Vše o Craft The World (tipy pro začátečníky). Skvělý průvodce Craft The World Craft the world speed game

Rady ostatních

Na netu najdete různé návody na tuto hru a podívejte se na klasické tipy:

  • Co nejdříve najděte a zničte hřbitovy umístěné na povrchu mapy. Skládají se z 3-5 hrobů a mohou být vlevo nebo vpravo od vaší základny. Hřbitovy produkují kostlivce každou noc (i během vlny), takže čím dříve je zničíte, tím lépe. Pokud během dne zbouráte hroby, kostra, která se objeví ve stejnou dobu, okamžitě shoří na světle. Pokud v noci, budete to muset dokončit sami.
  • Téměř jakékoli bloky lze použít k vybudování zdí a barikád, které brání pohybu monster. Se silnou touhou můžete na samém začátku hry postavit pevnost, která je nezranitelná vůči vnějším útokům. I když monstra srazí několik bloků, je nepravděpodobné, že by se dostali dovnitř před úsvitem a za úsvitu většina útočníků umírá automaticky.
  • Písek a sníh mohou ležet pouze na podpěře. Pokud zničíte blok, který obsahuje jeden nebo více bloků písku nebo sněhu, po několika sekundách se zhroutí. Aplikováním těchto znalostí můžete postavit stěnu z písku nebo sněhu, která se automaticky "opraví" v místě díry.
  • Voda útočníky zpomaluje. Vykopejte široké příkopy na obou stranách svého tábora a vydlážte je normálním kamenem (jediný materiál, který vám v současnosti umožňuje vytvářet uměle vytvořené nádrže). Stavitelé koster se mohou pokusit postavit most přes příkop, ale pokud je příkop dostatečně široký, neuspějí. Je tak možné snížit nebo dokonce snížit na nulu počet útočníků a v době míru lovit v nádrži. Kromě toho můžete kostlivcům zabránit ve stavbě mostů tím, že na místo, kde by měl most začínat, nalepíte cokoli – alespoň pochodeň. Pochodeň je považována za plnohodnotný předmět a nedovolí vám dát na stejnou buňku něco jiného.
Co mají všechny tyto tipy společného? Není třeba je používat. Jsou špatní. Vše výše uvedené doporučuji provádět až v závěrečné fázi hry, kdy vaši trpaslíci s mocí a hlavičkou hledají pod zemí kusy portálu a suroviny na jejich opravu a ze tří nebo čtyř bodů se objeví vlny a není možné je zastavit pouze pomocí sil gnómů.
Proč tedy doporučuji tyto zdánlivě mimořádně účinné akce tak dlouho odkládat? Vše je velmi jednoduché. Dokud se vlny nezačnou strkat ze tří bodů najednou (což se obvykle stane někde v sedmé nebo osmé hodině hry), vaši gnómové jsou docela schopni odrazit útočníky sami a získat horu zkušeností. z tohoto. Ano, samozřejmě, můžete sedět za tlustými zdmi. Když ale přijde čas vyhrát zpět svitky portálu od strážců (jeden z nejnebezpečnějších protivníků ve hře), uvidíte, že vaše armáda se skládá z klaunů, kteří nevědí, jak uchopit meč, a nešťastných střelců, kteří vynechá ve třech případech ze čtyř. Bojové zkušenosti trpaslíků jsou neocenitelné a vřele doporučuji využít každou příležitost k jejich získání.

Dovednosti a vybavení

  • Každý trpaslík musí obdržet jednu ze tří bojových specialit, a to co nejdříve. Pokud počáteční dovednost gnoma není bojová, pak si najděte nebo kupte knihu dovedností a doporučuji si ji koupit - knihy stojí haléře, ale můžete rychle získat přesně tu dovednost, kterou potřebujete. Pokud máte ještě dost na příslušnou zbraň - kupte si ji také. Šetřit peníze je zbytečné pokud trpaslík bojuje zbraněmi, které nejsou vhodné pro jeho třídu, nezíská zkušenosti pro růst dovedností.
  • Různí hráči mají různé preference pro poměr válečníků, lukostřelců a mágů, ale osobně doporučuji 1/2/2 (tedy např. z deseti gnómů budou dva válečníci, čtyři mágové a stejný počet budou lukostřelci). Ano, zkušený válečník v dobrém brnění dokáže zabít kostlivce na dva zásahy, ale lučištníci snadno zastřelí nepřítele z bezpečné vzdálenosti nebo za ochranou dveří a mágové také často dokážou zaútočit na nepřátele přes zdi. Kromě toho mají lučištníci dva typy vylepšených šípů pro zvýšení jejich bojové účinnosti a mágové mají několik typů lahvových kouzel. Válečníci se v tomto ohledu mohou pochlubit pouze štíty a posilující sochou, což je samozřejmě v pořádku, ale není tomu tak.
    Do úplného konce hry vám tedy budou stačit dva nebo tři bojovníci na blízko. Další výhodou malého počtu válečníků je, že musí být oblečeni v nejlepším mithrilovém brnění a bojovníci na dálku si vystačí s darebným zlatým brněním. To však neplatí pro zbraně – každý trpaslík by měl mít vždy ty nejlepší dostupné zbraně pro svou třídu. Pokud jste napjatí zdroji, pak se ujistěte, že se nové zbraně dostanou především ke zkušenějším bojovníkům.
  • Moji trpaslíci běží do hořkého konce se stříbrnými nástroji a všechen mithril jde do zbraní, pak do brnění. Samozřejmě, že pokud vám mithrilové nástroje vypadly jako trofej, rozhodně je dejte trpaslíkům, ale utrácet mithril za jejich výrobu bych nedoporučoval. Skála u spodního okraje mapy je jistě extrémně tvrdá, ale přesto se zvýšení těžby sotva vyplatí snížit ochranu vašich bojovníků.
  • Pro každou dovednost ve hře existuje předmět, který ji vylepšuje. Šplhací drápy, mlynářské síto, hornická lampa pro horníka a tak dále. Předmět zvyšuje dovednost o 30 %, takže čím vyšší dovednost, tím větší bonus. Jediné dovednosti, které nelze vylepšit, jsou lovec a kameník. Myslivec je tak k ničemu, že to není ani škoda, a zednický talent přijde vhod jen zřídka. Za povšimnutí stojí také pila – posiluje tesaře i dřevorubce.
    Každý trpaslík má dva sloty pro zesilovače a v první řadě stojí za to posílit bojovou dovednost. Pokácet strom o dvě sekundy rychleji totiž zdaleka není totéž jako zabít další tři gobliny.
    Mágové buffy (sáčky s elixíry) jsou však dostupné až ke konci hry, takže do té doby lze mágům stále dávat něco jiného. Například stejné pily (pokud má gnom tyto dovednosti, samozřejmě).
  • Nejužitečnější nebojovou dovedností je horník. Následuje kovář a tesař, dřevorubec, zedník a kuchař drží bronz. Mlynáři a rybáři jsou málo užiteční, ale je lepší mít alespoň jednoho zástupce těchto profesí. Horolezci, plavci a lovci jsou prakticky k ničemu a nikdo vás nebude soudit, pokud jsou takové rekruty házeny z konců světa.
  • Doufám, že je každému jasné, že bojová dovednost gnoma by měla být jeden a jediný.

Inventář

  • Chcete-li vytvořit položku, kterou již máte nebo jste měli, není nutné ručně rozkládat přísady. Stačí kliknout na ikonu požadovanou položku, poté na crafting tlačítko - suroviny se automaticky vloží do správných slotů. Upozorňujeme, že v tomto případě se prvním kliknutím vyplní pouze crafting schéma, příkaz k výrobě je dán až od druhého.
  • Mnoho položek lze rozebrat. Chcete-li to provést, vložte předmět do slotu pro hotový produkt a stiskněte tlačítko řemesla. Můžete rozebrat zastaralé nástroje, zbraně a brnění, startovací čepice gnome, některé druhy nábytku, zkamenělé chrliče. Některé předměty, na rozdíl od zřejmé logiky, nelze demontovat (například židle a stěny), což se zpravidla týká předmětů, které jsou vytvářeny pouze ve skupinách, nikoli jednotlivě.
    K demontáži dochází okamžitě a nevyžaduje pracovní stůl, bezplatného trpaslíka ani žádnou technologii.
  • Některé předměty, i když zpočátku nejsou pro řemeslo příliš atraktivní, se v budoucnu ukážou jako velmi užitečné jako přísady (sudy, hlína, látka, sklo atd.) Ze stejného důvodu nějaký předměty by se neměly ukvapeně demontovat, i když jsou zastaralé (železné nástroje, jednoduché luky, stoly atd.).
  • Goblini jsou jediní nepřátelé (kromě zvířat), kteří se mohou dostat skrz otevřené dveře nebo prolézt otevřeným poklopem. Jsou docela nebezpeční v boji kvůli jejich velkému počtu, ale nemohou poškodit bloky. Jejich tábor se může objevit jak ve dne, tak v noci (včetně vlnového útoku) a okamžitě uvolnit zelenou hordu. Existuje několik způsobů, jak se s nimi vypořádat: buď zavřete všechny dveře a poklopy, kterými se můžete dostat do svého úkrytu, pak zaútočte na ustupující gobliny plně ozbrojení, nebo přeskočte polovinu goblinské čety mimo úkryt a pak ji odřízněte od druhou polovinu a zabývat se jimi samostatně. Navzdory skutečnosti, že tábor skřetů vypadá jako stavba široká tři dlaždice, může se dobře objevit na nerovném terénu a dokonce překrývat jiné budovy nebo objekty. Zničení gobliního tábora pouze oddálí jejich opětovné objevení a jejich předchozí umístění se může změnit. Kromě toho existuje další způsob, jak se zbavit pravidelných hrozeb útoků skřetů - nezničit jejich tábor, ale obehnat ho zdí (stačí jakákoli zeď, která zcela odřízne tábor od povrchu, včetně shora Goblini, kteří se znovu objeví v táboře, se nebudou moci dostat ze svého sarkofágu kvůli nemožnosti poškození zdí. Nové tábory se nevytvoří, dokud tento nebude zničen. Budete tedy navždy v bezpečí před zelenými zloději, ale nedostanete ze zničeného tábora žádnou kořist, ani zkušenosti.
    Samostatně chci poznamenat mrazíky - příbuzné goblinů ze sněhového světa. Oni jsou méně agresivní než jejich zelení příbuzní, když jsou však vyprovokováni, nemilosrdně zaútočí na celý kmen. Frostlingové mají schopnost střílet z luku a jejich vůdce si na rozdíl od vůdce skřetů dokáže v boji zblízka docela poradit.
    Pokud nechcete nebo ještě nejste připraveni bojovat s Frostlingy, snažte se nepřibližovat se příliš blízko jejich táboru. Moji trpaslíci museli velmi často utíkat pryč z davu, naštvaní, že můj trpaslík vypálil šíp na roztoče, který na něj zaútočil a minul, místo toho zasáhl mrazík. Někdy mrazíky zaútočí na procházející trpaslíky, aniž by je někdo vyprovokoval (možná je to závada a bude opravena). Ze stejného důvodu byste neměli lovit nebo se účastnit zúčtování s nemrtvými poblíž mrazivého tábora.
    Podle neoficiálních zpráv berou Frostling past se severským klidem, takže to může být snadný a téměř bezpečný způsob, jak se zbavit chlupatých sousedů.
    Oba tábory skřetů i Frostlingové mají ošklivý zvyk objevovat se během vlny.
  • Dovednost „hunter“ na prvních třech úrovních pro vás není nijak zvlášť užitečná. Pokud se však přesto rozhodnete rozhoupat několik lovců, pak vás pravděpodobně zajímá, kteří nepřátelé jsou považováni za zvířata a kteří ne. Jak se ukázalo, je docela snadné je odlišit. U zvířat jsou srdce ukazující úroveň zdraví žlutá. Navíc tudy procházejí všechna (pokud jsem si mohl ověřit) zvířata otevřít dveře a poklopy.
    Mezi zvířata tedy patří divočáci, ovce a ptáci (stejně jako jejich varianty z následujících úrovní) a Draci. Draci a kančí analogy z podzemní úrovně jsou jedinými protivníky, pro které stojí za to pumpovat lov.
    To není důležité, ale hlemýždi nejsou považováni za zvířata, ačkoli mohou projít otevřenými dveřmi. Nic než příbuzný s gobliny.
  • Chrliči jsou spíše silní, rychlí a četní nepřátelé a jsou také nestálí. Raději útočí shora, pokud vidí místo se slabou ochranou (například dřevěný poklop), ale mohou také zaútočit na dveře na úrovni země. Zajímavá vlastnost spočívají v tom, že nedokončené chrliče neumírají s úsvitem, ale mění se v kamenné sochy. Mohou být sebrány a rozebrány, abyste získali kameny a/nebo primitivní zbraně. Pokud je tedy porazíte, získáte zkušenosti a trofeje od chrliče, a pokud je budete ignorovat, získáte palcát a kámen. Volba je na tobě. Vezměte prosím na vědomí, že pokud sochy ulehnou do další noci, znovu ožijí (můžete je nechat schválně dodělat kvůli zážitku). Pokud sklad není chráněn totemem a v inventáři jsou nevytříděné chrliče, noční duchové vyvrhnou ze skladiště chrliče, které naopak okamžitě oživí.
  • Velcí nepřátelé, kteří uvízli poblíž průchodu širokého na jednu dlaždici, se do něj mohou náhle vtěsnat, pokud se nechají unést pronásledováním trpaslíka, který se přiblížil.
  • Pokud trpaslík během výkopu vstoupí do místnosti se strážcem svitku (tj. nebude od ní oddělen zdí, přímá viditelnost je volitelná), strážce může začít házet ohnivé koule, které mohou projít zdmi, i když se gnom pokusí schovat.
  • Pokud máte zápalné nebo stříbrné šípy, můžete svým lučištníkům zabránit v jejich používání zrušením zaškrtnutí těchto šípů v okně vybavení. Ale nemůžete kouzelníkům zakázat používat elixíry, takže byste si je neměli objednávat hned po odrazené vlně - vaši kouzelníci je použijí na klíšťata, pavouky a další riffy.
  • Podzemní příšery se dají docela snadno zničit ručním ovládáním. Jednoduše blokujte pohyb nepřítele pomocí zemních bloků a využijte toho, že s ručním ovládáním můžete bloky umístit dvakrát tak daleko. Po tomto znehybněném nepříteli lze zabít i bez dobré zbraně. Zabít strážce tímto způsobem je nemožné, trpaslík ho nebude moci vidět.
  • Jak již bylo zmíněno, využijte každé příležitosti k získání bojových zkušeností. Nejbezpečnějším schématem pro odklonění vln s maximální zkušeností je silná (3-4 bloky) vnější stěna a úzký průchod v ní, ve kterém je několik dveří v řadě. Trpaslíci tak budou moci střílet na nepřátele zpoza dveří a vy zapnutím / vypnutím zákazu opustit úkryt budete moci rychle vrátit odnesené šermíře na bezpečné místo. Zde je příklad takové obrany:

    Poznámka: Poslední aktualizace učinil takové obranné schéma neúčinným - nepřátelé nyní mohou dokonce poškodit blok, na kterém něco roste.

Přístřešek a okolí

Obnovitelné zdroje

  • mince- jeden z nejvyhledávanějších zdrojů, díky kterému si můžete v obchodě zakoupit libovolné zboží (některé jinak nezískáte). Mince můžete získat mnoha způsoby – ničením bloků země, ničením všech druhů monster a zvířat, kácením stromů, návštěvou biomů. Ve čtvrtém světě také padají z hrobů orků, pokladů draků, podzemních táborů skřetů. Obecně existuje mnoho způsobů, jak získat mince během hry.
    Mimochodem: teoreticky jsou všechny zdroje ve hře nekonečné, protože je lze koupit za mince.
  • Dřevo- získané z vegetace na povrchu mapy. Tento typ zdroje se obnovuje sám o sobě a bez účasti hráče (hráč však není zbaven možnosti toto ovlivnit). Čím více stromů je na mapě, tím pomaleji se objevují nové. Každý svět má své vlastní vlastnosti:
    - V zimním světě mohou stromy růst nejen na zemi, ale také na sněhu; suché stromy a keře výhradně na sněhu.
    - V pouštním světě je růst rozdělen do typů půdy: na zemi - palmy, na písku - kaktusy a keře.
    - V podzemním světě existuje speciální mechanika - místní "stromy" rostou v jakékoli "výšce" a kořeny rostou pod létajícími ostrovy.
    Rada zní les nevykácet úplně, ale prořídnout, nedává smysl. Vegetaci můžete kácet jakoukoli rychlostí, zvláště pokud již dosáhla nebo téměř dosáhla maximální velikosti, rychlost vzcházení nových stromů se jen zvýší.
  • Voda- důležitá složka mnoha pokrmů, lektvarů a polotovarů. V prvním světě je vody vždy dostatek kvůli častým dešťům, ale jiné světy mají své zvláštnosti. Pro sběr vody je potřeba vytvořit dostatečný počet kbelíků. Potápěčské helmy také nepoškodí podle počtu skřítků, s nimi budou moci skřítci sbírat vodní zdroj bez ztráty zdraví a bez potřebné plavecké dovednosti. Použití kbelíků a přileb je automatické.
    - V zimním světě místo deště padá sníh. Nabízí se otázka, kde vzít vodu, protože hledání nádrží v dolech vyžaduje spoustu herního času. V hloubce 5 bloků od obzoru sníh/led taje na vodu. Tak je možné vytvořit schéma kontinuální výroby vody. V tomto případě jsou schody v řadě instalovány tak, aby se trpaslíci mohli volně pohybovat pod sněhem.
    - V pouštním světě jsou srážky krátkodobé a vodní plochy se rychle vypařují. V podzemním světě nejsou prakticky žádné podmínky pro jímání vody, ale v dolech se dají najít obrovské bazény. Abyste neztráceli čas dlouhým hledáním vodních ploch, můžete postavit efektivní budovy pro sběr srážek. Příliš široký bazén se nestihne naplnit a vypaří se.
    - Srážky v podsvětí padají jako déšť na malou oblast mapy. Jinak platí stejné schéma jako na předchozích mapách.
  • Pšenice- nezbytný zdroj pro výrobu mouky a piva. Mouka se používá při přípravě určitých druhů pokrmů a pivo je pokrm sám o sobě (v životě ne) a trpaslíci ho šlehají v obrovském množství. V lesním světě mohou plodiny pšenice vyklíčit na jakémkoli pozemku samy, v jiných světech tomu tak není. V každém světě existuje šance získat pšenici zničením krysího hnízda.
    Pšenici můžete pěstovat sami v jakémkoli světě, pokud máte pšeničná zrna. Zrnka s určitou šancí mohou vypadávat z bloků země, dokonce i položených hráčem. Můžete jej zasadit kamkoli, dokonce i pod zem, což umožňuje vytvářet podzemní pole. V zimním světě je při pěstování pšenice na povrchu nutné stavět bloky zeminy na pozadí, jinak plodiny zmrznou.
  • Farmy- umožňují chovat a chovat zvířata a ptáky pro stabilní produkci vlny, peří, vajec a masa. Chcete-li vytvořit farmu, musíte umístit pět nebo více jejích částí do řady. Chcete-li přidat zvířata do výběhu, musíte je nejprve chytit do pasti umístěné ve zvířecím prostředí. Poté, co je kořist uvězněna, klikněte na ni a vyberte „chytit“ a první nezaměstnaný trpaslík odtáhne úlovek na nejbližší farmu, kde je místo. Pokud jsou ve výběhu více než dvě zvířata stejného druhu, jejich počet se zvýší. Velikost farmy není omezena a maximální počet zvířat nesmí překročit počet sekcí farmy. Míra výskytu zvířat na farmě je pevná, takže je lepší postavit několik farem, v průměru 10 sekcí. Zvířata a ptactvo doporučujeme chovat v oddělených chovech, takže nehrozí, že by jeden druh v rámci farmy úplně vytlačil druhý. Nůžky se používají k extrakci vlny ze zvířat, i když je rychlejší a výhodnější je zabít (takto získáte i maso), hlavní je nechat pár hlav na chov.
    "Ptáci" podsvětí - agresivní létající chobotnice - se nejsnáze chytí pomocí chodeb vysokých o jednu buňku a ručního ovládání gnoma.
    To je důležité: zásoby neporostou automaticky, pokud farma nebude alespoň částečně postavena na blocích půdy.
  • Ryba - užitečný zdroj potřebné k vaření. Chcete-li začít lovit, stačí sesbírat několik rybářských prutů a ukázat na nejbližší vodní plochu, kde se nachází. Počet ryb odpovídá počtu bloků vody (4 bloky vody = 1 ryba). Maximálně povolených je 10 ryb v jedné nádrži, to znamená, že více než 40 bloků vody nic nedá (ale to je nepřesné).
    Pokud chcete vytvořit zcela umělou nádrž, vydlážte boční stěny a dno obyčejným kamenem. Vodu do ní mohou přidávat skřítci (nejlépe na ruční ovládání), nebo lze vytvořit podmínky pro naplnění nádrže deštěm. I v umělých nádržích se ryby pravidelně objevují.
  • Krystaly a houby- tento typ zdroje je potřeba k vytvoření elixírů v laboratoři. Ke konci hry můžete nasbírat dost, než otevřete recepty na lektvary v technologickém stromě. Ale v podsvětí bude otázka reprodukce krystalů nejužitečnější. Krystaly/houby nelze rozmnožovat kouzly, jejich růst je zpomalen. Ve větších hloubkách už nasbírané krystaly a houby neporostou, generují se na začátku hry. Pro efektivní sběr surovin je nutné postavit pole ze zemních bloků v určité hloubce. Čím více čar, tím větší šance na jejich růst. Maximální hloubka růstu krystalů je 30 bloků od linie horizontu a také několik bloků nad horizontem (testováno v podsvětí). V hloubce 30 bloků se krystaly objevují co nejrychleji, jak se přibližují k povrchu, procento růstu postupně klesá.
  • dračí vejce- extrémně cenný zdroj v závěrečné fázi hry. Vyžaduje se pro vytvoření trezoru duší a lektvarů vzkříšení. Vejce najdete pouze na samém dně světa v jednom bloku nad lávou. Počet vajec se neustále zvyšuje, dokud nedosáhne maxima: 5 pro malou kartu, 9 pro střední, 10 pro velkou. Podzemní patro má vždy 8 vajec.
    Počet vajíček odpovídá počtu draků, kteří zde žijí. Draky snadno zničí malá skupina lučištníků a/nebo mágů s mithrilovou výbavou, ale pro méně trénované bojovníky může být bitva o vejce tou poslední. Noví draci se objevují, aby nahradili zabité přibližně stejnou rychlostí jako nová vejce. Novorozený drak je menší a slabší než dospělý, ale ne na dlouho.
    Každé vejce leží na jediném blokovém ostrově a sebrat je bez přípravy může být velmi nebezpečné. Nejlepší je získat vejce otevřením portálu na stejném místě - jakékoli bloky umístěné poblíž lávy se rychle rozsvítí a zhroutí (dokonce i kámen a ocel).
    Pamatujte, že když trpaslík zemře v lávě, jeho vybavení je zničeno.

Ochrana před příšerami a živly

Pasivní obrana (úplné zablokování přístupu k jejich úkrytu) je ve srovnání s aktivní obranou příznivá v tom, že gnómové nebudou ztrácet čas samotnou bitvou a léčením po ní a žádný počet nepřátel nemůže prorazit dobře postavené obranné struktury. Z mínusů lze zaznamenat významnou ztrátu bojových zkušeností a potíže s přístupem ke zdrojům na povrchu.

Rozhraní

  • Klikněte na úroveň v pravém horním rohu rozhraní- zrychlí hru jednou a půl nebo dvakrát. Stejný efekt mají klávesy F2 a F3.
  • Číselné klávesy 1-8- alternativní možnost výběru aktivní položky v buňkách podle jejich počtu namísto klikání ukazatelem myši.
  • Prostor- pomocí této klávesy můžete vybrat/přepnout gnome. Při častém hraní je vhodné používat rychlost x2. Stává se, že ne vždy je možné trpaslíka zasáhnout myší.
  • P- English R vám umožní hru pozastavit. Vezměte prosím na vědomí, že při jeho používání nemůžete rozkazovat a jsou možné i drobné chyby v minimapě.
  • ctrl- otevře další řadu buněk rychlého přístupu. Také při držení Ctrl kliknutím na stůl s vybraným jídlem jedním kliknutím vyplníte tabulku, a proto se doporučuje přesunout jídlo do druhé řady pro pohodlí.
  • ctrl+r- donutí všechny gnómy se zdravím pod 70% jít spát. Během bitvy je vhodné bez zvýraznění gnoma přimět ho utéct. Vezměte prosím na vědomí, že trpaslík (i umírající) může opustit své současné zaměstnání a vrhnout se do bitvy, pokud chce (a tento kamikadze bude chtít, buďte si jisti). Pokud zraněný pokračuje v šplhání po řádění - dejte několikrát povel k odpočinku, dokud trpaslík neopustí bojovou zónu.
  • ctrl+e- donutí všechny trpaslíky se sytostí pod 70% okamžitě jít ke stolům. Vzhledem k tomu, že trpaslíci téměř vždy běží s jedním pruhem jídla, poběží všichni najednou. Udržování sytosti gnóma na maximum je vždy účinné, protože dobře živení trpaslíci jsou ve všech směrech efektivnější než jejich hladoví kolegové. Pokud je to možné, vyplatí se postavit alespoň pět stolů k jídlu a každý naplnit rozmanitým jídlem. Pokud trpaslík sní 5 různých jídel, zasytí se mnohem rychleji.
  • ctrl+z je velmi užitečná kombinace. Při přesunu kamery na velkou vzdálenost se ztrácejí textury světa. Pokud při vzdalování stisknete tuto kombinaci, zapne se maximální detail světa i s přibližným pohledem.

kouzla

Chcete-li použít kouzlo, nejprve je přetáhněte z inventáře na lištu zástupců a poté klikněte na požadovaný slot nebo stiskněte odpovídající číslo. Poté vyberte cíl pro kouzlo a klikněte levým tlačítkem myši.
Každé kouzlo (kromě začátku síťová hra) utratí určité množství many. Každé 3 minuty se obnoví jedna jednotka many. Pokud nechcete čekat, kupte si nebo uvařte manový lektvar v alchymistické dílně. V obchodě si také můžete zakoupit mechanismy, které urychlí obnovu many a zvýší její maximum. Navíc, když hráč dosáhne nové úrovně, mana se plně obnoví a její maximální limit se zvýší. Pokud tedy vidíte, že to není daleko na novou úroveň, přestaňte šetřit manu a začněte používat kouzla naplno.

  • Portál (2 many)- kouzlo otevře portál v místě určeném ukazatelem myši, přes který se budou moci gnómové přesunout do požadované části mapy, čímž se ušetří čas na pohyb. Ve výchozím nastavení se portál otevře na 4 minuty, ale s každým vstupem / výstupem trpaslíka portálem se ztratí 5 sekund času, to znamená, že portál funguje 2-3 minuty. Pokud již kliknete s kouzlem otevřený portál, k aktuálnímu času budou přidány další 4 minuty. Několika kliknutími tak můžete prodloužit trvání portálu na delší dobu (s odpovídající cenou many).
  • Světlo (1 mana)- Toto kouzlo je nejužitečnější v uzavřených oblastech mapy. Výkopové jámy, jeskyně, doupata mravenců, to vše lze osvětlit a trpaslíci bez rizika podniknout další kroky. Také pokud přivedete gnoma na okraj mapy a otevřete malou oblast mimo hranice nezničitelných bloků, pomocí světelného kouzla můžete otevřít mapu podél okraje k lávě a zcela otevřít svět zespodu. Tímto způsobem můžete na začátku hry začít sbírat dračí vejce pomocí portálů pro další použití (v minulém světě nefunguje).
  • General Gathering (3 many)- donutí všechny trpaslíky shromáždit se na určeném místě. Funguje nejlépe, když je potřeba společné síly gnómové v bitvě (pomoc v bitvě s vlnami monster, strážců, draků). Aby se gnómové zachránili před smrtí s nedostatečnou ochranou domu, nemělo by se používat jejich posílání do hlubin. V poslední možnosti trpaslíci ignorují volání, pokud mají hlad. Díky kombinaci portálu a obecného shromáždění se v tomto případě mohou gnómové nečekaně vrátit do skladiště portálem, čímž skončí ve vlně příšer poblíž skladiště, což povede k jisté smrti.
  • Magický les (4 many)- umožňuje okamžitě, do 25 bloků na každé straně místa použití, pěstovat několik jednotek stromů / keřů. Jeden z nejvíce užitečná kouzla, zejména v posledních dvou světech. Důležité: při použití kouzla "Magic Forest" se kořeny neobjeví v blocích země, pouze s přirozeným růstem!
  • Fireball (5 many)- masivní poškození monster v místě použití. Skvělé pro rychlé sundání obřích mravenců a boj s vlnami monster.
  • Call Imps (3 many)- Vyvolá 10 skřítků - létajících sběračů surovin - na krátkou dobu do určeného bodu. Zabývají se pouze přesunem zdrojů do skladu. Nejlepší je použít toto kouzlo v biomech pro úsporu many.
  • Rychlé shromažďování zdrojů (3 many)- v okruhu 5 buněk od místa použití se okamžitě shromáždí Všechno skladové zdroje. Výrazně šetří čas při řezání stromů a sběru podzemních zdrojů. Skvělé pro situace, kdy potřebujete shromáždit spoustu surovin ležících poblíž. Pokud jsou zdroje rozptýleny na velké ploše, je lepší zavolat skřety
  • Volání deště nebo sněhu (3 many)- okamžitě způsobí déšť/sníh v odpovídajícím světě. Nejužitečnější v poušti kvůli nedostatku vody.
  • Magická exploze (10 many)- v okruhu dvou buněk zničí všechny bloky. Popis říká, že způsobí vážné poškození monster, ale kvůli příliš vysokým nákladům na manu to není příliš efektivní. Obvykle se používá ve spojení s „rychlým sběrem“ pro nouzové dobývání rud. Toto kouzlo je vyžadováno pro úspěch „Lovec červů“.
  • Kompas (10 many)- ukáže cestu k nejbližší tajné místnosti v podzemí. Docela hloupé kouzlo, pokud nespěcháte. Když v technologickém stromu otevřete kompas, do seznamu úkolů přibude pátrání po tajné místnosti za významnou odměnu se zkušenostmi. Použití nebo nepoužití kompasu nic nezmění, pouze ukáže cestu k nejbližší tajemství. Úkol bude připsán i bez tohoto kouzla, když je detekován cíl. Jediné jednorázové použití je vyžadováno v úspěchu „Total Crafter“, protože tento úspěch vyžaduje nejen vytvoření všech receptů, ale také seslání každého kouzla.
  • Multiplayer (0 many)- umožňuje spustit hru v biomu. Kouzlo se zpřístupní při vytváření vylepšeného portálu a automaticky nahradí první slot na hlavním aktivním panelu.

Podsvětí (úvod)

Underworld (původní "Land of Dangerous Caves")- výrazně odlišný v mechanice a složitosti od prvních tří světů.

Podsvětí (monstra)

  • Orkové- rychlá a nebezpečná analogie zombie. Neumírá automaticky během dne. Orkové zaútočí na váš tábor téměř od samého začátku a často ve skupinách. Dokonce i jediný ork představuje vážnou hrozbu pro gnómy na začátku hry, pokud není postaráno o ochranu. Stejně jako u zombíků, úzké průchody a pasti skvěle fungují proti orkům, takže je mnohem snazší je zničit bez ztráty zdraví trpaslíků.
  • Goblini- přicházet výhradně s vlnami, které při napadení volá také strážce oltáře. Už se neliší od příbuzných z lesního světa kromě schopnosti útočit na hradby.
  • jeskynní zvířata- vztahovat se ke zvířatům, zaútočit v reakci, pokud jsou zraněna. Mají zvláštní podtyp agresivní povahy zkrocený gobliny, útočí s přístupem, vyznačují se přítomností obojku. Přicházejí spolu s vlnami, také by podle popisu měli žít s jeskynními skřety (v době psaní průvodce žádní skřeti v jeskyních nejsou). Vzhledem k tomu, že jeskynní zvířata jsou považována za zvířata, klidně procházejí otevřenými poklopy a dveřmi, pasti proti nim nefungují.
  • jeskynní skřeti - nový druh podzemní monstra. Gobliní dělníci, stejně jako larvy, jsou schopni ničit bloky země, které nepostavili trpaslíci. Na začátku hry se často jejich první kolonie objeví poblíž úkrytu trpaslíků. Díky své hojnosti a plodnosti mohou dělat problémy ve výkopech a neustále překážet při jejich náletech. Když zemřou, zbraně padají s určitou šancí podle jejich tříd. Pokud je nebudete ignorovat hned na začátku, můžete své gnómy brzy vybavit dobrými goblinskými noži se 40 poškozením, což je na stejné úrovni jako zlatá scimitar, druhá nejúčinnější čepel ve hře (lepší jsou pouze mithrilové zbraně). Zabití skřeti jsou rychle vzkříšeni, se kterými je bez dobrého brnění nebude možné rychle vyčistit. Abyste ji vyčistili, musíte zničit jejich tábor, který neustále hlídkují goblinští válečníci. Existuje osvědčený a účinný způsob, jak se chránit před nájezdy goblinů a vyhnout se tomu, aby se pracovníci poprvé zahrabali do úkrytu. Stačí zničit jejich žebříky pod každým dvojblokem a umístit dvojitou řadu pochodní, takže nebudou moci kopat shora. Doporučuje se používat portály, aniž byste se dotýkali postranních bloků země / zdrojů (skřítci se snaží zničit postavené bloky se zvláštní horlivostí). Snímek obrazovky ukazuje příklad takové ochrany:
    S trochou času na kopání a nasbírání dostatečného množství mincí na nákup první mithrilové hole se jeskynních skřetů lze zbavit pouze jedním mágem bez jakýchkoli ztrát. Bez ohledu na to, kolik různých osad goblinů jsem potkal, vždy se pod jejich táborem našly volné cely, v extrémních případech není problém vytvořit tunel. Pomocí portálu hoďte mága s mithrilovou holí pod tábor. Vzhledem k tomu, že v manuálním režimu s hůlkou můžete útočit na jakékoli bytosti / budovy přes jeden blok, vybereme jako cíl útoku tábor, blesky z útoku zaútočí i na procházející skřety. Ve chvíli, kdy bude tábor zničen, nezůstane prakticky jediný živý tvor, nebudou problémy s doděláním zbytků.
  • Kostry skřetů- další typ podzemních obyvatel, velmi silná monstra, o něco horší než strážci, se objevují, když jsou zničeny podzemní hroby ( jediná možnost splňte úkol zabít 10 koster, neexistují žádné analogy). Hroby lze nalézt v tajných místnostech a poblíž táborů skřetů. Zničením hrobů můžete získat spoustu užitečné kořisti. Stejně jako u skřetů je možné zničit orkské kostry bez rizika ztráty trpaslíků. Hroby stačí obložit bloky zeminy a poté je ručně vyčistit diagonálním útokem. Kostlivci skřetů mohou zničit postavené bloky s ohledem na budovy, takže je lepší použít kámen nebo mít alespoň goblinský nůž se 40 poškozením nebo mithrilový meč, abyste je zničili, než budou bloky zničeny.
  • Černí draci- další typ podzemních monster, považovaných za silnější příbuzné červených draků z prvních tří světů. Stejně tak útočí i ohněm, moc se od svých protějšků neliší (s největší pravděpodobností je rozdíl v síle závislý na náročnosti hry). Zcela nahrazují rudé draky, najdete je jak na dně světa střežících dračí vejce, tak v malých jeskyních střežících poklady. Poměrně rychlé a nepohodlné monstrum, které je téměř nemožné zabít bez lučištníků a kouzelníků. Pomocí taktiky kouzelníka s mithrilovou holí lze také bez větší námahy zničit libovolného draka, ale s malou vlastností. Po nalezení draka ve vykopávkách v manuálním režimu musí být zaražen do dvou volných buněk. Poté diagonálně z horní buňky přes blok na něj můžete zaútočit holí. Drak, stejně jako strážce, může útočit ohněm přes překážky, ale ne dále než dva bloky od místa. Po vybudování zdi ze dvou pozemských buněk poblíž trpaslíka musíte po každém útoku na ni skočit. V tomto případě dračí mechanika uváží, že se trpaslík stáhl do bezpečné vzdálenosti a ruší útok, přičemž není nutné úplně přelézt aktuální blok, stačí se zaháknout. Poté opakováním akce „úder, zeď, udeř, zeď“ drak tiše umírá. Volba, ze které strany útočit, je nedůležitá, hlavní je aplikovat taktiku shora. Vezměte prosím na vědomí, že musíte zaútočit na draka ze spodní buňky, horní je považována za prázdnou. S transfiguračními elixíry procházejí draci také hlemýždí transformací, což je užitečná skutečnost, nejlépe využitelná v posledních fázích vývoje.
  • Strážce oltáře- jedinečný goblinský šaman podsvětí, který se objeví poblíž oltáře s dosažením šesté úrovně. Jediné monstrum, které nedělá nic jiného, ​​než že bez přestání mluví o příchodu podzemního boha a narušených hrobech skřetů, přičemž neustále připomíná, že je superstar a nemělo by se na něj sahat. Chová se neutrálně, dokud se ho trpaslíci nedotknou. Nemá moc rád mágy a lučištníky, při útoku se odmění deštěm ohnivých ohnivých koulí nebo povolá několik skřetů s orky, čímž válečníkům způsobí vážné poškození. Se ztrátou zdraví je jeho magie značně posílena: vyvolává ještě více nestvůr, způsobuje ještě větší poškození válečníkům. Má schopnost proměnit sousední bloky země ve vodu a ohnivé koule ničí vše, dokonce i bloky, na kterých rostou stromy. Je těžké ho nezasáhnout, když zabíjíte okolní zvířata/příšery vybavenými zbraněmi na dálku. I po útoku šaman zastavuje útoky, když trpaslíci opouštějí oltář, což umožňuje kdykoli zastavit boj. Goblin zdraví faktorem více strážců a pokusit se ho zabít by trvalo velmi dlouho a pravděpodobně by to stálo životy několika trpaslíků. I přes neustálé vyvolávání trpaslíků ke spánku mi to trvalo skoro celý den. Pokud se pustíte do mise na jeho eliminaci, a zároveň ušetříte čas, ujistěte se, že máte v inventáři více než 200 lektvarů zdraví, musíte také zásobit všechny gnómy mithrilovým brněním, dokonce i v mithrilových ohnivých koulích probodávají mnohem silnější strážce a draky. Po zabití šamana z něj vypadne spousta cenné kořisti – 35 mincí, 20 od každého druhu rud a 2 masky Jasona. Masky jsou považovány za nejkvalitnější ve hře, mají 30 bodů brnění. Po smrti se nový šaman neobjeví, což nijak neovlivňuje chod oltáře.

Underworld (Tech Tree)

Podsvětí má unikátní vlastnost v upravené cestě vývoje technologického stromu. Jsou zahrnuty další receptury na zpracování oceli, chitinu, nové druhy zdrojů - síra a houby.

  • Houby- zvláštní druh jídla ve čtvrtém světě, který na rozdíl od speciálních jídel prvních světů nelze jíst syrový, místo toho přibylo vaření nových jídel. Kapky přísad ze všech druhů houbových stromů rostoucích na povrchu.
  • Chitin- používá se při upgradu kožené zbroje na silnější zbroj. Svrženo klíšťaty, obřími mravenci a podzemními hlodavci (nezaměňovat s housenkami). Ačkoli lze chitin získat ve všech světech, lze jej použít pouze v podsvětí. V jiných světech lze takové brnění zakoupit pouze v obchodě.
  • Ocelové konstrukce- vytvořen výhradně ocelové ingoty. Stejně jako chitin nelze tento typ produktu vytvořit v prvních světech, ale lze jej zakoupit v obchodě. Přidány dva typy budov:
    - ocelové schody- mají zvýšené stoupání / klesání, také vytvářejí pohodlí v domě, ideální pro použití při stavbě přístřešku. Oproti výtahům se ukázaly jako efektivnější prostředek pro pohyb skřítků.
    - ocelové stěny- Nejodolnější umělý blok ve hře. Ve srovnání s cihlovou zdí je index pevnosti o 5 jednotek vyšší, tedy téměř dvakrát vyšší.
  • Transformace rud- Přidána možnost vytvářet jakýkoli typ rud. Stejně jako při zpracování dřeva na uhlí vyžaduje vytváření rud značné výrobní náklady. Důrazně se nedoporučuje těžit cenné rudy tímto způsobem ve velkém, jinak bude v budoucnu nedostatek jiných materiálů.
  • Střelné zbraně- Nový dodatečný typ zbraně dlouhého doletu, který je jedinečný v podsvětí. Pro tento druh nebyla zavedena žádná nová gnómská bojová profese, a proto je používají lukostřelci. Pro výrobu vyžaduje značné náklady na ocelové ingoty. Kromě toho se při výrobě zbraní a náloží používá střelný prach, který se zase vyrábí ze síry. Síra se může těžit v dolech pod první vrstvou země. Těžká puška, na rozdíl od těžkého mithrilového luku, má zvýšenou přesnost a poškození, kromě toho ohnivé nálože také způsobí mnohem větší poškození, na rozdíl od stříbrných šípů. Vzhledem k tomu, že síra se používá výhradně pro střelný prach, ve vztahu ke stříbrné rudě, je obtížné vyrábět nejsilnější ohnivé nálože nebude. Na základě těchto údajů bude racionálnější vybavit lučištníky střelnými zbraněmi. Má však smysl kombinovat s luky, protože pušky vynaloží jednu kulku na výstřel (60% šance na zásah) a luky tři šípy najednou (3x50% šance na zásah), to znamená, že téměř každý výstřel zasáhne 1-3 šípy. cíl .

Podsvětí (Takmak)

Takmak- kamenné Božstvo podsvětí, velmi rád cenné obětiny. Umístění Takmaka je určeno umístěním oltáře, když byl vygenerován na začátku hry. Po dosažení šesté úrovně se oltář aktivuje, začíná odpočítávání do jeho objevení. Nečekejte od něj, absolutně neškodného tvora, hrozby, i když má také své vlastní způsoby, jak se zkazit herní proces. Při svém prvním výstupu zničí okolní bloky a zasadí 6 polí na obě strany a 7 polí nahoru. Chcete-li vložit dárky, musíte je přenést z inventáře do aktivní panel a poté kliknutím na střed oltáře. Předměty na oltáři nelze vzít/vyměnit, kalkulujte obětiny předčasně. Pokaždé, když se objeví Takmak, kamera se k němu okamžitě přesune.

  • Jak dlouho čekat, než se objeví Takmak? S dosažením úrovně 6 se nad oltářem začíná plnit symbol, má pět divizí, každá divize je vyplněna jiným časem. Bůh se může objevit jak za 20 minut, tak za hodinu, vše závisí na jeho vlastní náladě a ne na kvalitě obětí. Vzhled Takmaku lze urychlit dvěma způsoby. Nejprve je potřeba dát na oltář dárky s dostatečnou hodnotou, aby se na čidle samotného oltáře rozsvítila alespoň bílá barva, se kterou se okamžitě objeví první dělení symbolu. Za druhé, musíte oltář úplně naplnit (9 položek). Pokud částečně dáváte nabídky, Takmak je zváží během několika minut. Pokud je oltář naplněn do posledního místa, pak se okamžitě rozhodne a odejde. Pokud na začátku oltář vůbec nenaplníte, první dělení se hned tak neobjeví, což výrazně prodlouží dobu do respawnu.
  • Co se stane, když Takmak přijme dary? Tento okamžik je považován za nejcennější, za který stojí za to utrácet zdroje, protože na oplátku můžete získat nejdražší rudy od samého začátku hry. Přijetím darů Takmak hráče odmění tím, že upustí tucet surovin stejného typu, přivolá pár zvířat a vypěstuje blízké stromy v několika buňkách po obou stranách oltáře. Mezi zdroji můžete získat nejen levné uhlí nebo železo, ale také zlato s mithrilem (pro dárky neexistují žádná pravidla, on rozhoduje, co dát).
  • Co se stane, když Takmak odejde nespokojený? Když je naštvaný, promění zemi pod oltářem v okruhu 5 bloků na písek, podruhé tam bude písku ještě více (mění pouze zemní bloky). Buďte extrémně opatrní, pokud se rozhodnete kopat zeminu příliš blízko oltáře, jinak bude písek padat do šachet a povrch bude narušen. Spokojen s novou nabídkou vrátí změněné bloky do původního stavu. Pokud Takmak odejde nespokojen dvakrát, oltář zamrzne a symbol se neaktivuje. Chcete-li znovu vzývat Boha, musíte oltář naplnit co největším množstvím drahých obětí, kterými se symbol znovu naplní. Pokud se v tom druhém případě místo drahých dárků naplní oltář levnými předměty, Takmak už se neočekává.
  • Jaké dárky má Takmak rád? Nezáleží na tom, co přesně bude ležet na oltáři, důležitá je samotná hodnota obětin. Hned na začátku bude požadovat dárky v celkové hodnotě 10 mincí v přepočtu na cenu věcí na prodejně. V budoucnu bude jeho potřeba postupně narůstat, po 50 hodinách herní doby již začne vyžadovat hold 25 mincí. Nejvýnosnějším způsobem, jak uklidnit Takmak, jsou podzemní houby a krystaly nebo vytvoření dřevěných předmětů (židle, poklopy). Ke konci hry, kdy je potřeba utrácet krystaly za elixíry, otevírající dno světa, můžete neustále sbírat spoustu dračích vajec a plnit jimi oltář v kombinaci s levnějšími předměty. Například jedno vejce a 8 vlny dá celkem 26 mincí, navíc s přítomností farem bude vlny vždy dostatek.
  • Jak barva snímače ovlivňuje nabídku? Barevná škála oltáře má zvláštní vliv na Boží uspokojení:
    - červená barva- nulová šance, Takmak odejde nespokojený, dárky nečekejte.
    - bílá barva- existuje 50% šance, že se Takmakovi budou nabídky líbit, ale také existuje riziko, že ho rozzlobíte.
    - Modrá barva- maximální šance, že Takmak odejde spokojený.
    DŮLEŽITÉ! Ani s modrým senzorem není 100% šance potěšit Božstvo, ale můžete přinést obětiny k oltáři za větší částku, než je požadováno, minimálně o 1-5 mincí dražší. V tomto případě bude Takmak odcházet nespokojený velmi zřídka. I když současné dary odmítne, může podobné nabídky přijmout podruhé, i když ho budete neustále krmit stejným křemenem až do konce hry. Mýtická chuť Takmaku, která nějak ovlivňuje pestrost nabídky, je naprostý nesmysl.

Příležitost postavit dům, zasadit strom a vychovat několik desítek trpaslíků bez jakéhokoli spiknutí. To je přesně to, co se navrhuje udělat v této hře, která může dobře soutěžit o váš čas s Minecraftem a Terrarií.

Žánr: pískoviště
Vývojář/vydavatel: Dekovir, Inc.
Verze: 1.1.010
Craft the World Episodes Edition: 29 rublů [stáhnout v App Store]
Vytvořte svět Kapesní vydání : 349 rublů [stáhnout z App Store]

Jako v každém sandboxu začínáte v náhodně generovaném světě, ale ne jako hlavní hrdina, ale jako správce. Bože, jestli chceš. K dispozici máte jednoho trpaslíka, který má nejprimitivnější kamenný nástroj používaný pro řezání stromů a výkopy.

Hry tohoto žánru si pro hráče nekladou žádný konkrétní cíl, dávají vám možnost poznávat svět. Můžete si postavit dům stavbou hliněných zdí, vylepšovat nástroje, farmařit a jen sledovat, jak se svět vyvíjí.

Všechny objekty na světě jsou znázorněny jako čtvercové bloky. Základní prvky: země, dřevo a kámen se těží bez dalších nástrojů a lze z nich postavit obydlí. Chcete-li to provést, musíte dát totem a dostat dům pod střechu. Pozor, herní svět je dvourozměrný, ale aktivní je první vrstva pozadí. Při stavbě zdí je proto nutné to vzít v úvahu a nastavit nejen levou a pravou hranici domu, ale také postavit zadní vrstvu.

Na rozdíl od toho hra pravidelně navrhuje, co je třeba udělat dál. Naučí vás vytvářet nové předměty, ukáží vám, jak používat technologický strom, ale neřeknou ani slovo o tricích a nesrozumitelných momentech.

Prvních pár nocí strávíte v klidu, nikdo nepřijde a nebude se snažit zabít vaše svěřence. Ale od třetí noci budou kostlivci a zombie navštěvovat, a pokud se do této doby nestihli vyzbrojit kyjem nebo sekerou, můžete utrpět ztráty. Abyste tomu zabránili, můžete vykopat tunel, který se za soumraku zaplní bloky země.

Po několika týdnech, když se budete kopat hluboko pod zem, najdete zprávu, že budovy byly napadeny. Ukáže se, že přišli zelení skřeti a snaží se vyrabovat váš sklad. Je zbytečné je zabíjet, protože se za chvíli objeví znovu. Při kopání min ale stačí mít dveře vždy zamčené. A samotní skřítci by měli být prořídnuti, zabíjet celý kmen a nechat jen šamana se stanem.

Druhý útok, kostlivci. Toto zlo lze také odstranit z mapy, k tomu musíte najít všechny náhrobky a zničit je. Neměli byste ale ničit všechno, padají z nich kosti, které lze vkládat do pochodní a různých magických elixírů.

S postupem vývoje se otevřou nové technologie, které nahradí ty staré. Ve světě není žádný zvláštní nedostatek zdrojů, ale stojí za to vědět. Staré věci lze demontovat a získat tak část zdrojů zpět. Chcete-li položku rozebrat, přetáhněte ji do okna nalevo od kovadliny a klikněte na ni.

Také školení neříká nic o farmaření. Proto se zabíjením ovcí a slepic nespěchejte. Jakmile se objeví možnost postavit farmu, seberte pasti a začněte lovit. Po přestěhování ovcí a kuřat na farmu se postupně rozmnoží. Po sesbírání nůžek lze artiodaktyly stříhat. Ale kuřata, kvůli získání peří a vajec, budou muset být zabita, protože rychle obnoví populaci. Kanci by měli být nemilosrdně biti, protože jejich kůže se aktivně používá při výrobě velkého množství předmětů, od nábytku po brnění.

Hra má několik nesrozumitelných momentů. Až se dostanete ke stavbě stěn a podlah, vězte to vzhled blok lze upravit. Chcete-li to provést, musíte ve spodním pásu prvků vybrat prvek, který chcete upravit. Podobně můžete rozmístit postele a přeuspořádat dveře s poklopy.

Hra je neustále živá, prší, načež se voda hromadí v prohlubních. Což zase naznačuje myšlenku vykopat větší misku a vytvořit jezero. V jezírku se časem rozběhnou ryby a bude možné trpaslíky hýčkat mořskými plody.

Toto je živý svět, který je zajímavé prozkoumat. A hledání není marné, protože hluboko pod zemí je jich pět tajné místnosti hlídaný nekromantem. Obsahují návod na sestavení portálu do jiného světa. Ve skutečnosti je to cíl hry, sebrat portál a vydat se do dalšího herního světa, kde vás může potkat studená zima nebo pouštní písky.

Samostatně bych chtěl poznamenat trik, jak se vypořádat s velkými vlnami protivníků. Jednou za 45 minut se otevře portál, ze kterého vylézají monstra. Čím vyšší je vaše úroveň, tím vážnější je nepřítel. Zároveň se síla nepřítele zvyšuje pokaždé, když odrazíte útok beze ztrát.

Chcete-li zvýšit účinnost obrany hradu, můžete vyrobit pískovou past. Před dveřmi seberte hromádku pískových bloků, a když nepřátelé zaútočí, pokusí se nejprve prolomit bariéru. Po jeho zničení se dostanou pod písek, který se během několika sekund zhroutí a rozdrtí nešťastné dobyvatele. Další nepřítel zahájí iteraci znovu.

Bohužel v tomto světě není nic dokonalé. Takže Craft The World se neobešel bez nešťastných nedorozumění:

  • některé stavby jsou nesmyslné, protože stále nemají adekvátní využití (sloupy, socha chrličů, kamenná střílna);
  • trpasličí dovednosti ve skutečnosti nefungují, takže pokud je přítomen kuchař, může jít vařit kovář a naopak. Nejdůležitější dovednosti jsou horník a válečník, budete muset hodně a často kopat a bojovat, vše ostatní jen ucpává sloty, doufejme, že vývojáři tuto nespravedlnost napraví;
  • gnómové pravidelně zamrzají a nemohou nic dělat, musíte je vzít pod svou kontrolu;

Závěr

Obecně se jedná o jednu z nejvíce návykových her poslední doby. Hned první večer, když jsem to spustil na tabletu a říkal si, no, teď se podívám na to, co je to za bestii a zavřu to, probudil jsem se v jednu ráno a pak kvůli vybitému tabletu.

Tito legrační malí lidé žijí svůj život, klábosí, lenoší, spí, dožadují se piva a nadávají, že už nemohou jíst ryby a zeleninu. Vývojářům se podařilo najít střední cestu mezi hardcore Minecraft a Terraria a klasickými darovacími farmami. Craft The World má přitom pěknou grafiku, zajímavý systém tvorby předmětů a žádné nákupy v aplikaci.

Upozorňuji čtenáře, v AppStore jsou dvě verze hry: Episodes Edition a Pocket Edition. Rozdíl je v tom, že v epizodách získáte pouze první svět, každý další bude nutné zakoupit samostatně za 119 rublů. V Pocket Edition jsou všechny světy aktivovány a odemykají se, jak postupujete.

Ahoj Igrozore!

Minulý týden mi byla představena sandboxová hra Craft The World. Přestože je hra z roku 2014, je zajímavé ji hrát i dnes. Craft The World je jedním ze zástupců sandboxových her, s originálním ovládáním a nestandardní hratelností pro hry tohoto žánru. Při spuštění hry v sandboxu očekávám různé klávesové zkratky (ahoj Factorio) a příkazy, ale v Craft The World prakticky žádné klávesové zkratky nejsou, hra má jakousi zjednodušenou verzi interakce se světem, obecně, na takovou jednoduchost je třeba si ještě zvyknout.

Hra není bez nedostatků, ale rozhodně doporučuji všem fanouškům žánru, stojí za to si ji vyzkoušet.

Během doby, kterou jsem ve hře strávil, jsem měl různé otázky a v souvislosti s tím jsem se rozhodl sepsat přehledného průvodce na Craft The World pro ty, kteří hru teprve začínají, v obecný pokyn pro nováčky.

Hra

Hra není nic složitého, pod vaší kontrolou je několik gnómů (jeden na 1 úroveň), s jejichž rukama se prodíráte útrobami země při hledání minerálů. Po 4. minionovi se spustí časovač, po kterém na vaši pevnost zaútočí hordy démonů.

Malý hack: Pokud nechcete bojovat proti hordám nepřátel pokaždé, když na vás někdo zaútočí, přesuňte kameru od základny a počkejte celou noc. Do rána budou nepřátelé pryč a základna zůstane nedotčená (v 9 z 10 případů). Když je vaše základna mimo zaměření kamery, útočníci mohou prorazit vaše opevnění na „hodiny“.

Speciálně pro takovou taktiku můžete zazdít všechny východy a vchody a udělat v podzemí něco jako pevnost.

Ať už se pustíte do boje nebo se mu vyhýbáte, celá hra je postavena na technologickém stromu, který se musíte naučit, abyste získali to nejlepší vybavení a vytvořili poslední části portálu. Abyste se naučili novou technologii, musíte vytvořit položky z nalezených materiálů, některé položky lze rozebrat a vrátit vynaložené prostředky a některé nikoli. Uvádím proto seznam všech základních věcí pro crafting, které se dají rozebrat na díly a které už rozebírat nebudou.

Stěny

Váš dům může být postaven z čehokoli: sněhu, země, kamene, ledu, dřeva, cihel atd. V první fázi hry je nejlepší stavět z pomocných materiálů - země, sněhu, písku a teprve později je nahradit těmi materiály, ze kterých chcete postavit svou pevnost.

Malý hack: Pokud máte potíže s jídlem nebo nevíte, kde získat obilí (pro stejné čerpání technologického stromu), nespěchejte s výměnou hliněné podlahy za dřevo nebo kámen. Čas od času se ve výkopu objeví krysy, které jsou zdrojem masa, a jejich hnízda po zničení dávají několik klasů pšenice.

dřevěná stěna- Odolnost 5, Komfort 1 (NELZE rozebrat!)

Dřevěná nástěnná sada- Odolnost 5, Komfort 2 (NELZE rozebrat!)

kamenná zeď- Odolnost 9, Komfort 1 (NELZE rozebrat!)

Sada kamenné zdi- Odolnost 6, Komfort 1 (NELZE rozebrat!)

luxusní nástěnný set- Odolnost 7, Komfort 3 (NELZE rozebrat!)

Cihlová zeď- Odolnost 12, Komfort 2 (NELZE rozebrat!)

listová střecha - NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

Střecha tašková - NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

Dekorativní omítka- Odolnost 5, Komfort 1 (NELZE rozebrat!)

Basreliéf "Květiny" - NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

Budovy


Téměř všechny budovy lze rozebrat a dokonce i docela „drahé“ předměty lze použít k upgradu technologického stromu.

Schody- pomozte trpaslíkům přelézt překážky nebo naopak slézt dolů. (MOŽNO rozebrat!)

Dřevěné dveře- omezuje území domu a neumožňuje soupeřům dostat se dovnitř. (MOŽNO rozebrat!)

Vnitřní dveře- slouží výhradně do interiéru. (MOŽNO rozebrat!)

Železné dveře- vylepšená verze dřevěné dveře. (MOŽNO rozebrat!)

ocelové dveře- nejsilnější ze všech dveří. (MOŽNO rozebrat!)

dřevěný poklop- nese všechny funkce vrat, ale pouze pro vertikální průchody (šachty). (MOŽNO rozebrat!)

železný poklop- vylepšená verze dřevěného poklopu. (MOŽNO rozebrat!)

log most- most je most, s ním je vše jasné. Stavění vůbec nedoporučuji, kvůli nemožnosti demontáže. (NELZE rozebrat!)

dřevěný most- most je most, s ním je také vše jasné. Stavění vůbec nedoporučuji, kvůli nemožnosti demontáže. (NELZE rozebrat!)

Kamenný most- Radím ti postavit tento most, dá se rozebrat. (MOŽNO rozebrat!)

Vlajka- Potřebné k vybudování dalšího skladu. (MOŽNO rozebrat!)

Další sklad- je potřeba, aby se gnómové pokaždé nevraceli na hlavní základnu, ale odevzdávali a brali z ní předměty. (MOŽNO rozebrat!)

pracovní stůl- potřebné pro výrobu dřevěných výrobků. (MOŽNO rozebrat!)

Kovárna- potřebné pro výrobu kovových výrobků. (MOŽNO rozebrat!)

Dílna- potřebné pro výrobu kamenických výrobků. (MOŽNO rozebrat!)

Laboratoř- potřebné k výrobě lektvarů. (MOŽNO rozebrat!)

Mlýn- Potřebné k výrobě mouky. (MOŽNO rozebrat!)

Výtah- pomáhá trpaslíkům rychle se pohybovat podél vertikální hřídele. (MOŽNO rozebrat!)

kolejnice potřebné pro stavbu železnice. (NELZE rozebrat!)

Vozík- Potřebné k přesunu trpaslíků po kolejích. (MOŽNO rozebrat!)

Železniční výhybka- pomocí spínače můžete zastavovat vozíky. (MOŽNO rozebrat!)

Lešení- okamžitě umístěn a odstraněn, což umožňuje trpaslíkům vylézt na vrchol, vynikající náhrada za žebříky. (MOŽNO rozebrat!)

Značka "Pozor"- zakazuje skřítkům projít skrz něj. (MOŽNO rozebrat!)

farmářský plot- potřebné k vybudování farmy. Postavte 5 plotů v řadě, abyste vytvořili farmu. (MOŽNO rozebrat!)

Past- Potřebné k odchytu zvířat, jak pro kořist, tak pro farmu. (MOŽNO rozebrat!)

záhon listí- potřebné pro zbytek gnómů. (MOŽNO rozebrat!)

dřevěná postel- vylepšená verze listového lůžka. Pohodlí 2. (MOŽNO rozebrat!)

elegantní postel- vylepšená verze dřevěné postele. Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

Luxusní postel- nejluxusnější postel. Pohodlí 12. (MOŽNO rozebrat!)

palanda- skvělé řešení pro úsporu místa, můžete stavět na sebe. (MOŽNO rozebrat!)

Dřevěný stůl- jednoduchý stůl, na který můžete rozložit jídlo pro trpaslíky. Pohodlí 1. (MOŽNO rozebrat!)

široký stůl- vylepšená verze jednoduchého stolu, pojme více jídla. Pohodlí 4. (MOŽNO rozebrat!)

Stůl s ubrusem- vylepšená verze širokého stolu. Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

Oheň s hrncem- Nezbytné pro přípravu kulinářských pokrmů. (MOŽNO rozebrat!)

kámen zpívat- vylepšená verze táboráku s hrncem. (MOŽNO rozebrat!)

velká trouba- vylepšená verze kamenné pece. (MOŽNO rozebrat!)

sud vína- vyrábí domácí víno (výživa 1, léčivost 33%). (MOŽNO rozebrat!)

Totem- vytváří auru domova. (MOŽNO rozebrat!)

Strážce duší- ukládá duše mrtvých skřítků, které lze vzkřísit pomocí lektvaru vzkříšení. (MOŽNO rozebrat!)

Pokročilý portál- Potřebné pro online hraní.

Výzdoba

Dekorační předměty jsou potřebné jak pro zdobení domu, tak pro zvýšení indikátoru pohodlí, jeho množství můžete vidět, pokud na totem najedete kurzorem myši. Čím vyšší je indikátor, tím rychleji trpaslíci obnoví své zdraví.

kamenný sloup - NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

černý sloup - JE MOŽNÉ rozebrat!

věž věže - JE MOŽNÉ rozebrat!

Záhon - JE MOŽNÉ rozebrat!

Fontána - JE MOŽNÉ rozebrat!

dřevěná bedna - JE MOŽNÉ rozebrat!

kovová truhla - JE MOŽNÉ rozebrat!

Sochy chrličů - JE MOŽNÉ rozebrat!

kulaté okno- Pohodlí 2. (MOŽNO rozebrat!)

klasické dřevěné okno- Pohodlí 3. (MOŽNO rozebrat!)

čtvercové okno- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

vitráže- Pohodlí 8. (MOŽNO rozebrat!)

Dřevěná židle- Pohodlí 2. (NELZE rozebrat!)

velká židle- Pohodlí 3. (MOŽNO rozebrat!)

Látkové křeslo- Pohodlí 4. (MOŽNO rozebrat!)

Kožené křeslo- Pohodlí 7. (MOŽNO rozebrat!)

Pohovka- Pohodlí 7. (MOŽNO rozebrat!)

Regál- Pohodlí 2. (MOŽNO rozebrat!)

Šatní skříň s policemi- Pohodlí 4. (MOŽNO rozebrat!)

Šatník- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

prosklená skříň- Pohodlí 6. (MOŽNO rozebrat!)

kulaté zrcadlo- Pohodlí 1. (MOŽNO rozebrat!)

dekorativní zrcadlo- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

Štít s lebkou- Pohodlí 2. (MOŽNO rozebrat!)

ozdobný štít- Pohodlí 3. (MOŽNO rozebrat!)

Krajina- Pohodlí 3. (MOŽNO rozebrat!)

Portrét- Pohodlí 3. (MOŽNO rozebrat!)

kůže na zdi- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

nástěnný koberec- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

Vlajka- Pohodlí 12. (MOŽNO rozebrat!)

hliněný hrnec- Pohodlí 1. (MOŽNO rozebrat!)

Květiny v květináči- Pohodlí 2. (MOŽNO rozebrat!)

skleněná váza- Pohodlí 2. (MOŽNO rozebrat!)

hrnková rostlina- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

Hlaveň- Pohodlí 5. (MOŽNO rozebrat!)

Akvárium- Pohodlí 7. (MOŽNO rozebrat!)

Klec s ptákem- Pohodlí 7. (MOŽNO rozebrat!)

Kukačkové hodiny- Pohodlí 10. (MOŽNO rozebrat!)

kyvadlové hodiny- Pohodlí 10. (MOŽNO rozebrat!)

Socha Rory Stonehide- Pohodlí 7. Miner skill +5. (MOŽNO rozebrat!)

Socha Gunnara Ironfist- Pohodlí 7. Válečná dovednost +5. (MOŽNO rozebrat!)

Osvětlení


Pochodeň- rozsvítí místnost. NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

Kostní pochodeň- prosvětluje místnost (má nazelenalý nádech). NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

hornická lampa- slouží k osvětlení. NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

osvětlovací stojan- Pouliční osvětlení. NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

Svítilna- vylepšená verze stojanu na osvětlení. NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

nástěnná lampa- lampa do domu. Pohodlí 2. NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

malý lustr- vylepšená lampa pro dům. Pohodlí 4. NENÍ MOŽNÉ rozebrat!

obranné struktury


dřevěný prak (MOŽNO rozebrat!)

živý plot- zpomaluje pohyb nepřátel. (MOŽNO rozebrat!)

železný plot- vylepšená verze plotu. (NELZE rozebrat!)

zděný plot- vylepšená verze železný plot. (MOŽNO rozebrat!)

kamenná střílna- umožňuje trpaslíkům útočit z krytu. (MOŽNO rozebrat!)

dřevěná past- Způsobuje poškození zvířatům a nepřátelům. (NELZE rozebrat!)

železná past- vylepšená verze dřevěné pasti. (NELZE rozebrat!)

dřevěná klec- na chvíli zastaví nepřátele. (NELZE rozebrat!)

železná klec- vylepšená verze dřevěné klece. (NELZE rozebrat!)

dřevěná věž- střílí na příšery. (MOŽNO rozebrat!)

Kuše- vylepšená verze dřevěná věž. (MOŽNO rozebrat!)

teslova věž- zasáhne blízké nepřátele, lze jej postavit ve 3 úrovních. (MOŽNO rozebrat!)

Automatický katapult- způsobuje poškození oblasti, může rozbít struktury. (MOŽNO rozebrat!)

Dům Zhabaliska (MOŽNO rozebrat!)

Sovokotův dům- obsahuje jednoho mazlíčka, který bude chránit obydlí. Pohodlí 15. (MOŽNO rozebrat!)

Figuríny

Tréninková figurína- slouží ke zvýšení dovednosti válečníka. (MOŽNO rozebrat!)

Mechanický trénink figurína- Vylepšená verze cvičné figuríny. (MOŽNO rozebrat!)

cílová- slouží ke zlepšení dovednosti střelce. (MOŽNO rozebrat!)

Tyr- vylepšená verze cíle. (MOŽNO rozebrat!)

Kouzelná koule- slouží ke zlepšení schopností kouzelníka. (MOŽNO rozebrat!)

Kouzelná střelnice- vylepšená verze kouzelné koule. (MOŽNO rozebrat!)

Výstroj


Sekery- kámen, železo, ocel, stříbro, mithril, potřebné pro řezání stromů, některé z nich trochu přidávají na útoku. (MOŽNO rozebrat!)

výběry- kámen, železo, ocel, stříbro, mithril, potřebné pro kopání země, některé z nich trochu přidávají k útoku. (MOŽNO rozebrat!)

Zbraň- meče, palcáty, luky, hole - zbraně pro gnómy. (MOŽNO rozebrat!)

Helmy, brnění, boty, štíty- přidejte k trpaslíkům jednotky brnění, ale snižte rychlost pohybu, čím více brnění, tím více klesá rychlost. (MOŽNO rozebrat!)

Šipky- Přidejte poškození lučištníkům. (NELZE rozebrat!)

Brus- zvyšuje dovednost války. (MOŽNO rozebrat!)

Archerova rukavice- Zvyšuje dovednost lukostřelce. (MOŽNO rozebrat!)

Sáček elixírů- zvyšuje dovednost kouzelníka. (MOŽNO rozebrat!)

box- zvyšuje počet předmětů o 1. Nejprve nasaďte trpaslíky. Výrazně urychluje stavební nebo výkopový proces. (MOŽNO rozebrat!)

Pevná krabice- zvýší počet položek o 2. (MOŽNO rozebrat!)

Pilka na kov- Zvyšuje dovednosti dřevorubce a tesaře. (MOŽNO rozebrat!)

přenosná lampa- Zvyšuje dovednost horníka. (MOŽNO rozebrat!)

Kbelík s červy- Zvyšuje dovednost rybáře. (MOŽNO rozebrat!)

naběračka- zvyšuje dovednost kuchaře. (MOŽNO rozebrat!)

Kovářská zástěra- Zvyšuje dovednost kovárny. (MOŽNO rozebrat!)

Síto- Zvyšuje mlynářské dovednosti. (MOŽNO rozebrat!)

Lezení kočky- zvýšit lezecké dovednosti. (MOŽNO rozebrat!)

Plovák- zvýšit dovednost plavce. (MOŽNO rozebrat!)

Kbelík- Slouží k přenášení vody. (NELZE rozebrat!)

Rybářský prut- Potřebné k chytání ryb. (MOŽNO rozebrat!)

Nůžky- potřebné pro stříhání ovcí na farmě. (MOŽNO rozebrat!)

potápěčská helma- umožňuje trpaslíkům plavat dlouhou dobu pod vodou, automaticky se nasazuje. (MOŽNO rozebrat!)

Padák- zachrání trpaslíka před pádem z velké výšky. (MOŽNO rozebrat!)

Sada rychlých žebříků- trpaslík samostatně nainstaluje několik schodů, aby dosáhl cíle. (MOŽNO rozebrat!)

Elixíry


Elixír zdraví- používá se k obnovení zdraví skřítků (33 %). (NELZE rozebrat!)

Elixír many- slouží k doplnění many. (NELZE rozebrat!)

Elixír ohně- pomáhá trpasličím mágům přivolat ohnivé koule. (NELZE rozebrat!)

Frostbolt Elixír- Pomáhá trpasličím mágům přivolat ledové šípy. Zmrazte nepřítele na několik sekund. Velmi účinný prostředek. (NELZE rozebrat!)

Elixír proměny- pomáhá trpasličím mágům proměnit protivníky v šneky. Nedoporučuji vám je vůbec vytvářet, protože je nelze rozebrat. Při boji s draky došlo k nepříjemnému incidentu, kdy ho jeden z kouzelníků proměnil ve šneka, veškerá kořist z draka se rozplakala, kterých není mnoho. (NELZE rozebrat!)

Elixír zapomnění- pomáhá trpaslíkům zapomenout na všechny jeho dovednosti. (NELZE rozebrat!)

Lektvar vzkříšení- umožňuje vzkřísit mrtvého trpaslíka. K použití elixíru je nutná budova Guardian of Souls. (NELZE rozebrat!)

Kouzlo

Online hra- obsahuje síťovou hru.

Portál- otevře portál na určeném místě. 2 many.

magické světlo- osvětlí malý prostor. 1 mana.

Ohnivá koule- hovory ohnivá koule porazit soupeře. 5 many.

magický výbuch- způsobuje velké poškození protivníkům, dokáže zničit bloky. 20 many.

kouzelný les- Způsobuje růst stromů v určeném místě. 4 many.

Kompas- označuje umístění tajné místnosti. 10 many.

Obecný poplatek- vyzývá trpaslíky, aby se shromáždili na určeném místě. 3 many.

Volání deště nebo sněhu- Způsobuje srážky. 3 many.

Rychlé shromažďování zdrojů- shromažďuje a posílá všechny ležící suroviny do skladu. 3 many.

Volání Skřítků- zavolejte létající asistenty, kteří pomáhají sbírat suroviny. 3 many.

Různé (obchod)


Magický krystal- Snižuje cenu kouzel při přesunu z hlavního skladiště.

generátor many- Zrychlete regeneraci many o 300%.

Ukládání many- Zvyšuje vaši manu o 20.

portálová brána- otevřete portál na správném místě. Trpaslík postaví budovu, která bude vyžadovat pár many k jejímu zapnutí a také bude postupně spotřebována mana, aby byla otevřená.

Dovednosti


Každý trpaslík se objeví s jednou již dostupnou dovedností, další dvě dovednosti lze trénovat pomocí knih, na které narazíte při vykopávkách, lze je také zakoupit v obchodě. Důležité jsou podle mě dovednosti vojenské - lukostřelec, kouzelník, války. Jako každý gnom Aktivní účast v bitvách radím každému trpaslíkovi, aby co nejdříve naučil jednu z vojenských dovedností, aby byl při postupu napumpován. Pokud jste ještě nenašli požadovaný počet knih pro výcvik trpaslíků, lze potřebnou knihu zakoupit v obchodě.

FAQ ke hře

Kde vzít vodu v zimě? Jak rozpustit sníh?
Mnoho lidí má otázku, jak rozpustit sníh? Je to velmi jednoduché, umístěte sníh pod zem a okamžitě roztaje.

K čemu jsou runy? Kde získat runy?
Runy jsou kameny s různými obrázky. Lze je nalézt v tajných místnostech, jak v truhlách, tak nad dveřmi. Tyto dveře, nad kterými jsou 3 znaky, do kterých je potřeba vložit runy se stejným obrázkem. Po instalaci všech 3 run se dveře otevřou, za dveřmi najdete kořist různé položky a věci.

Jak postavit farmu? Jak stříhat ovce?
Chcete-li postavit farmu, musíte umístit 5 „farmářských plotů“ do jedné řady. Po postavení se objeví Farma. Chcete-li umístit ovce nebo kuřata na farmu, musíte je nejprve chytit. Chcete-li to provést, umístěte „past“ a počkejte, až do ní zvíře spadne, past se sama zavře, poté se v nabídce objeví položka „chytit“. Ke stříhání ovečky je potřeba vyrobit nůžky, pokud je již máte na skladě, tak po kliknutí na ovečku na farmě se v nabídce objeví položka „střih“.

Kde najít dračí vejce? Kde jsou draci?
Dračí vejce, stejně jako samotné draky, najdete úplně dole na mapě, draci žijí přímo nad lávou a jejich vejce jsou umístěna.

Jak vzkřísit gnoma?
Abyste mohli vzkřísit gnómy, potřebujete budovu „Guardian of Souls“ a „Potion of Resurrection“. Budova „Guardian of Souls“ se musí nacházet na území vašeho úkrytu. Poté, co trpaslík zemře, jeho duše půjde do trezoru a může být vzkříšen pomocí lektvaru v nabídce vybavení. Když je gnom oživen, všechny jeho dovednosti zůstanou zachovány. Pokud Guardian of Souls nemáte, pak gnom zemře navždy a za pár minut se objeví nový gnom s novými dovednostmi.

Kde získat zlaté mince?
Zlaté mince lze nalézt v pyramidách, v uzavřených místnostech, stejně jako zlaté mince svržené po zabití příšer nebo při vykopávkách.

Malý hack: Chcete-li najít více zlata, vykopejte najednou 2 úrovně půdy zepředu a zezadu, vyhnete se tak výskytu houštin a pavučin v průchodech a zároveň zdvojnásobíte šanci na padající zlaťáky. Hodně štěstí)

To je vše. Pokud jsem něco přehlédl, napište, opravte nebo doplňte. Doufám, že vám můj průvodce pomůže.

Hra má dva typy ovládání, které jsou určeny pro různé úkoly. První a nejzákladnější je globální řízení (příkaz). Strčíte do předmětu a volní skřítci jdou splnit úkol. Gnómové jdou na místo a snaží se udělat, co říkají. Pokud se to podaří (úspěšně dosaženo), pak pokračují v práci, pokud ne, ignorují to (pokud neexistuje nic jiného než nemožný úkol, gnómové otupí a začnou makat).
Režim přímého ovládání vám umožňuje ručně stavět, kopat, bojovat. Výhodou tohoto režimu je, že se nemusíte trmácet do skladiště pro suroviny, jako byste je sami podávali trpaslíkovi. Stavba nebo kopání je tedy řádově rychlejší.
Všichni gnómové mohou nést pouze tři druhy zdrojů najednou, pokud chcete více, dejte na ně extra batohy.

Úkoly a priority

Nejprve pracovníci odcházejí do nejbližších zařízení. To znamená, že pokud se kolem domu povaluje spousta zdrojů a úkol hloubení tunelů je o něco dále, pak se přirozeně nejprve dokončí práce na shromažďování zdrojů a vše, co je dále, se odkládá na dokončení další úkoly. Obecně platí, že čím více gnómů, tím větší šance, že bude na všechno dost pracujících rukou, ale stále budou gnómové sáhnout po stejných zdrojích.

Nevšiml jsem si souvislosti mezi profesí zaměstnance a vykonávaným úkolem. Kuchař vyrazil do boje, zatímco horník opékal maso a kovář lovil. I když někdy všechno do sebe zapadne. Celá hra je zasazena do tras, které gnómové tvoří při plnění úkolu. V tuto chvíli gnómové monitorují týmy v reálném čase, takže by s nimi již neměly být žádné problémy.
Dům můžete postavit do hloubky, ale ne do výšky. Není to věc vkusu, je to ekonomičtější.
Ve hře můžete upravit akce gnómů ohledně nebezpečí. Řekněme, že vašeho dělníka zabili skřeti, hned vedle jejich tábora. A teď jsou pro jeho oblečení a zdroje posláni další gnómové, hora mrtvol roste... Trpaslíci hloupě jdou na smrt! Aby se takovým případům předešlo, existuje znamení nebezpečí, které cestovatele varuje a zabrání vašim trpaslíkům v putování tam, kde je příliš brzy nebo příliš nebezpečné.

2. Jak se bránit: stavba města, organizace obrany

Nejprve musíte postavit totem a poté kolem něj postavit dům. Sklad by měl být umístěn pod střechou, i když to není nutné, pokud vám začnou krást zdroje, budete na vině vy sami. Podle barvy koule u totemu můžete určit, jak dobře jste postavili dům. Totem navíc chrání prostor před duchy, kteří touží vyděsit spící gnómy a rozházet suroviny ze skladiště. Bez totemu duchové nenechají vaše trpaslíky dostatečně se vyspat, a tedy obnovit zdraví.

Hranice domu můžete zkontrolovat tak, že uvidíte hvězdy létající po obvodu zdí, načrtnou bezpečný prostor a ukazují na díry.

Jak uspořádat život?

Dům je místo, kde mohou vaši pracovníci v klidu spát (obnovit své zdraví), vařit jídlo, vyrábět zbraně, munici atd. Absence postelí, pracovních stolů, kuchyní může vést ke snížení produktivity práce a tím i ke smrti.

V domě by měl být vždy jeden pracovní stůl pro každou skupinu materiálů (dřevo, železo). Dům by měl mít vždy postele pro každého pracovníka. Trpaslíci se nemohou střídat ve spánku na stejné posteli. V domě musí být kuchyň a jídelní stůl. V kuchyni si vaši dělníci uvaří vlastní jídlo (samozřejmě z vaší iniciativy) a vy sami rozložíte na stůl, co by podle vás měli gnómové jíst. Vše by mělo být umístěno co nejblíže, aby nemuseli hodně běhat.
Všimněte si, že čím lépe budou vaši pracovníci krmeni, tím lépe budou pracovat. Unavený a podvyživený trpaslík sotva vleče nohy, a když je nabitý zdroji, bude obecně klouzat jako šnek. Ale pokud jste ho krmili z břicha (dejte pivo nebo čaj), pak se začne plnit jako elektrické koště! Pro dobrý výkrm potřebujete hodně pestré stravy. Gnómové nemají dost jednoho druhu jestřábů a dva v zásadě nestačí a o něco později si jedlíci začnou stěžovat na monotónnost.

Pokud jde o pohodlí - to není tak důležité. Tím, že všude umístíte všemožné krásné věci, nádobí, okna, kůže, obrazy a další dekorace, zvýšíte úroveň pohodlí v budově. Na totemu vidíte procenta. Co ovlivňuje úroveň pohodlí, není známo, možná rychlost zotavení zdraví ve snu.

Mimochodem, totemů si můžete nainstalovat několik, se zvýšením úrovně vám je dají a uprostřed technologického stromu vás obecně nechají vyrobit. Stavíme s nimi dům a už se nestaráme o duchy.

Jak organizovat obranu?

Už od prvních minut hry je potřeba začít myslet na obranu. Obranné stavby tu zatím samozřejmě nejsou, ale pokud využijete terén, nepřítel se k vám dostane jen velmi obtížně. Zatímco nepřítel bude útočit v malých skupinách a goblini se ještě neobjevili, stojí za to postarat se o budoucí obrannou linii.

V zimní úrovni musíte okamžitě vykopat dva hluboké a široké příkopy na každé straně, jinak děti s holemi a armády nemrtvých velmi rychle zabijí vaše dělníky a poté je budou hlídat poblíž respawnu. Špatná situace?

Nejjednodušší a nejlevnější způsob ochrany města je hluboký příkop a hora pastí. Vykopete dva příkopy na obou stranách skladiště poté, co opustíte místo pro stavbu a osetíte půdu pastmi a pšenicí. Pokud potřebujete jít kterýmkoli směrem, vyplatí se postavit nedokončený most a když potřebujete přejít, postavte jej. No, nebo můžete plácnout teleport, jeho použití k přetažení surovin z jednoho konce mapy do skladiště je otázkou pěti minut. Pokud to mana umožňuje – proč ne?
Jakmile uplyne dostatek času, připravte se na odražení útoků mnoha nemrtvých. K tomu má hra speciální pasti, pasti, mříže, tarueli a barikády. V pravém horním rohu se zobrazí počítadlo času do dalšího útoku. Jediné, co je potřeba, je vydržet do svítání a nemrtví ustoupí. Ztěžujte jim následování vytvořením dvoubuněčných bariér. Nemrtví nemohou lézt po stěnách, takže budou muset umístit jednoho válečníka jako odrazový můstek. Čím více takových míst, tím více válečníků se promění ve schody a nebudou moci proti vám bojovat.

Mějte na paměti, že za zabíjení nepřátel budou dávat zkušenosti a pokud je začnete ignorovat, aniž byste vstoupili do bitvy, nezískáte nic.

Postupně budou vlny zesilovat a do konce úrovně budou vlny celkově dvě. Na to musíte být připraveni. A nezapomeňte na to nejlepší obrana- to jsou vaši dobře vyzbrojení trpaslíci. Nemusíte dělat všechny válečníky nebo mágy, vytvořte vyvážený tým, aby se vždy našli ti, kteří tankují a zasahují z dálky. S tímto makrem můžete zadržet největší armády nepřítele a snadno porazit obry.

Ale se skřety, kteří se zaručeně objeví u města o něco později, to bude složitější. Za prvé jsou silnější než kostlivci a za druhé se nestarají o svět a útoky těchto ghúlů nejdou podle plánu. No, alespoň jejich cílem není zabíjet, ale vaše zdroje. Pokud je dům dokončen a dveře jsou zavřené, pak se skřeti dovnitř nevloupají. Bloudí kolem a odcházejí.

Pokud chcete, můžete je přepadnout a nechat jedny dveře otevřené. Až vejdou darebáci, zavřete dveře a v klidu zabijte zloděje. Když je jich málo, můžete zorganizovat útok na tábor, když zabijete řadové, velitele na muchomůrce a rozbijete hlavní budovu zelenokožců, pak najdete chorobnou odměnu od všelijakých haraburdí. Jednou jsem dokonce upustil mithrilovou helmu!

V zimní úrovni jsou velmi silné vlny mutantů, ale nejsou zde žádní goblini. Místní domorodci (chlupáči) jsou mírumilovní a nebudou bojovat bez důvodu.
Také „kouzlo sběru“ vám poskytne neocenitelnou pomoc při vaší ochraně. Kliknutím na mapu s ním řeknete trpaslíkům, aby se shromáždili na této pozici. Společné odrážení útoků je mnohem efektivnější, můžete dokonce provést masivní útok na nepřítele (Na skřety, nebo hroby). A můžete také klást pasti podél cesty nepřátel (pasti, klece, adze). Zařízení je na to dost, hlavní je, že je dostatek prostředků.

Obranné organizace na povrchu, samozřejmě potřebná věc, nepřátel je dost. Někdy se ale v hlubinách temných dolů můžete dostat na dno neméně nebezpečných a četných tvorů. Přístupy z dolů by měly být také posíleny poklopy a pastmi, ještě lépe několika úrovněmi. V opačném případě můžete něco probudit a zničit nejen horníky, ale všechny obyvatele domu.
Mimochodem, zabitý trpaslík není vzkříšen, jen na jeho místo (po určité době) přichází nová nenapumpovaná postava. To znamená, že všechny jeho naučené dovednosti jsou resetovány a munice zůstává na místě smrti.

Zrychlení času

K tomu použijte klávesy F1, F2, F3. maximální rychlost x2. F1 - normální režim.

V tomto článku se můžete seznámit úžasná hra Craft The World: naučte se sociální aspekty, přežití, stavbu a řízení.

Je možné hru dokončit?

Přestože je hra sandbox, stále ji můžete projít. K tomu musíte najít podzemní zničený portál a opravit ho. Po sesbírání všech dílů a jejich umístění na svá místa bude úroveň dokončena.

Herní svět je rozdělen do 3 míst:

· Lesní svět;

· Pouštní svět;

Sněhový svět.


Metody řízení a principy kontroly

Hra má dva typy ovládání určené pro různé úkoly. Tím hlavním je globální (příkazové) řízení. Kliknete na objekt a svobodní skřítci začnou plnit požadovaný úkol. Gnómové míří na místo a snaží se splnit zadaný úkol. Pokud se jim podaří úspěšně dosáhnout, pak práce pokračuje, pokud ne, jednoduše to ignorují.

Díky přímému ovládání můžete kopat, stavět a bojovat ručně. Výhody tento režim spočívají v tom, že není třeba běžet do skladiště pro suroviny a vy je sami dáte trpaslíkovi. Kopání a stavba jsou tedy mnohem rychlejší.

Zpočátku mohou trpaslíci nést pouze 3 předměty, ale jejich nosnost lze zvýšit pomocí příslušenství Box (až 4 předměty) nebo Pevný box (až 5 předmětů).


Priority a úkoly

Nejprve jsou pracovníci odesláni do nejbližších zařízení. Logicky bude více práce s více gnómy. Každému trpaslíkovi je náhodně přiděleno povolání, a proto se se svou specializací vyrovnává mnohem efektivněji.

Hra má schopnost měnit akce gnómů v nebezpečí. Například vašeho dělníka zabili skřeti přímo u tábora. Ostatní gnómové začnou následovat jeho zdroje a věci, čímž se odsoudí k jisté smrti.

Aby se takovým situacím předešlo, existuje znamení nebezpečí, které bude pro gnómy varovným signálem.

Jak organizovat obranu a chránit město

Nejprve musíte dát totem, po kterém je kolem něj postaven dům. Aby z vašeho skladu nebylo nic ukradeno, musí být postaveno pod střechou. Nad totemem je koule, která je zbarvená podle toho, jak dobře byl dům postaven. Totem také slouží jako talisman proti duchům, kteří touží vyděsit gnómy a rozptýlit suroviny ze skladiště. Pokud neumístíte totem, vaši gnómové nebudou mít dostatek spánku, takže se jejich zdraví nezotaví.


Jak uspořádat život

Dům je místem, kde mohou pracovníci spát, vyrábět munici, zbraně, vařit jídlo atd. Absence kuchyně, postelí, pracovních stolů může ovlivnit výkon pracovníků a vést k jejich smrti.

Dům by měl pro každou skupinu materiálů přidělit alespoň jedno pracoviště:

· Dílna - na zpracování kamenů;

· Kuchyně slouží k výrobě jídla;

· Layout - pro vytváření jednoduchých objektů;

· Laboratoř - pro vytváření elixírů;

· Kovárna - pro kování předmětů a zpracování kovů.

Také pro každého pracovníka v domě by měla být postel. Trpaslíci nemohou spát střídavě na stejné posteli. V domě musí být jídelní stůl a kuchyň.

Vezměte prosím na vědomí, že jejich pracovní efektivita závisí na sytosti vašich pracovníků. Abyste je dobře krmili, potřebujete širokou škálu potravin.

Důležitou roli hraje pohodlí domova, které ovlivňuje míru obnovy zdraví osadníků.


Jak organizovat obranu

Již od začátku hry je potřeba myslet na ochranu. Obranné objekty samozřejmě zatím nebudou, ale pomocí terénu můžete nepříteli ztížit cestu k vám. Dokud nebudou Goblini a nepřátelé útočí v malých jednotkách, musíte se postarat o budoucí obranu.

V zimním světě je v první řadě nutné vykopat 2 široké a hluboké příkopy na každé straně. V opačném případě všechny vaše dělníky zabijí yetiové s holemi, načež postaví stráž poblíž respawnu.

Nejlevnější a jednoduchým způsobem Ochranou města je hluboký příkop. Ponechte místo poblíž skladiště pro výsadbu pšenice a stromů a také vykopejte 2 nebo 2 na každé straně. Pokud potřebujete přejít na druhou stranu, můžete postavit nedokončený most a poté jej postavit. Můžete také postavit teleport a použít jej k přesunu surovin z jedné strany mapy do skladiště.

Postupem času budete muset odrazit nájezdy obrovského množství nemrtvých. K tomu jsou k dispozici speciální pasti. Čas dalšího raidu zjistíte v pravém horním rohu. Musíte vydržet až do svítání, po kterém nemrtví ustoupí. Vytvořte bariéry ze 2 buněk, čímž jim zkomplikujete cestu. Mnoho monster není schopno překonat překážky ve výšce 2 dlaždic, takže musí nechat jednoho válečníka jako odrazový můstek. Zkušenosti se udělují za zabíjení nepřátel.

O něco později se v blízkosti města začnou objevovat skřeti, bude poněkud obtížnější je odrazit. Za prvé jsou řádově silnější než kostry. Také jejich útoky nejdou podle plánu a je jim na světě fuk. Jejich hlavním cílem není zabíjet, ale krást zdroje. Pokud je tedy váš dům zavřený, nevniknou do něj.


Skvělý nápad by bylo připravit přepadení. K tomu je potřeba nechat jedny dveře odemčené a počkat, až se zloději dostanou dovnitř. Poté, co jich malý počet zůstane, můžete zorganizovat útok na jejich tábor a zničit hlavní budovu, načež vás čeká velká odměna.

Shromažďování magie se stane nepostradatelným pomocníkem pro ochranu. Kliknutím na mapu se skřítci shromáždí toto místo. Společný boj s nepřítelem je mnohem efektivnější.

Kromě povrchové obrany je nutné organizovat obranu podzemní. V hlubinách dolů žijí různá nebezpečná stvoření, včetně obřích červů, mravenců, strážců sklepení a zlých očí. Proto musí být všechny přístupy z dolů posíleny pastmi a poklopy.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy