Die Regeln des Krieges sind Geheimnisse. Die profitabelsten Einheiten

Sie haben also angefangen zu spielen und es stellen sich viele Fragen, unter denen „was zu tun ist“ dominiert. Manchmal "was ist los". Ich werde versuchen zu antworten.
Die Hauptaufgabe besteht darin, unseren eigenen Sektor zu entwickeln.
Erledigen Sie die Aufgaben von Lapidus – dies ist der einfachste Weg, den Sektor zu entwickeln. Versuchen Sie, keine Kristalle auszugeben, die Sie für das Erfüllen von Aufgaben erhalten. Dein Ziel ist Bur. Eine sehr nützliche Sache. Wenn es Aufgaben gibt, die Kristalle kosten, erledige sie nur als Teil der Aufgabe. Dies ist ein Sampler, außerdem wird es um ein Vielfaches teurer sein.

Kümmern Sie sich zunächst um die Wirtschaft des Sektors: Minen, Minen (bis Level 12), Wohnkomplexe (bis Level 20), Finanzgesellschaft, ein Hüttenwerk und ein Urananreicherungslabor.
Bis Sie mindestens zweitausend schwere Verteidigungsanlagen gebaut haben, um den Sektor zu schützen (Gauß, Mörser, Abfangjäger, Orbits), behalten Sie die Truppen immer, IMMER !!, im Bunker. Es gibt eine Hainbuche, eine Besetzung oder Sie sind gerade eingeschlafen - Ihre Truppen sollten versteckt sein.

Die Wirtschaft des Sektors ist die Grundlage des Spiels. Die Hauptressource des Spiels, egal wie seltsam es scheinen mag - Zeit. Sie haben vielleicht einen Haufen aller Ressourcen, aber irgendwann werden Sie feststellen, dass Sie monatelang eine Warteschlange für Truppen haben, und das macht im Moment keinen Sinn. Als Option - die Beschleunigung der Produktion für Kristalle (echtes Geld), aber das ist nicht für jeden geeignet. Eine weitere Option ist das Sparen. Immer und in allem. Geraten Sie nicht in einen Konflikt, lassen Sie andere verschmelzen, je mehr Sie sparen, desto mehr wird es später.
Die Hauptmethode, um Ressourcen zu extrahieren, besteht darin, Nachbarn auszurauben. Sie sollten nicht sofort zum Angriff eilen, aber Sie müssen einsatzbereit sein.

Über das Verhalten im Spiel im Allgemeinen: mit einem Wort - Höflichkeit. Behandle jeden, der dir schreibt, so zum besten Freund. Egal was er schreibt. Trolling ist genauso eine Waffe wie deine Armee. Sie können weit über die Grenzen des Anstands hinaus wegen rassischer, nationaler oder persönlicher Eigenschaften beleidigt werden.

Beleidigungen können Sie dazu zwingen, einen Sektor anzugreifen, in dem bereits def aus mehreren Sektoren gesammelt wurde. Infolgedessen verlieren Sie die Armee und erhalten nichts, und der Feind sammelt auf Ihre Kosten Erfahrung. Räche niemals einen Überfall auf deinen Sektor. Rache ist in diesem Spiel nicht erlaubt. Der Rücküberfall wird berechnet, vielleicht steckt sogar die Bedeutung dieses Überfalls in Ihrer Antwort. Persönlich erinnere ich mich an einen Fall, in dem eine Person alle Belagerungen in der Gegend, einschließlich meiner, niedergeschlagen hat. Als ich ihm schrieb, antwortete er, dass dies eine Jagd auf Noobs sei und sein gesamter Clan in seinem Sektor in Gefahr sei. Und laut ihm haben sie sehr gut abgeschnitten, ihre persönlichen Angelegenheiten haben sich merklich verbessert.

Trolling bekämpfen - Ignorieren oder Höflichkeit. Antworte oder verspotte deinen Gegner nicht, ohne die Grenzen der Höflichkeit zu überschreiten. Tatsächlich ist Höflichkeit dasselbe Trolling. Wenn der Feind sieht, dass er dich nicht verärgern kann und dich nur zum Lachen bringt, ist das dein Sieg.

Wie man zu Orten geht

Standorte. Auch eine ziemlich interessante Sache, mit der Sie Ihre Armee erheblich vergrößern können. Lassen Sie mich nach Typ erklären:
Imperial (Imperial) – Orte mit einem festen Bonus (die mit einem Totenkopf auf dem Emblem). Berühren Sie sie nicht. In der Regel sogar die 1. Ebene. Tatsache ist, dass Sie viel mehr Truppen benötigen, um sie zu durchbrechen, als für ähnliche Quests. Es ist besser, sie für später aufzuheben, wenn Sie sie ohne große Kosten durchbrechen können.
Normal – alle Orte auf dem Radar außer denen von Quests.
Quest - Orte der höchsten Stufe für Sie, für die es eine Aufgabe gibt.

Es ist rentabler, Quests so spät wie möglich abzuschließen, da es auf hohen Levels viel mehr Erfahrung braucht, um eine neue zu bekommen.

Die optimale Taktik ist folgende: Schicken Sie Infanterie und maximal gepanzerte Fahrzeuge an Orte. Um immer einen Bonus zu erhalten, müssen Sie nach dem vorherigen Bonus (z. B. Sie haben 100 Cops erhalten) berechnen, wie viele Ressourcen (Titanit + Uran + Credits) zum Aufbau dieser Truppen benötigt werden, und dann Truppen darin zusammenführen die gleiche Menge an Ressourcen am nächsten Ort. Gleichzeitig erhalten Sie in der Regel Spitzentruppen mit einer Steigerung von 50%. Der springende Punkt der Standorte ist der Austausch Ihrer einfachen Truppen gegen stärkere.

Um Truppen in Form von Boni zu erhalten, müssen Sie versuchen, Standorte genau dann zu eröffnen, wenn Ihre Lager und Banken voll sind. Denn sind sie leer, dann wird das Spiel so berechnet, dass die Wahrscheinlichkeit, Ressourcen in Form von Boni zu bekommen, gerade bei leerem Lager größer ist

Nehmen Sie sich Zeit mit Level-100-Standorten. Mach es und schlag nicht, mach 80-99. Nach jedem „Weben“ verschiebt sich das Gleichgewicht nach unten, sodass Sie mehr ablassen müssen, als Sie zu sich genommen haben. So muss der Ort des 100. Levels nur einmal aufgebrochen werden, den maximalen Preis nehmen und überhaupt nicht mehr anfassen. Füttere sie gut, damit der Preis sicher ist.

Clan-Rangliste in den Kriegsregeln

An sich geben Clans nichts, an sich ist ein Clan eine Ansammlung von Menschen, die sagen: Wir sind Stärke, wir sind ein Clan, sie schmeicheln sich, in Wirklichkeit ist ein Clan ein Haufen Gopniks, die sich zusammengekauert haben und Passanten terrorisieren (Vergleich aus dem wirklichen Leben), daher die Frage: Wie viele können sie die Menschen terrorisieren? Lange genug, wenn sie nahe sind; ziemlich wirkungslos, wenn weit weg.

Die maximale Zeit für Truppen, um einen Sektor zu erreichen, beträgt einen Tag. An einem Tag kannst du fertig bauen und Def bei den Nachbarn sammeln. Daher besteht das Hauptplus des Clans (im Übrigen das einzige) darin, eine Clanverteidigung für einen Hinterhalt zu sammeln und den Feind abzuwehren. Es gibt noch viele weitere Nachteile - greifen Sie nicht die Sektoren der Verbündeten an, hören Sie auf die Anfragen, Hauptsache, Sie folgen den Befehlen der Kommandeure, egal wie dumm sie sind, einige Clans haben auch eine Def-Steuer, die zugewiesen wird zu den Strahlen.

Was Emitter in den Rules of War geben

Neue Emitter von Morgans zu fangen ist natürlich viel einfacher, als Clans auszuschalten, die sich auf alte Emitter festgelegt haben.
Wenn Sie das Erscheinen der neuen Heizkörper in den Spielregeln kennen, haben Sie einen klaren Vorteil weil. Sie können Angriff für erfolgreiche Eroberung und auch die notwendige Anzahl Verteidigungstruppen für weitere Zurückhaltung Emitter vorbereiten.

Wann erscheinen also neue Emitter im Spiel Rules of War?

Ich gestehe, dass nur die Entwickler das genaue Datum wissen können. Trotzdem können wir aufgrund der Erfahrungen der Vergangenheit das Datum des Auftretens neuer Emittenten vorhersagen.

Es gibt eine ziemlich wahrheitsgemäße Meinung, dass alle 4 Monate neue Emitter auf dem offiziellen Server des Spiels erscheinen.

Die erste Charge von Emittern, die ich persönlich gefunden habe, erschien am 14. Dezember 2012.
Die folgenden Emittenten erschienen 16.April 2013 Jahr d.h. fast genau 4 Monate später.

Wie man in Rules of War plündert

Wenn deine Lager gepumpt werden, werden 50 % der Ressourcen genommen (von jedem Lager, aber nicht mehr als 100 Tonnen insgesamt, dazu gehören Kredite), dann werden 5 % von dem genommen, was du hast (das ist in den Regeln perfekt beschrieben) .

Gegenmaßnahmen: In erster Linie: Du solltest nie viele Ressourcen in deinem Sektor haben, niemand braucht einen leeren Sektor! Zweitens, wenn sie dich immer noch erwischen, dann mach dasselbe – niete die Infanterie und schicke sie 10 Mal am Tag zum Feind. 200 Infanteristen können im üblichen nicht befestigten Sektor (befestigte sind ein separates Gespräch), in dem nur Offs gebaut werden, ziemlich viel tun. So verhindern Sie, dass der Feind gebaut wird, und das ist bereits eine Menge, und die Infanteristen sind schnell genietet.

Nachrichtendienst. Es reicht aus, 70-150-Aufklärer zu haben, zur Aufklärung werden (meistens) 5-10-Späher geschickt: Sie sterben entweder oder erkunden. Wenn sie sterben, ist es sinnvoll zu untersuchen - plötzlich wurde der Feeder gebaut und hat eine Reihe von Truppen, die Sie töten können, um Erfahrung zu sammeln. Wenn sie nicht sterben, dann gehen Sie mutig und rauben Sie die Flüsse aus.

Wie man Nanopods verteilt

Nanopods können weiterverteilt werden, aber nur 1 Mal kostenlos. Dann investieren wir real, also keine Eile.

Ich schlage vor, dass jeder zunächst Recycling- und Mutationskosten studiert.
Sie alle haben im Moment viele unnötige Kredite, aber glauben Sie mir, es wird ein Moment kommen, der nirgendwo verschwinden wird, wenn Sie ständig Kredite benötigen werden. Es sind Credits, die die Größe Ihrer Armee bestimmen. Recycling ist Ihre Rettung. Lernen dauert lange, aber irgendwann muss man lernen.

Mutationskosten- spricht für sich selbst. Die Menge an Antigen ist begrenzt und die Anzahl Ihrer mutierten Truppen hängt direkt vom Level dieser Verbesserung ab.

Außerdem können Sie für Spieler, die den Status der Elite nicht nutzen, +1 Raub pumpen. Ressourcen sind nicht redundant.
Es ist sehr nützlich, die Anzahl der Minen zu erhöhen, aber es lohnt sich tatsächlich, dies nach dem 75. Level zu tun, da Sie es sonst satt haben, sich zu wehren.

Die profitabelsten Einheiten

Wir analysieren, welche Einheiten in welchen Situationen gebaut werden sollen. Ich habe mir eine Frage gestellt und eine Tabelle mit den Indikatoren aller Einheiten berechnet. Übrigens hat sich der Tisch als nützlich erwiesen, das wusste ich selbst nicht))
Spalte 2 zeigt die Kosten der Einheit, die bei der Berechnung des Standortbonus verwendet werden.
Spalte 3: Einheitsproduktionszeit in Sekunden
Spalte 4: Angriffs-/Verteidigungsindex der Einheit. Der Indikator wird akzeptiert, wenn der Status der Elite der 10. Stufe aktiviert ist, er wirkt sich jedoch nicht auf den Gesamtprozentsatz von Angriff / Verteidigung aus.
Spalte 5: Zeigt die Fähigkeit, einen Angriff/Verteidigung zu produzieren, wenn genügend Ressourcen verfügbar sind.
Spalte 6: wirkt sich auf den Standortbonus aus. Wenn Sie den Bonus vom Standort entfernen müssen, folgen Sie diesen Hinweisen.
Spalte 7: Alle Einheiten essen. Wenn es viele von ihnen gibt, essen sie viel. Berücksichtigen Sie den Kreditverbrauch Ihrer Armee.


Weiter: Was soll wann gebaut werden.
Es hängt alles von Ihren Hörnern ab. Wie begrenzt sind Ihre Ressourcen und zu welchem ​​Zweck bauen Sie Truppen auf? Die Standortberechnung verwendet die Gesamtkosten der Einheit. Gleichzeitig sollte Spalte 6 für die Truppenproduktion genutzt werden, was Ihnen am Ende einen größeren Standortbonus einbringt.
Bei Ressourcenmangel sollte die gleiche Spalte 6 verwendet werden, jedoch sollten die kleinsten Werte gewählt werden. In diesem Fall werden weniger Ressourcen ausgegeben, aber Angriff / Verteidigung werden erhöht. Nun, wenn Sie schnell einen Angriff / eine Verteidigung durchführen möchten, schauen Sie sich Spalte 5 an. Standardmäßig ist dies ein Abfangjäger und eine Orbitalkanone und vom absoluten Anführer ein Infanterist.
Daher empfehle ich für die Produktion (falls Ressourcen vorhanden sind):
Infanterist
Züchtiger
Mörser oder Gauß-Kanone
Orbitale Kanone

Bei einem Kreditüberschuss während der Produktion sollten Sie Truppen mit dem maximalen Preis für Kreditpunkte bauen: Scharfschütze, Schwerer, Pyrotechniker, Raketenmann (diese kosten fast die Hälfte der Kreditpunkte) Liquidator, Beschützer; Züchtiger; Orbitalkanone und Jäger.

Hier sind die Geheimnisse des Spiels "Rules of War - Nuclear Strategy". Einige von ihnen sind überhaupt keine Geheimnisse, sondern einfach Wissen darüber, wie Sie die Spielmechaniken richtig zu Ihrem Vorteil nutzen können. Darüber hinaus werden in diesem Abschnitt verschiedene Tipps zur Auswahl der besten Strategie und Taktik in diesem Spiel veröffentlicht, was natürlich dazu beitragen wird, die Feinde zu vernichten.

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  • (Russische Version / )

1. Wenn es eine Aufgabe gibt, ein Tor, eine Mauer oder einen Turm zu bauen, kostet das alles viel weniger (da die Aufgabe eine Quest ist). Zum Beispiel kosten ein Level-4-Tor und eine Mauer nur 25 Edelsteine.

2. Setze niemals defensive Truppen zum Angriff ein! Es macht keinen Sinn, es wurde aus eigener Erfahrung getestet, ich habe es mehr als einmal getestet, auch an einem Kampfsimulator. Sie werden viel mehr Verteidigungstruppen verlieren, die Sie mit in den Kampf gegen den Feind nehmen werden. Gleichzeitig werden Sie dem Feind keinen ernsthaften Schaden zufügen und seine Armee auch bei zahlenmäßiger Überlegenheit nicht brechen. Gleiches gilt für die Verteidigung mit Hilfe angreifender Truppen. Versuchen Sie die ganze Zeit, den Angriff vom Angriff abzulenken, und noch besser alle Truppen, dann vermeiden Sie die Schlacht. Es lohnt sich auch, Ressourcen auszugeben, dann gehen sie nicht zum Feind.

3. Es besteht ein Verhältnis zwischen dem Tod von Truppen und ihrer Zahl. Das bedeutet, wenn es nur eine Einheit in der Armee gibt, stirbt diese nur mit sehr großen Verlusten. Dies können Sie nutzen, wenn Sie sich für den Kauf von 1 Kreuzer "Peacemaker" entscheiden, dieser muss ausschließlich mit einer Eskorte geschickt werden, eine solche Eskorte kann den Erhalt des Kreuzers gewährleisten, wenn nur kleine Verteidigungstruppen vorhanden sind.

4. Kristalle müssen für die Ausbildung neuer Truppen (oder die Beschleunigung der Schaffung neuer Einheiten, falls erforderlich) und die Steigerung der Ressourcenproduktivität (bei einer Produktion von 800 pro Stunde) ausgegeben werden. Alles andere ist weniger profitabel.

5. Es besteht absolut keine Notwendigkeit, Titan- und Uranminen aufzurüsten, also nach Erreichen von Level 11! Offensichtlich macht es keinen Sinn, 55.000 Kristalle auf der 12. Ebene auszugeben, da dies die Produktivität der Minen nicht mehr erhöht. Auf höheren Ebenen ist alles noch schlimmer, ab der 13. beginnt die Produktion der Mine um 10 zu steigen, die 13. Ebene zahlt sich in nur einem Jahr aus! In der Tat, ein ganzes natürliches Jahr, echte Zeit, keine Spielzeit. Diese Ressourcen kannst du in Truppen investieren und die Umgebung plündern. Dies ist übrigens ein ziemlich offensichtliches Geheimnis des Spiels, aber viele verbessern die Minen trotzdem weiter.

6. Beruf gibt gar nichts ausser Bewertungspunkte in der Tabelle! Keine Notwendigkeit, Zeit zu verschwenden. Es ist viel sinnvoller, solche Sektoren auszurauben.

7. Wenn Sie besetzt sind, beeilen Sie sich nicht, die Besetzung zu entfernen! Diese Tatsache tut dir nicht besonders weh. Und wenn Sie überhaupt ein ernsthafter Feind besetzt hat, können Sie davon ausgehen, dass Sie in Sicherheit sind. Diesmal wird er dich nicht ausrauben. Höchstwahrscheinlich werden andere Sie auch nicht ausrauben, weil sie Angst vor Ihrem ernsthaften Besatzer haben werden, das sind zwei. (Hinweis: Wenn Sie einen besetzten Sektor ausrauben, wird die Besetzung daraus entfernt).

8. Bewegungsgeheimnisse im Spiel "Rules of War":

ich. Die maximale Bewegungszeit in den Kriegsregeln beträgt 24 Stunden. Das heißt, Sie werden in maximal 24 Stunden definitiv jeden Punkt erreichen, auch wenn er ziemlich weit entfernt ist.

ii. Die Bewegungsgeschwindigkeit zu den Minen und zu den Verbündeten wird um das 24-fache erhöht, die maximale Bewegungszeit zu den Minen oder zu den Verbündeten beträgt 1 Stunde.

9. Um sich vor Raubüberfällen zu schützen, lassen Sie Banken und Lagerhäuser nicht zu mehr als 50% gefüllt, da der Feind sonst nur 5% der Ressourcen mitnehmen kann und im umgekehrten Fall die Hälfte aller Ressourcen!

10. Wenn Sie häufig ausgeraubt werden, gibt es mehrere effektive Möglichkeiten, dies zu verhindern.

ich. Sie können versuchen, einfach mit dem Täter zu sprechen und ihn bitten, Sie für eine bestimmte Zeit nicht anzugreifen.


ii. Sie können alle Ressourcen, die Sie können, in Verteidigungstruppen investieren, damit der Feind, wenn er kommt, erhebliche Verluste erleidet und nichts mitnimmt. Dies wird natürlich die Entwicklung verlangsamen, aber es wird Fremde abstoßen.

Wenn Sie mehrere Einheiten sammeln möchten, dann sollten Sie sie in die Sektoren schicken, die noch nicht Level 9 erreicht haben, da sie niemand angreifen kann. Die Armee wird also gesund und munter sein.

Raubschutz
Was tun, wenn Sie ständig ausgeraubt werden? Sie wollen Truppen sammeln, aber wie? Diese Fragen stellen sich wahrscheinlich viele. Es ist nicht schwierig, in diesem Spiel zu überleben, man muss sich nur vom gesunden Menschenverstand leiten lassen, das ist, wenn man darüber nachdenkt, ein kleines Leben. Die Hauptregel in diesem Fall ist, für den Räuber nicht interessanter zu sein. verschiedene Wege wie man es umsetzt, werden wir prüfen.

Denken Sie zunächst daran, dass Sie einem anderen Spieler nicht so etwas schreiben sollten wie: „Hör auf, mich auszurauben!“, „Hey, ich werde dich im wirklichen Leben finden und ...“ Drohungen funktionieren normalerweise nicht oder sie wirken in die entgegengesetzte Richtung. Tatsächlich besteht eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, dass der Empfänger doppelt so oft raubt. Wenn der Feind Sie beraubt, versucht er, sich Ressourcen anzueignen, aber wenn Sie ihn mit Beleidigungen überschütten, werden Sie als sein persönlicher Feind wiedergeboren, und er wird sich definitiv rächen, vielleicht sogar zu seinem eigenen Nachteil. Und es wird noch viel schlimmer. Du musst es nicht ansprechen. Versuchen Sie, ruhig, vernünftig und tolerant zu kommunizieren, wenn Sie sich nicht sicher sind, ob dieser bestimmte Spieler Sie ausgeraubt hat, dann ist es besser, ihm überhaupt nicht zu schreiben.

Wie wird man uninteressant?

1. Verschwendung von Ressourcen. Ihre Lager sollten immer leer sein. Sie dürfen das Lager nicht zu mehr als 50 % füllen lassen, dies hat zur Folge, dass Ihnen die Hälfte der Gesamtkapazität Ihres Lagers geraubt werden kann. Und wenn Ihre Lager weniger als zur Hälfte gefüllt sind, kann der Angreifer nur 5 % wegtragen.

2. Für den Fall, dass Sie das Spiel ziemlich selten betreten und nicht die Möglichkeit haben, ständig Ressourcen auszugeben, erhöhen Sie die Lagerhäuser. Wenn die Ressourcenentnahme irgendwo um 1000 / Stunde liegt, dann reicht ein Lager der 18. oder 20. Ebene völlig aus. Tagsüber wird das Lager nicht mehr als zur Hälfte gefüllt.

3. Es gibt keinen weniger effektiven, aber radikaleren Weg. Sie müssen alle Ressourcen ausgeben, indem Sie sie für Verteidigungseinheiten verwenden. Dies ist sehr teuer, aber nach mehreren Versuchen, Sie auszurauben, wird der Feind definitiv nicht begeistert sein. Überschüssiges Titan kann man zB gegen Uran am Markt 1 zu 1 tauschen, das geht problemlos, und wieder in die Verteidigung investieren. Zusätzlich zu allem führen wir den Startpunkt aus und dann verliert der Feind Truppen, sodass er auch praktisch nichts mitnimmt. Auf diese Weise können Sie mehr Truppen sammeln (siehe unten wie) und sie weiter verteidigen.

4. Wenn Sie von 1 oder maximal 2 Feinden ausgeraubt werden, können Sie versuchen, ihnen Credits zu schicken, davon gibt es ziemlich viele im Spiel. Wozu? Das Limit für den Ressourcentransfer zwischen den Sektoren beträgt 50.000 pro Woche. Wenn Sie sich entscheiden, ihm alles in tatsächlich abgeschriebenen Krediten zu überweisen, wird er Sie definitiv mit Nullen zurücklassen. Mehr über das Limit erfahren Sie im Artikel Multiplayer und Umgehung des Limits.

Methoden der Ansammlung von Truppen.

1. Nur gebaute Truppen sollten Sie zur Verstärkung in eine verlassene Stadt bis Stufe 9 in der Nähe schicken. Niemand hat die Möglichkeit, ihn anzugreifen, sodass die Truppen definitiv sicher sind und vor allem jederzeit zurückgebracht werden können.

2. Damit die Truppen nicht untätig herumstehen, können Sie sie auch zu einem Verbündeten schicken (falls vorhanden). Natürlich haben Sie keine Garantie dafür, dass sie sicher sind, aber so erfüllen die Truppen ihre unmittelbare Funktion.

Was soll ich tun, wenn ich gerade angegriffen werde?

1. Am wichtigsten ist, keine Panik. Beurteilen Sie Ihren Gegner, ob dies sein erster Angriff ist. Überlegen Sie, wie viel größere Armee er haben könnte. Wenn der Angriff nach einer längeren Zeit (ab einer Stunde) auftritt, merken Sie sich diese Zeit, und dann können Sie das Spiel betreten und Maßnahmen ergreifen.

2. Angenommen, der Feind ist stärker als Sie, dann ziehen Sie Ihre Armee zurück. Sie können sogar versuchen, sie zu verbergen, indem Sie beispielsweise Verstärkung in einen Sektor schicken, der unter Level 9 liegt. Selbst wenn Sie von einem schwachen Feind angegriffen werden, ist es besser, darüber nachzudenken, ob es sich lohnt, Ihre Truppen für die Verteidigung einzusetzen, vielleicht ist es noch besser, sie zurückzuziehen.

3. Es ist besser, wenn Sie Ihre Ressourcen vor dem Angriff ausgeben, sie an Ihre Verbündeten senden, und nach dem Angriff können sie sie Ihnen sicherlich zurückgeben. Ich kann mir nicht vorstellen, was passieren wird, wenn Sie sich entscheiden, Ihre Ressourcen auf den Markt zu bringen (im ursprünglichen Travian-Spiel konnten die Ressourcen, die auf den Markt gebracht wurden und als im Lagerhaus galten, dann auch gestohlen werden). Jetzt wird diese Methode getestet.

Guten Tag. Heute werden wir ein wenig über ein ausgezeichnetes kostenloses Browserspiel von Plarium namens „Rules of War“ sprechen. Übrigens hat sie noch andere gute Spiele wie z « “, „Conflict“, „Nords“, „Sparta“ und natürlich „Wars of the Thrones“. Aber heute werden wir nur über die „Regeln des Krieges“ sprechen. Ich werde hier nicht auf seine Vor- oder Nachteile eingehen. Ich werde eines sagen. Ich selbst spiele es seit fast 4 Jahren und werde nicht aufhören. Zumindest für heute. Nun, auf unserer Website können Sie verschiedene methodische Handbücher zum Erobern von Orten im Spiel „Rules of War“ herunterladen.

  1. Der Ort gibt keinen guten Preis, bis Sie den vorherigen zusammenführen. Ich persönlich mache das so. Wenn ich auf die Defu gehe und einen Preis bekomme (sagen wir 456 Angriffe und 5.000 Mörser), dann auf die Spur. Ich schicke 456 Angriffe zum Schloss. Dann beende ich es mit Mörsern. Schade, aber da ist nichts zu machen.
  2. Wenn Sie selbst bauen, ist es am besten, es mit Infanterie oder Hunden zu füllen.
  3. Ich habe immer einen Taschenrechner zur Hand. Ich rechne aus, wie viele Armeen geschickt werden sollen. Tatsache ist, dass Morgan regelmäßig die gesamte Armee "frisst". Deshalb versuche ich, Verluste zu reduzieren. Die Methode ist einfach. Wer sich mit Mathematik auskennt, wird schnell verstehen, wie ich das mache.
  4. Es ist ratsam, die Armee zu schicken, die kleiner ist als die Truppen, deren Truppen sich auf der Lok befinden. Beispiel: Wenn es 5.000 Intercepts und 23.000 Gauss-Kanonen kostet, müssen Sie Flugzeuge schicken. Wenn Sie alles ausgeben, dann Artillerie.

Viele Artikel wurden geschrieben, Videos gedreht, Speere in diversen Foren und Fangruppen zerbrochen. Ich werde mich nicht zu oft wiederholen, aber ich werde nur ein paar Sätze einwerfen. Du entwickelst Ressourcen, baust eine Armee auf, verbesserst Technologien, raubst, kämpfst. Tritt einem Clan bei und spiele alleine. Sie werden ein Aufschub oder ein Angebot. Alles in einer Flasche. Jeder kann seinen eigenen Weg und seine Strategie des Spiels nach seinen Wünschen wählen. Wir nehmen Orte ein, wir kämpfen um „Grabstätten“. Für all das erhalten wir Preise in Form einer riesigen Armee.

Wenn Sie ein Anhänger einer aggressiven Spielweise sind, dann sind Sie ein Angreifer und bauen offizielle Truppen auf. Alle Arten von Panzern, Kreuzern, Jägern, Splittern, Thermalmodulen und natürlich Infanterie. Du beraubst alle deine Nachbarn, dementsprechend machst du dir Feinde, du schläfst nicht mehr ruhig, aus Angst vor schrecklicher Rache.

Wenn Sie ein Anhänger des defensiv-defensiven Stils sind, bauen Sie eine Verteidigungsarmee auf. Gauser, Mörser, Kampffahrzeuge, Schützenpanzer, Abfangjäger und treue Cyberdogs.

Jeder sieht die Verabschiedung der Orte der Kriegsregeln auf seine Weise

All diese Aktionen finden in den Weiten des Ödlands in einer düsteren postapokalyptischen Zeit auf einem Planeten statt, der von der bösen Morgana erobert wurde. Und Ihr tapferer Kommandant, der legendäre General Lapidus, Ihr treuer Mentor und Kommandant, wird alles tun, um Ihnen den Sieg zu sichern.

Ich wollte nur denen ein wenig helfen, die erst kürzlich mit dem Spielen begonnen haben und Fragen zum Sammeln von Erfahrung, der Anzahl der Truppen an den Orten und so weiter hatten. Und so beschloss ich, an einem Ort alle Arten von Leitfäden und Tabellen zum Ausfüllen der Exp, Schemata zum Passieren von Orten zu sammeln. Ich werde ein Foto von einigen der Tische posten, die ich gesammelt habe, und ganz am Ende wird es einen Link zum gesamten Archiv geben. Es wird diese Bilder und einen Truppenkalkulationsrechner zur Standortbestimmung im Excel-Format enthalten. Aber Plarium steht nicht still und auf meinem Server haben sie erst gestern 5 weitere Standorte hinzugefügt. Kann nicht mit ihnen mithalten. Aber im Laufe der Zeit werde ich weitere hinzufügen. Im Moment sind es bereits 200 davon.

Persönlich fehlten mir ganz am Anfang meiner Bekanntschaft mit dem Spiel solche Tabellen und alle möglichen Ratschläge. Aber zumindest halfen die Jungs im Clan. Wer kann. Danke für das. Ich habe diese fernen Zeiten nicht vergessen und erinnere mich daran, obwohl viele von Ihnen nicht mehr mit mir spielen.

So lass uns gehen.

Eine der Möglichkeiten, Orte zu übergeben

Die Anzahl der Truppen, die benötigt wird, um die imperialen Orte zu durchbrechen

Schaden mit einer Erhöhung der Stärke der Armee bis zum 200. Loka austeilen

Vom 50. bis zum 100

Tricks des Spiels Rules of War - ein paar Tipps für Anfänger, gesammelt aus verschiedenen geschlossenen Clanforen und Gruppen.

1. Wie fange ich an, Rules of War Nuclear Strategy zu spielen?

Ein Anfänger, der noch keine Zeit hatte, die Technologien zum Aufbau einer schweren Verteidigung (einschließlich Artillerie und Flugzeuge) aufzurüsten, wird oft mit der Tatsache konfrontiert, dass Nachbarn in der Nähe Ihren Sektor nur aus Erfahrungsgründen ausrauben und alle dort verfügbaren Truppen zerstören. Wenn man sich die Anzahl der Truppen ansieht, die kamen, manchmal mehrere tausend "Chips" oder Angriffsflugzeuge erreichten, die oft für Kristalle gekauft wurden, versteht man nur, dass man gegen eine solche Armee nichts ausrichten kann. Die 100-200 Cyberdogs und Gladiatoren, die Sie gebaut haben, provozieren nur den Feind, der sie täglich um der Erfahrung willen zerstört.

Was zu tun ist? Hören Sie zunächst auf, Ressourcen für Truppen zu verschwenden: Infanterie und gepanzerte Fahrzeuge können dem Angreifer weiterhin keinen Schaden zufügen. Alle verfügbaren Ressourcen werden in die Entwicklung von Gebäuden und Technologien investiert. Werte den Bunker auf, damit möglichst viele Ressourcen vor Raub geschützt sind, verbessere das Handelstor und die Handelskammer – du kannst nicht nur mehr Ressourcen mit Freunden tauschen, sondern auch Überschüsse in Karawanen verstecken, wenn du es bist. beraubt". Lagerhäuser, Banken und natürlich Minen, da diese Gebäude ein ausreichendes Minimum an Ressourcen bieten, die für die Entwicklung des Sektors erforderlich sind.

Stellen Sie sicher, dass Sie alle offenen Technologien auf Stufe 20 aktualisieren. Selbst gepumpte Infanteristen können Ihnen viele Vorteile bringen, wenn Sie zwei- bis dreitausend Einheiten in den feindlichen Sektor schicken. Eine andere Sache ist, dass Sie sie nur in einem gut verteidigten Sektor voller schwerer Verteidigung (Schutz) bauen können, sonst werden Sie nur erfahrene Spieler anziehen, die Ihre "Infanterie" regelmäßig nur aus Erfahrung herausnehmen.

Wenn Sie ein Angreifer sind, verstecken Sie unbedingt alle Truppen im Bunker und berechnen Sie die Zeit, um ins Spiel zu kommen, damit Sie Zeit haben, die angreifenden Truppen zu verstecken. Es ist sehr frustrierend, sich ins Spiel einzuloggen und zu sehen, dass Ihre 10 Splitter, die Sie tagsüber gebaut haben, von mehreren Belagerungspanzern zerstört wurden. Sorgen Sie daher entweder für zuverlässigen Schutz in Ihrem Sektor oder gehen Sie alle zwei Stunden ins Spiel, um die nächste Einheit in den Bunker zu bringen. Eine andere Möglichkeit, Truppen zu retten, besteht darin, Beschleuniger oder Kristalle zu verwenden, um sie sofort zu bauen. Diese Methode eignet sich jedoch am besten für Spenden.

2. Eine einfache Möglichkeit, Erfahrungen in den Minen zu sammeln

Wagen Sie sich nicht in die Minen, es sei denn, Sie sind mindestens auf Stufe 50 oder in einem angesehenen Clan, mit dem Sie teurer in Verbindung gebracht werden. Viele Oldtimer werden einen Neuankömmling auf dem „Erz“ einfach aus Prinzip demolieren.

Die Minen bleiben jedoch immer noch einer der bessere Wege Sammle Erfahrung, ohne dir Feinde zu machen. Wenn Sie eine freie Mine sehen, schicken Sie einfach eine Armee dorthin, um sie zu verstärken. Der Punkt ist, dass viele Spieler, wenn sie eine Mine einnehmen, sofort Verteidigungstruppen dorthin schicken, um sie vor feindlichen Angriffen zu schützen. Mit einem minimalen Angriff sterben die Verteidigungstruppen jedoch sehr schnell, wenn sie auf die feindliche Verteidigung stoßen. Sie können also viel Erfahrung sammeln, indem Sie einfach 200-300 Kampffahrzeuge und gepanzerte Mannschaftstransporter schicken, um die Mine zu verstärken, die Abfangjäger und Mörser leicht brechen können.

Solche scheinbar freien Minen, die manchmal mehrere tausend Orbitalkanonen enthalten, werden als "dunkel" bezeichnet. In einigen Fällen wird die gesamte Clanverteidigung zu einem solchen „Erz“ geschickt, wodurch eine große Anzahl von Spielern, die versuchen, die Mine zu erobern, die Truppen einfach umsonst entleert. Allerdings sollte man nicht alle verfügbaren Def auf das Erz legen, wenn man nicht mit einem Clan spielt, sondern eines: Auch mehrere tausend "Orbitale" können zerstört werden, wenn mehrere tausend Kreuzer zur Mine geschickt werden.

3. Woher man Ressourcen in der Nuklearstrategie Rules of War bekommt

Egal wie gepumpt deine Minen sind, selbst mit einem installierten Bohrer und einer Mining-Beschleunigung von 25% bringen die Raubüberfälle anderer Sektoren die meisten Ressourcen. Sie müssen nicht in den Spielsektor klettern: Sie werden von dort immer noch nicht viele „Reses“ herausnehmen, aber Sie werden nur vergeblich Truppen verlieren. Suchen Sie nach verlassenen Sektoren und den sogenannten "Feedern". Bauen Sie mehrere Späher auf und untersuchen Sie gleichmäßig alle im Bezirk verfügbaren Sektoren in einer Entfernung von bis zu 300 km. Manchmal wird sogar ein Sektor der Stufe 70+ aufgegeben, da sein Besitzer das Spiel einfach aufgegeben hat. Notizen und belegte Sektoren hinzufügen. Es lohnt sich nicht, sie auf den ersten Ebenen auszurauben, da sie sich dafür rächen können. Sie können jedoch für den Moment zusehen, in dem die Rückzahlung von einem anderen Spieler niedergeschlagen wird, und Sie können die Tatsache ausnutzen, dass der Sektor leer ist.
Eine andere Möglichkeit, besetzte Sektoren ungestraft auszurauben, besteht darin, eine Fälschung zu erstellen, die nicht einmal gepumpt werden muss. Dann wird Ihr Aktionsplan so aussehen. Sie befreien den besetzten Sektor, indem Sie 20-30 Infanteristen von einer Fälschung dorthin schicken, um ihn zu verstärken. Rauben Sie dann sofort den Sektor aus, bis der "Eigentümer" Zeit hatte, die Rückzahlung vorzunehmen.

4. Clans in den Kriegsregeln – wie man beitritt und warum man sie braucht

Einem Clan im Spiel Rules of War beizutreten ist sehr einfach – erreichen Sie einfach Level 10 (es dauert weniger als eine Stunde), gehen Sie zum Konsulat und klicken Sie auf die Schaltfläche „Einem zufälligen Clan beitreten“. Natürlich kommt man auf diese Weise kaum in einen großen Clan, der sich einen ausreichenden Teil der Ödlandkarte erobert hat, sondern ein kleiner Clan von mehreren Dutzend Personen wartet auf einen, oft ohne eigenen Emittenten. Ein solcher Clan kann Ihnen jedoch viele Vorteile bringen, auch wenn es sich um verstreute Spieler handelt, die untereinander spielen und nicht durch ein gemeinsames Ziel vereint sind.

Die offensichtlichen Vorteile des Beitritts zu einem Clan Game Rules of War Nukleare Strategie. Sie haben Zugriff auf Clan-Aufgaben, für die Sie Sets aus einem Rekruten (10 Cyberdogs), einem Kämpfer (10 Walküren), einem Veteranen (2 Turbomodule) und einem Kommandanten (5 Angriffsflugzeuge) erhalten können. Sie können taktische Clan-Operationen durchführen (einige Ressourcen + Erfahrung) sowie an Clan-Turnieren teilnehmen, bei denen eine Kombination gemeinsamer Erfolge die erhaltene Belohnung um das 1,5- bis 2-fache erhöht.

Allerdings haben Clans auch eine Reihe von Nachteilen. Zunächst einmal stellt jeder starke Clan erhebliche Anforderungen an den Spieler: Es ist eine ausreichende Verteidigung erforderlich (normalerweise ab 4.000.000 Artillerie), die ständig auf dem Emitter sein muss und dadurch dort einfach „verrottet“. ohne Erfahrung mitzubringen. Es ist verboten, Clanmitglieder und Spieler befreundeter Clans auszurauben. Dazu kommen allerlei gemeinsame Clan-Operationen, die - wenn der Clan-Chef nicht schlau genug ist - oft nur zu unnötigen Truppenverlusten führen.

Es wird angenommen, dass die Zugehörigkeit zu einem Clan bei Angriffen eine konstante und schnelle Hilfe von Clanmitgliedern garantiert, aber in Wirklichkeit stellt sich heraus, dass Hilfe in Clans bei weitem nicht immer und nicht jedermanns Sache ist. Schon in der Beschreibung mancher Clans wird direkt darauf hingewiesen, dass man sich alleine verteidigen können muss und nicht auf die Hilfe anderer Spieler angewiesen ist.

Wähle einen Clan, in dem du am meisten führen kannst angenehmes Spiel, nicht so einfach. Viele Clanführer führen ständig unnötige Kriege, wodurch Truppen einfach verschwendet werden und praktisch keine Erfahrung bringen. Andere - stellen undenkbare Forderungen und erlauben weder, andere Spieler anzugreifen, noch die Rückzahlungen anderer Leute niederzuschlagen oder die Minen anderer Leute zu beschlagnahmen. Wieder andere sind als Gesetzlosigkeit so berühmt geworden, dass sie ständig von anderen Clans angegriffen werden. Wählen Sie einen Clan, der am besten zu Ihrem Spielstil passt, und dies ermöglicht es Ihnen, die Kriegsregeln zu einem unterhaltsamen Zeitvertreib und nicht zu einer langweiligen Verpflichtung oder einem ständigen Showdown zu machen.



 
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