Sacred: návod, popis hry, tajemství a tipy. Sacred - recenze hry, návod, tajemství a další předpřipravené tipy Sacred

Orc resort ostrov

Pokud půjdete z Khorad-Nur na jih k moři, a pak úplně na východ, k útesu, najdete úzkou cestu vedoucí k molu. Na molu si všimnete lodi, na které se dostanete na ostrov, kde odpočívají orkové. Ork u mola nás požádá, abychom ho zbavili otravných turistů. Pošlapejte ručníky těchto orčích turistů a oni vás napadnou. Až všechny zabijete, promluvte si znovu s orkem na molu a on vám dá sluneční brýle jako dárek.

Laserový meč Jedi

Když hrajete za Serafa, máte možnost získat skutečný světelný meč Jedi. Nejprve musíte osvobodit serafa zajatého černými mágy poblíž Bellevue. Tento seraf je držen v jeskyni východně od starého sídla, kde začíná upírka. Pak jděte do Khorad-Nur a jděte od něj na východ, přes koryto vyschlé řeky, jděte na jih ke skalám a podél nich zase na východ. Uvidíte vypálenou budovu, ve které najdete umírajícího serafa, po jehož smrti získáte laserový meč.

Úroveň Pacman

Ve městě Fairy Crossing jděte za kovářův dům na sever a otočte se na západ. Až dojdete do lesa, hledejte sotva znatelnou cestu vedoucí na jihozápad. Na konci stezky najdete jeskyni, která obsahuje minihru Pacman. Sbírejte žluté koule, přidávají zkušenosti a modrým je třeba se vyhnout, protože. dělají škody...

Tristram

Vyjděte z hradu Mistdale a pokračujte po břehu řeky na severovýchod. Když takto projdete k pramenům řeky, najdete vesnici Tristram, dobře známou z prvního Diabla.

Jasonovy věci

Severně od vesnice Drakkenden (ta, kde žije mírumilovný drak) vede dobře maskovaná cesta lesem vedoucí na mýtinu s Jasonovou hokejovou maskou a mačetou z filmu Pátek 13. Může je používat pouze Gladiátor.

upíří královna

Vstupte do taverny Call of Ascaron, která se nachází jižně od Braverock a jděte do pravého horního rohu, můžete si promluvit s mužem jménem Lucius, pak ho zabít a sebrat klíč, který otevře vchod do dungeonu X6. pak jít do kobky X7 - můžete bojovat s královnou upírů.

Poznámka: funguje pouze při hraní za Vampiressu

Torvinův hrob

Do hrobu můžete přijít dvěma způsoby:

1. přes dungeon 73, který se nachází jihozápadně od South Hedgeton

2. skrz kobku 76, západně od draka, jménem Sssilith, Swamp Dragon

Pak jednou v oblasti s jezírkem najděte strom (červený kruh) - pod ním bude hrob, ve kterém zaručeně najdete Torvinův palcát.

Navíc na stejném místě můžete splnit tajný úkol:

seberte meč (zelený kruh) a odneste jej k jezeru, kde na vás bude čekat lesní střelec Arogarn.

Poznámka: Tajný úkol lze dokončit pouze dokončením úkolu „Wood Shooter Arogarn“ – jihozápadně od Bellevue – nedaleko spawnů Dark Elf a Wood Elf.

skrytý hrob

Svisle nahoru od Mascarell je ostrov. Poblíž ostrova se nachází úkol „Boris of Garfield“. Pak přes ostrov a přes řeku doleva. Potom po řece, aby řeka byla vpravo, dokud se neobjeví les. A lesem nahoru a doleva vede neviditelná cesta, která vede ke hrobu. Je tam sekera a luk a na hrobě je napsáno jméno a 2 data.

Posvátné podsvětí

Babylon 5

Tento easter egg z filmu Babylon 5, na dně jeskyně leží Shadow Cruiser. Nalezeno v lese Dryad. Je to výtah vedoucí do jeskyně. Pokud se ke křižníku přiblížíte, okamžitě vás zabije, což dokazuje nápis ve vedlejší místnosti.

obchodník se dřevem

V lokaci Underworld "a" Balzamovací les "je skrytý obchodník, který se nachází v lesích, dostanete se k němu malou cestičkou lesem. Obchodník sám o sobě není pozoruhodný, ale ani nebude zbytečný.

Obchodník se dřevem 2

V lokaci Underworld "a" Balzamovací les "je další skrytý obchodník. Skrývá se v domě poblíž brány vedoucí k úkolu do Zeleného pekla a je nemrtvý, jmenuje se Mick swift (pirát).

tvůj hrob

V osadě Khaduk je hrob, když se ho pokusíte otevřít, je na něm napsáno jméno vaší postavy, v hrobě není nic pozoruhodného.

Arkanoid

V lese Dryád, jak víte, jsou dva portály. Přes ten umístěný na sever (obloukem) se dostanete do místnosti, kde stojí obchodník, a v místnosti je arkanoid. Můžete to hrát. Jak? - snadné uhodnout. Vítězství je zkušenost. (100 za zasažený míček). Někdy se portál neotevře, pokud k tomu dojde, musíte projít celým questem "The Way of the War" a proskočit průchodem do portálu a teleportovat se do Dryad Forest.

horský hřbitov

Na severu Sopečného ostrova se nachází vchod do jeskyní v podobě kamenného altánu. Cesta tam je velmi, velmi jednoduchá – jen nevidomý si toho může nevšimnout. Trasa je vyznačena na mapě a její „tajná“ část je vlastně přímka mezi hustými houštinami stromů. Jdeme do jeskyně. Nemrtví se na nás valí a my rychle čistíme dungeon od nepřátel. V Ancarii a v Dungeonech je velké množství hrobů a stále méně často objevujeme nové. Ale marně! Když otevřete hroby v této kobce, budou na vás pršet bossové jako Forest God atd. A v severní části sklepení vylézají hrdinové z hrobů (Dark Elf nebo Elf atd.)

Vývojáři byli jednoznačně lidé s humorem, takže ve hře najdete obrovské množství různá tajemství, vtipné a ne tak vtipné. Je zde tedy neuvěřitelné množství známých postav z jiných her, stejně jako z knih a filmů. Vtipné najdete v dialozích, nápisech na náhrobcích a v hromadě dalších různých detailů.

V této sekci jsme se pokusili shromáždit všechny známá tajemství, ale protože vývojáři neustále přidávají nové, bude sekce neustále aktualizována.

Neobvyklý hrob:
Na cestě ze Silver Creek do Porto Vallum je malá vesnice. Požadovaný hrob se nachází jihovýchodně od něj, v zatáčce silnice. Po prozkoumání hrobu z něj vyleze zombie boss, kterého je třeba poslat do jiného světa. Poté z něj vypadne jedinečný meč - "Rychlý meč Arwen" a někdy může narazit na jednu nebo dokonce dvě runy. Velmi užitečné místo, vzhledem k tomu, že se nachází téměř na samém začátku.

Skrytý hrob:
Chcete-li najít tento hrob, musíte jít nahoru z Mascarell a dostat se na ostrov. Jakmile jste na ostrově, musíte překročit řeku, vlevo od místa, kam jste vstoupili. A pak se přesuňte po břehu tak, aby řeka zůstala vpravo. Velmi brzy uvidíte les, ve kterém vlevo vede neviditelná cesta vedoucí přímo k hrobu. V hrobě najdete unikátní sekeru.

Dungeon Packman "a:
Abyste se tam dostali, stačí se dostat do města Faeries Crossing a odtud jít na západ do lesa. K jeskyni vede nepříliš nápadná cesta. Ve skutečnosti nejsou respektována všechna pravidla originálu. Hlavní je sbírat žluté kuličky a pokud vás dostihne modrá sraženina, odebere vám určitý počet životů. Celkově vzato, docela cool místo...

Orkové na dovolené:
Abyste se dostali na toto místo, musíte jít z Khorad-Nur na jih k moři a pak úplně na východ, k útesu, tam najdete úzkou cestu vedoucí k molu. U mola je loď, na které se dostanete na ostrov, kde odpočívají orkové. Ork u mola nás požádá, abychom ho zbavili otravných turistů. Jen aby „turisté“ nezaútočili, aby je naštvali, nepošlapali jim ručníky. Poté, co všechny zabijete, promluvte si znovu se skřetem na molu a on vám za odměnu dá sluneční brýle. Neposkytují žádné vylepšení, ale vypadají stylově...

Tristram:
Vzpomeňte si na vesnici z prvního Diabla, ale má ji i Prince of Darkness. Stačí vyjít z hradu Mystdale a projít se po břehu řeky na severovýchod. Po dosažení konce se ocitnete u pramene řeky, kde se nachází místní Tristram...

Meč Jedi:
Musíme okamžitě provést rezervaci, že příležitost získat skutečný laserový meč Jedi je pouze při hře za Seraphim. Vše začíná vypuštěním serafína zajatého černými mágy poblíž Bellevue. Můžete ji najít v jeskyni na východ od starého sídla, kde začíná upír. Po propuštění vám bývalý rukojmí přidělí nové místo setkání... Chcete-li se tam dostat, jděte do Khorad-Nur a jděte z něj na východ, korytem vyschlé řeky, jděte na jih, ke skalám a znovu na východ podél nich. Tam uvidíte spálenou budovu, ve které najdete umírajícího serafa, který vám před smrtí zanechá knihu o Ancarii a silnou světelnou čepel.

Jason:
Viděli jste pátek třináctého? No ano, toto je tentýž Jason a v Princi temnoty najdete jeho hokejovou masku a mačetu... Na severozápad od nejzápadnější budovy vesnice Drakenden (Drakenden) vede v lese zcela neviditelná cesta (při běhu po něm se zdá, že obecně žádná cesta nevede). Ale tato cesta vás zavede k písmenům vyloženým kameny a cenným maličkostem... (ačkoli spouštěče moc nefungují a někdy není žádná cenná cena).

Upíří královna:
S upíří královnou můžete bojovat pouze při hře za upíra. Chcete-li to provést, přejděte do taverny "Call of Ascaron", která se nachází jižně od hradu Braverock, a poté, co přejdete do pravého horního rohu, promluvte si s mužem jménem Lucius, pak ho zabijte a seberte klíč, který otevře vstup do kobky (nachází se nedaleko), po přechodu do 2. úrovně, kde najdete královnu upírů...

Torvinův hrob:
Do hrobu se můžete dostat dvěma způsoby: buď kobkou, která se nachází jihozápadně od South Hedgeton, nebo kobkou, jejíž vchod najdete na západ od draka, jménem Sssilith, Swamp Dragon. Pak jednou v oblasti s jezírkem najděte strom - pod ním bude hrob, ve kterém určitě najdete Torvinův palcát. Navíc na stejném místě můžete splnit tajný úkol: k tomu seberte meč a odneste ho k jezeru, kde na vás bude čekat lesní střelec Arogarn.
Poznámka: Tajný úkol lze dokončit pouze splněním úkolu „Wood Shooter Arogarn“ – jihozápadně od Bellevue – nedaleko místa, kde začínají Dark Elf a Wood Elf.

Re: Tajemství ze hry

Orc resort ostrov
Pokud půjdete z Khorad-Nur na jih k moři, a pak úplně na východ, k útesu, najdete úzkou cestu vedoucí k molu. Na molu si všimnete lodi, na které se dostanete na ostrov, kde odpočívají orkové. Ork u mola nás požádá, abychom ho zbavili otravných turistů. Pošlapejte ručníky těchto orčích turistů a oni vás napadnou. Až všechny zabijete, promluvte si znovu s orkem na molu a on vám dá sluneční brýle jako dárek.

Laserový meč Jedi
Když hrajete za Serafa, máte možnost získat skutečný světelný meč Jedi. Nejprve musíte osvobodit serafa zajatého černými mágy poblíž Bellevue. Tento seraf je držen v jeskyni východně od starého sídla, kde začíná upírka. Pak jděte do Khorad-Nur a jděte od něj na východ, přes koryto vyschlé řeky, jděte na jih ke skalám a podél nich zase na východ. Uvidíte vypálenou budovu, ve které najdete umírajícího serafa, po jehož smrti získáte laserový meč.

Úroveň Pacman
Ve městě Fairy Crossing jděte za kovářův dům na sever a otočte se na západ. Až dojdete do lesa, hledejte sotva znatelnou cestu vedoucí na jihozápad. Na konci stezky najdete jeskyni, která obsahuje minihru Pacman. Sbírejte žluté koule, přidávají zkušenosti a modrým je třeba se vyhnout, protože. dělají škody...

Tristram
Vyjděte z hradu Mistdale a pokračujte po břehu řeky na severovýchod. Poté, co projdete k pramenům řeky, najdete vesnici Tristram, dobře známou z prvního Diabla.

Jasonovy věci
Severně od vesnice Drakkenden (ta, kde žije mírumilovný drak) vede dobře maskovaná cesta lesem vedoucí na mýtinu s Jasonovou hokejovou maskou a mačetou z filmu Pátek 13. Může je používat pouze Gladiátor.

upíří královna
Vstupte do taverny Call of Ascaron, která se nachází jižně od Braverock a jděte do pravého horního rohu, můžete si promluvit s mužem jménem Lucius, pak ho zabít a sebrat klíč, který otevře vchod do dungeonu X6. pak jít do kobky X7 - můžete bojovat s královnou upírů.
Poznámka: funguje pouze při hraní za Vampiressu

Torvinův hrob
Do hrobu můžete přijít dvěma způsoby:
1. přes dungeon 73, který se nachází jihozápadně od South Hedgeton
2. skrz kobku 76, západně od draka, jménem Sssilith, Swamp Dragon
Pak jednou v oblasti s jezírkem najděte strom (červený kruh) - pod ním bude hrob, ve kterém zaručeně najdete Torvinův palcát.
Navíc na stejném místě můžete splnit tajný úkol:
seberte meč (zelený kruh) a odneste jej k jezeru, kde na vás bude čekat lesní střelec Arogarn.
Poznámka: Tajný úkol lze dokončit pouze dokončením úkolu „Wood Shooter Arogarn“ – jihozápadně od Bellevue – nedaleko spawnů Dark Elf a Wood Elf.

skrytý hrob
Svisle nahoru od Mascarell je ostrov. Poblíž ostrova se nachází úkol „Boris of Garfield“. Pak přes ostrov a přes řeku doleva. Potom po řece, aby řeka byla vpravo, dokud se neobjeví les. A lesem nahoru a doleva vede neviditelná cesta, která vede ke hrobu. Je tam sekera a luk a na hrobě je napsáno jméno a 2 data.

Poznámka: Existuje pouze od 1.8 (Sacred PLUS).

Tvořením Diablo hra, zaměstnance malého kalifornského studia Condor ani nenapadlo, že se jejich duchovní dítě stane na dalších 10 let tváří žánru. Během tohoto období se pravděpodobně jen líní nepokusili zopakovat úspěch, který měl nápad Blizzardu. Úspěch Diabla se snažily překonat týmy všech kalibrů a barev, od Microsoftu až po skupinu českých geeků. Žádný z klonů však neměl nejmenší šanci na výhru.

Mezitím Blizzard vydal Diablo-2 na trh. To ho ještě více oddělilo od jeho pronásledovatelů. Hrozba úspěchu této hry se objevila zcela neznatelně. Přišla v roce 2004 z Německa, jmenuje se Sacred.

V Rusku tato fantazie hraní rolí známý jako "Princ temnoty". Jeho tvůrcem je německá společnost Ascaron.

Úspěšný produkt

Od roku 1992 Ascaron vytváří ekonomické stimulanty. Navzdory tomu se však zavázala rozvíjet novou oblast a zahájila realizaci ambiciózního projektu. Jak se později ukázalo, vynaložené úsilí nebylo marné. Vytvořená hra Sacred se stala důstojným nástupcem myšlenek Diabla. K tomuto úspěchu do značné míry přispěl fakt, že německá společnost své potomky dlouhodobě podporovala vytvářením doplňků a záplat. Díky těmto rozšířením byly nabízeny verze Sacred Underworld a také Sacred +, ve kterém se území dobrodružství oproti originálu téměř zdvojnásobilo. Rok po vydání originální hra, vyšla s přídavky v podobě Sacred Gold Edition.

O hře

Produkt německých vývojářů má bezesporu docela fascinující děj. Všechna dobrodružství se odehrávají ve fantasy světě, podobném tomu, který lze vidět při průchodu Disciples: Sacred Lands - hrou vytvořenou v roce 1999, v jejímž středu jsou čtyři válčící rasy.

Hratelnost hry, kterou vytvořili němečtí vývojáři, dokáže uspokojit každého, dokonce i ty nejnáročnější fanoušky žánru. Děj tohoto produktu je vytvořen v tradici Diabla. Je tu hrdina, který musí zabít hlavního padoucha. Všechny ostatní akce jsou vedlejší. Při průchodu Sacred hráče nepotkají žádné vzestupy a pády. Ve hře nejsou žádné dějové zvraty. Již na začátku cesty je jasné, kdo je hlavním padouchem.

Přesto má hra německých vývojářů od Diabla zásadní rozdíl svými questy. V Sacred jsou velmi zajímavé a docela dobře promyšlené. Je zde také mnoho generátorů a vedlejších úkolů. Obecně je jich asi 200.

Pozadí

Průchod Sacred nás zavede do Ancarie. Do světa tohoto kontinentu přišel čaroděj Shaddar. Toto však není jeho celé jméno. V překladu z jazyka temných elfů to znamená „tulák stínů“. Ta pochází ze šlechtického rodu, potomka krále Morgasta I., který svého času v zemi rozpoutal krvavou bratrovražednou válku.

Společenství kouzelníků království se snažilo situaci napravit. Rozhodli se upálit Shaddara na hranici a udělat to co nejrychleji. Trest smrti však král Valorian I. změnil na vyhnanství.

Od výše popsaných událostí uplynulo několik století. Během této doby byl Shaddar v jižních pouštích a nasbíral sílu. Na skalách bez života postavil svůj hrad a děsil zlobry, skřety a orky. Shaddar, který neustále zdokonaloval své umění černé magie, začal rekrutovat armádu. Válečníci byli stvoření podřízená jeho magické vůli.

Shaddar se snažil najít způsob, který by mu umožnil dostat se živý do říše mrtvých. Tam chtěl uzavřít spojenectví s démonem Saqqara, který byl potomkem pána všech démonů Vorganara, který byl zabit v dávných dobách. Síly světla poslaly Seraphima, aby to udělal, aby zastavil pokus Temnoty ovládnout svět. Ale roky ubíhaly a historie se opakovala.

K dokončení Sacred si hráč bude muset vybrat jednu ze 6 postav, které půjdou zachránit lidi z Ancarie před smrtí nebo před proměnou lidí v otroky bez života, podřízeného zasmušilému čaroději Shaddarovi, který se vrátil do země s armádou zlobrů, goblinů. a orkové.

Během průchodu Posvátným se setkáme s takovými hrdiny, jako je Dřevěný elf a Gladiátor, a také Temný elf. Hráč se seznámí s následujícím:

  • Bojový mág, který dokáže kouzlit i bojovat se stejným úspěchem.
  • Seraphim - ženský paladin s křídly.
  • Vampiressa - přísná dáma, která se ve dne chová jako obyčejná bojovnice, v noci saje krev.

Při absolvování Sacred 1 dostane hráč tisíce zbraní a také stovky kouzel. Budou se mu hodit, až se na cestě objeví monstra (a jsou jich miliony), které jsou připraveny udělat vše pro to, aby hlavní hrdina nesplnil své poslání.

Herní oblast

Sacred mapa je poměrně rozsáhlá. Svět Ancaria se skládá z mnoha regionů, které se od sebe liší klimatem a topografií, přírodou, faunou a flórou. Je třeba mít na paměti, že během průchodu Sacred jsou zvláště důležité dominantní typy odporu, které mají tvorové žijící v této oblasti.

Mnoho regionů je různorodých osad. Jsou to obchodní stanice a vesnice, stejně jako velká města.

Jižní území Ancarie omývá rozlehlé moře. Přiléhají k němu všechny pouště tohoto kontinentu a také Dolní peklo. V moři (zejména podél pobřeží) je mnoho ostrovů. Ne všechny však má hráč k dispozici. Může se dostat pouze na Ostrov sopky, Piráti, Krabi, Poklady. Poslední je k dispozici pouze Demoness. V blízkosti pobřeží se nachází několik malých bezejmenných ostrovů. Občas narazí na jeskynní ryby a ghúly.

Horské oblasti se nacházejí v jihovýchodní a severozápadní části území. Je zde hodně sněhu a ledu. Lesy rostou na východě, severu a západě. Ve středu země se nachází lesostepní pásmo.

Portály

Po Ancarii se můžete pohybovat poměrně rychle. K tomu má hra systém portálů. Hráč je bude muset otevřít. K tomu potřebuje projít portálovou deskou nebo pod obloukem.

Podobný systém existuje v Dungeonech. Portálů je tam ale mnohem menší a nemají oblouk.

Pokud průchod Sacred zahrnuje režim pro jednoho hráče, pak hráč bude muset projít všemi body hlavního spiknutí, aby se ocitl v Dungeonu a poté se vrátil do Ancarie. Nebo si jako postavu vyberte Démonku a přeleťte úžinu z Pirate Island do Nomad Nurom.

V multiplayeru jsou oba systémy propojeny dalším portálem. Nachází se poblíž Silver Creek na Vault Island.

Při průchodu hrou Sacred můžete využít i síť obousměrných portálů, které spolu nejsou nijak propojeny. Mezi nimi:

  • automatické otevírání - klášter Bellevue Seraphim;
  • dostupné pouze po úspěšném splnění úkolu „Wilburg“ – Urkenburg (orkské opevnění);
  • odemkne se poté, co hrdina vezme klíč zabitím draka severně od Drakkendenu (hřbitov východně od Mistdale);
  • objevující se také po zabití draka a zvednutí klíče, ale pouze v oblasti Frosward (západní poušť);
  • vznikající, když je klíč v rukou po zničení draka v jeskyni vulkanické oblasti (lávová pole jižně od Bravesbury);
  • objeví se, když hráč přijde na správné místo a čeká, až čaroděj otevře portál, nebo po zničení čaroděje (jeskyně severně od hradu zvaná Raven Rock na ostrově východně od Fairy Crossing).

Úrovně obtížnosti

Průchod posvátných úkolů se může lišit v závislosti na síle nepřítele. Tato charakteristika je přímo ovlivněna zvolenou úrovní složitosti. Ve hře jich je pět. Navíc pro názvy každé z těchto úrovní složitosti autoři zvolili názvy, kterými jsou bronz a stříbro, zlato a platina a také niob.

Ve verzi hry pro jednoho hráče jsou první dvě úrovně obtížnosti, konkrétně bronzová a stříbrná, k dispozici hráči od samého začátku mapy. "Zlato" nebude k dispozici okamžitě. Aby se hráč dostal na tuto úroveň, bude muset dokončit kteroukoli z kampaní („Ancaria“ nebo „Dungeon“) a to na „stříbrnou“ obtížnost.

Jak se dostat k platině? Tato úroveň se odemkne pouze tehdy, když hráč dokončí kampaň na obtížnost Gold. Stejně tak niob. Bude k dispozici po přechodu na platinu.

Ve hře pro více hráčů se nabízí několik dalších podmínek. Zde bude dostupnost té či oné úrovně obtížnosti záviset na zvolené postavě. Pokud je v rozmezí od 1 do 60, můžete zvolit "bronz". Na "stříbro" bude hráč schopen překonat obtíže s úrovní postavy od 20 do 100. Od 60 do 140 můžete přejít na "zlato". Od 100 do 180 – pro „platinu“ a od 140 do 216 – vyzkoušejte „niob“.

Toto rozložení vám umožní pochopit následující: výběrem postavy 60., 100. nebo 140. úrovně získáte přístup ke třem úrovním obtížnosti. Mnoho hazardní hráči zvážit kompletní průchod ze všech questů, pouze poražení Andukara, který je hlavním a posledním bossem v kampani Dungeon. Vyhrát ji můžete pouze na úrovni „niobu“.

Tajemství hry

  1. Svět Ancaria je místem, kde žije osm draků. Sedm z nich je velmi bojovných. Hráč je může zabít. Osmý drak je velmi přátelský. Zadá několik dalších questů.
  2. Pokud se během průchodu posvátnou hrou přesunete po mapě k moři jižním směrem od Khorad-Nur a poté se otočíte na východ a přiblížíte se ke skále, můžete najít úzkou cestu, po které se dostanete k molo. Poblíž je loď, ve které se hráč dostane na ostrov, kde odpočívají orkové. Jeden z nich, stojící u mola, vás požádá, abyste ho zachránili před otravnými turisty. Jak to udělat? Stačí jim zašlapat ručníky. Rozzlobení zaútočí na hrdinu, který je zabije. Za to dá ork na molu dárek – sluneční brýle.
  3. Po dokončení výpravy za Serafíny je možné stát se vlastníkem skutečného laserového meče Jedi. K tomu musí hráč osvobodit Seraphima ze zajetí černých kouzelníků poblíž Bellevue. Byla uvězněna v jeskyni poblíž starého sídla, kde Vampiress začíná svou hru. Poté byste měli zamířit do Khorad-Nur. Dále cesta hráče leží na východ. Po průchodu vyschlým korytem řeky byste se měli vydat na jih a cestou se setkat se skalami, odbočit na východ a pohybovat se po nich. Na konci této cesty je spálená budova. V něm můžete najít umírajícího Seraphima. Po její smrti hráč získá laserový meč.
  4. Ve městě zvaném Fairy Crossing by měl hráč obejít kovářův dům a vydat se na sever a poté se obrátit na západ. Když vidíte les, musíte hledat tenkou cestu, která povede na jihozápad. Po jejím průchodu se hrdina dostane do jeskyně. Obsahuje minihru s názvem Pacman. Měli byste sbírat žluté koule, které vám přidají zkušenosti. Modré je lepší se nedotýkat. Způsobí škodu.
  5. Když opustíte hrad Mistdale, měli byste jít na severovýchod podél břehu řeky. U jeho zdroje je vesnice Tristram. Je dobře známá těm, kteří hráli Diabla.
  6. Na sever od vesnice Drakkenden najdete dobře maskovanou cestu v lese. Povede na mýtinu, kde najdete hokejovou masku a také Jasonovu mačetu z filmu Pátek třináctého. Tyto předměty může používat pouze jedna postava – Gladiátor.
  7. V taverně Call of Ascaron, která se nachází jižně od Braverocku, si můžete promluvit s mužem, který se jmenuje Lucius. Hráč ho musí zabít, aby získal klíč, který otevírá dveře do X6 dungeonu. Poté, co hráč projde tímto zatáčkou do dungeonu X7, bude muset bojovat s královnou upírů. Tento úkol je k dispozici pouze při hře za upíří.
  8. Na mapě je Torvinův hrob. Jsou jen dva způsoby, jak se k němu dostat. Jeden z nich prochází dungeonem 73, který se nachází jihozápadně od South Hedgeton, a také dungeonem 76, procházejícím kousek na západ od draka, jehož jméno je Ssilith. Poté, co hráč vstoupí do oblasti s jezírkem, měl by najít strom zvýrazněný červeným kruhem. Pod ním je hrob obsahující Thorvinův palcát. Zde lze také splnit tajný úkol. K tomu je potřeba sebrat meč v zeleném kruhu a odnést ho k jezeru, u kterého na hráče čeká Arogarn – lesní střelec. Ale provedení tajného úkolu není dostupné pro každého. Před tím je třeba splnit další úkol. Jedná se o quest s názvem „Forest Marksman Arogarn“. Místo jeho popravy se nachází jihozápadně od Bellevue, nedaleko od potěru Dřevěného elfa a Temného elfa.
  9. Při absolvování "Elements of Ancaria" v Sacred by měl proběhnout předběžný rozhovor se Sharifou. Poté se hrdina vydá do paláce Frostgard, aby si ze svatyně vzal element vzduchu. Postava bude muset zabít strážce a vzít si runu k aktivaci miniportálu. Poté cesta hrdiny leží v Alcabazo nok Draco. Po průjezdu městem po značce se musíme dostat do dračího doupěte, zabít ho a vzít si ze svatyně element ohně. Dále nás čeká cesta do Zhurag-Nara. V pevnosti, na její první úrovni, je hala s červenou podlahou pro oběti. Zde bude muset hrdina zabít nejvyšší matriarchát Meglavari a poté, co zvedne klíč ke dveřím tajné místnosti, vezme element země ze svatyně. Po provedení dodat příběhová mise, který se nazývá "Trpasličí přehrady Gnarlstat", budete muset získat prvek vody ze svatyně nacházející se ve Verag-Nar.
  10. V úkolu „Mysteries of the Desert“ budete muset při procházení Sacred splnit úkol, který zadá obyvatel oázy poblíž kapitánova stanu. Spočívá v nalezení šíleného čaroděje, který by se měl nacházet severovýchodně od oázy. Dalším krokem je vyřešení hádanky. Pokud je odpověď správná, hráč je odměněn runou.
  11. Průchod v Sacred Eyes of a wolf ("Eyes of the wolf") bude vyžadovat, aby hrdina porazil Shara-agil. Toto je vůdce smečky vlků, která žije ve východní části Bellevue. Odměnou hrdiny je runa.

Posvátné podsvětí

Kampaň této hry začíná od bodu, ve kterém skončila dobrodružství hrdiny první verze. Během průchodu posvátným podsvětím se dozvídáme, že se baronka Villa rozhodla připojit ke svému milenci, již zesnulému princi Valorovi. Hráč musí zabít čtyři subcari. To zachrání baronku ze zajetí. Poté dojde k bitvě s Andukarem, který násilím ovládá obyvatele Podsvětí.

Během průchodu posvátným podsvětím se hráč setkává s novými postavami. Jednou z nich je She-Devil, která zaujme svými velkolepými kouzly a stylovým vzhledem. Tato temná magie a může ji použít ke zničení svých nepřátel. To jí může hodně ublížit. Autoři ji naučili i létat.

Druhým novým hrdinou, kterého lze při průchodu úkolů Posvátného podsvětí najít, je trpaslík. Tato postava je docela tvrdohlavá, mrzutá a tvrdá. Umí dobře s válečnými kladivy a sekerami a je také schopen používat unikátní zbraně, které jiné postavy nemají.

V této verzi mírně aktualizovaná grafika. Autoři k tomu přidali některé speciální efekty. Herní svět se navíc v Sacred Underworld rozšířil o 40 %. Změnily se také vlastnosti téměř všech unikátů. V této verzi začal být vchod a východ z jeskyně označen speciální ikonou umístěnou na minimapě.

Posvátný 2

Toto pokračování hlavní hry vyšlo v roce 2008. Příběh se odehrává přibližně 2 tisíce let před událostmi, které byly popsány v prvním díle. V závislosti na své volbě bude hráč muset hrát Sacred 2 v jedné ze dvou kampaní. Jeden z nich představuje síly temnoty a druhý - Světlo. V závislosti na kampani bude muset hráč vyhladit dobro nebo zlo, aby osvobodil nebo pokořil Srdce Ancarie.

Temná kampaň

Průchod Sacred 2: Fallen Angel v první fázi není vůbec obtížný. Cesta kterékoli z postav leží v chrámu inkvizitora Tahlretha, který se nachází nedaleko města Slowford. Zde začíná hlavní příběhová linie. Inkvizitor říká, že svět se rozpadá a země umírá kvůli nevěře lidí. Zadává hrdinovi první úkol. S následným průchodem Sacred 2: Fallen Angel se budete muset zbavit Traktoru, který prodává dívky do otroctví elfům.

Po dosažení města Griffinboro byste měli aktivovat portál. To vám umožní jít za městské hradby. Dále cesta leží na sever k taverně zvané „Royal Den“. Je v něm člověk, který může ukázat na umístění Traktoru. Po jeho zabití najdeme v kapse dopis, ze kterého se dozvídáme, že se hrdina bude muset vydat na orčí cestu. Zde se setkáme s velkým inkvizitorem Nimanuelem. Mluví o těch politických sporech, které mezi orky existují. Pro další průchod Sacred 2 potřebujeme pomoci jednomu z klanů. Zabijeme vůdce orků, kteří se mu postaví. Poté dostáváme za úkol porazit příšeru, která se usadila v horách. Abychom to udělali, pomocí sudu s výbušným prachem zbouráme hráz postavenou příšerou. Poté je monstrum dostatečně snadné porazit.

Vede nás další pasáž hry Sacred 2 severní ostrov, ke kterému se hrdina dostal s pomocí lodi. Zde je potřeba aktivovat portál. Na severu ostrova je služebná. Nechce odpovídat tvorům Temnoty na otázku, kde je Velký stroj. Hrdina jde do chrámu, kde musí posbírat úlomky sochy. Ukáže se, že na ostrov přijel i Nimanuel. S hrdinou je nespokojený a posílá ho hledat draka Mer-Kila. Po krátkém boji je monstrum poraženo.

K dalšímu plnění úkolů Sacred 2 se musíte dostat do bažin. Tady ve ztraceném městě žijí ještěří lidé. Hrdina se musí stát členem jejich kultu, aby mu obyvatelé začali důvěřovat. K tomu zabije monstrum, které bylo na Rock of Skulls. Následuje další úkol – zničit pomník, který na památku jejich mrtvých postavil jiný klan. Po dokončení tohoto úkolu získá hrdina „Znamení bezejmenného“, symbolizující nesmrtelnost.

A tady je hrdina v poušti. Blíží se k němu skupina válečníků. Donutí ho bojovat a zůstat poraženi. Míříme do oázy. Sedí tam člověk, který mluví o nadcházejících volbách a o tom, co musíme udělat, aby lid postavil do čela státu prince. K tomu potřebujete zbraň zvanou „Hellfire“, jejíž prvky je třeba vzít soupeři. Po splnění úkolu míříme k alchymistovi, který je proti princi. Tuto osobu je třeba přesvědčit. Chcete-li to provést, musíte zachytit posla od bratra krále.

Poté se hrdina vydá do tropické džungle. Tam se setkává s archeology, kteří hlásí, že příšery hlídají cestu do vytouženého města. Poté, co jsme se vyrovnali s monstrem, přejdeme do centrálního sloupce a klikneme na něj myší. Objeví se hologram. Vypráví o začátku Velké války ao tom, že během tohoto období bylo jádro Stroje přesunuto na jiné místo. Hologram, který se objevil na druhém sloupci, hovořil o magickém štítu, díky kterému byl Stroj neviditelný. Informace v dalším sloupci jasně ukazují, že klíč mají dryády. Pojďme k nim.

Dryády během průchodu "Společnost temnoty" v Sacred 2 najdete pouze tak, že se vydáte lodí do jižní části ostrova. Tam se musíme dostat do Crystal Cave. V něm je keš s klíčem. Po splnění jednoduchých úkolů dosáhneme konečného cíle. Hlavní mise je splněna. Nyní plujeme zpět na loď.

Zatímco náš hrdina nebyl v Ancarnii, válka začala zde. Hlavní bitva se odehrává poblíž Velkého stroje. Nejprve musíte projít čtyřmi dveřmi v zámku, abyste zničili šestnáct zařízení. Po provedení tohoto postupu se považuje za dokončený.

Kampaň Světla

Bez ohledu na postavu, kterou si hráč vybere, by měl jít za vesnickým vedoucím Grodetem, který se potýká s dluhy poté, co ukradl tašky se šperky. Prvním úkolem je najít zloděje, které všichni považují za lupiče. Bereme jim tašky. Poté bude mít hrdinu další úkol – hledání elfí výpravy. K tomu byste měli jít do taverny "Royal Den", která se nachází v hlavním městě Griffinboro. Dozvídáme se, že elfové se zde objevili před pár měsíci. Dále cesta leží na západ k jeskyni, ze které hrdina osvobozuje zajatce. Jedna dívka řekla, že její sestra ví, kde najít traktor. Jdeme do země orků. Po rozhovoru s nimi se dozvídáme o dalším úkolu. Spočívá v tom, že orkům přinesete deset zlých trolích zubů. Hrdina porazí nepřátele a dokončí úkol.

Dále musíme zabít monstrum, které blokuje tok řeky. Po vypuštění kanálu pomocí šamanových kouzel nebude těžké se s monstrem vyrovnat. Elfové hlásí, že serafové se dozvěděli o úniku magie. Pojďme k lodi. Vezme nás na ostrov. Zde se hrdina setká s místní královnou Sophií. Hlásí, že Lyosilat je na ostrově. Jdu se s ním setkat. Lyosilat říká, že pro ochranu potřebujeme amulet od dračí šupiny. Chápeme to.

Další úkol zadává Mer-Kil. Navrhuje zničit démona žijícího ve světě Karnakh. Po dokončení této mise jdeme do rodiny Grakků. Když jsme prošli bažinami, blížíme se k vesnici. Starší vyzve hrdinu, aby se stal jeho příbuzným. Jdeme k šamanovi, který žije poblíž Sacred Bridge. Provádí nezbytný rituál. Po splnění řady úkolů se ocitáme v poušti. Zde se setkáváme s člověkem, který mluví o situaci, která se v zemi vyvinula. Aby se zmocnil moci, rozhodl se králův syn vytvořit ničivou zbraň. Ale na to potřebuje recept, který musíme přinést z jeskyně. Po splnění úkolu hledáme v poušti alchymistu Assima, který po přečtení svitku požádá, aby mu přinesl krev štíra. Je potřeba k výrobě zbraní. Po splnění úkolu se vydáme do džungle. Zde hledáme město a vytváříme hologramy. Informace na nich naznačují, že Stroj, o který se hrdina zajímá, je neviditelný a nachází se na úplně jiném místě. Jedeme lodí na ostrov pro klíč. To je v Get it získané zabíjením monster na ostrově.

Vracíme se zpět a dostáváme se do hradu, kde je bitva v plném proudu. Porazíme nepřátele a jdeme do velké haly, ve které jsou umístěny počítače. Procházíme čtyřmi dveřmi s cílem zničit 16 zařízení. Aktivujte hologramy a zničte modré plošiny. Mise splněna.

Zlatá edice

Pokračováním série Sacred 2 je Sacred 2: Gold Edition. Průchod questů je zajímavým příběhem, vedlejšími tajemstvími a úkoly, které bude muset hrdina rozluštit. K tomu si hráč vybere jednu ze šesti postav. Walkthrough Sacred 2: Gold edice obsahuje komplexní kouzla i dechberoucí bojové techniky. Hrdina má přístup k velkému množství zbraní a předmětů. V procesu předávání Sacred 2: Gold Edition si každý může nezávisle vybrat potřebné atributy pro svou postavu. Vznikne tak jedinečný hrdina. Průchod posvátného zlata lze provést na koni. Lze je zakoupit od prodejců, kteří obchodují v různých částech Ancarie. Jízda ve hře postavě vyhovuje a značně ovlivňuje mnoho aspektů jejího jednání. Zvířata poskytují další bonusy. Navíc zlepšují bojové schopnosti hrdinů.

Posvátný 3

Všechny události, které se odehrávají v této hře, se odvíjejí, jako v předchozí verze, v Ancarii. Po akcích popsaných v první části uplynulo 1000 let. Během průchodu Sacred 3 se seznámíme s hlavním antagonistou - Zanem Ashenem, vládcem Ash Empire. Padouch hledá prastarý artefakt, Srdce Ancarie, který chce ukořistit.

Hlavní postava během průchodu Sacred 3 se mu v tom snaží zabránit. Na rozdíl od předchozích her autoři obdařili válečníky vylepšenou inteligencí a proti nepřátelům bude možné zasáhnout pouze s využitím určitých dovedností nebo pomocí interaktivních objektů umístěných na mapě.

Led a krev

Pasáž Sacred 2: Ice Blood hráče zavede do dob, které třetímu dílu předcházely o 900 let. Přidáno zde nová postava- Dracomage a také rozšířil území Ancarie. Není nutné těmito zeměmi cestovat, i když questy tam splněné budou zaznamenány v 11. aktu.

Dává úkoly Zombie Bob. Nejprve požádá hrdinu, aby přinesl nějaké kožené opasky a kůže. Z tohoto materiálu chce ušít pelerínu. Hrdina bude muset nasbírat pět kožených opasků, které vypadnou ze šampionů, a stejné množství kůže, kterou lze získat z Ohnivých koní. Po úspěšném splnění úkolu přijdou do vesnice prodejci. Nabídnou ke koupi Ohnivého koně a také černého nebo bílého jednorožce. V této verzi hry jsou vlastnosti jezdců nevýrazné.

Zkontrolovali jsme hlavní fáze průchodu hry. Hodně štěstí!

7.5 od redakce

0

0

23.09.2015

Posvátný

  • Vydavatel: Encore Software
  • Vydavatel v Rusku: Akella
  • Vývojář: Ascaron Entertainment
  • Webová stránka: -
  • Herní engine: -
  • Žánr: RPG
  • Herní režim: Single Player, Multiplayer
  • Distribuce: CD, DVD

Požadavky na systém:

  • Windows nebo Linux
  • Pentium III 800 MHz
  • 128 MB
  • 32 MB
  • 2 GB

O hře

"Posvátný" od německá společnost Ascaron je bezpochyby první hrou, která replikuje neuvěřitelný úspěch Diabla. Zuřivý hack "n" slash se vzrušujícím příběhem a hratelností, která dokáže uspokojit nejnáročnější fanoušky žánru.

Od vývoje tohoto projektu veřejnost i tisk zamrzly, protože Hry Ascaron umístil projekt jako zabiják „velkého a hrozného“ Diablo. Zhruba dva roky probíhal vývoj a v roce 2004 hra opustila tiskařské stroje a začala se prodávat. co jsme dostali?

Děj je vytvořen v nejlepších tradicích Diabla: je tu hrdina a hlavní padouch, kterého musí hrdina zabít, a zbytek je vedlejší. Nechybí vůbec žádné popíjení a dějové zvraty, na začátku hry už můžete zjistit, kdo bude hlavním padouchem. Hra se však zásadně liší od Diablo questů, které jsou velmi dobře navržené a zajímavé a nechybí ani mnoho vedlejších úkolů a generátorů. Celkem je ve hře asi 200 questů.

Pozadí

Na svět přišel čaroděj... Jmenuje se Shaddar, respektive je to součást jeho přezdívky, která v jazyce temných elfů znamená „tulák stínů“. Pochází ze šlechtického rodu – jedním z jeho předků byl král Morgast I., který zemi utopil v krvi bratrovražedné války. Shaddar se posunul ještě dál: nespokojil se s dědičným bohatstvím, rozhodl se podrobit si síly Temnoty, za což obětoval svou vlastní sestru. Magická komunita království však nezaspala a rozhodla se, že Shaddar by měl být upálen na hranici a čím dříve, tím lépe. Ale král Valorian I. nahradil trest smrti vyhnanstvím. Od té doby uplynulo několik století, během kterých Shaddar nasbíral sílu někde v jižních pouštích, děsivých orků, goblinů a zlobrů. Přestavěl svůj hrad Shaddar-Nur ve skalách bez života, začal rekrutovat armádu skřetů podléhajících jeho magické vůli, zlepšovat své umění na poli černé magie a hledat cestu do říše mrtvých. Shaddar se tam potřeboval dostat živý a zpět a cestou uzavřel spojenectví s démonem ze Sakkáry, potomkem démonického lorda Vorganara, zabitého Serafíny vyslanými silami světla v dávných dobách, když se Temnota o to pokusila. ovládnout svět. Nyní se historie bude opakovat.

Vyberte si jednu ze šesti postav a vydejte se na nebezpečné dobrodružství. Zachraňte obyvatele Ancarie před blížící se smrtí nebo, ještě hůř, před tím, než je promění v neživotné otroky zasmušilý čaroděj Shaddar ze starobylé rodiny temných elfů, kteří před stovkami let vyhynuli z povrchu Země, ale vrátili se s armádou orkové, goblini a zlobři. Mezi hrdiny, kromě tak známých námětů, jako je gladiátor, lesní elf a temný elf, jsou bojový mág, který bojuje a kouzlí se stejným úspěchem, serafín (žena paladin s křídly) a upírka, přísná dáma, která vystupuje jako obyčejný válečník a sání krve v noci. K dispozici budete mít tisíce zbraní, stovky kouzel a v cestě vám budou stát miliony monster připravených udělat vše pro to, aby vaše mise nebyla nikdy dokončena.

Mapa

Mapa (území hry) v Sacred je velmi rozsáhlá. Celý svět Ancarie je rozdělen do mnoha regionů, lišících se od sebe reliéfem, klimatem, přírodou, flórou a faunou; zvláštní význam mají dominantní typy rezistence u tvorů žijících v této oblasti. V mnoha regionech jsou různá sídla: od obchodních stanic a vesnic až po velká města. Na jihu Ancarie je rozlehlé moře; k němu přiléhá celé Dolní peklo a Ankarské pouště. V moři je spousta ostrovů (zejména podél pobřeží), ale dostupné jsou pouze ostrovy Krabi, Mallorca, Pirates, Volcano, Treasures (ten je pouze pro démony) a několik bezejmenných malých ostrůvků poblíž pobřeží, na které mohou narazit ghúlové a jeskynní ryby. Na jihovýchodě a severozápadě jsou horské oblasti plné ledu a sněhu. Na západě, severu a východě jsou lesy. V centru je lesostepní pásmo.

Portály

V Ancarii existuje celý systém portálů, které umožňují rychlý pohyb po mapě. Chcete-li to provést, musíte je "otevřít" - jít pod oblouk nebo podél portálové desky. Podobný systém existuje v Dungeonech, ale tam je mnohem méně portálů a nemají oblouk. V jednoho hráče systémy nejsou propojeny, z Ancarie se do Dungeonů nebo naopak dostanete pouze dokončením hlavní příběhová linie, nebo, pokud hrajete za Demoness, proleťte se přes úžinu mezi Pirátskými ostrovy a Nomad Noor. V multiplayeru je na Vault Island (poblíž Silver Creek) další portál, který oba systémy propojuje.

Kromě toho existuje také síť obousměrných portálů, které nejsou vzájemně propojeny:

  • Bellevue - Klášter Seraphim (otevřeno automaticky);
  • Orkské opevnění - Urkenburg (otevře se po dokončení hlavního úkolu Wilbur);
  • Drakkenden - hřbitov východně od Mistdale (otevře se po zvednutí klíče po zabití draka severně od Drakkendenu);
  • západní poušť - Frostgard (objeví se po zvednutí klíče po zabití draka v oblasti Frosward);
  • lávová pole - oblast jižně od Bravesbury (objeví se po zvednutí klíče po zabití draka v jeskyních vulkanické oblasti);
  • jeskyně severně od hradu Raven Rock - ostrov východně od Fairy Crossing (objeví se, pokud se k místu přiblížíte a počkáte, až je čaroděj otevře, nebo po zabití samotného čaroděje).

Úrovně obtížnosti

Ve hře je pět úrovní obtížnosti pojmenovaných po drahých kovech:

Bronz stříbrný Zlato Platina Niob

Liší se mezi sebou úrovní a silou protivníků a také přístupností. V kampani pro jednoho hráče v kampani Ancaria jsou první dvě úrovně obtížnosti (bronzová a stříbrná) hratelné od začátku. Pro hraní Dungeons je minimální úroveň postavy 25. Zlatá úroveň obtížnosti bude k dispozici po dokončení herní kampaně (Ancaria nebo Dungeons) na obtížnost Silver. Obtížnost Platinum se otevře po dokončení kampaně na obtížnost Gold, a proto Niobium otevře své brány po úspěšném dokončení Platinové. Ve hře pro více hráčů závisí dostupnost úrovně obtížnosti zcela na úrovni vaší postavy. Můžete hrát na bronzovou obtížnost, pokud je úroveň vaší postavy od 1 do 60 včetně, na stříbrnou od 20 do 100, na zlatou od 60 do 140, na platinu od 100 do 180, na "niob" - od 140 do 216. s postavou o 60, 100 nebo 140 úrovních máte přístup ke 3 úrovním obtížnosti. Pro hardcore hráče je za kompletní hru považováno pouze poražení Andukara (hlavního a posledního bosse Dungeon Company) na obtížnost Niobium.

  1. Sacred se celosvětově prodalo přes 1,8 milionu kopií.
  2. Ve světě Ancaria můžete najít 8 draků, z nichž 7 je válečných a můžete je zabít, osmý je přátelský, dostanete od něj řadu questů.
  3. Pokud půjdete z Khorad-Nur na jih k moři, a pak úplně na východ, k útesu, najdete úzkou cestu vedoucí k molu. Na molu si všimnete člunu, se kterým se dostanete na ostrov, kde odpočívají orkové. Ork na molu vás požádá, abyste ho zbavili otravných turistů. Pošlapejte ručníky těchto orčích turistů a oni vás napadnou. Až všechny zabijete, promluvte si znovu se skřetem na molu a on vám dá sluneční brýle jako dárek.
  4. Když hrajete za Serafa, máte možnost získat skutečný světelný meč Jedi. Nejprve musíte osvobodit Seraphima, kterého zajali černí mágové poblíž Bellevue. Tento seraf je držen v jeskyni východně od starého sídla, kde si upírka začíná hrát. Pak jděte do Khorad-Nur a jděte od něj na východ, přes koryto vyschlé řeky, jděte na jih ke skalám a podél nich zase na východ. Uvidíte vypálenou budovu, ve které najdete umírajícího serafa, po jehož smrti získáte laserový meč.
  5. Ve městě Fairy Crossing jděte za kovářův dům na sever a otočte se na západ. Až dorazíte do lesa, hledejte sotva viditelnou cestu vedoucí na jihozápad. Na konci stezky najdete jeskyni, která obsahuje minihru Pacman. Sbírejte žluté koule, přidávají zkušenosti a modrým je třeba se vyhnout, protože. dělají škody...
  6. Vyjděte z hradu Mistdale a pokračujte po břehu řeky na severovýchod. Když projdete tímto způsobem k prameni řeky, najdete vesnici Tristram, kterou znáte z prvního Diabla.
  7. Severně od vesnice Drakkenden vede dobře maskovaná cesta lesem, která vede na mýtinu s Jasonovou hokejovou maskou a mačetou z filmu Pátek 13. Může je používat pouze Gladiátor.
  8. Když vstoupíte do taverny Call of Ascaron, která se nachází jižně od Braverocku, můžete si promluvit s mužem jménem Lucius, pak ho zabít a sebrat klíč, který otevře vchod do kobky X6. Poté, co půjdete do dungeonu X7, budete moci bojovat s královnou upírů. Funguje pouze při hraní jako Vampiressa
  9. Na mapě můžete najít Torvinův hrob. Do hrobu se dostanete dvěma způsoby: přes kobku 73, která se nachází jihozápadně od South Hedgeton, a přes kobku 76, nacházející se západně od draka jménem Sssilith. Poté v oblasti s jezírkem najděte strom (červený kruh) - pod ním bude hrob, ve kterém zaručeně najdete Torvinský palcát.Na stejném místě můžete splnit tajný úkol: seberte meč (zelený kruh) a odneste jej k jezeru, kde na vás bude čekat lesní střelec Arogarn. Tajný úkol můžete splnit pouze v případě, že jste předtím dokončili úkol „Wood Shooter Arogarn“ – jihozápadně od Bellevue – nedaleko od potěru Dark Elf a Wood Elf.
  10. V Sacred můžete najít skrytý hrob. U hrobu lze nalézt sekeru a luk, na hrobě je napsáno jméno a dvě data. Skrytý hrob existuje teprve od verze 1.8 (Sacred PLUS).


 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy