Zlatna lopta je završetak za liječenje infekcije. Stalker Zlatna lopta ili završetak Zhekanovih avantura Kako čitati oštećene dokumente. "stalker: zlatna lopta". prolaz lokacije "chaes"

Vrlo dobar mod za prvog "Stalkera": ima zdravog razuma, logike, intrige, zanimljiva priča. Sam mod je prilično velik (završio sam ga za oko nedelju dana uveče, uprkos tome što se nisam baš mučio sa sekundarnim misijama). Atmosfera je primjerena. Mape - slične originalnim, ali ne baš iste: ili modificirane ili preuzete iz neke vrste mješine (nisam igrao sve modove, tako da ne mogu sa sigurnošću reći).

Sada o ranici.

Puno grešaka. Realno, previše. Štaviše, treći patch je već objavljen. I sam prvi Stalker se često rušio, isti mod se ruši doslovno od nule: razgovarao sam s narednikom u vojnim skladištima - stabilno je izletio, ubio jednog od neprijatelja na Brain Burner -u stalno je izletio. Štaviše, čak i steameri na YouTubeu, koji su prošli kroz ovaj mod za video, direktno govore o ovome: gdje i kada ćete letjeti. I to je veoma sramotno. Jer igra je dobra.

Nešto manje uvredljive greške - kada vidite gramatičke greške u tekstovima dijaloga. Ali ovdje možete razumjeti: prsti plešu po tastaturi, ne možete vidjeti sve greške.

A sada neverovatno: ovaj mod (lijep veliki mod!!!) razvila jedna osoba. I još nešto - kretanje likova na kartama. Pa, nekoliko njegovih ljudi im je pomoglo u testovima i glasovnoj glumi. Nevjerovatno! Zato što je mnogo rada uloženo u ovu igru!

Druga neugodna karakteristika je skriptiranje. Najveći plus originalnog stalkera bio je to što ste mogli završiti igru ​​bez da se stvarno mučite s misijama. Bilo je par misija koje su bile neophodne (posebno u 3. dijelu), ali općenito se moglo bez problema proći kroz sve mape. Bilo je moguće ne ubiti nikoga, ali bilo je moguće ubiti svakoga zaredom, bilo je moguće završiti misije ili zaraditi plijen noseći hajduku. Bilo je moguće ubijati ratnike, Svobodovce, Dolgovce, i SVE JE JEDNAKO da se dođe do Monolita. To nije slučaj u Zlatnoj lopti. Postoji niz zadataka kroz koje još morate proći. U suprotnom, ostali zadaci se ne otvaraju. Zapravo, ovo nije pucač sa elementima misije. Ovo je potraga s elementima pucačine iz prvog lica. Ako nešto niste uradili, niste razgovarali s nekim - možete čak i trčati po mapi dok ne postanete plavi u licu - u većini slučajeva nećete dobiti sljedeću misiju. Trčanje od Kordona do Černobila bez razgovora sa ključnim ličnostima neće uspjeti: na Kordonu ćete zaglaviti na pruzi, na deponiji - u minskom polju ispred Bara.

Usput, ovo se odnosi i na većinu pojedinačnih zadataka: možete pronaći kutiju, ali se ona ne otvara dok ne razgovarate s ključnim likom. Rezultat je puno praznog trčanja.

Zasebno, želio bih reći o ubijenom Juriju u Agropromu: umro je, ali potraga nije otkazana, on leži mrtav, a trag je na njemu. Kao rezultat toga, nisam ušao u tamnicu, zaglavio sam i izgubio 2 dana za reprizu (gledao sam na YouTube-u zašto je umro i šta je trebalo učiniti da ne umre)

Treća karakteristika: Nisam savladao polovinu zadataka. To je zato što često nema nagoveštaja ili nagoveštaji nisu posebno prilagođeni korisniku. U Baru sam mnogo puta morao trčati od ključne stavke do ključnog lika i nazad. To je stresno.

Iako se slažem: Stalkerov pristup je "trčati kuda hoćeš - sve je otvoreno, onda ćemo se pozabaviti zapetljavanjem priče„Ovo je rijedak dragulj.

Četvrta karakteristika: uopće ne možete doći do nekih lokacija. Nikada nisam stigao do periferije zone, a samo sam pogledao u Divlji teritorij: ulaz je bio zatvoren rešetkama, mislio sam da će kasnije biti potraga za tim, ali ne, ne mogu se vratiti. I to je sramotno. Jer prva igra se mogla trčati u svim smjerovima.

Shodno tome, ni ja nisam otišao u Yantar kod naučnika.

Manje-više adekvatna plovidba je Kordon - Deponija - Agroprom - Mračna dolina. Ostali rade po principu "samo naprijed!"

Posebno je razočaravajuće za artefakt "Eye": u teoriji, trebalo je da stvori teleporte, barem unutar iste karte. U stvari, ova funkcija je radila samo na smetlištu i u Mračnoj dolini. Šteta je.

Općenito, ima puno dobrih čipova koji bi u principu mogli poboljšati igru, ali nisu bili u potpunosti raspoređeni: teleporteri, radio, voki-toki (bilo ih je već 3 u ruksaku. Ali nije bilo svrhe) , gitaru, radio (koji je u teoriji trebao da javlja o neprijateljskim otimanjima, ali nije nista javljao), potpuno nepotreban magnetofon sa kasetama (izbacio sam ga iz ranca u Baru) . ..

Prisutan je i transport, može se popraviti i voziti, ali u stvari, da bi se sklopio auto, treba trčati, a nema se kuda: anomalija na anomalijama. U stvari, ispalo je samo da se uđe u oklopni transporter, i to samo zato što bez njega ne možete doći do Bara.

Bilo je mnogo priča koje nikada nisu dovršene. Na primjer, na krovu vojne baze Agroprom, iznad artefakta pronađen je hologram ljudi. Razlog njenog pojavljivanja sam pronašao u beleškama, ali bi bilo zanimljivo da ih "pustim". Međutim, možda jednostavno nisam stigao do ove potrage.

Zasebno, htio bih reći o oružju: ono je... ali nekako u prolazu, ili tako nešto... vidio sam cool primjere na YouTubeu. Ali nećete ih nositi u ruksaku (brzo vam ponestane pare. Čak i ako ostane 30-40 kg slobodnog prostora), a ako ga ostavite, nećete se moći vratiti i birati to gore. I to je sramotno. Nikada nisam našao ni SVD ni custom M16 sa prigušivačem, koji je ispaljivao pojedinačne metke, a rezač šrafova pronađen je samo u nuklearnoj elektrani Černobil.

Sva poboljšanja (nišani, prigušivači, bacači granata) se prilažu tek nakon čitanja dokumentacije. Što, naravno, nisam našao. I to je takođe sramotno. U Stalkeru su se takve stvari duplicirale: nisam ga našao na jednom mjestu - postoji na drugom. Možda je tako i u Zlatnoj lopti... ali opcionalnost nekih lokacija (pisao sam o tome gore), kao i beskrajni kešovi (koje nećete pronaći bez varalica!) čine proces pretraživanja ne baš uzbudljivim. Generalno, našao sam 4 nišana, 2 prigušivača i 3 bacača granata, ali ih nikad nisam koristio.

Na početku je i "samohodni top", ali ovo je potpuno beskorisno smeće. To zapravo nikoga ne ubija.

A tu su i kupole. Najkul stvar je što je na Kordonu možeš oboriti pištoljem, a u Mračnoj dolini su besmrtni. Postoje i prenosive kupole, ali nisam ih našao.

likovi.

Um se ne razlikuje. Svi se bez izuzetka penju u anomalije (tip koji je postavio putanje - on je lažnjak!). U isto vrijeme, ključni likovi su besmrtni, a neprijatelji uvijek umiru odmah.

Mrijeste se pred vašim nosom - da, također su prisutni u velikom broju. Posebno u močvari Agroproma.

Generalno, Zona u Zlatnoj sferi je izuzetno pusta. Originalni Stalker je imao mnogo likova za razmjenu ili nabavku dodatne zadatke, ili samo informacije. Ovdje nema ništa slično, samo oni koji izvode neku radnju u priči, ili neprijatelji. Postoje samo dvije vrste ljudskih neprijatelja: ili vojni (na početku) ili "agenti". Dosadan.

Uopšte nije razvijena. Praktično nema smisla nešto kupovati (asortiman nije ni širok ni dubok, koristite samo ono što nađete. Prodati nešto nekome je takođe gotovo nemoguće: kupac je samo na Kordonu (ali ne možete doći do njega), ostali likovi nemaju novca. Prodao sam samo jedan artefakt u cijeloj igri, i to najjeftiniji. Oružje - Uopšte nisam prodao ni jednu jedinicu. Upravo sam na putu istovario dosta robe iz svog ranca (municiju, oružje i artefakte). Jer nemoguće ga je pretvoriti barem u nešto. I to je još jedan razlog zašto nije imalo smisla tražiti skrovišta.

Artefakti.

Ima ih mnogo i oni su različiti. I to je kul. Ali u stvari sam ih koristio samo 3-4. "Oko" je beskorisno visilo o pojasu pola utakmice. Streameri na YouTubeu su u potpunosti iskoristili artefakte. Ja, na primjer, nisam našao ni pola. Ali oni su imali nekakvu "lutku" koja je davala tragove, i ja sam otišao povećana složenost, bavio se svime.

Općenito, ostao je dvostruki osjećaj iz pasusa: bilo je zanimljivo igrati, ali neugodno sučelje je dosadilo. Nije bilo dovoljno ljudi, a nije bilo ni veće slobode kretanja. Ovaj mod je gori, ali mnogo bolji od mnogih drugih koje sam igrao.

Ali činjenica da ga je napravilo samo desetak ljudi je hvale! Igre su vraški posao.

Z.s. Posebno hvala YouTube kanalu "Top Secret", koji je prošao kroz ovu igru ​​i smislio zadatke, inače bih odavno napustio ovu igru.

Opis:
Radnja se odvija 2008. godine (tačnije 18. avgusta). Prošlo je godinu dana od druge eksplozije, Zona je još mlada, ali je u njoj već rasprostranjena anomalna aktivnost. Nema grupa (svi koji su ušli unutra nazivaju se "izviđači" ili "došljaci" ovisno o iskustvu), nema baza, u zoni je ukupno od 30 do 50 ljudi (ne računajući vojsku na punktovima). Niko zapravo ne zna ništa o anomalijama, mutantima, itd., ali prvi artefakti su već pali u ruke naučnika i čovečanstvo ih je umelo da ceni.
Mladić dolazi u Zonu.

Preuzmite modifikaciju:

Pitanje: Gdje je ključ od Gopherove kuće?
Odgovor Blizu kuće, u grmlju, u ruksaku

Pitanje: Kako ući u zatvorenu kuću u selu početnika?
Odgovor Skoči iz susjedne kuće i popni se kroz tavan

Pitanje: Gdje odvući leš stalkera na Kordon?
Odgovor Prvo ga odvucite do vatre, gdje je skrovište Stalkersa, a zatim ga odnesite na groblje

Pitanje: Šta učiniti sa kontrolerom na ATP-u?
Odgovor Preporučljivo je da ga ubijete tiho nožem, za to prelazimo lijevo u žbun i pokušavamo osigurati da vas zombiji ne primjete (učinio sam to 5 puta)

Pitanje: Gdje mogu nabaviti lutku?
Odgovor U kući blizu koje je Vuk prvobitno stajao

Pitanje: Kako razgovarati sa Vukom u mlinu?
Odgovor Idi do prozora

Pitanje: Pojedem nešto i počnem da povraćam, šta je to?
Odgovor Hlebovi su sada bezvrijedni. Ovo je polazak. Tretira se vodom i normalnom hranom

Pitanje: Dobio sam infekciju, šta da radim?
Odgovor Kupi lijek za kugu (Skidan košta 5k)

Pitanje: Gdje mogu naći rezervne dijelove za top po narudžbini Skidana?
Na smetlištu. Na groblju tehnike, leš stranca ima polomljenu pušku. Dajte Skidanu

Pitanje: Kako zaobići anomalije na smetlištu?
Odgovor Na početku lokija, odmah desno na brdu u zračenje i trči malo razmislivši o ruti

Pitanje: Šta raditi na periferiji?
Odgovor Ovo nije obavezna lokacija, ali vas tamo čeka veliki broj zanimljivih zadataka.

Pitanje: Kako se vratiti kroz komad gvožđa? Imam vodiča, ali i dalje umirem
Odgovor Pronađite rupu u mostu. Sve kao u originalu. (Ne znam da li je ovo greška ili karakteristika)

Pitanje: Gdje mogu pronaći artefakt u zadatku "Šansa"?
Odgovor Na groblju tehnologije. Dump. Idi do separea, onda ćeš razumeti

Pitanje: Kako podići "Lampu smrti"?
Samo iz hira. Tri bljeska i mrtav si. Probaj (negdje se pokazalo 10 puta)

Pitanje: Kako doći do kolone da dobijem loptu na zadatku na Deponiji?
Odgovor Prvo uhvatite teleporter, a zatim hodajte uz rub prve kolone

Pitanje: Kako izvršiti zadatak "Ispod haube"?
Odgovor Uništi veprove, uzmi i stavi artefakt gdje ti treba, zatim pronađi leš stalkera (lutka će reći u kojoj kući, kad joj se približi) i uzmi crne ključeve od leša (jednostavno ih ne možeš primijetiti ), zatim pronađite šta možete pronaći sa ovim ključevima, ovdje ćete već razumjeti (podrum u kući gdje je artefakt bačen)

Pitanje: Ne mogu da otvorim "Observer Safe" na periferiji
Odgovor Nakon što pronađete pravi ključ, ne morate otvarati podrum, zamorno je otvoriti spremanje (najvjerovatnije greška u opisu ili u potrazi u cjelini, nije jasno kako doći do podruma)

Pitanje: Uštede na periferiji lete
Odgovor Najvjerovatnije ne lete svi, ne dižu se od radnika ili štede na njemu samo preko konzole (kažu da pomaže)

Pitanje: Šta da radim sa kamerom koju sam našao u gomili smeća u blizini leša?
Odgovor Idi do Vasilija i odatle će započeti potraga "Dosije X". Uskoro ćete morati snimiti neke slike

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam pokazati kako čitati oštećene dokumente.

Stalker "Zlatna lopta ili završetak Zhekanovih avantura" Kako čitati oštećene dokumente

U ovom videu ćemo čitati oštećene dokumente pomoću nenormalne lampe.

Zlatna kugla: Završetak - Gdje pronaći 3 artefakta sočiva i kako pročitati dokumente

U ovom videu govorim vam gdje pronaći tri artefakta objektiva na periferiji i kako čitati dokumente pomoću lampe.
Pretplata na kanal
Drugi kanal

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Zlatna lopta #19 ~ Oštećeni dokumenti 📄

Težina: Master
10:24 - popravka radija
13:24 - srušen helikopter
19:27 - sočivo za lampu br.1
20:17 - Zaurus cache
31:11 - sočiva za lampe br.2 i br.3
33:00 - čitanje oštećenih dokumenata
Platforma: Shadows of Chernobyl 1.0004
Programer: [email protected], Charsi
Postavke kvaliteta: maksimalno
Plejlista:
Moja VK grupa:
Zlatna lopta: Završetak - savršeno je nova priča Stalker po imenu Zhekan. U ovoj modifikaciji naći ćete mnogo jedinstvenih inovacija koje do sada niste vidjeli. Izvanredna radnja, veliki broj inovacija u igrici, ogroman broj sekundarnih zadataka, raznovrsno oružje i oprema, još mlada, napuštena zona i još mnogo toga čeka vas u modu Golden Ball: Completion. Radnja će nas oboje provesti kroz standardne nivoe Černobilskih senki, a takođe će nas odvesti na nove teritorije.

Moj PC:
OS: Windows 10 Home
Procesor: Intel(R) Core(TM) i5-4670 [email protected] 3.40GHz
RAM: 8,00 GB (dostupno: 7,89 GB)
video kartica: GeForce GTX 1050ti
*==========================================================================================*
#STALKERSSenke Černobila
#Akcija
#RPG
#stalker
#preživljavanje
#simulator
#goldenball

Zlatna lopta
Zhekan
Zlatna kugla: Završetak

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam reći šta ćemo dobiti čitanjem oštećenih dokumenata pronađenih na 2. spratu Atp Cordona, čitamo ih uz pomoć stolne lampe i 3 artefakta sočiva

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - gdje pronaći oštećene dokumente? i čemu služe?

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam reći gdje možete pronaći oštećena dokumenta. Video za početnike :)

nikada ih ne bacajte ili prodajte

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - Anomalni kalaš. Šta dobijamo čitanjem oštećenih dokumenata

U ovom videu ću vam reći šta ćemo dobiti čitanjem oštećenih dokumenata pronađenih na 2. spratu Atp Cordona, čitamo ih uz pomoć stolne lampe i 3 artefakta sočiva
Mod ZLATNA LOPTA. FINAL Patch 3.3
Link na plejlistu kompletan prolaz
Link do plejliste sa teškim mjestima (kako to učiniti)
Uživajte u gledanju!!)😀

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - kako doći do Bitardove pećine. Izbacuje iz pećine na površinu

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam reći kako da uđete u Bitardovu pećinu nakon što odlučite da ga ostavite živog.

I tako će vam dati dva polu-artefakta, jedan za izlaz, drugi za ulaz, kada koristite polu-art za izlazak iz pećine, bacite ga iza ovog narkomana (Bitord), jer ako bacite polu-umetnost art gde ste se prvi put pojavili, tada će se tamo formirati Teleport i kada sledeći put dođete iz jedne prostorije pećine, odmah ćete ući u teleport kod Bitarda i on će biti izbačen na površinu.

I drugo, koristeći artefakt za povratak u pećinu, uradite to dalje od same pećine, jer ako to učinite pored sebe, bit ćete teleportirani na čistinu, a ne u pećinu.

Čini se da sada svako može nositi morfij narkomanu, smaragd mu neće pomoći (on ga ne uzima) do kraja.

Donirajte streameru:

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - Prijemnik. Zašto je to potrebno i kako ga koristiti?

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam pokazati kako da koristite prijemnik koji smo pronašli dok smo završavali web zadatak

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

Stalker "Zlatna lopta ili završetak Zhekanove avanture" Dokumenti za zadatak "Neočekivani gost"

U ovom videu pokazat ću vam gdje pronaći obavještajni tablet za zadatak Neočekivani gost

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - Kako popraviti auto (APC)? Kako pokrenuti auto?

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam pokazati kako da popravite svoju kolica :)

Donirajte streameru:

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - polaganje misije Zaboravljeni eksperiment: dokumenti br. 2

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam pokazati gdje možete pronaći drugi dio dokumenata za zadatak Forgotten Experiment.

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

Stalker "Zlatna lopta ili završetak Zhekanove avanture" Swag Snowden i Zli Zadrot

Ovaj video pokazuje gdje se nalazi swag Snowdena i Zlog Zadrota.

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - Kako popraviti APC na periferiji zone? Gdje mogu pronaći komplet za reviziju?

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam reći gdje pronaći komponente za popravku oklopnog transportera na periferiji zone i kako ga popraviti.
On ne puca!
Možete to popraviti samo igrajući kao vojnik!!!
Popravke samo Prapor!

Donirajte streameru:

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - Vodič za početnike. Kako podijeliti artefakt? Gdje pronaći artefakt Remote

Zdravo svima!!! (video za početnike)

U ovom videu ću vam reći zašto niste imali zadatak da tražite konzolu za artefakte i šta da uradite da vam konzola radi na f5 --- dekompozicija artefakata

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

GOLDEN BALL. KONAČNO - Kako doći do lampe smrti? (Bez dijeljenja artefakata)

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam pokazati kako da dobijete lampu smrti bez dijeljenja artefakata.

Donirajte streameru:

VK grupa:

Pomoć u razvoju kanala:
(Svi koji doniraju, velika molba da pisu na PM u kontakt (), posto cu napraviti pocast u VK grupi da niko ne bude zaboravljen!!! Hvala svima)

Sberbank (kartica) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Izražavam duboku zahvalnost svima na pretplati, lajku, lepim rečima i finansijskoj podršci!!! :)

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK - Ključ vatrogasnog šefa, kako otvoriti sobu za odmor

Zdravo svima!!!

U ovom videu ću vam reći sve o ključu šefa obezbjeđenja.Zašto nam je potreban ovaj ključ i šta se otvara.

Stalker "Zlatna lopta ili završetak Zhekanovih avantura" misija "Prljavi posao" Ch-1

U ovom videu ćemo započeti zadatak Dirty Work

Stalker "Zlatna lopta ili završetak Zhekanove avanture" kako ući u toalet

U ovom videu ću vam pokazati kako da uđete u toalet, koji je zatvoren rešetkama.

GOLDEN BALL. ZAVRŠETAK Kako spasiti Helma od anomalije noćnog sljepila

Pozdrav svima, u ovom videu ću vam pokazati kako da spasite stalkera (master key) Sloopa od anomalije noćnog sljepila

U ovom članku ćemo vam detaljno reći o prolasku modifikacije priče S.T.A.L.K.E.R. - "Zlatna lopta ili Žekanove avanture".

Radnja novog moda fokusira se na drugu černobilsku katastrofu, zbog koje je Zona počela brzo rasti. Njegovi stanovnici bukvalno mutiraju pred našim očima, stječući nove nevjerovatne sposobnosti. Ekspedicije vojske i naučnika unutar perimetra kako bi se otkrili uzroci katastrofe uvijek iznova završavaju neuspjehom.

U ovoj situaciji, mladi stalker Zhekan dolazi do centra Zone sa samo njemu poznatim golom...

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Kordon"

Nakon što se pojavite na teritoriji Zone, pređite na kontrolni punkt dok ne počne potjera. Predajte se vojsci da uđete u ćeliju. Na kraju ispitivanja, morate pokupiti komplet prve pomoći koji leži na stolu, popiti tablete i razgovarati s vojskom. Moraš se pretvarati da si bolestan. Nakon nekoliko sekundi, vojnik će otvoriti vrata ćelije - morate odmah trčati. Ima oko pola minute da se sakrije u sigurnoj zoni, inače će heroj biti pogođen snajperom.

Početak video vodiča Stalker Golden Ball:

Kada pobjegnete, morat ćete otići na sastanak sa čovjekom u blizini sela. Zajedno s njim stići ćete do kampa, gdje ćete se upoznati sa stanovnicima. Skidan će dati opremu. Preporučujem da ispunite sve zahtjeve koje stalkeri imaju na teritoriji lokacije. Da biste došli na drugu stranu, morate prijeći željeznički nasip. Pored vjetrenjače kod mosta uhvatite znak za pomoć. Idite do prozora i razgovarajte sa Vukom. Bio je zaključan, a ključ je u rukama nepoznatih osoba. Složite se da ćete pomoći krađom ključa.

Krenite do stajališta nepoznatog, sakrijte se iza kutija i uzmite ključ. Morate se pomaknuti do ključa sa strane na kojoj se nalazi straža za spavanje. Kada otvorite vrata Vuka, onda ponovo razgovarajte s njim. Pristanite da pomognete i pratite nepoznato skrivajući se u grmlju. Ljudi će ući u mlin, ali čim mu se približite, oni će nestati. Flash disk će ležati na podu. Podignite ga i krenite prema Skidanu. Pričamo o fleš disku.

Skidan

Kada prođete pored auta, koji stoji pored puta, ponovo ćete uhvatiti signal za pomoć. Priđite ranjenoj osobi, pristanite da mu pomognete, nakon čega ćete odmah naići na nepoznate ljude. Možete pobjeći odavde, možete pobiti svakoga, na ovaj ili onaj način ranjeni će nestati. Reci Skidanu šta se desilo. On će vam reći da treba da se krećete dalje od pruge, a takođe će vam reći kako se to tačno može učiniti. Nakon razgovora sa muškarcem, pređite na naznačenu tačku i sačekajte znak koji će trgovac dati. Kada primite signal, onda sačekajte trenutak kada će nepoznato biti blizu komada željeza.

Provocirajte ih i sačekajte da ljudi prođu u anomaliju, a zatim prođite kroz komad željeza. Neće trajati više od 15 sekundi! Put do Zone je čist, ali za sada je nemoguće vratiti se nazad.

Postoji i alternativni način da se prođe ovaj dio. Skidan će vam reći o tunelu u kojem se nalazi anomalija. Proći kroz to nije tako lako! Da biste to učinili, trebat će vam odijelo koje se nalazi na teritoriji vojnog punkta. Da biste ga dobili, morat ćete obući maskirnu odjeću koju ste dobili sa Skidana (omogućit će vam da se sakrijete od snajpera), prodrete na teritoriju ovog logora i uđete u kasarnu (u ovom slučaju morate pronaći rupu u ograda kod toaleta.Ali to nije sve!Morate pokupiti šifru iz sefa i dobićete nagovještaj.Možete pokupiti odijelo iz sefa, a zatim napustiti kontrolni punkt na bilo koji način.

Dakle, čim se nađete s druge strane komada željeza, pređite na farmu i pomozite izviđaču da ubije mutante. Nakon toga, zajedno sa muškarcem, idite u sklonište pored vas. Kad budeš tamo, pričaj sa Andrejem. Tokom razgovora vidjet ćete vojnog čovjeka koji će pasti na pod i tražiti pomoć. Razgovarajte ponovo sa Andreyem, koji će reći da su vam potrebni artefakti iz keša (oznaka će se pojaviti na mapi). Uradite šta treba, vratite se i vidite da se vojnik već oporavio. U razgovoru s Andrejem saznat ćete da je izviđač provjerio heroja na pristojnost.

Razgovarajte sa vojskom da saznate ko je on. Vojnik želi doći do kontrolnog punkta, ali je nemoguće proći kroz komad željeza. Da biste prošli kroz to, trebate jedinstveni artefakt, koji je dostupan Vasiliju, stalkeru koji živi na deponiji. Idite tamo zajedno. Blizu kontrolnog punkta će biti leševa, a na njegovoj teritoriji ćete vidjeti razbojnike. Jedna od najznačajnijih ličnosti ovdje je Abdul, koji radi za bandu.

Da bi išli dalje, banditi traže 200.000 rubalja, a mi nemamo ni toliko novca. Nudi vam se da pobjegnete sa kontrolnog punkta, ali glavni lik odlučuje da razgovara sa Abdulom. Pokažite mu fleš disk koji ste ranije pronašli. Vratite ga, a zauzvrat tražite neutralizaciju razbojnika. Abdul će ispuniti zahtjev. Dobićete ključ, nakon čega možete ići dalje. Abdul je otišao.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Deponija"

Kada ste na deponiji, obratite pažnju na anomalije oblaka. Heroj mora doći do automobila u blizini prijelaza na lokaciju Bar. Najbolja opcija za to je kretanje uz desnu stranu lokacije. Približavajući se autu u kojem se Vasily krije, otkrit ćete da stalkera nema kod kuće. Nešto kasnije, međutim, on će se pojaviti na licu mjesta. Kad uđete, razgovarajte s Vasilyjem i saznajte da ne možete ući u bar jer minsko polje. Možete proći kroz njega na oklopnom transporteru, ali je pokvaren. Morate pronaći opremu za mašinu izgubljenu u Mračnoj dolini. Međutim, prolaz u dolinu je već blokiran anomalijom koja se zove "Oblak". Da biste ga raspršili, morat ćete kombinirati tri artefakta lopte - crvenu, žutu i zelenu.

Pomaknite se do križa blizu skloništa i pročitajte trag. Pronađite žutu kuglu koja se nalazi unutar bagera. Zeleni artefakt je na drvetu. Ispred samog stabla vidjet ćete anomaliju koja bira artefakte. Prije odlaska tamo, najbolje je unaprijed sakriti artefakte na drugom mjestu. Konačno, crvena kugla leži na buretu blizu ruševina. Da biste se popeli na bure, morate uhvatiti teleport koji živi u blizini. Sačekajte da teleport (svjetlosna tačka) doleti do vas da vas odvede do crvene lopte.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Tamna dolina"

U blizini prelazne tačke, srešćete Seryogu, koji je izviđač. Zajedno s njim naći ćete se u skloništu, gdje ćete čuti priču o Pied Piperu i mutantima u tvornici. Naučit ćete i za isti mjenjač. Pronađite ostatke Pied Pipera unutar tvornice (postoji marker) i uzmite bacač plamena, odijelo i kanister. Pročitajte napomenu da saznate da je potreban još jedan kanister za gorivo. Idite do benzinske pumpe, ali budite oprezni - ovdje su sigurnosne kupole. Pronađite leš, koji će imati prazan kanister.

Popnite se na vrh rezervoara, sakrijte se od kupola iza cijevi i napunite kanister gorivom kroz vrat. Kombinirajte oba kanistera (za to trebate koristiti jedan od njih), napunite bacač plamena, obucite odijelo i očistite jazbinu mutanata. Nakon toga uzmite ključ i uđite u sklonište. Pronađite alate i opremu Pied Piper-a. Vrata laboratorije će biti zatvorena. Pronađite dijelove za pokretanje rezača, prosijecite blokadu i spustite se u tamnicu.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Laboratorija X-18"

Na ulazu će vas napasti gvineja. Probudite se u kaznenoj ćeliji, razgovarajte s mutantom i saznajte šta se tačno ovdje dogodilo. Nakon nekoliko sekundi, vidjet ćete Trinaestu. Zajedno s njim ići ćete u eksperimente. Heroj će biti u komori sa povećanim zračenjem. Razgovarajte s drugim ispitanikom kako biste saznali više o kešu ispod stepenica. Kada ciljate na kutiju, vidjet ćete slagalicu. Kao odgovor, moraćete da unesete datum kada je otkriveno kopno (pronađite na internetu).

Nakon što uzmete predmete, možete otići, jer će vas Trinaesti pustiti. Ali još ne možete napustiti laboratoriju, ali možete se slobodno kretati po njoj. Pretražite sobu sa cijevi, uzmite mjenjač za oklopni transporter i upoznajte druge mutante. Možete izvršiti njihove zadatke. Nakon što ste to učinili, morat ćete pomoći Dvanaestom da otvori sef. Da biste to učinili, potreban vam je dekoder koji se nalazi u prostoriji blizu ulaza u laboratorij. Priđite, ali vrata će biti zatvorena. Zahtijeva napajanje. Interakcija s električnom pločom, pročitajte upute i isprobajte različite kombinacije poluga. Kada sve uradite kako treba, vrata će se otvoriti i možete preuzeti dekoder od diplomate.

Nakon što je uz njegovu pomoć otvorio sef Dvanaestog, predajte mu dokumente i dogovorite se da hranu odnesete u kaznenu ćeliju za Desetu. Razgovarajte sa Trinaestim da mu dozvolite da ode do Desete. Razgovarajte s njim sada da saznate o zavjeri. Nakon razgovora pređite do zatvorenika u kavezu i uzmite njihov nož. Pomozite mutantu blizu cijevi za popravku ožičenja, a zatim zakrpite rupu u cijevima. Pratite do Trinaestog i pristanite da učestvujete u testu emitera. Nakon što test počne, povucite polugu koja se nalazi na uređaju, sa strane zida. Trinaesti će biti neutraliziran i možete ga dokrajčiti.

Pretražite leš i pokupite kartu, a zatim slijedite do prvog nivoa, gdje ćete morati dokrajčiti mutante u bade mantilima. Nakon susreta sa zatvorenicima blizu vrata, dobit ćete sljedeći zadatak - pronaći tri velike i dvije male sheme. Ovi dijelovi su razbacani po kutijama i ruksacima u laboratoriji. Nakon što pronađete sheme, otvorite vrata i prođite kroz laboratorij. Nakon što prođete u hodnik sa kulama, skočite u prolaz na lijevoj strani. Biće opreme. Razbijte sanduk da nađete granate. Uništite kupole granatama i idite u ordinaciju. Nakon razgovora s njim, uzmite ključ, stvari i napustite laboratoriju.

Nastavak Zhekanovih avantura: prolazak lokacije "Tamna dolina"

Kada se pozabavite laboratorijama i nađete se na površini, dobit ćete poruku od Seryoge. Idi do njega i razgovaraj. Tako ćete naučiti o zgradi, artefaktu "Pčelinjak". Ovo poslednje se, inače, mora naći. Pronađite jazbinu lopova, gdje ćete se sresti sa Slomljenim. Razgovarajte sa stvorenjem da saznate više o glavobolji. Traži tablete. Slažem se, koristeći laptop, razgovaraj s Pilmanom. Tako ćete saznati o naučnicima koji vas čekaju na lokaciji. Pronađite markere i pratite ih. Naučnici nude kupovinu artefakta, ali da biste dobili pilule, potreban vam je artefakt trećeg nivoa. Slažem se, daj tablete Izlomu u jazbinu i traži "košnicu". Koja se nalazi u blizini metalne zgrade.


kink

Razgovarajte sa Seryogom i idite do kutije u blizini fabrike. Ponovo razgovarajte sa izviđačem i uđite u područje fabrike. Kada siđete niz stepenice, desiće se eksplozija - ovo je natezanje. Kada se nađete u kameri, vidjet ćete kako ubijaju Seryogu, a također ćete upoznati Abdula. Razgovarajte s njim, pitajte o eksperimentu, saznajte kako napustiti ćeliju. Baci vijak na dugme na zidu. Kada se vrata otvore, trčite do mrtvih u krajnjem uglu, pretražite njihova tijela i uzmite nož. Ponovo razgovarajte sa Abdulom, napustite podrum i idite u potragu za ključem. Također morate pronaći vrata i pozabaviti se agentima usput.

Kada nađete ključ u ruksaku na prvom spratu, u prostoriji nasuprot arsenala, onda idite u Hog's office i uzmite drugi ključ iz arsenala. Na krovu ove zgrade pronađite generator, neutralizirajte kupole i isključite zaštitnu barijeru. Na istom krovu, uništite kristal, idite do Abdula i razgovarajte sa čovjekom. Pratite sklonište, tamo razgovarajte sa Abdulom i vratite se u smeće do oklopnog transportera.

Dump

Nažalost, u Junkyardu više nema partnera. Pronađite bilješku i pročitajte je. Razgovaraj sa Abdulom i reci mu o otmici. On će podijeliti plan presretanja. Idite u susret s banditima, ponovo razgovarajte sa Abdulom u blizini kampa i prijeđite do reketaša s kojim trebate razgovarati. Nakon što je dijalog završen, aktivirajte artefakt i uzmite PDA od leša. Trčite do markera koji se pojavljuje na mapi i pronađite prijatelje u označenom području. Razgovarajte sa Vasilijem, vratite se u sklonište, gdje ćete nastaviti razgovor s njim. Dajte mjenjač, ​​uskočite u oklopni transporter, upalite ga i idite do šanka.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Bar"

Kada ste na teritoriji bara, ostavite oklopni transporter i razgovarajte sa Abdulom da krenete dalje. Postoji anomalija u autobusu. Ne približavajući se, razgovarajte s Abdulom, zatim prijeđite preko leševa i skočite do vrata koja se nalaze ispred. Uzimanje radija će onemogućiti anomaliju. Idite naprijed do leša vojnika, u blizini kojeg leži voki-toki. Nakon što ga uzmete, kontaktirajte naučnika da saznate da se nalazi unutar tornja u fabrici. Razgovarajte s Abdulom da saznate za mitraljez u kamionu. Pratite toranj i ubijte mrtve. Kada ste blizu nje, razgovarajte sa naučnikom o virusu, a zatim i sa Abdulom da saznate da je i muškarac zaražen, a lijek ne djeluje.


Toranj

Razgovarajte ponovo sa naučnikom i saznajte za još jedan lek koji je izgubljen tokom sletanja. Na mapi će se pojaviti oznaka gdje bi trebao biti teret. Idite na naznačeno mjesto, pronađite Patuljka i priđite mu. Pratite ga, priđite mrtvom čovjeku i potražite ključ. Nastavite da pratite Patuljka, saznajte da morate pronaći Čeburašku. Vratite se naučniku i razgovarajte s njim o Čeburaški. Prepoznaćete skladište, pojaviće se etiketa. Nakon što otvorite vrata ključem, vidjet ćete zombije s oružjem. Idite u podrum i prođite kroz vrata koja vode do arene.

Razgovarajte s Alanom, prepoznajte mutanta i idite u bitku. Ovo je pseudo-gigant. U areni će biti zelena anomalija. Mutant se može oštetiti samo ako ga pogodi osoba koja se nalazi unutar anomalije. Nakon svakog uspješnog pogotka, anomalija će se pomjeriti. Trebat će desetak hitaca iz anomalije da se uništi pseudo-gigant.

Nakon što ga ubijete, pretražite tijelo i pronađite ključ od sefa. Razgovarajte s Alanom i prepoznajte ga kao naučnika. Uzmi igračku iz sefa, stavi je blizu Patuljka i zauzvrat dobij vakcinu. Vratite se naučniku da naučite o svemu. Vakcinu može primijeniti osoba u helikopteru. Takođe, nekoj grupi kupaca je potrebna vakcina, pa će heroj morati da je kupi. Da biste to učinili, morate pronaći jedinstveni artefakt. Prođite pored artefakta, naučnik će poprskati vakcinu i napustiti ovo mesto. Razgovarajte s Abdulom da saznate da ne može otići odavde. Nakon nekog vremena, dobićete poruku o spremnosti. U međuvremenu, možete pomoći Alanu.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Skladišta vojske"

Razgovarajte s Abdulom i krenite prema barijeri, koja će biti zatvorena električnom anomalijom. Muškarac će od vas tražiti da pronađete jedinstveni materijal pomoću kojeg možete proći kroz anomaliju. Idite na mjesto, izviđač se sakrio u centralnoj zgradi unutar frižidera. Pretvara se da je lud i pokušava pobjeći od GG. Nema smisla pratiti ga. Idite u prvu baraku i uzmite dokumente iz kutije tako što ćete ubiti poltergeista. Slijedite marker kako biste pronašli izviđačev keš, uzmite ključ i idite u drugu baraku. Tamo će biti prostorna anomalija iz različitih boja. Prođite jednostavno - bijelo, plavo i crveno.

Nakon prevazilaženja anomalije, pronađite druge dokumente unutar kutije i vidjet ćete marker koji pokazuje na keš memoriju. Unutra će biti boca. Popijte sadržaj, i kad dođete sebi, bićete u nekom selu. Nije je lako ostaviti. Primit ćete poruku od Makara. Trči do njegove kuće, izbjegavajući krvopije. Pregledajte zgrade, donesi neophodne stvari i nađi posao. Morate ili pronaći detalje ikone ili popraviti uređaj. Ako odlučite da popravite ikone, onda se pomaknite duž markera i pregledajte kutije. Kada pronađete četiri dijela, oni će se spojiti u jedan. Vratit ćete se u Makarovu kuću, a anomalija će nestati i moći ćete se slobodno kretati.


Mrtva krvopija

Ako odlučite da se bavite uređajem, onda se popnite na vrh tornja i koristite uređaj iz inventara. Tako da otklanjate anomaliju. Vratite se u Makar i napustite selo. Idi do luđaka, razgovaraj s njim i pokaži mu uređaj. On će reći da da biste ublažili anomaliju na barijeri, morate uključiti antenu. Uradite ovo i vratite se Abdulu. Idi s njim na Radar.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Radar"

Čim se nađete na lokaciji, glavni lik će se osjećati loše. Onesvijestit ćete se, ali ćete ispred sebe vidjeti naučnika koji pokušava da shvati planove. Razgovaraj s njim, dođi sebi i razgovaraj sa Abdulom. Slijedite naprijed, Abdul će biti istegnut i povrijeđen. Četiri agenta će se pojaviti i morate ih ubiti. Nakon što ste to uradili, ponovo razgovarajte s Abdulom, koji će tražiti vrijeme za oporavak, ali za sada će ponuditi da se pozabavi uništenjem agenta Phoenixa, najboljeg u svom poslu.

Idite do srušenog helikoptera, gdje će se pojaviti Feniks. Ako ga upucate, on će koristiti teleportaciju. Morate udariti agenta u glavu. Zbog toga će pasti s nogu i možete ga ispitati. Zatim se vratite Abdulu i vidjet ćete da je kidnapovan. Pročitajte bilješku na mjestu zločina da saznate o njegovoj lokaciji - Laboratoriji X-10. Možete odmah otići u Pripjat, ili možete otići u laboratoriju i pokušati spasiti Abdula. Ako u ovom slučaju stavite odijelo agenata i gas masku, onda neće prepoznati GG. Možete čak i razgovarati s njima i završiti niz zadataka da biste došli do laboratorije X-10. Ali možete ih odmah napasti kako biste od Poslanika pronašli ključ od ulaza u bunker.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolaz lokacije "Laboratorija X-10"

Ako dođete ovamo sa borbom, tada se aktivira tajmer. Kada vrijeme istekne, Abdula će ubiti agenti. Stoga, morate pokušati ući u udaljenu sobu što je prije moguće, ubijajući sve na svom putu. Spasite Abdula, on će vas zamoliti da upalite gorionik mozga. Uradite ovo sa polugom u hodniku, a onda bježite odavde.

Radar

Trčite do prelazne tačke u Pripjatu što je pre moguće. Ako nemate vremena prije isteka vremena, tada će gorionik ubiti i GG.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolazak lokacije "Pripyat"

Ako ste došli ovamo bez spašavanja Abdula, tada će se aktivirati zadatak koji se odnosi na traženje njegovog keša. U zalihama ćete pronaći bilješku koja vam govori šta dalje. Ako ste došli zajedno sa likom, onda razgovarajte s njim i pređite preko ulice. Na račvanju, Abdul će biti smrtno ranjen od snajpera. U posljednjem razgovoru naučit ćete o vremenskoj kapsuli. Pratite marker do vrtića, pronađite kovčeg u dvorištu kod auta i izvucite dokumente iz njega, a zatim uđite unutra.

AT vrtić morate izbjegavati teleport koji se kreće duž hodnika, inače ćete se vratiti u dvorište. Na prvom nivou pronađite kolačić. Nakon što ga ubijete (fokusirajte se na zvuk), pokupite ključ od ambulante. Unutar ambulante na drugom nivou, pročitajte časopis, pratite dolje i ubijte drugi kolačić. Uzmite ključ od frižidera, idite u kuhinju i pronađite staklenku tableta u frižideru. Skočite do teleporta koji se nalazi u hodniku tako da će glavnog lika prebaciti u tajnu sobu sa teleportima. Prođite kroz tri slične sobe i na kraju ćete se naći u uredu direktora. Unutar sefa nalaze se novine koje govore o vremenskoj kapsuli. Sada idite na autobusku stanicu.

Na njenoj teritoriji pronađite sobu sa sefom. Borite se protiv krvopija, ubijte ga i upotrijebite kandžu da otvorite ovaj sef. Unutra će biti bilješka sa mjestom sastanka. Idi tamo, razgovaraj sa Apostolom, koji će biti neutralan lik. Imat ćete dvije opcije - pristati i saslušati ga ili napasti agenta. Ako napadnete, budite spremni boriti se sa još desetak neprijatelja koje treba ubiti. Na tijelu Apostola bit će ključ od stadiona. Pomeri se tamo. Ako pristanete da slušate propovijed, naći ćete se u fazi u kojoj agent čita govor. Po završetku će vas zamoliti za piće. Izgubit ćete svijest, a k sebi ćete doći već na krovu kuće. Um će se pojaviti. Razgovarajte s njim, zaštitite ga od duhova i vratite se nazad. Agenti će biti deaktivirani. Ispitajte Apostola, uzmite ključ od stadiona i idite do njega.

Kada ste na njenoj teritoriji, pojavit će se helikopter. Bježite od njega u pravcu palog helikoptera, uzmite raketni bacač i jednim udarcem oborite neprijateljski gramofon. Pretražite agentov leš u autu i pratite marker do vremenske kapsule, koja sadrži šemu. Sada možete otići u nuklearnu elektranu u Černobilu.

"Stalker: Zlatna lopta". Prolazak lokacije "ChNPP"

Postoji anomalija koja mijenja vrijeme i povećava nivo radijacije. Postoji i nekoliko vrtloga koji uništavaju oklop. U ovoj oblasti najbolje je koristiti naučno odijelo. Pretražite leš u blizini mosta u potrazi za traženjem četvrtog dijela šifre za vrata koja vodi do stanice. Pratite oznake i pretražite mrtve. Počeće radioaktivna oluja. Sakrijte se od njega u posebno određenim područjima naznačenim na karti.

Pronađite drugog agenta koji će biti živ, ali će se skrivati ​​od GG-a. Pročitajte informacije u njegovoj bilježnici da dobijete marker na oltaru. Pretražite ga, uzmite krhotinu i vratite se agentu. Dajte dio da dobijete dio koda. Otvorite vrata, nakon čega ćete biti u zasjedi.

"Stalker: Zlatna lopta. Završetak". Prolaz lokacije "Kontrolni centar"

Ovo je posljednji nivo koji ćete proći bez smetnji. Pronađite kompjuter na stolu u centralnoj prostoriji. Koristite mikročip na njemu da se pojavi glavni naučnik. Razgovaraj s njim. Pomoću kompjutera deaktivirajte zaštitu Zlatne lopte da njome otvorite vrata hodnika. Približite se lopti, nakon čega će biti dvije opcije - dodirnite je ili pričekajte dok se ne pregrije i sakrijte se kroz druga vrata. Ovako definišete kraj.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu