Πέρασμα του παιχνιδιού gut te rop μαγικό κουτί. Πέρασμα του παιχνιδιού Κόψτε το σχοινί. Περνώντας Κόψτε τα επίπεδα σχοινιού

Παιχνίδια στον υπολογιστήσήμερα είναι ουσιαστικά ο πιο δημοφιλής τρόπος ψυχαγωγίας - προσφέρουν διασκεδαστικές ιστορίες, διαδραστικότητα, την ευκαιρία να δείξουν τόσο σωματικές όσο και πνευματικές ικανότητες και πολλά άλλα. Ωστόσο, δεν υπάρχει πάντα χρόνος για να εγκαταστήσετε ένα πλήρες παιχνίδι, να βυθιστείτε σοβαρά σε αυτό, να σκεφτείτε το απόσπασμα. Για τέτοιες στιγμές, υπάρχουν μικρά παιχνίδια για κινητά που μπορούν να σας διασκεδάσουν και να σας διασκεδάσουν, ενώ φορτώνουν πολύ γρήγορα και δεν απαιτούν σχεδόν καθόλου χρόνο από εσάς. Μπορείτε να ξεκινήσετε να παίζετε ανά πάσα στιγμή, να σταματήσετε ανά πάσα στιγμή, να αποθηκεύσετε ή να διακόψετε το παιχνίδι χωρίς συνέπειες. Ένα από τα πιο ξεκάθαρα παραδείγματα παιχνίδια για κινητά, που μπορεί να βρει κανείς σε smartphone και tablet, ακόμα και σε φορητούς υπολογιστές και προσωπικούς υπολογιστές, είναι το Cut the Rope. Το πέρασμα αυτού του παιχνιδιού απαιτεί από εσάς να ταυτόχρονα και λογική σκέψη, και χειρωνακτική επιδεξιότητα.

Τι είναι το Cut the Rope;

Πολλοί χρήστες που δεν έχουν παίξει ακόμα αυτό το έργο arcade θα θέλουν αμέσως να μάθουν τι είναι το Cut the Rope. Το πέρασμα αυτού του παιχνιδιού αποτελείται από ένα μεγάλο αριθμό μικρών επιπέδων μιας οθόνης. Ο στόχος σας είναι να ταΐσετε το τέρας Om Nom με ένα γλειφιτζούρι. Αλλά πώς να το κάνουμε; Όλα είναι ήδη πολύ πιο περίπλοκα εδώ, γιατί στο Cut the Rope το πέρασμα είναι εξαιρετικά διαφορετικό.

Περνώντας Κόψτε τα επίπεδα σχοινιού

Αυτό το έργο έχει αποκτήσει τέτοια δημοτικότητα που οι προγραμματιστές δεν κουράζονται να δημιουργούν νέα εξαρτήματα και προσθήκες σε αυτά. Όπως είναι φυσικό, σε όλες τις εκδόσεις του Cut the Rope, το πέρασμα, ή μάλλον, η αρχή του, παραμένει αμετάβλητο.

Στην οθόνη του επιπέδου βρίσκεται το τέρας Om-Nom, που θέλει πολύ να πάρει ένα γλειφιτζούρι κρεμασμένο σε ένα σχοινί. Και πρέπει να κόψετε αυτό το σχοινί έτσι ώστε το γλειφιτζούρι να μπει κατευθείαν στο στόμα του Om-Nom. Στο πρώτο επίπεδο, για παράδειγμα, χρειάζεται απλώς να σύρετε το δάχτυλό σας στην οθόνη αφής του smartphone ή του tablet σας όπου βρίσκεται το σχοινί για να το κόψετε. Ωστόσο, περαιτέρω επίπεδα θα είναι πολύ πιο δύσκολα - θα πρέπει να αλληλεπιδράσετε διάφορα είδη, σκεφτείτε τη σειρά κοπής των σχοινιών και ποιες συνέπειες θα οδηγήσει αυτό. Γενικά, οι προγραμματιστές έχουν αρκετή φαντασία για να εξασφαλίσουν ότι κάθε επίπεδο είναι συναρπαστικό και μοναδικό. Φαίνεται ακόμη πιο απίστευτο υπό το πρίσμα του γεγονότος ότι υπάρχουν ήδη τέσσερις εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού και καθεμία από αυτές έχει πλήρη κεφάλαια που περιέχουν 25 επίπεδα η καθεμία. Για παράδειγμα, σε ΑΥΘΕΝΤΙΚΗ ΕΚΔΟΧΗπαιχνίδια κάθε κεφάλαιο είναι ένα κουτί διάφορα είδηυλικά στα οποία διαδραματίζεται η δράση. Και συνολικά υπάρχουν 16 κουτιά, δηλαδή συνολικά - 400 επίπεδα. Εντυπωσιακό, έτσι δεν είναι; Στο Cut the Rope-2, το πέρασμα δεν θα σας φαίνεται επίσης σύντομο, αν και υπάρχουν πολύ λιγότερα επίπεδα - μόνο 150.

Επιτεύγματα

Τόσο στο πρώτο μέρος, όσο και στο Cut the Rope-2, η ολοκλήρωση των επιπέδων απέχει πολύ από το μόνο καθήκον σας. Για παράδειγμα, μπορείτε επίσης να συλλέξετε επιτεύγματα. Μερικά από αυτά θα τα αποκτήσετε ούτως ή άλλως - για παράδειγμα, συλλέξτε πενήντα αστέρια για επίπεδα. Μπορείτε να ολοκληρώσετε κάθε επίπεδο μέσα διαφορετική ώρα, και αν πληροίτε το βέλτιστο, τότε θα σας δοθούν τρία αστέρια, αν όχι - φυσικά, λιγότερα.

Αντίστοιχα, αν περάσετε πενήντα επίπεδα με το χειρότερο αποτέλεσμα, θα συνεχίσετε να έχετε αυτό το επίτευγμα. Υπάρχουν όμως μερικά που πρέπει να δουλέψουν. Για παράδειγμα, μπορείς να αναγκάσεις τον Om-Nom να ανοίξει το στόμα του μάταια, δηλαδή να κάνει το γλειφιτζούρι να είναι δίπλα του, αλλά όχι σε αυτόν. Κάντε το δέκα φορές και θα έχετε το επίτευγμα. Γενικά, θα έχετε κάτι να δουλέψετε - τα επιτεύγματα αραιώνουν τέλεια το πέρασμα του παιχνιδιού Cut the Rope.

μίνι παιχνίδι

Όταν φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο στο Cut the Rope, αποκτάτε πρόσβαση σε ένα μίνι παιχνίδι στο οποίο μπορείτε επίσης να κάνετε ένα διάλειμμα από το κόψιμο σχοινιών. Σε αυτό το μίνι παιχνίδι, θα μπορείτε επιτέλους να ελέγξετε τον Om Nom, ο οποίος θα κυνηγήσει καραμέλα. Φυσικά, οι αράχνες θα προσπαθήσουν να παρέμβουν μαζί του, καθώς και άλλα εμπόδια, οπότε θα χρειαστεί να τις αποφύγετε επιδέξια. Τα αστέρια απονέμονται επίσης για το μίνι παιχνίδι, ανάλογα με το πόσο καλά πετύχετε.

Αναζήτηση εικόνων

Το παιχνίδι έχει επίσης ένα άλλο χαρακτηριστικό που το κάνει πολύ πιο ποικίλο και διασκεδαστικό. Έχετε μια ξεχωριστή οθόνη με μια συλλογή εικόνων. Δυστυχώς, στην αρχή του παιχνιδιού είναι όλοι γκρίζοι, δηλαδή δεν έχουν εικόνες πάνω τους. Ο στόχος σας είναι να τα βρείτε ώστε η γκαλερί σας να γίνει φωτεινή και πολύχρωμη και να θαυμάσετε τα έργα τέχνης με το αγαπημένο σας τέρας Om Nom. Θα πρέπει να πούμε αμέσως ότι σχεδόν όλες οι εικόνες είναι κρυμμένες σε διάφορα επίπεδα του παιχνιδιού και πρέπει να τις βρείτε στη διαδικασία, ώστε να προστεθούν στη συλλογή σας. Και μόνο η εικόνα νούμερο ένα, που απεικονίζει τον Om-Nom σε μια φούσκα να πετάει μετά από μια καραμέλα, θα πρέπει να την πάρετε διαφορετικά. Για να εμφανιστεί αυτή η εικόνα στη συλλογή σας, θα πρέπει να κάνετε like σε αυτό το παιχνίδι στο Facebook. Το έργο είναι εξαιρετικά απλό, αλλά δεν είναι προφανές, έτσι πολλοί παίκτες δυσκολεύονται με τη συγκεκριμένη εικόνα.

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με Walkthrough of Cut the Rope, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιείτε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για δράση. Αναλυτικά τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσετε για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. έκοψε το σκοινί. Στα πιο δύσκολα μέρη, προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Κόψτε το σχοινίδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Κουτί από χαρτόνι

Επίπεδο 1 - κόψτε το σχοινί

Επίπεδο 2 - κόψτε τα σχοινιά ένα προς ένα

Επίπεδο 3 - κόψτε τα σχοινιά ένα προς ένα, φτάστε στο στόμα του βατράχου.

Επίπεδο 4 - κόψτε το πάνω σχοινί, δεξιά, αριστερά. Ακολουθούμε τη σειρά.

Επίπεδο 5 - κόβουμε το σχοινί που είναι συνδεδεμένο ακριβώς πάνω από τη φούσκα, περιμένουμε τη στιγμή που η φούσκα είναι πάνω από δύο αστέρια, το σκάμε.

Επίπεδο 6 - κόβουμε το σχοινί, πετάμε με τη φούσκα στο αστέρι, και πάλι σκάμε τη φούσκα.

Επίπεδο 7 - όλα είναι εξαιρετικά απλά εδώ. Κόβουμε τα σχοινιά προς τη σωστή κατεύθυνση.

Επίπεδο 8 - το γλειφιτζούρι μας αιωρείται - κόβουμε το σχοινί όταν είναι στην αριστερή πλευρά. Μετά από αυτό, με αδράνεια, το γλειφιτζούρι θα χτυπήσει τη φούσκα, θα απογειωθεί και θα συλλάβουμε το τελευταίο αστέρι. Σπάμε τη φούσκα.

Επίπεδο 9 - κόβουμε το σχοινί στη μέση, λίγο αργότερα το αριστερό και, ενώ η φούσκα μας πετά κάτω από τον βάτραχο, κόβουμε το τελευταίο.

Επίπεδο 10 - εμφανίστηκαν ζώνες που σημειώθηκαν με μπλε περίγραμμα. Κόψαμε το πρώτο σχοινί, μετά εμφανίστηκε και ούτω καθεξής στο στόμιο του γλυκού δοντιού.

Επίπεδο 11 - με την ίδια μέθοδο φτάνουμε στο αστέρι στο επόμενο επίπεδο, δεν θα υπάρξουν δυσκολίες.

Επίπεδο 12 - δύο σχοινιά τεντώνονται στο όριο. Κόβουμε το κάτω μέρος - το γλειφιτζούρι πετά στο περίγραμμα, τότε όλα είναι λογικά.

Επίπεδο 13 - όταν το γλειφιτζούρι είναι πάνω από τη δεξιά φούσκα, κόψτε το κοντό σχοινί, σκάστε τη φούσκα, απογειωθείτε ξανά και βρεθούμε στο στόμα του βατράχου.

Επίπεδο 14 - κόψτε, απογειώστε το περίγραμμα, σκάστε τη φούσκα.

Επίπεδο 15 - δεν χρειάζονται σχοινιά εδώ. Μόλις η φούσκα βρεθεί στην περιγραφόμενη περιοχή, κόβουμε αμέσως τα σχοινιά που έχουν εμφανιστεί για να μην παρεκκλίνουμε από την πορεία.

Επίπεδο 16 - πρέπει να αποτρέψετε το σπάσιμο της καραμέλας στις αιχμές. Απλώς ρυθμίστε το πιο κοντό σχοινί, μετά αυτό που βρίσκεται πάνω από το υπόλοιπο και ξανά το πάνω. Πρέπει όμως να λάβετε υπόψη την ταχύτητα με την οποία κάνετε όλα τα παραπάνω.

Επίπεδο 17 - εδώ πρέπει να κόψετε τα τρία μικρότερα σχοινιά με τη σειρά, αφήνοντας μόνο το μακρύ. Επιλέξτε μια στιγμή για αυτό.

Επίπεδο 18 - κόψτε αμέσως ολόκληρη την αριστερή πλευρά, μαντέψτε τη στιγμή και κόψτε τα πάνω με τη σειρά τους.

Επίπεδο 19 - κόψτε το σχοινί κάτω από το περίγραμμα, απογειώστε, πάρτε ένα νέο σχοινί και σκάστε τη φούσκα.

Επίπεδο 20 - με δύο δάχτυλα κόβουμε και τα δύο σχοινιά, το ίδιο και με τα επόμενα.

Επίπεδο 21 - απαλλαγείτε από το σχοινί που βρίσκεται στην κάτω αριστερή γωνία - παίρνουμε ένα αστέρι στα δεξιά. Κόβουμε το δεύτερο κάτω, μετά τα υπόλοιπα δύο ταυτόχρονα και μέχρι να φτάσει η φούσκα στον βάτραχο, το σκάμε.

Επίπεδο 22 - κόψτε το αριστερό, σκάστε αμέσως τη φούσκα, κόψτε το σχοινί από πάνω, όντας κάτω από το αστέρι, κόψτε το τελευταίο και σκάστε τη φούσκα.

Επίπεδο 23 - κόψτε τα δύο πάνω σχοινιά, το πάνω στη δεξιά πλευρά για να πάρετε το δεύτερο αστέρι και το τελευταίο σχοινί από πάνω. Ευθυγραμμίζουμε με τη βοήθεια μιας φούσκας και τα δύο σχοινιά που έχουν απομείνει και τα κόβουμε.

Επίπεδο 24 - εδώ πρέπει να εργαστείτε γρήγορα, κατά προτίμηση και με τα δύο χέρια. Για να ξεκινήσετε τη λειτουργία είναι η συντομότερη και σχεδόν αμέσως δύο πλευρές.

Επίπεδο 25 - ξεφορτωθείτε τα δεσμά, πέσε στη φούσκα, ελευθερώσου ξανά από τα σχοινιά και, έχοντας φτάσει στο αστέρι πάνω, σκάσε τη φούσκα. Τι να κάνεις στο τέλος, νομίζω, θα καταλάβεις.

κουτί από κουρέλι

Επίπεδο 1 - κάντε κλικ στο μαξιλάρι για να φυσήξετε στο γλειφιτζούρι.

Επίπεδο 2 - χαμηλώστε το γλειφιτζούρι στη φούσκα και με τη βοήθεια μαξιλαριών (μαλακά, ελαφρά) κατευθύνετε το στα πλάγια προς τα αστέρια και προς τον ίδιο τον βάτραχο.

Επίπεδο 3 - κάντε κλικ στο μαξιλάρι, μπείτε στη φούσκα, κόψτε το πλευρικό σχοινί - το γλειφιτζούρι στη φούσκα πρέπει να ισιώσει. Σπάμε τη φούσκα, κάνουμε κλικ στο μαξιλάρι.

Επίπεδο 4 - με τη βοήθεια ενός μαξιλαριού παραδίδουμε ένα γλειφιτζούρι κατά μήκος των περιγραμμάτων, τότε είναι λογικό.

Επίπεδο 5 - κόψτε μεθοδικά τα σχοινιά ένα-ένα (με αύξουσα σειρά, από μικρότερο σε μεγαλύτερο) και στο τέλος, ήδη στο τελευταίο σχοινί, πατήστε το μαξιλάρι για να παραδώσετε την καραμέλα στο στόμα του βατράχου.

Επίπεδο 6 - δεκάδες φυσαλίδες και τέσσερα μαξιλάρια. Εδώ είναι η θέση της επινοητικότητας και της εφευρετικότητάς σας. Προσπαθήστε να συλλάβετε κάθε αστέρι, είναι δύσκολο να το περιγράψω.

Επίπεδο 7 - εδώ πρέπει να πιάσετε τη στιγμή για να απαλλαγείτε από το πιο κοντό σχοινί. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε μαξιλάρια που θα ταλαντεύουν τα σχοινιά και την ίδια την καραμέλα. Στη συνέχεια, κόψτε προσεκτικά τα υπόλοιπα σχοινιά.

Επίπεδο 8 - προσέξτε την αιχμηρή δοκό. Σκεφτείτε τη στιγμή για δράση. Για να ξεκινήσετε, σπάστε το σχοινί, χρησιμοποιήστε το μαξιλάρι για να κατευθύνετε τη φούσκα στο περίγραμμα, σκάστε τη φούσκα σε μια ασφαλή στιγμή και σκίστε το σχοινί.

Επίπεδο 9 - εδώ πρέπει να κόψετε το σχοινί πριν η αράχνη φτάσει στην καραμέλα.

Επίπεδο 10 - φτάνουμε στη φούσκα και δύο περιγράμματα. Απαλλαγούμε από την αράχνη στα δεξιά, ευθυγραμμίζουμε πάνω από το αστέρι, κόβουμε την αράχνη που έχει απομείνει και σκάμε τη φούσκα πριν να είναι πολύ αργά. Στην κούνια κόβουμε το σχοινί.

Επίπεδο 11 - ταυτόχρονα τη λειτουργία δύο τεντωμένων σχοινιών, που είναι πάνω από τον βάτραχο, επίσης μην ξεχνάτε τα άλλα δύο. Φτάνουμε στο περίγραμμα στη φούσκα, το σκάμε και την κατάλληλη στιγμή πηδάμε στο στόμιο του πράσινου γλυκού.

Επίπεδο 12 - μια σειρά από μαξιλάρια είναι τοποθετημένη από πάνω - χρησιμοποιήστε τα για να μετακινήσετε την καραμέλα στον βάτραχο. Κόβουμε ένα κοντό σχοινί και κάνουμε κλικ στα μαξιλάρια καθώς κινείται η καραμέλα.

Επίπεδο 13 - κόψτε το αριστερό σχοινί - πάρτε ένα αστέρι. Το σχοινί στο οποίο ταλαντευόμαστε τώρα πρέπει να κοπεί έτσι ώστε το γλειφιτζούρι να μπει στο περίγραμμα και κατά μήκος του δεύτερου αστερίσκου από κάτω. Με αδράνεια, το γλειφιτζούρι μας στη φούσκα θα σκάσει τις υπόλοιπες φυσαλίδες και θα ισιώσει ακριβώς κάτω από τον βάτραχο. Κόψτε την αράχνη.

Επίπεδο 14 - απαλλαγείτε από τα δύο αριστερά σχοινιά σχεδόν ταυτόχρονα - έτσι παίρνουμε δύο αστέρια. Στη συνέχεια κόβουμε τα υπόλοιπα σχοινιά, εκτός από αυτό που βρίσκεται στη μέση - έτσι θα φτάσουμε στο αριστερό περίγραμμα και θα πάρουμε το τελευταίο αστέρι.

Επίπεδο 15 - κόβουμε τα δύο κάτω σχοινιά, μετά το δεξί - πέφτουμε στη φούσκα. Κόβουμε ένα άλλο σχοινί (αυτό χωρίς αράχνη), χρησιμοποιούμε ένα μαξιλάρι για να κατευθύνουμε τη φούσκα στο αστέρι, σπάμε το σχοινί και, έχοντας πάρει το τελευταίο αστέρι, σκάμε τη φούσκα. Πρέπει να αρχίσετε αμέσως να πιέζετε το μαξιλάρι έτσι ώστε η καραμέλα να πέσει στο στόμα του βατράχου.

Επίπεδο 16 - εμφανίστηκαν αστέρια με χρονόμετρο. Πρέπει να τους προσεγγίσετε πριν τελειώσει ο καθορισμένος χρόνος.

Επίπεδο 17 - απαλλαγείτε από τα δεσμά εγκαίρως, χωρίς να χάσετε ταχύτητα.

Επίπεδο 18 - σπάστε το σχοινί και πετάξτε με τη φούσκα στο μαξιλάρι, με το οποίο κατευθύνουμε την καραμέλα στην αντίθετη πλευρά του χάρτη.

Επίπεδο 19 - κόψτε το σχοινί κάτω από τα αστέρια με ένα χρονόμετρο, σκάστε τη φούσκα - το γλειφιτζούρι πρέπει να πέσει στη θηλιά. Μετά από αυτό, πρέπει να σπάσετε το σχοινί πριν η καραμέλα περάσει από το στόμα του βατράχου.

Επίπεδο 20 - ξεφορτωθείτε τα δύο αριστερά σχοινιά, μετά από το επάνω και η καραμέλα μας θα πάρει τα υπόλοιπα αστέρια με ταχύτητα. Ευθυγραμμισμένοι, κόψτε το σχοινί.

Επίπεδο 21 - κάντε κλικ στο μαξιλάρι, πάρτε ένα αστέρι, κόψτε το σχοινί, μπείτε στη φούσκα. Έχοντας φτάσει στο μαξιλάρι στη φούσκα, κατευθύνουμε το γλειφιτζούρι με το μαξιλάρι προς τον βάτραχο.

Επίπεδο 22 - κόψτε αμέσως και τα δύο σχοινιά και χρησιμοποιήστε το κάτω μέρος και μετά το μεσαίο μαξιλάρι για να φτάσετε στα δύο επάνω περιγράμματα. Στη συνέχεια κόβουμε το σωστό σχοινί.

Επίπεδο 23 - επιλέξτε μία από τις δύο κατευθύνσεις, χρησιμοποιήστε μαξιλάρια. Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχουν δυσκολίες εδώ.

Επίπεδο 24 - κάντε κλικ στο μαξιλάρι έτσι ώστε η φούσκα να αποκλίνει σε αρκετή γωνία, μετά από την οποία σπάμε τη φούσκα και πιέζουμε δυνατά στο κάτω μαξιλάρι έτσι ώστε το γλειφιτζούρι να περιγράφει ένα ημικύκλιο.

κουτί αλουμινίου

Επίπεδο 1 - μετακινούμε τους συνδετήρες, κολλάμε στα αστέρια.

Επίπεδο 2 - τοποθετήστε τους συνδετήρες λίγο πιο πάνω από τη μέση και σπάστε το σχοινί.

Επίπεδο 3 - μετακινούμε το περίγραμμα με συνδετήρες πιο κοντά στο γλειφιτζούρι, σπάμε ένα από τα σχοινιά, στη συνέχεια απελευθερώνουμε τη φούσκα ψηλότερα και βοηθάμε στην παράδοση του γλειφιτζούρι με τη βοήθεια ενός μαξιλαριού.

Επίπεδο 4 - μετακινήστε το γλειφιτζούρι στη φούσκα, τραβήξτε το προσεκτικά ανάμεσα σε δύο αιχμηρά δοκάρια.

Επίπεδο 5 - μετακινήστε τους επάνω και κάτω συνδετήρες στην αντίθετη πλευρά, σκίστε το σχοινί από πάνω. Δεν είναι πια δύσκολο.

Επίπεδο 6 - δεν υπάρχει υποδοχή για πέρασμα. Απλά να είστε προσεκτικοί και να είστε γρήγοροι.

Επίπεδο 7 - παραλείπουμε τη φούσκα μέσα από πολλά περιγράμματα.

Επίπεδο 8 - μετακινούμε εντατικά τους συνδετήρες, γεγονός που θα οδηγήσει στην αιώρηση του σχοινιού (θα πάρουμε δύο αστέρια). Τοποθετούμε συνδετήρες στη μέση και κόβουμε το πάνω σχοινί.

Επίπεδο 9 - ενώ η φούσκα πετάει, πρέπει να απομακρύνετε και τους τρεις συνδετήρες από το κέντρο, έτσι ώστε η φυσαλίδα να μην πέσει στο περίγραμμα. Έχοντας πάρει το κορυφαίο αστέρι, σκάμε τη φούσκα - πριν από αυτό, πρέπει να αντικαταστήσετε το τελευταίο κούμπωμα κάτω από το γλειφιτζούρι. Σταδιακά κατεβάζουμε το γλειφιτζούρι κατά μήκος των περιγραμμάτων.

Επίπεδο 10 - χαμηλώστε τους συνδετήρες αρκετά από τη μέση, τοποθετήστε τους επάνω συνδετήρες στη μέση και σπάστε το σχοινί. Παίρνουμε τα αστέρια στο πλάι.

Επίπεδο 11 - κατεβάστε εναλλάξ τους συνδετήρες, φτάστε στον βάτραχο.

Επίπεδο 12 - εδώ πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μαξιλάρι (μετακινήστε απότομα τους συνδετήρες έτσι ώστε το σχοινί να τεντωθεί).

Επίπεδο 13 - χαμηλώστε το γλειφιτζούρι στη φούσκα και χρησιμοποιήστε το μαξιλάρι για να το φυσήξετε προς τα δοκάρια. Ταυτόχρονα, πρέπει να σηκώσετε το συνδετήρα προς τα πίσω.

Επίπεδο 14 - αποφεύγουμε τον ηλεκτρισμό, επιλέγοντας τη στιγμή να σπάσουμε το σχοινί.

Επίπεδο 15 - κόψτε το σχοινί, χρησιμοποιήστε το επάνω μαξιλάρι για να κρατήσετε τη φούσκα σωστό επίπεδο, και το πλάι - για να μεταφέρετε τη φούσκα στο περίγραμμα.

Επίπεδο 16 - κόψτε ομαλά το δεξί σχοινί και σχεδόν αμέσως το αριστερό - το γλειφιτζούρι θα περιγράψει τον κύκλο. Είναι καλύτερο να κόβετε με ένα δάχτυλο.

Επίπεδο 17 - μετακινήστε μεθοδικά το γλειφιτζούρι με τη μεταφορά του μέσα από τα περιγράμματα και τη χρήση μαξιλαριών φυσήματος. Όλα είναι εξαιρετικά απλά.

Επίπεδο 18 - πρώτα, φυσήξτε τη φούσκα με ένα πλαϊνό μαξιλάρι για να αποκτήσετε το πρώτο αστέρι. Επιλέγουμε τη στιγμή που σταματά η παροχή ηλεκτρικού ρεύματος και σκάμε τη φούσκα. Περιμένουμε, σκίζουμε το σχοινί και ανεβαίνουμε στη φούσκα. Με το μεσαίο μαξιλάρι κρατάμε τη φούσκα ανάμεσα στις δύο ροές μέχρι να εξαφανιστούν οι τελευταίες. Για να σηκώσουμε τη φούσκα, χρησιμοποιούμε το ίδιο σχήμα.

Επίπεδο 19 - φυσάμε, περιμένουμε, κόβουμε - όλα είναι ίδια με πριν.

Επίπεδο 20 - χαμηλώστε προσεκτικά και τους δύο συνδετήρες, σπάστε τα σχοινιά και ούτω καθεξής.

Επίπεδο 21 - χρησιμοποιήστε μαξιλάρια για να μετακινήσετε την καραμέλα μέσα από ένα σύννεφο φυσαλίδων.

Επίπεδο 22 - το επίπεδο έχει εντοπιστεί.

Επίπεδο 23 - πρώτα απελευθερώνουμε τη φούσκα προς τα πάνω, κόβουμε αμέσως το δεξί σχοινί, περιμένουμε να σβήσει η τροφοδοσία - σκάσε τη φούσκα και αμέσως κόβουμε το σχοινί από το αριστερό κύκλωμα.

Επίπεδο 24 - όταν οι αιχμηρές δοκοί επιλέγουν την πιο πλεονεκτική θέση, κόβουμε πρώτα το πρώτο και μετά το δεύτερο σχοινί. Δεν είναι πια δύσκολο.

Επίπεδο 25 - κόβουμε το σχοινί και προωθούμε τη φούσκα με μαξιλάρια μετά τα δύο ηλεκτρόδια. Όταν η φούσκα αρχίσει να επιστρέφει, πρέπει να κατευθύνετε τη φούσκα με τα πλαϊνά μαξιλάρια.

Ένα παιχνίδι που κέρδισε γρήγορα τη δημοτικότητά του ανάμεσα σε εκατομμύρια ανθρώπους - Cut the rope Δώρο διακοπών 2013 (Cut the rope).Το παιχνίδι βρίσκεται στην Odnoklassniki. Το παιχνίδι είναι ενδιαφέρον και απίστευτα διασκεδαστικό. Τα παιχνίδια Android είναι ένα είδος διαδικτυακών παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Τις περισσότερες φορές, για τέτοια παιχνίδια, δεν είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε πρόσθετα στοιχεία στον υπολογιστή. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο παιχνίδι απευθείας μέσω κοινωνικό δίκτυοκαι από οποιαδήποτε συσκευή.

Σήμερα, τα παιχνίδια Android στον κόσμο είναι απίστευτα δημοφιλή. Υπάρχουν παιχνίδια που παίζονται ήδη από δεκάδες εκατομμύρια χρήστες. Είναι ενδιαφέρον ότι τέτοια παιχνίδια έχουν ορισμένες ομοιότητες με παραδοσιακά παιχνίδιαγια Android πάντως έχουν κάποιες διαφορές. Αυτό το παιχνίδι σίγουρα δεν θα σας κάνει να βαρεθείτε και να στεναχωρηθείτε.

Αυτή τη στιγμή, περισσότεροι από πέντε εκατομμύρια άνθρωποι το παίζουν. Καλέστε τους φίλους σας και λάβετε κέρματα για αυτούς, τα οποία είναι απαραίτητα για να ανοίξετε νέα επίπεδα. Αυτό είναι ένα άλλο παιχνίδι από την κατηγορία "Time killer". Δεν έχω τίποτα να κάνω ή βαρέθηκα - Cut the rope Δώρο διακοπών 2013 (Cut the rope)θα σε βοηθάει πάντα. Πριν κοιτάξουμε απαντήσεις σε όλα τα επίπεδα Κόψτε το σχοινί Δώρο διακοπών 2013 (Κόψτε το σχοινί), σας συνιστούμε να προσπαθήσετε να περάσετε το επίπεδο μόνοι σας, γιατί το παιχνίδι δεν είναι πραγματικά δύσκολο και ενδιαφέρον. Καλή τύχη.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη