Нормална гледка за css v34. Подробно персонализиране на мерника - Counter-Strike Source. Намаляване на размера на мерника в пиратската версия

Отборната стрелба е игра, в която потребителите се разделят на два противникови отбора и изпълняват възложената им задача. Това може да е най-лесният режим - убийте всички противници и се опитайте да не умрете. Но има и други - например единият отбор трябва да постави бомба и да взриви нивото, докато другият трябва да предотврати това.

Понякога екипът трябва да спаси заложниците, понякога трябва да задържи определена точка на картата и т.н. Като цяло има много опции и всички те се различават от игра до игра. Но остава фактът, че ще ви трябва достатъчно високо ниво на умения, за да успеете в такава игра. В крайна сметка се противопоставяте на потребители като вас, а не изкуствен интелект. Ето защо тук ще ви трябват абсолютно всички налични методи, които биха ви помогнали да постигнете съвършенство. Тук всичко е важно - дори размерът на мерника. След това ще говорим за това как да намалим зрението в CSS и в по-ранните версии на този проект.

Намаляване на размера на мерника в пиратската версия

Както можете лесно да разберете, размерът на мерника е много важен параметър. В края на краищата, по подразбиране той е доста голям, което не ви позволява да се прицелите правилно. Ето защо много играчи се чудят как да намалят обхвата.

В CSS V34 и в предишни версииТази игра прави това по различни начини, така че си струва да обмислите и двете опции.

Първо, нека обърнем внимание на пиратската версия, която геймърите използваха дълго време, докато не излезе актуализация, която промени много в играта, включително екипите, отговорни за промяната на зрението.

И така, имате нужда от cl_crosshairscale - тя е тази, която отговаря за размера на вашия кръст. Ако го настроите под 2000, тогава вашият мерник ще бъде близък до стандартния, но ако увеличите стойността около 5000, той ще стане малко по-малък - но не много. Ако продължите да увеличавате този параметър до двадесет хиляди, тогава ще получите малка гледка.

Ако имате нужда от едва забележима гледка, тогава въведете стойност над четиридесет хиляди - тогава можете да се прицелите в абсолютно всяка част на тялото с максимална точност, но все пак трябва да не изпускате от поглед малка точка на монитора. Сега знаете командата на пиратската версия на играта и разбирате как да намалите обхвата. В CSS V34 процесът е малко по-различен, но повече за това по-късно. Сега си струва да обмислите други действия, които лесно можете да извършите с вашия обхват.

Ликвидация на разширяване

Всеки, който е играл CSS, знае, че когато стреляте, обхватът на оръжието ви се разширява. И колкото по-дълга е опашката, толкова по-широка е тя - и толкова по-голяма е дисперсията на куршумите.

Сега знаете, V34 е версия, която вече няма да ви позволи да премахнете разширението, така че този съветПодходящо само за собственици на пиратската версия.

Нуждаете се от командата cl_dynamiccrosshair, за която ще трябва да зададете стойност "0" - с тази комбинация мерникът винаги ще остане във формата, която сте му задали, няма да има разширение. Всъщност вие получавате специфична за CSS версия V34 е лишила потребителите от тази възможност и това в известен смисъл е справедливо, защото използването на такава команда не може да се нарече честно.

Промяна на цвета на кръста

Много потребители недоволстват защо трябва да имат черен мерник за CSS V34 или по-стари (няма значение). В крайна сметка черната гледка, особено ако е намалена по размер, изобщо не се вижда на някои фонове. И това носи много неудобства.

Този проблем може да бъде решен с помощта на същото конзолни команди- въведете cl_crosshaircolor и ще можете да промените цвета на вашия мерник. Стойност "0" е зелено, "1" е червено, "2" е синьо, "3" е жълто и "4" е циан. Както можете да видите, няма толкова много опции, но този недостатък е коригиран в актуализацията, така че можете да боядисате мерника си във всеки цвят. За CSS V34 като цяло всички команди са различни, така че е време да обърнем внимание на тази конкретна версия.

Размер на обхвата в лицензираната версия

Ако сте собственик на лицензирана версия на тази игра с инсталиран последни актуализации, тогава обичайната команда за промяна на размера на мерника няма да работи за вас. Сега ще трябва да използвате командата cl_crosshairsize. Стандартен обхватза CSS V34 е зададена със стойност "1" и намаляването на мащаба се получава, когато зададете по-висока стойност за тази команда.

Както можете да видите, всичко е доста просто, така че тези промени не засегнаха нищо особено силно.

Цветът на мерника в лицензираната версия

Както споменахме по-рано, с цвета на мерника в нова версиявсичко стана много по-добро. Все още можете да използвате командата cl_crosshaircolor и петте стойности до "4", които са били налични преди. Но ако искате, можете да зададете стойността на "5" и ще получите достъп до цветовата скала. Въведете в реда командите cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g и cl_crosshaircolor_b, като след всяка от тях, познахте, ще трябва да въведете стойност от "0" до "255". Това е RGB цветова скала, която ви позволява да зададете абсолютно всеки цвят на мерника, като използвате цифрови стойности.

Ако не сте запознати с тази скала, можете да използвате всяка таблица в мрежата или палитрата във Photoshop - там можете да изберете цвета, който ви харесва, и ще ви бъде предложен RGB кодът му, който ще въведете в играта.

Дебелина на зрението

Освен всичко друго, в играта е добавена командата cl_crosshairthickness, която ви позволява да увеличавате или намалявате не размера на самия мерник, а дебелината на неговите линии. По този начин можете да направите своя малък и удобен, но трудно забележим мерник по-очевиден на екрана. Забавна игра за вас!

Тази статия ще се съсредоточи върху детайлната настройка на мерника игра Counter-Strikeизточник.

Без съмнение мерникът играе важна роля и успехът в играта до голяма степен зависи от правилната му настройка. Какъв трябва да бъде обхватът? Някои играчи обичат да играят с много малък мерник, други с голям. Освен това мерникът може да бъде динамичен или статичен, зелен или червен и т.н. Много често можете да чуете глупав съвет, казват те, гледката трябва да бъде точно такава, а не друга. Трябва да го конфигурирате въз основа на вашите собствени съображения. Решете сами с кой мерник е по-удобно да играете.

По време на писането на този урок използвах клиентската версия (V74). Разработчиците от Valve обичат да правят промени в тази игра, така че в случай на промени, статията ще бъде актуализирана.

Всички настройки се правят от конзолата. За да разрешите изпълнението на конзолата:

Настройки -> клавиатура -> разширени -> активиране на конзолата

Можете да отворите конзолата, като натиснете клавиша ~.

Размер на обхвата

Да започнем с размера. С малък мерник е по-лесно да се прицелвате на големи разстояния или при стрелба в главата. Но в същото време става едва забележим на фона на стени, врати и др. Тук трябва да намерите най-добрия вариант, тъй като има много настройки за това.

cl_crosshairsize[всяка стойност]
Задава дължината на вертикалните и хоризонталните "чертежи" на мерника.

cl_crosshairthickness[всяка стойност]
Задава дебелината на „чертежите“ на мерника.

cl_crosshairspreadscale[всяка стойност]
Задава размера на "прозореца" на мерника.

Като параметри можете да посочите произволна стойност, но това няма много смисъл. Например, с cl_crosshairsize, зададен на 320, размерът на мерника ще бъде на цял екран;)

Като цяло тук пълна свободаза експерименти. Например, можете да направите мерника много малък:

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Или го направете под формата на обикновен кръст, намалявайки размера на "прозореца":

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

По-старите версии на CSS използваха други конзолни променливи, но те вече не са необходими.

Наследени команди:
cl_legacy_crosshair_scale - позволява ви да използвате старите команди за промяна на размера на мерника (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
cl_scalecrosshair - Активира променливата cl_crosshairscale.
cl_crosshairscale - задава мащаб на мерника

динамична гледка

Какво може да се каже за динамичния поглед. Повечето играчи не го използват, считайки го за напълно безполезен. Няма да споря с това, защото е въпрос на лични предпочитания. Динамичният обхват може да помогне на начинаещите играчи да разберат динамиката на стрелбата. Например фактът, че след движения е необходимо да се направи пауза преди стрелба, и до известна степен показва точността (точността на изстрелите) при стрелба от стоеж, седнал и т.н. В противен случай най-вероятно просто ще ви попречи. Затова няма да оставя никакви препоръки.

cl_dynamiccrosshair
Определя динамичния режим на мерника (0 - изключване на динамиката; 1 - динамичен мерник, като се вземе предвид точността на оръжието; 2, 3 - стар динамичен мерник).

Cl_dynamiccrosshair 2 - динамика на мерника по време на движение и стрелба.
cl_dynamiccrosshair 3 - динамика на мерник само при стрелба.

cl_legacy_crosshair_recoil
Когато тази опция е активирана, се връща старата динамика въз основа на кадровата честота. Отнася се за режимите cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3.

Ако искате напълно да върнете старата динамична гледка, използвайте тази комбинация:

Cl_динамичен кръст 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Cl_dynamiccrosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Цвят и прозрачност на мерника

Цветът и прозрачността на мерника, както всички други параметри, са от голямо значение. Отново всичко зависи от личните предпочитания, но трябва да се опитате да настроите мерника така, че да се различава ясно от околния фон. Понякога дори трябва да направите корекции за конкретна карта. Правилно настроените цвят и прозрачност ще повлияят значително на точността на вашето снимане.

cl_crosshaircolor
задава цвета на мерника (0 - зелен; 1 - червен; 2 - син; 3 - жълт; 4 - син; 5 - персонализиран).

С cl_crosshaircolor, зададен на 5, можете да зададете абсолютно всеки цвят:

cl_crosshaircolor_r
червен компонент

cl_crosshaircolor_g
зелен компонент

cl_crosshaircolor_b
син компонент

Принципът е много прост. Желаният цвят може да се получи чрез смесване на трите основни цвята (червен, зелен, син). Ако смесите и трите цвята в равни количества, резултатът ще бъде неутрални тонове.

Например, ако искате да направите мерника бял, използвайте тази комбинация:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

За да направите мерника черен, направете следното:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha
Активира или деактивира прозрачността на мерника (0 - деактивиране; 1 - активиране).

cl_crosshairalpha
Задава нивото на прозрачност на мерника

Например, за да накарате мерника да стане полупрозрачен, напишете в конзолата:

Cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Други настройки:

кръстосана коса
Показва или скрива мерника (0 - скриване; 1 - показване)

cl_observercrosshair
Показва или скрива мерника в режим на наблюдение (в спектри) (0 - скриване; 1 - показване)

cl_crosshairdot
Точка в центъра на мерника (0 - деактивиране; 1 - активиране)

Е, това е общо взето всичко. Надявам се, че тази статия ви е помогнала да разберете проблемите, свързани с настройката на мерника. Ако не разбирате нещо или имате свързани въпроси, не се колебайте да ги напишете в коментарите.


Как да направите малък мерник в CSS v34- един от най-популярните въпроси от геймърите за мерника в CSS v34. Както всички много добре знаете, когато играете с малък мерник в KSS, вие получавате не само удобство, но и по-добра точност, тъй като прицелването във враг с малък мерник е много по-лесно, отколкото с голям. В тази статия ще ви кажем как да направите малък мерник в CSS v34 лесно и просто. всъщност правя малка гледка в KSSадски просто и лесно. За да направите това, имате нужда само от конзолата в играта и една специална команда за намаляване на обхвата. За разлика от KS 1.6, в KSS е много по-лесно да направите обхвата по-малък.

Как да намалите в CSS v34

Така че, за да направите малка гледка в CSS v34, отворете игровата конзола в играта на ключа "~" (Йо)и напишете следната команда там:

Cl_crosshairscale 5000
След като въведете тази команда, вашият мерник ще стане малък. Между другото, вместо стойността "5000" можете да посочите абсолютно всичко. Колкото по-висока е стойността, толкова по-малка е целта и съответно, колкото по-ниска е стойността, толкова по-голяма е целта .

Между другото, ако горната команда не ви е помогнала, можете да опитате да използвате друга команда:

cl_crosshairsize 2
Отново, вместо стойността "2", можете да посочите своя собствена стойност. В този случай обаче колкото по-малка е стойността, толкова по-малък е обхватът и обратно. Смятаме, че разбирате.

За да върнете зрението обратно, напишете следната команда в конзолата:

Cl_legacy_crosshair_scale 1
Също така си струва да се отбележи много важно нещо, че ако играете на лицензирана версия на играта CSS v34, тогава горните команди може да не работят за вас, тъй като Valve актуализира тези команди много често. В лицензираните версии на CSS можете да направите малък поглед чрез настройките на играта.

Как да направите малък кръст в CSS v89


Собствениците на най-новите версии на CSS, както и на лицензираните версии, са много щастливи, защото могат да намалят целта в CSS направо в настройките на играта. Там можете да промените размера на мерника, неговата дебелина, прозрачност, да направите точка в центъра на мерника, да промените цвета му и много други. И можете да персонализирате всичко това до най-малкия детайл.

Надяваме се, че в тази статия сме отговорили на въпроса ви за как да направите малък кръст в css v34, както и на най-новите версииигри. В случай, че имате въпроси или не сте успели да направите малка гледка, пишете в коментарите под тази статия. Приятна играи добър ден.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта