Fallout 4 убива всички. Цел. Влезте в голямата триъгълна къща

Ако сте завършили куеста „Тайните на къщата Кабот“, тогава няма да имате лесен избор - убийте или освободете Лоренцо във Fallout 4. Лоренцо живее в затворена психиатрична болница"Парсънс", където е назначен от собственото си семейство. За да получите достъп до това ограничено място, трябва да завършите няколко мини-куестове за семейство Кабот.

Първата стъпка е да намерите таласъма Edward Deegan, който може да бъде намерен на няколко места - колониалния бар, Third Rail Theatre, Bunker Hill или на пейката в Diamond City. Ако сте твърде мързеливи, за да търсите този дух и имате много високо ниво на харизма, тогава можете веднага да отидете до семейното имение и да почистите околностите му, след което ще говорите по интеркома с неговите жители. Имайте предвид обаче, че гулът ще ви даде серум, който трябва да доставите в имението. Ако не си говорил с таласъма, тогава ще трябва да излъжеш, че не си намерил серума. С високо ниво на харизма, те ще ви повярват и ще ви дадат още един мини-куест " Емоген и нейния любовник».

Emogene Cabot е в Third Rail, който се намира в Goodneighbor. Първо трябва да намерите момиче на име Магнолия и да я попитате за Emogene. Както става ясно от разговора, Emogen става член (доброволно или насила) в местната секта. За да освободите момичето, трябва или да проникнете в главната сграда на сектантите (къщата на Рамбо) и да застреляте всички там и да вземете ключа от стаята на Emogen, или да се опитате да намерите стаята сами и да отворите ключалката (само за тези които имат умение за отключване). Можете да го направите по-лесно, но само ако сте развили умението за харизма, говорете с главния култист брат Томас и го убедите да отвори вратата и да освободи Emogene. Както ще научите по-късно от Emogene, вие трябваше да доставите серум против стареене на къщата на Cabot.

След като заведете Emogene в имението на семейството, ще получите временен партньор, който ще отиде с вас в болницата и ще отвори достъп там. В болницата ще трябва да убиете няколко враждебни тълпи (нападатели и диви духове) и да стигнете до стаята, където е заключен Лоренцо. Не забравяйте, че в болницата можете да намерите списание и кукла "Каризма".

Ако убиете Лоренцо Кабот във Fallout 4, тогава семейството Кабот ще ви бъде много благодарно и щедро ще ви благодари с капачки. Можете също така безопасно да съберете целия боклук в стаята на Лоренцо. Също така след седмица можете да стигнете до имението на семейството, където ще бъдете възнаградени с мощно оръжие - пистолетът Lorenzo, който поваля противниците и нанася умерени щети.

При условие, че Лоренцо оцелее, семейство Кабот ще ви се ядоса много и ще стане враждебно, тъй като Лоренцо произвежда специални серуми за тях, които забавят процеса на стареене. Въпреки това, Лоренцо в този случай щедро ще ви благодари с възможността да получите безкраен брой пъти

Уводи... Уводите на Fallout никога не се променят. О, и войната също. Променя се само сцената. И малко време. Очевидно представителите на Bethesda не са много наясно с това, т.к Отрицателно въздействие 4коренно различна от предишните игри от поредицата. Не, сега не е случайно състезателен симулаторс елементи от периодичната система на Менделеев, но много готин ролеви шутър. Много, много масивен RPG стрелец. И много забавен ролеви шутър, който съдържа много детайли и забавни фигури, които тази статия ще представи частично. Точно сега.

ВНИМАНИЕ! Статията използва руски имена от фен локализация.


1,2 милиона- толкова много копия на играта, според SteamSpy, са намерили своите собственици за 24 часа от момента на пускането й. Числата са впечатляващи, но не и рекордни. Но 290 461 - много рекордьор . Толкова души са играли едновременно играта в нощта на 10 ноември 2015 г. Разбира се, това е рекорд за игри, фокусирани върху един пасаж. По-горе само онлайн проекти като Counter-Strike GlobalОфанзива (300 000 онлайн потребители) и DotA2 (малко над 700 000 онлайн потребители). Предишният рекорд принадлежи - без съмнение - на GTAV, с цифра от 196 700 души.

безкрайност. Това е ограничението на нивото в Отрицателно въздействие 4. Противно на традициите от предишните части, F4 не ограничава играча в изпомпването. И поради характеристиките ролева система, на определено ниво можете да получите безупречна компилация, с всички параметри на S.P.E.C.I.A.L. на максимум и всички предимства.


Най-интересното е, че играта е подготвена за нива над 150 (което е около 200 часа непрекъсната игра за един персонаж) и започва да ражда чудовища като мистични Deathclaws и овъглени духове. Те доставят. проблеми. Особено на нивото на трудност Survival, където е почти невъзможно да бъдат убити с нещо различно от критичен изстрел от Fat Man с MIRV модификация.

226 . Именно това ниво е необходимо за изпомпване на ВСИЧКИ бонуси до максимално ниво, ако всички параметри на S.P.E.C.I.A.L. са равни на 10. Постигането на това не е толкова лесно - трябва да фармите много и дълго време и сериозни противници.

10 вече не е максималният брой за S.P.E.C.I.A.L. Тоест с помощта на бебешки кукли и наркотици можете да повишите, да речем, сръчността до 15 или харизмата до 18 със съответните бонуси.

16 . Това е максималният брой изстрели, които могат да бъдат произведени в V.A.T.S. Независимо от броя на точките за действие. Най-лесният начин да го проверите е на напълно изпомпван „Redeemer“, като преди това сте изяли няколко лекарства за увеличаване на OD.


5,3 . Това е модификаторът на максималните щети за скрита атака, ако се използва оръжие със заглушител. Както в Skyrim и предишните Fallout 3D игри, 4 е най-лесният за изпълнение с нинджа снайперист, дори без да използвате критични изстрели. Гаус карабина с повече от 400 щети от стелт изпраща до по-добри световепочти всеки опонент, било то радроак или хипопотам.

160 точки е максималното количество AP за героя, без употребата на наркотици. 10 сръчност + 1 главичка върху нея. Противно на моите лични очаквания, количеството на AP не се променя поради бонуси, само времето им за охлаждане се ускорява.

560 . То - Ограничение на теглото, който може да бъде повдигнат от персонаж със съответните привилегии, но без използването на ненужни лекарства. Взема предвид силата, необходимите бонуси и силова броня с подходяща модификация. След преминаване на играта може да се повреди малко и прагът на теглото ще се увеличи до 580, но тази цифра е нестабилна, като уран-235. Така че да, 560.


80% . Максималният процент от нивото на щастие на селище, което има достатъчно защита, храна, вода и подслон. Тоест всички основни удобства, налични в пустошта. За да се увеличи тази цифра, е необходимо да се изградят търговски обекти, по-специално медицински пунктове. За да постигнете желаните 100%, ще трябва да останете на мястото още малко, жителите го харесват.

35 съд. Това е немаркирана зелена сграда, разположена само една сграда на запад от Clover Bar. Не е лесно да го намерите, но също така е трудно да го пропуснете, тъй като на входа има две лазерни кули. На последния етаж на тази сграда след ниво 28, Enclave Power Armor, известен още като Advanced Power Armor, известен още като APA, може да бъде разположен. Да, знам, че Enclave не е в играта и знам, че вътре Изпадам4 тази броня се нарича прототип X-01. НО! Изглежда точно като този от първите две части, най-рядък е от всички и дава най-много по-добра защита. Така че да, това е Enclave Power Armor. Не можеш да ме заблудиш, игра!

За да стигнете до тази броня, ще трябва да унищожите щурмовия пистолет и охранителния робот на парче свободно пространство. Или просто натиснете два бутона зад тях. Например от тайна. След това ботовете ще експлодират сами.

ракетна установка
е най-забавното оръжие. Противоречиво, знам, но след няколко подобрения тя получава пълнител за 4 ракети и, което е важно, възможността да се насочва към цели чрез десния бутон на мишката. Един малък детайл - звукът от прицелване в целта - прави този процес особено уютен и релаксиращ. Сега нито един пъргав таласъм не може да избяга от съдбата си и нито един vertibird не може да отлети от него!


Пречистена вода, парадоксално, е ключова стока за успешен търговец, развиващ селища. Факт е, че пречиствателните станции за вода, особено индустриалните, произвеждат много, много повече продукти, отколкото заселниците могат да консумират. Останалото, съответно, отива на склад със стабилна редовност. Да, пречиствателите могат да се монтират само във водата, но има няколко ключови места, където могат просто да се наредят до ушните миди. Да, необходимостта от защита в същото време нараства пропорционално, но повярвайте ми, струва си. Никой продукт не може да създаде капачки толкова последователно, колкото водата.

Предварителен анализ на предметите
ви позволява значително да спестите от компоненти за изработка. Така че, ако биометричен скенер, състоящ се от азбест, оптично влакно и ядрен материал, се използва само заради азбеста, тогава оптичното влакно и ядреният материал няма да отидат никъде. Но ако първо хвърлите скенера на пода и го разглобите по начина, по който се разглобяват ненужните компоненти за изработка, тогава и трите компонента ще отидат отделно в инвентара на работната маса. Да, разглобяването на всеки намерен боклук може да бъде скучно и досадно, но е жизненоважно.

Критични ударисега не само може да се използва във V.A.T.S. във всеки удобен момент, но и повишават точността на попадение до 95%, независимо от първоначалната точност на изстрела. Тоест, възможно е да се води прицелен огън от нарязана пушка на снайперски дистанции, да. Също така с диви щети, като див духове. Когато се комбинират с перка за проникване, критичните удари стават просто незаменим инструмент за справяне с опоненти, чиито най-уязвими точки са отзад. Изключение прави роботът пазач, чиито ядрени блокове се крият след първото попадение върху тях. За малко...

Увреждане на крайницитесега играе по-сериозна роля, отколкото в предишните части. Напълно осакатен враг просто ще падне на земята и няма да може да се движи. Гулите без крайници губят способността си да се движат и стават просто неподвижни мишени. Щурмовите оръжия след загубата на всички крайници експлодират и хуманоидните противници падат на земята, но мога да продължа да стрелям.

Залепете
, изработен на огън за готвене, е един от ключовите елементи на изработката, тъй като веднага дава 5 единици лепило, когато се анализира, което е жизненоважно при почти всяка модификация. И се създава с помощта на царевица, мутафрукт, чиста вода и тошка (тато), тоест неща, които има във всяка разбираема ферма. Освен това такава ферма може да бъде създадена за 30 минути.

Антифриз
е основният източник на петрол в играта. Създаден е от киселина, кост, стомана и пречистена вода на маса по химия. Основният проблем в случая е костта, тъй като дори като отделен компонент тежи 1 паунд. Намирането му обаче не е трудно, тъй като в едно или друго количество го има навсякъде. Най-големият брой кости е в местоположението "Dunwich Drillers" непосредствено на изток от "Sweatshop". Точно в центъра на кариерата има клетки, които могат да се отварят отдолу, а в клетките има около сто единици кост под формата на различни части от скелета.

реактивни раници
е приоритетна модификация за силова броня, тъй като е безшумен (!) и напълно променя цялата логистика в играта. Заемете позиция на снайперист на шпила на сграда, в която дори не можете да влезете, стигнете до недостъпни преди това места с полезна плячка (от които има няколко в играта), летете над радиоактивно езеро, бързо стигнете до предмети за търсене - всичко тези задачи се решават с помощта на реактивен ранец.


Робопони "Лютиче"е важен източник както на занаятчийски части (болтове, пружини, стомана, зъбни колела), така и на ценна плячка, тъй като цял кон струва 177 шапки. Има обаче и недостатъци - понито тежи както на части, така и като цяло, доста (8 паунда максимум). Да, и можете да го намерите в точното количество, помислете, в другия край на Skyrim ... тоест Британската общност - в централата и във фабриката на Wilson Automatoise. Последният ще бъде лесен за намиране - техникът на ghoul от Sweatshop го маркира на картата, ако сте съгласни да намерите уникални части там. Но жителите под формата на супер мутанти (включително номинален командир на високо ниво) няма да могат да ги вземат просто така.

Електрически инсталации
, като ключов компонент за изграждане на компетентна защита на местоположения, се добива в индустриален мащаб от роботи и кули. На провлака между корабостроителниците Nahant и консервната фабрика Big Lukowski, както и между Sweatshop и Breakhard Banks има хайвер на роботи. Щурмови оръжия често се намират на места с въоръжени мъже. Самотен бот за сигурност на високо ниво се появява на юг от частното училище на окръг Съфолк зад средния бетонен блок (има общо пет), но само след като играчът отвори входната врата. Няколко десетки мини на блок - и ценната плячка е готова за получаване.


Истински Клондайк от роботи се намира в локацията "Hester's Home Robots". Около шест помощни робота, два протектрона, щурмов пистолет и робот за сигурност. Всичко е в режим на заспиване. Когато се нанесе щета на който и да е робот, всички останали в същата стая с него стават опоненти. Преждевременното поставяне на мини решава този проблем успешно.

От страна на производителността
, разположен североизточно от фермата Warwick, е просто идеалното място за изграждане на гигантско имение. На острова има работна маса и тя става достъпна след включване на чифт сирени (теоретично тази, която е по-близо до центъра). Сирената на разбития кораб по-близо до фермата призовава кралицата на блатото, така че внимавайте! Между другото, на същия кораб има бебешка кукла „Късмет“.


Самият остров е пълен с ресурси. Общо има 4 хиляди дървени и 500 стоманени. Работната площ на работната маса обхваща ЦЕЛИЯ остров и дори малко повече, поради което може да се застрои с пречистватели на вода до дупки. Или постройте дворец на 5 етажа. Като цяло, най-сочните и едно от най-печелившите места в играта. Сравнително лесно е да стигнете до него и е малко вероятно Swamp Queen да създаде проблеми, несъвместими с живота - корабът е добро място за битка.

Къде трябва да отидете:

- До транзитния център "Ядер-Мир".

Той ще стане достъпен за вас автоматично веднага след инсталирането на това DLC.

Цел. Слушайте радиостанция "Ядер-Кола".

Ще се появи първата задача. Отворете своя Pip-Boy, отидете в раздела радио и изберете нова радио вълна - „Радиостанция Yader-Cola“. Слушайте какво излъчва дикторът, след което задачата автоматично ще стане изпълнена.

Ще научите за увеселителния парк, наречен "Ядер-Мир". Там са поканени всички, които искат да релаксират. Можете да стигнете до парка само през транзитния център "Ядер-Мир", където трябва да вземете "Ядер-Експрес".

Цел. Стигнете до транзитния център "Ядер-Мир".

Мястото, от което се нуждаете, се намира на запад, на самия край на Британската общност. Следвайте там, но внимавайте - няколко банди стрелци ви очакват. Ще трябва да се биете, наред с други неща, с щурмова пушка, командир Keillor, използвайки стелт в битка.

Как да победим Stormtrooper?

Опитайте се да се уверите, че този противник не използва енергийното оръжие, разположено на главата му. Един изстрел на практика ще унищожи героя ви. Ако стреля, опитайте се да избягвате встрани. Stormtrooper ви атакува непрекъснато. Трябва да се уверите, че той няма да ви притисне в ъгъла. Опитайте се постоянно да стоите на разстояние от врага, което ще ви бъде полезно за извършване на жизненоважни маневри.

Използвайте по-мощните оръжия, които имате. Вземете с вас другар, който ще отвлече вниманието на това парче желязо.

След като се приближите до дестинацията, разгледайте транзитния център Yader-Mira, потърсете полезна плячка. Погледнете в сградата, разположена от дясната страна на главната порта. Тук има асансьор, който ще ви отведе до покрива. На върха има мост, който води до друг покрив. Можете също така да се изкачите по руините на сградата от лявата страна. На покрива на лявата сграда (спрямо портата) има чанта, сандък и сейф със средно трудно заключване. Вътре ще намерите провизии, оръжия и дори експлозиви.

Какво е "Ядер-Мир"? Това е увеселителен парк на тема "Ядер-Кола". В кофите за боклук в парка можете да намерите кутии Yader-Cola различни видове. Поради тази причина може да търси в урни, ако трябва да възстановите здравето си. Ще видите автобуси в транзитния център. Вътре в автобуса близо до входа можете да намерите капаци, вътре в кеша. Претърсете телата на пътниците и един от тях ще намери билети за Yader-Arcade. Със сигурност ще ви бъдат полезни в парка!

За да получите едно от постиженията, ще трябва да използвате 100 000 билета за Yader-Arcade.

Следвайте транзитния център Yader-Mir, разговаряйте с Harvey за всичко.

Цел. Говорете с Харви.

Според този мъж нападателите са го ограбили и са отвлекли съпругата и сина му. В парка има нападатели, противно на уверенията на търговците, с които Харви се е срещнал дни по-рано. Мъж моли за помощ да намери семейството си. Предложете на Харви стимулант, но по някаква причина той отказва.

Харизма

Ако вашето ниво на харизма ви позволява да използвате убеждаване (трудно), тогава можете да изберете три опции, за да разберете какво точно крие Харви. Независимо дали можете да разгадаете тайната на Harvey или не, ще научите паролата за контролния терминал, който ви позволява да активирате монорелсата и да отидете до Yader-Mir.

Цел. Възстановете захранването на Yader-Express.

Разгледайте територията на тази станция. От лявата страна можете да намерите комплект за първа помощ и стая за персонала с ключалка с лесно ниво на трудност. Вътре ще има антирадин. Изобщо не можете да разбиете тази врата. Следвайте отклонението през релсите, където ще има проход. В края на релсата има сейф с брава със средна трудност.

От дясната страна можете да намерите офиса, в който се намира контролният терминал Yader-Express. Това е билетната каса. Влезте в терминала, щракнете върху елемента „Управление на мрежата“ и изберете „Активиране на монорелсовото захранване“.

Цел. Стигнете до "Ядер-Мир" на "Ядер-Експрес".

Време е да отидете в кабинета на "Ядер-Мир". Вътре в Yader-Express трябва да активирате контролния панел за тази монорелса, която е пред колата, където трябва да бъде шофьорът.

Чуйте съобщението на Портър Гейдж за капана пред вас. Гледайки напред, заслужава да се отбележи, че Gage е основният дарител на мисии в DLC.

ТЕМАТИЧЕН КУЕСТ "ТОВА Е ПОЗИЦИЯТА"

Къде трябва да отидете:

- До гара Ядер-Мир.
- до арената за Yader-Mobils.

След завършване на мисията "На места!" ще се озовете в увеселителния парк "Ядер-Мир".

Цел. Преминете изпитанието.

Ще започне тест, който трябва да преминете. Намерете пречистена вода, разположена под конструкцията с терминала на станция Yader-Mir. Както споменахме по-рано, беше необходимо да отидете тук в пълна бойна готовност, като вземете със себе си партньор, боеприпаси и лекарства.

Кула стая

Преминете през вратата, отбелязана с ENTER. Следвайте стълбите надолу и ще се озовете в първата тестова стая. Тук има няколко кули от различни видове. Как да преодолеете стаите:

– Опитайте се да се справите с тези кули (някои от тях), преди да влезете в стаята. Веднага щом вратата се затвори с трясък, кулите ще бъдат нащрек. Поради тази причина имате чудесна възможност да започнете да обстрелвате видимите кули, разположени на вратата. Използвайте системата V.A.T.S., за да улесните справянето с механичните противници.

- Когато влезете вътре, следвайте заслона от лявата страна, където има стена и автомат за продажба на Yader-Cola. Не всички кули ще могат да ви достигнат тук. Справете се с онези, които все още стрелят по вас. Бягайте до отсрещната стена и довършете останалите кули.

- Някои от кулите са скрити зад стената и няма да можете да ги забележите веднага. Бъди внимателен!

След като унищожите тези кули, разгледайте стаята. От дясната страна има стелаж, под който има тайник с капаци. От лявата страна, в края на стаята, можете да намерите комплект за първа помощ. Виждате ли падналите рафтове с карти? Тук има кутия за амуниции.

капан стая

Продължете да се движите през местоположението, водени от белите стрелки, изобразени на стените и други обекти. В новата стая ще има алея, състояща се от препятствия и капани. Не забравяйте да гледате къде стъпвате, обърнете внимание на стените. Дезактивирайте капаните, докато не стигнете до края на стаята.

Ако сте изпомпвали lockpicking, тогава можете напълно да заобиколите тези капани. От лявата страна зад първия капан ще има малък ъгъл с друг капан, където има червена врата. Трябва да разбиете ключалката на трудно ниво. Отворете тази врата и заобиколете няколко капана наведнъж.

Стая с падащ под

Преодолявайки стаята с капани или преминавайки през вратата, която ви позволява да ги заобиколите, се придвижете нагоре по дървените стъпала. Трябва да преодолеете пода от падащи дъски. Можете да обиколите този участък, като използвате тясната част на пода. За да го видите, обърнете се в другата посока, след като изкачите стълбите тук. Ако нямате време да преминете през дъските и паднете, тогава се върнете тук и използвайте тази част от пода.

Сега трябва да минете по прозорците, но първо трябва да погледнете в нишата отстрани. Има сейф с лесно заключване. Но не бързайте да го хакнете, защото на тавана има капан, който първо трябва да бъде неутрализиран. Преминете покрай прозорците, обърнете внимание на капаните под краката си. Има и капани на тавана. Скоро ще се озовете в коридор с три червени врати.

Три червени врати и стая с радиация

Желаната врата се намира от лявата страна, докато другите две водят до задънени улици с капани. Когато отворите вратата в средата, ще видите маймуна, която свири на чинели. След като отворите вратата от дясната страна, ще попаднете на капан за граната. Преминете през лявата врата, докато слезете в стаята с варела. Ще ви трябва радиационна защита, няколко дози антирадиум.

Но все пак не можете да се задържите тук дълго време и без антирадиум. Трябва да отворите червената врата с твърда брава. Използвайте или уменията за отваряне на ключове, ако ви позволяват да го направите, или намерете връзка ключове. Разположен е върху повърхността на стелажа, скрит в малка ниша, зад касата, разположена в ъгъла. Под самата стойка има тайник с капаци.

Стая с кули и маймуна

Слезте до вратата, която води към тунелите Yader-Mir. Отидете там и потърсете шкафовете от лявата страна за малко амуниции. Използвайте терминала, който управлява кулата и се намира на масата. Имате нужда от лесно ниво за хакване. Този терминал ще ви бъде много полезен малко по-късно! Хакнете го преди време.

Преместете се в новата стая, претърсете рафтовете от двете страни и вижте кулите. Те ще ви атакуват само когато маймуната от другата страна започне да удря чинелите. Ако се справите с маймуната преди това, кулите няма да стрелят по вас. В противен случай ще трябва да се върнете към хакнатия по-рано терминал и да деактивирате кулите.

За да напуснете стаята с маймуната и кулите, трябва да отворите вратата към килера Yader-Mir. Ключът е на резервните части, разположени зад позицията на маймуната.

Лабиринт с капани

След това ще намерите малък лабиринт, в който има капани - бутони на пода, мини, кули, маскирани като извънземни. Отиди до вратата от другата страна на стаята. Когато преминете извънземното, изкачете се по дървените стъпала и се придвижете по повърхността на оборудването - по горната част на лабиринта. Скочете надолу, където е изходът, от другата страна.

Справете се с купола на входната врата. Зад тази врата със средното ниво на ключалката ще има кутия и експлозиви. Движете се по тунела с унищожено оборудване, като обръщате внимание на поставените навсякъде мини. Използвайте V.A.T.S., за да ги намерите. Обезвредете мините, като ги стреляте от разстояние. През тунела ще стигнете до порутен мост, състоящ се от дъски. Веднага щом застанете върху него, той ще започне да пада. Веднъж от другата страна, ще видите врата. Трябва да се разбие - ключалка на средно ниво.

Ако имате ниско ниво на хакване, което не ви позволява да отворите вратата или мостът се срути и не сте имали време да стигнете до вратата, тогава ще трябва да се биете с блатата, които живеят отдолу. Освен това един от противниците ще бъде легендарното светещо блато. Не е лесно да го убиеш! Опитайте се да се позиционирате някъде по-високо, използвайте разсейването на спътника. Когато се справите с противниците, взривете яйцата от различни страни, като използвате експлозиви. В противен случай от тях ще започнат да се излюпват блата.

Преминете през пещерата, която ще ви отведе до същото място като вратата със средната ключалка отгоре, зад срутения мост. Но преди да отворите вратата, трябва да неутрализирате капана върху нейното платно. Вратата ще ви отведе до тесен коридор с капани на пода. В края му ще започне нова част от тестовете, една от най-интересните в тази задача.

газова стая

След като влезете в стаята, вратата ще се затвори зад вас. Постепенно стаята ще се напълни с газ, който ще ви убие. За да напуснете стаята, трябва да изключите подаването на газ или просто да намерите изход възможно най-бързо. Трябва да се използват вентили за спиране на подаването на газ. Има общо четири клапана, които можете да намерите:

- от лявата страна на входа;
- зад заключената врата, разположена близо до първия клапан;
- зад решетката от лявата страна, отдолу, по-близо до пода;
- в друга част на стаята, до вратата.

Всичко би било наред, но освен трудностите с газовете, ще бъдете атакувани и от радроаки. Трябва да ги унищожите с оръжия за меле. Ако стреляте, газът ще се запали. В стаята от лявата страна на входната врата има маса, където можете да намерите паролата за електроцентралата. В стаята от дясната страна, която се намира в края на сервизното помещение, има ключ от вратата на ел. подстанция "Ядер-Мира"

Отваряйки затворената врата близо до първата порта, ще намерите друга от четирите. Има също терминал за електрическа подстанция и няколко радроака. Справете се с опонентите, използвайте терминала и въведете паролата, намерена в стаята вляво от входа. Като отворите вратата, можете да излезете от капана. След това трябва да посетите офис пространството Yader-Mira.

На закрито ще срещнете мравки, нови врагове във Fallout 4. Те летят или пълзят. В близост до изоставеното оборудване има затворена врата с лека ключалка. Зад вратата има шкаф за файлове с тайник, вътре в който са скрити кориците. Минете през вратата от другата страна на стаята. Ще се озовете в коридор, където вместо покрив е монтирана мрежа. Тази мрежа ще ви попречи да стреляте по нападатели, които ви атакуват отгоре.

По пътя ще стигнете до секция с висящи гранати, които не трябва да докосвате. Ще има и кули, които вероятно все още не сте имали време да пропуснете. Придвижете се по коридора, възможно най-скоро, преминете през вратата към арената с Yader-Mobilchiks. Следвайте стълбите до втория етаж. Тук ще започне последният етап от вашите тестове - трябва да се биете с шефа на нападателската банда на име Колтър. Той има много мощна броня, има малък шанс, но вие ги имате.

Цел. Влез в съблекалнята.

Имате време да се подготвите. Отидете до посочената съблекалня през отворената врата, след като говорите с Colter. Когато влезете вътре, можете да говорите с Gage. Трябва да се приближите до домофона, разположен на стената.

Цел. Говорете по интеркома.

Приближете се до стената и поговорете с Gage. Разберете какво става тук.

Харизма

Ако нивото на вашата харизма е средно, тогава можете да окажете натиск върху Gage, който ще ви каже всичко. Гейдж явно иска да ти помогне. Няма начин да победите Colter, тъй като неговата силова броня постоянно се захранва от източник на електричество на арената. Врагът е неуязвим. В един от шкафовете има оръжие от Gage, което ще ви позволи да унищожите шефа.

Цел. Намерете оръжие.

Можете да събирате оръжия и боеприпаси в съблекалнята, но е безполезно срещу Colter. На долния рафт на шкафчето ще намерите оръжията на Gage. В онова шкафче, което е близо до пейката в ъгъла. Пред вас е утолител на жаждата. Това е просто обикновен воден пистолет...

Цел. Говорете с Gage по интеркома.

Според Gage това оръжие е идеално в битка срещу Colter. Защо? Водата причинява къси съединения, които се изключват за кратък период от време силова броняКолтър.

Сега трябва да намерите арената, където трябва да се биете с Colter. Има няколко други неща, които можете да направите, за да подобрите шансовете си. Отидете до тоалетната, която се намира в съблекалнята. Преместете се в пролуката в стената и вземете ядрения модул от генератора. Така ще намалите силата на арената с 30%. Това означава, че силата на Colter ще спадне със същото количество. Всички нападатели на Ядер-Мир ще наблюдават битката.

Цел. Победете шефа на Colter.

Как да победим Колтър? Вземете Thirst Quencher в ръцете си, ударете Colter с вода, за да предизвикате късо съединение. След това разменете Thirst Quencher с най-мощното оръжие в инвентара си и стреляйте по шефа колкото можете повече, докато бронята му бъде възстановена. Повторете тези стъпки, докато най-накрая ударите врага. Много е добре да имате другар с вас. Не е забранено в битка!

Използвайте силова броня, влезте в стелт режим...

След като победите Colter, не забравяйте да го претърсите. Ще получите ключа и паролата на шефа, които ще ви бъдат полезни в бъдеще. Между другото, можете да вземете силовата броня на Colter.

Силовата броня, както винаги, се състои от шест части - две ръце, два крака, глава и торс. Торсът е легендарна част, която нанася електрически щети на близките врагове, наред с други неща.

Повече за характеристиките на силовата броня на Colter:

- Глава: устойчивост на повреди - 220, устойчивост на електрически повреди - 220, устойчивост на радиация - 150, тегло - 14.
- Торс: устойчивост на повреди - 320, устойчивост на електрически повреди - 320, устойчивост на радиация - 300, тегло - 22.
– Лява и дясна ръка: устойчивост на повреди - 170, устойчивост на електрически повреди - 170, устойчивост на радиация - 150, тегло - 16.
– Ляв и десен крака: устойчивост на повреди - 170, устойчивост на електрически повреди - 170, устойчивост на радиация - 150, тегло - 17.

Цел. Говорете с Gage.

Както се оказа, сега вие станахте новият шеф на рейдерската банда и ще можете да се срещнете лично с Гейдж. Поговорете с мъжа, разберете, че нападателите отдавна са искали да убият Колтър. В момента Yader-Mir е разделен между три банди нападатели, наречени Adepts, Operators и Flock.

Колтър беше лош лидер и затова това място е на ръба на война. Вие сте тези, които ще трябва да промените всичко и да върнете света в "Ядер-Мир" (такава е тавтологията). Леговището на шефа е в ресторант, разположен на планината Fizztop. Ще стигнете там в третия по ред сюжетна мисия, но повече за това по-късно.


Mount Fizztop, където се намира леговището на боса на нападателя.

Разгледайте арената "Ядер-Мобилчиков", преместете се в увеселителния парк. В кошчето за боклук близо до входа на арената има нова напитка - "Ядер-Кола Победа".

Да сравним Ядер-Кола Победа и Квантова Ядер-Кола:

- "Ядер-Кола Победа": здравни точки - 840, радиация - 11, точки за действие - 0, тегло - 1, цена - 40.
- Quantum Yader-Cola: точки за здраве - 400, радиация - 2, точки за действие - 100, тегло - 1, цена - 50.

Намерете гишето с терминала, където има визитка с карта на парка. Погледнете надолу, за да намерите комплект за първа помощ. Вътре в терминала можете да изучавате информация за парка, нищо повече.

ИСТОРИЕН КУЕСТ "АМБИЦИОЗЕН ПЛАН"

Къде трябва да отидете:

- В град Ядер, САЩ.
„The Fizztop Bar and Grill.“
- Връх Физтоп.
- Ресторант-театър "Салон".
„Амфитеатърът Брадбъртън.

Цел. Говорете с Gage в квартирата на шефа.

Когато Портър Гейдж ви обяви за шеф на нападателите, ще чуете от него, че трябва да се срещнете в леговището на шефа, което се намира в ресторант на планината Физтоп. Отидете там сега!

Mount Fizztop се намира в Yader Town (САЩ). Ще можете да намерите входа към тази част на парка веднага щом излезете от арената Yader-Mobilchikov. Активирайте радио вълните на "Ядер-Кола" и преминете през "Ядер-град" до посочената планина. Най-бързият начин:

- Преминете през портите на Yader Town.
- Преместете се от дясната страна.
– Завийте в първата алея от дясната страна, откъдето ще видите планината.
- Върви напред към планината.

Когато влезете в територията на планината, можете да срещнете Сиера Петровита. Така че активирате задачата в раздела "Разни". Цел: Говорете със Сиера Петровита След разговора ще получите нов странично търсене- Капак в купа сено.

Разходете се около езерото, за да стигнете до правилното място, близо до планината Fizztop. Има асансьор, който стига директно до леговището, до Fizztop Bar and Grill.

Горе ще срещнете Портър Гейдж. Разговаряйте за всичко, разберете за плановете на нападателите в Yader-Mir. Тук трябваше да има огромна база, но Колтър не искаше да продължи да превзема територията на парка. Гейдж казва, че ще трябва да получите подкрепа от три различнибанди.

Харизма

Ако вашето ниво на харизма позволява (средно), тогава попитайте Гейдж какви идеи има за постигането на тази цел. Гейдж ще ви каже точно какво да обещаете на всяка от бандите в замяна на тяхната подкрепа:

- Адепти - много кръв.
- Оператори - много пари.
- Pack - трябва да докажете, че сте най-силният.

Първо, трябва да говорите с лидерите на тези три банди и след това да започнете да залавяте Ядер-Мир. Можете да разгледате ресторанта, да намерите сервиз за резервации, химическа лаборатория, консумативи и напитки. Ядреният блок е скрит в нощното шкафче до леглото. Има и сейф със сложно заключване.

Цел. Срещнете се с лидера на адептите.

Адептите се намират недалеч от вас, в планината Fizztop. Те са кръвожадни нападатели, които живеят в насилие и носят маски. Техен лидер е Ниша. Разговаряйте с жена за всичко, без да забравяте за пристрастеността на Адептите към кръвта. Трябва да превземете парка и да поставите адептите начело, а след това отидете да превземете Британската общност.

Ниша ще ти предложи работа. Можете да го направите на воля. За да получите мисията, говорете отново с Nisha. странично търсенеКазва се „Тайно беше, ще стане ясно“.

Преди да отидете в новата банда, можете да изследвате планината Fizztop. Всичко, което намерите тук, може да бъде отнето. В допълнение към боеприпаси, храна и лекарства, можете да намерите Quartz Yader-Cola, от която се нуждае Sierra Petrovita. Ще научите повече за това в мисията „Разни: Тайната на Сиера Петровита“.

Бутилката може да се намери близо до мястото, където почиват адептите. Преместете се от входа към дясната страна с кръгови движения, докато видите матраци, разпръснати по пода. Ако е възможно, хакнете терминала на Nishi (твърдо ниво). Терминалът се намира в стаята на шефа на Adept, на върха на планината. Ще трябва да се изкачите нагоре по склона. Вътре в него има информация за обектите, които Ниша е следвала, Хоболозите (повече в Разни: Научете повече за мисията Хоболози и мистериозното имение, наречено Грандчестър. Има също информация за старата атракция, свързана с Разни: Разгледайте Мистериозно имение мисия Grandchesters."

Цел. Срещнете се с лидера на операторите.

Що се отнася до бандата на Операторите, те се намират в ресторант-театър "Салон". Това място се намира извън територията на Mount Fizztop, близо до паметника на Master of the Bottle и Mr. Cap. Техен лидер е Маги Блек, чиято дясна ръка е брат Уилям. Външно те са нещо като противоположност на Адептите. Абсолютно неагресивни, спретнати и възпитани хора. Разговаряйте за всичко, без да забравяте любовта им към капаците. Операторите искат паркът да може да изпомпва капачки от посетителите, но по различни методи. Освен това те не признават други банди.

Maggie Black може да ви даде задача, ако искате да я изпълните. За да направите това, трябва да говорите с нея отново и да вземете страничния (повтарящ се!) мисия „Под яката“.

Вътре в ресторанта-театър има огромно количество боеприпаси, храни и напитки.

През кухнята можете да стигнете до кабинета на Lizzie Wyeth, ученият. Тя тества непознато лекарство върху хора. Както е планирано, лекарството трябва да накара хората да правят точно това, което Лизи иска. Докладите за това са в терминала с лесно ниво на достъп.

Ако нивото ви на хакване е достатъчно високо, тогава можете да отидете в стаята на Маги, разположена от дясната страна на сцената. Вратата вътре е затворена и нивото на замъка е много трудно. Вътре можете да намерите тайник с капаци, холографски записза предисторията на Маги и Уилям, терминал със сложно ниво на достъп, вътре в който има досие на комарджии"Ядер-Мира". Има и сейф на стената с провизии и оръжия и средно ниво на трудност.

Цел. Срещнете се с водача на глутницата.

Стадото се намира в амфитеатъра Брадбъртън, разположен на изхода от град Ядер, недалеч от арена Ядер Мобилчиков. Вътре в това място се случва истинска лудница. Ще видите кучета, животни в клетки, мебели, направени от други същества. Шефът на бандата е Мейсън, седнал на нещо като трон, до мястото, където се провеждат битките с къртици. Говорете с него, като не забравяте, че ще последват най-силния човек.

Харизма

Ако вашето ниво на харизма е достатъчно високо, тогава ще можете да се научите полезна информацияот Мейсън. а именно:

- Средната харизма ще ви позволи да попитате дали Мейсън иска да заеме мястото на шефа на нападателите.
- Трудно ниво на харизма ще ви позволи да научите повече за историята на Gage и Colter.

Мейсън ще ви предложи и допълнителна работа. За да поемете задачата, говорете отново с нападателя. Ще получите странична (повтаряща се!) мисия „Веднъж завинаги“

Разгледайте тази част от увеселителния парк, не забравяйте да отидете до задната сцена на Yader Town, през вратата от дясната страна на хората, заловени в клетката. Тук можете да намерите полезни елементи. Можете да вземете костюми на Pack, цветни оръжия, включително щурмова пушка Pack. Можете да хакнете терминала за твърдо ниво и да намерите бележките на Мейсън за ключовите фигури на Ядер-Мир.

Цел. Върнете се при Gage.

Когато говорите с всички лидери, тогава се върнете в Fizztop Grill Bar, където Gage ви очаква. Говорете с него и разберете план за по-нататъшни действия. Трябва да уловите цялата територия на парка Yader-Mira. Когато превземате територия, трябва да поставите знамето на всяка банда на това място. Отсега нататък земята ще принадлежи на тази конкретна банда. Само вие решавате кого и какво да оставите.

Гейдж ще се съгласи да ви покрива. Тоест той е вашият нов партньор (по желание).

ИСТОРИЕН КУЕСТ „ГОЛЯМА ОБИКОЛКА“

Цел. Уловете зоната бебешко царство».

Заобиколете планината Fizztop от лявата страна и се придвижете диагонално леко надясно, към виенското колело. Така стигате до зона "Детско царство". Отидете на територията и унищожете първите боядисани духове ..

ПРИКАЗЕН КУЕСТ "ДЕТСКО ЦАРСТВО"

Цел. Претърсете павилиона на смеха.

Намерете павилиона на смеха и влезте вътре. Убийте духовете и след това преминете през вратата вдясно. Следва лабиринтът. Нищо наистина сложно, врагът е един овъглен духов. Минете през червената врата в следващия коридор.

Зад ъгъла ще трябва да бягате срещу бягащата пътека. Желателно е това да става с натиснат клавиш SHIFT и постоянни скокове. Ще бъде по-бързо.

Вход за "Детското царство".


След това ще има сегмент, в който трябва да скочите върху една въртяща се платформа, да вземете момента и да скочите до друга, а след това до вратата. Ако паднете, бъдете готови да се биете с два духове.

Вляво от вратата има терминал с лесно достъпно ниво. Използвайте го, за да намалите гаденето в стаите за хипноза. Така или иначе, минете през вратата. Вървете напред и завийте в тунела вдясно. Отидете наляво и завийте в тунела отляво. Погледни наляво в края на тунела - дошъл си от там, но пътеката е блокирана от огледало. Трябва да отидете в друг дълъг тунел и да погледнете наляво. Тук стаята е по-голяма от предишните. Бягайте напред към вратата, но внимавайте. В този тунел има дупки и можете да паднете.

Ако това се случи, тогава под металните стълби намерете проход, водещ до стая с въртящи се платформи. Ще трябва да повторите пътя от тук отново. Минете през вратата.

След това ще намерите стая с обърнати надолу врати и прозорци. Стигнете до стаята с въртящия се под. Отворете всички врати една по една. Имате нужда от червена врата, водеща до коридор със зелена врата. Минете през зелената врата.

Отворете вратите с вериги и излезте навън.

P.S. Можете да отидете наляво пред вратите с вериги и да се опитате да хванете клоуна, но ако това е първото ви посещавано място, тогава нищо няма да излезе.

Цел. Претърсете тунелите.

Напуснете павилиона на смеха. Ако стоите с гръб към входната врата, тогава от дясната страна зад оградата можете да видите релси, по които периодично се движат автомобили. Премести там. Тръгнете срещу трафика. Ще трябва да ги прескочите. По средата ще има врата, водеща към тунелите, от които се нуждаете.

Тръгнете надолу по коридора и през прозореца вдясно подслушайте разговора между Осуалд ​​и нарисувания дух. Целта е постигната. Напусни тунела.

Цел. Търсете театъра.

Трябва да намерите замъка на Yader-King. За да направите това, продължете да вървите по релсите срещу движението на колите. От лявата страна ще има мост, водещ до замъка. Преминете през него, убивайки опонентите, и преминете през посочената червена врата в двора. Не забравяйте да лекувате и да се отървете от радиацията с помощта на анти-радиани.

Пътят към замъка на Ядер-Кинг.


Цел. Справете се с Осуалд ​​Шокиращия.

Вътре отидете на сцената и изчакайте Осуалд ​​да се появи. След кратка реч той ще ви атакува, съживявайки други духове по пътя. Убийте ги всички, стреляйте по Осуалд, докато не му свърши HP. Но това не е всичко.

Отидете на сцената, ще има пасаж. Отидете до асансьора вляво и се качете на четвъртия етаж.

Има две възможности. Ако нивото ви на харизма позволява, тогава можете да убедите Осуалд, че няма лечение (трудно) или че трябва да помогне на Рейчъл (трудно). Ако излезе нещо от това, тогава Осуалд ​​ще ви даде своя меч, шапка и след това ще напусне местоположението. В противен случай ще трябва да се биете с него. Още една зона е заета!

Цел. Назначете банда, която отговаря за "Детското царство".

Изберете една от трите банди, като окачите емблемата им на посочения пилон (разположен на същото място, където последно сте видели Осуалд). В нашия случай Адепти.

Цел. Уловете зоната на галактиката.

Преместете се вляво от планината Fizztop, където ще има проход. Ще видите щанд с карта на парка. Пресечете моста наляво, за да намерите ново местоположение- Галактика. След няколко секунди се активира нова задача.

След като съберете 20 Star Cores като част от мисията Star Dispatcher (от 35 възможни), можете да изключите защитния режим. След това тази зона може да бъде прехвърлена на разположение на една от бандите.

СЮЖЕТЕН КУЕСТ "ЗВЕЗДЕН ДИСПЕЧЪР"

Цел. Разгледайте звездния контролер.

Огледайте трупа, който лежи на земята. Не забравяйте да вземете дневника на Тиана, за да актуализирате мисията.

Отворете инвентара си, отидете в секцията „Разни“ и изберете дневника на Тиана. Отворете първия запис, за да актуализирате заданието.

Цел. Намерете Star Dispatcher.

Преместете се в зоната. Тук ще трябва да унищожите няколко робота. В допълнение към тях по стените висят лазерни кули - не забравяйте да им обърнете внимание. Приближете се до маркера, за да намерите ново място.

Намерен: "Ядер-Космопорт".

Влезте в стаята със силовата броня в центъра през стъклената врата. Вътре намерете звездния контролер и взаимодействайте с него. Изисква се поне едно звездно ядро.

Цел. Намерете звездното ядро.

Обърнете се и близо до трупа вдясно намерете звездното ядро ​​- ярко и цветно устройство.

Цел. Инсталирайте звездно ядро.

Оборудването ще посочи мястото, където трябва да инсталирате звездното ядро. Просто натиснете клавиша E.

Цел. Рестартирайте централния компютър.

Безсмислено е да взаимодействате с компютъра, защото за това трябва да съберете всички изгубени звездни ядра. Проверете оборудването и разберете, че липсват общо над 30 звездни ядра. Да тръгнем да ги търсим!

ЗАБЕЛЕЖКА. За да завземете тази територия в мисията "Big Tour", е достатъчно да намерите 20 звездни ядра. Но ние ще ги намерим всички!

Първо, ще посочим звездните ядра, разположени на територията на зоната "Галактика", но не и вътре в обектите, които могат да бъдат посетени. Тоест навън.

1. Първо излезте от сградата и погледнете входа. Има стълби отдясно и отляво. Но освен стълбите има и проход. Заобиколете сградата от дясната страна, преминете покрай старите машини, през малка сграда, която може да съдържа два робота. Накрая ще намерите стая с жълт булдозер. Вляво от него лежи труп, близо до който лежи звездно ядро ​​(2/35). Първото ядро, ако си спомняте, беше намерено по-рано

2. Върнете се до звездния контролер и от улицата се изкачете по всяко стълбище до върха. Вътре в стаята над стаята с диспечера има стъклена витрина. Във витрината има звездно ядро. Има две възможности. Или хакнете витрината на средното ниво, или хакнете лесно заключващата се врата на стаята точно тук. Това е администраторската стая. Вътре ще намерите маса с терминал и администраторски ключ. Вземете този ключ и го използвайте, за да отворите витрината. За вкъщи звездно ядро ​​(3/35).

3. Върнете се в сградата на звездния контролер. Погледнете надясно. Наблизо има стълба, а по-нататък - проход. Следвайте през него и нагоре по стълбите. Пред вас ще видите огромна ракета и надпис "Ядер-Галактика" на английски. Тук ще има много противници. Един от тях е върху конструкцията от лявата страна. Състои се от няколко педя, водещи нагоре. Намерете проход и се изкачете до самия връх. Ще има табло с звездно ядро (4/35) .

4. Погледнете входа на Нука-Галактика. До него води пътека. Но вдясно от тази пътека има две червени будки. В най-отдалечения от тях (по-близо до стената) намерете таблото с звездно ядро ​​(5/35).

5. Преместете се в RobCo Arena. Застанете с лице към сградата и отидете наляво. Отпред ще има път, минаващ нагоре през тунела. В самото начало от лявата страна има дистанционно управление с звездно ядро ​​(6/35).

ВНИМАНИЕ! Отвън има друго ядро, но ще го вземете едва след като завършите основната сюжетна линия.

Вътре в сградата Nucleus-Galaxy ще има седем ядра наведнъж, но ще трябва да я изчистите от множество роботи. Има два варианта: или да използвате костюм с реактивен ранец, или да преминете през главния вход (описан в четвъртия параграф) и да пробиете много трудни ключалки. Първият вариант е да намерите ключа. Но ние ще опишем втория вариант с главния вход и отварянето на ключалката.

6. Отидете в коридора и унищожете трите робота Mr. Penka и една лазерна кула в горния десен ъгъл. Следвайте единствената пътека вляво, за да намерите малко просторна стая с галактронни пазители и един мощен робот. Тази оградена стая прилича на метростанция - има тесни релси. Приближете се до тези пътеки и отидете до хижата вдясно, бяла. Точно в него ще има онзи мощен робот вътре, който ще намерите звездно ядро ​​(7/35).

7. Има червено сепаре от другата страна на стаята. Вдясно от него има проход с релси. Но между релсите и кабината има едва забележима врата. Замъкът е много сложен. След като го хакнете, влезте в стаята и се изкачете по каменните стъпала. Премахнете следващия елемент от оборудването. звездно ядро ​​(8/35).

8. Тук намерете врата с друга много трудна ключалка. Хакнете го и го намерете в контролната зала звездно ядро ​​(9/35). Можете да видите тази стая, когато изкачите първите стъпала и убиете два робота в нея.

9. Слезте долу и разбийте много трудната ключалка на друга врата, без да се връщате. Влезте в стаята и убийте робота на терминала. Просто извадете терминала от това звездно ядро ​​(10/35). Между другото, тази стая съдържа ракета и момиче, седнало върху нея - "Yader-Girl".

10. От тази стая се придвижете по релсите в другата посока, срещу посоката на ракетите. През една стая ще се озовете в просторна и висока зала с огромен брой роботи и кули, монтирани на дъното на летящите чинии. Скочете до самото дъно и в ъгъла намерете терминала с звездно ядро ​​(11/35).

11. След това намерете врата на страничната стена (трябва да се придвижите надолу от този ъгъл, вратата е в средата на стената, отдолу). Отидете в коридора, натиснете червения бутон, за да удължите моста. Обадете се на асансьора от дясната страна и се качете нагоре (или надолу?). Каквото и да беше, слезте по стълбите и издърпайте панела звездно ядро ​​(12/35). Убийте роботите отдолу, включително гигантския звезден пазач.

12. Върнете се на върха със същия асансьор, но сега отидете вдясно, където не сте били преди. Изкачете се по склона, отидете в прохода със стълбите. В горната част ще има смел космически лейтенант и панел с звездно ядро ​​(13/35).

Излезте от сградата Nuka-Galaktiki. Намерете RobCo Arena приблизително в средата на Galaxy зоната. Влез вътре. Тук трябва да намерите шест ядра наведнъж.

13. Влезте вътре през двете двойни червени врати, разположени срещу голямата въртележка, която някога се въртеше в кръг. Отидете в просторна стая, но не слизайте по стълбите. Първо можете да унищожите роботите. Имате нужда от врата отляво, със знак Employees Only, разбийте я и се качете до сервизното помещение на горния етаж. За вкъщи едно (14/35)и други звездни ядра (15/35). Всичко в една стая.

14. Върнете се в основната стая. Виждате ли робота зад стъклото? Трябва да отидете там. Слез по стълбите и мини през вратата вляво. Следвайте вратата вдясно и убийте робота. В малка ниша има пано с едно (16/35)и други звездни ядра (17/35).

внимание! Веднага след като вземете ядрата, ще започне битка срещу роботи на няколко етапа. След като победите всички, не забравяйте да вземете ядрени блокове от тялото на голям робот.

15. Излезте през същата врата, но сега слезте по стълбите вдясно. Унищожаване на роботите, от червено таблоВземи го звездно ядро ​​(18/35).

16. Върнете се в главната зала, където има стъпала и стъкло. Между стъпалата има проход, водещ сякаш под трибуните. Отидете там и зад бара, където може да има робот, намерете на рафта звездно ядро ​​(19/35).

Отидете до сградата Vault-Tec: Among the Stars. Влезте вътре през главния вход срещу голямата топка.

17. От лявата страна има два асансьора. Но отидете надясно, докато излезете от тунела, след което ще трябва да унищожите три робота сред камъните. Зад камъка има врата. Хаквайки го, вътре ще намерите панел с звездно ядро ​​(20/35).

18. Придвижете се по-нататък по пътя, справете се с враговете. Слез долу. Скочете надолу, където има роботи, не бързайте. Отидете вдясно, където ще има спускане още по-ниско и малко фоайе. На стената на кухнята има плот, има и хладилник. Има пробив в стената. Преминете през него, унищожете двата робота и кулата и след това го издърпайте от панела звездно ядро ​​(21/35).

19. Върни се. Ако застанете с гръб към тази празнина, тогава от лявата страна ще намерите още две врати. Минете през дясната. Ще се озовете в детска стая. Следвайте, ще се озовете в стая с няколко пътеки. Убийте новатрона и други противници. Виждате ли панел със сърцевина зад стъклото? Вдясно има врата към тази стая с много сложна ключалка. Хакнете го, намерете вътре в стаята едно (22/35), друго (23/35)и трето (24/35) ядро. Три ядра в една стая!!!

20. Върнете се в стаята с кухненския кът и празнината, зад която сте намерили звездното ядро. Застанете с гръб към процепа, докато сте в кухнята. Виждате ли вратата вдясно? Отворете го, като хакнете или намерите ключа към Vault-Tec Lab. Ключът е в същата сграда. Вътре ще намерите ключа за залата и звездно ядро ​​(25/35).

Излезте от арената RobCo през другата врата и отидете надясно (на север). Вдясно ще има врата, водеща към Starlight Cinema.

21. Намерете тук централната зала, в която, в допълнение към обичайните роботи, ще има голям звезден барман. След унищожаването му вземете два ядрени блока. В залата има дистанционно управление с първото на това място звездно ядро ​​(26/35).

22. Застанете с лице към екрана и преминете през далечния ляв проход (или близкия, ако стоите близо до екрана). Отидете до тоалетната в коридора. Отидете до дясната тоалетна и намерете пробива. Лежа до човешки труп звездно ядро ​​(27/35).

23. Излезте през основната стая с паравана в коридора вдясно, през прохода до екрана. Отидете в кухнята, унищожете звездния готвач. Разбийте вратата и вземете звездно ядро ​​(28/35)от панела.

24. Върнете се в коридора и се придвижете по посока на изхода. Не влизайте в залата с ракети и параван, а намерете асансьора от дясната страна. Използвайте асансьора, за да слезете. Убийте робота и в панела вдясно намерете звездно ядро ​​(29/35). Това е последното ядро ​​в това местоположение.

Можете да намерите останалите звездни ядра вече в останалата част от територията на Ядер-Мир. Това е шест ядра. Последното ядро, както споменахме по-горе, се намира в зоната Galaxy, но можете да го вземете в края на историята.

25. Отидете до Yader Town и отидете до пазара, в южната част на града, на практика срещу станция Yader Express. Вътре, на един от гишетата, потърсете такъв звездно ядро ​​(30/35), между първия и втория търговец отляво надясно (по часовниковата стрелка). Трябва да преминете през червената врата, която е обозначена с белия надпис "MARKET INSIDE".

Вход за пазара на Yader Town.


26. Отидете към Mount Fizztop. Преди последната врата (към резервоара), от лявата страна ще има вход към сградата Yader-Arcade. От дясната страна има и „Салон” на операторите. Влезте в "Yader-Arcade" и продължете напред. Слезте надолу по стълбите и в стаята вдясно намерете вратата към стаята на персонала. Отворете го и следващия. Вътре в стаята с някои агрегати, на масата вдясно, намерете звездно ядро ​​(31/35).

27. Напред звездно ядро ​​(32/35)погледнете сметището "Ядер-Мира". Намира се западно от град Ядер. Преместете се до точката, показана на екранната снимка по-долу. От дясната страна на входа на сметището ще има метална плевня. Влез вътре и се качи горе. В самия край, където се намира кулата, маскирана като аниматрон, в панела отляво ще има звездно ядро.

Склад за отпадъци, разположен западно от град Ядер.


28. Преместете се в завода за бутилиране на Yader-Cola. Изкачете се по металните стълби, така че да се озовете на покрива на лявата страна на сградата, където се намира синята кула. Стоейки на върха на стълбите, погледни надолу и виж синята пристройка, както е на екранната снимка по-долу. Влезте вътре и незабавно през синята врата отляво, за да влезете в "Светът на свежестта". След като се зареди, отидете надясно. Придвижете се нагоре по стълбите, а след това по-нататък и надолу по няколко етажа. На долния етаж ще има два трупа. Лежа около един от тях звездно ядро ​​(33/35).

Пасажът, от който се нуждаете, е долу вляво.


29. Преместете се в театъра на сухото дефиле. Отидете до лявата страна на обозначението му на картата. Тоест, трябва да стигнете до другата страна на преобърнатите колички от влакчето в увеселителен парк. Сред труповете, при колоната ще намерите звездно ядро ​​(34/35).

30. Остава последното звездно ядро. След като завършите мисията „Демонстрация на сила“ и възстановите мощността в парка, можете да се върнете в Yader-Cosmoport, да се качите горе до мястото, където е намерено звездното ядро ​​под стъклена витрина, и да използвате кабината на асансьора в центъра. Изкачете се, където можете да намерите последния звездно ядро ​​(35/35)вътре в конзолата.

И така, слезте долу и поставете всички останали ядра в техните гнезда в контролната зала. Взаимодействам с звезден контролер, изберете протокола за достъп до диорамата и потвърдете отварянето му.

Награда

Защитното стъкло в центъра ще се спусне и ще можете да вземете нов комплект силова броня - "Quantum X-01 Type V".

- Глава: устойчивост на повреди - 300, устойчивост на електрически повреди - 220, устойчивост на радиация - 150, тегло - 14,3.
- Торс: устойчивост на повреди - 400, устойчивост на електрически повреди - 290, устойчивост на радиация - 300, тегло - 24.
- Лява и дясна ръка: устойчивост на повреди - 250, устойчивост на електрически повреди - 190, устойчивост на радиация - 150, тегло - 18.
– Ляв и десен крака: устойчивост на повреди - 250, устойчивост на електрически повреди - 190, устойчивост на радиация - 150, тегло - 18.

Уникална способност. Ако използвате всички елементи на силовата броня, тогава скоростта на възстановяване на точките на действие се увеличава.

Цел. Определете банда, която да отговаря за Галактиката.

Изберете банда, която ще получи зоната Galaxy. Преместете се в района на Yader-Spaceport, отидете горе, където сте намерили звездното ядро ​​под стъклената витрина, и окачете знамето на желаната банда.

Силова броня "Quantum X-01 Type V".

ИСТОРИЯ КУЕСТ „СТРАХОТНА ОБИКОЛКА“ (ПРОДЪЛЖЕНИЕ)

Цел. Уловете зоната на Сухия пролом.

От зоната "Галактика" се преместете наляво, към "Сухото ждрело". Тук ще срещнете пясъчни червеи. Унищожете ги и отидете малко по-далеч, където ви очаква робот на име Hawk Sheriff. Говорете за всичко, използвайте експерта по роботите.

ТЕМАТИЧЕН КУЕСТ "ДЕМОНТАЖ В СУХО КЛИРУЕ"

Цел. Съберете части от шифъра от сейфа.

Сега трябва да комуникирате с три робота. Можете или да изпълните техните задачи, или да използвате Robot Expert, за да ги избегнете и да вземете частите от шифъра.

Следващата част от текста е за тези, които не могат да използват Robot Expert.

Намерете първия робот наблизо (вървете напред) на име Scout. Чат с него. Или използвайте експерта по роботите, или изпълнете неговата задача.

Цел (по избор). Заведете Buttercup в оградата.

Когато намерите салон, застанете с гръб към него. Погледнете наляво и ще видите друга улица, успоредна на тази срещу салона. В началото на улицата от лявата страна има кула. По-долу има някои израстъци на извънземни. Вдясно от кулата можете да намерите Buttercup Robopony. От кулата отидете така, че салонът да остане от дясната страна. Влезте в падока, отворете раздела „Боклуци“ в инвентара си и изхвърлете робопони. След като говорите с робота, ще получите част от шифъра.

Намерете салона на Doc Phosphate, говорете с него и вземете задачата - да сервирате напитки.

Цел (по избор). Сервирайте напитки.

Качете се на втория етаж и поставете чаша "Ядер-Кола" на посочената маса. Излезте от салона и продължете напред. Отдясно и отляво ще има две отворени сгради с маси, на които трябва да поставите още една бутилка Yader-Cola.

Недалеч от салона (трябва да излезете от него и да отидете направо) има сграда, охранявана от Едноокия Хайк. Говорете с него, той ще предложи дуел. Съгласете се, за което ще получите револвер с патрони. Оборудвайте го и след това застанете в центъра. Когато роботът каже да стреляте, стреляйте веднъж по него. Ще получите друга част от шифъра.

Цел. Намерете ключа към мината Mad Mulligan.

Когато съберете всички части от шифъра, следвайте маркера до театъра на Сухото дефиле. Вътре в посочената сграда отворете сейфа (докато убивате противниците) и вземете ключа. Между другото, сейфът вероятно може да бъде разбит, ако знаете местоположението му.

Цел. Влезте в мината Mad Mulligan.

Отидете на посоченото място и отворете вратата с ключа.

Цел. Унищожи леговището на кръвния червей.

Влезте в бърлогата, стигнете до матката на кръвния червей и я унищожете. Излез, говори с робота Sheriff-Eagle. Сега можете да назначите банда тук.

Цел. Определете банда, която да отговаря за Сухия пролом.

Изберете бандата, отговорна за тази зона, като окачите тяхното знаме на пилона. За да го намерите, отидете до робота Sheriff-Eagle и разбийте вратата от дясната страна (твърдо ниво). В малка стая веднага трябва да разбиете друга врата (сложна ключалка), за да сте от другата страна на сградата. Има стъпала, които водят до сградата. Изкачете се по тях и след това по спуснатите дървени стълби. Закачете знамето на избраната банда на пилона. В нашия случай оператори.

ИСТОРИЯ КУЕСТ „СТРАХОТНА ОБИКОЛКА“ (ПРОДЪЛЖЕНИЕ)

Цел. Поемете завода за бутилиране.

Тръгнете от Детското царство към фабриката и първото място, което ще намерите, е Светът на свежестта. Ще започне търсенето със същото име.

ИСТОРИЕН КУЕСТ "СВЕТЪТ НА СВЕЖЕСТТА"

Цел. Почистете завода за бутилиране на Yader-Cola.

Слезте във водата и влезте в тъмния тунел в средата, където сочи маркерът.

Вътре в тази сграда ще трябва да унищожите противниците. Говорим за големи "Ядер-раци" (всички) и щурмови оръдия.

СЪВЕТ. За да не пропуснете нищо, веднага щом стигнете до тук, се придвижете по тунела с вода, занимавайки се с противници. Ще ви отведе до задънена улица, но зад екрана вдясно ще има проход към работилниците. В магазините ще има автомати. Веднага след като всички противници бъдат унищожени, една от целите на мисията ще бъде зачеркната.

Цел. Почистете всичко около завода за бутилиране на Yader-Cola.

Намерете друг изход от бутилиращата фабрика Yader-Cola. Може да е тесен тунел или може да е врата, която може да се отвори само след хакване на терминала наблизо.

Отвън ще трябва да убиете всички същите „Ядрени раци“, както и тяхната утроба (в огромна „локва“). Трябва да довършите останалите врагове в самата сграда. За да направите това, изкачете се по металните стълби. Когато убиете всички, ще трябва да изберете банда.

Цел. Вдигнете знамето, за да поемете бутилиращата фабрика.

Следвайте маркера и ще видите сграда под формата на червена ракета. До нея има стопанска постройка. Минете през разширението до асансьора и се качете горе. Тук ще има пилон за знаме - изберете знамето на една от трите банди.

ИСТОРИЯ КУЕСТ „СТРАХОТНА ОБИКОЛКА“ (ПРОДЪЛЖЕНИЕ)

Цел. Уловете зоната "Safari".

Това е последната зона, която трябва да бъде уловена като част от нашия проход. Преминете през моста от завода за бутилиране, отидете на територията и помогнете на дивака на име Cyto да унищожи нокътя на крокодила. Ще започне ново търсене.

ИСТОРИЕН КУЕСТ "САФАРИ"

Цел. Разберете откъде идват ноктите на крокодила.

Говорете с дивака, съгласете се да помогнете. Следвайте Cyto в къщата на приматите. По пътя ще трябва да убиете един нокът на крокодил.

Цел. Чуйте холотапаса на д-р Макдермот.

След разговор с Cyto, задачата ще бъде актуализирана. Отворете инвентара си, отидете в секцията "Разни". Намерете елемента „Запис в дневника на доктор Макдермот 47B“. Отвори го.

След като слушате, не забравяйте да разговаряте с Cito. Използвайки високо ниво на харизма, можете да поискате помощта на горилите.

Цел. Влезте в голямата триъгълна къща.

Придвижете се до посоченото място - посетителския център. Задачата ще бъде актуализирана.

Цел. Разгледайте триъгълната сграда и намерете входа на отдела за клониране.

Слезте долу, унищожете crogodiloclaw и около завоя намерете заключена врата с терминал.

Цел. Разгледайте терминала до вратата.

Разгледайте терминала, вижте всички раздели. Както се оказва, кодът "Grizzly" вече е зададен, което означава, че вратите са напълно блокирани. Трябва да ги отключите!

Цел. Разберете дали Cyto знае нещо за Evil Anaconda.

Чат с Cito.

Цел. Стигнете до гигантската метална змия.

Вероятно вече сте забелязали къща на високо дърво в северната част на Сафари. Така че вляво от него е Къщата на влечугите. Когато се приближите до него, той ще бъде маркиран на картата. Тоест от къщата на дървото Къщата на влечугите се намира на запад, вляво. До него тече поточе. Следвайте потока на север и ще видите огромно влакче в увеселителен парк. Това е злата анаконда.

Цел. Погледнете близо до гигантската метална змия за паролата на Dr. Hein.

Преместете се на мястото, убийте противници, сред които дори ще има бик с две глави. Интересувате се от малка колиба с жълта хоризонтална ивица. Ще трябва да разбиете ключалката на трудно ниво. Вътре ще има труп на учен и дървен куфар на масата. От там трябва да получите паролата на Хайне.

Тялото на д-р Хейн, вдясно - маса с парола.


Цел. Влезте в отдела за клониране.

Следвайте маркера Safari и влезте в парка. Трябва да отидете напред до центъра за посетители, където сте инспектирали терминала. Разгледайте отново терминала и изберете елемента, който отваря вратите.

Цел. Деактивирайте неуспешната машина за клониране.

Придвижете се по коридора, убийте нокътя на крокодил в стаята и последвайте през червената врата отпред. След следващия коридор слезте долу, в стая с вода. Убийте нокът на обикновен крокодил и нокът на крокодил албинос. Взаимодействайте с посочената червена лента. Деактивирайте текущата процедура за репликация.

Цел. Убийте останалите нокти на крокодил в района на сафари (15/21).

Във вашия случай числата може да са различни. Излезте от нишата с терминала, ще се появят още два крокодилски нокти. След като ги убиете, отидете до мястото, където са се появили. Тук има спукана тръба. Ако преминете през него вляво, тогава ще се натъкнете на входната врата. Но тя е заключена. Върни се и погледни тръбата отвън. Тук има терминал. Използвайте го, за да отворите същата врата. Излез навън.

Пресечете моста, разположен между къщата на дървото и къщата на влечугите. Зад клетките ще има люк към мазето, наречено „Меча бърлога“. Убийте нокътя на мечката и крокодила и след това излезте тук през друг проход.

Сигурно сте забелязали скулптурата на ядосана мечка. Отиди при нея. На север от него има решетъчна ограда. В него има празнина. Преминете и намерете друг крокодилски нокът в басейна.

След убийството на картата ще се появят нови маркери. И така, един по един, убийте всички противници. След това се върнете в къщата на приматите и говорете с Cyto. Можете да използвате средна харизма, за да убедите Cyto да живее с новите си приятели Raider. Можете просто да го помолите да си тръгне. Или можете изобщо да атакувате - с или без диалог. Но тогава трябва да убиете и Zito, и горилите.

Цел. Определете група, която да отговаря за Safari.

Трябва да се изкачите до покрива на посетителския център. Ако погледнете входната врата на тази сграда, тогава трябва да потърсите стълбите към покрива от дясната страна. Изберете банда, на която ще дадете тази територия. Мисията „Голяма обиколка“ е завършена!

ИСТОРИОНЕН КУЕСТ „ДОМ, СЛАД ДОМ“

Цел. Говорете с Шанк.

Отидете при Shank, който стои близо до пазара Yader Town. Говорете с него за всичко и се съгласете да се установите в Британската общност.

Цел. Уловете аванпост за бандата.

Решете какво да направите: опитайте се да помолите заселниците да напуснат територията на аванпоста или да ги унищожите заедно с нападателите. Избира се първият вариант.

ВНИМАНИЕ!Когато Shank попита на коя банда ще дадете територията, помнете кой с колко разполага. Бяха заснети общо пет различни места. Двама отидоха в две банди, един в трета. Или си дал всичко на един? Тогава войната със сигурност ще избухне! Ако сте действали разумно, както е описано в предложенията по-рано, тогава дайте аванпоста на бандата, която има една зона на свое разположение.

След това ще трябва да изберете аванпост, разположен близо до населените места. Shank препоръчва следните аванпостове - Sweatshop, Croup Mansion, Tuffington's Boathouse и Greentop Nursery. Решението е оранжерията Greentop.

Ако избраното селище е принадлежало на вас, тогава ще загубите контрол над него, след което ще трябва да го превземете отново. Така беше и в моя случай с оранжерията Greentop.

Шанк, съветник на шефа.

СЮЖЕТЕН КУЕСТ „ОРАНЖЕРИЯ GRINTOP: ЯСНО“

Цел. Greentop Greentop: Убедете селяните да напуснат селището.

Придвижете се до населеното място, говорете с главния, маркиран маркер. Използвайте Charisma няколко пъти, ако не искате да използвате капачки. От друга страна, можете да кажете на селяните да напуснат незабавно и след това да предложите около 1000 капачки.

Цел. Изградете сигнален флаг за вашата банда в работилницата в селището Greentop Greenhouse (или мястото, което сте избрали).

Използвайте работилницата, отидете до последния раздел (нов) - "Raiders". Изберете първия елемент - знамена. В зависимост от бандата, на която давате територия, задайте сигнален флаг.

Цел. Срещнете се с отбора.

Просто разговаряйте с маркирания член на избраната банда, който в група с приятелите си ще пристигне в новопревзетото селище.

Цел. Говорете с Шанк.

Говорете за всичко с Шанк, който ще ви каже, че сега трябва да осигурите провизии на аванпоста на рейнджърите.

Цел. Принудете селищата да снабдяват вашата банда с провизии.

Има два начина - или решавайте мирно, или влизайте в битка, както миналия път. Избира се първият вариант. И така, сега всички банди имат еднакъв брой зони - някой има две зони в "Ядер-Света", а някой има една зона в "Ядер-Света" и преден пост на територията на Британската общност. Следователно можете да изберете всяка банда, която ще се грижи за селището, давайки провизии на аванпоста, превзет минути по-рано. Направете избор (в нашия случай Адепти).

Изберете населено място от наличните.

ИСТОРИОНЕН КУЕКСТ „ПРЕСИЖДАНЕ НА СТРАНА: ЗАЯВКА“

Цел (по избор). Включете радиопредавателя в селището Greentop Greentop.

Първо се върнете в превзетото селище, аванпоста на нападателите. Влезте в менюто на работната маса, отидете в секцията "Raider - Ресурси" и изберете предавателя "Yader-Mira". След като го създадете, инсталирайте го навсякъде в местоположението. Работата е завършена дори без захранване.

Цел. Пресичане на страната: Убедете селяните да снабдяват вашата банда с доставки.

Просто говорете със заселника и се опитайте да преговаряте, като използвате шапки или харизма.

ИСТОРИЕН КУЕСТ „ДОМ, СЛАДЪК ДОМ“ (ПРОДЪЛЖЕНИЕ)

Цел. Говорете с Шанк.

Върнете се отново в Yader Town и говорете с Shank. Оказва се, че вражески нападатели са на път да атакуват вашия пост в Британската общност. Вие решавате дали да общувате с тях или да ги убиете. Тъй като това са лоши хора, можете дори да влезете в битка без колебание.

Цел. Greentop Greentop (или аванпост, заловен от вас): срещнете се с отряд нападатели.

Върнете се до аванпоста, който сте заловили, където се намира една от трите банди. Говорете с членовете на бандата, за да надстроите целта.

Цел. Greentop Greentop: Защитете селището.

Можете да използвате харизмата, за да прогоните нападателите, или тихо да ги атакувате.

Цел. Говорете с Шанк.

Докладвайте на Шанк, че сте изпълнили задачата. Shank ще завърши въведението и ще ви преведе през съдържанието на аванпоста.

Изпратете Shank до аванпоста или му предложете да похарчите допълнителни операции(чрез заснемане на други точки).

Цел (по избор). Говорете с Shank за нови операции.

Цел. Осигурете на аванпоста всичко необходимо (N%).

Ако имате тази задача, значи нещо липсва в аванпоста. Не трябва да има проблеми с храната, така че маркерът вероятно ще сочи към работилницата. Уверете се, че имате достатъчно енергия, легла и защита. Не забравяйте да добавите усилвател към предавателя, който увеличава сигнала от радио вълната Yader-Mir и, например, павилион с наркотици. Като цяло нещо, което подобрява настроението в населеното място. Трябва да постигнете 100% резултат.

Цел. Създайте нападателски предни постове (1/3).

Необходими са общо три превзети и добре работещи аванпоста. Единият вече е там. Просто чатете с Shank, изберете операции, създайте аванпост. Кликнете върху аванпоста, който искате да превземете. Шанк ще каже дали е възможно или не. Ако не, изберете друго място.

Когато превземете два аванпоста и ще има общо три (при залавянето трябва или да убедите заселниците да напуснат, или да ги убиете и след това да окачите знамето през работилницата), тогава задачата ще приключи. Но ще стане достъпна нова - „Демонстрация на сила“.

ЗАБЕЛЕЖКА. Ако искате да получите достъп до сандъка с почит, ще трябва да създадете още пет, за общо осем аванпоста.

СЮЖЕТЕН КУЕСТ "ДЕМОНСТРАЦИЯ НА СИЛА"

Цел. Говорете с Шанк.

Това се случва, ако една от бандите не харесва другите да имат повече територии. Върнете се на посоченото място на "Ядер-Мир" и говорете с лидерите на банди, които ви очакват.

Има две възможности:

- Или потърсете предишно запазване и вземете едно от решенията в полза на бандата (дайте им територията).
- Или се съгласете с тези обстоятелства и отидете на унищожаването на бандата и нейния лидер.

Във всеки случай една от бандите след предишната задача няма да хареса нещо. Ще трябва да го унищожите! Можете просто да изберете от коя банда искате да се отървете - дайте последните два аванпоста от предишния мисия на бандите, които искате да запазите.

В нашата стъпка банда адепти беше унищожена.

След като говорите с лидерите на другите две банди, няма да имате избор - трябва да се съгласите със суровото наказание на предателите.

Цел. Намерете и убийте Nisha (или лидера, чиято банда унищожавате).

Изкачете се по пътеката, убийте членовете на бандата. Влезте в електроцентралата Yader-Mira. Трябва да се изкачите до самия връх на електроцентралата, като убиете противници по пътя. След това стигнете до покрива и се справете с последните врагове и лидера на бандата.

Електроцентралата Ядер-Мира, където се установи вражеската банда.


Цел. Вземете ключа от контролния център.

Претърсете тялото на лидера на бандата, за да вземете ключа от контролния център.

Цел. Отиди до контролния център.

Влезте в синята сграда на покрива, като използвате същия ключ.

Цел. Активирайте главния превключвател.

Взаимодействайте с маркираното дистанционно с бутона. Така ще върнете електричеството на Ядер-Мир.

Цел. Говорете с Gage.

Разговорът с Gage ще завърши преминаването. сюжетна линиядопълнения към пост-апокалиптичната ролева игра Fallout 4: Nula-World към сайта

FALLOUT 4: NUKA-WORLD ENDINGS

Играта има няколко края - един лош и три добри.

Първо трябва да разберете, че няма да можете да запазите и трите банди живи. Началото на какъв вид завършек печелите е взето от Yader-Mir. Вие сами избирате бандите, които ще живеят на определена територия.

Първи край. лошо-добро

СТРАНИЧНА КУЕСТА "СЕЗОН НА ЛОВ". ДОБЪР КРАЙ?

В началото на "Ядер-Мир" има пазар "Ядер-Таун". Минете през него, вратата е отляво. Тук можете да закупите полезни артикули. Един от търговците се казва Макензи. Говорете с нея и получете оферта. Тя ще ви предложи да убиете всички лидери на банди. Какво ще излезе от това? Да проверим!

Цел. Намерете и убийте Мейсън.

Цел. Намерете и убийте Уилям Блек.

Цел. Намерете и убийте Маги Блек.

Цел. Намерете и убийте Nisha.

Като цяло ще трябва да унищожите лидерите на тримата (Операторите имат двама лидери), след това да се върнете на пазара, да изчистите всичко там и да говорите с Макензи. Така освобождаваш всички роби и спасяваш Ядер-Мир. Но всички задачи, свързани със сюжета и улавянето на парка, ще се провалят. Изглежда, че бандите са унищожени, но няма да получите удовлетворение от това.

Втори / трети / четвърти окончания

Вече сте получили едно от тях. За да вземете други, трябва да обръщате по-малко внимание на Операторите или Стадото, за да ги унищожите.

ВНИМАНИЕ!В зависимост от това кои банди остават, вие ще получите уникални бонуси - по един на банда.

Предимството на операторите се нарича „Професионално“. Увеличава стелта в сенките и щетите от оръжия със заглушител.

Привилегията на глутницата се нарича „Лидер на глутницата“ (в раздела за способности потърсете „Глутница алфа мъжки“). Значително увеличава устойчивостта на щети, както и увеличените щети, нанесени с меле и меле оръжия.

Привилегията на Адептите се нарича "Адепт". Когато убивате врагове с меле оръжия, вие възстановявате 25% от вашите точки за действие.

СТРАНИЧНА КУЕСТА "СТРИГЪР ДИСЦИПЛИНА" (ПОВТОРЯЕМА)

Задачата се взема в леговището на Адептите от техния водач Ниша. Говорете с нея, за да разберете за целта.

Цел. Хотел Rexford: Поставете яка на целта (Чистач).

Върнете се при монорелсата Yader-Mira и я карайте до Commonwealth. Преместете се на място близо до Goodneighbor. Приближете се до посочената точка и следвайте Goodneighbor.

Заобиколете сградата от лявата страна и влезте в хотел Rexford. Придвижете се до целта, която е в задната стая срещу входа. Има три варианта:

- Натиснете клавиша CTRL, за да влезете в стелт режим, след което се приближете до чистача и натиснете R, за да сложите яката (ще се появи съответният надпис). В този случай, ако успеете, никой няма да вдигне аларма.

- Можете да се приближите до чистача и по време на диалога да използвате харизма (лесно ниво), за да предложите да носите огърлица. Но в този случай Марковски и неговите бандити ще ви нападнат, тъй като чистачът ще вдигне тревога.

- Третият вариант е да поканите чистача да дойде с вас. Необходима е междинна харизма! Ако той се съгласи, отидете към изхода и през синята врата вдясно. Залегни. Тук можете да използвате втората опция, като поканите чистача да сложи огърлицата през диалоговия прозорец. Той ще крещи, но никой няма да ви нападне.

Цел. Върнете се в Ниша.

Вземете Yader-Express обратно в парка Yader-Mir, където докладвайте на Nisha за изпълнението на задачата.

СТРАНИЧЕН КУЕСТ „ПАЗА НА СТОКИТЕ“ (ПОВТОРЯЕМО)

Цел. Срещнете се с отбора.

Това странично търсене е взето от същата Ниша, главата на адептите. Задължително условие е да изпълни предишната си задача, наречена „Строга дисциплина“.

Преместете се в Commonwealth, изберете най-близката контролна точка до маркера - например "Atomic Cats Garage".

Ако следвате този маршрут, ще срещнете няколко Minutemen по пътя. Факт е, че именно те ще атакуват отряда на адептите в бъдеще. Досега не ги докосвайте, отидете по-нататък до посочената сграда. Задачата трябва да се актуализира.

Цел. Убийте всички противници.

Убийте всички Minutemen, които ви атакуват. Скрийте се вътре в сградата, зад останките от колата наблизо, за да атакувате някои от противниците и се скрийте от други.

СТРАНИЧЕН КУЕСТ „ТРЯБВА ДА СЕ ИЗВАДИ ОТ БОКЛУКА“

Цел. Убийте чистача на мястото "Пейка".

Задачата се издава от Ниша, лидерът на адептите. Предпоставка е да завършите успешно предишната мисия „Опазване на стоките“.

Говорете с Nisha и научете за дезертьора, който отиде при операторите. Трябва да елиминирате целта. Следвайте Commonwealth, преместете се в Diamond City. В града слезте надолу и надясно. Намерете входа на сградата Bench. Вътре, чистачът ще седи на дивана. Има две възможности:

- Или го убивате пред всички и се биете с останалите герои, сред които има важен NPC за оригиналния Fallout 4.

- Или предлагате на чистача да тръгне с вас (ако сте използвали тази опция в един от предишните куестове, тогава харизмата не е необходима). Заведете чистача в задната стая и го застреляйте с точен изстрел в главата.

Цел. Върнете се в Ниша.

Върнете се при куеста в лагера на Адептите и завършете мисията.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „БЕШЕ ТАЙНА, ЩЕ БЪДЕ РАЗКРИТА“

Цел. Срещнете се с отбора.

Задачата се взема от Ниша, главата на адептите, след завършване на мисията „Трябва да изхвърлим боклука“ (задължително!). Говорете с жената в лагера на адептите, на последния етаж.

Преместете се в Британската общност, до гара "Андрю". Преместете се на север, където отрядът ви очаква.

Цел. Убийте пазачите близо до кеша.

Враговете ще бъдат навсякъде - извън и на територията на мястото, където се намира кеша. Един враг вероятно ще бъде на върха. Когато убиете всички, тогава се върнете в Yader-Mir и информирайте Nisha за свършената работа.

ВНИМАНИЕ!След тази задача Nisha ще продължи да издава нови, но подобни на тези, които вече са били там - сложете яка на друг Scavenger, елиминирайте го и т.н.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „Веднъж завинаги“

Това е първата задача, която може да бъде взета от лидера на Операторите - Маги Блек. Просто говорете с нея в салона.

Цел. Убийте лидера на супермутантите в сметището на Лонг Джон.

Отидете до посоченото място в Commonwealth. Ще има огромен брой супер мутанти, но вашата цел е маркирана с червен маркер. Достатъчно е да унищожите този враг и да се скриете от останалите. Можете да използвате ракетната установка, за да довършите врага по-бързо. Върнете се при Maggie и й предайте мисията.

СТРАНИЧЕН КУЕСТ "НЕМОРАЛНА БИТКА"

Когато преминете през сюжета, напуснете Общността и се върнете отново в нея, ще чуете съобщение от случаен минувач: някой е дошъл за тест.

Цел. Говорете с Fritch.

Влезте в посочената сграда "Yader-Arcade" и разговаряйте с нейния собственик - нападател на име Fritsch. Има три варианта за развитие на събитията (появи се човек, който тръгна по същия начин като вас):

1. Вие се биете с бедния човек от Пустошката.

2. Декларираш, че няма да се биеш. В този случай той ще бъде запълнен в лабиринта.

3. Нареждате на Fritsch да освободи човека. Задачата ще се провали.

Цел. Влезте в арената Yader-Mobilchikov.

Ако се съгласите да се биете, тази задача ще се появи. Подгответе се за битка. Битката ще се проведе във формат 1 срещу 1.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „КАПАЧКА В КОПА СЕНО“

За да получите задачата, трябва да разговаряте с русо момиче с очила на име Сиера Петровита. Можете да я срещнете, когато за първи път посетите Yader-Mir, когато се отправите към планината Fizztop. По един или друг начин я потърсете на територията на град Ядер. След разговора се съгласете да помогнете.

Цел. Сложете очилата на г-н Кап.

Сиера ще ви даде точки. Потърсете ги в инвентара си в раздел "Дрехи". Сложи си очилата. Само в тях можете да видите скритите рисунки. Общо трябва да намерите 10 рисунки. Това са улики за местонахождението на Брадбъртън, създателят на Yader-Cola.

Веднага да уточним - ще намерите изображения на Mr. Cover с една от латинските букви. От тях ще трябва да направите дума.

Цел. Намерете скритите изображения на господин Кап в Yader Town.

Сложи си очилата! Необходимо е! Отидете до Fizztop Bar and Grill, където се намира вашето леговище. От бара, ако сте с лице към входа, се придвижете наляво, на запад. Ще видите табела Nuka-Cherry. намерени? След това тръгнете наляво от табелата, покрай сградите. Вдясно ще има веранда с вход към две тоалетни. Трябва да минете покрай тази веранда и да завиете надясно. На стената зад храстите ще бъде първият съвет (снимка) на г-н Кап (1/10). Това е буквата G.

ВНИМАНИЕ!Трябва да се приближите до подсказващото изображение и да взаимодействате с него. Само по този начин тази точка ще бъде зачетена. Между другото, в Yader Town има само един намек, така че ще видите как постигнатата цел е зачеркната.

Цел. Намерете скритите изображения на господин Кап в Сухото дефиле.

Отидете до театъра Dry Gorge, който е в началото на тази зона. Вдясно трябва да има отвор с оранжев навес от плат и знак ТЕАТЪР. Но трябва да се обърнете от него наляво и да продължите напред покрай падналия стълб от лявата страна. Завийте наляво зад стълба. Диагонално вдясно има количка (за справка). Но вие продължавате напред, оставяйки го от дясната си ръка. Отпред ще има малка ограда, а до нея има купа сено (вляво). Зад тази ограда има малко гробище с надгробни паметници. На най-високия надгробен камък вляво, близо до тухлената зидария, намерете съвет (снимка) на г-н Кап (2/10). Това е буквата Е.

Преместете се на същото място до точката, наречена "Mad Mulligan Carts". Вътре в тази сграда вие също търсихте кралицата на червеите. Влезте вътре през червената врата, отидете до прохода вдясно, до който водят 3-4 стъпала. След дълъг шахтен тунел ще видите стълба. Но преди него от лявата страна има още едно спускане надолу, с жълта ограда. Отдолу има метална сграда, на стената на която, вдясно от входа, ще има съвет (снимка) на г-н Кап (3/10). Този път с буквата H.

Цел. Намерете скритите изображения на господин Кап в галактиката.

Използвайте бързо пътуване, за да стигнете до Yader-Spaceport. Застанете с лице към входа, има стълби отляво и отдясно. Отидете вдясно от стълбите от лявата страна! Вървете покрай сградата Yader-Cosmoport и на мястото, където ще има тесен проход, на стената на високо цветно легло вляво, намерете съвет (снимка) на г-н Кап (4/10). Спомнете си S.

Отново се приближете до входа на сградата Yader-Cosmoport, но този път застанете с гръб към нея и се отдалечете към изхода от зоната Galaxy. В центъра на местоположението има някаква конструкция с планета. Преди да го стигнете, завийте наляво. Тук има стъпала. Изкачете се по тях, отидете надясно. Зад следващия рейс ще има указателен знак. Погледнете прохода към счупените стълби на ескалатора, но преминете покрай него вляво. Намерете проход зад моста със знак SPACEWALK отгоре. Приближете се до прохода, но не вървете напред, а завийте наляво. Намерете на стената съвет (снимка) на г-н Кап (5/10). Това ще бъде буквата R.

Цел. Намерете скритите изображения на господин Кап в "Детското царство".

Преместете се в тази зона и влезте в павилиона на смеха. Вътре в сградата минете през вратата вляво, на която първоначално висеше веригата (преди историята). Продължете да се движите наляво, в коридора и отворете червената врата. Ще се озовете в стая с въртящ се под. Запомни това? Подът вече не се върти. Освен ако, разбира се, не сте го изключили. След като влезете вътре, отворете втората врата, ако отидете надясно (ще бъде червена точно като тази).

Зад вратата ще има малка стая с подсказка (рисунка) на г-н Кап (6/10). Това е буквата F.

Останете в тази зона. Преместете се в замъка на Yader-King. Не влизайте в театъра, където сте се били с Осуалд. Върнете се, пресечете мостовете. Застанете с лице към моста, по който току-що се върнахте. Но не отивайте там, а погледнете наляво. Има кула с разрушен покрив, до която водят стъпала. Изкачете се по тях, влезте в сградата и следвайте стълбите до четвъртия етаж. Веднага след последната стъпка погледнете стената вляво, където ще има съвет (снимка) на г-н Кап (7/10). Това е буквата I.

Цел. Намерете скритите снимки на Mister Cap в Safari.

Преместете се в "Къщата на приматите", влезте вътре в нея. Приближете се до входа вътре, но от дясната страна намерете пътека сред дърветата. Приближете се до стената и погледнете още повече надясно. Тоест сега ще стоите с гръб към „Къщата на приматите“. На тухлената стена отпред ще видите съвет (снимка) на г-н Кап (8/10). Тук е показана буквата N.

Следвайте до къщата на покрива на Mr. Cap. Преминете през прохода с надписа, изберете завои след първото разклонение: надясно, надясно, наляво, надясно. Вдясно от дървото, като гледате към него по посока на влакчето в увеселителен парк, ще има тухлена стена с подсказка (рисунка) на г-н Кап (9/10). Това е втората буква Е.

Цел. Намерете скритите изображения на Mister Cap в завода за бутилиране Yader-Cola.

Придвижете се върху маркера на Света на свежестта. Влезте вътре през тунела с вода, където има надпис в черно на синьо: "ВХОД". Вървете напред по тунела с вода, в коридора със знак отгоре WORLD OF RESRESHMENT. Бягайте докрай напред, завийте под арката вдясно (ще преминете покрай оформлението на малкия многоетажни сгради). Следва оформление в стил Дивия Запад, с кактуси и стари салони. Имате нужда от трети или четвърти салон от лявата страна. Ако погледнете тази къща, тогава трябва да я заобиколите от дясната страна и да намерите на външната стена съвет (снимка) Mr. Caps (10/10). Това е друг R.

Цел. Връщане в Сиера Петровита.

Върнете се в Yader Town и поговорете с момичето. Ще формира парола от буквите - ОСНОВЯВАНЕ.

Цел. Използвайте цифровата подложка.

Sierra ще стои близо до вратата, от която се нуждаете. Вдясно има панел - въведете получения код.

Цел. Претърсете офиса.

След като паролата бъде потвърдена, влезте в офиса на Bradburton. Мисията има няколко края.

Разгледайте офиса, но имайте предвид, че трябва да се изкачите до второто ниво. Използвайте терминала и прочетете полезна информация. Можете или да разбиете сейфа на Брадбъртън, или да го отворите по-късно, когато имате ключа. Вътре в сейфа всъщност няма нищо свързано с мисията.

Отидете до автомата Yader-Cola в ъгъла, щракнете върху скрития бутон, разположен на дясната външна стена. След като отворите тайния проход, извикайте асансьора и слезте по него. Ще влезете в леговището на г-н Брадбъртън и дори ще го опознаете. Животът му се поддържа специална машиназа повече от един век.

Веднага ще го направите три опции за завършване на това търсене:

„Или се държиш като човек и убиваш Брадбъртън, който е уморен от такова съществуване. Като награда ще получите достъп до тайния му трезор с мощно оръжие. Също така в сейфа ще намерите формулата Yader-Cola, която можете да дадете на Sierra Petrovita.

- Или не докосвате Брадбъртън по искане на Сиера Петровита, за което получавате уникален гащеризон Yader-Mira от момичето.

— Или се съгласявате да не убивате Брадбъртън, вземете гащеризона от Сиера Петровита и след това все още се справяте с отчаяния човек. В този случай ще получите и двете награди, но ядосаната Сиера ще трябва да бъде застреляна.

Всичко, което остава от Джон-Кейлъб Брадбъртън, създателят на Yader-Cola.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „JEEREL MEDALLIONS“

Робот във формата на бутилка (червен) от пода на Yader-Cola обикаля територията на Yader-Town. Намерете го и говорете за всичко. Ще получите друг страничен мисия, свързана с търсенето на колекционерски предмети. Общо ще трябва да намерите седем медальона. Някои от тях може би вече сте открили.

Цел. Вземете медальона на виенското колело.

Преместете се в "Детското царство", до виенското колело (в долния ляв ъгъл на парка на картата). Отстрани на виенското колело има машина с медальони. Взаимодействайте с него, за да получите Медальон с виенско колело (1/7).

Цел. Вземете медальона Mad Mulligan Mine.

На мястото "Сухото дефиле" се преместете до точката "Mad Mulligan Cart". Влезте вътре в сградата, Mulligan Mine. Минете през прохода вдясно, минете покрай спускането надолу, където има метална сграда със снимка на Mr. Cover (прочетете мисията по-горе). Придвижете се покрай стената и забележете, че можете да скочите от моста вляво. Ще има стъпки нагоре. Качете се и намерете машината в стаята отпред, откъдето можете да излезете Медальон Mad Mulligan Mine (2/7). Или на входа отидете в стаята отляво и намерете машината, което вероятно е още по-лесно.

Цел. Вземете медальона "Treehouse".

Застанете на прохода към къщата на дървото в местоположението на Safari. Минете през прохода с надписа, на разклона завийте надясно. По-нататък идете наляво, надясно и след това завийте наляво, пред металната арка, подобна на входа на къщата. Обърни се наляво, отново наляво и през металната арка. Отидете по-нататък, като изберете завои надясно. Ще има още две такива арки, а след това и асансьор, водещ до дърво. Качете се в къщата на дървото и намерете машината с медальони вътре. За вкъщи Медальон в дърворезба (3/7)на първия етаж.

Цел. Вземете медальона Vault-Tec: Among the Stars.

За да потърсите този медальон, преминете към зоната "Галактика", до точката "Volt-Tec: Сред звездите". Намерете не главния вход, а задния, с обичайната червена врата и червения знак ИЗХОД над нея. За да направите това, след като се придвижите до точката, скочете надолу вляво (ако имате силова броня). Преминете през прохода на тази сграда и ще видите врата отляво. Влезте вътре, веднага след завоя вдясно ще има машина с медальони. За вкъщи Medallion Vault-Tec: Сред звездите (4/7).

Цел. Вземете медальона World of Freshness.

Отворете картата и се придвижете по маркера "World of Freshness". Машината за медальони се намира отвън, срещу бутилиращата фабрика на Ядер-Кола. За вкъщи медальон "Свят на свежест" (5/7).

Цел. Вземете медальона "Ядрени състезатели".

Преминете към павилиона на смеха. Оттук намерете самите релси, по които сте минали през тунела, когато сте чули разговора между Осуалд ​​и някакъв див таласъм. Но не е нужно да влизате в тунела. Когато отново намерите релсите с движещи се коли, тогава точно до оградата до тях, намерете машината. За вкъщи Медальон "Ядрени състезатели" (6/7).

Цел. Вземете медальона "Ядрена галактика".

Изберете контролната точка Nucleus-Galaxy в зоната Galaxy. Качете се и влезте през входната врата. Движете се по коридора, докато влезете в зала с ракетни релси. Придвижете се по релсите до залата с Yader-Girl. Изкачете се по стълбите от нейната статуя, за да намерите машина за медальони. Махай се от там Медальон Nucleus Galaxy (7/7).

Цел. Получете награда от Лия.

Веднага след като имате всичките 7 медальона (те са в инвентара в секцията Разни), тогава се върнете в Yader Town и говорете с Leah. Като награда ще получите "Dark Nuka-Cola", "Nuclear Grapes" и "Quantum Nuka-Cola".

ИСТОРИЯТА НА МИСТЕРИОЗНОТО ИМЕНИЕ ГРАНДЧЕСТЪР

Това не е търсене, а по-скоро разказ. Можете да научите за ужасните събития, случили се в имението Грандчестър. Главният виновник е Люси. За да стигнете до имението, трябва да отидете на запад от станция Yader-Express, отвъд лагера Hobology. Имението се вижда отдалече.

По време на периода на просперитет на парка Yader-Mira, атракцията Grandchester Mystery Mansion беше много популярна сред посетителите. Посещавайки го, човек може да научи за ужасната история на семейство Грандчестър. Дъщеря на име Луси беше обладана от дявола, правейки ужасни неща. Родителите се опитаха да прогонят демоните, докато Луси в крайна сметка не ги уби, след което тя се самоуби.

Някой неизвестен е превърнал това имение, бивша атракция, в огромен смъртоносен капан. Трябва да има зловещо присъствие, което се крие зад тези капани...

Имението се състои от линейни коридори - няма да бъдете допуснати в тази част на сградата, където е твърде рано да отидете. Бъдете внимателни - неутрализирайте капаните, които срещате по пътя.

Влез в стаята отляво през червената врата. Разоръжете капана на входа - под краката ви ще има люспи, а на стената над тях е монтиран капан. Вратата ще се отвори още повече. Отидете там (ако вратата не се отвори, разгледайте отново залата на имението).

В коридора с огнехвъргачки унищожете робота стрелец. Погледнете стената вдясно и ще видите кутия. Вътре има превключвател - превключете го, за да деактивирате капана.

Между другото, някои врати в стаите се отварят едва в края на речта на диктора. Когато дикторът приключи, вратата ще се отвори, през която ще бъде възможно да напуснете обърнатата стая.

В кухнята убийте двата робота и се изкачете по стълбите до следващата врата. Ще се отвори, след като речта на диктора приключи.

След като унищожите кулата, отидете до балкона на залата, където вече можете да посетите. Отидете по-нататък, когато сте в детската стая, веднага я напуснете, защото от въжетата падат гранати. В следващата стая ще срещнете Захария. След като го убиете, вземете ключа от имението Grandchester. Именно тук има рецепта за "Yader-Strike". Прочетете по-долу.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ПЪТУВАНЕ КЪМ ЗВЕЗДИТЕ“

Можете да получите мисията от Dara Hubbell, която живее на мястото на Hobology Camp, което е западно от Yader Town. Но първо, изглежда, е необходимо да се намери Пречистеният. Ако пристигнете в лагера, без да говорите с човека, най-вероятно хоболозите и Дара ще ви нападнат. Накратко, трябва да намерите 5 костюма в местоположението Vault-Tec: Among the Stars в Galaxy Zone и да ги донесете на Dara.

За костюмите ще получите 200 капачки, но ако използвате харизмата си и завършите три етапа, тогава увеличете наградата до 350 капачки.

Космическите костюми трябва да бъдат премахнати от аниматроните (извънземни манекени).

Заведете хоболозите на бунището. Или им кажете, че е изчистено (ако са били преди). След като сте на място, вземете разпределителя на мощността и сърцевините. Приближете се до извънземния кораб. Инсталирайте три слети ядра, докато Дара иска да види добър край.

Ако инсталирате четири слети ядра, игнорирайки Дара, тогава всички хоболози ще умрат и ще видите лош край. Ако не ги убиете (инсталирате три ядра), ще получите 100 амуниции за извънземното оръдие от Дара и след това всички хоболози ще изчезнат.

РАЗЛИЧНО

След завършване на сюжета, няколко задачи ще се появят наведнъж в мисията Разни. Изберете го и щракнете върху заданията, които искате да проследите.

Цел. Говорете с Lizzie Wyeth.

Чат с момичето, което е в "Салона" на операторите. Ще получите граната за убеждаване от нея. Като хвърлите такъв снаряд в краката на противниците, можете да ги убедите във всичко.

Цел. Говорете с Харви.

Помните ли още човека, който се опита да ви примами в Ядер-Мир? Така че можете да го намерите близо до пазара Yader Town. Просто чатете и решете какво да правите с него - убийте или пощадете.

Цел. Съберете първата дан, събрана в Британската общност.

Върнете се на планината Fizztop, където се намира леговището на шефа. На горния балкон има червен сандък, вътре в който ще намерите първите шапки на Commonwealth, плячкосани от нападателите.

КЪДЕ ДА ТЪРСИМ ВСИЧКИ "ЯДРЕНИ"-РЕЦЕПТИ?

Общо играта има 15 книги с рецепти за ядра-нещо-там.

1. В Yader Town застанете близо до вратите на салона, където се намират операторите. Вървете диагонално от планината и тук ще намерите кафенето на г-н Кап. Вътре в кафенето влезте в стаята отпред и ще намерите на тезгяха вдясно рецепта "Yader-Cida" (1/15).

2. Ако тръгнете от "Yader-Express" на юг, надолу по картата, ще намерите къщата на Evan. Чат със собственика на къщата, за да получите рецепта "Yader-Love" (2/15).

3. Ако тръгнете от станция Yader-Express на запад, вляво на картата, ще намерите лагер на хоболози. Рецепта "Yader-Frutti" (3/15)разположен на една от масите в закусвалнята.

4. Преместете се от лагера Hobologist на запад и малко надолу по картата. Тук трябва да откриете мистериозното имение Грандчестър. Вътре в стаята с портрет, върху дървен пиедестал лежи Рецепта за Yader-Strike (4/15). Къде точно се намира тази стая и как да разгледате имението, прочетете описанието по-горе.

Забележка. За да влезете в имението, трябва да говорите с робота разпоредител отляво на входа. Или си купуваш билет, или използваш харизмата си, за да те убеди, че трябва да имаш безплатен вход. Освен това можете да си купите билет не с капачки, а с долари отпреди войната. Необходими са ви само 65 броя!

5. Преместете се в зоната "Галактика" и застанете с лице към "Ядер-Космопорт". Тръгнете наляво през прохода, означен STAR MARKET. На една от щандовете в кътчето отляво ще бъде Рецепта за Yader Breezer (5/15).

6. Влезте в Starlight Cinema. В основната зала има малка сграда. Под покрива на багажника лежи друг "Ядер"-рецепта (6/15).

7. Влезте в RobCo Arena, слезте долу и след това се обърнете и отидете в стаята под стълбите. Отново намерете стойки с книги, където ще лежи "Ядер"-рецепта (7/15).

8. Следващото място е електроцентралата Yader Town. Вътре трябва да намерите малък офис с маса, на която са разположени вентилаторът, терминалът и документите. На ръба на масата също е Рецепта Yader-Sila (8/15).

Повече за това. Така че, след като се преместите на мястото, влезте вътре в сградата. Слезте долу и след това нагоре. В офиса ще има още две пътеки - или нагоре, или отново надолу. Изберете пътя, водещ надолу. От стаята с червените дистанционни слезте наляво. Намерете каменните стъпала вдясно и се изкачете нагоре. В резултат на това трябва да се изкачите на дълъг полет. Отдясно ще има стая с трупа на овъглен дух (евентуално), а отляво ще има спускане към офиса, от който се нуждаете.

9. Преместете се в театъра "Сухо дефиле" и отидете на неговата територия с трибуни. Погледнете щандовете и вляво от тях намерете склада (склада), където има голяма бутафорна бутилка изпод "Ядер-Кола" и я вземете от масата Рецепта Yader-Dawn (9/15).

10. Следвайте "Сухото ждрело" и се изкачете на сградата, където се намира пилонът за знамето на бандата. Тоест, според същите щандове на театъра, за които беше писано в девети параграф. Ще има маса, на която лежи Рецепта Yader-Extreme (10/15).

11. В сухо дефиле намерете уличка със стрелбище - магазин, надписан с две думи: "BANDIT ROUNDUP". Палатката се намира вдясно от кулата, отстрани на която можете да намерите робопони на Buttercup. Вдясно от него, ако гледате с лице към пейката, ще има маса с рецепта "Ядрени бомби" (15/11).

12. Следвайте до зоната "Safari" и влезте в сградата на посетителския център. На една от администраторските маси, които се намират в долната част (образувайки отворен кръг), намерете Рецепта за Yader-Onslaught (15/12).

13. В зоната "Сафари" отидете до "Къщата на влечугите", разположена диагонално от къщата на дървото. Трябваше да преминете покрай него (по моста), когато се придвижвате към гигантската змия (влакче в увеселителен парк). Застанете с гръб към моста и слезте по стълбите. Обърни се на дясно. От лявата страна напред ще видите сцена. Зад сцената има колиба, вътре в която лежи на масата рецепта "Ядер-атлет" (13/15).

14. Преместете се в "Павилиона на смеха" и отидете до контролната зала, която стана достъпна след преминаване на всички препятствия. Тоест, след като влезете, отидете в прохода отляво и веднага завийте в коридора отдясно. На един от контролните панели, стоящи близо един до друг, лежи Рецепта за Yader-Lixir (14/15).

15. Влезте в замъка на Yader-King, по-точно в театъра на територията на замъка. Където се бихте с Осуалд. На първия етаж намерете сервизното помещение (минете през залата за аудиенции) и потърсете стая с пиедестал вдясно. Вземете от масата Рецепта Yader-Berries (15/15).

КЪДЕ ДА ТЪРСИМ ВСИЧКИ БРОЕВЕ НА СПИСАНИЕТО "ЧИСЛЯЧ!"?

Има общо пет списания. Ще научите повече за това къде да ги търсите в тази глава.

1. Придвижете се до "Yader-Spaceport" и го заобиколете от лявата страна. Зад портата под формата на решетка намерете рамката от микробуса. Близо до него, на кутията лежи първият брой на списание "Scavenger!" (1/5).

Въздействие: Увеличава шанса за преминаване на тест за достоверност.

2. Отидете да потърсите следващия брой на сметището, което е вляво от Yader Town. Отидете до хамбара вдясно (със счупената порта), влезте в стаята от лявата страна и се изкачете по червените метални стълби. Отидете до самия край отгоре, където се намира аниматронът - кула, маскирана като извънземно. Може би, когато сте дошли тук за звездното ядро, вече сте унищожили врага. Вторият брой на списание "Чистач!" (2/5)лежи на масата до сейфа и аниматроника.

Въздействие: +25% щети от боен нож и нож.

3. Преминете към зоната "Детско царство" и влезте в "Павилиона на смеха". През огледалния лабиринт, по платформите, въртящи се в кръг във водата, стигнете до стаята с хипнотизиращи тунели (стая за хипноза). Вземете първия завой вдясно. Погледни наляво. Придвижете се напред докрай (през тунела). Легнал на земята отдясно третият брой на списание "Scavenger!" (3/5).

Въздействие: +10% щети в меле.

4. Преместете се в мистериозното имение Grandchester и влезте вътре. Ако не сте били тук, прочетете нашата инструкция по-горе (Историята на имението Грандчестър), за да разберете как да влезете в стаята със Захариас (той има ключа от имението Грандчестър). В тази стая можете да намерите една и "Ядер" рецепти. Има и червена врата, вляво от леглото. Хакнете го, преминете през коридора и отворете счупената врата от същия цвят. Отидете до далечната стая, пълна с всякакви боклуци. Веднага след като влезете, обърнете внимание на дървената кутия вдясно, върху която лежи четвъртият брой на списание "Чистач!" (4/5).

Въздействие: +5% щети от експлозия.

5. Преместете се в театъра на сухото дефиле. Придвижете се напред и се придържайте към дясната страна, за да се насочите към друг изход, където стои роботът шериф. Преди да стигнете до него, вдясно ще има червена ракета под ъгъл. Изкачете се по него, скочете върху скалите, за да се изкачите на перваза вляво. Отляво ще има други первази. Използвайте ги, за да се изкачите върху каменната ограда на зоната на Сухия пролом. Обърни се и погледни към пилона на флага. Отдясно е, но от лявата страна се оказва, че има друга територия. Скочи там.

Открит: "Зона за служители на Сухия пролом."

Убийте духовете. Трябва да отидете на покрива на сградата в центъра на територията. За да направите това, намерете дървени дъски вдясно, по които можете да се изкачите до покрива на друга сграда, а оттам - по други дървени дъски до покрива на желаната. Ето сто петият брой на списание "Чистач!" (5/5).

Ето я скрита зона за служителите на "Сухото дере".


Това списание три различни влияния, в зависимост от това колко капачки имате в раницата. Повече за това:

– Ако имате повече от 10 000 капачки в раницата си, получавате +1 сила и +1 издръжливост.
– Ако имате повече от 1000 капачки в раницата си (но по-малко от 10 000), тогава получавате +2 точки сила и +2 точки издръжливост.
– Ако имате повече от 100 капачки в раницата си (но по-малко от 1000), тогава получавате +3 точки сила и +3 точки издръжливост.

КАК ДА СПЕЧЕЛЕТЕ (СПЕЧЕЛИТЕ) БИЛЕТИ ЗА АРКАДНИ ИГРИ БЪРЗО?

Този въпрос ще бъде зададен от онези геймъри, които искат да спечелят всякакви постижения в играта, включително добавката Nuka-World. За да получите едно от постиженията, трябва да похарчите 100 000 аркадни билета в сградата Yader-Arcade. Можете да намерите всички тези билети на територията на Yader-Mir. Но се натъкват на няколкостотин максимум.

Вие ги харчите в тази сграда, за да получите уникални оръжия или броня. Повечето от новите оръжия и брони (уникални) изобщо няма да бъдат налични без такива билети! Ето някои основни неща:

1. Билетите се печелят по време на мини-игри в сградата Yader-Arcade.

2. За да играете тези мини-игри, трябва да похарчите аркадни жетони, които могат да бъдат намерени навсякъде. Първият от тях ще получите от Fritsch, който е собственик на заведението.

3. Всички спечелени или намерени аркадни билети могат да бъдат похарчени на терминала Yader-Arcade. Взаимодействайте с терминала и изберете „Похарчи“ (Spend), след което поставете аркадни билети. Можете да закупите награди за тях!

Къде да намерите аркадни токени:

1. Аркадните жетони могат да бъдат намерени в кофите за боклук на територията на Ядер-Мир или могат да бъдат получени за предвоенни пари.

2. За един долар отпреди войната (да го наречем пари) получавате 3 аркадни токена. За размяна използвайте машината с жетони, разположена вътре в сградата, в главната зала вляво от Fritsch.

3. За да започнете мини-играта, трябва да взаимодействате със слота за монети на съответната слот машина. Това ще ви струва един Arcade Token. Ще имате ограничено време, за да завършите мини-играта и да спечелите билети за аркадни игри. Всяка игра ( Слот машина) е различен от другия.

И ето няколко начина бързо да получите огромно количество билети за аркадни игри:

НАЙ-ДОБРИЯТ НАЧИН ЗА ПОЛУЧАВАНЕ НА АРКАДНИ ЖЕТОНИ.

Отидете до стрелбището от лявата страна. В горната част има табела BANDIT ROUNDUP. Отворът за жетон се намира в долната част на стелажа. Вземете със себе си оръжие с максимален размер на клипса!

Най-доброто оръжие, което можете да използвате, е уникалният автомат Spray n "Pray. Изберете изключително автоматични оръжия, които стрелят със залпове.

Освен това задачата е значително опростена, ако използвате оръжие с експлозивен ефект. Дори не е нужно да се прицелвате. Просто стреляйте в горния ляв и долния десен ъгъл, за да унищожите всяка от целите.

Колко аркадни билета можете да спечелите в тире? Галерията за стрелба ще ви позволи да спечелите около 600 билета наведнъж, ако използвате автоматични оръжия. Когато използвате експлозива наведнъж, можете да получите около 1000 аркадни билета.

ВНИМАНИЕ!Ако използвате легендарните експлозивни автоматични оръжия, можете да спечелите около 4000 аркадни билета на игра.

Къде мога да намеря картечния пистолет Press and Pray? Това легендарно оръжие може да бъде закупено от търговец на име Крикет. Потърсете тези търговци извън Diamond City, в Vault 81 или Bunker Hill.

Как да завършите мисията Reunion: от убийството на пигмей yao-gai до проследяването на Kellogg с Dogmeat.

Заедно с детектив по синтезатори (който взехме с нас във Fallout 4) и куче-следач ще бъдете готови да откриете лошия Келог, който отвлече сина ви. Сега просто отидете за овчарското куче Psina, което ще ви отведе до него.

Следвайте кучето и потърсете стъпките на Kellogg

Първо, кучето ще ви преведе през пазара до покрайнините на Diamond City. Когато се озовете сред дивите улици, кучето ще ви отведе до пътя, водещ на югозапад. Бъдете в крак с нея и скоро градските блокове ще останат назад и дивата пустош ще се отвори пред вас.

Недалеч от града Dogmeat ще спре и ще започне да лае. Това означава, че кучето е намерило следата на Келог. Отидете при нея и вземете пурата San Francisco Lights от пепелника на чекмеджето.

Когато приключите, се насочете към Dogmeat, който ще ви чака до синия камион, и продължете по пътя си.

По-нататък по пътя ще срещнете групи от враждебни мутанти. Колкото по-високо е нивото на трудност, толкова повече мутанти ще срещнете. Ние описваме играта в максимално нивотрудност "Оцеляване", така че не минах през този сегмент от сюжета за първи път.

И отново, кучето ще спре и ще трябва да намерите и съберете доказателства, показващи присъствието на похитителя. Кучето ще застане на вратата и ще започне да лае. Приближете се до него и вдясно от прохода ще намерите кървави превръзки - телата на нападателите наоколо показват битка, а превръзките принадлежат на Келог, който беше ранен. Те ще висят на тръбата. Отведете ги и кучето ще продължи да търси Келог.

Събирайте предмети от телата на земята: тук има оръжия, амуниции и няколко стимуланти. След това се качете по стълбите и когато стигнете до най-горното ниво, убийте глутницата диви кучета, които ще ви нападнат. Сега намерете своя "следотърсач" и продължете напред.

Много скоро ще видите счупен ствол на дърво. Тук ще срещнете животно, което прилича на мечка. Това е джудже яо-гай. Може да нанесе (и да издържи) значителни щети, така че не очаквайте звярът да се оттегли без бой. Играейки на нивото на трудност за оцеляване, минах през този момент 10 пъти, докато не се досетих да се кача на счупен ствол на дърво и да застрелям мечката оттам (както се оказа, при максимално ниво на трудност и ниво 15 от изравняването на героя, директна битка с яо-гуай е обречена на провал).

Когато започне битката, по-добре веднага да хвърлите коктейл Молотов върху него. Огънят ще го повреди за няколко секунди. След това използвайте най-доброто си оръжие. Тук би била добра напомпана къса двуцевна пушка. Изстрел в главата на яо човек от близко разстояние с V.A.T.S. Естествено, седнал на дърво - за да можете лесно да се защитите от ноктите му и да направите точни удари в главата.

Ако яо-гай се опита да промени позицията си, просто обиколете дървото. Продължете да стреляте и да хвърляте коктейли Молотов, докато звярът се предаде. Важно е да убиете мечката бързо, защото скоро две малки мушици ще долетят до вас, плюейки отрова. И да се биете с тях, докато седите на дърво, е нереалистично.

След битката се върнете при кучето. Тя ще бъде на северозапад. Кучето ще ви отведе до гарата, която трябва да е от дясната ви страна. 4 супер мутанта ще атакуват тук. Справете се с тях, качете се по стълбите и влезте в сградата.

Слезте през вратата на мазето и съберете предметите в стаята. Тук ще намерите капаци, броня на трупа и други полезни неща. Тогава се махай оттук и се върни при кучето.

Продължете на север по пътеката, докато Кучето не се натъкне на малка барака вдясно. В този момент точно пред вас трябва да има оранжев вагон. Влезте в бараката и слезте по стъпалата вдясно. В долната част дезактивирайте алармата от кутиите и преминете през вратата. Насочете се надясно под арката и веднага отидете наляво по късия тунел.

След известно време кучето ще започне да лае отново. Насочете се на запад към изхода на тунела, за да стигнете до него. Потърсете отпечатъците на Kellogg и проверете бутилката бира на масичката отляво.

Продължавайте да следвате кучето. Кучето усеща миризмата на Kellogg отново и тича по пътя на запад към моста.

Пресечете внимателно моста, заобикаляйки изоставеното превозно средство. Тук трябва да се пазите от засада на диви духове. Когато стигнете от другата страна, завийте надясно и следвайте пътя на югозапад. Следвайте Dog, докато видите почти унищожена щурмова пушка, която лежи от лявата страна на пътя.

Вземете стимуланта от комплекта за първа помощ близо до обърнатата количка за хранителни стоки, след това претърсете дървената щайга, за да вземете коктейл Молотов и антирадин. След това съберете предметите от жълтия протекторон, който се намира срещу дървото. След това се върнете при щурмовия пистолет, включете останките му и попитайте какво се е случило.

След като изслушате кратка история, продължете пътя си на запад по пътя. Съвсем скоро ще се натъкнете на супер мутант и неговото куче. Те ще атакуват, ако се приближите твърде много. Веднага се преместете встрани, за да избегнете коктейлите Молотов, които супермутантът изстрелва. Приближете се и използвайте оръжие с добри щети като пушка, за да завършите битката по-бързо.

Когато елиминирате противниците, събирайте неща от тях и следвайте кучето по-нататък. На най-близкото кръстовище завийте надясно и се насочете на север. Скоро Кучето ще слезе от пътя и ще тръгне наляво по стръмен склон.
Следвайте кучето на северозапад през пустинята. В резултат на това ще стигнете до ръждясала мрежеста ограда, където кучето ще спре отново.

Тук отново потърсете следи от Kellogg. Търсете това място. Ще намерите кървави бинтове, висящи на оградата. Вижте ги, за да продължите. Когато кучето тича по-нататък, преминете през дупката в оградата и се насочете на север по обрасла улица. Продължавайте да следвате кучето, докато не изкачи стъпалата на сградата отляво.

Изкачете се по стълбите и се приближете до кучето. Кучето ще лае на запечатания вход на сградата на Fort Hagen. Говорете с него, за да отключите следващото си търсене.

Промъкнете се във Форт Хаген

Сега трябва да стигнете до Форт Хаген. Слезте по стълбите и заобиколете сградата. Стойте близо до крепостната стена, за да не бъдете хванати от автоматичните кули на покрива. Ето резервоар близо до крепостта:

Когато стигнете до задната част на сградата, използвайте стелт и внимателно се изкачете по дървените стъпала. На върха се опитайте да вървите по-близо до стените, за да не бъдете ударени от кулите. Ако сте внимателни и внимателни, кулите няма да ви забележат. Докато те оглеждат района отдолу, ще можете да се промъкнете покрай тях. Ако бъдете забелязани, унищожете кулите с няколко добре насочени изстрела.

Скоро ще стигнете до голям черен люк. Отворете го и слезте в сградата.

Почти веднага на входа ще бъдете атакувани от няколко синтезатора, въоръжени с лазерни пистолети. Не е изненадващо, че техните оръжия нанасят енергийни щети, така че си струва да поставите подходящата броня. Още по-добре, ела тук. За да определите най-подходящата броня, потърсете индикатор с икона на светкавица в характеристиките на оборудването.

Когато се справите с бронята, изчистете стаята от врагове. Струва си да се отбележи, че фрагментационните гранати и оръжия с висока скорост на огън, като бронебойни картечни пистолети или автоматични институтски пистолети, носени от самите роботи, са много ефективни срещу синтезатори.

След като елиминирате заплахата, отидете в кухнята и на масата ще видите списанието Pistols and Bullets, което ще увеличи щетите на вашите оръжия с 5% при критичен удар. Съберете всички неща в тази стая, след това отидете до банята вляво. Ще намерите заключен комплект за първа помощ, съдържащ кръвна торба, rad-x и стимулант.

След като съберете всички неща тук, разходете се по пода и съберете всички ценни предмети, като унищожите една автоматична кула. В ъгъла на стаята с дупка в пода влезте през вратата, слезте по стълбите и хакнете терминала. Ако направите това, ще можете да активирате Protectron, което ще ви осигури допълнителна огнева подкрепа.

Изчистете този етаж, като унищожите всички синтезатори. По време на процеса на изчистване ще се озовете под оръжията на таванските кули. Използвайте колони и мебели за прикритие и ги унищожете. Имайте предвид, че в центъра на стаята има терминал, който ви позволява да деактивирате кулите. Но за да влезете в него, имате нужда от умения за хакване на много сложни компютри. Можете също да използвате терминала, за да отворите най-близката защитна врата и да влезете в склада за амуниции и медицински средства.

След като кулите са деактивирани, съберете амунициите в центъра на стаята и, ако е възможно, в склада. Сега извикайте асансьора, влезте в него и натиснете бутона, за да стигнете до долните етажи.

В долната част отидете по коридора и махнете веригата от синята врата вляво. Преминете през него и изчакайте, докато стигнете до там. След това се върнете в дългия коридор.

Спрете веднага щом стигнете до количката вдясно и приклекнете, за да деактивирате лазерния капан. Върху тролея лежи изсушен труп. Пред вас ще срещнете много синтезатори и кули. Унищожете ги и съберете ценни предмети. В същото време Келог ще се включи в ефир по високоговорителя и ще говори с вас.

Когато стигнете до края на етажа, извадете кулата отляво и преминете през защитната врата. Продължете, докато не ударите вратата към командния център на Fort Hagen. Влез.

След като сте в командния център, тръгнете надолу по стълбите вдясно и се насочете към края на коридора, изваждайки синтезатори по пътя. По-добре хвърляйте гранати по тях. Завийте надясно в края на коридора.

Отидете до тоалетната отляво и вземете кутиите с амуниции от всяко легло. Обърнете внимание, че има терминал на стената на стаята с много сложна защита (отваря оградена стая в съседната заключена стая) и в един от нощните сандъци за силова броня.

След като съберете салфетката, върнете се в коридора и продължете напред. Справете се с всички синтезатори, които ще се появят, и след това слезте надолу по стълбите. Вдясно ще има стая с генератор, в която има пълен ядрен блок.

Върнете се в коридора и отидете до трапезарията, която можете да разпознаете по стърчащия през прозореца скелет.

Отидете в трапезарията и го вземете от масата в кухнята. От описанието ще разберете, че ще ви даде +25% критични щети с енергийни оръжия.

Отворете кутията с експлозиви в източната част на стаята, съберете предметите и се върнете в коридора.

Слезте по стълбите на юг и завийте наляво в дъното. Пригответе се да се изправите срещу друга група синтезатори. Сред тях ще има и по-здрави модели. След като се справите с тях, следвайте тунела с тръби, докато преминете през вратата в края. Завийте наляво, изкачете се по стълбите и унищожете кулата на тавана, ако не сте деактивирали защитата през терминала преди.

Обърнете внимание на терминала с много сложна защита, който се намира на стената отпред (дава достъп до съседната стая с оръжия). Сега завий надясно зад ъгъла. Тук ще има друга таванна кула. Влезте в приемната на юг и незабавно премахнете последната кула на тавана вляво. Когато всичко е ясно, елате дървена вратана северната стена.

Среща с Келог и неговото убийство

Зад вратата съберете съдържанието на комплекта за първа помощ от масата и отворете кутията с амуниции на леглото. След това продължете през вратата отпред. Вървете надолу по коридора вляво, нагоре по стълбите и през вратата в края.
Когато светлините светнат в съседната стая, ще видите Kellogg и няколко синтезатора да пазят района. Не стреляйте, отидете при Kellogg и започнете диалог с него.

Попитайте го къде е синът ви и настоявайте Келог да ви заведе при него. Когато разберете, че Шон е в Института, попитайте Келог как да стигнете до там. Накрая изберете произволен отговор и се пригответе да се справите с наемника. Мирното решение на проблема Келог е невъзможно.

Когато разговорът приключи, ще имате само няколко секунди (може би малко повече, ако изберете саркастичен отговор), преди Kellogg и неговите роботи да открият огън. Бързо се обърнете и изтичайте в коридора, от който сте дошли. Скрийте се зад ъгъла в долната част на стълбите и хвърлете гранати или молотови направо в стаята, за да накарате враговете да бъдат малко.

Когато синтезаторите бъдат унищожени, ще дойде ред на Kellogg. Бързо ще разберете, че наемникът носи камуфлаж, който го прави невидим и ви пречи да използвате V.A.T.S. Това е много досадно. За да ударите врага, трябва да се насочите към финия трепет, който се появява по време на движението на Kellogg. За съжаление, наемникът не само става невидим, но и нанася сериозни щети. Той може да ви убие с няколко точни изстрела.

Добре е, ако започнете битката, като погълнете няколко мед-х. Това ще увеличи вашата устойчивост на щети. След това го примами към вратата на горните стъпала и се скрий зад ъгъла отдолу. Започнете да хвърляте гранати в стаята (и избягвайте изстрелите му). Ако е необходимо, незабавно попълнете здравето със стимуланти или други предмети. С течение на времето наемникът ще свали камуфлажа и битката с него ще стане по-лесна. Покрийте се в коридора, изберете най-мощното си оръжие и атакувайте Kellogg веднага щом се приближи.

Когато Kellogg бъде победен, вземете неговите оръжия, оборудване и други неща, включително импланти и паролата от терминала.

Върнете се в стаята и намерете тук компютъра на наемника. Намира се на бяла маса срещу северната стена. Съберете близките стимуланти и списанието Fun with Timid (ще получите). Активирайте терминала, прочетете наличните записи и отворете вратата.

Когато свършите всичко, отидете при детектива и говорете с него - кажете на Валентин за вашите открития. Кажете, че трябва да намерите начин да намерите сина си. Валентин ще предложи да говори с Пайпър, журналист от Даймънд Сити. Кажете на детектива, че сте готови да отидете и се насочете към Diamond City.

Качете се по стълбите от южната страна на стаята и завийте наляво отгоре. Насочете се на изток и извикайте асансьора в края. Въведете го и щракнете върху бутона. Когато вратите се отворят, ще се озовете в коридор. Използвайте терминала на стената, за да деактивирате кулите и да отворите вратите навън.

Веднага щом сте на чист въздух, ще видите появата на дирижабъла Brotherhood of Steel. Мисията "Сянката на стомана" ще се появи в дневника ви, която можете да завършите по-късно.

Междувременно вземете Pip-Boy и се преместете в Diamond City.

Споделете своите открития с Piper

Когато пристигнете в града, тръгнете на североизток надолу по стълбите и потърсете втората барака вляво. Трябва да има голяма табела над вратата с надпис „Вестник на Даймънд Сити“. Влезте вътре и изчакайте Nick и Nick да приключат разговора си.

След това кажете на журналиста, че имате нужда от помощ и че Келог е мъртъв. Попитайте я какво да правите сега. Детектив Валентин ще предложи да посети д-р Амари в „Къщата на спомените“, която се намира в Goodneighbor.

Кажете, че сте съгласни с този план. И когато детективът започне да говори за части от мозъка на Келог, обяснете, че вече имате всичко (извадихте импланта от трупа на Келог). Сега решете кого ще вземете със себе си за следващия мисия: детектив, журналист или изобщо никой (в нашия случай ще вземем Валентин). Във всеки случай детективът ще ви чака в клиниката на д-р Амари, защото следващият куест не може да бъде завършен без него.

Текущата задача ще приключи и следващата мисия „Опасни мисли“ ще се появи в дневника.

Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl+Enter.

Срещата с такъв враг като Deathclaw най-вероятно ще се случи според сюжета, а именно приблизително по времето, когато за първи път сложите силова броня. Вашата основна цел е да убиете чудовището. Всъщност в това няма нищо сложно, ако следвате едно правило - не влизайте в близък бой с него. Качете се някъде по-високо. Независимо дали става въпрос за покрива на сградата, нейния балкон или втория етаж. След това стреляйте по тълпата с оръжие или използвайте гранати. Ако убийте нокът на смърттаако не ви се получи и той ви наложи близък бой, тогава действайте по различна схема: постоянно се движете диагонално в различни посоки, като избягвате открити зони. Опитайте се да се биете в алеи и да се скриете зад различни препятствия.

Тактики срещу Deathclaw

За да държите тълпата близо до вас, опитайте се да следвате прости правила:
  • Използвайте гранатомет.
  • Опитайте се да използвате мини. Ако действате разумно, това може да бъде доста ефективно.
  • Изстрелващите устройства за стрели могат да ви помогнат, ако трябва да забавите враг, както и да стреляте с крака с пушка.

Е, ако изобщо не можете да се биете с този звяр, тогава можете да опитате да се изкачите на място, където не може да влезе поради размера си. Ако го направите правилно, тогава врагът ще стои и не прави нищо на едно място.

Това е всичко. Надяваме се, че тези лесни за следване съвети са ви помогнали да се справите с проблема. как да убиете нокътя на смъртта във fallout 4. Напишете в коментарите дали сте успели да победите чудовището и с какъв опит.


относно от 10-та минутаможете да гледате видеото как Arthur BlackSilverUfa победи Deathclaw.

 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта