Αναπαραγωγή γυαλιών ηλίου από τους αστυνομικούς του Fallout New Vegas. Αναπαραγωγή γυαλιών ηλίου από τους αστυνομικούς του Fallout New Vegas Ήταν ένας σκληρός αγώνας

ΕΙΔΙΚΟΣ. είναι συντομογραφία του κεφαλαία γράμματατα ονόματα των επτά χαρακτηριστικών του κύριου χαρακτήρα (στα αγγλικά), Δύναμη (Δύναμη), Αντίληψη (Αντίληψη), Αντοχή (Αντοχή), Χάρισμα (Χάρισμα), Ευφυΐα (Εξυπνάδα), Επιδεξιότητα (Ευκινησία) και Τύχη (Τύχη). Μπορείτε να προσδιορίσετε τις τιμές τους στο Vault 101 όταν ο χαρακτήρας σας είναι ενός έτους. Η επιλογή γίνεται κατά την ανάγνωση του βιβλίου "System S.P.E.C.I.A.L." (Είστε S.P.E.C.I.A.L.), αναζήτηση Πρώτα βήματα (Baby Steps) Από προεπιλογή, και τα επτά χαρακτηριστικά έχουν οριστεί σε 5 και έχετε 5 ακόμη δωρεάν πόντους για διανομή, ενώ μπορείτε να μειώσετε την τιμή οποιουδήποτε χαρακτηριστικού στο 1 ή να το αυξήσετε μέχρι 10 Λίγο αργότερα, όταν βγείτε από το Vault 101, θα έχετε άλλη μια ευκαιρία να αλλάξετε τα χαρακτηριστικά.

Κάθε χαρακτηριστικό έχει μια τιμή βάσης και μια τρέχουσα τιμή. Η βασική τιμή ενός χαρακτηριστικού είναι η τιμή του χωρίς ενεργά αποτελέσματα, κακές συνήθειες ή άλλες προσωρινές αλλαγές. Η τρέχουσα τιμή είναι η τιμή του χαρακτηριστικού, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις παραπάνω ενέργειες. Εάν η τρέχουσα τιμή διαφέρει από τη βασική τιμή, τότε δίπλα στην τιμή της στο Pipboy (μενού "STAT") θα υπάρχει (+) όταν αυξάνεται ή (-) όταν μειώνεται. Μια αύξηση χαρακτηριστικού πάνω από 10 δεν λαμβάνεται υπόψη και δεν εμφανίζεται, ωστόσο, εάν αποδειχθεί ότι είναι μειωμένη για κάποιο λόγο, τότε αυτό το συν θα παίξει το ρόλο του, για παράδειγμα, εάν η επιδεξιότητα του χαρακτήρα σας είναι στην πραγματικότητα 11, τότε μετά το ντύσιμο δύναμη πανοπλία(Δύναμη +2, Επιδεξιότητα -2, Αντοχή στην Ακτινοβολία +10%), εξακολουθείτε να έχετε μια τιμή Επιδεξιότητας 9 αντί για 8.

Η επιρροή των κύριων ιδιοτήτων του S.P.E.C.I.A.L. σχετικά με παράγωγα χαρακτηριστικά και δεξιότητες:
  • Δύναμη:
    • Μεταφέρω βάρος,
    • Melee Weapons.
  • Αντίληψη:
    • Χρόνος εμφάνισης κόκκινων σημαδιών στην πυξίδα (Compass Markers),
    • Ενεργειακά όπλα, εκρηκτικά, κλειδαριά.
  • Αντοχή:
    • Υγεία (Υγεία), Αντιστάσεις (Αντιστάσεις),
    • Βαριά όπλα (Big Guns), Χωρίς όπλα (Unarmed).
  • Χάρισμα:
    • Τοποθεσία (Διάθεση),
    • Ανταλλαγή (Barter), Ευγλωττία (Λόγος).
  • Νοημοσύνη (Intelligence):
    • Ο αριθμός των πόντων ικανότητας όταν φτάσετε σε ένα νέο επίπεδο (Πόντοι ικανότητας ανά επίπεδο),
    • Ιατρική (Ιατρική), Επιδιόρθωση (Επισκευή), Επιστήμη (Επιστήμη).
  • Ευκινησία:
    • Αριθμός σημείων δράσης (Πόντοι δράσης),
    • Ελαφρά όπλα (Small Guns), Stealth (Sneak).
  • Τύχη (Τύχη):
    • Κρίσιμη Ευκαιρία,
    • Όλες οι δεξιότητες.
Επιρροή των αξιών χαρακτηριστικών S.P.E.C.I.A.L σχετικά με τις αξίες των εξαρτημένων δεξιοτήτων:
Αξία S.P.E.C.I.A.L.: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Αύξηση σε όλες τις δεξιότητες λόγω τύχης: +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5
Μπόνους εξαρτημένης ικανότητας: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Ενίσχυση χαρακτηριστικών S.P.E.C.I.A.L

Εκτός από την αρχική προσθήκη 5 πόντων στα κύρια χαρακτηριστικά, στο παιχνίδι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες ευκαιρίες για να τα αυξήσετε:

  • Το προνόμιο Intense Training σάς επιτρέπει να αυξήσετε οποιοδήποτε χαρακτηριστικό κατά 1 όταν μεταβαίνετε σε νέο επίπεδο(συνολικά 10 φορές),
  • Ολοκληρώστε την αποστολή Oni! (Αυτά!) και αυξήστε κατά 1 είτε τη δύναμη είτε την αντίληψη του χαρακτήρα,
  • Βρείτε 10 μπαμπούλες που προσθέτουν +1 σε καθένα από τα S.P.E.C.I.A.L. (που θα τα βρω)
  • Κατά τη διάρκεια του χαρακτήρα που εξοπλίζει ειδικά αντικείμενα και πανοπλίες, καθώς και αντικείμενα στο απόθεμα που αυξάνουν τα χαρακτηριστικά,
  • Για τη διάρκεια των επιπτώσεων των αλκοολούχων ποτών και χημικών.

Κύρια Χαρακτηριστικά

Δύναμη

Επηρεάζει τη μέγιστη ποσότητα φορτίου που μεταφέρει ο χαρακτήρας, την ικανότητα των όπλων σώμα με σώμα (Melee Weapons) και τη ζημιά που προκαλούνται από αυτά. Παραδόξως, δεν επηρεάζει τη ζημιά από γροθιές (δοκιμασμένο με χρήση της κονσόλας). Η δύναμη αυξάνει επίσης τη ζημιά από τις ορειχάλκινες αρθρώσεις.

Αντίληψη

Τροποποιεί τις δεξιότητες ενεργειακών όπλων, εκρηκτικών και Lockpick. Καθορίζει επίσης πότε εμφανίζονται τα κόκκινα σημάδια στην πυξίδα (δηλαδή πόσο γρήγορα μπορείτε να αισθανθείτε την παρουσία ενός εχθρού).

Αντοχή

Επηρεάζει την υγεία του χαρακτήρα, την αντίστασή του στην ακτινοβολία και τα δηλητήρια, και επίσης αλλάζει τις δεξιότητες των βαρέων όπλων (Big Guns) και των άοπλων (Unarmed).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Έναρξη Υγείας: 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300
Μπόνους δεξιοτήτων βαρέων όπλων: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Άοπλη κέρδος δεξιοτήτων: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Αντοχή στην ακτινοβολία: 0 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18%
Δηλητηριώδης αντοχή: 0 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%
Χάρισμα

Αυξάνει τη διάθεση όλων των NPC προς τον χαρακτήρα σας, καθιστώντας πιο πιθανό να παρακινήσετε κάποιον ειρηνικά να πει κάτι σημαντικό. Το χάρισμα δίνει επίσης πλεονεκτήματα κατά τη χρήση των δεξιοτήτων του Ανταλλάγματος (Barter) και της ευγλωττίας (Λόγος).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ενίσχυση δεξιοτήτων ανταλλαγής: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Ενίσχυση δεξιοτήτων ομιλίας: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Νοημοσύνη

Αλλάζει τον αριθμό των πόντων ικανότητας που παίρνει ένας χαρακτήρας για να διανέμει όταν ανέβει επίπεδο, επηρεάζοντας τις δεξιότητες Ιατρικής, Επιδιόρθωσης και Επιστήμης. Προφανώς, για να πάρει περισσότεροΟι βαθμοί ικανότητας νοημοσύνης θα πρέπει να αυξηθούν όσο το δυνατόν νωρίτερα.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Αριθμός πόντων δεξιοτήτων: 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Μπόνους Ιατρικής Ικανότητας: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Μπόνους επισκευής δεξιοτήτων: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Μπόνους Επιστημονικής Δεξιότητας: +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
Ευκινησία

Καθορίζει την ταχύτητα και την ευκινησία του χαρακτήρα σας. Επηρεάζει τον αριθμό των σημείων δράσης που χρησιμοποιούνται για επιθέσεις σε λειτουργία V.A.T.S., καθώς και τις δεξιότητες ελαφρών όπλων και stealth.

Τυχη

Επηρεάζει όλες τις δεξιότητες, επιπλέον, οι τυχεροί χαρακτήρες έχουν μεγαλύτερες πιθανότητες για ένα κρίσιμο χτύπημα από όλους τους τύπους όπλων.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας: 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Μπόνους όλων των δεξιοτήτων: +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5

Σημείωση:Μπορείτε να αυξήσετε και να μειώσετε τα χαρακτηριστικά χρησιμοποιώντας την κονσόλα (τα ονόματα των χαρακτηριστικών στα Αγγλικά δίνονται παραπάνω):

~ player.modav δύναμη 1
~παίκτης.modav αντίληψη -1

Παράγωγα χαρακτηριστικά

Υγείααντανακλά το μέγεθος της ζημιάς που μπορεί να υποστεί ο χαρακτήρας σας μέχρι να πεθάνει. Η υγεία αυξάνεται με κάθε νέο επίπεδο σύμφωνα με τον τύπο:

Αξία υγείας = (90 + (Αντοχή x 20) + (Επίπεδο x 10))

Πόντοι δράσηςχρησιμοποιείται μόνο σε V.A.T.S. προκειμένου να στοχεύσει και να χτυπήσει τα επιλεγμένα μέρη του σώματος του αντιπάλου. Ο αριθμός των πιθανών επιθέσεων σε αυτήν τη λειτουργία περιορίζεται από την τρέχουσα τιμή του AP, καθώς κάθε επίσκεψη που προκαλείται μειώνει το απόθεμά του. Διαφορετικοί τύποι όπλων απαιτούν έναν ορισμένο αριθμό AP (όσο μικρότερο είναι το όπλο, τόσο λιγότερο AP χρειάζεται). Η συνολική ποσότητα του διαθέσιμου AP εξαρτάται από την ευκινησία του χαρακτήρα σας και μπορεί να αυξηθεί με την πάροδο του χρόνου με κάποιο φαγητό, ποτό και άλλα.

Πόντοι δράσης = (65 + (2 x ευκινησία))

Κρίσιμη Ευκαιρία- Αυτή είναι μια ευκαιρία να προκληθεί κρίσιμη ζημιά στην υγεία του εχθρού. Είναι ίσο με διπλάσια κανονική ζημιά και η πιθανότητα της πρόκλησης εξαρτάται από την τύχη του χαρακτήρα, καθώς και από την παρουσία των προνομίων "Accuracy" και "Ninja". Με μια επιτυχημένη stealth επίθεση (αν ο εχθρός δεν σας πρόσεξε), ένα κρίσιμο χτύπημα μετράται αυτόματα.

Μεταφέρω βάρος- αυτό είναι το συνολικό βάρος των αντικειμένων που μπορεί να φέρει ο χαρακτήρας, εξαρτάται από την τρέχουσα τιμή ισχύος. Εάν συμβεί υπερφόρτωση, ο χαρακτήρας θα κινηθεί εξαιρετικά αργά. Εξοπλισμένο δύναμη πανοπλίαεπηρεάζει επίσης την ταχύτητα κίνησης. Το βάρος μεταφοράς μπορεί να αυξηθεί λαμβάνοντας το προνόμιο Stout Back ή προσωρινά μέσω κάποιου φαγητού, ποτού κ.λπ.

Αντοχή στην Ακτινοβολία- δείχνει πόσο μπορεί ο χαρακτήρας σας να αγνοήσει τις επιπτώσεις της ακτινοβολίας που προέρχεται από τον έξω κόσμο. Η αντίσταση εξαρτάται από την αντοχή, μπορεί να αυξηθεί προσωρινά με τη βοήθεια Rad-X ή προστατευτικών στολών και η συσσωρευμένη ακτινοβολία μπορεί να αφαιρεθεί από το σώμα με αντιραδίνη. Δεν μπορεί να επιτευχθεί πλήρης ανοσία στην ακτινοβολία στο παιχνίδι (όριο 85%). Μια μικρή έκθεση στον χαρακτήρα δεν θα βλάψει, ωστόσο, καθώς η ακτινοβολία συσσωρεύεται στο σώμα, θα ξεκινήσει η ασθένεια της ακτινοβολίας.

Επιπτώσεις ασθένειας ακτινοβολίας στο Fallout 3:

  • 200 rad: -1 Αντοχή,
  • 400 rad: -2 Αντοχή, -1 Ευκινησία,
  • 600 rad: -3 Αντοχή, -2 Ευκινησία, -1 Δύναμη,
  • 800 rad: -3 Αντοχή, -2 Ευκινησία, -2 Δύναμη,
  • 1000 χαίρομαι: Θάνατος.

Αντίσταση σε Δηλητήριο- μειώνει την επίδραση του δηλητηρίου στον χαρακτήρα. Επειδή η πανοπλία αγνοείται από τσιμπήματα δηλητηρίου από ορισμένους εχθρούς (radscorpions) και όπλα, αυτή η αντίσταση είναι η μόνη άμυνα ενάντια στο δηλητήριο. Εξαρτάται άμεσα από την αντοχή.

Αντοχή σε φθορές- Μειώνει τη ζημιά που προκαλείται στον χαρακτήρα (εκτός από ζημιές από δηλητήριο). Αυτή η αντίσταση είναι ανεξάρτητη από οποιαδήποτε χαρακτηριστικά, μπορεί να αυξηθεί με τον εξοπλισμό θωράκισης ή προσωρινά με χρησιμοποιώντας Med-X. Δεν μπορεί να επιτευχθεί πλήρης ασυλία σε ζημιές στο παιχνίδι (όριο 85%).


ΕΙΔΙΚΟΣ.είναι αρκτικόλεξο που σημαίνει επτά Κύρια χαρακτηριστικά(Πρωτογενή Στατιστικά) του χαρακτήρα σας: Δύναμη(Δύναμη) Αντίληψη(Αντίληψη), Αντοχή(αντοχή) Χάρισμα(Χάρισμα) Νοημοσύνη(νοημοσύνη) Ευκινησία(Ευκινησία) και Τυχη(Τυχη). Αυτά τα βασικά χαρακτηριστικά (γνωστά και ως "Γνωρίσματα") χρησιμεύουν ως βάση για όλους τους χαρακτήρες Fallout 3, ξεκινώντας από το avatar σας και τελειώνοντας με άλλους κατοίκους της Wasteland. Η τιμή αυτών των χαρακτηριστικών μπορεί να ποικίλλει από 1 (αμελητέο) προς 10 (απίστευτος). Τι εξαρτάται από τα Κύρια Χαρακτηριστικά; Με λίγα λόγια - όσο υψηλότερα αναπτύσσονται, τόσο πιο αποτελεσματικά θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις αντίστοιχες Δεξιότητες. Παρακάτω είναι τα δευτερεύοντα στατιστικά και οι δεξιότητες που εξαρτώνται από ορισμένα κύρια στατιστικά του χαρακτήρα σας.

Δύναμη: Μεταφερόμενο Βάρος/φέρω βάρος | Χάλυβας βραχίονες/Melee Weapons
Αντίληψη: Ονομασίες στην πυξίδα/δείκτες πυξίδας | Ενεργειακά όπλα/Ενεργειακά όπλα, εκρηκτικά/εκρηκτικά, Σπάσιμο/lockpick
Αντοχή: Υγεία/υγεία, Αντίσταση/αντιστάσεις | Βαρύ όπλο/Big Guns, Χωρίς Όπλο/Αοπλος
Χάρισμα: Τοποθεσία/Διάθεση | Ανταλλαγή εμπορεμάτων/ανταλλαγή εμπορεμάτων, Ευγλωττία/Ομιλία
Νοημοσύνη: Πόντοι επιδεξιότητας(Πόντοι Ικανότητας) ανά επίπεδο | Το φάρμακο/φάρμακο, Επισκευή/Επισκευή, Η επιστήμη/Επιστήμη
Ευκινησία: Πόντοι δράσης/Σημεία Δράσης | Ελαφρά όπλα/Μικρά όπλα, λαθραία/Ερπω
Τυχη: Κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας/Κρίσιμη ευκαιρία | όλες τις δεξιότητες

Μάλιστα, οποιοδήποτε από τα συστατικά του S.P.E.C.I.A.L. βελτιώνει την κατοχή οποιασδήποτε από τις Ικανότητες προσθέτοντας ένα συγκεκριμένο μπόνους σε αυτές (η τύχη αποτελεί εξαίρεση, καθώς επηρεάζει απολύτως όλες τις Ικανότητες, αλλά πολύ λιγότερο από όλα τα άλλα Κύρια Χαρακτηριστικά). Παρακάτω είναι ένα μοτίβο εξάρτησης της πρόσθετης ανάπτυξης των αντίστοιχων Δεξιοτήτων από τις παραμέτρους των Ιδιοτήτων (στα δεξιά υπάρχει ένα μπόνους από τη Δύναμη, την Αντίληψη, την Αντοχή, το Χάρισμα, την Ευφυΐα και την Επιδεξιότητα και στα δεξιά - από την Τύχη).

ΕΙΔΙΚΟΣ. 1: +2 | +1
ΕΙΔΙΚΟΣ. 2: +4 | +1
ΕΙΔΙΚΟΣ. 3: +6 | +2
ΕΙΔΙΚΟΣ. 4: +8 | +2
ΕΙΔΙΚΟΣ. 5: +10 | +3
ΕΙΔΙΚΟΣ. 6: +12 | +3
ΕΙΔΙΚΟΣ. 7: +14 | +4
ΕΙΔΙΚΟΣ. 8: +16 | +4
ΕΙΔΙΚΟΣ. 9: +18 | +5
ΕΙΔΙΚΟΣ. 10: +20 | +5

Στη διαδικασία δημιουργίας του χαρακτήρα σας, οι παράμετροι των στοιχείων του S.P.E.C.I.A.L. ρυθμίζονται αυτόματα ανάλογα με τις αποφάσεις που πήρατε κατά το πέρασμα των τριών πρώτων Κύριων Αποστολών: Baby Steps, Future Imperfect και Escape! Λίγο αργότερα, θα έχετε την ευκαιρία να προσαρμόσετε την τελική εικόνα σύμφωνα με τις δικές σας ιδέες σχετικά με το είδος του χαρακτήρα που θέλετε να παίξετε. Συνολικά, έχετε 40 πόντους διαθέσιμους για διανομή μεταξύ των Κύριων Χαρακτηριστικών. Επτά από αυτά ξοδεύονται αυτόματα (κάθε ένα από τα Χαρακτηριστικά πρέπει να έχει μια παράμετρο τουλάχιστον 1) και όλα τα υπόλοιπα είναι στη διακριτική σας ευχέρεια. Παρακάτω μπορείτε να μάθετε περισσότερα για κάθε ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά.

Η δύναμη δείχνει τις σωματικές σου ικανότητες. Εξαρτάται από το φορτίο που μπορείτε να μεταφέρετε. καθορίζει επίσης την αποτελεσματικότητα της κλειστής μάχης.

παίκτης του μπέιζμπολ/Little Leaguer (4/2), Σιδερογροθιά/Iron Fist (4/4) και Ισχυρή Κορυφογραμμή/b Πίσω (5/8).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (μεταφερόμενο φορτίο / Άοπλα όπλα / Melee):

Δύναμη 1: 160/+0,5/+2
Δύναμη 2: 170/+1/+4
Δύναμη 3: 180/+1,5/+6
Δύναμη 4: 190/+2/+8
Δύναμη 5: 200/+2,5/+10
Δύναμη 6: 210/+3/+12
Δύναμη 7: 220/+3,5/+14
Δύναμη 8: 230/+4/+16
Δύναμη 9: 240/+4,5/+18
Δύναμη 10: 250/+5/+20

Η υψηλή τιμή αντίληψης δίνει πλεονεκτήματα όταν χρησιμοποιείτε το Skills "Εκρηκτικός"(Εκρηκτικά) "σπάσιμο"(Lockpick) και "Ενεργειακό όπλο"(Energy Weapons), και καθορίζει επίσης την ώρα που εμφανίζονται κόκκινα σημάδια στην πυξίδα (δηλαδή όταν παρατηρείτε τον εχθρό).

Ικανότητες που σχετίζονται με αυτό το χαρακτηριστικό (σε παρένθεση υποδεικνύονται ελάχιστη παράμετροςχαρακτηριστικά και επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα): Κλέφτης/Κλέφτης(4/2), Σκοπευτής ελεύθερος/Ελεύθερος σκοπευτής (6/12), Εύκολο βήμα/Ελαφρύ βήμα (6/14), Hitman/Contract Killer (14/6), Δικηγόρος/Δικηγόρος (6/14), Καίριο χτύπημα/Better Criticals (6/16) και διαρρήκτης/Infiltrator (18/7).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (Ενεργειακά όπλα / Εκρηκτικά / Hacking):

Αντίληψη 1: +2/+2/+2
Αντίληψη 2: +4/+4/+4
Αντίληψη 3: +6/+6/+6
Αντίληψη 4: +8/+8/+8
Αντίληψη 5: +10/+10/+10
Αντίληψη 6: +12/+12/+12
Αντίληψη 7: +14/+14/+14
Αντίληψη 8: +16/+16/+16
Αντίληψη 9: +18/+18/+18
Αντίληψη 10: +20/+20/+20

Η αντοχή είναι ένα μέτρο της φυσικής σας κατάστασης. Η υψηλή αντοχή δίνει μπόνους υγεία, αντίσταση σε περιβάλλονκαι πλεονέκτημα κατά τη χρήση του Skills "Βαρύ όπλο"(Big Guns) και "Χωρίς όπλο"(Αοπλος). Η αντοχή επηρεάζει την ποσότητα Σκόραρε(Hit Points) του χαρακτήρα σας, καθώς και η γενική του φυσική κατάσταση ( Αντίσταση σε Δηλητήριο/Poison Resistance και Αντοχή στην Ακτινοβολία/Αντοχή στην ακτινοβολία).

Ικανότητες που σχετίζονται με αυτό το χαρακτηριστικό (σε παρένθεση αναφέρετε την ελάχιστη παράμετρο του χαρακτηριστικού και το επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα): Σθένος/Σκληρότητα (5/6), Κοιλιά μολύβδου/Lead Belly (5/6), Ισχυρή Κορυφογραμμή/b Πίσω (5/8), Αντοχή στο ραδιόφωνο/Rad Resistance (5/8), Το μέγεθος μετράει/Το μέγεθος έχει σημασία (5/8), Πηγή της Ζωής/Ζωοδότη (6/12) και Ηλιακή μπαταρία/Ηλιακή ενέργεια (7/20).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (HP/Heavy Weapons/Unarmed):

Αντοχή 1: 120/+2/+2
Αντοχή 2: 140/+4/+4
Αντοχή 3: 160/+6/+6
Αντοχή 4: 180/+8/+8
Αντοχή 5: 200/+10/+10
Αντοχή 6: 220/+12/+12
Αντοχή 7: 240/+14/+14
Αντοχή 8: 260/+16/+16
Αντοχή 9: 280/+18/+18
Αντοχή 10: 300/+20/+20

Ένας υψηλός δείκτης αυτού του χαρακτηριστικού θα βελτιώσει τη στάση των άλλων απέναντί ​​σας, αν και, όπως και να έχει, το Χάρισμα δεν μπορεί να υπερισχύει του πολύ υψηλού ή χαμηλού Κάρμα. Αυτή η παράμετρος δίνει πλεονεκτήματα όταν χρησιμοποιείτε το Skills. "Ανταλλαγή εμπορεμάτων"(ανταλλαγή) και "Ευγλωττία"(Ομιλία).

Ικανότητες που σχετίζονται με αυτό το χαρακτηριστικό (σε παρένθεση αναφέρετε την ελάχιστη παράμετρο του χαρακτηριστικού και το επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα): αχρείος/Soundrel (4/4), Αιώνιο Παιδί/Child at Heart (4/4), Διαιτητής/Αμερόληπτη Διαμεσολάβηση (5/8), Φίλος Ζώου/Animal Friend (6/10) και Μεγάλος Έμπορος/Master Trader (14/6).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (Barter / Eloquence):

Χάρισμα 1: +2/+2
Χάρισμα 2: +4/+4
Χάρισμα 3: +6/+6
Χάρισμα 4: +8/+8
Charisma 5: +10/+10
Charisma 6: +12/+12
Charisma 7: +14/+14
Charisma 8: +16/+16
Charisma 9: +18/+18
Charisma 10: +20/+20

Η νοημοσύνη καθορίζει την περιέργειά σας και την ικανότητά σας να σκέφτεστε σε κρίσιμες καταστάσεις. Η ευφυΐα δίνει πλεονέκτημα στις δεξιότητες "Η επιστήμη"(Επιστήμη), "Επισκευή"(Επισκευή) και "Το φάρμακο"(φάρμακο). Όσο υψηλότερη είναι η νοημοσύνη σας, τόσο περισσότερο Πόντοι επιδεξιότηταςΤο (Skill Points) εμφανίζεται όταν φτάσετε σε ένα νέο επίπεδο.

Ικανότητες που σχετίζονται με αυτό το χαρακτηριστικό (η ελάχιστη παράμετρος του χαρακτηριστικού και το επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα υποδεικνύονται σε παρενθέσεις): Επιμελής μαθητής/Swift Learner (4/2), Ζηλωτής όπλων/Gun Nut (4/2), Ο γιος του μπαμπά/ Daddy's Boy (4/2) Μορφωμένος/Μορφωμένος (4/4), Εντομολόγος/Εντομολόγος (4/4), Κατανόηση/Κατανόηση (4/6), Rabies Botanica/Nerd Rage! (5/10) και Χάκερ/Computer Whiz (18/7).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (Πόντοι Ικανότητας / Ιατρική / Επιδιόρθωση / Επιστήμη):

Νοημοσύνη 1: +11/+2/+2/+2
Νοημοσύνη 2: +12/+4/+4/+4
Νοημοσύνη 3: +13/+6/+6/+6
Νοημοσύνη 4: +14/+8/+8/+8
Νοημοσύνη 5: +15/+10/+10/+10
Νοημοσύνη 6: +16/+12/+12/+12
Νοημοσύνη 7: +17/+14/+14/+14
Νοημοσύνη 8: +18/+16/+16/+16
Νοημοσύνη 9: +19/+18/+18/+18
Νοημοσύνη 10: +20/+20/+20/+20

Η χρήση των Δεξιοτήτων εξαρτάται από την Επιδεξιότητα "Ελαφρύ όπλο"(Μικρά όπλα) και "Λαθραία"(sneak) και επίσης το ποσό Πόντοι δράσης(Σημεία Δράσης) στο V.A.T.S.

Ικανότητες που σχετίζονται με αυτό το χαρακτηριστικό (σε παρένθεση αναφέρετε την ελάχιστη παράμετρο του χαρακτηριστικού και το επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα): Ζηλωτής όπλων/Gun Nut (4/2), Κλέφτης/Κλέφτης(4/2), Αθόρυβο Τρέξιμο/Silent Running (6/12), Σκοπευτής ελεύθερος/Ελεύθερος σκοπευτής (6/12), Εύκολο βήμα/Ελαφρύ Βήμα (6/14) και Zinger/Action Boy (16/7).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (Σημεία Δράσης / Ελαφρά Όπλα / Στελθ):

Ευκινησία 1: 67/+2/+2
Ευκινησία 2: 69/+4/+4
Ευκινησία 3: 71/+6/+6
Ευκινησία 4: 73/+8/+8
Ευκινησία 5: 75/+10/+10
Ευκινησία 6: 77/+12/+12
Ευκινησία 7: 79/+14/+14
Ευκινησία 8: 81/+16/+16
Ευκινησία 9: 83/+18/+18
Ευκινησία 10: 85/+20/+20

Η τύχη είναι ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό που κατά κάποιο τρόπο αυξάνει το επίπεδο ανάπτυξης όλων των Δεξιοτήτων και επηρεάζει την πιθανότητα πρόκλησης κρίσιμης ζημιάς στους αντιπάλους.

Ικανότητες που σχετίζονται με αυτό το χαρακτηριστικό (σε παρένθεση αναφέρετε την ελάχιστη παράμετρο του χαρακτηριστικού και το επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα): κυνηγός θησαυρών/Fortune Finder (5/6), Freeloader/Scrounger (5/8), Ακρίβεια/Φινετσάτα (6/10), μυστηριώδηςΞένος/Mysterious Stranger (6/10) και Καίριο χτύπημα/Better Criticals (16/6).

Ανάλογα με το επίπεδο ανάπτυξης αυτού του χαρακτηριστικού, οι παραπάνω παράμετροι αλλάζουν ως εξής (Κρίσιμη Ζημιά / Δεξιότητες):

Τύχη 1: +1%/+1
Τύχη 2: +2%/+1
Τύχη 3: +3%/+2
Τύχη 4: +4%/+2
Τύχη 5: +5%/+3
Τύχη 6: +6%/+3
Τύχη 7: +7%/+4
Τύχη 8: +8%/+4
Τύχη 9: +9%/+5
Τύχη 10: +10%/+5

Τα δευτερεύοντα στατιστικά προέρχονται από τα κύρια στατιστικά στοιχεία και επηρεάζονται επίσης από Δεξιότητες(Δεξιότητες) και Ικανότητες(Προνόμια) του χαρακτήρα σας. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι για να αυξήσετε (και να μειώσετε) το επίπεδο ανάπτυξης των Δευτερευόντων Χαρακτηριστικών.

Με βάση το όνομα αυτού του δευτερεύοντος στατιστικού, όσο περισσότερους πόντους δράσης έχει ο χαρακτήρας σας, τόσο περισσότερες διαφορετικές ενέργειες μπορεί να κάνει πριν αντιδράσει οποιοδήποτε άλλο πλάσμα. Ο συνολικός αριθμός των Action Points (AP) βρίσκεται στο αντίστοιχο μενού του Pip-Boy σας. Εμφανίζονται επίσης στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο δείκτης OD βρίσκεται σε συνεχή κίνηση, συρρικνώνεται κατά τη χρήση όπλων και την προβολή του αποθέματος και την ανάκτηση στον ελεύθερο χρόνο από αυτές τις ενέργειες. Θα πρέπει να ανησυχείτε μόνο για την ποσότητα του AP κατά τη διάρκεια της μάχης, και ειδικά όταν χρησιμοποιείτε V.A.T.S.

Γιατί λοιπόν να χρησιμοποιήσετε το V.A.T.S. όταν μπορείτε να ενεργήσετε σε πραγματικό χρόνο; Η απάντηση είναι απλή: V.A.T.S. σου δίνει πλεονέκτημα στη μάχη, διευκολύνει την αντιμετώπιση οποιουδήποτε αντιπάλου και προκαλεί πιο εντυπωσιακή ζημιά. Ένας εχθρός σε μεγάλη απόσταση από εσάς είναι ένας πολύ δύσκολος στόχος όταν πυροβολείτε με μια ματιά, αλλά στη λειτουργία V.A.T.S., χρησιμοποιώντας τον διαθέσιμο αριθμό Πόντων Δράσης, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πλήρως τις δυνατότητές σας.

Με λίγα λόγια - η ακρίβειά σας θα εξαρτηθεί άμεσα από την ανάπτυξη μιας συγκεκριμένης Ικανότητας που εμπλέκεται στη χρήση ενός συγκεκριμένου τύπου όπλου. Πάνω από όλα τα άλλα, σχεδόν πάντα όταν χρησιμοποιείτε V.A.T.S. έχετε +15% πιθανότητα να προκαλέσετε κρίσιμη ζημιά στον αντίπαλό σας, η οποία, για παράδειγμα, είναι τέσσερις φορές μεγαλύτερη από αυτή που θα επέτρεπε Τυχη(Τύχη) ενός χαρακτήρα με επίπεδο ανάπτυξης 5. Ο αριθμός των AP εξαρτάται άμεσα από την παράμετρο Ευκινησία(Ευκινησία).

Ευκινησία 1: 67 ΑΠ
Ευκινησία 2: 69 ΑΠ
Ευκινησία 3: 71 ΑΠ
Ευκινησία 4: 73 ΑΠ
Ευκινησία 5: 75 ΑΠ
Ευκινησία 6: 77 ΑΠ
Ευκινησία 7: 79 ΑΠ
Ευκινησία 8: 81 ΑΠ
Ευκινησία 9: 83 ΑΠ
Ευκινησία 10: 85 ΑΠ

Zinger(Action Boy/Girl), +25 AP.

Βίδα(Jet), +30 AP; Fire Ant Nectar, +8 AP; NukaLurk Meat, +20 AP; Ultra Screw(UltraJet), +40 AP; Nuka-Cola Quantum, +20 AP.

Εθισμοί που επηρεάζουν προσωρινά αυτό το δευτερεύον χαρακτηριστικό: Εθισμός στο αλκοόλ, -2 AP; Εξάρτηση από βίδα, -2 AP; ΕΞΑΡΤΗΣΗ Med-X(Med-X), -2 ΑΠ.

Επίδραση της ακτινοβολίας σε αυτό το δευτερεύον στατιστικό: 400 RAD, -2 AP; 600 rad, -4 AP; 800 rad, -4 ΑΠ.

Η ποσότητα του φορτίου που μπορείτε να μεταφέρετε μαζί σας χωρίς αρνητικές συνέπειες εμφανίζεται στο Pip-Boy σας. Εάν υπερβείτε το επιτρεπόμενο ποσοστό, τότε δεν θα μπορείτε να κινηθείτε γρήγορα και, στο τέλος, γενικά να κουνηθείτε. Αυτό το δευτερεύον χαρακτηριστικό εξαρτάται άμεσα από Δυνάμεις(Δύναμη) του χαρακτήρα.

Δύναμη 1: 160 κιλά
Δύναμη 2: 170 κιλά
Δύναμη 3: 180 κιλά
Δύναμη 4: 190 λίβρες
Δύναμη 5: 200 λίβρες
Δύναμη 6: 210 λίβρες
Δύναμη 7: 220 κιλά
Δύναμη 8: 230 λίβρες
Δύναμη 9: 240 λίβρες
Δύναμη 10: 250 λίβρες

Ικανότητες που επηρεάζουν μόνιμα αυτό το δευτερεύον στατιστικό: Ισχυρή Κορυφογραμμή(β Πίσω), +50; Ηλιακή μπαταρία(Ηλιακή), +50.

Φάρμακα που επηρεάζουν προσωρινά αυτό το Δευτερεύον Στατιστικό: οποιοδήποτε αλκοολούχο ποτό, +20; Μπάφουτ(Buffout), +20; Mississippi Quantum Pie, +20.

Εξαρτήσεις που επηρεάζουν προσωρινά αυτό το δευτερεύον χαρακτηριστικό: εξάρτηση από Νέκταρ(Νέκταρ), -40; εξάρτηση από τον Μπάφουτ, -20.

Επίδραση της ακτινοβολίας σε αυτό το δευτερεύον στατιστικό: 600 RAD, -20; 800 rad, -40.

Κάθε φορά που επιτίθεστε σε έναν εχθρό (ή δέχεστε επίθεση μόνοι σας), υπάρχει πιθανότητα να προκαλέσετε (ή να λάβετε) Κρίσιμη Ζημιά. Το ακριβές ποσό της Κρίσιμης Ζημίας που προκαλείται εξαρτάται από το όπλο, το stealth και τον τρόπο που παίζετε (δηλαδή, να επιτεθείτε σε έναν εχθρό σε λειτουργία stealth ή χρησιμοποιώντας V.A.T.S.). Στις περισσότερες περιπτώσεις, η Κρίσιμη Ζημιά είναι η κανονική ζημιά πολλαπλασιαζόμενη επί δύο και η πιθανότητα προσγείωσης μιας κρίσιμης επίθεσης εξαρτάται άμεσα από Καλή τύχη(Τύχη) χαρακτήρας.

Τύχη 1: 1%
Τύχη 2: 2%
Τύχη 3: 3%
Τύχη 4: 4%
Τύχη 5: 5%
Τύχη 6: 6%
Τύχη 7: 7%
Τύχη 8: 8%
Τύχη 9: 9%
Τύχη 10: 10%

Ικανότητες που επηρεάζουν μόνιμα αυτό το δευτερεύον στατιστικό: Ακρίβεια(Φινέτσα), +5%; Νίντζα(Νίντζα), +15% (μόνο όταν χρησιμοποιούνται όπλα σώμα με σώμα, καθώς και επιθέσεις σώμα με σώμα).

Κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα τραυματιστείτε συχνά. Το ποσό της ζημιάς που λάβατε σε αυτή την περίπτωση εξαρτάται από τον προστατευτικό εξοπλισμό και ορισμένες Ικανότητες του χαρακτήρα σας. Η τιμή αυτού του δευτερεύοντος στατιστικού μπορεί να κυμαίνεται από 0 έως 85%. Και ενώ ο μετρητής Αντίστασης Ζημιάς μπορεί να δείχνει περισσότερα από 100, ο πραγματικός μέγιστος αριθμός είναι 85. Εάν η Αντίσταση Ζημιάς σας είναι 30, ο χαρακτήρας σας θα υποστεί 30% λιγότερη ζημιά που θα του προκληθεί. Ο πιο συνηθισμένος τρόπος για να αυξήσετε την παράμετρο αυτού του χαρακτηριστικού είναι η χρήση πανοπλίας. Παρεμπιπτόντως, τα κράνη αυξάνουν επίσης το DR, επομένως για μέγιστη προστασία, συνιστάται η χρήση τόσο του πρώτου όσο και του δεύτερου.

Ικανότητες που επηρεάζουν μόνιμα αυτό το δευτερεύον στατιστικό: Σθένος(Σκληρότητα), +10; Cyborg(Cyborg), +10; Rabies Botanica(Nerd Rage), +50 (αλλά μόνο σε χαμηλή τρέχουσα κατάσταση υγείας).

Φάρμακα που επηρεάζουν προσωρινά αυτό το δευτερεύον χαρακτηριστικό: Med-X(Med-X), +25.

Η ευημερία σας εξαρτάται άμεσα από την Υγεία, το επίπεδο της οποίας φαίνεται στο Pip-Boy, καθώς και στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Εάν η παράμετρος Health πέσει στο 0, τότε είστε επίσημα νεκροί. Αντοχή(Αντοχή) του χαρακτήρα σας καθορίζει τον αρχικό αριθμό σας Σημεία Υγείας(Σκόραρε). Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι με κάθε νέο επίπεδο ανάπτυξης του χαρακτήρα σας, αυτός ή αυτή λαμβάνει επιπλέον 10 HP. Λογικά, όσο περισσότερους πόντους υγείας έχετε, τόσο περισσότερες πιθανότητες επιβίωσης στην έρημο. Μην ξεχνάτε ότι η Υγεία είναι ένας μέσος δείκτης της κατάστασης του σώματός σας (και όχι μόνο).

Κάθε μέρος του σώματός σας έχει μια κατά προσέγγιση τιμή για την υγεία που εμφανίζεται ως ποσοστό. Για παράδειγμα, όταν πυροβολείτε στον κορμό ενός επιδρομέα με επίπεδο Health 100, θα χρειαστεί να τον πληγώσετε για 46 HP για να τον σακατέψετε (παρεμπιπτόντως, τον προστατεύει και η πανοπλία που φοράει). Στη συνέχεια, θα υποδεικνύονται οι παράμετροι υγείας ορισμένων σημείων του σώματος (ο πρώτος δείκτης είναι υπεύθυνος για το μέσο NPC και ο δεύτερος εμφανίζει τους δείκτες του παίκτη).

Κεφαλή: 20% | 75%
Κορμός: 60% | 255%
Αριστερό χέρι: 25% | 100%
Δεξί χέρι: 25% | 100%
Αριστερό πόδι: 25% | 150%
Δεξί πόδι: 25% | 150%

Έτσι, εάν στοχεύετε στα άκρα, τότε η πιθανότητα να απενεργοποιήσετε τον εχθρό το συντομότερο δυνατό είναι πολύ μεγαλύτερη. Παρεμπιπτόντως, όταν πυροβολείτε στο κεφάλι, η ζημιά τις περισσότερες φορές διπλασιάζεται.

Επίσης, μην ξεχνάτε ότι όταν πέφτετε από μεγάλο ύψος, μπορεί να βλάψετε τα πόδια σας και εάν τα χέρια σας έχουν υποστεί μεγάλη ζημιά, τότε δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά το όπλο. Για να θεραπεύσετε ένα ανάπηρο μέλος, θα χρειαστείτε έναν γιατρό ή μια ορισμένη ποσότητα διεγερτικών.

Ικανότητες που επηρεάζουν μόνιμα αυτό το δευτερεύον στατιστικό: Πηγή της Ζωής(Life Giver), +30 HP.

Φάρμακα που επηρεάζουν προσωρινά αυτό το δευτερεύον χαρακτηριστικό: Μπάφουτ(Buffout), +60 HP.

Αυτοί οι δύο τύποι ζημιών "απευθείας επαφής" είναι μερικές φορές δύσκολο να διαχωριστούν, επομένως χρησιμοποιήστε τον ακόλουθο κανόνα: εάν προκαλέσετε ζημιά σε έναν εχθρό με ένα όπλο σώμα με σώμα, τότε χρησιμοποιείτε ένα ή δύο χέρια για να επιτεθείτε και το ίδιο το όπλο ενεργεί στο αρχή του άμεσου χτυπήματος στον αντίπαλο όπως ΣΩΛΗΝΑΣ ΜΟΛΥΒΔΟΥ(ΣΩΛΗΝΑΣ ΜΟΛΥΒΔΟΥ). Η ζημιά που προκαλείται χωρίς όπλα είναι άμεσο αποτέλεσμα της χρήσης των γροθιών σας, καθώς και ειδικών όπλων όπως Σιδερογροθιές(Σιδερογροθιές). Το ποσό της ζημιάς που προκαλείτε εξαρτάται 100% από το Unarmed Skill του χαρακτήρα σας. Η ζημιά που προκαλείται χωρίς όπλο είναι το 25% της παραμέτρου ανάπτυξης αυτού του Skill. Δηλαδή πχ με παράμετρο 60% η ζημιά θα είναι 15 HP + ζημιά από το όπλο που χρησιμοποιείς στη μάχη. Η ζημιά από Melee Weapons εξαρτάται επίσης άμεσα από Δυνάμεις(Δύναμη) του χαρακτήρα σας.

Δύναμη 1: +0,5
Δύναμη 2: +1,0
Δύναμη 3: +1,5
Δύναμη 4: +2,0
Δύναμη 5: +2,5
Δύναμη 6: +3,0
Δύναμη 7: +3,5
Δύναμη 8: +4,0
Δύναμη 9: +4,5
Δύναμη 10: +5,0

Σιδερογροθιά(Iron Fist), +5; Rabies Botanica(Nerd Rage), +5,0 (αλλά μόνο όταν η τρέχουσα υγεία είναι χαμηλή).

Φάρμακα που επηρεάζουν προσωρινά τα δεδομένα Δευτερεύοντα στατιστικά: οποιοδήποτε αλκοολούχο ποτό, +0,5; Μπάφουτ(Buffout), +0,5; Mississippi Quantum Pie, +0,5.

Εξαρτήσεις που επηρεάζουν προσωρινά τα δεδομένα Δευτερεύοντα Χαρακτηριστικά: εξάρτηση από Νέκταρ(Νέκταρ), -1; εξάρτηση από τον Μπάφουτ, -0,5.

Επίδραση της ακτινοβολίας στα δεδομένα Δευτερεύοντα Χαρακτηριστικά: 600 RAD, -0,5; 800 rad, -0,5

Μερικά από τα πλάσματα που είναι συντονισμένα μαζί σας μπορούν να σας δηλητηριάσουν με το δηλητήριό τους (το ίδιο ισχύει και για ορισμένα όπλα). Το Poison Resistance είναι αυτό που καθορίζει πόσο επιρρεπείς είστε σε δηλητηριώδεις ουσίες. Εάν αυτό το δευτερεύον στατιστικό είναι 20%, τότε το ποσό της ζημιάς που λαμβάνετε λόγω δηλητηρίασης θα μειωθεί ακριβώς κατά αυτό το ποσοστό. Δεδομένου ότι το δηλητήριο αγνοεί τα αμυντικά πυρομαχικά που χρησιμοποιείτε, καθώς και το στατιστικό στοιχείο Αντίστασης Ζημιάς, αυτό το στατιστικό είναι ουσιαστικά η μόνη σας άμυνα σε μια τέτοια περίπτωση.

Όσον αφορά την ακτινοβολία, δεν πρέπει να λησμονείται ότι ορισμένες περιοχές της Άχρηστης Χώρας υπόκεινται σε τέτοια μόλυνση. Αυτές οι περιοχές περιλαμβάνουν όλα τα υδάτινα σώματα (και το νερό γενικά), καθώς και τα σημεία πρόσκρουσης των πυρηνικών βομβών που έπεσαν στο έδαφος των ΗΠΑ κατά τη διάρκεια του πολέμου. Αντοχή στην ακτινοβολία σημαίνει κυριολεκτικά την ικανότητα του σώματος του χαρακτήρα σας να αγνοεί τη μόλυνση.

Όπως και να έχει, είναι αδύνατο να αναπτύξετε ανοσία στην ακτινοβολία - υπάρχουν μέρη στην Wasteland όπου δεν θα αντέξετε ούτε μερικά δευτερόλεπτα, ακόμη και λαμβάνοντας όλες τις προφυλάξεις (ειδική πανοπλία, Rad-X/Rad-X, Ικανότητα Αντοχή στο ραδιόφωνο/Rad Resistance, κ.λπ.). Παρεμπιπτόντως, Αντοχή(Αντοχή) - το κύριο χαρακτηριστικό που θα σας βοηθήσει σε μια δύσκολη στιγμή (τα μπόνους στο Poison Resistance εμφανίζονται στα αριστερά και στα δεξιά - στην Ακτινοβολία).

Αντοχή 1: 0% | 0%
Αντοχή 2: 5% | 2%
Αντοχή 3: 10% | τέσσερα%
Αντοχή 4: 15% | 6%
Αντοχή 5: 20% | οκτώ%
Αντοχή 6: 25% | δέκα%
Αντοχή 7: 30% | 12%
Αντοχή 8: 35% | δεκατέσσερα%
Αντοχή 9: 40% | 16%
Αντοχή 10: 45% | δεκαοχτώ%

Η έκθεση στην ακτινοβολία μετράται σε "Ραντάκ"(Rads) που εμφανίζονται στο Pip-Boy σας. Ανάλογα με τη δόση που λάβατε, τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας θα αλλάξουν ως εξής:

0: κανένα αποτέλεσμα
200: Αντοχή -1
400: Αντοχή -2, Ευκινησία(Ευκινησία) -1
600: Αντοχή -3, Ευκινησία -2, Δύναμη(Δύναμη)-1
800: Αντοχή -3, Ευκινησία -2, Δύναμη -2
1000: θάνατος

Ικανότητες που επηρεάζουν μόνιμα αυτά τα δευτερεύοντα στατιστικά: Αντοχή στο ραδιόφωνο(Rad Resistance), +25% Radiation Resistance; Cyborg(Cyborg), +10% Αντίσταση σε Δηλητήριο και Ακτινοβολία.

Η ταχύτητα με την οποία κινείστε μέσα στην Wasteland εξαρτάται από τρία πράγματα:

Η ποσότητα του φορτίου που μεταφέρετε στο απόθεμά σας: εάν το συνολικό βάρος των αντικειμένων που μεταφέρετε υπερβαίνει το όριο που έχει οριστεί από το Δευτερεύον Στατιστικό "Μεταφέρω βάρος"(Carry Weight), αυτό σημαίνει ότι ο χαρακτήρας σας είναι υπερφορτωμένος και δεν θα μπορεί να κινηθεί με την ίδια ταχύτητα όπως πριν. Για να ξεπεράσετε αυτό το πρόβλημα, πρέπει είτε να αποχωριστείτε περιττά πράγματα είτε να αποδεχτείτε τις συνέπειες.

Πανοπλία που χρησιμοποιείτε: Power Armor(Power Armor) επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησής σας, αλλά ταυτόχρονα σας κάνει πιο προστατευμένους. Τα κανονικά πολιτικά ρούχα παρέχουν υψηλή κινητικότητα, αλλά δεν σας παρέχουν καμία απολύτως προστασία. Με λίγα λόγια - καθοδηγηθείτε από την κατάσταση και αλλάξτε το ντύσιμό σας αν χρειαστεί. Μπορείτε να μεταφέρετε όσα διαφορετικά ρούχα θέλετε, αλλά το συνολικό τους βάρος δεν πρέπει να υπερβαίνει το μέγιστο βάρος μεταφοράς.

Το όπλο που είναι στα χέρια σου. Προσπαθήστε να πάρετε κάποιο είδος βαρελιού, περπατήστε μαζί του και μετά κρύψτε το πίσω στο απόθεμά σας και θα νιώσετε τη διαφορά στην ταχύτητα κίνησης του χαρακτήρα σας.

Στο Fallout 3, ο χαρακτήρας δεν έχει την ικανότητα Sniper που είναι γνωστή στους οπαδούς του Fallout 2. Αλλά συνδυάζοντας τα βασικά χαρακτηριστικά και τις δεξιότητες, μπορούμε να δημιουργήσουμε έναν πολύ αποτελεσματικό ήρωα που θα χτυπήσει όλα τα τέρατα της Wasteland όχι στο φρύδι, αλλά στο το μάτι.

  • Τι δεξιότητες να εκπαιδεύσετε
  • Τι δεξιότητες να επιλέξετε
  • Πού να επενδύσετε και πώς να εξοικονομήσετε πόντους εμπειρίας
  • Τι τακτικές να χρησιμοποιήσετε σε διαφορετικές συνθήκες

Ένα στο χωράφι; Πολεμιστής!

Όταν φεύγουμε από το Vault 101, η ζωή μας στην Wasteland μόλις ξεκινά. Εμείς οι ίδιοι δεν ξέρουμε ακόμη πώς θα συμπεριφερθούμε, ποιοι θα γίνουμε - η "Τελευταία Ελπίδα" ή η "Μάστιγα της Ανθρωπότητας", θα συλλέξουμε μεγάλη εταιρίαή θα πάμε μόνοι μας? θα τρέξουμε στην επίθεση φωνάζοντας «Ούρα!» ή προτιμήστε να μαχαιρώσετε στην πλάτη, στον πονηρό. Παρόλα αυτά, αξίζει να το σκεφτούμε ήδη τη στιγμή που τα μάτια μας βλέπουν για πρώτη φορά τις λοξές ακτίνες του ήλιου να διαπερνούν την «πύλη» στην είσοδο του καταφυγίου.

Λάβετε υπόψη ότι το κάρμα δεν εξαρτάται από την ειδικότητα της μάχης - μπορείτε εξίσου καλά να είστε αποτελεσματικοί στη μάχη ενάντια σε κακούς ή καλούς χαρακτήρες. Η επιλογή των συνταξιδιωτών, τα όπλα και το στυλ συμπεριφοράς στη μάχη είναι άλλο θέμα. Μπορείτε να προκαλέσετε κρίσιμη ζημιά στον εχθρό με την πρώτη βολή από έναν χαρακτήρα του δεύτερου ή του τρίτου επιπέδου, οπλισμένος με ένα πιστόλι 10 χλστ., αν φύγετε κρυφά απαρατήρητοι. Ως εκ τούτου, αποφασίζουμε αμέσως ότι δεν παίρνουμε συνταξιδιώτες. Κανένα, ούτε καν σκύλος.

Υπάρχουν τουλάχιστον τρεις λόγοι για να παίξετε το παιχνίδι σόλο. Το πρώτο είναι ότι οι δορυφόροι ορμούν στη μάχη, ελάχιστα παρατηρώντας τον εχθρό, και ακυρώνουν εντελώς τις προσπάθειές τους να είναι αόρατοι, το αποτέλεσμα είναι ότι χάνεται η ευκαιρία να προκαλέσουν κρίσιμη ζημιά. Το δεύτερο είναι ότι έχουν γίνει ελάχιστα χρήσιμα ως «φορτηγά». Με ένα σπίτι στο Megaton ή στο Tenpenny Tower, δεν μπορούμε πλέον να κουβαλάμε μαζί μας όλα τα τρόπαια. Τρίτον - είναι θνητοί, είναι πληγωμένοι. Η απουσία συνταξιδιωτών θα σώσει τόσο τα stimpacks όσο και τα νεύρα σας.

Από τι είναι φτιαγμένοι οι ελεύθεροι σκοπευτές;

Ακόμα και ο παντογνώστης Three Dog δεν ξέρει τίποτα για εμάς μέχρι τη στιγμή που η πόρτα πολλών τόνων με βρυχηθμό και κροταλισμό κλείνει πίσω από την πλάτη μας. Αυτή τη στιγμή, φαίνεται να βιώνουμε μια «δεύτερη γέννα», ό,τι κι αν είμαστε στο σπίτι, θα βγει ένας εντελώς διαφορετικός άνθρωπος. Με άλλα λόγια, θα μπορούμε να αλλάξουμε τα βασικά χαρακτηριστικά του χαρακτήρα (S.P.E.C.I.A.L.) και να επιλέξουμε νέες δεξιότητες «βραβείου». Τι χρειάζεται ο ελεύθερος σκοπευτής μας; Κατά τη γνώμη μου, τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά είναι η αντίληψη, η τύχη και η επιδεξιότητα.

    Ο σκοπευτής πρέπει να δει τον εχθρό από απόσταση, έτσι αντίληψηδεν θα γλυτώσουμε. Το αρχικό επίπεδο είναι έξι πόντοι και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα μπορείτε να αναπτύξετε έως και 10.

    Όσο πιο ψηλά επιδεξιότητα, τα περισσότερα σημεία δράσης θα βρίσκονται σε λειτουργία V.A.T.S. τόσο υψηλότερες είναι οι δεξιότητες «ελαφρύ όπλο» και «κλεφτό». Σε γενικές γραμμές, αυτό που χρειαζόμαστε. Για το αρχικό επίπεδο, χρειάζεστε έξι βαθμούς.

    Η πιθανότητα να σκοτώσεις έναν εχθρό με μία βολή εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το τυχηχαρακτήρα, οπότε ξεκινάμε με έξι πόντους, και αργότερα, οπωσδήποτε, θα το τραβήξουμε στους δέκα. Δύο ακόμη χαρακτηριστικά θα είναι χρήσιμα σε μια γαλήνια ζωή: η εξυπνάδα και η γοητεία.

    Ο νόμος της κακίας λέει ότι ανεξάρτητα από το πόσοι πόντοι εμπειρίας πέφτουν κατά τη μετάβαση σε ένα επίπεδο, δεν είναι πάντα αρκετοί. Υψηλός νοημοσύνη- ένας έξυπνος τρόπος για να αυξήσετε την εμπειρία. Το αρχικό επίπεδο νοημοσύνης είναι επτά, αργότερα σίγουρα θα το ανεβάσουμε στο 9.

    Ακόμη και σε μια μεταπυρηνική έρημο, είναι καλύτερα να είσαι γοητευτικός και επιδραστικός. Ετσι, για γοητείαας είμαστε γενναιόδωροι με επτά βαθμούς.

    Τα δύο τελευταία χαρακτηριστικά, μου φαίνεται, δεν είναι σημαντικά για τον μελλοντικό ελεύθερο σκοπευτή.

    Δύναμη. Παρά το γεγονός ότι ο χαρακτήρας μας θα είναι ένα "φορτηγό" για τον εαυτό του, είναι καλύτερο να εξοικονομήσετε χρήματα για αυτό το χαρακτηριστικό. Τέσσερις μονάδες είναι αρκετές για αρχή, γιατί ήδη στο Megaton θα μπορείτε να προσθέσετε μια μονάδα παραλαμβάνοντας μια κούκλα μωρού Vault-Tek χωρίς ιδιοκτήτη. Και αν θέλετε πραγματικά να φέρετε περισσότερα τρόπαια μάχης αργότερα, το Buffout και το Wine θα σας φανούν χρήσιμα.

    Αντοχή. Τέσσερις βαθμοί είναι αρκετοί για να μην γίνουν μαρτύριο τα πρώτα βήματα στην Έρημη Χώρα.

Επιλογή δεξιοτήτων

Οι καταραμένες ντουζίνες δεξιότητες που προσφέρονται στο Fallout 3 μπορούν να χωριστούν σε τρεις ομάδες: βασικές, χρήσιμες και άχρηστες για τον σκοπευτή. Οι βασικές δεξιότητες είναι αυτές που επηρεάζουν την έκβαση της μάχης. Το χρήσιμο θα διευκολύνει μια ειρηνική ύπαρξη. Η ζωή στην Έρημη Χώρα θα είναι πολύ πιο ευχάριστη αν αναπτυχθούμε και οι δύο αρμονικά. Ας ρίξουμε μια ματιά στους τρόπους με τους οποίους μπορείτε να βελτιώσετε το επίπεδο δεξιοτήτων σας.

    Το πιο εύκολο είναι να ανεβάσετε επίπεδο και να διανείμετε πόντους εμπειρίας.

    Μπορείτε να επιλέξετε τρεις δεξιότητες ως "βασικές" (Ετικέτα), αυτό θα δώσει μια εφάπαξ αύξηση 15 πόντων σε καθεμία.

    Ξεκινώντας από το δεύτερο επίπεδο, μπορείτε να επιλέξετε ικανότητες που δίνουν από 5 έως 15 πόντους σε μία ή περισσότερες δεξιότητες.

    "Φόρμα". Όσο είναι πάνω σας, ορισμένες δεξιότητες αυξάνονται κατά 5-15 πόντους.

    Στα ερείπια μπορείτε να βρείτε βιβλία, όπως στο Fallout 2, κάθε βιβλίο που διαβάζεται προσθέτει 1 βαθμό σε μία από τις δεξιότητες.

    Συλλογή κούκλων μωρών Volt-Tech. Σηκώνοντας την επόμενη φιγούρα, λάβετε μία φορά 10 πόντους.

Είναι σημαντικό:Είναι άσκοπο να αυξήσετε ακόμη και τις πιο σημαντικές δεξιότητες στο μέγιστο βαθμό των 100 πόντων, επενδύοντας μόνο την αποκτηθείσα εμπειρία. Είναι πιο λογικό να αναπτύξετε καθένα από αυτά μέχρι τα 75 και να αποκτήσετε τα υπόλοιπα 25 με κούκλες μωρών, εξοπλισμό, ικανότητες και βιβλία.

Όπως συλλήφθηκε από τους δημιουργούς του Fallout 3, η ακρίβεια και η αποτελεσματικότητα της βολής εξαρτώνται από το επίπεδο ικανότητας των όπλων, τον βαθμό φθοράς της «κάνης» και την ικανότητα να κρυφτείς απαρατήρητη. Έχουμε ήδη εξοικειωθεί με τις δεξιότητες του χαρακτήρα στον οδηγό. Ποιες όμως είναι οι πιο χρήσιμες για τη δημιουργία ενός ήρωα ελεύθερου σκοπευτή;


Λαθραία.Η ιδανική θέση για εμάς είναι ένα καλά καμουφλαρισμένο κάλυμμα. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να το προετοιμάσουμε εκ των προτέρων, οπότε θα πρέπει να μάθουμε να συνδυαζόμαστε με το περιβάλλον.

Ένας καλός Κινέζος είναι ένας νεκρός Κινέζος. Law of the Anchorage Cliffs.

Ελαφρύ όπλο.Τα πιο κοινά όπλα στην Capital Wasteland είναι πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, τουφέκια και κυνηγετικά όπλα. Θα έχετε πάντα άφθονα πυρομαχικά και ανταλλακτικά για επισκευές.

Ενεργειακά όπλα.Ξεπερνάει τον πνεύμονα όσον αφορά τη «θνησιμότητα», αλλά στην αρχή του παιχνιδιού είναι πολύ σπάνιο. Έχει νόημα να αναπτυχθεί μόνο μετά τη συνάντηση με το Enclave στην αίθουσα του έργου Purity.

Επισκευή.Μια εξαιρετικά σημαντική ικανότητα ήδη στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Υπάρχουν πολλά όπλα στην Wasteland, αλλά είναι σε τρομερή κατάσταση και μετά από κάθε μάχη χειροτερεύει. Μετά από κάθε αψιμαχία, μπορείτε να τρέχετε γρήγορα "για επισκευές", αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να το επισκευάσετε μόνοι σας.

Εάν δεν πρόκειται να επιβάλουμε την πολιτική της γενοκτονίας με το χέρι (για όσους θέλουν να καταστρέψουν τον πληθυσμό της Wasteland - ο Πρόεδρος Eden θα βοηθήσει), τότε τρεις ακόμη καλά ανεπτυγμένες δεξιότητες θα είναι χρήσιμες.

Ευγλωττία.Ακομη και ΜΕΤΑ πυρηνικός πόλεμοςμια λέξη μπορεί να είναι πιο πειστική από ένα όπλο και οι πληροφορίες είναι πιο πολύτιμες από τα χρήματα. Χρήσιμο για την επιτυχή ολοκλήρωση πολλών αποστολών.

Η επιστήμηκαι Σπάσιμο. Χρήσιμο για να μαντέψετε τους κωδικούς πρόσβασης στο τερματικό απενεργοποίησης του πυργίσκου, να ανοίξετε ένα κουτί πυρομαχικών ή απλώς να ικανοποιήσετε μια έντονη περιέργεια.

Κλίσεις και ικανότητες

Η προσεκτική επιλογή των ικανοτήτων (Perks) είναι το κλειδί για την ανάπτυξη του σωστού χαρακτήρα! Στην κατηγορία «πάρε με κάθε τρόπο» συμπεριλαμβάνουμε Καταδρομέας, Ακρίβεια, Σκοπευτής ελεύθερος, Καίριο χτύπημα, Μαζική φωτιά. Αυτές οι ικανότητες αυξάνουν τη ζημιά που προκαλείται και αυξάνουν την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Ο θάνατος σε άνοδο, ως τελευταία πινελιά, θα κάνει τη μάχη στο V.A.T.S. πρακτικά ανεξάρτητα από τον αριθμό των σημείων δράσης.

Μπορείτε να επενδύσετε πόντους στην ανάπτυξη δεξιοτήτων χωρίς να ξοδέψετε άμεσα εμπειρία. Ικανότητες όπως Κλέφτης, Φανατικός των όπλωνκαι Αθόρυβο τρέξιμο, αποθηκεύστε ολόκληρο 70 πόντοι εμπειρίας. Αξίζει να πάρεις και ικανότητα Μορφωμένοςγια επιπλέον 45 σημεία. Όπως μπορείτε να δείτε, αυτό που αντισταθμίσαμε με ικανότητες είναι υπεραρκετό για να αναπτύξουμε μια ολόκληρη δεξιότητα.

Ικανότητα ρομποτικόςθα σας φανεί επίσης χρήσιμο - με αυτόν τον τρόπο θα μειώσουμε την κατανάλωση πυρομαχικών και σακιδίων στη μάχη με τα ρομπότ ασφαλείας.

Οι υπόλοιπες τέσσερις φορές είναι καλύτερο να ληφθούν έντονη προπόνηση,αναδεικνύοντας τα βασικά χαρακτηριστικά της αντίληψης και της νοημοσύνης.

Ντυνόμαστε με γούστο

Ποια καπέλα φοριούνται αυτή τη σεζόν;

Στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, τα κοστούμια ήταν σφιχτά και η πανοπλία εξουσίας φαινόταν να είναι το ύψος της τελειότητας. Στον κόσμο του Fallout 3, τα ρούχα είναι εξοπλισμένα με διάφορα εφέ, οπότε τώρα πρέπει να κρατήσεις μια ολόκληρη γκαρνταρόμπα. Για παράδειγμα, οι φόρμες εργασίας αυξάνουν την ικανότητα Επισκευής. Φορώντας ένα λευκό παλτό θα κάνει τον ήρωα να νιώσει πιο έξυπνος και η ικανότητα του Science θα αυξηθεί κατά 5-10 πόντους. Ένα επαγγελματικό κοστούμι θα προσθέσει βάρος στα λόγια σας και ακόμη και τα προπολεμικά casual ή τα ρούχα ελεύθερου χρόνου είναι χρήσιμα - αυξάνουν την επιδεξιότητα.

Τελικά η καλύτερη πανοπλίαδεν γίνεται αυτό που προστατεύει καλύτερα, αλλά αυτό που συνδυάζει υψηλό βαθμό προστασίας και ευεργετικά αποτελέσματα. Αλίμονο, η δύναμη πανοπλίας που βουίζει σε κάθε βήμα είναι ελάχιστα χρήσιμη για έναν ελεύθερο σκοπευτή. Ωστόσο, αξίζει να δοθεί προσοχή θόλο 101 θωράκιση σώματοςκαι Θωράκιση μάχης Reilly ranger.

Και αν έχετε το πρόσθετο Operation Anchorage, μην ξεχάσετε να το πάρετε από το ράφι στο καταφύγιο Κινεζική πανοπλία stealth(άμυνα 28, βάρος 20, εφέ: +15 stealth, stealth mode), προστατεύει καλά, σε κάνει αόρατο στη λειτουργία stealth και επισκευάζεται χρησιμοποιώντας κανονική θωράκιση recon. Λοιπόν, στην αρχή, μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με θωρακισμένες φόρμες (άμυνα 12, βάρος 15, εφέ: +5 ελαφριά όπλα, +5 ενεργειακά όπλα), τα οποία η Μόιρα θα σας βοηθήσει να γράψετε το πρώτο κεφάλαιο του Οδηγού Επιβίωσης. Η καλύτερη πανοπλία, κατά τη γνώμη μου, είναι η θωράκιση μάχης Reilly Rangers (άμυνα 39, βάρος 27, εφέ: +1 τύχη, +10 ελαφριά όπλα, +5 πόντους δράσης στο V.A.T.S.).

Σπίτι! σπιτάκι μου!

Το πιο σημαντικό πράγμα είναι η άνεση στο διαμέρισμα.
παύλα. Και ο πόλεμος δεν θα ξεφύγει…

Στον ελεύθερο χρόνο σας από την καταστροφή των σούπερ μεταλλαγμένων, μπορεί να θέλετε να βάλετε τα πράγματα σε τάξη στο σπίτι. Υπάρχουν όλες οι δυνατότητες για αυτό - υπάρχουν πολλά αντικείμενα στην Wasteland που θα εξωραΐσουν τη σκληρή ζωή των κατοίκων του μεταπυρηνικού κόσμου. Για να ξεκινήσετε, θα πρέπει να αγοράσετε ένα εσωτερικό από το Moira ή το Tenpenny Tower Boutique. Η επιλογή μου είναι το προπολεμικό στυλ, είναι το πιο άνετο. Στη συνέχεια, οπλισμένοι με το πλήκτρο "Z", μπορείτε να κάνετε τη διάταξη των τροπαίων. Βγάλτε τα σκουπίδια: άδεια μπουκάλια, σκουριασμένα δοχεία που εμποδίζουν τη μεταφορά αντικειμένων στις γωνίες, τακτοποιήστε ποτά στα ράφια, βάλτε βρώμικα πιάτα στο νεροχύτη, καθίστε αρκουδάκια στο κρεβάτι, απλώστε βιβλία στην επιφάνεια εργασίας. Για πλήρη βύθιση, μπορείτε ακόμη και να αλλάξετε σε casual ρούχα στο σπίτι και για μια επίσκεψη στον έμπορο - με ρούχα για περπάτημα πριν από τον πόλεμο. Δεν χρησιμεύει, αλλά είναι ένα παιχνίδι ρόλων, ή τι;

Το μόνο κρίμα είναι ότι δεν μπορούν να κρυφτούν όλα τα αντικείμενα στο απόθεμα: ένας ανεμιστήρας ή ένα τηλέφωνο θα πρέπει να μεταφέρεται από δωμάτιο σε δωμάτιο με τα χέρια σας και δεν θα μπορείτε να τα βγάλετε έξω από το σπίτι.

Αυτό είναι ένα σφάλμα:ορισμένα στοιχεία στο παιχνίδι αλλάζουν μέγεθος. Ένα μικρό ποτήρι, τοποθετημένο από το απόθεμα, στο σπίτι μπορεί να φτάσει στο μέγεθος μιας κούπας μπύρας και ένα φορτηγό Nuka-Cola, αντίθετα, μπορεί να μειωθεί σε μέγεθος.

Ήταν ένας σκληρός αγώνας

Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στις τακτικές μάχης. Παρόλο που το Fallout 3 παραμένει παιχνίδι ρόλωνκαι ο πιο σημαντικός παράγοντας είναι η σωστή ανάπτυξη του χαρακτήρα, η επιτυχία μας εξαρτάται από τουλάχιστον δύο ακόμη - με ποιους αγωνιζόμαστε και σε ποιο έδαφος.

καλύτερη θέαστην Wasteland - από το ύψος της θέσης ελεύθερου σκοπευτή.

Ο ανοιχτός χώρος μπορεί να ονομαστεί τέτοιος μόνο υπό όρους. Το πλούσιο ανάγλυφο, γενναιόδωρα διακοσμημένο με τα απομεινάρια του προπολεμικού πολιτισμού, προκαλεί την έντονη επιθυμία να σταθεί κανείς και να θαυμάσει την ομορφιά της σωζόμενης φύσης. Είναι αλήθεια ότι οι γραφικοί «σκελετοί» των αρχοντικών, οι πλημμυρισμένες πεδινές εκτάσεις, τα βραχώδη φαράγγια όχι μόνο απολαμβάνουν το μάτι, αλλά και δυσκολεύουν την έγκαιρη αντίληψη του εχθρού.

Οι κλειστοί χώροι είναι σωζόμενα κτίρια, σήραγγες εξυπηρέτησης, μετρό και σπήλαια. Εδώ θα βρείτε ημισκοτεινούς διαδρόμους, στενούς ή φαρδιούς, ευθύγραμμους ή στροφές. Στο μετρό, αυτοκίνητα ή οχυρώσεις κατοίκων της περιοχής μερικές φορές μπλοκάρουν το μονοπάτι, τα στενά περάσματα μεταξύ των οποίων είναι κυριολεκτικά στριμωγμένα με παγίδες.

Μικτός τύπος - πρόκειται για χώρους που οριοθετούνται από πολλές πλευρές. Ένα ζωντανό παράδειγμα είναι οι δρόμοι στριμωγμένοι ανάμεσα στους τοίχους απρόσιτων ουρανοξυστών και γεμάτες με ακίνητα πυρηνικά οχήματα.

Σε μια ανοιχτή περιοχή, μια έκταση ελεύθερου σκοπευτή. Ένα υψηλό ποσοστό αντίληψης σάς επιτρέπει να παρατηρήσετε έναν ανυποψίαστο εχθρό από μακριά, τότε είναι θέμα τεχνικής - να καθίσετε, να πάρετε ένα τουφέκι και να δώσετε εντολή στον εαυτό σας: "Φωτιά!". Βραχώδεις λόφοι διάσπαρτοι εδώ και εκεί είναι ένα άλλο εξαιρετικό μέρος για να δημιουργήσετε ένα σημείο βολής. Όταν υπάρχουν αρκετοί εχθροί, όπως μια ομάδα Enclave ή μια συμμορία επιδρομέων, ένας πυροβολισμός θα αποκαλύψει την τοποθεσία σας. Μετά αρκεί να συρθούμε πίσω από τις πέτρες και να περιμένουμε μέχρι να καταλαγιάσει η ταραχή.

Περίπτωση από την πρακτική:Μια μέρα, πριν ξημερώσει, έφυγα από το Undale για το εργοστάσιο Nuka Cola. Κατεβαίνοντας το λόφο, παρατήρησα κίνηση από κάτω - αυτό ήταν ένα απόσπασμα στρατιωτών Enclave υπό την ηγεσία ενός αξιωματικού που έκανε πρωινές ασκήσεις - 300 push-ups με πλήρη εξοπλισμό μάχης! Στο οπτικό θέαμα της "Βικτώριας" μου για μια στιγμή άστραψε το αγέρωχα σηκωμένο γείσο του καπακιού. Ένα δευτερόλεπτο αργότερα, ο αξιωματικός έπεσε. Ήμουν έτοιμος να συρθώ πίσω από την πλησιέστερη πέτρα, αλλά φαίνεται ότι οι αθλητές δεν παρατήρησαν καν την απώλεια. Επόμενο ήταν το ιδιωτικό στην άκρα δεξιά. Οι σύντροφοί του συνέχισαν να ασκούνται σαν να μην είχε συμβεί τίποτα. Ίσως νόμιζαν ότι ο άντρας ήταν απλώς κουρασμένος; Σε κάθε περίπτωση, δεν άργησαν να σκεφτούν.

Κρυβόμαστε και πυροβολούμε - πονηρά, αλλά αποτελεσματικά.

Σε εσωτερικούς χώρους, εκτός κι αν πρόκειται για μια μεγάλη, ευθεία σήραγγα του μετρό, είναι καλύτερο να μην βασίζεστε στη «σκοποβολή από μακριά». Μια τοποθεσία με πολλά καταφύγια, δωμάτια και σκοτεινές γωνιές είναι πιο ευνοϊκή για να παίξετε κρυφτό. Τελικά, συνήθως είναι γεμάτο αντιπάλους, αλλά δεν θέλετε να εμπλακούν σε πυροβολισμούς με όλη την παρέα; Πρώτα, κλείστε το ραδιόφωνο και ακούστε - ο θόρυβος θα μας πει πολύ περισσότερα από τα κόκκινα σημάδια στην πυξίδα. Έχοντας καθορίσει τη θέση του εχθρού, κοιτάξτε προσεκτικά πίσω από το καταφύγιο. Αν είναι αρκετά μακριά, θα επιστήσουμε την προσοχή. Απλά μην ξεχάσεις να κρυφτείς αμέσως αφού φωνάξεις «κούκου». Ας τους αφήσουμε να πλησιάσουν και να τους στείλουμε στους προπάτορες με μια έκρηξη στο κεφάλι.

Αυτή η τακτική λειτουργεί καλά ενάντια στους Super Mutants, Raiders και Talon Mercenaries. Αλλά ενάντια στους άγριους καλικάντζαρους, είναι εντελώς αναποτελεσματικό, αυτά τα πλάσματα, αν σας προσέξουν μια φορά, δεν θα σας χάσουν από τα μάτια σας. Όταν πολεμάτε ρομπότ φρουρών και μοντέλα του Mr. Brave, είναι καλύτερο να μην υπολογίζετε σε μια σύντομη αψιμαχία. Εδώ, η μέθοδος "ουρά-απόκρυψη-αναμονή-γλιστρά-ουρά" θα είναι αποτελεσματική και ούτω καθεξής μέχρι το πικρό τέλος.

Σε μια σημείωση:Οι Super Mutants, τα Robots και οι Raiders φαίνεται να αγαπούν επίσης το παιχνίδι του κρυφτού, αν και έχουν ξεχάσει λίγο τους κανόνες. Αντί να πουν «ποιος δεν κρύφτηκε, δεν φταίω εγώ», μουρμουρίζουν κάτι σαν «βγε, δειλέ, σταμάτα να κρύβεσαι».

Σε αντίθεση με τους κλειστούς και ανοιχτούς χώρους, είναι δύσκολο να το διαχειριστείς με μία τακτική σε μικτού τύπου εδάφους, θα πρέπει να τους συνδυάσεις. Μόλις ασχοληθείτε με μισθοφόρους Talon ή Regulators, πάρτε μια ανάσα, μαζέψτε τρόπαια και κοιτάξτε τριγύρω. Υπάρχουν άλλοι εχθροί κοντά; Υπάρχει καταφύγιο Pulowski κοντά; Υπάρχουν πολλά προπολεμικά οχήματα στο δρόμο; Εάν υπάρχει μια ομάδα σούπερ μεταλλαγμένων και ο Pulowski κοντά, τότε έχετε μια μεγάλη δικαιολογία για να παίξετε κρυφτό - οι μεταλλαγμένοι δεν ξέρουν πώς να ανοίξουν την πόρτα του θαλάμου καταφυγίου.

Ο πυρηνικός μύκητας είναι πιο ευχάριστος να παρακολουθεί κανείς από απόσταση.

Είναι καλύτερα να καταστρέψουμε τον λαβύρινθο των προπολεμικών μηχανών εκ των προτέρων, μαζί με τον εχθρό, που μάλλον κρύβεται στα άγρια ​​του. Μια από τις πιο ντροπιαστικές καταστάσεις στο παιχνίδι είναι όταν ένας σούπερ μεταλλαγμένος που στοχεύει σε εσάς έχει μια εύστοχη βολή σε ένα πρώην αριστούργημα της αυτοκινητοβιομηχανίας. Η έκρηξη, φυσικά, θα αποδειχθεί όμορφη, αλλά αυτό δεν αντισταθμίζει την υπερβολική δαπάνη των σακιδίων για τη θεραπεία σας.

Οι πιο συνηθισμένοι εχθροί στα ερείπια της πόλης είναι σούπερ μεταλλαγμένοι. Τα πράσινα δέρματα σπάνια κινούνται μόνοι, πιο συχνά σε ζευγάρια (ένας ελαφρά οπλισμένος πεζικός και ένας θηριώδης με μια σανίδα στα χέρια του) ή τριάδες (ένας γίγαντας με πολυβόλο ή εκτοξευτήρα ρουκετών). Αν συναντήσετε έναν βαριά οπλισμένο μεταλλαγμένο, καλύτερα να μην του σακατέψετε τα άκρα, αλλά να πυροβολήσετε το όπλο στο V.A.T.S. Οι μεταλλαγμένοι δεν θα σηκώσουν σπασμένα όπλα και δεν θα μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν εναντίον σας.

Σε μια σημείωση:το καλύτερο ραδιόφωνο σε αυτά τα μέρη είναι αυτό που είναι απενεργοποιημένο. Μόνο σε απόλυτη σιωπή μπορείς να ακούσεις πώς μιλάει για τον εαυτό της η Wasteland: το σφύριγμα του ανέμου, το θρόισμα του χόρτου, η ηχώ των εκρήξεων, το τρίξιμο του μετρητή Geiger και η κλασματική διασπορά των εκρήξεων πολυβόλου. Ειδυλλιακό... Να ήταν αστεία τα αστεία των σούπερ μεταλλαγμένων...



Συνοψίζοντας, θα ήθελα να σημειώσω ότι η διαδρομή του ελεύθερου σκοπευτή δεν είναι για όσους προτιμούν τις δυσκολίες. Άλλωστε, ακολουθώντας αυτές τις συμβουλές, θα μεγαλώσετε έναν αήττητο ήρωα, ο οποίος θα είναι πολύ άνετος στο παιχνίδι. Για όσους θέλουν να περιπλέκουν τη ζωή στην Capital Wasteland, θα συνιστούσα να εγκαταστήσουν μερικές τροποποιήσεις. Σίγουρα θα μιλήσουμε για αυτά στα επόμενα τεύχη του περιοδικού. Μείνε μαζί μας!

Περιγραφή:

Ίσως, δεν χρειάζεται πολλή εξήγηση εδώ - αυτό το πρόγραμμα αναπαραγωγής αλλάζει τα εκκεντρικά τυπικά γυαλιά ηλίου στο Fallout 3 σε μια πιο όμορφη και επιτηδευμένη έκδοση - αστυνομικά γυαλιά από το Fallout Νέο Βέγκας. Οι τελευταίοι φαίνονται πολύ κουλ και επιτηδευμένοι σε σχεδόν κάθε χαρακτήρα, ενώ οι τυπικοί δημιουργούν την εικόνα ενός είδους απολαυστικού υπαλλήλου από ένα βαρετό γραφείο, και όχι ενός σκληρού Warrior / Warrior of the Wasteland.
Ναι, η Ουάσιγκτον, φυσικά, δεν είναι η Αριζόνα, το Mojave Wasteland ή το Zion Canyon, όπου ο ήλιος λάμπει καυτός, αλλά στις εκτάσεις της Capital Wasteland αυτά τα ποτήρια δεν χαλούν την ατμόσφαιρα και ως μπόνους προσφέρουν επίσης λίγη όρεξη. την εμφάνιση των χαρακτήρων.

Τοποθεσία:

1. Ο Snowball και ο Sam Warrick φορούν αυτά τα γυαλιά.
2. Roosevelt Academy Art Hall - πάνω από το στεγνωτήριο χεριών στη γυναικεία τουαλέτα (στα αριστερά της εισόδου).
3. Μετρό μολυσμένο με ακτινοβολία, δυτική πλευρά σήραγγα - σε ένα τραπέζι με ένα μεγάλο ρολόι.
4. προσωπικό σπίτιστο Megaton ή στο Tenpenny Tower αν επιλέξετε το στυλ Love Machine.
5. Δύο ζευγάρια σε μανεκέν που στέκονται σε εσωτερικούς χώρους στην έξοδο από την Κάτω Πόλη προς την Άνω Πόλη (με "Ιρόκους" από μολύβια) και σε ένα μανεκέν στο μπουντρούμι του Πίτσμπουργκ, κοντά στην είσοδο από την πλατεία μπροστά από το φρούριο ( σε καπέλο του μπέιζμπολ). (Απαιτείται πρόσθετο "Pitt").

Πλεονεκτήματα
- Αισθητικά πιο όμορφο.
- Πλήρης μεταφορά από το New Vegas χωρίς απώλεια της ποιότητας του μοντέλου και των υφών.
- Τα γυαλιά μπορεί να φαίνονται διαφορετικά στα πρόσωπα των χαρακτήρων σας (οι άκρες μπορεί να «ανεβαίνουν» και τα γυαλιά να στενεύουν).

Ελαττώματα:
- Μπορεί να υπάρχουν διενέξεις με μη τυπικούς τύπους προσώπου, καπέλων ή ρούχων που επηρεάζουν την υποδοχή πόντων.

Εγκατάσταση:
0. Εάν έχετε εγκαταστήσει παλιά εκδοχή- απενεργοποιήστε το και διαγράψτε το.
1. Αντιγράψτε τα περιεχόμενα του φακέλου Data στο αρχείο στο φάκελο Data, που βρίσκεται στον ριζικό κατάλογο του παιχνιδιού (για παράδειγμα, D:\Games\Fallout 3)
2. Σημειώστε στο αρχείο εκκίνησης ή FOMM esp "ShadesRemade",
3. Ενεργοποιήστε το ArchiveInvalidation Invalided! στον εκκινητή ή FOMM.
4. Έγινε, μπορείτε να παίξετε!

Μετακίνηση:
1. Σημειώστε στα αρχεία εκκίνησης ή FOMM esp "ShadesRemade".
2. Διαγράψτε το αρχείο "ShadesRemade" (BSA και ESP) από το φάκελο Data, που βρίσκεται στον ριζικό κατάλογο του παιχνιδιού (π.χ. D:\Games\Fallout 3);
3. Έγινε, μπορείτε να παίξετε!

Αυτό είναι όλο, σας εύχομαι ένα ευχάριστο παιχνίδι!

Το "Fallout 3" - η τρίτη δόση μιας σειράς μετα-αποκαλυπτικών παιχνιδιών - "follaut" από την εταιρεία "Bethesda Game Studios" που κυκλοφόρησε το 2008.

Το "Fallout 3" - ένα παιχνίδι στη φωτιά του RPG / ACTION, που δημιουργήθηκε ως συνέχεια της συνολικής σειράς "Fallout", έχει γίνει ένα από τα αριστουργήματα στην ιστορία παιχνίδια στον υπολογιστή, έχοντας κερδίσει την αγάπη και τον σεβασμό εκατομμυρίων gamers σε όλο τον κόσμο.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται 36 χρόνια μετά τα γεγονότα του δεύτερου μέρους του "Fallout", το 2277 νέα εποχή, σε έναν κόσμο που κάνει μάταιες προσπάθειες να συνέλθει από τον πυρηνικό πόλεμο του 2077, ο οποίος κατέστρεψε σχεδόν όλη τη ζωή στον πλανήτη.

Ο πρωταγωνιστής του «Fallout 3» είναι ένας έφηβος από το Vault 101 για πρώτη φορά στη ζωή του, με θέληση της μοίρας, που κατέληξε στα ερημιά της πρωτεύουσας αναζητώντας τον πατέρα του, ο οποίος έφυγε νωρίτερα από το καταφύγιο.

Κατά τη διάρκεια της περιπλάνησης, ο ήρωάς μας θα πρέπει να συνεργαστεί ή να είναι σε εχθρότητα με πολλές φατρίες που κατοικούν στο Capital Wasteland.

Fallout 3 Fractions:

  • Brotherhood of Steel;
  • Αδελφότητα απόκληροι?
  • Θύλακας;
  • Καθαριότητα έργου;
  • Εταιρεία "Claw"?
  • Παιδιά του Ατόμου;
  • Drevens;
  • Reilly Rangers;
  • ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ;
  • Ρυθμιστές;
  • σκλαβέμποροι;
  • Μπουντρούμια ghouls?
  • φίδια σήραγγας?
  • Υπολείμματα του κινεζικού στρατού.
  • Επιδρομείς?
  • Μια οικογένεια.

Απατεώνες για το παιχνίδι "Fallout 3"

Cheats - εντολές κονσόλας για το "Fallout 3" καλούνται πατώντας το πλήκτρο "~".

Βασικές παράμετροι:

  • παίκτης.σε επίπεδο- ορίστε το επίπεδο του παίκτη.
  • tgm- αθανασία, ατελείωτα πυρομαχικά.
  • player.additem 0000000F - ορίστε τον απαιτούμενο αριθμό καπακιών από τους πυρήνες-κόλα.
  • καθορισμένα ειδικά σημεία- ορίστε ειδικές παραμέτρους.
  • settagskills-Προσθέστε πόντους ικανότητας.
  • tmm1- ανοίξτε όλους τους δείκτες στον χάρτη.
  • ανταμοιβήΚάρμα- ορίστε το απαιτούμενο επίπεδο κάρμα

Σπάνια όπλα στο "Follaut 3"

"Ευγένιος"(minigun με 50% αυξημένη ζημιά) - μπορείτε να το αποκτήσετε μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της αποστολής "Railly Rangers".

Πειραματικός εκτοξευτής πυρηνικών χειροβομβίδων με επαναλαμβανόμενη φόρτιση - βρίσκεται στο οπλοστάσιο, στη βάση της εθνικής φρουράς. Είναι απαραίτητο πρώτα να συλλέξετε ολόκληρο το αρχείο της οικογένειας Keller, το οποίο αποτελείται από πέντε εγγραφές.

«Τρομερό» κυνηγετικό όπλο (αυξημένη ζημιά) - βρίσκεται στο Evergreen Mills Bazaar στον χαρακτήρα Smile Jack.

Περίστροφο "Blackhawk" - για να το αποκτήσετε, πρέπει να φέρετε σημειώσεις στην Agatha, αφού ολοκληρώσετε την αποστολή "Agatha's Song".

"μαλακτικό" (βαριοπούλα με 50% αυξημένη ζημιά) - Anchorage Memorial, βοηθητικό δωμάτιο. Αυτό το όπλο είναι συνδεδεμένο με μια από τις αποστολές χωρίς σήμανση του παιχνιδιού - "Stash at the Anchorage Memorial".

"Πυροβολισμός"(εξωγήινος εκτοξευτής ικανός να βάλει φωτιά σε στόχο) - μπορεί να προσπελαστεί μόνο τυχαία.

Μικροσκοπικό Killer Knife (μαχαίρι) - γίνεται διαθέσιμο μόνο κατά το πέρασμα της αποστολής Tranquility Lane.

"Αναισθησία"(κυνηγετικό τουφέκι με αυξημένη ζημιά) - μπορεί να βρεθεί στη Δημοκρατία του Ντέιβ, σε κλειδωμένο χρηματοκιβώτιο. Το χρηματοκιβώτιο μπορεί να ανοίξει μόνο με το ειδικό κλειδί του Dave.

"Βδέλλα" (μαχαίρι μάχης με 50% μπόνους ζημιάς στα άκρα) - μπορεί να βρεθεί σε έναν από τους επιδρομείς στην καλύβα, η οποία βρίσκεται στην ανατολική πλευρά των ερειπίων της Bethesda.

"Θραυστήρα οστών " (κυνηγετικό όπλο με αυξημένη ζημιά) - βρίσκεται στο Girdersheyde με έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Ronald Laren.

"Κυνόδοντας βαμπίρ" (Κινεζικό ξίφος με μειωμένο βάρος και υψηλή ταχύτητα επίθεσης) - βρίσκεται στο γραφείο του Vance στο σταθμό του μετρό Meresti.

"Μαυροπίνακας" (σανίδα με καρφιά, αυξημένη ζημιά και αντοχή) - μπορεί να βρεθεί σε μια εγκαταλελειμμένη παράγκα στο χωριό Clifftop.

Οδοντογλυφίδα Bucha (διακόπτης μαχαίρι με διπλή ζημιά) - μπορεί να ληφθεί από τον Μπουτς, κατά τη διάρκεια του περάσματος της αποστολής "Προβλήματα στο σπίτι".

"Ζαλόμ"(σύνδειξη με 4 φορές αυξημένο περιθώριο ασφαλείας) - βρίσκεται στο Paradise Falls σε ένα τραπέζι μπιλιάρδου.

"Τσίμπημα μυρμηγκιού" (το μαχαίρι, όταν χτυπηθεί, προκαλεί 4 επιπλέον ζημιές κάθε 10 δευτερόλεπτα) - μπορείτε να το αποκτήσετε εάν ολοκληρώσετε την αποστολή "Inhuman Gambit" υπέρ του Non-Myrmica.

"Ο φίλος του φορτηγατζή" (σύστημα με μεγάλη ζημιά) - το όπλο βρίσκεται στην κοινότητα του Canterbury, στο γκαράζ του Dominic και ένα μαχαίρι.

"Τα επιχειρήματα του Πλάνκετ" (μπρούτζινες αρθρώσεις με καρφιά με αυξημένη πιθανότητα πρόκλησης κρίσιμης ζημιάς) - με την ικανότητα «δικηγόρος» μπορεί να βρεθεί στο σπίτι του Άρλινγκτον, στο ομώνυμο νεκροταφείο.

"Γρύλος"(βελτιωμένη έκδοση του αντεροβγάλτη) - μετά την ολοκλήρωση της αναζήτησης "Water of Life", στο καταφύγιο των νυχιών του θανάτου.

«Η καταιγίδα του λαθρέμπορου» (προπολεμικό πιστόλι λέιζερ) - στο χρηματοκιβώτιο στο Elder Lyons στην Ακρόπολη.

"Ρόδι-Μέλι" (μοναδικός εκτοξευτής χειροβομβίδων) - οπλοστάσιο Fort Independence

"Το βλέμμα του Protectron" (πιστόλι λέιζερ, εκτοξεύει 5 ακτίνες αντί για μία) - μία από τις επιλογές ανταμοιβής για την αποστολή Inhuman Gambit. Δίνεται από τον Μηχανιστή ως αντάλλαγμα για την πανοπλία της Nemyrmica.

"Το ξυράφι του Όκαμ" (μαχαίρι μάχης με αυξημένη αντοχή και ζημιά) - μπορεί να επιτευχθεί σκοτώνοντας τον αρχηγό των μισθοφόρων της εταιρείας Claw Company, Jabsco στο Fort Bannister.

Σπάνια ρούχα και πανοπλίες στο Fallout 3

Τροποποιημένες φόρμες εργασίας (προσθέτει 10 μονάδες στην αντίσταση στην ακτινοβολία, 5 σε επισκευές και μία μονάδα στην τύχη) - αυτή η φόρμα δίνεται από τον φροντιστή του vault 101 ως ανταμοιβή στο τελευταίο στάδιο της αποστολής "Problems on the Home Front".

Ολόσωμη φόρμα του πατέρα (δεν διαφέρει από τις φόρμες εργασίας, αυξάνει τις δεξιότητες κλειδώματος και επισκευής κατά 5 πόντους και ζυγίζει 20 φορές περισσότερο από το συνηθισμένο) - μπορεί να ληφθεί κατά τη διάρκεια της αναζήτησης Living Water, μετά το θάνατο του James, εάν το σώμα του βρίσκεται κοντά στην πόρτα .

Στολή φιδιού τούνελ (+4 μονάδες για ζημιά στην αντίσταση και άλλες 5 μονάδες για την ικανότητα του όπλου σώμα με σώμα) - μπορείτε να το αποκτήσετε από τον Μπουτς, ως ανταμοιβή για τη διάσωση της μητέρας του, κατά τη διάρκεια της αποστολής "Escape".

Refuge Jumpsuit 77 - φόρμες που ανήκαν παλαιότερα στον μοναδικό κάτοικο του καταφυγίου 77. Μπορείτε να το βρείτε στο Paradise Falls στους στρατώνες.

Χειρουργικό παλτό εργαστηρίου (Ουσιαστικά - μια συνηθισμένη ρόμπα. Ιατρική: +10 Επιστήμη: +5, το κόστος έχει αυξηθεί πολύ) - μπορείτε να την αποκτήσετε σκοτώνοντας έναν χειρουργό στο εργοστάσιο της Red Racer.

Θωρακισμένες φόρμες Vault 101 (ελαφρώς τροποποιημένες φόρμες vault 101. Ενέργεια και ελαφρά όπλα +5). Μπορείτε να το πάρετε δώρο από τη Μόιρα, στο «Μαγαζί στον κρατήρα», λέγοντάς της για τη ζωή στο καταφύγιο.

Maple Power Armor (Αυξάνει τη δύναμη, τα βαριά όπλα, δίνει πρόσθετη αντίσταση στην ακτινοβολία, αλλά ταυτόχρονα μειώνει την επιδεξιότητα) - μπορεί να επιτευχθεί για την ολοκλήρωση της αποστολής Oasis, επιταχύνοντας την ανάπτυξη του Χάρολντ.

Πρωτότυπο Medical Power Armor (Αυξάνει την αντίσταση στην ακτινοβολία κατά 25 τοις εκατό, αλλά μειώνει την επιδεξιότητα κατά 1) - μπορεί να αφαιρεθεί από έναν νεκρό σύμβουλο στους υπονόμους Old Olney.

Διακοσμημένο Power Armor (δραματικά διαφορετική από την τυπική πανοπλία ισχύος T-45d, όχι μόνο εμφάνισηαλλά και χαρακτηριστικά) - μπορείτε να πάρετε εκατό χαλύβδινα πλινθώματα στο "Pit" για την αποστολή "Steel for the plant"

Ashura Power Armor (Διακοσμημένη πανοπλία ισχύος. Προσθέτει τύχη, χάρισμα, δύναμη και αντίσταση στην ακτινοβολία, αλλά μειώνει την επιδεξιότητα) - μπορείτε να λάβετε δωρεάν εργασία για την εργασία ή από το πτώμα του ίδιου του Ασούρ.

T-51b Insulated Power Armor (προσθέτει 25 μονάδες στην αντίσταση στην ακτινοβολία, συν το ότι πρακτικά δεν φθείρεται) - για να αποκτήσετε αυτήν την πανοπλία, πρέπει να ολοκληρώσετε την αποστολή "Operation Anchorage".

T-51b Power Κράνος (εκτός από το γεγονός ότι έχει αυξημένη αντοχή στη φθορά και σχεδόν δεν χρειάζεται επισκευή, δεν διαφέρει από ένα κανονικό κράνος ισχύος T-51-b) - μόνο μετά την ολοκλήρωση του "Operation Anchorage", μαζί με μονωμένη πανοπλία ισχύος.

Shurup Combat Armor (μια βελτιωμένη παραλλαγή της θωράκισης μάχης claw από όλες τις απόψεις, καθώς προσθέτει 10 μονάδες σε βαριά όπλα και σε σημεία δράσης) - μπορεί να ληφθεί μόνο αφού λάβετε την ασήμαντη αποστολή "Grieving Groom" αφαιρώντας την από τη βίδα στο Maisons Beauregard ξενοδοχειο.

Χειμερινή ιατρική πανοπλία(αυξάνει την ιατρική κατά 10 πόντους) - κατά το πέρασμα της αναζήτησης "Among the Stars", στο κρυολογικό εργαστήριο.

"Δέρμα"(μια βελτιωμένη έκδοση της πανοπλίας των επιδρομέων-δολιοφθορών, αυξάνει το χάρισμα) - παίρνει σε αντάλλαγμα επτά ντουζίνες χαλύβδινων πλινθωμάτων στο Pitt.

Bomber Armor (έχει μεγαλύτερη αντοχή σε ζημιές και αυξημένο περιθώριο ασφαλείας, προσθέτει δέκα μονάδες σε βαριά θωράκιση και εκρηκτικά) - στο Pitt για 60 χαλύβδινα πλινθώματα, η αποστολή "Steel for the plant".

Master Metal Armor (ένα μείγμα από σαδιστική πανοπλία και μεταλλική θωράκιση, προσθέτει 10 πόντους στις δεξιότητες: άοπλα και ενεργειακά όπλα, μειώνει την επιδεξιότητα κατά 1 μονάδα, αλλά έχει αυξημένη αντοχή στη ζημιά) - μπορεί να ληφθεί κατά τη διάρκεια της αποστολής "Steel for the factory", σε αντάλλαγμα για 40 πλινθώματα χάλυβα.

Δερμάτινη πανοπλία ταξιδιωτών (εκτός από επιπλέον 10 πόντους για την ικανότητα των ελαφρών όπλων, που δεν διαφέρει από το συνηθισμένο δερμάτινη πανοπλία) - μπορεί να επιτευχθεί σκοτώνοντας έναν επιδρομέα που ονομάζεται Wayfarer, ο οποίος μπορεί να βρεθεί σε ένα μικρό στρατόπεδο ακριβώς ανατολικά της Ακαδημίας Roosevelt.

Προσκοπική Σύνθετη Πανοπλία (έχει αυξημένη τιμή και ανθεκτικότητα) - μπορεί να ληφθεί μόνο χρησιμοποιώντας την εντολή κονσόλας.

Κινεζική πανοπλία stealth (δίνει 15 μονάδες στο stealth, εάν μεταβείτε σε λειτουργία stealth, η λειτουργία stealth combat είναι ενεργοποιημένη, δηλαδή, ο ήρωας γίνεται αόρατος ενώ βρίσκεται σε αυτό) - η πανοπλία μπορεί να ληφθεί μόνο μετά την ολοκλήρωση της εργασίας "Operation: Anchorage" .

Πανοπλία Σαμουράι, κράνος σαμουράι (η πανοπλία προσθέτει 10 πόντους στην ικανότητα του όπλου μάχης σώμα με σώμα και 10 πόντους στη ζημιά από τα όπλα μάχης σώμα με σώμα) - η πανοπλία και το κράνος ανήκουν στον Toshiro Kago, έναν σαμουράι σε ένα εξωγήινο πλοίο. Μπορεί να ληφθεί εάν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια της αποστολής "Αυτός ο γαλαξίας δεν είναι τόσο μεγάλος", μπορείτε να τον σκοτώσετε μόνοι σας.

Προστατευτική στολή (προσθέτει πέντε βαθμούς στην ιατρική και 30 βαθμούς στην αντίσταση στην ακτινοβολία) - μπορείτε να το αποκτήσετε από τη Μόιρα, κατά τη διάρκεια της αποστολής "Οδηγός επιβίωσης στην έρημη χώρα", αφού ολοκληρώσετε το κεφάλαιο για τους τραυματισμούς.

Παλτό εργαστηρίου Lesko (η αντίσταση στην ακτινοβολία αυξήθηκε κατά 20 μονάδες και προστέθηκαν δέκα βαθμοί στην επιστήμη) - μπορεί να ληφθεί κατά το πέρασμα της αποστολής "They" από τον Δρ. Lesko, αλλά μόνο εάν, πριν σκοτώσει τα μυρμήγκια-φύλακες, ο ήρωας πείσει τον γιατρό ότι εκατό χωρίς σοβαρό κίνητρο, δεν θα πάει πουθενά.

ιατρική ρόμπα (αυξημένη αντοχή στη φθορά και συν 5 μονάδες στην επιστήμη) - στον ιατρό θύλακα στην αεροπορική βάση Adams, που βρίσκεται στην πλατφόρμα εκτόξευσης της κινητής βάσης.

Κοκκινομάλλα ολόσωμη φόρμα και μπαντάνα (Οι φόρμες αυξάνουν την ικανότητα του ελαφρού όπλου κατά 5 πόντους και η μπαντάνα αυξάνει την αντίληψη κατά έναν) - μέσω του μενού ανταλλαγής εξοπλισμού στην πρώτη συνάντηση, εάν της προσφέρετε ανταλλαγή όπλων.

Linden Hoodie (προσθέτει από έναν πόντο το καθένα στην ευκινησία και την αντίληψη. Το εφέ "βλέμμα του Treven" εμφανίζεται στο pip-boy) - μπορείτε να το αποκτήσετε μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Oasis", εάν ρίξετε χυμό στην καρδιά του Harold, επιβραδύνοντας έτσι την ανάπτυξή της.

Πιτζάμες "Νυχτερινή αγρυπνία" (προσθέτει από έναν πόντο ο καθένας στην αντοχή και το χάρισμα) - κατά τη διάρκεια της αποστολής "The Grieving Groom", στο σώμα του Screw θα βρείτε ένα κλειδί που ξεκλειδώνει τη βαλίτσα που βρίσκεται στο τραπέζι μπιλιάρδου και αυτή η πιτζάμα βρίσκεται εκεί.

Στολή και καπέλο του νεκροθάφτη Τζόουνς (το καπέλο προσθέτει ένα στο χάρισμα, το κοστούμι αυξάνει επίσης το χάρισμα και συν δύο πόντους στα ελαφρά όπλα, μπορούν να επισκευαστούν μόνο από έμπορους, αφού η στολή και το καπέλο είναι τα μόνα στο είδος τους) - η στολή ανήκει στον αρχηγό του οι σκλάβοι στο Paradise Falls, μπορείτε να το καταφέρετε μόνο να τον σκοτώσετε.

Στολή Tenpenny (συν δύο πόντους για τα ελαφρά όπλα και έναν για το χάρισμα, που επισκευάζονται μόνο από εμπόρους) - μπορείτε να λάβετε σκοτώνοντας τον ιδιοκτήτη του Πύργου Tenpenny, Alistair Tenpenny.

Στολή και κράνος Nemyrmica (προσθέτει έναν βαθμό στην επιδεξιότητα, αλλά μειώνει το χάρισμα) - κατά τη διάρκεια της αποστολής "Inhuman Gambit", εάν σκοτώσετε τη Non-Myrmica ή την πείσετε ότι έκανε λάθος.

Στολή και κράνος του Μηχανιστή (μειώνει το χάρισμα κατά ένα, αλλά προσθέτει αντοχή) - σκοτώνοντας τον Μηχανιστή, πείθοντάς τον ή κάνοντας μια αντικατάσταση κατά τη διάρκεια της αποστολής "Inhuman Gambit".

Vance Cloak(προσθέτει ένα στην αντίληψη και το χάρισμα, συν 10 πόντους στα ελαφρά όπλα) - μπορεί να επιτευχθεί σκοτώνοντας τον Βανς ή χρησιμοποιώντας μια αντίστροφη κλοπή.

Κοστούμι και καπέλο Sheriff Paulson (ένα καπέλο δίνει συν ένα πόντο στην αντίληψη, ένα κοστούμι αυξάνει το χάρισμα και προσθέτει 5 μονάδες στην ευγλωττία και δέκα στα ελαφρά όπλα) - Paulson, ένας από τους κρατούμενους στο ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟεάν πεθάνει ή από αντίστροφη κλοπή.

Ρούχα τεχνίτη (προσθέτει μία μονάδα στη δύναμη, την αντοχή και την επιδεξιότητα) - κατά τη διάρκεια της αποστολής "Επικίνδυνες συνθήκες εργασίας" για δέκα ράβδους χάλυβα.

Λιλά Κουκούλα (αυξάνει την επιδεξιότητα και προσθέτει δέκα μονάδες στο stealth) - το δίνει ο μάντης Lilac, αν ολοκληρώσετε την εργασία "Oasis" στο πλευρό της μητέρας της Lipa.

Η θέση των κούκλων στο "Fallout 3"

Bobbleheads - πρόσθετα μπόνους στις δεξιότητες και τα κύρια χαρακτηριστικά - οι παράμετροι του SPECIAL ήρωα στο "Fallout 3".

Bobbleheads υπεύθυνοι για ΕΙΔΙΚΕΣ παραμέτρους:

  • Bobblehead "Strength"- Μεγατόν. Οίκος του σερίφη Λούκας Σιμς. Αν καταστραφεί το μεγατόνιο, θα είναι αδύνατο να το πάρεις.
  • Bobblehead "Agility" - Στο γραφείο στα σκουπίδια του Greener Pastures.
  • Κούκλα μωρού "Τύχη"- Στο υπόγειο του σπιτιού Arlington στο νεκροταφείο του Arlington - βόρεια.
  • Bobblehead "Endurance" - Στο καταφύγιο των νυχιών του θανάτου.
  • Κούκλα μωρού "Intellect" - Επιστημονικό εργαστήριο Rivet - City;
  • Κούκλα μωρού "Χάρισμα" - Vault 108 Cloning Lab.
  • Bobblehead "Perception" - Στο Μουσείο Dave, στη Δημοκρατία του Dave.

Bobbleheads υπεύθυνοι για δεξιότητες:

  • Bobblehead "Χωρίς όπλο" - Ροκόπολη;
  • Bobblehead "Barter" - Στο Evergreen Mills Bazaar
  • Bobblehead "Eloquence" - Στο άντρο του Undertaker Jones στο Paradise Falls.
  • Bobblehead "Breaking"- Ερείπια της Bethesda, στο ανατολικό γραφείο.
  • Κούκλα μωρού "Science"- στα σαλόνια του καταφυγίου 106,
  • Bobblehead "Stealth" - Στις σήραγγες του yao-gai στη φωλιά.
  • Κούκλα μωρού "Ελαφρύ όπλο" - Βάση της Εθνικής Φρουράς.
  • Κούκλα μωρού "Επισκευή" - στο σπίτι του Evan King στο Arefu.
  • Bobblehead "Cold Weapon" - Δηλητηριασμένα μπουντρούμια Dunwich - κτίριο
  • Κούκλα μωρού "Ιατρική" - καταφύγιο 101. Δεν είναι δυνατό να το αποκτήσετε μετά την έξοδο από το καταφύγιο.
  • Bobblehead "Εκρηκτικό" - Στο σταθμό εκπομπής WKML.
  • Bobblehead "Βαρύ όπλο" - Fort Konstantin - η κατοικία της διοίκησης.
  • Bobblehead "Ενεργειακό όπλο" - Raven rock. Αφού φύγετε από αυτήν την τοποθεσία, θα είναι αδύνατο να το παραλάβετε.

Η θέση των καταφυγίων στο "Follaut 3"

Καταφύγια- υπόγεια οχυρωμένα συγκροτήματα που δημιουργήθηκαν από τη Vault-tech για την προστασία του πληθυσμού κατά τη διάρκεια ενός πυρηνικού πολέμου και των συνεπειών του.

Υπάρχουν μόνο 6 διαθέσιμα καταφύγια στο Fallout 3:

Vault 101- η γενέτειρα του ήρωά μας.

Καταφύγιο που δημιουργήθηκε με βάση την εικονική πραγματικότητα.

Πειράματα σε κλωνοποίηση ανθρώπων, ή μάλλον σε ένα μόνο άτομο - τον Χάρι.

Ένα κρησφύγετο γεμάτο με παραισθησιογόνο αέριο.

Ανθρώπινα πειράματα για τη δημιουργία σούπερ στρατιωτών χρησιμοποιώντας θόρυβο χαμηλής συχνότητας.

Το σπίτι των σούπερ μεταλλαγμένων.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη