Как да повиша точността на стрелба в World of Tanks? Как се случва изстрел в World of Tanks


Колко често, когато летите до ST или LT, пропускате, да, изглежда, че пистолетът е задвижен, кулата се е обърнала, но не, изстрел и пропуск. Снарядът изобщо лети в грешната посока, изглежда, че играете по-бързо, отколкото сървърът обработва информация. Това е точно това, функцията "Server Sight" не напразно е активирана в играта.

Така че защо се случват такива повреди? Точно така, сървърът нямаше време да обработи информация къде духа вашият сега. Така при изстрел снарядът лети в грешната цел. Разглеждаме пример на coub.



Но модът от reven86 ще помогне да се избегне това. Позволява ви да активирате изгледа на сървъра с стандартен обхват, тоест няма да има отделен сървър маркер. Не забравяйте да активиратев настройките - Изглед на сървъра!

А за момичетата препоръчвам за пролетта - Soso Slimming Patch. Противопоказания за употреба: бременност, обостряне на кожни заболявания, индивидуална непоносимост към компонентите. Да не се използва върху засегнати участъци от кожата и отворени рани. Съхранение: на тъмно и хладно място в плътно затворен съд.

Инсталация:

Копиране на папка good-damage-096.zipот архива по пътя World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\

адаптация за 1.5.1.3;

AT свят на игратана Tanks, много зависи от качеството на интернет връзката и вашия . Ако имате висок ping, тогава може да имате проблем като десинхронизиране на мерника на клиента от . В такъв момент сте сигурни, че сте се прицелили в целта, стреляли сте и снарядът е прелетял, но всъщност мерникът на сървъра се довежда само до целта.

Видео пример:

Модификация за повишаване на точността на стрелба за World of Tanksще помогне да се сведе до минимум броят на такива ситуации. В този мод има пълна съвместимост на сървъра и конвенционален поглед. Съответно оръжието вече ще бъде насочено към мерника на сървъра и такъв фактор като десинхронизацията вече не е пречка за вас.

Също така не забравяйте да активирате мерника на сървъра в клиента на играта. Има и малък минус на тази гледка - потрепването на пистолета.

За актуализация 0.9.17 мерникът е актуализиран и подобрен, осцилациите са значително намалени.

Модът за увеличаване на точността на стрелба за World of Tanks 0.9.18 ще помогне много в битка и ще застрахова срещу случайни пропуски поради скокове на пинг и съответно ще увеличи вашите в битка.

Актуализации:

10.06.2016:

24.05.2016:

тестван за клиентски святна резервоари 0.9.17

01.04.2016:

актуализиран за micropatch 0.9.14.1

13.03.2016:

Поправена грешка в архива.

Актуализиран за клиент 0.9.14 WOT

14.12.2015

  • адаптиран за 0.9.12;

31.08.2015 преди версия 1.08:

  • адаптиран за 0.9.10;
  • премахнат конфликт с ProTank модове;

26.06.2015 г. към версия 1.04:

  • Корекция на грешка;

Инсталиране на мод за увеличаване на точността на стрелба:

  1. Изтеглете и разархивирайте архива
  2. Преместете папката с модове в папката на играта (WOT/).

Здравейте колеги танкисти! Този брой от поредицата "тайните на играта" е посветен на стрелбата в World of Tanks. Ако сте нов в играта и не се интересувате от тънкостите на нейната механика, то можете веднага да преминете към последния й раздел, който се нарича – „Как да стреляме правилно“. По-долу ще намерите линк към него, останалото, по-голямата част от видеото може да ви се стори скучно и неинтересно. А останалите от нас ще разберат какво е изстрел в света на танковете.

Как се случва изстрел в World of Tanks

Седейки пред компютъра си, намираш цел, превключваш на снайперски режим, прицелваш се с надеждата да нанесеш добри щети, натискаш бутона на мишката и в този момент компютърът ти изпраща команда до сървъра на играта, изстрелът е направен, резултатите се връщат. Сървърът има точна картина по всяко време на битката, знае къде се намирате, какъв снаряд е зареден в резервоара ви, точното местоположение и наклон на пистолета ви и след като получи команда за стрелба, изгражда полет на снаряда парабола, като се вземе предвид гравитацията. Между другото, за артилерията, за да се осигури интересен геймплей и неговата уникална роля, коефициентът на привличане се взема много повече от реалния. Иначе щеше да стреля като КВ-2, нямаше да става и дума за монтирана стрелба и дори от този клас техника. За да бъде играта по-интересна и за повече реализъм, всяко оръжие има свой собствен коефициент на разпространение. Траекторията на полета на снаряда не започва строго по оста на цевта, а в рамките на малък конус, чиито размери зависят от точността на пистолета. Това гарантира малко разпространение на хитове.

В допълнение към точността, всеки пистолет има още две доста важни, но не документирани характеристики:

1. Максимален обсег на снаряда

2. Скорост на снаряда.

Ако първият индикатор представлява интерес и засяга играта само в битки на ниско ниво, тогава скоростта на снаряда, което означава преднината, която трябва да вземете, преди да стреляте, ще трябва да оцените независимо за всеки тип снаряд, за всяко оръдие и всеки ваш танк. Запомнете скоростта фугасни снарядичесто има по-малко танкове и винаги има повече подкалибрени отколкото бронебойни.

След изчисляване на траекторията на изстрела, времето и мястото на края му, на стрелеца се дават неговите координати и кратък резултат от попадението. Проникнал, неуспешен, рикоширал, критичен или пропуснат. Тогава според тези данни клиент на игратаадресира подходящия визуален ефект и понякога, поради лошото качество на връзката, резултатът от изстрела не винаги достига сървъра от сървъра до играча или пристига с голямо закъснение. В този случай може да не видите трансфера, ще се случи един от доста редките случаи на загуба на снаряд. Сега нека да преминем към основните принципи. свят на стрелбаОт танкове.

Скатер кръг

Както вече споменахме, снарядите в играта не летят точно на прицела на мерника, а в кръга на разпръскване, чийто размер зависи от конкретното оръжие. Освен това шансът снарядът да попадне в която и да е точка от този кръг не е равен, а неговият подчинен и разпределението на Гауса. Това означава, че вероятността за попадение по-близо до центъра на мерника е много по-висока, отколкото в центъра на кръга за прицелване. Освен това това разпределение зависи от първоначалния размер на кръга на информираност и не зависи от използваното оръжие, нито от класа на превозното средство, нито от плащането на премиум акаунт, нито от времето на деня и фазата на луната. .

Между другото, показаният скатер кръг може да се различава от този, който в момента се изчислява на сървъра на играта. Обикновено това се дължи на лошо качество на интернет, тук можете да помогнете, като активирате полето за отметка на сървъра в настройките на играта. Те обаче не трябва да се използват в други случаи. Изгледът на клиента, като правило, е доста съвместим със сървъра, но се забавя много по-малко.

Точност на стрелба

Размерът на разпръснатия кръг, което означава, че точността на стрелбата в World Of Tanks зависи от:
1. Основна точност на пистолета.
2. Умението за притежаване на основната специалност - стрелец на танк (допълнително се влияе от умението на командира, което се дава на членовете на екипажа, един процент от умението, за всеки 10 процента от способността им да командват).
3. Бойно братство и вентилация.
4. Допълнителни дажби, кутия кола и подобни еднократни, примерни консумативи.
5. Временно увеличаване на разпространението на оръдието, причинено от движение на танка.

Опитайте се да уцелите центъра на мишената с ръка в стрелбището, това не е лесна задача. Не е ли? За да уцелите точно целта, трябва да замръзнете, да издишате, да задържите дъха си и леко да дръпнете спусъка. Въпреки че стрелбата от танков пистолет е много по-трудна, в играта трябва само да насочим курсора към целта и да изчакаме малко, докато виртуалният танкер е виртуално ангажиран с виртуално прицелване. По това време кръгът на видимата дисперсия постепенно намалява, когато смесването приключи и кръгът достигне минималната стойност за вашия резервоар, можете да стреляте, шансът за попадение ще бъде най-висок.

Полезен факт, както вече казахме, в допълнение към основния коефициент на насочване на пистолета, само основното умение на стрелеца влияе върху точността на стрелбата при пълно насочване и това влияние е много забележимо. Добрият стрелец от лош пистолет ще стреля по-добре от необучен стрелец от точен. Нека направим няколко теста, за да демонстрираме това. В горния ляв ъгъл са показани резултатите от стрелбата от оръдието Z-6-7 с екипажа, разположен зад резервоара безплатно. Така че стрелецът има умения от 55 процента в професията. Освен това, същият пистолет, но екипажът е обучен на 100 процента. В следващия прозорец екипажът на същия танк получи максимално нивоумения, вентилация, Братството на войнатаи допълнителни дажби И накрая, за сравнение, в четвъртия прозорец, резултатите от стрелбата от танк с едно от точните оръдия в играта STUK 72 M-70 с стрелец, който притежава специалност със 75 процента.

Да, трудно в преподаването, лесно в битката. Един опитен екипаж може добре да компенсира липсата на точност на всяко оръжие.

Време за смесване

Съвременните танкове са в състояние да стабилизират пистолета и автоматично да проследяват целта, избрана от стрелеца, но танковете от началото и средата на миналия век, представени в играта, все още не са имали такива възможности и стрелба в движение за повечето от тях не беше точен или изобщо невъзможен. За да симулираме движението на истински танк, в нашата игра, при движение, при завъртане на купола, дори при стрелба, кръгът на дисперсия се увеличава рязко и трябва да изчакаме, докато се стесни до минималната стойност. Освен това, колкото по-високи са скоростта и въртенето на кулата, толкова повече се увеличава кръгът. Увеличението зависи и от шасито, монтирано на резервоара, което има свои недокументирани коефициенти на разпространение при движение и завъртане. Подробна информация за тези коефициенти можете да намерите на уебсайта на нашия информационен партньор wot-news в раздела за разширена информация за танковете. Моля, обърнете внимание, че характеристиката време на смесване погрешно се нарича скорост на смесване, което внася известно объркване.

Вземете например американски танкприемно ниво Т-34. При същата скорост на насочване, посоченото време в характеристиките на пистолета, три и четири секунди, ще е необходимо за насочване, ако танк със сто процента стрелец се ускори с определена референтна скорост и рязко спре и започне да се сближава. И ако карате много бавно на първа предавка, тогава кръгът на разпространение ще се увеличи много по-малко. Смесването след спиране естествено ще приключи много по-рано.

Така че времето за конвергенция не зависи от следните характеристики:
1. Подходящи характеристики на пистолета.
2. От притежаването на специалността на стрелеца, което, както си спомняме, зависи от притежаването на умение на командира, бойно братство, вентилация и примерни консумативи.
3. Допълнително: способността на стрелеца и водача (главен вход и завъртане на кулата), от подсилени задвижвания за насочване и стабилизатор за вертикално насочване.

Нека разгледаме по-отблизо последната точка. В теорията на подобреното задвижване пикапът и стабилизаторът се различават значително. Първият увеличава скоростта на прицелване и полезните свойства на стрелбата от място, а вторият намалява кръга на разсейване и е подходящ за стрелба в движение. На практика обаче техните функции се припокриват.

Стабилизаторът, както следва от описанието, е идеален за тези танкове, на които стреляте веднага. Значително намалява кръга на разсейване при движение. А за танкове, от които сте свикнали да стреляте от къси тирета, но с пълна конвергенция, практически няма разлика между задвижването и стабилизатора. При равни условия, от по-малък кръг, пистолетът се намалява за същото време, както от по-голям от подсилено задвижване. Освен това при стрелба от място стабилизаторът намалява кръга на разпръскване след изстрела, което също е вид движение. И в този случай смесването със стабилизатор отнема по-малко време, отколкото със задвижвания.

Така че, ако вашият резервоар е оборудван със стабилизатор за вертикално насочване, тогава използването му е по-изгодно от усилените задвижвания за насочване. Според един от разработчиците на играта, по-известен като Вейдър, това правило като цяло е вярно, с изключение на оръжие с много бавно прицелване.

Как да стреляме правилно

Сега нека дадем няколко съвета как да снимате по-добре. Веднага казваме, че в тази серия не разглеждаме техниките на никоя от артилерията. Това е независима и много голяма тема, която ще трябва да бъде посветена на отделна програма или дори повече от една.

Така че първото нещо е да слезете. Разбира се, понякога е необходима безцелна стрелба, но има много малко причини за такава стрелба. Това е полезно при някои леки до средни, буквално няколко тежки танковес добра скорострелност и стабилизация на оръжието. Черупки, които са дори на максимална скороств повечето случаи попадат в прицела на мерника, но ако не сте сигурни за оръдието на вашия танк, още повече че знаете, че не са предназначени за стрелба в движение, по-добре спрете в по- , по-малко безопасно място и изчакайте пълно сближаване и нанасяне на щети.

Освен когато стреляте в движение или стреляте по противници, които свикват с вашия танк отстрани и карат напред-назад, което затруднява прицелването, по-добре е да използвате снайперски мерник. Със снайперски мерник ще можете да разберете слабите зони на опонентите и имате голям шанс да нанесете щети, но плащате за това с много тясно зрително поле. Враг, който буквално се е появил на няколко метра от вашата цел, може да остане незабелязан и в резултат на това да бъде уверен в безопасността на стрелбата по вас. Затова веднага след изстрела преминете към обичайния аркаден режим с левия бутон за превключване. Това ще ви позволи да оцените ситуацията на бойното поле и да промените позицията си и т.н. Превърнете тази промяна в навик и ползите от нея няма да закъснеят.

Между другото, за да увеличите скоростта на огън, сближете се малко преди края на презареждането, така че докато резервоарът е готов за следващия изстрел, да имате време и да приключите с насочването към целта.

Повтарям още веднъж, на някои леки, средни и дори тежки танкове, в движение, особено в близък бой, използвайте снайперски мерникобратното не си струва. Вместо да се насочвате към слаба точка, можете да пренебрегнете къде се цели опонентът ви или накъде отивате. В същото време трябва да имате известен опит в стрелбата по време на движение и е по-добре да стреляте отстрани или от кармата на врага. Защото дори лошо бронирани челни танкове могат да рикошират много попадения. Трябва да разберете, че в движение най-добрите оръжия могат да дадат пропуск, в такава ситуация не трябва да очаквате да направите изстрел, който ще унищожи врага. Надявайте се на най-доброто и очаквайте най-лошото. Между другото, когато сте проектирани в движение, можете да стреляте на автоматичния мерник. Това ще попречи на врага след вас да се отегчи, няма да му позволи да се съсредоточи върху стрелбата по вас и ще получите допълнителен шанс да нанесете щети.

Запомнете зоните на проникване на всички танкове. Помислете за ъглите на бронята и работата на използваните боеприпаси. Този елемент в World of Tanks е може би най-трудният. В играта има стотици танкове и за повечето от тях, поне на нивата, които играете, първо трябва да знаете максималния брой характеристики. Грубо казано, дори само да знаете точките на проникване на всички противници, които може да срещнете, ще увеличи броя ви победи с 5-10 процента. Освен това, колкото повече знаете за врага, толкова по-лесно е да се биете с него. Например, познаването на времето за презареждане на вашия враг ще ви позволи да направите допълнителен изстрел по него, скоростта на завой - да го завъртите, обхватът на видимост - да изберете безопасно разстояние за стрелба и т.н. Това ще ви помогне полезни модове– панел за броня с време за презареждане на противника и зона за проникване Светът на танковетена танкове.

Ако трябва да стреляте през непрозрачната растителност по силуета на врага, преди да стреляте, опипайте достъпната му част. Премествайки мерника върху вражеския танк, ще видите, че границата върху него се появява и изчезва. Изчезва, когато курсорът се премести от целта към препятствието, което го блокира. По този начин можете да прецените коя част от врага е на разположение за изстрел и да не губите снаряда, удряйки земята или дори съюзник, стоящ до него.

Това правило има изключения. Когато стреляте през пролуките на друг танк, включително унищожен, очертанията на врага не се появяват, но снарядът все още може да удари целта. И въпреки че е малко необичайно да се снима така, често е много полезно.

Когато стреляте по движещи се цели, вземете предвид скоростта на снаряда и вземете подходяща преднина. Скоростта е индивидуална за всяко оръжие и за всеки вид боеприпаси. И необходимите грешни изчисления ще бъдат извършени от ръцете ви автоматично, докато опитът ви расте, но този опит трябва да бъде получен. За да го получите, просто трябва да запомните, че трябва да стреляте по движещи се цели с леко предимство. Не в самия резервоар, а там, където ще бъде след секунда.

При стрелба на дълги разстояния, ако танкът изчезне от светлината или при стрелба по повод, добре премерен изстрел може да се пропусне. Защо се случва това? В началото казахме, че снарядите в играта летят като в действителност по парабола. Ако се целите във вражески танк, тогава дъгата се изчислява по такъв начин, че краят да е точно в точката на врага, към който се целите. Но когато се опитвате да ударите враг, който се движи или липсва поради светлината, вашата линия може да удари повърхност далеч зад тях. В този случай траекторията ще бъде изчислена от изчислението на тази далечна точка, която се показва от мерника. И снарядът ще мине над врага. Много е трудно да се дадат прости и универсални съвети как да се стреля в този случай. Ето защо, ако видите, че точката на прицелване е далеч зад вашата цел и не можете да промените това, изчакайте врагът да светне отново, за да не губите изстрела и времето си.

Нека да обобщим.
1. Разбъркайте!
2. Използвайте снайперски мерник.
3. Но знайте как да стреляте от аркаден режим.
4. Запомнете точките на проникване и характеристиките на всички танкове.
5. Използвайте силуета на вражеския танк, за да намерите неговите достъпни части.
6. Стрелете пред движещи се цели.
7. Враговете липсват от светлината, понякога е по-добре да изчакате ...

И така, в тази програма разбрахме как работи стрелбата в World Of Tanks, научихме как да увеличим точността и да намалим времето за прицелване, как да стреляме по врага по-добре. В следващата серия ще видим какво се случва при попадение в бронебойни, подкалибрени, фугасни и комутативни снаряди.

Преди 5 години и месец коментари: 4

Днес ще говорим за много тайни на стрелбата в нашата игра. А именно, ще разберем как протичат различни процеси по време на снимане, как работи всичко като цяло и ще открием няколко грешки (както и причините за тях).

Стрелба.

Ако сте играли танкове за над хиляда битки (и аз не се съмнявам), вече сте направили доста снимки. И често сте го виждали да се случва визуално, но не знаете как се случва систематично. Сървърът, на който играете, взема предвид позицията на вашия танк, оръдие, кула. След като натиснете бутона за изстрел, вашият компютър предава данните за изстрела към сървъра. След това сървърът изпраща резултата до вашия компютър, т.е. щанцован, покрит и др. Всички записи на сървъра (позиция на танка, оръдия...) влияят върху траекторията на снаряда. Например, вдигнали сте пистолета си и сте стреляли, траекторията, тоест следата, оставена от снаряда, ще бъде начертана. Ако стреляте настрани или надолу, тогава естествено траекторията ще бъде насочена настрани или надолу. Това е зависимостта на необходимите фактори от траекторията на снаряда.


Не всички танкове в играта имат една и съща траектория, например в KV-2 снарядът лети бавно и малко "изкуствено". А при тигъра например снарядът лети бързо и равномерно. Следователно е възможно да се направи заключениече траекторията на снаряда зависи и от вида на оръдието и снаряда.

Има една много разпространена концепция в играта - изпреварване. Да кажем, че се движи с бясна скорост пред вас, за да влезете в него, естествено, трябва да стреляте малко напред. Това изчисление е превантивно. Този показател пряко зависи от скоростта на снаряда и .

Играчите със слаба интернет връзка може да изпитат грешка. Вашият снаряд прелетя през резервоара без никакви повреди. В този случай поради слаб интернет сървърът просто не е имал време да ви изпрати резултата от изстрела или вашият не е имал време да информира сървъра, че изстрелът е бил произведен. Този бъг се случва много рядко, но ако често се повтаря за вас, тогава е най-добре да смените сървъра на играта. Ако промяната на сървъра не помогна, тогава трябва да подобрите своя интернет.

Скатер кръг.

За мнозина вече не е тайна, че мерникът е кръг, а не мерник вътре в него и че трябва да изчакате сближаването на този кръг за по-точна стрелба. Но малко хора знаят къде снарядът лети по-често в този кръг. Преди около 4-5 пача разработчиците направиха по-точни снимки. Според тях около 20% от изстрелите са летели до края на информационния кръг, около 45-50% в половината от кръга и само 4-8% до самия център. В една от актуализациите те намалиха процента шанс на снаряда да лети до ръба на кръга до 1-2%, и до 60% в половината от кръга, до 20% в центъра беше увеличен. Вероятността къде ще полети снарядът изобщо не зависи от вида на оръжието, снаряда, сървъра, типа танк, вашата страна, сезон и т.н. Това е чисто произволно изчисление. Единственото нещо, което се откроява. Всички танкове в играта различни размерикръг от информация и колкото по-тесен е той, толкова по-висока е точността.


В този раздел можем също да подчертаем грешката. Все пак тези, които имат лоша интернет връзка, виждат този проблем: снарядът лети извън кръга. Тоест вие сте се насочили към врага, стреляли сте и снарядът изобщо не е летял в кръга на информацията, а зад него. В този случай просто трябва да поставите отметка в квадратчето „Използване на зрението на сървъра“ в настройките и можете да преминете към промяна на интернет.
Точност на стрелба.

Като цяло всеки иска да стреля точно, да удря и да удря. Сега ще разберем какво е необходимо, за да ударим успешно врага, дори от много далечни разстояния:

  • 1. Имаме нужда от напълно обучен (100%), в нашия случай стрелец.
  • 2. Допълнителни модули (стабилизатор, задвижвания за прицелване).
  • 3. Допълнителни умения (бойно братство).
  • 4. Премиум оборудване.
Разбира се, малко хора могат да изпълнят всички горепосочени точки, но всеки може да изпълни 1 точка и тя е най-важната. Артилерист, който е напълно обучен на 100% се прицелва много по-бързо и прави пистолета по-точен от 50%. Какъвто и наклонен пистолет да имате, обучен стрелец ще го направи по-удобен. Всички останали точки са незначителни, те само подобряват резултата с 5-10%, което не се забелязва, но все пак има.

Време за информация.

Времето за прицелване е времето, през което нашият поглед (информационен кръг) ще се стесни максимално. Този индикатор е посочен в характеристиките на оръжията, но само половината от информацията е показана в характеристиките, докато пълната информация се удвоява във времето. Например, за борш, времето за смесване е показано в характеристиките - 2.3. Средства пълен работен денинформация 2,3 * 2 = 4,6 секунди. Тоест за пълна информация ни трябват 4 секунди и половина.

Подобно на точността, времето за конвергенция също има необходими фактори. Те са еднакви, само че се добавя вода. Шофьорът-механик има умение, при изучаването на което вашият кръг от информация в движение ще бъде по-тесен, т.е. няма да се разпространи толкова много.

Правилна стрелба.

А сега малко информация за начинаещи. Много начинаещи играчи просто не знаят как да стрелят правилно, което често води до непроникване и пропуски. Ако все още сте в пясъчната кутия, тогава възможността за насочване към различни люкове, дупки и т.н. няма да ти трябва. Просто трябва да се научите как да удряте. За успешно попадение са ви необходими: пълна информация, добро прицелване (в снайперски режим!). Не е необходимо винаги да стреляте в снайперски режим, понякога трябва да стреляте в аркаден режим. Тоест, когато обикаляте кого и времето за спиране, информация и т.н. просто не можеш да се наситиш.

Ако вече сте достигнали танкове от 6-8 нива, тогава ще ви бъде по-трудно. Тук вече трябва да можете да удряте. За да направите това, не бих ви посъветвал да изтегляте кожи със зони на проникване, защото. те са абсолютно безполезни. Преценете сами какво може да види играчът на танка от 200-300 метра. Ами ако врагът е в храста? Единственото използване на кожите, само когато атакувате отблизо. Моят съвет е да изтеглите програмата Wot Tank Viewer и да включите всички бронирани танкове на свой ред (с които имате затруднения) и в режим на резервация да вземете предвид бронята на всеки танк. Разбира се, не помните дебелината на бронята на всеки брониран танк във всички слаби места, така че винаги трябва да знаете какво най-много уязвимостив челото е долната броня и различни картечни кули. Ако врагът постави само кула за вас, тогава винаги намирайте люка на командира на неговата кула (почти всеки го има) и стреляйте там. Можете също така да тренирате с приятели в тренировка сами, като стреляте един срещу друг на различни места.
Това завършва моето ръководство, успех на бойното поле!

С мода Chaos Barrel завинаги ще се отървете от досадните десинхронизации, по време на които снарядът изобщо не лети там, където гледа стандартният мерник.

Защо е необходимо това?

Много опитни играчи играят със сървърен обхват, застраховайки се срещу неприятни ситуации, когато играта и сървърният обхват не съвпадат, което води до злополучен пропуск. Но две информации на екрана не са много приятни и има риск от объркване. Затова беше създадена бъчвата на хаоса, която ще комбинира тези две гледки. Сега никога няма да пропуснете, ако оръжието гледа в някаква точка, мерникът на сървъра също ще бъде насочен там. В това ключова характеристикамодификации.

За да стартирате мода, не забравяйте да активирате зрението на сървъра в настройките, без това модификацията няма да работи.

Как да инсталирам?

Копирайте папката configs в \World_of_Tanks\mods\. Копирайте останалите папки в World of Tanks\mods\1.3.

След като инсталирате модификацията, никога няма да срещнете такава ситуация.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта