Artifact παιχνιδιού με κάρτες Dota 2. Το Artifact είναι ένα νέο παιχνίδι καρτών από τη valve. Γιατί η έννοια της Πρωτοβουλίας είναι τόσο σημαντική

Η Valve είναι μια μεγάλη ιδιωτική εταιρεία που έχει κυκλοφορήσει παιχνίδια όπως: Left 4 Dead, η σειρά Half-Life, Portal παιχνίδια παζλ, η σειρά Counter-Strike (CS) πρώτου προσώπου shooter και ίσως το πιο μακροχρόνιο έργο για πολλούς παίκτες Ομαδικό Φρούριο 2. Όλα άφησαν ένα σταθερό σημάδι στον κλάδο. Τα τελευταία επτάμισι χρόνια, η Valve ήταν απασχολημένη με την επανεπεξεργασία υπαρχουσών ιδεών, μετατρέποντάς τις σε μακροπρόθεσμα έργα που μπορούν να αποφέρουν εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια στη Valve. Επιπλέον, το Steam φέρνει στην εταιρεία περίπου το 30% όλων των πωλήσεων στην υπηρεσία.

Η Valve βγάζει ένα κολοσσιαίο χρηματικό ποσό. Τα ακριβή ποσά δεν είναι γνωστά, γιατί Η Valve είναι ιδιωτική εταιρεία και δεν υποχρεούται να δημοσιεύει οικονομικές καταστάσεις. Αν συνυπολογίσουμε τις πωλήσεις παιχνιδιών μέσω της υπηρεσίας, το κοινό των Dota 2, TF2 και CS:GO, η εταιρεία θα πρέπει να λαμβάνει αρκετά μεγάλα χρηματικά ποσά, περίπου ενάμιση δισεκατομμύριο το χρόνο.

Μέρος των κεφαλαίων πηγαίνει σε λειτουργικά έξοδα. Το άλλο μέρος είναι για αναβάθμιση και πειραματισμό με VR, πρωτότυπα και άλλο φουτουριστικό υλικό. Ακόμα για επανεπένδυση και άλλες εξελίξεις. Ένα μάλλον εύλογο (λογικό) ερώτημα προκύπτει - πόσα χρήματα απομένουν για παιχνίδια;
Κρίνοντας από την τελευταία ανακοίνωση του Valve - ένα παιχνίδι με κάρτες στο σύμπαν Dota2, η Valve έχει λίγα χρήματα για την παραγωγή παιχνιδιών. Δεν αρκεί που η Valve είναι έτοιμη να πιάσει την αγορά των παιχνιδιών με κάρτες, που τα τελευταία χρόνια έχουν κυκλοφορήσει από όλους και από όλους.

Στο πλαίσιο των ειδήσεων ότι οι βετεράνοι εγκαταλείπουν τη Valve, ιδιαίτερα εκείνοι που εργάστηκαν σε σενάρια, ειδήσεις όπως αυτή, εγείρουν ερωτήματα σχετικά με το τι κάνουν στην πραγματικότητα οι προγραμματιστές παιχνιδιών στην ίδια τη Valve; Όχι μηχανικοί, καλλιτέχνες και μοντελιστές, αλλά εκείνοι οι άνθρωποι που επινοούν απευθείας το σχεδιασμό παιχνιδιών,

Νέος Παιχνίδι καρτών Artifactαπό τη Valve είναι η σωστή απόφαση. Απροσδόκητο, αλλά εντελώς ουσιαστικό. Ειδικά από τη στιγμή που η Valve κάλεσε τον Sean Plott, γνωστό και ως Day9, να ηγηθεί των streams. Ο Sean είναι γνωστός ότι τον παρακολουθούν μεγάλος αριθμός παικτών του Hearthstone. Δεν έχουν μόνο έναν κουλ παρουσιαστή, αλλά και έναν που παρακολουθείται από το κοινό του διαγωνιστικού παιχνιδιού τράπουλας. Το πιο σημαντικό είναι ότι θα παιχτεί το παιχνίδι με κάρτες Dota. Γιατί; Επειδή αυτό το παιχνίδι έχει μεγάλο κοινό, αλλά και καλή γνώση.

Ωστόσο, τέτοια είναι η βιομηχανία - αρένα multiplayer, παιχνίδια καρτών, esports-esports-esports. Βρήκε χρυσωρυχείο η βιομηχανία και το σφυροκοπούν μέχρι να φθαρούν οι αξίνες. Και η Valve επενδύει επίσης σε τεχνολογία που μπορεί να αλλάξει το παιχνίδι στην πορεία, η οποία θα μπορούσε να γίνει ανάλογο της Dota του 2020, με νέες αισθήσεις που αντικαθιστούν τα διογκωμένα μάτια από τους κύριους συνδυασμούς.

Στο μεταξύ, το κοινό της Dota ξοδεύει εκατοντάδες εκατομμύρια σε καλλυντικές βελτιώσεις και άλλα προνόμια, Η Valve θα ασχοληθεί με την Dota. Παιχνίδια με κάρτες, κόμικς, ειδώλια, καπέλα, κύπελλα, αφίσες, μπιχλιμπίδια, βίντεο και άλλα. Άλλωστε, ο κύριος στόχος κάθε επιτυχημένης εταιρείας δεν είναι να κερδίσει πολλά χρήματα, αλλά να κερδίσει όλα τα χρήματα από ένα προϊόν που εφευρέθηκε από αυτήν. Και η Valve δεν έχει σχέδια να τελειώσει ακόμα.

Ξεχάστε το Half Life. Για το επόμενο 5-7 ετών. Ίσως ποτέ. Γιατί τώρα είναι η ώρα των franchise shooters, όχι ιστορίες για πύλες και άλλους κόσμους όπως το Zen.

Ένα εισαγωγικό άρθρο για το Artifact από τον Michael "rokman" Weldon δημοσιεύτηκε στο artibuff.com. Σε αυτό, ο συγγραφέας μιλά σε κατανοητή γλώσσα για τους κύριους μηχανισμούς και έννοιες του παιχνιδιού. Συνιστούμε σε όλους τους αρχάριους παίκτες να εξοικειωθούν με τη μετάφραση αυτού του άρθρου στην πύλη μας.


Τεχνούργημαείναι ένα παιχνίδι καρτών που κυκλοφόρησε από Valve Corporation. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τον Richard Garfield, δημιουργό του Μαγεία: η Συγκέντρωση. Τεχνούργημαμε βάση το σύμπαν DotA, χρησιμοποιώντας πλάσματα, μαγικά αντικείμενα και χαρακτήρες από μια μεγάλη παράδοση τυχερών παιχνιδιών. Αν και οι προσδοκίες από το παιχνίδι είναι πολύ υψηλές, πολλοί πιστεύουν Τεχνούργημαπολύ περίπλοκο και μπερδεμένο παιχνίδι για το ευρύ κοινό, για τους περιστασιακούς παίκτες. Θα κάνω ό,τι μπορώ για να εξηγήσω τη μηχανική Τεχνούργημαμε τέτοιο τρόπο που ο καθένας μπορεί να το καταλάβει χωρίς να έχει εμπειρία παίζοντας CCG.

Σανίδα

Αυτός είναι ο πίνακας όπου λαμβάνει χώρα η δράση. Τεχνούργημα. Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή σας είναι ότι το παιχνίδι παίζεται σε τρεις ξεχωριστούς πίνακες παιχνιδιών - Γραμμές. Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία Τεχνούργημαγεγονός που κάνει το παιχνίδι μοναδικό σε σύγκριση με άλλα TCG. Στο πλάι του παίκτη, καθώς και στο πλάι του αντιπάλου του, υπάρχει ένας Πύργος σε κάθε γραμμή. Κάθε Πύργος έχει 40 υγεία και 3 μάνα από την αρχή του παιχνιδιού.

Στο Σύμπαν DotAδύο μεγάλες δυνάμεις, το Φως και το Σκοτάδι, βρίσκονται σε πόλεμο μεταξύ τους. Αυτές οι δυνάμεις επηρεάζουν επίσης τον κόσμο Τεχνούργημα, που εμφανίζεται στο παιχνίδι ως Towers and Throne. Κάθε φορά που ένας πύργος σε μία από τις λωρίδες καταστρέφεται, η οντότητα κάθε πλευράς, ο Θρόνος, αναδύεται από το έδαφος, δημιουργώντας έναν νέο στόχο για τον παίκτη που θα καταστρέψει. Ο θρόνος έχει 80 πόντους υγείας. Το παιχνίδι μπορεί να κερδηθεί καταστρέφοντας είτε δύο πύργους είτε πύργο + θρόνο.

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε μια μόνο γραμμή:

Αυτή είναι η πρώτη γραμμή όπου μπορείτε να δείτε τη μάνα και την υγεία του πύργου σας πιο καθαρά. Οι κόκκινες ενδείξεις στην κάτω δεξιά γωνία των χαρτών και του πύργου θα σας ειδοποιήσουν για τη ζημιά που προκλήθηκε πριν Φάση μάχης.

Στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, μπορείτε να δείτε το παράθυρο "Σύνοψη". Προσφέρει πολλά ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ: σας επιτρέπει να δείτε όλους τους ήρωες που βρίσκονται στη λωρίδα, σας λέει σε ποιο στάδιο βρίσκεται το παιχνίδι, σε ποιον ανήκει το Initiative, καθώς και ποιοι ήρωες βρίσκονται στο Fountain.

Το σιντριβάνι είναι το μέρος όπου πηγαίνει ο ήρωας αφού πεθάνει. Κάθε φορά που ένας ήρωας πεθαίνει, πρέπει να περάσει μια στροφή στο Σιντριβάνι και μετά μπορεί να ξαναπαιχτεί σε μία από τις λωρίδες. Μόνο ένας ήρωας Ριξ, έχει την ικανότητα Ταχεία ανάπτυξη(Quick Deployment) που του επιτρέπει να επιστρέψει αυτόματα στη μάχη μετά το θάνατο. Υπάρχει επίσης κάρτα αντικειμένου Το ένδυμα του τυράννου, που δίνει το ίδιο αποτέλεσμα.

Το κουμπί είναι χρυσό νόμισμαστην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Όταν το κουμπί είναι διαθέσιμο, έχετε την επιλογή να παίξετε μια κάρτα. Κάθε φορά που παίζεται ένα φύλλο, το Initiative μεταφέρεται στον αντίπαλο (η έννοια της πρωτοβουλίας θα συζητηθεί λίγο αργότερα). Οι παίκτες έχουν επίσης την επιλογή να παραλείψουν μια στροφή όταν το κουμπί είναι ενεργό. Η παράλειψη μιας στροφής δεν μεταφέρει την Πρωτοβουλία. Η φάση της μάχης θα ξεκινήσει όταν και οι δύο παίκτες χάσουν μια στροφή στη λωρίδα.

Ο χρυσός αποκτάται σκοτώνοντας εχθρικούς ήρωες ή ερπυσμούς. Όταν σκοτώνεις έναν ήρωα, κερδίζεις 5 χρυσά. Τα creeps κοστίζουν 1 χρυσό. Ένας ήρωας Κυνηγός επικυρηγμένωνμαζί με την κάρτα υπογραφής του πίστα, μπορεί να αυξήσει το κόστος του ήρωα κατά 10 χρυσά. Αυτό σημαίνει ότι για τη δολοφονία ενός ήρωα σημαδεύτηκε πίστα, μπορείτε να κερδίσετε 15 χρυσά.

Καρτέλλες

Υπάρχουν πέντε τύποι καρτών. Κάρτες ερπυσμού, κάρτες ικανότητας, κάρτες αναβάθμισης, κάρτες αντικειμένων και κάρτες ήρωα. Κάθε κάρτα παίζει διαφορετικά και αλληλεπιδρά με το παιχνίδι με τον δικό της τρόπο.

Το manacost (πόσο μάνα κοστίζει μια κάρτα) βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία της κάρτας, δίπλα στο όνομά της. Κάτω από το κόστος μάνα και το όνομα, μπορείτε να δείτε ένα εικονίδιο που δείχνει τον τύπο της κάρτας.

Κάρτες ερπυσμού, για παράδειγμα Μαθητής του Ποτέ, θα έχουν τις δικές τους αξίες Attack και Health, και μερικές φορές και Armor. Η κάρτα ερπυσμού παίζεται στη λωρίδα ως ξεχωριστή μονάδα που μπορεί να πολεμήσει με τον εχθρό, βλάπτοντας τον Πύργο του ή τους ήρωες του εχθρού. Ορισμένοι ήρωες έχουν εφέ ή ικανότητες που ενεργοποιούνται όταν παίζονται, φροντίστε να διαβάσετε προσεκτικά την περιγραφή της κάρτας.

Ορθογραφικές κάρτες όπως Wrath of Goldείναι κάρτες που έχουν άμεσο αποτέλεσμα, βλάπτουν μονάδες, θεραπεύουν πλάσματα ή οτιδήποτε άλλο. Κάθε ξόρκι είναι μοναδικό! Μερικές από τις πιο ισχυρές κάρτες Τεχνούργημαείναι ξόρκια. Ένα παράδειγμα είναι ένας χάρτης Μπουλόνι του Δαμόκλειου, το περισσότερο ακριβή κάρταστο παιχνίδι.

Αναβάθμιση καρτών όπως Ομίχλη του Αβέρνου, είναι κάρτες που βελτιώνουν συνεχώς την ισχύ της λωρίδας σας. Ορισμένες αναβαθμίσεις δίνουν στον πύργο σας περισσότερα μάνα, αυξάνουν την επίθεση των πλασμάτων σας ή ακόμη προκαλούν ζημιά με την πάροδο του χρόνου στις εχθρικές σας μονάδες! Υπάρχουν επίσης κάποιες βελτιώσεις που μπορούν να επηρεάσουν τόσο τον παίκτη όσο και τον αντίπαλό του ( Γλύφος της Σύγχυσης). Αν παρατηρήσετε, στην επάνω αριστερή γωνία δίπλα στο κόστος μάνα του παιχνιδιού, υπάρχει ένα αριστερό και δεξί βέλος. Αυτό σημαίνει ότι μια κάρτα μπορεί να παιχτεί σε μια λωρίδα, αλλά μπορεί να σταλεί σε άλλη. Για παράδειγμα, αν έχω έναν πράσινο ήρωα στην πρώτη γραμμή, μπορώ να ενεργοποιήσω Ομίχλη του Αβέρνουαλλά χρησιμοποιήστε το στην τρίτη γραμμή.

Κάρτες αντικειμένων όπως κοντό ξίφος, αγοράζονται με χρυσό, τον οποίο κερδίζετε σκοτώνοντας εχθρικές μονάδες. Με τη βοήθεια αντικειμένων που εξοπλίζετε τους ήρωές σας, μπορείτε να βελτιώσετε την απόδοση των ηρώων σας, καθώς και να τους δώσετε μπόνους εφέ. Ορισμένες κάρτες αντικειμένων είναι αναλώσιμοι πόροι, δίνοντας σε έναν από τους ήρωές σας εφέ εφάπαξ όταν χρησιμοποιούνται ( Healing Salve).

Κάρτες ήρωες όπως Τσεκούρι, είναι το πιο σημαντικό κομμάτι του αγώνα Τεχνούργημα. Κάθε φορά που ένας ήρωας βρίσκεται στην τράπουλα σας, τοποθετείτε αυτόματα 3 αντίγραφα της κάρτας υπογραφής του ήρωα στην τράπουλα σας. κάρτα υπογραφής Τσεκούρι- Berserker's Call, κάρτα ξόρκι. Οι κάρτες υπογραφής μπορεί να είναι ερπυσμοί, ξόρκια ή αναβαθμίσεις. Θα ήταν ενδιαφέρον αν ο ήρωας είχε μια κάρτα αντικειμένου ως κάρτα υπογραφής;

Όλες οι κάρτες, εκτός από τα είδη, έχουν το δικό τους χρώμα. Εάν θέλετε να παίξετε ένα φύλλο σε μια λωρίδα, πρέπει να έχει έναν ήρωα του ίδιου χρώματος. Για παράδειγμα, αν έχετε στο χέρι σας Ομίχλη του Αβέρνου, όταν είστε στην πρώτη γραμμή, μπορείτε να παίξετε αυτό το φύλλο μόνο αν ο πράσινος ήρωας είναι επίσης στην πρώτη γραμμή. Αυτό είναι ένα άλλο παράδειγμα γιατί οι Ήρωες είναι τόσο σημαντικοί.

Οι κόκκινες κάρτες βασίζονται στη βελτίωση της απόδοσης των καρτών ηρώων: προσθέτουν θωράκιση, εφέ όπως πιτσιλίσματα ( Σχίζω) ή αντεπίθεση ( Ανταποδίδω), ή απλώς βελτιώστε τα στατιστικά της επίθεσης του ήρωα. Οι κόκκινες κάρτες συνήθως αναγκάζουν έναν αγώνα, προκαλώντας τον αντίπαλό σας να σκοτώσει τις παχιές μονάδες σας. Συνήθως, οι κόκκινοι ήρωες έχουν τα υψηλότερα στατιστικά.

Οι πράσινες κάρτες είναι για την αναβάθμιση creeps. Δίνουν στους ερπυσμούς επιπλέον υγεία, πανοπλία ή αναγέννηση. Πολλοί πράσινοι ήρωες μπορούν να αναβαθμίσουν συμμαχικές μονάδες που βρίσκονται δίπλα τους στη λωρίδα. Μερικά πράσινα ξόρκια μπορούν να αυξήσουν τη συνολική μάνα του πύργου σας για να καλέσετε γιγάντιους ερπυσμούς!

Οι μπλε κάρτες είναι για τον έλεγχο του ταμπλό. Ξόρκια που προκαλούν ζημιά και καθαρίζουν τον πίνακα, ξόρκια που προκαλούν ζημιά σε έναν πύργο είναι μερικά μόνο παραδείγματα. Οι μπλε ήρωες είναι οι πιο αδύναμοι σε επίθεση και υγεία. Ως μπλε τράπουλα, προτιμάτε να αποφεύγετε αψιμαχίες ήρωα και να κερδίζετε με δυνατά ξόρκια.

Οι μαύρες κάρτες έχουν στόχο να σκοτώσουν ήρωες και να προκαλέσουν ζημιά απευθείας σε πύργους. Οι μαύροι ήρωες αυξάνουν τη ζημιά των ηρώων σας και σέρνονται στον πύργο με τη βοήθεια της πολιορκίας ( Πολιορκία), χρησιμοποιήστε ξόρκια για να αφαιρέσετε απευθείας πλάσματα από τον πίνακα και στοχευμένες ζημιές σε ερπυσμούς. Οι μαύροι ήρωες έχουν χαμηλή υγεία αλλά πολύ υψηλή επίθεση. Ταυτόχρονα, ένα σωρό ικανότητες ηρώων στοχεύουν στην αύξηση της ζημιάς ενάντια στους ήρωες του εχθρού.

Φάσεις

Ας ρίξουμε μια ματιά στις διάφορες φάσεις ενός αγώνα Τεχνούργημα:

Αυτό είναι το πρώτο cutscene στην αρχή του παιχνιδιού. Οι ήρωες του παίκτη βρίσκονται στο κάτω μέρος και οι ήρωες του αντιπάλου βρίσκονται στην κορυφή. Οι τρεις πρώτοι ήρωες κάθε παίκτη μπορούν να ονομαστούν «ήρωες flop» επειδή εμφανίζονται στην αρχή του παιχνιδιού τυχαία σειρά. Ακολουθεί το "Turn", και τελευταίος ήρωαςπου θα παιχτεί είναι το «Ποτάμι».

Όταν δημιουργείτε την τράπουλα σας, μπορείτε να επιλέξετε ποιοι ήρωες θα παιχτούν στο flop, στο turn ή στο river. Λάβετε υπόψη την υγεία των ηρώων σας, γιατί αν κάνετε flop έναν ήρωα χαμηλής υγείας, είναι πιθανό οι ήρωες του εχθρικού flop να σκοτώσουν τον ήρωά σας στον πρώτο γύρο.

Οι φάσεις Flop και Battle είναι φάσεις κατά τις οποίες κανένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει τα χαρτιά του ή να αλληλεπιδράσει με το ταμπλό με οποιονδήποτε τρόπο. Επομένως, αυτές οι φάσεις έχουν κόκκινο χρώμα.

Το flop είναι η αρχή του παιχνιδιού. Οι τρεις πρώτοι ήρωες κάθε ομάδας θα γεννηθούν τυχαία σε μία από τις τρεις λωρίδες, ένας ήρωας ανά λωρίδα. Μετά από αυτό, τρεις ερπυσμοί σώμα με σώμα θα γεννηθούν σε τυχαίες λωρίδες (μέγιστο 2 ερπυσμοί ανά λωρίδα). Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι αυτό είναι ένα τέλειο παράδειγμα της επίδρασης της τυχαιότητας στο παιχνίδι. Προσωπικά, νομίζω ότι αυτή η επιλογή προγραμματιστή είναι ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά Τεχνούργημαγιατί κάθε παιχνίδι ξεκινά διαφορετικά!

Οι μπλε φάσεις όπως το Turn, το River και οποιαδήποτε φάση ανάπτυξης στη συνέχεια είναι φάσεις στις οποίες κάθε παίκτης λαμβάνει 2 melee creeps και εάν ο ήρωας είναι έτοιμος να αναπτυχθεί, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει σε ποια λωρίδα θα τον τοποθετήσει.

Φαίνεται ότι ο παίκτης αποφάσισε να στείλει Σεισμόςστη μέση γραμμή!

Αφού και οι δύο παίκτες παίξουν τους ήρωές τους, δημιουργούνται κάρτες τυχαίας κατεύθυνσης επίθεσης για εκείνες τις μονάδες που δεν έχουν εχθρικές μονάδες απέναντί ​​τους.

Αυτές οι κάρτες λένε στη μονάδα προς ποια κατεύθυνση να επιτεθεί. Μερικές φορές, πολλά πλάσματα μπορούν να επιτεθούν στον ίδιο εχθρό. Αυτό μπορεί να είναι και κακό και καλό για τον παίκτη, ανάλογα με την κατάσταση. ΣΤΟ Τεχνούργημαυπάρχουν πολλές κάρτες που επιτρέπουν στους παίκτες να αλλάξουν την κατεύθυνση της επίθεσης των μονάδων τους. Προσέξτε αυτές τις κάρτες, μπορεί να είναι πολύ αποτελεσματικές όταν σωστή χρήση!

Η φάση της δράσης είναι το στάδιο στο οποίο λαμβάνουν χώρα οι κύριες δράσεις Τεχνούργημα(γι' αυτό λέγεται έτσι). Εδώ, οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ πρωτοβουλία και παίζουν διάφορες κάρτες, προσπαθώντας να αλλάξει τη θέση στο ταμπλό κατά τη διάρκεια της μάχης υπέρ του.

Ο μόνος τρόπος, με τη βοήθεια του οποίου ό,τι συμβαίνει στη λωρίδα κατά τη φάση της δράσης θα περάσει στη φάση της μάχης - παρακάμπτοντας μια στροφή και από τους δύο παίκτες. Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι το να παραλείψετε μια στροφή δεν σας στερεί την πρωτοβουλία αν την έχετε ήδη.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, οι μονάδες των παικτών θα επιτίθενται η μία στην άλλη ταυτόχρονα, είτε χτυπώντας η μία την άλλη και σκοτώνοντας το πλάσμα, είτε επιτιθέμενοι απευθείας στον πύργο, μειώνοντας την υγεία του. Εάν σκοτώσετε έναν εχθρικό ήρωα, θα πάρετε 5 χρυσά. Για ερπυσμούς δώστε 1 χρυσό.

Το τελευταίο στάδιο κάθε γύρου είναι το στάδιο αγοράς. Εδώ ξοδεύουν οι παίκτες το χρυσό που έχουν κερδίσει για να αγοράσουν κάρτες αντικειμένων για τους ήρωές τους.

Ο παίκτης έχει αρκετό χρυσό για να αγοράσει το Blade of Vigil ή το Potion Knowledge. Τι θα διαλέγατε;

Μετά τη λήξη της φάσης αγοράς, τυχόν εφέ που διήρκεσαν μέχρι το τέλος του γύρου ακυρώνονται, όλοι οι ήρωες στο σιντριβάνι μειώνουν τον χρόνο αναμονής τους κατά μία στροφή και μετά ξεκινά ο επόμενος γύρος.

Όταν ξεκινήσει ο γύρος, κάθε πύργος στο παιχνίδι θα γεμίσει με μάνα και το συνολικό του ποσό θα αυξηθεί κατά 1. Η ζημιά που θα προκληθεί στις μονάδες θα συνεχιστεί, φυσικά, μέχρι να καταστραφεί ή να θεραπευτεί εντελώς το πλάσμα.

Γιατί είναι τόσο σημαντική η έννοια της Πρωτοβουλίας;

Πρωτοβουλία είναι, πρώτα απ 'όλα, η δυνατότητα να παίξετε τα χαρτιά σας πρώτα στη λωρίδα. Όπως εξήγησα νωρίτερα σε αυτό το άρθρο, ένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει ένα φύλλο εκτός εάν ένας ήρωας του ίδιου χρώματος βρίσκεται στη λωρίδα. Ας ρίξουμε μια ματιά σε έναν χάρτη όπως Ριπή. Δίνει ένα εφέ σιωπής σε όλους τους ήρωες του εχθρού στη λωρίδα κατά τη διάρκεια του γύρου. Ενώ υπό την επίδραση της σιωπής, ο ήρωας δεν μπορεί να παίξει χαρτιά του ίδιου χρώματος από το χέρι του. Αν ξεκινήσω τη φάση της δράσης στην πρώτη γραμμή με πρωτοβουλία, και μπορώ να παίξω αμέσως

Η απόφαση είναι λογική - υπάρχει μια απίστευτα μεγάλη ζήτηση για το είδος και η Valve θέλει ένα κομμάτι αυτής της πίτας. Μετά την επιτυχία του "Hearthstone" της Blizzard Entertainment και, σε μικρότερο βαθμό, του "Gwent" της CD Projekt RED, υπάρχει ελπίδα ότι μπορούν να νικήσουν την αγορά. Είτε αυτό γίνεται παρασύροντας τους παίκτες μακριά από άλλα παιχνίδια είτε δημιουργώντας νέο ενδιαφέρον για το είδος (αυτό είναι παρόμοιο με το Valve).
Η βασική απογοήτευση ήταν ότι δεν ανακοίνωσαν αυτό που περιμέναμε τόσο καιρό από τη Valve πολλά χρόνια. Φυσικά, όλοι περίμεναν να δουν την ανακοίνωση του Half-Life 3. Αν και πολλοί θαυμαστές έχουν ήδη παραιτηθεί στο γεγονός ότι δεν θα δουν ποτέ το HL3. Υπάρχει επίσης ανάγκη (και μερικές φορές απαίτηση) για τη Valve να κάνει οποιοδήποτε από τα παιχνίδια που την έχουν κάνει τόσο επιτυχημένη. είτε είναι το Portal 2 (2011), το Left 4 Dead 2 (2009), το Team Fortress 2 (2007) είτε το Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση(2012). Αυτό δημιούργησε μια αντίδραση για το Artifact που πιθανώς περίμενε η Valve.

Το ερώτημα λοιπόν είναι, έχει νόημα να ρωτήσουμε πώς θα γίνει δεκτό το παιχνίδι; Για οποιονδήποτε άλλο προγραμματιστή AAA εκτός από τη Blizzard και τη Nintendo, θα έλεγα ναι. Αλλά για τη Valve αρκεί απλώς να έχει το παιχνίδι στην πρώτη σελίδα των ειδήσεων, όσο καλό κι αν είναι το παιχνίδι, θα δουν μια μεγάλη εισροή παικτών μετά την κυκλοφορία, αφού δουν ότι έχουν φτάσει σε επαρκή αριθμό Οι παίκτες, πιθανότατα θα κερδίσουν χρήματα από αυτό το παιχνίδι, ανεξάρτητα από το πόσο αναστατωμένο είναι το κοινό τους, όπως συνέβη με το Hearthstone.
Στο τυπικό στυλ Valve, λίγα είναι γνωστά παιχνίδι με κάρτεςΤεχνούργημα. Ο οικοδεσπότης του International 2017, Day9, έπαιξε το παιχνίδι και μετέδωσε κάποιες πληροφορίες από αυτό που ήταν ξεκάθαρα ένα σενάριο. Εάν οι μηχανικοί παραμείνουν ίδιοι μέχρι την κυκλοφορία, τότε θα πάρουν πολλά από το DOTA 2 (και το είδος MOBA), το σύμπαν στο οποίο θα διαδραματιστεί το παιχνίδι. Αντί για ένα χωράφι, θα υπάρχουν τρεις ρίγες (προχώρησαν περισσότερο από το " Ο μεγαλύτερος Scrolls: Legends» από την Bethesda, όπου υπάρχουν μόνο δύο ρίγες). Υπάρχουν πέντε «ήρωες» που βρίσκονται ανάμεσα στις λωρίδες, αν και οι λειτουργίες και η μηχανική τους είναι άγνωστες. Το παιχνίδι έχει επιβεβαιωθεί ότι βασίζεται σε κινήσεις, καθώς έχει ερπυσμούς σε κάθε στροφή. Οι κάρτες ειδών θα είναι εξοπλισμός για τους προαναφερθέντες ήρωες.


Θα ήταν ένας ενδιαφέρον μηχανικός στο είδος του παιχνιδιού με κάρτες. Οι παρατεταμένες πτυχές του MOBA συμπληρώνουν την τεράστια βάση θαυμαστών της DOTA, επιτρέποντάς της να μένει περισσότερο, καθώς υπάρχουν ήδη μηχανισμοί με τους οποίους θα είναι εξοικειωμένοι. Η ισορροπία που πρέπει να βρει η Valve είναι ότι δεν μοιάζει τόσο πολύ με ένα MOBA, που απομακρύνει όσους δεν τους αρέσει αυτό το είδος παιχνιδιού.
Ωστόσο, αυτή η απόφαση θα ήταν απαραίτητη εάν το Artifact αποδεικνυόταν ότι είναι πολύ τυπικό για ένα παιχνίδι τράπουλας, οι άνθρωποι δεν θα είχαν κανένα λόγο να το παίξουν όταν έχουν Hearthstone. Οι παίκτες πρέπει να αισθάνονται ότι είναι ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι αν προσπαθούν να το συγκρίνουν με παρόμοια παιχνίδια.
Η μεγαλύτερη εικασία σε αυτή τη φάση είναι πώς θα εφαρμοστεί το σύστημα πληρωμών τους. Οι περισσότερες, αν όχι όλες, εταιρείες CCG χρησιμοποιούν την προσέγγιση αγοράς καρτών. Για να γίνει αυτό απαιτούνται σωματικά παιχνίδια καρτών όπως το "Magic: The Gathering", ενώ τα ψηφιακά παιχνίδια καρτών ενδέχεται να χρησιμοποιούν διάφορες παραλλαγές μικροπληρωμών. Αλλά η Valve έχει τον δικό της τρόπο να δημιουργεί έσοδα από παιχνίδια, που συνήθως σας επιτρέπει να αγοράζετε απλώς περισσότερο περιεχόμενο για το παιχνίδι.


Valve, ήρθε η ώρα να σταματήσεις!

Με το Team Fortress 2, έχουν εξαλείψει την ανάγκη να αγοράσουν το παιχνίδι και να αγοράσουν πακέτα καρτών πουλώντας καπέλα που θα φορέσει κάθε παίκτης χρησιμοποιώντας την αγορά του Steam.
Το CS:GO το πήγε ένα βήμα παραπέρα εισάγοντας κιβώτια που μπορούσαν να ανοίξουν μόνο με ένα κλειδί που αγοράστηκε απευθείας από τη Valve, δίνοντας στους παίκτες skins για τα όπλα τους (μια τάση που μαστίζει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών από τότε, συμπεριλαμβανομένων των νομικών θεμάτων τζόγου).
Το DOTA 2 είναι η μεγαλύτερη επιτυχία τους, σε αυτό το παιχνίδι όλοι οι χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν είναι δωρεάν και κερδίζουν χρήματα αποκλειστικά από καλλυντικά, κάτι που είναι μεγάλη επιτυχία, σε αντίθεση με τα πιο κερδοφόρα παιχνίδι υπολογιστήστον κόσμο αυτή τη στιγμή είναι το League of Legends.
Πολλοί πιστεύουν ότι θα ακολουθήσουν το μονοπάτι του DOTA 2 κάνοντας όλους τους χάρτες δωρεάν, βρίσκοντας πολλούς τρόπους για τη δημιουργία εσόδων από καλλυντικά. Σημειωτέον, η λέξη «συλλεκτικό» και «εμπορεύσιμο» έλειπε από το teaser καθώς ανακοινώθηκε μόνο ως «Dota Card Game». Αν και είναι πιθανό ότι απλώς κρύβουν τις προθέσεις τους και τα πράγματα μπορούν να αλλάξουν.

Streamers, παίκτες και σχολιαστές θα σπεύσουν να μεταδώσουν το παιχνίδι. Ήδη στις 19 Νοεμβρίου, πρόσβαση σε αυτό θα δοθεί σε όσους πήραν το κλειδί Ο διεθνής, PAX ή στα βάθη του Διαδικτύου. Όμως, ενώ οι απλοί σκληρά εργαζόμενοι δεν έχουν καταφέρει να αγγίξουν το νέο παιχνίδι τράπουλας από τη Valve, έχουν ήδη καταφέρει να βρουν πολλούς μύθους και εικασίες.

Μύθος 1: Πρέπει να πληρώνω κάθε φορά που θέλω να παίξω

Η Valve έκανε ένα μεγάλο λάθος όταν, κατά την κυκλοφορία του πρώτου ArtiFAQ, η παράγραφος σχετικά με τη διαθέσιμη ανταγωνιστικούς τρόπουςπαιχνίδια (λέγονται «διαγωνισμοί»). Ήταν γνωστό μόνο ότι ο στόχος των συμμετεχόντων ήταν να κερδίσουν έναν συγκεκριμένο αριθμό αγώνων και θα ήταν δυνατό να φτάσουν εκεί με ένα ειδικό εισιτήριο. Από αυτό, διαδόθηκε μια φήμη ότι χωρίς να ρίξετε μια επιπλέον δεκάρα στην τσέπη του Gabin, θα ήταν αδύνατο να παίξετε με κάποιον άλλο εκτός από τους φίλους και τα bots σας. Αλλά ήδη κατά τη διάρκεια του εισαγωγικού τουρνουά, οι προγραμματιστές διόρθωσαν το λάθος τους.

Πρώτον, υπάρχουν δωρεάν λειτουργίες. Το πρώτο είναι το «The Call of Battle». Στην επιλογή των παικτών προσφέρεται ένα από τα έξι τράπουλες που έχουν συγκεντρώσει οι ίδιοι οι προγραμματιστές. Το καθήκον των χρηστών είναι να κερδίσουν όσο το δυνατόν περισσότερους αγώνες στη σειρά. Δεν είναι απαραίτητο να κατέχετε όλες τις κάρτες. Μπορείτε ακόμη και να μην ανοίξετε τα πακέτα σας για χάρη του.

Παγίδα: η λειτουργία διατρέχει τον κίνδυνο να βαρεθεί πολύ γρήγορα.

Η δεύτερη επιλογή ψυχαγωγίας κανονικό παιχνίδι. Συγκεντρώστε την τράπουλα σας και πατήστε το κουμπί για να βρείτε έναν αντίπαλο. Εάν η Valve δεν έκανε ξανά γκάφα με τη διατύπωση, τότε μπορείτε να παίξετε κανονική λειτουργία«παγκόσμια αναζήτηση» (έναντι τυχαίου παίκτη) ή στη λειτουργία «ανταγωνισμού», όταν οι αντίπαλοι θα γίνονται πιο δυνατοί με κάθε παιχνίδι. Σε αυτήν τη λειτουργία, έχετε τον έλεγχο της τράπουλάς σας και πρέπει να έχετε χρησιμοποιήσιμες κάρτες στη συλλογή σας.

Μετά τις ανακοινώσεις, άρχισαν να κυκλοφορούν φήμες για δωρεάν draft (μια λειτουργία από ένα εισαγωγικό τουρνουά, όταν ο παίκτης επιλέγει σταδιακά κάρτες για την τράπουλα), αλλά μέχρι στιγμής δεν έχουν επιβεβαιωθεί με τίποτα.

Αν όλα είναι τόσο απλά, γιατί τόσοι πολλοί δυσαρεστημένοι; Το γεγονός είναι ότι όλοι αυτοί οι τρόποι δεν συνεπάγονται ανταμοιβές. Δηλαδή, μπορείτε πραγματικά να παίξετε πληρώνοντας μόνο 20 $ για . Αλλά είναι αδύνατο να αποκτήσετε κάρτες, πακέτα ή άλλες ανταμοιβές με αυτόν τον τρόπο. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να συμμετάσχετε σε "διαγωνισμούς ειδικών", οι οποίοι περιλαμβάνουν ένα αντίτιμο εισόδου (όταν αγοράσετε το παιχνίδι, θα σας δοθούν πέντε από αυτούς). Και όπως προτείνουν έμπειροι παίκτες, είναι σχεδόν αδύνατο να μπαίνεις συνεχώς σε αυτά συν ή τουλάχιστον 0. Δηλαδή, αν δεν είστε ιδιοφυΐα των παιχνιδιών με κάρτες και του μάρκετινγκ, τότε θα πρέπει να πληρώσετε για να αναπληρώσετε τη συλλογή. Και οι δωρεάν λειτουργίες εξακολουθούν να είναι σαν να παίζετε για χάρη του παιχνιδιού. Αυτό είναι ήδη δύσκολο για τους χρήστες να τροφοδοτήσουν.

Μύθος 2: Θα ξοδέψω όλα μου τα λεφτά σε πακέτα!

Η Valve σάς προσφέρει να ξοδεύετε χρήματα όχι σε πακέτα με κάρτες, αλλά σε εισιτήρια εισόδου σε διάφορους διαγωνισμούς. Όταν αγοράσετε το παιχνίδι, θα σας δοθούν 5 εισιτήρια που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όπως θέλετε. Στην αρχή, υπάρχουν τρεις τρόποι να τα ξοδέψετε.

Το πρώτο είναι να φτιάξεις μια τράπουλα και να ξεκινήσεις τον «διαγωνισμό». Το καθήκον των παικτών είναι να κερδίσουν 5 νίκες, χάνοντας λιγότερες από 3 φορές. Εάν καταφέρατε να κερδίσετε τρεις αγώνες, το εισιτήριο εισόδου σας θα σας επιστραφεί και μετά από 4 νίκες θα σας ανταμείψουν με πακέτα καρτών.

Η δεύτερη επιλογή είναι ένα σχέδιο φάντασμα. Οι προγραμματιστές παρουσίασαν αυτήν τη λειτουργία στο εισαγωγικό τουρνουά. Οι παίκτες επιλέγουν κάρτες από διαφορετικά σετ, χτίζουν μια τράπουλα και διαγωνίζονται. Αλλά αυτές οι κάρτες σας δίνονται μόνο για να "κρατήσετε", δεν μπορείτε να τις πάρετε μόνοι σας. Επίσης, με 4 νίκες θα δοθεί ως επιβράβευση ένα σετ με κάρτες.

Η τρίτη επιλογή είναι η πιο δελεαστική - ένα πλήρες σχέδιο. Η ίδια διαδικασία επιλογής, αλλά οι κάρτες μπορούν να κρατηθούν για τον εαυτό σας. Ωστόσο, για να λάβετε μέρος στον διαγωνισμό, θα πρέπει να δώσετε 2 εισιτήρια ταυτόχρονα και να δωρίσετε πέντε προσωπικά σετ. Αν πετύχεις συναρμολογημένο κατάστρωμακερδίστε 3 νίκες, τότε εκτός από αυτό θα λάβετε ένα επιπλέον πακέτο και θα επιστρέψετε τα εισιτήριά σας. Για πέντε κερδισμένους αγώνες, θα σας δοθούν 3 σετ καρτών ταυτόχρονα. Ορισμένοι χρήστες του Reddit βρήκαν ότι αυτός είναι ο πιο κερδοφόρος τρόπος να ξοδέψουν το αρχικό πακέτο.

Για όσους θέλουν να ελαχιστοποιήσουν το κόστος τους για το παιχνίδι, αλλά ταυτόχρονα να διασκεδάσουν, οι παίκτες συνιστούν να κυριαρχήσουν αμέσως στην πλατφόρμα συναλλαγών. Σε αυτό θα είναι δυνατή η πώληση καρτών και η αγορά των απαραίτητων. Συνήθως, στην αρχή, το κόστος τους είναι πολύ διογκωμένο, έτσι ώστε τα σπάνια, αλλά όχι πολύ απαραίτητα, να μπορούν να πωληθούν σε υψηλότερη τιμή. Οι παίκτες που συμμετέχουν στη δοκιμή beta υποθέτουν ότι στην αρχή μια τέτοια στρατηγική θα είναι πολύ πιο κερδοφόρα από την αγορά κιτ. Επιπλέον, πολλοί ιστότοποι έχουν ήδη αξιολογήσεις ισχύος καρτών και οι streamers θα έχουν χρόνο να επιδείξουν τους ισχυρότερους ήρωες και τους συνδυασμούς τους σε μια εβδομάδα.

Μύθος 3: συμπαγής τυχαίος!

Το τυχαίο είναι το κύριο θέμα συζήτησης για κάθε παιχνίδι τράπουλας. Κανείς από αυτούς που το έχουν ήδη δοκιμάσει από τη Valve, δεν λέει ότι το παιχνίδι είναι εντελώς απαλλαγμένο από την επιρροή της τύχης. Ακόμη και οι θεατές του εισαγωγικού τουρνουά κατάφεραν να καταλάβουν πόσο αποφασίζει μερικές φορές η κατανομή των ερπυσμάτων στη λωρίδα και η αρχική διάταξη. Τι να πω, αντικείμενα από το Secret Shop, που εμφανίζονται τυχαία, έχουν κερδίσει ολόκληρα πάρτι για κάποιους συμμετέχοντες.

Ωστόσο, οι παίκτες που έχουν ήδη περάσει αρκετούς μήνες στο παιχνίδι είναι έτοιμοι να μας πείσουν ότι ο αριθμός των τυχαίων εξισορροπείται από μια ποικιλία μηχανισμών. Για παράδειγμα, για το Naiman, το τυχαίο ισοπεδώνεται με τρεις γραμμές.

«Πάρτε, για παράδειγμα, το Hearthstone. Αν το τυχαίο δεν έπαιξε υπέρ μας, τότε είμαστε πίσω κατάσταση παιχνιδιού. Εάν το τυχαίο δεν λειτούργησε υπέρ μας στο Artifact, τότε δεν έπαιξε υπέρ μας σε μία από τις γραμμές. Επομένως, μπορείτε να εκμεταλλευτείτε την αποτυχία και να ενισχύσετε τις υπόλοιπες γραμμές », είπε σε συνέντευξή του.

Οι προγραμματιστές υπενθυμίζουν επίσης ότι ο παίκτης μπορεί να εξισορροπήσει τη διαδικασία με τη βοήθεια διαφορετικών ικανοτήτων και αντικειμένων. Μερικά ξόρκια μπορούν να βοηθήσουν τους συμμάχους στην άλλη λωρίδα, και η τηλεμεταφορά και το Blink είναι απαραίτητα. Διαφορετικά, ένα συνηθισμένο παιχνίδι τράπουλας με τα συν και τα πλην του όσον αφορά την τυχαιότητα. Ναι θα καεί και αυτό αν δεν έρθει επιθυμητό χάρτη.

«Στις ίδιες τις κάρτες, δεν υπάρχει σχεδόν καθόλου τυχαιότητα. Υπάρχουν, φυσικά, μερικές τυχαίες κάρτες, αλλά, κατ 'αρχήν, δεν βλέπω κανένα πρόβλημα σε αυτό, γιατί βασικά όλα είναι πολύ ικανά. Έπαιξα πρόσφατα ένα παιχνίδι: Έχω δύο κόκκινους και έναν πράσινο ήρωα, και ολόκληρο το χέρι στις πράσινες κάρτες είναι απλώς πράσινο, δεν μπορώ να κάνω τίποτα », είπε η Μαρία Χάρλιν Κόμπζαρ σε συνέντευξή της στο Cybersport.

Μύθος 4: Δεν θα γίνω ποτέ επαγγελματίας παίκτης, όλα έχουν ήδη μεταφερθεί εκεί

Όπως ήταν φυσικό, μετά τη γενική αγάπη για τα eSports και την ανακοίνωση του τουρνουά με 1 εκατομμύριο δολάρια για την πρώτη θέση, όλοι άρχισαν να ανησυχούν για το ερώτημα πώς να γίνεις επαγγελματίας παίκτης. Και βλέποντας το γεγονός ότι όλοι οι μοναχικοί «τζογαδόροι» από τα MTG, HS και Gwent ανταγωνίζονται ήδη με δύναμη και κύρια και εγγράφονται σε τουρνουά, οι απλοί σκληρά εργαζόμενοι χάνουν την καρδιά τους. Ωστόσο, εδώ υπάρχουν αρκετά «αλλά».

Ας ξεκινήσουμε από το γεγονός ότι σε κάθε κλάδο των esports υπάρχουν παίκτες που ξεκίνησαν να παίζουν την εποχή των μαμούθ. Αυτό όμως δεν εμποδίζει τα ταλαντούχα παιδιά που δεν έχουν δει μαμούθ να σηκώνουν κύπελλα πρωταθλήματος τώρα. Φυσικά, όχι όλα ταυτόχρονα, αλλά υπάρχει περίπτωση.

Δεύτερον, ήδη ενώ παρακολουθούσαν το εισαγωγικό τουρνουά, ακόμη και οι θεατές στη συνομιλία παρατήρησαν προφανή λάθη των επαγγελματιών παικτών. Μπορεί να έχουν αρκετούς μήνες εμπειρίας πίσω από την πλάτη τους, αλλά δεν παίζουν όλοι άψογα. Επιπλέον, υπάρχουν ήδη τόσα πολλά εκπαιδευτικά υλικά στη διάθεση των αρχαρίων που μπορείτε να γίνετε ειδικοί σε καναπέδες μόνο βλέποντας βίντεο στο YouTube.

Τρίτον, ήδη τώρα δεν υπάρχουν μόνο τουρνουά με πρόσκληση για αστέρια πρώτου μεγέθους, αλλά και για απλούς σκληρά εργαζόμενους. Για παράδειγμα, το Brainscans.net σχεδιάζει να διοργανώσει πρωταθλήματα για μικρά χρηματικά έπαθλα και πακέτα καρτών. Οποιοσδήποτε μπορεί να λάβει μέρος σε αυτά. Και οι λάτρεις δημιουργούν ήδη ιστοσελίδες που θα συλλέγουν πληροφορίες για διάφορα πρωταθλήματα.

Επιπλέον, η ίδια η Valve και η Valve προσφέρουν εργαλεία για τη δημιουργία διαφόρων τουρνουά. Άρα προφανώς θα είναι πού και με ποιον να αγωνιστούμε.

Το κύριο πρόβλημα για όσους θέλουν να μπουν στα eSports είναι η έλλειψη σκάλας. Οι προγραμματιστές θέλουν να διασκεδάζετε και να διασκεδάζετε, όχι να υποφέρετε για κάθε σας βήμα. Τουλάχιστον για τώρα. Έτσι, το πιο δύσκολο πράγμα δεν θα είναι να μάθετε πώς να παίζετε καλύτερα από έναν επαγγελματία, αλλά να κάνετε τον εαυτό σας προσεχτικό.

Μύθος 5: Είναι τόσο δύσκολο, δεν θα το καταλάβω ποτέ

Με την πρώτη ματιά, μοιάζει με κάποιο είδος τρέλας, ειδικά αν αρχίσετε να εξοικειωθείτε με το παιχνίδι παρακολουθώντας αγώνες επαγγελματιών παικτών. Πετάνε κάρτες, αγοράζουν κάποια αντικείμενα, αλλά και αυτούς τους κύκλους δίπλα στους πύργους! Αλλά στην πραγματικότητα, η κατανόηση των βασικών δεν είναι τόσο δύσκολη.

Το παιχνίδι θα έχει φροντιστήριο, το οποίο είχαν ήδη δείξει οι διοργανωτές του εισαγωγικού τουρνουά. Ο Alexei Lex Filippov το σχολίασε αναλυτικά.

Οι χρήστες άλλων παιχνιδιών με κάρτες μπορεί αρχικά να μην είναι εξοικειωμένοι με την παρουσία τριών γραμμών, γεγονός που υποδηλώνει μια επιδέξια κατανομή των πόρων. Αλλά, για παράδειγμα, οι παίκτες του Gwent μπορούν να συσχετίσουν τις γραμμές με τους γνωστούς γύρους και οι παίκτες του Hearthstone μπορούν εύκολα να καταλάβουν τη διαχείριση μάνα.

Είτε το πιστεύετε είτε όχι, ακόμη και οι παίκτες Dota 2 μπορούν να λάβουν ένα μικρό πλεονέκτημα. Ενώ όσοι δεν έχουν δει ποτέ τα MOBA της Valve απομνημονεύουν και απομνημονεύουν ήρωες και τις ικανότητές τους με την υπογραφή, γνωρίζετε ήδη τις περισσότερες από τις δεξιότητές τους. Δεν θα εκπλαγείτε όταν το Bounty Hunter σας βάλει ένα Track και ο Sven θα προκαλέσει ζημιά όχι μόνο στον στόχο, αλλά και σε γειτονικές μονάδες. Στην πραγματικότητα, οι doters είναι ήδη εξοικειωμένοι με σχεδόν κάθε μηχανικό παιχνιδιών, αλλά μόνο στο Dota 2. Έτσι μπορούν απλά να παρακάμψουν αυτό το δύσκολο στάδιο εκμάθησης.

Επιπλέον, υπάρχει μια λειτουργία παιχνιδιού με bots, στα οποία μπορείτε να εκδώσετε οποιοδήποτε πιθανές κάρτες. Είναι δυνατό να μελετήσετε πρακτικά χωρίς παραβίαση της ματαιοδοξίας.

Εάν εξακολουθείτε να αμφιβάλλετε αν αξίζει να ξοδέψετε 1400 ρούβλια και δεν είναι ακόμα άγνωστο πόσα σετ και κάρτες, τότε απλώς παρακολουθήστε τις ροές πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Δεν θα λάβετε επιπλέον μπόνους για προπαραγγελία. Θα καταλάβεις όμως πόσο μπορεί να σε συνεπάρει η διαδικασία. Σίγουρα θα υπάρχουν και streamers στο Twitch που θα μπουν για πρώτη φορά στο παιχνίδι και δεν θα έχουν μια ολοκληρωμένη συλλογή στα χέρια τους.

Και να θυμάστε ότι αν κάτι πάει στραβά, η Valve μπορεί πάντα να βρει νέες δωρεάν λειτουργίες ή να προσθέσει ανταμοιβές. Το κυριότερο είναι ότι το Reddit παραπονιέται πιο δυνατά.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη