Vaincre les jeux Guardian Persiamon

Digimon Monde
Pour ceux qui n'ont pas pu faire face à la tâche, nous donnons la fin du passage.
* Section 18. Mont Infini.
Une fois que l'indice de prospérité de Fire City (indice de prospérité) atteint 50 ou plus, l'entrée du mont Infinity deviendra disponible. Parlez à Jijimon lorsque vous marquez 50 ou plus et il vous dira où se trouve l'entrée. Lorsque vous quittez la maison de Jijimon, Airdramon vous attaquera immédiatement. Battez-le, Jijimon vous dira que vous devez détruire la source de tous les problèmes de l'île le plus rapidement possible. Pour ce faire, vous devez vous rendre dans les montagnes du mont Infinity, dont l'entrée est située à l'est du magasin de chasse au trésor, qui est géré par Drimogemon's.
Dans les montagnes du mont Infinity, il y a trois Digimons que vous pouvez recruter lors de la première visite, et un de plus après avoir terminé le jeu avec succès. Lorsque vous entrez pour la première fois dans les montagnes, vous remarquerez qu'il y a beaucoup de Digimons ennemis à chaque étage. Certains Digimon vous suivront, tandis que d'autres se tiendront comme des piliers en place. Ces Digimon immobiles bloquent généralement l'entrée de l'étage supérieur, comme le Vemilimon que vous rencontrerez au premier étage. De plus, vous trouverez ici des Digimon tels que Rockmon, Vermilimon, Piddomon et Gururumon.
Des panneaux verts à chaque niveau vous permettront d'accéder à l'étage supérieur. Et les panneaux rouges "reviendront" au précédent. Par conséquent, pour passer d'un niveau à l'autre, utilisez les panneaux verts. Sur quatre niveaux, vous ne rencontrerez pas Digimon, car il y a des combats de boss à venir. Ils sont assez simples et si vous battez le boss, il rejoint la ville. Rencontrez d'abord Devimon, et lorsque vous le vaincrez, il ira en ville et travaillera au magasin d'objets secrets et vendra des jetons du diable. Le prochain boss est Megadramon. Il ne vous attaquera pas. jusqu'à ce que vous décidiez de le combattre. Après la victoire, il ira en ville et se tiendra près de la Greymon's Battle Arena et participera à certains tournois.
Dès que vous remarquez que le paysage environnant a changé, cela signifie que vous approchez de la fin. Ici, dans le premier couloir, vous serez accueilli par Metal Greymon. Après la défaite, il ira en ville et ouvrira une sorte de pavillon inutile près de l'arène de combat Greymon. Traversez la zone Greymon et vous vous retrouverez dans la salle principale du boss. Ici, vous rencontrerez Analogman - un homme qui croit que Digimon devrait être l'ennemi des gens. Analogman a son propre partenaire - MachineDramon ! Analogman qui tentera d'utiliser un de ses coups de Drak Master et vous aurez du fil à retordre. Machinedramon n'est pas très fort, mais il a beaucoup de HP, probablement autour de 10 000 ou moins.
Lorsque Machinedramon est vaincu, Analogman essaiera de se faufiler, mais vos amis Digimon l'arrêteront et Airdramon vous sauvera et vous aidera à revenir à File City. Il semble que le jeu se termine, vous verrez la fin, et après la fin, redémarrez le jeu et vous pourrez le continuer et trouver tous les Digimon que vous avez manqués et les recruter. Vous verrez une cinématique où Mamemon vous dira qu'Analogman est derrière vous et doit être vaincu. Après la victoire, Machinedramon deviendra disponible en mode deux joueurs.
Si votre Digimon est toujours fort et en bonne santé après le dernier combat, inspectez votre équipement et retournez à l'entrée du mont Infinity. Parcourez tout le donjon comme vous l'avez fait la première fois, mais cette fois, vous ne rencontrerez qu'un seul boss à la toute fin. Lorsque vous arrivez dans la chambre d'Analogman, vous remarquerez que Digitama est assis au milieu de la pièce. Examinez-le et vous vous rendrez compte qu'en fait, Digitamamon est un Digimon "œuf". Battez-le, il reviendra dans la ville et de temps en temps, il apparaîtra dans le restaurant File City et cuisinera divers plats à base d'œufs.
Si vous avez complètement terminé le niveau Mount Infinity et que vous souhaitez aller ailleurs, rendez-vous au lac Dragon Eye et à Beetle Land.
* Section 19 : Dragon Eye Lake II : Beetle Land.
Maintenant, vous avez une canne incroyable (de Shogun Gekomon) et vous pouvez attraper le plus gros poisson du lac, par exemple, Catfish, qui peut nourrir votre Digimon à son maximum ; Sea Bass Sea Bass, qui restaure les niveaux de HP et MP. ainsi que le gardien du lac, le lac Guadian. célèbre Seadramon.
Avec cette canne, même les plus gros poissons peuvent être attrapés assez facilement. Il est très puissant et résistera aux à-coups des plus grosses proies. Comme appât, See Bass préfère la truite noire ou le poisson-chat, et le poisson-chat aime beaucoup la viande et le filet. En fait, vous n'êtes pas venu ici pour attraper des perches et chaque petite chose, vous cherchez un poisson Seadramon géant, mais pour cela, vous avez besoin d'un très une information important.
Tout d'abord, parlez à Tankmon à Toy Town. Il vous dira quelque chose sur le garde du lac quand et où il apparaît. Cela se produit généralement le matin et l'après-midi dans la partie sud du lac. Parlez ensuite à Angemon dans la maison de Jijimon. Il vous dira quelques informations supplémentaires et enfin lira plus d'informations sur le garde du lac sur le tableau d'affichage Shellmon. Après cela, allez au lac Dragon Eye et voyez Seadramon nager dans la partie sud du lac si vous y arriverez le matin ou l'après-midi. Il est très friand de viande ordinaire comme hameçon, mais en fait, il mangera tout ce que vous y mettrez. Si vous ne voyez pas Seadramon en arrivant sur l'île, quittez le écran puis revenez.Vous finirez par rencontrer.Ce gardien est assez facile à repérer dans le lac.Il ressemble à une ombre géante qui patrouille dans la zone du lac le long d'un itinéraire sinueux assez difficile.Pour lui parler, vous avez besoin pour commencer par l'attraper comme un poisson normal. Il est préférable de lancer l'appât entre l'ombre du pilier le plus haut et le panier qui se trouve dans l'eau directement devant vous. L'appât doit être directement sur le chemin du Seadramon, Pour qui vous devez étudier attentivement l'itinéraire de son mouvement. Alors Seadramon lancera l'hameçon et vous le tirerez à terre. Après cela, parlez-lui et vous pourrez lui poser trois questions. Peu importe si vous lui posez d'abord des questions sur la flûte bleue. Peut-être que si vous posez d'abord des questions sur d'autres choses, ce sera plus bénéfique.
Si vous demandez un article à Seadramon, vous recevrez une bouteille d'eau. Il s'agit d'un objet qui vous permet de développer Seadramon (objet Digivolution). Au fait, vous pouvez lui poser plusieurs fois des questions sur ce sujet.
Si vous demandez à Seadramon de vous apprendre une technique, il vous aidera à maîtriser la technique de la glace à l'eau, que vous ne possédez apparemment pas encore. Vous pouvez aussi lui poser la question plusieurs fois.
Si vous demandez à Seadramon d'être votre ami, il vous donnera une flûte bleue. Lorsque vous l'utiliserez, vous invoquerez Seadramon et il vous emmènera à Beetle Land, où vit le bogue Digimon.
Vous pouvez attraper Seadramon autant de fois que vous le souhaitez, bien sûr uniquement le matin ou l'après-midi. Après avoir attrapé à nouveau Seadramon et lui avoir demandé quelque chose, il nage immédiatement et le lac semble être vide. Vous ne pourrez plus pêcher dans le lac après cela, vous devez donc quitter l'écran puis revenir. Le lac se remplira à nouveau de poissons et le Seadramon poursuivra sa patrouille. avoir attrapé
Seadramon plusieurs fois. Vous recevrez à la fois une flûte et des bouteilles d'eau et diverses techniques.
* Section 20. Terre des coléoptères.
Le scarabée Digimon vit ici. En gros, il n'y a rien à faire à ce niveau à part s'entraîner et se battre dans des tournois. Mais tu n'es pas encore venu. Lorsque vous arriverez ici pour la première fois, vous rencontrerez Tentomon, ainsi que deux Digimon recrutables : Kuwagamon et Kabuterimon.
Plusieurs Kabuterimon sont situés dans la zone du gymnase, à droite du bureau d'inscription où se trouve Tentomon. Parlez-leur et le Kabuterimon vous posera des questions par derrière sur la ville et aussi sur l'endroit où vous vous êtes entraîné. Lorsqu'il apprendra qu'ils se sont entraînés dans l'arène, il acceptera de retourner en ville. Quoi qu'il en soit, après avoir recruté Kabuterimon, il se rendra dans la zone Green Gym et inspectera tout l'équipement d'entraînement du gymnase. Après cela, lorsque vous commencerez à vous entraîner dans ce gymnase, vos performances augmenteront sensiblement.
Dans ce niveau, comme nous l'avons déjà dit, il y a plusieurs Kuwagamon que vous trouverez dans la zone du gymnase à gauche du bureau d'inscription. L'un des Kuwagamon voudra savoir comment vaincre le Kabuterimon. Si vous répondez que vous savez comment le faire, il rejoindra la ville et avec Kabuterimon dans le gymnase vert effectuera les dernières améliorations, et vos performances pendant l'entraînement augmenteront encore plus.
Les célèbres tournois Bug Tournament ont lieu ici le 22 de chaque mois et le prix est une Beetle Pearl (un autre élément évolutif). Si vous souhaitez vous inscrire au tournoi, parlez à Tentomon, qui est assis à la table. Si vous le contactez un autre jour, il vous informera simplement que le tournoi n'a pas lieu. Veuillez noter que pour participer au tournoi, vous devez développer le type de bogue Digimon approprié. Cela signifie choisir Kunemon, Kabuterimon, Kuwagamon ou Hercules Kabuterimon et essayer de gagner le tournoi.
* Section 21 : La dimension arrière.
Il semblerait que le jeu soit déjà terminé, mais vous pouvez trouver dans l'une des zones du jeu, rappelant un donjon, la dimension dite arrière (Back Dimension). Certes, dans chaque jeu, cela peut être à différents endroits. Extérieurement, il ressemble au mont Infinity et contient de nombreux Digimon ennemis. Ici vous rencontrerez Piddomon,
Tekkamon, Tankmon, IveDevimon et Blue Meramon, etc. Lorsque vous entrez dans ce niveau pour la première fois, recherchez le Ray Gun - c'est un élément d'évolution pour Vademon.
Tout d'abord, vous devez trouver la dimension arrière. Parcourez les niveaux du sanctuaire de glace, de la forteresse des ogres et du manoir du seigneur gris et essayez de le trouver. Il est très important qu'une fois que vous êtes dans la dimension Bake, votre type de Digimon n'a pas d'importance. Par exemple, vous pouvez entrer dans la dimension arrière au niveau de la zone du sanctuaire de glace même avec Megadramon, bien qu'il s'agisse d'un type viral. Un effet similaire se produira si la dimension arrière se trouve dans d'autres niveaux. Dès que vous entrez dans cette dimension, vous verrez qu'elles sont vraiment très similaires aux montagnes du Mont Infini, bien qu'il y ait quelques différences. Faites attention à la couleur du convoyeur sur lequel vous démarrez. Après cela, vous devez vous rendre au transporteur de la couleur opposée, et lorsque vous atteignez le troisième niveau, traversez l'étage et retrouvez-vous devant le tout dernier transporteur qui vous emmènera au boss. Veuillez noter que vous devez être en excellente forme physique, sinon vous aurez du fil à retordre. De plus, il n'y a aucun moyen d'éviter le combat avec le boss.
Vous saurez exactement quand vous êtes dans la salle du boss. À ce moment, au lieu de l'inscription Back Dimension, le nom apparaîtra à l'écran - le niveau. Si vous avez trouvé cette dimension dans la zone du sanctuaire de glace, vous vous retrouverez dans une pièce complètement similaire à partir de ce niveau, mais seuls Analogman et Machinedramon se tiendront devant vous. Attendez une seconde et Analogman disparaîtra. Malheureusement, le Machinedramon ne disparaîtra pas et vous devrez vous battre. C'est une bataille longue et tenace, peut-être, il n'y en a jamais eu dans le jeu. Agissez très soigneusement et prudemment, sinon vous ne pourrez pas faire face au boss, d'autant plus qu'il a une défense incroyable. Assurez-vous que votre Digimon a de bonnes attaques avant de combattre le boss. Il est souhaitable que son attaque offensive soit supérieure à 600, ce qui lui permettra d'utiliser DG Dimension, Metal Splinter et Pulse Laser. Cependant, gardez à l'esprit que même ces attaques puissantes ne peuvent lui infliger que 100 PV. C'est juste drôle parce que
Machinedramon a 9,999 HP sur la strate de mêlée. Alors, comment traitez-vous avec lui? Gardez un œil attentif sur les niveaux HP et MP de votre Digimon et montez au niveau maximum en temps opportun. Attaquez constamment Machinedramon, bien qu'il soit très rapide, et il vous sera assez difficile de passer instantanément d'une attaque à l'autre, d'autant plus qu'il attaquera assez souvent. Les attaques de boss peuvent infliger des dégâts de 600 à 1700 HP selon votre niveau de défense. Méfiez-vous particulièrement de son attaque spéciale, qui peut infliger plus de 2000 HP de dégâts et votre Digimon pourrait bien s'effondrer. Portez une attention particulière au compteur "Finish" sur votre Digimon. Lorsqu'il est plein à craquer, attaquez immédiatement. Vous devez être particulièrement prudent lorsque votre Digimon se recharge, les attaques du boss seront très dangereuses dans cette situation. Le coup de grâce de votre Digimon doit atteindre 600 HP, et sans lui, cette bataille épuisante et difficile ne peut être gagnée.
Une fois que vous gagnez
Machindramon, découvre ce qu'il est. en fait, un faux, pas un vrai Machindramon. C'est juste un autre Digimon ennemi qui ressemble à Machindramon. Inexplicablement. Après que Machindramon soit devenu un Digimon ennemi régulier, vous serez téléporté dans la maison de Jijimon. Il vous félicitera d'avoir vaincu Machindramon et vous donnera une attaque de melon en chaîne. C'est un cadeau très précieux. Au fait, il semble que vous puissiez discuter avec Jijimon tous les 25 jours, puis visiter à nouveau Back Dimension. Il semble que le jeu n'a pas de fin. En fait, peut-être, en effet, le jeu n'est pas fini là-dessus, et il aura une autre suite !
Question:
S'il vous plaît dites-moi s'il y a des trucs, des codes ou des conseils pour ce jeu. C'est très complexe et difficile à comprendre par vous-même.
Réponse:
- Formation rapide.
Attendez environ 10 secondes à partir du moment où votre Digimon commence à s'entraîner, appuyez sur le bouton T et si vous faites tout correctement, le processus d'entraînement se terminera automatiquement, mais votre Digimon gagnera suffisamment de points d'expérience.
- Procurez-vous une canne à pêche.
Lorsque vous aurez terminé la quête Tunnel, des montagnes deviendront disponibles. Allez-y et montez jusqu'à atteindre une grande vallée. Mais n'y descendez pas, allez à l'est, puis descendez. Avancez et vous verrez une autre vallée. Descendez dedans, puis montez et quand vous êtes tout au bout, tournez à droite et arrivez à la "montagne des ordures" (Trash mountain). Avancez et rencontrez deux Digimons. Montez ensuite à l'étage et trouvez une canne à pêche ici.
- L'argent facile.
Une fois que vous avez 18 Medium Recovers et quelques Digimushrums, allez à Freezeland et parlez au troisième Mojyamamon.
Vendez-lui vos Digimushrums en échange de Medium Recovers, puis rendez-vous au premier Mojiamamon et échangez vos Medium Recovers contre Sup.Defense Disk. Vous pouvez maintenant retourner dans la ville du fichier (de préférence en pilote automatique), entrer dans la boutique d'objets et y vendre des disques Sup.Defense pour 2000 bits chacun. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez et vous aurez de l'argent illimité.
- Transformation inverse.
Lorsque votre Digimon se transforme en Sukamon, dirigez-vous vers Trash Mountain et parlez à Sukamonking. sélectionnez la deuxième option et il redonnera à votre Sukamon sa forme d'origine, c'est-à-dire dans Digimon.
- Recruter fantôme Digimon (fantôme Digimon).
Pour persuader le fantôme Digimon de retourner en ville, parlez-lui près de Graylord's Mansion.Bien que ce fantôme parle une langue qui n'est pas tout à fait claire, vous devez répondre correctement, à savoir "Oui", "Oui" et "Non" dans l'ordre. à ses trois questions, il acceptera de se joindre à vous.
- Extension de vie.
Lorsque vous avez Digicatfish ou Black Bass, allez pêcher au premier Dragon Eye Lake. à l'endroit où se trouve le distributeur automatique. Jetez votre appât tout au fond du côté gauche du lac et assurez-vous d'attraper un gros Dlgiseabass. Nourrissez-le dans votre Digimon et prolongez sensiblement sa durée de vie.
* Tous les Digimon.
Cliquez sur Triangle + Démarrer + O (Cercle) + Sélectionner sur l'écran du menu de démarrage. Dire la phrase "Je suis enfin un maître Digimon" confirmera la saisie correcte du code.
* Le mode triche.
Commencer nouveau jeu et entrez un nom. Une fois la cinématique terminée, maintenez les boutons enfoncés. Lorsque le menu apparaît, relâchez les boutons et regardez dans votre inventaire pour trouver une grande variété d'objets. Nourrissez votre "Hegemon Digimon" quel qu'il soit, et s'il secoue la tête, appuyez à nouveau rapidement sur les boutons. S'il mange la nourriture qui lui est proposée, appuyez à nouveau rapidement sur les boutons Triangle + Carré + O (Cercle). Selon ce qui a été mangé, il se transformera en un monstre du type correspondant. Si vous n'êtes pas satisfait de ce monstre et que vous ne l'aimez pas, maintenez le bouton Triangle + Carré + O (Cercle) immédiatement après qu'il se change et lui donne à manger autre chose. Relâchez les boutons lorsque vous êtes satisfait de votre création.

Digimon Monde


Pour ceux qui n'ont pas pu faire face à la tâche, nous donnons la fin du passage.

* Section 18. Mont Infini.


Une fois que l'indice de prospérité de Fire City (indice de prospérité) atteint 50 ou plus, l'entrée du mont Infinity deviendra disponible. Parlez à Jijimon lorsque vous marquez 50 ou plus et il vous dira où se trouve l'entrée. Lorsque vous quittez la maison de Jijimon, Airdramon vous attaquera immédiatement. Battez-le, Jijimon vous dira que vous devez détruire la source de tous les problèmes de l'île le plus rapidement possible. Pour ce faire, vous devez vous rendre dans les montagnes du mont Infinity, dont l'entrée est située à l'est du magasin de chasse au trésor, qui est géré par Drimogemon's.
Dans les montagnes du mont Infinity, il y a trois Digimons que vous pouvez recruter lors de la première visite, et un de plus après avoir terminé le jeu avec succès. Lorsque vous entrez pour la première fois dans les montagnes, vous remarquerez qu'il y a beaucoup de Digimons ennemis à chaque étage. Certains Digimon vous suivront, tandis que d'autres se tiendront comme des piliers en place. Ces Digimon immobiles bloquent généralement l'entrée de l'étage supérieur, comme le Vemilimon que vous rencontrerez au premier étage. De plus, vous trouverez ici des Digimon tels que Rockmon, Vermilimon, Piddomon et Gururumon.
Des panneaux verts à chaque niveau vous permettront d'accéder à l'étage supérieur. Et les panneaux rouges "reviendront" au précédent. Par conséquent, pour passer d'un niveau à l'autre, utilisez les panneaux verts. Sur quatre niveaux, vous ne rencontrerez pas Digimon, car il y a des combats de boss à venir. Ils sont assez simples et si vous battez le boss, il rejoint la ville. Rencontrez d'abord Devimon, et lorsque vous le vaincrez, il ira en ville et travaillera au magasin d'objets secrets et vendra des jetons du diable. Le prochain boss est Megadramon. Il ne vous attaquera pas. jusqu'à ce que vous décidiez de le combattre. Après la victoire, il ira en ville et se tiendra près de la Greymon's Battle Arena et participera à certains tournois.
Dès que vous remarquez que le paysage environnant a changé, cela signifie que vous approchez de la fin. Ici, dans le premier couloir, vous serez accueilli par Metal Greymon. Après la défaite, il ira en ville et ouvrira une sorte de pavillon inutile près de l'arène de combat Greymon. Traversez la zone Greymon et vous vous retrouverez dans la salle principale du boss. Ici, vous rencontrerez Analogman - un homme qui croit que Digimon devrait être l'ennemi des gens. Analogman a son propre partenaire - MachineDramon ! Analogman qui tentera d'utiliser un de ses coups de Drak Master et vous aurez du fil à retordre. Machinedramon n'est pas très fort, mais il a beaucoup de HP, probablement autour de 10 000 ou moins.
Lorsque Machinedramon est vaincu, Analogman essaiera de se faufiler, mais vos amis Digimon l'arrêteront et Airdramon vous sauvera et vous aidera à revenir à File City. Il semble que le jeu se termine, vous verrez la fin, et après la fin, redémarrez le jeu et vous pourrez le continuer et trouver tous les Digimon que vous avez manqués et les recruter. Vous verrez une cinématique où Mamemon vous dira qu'Analogman est derrière vous et doit être vaincu. Après la victoire, Machinedramon deviendra disponible en mode deux joueurs.
Si votre Digimon est toujours fort et en bonne santé après le dernier combat, inspectez votre équipement et retournez à l'entrée du mont Infinity. Parcourez tout le donjon comme vous l'avez fait la première fois, mais cette fois, vous ne rencontrerez qu'un seul boss à la toute fin. Lorsque vous arrivez dans la chambre d'Analogman, vous remarquerez que Digitama est assis au milieu de la pièce. Examinez-le et vous vous rendrez compte qu'en fait, Digitamamon est un Digimon "œuf". Battez-le, il reviendra dans la ville et de temps en temps, il apparaîtra dans le restaurant File City et cuisinera divers plats à base d'œufs.
Si vous avez complètement terminé le niveau Mount Infinity et que vous souhaitez aller ailleurs, rendez-vous au lac Dragon Eye et à Beetle Land.

* Section 19 : Dragon Eye Lake II : Beetle Land.


Maintenant, vous avez une canne incroyable (de Shogun Gekomon) et vous pouvez attraper le plus gros poisson du lac, par exemple, Catfish, qui peut nourrir votre Digimon à son maximum ; Sea Bass Sea Bass, qui restaure les niveaux de HP et MP. ainsi que le gardien du lac, le lac Guadian. célèbre Seadramon.
Avec cette canne, même les plus gros poissons peuvent être attrapés assez facilement. Il est très puissant et résistera aux à-coups des plus grosses proies. Comme appât, See Bass préfère la truite noire ou le poisson-chat, et le poisson-chat aime beaucoup la viande et le filet. En fait, vous n'êtes pas venu ici pour attraper des perches et chaque petite chose, vous recherchez un poisson Seadramon géant, mais pour cela, vous avez besoin d'informations très importantes.
Tout d'abord, parlez à Tankmon à Toy Town. Il vous dira quelque chose sur le garde du lac quand et où il apparaît. Cela se produit généralement le matin et l'après-midi dans la partie sud du lac. Parlez ensuite à Angemon dans la maison de Jijimon. Il vous dira quelques informations supplémentaires et enfin lira plus d'informations sur le garde du lac sur le tableau d'affichage Shellmon. Après cela, allez au lac Dragon Eye et voyez Seadramon nager dans la partie sud du lac si vous y arriverez le matin ou l'après-midi. Il est très friand de viande ordinaire comme hameçon, mais en fait, il mangera tout ce que vous y mettrez. Si vous ne voyez pas Seadramon en arrivant sur l'île, quittez le écran puis revenez.Vous finirez par rencontrer.Ce gardien est assez facile à repérer dans le lac.Il ressemble à une ombre géante qui patrouille dans la zone du lac le long d'un itinéraire sinueux assez difficile.Pour lui parler, vous avez besoin pour commencer par l'attraper comme un poisson normal. Il est préférable de lancer l'appât entre l'ombre du pilier le plus haut et le panier qui se trouve dans l'eau directement devant vous. L'appât doit être directement sur le chemin du Seadramon, Pour qui vous devez étudier attentivement l'itinéraire de son mouvement. Alors Seadramon lancera l'hameçon et vous le tirerez à terre. Après cela, parlez-lui et vous pourrez lui poser trois questions. Peu importe si vous lui posez d'abord des questions sur la flûte bleue. Peut-être que si vous posez d'abord des questions sur d'autres choses, ce sera plus bénéfique.
Si vous demandez un article à Seadramon, vous recevrez une bouteille d'eau. Il s'agit d'un objet qui vous permet de développer Seadramon (objet Digivolution). Au fait, vous pouvez lui poser plusieurs fois des questions sur ce sujet.
Si vous demandez à Seadramon de vous apprendre une technique, il vous aidera à maîtriser la technique de la glace à l'eau, que vous ne possédez apparemment pas encore. Vous pouvez aussi lui poser la question plusieurs fois.
Si vous demandez à Seadramon d'être votre ami, il vous donnera une flûte bleue. Lorsque vous l'utiliserez, vous invoquerez Seadramon et il vous emmènera à Beetle Land, où vit le bogue Digimon.
Vous pouvez attraper Seadramon autant de fois que vous le souhaitez, bien sûr uniquement le matin ou l'après-midi. Après avoir attrapé à nouveau Seadramon et lui avoir demandé quelque chose, il nage immédiatement et le lac semble être vide. Vous ne pourrez plus pêcher dans le lac après cela, vous devez donc quitter l'écran puis revenir. Le lac se remplira à nouveau de poissons et le Seadramon poursuivra sa patrouille. avoir attrapé
Seadramon plusieurs fois. Vous recevrez à la fois une flûte et des bouteilles d'eau et diverses techniques.

* Section 20. Terre des coléoptères.


Le scarabée Digimon vit ici. En gros, il n'y a rien à faire à ce niveau à part s'entraîner et se battre dans des tournois. Mais tu n'es pas encore venu. Lorsque vous arriverez ici pour la première fois, vous rencontrerez Tentomon, ainsi que deux Digimon recrutables : Kuwagamon et Kabuterimon.
Plusieurs Kabuterimon sont situés dans la zone du gymnase, à droite du bureau d'inscription où se trouve Tentomon. Parlez-leur et le Kabuterimon vous posera des questions par derrière sur la ville et aussi sur l'endroit où vous vous êtes entraîné. Lorsqu'il apprendra qu'ils se sont entraînés dans l'arène, il acceptera de retourner en ville. Quoi qu'il en soit, après avoir recruté Kabuterimon, il se rendra dans la zone Green Gym et inspectera tout l'équipement d'entraînement du gymnase. Après cela, lorsque vous commencerez à vous entraîner dans ce gymnase, vos performances augmenteront sensiblement.
Dans ce niveau, comme nous l'avons déjà dit, il y a plusieurs Kuwagamon que vous trouverez dans la zone du gymnase à gauche du bureau d'inscription. L'un des Kuwagamon voudra savoir comment vaincre le Kabuterimon. Si vous répondez que vous savez comment le faire, il rejoindra la ville et avec Kabuterimon dans le gymnase vert effectuera les dernières améliorations, et vos performances pendant l'entraînement augmenteront encore plus.
Les célèbres tournois Bug Tournament ont lieu ici le 22 de chaque mois et le prix est une Beetle Pearl (un autre élément évolutif). Si vous souhaitez vous inscrire au tournoi, parlez à Tentomon, qui est assis à la table. Si vous le contactez un autre jour, il vous informera simplement que le tournoi n'a pas lieu. Veuillez noter que pour participer au tournoi, vous devez développer le type de bogue Digimon approprié. Cela signifie choisir Kunemon, Kabuterimon, Kuwagamon ou Hercules Kabuterimon et essayer de gagner le tournoi.

* Section 21 : La dimension arrière.


Il semblerait que le jeu soit déjà terminé, mais vous pouvez trouver dans l'une des zones du jeu, rappelant un donjon, la dimension dite arrière (Back Dimension). Certes, dans chaque jeu, cela peut être à différents endroits. Extérieurement, il ressemble au mont Infinity et contient de nombreux Digimon ennemis. Ici vous rencontrerez Piddomon,
Tekkamon, Tankmon, IveDevimon et Blue Meramon, etc. Lorsque vous entrez dans ce niveau pour la première fois, recherchez le Ray Gun - c'est un élément d'évolution pour Vademon.
Tout d'abord, vous devez trouver la dimension arrière. Parcourez les niveaux du sanctuaire de glace, de la forteresse des ogres et du manoir du seigneur gris et essayez de le trouver. Il est très important qu'une fois que vous êtes dans la dimension Bake, votre type de Digimon n'a pas d'importance. Par exemple, vous pouvez entrer dans la dimension arrière au niveau de la zone du sanctuaire de glace même avec Megadramon, bien qu'il s'agisse d'un type viral. Un effet similaire se produira si la dimension arrière se trouve dans d'autres niveaux. Dès que vous entrez dans cette dimension, vous verrez qu'elles sont vraiment très similaires aux montagnes du Mont Infini, bien qu'il y ait quelques différences. Faites attention à la couleur du convoyeur sur lequel vous démarrez. Après cela, vous devez vous rendre au transporteur de la couleur opposée, et lorsque vous atteignez le troisième niveau, traversez l'étage et retrouvez-vous devant le tout dernier transporteur qui vous emmènera au boss. Veuillez noter que vous devez être en excellente forme physique, sinon vous aurez du fil à retordre. De plus, il n'y a aucun moyen d'éviter le combat avec le boss.
Vous saurez exactement quand vous êtes dans la salle du boss. À ce moment, au lieu de l'inscription Back Dimension, le nom apparaîtra à l'écran - le niveau. Si vous avez trouvé cette dimension dans la zone du sanctuaire de glace, vous vous retrouverez dans une pièce complètement similaire à partir de ce niveau, mais seuls Analogman et Machinedramon se tiendront devant vous. Attendez une seconde et Analogman disparaîtra. Malheureusement, le Machinedramon ne disparaîtra pas et vous devrez vous battre. C'est une bataille longue et tenace, peut-être, il n'y en a jamais eu dans le jeu. Agissez très soigneusement et prudemment, sinon vous ne pourrez pas faire face au boss, d'autant plus qu'il a une défense incroyable. Assurez-vous que votre Digimon a de bonnes attaques avant de combattre le boss. Il est souhaitable que son attaque offensive soit supérieure à 600, ce qui lui permettra d'utiliser DG Dimension, Metal Splinter et Pulse Laser. Cependant, gardez à l'esprit que même ces attaques puissantes ne peuvent lui infliger que 100 PV. C'est juste drôle parce que
Machinedramon a 9,999 HP sur la strate de mêlée. Alors, comment traitez-vous avec lui? Gardez un œil attentif sur les niveaux HP et MP de votre Digimon et montez au niveau maximum en temps opportun. Attaquez constamment Machinedramon, bien qu'il soit très rapide, et il vous sera assez difficile de passer instantanément d'une attaque à l'autre, d'autant plus qu'il attaquera assez souvent. Les attaques de boss peuvent infliger des dégâts de 600 à 1700 HP selon votre niveau de défense. Méfiez-vous particulièrement de son attaque spéciale, qui peut infliger plus de 2000 HP de dégâts et votre Digimon pourrait bien s'effondrer. Portez une attention particulière au compteur "Finish" sur votre Digimon. Lorsqu'il est plein à craquer, attaquez immédiatement. Vous devez être particulièrement prudent lorsque votre Digimon se recharge, les attaques du boss seront très dangereuses dans cette situation. Le coup de grâce de votre Digimon doit atteindre 600 HP, et sans lui, cette bataille épuisante et difficile ne peut être gagnée.
Une fois que vous gagnez
Machindramon, découvre ce qu'il est. en fait, un faux, pas un vrai Machindramon. C'est juste un autre Digimon ennemi qui ressemble à Machindramon. Inexplicablement. Après que Machindramon soit devenu un Digimon ennemi régulier, vous serez téléporté dans la maison de Jijimon. Il vous félicitera d'avoir vaincu Machindramon et vous donnera une attaque de melon en chaîne. C'est un cadeau très précieux. Au fait, il semble que vous puissiez discuter avec Jijimon tous les 25 jours, puis visiter à nouveau Back Dimension. Il semble que le jeu n'a pas de fin. En fait, peut-être, en effet, le jeu n'est pas fini là-dessus, et il aura une autre suite !

Question:
S'il vous plaît dites-moi s'il y a des trucs, des codes ou des conseils pour ce jeu. C'est très complexe et difficile à comprendre par vous-même.
Réponse:
- Formation rapide.
Attendez environ 10 secondes à partir du moment où votre Digimon commence à s'entraîner, appuyez sur le bouton T et si vous faites tout correctement, le processus d'entraînement se terminera automatiquement, mais votre Digimon gagnera suffisamment de points d'expérience.

- Procurez-vous une canne à pêche.
Lorsque vous aurez terminé la quête Tunnel, des montagnes deviendront disponibles. Allez-y et montez jusqu'à atteindre une grande vallée. Mais n'y descendez pas, allez à l'est, puis descendez. Avancez et vous verrez une autre vallée. Descendez dedans, puis montez et quand vous êtes tout au bout, tournez à droite et arrivez à la "montagne des ordures" (Trash mountain). Avancez et rencontrez deux Digimons. Montez ensuite à l'étage et trouvez une canne à pêche ici.

- L'argent facile.
Une fois que vous avez 18 Medium Recovers et quelques Digimushrums, allez à Freezeland et parlez au troisième Mojyamamon.
Vendez-lui vos Digimushrums en échange de Medium Recovers, puis rendez-vous au premier Mojiamamon et échangez vos Medium Recovers contre Sup.Defense Disk. Vous pouvez maintenant retourner dans la ville du fichier (de préférence en pilote automatique), entrer dans la boutique d'objets et y vendre des disques Sup.Defense pour 2000 bits chacun. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez et vous aurez de l'argent illimité.

- Transformation inverse.
Lorsque votre Digimon se transforme en Sukamon, dirigez-vous vers Trash Mountain et parlez à Sukamonking. sélectionnez la deuxième option et il redonnera à votre Sukamon sa forme d'origine, c'est-à-dire dans Digimon.

- Recruter fantôme Digimon (fantôme Digimon).
Pour persuader le fantôme Digimon de retourner en ville, parlez-lui près de Graylord's Mansion.Bien que ce fantôme parle une langue qui n'est pas tout à fait claire, vous devez répondre correctement, à savoir "Oui", "Oui" et "Non" dans l'ordre. à ses trois questions, il acceptera de se joindre à vous.

- Extension de vie.
Lorsque vous avez Digicatfish ou Black Bass, allez pêcher au premier Dragon Eye Lake. à l'endroit où se trouve le distributeur automatique. Jetez votre appât tout au fond du côté gauche du lac et assurez-vous d'attraper un gros Dlgiseabass. Nourrissez-le dans votre Digimon et prolongez sensiblement sa durée de vie.

* Tous les Digimon.
Cliquez sur Triangle + Démarrer + O (Cercle) + Sélectionner sur l'écran du menu de démarrage. Dire la phrase "Je suis enfin un maître Digimon" confirmera la saisie correcte du code.

* Le mode triche.
Commencez une nouvelle partie et entrez un nom. Une fois la cinématique terminée, maintenez les boutons enfoncés. Lorsque le menu apparaît, relâchez les boutons et regardez dans votre inventaire pour trouver une grande variété d'objets. Nourrissez votre "Hegemon Digimon" quel qu'il soit, et s'il secoue la tête, appuyez à nouveau rapidement sur les boutons. S'il mange la nourriture qui lui est proposée, appuyez à nouveau rapidement sur les boutons Triangle + Carré + O (Cercle). Selon ce qui a été mangé, il se transformera en un monstre du type correspondant. Si vous n'êtes pas satisfait de ce monstre et que vous ne l'aimez pas, maintenez le bouton Triangle + Carré + O (Cercle) immédiatement après qu'il se change et lui donne à manger autre chose. Relâchez les boutons lorsque vous êtes satisfait de votre création.

Obtenez Guilmon et Renamon. Lorsqu'ils passeront au niveau Mega, ils formeront une équipe solide (Gallantmon et Sakuyamon).

Huit Digimon dans Digivolutions

Peu importe les trois Digimon avec lesquels vous commencez, ils peuvent tous être appris par les mêmes Digivolutions. Différence avec les exigences pour Digivolutions . Par exemple, Omnimon est un Digimon très puissant, et est nécessaire pour obtenir un autre Digimon fort, Imperialdramon Paladin Mode. Les huit Digimon peuvent Digivolver comme Omnimon et Imperialdramon PM, mais Agumon et Veemon peuvent Digivolver en deux plus facilement car ils sont tous les deux les Digimon de base d'Imperialdramon ou d'Omnimon. Pour obtenir le meilleur booster, battez Cardmon au lac de glace d'Amaterasu. Il vous remettra un forfait barre 15B. Le meilleur booster est le R-Booster-05. Vous pouvez obtenir sur le serveur Amatsearu à Ice Lake AEW des attaques ainsi que des Black Agumon (Digimon qui a volé le microphone d'Etemon).

bonnes cartes

Au tout début du jeu (lorsque vous entrez dans le monde numérique), vous pouvez acheter des cartes telles que BKImperialdramon, Megagargomon, Seraphimon et d'autres cartes très puissantes auprès de Divermon à Asuka City. Le seul inconvénient est qu'ils sont 10 000 ou plus chacun.

carte bleu

Battez le chef Sieryu et partez pour East Station dans la Kicking Forest. À la machine, et elle dira que Guilmon a la carte bleue. Allez à Asuka City et entrez dans l'auberge. Entrez dans la salle pleine de lits et vous trouverez Guilmon. Parlez-lui et il vous dira que son cousin a une carte bleue et qu'il ira manger quelque part. Au Forest Inn et à côté du Guardromon, vous verrez Guilmon. Parlez-lui et il vous dira qu'il est dans la ville de Sieryu. Allez à Sieryu Inn et parlez à Guilmon sur le lit. Il vous donnera une carte bleue (qui est une fausse). Allez à la gare de l'Est dans cette voiture et il vous dira que c'est un faux. Retournez à Sieryu City et vous verrez les rues de Guilmon. Parlez-lui et il vous dira que Guilmon est un escroc et qu'il aime se cacher dans des endroits effrayants. Kinn Lesnaya. Sautez en bas pour le trouver. Parlez-lui et il s'excusera et vous donnera une carte bleue. Après cela, vous pouvez vous rendre à la gare de l'Est et vous diriger vers le secteur sud.

Cartes Gabumon

Pour trouver la carte Gabumon, regardez les caisses de l'auberge d'Asuka City, qui est en cours de nettoyage.

se rendre dans la forêt depuis la ville d'Asuka

Lorsque vous sortez d'Asuka City et que vous continuez à vous rendre sur l'une des plages, tournez à gauche au milieu du parc. Vous finirez dans les bois.

Tour des mirages

Lorsque vous atteignez le Désert de Moebius Dans le secteur ouest, partez vers le nord (de votre point de vue, pas de votre personnage). Lorsque vous êtes dans la partie suivante, déplacez-vous vers la gauche. Répétez le processus jusqu'à votre arrivée.

désert de Moebius

Utilisez ces directions pour sortir du désert de Möbius. Commencez en haut à droite, allez en haut à gauche, en bas à gauche, en haut à gauche, en bas, puis enfin en haut à gauche. Vous devez être dans la Tour Mirage.

Articles de l'Eldorado

Lorsque vous allez aux enchères à El Dorado, achetez toujours ceci si vous avez assez d'argent. Parfois, ils sont vendus cinq fois plus.

Mot de passe de la chambre principale à Asuka City

Si vous rencontrez des problèmes lors du processus d'apprentissage du numéro passwordMaster à Asuka City, touchez les images dans l'ordre suivant : MO NST E R. Ensuite, préparez-vous pour la bataille de Game Master.

Boostez votre Digimon

Si vous êtes coincé sur un Digimon Boss coriace, arrêtez d'essayer de le vaincre et prenez le temps d'élever un Digimon jusqu'à ce qu'il soit assez fort pour vaincre cet ennemi.

Éducation

Lorsque vous entraînez votre Digimon, appuyez rapidement sur le cercle à plusieurs reprises et il devrait réussir la plupart du temps.

retraite

Si vous ne voulez pas vous battre et que vous voulez vous rendre au lieu de stockage, placez votre Digimon le plus fort devant. Lorsque vous arriverez à la ligne d'arrivée, il sera, espérons-le, suffisamment solide pour vous permettre de vous échapper.

Éluder

Maintenez X peu de temps avant d'attaquer les points de vie. Si le chronométrage est correct, bloquez l'attaque la plupart du temps.

Appuyez à plusieurs reprises sur X aussi vite que possible lorsque l'ennemi attaque et ne vous arrêtez pas avant la fin.

Appuyez sur le triangle juste au moment où l'ennemi est sur le point de vous frapper. Ils casseront environ la moitié du temps. Si cela ne fonctionne pas, votre Digimon aura besoin de plus de protection et de vitesse.

Finisseurs

Chaque Digimon et ses évolutions ne peuvent avoir qu'un seul finisseur. Par exemple : Monmon a Swing Swing comme finisseur, Gallantmon a Final Cleanup et BK (noir) Wargreymon a Terra Destroyer.

attaque deux fois parfois

Parfois, vous pouvez attaquer deux fois. Une façon est d'amener la santé de l'adversaire aux rouges. La deuxième façon dépend de votre vitesse/déplacement.

Île du duel

Une fois que vous avez récupéré l'œuf dont le chef Sazuka vous parlera, rendez-vous au lac de Divermon. Descendez les escaliers jusqu'à l'entrée du lac. Vous verrez Divermon dans l'eau. Parlez-lui et il vous donnera une carte Divermon. Vers la plate-forme carrée et appuyez sur action. Lorsque vous tapez, continuez vers la droite. Vous verrez la lumière. Allez-y et appuyez sur X. Vous monterez et un message \ apparaîtra.

Frais d'alimentation légers

Vaincre Bétamon. La plupart du temps, ils vous donneront une charge de puissance qui ravive 500 ch. .

Bits légers

Allez au temple de la jungle dans l'éther de la jungle et continuez à combattre Numemon (bleu). Vous recevrez un léger 660 bits à chaque fois que vous le vaincrez.

Remarque : Doit avoir un compteur Crest, une faible défense, un boost de maladie et tous les accessoires élémentaires sur votre Digimon pour cette astuce. Allez à South Badlands ou North Badlands E à Amaterasu. Vous pouvez rencontrer Numemon (bleu clair ou plus). Avant de le combattre, équipez-vous du Counter Crest et des accessoires élémentaires. Lorsque vous le combattez, vous pouvez l'attaquer avec des capacités \u00ABCombat\u00BB ou des attaques spéciales. Lorsqu'il vous attaque, contrez-le avec un écusson. Il fait la même quantité de dégâts qu'il vous a fait, et la faible défense devrait faire encore plus de dégâts. De plus, avec des accessoires élémentaires, cela devrait faire un peu plus de mal à Numemon. Après l'avoir vaincu, vous recevrez 399 points d'expérience et environ 1110 bits.

Dans Asuka City à l'auberge, allez à gauche de la porte et descendez les escaliers. Passez la porte qui devrait se trouver sur votre droite. Vous traverserez un passage souterrain. Tourner à gauche et suivre ce chemin jusqu'au Rach, petite place où l'écran bascule. Il devrait y avoir une boîte. Ouvrez-le à 300 bits.

Expérience facile

Identifiez d'abord tous vos partenaires faibles, puis identifiez votre plus fort en dernier. N'oubliez pas de les soigner pour gagner de l'expérience. Ensuite, terminez avec un Digimon fort. Tous les Digimon recevront la même quantité d'expérience.

Remarque : cette astuce nécessite une manette avec fonction de tir automatique. Allez n'importe où où vous pouvez tuer des ennemis d'un seul coup avec une attaque. Réglez le tir automatique sur X et utilisez l'élastique pour maintenir X et D-Pad maintenus. Laissez le jeu rester dans cet état pendant une période prolongée.

Vers le donjon d'Amateratsu. Combattez jusqu'à ce que vous atteigniez le Fire Dungeon. Battez le chef là-bas et il vous donnera un adaptateur EXP. Cet article vous permet d'acquérir plus d'expérience dans la bataille pour un Digimon.

Rendez-vous dans le secteur nord du serveur Atmurutsu, ou secteur nord.

Attaques de signature

Les champions obtiennent leurs attaques de signature aux niveaux 60 à 74. Les Ultimates les apprennent au niveau 75 80 ou 85. Les Megas les apprennent au niveau 81 ou 86 à 99. De plus, BlackWarGreymon a un autre nom mais une attaque similaire à la signature. L'attaque signature de WarGreymon est Terra Force, mais l'attaque signature de BlackWarGreymon est Terra Destroyer. Il peut y avoir d'autres phénomènes similaires dans les jeux.

Remarque : Tous les Digimon apprennent les attaques au même niveau. Tous les champions apprennent leur signature d'attaque au niveau 60. Tous les Ultimates apprennent leur signature d'attaque au niveau 70. Tous les Megas apprennent leur signature d'attaque au niveau 85.

Obtention de l'apparence finale du champion et du digimon

Champion : Élevez Rookie au niveau 5 et il aura Digivolution.

Ultime : Élevez le niveau de Rookie à 20 et elle aura Digivoulition.

Remarque : Ultimate Digimon apprend à signer son émission d'attaques au niveau 70

Dans les batailles de barres statiques qui montent jusqu'au bout, vous Digivolvez jusqu'à votre forme ultime. Vous êtes également complètement guéri.

Digimons digivovle pour la forme Mega au niveau 40.

Formes alternatives

Vous pouvez obtenir des formes alternatives de votre Digimon dans Rookie. Le premier sera au niveau 5. Les champions semblent monter de niveau plus rapidement que les recrues. Selon vos tolérances, vous recevrez également d'autres formulaires.

Boss cachés

Il y a des boss cachés dans le serveur Amaterasu. Découvrez tous les domaines où vous avez combattu d'autres boss. Par exemple, B.K. Imperialdramon serait là où se trouvait Mastertyrannomon dans Azuka Server. Certains Boss Spots (tous deux pour les serveurs) : TyrannoVally, Controlroom, Dum Dum Factory, Jungle Temple, Sewers et Jungle Grave Entrance.

canne à pêche

Allez à la boutique de Smith et achetez une lance en bambou. Ensuite, passez au protocole de l'épée et combattez le Dokugamon jusqu'à ce que vous obteniez le Web. Ensuite, allez à Divermon Lake et allez du côté froid de l'écran. Il y aura une échelle là-bas. Suivez-le et descendez le pont jusqu'à ce que Divermon apparaisse. Parlez-lui et il vous demandera de l'aide. Aidez-le et il vous donnera un Red Snapper. Allez ensuite à Shell Beach et trouvez la personne qui pêche. Parlez-lui plusieurs fois et il vous fabriquera une canne à pêche.

Fiabilité de Digi-egg

Vaincre le chef Suzaku. Elle vous en dira un peu plus. Parlez à la fille de Phoenix Bay. Elle vous dira d'aller au Bios Swamp. Ça vient de la région de Massive Bridge. Trouvez le temple et vous trouverez la croix de la sincérité (telle qu'elle apparaît dans le jeu), alors vous penserez à découvrir Sepikmon. Regardez Sepikmon. Il suppose avoir vu Baronmon à propos des bombes. Vers la vallée de Tyranno. Battez du Triceramon jusqu'à ce que vous obteniez la balle TNT. Prenez la balle TNT pour les ruines du protocole Baronmon. Il fabriquera la puce TNT. Retournez au Temple et faites exploser le mur. Dans le Temple, descendez les escaliers pour trouver le Digi-Oeuf de Fiabilité. Notez que votre personnage invoque son Digi-Egg of Sincerity.

Déguisement Agumon

Après avoir parlé à la fille après avoir obtenu le signe Suzaku, vous aurez besoin du costume Agumon. Pour l'obtenir, parlez au premier propriétaire d'Azuka Bar. Ensuite, parlez à la fille juste à l'extérieur du bar, la prochaine conversation est pour les grands-parents près du croiseur jaune. Allez dans l'autre sens vers le passage secret et parlez au garçon. Retournez ensuite dans le hall principal et parlez encore et encore à la même fille jusqu'au passage secret du garçon. Vous avez maintenant un costume Agumon.

Vaincre les jeux Guardian Persiamon

Utilisez Rookie au début pour qu'elle fasse une attaque qui transforme les Champions, Ultimates et Megas en Rookies.

Vaincre Metalgreymon

Wargrowlmon au niveau 7 ou un autre Metalgreymon au niveau 10. Il ne combattra Metalgraymon que pour deux coups sûrs.

Vaincre un million de morts

Fuiginmon (vitesse de Digimon) n'est faible que pour combattre les attaques. Si vous avez Gallantmon ou Cannondramon, il entrera rapidement. Vient ensuite Suiginmon (Digimon du pouvoir). Il est faible face aux attaques d'eau et de glace. Son attaque de lutte vous frappe quatre fois - préparez les Ultracharges. Le dernier est Rajinmon (Digimon of Thunder). C'est assez facile si votre Digimon est bien cuit. Les attaques d'eau et de glace fonctionnent dessus. Finalement, ceux qui sont vaincus se préparent à affronter Galacticmon.

Vaincre Galacticmon

Lorsque vous vous battez avec une queue, ayez un Digimon avec une bonne puissance. Galacticmon est faible contre les attaques de combat. Les attaques qui l'affaiblissent sont pour la plupart des attaques de tonnerre. Juste avant de vaincre la queue, votre plus faible des Digimon. La queue disparaît et le corps utilisera une attaque appelée Gracnark Cannon. HP Votre Digimon descendra à un et Galacticmon copiera une de vos attaques. Ensuite, la lutte corporelle. C'est très difficile. Rien ne lui fait beaucoup de mal. Les attaques de tonnerre sont toujours bonnes. Lorsque vous ne combattez que suffisamment de fois, il arrête d'attaquer pendant un moment, mais son attaque principale est une contre-attaque qui vous frappe avec un satak appelé \ Il ne fait pas beaucoup de dégâts. Une fois que vous l'avez frappé suffisamment de fois, une séquence FMV à son sujet qui explose commencera.

Wargrowmon

Pour obtenir l'ADN de Wargrowlmon, il peut être trouvé dans l'Éther de la jungle.

Veemon

Lorsque vous jouez à cache-cache, ne quittez jamais Kicking Woodland ou vous ne pourrez pas obtenir les bottes. De l'entrée à gauche se trouvent de nombreux arbres, descendez. Parfois, c'est dans la section inférieure.

Pour trouver Veemon afin d'obtenir les bottes de suppression d'arbres après que la fille de Cape Plug vous en ait parlé, rendez-vous à Chop Lamb. Parlez à la serveuse qui n'est pas derrière le comptoir, elle vous dira d'aller au Windy Trail pour trouver un Veemon. Voyez pour la première fois des arbres sur le X en dessous d'eux. Vous finirez par le trouver.

Pour trouver Veemon dans la Kicking Forest, après lui avoir parlé dans la Windy Prairie, dirigez-vous vers le groupe d'arbres juste avant la croix de l'autre côté (de l'autre côté de la rivière). Headstand Tree et appuyez sur X jusqu'à ce qu'il dise : \

Battez le vrai chef Byakko à la tour Mirage. Laissez un Digimon avec vous et rendez-vous à Protocol Ruin pour parler à DRI de Veemon. Votre Digimon doit être de niveau 20 ou moins pour parler à DRI Bob. Paildramon devrait être dans le pont massif.

Sous-marin

Obtenez le Digi-Egg of Sincerity. Vous pouvez désormais appeler n'importe quel quai depuis Submarimon. Avant les étranges petites choses carrées. \ Vous pouvez appeler Submarimon . Il y a principalement des Dolphmon et des Gesomon des fonds marins. Assurez-vous d'être au moins au niveau 15 avant de tenter les fonds marins.

Dans Amaterasu Server, lorsque vous allez pêcher, vous attraperez très probablement Ebidramon. Cependant, lorsque vous êtes transporté par Submarimon, il y a principalement MarineDevimon et Dragomon trouvés dans les fonds marins.

stingmon

Élevez votre Kyubimon au niveau 20.

Sepikimon

Sepikimon dit qu'il connaît un moyen de battre Zanbamon. Il vous dira si vous retrouvez votre masque. Protocole à Baronmon en ruine. Il dit qu'il a vu un Sepikimon à Asuka City. Allez-y et vous le verrez. Il dit qu'il ne vous le dira pas parce qu'il a trouvé son masque. Allez à la maison de Shaman. Il dit qu'il ne l'était pas. Allez dans la ville d'Asuka. Allez là où se trouvent le vieil homme et la femme, à côté du grand arbre. Vous verrez Etemon. C'est un imposteur. Il dit que Sepikimon est allé au lac Divermon.

phénixmon

Pour obtenir l'ADN Phoenixmon de Digivolution, vous avez besoin de Taomon (Ultimate Renamon) et de Magnaangemon (Ultmate Patamon's). Digivolve DNA et votre Digimon sera à son meilleur MP et HP.

monmon

L'arme à deux mains avec laquelle vous vous entendez avec Monmon sur les armes lourdes après être passé par M. Smith vous donne de bonnes chances d'induire l'ennemi en erreur, surtout avec Armormon que vous apprendrez au niveau 20 et des attaques telles que Bug Buster. Cela donne tout de même une chance de dérouter et de mieux frapper certains Digimon.

MégaGargomon

Digivolve Digitamamon et WarGrowlmon ADN.

Lomon

Obtenez les huit Digimon pour recevoir Lopmon.

Kaséidramon

Le Digimon le plus simple pour obtenir Kaseidramon est Veemon. Entraînez Veemon pour obtenir le mode Paladin Imperialdramon. Entraînez-le au niveau 95, puis effectuez les routines Veemon nécessaires pour obtenir le Gallantmon. La tolérance de Dark Train Gallantmon à 860 et jusqu'au niveau 95. Ensuite, exercez Veemon dans la routine requise pour obtenir BlackWargreymon. Entraînez BlackWarGreymon jusqu'au niveau 99. Si vous avez ImperialDramon PM, Gallantmon et Black WarGreymon à leurs niveaux respectifs, vous recevrez Kaseidramon pour Veemon.

Kaseidramon est un Digimon du film Digimon exclusivement japonais, apparaissant comme un puissant voleur de rhonin neutre (ni bien ni mal) Lupin III-esque. Il est à peu près un Flamedramon de niveau méga (mais ne porte aucune de son armure) dans un uniforme rouge de style Zeon avec des bottes et des gants blancs, avec une ceinture utilitaire autour de sa taille (enroulée et un pistolet attaché), avec un noir cape du désert sur son corps. Devant lui est jeté par-dessus son épaule pour montrer son corps avant, de l'arrière de sa cape du désert, comme un faucon jaune semé dedans. Il a un bouclier similaire au bouclier Gundam RX-78-2. Son finisseur \ (feux a retiré son arme, faisant une épaisse fumée qui se matérialise en double de lui avec chacune de ses armes. L'un doit avoir son katana, l'autre Beam son Sabre, l'autre son Beam Javelin, et l'autre son Stride Hammer. Chacun d'entre eux choisissent leurs armes et frappent, puis utilisent les fameuses compétences de voleur de Kaseidramon pour ensuite arracher l'objet).

Impmon

Obtenez les huit Digimon pour recevoir Impmon.

Imperialdramon

Suivez les étapes suivantes pour que le mode Paladin Imperialdramon devienne votre Digivolution permanente. Tout d'abord, vous devez avoir un Omnimon permanent. Pour cela, il y a Wargreymon et Metalgarrurumon au niveau 40. Cela vous donne Omnimon. Ensuite, vous devez avoir un mode de combat Imperialdramon permanent. Pour ce faire, il y a le mode Imperialdramon Dragon et au niveau 99. Pendant la bataille, DNA Digivolve Omnimon et Imperialdramon du mode combattant au mode Paladin. Cela fera disparaître l'attaque et dé-Digivolve. La prochaine fois que vous combattrez en mode Imperialdramon Fighter, il pourra passer en mode Digivolve Paladin à tout moment.

Suivez ces étapes pour obtenir le mode Imperialdramon Paladin en tant que digivolution au lieu de l'ADN de digivolution. Elle n'apparaît qu'une fois par bataille et ronge en tant que Digimon dans l'adjoint à chaque fois que vous le faites. Veemon est facile à utiliser pour obtenir Imperialdramon Paladin. Élevez Veemon au niveau 5 pour ExVeemon. Ensuite, élevez ExVeemon au niveau 30 pour Stingmon. Après cela, montez Stingmon 5 et Veemon au niveau 20 pour Paildramon. Relevez Paildramon jusqu'à ce qu'il découvre quelle est sa signature d'attaque. D'ici là, vous devriez avoir gagné MetalMamemon et Greymon. Si ce n'est pas le cas, vous devez entraîner la Veemon Steady Machine (transition vers Togemon en Gym) et la défense jusqu'à ce qu'il le fasse. Entraînez MetalMamemon jusqu'à ce qu'il apprenne MetalGarurumon (vous devrez peut-être entraîner la machine pour qu'elle soit un peu plus résistante). Ensuite, entraînez MetalGarurumon au niveau 40. Entraînez maintenant Greymon au niveau 40, MetalGreymon au niveau 99 et WarGreymon au niveau 40 et vous devriez gagner Omnimon. Entraînez-le au niveau 40. D'ici là, Veemon devrait avoir dépassé le niveau 40 et avoir conquis Imperialdramon. Entraînez-le jusqu'au niveau 99 pour gagner le mode Imperialdramon Fighter, puis entraînez-le jusqu'au niveau 40 et le mode Imperialdramon Paladin pour vous sans digivolver l'ADN et en utilisant MP.

Pour obtenir le mode Dragon Imperialdramon, vous devez manger Paildramon et le faire passer au niveau 50.

Galactique

Avant de combattre Galacticmon, assurez-vous d'avoir de bons Megas et Rookies au moins au niveau 53.

Digmon

Une fois que vous êtes le vainqueur du leader du serveur Sazaku Amaterasu, parlez au Pi où vous vous trouviez sur le serveur Renemon Asuka. Il se déplacera sur le côté. Rendez-vous ensuite à la station d'accueil pour Ug Lake. Au sommet se trouve la fiabilité de Digiegg. Vous pouvez appeler Digmon lorsque vous êtes dans un trou entouré de terre rouge.

Digitamamon

Utilisez souvent Angemon ou Grizzmon.

Diaboromon

Diaboromon est la Digivolution de BlackWarGreymon et GranKuwagamon, tous deux au niveau 99. Vous devriez obtenir ces deux-là. Pour BlackWarGreymon, obtenez d'abord son méga, Sakuyamon. Puis nivelez-la jusqu'au niveau 10 pour obtenir Devimon. Niveau Devimon au niveau 50 pour Digivolve à Myotismon (niveau 99 MaloMyotismon). Avant de laisser le niveau de compétence de Myotismon atteindre 20, assurez-vous que la force de Renamon est supérieure à 300 ou vous n'obtiendrez pas Grizzmon. Une fois que vous avez un Grizzmon, lorsque son niveau de compétence est de 30 et que sa défense est supérieure à 280 (sans armure ni accessoires), vous obtiendrez un Greymon. Greymon se transforme en SkullGreymon au niveau de compétence 50 avec une tolérance sombre de 250. Lorsque SkullGreymon atteint le niveau 99, il devient BlackWarGreymon, qui doit alors atteindre lui-même le niveau 99. Pour GranKuwagamon, une fois qu'un Kyubimon atteint le niveau 20 et plus de 80 de force, Stingmon apparaîtra. Lorsque Stingmon atteindra le niveau 40, Kabuterimon deviendra obligatoire. Un autre Digimon en plus de Kabuterimon est nécessaire pour obtenir GranKuwagamon est Imperialdramon qui est Paildramon au niveau 40. Paildramon est ExVeemon un Stingmon au niveau 5 (si vous avez Kabuterimon, vous n'avez pas à vous soucier de Stingmon pour cela). Élevez Renamon à son niveau de compétence ultime, Taomon et Taomon, atteignez 20 avec sa tolérance au vent de 120. Une fois que vous avez Kabuterimon et Imperialdramon, nivelez-les tous les deux jusqu'au niveau 40 pour obtenir GranKuwagamon. Remarque : les Digivolutions expliquées ici, par exemple comment Greymon à SkullGreymon et BlackWarGreymon peuvent être créés avec leur Digimon d'origine (c'est-à-dire Agumon à Greymon, etc.)

cardmon

Lors de la capture, atterrissez et restez sur les cases jaunes tout le long. Sinon, vous n'obtiendrez que la saisie Digimon locale. Si vous ne pouvez pas atterrir sur le jaune, atterrissez sur une autre couleur (bleu) et vous serez confus, alors vous pouvez réessayer sans vous battre.

LameGarrurumon

Lorsque vous Digivolve Wargrowlmon et Kumamon font BladeGarrurumon ensemble, son attaque sera juste assez forte pour permettre à votre Digimon de l'avoir. Par exemple, si Kumamon a une forte tolérance à l'obscurité et que Giulmon a une forte tolérance au feu, alors ce ne sera que l'effet de ces deux types. Avant d'obtenir l'ADN Digivolve, assurez-vous que le jeu est correctement réglé.

Belzémon

Le Digimon le plus simple à obtenir de Beelzemon est Guilmon. Entraînez Guilmon au niveau 40 pour obtenir Gallantmon, Gallantmon niveau 10 apprendra Grizzmon. Entraînez Grizzmon au niveau 50 pour obtenir GrapLeomon. La tolérance de Dark Train GrapLeomon à 160 et son niveau à 20 pendant qu'il apprendra Devimon. Entraînez Devimon au niveau 50, vous obtiendrez Myotismon. Entraînez Myotismon au niveau 99, vous obtiendrez MaloMyotismon. Entraînez-le au niveau 40. Si vous avez Gallantmon et MaloMyotismon au niveau 40, vous obtiendrez Beelzemon.

baronmon

Quand Kail dit qu'elle a vu le Baronmon, allez au Ruin Log. Allez à gauche où se trouve l'escalier. Baronmon sera en haut des escaliers.

Agunimon

Élevez Renamon et Kotemon au niveau 10, puis Digivolve DNA sur eux. Vous ne pouvez le faire que si les deux sont pleins de santé, pas KO (fourni avec tous les NNO).

Agumon

Si vous vous trouvez à la maison de la gare de l'Est, vous pouvez trouver Agumon au sommet du deuxième arbre à partir du sommet.

Nom Digimon

Après avoir reçu la puce TNT, Boronomon retournera à la maison du chaman. Vous y verrez Boronomon. Lorsque vous lui parlerez deux fois, il dira qu'il a appris à nommer le Digimon. Vous pouvez maintenant nommer votre Digimon.

Digimon debout

Utilisez l'astuce suivante pour obtenir un Digimon permanent tel que Paildramon ou Omnimon. Par exemple, pour obtenir Paildramon de façon permanente, vous devez avoir un Digimon qui peut se digivolver en Exveemon et Stingmon au niveau 5. Pour obtenir également Omnimon, vous devez avoir un Digimon qui peut se digivolver en Metalgarurumon et Wargreymon au niveau 40.

Nouveau partenaire Digimon

Il existe huit partenaires Digimon que vous pouvez obtenir. Ce sont Agumon, Patamon, Veemon, Guilmon, Renamon, Kumamon, Kotemon et Monmon. Après les trois premiers que vous obtenez, vous devrez trouver le niveau Ultimate Digimon pour le débutant que vous souhaitez. Les gens de DRI sont à différents endroits et ils vous diront quel Ultimate Digimon ils veulent ADN. Battez le dernier niveau Digimon pour obtenir l'ADN. Ramenez-le à la personne DRI qui le veut et vous aurez cette recrue. Par exemple, parlez à un homme DRI dans la vallée de Tyranno. Il veut l'ADN de MetalGreymon. Allez dans le Massive Swamp pour trouver MetalGreymon. Combattez-le et battez-le pour obtenir l'ADN. Ramenez-le à l'homme DRI et il mettra Agumon dans votre équipe. Allez à Digimon Labs ou voyez Piximon aller à Agumon.

Obtenir une canne à pêche

Tout d'abord, vous devez aller bifurquer sur la plage au sud du centre du parc. Vous y trouverez un vieil homme avec son propre bâton. Parlez-lui et il vous dira qu'il vous fabriquera une canne si vous lui apportez un appât, une canne et du fil. Vous trouverez un leurre au lac Divermon. L'un des Divermon a un leurre de vivaneau rouge coincé dans sa gorge. Aidez-le et il vous le rendra. Les tiges et les fils sont assez faciles à trouver. Allez à la boutique de Smith dans la ville de départ et récupérez une lance en bambou qui sera la tige. Le flux se trouve dans les ruines du protocole. Lorsque vous combattez Dokugomon, ils laissent parfois un objet en toile d'araignée. Cela devient un flux. Prenez ces objets avec le gars et il fabriquera une tige. La canne peut être amenée dans presque toutes les eaux. Lorsque vous le faites, une barre apparaît en bas de l'écran, qui aura des sections en jaune, bleu et/ou vert. Arrêtez le curseur qui apparaît sur la barre bleue et vous n'attraperez rien. Arrêtez-le sur le vert et vous combattrez des Digimon d'eau. Atterrissez sur le jaune et vous devriez avoir un cardmon bleu qui ressemble à un poisson. Battez-le pour obtenir un booster pour les batailles de cartes, mais faites attention à son attaque de malédiction.

Zanbamon

Quand Zanbamon dit qu'il ne se battra pas, allez au pont de masse, elle regardera Kial lui parler et elle dira qu'elle a vu Baronmon aller dans les ruines. Allez-y et Baronmon dira \ futur, il y a des cochons partout ! \ à l'auberge et parlez à l'un des gatamon. Il dira à Sepikamon que personne n'a vu ces derniers temps, il pourra montrer que le tyran est Zanbamon. Allez à la maison de Shamon et parlez-lui, Sepikamon vous dira d'aller chercher mon masque ? Je ne peux pas m'en passer.

Allez à la ville d'Azuka où le vieil homme et la dame qui essaient de les transformer eux-mêmes en digimon. Etamon sera là pour lui parler, il dira qu'il l'a vue au lac Divermon. Allez à Niku dans le lac Divermon et il dira : \Etamon , il tournait les gens \u00BB. Retournez à Etamon, parlez-lui et il dira \mask ? Dans les égouts d'Azuka, vous verrez Etamon. Il dit \ vous donne un masque. Chez Shamon, Sepikamon descend de sa cachette et vous dit de faire demi-tour. Il mettra le masque. Il vous donnera des herbes puantes. Allez à Zanbamon et il vous laissera passer. Traversez la tombe de la jungle. Et vous serez jusqu'à la baie de Pheonix. Allez et vous serez dans l'air de la jungle. Dans la jungle éthérée, il y a un endroit appelé le sanctuaire de la jungle. La plupart du temps, dans le sanctuaire de la jungle, vous trouverez Numemon, ils sont calmes et difficiles à battre. Dans le temple de la jungle, il y a un endroit appelé Catacoom. Au sommet du Catacoom, Zanbamon sera là. Il vous combattra.

marches vers la tour Mirage

La tour Mirage est plus facile d'accès que la plupart des gens ne le pensent. Un déserteur 5x5 qui tourne en boucle sur lui-même. Si vous voulez vous rendre à la tour, vous entrez dans le désert et vous êtes dans la case 1-3. Descendez le champ 2-3 puis BAS 3-3 que vous allez sur le côté gauche de l'écran par 3-2, GAUCHE par 3-1, GAUCHE et encore une fois il y aura une tour Mirage.

[ 3-3] [ 4-2 ] [ 4-3]

[ 5-3 ] [ 5-4 ]

Raccourci vers le serveur Amataraso

Si vous pouvez appeler digmon, vous devez vous rendre dans un trou et vous diriger vers le nord/sud pour vous y rendre. Si vous êtes à Amataratso, vous pouvez aller au nord pour vous rendre à Asuka et au sud pour Amataraso. Je veux dire que cela ne peut arriver que si vous êtes dans un trou.

Moins de batailles aléatoires

Pour vous assurer que vous ne rencontrez aucune bataille. En marchant, maintenez L1 et R1 enfoncés et vous rencontrerez beaucoup moins de batailles que d'habitude.

digivolve de niveau débutant rapide

Si vous êtes sur le serveur Amataraso et que vous avez un digimon de niveau 1, emmenez-le au combat et vous devez avoir suffisamment de disques de vie et lorsque votre digimon est vaincu, utilisez votre digimon de secours, puis faites revivre votre digimon. digimon ne gagnera pas le niveau 2, il gagnera le niveau 4 ou 5 ou peut-être le niveau 6.

 
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