Gothic 2 η επιστροφή του νεκρομαντείου. Ισχυρή μαγεία των άγνωστων. Μαγεία και ρούνοι και αντικείμενα

Μονοπάτι του Νεκρομαντείου
Για να γίνετε νεκρομαντείο, πρέπει πρώτα να μάθετε για αυτήν την κοινότητα από τον Βάτρα όταν μιλάτε για συντεχνίες. Μετά πάμε στον Ξαρδά και λέμε ότι θέλουμε να μπούμε στο μονοπάτι του σκοτεινού μάγου. Ο Ξαρδάς θα πάρει μια-δυο μέρες να σκεφτεί. Σε δύο μέρες θα συμφωνήσει να μας δεχτεί ως μαθητές του. Τώρα είμαστε μαθητής του σκότους. Για να γίνετε μάγος, πρέπει να κερδίσετε 75 μάνα και στο Rebalance mod 100 μάνα και ακόμη και 40 ευφυΐα επιπλέον. Ο Ξαρδάς είπε την αλήθεια για τον δύσκολο δρόμο! Ο Ξάρδας θα μας διδάξει τους κύκλους της μαγείας, τη δημιουργία ρούνων του σκότους και θα αυξήσει τη μάνα μας και θα μπορεί επίσης να πουλάει κάθε πτωματικό χάλι με τη μορφή οστών, σάπιας σάρκας κ.λπ.

Χειρόγραφα του Ξάρδα
Όταν γίνουμε μαθητής του σκότους, ο Ξάρδας θα μας ζητήσει να του επιστρέψουμε τα παλιά του χειρόγραφα, που φυλάσσονται ακόμα κάπου στο μοναστήρι. Μπορείτε να φτάσετε στην κατοικία των μάγων της φωτιάς μέσω της αναζήτησης της συντεχνίας των εμπόρων ή κλέβοντας το κλειδί από τον Pedro (μόνο σε ανεπίσημες ενημερώσεις κώδικα και το Rebalance mod). Το πρώτο χειρόγραφο βρίσκεται σε ένα κλειστό κελί πίσω από τον αρχάριο Μπάμπο (παίρνουμε το κλειδί της πόρτας από τον Ξαρδά). Το δεύτερο χειρόγραφο θα βρίσκεται στη βιβλιοθήκη. Όταν έχουμε τα χαρτιά, μπορείτε να επιστρέψετε στο νεκρομαντείο και να συμμετάσχετε στην αποστολή.

μάταια
Ο Ξάρδας θα μας ζητήσει να του φέρουμε το βιβλίο «Το μάταιο μονοπάτι» από έναν από τους μάγους της πόλης. Δεδομένου ότι υπάρχει μόνο ένας μάγος της πόλης - ο Γκαλαχάντ, τότε πάμε σε αυτόν. Θα συμφωνήσει να ανταλλάξει το βιβλίο με κάποιο πολύτιμο πράγμα για τον μάγο. Μπορείτε να του φέρετε ένα φυτό κορώνας ή έναν κύλινδρο εξορκισμού από τον παλιό πύργο του Xardas στο Minenthal. Παίρνουμε το βιβλίο, το δίνουμε στον Ξαρδά, η αναζήτηση ολοκληρώνεται.

Necronomicon
Ο Ξάρδας μας ζητά να βρούμε έναν αρχαίο τόμο σκοτεινών μάγων που ονομάζεται «Νεκρονομικόν». Υπάρχουν δύο τρόποι για να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή: γρήγορος και σωστός.
Γρήγορος τρόπος
Στο λιμάνι της Χωρινής, πηδάμε στη θάλασσα και πλέουμε ευθεία όλη την ώρα μέχρι να φτάσουμε σε μια τεράστια ερημική παραλία με ένα σωρό σαύρες της φωτιάς. Στην αρχή του υψώνεται ένας αρχαίος πύργος. Ένα σερπεντίνη οδηγεί στο πόδι του. Πηγαίνουμε κατά μήκος του και μπαίνουμε στη σπηλιά. Στα βάθη θα υπάρχει σκιά γκόλεμ. Κάνουμε αυτό: ετοιμάζουμε ένα ξόρκι φωτός και σιγά-σιγά πλησιάζουμε το πλάσμα. Σύντομα το γκόλεμ θα πέσει πάνω μας. Όταν υπάρχουν 5-7 βήματα μεταξύ μας, ρίχνουμε φως, το golem διαλύεται, αφαιρούμε το σωματίδιο του και προχωράμε. Θα υπάρχει μια πύλη μπροστά μας, μπαίνουμε σε αυτήν. Τώρα είμαστε στην κορυφή του πύργου, μπροστά μας στο περίπτερο θα είναι το Necronomicon. Το πραγματικό πρόβλημα είναι η κάθοδος από τον πύργο. Υπάρχουν δύο επιλογές: είτε ενεργοποιήστε τη λειτουργία εξαπάτησης και πετάξτε με το F8, είτε πηδήξτε μακριά και δυνατά, προσπαθώντας να πέσετε σε μια μικρή λίμνη στους πρόποδες (σχεδόν αδύνατο χωρίς ακροβατικά).
Ο σωστός τρόπος
1. Πηγαίνουμε στην κρύπτη πίσω από την αυλή του Onar και καθαρίζουμε όλους τους νεκρούς εκεί, με επικεφαλής τον Άρχοντα των Σκιών Inubis, από τον οποίο παίρνουμε το κλειδί του πύργου.
2. Τώρα κατευθυνόμαστε στο δάσος στον κυνηγό Γκρομ. Πίσω από τα δύο τρολ θα υπάρχει ένας μικρός πύργος. Ανοίγουμε την πόρτα με το κλειδί Inubis, σκοτώνουμε τα ζόμπι και τον μάγο του σκελετού, παίρνουμε ό,τι είναι κακό και μετά διαβάζουμε το βιβλίο στο περίπτερο στο κέντρο του εικονιδίου. Θα εμφανιστεί ένα νεκρομαντείο ζόμπι. Το okshchaem το με ένα ρολό της καταστροφής των νεκρών (αλλιώς πολύ μεγάλο) και αφαιρούμε τις στάχτες του Nergal.
3. Μεταφέρουμε τη στάχτη στον Ξαρδά, κάνουμε το τελετουργικό της κλήσης ενός αρχαίου νεκρομάντη. Μαθαίνουμε από αυτόν για τον πύργο στην ακτή και μετά τον καταδικάζουμε σε νέο θάνατο.
4. Στη συνέχεια, κάνουμε όλα όσα περιγράφονται με τον γρήγορο τρόπο.
Όταν περνάτε με τον σωστό τρόπο, μετά την ολοκλήρωση του βήματος # 3, μπορεί να προκύψουν σοβαρά σφάλματα (στην έκδοση 1.0, όλες οι αποθηκευτικές ρυθμίσεις που πραγματοποιούνται μετά τη φόρτωση αυτών των συμβάντων, στην έκδοση 1.1, ο Xardas αποκοιμιέται για πάντα), επομένως είναι καλύτερα να περάσετε από αυτήν την αποστολή με γρήγορο τρόπο.

Ορκ καρδιές
Ο Xardas χρειάζεται ορκ καρδιές. Οι κυνηγοί Grom (στο δάσος πίσω από την αυλή του Onar κάτω από τη γέφυρα προς το Fort Azgan) και ο Talbin (στο Minental δίπλα στο ποτάμι στο οροπέδιο πάνω από το καταφύγιο του Paladin Markos) μπορούν να διδάξουν πώς να αποκτήσετε αυτό το τρόπαιο.

"Κεφάλαιο:Διάφορα

Το "Return" είναι πολύ περισσότερο από ένα mod, είναι πρακτικά ένα νέο Addon για το Gothic 2 Night of the Raven. Επέκτασε, και έντονα, τον κόσμο του παιχνιδιού, την πλοκή, τους πρόσθετους χαρακτήρες και τις νέες τοποθεσίες. Το mod δεν είναι για αρχάριους - το σύστημα ισοπέδωσης είναι κοντά στο σκληροπυρηνικό. Αλλά όσο πιο ενδιαφέρον είναι να περάσετε και από τα 7 (!) Κεφάλαια αυτού του υπέροχου mega-mod. Εάν έχετε κολλήσει σε κάποιο μέρος στο παιχνίδι, χρειάζεστε βοηθήστε με συγκεκριμένες εργασίες ή θέλετε απλώς να εκφράσετε τη γνώμη σας και να συζητήσετε το πρόσθετο "Επιστροφή" με άλλους παίκτες - καλώς ήρθατε σε αυτό το νήμα.
Αλλά θα ήθελα επίσης να σας ενημερώσω ότι είναι καλύτερο να παίξετε όχι στη συνηθισμένη επιστροφή, αλλά με ειδικά μπαλώματα από την Dimmela - αυτή τη στιγμή τελευταία έκδοσηΗ ενημέρωση κώδικα ονομάζεται "ReBalance".

Περιγραφή

Καινοτομίες που εφαρμόζονται στο παιχνίδι:

Κόσμοι και τοποθεσίες:

Το πρόσθετο περιέχει 23 τοποθεσίες, συμπεριλαμβανομένων 3 διαθέσιμων. Οι παλιές τοποθεσίες έχουν αλλάξει αισθητά, ειδικά στην Κοιλάδα του Ορυχείου και στη Χορίνη:

  • Οχυρό Paladin
  • Κοιλάδα σκιών
  • Νεκρόπολη
  • Orc City
  • ξεχασμένο νησί
  • οι τοποθεσίες από το Gothic 1 θα επιστρέψουν σε εμάς, όπως ο Ναός του ύπνου, το νεκροταφείο Orc κ.λπ.
  • Η κοιλάδα των ορυχείων πίσω από το τείχος δεν θα είναι πλέον άδεια, υπάρχουν πολλές ακόμα επικίνδυνες περιπέτειες που είναι αποθηκευμένες πίσω από αυτή τη δομή
Υπάρχουν τοποθεσίες αναζήτησης - δηλαδή, για να μπείτε σε αυτές, πρέπει να περάσετε από μια συγκεκριμένη αποστολή ή μια σειρά αποστολών.
  • Minental (προστιθέμενη είσοδος στο Ναό του Κοιμημένου, μοναστήρι κ.λπ.).
Επίσης στο addon έγινε εν μέρει ο Re-design των γραφικών, δηλ. Η ανάλυση όλων των υφών αυξήθηκε από 512x512 σε 1024x1024.

Συντεχνίες και φατρίες:

Προστέθηκε η δυνατότητα συμμετοχής και μετάβασης στο παιχνίδι για τις ακόλουθες συντεχνίες:

  • Αδελφότητα (αλλά όχι ήδη Sleeper)
  • Μάγοι του νερού
  • Σκοτεινοί Μάγοι (νεκρομάντες)
Έχουν εμφανιστεί νέες φατρίες (ακολουθώντας το παράδειγμα των πειρατών) με τη δική τους γραμμή αναζήτησης:
  • Guild of Assassins
  • Συντεχνία Εμπόρων
  • Ελεύθεροι Κυνηγοί

Αποστολές, NPC, χαρακτήρες και τέρατα:

Περισσότεροι από 100 νέοι NPC - ονομάζονται και συμμετέχουν στην πλοκή του addon
Περίπου 200 νέες αποστολές, συμπεριλαμβανομένου ενός μεγάλου πρόσθετου κλάδου που ενσωματώνεται στην κύρια πλοκή του παιχνιδιού. Πολλές αποστολές έχουν εναλλακτικό τέλος ανάλογα με τις ενέργειες του Gg.
Για την αποστολή με το δαχτυλίδι του Ulf, έχει προστεθεί περισσότερη σαφήνεια στην περιγραφή του τι πρέπει να γίνει όταν περνάτε τέτοιες αποστολές

  • Θα υπάρχει η δυνατότητα ειρηνικής λύσης στην αποστολή που σχετίζεται με τη Mora Ulartu και τους Paladins στο Απαγορευμένο νησί
  • Θα είναι νέα αναζήτηση- αρκετά δύσκολο από πλευράς αναζητήσεων, αλλά εξαιρετικά ενδιαφέρον
  • Έκανε ένα εναλλακτικό τέλος για την αποστολή Mora Ulartu. Ωστόσο, δεν θα είναι διαθέσιμο σε όλες τις συντεχνίες.
  • Οι παράμετροι όλων των τεράτων έχουν επεξεργαστεί εκ νέου, λαμβάνοντας υπόψη τα χαρακτηριστικά τους - για παράδειγμα, ο σκελετός είναι γενικά απρόσβλητος στα βέλη, σε μικρότερο βαθμό στα όπλα κοπής, είναι επιρρεπής σε όπλα σύνθλιψης ... και σε αυτό το πνεύμα για άλλα τέρατα. Επίσης, στο παιχνίδι εμφανίστηκαν μοναδικοί τύποι τεράτων, για τη δολοφονία των οποίων ο Gg θα λάβει ένα συγκεκριμένο μπόνους.
  • Ορκ! Επίσης, υπέστη μια σειρά από σημαντικές αλλαγές. Όλοι οι τύποι Orc διακρίνονται οπτικά από πανοπλίες και όπλα. Μερικοί από αυτούς είναι οπλισμένοι με βεληνεκές όπλα. Τώρα έχουν μια σαφή ιεραρχία - πολλοί τύποι Ορκ με τις δικές τους μοναδικές παραμέτρους, ανάλογα με τον τύπο του επαγγέλματός τους:
  • κανονικό (orc)
  • κυνηγός
  • ληστής
  • ευρίσκων τον δρόμο
  • Black Orc, Elite Orc (από απλούς μαχητές μέχρι αρχηγούς φυλών - μεταξύ των οποίων υπάρχουν πολλά quest και επώνυμα).
  • σαμάνοι (επίσης έχουν τώρα τη δική τους ιεραρχία, και επίσης διακρίνονται οπτικά, για παράδειγμα, ο αρχηγός της φυλής μπορεί να είναι σαμάνος).
  • Έχουν όλα τα ορκ μια ελαφρώς διαφορετική ρουτίνα για να διαφοροποιήσουν λίγο την καθημερινότητά τους ή τι έχουν; Επιπλέον, δεν είναι πλέον τερματιστές - ικανοί να περπατούν ακούραστα πέρα ​​δώθε, και έτσι σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τώρα τα Ορκ κοιμούνται τη νύχτα, εκτός από - σαμάνους, διοικητές και φρουρούς. Οι σαμάνοι εκτελούν τελετουργικά ξόρκια πνεύματος τη νύχτα.
  • Δράκοι...! Αυτός είναι πλέον ο πιο δύσκολος αντίπαλος όλων των πιθανών (σχεδόν όλων) - η τεχνητή νοημοσύνη τους έχει επανασχεδιαστεί πλήρως. Τώρα δεν μπορείτε να γεμίσετε αυτά τα μικρά ζώα δωρεάν - θα κάψουν το nafig! Μια σειρά από αντικείμενα που μπορείτε να αποκτήσετε κατά το πέρασμα του παιχνιδιού βοηθούν πολύ στην καταπολέμησή τους.
  • Παρουσιάστηκε το respawn of monsters από το Chapters. Ακόμη και ένα αντλημένο Gg θα πρέπει να είναι λίγο σφιχτό, επειδή τα τέρατα γίνονται επίσης πιο δυνατά με κάθε κεφάλαιο (η ισορροπία επιλύθηκε προσεκτικά και φαίνεται ότι δεν συνέβη τίποτα).
  • Εάν είναι δυνατόν, τα ίδια τα τέρατα αναδιατάσσονται εν μέρει σε τοποθεσίες.
  • Ο Abuin (ένας μάντης και έμπορος καπνού στη Χωρίνη) μπορεί τώρα να δει το μέλλον σας και να σας βοηθήσει να βρείτε τους Φύλακες. Είναι αλήθεια ότι οι ενδείξεις του θα είναι μάλλον ασαφείς. (Και θα είναι δωρεάν για εσάς)
  • Προστέθηκαν νέοι τύποι τεράτων. (Αποκοπή από τα αρχεία Crocodile, Undead orcs επιστρέφουν, τα οποία θα μπορούσαν να βρεθούν μόνο στο Irdorath, λοιπόν, υπάρχουν μερικά νέα =)
  • Τα τέρατα έχουν προστεθεί σε ορισμένα μέρη όπου λογικά θα έπρεπε να ήταν. (Lurkers, για παράδειγμα, αποσύρσεις, λύκοι στο "Big Forest" τώρα περιφέρονται σε μεγάλους αριθμούς, όχι όπως πριν 2-3 λύκοι για ολόκληρο το δάσος, χωρίς να υπολογίζουμε τα wargs )
  • Οι φρουροί στις πύλες της πόλης έχουν αναδιαταχθεί ελαφρώς με τέτοιο τρόπο που ο Gg δεν θα μπορεί πλέον να σέρνεται πίσω τους ... Τώρα θα σκοτωθείτε αν δεν έχετε άδεια να μπείτε στην πόλη, αλλά εξακολουθείτε να αποφασίζετε να πάτε εκεί. (το πέρασμα προς την ίδια την πόλη έχει ελαφρώς αλλοιωθεί - αντί για τη συνηθισμένη ξύλινη γέφυρα, υπάρχει μια τεράστια πέτρινη γέφυρα, αν και μικρή, και οι φρουροί τοποθετούνται έτσι - ο ένας στην είσοδο της πόλης, ο άλλος στην η έξοδος.) - δεν θα γλιστρήσετε!

Στιγμιότυπα οθόνης

Όπλα και πυρομαχικά:

Προστέθηκαν πολλά νέα όπλα με μοναδικές ιδιότητες και μοντέλα:

  • Πολλά απο διαφορετικό είδοςόπλα, είναι διάσπαρτα σε όλο το horinis, επίσης, αυτά τα όπλα μπορούν στη συνέχεια να πουληθούν σαν σπάνια σε κάποιον πωλητή στην Άνω Συνοικία της πόλης, σε καλή τιμή.
Έχουν προστεθεί πολλές νέες πανοπλίες - οι παράμετροί τους έχουν τροποποιηθεί σημαντικά, λαμβάνοντας υπόψη τις ρυθμίσεις ισορροπίας και τη διαθεσιμότητά τους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού:
  • Επιστρέψτε την πανοπλία του παλιού Swamp Camp, προσπαθήστε να αποκτήσετε την πανοπλία Orc ή την πανοπλία Guardian.
  • Οι αναβαθμιζόμενες πανοπλίες έχουν μοναδικές υφές και θα είναι οπτικά διαφορετικές από τις παλιές.
  • Κάποια πανοπλία μπορεί να βελτιωθούν όχι μόνο στο σφυρηλάτηση, αλλά και με άλλους τρόπους. Θα υπάρχει μια ευκαιρία να σφυρηλατήσετε μόνοι σας πανοπλίες - για παράδειγμα, πανοπλίες από μαγικό μετάλλευμα και όχι μόνο (ανάλογα με την εξέλιξη της πλοκής) !!! για να είμαι ειλικρινής, δεν το είδα, αλλά ποιος ξέρει, ίσως υπάρχει κάτι τέτοιο
  • Υπήρχε η ευκαιρία να κατασκευαστούν βέλη και μπουλόνια (όχι μόνο απλά αλλά και με ειδικές ιδιότητες, η εκπαίδευση είναι φθηνή και διαθέσιμη, όχι μακριά από την πόλη).
  • Η κορυφαία πανοπλία και τα όπλα των Guardians / Haradrim θα γίνουν διαθέσιμα στον Gg πολύ αργότερα στην ιστορία από ό, τι ήταν πριν (σε μια κανονική επιστροφή χωρίς patch, θα μπορούσατε να πάρετε την πανοπλία πίσω στο κεφάλαιο 2, αλλά στο patch 1.1+, ένα dimmel Το patch καθιστά δυνατή την απόκτηση τρέχουσας πανοπλίας στο κεφάλαιο 5 (Αναχώρηση). Ο Gg θα τους λάβει μόνο αφού σκοτώσει τους δράκους. Πιο συγκεκριμένα, μαζί τους οι Guardians θα βοηθήσουν τον Gg να ολοκληρώσει την αποστολή τους στο Irdorath - ενδιαφέρονται για την επιτυχία του συμβάντος , καθώς:
  • Η νέα πανοπλία Guardian έχει εισαχθεί για παίκτες μάγων, ωστόσο σε αυτή την περίπτωση έχουν ένα ειδικό εφέ, το οποίο εξακολουθεί να είναι μυστικό. (Θα σας πω ένα μυστικό - αυτός είναι ΦΟΒΟΣ, τα ζώα θα τρέξουν φοβισμένα από εσάς (όχι όλα !!!), τα ορκ θα υποκλιθούν μπροστά σου, αν είσαι θεός.)
  • Το Νύχι του Beliar δεν θα είναι πλέον κατώτερο από τον Urizel (το Dada είναι κάτι που πρέπει να μας επιστρέψει ξανά) στην εξουσία, αλλά για να βελτιωθεί, θα χρειαστεί ένα ορισμένο επίπεδο εύνοιας του Beliar προς τον Gg.
  • Επίσης, μια ακόμη αποστολή που σχετίζεται με το Claw-Gg θα προστεθεί για να καταστρέψει τον μεγάλο (του οποίου η ψυχή υποτίθεται ότι ήταν στο σπαθί και τώρα κυκλοφόρησε), θα υπάρχουν δύο τρόποι για αυτό - εξαρτάται από εσάς, αλλά ένας από τους τρόπους θα βοηθήσει στην ενίσχυση του Νύχι.
  • Έχουν προστεθεί πολλά μοναδικά όπλα και ένας νέος τρόπος χρήσης τους.

Μαγεία και ρούνοι και αντικείμενα:

Προστέθηκαν πολλοί ρούνες εντελώς νέων ξόρκων - σε ένα μεγαλύτερο είδος μοναδικών που αποκτώνται με την ολοκλήρωση αποστολών ή απλά πρέπει να βρεθούν (πολλοί από αυτούς θα είναι πολύ χρήσιμοι για να περάσετε το παιχνίδι)
Η μαγεία όλων των σχολείων έχει γίνει έτοιμη για μάχη, οι μάγοι μπορούν τώρα πραγματικά να πολεμήσουν με μαγεία και όχι με όπλα, καθώς και:

  • τώρα, ακόμη και στους πρώτους κύκλους, είναι δυνατό να μελετήσετε και να δημιουργήσετε τον ρούνο Undead Destruction.
-Το Mana και τα Health Drinks επαναφέρουν πλέον αυτά τα στατιστικά στοιχεία ως ποσοστό της μέγιστης τιμής τους. Στο πρώτο στάδιο, τα ποτά φυσικά δεν θα είναι πολύ αποτελεσματικά, αλλά όσο προχωρούν, τόσο περισσότερα οφέλη θα φέρουν. (Στο έμπλαστρο Rebalance, επαναφέρουν όχι μόνο το% αλλά και τη συνήθη ποσότητα υγείας / μάνα επιπλέον)

Είδη και απόθεμα:

Έχουν προστεθεί πολλά νέα αντικείμενα - βιβλία, ελιξήρια, τεχνουργήματα, δαχτυλίδια φυλακτών και απλά σκεύη.

  • Παρουσίασε νέα βιβλία που περιγράφουν τις αδυναμίες ορισμένων τεράτων. Για παράδειγμα, όπως: ορκ, δαίμονες, δράκοι, σκελετοί, γκόλεμ (Θυμάστε τον Αρκάν Γκόλουμ; =)). Όπως και πριν, ο κυνηγός Falk λέει για τα υπόλοιπα τέρατα (μια μη κύρια συντεχνία κυνηγών, είναι ο αρχηγός τους εκεί). Αυτά τα βιβλία μπορούν να βρεθούν ή να αγοραστούν από πωλητές.

Ισορροπία και δεξιότητες:

Εισήχθη μια νέα παράμετρος για το Gg - αντοχή. Επηρεάζει την ικανότητά του να διατηρεί τη δύναμή του στη μάχη, ανάλογα με το όπλο και το είδος του όπλου που χρησιμοποιεί. Η απώλεια πόντων αντοχής οδηγεί σε μείωση της ζωής του, οπότε ο Gg μπορεί κάλλιστα να πεθάνει από εξάντληση. Το Gg θα μπορεί να το αποκαταστήσει χρησιμοποιώντας ορισμένους τύπους βοτάνων και ελιξιρίων, ή να κοιμηθεί, εκτός από το να περάσει τη ζωή του, ο Gg χάνει την ικανότητα να προκαλεί κρίσιμο χτύπημα.
Η αντοχή θα αυξάνεται τώρα για κάθε αύξηση στο επίπεδο του Gg. Αντιπροσωπεύεται επίσης οπτικά από μια κλίμακα, όπως η ζωή ή η μάνα (μόνο θα είναι στη μέση και πράσινο). Αριθμητική οπτική εμφάνιση στο μενού δεξιοτήτων - που θα εμφανίζεται σε αυτό με την αντίστοιχη αύξηση της παραμέτρου, καθώς και:

  • έχουν εισαχθεί ταμπλέτες για αντοχή, της διδάσκουν και τώρα - ψάξε για δασκάλους.
  • Η αντοχή μπορεί τώρα να αποκατασταθεί με οποιαδήποτε τροφή και μερικά φυτά, ως ποσοστό της μέγιστης αντοχής σας (για παράδειγμα - νερό).
  • ο υπολογισμός της αντοχής κατά τη διάρκεια της ίδιας της μάχης έχει ελαφρώς αλλάξει.
  • Οι διαδικασίες έντασης εργασίας όπως η εξόρυξη χρυσού ή μεταλλεύματος θα αφαιρέσουν επίσης την αντοχή από το Gg, όταν η αντοχή εξαντληθεί πλήρως, το Gg θα τερματίσει τη διαδικασία εξόρυξης.
  • Η αντοχή μπορεί πλέον να μαθευτεί μέχρι το πολύ 100. - Στο έμπλαστρο της Dimmela, ο περιορισμός καταργείται.

Η τυχαιότητα των κλοπών θα παραμείνει η ίδια, αλλά ταυτόχρονα έχει εισαχθεί μια νέα δεξιότητα για το Gg - η Ρητορική, έχοντας μελετήσει την οποία θα είναι δυνατό να αποφευχθούν τιμωρίες με κάποια πιθανότητα, όπως:

  • ένα πρόστιμο ή αποφύγετε μια επίθεση NPC εάν ο Gg σας πιαστεί να κλέβει περιουσία από μπαούλα ή να κόβει πορτοφόλια NPC. (όπως στο γοτθικό 3)
  • άλλαξε ελαφρώς τον υπολογισμό των πιθανοτήτων μιας επιτυχημένης κλοπής.

Εισήχθη νέο χαρακτηριστικόγια Gg - Intellect. Τα χαρακτηριστικά δεν μπορούν να αυξηθούν με τον ίδιο τρόπο όπως άλλα, δηλαδή με προπόνηση ή κατανάλωση ποτών κ.λπ. Θα αυξηθεί από μόνο του καθώς το Gg θα λάβει διάφορες γνώσεις στο παιχνίδι (δεξιότητες μελέτης, ανάγνωση βιβλίων κ.λπ.). Όπως ήταν αναμενόμενο, το Intelligence θα χρειαστεί περισσότερο για τους μάγους. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο περισσότερη ζημιά θα προκληθεί από ξόρκια (για παράδειγμα, Spell Damage 50+ επιπλέον% ζημιά από τη νοημοσύνη (καλά, κάτι τέτοιο)). Επιπλέον, ορισμένες άλλες πτυχές του παιχνιδιού θα εξαρτηθούν από αυτήν την παράμετρο. Η ίδια η παράμετρος θα εμφανίζεται στο μενού δεξιοτήτων Gg με συγκεκριμένο τρόπο.

Τώρα πρέπει να πληρώσετε πολλά για την εκπαίδευση στις δεξιότητες και τις ικανότητες του Gg. Ο χρυσός πλέον θα εκτιμηθεί πραγματικά στο παιχνίδι.

Οι προσευχές και οι προσφορές στους Θεούς δεν έχουν πλέον εγγυημένο επίδομα δεξιοτήτων! Εάν είστε τυχεροί, μια απλή προσευχή μπορεί να αυξήσει τις ικανότητές σας και ο πολύς χρυσός που ξοδεύετε σε προσφορές δεν θα έχει κανένα αποτέλεσμα.

Magic - τώρα έχει ξεκάθαρη κατανομή ανά τύπο. Ένας Μάγος της Φωτιάς μπορεί να μάθει μόνο τη Μαγεία της Φωτιάς και ένας Μάγος του Νερού μπορεί να μάθει μόνο τη μαγεία του νερού, κ.λπ.
Πρόσθεσε τη δική του μοναδική μαγεία για την Αδελφότητα και τη Σκοτεινή μαγεία για τους Νεκρομάντες.
Οι Guardians of the Brotherhood έχουν πλέον τη δική τους μοναδική μαγεία, με την ίδια αρχή με τους Paladins.
Θα υπάρχει μια ευκαιρία να μάθετε τη μαγεία των ρούνων του True Magic - και είναι διαθέσιμη σε όλους, συμπεριλαμβανομένων των μη μαγικών Guilds. Ωστόσο, μόνο όταν εκτελείτε μια εντελώς όχι εύκολη και περίπλοκη αποστολή.
Αργότερα στο παιχνίδι και υπό ορισμένες προϋποθέσεις, ο Gg θα μπορεί να μάθει μια άλλη σχολή μαγείας (μόνο magic Guilds).

Προστέθηκε η δυνατότητα βελτίωσης της θωράκισης - μόνο όσοι NPC ασχολούνται με τη σιδηρουργία εκπαιδεύονται και όχι όλοι στη σειρά. Επιπλέον, υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά αυτής της εκπαίδευσης, καθώς και στη χρήση μεγάλης ποικιλίας πρόσθετων υλικών (η μάθηση είναι κινούμενη)!

Υπήρχε η ευκαιρία να εξαχθεί μαγικό μετάλλευμα.
Το γρασίδι του βάλτου μπορεί πλέον να καλλιεργηθεί διαφορετικοί τρόποι, όχι μόνο στο τραπέζι της αλχημείας (αναζητήστε συνταγές)!

Ακονίστε λεπίδες, σκουριασμένα ξίφη, τσεκούρια και άλλα κουρέλια - και ανάλογα με την εμπειρία που θα το κάνετε, αποκτήστε όπλα διαφορετικής ποιότητας. (Εύκολος τρόπος να κερδίσετε χρήματα επειδή υπάρχει πολλή σκουριά στο παιχνίδι =))
Υπήρχαν μπόνους από το κάπνισμα ναργιλέ (με την κατάλληλη εξέλιξη της πλοκής, για παράδειγμα, αν παραδώσεις καπνό μελιού στον Abuin).

Εμφανίστηκε νέα ικανότητα- δαιμονολογία (διαθέσιμη μόνο στους Dark Mages - επηρεάζει το γεγονός ότι οι κλητοί δαίμονες και άλλα κακά πνεύματα δεν σας επιτίθενται, καλά, η πιθανότητα να καλέσετε αυτά τα πλάσματα, ένας ασυνήθιστος ήρωας διατρέχει τον κίνδυνο να πέσει σε θυμωμένους σκελετούς ή δαίμονες, καλά, ή δεν παίρνω τίποτα =))) .
Πολλές άλλες ικανότητες ανάλογα με την εξέλιξη της πλοκής.

Έχουν εισαχθεί νέα μπόνους για αποκλειστικά τέρατα - και ανάλογα με το επίπεδο του τέρατος και τις παραμέτρους του Gg, αυτά τα μπόνους θα ποικίλλουν. - αφαιρέθηκαν στην ενημέρωση κώδικα Dimmel

Το σύστημα για τη συγκέντρωση εμπειρίας για τη θανάτωση τεράτων έχει επεξεργαστεί εκ νέου και εισήχθη ένα σύστημα ισοπέδωσης. Οι παράμετροι των τεράτων θα αλλάζουν δυναμικά ανάλογα με το επίπεδο του Gg και το κεφάλαιο στο οποίο βρίσκεστε. Φυσικά, η εμπειρία για τη δολοφονία θα αλλάξει επίσης δυναμικά. (καταργήθηκε στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα Dimmel) Είναι αλήθεια ότι η πολυπλοκότητα της μάχης με τέρατα είναι εξαιρετικά σημαντική και αυτό το σύστημα δεν θα επηρεάσει ιδιαίτερα. (Θα γίνει αισθητή η άντληση Gg). Και επίσης:

  • ελαφρώς ρυθμισμένες αντιστάσεις και παράμετροι τεράτων.
  • έκοψε εν μέρει και άλλαξε το respawn των τεράτων σε όλα τα κεφάλαια εντός λογικών ορίων.
  • μια μεγάλη ποσότητα XP για τέρατα όπως οι δράκοι θα παραμείνει αμετάβλητη, αλλά η ζημιά τους θα μειωθεί ελαφρώς - γιατί δεν έχει νόημα να σκοτώσεις έναν δράκο σε 1 λεπτό, για να είμαι ειλικρινής.
  • για τη δολοφονία τεράτων σε κατάσταση μεταμόρφωσης σε θηρίο, ο Gg λαμβάνει τώρα τη μισή εμπειρία.
  • επειδή σκότωσε τέρατα όχι από τον Gg, αλλά από τους συντρόφους του, ο ίδιος ο Gg θα λάβει μόνο τη μισή εμπειρία.
Η τυχαία συσσώρευση εμπειρίας θα καταργηθεί - η ιδέα αυτή καθαυτή δεν ριζώθηκε. (Ήταν στη συνήθη απόδοση).
Όλα τα περιττά μπόνους στο παιχνίδι έχουν κοπεί - πιο συγκεκριμένα, τρόποι για εύκολο χρήμα (τώρα απλά δεν θα πάρετε χρήματα). Αυτά δεν περιλαμβάνουν σφάλματα με δαχτυλίδια ή φυλαχτά που προσθέτουν μόνιμα στατιστικά. Στην πραγματικότητα, ένα σφάλμα σε αυτά εμφανίζεται μόνο όταν είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία δοκιμής MARVIN.

Το σύστημα των προστίμων έχει επανασχεδιαστεί ριζικά. Τώρα είναι πιο ακριβό για τον εαυτό σας να πιαστείτε στον τόπο του εγκλήματος (κλοπή ή φόνο). Και αν το παρακάνεις, γενικά θα κριθείς παράνομος στην περιοχή που οι θηριωδίες σου ξεχείλισαν την υπομονή των τοπικών αρχών. Επομένως, εάν παραβιάσετε το νόμο, τότε προσεκτικά. Για να αποκαταστήσεις το καλό σου όνομα, θα πρέπει να πληρώσεις πολύ χρυσό, αλλά και να βρεις έναν άνθρωπο που θα αναλάβει να λύσει αυτά τα προβλήματα σου.- Βρίσκεται στην ταβέρνα κοντά στο Ορλάν.

Ο Gg θα μπορεί να μάθει τη γλώσσα των δαιμόνων και να διαβάζει βιβλία αναζητητών (υπό ορισμένες συνθήκες). Αυτό θα επηρεάσει σημαντικά διάφορα είδη εργασιών στο μέλλον. - Αυτή η γλώσσα θα βοηθήσει επίσης στην ολοκλήρωση της εργασίας του Guardian
Τα σημεία εκπαίδευσης και η εμπειρία αναζήτησης είναι φυσιολογικά!

Απαιτήσεις λογισμικού:

  • Εγκατεστημένη με άδεια έκδοσης του παιχνιδιού Gothic 2 - Night of the Raven (Akella).
  • Εγκατεστημένο Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - πλήρεις ή μικρές - εκδόσεις) από την Piranha-Bytes, επιδιορθωμένο στην έκδοση 2.6a.
  • Εγκατεστημένη, έκδοση 2.6f.exe gothic2 PlayerKit (για έκδοση MOD)
  • Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκατεστημένη στον υπολογιστή σας την έκδοση 8 ή νεότερη έκδοση DirectX, κατά προτίμηση την τελευταία ενημέρωση DirectX έκδοση 9.
<<

Γιατί δημιουργήθηκε το θέμα-Συζήτηση, απόσπασμα, εύρεση μυστικών και άλλα.

Από εμένα

Πέρασα το Return 2 φορές, ομολογώ ειλικρινά χρησιμοποίησα απατεώνες, όχι πάντα φυσικά, αλλά χωρίς αυτά ήταν απλά μη ρεαλιστικό, αν και με το έμπλαστρο ReBalance έγινε πολύ πιο εύκολο, πέρασε για νεκρομαντείο και μάγο φωτιάς, μαγικό Really now Terrible weapon, Η μαγεία της φωτιάς έχει γίνει τρομερό πράγμα τώρα εξακολουθεί να βάζει φωτιά στον εχθρό, προκαλώντας τον να καεί και να δεχτεί ζημιά, παρατήρησα επίσης ορισμένα χαρακτηριστικά σε όλους τους μάγους, προστέθηκε ένα ξόρκι κλήσης golem - για κάθε στοιχείο υπάρχει ένα golem (εκτός για νεκρομαντεία):

  • αληθινή μαγεία (αυτή που είναι διαθέσιμη σε όλους, η αλήθεια έχει μόνο 3 κύκλους) Stone Golem (πολύ καλό τανκ)
  • Το waterbenders έχει ένα golem πάγου - το golem δεν με εντυπωσίασε πραγματικά, έχει μια γροθιά υδάτινο ξόρκι και ένα ντεμπούτο για διάτρηση και κοπή και κοπή όπλων, αλλά ευάλωτο στη φωτιά και τη σύνθλιψη.
  • οι μάγοι της φωτιάς έχουν γκόλεμ φωτιάς, αντίστοιχα =) επίσης τίποτα αξιόλογο δεν μπορεί να ρίξει μια βολίδα.
  • οι σεχταριστές ήταν προικισμένοι με το Swamp Golem (στο μπάλωμα ReBalance), αυτά τα golem έγιναν πιο τρομερά από τα συνηθισμένα πρωτότυπα. + ευάλωτοι μόνο στη μαγεία και στα Σπαθιά, τα υπόλοιπα είναι οδοντογλυφίδες για αυτούς.
Περνώντας την επιστροφή Να είστε οικονομικός, το πιο σημαντικό πράγμα στο παιχνίδι είναι ΜΗΝ ξοδεύετε χρήματα σε περιττές ανοησίες, μην ξοδεύετε κύλινδροι με ξόρκια σε κάθε είδους τέρατα από τα οποία μπορείτε να ξεφύγετε, προσπαθήστε να εξοικονομήσετε χρήματα, η συμβουλή μου σε εσάς .
Στην αρχή, ξόδεψα ό,τι ήταν και πόσο μάταια, μετά έπρεπε να προσελκύσω παλιές αποκρούσεις και να εξαπατήσω στο τέλος των αλόγων.
Το πέρασμα για τους κηδεμόνες είναι πολύ θλιβερό και δύσκολο, ειδικά αν είσαι 1 φορά. Οι αποστολές είναι μερικές φορές δύσκολες και μερικές φορές πολύ μεγάλες. Αλλά υπάρχουν αποστολές για τις οποίες μπορείτε να πάρετε wow τι μπόνους - στην κοιλάδα των σκιών μπορείτε να πάρετε μια βαλλίστρα με ζημιά 3500 (αν και υπάρχουν μόνο 15 μπουλόνια για όλο το παιχνίδι - και περισσότερα από 7-9 (ανάλογα με την ικανότητα ) θα πρέπει να ξοδευτείτε για να σκοτώσετε 1 ακόμη δράκο), μπορείτε επίσης να βρείτε ένα καλό σπαθί εκεί, μόνο στην αναζήτηση πρέπει να το δώσετε ...
Εάν αποφασίσετε να ακολουθήσετε το μονοπάτι των κηδεμόνων, αλλά έχετε επιλέξει το μονοπάτι ενός πολεμιστή (Palladin, Naenik, Guardian), τότε μην στεναχωριέστε, το μονοπάτι του Haradrim θα είναι διαθέσιμο - καλή πανοπλία και όπλα, η επιλογή του οποίου θα είναι δική σας.
Αν πάλι με κάποιο τρόπο φτάσατε στο κεφάλαιο 7, χαίρεστε =) εκεί δεν είστε πια "πρωτάρης" αλλά πραγματικός μανιακός και ο Zadrot-dada μην τη φοβάστε αυτή τη λέξη, καλά, ή απατεώνας =)
Στο Κεφάλαιο 7, μας περιμένουν συναρπαστικές στιγμές, όπως:
  • απελευθέρωση του κάστρου στην κοιλάδα των ορυχείων
  • Η πολιορκία της Χωρίνης από τους Ορκ - όλοι όσοι ήταν στην πόλη είναι νεκροί (από ανθρώπους) - κάποιοι καταφέρνουν να επιβιώσουν και να δραπετεύσουν στο οχυρό Αζγκάν ή στο μοναστήρι
  • Και η πολιορκία δεν είναι το ρεύμα της πόλης, αλλά ολόκληρου του νησιού
  • Η μάχη των ορκ και των υπολοίπων ανθρώπων στα χωράφια του Onar (πολιόρκησαν το αγρόκτημα) και θα πρέπει να τρέξεις σε διάφορες τοποθεσίες και να μιλήσεις με τραυματίες ώστε να ενωθούν μαζί σου. γρήγορα αλλιώς να περιμένεις μεγάλες καθυστερήσεις =)
  • Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον - οι φύλακες που σας βοήθησαν - σας δίδαξαν όπλα, μαγικές πανοπλίες - θα ξεσηκωθούν εναντίον σας και πρέπει να τους καταστρέψετε.
Λοιπόν, αυτό είναι σύντομο από μένα =)

» ReBalance

Διορθώθηκαν τα περισσότερα από τα σφάλματα και τα σφάλματα της αρχικής Επιστροφής 1.1
Αντικατέστησε τους περισσότερους διαλόγους για τη φωνητική δράση του Akella Gothic 2 "Night of the Raven"
Αντικαταστάθηκαν γραμματοσειρές με πρωτότυπες από το Gothic 2

  • Αρχική τοποθέτηση - ο αριθμός των τεράτων και των ορκ έχει μειωθεί κατά 1,2-2 φορές, οι παράμετροι των υπολοίπων έχουν αναθεωρηθεί - ορισμένα δεν έχουν αλλαγές, άλλα έχουν αποδυναμωθεί, μερικά έχουν ενισχυθεί: τα ορκ από 1,2 (απλά) σε 2,5 (πρεσβύτεροι) φορές. Διαφορετικά ionstres έχουν διαφορετική προστασία έναντι των τύπων όπλων και της μαγείας, μερικά έχουν ανοσία σε έναν συγκεκριμένο τύπο (για παράδειγμα, τρολ, σκοταδιστές, σαύρες φωτιάς - να πυροβολούν, ζόμπι, σκελετοί - βέλη, διαπεραστικά όπλα κ.λπ.)
  • Το κεφάλαιο 7 δεν έχει αλλάξει! Άλλαξε μόνο το exp για κάποιες αποστολές και το ποσό πληρωμής για μισθοφόρους για εισβολή στο κάστρο
  • Επαναλάβετε ανά κεφάλαιο - στο επίπεδο του "Slayer" - ο αριθμός θα επιστρέψει στο αρχικό Return 1.1., αλλά η δύναμη των τεράτων θα γίνει νέα. Σε όλα τα άλλα επίπεδα, ο αριθμός των τεράτων και των ορκ έχει μειωθεί κατά 1,2-2 φορές (ορισμένες τοποθεσίες δεν έχουν αλλάξει
  • αύξηση των δεξιοτήτων όπλων (δύναμη, επιδεξιότητα, μάνα) κατά τη χρήση διαφορετικών τύπων όπλων (μαγεία). Ο μετρητής θανάτωσης τεράτων εμφανίζεται στα πρώτα 20 τέρατα, και μετά μόνο μια καταχώρηση ημερολογίου στην επόμενη αύξηση δεξιοτήτων (χαρακτηριστικού). Για διαφορετικούς τύπους όπλων - διαφορετικούς μετρητές. Όταν χρησιμοποιείτε όπλα με το ένα χέρι για δυνάμεις ασφαλείας - είτε αυξάνοντας την ικανότητα κατοχής είτε τη δύναμη. για αποφυγές - είτε επιδεξιότητα είτε επιδεξιότητα
  • Η υγεία και η αντοχή του GG δεν αυξάνονται αυτόματα με τη μετάβαση στο επόμενο επίπεδο, όλα ανεβαίνουν μόνο από δασκάλους, ποτά, βότανα, ταμπλέτες
  • Προστέθηκε το "Gift of the Sprinter". Δίνεται από τον Innos (κάρμα >= 25) ή τον Beliar (>< 25 длительность бега в 2 раза ниже. При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается. Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре.
  • Είσοδος στο Δαχτυλίδι του Νερού - αφού συλλέξετε το στολίδι, στους μάγους του Νερού - όταν μπει στο Γιαρκεντάρ.
  • Τηγάνισμα-μαγείρεμα σε εστίες, τηγάνια, λέβητες στη Χωρινή, την Κοιλάδα των Ορυχείων, το Γιαρκεντάρ - ψάρια, κρέατα, σούπες και κομπόστες σε μεγάλες ποσότητες με μια κίνηση. Για τηγάνισμα στη σόμπα χρειάζεστε ένα τηγάνι, σε τηγάνι - κρέας, για μαγείρεμα σε καζάνι - ένα κουτάλι
  • Η απαίτηση της ευφυΐας να ενταχθεί στους μάγους True (25), Water and Necromancers (40), για νεκρομαντεία - ο Xardas λέει την αλήθεια για τον δύσκολο δρόμο. Η νοημοσύνη αυξάνεται όταν διαβάζετε βιβλία, μαθαίνετε συνταγές, ρούνους, σφυρηλατώντας, κυνηγάτε τρόπαια, βέλη κ.λπ.

Όπλα και πανοπλίες:

  • Αυξημένη ζημιά από νεκρό ασημένιο ξίφος. ΠΡΟΣΟΧΗ Όταν σκοτώνετε τέρατα, το περιεχόμενο του καταλόγου των σκοτωμένων μπορεί να εξαφανιστεί. Επομένως, είναι καλύτερο να σκοτώσετε τέρατα αναζήτησης με άλλα όπλα. Μπορείτε να το διορθώσετε μόνο αφαιρώντας πρόσθετες ζημιές
Η λεία μπορεί να εξαφανιστείόταν σκοτώνει τέρατα Ασημένιο ξίφος, Άγιος Αγγελιοφόρος, Νύχι του Beliar (σπαθί)- Εάν διορθωθεί, η πρόσθετη ζημιά θα εξαφανιστεί ή το αποτέλεσμα της ζημιάς θα είναι σχεδόν αόρατο

Μαγεία:

  • Διαφορετικά τέρατα έχουν διαφορετική προστασία από διαφορετικές σχολές μαγείας - επιλέξτε αποτελεσματικά ξόρκια
  • Μερικά τέρατα έχουν ανοσία σε κάποια μαγεία
  • Η διάρκεια της κλήσης των τεράτων εξαρτάται από τη νοημοσύνη, όλα τα τέρατα (που καλούνται από τον ρούνο) μπορούν να βγουν εκτός ελέγχου σε οποιοδήποτε επίπεδο του GG. Η κλήση ενός συντρόφου (ή εχθρού) εξαρτάται από την ευφυΐα και τη διαφορά στα κάρμα του Innos και του Beliar (ρούνος) ή τυχαία (κύλινδροι). Διαφορετικά τέρατα έχουν διαφορετικές απαιτήσεις. Ο αριθμός των ταυτόχρονα καλούμενων τεράτων του ίδιου τύπου ανά ημέρα με ρούνο = κύκλος μαγικής GG * 10 (Στρατός του Σκότους - Κύκλος της μαγείας GG * 8, Δαίμονες - κύκλος μαγικής GG * 4). Η EXP για τη θανάτωση εχθρών με καλεσμένα πλάσματα πηγαίνει στο GG σε 100% μέγεθος. Οι άνθρωποι και τα ορκ δεν αντιδρούν σε καλεσμένα πλάσματα (σχεδόν όλα)
True Magic - "Lightning" προστέθηκε στον 1ο κύκλο, ο ρούνος "Destroy Undead" μετακινήθηκε στον 2ο κύκλο (mana 60), "Shrine the Monster" - στον 3ο κύκλο
  • Οι ρούνοι Necromancer προκαλούν 2 φορές λιγότερη ζημιά στους νεκρούς
  • Όταν χρησιμοποιείτε το Sakta Nomen: πρώτα, η μάνα καταναλώνεται, στο τέλος της μάνας - υγεία σε ΔΥΟ φορές το κόστος χύτευσης σε μάνα. Πιθανό σφάλμα του κινητήρα - με mana = 0, το GG δεν κάνει το ξόρκι (σηκώνει τους ώμους). Όλα τα ποτά μάνα αποκαθιστούν ένα μη πολλαπλάσιο του κόστους των εκμαγείων για να αποφύγετε να χτυπήσετε το "0" και να παρακολουθείτε το ποσό της μέγιστης μάνα - μην το κρατάτε πολλαπλάσιο του κόστους μάνα του ξόρκι
  • Οι θεραπευτικοί ρούνοι αποκαθιστούν τη μισή περισσότερη υγεία όταν μαθαίνεται το Sakta Nomen.
  • Προστέθηκαν νέες κύλινδροι μετασχηματισμού Golem και Hornet (αντικαταστάθηκαν οι αχρησιμοποίητες).
  • Ο Vatras θα διδάξει κύκλους μαγείας σε όλους τους μάγους (σύμφωνα με την κύρια συντεχνία) στο Irdorath and the Lost Isle, Milten fire magic (Μάγοι της φωτιάς και αυτοί που επέλεξαν το σχολείο της φωτιάς από τους Guardians) και μαγεία Paladin

Γενικές μικρές αλλαγές:
Ο Grimes διδάσκει πραγματικά πώς να εξορύσσεται μετάλλευμα. Η ποσότητα του μεταλλεύματος που εξορύσσεται σε μία ημέρα είναι περιορισμένη
Χρυσός από την Parzival για αγορά μεταλλεύματος ανά ημέρα - περιορισμένος
Διορθώθηκε ο ύπνος στον αχυρώνα στο αγρόκτημα του Onar
Μπορείτε επίσης να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε μια βαλλίστρα στο Valley of Shadows
Κλειδιά από το Hagen και το Parzival μπορούν να κλαπούν μόνο με επιδεξιότητα >100
Άλλαξε μερικές συνταγές, μείωσε το κόστος εκμάθησης φίλτρων αντοχής

  • Πώληση αυτοπλαστογραφημένων όπλων στον Harad
  • αφαίρεσε την επιγραφή "Surprise Attack Bonus!" όταν σκοτώνουν ζωύφια με κρέας
  • Ρούνος αντί για φίλτρα για stoners στην αποστολή
  • φτιάχνοντας τον ρούνο "Pyrokinesis"
  • κομπόστες και σούπες
  • αναζήτηση με πέρασμα στο μοναστήρι
  • Προϋπόθεση συναίνεσης του Gahan
  • νέες συνταγές φίλτρου
Ο Κωνσταντίνος αγοράζει βότανα (και όχι μόνο) από τον μαθητή του
Ο Ξάρδας έγινε λιγότερο άπληστος για χρήματα για τα κόκαλα και τις καρδιές των δαιμόνων
Ηρωικά μπόνους - απομένουν μόνο πόντοι exp και εκπαίδευσης
Το σεντούκι στο σπίτι του Γκαλαχάντ, αφού φύγει για το δημαρχείο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί
Εύρος βαλλίστρων, τόξα 1200-3000
Το Vatras μπορεί να αυξήσει το μάνα κάνοντας δωρεά στον Adanos 1 φορά την ημέρα
Ο Κωνσταντίνος αγοράζει βότανα (και όχι μόνο) από τον μαθητή του
Το Master of the Assassins Guild θα λάβει αξιοπρεπή πανοπλία, οι δολοφόνοι θα λάβουν εμπειρία για φόνο και χρήματα για την αποστολή
Απαίτηση επιδεξιότητας για Ακροβατικά - 70. Διδάσκεται από τον μισθοφόρο Buster
Ο Torben μπορεί να διδάξει hacking εάν ο GG είναι μαθητής ενός από τους δασκάλους και το κάρμα του Innos > 25. Ή για το καθολικό του Lemar
Ο Chef Cliff θα ταιριάζει με πανοπλίες από ερπυστριοφόρους ή κυνήγι
Τα θεραπευτικά φίλτρα αποκαθιστούν σταθερή ποσότητα + ποσοστό
Διορθώθηκαν τα φίλτρα στα πλήκτρα πρόσβασης - επαναφέρετε όπως θα έπρεπε
Το The Mage's Belt και το Acolyte's Sash δίνουν μπόνους στην άμυνα με ρόμπες όλων των σχολείων (εκτός από τις βαριές ρόμπες και τις ρόμπες των Guardians)
Καταργήθηκε ο τερματισμός Seekers of the εχθρό (με σπαθί), έκανε την αφαίρεση του ενεργού ξόρκι
Ο Nigel συναλλάσσεται ούτως ή άλλως με τον κύριο της συντεχνίας του εμπόρου
Gravo στο κεφάλαιο 7 στη φάρμα του Onar
Διορθώθηκαν οι συναλλαγές στο Lost Isle
Το InExtremo τραγουδά
Προστέθηκε προσαρμοσμένη ρόμπα μάγου και μισθοφόρος βαριά πανοπλία (TEXTURES BY COLMAR)

» ReBalance V2

Το ReBalance V2 δεν είναι μια συνέχεια ή επιδιορθωμένη έκδοση του ReBalance - είναι μια ξεχωριστή έκδοση με τη δική του ισορροπία, παιχνίδι κ.λπ.
Το mod είναι σκληροπυρηνικό και είναι σχεδιασμένο για όσους έπαιξαν Return 1.1 και γνωρίζουν την πλοκή από το παιχνίδι, και όχι από το FAK για πάσα.

  • Περιλαμβάνονται όλες οι αλλαγές ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΕΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ.
  • Παγίδες σεντούκια. 3 τύποι: φλογερό και nekrovskie. Πύρινη - ζημιά από φωτιά, όσο μεγαλύτερη είναι η προστασία από τη φωτιά - τόσο λιγότερη ζημιά. Nekrovskie - είτε μαγική ζημιά, είτε δηλητηρίαση, είτε ένας σκελετός ως δώρο (σε επίπεδο γρύλισμα και υπερσκληρό, ο σκελετός είναι απενεργοποιημένος). Στο Slayer και στο Superhard - οι παγίδες είναι ενεργοποιημένες! Όλα τα άλλα μπορούν να απενεργοποιηθούν στην αρχή του παιχνιδιού. Δεν είναι όλες οι παγίδες απενεργοποιημένες.
  • δηλητηρίαση από κάποια τέρατα (σφήκες, κηφήνες, μαντίλες). Όταν δηλητηριάζεται, το οπτικό αποτέλεσμα και το χρώμα αλλάζουν στη ράβδο αντοχής. Η θεραπεία γίνεται με φίλτρο αντίδοτου. (Δεν σβήνει). Όταν δηλητηριάζεται, η αντοχή και η υγεία του GG μειώνεται
  • Άλλαξε και σταθεροποίησε την κατανάλωση αντοχής κατά τη χρήση όπλων. Η αντοχή αποκαθίσταται σταδιακά από μόνη της εάν ο GG είναι σε ηρεμία (στέκεται χωρίς όπλο στα χέρια του, κάθεται)
  • Το GG θα "βγάζει" εάν η υγεία είναι μικρότερη από το 30% του μέγιστου και η αντοχή = 0
  • με αντοχή ίση με 0 και χρήση όπλου - η υγεία του GG αρχίζει να πέφτει ανάλογα με την κατανάλωση αντοχής για αυτό το όπλο
  • Όταν είναι εξοπλισμένο με μικρά όπλα (στα χέρια του GG), η αντοχή καταναλώνεται εάν ο εχθρός βρίσκεται εντός εμβέλειας στόχευσης
  • άλλαξε τη σειρά των αποστολών των stoners και τις απαιτήσεις για είσοδο. Ο Guru και ο Guardian γίνονται στο 1ο κεφάλαιο.
  • άλλαξε τη λογική και την τεχνητή νοημοσύνη κάποιων τεράτων
  • προστέθηκαν περιπολίες orc
  • τα ορκ έμαθαν να κολυμπούν
  • εξόρυξη απλού μεταλλεύματος, άνθρακα, τήξη τεμαχίων χάλυβα και λεπίδων για ακόνισμα. Ως εκ τούτου, κόψτε ένα δωρεάν με κενά από τον Brian
  • διόρθωσε τα λάφυρα που λείπουν σε οποιοδήποτε όπλο. Είναι δυνατό μόνο όταν σκοτώνεις πνεύματα με ασημένιο σπαθί, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να πάρεις από αυτά
  • Lares - μπορείτε να πάρετε έναν σύντροφο για μια βόλτα στη Χωρινή στο 1ο κεφάλαιο μετά από ένα ταξίδι στο Ανατολικό Δάσος και στους μάγους του νερού. - δεν δουλεύει
  • δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δωρεάν ρούνους - μόνο αυτούς που μελετήσατε μόνοι σας
  • ράβδοι με ένα ή δύο χέρια για όλους τους μάγους
  • άλλαξε τα γραφικά των επιτελείων των γκουρού και άναψε το φως, πρόσθεσε μερικά νέα. Αφαιρέθηκε το οπτικό από το Beliar Claw - κόβει τον αέρα σαν ένα κανονικό σπαθί
  • Οι γκουρού θα μπορούν να φορούν τη μάσκα του ύπνου
  • Το Vatras θεραπεύει δωρεάν και άπειρα μόνο αρχάριους και νεροκόμπους. Τα υπόλοιπα - μετά από δωρεές. Το ποσό των δωρεάν μάνα είναι περιορισμένο. Προτιμώνται οι νεροκολώνες. Το Saggita επίσης δεν είναι καουτσούκ δωρεάν
  • άλλαξε τις επιγραφές των πορτοφολάδων
  • οι απαιτήσεις και οι παράμετροι κάποιων πανοπλιών και όπλων έχουν αλλάξει, κάτι έχει κρυφτεί
  • Τα άτομα που αναζητούν μπορούν να καλέσουν για βοήθεια τον κηδεμόνα των ζόμπι (στα κανονικά και πιο σκληρά) ή τον σκελετό (στα υπόλοιπα)
  • Οι πυροσβέστες θα λάβουν ρόμπες μάχης στο κεφάλαιο 5
  • Ο GG δεν θα χάσει τίποτα αν αγοράσει τη θέση της Yora (ίσως και κερδίσει)
  • αρκετές νέες αναζητήσεις, νέα φίλτρα
  • Η Γκαλαχάντ χρειάζεται 4 γράμματα
  • λίγα πασχαλινά αυγά
  • στατιστικά τουρνουά μετά από κάθε κεφάλαιο στο ημερολόγιο. Λίγο πριν αποπλεύσει για το Irdorath
  • Διορθώθηκε σφάλμα με κινούμενα σχέδια μάχης και συνδυασμούς με όπλα με δύο χέρια (>30)
  • Διορθώθηκαν σφάλματα προηγούμενων εκδόσεων και της αρχικής. Προστέθηκε νέο
  • μεταφέροντας χρήματα σε μισθοφόρους για την απελευθέρωση του κάστρου
  • κόψτε ένα freebie με S/L για να πάρετε μόνιμα φυτά
  • Αφαίρεσε τις δεξιότητες που έμαθε από τον Alligator Jack
  • Ο Άλφρεντ αγοράζει τρόπαια καρχαρία βάλτου
  • άλλαξε μπόνους για μαθητές των Bosper και Harad
  • προστέθηκαν κλειδιά στο στήθος που λείπουν. Δεν μπορούν όλοι να τα αποκτήσουν.
  • καινούργια σεντούκια
  • σε επίπεδα Easy και Super Easy, η ανάπλαση υγείας δίνεται από την αρχή, τα υπόλοιπα - μάθετε αφού μάθετε τον 3ο κύκλο της μαγείας (και την αναγέννηση μάνα)
  • πρόσθεσε έναν χάρτη των σπηλαίων της πόλης orc
  • οι νεκρομάντες μπορούν να αποκτήσουν ένα μοναδικό προσωπικό
  • προστέθηκε βίντεο, αρχεία φωνής προστασίας orc, ορισμένα βίντεο απενεργοποιημένα
  • άλλαξε τη σχεδίαση και τις προφυλάξεις οθόνης

Αλλαγές στο ReBalance 1.0
Διορθώθηκαν τα περισσότερα σφάλματα του αρχικού Return 1.1.
Αλλαγές 1.12.9 και 1.15. περιλαμβάνονται στο mod. Κάποιοι έχουν αλλάξει λίγο.
Αντικατέστησε τους περισσότερους διαλόγους για τη φωνή του Akella G2a "Night of the Raven".
Αντικαταστάθηκαν γραμματοσειρές με πρωτότυπες από το G2a

  • Αρχική τοποθέτηση - ο αριθμός των τεράτων και των ορκ έχει μειωθεί κατά 1,2-2 φορές, οι παράμετροι των υπολοίπων έχουν αναθεωρηθεί - ορισμένα δεν έχουν αλλαγές, άλλα έχουν αποδυναμωθεί, μερικά έχουν ενισχυθεί: τα ορκ από 1,2 (απλά) σε 2,5 (πρεσβύτεροι) φορές. Διαφορετικά ionstrs έχουν διαφορετική προστασία έναντι των τύπων όπλων και της μαγείας, μερικά έχουν ανοσία σε έναν συγκεκριμένο τύπο (για παράδειγμα, σκοταδιστές, σαύρες φωτιάς - να πυροβολούν, ζόμπι, σκελετοί - βέλη, διατρητικά όπλα κ.λπ.)
  • Άλλαξε τη θέση και τη σειρά ορισμένων NPC για να είναι πιο λογικό
  • Δεν άλλαξε το κεφάλαιο 7! Άλλαξε μόνο το exp για κάποιες αποστολές και το ποσό πληρωμής για μισθοφόρους για εισβολή στο κάστρο
  • Η επιλογή του επιπέδου δυσκολίας μία φορά - στην αρχή του παιχνιδιού. Τα επίπεδα διαφέρουν μόνο ως προς το ποσό του exp για τέρατα και μερικές αποστολές. Κλίμακα (αριθμός=Λήξη ανά επίπεδο τέρατος): Εύκολη(20)-Κανονική(15)-Βαρύ(10)-Φονικό(7)
  • Επαναλάβετε ανά κεφάλαιο - στο επίπεδο του "Slayer" - ο αριθμός θα επιστρέψει στο αρχικό Return 1.1., αλλά η δύναμη των τεράτων θα γίνει νέα. Σε όλα τα άλλα επίπεδα, ο αριθμός των τεράτων και των ορκ έχει μειωθεί κατά 1,2-2 φορές (ορισμένες τοποθεσίες δεν έχουν αλλάξει)
  • Νεαρά τέρατα στην αρχή νέο παιχνίδιστο Cavalorn και στην κοιλάδα με τη Λέστερ
  • Οι αρχικές παράμετροι του GG είναι δύναμη 10, επιδεξιότητα 10, αντοχή 10
  • Αύξηση της ικανότητας των όπλων (δύναμη, ευκινησία, μάνα) κατά τη χρήση διαφορετικών τύπων όπλων (μαγεία). Ο μετρητής θανάτωσης τεράτων εμφανίζεται στα πρώτα 20 τέρατα, και μετά μόνο μια καταχώρηση ημερολογίου στην επόμενη αύξηση δεξιοτήτων (χαρακτηριστικού). Για διαφορετικούς τύπους όπλων - διαφορετικούς μετρητές. Όταν χρησιμοποιείτε όπλα με το ένα χέρι για δυνάμεις ασφαλείας - είτε αυξάνοντας την ικανότητα κατοχής είτε τη δύναμη. για αποφυγές - είτε επιδεξιότητα είτε επιδεξιότητα
  • Η υγεία και η αντοχή του GG δεν αυξάνονται αυτόματα με τη μετάβαση στο επόμενο επίπεδο, όλα ανεβαίνουν μόνο από δασκάλους, ποτά, βότανα, ταμπλέτες.
  • κόψτε χρυσό σε σεντούκια και για αποστολές, exp για νέες αποστολές
  • Κλοπή από σεντούκια: μπορείτε να πάρετε με ασφάλεια από μια φιλική συντεχνία, μπορείτε να προσπαθήσετε να λεηλατήσετε το στήθος τη νύχτα, με αρκετή επιδεξιότητα. Τα σεντούκια άλλων συντεχνιών καθαρίζονται καλύτερα τη νύχτα, αν δεν τα βλέπει κανείς, ή εάν είστε τυχεροί και έχετε αρκετή επιδεξιότητα. Τα στήθη κανενός - όχι! Συνιστώ ανεπιφύλακτα να κάνετε οικονομία πριν προσπαθήσετε να δείτε τι υπάρχει στο στήθος. Ακόμα και οι μαθητευόμενοι του Κωνσταντίνου και της Γκαράδας δεν μπορούν να χαζεύουν τα προσωπικά τους αντικείμενα ατιμώρητα.
  • Προστέθηκε το "Gift of the Sprinter". Δίνεται από τον Innos (κάρμα >= 25) ή τον Beliar (>= 25) όταν ζητά δώρο στο βωμό. Ενεργοποίηση - πλήκτρο "M" (Συνιστώ ανεπιφύλακτα την προσθήκη "T"). Η διάρκεια είναι ανάλογη με την αντοχή (αντοχή 35 - τρέξιμο 35 δευτ.) Σε αντοχή< 25 длительность бега в 2 раза ниже. При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается. Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре
  • Ulu-Mulu: όταν είναι εξοπλισμένο στο GG - όταν το orc σκοτώνεται, εξαφανίζεται από το απόθεμα. Δεν έχει σημασία ποιος σκότωσε - GG ή συνεργάτης (συμπεριλαμβανομένου του καλούμενου). Η επιστροφή του Ulu-Mulu με ένα marvin δεν θα βοηθήσει. Τα απέθαντα ορκ μπορούν να σκοτωθούν. Αλλά τα orcs έχουν φιλικές σχέσεις με τα undead orcs, οπότε όταν σκοτώνουν ένα undead orc, θα επιτεθούν στο GG
  • Η σειρά των αποστολών της συντεχνίας των εμπόρων έχει αλλάξει, οι αποστολές χωρίζονται σε κεφάλαια. Εάν έχετε εκπληρώσει όλες τις προϋποθέσεις για τη μετάβαση στο 2ο κεφάλαιο (γυρίζοντας στην αποστολή "Where are the missing people" και μαζεύοντας το στολίδι) και τις αποστολές "Stocks for the Paladins" και "Treaty with Onar" - ο Hagen θα δώσει το κλειδί για την Κοιλάδα των Ορυχείων αμέσως - μπορείτε είτε να πάτε στο Minenthal είτε στο Yarkendar
  • Οι αποστολές του φύλακα χωρίζονται σε κεφάλαια, εστιάστε στις ενδείξεις του Abduin - αν πει ότι δεν βλέπει τίποτα, είναι άχρηστο να ψάξετε
  • Είσοδος στο Δαχτυλίδι του Νερού - αφού συλλέξετε το στολίδι, στους μάγους του Νερού - όταν μπει στο Γιαρκεντάρ
  • Μπορείτε να πάτε μόνο στο 2ο κεφάλαιο παραδίδοντας την αποστολή «Πού είναι οι αγνοούμενοι» και μαζεύοντας το στολίδι. Διαφορετικά, Βάτρας και Χάγκεν δεν θα κάνουν διαλόγους.
  • Για να πάρετε τη ρόμπα του μάγου, πρέπει να βάλετε τη ρόμπα του αρχάριου
  • Τηγάνισμα-μαγείρεμα σε εστίες, τηγάνια, λέβητες στη Χωρινή, την Κοιλάδα των Ορυχείων, το Γιαρκεντάρ, το Χαμένο Νησί - ψάρια, κρέατα, σούπες και κομπόστες σε μεγάλες ποσότητες με μια κίνηση. Για τηγάνισμα στη σόμπα χρειάζεστε ένα τηγάνι, σε τηγάνι - κρέας, για μαγείρεμα σε καζάνι - ένα κουτάλι.
  • Το να νικήσετε τους εμπόρους για κέρδος θα προσθέσει προβλήματα - εκκαθάριση του αποθέματος του εμπόρου
  • Ο Raynar αγοράζει μόνο όπλα. Όλα τα όπλα του είναι κομμένα από σενάρια
  • Μπόνους όταν προσεύχεστε στο Innos, Beliar όχι περισσότερες από 10 φορές ανά κεφάλαιο. Ο Daron ευλογεί πολύτιμα 1 φορά την ημέρα με δωρεά 50 νομισμάτων, με 100 και 200 ​​- όσες φορές την ημέρα θέλετε
  • Η ένταξη στους κυνηγούς είναι δυνατή ειρηνικά - αφού φέρεις το δέρμα ενός μαύρου τρολ. Επιλογή με τον ξυλοδαρμό του Falk - όταν προσπαθείτε να εξαπατήσετε (χωρίς μαύρο δέρμα τρολ στο απόθεμα)
  • Η απαίτηση ευφυΐας για να ενωθείς με τους μάγους True (25), Water and Necromancers (40). Η νοημοσύνη αυξάνεται όταν διαβάζετε βιβλία, μαθαίνετε συνταγές, ρούνους, σφυρηλατώντας, κυνηγάτε τρόπαια, βέλη κ.λπ.
  • Τα δυνατά τέρατα χρησιμοποιούν μαγεία (γκόλεμ, δράκοι κ.λπ.)
  • Αντικατέστησε τους Lizardmen στο Old Camp με τους Zombie Guardians
  • Οι σκελετοί έχουν γίνει σοβαροί αντίπαλοι
  • Οι δείκτες των παλαιών και εγκαταλελειμμένων ορυχείων, ο ναός του ύπνου προστέθηκαν στον χάρτη της Κοιλάδας των Ορυχείων
  • Άλλαξε τη θέση ορισμένων αντικειμένων, ορισμένα αφαιρέθηκαν εντελώς
  • Νέες συνταγές προστέθηκαν, παλιές άλλαξαν
  • Οι συνεργάτες NPC φέρνουν έκπτωση 50%.
  • Άλλαξαν οι τιμές για την αγορά τροπαίων από κυνηγούς
  • Η Halvor αγοράζει ασήμι και χρυσό σε κανονική τιμή
  • Ψηφιακή απεικόνιση του κάρμα

Όπλα, πανοπλίες

  • Άλλαξαν απαιτήσεις και παράμετροι θωράκισης
  • Άλλαξε τις παραμέτρους ορισμένων όπλων
  • Έχει εισαχθεί η ανασχηματιστική θωράκιση (βασική) έως και 5 φορές. Τα συστατικά είναι τα ίδια, αλλά στο ποσό πολλαπλασιασμένο με τον αριθμό αναβάθμισης. Η απαίτηση αντοχής για τη χρήση πανοπλίας αυξάνεται με την επανασφυρηλάτηση
  • Μαθαίνοντας να ακονίζετε σκουριασμένα ξίφη - Brian (με ένα χέρι), Hodges (με δύο χέρια). Μπορείτε να ακονίσετε μόνο τα ξίφη που λένε "Μπορείς να ακονίσεις"
  • Η λογική της ζημιάς που προκαλείται από μαγικά πεντάγραμμα και τόξα έχει αλλάξει: το προσωπικό του μάγου της φωτιάς, το φλογερό τόξο - ζημιά από φωτιά, το υπόλοιπο - από μαγεία, ο γκουρού - από την πτήση. Μην εκπλαγείτε λοιπόν αν κάποια τέρατα έχουν γίνει «κάπως πιο δυνατά». Ζυγαριά ζημιάς μαγικού όπλου με ευφυΐα και επιδεξιότητα. Διορθώθηκαν τα λάφυρα που λείπουν
  • Αυξημένη ζημιά από νεκρό ασημένιο ξίφος. ΠΡΟΣΟΧΗ! Όταν σκοτώνετε τέρατα, το περιεχόμενο του καταλόγου των σκοτωμένων μπορεί να εξαφανιστεί. Επομένως, είναι καλύτερο να σκοτώσετε τέρατα αναζήτησης με άλλα όπλα. Μπορείτε να το διορθώσετε μόνο αφαιρώντας πρόσθετες ζημιές
  • Όλα τα σπαθιά, εκτός από το σπαθί του ληστή - ζημιά κοπής. Η ζημιά στα όπλα για τους ντότζερ εξαρτάται από την ευκινησία (και την ικανότητα)
  • Κάνοντας φωτιά και μαγικά βέλη και μπουλόνια - διδάσκει ο Ignaz
  • Έσπασε πανοπλία ιερού παλαδίνου και άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο αντιδρούν οι ληστές σε αυτά στο Yarkendar στο Κεφάλαιο 4
  • Άλλαξε τα οπτικά και τα ειδικά εφέ του Claw of Beliar με την ψυχή του Senyak
  • Τα λάφυρα μπορούν να εξαφανιστούν όταν σκοτώνουν τέρατα με το Silver Sword, Holy Messenger, Beliar's Claw (σπαθί) - εάν διορθωθεί, η πρόσθετη ζημιά θα εξαφανιστεί ή το αποτέλεσμα της ζημιάς θα είναι σχεδόν αόρατο

Μαγεία

  • Διαφορετικά τέρατα έχουν διαφορετική προστασία από διαφορετικές σχολές μαγείας - επιλέξτε αποτελεσματικά ξόρκια. - Μερικά τέρατα έχουν ανοσία σε κάποια μαγεία
  • Άλλαξε το κόστος μάνα και η ζημιά για όλα τα ξόρκια. Η μαγική ζημιά είναι το άθροισμα της αρχικής ζημιάς ξόρκι + ευφυΐας
  • Όλα τα καλούμενα πλάσματα επιτίθενται αμέσως στον εχθρό εάν είναι εντός της οπτικής τους επαφής
  • Η διάρκεια της κλήσης των τεράτων εξαρτάται από τη νοημοσύνη, όλα τα τέρατα (που καλούνται από τον ρούνο) μπορούν να βγουν εκτός ελέγχου σε οποιοδήποτε επίπεδο του GG. Η κλήση ενός συντρόφου (ή εχθρού) εξαρτάται από την ευφυΐα και τη διαφορά στα κάρμα του Innos και του Beliar (ρούνος) ή τυχαία (κύλινδροι). Διαφορετικά τέρατα έχουν διαφορετικές απαιτήσεις. Ο αριθμός των ταυτόχρονα καλούμενων τεράτων του ίδιου τύπου ανά ημέρα με έναν ρούνο = κύκλος μαγικής GG * 10 (Army of Darkness - κύκλος της μαγείας GG * 8, Demons - κύκλος μαγικής GG * 4). Η EXP για τη θανάτωση εχθρών με καλεσμένα πλάσματα πηγαίνει στο GG σε 100% μέγεθος. Οι άνθρωποι και τα ορκ δεν αντιδρούν σε καλεσμένα πλάσματα (σχεδόν όλα)
  • True Magic - "Lightning" προστέθηκε στον 1ο κύκλο, ο ρούνος "Destroy Undead" μετακινήθηκε στον 2ο κύκλο (mana 60), "Shrine the Monster" - στον 3ο κύκλο
  • "Destroy the undead" και "Reduce the monster" - 50% exp
  • Οι Necro Runes προκαλούν 2 φορές λιγότερη ζημιά στους νεκρούς
  • Όταν χρησιμοποιείτε το Sakta Nomen: πρώτα, η μάνα καταναλώνεται, στο τέλος της μάνας - υγεία σε ΔΥΟ φορές το κόστος χύτευσης σε μάνα. Πιθανό σφάλμα του κινητήρα - με mana = 0, το GG δεν κάνει το ξόρκι (σηκώνει τους ώμους). Όλα τα ποτά μάνα αποκαθιστούν ένα μη πολλαπλάσιο του κόστους των εκμαγείων για να αποφύγετε να χτυπήσετε το "0" και να παρακολουθείτε το ποσό της μέγιστης μάνα - μην το κρατάτε πολλαπλάσιο του κόστους μάνα του ξόρκι
  • Οι θεραπευτικοί ρούνοι αποκαθιστούν τη μισή περισσότερη υγεία όταν μαθαίνεται το Sakta Nomen
  • Προστέθηκαν νέες κύλινδροι μετασχηματισμού Golem και Hornet (αντικαταστάθηκαν οι αχρησιμοποίητες)
  • Το Vatras θα διδάξει κύκλους μαγείας σε όλους τους μάγους (σύμφωνα με την κύρια συντεχνία) στο Irdorath and the Lost Isle, Milten - fire magic (Μάγοι της φωτιάς και αυτοί που επέλεξαν το σχολείο της φωτιάς από τους Φύλακες) και τη μαγεία των Paladins

Γενικές μικρές αλλαγές

  • Ο Grimes διδάσκει πραγματικά πώς να εξορύσσεται μετάλλευμα. Η ποσότητα του μεταλλεύματος που εξορύσσεται σε μία ημέρα είναι περιορισμένη
  • Χρυσός από την Parzival για αγορά μεταλλεύματος ανά ημέρα - περιορισμένος
  • Διορθώθηκε ο ύπνος στον αχυρώνα στο αγρόκτημα του Onar
  • Μπορείτε επίσης να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε μια βαλλίστρα στο Valley of Shadows
  • Κλειδιά από το Hagen και το Parzival μπορούν να κλαπούν μόνο με επιδεξιότητα >100
  • Άλλαξε μερικές συνταγές, μείωσε το κόστος εκμάθησης φίλτρων αντοχής
  • Ο Γκρεγκ δεν θα εμφανιστεί αν επιλέξετε "Θες το κεφάλι μου; Λοιπόν, προσπάθησε να το πάρεις!" σε διάλογο με τον Ντέξτερ
  • συνταγές για νέα φίλτρα - "DUSTinghoFFman"
  • τροποποιημένα γραφικά ορθογραφίας - "DUSTinghoFFman"
  • Πώληση αυτοπλαστογραφημένων όπλων στον Harad - σεβασμός στο "Hokurn"
  • αφαίρεσε την επιγραφή "Surprise Attack Bonus!" όταν σκοτώνεις σφάλματα με κρέας - "Hokurn"
  • αναζήτηση με ένα πέρασμα στο μοναστήρι - "Geor" G"
  • Προϋπόθεση συναίνεσης του Gahan - "Micha"
  • Ρούνος αντί για φίλτρα για stoners στην αποστολή - "Akhineya"
  • φτιάχνοντας τον ρούνο "Pyrokinesis" - "Geor" G"
  • Ο Κωνσταντίνος αγοράζει βότανα (και όχι μόνο) από τον μαθητή του
  • Ο Xar έγινε λιγότερο άπληστος για χρήματα για τα οστά και τις καρδιές των δαιμόνων
  • Ηρωικά μπόνους - απομένουν μόνο πόντοι exp και εκπαίδευσης
  • Το σεντούκι στο σπίτι του Γκαλαχάντ, αφού φύγει για το δημαρχείο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί
  • Εύρος βαλλίστρων, τόξα 1200-3000
  • Το Vatras μπορεί να αυξήσει το μάνα κάνοντας δωρεά στον Adanos 1 φορά την ημέρα
  • Ο Κωνσταντίνος αγοράζει βότανα (και όχι μόνο) από τον μαθητή του
  • Το Master of the Assassins Guild θα λάβει αξιοπρεπή πανοπλία, οι δολοφόνοι θα λάβουν εμπειρία για φόνο και χρήματα για την αποστολή
  • Απαίτηση επιδεξιότητας για Ακροβατικά - 70. Διδάσκεται από τον μισθοφόρο Buster
  • Ο Torben μπορεί να διδάξει hacking εάν ο GG είναι μαθητής ενός από τους δασκάλους και το κάρμα του Innos > 25. Ή για το καθολικό του Lemar
  • Ο Chef Cliff θα ταιριάζει με πανοπλίες από ερπυστριοφόρους ή κυνήγι
  • Τα θεραπευτικά φίλτρα αποκαθιστούν σταθερή ποσότητα + ποσοστό
  • Διορθώθηκαν τα φίλτρα στα πλήκτρα πρόσβασης - επαναφέρετε όπως θα έπρεπε
  • Το The Mage's Belt και το Acolyte's Sash δίνουν μπόνους στην άμυνα με ρόμπες όλων των σχολείων (εκτός από τις βαριές ρόμπες και τις ρόμπες των Guardians)
  • Αφαιρέθηκε ο τερματισμός Seekers of the εχθρό (με σπαθί), έκανε την αφαίρεση του ενεργού ξόρκι.
  • Ο Nigel συναλλάσσεται ούτως ή άλλως με τον κύριο της συντεχνίας του εμπόρου
  • Gravo στο κεφάλαιο 7 στη φάρμα του Onar
  • Διορθώθηκαν οι συναλλαγές στο Lost Isle
  • Το InExtremo τραγουδά
  • Προστέθηκε προσαρμοσμένη ρόμπα μάγου και μισθοφορική βαριά πανοπλία

ReBalance V2.1

  • άλλαξε την αρχική ταχύτητα ανάκτησης αντοχής (αυξήθηκε κατά 2 φορές)
  • Το Vatras θα διδάξει την ταχεία αναγέννηση αντοχής στο Κεφάλαιο 3 (όλα)
  • Το "Steal Life" επηρεάζει όχι μόνο τους ανθρώπους, αλλά και τα τέρατα. Όχι σε όλα τα τέρατα και τους ανθρώπους
  • Ύπνος: στο "Superhard" - 9 ώρες την ημέρα, οι υπόλοιπες - για να διαλέξετε. Άλλαξε τη λογική και τον υπολογισμό της ανάκτησης ύπνου. 100% ανάρρωση - 9 ώρες εάν επιλεγεί περιορισμός ύπνου, 24 ώρες - εάν κοιμόμαστε χωρίς περιορισμούς
  • Διορθώθηκε σφάλμα με μη δαπάνη αντοχής μετά τη μετατροπή
  • Το Sprinter's Gift δίνεται ως δώρο στην αρχή του παιχνιδιού και δεν θα λήξει
  • προστέθηκαν στατιστικά στοιχεία για σκοτωμένα τέρατα ανά τύπο όπλου
  • πρόσθεσε έναν νέο κύλινδρο μεταμόρφωσης στα νεκρομαντεία
  • πρόσθεσε μερικά κράνη
Διορθώθηκε:
  • Lares - μπορείτε να πάρετε ως συνεργάτη για μια βόλτα στη Χωρινή στο 1ο κεφάλαιο μετά από ένα ταξίδι στο Ανατολικό Δάσος και στους μάγους του νερού
  • Λάθος στην προϋπόθεση για την εμφάνιση του διαλόγου "Στρατός του κακού μαζεύεται κοντά!" - η πολιτοφυλακή δεν θα μπορεί να πάει στο 2ο κεφάλαιο
  • Οι Stoneheads δεν θέλουν να μιλήσουν με τον φρουρό με την 1η ληφθείσα πανοπλία
  • Διάφανες στέγες στην περιοχή του λιμανιού της Χωρινής (για τον πύργο της Νεργάλης, δεν είμαι σίγουρος αν ήταν ή όχι, είναι ήδη φυσιολογικό)
  • Εμπορεύστε το απόθεμα στο Tion
  • Αποστολές Namib και Cain
  • αποστολή "Παράξενο αίτημα του Κωνσταντίνου" - όχι δηλητήριο, μην ολοκληρώσετε την αποστολή
  • Καλικάντζαρο με έναν κύλινδρο εξορίας
  • καμία κατανάλωση αντοχής μετά τη μεταμόρφωση
  • Δεν είναι δυνατή η έξοδος από το Haradrim Arena
  • Σφάλμα στη συνθήκη για την απόκτηση θωράκισης φύλακα (όχι κρίσιμο)

ReBalance V2.1.F6 Διόρθωση για το ReBalance V2.1
Διορθώθηκε:

  • γραμμές στο διάλογο του Halvor
  • bug με τον Onar
  • φύλακας αποθήκης
  • ζημιά στο προσωπικό του γκουρού
  • αντίδραση δειλών τεράτων στον ερπυσμό
  • πολλαπλούς χειριστές
  • ωραία γραμματική
  • δηλητηρίαση, η αντοχή καταναλώνεται πρώτα
  • παγίδες πυρκαγιάς
  • θάνατος τέρατος από πτώση στα πηνία γκουρού (ιδέα του DUSTinghoFFman) - απαιτούνται δοκιμές
  • λείπουν λάφυρα όταν χρησιμοποιείτε ξίφος Nordmar, ξόρκια φωτιάς, τόξο φωτιάς - απαιτούνται δοκιμές
  • ζημιές από ξόρκια και μαγικά όπλα μετά την επαναφόρτωση
  • διόρθωσε ένα σφάλμα με τον θάνατο του GG μετά την επιστροφή παρουσία μαγικών ραβδιών και ενός συγκεκριμένου όπλου που σκοτώνει όταν είναι εξοπλισμένο ( το καλύτερο όπλοστο απόθεμα)
  • διόρθωσε την αποστολή του Όναρ
  • λίγο για τα μικροπράγματα (σε διαλόγους)
  • το δεύτερο φίλτρο του Sallandril - θα λειτουργήσει μόνο αν δεν ολοκληρώσετε την εργασία με το πρώτο από την παρασκευή orc
  • ελαφρώς διορθωμένοι ορκ βαλλίστρες
  • βάδισμα για waterbenders - θα λειτουργήσει μόνο για νεοφερμένους μάγους
  • Σταθεροί χειριστές ζημιών για ξόρκια πυρκαγιάς και πυροσβεστικά όπλα
  • διόρθωσε όλα τα όπλα που δεν κατανάλωναν αντοχή
  • μερικά μικρά λάθη στους χειριστές
  • bug με τη μεταμόρφωση και την αποναρκοθέτηση της ικανότητας του όπλου
  • κενά τήξης - λιώνει αμέσως στο κρύο
  • καταχωρήσεις στο ημερολόγιο σχετικά με την ποσότητα του άνθρακα και του μεταλλεύματος για τήξη
  • Διορθώθηκε φροντιστήριο αναγέννησης
  • Διορθώθηκε ο ύπνος, διορθώθηκαν αρκετοί χειριστές

μου αρέσει +5 - 0

Προχωράμε σε μια πολύ ενδιαφέρουσα ιστορία, δηλαδή το απόσπασμα για τους Νεκρομάντες. Ο παλιός σας φίλος Xardas θα είναι ο κύριος στόχος του λεγόμενου quest generator, δεν υπάρχουν τόσες πολλές αποστολές, αλλά οι ανατροπές της πλοκής και η δυνατότητα επιλογής του περάσματός τους εκπλήσσει ευχάριστα και τον πιο έμπειρο παίκτη.

Μονοπάτι του Νεκρομαντείου

Ξαρδάς- ο κύριος νεκρομαντείος στο παιχνίδι, κατά τη διάρκεια του περάσματος του κύριου κλάδου αναζήτησης για τη συντεχνία Νεκρομάντης, αξίζει να σκεφτείτε ότι όλα θα είναι συνδεδεμένα μαζί του. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να πάτε σε αυτόν και να ζητήσετε άδεια να συμμετάσχετε. Φυσικά, θα λάβετε μια άρνηση, περιμένουμε αρκετές ημέρες, κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου αυξάνουμε τη δική μας προσφορά μάνα (τουλάχιστον 75), η οποία είναι επίσης η πνευματική δύναμη του παίκτη. Πηγαίνουμε με τόλμη στον κύριο νεκρομαντείο, θα μας μυήσει σε αρχάριους, δηλ. μαθητές, όπου αργότερα μπορείτε να φτιάξετε οτιδήποτε σχετίζεται με τη σκοτεινή μαγεία.

«Τα τεχνουργήματα του Ξαρδά»

Μια πολύ απλή εργασία, σε στυλ go fetch, αν και η λογική της εργασίας είναι αρκετά καλά μελετημένη. Ο μάγος σας καθοδηγεί να φέρετε το κλεμμένο μέρος των χειρογράφων του, σύμφωνα με ορισμένες αναφορές έχουν χαθεί, αλλά οι ακραίες αναμνήσεις είπαν ότι βρίσκονταν στο ναό των Μάγων της Φωτιάς. Το μονοπάτι είναι δύσκολο και επικίνδυνο, γιατί πρέπει να περάσετε από τα βουνά. Ότι περιμένουμε μια μικρή "έκπληξη" με τη μορφή του γεγονότος ότι πρέπει να βρείτε 2 μέρη τεχνουργημάτων ταυτόχρονα. Το πρώτο μέρος είναι στη βιβλιοθήκη, το δεύτερο στο δωμάτιο του Ξάρδα, καταρχήν δεν θα χαθείτε από κοντά. Στο τέλος, επιστρέφουμε τα πάντα στον ιδιοκτήτη.

"Μάταια Βάλτε"

Η τρίτη εργασία από τον Ξαρδά. Κατ' αναλογία με το δεύτερο, θα πρέπει να ταξιδέψετε πολύ αναζητώντας το βιβλίο του μάγου. Συγκεκριμένα, μίλα με τον Γκαλαχάντ, έχει αυτό που ψάχνεις. Η μόνη δυσκολία είναι ότι πρέπει να του δώσετε κάτι σε αντάλλαγμα, για παράδειγμα, έναν «κύλινδρο εξορίας» από έναν παλιό πύργο ή ένα φυτό κορώνας. Η πρώτη και η δεύτερη λύση δεν θα είναι εύκολες, η συμβουλή μου είναι καλύτερα να δώσεις κύλιση.

"Ορκ Καρδιές"

Ο Xardas σας δίνει το καθήκον να βρείτε καρδιές orc, αλλά χωρίς την απαραίτητη εκπαίδευση και εμπειρία, έχετε λίγες πιθανότητες. Επομένως, πρέπει να μάθετε λίγο στο Talbina στην Κοιλάδα των Ορυχείων. Δεν είναι δύσκολο να το βρεις, δεν απέχει πολύ από το σπήλαιο του Μάρκου. Ένα ή δύο μαθήματα θα είναι αρκετά. Για να διευκολύνετε τον εαυτό σας και να αποκτήσετε την πολύτιμη εμπειρία, ζητήστε βοήθεια από τον Ντιέγκο και πηγαίνετε μαζί για κυνήγι.

Πώς να γίνετε νεκρομαντείο στο G2;

"Νεκρονομικό"

Η τελευταία αποστολή από τον Xardas, μια από τις πιο δύσκολες στο πρόσθετο, η εργασία είναι η εξής - βρείτε ένα βιβλίο με ξόρκια για να ανοίξετε μια αρχαία πύλη.

Για να λάβετε πληροφορίες σχετικά με αυτό, πρέπει:

Σκότωσε τον Άρχοντα των Σκιών, που μένει στην κρύπτη έξω από την αυλή του Όναρ, ας δοκιμάσουμε λίγο τις ικανότητές μας, με τη σειρά του, έχει το κλειδί του πύργου ως τρόπαιο.

Τώρα προστίθενται μερικές ακόμη δυσκολίες, κατευθυνόμαστε στο δάσος στον κυνηγό Γκρομ, κατεβάζουμε τα τρολ, βρίσκουμε τον πύργο, ανοίγουμε την κλειδαριά με το κλειδί του Άρχοντα των Σκιών, σκοτώνουμε όλους όσοι είναι εκεί, μαζεύουμε όλα τα λάφυρα, διαβάζουμε το βιβλίο στο περίπτερο, καλέστε το ζόμπι - Nergal, σκοτώστε τον ... καίγεται από αυτό παραμένει η σκόνη, που χρειαζόμαστε.

Παραμένει έτσι για μικροπράγματα, στον πύργο του Ξάρδα πραγματοποιούμε το τελετουργικό της κλήσης του αρχαίου, από τα λόγια του θα μάθουμε όλες τις λεπτομέρειες των περαιτέρω ενεργειών μας.

Βρίσκεται στο λιμάνι νησί της Χωρινής. Πηδάμε στο νερό, κολυμπάμε στο σωστό παρελθόν πειρατικό καράβι, συντρίμμια και βράχια, βλέπουμε έναν πύργο στον ορίζοντα - μπαίνουμε σε αυτόν, εδώ είναι η πρώτη δυσκολία - το "γκολέμ της σκιάς", μόλις αρχίσει να επιτίθεται, τον καταστρέφουμε με ένα ξόρκι φωτός, όλα είναι βασικά εύκολα , το κυριότερο είναι να πιάσουμε τη στιγμή. Δεν πρέπει να υπάρχουν άλλα εμπόδια στο δρόμο, ανοίγει μια τηλεμεταφορά στην οποία θα εισέλθουμε, βλέπουμε, στην πραγματικότητα - το Necronomicon.

Αυτά είναι όλα φίλοι μου, ελπίζω να έπιασαν την ουσία, προσωπικά με ενδιέφερε πολύ να παίξω, αν και οι αποστολές είναι του ίδιου τύπου, γίνονται με ιδιαίτερη αγάπη, μπορείτε να δείτε αμέσως τους επαγγελματίες να δοκιμάσουν. σου εύχομαι Καλό παιχνίδι, θα υπάρξουν ερωτήσεις, γράψτε στα σχόλια, περιμένετε για περαιτέρω κριτικές και το πέρασμα αυτό είναι μόνο η αρχή.

Θα περιγράψω ένα από τα mod, που ονομάζεται "Dark Magic" (Dunkle Magie). Φυσικά, οι Gothic fans το έχουν ήδη παίξει (θέλω να πιστεύω). Εφόσον είναι εγκατεστημένο στο G2 HB, το περιγράφω εδώ. Δεν ξέρω για την επισημότητά του, αλλά πιστεύω ότι αν αυτό το πόστο δεν ανήκει εδώ, ο αντιβασιλέας θα λάβει σκληρά αλλά απαραίτητα μέτρα (καλάθι). Πάντα ονειρευόμουν να παίζω ως νεκρομαντείο, οπότε χάρηκα μέχρι το squeak/puppy delight (όπως συνηθίζεις) όταν βρήκα/κατέβασα/εγκατέστησα αυτό το mod. Είστε κανονικοί άνθρωποι, αλλά έχω μια μετατόπιση με βάση την ιδιοκτησία της ρόμπας «α λα Ξάρδας». Δεν εισάγονται πολλές αλλαγές στο παιχνίδι, οπότε θα ξεκινήσω με τη σειρά.

Mighty Beliar Magic

Mighty Beliar Magic

Και να γελάς μάταια. Ναι ναι. Όλα ξεκινούν από αυτήν. Ξαπλώνει μόνη της σε ένα τραπέζι με κλειδί στο πάνω δωμάτιο του πύργου του Ξάρδα. Το άρπαξα, το διάβασα με χαρά, αλλά δεν έγινε τίποτα. Δεν μου έδωσαν καν εμπειρία. Στην αρχή σκέφτηκα - έτσι, όπως οι στίχοι της Μερτάνα από το πρώτο γοτθικό, αλλά αποδείχτηκε - λειτουργεί. Αφού διαβάσετε αυτό το βιβλίο, όλα όσα έχετε καλέσει είναι στον κόσμο μέχρι να τα καλέσετε πίσω ή να τα σκοτώσετε. Ακόμα κι αν καλείς από τους κυλίνδρους. Επιπλέον, τα καλούμενα τέρατα γίνονται πιο ανθεκτικά (ανθεκτικά στη φθορά).

Mighty Beliar Magic


Mighty Beliar Magic

Στην έξοδο από τον πύργο βρίσκεται μια άλλη «καινοτομία», ο νεκρομαντείος Narsus. Νιώθει την αύρα ενός ισχυρού αρχδαίμονα στο πεδίο Gg και προσφέρεται να γίνει αναζητητής. Συμφωνώ. Μετά από αυτό, δίνει εργασίες (βρες 2 φίλους του και στείλε τους σε αυτόν). Ο Ντρακάς δεν ωφελεί, αντίθετα - για να πάει στο Νάρσος, πρέπει να ενημερωθεί για την πύλη του Αδάνου, την οποία έσκαψαν οι μάγοι του νερού. Με τον Λόρδο Γκέλτσεν, όλα είναι πολύ πιο απλά. Μαζί του, απλά πρέπει να πάτε στη σπηλιά, όπου ο ίδιος, χωρίς τη συντριπτική συμμετοχή σας, θα εξοντώσει τον δαίμονα που ζει εκεί. Ψάξτε τη σπηλιά! Εκεί θα βρείτε ένα βιβλίο που σας μαθαίνει πώς να αναγεννηθείτε. Λάβετε υπόψη ότι αυτό θα σας κοστίσει πόντους εκμάθησης.

Όχι η αγία τριάδα

Mighty Beliar Magic


Mighty Beliar Magic

Η Ένωση των Πέντε ιδρύθηκε σε πολύ αρχαίους χρόνους από τους τρεις κυρίαρχους Θεούς. Ο Λόρδος Γκέλτσεν εκπροσωπεί τον Ιννος, ο Ντρακάς επιλέχθηκε από τον Άδανο μετά την καταστροφή στο Γιαρκεντάρ, ο Ναρσούς φέρνει τη θέληση του Μπέλιαρ στον κόσμο. Το καθήκον της ένωσης είναι η διατήρηση της ανθρωπότητας. Η ένωση αποτελείται από 3 αθάνατους εκπροσώπους των θεών, τον εκλεκτό Ίννο και τον εκλεκτό Άδανο. Στο μέλλον, αποδεικνύεται ότι ο Ντρακάς ήταν ο επικεφαλής της κάστας των λόγιων στο Γιαρκεντάρ. Δεν είναι γνωστά πολλά για τον Geltchen (ίσως δεν έχω φτάσει ακόμα σε αυτό;), αλλά το κύριο καθήκον του είναι να εξοντώνει τους δαίμονες. Ναρσούς. Αυτός είναι ο μελλοντικός σας δάσκαλος. Έχει τεράστια δύναμη και πρωτόγνωρες δυνάμεις. Μάλιστα είναι ο αρχηγός του σωματείου (τι ειρωνεία). Ικανά να εξαγνίσουν τα τεχνουργήματα-δαχτυλίδια "Will of Beliar", να τα γεμίσουν με δύναμη, με αποτέλεσμα να απομακρύνουν τα αποτελέσματα των ψυχικών επιθέσεων των αναζητητών. Ο Λόρδος Geltchen διδάσκει όπλα με δύο χέρια, ο Drakash - όπλα με ένα χέρι, ο Narsus - ό,τι σχετίζεται με τη μαγεία.

«Αν περάσω από την κοιλάδα της σκιάς του θανάτου, δεν θα φοβηθώ το κακό»

Έτσι, επέλεξα το μονοπάτι του Beliar, έγινα μαθητής του Narsus. Το πρώτο έργο ήταν συγκλονιστικό: να κλέψουν το σφυρί του Ιννού από το μοναστήρι των μάγων της φωτιάς.

Πώς μπορώ να μπω στο μοναστήρι;

Μην ανησυχείτε γι 'αυτό. Σκεφτείτε καλύτερα πώς θα βγείτε από εκεί.

Έφτασα στο μοναστήρι αργά το βράδυ. Από την εμπειρία των προηγούμενων αγώνων κατάφερα εύκολα να κλέψω το σφυρί. Αλλά εκεί τελείωσε η τύχη. Έχοντας φτάσει στην πύλη, προσπάθησα να τα τραβήξω με δύναμη προς το μέρος μου ... Και είναι κλειδωμένα! Γύρω στη νύχτα, τα τζιτζίκια τραγουδούν, το όργανο του μοναστηριού παίζει, το ακίνητο βάθρο - Parlan - μοιάζει κάπως εχθρικό. Και τότε μου ξημέρωσε! Άλλωστε, μια φορά σε μια προηγούμενη ζωή, ανάμεσα στα αγαθά, ο Γόραξ είχε το κλειδί του μοναστηριού. Έτρεξα στο κελί του. Δεν έδειχνε χαρά και δεν ήθελε να κάνει εμπόριο. Περιπλανήθηκα αρκετή ώρα στο μοναστήρι προσπαθώντας να σκαρφαλώσω στις κολώνες και κλαίγοντας ολόγυρα. Το πρωί, αποκοιμήθηκε σε ένα από τα δωμάτια, παραιτήθηκε από το γεγονός ότι ο υπηρέτης του Beliar, από κάποιο γελοίο ατύχημα (ή μήπως αυτό είναι ανταπόδοση για κλοπή;), θα περάσει το υπόλοιπο της ζωής του στο μοναστήρι του Inno. .

Mighty Beliar Magic


Mighty Beliar Magic

Ξυπνώντας μετά το δείπνο και χωρίς να ξέρει τι να κάνει, πήγε να περιπλανηθεί στο μοναστήρι και να αποσπάσει την προσοχή των αρχαρίων από φιλανθρωπικές πράξεις. Όταν μιλούσε με τον αρχάριο Dirian, αποδείχθηκε ότι έπρεπε να παραδώσει κρασί στην ταβέρνα Dead Harpy, αλλά ο ίδιος φοβόταν τα ζώα που θα συναντούσε στο δρόμο. Για να κοροϊδέψω τον τύπο (εξάλλου, δεν μπορώ να φύγω από το μοναστήρι), προσφέρθηκα να πάω αντί για αυτόν. Ο Ντιριάν είχε ένα ρολό τηλεμεταφοράς στην ταβέρνα, όπου πήγα με ασφάλεια με το κρασί! Ω Θεοί, πόσο χαρούμενος είμαι! Τρέξε, τρέξε στο Ναρσούς, μακριά από αυτό το μέρος!

Αυτό είναι! Το σφυρί χρειαζόταν για να κλείσω ραντεβού με τον Χάγκεν... Πολυμήχανος. Ποιος θα αφήσει τον υπηρέτη του Beliar στον παλαδίνο του Innos, και έτσι ... Όχι άσχημα. Πάω στη Χωρινή.

Mighty Beliar Magic


Mighty Beliar Magic

Δεν θα περιγράψω έναν μακρύ δρόμο, θαμπό με τη μονοτονία του, κάτω από το χαρούμενο κράξιμο των σκελετών των καλικάντζαρων, που καταστρέφουν όλα τα ζωντανά στο δρόμο με μια σόμπλα. Είναι πολύ φιλοσοφικό - να πηγαίνεις χωρίς να σε νοιάζει τίποτα, να μαζεύεις βότανα, να ξεφλουδίζεις τις φλούδες, να βγάζεις το περιεχόμενο του σακιδίου. Και είναι πολύ αστείο - να παρακολουθείς πώς το άτυχο ζωντανό πλάσμα προσπαθεί να αντισταθεί, αλλά μετά αγωνιά. Είναι τόσο ασυνήθιστο να διοικείς έναν στρατό.

Κοντά στη Χωρινή πέσαμε σε ένα ορκ σε μια σπηλιά. Κατάφερα να ξεφύγω, ο στρατός έμεινε εκεί. Λοιπόν, εντάξει, ακόμα δεν θα τους επιτρέπονταν να μπουν στην πόλη. Ξέρετε πώς βρίσκουν συνήθως λάθη η πολιτοφυλακή της πόλης: πού είναι το κτηνιατρείο, γιατί χωρίς φίμωτρο; Στην πλατεία του ναού, όπως πριν, κηρύττει ο Βάτρας. Πάμε σε αυτόν.

Πες μου για τον Beliar.

Ο Beliar είναι ο σκοτεινός θεός του θανάτου, της καταστροφής και κάθε τι αφύσικο. Οδηγεί την αιώνια μάχη με τον Ιννο. Μόνο λίγοι ακολουθούν το κάλεσμα του Μπέλιαρ, ωστόσο, δίνει μεγάλη δύναμη στους υπηρέτες του.

Είναι ωραίο να ταυτίζεσαι με έναν από τους υπηρέτες του! Στην είσοδο της πάνω συνοικίας της πόλης με σταμάτησε ένας φρουρός-ιππότης, αλλά μετά από μια σύντομη συμπλοκή, διαισθανόμενη την πνευματική μου δύναμη, με άφησε να μπω. Και πάλι, αυτός ο αλαζονικός μπλόκαρος Λόταρ προσπαθεί να μου μάθει τους κανόνες της πόλης... Επιστρατεύουν λοιπόν τους δυνατούς τους και μετά ρωτούν πόσο έξυπνοι είναι! Άλλωστε από το πρόσωπο φαίνεται ότι από τα βιβλία που διαβάζονται στις αποσκευές της γνώσης μόνο το καταστατικό της υπηρεσίας φρουράς. Εντάξει, εντάξει, καταλαβαίνουμε ο ένας τον άλλον, απλά κατεβείτε.

Πράγματι, το σφυρί του Innos άνοιξε μπροστά μου την είσοδο του δημαρχείου. Ο Χάγκεν δεν άρχισε καν να αναρωτιέται γιατί ο υπηρέτης του σκότους απαιτεί το τεχνούργημα της φωτιάς. Μεγαλώνω? Ή είναι πραγματικά τόσο κακό; Λοιπόν, στην αποικία - έτσι στην αποικία, αλλά πρώτα πάω στο Narsus, θα μάθω τον δεύτερο γύρο των ρούνων. Ήρθε η ώρα!

"Είσαι ακόμα εδώ ή είσαι πάλι εδώ;"

Η εικόνα της κοιλάδας των ορυχείων θυμίζει προάστια της Μόσχας. Όχι, όχι από άποψη τοπίου. Θυμάστε τις ξεχαρβαλωμένες «ντάκες» γύρω από το κάστρο του παλιού στρατοπέδου; Τα κατέβασαν λοιπόν, ναι. Προφανώς εδώ, δίπλα στο ποτάμι, μια περιοχή διατήρησης. Μόνο αντί για ΟΜΟΝ με σκυλιά, ορκ με βάργκ, και ο εκσκαφέας αντικαταστάθηκε από δράκους. Αλλά εδώ, στο λόφο, είχα ένα άνετο σπιτάκι με κουβούκλιο ... Διμοιρία, επίθεση!

Mighty Beliar Magic


Mighty Beliar Magic

Ηττηθήκαμε, η εκδίκηση απέτυχε, έφυγα. Πρέπει να ζήσεις -όπου πρέπει, πρέπει να φας- ό,τι βρίσκω. Θα πάω στον παλιό πύργο του Ξάρδα. Ουάου, ακόμα με ψάχνουν! Στην είσοδο του πύργου στέκεται ο Λόρδος Geltchen, προσποιούμενος ότι θαυμάζει την αρχιτεκτονική.

Αποδείχθηκε ότι ο θείος ένιωσε τον δαίμονα. Αλλά δεν πάει να σκοτώσει - περιμένει ένα σημάδι από ψηλά. Τώρα θα σου κανονίσουμε μια πινακίδα... Φωνάζω τον καλικάντζαρο, τρέχω να ανέβω τις σκάλες. Ο καλικάντζαρος με ακολουθεί, ο Γκέλτσεν ακολουθεί τον καλικάντζαρο. Ο άρχοντας των καλικάντζαρων ήταν έτοιμος να σκοτώσει, και τότε ένας δαίμονας πήδηξε έξω από τη γωνία. Γενικά, ο Λόρδος Γκέλτσεν καθάρισε τον πύργο του Ξάρδα, χωρίς να περιμένει σημάδια από τον Ιννο. Ναι, και επαίνεσε - είσαι καλός, λέει, μαθητής του Νάρσου, αν μπορούσες να γεμίσεις τον δαίμονα. Λοιπόν, όπως λες, δεν θα διαφωνήσω. Και διέπρεψες, και έχω εμπειρία για το μέλλον.

"Λοιπόν, αν είσαι τόσο ματαιόδοξος"

Στην πόρτα του διαδρόμου με περίμενε ένας συνάδελφος. Ψάχνω. Νόμιζα ότι θα μου έδινε το χέρι σαν σύντροφος, αλλά όρμησε να πολεμήσει. Ηλίθιε, είκοσι μικροί χαρούμενοι καλικάντζαροι είναι δύναμη ακόμα και ενάντια σε ισχυρούς αναζητητές. Δεν πρόλαβε να ρίξει πύρινη βροχή... Και τι είναι αυτό το δαχτυλίδι στο δάχτυλό του; Άρα είναι μαγευτικό. Αγάπη μου...

Ρώτησα τον Ναρσούς για το δαχτυλίδι. Λέει ότι λέγεται "The Will of Beliar", αλλά υποτίθεται ότι είναι καταραμένο. Λοιπόν, ένας ισχυρός μάγος το καθάρισε, λέγοντας ότι τώρα θα αφαιρέσει τις κατάρες των αναζητητών από το σώμα μου.

Στη συνέχεια, όταν επέστρεψα από το Γιαρκεντάρ, μου διέταξαν να σφυρηλατήσω ένα ειδώλιο του Μπέλιαρ και να το αφιερώσω στο βωμό.

Mighty Beliar Magic


Η ισχυρή μαγεία του Beliar Gamer! Αν σας άρεσε, ακολουθήστε με! Αν δεν σας αρέσει, ακολουθήστε με και δείτε με να προσπαθώ να βελτιωθώ!

Και αν χωρίς πάθος: προσθέστε στη ροή.

Αγαπητοί επισκέπτες και νεοφερμένοι, καλώς ήρθατε στο φόρουμ μας

Εδώ μπορείτε να βρείτε απαντήσεις σε όλες σχεδόν τις ερωτήσεις σας σχετικά με τη σειρά παιχνιδιών Gothic (συμπεριλαμβανομένων διαφόρων mods για αυτήν), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon και πολλά άλλα παιχνίδια. Μπορείτε επίσης να μάθετε τα τελευταία νέα σχετικά με την ανάπτυξη νέων έργων, να παίξετε συναρπαστικά FRPG, να θαυμάσετε τη δημιουργικότητα των μελών μας στο φόρουμ ή να δείξετε στον εαυτό σας τι μπορείτε να κάνετε. Και τέλος, μπορείτε να συζητήσετε κοινά χόμπι ή απλώς να διασκεδάσετε κουβεντιάζοντας με τους επισκέπτες της Ταβέρνας.

Για να μπορέσετε να δημοσιεύσετε στο φόρουμ, αφήστε ένα μήνυμα

Προσοχή!
- Απαιτούνται περίπου 3-5 άτομα ανά έκδοση λειτουργικού συστήματος: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) και Windows® 10 (build 10 1703). Για επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές. Μπορείτε να κάνετε αίτηση συμμετοχής

Πληροφορίες για αρχάριους

Αν ήσασταν μάγος στα G2, G2NV, G2V1.1 (και τις τροποποιήσεις του), ξεχάστε τα πάντα.
Εκεί ο μάγος σου ήταν μόνο μια βοηθητική μονάδα, δηλ. θεραπευτής, όχι μεγάλος πυροβολισμός κ.λπ.
Στο Return 2.0, ο μάγος είναι μια απολύτως ανεξάρτητη μονάδα μάχης, αλλά καθώς οι ισχυροί αντλούν δύναμη, ο μάγος ενεργεί με το κεφάλι του, κάτι που είναι πολύ πιο δύσκολο.
Στο κεφάλι αποθηκεύουμε τη νοημοσύνη, την ποσότητα μάνα και τη δύναμη της γνώσης μας.
Εάν κατεβάσατε το παιχνίδι για πρώτη φορά, μεταβείτε πρώτα στο παιχνίδι εύκολα ή μεσαία, λόγω έλλειψης γνώσεων, παραλείψτε το μισό περιεχόμενο.
Τώρα ο μάγος παρουσιάζεται ως μάγος, κερδίζοντας μάνα, ευφυΐα (που είναι προτεραιότητα) αυξάνεις τη ζημιά σου και την ανάκτηση μάνα.
Μάνα για εμάς δεν είναι μόνο 50-100 για να κάνουμε ένα διάλειμμα ή να ραγίσουμε ένα στήθος, για έναν μάγο - αντοχή (πόσο μπορούμε να νικήσουμε ασταμάτητα), υγεία (θεραπευτικό ρούνο).
Η ευφυΐα αντικαθιστά: τη δύναμη, την αναγέννηση της αντοχής.
Για το λόγο αυτό, δεν αντλούμε δύναμη / επιδεξιότητα / αντοχή, διάφορες δεξιότητες, όλα τα σημεία προπόνησης είναι αποκλειστικά για ευφυΐα: ρούνους, ειλητάρια, αλχημεία.

Μάνα:
Σε σκληρό, μπορείτε να αντλήσετε όλη τη μάνα για 1d1 και 1d2, στη συνέχεια στρατολογείται σε βάρος των φιαλών, των ταμπλετών, των μεταλλαξιγόνων, των πιτών που έρεαν.
Στην ιδανική περίπτωση, κερδίστε 250-300 μάνα ανά κεφάλαιο, για άνετο παιχνίδι
Ο Beliar δίνει διαφορετική ποσότητα μάνα για τις ψυχές: fire mage +5, water mage +10, guru +10, necro +15.

Swing mana

Ευχαριστώ πολύ για τα τραπέζια
μπλε - νόρμα
μπλε - δύσκολο

Κεφάλαιο 1-2 (Χορίνης)

Φθείρων

Mana BoostΟνομα

(30 /20 )

90

Εκπαίδευση για πόντους εμπειρίας

4 /2

Ντάρον

2

Η Θεία Ενέργεια των Άστρων (βιβλίο)

5

Vatras για 1000 χρυσά

2

Μπύρα Κοραγόνα (2 τεμ.)

10

Κωνσταντίνο γιατί έγινε φοιτητής

3

Τζιν (συνταγή στο Moonshiner's Cave)

12

μανιταρόπιτες

50

Ταμπλέτες

9


122

Αλχημεία (μικρό μεταλλαξιογόνο)

27

Balm of Providence x9

10

Δαχτυλίδι (κοντά στο Ur-Karras)

10

Ring of Illumination (Πωλείται από τον Ysgaroth)

15

Amulet of Illumination (πωλείται από τον Zuris, στο δεύτερο κεφάλαιο δωρεάν κοντά ανάμεσα σε 3 πεύκα)

2

Αστρονομία (βιβλίο)

21

Βιβλία για τη Γκαλαχάντ

Κεφάλαιο 2 (Yarkendar)

Φθείρων

Κεφάλαιο 2 (Κοιλάδα των Ορυχείων)

Φθείρων

κεφάλαιο 3

Φθείρων

Κεφάλαιο 4

Φθείρων

Mana BoostΟνομα

85

Golden Rings, Orc Totem (τρόπαιο από το Hash Gor)

6

Balm of Providence

162

Αλχημεία (μικρό μεταλλαξιογόνο x2, μεσαίο μεταλλαξογόνο x3, μεγάλο μεταλλαξογόνο x3)

10

Ταμπλέτες

100

στέμμα πάγου

25

Dark Soul (ποτό από τις ψυχές των αρχαίων κηδεμόνων)

1

Spirit Essence (στο παρεκκλήσι του κάστρου)

20

Souls for Beliar (2000 τεμ.)

11

Σούπα

48

πίτες

5

Elixir of Power (Luthero για την αναζήτηση "Αντίκες")

25

Demon Blood (τρόπαιο από το Irkh-Tar)

100

Η επιλογή των στοιχείων του νερού από τους φύλακες

8

Βιβλία για τη Γκαλαχάντ

5

Πέτρινες ταμπλέτες για Vatras

106

Zuris (διατίθεται στο εμπόριο), Itu-Zeld (τρόπαιο), Shadow Golem Tower, Xardas (για το Necronomicon), Orik (Orc Warlords quest), Luthero (Protection for Sarah quest), Salandril (ως Merchant Guild Master) , Mor-Bar (τρόπαιο), Στους βάλτους, Στον πύργο της Imarah, Imarah (τρόπαιο), Στο Οροπέδιο των Αρχαίων, Στο Ναό της Αλήθειας, Hagen (αναζήτηση «με φωτιά και σπαθί»), Saturas (αναζήτηση «όρκ στο κοιλάδα»), Senyak (τρόπαιο), In the Temple of the Sleeper, Khoshkar (τρόπαιο), Ichial (τρόπαιο), Izulg (τρόπαιο), V πόλη των νεκρών x2, Azgalore (τρόπαιο), Swamp Dragon (τρόπαιο)

Κεφάλαιο 5

Φθείρων


Περνώντας το παιχνίδι ως μάγος στα σκληρά (ο κανόνας περιγράφεται εδώ), μπορώ να θυμηθώ ότι η διαφορά είναι μόνο στο βασικό μάνα. Κανονικό 30, Σκληρό 20

Ανάπλαση Μάνα

Αναζητούμε δασκάλους.
Ανεξάρτητα από το πόσο κοστίζει (καλά, εκτός από τον Gallahard) - είναι απαραίτητο να μελετήσετε οποιονδήποτε μάγο (όχι μέχρι τον μάγο), το ερώτημα δεν είναι καν σε μπουκάλια, αλλά στη σκοπιμότητα της δαπάνης του LP. Η μάνα είναι η υγεία σου (ρούνος θεραπείας ή κάτι τέτοιο), η μάνα είναι η αντοχή σου - πυροβολούμε μέχρι να κουραστούμε, ή ακόμα περισσότερο.
Δεν υπάρχει αναγέννηση βάσης, αλλά για κάθε 20 πόντους νοημοσύνης, η αναγέννηση μάνα αυξάνεται κατά +1 και για κάθε 20% δίψα - 1.
Για παράδειγμα:
100 Intelligence 0 Thirst: Αναγέννηση 5 μάνα σε 3 δευτερόλεπτα.
100 Intelligence 40 Thirst: Αναγέννηση 3 μάνα σε 3 δευτερόλεπτα.


Νοημοσύνη:
Σε σκληρό, μπορείτε να ρίξετε σε όλους τους ρούνους, την αλχημεία, τους κυλίνδρους, τότε στρατολογείται εις βάρος των μπουκαλιών, των δισκίων, των πιτών.
Ιδανικά, αποκτήστε 100 νοημοσύνη ανά κεφάλαιο, για ένα άνετο παιχνίδι (στο δεύτερο κεφάλαιο, μπορείτε να σκοράρετε πολλά περισσότερα)
Αναπτύσσεται με τη μελέτη των ρούνων, την αλχημεία, την κατασκευή μπουκαλιών στο τραπέζι της αλχημείας (10 ανά κεφάλαιο), επίσης.
Η νοημοσύνη αυξάνεται (+1) κάθε 5 πέτρες που συλλέγονται.

γιατί είναι αυτός;

Ορθογραφική βλάβη:
Κατάλληλη ρόμπα: (scroll power + int/2)+(scroll power+intellect/2)*Might/100
Η διάνοια του γκουρού δεν χωρίζεται στη μέση.
Με μια λανθασμένη ρόμπα, η νοημοσύνη διαιρείται με το 4

Τι είναι η δύναμη σε μια φόρμουλα;

Ο αριθμός των ρούνων που μαθαίνετε, κατά την εισαγωγή στους Guardians και την επιλογή της συντεχνίας σας, αυξάνεται ανάλογα με την πολυπλοκότητα (απαιτούνται διευκρινίσεις)

Άντληση (έως DR)

Βάση 5
15 Gifts of the Gods (επίπεδο 30+)
15 βιβλία που υποβλήθηκαν στον Gallahard (διαβάστε)
3 κύκλοι (1+2)
~10 - Στάση
5 - Ταμπλέτες (τρώγονται)
3 - Ταμπλέτες (μαθαίνοντας να τρώμε)
6 - Μελετήστε όλα τα runebook σας (6 κύκλοι)
1 - 15 στρείδια

Ρούνοι ~ 7

2 συντεχνία
4 από την Gallahard (φως, φως καθαρισμού, κλείδωμα, θεραπεία)
+1 για κάθε 5 ρούνους (ίσως ένα ανώτατο όριο κεφαλαίου, αλλά το να ξοδέψετε 10 πολύτιμους λίθους σε ρούνους φωτός δεν φαίνεται λογικό, αν και είναι δυνατό)

Αλχημεία ~ 52

24 μελέτη για την κατασκευή φιαλών (κρασί)
20 για μπουκάλια στο τραπέζι της αλχημείας
8 ρόφημα κεφαλής μαντίς προσευχής

Σύνολο 133, τουλάχιστον σκοτώστε με, δεν θυμάμαι από πού αλλού προήλθαν τα 5 (έχω 138)

Σημαντική σημείωση:

LP

κύκλους της μαγείας

1 Circle of Magic (Μαθησιακά Βαθμοί: 20)
2 Circle of Magic (Πόντοι προπόνησης: 30)
3 Circle of Magic (Μαθησιακά Βαθμοί: 40)
4 Circle of Magic (Μαθησιακοί Πόντοι: 60)
5 Circle of Magic (Μαθησιακοί Πόντοι: 80)
6 Circle of Magic (Μαθησιακοί Πόντοι: 100)

Τα 330 lp πηγαίνουν μόνο για κύκλους.
Οι 92 ίπποι θα πάνε στη μελέτη όλης της αλχημείας (συνήθως δεν διδάσκω το ελιξίριο δύναμης / επιδεξιότητας, οπότε -40)
130 hp πηγαίνουν για την κατασκευή mana (όλα για 1 έως 2)

* - αν μάθεις αστραπή μέσα από το ημερολόγιο του Βάτρα, τότε είναι 5 φθηνότερο.

----------------
330 + 92 + 130 + 78 (αληθινή μαγεία) = 630 ίπποι
Για έναν σκληρό παίκτη, αυτό είναι λιγότερο από το μισό του LP που μπορεί να αποκτήσει πριν από το πλοίο στο Irdorath.
μόνο 42 επίπεδα, εξαιρουμένου του δωρεάν LP.
Τα υπόλοιπα 600+ δαπανώνται για: ΡΟΥΝΕΣ, σφάξιμο ζώων, αντίσταση σε όλα, 1 LP για σφυρηλάτηση σπαθιών για το ορυχείο orc (παρεμπιπτόντως, εκεί το κύριο orc στο ορυχείο θα επιστρέψει αυτό το 1 LP) κ.λπ.

Ρούνους

Ακόμη και πριν από το πρώτο βέλος, μπορείτε να μάθετε μαγικό lockpicking από τον Gallahard. Το σπάσιμο σεντούκια μόνο στη Χωρινή θα κτυπηθεί σε χρυσό.
Δεν έχει νόημα για έναν μάγο να μάθει lockpicking, έχει έναν ρούνο για αυτό. αφού επιστρέψετε τα χρήματα, σπάσετε τα σεντούκια, μπορείτε να εξερευνήσετε τα υπόλοιπα.


Κόλπα / αποχρώσεις:

Hack Scrolls

Αγορά από το Γκαλαχάντ.
1 ειλητάριο βρίσκεται στον πύργο του Ξάρδα από ψηλά.
2 ειλητάρια βρίσκονται στο σεντούκι του κύριου διαρρήκτη.
1 κύλινδρος βρίσκεται στο στήθος του Salandril πίσω από τον τοίχο.
2 ειλητάρια βρίσκονται σε ένα από τα σεντούκια στο θησαυροφυλάκιο των μάγων της φωτιάς.

Βήμα 1: 1 κύλιση από τον πύργο Ξάρδου, κάντε 2 από αυτόν μέσα από το στήθος του κυρίου
Βήμα 2: Κλέψτε το κλειδί από το Salandril (από το στήθος πίσω από τον τοίχο)
Στα χέρια 3 κυλίνδρων: Για ένα γράμμα από τον Λουθέρο για τον Γκάλαχαρντ.
-- 2 κασέλες μάγους (αρχαίοι τόμοι)
-- 2 πετραδάκια (σε κελιά και θησαυροφυλάκιο μάγων της φωτιάς)
Τελευταίο (για την κατασκευή ενός ρούνου):
1. αγοράστε από την Gallahard
2. Εξηγούμε στον Antramentor (boss stone golem) ότι τον χρειαζόμαστε περισσότερο.
3. Μελετάμε τον κύλινδρο του μαγικού hacking, κάνουμε ένα scroll, μαθαίνουμε τον ρούνο

Αρχαίοι τόμοι για τον Καρρά

1. Στον φάρο του Τζακ.
2. Σε ένα σεντούκι στην κορυφή ενός ερειπωμένου πύργου σε ένα λόφο κοντά στην πόλη (ο Νίκλας κάθεται στο δρόμο, και ένα πληγωμένο ορκ κάθεται δίπλα στον πύργο).
3. Σπήλαιο σε πεδιάδα κοντά στη Χωρινή. Το πιο δύσκολο βιβλίο από άποψη απόκτησης, καθώς βρίσκεται στη φωλιά του ογκρέ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μεταμόρφωση σε γκλόρς, να τρέξετε ολόκληρη τη σπηλιά στον αγριόπαδο, να τον δαγκώσετε και να τον βγάλετε έξω και μετά να επιστρέψετε γρήγορα, να σηκώσετε το βιβλίο και να βγείτε έξω.
4. Σπήλαιο Δίκης της Φωτιάς. Υποκατάστημα με ρυθμιστικά. Τα ερπυστριοφόρα μπορούν να μεταφερθούν στο Dagoth εάν είναι δύσκολο.
5. Σε ένα σεντούκι σε μια μικρή πυραμίδα στις ανασκαφές των μάγων του νερού.
6. Ο κύλινδρος βρίσκεται ακριβώς στην κρύπτη του Inubis πίσω από τη φάρμα του Onar δίπλα στη μυστική κατάβαση.

Σκοτεινοί φρουροί

Λόγω του γεγονότος ότι προχωράμε στο 3ο κεφάλαιο και υπάρχουν σκοτεινοί φρουροί σε κάθε γωνιά, αλλά δυστυχώς δεν έχουμε τους ρούνους του 3ου κύκλου για να τους αντισταθούμε κανονικά - προτείνω να λυθεί το ζήτημα με σκληρό τρόπο: κατά τη διάρκεια το δεύτερο κεφάλαιο βγάζουμε 20-25 (αρκετά 21 για ίσιους δρόμους) από την ντουλάπα του Ξαρδά (καλά, οι πυροσβέστες μπορούν από τη βιβλιοθήκη ή την ντουλάπα του κελιού τους) μεγάλα βολίδεςκαι παίρνουμε (δεν σε βλέπει, ναι εσύ) 1 πυροβολισμό - ένα πτώμα. Μπορείτε φυσικά να αγοράσετε εκ των προτέρων, αλλά κατά κάποιο τρόπο δεν είμαι λάτρης του ξοδεύματος χρημάτων

Γρήγορη εκκίνηση στο DR

Συνέχιση:
Χρειαζόμαστε 1 κύλινδρο μεταμόρφωσης σε αιματηρό hornet και 2:
Μπαίνουμε στην κοιλάδα των ορυχείων, βάζουμε τηλεμεταφορά.
Από την τηλεμεταφορά κατά μήκος του βουνού περνάμε προς την κατεύθυνση του "Forest Camp", θα πρέπει να πηδήξουμε από ένα πολύ ψηλό βουνό, περνάμε έναν κύλινδρο hornet.
Μαθαίνουμε να μετατρεπόμαστε σε hornet, βάζουμε τηλεμεταφορά.
Τ.Π στον Ξαρδά, κάνε ρούνα και πίσω.
Τώρα, μετατρέποντάς σας σε σφήκα, μπορείτε να βγάλετε νοκ άουτ μόνο εκείνους τους όχλους που μπορούμε να κάνουμε.
Για παράδειγμα χτύπησα:
1) παρακολουθούν σαύρες, shnygs. μαύροι καλικάντζαροι.
2) γκλόρς, ληστές, χιονολύκοι
3) μικρές περιπολίες ορκ
Επίσης παίρνουμε εύκολα πλακάκια για τηλεμεταφορές (σχεδόν χωρίς αγώνα), τα πάντα εκτός από το πλακίδιο νούμερο 6 (στην αντίστοιχη λίστα).
Χτυπώντας προς το σημείο, αμέσως μετά την είσοδο στην κοιλάδα, κερδίζουμε 15-20 νοημοσύνη (εκτός φυσικά αν ολοκληρώσουμε την αποστολή του 3ου φύλακα στην πορεία) και 1-2 επίπεδα σε μικρά όχλα.


Χαρακτηριστικά - πλεονεκτήματα

Μάγοι της Φωτιάς

Αφού λάβουμε τον τίτλο του μάγου, τιμή, σεβασμό, όλοι μας αγαπούν και στο πηγάδι .. φιλάτε το θυμιατήρι. Λοιπόν, δίνουν ένα προσωπικό δωμάτιο στο Μοναστήρι.
- Όλα τα ξόρκια προκαλούν ζημιά FIRE, χτυπώντας την αντίστοιχη αντίσταση. Κάτι που μειώνει κάπως την τελική ζημιά, επειδή η αντίσταση από τη φωτιά "κατά μέσο όρο για το νοσοκομείο" είναι υψηλότερη από ό, τι από τη μαγεία σε τέρατα / σε πανοπλίες
- Όλα τα ξόρκια κατά το χτύπημα του στόχου κρέμονται στην τελευταία "κουκκίδα" για 5 δευτερόλεπτα, σημειώνοντας 50 ζημιές από φωτιά ανά δευτερόλεπτο. Και αν οι αντιστάσεις μετά το «κόψιμο» είναι περισσότερες από 50, τότε δεν θα δούμε κανένα τσιμπούρι.
- Μπορείς να κουβαλάς ό,τι άσχημα βρίσκεται στο μεσημέρι κάτω από το βλέμμα των πολιτών (σεντούκια στην πόλη, "Esmeralda" (βάρκα, αλλιώς θα πουν ξανά ότι δεν είναι πλοίο) από παλαντίνες) και ούτω καθεξής.

- 1 γύρος (και η αρχή του παιχνιδιού), είναι σαν θεός, το να γκρεμίσεις ένα ορκ δεν είναι πρόβλημα, 2 γύροι - μπορείς ακόμη και να βάλεις κάτω ένα μαύρο ορκ χωρίς να ανησυχείς
- Το πρώτο που είχε όπλα μαζικής καταστροφής (firestorm (3ος κύκλος)), πολύ αποτελεσματικό ενάντια σε πλήθη ορκ, αγέλες λύκων, γκλόρς και όποιον κι αν ήταν.

Μάγοι του νερού

Η πιο μέση μαγική συντεχνία στο παιχνίδι, δεν υπάρχουν ισχυρά μειονεκτήματα, ταυτόχρονα δεν υπάρχουν μεγάλα συν - δυνατά μεσαία, όπως ο Θεός τους Adanos - ο Θεός της ισορροπίας
- Έχουν την έμφυτη δεξιότητα "Ice Shield", λειτουργεί όταν δεχόμαστε ζημιά (αλλά όχι από πτώση), αυξάνει τις αντιστάσεις και την αναγέννηση μάνα για λίγο.
- Έχει πρόσβαση παντού ως μάγος πυρκαγιάς.
- (υποκειμενικά) έχουν την ισχυρότερη μαγεία στο επίπεδο 4 (αστραπή) - ακρίβεια χτυπήματος, ταχύτητα αναπαραγωγής, κόστος μάνα ανά βολή, μείωση άμυνας προσφορών
- Όλοι οι επιθετικοί ρούνοι κόβουν τη μαγική άμυνα, αυξάνοντας έτσι την επίθεσή τους χωρίς να αλλάξουν τον ρούνο

Νεκρομάντες

Μπορείτε να πάρετε το νεκρό στον Ξαρδά - κόκαλα, κρανία, νεκρές σάρκες. Σε συνδυασμό με τη μαθητεία, ο Kostya (και φυσικά οι κυνηγοί) έχει μια παραγωγή γενικά χωρίς απόβλητα.
- Θα σε αφήσουν να πας στην «Εσμεράλντα» με τις σωστές απαντήσεις.
- Υπάρχει επιπλέον περιεχόμενο με τη μορφή αποστολών για Necrons και ειδικά μέρη όπου θα επιτρέπεται μόνο ένας οπαδός των Dark Arts.
- Ισορροπημένη πανοπλία. Τα καλύτερα πηνία (120 διανόηση, το υπόλοιπο επιτελείο του σαμάνου πρέπει να χτυπηθεί στην πόλη των ορκ και να μάθει πώς να χρησιμοποιεί όπλα ορκ).
- Δυνατότητα χρήσης μέσα στο ελιξίριο «Dark Wisdom» (Κεφάλαιο 5) με όφελος αντί για πρόωρο θάνατο. Για άλλες παρατάξεις, αυτό το ελιξίριο είναι άχρηστο σκουπίδια. Καθώς και τα βιβλία "Necronomicon" και "Shadows in the Night"
- Sakta Nomen - ίσως το πιο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό των σκοτεινών μάγων.

Περισσότερο

Σας επιτρέπει να κάνετε μαγεία του σκοταδιού (συμπεριλαμβανομένης της διατήρησης της κλήσης!) λόγω της HP, η οποία είναι πολλές φορές μεγαλύτερη από τη μάνα. Αυτό σας επιτρέπει να μην αποσπάτε την προσοχή σας από μπουκάλια μάνα κατά τη διάρκεια αγώνων με απλούς αντιπάλους. Η εξοικονόμηση φιάλης είναι τεράστια. Είναι πολύ ακριβό (50.000 χρυσά + 50 LP στην κατασκευή 0066), αλλά αυτά τα κόστη ανταμείβονται καλά.
Δεκάρα??? Τι είναι η κατάρα; - Λοιπόν, έφαγε μάνα, συνεχίζουμε να ρίχνουμε σε βάρος των hals, τρώμε μπουκάλια hals (θα αποκαταστήσουμε τη μάνα όταν φύγουμε από τη μάχη), και μπορείτε να αφαιρέσετε την κατάρα σε βάρος των hals. Εάν, όπως όλοι οι μάγοι, δεν αφήσετε τον εαυτό σας να νικηθεί, τότε 2-3 φορές περισσότερο απόθεμα πυροβολισμών, που χωρίς υπό όρους δεν μπορεί παρά να επηρεάσει την πορεία της μάχης

Η ικανότητα να «πείσει» τον Halvor λίγο νωρίτερα να συνεχίσει να αγοράζει χρυσό και ασήμι αφού αρνείται να συνεργαστεί με το GG για φόνους στην πόλη (σύμφωνα με τις αναζητήσεις της συντεχνίας των δολοφόνων).
- Για κάθε καρδιά δαίμονα ανταμοιβή 2 μάνα ή 5 ελς ή 300 νομίσματα (επιλέξτε φυσικά νομίσματα)
- Δωρεάν ρούνος «καταστροφή των νεκρών» για 5 μερίδες εκτοπλάσματος.
- Γυαλίστε τέλεια όλες τις τοποθεσίες ακόμα και στα πρώτα επίπεδα, που περιβάλλονται από 3 σκελετούς ή 3 ζόμπι.

Γκουρού της Αδελφότητας

Μπορείτε να λάβετε 1 Mana κάθε μέρα για το κάπνισμα ναργιλέ.
- Το Intellect δίνει ΠΛΗΡΗΣ αύξηση στη ζημιά Sleeper Magic, η οποία στο LateGame θα δώσει ένα φοβερό μπόνους ζημιάς.
- Έναρξη μπόνους προστασίας από μαγεία για τατουάζ. Μπορείτε επίσης να ξυρίσετε το κεφάλι σας.
- Η πανοπλία του Γκουρού έχει μεγάλη προστασία από τη μαγεία, αλλά μέτρια στη φωτιά. Είναι καλύτερα να μην πιάνετε βολίδες με το πρόσωπό σας - μπορείτε εύκολα να πεθάνετε από κάψιμο.
- Η καλύτερη ζώνη στην αρχή (συγκρίσιμη μόνο με τη ζώνη από το 4ο κεφάλαιο)
- Πρόσθετα εφέ από τζάμπες για Cultists (Πιθανό 1 φορά την ημέρα):
1. πράσινος συνεργάτης: Αντίσταση + 5
2. Βόρειο Σκοτάδι: Αντίσταση + 10, ίδια Φύλακες- Διαλογισμός μάχης (παρόμοιος με την Αποκατάσταση Ζωής), Γκουρού- μάγος. Διαλογισμός (Ένα είδος αναλόγου της Μαγικής αναγέννησης)
3. Call of Dreams: Αντίσταση + 15, Φύλακες- τσακώνεται. διαλογισμός + αγώνας. Trance (υποτίθεται ότι αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης), Γκουρού- μάγος. διαλογισμός + 50 νοημοσύνη
- Στο δεύτερο κεφάλαιο, παίρνουμε τον ισχυρότερο ρούνο Windfist (συσσωρεύεται μικρή απόσταση), αλλά απείρως αποτελεσματικός σε μάχες 1v1 (δηλαδή πολύ αποτελεσματικός σε boss fights)
- Στο τρίτο κεφάλαιο, παίρνουμε τον ρούνο κρουστικού κύματος, το όφελος δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί, σκορπάει (με μικρή ζημιά) όλους τους εχθρούς γύρω και μετά πυροβολεί. Μετά την παραλαβή του ρούνου, σταματά να τρέχει ακόμα και από «μεγάλους» όχλους.
- Ο ρούνος του ύπνου δίνει + 20% στην κλοπή, πράγμα που σημαίνει ότι είναι πολύ πιο βολικό να αποκτήσετε επιδεξιότητα (για τις τελευταίες αποστολές κλέφτη)

Χαρακτηριστικά - μειονεκτήματα

Μάγοι της Φωτιάς

Η εισαγωγή είναι φυσικά επώδυνη. Δίνεις πολλά χρήματα (αν πας με τον συνηθισμένο τρόπο), αγοράζεις μια περιττή ρόμπα αρχάριου για τα χρήματά σου, υποφέρεις σε κάθε είδους εργασίες του πλοιάρχου. Ως αποτέλεσμα, λαμβάνετε 4 ακόμη τεστ για την είσοδο στον κύκλο της Φωτιάς, ένα από τα οποία είναι εντελώς αδιάβατο για το πρώτο πέρασμα χωρίς spoilers στο Διαδίκτυο.
- Ο Gorax δίνει μια αποστολή για να μαζέψει 10 σταφύλια - μην αναλάβετε την αποστολή σε καμία περίπτωση. Το κατάλαβα - φορτώστε σε πρώιμη αποθήκευση (καλά, ή μην το εγκαταλείψετε, αλλά για να μην κολλήσετε, είναι καλύτερα να φορτώσετε).
- Το Armor of the Fire Mages δίνει πολύ υψηλή αντοχή στη φωτιά, αλλά μάλλον μέτρια στη μαγεία
- Δεν μπορώ να διαβάσω ορθογραφικά βιβλία από άλλα σχολεία. Δηλαδή παίρνουν την 6 νοημοσύνη τους για τους κύκλους των μάγων της φωτιάς που διαβάζουν στη βιβλιοθήκη και τέλος. Όταν και άλλες τάξεις μπορούν επίσης να διαβάσουν τα ράφια της βιβλιοθήκης και ταυτόχρονα να αγοράσουν βιβλία από τα σχολεία τους.
- Πριν αναγνωριστείτε ως μάγος, βρείτε 2 κύλινδροι χακαρίσματος, για μετατροπή σε μάγο (περιγράφεται στο Κόλπα / αποχρώσεις) ή για εκμάθηση χακαρίσματος (που είναι σπατάλη LP για έναν μάγο).
- 4ος κύκλος μαγεία μάχης BOSCH, συσσωρευμένη, δύσκολη, για πολύ καιρό, μπορούν να καταφέρουν να εξηγήσουν ότι τέτοιες εντολές δεν περνούν εδώ (αλλά είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό ενάντια στους Seekers ... αν και ... 4ο κεφάλαιο ...). χωρίς συσσώρευση - ρούνος 2 κύκλοι. Εκείνοι. Το Dungeon ή το Azgalore είναι σχεδόν αδύνατο να σκοτωθεί.

Μάγοι του νερού

Η εισαγωγή είναι η πιο απαιτητική από πλευράς χαρακτηριστικών μεταξύ όλων των μάγων και η τελευταία. Για να μας δεχτούν οι Saturas στον Κύκλο των Μάγων του Νερού, πρέπει να πάτε στο Yarkendar (και αυτό είναι το δεύτερο κεφάλαιο) και να έχετε 40 διάνοια με 75 μάνα.
- Οι μάγοι του νερού δεν έχουν ξεχωριστές αποστολές συντεχνίας.
- (υποκειμενικά) Έχουν την έμφυτη δεξιότητα "Ice Shield", αλλά στην πράξη - είναι άχρηστο.

Νεκρομάντες

Ένας κακός και τρομερός Μάγος του Σκότους, δεν μας συμπαθούν όλοι, κάποιος μάλιστα μας μισεί. Στα σπίτια των πολιτών, το ψάξιμο δωρεάν δεν θα λειτουργήσει.
- έχουν 45 διάνοια με 70 μάνα.

Γκουρού της Αδελφότητας

Ποιος νοιάζεται για τον Γκουρού. Οι NPC δεν νιώθουν ανοιχτό μίσος για αυτόν τον Μάγο, αλλά δεν θα τους επιτρέπεται να ψαχουλεύουν στα σπίτια τους ακριβώς έτσι.
- Δεν μπορείς να ανέβεις στην Esmeralda, σε αντίθεση με τους άλλους
- Το πιο αδύναμο προσωπικό της συντεχνίας
- Εκμάθηση Mana Regeneration: 150 mana.
- μέχρι το 4ο κεφάλαιο περπατάμε με τον ρούνο Spear of the Sleeper (για μάχη σε απόσταση)


Δεν μπορώ να μάθω γύρο 6

Υπάρχουν 3 εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν:
1 - Dark Order
2 - Εκδίκηση των Αρχαίων
3 - Revenge of Urthrall.
Αφού περάσετε αυτές τις εργασίες (ναι, ξέρω ότι είναι βαρετό), θα είναι δυνατό να σαλπάρετε για να μελετήσετε τον 6ο κύκλο.


Φύλακες

σύμφωνα με τον Ulthrax (και τον πιστεύω):
Επιλέγοντας τη συντεχνία σας με κανονική +20% σε μαγική δύναμη. Hard and Legend +15%
Οι διορθώσεις είναι ευπρόσδεκτες.


Φλόγα

- Κατάρα. Πολλά αφεντικά και κάποιοι πιο αδύναμοι εχθροί θα σας κάνουν ένα άσχημο ντεμπούφ που τρώει 10 μάνα ανά δευτερόλεπτο και διαρκεί περίπου 1000 δευτερόλεπτα. Το πράγμα είναι άσχημο, κυρίως μόνο στο στάδιο της γνωριμίας - το Τρίτο Κεφάλαιο, οι πρώτες συναντήσεις με τους Seekers, όταν ο μάγος είναι ακόμα αδύναμος (εξάλλου, το κύριο παιχνίδι ξεκινά από το Κεφάλαιο 4) και δεν αντλείται. Η λύση, όπως αποδείχθηκε, είναι αρκετά απλή - ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ και ΑΥΞΗΣΗ ΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗΣ. Θα εξηγήσω με ένα παράδειγμα. Όταν έχεις 200 διάνοια και βάζουν μια κατάρα - «α, είσαι πλάσμα, τρως μάνα, πρέπει επειγόντως να διαλύσεις, αλλιώς θα τα φας όλα», η αναγέννηση 10 δεν αρκεί για να συνεχίσεις να τρως μάνα. Όταν έχεις 300 διάνοια - "καλά, κρέμασες μια κατάρα, τότε τι; Θα πεθάνεις ούτως ή άλλως" η αναγέννηση του 15 είναι αρκετή για να το κρατήσει σχεδόν στο επίπεδο της κατανάλωσης μάνα. Όταν έχετε 400-450 νοημοσύνη - "Λολ, αποδεικνύεται ότι με κρέμεται μια κατάρα, αλλά δεν το πρόσεξα ...", λόγω της αναγέννησης, η μάνα δεν μειώνεται, αλλά αυξάνεται (αν και πολύ αργά)


Κάτω από το Σύνολο

.
300 μάνα ανά κεφάλαιο, την 5η που σκόραραν στα πρώτα 4 πήραν 1200 - το περισσότερο αεροπλάνο για ΚΟΡΥΦΑΙΑ πανοπλίακαι μπαστούνια (από το μπουντρούμι).
Ναι, πέρασα με stoner, μάνα - αλλά κάθε μάγος μπορεί να αντέξει οικονομικά 1309-90 = 1219! που σημαίνει ότι όλοι μπορούν να φορούν κορυφαία ρούχα!
Δεν ξέρω τον λόγο, αλλά δεν πήρα άλλα 4 επίπεδα, παρόλα αυτά: 169 LP (ο Θεός να τον έχει καλά, θα μάθω 2 ελίκες - 40 LP, και τα υπόλοιπα 129;)
Όπως αναμενόταν: 3000 ψυχές - 30 μάνα
Από το LP - ξοδεύτηκε για τα πάντα!:
εκτός από την κοπή δράκους?
15 επιδεξιότητα για αποστολές κλεφτών.
Πέρασε με τον ίδιο τρόπο: 1190 (+25 σε πίτες) = 1225 μάνα), μπουντρούμια και δράκοι είναι μπροστά, οπότε θα υπάρχουν περισσότερα μάνα.
Ακριβώς σε αυτήν την αποθήκευση, υπάρχουν 57 δωρεάν LP (τα υπόλοιπα θα πάνε σε κύκλους και ρούνους), π.χ. μπορείς να κουνάς ελιές ή/και με δύο χέρια, γενικά, να δεις μόνος σου.
Επίσης, αντλήθηκαν 15 επιδεξιότητα για την εργασία "Dragon Treasures", η εργασία λήφθηκε, μπορείτε να πάτε στους δράκους αυτή τη στιγμή.
Έχει μαθευτεί και ολόκληρη η κοπή (εκτός από δράκους).


Ιδιαίτερες ευχαριστίες για τη βοήθεια για τη συμπλήρωση της ανάρτησης στους ακόλουθους χρήστες:
- ανά γενικές πληροφορίες
- για ακριβές φιλτράρισμα και συσσώρευση μάνα στον κανόνα
Ειδικός
- παροχή τροποποιήσεων
- Για τη μελέτη

1. Ακόμα δεν λειτουργεί όπως θα έπρεπε "καίγεται" (δεν υπάρχει δέσιμο στο inte, όπως θέλει ο Trazege)
2. στη μαγεία της φωτιάς στα ξόρκια (συμπεριλαμβανομένου του 6ου) αν το κόψιμο αντιστέκεται. Οπότε είναι απίθανο να ισχύει αυτό που έγραψες (για το ύψος της ζημιάς).

Και οι κατασκευές εξαρτώνται από τη δυσκολία.

Σε γενικές γραμμές, ανάλογα με την πολυπλοκότητα, υπάρχουν διαφορετικές κατασκευές. σε δυσκολία κάτω από σκληρό, η μεταβλητότητα της άντλησης δεν υπάρχει καθόλου, γιατί όλα ταλαντεύονται ανόητα στη σειρά και είναι αρκετά για όλα.
Άλλοι μάγοι έχουν επίσης περικοπές αντίστασης και οι μέσες αντιστάσεις στη φωτιά είναι υψηλότερες (αν και όχι πολύ, πολλά αφεντικά τις έχουν γενικά τις ίδιες).
Έχω ήδη γράψει έναν οδηγό για τον μάγο της φωτιάς μερικές φορές, κατά τη γνώμη μου, ωστόσο, σε μια δυσκολία κάτω από το μύθο, δεν έχει νόημα οι οδηγοί τώρα - υπάρχουν αρκετά για όλα όσα χρειάζεστε με ένα περιθώριο ...
Και αν παίζετε ήδη στο θρύλο, τότε προφανώς θα πρέπει να γνωρίζετε το παιχνίδι μόνοι σας. ή υποφέρει για τίποτα)

Γεια σε όλους))) Θα μοιραστώ την εμπειρία μου, έπαιξα ως μάγος του νερού μία φορά και ως νεκρό μία φορά, και στο τέταρτο κεφάλαιο συμμετέχετε στους Guardians και διαλέγετε μια άλλη κατηγορία μάγων, για παράδειγμα, έναν μάγο νεκρομάντη, και από οι φύλακες επιλέγετε τη μαγεία του νερού και έχετε τη μαγεία των δύο δυνάμεων. μπορεί να είναι χρήσιμο σε κάποιον)

Αυτό είναι τουλάχιστον το τέταρτο κεφάλαιο. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, είτε είχε ήδη συνθλίψει τα πάντα και τα πάντα με ένα παγοδρόμιο, είτε δεν είχε φτάσει καθόλου. Και όσον αφορά το δεύτερο στοιχείο ... στη συντριπτική πλειοψηφία του IMHO, είναι λογικό να πάρετε το δικό σας στοιχείο, επειδή το εγγενές στοιχείο κάτω από την ώθηση από τους φύλακες δεν χρειάζεται πλέον τίποτα απολύτως.

Το νεκρομαντείο έχει πολλές ράβδους; Και υπάρχει κανένα νόημα στις ράβδους; Με ενδιαφέρουν επίσης ορισμένες γραμμές αναζήτησης που είναι διαθέσιμες μόνο σε μάγους του νερού, για παράδειγμα, ή νεκρομάντες.

Όλοι οι μάγοι έχουν 2 επιτελεία συντεχνίας και τουλάχιστον 3 ακόμη μπορούν να αποκτηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τα πεντάγραμμα έχουν νόημα, τα κανονικά όπλα σώμα με σώμα είναι, σε ορισμένες περιπτώσεις, πιο βολικά από τα μαγικά. «Όλες» οι συντεχνίες έχουν τις δικές τους, συντεχνιακές αναζητήσεις, εκτός από τους Μάγους του Νερού.

Γενικά, έχω ήδη ξεκινήσει δέκα φορές ξανά και ξανά, θα εκφράσω οι σκέψεις σουσχετικά με τους μάγους. Ειδικά τα κεφάλαια 1-2.
Πρέπει να πω αμέσως - δεν μου άρεσαν οι μάγοι του νερού. Δεν θα σας πω γιατί, αλλά δεν μου άρεσε για καθαρά αισθητικούς λόγους. Παρά το γεγονός ότι τα ξόρκια τους ενισχύθηκαν στο assembly 66, δεν τους άρεσε να παίζουν.
Προσπαθώ να αποσπάσω το μέγιστο από όλες τις τάξεις από την αρχή ... επομένως θα περιγράψω πράγματα που μπορεί σε πολλούς να φαίνονται ασήμαντα και όχι αξιοσημείωτος, αλλά μουείναι σημαντικοί. Χωρίς ιδιαίτερο τεχνικό μέρος...

Μάγοι της φωτιάς:

Φθείρων

Μάγοι της φωτιάς - ας πούμε, τους αρέσει πολύ μόνο "αισθητικά", σαν μοναστήρι, ενδιαφέρουσες αναζητήσεις, πάθος ... ακριβέστερα τιμή και σεβασμός, Ο "ΘΑΛΑΜΟΣ" ΣΟΥ!
Αλίμονο, μια πολύ πενιχρή επιλογή από ξόρκια. Εάν ένας νεκρομαντείος και γκουρού έφερε την ισχύ του ξόρκι στο 10-12% πριν πάει στο Yarkendar ... τότε μόνο 8 βγαίνουν εδώ (ίσως δεν θυμάμαι ακριβώς τους αριθμούς, αλλά η κύρια διαφορά είναι το κύριο πράγμα).
Έπαιξα firebender στα 65 και στα 66 μου, δεν ξέρω τι άλλαξε, αλλά φαινόταν ότι στα 66 έγιναν πιο δυνατοί. Αλλά κατά κάποιο τρόπο τα ξόρκια λειτουργούν περίεργα, ειδικά η διαδικασία καύσης. Μπορεί να καεί, μπορεί να μην καεί. Δεν ξέρω τις τεχνικές λεπτομέρειες, οπότε κρίνω μόνο από τα συναισθήματά μου.
Δεν μπορώ να διαβάσω ορθογραφικά βιβλία από άλλα σχολεία. Οι Tobish αποκτούν την 6 διάνοιά τους για κύκλους μάγων της φωτιάς που διαβάζουν στη βιβλιοθήκη και τέλος. Όταν και άλλες τάξεις μπορούν επίσης να διαβάσουν τα ράφια της βιβλιοθήκης και ταυτόχρονα να αγοράσουν βιβλία από τα σχολεία τους.
Μου άρεσε η ευκαιρία να παρασκευάσω ένα φίλτρο που δίνει +10 μάνα (+5) Αποδεικνύεται πρακτικό 3 φίλτρα = 25 μάνα.
Στο μέλλον, βοηθά πολλές φορές ότι είστε μάγος της φωτιάς.
Η πανοπλία δεν είναι κακή, πολλή προστασία από τη φωτιά, λίγη από μαγεία. Μπόνους μεσαίου προσωπικού και ζώνης.
10 σταφύλια για να τα χαρίσεις στην αρχή... δροσερά.
Αλλά όλα είναι κοντά, μπορείτε να ζήσετε στο μοναστήρι
Είναι αυτός ο μάγος φανταστικόςπεράσουν το πλατό στο δεύτερο κεφάλαιο.


Νεκρομάντις:

Φθείρων

Νεκρομάντες - όλα καλά... αλλά πάρα πολύ έξτρα, όπως για μένα. Το Sactanomen και η δαιμονολογία (ειδικά η δαιμονολογία) είναι αμφιλεγόμενες δεξιότητες. Το κόστος είναι υψηλό, αλλά η χρησιμότητα είναι μέτρια. Από την άλλη, ποικιλία. Η ικανότητα να χτίζετε την κατασκευή σας με διαφορετικούς τρόπους, ας πούμε.
Παράξενα ξόρκια υποκριτικής επίθεσης... εξάντλησης για παράδειγμα (2ος κύκλος επίθεσης ρούνος). Αν ο στόχος έχει την πλάτη του στον ήρωα, είναι αδύνατο να τον χτυπήσεις, πρέπει να πλησιάσεις μέχρι να γίνεις αντιληπτός. Αλλά από την άλλη - μερικές φορές ένα ξόρκι μπορεί να επιτεθεί όχι μόνο στον στόχο, αλλά σε ολόκληρο το μάτσο τεράτων που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Με λίγα λόγια, δεν καταλαβαίνω...
Υπάρχουν ξόρκια «για πλάκα», το λέω εγώ. Η ίδια εμμονή. Σας επιτρέπει να πάρετε μια σχεδόν άπειρη προσφορά σναπ, ράιερ, καπνό και ψητό κρέας αν αναγκάσετε τις ταβέρνες να τσακωθούν.
Πρόσθετο περιεχόμενο. Αναζητήσεις και τα κύρια μέρη - που μόνο ένας νεκρομάντης μπορεί να επισκεφτεί (φυσικά, δεν είναι πολλά από αυτά, αλλά το ίδιο το γεγονός).
Μέση πανοπλία (μεταξύ πυροσβεστών και γκουρού). Το καλύτερο αρχικό προσωπικό και μια κανονική ζώνη.
Δυνατότητα «άχρηστου» περάσματος. Tobish, μπορείς να παραδώσεις οποιοδήποτε πτωματάκι στον Xardas. Και αν ενταχθείς στον Κόστια ως φοιτητής και άλλες βλακείες.
Φυσικά, δεν νιώθετε πια σαν στο σπίτι σας, αλλά υπάρχει ακόμα η ευκαιρία να μπείτε στο πλοίο και να πάρετε μπόνους ρητορική.
Το Polus είναι κρίμα.
Μπορώπεράσουν το πλατό στο δεύτερο κεφάλαιο. Gemorno, αλλά πιθανό. Την πρώτη φορά που πέρασα για νεκρομαντείο, πέρασα πλατό στη δεύτερη. Και δεν θα το ξανακάνω ποτέ αυτό. Είναι απλά κόλαση. (Η εμμονή να κάνεις τους δράκους να νικούν τα αφεντικά και να καταφέρουν να κάνουν κάποιο ισχυρό ξόρκι κύλισης ενώ το κάνουν, έως ότου αυτοί οι δράκοι σκοτώσουν το αφεντικό για να λάβουν ένα μπόνους).


Γκουρού:

Φθείρων

Γκουρού. Φυσικά, υπάρχουν ξόρκια που δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμα. Με έναν επιθετικό ρούνο του πρώτου κύκλου, θα πρέπει να περπατήσετε για πολύ καιρό.
Με στεναχωρεί που αφαίρεσαν τις όμορφες ανταύγειες από το δόρυ Πριν γίνει μια μπάλα ντίσκο.
Το δόρυ λειτουργεί καλά, συχνά ζαλίζει τους εχθρούς, κάτι που βοηθάει πολύ.
Φυσικά, δεν μπορεί κανείς να περιμένει ιδιαίτερο σεβασμό για τον Γκουρού από εκπροσώπους κανενός, εκτός από το στρατόπεδο του βάλτου.
Δεν μπορείς απλά να πας σε ένα πλοίο και σε σπίτια.
ΑΛΛΑ... φυσικά +1 μάνα κάθε μέρα. Τα μπόνους καπνίσματος είναι πολύ νόστιμα μετά τη λήψη της συνταγής από την κοιλάδα των ορυχείων. Δίνει μια πολύ καλή έκρηξη για boss fights. Εάν οι λάτρεις της κλοπής - στην αρχή ο ρούνος του ύπνου θα βοηθήσει. Μαγικά μπόνους άμυνας... τατουάζ... φαλακρό κεφάλι, πλήρες σετ.
Το 100% μπόνους ευφυΐας δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί.
Εφάπαξ μπόνους 10 μάνα από το φίλτρο.
Εδώ θέλω να σημειώσω το φθηνότερο κόστος εκπαίδευσης mana regen.
Καλή θωράκιση με ισχυρή μαγική αντίσταση και χαμηλή αντοχή στη φωτιά. Το πιο αδύναμο προσωπικό στα πρώτα στάδια, αλλά η πιο δυνατή ζώνη.
Το πιο εύκολοτο οροπέδιο στο δεύτερο κεφάλαιο περνά χάρη στη γροθιά του ανέμου.


Δεν γράφω πολλά για προσευχές. Γιατί πιστεύω ότι τα 15 μάνα είναι πολύ λίγα για να ξοδέψουμε κάρμα σε αυτά. Επομένως, προτιμώ 5 διανόηση, για όλους τους μάγους, και ειδικά για γκουρού.Και οι υπηρέτες του Innos και οι υπηρέτες του Beliar λαμβάνουν 5 νοημοσύνη ο καθένας.
Ανάμεσα σε όλους τους μάγους, δεν μπορώ να διαλέξω έναν αγαπημένο, κάθε μάγος είναι καλός με τον δικό του τρόπο. Γι' αυτό ξεκίνησα τόσες φορές από την αρχή.
Είναι πιο ευχάριστο να παίζεις πυροσβέστης, αλλά ένας γκουρού είναι πιο πρακτικός. Οι πυροσβέστες απλώς τακτοποιούνται.
Σύμφωνα με τις διαφορές κατά τη στιγμή του ταξιδιού στο Yarkendar:
Ο μάγος της φωτιάς μου είχε περίπου 360-380 μάνα και 180 διάνοια, 8 ξόρκια.
Για ένα νεκρομαντείο 380-400 μάνα, 200 διάνοια και 12 ξόρκι δύναμη.
Για τον γκουρού, αποδείχθηκαν περίπου 400-420 μάνα, 210 διάνοια και 11 (12) δύναμη ορθογραφίας.
Δεν ξέρω γιατί υπάρχει τέτοιο κενό, δεν ξέρω. Φαίνεται ότι δεν θα έπρεπε να υπάρχει τέτοια διαφορά (ειδικά όσον αφορά την ευφυΐα) στην πράξη ... αλλά έτσι μου βγήκε.

Mb αργότερα θα ρίξω με στιγμιότυπα οθόνης για σαφήνεια.

όλα εξαρτώνται από την πολυπλοκότητα - επομένως δεν έχει σημασία.

Λοιπόν, έγραψα σκληρά. Ο μύθος είναι πολύ ιδρωμένος για μένα, αλλά ο μέσος όρος δεν είναι πλέον ενδιαφέρον.

Το "κάψιμο" δεν λειτουργεί ακόμα όπως θέλει ο Trazege (δεν θα μπορούσε να συνδεθεί με το inte... γι' αυτό οι Firebenders εξακολουθούν να είναι "βαρετοί"). Τώρα το "καίγεται" έχει το default 50 damage του αρχικού παιχνιδιού... 5 τικ των 50... δηλ. όταν η άμυνα του στόχου είναι πάνω από 50 - δεν προκαλεί ζημιά.

Έτσι, εάν υπήρχε προεπιλεγμένη ζημιά, τότε θα ήταν πάντα εκεί. Στην 65η συνέλευση, η καύση ήταν σταθερή. Και τώρα συχνά δεν υπάρχει καθόλου ζημιά από το κάψιμο. Cast - υπάρχει σημειακή ζημιά, αλλά δεν υπάρχουν κρότωνες. 50:50 όπως θα το είχε η τύχη.

Έτσι, εάν υπήρχε προεπιλεγμένη ζημιά, τότε θα ήταν πάντα εκεί. Στην 65η συνέλευση, η καύση ήταν σταθερή. Και τώρα συχνά δεν υπάρχει καθόλου ζημιά από το κάψιμο. Cast - υπάρχει σημειακή ζημιά, αλλά δεν υπάρχουν κρότωνες. 50:50 όπως θα το είχε η τύχη.

Δεν ξέρω τι εσύ...

1. Το «Burning» είναι διαφορετικό για τη μαγεία και τα τέρατα.
2. Η ζημιά "καίγεται" είναι 5 κρότωνες των 50 ζημιά = 250.

Καμία τύχη / καμία τύχη - όχι.
Υπάρχει πραγματικά κάτι τέτοιο όπως μείωση της προστασίας ... έως και 50%. Δηλαδή, για παράδειγμα, στο " βέλος πυρός"10% μείωση ανά cast (αν και δεν ξέρω αν δουλεύει πάντα)... 5 casts = μείον 50% πυροπροστασία... αν αυτή η μείωση μειώσει την άμυνα του στόχου κάτω από 50 μονάδες - ξεκινά το "κάψιμο", οφκ, να δουλέψεις.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη