Režim dominance ve wot, když skončí. "Nadřazenost": průlom nebo chyba? Proč nový režim vyvolal pozitivní emoce

Poznámka! Správný chod herní události „Supremacy“ je zaručen pouze na „čistém“ klientovi, bez jakýchkoliv uživatelských úprav.

Herní událost „Supremacy“ se bude konat ve dvou fázích. Bitvy první fáze se odehrají na čtyřech mapách:

  • Lost City (dva týmy po 10 hráčích).
  • "doly" (dva týmy po 10 hráčích).
  • "písečná řeka" (dva týmy po 15 hráčích).
  • "Monte Rosa" ( dva týmy po 15 hráčích).

S umístěním a popisem hlavních prvků herní události Dominance se můžete seznámit na příkladu mapy Mines:

Během druhé fáze budou bitvy probíhat na následujících mapách:

  • "Ztracené město" (dva týmy po 10 hráčích).
  • Himmelsdorf (dva týmy po 10 hráčích).
  • "Karelia" (dva týmy po 15 hráčích).
  • "Monte Rosa" (dva týmy po 15 hráčích).

Druhý stupeň se od prvního liší nejen sadou karet, ale také formátem. Bojovat se nebude o jednu, ale o čtyři vlajky, díky čemuž budou bitvy ještě intenzivnější a nepředvídatelnější.

O přesných termínech herní akce Dominance a zahájení druhé etapy vás budeme informovat samostatně.

Formát

Bitva probíhá mezi dvěma týmy ve formátu 15v15 nebo 10v10, v závislosti na mapě. Doba trvání bitvy je 10 minut. Herní mechanika je standardní. Hraní v četách a rotách je povoleno.

Hlavním úkolem je získat na konci bitvy více vítězných bodů než tým protivníka. Pokud jeden z týmů získá určitý maximální počet vítězných bodů před koncem bitvy, pak se vítězství počítá s předstihem.

Vítězné body se udělují za přesun vlajky do oblasti dodávky a zničení nepřátelských tanků. Doručením vlajky do speciální zóny získá váš tým 10/15/35/50 bodů v závislosti na mapě, za zničení soupeře - 1 bod.

Pro účast v bitvě budou k dispozici tři tanky: AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). Taktické a technické vlastnosti z těchto strojů se zcela shodují s analogy, které již ve hře existují.

bojová vozidla účtováno zdarma během zahájení herní události. Chcete-li jít do bitvy, budete muset připravit všechna tři vozidla a stisknout tlačítko Bojovat!. Bude také možné instalovat vybavení, vybavení a přesunout posádku již v Angaře.

Zkušenosti a kredity v herní události budou uděleny za aktivní akce v bitvě: odhalení nepřítele, způsobení poškození, obsazení a odevzdání vlajky. Množství zkušeností, které se nashromáždí na základě výsledků bitvy o bojová vozidla, bude určeno na základě samostatných statistik pro každý tank.

Obsazení vlajky je hlavní cestou k vítězství. Chcete-li zachytit, musíte se k vlajce přiblížit na krátkou vzdálenost a poté ji přesunout do oblasti doručení. Poté se vlajka vrátí do původní polohy.


Herní událost „Supremacy“ probíhá ve dvou fázích:

  • V bitvách první fáze je bod zachycení vlajky umístěn ve středu mapy. Všichni hráči obou týmů mohou ukořistit vlajku.
  • V bitvách ve druhé fázi jsou na mapě čtyři body zachycování vlajky. Všichni hráči obou týmů mohou zachytit vlajky.


Kromě Capture the Flag je jednou z nejvýraznějších vlastností Supremacy možnost jít po zničení tanku opakovaně do stejné bitvy – tzv. „garážové bitvy“. Po zničení se vám otevře kontextová nabídka pro výběr dalšího bojového vozidla. Na výběr nové nádrže je přitom dáno pouze 10 sekund. Zničené vozidlo nelze vybrat po dobu 30 sekund.

Během bitvy se můžete respawnovat neomezené množství jednou. Po respawnu se tank objeví s plným zdravím a municí a také vybavením, jehož složení závisí na volbě hráče v Garáži.

Na mapě je několik bodů pro opravy vybavení a doplňování vybavení. K aktivaci těchto bodů musí hráč vjet do žlutého kruhu označeného na minimapě příslušnou ikonou a počkat 5 sekund, aniž by utrpěl jakékoli poškození a aniž by kruh opustil. Pokud je nádrž poškozena, časovač se restartuje.


Po aktivaci bodu opravy a doplnění musí uplynout 1 minuta, po které je tento bod pro tohoto hráče opět dostupný. Doba nečinnosti opravného bodu je pro každého hráče individuální, to znamená, že několik bojových vozidel, nepřátelských i spojeneckých, může v něm čekat na opravy současně.

FAQ

Co se stane s posádkou na konci události hry Supremacy?

Posádka skončí v Kasárnách bez ohledu na počet volných míst. Tankisté budou přeškoleni na čerpatelné analogy vozidel pro herní akci (Objekt 140, T110E5, AMX 50 B).

Je možné převést vaše tankery do nahromaděných tanků? Budou penalty?

Ano můžeš. Za zvládnutí hlavní specializace budou platit sankce, stejně jako v případě zkoumatelných vozidel.

Co se stane se zkušenostmi získanými v důsledku bitev v herní události?

Všechny získané zkušenosti budou převedeny na tanky Tier I příslušných zemí (MC-1, T1, Renault FT).

Pozornost! Pokud je u těchto tanků zaškrtnuto políčko „Accelerated crew training“, pak zkušenosti získané v bitvě budou také směrovány do tanků.

Budou tanky připsány spolu se sloty? Co se s nimi stane po skončení herní události?

Ano, tanky se připisují spolu se sloty. Po dokončení Supremacy budou sloty vyřazeny z provozu spolu se speciálními tanky.

Co se stane s vybavením a vybavením po vyřazení vozů z provozu?

Vybavení a vybavení bude ve skladu. Sofistikovaná technika bude z nádrží zdarma odvezena.

Je možné na tyto tanky aplikovat kamufláž a nápisy?

Tanky určené pro akci nelze maskovat ani popisovat.

Bude možné použít prémiové mušle?

Ano můžeš. Cena prémiových granátů bude odpovídat ceně „zlaté“ munice pro vylepšené protějšky. Zároveň bude cena základních plášťů o něco nižší než cena základních plášťů lineárních analogů.

Jak se budou odepisovat kredity za opravu a použití granátů v bitvě?

Kredity budou odečteny pouze za ty granáty, které byly v nákladu munice před začátkem bitvy.

Příklad: munice tanku obsahovala 32 základních a 6 prémiových granátů. Během několika respawnů během bitvy hráč vypálil 65 ran se základními a 14 s prémiovými granáty. V důsledku bitvy budou z hráčova účtu odečteny náklady na 32 základních a 6 prémiových granátů.

Při zničení vozidla hráč zaplatí náklady na úplnou opravu, ale ne více než jednou za každý tank.

Příklad: během bitvy byl "Objekt 140 (P)" třikrát zničen, T110E5 - čtyřikrát. Na konci bitvy hráč zaplatí jednu opravu za každé vozidlo.

Zohledňují se v bitvách herní statistiky?

Ne, statistiky bitev v rámci akce Dominance se neberou v úvahu.

Budou k dispozici nové medaile/úspěchy související se Supremacy?

Za vítěznou bitvu v rámci herní události mají vítězové nárok na cenu „Hero of Excellence“. Medaile se uděluje jednou při prvním vítězství.

Naše hra dlouho nezaznamenala tak dramatické doplňky a změny, jaké nastaly v aktualizačním balíčku 9.8. World of Tanks má novinku Herní mód- Režim dominance. Co tento herní režim představuje, má smysl v něm hrát – odpověď na mnoho dalších otázek se dozvíte z tohoto článku.

„Bitva o nadvládu začala“ – to je věta, kterou vývojáři označili začátek nového herního režimu, jinými slovy, je symbolická. Tato inovace již v tuto chvíli získala mnoho pozitivních ohlasů, a to i od těch VOD a hráčů, kteří ji v poslední době neviděli světlé stránky při změně hry. "Wargaming to dokázal!" - tato fráze se stala populární v každodenním životě tankistů, kteří přicházejí hrát Supremacy. Co se vývojářům podařilo? Pojďme se dívat.

Co je „nadřazenost“ a čím se „jídá“?

Podstatou nového režimu je zachycení vlajky. Strany přinesou na určité místo vlajku nikoho a získávají body. Hlavním rysem je to, co hráči World of Tanks tak dlouho žádali – zavedení garážových bitev! Po zničení svého tanku hráč nemusí čekat na konec bitvy, ani bitvu opustit - po smrti přestoupit do jiného tanku a bojovat!

Cílem bitvy je získat prvních 150 bodů nebo získat maximální počet bodů před koncem bitvy. Za doručení jedné vlajky se dává 15/10/35/50/ - podle mapy, na které se bitva odehrává. Za „frag“ se dává jeden bod „do prasátka“ týmu, takže je efektivnější doručit vlajku.

Zatím jsou hráčům v módu k dispozici pouze tři speciální tanky pro Supremacy - jedná se o AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). Tato auta jsou podobná svým kolegům z upgradovacích větví, takže hraní v novém módu bude přínosné i pro ty, kteří přemýšlejí, zda upgradovat to či ono auto. AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) jsou připsány do hangárů hráčů, kteří vstoupili / vstoupí v období, kdy bude fungovat nový režim, a auta se objeví se 100% posádkou a tři sloty v hangáru. Pravda, po zmizení režimu se sloty a tanky se posádka, která bude na tancích, zdarma přeškolí na AMX 50 B, Object 140, T110E5 – nenechte si ujít příležitost načerpat tankery.

Formát bitvy.

Herní událost „Superiority“ bude probíhat ve dvou fázích. Kromě toho se první a druhá fáze budou lišit sadami karet a formátem.

První fáze bude mít následující formát:

  • "Doly" (dva týmy po 10 hráčích).
  • "Sandy River" (dva týmy po 15 hráčích).

Druhá fáze:

  • Lost City (dva týmy po 10 hráčích).
  • Himmelsdorf (dva týmy po 10 hráčích).
  • "Karelia" (dva týmy po 15 hráčích).
  • "Monte Rosa" (dva týmy po 15 hráčích).

Druhý stupeň se od prvního liší sadou karet i pojetím hry – nyní se na bojišti místo jedné vlajky objevují čtyři vlajky, díky čemuž jsou bitvy ještě nepředvídatelnější.

Proč nový režim vyvolal pozitivní emoce?

Hra čekala na nové módy. Režimy, které hráče skutečně vtáhnou, budou vyvážené a zajímavé. Vývojáři připustili, že historické režimy a režim „bitva národů“ byly neúspěšné, byli opuštěni a rozhodli se předělat koncept formátů, aniž by řekli, kdy je očekávat. Zde se hráči nudí novými produkty. Vývojáři pochopili důležitost Supremacy, takže její narychlo představit nebylo hlavním úkolem, ale důležitější bylo dopracovat i maličkosti. A oni to udělali.

Režim byl úspěšný, protože...

Za prvé, úspěch je, že v režimu je rovnováha! Rysem nového formátu je absence „imbs“, a co je nejdůležitější, dělostřelectva! Ano, to s sebou nese mínus - zatím jsou v režimu pouze tři vozy, AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P), které byly uvedeny do režimu, ale toto je " dvoubřitá hůl“. Většina hráčů má těchto tří jednotek dostatek a hlavní pro ně je, že v nich není žádné „umění“! Vývojáři samozřejmě do budoucna slibují, že do módu přidají vozidla, která jsou na větvích národů, ale to bude chtít čas a konfiguraci.

Za druhé, není třeba střílet "zlaté" granáty! To, co je v „náhodných“ bitvách již tak unavené, je zde opět realizováno! Ne, samozřejmě si můžete tank naplnit prémiovými granáty, ale to nedává smysl – v bitvách není výroba fragů tak důležitá jako v běžných bitvách. Výsledkem je, že hráči znovu plně pocítí důležitost brnění tankováním na T110E5 (P) a někdy také na Objektu 140 (P). Francouz může být zahrnut do tohoto seznamu, ale trochu, protože je to nejvíce „kartonové“ auto než předchozí, ale to není jeho hlavní poslání, protože má buben.

Za třetí, pro režim byly vyvinuty a vypracovány mapy, na kterých se odehrávají bitvy. Speciálně pro „Superiority“ vyrobili tvůrci karet dvě mapy od 0 a řada map byla pro tento režim optimalizována s ohledem na poměr stran a udělali „mapy“ symetrické, čímž omezili „upálení“ hráčů z nespokojenosti. strany během „nastavení“ týmů a také odebrání jakékoli výhody každému z týmů.

Čtvrtý, je to jedinečnost. Ano, právě jedinečnost nutí hráče hrát tento formát. Nikdy předtím, v běžných bitvách, nebyly takové možnosti jako tady – zavolat opravu, urychlit přebíjení, doplnit munici, doručit vlajku! To vše je nová senzace, která dává nový impuls přílivu hráčů, které už nudí obvyklé bitvy na mapy světa tanků.

Za páté, to je to, na co hráči tak dlouho čekali – „garážové bitvy“. Není nic lepšího, než se po své smrti na bitevním poli vzpamatovat v jiném autě a vrátit se do tmy! Vyberte si jiné auto, počkejte 12 sekund a jste připraveni znovu vyhrát, vyrobit fragy a pomoci svému týmu.

Výsledek.

Abychom to shrnuli, řekněme odvážně, aniž bychom se této fráze báli – nový režim „Superiority“ se povedl! Ve hře Supremacy mohou hráči jednoduše relaxovat, cítit potřebu brnění, způsobovat „poškození“ a „fragy“, nebo pokud vás to nebaví, vytrhnout vlajku ze spárů protivníků a vzít ji na správné místo! A co je nejdůležitější, v této fázi Supremacy v něm nejsou žádné statistiky a hráči se nemusí bát o svá procenta, protože tento formát neovlivňuje hlavní profil. Navíc zde stále můžete farmařit bez utrácení prémiových granátů, ale střílet pouze s BB.

Chcete-li otestovat nový formát, cítit nový závan vzduchu, vidět hru z úplně jiného úhlu - přejděte do World of Tanks, vyberte si jedno ze tří vozidel - AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) a do bitvy, k vítězství! Nezapomeňte také navštívit náš oficiální zdroj pro fanoušky Světové hry of Tanks, protože zde najdete nejen spoustu informací, ale také získáte možnost doplnit si pokladnici zlatem, pomocí našich akcí a sázek! Hodně štěstí na bojištích World of Tanks a uvidíme se v novém režimu!

Pozdravy všem! Dnes se dozvíte o novém, cool režimu, který lze stručně nazvat „garážové boje“ se zajetím vlajky nebo „nadřazenost“. Dnes se objevily screenshoty tohoto režimu oficiální skupina World Of Tanks VKontakte a zřejmě se již testuje. A kdy můžeme tento režim vyzkoušet? To se ještě neví, ale ví se to jistě tento režim po prvních testech bude odeslán k revizi a s největší pravděpodobností téměř okamžitě poté se dostane na náš hlavní server. Mnoho podrobností již bylo řečeno, proto vám je nyní všechny vyjmenuji. Tento režim není plnohodnotný, jako přepadení, standardní nebo blížící se bitva, ale je určen pouze pro konkrétní akci, která zatím není známá, ale s největší pravděpodobností se tato akce uskuteční buď na konci května, nebo někde v polovině června, možná i na konci.

Víme, že v tomto režimu budou použity některé nové unikátní mechaniky, které dříve nikde nebyly. Jsou poměrně složité a velmi globální, takže na začátku budou otestovány, a pak budou vydány a je velká pravděpodobnost, že později budou použity v nějakých plnohodnotných režimech a tato událost je spíše jako otestujte pro hráče, zda se to hráčům líbí nebo ne. Bitvy budou probíhat standardně 15 vs 15 s podporou čety. Je třeba také poznamenat, že vozidla pro tento režim budou jedinečná, pro režim máme na výběr pouze tři vozidla: Objekt 140, T110E5 a AMX50V, a ne úplně stejná jako ve hře, ale velmi podobná. Proč je tak málo tanků? S největší pravděpodobností to vše bylo provedeno kvůli vyváženosti, aby se režim nakonec ukázal jako co nejvyváženější a mimochodem všechny tři tanky se vám do hangáru přidají okamžitě v době události, a každé z vozidel lze zdarma vybavit výbavou dle vašeho výběru. Co se týče výběru vybavení, tak mě na tom všem nejvíc těší, že zde není PT a ART. Je také známo, že všechny bitvy se budou odehrávat pouze na jedné mapě, která bude speciálně vytvořena pro tento režim, a bude téměř absolutně symetrická, což je provedeno opět pro účely rovnováhy a tak, aby probíhaly vesele, aktivně a zajímavě.

Navíc bude přidán prvek „garáž“, o které se všichni dlouho zajímají. Po smrti se budete moci respawnovat, zřejmě budou k dispozici pouze tři tanky za kolo, i když nějaká šance na respawn může být atd. atd., ale to je stále neznámé. Z toho je jasné, že už se plánuje nějaký ten Deathmatch, navíc ve kterém bude možnost přijít do určité zóny, kde můžete buď opravit nebo doplnit munici, která je opět doplňována s cílem zajistit, aby bitvy probíhaly vesele, aktivně a zajímavě. Skvělost tohoto režimu nekončí, kromě toho máme možnost zachytit vlajku, což také dá určitý počet bodů, a nakonec dostaneme, že budeme muset zabíjet protivníky co nejvíce a umírat co nejméně a při zabírání vlajky co nejčastěji.

Ukazuje se, že budou dvě možnosti, jak vyhrát, buď velmi často ukořistit vlajku, nebo zabít spoustu protivníků, ale stejně to dělám pro třetí případ - to vše dohromady. Obecně se ukazuje, že je to docela cool režim se skvělými funkcemi a schopnostmi, díky kterým bude hra opravdu velmi veselá a zajímavá, a pokud vše půjde dobře, pak bude tento režim přidán stejně jako všechny hlavní režimy, jako je útok , standardní a nadcházející boj, díky čemuž bude hra přinejmenším rozmanitější a zajímavější. V situaci řešení problému nudných bitev přistoupil WarGaming velmi rafinovaně. Rozhodli se nejen dělat samostatné garážové souboje a nějaké ukořistění vlajky zvlášť, ale zkombinovali to všechno dohromady a ve výsledku jsme dostali takový cool režim. Navíc řeknu, že zatím nejsou žádné další informace, ale zdá se mi, že tyto informace jsou již dostatečné k vyvozování závěrů a zamyšlení nad tím, zda tento režim přinese něco nového, nebo se stane dalším neúspěchem. Můj názor je pouze pozitivní a velmi mě inspirovalo, když jsem se o tomto režimu dozvěděl. Dlouho jsem čekal na garážové souboje, ale prostě jsem si nedokázal představit, že to bude takto realizováno.

Na obecný test V aktualizaci 9.8 si každý mohl vyzkoušet nový režim Supremacy, na který hráči myslí už pár týdnů. Údajně náhodou (ale ve skutečnosti velmi kompetentně a včas) se screenshoty nového režimu sloučeného ze supertestu staly skutečnou senzací a přiměly nás těšit se na začátek testování. Konečně se stala tato dlouho očekávaná událost a my jsme ji nemohli ignorovat.

co to je?

"Superiority" je implementace stejných "garážových" bojů, o kterých vývojáři mluví už nějakou dobu. Jedná se o speciální režim, který má jasné fanouškovské zaměření a nijak neovlivňuje herní statistiky – jakýsi zábavní park se zábavou bez následků.

Vybavení bazénu

Pro režim byly speciálně připraveny tři tanky - Objekt 140 (P), T110T5 (P) a AMX 50B (P). Index „(P)“ jakoby napovídá, že jsou určeny speciálně pro „nadřazenost“. Ale v tu samou dobu TTX tanky se nezměnily – jedná se o stejná auta, která vydáváme náhodně.



Chcete-li začít hrát, musí být tanky vybaveny - nabít munici, umístit spotřební materiál a moduly. Teprve když jsou všechny tři tanky připraveny, můžete bezpečně stisknout tlačítko „Do bitvy“.

Něco o mušlích a spotřebním materiálu

Při testu byly u všech tanků použity pouze jejich hlavní pláště a vysoce výbušné granáty. Neexistuje však žádné zlato, jak říkají vývojáři, po vydání režimu budou k dispozici všechny typy mušlí. Asi to není nejlepší řešení, ale není na nás, abychom o tom rozhodovali.

V režimu je velmi zajímavá situace s municí a spotřebními doplňky: pokaždé, když je tank poslán do bitvy, jeho munice a spotřební doplňky jsou plně obnoveny, použité lékárničky a opravárenské sady jsou také vráceny do oblasti opravy. To vše má ekonomické dopady, takže musíte být opatrní při používání vybavení (a zatím není známo, jaká bude situace s placením vybavení po uvolnění režimu).

Úvod, legenda a pravidla režimu

Stejně jako v běžných bitvách hrají Supremacy dva týmy po 10 nebo 15 vozidlech (v závislosti na mapě) a jejich hlavním cílem je vyhrát na body. Vše je jednoduché a jasné bez dalších okolků!

Bitva trvá 10 minut nebo až 150 bodů – vyhraje tým, který dosáhne těchto 150 bodů v předstihu nebo povede po 10 minutách. Body se udělují za zničení nepřátelských vozidel a úspěšné přenesení vlajky na určený bod:

  • Za každé zničené nepřátelské vozidlo - 1 bod;
  • Za každou dodanou vlajku - 10, 15, 25 nebo 50 bodů.

Nejvíce bodů za vlajku se dává na nejtěžších mapách - např. na mapě "Sandy River" se za vlajku dává 50 bodů. Ale ujišťuji vás - to jsou velmi těžké, krvavé body! A na poměrně snadno hratelné mapě Karélie tým získává 15 bodů za každou vlajku.

Celkem je pro nový režim připraveno sedm map – „Doly“, „Karelia“, „Himmelsdorf“, „Ztracené město“, „Útes“ a „Sandy River“ a také speciálně navržená mapa „Superiority“. Balancér v novém režimu bohužel funguje úplně stejně jako v běžná hra, takže se obvykle jedná o zasažení jedné mapy vícekrát a nikdy nezasáhnutí jiné.







Pro Supremacy jsou připraveny dva režimy:

  • Se dvěma vlajkami a dvěma základnami - analog "Standardní bitvy";
  • S jednou vlajkou a dvěma základnami - analogie "Encounter Battle".

Hratelnost v každém režimu má své vlastní charakteristiky a zároveň se zásadně liší od hratelnosti nahodile.

Jak souboj probíhá?

Pravidla hry Supremacy jsou extrémně jednoduchá. Na začátku bitvy se na mapě objeví jedna nebo dvě vlajky (v závislosti na režimu), které musíte uchopit a odnést na označené body (základny). Chcete-li vzít vlajku, stačí k ní dojet v poměrně blízké vzdálenosti. Hráč, který vezme vlajku, vidí na své minimapě dvě šipky ukazující na cíle. Všichni ostatní hráči na své minimapě vidí pohyblivou vlajku a její barva je zelená, pokud ji zabral spojenec, nebo červená, pokud je v rukou nepřítele.

Úkolem hráčů je ochránit spojence nesoucího vlajku a doprovodit ho do cíle. Nebo v případě zničení vlajkového nosiče rychle seberte vlajku a pokračujte v cestě. Pokud má nepřítel vlajku, pak je úkol zřejmý - zničit tohoto nepřítele a vzít mu vlajku. Když je vlajkonoš zničen, vlajka se na nějakou dobu stane bez vlastníka a každý hráč ji může vyzvednout, ale pokud se tak nestane do 15 sekund, vrátí se vlajka do své původní polohy.

Pokud je vlajka úspěšně dopravena do cílového bodu, tým obdrží vítězné body a po 5-10 sekundách se na původní pozici objeví nová vlajka. A všechno začíná znovu.

Aktuální počet bodů se zobrazuje na speciálním panelu v horní části obrazovky. Zde je vše známé a srozumitelné. Nedaleko se také zobrazuje osobní podíl hráče na vítězství, tedy počet jím přinesených vítězných bodů.

Oprava a výměna vybavení během bitvy

A tady je to nejzajímavější. Při utržení poškození lze tank opravit ve speciálních zónách – na mapě jsou pouze čtyři, zobrazují se charakteristickou ikonou se zkříženým kladívkem a klíčem. Chcete-li opravit, měli byste vjet do kruhu s touto ikonou a po 5 sekundách bude tank zcela obnoven - hráč bude mít opět plnou sadu bodů trvanlivosti, zdravou posádku, obnovené moduly. A také bude obnoveno veškeré použité vybavení a granáty.

Pokud dojde k poškození tanku v zóně opravy, časovač se zastaví a restartuje od 5 sekund. Takže tank v této zóně lze zničit stejně snadno jako kdekoli jinde na mapě.

Pokud je ale tank zničen, otevře se okno pro výběr dalšího tanku – můžete si vzít kterékoli ze dvou zbývajících vozidel. Volba je dána 12 sekund, poté nová nádrž jde do bitvy, zatímco předchozí auto exploduje a zmizí z mapy. Mapa tedy není zaplněná mrtvolami, i když by to bylo velmi zajímavé, a to i z herního hlediska.


Pokud si hráč nevybere sám, pak na konci 12 sekund vstoupí do bitvy na tanku, který byl automaticky vybrán (a výběr se provádí jednoduše podle priority). Když se objeví nový tank, je okamžitě nabitý, takže bubeník nemusí čekat téměř minutu na dokončení nabíjení - můžete okamžitě začít střílet.

Výběr nádrží je nekonečný dopravník bez omezení. Hráč může zemřít a „vzkřísit“ tolikrát, kolikrát může za 10 minut nebo před dosažením 150 vítězných bodů. A tady je vidět celý fanoušek nového režimu.

Statistiky po bitvě

Na konci bitvy se zobrazí jedna statistika pro všechny tři tanky – shrnuje celkové poškození, celkový počet střel, celkové odražené poškození atd. Počty statistik po bitvě jsou prostě úžasné a udělované desítky tisíc bodů poškození – to je obvykle případ Supremacy!

Dojmy a poznámky

Bude se tedy hráčům nový režim líbit? To je velká otázka. Spousta hráčů je z Supremacy frustrovaná, protože se ukazuje, že je obtížnější porozumět a není tak zábavná. Naopak, tento režim vyvolává negativní emoce více než běžný náhodný. A důvody pro to jsou snadno pochopitelné.

Nováček, který se poprvé ocitne v Supremacy, zpočátku nechápe vůbec nic. Nic! Jsou tu nějaké vlajky, červená a zelená kolečka, každý se někam řítí, odevšad létají granáty a během bitvy je tolik protivníků jako na začátku. Na mapě je skládka a zmatek a hráč má paniku a hysterii!

Ale s každou další bitvou je podstata hry stále jasnější, hráči začínají budovat taktiku a strategie (každý rychle pochopí, že v režimu hraje primární roli týmová hra), a rychle dospět k vítězství. Nejzajímavější na tom všem je ale to, že režim se rychle unaví a obtěžuje a mnoho hráčů po první porážce nevyjádří touhu jít do bitvy.

A vtipný postřeh: někdy po zničení tanku ze zvyku tahem ruky stisknete tlačítko Esc a bitvu ukončíte. Tato vysoce automatická akce se někdy provádí tak rychle, že hráč opustí bitvu dříve, než se objeví nabídka výběru dalšího tanku! Časem se tedy může počet hráčů snižovat, což soupeři jen prospívá.

Obecně platí, že „Nadřazenost“ stále vyvolává rozporuplné pocity a její budoucnost je viděna velmi vágně. Tento režim se samozřejmě může líbit hráčům, kteří svého času hráli mnoho hodin tankový fotbal, jezdili Chaffee Sport nebo vzpomínali na dětství na osmibitových mapách. Ale nebudou to všichni hráči WoT.

Proto vývojáři prozíravě nazvali „Superiority“ událostí, tedy dočasným režimem, který je zaveden pouze na určité období. V případě neúspěchu ji lze snadno odstranit, a pokud „Superiorita“ půjde dobře a je oblíbená, lze ji na žádost hráčů převést do plnohodnotného režimu.

Jak to bude ve skutečnosti - čas ukáže. Mezitím nás čeká ještě pár testů nového režimu, během kterých bude vypilován a doveden k dokonalosti.

V aktualizace 3.0 který bude propuštěn 27. června, přibude nový herní režim s názvem Supremacy. Do nového režimu budete mít šanci 50/50, takže po vydání aktualizace buďte opatrní, podívejte se na název mapy a režim.

Supremacy má mnoho společného s Encounter, ale stále má své vlastní zvláštnosti: nové podmínky vítězství a absenci neutrální základny, kterou by bylo možné dobýt a okamžitě porazit. V tréninkových místnostech zatím není žádný nový režim.

Jako náhradu za neutrální základnu jsou na mapách 3 body: A, B a C a v horní části obrazovky se objevily dvě stupnice s body. Před začátkem bitvy obdrží týmy 300 vítězných bodů. Vaším úkolem je zůstat v bodě alespoň 15 sekund. Váš tým může získat 3 body současně a každé 2 sekundy obsazení vám přinesou 5 bodů. Ale jakmile nepřátelský tank vjede do bodu, bodování se zastaví.

Body budou také uděleny za zničení nepřátelských bojových vozidel. Váš tým se zvětší a nepřítel ubude. Čím více bodů, tím větší šance na výhru. Podrobný výsledek bodů si můžete prohlédnout ve statistikách po bitvě.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy