Мисии за преминаване към езическия храм. Какво е Паганският храм? Вход към паган

Мисия за получаване на езическия знак - знакът, необходим за отваряне на големите врати в езическия храм. Състои се от 2 куеста.

Мисия 1 - ИстинатаОтвъд портата. Предприема се мисия в Rune, Mystic Guild, Priest Eliyah.
Това търсене се изпълнява в границите на града. Говорете с Priest Eliyah, след което ще бъдете насочени към Priest Flauron, който е точно на входа на Pagan Temple (вижте снимката по-долу за местоположението му). Flauron ще ви даде фалшив пропуск за влизане в храма (което означава, че можете да отворите само първата голяма врата), изглежда като червена роза. Влезте вътре и скочете в пукнатините до края. Преминете покрай стража вдясно, щракнете върху огледалото (огледалото на Триол). Грац, вие сте вътре в Pagan Temple. Тичайте направо до първата голяма врата, щракнете върху езическата статуя, щракнете върху линията, която се появява, вратата ще се отвори , Сега вашият предмет за мисия се е превърнал от червен в бял (избледняла маркировка - фалшив пропуск) Сега можете да отворите първата голяма врата, няма да бъдете безмилостно бити от повече пазачи на входа, но все още не можете да отворите 2-рата голяма врата - Chapel Door За да направите това, монахиня изпълнете 2-та част от мисията.

Мисия 2 - Още веднъж през портата.

След завършване на този мисия вие ставате пълноправен pAganka.
Взех мисия в Rune, жрец Флаурон. Flauron ще ви насочи към Гората на мъртвите, там трябва да нокаутирате 10 елемента от куест (по-добре е да го направите заедно с някого). Говорете с него отново, той ще ви даде Езически знак.

Паралелно търсене за изтегляне в Pagan
Quest, предмети за които отиват по време на люлеенето в Pagan Temple
Търсачи на Светия Граал.
Необходимото ниво е 73.
Предприема се мисия в Rune, Mystic Guild, High Priest Innocentin.
Те дават куест предмети за убит paganok, трябва да съберете 2000.
Дайте на случаен принцип или пари, или EWS, EAS
местоположението на този NPC е на входа на езическия храм.

=====================================================================

Какво е Паганският храм?

За жреците от Храма на руната това е добре охранявано скривалище на езичниците, пазещо ужасяващи тайни, а за нас въведено с C5 добро мястоза опит 73+ и просто красиво местоположение

Къде е Езическият храм?

Това място не е отбелязано на картата, тъй като по-голямата част от него се намира точно под замъка Рун.

Входът на Pagans се намира в града на възхода към зоната на залата на клана. Това е дясното стълбище, ако се качвате от града, и лявото, ако слизате от KX или излизате от сградата на гилдията. Преминете през портата покрай свещеника на Флаурон и скочете надолу през процепа до самото дъно.

Тук имате два пътя - охранявания вход към Pagans ще бъде директно, отляво ще има дълъг коридор, който ще ви отведе обратно до гилдията на магьосниците (което е удобно, ако по някаква причина искате да се върнете в града самостоятелно, без да използвате соя)

Какво трябва да направя преди да вляза?

Входът на езическия храм се пази от зомби пазач на вратата. Има 6 от тях (не две ^^), те са x8 и удрят далеч и болезнено) Така че силно ви съветвам да не „опитвате късмета си в битка с тях“, а вземете мисията, чието описание е в началото !!! ;)

Как работи Езическият храм? (КАРТА)

Вход
Всъщност входът на храма вече описахме по-горе. Към това описание може само да се добави, че цялата територия от стълбите до огледалото на Триол е спокойна зона, тоест град.

За да влезете в храма, просто трябва да кликнете върху огледалото на Триол, което е в стаята с охрана вдясно (не е нужно да говорите с него като с обикновен GK, за радост на екстремните хора, които тичат към езичниците без мисия).На обратната страна огледалото също може да се кликне - ще бъдете отведени обратно в стаята за сигурност.



След като се телепортирате вътре, се озовавате в дълъг коридор, водещ към портата на храма.

Вече е генерал Филдс, в случай че искате да се биете ;)

Ако имате мисия, дясната статуя до вратата ще отвори входа за вас. Ако не, използвайте отключване (тази врата също се отваря от вратаря от задната страна)



Зад вратата ще има голяма зала с врати към Антре. Има 6 (не четири ^^) неагресивни социални uneds x4 във фоайето (и не стоят в ъглите, а както трябва). те са нужни основно за получаване на ключове за антрето, тъй като имат много бавно повторение и е малко вероятно да успеете да ги замахнете. От другата страна на залата е вратата на параклиса (отваря се по същия начин - с десния вратар или отключване)

Преддверия
Антре - двоен ред от свързани помежду си стаи. Те са отделени от основното антре с врата, която се отваря със същите ключове на преддверието (не съм виждал случай, в който не работят) или се отключва (ако наистина искате да използвате Silent move в полупразна стая с неагресивен мафиоти - забавлявайте се със здравето си, отварянето на вратата няма да го повлияе по никакъв начин ^^)

Тези стаи са отделени от залата с врати, както и една от друга и от втория ред стаи - Penance Guards (немъртви, x1/2). Те не се движат. но те ще бъдат агресивни, ако се приближите до тях (независимо дали имате мисия или не, и inviz също не ги притеснява)

Всъщност за тези стаи има ограничение за броя на героите - ако сте шест или повече от вас, тогава, когато тълпите нападнат, един или повече хора ще бъдат хвърлени обратно в залата.



В коридорите на страничните стаи (между вратата и стаята) няма тълпи, в коридорите на ъгловите стаи могат да стоят от 1 до 3 зомбита - също неагресивни и социални

Тълпите в тези стаи имат много забавна система за агресия - те имат водач: Triols Layperson - хуманоиди x5. Докато тази тълпа е жива и в стаята, всички тълпи в стаята са нейни слуги и ще ви атакуват с цялата група. Но ако го изведете през вратата към залата и го оставите там, тогава само две агресивни тълпи ще останат в стаята и ще стане много по-лесно да издъхнете там (докато някой в ​​залата не пусне Триол обратно или не го убие). Триол, който е на повече от 4 плочки от вратата, се телепортира обратно в стаята

Не можете да извадите Triol от втория ред стаи, а те са три. Така че там е по-добре да се опитате да го убиете веднага с повторение.

По принцип можете да замахвате в Anterum с всеки пакет - маг, лък, меле, с подходяща подкрепа. Bysshe и EE рок соло.

Стая на параклиса
Зад вратата на параклиса (отваря се чрез отключване или дясната статуя на GK, от обратната страна GK също може да се отвори) започва широк коридор, отстрани на който има входове към стаите на параклиса. В нормални времена този коридор е празен, но когато RB се възроди, той се изпълва с тълпи.

Chapel Room също е двоен ред стаи (общо 14 стаи, ако не греша), разделени една от друга и от коридора не с врати, а с Chapel Guards (andeds, x1/2) Те също не не се движат, но стават агресивни, ако се приближите и стреляте с огън (доста далеч и болезнено). Пазачите не общуват с тълпите от стаята.

Не съм сигурен дали има ограничение за броя на членовете в групата.



В стаята има 3 хуманоида (свещеникът на Триол с 2 вярващи) и 4-6 немъртви. Ако убиете свещеника, вярващите изчезват доста бързо сами и обратното - ако убиете вярващите, тогава свещеникът вече няма да призовава нови. Мобовете имат доста голям агро радиус и понякога наистина могат да дотичат от съседната стая.

Можете също така да се люлеете с всяка опаковка без никакви проблеми. Желан лечител. Bisha (HER) е по-добре да не тръгва соло тук - същите 6 uneds като в антерума, просто набиваш Priest, за да се държим заедно.

Тъмна стая
В края на коридора в параклиса от двете страни има Врати на мрака. Отворете или отключване, или Key of Darkness (падане от Triol's Priest)

Тъмните стаи са поредица от стаи, разделени една от друга с коридори (този път без охрана). Има две огромни зали, разделени на части само с прегради, и тук можете да се насладите на такава тълпа, че няма да изглежда малка. Можете да пара тук, но с определено умение - половината от тълпите няма да тичат след теглича, но глупаво ще го източат, така че трябва бързо да тичате зад ъгъла.


Колкото по-близо до балкона, толкова по-малко под чудовища и повече хуманоидни свещеници (x4-x5). Всички същите тъмни атаки, плюс заслепяване и източване. Когато RB се възроди, в стаите се появяват колони, които хвърлят масово кървене (доста слабо)

Можете да преживеете с пълна група от 9 души. Заздравителят е задължителен. Много желателно свс. При малък dps на групата също е полезно да имате някой, който да държи тълпите в фиша - в противен случай източването ще измъчва.

Олтар (в обикновените хора балкон)
От централната стая на Darkness има два асансьора до балкона. А на самия балкон има самия олтар с огромна статуя, видима от залата на параклиса и RB Andreas Van Halter (lvl 87 според картата в играта и lvl 80 според l2wh). Resp шеф за около ден. Извадете според l2wh - EAC, части за MA халат и Demon Circlet.


В нормални времена цялото пространство на балкона е празно, но когато хвърлят хайвера си на RB, балконът също е пълен с тълпи (много x1/4 и няколко x4). Предполага се, че всички те трябва да бъдат убити, за да се отворят вътрешните врати към олтара към РБ

Когато някой отглежда RB вътре, изкачванията към балкона от тъмнината се затварят от вратите на входа на олтара, които не могат да бъдат отворени чрез отключване (неподходящи условия). Предположението, че тези врати се отварят по всяко конкретно време на играта, не е потвърдено.


Как да оцелеем в Езическият храм?
Вземете Бишъп със себе си!)))

Сериозно тогава:
Всички тълпи в Pagan са склонни към свещени атаки, устояват на тъмни атаки и сами използват тъмни атаки. Следователно е логично да предположим, че имате нужда от тъмна съпротива в бронята и свещен атрибут в оръжието. Всичко това обаче абсолютно не е предпоставка за опит в Pagan, дори и на тъмно. Достатъчен е стандартен набор от любители на съпротивата и танцови песни. DD е по-добре да следва предпазните мерки, обичайни за опити с агресивни групови тълпи. За лечители, внимавайте за дебъфове (но това са обичайните правила за оцеляване на всеки опит, навсякъде.)

Единственото нещо, което ще направи живота много по-лесен за всички, от вас до лечителя, е нормално наддаване по степен, но дори и в този случай е достатъчно само безопасно омагьосване.

Защо трябва да посетите Паганския храм.
Защото трябва да се люлеете някъде) Освен това това местоположение е удобно за тези, които имат зала на клана в Rune.

Мисията в MoSe е много по-успешна по отношение на наградите (ще се съгласите, че получаването на EAC за 400 елемента е по-лесно, отколкото за 2k). LS 76 пада много по-добре в hero-rift.

(Свитък: Омагьосване на броня (S))
Свитък: Омагьосване на оръжие (S-клас)

NPC

  • мениджър на репутация Rapidus

Чудовища

  • Параклис Gatekeeper(Ниво 15)
  • мениджър на репутация Rapidus(Ниво 70)
  • Преддверие Gatekeeper(Ниво 78)
  • Лаик на Триол(Ниво 98)
  • Свещеникът на Триол(Ниво 99)
  • Провидец на Паган Андреас Ван Халтер(Ниво 99)

Описание

Карта на първия етаж на езическия храм

Карта на втория етаж на езическия храм

Езически храм- Това е ниво 76-80+ ловно поле с агресивни тълпи под Rune Township. Тази зона не се вижда на картата. Голям брой тълпи са немъртви, но не всички.

Входът на Pagans се намира в града на възхода към зоната на залата на клана. Това е дясното стълбище, ако се качвате от града, и лявото, ако слизате от KX или излизате от сградата на гилдията. Преминете през портата покрай свещеника на Флаурон и скочете надолу през процепа до самото дъно.

Тук имате два пътя - охранявания вход към Pagans ще бъде директно, отляво ще има дълъг коридор, който ще ви отведе обратно до гилдията на магьосниците (което е удобно, ако по някаква причина искате да се върнете в града самостоятелно, без да използвате соя)

Вход към езическия храм

Входът на Pagans Temple се охранява от Gatekeeper Zombie. Те са 6, те са x8 и удрят надалеч и нараняват. Така че горещо ви съветвам да не „опитвате късмета си в битка с тях“, а да вземете мисията при свещеника Елия в Гилдията на маговете на първия етаж на Храма на руните Истината отвъд портата – наличен от ниво 73.

По принцип, ако не планирате да отидете по-далеч от преддверието или имате кой да отвори други врати в храма, тогава това може да бъде завършено. Пазачите на входа вече няма да имат претенции към вас и ще можете да отворите портата на храма - първата врата към езичниците.

Ако искате да проникнете по-нататък сами, върнете се при Флаурон и говорете с него отново: ще получите мисията Още веднъж през портата - достъпна от ниво 73.

Вътрешната структура на езическия храм

Вход

Всъщност входът на храма вече описахме по-горе. Към това описание може само да се добави, че цялата територия от стълбите до огледалото на Триол е спокойна зона, тоест град.

За да влезете в храма, просто трябва да кликнете върху огледалото на Триол, което е в стаята с охрана вдясно (не е нужно да говорите с него като с обикновен GK, за радост на екстремните хора, които тичат към езичниците без Отзад огледалото също може да се кликне - ще бъдете отведени обратно в стаята за сигурност.

След като се телепортирате вътре, се озовавате в дълъг коридор, водещ към портата на храма. Вече е генерал Филдс, в случай че искате да се биете. Ако имате мисия, дясната статуя до вратата ще отвори входа за вас. Ако не, използвайте отключване (тази врата също се отваря от вратаря отзад).

Зад вратата ще има голяма зала с врати към Антре. Има 6 неагресивни социални немъртви x4 в лобито (и те не стоят в ъглите, а както трябва). Необходими са главно за да получите Anteroom Key, тъй като имат много бавно повторение и е малко вероятно да успеете да замахнете върху тях. От другата страна на залата е Shapel Door, която се отваря по същия начин - с десния вратар или отключване "ом)

Преддверия

Антре - двоен ред от свързани помежду си стаи. Те са отделени от основната зала с врата, която се отваря със същите ключове на преддверието (никога не съм виждал случай, в който не работят) или unlock'ohm (ако наистина искате да използвате Silent move в полупразна стая с неагресивни тълпи - забавлявайте се със здравето си, отварянето на вратата няма да има ефект.

Тези стаи са отделени от залата с врати, както и една от друга и от втория ред стаи - Penance Guard (немъртви, x1/2). Те не се движат, но ще бъдат агресивни, ако се доближите до тях (независимо дали имате мисия или не, и inviz също не ги притеснява). Всъщност за тези стаи има ограничение за броя на героите - ако сте шест или повече от вас, тогава, когато тълпите агро, един или повече хора ще бъдат хвърлени обратно в залата.

В коридорите на страничните стаи (между вратата и стаята) няма тълпи, в коридорите на ъгловите стаи могат да стоят от 1 до 3 зомбита - също неагресивни и социални. Тълпите в тези стаи имат много забавна система на агресия - те имат водач: Layperson на Triol - хуманоиди x5. Докато тази тълпа е жива и в стаята, всички тълпи в стаята са нейни слуги и ще ви атакуват с Но ако го изведете през вратата към залата и го оставите там, тогава само две агресивни тълпи ще останат в стаята и ще стане много по-лесно да издъхнете там (докато някой в ​​залата не пусне Триол обратно или убийте го).по-нататък от 4 квадратни плочки, телепортира се обратно в стаята.

Не можете да извадите Triol от втория ред стаи, а те са три. Така че там е по-добре да се опитате да го убиете веднага с повторение. По принцип можете да замахвате в Anterum с всеки пакет - маг, лък, меле, с подходяща подкрепа. Bysshe и EE рок соло.

Допълнителна информация за местоположението:

  • Местоположение на дискусията: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=207416&page=2
  • RB дискусия: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296274
  • Обсъждане на мисии: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=7867247#post7867247 (за да вземете тази мисия, не е необходимо да изпълнявате входни мисии)

Стая на параклиса

Зад вратата на параклиса (отваря се с отключване, ключ на параклиса или дясната статуя на GK, от задната страна GK също може да се отвори) започва широк коридор, отстрани на който има входове към стаите на параклиса правилно. В нормални времена този коридор е празен, но когато RB се възроди, той се изпълва с тълпи.

Chapel Room е троен ред от стаи, разделени една от друга и от коридора не с врати, а с Chapel Guard (andeds, x1/2) Те също не се движат, но агроират, ако се приближат и стрелят с огън (доста далеч и болезнено). Пазачите не общуват с тълпите от стаята.

В стаята има 3 хуманоида (жрецът на Триол с двама вярващи) и 4-6 души.Ако убиете свещеника, вярващите изчезват доста бързо и обратното - ако убиете вярващите, свещеникът на новите вече няма призовка. Мобовете имат доста голям агро радиус и понякога те наистина могат да дотичат от съседната стая. Можете също така да замахнете с всеки пакет без никакви проблеми. Лечител е желателно. Биша (НЕЯ) е по-добре да не ходите соло тук - същите 6 uneds като в антерума, само че набождате Priest, за да се слепят.

Тъмна стая

В края на коридора в параклиса от двете страни има Врати на мрака. Те отварят или отключване, или Key of Darkness (падане от Triol's Priest).

Тъмните стаи са поредица от стаи, разделени една от друга с коридори (този път без охрана). Има огромна зала, разделена на части само с прегради, и тук можете да се намесите в такава тълпа, че няма да изглежда малка. Можете да пара тук, но с определено умение - половината от тълпите няма да тичат след теглича, но глупаво ще го източат, така че трябва бързо да тичате зад ъгъла.

Колкото по-близо до балкона, толкова по-малко под чудовища и повече хуманоидни свещеници (x4-x5). Всички същите тъмни атаки, плюс заслепяване и източване. Когато RB се възроди, в стаите се появяват колони, които хвърлят масово кървене (доста слабо). Можете да преживеете с пълна група от 9 души. Заздравителят е задължителен. Много желателно свс. При малък dps на групата също е полезно да имате някой, който да държи тълпите в фиша - в противен случай източването ще измъчва.

Олтар (в обикновените хора балкон)

От централната стая на Darkness има два асансьора до балкона. А на самия балкон има самия олтар с огромна статуя, видима от залата на параклиса и RB Andreas Van Halter (lvl 87 според картата в играта и lvl 80 според l2wh). Resp шеф за около ден. Извадете според l2wh - EAC, части за MA халат и Demon Circlet.

В нормални времена цялото пространство на балкона е празно, но когато хвърлят хайвера си на RB, балконът също е пълен с тълпи (много x1/4 и няколко x4).

Предполага се, че всички те трябва да бъдат убити, за да се отворят вътрешните врати към олтара към РБ. Когато вратите са отворени, във вика има съобщение:

Когато някой отглежда RB вътре, изкачванията към балкона от тъмнината се затварят от вратите на входа на олтара, които не могат да бъдат отворени чрез отключване (неподходящи условия). Предположението, че тези врати се отварят по всяко конкретно време на играта, не е потвърдено.

Без да губите време за всички тези коридорни орди, отидете под сянката на балкона. И там вече изрязваш всичко, което намериш - става много бързо. Когато на балкона не останат тълпи, вратите към балкона се затварят и вратите към олтара се отварят и гледате кратък анимационен филм за жертвоприношението. След това всъщност можете да убиете RB. Той не представлява нищо особено сложно. От причинените проблеми - масивно кървене (което по принцип можете спокойно да игнорирате) и периодично хвърляне на хайвера на тълпи на сайта. Отведохме RB в ъгъла, така че повечето от тези тълпи никога не ни намериха, но самият RB периодично се опитваше да се телепортира далеч от танка.

Как да оцелеем в езическия храм?

Всички тълпи в Pagan са склонни към свещени атаки, устояват на тъмни атаки и сами използват тъмни атаки. Следователно е логично да предположим, че имате нужда от тъмна съпротива в бронята и свещен атрибут в оръжието. Всичко това обаче абсолютно не е предпоставка за опит в Pagan, дори и на тъмно. Достатъчен е стандартен набор от любители на съпротивата и танцови песни. DD е по-добре да следва предпазните мерки, обичайни за опити с агресивни групови тълпи. Лечителите трябва да следят внимателно дебъфовете (но това са обичайните правила за оцеляване при всяка опитност навсякъде).

Единственото нещо, което ще направи живота много по-лесен за всички, от вас до лечителя, е нормално наддаване по степен, но дори и в този случай е достатъчно само безопасно омагьосване. Иначе няма специални препоръки за опит в това конкретно място. Ако всички членове на групата са с глави и ръце на място, вашият опит в Pagan ще премине бързо и без суетене.

Защо да посетите езическия храм

Защото трябва да отидете някъде. В допълнение, това местоположение е удобно за тези, които имат клан зала в Rune. Мисията в MoSe е много по-успешна по отношение на наградите (ще се съгласите, че получаването на EAC за 400 елемента е по-лесно, отколкото за 2k). LS 76 пада много по-добре в hero-rift.

Вижте също

© 2008-2015, Linedia Lite е база от знания и енциклопедия родословни игри 2 на руски: куестове и описания, инструкции и статии, неща и чудовища, класове и раси, наръчници и ръководства, умения и способности. Всичко това е само в олекотената версия.

Мисията е необходима, за да не поискате да отворите портата или да се объркате, или ако сте един от първите, които искат да стигнат до Паганския храм. Според мен куестът отнема 10 минути и е по-добре за всички, които ще фармят езичника, да го изпълнят.

Мисията на езическата интерлюдия се нарича Truth Beyond the Gate.

1. В Rune, в гилдията на магьосниците, намираме Eliyah (Illyukh), вземаме куеста от него само ако сте 73+, в противен случай той не работи.

2. Ние стъпваме на 2-рия етаж и се качваме и отляво ще има вход към езичника, Flauron ще стои на входа, той ще ни даде цвете.

3. Скачаме там долу няколко пъти, трябва да паднете, да намерите Triol Mirror и да натиснете, за да влезете вътре.

4. Тичаме напред към статуята и портата. Вдясно изберете статуята и щракнете върху прескочи ни, ще бъдем пропуснати веднъж, така че ще бъде разрешено много пъти, трябва или да изпълнявате мисията всеки път, или да отидете на втората част на мисията.

5. Натискаме соя, тичаме до Флаурон (на входа на езичника), той иска да отглежда 10 кукловоди в гората на мъртвите.

6. Фермете всички с префикс Bone, докато има 10 Necromancer Hearth. Завеждаме ги при Флаурон и той ни награждава с Знака на Паган.

Поздравления за преминаването, сега имате неограничен достъп до Паганския храм, ако никога не сте били там, не забравяйте да намерите добър лечител и по-добри бижута.

Мисия в Баган


5. Връщаме се обратно във Flauron, на 2-рия етаж. Натискаме 2-рия ред на мисията. Сега трябва да съберем 10 куест артикула на близко място.

Мисии за преминаване към Езическия храм (Пагански храм) 73+

Бягаме до GK и летим до Гората на мъртвите. Тук убиваме: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, докато съберем 10 части от сърцето на некроманта и направим COE.

Мисии за преминаване към езическия храм

Мисията да стигнете до Паганския храм се състои от две части, едната от които е бърза, а втората е скучна.

Тоест това са две отделни мисии.

Първото търсене се нарича „Търсенето на истината“ (тук и по-нататък преводът на Innova, тогава, когато стигна до англоговорящия клиент, ще добавя Английско заглавие), взето е на ниво 73 от жрец Илия в Руна, по-долу, където стои вратарят (забравих как се казва това място).


Поп Илия ви изпраща при поп Флаурон, като преди това ви е окачил всякакви юфки на ушите за истинската, езическа вяра.

Качваме се и веднага се обръщаме по посока на стрелката, Flauron стои там и входът на храма се намира.


От Flauron незабавно получаваме артикула Visitors Mark (Знак за посетители), на това първото търсене е завършено. Можете да слезете до Паган, входът е точно там, зад гърба на Флаурон, минаваме през вратата, от лявата страна ще има дупка в пода, скачаме надолу, по същия начин минаваме през няколко нива и се оказваме пред входа с охраната.


Телепортираме се през Triol Mirror, намираме се в коридора, тичаме по него по-нататък до следващия телепорт на Temple Gatekeeper:

Главното меню има два реда: първият е „поставете знака на посетителя в дупката“, който на теория трябва да отвори вратата, но не и да докосва предмета, а вторият „разменете знака на посетителя“, който трябва да промени елемент на друг. Това е на теория, всъщност може да се окаже, че при който и да е избор на артикула, Марката на посетителите ще се промени на Марка на избледнели посетители (Марка на избледнели посетители). Ако знакът се промени, следващия път вратата няма да ви бъде отворена.

Но не ни интересува, опитваме се да изпълним задачата.

Ръководство "Езически храм" известен още като Паган

И за да получите постоянен достъп до Pagan и да завършите второто търсене, просто се нуждаете от елемента Faded Visitors Mark. Затова правим SOE до града и отново бягаме към Flauron.

Второто търсене се нарича "Езически храм". На него трябва да отидем до гората на мъртвите(tp от тук от руната) и попълнете 10 артикула Necromancers Heart. Flauron ще изброи тълпите, от които падат предмети, глупости, колко пъти е направила този мисия, винаги артикулите падат само от тълпата Bone Animator от 68-мо ниво. Предметите не падат от всяка тълпа, трябва да се люлеете. Имайте предвид, че заклинанието, което се прави на мисията, трябва да бъде победено, тълпата не е немъртва, следователно и Bishki, и EEshki, които толкова много се нуждаят от достъп до Pagan, бафират воина, вземат сериозни оръжия в ръцете си и се почесват до попълнете елементи.


Напълнете 10 сърца на некроманти, предайте ги на Флаурон, вземете езически знак и постоянен достъп до всички части на храма, въпреки че някои врати все още няма да се отворят за вас, но повече за това в описанието на местоположението на езическия храм.

lineage 2 куестове търсене по раздел начало

Мисия в Баган

На ниво 73 можете да завършите мисията, за да влезете в езичника. Кой знае какво е езичник, но е забравил етапите на куестовете, можете да погледнете по-долу. За тези, които не знаят защо търсенето на pagan е необходимо в интерлюдията:

Страхотни места за изтегляне за соло играчи и партита
Развалете всички необходими части за A и S броня и оръжия с висок шанс.
В същото време преминете мисията в pagan до точките S клас.

Преминаване на мисията в pagan в снимки:

1. В град Rune бягаме към гилдията на магьосниците и вземаме мисията (Истината отвъд портата / Търсене на истината) от Eliyah.

2. Издигаме се на 2-рия етаж и намираме Flauron, натискаме куеста и избираме 1 ред. Той ще ни даде печат (червена роза Visitors Mark)

3. Ще има проход зад Flauron, бягаме там и скачаме до самото дъно. Ще има Triols Mirror, през което трябва да преминете.

4. По-нататък ще има кратък коридор, а в края има голяма порта и 2 статуи отстрани. Кликнете върху дясната статуя и помолете да отворите вратата. Или ще бъдем прехвърлени там, или вратите ще се отворят и вие можете безопасно да избягате. Веднага щом пресечем линията на портата, нашата марка става бяла и променя името си на Faded Visitors Mark. (Моля, обърнете внимание: че следващия път, когато няма да бъдем допуснати в първата стая с този печат, трябва да продължим мисията по-нататък, за да получим постоянно проникване, което ще продължим да правим.)

5. Връщаме се обратно във Flauron, на 2-рия етаж. Натискаме 2-рия ред на мисията.

Как да влезете в езически храм

Сега трябва да съберем 10 куест артикула на близко място.

6. Тичаме до GK и летим до Гората на мъртвите. Тук убиваме: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, докато съберем 10 части от сърцето на некроманта и направим COE.

7. С пълнени предмети бягаме обратно на 2-рия етаж до Flauron и натискаме мисията. От него вземете 10 ключа и Pagans Mark. С него вече имаме неограничен достъп до Bagan.

Така завършихме мисията на pagan. В действителност можете да го преминете за 10 мин. И след това донесете призовник там и призовете себе си / пакет / членове на клана, ако е необходимо. Съветвам ви да доведете няколко призовника на различни места там, защото винаги има жестоки изрязвания за място (разваляне, пълнене на мисията).

Мисия в Баган

На ниво 73 можете да завършите мисията, за да влезете в езичника. Кой знае какво е езичник, но е забравил етапите на търсенето - можете да погледнете по-долу. За тези, които не знаят защо е необходимо езическото търсене:

- Страхотни места за соло играчи и партита
- Развалете всички необходими части за A и S броня и оръжия с висок шанс.
- Преминете паралелно.

Преминаване на мисията в pagan в снимки:

1. В град Rune бягаме към гилдията на магьосниците и вземаме мисията (Истината отвъд портата / Търсене на истината) от Eliyah.

2. Издигаме се на 2-рия етаж и намираме Flauron, натискаме куеста и избираме 1 ред. Той ще ни даде печат (червена роза Visitors Mark)

3. Ще има проход зад Flauron, бягаме там и скачаме до самото дъно. Ще има Triol's Mirror, през което трябва да преминете.

4. По-нататък ще има кратък коридор, а в края има голяма порта и 2 статуи отстрани. Кликнете върху дясната статуя и помолете да отворите вратата. Или ще бъдем прехвърлени там, или вратите ще се отворят и вие можете безопасно да избягате. Веднага щом пресечем линията на портата, нашата марка става бяла и променя името си на Faded Visitors Mark. ( Моля, обърнете внимание: следващия път, когато няма да бъдем допуснати в първата стая с тази марка, трябва да преминем през мисията по-нататък, за да получим постоянно проникване, което ще продължим да правим.)

5. Връщаме се обратно във Flauron, на 2-рия етаж. Натискаме 2-рия ред на мисията. Сега трябва да съберем 10 куест артикула на близко място.

6. Тичаме до GK и летим до Гората на мъртвите. Тук убиваме: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, докато съберем 10 парчета от сърцето на некроманта и направим CoE.

7. С пълнени предмети бягаме обратно на 2-рия етаж до Flauron и натискаме мисията. От него вземете 10 ключа и Pagans Mark. С него вече имаме неограничен достъп до Bagan.

Така завършихме мисията на pagan. В действителност можете да го преминете за 10 мин. И след това донесете призовник там и призовете себе си / пакет / членове на клана, ако е необходимо. Съветвам ви да доведете няколко призовника на различни места там, защото винаги има жестоки изрязвания за място (разваляне, пълнене на мисията).



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек