Leitfaden zum Bestehen des Spiels Stalker PM Balance 2.0. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - Balance (v2.0) von SeregA-Lus

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INFORMATION:
Erscheinungsjahr: 2016
Genre: Action / Shooter / 3D / 1. Person
Spieleentwickler: GSC Game World
Mod-Herausgeber: Fagot / ed_rez
Editionstyp: Repack
Spielversion: 1.0004
Mod-Version: 2.0 Update vom 14.10.2016
Sprache der Benutzeroberfläche: Russisch
Sprachsprache: Russisch
Tafel: Genäht

SYSTEM ANFORDERUNGEN:
✔ Betriebssystem: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Prozessor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
✔ Arbeitsspeicher: 2 GB
✔ Grafikkarte: 512 MB / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibles Audiogerät
✔ Freier Festplattenspeicher: 13 GB

BEZEICHNUNG:
Eine Plot-Modifikation mit zahlreichen Plot- und Gameplay-Änderungen, deren Handlung sich um die mysteriöse Fraktion Equilibrium dreht! Sie warten auf interessante spannende Quests, Abenteuer sowie viele neue Möglichkeiten ...

Merkmale der Modifikation: "
- Neue Handlung, dessen Handlung mit der ursprünglichen Handlung Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
- Die Basis des neuen Plots ist die Equilibrium-Gruppe mit ihren Kämpfern;
- Außer, abgesondert, ausgenommen Story-Missionen Viele Nebenquests wurden dem Spiel hinzugefügt.

Liste der Änderungen:"
Langsame Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, sodass kurzzeitig nicht geschossen werden kann (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Außerdem ist ein neuer Körperschutz mit hervorragenden Schutzeigenschaften sehr teuer. Es wird möglich sein, nur einmal zu kaufen (oder zu verpassen);
Eine neue Gruppierung und eine neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Der Plot aus dem PM blieb fast unberührt, nur an Stellen, wo er sich mit dem neuen Plot kreuzt, wurden Änderungen vorgenommen;
Die Eigenschaften der meisten "Fässer", Patronen und deren Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist die AK-74 wie ein Knallbonbon für Kinder).
Zwei neue "Fässer": MG-42-Maschinengewehr und modifizierter VAL. Nicht im Angebot. Sie können es erhalten, indem Sie eine mehrstufige Quest abschließen, die von Major Girya (Military Warehouses) gegeben wird.
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Kasten vorhanden ist, verbinden, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC. xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visiere und Granaten auf Werfer an Maschinengewehren und deren bestimmungsgemäße Verwendung;
Die Grafik wurde deutlich verbessert, die Sonne und der Mond sind erschienen (Panoramic_Mod_2.1).
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond scheint). Nebel am Morgen.
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und seine Ziehweite wird um das Dreifache erhöht. ;
Hinzugefügt, bevölkert und in das Neue eingewoben Handlung zwei Orte: Östliches Pripyat aus „Call of Pripyat“ und Dead City aus dem Jahr 1935.
- Patronen können nur verwendet werden, nachdem sie auf dem Gürtel platziert wurden.
- "Schnitt"-Mutanten hinzugefügt: Kink, Burer, Katze, Chimäre, "fauler" Zombie, Ratte, Zwerg.
- Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie im "Stalker").
- 30 Slots für Artefakte
- Nach Erledigung einiger Aufgaben (z. B. Suche nach Dokumenten, USB-Stick usw.) a eine nützliche Information Darüber hinaus gibt es in einigen Dokumenten echte, zuvor klassifizierte Berichte, Berichte usw. im Zusammenhang mit dem Unfall von Tschernobyl.
- Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis zu KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm an den Orten zu verteilen, sondern sie logisch anzuordnen.
- Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen etwas ernüchternd.
- Die meisten der kostenlosen "guten Leute", die an den Standorten verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder sie werden vollständig entfernt.

Empfehlungen:"
Es wird empfohlen, für diejenigen zu spielen, die bereits mindestens einmal "Shadows of Chernobyl" pur gespielt haben.
Das Spiel ist schwieriger und interessanter geworden, spielen Sie also ruhig und ohne Eile. Studiere die Zone erneut, kommuniziere mit den Leuten. Denken...
Beeilen Sie sich nicht, dem Barkeeper die Aufgabe zu übernehmen, einen Soldaten bei Agroprom zu töten. Dieser Deserteur (Korporal Golopupenko) hat Geschäfte mit Ihnen.
Die Suche nach einem Maschinengewehr von Major Giri ist ratsam, sie vor dem offiziellen Ende der Handlung von Shadows of Chernobyl vollständig abzuschließen, da. Einer der daran beteiligten Charaktere verschwindet, nachdem der Spieler den Monolith Control-Bunker passiert hat.
Bevor Sie an einen anderen Ort ziehen, speichern Sie für alle Fälle. Das Speichern erfolgt über das Menü, nicht F6.
Lesen Sie sorgfältig die Dialoge mit den Plot- (Quest-) Charakteren (oder besser - mit allen) und den an den Markierten (grünlich-blau) adressierten SMS, einige Punkte werden nur in ihnen geäußert - in Dialogen und Nachrichten.
Wenn Sie beim Abschließen einer Quest eine SMS erhalten oder aus einem Dialog mit einem Questcharakter erfahren haben, dass Sie warten müssen, gehen Sie eine Weile spazieren (normalerweise nicht lange, 3-7 Minuten), warten Sie dann und gehen Sie, aber gehen Sie nicht an einen anderen Ort, bis der Charakter Sie zu sich ruft (per SMS) oder Ihnen eine Aufgabe gibt. Nachdem Sie mit ihm gesprochen (oder eine SMS erhalten) haben, können Sie weitermachen, wohin Sie wollen.
Es wird empfohlen, auf dem Schwierigkeitsgrad „Erfahrene“ oder „Veteran“ zu spielen („Anfänger“ ist Kindergarten, und „Meister“ ist etwas kompliziert für „Hardcore-Spieler“).
Liste der Charaktere, deren Anwesenheit unter den Lebenden für den normalen Durchgang des Mods notwendig ist:
- Gruppierung "Gleichgewicht" in mit voller Kraft(mit Ausnahme von zwei Personen im Kernkraftwerk Tschernobyl und zwei im östlichen Prypjat). Es wird nicht schwierig sein, weil. Die Gruppe ist klein, sie sind alle in coole Rüstungen gekleidet und außerdem sind sie Meister.
Es ist natürlich möglich, sie zu töten, aber es ist schwierig. Sie sterben sehr selten und hauptsächlich während des Auswurfs (wenn sie nicht ins Tierheim gelaufen sind) oder sind in einer sehr starken Anomalie stecken geblieben;
- Bes, Zhorik, Prapor (Dump), Herr Ivantsov, Informant.

Installation:"
01. Führen Sie exe.file aus
02. Installieren Sie gemäß den Anweisungen
03. Spielen

Repack-Funktionen:"
Das Spiel:
- Nichts geschnitten / nichts umkodiert
- Spielversion: 1.0004
- Mod-Version: 2.0 Update vom 14.10.2016

Ergänzungen:
- Grafikergänzung (Sommer/Herbst)
- Anpassung von HUD und Inventar für 4x3-Monitore
- Absehen für Benutzer von 4x3-Monitoren
- Entfernen von Bildschirmunschärfe
- Menü aus reinem PM
- Erhöhte NPC-Punkte und Leichen auf der Minikarte

Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (x64)
☐ Prozessor: 2 Kerne AMD/Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x virtuelles Speicheräquivalent)
☐ Grafikkarte: 256 MB AMD Radeon/NVIDIA GeForce 2010 oder höher
☐ Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
☐ Freier Festplattenspeicher: 9 GB

1. Installieren Sie die lizenzierte S.T.A.L.K.E.R. - Schatten von Chernobyl.
2. Installieren Sie Patch 1.0004
3. Kopieren / übertragen Sie den Inhalt des Archivs Balance_2.7z mit Ersatz in den Ordner mit dem Spiel
4. Installieren global kumpatch vom 16.02.2016. (in den Mods-Ordner legen) und Patch vom 29.05.2016 .
5. Spiel

Add-On-Installation:
1. Mod installieren (Beschreibung oben)
2. Löschen Sie die Datei mod_summer.xdb0 im Ordner mods und kopieren Sie die Datei mod_autumn.xdb0 aus dem Archiv mod_autumn.7z in den Ordner mods.
3. Spielen

Eine Plot-Modifikation mit zahlreichen Plot- und Gameplay-Änderungen, deren Handlung sich um die mysteriöse Equilibrium-Gruppe dreht! Sie warten auf interessante spannende Quests, Abenteuer sowie viele neue Möglichkeiten ...
- Eine neue Handlung, deren Handlung mit der ursprünglichen Handlung Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
- Die Grundlage des neuen Plots ist die Equilibrium-Gruppe mit ihren Zielen in der Zone;
- Zusätzlich zu den Story-Missionen wurden dem Spiel viele sekundäre Quests hinzugefügt.

Vom Autor.
Während Sie den Mod übergeben, erwarten Sie verschiedene Ereignisse: der Kampf ums Überleben, der Verrat an altbekannten "guten Freunden", Gefangenschaft, eine interessante Untersuchung usw.
Ich sage eines: Kleinere Änderungen (Ergänzungen) habe ich nicht um der Tatsache willen vorgenommen - nur um etwas zu ändern, sondern um Plausibilität, Realismus und etwas Abwechslung bemüht, aber natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Schließlich ist dies ein Spiel, kein Leben. Es gibt genug Schwierigkeiten im Leben, so wie es ist.

Änderungen:
Langsame Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, sodass kurzzeitig nicht geschossen werden kann (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Außerdem ist ein neuer Körperschutz mit hervorragenden Schutzeigenschaften sehr teuer. Es wird möglich sein, nur einmal zu kaufen (oder zu verpassen);
Eine neue Gruppierung und eine neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Der Plot aus dem PM blieb fast unberührt, nur an Stellen, wo er sich mit dem neuen Plot kreuzt, wurden Änderungen vorgenommen;
Die Eigenschaften der meisten "Fässer", Patronen und deren Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist die AK-74 wie ein Knallbonbon für Kinder).
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Kasten vorhanden ist, verbinden, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC. xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visiere und Granaten auf Werfer an Maschinengewehren und deren bestimmungsgemäße Verwendung;
Panoramalandschaften außerhalb von Orten (Panoramic Mod_2.1).
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond scheint). Nebel am Morgen.
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und seine Ziehweite wird um das Dreifache erhöht. ;
Zwei Orte wurden hinzugefügt, bevölkert und in die neue Handlung eingewebt: Östliches Pripyat aus Call of Pripyat und Dead City aus dem Jahr 1935.
- Patronen können nur verwendet werden, nachdem sie auf dem Gürtel platziert wurden.
- "Schnitt"-Mutanten hinzugefügt: Kink, Burer, Katze, Chimäre, "fauler" Zombie, Ratte, Zwerg.
- Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie im "Stalker").
- 30 Slots für Artefakte
- Nach Abschluss einiger Aufgaben (z. B. das Auffinden von Dokumenten, eines Flash-Laufwerks usw.) werden im PDA nützliche Informationen angezeigt, und in einigen Dokumenten befinden sich echte, zuvor klassifizierte Memoranden, Berichte usw. zum Unfall von Tschernobyl.
- Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis zu KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm an den Orten zu verteilen, sondern sie logisch anzuordnen.
- Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen etwas ernüchternd.
- Die meisten der kostenlosen "guten Leute", die an den Standorten verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder sie werden vollständig entfernt.
Empfehlungen.

Das Spiel ist schwieriger und interessanter geworden, spielen Sie also ruhig und ohne Eile. Studiere die Zone erneut, kommuniziere mit den Leuten. Denken...

Beeilen Sie sich nicht, dem Barkeeper die Aufgabe zu übernehmen, einen Soldaten bei Agroprom zu töten. Dieser Deserteur (Korporal Golopupenko) hat Geschäfte mit Ihnen.

Die Suche nach einem Maschinengewehr von Major Giri ist ratsam, sie vor dem offiziellen Ende der Handlung von Shadows of Chernobyl vollständig abzuschließen, da. Einer der daran beteiligten Charaktere verschwindet, nachdem der Spieler den Monolith Control-Bunker passiert hat.

Bevor Sie an einen anderen Ort ziehen, speichern Sie für alle Fälle. Das Speichern erfolgt über das Menü, nicht F6.

Lesen Sie sorgfältig die Dialoge mit den Plot- (Quest-) Charakteren (oder besser - mit allen) und den an den Markierten (grünlich-blau) adressierten SMS, einige Punkte werden nur in ihnen geäußert - in Dialogen und Nachrichten.

Wenn Sie beim Abschließen einer Quest eine SMS erhalten oder aus einem Dialog mit einem Questcharakter erfahren haben, dass Sie warten müssen, gehen Sie eine Weile spazieren (normalerweise nicht lange, 3-7 Minuten), warten Sie dann und gehen Sie, aber gehen Sie nicht an einen anderen Ort, bis der Charakter Sie zu sich ruft (per SMS) oder Ihnen eine Aufgabe gibt. Nachdem Sie mit ihm gesprochen (oder eine SMS erhalten) haben, können Sie weitermachen, wohin Sie wollen.

Liste der Charaktere, deren Anwesenheit unter den Lebenden für den normalen Durchgang des Mods notwendig ist:

Gruppierung "Equilibrium" in voller Stärke (mit Ausnahme von zwei Personen im Kernkraftwerk Tschernobyl und zwei im östlichen Prypjat). Es wird nicht schwierig sein, weil. Die Gruppe ist klein, sie sind alle in coole Rüstungen gekleidet und außerdem sind sie Meister.

Es ist natürlich möglich, sie zu töten, aber es ist schwierig. Sie sterben sehr selten und hauptsächlich während des Auswurfs (wenn sie nicht ins Tierheim gelaufen sind) oder sind in einer sehr starken Anomalie stecken geblieben;

Bes, Zhorik, Prapor (Dump), Mr. Ivantsov, Informant, Arzt.


Videoanleitung.
Link zur Wiedergabeliste.

Vielen Dank.

Dank der Arbeit von Cromm Cruac wurden die Orte unkenntlich. Auch verwendete Werke: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix alias Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Danke für die Hilfe bei der Überwindung der Schwierigkeiten bei der Erstellung des Mods:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (Verbindung "Eastern Pripyat"), Dimak, Volazar, "Narodnaya Solyanka" und alle anderen, die ich vielleicht vergessen habe zu erwähnen ...
- Benutzte einige Dateien von Volks-Soljanka und Geheime Pfade...
- Danke für die Ideen: N. Giryuk, A. Popov.

Video.

Eine neue Handlung, deren Handlung mit der ursprünglichen Handlung Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
Grundlage des neuen Plots ist die Equilibrium-Gruppe mit ihren Kämpfern;
Zusätzlich zu den Story-Missionen wurden dem Spiel viele sekundäre Quests hinzugefügt;
Langsame Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, sodass kurzzeitig nicht geschossen werden kann (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Außerdem ist ein neuer Körperschutz mit hervorragenden Schutzeigenschaften sehr teuer. Es wird möglich sein, nur einmal zu kaufen (oder zu verpassen);
Eine neue Gruppierung und eine neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Der Plot aus dem PM blieb fast unberührt, nur an Stellen, wo er sich mit dem neuen Plot kreuzt, wurden Änderungen vorgenommen;
Die Eigenschaften der meisten "Fässer", Patronen und deren Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist die AK-74 wie ein Knallbonbon für Kinder).
Zwei neue "Fässer": MG-42-Maschinengewehr und modifizierter VAL. Nicht im Angebot. Sie können es erhalten, indem Sie eine mehrstufige Quest abschließen, die von Major Girya (Military Warehouses) gegeben wird.
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Kasten vorhanden ist, verbinden, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC. xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visiere und Granaten auf Werfer an Maschinengewehren und deren bestimmungsgemäße Verwendung;
Deutlich verbesserte Grafik, die Sonne und der Mond erschienen (Panoramic_Mod_2.1);
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond scheint). Nebel am Morgen;
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und seine Ziehweite wird um das Dreifache erhöht. ;
Zwei Orte wurden hinzugefügt, bevölkert und in die neue Handlung eingewebt: Östliches Pripyat aus „Call of Pripyat“ und die tote Stadt aus dem Jahr 1935;
Patronen können nur verwendet werden, nachdem sie auf dem Gürtel platziert wurden;
„Cut“-Mutanten hinzugefügt: Knick, Burer, Katze, Chimäre, „fauler“ Zombie, Ratte, Zwerg;
Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie im "Stalker");
30 Slots für Artefakte;
Nach Abschluss einiger Aufgaben (wie das Auffinden von Dokumenten, einem Flash-Laufwerk usw.) werden im PDA nützliche Informationen angezeigt. Außerdem gibt es in einigen Dokumenten echte, zuvor klassifizierte Memoranden, Berichte usw. zum Unfall von Tschernobyl.
Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis zu KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm an den Orten zu verteilen, sondern sie auf logische Weise anzuordnen;
Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen etwas ernüchternd;
Die meisten der kostenlosen "guten Leute", die an den Standorten verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder sie wurden ganz entfernt.
Vom Autor:
Während Sie den Mod übergeben, erwarten Sie verschiedene Ereignisse: der Kampf ums Überleben, der Verrat an altbekannten "guten Freunden", Gefangenschaft, eine interessante Untersuchung usw.
Ich sage eines: Kleinere Änderungen (Ergänzungen) habe ich nicht um der Tatsache willen vorgenommen - nur um etwas zu ändern, sondern um Plausibilität, Realismus und etwas Abwechslung bemüht, aber natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Schließlich ist dies ein Spiel, kein Leben. Es gibt genug Schwierigkeiten im Leben, so wie es ist.

S.T.A.L.K.E.R. Schatten von Tschernobyl 1.0004

Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (x64)
☐ Prozessor: 2 Kerne AMD/Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x virtuelles Speicheräquivalent)
☐ Grafikkarte: 256 MB AMD Radeon/NVIDIA GeForce 2010 oder höher
☐ Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
☐ Freier Festplattenspeicher: 9 GB

1. Installieren Sie die lizenzierte S.T.A.L.K.E.R. - Schatten von Chernobyl.
2. Installieren Sie Patch 1.0004
3. Kopieren / übertragen Sie den Inhalt des Archivs Balance_2.7z mit Ersatz in den Ordner mit dem Spiel
4. Installieren global cumpatch von 2017. (in den Mods-Ordner legen) und Fix 2017 .
5. Spiel

Add-On-Installation:
1. Mod installieren (Beschreibung oben)
2. Löschen Sie die Datei mod_summer.xdb0 im Ordner mods und kopieren Sie die Datei mod_autumn.xdb0 aus dem Archiv mod_autumn.7z in den Ordner mods.
3. Spielen

Eine Plot-Modifikation mit zahlreichen Plot- und Gameplay-Änderungen, deren Handlung sich um die mysteriöse Equilibrium-Gruppe dreht! Sie warten auf interessante spannende Quests, Abenteuer sowie viele neue Möglichkeiten ...
- Eine neue Handlung, deren Handlung mit der ursprünglichen Handlung Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
- Die Grundlage des neuen Plots ist die Equilibrium-Gruppe mit ihren Zielen in der Zone;
- Zusätzlich zu den Story-Missionen wurden dem Spiel viele sekundäre Quests hinzugefügt.

Vom Autor.
Während Sie den Mod übergeben, erwarten Sie verschiedene Ereignisse: der Kampf ums Überleben, der Verrat an altbekannten "guten Freunden", Gefangenschaft, eine interessante Untersuchung usw.
Ich sage eines: Kleinere Änderungen (Ergänzungen) habe ich nicht um der Tatsache willen vorgenommen - nur um etwas zu ändern, sondern um Plausibilität, Realismus und etwas Abwechslung bemüht, aber natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Schließlich ist dies ein Spiel, kein Leben. Es gibt genug Schwierigkeiten im Leben, so wie es ist.

Änderungen:
Langsame Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, sodass kurzzeitig nicht geschossen werden kann (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Außerdem ist ein neuer Körperschutz mit hervorragenden Schutzeigenschaften sehr teuer. Es wird möglich sein, nur einmal zu kaufen (oder zu verpassen);
Eine neue Gruppierung und eine neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Der Plot aus dem PM blieb fast unberührt, nur an Stellen, wo er sich mit dem neuen Plot kreuzt, wurden Änderungen vorgenommen;
Die Eigenschaften der meisten "Fässer", Patronen und deren Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist die AK-74 wie ein Knallbonbon für Kinder).
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Kasten vorhanden ist, verbinden, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC. xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visiere und Granaten auf Werfer an Maschinengewehren und deren bestimmungsgemäße Verwendung;
Panoramalandschaften außerhalb von Orten (Panoramic Mod_2.1).
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond scheint). Nebel am Morgen.
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und seine Ziehweite wird um das Dreifache erhöht. ;
Zwei Orte wurden hinzugefügt, bevölkert und in die neue Handlung eingewebt: Östliches Pripyat aus Call of Pripyat und Dead City aus dem Jahr 1935.
- Patronen können nur verwendet werden, nachdem sie auf dem Gürtel platziert wurden.
- "Schnitt"-Mutanten hinzugefügt: Kink, Burer, Katze, Chimäre, "fauler" Zombie, Ratte, Zwerg.
- Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie im "Stalker").
- 30 Slots für Artefakte
- Nach Abschluss einiger Aufgaben (z. B. das Auffinden von Dokumenten, eines Flash-Laufwerks usw.) werden im PDA nützliche Informationen angezeigt, und in einigen Dokumenten befinden sich echte, zuvor klassifizierte Memoranden, Berichte usw. zum Unfall von Tschernobyl.
- Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis zu KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm an den Orten zu verteilen, sondern sie logisch anzuordnen.
- Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen etwas ernüchternd.
- Die meisten der kostenlosen "guten Leute", die an den Standorten verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder sie werden vollständig entfernt.

Beeilen Sie sich nicht, dem Barkeeper die Aufgabe zu übernehmen, einen Soldaten bei Agroprom zu töten. Dieser Deserteur (Korporal Golopupenko) hat Geschäfte mit Ihnen.
- Bevor Sie an einen anderen Ort ziehen, speichern Sie für alle Fälle. Das Speichern erfolgt über das Menü, nicht F5.
- Lesen Sie sorgfältig die Dialoge mit den Story- / Quest-Charakteren (oder besser - mit allen) und SMS, die an den Tagged One adressiert sind, einige Punkte werden nur in ihnen geäußert - in Dialogen und Nachrichten. Sie können Screenshots machen (F12).
- Wenn Sie nicht gerne sorgfältig lesen oder überhaupt nicht lesen können, rate ich Ihnen, diesen Mod nicht zu spielen, um nicht enttäuscht zu werden!
- Wenn Sie beim Abschließen einer Quest eine SMS erhalten oder aus einem Dialog mit einem Questcharakter erfahren haben, dass Sie warten müssen, gehen Sie eine Weile spazieren (nicht lange, 3-4 Minuten), warten Sie dann und gehen Sie, aber gehen Sie nicht an einen anderen Ort, bis der Charakter Sie zu sich ruft (per SMS) oder Ihnen eine Aufgabe gibt. Nachdem Sie mit ihm gesprochen (oder eine SMS erhalten) haben, können Sie weitermachen, wohin Sie wollen. Wenn mehr Zeit vergangen ist und Sie nicht angerufen wurden - warten Sie nicht, fahren Sie fort. Die Questreihe wird später fortgesetzt. (Wenn Sie die Dialoge sorgfältig lesen, wird klar, ob Sie an der Stelle bleiben und warten müssen, oder ob Sie weiterziehen können.)
- Es wird empfohlen, auf dem Schwierigkeitsgrad „Erfahren“ oder „Veteran“ zu spielen („Anfänger“ ist ein Kindergarten, und „Meister“ ist etwas schwierig für „Hardcore-Spieler“).
- Nach dem Kampf ist es wünschenswert, alle "Koffer" zu sammeln und sie über die Leichen zu schieben, tk. Es gibt keinen „Waffenreiniger“, es gibt nur einen „Leichenreiniger“. Wenn dies nicht getan wird, sammeln sich umso mehr verwaiste Waffen an, je länger Sie spielen, und dementsprechend steigt die Belastung des Spiels, was die Wahrscheinlichkeit von Abstürzen erhöhen kann.
- Wenn du Wodka trinkst, dann iss einen guten Snack. Jetzt ist das Essen etwas ernüchternd. Wodka selbst entfernt zusätzlich zur Entfernung von Strahlung leicht Psi-Schäden.
- Räumen Sie beim ersten Besuch des Kernkraftwerks Tschernobyl den Standort auf. Besonders - der gepanzerte Personaltransporter, der sich im Westen befindet (wo der Militärkapitän rumhängt). Der Auswurf wird kein Hindernis sein. Dasselbe gilt für X-10 – töte alle im ersten Lauf.

Gefundene Hände von Zombies (15 Stk.) Und Bohrer (5 Stk.), Blutsaugertentakel (3 Stk.), Auch Artefakte "Film" (2 Stk.), " Feuerball"(3 Stk.), "Night Star" (1 Stk.) Nicht verkaufen. Sie werden sich als nützlich erweisen.

Das Spiel hat Rauchgranaten. Ich wollte sie nicht vorstellen, ich denke, es ist Unsinn, aber dann dachte ich, ich entschied mich - lass sie sein, weil. Sie helfen dabei, hungrige Stalker aufzustacheln. Wenn Sie einen Stalker sehen, der steht und dumm ist und auf nichts reagiert, werfen Sie ihm eine Rauchgranate zu Füßen.
- Lesen Sie die Geschichte (und im Allgemeinen - alle) Dialoge bis zum Ende. Unterbrechen Sie nicht, indem Sie mit der Esc-Taste beenden!

Liste der Charaktere, deren Anwesenheit unter den Lebenden für den normalen Durchgang des Mods notwendig ist:
- die Gruppierung "Equilibrium" in voller Kraft (mit Ausnahme von zwei Personen im Kernkraftwerk Tschernobyl und zwei im östlichen Prypjat). Es wird nicht schwierig sein, weil. Die Gruppe ist klein, sie sind alle in coole Rüstungen gekleidet und außerdem sind sie Meister. Es ist natürlich möglich, sie zu töten, aber es ist schwierig. Sie sterben sehr selten und hauptsächlich während des Auswurfs (wenn sie nicht ins Tierheim gerannt sind) oder sind in einer sehr starken Anomalie stecken geblieben: Bes, Kuzma Zalet, Zhorik, Arzt, Prapor (Dump), Mr. Ivantsov, Informant.

Wichtig!
1. Übergang von der Deponie zur Bar. Achten Sie darauf, auf einen betrunkenen Schuldner zu warten, die das Tor nur tagsüber öffnet. Öffnen Sie das Tor auch nach Bezahlung der Durchfahrt bei einem der Schuldner am Tor nicht selbst! So geht die Handlung bei NPP-1 verloren. Mit anderen Worten, Sie müssen viel wiederholen!
2. In Pripyat (PM) ist es notwendig, in bestimmten Zonen zu bleiben:
a) die gesamte Gasse vom Eingang vom Radar bis zur Kreuzung;
b) die gesamte linke Seite des Stadtrandes;
c) im Stadion

Videoanleitung.
Link zur Wiedergabeliste.

Vielen Dank.

Dank der Arbeit von Cromm Cruac wurden die Orte unkenntlich. Auch verwendete Werke: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix alias Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Danke für die Hilfe bei der Überwindung der Schwierigkeiten bei der Erstellung des Mods:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (Verbindung "Eastern Pripyat"), Dimak, Volazar, "Narodnaya Solyanka" und alle anderen, die ich vielleicht vergessen habe zu erwähnen ...
- Einige Dateien von Narodnaya Solyanka und Secret Paths wurden verwendet...
- Danke für die Ideen: N. Giryuk, A. Popov.

Video.



 
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