Изтеглете правилата на играта на дама. Възможно ли е да се отсече с пешка в пулове? Възможно ли е да се яде обратно в пулове - правилата на различните видове пулове. Как ходи една дама

Дама е много известна настолна игра за двама играчи. Малко хора знаят как да играят правилно пулове и още по-малко хора са наясно с методите, които предоставят гарантирана победавъв всяка партия. Въпреки че нейните правила са прости, техните познания не са достатъчни, за да остане победител. За да направите това, трябва да практикувате правилно, като използвате някои трикове.

Правила на дама

Трябва да играете тази настолна игра на стандартно поле с 8x8 клетки. Общият брой фигури за игра за двама е 24, т.е. От тях на един участник се разпределят 12. Преди да ги поставите, трябва да завъртите дъската така, че в долния ляв ъгъл пред участника, играещ с бели пулове, да има черна клетка. Използват се само тъмни полета - противниците поставят фигури върху тях.

Основната цел е да премахнете напълно всички фигури на противника или да ги блокирате, така че той вече да не може да се „движи“ и да му останат никакви ходове. Трябва да играете така:

  • Играчът, който е получил белите фигури, отива първи.
  • Участниците се движат само към черните полета, тоест по диагонал, и се движат напред - този начин на движение се нарича „тих“.
  • За да победят противника, те също се движат диагонално, „скачайки“ над съседната фигура „враг“, ако следващото поле по същия диагонал е свободно - този тип ход се нарича „битка“.
  • Пулът, с който се бие фигурата на противника, стои на клетката зад нея, а битият се изважда от полето.
  • Фигура, която е достигнала противоположния ръб на дъската, става цар (обръща се или се поставя върху втората, за да се разграничи „царицата“ от обикновените фигури).
  • Кралят има право да премести произволен брой клетки напред или назад (но само по диагонал), а по време на битката може да стои на свободно поле зад атакуваната фигура, ако има няколко от тях.

Начинаещите играчи често се чудят дали е възможно да отвръщат с прости фигури, а не с попове. Всичко зависи от вида на пуловете: някои версии предполагат, че фигурите могат да се движат и стрелят само напред, докато други - в две посоки, освен това пешките с различен статус имат различни възможности. За начинаещи най-простата руска версия е най-добра. След малко практика участникът, ако желае, ще може да премине към трудно ниво, като се научи да играе други видове пулове.

руснаци

Тази вариация се основава на прости правила, които са описани по-горе. Що се отнася до това дали е възможно да се движите назад в пуловете, руската версия предлага такава възможност - простите фигури могат да се движат напред и да удрят във всяка посока. В същото време няма ограничения за броя на пешките, бити наведнъж. С един ход участникът може да премахне двама, трима и, ако е възможно, Повече ▼противникови фигури.

Китайски

Как се играят пулове от този сорт? За тях е предвидено поле, което прилича на шестлъчева звезда, в която на върховете са разположени от 6 до 10 фигури. Те играят китайски пулове както заедно, така и с голям брой участници, до шест души. Целта е да преместите вашите чипове в противоположния край на полето. Този с най-ярките цветни фигури тръгва пръв, а останалите се движат след него по посока на часовниковата стрелка.

С един ход играчът има възможност да премести една фигура във всяка посока. В същото време той може да прескача фигури на други хора, когато зад тях има свободно поле. Ако зад празно поле има друга фигура, е позволено да я победите в същия ход. Победител е този, който пръв стигне до противоположния край на полето, а останалите участници по желание разпределят второто, третото и следващите места помежду си.

Английски

Познавайки всички основни правила на стандартната игра, е лесно да разберете как да играете английски пулове. Те се нуждаят от обичайното Шахматна дъскаи 12 чипа за всеки противник. Те са подредени по същия начин, както в обикновената версия на играта, като запълват черните клетки на първите три реда от всеки край на полето. Първият ход се прави от играча с черни чипове. Обикновените фигури могат да се движат и бият само напред, а само царят има право назад и само една клетка.

ъгли

Този вид игра се играе на обикновена дъска 8x8. Всеки участник има 9 чипа. Те се поставят в квадрат 3x3 в първия ъгъл на полето близо до играча. Как се играят корнери? Фигурите трябва да се преместват в съседни клетки вертикално или хоризонтално, а също така е позволено да се прескачат чипове на противника, които са на свободни полета, ако мястото зад тях е свободно. Целта на играта е да успеете първи да заемете ъгъла на противника.

Раздаване

Правилата на тази игра са подобни на тези в по-познатата руска версия, но целта е различна. Играчът трябва да принуди противника да победи всичките му фигури или да ги блокира, т.е. да се постави под атака нарочно. Всеки участник трябва да победи всички игрални фигури на противника, налични за това действие, дори когато може да победи няколко фигури наведнъж с един ход. Победител е този, който пръв се освободи от всичките си фигури.

Шашки Чапаев

Те се играят на обикновена дъска, като всеки участник има осем фигури в началото на играта. Те са поставени на противоположните краища на полето в хоризонтални редове, но при желание играчите могат да се договорят за всяка друга първоначална подредба. Целта на всеки е да избие чиповете на всички други хора от дъската, а вие трябва да направите това, като щракнете върху своя пул. Когато играч не успее да избие някоя от фигурите на противника или ако загуби своята фигура, ходът се прехвърля към противника.

Тази настолна игра се играе в няколко рунда. След първата игра победителят отива първи и поставя своята линия от фигури на полето едно поле напред. Когато пуловете са близо един до друг, губещият последна партидавръща един ред назад. Крайният победител ще бъде този, който успее да убие всички пулове на противника в този рунд.

японски

Полето за игра на японски пулове е с размери 19х19. Първоначално играчите разполагат с неравен брой чипове – един получава 181 броя. черни, а другият получава 180 бр. бели. Целта на играта е да превземете и контролирате територията на полето. Този, който заема по-голяма площ от противника, ще бъде победител. За да направите ход, чипът се премества до пресечната точка на линиите, която се нарича точка.

Черните правят първия ход. Трябва да има поне една свободна точка до всеки чип вертикално или хоризонтално. Когато пешка или група е напълно заобиколена от камъните на противника, те се считат за пленени и се отстраняват от полето. За всяка уловена фигура и свободна точка има една точка и победителят се определя чрез изчисляване на тези точки.

Как да се научим да играем добре дама

За да научите бързо правилата на играта, се препоръчва да практикувате на компютърни симулатори. В интернет е лесно да намерите правилния вид по ваш вкус: класически, опростени опции за начинаещи, симулатори с избор на нива на трудност и възможност за залагане на пари и дори такива, където ролята на противник се играе от анимирано момиче, с което играчите са поканени да играят на събличане.

Препоръчително е да изберете симулатори на игри, където е възможно да играете както с компютър, така и с хора онлайн без регистрация. Първият вид ще ви помогне да разберете какви общи тактики се използват за постигане на победа и как да спечелите играта с помощта логично мислене. Игрите с реални участници ще осигурят необходимата реална практика.

Как може човек да се научи да играе дама толкова добре, че да излезе победител, ако не от всички, то от повечето игри? Това изисква собствена стратегия. За да разработите своя личен план за победа и постоянно да печелите с него, трябва да разчитате на следните препоръки от опитни играчи:

  • Обучете се да променяте мислено разположението на фигурите на полето въз основа на планирания ход, като по този начин изчислявате развитието на събитията няколко хода напред.
  • Опитайте се да държите фигурите си по-близо до центъра на дъската - тази позиция е най-изгодна за движение напред и помага да играете без блокиране.
  • Опитайте се бързо да направите фигурите си крале, като ги преместите в тези зони игрище, където опонентът има по-малко чипове или е по-уязвим.
  • Доколкото е възможно, не премествайте фигурите на последния ред от първоначалното място за по-дълго - това няма да позволи на противника бързо да направи фигурите си царе.
  • Опитайте се да местите фигури по двойки и компактни групи, за да затрудните опонента си да ги улови.

Как да научим дете на това интересно настолна игра? За да направите това, важно е да го плените с процеса и тогава той лесно ще овладее правилата и много скоро ще се превърне в пълноправен противник, който винаги ще се радва да играе дори с опитен възрастен играч. За да постигнете това, покажете на детето си различни вариантикак да печелите бързо, което ви позволява да печелите и поддържате духа на състезание. Така той ще усети вкуса на първенството, със сигурност ще се интересува от процеса и ще играе с ентусиазъм.

Ако планирате сериозно обучение, което ще позволи на детето ви да участва успешно в специализирани турнири и да печели, тогава трябва да го научите, използвайки различен, по-отговорен подход. Трябва да практикувате правилно, като обяснявате имената на движенията и комбинациите от самото начало, играете редовно, анализирайки подробно всички трикове и функции, без да се проваляте с помощта на добър урок.

Видео: тайни на пулове

Всеки, който се интересува как да се научи да играе на пулове, трябва да гледа образователни видеоклипове, които ясно обясняват всички тънкости игра. Видеото ще ви помогне бързо да разберете правилата на този най-популярен настолни забавления, научете общи тактики на играта и научете за печелившите стратегии, които ще улеснят печеленето.

Открихте ли грешка в текста? Изберете го, натиснете Ctrl + Enter и ние ще го поправим!

След като прегледате правилата на играта на пулове, които са описани подробно на тази страница, можете спокойно да играете класически руски пулове и подаръци. Правилата на пуловете са много прости, след като ги прочетете, ще се научите как да ги играете цял живот.

Игрална дъска и пулове

Пуловете се играят на същата дъска като шаха, не е трудно да се купи, продават се в сувенирни или спортни магазини. Между другото, дъската и пуловете могат да бъдат направени самостоятелно у дома. Дъската може да бъде начертана върху хартия, картон или тънък шперплат, а фигури (пулове) могат да бъдат изрязани от дебел картон, гума, шперплат или могат да се използват монети. Просто използвайте въображението си :)

Колко полета и редове има на дъската за пулове?

Руски и английски пулове се играят на дъска с 64 квадрата (8x8 реда), точно както черни, така и бели квадрати. От лявата страна на дъската срещу клетките има цифрова маркировка от 1 до 8, а под клетките има буквена маркировка A, B, C, D, E, F, G, H, всички тези цифри и букви са необходими за записване на ходове при дама и шах.

Колко пула има в пуловете?

За да играете руски пулове, комплектът трябва да има точно 24 пула, 12 бели и 12 тъмни.

Преди да започнете играта, трябва да поставите правилно дъската на масата. То трябва да лежи по такъв начин, че ъгловото поле в долния ляв ъгъл от страната на играча да е тъмно. Пуловете се поставят на трите най-близки реда с тъмни полета.

Кой е първи в шаха?

Белите фигури се движат първи. За да определи кой кои пулове играе, един от играчите взема по един пул, бял и черен, във всяка ръка, разбърква ги зад гърба си и протяга ръцете си със стиснати в юмруци пулове към втория играч, който трябва да избере ръка с пулове. Кой цвят на пуловете ще ги получи и играе.

Как пуловете се движат и удрят

Пуловете се движат по една клетка на ход и само по черните клетки, които са съседни диагонално и пуловете се движат само напред, пуловете не се връщат назад. Изображението по-долу показва, че белият пул има две опции за това къде да отиде.

В руските пулове пуловете могат да удрят както напред, така и назад.


Пулът може да удря напред и назад

С един ход пулът може да победи възможно най-много вражески фигури. Например изображението по-долу показва как пул удря две вражески фигури наведнъж с едно движение.

Необходимо ли е да се удрят пулове?

Да, задължително е да се удари вражески пул, ако има няколко опции за улавяне на вражески пулове, играчът сам определя кой пул да удари. Случва се играчът да не е видял, че трябва да удари, тогава противникът трябва да му покаже къде трябва да удари.

Как дамата се движи и бие при пулове?

Кралят е най-силната фигура в пуловете, за да го получите, обикновен пул трябва да достигне последната черна клетка от страната на противника, след което пулът се обръща, за да го обозначи като цар. Когато обикновен пул стане цар, той продължава да се движи според правилата на царя. Един играч може да има 12 попа. Техният брой зависи от това колко прости пулове играчът може да донесе до последния ред на противника.

Дамата ходи и удря по диагонал на произволно разстояние. По-долу е даден пример за това как дамата бие две фигури на противника наведнъж.

Какво да направите, ако няма къде да се движите в пуловете?

Играчът, който не може да ходи, е загубил. Често има ситуации, когато има повече пулове на дъската, но те не могат да се движат или бият, тъй като са блокирани от пуловете на противника, в такива ситуации губи този, който не може да направи своя ход.

Как се играе Giveaway?

Giveaways са руски чертежи само в обратна посока, което означава, че правилата в giveaways са като при руските пулове, тук печели само този, който пръв предаде пуловете си на противника или ги блокира. Подаръци са интересни за игра поради своята простота и бързи игри, те са много популярни в Русия, Украйна и Беларус.

Правила за игра на дама. Отговорът на въпроса: "възможно ли е да отбием"

Често възниква въпрос пред начинаещ: не можете да се върнете, но какво ще кажете за правилата на битката? Възможно ли е да се яде на обратно в пулове? Да, можеш! Но не всички правила на игрите на дама позволяват това. Открийте повече!

Дама е игра, която винаги е била популярна. Има много разновидности на игрите тип дама, някои от тях са напълно различни от това, с което сме свикнали. Там правилата са специални и доста сложни. Ние също се интересуваме класическа играи неговите разновидности. Доста често срещан въпрос, който тревожи начинаещите, възможно ли е да се яде обратно в пулове?

Нека обясним основните правила: обикновен пул, който прави един тих ход (една клетка), може да се движи само напред. Но понякога има такава ситуация на игралната дъска, когато можете да победите фигурата на противника, но трябва да отвърнете (т.е. да прескочите игрови елементдруг играч).

За да разберете най-накрая дали е възможно да отвърнете на удара, ще ви дадем обобщена таблица на основните видове, близки до класическа версия(ход по диагонал).

ПРЕГЛЕД Размер на дъската Отвърнете на удара просто летяща кралица
руснаци8x8дада
Международен10x10дада
бразилски8x8дада
Италиански8x8НеНе
канадски12x12дада
Немски10x10дада
испански8x8Неда
португалски8x8Неда
Английски8x8НеНе
Билярдни пулове8x8дада
80 клетки10x8дада
Раздаване8x8дада

Можете да изберете всеки сорт и да следвате правилата, които ви подхождат. Ето защо всички харесват това забавление - интересът никога не изчезва. Ако обичаш да решаваш логически задачи- това е за вас!

По този начин неопитен играч на шашки се колебае: позволено ли е да сече назад, когато основното правило е напред и само напред? Отговорът е да, но с известни резерви. Както знаете, тази игра е обичана по целия свят. Разновидностите на играта пулове се различават по своите правила (макар и не значително). Всяка двойка играчи сама решава дали да следва установените правила или не. Разбира се, ако това не е турнир, където всичко е строго.

Най-често срещаните видове

Руските пулове добиха популярност у нас. Именно на нея нашите родители обичаха да играят по време на почивките в съветското училище. Да, в руските пулове можете да намалите и да ядете произволен брой пулове във всички посоки. В Русия има някои регионални различия. Например в Ставропол е добавена възможността да се движите с пуловете на противника, а в северните царят, когато бъде заловен, не се премахва от дъската, а става проста фигура.

Международни шашки - името говори само за себе си. Основната разлика е, че играта се играе на дъска с размер от сто клетки, а фигурите се подреждат в четири реда. Дъската е голяма, но това увеличава броя на възможните ходове. Удрянето назад е позволено (обаче, простото движение е все още напред). Има и друга важна разлика: в първия, всяка фигура, която е достигнала промоционалното поле (последния противоположен ред на дъската), става дама. В международните не е в процес на изяждане на пуловете на противника.

Много държави по света имат свои собствени правила. И така, има бразилски, италиански, канадски, немски, испански, португалски, турски и сенегалски видове. Между другото, разликите са незначителни. Освен турски и сенегалски. Тук фигурите не се движат по диагонал, а в три посоки направо. Но не навсякъде има възможност да победите пуловете на противника, когато се движите назад.

Също известен английски - пулове (Checkers). Не е позволено да се бият фигурите, които са изостанали на игралното поле. И царят може да се движи само с едно поле във всички посоки. В италианската разновидност царят също се мести на едно поле и обикновените пулове не могат да победят царя.

Билярдната игра (Pool Checkers), подобно на пуловете, е популярна в САЩ. Можете да отсечете, дамата също е свободна в движенията си.

Играта тип пул е гъвкава система. Любителите на умствените спортове са измислили някои оригинални изгледиигри:

  • подаръци - тук се прилагат правилата от руски тип, така че няма съмнение дали е възможно да се яде наобратно в пулове. Трябва! Основното нещо в тази игра е да се поддадете на противника, да позволите всичките ви фигури да бъдат победени или заключени;
  • Самоеди - фигурите се ядат независимо от цвета (т.е. вие също трябва да победите своите);
  • двупосочен - играчите правят два хода;
  • диагонал - първоначалното разположение е различно;
  • игра на дъска от осемдесет квадрата - можете да отвърнете на удара, както при руснаците.

Както и други разновидности, които дават огромно поле за логически изследвания.

Правила на играта на руски пулове

Целта на играта е да улови всички пулове на противника или да ги „заключи“ (т.е. да направи невъзможно движението)

Играта се играе само на тъмни полета. Шахматната дъска е разположена между партньорите по такъв начин, че вляво от играча има тъмно ъглово поле. В началната позиция всяка страна има 12 пула, които заемат първите три реда от всяка страна.

Пуловете се делят на прости и дами. В началната позиция всички пулове са прости. При достигане на последния (осми от себе си) хоризонтален ред обикновен пул се превръща в цар

Ходовете се правят на свой ред, като пуловете се преместват на незаето поле. Преминаването не е разрешено. Първият ход винаги се прави от белия играч. Обикновеният се движи само с едно квадратче напред по диагонал. Царят се движи по диагонал на което и да е поле, както напред, така и назад, и тя не може да прескочи своите пулове

Ако обикновен пул е до пул на противника, зад който има свободно поле, той трябва да бъде прехвърлен през този пул в свободно поле, след което пулът на противника се премахва от дъската. Ако в същото време стане възможно да продължите да превземате други пулове на противника, тогава това улавяне трябва да бъде направено. Когато се бие през полето на дамата, обикновеният пул се превръща в дама и продължава битката според правилата на дамата. В един ход пулът на противника може да бъде победен само веднъж (турско правило за удар). Според това правило, ако по време на битка на няколко пула на противника, пул или цар влезе отново в вече бит пул, тогава ходът спира. Побитите пулове на противника се премахват само след края на хода. Вземането на противников пул е задължително и се извършва както напред, така и назад. С няколко опции за улавяне, например един пул или два, играчът избира опцията за улавяне по свое усмотрение.

печеля

Рисувам

  • ако участник, който има три попа (или повече) срещу един цар на противника, не вземе царя на противника в 15 хода;
  • ако в позиция, в която и двамата участници имат попове, балансът на силите не се е променил (нямаше улавяне, нито един обикновен пул не стана поп) по време на:
    • в 2 и 3 фигурни окончания - 5 хода,
    • в 4 и 5 фигурни окончания - 30 хода,
    • в 6 и 7 фигурни окончания - 60 хода;
  • ако участникът има:
    • три прости
    • три дами,
    • две дами и една проста,
    • дама и двама прости,
  • ако в рамките на 15 хода участниците са ходили само с царе, без да местят обикновени пулове и без да правят улавяне.

Правила на играта в Giveaway (Обратни пулове)

Giveaways са пулове с обратната цел на играта - да загубите всичките си пулове: да принудите противника да ги "изяде" или "заключи".

Правила за игра на диагонални пулове

Правилата са подобни на правилата на играта в руски пулове, но първоначалната подредба е различна (големият диагонал е свободен, над и вляво от него всички клетки са заети от черни пулове, отдолу и отдясно - с бели пулове).

Правила на играта на международни шашки

Играта се играе на дъска от 10×10 клетки. Върху черните полета на първите четири хоризонтални реда от всяка страна се поставят пулове. Играчът с белите се движи първи, след това ходовете се редуват. Пуловете се делят на прости и дами. В началната позиция всички пулове са прости.

Обикновен пул се движи диагонално едно поле напред. При достигане на което и да е поле от последния хоризонтален пул се превръща в дама.

Царят се движи по диагонал на всяко свободно поле както напред, така и назад.

Приемът е задължителен при възможност. Пуловете се отстраняват от дъската само след като пулът за улавяне спре.

При пленяване се прилага правилото на турския удар - ако по време на битка на няколко вражески пула пул или цар влезе отново във вече бит пул, тогава ходът спира (т.е. забранено е да се вземе същия пул два пъти, докато можете да пресечете същото празно поле два пъти ).

Ако има няколко опции за улавяне, трябва да изпълните тази, която премахва максималния брой пулове на противника (независимо от тяхното качество - както простият, така и царят се считат за един пул). Ако все още има няколко опции, можете да изберете всяка от тях. Ако има избор да се биете с дама или проста, тогава можете да вземете всеки от тях, като в този случай спазвате правилото за вземане на най-голям брой пулове.

Ако обикновен пул в процеса на улавяне достигне полето на дамата и може да атакува по-нататък в ролята на обикновен пул, тогава той продължава битката с този ход и остава прост. В противен случай тя се превръща в кралица и спира. Според правилата на царицата, тя придобива правото да се бие едва от следващия ход.

печеля

Играта се счита за спечелена в следните случаи:

  • ако някой от участниците напусне играта или обяви, че се предава;
  • ако пуловете на един от участниците са заключени и той не може да направи следващия ход;
  • ако един от опонентите има победени всички пулове.

Играта се счита за завършила наравно в следните случаи:

Рисувам

  • ако един от участниците предложи реми, а другият го приеме;
  • ако е невъзможно да се победи някой от противниците;
  • три (или повече) пъти се повтаря една и съща позиция (една и съща подредба на пулове), като редът на хода всеки път ще бъде за една и съща страна;
  • участниците в рамките на 25 хода направиха ходове само с царе, без да преместват прости пулове и без да правят улавяне;
  • ако участникът има:
    • три прости
    • три дами,
    • две дами и една проста,
    • дама и двама прости,
    срещу един цар на противника, разположен на главния път (главния диагонал на дъската), в 5 хода той няма да вземе царя на противника;
  • пет попа или четири попа и един обикновен пул срещу две дами остават на дъската и най-силната страна няма да постигне спечелена позиция с 50-ия си ход.

пулова нотация

Според нотацията, приета в международните пулове, всички черни полета имат числа (от 1 до 50). Номерацията на дъската започва от черната страна и върви от дясно на ляво. За да запишете хода на обикновен пул или цар, първо посочете полето, където е стоял пулът или царят, след това поставете тире и запишете полето, на което е поставен (например: 8-12). При запис на превземане (битка) вместо тире се поставя двоеточие (например: 12:21, 47:24:35).

Правила на играта на английски пулове (Checkers)

Правилата на играта на английски пулове (Checkers) са много подобни на правилата на играта на руски пулове, но имат някои разлики:

  • играчът, който играе черни пулове, отива първи
  • обикновен пул не може да отвърне на удара;
  • дамата може да се движи само с едно поле във всяка посока;
  • кралят може да удари само едно поле във всяка посока;
  • Можете да ударите произволен брой пулове.

Ако обикновен пул в процеса на превземане на пуловете на противника достигне полето на последния хоризонтал и му се даде възможност за по-нататъшно улавяне от краля според правилата на битката, тогава той се превръща в цар, спирайки на полето на последният ред. Според правилата на кралицата, тя придобива правото да улови само от следващия ход.

печеля

Играта се счита за спечелена в следните случаи:

  • ако един от опонентите има победени всички пулове;
  • ако пуловете на един от участниците са заключени и той не може да направи следващия ход;
  • ако някой от участниците обяви, че се отказва.

Рисувам

Играта се счита за завършила наравно в следните случаи:

  • ако един от участниците предложи реми, а другият го приеме;
  • три (или повече) пъти се повтаря една и съща позиция (една и съща подредба на пулове), като редът на хода всеки път ще бъде за една и съща страна;
  • през последните 40 хода не е имало промяна в силата, тоест никой от играчите не е успял да бутне поне един пул към царете и поне един пул или цар не е бил премахнат от дъската.

Моля, обърнете внимание, че играта ще бъде запазена в историята и за нея ще се присъждат точки само ако са извършени 3 или повече хода на хода (например 2 хода за бели и един за черни за режим Руски шашки).

Панел за режими

Панелът с режими ви позволява да изберете текущия режим на игра.

Горна лента с бутони

Движи назад, Продължавай напред- позволява ви да отменяте и повтаряте ходове в игра с компютър.

Предложете равенствови позволява да изпратите предложение за равенство на опонента си. Ако той се съгласи, играта ще завърши наравно, като броят на точките за двамата играчи няма да се промени;

предаване

Нова игра- да започна нова играс компютър.

Напусни играта

Допълнителни бутони в co-op

Предложете равенствови позволява да изпратите оферта за теглене до сорпеника. Ако той се съгласи, играта ще завърши наравно, като броят на точките за двамата играчи няма да се промени;

предаване- завършва играта (поражението се брои).

Напусни играта- позволява ви незабавно да прекратите текущата игра (поражението се брои).

Долна лента с бутони

Настройки- отваря менюто с настройки, където можете:

  • Изберете цвета на фигурите;
  • Промяна на нивото на трудност на компютъра;
  • Активирайте или деактивирайте автоматичния ход за ситуации, в които според правилата на играта има само един възможно преместване;
  • Разрешете показването на уловените фигури и историята на ходовете;
  • Включване или изключване на звука;
  • Предотвратете други играчи да ви поканят в играта;
  • Отворете черния списък.

Описание- отваря описанието на играта.

Въпроси и обратна връзка- отваря книгата за гости, където можете да оставите мнение или пожелание за играта.

История- историята на всички ваши игри с датата на играта, противника и мястото му в класирането.

Игрите, които сте спечелили, са маркирани в жълто, игрите, които сте загубили, са маркирани в червено, а игрите, които сте завършили наравно, са маркирани в синьо.

Със звездичка са отбелязани игрите, които сте добавили към любимите си.



Точки се присъждат само за победи над противници (не се присъждат точки за равенства и победи над компютъра).

Ело рейтингова система, Ело коефициент - метод за изчисляване на относителната сила на играчите в игри, в които участват двама играчи. Тази рейтингова система е разработена от Арпад Ело, американски професор по физика от унгарски произход.


В личния си акаунт можете да посочите допълнителна информация за себе си, да качите снимка, да промените паролата си, както и да съхранявате и провеждате лична кореспонденция с други регистрирани играчи.

Можете да играете без да се регистрирате като гост. След регистрация и/или оторизация ще получите достъп до личния си акаунт и ще можете да изпращате лични съобщения до други играчи.

За да се регистрирате, трябва само да въведете име (поне 3 знака) и парола (поне 5 знака). Ако такова име вече е регистрирано в играта, ще трябва да изберете друго.

WikiHow внимателно следи работата на редакторите, за да гарантира, че всяка статия отговаря на нашите високи стандарти за качество.

Готови ли сте да победите семейството и приятелите си на дама? Научете основите и ще имате голямо предимство, когато играете срещу други фенове на дама. Ако сте готови да започнете да ставате по-добри в пуловете, тази статия ще опише някои от стратегиите, които можете да използвате, за да увеличите шансовете си за печалба. Освен това ще ви кажем как да играете в турнири и постоянно да подобрявате нивото си на умения.

стъпки

Част 1

Как да увеличите шансовете си за печалба

    Опитайте се да вкарате повече пулове в поповете от опонента си.При пуловете предимство има този с най-много попове. Затова си поставете за цел да получите възможно най-много царе - това ще увеличи шансовете ви за победа.

    • За да приложите този съвет на практика, преместете пуловете си в тази област на дъската, където опонентът ви има по-малко пулове или неговите пулове са по-разпръснати и уязвими. Ако е възможно, застраховайте напредналия пул със съседни пулове, дори и с цената на тяхната жертва, за да увеличите шансовете за задържане на царя.
    • Във втората част на статията ще ви кажем как да „пренасочите“ пуловете на противника и да влезете в царете.
  1. Не местете последния ред пулове възможно най-дълго.Опонентът ви няма да може да вземе краля, ако последните полета са заети от вашите пулове, така че тази стратегия ще му попречи да спечели предимство в ранните етапи на играта. И когато най-накрая започнете да местите последния ред пулове, ще имате повече възможности за ходове.

    • Няма да можете да държите последния ред през цялото време. Когато ви останат малко пулове или има възможност за изгодна размяна на пулове, не се страхувайте да преместите пуловете от последния ред.
  2. Преместете пулове в компактни групи и двойки.Два пула "в тандем" стоят един до друг по диагонал. Дръжте пуловете си достатъчно близо един до друг, така че с един ход да можете да направите тандем, затруднявайки противника ви да вземе пуловете ви.

    • „Следвайте“ предварително напредналия пул, преди да го преместите по-нататък, покривайки го. Хеджирането на пул напреднал напред с два пула е още по-надеждно, тъй като можете да го защитите от удар от двете страни.
    • Във втората част ще ви кажем как да зададете "двойни капани".
  3. Разменяйте пулове, когато ви е удобно.Очевидно за вас е изгодно да обмените един от вашите пулове за два от пуловете на опонента си, но дори размяната на един пул за един е изгодно, ако имате повече пулове на дъската от опонента си.

    • Например, ако имате 5 пула, а опонентът ви има 4, силите на дъската са почти равни. Но когато размените още три пула поравно, ще имате двойно предимство пред опонента си (2 към 1)!
  4. Контролирайте центъра на дъската.Дръжте няколко фигури по-близо до центъра и ще можете бързо да прехвърлите сили към един от фланговете, върху които трябва да се съсредоточите по всяко време. По същия начин се опитайте да не позволявате на пуловете на противника да заемат центъра на полето, за да го лишите от предимството му.

Част 2

Тактика и стратегия на играта

    Жертвайте пулове за предимство.Съгласно правилото за „задължителен удар“, опонентът трябва да вземе вашия пул, ако има такава възможност. Изчислете последствията от ходовете си, като си представите каква позиция ще се създаде на дъската, след като вземете пула си, и по този начин преценете дали си струва да го атакувате.

  1. Използвайте "капани за двойки".За този тип капан пуловете на дъската трябва да бъдат поставени по определен начин. Първият пул (1) заема най-дясната или лявата клетка по диагонал, а непосредствено пред него на същия диагонал е вашият втори пул (2). По-нататък по този диагонал е празна клетка, последван от пула на противника (нека го обозначим с A), последван от друг негов пул B.

    • Преместете пул 2 към пуловете на противника, като го замените под удара на пул А.
    • Съгласно задължителното правило за удар, опонентът трябва да победи вашия пул с пул А, но след това не може да победи вашия пул 1, тъй като той стои на ръба на дъската.
    • След като врагът вземе вашия пул 2, можете да победите неговия пул A с вашия пул 1.
    • Според този стандартен сценарий има не особено интересна размяна на един пул за друг. Можете обаче да поставите такъв капан, докато "чакате" възможност за двоен удар.
  2. „Пренасочване“ на противниковите пулове.За да направите това, от самото начало на играта решете, че шест от вашите пула от едната страна на дъската ще бъдат група А, а шест от другата - група Б. Това ще ви бъде полезно, за да определите кои пулове ще трябва да се движи на един или друг етап от играта.

    • В началото на играта се опитайте да се движите изключително с пуловете от група А, като местите пуловете от група Б само ако няма добри ходове за пуловете от група А.
    • Влизайки в размяна с опонент, опитайте да размените пулове от група A, оставяйки група B недокосната.
    • След няколко размени пуловете на опонента ви най-вероятно ще бъдат съсредоточени върху половината от дъската, където бяха пуловете от група А. Сега започнете да бутате пуловете от група Б напред: по този начин можете да получите добри позиции за пробиване на попове през отслабените защита на тази част от платката.


 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта