Schwerelosigkeitssprung aus dem Totraum funktioniert nicht. Passage des toten Raums. Kämpfe mit Monstern

Ungewöhnliches Spiel mit interessanten Ideen - von Electronic Arts? Vor einem Jahr wäre ich sehr überrascht gewesen, wenn mir jemand davon erzählt hätte. Der Spiele-Publisher, der Jahr für Jahr Dutzende von sterilen Sportsimulationen produzierte, Sims-Add-Ons am laufenden Band produzierte und den Markt mit filmlizenzierten Spielen fütterte, wurde mit allem anderen als Innovation in Verbindung gebracht.

Ab Herbst-Winter 2008 ist genau das jedoch der Fall. Dies ist ein Anführer und ein Generator für neue Ideen, ungewöhnliche Welten und atypische Spiele. Einfach reinhören - "Sci-Fi-Horror von Electronic Arts" ...

Nervenzusammenbruch

Die Handlung in Dead Space ist absolut banal. Das riesige Ishimura-Raumschiff der Planet Ripper-Klasse - es zerstört buchstäblich Planeten im Prozess des Abbaus - hörte in einem schönen Moment auf zu kommunizieren. Zur Klärung der Situation wird ein kleines Reparaturshuttle nach Ishimura geschickt.

An Bord befindet sich neben anderen Besatzungsmitgliedern ein gewisser Isaac Clarke, ein gewöhnlicher Ingenieur, der für die Rolle eines Retters völlig ungeeignet ist. Nach einer harten Landung auf der Ishimura wird schnell klar, dass die Funkstille und Leere auf dem Andockdeck nicht durch Fehlfunktionen verursacht werden, sondern durch schreckliche Monster, die das Schiff geflutet haben. Die Besatzung des Reparatur-Shuttles wird teilweise gefressen, und die Überlebenden zerstreuen sich in verschiedene Ecken, so dass sie später durch gemeinsame Anstrengungen, hauptsächlich über Funk, versuchen, das verdammte Schiff zu verlassen.

Hier ist die Ishimura – verdächtig leise. Was sie in nächster Zeit erwartet, weiß die Crew der „Kellion“ noch nicht.

Trotz des Standardstarts entfaltet das Spiel schnell sein volles Potenzial. Es ist ein gnadenloser Raum über Bord, keine Menschenseele in der Nähe, und Isaac nimmt zusammen mit dem Spieler sanft ein Gefühl der Einsamkeit und Niedergeschlagenheit auf, das sich nur durch seltene Radiositzungen verstärkt. Dies ist weit entfernt von einer glänzenden Zukunft, in der sorglose Raumschiffe die Weiten eines lächelnden Universums durchpflügen. Auch wenn wir das flackernde Licht und die blutigen Korridore mit zerfetzten Leichen verwerfen, macht das Gesamtdesign des Schiffes und der Umgebung Herbststimmung.

Aber es sind nicht die leeren Korridore, die Dämmerung, plötzliche Angriffe von Monstern und Blutspuren an Wänden und Boden, die Angst machen. Die Umgebung bestimmt nur die Stimmung, die eigentliche Wirkung kommt von den Geräuschen. Es sind seltsame und gemeine Geräusche, ob es sich um unverständliche Schreie oder verrückte fiese Rasseln handelt, die einen nervös machen und sich umsehen. Sie eskalieren die Situation nicht und warnen vor zukünftigen Gefahren. Nein, es war zu einfach. Klänge deuten darauf hin, dass "Ishimura" weit entfernt von einem sicheren Ort ist und Sie sich nicht entspannen sollten.

Die Entwickler des Sounds, der oft von einem unangenehmen, aber nicht fatalen Ereignis unterstützt wird, deuten an, dass etwas Schreckliches passieren wird. Innerlich ist man auf das Schlimmste vorbereitet, aber nichts passiert. Die Anklage der Angst erhält keinen emotionalen Ausbruch, und nach einer Weile fangen Sie an, sich ständig zu fürchten, buchstäblich jede Minute des Spiels. Dieser unglaubliche psychologische Angriff trägt Früchte.

Wenn Monster auftauchen, ist die Freisetzung von Emotionen und Adrenalin, besonders in den frühen Stadien des Spiels, so verwirrend, dass manchmal natürlicherweise die Hände zittern. Spannung ist ein ständiger Begleiter von Dead Space; Erwartung und halbe Andeutungen, und nicht die aufgerissenen Münder von Monstern lassen einen nervös umherschauen. Gleichzeitig gibt es keinen einzigen sicheren Ort im Spiel. Selbst in Räumen mit Speicherpunkten leben manchmal Monster.

grausamer Raum

Kämpfe mit Monstern lassen dich auch nicht entspannen. Necromorphs, wie die außerirdische Lebensform genannt wird, sind ziemlich widerstandsfähig gegen Schaden, und die einzige effektive Art zu kämpfen besteht darin, wichtige Gliedmaßen abzuschneiden. Sie müssen einen Plasmaschneider und andere Konstruktionswerkzeuge verwenden, um die Monster buchstäblich auszuweiden.

Sie müssen regelmäßig in den Weltraum gehen, wo auch Monster zu finden sind.

An Patronen mangelt es immer, man muss jeden Schuss gut durchdenken, um nicht mitten im Gefecht mit leeren Taschen da zu sein. Speichern - Grundstein im Spielablauf. Und die Sache ist nicht auf einige Patronen und Erste-Hilfe-Sets beschränkt. Waffen und Ausrüstung müssen verbessert werden, und Energieblöcke – das ist das Material für Verbesserungen – sind immer knapp. Daher müssen Sie wählen, was Sie wirklich brauchen und wo Sie überhaupt investieren. Es sind genügend Ersatzteile für maximal drei Modelle vorhanden.

Leider konnten die Entwickler das harte Tempo nicht bis zum Ende des Spiels durchhalten. Nachdem Sie zwei Drittel der Level abgeschlossen haben, werden Sie die Waffen erheblich verbessern und die Kämpfe werden viel einfacher. Ganz am Ende des Spiels werden Monster kein Problem mehr sein, was die Atmosphäre von Spannung und Angst etwas verwässert. Allerdings müssen wir uns nicht nur mit dem Abschuss von Necromorphs auseinandersetzen. Dead Space steckt voller ungewöhnlicher Spielsituationen und interessanter Rätsel.

Die größte Überraschung sind die Weltraumspaziergänge. Es ist nichts Besonderes daran, aber wie diese Situationen dargestellt werden. Alle Geräusche verschwinden plötzlich, und wir hören nur das Schlagen von Isaacs Herz und tiefes Atmen. Die Zonen mit Schwerelosigkeit waren auch ausgezeichnet, wo die Wände und die Decke zum zweiten Stock werden und die Figur bekanntermaßen mehrere zehn Meter in jede Richtung springt. Richtig, in den letzten beiden Levels rutscht das Spiel hinab zur banalen Monstervernichtung und dem störrischen Schieben des Karrens über die gesamte Map.

Im Spiel wird sogar der Rucksack auf ungewöhnliche Weise hergestellt - in Form eines holografischen Menüs.

Das Bild im Spiel ist überraschend lebendig, obwohl es manchmal matschige Texturen gibt. Es ist ersichtlich, dass die Designer und Künstler am Gesamtstil des Spiels gearbeitet haben. Reibungslose und gemächliche Bewegungen von Isaac, großartige Animationen bei Nahkämpfen mit Monstern und in interaktiven Szenen. In Dead Space ist das Interface direkt ins Spiel eingebaut: Die Gesundheitsanzeige ist ein Streifen auf der Rückseite, die Schusszahl steht direkt auf der Waffe, die Levelkarte, das Aufgabenmenü, der Rucksack werden in Form eines angezeigt Hologramm und das Spiel wird nicht angehalten.

Die Handlung wird Sie trotz ihrer scheinbaren Einfachheit mehrmals mit ungewöhnlichen Wendungen überraschen. Aber die Drehbuchautoren, die zu Beginn des Spiels ziemlich energisch vorgegangen waren, schnitten manchmal zu abrupt und sinnlos ab Handlungsstränge. Vor allem die Charaktere. Aber die Helden in Dead Space lassen sich an einer Hand abzählen.

Es war offensichtlich, dass sich die Entwickler am Universum des Spiels versuchten. Animierte Comics vor der Veröffentlichung, ein abendfüllender Zeichentrickfilm danach, es droht sogar ein Spielfilm zu werden. Bei genauerer Betrachtung werden jedoch sofort logische Widersprüche in der Handlung sichtbar, und zusätzliche Materialien - wie der Dead Space Downfall-Cartoon - liefern keine Antworten auf Fragen, sondern fügen nur neue Widersprüche hinzu.

Diese Ungereimtheiten sorgen jedoch nur für Verwunderung, nicht aber für Irritationen. Die Geschichte in Dead Space dient eher als Rahmen für das erstaunlich genaue und sorgfältige Zitieren von Primärquellen, die unheimliche Atmosphäre und das rigorose Gameplay. Ich würde gerne glauben, dass die Widersprüche in anderen Spielen dieses Universums beseitigt werden. Wenn es sie gibt, natürlich...



Trotz einiger Fehlkalkulationen in der Spielmechanik und Handlung verdient Dead Space besondere Aufmerksamkeit und aufrichtige Liebe/Angst. Das Herz wird von vertrauten und sorgfältig zitierten Elementen aus Aliens und The Thing (das übrigens bereits ein Filmklassiker ist), einer ungewöhnlichen Herangehensweise an Einschüchterung und einer unglaublichen Atmosphäre aus Panik, Spannung und Zukunft gefesselt. Haben Sie sich schon entschieden? Dann machen Sie sich bereit für eine aufregende Reise.


VORTEILE EINSCHRÄNKUNGEN
Faszination
9
Kämpfe mit Monstern, eine Vielzahl von Spielsituationen, die Atmosphäre der Angstgegen ende des spiels werden die kämpfe zu einfach, in den letzten leveln wiederholen sich die spielsituationen zu oft
Grafik
8
schöne Modelle, Spezialeffekte, Leveldesign, Animationmanchmal wolkige Texturen
Klang
10
Klänge und Musik schaffen gekonnt AtmosphäreNein
Spielewelt
8
Auf den ersten Blick eine rustikale, aber starke Geschichte mit unerwarteten Wendungenlogische Ungereimtheiten in der Handlung, Missachtung der Charaktere
Bequemlichkeit
9
Verwaltung, Optimierungseparate Bugs, es ist unpraktisch, auf Nicht-Breitbild-Monitoren zu spielen

Grundlegende Charakterfähigkeiten

Isaac kann sich auf zwei Arten fortbewegen – Gehen und Laufen. Abgesehen von der Geschwindigkeit unterscheiden sie sich nicht. Es ist klar, dass Sie rennen müssen, wenn Sie Monstern entkommen, und gehen müssen - den Rest der Zeit. Aber der Charakter kann seitwärts laufen. Sie können nicht schießen, aber auf diese Weise können Sie Schüssen ausweichen, insbesondere wenn der Feind weit entfernt ist. Die Kamera in Dead Space ist so ausgerichtet, dass Sie klar sehen können, was vor Ihnen passiert, und Sie können kaum sehen, was an der Seite passiert. Drehen Sie daher öfter den Kopf, um den Necromorph nicht zu verpassen.

Wenn Sie das Vakuum nicht verlassen, bevor der Sauerstoff ausgeht, wird genau das passieren - Isaac wird ersticken und sterben.

Wenn Sie in die Schwerelosigkeitszone kommen, ändern sich die Regeln ein wenig. Sie können auch gehen und laufen, aber jetzt nicht nur auf dem Boden, sondern auch an der Decke mit Wänden. Um schnell von der Wand zur Decke zu springen, zielen Sie auf die Stelle, die Sie treffen möchten, und drücken Sie die Sprungtaste. Isaac wird von der Oberfläche abprallen und durch den Raum fliegen.

So kannst du dich einfach schnell bewegen oder vor Monstern fliehen. Wenn Isaac aus irgendeinem Grund nicht springen kann, blinkt die Munitionsanzeige rot und Sie hören ein unverwechselbares Geräusch. Denken Sie daran, dass Monster in der Schwerelosigkeit auch großartig darin sind, an Wänden und Decken entlang zu kriechen, also müssen Sie aktiv Ihren Kopf drehen, um ihre Position zu bestimmen und den Angriff nicht zu verpassen.

Manchmal muss man in den Weltraum gehen. Gleichzeitig erscheint auf der Rückseite der Figur ein Sauerstoffindikator. Wenn es vorbei ist, wird Isaac ersticken. Sauerstoff wird automatisch regeneriert, wenn Sie den Raum mit Luft erreichen. Sie können auch an speziellen Geräten tanken oder einen Ersatzlufttank mitführen. Wisse, dass, wenn du einen Behälter mit Sauerstoff findest, das bedeutet, dass du bald in den Weltraum gehen wirst.

Wenn das Monster zu nahe kommt und Sie keine Zeit zum Schießen haben, können Sie eine gute Faust darauf legen. Von diesem fliegt er zurück und Sie können schießen oder weglaufen. Schlag fügt keinen ernsthaften Schaden zu, betäubt den Feind jedoch. Verwenden Sie es daher nur, um den Necromorph wegzuschieben. Wenn das Monster auf dem Boden kriecht, kannst du es treten. Daher ist es bequem, verwundete Monster zu erledigen und kleine Monster zu zerquetschen, nachdem sie zuvor mit Stasis verlangsamt wurden.

Wenn Sie sich verirren, verwenden Sie den Navigator, um Ihren Weg zu finden.

Manchmal schlägt das Monster nicht nur mit messerscharfen Wucherungen zu, sondern springt auf die Figur und beginnt, an verschiedenen Stellen des Körpers zu beißen. Um den Necromorph zurückzusetzen, drücken Sie die auf dem Bildschirm angezeigte Taste. Manchmal stößt Isaac den Feind nicht einfach zurück, sondern tötet ihn sofort ohne Ihre Hilfe. Dies funktioniert normalerweise gegen kleine Monster. Allerdings sind solche Attacken sehr gesundheitsschädlich, daher sollten klebrige Monster wie Feuer gefürchtet werden.

Und natürlich ist der wichtigste Aspekt im Spiel die Fähigkeit, mit Waffen umzugehen. Es scheint, was könnte hier schwierig sein? Zielen und Schiessen. So ist es, aber zumindest am Anfang werden Sie einen Mangel an Munition haben, also müssen Sie genau schießen, um maximalen Schaden zu verursachen. Außerdem hat jede Waffe einen alternativen Feuermodus, sodass Sie manchmal darüber nachdenken müssen, wie Sie die Necromorphs in einer bestimmten Situation laden.

In Dead Space ist die Navigation durch das Level elegant gestaltet. Du kannst öffnen gemeinsame Karte, untersuchen Sie es im Detail aus verschiedenen Blickwinkeln, vergrößern oder verkleinern Sie die Ansicht. Aber das ständige Öffnen eines zusätzlichen Menüs, um zu bestimmen, wohin es als nächstes gehen soll, ist ziemlich unpraktisch. Daher können Sie die Schnellnavigationstaste drücken. Aus dem Gerät an Isaacs Arm schießt ein blauer Strahl heraus, der anzeigt, wohin er gehen muss. Wenn es mehrere Ziele gibt, führt Sie der Navigator zum nächsten.

Wer sind Nekromorphe?

Necromorphs sind keine wandelnden Toten oder eine Form der Mutation. Es ist eine außerirdische Lebensform, die tote Körper als Baumaterial verwendet. Necromorphs haben kein Bewusstsein und wurden ausschließlich zum Töten erschaffen. Denn je mehr Leichen, desto mehr Brüder. Daher sind die Monster ungewöhnlich aktiv und völlig frei von Selbsterhaltungstrieb. Sie sind nur Werkzeuge, die von einer mächtigen außerirdischen Intelligenz kontrolliert werden.

Stasis und Kinesis

Manchmal müssen Sie Ihre Fähigkeiten abwechseln, um ein Problem zu lösen. Verlangsamen Sie beispielsweise den Rotor zuerst mit Stasis und ziehen Sie ihn mit Kinesis.

Das Stasis-Modul ermöglicht es Ihnen, Necromorphs und Mechanismen, die für die Handlung notwendig sind, vorübergehend zu verlangsamen. Öffnet und schließt sich die Tür schnell? Verlangsamen Sie es mit Stasis und rennen Sie vorbei. Gegen Monster ist Stasis im Allgemeinen ein Lebensretter. Was nützt es dir, wenn der Feind stillsteht, scheint mir, und damit ist es klar. Sie können genau auf einen Schuss zielen, in eine sichere Entfernung rennen, das Monster von hinten umgehen oder es halten, bis Sie mit anderen Gegnern fertig werden. Aber Stasis hat die Angewohnheit, zu enden, also suchen Sie nach Ladegeräten oder Ersatzbatterien.

Nachdem Sie das Kinesis-Modul erhalten haben, können Sie Objekte aus der Ferne bewegen. Diese Fähigkeit wird normalerweise verwendet, um einfache Probleme zu lösen: die Blockade vor der Tür abbauen, den Wagen auf die Plattform ziehen usw. Mit Hilfe von Kinesis ist es auch bequem, Gegenstände zu sammeln. Die Patronen stehen im Regal, aber Sie kommen mit den Händen nicht ran? Eine Kiste liegt in der Ferne, aber Sie möchten wirklich nicht dorthin gehen? Also mit Kinesis hochziehen.

Manchmal ist Kinesis eine gute Waffe. Das Modul kann Objekte nicht nur hochziehen, sondern auch mit einer schrecklichen Geschwindigkeit abschießen. Daher ist es manchmal, besonders wenn sich Necromorphs in einer Menschenmenge versammeln, eine gute Idee, ein Fass Benzin auf die Monster zu werfen. Kraftstoffbehälter sind leicht an ihrer auffällig roten Farbe zu erkennen. Mit Hilfe von Kinesis kannst du ein massives Objekt anheben und den Weg des Monsters blockieren. Dies sollte allerdings nur zum Spaß geschehen, wenn Isaac nicht in Gefahr ist.

Kämpfe mit Monstern

Jede Art von Necromorph erfordert einen besonderen Ansatz, daher werden wir die spezifischen Taktiken des Kampfes gegen Monster im Bestiarium analysieren. Lassen Sie uns jetzt über allgemeine Dinge sprechen.

Verlangsamen Sie Feinde mit Stasis, damit sie nicht angreifen, und erleichtern Sie das Zielen.

Das erste, was Sie wissen müssen, sind die Stärken und Schwächen der einzelnen Waffentypen. Das Impulsgewehr feuert schnell, trifft aber einen kleinen Bereich, während der Plasmaschneider schweren Schaden verursacht, einen großen Bereich trifft, aber mit der Feuerrate zu kämpfen hat. Daher ist der erste wichtige Punkt, eine für Sie geeignete Waffenkombination zu wählen. Es ist wünschenswert, dies so schnell wie möglich zu tun, damit Sie später sofort mit der Verbesserung der Stämme beginnen können.

Das zweite, was zu beachten ist, ist das Transportmittel. Wenn man bedenkt, dass es viele Monster gibt und sie plötzlich aus verschiedenen Winkeln auftauchen und manchmal sogar von der Decke fallen, gehen Sie langsam und vorsichtig. Sie müssen sich nirgendwo beeilen, die Monster während des Spiels haben mit aller Macht genug gesehen. Wenn Sie sich der Kurve nähern, drehen Sie die Kamera, um zu sehen, was dort passiert. Manchmal kann man einen Necromorph bemerken, bevor er die Hauptfigur sieht.

Versuchen Sie, die Architektur der Räumlichkeiten maximal für sich zu nutzen. Du kannst zum Beispiel Treibstofffässer auf einem großen Haufen anordnen, wenn du weißt, dass bald eine Horde Necromorphs auf dich zurennen wird. Versuchen Sie, abgelegene Ecken zu suchen, in denen das Heck und die Flanken bedeckt sind. Wenn der Feind in einer Menge durch einen engen Korridor geht, wird es Ihnen nur zugute kommen. Necromorphs stören sich gegenseitig, und Sie können die vorderen einfrieren, wodurch ein ausgezeichneter Stau und Ziele zum Schießen entstehen.

So alt wie die Welt der Locktaktiken funktioniert in Dead Space großartig. Aber es gibt einen Faktor, der nicht vergessen werden sollte. Monster können in die Belüftung klettern und dann plötzlich hinter ihnen auftauchen. Dies muss berücksichtigt werden, aber es besteht kein Grund zur Angst. Wenn die Necromorphs nach und nach aus der Lüftung springen, wird es Ihnen nur zugute kommen. Bleiben Sie wo Sie sind und schießen Sie die Monster eins nach dem anderen ab.

Aufreißer

Ripper sind wahrscheinlich die häufigsten Monster im Spiel. Sie gehen aufrecht, mit menschlichen Armen, die aus ihren Bäuchen herausragen, und zwei riesigen Pfoten mit Klingen, die aus ihren Schultern wachsen. Zuerst humpeln sie langsam auf das Opfer zu, aber als sie näher gekommen sind, machen sie einen scharfen Ruck. Schießen Sie zuerst ihre Beine ab, um die Bewegung zu verlangsamen, und schneiden Sie dann die Rasiermesserpfoten ab, um das Monster zu erledigen.

Kein sehr gefährlicher Gegner. Die Hauptsache ist, zu verhindern, dass Sie von diesen Kreaturen umgeben sind, dann können Probleme beginnen. Ripper gibt es in zwei Arten – normal und verbessert. Letztere unterscheiden sich äußerlich nur in der Hautfarbe (oder was auch immer sie haben ...), aber sie sind viel zäher. Sie müssen viel mehr Schüsse ausgeben, um die Gliedmaßen abzuschneiden. Gleichzeitig ändert sich die Kampftaktik nicht - zuerst die Beine, dann die Klingenarme.

Handel und Upgrade

Munition und Ausrüstung können nicht nur gefunden, sondern auch gekauft werden. Die Lage der Geschäfte können Sie auf der Karte sehen. Zunächst möchte das Sortiment das Beste verlassen, aber auf der Suche nach neuen Schemata fügen Sie Artikel zum Verkauf hinzu. Einige Artikel können nur im Laden gekauft werden. Zum Beispiel Rüstungen und Waffen.

Rüstung gibt es in fünf Stufen plus einem sechsten Preis, der bei Wiederholung freigeschaltet wird. Sie beginnen das Spiel mit Level 1-Rüstung. Stufe-2-Rüstung kann auf Stufe 1 für 10.000 Credits erworben werden. Stufe-3-Rüstung wird ab Stufe 4 verfügbar und kostet 20.000 Credits.

Vergiss nicht, neue Rüstungen zu kaufen, sobald du eine neue Blaupause findest.

Die Rüstung des vierten Levels muss bis zum siebten Level warten und kostet 35.000 Credits. Stufe-5-Rüstung ist auf Stufe 10 für 60.000 Credits erhältlich. Schließlich kann Tier-6-Rüstung für 99.000 Credits bei Wiederholung gekauft werden.

Munition kannst du im Shop kaufen. Dafür, wie in der Tat für jedes andere Produkt, müssen Sie zuerst ein Schema finden. Ich denke aber, dass man auf diese Mehrausgaben getrost verzichten kann. Munition zu einem vernünftigen Preis ist mehr als genug, und am Ende des Spiels passen sie oft nicht einmal in einen Rucksack. Wenn nicht genug, müssen Sie kämpfen, um die Schussgenauigkeit zu erhöhen. Außerdem beißen die Preise, und wenn Sie ständig Patronen kaufen, reicht das Geld für nichts anderes.

Übrigens über die Vögel. Zu Beginn des Spiels werden Sie einen Mangel an allem erleben, aber nach und nach werden die Vorräte größer und der Platz in Ihrem Rucksack reicht nicht mehr aus. In diesem Fall können Sie Artikel über das Menü im Geschäft in den Safe übertragen. Wenn die Bestände zu groß sind, ist es sinnvoll, einen Teil der Artikel zu verkaufen. Vergessen Sie nicht, dass Sie meistens Munition für die Waffe finden, die Sie zur Hand haben. Bewahren Sie es also unbedingt im Safe auf oder verkaufen Sie, noch besser, Waffen, die Sie nicht verwenden.

Sie können Erste-Hilfe-Sets, Sauerstoff und eine Stasisbatterie im Laden kaufen, aber ich wiederhole es noch einmal, sie können problemlos auf der Ebene gefunden werden. Die Stasisbatterie stellt die Energie des Stasismoduls wieder her. Ich rate davon ab, mehr als zwei in einem Rucksack zu haben. Und am besten kommt man mit einem aus, denn stationäre Auflademöglichkeiten gibt es genügend.

Es gibt drei Arten von Erste-Hilfe-Sets – klein, mittel und groß. Ein kleiner stellt einen Gesundheitsbalken wieder her, ein mittlerer – zwei, ein großer – alles auf einmal. Mir hat es gereicht, zwei mittlere mitzunehmen. Große Medpacks sind nur an bestimmten Stellen im Spiel relevant. Sauerstoffflaschen stellen die Luftreserven wieder her und sind in drei Ausführungen erhältlich – klein, mittel und groß. Sie werden sie normalerweise finden, bevor Sie in den Weltraum gehen.

Eine Möglichkeit, Geld zu verdienen, besteht darin, nicht zu verkaufen notwendige Gegenstände. Außerdem sind Credits im ganzen Level verstreut, in Schließfächern versteckt und fallen von Zeit zu Zeit aus Monstern heraus. Es gibt spezielle Artikel - Chips, die ausschließlich zum Verkauf verwendet werden. Sie liegen meistens an abgelegenen Orten oder Verstecken. Ein Goldchip kostet 3.000 Credits, ein Rubinchip 10.000 Credits und ein Diamantchip 25.000 Credits.

Werte deine Waffen mit einer Werkbank auf.

Der letzte Punkt im Laden auf der Liste, aber nicht zuletzt, ist der Powerblock. Es wird verwendet, um Waffen und Ausrüstung zu verbessern. Aber im Spiel gibt es Räume, die nur durch das Ausgeben eines Kraftblocks geöffnet werden können. In einem solchen Raum befinden sich viele wertvolle Gegenstände, durch deren Verkauf Sie normalerweise den Energieblock zurückkaufen und schwarze Zahlen schreiben können. Aber es ist besser, das Spiel zuerst aufzuzeichnen und es dann zu überprüfen. Jeder Block kostet 10.000 Credits, und obwohl sie regelmäßig auf Ebenen zu finden sind, ist es sinnvoll, einen zusätzlichen zu kaufen, wenn Sie über freies Guthaben verfügen. Verbesserungen werden an der Werkbank durchgeführt.

Jede Waffe oder jedes Ausrüstungsteil hat seinen eigenen Upgrade-Pfad, und oft müssen Sie, um den gewünschten Schaden plus drei zu erreichen, nicht nur in seitliche Upgrades investieren, wie z. B. die Erhöhung der Clip-Kapazität, sondern auch in leere Knoten, die keine bieten Vorteile. Energieblöcke sind immer knapp, sodass Sie nicht mehr als zwei Fässer und ein Ausrüstungsteil auf das Maximum aufrüsten können.

Wir werden in einem separaten Kapitel über die Verbesserung von Waffen sprechen. Hier betrachten wir nur die Ausstattung. Sie können die Gesundheit viermal verbessern, das maximale Ergebnis beträgt plus 100% des ursprünglichen Indikators. Aber dafür muss man in acht leere Nodes investieren. Auch in diesem Diagramm ist Sauerstoff. Sie können Ihren Aufenthalt im Weltraum auf bis zu 120 Sekunden verlängern. Aber ehrlich gesagt sehe ich nicht viel Sinn darin, in diese Verbesserung zu investieren.

Beim Kinesis-Modul können Sie den Radius auf 12 Meter erhöhen. Dies erfordert drei Leistungsblöcke. Das Diagramm enthält keine leeren Knoten. Nützliche, aber keine entscheidende Verbesserung. Sie müssen sich also nicht zu sehr beeilen. Wo es sinnvoller ist, in ein Stasismodul zu investieren. Sie können die maximale Energiemenge um 75 % erhöhen und die Verlangsamungszeit auf 30 Sekunden verlängern.

Jeder Parameter erfordert drei Leistungsblöcke, und Sie müssen außerdem fünf Blöcke für leere Knoten ausgeben. Die Kosten sind natürlich anständig, fast wie bei der Gesundheit. Aber die Vorteile sind enorm. Sie können mehr Feinde verlangsamen, sie bleiben länger hilflos und Sie müssen seltener nachladen, was viel Zeit spart.

Wo nach Artikeln zu suchen ist

Das Finden von Gegenständen im Spiel ist nicht so einfach, wie es zunächst scheinen mag. Aufgrund des Fehlens normaler Eingabeaufforderungen ist es zunächst schwierig zu verstehen, welche Objekte interaktiv und welche nur Einrichtungsgegenstände sind.

Natürlich fallen Gegenstände aus den Monstern heraus oder liegen einfach auf dem Boden. Aus der Ferne leuchten sie einladend, und wenn man näher kommt, erscheint ein Bild mit dem Namen des Dings. Gegenstände können von Hand aufgenommen oder mit Kinesis gezogen werden.

Außerdem befinden sich Gegenstände in hohen und schmalen Schließfächern (wie in Umkleideräumen) und niedrigen Containern. Nicht alle Kartons und Behälter lassen sich öffnen. Geschlossene haben einen roten Indikatorstreifen, offene einen weißen. Schließlich können Sie Munition und Ausrüstung erhalten, indem Sie Kinesis durch kleine Kisten mit einer grünen runden Glühbirne auf der Oberfläche treten und werfen.

Waffe

Es gibt sieben Arten von Waffen im Spiel. Der erste ist der Plasmaschneider – Sie erhalten ihn kostenlos im ersten Level. Der Rest muss im Laden gekauft werden. Es macht keinen Sinn, alles zu kaufen. Sie können vier Fässer in Schnellzugriffsschlitzen platzieren. Verbesserungen reichen für maximal zwei, naja, vielleicht drei Waffentypen. Außerdem werden, wie die Praxis zeigt, normalerweise drei Kanonen verwendet, und der Rest liegt im Leerlauf herum.

Welche Waffe wählen? Eine Frage des Geschmacks. Jede Waffe hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, und alle ergänzen sich gegenseitig. Zu sagen, dass der Plasmaschneider der beste ist und der Rest der Modelle weggeworfen werden kann, wäre daher falsch. Ich werde versuchen, die Vor- und Nachteile der einzelnen Modelle anhand meiner eigenen Erfahrung zu beschreiben. Was Sie wählen, liegt bei Ihnen. Aber denken Sie daran - es ist besser, wenn die Theorie durch die Praxis unterstützt wird.

Plasma Schneider

Der Plasmaschneider ist die erste Waffe, die Sie im Spiel erhalten. Es wird kostenlos ausgegeben, während andere gekauft werden müssen. Der Cutter schießt einen ziemlich breiten Energiestrahl ab, der anständigen Schaden verursacht. Dies ist zwar nur auf den ersten Ebenen der Fall, dann werden Sie einen Mangel an Kraft verspüren und in Verbesserungen investieren müssen. Der voll aufgerüstete Cutter bleibt für den Rest des Spiels eine echte Waffe.

Alternatives Feuer - Drehen des Laufs. Das heißt, Sie können sowohl horizontal als auch vertikal fotografieren. Dies ist sehr praktisch, wenn Sie Gliedmaßen präzise abschneiden müssen. Die Beine abgehackt, den Lauf gedreht, die Griffe aufgenommen. So macht es zum Beispiel Freude, mit einem Plasmaschneider den Bauch auszuweiden, wo besondere Genauigkeit gefragt ist, und gegen Parierstangen oder Tentakel findet man einfach keine bessere Waffe.

Es gibt sieben leere Knoten im Upgrade-Schema, was im Vergleich zu anderen Waffen Standard ist, aber immer noch ziemlich viel. Zuallererst müssen Sie den Schaden verbessern, dann die Magazinkapazität, dann die Feuerrate und schließlich die Nachladegeschwindigkeit. Monster lassen sechs Runden fallen und 25 passen in einen Clip in einem Rucksack.

Bauch

Der Bauch erinnert leicht an einen Aufreißer, nur wiegt er mehr und menschliche Hände wachsen nicht aus dem Bauch heraus. Lassen Sie sich nicht von der Größe des Monsters täuschen. Er ist gar nicht so tollpatschig, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Als er Isaac sieht, wird er schnell vorwärts eilen und riesige Klingen schwingen. Ich glaube nicht, dass es dir gefallen wird, ihn zu treffen. Aber die Hauptgefahr des Monsters liegt in seinem riesigen Bauch. Dort sitzen Dutzende kleiner Monster. Es lohnt sich, in den Bauch zu schießen, da sie sofort frei sind.

Wenn Sie den Bauch sehen, versuchen Sie, ihn mit Stasis zu verlangsamen. Dann schneide die Beine mit Schüssen ab und wenn es zu fallen beginnt, schieße vorsichtig den Kopf ab. Infolgedessen ist das Monster tot, aber der Bauch ist intakt. Wenn Sie die Monster trotzdem frei lassen, wechseln Sie zu einem Flammenwerfer oder einer anderen Waffe, die den Bereich trifft und die Kreaturen verbrennt. Wenn ein oder zwei Bastarde auf Isaac springen, wird nichts Schlimmes passieren. Drücken Sie schnell die angezeigte Taste, um den Feind zu vernichten. Aber wenn der ganze Schwarm angreift, wird der Held lebendig gefressen.

Lasergewehr

Das Lasergewehr hat eine so große Reichweite, dass es nicht nötig ist, genau zu zielen, um Monster zu zerstückeln.

Lasergewehr Im Prinzip ähnelt es einem Plasmaschneider - es schießt einen breiten Energiestrahl. Nur diese Waffe hat einen größeren Wirkungsbereich, einen stärkeren Schuss, außerdem können Sie den Lauf nicht drehen. Lassen Sie uns gleich über die Nachteile sprechen. Das erste ist die niedrige Feuerrate. Es ist viel kleiner, sogar als ein Plasmaschneider. Der zweite ist ein kleiner Clip, sowohl an der Waffe selbst als auch im Rucksack.

Bei den Profis ist es zunächst notwendig, die monströse Kraft und den Bereich der Zerstörung zuzuschreiben. Die beste Waffe, wenn du Monster zerhacken willst. Mein Lieblingstrick besteht darin, ein paar Monster zu verlangsamen, zu warten, bis sich eine Menschenmenge in einem engen Korridor versammelt hat, und dann auf die Beine und Arme zu hauen. Wenn Schadensverbesserungen vorgenommen werden, werden Einheiten überleben. Richtig, mit dem Bauch garantiert das automatisch zusätzliche Probleme. Gezieltes Schießen mit diesem Ansatz riecht nicht, also eine Waffe gegen den Schwarm griffbereit haben.

Alternativer Zündmodus - meiner. Bevor es zuckt, dreht es sich einige Zeit und schießt dann tödliche Strahlen in alle Richtungen. Kein schlechter Angriff gegen die Menge, aber Sie brauchen die Monster, um nicht wegzulaufen, also verwenden Sie Stasis. Wenn Sie sich für diese Waffe entscheiden, seien Sie darauf vorbereitet, den größten Teil des Rucksacks für Munition aufzugeben. Zu wenig, um in einen Clip zu passen.

Es gibt neun leere Knoten in der Schaltung, was überhaupt nicht großartig ist. Zunächst einmal müssen Sie in Schäden investieren. Wenn es dann Probleme mit dem Platz im Rucksack gibt, verbessern Sie die Kapazität des Clips. Wenn es keine Probleme gibt, dann zuerst in eine Mine und dann in einen Clip. Dann in den Anstellwinkel. Und schließlich ist das letzte, was verbessert werden muss, die Nachladegeschwindigkeit. Monster lassen jeweils zwei Runden fallen und sechs passen in einen Clip in einem Rucksack.

Impulsgewehr

Das Impulsgewehr ist nicht sehr stark, aber es ist bequem, sich bewegende Ziele damit zu schießen.

Das Impulsgewehr ist eine mehrdeutige Waffe. Einerseits gibt es wenig Schaden, und es ist unpraktisch, Gliedmaßen damit abzuschneiden. Aber dank der hohen Feuerrate fällt es gut aus, wenn Sie den pro Sekunde verursachten Schaden berechnen. Richtig, je höher der Komplexitätsgrad, desto geringer ist dieses Plus. Monster werden zäher. Außerdem passt eine ordentliche Menge Patronen in den Clip, was enorm Platz im Rucksack spart.

Normalerweise benutzte ich ein Impulsgewehr gegen kleine und flinke Kreaturen. Wenn Sie verfehlen, müssen Sie keine Zeit mit dem Nachladen verschwenden. Und wenn du triffst, stoppt der Necromorph und du kannst ihn erledigen. Wie sich herausstellte, ist es auch von einem Gewehr aus bequem, die Bosse der Levels zu zerstören. Sie können fast sofort vom Laufen zum Schießen wechseln und müssen sich keine Sorgen machen, wenn einige der Ladungen das Ziel verfehlen.

Alternativer Angriff - Rundschuss. Isaac hebt die Waffe hoch und feuert um 360 Grad. Nicht sehr nützlich, da es viel Munition verschwendet und unter der Genauigkeitsreichweite leidet. Aber wenn der Feind umzingelt ist, kann er zur Verteidigung eingesetzt werden. Wenn Sie den Clip aufgebraucht haben, erledigen Sie mit Sicherheit jemanden und schaffen so einen Fluchtkorridor.

Es gibt sieben leere Knoten im Diagramm. Was sollte zuerst verbessert werden? Zuerst würde ich den Schaden zweimal verbessern, damit die Monster schlechter leben, und dann würde ich das Maximum in die Kapazität des Clips investieren. Wenn das Gewehr für 175 Schuss passt, entlasten Sie nicht nur den Rucksack, sondern erhöhen auch Ihre Effektivität im Kampf. Die Nachladegeschwindigkeit kann zuletzt beibehalten oder gar nicht ausgeführt werden. 25 Schuss fallen von Monstern, 100 Schuss passen in den Clip im Rucksack.

Wächter hängen meist vor den Türen und lassen einen nicht durch. Sie sehen aus wie ein unförmiger Fleischhaufen mit einem menschlichen Kopf und vier Tentakeln, die aus der Brust herausragen. Diese Monster können nicht laufen, aber das macht sie nicht harmlos. Wenn du ihnen zu nahe kommst, werden sie Isaacs Kopf mit einem Schlag ihrer Tentakel wegblasen.

Als die Wachen den Charakter bemerken, fangen sie an, Fleischstücke aus dem Magen auszuspucken. Eine Sekunde nach der Geburt der Schote wächst ihr ein Tentakel, aus dem sie zu schießen beginnt. Sie können die Schoten töten, indem Sie den Tentakel abschneiden, aber bis Sie den Elternteil erledigt haben, werden sie ständig erscheinen. Der Wächter kann getötet werden, indem alle vier Tentakel abgeschnitten werden. Dies kann einige Zeit dauern, da Sie aus der Ferne zielen müssen. Daher ist es ratsam, es mit Stasis zu verlangsamen, damit das Monster keine Schoten spawnt.

Flammenwerfer

Der industrielle Gasbrenner ist vielleicht die unglücklichste Waffe im Spiel. Es ist bequem für sie, kleine Kreaturen zu verbrennen, aber vielleicht ist das alles. Gesunde Monster können ohne große Beschwerden lange und hart geröstet werden. Oft reicht ein Necromorph und ein ganzer Clip nicht aus. Außerdem funktioniert der Flammenwerfer nicht im Weltraum. Nach den Verbesserungen ist der Schaden zwar besser, aber der brauchbare Return kommt zu spät.

Ein alternativer Angriff besteht darin, einen Feuerball zu schießen, der nach einer Weile explodiert. Hier verursacht es mehr Schaden, ist aber ziemlich schwierig zu verwenden. Wenn Sie sich dennoch für den ernsthaften Einsatz eines Flammenwerfers entscheiden, verbessern Sie zunächst den Schaden. Dann die Brenndauer, dann die Kapazität des Zylinders und die Wiederaufladerate.

Es gibt acht leere Knoten im Diagramm, was meiner Meinung nach zu viele sind. Das Monster droppt 25, ähm, Runden und insgesamt passen 150 Einheiten in den Tank im Rucksack. Dies ist jedoch ziemlich viel in Bezug auf den Kraftstoffverbrauch.

Power-Pistole

Die Power Pistol fügt nicht nur Schaden zu, sondern stößt das Monster auch zurück.

Die Power Pistol verwendet dieselbe Technologie wie das Kinesis-Modul. Auf den Feind wird ein kräftiger Kraftschlag ausgeübt, der die Knochen bricht. Wenn ein Plasmaschneider ein Skalpell ist, dann ist eine Powerpistole eine riesige Keule. Ein normaler Schuss verkrüppelt Monster nicht nur, sondern stößt sie auch zurück. Deshalb, auch wenn Sie den Necromorph nicht erledigen, werfen Sie ihn zumindest von sich weg.

Ein alternativer Angriff ist ein Energieball, der Gegner durchbohrt und dann zerstreut. Im Allgemeinen eine Art Granate. Die Power Pistol ist keine Präzisions- oder Langstreckenwaffe, sie kann sogar mit einer Schrotflinte verglichen werden. Die Waffe funktioniert am besten gegen kleine Feinde sowie in den Kapiteln 4 und 9, wenn das Monster in die Zone der gestörten Schwerkraft geschoben und dadurch sofort erledigt werden kann, ohne zusätzliche Munition auszugeben.

Es gibt sieben leere Knoten im Diagramm. Erhöhen Sie wie üblich zuerst den Schaden, dann die Geschwindigkeit, dann das Nachladen (es ist zu langsam) und die Clip-Kapazität. Drei Patronen fallen aus den Feinden, 15 passen in den Clip.

Rohrschneider

Ausgeweidete Monster sind die Hauptmunitionsquelle in Dead Space.

Nachdem ich mit einem Flammenwerfer gelitten hatte, kaufte ich einen Rohrschneider und erkannte, dass dies ein großartiger Ersatz mit viel mehr Funktionalität ist. Der Rohrschneider ist auch eine Nahkampfwaffe, daher ist es wünschenswert, aber nicht immer notwendig, den Feind mit Stasis zu verlangsamen. Drücken Sie dann die Aufnahmetaste. Der Rohrschneider spuckt ein Kreismesser aus, das sich in einem gewissen Abstand zum Werkzeug dreht. Solange die Klinge nicht angehalten hat, können Sie ihren Flug steuern.

Wenn das Monster stasisinhibiert ist, schneide ihm langsam die Gliedmaßen ab und beobachte, wie niedlich es auf dem Boden in Stücke zerfällt. Wenn der Necromorph aktiv und hungrig ist, bewegen Sie die Säge schnell um die Beine herum, um sie zuerst zu immobilisieren, und sägen Sie dann die restlichen Gliedmaßen ab. Auf die gleiche Weise werden kleine Monster zerstört. Friere sie ein, bis sie in die Ecken kriechen, und krieche mit einer Säge, bis die Necromorphs aufhören zu zucken.

Alternativer Angriff – mit einer Säge geschossen. Es durchbohrt alle Feinde auf seinem Weg, aber ein kleiner Schadensbereich führt zu keinem greifbaren Ergebnis. So sehr ich auch versuchte, diese Attacke für verschiedene Situationen anzupassen, es kam nichts Vernünftiges heraus. Die niedrige Feuerrate machte alle erhaltenen Vorteile zunichte.

Das Diagramm enthält acht leere Knoten. Natürlich beginnen wir mit Schäden, dann investieren wir sicherlich in die Dauer des Sägens. Im Prinzip reicht das, aber es ist auch gut, Reload und Capacity (in dieser Reihenfolge) zu machen. 4 Scheiben fallen von Monstern, 15 passen in einen Clip in einem Rucksack.

Kraftschneider

Behalten Sie immer Ihren Munitionsstand im Auge, damit Sie nicht in einem so unglücklichen Moment mit dem Nachladen beginnen.

Der Power Cutter ist wie die Power Pistol eine Energiewaffe mit Wirkungsbereich. Nur hat er ein anderes Arbeitsprinzip. Zuerst hältst du die Schusstaste gedrückt und sammelst Energie. Wenn es das Maximum erreicht, drücken Sie die Taste, um den Ladevorgang zu starten. Ein Schuss reicht normalerweise aus, um mehrere Necromorphs zu zerstören.

Der Haken ist in der Tat, dass Sie eine Ladung ansammeln müssen. Das klappt nicht immer. Feinde stehen nicht gerne da und warten darauf, dass Sie sich herablassen, auf sie zu schießen. Und es nicht gegen eine Horde Monster einzusetzen, ist Munitionsverschwendung. Nicht nur der Clip des Cutters ist klein, sondern es passen auch nur vier Patronen in den Clip im Rucksack. Es herrscht katastrophaler Platzmangel, und nach einem großen Durcheinander wird auch die Munition fehlen.

Alternative Einstellung - Isaac richtet den Lauf nach unten und schießt. Der Angriff schlägt den Gegner nieder und verursacht dabei Schaden. Funktioniert gut gegen kleine Monster und wenn Sie umzingelt sind.

Fassen wir zusammen. Ja, der Trennschleifer ist eine tödliche Waffe, aber seine Verwendung gegen einzelne Monster ist, als würde man mit einer Kanone auf Spatzen schießen. Die Waffe ist effektiv gegen die Menge. Trotzdem habe ich es vorgezogen, ein Lasergewehr zu verwenden, das vor dem Schießen nicht vorgeladen werden muss.

In dem Schema sind zwölf leere Knoten ein absoluter Rekord unter allen Waffen. Das Erste, in das Sie investieren müssen, ist Schaden. Schalten Sie dann auf Laden um, schalten Sie sanft auf Clip-Kapazität um und schließen Sie mit Nachladegeschwindigkeit ab. Eine Patrone fällt vom Feind, vier passen in den Clip im Rucksack.

Komplettlösung

Ein kleines Reparaturschiff "Kellion" nähert sich langsam der gigantischen "Ishimura", die plötzlich keine Kommunikation mehr hat. Es kann nicht gesagt werden, dass dies eine typische Aufgabe ist. Es ist überraschend, dass auf einem Schiff dieser Klasse und Größenordnung die gesamte Kommunikation auf einmal fehlschlug. Noch größere Sorgen bereiten die erloschenen Markierungslichter.

Das Andocken beginnt reibungslos, doch plötzlich wird das Kellion-Shuttle plötzlich von einem Gravitationsfeld gezogen, was die Landung extrem erschwert. Die Besatzung überlebte, aber das Schiff wurde schwer beschädigt. Um die Ishimura zu verlassen, müssen die Motoren repariert werden. Aber obwohl von Flucht keine Rede ist, müssen Sie zuerst die Besatzung der Ishimura kontaktieren, die es aus irgendeinem Grund nicht eilig zum Landeplatz hat.

Lassen Sie mich Ihnen jedoch die Charaktere vorstellen. Isaac Clarke ist Ingenieur und Mechaniker sowie der Protagonist des Spiels. Zach Hammond ist Sicherheitsoffizier, Kendra Daniels ist Spezialistin für Computersysteme. Wir werden nicht zwei Piloten vertreten, sie sind für die Rolle der ersten Opfer bestimmt ...

Ankunft

Warten Sie nach der Landung, bis Sie die Kontrolle zurückgegeben haben, und gehen Sie in den Raum am Heck, um einen Erste-Hilfe-Kasten zu holen. Steigen Sie aus dem kaputten Shuttle und gehen Sie zu Ihren Kameraden. Öffne die Tür und betritt das Wartezimmer. Der Aufzug funktioniert nicht und muss eingeschaltet werden. Gehe in den Raum links, speichere das Spiel und benutze den Computer.

Das erste Date mit den Monstern überstehen wir zufällig mit bloßen Händen. Wir müssen mit aller Kraft fliehen.

Der Aufzug begann zu arbeiten, aber Monster tauchten auf und fraßen die Piloten schnell auf. Das Schöne an der Situation ist, dass wir keine Waffen haben, also können wir nur rennen. Es ist unmöglich, sich zu verirren, die Hauptsache ist, nicht langsamer zu werden. Wenn Sie zum Aufzug kommen, drücken Sie schnell den Knopf, um auszusteigen. Wenn der Aufzug anhält, durchsuchen Sie den Raum und nehmen Sie den Plasmaschneider vom Tisch.

Nähere dich der geschlossenen Tür und zerstöre die Tafel mit einem Schuss. Jetzt ist der Durchgang frei. Erledige das Monster, sammle alle Gegenstände ein und betritt den Kontrollraum des Transportsystems. Durch das Glas sehen Sie Hammond und Kendra, denen die Flucht gelungen ist. Zunächst müssen Sie ein Transportsystem einrichten, damit Sie sich auf dem Schiff bewegen können. Ohne dies wird es nicht möglich sein, aus der Ishimura herauszukommen.

Verlasse den Kontrollraum. Gehe geradeaus und sammle alle Gegenstände sorgfältig ein. Zu Beginn des Spiels ist buchstäblich alles nützlich. Wenn Sie die Leiche eines Monsters sehen, schießen Sie ihm in die Beine, um mit dem Vortäuschen aufzuhören. Nachdem Sie den großen Raum erreicht haben, heben Sie das Stasismodul auf – jetzt können Sie Feinde und Mechanismen verlangsamen. Gehen Sie zur kaputten Tür, schießen Sie mit Stasis darauf und rennen Sie in den Korridor.

Fahren Sie fort und sammeln Sie alle Gegenstände, bis Sie zur Reparaturwerkstatt gelangen. Nimm den Energieblock aus der Kiste an der Wand und aktiviere den linken Greifmechanismus. Er fängt den Transportwagen auf. Erledige die aufgetauchten Monster und gehe zur zweiten Konsole. Der Greifmechanismus spielt verrückt, daher müssen Sie mit der Fernbedienung sofort mit Stasis auf die „Klaue“ schießen.

Wenn beide Greifer am Transportwagen eingehängt sind, verwenden Sie die Mittelkonsole. Jetzt wurde der kaputte Wagen von den Gleisen entfernt, aber die Reparatur ist noch nicht abgeschlossen. Kümmere dich deshalb um die Monster und gehe zur verklemmten Tür. Sehen Sie sich die Karte an, wohin Sie als nächstes gehen müssen. Die zuvor verschlossene Tür ist nun offen. Jetzt müssen wir kämpfen, um zum Schlüssel durchzubrechen, der zum Öffnen des Lagerraums benötigt wird.

Trotz des gruseligen Aussehens sind menschliche Züge in den Monstern deutlich zu erkennen. Was es noch gruseliger macht.

Nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben, gehen Sie in den Lagerraum. Ich spreche nicht von Monstern - sie werden während der gesamten Reise Freude bereiten. Nehmen Sie im Lagerraum den Energieblock und rüsten Sie Ihre Waffen oder Ausrüstung am Layout auf. Nimm die Daten und verlasse den Raum. Sie müssen in den Kontrollraum zurückkehren.

Sie kennen den Weg, es bleibt nur, die Necromorphs zu durchbrechen. Laden Sie die Daten auf den Computer herunter und verwenden Sie die zweite Fernbedienung, um das Transportsystem zu aktivieren. Hammond und Kendra werden zur Brücke gehen und Sie müssen die Kellion für den Flug vorbereiten. Schauen Sie auf die Karte und machen Sie sich auf den Weg. Wenn Sie den Warteraum erreichen, werden Sie von Hammond kontaktiert, der die Brücke sicher erreicht hat. Es ist niemand da, aber die Computer funktionieren noch.

Einfach toll, was soll ich noch sagen. Gehen Sie zum "Kellion", gehen Sie ins Cockpit und benutzen Sie den Computer. Irgendetwas ging eindeutig schief, als das Schiff schnell zu explodieren begann. Renne aus dem Schiff und ziele sofort auf den Ausgang des Warteraums. Von dort wird eine Menge Monster fallen, die Sie schnell erschießen müssen.

Nach dem Kampf werden Sie von Kendra und Hammond kontaktiert. Jetzt haben Sie kein Shuttle, was bedeutet, dass die Chancen, lebend aus der Ishimura herauszukommen, sinken. Lassen Sie uns jedoch nicht verzweifeln. Solange wir leben, gibt es Hoffnung. Wir müssen die Leiche des Kapitäns finden, um die Zugangscodes zu bekommen. Dazu müssen Sie in das medizinische Fach gelangen. Hammond hat den Transportwagen bereits zurückgeschickt, also lauf schnell zur Station, um das Level zu beenden.

Kleine und flinke Kreaturen, die an Wänden und Decken entlang kriechen. Als sie den Helden sehen, nehmen sie eine bequeme Position ein, heben drei Tentakel und schießen. Die Projektile fliegen in einem weiten Bogen, was es schwierig macht, einem Schuss auszuweichen. Crawler sind am einfachsten zu töten, wenn sie sich auf einen Angriff vorbereiten. Warten Sie, bis sie ihre Gliedmaßen heben und vorsichtig auf sie schießen. Um zu verhindern, dass die Monster angreifen, kannst du sie mit Stasis verlangsamen.

Sie können versuchen, die Crawler zu erschießen, wenn sie sich bewegen, aber aufgrund der hohen Geschwindigkeit ist dies nicht so einfach. Stasis hilft auch nicht wirklich, denn die Energieladung fliegt noch langsamer als der Schuss. Es gibt zwei Arten von Schiebereglern - normal und verbessert. Letztere unterscheiden sich in Hautfarbe und Gesundheitszustand.

Intensive Therapie

Wenn der Wagen anhält, nähern Sie sich dem verwundeten und sterbenden Arzt, der Ihnen ein Kinesis-Modul geben wird. Räumen Sie mit Hilfe von Kinesis den Müll an der Tür auf und gehen Sie in die Halle. Holen Sie sich den Flammenwerfer-Bauplan und laden Sie ihn in den Shop hoch. Jetzt können Sie einen Industriebrenner kaufen. Hammond wird sich ebenfalls mit Ihnen in Verbindung setzen. Er überlebte den Monsterangriff, verlor aber Kendra. Dies ändert jedoch nichts an unseren Plänen – wenn wir die Ishimura verlassen wollen, müssen wir die Zugangscodes aus der Leiche des Kapitäns entnehmen.

Es gibt keine absolut sicheren Orte im Spiel. Wenn Sie den Raum nicht durchsuchen, können Sie sogar beim Einkaufen angegriffen werden.

Die Tür zum Leichenschauhaus ist mit Schutt übersät und wir brauchen spezielle Ausrüstung, um die Blockade zu beseitigen. Hammond schlägt vor, dass er eine thermische Mischung gefunden hat, die ein Loch brennen kann. Machen Sie also die notwendigen Einkäufe, schauen Sie auf die Karte und machen Sie sich auf den Weg. Verlangsamen Sie die Tür mit Stasis und betreten Sie das Labor. Säubern Sie den Raum von Monstern, sammeln Sie Gegenstände und gehen Sie auf die untere Ebene hinunter. Das Sicherheitssystem erkennt die Anwesenheit von Monstern und schließt die Türen. Dies ist Ihr Signal, also halten Sie Ihre Waffen bereit.

Bevor Sie Kanes Büro betreten, verwenden Sie Kinesis, um das Bücherregal zu bewegen, um den Cache zu finden. Sammeln Sie dann alle Gegenstände ein, nehmen Sie das Spiel auf und betreten Sie das Biolabor. Sie werden einen Wissenschaftler sehen, der, wie alle Mitglieder der Besatzung der Ishimura, schnell von einem Necromorph benagt wird. Lerne das neue Monster kennen – den Creeper. Warte, bis der Wissenschaftler seine Schlittschuhe fallen lässt, gehe in den Raum und erschieße die Kreatur.

Sammle die Gegenstände ein und benutze den Aufzug, um in die zweite Ebene zu gelangen. Hier finden Sie eine kleine Überraschung, nach deren Tod Sie eine thermische Mischung und andere Gegenstände, einschließlich eines Kraftblocks, aufheben können. Gehen Sie zurück in den Hauptraum und verlangsamen Sie die Tür mit Stasis, um durchzukommen, ohne befürchten zu müssen, in zwei Teile geteilt zu werden.

Geh zu den Trümmern ... Nein, du kannst die Thermomischung noch nicht verwenden, also schau nach dem Einkauf im Laden noch einmal auf die Karte, um herauszufinden, wo du jetzt hingehen musst. Sobald Sie in der Halle sind, heben Sie Ihre Waffe, um die Straße mit einer Taschenlampe zu beleuchten. Vor Ihnen bietet sich ein wunderbarer Anblick – eine Leiche, die mit dem Kopf gegen die Wand schlägt. Sie können sich entspannen, jetzt wird nichts passieren. Es ist nur für atmosphärischen Druck.

Im nächsten Raum müssen Sie Kinesis verwenden, um die Plattform zu bewegen, um auf die andere Seite des Raums zu gelangen. Bekämpfe die angreifenden Monster und sammle alle Gegenstände ein. Dann durchsuchen Sie die Räume. Es gibt auch viele interessante Dinge, die herumliegen. Kehren Sie dann in den Hauptraum zurück, verwenden Sie Kinesis, um das Netzteil aufzunehmen, und stecken Sie es in den Empfänger in der Wand, um den Aufzug mit Strom zu versorgen.

Ziehe die Plattform hoch, um auf die andere Seite zu gelangen und das Monster zu erledigen. Nachdem Sie die Wand umrundet haben, ziehen Sie die Plattform erneut, um zur Tür zu gelangen. Schlagen Sie das Bedienfeld aus, um die Tür zu öffnen, und gehen Sie hinein. Im nächsten Raum hat ein Meteorit ein Loch gemacht, und Sie befinden sich im offenen Raum. Behalten Sie daher den Sauerstoffgehalt im Auge, damit Isaac nicht erstickt. Aber es besteht kein Grund zur Eile, es wird genügend Zeit und Luftzufuhr im Überfluss geben. Durchsuchen Sie daher langsam alle Schließfächer.

Schwarmmonster sind gefährlich, wenn sie schwärmen. Der Charakter wird sofort angenagt.

Im nächsten Raum gibt es keine Schwerkraft, also gewöhnen Sie sich an die Vorstellung, dass Sie an der Decke und an den Wänden laufen und Dutzende Meter voraus springen können. Fliegen Sie zur Tür, heben Sie das in der Nähe schwebende Netzteil auf und stecken Sie es in den Empfänger in der Wand. Nehmen Sie den Gegenstand, den wir brauchen, sammeln Sie Geld mit Patronen und gehen Sie zurück in die Schwerelosigkeitszone. Dort schwimmen bereits zwei Monster, also lerne, unter neuen Bedingungen zu kämpfen. Jetzt werden solche Kämpfe ziemlich oft vorkommen.

Gehen Sie in den Weltraum, erledigen Sie den Necromorph und kehren Sie in die Leichenhalle zurück. Jetzt hast du die nötigen Items und kannst die Barrikade durchbrennen. Gehen Sie den alten Weg zurück, nur dass dieses Mal kleine Monster auf Sie warten. Bremse sie mit Stasis und verbrenne sie dann mit einem Flammenwerfer. Nachdem Sie die Barrikade erreicht haben, platzieren Sie die Bombe und warten Sie, bis sie den Weg frei macht. Hier sind wir in der Krankenstation.

Säubern Sie den Raum von Monstern, sammeln Sie Gegenstände und stecken Sie das Netzteil in den Empfänger, um die Tür zu öffnen. Nun muss er kämpfen, um auf die Intensivstation zu kommen. Achten Sie nicht auf den verrückten Arzt, der sich um die Kranken kümmert, sondern machen Sie sofort weiter. Unterwegs warten ein paar unangenehme Überraschungen auf Sie, aber am Ende gelangen Sie mit dem Aufzug in die Leichenhalle. Sie werden sehen, wie der Kapitän in einen Nekromorph verwandelt wird. Nun, warte, bis wir nichts mehr tun können...

Wenn der Necromorph-Captain und der Infestor mit wilden Schreien auf Isaac stürmen, schieße auf die Monster und sammle Items. Nehmen Sie unbedingt die Zugangscodes und das Netzteil mit. Sie müssen zur Transportstation zurückkehren. Unterwegs werden dich Monster träge stören. Während Sie den Korridor hinunterstapfen, wird Hammond Sie kontaktieren und sagen, dass die Monster nicht das Ergebnis von Mutationen sind, sondern eine außerirdische Lebensform. Aber das ist Unsinn. Er macht sich viel mehr Sorgen über ausgefallene Motoren. Wenn wir sie nicht reparieren, stürzt das Schiff einfach auf den Planeten.

Infektoren

Diese Necromorphs sehen aus wie fliegende Rochen. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, aus Leichen neue Monster zu erschaffen. Daher achten sie normalerweise nicht auf Isaac und ziehen es vor, ein Backup für ihre Brüder zu erstellen. Wenn es jetzt schon niemanden zum Bekehren gibt, werden sie definitiv angreifen.

Infizierer müssen zuerst getötet werden, bevor sie Leichen infizieren können. Wenn Sie diesen verpassen, werden Sie bald auf neue Monster treffen. Diese Monster sind ziemlich schwach und sterben an einem Körperschuss. Aber um das beste Ergebnis zu erzielen, versuchen Sie trotzdem, auf die Flügel zu schießen.

Orbitale Korrektur

Deine globalen Aufgaben im Level sind das Starten der Zentrifuge und das Befüllen der Motoren mit Treibstoff. Sammeln Sie alle Gegenstände und eine Audioaufnahme, aus der Sie mehr über die Ereignisse auf dem Schiff erfahren. Gehen Sie vom Speicherpunkt aus nach rechts und schießen Sie auf das angeblich tote Monster. Nichts, um vorzugeben, ein Bastard zu sein.

Töte zuerst die Verseucher, bevor sie ihre Leichen in neue Monster verwandeln.

Gehen Sie weiter und denken Sie daran, alle Gegenstände einzusammeln, während Sie den Laden und die Werkbank besuchen. Säubern Sie den Korridor von Monstern und senken Sie dann den Schalter mit Kinesis, um die Kraft zu aktivieren. Gehen Sie zum Karren und ziehen Sie ihn mit Kinesis hoch. Steigen Sie ein und bewegen Sie sich mit der Fernbedienung auf die andere Seite. Dort erwartet Sie bereits eine Delegation, bereiten Sie also Ihre Waffen vor. Suchen Sie nach dem Sammeln der Trophäen das Kraftwerk und steigen Sie die Treppe zur zweiten Ebene hinauf. Heben Sie das Rohrschneider-Schema auf und aktivieren Sie die zweite Fernbedienung mit Kinesis.

Erschieße die Monster, die erscheinen, kehre zum Karren zurück und fahre zurück. Gehen Sie nun in den Kontrollraum. Durch das Glas siehst du, wie der Infestor die Leichen putzt, also mach dich bereit, dich den Necromorphs zu stellen. Benutze den Aufzug, um auf die nächste Ebene zu gelangen. Durchsuche die Schließfächer, rüste deine Waffen auf, wenn du möchtest, und betritt den Desinfektionsraum. Verwenden Sie die Fernbedienung, um den Dekontaminationsprozess zu starten.

Es stimmt, die Dinge laufen nicht nach Plan. Das Licht im Raum wird ausgehen und Monster werden durch die Belüftung klettern. Hebe deine Waffe, um die Taschenlampe einzuschalten und auf die Necromorphs zurückzuschießen. Nachdem Sie den Angriff abgewehrt haben, öffnen Sie die Türen und können nach draußen gehen. Durch den Korridor – es gibt einen Goldchip und ein Netzteil – finden Sie sich in einem Raum mit einer Zentrifuge wieder. Erledige die Monster, damit sie die Aufgabe nicht stören.

Es herrscht Schwerelosigkeit im Raum, also springen Sie ruhig in die untere Ebene. Sie müssen zwei große Rotoren an die Zentrifuge anschließen. Aber damit sie sich erfolgreich anschließen können, müssen Sie sie zuerst mit Stasis verlangsamen. Wenn beide Rotoren verbunden sind, gehen Sie auf die zweite Ebene und verwenden Sie die Fernbedienung.

Die Schwerkraft normalisierte sich wieder, aber die Luft verdunstete. Sie müssen den Raum schnell verlassen, bis der Charakter an Sauerstoffmangel erstickt. Fahren Sie mit dem Fahrstuhl hinunter in die erste Ebene, und wenn der Rotor an Ihnen vorbeirauscht, rennen Sie schnell zur nächsten Abdeckung. Vergiss aber nicht die Monster. In einer der Schutzhütten können Sie Ihren Sauerstoffvorrat aufladen. Nachdem Sie den Aufzug erreicht haben, gehen Sie nach oben und verlassen Sie den Raum. Aber das ist noch nicht das Ende des Abenteuers. Wenn Sie sich im Korridor befinden, wird Isaac von einem riesigen Tentakel gepackt und in das Loch gezogen. Schieße auf die gelbe Tasche, um das riesige Glied zu zerstören.

Um sich aus dem Griff zu befreien, schießen Sie auf den gelben Sack.

Atmen Sie ein, sehen Sie sich die Karte an, wohin Sie gehen müssen, und rennen Sie zum Aufzug. Sie werden von Kendra kontaktiert, die mit dem Pumpen von Isaac beginnen wird nützliche Informationen. Besuchen Sie im Kontrollraum den Laden, speichern Sie Ihr Spiel und gehen Sie zum Treibstofflager. Sie müssen im offenen Raum durch den zerstörten Teil des Schiffes gehen. Es gibt keinen direkten Weg, also musst du über die Trümmer springen. Vergiss dabei nur nicht, Items einzusammeln.

Sammeln Sie im gesamten Raum Gegenstände ein, darunter einen Energieblock, und fahren Sie mit dem Aufzug zur nächsten Ebene. Bewegen Sie sich weiter auf das Ziel zu und zertrampeln Sie die kleinen Monster, denen Sie begegnen. Gehe zu der kaputten Tür. Warte, bis sie den Nekromorph niedergemäht hat, verlangsame sie mit Stasis und sprinte hindurch. Triff die kleinen Kreaturen mit dem Treibstoffkanister, lade alle Waffen nach und gehe in das Treibstofflager.

Es gibt viele Monster im Inneren, aber es gibt auch genügend Treibstoffkanister, sodass die Hälfte der Necromorphs getötet werden kann, ohne Munition auszugeben. Nachdem Sie die Monster zerstört haben, laden Sie die Waffe neu, stellen Sie die Gesundheit wieder her und verwenden Sie die Fernbedienung. Jetzt müssen Sie den zweiten Angriff abwehren. Versuchen Sie, Feinde auf einem Haufen zu sammeln, damit Sie alle mit einem Lasergewehr abdecken oder einen Treibstoffkanister werfen können, falls noch welche übrig sind. Der Kampf wird schwierig, also entspannen Sie sich nicht und stehen Sie vor allem nicht still.

Wenn Sie alle Monster erledigt haben, werden Sie aus dem Raum entlassen. Gehe zum Transportwagen. Auf dem Weg wirst du nur einem Necromorph begegnen. Hammond wird Isaac kontaktieren und sagen, dass sie nicht länger Gefahr laufen, auf den Planeten zu fallen. Aber dann wird Kendra anrufen und sagen, dass der Schutz vor Asteroiden nicht funktioniert. Das bedeutet, wenn nichts unternommen wird, wird das Schiff bald von Felsbrocken zerstört.

Tentakel

Manchmal wird die Hauptfigur von einem riesigen Tentakel gepackt und in ein Loch gezogen. Es kann nicht gebremst, aber zerstört werden. Wenn der Tentakel anhält, um sich auszuruhen, schießen Sie auf den gelben Beutel. Sie haben immer genug Zeit, um das Monster zu treffen.

Der Tod ist unvermeidlich

Kendra scheint sich weniger um den Meteoritenangriff zu kümmern als darum, was Hammond über den Obelisken weiß. Während die Kameraden schimpfen, sammeln Sie die Gegenstände ein und gehen Sie zum Steuerhaus. Sie können die Pfote ignorieren, die erscheint und verschwindet. Wir werden seinen Besitzer etwas später treffen. Auf der Brücke werden Sie Zeuge, wie das Schiff von einem Meteoriten getroffen wird. Alles drumherum rumpelt und beginnt zu bröckeln. Beruhigen Sie sich - das ist kein Grund zur Panik, ohne Drehbuch wird nichts bis zum Ende zusammenbrechen. Durchsuchen Sie daher gründlich die Kisten, speichern Sie das Spiel und gehen Sie nach unten.

Friere die Kreatur mit Stasis ein und schieße in den Rücken – es gibt einfach keine andere verwundbare Stelle.

Nimm das Kostümschema des dritten Levels auf. Jetzt müssen Sie es so schnell wie möglich in den Laden bringen, um sofort eine neue Rüstung für 35.000 Credits zu kaufen. Gehen Sie in der Zwischenzeit in den Kontrollraum zu Hammond. Er wird sagen, dass er nichts über den Obelisken weiß, und Kendra ist äußerst beeindruckbar. Und wenn Isaac das Asteroiden-Abwehrsystem nicht repariert, ist dies sowieso nicht mehr relevant.

Hammond kann das System aktivieren, aber dafür müssen Sie die Energie umleiten. Und zuerst müssen Sie den Aufzug starten. Geh zurück zur Brücke. Wenn Sie sich dem Aufzug nähern, wird die Kreatur die Tür aufbrechen. Ihre Rüstung kann nur von hinten durchdrungen werden, also verlangsamen Sie zuerst mit Stasis, gehen Sie von hinten herum und schießen Sie, bis das Monster stirbt. Wenn Sie Waffen aufgerüstet haben, dauert es nicht lange.

Hebe die Trophäe auf und gehe in den Raum, in dem das Monster herausgesprungen ist. Durchsuchen Sie alle Schließfächer, aktivieren Sie die Stromversorgung und gehen Sie zum Aufzug. Sehen Sie sich unbedingt die Aufzeichnung an, während Sie in die untere Ebene hinuntergehen. Heben Sie den Power Cutter Circuit auf und erschießen Sie das schlafende Monster mit einem Schuss. Dann treten Sie guten Gewissens in Richtung Serverraum. Kendra wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen mitteilen, dass es im Raum einige Probleme mit der Schwerkraft gibt. Wenn Sie auf ein Stück Boden mit einem verzerrten Feld treten, wird Isaac in Stücke gerissen. Dies gilt auch für Monster.

Gehen Sie vorsichtig an den zerbrochenen Platten vorbei und schlagen Sie die Monster aus. Wenn Sie eine Powerpistole haben, können Sie ihre Monster mit gestörter Schwerkraft in Felder werfen. Trophäen müssen dann allerdings sorgfältig ausgewählt werden. Laden Sie die Stasis wieder auf und betreten Sie den Serverraum. Dort wird dich eine andere Kreatur angreifen. Stoppen Sie einen Necromorph mit Stasis und schießen Sie ihm in den Rücken, während er hilflos scharrt.

Heben Sie den Energieknoten von der Leiche auf und treten Sie in die Ecke des Raums. Verlangsamen Sie das Stromkabel, wenn es sich auf der linken Seite befindet, laufen Sie schnell zur Fernbedienung und schalten Sie den Strom aus. Dadurch wird die Energie im ersten Stromkreis umgeleitet. Kehre in die Kabine zurück, erledige die Necromorphs und gehe zum Aufzug. Sie müssen auf die unterste Ebene gehen. Während Sie mit dem Lift fahren, wird Kendra Sie kontaktieren und Ihnen sagen, dass Necromorphs erscheinen, indem sie totes Gewebe transformieren. Einige Monster machen Leichen, andere erschaffen neue Kreaturen.

Schauen Sie sich bei Ihrer Ankunft die Karte an, um zu verstehen, wohin Sie als nächstes gehen müssen. Sobald Sie nach vorne gehen, bricht die Trennwand zusammen und Sie befinden sich im offenen Raum. Renne schneller in den nächsten Raum. Kümmere dich um die Monster und gehe unter Umgehung der verletzten Schwerkraftzonen zum Bedienfeld. Leiten Sie die Energie im zweiten Kreislauf um und kehren Sie zum Aufzug zurück. Zerstöre die angreifenden Necromorphs, gehe in den Aufzug und gehe zur dritten Ebene.

Mit einem Handschlag können Sie das Monster vorübergehend betäuben, damit Sie später weglaufen oder den Necromorph erledigen können.

Verlasse den Aufzug und sammle deine Sachen ein. Unter anderem Müll finden Sie ein Diagramm einer Power-Pistole. Bereiten Sie Ihre Waffen vor und bewegen Sie sich langsam vorwärts, um sich darauf vorzubereiten, den massiven Angriff der Monster abzuwehren. Verwenden Sie nach dem Freimachen des Pfads die Fernbedienung, um die Energie in den dritten Stromkreis umzuleiten. Hammond wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen mitteilen, dass das Abwehrsystem noch nicht funktioniert, die Waffe jedoch aktiviert ist und manuell gesteuert werden kann. Aber um an das Geschütz zu gelangen, muss man um den Rumpf herumgehen.

Fahren Sie zum nächsten Level, sammeln Sie Sauerstofftanks und gehen Sie nach draußen. Das Schiff wird regelmäßig von Asteroiden bombardiert, laufen Sie also in ruhigen Zeiten und verstecken Sie sich den Rest der Zeit hinter Stahlunterständen. Wenn Sie die Waffenkabine erreichen, nehmen Sie einen Rubinchip und ein Netzteil und setzen Sie sich auf einen Stuhl. Ihre Aufgabe ist es, die Asteroiden zu zerstören, bis Hammond die Verteidigung aktiviert. Zu Beginn der Quest beträgt die Hüllenverteidigung 85 %, wenn sie auf Null fällt, wird Isaac sterben. Im Allgemeinen die übliche Schießbude. Überhitzen Sie die Waffe nur nicht, schießen Sie in kurzen und präzisen Schüssen.

Wenn Hammond den Schutz aktiviert, werden Sie die globale Aufgabe auf dem Level abschließen. Das Schiff ist sicher, aber jetzt vergiftet etwas die Luft. Sie müssen die Bedrohung dringend beseitigen, sonst ersticken Sie einfach an giftigen Dämpfen. Hammond geht in die Hydroponik-Abteilung, während Kendra damit kämpft, ein Problem zu lösen. Es ist Zeit, dass du auch gehst. Lauf zum Transportkarren. Es wird Monster auf dem Weg geben, aber das ist Unsinn.

Dieser Necromorph ist sicherlich gefährlich, aber mit der richtigen Herangehensweise wirst du ihn innerhalb von ein bis zwei Minuten besiegen. Du musst die Kreatur immer eins zu eins bekämpfen. Die Kreatur liebt es, herumzurennen, dünne Wände zu entfernen und zu versuchen, Isaac zu zerquetschen. Aus der Ferne kann er Sprengstoff abfeuern, der jedoch mit Kinesis eingefangen und an den Besitzer zurückgeschickt werden kann.

Die Vorderseite der Kreatur ist mit einer undurchdringlichen Rüstung bedeckt. Sie können höchstens die Beine abschneiden, aber der Necromorph wird nicht viel an Geschwindigkeit verlieren. Warten Sie daher, bis das Monster auf Sie zustürzt, verlangsamen Sie mit Stasis und rennen Sie von hinten herum. Es ist sein gefährdete Stelle. Schießen Sie mit der stärksten Waffe in den Rücken und denken Sie daran, sich rechtzeitig mit Stasis zu immobilisieren und das Monster zu umgehen, wenn es sich zu drehen beginnt. Nachdem Sie die Kreatur besiegt haben, erhalten Sie einen Energieknoten.

Todeshafen

Nachdem Sie den Trolley verlassen haben, warten Sie auf Kendras Nachricht. Das Gift breitet sich immer schneller in der Luft aus und du musst schnell ins Labor, um die Zutat für das Gegenmittel zu besorgen. Gehen Sie in den Sicherheitsraum, und ein religiöser Fanatiker wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen, der anfangen wird, über natürliche Auslese und göttliche Bestimmung zu senden. Sammle die Gegenstände ein und stampfe zum Diagnoseraum.

Vergiss nicht, deine Waffen zu verbessern, denn die Monster werden nach und nach gesünder und gesünder.

Beende die beiden Raupen und gehe zum Aufzug. Schießen Sie auf die Wache an der Wand und nehmen Sie den Aufzug in den zweiten Stock. Verlangsamen Sie die rollende Plattform und springen Sie auf die andere Seite. Wenn Sie keine Zeit haben, durchzuschlüpfen, wird Isaac mit Strom gebraten. Erledigen Sie einen weiteren Crawler, gehen Sie um die Wand herum, verlangsamen Sie die Plattform erneut und rennen Sie zur Tür. Fahren Sie mit dem Aufzug hinunter zum Labor und betreten Sie den Raum auf der rechten Seite. Nehmen Sie den Stromkreis und den Stromblock und aktivieren Sie die Fernbedienung, um das Reagenz zu erhalten.

Wenn Sie das Reagenz aufheben, öffnen sich die Fensterläden und Sie können mit dem verrückten Arzt plaudern. Der Doktor wird wieder anfangen, religiösen Unsinn über den Untergang der Menschheit und Necromorphs als neue und ideale Lebensform zu verbreiten. Im Allgemeinen ist bei ihm alles klar. Doch der Arzt beschließt, sich nicht nur auf Worte zu beschränken und setzt seinen Sprössling, den Jäger, auf Isaac. Diese Kreatur ist praktisch unsterblich, also hacken Sie die Arme und Beine ab, werfen Sie Stasis auf den Stumpf, um die Regeneration zu verlangsamen, und rennen Sie aus dem Raum.

Wenn Kendra keine Zeit hatte, das Schloss aufzuschließen, müssen Sie etwas warten. Zerfetzen Sie Gliedmaßen und frieren Sie dauerhaft mit Stasis ein, bis Sie den Raum verlassen können. Lauf zum Diagnoseraum. Da kriechen Monster herum. Stoppen Sie sie mit Stasis und verbrennen Sie sie mit einem Flammenwerfer oder zerkleinern Sie sie mit einem Rohrschneider. Wenn Sie Mitleid mit den Patronen haben, können Sie einen Kraftstofftank werfen, der sich in der Ecke befindet.

Sobald Sie in Sicherheit sind, machen Sie eine Pause und hören Sie Kendra zu. Jetzt müssen Sie in die Klinik, um DNA-Proben zu bekommen. Sehen Sie sich die Karte an, um zu sehen, wohin Sie als nächstes gehen müssen. In einem kleinen Raum kommunizieren Sie erneut mit dem Arzt durch das Glas. Sie betreten dann einen großen Raum. Hier werden Sie von einem Jäger mit anderen Nekromorphen empfangen. Zerstückle und friere den Jäger sofort ein und nimm es dann mit den restlichen Monstern auf.

Wenn Sie die normalen Necromorphs töten, öffnen sich die Türen automatisch. Aber wenn Sie Dinge sammeln möchten, vergessen Sie nicht, den Jäger rechtzeitig zu bremsen. Sobald Sie im nächsten Korridor angekommen sind, können Sie das unsterbliche Monster für eine Weile vergessen. Sammle Gegenstände, nimm den Kanister und gehe den Korridor hinunter. Benutze den Ballon an der Wache links von der Tür und durchsuche den Korridor rechts. Am Ende steht eine verrückte Krankenschwester, die einem nur mit wahnsinnigem Gelächter auf die Nerven geht. Gegenstände einsammeln und weitermachen.

Betritt die verrückte Arztpraxis, sammle die Gegenstände ein und benutze den Computer. Wenn die DNA-Proben fertig sind, nehmen Sie die Kapsel und rennen Sie schnell in die Halle. Unser Verrückter hat Luft abgelassen, und jetzt müssen wir schnell an einen sicheren Ort gelangen, während es etwas zu atmen gibt. Im Flur verlangsamen Stasis die kleinen Monster und rennen vorbei.

Alle Mitglieder des Ishimura-Schiffs sind bereits tot oder, wie diese Krankenschwester, leicht verrückt.

In dem großen Raum, in dem du den Jäger und ein paar Monster getroffen hast, wirst du den Jäger und ein paar Monster wieder treffen. Sie zu bekämpfen ist überhaupt nicht praktisch, daher wäre die beste Option, dem Jäger die Beine abzuschneiden, andere Nekromorphe zu verlangsamen und schnell vorbeizurennen. Wenn keine Ersatzflasche vorhanden ist, müssen Sie die Sauerstoffversorgung über das Gerät an der Wand auffüllen. Dies kann einige Zeit dauern, bis es weg ist.

Verwenden Sie in jedem Fall im Sicherheitsraum die Fernbedienung, um das Fach unter Druck zu setzen. Jetzt musst du Gift herstellen, also ist es Zeit, das Chemielabor zu besuchen. Während Sie zum Ziel stampfen, wird Kendra berichten, dass die Luft höchstwahrscheinlich von einer riesigen Leviathan-Kreatur vergiftet wurde, die sich im Hydrokulturfach niedergelassen hat. Wenn Sie das Ziel erreicht haben, erzeugen Sie Gift, laden Sie die Waffe und das Stasis-Modul nach und betreten Sie mit Hoffnung das Kryotechnik-Labor.

Dort treffen Sie den Arzt wieder, der Ihnen seine Pläne verrät. Er will die Necromorphs mit auf die Erde nehmen, um alle Bewohner des Planeten an das göttliche Glück zu binden. Oh, wie schlau! Wir werden zwar noch nicht zum Arzt kommen, aber jetzt müssen wir gegen den Jäger kämpfen. Diesmal kein Entkommen.

Üblicherweise zuerst den Jäger zerstückeln und verlangsamen. Zerstöre dann schnell die Schlingpflanzen. Laufen Sie in den Kontrollraum, wo der Arzt stand, und warten Sie auf den Jäger. Zerlegen und erneut immobilisieren. Kehre in den Hauptraum zurück und warte auf das Monster. Locken Sie ihn genau in der Mitte des Raumes in die Gefrierabteilung. Wenn er die Zelle betritt, hacken Sie die Gliedmaßen wieder ab und verlangsamen Sie mit Stasis. Laufen Sie zum Kontrollraum und verwenden Sie die Fernbedienung, um den Jäger dauerhaft einzufrieren.

Jetzt gibt es kein Problem. Zumindest für eine Weile. Nimm den Energieblock aus der Kiste an der Wand und renne zum Transportfach. Sie sind bereit, Leviathan zu vergiften und die Luftverschmutzung zu stoppen. Zeit für die Hydroponik-Bucht, wo der arme Hammond vom Necromorph-Mist grün geworden sein muss.

Diese Necromorphs, mit denen wir uns zweimal auseinandersetzen müssen, sind eine Art Level-Bosse. Sie können nicht mit konventionellen Waffen getötet werden. Selbst wenn Sie alle Gliedmaßen abschneiden, regeneriert sich das Monster schnell und stürmt wieder hinter Ihnen her. Sie müssen mit improvisierten Mitteln töten. Bis Sie sie erreichen, und dies geschieht nur, wenn Sie das Level aufsteigen, müssen Sie nur noch fliehen. Was ist der beste Weg, um den Jäger zu neutralisieren? Schneide ihm die Beine ab, dann die Arme, verlangsame ihn mit Stasis und fange an zu rennen.

Gefährliche Verunreinigungen

Sammeln Sie alle Gegenstände an der Station ein und gehen Sie zum Aufzug. Gehen Sie in die untere Ebene und finden Sie Hammond. Er lebt noch, atmet aber kaum, also müssen wir uns beeilen und die Luft schneller reinigen. Aber ein Freund kann immer noch mit Rat helfen. Er erfuhr, dass die toten und konvertierten Angestellten der Hydroponikbucht die Luft verschmutzten. Sie müssen zerstört werden, bevor der Leviathan sie in den Griff bekommt.

Kaufen Sie die notwendigen Gegenstände im Laden und gehen Sie zum Westflügel. Sie werden von Kendra kontaktiert, die erneut ihr Misstrauen gegenüber Hammond zum Ausdruck bringt. Natürlich ist er ein Sicherheitsbeamter, wen sonst könnte man verdächtigen? Gehe durch die Tür auf der linken Seite. Aus den Rohren im Flur entweicht gelegentlich heißer Dampf. Um sich nicht zu verbrennen, warten Sie zwischen den Emissionen eine Pause ab und rennen Sie schnell durch den Gefahrenbereich.

Es ist praktisch, Monster in Türen und engen Korridoren zu schießen. Sie haben keinen Handlungsspielraum.

Bewegen Sie sich vorsichtig vorwärts und schießen Sie auf Monster. Wenn Sie die große Halle erreichen, laden Sie Ihre Waffe nach, werden Sie Mr. Caution und bewegen Sie sich leise vorwärts. Knurrende Necromorphs werden dich regelmäßig von verschiedenen Seiten anspringen und versuchen, sie in Stücke zu reißen. Nachdem Sie sie alle besiegt haben, durchsuchen Sie die Halle und besuchen Sie abwechselnd die kleinen Räume auf der rechten und linken Seite. Dort finden Sie einen Giftmischer.

Wenn Sie den Giftmischer erledigen und in die Halle gehen, werden Sie natürlich traditionell von Nekromorphen begrüßt. Die beiden Kreaturen sind also bereit und Sie können weitermachen. Fahren Sie mit dem Aufzug in den dritten Stock. Sammeln Sie Gegenstände ein, gehen Sie in die zweite Ebene und betreten Sie den Raum hinter dem Aufzug. Nicoles Bild zeigt Ihnen, dass Sie auf dem richtigen Weg sind. Erschieße den Giftmischer, drehe dich schnell um und wirf Stasis auf die Verseucher, bevor sie die Leichen umdrehen.

Kehren Sie zum Aufzug zurück und betreten Sie den Raum gegenüber. In einem langen Korridor werden Sie von zwei Demomen angegriffen. Schießen Sie auf die orangefarbene Tasche auf dem linken Arm, bevor sie zu nahe kommen. Sie gelangen dann in einen Schwerelosigkeitsraum. Springe zur Luke und benutze Kinesis, um das Schloss zu öffnen. Erledige das Monster und springe vorsichtig weiter, um nicht auf die Stacheln zu geraten. Du wirst ein wenig leiden müssen, aber am Ende wirst du das Ziel erreichen.

Gehen Sie zum Aufzug und gehen Sie in die untere Ebene. Jetzt müssen Sie durch zwei Korridore gehen, die regelmäßig von Flammenstrahlen ausgebrannt werden. Schießen Sie, ohne den ersten Korridor zu betreten, auf die Bedienfelder, um die Türen zu entriegeln. Wenn die Flamme nachlässt, rennen Sie zum mittleren Korridor – dies ist ein sicherer Ort. Bekämpfe die Monster, warte, bis die Flammen im zweiten Korridor nachlassen, und renne hindurch. Es bleibt, den Giftmischer zu erreichen und zu erledigen. Kehren Sie nun in die große Halle zurück und betreten Sie von dort aus den Raum, in dem Sie Ihre Reise durch den Westflügel begonnen haben. Verkaufe zusätzliche Gegenstände im Laden und gehe zum Ostflügel.

Hier werden Sie von einer Wache begrüßt. Schneide seine Tentakel ab, bevor er Monster spawnt. Durchsuchen Sie alle Räume, um viele nützliche Gegenstände zu sammeln, und gehen Sie in die große Halle. Dort wird Isaac von einer Kreatur angegriffen. Wie Sie damit umgehen, wissen Sie bereits. Bremse mit Stasis, renne von hinten herum und schieße mit der stärksten Waffe in den Rücken. Nimm den Energieblock und stampfe zum Giftmischer. Niemand wird versuchen, dich jetzt aufzuhalten.

Nachdem Sie das lebende Chemikalienfass aufgebraucht haben, gehen Sie zum Bedienfeld des Stromversorgungssystems und drücken Sie die Taste, um das Bedienfeld anzuheben. Wenn es sich öffnet, verlangsamen Sie es mit Stasis und schauen Sie hinein. Hoppla, ein weiterer Giftmischer hat sich versteckt. Beenden Sie die Infektion und benutzen Sie den Aufzug in der Mitte der Halle, um in den zweiten Stock zu gelangen. Sammle alles, was schlecht lügt, gehe in den Raum und sammle alles, was schlecht lügt, wieder ein.

Gelbe Flecken sind Schwachstellen. Diese Regel gilt nicht nur für Tentakel, sondern auch für andere Monster.

Dann wird Isaac den Tentakel packen und versuchen, ihn in das Loch zu ziehen. Schießen Sie auf den orangefarbenen Knoten, um ihn auf die Flugzeuge zu setzen. Befreit von den starken Umarmungen des Monsters betreten Sie selbstbewusst die Zone der Schwerelosigkeit. Sehen Sie ein defektes elektrisches Gerät, das den Boden mit elektrischem Strom durchbohrt? Wenn Sie auf das Panel treten, werden Sie sofort sterben. Warten Sie daher, bis das Gerät aufhört zu funken, werfen Sie Stasis darauf und springen Sie schnell über die Gefahrenzone. Erledige die Necromorphs. Vergessen Sie nicht, den Strom auszuschalten, die Fernbedienung befindet sich neben dem Gerät. Gehe jetzt zum Giftmischer, erschieße ihn und gehe den alten Weg zurück zu dem Korridor, wo Isaac von einem Tentakel angegriffen wurde.

Gehen Sie zum Aufzug und gehen Sie in den dritten Stock. Dort sitzt der letzte Giftmischer. Sie werden es ohne Zwischenfälle erreichen. Nachdem Sie die letzte Giftquelle beseitigt haben, kehren Sie in die große Halle zurück und kämpfen sich in den zentralen Raum vor. Verwenden Sie die im fünften Level erhaltene Mischung auf dem Computer, um den Leviathan zu vergiften. Das Gift wirkt auf das Monster, tötet es aber nicht. Nun, Sie müssen auf die altmodische Art und Weise mit der Hilfe von Waffen umgehen. Der Kampf findet in einer Zone der Schwerelosigkeit statt, also ziehe deine eigenen Schlüsse.

Trotz seiner beeindruckenden Größe ist Leviathan kein sehr ernsthafter Gegner. Zuerst wird er mit Tentakeln dreschen. Renne von einer Seite zur anderen, um dem Angriff auszuweichen. Wenn der Tentakel den Boden berührt, haben Sie ein paar Sekunden Zeit, um den orangefarbenen Knoten am Glied des Monsters zu schießen. Sie müssen also drei Tentakel zerstören. Der Kampf geht in die zweite Phase über.

Leviathan wird immer noch mit Tentakeln angreifen und viel aktiver als beim ersten Mal. Aber jetzt interessieren sie uns nicht. Sie müssen gelbe Kugeln in den Mund sprengen, die die Rolle von Projektilen spielen. Wenn Sie zögern, wird das Monster sie auf die Hauptfigur schießen. Sie können sie mit Kinesis greifen und zurückwerfen, aber es ist einfacher, einfach zur Seite zu springen. Nachdem Sie eine bestimmte Anzahl von Kugeln in den Mund gesprengt haben, werden Sie den Leviathan erledigen. Und das bedeutet, dass es Zeit ist, zur Transportbucht zu gehen. Zumal Kendra herausgefunden hat, wie man ein SOS-Signal sendet.

Demoman

Der Demoman ist ein Terrorist unter den Necromorphs. Sein einziges Ziel ist es, zur Hauptfigur zu humpeln und sich selbst in die Luft zu sprengen. Die Explosion entfernt nicht nur viel Gesundheit, sondern schlägt den Charakter auch nieder. Der Demoman ist aufgrund der geringen Bewegungsgeschwindigkeit kein sehr schädliches Monster. Im Großen und Ganzen ist es nur in geschlossenen Räumen gefährlich.

Normalerweise konnte ich den Demoman gegen andere Monster einsetzen. Verwenden Sie Stasis, um das Monster zu verlangsamen, und warten Sie, bis sich eine größere Menge daneben bildet. Du machst einen Schuss in den Gelben Sack an deiner linken Hand und fast alle Gegner sterben auf einmal. Die Schönheit! Kapitalersparnis bei Munition.

Treten Sie ins Leere

Kendras Plan ist theoretisch einfach genug. Sie müssen ein Leuchtfeuer auf einem Asteroiden installieren und einen Stein ins All schleudern. Mit hoher Wahrscheinlichkeit fliegt er weit, weit weg und jemand hört einen Hilferuf. Sammle nach dem Verlassen des Transportkarrens alle Gegenstände in den umliegenden Räumen ein – es gibt wirklich viele davon – und fahre mit dem Aufzug hinunter in den Verarbeitungsraum. Wenn sich der Aufzug in Bewegung setzt, fangen Monster an, von oben zu springen. Stellen Sie sich daher in die Ecke und schießen Sie stärker von der Kanone zurück.

Schneide Monstern die Beine ab, um den Feind zu verlangsamen. Kriechendes Reptil ist viel einfacher zu erledigen.

Zuerst gibt es einen ziemlich nervösen Spaziergang durch die Korridore, umgeben von Nekromorphen. Dann gelangt ihr durch den Spalt in der linken Wand in den Erzverarbeitungshangar. Sie müssen die Schwerkraft im Raum wiederherstellen, um weiter zu gehen. Aber dazu müssen Sie zuerst alle gefährlichen und instabilen Elemente entfernen. Schnappen Sie sich kleine Asteroiden, die durch den Raum fliegen, und werfen Sie sie in den Kraftstrahl. Zweimal – nach jedem erfolgreichen Wurf – werden Sie von Monstern gestört, seien Sie also vorsichtig.

Wenn alle Asteroiden zerstört sind, gehen Sie zur Konsole in der Ecke, aber beeilen Sie sich nicht, den Knopf zu drücken. Sobald Sie die Schwerkraft wiederherstellen, werden riesige Massen von Monstern von beiden Seiten rennen. Daher ist es sinnvoll, auf Kosten eines Powerblocks in den Raum hinter der Konsole einzubrechen und dort die Verteidigung zu halten. Necromorphs springen von der Decke, aber einer nach dem anderen, und Sie können sie leicht töten. Und mit den im Raum gefundenen Preisen können Sie nicht nur ein neues Netzteil kaufen, sondern sogar in einem kleinen Plus bleiben.

Gehe dann zu der unverschlossenen Tür. Heben Sie den Zugangsschlüssel auf, sammeln Sie andere Gegenstände und kehren Sie zum Aufzug zurück. Vergessen Sie nur nicht, Müll im Laden zu verkaufen. So schnell kommst du nicht ans Outlet. Gehen Sie dann zum Aufzug und gehen Sie auf die unterste Ebene. Diesmal wird niemand versuchen, dich zu essen.

Nachdem Sie den Aufzug verlassen haben, erledigen Sie schnell die Eindringlinge, während sie Monster spawnen. Verwenden Sie dann Kinesis, um den Karren hochzuziehen und auf die andere Seite zu fahren. Rechts und links springen Monster heraus und schießen mit allerlei Dreck auf Isaac. Wenn Sie die Necromorphs schnell zerstören, haben Sie sogar Zeit, alle möglichen Preise zu sammeln, die auf den seitlichen Plattformen verstreut sind. Wenn Sie den Punkt erreichen, sehen Sie Nicole auf der anderen Seite. Es stellt sich heraus, dass dies immer noch keine Halluzination ist? Sie wird dir die Tür öffnen, aber du musst das Mädchen decken.

Necromorphs werden meistens versuchen, Nicole zu bekommen, aber einige werden Isaac angreifen. In jedem Fall sollten Sie zuerst an das Mädchen denken. Es braucht nur ein paar Schläge, um in den Himmel zu kommen. Nachdem Sie die Aufgabe abgeschlossen haben, erhalten Sie Zugang zum Raum, aber Nicole wird entkommen. Nun, wir können nichts ändern. Geh in den Raum, nimm den Leuchtturm, das Kostümschema der vierten Ebene und andere nützliche Dinge. Kehren Sie dann mit dem Wagen zurück. Monster werden dich wieder angreifen, also halte deine Waffen bereit. Begib dich zum Aufzug – die Infestors sind wieder im Geschäft – und fahre in die zweite Ebene.

Manchmal stürzen sich Monster buchstäblich auf Isaac. Um den Feind zu entfernen, drücken Sie schnell die auf dem Bildschirm angezeigte Taste.

In dem Raum, in dem Sie sich bei Ihrer Ankunft wiederfinden, ist wirklich nichts zu sehen und voller Monster. Locken Sie sie daher zum Aufzug, wo die Sicht viel besser ist und das Zielen bequemer ist. Gehen Sie in den Raum links – dort ist ein Geschäft, Sie können Rüstungen kaufen – entfernen Sie das Netzteil vom Empfänger, werfen Sie es, kehren Sie in den staubigen Raum zurück und erledigen Sie die aufgetauchten Monster. Nehmen Sie das Netzteil wieder auf und tragen Sie es in den Raum gegenüber. Setzen Sie den Block in den Empfänger ein, um den Aufzug zu aktivieren. Jetzt können Sie zum Asteroiden gelangen.

Nachdem Sie sich mit den Monstern befasst haben, inspizieren Sie den Hangar sorgfältig. Sie müssen die vier Rotoren zerstören, die den Stein halten. Der erste befindet sich auf dem Boden, der zweite an der Decke. Wo genau, können Sie anhand des Energiestrahls nachvollziehen, der vom Asteroiden kommt. Sie befinden sich in einer Schwerelosigkeitszone, daher ist es kein Problem, zu den Rotoren zu gelangen. Verlangsamen Sie den Mechanismus mit Stasis und schießen Sie durch das Loch im Seitenschutz auf die Stromversorgung.

Die verbleibenden zwei Rotoren befinden sich auf der anderen Seite des Asteroiden, und Sie müssen zum Schiffsrumpf gelangen. Warten Sie, bis sich die Klammern lösen, springen Sie dann auf den Felsen und rennen Sie schnell nach draußen. Erschieße die Necromorphs, breche die Rotoren auf die alte Art und platziere ein Leuchtfeuer auf dem Asteroiden. Dies muss schnell geschehen – die Sauerstoffvorräte gehen rapide zurück, und wir brauchen noch Zeit, um wieder ins Schiff zu gelangen.

Komm zurück. Der Staubraum brennt jetzt, aber es gibt noch sichere Plätze und Sie können zum Aufzug durchschlüpfen (der kleine im Raum rechts). Richtig, Sie müssen zuerst das Netzteil an den Empfänger zurücksenden, von dem Sie es bekommen haben. Es ist nicht allzu schwierig, Hauptsache nicht hetzen und den Block mit Kinesis nach vorne werfen.

Fahre mit dem Fahrstuhl hinauf in den Kontrollraum, sammle die Gegenstände ein und schicke das Leuchtfeuer mit dem Stein per Fernbedienung in den freien Flug. Es bleibt zu hoffen, dass jemand ein Signal empfängt. Aber selbst wenn dies der Fall ist, werden wir die Antwort nicht kennen. Die Antenne ist kaputt und muss repariert werden. Kehren Sie durch den großen Aufzug zur Transportstation zurück. Sie werden von Necromorphs angegriffen – es gibt viele von ihnen, also verlieren Sie nicht Ihre Vorsicht.

Finden und retten

Wir waren bereits hier, also sollten Sie in der Lage sein, sich leicht durch das Gelände zu bewegen. Laufen Sie zur Brücke und vergessen Sie nicht, zuerst den Laden zu besuchen. Auf der Brücke benachrichtigt Sie der elektronische Sicherheitsdienst über Gefahren, schließt alle Ein- und Ausgänge und lässt Sie mit den Monstern allein. Verschiedene Kreaturen werden aktiv von der Decke springen, darunter viele Sprengmeister. In Anbetracht dessen, dass Necromorphs buchstäblich auf den Kopf fallen können, stehen Sie nicht still und bewegen Sie sich ständig.

Wenn Sie den Angriff abwehren, entfernen Sie die Quarantäne. Lauf in den Raum, aus dem die Kreatur einst gesprungen ist, und nimm den Kraftblock aus der Kiste an der Wand. Sammeln Sie die nach dem Kampf übrig gebliebenen Gegenstände und gehen Sie zum Aufzug. Gehe in die dritte Ebene. Kendra wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und Sie über die aktuelle Situation informieren. Es gibt zwei Wachen im Nebenraum, was kein Scherz ist. Bereiten Sie sich mit äußerster Ernsthaftigkeit und Vorsicht auf dieses Treffen vor. Es gibt einen kleinen Trick – bis du um die Ecke bleibst, können die Schoten des zweiten Monsters nicht auf dich schießen.

Von Zeit zu Zeit werden Sie Genossen treffen, aber leider sind diese Treffen kurz und nicht allzu häufig. Die meiste Zeit müssen Sie alleine verbringen.

Im nächsten Korridor wartet einer der widerlichsten Necromorphs, der Oktopus, auf Sie. Schneide ihm die Beine ab und töte die Kreaturen auf seinem Rücken. Um zu verhindern, dass sie sich ausbreiten, vergessen Sie nicht, Stasis zu werfen. Auf dem Körper des Oktopus finden Sie einen Rubinchip. Verwenden Sie Kinesis, um den Müll in der Nähe des Eingangs zu verteilen und zum Aufzug zu gehen. Wenn Sie das nächste Level erreichen, heben Sie den Energieblock auf und fahren Sie mit dem Transportkarren durch den Tunnel. Diesmal wird dich niemand angreifen. Sie betreten den Kommunikationsraum, von wo aus Sie zur Antenne selbst gehen können.

Sammle alle Gegenstände im Kontrollraum und stampfe zur Antenne. Stellen Sie sich in der Nähe des Eingangs auf und erledigen Sie die springenden Nekromorphe. Untersuchen Sie das Gerät nun sorgfältig. Die Hälfte der Batterien funktioniert nicht, aber der Rest reicht aus. Ihre Aufgabe ist es, die nicht funktionierenden Batterien zu entfernen und die funktionierenden so zu platzieren, dass sich ein Kreis um die Mitte bildet. Der Raum hat Schwerelosigkeit, sodass der Zusammenbau der Geräte eine Sache von zwei Minuten ist. Danach funktioniert die Antenne und Sie können das Signal empfangen.

Das Kriegsschiff hat ein SOS-Signal empfangen und steuert auf die Ishimura zu. Er hob zwar auch eine Rettungskapsel auf, die eine der Kreaturen enthielt, die Hammond hineingesteckt hatte. Es wäre notwendig, das Militär zu warnen, sonst könnte es peinlich werden. Aber auch die Sendeantenne funktioniert nicht. Genauer gesagt, es funktioniert, aber etwas Großes verhindert, dass es ein Signal sendet. Sie müssen das Monster schnell loswerden und das Schiff kontaktieren.

Verlasse den Raum und fahre mit dem Karren zum Aufzug. Darin sitzt übrigens ein Monster, also haltet eure Waffen bereit. Fahren Sie mit dem Aufzug in die untere Ebene und rennen Sie zum Waffenkontrollraum. Sammeln Sie Gegenstände, einschließlich eines Energieblocks, und setzen Sie sich auf den Stuhl des Schützen. Sie müssen das Monster zerstören, das die Antenne verwickelt hat. Wir müssen vier Tentakel abschießen. Sie müssen wie üblich auf die gelben Säcke schießen.

Aber das Monster wird nicht einfach aufgeben. Er wird Teile des Rumpfes der Ishimura und anderen Müll auf dich werfen. Die Rüstung zu Beginn des Kampfes beträgt 100 %. Wenn es auf Null fällt, wird Isaac sterben. Granaten können beim Anflug zerstört werden, aber das ist nicht so einfach. Alle vier Gliedmaßen werden geworfen, versuchen Sie, alle im Auge zu behalten! Es ist besser, sich darauf zu konzentrieren, die Tentakel zu zerstören und zu versuchen, die Trümmer so weit wie möglich abzuschießen.

Wenn Sie das Monster zerstören, beginnt Kendra, ein Signal zu senden, aber es wird zu spät sein. Sie werden sehen, wie der Kapitän des Schiffes von einem Necromorph erledigt wird. Das Kriegsschiff stürzt dann in die Ishimura und Isaac wird bewusstlos geschlagen. Wenn der Charakter aufwacht, wird Hammond Sie kontaktieren und sagen, dass jemand sein Signal blockiert hat. Das ist sehr seltsam, aber es gibt auch gute Nachrichten. Sieht aus, als hätte ein Freund ein funktionierendes Shuttle gefunden.

Um das Schiff zu starten, müssen Sie auf das zerstörte Kriegsschiff steigen und ein wichtiges Detail stehlen. Die dunkle Zukunft wird wieder mit dem Licht der Hoffnung erleuchtet, und Sie müssen sich zur Transportstation beeilen. Unterwegs treffen Sie mehrere Necromorphs, darunter einen bösartigen Oktopus. Das letzte Monster, es wird ein Bauch sein, wird in der Regel beim Transport warten.

Dieses schlaksige Monster ist einer der widerwärtigsten Necromorphs im Spiel. Es bewegt sich nicht sehr schnell, kann aber aus angemessener Entfernung mit einem Tentakel zuschlagen oder sich sogar an den Charakter klammern. Es ist nicht schwierig, ihn zu erschießen, aber der Tod des Monsters ist nur der Anfang. Nach dem Tod werden kleine Oktopusse vom Rücken des Nekromorphs getrennt, die schnell kriechen und sich schmerzhaft an Isaacs Kopf klammern. Sie sind noch gefährlicher als ein Bauchschwarm.

Versuchen Sie, den Tintenfisch aus der Ferne zu schießen. Wenn die Monster von hinten zu kriechen beginnen, verlangsamen Sie sie mit Stasis und bringen Sie sie zu Fall, bis sie sich im Raum verteilen. Oder verlangsame den Oktopus, schneide ihm die Beine ab und verbrenne die Monster mit einem Flammenwerfer, während er zu Boden fällt. Es stimmt, wenn der Flammenwerfer ohne Verbesserungen ist, wird viel Treibstoff benötigt, um die Tintenfische zu töten.

Beim Einreffen bereits tot

Bei der Ankunft wird Hammond Sie kontaktieren und sagen, dass das Kriegsschiff nicht zufällig in der Nähe war. Er flog gezielt zur Ishimura, aber nicht für eine Rettungsaktion, sondern um das Schiff zu zerstören. Irgendwie kommt das nicht überraschend. Betreten Sie die Waffenkammer des abgestürzten Schiffes. Während des Absturzes traten radioaktive Elemente aus, und bis Sie den Raum von ihnen befreit haben, können Sie nicht weiter gehen.

In Zonen mit Schwerelosigkeit kannst du große Distanzen überspringen.

Dies ist eine Zone der Schwerelosigkeit. Gehen Sie zur großen Luke hinunter und zerstören Sie die sechs Mechanismen an den Seiten. Um Munition zu sparen, können Sie treten. Die Luke öffnet sich und danach verschwindet die gesamte Luft. Beobachten Sie nun sorgfältig die Sauerstoffmenge. Schieße auf die Crawler und fange an, mit Kinesis grüne Kugeln zu sammeln und in die offene Luke zu werfen. Necromorphs werden Sie regelmäßig stören.

Nachdem Sie den Raum geräumt haben, springen Sie zum Ausgang und verlassen Sie die Schwerelosigkeitszone. Auf dem Schiff selbst ist alles kaputt und explodiert. Daher werden Sie ständig auf Zonen mit gestörter Schwerkraft stoßen. Nachdem Sie ein wenig nach vorne gegangen sind, sehen Sie ein Monster davonlaufen. Schießen Sie nicht auf ihn, er kommt sowieso nicht zurück. Verwenden Sie im Frachtraum Kinesis, um die Container weiter zu bewegen. Bald werden Sie neue Necromorphs - Läufer treffen. Versuchen Sie, sie mit Stasis zu verlangsamen oder hacken Sie ihnen die Beine ab, um den Feind aufzuhalten.

Wende dich nach links und entferne die Blockade vor der Tür, um weiter zu gehen. Bewegen Sie sich vorwärts, während Sie auf Monster schießen. Versuchen Sie, die Tür zu öffnen, die zum Oberdeck führt. Sie werden keinen Erfolg haben, aber Necromorphs werden von hinten erscheinen. Erledige die Monster, nimm das Netzteil und stecke es in den Empfänger. Dadurch wird der Aufzug aktiviert, der Sie zum Oberdeck bringt.

Auf dem Weg zum Oberdeck werden Sie von Dr. Kane kontaktiert, der Ihnen sagen wird, dass Weglaufen in der aktuellen Situation nicht die beste Vorgehensweise ist. Sie müssen den Obelisken zum Planeten bringen, um diesen Wahnsinn zu stoppen, sonst ist die Menschheit dem Untergang geweiht. Gehen Sie zur Waffenkammer und schießen Sie den Oktopus mit seinen dorsalen Kumpels. Kümmere dich um andere Monster, sammle Gegenstände (es gibt einen Energieblock) und verlasse das Lagerhaus.

Wenn Sie es jedoch nicht eilig haben, können Sie am Wettbewerb um Genauigkeit und Feuergeschwindigkeit teilnehmen. Gehen Sie dazu links in die Schießbude und verwenden Sie die Fernbedienung. Sie müssen auf die roten Figuren schießen und dürfen die blauen nicht berühren. Sie haben kein Recht, einen Fehler zu machen. Für den ersten und zweiten Sieg erhalten Sie Munition, für den dritten einen mittleren Erste-Hilfe-Kasten, für den vierten einen Rubinchip, für den fünften einen Kraftblock.

Auf dem Weg zur Krankenstation begegnen Sie einem tödlich verwundeten Soldaten. Um durch den nächsten Raum zu gelangen, müssen Sie die Lasermaschine mit Stasis einfrieren und vorsichtig an den Todesstrahlen vorbeischlüpfen. Warten Sie kurz davor, bis alle neugierigen Monster sterben, und sammeln Sie die verstreuten Gegenstände ein. Laufen Sie vorwärts und schießen Sie auf Monster, bis Sie die Kaserne erreichen (verpassen Sie nur nicht den Energieblock).

Die Bäuche müssen besonders vorsichtig getötet werden, um keine kleinen Monster aus dem Bauch zu befreien.

Geh hinein und geh ein Stück vorwärts. Das Skript wird funktionieren und Monster werden dich angreifen. Es wird viele von ihnen geben. Bewegen Sie sich ständig und sparen Sie keine Munition, der Kampf ist wirklich schwierig. Nachdem Sie die Necromorphs besiegt haben, beginnen Sie mit dem Sammeln von Trophäen. Zusätzlich zu den Gegenständen, die von den Monstern fallen gelassen wurden, ist die Halle voller Kisten und vieler interessanter Dinge in den Seitennischen. Eines ist gut - alles Unnötige kann im Laden verkauft werden, der sich hier befindet.

Nachdem Sie den Maschinenraum erreicht haben, nehmen Sie den Aufzug nach oben. Sie müssen die Motoren ausschalten, und dazu müssen Sie die Stromversorgung unterbrechen. Das Problem ist, dass der Raum regelmäßig gut gebraten ist. Schauen Sie sich die unverständlichen tonnenförmigen Geräte links und rechts genau an. Sie können hinter ihnen stehen und werden nicht von den Flammen berührt. Diese Geräte werden dazu dienen, uns zu schützen. Stellen Sie sich hinter das Objekt und klammern Sie sich mit Kinesis daran. Etwas zur Seite nehmen, dann nach vorne schieben.

Schauen Sie genau in die Mitte des Raumes. Sehen Sie die lila Geräte? Sie müssen mit gezielten Schüssen zerstört werden. Es gibt insgesamt drei auf jeder Seite. Nachdem Sie alles zerstört haben, schalten Sie die Flamme aus und können den Kern aufheben. Aber dies wird der letzte Schlag für das Schiff sein, das schnell auseinanderfallen wird. Laufen Sie dorthin, wo der Navigator es anzeigt, bis Sie Hammond treffen. Dies ist Ihr letztes Treffen, denn der Kamerad wird von der Kreatur zertrampelt. Warte, bis das Monster das Glas zerbricht, verlangsame es mit Stasis und schieße ihm in den Rücken.

Nimm den Diamantchip von der Leiche und renne schnell aus dem Maschinenraum. Entfernen Sie das Netzteil in der Nähe des Aufzugs und stecken Sie es in den alten Empfänger, um die Tür zu blockieren. Lauf nun zum Waffenraum, wo wir die radioaktiven Elemente beseitigt haben, flieg zum Ausgang hinüber und stampfe zur Transportstation. Unterwegs stürzen sich Monster auf dich, aber das ist bereits eine Tradition, die nicht einmal überraschend ist.

Runner sind das Ergebnis der Transformation der Leichen von Soldaten, die mit einem Stasismodul ausgestattet sind, in Necromorphs. Diese Monster sind stark, schnell und ruckelig. Es ist wünschenswert, sie mit Stasis zu verlangsamen, damit sie nicht besonders rennen. Aber das klappt nicht immer, weil sie sich zu forsch bewegen. Seien Sie also besser bereit mächtige Kanone Läufer auf dem Weg abzuschießen.

Letzten Tage

Ein Kern reichte nicht aus, um das Shuttle zu starten. Wir müssen drei Navigationskarten finden. Aber um in den Raum zu gelangen, in dem sie aufbewahrt werden, benötigen Sie einen Zugangsschlüssel. Gehen Sie in das Wohnzimmer, wo die Besatzungsmitglieder Massenselbstmord begangen haben, und gehen Sie nach Beendigung der Hausarbeit durch die Tür am Ende des Flurs. Im Korridor durch das Glas sehen Sie, wie der verrückte Arzt das überlebende Besatzungsmitglied tötet und den Raum verlässt. Betreten Sie den Speisesaal, in dem der Mord begangen wurde, und fahren Sie mit dem Aufzug in die untere Reihe.

Unten warten zwei Oktopusse auf dich, die du schnell neutralisieren musst. Durchsuche den Raum, nimm das Netzteil und den Zugangsschlüssel und fahre mit dem Aufzug zurück ins Esszimmer. Dr. Kane wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und Sie bitten, sich mit ihm zu treffen, wenn Sie die drei Navigationskarten finden. Vorher öffnet er die Tür nicht. Verlasse das Esszimmer und gehe in die Wohnräume. Erledige die Necromorphs und benutze den gefundenen Schlüssel, um die Tür zu öffnen, die zu Block A führt.

Sobald Sie das Schlafzimmer betreten, wird Isaac von einem Tentakel gepackt und in das Loch gezogen. Schieße auf den orangefarbenen Knoten, um dich zu befreien. Benutze Kinesis, um das Magnetschloss zu öffnen, sammle alle Gegenstände ein und gehe zu Block B. Die Klimaanlage darin ist ausgefallen und das Schlafzimmer hat sich in einen riesigen Gefrierschrank verwandelt. Und ohne Sauerstoff. Kümmere dich um die Monster, fülle deine Luftvorräte auf und gehe in den nächsten Raum. Erledige die Necromorphs erneut, nimm die Navigationskarte und kehre in die Halle zurück, wo der Schlüssel die Tür öffnete.

Demolitioners werden Sie in der Halle angreifen. Wenn Sie damit fertig sind, betreten Sie Block C. Gehen Sie zum Basketballplatz. Holen Sie sich in den Umkleideräumen ein Schema für Rüstungsstufe 5. Springen Sie in der Basketballhalle – das ist eine Zone der Schwerelosigkeit – auf den Platz davor und heben Sie die Navigationskarte auf. Im Raum materialisieren sich sofort Kriecher. Stehen Sie nicht still, springen Sie von Bahnsteig zu Bahnsteig, damit Sie nicht von hinten umgangen werden.

Wenn Sie Preise erhalten möchten, beeilen Sie sich nicht, die Website zu verlassen. Sie können Weltraumbasketball spielen. Die Regeln sind einfach genug. Schnappen Sie sich mit Kinesis einen fliegenden Ball, springen Sie auf die beleuchtete Fläche und werfen Sie den Ball in den Ring. Sie sind durch die Gesamtzeit und die Zeit für einen bestimmten Wurf begrenzt. Preise sind so. Runde 1 und 2 sind Munition, Runde 3 ist ein mittleres Erste-Hilfe-Set, Runde 4 sind Credits und Runde 5 ist ein Rubinchip.

Verlassen Sie den Basketballplatz und stapfen Sie in Block C. In dem Raum, in dem der verrückte Arzt von den Monitorbildschirmen über die Notwendigkeit der Selbstaufopferung sendet, erledigen Sie die Monster und gehen Sie ins Schlafzimmer. Sie müssen die Betten mit Kinesis bewegen, damit Sie auf die gegenüberliegende Seite des Raums gehen können. Denken Sie nur daran, was und wohin Sie sich zurückziehen müssen, denn bald müssen Sie fliehen.

Nachdem Sie die letzte Navigationskarte aufgenommen haben, drehen Sie sofort um. Der verrückte Doktor hat den Jäger wieder auf dich gehetzt. Es ist zwar nicht klar, ob das Alte oder das Neue. Schieße sofort die Gliedmaßen ab und verlangsame das Monster mit Stasis. Bewegen Sie die Betten schnell zurück, um den Raum zu verlassen, und rennen Sie zum Ausgang. Wie es der Zufall will, ist die Tür geschlossen, und bis Kendra das Schloss aufbricht, müssen wir die Verteidigung aufrechterhalten.

Bald werden der Obelisk, das Monster und die ganze Kolonie im Allgemeinen zu Ende gehen. Ein Stück des Planeten von der Größe eines kleinen Kontinents wird auf sie fallen.

Sie müssen von den üblichen Nekromorphen und dem Jäger zurückschießen. Letztere müssen ständig zerstückelt und durch Stasis gebremst werden, um nicht unter die Räder zu kommen. Wenn Kendra das Schloss öffnet, rennen Sie in den Raum, in dem die Besatzungsmitglieder Selbstmord begangen haben. Vergiss nicht, mit Stasis langsamer zu werden und die Monster, denen du begegnest, zu zerstückeln.

Nachdem Sie den Raum mit den Leichen erreicht haben, finden und vernichten Sie schnell die beiden Eindringlinge. Wenn Sie sie verpassen, werden sie alle Toten auferwecken und müssen sich mit einer Horde von Monstern auseinandersetzen. Nachdem Sie den Raum geräumt haben, verkaufen Sie die Gegenstände im Laden und fahren Sie zu Dr. Kane. Er wird die Tür öffnen und Ihnen sagen, dass alle Monster telepathisch von dem Hauptmonster kontrolliert werden, das auf dem Planeten lebt. Der einzige Weg Stoppen Sie ihn - bringen Sie den Obelisken zum Planeten zurück.

Sie müssen zum Shuttle kommen. Sie gehen durch die Offiziersunterkünfte, die nach wertvollen Gegenständen durchsucht werden müssen. Nachdem Sie das Shuttle erreicht haben, sammeln Sie alle Gegenstände ein, gehen Sie in das Schiff und laden Sie Navigationskarten herunter. Es ist nichts Schlimmes passiert, was ein wenig überraschend ist. Gehen Sie in den Kontrollraum und verwenden Sie die Fernbedienung, um das System zu aktivieren.

Es gelang Ihnen, aber ein Jäger tauchte von hinten auf. Hier nun die komplette Bestellung. Verlangsamen Sie es und rennen Sie aus dem Kontrollraum. Andere Nekromorphe tauchten ebenfalls auf dem Andockdeck auf. Kümmere dich um sie und locke dann den Jäger zu den Shuttle-Motoren. Zerlegen, verlangsamen und zum Kontrollraum rennen. Verwenden Sie die zweite Fernbedienung, um die Motoren zu starten. Der Jäger wird ausbrennen und Sie nicht mehr stören.

Es bleibt, die Klemmen zu lösen und Dr. Kane beim Einsteigen in das Schiff zuzusehen. Jetzt müssen Sie den Obelisken zum Schiff bringen. Verlasse den Kontrollraum und nimm den Energieknoten vom Körper des Jägers. Zur Transportstation laufen. Sie werden wieder von Monstern gestört, aber viel interessanter ist, dass Isaac von einem verrückten Arzt kontaktiert wird, der erneut predigen und sich dem Infektor opfern wird. Was für ein Enthusiast ...

Alternative Lösung

Wenn Sie die gewünschte Station erreicht haben, laufen Sie zum Frachtraum. Es gibt wenige Monster. Nachdem Sie die Konsole im Frachtraum erreicht haben, nehmen Sie die Gegenstände aus den Kisten und den Energieblock aus dem Container an der Wand und drücken Sie den Knopf, um den Obelisken aus den Eingeweiden des Schiffes zu heben.

Den Karren spät im Spiel zu schieben ist übertrieben. Es muss zwei ganze Ebenen lang gezogen werden.

Sie müssen den Karren mit dem Obelisken zum Frachtraum schieben. Es wird so gemacht. Schnappen Sie sich den Wagen mit Ihrer Kinesis und ziehen Sie ihn entlang der Schienen. Sobald Sie anfangen, sich zu bewegen, materialisiert sich sofort eine Menge Necromorphs im Raum. Außerdem steigen regelmäßig Tentakel aus den Eingeweiden des Schiffes, die durch Schießen auf die orangefarbenen Säcke zerstört werden müssen. Nachdem Sie den Wagen zum Lift geschoben haben, der den Obelisken zum Hangar transportiert, kehren Sie zur Transportstation zurück.

Laufen Sie von dort zum Hangar und vernichten Sie die angetroffenen Monster. Das Ladesystem funktioniert nicht, also musst du den Obelisken manuell laden. Lauf zum Kontrollraum und schalte die Schwerkraft aus. Gehe jetzt hinunter zum Hangar, erledige die Necromorphs und renne zum Obelisken. Sie müssen den Karren zum Laderaum des Schiffes bringen. Zweimal müssen Sie mithilfe des Computers die Pfeile auf den Schienen verschieben, um den Karren zu ziehen. Und natürlich werden Necromorphs auf dich zukommen.

Kehre in den Kontrollraum zurück und schalte die Schwerkraft ein. Lauf jetzt zum Schiff, um dich mit Kane zu treffen. Es stimmt, zu ihm zu gelangen, ist kein Schicksal. Der Doktor wird von Kendra erschossen! Wie sich herausstellt, arbeitet sie für die Regierung und muss den Obelisken zur Erde bringen. Außerdem wird Kendra enthüllen, dass der Obelisk von Menschen erschaffen wurde. Dies ist eine unglückliche Kopie eines außerirdischen Artefakts, das auf der Erde gefunden wurde. Hier ist die Theorie der außerirdischen Intelligenz gescheitert. Alles, was passiert, sind nur die Folgen eines gescheiterten Experiments.

Nicole wird in das Gespräch eingreifen, die Isaac ins Mission Control Center rufen wird. Laufen Sie dorthin – die Wache ist an der Wand, es gibt viele Dinge in den Schließfächern – und hören Sie zu, was die Geliebte des Protagonisten sagen wird. Nicole hat herausgefunden, wie sie Kendra aufhalten kann, und bald wird das Shuttle zur Ishimura zurückkehren. Der Verräter konnte zwar in einer Rettungskapsel entkommen. Aber es spielt keine Rolle mehr. Lauf zum Schiff. Es ist an der Zeit, das verfluchte Artefakt zum Planeten zurückzubringen.

Springer haben keine Beine und bewegen sich ausschließlich durch Kriechen fort. Sie leiden jedoch nicht unter dieser Funktion. Sie werden es selbst sehen, wenn Sie sehen, wie schnell sie an Decken und Wänden krabbeln. Ein Springer kann einfach hochkriechen und mit seinem Schwanz zuschlagen, aber er zögert nicht, im Sprung anzugreifen. Sie ziehen diesen Trick besonders gerne in Schwerelosigkeitsgebieten.

Jumper bewegen sich ziemlich schnell, also versuchen Sie, sie mit Stasis zu verlangsamen. Um das Monster zu treffen, müssen Sie die Arme und oft auch den Kopf abschießen. Wenn Sie keine Stasis verschwenden wollen, warten Sie, bis das Monster in Ihre Nähe kriecht, und schießen Sie auf die Hände. Wenn er getroffen wird, hält der Springer für eine Weile an und Sie können ihn erledigen.

Leerer Raum

Verlassen Sie das Shuttle und ziehen Sie den Lader zum Frachtraum. Schieben Sie den Obelisken so weit wie möglich entlang der Schienen und gehen Sie in den Raum auf der linken Seite. Öffnen Sie den Raum auf der rechten Seite und erledigen Sie die Verseucher schnell, bevor sie in den Hauptraum ausbrechen und einen Haufen Leichen in Monster verwandeln können. Durchsuchen Sie dann alle Kisten, nehmen Sie den Stromblock und heben Sie das Netzteil auf. Gehen Sie zum Ausgang, werfen Sie es auf den Boden und treten Sie nach draußen.

Aber Kendra wurde gesagt, sie solle nicht versuchen, das Artefakt vom Planeten zu entfernen ...

Schießen Sie auf der Straße auf den Oktopus, holen Sie das Netzteil zurück und stecken Sie es in den Empfänger, um das Basistor mit Strom zu versorgen. Gehen Sie zu einer geöffneten Tür – die Räume liegen einander gegenüber und führen zu einem Ort – und schieben Sie den Obelisken hinein. Verwenden Sie die Fernbedienung, um das zweite Tor in der Basis zu öffnen.

Kommen Sie ins Lager. Sobald Sie einen Schritt nach vorne machen, erscheint eine Menge Monster. Renne durch den Raum und schieße auf die Monster, bis sie alle sterben. Sie müssen den Obelisken zum nächsten Kontrollpunkt schieben. Es ist so gemacht. Verwenden Sie die Fernbedienung, um die Brücke anzuheben. Bevor er loslässt, frieren Sie die Brücke mit Stasis ein und bewegen Sie den Karren schnell vorwärts. Wenn der Obelisk vorrückt, werden in regelmäßigen Abständen Feinde aus der Öffnung springen. Einer der Necromorphs lässt sogar einen Rubinchip fallen.

Öffne und schließe das Tor wieder, um in den nächsten Raum zu gelangen. Gehe zur Tür rechts. Dort hängen zwei Wachen, die schnell ausgeweidet werden müssen. Die Brückensteuerung funktioniert nicht, also lauf durch die Tür, wo die Monster hingen. Sie werden in eine lange Röhre mit Schwerelosigkeit fallen. Renne hoch und schieße entgegenkommende Monster ab, bis du ganz oben ankommst. Verwenden Sie die Fernbedienung, um Strom zu geben.

Zusammen mit den Brücken haben die Fans mit der Arbeit begonnen, sodass der Rückweg schwieriger wird. Sie müssen nicht nur auf Monster schießen, sondern auch durch die Fans springen. Um zu verhindern, dass Sie in Stücke gehackt werden, frieren Sie sie mit Stasis ein, bevor Sie springen. Eine Kreatur wird dich im Raum angreifen. Folgen Sie dem alten Muster. Erst bremsen mit Stasis, dann hinten herumgehen und in den Rücken schießen. Sie werden auf keinen Widerstand mehr stoßen, sodass Sie den Obelisken gefahrlos zur Ausgrabungsstätte schieben können. Denken Sie daran, alle Gegenstände in den Räumen einzusammeln.

Ziehe weiter am Obelisken. Links werden drei Tentakel aus dem Abgrund auftauchen. Schießen Sie auf die orangefarbenen Beutel, um sie zu zerstören. Dann wird dich eine Menge Monster von der Seite der Basis angreifen. Halten Sie die Linie, bis Ihnen die Necromorphs ausgehen. Sammle dann die Trophäen ein, schiebe den Obelisken an den äußersten Rand und aktiviere den Aufzug. Betreten Sie den Raum rechts und warten Sie, bis die Desinfektion beendet ist. Wir müssen es eilig gehabt haben zu gehen, denn Kendra erschien und trug nach einer Rede den Obelisken zurück zum Shuttle.

Wenn das Monster Isaacs Bein packt, schießen Sie weiter auf die Augen. Und zögern Sie nicht, sonst gehen Sie direkt in den Mund.

Wir müssen sie dringend einholen. Lauf den Korridor entlang. Wenn Sie einen Raum mit einem Speicherpunkt, einem Geschäft, einer Werkbank und einer Reihe von Gegenständen erreichen, bedeutet dies, dass Sie hinter der nächsten Tür finden Endkampf. Gehen Sie nach draußen und beobachten Sie, wie ein riesiges Monster Kendra erledigen wird, und dann, den Rückzug mit einem Tentakel blockierend, es mit Isaac aufnehmen wird. Der Teufel ist jedoch nicht so gruselig, wie er gemalt ist, und Sie werden problemlos mit dem Hauptmonster fertig.

Das Monster greift mit Tentakeln an, genau wie Leviathan. Sie müssen zur Seite laufen, um nicht getroffen zu werden, und auf die gelben Augen um den Mund schießen. Wenn Sie drei Augen zerstören, wird das Monster Isaac am Bein packen und ihn kopfüber aufhängen. Dies ist kein Grund zur Panik, also schießen Sie aus dieser Position weiter auf die beiden verbleibenden Augen. Dem Ungeheuer das Augenlicht nehmen – obwohl es die Augen waren? - Sie werden auf dem Boden sein.

Das Monster wird fürchterlich schreien und anfangen, seine Tentakel aktiver zu schwenken. Allerdings nicht genug, um uns aufzuhalten. Jetzt müssen Sie fünf gelbe Säcke im Brustmund zerstören. Sie sind schwerer zu treffen, also warte, bis sich das Monster näher lehnt. Ich rate Ihnen auch, mit dem Werfen von Kraftstofftanks aufzuhören. Wie auch immer, die Tentakel werden sie ausknocken, bevor Sie Zeit haben, einen Wurf zu machen.

Nachdem Sie die gelben Säcke zerstört haben, erledigen Sie das Monster und machen den Weg zum Shuttle frei. Laufen Sie schneller in das Schiff und genießen Sie die letzte Zwischensequenz, die nicht ganz klar ist.



Warten Sie, bis der Abspann läuft und aufgenommen wird. Jetzt können Sie es herunterladen, um das Spiel erneut zu starten, aber mit all den Waffen und Upgrades, die Sie während Ihres Fortschritts durch Dead Space vorgenommen haben. Sie erhalten außerdem 50.000 Credits, 10 Power Packs und Bonusrüstungen, die in jedem Geschäft für 99.000 Credits erworben werden können.

Auf der Erde ist alles in Ordnung, das Jahr 2012 ist noch nicht gekommen, die Krisen haben niemanden gefressen, und die Menschheit hat sich leise entwickelt, vermehrt und ist klüger geworden. Eine neue Religion erschien – die Juventologie, die in den Herzen sehr, sehr vieler, einschließlich der Mächtigen, eine Resonanz fand. Das Wesen der Religion war die Wiedergeburt in das Gute und Unsterbliche durch den Tod, alles war klar, aber es war nicht klar, wie es zu tun war. Anhänger der neuen Religion wurden Juventologen genannt, die neue Kirche selbst verfügte über enorme finanzielle und personelle Ressourcen, weil sie über die materiellen Werte ihrer Anhänger verfügte.

Information über Dead-Space-Universum kann aus zwei seriösen Quellen bezogen werden:

1. Dead Space: Untergang (2008) (Zeichentrickfilm)

3. Dead Space 2 (2011) das Spiel erscheint vom 26.-28.01.2011

Auf einem weit entfernten Planeten wurde ein Obelisk überirdischen Ursprungs entdeckt. Juventologen entschieden, dass dies die göttliche Botschaft ist, es wurde beschlossen, den Obelisken zur Erde zu bringen. Zu diesem Zweck wurde der riesige Ishimura-Planetenripper (ein Bergbau-Raumschiff, das Asteroiden und Erde von Planeten verarbeitete und Mineralien extrahierte) zum Planeten Aegis 7 geschickt. Der größte Teil der Besatzung wurde durch Juventologen ersetzt. Es gibt eine menschliche Kolonie auf dem Planeten.

Von diesem Moment an beginnen sich die Ereignisse des Zeichentrickfilms Dead Space: Downfall zu entfalten, in dem Menschen erfolglos mit den Folgen des zerstörerischen Einflusses des Obelisken auf den Geist und das Aussehen der Menschen auf dem Ishimura-Schiff kämpfen. Die Leute haben sich verwandelt gruselige Monster mit Knochensäbeln statt Händen. Ich habe den Cartoon nicht gesehen - er ist sehr beängstigend und endet schlecht, alle sind gestorben, die schlimmsten Aussichten für die Menschheit ...

Während das Raumschiff in Unordnung war, begannen die Systeme allmählich zu versagen, die Motoren waren die ersten, die ausfielen, und da noch nicht alles ganz schlecht war, Das Reparaturteam wurde gerufen(ein sehr wichtiger Punkt, denn damit beginnt der zweite Teil, nämlich das Spiel Dead Space), dann brach alles komplett zusammen und alle starben.

Funkel, funkel kleiner Stern

Wie ich mich frage, was du bist!

So hoch über der Welt

Wie ein Diamant im Himmel!

Wenn die pralle Sonne weg ist

Wenn er nichts scheint

Dann zeigst du dein kleines Licht

Funkel, funkel, die ganze Nacht…

Der Cartoon endet mit diesem Lied und das Spiel wird darunter installiert:

leerer Raum

Und jetzt fliegen die Handwerker Ishimura zu Hilfe, sie sind zu viert, 3 Onkel und eine Tante, ein Onkel Isaac Clarke (Isaac Clarke) – den wir spielen. Handwerker kommen auf einem Minenschiff an, und es gibt Ärger, Ruin, ihr Shuttle geht kaputt, eines wird von Monstern gefressen, Isaac Clark wehrt die Gruppe ab und los geht's.

Das Spiel ist gut, interessant, die Handlung macht süchtig trotz ungeschickter Steuerung - Isaac kann nicht springen, läuft langsam, ungeschickt, ungeschickt, langsam, nimmt den größten Teil der linken Seite des Bildschirms ein, kann nicht aufhören, wenn er eine Aktion startet (z. das Nachladen einer Waffe mitten in einem Kampf, bis er nachlädt, wird nichts anderes tun). Und trotzdem ist das Spiel gut. Ich nehme an, dass sie deswegen eine solche Kontrollmöglichkeit erhalten hat? die auch auf Spielekonsolen veröffentlicht wurde. Im Allgemeinen hängt die Komplexität des Spiels weitgehend mit der Steuerung zusammen, aber ich wiederhole – das Spiel ist gut.

Management im Totraum

Bewegungs- und Inspektionssteuerung ist Standard, Laufen wird mit der linken Shift-Taste aktiviert, Aufnehmen / Öffnen E, Nachladen R, Inventar-Tab, Karte M (im Karten- / Inventarmodus 1,2,3,4 sind sie für das Umschalten der Karte verantwortlich / Inventar / Datenbank ...) .

Wichtige Taste B - zeigt an, wohin Sie als nächstes gehen müssen, es ist sehr praktisch, sich nie zu verlaufen.

Springen Sie in die Schwerelosigkeit (rechte Maustaste oder Feststelltaste), drücken Sie die linke Strg-Taste – wenn die Munitionsanzeige rot blinkt, können Sie sich nicht bewegen, und wenn nicht, fliegt sie zum Zielpunkt und wird zum Boden.

Im Zielmodus sind Objekt verlangsamen C (verwendet Batteriestasis) und Objekt ziehen F (das Objekt kann dann mit der linken Maustaste kraftvoll geworfen oder durch Drücken von F gesenkt werden) verfügbar.

Kampfsystem.

Linke Maustaste – mit einer Waffe getroffen, Ahzek schwingt und boomt. Leertaste - Stampfe mit deinem Fuß in einem schweren Schuh und zerquetsche Monster.

Schießen geht nur im Zielmodus - rechte Maustaste oder Feststelltaste, während man nicht rennen kann, ist die Sicht eingeschränkt, die Drehgeschwindigkeit sinkt (was, beängstigend?), der Schuss erfolgt mit der linken Maustaste, alternativ Schießen ist auf der Leertaste.

Wirtschaft im Totraum

Ja, ja, es gibt ungefähr die gleiche Wirtschaft wie in Bioshock.

Zuerst sammeln wir alles, was schlecht ist. Offene Kisten und Schließfächer werden mit blauem Licht beleuchtet, sie öffnen sich entlang E, grüne Kisten (in der Schwerelosigkeit schweben wir oft, indem wir F ziehen) - wir drücken mit unserem Fuß und wählen Ressourcen aus. Melden Sie sich bei allen an offene Räume, immer 1 Powerblock dabei haben, um Räume mit einem großen Vorrat an nützlichen Items zu öffnen.

Nach dem Tod von Monstern bleiben Munition und Geld übrig, und Munition für die Waffe, die sich in Ihrem Inventar befindet.

Entlang des Weges gibt es Geschäfte, in denen Sie Waffen, Munition, Erste-Hilfe-Sets, Stasisfeldbatterien, Sauerstofftanks und gepanzerte Anzüge kaufen und das, was Sie unterwegs gesammelt haben, verkaufen oder in einen persönlichen Safe überführen können. Das Sortiment im Laden ist anfangs nicht reichhaltig, aber im Laufe der Zeit sammelt Isaac Pläne für neue Waren und Kostüme und erweitert so die Warenliste. Sie müssen öfter in Geschäfte gehen, zusätzliche Munition dort lassen und zusätzliche Ausrüstung und Schaltkreise verkaufen.

BEI Dead Space muss mitgeführt werden: 2 Erste-Hilfe-Sets, 1 Batterie, 1 Sauerstofftank, ein kleiner Munitionsvorrat, 4 Waffentypen, 1 Antriebseinheit.

BEI sicher zu erstellen stock: 5 Erste-Hilfe-Kits, 1 Batterie, 1 Sauerstofftank, überschüssige Munition, diese Ressourcen sollten mehr als genug sein, um schwierige Bereiche zu passieren.

Alles andere wird an den Laden verkauft, kein Bedauern. Während der gesamten Spielzeit musste ich im Laden nur Waffen, Kraftblöcke, Panzeranzüge und Patronen kaufen (und das lag daran, dass ich sie vorher nicht wirtschaftlich ausgegeben und oft an den Laden verkauft hatte).

Prioritätskäufe- Versuchen Sie, sofort nach dem Erscheinen 4-5 Mal einen gepanzerten Anzug zu kaufen; der letzte kostet 60.000 Rubel, Leistungseinheiten.

Waffe

Halten Sie Ihre Waffe immer geladen, während des Kampfes, nachdem die Munition aufgebraucht ist, wechseln Sie zur nächsten Waffe, das Nachladen dauert.

Ich mochte nicht alle Waffen, aber vielleicht habe ich ihr Potenzial einfach nicht vollständig entfaltet.

Impulsschneider - schießt mit einem horizontalen oder vertikalen Strahl auf Gliedmaßen, die allererste Waffe, ein alternativer Schussmodus - ein horizontaler Schuss, ein Upgrade in Richtung zunehmenden Schadens, die Magazinkapazität wird parallel erhöht (bis zu 16 Schuss).

Impulsgewehr - automatisch, Upgrade zur Erhöhung des Schadens, parallele Kapazitätserhöhung (bis zu 150 Schuss).

Lasergewehr - sehr starker Schaden auch ohne Upgrade, geringe Magazinkapazität (5 Schuss), bricht fast jedes Monster und sogar ein paar, Upgrade für Schaden und Magazinkapazität, alternativer Modus - hinterlässt eine Mine.

Flammenwerfer - wird gegen kleine Monster eingesetzt, die in einer Herde laufen, wurde nicht aufgerüstet, wurde durch eine Energiepistole ersetzt, funktioniert nicht im Vakuum.

Power Pistol – Verursacht massiven Schaden und stößt Feinde zurück, Schadens-Upgrade, parallel zur Kapazität des Magazins (14 Ladungen).

Ich mochte den Trennschleifer nicht - vor dem Schuss muss er Energie sammeln und dann erneut schießen und speichern.

Rohrschneider - Ich habe es nicht ausprobiert, es ist schade für das Geld.

Waffen-Upgrade

Die Aufrüstung der Ausrüstung erfolgt an Werkbänken, die über das ganze Schiff verteilt sind. Upgrades erfordern Power Blocks, die wir beim Kauf im Store als Priorität gekennzeichnet haben.

Upgrade-Bestellung.

1. Impulsschneider - Schaden.

2. Lasergewehr, Powerpistole, Impulsgewehr - Pumpen, um den Schaden zu erhöhen, infolgedessen werden auch andere Waffenindikatoren erhöht. Die Reihenfolge ist nicht wichtig, Hauptsache das gleichmäßige Pumpen jeder verwendeten Waffe.

3. Gepanzerter Anzug - Pumpenlebensdauer, Luft wurde nicht besonders benötigt - die Standardversorgung reicht aus, um alle Abschnitte zu vervollständigen.

Monster des Dead-Space-Universums und der Kampf gegen sie

Monster greifen fast immer unerwartet an, aber bevor sie anfangen, dir das Fleisch zu zerreißen, stehen sie auf und knurren und winken mit ihren Gliedern für etwa 5 Sekunden, das reicht aus, um zu zielen, die Beine abzuschießen (um langsamer zu werden) und den Arm für das Finale abzuschießen Sieg. Um ein Monster zu töten, muss er auf das schießen, was aus ihm herausragt, Beine – verlangsamen, Arme und Kopf zum Beenden.

Monster werden nach Stärke in Pink und Schwarz unterteilt (verstärkt, erfordern mehr Munition).

Das Erscheinen von Monstern wird unbedingt von bedrückender Musik begleitet.

Riesiger Tentakel, der an der Wand greift und sich in sie hineinzieht – schieße auf den gelben Bereich des Tentakels.

Ein Monster mit an der Wand befestigten Tentakeln schießt Kokons (unendlich) – schieße auf die Tentakel oder wirf einen explodierenden Gaskanister darauf.

Ein großes schnelles Monster - wir schicken es in Stasis, wir gehen von hinten rein und bringen es zu Fall, zwei oder drei Mal ist genug.

Unsterbliches Monster (das abscheulichste Wesen, kommt zweimal vor, beide Male wird es von einem schlechten Juventologen freigelassen) - hier kann man nur langsamer werden, indem man Beine und Arme abschießt, danach sind es 10-20 Sekunden, bis es sich regeneriert, dann Sie muss in der Zerstörungszone rennen oder Stasis darauf werfen.

Komplettlösung

Es gibt viele Walkthrough-Links im Netz, aber zum größten Teil sind sie gleich. Im Allgemeinen ist der Durchgang des Spiels nicht schwierig, sie werden Ihnen immer hilfreich sagen, wohin Sie gehen sollen, die B-Taste zeigt die Richtung an, aber es gibt Stecker, wenn Sie einfach nicht wissen, was Sie tun sollen, also reden wir über sie.

1. Kämpfe mit einem unsterblichen Monster. Um die 5. Folge herum treffen wir auf diese Kreatur, wir gehen in einen großen Raum, und da ist dieses Tollpatschige, ein Haufen anderer Monster und die Türen sind alle geschlossen. Ruhig. Wir immobilisieren den Unsterblichen, töten einfache Monster, laufen, wiederholen den Vorgang und Ihr Kollege kümmert sich um das Öffnen der Türen. In derselben Episode müssen wir ihn in der Kryokammer erledigen – schießen Sie ihm die Beine ab, wenn er in die Kammer kriecht, werfen Sie Stasis, rennen Sie mit der Fernbedienung in den Raum und frieren Sie ihn ein. Hier ist der Bastard:

2. Unter den Meteoriten joggen, wir verstecken uns hinter den Sockeln, während der Meteoritenschauer weitergeht, in ruhigen Momenten rennen wir zum nächsten Unterstand.

3. Ein Asteroid, auf dem ein Leuchtfeuer platziert werden kann. Wir klettern auf den Asteroiden und stampfen auf seiner Oberfläche ins All, stellen dort in aller Ruhe ein Leuchtfeuer auf und es gibt auch zwei Haltegeneratoren (wir finden sie, indem wir die B-Taste drücken).

4. Die 10. Folge (hier müssen wir meiner Meinung nach 60.000 Geld für ein Kostüm kassieren) hat das unsterbliche Monster wieder festgenagelt, und wir mussten nur noch die Schlafplätze verschieben, immobilisieren, in Stasis werfen, die Betten verschieben, gehen . Um das Monster zu zerstören, locken wir es zu den Shuttle-Triebwerken, machen es bewegungsunfähig, werfen Stasis und verbrennen es mit einem Triebwerkstest.

Spiel vorbei, Böse besiegt, Erde gerettet, Isaac gerettet, alles ist gut...

Aber nein. Und hier beginnt es

Totraum 2

kommt am 26.01.2011 in Russland heraus, also wird die Übersetzung vom Feinsten sein, Management, Atmosphäre, Ausstattung bleiben wohl erhalten, aber erstmal die Videos:

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2. Intensivpflege (Intensive Care).
3. Bahnkorrektur (Kurskorrektur).
4. Der Tod ist unvermeidlich (Auslöschung bevorstehend).
5. Tödliche Hingabe.
6. Gefährliche Verunreinigungen (Umweltgefährdung).
7. Treten Sie in die Leere (Into the Void).
8. Suchen und speichern (Search and Rescue).
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  • Fragen & Antworten .
  • Komplettlösung

    9 Tote bei der Ankunft
    Dead Space wie man kommt. Kapitel 9

    Officer Hammond bietet an, Teile aus dem abgestürzten Kriegsschiff Valor zu holen und das örtliche Shuttle zu reparieren. Dann verschwindet die Verbindung, wir kommunizieren mit Kendra darüber.


    Erz Lagerung

    Wir betreten die Zone der Schwerelosigkeit. Unten, in der Nähe der riesigen Türen, treten wir 6 Sicherungen ein, sie befinden sich auf beiden Seiten. Danach öffnet sich das Tor, Luft wird verbraucht. Wir müssen umherfliegende radioaktive Kugeln fangen und sie in den Weltraum werfen. Einer von ihnen ist an der Wand hinter der runden Plattform versteckt. In der Nähe der offenen Türen befinden sich zwei Tafeln, an denen Sie den Sauerstoffvorrat auffüllen können. Nachdem wir alle Bälle geworfen haben, betreten wir die Aussparung in der Wand und gehen an Bord des Vaylor-Schiffes.


    Ladebucht

    In den Korridoren wird ein sehr schneller Nekromorph vor uns davonlaufen. Wir gehen zur Plattform, wo Sie die Magnetboxen mit Kinesis bewegen müssen, um vorwärts zu kommen. In den seitlichen Sackgassen rechts und links findet ihr Patronen, wenn ihr die Extrakisten verschiebt. Nach diesen Hindernissen greifen zwei schnelle Monster gleichzeitig an. Im Kampf unterscheiden sie sich nicht von gewöhnlichen Feinden, nur dass sie uns schnell erreichen.

    Wieder enge Gänge. Der erste Akku kann nicht aus der Wand genommen werden, der zweite schon. Im letzten Raum fällt die Aufzugsbatterie aus, Mäuse erscheinen und beginnen, die Leichen wiederzubeleben. Wir beschäftigen uns mit Feinden, legen eine andere Batterie ein und fahren mit dem Aufzug nach oben.

    Dr. Terrence Kane wird uns in der Aufzugskabine kontaktieren. Er wird Ihnen sagen, dass die Ursache aller Probleme das Artefakt "Marker" ist, das auf dem Planeten gefunden und nach Ishimura geliefert wurde. Um die Invasion von Necromorphs zu stoppen, müssen Sie den "Marker" an seinen Platz zurückbringen. Wenn es uns gelingt, das Shuttle zu reparieren, sollte es für diesen Fall verwendet und nicht evakuiert werden.



    Etwas weiter kämpfen wir mit einem sich trennenden Monster - mit einem Kamikaze. Wir nehmen ein Netzteil von der Wand (23). An der Wende finden wir einen Schießstand, wo wir das Schießen üben können. Sie müssen auf die rot bewaffneten Dummies schießen und nicht auf die unbewaffneten blauen. Trainingspatronen sind endlos, jede moderne Waffe kann verwendet werden, aber eine Standardpistole ist vorzuziehen. Es gibt insgesamt 5 Tests:

    1. Töte 10 Feinde, 1000 Punkte. Belohnung: zusätzliche Munition.

    2. Töte 12 Feinde, 1200 Punkte. Belohnung: Pistolenmunition.

    3. Töte 14 Feinde, 1400 Punkte. Belohnung: Mittleres Erste-Hilfe-Set.

    4. Töte 16 Feinde, 1600 Punkte. Belohnen: rubin halbleiter.

    5. Töte 20 Feinde, 2000 Punkte. Belohnung: Kraftknoten (24) .


    Krankenstation

    Wir gehen in die Krankenstation, dort ist ein defektes Laserskalpell, dessen Strahlen tödlich sind. Wir verlangsamen den Laser mit Stasis, rennen schnell vorbei. Auf dem Weg nach links davon kann man nehmen Schema eines großen Erste-Hilfe-Kastens (Large Med Pack).

    In der Kaserne am Ende der Sackgasse rechts nehmen wir den Stromknoten (25). Im doppelten Korridor werden verschiedene Monster lange angreifen, bis sich die Tür öffnet.


    Maschinenraum

    Wir kommen in den Maschinenraum, hinter den Fenstern sehen wir den Motor des Schiffes. Wir gehen den Aufzug hinauf, ein mächtiger Feuerstrahl geht regelmäßig von oben vorbei. Wir müssen uns hinter einem der Zylinder verstecken, ihn mit Kinesis bewegen und uns so vorwärts bewegen. Wenn der Zylinder festsitzt, verschieben Sie ihn zur Seite. Unterwegs müssen Sie 3 Sicherungen an den Säulen zerstören. Danach müssen Sie zurückgehen und den Zylinder zu sich ziehen, was viel schwieriger ist. Wir gehen von der anderen Seite vorwärts, wir zerstören auch 3 Sicherungen. Danach stoppt der Motor. Aufsammeln singulärer Konverter im Zentrum.

    Wir gehen runter. Hinter dem Glas sehen wir Hammond, der angerannt ist, aber der rote Brutus wird ihn sofort töten. Dieses Monster hat mehr Gesundheit als ein normaler großer Kerl, wird aber auf die gleiche Weise getötet. Für den Sieg über ihn werden wir empfangen Diamant-Halbleiter für 25.000 Credits.

    Das Schiff Valor begann zusammenzubrechen, wir steigen schnell aus. Unterwegs töten wir noch ein paar gewöhnliche Monster. Wir kommen zum Trolley.

    10. Letzte Tage (End of Days)
    Dead Space-Komplettlösung. Kapitel 10

    Kendra enthüllt, dass sie die Position des Shuttles auf dem Schiff gefunden hat. Aber bevor Sie es starten, müssen Sie Navigationskarten sammeln, um zur Erde zu gelangen. Sie müssen sie im Wohnbereich der Station suchen. Im Foyer sehen wir viele Tote, wie bei einem Opfer, und daneben eine seltsame Obeliskenfigur.


    Schlafbock C

    Rechts treten wir ein offene Tür, in der Dusche finden wir Kostümschema (Stufe 5 Anzug). Wir können sofort zurückgehen und dieses Kostüm für 60.000 Credits kaufen. Weiter in der Sackgasse Minispiel "Z-Ball" (Zero-G Basketball). Im Inneren liegt das Low-Gravity-Fitnessstudio 1. Navigationskarte. Hier können wir dieses Spiel spielen, indem wir das Panel auf der ersten Plattform einschalten.

    Z-Ball-Regeln: Ein Ball fliegt aus den vier vorderen Löchern, wir müssen ihn fangen und in ein beliebiges Loch zurückwerfen. Aber wenn wir es sofort machen, bekommen wir nur 1 Punkt. Wenn der nächste Ball herausfliegt, leuchten mehrere Plattformen auf, zuerst springen wir darauf, jeder Besuch verdoppelt die Punkte, und danach können Sie den Ball fangen und zurückwerfen, wir verdienen 2, 4 oder 8 Punkte. In einer Minute müssen Sie je nach Level zwischen 12 und 40 Punkte erzielen. Es gibt insgesamt 6 Levels, für jedes von ihnen erhalten wir Preise aus den Schließfächern:

    1. Einfach die Bälle werfen. Belohnung: Flammenwerfertreibstoff.

    2. Löcher schließen sich langsam. Belohnung: Mittleres Erste-Hilfe-Set.

    3. Nur eine Öffnung öffnet sich. Belohnung: Stasisbatterie.

    4. Ein Loch wird für eine Weile geöffnet. Belohnung: 3.000 Credits.

    5. Löcher öffnen sich nacheinander. Belohnen: rubin halbleiter.

    6. Löcher öffnen sich nacheinander schneller. Belohnung: Kraftknoten (26) .


    Messehalle

    Wir steigen in den zweiten Stock. Hinter dem Glas sehen wir einen verrückten Arzt, er bringt ein Opfer - er tötet eine Person. Wir betreten die Cafeteria, haben aber keine Zeit, den Arzt zu erwischen. Wir gehen unter das Café, töten zwei lange Monster, nehmen den Stromknoten von der Wand am Tisch (27). In der Nähe der Frau, die in die Wand gewachsen ist, nehmen wir Besatzungsschlüssel. Wir stehen auf und gehen in den nächsten Raum.


    Schlafblock A

    Im Korridor töten wir einen Nekromorph, der in die Wand eingewachsen ist. Wir gehen die nächste Etage entlang durch den Ruheraum. Wir werden von einem Tentakel gepackt und gezogen, wir schießen auf das gelbe Gewächs. Am Ende erreichen wir das Panel, links bewegen wir den Magnethebel mit Kinesis, das öffnet die Türen auf dem Boden.

    Schlafblock B

    Wir betreten den drucklosen Wohnraum, wo Sauerstoff verbraucht wird. Hier gibt es viele Monster, aber wir achten nicht auf sie, es bleibt wenig Zeit. Es lohnt sich besonders nicht, fette Monster zu töten, Blutegel erscheinen von ihnen und der Flammenwerfer funktioniert hier nicht. Wir biegen zweimal rechts ab, in einer Sackgasse finden wir einen Stromknoten (28). In der zentralen Halle zwischen den Kabinenreihen finden wir 2. Navigationskarte.


    Schlafbock C

    Wir kehren zurück in den Flur, von dort gehen wir ins Abteil „C“, nun können wir mit Hilfe des Schlüssels die Tür zum Schlafbereich öffnen. Unterwegs sehen wir ein Video von der Rede des Arztes.

    Im Schlafzimmer rechts können wir einen Stromknoten zum Öffnen der Tür ausgeben, dahinter liegen diverse Patronen und ein durchschnittlicher Erste-Hilfe-Kasten. Mit Kinesis bewegen wir die Betten, um in den Cache hinter ihnen zu gelangen: Wir bewegen das Bett gegen die Wand, dann das Bett quer. Nachdem wir den Zwischenteil betreten haben, schieben wir das Querbett zurück, bewegen zwei weitere Betten in die Nähe der rechten Wand und gehen.

    Im Cache finden wir viele Leichen und ein lachendes Mädchen, das sich sofort umbringt. Rechts davon nehmen wir 3. Navigationskarte.

    Wir gehen schnell zurück. Ein regenerierendes Monster wird anfangen, uns zu jagen. Die Türen schließen sich im Zwischenraum und wir müssen einige Zeit vor dem unverwundbaren Monster im Kreis laufen, bis Kendra die Türen aufbricht. Wir nehmen den Aufzug in der Halle.


    Sicherheitsstation

    Wir finden den Unterschlupf von Dr. Kane, der uns geholfen hat. Wir kommunizieren mit ihm durch das Glas. Er lässt uns in die Räume des Direktors.

    Executive Commons

    In der großen roten Halle befinden sich 3 fette Monster. Wir durchsuchen 4 Nebenräume, in einem davon befindet sich das Audiotagebuch des Kapitäns, in einer anderen Notiz des Assistenten, im Rest - Patronen. Wir betreten die Doppeltür.

    Executive-Shuttle-Bucht

    Wir erreichen die Startrampe des Shuttles, gehen hinein, installieren Navigationskarten. Dr. Kane bittet Sie zu warten, bis er hier ist. Während wir in den Nebenraum gehen und dort den Motor testen.

    Aber vor dem Arzt wird das regenerierende Monster hier ankommen. Um diesen Boss zu töten, locken wir ihn auf die Plattform gegenüber den Shuttle-Auspuffrohren, schießen auf seine Beine und frieren ihn mit Stasis ein. Wir rennen schnell ins Zimmer und starten den Motor wieder. Das Monster wird mit Asche und einem Energieknoten zurückgelassen (29) .

    Dr. Kane kommt angerannt und klettert in das Shuttle. Öffnen Sie im Raum auf der zweiten Tafel die Ventile, das Shuttle fährt nach unten. Wir gehen zurück zur Monorail. Auf dem Rückweg sehen wir uns ein Video an, wie sich der wahnsinnige Dr. Mercer freiwillig in einen Necromorph verwandelt. Wir gehen in den nächsten Raum, töten die Fledermaus und den mutierten Arzt.

    11. Alternative Lösungen
    leerer Raum. Videoanleitung. Kapitel 11

    Ladebucht

    Kane wird über Funk erklären, dass wir den schwarz-roten Obelisken im Frachtraum finden und in das Shuttle laden müssen. Wir gehen in die darunter liegende Etage, gehen zuerst um den gesamten Ort entlang des quadratischen Pfads herum und aktivieren das Bedienfeld. In der hinteren Ecke an der Wand befindet sich ein Netzteil (30).

    In der Mitte des Förderbandes finden wir einen Obelisken in einem Glaskasten. Sie müssen den Obelisken mithilfe von Kinesis entlang des Förderbands bewegen. Necromorphs stören uns, und wenn wir zu den zentralen Pfaden gehen, werden wir von riesigen Tentakeln angegriffen. Zuerst müssen Sie sie verscheuchen und erst dann die Last bewegen.


    Fluglounge

    Wir kehren in den Raum zurück, in dem wir zuerst am Bahnhof angekommen sind. Wenn wir den Korridor entlang gehen, wo wir vor dem ersten Monster weggelaufen sind, werden wir an einer Sackgasse finden rubin halbleiter und Munition. Dann gehen wir zum Raumhafen.


    Hangarbucht

    Kanes Shuttle fliegt in den Hangar. Das Ladesystem ist ausgefallen, wir müssen den Obelisken manuell in das Shuttle laden. Wir gehen in den Raum rechts, schalten die Schwerkraft am Panel aus, springen unter das Schiff.

    Geheimnis. Im Hangar schauen wir in den Graben zwischen den Brücken hinunter, ganz unten liegt die Peng-Figur, wir können sie mit dem Kinesis-Modul ziehen und aufheben. Dies ist eine einzigartige, teuerste Sache im Spiel, wir können sie für 50.000 verkaufen.

    Wir bewegen den Obelisken weiter, aber hier sind zwei Gabeln an den Schienen, wir drehen sie so, dass der Eingang rechts ist. An der ersten Kreuzung bewegen wir den Obelisken in eine seitliche Sackgasse, drehen die Schienen nach links und bewegen die Last bis zum Ende.

    Wir kehren zum Panel auf dem Balkon zurück, schalten die Schwerkraft ein, der Obelisk sinkt. Wir rennen zur abgesenkten Leiter im Shuttle. Aber direkt vor uns wird Dr. Kane getötet und das Shuttle wird ohne uns abfahren. Kendra hat das alles arrangiert, sie gibt zu, dass sie eine Geheimagentin war und ihr Ziel war, den Obelisken zu bekommen. Der Obelisk selbst ist eine von Menschen für Experimente geschaffene Kopie.

    Nicole wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen. Wir steigen auf dem Weg, den wir nehmen, in der obersten Etage des Kontrollraums hinauf Diamant-Halbleiter. Auf Bildschirmen rund um Interferenzen und außerirdische Symbole. Nicole wird Ihnen sagen, dass das Shuttle mit einer Notfall-Fernsteuerung zum Hangar zurückgebracht werden kann. Das Shuttle kehrt tatsächlich zurück und Kendra katapultiert sich aus Angst vor unserer Rache auf den Planeten. Wir betreten das zurückgekehrte Schiff und fliegen selbst.

    12 Totraum
    Toter Raum (2008). Kapitel 12

    Landeplattform

    Auf dem Planeten landen wir auf einer speziellen Plattform der Erdkolonie. Alle Menschen hier werden getötet. Wir betreten das Gebäude, drinnen gibt es einen Halbleiter und alles, was man braucht: einen Laden, eine Werkbank, Sparen. Zwei Monster sind im seitlich verschlossenen Raum eingeschlossen – Fledermäuse.

    Bewegen Sie die Plattform unter das Shuttle, laden Sie den Obelisken darauf und bewegen Sie ihn entlang der Schienen. Es ist nicht genug Batterie in der Nähe der Tür, wir suchen sie im Inneren des Gebäudes, dann setzen wir unseren Weg fort.


    Luftschleuse A, Luftschleuse B

    Wir bewegen den Obelisken weiter, ganze Horden von Nekromorphen werden uns stören, aber wir können ständig Stasis verwenden, es gibt viele Tafeln, um ihn wieder aufzufüllen. In Block „B“ in der äußersten rechten Ecke befindet sich eine Tür, die sich hinter dem Stromknoten öffnet. An einigen Stellen müssen Sie einen Obelisken unter den Brücken ausführen, dafür drücken wir auf die Platte, wir frieren die Brücken mit Stasis ein.


    Schwerkraftkontrolle

    Auf dem Weg nach rechts sind zwei Feinde in der Wand verwurzelt. Brücken steigen nicht, Sie müssen in ein großes Rohr gehen und den Strom einschalten. Auf dem Rückweg werden alle Geräte eingeschaltet und wir müssen durch die sich bewegenden Klingen hindurchgehen und sie mit Stasis verlangsamen. Wenn wir zum Hauptpfad zurückkehren, müssen wir mit einem Rohling kämpfen, um ihn zu besiegen, erhalten wir einen Kraftknoten (31).

    Das nächste kleine Fach auf der rechten Seite hat einen Stromknoten (32).


    Sockelkammer

    Wir verlassen die offene Oberfläche des Planeten. Unterwegs haben wir ein Dutzend Monster und drei Tentakel von der Klippe. Wir machen den Weg frei und schieben den Obelisken zur Klippe.

    Ein Alarm wird ausgelöst, wir rennen in den Glasraum links. Wir sind eingeschlossen und Kendra erscheint draußen, sie bewegt den Obelisken zurück zum Shuttle. Kendra schickt uns auch eine vollständige Videobotschaft von Nicole, in der sie sich umbringt. Es stellt sich heraus, dass die echte Nicole schon lange tot ist und alles, was wir gesehen haben, waren Halluzinationen, die durch den Obelisken verursacht wurden. (Ein Hinweis dazu ist im Spiel versteckt: Die Anfangsbuchstaben der Titel der Kapitel von Dead Space in Englisch bilden den Satz: Nicole ist tot – Nicole ist tot).


    Wohnraum

    Es ist zu früh, um aufzugeben. Vom Glasraum gehen wir in den mit Biomasse bewachsenen Seitengang. Nimm auf dem Weg den Stromknoten (33). Wir kehren in den ersten Raum zurück, kaufen zum letzten Mal im Laden ein, geben Stromknoten aus, nehmen mehr Patronen und Erste-Hilfe-Sets mit. Gehen wir zum Shuttle.


    Boss: Hive Mind(Geist des Schwarms)

    Kendra versuchte mit dem Shuttle zu fliehen, wurde aber im letzten Moment von den Tentakeln eines riesigen Monsters getötet. Wir bleiben bei diesem Monster eins zu eins. Dies ist der Anführer der Necromorphs, der auf diesem Planeten alle Monster telepathisch kontrolliert.

    1 Phase. Der Boss wird mit Tentakeln von oben zuschlagen. Wir schauen ständig in seine Richtung, laufen nach links und rechts zurück. Nach dem Schlag wird der Boss seinen Mund näher zu uns bringen. Er hat 5 gelbe Wucherungen um seinen Mund herum, auf die musst du schießen. Es ist besser, mächtige langsame Waffen auszugeben und die Schnellfeuer-Basispistole für später aufzuheben.

    2 Phasen. Wenn wir drei beliebige Wucherungen abschießen, packt uns das Monster mit einem Tentakel. Die verbleibenden zwei Gewächse müssen kopfüber hängend in die Luft geschossen werden. Wenn wir es nicht schaffen, schluckt uns der Boss.

    3 Phasen. Nachdem wir die gelben Punkte rechtzeitig abgeschossen haben, bleiben wir am Leben und fallen auf die Plattform. Der Boss macht dasselbe, aber jetzt, nach ein paar Schlägen mit den Tentakeln, öffnen sich seine Rippen und 5 gelbe Herzen werden darin hängen. Wir verwenden eine genauere Waffe - die anfängliche Pistole, die nach und nach auf die Herzen schießt.

    Wenn alle Herzen erschossen sind, fällt ein riesiges Monster von der Klippe. Wir setzen uns in das Shuttle und verlassen den Planeten. Drinnen sehen wir uns zum letzten Mal das Video mit Nicole an und fliegen zur Erde.

    Herzliche Glückwünsche! Das ganze Spiel ist vorbei!

    Für das Bestehen erhalten wir die folgenden Boni:

    Militäranzug (Militärrüstung);

    Backstory Logs (Textnachrichten mit Story-Hintergrund);

    50.000 Credits (Geld von Anfang an);

    10 Stromknoten (10 Stromknoten);

    Unmöglicher Modus (Maximale Schwierigkeit freigeschaltet).

    Fragen & Antworten

    Frage: Wie installiere ich ein Leuchtfeuer auf einem Asteroiden? Was tun mit dem Asteroiden?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Der Asteroid wird von 4 Balken gehalten, zwei davon sind im Schiff ausgeschaltet, zwei weitere - außerhalb. Erst danach können wir ein Leuchtfeuer setzen. Siehe Kapitel 7 für weitere Details.


    Frage: Wie springt man in der Schwerelosigkeit?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Im ersten Teil des Spiels kann man nicht in der Schwerelosigkeit fliegen, wir können nur über Wände und Decken springen. Wir zielen auf eine geeignete Wand (rechte Maustaste gedrückt halten), machen einen Sprung (Strg-Taste drücken).


    Frage: Wie benutzt man Stasis?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Wir zielen (halten Sie die rechte Maustaste gedrückt), lösen eine Verlangsamungsladung aus (C-Taste).


    Frage: Wie aktiviere ich die russische Sprache?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: In der lizenzierten Version des Spiels gibt es keine russische Sprachausgabe, nur Untertitel. Um Untertitel zu aktivieren, wählen Sie im Hauptmenü die Zeile „Einstellungen“ – „Ton“ – „Untertitel: aktivieren“.


    Frage: Wie kommt man durch den Meteoritenschauer?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Am Ende des 4. Kapitels. Um nicht zu sterben, müssen Sie vor Beginn des Meteoritenschauers hinter einem hohen Unterstand in der Nähe stehen und den gefährlichen Moment abwarten. Danach rennen wir schnell hinüber zur nächsten Schutzhütte und so weiter bis zum Ende des Weges.


    Frage: Wie entferne ich die Einschaltsperre?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Es gibt Dienstspeicher im Spiel, die mit einem Powerlock verschlossen sind. Um sie zu öffnen, müssen Sie 1 Energieknoten ausgeben. Knoten können in Geheimnissen gefunden oder in Läden im Spiel für 10.000 Credits gekauft werden.


    Frage: Welcher Teil ist besser?(im Spiel Dead Space)

    Einführung:(ein paar Regeln für einen angenehmen Durchgang)

    • Wenn Sie auf ein Monster treffen, verschwenden Sie nicht Ihre Munition, es ist am effektivsten, ihre Gliedmaßen abzuschießen, d.h. Arme, Beine, Kopf. Woher weißt du, ob du ein Monster getötet hast? Schießen Sie alle Gliedmaßen ab und es wird 100% Leiche sein =)
    • Vergessen Sie nicht, Ressourcen und Gegenstände zu sammeln, sie werden benötigt, um Munition und Waffen zu verbessern.
    • Einige riesige Monster haben Schwachstellen, sie sind normalerweise hervorgehoben und gelb-orange (ockerfarben) gefärbt. Zielen Sie einfach vorsichtig dorthin und schießen Sie alles auf ihn. ^_^
    • Oh, fast hätte ich es vergessen, Sie werden sich wahrscheinlich fragen, wo wir sparen. Speicherstände in diesem Spiel sehen also aus wie Kästen, die einer an der Wand hängenden Kamera ähneln.
    • Von mir selbst will ich das als erstes sagen die beste Waffeplasma Schneider, aber immer noch geeignet, um eine große Menge Fleisch zu töten, das auf Sie zuläuft Plasmagewehr.

    Das Spiel hat 12 Kapitel:

    • Kapitel Eins: Ankunft
    • Kapitel Zwei: Intensivpflege
    • Kapitel Drei: Orbitalkorrektur
    • Kapitel 4: Der Tod ist unvermeidlich
    • Kapitel fünf: Tödliche Sucht
    • Kapitel Sechs: Gefährliche Verunreinigungen
    • Kapitel Sieben: Treten Sie ein in die Leere
    • Kapitel Acht: Suchen und Speichern
    • Kapitel 9: Bei der Ankunft tot
    • Kapitel zehn: Letzten Tage
    • Kapitel elf: Alternativlösungen
    • Kapitel zwölf: Dead Space

    Ein kleines Vorwort.

    2507 Jahr. Die Ressourcen auf der Erde sind vollständig erschöpft. Der Menschheit bleibt nur noch ein Überlebensweg - der Weltraum, die Suche nach Ressourcen auf anderen Planeten. Im Zuge der Weltraumforschung werden die gefundenen Planeten zu einer idealen Quelle für Mineralien. Riesige Ripper-Frachtschiffe erschöpfen einen Planeten nach dem anderen. Eines der Schiffe - Ishimura hat sich nicht gemeldet ...

    Sofort wird ein Expertenteam zum Callion-Shuttle geschickt, um den Grund für den Kommunikationsverlust herauszufinden.

    Nun, lassen Sie uns das Spiel beginnen!

    Kapitel 1: Ankunft

    Mission CES ER529

    Status….

    USG KELLION, KURS - AEGIS SYSTEM…

    Die Hauptbesatzung besteht aus 5 Personen

    • Isaac Clark - die Hauptfigur ist ein Ingenieur (Techniker), ein Spezialist für Schiffssysteme
    • Kendra Daniels – Spezialist für Computersysteme
    • Zach Hamond – Leitender Sicherheitsbeauftragter
    • Corporals Chen und Johnston - Piloten

    RICHTLINIE A: USG-PRODUKTIONSSCHIFF ISHIMURA AUFFINDEN…

    RICHTLINIE B: DIE URSACHE VON KOMMUNIKATIONSPROBLEMEN FINDEN UND BEHEBEN…

    Unser Protagonist (gg) Isaac sitzt still da und hört den Diskussionen des Teams auf dem Callion-Shuttle zu. Es war nicht möglich, mit Ishimura Kontakt aufzunehmen. Folgen Sie nach der Landung einfach Ihrem Team und folgen Sie dessen Anweisungen. Sie werden aufgefordert, die Tür zu öffnen, gehen Sie dazu zur Tür und drücken Sie " E" (Default). Wenn Sie sich verlaufen haben, klicken Sie auf " BEI Sie wird dir den Weg zeigen. Als nächstes müssen Sie die Konsole aktivieren. Erwarten Sie eine süße Szene) Ihre Aufgabe ist es zu rennen! Und so schnell wie möglich gibt es nichts zu kämpfen. Ihre Rettung ist der Aufzug. Du hast also Monster getroffen – Necromorphs.

    Necromorph - (griechisch morphe - Form, necro - Tod) - eine außerirdische Lebensform, die am häufigsten in Form von mutierten Leichen gefunden wird. Grob gesagt dringt das nekromophreische Bakterium in den toten Organismus ein und beginnt sich sofort zu vermehren, was zur Mutation des gesamten Organismus führt. Infolgedessen werden die Leichen lebendig und verändern die Form des Körpers - Reißzähne, Klingen, Schwänze usw. erscheinen. Auch Organe werden mutiert. Wenn Sie einen Necromorph töten wollen, schießen Sie ihm die Gliedmaßen ab.

    So sieht ein Nekromorph aus =)

    Wenn Sie den Aufzug hinuntergehen, betreten Sie einen Raum mit einer Leiche, nicht weit davon befindet sich eine beredte Inschrift "Schneide ihnen die Glieder ab" - "Schneide ihnen die Glieder ab". Wie ich oben sagte, ist es besser, genau das zu tun. Auf dem Tisch finden Sie Ihre erste Waffe (Herzlichen Glückwunsch!) - ein Flammenschneider. Vielleicht die beste Waffe, um sofort Gliedmaßen abzutrennen. Zertrampeln Sie die Leichen und Kisten, Sie werden viele nützliche Dinge darin finden.

    Flammenschneider hat 10–18 Schaden, 10–20 Munition, Nachladezeit 1–0,5 Sek. Feuerrate 1-0,6 Sek. für den Schuss. Es hat auch einen alternativen Modus (vertikal). Das ist eine 90-Grad-Wende. Zur Verbesserung an einer Werkbank geeignet

    Wenn Sie nach vorne gehen, sehen Sie Kendra und Zach, sie sind die einzigen, die überleben könnten. Sie werden aufgefordert, das Transportsystem zu reparieren. Vergessen Sie nicht, zwischendurch zu speichern. Für die Zukunft - nicht alle Leichen sind Leichen ) Wenn Sie also einen seltsamen Körper auf dem Boden bemerken, ist es besser, ihn aus der Ferne zu schießen, dies wird Ihr Leben viel einfacher machen. Und dann wirst du, wie ich, auf einem Sessel hüpfen und die schöne Stimme eines Nekromorphs hinter dir hören ^^ Verpassen Sie nicht die Ressourcen, die in den Kisten versteckt sind. Da In Zukunft kannst du deine Sachen an der Werkbank verbessern. Das erste Hindernis ist eine verklemmte Tür, heben Sie das Stasismodul an, eine sehr nützliche Sache, zielen Sie auf die Tür und drücken Sie " AUS“, und wir können passieren, nur nicht verweilen, weil Stasis verlangsamt Objekte für eine Weile.

    Das Stasis-Modul hat einen Ladezustand, der wieder aufgefüllt werden muss. Mit Hilfe von Stasis können Sie nicht nur Türen verlangsamen, sondern auch Objekte und Gegner, die Sie sehr stören. Verwenden Sie sie, wenn Sie keine Zeit haben, die auf Sie rennenden Monster zu töten. Eine weitere Stasis hilft dabei, einige Details im Spiel zu bewegen. Zur Verbesserung an einer Werkbank geeignet

    Sie befinden sich in einem Raum, in dem Sie den Mechanismus starten müssen. Wir töten alle. Vorwärts gehen.

    In einem der Räume finden Sie ein Netzteil an der Wand, in den Kisten - Munition, auf dem Tisch - Informationstafel. Es gibt auch eine Werkbank im Raum.

    Workbench - eine Reihe von Geräten zur Verbesserung der Parameter des GG. Damit können Sie alle Waffen verbessern, die Sie bei sich haben, Ihren Anzug - X oder ein Stasismodul. Zur Verbesserung sind Stromknoten erforderlich. Und Sie können auch zusätzliche Dinge posten. (Es funktioniert wie ein Lager.)

    Wir kehren zurück. Eine ordentliche Portion Monster auf dem Weg wird dir zur Verfügung gestellt =P Außerdem verwenden wir häufiger „B“ und bewegen uns auf Abenteuer zu. Unterwegs beschäftigen wir uns mit Nekromorphen. Nachdem Sie die Necromorph-Demonstration zerstreut haben, gehen Sie zum Boarding-Terminal und dann zur Boarding-Station, erkunden Sie die Toilette und zerbrechen Sie unterwegs Kisten. Wir gehen zum Lastenaufzug, der Sie schnell nach unten bringt. Auf der rechten Seite befindet sich ein Geschäft.

    Der Laden ist die einzige Möglichkeit in Dead Space, Munition, Erste-Hilfe-Kits, Waffen und Energieknoten zu kaufen und nicht zu finden. Darüber hinaus können Sie im Shop neue Kostüme kaufen, die im Laufe des Spiels verfügbar werden.

    Nachdem wir das ganze Geld mit zitternden Händen gekauft haben, gehen wir zum Einkaufswagen. Sie führt Sie zum nächsten Kapitel.

    Kapitel 2: Intensivpflege

    Am Ausgang des Wagens sehen wir eine Frau, haben Sie keine Angst, kommen Sie hoch, sie gibt Ihnen ein nützliches Gerät - ein Kinesis-Modul.

    Kinetische Pistole – Ermöglicht das Bewegen von Objekten aus der Ferne, einschließlich des Aufhebens von Objekten und das Werfen auf Monster. Zur Verbesserung an einer Werkbank geeignet.

    Um weiter zu gehen, verwenden Sie das empfangene Gerät. Kommen Sie nach vorne. Sie betreten einen Raum mit drei Türen. Einer von ihnen – der zur Intensivstation führt – ist verbarrikadiert und muss gesprengt werden. Die Bestandteile von Sprengstoff – Glyzerin und ein elektrisches Kissen – müssen Sie in den verbleibenden zwei Türen finden. Durchsuche alle Räume und gehe weiter. Sie sollten keine große Angst haben, wenn das Licht ausgeht und die Sirene zu quietschen beginnt, nehmen Sie einfach eine bequeme Position ein, Sie müssen mehr als ein Monster bekämpfen, ich rate Ihnen, besser zu zielen. Wir machen mit dem Kampf weiter (vergessen Sie nicht, die Schaltfläche " BEI"). Sie können atmen, wenn Sie hören, dass die Quarantäne aufgehoben wurde. Wir erkunden alle Räumlichkeiten. Wir gehen ins Büro, holen dort das Video ab, durchsuchen alles, die Schränke lassen sich mit Kinesis zurückschieben, so bekommt man Zugang zu einem geheimen Raum, wo man einen goldenen Halbleiter findet – ein sehr hoher Wert, der sich verkaufen lässt das Geschäft.

    Im ersten Stock treffen Sie sich die neue art das Monster, das du töten sollst. Dann fahren wir mit dem Fahrstuhl nach oben. Dies wird das Hauptlabor sein, hier finden Sie Sprengstoff und einen Stromknoten. Nachdem wir alles durchsucht haben, kehren wir zurück. Vergessen Sie nicht, Ihre Waffe nachzuladen =P Unterwegs speichern und schießen wir zurück, das Spiel lädt in den Diagnoseflügel ein.

    (Skizze) - Ich werde mich an der Wand umbringen ... Dieser Satz ist großartig für unsere Leiche.

    Wir gehen weiter zum Aufzug. Es ist stromlos, aber das ist kein Problem, wir nutzen die in der Nähe befindliche Stromquelle. Es muss in die Steckdose an der Wand mit dem Blitzzeichen eingesteckt werden. Inspizieren Sie alle Räume, bevor Sie den Aufzug betreten. Stampfen Sie dann mutig in den Aufzug und fahren Sie in die zweite Ebene. Wenn Sie nach oben klettern, betreten Sie einen großen Raum mit einem Mechanismus. Ihre Aufgabe ist es, diesen Mechanismus mit Kinesis zu bewegen. Mach dich bereit zum Schießen. Nach dem Showdown müssen Sie den Mechanismus (Plattform) erneut bewegen, nehmen Sie jetzt den Aufzug und fahren Sie weiter. Spaß! Spaß! Spaß! =P

    Hier werden Sie einen Spaziergang im Weltraum machen, aber keine Angst - die Luftversorgung in Ihrem Raumanzug lässt Sie nicht sterben, aber der Sauerstoff kann ausgehen, also zählen Sie nicht die Krähen. An solchen Orten gibt es normalerweise Sauerstoffstationen. Noch eine Tür, und schon sind Sie in den üblichen Gängen. Als nächstes - eine interessante und riesige Halle mit einer Tür am gegenüberliegenden Ende und einem riesigen Abgrund in der Mitte. Die einzige Möglichkeit, darüber hinwegzukommen, ist die Schwerkraft auszuschalten, gut, die Fernbedienung ist in der Nähe. Jetzt können Sie durch Sprünge auf jedem Untergrund Fuß fassen – die magnetischen Stiefel Ihres Anzugs sorgen für zuverlässigen Halt. Genau das wird dir Zach sagen. Wir füttern die Tür wie zuvor, wir bewegen uns vorwärts und sammeln alles auf dem Weg nach vorne. Wir haben ein elektrisches Kissen gekauft. Wir sind großartig, aber nachdem wir den Raum verlassen haben, müssen wir uns wieder wehren. Wir wiederholen die Manipulationen mit dem Block. Übrigens lernen Sie hier eine neue Art von Monstern kennen - Larven (Swarmer). Es ist einfacher, sie mit Feuer zu töten, wenn sie auf dich springen, drücke " E', aber sie beißen schmerzhaft. Gehen Sie weiter in einen großen Raum, hier können Sie Ihr Kostüm wechseln oder stumpf werden. Sprengen Sie die Barriere. Zach wird sagen, dass Isaac ins Leichenschauhaus muss. Wir gehen ins Leichenschauhaus und töten alles Leblose. Sie wollten bestimmt wissen, wie diese Monster hergestellt werden? Einer der Wege - ein Monster, das einer Fledermaus ähnelt, steckt seinen Rüssel a la in das Gehirn und infiziert den Körper mit Bakterien, die den Leichnam verwandeln und ihn wiederbeleben. Das alles sehen Sie, wenn Sie einen großen Raum mit verglastem Büro betreten. Es ist ratsam, die resultierende Art von Monster so schnell wie möglich zu töten, es ist ziemlich schlau und stark. Wenn Sie es nicht schaffen, haben Sie kein Mitleid mit der Stasis. Und noch ein Tipp – töte zuerst diese Maus, sonst macht sie viele Nekromorphe. Wir kehren zurück. Wir befinden uns im Maschinenraum, der Weg dorthin führt wiederum durch das Transportdeck.

    Kapitel 3: Orbitalkorrektur

    Am nächsten Veranstaltungsort angekommen, erhalten Sie erneut Anweisungen:

    • Es ist notwendig, die Schwerkraft auf dem Schiff wiederherzustellen;
    • Die Kraftstoffversorgung der Motoren muss wiederhergestellt werden.

    Sie müssen ein paar Nekromorphe töten, danach finden Sie in einem kleinen Raum im Erdgeschoss Munition mit einem Schema, es gibt auch eine Werkbank. Meister. An einem Ort (verwenden Sie den Locator - " BEI“) Mit Ihrer Kinesis können Sie den Schalter nach unten ziehen und so den Tankmodus aktivieren. Nachdem Sie durch die dunklen Korridore gewandert sind und sich bereits irgendwo in der Nähe an das Trampen eines wandernden Monsters gewöhnt haben, können Sie einen Energieknoten finden. Wir gehen voran, wir sparen. Und schließlich finden wir den zweiten Hebel. Sie werden informiert, dass Kraftstoff zugeführt wird. Jetzt müssen Sie zurückgehen, aber der Weg wird nicht einfach sein. Eine große Anzahl von Mutanten wartet auf Sie. Ihr weiterer Weg führt zur Zentrifuge, wo Sie durch eine weitere Kontrollraumtür in den Fahrstuhl gelangen. Bevor Sie den Raum betreten, durchsuchen Sie gründlich die Schränke und heben Sie Munition auf. Im Raum starten Sie durch Drücken der Taste den Desinfektionsprozess. Dies wird die Aufmerksamkeit einer großen Anzahl von Mutanten auf sich ziehen, die ständig im Raum auftauchen und die Lüftungsrohre verwenden, um sich zu bewegen. Verwenden Sie Stasis und abgetrennte Gliedmaßen von Feinden, um damit fertig zu werden. Vor Ihnen befindet sich eine Zone der Schwerelosigkeit mit Monstern, die nicht abgeneigt sind, Ihre Gesundheit zu senken. Wir beschäftigen uns mit ihnen. Um die Stromversorgung wiederherzustellen, müssen die großen rotierenden Wellen mit Stasis eingefroren und sofort mit Kinesis in den zentralen Teil der Zentrifuge eingesetzt werden. Schalten Sie die Zentrifuge von der Konsole oben aus ein: Die Schwerkraft kehrt zurück und der gesamte Müll wird in den Weltraum geschickt. Wir bewegen uns vorwärts. Und hier bauen wir ein Haus aus Ziegeln. Wen interessiert was. Machen Sie sich bereit für einen Angriff eines riesigen Tentakels, der Sie packen wird. Um den Griff loszuwerden, schießen Sie auf das gelb-orange Gewächs darauf. Wir rennen durch die Korridore zurück und töten die Necromorphs. Wir müssen zu den Motoren gehen. Wir bewegen uns in Richtung des Locators. Er wird uns in einen großen Raum führen, wo wir die Motoren aktivieren werden. Ein massiver Angriff von Monstern wartet auf Sie, seien Sie auf der Hut. Gehen Sie erneut zum Computer, um die Zündung zu bestätigen. Jetzt, da die Motoren laufen und die Umlaufbahn angepasst wurde, erwartet Sie ein neues Problem – das Schiff bewegt sich in einem Feld von Asteroiden, die das Schiff zerstören können, und der Schutz ist deaktiviert. Isaac muss zum Karren gehen. Hammond wird auf der Brücke auf ihn warten.

    Kapitel 4: Der Tod ist unvermeidlich

    Wenn Sie Haymond treffen, liegt es in seinen Worten in seiner Macht, die Kontrolle über die Anti-Meteor-Abwehrwaffe zu reparieren, aber dies erfordert Energie, die für drei Schlüsselknoten verantwortlich ist, die Isaac reparieren muss. Aber zuerst müssen Sie die Aufzüge durch den Sicherheitsraum aktivieren. Du kannst Dead Space sicherlich weiterspielen und durch die offene Tür gehen, aber ich rate dir, zuerst die Brücke nach nützlichen Gegenständen zu durchsuchen. Sie müssen in die große Halle zurückkehren, in der der Meteorit gefallen ist. Hier triffst du auf eine neue, sehr gefährliche Art von Monstern – Brutus.

    brutal- Dies ist ein riesiger Necromorph, bedeckt mit einer dicken Panzerung (ähnlich einem Krebspanzer), die für herkömmliche Waffen undurchdringlich ist. Die einzige Möglichkeit, ihn zu besiegen, besteht darin, auf seine Schultern zu schießen, oder besser gesagt, auf die gelben Wucherungen darauf. Die ideale Option ist es, mit Hilfe von Stasis einzufrieren und den Kadaver langsam und geschmackvoll zu zerlegen. Vergessen Sie übrigens nicht, danach danach zu suchen.

    Verwenden Sie öfter Stasis, Sie haben einen leichten Vorteil – das Monster bewegt sich langsamer als Sie. Ein weiterer Hinweis von mir persönlich an Sie: Wenn Sie es schaffen, ihn zu umgehen, befinden sich auf seinem Rücken bereits bekannte gelb-orange Wucherungen, auf die Sie zielen, und Sie werden ihn viel schneller töten. Alle Räume durchsuchen. Bewegen Sie sich weiter den Korridor entlang, zerstören Sie alles auf dem Weg und vermeiden Sie sorgfältig die bläulichen Strahlen, die nach oben schießen – sie sind tödlich. Kümmere dich noch einmal um Brutus. Vor Ihnen warten zwei elektrische Kabel, unter die ich Ihnen nicht rate zu fallen. Um sie zu bestehen, müssen Sie Stasis verwenden. Dort finden Sie den ersten Knoten.

    Um dorthin zu gelangen und es einzuschalten, müssen Sie die Kabel einfrieren. Gehen Sie zurück zum Aufzug, aus dem Sie gekommen sind, und gehen Sie wieder nach oben (wenn Sie den Weg vergessen haben, verwenden Sie den Locator). Diesmal müssen Sie sich in der Halle mit einer beträchtlichen Anzahl von Gegnern auseinandersetzen. Benutzen Sie einen anderen Aufzug in der Mitte. Am Ausgang des Aufzugs finden Sie ein Audioprotokoll und ein Diagramm. An den Wänden finden Sie Munition und einen Speicherpunkt und etwas weiter ein paar starke Gegner. Dahinter befindet sich Knoten 2.

    Danach gehen wir in den Fahrstuhl. Wenn Sie sich in einer großen Halle befinden, machen Sie sich bereit, zurückzuschießen. Untersuchen Sie sorgfältig die Halle und gehen Sie auch durch alle Türen. Außerdem gibt es eine Tür, die mit einem Energieschloss verschlossen ist (Sie müssen einen Energieknoten ausgeben), dahinter befindet sich ziemlich viel Munition. Gehen Sie weiter geradeaus den Flur hinunter, am Ende finden Sie den dritten Knoten.

    Nun, die Anti-Meteoriten-Waffe ist schussbereit, Sie müssen nur das Datenkabel befestigen, um genau auf Asteroiden zu schießen. Wir benutzen den Locator, wir müssen zurückgehen, nachdem wir in mehreren Aufzügen aufgestiegen sind und Monster in der Halle getötet haben. Sie müssen draußen zum Schiffsrumpf gelangen. Zach gibt gute Ratschläge – suchen Sie nach Deckung, um nicht von Asteroiden getötet zu werden. Vergessen Sie nicht, dass die Luftzufuhr begrenzt ist. Sie können sich auch bewegen, indem Sie in großer Entfernung zwischen Objekten springen. Wenn Sie die Luftschleuse betreten, nehmen Sie den Halbleiter links, Sie können auch speichern. Deine schönste Stunde!!! Setzen Sie sich auf einen Stuhl, lassen Sie uns Ihre Genauigkeit und Reaktion überprüfen =) Nach mehreren Fehlern und vielleicht Matten xDD Das automatische Zielen wird aktiviert und Sie können zurückgehen, um die Passage fortzusetzen.

    Diesmal werden keine Meteoriten auf Ihrem Weg sein, aber es werden mehrere Nekromorphe versuchen, Sie zu töten. Es scheint, dass Sie endlich frei atmen können, aber es war nicht da. Bald wirst du überhaupt nicht mehr atmen können. Etwas vergiftet die Luft und Ihre nächste Aufgabe ist es, die notwendigen Medikamente zu finden, um die Kreatur aufzuhalten. Hammond geht zur Hydroponik-Abteilung, um die Kreatur zu bekämpfen, während Sie die Mittel finden müssen, um zu kämpfen. Sie müssen den ganzen Weg zurück wiederholen und zur Transportstation zurückkehren. Nachdem Sie ein paar Monster getötet und den Trolley erreicht haben, beenden Sie den Durchgang dieser Phase.

    Du kannst eine Pause machen =P

    Kapitel 5: Tödliche Sucht

    Die Passage des Kapitels beginnt mit einer Kommunikationssitzung mit Kendra. Ihrer Meinung nach breitet sich die kontaminierte Luft schneller aus als erwartet. Die einzige Hoffnung zu überleben besteht darin, eine chemische Waffe für die Kreatur vorzubereiten, die die Luft vergiftet. Und Sie müssen es schnell tun. Die notwendigen Zutaten finden Sie im Chemielabor. Du bist im zweiten Kapitel neben ihr hergegangen, aber dieses Mal wird Kendra die Tür zum Labor für dich aufbrechen. Danke ihr sehr.

    Gehen Sie die ausgetretenen Pfade entlang zum Raum mit den drei Türen. Gehen Sie dort durch die zweite Tür auf der rechten Seite „Imaging Diagnostics Wing". Nach den Stimmen zu urteilen, die im Raum zu hören sind, sind Sie nicht die einzigen Überlebenden auf dem Schiff. Gehen Sie weiter durch einen langen Korridor. Er führt Sie zum Diagnoseraum , wo du auf eine neue Art von Monster triffst. Um weiter zu gehen, musst du Stasis verwenden. Als nächstes gehen wir in das chemische Labor. Die Kreaturen in den Tanks deuten eindeutig darauf hin, dass jemand mit dem Ausgangsmaterial der Necromorphs experimentiert hat, kombiniert es mit dem Menschen und gegen dessen Willen. In der Mitte des Raumes befindet sich ein Gerät zur Herstellung chemischer Mischungen, verwenden Sie es, um eine chemische Kapsel zu erhalten ( E nehmen). Das Glas öffnet sich plötzlich und Sie sehen einen verrückten Arzt, der entschieden hat, dass die Tage der Menschheit längst abgelaufen sind und es Zeit ist, weiterzumachen. Das Ergebnis einer solchen "Bewegung" wird plötzlich in einer der Kammern zum Leben erweckt. Es ist sinnlos, gegen ihn zu kämpfen - Sie können ihn einfach nicht töten, abgeschnittene Gliedmaßen werden wiederhergestellt. Der einzige Weg ist zu rennen, nachdem man die Kreatur mit Stasis eingefroren und ihr die Beine abgeschnitten hat. Lauf schnell aus dem Raum, die Kreatur bleibt vorerst dort und du musst dich wieder kleinen Nekromorphen stellen. Gehen Sie in die Klinik, um sich nicht zu verirren, verwenden Sie eine Karte oder einen Locator, Sie werden sich wieder mit dem Arzt treffen. Verlasse den Raum, du findest dich in einer großen Halle wieder, wo die Hölle auf dich wartet ( xDD): Zusätzlich zum regenerierenden Nekromorph musst du eine große Anzahl von Kreaturen zerstören. Setze Stasis aktiv ein und versuche, den unsterblichen Necrophorf zu verzögern, bis Kendra das Türschloss öffnet. (Hier ist ein Arschloch, denkst du) Und wieder ein dunkler Korridor. Am Ende befindet sich links davon in der Ecke eine weitere Kreatur an der Wand - ein Halbleiter. Schließlich erreichen Sie einen kleinen Raum, der mit Gläsern mit Gewebeproben gefüllt ist, neben einem Audiomagazin, Munition und einem Halbleiter auf dem Boden. Sie finden ein Gerät im Raum, laden eine chemische Kapsel hinein und erhalten in wenigen Sekunden eine fast fertige Chemikalie, aber Sie müssen sie erneut in das chemische Labor bringen. In der Zwischenzeit müssen Sie den Durchgang des Dead Space-Spiels fortsetzen und schnell aus dem Abteil herauskommen – der abnormale Arzt hat „die Luft abgepumpt“, und Sie müssen zurückgehen und sich durch große Gruppen von Nekromorphen bewegen. Verwenden Sie eine Karte und einen Locator, um sich nicht zu verirren. Der Weg ist lang und es gibt wenig Luft, also bewege dich. Wenn Sie den Raum mit drei Türen erreicht haben, gehen Sie zu dem für die Luftversorgung verantwortlichen System und schalten Sie es ein. Nun liegt Ihr Weg wieder im Chemielabor. Zum Feiern werde ich euch informieren - der Weg dorthin wird frei sein, die Zutaten im Gerät mischen und die finale Chemiewaffe erhalten. Jetzt müssen Sie zur Transportstation zurückkehren. Der verrückte Arzt wird sich melden. Er wird dir von seinem Plan erzählen. Eine neue Tür öffnet sich – Sie gehen dorthin, an der Wand – ein Speicherpunkt, in einer großen Reihe von Schränken – Munition. Im großen Raum erfahren Sie, dass dieser Psychopath die Infektion auf die Erde übertragen will, aber bis Sie ihn aufhalten können, ist es an der Zeit, sich mit seinem unsterblichen Nekromorph zu befassen. Es ist einfach unmöglich, ihn zu töten, aber ihn für immer einzufrieren ist vollkommen. Ihre Aufgabe ist es, ihn zur Gefrierstation zu locken. Die Aufgabe besteht darin, kopfüber zu rennen und das Monster mit Stasis einzufrieren. Laufen Sie in den Raum darüber, dort ist ein Cryofreeze-Kontrollzentrum, drücken Sie die Taste auf der Konsole und beobachten Sie, wie Ihr fast unbesiegbarer Feind in einen langen Freeze geht, und dorthin geht er. Durchsuche den Raum. Sie können aufatmen, die zweite Tür führt Sie praktisch zur Transportstation.

    Kapitel 6: Gefährliche Verunreinigungen

    Holen Sie an der Station die Audioaufnahme ab, sie gibt Ihnen die ersten Informationen über das, was in der Hydrokulturabteilung passiert. Wenn Sie sich vorwärts bewegen und den Aufzug nehmen, treffen Sie auf einen kaum noch lebenden Hamond. Er wird Ihnen sagen, dass er herausfinden konnte, dass sich im Lebensmittellager eine riesige Kreatur befindet. Das ist die Hauptursache der Luftverschmutzung. Hydroponische Deckarbeiter sind zu Luftschadstoffen mutiert. Wenn Sie überleben wollen, müssen Sie sie alle töten, oder besser gesagt, acht, und erst dann eine riesige Kreatur zerstören - Leviathan.

    Leviathan ist eine riesige Kreatur. Der Körper ist rund, es sieht aus wie ein Mund, drei Tentakel. Aus der Mündung fliegen gelbe Minen, die beim Aufprall explodieren, sie können aus der Ferne abgeschossen werden. (Das Impulsgewehr und der Plasmaschneider haben sich als hervorragende Waffen gegen den Leviathan bewährt).

    Sie betreten einen Raum mit mehreren Türen. Einer von ihnen, der zum Lebensmittellager führt, ist vorerst geschlossen, der andere führt zur Hydrokulturabteilung, wo sich die infizierten Arbeiter befinden.

    Folgen Sie den Anweisungen auf der Karte oder dem Ortungsgerät, um fortzufahren. Versuchen Sie, nicht von den Gasdämpfen erfasst zu werden. Wir gehen weiter, wir fahren mit dem Aufzug und wir kommen in das "westliche Gewächshaus". Seien Sie von nun an äußerst vorsichtig und vorsichtig, verwenden Sie den Locator.

    Du fällst hinein riesige Größe ein Raum voller Gefahren, Monster und Vorräte. Der Locator führt Sie zu einem Raum mit einem Infestator in der Mitte, ein sicheres Zeichen ist die grünliche Luft und Isaacs Verwendung eines Sauerstofftanks. Es ist nicht notwendig, auf die Kreatur zu schießen, es reicht aus, darauf zu treten.

    Wieder eine große Halle und ein ähnlicher Raum am anderen Ende, das Finale mit dem Infektor ist das gleiche.

    Fahren Sie mit dem Aufzug, der sich in der Mitte der Halle befindet, in die dritte, oberste Etage, dort finden Sie einen Halbleiter und etwas Munition. Es ist besser, dies zu tun, bevor Sie den zweiten Stock besuchen, da die Straße dann nicht hierher zurückkehrt. Gehen Sie auf die zweite Ebene hinunter. Der Locator führt Sie zurück in den infizierten Raum, an dessen Ende der dritte Infektor auf der linken Seite sitzt. Sobald Sie ihn jedoch töten, erwartet Sie eine Überraschung. Ein paar Kreaturen werden erscheinen, die Leichen wiederbeleben und sie in Nekromorphe verwandeln können.

    Töte sie schnell, bevor sie eine Armee gegen dich aufbauen. Ihre Aufgabe ist es, in den Raum auf der anderen Seite zu gelangen

    Seite der Halle. Seien Sie vorsichtig, hier werden Sie dem Exploder gegenüberstehen.

    Wenn Sie auf das gelbe Gewächs auf Ihrer Hand schießen, explodiert es, also tun Sie es nicht, wenn der Feind in unmittelbarer Nähe ist. Sie können die Hand mit der Bombe abschlagen und auf andere Gegner werfen. Die Hölle geht weiter. Sie betreten einen großen Raum ohne Schwerkraft. Um weiter voranzukommen, müssen Sie den Dämpfer mit Hilfe von Kinesis von der Decke entfernen. Dahinter werden viele Necromorphs sein. Wenn Sie damit fertig sind, gehen Sie direkt zu dem Loch, das Sie geöffnet haben. Wir benutzen den Locator, bewegen uns vorwärts und vergessen nicht, mit den Schaltern zu interagieren.

    Wenn Sie in den Raum mit den Rohren kommen, seien Sie äußerst vorsichtig, ich hoffe, es ist nicht nötig zu sagen, dass Sie nicht in das Rohr stochern müssen, wenn das Feuer darin lodert. Tipp: Sie können die Schalter (zweites und drittes Rohr) im Türrahmen ausschalten. Verwenden Sie den Locator und bewegen Sie sich vorwärts. Sobald Sie alle brennenden Rohre passiert haben und in einen kleinen Raum gehen, finden Sie den nächsten Infektor.

    Wir bewegen uns entlang des Locators zum zweiten Gewächshaus. Wir gehen den Korridor entlang, Mutanten warten dort auf uns. Wenn möglich, verwenden Sie den Energieknoten und öffnen Sie die Tür, heben Sie die Leckereien auf. Wir rennen zum Aufzug, wir gehen in die darüber liegende Ebene. Sie werden Brutus begegnen, und etwas weiter wird es einen anderen Infector geben.

    Der nächste Infizierer versteckte sich vor uns zwischen den Sauerstofftanks.

    Sofort ist es notwendig, das Flaschenwechselsystem zu aktivieren. Wir fahren mit dem Aufzug in die dritte Ebene. Dort erwartet uns der vorletzte Infektor. Wir verwenden den Locator und gehen zum letzten Infector.

    Screenshots von Infektoren: (von links nach rechts)





    Wenn du auf den Tentakel triffst, denk an meinen Rat =) wir schießen ihn in den wuchs. Wir laufen den Korridor entlang, der Locator führt uns in die Zone der Schwerelosigkeit - Vorsicht! Wir wurden von einer Trommel elektrischer Energie blockiert, um durchzukommen, benutze einfach Stasis.

    Klettere hoch, dort in der Ecke findest du den letzten Infektor. Um voranzukommen, müssen Sie die Sauerstoffversorgung wiederherstellen. Wir kehren zurück. Der Rückweg ist praktisch kostenlos. Der Locator führt Sie zur Konsole und bestätigt die Aktivierung des Umluftsystems. Eine Tür, die zum Lebensmittellager führt, wird verfügbar. Setzen Sie die Flasche mit Chemikalien in das Gerät ein, die Tür vor Ihnen öffnet sich.

    Begrüßen Sie den freundlichen Leviathan.

    Hab keine Angst, komm näher, sammle zuerst alle Vorräte ^^

    Liviafanchik wird Sie mit seinen Tentakeln streicheln wollen (hinter den Kulissen - was für eine Schönheit der Tentakel :R)

    Dies ist einer seiner Angriffe, der zweite – er wird Minen auf dich spucken. Es wird nicht schwer sein, damit fertig zu werden, wenn Ihre Wachsamkeit und Aufmerksamkeit Sie nicht im Stich lassen. Wir schießen auf Minen und Auswüchse. Mit Liviathans Minen kannst du Tischtennis spielen: Wir fangen sie und werfen sie auf ihn. Spaß!! Versuchen Sie, sich öfter zu bewegen, weil. die Schläge der Tentakel sind ziemlich schmerzhaft.

    Kehren Sie nach dem Sieg zum Transportdeck zurück. Kendra hat einen Fluchtplan. Sie müssen ein SOS-Signal senden. Lassen Sie sich frei und sauber, gehen Sie ruhig um das Schiff herum.

    Kapitel 7: Treten Sie ein in die Leere

    Dieses Kapitel beginnt mit einer Bindung zu Kendra. Die Situation ist traurig, Sie müssen ein Funkfeuer finden, das ein Signal an das Rettungsschiff senden kann, und es am Asteroiden befestigen =P

    Dieser Asteroid wurde speziell zum Schmelzen präpariert. Sie müssen es in den Weltraum schicken, um ein qualitativ hochwertiges und starkes Signal zu erhalten.

    Der Kontrollraum ist geschlossen, aber lassen Sie sich nicht entmutigen, irgendwo hier, wenn Sie durch dieses Kapitel unseres Lieblingsspiels wandern, finden Sie einen Ersatzschlüssel. (Genau wie in Pinocchio, alles ist schwer) Nun, lass uns nach diesem Schlüssel suchen, ich hoffe, du bist bereit ) Gehen…

    Du gehst den Korridor geradeaus bis zur Tür. Auf der linken Seite befindet sich der Stromknoten. Hinter der Tür wird sein, nein, nein, keine Angst, das ist nur ein beeindruckender Korridor, in dem Sie viele nützliche Dinge für sich selbst finden werden, schauen Sie genau hin. Am Ende dieses Korridors wird es einen Aufzug geben. Der Aufzug kann Sie zu vier Decks bringen: 1( EIN),2(B),3(C),4(D). Sie selbst sind auf dem ersten - EIN, bringt dich das Spiel zum zweiten Deck - BEI. Ich rate Ihnen, die Waffe nicht zu senken, Sie müssen kämpfen. Da Monster werden vom Dach auf Isaac springen. Nachdem Sie zum Deck hinuntergegangen sind, gehen Sie geradeaus und nach links – Sie werden eine weitere Reihe von Monsterangriffen finden. Verwenden " BEI" als Referenz. Biegen Sie in der Nähe des Speicherpunkts links ab und gehen Sie nach unten. Ein Durchbruch in der Wand führt Sie in die Schwerelosigkeitszone. Laut Kendra müssen Sie die Schwerkraft wiederherstellen. Aber dazu ist es notwendig, die im Raum befindlichen Meteoriten (4 Stück, der Mengensensor ist an der Wand) direkt in die Flamme zu werfen, die im Raum lodert.

    Ziehen Sie dazu die Meteoriten mit Kinesis. Seien Sie bereit, den Angriff von Necromorphs abzuwehren, es werden viele von ihnen in der Halle sein. Wenn Sie die Meteoriten zerstören, erscheint die Schwerkraft und damit neue Gegner. Neben dem Gravitationsaktivierungsfeld finden Sie einen Raum, der einen Stromknoten benötigt. Sobald Sie drinnen sind, finden Sie etwas Munition und einen Halbleiter. Im Kontrollraum auf der gegenüberliegenden Seite finden Sie einen Zugangsschlüssel – Sie werden ihn später im Durchgang von Dead Space benötigen, dies ist derselbe Schlüssel.

    Gehen Sie zur zweiten Tür – es wird schneller sein, auf der rechten Seite der Wand befindet sich ein Stromknoten. Bald erreichen Sie einen Aufzug, der zu anderen Decks führt. Gehen Sie damit auf das Deck hinunter - D. Seien Sie wachsam – ein paar Necromorphs warten auf Sie, die Leichen wiederbeleben können. Es ist wünschenswert, sich schnell mit ihnen zu befassen. Durchsuche den Raum sorgfältig (in der Ecke findest du einen goldenen Halbleiter). Gehen Sie durch die Tür und verwenden Sie Kinesis, um den Karren hochzuziehen. Sobald Sie den Startknopf drücken, schauen Sie sich sofort genau um – es gibt Nekromorphe, die auf Sie schießen können. Da ihre Anzahl groß ist und es keinen Ausweg gibt, müssen Sie sich schnell mit ihnen befassen.

    Am Ende angekommen, wird Isaac mit Pannen beginnen - er wird Nicole sehen. Sie wird helfen, den Raum zu öffnen. Beschütze Nicole.

    Verwenden Sie Kinesis, um Vorräte zu sich zu ziehen. Nehmen Sie alle Vorräte im Raum und das Leuchtfeuer. Außerdem befindet sich im Raum im Regal ein Diagramm eines Schutzanzugs der vierten Ebene – es kann Ihnen von großem Nutzen sein.

    Wir kehren zurück. Schießen und keine Angst haben =) Mit dem Aufzug gehen wir zum Deck - AUS.

    Ihre Aufgabe ist es, die Schwerkraftklemmen zu deaktivieren, die den Asteroiden halten.

    Wir benutzen den Locator, bewegen uns vorwärts und bekämpfen die Necromorphs. Entlang des Korridors können Sie zum Aufzug gelangen, aber schauen Sie zuerst nach links – hier finden Sie eine Werkbank und einen Laden. Sie müssen die Batterie nehmen und zum gegenüberliegenden Ende des Levels bringen. Es wird eine stromlose Buchse geben, wo die Batterie eingesetzt werden muss. Verwenden Sie die Karte, um den Standort zu überprüfen. Nachdem Sie den Akku in den Steckplatz eingesetzt haben, gehen Sie den Aufzug in der Nähe hinunter. Seien Sie vorsichtig, Bomber werden Sie angreifen. Ein langer Korridor führt Sie zu einem beträchtlichen Munitionsvorrat und einem goldenen Halbleiter.

    Wenn Sie in eine riesige Halle mit Schwerelosigkeit kommen, müssen Sie vier Festplatten ausschalten. Zwei von ihnen sind in der Halle, zwei - draußen. Sie können aussteigen, indem Sie auf den Asteroiden springen und an ihm entlang in ein Vakuum laufen. Vergessen Sie nicht, einen Funksender (an einer speziell dafür vorgesehenen Stelle) auf der Spitze des Asteroiden zu installieren. Um die Scheibe zu stoppen, müssen Sie sich auf die Seite stellen und auf die Innenseite schießen, sie ist von einer rotierenden Metallplatte bedeckt, sie kann eingefroren werden. Die ganze Zeit über werden dich Necromorphs stören. Dann verwenden wir eine Karte oder einen Locator, wir gehen nur vorsichtig zurück. Wir erreichen den Fahrstuhl und gehen nach oben. Wir erreichen die Tür des Bergbauverwaltungsbüros und verwenden den gefundenen Schlüssel. Vergiss nicht, alle Vorräte einzusammeln. Aktivieren Sie die Konsole. Das Signal wird jetzt gesendet. Außerdem gibt es ein weiteres Problem - der Sender funktioniert, aber es gibt Probleme mit dem Empfänger. Sie müssen zur Brücke gehen und sie reparieren, wenn möglich. Doch der scheinbar sichere Weg zurück zum Transportmodul bricht plötzlich ab – im Büro ist die Quarantäne eingeschaltet, und von überall her kriechen Monster aus den Lüftungslöchern. Kneten Sie sie alle zu Brei)

    Spaß habend, gehen wir an Deck - ABER. Seien Sie wachsam, der Aufzug ist nicht sicher. Mit dem Locator kehren wir zu unserem bevorzugten Transportdeck zurück.

    Kapitel 8: Finden und retten

    Hurra! Sie wurden gehört, ein Kriegsschiff fliegt zu Ihrer Rettung. Das einzige Problem ist, dass sie dich nicht hören können. Kendra bittet dich, es zu reparieren. Sie müssen zur Brücke und von dort zum Kommunikationszentrum. Vergessen Sie nicht, in Geschäften einzukaufen und die Werkbank zu benutzen. Es werden viele Necromorphs auf deinem Weg sein, besonders schwarze werden dir ins Auge fallen, sie sind stärker. Wir kümmern uns um sie und gehen zum Aufzug, wir sind auf der dritten Ebene. Wenn Sie den Korridor etwas weiter gehen, finden Sie eine neue Art von Gegnern – Teiler (teilend), es ist leicht, ihn an seiner großen Statur und Magerkeit zu erkennen, nach dem Tod wird dieses Geschöpf in viele kleine zerfallen, von denen jedes danach strebt, dich zu töten, es ist gut, sie mit Massenvernichtungswaffen zu bekämpfen.

    Vorwärts bewegen mit BEI“, wir erreichen den Trolley, wir starten ihn. Fahren wir mit der Aufgabe fort. Durch große runde Türen gelangen Sie in die Zone der Schwerelosigkeit. Achten Sie auf die Wand - sehen Sie eine schematische Darstellung von funktionierenden (grün) und nicht funktionierenden (rot) Sendern? Sie müssen Kinesis verwenden, um die Sender neu anzuordnen, sodass sich im ersten Kreis nur funktionierende Sender befinden. Das heißt, die Technologie ist wie folgt: Ab dem ersten Kreis von Kinesis werfen wir nicht funktionierende (kaputte, zerknitterte) Sender weg und installieren stattdessen funktionierende (mit blauer Beleuchtung) mit derselben Kinesis. elementar =)

    Wir kehren zum Panel zurück und senden unsere Koordinaten. Wenn Sie das Panel aktivieren, erfahren Sie, dass das Schiff, das Sie retten sollte, ein Rettungsboot mit einem Necromorph an Bord genommen hat. Was an Bord eines Rettungsschiffes schon passieren kann, halte ich für nicht erklärungswürdig? Vielleicht haben Sie die Möglichkeit, sie zu warnen. Aber das Signal ist sehr schwach - etwas Organisches und einzigartig Riesiges bedeckte die gesamte Kommunikationszone außerhalb des Schiffes. Fahren Sie mit dem Karren zurück. Anstelle eines offenen Aufzugs sehen Sie einen schwarzen Nekromorph, der damit fertig geworden ist und ruhig nach unten geht. Fahren Sie mit dem Lastenaufzug nach oben. Setzen Sie sich nun hinter den Turm.

    Na, wie gefällt dir der Kadaver? ))

    Schieße einmal auf das Monster, damit es reagiert. Es erscheinen Tentakel mit gelb-orangen Gewächsen, und Sie müssen auf sie schießen. Achten Sie nur auf Müll und Fässer, die auf Sie zufliegen, sie werden Ihr Schiff verderben. Auf der rechten Seite befindet sich eine Anzeige, die anzeigt, wie viel Prozent des Schutzschilds noch vorhanden sind. Lassen Sie ihn nicht auf Null fallen, wenn Sie die Passage nicht vom nächsten Speicherpunkt aus starten möchten. Wenn Sie die Kreatur töten, wird Kendra versuchen, das Rettungsschiff zu kontaktieren, wir können dem Video auf dem Bildschirm entnehmen, dass es bereits zu spät ist. Das Schiff stürzt in Ishimura und schlägt Isaac bewusstlos. Schließlich meldet sich Hammond, jemand hat laut ihm das Signal blockiert. Er entdeckte ein funktionierendes Shuttle, mit dem er Ishimura entkommen kann. Um dies zu überprüfen, müssen Sie in den Frachtraum gehen. Gehen Sie mit dem Aufzug nach unten, dann den Korridor entlang zum zweiten Aufzug, wieder nach unten, Sie befinden sich auf dem Deck, hier wartet ein weiterer Feind auf Sie. Wiederholen Sie den Weg zurück zur Transportbucht.

    Kapitel 9: Bei der Ankunft tot

    Das Kapitel beginnt mit einem Dialog mit Hammond, er wird Sie mit einer Neuigkeit erfreuen. Dieses Rettungsschiff Tapferkeit, Es war kein Zufall, dass ich hier gelandet bin. Das Schiff war für Kampfeinsätze ausgerüstet. Leider ist es noch nicht möglich, alles bis zum Ende herauszufinden ... wieder Störungen. Nachdem Kendra uns kontaktiert hat, wird sie sagen, dass sie es wieder verloren hat (sie meinte die Verbindung zu Hammond). Wir müssen den Konverter finden und hier verschwinden. Lass uns weitermachen. Sie betreten eine Schwerelosigkeitszone und müssen fliegende grüne Koloboks in den Weltraum werfen.

    Aber zuerst gehen wir auf den Grund und zerstören die Lukenschlösser. Machen Sie sich bereit, zurückzuschießen, und füllen Sie bei Bedarf Sauerstoff auf. Vergiss nicht, Ressourcen zu sammeln. Wenn Sie mit radioaktiven Materialien umgehen, werden die Schlösser entriegelt, um sich nicht zu verirren, verwenden Sie den Ortungsgerät. Kendra wird Isaac erneut kontaktieren. Sie wird dir sagen, was du finden musst. Die Aufgabe besteht darin, die notwendigen Teile im Motorraum achtern zu finden. Natürlich kommst du nicht geradeaus, du musst herumgehen. Also, lasst uns gehen. Sobald wir im Raum sind, haben wir Angst vor den Quickies (Tipp: Wenn Sie mit ihnen angreifen, verwenden Sie Stasis, wenn es Probleme gibt). Ich denke, Sie werden den Pfad meistern. Ihre Aufgabe ist es, die Kisten mit Kinesis zu bewegen jede Ecke. Oh ja, wenn Sie beim Töten dieser Quickies übertrieben sind, schlage ich vor, die Leichen abzubauen. =) Ratet mal, was fallen wird xDD Okay, wenn du herzhaft trampelst, mach weiter. Speichern, die Lichter gehen aus und zwei Necromorphs erscheinen im Raum, die Leichen wiederbeleben können. Lass sie nicht ihre Drecksarbeit machen. Nachdem Sie den Aufzug mit einer Batterie versorgen müssen. Während Sie im Aufzug sind, werden Sie von einem Überlebenden kontaktiert – Dr. Terrence Kane. Tatsächlich wusste die Valor-Crew viel mehr als Sie, als sie auf der verfluchten Ishimura ankam. Der Marker ist die Quelle von allem, was passiert, bis er auf den Planeten zurückkehrt, von dem er genommen wurde, werden Horden von Necromorphs die gesamte Menschheit bedrohen. Das Shuttle, das Sie möglicherweise reparieren können, muss verwendet werden, um den Marker zum Planeten zurückzubringen, nur dann ist dieser anhaltende Albtraum vorbei. Gehen Sie um die Blockade herum und biegen Sie rechts ab. Etwas rechts befindet sich ein kleiner Raum mit Vorräten. Am Ende des Korridors befindet sich eine Tür. Dahinter findet ihr an der linken Wand ein Splittermonster, Sprengstoff und einen Energieknoten. In der Nähe wird es einen Schießstand geben.

    Hier können Sie Spaß haben.

    Wir empfehlen Ihnen dringend, Ihre Fähigkeiten darin zu üben. Und hier ist der Grund: Es gibt 5 Levels im Dash, für jedes Level, das du bestehst, erhältst du einen Preis. Die erste Ebene sind Patronen, die vierte ein Halbleiter, die fünfte ein Netzteil. Um zu gewinnen, müssen Sie auf die roten Figuren schießen, die blauen - nicht berühren. Erledigen Sie alles schnell und übersichtlich und verbessern Sie Ihre Position deutlich. Nachdem Sie genug gespielt haben, ist es Zeit, zur Passage zurückzukehren =)

    Wir gehen weiter und finden denselben Märtyrer ... Unmittelbar hinter ihm betreten wir den Raum. ICH BERATE NICHT von Lasern getroffen. Bewegen Sie sich mithilfe des Ortungsgeräts vorwärts und halten Sie die Kanone bereit. In den nächsten 3-5 Minuten wird viel getötet werden ^^

    Nachdem Sie einen langen Korridor mit einer beeindruckenden Anzahl von Nekromorphen passiert haben, erreichen Sie bald das Technikabteil. Sammeln Sie Vorräte. In der Mitte des Korridors finden Sie eine Abzweigung nach rechts, nehmen Sie den offenen Aufzug nach oben. Sie werden in die Hellfire-Halle von Bugag gebracht ^^ Ihre Aufgabe wird es also sein, einen riesigen Motor mit Kinesis anzutreiben O_O oder etwas Ähnliches, es schützt Sie vor Feuer, vorausgesetzt, Sie stehen so nah wie möglich davor. Auf der Seite befinden sich Schalter, auf die Sie schießen müssen, sonst braten Sie Isaac (Tipp: Wenn Sie den armen Kerl noch braten, wird Isaac in einem solchen Moment unkontrollierbar, um nicht zu sterben, können Sie den ersten verwenden -Hilfe-Kit mit Schnelltasten, manchmal speichert es. Diese Aktionen müssen auf beiden Seiten ausgeführt werden. Nachdem wir diese Aufgabe bewältigt haben, holen wir den Konverter ab. Jetzt liegt Ihr Weg zum Mannschaftsdeck.

    Eine epische Szene ansehen...

    Ich werde nicht verderben =P ok, hier ein Screenshot:

    Hinweis: Dieser Brutus hat ungefähr x2 HP, aber seine Schultern und sein Oberkörper sind jetzt viel besser geschützt, betrachten Sie ihn als Ihren Mini-Boss für dieses Kapitel =) Nun, im Allgemeinen tötest du ihn dort irgendwie, aber jetzt schreibe ich eine Fortsetzung weiter (he-he-he).

    Wenn Sie das lästige Monster töten, verpassen Sie nicht den Diamantdirigenten. Verwenden Sie den Ortungsgerät, laufen Sie zum Aufzug und füttern Sie ihn, indem Sie die Batterie einsetzen. Wir rennen schnell vor Valor davon. Wir töten das Monster. Hier sind wir an der Transportstation.

    Kapitel 10: Die letzten Tage

    Es gibt zwei Neuigkeiten für Sie - gute und schlechte. Die gute Nachricht ist, dass Kendra weiß, wo sich das Shuttle befindet, und im Allgemeinen bereit ist, es zu starten. Die schlechte Nachricht ist, dass jemand die Navigationskarten aus dem Shuttle entfernt hat. Jetzt musst du sie auf dem Deck finden. In diesem Kapitel empfehle ich Ihnen, den Locator häufiger zu verwenden.

    Wenn Sie in den Aufzug steigen und in die oberste Etage gehen, erwartet Sie eine Zwischensequenz, in der ein verrückter Arzt einen Überlebenden als Opfer tötet. Leider können Sie den Arzt noch nicht erreichen, der Eingang zu diesem Raum befindet sich etwas weiter unten im Korridor auf der rechten Seite. In dem Raum finden Sie einige Vorräte und Sie können den Aufzug hinunterfahren.

    Etwas weiter, in der Ecke, neben der Frau, die in die Wand gewachsen ist, in der Kiste finden Sie, was Sie suchen. Seien Sie vorsichtig - die Frau ist noch nicht ganz tot. Um den Durchgang fortzusetzen, kehren Sie in den Raum zurück, in dem der Mord stattfand, und von dort in den Korridor. Bewegen Sie sich mit dem Locator vorwärts.

    Es liegen viele Schlachten vor dir =) Wenn du Feinde bekämpfst, findest du dich in einem Raum mit Schwerkraft und vielen Monstern wieder. Zusätzlich zu den Nekromorphen verfügt der Raum über Sauerstoffnachfülltanks. Verwenden Sie die Karte, um genug Luft zu bekommen. Durchsuchen Sie die angrenzenden Räume. Gehen Sie den Korridor weiter hinunter und finden Sie die Navigationskarte.

    Wenn Sie zum Aufzug kommen und nach unten gehen, befinden Sie sich wieder in engen Gängen, auch entlang der Straße rechts finden Sie ein Diagramm. Ich mache Sie auf dieses Schema aufmerksam, da Sie damit einen Schutzanzug der fünften Stufe im Geschäft kaufen können. Weiter unten finden Sie eine SMS mit detaillierte Beschreibung ein neues Minispiel - Z-Ball - wir werden etwas später darüber sprechen. Öffnen Sie in der Zwischenzeit die Tür und finden Sie sich in einem ungewöhnlichen Spielzimmer wieder, in dem es keine Schwerkraft gibt. Bevor Sie das Spiel starten, heben Sie die Navigationskarte in der Mitte der Halle auf und erledigen Sie die Necromorphs. Die Essenz des Spiels ist ganz einfach. Sie müssen auf die leuchtenden Plattformen springen, wenn Sie sie berühren, gehen sie aus, nachdem Sie die letzte Plattform berührt haben, fangen Sie den Anschein eines Basketballs mit Kinesis und werfen Sie ihn in das Loch. Und so mehrmals. Die Zeit ist begrenzt. Das Spiel hat fünf Level. Für jedes abgeschlossene Level gibt es einen Preis.

    Nach dem Spiel bewegen wir uns mit dem Locator vorwärts und töten alle auf unserem Weg))

    Wenn Sie den Aufzug erreicht haben, der sich im Raum befinden wird, gehen Sie in die große Halle hinunter. Hier finden Sie einen guten Kampf mit Monstern. Erkunden Sie alle Räume in der Halle – Sie werden viele interessante Dinge finden, darunter die persönliche Audioaufnahme des Kapitäns. Als nächstes gehen wir durch die großen Türen in der Mitte. Sie können direkt zum Shuttle gehen, Navigationskarten installieren, den nächsten Raum besuchen und versuchen, die Shuttle-Motoren zu starten.

    Sie werden wieder auf den unsterblichen Necromorph treffen. Es ist Zeit, dies zu beenden. Locken Sie die Kreatur zu den Shuttle-Motoren, schießen Sie die Beine ab, erstarren Sie mit Stasis und rennen Sie in den nächsten Raum. Führen Sie einen Motortest durch. Und einen Grill daraus machen)

    Sie werden Dr. Kane wieder sehen, er wird in das Shuttle steigen und Sie bitten, die Klemmen des Shuttles zu lösen - was Sie tun. Danach sind Sie links letzten Spieldurchgänge zehntes Kapitel. Nimm anstelle des unsterblichen Monsters, das du geröstet hast, einen Energieknoten, erkunde das Deck und sammle Munition. Das war's, jetzt kannst du zurückgehen (benutze die Karte und den Locator) und dabei den wiederbelebten Necromorph und sein neues Opfer töten - den verrückten Arzt. Kehre zur Transportstation zurück.

    Kapitel 11: Alternative Lösungen

    Willkommen im vorletzten Kapitel des Spiels!

    Dr. Kane wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen, um das Wesentliche der Aufgabe zu erklären – Sie müssen den Frachtraum finden, die Markierung darin finden und ihn mit dem Lastenaufzug zum Hangar bringen. Im Transportabteil finden Sie eine Werkbank und einen Vorrat. Um das Passieren an dieser Stelle so einfach wie möglich zu machen, verwenden Sie den Locator und die Karte, aber es ist einfach, den Weg ohne sie zu finden. Bald fallen Sie in einen großen Frachtraum, nachdem Sie sich mit den Necromorphs befasst haben, gehen Sie zur Konsole und aktivieren Sie sie. Nach einigen Sekunden erscheint eine Markierung in Ihren Augen. Sie können es mit Hilfe von Kinesis bewegen, aber Sie werden stark gestört, wissen Sie, wer? ) Das ist richtig - Necromorphs und dann - Tentakel für Tentakel. Ziehen Sie zwischen den Angriffen auf das Transportband die Markierung zum Aufzug auf der gegenüberliegenden Seite. Sobald sich der Marker auf der Plattform befindet, wird er zur Landebucht angehoben, wo Sie sich bewegen müssen. Das Fehlen einer Markierung wird offensichtlich vielen Anwohnern nicht gefallen, sodass der Rückweg kaum als einfacher Spaziergang bezeichnet werden kann.

    Fahren Sie mit dem Aufzug eine Ebene nach oben, dann durch die Türen zum Korridor und zur Transportstation. Hier wird Kendra den Aufzug wieder mit Strom versorgen und Sie können hineinkommen (eine neue Tür an der Transportstation wird verfügbar). Lauf los, nimm dir Zeit, überprüfe jede Ecke ;) Kehren Sie dann wieder in den Korridor zurück und gehen Sie zur großen Tür. Sie befinden sich in einem Raum mit einem Speicherpunkt, hier finden Sie eine unangenehme Überraschung in Form einer plötzlichen Quarantäne und eines Angriffs von Gegnern. Kehren Sie in den Raum zurück, der unter Quarantäne gestellt wurde, und gehen Sie durch die große Tür, um sich im Hangar zu befinden. Bald wird Dr. Kane mit einem Shuttle hineinfliegen.

    Das automatische Ladesystem funktioniert nicht, daher müssen Sie die Schwerkraft ausschalten und den Markierer manuell laden. Gehen Sie mit dem Ortungsgerät zum Kontrollraum. Dort müssen Sie den Marker mit Kinesis ziehen. Wenn Sie zum Pfeil kommen, wechseln Sie ihn auf dem Panel, setzen Sie die Markierung auf die senkrechten Schienen, wechseln Sie den Pfeil erneut und fahren Sie ihn weiter zum Shuttle.

    Necromorphs werden Sie auf jede erdenkliche Weise stören. Beim zweiten Pfeil müssen Sie die Markierung direkt unter das Shuttle ziehen, danach müssen Sie die Schwerkraft wiederherstellen. Gehen Sie durch die Korridore zum Shuttle. Nur ein paar Sekunden werden Ihnen nicht ausreichen - Dr. Kane wird aus dem Schuss fallen und der Verräter, den ich nicht verderben werde, wird im Shuttle verschwinden. Die nächste Kommunikationssitzung wird alles klären, einschließlich der Herkunft des Tokens.

    Und Kendra wird sich als Regierungsagentin herausstellen, die nur einen Marker brauchte.

    Du wurdest hier zum Sterben zurückgelassen. Oder nicht?! Unerwartet meldet sich Nicole – Ihre Geliebte, für die Sie eingeflogen sind. Glitches? Isaac geht direkt in den Kontrollraum der Mission. Wie wir es gewohnt sind, rennen wir zurück, töten alles auf unserem Weg und vielleicht noch etwas anderes und holen zuerst auf, was wir verpasst haben (ich spreche von Ressourcen). Wenn Sie Nicole finden, wird sie Ihnen die "guten" Neuigkeiten mitteilen ... Sie können das Shuttle fernsteuern. Kendra wird Zeit haben, in einem Rettungsboot auszusteigen. Verlassen Sie den Kontrollraum. Gehe zur Landeplattform.

    Kapitel 12: Toter Raum

    Dieses letzte Kapitel beginnt auf der Oberfläche des Planeten. Verlasse das Schiff, Nicole wird dir sagen, dass du den Lader benutzen sollst, um die Markierung vom Shuttle zu holen. Schauen Sie sich genau um, in der Nähe befindet sich eine kleine mobile Plattform – ein Lader, den Sie mit Hilfe von Kinesis zum Schiff hochziehen müssen. Sie können die Plattform nur an die Seite des Schiffes ziehen, in der Nähe befindet sich ein Bedienfeld – Sie müssen es aktivieren, der Obelisk sinkt automatisch und Sie müssen jetzt mit Hilfe von Kinesis den Obelisken mitziehen der Lader.

    Hinweis – einige Brücken müssen eingefroren werden.

    Um weiter zu gehen, müssen Sie eine Batterie finden. Wir gehen bei Bedarf in die einzigen offenen Türen, benutzen eine Werkbank und einen Laden, gehen weiter und töten ein paar Monster, heben die Batterie auf und ziehen sie zur geschlossenen Tür. Ziehen Sie die Markierung. Es wird Spaß machen und der Geruch von Schießpulver schwebt in der Luft ....

    Sie müssen viel laufen, verwenden Sie einfach den Locator. Schließe die Aufgabe ab (schalte den Lüfter ein) Es ist cool, durch die riesige Belüftung zu rennen, oder? =) Wir gehen zurück und ziehen die Markierung noch weiter. Nach dem nächsten Pufferraum befinden Sie sich auf der Straße. Die Landschaft ist einfach unwirklich.

    Ziehen Sie den Obelisken an den Rand. Wenn Sie den Obelisken weiter ziehen, erwartet Sie eine Überraschung. ^^ Meer der Aktion =) Sie müssen nicht nur den Marker ziehen, sondern auch Tentakel und Nekromorphe bekämpfen =) Nun, ich hoffe, Sie sind der Aufgabe gewachsen. Jetzt muss Isaac seine Füße von diesem Planeten bekommen. Übrigens, hier findest du eine weitere Überraschung in Form von Kendra O_O Sie ist zurück. Und während Sie im Raum sind, können Sie sich die VOLLSTÄNDIGE Nachricht von Nicole ansehen. Leider ist Ihr Geliebter nicht mehr da, und was Sie gesehen haben, war nur ein Hirngespinst, unterstützt durch die mystischen Kräfte des Markers.

    Eine sehr lustige Tatsache - Wenn wir die Anfangsbuchstaben der Titel der Kapitel von Dead Space auf Englisch hinzufügen, erhalten wir den Satz: Nicole ist tot - Nicole ist tot

    Verwenden Sie den Locator und gelangen Sie zum Shuttle, einer kleinen Szene (ich rate Ihnen, die Lautstärke zu erhöhen und das Licht auszuschalten ^^ Sie werden den Tod von Kendra sehen und sofort den Hauptboss des ganzen Spiels kennenlernen und jetzt schätzen, wie viele Erste-Hilfe-Kits Sie haben? Und wie viele Runden? ))) Und sein Name Schwarmbewusstsein.

    BUGAGAGAGAGA

    Okay, ich glaube an dich ;)

    Schwarmbewusstsein - Hauptchef Spiele, Kopf aller Necromorphs. Er hat den Planeten nicht verlassen, aber telepathisch alle Necromorphs kontrolliert. Es ist diese Kreatur, die für all das Unglück im Spiel verantwortlich ist, und sie ist es, die Sie töten müssen, wenn Sie die Passage von Dead Space abschließen wollen. Der Schwarmgeist ist eher eine wurmartige Kreatur. Um den Mund herum, wenn man es so nennen kann, gibt es gelbe Wucherungen. Die gleichen Wucherungen befinden sich in der Brust, aber sie sind zunächst mit einem Anschein von Rippen bedeckt. Um die Kreatur zu zerstören, müssen Sie zuerst die gelben Wucherungen um den Mund zerstören und dann, wenn sich die Rippen "öffnen", - die gelben Wucherungen auf der Brust.

    Sie können jede Waffe wählen, aber ich rate Ihnen, zum Beispiel etwas Kluges zu nehmen GEWEHR. Wenn wenige Kartuschen drauf sind, hier Alternativen: Plasmaschneider, Trennschleifer, Rohrschneider. Sie sollten angreifen, wenn die Kreatur Sie anheult, und sich so nah wie möglich nähern.

    Hab keine Angst, wenn sie dich packt, spiele weiter Mad Max!! =) Schießen und keine Sekunde anhalten – das ist die ganze Siegesgarantie. Natürlich lohnt es sich, den Schlägen der Tentakel auszuweichen. Um gelben Wucherungen Schaden zuzufügen, können Sie auch explodierende Kanister verwenden, die von den Entwicklern sorgfältig zurückgelassen wurden. Bereiten Sie sich darauf vor, dass der Schwarmgeist ein paar Nekromorphe ausspuckt – auch sie müssen erledigt werden. Dann folgt ein Angriff mit Hilfe explodierender Kugeln, ausweichen. Wenn das letzte Gewächs gesprengt ist, werden Sie endlich sehen, wie der Boss stirbt, an dem Ihr Geliebter gestorben ist. Du hast Rache genommen.

    ALLE! Du bist großartig, und jetzt lauf zum Schiff. Hier kommt das Ende Tolles Spiel leerer Raum .

    .
    2. Intensivpflege (Intensive Care).
    3. Bahnkorrektur (Kurskorrektur).
    4. Der Tod ist unvermeidlich (Auslöschung bevorstehend).
    5. Tödliche Hingabe.
    6. Gefährliche Verunreinigungen (Umweltgefährdung).
    7. Treten Sie in die Leere (Into the Void).
    8. Suchen und speichern (Search and Rescue).
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  • Fragen & Antworten .
  • Komplettlösung

    9 Tote bei der Ankunft
    Dead Space wie man kommt. Kapitel 9

    Officer Hammond bietet an, Teile aus dem abgestürzten Kriegsschiff Valor zu holen und das örtliche Shuttle zu reparieren. Dann verschwindet die Verbindung, wir kommunizieren mit Kendra darüber.


    Erz Lagerung

    Wir betreten die Zone der Schwerelosigkeit. Unten, in der Nähe der riesigen Türen, treten wir 6 Sicherungen ein, sie befinden sich auf beiden Seiten. Danach öffnet sich das Tor, Luft wird verbraucht. Wir müssen umherfliegende radioaktive Kugeln fangen und sie in den Weltraum werfen. Einer von ihnen ist an der Wand hinter der runden Plattform versteckt. In der Nähe der offenen Türen befinden sich zwei Tafeln, an denen Sie den Sauerstoffvorrat auffüllen können. Nachdem wir alle Bälle geworfen haben, betreten wir die Aussparung in der Wand und gehen an Bord des Vaylor-Schiffes.


    Ladebucht

    In den Korridoren wird ein sehr schneller Nekromorph vor uns davonlaufen. Wir gehen zur Plattform, wo Sie die Magnetboxen mit Kinesis bewegen müssen, um vorwärts zu kommen. In den seitlichen Sackgassen rechts und links findet ihr Patronen, wenn ihr die Extrakisten verschiebt. Nach diesen Hindernissen greifen zwei schnelle Monster gleichzeitig an. Im Kampf unterscheiden sie sich nicht von gewöhnlichen Feinden, nur dass sie uns schnell erreichen.

    Wieder enge Gänge. Der erste Akku kann nicht aus der Wand genommen werden, der zweite schon. Im letzten Raum fällt die Aufzugsbatterie aus, Mäuse erscheinen und beginnen, die Leichen wiederzubeleben. Wir beschäftigen uns mit Feinden, legen eine andere Batterie ein und fahren mit dem Aufzug nach oben.

    Dr. Terrence Kane wird uns in der Aufzugskabine kontaktieren. Er wird Ihnen sagen, dass die Ursache aller Probleme das Artefakt "Marker" ist, das auf dem Planeten gefunden und nach Ishimura geliefert wurde. Um die Invasion von Necromorphs zu stoppen, müssen Sie den "Marker" an seinen Platz zurückbringen. Wenn es uns gelingt, das Shuttle zu reparieren, sollte es für diesen Fall verwendet und nicht evakuiert werden.



    Etwas weiter kämpfen wir mit einem sich trennenden Monster - mit einem Kamikaze. Wir nehmen ein Netzteil von der Wand (23). An der Wende finden wir einen Schießstand, wo wir das Schießen üben können. Sie müssen auf die rot bewaffneten Dummies schießen und nicht auf die unbewaffneten blauen. Trainingspatronen sind endlos, jede moderne Waffe kann verwendet werden, aber eine Standardpistole ist vorzuziehen. Es gibt insgesamt 5 Tests:

    1. Töte 10 Feinde, 1000 Punkte. Belohnung: zusätzliche Munition.

    2. Töte 12 Feinde, 1200 Punkte. Belohnung: Pistolenmunition.

    3. Töte 14 Feinde, 1400 Punkte. Belohnung: Mittleres Erste-Hilfe-Set.

    4. Töte 16 Feinde, 1600 Punkte. Belohnen: rubin halbleiter.

    5. Töte 20 Feinde, 2000 Punkte. Belohnung: Kraftknoten (24) .


    Krankenstation

    Wir gehen in die Krankenstation, dort ist ein defektes Laserskalpell, dessen Strahlen tödlich sind. Wir verlangsamen den Laser mit Stasis, rennen schnell vorbei. Auf dem Weg nach links davon kann man nehmen Schema eines großen Erste-Hilfe-Kastens (Large Med Pack).

    In der Kaserne am Ende der Sackgasse rechts nehmen wir den Stromknoten (25). Im doppelten Korridor werden verschiedene Monster lange angreifen, bis sich die Tür öffnet.


    Maschinenraum

    Wir kommen in den Maschinenraum, hinter den Fenstern sehen wir den Motor des Schiffes. Wir gehen den Aufzug hinauf, ein mächtiger Feuerstrahl geht regelmäßig von oben vorbei. Wir müssen uns hinter einem der Zylinder verstecken, ihn mit Kinesis bewegen und uns so vorwärts bewegen. Wenn der Zylinder festsitzt, verschieben Sie ihn zur Seite. Unterwegs müssen Sie 3 Sicherungen an den Säulen zerstören. Danach müssen Sie zurückgehen und den Zylinder zu sich ziehen, was viel schwieriger ist. Wir gehen von der anderen Seite vorwärts, wir zerstören auch 3 Sicherungen. Danach stoppt der Motor. Aufsammeln singulärer Konverter im Zentrum.

    Wir gehen runter. Hinter dem Glas sehen wir Hammond, der angerannt ist, aber der rote Brutus wird ihn sofort töten. Dieses Monster hat mehr Gesundheit als ein normaler großer Kerl, wird aber auf die gleiche Weise getötet. Für den Sieg über ihn werden wir empfangen Diamant-Halbleiter für 25.000 Credits.

    Das Schiff Valor begann zusammenzubrechen, wir steigen schnell aus. Unterwegs töten wir noch ein paar gewöhnliche Monster. Wir kommen zum Trolley.

    10. Letzte Tage (End of Days)
    Dead Space-Komplettlösung. Kapitel 10

    Kendra enthüllt, dass sie die Position des Shuttles auf dem Schiff gefunden hat. Aber bevor Sie es starten, müssen Sie Navigationskarten sammeln, um zur Erde zu gelangen. Sie müssen sie im Wohnbereich der Station suchen. Im Foyer sehen wir viele Tote, wie bei einem Opfer, und daneben eine seltsame Obeliskenfigur.


    Schlafbock C

    Rechts betreten wir die offene Tür, in der Dusche werden wir fündig Kostümschema (Stufe 5 Anzug). Wir können sofort zurückgehen und dieses Kostüm für 60.000 Credits kaufen. Weiter in der Sackgasse Minispiel "Z-Ball" (Zero-G Basketball). Im Inneren liegt das Low-Gravity-Fitnessstudio 1. Navigationskarte. Hier können wir dieses Spiel spielen, indem wir das Panel auf der ersten Plattform einschalten.

    Z-Ball-Regeln: Ein Ball fliegt aus den vier vorderen Löchern, wir müssen ihn fangen und in ein beliebiges Loch zurückwerfen. Aber wenn wir es sofort machen, bekommen wir nur 1 Punkt. Wenn der nächste Ball herausfliegt, leuchten mehrere Plattformen auf, zuerst springen wir darauf, jeder Besuch verdoppelt die Punkte, und danach können Sie den Ball fangen und zurückwerfen, wir verdienen 2, 4 oder 8 Punkte. In einer Minute müssen Sie je nach Level zwischen 12 und 40 Punkte erzielen. Es gibt insgesamt 6 Levels, für jedes von ihnen erhalten wir Preise aus den Schließfächern:

    1. Einfach die Bälle werfen. Belohnung: Flammenwerfertreibstoff.

    2. Löcher schließen sich langsam. Belohnung: Mittleres Erste-Hilfe-Set.

    3. Nur eine Öffnung öffnet sich. Belohnung: Stasisbatterie.

    4. Ein Loch wird für eine Weile geöffnet. Belohnung: 3.000 Credits.

    5. Löcher öffnen sich nacheinander. Belohnen: rubin halbleiter.

    6. Löcher öffnen sich nacheinander schneller. Belohnung: Kraftknoten (26) .


    Messehalle

    Wir steigen in den zweiten Stock. Hinter dem Glas sehen wir einen verrückten Arzt, er bringt ein Opfer - er tötet eine Person. Wir betreten die Cafeteria, haben aber keine Zeit, den Arzt zu erwischen. Wir gehen unter das Café, töten zwei lange Monster, nehmen den Stromknoten von der Wand am Tisch (27). In der Nähe der Frau, die in die Wand gewachsen ist, nehmen wir Besatzungsschlüssel. Wir stehen auf und gehen in den nächsten Raum.


    Schlafblock A

    Im Korridor töten wir einen Nekromorph, der in die Wand eingewachsen ist. Wir gehen die nächste Etage entlang durch den Ruheraum. Wir werden von einem Tentakel gepackt und gezogen, wir schießen auf das gelbe Gewächs. Am Ende erreichen wir das Panel, links bewegen wir den Magnethebel mit Kinesis, das öffnet die Türen auf dem Boden.

    Schlafblock B

    Wir betreten den drucklosen Wohnraum, wo Sauerstoff verbraucht wird. Hier gibt es viele Monster, aber wir achten nicht auf sie, es bleibt wenig Zeit. Es lohnt sich besonders nicht, fette Monster zu töten, Blutegel erscheinen von ihnen und der Flammenwerfer funktioniert hier nicht. Wir biegen zweimal rechts ab, in einer Sackgasse finden wir einen Stromknoten (28). In der zentralen Halle zwischen den Kabinenreihen finden wir 2. Navigationskarte.


    Schlafbock C

    Wir kehren zurück in den Flur, von dort gehen wir ins Abteil „C“, nun können wir mit Hilfe des Schlüssels die Tür zum Schlafbereich öffnen. Unterwegs sehen wir ein Video von der Rede des Arztes.

    Im Schlafzimmer rechts können wir einen Stromknoten zum Öffnen der Tür ausgeben, dahinter liegen diverse Patronen und ein durchschnittlicher Erste-Hilfe-Kasten. Mit Kinesis bewegen wir die Betten, um in den Cache hinter ihnen zu gelangen: Wir bewegen das Bett gegen die Wand, dann das Bett quer. Nachdem wir den Zwischenteil betreten haben, schieben wir das Querbett zurück, bewegen zwei weitere Betten in die Nähe der rechten Wand und gehen.

    Im Cache finden wir viele Leichen und ein lachendes Mädchen, das sich sofort umbringt. Rechts davon nehmen wir 3. Navigationskarte.

    Wir gehen schnell zurück. Ein regenerierendes Monster wird anfangen, uns zu jagen. Die Türen schließen sich im Zwischenraum und wir müssen einige Zeit vor dem unverwundbaren Monster im Kreis laufen, bis Kendra die Türen aufbricht. Wir nehmen den Aufzug in der Halle.


    Sicherheitsstation

    Wir finden den Unterschlupf von Dr. Kane, der uns geholfen hat. Wir kommunizieren mit ihm durch das Glas. Er lässt uns in die Räume des Direktors.

    Executive Commons

    In der großen roten Halle befinden sich 3 fette Monster. Wir durchsuchen 4 Nebenräume, in einem davon befindet sich das Audiotagebuch des Kapitäns, in einer anderen Notiz des Assistenten, im Rest - Patronen. Wir betreten die Doppeltür.

    Executive-Shuttle-Bucht

    Wir erreichen die Startrampe des Shuttles, gehen hinein, installieren Navigationskarten. Dr. Kane bittet Sie zu warten, bis er hier ist. Während wir in den Nebenraum gehen und dort den Motor testen.

    Aber vor dem Arzt wird das regenerierende Monster hier ankommen. Um diesen Boss zu töten, locken wir ihn auf die Plattform gegenüber den Shuttle-Auspuffrohren, schießen auf seine Beine und frieren ihn mit Stasis ein. Wir rennen schnell ins Zimmer und starten den Motor wieder. Das Monster wird mit Asche und einem Energieknoten zurückgelassen (29) .

    Dr. Kane kommt angerannt und klettert in das Shuttle. Öffnen Sie im Raum auf der zweiten Tafel die Ventile, das Shuttle fährt nach unten. Wir gehen zurück zur Monorail. Auf dem Rückweg sehen wir uns ein Video an, wie sich der wahnsinnige Dr. Mercer freiwillig in einen Necromorph verwandelt. Wir gehen in den nächsten Raum, töten die Fledermaus und den mutierten Arzt.

    11. Alternative Lösungen
    leerer Raum. Videoanleitung. Kapitel 11

    Ladebucht

    Kane wird über Funk erklären, dass wir den schwarz-roten Obelisken im Frachtraum finden und in das Shuttle laden müssen. Wir gehen in die darunter liegende Etage, gehen zuerst um den gesamten Ort entlang des quadratischen Pfads herum und aktivieren das Bedienfeld. In der hinteren Ecke an der Wand befindet sich ein Netzteil (30).

    In der Mitte des Förderbandes finden wir einen Obelisken in einem Glaskasten. Sie müssen den Obelisken mithilfe von Kinesis entlang des Förderbands bewegen. Necromorphs stören uns, und wenn wir zu den zentralen Pfaden gehen, werden wir von riesigen Tentakeln angegriffen. Zuerst müssen Sie sie verscheuchen und erst dann die Last bewegen.


    Fluglounge

    Wir kehren in den Raum zurück, in dem wir zuerst am Bahnhof angekommen sind. Wenn wir den Korridor entlang gehen, wo wir vor dem ersten Monster weggelaufen sind, werden wir an einer Sackgasse finden rubin halbleiter und Munition. Dann gehen wir zum Raumhafen.


    Hangarbucht

    Kanes Shuttle fliegt in den Hangar. Das Ladesystem ist ausgefallen, wir müssen den Obelisken manuell in das Shuttle laden. Wir gehen in den Raum rechts, schalten die Schwerkraft am Panel aus, springen unter das Schiff.

    Geheimnis. Im Hangar schauen wir in den Graben zwischen den Brücken hinunter, ganz unten liegt die Peng-Figur, wir können sie mit dem Kinesis-Modul ziehen und aufheben. Dies ist eine einzigartige, teuerste Sache im Spiel, wir können sie für 50.000 verkaufen.

    Wir bewegen den Obelisken weiter, aber hier sind zwei Gabeln an den Schienen, wir drehen sie so, dass der Eingang rechts ist. An der ersten Kreuzung bewegen wir den Obelisken in eine seitliche Sackgasse, drehen die Schienen nach links und bewegen die Last bis zum Ende.

    Wir kehren zum Panel auf dem Balkon zurück, schalten die Schwerkraft ein, der Obelisk sinkt. Wir rennen zur abgesenkten Leiter im Shuttle. Aber direkt vor uns wird Dr. Kane getötet und das Shuttle wird ohne uns abfahren. Kendra hat das alles arrangiert, sie gibt zu, dass sie eine Geheimagentin war und ihr Ziel war, den Obelisken zu bekommen. Der Obelisk selbst ist eine von Menschen für Experimente geschaffene Kopie.

    Nicole wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen. Wir steigen auf dem Weg, den wir nehmen, in der obersten Etage des Kontrollraums hinauf Diamant-Halbleiter. Auf Bildschirmen rund um Interferenzen und außerirdische Symbole. Nicole wird Ihnen sagen, dass das Shuttle mit einer Notfall-Fernsteuerung zum Hangar zurückgebracht werden kann. Das Shuttle kehrt tatsächlich zurück und Kendra katapultiert sich aus Angst vor unserer Rache auf den Planeten. Wir betreten das zurückgekehrte Schiff und fliegen selbst.

    12 Totraum
    Toter Raum (2008). Kapitel 12

    Landeplattform

    Auf dem Planeten landen wir auf einer speziellen Plattform der Erdkolonie. Alle Menschen hier werden getötet. Wir betreten das Gebäude, drinnen gibt es einen Halbleiter und alles, was man braucht: einen Laden, eine Werkbank, Sparen. Zwei Monster sind im seitlich verschlossenen Raum eingeschlossen – Fledermäuse.

    Bewegen Sie die Plattform unter das Shuttle, laden Sie den Obelisken darauf und bewegen Sie ihn entlang der Schienen. Es ist nicht genug Batterie in der Nähe der Tür, wir suchen sie im Inneren des Gebäudes, dann setzen wir unseren Weg fort.


    Luftschleuse A, Luftschleuse B

    Wir bewegen den Obelisken weiter, ganze Horden von Nekromorphen werden uns stören, aber wir können ständig Stasis verwenden, es gibt viele Tafeln, um ihn wieder aufzufüllen. In Block „B“ in der äußersten rechten Ecke befindet sich eine Tür, die sich hinter dem Stromknoten öffnet. An einigen Stellen müssen Sie einen Obelisken unter den Brücken ausführen, dafür drücken wir auf die Platte, wir frieren die Brücken mit Stasis ein.


    Schwerkraftkontrolle

    Auf dem Weg nach rechts sind zwei Feinde in der Wand verwurzelt. Brücken steigen nicht, Sie müssen in ein großes Rohr gehen und den Strom einschalten. Auf dem Rückweg werden alle Geräte eingeschaltet und wir müssen durch die sich bewegenden Klingen hindurchgehen und sie mit Stasis verlangsamen. Wenn wir zum Hauptpfad zurückkehren, müssen wir mit einem Rohling kämpfen, um ihn zu besiegen, erhalten wir einen Kraftknoten (31).

    Das nächste kleine Fach auf der rechten Seite hat einen Stromknoten (32).


    Sockelkammer

    Wir verlassen die offene Oberfläche des Planeten. Unterwegs haben wir ein Dutzend Monster und drei Tentakel von der Klippe. Wir machen den Weg frei und schieben den Obelisken zur Klippe.

    Ein Alarm wird ausgelöst, wir rennen in den Glasraum links. Wir sind eingeschlossen und Kendra erscheint draußen, sie bewegt den Obelisken zurück zum Shuttle. Kendra schickt uns auch eine vollständige Videobotschaft von Nicole, in der sie sich umbringt. Es stellt sich heraus, dass die echte Nicole schon lange tot ist und alles, was wir gesehen haben, waren Halluzinationen, die durch den Obelisken verursacht wurden. (Ein Hinweis dazu ist im Spiel versteckt: Die Anfangsbuchstaben der Titel der Kapitel von Dead Space in Englisch bilden den Satz: Nicole ist tot – Nicole ist tot).


    Wohnraum

    Es ist zu früh, um aufzugeben. Vom Glasraum gehen wir in den mit Biomasse bewachsenen Seitengang. Nimm auf dem Weg den Stromknoten (33). Wir kehren in den ersten Raum zurück, kaufen zum letzten Mal im Laden ein, geben Stromknoten aus, nehmen mehr Patronen und Erste-Hilfe-Sets mit. Gehen wir zum Shuttle.


    Boss: Hive Mind(Geist des Schwarms)

    Kendra versuchte mit dem Shuttle zu fliehen, wurde aber im letzten Moment von den Tentakeln eines riesigen Monsters getötet. Wir bleiben bei diesem Monster eins zu eins. Dies ist der Anführer der Necromorphs, der auf diesem Planeten alle Monster telepathisch kontrolliert.

    1 Phase. Der Boss wird mit Tentakeln von oben zuschlagen. Wir schauen ständig in seine Richtung, laufen nach links und rechts zurück. Nach dem Schlag wird der Boss seinen Mund näher zu uns bringen. Er hat 5 gelbe Wucherungen um seinen Mund herum, auf die musst du schießen. Es ist besser, mächtige langsame Waffen auszugeben und die Schnellfeuer-Basispistole für später aufzuheben.

    2 Phasen. Wenn wir drei beliebige Wucherungen abschießen, packt uns das Monster mit einem Tentakel. Die verbleibenden zwei Gewächse müssen kopfüber hängend in die Luft geschossen werden. Wenn wir es nicht schaffen, schluckt uns der Boss.

    3 Phasen. Nachdem wir die gelben Punkte rechtzeitig abgeschossen haben, bleiben wir am Leben und fallen auf die Plattform. Der Boss macht dasselbe, aber jetzt, nach ein paar Schlägen mit den Tentakeln, öffnen sich seine Rippen und 5 gelbe Herzen werden darin hängen. Wir verwenden eine genauere Waffe - die anfängliche Pistole, die nach und nach auf die Herzen schießt.

    Wenn alle Herzen erschossen sind, fällt ein riesiges Monster von der Klippe. Wir setzen uns in das Shuttle und verlassen den Planeten. Drinnen sehen wir uns zum letzten Mal das Video mit Nicole an und fliegen zur Erde.

    Herzliche Glückwünsche! Das ganze Spiel ist vorbei!

    Für das Bestehen erhalten wir die folgenden Boni:

    Militäranzug (Militärrüstung);

    Backstory Logs (Textnachrichten mit Story-Hintergrund);

    50.000 Credits (Geld von Anfang an);

    10 Stromknoten (10 Stromknoten);

    Unmöglicher Modus (Maximale Schwierigkeit freigeschaltet).

    Fragen & Antworten

    Frage: Wie installiere ich ein Leuchtfeuer auf einem Asteroiden? Was tun mit dem Asteroiden?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Der Asteroid wird von 4 Balken gehalten, zwei davon sind im Schiff ausgeschaltet, zwei weitere - außerhalb. Erst danach können wir ein Leuchtfeuer setzen. Siehe Kapitel 7 für weitere Details.


    Frage: Wie springt man in der Schwerelosigkeit?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Im ersten Teil des Spiels kann man nicht in der Schwerelosigkeit fliegen, wir können nur über Wände und Decken springen. Wir zielen auf eine geeignete Wand (rechte Maustaste gedrückt halten), machen einen Sprung (Strg-Taste drücken).


    Frage: Wie benutzt man Stasis?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Wir zielen (halten Sie die rechte Maustaste gedrückt), lösen eine Verlangsamungsladung aus (C-Taste).


    Frage: Wie aktiviere ich die russische Sprache?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: In der lizenzierten Version des Spiels gibt es keine russische Sprachausgabe, nur Untertitel. Um Untertitel zu aktivieren, wählen Sie im Hauptmenü die Zeile „Einstellungen“ – „Ton“ – „Untertitel: aktivieren“.


    Frage: Wie kommt man durch den Meteoritenschauer?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Am Ende des 4. Kapitels. Um nicht zu sterben, müssen Sie vor Beginn des Meteoritenschauers hinter einem hohen Unterstand in der Nähe stehen und den gefährlichen Moment abwarten. Danach rennen wir schnell hinüber zur nächsten Schutzhütte und so weiter bis zum Ende des Weges.


    Frage: Wie entferne ich die Einschaltsperre?(im Spiel Dead Space)

    Antwort: Es gibt Dienstspeicher im Spiel, die mit einem Powerlock verschlossen sind. Um sie zu öffnen, müssen Sie 1 Energieknoten ausgeben. Knoten können in Geheimnissen gefunden oder in Läden im Spiel für 10.000 Credits gekauft werden.


    Frage: Welcher Teil ist besser?(im Spiel Dead Space)



     
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