Как да нарисувате шахматна дъска и нейните фигури. Шахматни фигури Шахматна фигура, която се движи само по диагонал

Шахматни фигури. Отляво надясно - Поп - Дама - Епископ - Кон - Топ - Пешка

Шахът се играе със специални фигури. Нека видим как изглежда, нарича се и по какви правила върви всеки от тях. Освен това, шахматни фигуриимат собствена стойност, класификация, силни и слаби страни. Нека започнем описанието с най-важната фигура – ​​краля, а след това продължим от най-силната – дамата, към най-слабата – пешката.

Крал

Френският крал Луи XIV е казал: "Държавата - това съм аз!". Шахматният крал е държавата, тоест олицетворение на играча. Това е най-важната фигура на , тъй като невъзможността да защитиш краля си води до поражение, а неустоимата атака срещу вражеския крал води до победа в играта. Въпреки такова значение в играта, кралят е доста слаба фигура, той може да се движи във всяка посока, но само едно поле на ход. Затова защитавайте краля от самото начало на играта до края на играта.

кралица

Дамата често се нарича кралица и в много шахматни комплекти тази фигура е изобразена като жена. Кралят и кралицата са подобни на външен вид, така че не ги бъркайте, веднага определете кой е кой. Царицата е най-силната фигура на шахматната дъска, тя може да движи колкото полета иска във всяка посока хоризонтално, вертикално и диагонално. Загубата на дама често е незаменима загуба за играча и често той се отказва в такива ситуации.

Топ

Топът в класически комплект шахматни фигури прилича на отбранителна кула на замък, такъв изглед съответства на европейското му име. Също така тази фигура може да бъде изобразена като бойна колесница или да изглежда като стара морска бойна единица - лодка. По отношение на силата тази фигура заема почетно второ място след дамата. Топът може да се движи на произволен брой полета вертикално и хоризонтално. В началото на играта всеки играч има 2 топа.

Слон

В класическия комплект фигури шахматният епископ изобщо не прилича на слон от животинския свят. По височина е на второ място след царя и кралицата. Горната част на тази фигура външно представлява олицетворение на одеждите на западните свещеници, което съответства английско имеслон - епископ, което се превежда като епископ. Епископите се движат по диагонал във всяка посока до произволен брой полета. В началото на играта имате двама офицери, всеки от които запазва цветовете на диагонала за цялата игра, тоест единият ще се движи само по диагонали от светли полета, а вторият само по тъмни полета, следователно те са наречени съответно епископи със светло поле и тъмно поле.

Кон

Шахматни фигури. Кон

Единствената фигура на дъската, която външно всички веднага определят, дори и най-малките деца, които току-що започват да играят шах. Само конят може да прескача своите фигури и фигури на други хора, а траекторията на ходовете за тази фигура също е необичайна. Конят се движи първо с две/едно поле вертикално или хоризонтално и след това едно/две полета хоризонтално или вертикално перпендикулярно на първоначалната посока. Определено описаниекурсът за коне звучи много сложно, но запомнянето как ходи конят е просто - той ходи с руската буква „G“. Епископът и конят са приблизително равни по сила и са по-ниски от топа по стойност, но превъзхождат пешката.

Пешка

Шахматни фигури. Пешка

В началото на играта имате 8 фигури и пешката е най-слабата фигура. Пешката се движи само едно поле напред, изяжда наклонено напред и също само едно поле. От началната позиция пешката има право да скочи незабавно 2 полета напред при първия ход. С този скок за 2 хода, ако вражеската пешка е точно отстрани на вашата, тогава опонентът може да вземе вашата пешка на следващия ход, поставяйки своята пешка не на ваше място, а 1 клетка по-близо до вас - това се нарича a улавяне на пътеката. Най-слабата фигура по време на играта може да стане най-силната, така че пешка, достигнала последния хоризонтал, се превръща във всяка фигура по преценка на играча, дори и в дама.

Описахме как се наричат, изглеждат и движат шахматните фигури. В следващата статия ще разгледаме силните и слабите страни и препоръки какво да правим с тях в определена позиция или етап от играта.

По време на играта 32 шахматни фигури си взаимодействат, но, разбира се, с напредването на играта броят им намалява. В битката участват бойни единици от няколко вида: това са главният крал и царица, сдвоени топове, коне и епископи, както и пешки. Сега ще разберем как фигурите в шаха се движат в картини. Материал специално за начинаещи и за деца.

Как се движи пешка в шаха

Първата характеристика на войниците пешки е, че те не могат да се движат назад. Второто - започвайки от втория ход, пешката може да мести само една клетка наведнъж. Но първият ход е изключение - играчът има право да постави пешка една клетка напред и да я премести две. Пешката улавя едно поле по диагонал и в двете посоки. Ето и втората особеност на тези дребни горди фигури: те ходят по един принцип, а бият по друг, което ги прави различни от всички останали.

Изглежда, че една пешка може да скрие нещо друго интересно. Но от това може да зависи много в играта. В края на краищата, достигайки последния хоризонтал (срещу първоначалния за този играч), тази малка фигура може да стане всеки, освен, разбира се, кралят. Просто трябва да запомните, че такова "заместване" се счита за пълноправен ход.

Пешките имат свои собствени правила. Например, така нареченото "поемане на пътеката". Това означава, че ако пешката на друг играч е преминала битото поле, тя може да бъде уловена безпрепятствено. Тук обаче има една особеност: правилото е валидно само при следващ ход, след ход това предимство вече не може да се използва.

Как се движи един кон в шаха

Конят е известен с това, че върви по необичайна траектория, която, очертана, наподобява буквата "G". Тоест, той се премества две полета напред и след това едно поле встрани. И така той може да се движи във всяка посока, което означава, че в центъра на терена има цели 8 опции за ходове и две - при движение от ъгъла. Интересното е, че само конят има право да прескача фигури (както свои, така и чужди) по време на хода. Може да бъде много опасно за фигурите на противника, дори и да изглежда затворено от тях. И по време на битката конят стои на мястото, където е била свалена фигура.

Между другото, тази характеристика на фигурата е преминала в разговорната реч. Изразът „Направете ход на кон“ означава необичайна стъпка, хитър неочакван план.

Как се движи слон в шах

Слонът се счита за силна фигура, той е съизмерим с кон, но има някои характеристики. В някои ситуации ще бъде по-силен, а в други по-слаб. Подобно на коня, той принадлежи към "леките фигури". Що се отнася до движенията на епископа на дъската, той се движи по диагоналите за толкова полета, колкото искате.

В този случай играчите са разположени всеки с два епископа, които се движат само по съответния цвят на клетките, бял или черен.

Как се движи топ в шах

Тази фигура е подобна по гравитация на дамата, тя се движи по дъската строго вертикално или хоризонтално и бие по същия начин.

Има една необичайна шахматна техника, свързана с топа, която се нарича „рокада“. Изпълнява се от две фигури наведнъж. Същността му се състои в това, че царят внезапно променя местоположението си за противника, намирайки се на по-безопасно място и под защитата на други фигури. По време на тази операция царят се придвижва с две полета към топа и самият топ става цар. Има няколко важни условия за такъв ход:

  • рокада е достъпна само за царя и топа, които преди това са били неподвижни;
  • на линията между тези фигури не трябва да има препятствия, полетата трябва да са празни;
  • рокада не се прави, ако кралят е атакуван;
  • същото важи и за полетата: царят, разбира се, не може да мине под шах, но има пречка - клетката, която царят "прескача", също трябва да бъде чиста от мерника на врага.

Интересното е, че рокадата може да се направи и в двете посоки: както към топа близо до царицата, така и към този, който е най-близо до царя.

Ходът има още едно правило. Кралят трябва пръв да напусне мястото си. Факт е, че ако топът върви първи, вторият играч има пълното право да каже, че ходът вече е завършен.

Как се движи дамата в шаха

Царицата е най-силният герой на шахматното бойно поле, възможностите му за движение са впечатляващи. Движи се вертикално, хоризонтално и диагонално, без да ограничава броя на полетата.

Дамата може да се използва както за атака, така и за защита, тя е най-важната. Ето защо е изключително важно да защитите дамата, да не я застрашавате без основателна причина (професионалистите понякога постигат целите си в играта с това) и да не я разменяте за по-малко значима фигура. Еквивалентна размяна ще бъде дама, два топа или три малки фигури.

Как се движи кралят в шах

Това е най-важната фигура, около която се изгражда играта и следователно, когато бъде обявен мат, играта приключва. Кралят не може да ходи под битката и да бъде под нея, той трябва да бъде постоянно защитен. Способността му да се движи е доста ограничена: във всяка посока, но само на едно поле. Когато броят на фигурите намалее по време на играта, силата на царя е съизмерима с друга второстепенна фигура.

Има няколко варианта за развитие на събитията за краля. Първият е чек, което означава да бъдеш атакуван. Фигурата трябва незабавно да бъде преместена на друго място, такова преместване не може да бъде отложено в името на други стратегически движения. От друга страна е възможно да се организира защита или да се вземе фигура, която е обявила шах от друга фигура или дори от самия цар.

Следващият етап е мат, краят на играта. В тази позиция царят вече е под заплаха, тоест шах, и няма къде да се отдалечи и няма как да премахне тези фигури. Има още една интересна ситуация, която се нарича пат. Тук царят, въпреки че не е под шах, няма как да се движи никъде, тъй като всички най-близки клетки също са атакувани. В такава ситуация резултатът от играта е равен.

Победата е на стойност 1 точка, равенството е на стойност 0,5 точки, а загубата е на стойност 0.

Интересен факт. Някои фигури имат двойни имена. Например, в предреволюционните времена епископът беше офицер, топът беше кръг, а кралицата се наричаше царица. Опитните шахматисти обаче практически не използват тези имена, те са често срещани сред любителите.

В шахматната игра има 6 вида фигури - цар, царица, топ, кон, офицер, пешка. В началото на играта всеки играч има на разположение 16 фигури: поп, царица, два топа, два епископа, два коня и осем пешки. На дъската има общо 32 фигури.
Началната позиция на формите изглежда така:

Пешка

Пешката, единствената фигура, която може да се движи само напред, не може да се движи назад. Номиналната стойност на една пешка е 1 точка.


В началната позиция (бели - на 2-ри хоризонтал, черни - на 7-ми) играчът може да премести пионката с едно или две полета напред. След първия ход пешката може да бъде преместена напред само с едно поле наведнъж. Една пешка може да победи фигурите на противника едно поле напред по диагонал надясно и наляво. Пешката взема фигури според едно правило, но се движи по различен начин. Това я отличава от другите фигури.

Това е проект за начинаещи, одобрен от нашите читатели, в който вие или вашето дете ще можете да подобрите уменията си за игра, да завършите категория шах и да израснете до победител в регионални турнири за кратко време. Преподавателите са ФИДЕ майстори, онлайн обучение.

Има две свързани с пешката интересни правилав шаха. Същността на първото правило е следната. (8-ми за бели и 1-ви за черни) и повишава във всяка фигура с изключение на царя. Такава трансформация е един ход, а следващият ход отива при противника.

Второто правило е улавяне на пътеката. При ход пешка може да улови противникова пешка, ако се е преместила.

На фиг. 3 бяла пешка се премести две полета напред. Черната пешка може да улови бялата пешка и да се приземи на атакуваното поле, а не на полето, където е паднала бялата пешка, както се случва при обикновените улавяня. Възможно е да се улови на пътеката само по време на следващия ход, след ход това право се губи.

Кон

Рицарят върви по необичайна траектория, наподобяваща буквата "G" - премества 2 клетки напред и една клетка встрани. От всички фигури само конят може да прескочи своите и чужди фигури. Рицарят може да атакува всяка вражеска фигура, когато е недостъпен за тях. При удар рицарят заема мястото на пленената фигура. Номиналната стойност на рицар е 3 точки. Разположен в центъра на дъската, той разполага с 8 хода, докато в ъгловата кутия има само 2.

В реалния живот „да направиш ход на кон“ означава да извършиш някаква необичайна или хитра стъпка.

Слон

Епископът е силна, дългосрочна фигура. Епископът има номинална стойност от 3 точки и е приблизително равен по сила на коня. Това сравнение е донякъде произволно, тъй като в отворена позиция епископът може да бъде по-силен от коня, а в затворена позиция конят често е по-силен от епископа. Конят и епископът се наричат ​​"леки фигури" в шаха.

Слонът върви и удря във всички посоки по диагонал на произволен брой квадратчета, както е показано на фигурата. Слон, който ходи по бели полета, се нарича светлополе, а по черно - чернополо.

Топ

Топът, подобно на царицата, се счита за тежка фигура. Номиналната му стойност е 5 пункта. и удря вертикално и хоризонтално произволен брой клетки.

Специфичен ход в шахматната партия е рокадата. Рокадата се извършва правилно по следния начин - царят се премества 2 полета до топа и топът се премества зад царя. Рокада може да се извърши при следните условия:

  • царят и топът, с които се извършва рокада, не са правили ходове в играта преди това;
  • няма други фигури на хоризонталната линия между царя и топа;
  • царят не е атакуван от противникова фигура;
  • полето, през което се движи царят, и полето, на което той стои, не са под ударите на фигурите на противника.

Дългата рокада се извършва по посока на дамския фланг, късата - по посока на царя.

Не можете да преместите топа първи. В шаха има правило: вземи - ход. Ако първо преместите топа към краля, противникът има право да поиска ходът да се счита за завършен и рокада няма да се извърши. Рокадата е единственият ход в шаха, при който две фигури играят един и същ ход.

кралица

Дамата е най-силната фигура в шаха с номинална стойност 10 точки. Дамата се движи във всички посоки вертикално, хоризонтално и диагонално до произволен брой клетки на дъската. Кралицата е важна фигура. Той е силен и подвижен, ефективен в атака и защита. Царицата трябва да бъде защитена от ударите на фигурите на противника. Загубата на дама или размяната й за фигура с по-малка стойност оставя малък шанс за печалба.

По същия начин една дама може да бъде разменена за дама, два топа или три второстепенни вражески фигури. Има случаи, когато опитен шахматист съзнателно се отказва от царицата, за да постигне определена цел в играта. Нарича се "жертва". Начинаещите аматьори трябва да помнят, че дамата трябва да се пази и използва като най-силната фигура.

Крал

Царят е най-важната фигура в шаха и няма номинална стойност. Играта е загубена, когато царят умре, той ще получи мат. Кралят не може да бъде държан под атака от вражески фигури. Има нужда от постоянна защита. Подобно на дамата, царят се движи и удря вертикално, хоризонтално и диагонално, но само една клетка във всяка посока. Разположен в средата на дъската, царят държи 8 полета под атака.

В края на играта, когато има порядък по-малко фигури на дъската, силата на царя става приблизително равна на силата на малка фигура.

Шахът е позиция, при която царят е атакуван от противникова фигура. Кралят не може. Трябва да отидете на друго поле, да се защитите с вашата фигура или просто да победите фигурата на противника, която е обявила чек.

На фиг. 10 белият цар може да се измъкне от шаха, епископът може да покрие царя, дамата може да победи черния топ.

Играта приключва, когато кралят получи мат. Това означава, че царят е атакуван (шах) и той няма къде да отиде - свободните полета са атакувани от фигурите на противника.

Любопитна ситуация в играта - пат. Царят не е в шах, но няма къде да мръдне - всички свободни полета са атакувани от фигурите на противника. Други фигури също нямат движения.

В този случай играта завършва наравно.

Според приетата система за точкуване победа се дава 1 точка, равенство - 0,5 точки, загуба - 0 точки.

Някои фигури имат двойно име. Преди революцията епископът се наричаше офицер, топът се наричаше кръг, кралицата се наричаше дама. Сред шахматистите тези имена не са широко разпространени, понякога се използват от аматьори.

19 декември 2018 г

Шахматната дъска е неразделна част от процеса на спорт на маса. Неговото присъствие осигурява възможността за самата игра и красива външен виддоставя естетическа наслада на участниците. От незапомнени времена игралното поле е било дървено, но с развитието на технологиите и човешкото въображение шахматната дъска придоби новият види материал.

Какво трябва да бъде шахматна дъска

Преди рисуване шахматна дъска, трябва да знаете какво е външно. Полето се състои от 64 двуцветни клетки, чийто цвят се променя последователно. Клетките са подредени в 8 реда, всяка с 8 клетки, разположени вертикално. Хоризонталният ред се обозначава с латински букви от A до H, а вертикалният ред - отдолу нагоре с числа от 1 до 8. По правило първата клетка H1 е светла на цвят. Фигурките започват своето подреждане от него. Трябва да се помни, че клетки от един и същи цвят в никакъв случай не могат да бъдат съседни една на друга.

Какви фигури трябва да има в шаха

Подобно на шахматната дъска, фигурите също трябва да бъдат нарисувани с молив на отделен лист хартия. По правило те също се предлагат в два цвята - бяло и черно. Играчът от всяка страна притежава двама епископи, два коня, два топа, една дама, един цар и осем пешки. За по-лесно възприемане на играта всяка фигура е обозначена по обичайния за играчите начин:


Как да нарисувате шахматна дъска на хартия

1. Първо трябва да придобиете такива необходими инструменти като:

  • Листове хартия (за начертаване на необходимите елементи).
  • Линийка (за точност на чертежа).
  • Молив (флумастер, химикал).
  • Ножици (фигурите за шах ще трябва да бъдат изрязани).
  • Залепваща лента (за залепване на две противоположни страни на полето и други елементи).

2. Първо трябва да прикрепите 2 листа хартия един към друг възможно най-внимателно с тиксо, за да нарисувате шахматна дъска. След това отрежете излишната част, за да получите правилен квадрат, чиято среда е на кръстовището на два листа.

3. Преди да нарисувате шахматна дъска, направете подходящи маркировки върху получения квадратен лист хартия с молив. Квадратът трябва да бъде разделен на 64 еднакви клетки. За да направите това, най-добре е да маркирате 9 точки от всяка страна на листа и да свържете противоположните точки с линии. Всички точки от едната страна трябва да са на еднакво разстояние една от друга. В резултат на това трябва да получите 64 клетки, които трябва да бъдат боядисани в съответствие с горните правила.

4. Други листове хартия ще са необходими за начертаване на шахматните фигури. Подобно на листовете на шахматната дъска, всеки лист трябва първо да бъде маркиран с точки в двата края на едно ниво с молив и след това да бъде свързан. Получените правоъгълници ще служат като основа за фигурите. Всеки правоъгълник трябва да се огъне на две места, за да се образуват 3 равни части. Двата края на правоъгълника трябва да бъдат свързани. Ще получите триъгълник, по краищата на който трябва да нарисувате фигури.

Какво ще се случи


В резултат на това само за 30 минути проста работа шахматната дъска и фигурите ще бъдат готови в красив дизайн. За по-издръжлива услуга можете да ламинирате дъската и фигурите, което ще ги направи още по-издръжливи.


Мамедов Имран 10 декември 2018 г


 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта