Wo finde ich Falmer in Skyrim? Wo finde ich einen Elfen in Skyrim Wo finde ich einen Elfen

Falmer ist eine Rasse in Skyrim, die ausschließlich unter der Erde lebt und zu keinen anderen Kreaturen freundlich ist. Anhand ihres Aussehens können wir sagen, dass sie praktisch nichts sehen und aufgrund ihres Gehörs in den Höhlen navigieren. Früher wurden die Falmer Schneeelfen genannt, und in technologische Entwicklung den Nord in vielerlei Hinsicht überlegen und dem Türsteher ebenbürtig. Nach den tragischen Ereignissen und dem Fall der Doormer ließen sich die Falmer in den antiken Städten und Höhlen nieder.

Aber wo findet man Falmer in Skyrim, weil sie nicht an der Oberfläche sind und die meisten Höhlen nur von Ratten und Draugr bewohnt werden.

Trotz ihrer Tarnung ist es immer noch möglich, Falmer zu begegnen, und in diesem Artikel werden wir Ihnen sagen, wo Sie sie finden können.

Alftand

Es gibt eine verlassene Dwärmerstadt südwestlich von Winterfeste, die Sie betreten können, um eine große Gruppe Falmer zu finden.

Im südlichen Teil der Festung befindet sich eine Höhle namens Fellhammer. Die Sunset Cleft war einst ein Grab für die alten Nord, danach siedelten sich dort Schurken an, die von den Falmer vertrieben oder getötet wurden. Jetzt ist die Höhle eine Mischung aus Falmer und altnordischer Kultur.

Dieser Ort ist riesig unterirdische Stadt wo sich die Falmer gemütlich niedergelassen haben. Auf Nchuand-Zel wurde Markarth gebaut, Sie können durch Ausgrabungen dorthin gelangen.

Geber: Septimius Segonius
Ort: Septimius-Segonius-Posten, Alftand, Blackreach
Verwandte Quest: Uraltes Wissen
Belohnung: Oghma Infinium (+5 auf alle Krieger-/Dieb-/Magierfertigkeiten), Elder Scroll (erforderlich, um die Hauptgeschichte abzuschließen).
ID: DA04


Wir gehen zum Ort "Post Septimius Segonius":


Wir gehen hinunter, wir sprechen mit Septimius:


Erfahre mehr über die Uralte Schriftrolle. Er bittet uns, das Dwemer-Wörterbuch auszufüllen, wofür er uns den Standort der Schriftrolle mitteilt.

er führt uns nach Alftand.


Anfangs kann es schwierig sein, den Eingang zum Dungeon zu finden.

Der Eingang ist unten, unter dem Schnee. Es ist mit einem Marker gekennzeichnet. Es gibt eine Brücke, die zum Eingang führt, ich denke, Sie sollten es bemerken.

Alftand selbst gliedert sich in drei Hauptorte.

Gegen Ende des Kerkers wartet ein Dwemer-Zenturio auf Sie.


Vergiss nicht, ihm den Schlüssel abzunehmen.


Nach dem Zenturio werden wir eine Szene sehen, in der die beiden aus Angst, in den Rücken gestochen zu werden, auf keinen Fall aus den Ruinen herauskommen können.


Wir helfen ihnen, es herauszufinden (Wir töten, um uns nicht einzumischen).

Interessanterweise haben beide einzigartige Dinge:


Zumindest habe ich solche Dinge noch nirgendwo gesehen. Wenn Sie Bloodthirst Tarch anderswo finden, schreiben Sie darüber in den Kommentaren.

Wir aktivieren den Dwemer-Mechanismus, der als Schloss dient.


Wir gehen die Treppe hinunter, die zum Black Limit erschienen ist.


Im Haus gegenüber dem Eingang können Sie die Scarlet Nirn Root nehmen, die die Quest „Return to the Roots“ aktiviert

Folgen Sie der Markierung zum Mzrak-Turm. Leider ist Schwarzweite zu groß und ich kann dir den Weg nicht zeigen.

Wir gehen in den Mzrak-Turm, gehen geradeaus, wir kommen in einen Raum ähnlich dem Oculatorium.


Wir steigen zum "Bedienfeld" auf

Jetzt müssen wir das Wörterbuch vervollständigen.

Stellen Sie zuerst das Wörterbuch auf den Ständer:


Wir haben zwei rechte Knöpfe.


Klicken Sie darauf, bis das Wörterbuch zu leuchten beginnt:


Dann öffnet sich der dritte Button:


Wir drücken es ganz durch. Dasselbe gilt für die nächste Schaltfläche.

Nach diesem Vorgang ist das Wörterbuch gefüllt und wird blau:

Video

Da Dieser Moment verursacht viele Schwierigkeiten, wir haben uns entschieden, ein Video aufzunehmen:



Vergessen Sie nicht, es aus dem Ständer zu nehmen.

Vergiss auch nicht die Uralte Schriftrolle, die wir in der Hauptgeschichte brauchen.


Der Ausgang aus dem Turm befindet sich direkt unter dem "Kontrollpult".


Nachdem wir an die Oberfläche gestiegen sind, vergessen Sie nicht, den Hebel zu betätigen, der die Tür zum Aufzug öffnet.


Wir gehen zurück zu Septimius, wir geben ihm ein Wörterbuch.

Er bittet uns, das Blut der Elfen zu sammeln.

Wir brauchen Blut: Ork, Bosmer, Dunmer, Altmer und Falmer.

Am Ausgang von Septimius' Versteck erwartet uns der Daedra-Prinz.


Es spielt keine Rolle, was du ihm antwortest, also bemühe dich nicht.

Ein Ork kann also in jedem Orkdorf gefunden werden, aber dort sind sie abenteuerlustig und stark.

Der Riverwood Archer ist ein Bosmer. Es gibt viele Dunmer in Winterfeste, aber jeder von ihnen kann eine hohe Geldstrafe bekommen.

Deshalb gehen wir zum Ort „Camp of Pure Springs“.


Dort finden wir den Hochelfen. Es befindet sich am Ende des Kerkers auf Stacheln.


Im Dungeon selbst werden wir höchstwahrscheinlich auf Orks und Bosmer treffen, mit einiger Wahrscheinlichkeit auch auf Dunmer. In meinem Fall gab es Vertreter all dieser Arten.

Um Blut zu sammeln, müssen Sie E drücken und "Blut sammeln" auswählen.

(Wenn du sie dort nicht gefunden hast, kannst du immer noch jemanden aus der Stadt töten)

Falmer kann am Ort „Liar’s Refuge“ gefunden werden:


Sobald wir das Blut aller Kreaturen gesammelt haben, gehen wir zurück zu Septimius.

Wir sprechen mit ihm, woraufhin er die Tür zum Würfel öffnet.

Aufmerksamkeit! Nachdem Septimius in den Würfel gerannt ist und sich dem Podest genähert hat, muss er sterben (der daedrische Prinz muss Septimius töten). Aber aus irgendeinem Grund bleibt er stehen. Hab keine Angst und töte ihn.


Achten Sie darauf, keine Questgegenstände von der Leiche von Septimius zu nehmen, die dann nicht weggeworfen werden kann.


Nach dem Tod von Septimius nehmen wir das Buch und gehen zum Ausgang.


Der Daedra wird uns wieder begegnen, aber er wird uns nichts Vernünftiges sagen.

P.S.

Sie sagen, Sie können nach Alftand zurückkehren, wo die Leichen von Ork, Bosmer, Dunmer, Almer und Falmer geordnet liegen, und wenn Sie sofort dorthin zurückkehren, werden dort keine Feinde sein.

Oghma Infinium wird beim Lesen verwendet. Sie können einen von drei Wegen wählen oder „auf später“ verschieben. Hier sind die drei Möglichkeiten:

  • Pfad der Macht +5 auf alle Fertigkeiten (Schmied, Block, Bogenschütze, Einhand, Zweihand, Schwere Rüstung)
  • Pfad des Schattens +5 auf alle Fertigkeiten (Lockbreaking, Light Armor, Stealth, Theft, Speech, Alchemy)
  • Pfad der Magie +5 auf alle Fähigkeiten (Illusion, Zauberei, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung)

Waldelfen (oder Bosmer) leben in Clans in der Provinz Valenwald. Sie haben eine natürliche Flexibilität und hohe Geschwindigkeit, dank derer sie nicht nur überleben, sondern auch ihre Talente im Bereich des Diebstahls einsetzen können.


Waldelfen Skyrim
ist auch ein ausgezeichneter Bogenschütze (diese Rasse gilt zu Recht als der beste Schütze in ganz Tamriel) und ein ausgezeichneter Späher, der Tiere kontrollieren kann. Die Dunkel- und Hochelfen sind mit den Vertretern dieser Rasse verwandt und trotz der Tatsache, dass die Bosmer weniger edel sind als ihre Artgenossen, fügen sie sich auch perfekt in die politische Struktur des Reiches ein, obwohl Vertreter der Waldelfen recht selten sind.


Wenn Sie wissen müssen, wo Sie in Skyrim einen Waldelfen finden können, empfehlen wir Ihnen, in den westlichen Valenwood zu gehen, wo die Suche nach Vertretern dieser Rasse nicht schwierig sein wird.



Sie haben einen dunklen Hautton und einen ziemlich typischen Aussehen für das Elfenrennen. Aus dem Bosmer kann man nicht nur einen Waldläufer, Dieb oder Jäger machen, sondern auch einen geschickten Assassinen – ein typisches Mitglied der Dunklen Bruderschaft. Vertreter dieser Rasse haben Folgendes Rassenboni: +10 Treffsicherheit und +5 Schleichen, Alchemie, Schlossknacken, Leichte Rüstung und Taschendiebstahl.


Außerdem haben sie 50 % Resistenz gegen Gifte und Krankheiten sowie die Fähigkeit, Tiere für eine Minute zu zähmen, in der die Kreatur für deinen Charakter kämpft (kann nur einmal pro Tag aktiviert werden). Wie Sie sehen, haben Waldelfen in Skyrim im Vergleich zu anderen Rassen keine sehr effektiven Fähigkeiten, da ein gezähmtes Tier (mit Ausnahme einiger Vertreter der Fauna der Spielwelt) und die Wirkung nicht viel nützen der Fähigkeit hält nicht lange an. Illusionszauber können einen ähnlichen oder sogar noch größeren Effekt haben.


Resistenz gegen Krankheiten und Gifte erweist sich nicht oft als nützlich, außerdem ist es viel zuverlässiger, einen Vorrat an Heiltränken im Inventar zu haben. Das einzige, was es wert ist, einen Bosmer als Charakter zu wählen, ist von Anfang an der Treffsicherheit zuliebe.

Wo finde ich Waldelfenblut in Skyrim?


Während der Quest „Jenseits des Gewöhnlichen“ müssen Sie Blutproben von Orsimer, Altmer, Dunmer, Falmer sammeln
und Waldelfe. Diese Quest ist für viele Spieler ziemlich schwierig, also schauen wir uns als nächstes an, wo Sie Elfenblut finden können. Alftand enthält die nicht verschwundenen Leichen der Expeditionsmitglieder von Sulla Trebatius (die Wanderung dorthin wird besonders einfach sein, wenn die Gegner nach Ihrem ersten Durchgang durch diese Ruinen keine Zeit hatten, wieder aufzutauchen).


Wenn Sie Alftand betreten, müssen Sie durch die Türen zum Animatorium gehen (es gibt auch einen Aufzug, der zum selben Ort führt, aber im Moment müssen Sie ihn nicht benutzen). Nachdem Sie den Korridor überwunden haben, stoßen Sie auf a Gitter, in dessen Nähe sich ein Gang befindet, in dem der Leichnam eines Bosmers namens Andrast liegt. Sie haben also herausgefunden, wo Sie das Blut eines Waldelfen in Skyrim finden können.


Um die anderen zu finden, müssen Sie einen großen Raum mit spiralförmigen Abstiegen betreten, sie in den Raum mit einem großen Tisch hinunterbewegen, und vom Balkon in diesem Raum aus sehen Sie die Leiche des Orks Yag gra-Gortvog. Danach finden Sie unten im Raum auf dem Foltertisch die Leiche eines Altmers namens Vali und in der Nähe die Leiche eines Falmers.


Eine Blutprobe der Dunkelelfen kann von Drelas' Behausung südlich von Morthal oder von Evergreen Grove nordwestlich von Falkirth erhalten werden. Die Leiche eines anderen Waldelfen, Gatnor, kann beim Durchgang durch die Kristallhöhle gefunden werden. Blut kann auch von Banditen gewonnen werden, die Vertreter aller Rassen sind, mit Ausnahme der Falmer.

Die Ältesten Scrolls V: Skyrim - beliebt Rollenspiel entwickelt von Bethesda Game Studio. Es ist der fünfte Teil der gleichnamigen Reihe. 2011 veröffentlicht und auf Anhieb den Titel „Spiel des Jahres“ gewonnen.

Über das Spiel

Die Ereignisse des neuen Teils führen den Spieler 200 Jahre nach Oblivion. Nach dem Tod des Hochkönigs von Skyrim, Bürgerkrieg. Dieses Ereignis war das letzte, was vorhergesagt wurde alte Schriftrollen. Nach der Spaltung soll die Apokalypse unter der Führung von Alduin stattfinden.

Das Spiel beginnt mit dem Kennenlernen des Charakters. Der Spieler kann den Protagonisten einer bestimmten Rasse auswählen. Sie können zum Beispiel ein Altmer werden. In Skyrim entpuppt sich der Charakter irgendwie als Gefangener, der wegen illegaler Grenzübertritte hingerichtet werden muss. Doch ein Zufall lässt ihn entkommen.

Der Drache Alduin greift die Siedlung an. Der Protagonist entgeht der Hinrichtung. Später stellt sich heraus, dass vor uns Dovahkiin ist, er ist auch das Drachenblut. Seine Hauptaufgabe ist es, das Erwachen der Drachen zu stoppen. Dovakin hat eine Fähigkeit: Er kann die Seelen besiegter Drachen nehmen, seine Fähigkeiten verbessern und neue Fähigkeiten erlangen.

Rennauswahl

Am Anfang Spielweise Der Spieler wird aufgefordert, eine Rasse auszuwählen, für die er gegen Alduin kämpfen kann. Dem Spieler stehen zehn spielbare Rassen zur Verfügung. Jeder hat seine eigenen Eigenschaften, daher ist es wichtig, die Eigenschaften jedes einzelnen sorgfältig zu studieren. Außerdem wirkt sich diese Wahl auf den Startbonus des Protagonisten aus.

Alle Rassen sind in drei Gruppen eingeteilt: Menschen-, Elfen- und Bestienrasse. Die erste umfasst Bretonen, Imperiale, Nords und Rothwardonen. Die Elfenrasse wird durch Orks, Dunmer, Bosmer und Altmer repräsentiert. Skyrim hat auch Tierrassen: Argonier und Khajiit.

Altmers Wahl

Magier ist die beste Klasse für dieses Rennen. Altmer in Skyrim werden auch Salachs und Hochelfen genannt. Diese Charaktere wurden auf der Insel Summerset geboren. Salachi zeichnen sich durch arkane Künste aus, sind aber auch anfällig für Feuer, Elektrizität und Kälte.

Wenn die Wahl gefallen ist, stehen zu Beginn des Spiels Heil-, Flammen- und Wutzauber zur Verfügung. Aufgrund ihrer hohen Herkunft verfügen die Altmer sofort über zusätzliche Zaubereinheiten. Sie stellen auch schnell Mana wieder her und haben Boni für einige Fähigkeiten.

Rennbeschreibung

Aufgrund ihrer Schönheit hat dieses Rennen viel Kunst. Altmer in Skyrim gelten als schön und verwöhnt. Sie sind arrogant gegenüber anderen Rassen. Salach-Vertreter sind groß mit gelber Haut. Sie haben zarte und anmutige Züge. Es wird angenommen, dass die gesamte Kultur des Festlandes auf der Kultur dieser Rasse basiert.

Wie in jedem anderen Spiel entpuppten sich die Hochelfen als eigenartige Charaktere. Sie kommunizieren prätentiös, oft mit Metaphern und Euphemismen. Ihnen wird oft Rassismus vorgeworfen. In der Geburtsstadt der Altmer ist es immer Sommer. In Summerset gibt es viele hohe magische Türme, die durch Gewächshäuser miteinander verbunden sind.

hohe Gesellschaft

In allen Teilen des Spiels, einschließlich Skyrim, haben die Altmer ein gut organisiertes Pantheon. Es wird vom König der Auri-El-Rasse angeführt. Er ist auch unter dem Namen Akatosh oder Alkosh zu erkennen. Magnus gilt als der Gott der Magie. Es gibt auch Götter des Waldes, geheimes Wissen, Liebe, Barmherzigkeit usw.

Bemerkenswerte Charaktere

Fans der Spieleserie kennen viele Altmer-Namen. In Skyrim sind nur zwei davon zu finden. Zum Beispiel ist Ondolemar ein Agent der Thalmor. Er arbeitet in Markarth. Aus dem Spiel geht hervor, dass dieser Altmer recht umgänglich und nicht so arrogant ist wie die anderen. Dies ist sein Hauptverdienst.

Beim Kennenlernen wird deutlich, dass er nachsichtiger als andere Hochelfen und auch weniger verschwiegen ist. Obwohl er gleichzeitig ein treuer Diener seiner Regierung ist.

Ihr könnt Ondolemar in der Festung Understone treffen. Er wird normalerweise von zwei Soldaten begleitet. Wenn Dovakin die mit diesem Helden verbundene Quest erfolgreich abschließt, werden die Altmer ihn gut behandeln. Dann könnt ihr ihn in der Aufgabe „Diplomatische Immunität“ treffen.

Merkmale des Durchgangs

Je nachdem, welche Strategie der Spieler wählt, kann das Schicksal von Ondolemar unterschiedlich sein. Wenn Sie sich zum Beispiel für die Stormcloak-Rasse entscheiden und Reach vom Imperator befreien, wird dieser Altmer in der Halle der Toten begraben.

Sie können versuchen, Ondolemar wiederzubeleben. In diesem Fall werden immer noch zwei Wachen mit ihm gehen. Gleichzeitig werden sie scharf auf Dovakins Angriff reagieren, obwohl der Altmer immer noch ein Verbündeter des Protagonisten bleiben wird.

Wenn der Spieler während der Mission „Diplomatische Immunität“ seine Beredsamkeit auf ein hohes Niveau bringen kann, kann er mit Onelemar um Hilfe verhandeln. hilft, die Gäste abzulenken, damit Dovakin unbemerkt verschwindet.

Elfenmädchen

Ein weiterer Altmer im Spiel ist Tari. Dies ist eine Schneiderin, die in Solitude lebt. Das Mädchen hat einen schwierigen Charakter. Es ist sehr schwierig, seine Gesichtszüge vollständig zu verstehen. Es ist nur klar, dass sie eine echte Fashionista ist, und alle ihre an Bekannte und Kunden gerichteten Sätze sind subtile Witze.

Die Besonderheit dieser Elfe ist, dass sie die einzige Altmer ist, mit der Dovakin heiraten kann. Um ihre Aufmerksamkeit zu bekommen, musst du in ein Geschäft investieren. Das Mädchen ist in den Quests „Kleidung, die eines Jarl würdig ist“ und „Ehebande“ zu finden. In der ersten Aufgabe musst du Tari helfen und ihre Kleidung vor Elisif der Schönen präsentieren. Im zweiten Fall können Sie sie heiraten, wenn Sie in ihr Geschäft investieren.

Mode

Es gibt Mods zum Thema Altmer in Skyrim. Sie können dem Spiel beispielsweise eine Altmer-Rüstung hinzufügen. Es gilt nur für weibliche Charaktere. Beinhaltet Stiefel, Reifen, Rüstung, Handschuhe und Schwert. Es gibt ein Set in der Truhe des Steins der Dame.

Es gibt Informationen, dass keiner der Altmer im Spiel Dovakins Gefährte sein kann. Wenn der Spieler aus irgendeinem Grund Tari nicht mochte oder sich entschieden hat, keine Beziehung mit ihr aufzubauen, können Sie einen Mod auf "Minerva" installieren - einem Altmer-Begleiter.

Diese schöne Elfe wird Dovahkiins autonomer "Assistent". Sie wird von einer speziellen Stimme geäußert und hat über 200 Zeilen. Die Besonderheit dieser Mod ist, dass das Mädchen neben der Schönheit auch sehr freundlich ist, was für die Altmer ziemlich ungewöhnlich ist. Sie kann auch einige Quests kommentieren, Kampfdialoge führen usw.

Es gibt auch einen Mod - "Altmerian Sisters". Er fügt dem Spiel gleich drei Elfengefährten hinzu. Sie sind autonom und werden gleichzeitig mit dem Protagonisten gepumpt. Jede erhielt ihre eigene spezielle Halskette, um sich vor Gefahren zu schützen.

Die meisten der erforderlichen Dateien haben die Erweiterung .iso. Altmer-Mods für Skyrim werden auf die gleiche Weise wie andere installiert. Es reicht aus, den Mod-Installer zu verwenden oder die Dateien in den Data-Ordner zu legen und dann die esp zu verbinden. Einige Mods erfordern eine spezielle Installation, die in den Anweisungen für sie angegeben ist.

In vielen Spielen finden Sie verschiedene Kreaturen, die ein Spieler benötigt, um Ziele zu erreichen oder Missionen abzuschließen. Entwickler Elder Scrolls Sie haben diese Helden nicht weit entfernt versteckt, sodass fast jeder weiß, wo die Waldelfe in Skyrim zu finden ist. Und bevor wir uns mit diesem Thema befassen, erfahren wir mehr über diese Kreaturen.

Wer bist du, Bosmer?

Also, wer ist dieser Waldelfe? Skyrim, fünfte Serie Spiele The Elder Scrolls bezeichnet diese Kreaturen als Bosmer, aber sie können auch Boiches genannt werden. Diese Rasse stammt vom fiktiven Planeten Nirn. Bosmer befinden sich in der Provinz Valenwood und haben coole Fähigkeiten. Sie können aufgrund ihrer Schnelligkeit und Flexibilität überleben. Diese Vorteile helfen ihnen auch, geschickt zu stehlen.

Kein Wunder, dass aus der Waldelfe ein Meister des Bogenschießens wurde. Skyrim ist genau die Art von Spiel, bei dem Sie eine gute Kampffähigkeit haben müssen. Bosmer können leicht zu Spähern gehen und niedere Kreaturen kontrollieren.

Übrigens sind die Boychi eine ziemlich adlige Familie, ihre Verwandten sind dunkel und obwohl die Bosmer den Altmer deutlich unterlegen sind. Sie ließen sich jedoch meisterhaft in ihrer Provinz nieder und akzeptierten das politische System problemlos.

Friedliche Krieger

Nicht jede Rasse kann sich wie ein Waldelfe verhalten. Skyrim erfordert ständig irgendeine Art von Schlachten und Kriegen, aber die Bosmer sind ein ziemlich friedliches Volk. Diese Kreaturen ziehen eifrig in die Schlacht, wenn ihr Land angegriffen wird, aber sie werden niemals zu Provokateuren. neuer Krieg. Manchmal werden sie dafür Feiglinge genannt, manchmal edel.

Das Leben wie es ist

Waldelfen haben ihre eigene Sprache - Bosmeris. Dieser Dialekt ähnelt anderen, die von anderen Rassen verwendet werden. Es wurde unter dem Einfluss der Sprachen Aldmeri und Khajiit gebildet. Die Bosmer selbst verwenden untereinander ihren eigenen Dialekt, aber mit anderen Bewohnern sprechen sie gemeinsam.

Im Allgemeinen gibt uns die Kultur der Kreaturen ein vollständiges Bild davon, wer ein Waldelfe ist. Skyrim ist mit einigen gefüllt Interessante Fakten die jeden Charakter enthüllen. Eine solche, in Bezug auf die Bosmer, ist die Existenz des Grünen Paktes. Nach diesem Wildgesetz dürfen Boiche Pflanzen nicht schaden.

Deshalb essen Waldelfen Fleisch. Neben Tieren nutzen sie auch ihre Mitbewohner. Kannibalismus ist hier kein Verbot, sondern etwas Ehrenhaftes und Heiliges. Übrigens, wie bereits erwähnt, sind Waldelfen ausgezeichnete Bogenschützen, aber Knochen und andere tierische Materialien müssen verwendet werden, um Werkzeuge herzustellen. Obwohl der Grüne Pakt es nicht verbietet, einen fertigen Bogen aus einer Pflanze von Händlern zu nehmen.

Auf der Suche nach

Es ist sehr einfach, einen Skyrim-Waldelfen zu finden. Der Spieler muss in die westlichen Länder von Valenwood reisen. Dort müssen Sie nach Kreaturen mit dunkler Hautfarbe und charakteristischen Merkmalen suchen. Wenn ein passender Charakter gefunden ist, können Sie ihn in einen Waldläufer, Dieb oder Jäger verwandeln.

Bevor Sie sich für einen Waldelfen entscheiden, sollten Sie seine Eigenschaften sorgfältig studieren. Erstens sind die Bosmer sehr genau, sie haben +5 auf Stealth, sie können dich etwas betrügen, es ist leicht zu hacken oder zu stehlen.

Zweitens sind diese Kreaturen nicht leicht zu vergiften. Sie sind resistent gegen Gift und Krankheiten. Drittens können sie dir auch helfen, ein Tier zu zähmen, allerdings nur für eine Minute. Natürlich haben sie keine aktiven Fähigkeiten wie andere Rassen, aber Sie müssen bedenken, dass sie meistens aus Gründen der Treffsicherheit angeheuert werden.

Warum suchen?

Zusätzlich zu dem, was wir im Skyrim-Spiel lernen, wo sich der Waldelfe befindet, benötigen wir für die Hilfe Dritter möglicherweise auch das Blut dieser Kreatur, wenn wir eine der Quests abschließen. Die wichtigste und sehr schwierige Aufgabe besteht darin, nicht nur Blutproben des Bosmers, sondern auch seiner anderen Verwandten zu finden.

Also müssen wir nach Alftandt. Es gibt normalerweise nicht verschwindende Körper von Mitgliedern derselben Expedition. Dort angekommen suchen wir nach einer Tür und durch diese gelangen wir ins Animatorium. Wenn Sie den Korridor entlang gehen, erscheint vor uns ein Gitter, in dem sich ein Durchgang zur Leiche eines der Waldelfen befindet. So kamen wir zum Blut der Bosmer.

Wenn wir diese Quest abschließen, begeben wir uns in einen großen Raum mit einer absteigenden Wendeltreppe. Wir gehen ins Zimmer hinunter. Innen gelegen großer Tisch und neben dem Balkon. Dort angekommen finden wir sofort die Leiche eines Orks. Im Raum darunter befindet sich ein Foltertisch, auf dem sich die Leiche des Altmer befindet, und nicht weit entfernt sehen wir den Falmer.

Aber das Blut eines Dunkelelfen ist entweder in der Wohnung von Drelas oder im Evergreen Grove. Übrigens kann der Waldelfe auch in gefunden werden und Blut kann durch den Kampf gegen Banditen gewonnen werden. Aber denken Sie daran, dass die Falmer im Gegensatz zu anderen Rassen nicht an Raubüberfällen beteiligt sind.



 
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