Corsairs 3 за всеки свои собствени задачи на губернатори. Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Компютърни игри. Corsairs GPC куестове от губернатори

Сега трябва да отплавате до остров Антигуа, за да намерите информатора на него. Именно той може да предложи точния човек, чрез когото съобщението да бъде предадено на Флийтууд. Насочете се там и пуснете котва във Falmouth Bay. След това се преместете в града. Бъдете внимателни, защото корабът Mirage е ограбвал британците повече от веднъж. Опитайте се да не се излагате. След като сте на разклона, отидете наляво и преминете през градските порти. След това се придвижете по-нататък, докато сте близо до стълбите. Спрете и намерете аптека наблизо. Там ще срещнете човек, който ще предостави информация за един от приятелите на Fleetwood. Можете да продължите преминаването на Corsairs: Всекиму своето и да се върнете на кораба.

Отворете картата и отидете до Доминика. След като Лонгуей не ви се притече на помощ, изчакайте Валкирията, под водачеството на Флийтууд, да се появи на хоризонта. Направете всичко възможно да превземете този кораб и поговорете с капитана. Само след като говорите с него, животът му ще бъде възстановен отново и ще трябва да се отървете от него отново. Ако не искате да си заблуждавате главата, просто оставете кораба да потъне.

След това се върнете на остров Кюрасао и кажете на Родсбург какво сте направили. Така ще попълните баланса си със 150 000 злато. Ще научите също, че корабът, на който са изпълнявани възложените задачи, вече е станал ваш. И първият беше наводнен близо до кея. След това се насочете към губернатора, за да получите една от държавните награди в размер на 1000 злато.

Четвъртата задача. еврейски пари

След като си вземете почивка за една седмица, върнете се в Роденбург и вземете следващата задача в преминаването на играта Corsairs: To each his own. Той ще ви каже, че е влюбен в момиче на име Абигейл. Тя обаче се съпротивлява да се омъжи за него, без да посочи причини. Трябва да разбереш какво е какво. Насочете се към резиденцията и завийте наляво.

След като сте близо до портата, влезте в къщата отдясно. Влезте вътре и се качете на втория етаж, където ще намерите момичето. Оказва се, че тя не иска да се омъжи за Роденсбърг, за да не бъде осъдена, че го прави с цел печалба. За да избегнете подобни слухове, трябва да намерите сандък на един от островите, който баща й е скрил. Не губете време и слезте да поговорите със стареца. Той обаче няма да запомни местоположението на острова.

Напуснете сградата и се движете по улицата, докато не се приближи непознат. След като говорите с него, ще разберете, че името му е Хоаким Мериман. Той ще ви помоли да го последвате, съгласете се. След като сте в стаята, говорете с него. Оказва се, че той се интересува от черепа, който е скрит в същия сандък като спестяванията на Соломон. Ако му донесете този череп, ще бъдете възнаградени с половин милион песо. Продължете преминаването на играта Corsairs: To each its own и се съгласете да изпълните тази задача.

Отворете дневника и прочетете, че координатите на желания остров могат да бъдат намерени в записите на баните на Берг и Флийтууд. Сега имате нужда от компас, пясъчен часовник, астролабия и хронометър. Изведете алхимичното меню и свържете хронометъра с пясъчния часовник, за да направите работещ хронометър. След това побързайте да се качите на кораба си и отидете в каютата. След това приложете функция, с която можете да намерите острова само по координати.

След като получите информацията, започнете пътуването. Това парче земя се намира между остров Кюрасао и Мартиника. След като стигнете до целта, слезте и отидете до разклона. Преместете се от него наляво и след това влезте в пещерата. Там трябва да намерите правилния сандък. След като вземете съдържанието от него: череп, злато, пари. Можете да се върнете при Соломон и да му дадете това, което сте намерили. От вас зависи да решите дали да му върнете черепа или да получите половин милион песо. След това отидете при Абигейл и й разкажете за всичко. Оказва се, че тя е съгласна да се омъжи за Лукас.

Сега в преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето, трябва да се отправите към Лукас и да докладвате това. Той ще ви награди с амулет и 50 000 песо. Той обаче все още няма работа за вас, така че си починете и направете нещо друго.

Пета задача

След като се върнете на остров Кюрасао след известно време, внезапно ще изтича непознат и ще каже, че Роденсбург иска да ви види. Говорете с него и разберете, че трябва да убиете предателя Murdoch, преди той да го направи. Отворете картата и започнете да плавате към Антигау. Хвърлете котва в пристанището и отидете до църквата. Спрете и вижте две сгради пред нея, отидете до тях и намерете люк между тях. Отворете го и започнете да се спускате в подземието. Колкото и да се опитвате да не попаднете в задънена улица, все ще се окажете там.

Огледайте се и намерете проход в стената. Отидете там и го разгледайте, за да видите входа на склада с бъчвите. След като влезете в него, довършете Murdoch и неговия съучастник. След това в преминаването на играта Corsairs: To each his own ще трябва да изберете третия долен ред в диалога с Longway, за да го наемете. Сега можете да претърсите тялото на Murdoch и да намерите ключовете за аптеката. Можете да се придвижите по-нататък през склада и да се изкачите по стълбите.

След като сте в аптеката, отидете до сандъка и го отворете, за да вземете 25 000 песо и архив, принадлежащ на Джон Мърдок, който някога е работил за GVIK. Сега трябва да се опитате да намерите криптирането, което се намира в метрото. Само тогава можете да се върнете в града. Използвайки люка за това, можете да отидете до вашия кораб и да се качите на борда. Започнете своето пътуване до бреговете на Кюрасао, за да завършите куестовете от поредицата " холандски гамбит". Приближете се до Rodenburg и му докладвайте какво е направено.

Холандски гамбит. тайна организация

За да започнете преминаването на тази поредица от куестове в играта Corsairs: Всекиму своето, трябва да отговаряте на следните показатели:
- Умение за оръжие не по-ниско от ниво 30;
- Опит на героя - не по-ниско от ниво 15;
- Репутацията също трябва да е на ниво "Непознат пират".

Ако имате всичко това, можете да отидете до Барбадос и да поговорите със собственика на една от таверните, чието име е Гастон Плешивия. Именно от него ще получите първата поръчка.

Испански идалго

Сега трябва да елиминирате един испански благородник, който нарича себе си Фернандо Родригес. Може да се намери на един от островите под испанско управление. Тъй като появата на този герой се генерира на случаен принцип, просто спирайте в различни градове и посещавайте таверни през нощта, за да го намерите. Ако попаднете на точното място и в точното време, тогава собственикът на механата ще ви каже, че се разхожда някъде из града или нощува на бригантината си. След това намерете кораба, качете се на него и довършете Родригес. Просто не се опитвайте да оставите кораба да потъне, защото след като убиете врага, трябва да вземете вещите му и да ги доставите в Бриджтаун на Гастон. Ако не направите това, задачата няма да се счита за изпълнена.

Корабен дневник

След преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето, Гастон ще ви даде ново търсене, пригответе се да откраднете корабния дневник от Ричард Флийтууд. След 10 дни той ще се появи в кабинета на губернатора, по това време трябва да сте в къщата му, да убиете пазача и да се изкачите на втория етаж. Там ще намерите желаното списание и след това излезте. Бъдете внимателни, тъй като трима противника ще ви атакуват сега. След като се справите с тях, изтичайте на улицата и довършете останалите. След известно време ще загубите съзнание.

Подготовка на капана

Отворете очите си вече в къщата на фармацевта. Опитайте се да го следвате внимателно и да излизате от къщата му през нощта. За да направите това, трябва да използвате подземието. Но когато стигнете до вашия кораб, той ще бъде арестуван. Но не се обезсърчавайте, защото сега Гастон ще ви осигури куриерски багажник. Ако обаче не искате да изпълните задачата върху него, върнете се при фармацевта. AT по-нататъшно преминаванеигри Corsairs: Всекиму своето трябва да поговорите с него, за да разберете какво най-добър приятелФлийтууд, Чарли Книпъл сега ще отплава към Кюрасао. И той ще бъде на бригантината. Така че имате цяла седмица, за да го настигнете.

Стигнете до покрайнините на остров Кюрасао и се опитайте да се качите на тази бригантина. След това можете да разпитате Knippel и след това да се преместите в града и да намерите любимата на Fleetwood за него. Убедете я да отплава с вас до Антигуа.

След това се насочете към таверната и намерете там доста пиян мъж. След като даде съгласието си да достави съобщението на Fleetwood, той ще ви каже колко ще ви струва тази услуга.

Падането на Валкирията

Отворете картата и се преместете на остров Търкс. След като повървите малко, ще срещнете Fleetwood и ще поговорите. Тогава трябва да се биете с него. След победата се върнете на вашия кораб и се насочете към острова, където се намира Valkyrie. Опитайте се да се качите на кораба и след това се върнете при Джон. Веднага след като му докладвате за постъпката си, той ще предложи офицерско звание. Разбира се, трябва да се съгласите.

Холандска западноиндийска компания

В по-нататъшното преминаване на играта Corsairs: To each his own ще станете противник на GVIKA и ще се биете с Lucas Rodenburg. След като получите съвет за бригантината GVIKA, която сега се намира между Антигуа и Сейнт Кристофър, се заемете с работата. Отворете картата и намерете кораба в лилаво там. След като го вземете на борда и предадете писмото, върнете се във Вилемстад.

След като сте на място, ще видите, че корабът Mainfeng вече е на рейда. Отидете до таверната и научете повече за този кораб. След това можете да се отправите към залива Ван Хато. Сега можете да видите лилав кораб в него. Опитайте се да го изпреварите и да се качите на него. След това продължете преминаването на Corsairs: На всеки свой и се преместете в Mainfeng. Слезте в трюма му и разпитайте китайците. Просто побързайте да проведете разпита възможно най-скоро, защото китаецът може да умре от раните си. Той ще ви помоли да го оставите в Гваделупа. Съгласете се да научите важна информация.

Краят на Лукас Роденбург

Насочете се към Сейнт Кристофър и отплавайте с новия кораб до холандския галеон. След като се приближите, изпратете лодка до него, за да разговаряте със Stevesant и след това отидете с него на остров Кюрасао. След като сте на място, можете да арестувате Лукас, за да получите прилична награда. След като върнете кораба на GVIK, можете да се отправите към Антигуа.

Цялата информация за куестове, които безкрайно се появяват в просторите на архипелага

Губернаторски мисии


Намерете вражески инфилтратор

Спойлер

Излизаме в града и започваме диалог с първия срещнат гражданин, ако диалогът съдържа реда „Търся вражески инфилтратор“ и „Кой може да потвърди думите ви“, тогава се приближаваме до всеки гражданин и питаме него за инфилтратора, този, който се колебае и не може да потвърди, че наистина са неговите думи - ние го водим при губернатора и затваряме мисията.
Ако в града, когато се обръщате към гражданите, няма горна линия на диалог, тогава скаутът се крие в една от къщите или други помещения. Влизаме във всяка къща на свой ред, разглеждаме първия и втория етаж - човекът, който не започва автоматично диалог, когато се появи на мястото и има разузнавач - говорим с него, убиваме го в диалога и отиваме да докладваме на губернатора.
Ако скаутът не е на улицата или в къщите, тогава губернаторът ви е дал повече от 1 ден, за да завършите този мисия... спете за един ден


Мивка пиратски кораб

Спойлер

След като получим задачата, излизаме в морето и извикваме командата „Плаване към“, плуваме на свой ред до всички кораби, които са в зрителното поле на този екип. След като отплаваме до кораба, ако в рамките на няколко секунди той не смени флага на пиратски, извикваме командата „Изпрати лодка“ и се качваме на кораба, там започваме диалог с капитана, избираме реда „Аз търся пиратски кораб в тези води, чухте ли нещо?", ако корабът не е пиратски, тогава капитанът ще отговори с не, ако това е корабът, който търсите, тогава капачката ще се предаде и ще се постави неговите пансионери на вас, след като ги убием, ние се връщаме на нашия кораб и или унищожаваме, или се качваме на кораба, който е станал пиратски кораб. Ако корабът не е пиратски, тогава плуваме до всички останали кораби в полезрението, докато се натъкнем на този, който търсим. Ако все още не сте намерили кораба, който търсите, тогава плувайте няколко дни на глобалната карта.


Унищожете банда бандити в джунглата

Спойлер

След като получихме мисията, се отправяме към джунглата и обикаляме всички места на свой ред, включително заливите и местата близо до пещерите, бандитът или бандитите най-вероятно ще изтичат да ви видят, след разговора ги убиваме и отиваме на докладва на губернатора за изпълнението на задачата.


Промъкнете се във вражески град, за да се срещнете с информатор

Спойлер

Има два варианта за проникване във вражеския град, първият е да закупите търговски лиценз (който ще струва много повече от наградата за успешно завършване) и да окачите знамето на съответната нация и да отидете до града през пристанището, а второ е да проникнем в града след полунощ от страната на джунглата, веднъж в града отиваме пред таверната, без да хващаме очите на пазача, прекарваме нощта там и на сутринта отиваме при правилния човек, все още можете да опитате късмета си (ако тайната е голяма) и да окачите подходящото знаме, за да влезете в града с кораб, мамейки крепостта, но по-добре през нощта, в противен случай ще се натъкнете на пазачи близо до пристанището. Не можете да вдигнете аларма, в противен случай ще изплашите информатора. След като разговаряме с информатора, се връщаме при губернатора и докладваме за завършването на мисията.


Справете се с контрабандистите

Спойлер

След като получим задачата, отиваме в таверната, там говорим с контрабандиста на една от масите, ако сме пренесли контрабанден товар в трюма, тогава ще има диалог с предложение да се срещнем извън града и да го избутаме повече скъпо, ако не, тогава отиваме в магазина и купуваме поне една бройка контрабандни стоки (маркирани в червено), след това се връщаме и си уговаряме среща, контрабандистите казват в кой залив ще ни чакат, отиваме до мястото за среща, влезте в диалог с контрабандистите, изберете реда за губернатора, убийте ги, отидете при губернатора за награда!

Отворете картата и се придвижете до бреговете на Гваделупа. След като хвърлите котвата, отидете до къщата на Fadey, която ще бъде обозначена със знака със същото име. Говорете с човека, когото намерите вътре и му кажете, че Michel ви е изпратил. Той обаче няма да има пари и ще ви награди със сабя. Не забравяйте да го попитате за въпросите, които ви интересуват. След това отидете в затвора и говорете с коменданта. Трябва да получите разрешение, за да посетите индианеца.

Продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и влезте в килията, за да говорите със затворника. След това се върнете при коменданта и разберете от него какво е необходимо, за да го освободите. Оказва се, само съгласието на определен Fadey. Можеш да отидеш при него и да побъбриш. В края на разговора той ще поиска 150 злато. Но не трябва веднага да се съгласявате с тази сума, защото след това той ще я хвърли до 100. Можете да отидете при лихваря и да купите няколко скъпоценни камъни от него. Но няма да имате достатъчно двойка, така че отидете на кораба и започнете пътуването си до остров Мартиника, за да получите още два липсващи дублона там.

Но не е нужно да се опитвате твърде много, защото все още няма да можете да освободите затворника, така че след като кацнете на острова, можете да намерите Мишел и да говорите с него. Оказва се, че Фейди не ти е дал оригинала на старата сабя. Той също така отбелязва, че трябва да вземете задача от него. Сега в пасажа на Corsairs: Всекиму своето, отидете до таверната и говорете с ханджията, за да ви помогне да изберете нов отбор. След това се върнете в Гваделупа и намерете хитрия Фейди, за да му върнете 100 злато.

След това можете да дадете разписка на коменданта и да освободите червенокожия Тичингита от плен. Говорете с него и го убедите да се присъедини към вашия екип. Отидете до църквата и говорете със свещеника, оказва се, че той е бил ограбен. Можете да предложите услугите си. Сега в преминаването на играта Corsairs: To each his own трябва да преминете през мисията. Затова се насочете към механата и попитайте нейния собственик за обира на църквата. Той нищо не знае.

Отидете до масата и поговорете с доста пиян мъж. Оказва се, че това е направено от местна банда крадци, които се крият в джунглата. Премести там. Щом стигнете до разклона, завийте първо наляво, а след това надясно. Бъдете внимателни, защото в гъсталаците ще срещнете трима. Приближете се до тях и поговорете. Те ще ви предложат да купите откраднатите стоки за малка сума.

Карибски маниери

Веднага щом се зазори, отидете до магазина и поговорете с Gerard Lecroix. След това посетете таверната и се наспивайте. Върнете се в магазина и говорете с Gerard, за да получите задача от него, която е да транспортирате товари до пристанището на Порт-о-Пренс, разположено на остров Испаньола. Отворете картата и започнете да плавате.

След като акостирате, се насочете към джунглата. Когато стигнете до разклонението, завийте надясно и след това се насочете към крепостта. Там ще срещнете коменданта, ще се приближите и ще говорите с него. Веднага след като спечелите 5000 злато, можете да поемете следващата задача. Състои се в транспортирането на 15 оръдия до Порто Бело, където се намира фрегатата на Флориан Шоке. Заслужава да се отбележи, че това се намира близо до остров Южен Мейн.

Бъдете внимателни, защото по пътя ще бъдете атакувани от един от испанските прехващачи. Оставете го да потъне на дъното и продължете да плувате. Тъй като пристанището, към което се насочвате, принадлежи на французите, трябва да се преместите малко на запад от него. След като страстите утихнат, бавно се приближете до Марциал. След като говорите с неговия капитан, съгласете се да му помогнете в разузнавателна операция. Сега можете да се отправите към Mosquitos. Щом кацнете, очаквайте да падне мрак. Влезте в града и се придвижете към корабостроителницата.

Когато сте в прохода на Корсарите: Всекиму своето ще се озовете близо до моста, водещ към корабостроителницата, след това погледнете в таверната. Потърсете тук човек, който е готов да ви почерпи с питие. След това го попитайте за извънредни новиникоито са се състояли в областта. Оказва се, че наскоро тук е заловен шпионин. Тогава той ще ви помоли да намерите просяк. Изчакайте сутринта и отидете в града да го търсите. Когато намерите просяк, предложете му да спечелите малко пари, като откриете нещо за вас. След това се насочете към кея и го изчакайте да разбере получената информация.

След като го изслушате, върнете се на кораба и вземете курс към кораба "Inspirational", за да разкажете на капитан Шок за всичко. Вземете и друга задача от него, която е да се качите на кораба "Pueblo", който транспортира барут до бреговете на Алакантара.

Съветвам ви да вземете курс по крайбрежието на Мейн, където ще го срещнете. В по-нататъшното преминаване на играта Corsairs: To each his own, трябва да прихванете кораба и след това да се отправите към Гваделупа. Слезте на брега и отидете до местния магазин. Потърсете в него търговец, от когото можете да получите честно спечелени пари. След това можете да започнете да транспортирате стоки, които трябва да вземете от собствениците на местните магазини.

Нечестен конкурент

След като влезете в магазина, отидете при търговеца и вземете задачата от него, която е да донесе Robe Dumas от таверната. Съгласете се и отидете до развлекателното заведение. Там потърсете мъж, облечен в маска и шапка. След като говорите с него, върнете се в магазина и предайте същността на разговора. След като доставите писмото на адреса, ще получите малка награда.

Веднага след като той ви предложи да намерите конкурент на Лара и да го принудите да затвори магазина, в който продава контрабанда. Продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и се върнете в таверната, за да й кажете, че търсите евтини продукти. Веднага ще получите предложение за среща, съгласуване и насочване към посочената сграда. Изчакайте го и се преместете в сградата. След това той трябва да бъде информиран, че пред вратата вече чака отряд войници. За да избягате, той ще ви предложи подкуп от 10 000 злато. Вземи я.

Когато контрабандистът се скрие, отидете до магазина и кажете на собственика, че няма повече конкурент, за което ще получите още една награда от 15 000 песо.

момиче от джунглата

Можете да срещнете този герой в Гваделупа. Тя ще избяга от трима бандити и ще ви помоли за помощ. След като заведете момичето у дома в Bas-Teret. Оказва се, че баща й, собственик на един от местните магазини, иска да я омъжи за лихвар. Сърцето й обаче принадлежи на друг. Заслужава да се отбележи, че ако доставите момичето на адреса, баща й ще ви възнагради със 7500 злато.

Тежестта на гасконеца. Продължение

Сега трябва да се върнете на остров Мартиника, за да посетите Мишел, който в момента е в затвора. След като разговаряте с него, той ще ви предложи да изберете от няколко опции за развитие на събитията:
- станете член Западноиндийска компаниянамира се на остров Кюрасао;
- станете член на британския флот;
- станете член на неизвестна организация, разположена в Барбадос.

Холандска западноиндийска компания

Започнете преминаването на тази сюжетна линия в преминаването на играта Corsairs: To each his own, като отидете в Кюрасао. Хвърлете котва близо до брега и стигнете до мястото, където се намира централата на GVIK. Можете да ги познаете по правоъгълна табела със съответния надпис. Не забравяйте да ги уведомите, че искате да работите за тях. След това се изкачете на втория етаж и намерете Lucas Rodenburg там. След като говорите с него, вземете първата задача за изпълнение.

Първа задача. Ескорт Балтазар

След като получите настройките, отидете до пристанищната администрация на Вилемстад, където трябва да намерите и разговаряте с Ridderbock Balttazar. След това можете отново да отидете в открито море, но много внимателно, защото Fierce сега ще започне да ви настига. Тъй като под негов контрол е доста мощен кораб, е почти невъзможно да се напусне.

Съветвам ви да преминете през тази битка в играта Corsairs: Всеки сам да стигне до крепостта и да седне там, защото това е най-добрата позиция от всички. След като отблъснете вражеската атака, се насочете към остров Свети Мартин и намерете Балтазар в града. След това ще бъдете възнаградени и можете спокойно да се върнете в Кюрасао. Да кацне на брега и да отиде в резиденцията на GVIK и да докладва за изпълнението на задачата на Rodenburg.

Втора задача. Тайното писмо на Асеведо

Сега ще трябва да посетите Куба и да намерите дон Симоно в Сантяго, за да му предадете някои документи. Между другото, този човек заема важна позиция в банката. Започнете пътуването си до Куба и се опитайте да не хванете окото на испанците. Съветвам ви да закотвите от дясната страна на носа и след това постепенно да преминете към залива, наречен Анна Мария.

След като сте на брега, продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и отидете до градските порти. Заслужава да се отбележи, че не е необходимо да минавате през тях около 00:00 часа, защото там има охрана. Веднага щом настъпи сутринта, отидете до банката, разположена на алеята срещу резиденцията. Намерете Саймън там и говорете с него. Тогава той ще ви предложи да се върнете утре. Сега бъдете готови за факта, че веднага щом прекрачите прага на банката, веднага ще бъдете зашеметени.

Отваряйки очи, ще видите противници, но не трябва веднага да им разказвате за всичко. Изчакайте водача да си тръгне. Сега сте под закрила. Веднага щом някой от тях напусне поста си, бързо се приближете до сандъка и извадете харпуна от него. След това го използвайте върху врага и излезте от стаята.

След като направите няколко стъпки, ще се натъкнете на Veron, също ще използвате харпун върху него и след това ще слезете долу. След като сте на първия етаж, намерете там сандък и вземете всички неща, които са ви взети по-рано. Можете да излезете от сградата и да се отправите към банката.

Намерете Саймън там и вземете обратното съобщение. Той ще ви каже, че някой човек със сигурност трябва да умре. Можете да излезете от града и да се качите на борда на кораба. След като се качите на кораба, се отправете към остров Кюрасао.

Трета задача. fleetwood

След като отново се озовете в Роденбург в пасажа на играта Corsairs: Всекиму своето, ще бъдете озадачени от факта, че той ще ви пусне за една седмица. Междувременно можете да се занимавате с доставка на стоки за магазини или пристанище. В края на почивката се върнете в Rodenburg и вземете следващата задача. След това се насочете към пристанищните власти и депозирайте кораба си. Заслужава да се отбележи, че ще бъде напълно безплатно.

Робовладелец:

В играта можете да станете търговец на роби, но след като изпълните седем задачи от тази задача, отношенията с фракциите се влошават много. Така че зависи от вас. Бих препоръчал да направите тази задача още в края на играта, когато отношенията с фракциите могат да бъдат коригирани от адвокат и взима песо за това, а не дублони. Е, нека започнем да четем, става ли?

Задача I:

Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби


Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби

Лихварят, който дава това търсене, може да бъде намерен във всеки град и трябва да имате добър кораб и отличен екипаж. Освен това е желателно да имате високо ниво и да се справяте добре с меч. Количеството роби, необходими на лихваря, е произволно. За да набирате роби, атакувайте малки шхуни и направете целия вражески отбор роби. След като бъде събрана необходимата сума, плувайте до лихваря и предайте робите, след което ще получите награда. Освен това не забравяйте да проверите отново след три седмици за солидна поръчка.

Задача II:

Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби


Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби

След три седмици идваме при лихваря за следващата поръчка. Трябва да нарушим сделката, както и да заловим галеоните с роби и да ги заведем на лихваря. Плаваме до посоченото място и чакаме корабите. След две седмици трябва да отплавате до посоченото място. След като отплаваме до посоченото място, се качваме на два кораба, а след това разтоварваме робите за себе си. В един от галеоните, в сандъка ще намерите амулета на Скорпиона, запазете го за себе си. След това се връщаме при лихваря за награда, а вие също можете да получите допълнителни сто хиляди песо или, като се пазарите, да получите леката броня Brigant. След това лихварят ще ви помоли да дойдете след месец за нова задача.

Задача III:

Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби


Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби

След месец идваме при лихваря за следващата поръчка. Той ще ви помоли да отидете в Кюрасао, да намерите избягали роби и да му ги доведете. Отплаваме до Кюрасао, отиваме в таверната и научаваме последните слухове за избягали роби. След това отиваме до пристанищните власти и разбираме за кораба, който черните са откраднали. Сега се връщаме в механата, търсим пияница и му даваме питие. След няколко чаши ром, пияницата казва, че е видял черни маймуни на кораба, от който се нуждаем. Отплаваме до Порт-о-Пренс и пускаме котва близо до фара. Кацаме там, убиваме всички врагове и започва сценария, по време на която всички черни отиват на вашия кораб. Водим черни при лихваря и получаваме награда.

Задача IV:

Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби


Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби

След месец идваме при лихваря за друга поръчка. Той ще ви помоли да се качите на кораб, който е в пристанището на този град. Много опасна и трудна задача. Качете се на кораба, доплувайте до кораба, сменете флага и стреляйте със залп по кораба, от който се нуждаем, и след това се качете на него. На кораба ни чакат добре обучени и тренирани войници, а в кабината е капитанът, който казва, че това е капан. Също така, преди смъртта си, офицерът избухва, че знае за нашите работи с лихваря и писмото е изпратено до губернатора. Довършете офицера и премахнете страхотни неща от трупа му: Claybeg и дуелиращия пистолет. Както вече разбрахте, на кораба няма роби. След това се върнете при лихваря. Лихварят крещи, че са го спретнали и моли губернатора да настигне куриера с документи, иначе всички сме мъртви. След нашия разговор полицаи нахлуват в магазина на лихваря и се опитват да ви арестуват. След демонтаж в магазина се втурваме към посоченото място в опит да спрем куриера. Пристигайки на мястото, напускаме глобалната навигация и атакуваме кораба. Колкото и да е странно, крепостта няма да ни пречи. Качваме се на кораба, вземаме писмото до губернатора и се връщаме при лихваря за награда. Вместо пари, лихварят казва местонахождението на съкровището, което можем да изровим и вземем за себе си. Плаваме до бреговете на Кумана и акостираме на брега на Бока де ла Сиерпе. Индианците ще ни чакат в залива, ние ги убиваме и вземаме цялото съкровище от тялото на водача. След месец идваме при лихваря за нова задача.

Задача V:

Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби


Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби

След месец лихварят ще издаде нова задача. Той ще ви помоли да заловите галеон с 3000 роби. Галеонът "Dilihente", между другото, се насочва към Сантяго. Отправяме се натам и обикаляме през целия път в търсене на кораб с лилави платна. След като хванем кораба, разбираме, че това е поредният капан. Галеонът се оказва военен кораб. Качваме се и в капитанската каюта взимаме амулети и други екстри. След това претоварваме робите и се втурваме към лихваря за награда и обяснения. Получаваме сумата за робите и след пет дни идваме за останалата сума. Освен това ще получим петнадесет сандъка и можете също да обмените амулетите, които сте намерили на кораба с лихваря, за песо или други амулети.

Задача VI:

Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби


Пасаж на "Корсари: Всекиму своето." Да станеш търговец на роби

Идваме след пет дни и получаваме следващата задача. Този път не е нужно да доставяте роби, но трябва да убиете човека, който е дал невярна информация за двете предишни задачи на лихваря. Трябва да убием Франсоа Готие, който наскоро беше видян в Панама. За да направим това, плаваме до Панама и научаваме от ханджията за Франсоа Готие, който е отишъл в Порто Бело. Отплаваме там и в корабостроителницата разбираме, че Франсоа е купил кораба. След това отиваме в пристанищните власти и разбираме, че Франсоа е отишъл в Ямайка. Отиваме в таверната и разбираме от пияните, че Франсоа е говорил с една сервитьорка, отиваме при нея за информация, даваме „висулката със скъпоценни камъни“ и разбираме, че Франсоа е отишъл в Хавана. Отплаваме натам и разбираме от ханджията, че Франсоа е отишъл в Тортуга. Отплаваме до Тортуга и отиваме в таверната за информация за местонахождението на Франсоа. След това претърсваме всички частни къщи и в една от тях ще ни нападне пират. Убиваме го и се качваме на втория етаж в любовницата на Франсоа. Тя ще каже, че нейният любим сега стои в морето край града. Излизаме в открито море и се качваме на кораба му или го потапяме, няма значение. След това се връщаме за награда при лихваря. Като награда получаваме: „отлична лула“ и сто и петдесет хиляди песо.

Задача VII:

Пристигаме след месец и получаваме задача да превземем Хавана и голям брой роби. Оборудваме два кораба до спирката, пълни с моряци. След това плаваме до Хавана, излизаме в морето, справяме се с два военни кораба, унищожаваме крепостта и превземаме града. Говорим с губернатора и качваме пет хиляди роби на нашия кораб. Отношението на Испания е сведено до минимум и ние се превръщаме в нейния най-лош враг. След това имаме тридесет дни, за да закараме робите на клиента. Отплаваме до лихваря и получаваме заповед - да дойдем след седмица за парите. Ще се върнем след седмица. OPA! Друг лихвар вече е на мястото си, а бившия го няма. Пари няма, а отношенията с държавите са развалени. Мисията приключва тук.

Преминаването на Corsairs. За всеки собственото бреме на държавата Край
От дневника: 1 октомври 1654 г. 11:14 Твоите дела са непостижими, Господи! Бремето на гасконеца
Кой би могъл да си представи преди шест месеца, че смелият рицар на Малта Мишел дьо Монпе, героят на Барселона и други, ще хвърлят мръсна сянка върху славното име на благородния Анри дьо Монпе и аз, неговият „блуден син“, „ рейк” и “Жигало”, ще се предложи да заличи следите от бурния живот на моя “непогрешим” брат. И ето ме, като луд Дон Кихот, бързам с пълни платна към краищата на света, оставяйки след себе си Парис и незавършения портрет на Пул във формата на Афродита, излизаща от пяната. Между другото, трябва да призная, че за разлика от прелестите на този дявол, морската пяна всъщност изглежда малко по-различно, отколкото ми се струваше досега. Ще трябва да взема това предвид, когато се върна... Надявам се, че приключението ми няма да продължи след Коледа и мъжът на Лулу да изчезне на източните граници, оставяйки я сама с павианската му ревност. Заради него въздухът на Париж напоследък стана наистина убийствен за мен. Ще трябва да направя запитвания относно мисията на Ордена и моя опозорен брат. Вярвам, че губернаторът Jacques Diehl du Parque е наясно какво се случва в неговата област. Въпреки че слугата дьо Брине устно ме предупреди за пореден път да внимавам и да не търся преки пътища, които далеч не винаги са най-кратките. Добре, че все още имам няколко дрънкулки от наградата на Пулу и малко сребро. Това ще бъде нещо, с което да живея за първи път и да се върна веднага щом разбера какво е могъл да направи нашият неспокоен Мишел.
Влизаме в резиденцията, губернаторът седи на стол, говори с него, след което ще бъдеш арестуван.
Преди дори да имам време да попитам правилно за брат ми, веднага бях арестуван и поставен в затвора. Брр, тези дни в компанията на плъхове и дървеници ще ги помня дълго. Всичко обаче свърши щастливо – някакъв надут денди, който се представи като Филип дьо Поанси и се оказа генерал-губернатор на френските колонии, ме посети в казематите и нареди да ме пуснат. Оказва се, че нашият смел Мишел е извършил много съмнителни неща тук! Според този де Пойнзи брат ми е заподозрян в почти всички смъртни грехове. Аз обаче няма да губя време и да се втурвам към него - нека той да разкаже как е успял да направи такава беля, че дори само споменаването на името му да определи човек зад решетките.
Отивам в подземната база на Малтийския орден в Сен Пиер.
Срещата със скъпия брат се състоя. Боже! Още не мога да дойда на себе си. Мишел е обвинен в присвояване на парите на Ордена и дължи на Филип дьо Поани, генерал-губернатор на френските колонии, цял милион песо! Невероятен! Но още по-невероятното е, че дългът му ще трябва да ми бъде платен! Изглежда престоят ми тук ще е дълъг и горката Лулу ще трябва да си намери нов фаворит. Познавайки навиците й обаче, това няма да е така. И „блестяща“ перспектива, според Мишел, се отвори пред мен - да стана моряк и капитан на собствения си кораб. Просто не ми беше достатъчно! Но нямам избор - ще трябва да се примиря с такъв неочакван обрат на съдбата. Мишел каза, че местната корабостроителница е добър кораб, лугер, както той го нарече, за който беше внесена гаранция. Трябва да посетите местния корабостроител и да говорите с него относно закупуването на кораба. Но откъде да вземеш пари за покупка? Мишел е обещал 5000 песо за кораба, остават само 15 000 песо. Къде да ги вземем?
Първо отидете в резиденцията и вземете меча си, пистолета, лекия кожен корсет. Започваме да печелим пари за кораба.
Преминаването на Corsairs Всекиму своето. Ром за бармана
Вие поемате тази задача от бармана.
От дневника:Изглежда ще трябва да науча занаята на контрабандист. Lugger Ghost ще хвърли котва край плажа Lamentin, на северния край на острова, през нощта тази вечер. Трябва да стигна до този багажник на дълга лодка, да се кача на палубата, да кажа на капитана паролата и да взема няколко каси бутилиран скъп ром. След това дългата лодка трябва да бъде отведена до залива на пиратското селище Льо Франсоа. Ако всичко върви добре, ще получа пет хиляди песо за работата. И така, в 19:00 трябва да сте на същия ляв кей, да отидете на дълга лодка с петима моряци до плажа Lamentin, да намерите кораба Phantom и да се качите. Кажете кодовата фраза и изчакайте ромът да бъде натоварен на лодката. След това трябва да плавате до залива на пиратското селище Франсоа. Но тази задача ще трябва да започне в 19-00, докато това време е все още далеч. Когато настъпи 19-05, дневникът ще актуализира записа „Даргардът е на кея. Можеш да тръгваш."
Отидете до левия кей, следвайте дългата лодка. Можете да използвате корабния халс, да излезете от залива колкото е възможно повече, като вземете малко надясно, след това ориентира, най-далечната скала вдясно и плувайте до нея, брегът трябва да е отдясно, заобикаляйки го, натиснете Въведете, иконата на призрачния кораб трябва да се появи в списъка горе вляво - щракнете върху нея. Сега отворете отново менюто и изберете лодката - плувайте на борда на Ghost. Капитанът на кораба ще се приближи до вас - кажете му паролата. Паролите в играта се генерират на случаен принцип. Ако изведнъж сте го забравили и не сте го записали, ето някои от тях:
Дъските и тегленето ще бъдат сутринта
Не чакайте южния вятър
Старият Томас чакаше бира
Камилите отиват на север
Заливът е готов за кацане
В моя случай това беше последният вариант. При това пишете в такава транскрипция, в която ви е дал ханджията - няма нужда да поставяте точка накрая! Ромът е натоварен на моята дълга лодка. Сега – към залива Льо Франсоа. Кацнете на пристанището, говорете с контрабандистите и отидете до таверната. Барманът се разплати според уговорката - плати ми пет хиляди песо. Освен това той ми остави като подарък телескоп и ми подари три бутилки ром.
Преминаването на Corsairs Всекиму своето. момиче на повикване
От дневника:По улиците на града към мен се приближи известен благородник на име Аполинер Сизус и поиска една необичайна услуга: отидете в публичен дом и се уговорете със собственичката, Анджелика, да предостави едно от нейните момичета на име Лутис „за да вземе“. Артур ни дава 6000 песо, като казва, че ще трябва да платим 3000-3500 песо на вечер. Съгласен!
Като се съгласите, ще разпознаете името - Lutiss. Ще трябва да доведете момичето не по-рано от 23-00. Момичето ще трябва да бъде отведено до скрап на благородник, двуетажно имение с червен покрив близо до резиденцията, след единайсет вечерта. Следвайте публичния дом, говорете в стаята с Aurora - местния сводник. Кажете, че имате нужда от Лутис. Платете 2500 песо. Aurora ще каже, че Lutiss ще бъде освободен в 23 часа и трябва да бъде взет преди полунощ. От 23-00 до 24-00 отидете в публичния дом, в общата стая. Къде са някои момичета. Започнете разговор с русата Лутис. Кажи й да те последва. Излезте от публичния дом, отидете до резиденцията и с лице към нея се приближете до къщата от дясната страна - с червен покрив и два етажа. Самото момиче трябва да попита дали сте там. Отговорете с да, изчакайте я да влезе вътре и така изпълнете задачата. Не е необходимо да идвате за Lutiss същата вечер, можете на следващия ден. Важно е да се явите от 23-00 до 24-00! Момичето беше доставено до дома на клиента. Добре тогава. Мисля, че всички бяха доволни, аз също. и благородник, и Лутис...



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта