Globalne vojne i ekonomske strategije. Najbolje ekonomske strategije za PC. Video igrica Frostpunk

Najbolje ekonomske strategije su igre koje su odavno stekle popularnost među onima koji se vole osjećati kao pravi tajkuni, dovesti do prosperiteta povjerenu im zemlju ili razviti moćnu i izdržljivu imperiju od nule. Ovaj članak će se fokusirati na igre koje se mogu smatrati standardom ovog žanra.

Od svih žanrova kompjuterskih igrica, ekonomska strategija (i vojna strategija) su najpopularnije na PC-u, ni konzole ni mobilne platforme nemaju dobre predstavnike u ovom žanru (ispravite me ako grešim).

Najbolje ekonomske strateške igre na PC-u

Tropico 5

Vrh najboljih ekonomskih strategija ne bi bio potpun bez igre Tropico 5. Ovo kompjuterska igra kombinuje elemente stimulatora izgradnje grada. Igrač će postati glava ostrva, koje se nalazi u tropima. Neophodno je dovesti svoju državu do prosperiteta, čineći je finansijski snažnom i uticajnom na svetskoj sceni.

Peti dio Tropico-a je po prvi put pružio priliku da se igra u kooperativnom modu u kojem mogu učestvovati četiri igrača odjednom. Tako je svijet igre nadopunjen originalnim proizvodom za više igrača u kojem se rivali mogu natjecati i koordinirati svoje snage za zajednički cilj.

Platforma: Microsoft Windows, Mac, Linux, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One.

Datum izdavanja- 2014. godina.

Developer- Haemimont Games (Bugarska).

Gradovi: Skylines

Gotovo sve ocjene koje predstavljaju najbolje ekonomske strateške igre na PC-u ne mogu bez Cities: Skylines. Ovaj proizvod za igru ​​jedan je od standarda simulatora gradnje grada. Zaplet uključuje izgradnju vlastitog grada. Morate planirati razvojne zone, razmisliti o infrastrukturi naselja, uspostaviti racionalan nivo oporezivanja, stvoriti neke državne institucije. Stanovnici grada treba da dobiju sve usluge koje su im potrebne, a koje direktno utiču na udobnost života.

Korisnici će moći kreirati vlastite modifikacije, prilagođavajući Cities: Skylines svojim željama.

Platforma Windows, Mac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4.

Datum izdavanja– 2015.

Developer- Kolosalni red (Finska)

Ceh 2

Lista najboljih ekonomskih strateških igara na PC-u ne bi bila potpuna bez The Guild 2, igre koja je postala jedan od referentnih gaming proizvoda svog žanra. Guild-2 kombinuje elemente klasične finansijske strukture i RPG-a.

Igranje počinje u srednjem vijeku. Korisnik će morati sudjelovati u političkim kampanjama, promovirati svoju kandidaturu od skromne pozicije činovnika do superlorda, a možda čak i do samog kralja. Paralelno s tim, gradi se biznis i snažna dinastija.

Ukupno, igra ima nekoliko modova. Ova najbolja ekonomska strategija na računaru uključuje kampanju u kojoj morate da se nosite sa zadacima različitih nivoa složenosti. Također možete testirati svoju snagu u besplatnom načinu rada. Programeri su takođe obezbedili režim za više igrača, tokom kojeg igrači vode dinastije i bore se među sobom.

Platforma: Windows, Mac OS X.

Datum izdavanja- 2006.

Developer- 4HEAD Studios (Nemačka).

Najbolje ekonomske strategije 2016

Naseljenici: Kraljevstva Anterije

Listu najboljih ekonomskih strategija za PC 2016 predvodi The Settlers: Kingdoms of Anteria. Programeri predstavljaju ovaj proizvod kao mješavinu klasične ekonomske strategije i strateškog djelovanja. Igra je standardna: korisnik mora izgraditi vlastiti grad i biti angažiran na njegovom uređenju.

Karakteristika novog dijela legendarnog gaming proizvoda je razvijena vojna strana igre. Tako je The Settlers: Kingdoms of Anteria dobio zasluženo priznanje zbog odličnih elemenata borilačke igre.

The Settlers: Kingdoms of Anteria vam takođe omogućava da igrate u kooperativnom modu. Četiri igrača mogu udružiti svoje napore i zajedno izgraditi najefikasnije i najuspješnije naselje.

Platforma: Windows 7/8.1/10 x64

Datum izdavanja– 2016.

Developer- Blue Byte softver

Transportna groznica

Transportna groznica je također uključena u najbolje ekonomske strategije 2016. godine. To je prilično neobičan simulator, u kojem je glavni naglasak na prometnoj infrastrukturi. Igra predstavlja pažnju korisnika istoriju stvaranja raznih vozila koja se procjenjuje na više od 150 godina.

Osim toga, igrač će morati graditi gradove. Njihova ekonomija će uglavnom zavisiti od trgovine, čija je najvažnija poluga pravilno uspostavljen trgovački put. Potrebno je pažljivo razmotriti postavljanje mreže kopnenih, vazdušnih, vodenih i podzemnih vidova transporta.

Transport Fever je uključen u najbolje ekonomske strategije na PC-u 2016-2017 zbog širokih mogućnosti u korištenju modova. Igrač će moći samostalno razvijati nove projekte, naoružan vlastitom maštom.

Platforma: PC

Datum izdavanja– 2016.

Developer- Urbane igre

trgovačka kompanija van svijeta

Najbolje ekonomske strateške igre u 2016. godini dopunila je Offworld Trading Company. Dizajniran je u žanru sci-fi. Radnja se odvija na Marsu. I za razliku od mnogih "svemirskih" proizvoda, ovdje nema apsolutno nikakve vojne linije. Igrači će morati pobijediti svoje rivale isključivo trgovinom.

Na početku procesa potrebno je da vodite jednu od četiri kompanije koje se bave eksploatacijom prirodnih resursa. Ona će ih snabdjeti ljudskim kolonijama na Marsu.

Igranje je omogućilo prisustvo pojedinačnih modova, kao i verzija za više igrača. Ne traju duže od pola sata. Takmičenja se odvijaju između nekoliko igrača ili sa umjetnom inteligencijom.

Stručnjaci su smatrali nedostatak skripti i povećana složenost sa kojim će početnicima biti teško da se izbore strateške igre. Ali ovi manji nedostaci nisu spriječili Offworld Trading Company da dođe do vrha igara.

Platforma: Windows, OSX, Linux

Datum izdavanja– 2016.

Developer- Mohawk igre.

Najbolje ekonomske strategije 2017

Urban Empire

Urban Empire je proširio svoje vrhove, predstavljajući najbolje ekonomske strategije 2017 na pc, uprkos svojoj nestandardnosti i originalnosti. Uglavnom nije usmjeren na razvoj ekonomije, već na izgradnju političke karijere i upoznavanje iza kulisa ove teške arene.

Prilikom razvoja ovog proizvoda, kreatori su se vodili idejom ​​oživljavanja legendarnog Patrician IV, koji je postao poznat po svojoj složenoj, ali uzbudljivoj priči. Igra je izgrađena na urbanim osnovama. Vremenski okvir obuhvata dva veka, tokom kojih je potrebno malo selo razviti do nivoa jake i prosperitetne metropole. Sam igrač preuzima predsjedavajući mjere, donoseći profitabilne političke odluke.

Općenito, igra je dobila dobre kritike. Stručnjaci smatraju da je najprikladniji za one koji su već upoznati sa navedenim žanrom s obzirom na relativno visoku složenost.

Platforma: PC

Datum izdavanja– 2017.

Developer- Reborn Games

Civilizacija Sida Meiera: S one strane Zemlje

Najiščekivanija igra nove godine, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, ispunila je sva očekivanja svoje publike i našla se na vrhu liste najboljih ekonomskih strategija u 2017. Igra kombinuje ne samo izgradnju ekonomije, već i globalnog strategija sa elementima vojnih pohoda.

Igrači moraju preuzeti uzde jedne od najvećih civilizacija našeg svijeta. Djelujući u ime slavnih kraljeva, vođa i državnika, morat će pretvoriti mali grad u moćno carstvo, čija će moć i snaga moći ostaviti iza sebe sve druge civilizacije. Potrebno je brinuti o sreći svog naroda, graditi svjetska čuda, širiti svoje teritorijalne granice, boriti se sa drugim zemljama. Dostupni su režimi za jednog i više igrača.

Platforma: Microsoft Windows, macOS, Linux

Datum izdavanja– 2017.

Developer- Firaxis igre

Aven Colony

Aven Colony je graditelj grada koji pokriva osnivanje prve ljudske kolonije izvan Sunčevog sistema. Igrač treba da stvori naselje na nepoznatoj planeti i dovede ga na visok nivo razvoja. Paralelno s tim, morat ćete se nositi s mnogim preprekama koje će na svaki mogući način ometati sreću osobe u svemiru.

Igra je relativno jednostavna. Kombinira jednostavne vojne elemente i prilično tešku konstrukciju ekonomije. Međutim, glavna pristrasnost je i dalje u pravcu urbanog razvoja.

Platforma: Windows 7+

Datum izdavanja– 2017.

Developer-Mothership Entertainment

Druge popularne ekonomske strategije

Frostpunk

  • Platforma: PC (Windows)
  • Datum objave: 24. april 2018
  • Programer: 11bit Studios

Frostpunk je novi projekat Poljski tim koji nam je dao simulator preživljavanja u uslovima neprijateljstava Rat of Mine, koji je dobio brojne nagrade i pohvalne kritike kritičara. Novost je otišla još dalje, donoseći mehaniku preživljavanja novi nivo. Sada imamo punu ekonomsku strategiju, u kojoj preuzimate ulogu gradonačelnika u alternativnom naselju iz 19. stoljeća. U svijetu igre, gotovo cijelo čovječanstvo uništeno je globalnom katastrofom koja je izazvala jaku snježnu oluju i jako zahlađenje. Samo je nekolicina uspjela preživjeti, stvarajući gradove u blizini moćnih generatora topline.

Vi, kao gradonačelnik, morat ćete se pobrinuti za grupu preživjelih, pomažući im da se smjeste u blizini jednog od ovih napuštenih uređaja. Moraćete da upravljate najrazličitijim aspektima života građana - da upravljate izgradnjom infrastrukture, vađenjem hrane, goriva za generator, pa čak i sahranama. Opstanak ponekad može zahtijevati očajničke mjere i predstavljati teške moralne izbore.

Tropico 6

  • Platforma: PC (Windows), PS4, XBOX One
  • Datum izlaska: druga polovina 2018
  • Programer: Limbic Entertainment

Po šesti put, popularna ekonomska strategija o diktatoru male ostrvske države Tropiko obradovala je korisnike personalnih računara. I iako ovog puta programeri nisu bili iskusan tim odgovoran za dijelove 2-5, već studio sa sumnjivim iskustvom, uključujući Heroes of Might & Magic VII, koji je propao u mnogim aspektima, ovdje se ima šta vidjeti. Igra je postala još raznovrsnija i duboka u smislu igranja, pojavile su se nove originalne karakteristike. A sama scena sada nije jedno veliko ostrvo, već čitav arhipelag, čiji će delovi morati da budu povezani mostovima, infrastrukturno opremljeni i razvijeni na svaki mogući način.

Osim poboljšanja zemlje, diktator može ukrasiti svoju rezidenciju, kao i poslati agente na razne zadatke, na primjer, ukrasti arhitektonske spomenike i transportovati ih helikopterom direktno u zemlju. Ako El Presidente želi da na svojim ostrvima ima Ajfelov toranj, Kip slobode ili egipatsku Sfingu kako bi povećao priliv turista na svoja imanja, niko ga neće moći zaustaviti.

Cezar III

  • Platforma: PC (Windows)
  • Datum izlaska: 30. septembar 1998
  • Programer: Impressions Games

Među čitavom serijom simulatora gradnje Cezara, treći dio je dobio kultni status, koji je dobio univerzalno priznanje zbog lakog učenja i neopterećenosti nepotrebnim elementima igranja, u kombinaciji s postupno rastućim poteškoćama kao pričom kampanjom. napreduje. Igrači preuzimaju ulogu guvernera početnika, koji upravlja zapuštenom provincijom (tačnije, praznim poljem sa travom i par kamenja) i zajedno s njim započinju dugo i tvrdoglavo napredovanje u karijeri. sa postepenim oplemenjivanjem pustinje i njenim razvojem do nivoa Rima.

Ali nije sve tako jednostavno. Gradonačelnik je primoran da se suoči sa brojnim problemima - sušom, gradskim požarima, prenaseljenošću, raspadanjem kuća, pa čak i racijama neprijateljskih vojnika. Da biste ostvarili pobjedu, morate izgraditi prave zgrade i puteve, pratiti potrebe stanovništva i pripremiti se za vojne operacije. Ovo drugo, međutim, nije najjača strana igre. Pobjeda više zavisi od prisustva hramova Marsa (boga rata) u gradu nego od izbora formiranja trupa.

gradski život

  • Platforma: PC (Windows), Nintendo DS
  • Datum izlaska: 12. maj 2006
  • Programer: Monte Cristo

City Life je duhovni nasljednik Sim City-a, s jedinom razlikom što se, iako se popularna serija EA-a tokom godina kretala ka pojednostavljenju, ovaj proizvod je namijenjen igračima koji cijene raznolikost i složenost zadataka koji su pred njih postavljeni u prvom mjesto. Ovaj simulator izgradnje grada dobio je snažnu ekonomsku komponentu - lavovski dio vremena za igru ​​morat će se potrošiti na upravljanje resursima i raspodjelu budžeta između struktura različitih tipova (opštinskih, ekonomskih, itd.).

Stanovništvo grada u City Lifeu podijeljeno je na društvene slojeve, a svaki od njih ima svoje potrebe i težnje sa kojima će se morati računati. I to neće biti tako lako. Prije nego što prosječan igrač, iako sa iskustvom u igrama ovog žanra, uspije stvoriti grad koji je ugodan za život i atraktivan za posjetitelje, trebat će desetak sati pokušaja, isprepletenih željom da izbriše datoteku za spremanje i pokrene sve od nule. Zaplet kao takav ne postoji, ali možete sebi postaviti određene zadatke i uslove, na primjer, da postignete određeni visok postotak zadovoljnih stanovnika.

Žanr ekonomske strategije za PC može se podijeliti u 3 glavna podžanra: globalne strategije, ekonomski menadžeri, taktičke strategije u kombinaciji sa simulatorima izgradnje grada. AT drugačije vrijeme jedan ili drugi podžanr postao je popularan zahvaljujući svojim svijetlim predstavnicima. Pozivamo vas da se upoznate sa listom najboljih ekonomskih strateških igara za PC platformu po našem mišljenju.

Datum izdavanja: 2018
žanr: ekonomski simulator preživljavanje u post apokalipsi, steampunk
Programer: 11 bitni studiji
Izdavač: 11 bitni studiji

Frostpunk, simulator izgradnje grada sa elementima ekonomije, šalje igrača u post-apokalipsu, kada je večna neodoljiva hladnoća pala na čovečanstvo. To je strateška igra u stvarnom vremenu smještena u steampunk okruženje koje zahtijeva od vas da gradite gradove usred vječnog leda. Ovdje ćete doslovno morati preživjeti, prilagođavajući se okolnoj klimi i polako razvijajući svoj grad uz pomoć parnih mašina.



Puno elemenata igranja ne dopušta vam da dosadite, jer stalno morate pratiti ne samo količinu resursa, već i nadu stanovništva, koja ih ni u kom slučaju ne smije napustiti.

Civilizacija Sida Mejera V

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija zasnovana na potezu, razvoj civilizacije
Programer: Firaxis igre
Izdavač: 2K

Sid Meier's Civilization V je još jedan dio globalne ekonomske strategije na PC-u, koji se već zaljubio u javnost svojim prethodnim verzijama. Programer ove zamisli je kompanija Firaxis Games. Kao iu prethodnim dijelovima, igrač će preuzeti ulogu vladara jedne od predloženih država i odvesti je do pobjede. Možete se igrati sa oba računara i pravi ljudi u mrežnom načinu rada.

Snimke ekrana Sid Meier's Civilization V



Igra počinje u antičko doba i prati do naših dana. Da bi pobijedio, igrač će morati razviti svoju državu, krećući se prema stablu tehnologije. Pobjeda je moguća na više načina. Možete potpuno osvojiti druge moći, ili možete pogoditi nauku i prvi osvojiti svemir, što se također računa kao pobjeda.

Datum izdavanja: 2015
žanr: simulator izgradnje grada, izgradnja i ekonomija grada
Programer: Colossal Order Ltd.
Izdavač: Paradox Interactive

Sljedeća na redu je strategija izgradnje grada s elementima ekonomije Cities Skyline, koja privlači svojom blizinom stvarnom svijetu. Ovdje se igrač može osjećati kao vlasnik cijelog grada: podijeliti ga na stambene, poslovne i industrijske zone, izgraditi raskrsnice, dodijeliti javni prijevoz i još mnogo toga.



Ovdje nema komponente zapleta ili scenarija. Cities Skyline je klasična igra u sandboxu koja omogućava igraču da izgradi vlastiti svijet. Vi samo trebate odabrati početno područje i možete izgraditi vlastiti grad. A ako igra odjednom dosadi, možete pronaći ogroman broj prilagođenih modifikacija koje se lijepo moderniziraju proces igre.

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: ekonomska strategija, razvoj države
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ekonomske strategije na računaru - to nisu uvek obimne igre instalirane na računaru. Da, popularno Forge game Of Empires je u potpunosti baziran na pretraživaču, ali ne manje popularan zbog toga. Kako to obično biva u slične igre, put igrača počinje s malim selom koje treba razviti. Vremenom se grad može pretvoriti u čitavo carstvo.



Svoju državu možete razvijati sami, bez interakcije sa susjednim zemljama. Međutim, po želji igrač može uspostaviti diplomatiju sa susjedima, što će ubrzati ili usporiti razvoj carstva. Cijela igra je podijeljena na različite ere, koje se mijenjaju dok igrate. Ukupno postoji oko 18 takvih epoha.

Datum izdavanja: 2011
žanr: simulator diktatora, ekonomski razvoj banana republike
Programer: Haemimont igre
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ako ste umorni od uobičajenih ekonomskih strategija, obratite pažnju na igru ​​Tropico 4. Ovdje će igrač morati biti u koži diktatora i razviti svoju banana republiku. Jedna od glavnih karakteristika je individualnost svakog stanovnika grada. Možete pratiti njegov odnos prema vladi, platu, korisnost i slično, kao i samo pucati u njega u slučaju da je prijetnja.



Pored uobičajenog sandbox-a, komponenta scenarija je implementirana u Tropico. Igrač će morati da se meša između različitih malih država i rešava svoje lokalne probleme. Na taj način će se zadaci završiti i otvoriti nove mogućnosti, ali i misije u igri.

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: ekonomska strategija o srednjem vijeku
Programer: firefly studios
Izdavač: firefly studios

Mnogi ljubitelji strategija u realnom vremenu upoznati su sa univerzumom Stronghold Kingdoms. Ovog puta, Firefly Studios je predstavio strategiju za više igrača pod nazivom Stronghold Kingdoms, gde se svaki igrač bavi izgradnjom i ekonomijom svog zamka, a istovremeno gradi diplomatske odnose sa drugim kraljevima.



Ovdje nije predviđen pojedinačni igrač, jer je ovo MMORTS. Zbog toga se mnogim fanovima serije nije svidjela igra, jer je izuzetno slična uobičajenoj strategiji baziranoj na pretraživaču, kojih već postoji ogroman broj na internetu. Od prvih igara Stronghold Kingdoms u ovoj verziji ostalo je vrlo malo: slične lokacije, isti modeli zgrada i jedinica, kao i naseljenici.

Datum izdavanja: 2018
žanr: ekonomski menadžer, strategija vlaka
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Oni koji su umorni od iste vrste ekonomskih strategija, u kojima je potrebno razvijati državu u srednjem i antičkom dobu, mogu isprobati simulator željezničkog tajkuna. Igrač će uroniti u svijet Sjeverne Amerike u 19. vijeku.



Programeri su uspješno odabrali žanr igre kako bi simulirali zarađivanje novca na željeznici. Igrač mora osnovati vlastitu transportnu kompaniju, zatim planirati razvoj svog poslovanja i dovesti ga na financijski vrh. Mnogi ljudi misle da je ova igra isključivo o vožnji vozova. Naravno, to nije tako. Željeznica je ovdje samo alat sa kojim možete zaraditi novac i dobro se zabaviti.

Datum izdavanja: 2018
žanr: ekonomski menadžer, fantazijska strategija
Programer: Realmforge Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Kada analiziramo ekonomsku strategiju Dungeon 3, vrijedi je razmotriti kao neovisno potomstvo, neovisno o prethodnim dijelovima. Začudo, igrač će igrati za sile zla, pomažući Gospodaru tame da ujedini sve sile zla i porazi dobro, usput obnavljajući tamnice i zatvore.



ljubavnici kooperativne igre također će biti zadovoljan, jer ovdje nije potrebno ići dalje priča po sebi. Možete kreirati sopstvenu sesiju, sačekati da se prijatelji povežu i zajedno početi da se rešavate neprijateljskih mafijaša, kao i da ponovo gradite svoje kraljevstvo tame.

Datum izdavanja: 2018
žanr: ekonomska MMO strategija o Vikinzima
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Vikings: War Of Clans je, uglavnom, ekonomska strategija MMO za mobilne platforme i PC. Igrač će morati da se uroni u svijet Sjevernih kraljevstava osnivanjem vlastitog sela. Kako budete napredovali, moći ćete graditi nove zgrade za vađenje resursa, nadograditi svoju gradsku vijećnicu i naučiti nove tehnologije u Oracleu.



Glavni nedostatak igre je što u njoj ima previše donacija, bez kojih je gotovo nemoguće odoljeti drugim igračima. Dakle, ovo definitivno nije vrsta igre u kojoj možete mirno provesti veče nakon napornog dana. Ovdje je igraču potrebna upornost i puno slobodnog vremena. A komponenta igranja je praktički odsutna. Cijela igra se svodi na to da se igrač kreće između zgrada i pritiska tipke, nakon čega čeka mnogo sati na završetak procesa.

Datum izdavanja: godina 2014
žanr: ekonomska simulacija razvoja naselja
Programer: Shining Rock Software LLC
Izdavač: Shining Rock Software LLC

Sljedeći na redu je simulator izgradnje grada Banished, u kojem nema elemenata diplomatije s drugim vladarima i puno pažnje se poklanja unutrašnjoj ekonomiji. Igrač ulazi u izolovani svijet u kojem će se morati fokusirati na svoje ljude i razvijati se Veliki grad. Neophodno je fokusirati se ne samo na vađenje resursa i izgradnju novih zgrada, već i na dobrobit ljudi, inače će igra biti izgubljena.



Tehnološko stablo nije implementirano u ovoj igrici. Igrač mora koristiti sva raspoloživa sredstva da preživi oštru zimu ili vruće ljeto. Zaplet ovdje praktično nije razrađen. Igra počinje tako što nekoliko siromašnih putnika na kolima osnivaju malo selo.

Datum izdavanja: godine 2009
žanr: strategija indirektne kontrole
Programer: 1C:InoCo
Izdavač: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim je prilično idiosinkratična strateška igra s indirektnom kontrolom u realnom vremenu koja je prošlo više od 15 godina od objavljivanja. Međutim, i danas se mogu naći amateri koji još uvijek poboljšavaju svoje baze.



Igrač će se morati osjećati u koži suverena Ardanije, zemlje fantastičnog okruženja igre. Cijela strategija podijeljena je na mnogo malih scenarija, od kojih svaki uključuje igrača koji obavlja različite zadatke. Svaka sesija ima glavnu zgradu - palatu. Ako ga igrač izgubi, igra će biti gotova ne u njegovu korist. Ako neprijatelju oduzmete ovu zgradu, igra će završiti pobjedom. Neki vjeruju da igranje igre jako podsjeća na Warcraft III.

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalne istorijske strategije
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna ekonomska strategija na PC Europa Universalis IV šalje igrača u srednji vijek i nudi da proživi period do Napoleonovih ratova. Ovakvo okruženje često je prilično dobro prihvaćeno od strane publike i igra o kojoj je riječ nije izuzetak. 2013. godine proglašena je za strategiju godine od strane časopisa "Igromanija".

Igrač bira stanje za koje će igrati, nakon čega počinje njegov marljiv razvoj. Igra ne počinje iz malog sela, kao što to obično biva. Sve ovisi o odabranoj državi. Možete se baviti diplomatijom, religijom, izgradnjom novih struktura, unajmljivanjem trupa i tako dalje.



Šta ljude privlači u urbano planiranje i ekonomske strategije sa razvojem poslovanja? Nekima je prilika da osete djelić moći nad sudbinom naseljenika ili osoblja koje vam je povjereno, druge zabavlja sujeta unutrašnjeg arhitekte, koji je ostao bez formalnog obrazovanja, ali želi da gradi kuće.

Međutim, čak i među takvim avanturistima ima onih koji žele iskusiti punu snagu faktora i poteškoća sa kojima se menadžeri moraju suočiti. Sve navedene kategorije igrača posvećene su ovoj top 10 ekonomskih i igre izgradnje grada strategije.

Počnimo s igrama s regionalnom i skalom kontrole od zemlje do zemlje. Ova strategija autora Europa Universalis gotovo je njen potpuni srednjovjekovni pandan. I ona nije ništa manje zanimljiva u izvođenju.

Zaplet strategije

U ime jedne od država u Evropi, Aziji ili Centralnoj Americi, moraćete da se pobrinete da ona živi od 1066. (ili ranije) do 1453. godine što uspešnije u odnosu na sve ostale.

Proces igre

Ako se u Europa Universalis grade odnosi između država, onda do izražaja dolaze odnosi sa određenim članovima vladajućih porodica i njihovim dvorjanima. Nije potrebno ni početi igrati kao kralj – za početak može biti dovoljna titula gradonačelnika, a onda slijedite primjer Pepina Kratkog i započnite svoju dinastiju. Trebate pronaći ministra finansija? Pogledajte izbliza svog nećaka ili vjerujte talentovanom baronu početniku. Trebate pobijediti neprijateljskog kralja? Ako imate sreće i nađete casus belli, možete ga uhvatiti u borbi, ali ako ima uvrijeđenog favorita, možete preko njega poslati pozdrave u čaši otrova ili na vrhu bodeža.

Da li se isplati igrati?

Nažalost, ovdje je mjesto ekonomije gotovo u potpunosti zauzeto diplomatijom. S jedne strane, to nije loše, ali s druge strane, ovo je još uvijek top o ekonomskim strategijama. Ako želite da počnete da igrate "ozbiljne strategije", ali se plašite poteškoća, ili ste u jednom trenutku bili poraženi The Sims: Medieval, možda, ova igra može biti ugodna zabava za vas.

Kao i prethodna vrhunska igra, ova strategija je tu zahvaljujući mogućnosti minimiziranja neprijateljstava na račun ekonomije i diplomatije.

O čemu je igra?

U ime izabranih evropska zemlja morate osvojiti mjesto pod suncem ili čak cijeli svijet.

Igranje

Dobrobit zemalja i provincija koje ih čine može zavisiti od mnogih faktora. U trgovini ne treba zanemariti uključivanje u postojeće trgovinske tokove ili stvaranje novih; ponekad postojeću flotu treba koristiti ne radi zatvaranja, već za istraživanje i kolonizaciju novih zemalja. Zar nemate sreće da budete mala siromašna zemlja na par komada kamena? Nađite jake saveznike, dajte svojoj kćeri uspješan brak, razbijte svoje susjede i proširite svoje zemlje kada vam se niko ne može suprotstaviti.

Iako ovdje nema očiglednog cilja, a utakmica se završava pobjedom nad Napoleonom (čisto na vrijeme), lokalna detaljna implementacija ekonomskih procesa između zemalja i regija zaslužuje posebnu pohvalu i posebnu pažnju od vas.

Možda ćete biti iznenađeni našom odlukom, ali odlučili smo staviti jedan od najbolje igre Civilizacija serije. Još uvijek postoji neka vrsta direktnog upravljanja gradovima.

Poglavar izabrane nacije moraće da vodi svoju naciju kroz vreme do svetskog liderstva. Možete osvojiti cijeli svijet, natjerati svakoga da prepozna sebe kao vođu ili odletjeti da osvojite zvijezdu.

Ako ostavimo po strani sve što se tiče upravljanja velikom državom, onda je unutargradsko upravljanje pojednostavljena verzija istih The Settlersa, međutim, svoje stanovnike najvjerovatnije nećete vidjeti lično. Grad pokreće jedinica Settler, koja stvara naselje na heksadu sa više hrane, proizvodnih tačaka ili oboje.

Radnička jedinica oprema grad pristupom resursima u blizini, a jedna vojna jedinica može biti garnizonirana. Pored izgradnje jedinica, zgrada ili čuda, igrač može prilagoditi proizvodne aktivnosti stanovnika grada na prostorima oko grada za hranu, zlato, proizvodne točke ili nauku. Takođe, za rad u gradskim zgradama mogu biti raspoređeni stručnjaci - naučnici, inženjeri, trgovci i umjetnici.

Oni povećavaju rast odgovarajućih resursa (proizvodni ili naučni bodovi, zlato, kultura) i ubrzavaju rođenje velikog specijaliste u gradu, sposobnog da unapredi istraživanje tehnologije ili paradigme. Uspješna trgovina i diplomatija sa susjedima mogu na kraju dovesti do svjetskog liderstva.

Odlična strategija koja neće raditi za svakoga

Slažemo se da se u ovoj igri ne radi o izgradnji i upravljanju gradom ili drugim privrednim objektom. Međutim, njen ekonomski sistem je u mnogome optimiziran u odnosu na prethodni dio, a što je najvažnije, postizanje dominacije mirnim putem postalo je realnost. Htjeli ste nešto više od jednostavne konstrukcije i uređenja? Obratite pažnju na nju. Pa, na.

Sedmo mjesto zauzima iznenađujuće uspješna igra zasnovana na filmu, sudeći po recenzijama, strategiji iz 2018. godine, koja je kombinirala simulatore upravljanja zabavnim parkom i zoološkim vrtom, gdje morate uzgajati kućne ljubimce i paziti da ih ne rasprše i prožderu svakog ostali i posjetioci. Za razliku od većine igara ovog žanra, dostupna je ne samo na PC-u, već i na Xbox One i Playstation 4 konzolama.

O čemu je priča?

Po N-ti put, nepoznati genetičari su bacili mrežu i uhvatili još jedno izolovano ostrvo. „Pa, ​​sad možemo sve kako treba?” mislili su i nastavili svoje eksperimente sa dinosaurima. Morat ćete preuzeti kontrolu nad njihovim kompetentnim uzgojem, održavanjem i pružanjem na pregled od strane turista iz cijelog svijeta.

Kako se igra?

Počevši sa jednog ostrva, Isla Matanceros, igrač mora polako, jer. Ovdje nije predviđeno premotavanje vremena, ali je istina da se izgradi visoko ocijenjeni park sa dinosaurima. To uključuje otkrivanje novih vrsta pangolina sa daljnjim uzgojem i puštanjem u ograđeni prostor, te izgradnju uslužnih i zabavnih objekata parka.

Morat ćemo istovremeno pratiti dobrobit životinja koje mogu gladovati, dosađivati ​​se, divljati i jesti ostalo i tehničku opremu. Na primjer, problemi sa strujom će dovesti do potpuno istog rezultata kao u filmu. Nezadovoljni zaposlenici različitih odjela također mogu dodati probleme organiziranjem sabotaže, stoga držite pokazivač na ocjeni i drugim pokazateljima.

Kako napredujete kroz način karijere na Isla Matancerosu, igrač će otkriti još četiri potencijalna mjesta, uključujući filmski Isla Nublar. Možete ih isprobati u pješčaniku, ne ustručavajte se izdvojiti sredstva za svoj park iz snova. Odvojeno, želio bih napomenuti priliku da se pridružim safari grupi i gledam dinosauruse iz njihovog kokpita vozilo: preko grafike ovdje još pokušao.

Možda se ova igra može ponuditi i ljudima koji vole sebe, i onima koji će tražiti razlog da tyrannosaurus rexa puste na slobodu. Spektakl je zabavan, ali bez puno krvi. Maratonci iz tajkuna trebali bi potražiti nešto zanimljivije.

Na šestom mjestu je nastavak avantura El Presidentea na oku ugodnim otocima negdje u tropskim geografskim širinama. Kada počnete, morat ćete se registrirati putem Steam-a, Origin-a ili drugog sličnog sistema.

Postavljeni ste za guvernera daleke kolonije na drugom kraju svijeta. Ali ne izdržati zauvijek hirove ovog okrunjenog polupametnika? Vozite revoluciju i uživajte u jedinom pravilu. Ili barem pokušaj.

Šesti dio nastavlja razvijati ideje predložene u petom. Počevši od ere kolonijalne zavisnosti, igrač će morati polako da razvija i obnavlja lokalno naselje, dok istovremeno ispunjava zadatke sa krune. S vremenom će se moći pobuniti i proglasiti nezavisnost, a od tog trenutka igra za “banana republiku” će postati osjetno zanimljivija.

Besmrtni El Presidente moraće da manevrira između različitih političkih snaga, regrutujući ministre među njima, a istovremeno pokušava da bude ponovo izabran za još jedan mandat. Jao, riješiti se nezadovoljnika uz pomoć zatvora i represije neće uspjeti, morat ćete se osloniti na mrkvu pred ekologijom, propagandom i kulturnom zabavom.

Uspješno upravljanje ekonomijom, koje se malo razlikuje od ostalih igara ovog žanra, omogućit će ne samo izbjegavanje narodnih nemira ili vojnog udara, već i povećanje kapitala na ličnom računu u švicarskoj banci. Mala, ali prijatna inovacija su racije (ovisno o eri - pirati, špijuni, hakeri itd.), pomoću kojih možete tražiti blago, spašavati davljenike i pljačkati tuđe brodove i države. Konkretno, možete ukrasti jedno od svjetskih čuda, koje će postati vaša turistička atrakcija.

Simulator diktatora u za nas uobičajenom smislu te riječi ostao je i 2011. godine, iako ovaj dio još uvijek nosi duh male, ali vrlo ponosne države negdje između Sjeverne i Južne Amerike. Može se preporučiti i ljubiteljima latinoameričkog ukusa i uobičajenim igračima u ekonomskim strategijama da se malo odmore.

Predstavljamo vam peto mesto u vrhunskom graditeljskom RTS-u od autora Ovaj rat moje. Sada igrači imaju priliku ne samo da igraju graditelja grada do kraja (ovdje ne postoji sandbox mod), već i da donesu brojne važne etičke odluke tokom igre koje će uticati na kraj.

Priča i igranje

U alternativnom 19. veku, svet je uronjen u tamu i hladnoću novog ledenog doba. Najbolji umovi Britanske imperije unapred su izgradili nekoliko ogromnih generatora toplote, nedaleko od neiskorišćenih mineralnih rezervi na severu. Međutim, veliki građevinski projekti potkopali su britansku ekonomiju, a generatori su napušteni. Sada, kroz led i snježne mećave, preživjeli ostaci ljudske civilizacije pohrlili su sa svih strana planete do jednog od ovih generatora...

Na početku igre igraču je na raspolaganju mala grupa radnika, inženjera i njihovih porodica - starci, žene i djeca. Uz njihovu pomoć morate izgraditi kuće i uspostaviti opskrbu toplinom u njima: izvan prozora je -20⁰S, a smanjenje temperature dovest će do oštećenja opreme, bolesti i smrti doseljenika.

Međutim, u budućnosti, da biste održali grad koji raste, morat ćete razmišljati o tome socijalne politike: da li povećati radnu smjenu rudarima, da li dozvoliti izdavanje normalnih porcija hrane iz ograničenih zaliha, da li dozvoliti djeci da rade ravnopravno sa odraslima. Otuda i glavno pitanje koje postavljaju autori igre: da li je moguće ostati čovek u teškim uslovima?

Da li se isplati lansirati?

Neće uspjeti ponoviti ovu igru ​​mnogo puta - čim se saznaju svi načini da se dođe do kraja, interesovanje za nju odmah se splasne. Pa ipak, ova strategija se može savjetovati ne samo ljubiteljima 11-bitne kreativnosti, već i ljubiteljima jasne radnje u igrama ovog žanra.

Kada se autori dva poznata RTS serijala, Blue Bytes (serija Settlers) i Related Designs (Serija Anno), upuste u zajednički projekat, nehotice očekujete nešto neobično ili divno. U stvari, upravo su dobili dobru ekološku strategiju o budućnosti čovječanstva. Teško je reći da li je Ubisoft utjecao na ovo ili na slučaj iz drugih razloga. U svakom slučaju, ova utakmica zauzima četvrto mjesto u našem vrhu.

Šta se dešava u igri?

Kako smo upozoreni, do 2070. godine, zbog globalnog zatopljenja, obje polarne kape su se istopile, što je dovelo do poplave većeg dijela kopna. Ljudi koji su bukvalno ostali na površini na specijalnim brodovima, Arkama, odlučili su da nasele slobodne teritorije. Sada će nove frakcije morati da odlučuju o sudbini dalji razvojčovječanstvo, uzimajući u obzir ili ignorišući svoje greške iz prošlosti.

Prilikom odabira singla priča igrač će morati igrati uzastopno za dvije frakcije - "Global Trust", težeći neograničenoj produkciji korisnim resursima i Eden, čiji ekolozi razvijaju čistije načine za dobijanje resursa.

Postoji i treća frakcija, specijalizovana za tehnološki razvoj, međutim, sa njim se može komunicirati samo diplomatskim putem. Tokom igre, igrač će se susresti, pored glavnih frakcija, sa piratima, Rogue Traders, naftnim baronima i drugim poslovnim NPC-ima različitog stepena ljubaznosti. Neprijatelji mogu napadati i na vodi i pod vodom, pa ako želite, možete organizirati sukob armada iz podmornica.

Igra, od postavljanja puteva između zgrada do istraživanja novih tehnologija, ne razlikuje se mnogo od drugih ekonomskih strategija. Međutim, jedan od faktora koji utiču na učestalost prirodnih katastrofa, vađenje resursa i dobrobit stanovnika je životna sredina. Ako u gradu nema šta da se diše, a riba u obalnim vodama nakon izlivanja nafte pluta potrbuške, onda će stanovništvo negodovati, a vaša kontrola nad njim će biti ugrožena.

Ova igra je prilično poučna strategija koja se može preporučiti i odraslima i školarcima. U njemu ne biste trebali tražiti nikakva žanrovska otkrića, ali režim za više igrača omogućit će vam ne samo razmjenu resursa u sandboxu, već i izvršavanje zajedničkih misija.

Serija Railroad Tycoon

Sid Meier je poznat ne samo po seriji Civilizacija, već i po seriji Railroad Tycoon o izgradnji željezničke mreže. Kada je radio na prvoj igrici u nizu, formirao je jedno od pravila razvoja igre: ne programer ili kompjuter, već igrač treba da uživa. Kao rezultat poštivanja ovog pravila igre, serija je hodala tankom linijom između ležernosti i velikog broja stolova i detalja transporta tereta, naginjući se na jednu ili drugu stranu. Ova serija otvara prva tri našeg vrha.

Gradite puteve!

U režimu kampanje, igrač će moći iskusiti poteškoće izgradnje Transkontinentalne željeznice ili uspostavljanja željezničke veze između Sjeverne i Južne Koreje, ovisno o odabranoj regiji i priči.

Izgradnja željeznice i sam teretni transport, ako niste razmišljali, zapravo uključuje ogroman broj faktora - od banalnih kupovina vozova i izgradnje pruga do izdavanja vrijednosnih papira i razvoja stanica. Prvi dio kampanje govori o historiji američkih željeznica, a treći dio one već pogađaju cijeli svijet.

Unatoč nedostatku detaljnog transportnog procesa, igrač može biti zadovoljan prilično detaljnim listama i autentičnim modelima lokomotiva i drugih vrsta voznih sredstava koji su bili uobičajeni u određenim periodima u historiji 19.-20. stoljeća.

Osim kampanja, igra ima scenarij za jednog igrača i sandbox modove. U trećem dijelu igre zeznuli su mogućnost mrežna igra sa još tri igrača putem LAN-a ili interneta.

Ako se u srcu slažete sa Sheldonom iz Teorije velikog praska da su vlakovi odlični, ova igra može ili pojačati vašu ljubav ili vas natjerati da se prisjetite vica o ljubiteljima kobasica i njihovoj proizvodnji.

Budući da je ovo još uvijek tajkun, ovdje je važno ne samo graditi puteve, već ih učiniti izvorom profita. Pošto se sve poklopilo s tobom - i ljubav i pohlepa - onda slobodno postani novi Vanderbilt. Osim toga, posljednji dio serije izašao je još 2006. godine, tako da ne bi trebalo biti problema s pokretanjem za slabe i srednje računare.

The Settlers serija

Osvajač srebrne medalje je jedan od kultnih evropskih RTS-a sa akcentom na ekonomiji. Za razliku od drugih urbanističkih planera, njegovi programeri u Blue Bytes-u teturali su od antike do srednjeg vijeka i nazad. Kao i mnoge igre ovog žanra, The Settlers su 2010-ih otišli na mobilne platforme i pretraživače, iako je najava novog dijela na Gamescomu 2018 u Kelnu obećavala povratak na PC.

Zavera naseljenika

Kao takav, ne postoji zaplet za sve igre u ovoj seriji. Od drugog do četvrtog dijela, kao iu svojim nastavcima, kreatori su se priklonili nekada popularnim Rimljanima, a s njima i Egipćanima, Majama, Vikinzima i drugim narodima antike. Od petog do sedmog dijela uočen je uslovni srednji vijek. Bez obzira na okruženje, uvijek je bila jedna stvar u središtu radnje - mala grupa ljudi morala je da se učvrsti na komadu zemlje koji je dobila, opremi ga i odbrani od protivnika.

Kako igrati?

Igra u većini igara u serijalu je slična Black&White (simulator boga) osim božanskih intervencija. Osim izgradnje zgrada i zaštitnih konstrukcija, igrač mora organizirati vađenje i proizvodnju resursa, a samim tim i potrebu za istraživanjem i drugim stvarima.

Direktno naručivanje malih ljudi neće raditi, morat ćete stvoriti potrebne uvjete za njihove aktivnosti. Isto važi i za trupe: sa izuzetkom nekoliko jedinica, jednostavno unajmite ili skupite trupe i pošaljete ih u bitku sa nadom u uspeh.

Sve navedeno moglo bi se iskomplikovati promjenom godišnjih doba, potrebom praćenja demografije (bez žena selo izumire) i prisustvom ljudi više struka za izgradnju industrijskih objekata, ili pojednostavljeno: u kasnijim verzijama igara, skladišta se automatski popunjavaju. Prilikom prolaska priča misije mora se imati na umu da pobjeda po svaku cijenu nije metoda, prvo morate postići stabilan razvoj. Modovi za više igrača u ovoj seriji nisu najpopularniji zbog neke kontradikcije između principa takmičenja i ležernog prolaza poznatog lokalnom igranju.

Zbog renderiranja kontrolnih procesa u kasnijim igrama serije, mogu se savjetovati svim ljubiteljima urbanog žanra. Raniji dijelovi i njihovi ažurirane verzije bolje je dati na uvid poznavaocima detaljnijeg modeliranja procesa upravljanja. Sve dijelove možete kupiti i na službenoj Ubisoft web stranici i na Steamu.

Pa ipak, ime je bilo prvo. Pod njim su poznate dvije igre. Prvi je veliki predak svih učesnika ovog vrha. Njegov tvorac, Will Wright, nazvan je genijem, a Maxis se dočepao brenda koji živi do danas. Sekunda - posljednja utakmica serija od onih objavljenih za PC.

Zaplet najboljeg simulatora izgradnje grada

Igrač koga predstavlja gradonačelnik moraće razumno voditi svog lokalitet do blagostanja i prosperiteta.

SimCity Gameplay

U prvoj igri možete krenuti od nule ili uzeti gotov grad koji doživljava jedan ili drugi zaplet - zemljotres, lockout, napad Godzile i slično. Cilj kao takav nema i sjednica može trajati u nedogled, ali se ravnoteža u gradu teško održava.

Malo je parkova i mnogo fabrika - stanovnici ogorčeni što nemaju šta da dišu, mnogo stambenih zgrada i malo puteva - velike gužve, gužva i opet nemiri. Izgradnjom nuklearne elektrane grad će u dalekoj budućnosti obezbijediti struju i zonu isključenja.

Novi SimCity, na neki način, generalizira svo iskustvo Maxisa u modeliranju urbanih procesa i urbanističkom planiranju. Igrač bira jednu od 14 regija i u njoj gradi grad koji želi, uz mogućnost uske specijalizacije. Inovacija se može nazvati multiplayer modom, koji vam omogućava da zajednički razvijete nekoliko susjednih gradova, uspostavljajući razmjenu resursa između njih.

Ljubitelji retroa svakako bi trebali da se upoznaju sa mastodontom iz svijeta urbanog planiranja. Danas postoje i plaćene (SimCity Deluxe) i besplatne (Micropolis) verzije igre za igranje na PC-u, mobilnim uređajima i u pretraživaču. Ako ne želite da pokvarite svoje oči pikselima, onda možete obratiti pažnju na njegovog unuka, ali će mu već trebati internetska veza da se uključi.

Mislite li da nisu sve igre vrhunskih ekonomskih i gradotvornih strateških igara dobile dostojnu ocjenu? Ili ste spremni da dodate još nekoliko na našu listu? Pišite o tome u komentarima!

Zdravo prijatelji! Ovdje sam odlučio opisati najbolje i najpopularnije ekonomske strategije za PC. Za referencu, simulator izgradnje grada je igra u kojoj možete izgraditi jedan ili više gradova, ili čak čitave planete, razne zgrade u njemu itd. Ekonomska strategija njemačke škole je žanr igre u kojoj postoji veliki proizvodni lanac. Postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi. Na primjer, nakon što ste sakupili pšenicu, morate stvoriti brašno od nje, stvoriti kruh od brašna.

Većina strategija urbanog planiranja ima ekonomsku komponentu, stalno morate pratiti prihode i rashode vašeg grada. naselja ili planete. Ako imate na umu još igrica ovog žanra, pišite u komentarima, svakako ću ih dodati na listu ako budu interesantne.

Sim City 2000

Datum izdavanja: 1994

žanr: simulator izgradnje grada

SimCity 2000 je drugi dio serije SimCity. Prvi dio igre objavljen je na konzoli 1989. godine i označio je početak novog žanra - simulatora izgradnje grada. Igra je stekla veliku popularnost u vezi s čime je izašao nastavak igre. U SimCity-ju igrač obično nema određeni cilj, postizanjem kojeg igra završava. Igrač kontrolira grad, djelujući kao gradonačelnik. Pruža mu se mogućnost da ubira poreze, gradi gradske zgrade i gradi puteve.

Naravno, nisu svi aspekti života grada u rukama gradonačelnika - on ne može, na primjer, odrediti gdje će se graditi privatne zgrade, već može samo planirati teritoriju, dijeleći je na komercijalne, stambene i industrijske zone. Ove zone su naknadno izgrađene od strane stanovnika grada. Ukoliko je atraktivnost datog područja u očima urbanih stanovnika niska (razlog za to mogu biti visoki porezi na ovom području ili nedovoljna razvijenost drugih urbanih područja), ono neće biti izgrađeno.

Gradonačelnik ima mogućnost da gradi objekte u vlasništvu grada, prvenstveno elektrane, policijske stanice, vatrogasne stanice, bolnice, škole i fakultete, kao i objekte koji se odnose na gradski vodovod i sl.

Sim City 3000

žanr: simulator izgradnje grada

SimCity 3000 je treći deo u seriji koji je pretrpeo velike promene u pogledu pejzažne grafike. Igrač kao gradonačelnik ima više problema od prva dva dijela. Sada, pored rješavanja pitanja poreza i zadovoljstva stanovništva, postoje problemi sa zagađenjem grada i odlaganjem smeća, elektrane sa godinama gube na korisnosti. Povećao se broj i složenost urbanih usluga, a pojavile su se poljoprivredne i industrijske strukture.

Distribucija i zarada je važan dio igre. Prilikom izgradnje novih zgrada i četvrti u gradu, vrijedi uzeti u obzir cijenu zemljišta ili zemljišta. Igra sada ima mogućnost obavljanja komercijalnih transakcija ne samo u vašem gradu, već i sa susjednim gradovima. Brige građana i prirodne katastrofe stalno će vas odvlačiti od izgradnje i razvoja vašeg grada. Neophodno je podići plate prosvetnih radnika, inače će porasti maloletnička delikvencija, obezbediti lekare da ne bi došlo do epidemije u gradu. A policijski vatrogasci, i ostali gradski službenici neće vam dozvoliti da rasipnički koristite gradski budžet. SimCity 3000 je kompletan simulator razvoja grada.

Sim City 4

žanr: simulator izgradnje grada

Igra omogućava igračima da koriste promjene mape kako bi stvorili bolje gradilište ili stvorili lijep i jedinstven krajolik. Igrači mogu podijeliti gradske zemljišne parcele u posebne zone: stambene, poslovne, industrijske, kao i stvoriti i održavati socijalne usluge, prijevoz, komunalne usluge. Da bi se grad uspješno razvijao, igrači moraju upravljati finansijama, pratiti okruženje održavati neophodan kvalitet života za svoje stanovnike.

SimCity 4 uvodi cikluse dan/noć i druge specijalne efekte koji nisu viđeni u prethodnim SimCity igrama. Postoje i eksterni alati koji vam omogućavaju da modifikujete zgrade. Kao iu prethodnim igrama u serijalu, igrač preuzima ulogu gradonačelnika zaduženog za naseljavanje i razvoj gradova, koji u regionalnom pogledu djeluju kao zasebni dijelovi ili distrikti regije. Igrač može odabrati bilo koju lokaciju za razvoj grada.

Igra takođe ima tri moda: Bog, gradonačelnik i Sim. U načinu boga, igrač može u potpunosti promijeniti krajolik na kojem će biti izgrađen grad, izazvati prirodne katastrofe. U režimu gradonačelnika, igrač se bavi izgradnjom grada i upravljanjem njegovom ekonomijom i stanovništvom. U Sim modu, igrač stvara Sim-ove u obnovljenom gradu koji idu na posao, školu, imaju djecu itd. Igra ima dodatke SimCity 4: Rush Hour, SimCity Societies.

Sim City 5

Žanr: G simulator gradnje radosti

Kao u prethodne verzije, ključni zadatak SimCityja je izgradnja grada. Igrač djeluje kao gradonačelnik - određen je specijalizacijom i djeluje tako da stvori uspješnu metropolu sa sretnim stanovnicima. Igra počinje izgradnjom infrastrukture, zoniranjem i obezbjeđivanjem resursa: struja, voda, odlaganje otpada. Kako populacija raste, kapital raste, izgradnja određenih vrsta zgrada, nove mogućnosti će se otvarati igraču.

Nova verzija SimCityja ima duboku razradu: zakrivljene ceste, područja zoniranja, vizuelne i audio efekte. Tipovi zona će uključivati ​​stambene, poslovne i industrijske. Osim toga, stvorili su takozvane konstruktivne svjetove koji vam omogućavaju da planirate svoj grad i daju fleksibilne postavke za posebne zgrade zbog njihove modularnosti.

Anno 1602: Stvaranje novog svijeta

Datum izdavanja: 1998

žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, strategija urbanizma

Iz samog naziva igre, odmah bi trebalo postati jasno da se radnje odvijaju počevši od 1602. Igrač mora proširiti posjede evropske nacije i za to, na početku, mora kolonizirati ostrvo obnavljajući ga i razvoj privrede. Sa razvojem, igrači dobijaju priliku da koloniziraju sve više i više ostrva.

Anno 1602 ima mogućnost kreiranja gradova po vašem ukusu. Igra je uglavnom ekonomska, ali ponekad se morate boriti da zaštitite svoju koloniju. Kako se stanovništvo povećava, otvaraju se nove mogućnosti. Zgrade i brodovi se mogu ocjenjivati ​​kako bi se poboljšao njihov učinak. Glavni zadatak je završiti kolonizaciju ostrva i povećati broj stanovnika.

Anno 1503: Novi Svijet

žanr:

Nastavak serije igara Anno. Igra ostaje ista. Igrač prvo traži malo ostrvo, zatim traži resurse za razvoj države, pa tek nakon svega toga kreće uređenje, grade se kuće, zatim četvrti, pa cijeli gradovi. Stvoreni trgovački putevi, uspostavljene ekonomske i vojne veze - sve će to povećati šanse za konačnu pobjedu. Slojevi stanovništva su isti kao u verziji iz 1602. godine: građani, trgovci, aristokrati, doseljenici i pioniri.

Igrača čekaju autentične građevine XVI vijeka - više od 350 različitih građevina. Detaljni razvoj gradova i infrastrukture. Mnogo različitih klimatskih zona sa jedinstvenim karakteristikama i karakteristikama - od vlažne tundre do vrućih tropa i pustinja. Trgovinski i diplomatski odnosi: od mirne ekonomske saradnje do vojne ekspanzije. 4 vrste borbenih jedinica i 26 nadogradnji. Igrač može izabrati put ekonomskog ili vojnog razvoja.

Anno 1701

žanr: Ekonomska strategija Njemačke škole, simulator izgradnje grada

Anno 1701 je treći dio u seriji. Kao iu prva dva dela, slećemo na ostrvo, počinjemo da izvlačimo resurse, gradimo selo i razvijamo privredu. Veliki izbor zgrada i borbenih jedinica. Raznovrsni višeslojni proizvodni lanac resursa (postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi).

Poboljšana grafika i ekonomska komponenta razvoja igre nastaju zbog postizanja određenih ciljeva u vašoj državi. Da bi se osigurao prelazak sa jednog nivoa na drugi, potrebno je stvoriti ugodne uslove za stanovnike sadašnjeg nivoa, kao i dostići određeni broj stanovnika. Udobni uslovi se stvaraju obezbeđivanjem punim asortimanom dobara, izgradnjom javnih zgrada (kao što su škole, crkve, pozorišta) i razumnim nivoom oporezivanja.

Anno 1404

žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Kao iu prethodnim dijelovima, glavna stvar u igri je izgradnja, ekonomski razvoj, povećanje i zadovoljstvo stanovništva. Sastavni dio je i trgovina, preko koje se izvlači novac i nedostajuće sirovine. Veliki proizvodni lanac resursa, veliki izbor zgrada, prekrasne grafike i obimni gradovi. Zakašnjeli gradovi zadivljuju svojom ljepotom.

Svijet igre podijeljen je u dvije kulturološki različite zone. U Anno 1404, ove zone su inspirisane, iako bez pretendovanja na istorijsku tačnost, severozapadnom renesansnom Evropom i srednjovekovnim Bliskim istokom, koji se nazivaju Evropa, odnosno Orijent. Najvažnija razlika u odnosu na prethodne dijelove serijala je potreba da se istovremeno grade evropska i istočna naselja kako bi se osigurao napredak stanovništva i proširile mogućnosti izgradnje. Međutim, uprkos mogućnosti da se direktno kontroliše stvaranje i razvoj istočnih naselja, fokus igre i dalje pada na evropska naselja. Istok ostaje trgovinski partner Evrope, dozvoljavajući njenom stanovništvu da unapredi svoju klasu.

Anno 2070

žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Anno 2070 - vodi nas u budućnost 2070. godine, koja ima svoju alternativnu istoriju ljudskog razvoja. Ljudski uticaj na prirodu prouzrokovao je klimatske promene na planeti, zbog kojih su mora počela da preplavljuju kopno. Igrač će morati da gradi ogromne gradove na ostacima zemljine zemlje, ekonomično trošeći prirodne resurse planete.

Izgradite gigantske gradove na ogromnim otocima i istražite nove mogućnosti u podvodnom svijetu
Industrija ili ekologija? Po prvi put, moći ćete birati između dvije jedinstvene frakcije za igru: Tycoons i Eco. Beskonačan način igre bez kraja, možete neumorno poboljšavati svoju kreaciju.

Cezar III

Datum izdavanja: 2003

žanr: Ekonomska strategija, Graditelj grada,

Kombinacija ekonomske strategije i simulatora izgradnje grada. Igra se odvija u zoru Rimskog carstva. Igrač dobiva malu parcelu u svom posjedu i počinje razvijati vlastitu civilizaciju, koja će se moći takmičiti sa susjednim gradovima-državama.

Igra pruža brojne političke i ekonomske mogućnosti, a svaki novi zadatak može se obaviti na dva načina - diplomatskim putem ili grubom vojnom silom. Cezar III- klasična urbana strategija koja je stajala u izvorima žanra.

Industry Giant II

Datum izdavanja: 2003

žanr:

Drugi dio poslovnog i logističkog simulatora. Igra je smještena u vremenski okvir od 1900. do 1980. godine, a igrač preuzima ulogu mladog biznismena koji mora razvijati svoj posao koristeći ograničen kapital i u kratkom vremenskom okviru.

U procesu prolaska, igrač će razviti vlastiti posao: proširiti proizvodnju, izgraditi nove trgovine, tražiti nova tržišta, postaviti logističke rute itd. Tokom rasta prihoda i povećanja proizvodnje roba razvijaće se i okolni gradovi.

Gradovi XL

žanr:

Cities XL - simulator gradnje grada sličan je igricama gore opisanim igrama: regulirajte privredu i vodite računa o potrebama stanovnika, uključite se u izgradnju i poboljšanje. Glavni zadatak igrača je stvoriti uspješnu metropolu. Igra kombinuje elemente ekonomske strategije, biće potrebno kontrolisati troškove i prihode grada, kojih stalno nedostaje.

Zanimljiva karakteristika igre je ova podjela stanovništva vašeg grada na društvene slojeve. Ima bogatih, siromašnih, srednjih seljaka. Svaka društvena klasa ima svoje potrebe. Bogati mogu živjeti samo u elitnim dijelovima grada, pa je za povećanje poreza i budžeta potrebno stvoriti elitno područje i stvoriti sve uslove za to. Potrebno je podržati siromašne, na primjer, u dostupnosti posla za njih.

Gradovi XL 2011

žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Gradovi XL 2011-drugi dio serijala, kao i u prvom dijelu trebate izgraditi uspješnu metropolu i zadovoljiti stanovnike grada. Kao iu prvom dijelu, u igri se velika pažnja posvećuje društvenim slojevima društva. Postoje 4 klase: nekvalificirani radnici, kvalifikovani radnici, administratori (uslužno osoblje) i elita.

Različiti društveni slojevi sami odlučuju gdje će se smjestiti, a sve ovisi o tome da li ste stvorili ugodne uslove. Na primjer, ako nema dovoljno obezbjeđenja, policijskih stanica ili drugih zgrada u tom području, onda se elita nikada neće naseliti u njemu. Između ostalog, morat ćete se baviti gradskom ekonomijom, pratiti proizvodnju, poljoprivredu i trgovinu u gradu. Omogućiti građanima sport i
kulturnog slobodnog vremena.

Gradovi XL 2012

žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Cities XL 2012 je nastavak serije. Napravljen na motoru svog prethodnika i pretrpio je vrlo male promjene. Pojavile su se nove zgrade, karte, promijenili su se neki utjecaji na društvene slojeve stanovništva. Ali generalno, to je i dalje ista igra sa istim načinom igre.

Igra vam omogućava da se osjećate kao pravi gradski menadžer, balansirajući ekonomski i energetski razvoj gradova, formirajući prometnu infrastrukturu i planirajući stambenu izgradnju, pružajući usluge i mogućnosti za rekreaciju svim stanovnicima. U Cities XL 2012 moći ćete koristiti preko 1000 različitih jedinstvenih zgrada na 60 ogromnih 3D mapa sa nevjerovatnim detaljima i omogućiti da se igra s pravom nazove najrealističnijim simulatorom izgradnje grada.

Datum izdavanja: 1994

Žanr: E ekonomska strategija nemačke škole

The Settlers - objavljen još ranih 90-ih, stekao je veliku popularnost i označio početak serije ekonomske igre Doseljenici. Već u tim dalekim vremenima rođen je pojednostavljeni sistem samodovoljne ekonomije. Igra će morati da stvori ekonomiju zasnovanu na zatvorenom društvu koje sebi obezbeđuje sve resurse i proizvode.

Na prvi pogled, ekonomičnost u igri je jednostavna. Na primjer, da biste dobili trupce, trebate samo postaviti drvosječu i voditi stazu do nje. Međutim, ovdje se već pojavljuju dva problema. Prvo, drveće ponestaje. I drugo, čini se da se sami trupci ne koriste. Prvi problem se rješava postavljanjem šumarske kućice koja će saditi nova stabla. A drugi - izgradnja pilane. I takve nevolje sa svim industrijama (a ima ih mnogo).

Žanr: E

Settlers II se odnosi na prikupljanje resursa i izgradnju naselja; stvaranje vojske i širenje u cilju osvajanja novih izvora resursa; napada neprijatelja s ciljem presretanja pristupa resursima ili uništavanja njegove vojske i logora. Igra ima i ekonomske i vojne komponente.

Jedna od mojih omiljenih strateških igara. Prikovati više trupa i razbiti neprijateljsku bazu ovdje neće uspjeti. Vrlo promišljena igra sa puno zavisnosti. Nemački pedantizam, uzdignut do apsoluta. Unatoč činjenici da igra nije dosadna, već naprotiv - zanimljiva. Pažljivo osmišljen sistem povećanja težine glatko vodi do prosvjetljenja, stvarajući kompetentnu ravnotežu igre. Razmislite, razmislite i razmislite ponovo. Pa uživajte u prekrasnoj, pomalo djetinjastoj i crtanoj grafiki.

žanr: Ekonomska strategija nemačke škole, strategija u realnom vremenu

Kao iu drugom Settlers-u, iu Settlers-u III cilj igre je izgradnja funkcionalne ekonomije, čiji je cilj proizvodnja vojnika, a zatim osvajanje neprijateljskih teritorija uz njihovu pomoć. Glavna razlika u odnosu na prethodnika je nedostatak puteva. Igrač je pozvan da predvodi jedan od tri naroda: Rimljane, Azijate (zapravo Kineze) i Egipćane na putu do svjetske dominacije.

Značajan dio igre je izgradnja i uređenje zgrada. Za izradu svih objekata potrebni su kamen i drvo, kao i specijalne građevinske jedinice. Sve zgrade u igri su podijeljene na industrijske, rudarske, poljoprivredne, vojne i opće. Prva grupa uključuje građevine koje izvlače prirodne resurse, kao što su, na primjer, građevinski materijal ili minerali (gvožđe i ugalj) potrebni u budućnosti za proizvodnju trupa.

Poljoprivredne zgrade obuhvataju zgrade koje služe za proizvodnju hrane za rudare, kao i alkoholna pića koja se žrtvuju bogovima. Grupa vojnih objekata obuhvata karaule, kasarne, brodogradilište i radionicu za opsadno oružje. U četvrtu grupu spadaju: stambene kuće za proizvodnju nosača, hramovi, pijaca i pristaništa.

Žanr: E Ekonomska strategija Njemačke škole, strategija u realnom vremenu

Postoje četiri rase u The Settlers IV: Maye, Vikinzi, Rimljani i Dark Tribe. AT single player možete proći kroz kampanju igre za svaku od nacija i igrati protiv kompjutera na jednoj mapi. Multiplayer omogućava igračima da se bore jedni protiv drugih, ili da igraju "free settle" mod, gdje možete razviti svoje naselje bez prijetnje napada od strane neprijatelja.

Najveći ruski portal za igre na sreću Absolute Games dao je igrici ocjenu od 90%. Recenzent je primijetio visokokvalitetan način igranja igre i prekrasnu grafiku. Presuda: “Kao rezultat, imamo Settlers 4 - odličan, suludo igriv, grafički savršen projekat. "Naš izbor", toplo preporučujem.

The Settlers: Uspon carstva

žanr: Ekonomska strategija nemačke škole, strategija u realnom vremenu

Ciljevi igrača u The Settlers: Uspon carstva su sljedeći: razvoj ekonomske infrastrukture srednjovjekovnog naselja (izgradnja puteva i zgrada, vađenje sirovina, proizvodnja robe), jačanje i zaštita zidina tvrđave, briga o stanovnicima. Doseljenici imaju razne potrebe koje moraju biti zadovoljene ili će stupiti u štrajk. Novi svijet podijeljena na četiri klimatske zone, gdje se mijenjaju godišnja doba i vremenski uslovi, što utiče na efikasnost vađenja resursa i brzinu širenja carstva.

Rise of an Empire prvi put u seriji prikazuje naseljenice. Stanovništvo gradova direktno zavisi od broja sklopljenih brakova. sajmovi - najbolje mjesto traženje mladoženja i nevjesta; oni takođe održavaju trgovinske odnose sa drugim zemljama, donose solidne profite i zabavljaju narod. Po prvi put u seriji pojavljuje se jedinica Knight, koja odražava nivo vodstva igrača. Kao vojna jedinica, Vitez postaje ključni uslov za razvoj naselja i završetak zadataka.

The Settlers 7: Putevi u kraljevstvo

žanr: Ekonomska strategija Njemačke škole, strategija u realnom vremenu, simulator izgradnje grada

Igra ima isti način igre kao što je predstavljeno u posljednjim trodimenzionalnim dijelovima Serija Doseljenici. Igrač počinje s jednostavnim selom i proširuje ga sektor po sektor da bi na kraju stvorio vlastito kraljevstvo. Tokom ovog procesa, igrač mora organizovati proizvodne lance i izgraditi transportne sisteme što je moguće ispravnije.

U igri, igraču se daje mogućnost da bira između tri jedinstvena razvojna puta na kojima može doći do pobjede: vojnog, naučnog i komercijalnog. Krenuvši na tradicionalni vojni razvojni put za RTS, igrač stvara sopstvenu vojsku, kako bi potom uz pomoć vojne moći pobedio i uništio svoje neprijatelje. Dok prati naučni put razvoja, igrač se mora fokusirati na istraživanje tehnoloških poboljšanja. I konačno, prateći trgovinski put razvoja, igrač će morati izgraditi svoju ekonomiju i pokušati uhvatiti najbolje trgovačke rute koje se nalaze na mapi svijeta. Koji god razvojni put bude izabran, jedinstvene jedinice i sposobnosti će biti dostupne na njemu.

Tropico

Svetlost Altaira vodi nas u daleku budućnost. Planeta Zemlja je uništena nakon Trećeg svjetskog rata. Preživjele zemlje potpisale su sporazum o primirju, ali kada je počeo razvoj planeta Sunčevog sistema, počeli su sukobi oko kolonija. Čovječanstvo je podijeljeno na nekoliko frakcija. Igrač će morati započeti istraživanje Mjeseca gradeći elektrane, hidroponske farme i laboratorij. Za rudarstvo, poboljšanje rada zgrada, poboljšanje voznog parka, potrebno je ovladati novim tehnologijama.

Pored građevinskog i upravljačkog dijela, u igri je bilo mjesta i za borbenu komponentu, orbitalne bitke će se odvijati redovno, jer će druge frakcije stalno pokušavati da vam preotmu kolonije. Na vama je da odlučite da li ćete češće voditi diplomatske pregovore ili voditi borba. Light of Altair je simulator izgradnje kolonije. Igrač će biti u potpunosti odgovoran za izgradnju kolonije, od sletanja do kompletnog naseljavanja planete.

Istočnoindijska kompanija

žanr: Ekonomska strategija, ekonomski simulator

U ekonomskim uslovima bliskim realnim, igrači moraju uspostaviti trgovinu čajem, porcelanom i svilom. Morate preuzeti ulogu britanskog pregovarača (trgovca) koji je zauzet teškim zadatkom podizanja trgovine između Britanije i Indije. Pored špekulativnih odnosa, igrač će morati da se takmiči s konkurentima iz drugih zemalja, povremeno pretvarajući odnose u ratno stanje. Igra je pogodna za one koji vole da se bave konstantnom trampom u igricama, povećavaju bogatstvo i koriste ekonomsku polugu nad konkurentima.

Igra je donekle slična Anno. Istina, da biste izgradili grad, morate ga uhvatiti. Igra je pogodna za one koji vole trgovinu i morske bitke. Generalno, igra nije loša, malo monotono igranje vremenom dosadi. Grafički lijep i ugodan, ali je u isto vrijeme neshvatljivo da se video kartica jako zagrijava, iako ne blista tehnološkim savršenstvom.

Gradovi: Skylines

Datum izdavanja: 2015 Najnovija verzija 2016

žanr: simulator izgradnje grada

Simulator gradnje grada. Igra je moderan simulator izgradnje grada s posebnom pažnjom na male detalje. Pored standardne izgradnje glavnih zgrada, Cities: Skylines će zahtijevati postavljanje komunikacija, pravljenje puteva, elektrifikaciju zgrada itd.

Igra ima velike mogućnosti u izgradnji i infrastrukturi. U početku, igrač počinje svoje putovanje s malom četvrtinom, koja kasnije može prerasti u višemilionsku metropolu. Također, igrač mora stalno pratiti parametre koji utiču na stanovnike grada i njihovo raspoloženje.

Transportna groznica

Datum izdavanja: 2016

žanr: ekonomski simulator, upravljanje,

Ekonomska strategija sa elementima logističkog simulatora. Igra obuhvata širok vremenski okvir - od 1850. do 2050. godine. Tokom ovog perioda, igrač će moći proći kroz dugo putovanje od jednostavne parne lokomotive i konjskih zaprega, do visokotehnoloških vozova na lebdjelici i modernih električnih vozila.

U Transport Fever-u, igrač će moći u potpunosti izgraditi željezničke veze između gradova, organizirati teretni transport i upravljati javnim prijevozom. Od ključnih prednosti valja istaknuti široke mogućnosti u razvoju transportnog poslovanja, odličan grafički dizajn i generirani gradovi.

Prognan

Datum izdavanja: 2014 Najnovija verzija 2016

žanr: simulator izgradnje grada

Strateški simulator izgradnje grada. Igra nudi preuzimanje kontrole nad malim naseljem ljudi koji su odsječeni od cijelog svijeta. Kako se ne može vratiti u civilizirano društvo, naselje se počinje razvijati, pretvarajući se u novi grad.

Glavni zadatak igrača će biti stalno praćenje stanja stanovnika. Imaju mnogo parametara koji su odgovorni za sreću, zdravlje i glad. Svaki stanovnik može umrijeti ili se razboljeti, pa osim izgradnje grada i razvoja infrastrukture, igrač mora brinuti o preživjelim naseljenicima.

Željeznički tajkun 3

Datum izdavanja: 2003

žanr: Ekonomska strategija, igre o vozovima

Ekonomska strategija u povezivanju željezničkog poslovanja. Igrač preuzima kontrolu nad malom željezničkom kompanijom koja ima mali budžet i minimalne prihode. Da bi ispravio trenutnu situaciju, igrač mora postati pravi biznismen.

Igra se dotiče mnogih ekonomskih detalja. Pored uobičajenog napretka u razvoju željeznice, igrač će moći ulagati u druge kompanije ili primati ulaganja trećih strana. Igra će moći da zadovolji veliki broj vozova iz stvarnog života, kao i velike mogućnosti u razvoju vašeg sopstvenog preduzeća.

trgovačka kompanija van svijeta

Datum izlaska: 2016

Žanr: Strategija u realnom vremenu, ekonomska strategija

Strategija izgradnje grada u naučno-fantastičnom okruženju. Igra se odvija na koloniziranom Marsu, koji je postao profitabilno mjesto za vađenje vrijednih resursa. Nekoliko rudarskih kompanija je u stalnoj konkurenciji, a igrač će moći izabrati jednu od njih i pokušati potpuno istisnuti konkurente sa planete.

Glavni cilj igre je razviti vađenje i preradu vrijednih resursa što je brže moguće, a zatim apsorbirati manje kompanije. Budući da se radnja odvija na nenastanjivoj planeti, igrač bi trebao voditi računa o sistemima za održavanje života i povezivanju komunikacija između procesorskih zgrada i rudarskih instalacija.

Forge of Empires

datum izdavanja: 2012

žanr: Browser MMO

Vojno-ekonomska online igra za više igrača zasnovana na pretraživaču, čija je igra zasnovana na razvoju vašeg naselja, od kamenog doba do okeanske budućnosti. I iako je teritorij na početku dostupan za izgradnju vrlo ograničen, postepeno će se širiti, dajući igraču priliku da gradi sve više zgrada i ukrasnih elemenata.

IGRAJ

Uprkos velikoj pristrasnosti u ekonomiji, u igri postoje bitke. Tako, na primjer, na globalna karta možete osvojiti nove provincije, proširiti svoje carstvo, pregovarati i komunicirati sa svojim susjedima, pregovarati se s njima ili se boriti. U igri postoje i cehovi (sindikati) koji omogućavaju igračima da pomažu jedni drugima.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu