Μαθήματα αφύπνισης στο Black Desert Mobile. Μαύρη έρημος: οδηγός αφύπνισης Δεξιότητες αφύπνισης για επιδόρπιο Lan Black

Η ενίσχυση του αρχέτυπου σε οποιοδήποτε διαδικτυακό παιχνίδι είναι πρωταρχικής σημασίας. ΣΤΟ Μαύρη έρημοςΤο ξύπνημα όπλων βοηθά πολύ σε αυτό για κάθε μεμονωμένη κατηγορία. Ο παίκτης αποκτά ασυνήθιστες ικανότητες που χρησιμοποιούνται στη μάχη. Αυτός είναι ο λόγος που πολλοί παίκτες, αφού φτάσουν σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο, αρχίζουν να κυνηγούν αυτήν την ικανότητα.

Περιγραφή παιχνιδιού

Στη Μαύρη Έρημο, το ξύπνημα όπλων θεωρείται μόνο ένας από τους χιλιάδες πιθανούς τρόπους βελτίωσης της μαχητικής δύναμης ενός ήρωα. Ο κόσμος αυτής της κορεατικής ανάπτυξης είναι απρόσκοπτος και καλύπτει χιλιάδες τετραγωνικά χιλιόμετρα.

Οι συγγραφείς δημιούργησαν την πιο ρεαλιστική ατμόσφαιρα σε ένα σκηνικό φαντασίας με προσμίξεις της ιστορίας του Μεσαίωνα. Ο παίκτης εκτελεί κάθε ενέργεια ανεξάρτητα. Το σύστημα μάχης σε στυλ μη στόχου, η απουσία τηλεμεταφοράς - αυτά τα στοιχεία κάνουν την ατμόσφαιρα του κόσμου του παιχνιδιού μοναδική. Οι χαρακτήρες αναπτύσσονται, συμμετέχουν σε μάχες μεγάλης κλίμακας και απλώς υπάρχουν ανάμεσα στο ζωντανό σύμπαν.

Τρόποι ενεργοποίησης όπλων

Στη Μαύρη Έρημο, η αφύπνιση με όπλα είναι παρόμοια για κάθε τάξη, αλλά διαφορετική ταυτόχρονα. Αρχικά, αξίζει να γνωρίζετε ότι αυτό το στοιχείο παιχνίδιπροσθέτει μια δεύτερη υποδοχή στον ήρωα, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή.

Για να ξεκινήσετε τη διαδικασία, πρέπει να φτάσετε στο επίπεδο 56 με οποιαδήποτε τάξη. Μετά από αυτό, θα πρέπει να απευθυνθείτε στον αιώνιο βοηθό σας - το Μαύρο Πνεύμα. Αυτό μυστηριώδης χαρακτήραςαναπτύχθηκε μαζί με τον παίκτη πενήντα επίπεδα στη σειρά, και είναι αυτός που παρέχει την αφύπνιση των όπλων στη Μαύρη Έρημο. Για κάθε αρχέτυπο, ονομάζονται διαφορετικά: «Μισθοφόροι Γκόιεν», «Πριγκίπισσα της Γης των Νεκρών», «Δύναμη Τραγώνων» και άλλα παρόμοια. Η διάρκεια της αλυσίδας είναι ίδια για όλους. Αποτελείται από επτά κύριες εργασίες και τρεις επιπλέον. Στην πορεία, ο ήρωας ενεργοποιεί το όπλο και μαθαίνει για όλες τις ιδιότητές του.

Τι σημαίνει αφύπνιση

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η αφύπνιση των όπλων συμβαίνει διαφορετικά στη Μαύρη Έρημο. Ο μάγος, για παράδειγμα, ενεργοποιεί δύο στοιχειώδεις σφαίρες από μια πρόσθετη υποδοχή και προκαλεί τεράστια ζημιά ξόρκι με τη βοήθειά τους. Η ενεργοποίηση δεύτερου όπλου δεν αντικαθιστά το κύριο. Ο χαρακτήρας απλώς αλλάζει μεταξύ των δύο τύπων την κατάλληλη στιγμή. Ορισμένες τάξεις με τη βοήθεια ενός επιπλέον όπλου αλλάζουν τον τύπο της μάχης. Ο τοξότης μπαίνει σε κλειστή μάχη και μάχεται εκεί στο κατάλληλο επίπεδο και ο πολεμιστής αλλάζει απότομα από την άμυνα σε ένα επιθετικό στυλ επίθεσης. Σκεφτείτε τι ακριβώς λαμβάνουν οι χαρακτήρες, χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο παράδειγμα.

Στο Black Desert, η αφύπνιση ενός όπλου kunoichi σημαίνει για αυτό το αρχέτυπο να αποκτήσει μια πρόσθετη υποδοχή τσάκραμ που ονομάζεται Ha Reyun. Αυτή η τεράστιας μεγέθους, θανατηφόρα κυκλική λεπίδα χρησιμοποιείται για μάχη κοντά έως μεσαίας εμβέλειας και έχει ένα οπλοστάσιο δεξιοτήτων που χτυπούν τον στόχο με μεγάλη δύναμη. Ο Kunoichi το εκτοξεύει σε κυκλική πτήση ή κατευθύνει μεταξύ αντιπάλων. Χρησιμοποιείται, κατά κανόνα, ενάντια στο ποσοτικό πλεονέκτημα των εχθρών, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την πρόκληση ζημιάς στο σημείο. Το Tanchu θεωρείται η πιο επικίνδυνη δεξιότητα. Αυτή είναι μια κυκλική πτήση του τσάκραμ με την ευκαιρία να ακινητοποιήσει αυτούς που χτυπά. Όταν αντιμετωπίζετε αυτόν τον εχθρό με ένα αφυπνισμένο όπλο, θα πρέπει να επιλέξετε μια αμυντική στάση, να πλησιάσετε γρήγορα ή να προκαλέσετε ζημιά σε απόσταση.

Συμβουλή #1 - Πώς να αποκτήσετε πόντους αφύπνισης και ποιοι είναι αυτοί;

Το Awakening skills (skills) είναι ένας ειδικός μηχανικός μαύρα παιχνίδιαΈνα επιδόρπιο με το οποίο μπορείτε να προικίσετε τις τυπικές δεξιότητες του χαρακτήρα σας με ιδιότητες μπόνους, για παράδειγμα, να επαναφέρετε (βαμπιρισμός) μάνα ή ίππους ανά χτύπημα ή να προικίσετε μια αφυπνισμένη ικανότητα με ένα νέο εφέ DoT. Μπορείτε να ξυπνήσετε μια δεξιότητα μόνο όταν φτάσετε στο επίπεδο 48, αλλά στο επίπεδο 48 μπορείτε να ξυπνήσετε μόνο μια δεξιότητα και ένα σημείο αφύπνισης για κάθε νέο επίπεδοχαρακτήρας. Επομένως, είναι τόσο σημαντικό να ανεβάσετε γρήγορα το επίπεδο 52-54 για όλους τους χαρακτήρες, και όχι μόνο για όσους έχουν νέα επίπεδα βασικών δεξιοτήτων για την άντληση, γιατί όσο περισσότερο lvl παίρνετε, τόσο περισσότερες δεξιότητες θα έχετε διαθέσιμες για αφύπνιση.

Πριν πατήσετε το κουμπί της ικανότητας αφύπνισης, θα χρειαστεί να απαντήσετε στην πιο βασική ερώτηση, τι θα κερδίσετε από αυτό; Κάθε δεξιότητα έχει τη δική της λίστα με εφέ αφύπνισης, συχνά επαναλαμβάνονται, αλλά υπάρχουν δεξιότητες στις οποίες υπάρχουν πολύ χρήσιμα αποτελέσματα (για παράδειγμα, η Valkyrie έχει δεξιότητες που αυξάνουν τη ζημιά της λόγω του μέγιστου ποσού FP). Υπάρχουν επίσης βασικά εφέ αφύπνισης, όπως η ανάκτηση HP ανά χτύπημα, η οποία είναι απαραίτητη για κάθε γίγαντα που χρησιμοποιεί τη διάσημη ανατροπή του, γιατί βοηθάει πάρα πολύ στα σημεία καλλιέργειας.

Υπάρχει εδώ και καιρό μια λίστα με δεξιότητες που πρέπει να αφυπνιστούν από μια συγκεκριμένη τάξη. Αλλά ως επί το πλείστον, αυτή η επιλογή εξαρτάται από τον ίδιο τον μηχανικό αφύπνισης. Αν λάβουμε υπόψη δύο δημοφιλείς δεξιότητες: το στριφτάρι του γίγαντα και την ικανότητα AoE του tamper - και οι δύο δεξιότητες κάνουν μια σειρά από χτυπήματα στους εχθρούς - αλλά γιατί το ξύπνημα φαίνεται χρήσιμο στη μία, αλλά όχι στη δεύτερη; Η απάντηση είναι θαμμένη στην ίδια τη μηχανική του Black Dessert. Το εφέ της αφύπνισης θα ισχύει μόνο για δεξιότητες που δεν είναι σε λειτουργία cooldown αυτή τη στιγμή. Ίσως έχετε ήδη παίξει και γνωρίζετε ότι η ικανότητα AoE του tamper μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και αν είναι σε λειτουργία cooldown, απλώς θα προκαλέσει λιγότερη ζημιά, αλλά το spinner του barbarian έχει ένα cooldown μετά τη χρήση. Επομένως, ο βάρβαρος ενεργοποιεί το στριφτάρι μόνο μία φορά, προκαλεί ζημιά μέσα σε δέκα δευτερόλεπτα και επαναφέρει το HP για κάθε χτύπημα στον εχθρό και το tamper, αν και μπορεί να ενεργοποιήσει το skill αρκετές φορές κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, αλλά μόνο η πρώτη χρήση θα του αποκαταστήσει κάποια υγεία. Επομένως, πρέπει να αποκτήσετε κατάλληλες δεξιότητες για αφύπνιση, οι οποίες έχουν λιγότερη ανατροπή.

Αξίζει να σημειωθεί αμέσως ότι όταν επαναφέρετε τα σημεία δεξιοτήτων, οι αφυπνίσεις παραμένουν στη θέση τους. Για να επαναφέρετε τα ίδια τα ξυπνήματα, το κατάστημα διαθέτει ειδικά είδη που αγοράζονται για 60 μαργαριτάρια. Αλλά μην φοβάστε, αν έχετε συνηθίσει να τα παίρνετε όλα με τον ιδρώτα και το αίμα σας, τότε μπορείτε να χτυπήσετε όχλους και θραύσματα αναμνήσεων με τα οποία μπορείτε να επαναφέρετε την αφύπνιση της ικανότητας. Η ίδια η διαδικασία επαναφοράς είναι αρκετά απλή: μεταβείτε στο μενού μαύρου πνεύματος, στο ίδιο μέρος όπου είναι το awakening, υπάρχει μια δεύτερη καρτέλα που εμφανίζει όλες τις ξυπνημένες ικανότητες και κάνοντας κλικ στο skill μπορείτε να επαναφέρετε το εφέ αφύπνισης. Αυτό είναι εξαιρετικά απαραίτητο όταν δεν λάβατε το επιθυμητό αποτέλεσμα την πρώτη φορά.

ΣΤΟ Μαύρη έρημοςπολύ ανεπτυγμένο σύστημα μάχης. Για να γίνετε ένας άξιος αντίπαλος στην αρένα των μαχών ή ένα πολύτιμο μέλος - υπάρχουν πολλά να μάθετε και πολλά να μάθετε. Σήμερα θα μιλήσουμε για δεξιότητες και το ξύπνημα τους, βελτίωση εξοπλισμού, οργή του Black Spirit, inlay, μάχες PvP, μεταφορά προσπάθειας, ποινές σε θάνατο, κάρμα και αρένα. Ελπίζουμε ότι αυτές οι πληροφορίες θα σας φανούν πολύ χρήσιμες...

Μαθησιακές Δεξιότητες

Δεξιότητες χαρακτήρων (δεξιότητες, ικανότητες) - Αυτή είναι η βάση του συστήματος μάχης. Κάθε τάξη έχει τη δική της μοναδική αριθμομηχανή δεξιοτήτων, η οποία θα σας δείξει τι σημαίνει κάθε δεξιότητα και πώς να τη χρησιμοποιήσετε σε ποια κατάσταση. Με τη σωστή άντληση του συστήματος δεξιοτήτων, μπορείτε όχι μόνο να προκαλέσετε αποτελεσματική ζημιά στους εχθρούς και να καταστρέψετε τέρατα, αλλά και να αποφύγετε επιθέσεις και ακόμη και να λάβετε χρήσιμα αποτελέσματα. Η εκμάθηση κάθε ικανότητας απαιτεί πόντους ικανότητας. Μπορείτε να τα αποκτήσετε αφού ολοκληρώσετε μια αποστολή ή καταστρέψετε όχλους.

Δεξιότητες στο μαύρο έρημος στο διαδίκτυομπορεί να μάθει με δύο τρόπους:

1. Ανεξάρτητα - πατήστε "K" και ένα μενού δεξιοτήτων ανοίγει μπροστά σας. Μπορείτε να το κάνετε αυτό σε απολύτως οποιαδήποτε τοποθεσία της Μαύρης Ερήμου. Αυτό θα σας πάρει 3 μονάδες ενέργειας.

2. Με εκπαιδευτή - βρίσκεται σχεδόν σε όλες τις μεγάλες τοποθεσίες. Αυτό είναι το NPC, το οποίο ονομάζεται "Προπονητής". Βρείτε το ή μέσω του συστήματος αναζήτησης στο ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ, ή χρησιμοποιώντας ένα ειδικό εικονίδιο. Η ενέργεια σε αυτή την περίπτωση δεν θα καταναλωθεί.

Δεν μπορούν να μαθευτούν όλες οι δεξιότητες. Κάποια απαιτούν ειδικούς όρους. Μπορεί να είναι ένα επίπεδο, ένας ορισμένος αριθμός πόντων δεξιοτήτων, η ολοκλήρωση αποστολών ιστορίας. Μπορείτε να μάθετε πληροφορίες σχετικά με τον αριθμό των δεξιοτήτων που είναι διαθέσιμες για εκμάθηση στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης. Θα εμφανιστεί ένα εικονίδιο με την εικόνα ενός σταυρωμένου ξίφους και ενός τσεκούρι. Και στη γωνία θα υπάρχει ένας αριθμός που δείχνει τον αριθμό των δεξιοτήτων που είναι διαθέσιμες για μελέτη:

Όλες οι δεξιότητες στο News-game 2015 χωρίζονται σε δύο ομάδες:

1. Ενεργός- χρησιμοποιούνται όταν πατιέται ένας συγκεκριμένος συνδυασμός πλήκτρων. Εάν χρησιμοποιείτε συχνά μια συγκεκριμένη δεξιότητα, μπορείτε να τη μεταφέρετε στον πίνακα γρήγορης πρόσβασης.

2. Παθητική- λειτουργεί συνεχώς, από τη στιγμή της μελέτης. Δώστε στον χαρακτήρα πρόσθετες επιλογές.

Υπάρχει μια σειρά από δεξιότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο σε συνδυασμό με άλλες ικανότητες (Combos). Δεν μπορούν να συρθούν στο hotbar, μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο με τα πλήκτρα (στην περιγραφή κάθε δεξιότητας αναγράφεται πώς γίνεται αυτό). Υπάρχουν δεξιότητες που γίνονται διαθέσιμες μόνο αφού εξοπλίσετε το άλογο με αναβολείς, καθώς προορίζονται για ιππασία. Σχεδόν όλες οι δεξιότητες μπορούν να έχουν ένα πρόσθετο αποτέλεσμα. Τι θα είναι - υποδεικνύεται στην περιγραφή με μπλε χρώμα.

Το σύστημα μάχης είναι σχεδιασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε η βασική επίθεση να μπορεί να ενισχυθεί με διάφορους τρόπους. Αυτά είναι εφέ που σας επιτρέπουν να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά. Τα κυριότερα είναι:

  • Επίθεση υψηλής ταχύτητας - πολλά γρήγορα χτυπήματα που πηγαίνουν το ένα μετά το άλλο και προκαλούν πρόσθετη ζημιά.
  • Επίθεση στον αέρα - εάν πρώτα πετάξετε τον εχθρό στον αέρα και μετά του επιτεθείτε, η ζημιά αυξάνεται.
  • Down Attack - Η επίθεση σε έναν χτυπημένο εχθρό ή τέρας θα προκαλέσει πρόσθετη ζημιά.
  • Αντεπίθεση - υπάρχει μια σειρά από ικανότητες που μπορούν να διακόψουν τις επιθετικές ενέργειες του εχθρού και να προκαλέσουν μεγαλύτερη ζημιά.
  • Επίθεση από την πλάτη ζημιά στη βάσηαυξάνεται εάν επιτεθείτε στους εχθρούς από πίσω. Αυτό το εφέ έχει τις καλύτερες παραμέτρους όταν επιτίθεται σε τέρατα.

Εκτός από τα κύρια, υπάρχουν επιπλέον εφέ δεξιοτήτων στο παιχνίδι που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως τη δημιουργία συνθηκών για την ενεργοποίηση των κύριων. Το:

  • Τραβήξτε - τραβά όλους τους εχθρούς εντός της ακτίνας της ικανότητας.
  • Γυρίστε - γυρίζει την πλάτη του εχθρού έτσι ώστε να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά.
  • Knockback κατά την πτήση - ένας εχθρός που είναι στον αέρα θα πεταχτεί μακριά από εσάς σε απόσταση.
  • Knockdown Knockback - Σπρώχνει πίσω έναν εχθρό που βρίσκεται ανάσκελα.
  • Σύλληψη - αφού συλλάβετε τον εχθρό, μπορείτε να τον πετάξετε, προκαλώντας του αυτή την πολύ πρόσθετη ζημιά. Επίσης, αυτό το αποτέλεσμα θα αποδυναμώσει τον εχθρό, καθιστώντας τον πιο ευάλωτο σε επιθέσεις από τους συμμάχους σας.
  • Πέτα - ο εχθρός πετά στον αέρα και γίνεται ανυπεράσπιστος.
  • Stagger - για σύντομο χρονικό διάστημα, ο εχθρός παγώνει και μπορείτε να δώσετε ένα συντριπτικό χτύπημα.
  • Εκπληκτικό - αποπροσανατολίζει τον εχθρό και για κάποιο χρονικό διάστημα δεν μπορεί να αντισταθεί.
  • Knockdown - παρόμοιο με το knockdown, έχει μόνο μικρότερη διάρκεια (ο εχθρός σηκώνεται σχεδόν αμέσως στα πόδια του).
  • Knockdown - για λίγα δευτερόλεπτα, ο εχθρός χτυπιέται κάτω και μπορείτε να του προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά.

Μικρά κόλπα στις μαθησιακές δεξιότητες:

Προγραμματίστε εκ των προτέρων ποιες ικανότητες θα μάθετε.

Μην ξοδεύετε λιγοστούς πόντους δεξιοτήτων σε ικανότητες που δεν θα χρησιμοποιήσετε (για παράδειγμα, εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε το Giant σας μόνο για μάχη σώμα με σώμα, μην ξοδεύετε χρήματα σε δεξιότητες ισοπέδωσης για μάχες σε απόσταση).

Καλύτερα να αποθηκεύσετε πόντους δεξιοτήτων για μάθηση νέες ικανότητεςκύριο δέντρο ανάπτυξης.

Αφύπνιση δεξιοτήτων

Το Black Desert παρέχει ένα σύστημα που θα βοηθήσει στην ενίσχυση των ικανοτήτων του χαρακτήρα και θα του δώσει ένα επιπλέον σούπερ εφέ. Αυτό είναι το λεγόμενο Skill Awakening (υπάρχει επίσης ένα ξύπνημα όπλων, αλλά προς το παρόν είναι διαθέσιμο μόνο σε διακομιστές της Κορέας για τον Warrior). Μπορείτε να ξεκινήσετε το πρώτο σας ξύπνημα όταν φτάσετε στο επίπεδο 48. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να στραφείτε στο Black Spirit. Επιπλέον, θα μπορείτε να ξυπνήσετε μία από τις ικανότητες σε κάθε επίπεδο. Τα αποτελέσματα της αφύπνισης μπορεί να είναι διαφορετικά. Κάποιοι δρουν για λίγο, ενώ άλλοι είναι στιγμιαίες. Επομένως, αφυπνίστε καλύτερα εκείνες τις δεξιότητες που χρησιμοποιείτε πιο συχνά.

Δεν είναι όλα τα εφέ κατάλληλα για παίκτες. Επομένως, μπορεί να συμβεί να ξυπνήσετε το εφέ και να μην είναι κατάλληλο για να παίξετε. Μπορεί εύκολα να αλλάξει σε κάτι άλλο. Χρειάζεστε μόνο το στοιχείο "Επαναφορά αφύπνισης δεξιοτήτων". Καλέστε το Black Spirit, κάντε κλικ στο εικονίδιο "Awakening Skills" και μεταβείτε στην καρτέλα στο μενού "Skills to reset". Επιλέξτε ένα εφέ και κάντε κλικ στο "Επαναφορά γνώσεων". Θα μπορέσετε να ξυπνήσετε ξανά την ικανότητα και να έχετε το αποτέλεσμα που θέλετε.

Black Spirit's Wrath

Το Rage of the Black Spirit είναι μια ικανότητα που αποκτάτε αυτόματα στο επίπεδο 30. Θα βοηθήσει στην αύξηση της ζημιάς ορισμένων ξόρκων που συνήθως απαιτούν έως και 200% χρέωση για να εκτελεστούν.

Το τρέχον επίπεδο της φόρτισης του θυμού εμφανίζεται σε μια ειδική ένδειξη. Βρίσκεται στα δεξιά των γραμμών κατάστασης χαρακτήρων. Οι χρεώσεις συσσωρεύονται κατά τη διάρκεια των μαχών: για ζημιά - 2 χρεώσεις, για καταστροφή του εχθρού - 1 φόρτιση.

Το Black Spirit's Rage μπορεί να τροφοδοτήσει τις δεξιότητες αφού συγκεντρώσετε την απαιτούμενη χρέωση Frenzy, η οποία καταναλώνεται όταν το κάνετε. Διαφορετικά, το skill θα προκαλέσει κλασική ζημιά. Ένας παίκτης μπορεί να συγκεντρώσει το πολύ 100% Wrath. Αποδεικνύεται ότι για να συσσωρεύσετε 200% θυμό, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς τη βοήθεια άλλων παικτών. Μπορείτε να μεταφέρετε τη χρέωση σε έναν άλλο παίκτη που είναι στην ομάδα σας πατώντας το κουμπί "X".

Αλλά υπάρχει ένα ΑΛΛΑ εδώ... Εάν σας δοθεί το 100% της χρέωσης, τότε θα λάβετε μόνο το 50%. Επομένως, δεν θα είναι απαραίτητο να αυξήσετε τη χρέωση στο 200% ταυτόχρονα. Το κουμπί πρέπει να πατηθεί τουλάχιστον δύο φορές.

Εάν απολαμβάνετε ορισμένες δεξιότητες, μπορείτε απλά να απορροφήσετε τη χρέωση. Για να το κάνετε αυτό, απλώς πατήστε "Z".

Βελτίωση Εξοπλισμού

Όταν ολοκληρώσετε την αποστολή "Traces of Edan", το Black Spirit θα πάρει μια δεύτερη μορφή και μπορείτε να ενισχύσετε τον εξοπλισμό με την ενέργεια των μαύρων λίθων. Αυτό είναι ένα πολύ χρήσιμο επίτευγμα, καθώς τα βασικά χαρακτηριστικά του εξοπλισμού θα αυξηθούν σημαντικά. Το κέρδος ποικίλλει:

1. Κανονική ενίσχυση - χρησιμοποιούνται ορισμένοι τύποι μαύρων λίθων. Μπορείτε να τα πάρετε ως σταγόνα, ως ανταμοιβή για μια επιτυχώς ολοκληρωμένη εργασία, αλλά και με τη βοήθεια της αλχημείας. Η ίδια η ενίσχυση θα πάει ως εξής:

  • - βάλτε το είδος του εξοπλισμού στο απόθεμα.
  • - "/" έτσι καλούμε το Μαύρο Πνεύμα και πατάμε "Ενίσχυση" σε μια συνομιλία μαζί του.
  • - κάντε δεξί κλικ στον εξοπλισμό και την πέτρα, σύροντάς τα στο παράθυρο απολαβής.
  • - κάντε κλικ στο εικονίδιο "Βελτίωση".

Έτσι ο εξοπλισμός μπορεί να ενισχυθεί σε ορισμένες παραμέτρους: +5 για πανοπλίες και +7 για όπλα. Καλύτερα να μην προσπαθήσετε περαιτέρω, καθώς μπορεί να υπάρξει αποτυχία και να χάσετε όχι μόνο την πέτρα, αλλά μπορεί να χάσετε και 5 πόντους μέγιστης αντοχής. Αλλά αν σας αρέσει να ρισκάρετε, τότε μην απελπίζεστε. Μετά την αποτυχία, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα την επόμενη φορά που θα προσπαθήσετε να πετύχετε. Και μπορείτε πάντα να επαναφέρετε τη μέγιστη ανθεκτικότητα ενός αντικειμένου με τη βοήθεια επισκευών.

2. Ακριβής ενίσχυση - γίνεται διαθέσιμο όταν αξιοποιήσετε στο έπακρο την πρώτη ευκαιρία. Το "Safe Enhancement" εγγυάται 100% επιτυχία, αλλά θα πρέπει να ξοδέψετε αρκετές μαύρες πέτρες. Η μέγιστη ανθεκτικότητα του αντικειμένου μειώνεται επίσης (όσο περισσότερο, τόσο υψηλότερο είναι το επίπεδο βελτίωσης).

3. Ενδυνάμωση κοσμημάτων - έχει μια σειρά από διαφορές από την εργασία με εξοπλισμό. Δεν χρειάζεστε μαύρες πέτρες, θα χρειαστείτε παρόμοια κοσμήματα. Όταν χρησιμοποιείτε μαύρες πέτρες για ενδυνάμωση, μπορείτε να επιστρέψετε ξανά όλες ή μέρος τους. Για να το κάνετε αυτό, αναζητήστε τον Σιδερά. Αλλά θα πάρετε πίσω τις μαύρες πέτρες, ενώ θα χάσετε το ίδιο το αντικείμενο και όλες τις βελτιώσεις του. Και αν ο χαρακτήρας σας πεθάνει, ο εξοπλισμός του μπορεί να χάσει πολλά επίπεδα κέρδους.

Ψηφιδωτό

Το ένθετο πέτρας δεν είναι δύσκολο. Απλά πρέπει να έχετε εξοπλισμό με κενές υποδοχές και κατάλληλη πέτρα. Καλέστε το Black Spirit και κάντε κλικ στο "Inlay".

Επιλέξτε το σωστό κρύσταλλο και εξοπλισμό με δωρεάν υποδοχή. Στο παράθυρο επιβεβαίωσης, επιβεβαιώστε τις ενέργειές σας (ότι θέλετε να εισαγάγετε μια πέτρα στον εξοπλισμό). Το κρύσταλλο θα μπει στην υποδοχή του. Μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε μια πέτρα από τον εξοπλισμό. Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε ένα στολίδι στο πλαίσιο ένθεσης και κάντε δεξί κλικ πάνω του. Το κρύσταλλο θα καταστραφεί, αν και μπορείτε να το επιστρέψετε στον σιδερά.

Θυμηθείτε ότι όταν ένας χαρακτήρας πεθαίνει, ο κρύσταλλος μπορεί να καταστραφεί.

Μεταφορά Buff

Το παιχνίδι προβλέπει την πλήρη ή μερική αποκατάσταση των πόρων που δαπανώνται για την ενίσχυση του εξοπλισμού. Αυτό μπορεί να απαιτείται εάν έχετε ισχυρότερο εξοπλισμό και θέλετε να τον ενισχύσετε. Γίνεται ως εξής:

1. Εξάγουμε μαύρες πέτρες. Αυτό μπορεί να γίνει στον σιδηρουργό. απλά κάντε κλικ στο εικονίδιο "Extract" - "Black Stone". Ένα παράθυρο θα ανοίξει μπροστά σας. Βάζεις τον εξοπλισμό εκεί και πατάς «Εξαγωγή».

Χαρακτηριστικά της εξαγωγής μαύρων λίθων:

  • - το αντικείμενο από το οποίο εξάγετε μαύρες πέτρες θα καταστραφεί.
  • - θα λάβετε μόνο ένα μέρος από τις πέτρες εάν το αντικείμενο αναβαθμιστεί πάνω από ένα ασφαλές επίπεδο.
  • - εάν το επίπεδο βελτίωσης είναι ίσο ή μικρότερο από ασφαλές, θα λάβετε όλες τις πέτρες που ξοδέψατε.

2. Εξάγουμε τις ένθετες πέτρες. Η πέτρα θα καταστραφεί αν εξαγάγετε τις πέτρες με τη βοήθεια του Black Spirit. Για να αποφύγετε αυτό, μπορείτε να αγοράσετε το "black spirit essence", ωστόσο, πωλείται μόνο στο κατάστημα premium και να ζητήσετε βοήθεια από τον σιδερά.

Φτάνοντας στον σιδερά, κάντε κλικ στο εικονίδιο "Εξαγωγή" και στο στοιχείο "Ενθέτη". Εισαγάγετε το αντικείμενο από το οποίο θέλετε να επιστρέψετε την πέτρα και την ουσία (κάντε κλικ στα εικονίδια τους στο απόθεμα με RMB). Κάντε κλικ στο "Εξαγωγή" και θα έχετε και το στοιχείο του εξοπλισμού και την εξαγόμενη πέτρα.

PvP

Η μάχη στη μαύρη έρημο είναι το αγαπημένο χόμπι των περισσότερων παικτών. Ταυτόχρονα, δεν είναι τόσο σημαντικό τι ήταν η διαμάχη: για τιμή και δόξα στην αρένα, κατάληψη του κάστρου κατά την πολιορκία του, συμμετοχή σε μάχες συντεχνιών ή απλώς αντιπάθεια προς κάποιον και την επιθυμία να διδάξουν έναν από τους παίκτες ένα μάθημα. Η λειτουργία PvP μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο όταν φτάσετε στο επίπεδο 30 και μπορείτε να επιτεθείτε σε άλλους παίκτες. Η εξαίρεση σε αυτό είναι οι πόλεμοι συντεχνιών, οι οποίοι είναι διαθέσιμοι σε οποιονδήποτε παίκτη ανεξάρτητα από το επίπεδό του.

Θέτω εις ενέργειαν Λειτουργία PvP είναι δυνατό με συντόμευση πληκτρολογίου Alt+Cή ένα ειδικό εικονίδιο στο κάτω μέρος της οθόνης. Το εικονίδιο πρέπει να αλλάξει και θα καταλάβετε αν έχετε ενεργοποιήσει τη λειτουργία PvP. Επιπλέον, θα λάβετε μια ειδοποίηση σχετικά με την ενεργοποίηση / απενεργοποίηση της λειτουργίας.

Όταν ένας χαρακτήρας επιτίθεται, μια ειδική σημαία θα εμφανίζεται κοντά στο ψευδώνυμό σας, η οποία θα υποδεικνύει στους άλλους παίκτες ότι είστε έτοιμοι για μάχη:

Το PvP έχει σύστημα πρόστιμα. Εάν σκοτώσετε έναν άλλο παίκτη στον κόσμο της Μαύρης Ερήμου χωρίς ενεργοποιημένο το PvP, θα χάσει εμπειρία και πετράδια (πιθανώς). Θα χάσετε ένα συγκεκριμένο μερίδιο κάρμα. Εάν το κάρμα έχει αρνητική τιμή, θα σας εκχωρηθεί η κατάσταση "RK". Είναι σαν ένα στίγμα που σε κάνει ιδανικό στόχο για άλλους παίκτες. Άλλωστε, κανείς δεν θέλει να πεθάνει, αφού οι επιπλέον απώλειες που θα υποστείτε προφανώς δεν θα βελτιώσουν τη θέση σας στο παιχνίδι. Αλλά αν θέλετε πραγματικά να πολεμήσετε - πηγαίνετε σε ειδικές αρένες. Το σύστημα των προστίμων δεν λειτουργεί εκεί και το κάρμα δεν απονέμεται για φόνους.

Θάνατος χαρακτήρων

Ανεξάρτητα από το πόσο έξυπνος παίκτης θεωρείτε τον εαυτό σας, κανείς δεν έχει ανοσία από την καταστροφή από άλλον εχθρό. Επιπλέον, σε κάθε βήμα θα βρείτε πολλούς κινδύνους - τέρατα, άγρια ​​ζώα, τρελαμένους δαίμονες και επιθετικούς χαρακτήρες. Και μερικές φορές η τύχη δεν είναι με το μέρος σας. Ένας εχθρός σας σκοτώνει και λαμβάνετε μια ποινή: καταστροφή ένθετων λίθων, απώλεια εμπειρίας, μείωση των παραμέτρων του εξοπλισμού κ.λπ.

Και εδώ, αξίζει να θυμηθούμε ότι οι θανατικές ποινές δεν ισχύουν για παίκτες που αγωνίζονται σε αρένες ή συμμετέχουν σε πολέμους συντεχνιών και πολιορκίες κάστρων.

Τόπος ανάστασης.Θα σας προσφερθούν πολλά μέρη όπου μπορείτε να αναστήσετε. Πρέπει να κάνετε μια επιλογή γρήγορα (μέσα σε 1 λεπτό), διαφορετικά θα αναστηθείτε αυτόματα στην κοντινότερη πόλη. Θα έχετε τις ακόλουθες επιλογές ανανέωσης:

Διοικητήριο - διαθέσιμο στη ζώνη πολιορκίας του κάστρου.

Πλησιέστερος κόμβος - μετακινηθείτε στον πλησιέστερο ανοιχτό κόμβο (αν δεν υπάρχουν κόμβοι που έχετε εξερευνήσει κοντά, τότε θα αναστήσετε αυτόματα στην πόλη).

Πλησιέστερη πόλη - μεταφέρεστε στην πόλη που βρίσκεται πιο κοντά σας. Αλλά πρέπει οπωσδήποτε να πάτε εκεί πρώτα. Εάν το κάρμα σας είναι αρνητικό, τότε μην αναζητάτε τον εαυτό σας στην πόλη, εμφανιστείτε κοντά της.

Εδώ και τώρα - η ευκαιρία να εμφανιστείτε ξανά στον τόπο του θανάτου, εάν έχετε 20% HP. Χρειάζεστε όμως ένα στοιχείο - «Τα δάκρυα του Έλιον». Σε αρένες μονομαχίας δεν χρειάζεται επιπλέον αντικείμενο, θα αναστηθείς επί τόπου κ.ο.κ. Αυτό το στοιχείο δεν λειτουργεί στη ζώνη πολιορκίας.

Επίσης, ο θάνατος δεν περνά χωρίς ίχνος για τον χαρακτήρα, θα λάβεις πρόστιμα. Οι απώλειες καθορίζονται από το επίπεδο του κάρμα (μειώνεται μετά τη θανάτωση αλόγων, παικτών ή κλοπή από NPC). Έτσι, ανάλογα με το κάρμα, μπορείτε να χάσετε εμπειρία, επίπεδα ή ένθετες πέτρες. Σε κάθε περίπτωση, πάντα χάνετε την εμπειρία, αλλά οι ένθετες πέτρες και το επίπεδο βελτίωσης του εξοπλισμού δεν θα σας αφαιρεθούν ταυτόχρονα.

Εάν το κάρμα σας είναι ήδη πολύ χαμηλό, μπορεί να χάσετε ένα ή περισσότερα αντικείμενα σε περίπτωση θανάτου (αν δεν είναι δεσμευμένα). Αλλά μπορούν να επιστραφούν. Απλά πρέπει να βιαστείτε στον τόπο του θανάτου και να παραλάβετε τα αντικείμενά σας πίσω. Να είστε πολύ προσεκτικοί με τα εμπορικά φορτία: καταστρέφονται ή πέφτουν ανεξάρτητα από το επίπεδο του κάρμα. Τα λαθραία εμπορεύματα επίσης καταστρέφονται πάντα.

Αν επιλέξετε να παραβιάσετε τους κανόνες εικονικός κόσμος, μην νομίζετε ότι οι ενέργειές σας θα περάσουν απαρατήρητες. οι φρουροί θα δώσουν αμέσως προσοχή σε αυτό και θα αρχίσουν να σας επιτίθενται. Μπορείτε να τους συναντήσετε όχι μόνο σε μεγάλες τοποθεσίες, αλλά και σε παραμεθόριες περιοχές.

αρένα

αρέναείναι ένα μοναδικό μέρος στο διαδικτυακό παιχνίδι όπου συγκεντρώνονται οι θαυμαστές PvP. Γιατί μοναδικό; Είναι απλό: μόνο εδώ δεν θα χρεωθείτε ποινές και απώλειες για τη δολοφονία ενός παίκτη, δεν θα χάσετε επίπεδο και θα αφήσετε όλα τα αντικείμενα μαζί σας. Υπάρχουν πολλές αρένες στη Μαύρη Έρημο. Μπορείτε να το βρείτε κοντά στα τείχη σχεδόν κάθε μεγάλης πόλης. Για να ξεκινήσετε τη μάχη, πρέπει να συμφωνήσετε με τον αντίπαλό σας και ταυτόχρονα να μπείτε στην περιφραγμένη περιοχή. Τότε κάνε ό,τι θέλεις!

Συλλογισμός κάρμα

Κάρμα- ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας. Είναι αυτή που είναι ένας δείκτης της στάσης σας απέναντι σε άλλους κατοίκους του κόσμου της Μαύρης Ερήμου. Όταν αρχίσετε να σκοτώνετε αμάχους (που δεν έχουν ενεργοποιημένη τη λειτουργία PvP), άλογα (τόσο άγρια ​​όσο και εξημερωμένα) ή σας πιάσουν να κλέβετε - αυτό είναι όλο, το κάρμα θα αρχίσει να πέφτει και η φήμη θα μειωθεί.

Όταν ένας παίκτης αρχίσει να επιτίθεται σε έναν άλλο παίκτη, θα εμφανιστεί ένα ειδικό εικονίδιο σημαίας. Ο ίδιος ο χαρακτήρας θα γίνει κόκκινος και θα εμφανιστούν σταυρωμένα ξίφη πάνω από το κεφάλι του:

Για τη δολοφονία ενός αμάχου, θα σε πάρουν μακριά 60.000 κάρμα(ο αριθμός με ενημερώσεις στο παιχνίδι μπορεί να αλλάξει). Αλλά αν αμυνθείτε από μια επίθεση και σκοτώσετε τον εχθρό, δεν θα λάβετε κάρμα. Το μέγιστο που μπορείτε να πάρετε είναι 300.000 κάρμα. Αυτός ο αριθμός είναι δυναμικός - συγκεντρώνετε πόντους κάρμα σκοτώνοντας τέρατα.

Όταν το κάρμα γίνει αρνητικό, θα σας εκχωρηθεί μια ειδική κατάσταση και το μοντέλο του χαρακτήρα θα πλαισιωθεί με κόκκινο χρώμα. Ο θάνατος θα επιφέρει πρόσθετες ποινές.

Συμβουλή πρώτη - Πώς αποκτάτε σημεία αφύπνισης και τι είναι αυτό

Το Skill Awakening είναι ένας ειδικός μηχανικός στο παιχνίδι που σας επιτρέπει να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας με τυπικές δεξιότητες. πρόσθετες ιδιότητες, για παράδειγμα, επαναφορά HP ή MP για επιτυχία ή εφαρμογή εφέ DoT. Το Awakening γίνεται διαθέσιμο στους παίκτες μόλις φτάσετε στο επίπεδο 48, δηλαδή στο επίπεδο 48 μπορείτε να αφυπνίσετε μόνο μία δεξιότητα και στο μέλλον, κάθε 1 επίπεδο θα σας δώσει την ευκαιρία να ξυπνήσετε μια άλλη ικανότητα. Σε μεγάλο βαθμό λόγω αυτής της δυνατότητας, η λήψη των επιπέδων 52-54 είναι εξαιρετικά σημαντική όχι μόνο για τις τάξεις που έχουν νέα επίπεδα βασικών δεξιοτήτων, αλλά και για όλους τους άλλους, επειδή όσο υψηλότερο είναι το lvl, τόσο περισσότερες δεξιότητες μπορείτε να αφυπνίσετε.

Πριν ξυπνήσετε οποιαδήποτε δεξιότητα - απαντήστε στην πιο σημαντική ερώτηση, τι θέλετε να αποκτήσετε; Κάθε δεξιότητα έχει τη δική της λίστα με εφέ αφύπνισης, συχνά διπλασιάζονται, αλλά ορισμένα χρήσιμα εφέ βρίσκονται μόνο σε ορισμένες δεξιότητες (για παράδειγμα, αύξηση της ζημιάς από το μέγιστο FP σε ορισμένες δεξιότητες Valkyrie). Ορισμένα εφέ αφύπνισης (όπως η επαναφορά hp ή mp ανά χτύπημα) είναι βασικά για τη γεωργία και είναι απαραίτητα για ορισμένες κατηγορίες, όπως το περιβόητο vampiric στο Giants spinner.

Συμβουλή τρίτη - Σχετικά με τους μηχανικούς ή πώς να επιλέξετε τη σωστή ικανότητα

Ο κατάλογος των δεξιοτήτων που απαιτούνται για την αφύπνιση είναι ως επί το πλείστον ήδη διαμορφωμένος από παίκτες με εμπειρία στην Κορέα. Αλλά σε γενικές γραμμές, αυτή η επιλογή καθορίστηκε από τους ίδιους τους μηχανισμούς των αφυπνίσεων στο παιχνίδι. Θα προσπαθήσω να εξηγήσω με ένα παράδειγμα, ότι ο κλώστης του γίγαντα και το aoshka του δαμαστή είναι και οι δύο δεξιότητες AoE, και οι δύο προκαλούν πολλά χτυπήματα στον εχθρό - γιατί με ένα ξύπνημα (άμεση ανάκτηση ίππων: 4) είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό, και το άλλο είναι εντελώς άχρηστο. Η απάντηση βρίσκεται στη μηχανική, το εφέ της αφύπνισης λειτουργεί μόνο σε δεξιότητες που δεν είναι σε ψυχρή κατάσταση. Όπως ήδη γνωρίζετε, ο ίδιος δαμαστής μπορεί να στείλει spam στο AoEshka του ακόμα κι αν το cooldown για τη χρήση του δεν έχει περάσει ακόμα, αλλά το spinner του γίγαντα είναι ουσιαστικά μια ικανότητα καναλιού που, μετά την ενεργοποίηση, λειτουργεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί όσο είναι στο cooldown. Αποδεικνύεται λοιπόν ότι ο γίγαντας, μόλις ενεργοποιήσει το spinner, προκαλεί ζημιά στους εχθρούς γύρω για 9-10 δευτερόλεπτα και αποκαθιστά τον HP με κάθε χτύπημα, και παρόλο που ο δαμαστής μπορεί να δώσει τρία από τα AoE του ταυτόχρονα, μόνο το πρώτο από αυτά θα του αποκαταστήσει λίγο HP. Λόγω αυτού του χαρακτηριστικού και της μικρής διάρκειας των debuffs και των buffs που επιβάλλουν εφέ αφύπνισης, προτιμούν να τους πιάσουν σε skills που δεν έχουν cooldown ή με ένα μικρό cooldown, που κυριολεκτικά spam στη μάχη.

Ίσως θα πρέπει να γράψετε αμέσως ότι η επαναφορά των δεξιοτήτων σας με ειδικά αντικείμενα, δεν διακινδυνεύετε αφυπνίσεις. Για να επαναφέρετε το awakening στο κατάστημα παιχνιδιών για μαργαριτάρια, υπάρχει ένα ειδικό αντικείμενο για 60 μαργαριτάρια. Τα ξυπνήματα μπορούν επίσης να μηδενιστούν χρησιμοποιώντας θραύσματα αναμνήσεων που εξορύσσονται από τα Αρχαία Λείψανα. Φαίνεται κάπως έτσι - στο μενού μαύρου πνεύματος, στο ίδιο μέρος όπου αφυπνίσατε τις δεξιότητες, υπάρχει μια δεύτερη καρτέλα όπου εμφανίζονται οι ήδη αφυπνισμένες δεξιότητες του χαρακτήρα σας και κάνοντας κλικ σε οποιοδήποτε από αυτά μπορείτε να αφαιρέσετε το εφέ αφύπνισης από και αφυπνίστε οποιαδήποτε άλλη δεξιότητα στην πρώτη καρτέλα από αυτές που παρέχονται για να διαλέξετε, ή το ίδιο σε μια προσπάθεια να πιάσετε ένα πιο χρήσιμο εφέ για αυτόν.

Πήρε ένα ξύπνημα. Ακολουθεί ένας μικρός οδηγός για τη χρήση των δεξιοτήτων αφύπνισης του Lahn (οι πληροφορίες προέρχονται εν μέρει από το InvenGlobal και δεν είναι δεσμευτικές). Φυσικά, αυτό είναι ακριβώς μικρές υποδείξεις, και ο παίκτης πρέπει να κατανοήσει ανεξάρτητα και να καθορίσει ποιο στυλ του ταιριάζει καλύτερα.

Awakened Lahn όπλο - Blades of Blood. Ακριβώς όπως το κύριο όπλο της, το Εκκρεμές, οι λεπίδες έχουν ελαφρώς μεγαλύτερη εμβέλεια σε σύγκριση με άλλα όπλα μάχης σώμα με σώμα.
Το Spirit Decapitation είναι μία από αυτές τις δεξιότητες που αναδεικνύουν τα μοναδικά χαρακτηριστικά των Blood Blades. Αυτή είναι μια ικανότητα γραππλινγκ, αλλά σε αντίθεση με άλλες δεξιότητες γραππλινγκ, ο Λαν δεν χρειάζεται να είναι πολύ κοντά στον αντίπαλο. Ο Lahn μπορεί να αρπάξει έναν εχθρό από κοντά στη μεσαία απόσταση χρησιμοποιώντας το Spirit Decapitation. Μια άλλη δεξιότητα είναι το Spinning Blade, όπου ο Lan πλησιάζει γρήγορα τον στόχο, χτυπώντας τον με περιστρεφόμενες λεπίδες.
Οι περισσότερες δεξιότητες αφύπνισης Lan χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά οι περισσότερες δεξιότητες έχουν προτεραιότητα έναντι άλλων δεξιοτήτων. Πρέπει πρώτα να μάθετε και να αποκτήσετε δεξιότητες που χρησιμοποιούνται συνήθως και στη συνέχεια να αποκτήσετε τις υπόλοιπες δεξιότητες εάν έχετε επιπλέον πόντους.

Συχνά χρησιμοποιούμενες δεξιότητες
Το Blood Whirl είναι μια από τις δεξιότητες που χρησιμοποιείται πολύ συχνά. Αυτή είναι η ικανότητα με την οποία ο Lahn περιστρέφεται γύρω από το Blades of Blood. Με τεράστια ζημιά και μεγάλο AoE, αυτή είναι η κύρια ικανότητα του Lahn στο DPS.
Το Blood Whirl είναι επίσης μια καλή σύνθετη δεξιότητα επειδή έχει knockback και knockback ενώ πετάει. Αυτή η ικανότητα αποκαθιστά επίσης το HP και το FP, καθιστώντας το ακόμα πιο αποτελεσματικό.

Το Merciless Dance είναι μια άλλη καλή ικανότητα DPS, καθώς έχει επίσης μεγάλο AoE και προκαλεί μεγάλη ζημιά όπως το Blood Vortex.
Το πρώτο χτύπημα μπορεί να προκαλέσει Knockdown και το δεύτερο χτύπημα μπορεί να Knockback κατά τη διάρκεια ενός knockdown, έτσι ο Lan μπορεί να χτυπήσει πίσω και να σπρώξει καλά τον εχθρό. Ο αδυσώπητος χορός είναι μια καλή ικανότητα για χρήση στη μέση ενός συνδυασμού, όχι για να ξεκινήσετε έναν συνδυασμό. Η ζημιά θα μειωθεί κατά τη διάρκεια της ψύξης, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δεξιότητα διαδοχικά για να κερδίσετε περισσότερη ζημιά.

Το Knowledge of the Heart είναι μια δεξιότητα κατά την οποία ο Lahn ρίχνει τα Blades of Blood προς τα εμπρός για να χτυπήσει και μετά τα τραβά πίσω για ένα επιπλέον χτύπημα. Η ικανότητα προκαλεί τεράστια ζημιά και επίσης προκαλεί εφέ Knockback και Knockdown στο PvE. Είναι επίσης μια βιώσιμη ικανότητα στο PvP επειδή έχει διατήρηση. Το Cognition of the Heart μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως αυτόνομη δεξιότητα και με γρήγορες κουλοχέρηδες ή ως σύνθετη δεξιότητα κατά το cast του Blade Frenzy και του Spinning Blade.

Ροή: Το Tears of Blood ενεργοποιείται από το RMB μετά το δεύτερο χτύπημα με την ικανότητα Blood Tears. Το Flow: Tears of Blood έχει ένα σύντομο animation και μπορεί να προκαλέσει τεράστια ζημιά με 100% κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως αυτόνομη ικανότητα εάν χρησιμοποιείτε μια ικανότητα με γρήγορους κουλοχέρηδες.
Ωστόσο, συνιστάται να χρησιμοποιείτε το Flow: Tears of Blood after Blood Tears ή άλλες δεξιότητες επειδή έχει knockback κατά τη διάρκεια επίθεσης knockdown και down. Χρησιμοποιήστε άλλες δεξιότητες για να χτυπήσετε πρώτα τους εχθρούς και μετά χρησιμοποιήστε το Flow: Tears of Blood για να προκαλέσετε μεγαλύτερη ζημιά. Η δεξιοτεχνία έχει και αντοχή.

Λιγότερο χρησιμοποιούμενες δεξιότητες
Οι δεξιότητες που αναφέρονται σε αυτήν την ενότητα δεν είναι τόσο σημαντικές όσο οι δεξιότητες στην προηγούμενη ενότητα και συχνά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως ανεξάρτητες δεξιότητες.
Το Spinning Blade είναι μια ικανότητα που θα επιτρέψει στον Lahn να πλησιάσει γρήγορα τον στόχο. Χορηγεί επίσης ανάκτηση HP ανά επιτυχημένη επιτυχία και λάτρης της ταχύτητας επίθεσης. Αφού πλησιάσει τον στόχο με το πρώτο χτύπημα, ο Λαν θα χτυπήσει γρήγορα τον στόχο. Όταν χτυπήσετε έναν εχθρό, θα εφαρμοστεί το εφέ αναισθητοποίησης.

Flow: Το March of Death είναι μια σύνθετη δεξιότητα που ακολουθεί το Death's Promenade ή το Heart Stab. Αυτή είναι μια ικανότητα που μπορεί να βοηθήσει τη Lahn να αυξήσει τη συνολική της ζημιά, όχι την κύρια δεξιότητά της στο DPS.
Το Promenade of Death μπορεί να επιφέρει Sap and Flow: Το March of Death μπορεί να επιφέρει Knockdown. Αυτές οι δύο δεξιότητες πάνε καλά μαζί. Όταν συνδέεστε από το Heart Stab, μπορείτε απλά να κρατήσετε πατημένο το LMB + RMB για να χρησιμοποιήσετε το Flow: Death March. Heart Pierce και Flow: Το Death March έχει το ίδιο μήκος ξόρκι, επομένως συνιστάται ιδιαίτερα η χρήση του Flow: Death March μετά το Heart Pierce. Επιπλέον, το skill μπορεί να προκαλέσει βλάβη στην ταχύτητα κίνησης και πόνο στους εχθρούς, καθώς και να επαναφέρει το HP για τον Lahn.

Το Blade Frenzy είναι μια δεξιότητα όπου ο Lahn ρίχνει τα Blades of Blood του μπροστά και τα περιστρέφει. Συνήθως χρησιμοποιείται για να τερματίσει τελικά έναν αντίπαλο με λίγο HP. Το AoE δεν είναι ιδιαίτερα σπουδαίο γιατί η ικανότητα στοχεύει μόνο τον εχθρό που βρίσκεται μπροστά από τον Lahn. Ωστόσο, όταν η ικανότητα χρησιμοποιείται με το Black Spirit's Rage, το AoE αυξάνεται πολύ και ο Lahn μπορεί να προκαλέσει τεράστια ζημιά σε μια μεγάλη περιοχή.

Το Spirit Decapitation είναι μια δεξιότητα που μπορεί να καταπολεμήσει τους εχθρούς από κοντά έως μεσαία εμβέλεια. Δεδομένου ότι το Lan μπορεί να αρπάξει εχθρούς από μεσαίο εύρος χρησιμοποιώντας αυτήν την ικανότητα, χρησιμοποιείται για την έναρξη ενός συνδυασμού. Η δεξιότητα χρησιμοποιείται συχνότερα στο PvP. Όταν ο Lan χτυπήσει με επιτυχία έναν στόχο με αυτή την ικανότητα, θα τραβήξει τον στόχο και στη συνέχεια θα τον χτυπήσει κάτω. Μετά το τράβηγμα του στόχου, ο Λαν επιτίθεται ξανά, προκαλώντας επίθεση στον πυθμένα.

Πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με τις δεξιότητες στο PvE

Επιδεξιότητα Αποτέλεσμα
Blade Madness




3% πιθανότητα να προκληθεί αναισθητοποίηση στον στόχο
τρύπημα καρδιάς

Ταχύτητα κίνησης -10% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό


Αποστραγγίζει αμέσως 10 MP/WP/SP για τον στόχο
Ανελέητος χορός

Όλη Ακρίβεια +4% για 12 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
54 μονάδες βλάβη πόνου κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 12 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Άμεση ανάκτηση 3 HP ανά επίσκεψη
3% πιθανότητα να προκληθεί Knockdown στον στόχο
Αιμοδιψή Κόψιμο Επίθεση ενάντια σε όλα τα τέρατα +20 για 8 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου

Κρίσιμη ευκαιρία. χτυπήστε +10% για 9 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης -4% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Ταχύτητα δεξιοτήτων -4% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Αποστραγγίζει αμέσως 6 MP(EP)/WP/SP στο στόχο
Ροή: Δάκρυα αίματος Επίθεση ενάντια σε όλα τα τέρατα +20 για 8 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου



42 μονάδες αιμορραγική βλάβη κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 15 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Άμεση ανάκτηση 10 HP ανά επίσκεψη
Ροή: March of Death Επίθεση ενάντια σε όλα τα τέρατα +25 για 8 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
All Defense +10 για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης -4% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Ταχύτητα δεξιοτήτων -4% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Αποστραγγίζει αμέσως 10 MP/WP/SP για τον στόχο
10% πιθανότητα να προκληθεί Knockdown όταν χτυπηθεί στο στόχο
Ανεμοστρόβιλος αίματος Επίθεση ενάντια σε όλα τα τέρατα +20 για 8 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Κρίσιμη ευκαιρία. χτυπήστε +20% για 9 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης +4% για 5 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα κίνησης -7% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
54 μονάδες βλάβη πόνου κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 12 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Άμεση ανάκτηση 6 HP ανά επίσκεψη
εκρίζωση PvP Attack +5 για 5 δευτερόλεπτα για τον εαυτό μου
Κρίσιμη ευκαιρία. χτυπήστε +10% για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης +7% για 5 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα κίνησης +7% για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου

Ταχύτητα κίνησης -7% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Περίπατος του θανάτου PvP Attack +5 για 5 δευτερόλεπτα για τον εαυτό μου
Όλη Ακρίβεια +3% για 12 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης +4% για 5 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα κίνησης +4% για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα κίνησης -7% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
54 μονάδες βλάβη πόνου κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 12 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Αιματηρά δάκρυα PvP Attack +10 για 5 δευτερόλεπτα για τον εαυτό μου
All Defense +15 για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης -7% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Ταχύτητα δεξιοτήτων -4% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Άμεση ανάκτηση 6 HP ανά επίσκεψη
Αποστραγγίζει άμεσα 14 MP/WP/SP κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 9 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Περιστρεφόμενη λεπίδα
All Defense +15 για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
All Evasion +4% για 10 sec. για τον εαυτό μου
Όλη Ακρίβεια +4% για 12 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
50 μονάδες Δηλητηριώδης ζημιά κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 18 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Αποστραγγίζει άμεσα 21 MP/WP/SP κάθε 3 δευτερόλεπτα. για 9 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
ματωμένο φεγγάρι Επίθεση ενάντια σε τέρατα +25 για 8 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
All Defense +10 για 10 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
All Evasion +3% για 10 sec. για τον εαυτό μου
Κρίσιμη ευκαιρία. χτυπήστε +20% για 9 δευτερόλεπτα. για τον εαυτό μου
Ταχύτητα επίθεσης -7% για 7 δευτερόλεπτα. για τον σκοπό
Ταχύτητα δεξιοτήτων -7% για 7 δευτερόλεπτα για τον σκοπό

Για μέγιστη αποτελεσματικότητα, συνιστάται ιδιαίτερα να μάθετε πρώτα τις δεξιότητες που αναφέρονται ως "Συχνά Χρησιμοποιούνται".
Εάν παίζετε περισσότερο PvE, τότε σας προτείνονται τα εξής: Merciless Dance, Spinning Blade και Blood Vortex. Το Spinning Blade δίνει +25 επίθεση τεράτων, ενώ άλλα skill συνήθως δίνουν +20 ζημιά. Επίσης, το Spinning Blade είναι μια σύνθετη ικανότητα εκκίνησης, επομένως θα αυξήσει την παραγωγή ζημιάς συνδυασμού.
Το Whirlwind of Blood είναι μια από τις κύριες δεξιότητες του Lahn στο DPS. Κρίσιμη ευκαιρία. χτυπήστε +20% και η ταχύτητα επίθεσης +4% θα αυξήσει το συνολικό DPS.
Το Relentless Dance μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και όταν το skill είναι σε λειτουργία cooldown, ώστε να μπορείτε να λαμβάνετε συνεχώς ένα επιπλέον buff. Η απόκτηση πρόσθετων εφέ ανάκτησης HP θα αυξήσει τη δυνατότητα επιβίωσης, ενώ η απόκτηση Ακρίβειας θα αυξήσει το DPS.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη