Проход на Corsairs: Всекиму своето. Компютърни игри Corsairs 3 на всеки свой

В началото на преминаването на играта Corsairs: Всеки за себе си, трябва да се приближите до моряка и да говорите с него, след което да се преместите навътре и да влезете в резиденцията, в която живее губернаторът. Приближете се до него и поговорете. След това ще бъдете арестуван и поставен в килия. След известно време ще ви посети Филип дьо Поанси. Не забравяйте да говорите с него и да се освободите. След като сте освободен от затвора, излезте навън и завийте надясно и заобиколете сградата. Така ще се озовете пред входа на подземието. Можете да слезете и да се приближите до стълбата, за да слезете по нея. След това завийте отново надясно и в дясната стая, в самия край, ще намерите брат си. Говори с него.

След това ще разберете, че Мишел е направил авансово плащане от 5000 злато, но имате нужда от още 15 000 монети. Но това не е всичко, ще трябва да наемете и навигатор. Продължете преминаването на Corsairs: Всекиму своето и се преместете в Гваделупа. Слезте и започнете да търсите Fadey. След като той изплати дълга си, можете да отидете до кея и след това да завиете наляво, за да бъдете близо до корабостроителницата. Влезте вътре и поговорете с Gaspard Blondel. Оказва се, че му дължиш 17 000 злато. Той ще даде време за погасяване на дълга - 3 дни. Не се разстройвайте, отидете в механата и поговорете със собственика й за работа.

След това отново отидете до резиденцията на губернатора и говорете с него, за да ви даде нещата.

Ром за бармана

Постоянно гледайте часовника си и се опитайте да бъдете близо до левия кей в 19:00, за да се качите на дългата лодка. Вашият екип ще включва още петима моряци, с които трябва да отидете до Ламентин, за да намерите там шхуната "Призрак". Когато се качите на борда на лодката, започнете да плавате към пристанището Le Francois. Елате на брега, поразходете се малко и след това се върнете на дъската и започнете да се движите вляво от брега. Пред вас ще има скала, заобиколете я и се насочете направо, докато имате възможност да завиете наляво.

Щом заобиколите следващата скала, извадете компаса и започнете да се движите на север. Погледнете часовника и в 02:00 натиснете Enter. Сега погледнете горния списък и забележете иконата на кораба "Призрак" там, щракнете върху нея. След това отворете менюто и изберете една от лодките, за да стигнете до този кораб на нея. След като неговият капитан се приближи, трябва да му кажете паролата. Струва си да се отбележи, че в преминаването на играта Corsairs: Всеки свой, паролите се генерират на случаен принцип, така че трябва да изберете от предложените опции.

Съветвам ви да не поставяте точка в края на изречението, защото паролата няма да бъде приета. Сега ще вземете рома и можете да се върнете на пристанището на Le Francois. След като слезете, разговаряйте с няколко героя и след това се преместете в таверната, за да получите обещаната награда.

момиче на повикване

Разхождайки се по улиците на града, ще срещнете мъж, облечен в светлокафяв костюм, който нарича себе си Артър Скалоун. Той ще ви помоли да му помогнете. Трябва да влезете в публичния дом, да намерите и да говорите с Aurora. След това го свалете през нощта. Той също така ще ви даде 6000 злато, от които ще трябва да платите част за услугите на проститутка. Непременно се съгласи и ще знаеш още едно име -
Лутис.

Отидете до публичния дом и намерете там сводник на име Аврора, за да направите поръчка за Лутис. Дайте й 2500 злато и разберете, че момичето ще бъде свободно около 23:00, а вие трябва да я вземете преди 24:00. Продължете преминаването на играта Corsairs: To each its own и изчакайте подходящия момент, за да се върнете обратно в публичния дом. Намерете Lutiss там и говорете с нея. След като излезете навън, се насочете към имението на губернатора, след това се изправете пред тях и влезте в къщата отдясно. Друга забележителност е червеният покрив. Рано или късно тя ще те попита дали си още там. Трябва да отговорите с „да“ на този въпрос и да изчакате, докато тя изчезне през вратата. Тази задача ще се брои. Заслужава да се отбележи, че ще трябва да се върнете за момичето на следващия ден, само около 23:00 - 24:00. Така че не можете да чакате появата й същата вечер.

Ръкописи на свещеника на Сен Пиер

Обърнете се към имението на губернатора и намерете църквата от лявата му страна. Отидете там и поговорете със свещеника, който е зает да чете молитви. След това, в преминаването на играта Corsairs: To each his own, ще трябва да започнете следващата задача, а именно да намерите и донесете ръкописите на отец Капстървил. Може да се намери на остров Свети Кристофър. Няма нужда да чакате дълго, побързайте да отидете там веднага.

складов работник

Приближете се до затвора и потърсете магазин близо до него. Влезте в него и поговорете с Франсоа Лару, попитайте го за работата. Въпреки това, той ще иска първо да намерите Gralam Lavoie, който работи в склада. Той също ще каже, че няма да го намерите в града. Така че побързайте да влезете в джунглата и следвайте пътеката, докато стигнете до разклонение. Преместете се наляво и след това завийте надясно. Съветвам ви да се придържате към лявата страна и да отидете до леговището на корсарите.

В това село има магазин от дясната страна, влезте в него и намерете Gralam Lavua там. Той ще бъде на гишето. След като говорите с него, можете да се върнете в St. Pierre и да кажете на продавача, че са намерили човека. Той ще ви плати и ще ви повери следващата задача, която е да намерите друг човек на име Франсоа Лару. Продължете преминаването на Корсарите: Всекиму своето и се върнете в леговището на Корсарите и отидете до таверната. Намерете собственика му и го попитайте за работниците. След това му платете 1000 злато, за да ви разкаже за тях.

Изчакайте един час и се върнете при ханджията. Между другото, този път можете да си починете на втория етаж на магазина, където е намерен Lavoie. Когато пристигнете в таверната в точното време, ще видите трима избрани работници. Приближете се до тях и поговорете. Заслужава да се отбележи, че те ще ви предложат подкуп, за да го изберете. След като изберете най-подходящия, изчакайте да напусне таверната и след това го последвайте. Качете се на борда на кораба и се отправете към Saint-Pierre. Намерете продавач и се върнете в магазина след час, за да получите обещаните 5000 злато.

откраднато бижу

От резиденцията на губернатора отидете до разклона и завийте наляво. Пред вас ще бъде портата, през която трябва да преминете. Това ще ви отведе в джунглата. Когато стигнете до разклона, завийте наляво и продължете. След известно време ще видите двама чужденци, които бързат да избягат. Не е нужно да ги гоните. По-добре преминете надясно и се приближете до безжизненото тяло.

Сега в пасажа на играта Corsairs: Всеки свой, трябва внимателно да го разгледате, за да намерите обеци. Вземете ги и се върнете в града. Отидете при търговеца от местния магазин и ги продайте за 4000 злато. Но можете също да не ги продавате, а да отидете при губернатора и да покажете находката. Той ще каже, че това са бижутата на жена му, ще ви благодари за находката и ще ви даде карта на архипелага.

Канибали

Сега трябва да стигнете до сградата на пристанищната администрация. След като влезете вътре, ще видите определен Paul Géry, с когото трябва да разговаряте. Оказва се, че неговият другар ще тръгне на война с индианците, заселили се в джунглата. Той моли за помощ. Можете да продължите преминаването на играта Corsairs: To each its own и да излезете от сградата, след това завийте наляво и срещнете Prosper Troubal близо до портата. Приближете се до него и поговорете. След това преминете през портата и се насочете към джунглата, за да се биете с индианците. Съветвам те да не ги допускаш до Проспер.

Заедно с Prosper и се насочете към пещерата. Започнете да стреляте по индианците един по един и след това говорете отново с Troubal, за да разберете, че дъщеря му е жива. Разгледайте пещерата и намерете непознат на същото място. Името на този човек е Дилбърт Курси. Не забравяйте да поговорите с него и излезте навън, за да поговорите отново с Проспър. Сега отидете в града, за да получите заслужена награда за изпълнение на задачата.

Бремето на гасконеца. Продължение

Така че трябва да имате около 24 000 злато в джоба си в момента. Отидете при корабостроителя и му платете дълга за кораба. Сега станахте собственици на шхуната. Можете да се отправите към таверната и да говорите с ханджията, че имате намерение да съберете отбор. Той ще ви каже, че зад него има моряк, който още не служи. Приближете се до него и говорете. Той ще ви каже, че е съгласен да ви служи и заедно с него 40 моряци ще отидат за това. Само вие ще трябва да отделите 8000 злато.

Продължете преминаването на Corsairs: На всеки своето и отидете до магазина, за да купите храна за кораба. Едва след това се върнете при моряка и му кажете, че сте съгласни с неговите условия, както и че всички необходими стоки, включително лекарства, вече са на склад. Сега остава да наемете навигатор.

Приближете се отново до ханджията и го попитайте за това. Но той не може да посъветва нищо, така че излезте навън и се приближете до човека, който ще има тъмна брада и коса. Също така на главата му има бандана и меч в ръцете му. Запознайте се с него и разберете, че името му е Appolinaire. Кажете ни, че търсите навигатор и той ще ви помогне, като говори за човек, който сега е зад решетките. Отидете до затвора, в който сте били, и се приближете до коменданта. Веднага щом говорите с него и попитате за Volk, той ще ви насочи към лихваря. Намерете го в банката срещу затвора. Говорете с него и разберете, че затворникът му дължи 10 000 злато. Но вие ги нямате, попитайте го дали има нещо, което трябва да направи. Той ще се съгласи и ще ви даде нова задача.

Инженер от Испания

Сега в пасажа на играта Corsairs: Всеки за себе си трябва да си върнете приятеля на този инженер от корсарите. Трябва да отидете до залива Le Marin. След това влезте в една от сградите, за да си починете. След добър сън се насочете към джунглата и навлезете дълбоко в тях. След известно време ще се озовете близо до водата, където пиратите държат в плен испанския инженер. Приближете се до тях и поговорете.

След като прережете гърлата на двама корсари, ще трябва да се биете с инженер, който няма веднага да повярва, че сте положително настроени към него. Опитайте се да не му причинявате много щети и след като го победите, говорете. Не забравяйте, че в града не трябва да се появявате по-близо до нощта. Защото има пазачи на портата. Така че побързайте към механата и наемете стая за един ден. Веднага щом 00:40 тиктака на часовника, тръгнете от St. Pierre. Съветвам ви да избягвате срещи със служители, които се разхождат по улиците на града по това време. След като стигнете до лихваря, говорете с него и накарайте Folke да напише разписка.

Преминаването на Corsairs Всекиму своето. откраднато бижу
От дневника:Натъкнах се на труп на пират или бандит в джунглата. На тялото, наред с други неща, успях да намеря великолепни обеци. Струва си да попитате в града на кого биха могли да принадлежат. Мисля, че мога да взема добри пари за тях.
От дневника:Оказва се, че обеците са на съпругата на губернатора, Жак Дил Дю Парке беше много щастлив, че бижуто се върна в семейството, и ми даде карта на архипелага.
Преминаването на Corsairs Всекиму своето. Канибали
От дневника:В пристанищната администрация научих, че човек на име Проспер Трубал се нуждае от помощ, и то незабавно. Ще побързам да го намеря. Както ми казаха, той трябва да е при кладенеца, недалеч от градските порти.
Недалеч от портата към джунглата има пристанищна контролна къща. Влез вътре и говори с Paul Géry. Приятелят му щеше да се бие сам с индианците в джунглата. Има нужда от помощ. Излезте от пристанищната администрация, отидете наляво и близо до портата ще видите Prosper Trubal - говорете с него.
От дневника:Не знам колко ще мога да спечеля от това и дали изобщо ще успея, но не можех да откажа на човек, чиято дъщеря е в смъртна опасност. Отивам с Проспер Троубал в джунглата, за да ликвидирам банда индианци, които отвличат гражданите на Сен Пиер. Излезте през портата, движете се по разклоненията така - наляво, наляво, надясно (близо до прехода към мястото с пещерата, Проспер ще ви спре и ще ви информира, че вече сте там). Отидете на мястото, атакувайте индианците, опитвайки се да не ги допуснете близо до Проспър, който ще ги убие с точни изстрели. Говорете с Prosper, влезте в пещерата и се хвърлете към индианците. Проходът към отделението отляво е тесен, можете да застанете зад него и да отблъснете атаката на индианците един по един. След като убиете всички, говорете с Проспър - дъщеря му е жива!
От дневника:Проспър и аз успешно унищожихме червенокожите негодници, които наистина се оказаха канибали. Необходимо е да изведете друг затворник от пещерата и да се върнете в града.
В далечната част на пещерата намерете Dilbert Kursi и поговорете с него. Излезте от пещерата, говорете отново с Prosper. Върнете се в града и получете награди от Проспър и Гилбърт, 8000 песо и 30 дублона.
От дневника:Всичко завърши добре. Селина и баща й се върнаха в града и аз получих достойна награда за помощта си.
Дайте пари на корабостроителниците и вашия кораб.
От дневника:Е, желанието на Мишел се сбъдна: станах капитан! Ха, сега трябва да ме видиш, Пулу, да се разхождам гордо по палубата на тази орехова черупка! Аз съм капитанът... Просто не мога да свикна. Въпреки че, по дяволите, това е смешно - е, кой би си помислил? ДОБРЕ. Време е новият капитан да се заеме с наемането на отбор. Братът каза, че собственикът на механата може да ми помогне с това. Вече съм почти истински капитан - имам собствен отбор! Направо се пръскам от гордост. По дяволите брат ми ... Сега е време да търся навигатор за моя кораб - самият аз едва ли мога дори да отида в морето от пристанището, камо ли да стигна до Гваделупа. Пак ще питам бармана - щом съм помагал с екипа, значи със сигурност ще помагам и с навигатора.
От дневника:В пристанището успях да разбера за някакъв навигатор на име Фолке Делук, който беше затворен за дългове. Нямам друга възможност - трябва да се опитам да измъкна този човек от затвора.
Отивам при коменданта. Комендантът ще ви посъветва да се свържете с лихваря, ако имате тази сума, веднага изплащате дълга, ако не, изпълнявате задачата на лихваря.
От дневника:Като плащане за дълга на Фолке Делук лихварят ми предложи доста опасна работа: вечерта да отида до залива Льо Марин, да заловя отново испански пленник, предназначен за прехвърляне на англичаните от пиратите, и да му го предам. Отидете на "рандевуто" трябва да бъде пеша през джунглата
Преминаването на Corsairs Всекиму своето. Дефицитни стоки
Един от пазачите, които пазят входа на френското пристанище, моли Чарлз да му донесе бутилка европейско вино. Пазачът може да бъде предаден на началника на форта срещу 1000 песо, след което мисията е затворена. Вино може да се купи от всеки търговец за 700 песо. На следващата сутрин намираме даващия мисии и предаваме виното, получаваме 1000 песо. Пазачът моли Чарлз да вземе повече вино, не по-малко от 10 бутилки и не повече от 60. За всяка бутилка се предлагат 1000 песо, виното трябва да бъде донесено в рамките на една седмица. Обръщаме се към магазинера, говорим за вино. Той отговаря, че не прави големи партита, но срещу такса от 1000 песо ви съветва да се свържете със собственика на магазина. Търговецът мълчи и не говори за никакво вино. Отново се връщаме при магазинера. Не бъди груб с него! Учтиво питаме как е станало. Срещу още 2000 песо получаваме писмо, с което отново отиваме при търговеца. Сега той се съгласява да ни продаде вино. важно! За да купите 60 бутилки, трябва да съберете 30 000 песо, така че е най-добре да завършите този мисия, преди да отидете до корабостроителницата и да си купите багажник.
Преминаването на Corsairs Всекиму своето. испански инженер
Попитайте какво трябва да се направи - да убедите пиратите да дадат испанския инженер, който е приятел на заложната къща. Пиратите трябва да се очакват в залива Le Marin от 21:00 до 24:00. Следвайте през джунглата по следния начин - наляво, надясно, надясно, направо по единствената пътека. Отидете до водата, вдясно ще има пирати с испански инженер. Говорете с тях, убийте двамата пирати, след това се бийте с недоверчивия испанец. След като го победите, говорете с него отново.
От дневника:Пиратите наистина се оказаха неразрешими и трябваше да се справя с тях. Испанецът се опита да се отърве от мен, като извади сабя от трупа на пират и ме включи в битка, но аз бързо го успокоих. Странно, но испанецът твърди, че не познава лихваря... Това обаче не ме засяга. Сега трябва да заведете затворника в Сен Пиер.
В града трябва да избягвате среща с пазачите, докато не отведа испанеца в къщата на лихваря, в противен случай неприятностите няма да бъдат избегнати. Не можете да отидете в града до вечерта, защото. ще има пазачи на портата. Следвайте пиратския град, отидете до таверната и наемете стая до падането на нощта. Или просто изчакайте след полунощ. Отидете до Сен Пиер, влезте в града - портите не се охраняват. Въпреки това служителите вървят по улицата - избягвайте среща с тях, стигнете до лихваря. Говорете с него, вземете разписките на Folke. Отидете в затвора, покажете разписките на коменданта Фолке. Вашият навигатор ще бъде докаран при вас. Говорете с него, напуснете затвора, надявайки се да се качите на палубата на нов кораб. Пред портите на града ще ви посрещне забавен тип - Уолтър Къчър. Той ми каза, че Сезаре Крейг, собственик на пиратската таверна Le François, искал да използва трюма на моя кораб, за да транспортира пратка вино до Гваделупа и бил готов да плати десет хиляди песо за това. Би било глупаво на мое място да се разхвърлям с подобни предложения. След като оборудвам кораба за плаване, веднага ще отида в Льо Франсоа. След като се съгласите, отидете на палубата на кораба, натиснете Enter и отидете в кабината. Фолке Делук е в моя екип. Трябва да го закарам на моя кораб и да направим среща в каютата - може би Фолке ще ми каже нещо разумно. Говорете с Folke, слезте. Необходимо е да закупя за моя кораб най-малко 100 броя гюлета, ножове и бомби, 100 порции картеч и барут за 200 изстрела. След като направите това, отидете на палубата на кораба. Влезте в кабината, говорете с Folke, той ще каже, че трябва да купите 50 оръжия. Отидете в същия магазин и купете оръжия. Говорете отново с Folke, купете 10 бъчви ром и 100 порции провизии от магазина. Следвайте пристанището на Le Francois, слезте, отидете на друго място и влезте в пиратското село. Говорете с ханджията, той ще каже, че не е изпратил никого при вас. Изглежда, че сте били привлечени в капан. Върнете се на кораба си и пиратите ще ви нападнат. Застреляйте ги, като щракнете върху LMB. На клавиши 1, 2, 3 и 4 можете да сменяте черупките. Използвайте клавиша "TAB", за да насочите оръжията, докато мерникът се промени и стреляйте. За да направите битката по-бърза, натиснете клавиша R и след това няколко пъти бутона +. Рано или късно пиратите ще се качат на борда - победете ги в битка. След като превземете кораба, презаредете всички стоки сами. Битката не беше лесна, но успях да я спечеля. Мисля, че случилото се ще ми послужи като добър урок. Е, сега можете да дишате спокойно и най-накрая да отидете в Гваделупа.

Серия от игри за пирати "Corsairs" има някои предимства, които я отличават от подобни еднодневни игри. Ще се хареса на всички, които обичат филми за пирати, солен бриз, кораби и морски битки. Всичко това е в играта. Дори е трудно да се определи жанрът, към който принадлежи тази играчка. Но най-вероятно това е екшън игра с RPG елементи. И нищо друго.
Главният герой на играта е капер на Негово Величество Краля на Англия на име Чарлз де Мор. Той беше французин, но стана член на британската корона. Чарлз чака най-опасните приключения в открито море. Ако всичко е наред, ще стане адмирал. А това е съвсем друго ниво. Нашата задача е да помогнем на Чарлз по всякакъв възможен начин в трудната му работа. По пътя ще има много препятствия под формата на нахални корсари, луди пирати и конкуренти, които искат да заемат вашето място. Работата на Чарлз е да избягва всички тези мили хора и да бъде повишен. Характеристика на играта е, че Карибите от 17-18 век се възпроизвеждат с почти фотографска точност. Това е знак за умения на разработчика.
Контролът на играта не се е променил малко от предишната част на Corsairs. Но графиката определено е по-добра. Но това не пречи на играта да работи дори на относително слаби компютри. Вярно е, че в този случай няма да има „хубави неща“. Ми добре. Основното е усещането за свобода в открито море. Има повече от достатъчно от това в играта.

Година на издаване: 2012
жанр: Екшън / Добавка (самостоятелна / военноморска) / RPG / 3D / 3-то лице / Частник/Търговец
Разработчик: BlackMark Studio
Издател: Акела
Тип издание: Repack
Език на интерфейса: Руски
Език на гласа: Руски
Лечение: DWORD / SKIDROW Steam Emu

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 7 (Service Pack 1) / Windows Vista (Service Pack 2) / Windows XP (Service Pack 3)
Процесор: Intel Pentium IV или AMD Athlon 2.0 GHz или по-добър
RAM: 1 GB
Видеокарта: 256MB Radeon X2000 / GeForce 8800 или по-добра
Звукова карта: съвместима с DirectX 9.0c
Свободно място на твърдия диск: 12 GB

* Голяма, реалистична карта на Карибите от 17-ти и 18-ти век.
* Голям флот от кораби от времето на пиратското "кралство" в южноамериканските морета.
* Уникална за жанра система за изработка на предмети и отвари.
* Разширена система за развитие на герои.
* Фехтовка близо до реалността.
* Богат избор от оръжия, от ръждясали ножове и изгнили пистолети до тежки мечове и мощни мускети, както и амулети и артефакти.

Къде да намерим големи кораби?

В играта "Corsairs: To Every His Own" разработчиците са намалили вероятността да срещнете огромни кораби от първи ранг. Ако искате да ги намерите, ще трябва да използвате тематични форуми.

След какво ще започне обратното броене за мисията "Пиратска сага"?

След като записът се появи в дневника, че Хелън е постъпила на служба при вас като офицер.

Как да накарам Хелън да остане в отбора завинаги?

За да се случи това, трябва да изпълните пророчеството, за което говори циганинът. И за това ще трябва:

  • Не вземайте сто дублона от Гладис Макартър като награда.
  • Дайте намерения сандък на палач на същата Гладис.
  • Не вземай пистолета, който ти дава Гладис.
  • Обръщайте се към Хелън с фамилното име на майка й - Шарп.

Как да дадете на Мери Каспер острие нарвал?

За да направите това, трябва да се уверите, че са изпълнени две условия:

  1. Когато срещнете Shark Dodson, попитайте за неговата клиника, Narwhal. След това говорете с майстора на оръжията, Юрген, за да направите подходящото острие.
  2. Вземете три метеоритни руди и ги занесете на Юрген. Можете да донесете тези части със себе си, като закупите от някой продавач или като намерите заровено съкровище вътре. Можете също да намерите метеорит в долната част на операционната система.

Къде да наемете складова площ?

За да наемете склад, отидете до Isla Tesoro в Sharptown. Освен това можете да посетите столиците на всеки щат. Що се отнася до Isla Tesoro, тук складът се управлява от търговец в магазина. Разговаряйте с него и ще видите диалогова фраза, съответстваща на договора за наем.

За да наемете място за съхранение в други градове, трябва да погледнете в техните корабостроителници и да отидете в задната стая, за да говорите с шефа. Ако сте се свързали с него за първи път, тогава ще трябва да започнете диалога отново, след което ще се появи желаната фраза.

Защо в съкровището няма полезни неща?

Ако сте закупили картата от таверна, имайте предвид, че можете да получите само съкровището от първо ниво, което включва конвенционални оръжия и амулети, както и всякакви бижута. Освен това в такова съкровище може да се намери половината от карта. Ако намерите другата половина, можете да създадете карта от второ ниво и да получите съответното съкровище. В такова съкровище често можете да намерите уникални оръжия, които не са свързани с куестове. И като цяло се среща много по-скъпа и стойностна продукция, но все пак има шанс да има пак боклуци вътре.

Къде мога да намеря оръжия, по-големи от 32 калибър?

За да намерите такива оръжия, трябва да плените вражески кораби, които ги притежават, след което да ги премахнете и прехвърлите на вашия собствен кораб.

Възможно ли е да служиш на определена нация?

При тази модификация това не е възможно. Всички вериги за мисии за нации са премахнати от играта, но можете да влезете в услуга на Франция, което се случва в сюжетната линия. В този случай ще ви бъде даден офицер, цял кораб и оборудване. Ако се съгласите, ще трябва да дадете 10% от продукцията и също така да избягвате да стреляте по приятелски кораби. Освен това не можете да получите нови куестове.

Днес ще говорим за игра с невероятна история. Създадена от екип от фенове на Black Mark Studio, тя заинтересува официалния дистрибутор на тази серия игри. Така беше пусната пълноценна версия на продължението на епоса - "Корсари: всекиму своето".

Много великденски яйца, актуализирана система за надграждане на флота. Също така стана възможно главният герой да създава неща и амуниции. Освен това светът е станал по-отворен и сюжетът е по-малко линеен.

Начало или къде да вземем милион

В тази игра вие влизате в ролята на френския аристократ Шарл де Мор. Бащата ви помоли да намерите изчезналия си син, вашия брат, в Карибите.
И така, след като слезете от кораба в Сейнт Пиер, Мартиника, имате две възможности за по-нататъшно развитие на сюжета. Разнообразието е красотата на играта "Корсари: Всекиму своето." Куестовете могат да се правят по много начини.

Първо отивате при властите. За начинаещ е по-правилно, но тук има някои трикове. Нещата ще трябва да бъдат скрити, а оръжието ще бъде заменено с харпун. Скривалището може да се направи в кутията, която е вдясно от портата на крепостта.

Защо такъв обрат? Много просто - тогава ще бъдете арестуван и всички неща ще бъдат отнети. Самият генерал-губернатор на острова ще дойде в затвора с предложение. Той те освобождава и ти изплащаш дълговете на брат си. Сумата е впечатляваща, все пак милион песо. Помощта би била полезна тук, но в играта "Corsairs: To Every His Own" мамите не са често срещани.

След като се съгласите, отивате при интенданта, който ще ви даде основен комплект броня и оръжия. Ако в началото си скрил неща в сандък, по-нататъчно развитиеЩе бъде по-лесно. Просто отидете при брата в тъмницата.

Вторият начин на развитие на сюжета е подходящ за по-опитни хора, запознати с играта "Корсари 2: Всекиму своето".

Ето ни, чувстваме свобода и простор пиратски живот, ние избягваме властите, но сами го разбираме. Ще трябва да тичате из града, да разговаряте с жителите. Интересуваме се от съдбата на брата. В процеса, от един човек, ще научите за игумена. След това пътеката води до църквата. Беноа, чрез приятел, ще ви помогне да стигнете до брат си в подземието.

Научете за - о, Боже мой! - дълг от един милион песо, получаваме първата задача. Не забравяйте, че е временно. Въпросът е следният. Мишел е платил депозит за кораба, но все още дължи 17 000 песо. Необходимо е да намерите тази сума за три дни, в противен случай ще получите развалина.
Къде да вземем пари? Нека да го разберем.

момиче на повикване

За тази мисия ще трябва да намерите един старши. Обикновено се мотае на площада до църквата. Потърсете лека камизолка и шапка. Пасажът на „Корсари: Всекиму своето“ е отворен и нелинеен. Следователно името се генерира по различен начин.

Въпросът е. Необходимо е да отидете в публичен дом и да преговаряте със собственика му за момичето Lutisse Montagne. Тя трябва да бъде доведена при този аристократ след единадесет часа вечерта. За всички разходи той дава 6 хиляди, печалбата ви е спестената сума.
Тайната е, че преди да вземете мисията, трябва да запазите. При получаване на задачата цената на момичето за нощувка се генерира на случаен принцип. Може да бъде от 2500 до 5000 песо. Зареждаме, докато получим минималния брой.

Когато говорите с домакинята, изберете опцията, която се отнася до неопитността на момичето. Ще можете да го вземете от 23.00 до 00.00 часа. След час щеше да е лесно да се справим и да я отведем до аристократа.

И докато има време, ще спечелим още пари. Запомнете - в играта "Corsairs: To Every Your Own" картата на острова е незаменим помощник при изпълнение на куестове. Не забравяйте да го проверявате от време на време.

Складов работник

В близост до публичния дом има магазин. Нашият път е там. Там собственикът ще се оплаква от съдбата и ще говори за избягалия работник. Съгласни сме да го намерим. Наградата е хиляда песо. И това е само за откриването му. Според ориентацията се намира някъде извън стените на града.

Пътят ни лежи в пиратското селище Le Francois. По пътя, между другото, ще изпълним още две задачи. Те са написани по-долу.

И така, работникът е в механата или близо до нея. След като разговаряме с него, разбираме, че собственикът на магазина е скъперник и Гралам никога няма да се върне при него.

Какво можеш да направиш. Връщаме се с лоши новини. Търговецът е разстроен, но дава награда. И освен това обещава повече, ако помогнем да наемем нов служител. Колкото по-висока е квалификацията, толкова по-високи са доходите ви. Не позволява на играта да се отпусне. Какво да правиш - "Корсари: Всекиму своето"! Корабите скоро ще бъдат изкупени, помниш ли? Така че нека да се надигнем.

Тичаме към Льо Франсоа. Къде да търся служител? При кръчмаря. Изглежда, че е малко отзивчив. Само за хиляда песо той ще помогне със задачата, но вие трябва да ходите един час.
Докато чакаме, можете да играете на зарове, евентуална печалба няма да навреди. След уговорения час се връщаме в механата и се виждаме с желаещите. И тогава всичко става просто страхотно. В допълнение към факта, че собственикът ще вземе само 500 песо за помощ, служителите ви предлагат и подкупи!

Избираме този, който дава торба с фрагменти от кехлибар. Бижутата ще ни трябват по-късно, а в града собственикът на магазина ще ни плати 5000 песо за тях. Но това ще стане след интервюто. Времето е пари, така че тичаме до началника на пристанищния отдел. Започва мисията "Канибал".

Странични мисии

По пътя към пиратското селище можете да спечелите още пари. Първата задача ще бъде "Дефицитни стоки". Спомняте ли си къде скрихте нещата в началото на играта? Близо до този сандък има градска стража. Говори с него. Оказва се, че и той е французин, като теб. А крехкият му стомах не понася местния алкохол. Ще бъдете помолени да донесете добро вино.

Струва ви се, че е трудно да се печелят пари в играта "Corsairs: To Every Your Own", кодовете очевидно няма да се намесят. Всичко грешно! След това търсене ще забравите тези мисли завинаги!

Приходът от тази задача е хиляда песо. Време за изпълнение - дни. Просто и лесно. Къде да вземем алкохол? Проверете сандъците във форта. Ако съдбата не е на ваша страна, всеки търговец продава бутилка за седемстотин песо.

Носим го след връщане от Le Francois. Стражата ще чака на горната площадка на крепостта, вечерта. Но го нямаше! Това не е мисия, това е Клондайк! Ненаситните французи са готови да купят още 60 бутилки по 1000 песо. Какво да правя? Къде да ограбим вагона?

Без паника! Отиваме при всеки търговец и за хиляда монети купуваме информация, че в магазина има алкохол. Отивайки там, се натъкваме на неразбиране на собственика. Връщаме се към хвърлящия. И той иска още 2000, за да платиш. С този лист се връщаме при продавача. Сега можете да закупите 60 бутилки за 500 песо всяка. Но! Това е еднократна оферта, така че освободете инвентара си!

Нетна печалба - 27 хиляди монети. И получено в следното сюжетна мисияКартата на играта "Корсари: Всекиму своето" ще помогне значително в бъдеще.

В града всички куестове са налични на дадено ниво, са взети. Излизаме от портата. Но какво е това? На пътя лежи труп, а местните бягат. Да прегледаме джобовете на мъртвеца. 560 песо за разходи, дребни пари и обеци. Запазете тази украса, ще ни трябва по-късно, когато се върнем от Le Francois.

И така, сортирахме трудолюбивите в селото (куестът е описан по-горе - „Складов работник“). Време е да си припомним находката. Отиваме направо при генерал-губернатора. Можете, разбира се, да попитате цената на търговците, но там цената е по-ниска. De Poinsy ще ви даде „Евтина карта на островите“ за тях. Такъв подарък значително ще улесни преминаването за вас. "Corsairs: Всекиму своето" е игра, която е предназначена специално за правене на пари в духа на пиратството.

Канибали

Тропиците, гладуващото местно население, лъскавите европейски аристократи... Оказва се, че шефът на пристанището търси помощник на свой приятел. Дъщерята на Просперо беше открадната. Бедният баща похарчи по-голямата част от имуществото си за закупуване на мускет и вече е извън стените на града. Ще тичаме след парите, обещани от собственика на магазина, по-късно, сега - за да спасим момичето!

Намираме Truval близо до кладенеца. От неговата история разбираме, че отвличанията са зачестили и това се извършва от индианци-канибали. Те получават храна, така да се каже.

В тази задача ние не само ще се обогатим финансово, но и ще натрупаме много опит, ако има желание. Само ако фехтовката не се помпа, ще бъде лошо. В играта "Corsairs: To Every His Own" чийтовете са насочени точно към тази област.

Въпросът е. Баща ти ще ти каже как да действаш. Ако го направите, търсенето ще бъде завършено бързо. Ако сами унищожите всички индианци, без негова помощ, ще получите много опит.

В пещерата намираме дъщеря и друг заложник. Ние ги придружаваме до града и получаваме награда. И това не е нито повече, нито по-малко - 8 хиляди песо, 35 дублона и добър амулет.
По принцип минимумът на играта „Корсари: Всекиму своето“ е изпълнен. Корабите вече са налични за покупка. Пребройте, в джоба ви трябва да има повече от 17 хиляди. Все пак имаме нужда от офицери, екип, боеприпаси. В допълнение, в наличност през целия ден.

Как да прекараме забавна вечер

Какво да правим в механата, чакайки сутринта? не спи!
Има няколко дейности за избор - хазарт, дуели, "развод" на сервитьорката. Но на първо място.

И така, зарове и карти. Тук ще има много за спестяване. Как да спечелиш? Просто. Винаги започваме с максималния залог - 1000 монети. Ние търгуваме, докато противникът се съгласи. Например ние играем за 800 песо. Ти печелиш. По-добре спестете. Ако той спечели и след това започне да източва банката си към вас, ние се радваме и печелим.
Основното нещо е да не печелите много често, в противен случай ще ви нарекат измамник и ще спрат да ви канят на масата.

Когато всички са разорени, все още можете да печелите. Обвинете някого за измама. Или да се сбиете. Дуелите се печелят лесно и мъртвите изпускат добри неща и много злато, ако имате късмет.

Третото забавление е свързано със сервитьорката. Трябва да флиртувате с нея, докато тя не ви покани да прекарате време с нея. Поръчваме си стая от собственика на механата и чакаме. Вместо момиче се появява съучастник, който изгаря от желание да ни ограби. Убива се лесно. Красотата на тази задача е, че сервитьорката очевидно има много бандити. И от всеки можете да получите неща и пари. Без такива шеги пасажът ще бъде скучен. „Corsairs: To Every Your Own“ ви позволява да изживеете дивия живот в най-голяма степен.

Ром за бармана

Сутрин. Собственикът се обогати, като нае стая за час, така че е любезен. Когато бъдете попитани за задачата, получавате предложение за контрабанден товар.
Важно е да запомните паролата при получаване на задачата! Той няма да се регистрира никъде и без него търсенето не може да бъде завършено. Има няколко варианта, но най-често срещаните са: „заливът е готов за кацане“ или „старият Томас чакаше бира“. Отново, вашият може да е различен. Ще трябва да го запиша.

И така, в седем часа вечерта отиваме на кея, сядаме на старта и бързо се придвижваме вдясно от кея. Ако духа попътен, ще е по-лесно, ако не, вървим на зигзаг.
Дестинация - кораб "Призрак" в близост до плаж Ламентин. Когато лодката от дългата лодка се приближи до него, ще трябва да напишете парола в диалоговия прозорец. Спомнихте ли си го?

Получаваме контрабанден товар и бързо се придвижваме до залива Le Francois. Там предавате кораба с алкохол на хората на собственика на механата, а вие отивате пеша до него. Получавате 5000 песо, няколко бутилки ром и подарък.

испански инженер

Купихме кораба. Къде мога да намеря екип? Точно така, в механа. След много разпити и убеждаване барманът дава бакшиш. Има един моряк, изписан на брега.
Запознаваме се, отговаряме на щателен разпит. Съгласява се да отиде при вас, но само с целия си екип. Не е зле! 40 моряци наведнъж за 8000 песо.

Но къде да вземем навигатор? Кръчмарят не знае. Тичаме към пристанището. Добри хора казват, че има такъв. Той е в затвора за дългове.

Отивам при лихваря. Ще трябва да платите 11 000 песо. Или може би има друг вариант? Има. Трябва да освободите неговия приятел от плен. Лесно!

Безплатно - това е основата на играта "Корсари: Всекиму своето"! Куестовете се допълват с подаръци. Преди да се срещнете със заложната къща, скрийте пистолета си. Ще ти даде нов, с патрони!

В единадесет и половина през нощта отиваме на плажа, отбиваме испанеца от пиратите. Тайната е, че първият крадец, когото срещнете, трябва да бъде убит първи, веднага след разговора. Останалите се поставят лесно. Но спасените ще ви нападнат. Бием го, докато не се предаде.
Сега най-трудната част. През нощта патрули обикалят града, така че не е нужно да ви хващат. Спестяваме пред града.

След като изпълним задачата, получаваме и, следователно, навигатора.
Купуваме провизии за кораба. Съберете повече заряди за оръжия - сачми и ножове. На изхода от залива ще атакува

Да се ​​отървете от него е лесно. Нека спуснем всички платна. Веднага унищожаваме целия такелаж с нипели, а след максималната команда с картеч. Качваме се и обираме. Не можете да го вземете за себе си.

„Корсари: Всекиму своето“. "холандски гамбит"

Втората част на епоса е свързана с Западноиндийска компания. Тук ще трябва да овладеете целия архипелаг.На този етап вече можете да имате няколко кораба и малко по-напомпан екип.

През втората част ще посетите Гваделупа, Куба, Маракайбо и други места. Такъв съвет. Често ще има задачи за унищожаване на пирати или те ще се срещнат по време на пътуването. Винаги атакувайте няколко пъти с ножчета, а след това непрекъснато с картечница. След това се качете. Само такава тактика ще ви позволи постоянно да печелите и бързо да забогатеете.

Когато сте готови сюжетна линия- наградата ще ви направи щастливи. Невероятен кораб и отличен опитен офицер. Следва последната част - "Корсари 3. Всекиму своето."

пиратска сага

Ура! Натрупа милион песо! Купуване брат. Но всичко не е толкова просто. Генерал-губернаторът взе парите, но не иска да освободи затворника. Като, все още трябва да му помогнете да стане главата Е, задачата! Тръгнете срещу всички пирати наведнъж!
В сравнение с това, втората част на играта "Corsairs: To Every Your Own" - " холандски гамбит„Това е просто детска игра!

Но не всичко е толкова лошо. Помощниците също са тук. Особено ако знаете тайните. Когато се озовете в Картахена (за предпочитане вземете, намерете пират в града. Той има много добър меч. Научи ли се как да се дуелираш?
За превземането на Тортуга ще са необходими влиятелни връзки. След това пътят лежи към Захария, към Куба. Той ще ни изпрати да търсим картографа. Така започва следващото разклонение на играта „Корсари: Всекиму своето“ – „Островът на справедливостта“.

След задачата "Сенките на миналото" ще получим фламберга на Морган, който няма равен в целия Кариб.

В края на редицата ще убиете Levasseur, ще съобщите за смяната на властта на Tortuga de Poinsy и ще освободите брат си. Като награда - фрегата с екипаж и френска марка.
Но това не е краят на играта „Корсари: Всекиму своето“! Гамбитът беше изигран добре. Сега се надпреварваме да защитаваме Сен Пиер, бившия затвор на нашия брат. В крайна сметка сега нашият герой е френски офицер!

Искате ли веднага да станете непобедими? Или е лесно да изпълните всички задачи? Ще говорим за трикове и грешки.

И така, в играта "Corsairs: To Every His Own" кодовете не са често срещани, но има много "сурови" моменти.

Например, когато плените вражески кораб, можете да комбинирате неговия екип с вашия. За да направите това, задръжте натиснат бутона "shift". Може да не работи от първия път, но следващият кораб ще ви възнагради безкраен екип. Време е да бомбардирате крепостите!
Между другото, за това. Когато зад раменете на целия пасаж, "Corsairs: To Every Your Own" не свърши. Това е само началото. Няма куестове. Пълна свобода. Набираме офицери от таверни с напомпани пистолети и фехтовка, а след това чрез бутона F2 ги поставяме в нашия отряд. И сред пиратите няма да сте равни!



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта