Преминаване на играта lords of shadow 2. Преминаване на Castlevania: Lords of Shadow. Бийте се с кукловода

Пролог

Замисленият седнал на трона Габриел Белмонт е обезпокоен от някакъв шум пред портата. Няколко въоръжени рицари нахлуха в тронната зала. Запознаване с контролите, за да разберете механиката. След това започваме тренировъчна битка с натрапниците. Поставяме блок и контраатакуваме врагове. Когато някой от рицарите вдигне меча си и след това рязко се втурне към нас, подавайки острието си напред, ние избягваме атаката му. (клавиш за странична стъпка + блокиране)

Можете да пиете кръв от зашеметени противници, за това трябва да се приближите до него и да натиснете бутона F, когато двата кръга се съберат, натиснете отново същия бутон, нашият герой ще попълни малко здравето си. Използваме другото си оръжие „Мечът на бездната“ – което отнема живота на враговете и зарежда здравето ни с всеки удар, и „Ноктите на хаоса“ – което унищожава бронята на врага.

След като тренираме битката, излизаме от залата, пътеката по-нататък може да се види в стадо прилепи. Скачаме върху решетката, скачаме от решетката до другата страна над пролуката, лордът ще се счупи, реагираме, когато кръговете се съберат, за да имаме време да се хванем, изкачваме се по-нататък, скачаме на пода.

Паладин

Най-доброто оръжие срещу паладина е камшикът, ако имаме малко останали животи, тогава използваме меча, за да ги попълним. Когато на мечовете му се появят два червени кръга, той ще ни атакува два пъти подред, през всичките тези два пъти ние избягваме атаката му и го атакуваме отново. Когато е далеч от нас, той изстрелва огнена вълна в нашата посока, от която можете просто да се измъкнете, ако реагирате или избягвате навреме.

Когато на паладина му остане половината живот, той ще си тръгне и лордът ще скочи върху ръката на титана. Борим се с нови противници. Титанът, по заповед на паладина, ще обърне ръката си и ще започне да удря с нея замъка. Държим се за ръката му и по време на ударите, когато пръстените се сближат, натискаме ключа, за да не счупим ръката. След ударите избягваме изстрелите на паладина. На върха трябва да счупим три нита; за това специално насочваме изстрелите на паладина към тях. Изкачваме се, избягвайки изстрели и плъзгайки се през титаниевите зъбни колела.

Изкачвайки се, ние се бием с постоянно появяващи се рицари и насочваме изстрелите на паладина към още два нита. Когато нитовете се откъснат, ние се приближаваме до желязната плоча и я откъсваме. Ще има още въртящи се предавки, ние ги пропускаме, ставаме в последната обиколка, чакаме да се превърти надолу с нас, скачаме върху стената, вкопчена в нея. Да отидем на друга платформа. Даваме на паладина да стреля с три нита, след което унищожаваме главата на титана.

Отново се бием с паладина. Когато изстреля оръжието си на пода хоризонтално, ние скачаме, когато е вертикално, избягваме. По време на меле атака поставяме блок и му нанасяме силна атака - няколко удара едновременно.

Научен център. Bioquitec Corporation

Много години по-късно

След като се събудим, слизаме по улицата зад мираж, там ще ни атакува чудовище, безполезно е да се бием с него, то все пак ще ни победи и ще се окажем на земята. След. как се събуждаме в стая със семейство, пием кръвта им. След разговор със Zobek преминаваме през портала към фармакологичната клиника.

Bioquitec Corporation

Повдигаме портата, ще видим червено осветление, над затворената врата, стреляме по нея с кама от сенки (клавишът "X", избор на умения, ключове 1.2,3), преминаваме в сградата. Вътре са пазачите на Голготата, приближаваме се до тълпата плъхове (F) превръщаме се в един от тях. Минаваме през стражата и в друг портал на сенките отново се превръщаме в Дракула. Приближаваме се до пазача зад него и го овладяваме (F) и отваряме вратата.

Влизаме в камерата, натискаме лоста, за да затворим въздушните шлюзове, преминаваме през дезинфекция. В залата има двама пазачи, избираме рояк прилепи (изборът на умения е ключът 1,2,3), насочваме ги към пазача, другият, който стои близо до стълбите, ще изтича до него. След това се изкачваме по стълбите, вдясно пробитата жица е електрическа, избираме момента, в който спира да дава ток и бързо скачаме. В друга стая отиваме в халюцинация.

Бернхард крило

AT древен замък, на мястото, където ще има счупено спирално стълбище, се качваме нагоре, където ще има тъмен облак, вкопчен в предмети. В крилото на замъка отиваме до големия лост, натискаме го, виждаме как кръвта блокира механизма - стреляме по него с сенчести ками. Отправяме се към залата, от другата страна ще видим момче. Прескачаме полилеите, люлеем ги, вървим напред-назад. Господ ще говори с момчето и ще разбере, че това е Тревър.

Отиваме там, където момчето е тръгнало, преминаваме през разрушената стая до коридора. Приготвяме се, подът на коридора ще започне да се срутва под нас, тичаме напред, скачайки и вкопчвайки се в точния момент.

каменен голем

Веднага щом вземете меча на бездната, ще се появи каменен голем. В залата ще има статуи, по-добре е да ги унищожите, така че да не пречат на избягването на атаки в битка. Бием го по долната част на тялото, където му се вижда артерия (червена кръв), като тропне с крак, идва вълна кръв от него и се връща, прескачаме я. Ако големът се втурне към нас, ние избягваме отляво или отдясно на него.

Когато му остане малко по-малко от половината живот, той ще пожълтее, ще се приближи до него и ще взаимодейства, така че лордът да го удари в центъра на гърдите. След това артерията му ще се премести в горната част на тялото. Сега скачаме и го удряме по горната част на тялото. Когато чукът му свети в червено или той кърви на пода зад нас, ние избягваме атаката, като се отдалечаваме през цялото време встрани. И най-добре постоянно да тичате около него. Когато сфера от бездна магия падне от голема, привлечете ги към себе си (Q). Накрая му нанасяме последния удар.

бял вълк

В главата на голема вземаме, камъка на бездната. Сега можем да хвърлим снаряд от бездна във водопада и да го замразим, за това избираме острието и снарядите. Изкачваме се по ледените късове. Стигаме до следващата стая, в която Господ ще трябва да защити Тревър. Борим се с бившите си подчинени. Когато един от вампирите грабне Тревър, ние незабавно бием вампира. След победата момчето ще даде медальона на белия вълк. Този медальон е необходим, за да преминете към реалния святи до замъка. Използваме медальона, ще се появи бял вълк, последвайте го.

Върнахме се в научната сфера. Скачаме долу, бием се с вампири. Замразяваме водата и се изкачваме по нея, за да влезем в друга стая на корпорацията. Отново замразяваме водата на мястото, където вентилаторът се върти, превръщаме се в плъх, изкачваме се по пролуката, докато вентилаторът е замръзнал. Бягаме през вентилацията, прескачаме огъня, прекарваме вода под електричество по тясна пътека. Излизаме в друга стая, в която близо до вратата има голготски страж.

С плъх до него се натъкваме на друга вентилация, минаваме през прерязания проводник под напрежение, прегризваме жицата. Пазачът ще извика техника. Отиваме при тях, изпращаме рояк прилепи на пазача и се приближаваме до техниката, овладявайки я. Приближаваме устройството от другата страна на вратата, минаваме през идентификацията на лицето. Влизаме в лабораторията с учени, след като те мутират и бъдат обладани, се бием с тях.

Раиса Волкова

Раиса Волкова - Момичето на моите мечти

Раиса се движи много бързо и е трудно да се бие. Забавяме го, за това избираме меча на бездната и изстрелваме снаряди на бездната към него, за да замръзне и да го забави. Тогава тя ще откъсне жиците и ще започне да ни удря и дърпа с тях, преминавайки към камшика. Ако ни привлече към себе си, ние реагираме и натискаме бутона, когато двата кръга се съберат. Опитваме се да стоим далеч от нея и да стреляме с ками от сенки, като същевременно избягваме атаките и минаваме зад гърба ѝ.

Ако тя пусне електричество около себе си, ние се опитваме да се отдалечим от нея възможно най-далеч. Когато се разтопи отново, той отново започва да се движи бързо, замразява го със снаряди бездна и продължава да го бие. Когато спечелим, ще преминем през портала към двореца Зобек.

Град на прокълнатите

Няма да намерим Зобек, но ще видим Тревър и ще се преместим в града на прокълнатите, за да върнем ноктите на хаоса. Влизаме в голям асансьор, натискаме лоста, входът, в който влязохме, ще се затвори, друг ще се отвори, отиваме там. Euryale ще ни посрещне и ще ни предупреди, че нашите новаци вече не ни боготворят и че силата на хаоса е в медузите. Отиваме в залата с пазителя на подземието.

Dungeon Guardian

Има много подземни слуги, които тичат около вратаря, ние първо ги бием, опитвайки се да не влизаме в близък бой с вратаря. Когато грабне един от миньоните, пригответе се да избягвате, тъй като той ще го хвърли по нас. След като всички миньони бъдат унищожени, пазачът ще тича към нас с овен, ние го избягваме. Той ще се блъсна в стената с главата си и ще се забие там, в този момент ние го удряме отзад. Също така, когато той идва към нас, размахвайки чук, ние се отдалечаваме от него, той ще спре, за да си поеме въздух, в този момент ние отново го бием отзад.

Той отново ще извика миньоните, за да ги победи, но когато се блъсна в стената с таран, ние превключваме към него. След победата той ще ни даде ключа от подземието. Използваме го, като го поставим в устройството и след това превъртаме барабаните, за да отворим портата и да отидем там.

Вляво от нас, ако пресечем лавината, ще има олтар за призоваване на белия вълк. Но засега трябва да отидем напред към Медуза Горгона. Ние скачаме върху скалата от него, скачаме и се придържаме към голяма верига, трябва бързо да я скочите и да скочите върху гредата наблизо, вкопчвайки се в пръстена, в противен случай ще се плъзнете надолу с него и отново ще се вкопчите по-високо за друг пръстен . Преминаваме към другата страна, сега слизаме по другата верига вече надолу. Отляво долу ще има пръстен, за който се хващаме и се изкачваме вече при 3 вериги по тях бързо прескачаме до перваза вляво.

Отпред ще има тръби, от които излиза огън, първата пара се появява от тях (парата не е ужасна), предупреждавайки, че скоро ще излезе огън върху тях, скочете от другата страна. Стигаме до следващата зала, бием се с подземни миньони и се отправяме към медузите.

Чупакабра

Стигаме до устройство, което поставя 4 прозрачни огледала, правим мост пред нас и се приближаваме до затворника Чупакабра. Ще се съгласи да ни помогне само ако го освободим. Трябва да стигнем до противоположната страна, за да спуснем първо клетката с Чупакабра.

1. За целта изграждаме директен мост от платформите и бягаме към следващата точка

2. От тази точка пускаме две платформи направо и две наляво, тичаме до лоста и натискаме, клетката с Chupacabra ще слезе надолу

3. Връщаме се обратно към устройството;

4. Сега изпращаме платформи вляво директно към клетката на Чупакабра.

5. Сега трябва да доставим клетката на крадеца. Издърпваме клетката към нас и след това пускаме три платформи напред и една с клетката вдясно. Тичаме до друга точка, оставяме клетката отляво на крадеца.

След освобождаването на Йода Чупакабра ще отвори пътя за нас по-нататък. Минаваме през тунела с лавина, изливаща кръвта на Дракула

Харпии

Вървим по коридора, веднага сме атакувани от харпия, когато кръговете се затворят, се готвим да натиснем бутона. Харпиите трябва да бъдат победени във въздуха. За да се борите с тях, изпомпваните способности „Въздушен камшик“ и „Гилотина“ са много подходящи. Харпиите също могат да бъдат застреляни с безден снаряд, за да ги замразят и да ги накарат да паднат на земята. На голяма верига минаваме от другата страна и се бием с още три харпии. Скачаме на стълба от него до стената и се преместваме на друг балкон.

Там вече чакаме двама пазители на подземието. Опитваме се да се държим на разстояние от тях, причинявайки щети с камшика и кинжалите на сенките. След смъртта им вземаме два ключа от тях и ги използваме, за да отворим прохода по-нататък. Влизаме в залата със статуя на рицар в центъра, кликваме върху меча, стълбите, водещи надолу, ще се отворят, отнемаме ноктите си на хаоса. След това падаме надолу към медузата Горгона.

Медуза Горгона

Преди началото на битката шефът ще издигне стена пред нас, ние я разбиваме с ноктите си. След това можете да победите скачането, за да победите самата горгона в лицето, но не можете да я победите дълго време във въздуха или тя постоянно ще ни бие с ръката си, от което бързо ще загубим животи. Или тръгнете по обратния път зад нас, нейните пипала се обръщат и ги удрят, докато успява да грабне падащите сфери на магията на хаоса. Медуза по това време постоянно ще ни плюе с огън, можете просто да избягвате и да не стоите на червената земя.

Веднага щом Горгоната остане по-малко от половината от живота си, тя ще удари пода с ръката си, по това време ние замразяваме ръката й с черупките на бездната. След това се изкачваме по ръката до главата на медузата, опитвайки се да избегнем другата й ръка, с която тя ще се опита да ви хвърли. Стигнала до главата, тя ще погълне Господа. Натискаме копчето, за да й отворим устата.

Отново я бием по пипалата, избягвайки нейните атаки. Сега тя все още може да ни гледа с лъч, ако стоим дълго време в центъра, ще се превърнем в камък. Така че просто напускаме центъра. Когато постави другата си ръка, замръзнете я, но тя ще превърне предмишницата си в камък, ще премине към нокти и ще счупи камъка. Изкачваме се до главата и удряме в окото.

Когато медузата ни изхвърли, последната глава отваря устата си, ние изстрелваме снаряд от бездната право в гърлото й. В вкамененото сърце на медуза вземаме камък на първичния хаос. Ще има нова възможност от ноктите на хаоса да изстреля хаос бомба в обекти, унищожавайки ги. изкачваме медузите горе, стигаме до асансьора, по пътя можете да погледнете в магазина на Чупакабра, след което отиваме до олтара, призоваваме белия вълк и се връщаме в реалния свят.

Центъра на града

Излизайки от града на прокълнатите, се озоваваме в подземен паркинг, качваме се с асансьора до Зобек. След разговор с него Господ трябва да намери противоотрова срещу разпространяващата се инфекция и да върне Раиса Волкова в човешка форма, за да чете мислите й. Отново слизаме с асансьора до подземния паркинг и се борим с обсебените. Разбиваме вратата с бомба, изстрелваме пожарогасителната система горе в тавана, водата ще се излее и ще изгаси огъня. Отиваме до асансьора, който ще ни отведе до улицата.

На изхода вече ни чакат 4 обсебени, бием се с тях. Отиваме по-нататък по моста, убиваме още няколко обсебени, влизаме в книжарницата, превръщаме се в плъх, минаваме през вентилацията в друга стая, качваме се на втория етаж през килера, скачаме надолу и се озоваваме отново в научния ■ площ.

Проправяме си път през обладаните, близо до фонтана, много чудовища ще излязат изпод земята, ние се справяме с тях. Ще има генератор вдясно и искряща жица над него, застреляйте го с сенчеста кама, за да изключите тока. Чрез тръбите на стената влизаме в сградата.

психиатрична болница

Господ ще затвори вратата и душът ще се включи за дезинфекция. През коридорите стигаме до запушването, унищожаваме го, след това през върха си проправяме път в друга стая, превръщаме се в плъхове, качваме се във вентилацията и дупка в пода. Там заобикаляме обладаните, за да не ни стъпчат, пак се превръщаме в Дракула. Унищожаваме чудовищата, слизаме по стълбите.

В мазето се бием с нови чудовища, те имат щитове, така че първо разбиваме бронята с ноктите си, след което можете да биете с всяко оръжие. Замразяваме огъня, минаваме, завъртаме вентила, отиваме до лоста, стартираме генератора, осветлението ще се включи и вратата ще се отвори. Веднага преминаваме към другите стаи на болницата. Озоваваме се в главното фоайе на болницата, бием се с още няколко чудовища, изкачваме се по стълбите, отиваме до товарния асансьор.

Излизайки от болницата пред нас ще има голяма открита площ, скачаме върху нея, бием се с обсебените, чакаме пристигането на служители на реда под формата на водни кончета, бием се с тях, пробиваме защитата с нокти след подскачайки във въздуха и ги удари. Минаваме през дупката в решетката до ключа, пускаме електричеството, за да отворим вратата. Излизаме навън, бием се с врагове, приближаваме се до люка в канализацията.

Фармацефтична компания

Проникваме в канализацията във фармакологичната компания, стигаме до замръзналата врата, разбиваме леда с бомба на хаоса, натискаме лоста, преминаваме през дезинфекцията и продължаваме напред. Скачаме надолу към решетъчните платформи и вървим по коридорите, унищожавайки обладаните. Излизаме в голямата зала на кулата, изкачваме се в центъра през тръбите, избягвайки течение и пара. След това се издигаме до моста, където вече ни чакат врагове.

Контейнери на релси

На моста боец ​​ще стреля по нас отдалеч, можете да го замразите за известно време. Стигаме до кулата на корпорацията, отдясно ще има врата, стреляме с кинжали от сенки от лявата и дясната й страна, след което ще се отвори. Влизаме в огромен асансьор и се возим.

Попадаме на място, където големи железни контейнери се транспортират по релси. Отляво се изкачваме по стената, изчакваме контейнера да се издигне, скачаме и се вкопчваме в него, слизаме по контейнера, за да не бъдем хвърлени заедно от железопътната връзка. Когато друга линия от контейнери ще мине над нас, скачаме върху един от тях и бързо отзад. Стигаме до земята и скачаме върху нея.

железопътен влак

Отваряме голям люк, скачаме надолу, пред вратата има двама пазачи, пускаме рояк прилепи в далечния пазач, когато вторият се разсейва от него и ни обръща гръб, ние тичаме към него от отзад и завладяваме тялото му, минаваме идентификация на вратата.

Излизаме до влака, отляво има пазач, пускаме прилепи в него, скачаме по стълбите и се изкачваме по-нататък през тръбите. Пазачът ще чуе шум и ще отиде да провери какво се е случило, ние ще застанем зад него и ще го завладеем и ще отворим решетката. На входа на влака има още двама пазачи, намираме портал, превръщаме се в плъхове и през пролуката между тях проникваме вътре, в портала връщаме появата на Господ.

След като влакът се вози във влака, Войникът на Сатаната ще ни атакува. Битката няма да продължи дълго, когато той хвърли Дракула в колата, бързо скочете в прозореца отдясно, докато пазачът започне да стреля по нас, изкачете се покрай колата и се изкачете по стълбите до върха и избягайте обратно, където се бихме с Войник на сатаната. Пазачът ще започне да стреля по съединителите на вагоните, за да разкачи вагоните с нас. Пускаме в него рояк прилепи и скачаме към него.

Пазачите ще гледат и ще бъдат разрушени от стълб, отново се изкачваме по колата до стълбите, издигаме се до покрива на колата. Те ще ни покажат. че има опасност отпред - светофари, които могат да ни изхвърлят от покрива, от лявата страна на колата слизаме по стълбите и скачаме в прозореца вътре. Пазачът ще влезе вътре, ще го изчака да ни обърне гръб, ще го завладее и ще отвори вратата.

Отново се бием с Войника на Сатаната, чакаме го да избяга. В колата отсреща има охрана, пускаме прилепи в нея, придържаме се към фрагмента, вратите и отново се изкачваме по стената на колата, бягайки от куршумите. Качваме се на покрива на колата и избягваме светофари.

Играта: Castlevania: Lords of Shadow 2
платформа: PC, PS3, X360
жанр:действие
Дата на излизане: 25 февруари 2014 г
Разработчик: Kojima Productions, MercurySteam Entertainment
Издател: Konami
Издател в Русия: 1C-SoftClub

Обсада на замък

Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от натрапници. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости трикове: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочени и кръгови атаки. Проправяйки си път през портите, войници в железни доспехи излязоха от обсадните съоръжения. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от съкрушителни удари. Мощните атаки на врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натискаме бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За целта се доближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след сблъсъка на кръговете отново щракваме върху същия бутон. От следващата задача QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, натиснете бързо бутона за скок, за да избегнете следващите удари. В допълнение към обичайния камшик, Дракула има на разположение Меча на бездната и Ноктите на хаоса. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар върху врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки придобитите знания, ние унищожаваме последната група врагове. След като преминете през конструкцията, изкачете се по отломките от лявата страна и се преместете надясно. Подчертаваме активни точки, за които можете да се ориентирате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Противникът е най-уязвим срещу Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като наполовина изчерпахме мащаба на защитата на врага, се придвижваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме преди ръката да удари стената. След появата на подкрепления паладинът отново ще продължи към активни действия. Държим се за ръката, като натискаме един от бутоните след сближаването на кръговете. Изкачваме се от дясната страна, като подчертаваме активните точки, ако е необходимо.

Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако отскочите преди време, тогава врагът все още ще има време да промени мястото на поражението. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това с помощта на титан унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до маркираната стоманена плоча и я изхвърляме настрани. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим от лявата страна, изкачваме се и унищожаваме трите подови стойки по вече доказан начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

В битката с неуморния паладин често избягваме настрани, тъй като той не се ограничава до един мощен удар. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто тичайте около безопасните зони, като избягвате пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, тогава той се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме встрани. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss и Claws of Chaos.

Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва през далечния единадесети век. След като успешно победи Сатана, поради редица причини, той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария роди сина му Тревър, който под егидата на Братството отиде да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, затова без колебание го уби. Преди смъртта си Тревър успя да каже кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща всяка година във вените на Тревър, му даваше безгранична сила и силата на баща му. И накрая, възкръснал от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън израства, който решава да следва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временна почивка.

Събуждане

Изминали са малко по-малко от хиляда години. Извън двадесет и първи век. Събуждайки се от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще се изправим срещу чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и разбива нашия нарушител. Веднъж попаднали в една клетка с хората, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.
Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не отне много време. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи идването на Сатана на земята. Зобек ни запознава с новостите. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Министрите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от министрите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Bioquimec.

Bioquimec Corporation

Научна област

Отваряме Travel Book, който съдържа четири големи раздела - способности, карта, предмети и ръководство. Запознаваме се с новата информация, отбелязана с въпросителен знак. След като приключим, завиваме зад ъгъла и отваряме портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще се изкачим по-високо и, завивайки наляво, ще вземем Мемориала. Тръгваме към предварително отворения гараж, избираме Кинжалите на сенките и ги хвърляме към двата подчертани механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от Голготската стража. Скрива се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Като контролираме плъха, ние заобикаляме пазачите и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сенките и отново приемаме познатия ни вид. Промъкваме се на врага и завладяваме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, сканираме и минаваме през портала. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

Избираме рояк прилепи и ги пускаме в постоянно движеща се стража. Когато пазачът близо до стълбите отива да провери партньора си, ние бързо тичаме до стълбите и се качваме горе. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се преместете наляво и скочете до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействайте с устройството вдясно от вратата, влезте в стаята и използвайте кутията с болка. Получаваме камъка на живота - като съберем пет от тези камъка, скалата на здравето ще се увеличи. След като напуснем стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. В края прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи за 150 точки, придобиваме първото умение за камшика на сянка - "Избягване".
Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствения път, заобикаляйки оголените жици, и в резултат на това ще се окажем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Отново се крием в сенките и приемаме формата на Дракула, когато пазачът ще минепокрай нас. Бързо пускаме в него рояк прилепи и се изкачваме по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има още една кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Изкачвайки се нагоре, отляво ще видим три танка. Придържаме се към активната точка на най-близката от тях (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да получаваме щети от пара, преминаваме към други активни точки. От последния най-десен резервоар скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

Следваме мистериозния човек и се пренасяме в замъка.

Бернхард крило

Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността за празен снаряд). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Активните точки са най-добре подчертани, за да не губите ценни секунди. Издигаме се покрай водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Изкачете се още по-високо, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

Вдясно лежи осветено тяло - прегледайте го и вземете Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, напълно възстановявайки здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Хващаме се за дървена греда на стената, изкачваме се и, прескачайки провалите, стигаме до Кутията на болката. Слизайки надолу, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и по този начин стигаме до балкона с Кутията на болката. Скочете надолу и взаимодействайте с друга кутия с болка до останките. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Снаряд на бездната“), бързо се изкачваме нагоре, преместваме се наляво и се качваме на балкона. Използвайте кутията с болка и скочете надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Изкачваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една структура на друга, като преди това ги люлеем.

Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Преместете се надясно и се изкачете нагоре. Отиваме наляво и избираме Дневника на войника. Издигаме се по дървената конструкция, скачаме на платформата и след като я залюлеем, прескачаме от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Освен това, ако скочим долу, ще се озовем в леговището на Кармила. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерите Стълба на жертвата (достъпен със способността за мъгла).
Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точното време се придържаме към активни точки. Мечът се изпомпва заедно с камшика, което ви позволява да отваряте нови и сложни комбинации. Магията на бездната не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това, можете да получите Abyssal Magic точно по време на битката. За да направим това, непрекъснато нанасяме удари по врага и запълваме скалата за концентрация, показана в централната долна част на екрана. След запълване на скалата, всеки следващ удар ще провокира падане на сфери от врага. Манометърът за концентрация се запълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Събираме сферите и така запълваме скалата на Магията на Бездната. Каменният голем може да тропне с крак и да окървави земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Ела по-близо и пронижи сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

Избираме първичния камък на бездната. Преминете към Void Sword, хвърлете Void Projectiles към водопада и бързо се изкачете нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо е статуята на кръвта - използвайте я, за да възстановите напълно здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата "Сълзите на светеца", която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушения коридор. По пътя, на стената намираме ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромна бездна и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващото осветено разклонение. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Изкачете се по тях (достъпно със способността Двоен скок) и вземете Дневника на войника. Излизаме на открито. Отляво зад решетките е Стълбът на жертвата (достъпен със способността за мъгла). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни снаряди и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. До водопадите лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Вдясно има дървени укрепления. Изкачвайки се по тях, прескачаме празнината от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпна със способността „Двоен скок“), изкачваме се по активните точки и използваме Стълба на жертвата. Връщаме се и продължаваме. Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от натрапници. Проклетата кръв на Дракула завладя тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от уловени. Вземете Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се придвижваме между реалния свят и замъка чрез Вълчите олтари, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завийте наляво, прескочете празнината и стигнете до кутията с болка. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, на отсечена зона с огради, има Стълб на жертвата, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.

Научна област

Скачаме надолу и попълваме лентата Abyss Magic през Статуята на магията. Слизаме още по-надолу през процепа от лявата страна. Проклетата кръв ни преследва и тук. Унищожаваме врага, приближаваме се до затворените врати и пускаме Abyssal Projectile във водопада от дясната страна. Качваме се по леда, преместваме се наляво и се преместваме от другата страна. В ъгъла има статуя от кръв - възстановяваме здравето, ако е необходимо. Замразяваме вентилатора с Abyssal Projectile, бързо се скриваме в тъмнината от лявата страна и, облечени в плъх, се втурваме във вентилационната система. В бъдеще ще бъде възможно да се изкачите нагоре по въздушния поток от вентилатора (налично със способността за мъгла) и да стигнете до Стълба на жертвата, като се изкачите нагоре по горещите точки и се трансформирате отново в мъгла. След това слизаме през решетката и пъхаме ключа от подземието в ключалката за допълнителни точки опит.

Карайки плъх, минаваме покрай пожарни и електрически капани и завиваме наляво на първото разклонение. В бъдеще крайната дясна тръба ще води до стая с кутия с болка. От двете страни има капан под формата на преса. Първо, нека да минем по лявата страна, да прегризем жиците и, връщайки се назад, да тичаме по дясната страна. Излизаме в стаята, приемаме формата на Дракула и използваме кутията на болката.

След като излезем в коридора, завиваме надясно и влизаме в следващата вентилация. Прегризваме жиците, връщаме се и през тъмнината зад кутията приемаме облика на Дракула. Пазачът извикал техник на помощ. Намирайки се зад прикритие, освобождаваме рояк прилепи на стража, притичваме до оборудването и се преместваме в него. Взаимодействаме с устройството от дясната страна, за да влезем в шлюза. След дезинфекция ще влезем в клетка с тайна разработка, където ще срещнем слуга на Сатаната, Раиса Волкова. Отгатвайки нашето присъствие, тя ще счупи газовите контейнери, което ще доведе до незабавно заразяване на учените. Опитваме се да се справим с обладаните, като избягваме щети и по този начин запълваме скалата на концентрация. Ние събираме ценни кълба, за да попълним скалата на Abyssal Magic.

Газът подейства и на Раиса. Преминаваме към Меча на бездната и веднага след появата на врага пускаме снаряда на бездната в него. След като охладихме пламът на Раиса, ние продължаваме битката, блокирайки обичайните и избягвайки мощни удари. Периодично на пода ще се появяват малки електрически капани. Избягваме опасни зони и се опитваме да стоим далеч от Раиса. Използваме пристигналите обладани, за да попълним Магията на бездната, като придобием концентрация и след това събираме сфери. Повтаряме един и същ тип етапи на битката няколко пъти и, след като спечелим, изпращаме слугата на Сатана при Зобек през отворения портал.

Три горгони

Град на прокълнатите

Тревър ни напомня, че сме загубили Силата на Хаоса, която сега е с Горгоните - Евриала, Стено и Медуза. Веднъж в нашите владения, отиваме малко напред и вземаме Дневника на войника. Стигаме до кръглата стая, дърпаме лоста от лявата страна и слизаме в Града на прокълнатите.

Евирала ни предупреждава за опасност и ни информира, че Медуза притежава Силата на Хаоса. Скачаме още по-ниско и намираме Кутията на болката. Зад статуята лежи тялото на войник - взимаме дневника. Преминаваме в следващата кръгла стая и се оказваме заобиколени от надзирателя на подземието и слугите на подземието. Голям представител има силна броня, така че е безполезно да го атакувате в челото. Слабото място е гърбът, до който се стига много лесно със способността Dodge (преобръщане на врага). Понякога врагът използва таран и ако отскочите встрани навреме, можете да го принудите да се блъсне в стена и да отприщите поредица от комбинирани удари върху него. След като победихме надзирателя, ние отнемаме ключа на подземието, с помощта на който се отключват механизмите и кешовете. Вмъкваме ключа в посоченото устройство, след което използваме това устройство и чрез натискане на съответния бутон навреме отваряме вратата. За да отворим други врати, ние се приближаваме до тях и даряваме кръв.

Ако преминете през вратата отляво и след това отдясно, ще намерим Дневника на войника. Сваляме структурата над бездната (достъпна със способността Chaos Bomb) и се преместваме на другата страна. Стигаме до лавата, заставаме на ръба и гледаме наляво. Скачаме до острова (достъпно със способността „Двоен скок“), използваме ключа за подземието и даряваме кръв, за да вземем допълнителни точки. Връщайки се обратно, скачаме от веригите към колоната и се изкачваме на най-горния мост, използвайки активните точки върху него. Отиваме надясно, обръщаме се и скачаме до зоната вдясно. Вървим докрай напред и скачаме още по-ниско през разлома от дясната страна до Кутията на болката. Отново скачаме от веригите към колоната, но не се изкачваме до края, а се спускаме по междинния мост, където се намира Стълбът на жертвоприношението. След като се преместим от другата страна, ще излезем в центъра на Града на прокълнатите.

Излизаме навън и завиваме надясно (ако минем по металната греда от лявата страна, ще намерим Олтара на вълка; изкачваме се по-високо покрай активните точки и стигаме до ключалката за ключа към подземието). Скачаме на острова и след това на веригата. Колкото по-дълго висим на него, толкова по-бързо пада. Затова се изкачваме възможно най-бързо и се придържаме към най-горната активна точка на колоната от лявата страна. Ако нямаме време, тогава можем временно да се хванем за други ниски точки на колоната и да позволим на веригата да се забави. Преминаваме наляво, прескачаме до следващата верига и слизаме. Прескачаме до счупената колона, преместваме се наляво и по трите вериги стигаме до самия връх. Преминаваме към другата страна през безопасни тръби, от които не изтича пара и лава.

Срещаме Стено и по нейния съвет отиваме при джуджето в плен, което трябва да ни помогне в замяна на свобода. Минаваме до скалата и гледаме наляво. Прескочете до кутията с болка и я използвайте. Скачаме надолу, унищожаваме миньоните и се изкачваме по активните точки на стената. Избираме Дневника на войника и взаимодействаме с устройството, с което проправяме пътя към друго подобно устройство. Три пъти натискаме бутона "напред" и преминаваме през платформите до острова (три пъти "наляво" ще доведе до ключалката за ключа към подземието). Пленникът беше нашият стар приятел Чупакабра. Слизаме, използваме устройството и натискаме бутона "напред" три пъти. Преминаваме към малък остров, взаимодействаме с устройството и натискаме бутоните "наляво" - "напред" - "напред". Активираме устройството на стената, за да спуснем клетката с Чупакабра. Проправете отново пътя до предишния остров. Отиваме там, използваме устройството и натискаме бутоните "напред" - "напред" - "надясно". Минаваме по-нататък и проправяме пътя към Кутията на болката: "ляво" - "назад" - "назад". Ако преминете през решетките (достъпни със способността "Мъгла"), тогава ще стигнем до асансьора - кратък път до Carmilla's Lair. Връщаме се и поставяме платформите към клетката, като натискаме бутона "наляво" три пъти. Отиваме до централния остров, използваме устройството и натискаме бутоните "наляво" - "наляво" - "назад" и по този начин довеждаме клетката до маркирания ключалка. Чупакабрата спази обещанието си и показа пътя към Медуза.

Приближаваме се до ръба, даряваме кръв и отиваме от другата страна. Излизайки в откритото пространство, избягваме атаката на дълбоката харпия, като натискаме съответния бутон навреме. След като се справихме с враговете, се качваме нагоре по активните точки на стената и, връщайки се до мястото, където започна кът-сцената, ще намерим Дневника на войника в тъмен ъгъл. Слизаме обратно до мястото на битката, изкачваме се по активните точки на колоните и вземаме Дневника на войника. Преминавайки от другата страна, ние унищожаваме харпиите. След това се приближаваме до ръба с разрушената ограда и прескачаме до колоната. Слизаме надолу, преместваме се съвсем наляво и се качваме. Двама пазачи ще се опитат да ни спрат наведнъж. Едно нещо радва - и двете са без броня, така че можем да ударим навсякъде. Противниците са сериозни, така че първо ще убием единия, после другия. Един от тях най-вероятно ще подпали чука си и ще стане по-опасен от преди - ще започнем с него. След като победихме пазачите, избираме ключа и го поставяме в устройството. Спускаме решетката, правим няколко стъпки нагоре по стълбите, завиваме надясно и скачаме нагоре. Използвайте кутията с болка и се върнете долу. Преминаваме в кръглата стая, издигаме се до пиедестала и активираме устройството. Слизаме долу и избираме Дневника на войника. Ако минеш през счупения прозорец и скочиш долу, ще намерим ключалка за ключа към подземието.

Връщаме втория основен източник на сила - Силата на хаоса. Проклетата кръв завладя сестрите Горгон и ги обедини в едно огромно същество с три глави. Разрушаваме бариерата, като активираме Ноктите на хаоса и нанасяме няколко мощни удара. Бойната тактика е доста банална: тичаме, скачаме и атакуваме главите. Не се увличаме твърде много, в противен случай може да нямате време да избягвате встрани или да отстъпите назад, в зависимост от вида на удара на врага. Можете да попълните магията на Бездната и Хаоса, като унищожите пипалата на преден план. Магията така или иначе ще ви бъде от полза. След като нанесе достатъчно щети на Gorgon, тя ще свали ръката си, която трябва да бъде замразена с Void Projectile. След това се изкачете върху активните точки на ръката, като от време на време се измествате надясно, за да избегнете сблъсък с другата ръка. След това вече се движим хоризонтално, стигаме до главата и я унищожаваме. На следващия етап действаме по подобен принцип. Когато другата ръка се забие в земята, замразете я с Void Projectile, активирайте Chaos Claws и унищожете каменната защита на ръката. Изкачваме се нагоре, движим се хоризонтално и скачаме от една точка на друга, за да не ни ударят. Следваме главата на Горгоната и щом тя излезе, скачаме към нея. С последната глава всичко е много по-просто: когато започне да поема въздух, ние я застрелваме с Abyssal Projectile и завършваме битката, като изтръгнем сърцето от гърдите на чудовището.
Избираме Камъка на първичния хаос и се изкачваме нагоре по активните точки на Горгоната и колоната. Разривът води до издигащ се въздушен поток (достъпен със способността за мъгла), по който ще се върнем обратно. Преди да стигнете до статуята на магията, нека погледнем в стаята от лявата страна и да използваме кутията на болката. Сваляме тавана с оранжево сияние с Chaos Bomb. За да направите това, активирайте Chaos Claws, изберете Chaos Bomb и я хвърлете към крехката структура на тавана. Изкачваме се още по-високо по активните точки от лявата страна. Слизаме по стълбите до кръглата платформа, взаимодействаме с устройството и стигаме до откритата зона, където ще се изправим срещу надзирателя и миньоните. Сега, когато имаме Силата на хаоса, можем да пробием силната броня на враговете. След като се справихме с всички, избираме ключа за подземието, поставяме го в устройството от дясната страна и отваряме вратата. Даряваме кръв, минаваме по моста и отиваме право в магазина на Чупакабра. Витрината съдържа голям брой реликви, някои редки предмети и много ценни ключове за подземието. В допълнение, тук можете да закупите по един Кристал на живота, Хаоса и Бездната, които не се намират на места. Преди да си тръгнем, ще получим драконовия талисман от Чупакабра, който ни позволява да извикаме помощник под формата на огромен дракон по време на битка. За да го използвате повторно, трябва да съберете люспи, които падат от убити врагове, или да ги купите в магазина на Чупакабра.

След като слезем по асансьора, отиваме вдясно и вземаме Дневника на войника. Отляво е Стълбът на жертвоприношението. Проливайки кръв върху него, получаваме руна. След като съберете четири от тези руни, ще се отвори тест. Общо в играта има шестнадесет руни. Възможно е да стигнете до арената Kleydos през огледалото в магазина Chupacabra. Стълбовете също пускат подобрения под формата на способността да носят повече реликви. Напред и леко вдясно има стая с карта. Благодарение на него можете незабавно да се придвижите из вече проучените места на замъка. Стаите с карти в замъка ви позволяват да се движите само през местоположенията на замъка. Същото правило важи и за картографиране на стаи в реалния свят. Вляво, на малък остров (достъпен със способността "Двоен скок") - Кутия с болка и Дневник на войника.

Противоотрова: Част 1

Център

Извикваме вълка през Олтара и го следваме. Преминаваме към подземния паркинг в центъра. Стигаме до асансьора и се качваме до щаба на Zobek.

Вирусът се разпространява активно из града. По време на разпита Раиса Волкова не каза нищо ценно. Зобек се опита да прочете мислите й, но само се натъкна на бездна от хаос и мрак. Единственият шанс е да върне Раиса в човешката й форма. За да направите това, трябва да получите противоотрова, която вероятно е създадена заедно с вируса, за да защити учени, слуги на Сатаната и други важни хора.

Стигаме до асансьора и слизаме на паркинга. Отляво има решетка (достъпна със способността за мъгла), преминавайки през която ще стигнем до ключалката за ключа към подземието, а ако се придвижим още повече, ще намерим Кутия с болка.

Отиваме от дясната страна, унищожаваме обладаните и се приближаваме до вратата от лявата страна. Унищожете прохода с Chaos Bomb. Ние блокираме два огнени потока с Abyssal Projectiles. Това не е достатъчно, така че хвърляме още един снаряд към системата за пожар на тавана от дясната страна. Минаваме до асансьора, качваме се горе и излизаме навън. Справяме се с враговете, прескачаме отломките и се отправяме към моста. Унищожаваме обладаните и се преместваме от другата страна. Минаваме до края, изкачваме се по активните точки от дясната страна и използваме кутията на болката. Скачаме долу и влизаме в книжарницата. Скриваме се в тъмнината, превръщаме се в плъх и проникваме през вентилацията, която е до изхода. Шахтата ще ни отведе до друга стая. Взимаме обичайната форма и се изкачваме на следващия етаж. След като скочим надолу през прозореца, вземаме Мемориала в ъгъла от дясната страна. Излизаме от алеята, убиваме единствения обсебен и скачаме още по-ниско. Взимаме Мемориала, разположен от дясната страна. Унищожаваме враговете, прескачаме пропастта и се справяме с много повече обладани близо до фонтана. Вдясно от оградата има генератор. Хвърляме сенчеста кама в горната му част. Изкачете се по активните точки на тръбата, преместете се надясно и скочете надолу. Вдигаме Мемориала, прескачаме оградата и отново се изкачваме през тръбите до прозореца на сградата.

След дезинфекция в банята следваме коридора и се справяме с враговете. Взимаме Мемориала, връщаме се и влизаме в стаята от лявата страна. Разрушаваме вратата и се изкачваме по активната точка на стената. Преместваме се в стаята, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Преминаваме през решетките, прескачаме стаята с кутията на болката и отиваме в следващата. Слизаме през пролуката в пода. Ние управляваме малка стая от дясната страна, където се обръщаме към Дракула и се справяме с враговете. В стаята от другата страна е магическата статуя. Слизаме долу, унищожаваме щитовете на враговете с ноктите на хаоса и ги довършваме с камшик. Заобикаляме от лявата страна. Освобождаваме прохода, спирайки огнените потоци с Абисални снаряди. Използвайте кутията на болката и взаимодействайте с устройството. Връщаме се, активираме лоста и възстановяваме захранването. Минаваме през отворената врата. Горе вдясно - Мемориал (достъпен със способността "Двоен скок"). Изкачваме се по активните точки в другия край на коридора и, обръщайки се, стигаме до Кутията на болката. Излизайки в залата, ние я почистваме от врагове. Битката може да изглежда трудна, в този случай унищожаваме скелетите един по един. Издигаме се до втория етаж, след това до полета между втория и третия етаж, където ще намерим Мемориала. Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) до следващия етаж, обръщаме се и скачаме по стълбите. Четвъртият етаж съдържа кутията на болката и ключалката за ключа от подземието. Преминаваме в вече познатите коридори и не забравяйте да погледнете в отделението с кутията на болката. Използваме асансьора, за да слезем на долния етаж.

castlevania

Научна област

Скачаме долу, унищожаваме обладаните и се изправяме срещу защитниците на града - бойци на реда. Ние удряме с ноктите на хаоса и след като врагът се отдалечи от нас, е много важно да го настигнем и да извършим завършващи движения в скок, за да унищожим най-накрая силната броня. След като унищожим всички, минаваме през пролуката в оградата и завиваме надясно. Тичаме до стената, изкачваме активните точки и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението. Връщайки се обратно, влизаме в сградата и активираме превключвателя на стената.

Излизаме навън, скачаме и се справяме с противниците. Събаряме пожарната стълба със снаряд на Хаоса. Ако отидете до края на пътя и прескочите порутена барикада, тогава ще открием Мемориал с памет. Бягаме в обратната посока, минаваме през процеп в оградата и се озоваваме на вече познато място. Завиваме надясно и стигаме до стаята с люка. Слизаме, унищожаваме няколко служители на реда, вземаме Мемориала и се качваме по стълбите. Попълваме скалите на Бездната и Хаоса и излизаме на площадката. Издигайки се нагоре, се движим по жълтата ограда по посока на часовниковата стрелка. От мястото, където се образува повредата, се придържаме към активната точка на централното устройство. Преместваме се наляво, правим скок назад и, доколкото е възможно от центъра, се преместваме надясно и скачаме надолу към Кутията на болката. Убиваме врагове, минаваме до стълбите и веднага завиваме наляво. Минаваме през решетките, превръщаме се в плъх и скачаме надолу през пукнатината в пода. Приемаме формата на Дракула, използваме Стълба на жертвоприношението и се издигаме нагоре във въздушния поток. Издигаме се до горното ниво и отиваме до вратата от дясната страна. Срещу него има активна точка. Ние се придържаме към него (достъпно със способността „Двоен скок“), изкачваме се и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението. Пускаме Chaos Bomb в ледената зона във въздушния шлюз. Издърпваме превключвателя, изчакваме завършването на дезинфекцията и излизаме от шлюза. Скачаме на една платформа, след това на друга и използваме кутията с болка. Прескачаме пролуките, следваме тясната пътека и на разклона завиваме наляво, за да стигнем до Кутията на болката. Страхуваме се от притежаване на огнестрелно оръжие. Щетите от тях са доста тежки, така че избягваме встрани навреме или ги замразяваме с Abyssal Projectile. Стигаме до централната система и внимателно изкачваме активните точки, издържайки времето пред зоните за затваряне и изхвърляне на пара. Изкачвайки се по стълбите, веднага се обърнете и погледнете надолу. Скачаме долу до Кутията с болка, използваме я и отново се изкачваме по стълбите.

Да отидем в далечния край

Преминаване на играта Castlevania: Lords of Shadow 2ще започнете с гледане на видеото. Докато Дракула седи тихо на трона си, неизвестни хора се опитват да нахлуят в залата. Изкачете се и се приближете до портата и скоро ще видите, че войниците са се появили. След това трябва да действате в съответствие с подканите на играта - това ще бъде етапът на обучение и образование. Когато всички войници са победени, гледайте кътсцената и Дракула ще счупи пръчката, използвана за разбиване на вратите. Продължете напред и бъдете готови, че сега ще трябва да правите акробатика. Когато прескачате бездната, не пропускайте момента, когато трябва да излекувате Улавянето (защото в противен случай просто ще паднете). Продължете напред, докато видите как кръстоносците са отишли ​​да щурмуват замъка - това е мястото, където ще трябва да срещнете Паладина, който е първият бос.

Когато се биете с Паладина, избягвайте мелето и внимавайте с неговите „специални“ атаки – когато врагът тича право към вас, размахвайки оръжие. Веднага след като намалите нивото на живот на шефа наполовина, ще бъде показано друго видео, в което Дракула ще скочи върху голям робот. И по-нататък в процеса на преминаване на играта ще трябва бързо, но внимателно да се изкачите нагоре (и не забравяйте да се огледате, защото Паладинът ще се опита да свали вашия герой със стрели). Изкачвайки се, влезте в битка с рицарите. И когато роботът обърне ръката си, опитайте веднага да се изкачите. Сега трябва да се уверите, че стрелите, изстреляни от шефа, удрят само стойките. Когато се върнете на върха, започнете бързо да убивате враговете и след като се справите с тях, уверете се, че Паладинът продължава да нарушава връзките. В крайна сметка ще трябва да скочите до главата на робота през болтовете.

Помогнете на шефа да счупи още няколко закопчалки. След това свалете шлема от робота, за да може Дракула да промени системата си и да деактивира машината. Сега просто трябва да се справите с Паладина - използвайте вече доказаните тактики. Също така не забравяйте за силата на огъня, която ще помогне на вашия герой да изгори щита на врага. Свалете шлема от победения Паладин и той ще започне да вика към Бог за помощ. Но все пак ще завърши с голям гръм и трясък. Сега на полето останаха само Дракула и някакъв мистериозен воин. И тогава трябва да гледате друго видео, което разказва за по-нататъшни събития.

При оглед Видео разходка за Castlevania: Lords of Shadow 2за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

Събуждане

На този етап от играта ще се озовете в двадесети век, когато Дракула се събужда отново. Опитвайки се усилено да си спомни събитията от миналото, вашият герой в крайна сметка се озовава на улицата. Погледни наляво - там ще видиш момче, което трябва да последваш. Скоро Дракула ще се озове в алея с демон, който го атакува. Освен това не можете да убиете създанието, така че ще трябва да издържите и да изчакате, докато смел рицар дойде на помощ.

След няколко часа вашият герой ще бъде в същата клетка с човешкото семейство. Те могат да бъдат убити, за да се нахранят. След това ще ви бъде показано друго информационно видео, в което некромантът Зондек ще ви разкаже, че той специално е върнал Дракула към живота, за да спре идването на Сатана в този свят с негова помощ. Но преди това Рицарят на мрака трябва да си възвърне всички изгубени сили и също така да разбере кой и как превръща обикновените хора в демони. Така че да продължим с първата задача.

Биохимик на корпорацията

Веднага щом започнете да преминавате през този сегмент от играта, продължете направо и след това бързо завийте наляво. Отляво ще видите гараж, в който трябва да влезете. Кръвната магия ще ви помогне да деактивирате механизма, след което ще трябва да разбиете портата и да влезете в основната сграда. Точно пред вас ще бъде огромен войник, който е невъзможно да бъде победен, така че бързо завийте надясно, изкачете се от тъмен ъгъл и се превърнете в мишка. Когато преминете покрай врага, приемете формата на обикновен човек и отново се приближете до него. След бързо преминаване в тялото на войник, приближете се до портата и след това активирайте идентификатора на окото. Отворете вратите и в новата стая ще срещнете още няколко врагове. Поставете прилепите върху тази отдясно и без да губите време започнете да се изкачвате по стълбите, за да влезете в следващата стая (ще трябва да завиете наляво). Придвижете се напред и когато Дракула забележи сина си, тичайте след него към светлината.

По-нататък в процеса на преминаване на играта ще се озовете в миналото. Тръгнете направо през двора на улицата - тук ще има само един път. Когато стигнете до стая със счупен механизъм, използвайте кръвна магия, за да го включите и активирате лоста. Така ще се озовете в банкетна зала, където можете да преминете през полилеите от другата страна. Освен това, за да люлеете всеки полилей, трябва да тичате напред-назад по него. Когато отидете малко напред, използвайте отломките, за да се изкачите. След това трябва да преминете през коридора, но Тъмната кръв ще ви попречи. Опитайте се да действате много бързо - бягайте и скачайте от един отломък на друг, докато преодолеете този сегмент от пътя.

Вижте видеото, в което ще се появи Големът. Този бос трябва да бъде победен, за да може Дракула да придобие силата на леда. Той обикновено атакува отстрани или удря земята, причинявайки земетресения, така че просто трябва да избягвате и да скочите навреме. Атакувайте всички точно на местата, където тече кръвта. Когато спечелите, вземете кристала. И за да преминете играта по-нататък, трябва да замразите реката и да я изкачите нагоре. Заобикаляйки коридорите, ще влезете в залата. Веднага ще се появи обсебен от кръвта Воин на мрака, чиито слуги ще хванат Тревър. След като убиете всички врагове, спасете сина си и ще получите амулета на вълка. Този амулет ще трябва да се използва на централната платформа. Ще получите на ваше разположение ръководство за друг свят, използвайте го, за да се качите горе и побързайте да влезете в тъмнината след животното.

Когато вашият герой се върне в настоящето, побързайте да убиете преследващия демон. След това отидете в коридора и превърнете водата в лед, за да можете да стигнете до следващата стая. Отляво има вентилатор - трябва да го замразите, след което бързо да се превърнете в плъх и да се качите във вентилационната система. По този начин ще можете да стигнете до стаята с пазача, но бъдете внимателни - избягвайте електричеството. Вляво от пазача в стената ще видите дупка, в която лесно може да пропълзи плъх. Прескочете жицата, за да изключите захранването и се върнете обратно. Приемайки формата на човек, оставете прилепите да атакуват пазача, така че да го разсейват, след което да се преместят в тялото на учен и да побързат към лабораторията.

Оказва се, че някаква мистериозна дама работи върху създаването на вирус. И след няколко секунди тя ще пусне вируса в стаята и всички хора ще се превърнат в демони, а вашият герой ще загуби човешкия си вид. След като ги убиете всички, гледайте видеото. Жената, която работеше в лабораторията, също се превърна в някакво странно същество и сега ще се разправя с вас. Не й позволявайте да направи това - хвърлете парче лед по жената, за да я направите невъзможна да се движи и да стане невидима. И тогава просто се борете с всички налични средства, майсторски избягвайки електрически удари. След като завладяхте душата на демона, побързайте към Зондек.

Три горгони

За по-нататъшно преминаванеИграта на Trevor ще ви отведе от щаба на Zondek направо в миналото. Продължете напред, докато се озовете в стаята, където се намира лавата - това е мястото, където ще се появи първото момиче, което ще ви покаже пътя. Завивайки наляво, вашият герой ще попадне в капан. Ще трябва бързо да убиете демоните, като внимавате с най-големите от тях. След като приключите с враговете, отворете портата с ключа, който ще получите.

Прескочете каменните отломки, за да бъдете от другата страна. След като говорите с втората сестра, ще срещнете още няколко демона по пътя си, които също трябва да бъдат убити. След като спечелите, изкачете се и продължете ясно напред. Така ще се озовете в стая с механизъм, който може да създава четири платформи наведнъж. Започнете да се придвижвате отново, за да намерите затворника и да говорите с него. След като стигнете до портата, активирайте лоста, който се намира вдясно от тях. Върнете се, за да преминете от портата към дясната страна. След като спуснете затворника надолу, плъзнете го в "отварачката", която се намира точно пред вас. В резултат на това ще можете да получите помощ от shorty.

По-нататък в процеса на преминаване на играта, вашата задача ще бъде да пролеете кръв върху олтара. След това се справете с войниците и се придвижете директно по пътеката. След като убиете летящите чудовища, отидете до сградата, където ще ви бъде показано видео за трите сестри. Тези сестри ще ви помогнат да овладеете силата на огъня, но след това кръвта ще ги превърне в огромни зло чудовище. Ударете чудовището по пипалата, използвайки силата на леда - това няма да му причини много щети, но ще ви помогне да повишите собственото си ниво на здраве. Ударете чудовището по главата, след като скочите нагоре, и не забравяйте да избягвате ударите. По този начин ще можете да го победите доста бързо. Най-важното е, че не пропускайте момента, в който чудовището се опитва да ви атакува с ръка, замразете тази ръка и, като я прегазите, отсечете една от главите на чудовището. Повторете въпросните действия три пъти и ще спечелите блестяща победа.

За по-нататъшен напредък в играта ще ви трябва огнена сфера - вземете я. Използвайте тази сфера, за да създадете голям отвор отгоре и пропълзете до него по первазите. Убийте всички демони и след това отидете до магазина на малкия, за да вземете нещо (ако имате нужда). След това преминете към знака на вълка и след това се върнете в настоящето.

противоотрова

Вземете асансьора, за да се качите горе и там ще бъдете подканени да гледате видеоклип. Според Зондек антидотът, който ще помогне срещу вируса, се намира в сградата на Биохимика. Качете се на асансьора и слезте. След като сте на платформата, унищожете всички демони, които виждате тук. Използвайте ледена магия върху двете тръби пред вас и тази по-горе. Качете се с асансьора, излезте от алеята със сгради и пресечете моста. И по пътя ще срещнете много зли демони.

За да отидете по-нататък, използвайте счупената витрина на сградата отдясно. Превърнете се в мишка, преминете през вентилацията и след това отново приемете формата на човек и излезте от сградата. Скочете долу и убийте демоните. След това ще трябва да се движите през развалините, за да стигнете до малка зона, където ще има нова битка с демоните. Използвайте кръвна магия, за да изключите напълно електричеството и да можете да се промъкнете в сградата безпрепятствено. След като влезете, използвайте лоста, за да отворите вратите. Превръщайки се в мишка, завийте надясно и слезте един етаж надолу.

След като убиете няколко демона, отидете в следващата стая. Тук трябва да възстановите захранването, за да отворите вратите. След като подминете залата, отидете горе, за да стигнете до улицата. Тук ви чакат нови врагове - войници. И за да ги победите, първо трябва напълно да изгорите защитата и едва след това да ударите. След като се справите с всички, преминете през няколко улици и влезте вътре в сградата. Когато се озовете в вече познатата лаборатория, завийте надясно и след това побързайте. След като изгорите вратите, ще можете да влезете в коридорите, през които ще стигнете до изхода на улицата. След като убиете демоните, седнете в асансьора и слезте с него.

Следваща спирка: Кастелвания

За да напреднете по-нататък в играта, ще трябва да се научите как да скачате върху платформите - лесно е, просто трябва да се вкопчите ловко в тях. Побързайте към главния комплекс и поставете прилепите на пазача, който виждате вдясно. Преместете се в левия предпазител, за да заобиколите свободно скенера за очи. Когато стигнете до следващата стая, отвлечете вниманието на друг пазач и използвайте стълбите на стълба, за да отидете ново местоположение. Тук трябва да се преместите във войник и просто да отворите вратата. И веднага след това се превърнете в плъх и се втурнете във влака, който вече е готов да тръгне по пътя.

В следващия сегмент от преминаването на играта задачата на вашия герой е само да оцелее. Той трябва умело да отблъсне атаките на демоните, както и да бяга от войниците. Освен това, когато сте навън, не забравяйте да избягвате знаци и други опасни предмети. Когато преминете този сегмент, ще се озовете на платформата за кацане и точно там пред вашия герой ще се появи Рицарят на Зондек. Следвайте рицаря, като продължавате да показвате чудеса на сръчност, докато стигнете до руините, които трябва да изкачите.

по дяволите

След като преминете решетките, ще се срещнете с Тревър, който ще отведе вашия герой в миналото. Когато преминете през коридора, говорете с Camille, след което тя ще ви отрови. След като отблъснете атаката на скелетите, продължете да се движите напред. Сега жена ви Габриела ще ви се притече на помощ и ще трябва много тихо, така че Камил да не забележи, да активирате платформите с помощта на кръв. След това преминете портата и просто продължете напред по пътеката.

Сега ще видите видео, от което ще стане ясно, че жена ви е зад решетките, а вещицата има нужда от кръв. Трябва да счупите нейната топка в три бягания (използвайте пет огнени топки в едно бягане). И не забравяйте да печелите мана, като убивате врагове. Когато сте готови, просто започнете да удряте вещицата, ловко избягвайки ръцете на духовете. След победата се сбогувайте със съпругата и сина си, за да се върнете в реалния свят.

Противоотрова: част 2

В този сегмент от преминаването на играта ще трябва бързо да заобиколите решетката и да се изкачите нагоре. На улицата вашият герой ще се срещне новият видпротивници - войници с бомби. След като ги убиете, влезте в сградата. На долния етаж на сградата, проправете си път през решетката и включете електричеството. Използвайте два асансьора, за да се качите горе. Освен това те все още трябва да бъдат достигнати, заобикаляйки решетките и изкачвайки се по колоните. В резултат на това ще намерите антидот за вируса. Трябва бързо да се превърнете в плъх и след това да се преместите в тялото на учен и ще влезете в затворен комплекс. Там убийте доктора и вземете спринцовката със серума. Спринцовката трябва да се занесе на Зондек, който незабавно ще тества това лекарство върху пленената демоница. Но резултатът изобщо не е това, което очаквахте - ще трябва да се биете с подобрена форма на чудовището. Вярно, не е трудно да я победиш - най-важното е да избягваш навреме, за да удариш в скок. И когато спечелите, ще гледате видео.

Огледални парчета

Този път Дракула пътува назад във времето, за да си почине. Следвайте останките до маркираната точка и говорете с Тревър. Тъй като той иска да сглоби отново огледалото, ще трябва да потърсите отделните части.

Бягайте напред по пътеката, убивайки рицарите. След като проходът е отворен, говорете с пазителя на гората. Оказва се, че той не одобрява идеята ви и затова решава да скрие фрагмента. Сега Дракула трябва бързо и тихо да стигне до лоста. За да напреднете в играта, опитайте се да стреляте точно по камбаните и сръчно да скачате по первазите. Само не стъпвай по листата. След като сте в асансьора, качете се. Трябва да се биете с Пазителя на гората и най-важното тук е да не попадате под неговите бързи атаки и да избягвате персонала. В противен случай победата над този герой не е трудна. Като смачкате главата на Пазителя, ще намерите желания отломък. След това се върнете при Тревър и той ще ви каже как да продължите.

Побързайте към театъра и бъдете готови, че ще трябва да убивате войници отново по пътя. Превърнете се в мишка, проправете си път през пода до генерала и стартирайте механизма. Върнете се и активирайте лоста на сцената. В този случай дикторът ще разкаже приказка и вие трябва ясно да следвате всички действия, за които той говори, така че всичко да съвпада. След края на това малко представление ще получите сърце, което трябва да бъде поставено в трупа.

Появилата се кръв ще превърне Учителя в демон. Убийте рицаря и дракона и не забравяйте да се биете с огромната кукла (между тях). И не забравяйте, че грабванията и директните удари на всички ваши опоненти ще бъдат изключително опасни и бъдете внимателни. Когато спечелите, ще имате още един шард за Тревър, а синът ще ви каже къде да търсите последния.

маскиран мъж

Освен това, в процеса на преминаване на играта, влезте на паркинга и след като убиете всички демони, вземете асансьора. След като срещнете мистериозен млад мъж, побързайте след него и вашият герой ще се озове в напълно непозната област. След като убиете роботите, вървете напред, докато не видите човек с качулка. Въпреки това, веднага щом се появи голям демон, вашата цел ще избяга. Побързайте след него и след като убиете демоните, се изкачете на покрива на сградата. Влезте вътре и потърсете лилава линия, която ще ви покаже къде трябва да се качите. Седнете на резервоара и го запалете, за да влезете в библиотеката. Убивайте демони тук. Човекът, който ви интересува, и голямото чудовище ще се появят отново, но трябва да го убиете на улицата. Въпреки това, когато победите чудовището, човекът ще се скрие в църквата и вашият герой може да стигне там само ако се изкачи на стълба на лампата. Тук ще бъде показано още едно видео, от което ще стане ясно, че този, който сте последвали, е последният от семейство Белмонд и ще ви убие.

За да спечелите, ловко избягвайте камшика и използвайте комбинации. След като победите врага, превърнете се в сянка и преминете през ножовете, за да нанесете последния, решителен удар. Дракула обаче няма да убие своя роднина и той от своя страна ще отиде с вашия герой в сградата, в която се намират слугите на Сатаната. Белмонд ще се обърне към висшите сили, но ще се появи тъмнина и тя ще ви отведе при Тревър и ще го превърне в чудовище. За да спечелите, удряйте, докато скачате и не забравяйте да избягвате умело, а когато лентата за живот на чудовището свърши, от нищото ще се появи двойникът на вашия герой. Той трябва да бъде ударен в главата, както и онези чудовища, които ще създаде отново. Освен това не забравяйте да избягвате плюенето на двойника.

Втори помощник

Въпреки че Белмонд е мъртъв, битката продължава. Побързайте към алеята на сградата и започнете да се движите надолу през канализацията. След като стигнете до вентилацията, използвайте тъмнината, за да се изкачите. Разсейте десния пазач с помощта на мишки и просто преминете през левия, превръщайки се в сянка. След като преминете лазерите, издигнете се във въздуха. Възстановете силите си и се качете с асансьора горе. Придвижете се напред по коридора, без дори да погледнете Тревър. След това гледайте видеото.

В това видео вашият герой ще се опита да убие дясната ръка на самия Сатана. Съберете всичките си сили, за да излезете от стаята и да пропълзите наляво. След това ще ви бъде показано друго видео. Дракула отново има сили и няма да се предаде. Слугата на Сатаната обаче не е лесен - той съживява три фигури, които трябва да ви отблъснат. Не забравяйте, че дебелият противник удря земята, слабият дърпа вятъра, а третият използва електрически ток като оръжие. Атакувайте ги един по един и се избягвайте. В крайна сметка ще трябва да се спасите от мълния и да сложите край на слугата на Сатана.

Огледало на съдбата

Докато напредвате в играта, се втурнете към Тревър и говорете с него. Скоро ще бъдете в Зондек. Zondek ще ви нареди, заедно с неговия слуга, да елиминирате последния от рицарите на Сатаната. Бягайте до замъка и след като вземете огледалото на платформата, отворете портата. Като се придържате към въжето, можете да избегнете огъня. След това използвайте кръвна магия, за да създадете платформи за вашия спътник, но не се отдалечавайте от платформата и се опитайте да не попаднете под атаките на други хора. Когато приключите, напуснете замъка и побързайте към алеята.

Откровение

Убийте злите духове, така че да нямат време да създават демони. Отидете до портата и след като възстановите здравето си, я отворете. Вашият герой и рицар ще може да намери слуга на ада и да разбере ужасна тайна от него. След това свържете огледалото и отидете до трона. Ще трябва да преминете през някои моменти от първата мисия отново, но сега вашият герой не може да умре. Оказва се, че рицарят се казва Алукард и е син на Дракула. Рицарят ще ви каже план, който трябва да бъде изпълнен. И тогава Zondek ще се появи и той изобщо не е доволен, че сте решили да позволите на Сатаната да се появи. Така че бъдете готови, че на мястото на Зондек ще се появи огромна старица с коса, с която трябва да се справите.

Както винаги, удряйте врага от въздуха, за да нанесете максимални щети. Просто останете близо, тъй като комбинираните атаки на Zondek работят само на определено разстояние. Врагът ще възкреси мъртвите, но вие скачате високо и атакувате отгоре. Освен това зомбитата ще помогнат на вашия герой да възстанови своята магия и здраве. След като спечелите, погледнете в една от алеите, където сте преминали втората мисия, слуга на Сатаната. За да направите това по-лесно, можете да се върнете в базата Zondek. Когато се озовете на правилното място, ще ви бъде показано видео за появата на Сатаната.

Повикване

Остава да спечелим последна битка. Изкачете се до веригите на дракона и бъдете много внимателни с опасния зелен дим. Когато достигнете целта, разкъсайте я. След кратко видео ще стане ясно, че вашият герой има друга цел. Вървете настрани и когато драконът се обърне, станете на двата крака. Възстановете здравето си за сметка на демоните и дори тогава прекъснете веригата.

Драконът ще бъде победен и ще падне, а Сатана ще бъде ужасно ядосан. За да се бие с Дракула, той ще се премести в Алукард. Така че сега ще ви е трудно, защото способностите и силата на тези два героя са еднакви. Не използвайте комбинации и умело избягвайте атаките. Ще трябва да се биете доста време, но в крайна сметка ще спечелите и след финалния филм играта ще се счита за завършена.

Кажете на приятели:

Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
Обсада на замък

Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от натрапници. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости трикове: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочени и кръгови атаки. Проправяйки си път през портите, войници в железни доспехи излязоха от обсадните съоръжения. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от съкрушителни удари. Мощните атаки на врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натискаме бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За целта се доближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след сблъсъка на кръговете отново щракваме върху същия бутон. От следващата задача QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, натиснете бързо бутона за скок, за да избегнете следващите удари. В допълнение към обичайния камшик, Дракула има на разположение Меча на бездната и Ноктите на хаоса. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар върху врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки придобитите знания, ние унищожаваме последната група врагове.

Дракула (Габриел Белмонт).


След като преминете през конструкцията, изкачете се по отломките от лявата страна и се преместете надясно. Подчертаваме активни точки, за които можете да се ориентирате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Противникът е най-уязвим срещу Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като наполовина изчерпахме мащаба на защитата на врага, се придвижваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме преди ръката да удари стената. След появата на подкрепления паладинът отново ще продължи към активни действия. Държим се за ръката, като натискаме един от бутоните след сближаването на кръговете. Изкачваме се от дясната страна, като подчертаваме активните точки, ако е необходимо.

Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако отскочите преди време, тогава врагът все още ще има време да промени мястото на поражението. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това с помощта на титан унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до маркираната стоманена плоча и я изхвърляме настрани. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим от лявата страна, изкачваме се и унищожаваме трите подови стойки по вече доказан начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

В битката с неуморния паладин често избягваме настрани, тъй като той не се ограничава до един мощен удар. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто тичайте около безопасните зони, като избягвате пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, тогава той се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме встрани. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss и Claws of Chaos.

Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва през далечния единадесети век. След като успешно победи Сатана, поради редица причини, той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария роди сина му Тревър, който под егидата на Братството отиде да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, затова без колебание го уби. Преди смъртта си Тревър успя да каже кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща всяка година във вените на Тревър, му даваше безгранична сила и силата на баща му. И накрая, възкръснал от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън израства, който решава да следва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временна почивка.

Паладин на Братството.


Събуждане

Изминали са малко по-малко от хиляда години. Извън двадесет и първи век. Събуждайки се от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще се изправим срещу чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и разбива нашия нарушител. Веднъж попаднали в една клетка с хората, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.

Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не отне много време. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи идването на Сатана на земята. Зобек ни запознава с новостите. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Министрите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от министрите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Научна област

Отваряме Travel Book, който съдържа четири големи раздела - способности, карта, елементи и справка. Запознаваме се с новата информация, отбелязана с въпросителен знак. След като приключим, завиваме зад ъгъла и отваряме портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще се изкачим по-високо и, завивайки наляво, ще вземем Мемориала. Тръгваме към предварително отворения гараж, избираме Кинжалите на сенките и ги хвърляме към двата подчертани механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от Голготската стража. Скрива се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Като контролираме плъха, ние заобикаляме пазачите и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сенките и отново приемаме познатия ни вид. Промъкваме се на врага и завладяваме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, сканираме и минаваме през портала. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

Избираме рояк прилепи и ги пускаме в постоянно движеща се стража. Когато пазачът близо до стълбите отива да провери партньора си, ние бързо тичаме до стълбите и се качваме горе. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се преместете наляво и скочете до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействайте с устройството вдясно от вратата, влезте в стаята и използвайте кутията с болка. Получаваме камъка на живота - като съберем пет от тези камъка, скалата на здравето ще се увеличи. След като напуснем стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. В края прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи за 150 точки, придобиваме първото умение за камшика на сянка - "Избягване".

Бодигардът на Зобек.


Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствения път, заобикаляйки оголените жици, и в резултат на това ще се окажем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Скриваме се отново в сенките и приемаме облика на Дракула, когато стражът минава покрай нас. Бързо пускаме в него рояк прилепи и се изкачваме по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има още една кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Изкачвайки се нагоре, отляво ще видим три танка. Придържаме се към активната точка на най-близката от тях (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да получаваме щети от пара, преминаваме към други активни точки. От последния най-десен резервоар скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

Следваме мистериозния човек и се пренасяме в замъка.

Бернхард крило

Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността за празен снаряд). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Активните точки са най-добре подчертани, за да не губите ценни секунди. Издигаме се покрай водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Изкачете се още по-високо, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

Отдясно лежи осветеното тяло - разгледайте го и вземете Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, напълно възстановявайки здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Хващаме се за дървена греда на стената, изкачваме се и, прескачайки провалите, стигаме до Кутията на болката. Слизайки надолу, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и по този начин стигаме до балкона с Кутията на болката. Скочете надолу и взаимодействайте с друга кутия с болка до останките. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Снаряд на бездната“), бързо се изкачваме нагоре, преместваме се наляво и се качваме на балкона. Използвайте кутията с болка и скочете надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Изкачваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една структура на друга, като преди това ги люлеем.

Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Преместете се надясно и се изкачете нагоре. Отиваме наляво и избираме Дневника на войника. Издигаме се по дървената конструкция, скачаме на платформата и след като я залюлеем, прескачаме от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Освен това, ако скочим долу, ще се озовем в леговището на Кармила. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерите Стълба на жертвата (достъпен със способността за мъгла).


Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точното време се придържаме към активни точки. Мечът се изпомпва заедно с камшика, което ви позволява да отваряте нови и сложни комбинации. Магията на бездната не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това, можете да получите Abyssal Magic точно по време на битката. За да направим това, непрекъснато нанасяме удари по врага и запълваме скалата за концентрация, показана в централната долна част на екрана. След запълване на скалата, всеки следващ удар ще провокира падане на сфери от врага. Манометърът за концентрация се запълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Събираме сферите и така запълваме скалата на Магията на Бездната. Каменният голем може да тропне с крак и да окървави земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Ела по-близо и пронижи сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

Избираме първичния камък на бездната. Преминете към Void Sword, хвърлете Void Projectiles към водопада и бързо се изкачете нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо е статуята на кръвта - използвайте я, за да възстановите напълно здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата "Сълзите на светеца", която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушения коридор. По пътя, на стената намираме ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромна бездна и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващото осветено разклонение. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Изкачете се по тях (достъпно със способността Двоен скок) и вземете Дневника на войника. Излизаме на открито. Отляво, зад решетките, е Стълбът на жертвата (достъпен със способността за мъгла). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни снаряди и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. До водопадите лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Вдясно има дървени укрепления. Изкачвайки се по тях, прескачаме празнината от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпна със способността „Двоен скок“), изкачваме се по активните точки и използваме Стълба на жертвата. Връщаме се и продължаваме.


Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от натрапници. Проклетата кръв на Дракула завладя тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от уловени. Вземете Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се придвижваме между реалния свят и замъка чрез Вълчите олтари, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завийте наляво, прескочете празнината и стигнете до кутията с болка. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, на отсечена зона с огради, има Стълб на жертвата, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.

Научна област

Скачаме надолу и попълваме лентата Abyss Magic през Статуята на магията. Слизаме още по-надолу през процепа от лявата страна. Проклетата кръв ни преследва и тук. Унищожаваме врага, приближаваме се до затворените врати и пускаме Abyssal Projectile във водопада от дясната страна. Качваме се по леда, преместваме се наляво и се преместваме от другата страна. В ъгъла има статуя от кръв - възстановяваме здравето, ако е необходимо. Замразяваме вентилатора с Abyssal Projectile, бързо се скриваме в тъмнината от лявата страна и, облечени в плъх, се втурваме във вентилационната система. В бъдеще ще бъде възможно да се изкачите нагоре по въздушния поток от вентилатора (налично със способността за мъгла) и да стигнете до Стълба на жертвата, като се изкачите нагоре по горещите точки и се трансформирате отново в мъгла. След това слизаме през решетката и пъхаме ключа от подземието в ключалката за допълнителни точки опит.

Карайки плъх, минаваме покрай пожарни и електрически капани и завиваме наляво на първото разклонение. В бъдеще крайната дясна тръба ще води до стая с кутия с болка. От двете страни има капан под формата на преса. Първо, нека да минем по лявата страна, да прегризем жиците и, връщайки се назад, да тичаме по дясната страна. Излизаме в стаята, приемаме формата на Дракула и използваме кутията на болката.

След като излезем в коридора, завиваме надясно и влизаме в следващата вентилация. Прегризваме жиците, връщаме се и през тъмнината зад кутията приемаме облика на Дракула. Пазачът извикал техник на помощ. Намирайки се зад прикритие, освобождаваме рояк прилепи на стража, притичваме до оборудването и се преместваме в него. Взаимодействаме с устройството от дясната страна, за да влезем в шлюза. След дезинфекция ще влезем в клетка с тайна разработка, където ще срещнем слуга на Сатаната, Раиса Волкова. Отгатвайки нашето присъствие, тя ще счупи газовите контейнери, което ще доведе до незабавно заразяване на учените. Опитваме се да се справим с обладаните, като избягваме щети и по този начин запълваме скалата на концентрация. Ние събираме ценни кълба, за да попълним скалата на Abyssal Magic.

Газът подейства и на Раиса. Преминаваме към Меча на бездната и веднага след появата на врага пускаме снаряда на бездната в него. След като охладихме пламът на Раиса, ние продължаваме битката, блокирайки обичайните и избягвайки мощни удари. Периодично на пода ще се появяват малки електрически капани. Избягваме опасни зони и се опитваме да стоим далеч от Раиса. Използваме пристигналите обладани, за да попълним Магията на бездната, като придобием концентрация и след това събираме сфери. Повтаряме един и същ тип етапи на битката няколко пъти и, след като спечелим, изпращаме слугата на Сатана при Зобек през отворения портал.

Раиса Волкова.


Три горгони

Град на прокълнатите

Тревър ни напомня, че сме загубили Силата на Хаоса, която сега е с Горгоните - Евриала, Стено и Медуза. Веднъж в нашите владения, отиваме малко напред и вземаме Дневника на войника. Стигаме до кръглата стая, дърпаме лоста от лявата страна и слизаме в Града на прокълнатите.

Евирала ни предупреждава за опасност и ни информира, че Медуза притежава Силата на Хаоса. Скачаме още по-ниско и намираме Кутията на болката. Зад статуята лежи тялото на войник - отнемаме Дневника. Преминаваме в следващата кръгла стая и се оказваме заобиколени от надзирателя на подземието и слугите на подземието. Голям представител има силна броня, така че е безполезно да го атакувате в челото. Слабото място е гърбът, до който се стига много лесно със способността Dodge (преобръщане на врага). Понякога врагът използва таран и ако отскочите встрани навреме, можете да го принудите да се блъсне в стена и да отприщите поредица от комбинирани удари върху него. След като победихме надзирателя, ние отнемаме ключа на подземието, с помощта на който се отключват механизмите и кешовете. Вмъкваме ключа в посоченото устройство, след което използваме това устройство и чрез натискане на съответния бутон навреме отваряме вратата. За да отворим други врати, ние се приближаваме до тях и даряваме кръв.

Ако преминете през вратата отляво и след това отдясно, ще намерим Дневника на войника. Сваляме структурата над бездната (достъпна със способността Chaos Bomb) и се преместваме на другата страна. Стигаме до лавата, заставаме на ръба и гледаме наляво. Скачаме до острова (достъпно със способността „Двоен скок“), използваме ключа за подземието и даряваме кръв, за да вземем допълнителни точки. Връщайки се обратно, скачаме от веригите към колоната и се изкачваме на най-горния мост, използвайки активните точки върху него. Отиваме надясно, обръщаме се и скачаме до зоната вдясно. Вървим докрай напред и скачаме още по-ниско през разлома от дясната страна до Кутията на болката. Отново скачаме от веригите към колоната, но не се изкачваме до края, а се спускаме по междинния мост, където се намира Стълбът на жертвоприношението. След като се преместим от другата страна, ще излезем в центъра на Града на прокълнатите.

Излизаме навън и завиваме надясно (ако минем по металната греда от лявата страна, ще намерим Олтара на вълка; изкачваме се по-високо покрай активните точки и стигаме до ключалката за ключа към подземието). Скачаме на острова и след това на веригата. Колкото по-дълго висим на него, толкова по-бързо пада. Затова се изкачваме възможно най-бързо и се придържаме към най-горната активна точка на колоната от лявата страна. Ако нямаме време, тогава можем временно да се хванем за други ниски точки на колоната и да позволим на веригата да се забави. Преминаваме наляво, прескачаме до следващата верига и слизаме. Прескачаме до счупената колона, преместваме се наляво и по трите вериги стигаме до самия връх. Преминаваме към другата страна през безопасни тръби, от които не изтича пара и лава.

Срещаме Стено и по нейния съвет отиваме при джуджето в плен, което трябва да ни помогне в замяна на свобода. Минаваме до скалата и гледаме наляво. Прескочете до кутията с болка и я използвайте. Скачаме надолу, унищожаваме миньоните и се изкачваме по активните точки на стената. Избираме Дневника на войника и взаимодействаме с устройството, с което проправяме пътя към друго подобно устройство. Три пъти натискаме бутона "напред" и преминаваме през платформите до острова (три пъти "наляво" ще доведе до ключалката за ключа към подземието).

Чупакабра.


Пленникът беше нашият стар приятел Чупакабра. Слизаме, използваме устройството и натискаме бутона "напред" три пъти. Преминаваме към малък остров, взаимодействаме с устройството и натискаме бутоните "наляво" - "напред" - "напред". Активираме устройството на стената, за да спуснем клетката с Чупакабра. Проправете отново пътя до предишния остров. Отиваме там, използваме устройството и кликваме върху бутоните "напред" - "напред" - "надясно". Минаваме по-нататък и проправяме пътя към Кутията на болката: "ляво" - "назад" - "назад". Ако преминете през решетките (достъпни със способността "Мъгла"), тогава ще стигнем до асансьора - кратък път до Carmilla's Lair. Връщаме се и поставяме платформите към клетката, като натискаме бутона "наляво" три пъти. Отиваме до централния остров, използваме устройството и натискаме бутоните "наляво" - "наляво" - "назад" и по този начин довеждаме клетката до маркирания ключалка. Чупакабрата спази обещанието си и показа пътя към Медуза.

Приближаваме се до ръба, даряваме кръв и отиваме от другата страна. Излизайки в откритото пространство, избягваме атаката на дълбоката харпия, като натискаме съответния бутон навреме. След като се справихме с враговете, се качваме нагоре по активните точки на стената и, връщайки се до мястото, където започна кът-сцената, ще намерим Дневника на войника в тъмен ъгъл. Слизаме обратно до мястото на битката, изкачваме се по активните точки на колоните и вземаме Дневника на войника. Преминавайки от другата страна, ние унищожаваме харпиите. След това се приближаваме до ръба с разрушената ограда и прескачаме до колоната. Слизаме надолу, преместваме се съвсем наляво и се качваме. Двама пазачи ще се опитат да ни спрат наведнъж. Едно нещо радва - и двете са без броня, така че можем да ударим навсякъде. Противниците са сериозни, така че първо ще убием единия, после другия. Един от тях най-вероятно ще подпали чука си и ще стане по-опасен от преди - ще започнем с него. След като победихме пазачите, избираме ключа и го поставяме в устройството. Спускаме решетката, правим няколко стъпки нагоре по стълбите, завиваме надясно и скачаме нагоре. Използвайте кутията с болка и се върнете долу. Преминаваме в кръглата стая, издигаме се до пиедестала и активираме устройството. Слизаме долу и избираме Дневника на войника. Ако минеш през счупения прозорец и скочиш долу, ще намерим ключалка за ключа към подземието.

Връщаме втория основен източник на сила - Силата на хаоса. Проклетата кръв завладя сестрите Горгон и ги обедини в едно огромно същество с три глави. Разрушаваме бариерата, като активираме Ноктите на хаоса и нанасяме няколко мощни удара. Бойната тактика е доста банална: тичаме, скачаме и атакуваме главите. Не се увличаме твърде много, в противен случай може да нямате време да избягвате встрани или да отстъпите назад, в зависимост от вида на удара на врага. Можете да попълните магията на Бездната и Хаоса, като унищожите пипалата на преден план. Магията така или иначе ще ви бъде от полза. След като нанесе достатъчно щети на Gorgon, тя ще свали ръката си, която трябва да бъде замразена с Void Projectile. След това се изкачете върху активните точки на ръката, като от време на време се измествате надясно, за да избегнете сблъсък с другата ръка. След това вече се движим хоризонтално, стигаме до главата и я унищожаваме. На следващия етап действаме по подобен принцип. Когато другата ръка се забие в земята, замразете я с Void Projectile, активирайте Chaos Claws и унищожете каменната защита на ръката. Изкачваме се нагоре, движим се хоризонтално и скачаме от една точка на друга, за да не ни ударят. Следваме главата на Горгоната и щом тя излезе, скачаме към нея. С последната глава всичко е много по-просто: когато започне да поема въздух, ние я застрелваме с Abyssal Projectile и завършваме битката, като изтръгнем сърцето от гърдите на чудовището.


Избираме Камъка на първичния хаос и се изкачваме нагоре по активните точки на Горгоната и колоната. Разривът води до издигащ се въздушен поток (достъпен със способността за мъгла), по който ще се върнем обратно. Преди да стигнете до статуята на магията, нека погледнем в стаята от лявата страна и да използваме кутията на болката. Сваляме тавана с оранжево сияние с Chaos Bomb. За да направите това, активирайте Chaos Claws, изберете Chaos Bomb и я хвърлете към крехката структура на тавана. Изкачваме се още по-високо по активните точки от лявата страна. Слизаме по стълбите до кръглата платформа, взаимодействаме с устройството и стигаме до откритата зона, където ще се изправим срещу надзирателя и миньоните. Сега, когато имаме Силата на хаоса, можем да пробием силната броня на враговете. След като се справихме с всички, избираме ключа за подземието, поставяме го в устройството от дясната страна и отваряме вратата. Даряваме кръв, минаваме по моста и отиваме право в магазина на Чупакабра. Витрината съдържа голям брой реликви, някои редки предмети и много ценни ключове за подземието. В допълнение, тук можете да закупите по един Кристал на живота, Хаоса и Бездната, които не се намират на места. Преди да си тръгнем, ще получим драконовия талисман от Чупакабра, който ни позволява да извикаме помощник под формата на огромен дракон по време на битка. За да го използвате повторно, трябва да съберете люспи, които падат от убити врагове, или да ги купите в магазина на Чупакабра.

След като слезем по асансьора, отиваме вдясно и вземаме Дневника на войника. Отляво е Стълбът на жертвоприношението. Проливайки кръв върху него, получаваме руна. След като съберете четири от тези руни, ще се отвори тест. Общо в играта има шестнадесет руни. Възможно е да стигнете до арената Kleydos през огледалото в магазина Chupacabra. Стълбовете също пускат подобрения под формата на способността да носят повече реликви. Напред и леко вдясно има стая с карта. Благодарение на него можете незабавно да се придвижите из вече проучените места на замъка. Стаите с карти в замъка ви позволяват да се движите само през местоположенията на замъка. Същото правило важи и за картографиране на стаи в реалния свят. Вляво, на малък остров (достъпен със способността Двоен скок) има кутия с болка и дневник на войника.

Противоотрова: Част 1

Център

Извикваме вълка през Олтара и го следваме. Преминаваме към подземния паркинг в центъра. Стигаме до асансьора и се качваме до щаба на Zobek.

Вирусът се разпространява активно из града. По време на разпита Раиса Волкова не каза нищо ценно. Зобек се опита да прочете мислите й, но само се натъкна на бездна от хаос и мрак. Единственият шанс е да върне Раиса в човешката й форма. За да направите това, трябва да получите противоотрова, която вероятно е създадена заедно с вируса, за да защити учени, слуги на Сатаната и други важни хора.

Стигаме до асансьора и слизаме на паркинга. Вляво има решетка (достъпна със способността за мъгла), преминавайки през която ще стигнем до ключалката за ключа към подземието, а ако се придвижим още по-далеч, ще намерим Кутията на болката.

Отиваме от дясната страна, унищожаваме обладаните и се приближаваме до вратата от лявата страна. Унищожете прохода с Chaos Bomb. Ние блокираме два огнени потока с Abyssal Projectiles. Това не е достатъчно, така че хвърляме още един снаряд към системата за пожар на тавана от дясната страна. Минаваме до асансьора, качваме се горе и излизаме навън. Справяме се с враговете, прескачаме отломките и се отправяме към моста. Унищожаваме обладаните и се преместваме от другата страна. Минаваме до края, изкачваме се по активните точки от дясната страна и използваме кутията на болката. Скачаме долу и влизаме в книжарницата.

Войник на сатаната.


Скриваме се в тъмнината, превръщаме се в плъх и проникваме през вентилацията, която е до изхода. Шахтата ще ни отведе до друга стая. Взимаме обичайната форма и се изкачваме на следващия етаж. След като скочим надолу през прозореца, вземаме Мемориала в ъгъла от дясната страна. Излизаме от алеята, убиваме единствения обсебен и скачаме още по-ниско. Взимаме Мемориала, разположен от дясната страна. Унищожаваме враговете, прескачаме пропастта и се справяме с много повече обладани близо до фонтана. Вдясно от оградата има генератор. Хвърляме сенчеста кама в горната му част. Изкачете се по активните точки на тръбата, преместете се надясно и скочете надолу. Вдигаме Мемориала, прескачаме оградата и отново се изкачваме през тръбите до прозореца на сградата.

След дезинфекция в банята следваме коридора и се справяме с враговете. Взимаме Мемориала, връщаме се и влизаме в стаята от лявата страна. Разрушаваме вратата и се изкачваме по активната точка на стената. Преместваме се в стаята, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Преминаваме през решетките, прескачаме стаята с кутията на болката и отиваме в следващата. Слизаме през пролуката в пода. Ние управляваме малка стая от дясната страна, където се обръщаме към Дракула и се справяме с враговете. В стаята от другата страна е магическата статуя. Слизаме долу, унищожаваме щитовете на враговете с ноктите на хаоса и ги довършваме с камшик. Заобикаляме от лявата страна. Освобождаваме прохода, спирайки огнените потоци с Абисални снаряди. Използвайте кутията на болката и взаимодействайте с устройството. Връщаме се, активираме лоста и възстановяваме захранването. Минаваме през отворената врата. Горе вдясно - Мемориал (достъпен със способността "Двоен скок"). Изкачваме се по активните точки в другия край на коридора и, обръщайки се, стигаме до Кутията на болката. Излизайки в залата, ние я почистваме от врагове. Битката може да изглежда трудна, в този случай унищожаваме скелетите един по един. Издигаме се до втория етаж, след това до полета между втория и третия етаж, където ще намерим Мемориала. Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) до следващия етаж, обръщаме се и скачаме по стълбите. Четвъртият етаж съдържа кутията на болката и ключалката за ключа от подземието. Преминаваме в вече познатите коридори и не забравяйте да погледнете в отделението с кутията на болката. Използваме асансьора, за да слезем на долния етаж.

castlevania

Научна област

Скачаме долу, унищожаваме обладаните и се изправяме срещу защитниците на града - бойци на реда. Ние удряме с ноктите на хаоса и след като врагът се отдалечи от нас, е много важно да го настигнем и да извършим завършващи движения в скок, за да унищожим най-накрая силната броня. След като унищожим всички, минаваме през пролуката в оградата и завиваме надясно. Тичаме до стената, изкачваме активните точки и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението. Връщайки се обратно, влизаме в сградата и активираме превключвателя на стената.

Излизаме навън, скачаме и се справяме с противниците. Събаряме пожарната стълба със снаряд на Хаоса. Ако отидете до края на пътя и прескочите порутена барикада, тогава ще открием Мемориал с памет. Бягаме в обратната посока, минаваме през процеп в оградата и се озоваваме на вече познато място. Завиваме надясно и стигаме до стаята с люка. Слизаме, унищожаваме няколко служители на реда, вземаме Мемориала и се качваме по стълбите. Попълваме скалите на Бездната и Хаоса и излизаме на площадката. Издигайки се нагоре, се движим по жълтата ограда по посока на часовниковата стрелка. От мястото, където се образува повредата, се придържаме към активната точка на централното устройство. Преместваме се наляво, правим скок назад и, доколкото е възможно от центъра, се преместваме надясно и скачаме надолу към Кутията на болката. Убиваме врагове, минаваме до стълбите и веднага завиваме наляво. Минаваме през решетките, превръщаме се в плъх и скачаме надолу през пукнатината в пода. Приемаме формата на Дракула, използваме Стълба на жертвоприношението и се издигаме нагоре във въздушния поток. Издигаме се до горното ниво и отиваме до вратата от дясната страна. Срещу него има активна точка. Ние се придържаме към него (достъпно със способността „Двоен скок“), изкачваме се и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението.

Кармила.


Пускаме Chaos Bomb в ледената зона във въздушния шлюз. Издърпваме превключвателя, изчакваме завършването на дезинфекцията и излизаме от шлюза. Скачаме на една платформа, след това на друга и използваме кутията с болка. Прескачаме пролуките, следваме тясната пътека и на разклона завиваме наляво, за да стигнем до Кутията на болката. Страхуваме се от притежаване на огнестрелно оръжие. Щетите от тях са доста тежки, така че избягваме встрани навреме или ги замразяваме с Abyssal Projectile. Стигаме до централната система и внимателно изкачваме активните точки, издържайки времето пред зоните за затваряне и изхвърляне на пара. Изкачвайки се по стълбите, веднага се обърнете и погледнете надолу. Скачаме долу до Кутията с болка, използваме я и отново се изкачваме по стълбите.

Минаваме до далечната колона, изкачваме активните точки и, игнорирайки обладаните, се насочваме към по-силните бойци (ако отидем надясно, преминете през решетката (достъпна със способността „Мъгла“) и използвайте асансьора, ще се намираме в друга част на научния квартал, къде се намира Кутията на болката? Продължаваме да се движим по моста и да го изчистим от врагове. Качваме се по стълбите, използваме кутията на болката и се връщаме обратно до статуята на магията. След като попълнихме и двете скали, преминаваме през прохода от дясната страна. Вземете Мемориала, скочете долу и хвърлете Chaos Bombs към сиянията от двете страни на вратата. Минаваме до товарния асансьор и слизаме.

Излизаме от асансьора, изкачваме се по стълбите от лявата страна и прескачаме до контейнера, който ще премине от дясната страна. Веднага се преместваме наляво и се плъзгаме надолу, за да не се сблъскаме със структурни елементи и електрически капан. Приближавайки се до тунела, скачаме до долния контейнер и висим на него по същия начин. След като напуснем арката, се обръщаме и се придържаме към активната точка на арката от дясната страна. Изкачете се и вземете Мемориала. Скачаме надолу към контейнера и след това в областта от лявата страна. Взимаме Мемориала и слизаме през отворения люк. Преди преминаването към люка от дясната страна има активни точки. Качваме се върху тях, изчакваме пристигането на контейнера и скачаме върху него. Висящи на перваза, заобикаляме капана и бързо скачаме (достъпно със способността „Двоен скок“) до областта от дясната страна, където се намира ключалката за ключа към подземието.

Скачаме надолу и надолу и скоро ще се изправим срещу двама пазачи. Зад решетките (достъпно със способността за мъгла) - въздушен поток, водещ нагоре. Пускаме прилепи срещу неподвижен враг. Бързо се втурваме към друг пазач и завладяваме тялото му. Взаимодействаме със скенера вдясно от вратата и минаваме през портала към платформата.

Разсейваме пазача с прилепи и бързо се изкачваме по стълбите близо до оградата. Преместваме се надясно, движим се по тръбите и се придържаме към стълбите от дясната страна. Изкачете се, използвайте кутията с болка и се върнете при тръбите. Следваме пазача и, като отгатнахме момента, неусетно скачаме надолу. Вземаме тялото на пазача и отваряме портата. Връщаме се до вратата, водеща към портала, скриваме се в тъмнината от лявата страна и се превръщаме в плъх. Минаваме през отворената врата към колата, влизаме вътре през малък разлом и приемаме познатия вид през тъмнината зад резервоарите отляво. Шумът привлече вниманието на пазача, но Дракула успя да избяга навреме. Влакът потегли и изчезна в тъмен тунел. Атакувани сме от войник на Сатаната. Врагът е незабележим, но не е толкова лесно да се отървете от него. След като сме нанесли достатъчно щети, ние улавяме и се оказваме хвърлени в следващата кола. Бързо излизаме от прозореца от дясната страна, преместваме се надясно по активните точки и се качваме на покрива. Без да обръщаме внимание на войника на Сатаната, поставихме на стража рояк прилепи. В последния момент имаме време да скочим върху фургона и да се отървем от пазача. Преместваме се надясно покрай активните точки и се изкачваме на покрива.


Слизаме по посочените стълби от лявата страна, преместваме се надясно и слизаме до прозореца. Без да се навеждаме, сядаме зад навес. Пазачът, преди да стигне до нас, ще се обърне и ще тръгне в обратната посока. Настигаме го, завладяваме тялото и взаимодействаме със скенера на вратата. След кратка конфронтация с войника, ние се втурваме след него в преследване. Придържаме се към повредената врата, преместваме се надясно и се изкачваме на покрива. Движим се от една страна на друга, за да избегнем сблъсъци с осветителни тела. Извършваме последния етап от битката с войника на Сатаната и отиваме на гарата.

Изведнъж бодигардът на Зобек се появява и настойчиво предлага помощта си. Няма къде да отидете, ще трябва да търсите противоотрова заедно с другар. През тунела се връщаме до станцията на научния район. Ще минем по тясната платформа от лявата страна и ще намерим ключалката за ключа от подземието и Мемориала. Между тях в горната част има кутия с болка (достъпна със способността „Двоен скок“). След това се издигаме още по-високо и се втурваме напред по въздушния поток (достъпен със способността за мъгла) към Стълба на жертвата. В самия край на дясната платформа има друга кутия с болка.

Приближаваме се до стената и се изкачваме след партньора. Скачаме долу, активираме превключвателя на стената и минаваме през отворената врата. Порткулисът отдясно (достъпен със способността за мъгла) води до горния мост, където се намира кутията на болката. Скачаме надолу, унищожаваме враговете и взаимодействаме с превключвателя на стената. Да помолим бодигарда да го задържи. Веднага след тунела ще има жици - ние ги откъсваме. Завийте наляво и на следващото разклонение надясно. След като скочим надолу, минаваме през разлома в стената отдясно и получаваме допълнителни точки, ако имате ключа за подземието. Ако завием наляво на разклона, минем през решетката (достъпна със способността за мъгла) и тръгнем нагоре по въздушния поток, можем бързо да стигнем до гарата. Връщайки се към жиците, отиваме надясно и скачаме надолу. Ние се занимаваме с обладаните и войниците на Сатаната. Хващаме се за активната точка и, помагайки си, хвърляме бодигарда зад решетките. Минаваме в съседната стая, изкачваме се по колоната и минаваме над металната греда. Бодигардът ни напусна, защото Зобек има повече нужда от него в момента. Издигаме се все по-високо и по-високо, без да пропускаме Стълба на жертвата и две Кутии с болка. Излизаме на алеята, приближаваме се до портата и срещаме Тревър, който съобщава за опасността майка му Мария да го заплашва.

Кръвно проклятие

Леговището на Кармила

Преместваме се в замъка. Зад решетките (достъпни със способността за мъгла) има кутия с болка и статуя, която затваря една врата и отваря друга. Отиваме да се срещнем с Кармила. След като изпие отровната й кръв, лентата на здравето става лилава и сега с получаването на щети, нейната регенерираща част ще намалее. След разрушаването на скелета унищожаваме останалия кръвен съсирек. Вляво зад решетките има стълбище, което води до втория етаж, където има кутия с болка и стая с карта. Освен това, ако се изкачите по стълбите, завиете надясно и се приближите до решетката, можете да скочите още по-високо (достъпно със способността „Двоен скок“). Там взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението и прескачаме от другата страна. Взимаме Дневника на войника до факлата, изкачваме се по активните точки и използваме Кутията на болката. Качваме се по стълбите, обръщаме се и скачаме до стълба на жертвоприношението. Отидете наляво и скочете надолу до кутията с болка. Оттук можете да се изкачите по-високо, да вървите покрай стената на стаята с картата и да намерите друга кутия с болка. Изкачете се отново по стълбите, отидете надясно и скочете върху конструкцията. След като го замахнем, скачаме надолу и вмъкваме ключа за подземието в ключалката.


Мери идва на помощ. Пием кръвта й, за да възстановим изгубената сила. Кармила започва да ни търси. Не можете да попаднете под светлината на нейната лампа, в противен случай ще трябва да се биете срещу жителите на замъка. Всяка стая има подов кръст. Активирайте и четирите кръста, за да отворите вратата. Опитваме се да се движим бързо и дори рязко, тъй като Кармила може да деактивира кръстовете. Преминаваме по-нататък и активираме друг кръст. Вляво, зад решетките (достъпно със способността за мъгла) има Кутия с болка и проход, водещ до Олтара на вълка, Стълба на жертвоприношението и асансьора, който се спуска до Града на прокълнатите.

От статуята на кръвта тръгваме чак наляво и се изкачваме по дървените укрепления. Движим се по активните точки и стигаме до стълба на жертвата. Излизайки навън, веднага завийте надясно и вземете Дневника на войника. Да тръгваме след Кармила. Пред нас ще бъдат две Марии. Очевидно една от тях е Кармила. Приближаваме се до истинската Мери, която е отляво и пием кръвта й.

Кармила става още по-бесна, затваряйки Мария в импровизирана клетка и изграждайки щит около себе си. Този щит може да бъде унищожен само с Chaos Bomb. Получаваме магия по обичайния начин: повишаваме концентрацията, като удряме врагове и предотвратяваме щети, и събираме сфери. Не забравяйте, че успешно поставен блок ще даде забележимо увеличение на скалата на концентрация. Държим се на разстояние от основния противник, за да не получим щети от електричество и от време на време избягваме мощни атаки. Дори след унищожаването на щитовете, пъргавата Кармила няма да я остави да се доближи. Продължаваме да събираме сфери и да използваме Chaos Bombs. След като нанесем достатъчно наранявания на Кармила, ще бъдем заобиколени от множество клонинги. Унищожаваме ги всички възможно най-скоро, като постоянно скачаме, за да не получим щети от електричество.

Имайки нова способност, превръщат се в мъгла и се измъкват от упоритите лапи на създанието. Сега можем да стигнем до Мария, като се превърнем в мъгла, и да възстановим здравето си, като пием кръвта й. Ние избягваме атаки, отвръщаме на удара и периодично възстановяваме здравето. След като спечелим, ние се връщаме обратно и се прехвърляме в реалния свят.

Противоотрова: част 2

Обръщаме се в мъглата и минаваме през портата. Стоим на вентилацията от дясната страна и под формата на мъгла се издигаме по въздушния поток. Попълваме везните на Abyss Magic и Chaos Magic. Изкачваме активните точки, висим пред въздушния поток и се превръщаме в мъгла. Преминавайки от другата страна, се крием в тъмнината отляво и се превръщаме в плъх. Проникваме в канализацията и бягаме до края до стаята със Стълба на жертвоприношението. На връщане по същия дренаж слизаме още по-ниско през пукнатината в решетката и излизаме на балкона, където се намира Кутията на болката. Скачаме в алеята и се връщаме до сградата по вече направената пътека.

Служител на реда постави мина. Взимаме Мемориала и прескачаме мината или я заобикаляме, превръщайки се в мъгла. Унищожаваме враговете отвън, заобикаляме мините и се качваме по активните точки на стената на сградата. Движим се надясно по знака и скачаме надолу. В сградата вдясно намираме Кутията на болката и стаята с картата. Минаваме в съседната сграда, заставаме на решетката и се превръщаме в мъглата. Използваме превключвателя, бързо тичаме в асансьора и се качваме на последния етаж.

Дъщеря на Сатаната.


Излизайки от асансьора, минаваме през решетките от дясната страна. Стигаме до кутията на болката, използваме я и се връщаме обратно. Качваме се до стълбите, използваме кутията с болка и отиваме в другата половина на залата през решетката от дясната страна. Убиваме няколко врагове, взимаме Мемориала и слизаме. Проникваме в стаята до стълбите през решетките. Възстановяваме захранването и бързо се втурваме към асансьора. Издигайки се все по-високо и по-високо, постоянно завивайте наляво. Минаваме през решетките и стигаме до асансьора. След като сте на последния етаж, отидете точно зад Мемориала. Връщайки се обратно, се движим в другата посока. Слизаме през решетката, изкачваме се по активните точки и стигаме до следващия асансьор. Ако нямате време, ще трябва да слезете отново и да възобновите подаването на енергия. Изкачвайки се, прескачаме проваловете и стигаме до стълбите. Използваме кутията на болката, слизаме малко по-надолу до останките и скачаме до стълба на жертвата. Придържаме се към активната точка в шахтата на асансьора (достъпна със способността „Двоен скок“) и скачаме до Кутията с болка.

След като наблюдаваме учените, тръгваме по тесния проход покрай разрушената стена. Отдясно ще има тъмнина - ние се крием в нея и се превръщаме в плъх. Минаваме през решетката, завиваме надясно и стигаме до тъмна зона, където приемаме обичайния вид. Чакаме ученият да се появи и да завладее тялото му, като атакува отзад. Отиваме до вратата, използваме скенера и вътре получаваме противоотровата.

Връщайки се в щаба на Зобек, инжектираме противоотровата на Раиса Волкова. Ваксината изобщо не подейства, както очаквахме. Вместо положителни резултати, Раиса придоби още по-голяма сила, разби сградата и се освободи. Зобек създаде купол, който нямаше да позволи на други слуги да се притекат на помощ на своя съюзник. В близък бой не обичаме много да изграждаме сложни комбинации: нанасяме два или три удара и отскачаме встрани. В битка от разстояние използването на Chaos Projectiles няма да е излишно. И накрая, нашият ас в ръкава - талисманът Дракон. Определено ще го задействаме. Когато Раиса се отдалечи от нас, без да спираме, тичаме около територията, за да не попаднем под бараж от снаряди, летящи отгоре. Побеждаваме врага и се прехвърляме в замъка.

Части от огледало

Отзад има стая с ледена врата. Използвайте Chaos Bomb, за да унищожите леда. След като активираме лоста, ще влезем в крилото Bernhard.

Излизаме навън, прескачаме празнината и слизаме до кутията на болката. Връщайки се обратно, скачаме до кулата и минаваме по моста. Изкачваме дървените укрепления, преместваме се надясно и не забравяйте да подчертаете активните точки, за да не пропуснете разклонението, водещо до мястото, където можем да използваме ключа за подземието и да вземем допълнителни точки.

След като прекосим празнината, скачаме до разрушената кула от дясната страна (достъпна със способността „Двоен скок“) и вземаме Дневника на войника. Стигаме до полуразрушената кула, изкачваме се и накрая се разпадаме. Преди да се изкачим на кулата, можем да отидем наляво и да намерим Кутията на болката и стаята с картата. Обикновени войнициизползвайте, за да попълните скалата за концентрация и след това събирайте сфери в полза на Силата на Хаоса, а след това използвайте Ноктите, за да унищожите силната броня на тежък воин. Основният опонент е църковник, който използва магия. Ние го атакуваме при всяка възможност, особено когато овластява подопечните си.

Кукловод.


Активираме устройството, изкачваме се и влизаме в сградата. Ако завием наляво, преди да влезем, ще стигнем до кутията с болка, която може да бъде прескочена само със способността „Двоен скок“. Взаимодействайте със статуята в стаята и се срещнете с Тревър. Той моли да му донесе Огледалото на съдбата. Вдясно, в тъмен ъгъл, лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Излизаме, следвайки показалеца на мини-картата. На разклонението завийте надясно (отляво е кутията с болка (достъпна със способността „Двоен скок“). Качваме се и пред моста избираме Дневника на войника. След като се справихме с враговете, отиваме в сградата и взаимодействаме със статуята от дясната страна. Слизаме и общуваме с Агрус - братът на покойния Пан. Агрус иска да ни отмъсти за смъртта на Пан, така че няма да се раздели с огледалото толкова лесно.

Необходимо е да стигнете до механизма, без да хванете очите на Agrus. Хвърляме сенчеста кама към камбаната на далечната стена от лявата страна и, без да чакаме Agrus да изтича, прескачаме листата отдясно и хващаме перваза на цветната леха. Придвижваме се докрай надясно, правим скок до следващия перваз и се спускаме до безопасна зона. Бързо тичаме до следващата цветна леха, придържаме се към перваза и се движим наляво. Заобикаляме дървото, превръщайки се в мъгла. Придържаме се към цветната леха с паметника, преместваме се вдясно и се крием зад ъгъла. Отново ставаме в мъгла и заобикаляме две цветни лехи от дясната страна. Намирайки се зад цветната леха, чакаме способността да се възстанови и с помощта на нея стигаме до механизма. Не бързаме да активираме механизма, но отново чакаме възстановяването на способността. С натискане на бутона Agrus ще дотича до нас. Обръщаме се в мъглата и отиваме до отворената порта.

Издигайки се с асансьора, отляво ще намерим Статуята на кръвта, а отдясно - Статуята на магията. Излизаме на открито, замразяваме птицата с бездната снаряд и вземаме фрагмента от огледалото на съдбата. В битката с Agrus се опитваме да избягваме по-често, отколкото да атакуваме. Ние отгатваме момента и блокираме прости удари на врага. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss, Claws of Chaos и полезни реликви.

В парка, където се скрихме от Agrus, има няколко места, до които може да се стигне само със способността „Двоен скок“. Има Кутии с болка и Дневник на войника. Едно от тези места е на далечната стена вдясно от портата, другото е недалеч от механизма, който отваря портата. Слизаме до водата и вземаме дневника на войника до дървото. След като практически се издигнахме, горе вдясно ще видим издатина, водеща до кутията на болката, която може да бъде прескочена само със способността „Двоен скок“. Минаваме вътре и активираме статуята отляво. Връщайки се при Тревър, ние му даваме първия фрагмент.

Отиваме в кръглата стая, активираме лоста и докато вратата се отваря, хвърляме сенчести кинжали към целите, които се появяват. При успешно издържан тест ще получим допълнителни точки. Излизаме навън, справяме се с врагове и взаимодействаме с устройството със златни вложки. Завъртаме го чрез бързо и често натискане на показаните бутони. От другата страна са Кутията на болката и асансьор, водещ до Града на прокълнатите.

Козината на закона и реда.


Качваме се горе и влизаме в сградата. Изкачете се по стълбите вдясно, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Убиваме войниците, избираме Дневника на войника и се изкачваме по активните точки. На съседния десен балкон е Стълбът на жертвоприношението. Балконът от лявата страна ще доведе до Кутията с болка (достъпна със способността „Двоен скок“). След това скочете до разрушения под от лявата страна и използвайте друга кутия с болка. Стигаме до сцената и активираме устройството срещу стената от лявата страна, за да получим достъп до Статуята на магията. Издигаме се на сцената, изкачваме се на активните точки от дясната страна. След като се преместихме на балкона, избираме Дневника на войника, лежащ от дясната страна. Минаваме през пролуката и скачаме надолу. Използваме кутията на болката и се превръщаме в плъх в тъмнината. Минаваме през решетката и се движим по сцената, докато намерим решетката. Тичаме под сцената, приемаме обичайната форма и хвърляме Chaos Bomb в механизма. Отново се превръщаме в плъх, издигаме се от дясната страна и бавно преодоляваме капаните. Прегризваме въжето и се връщаме на мястото, където за първи път се превърнахме в плъх. Приемайки формата на Дракула, ние се изкачваме, слизаме на сцената и дръпваме лоста, отбелязан на мини-картата.

За нас беше чест да участваме в кукленото представление. Активираме лоста на платформата и се заемаме с работата. Изслушваме част от приказката и поставяме на сцената Кукловода и декора – работилницата. След това продължаваме историята. Следват по ред: Уолтър Бернхард, замъкът, демонът, едновременно – детето и театърът. След като приключим, се качваме на сцената и вземаме сърцето от ръцете на детето. Съживяваме Кукловода, който разказва позната история за свалянето ни от собствения му син. Огледалото на съдбата се счупи и парчетата му се разпръснаха из целия замък. Кукловодът успява да демонстрира един от фрагментите, преди проклетата кръв да го завладее.

Враговете са доста слаби и атаките им са предвидими. Работа с Уолтър де Грей. Нанасяме достатъчно щети на Кукловода, като периодично отскачаме назад, за да не попаднем под ръцете му. В битка с дракона Сарганторикс се страхуваме от огнен дъх и искрящи капани. Най-добре е да стоите далеч от последното. Ние довършваме дракона, като изстрелваме Chaos Bomb към указаното сияние. Когато Кукловодът се появи отново, той ще използва по-сериозни трикове. Когато той изпука с пръсти, без да спираме, тичаме из територията, за да избегнем искрящия капан. Ако врагът ни грабне с ръце, тогава избухваме, приемайки формата на мъгла. На последния етап, когато Кукловодът се изправи на ръце, ние хвърляме Void Projectile или Chaos Bomb в главата му. След това тичаме и нанасяме възможно най-много удари. При липса на магия, отворете кеша в стената и попълнете запасите през Статуята на магията.

След като се възстанови, Кукловодът ще даде фрагмент от Огледалото и ще ни запомни. Връщаме се при Тревър и му даваме втория фрагмент. Друг фрагмент от огледалото се намира извън замъка. Тревър ще ни отведе до щаба на Зобек.

Виктор Белмонт.


Човек в дъждобран

Център

Зобек съобщи, че някой, вероятно пратеник на министерството, се е скитал в катедралата да ни търси. Слизайки на паркинга, се справяме с нови врагове. Преди смъртта те експлодират с голям радиус на унищожение, така че бягаме назад, доколкото е възможно. Следваме показалеца на мини-картата и без да влизаме вътре, продължаваме да се движим по пътя. Минаваме през решетките и вземаме Мемориала.

Връщайки се обратно, се качваме с асансьора и се занимаваме с обсебените. След като прескочим отломките, завиваме надясно и минаваме през решетката (ако тръгнем наляво, стигаме до стаята с картата). Придвижвайки се напред, не пропускайте празнината от дясната страна, водеща до кутията на болката. Слизаме все по-ниско и по-ниско, след това се изкачваме върху конструкцията и, завивайки надясно, използваме кутията на болката. Обръщаме се и преминаваме от другата страна. Приемаме формата на мъгла, за да се изкачим нагоре по въздушния поток. Качваме се по стълбите и се справяме със служителите на реда. Пред бездната има кутия с болка, която може да бъде достигната само със способността "Двоен скок". В ъгъла има друг въздушен поток - ние се издигаме по него, превръщайки се в мъгла. Изкачваме се по стълбите, отваряме вратата и скачаме надолу. Изкачваме активните точки на стената и излизаме на повърхността (вляво - обратният път).

Качваме се по активните точки на стената от лявата страна (достъпни със способността „Двоен скок“). Излизаме от другата страна и скачаме на малка площ. Завийте надясно на 90 градуса и скочете два пъти до следващата сграда. Скочете върху друга малка област в ъгъла от дясната страна и се спуснете до Мемориала.

След като прескочим стената, ще се изправим срещу служители на реда и по-голям многофункционален механизъм. Използвайте Chaos Bombs, за да унищожите защитната структура на главата на меха и след това да нанесете щети на самата глава. Завършваме падналата козина с обикновен камшик. След това деактивирайте оръжията на дясната му ръка и дясното рамо с Void Projectiles. Най-накрая се занимаваме с козината, провеждайки комбинации с камшик.

Следвайки табелата, се втурваме в сградата. Издигаме се до самия връх, активираме превключвателя и отиваме на следващото място.

Област на изкуствата

След като скочите долу, веднага завийте надясно и вземете Мемориала. Отзад има проход, който ще доведе до друг Мемориал. Ако отидете наляво, тогава до стената ще намерим решетка, зад която са олтарът на вълка и статуята на магията. Движейки се по пътя, скоро ще открием самия човек, чиято сила Зобек почувства. Неизвестен човек в качулка се опитва да се скрие от нас и успява, благодарение на огромно чудовище, което се появи. Унищожаваме обладаните, обръщаме се и, приближавайки се до портите на катедралата, завиваме наляво. Движим се покрай стената на катедралата, докато намерим Мемориала. Минаваме в тунела и използваме кутията на болката. Стигаме до люка, слизаме и излизаме от другата страна.

Унищожаваме враговете, отиваме на кръстопътя и избиваме пожарната стълба на стената на лявата сграда с Chaos Bomb (пътят вдясно води до стена с пробив, зад която е Статуята на магията). Качваме се по стълбите и активните точки. На самия връх на разрушените стълби има Кутия с болка, която може да бъде достигната само със способността Двоен скок. След като проникнахме в сградата, скачаме от една структура на друга, като се люлеехме върху тях правилно. Издигаме се по-високо и се преместваме от другата страна. Слизаме до кутията с болка, използваме я и скачаме долу. След като унищожихме враговете, взимаме Мемориала, изкачваме се отново и излизаме на покрива. Убиваме обладаните и отиваме до далечния проход от дясната страна. След като излезем в шахтата на асансьора, скачаме надолу до междинния етаж от лявата страна и използваме кутията с болка. В самото дъно на шахтата има ключалка за ключа за тъмницата. Връщайки се на покрива, хвърляме Chaos Bomb в сиянието и по този начин спускаме кръстовището, което все още не може да се използва.


Замразяваме водопада с Void Projectile, бързо се изкачваме по активните точки на леда и проникваме в сградата. След като се справихме с враговете, преминаваме през решетката и пускаме бездните черупки в тръбите. Възстановяваме захранването, връщаме се и натискаме бутона. Издигаме се по въздушното течение, приемайки формата на мъгла. Хвърляме Chaos Bomb в резервоар за гориво, който се отчупва и пробива стената на съседна сграда. Скачаме надолу и надолу през пролуките в пода и в крайна сметка излизаме на паркинга. Възстановяваме здравето чрез статуята на кръвта и отиваме в прохода от дясната страна. Изкачваме се по активните точки (достъпни със способността „Двоен скок“) и се придвижваме до стаята, където се намира ключалката за ключа към подземието. Излизаме навън и тичаме до края вдясно - там ще намерим Мемориала. Връщаме се, изкачваме се на балкона по протежение на конструкцията вдясно от портала за паркиране и използваме стълба на жертвоприношението. Издигаме се още по-високо по колоната, проникваме в сградата и слизаме два етажа по-долу. Активирайте превключвателя и отидете в библиотеката.

Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) нагоре и отиваме в друга част на библиотеката, където ще намерим Кутията с болка. Ние също прескачаме до отдалечена зона в ъгъла, за да вземем Мемориала. Слизаме и следваме знака, унищожавайки врагове по пътя. След кратка среща с мистериозен мъж с качулка, влизаме в битка с верния помощник на Сатана Абадон. Слабото му място е светещото му сърце. Удряме го в близък бой или от разстояние, хвърляйки много ефективни Хаос бомби. За да попълним мащабите на Бездната и Хаоса, ние унищожаваме обладаните и събираме сфери. Абадон не е толкова силен, колкото може да изглежда на пръв поглед, но някои от атаките му могат да бъдат опасни. По-специално, това е остра опашка, движеща се под земята, от която трябва да избягате, без да спирате. Вие също ще трябва да избягате, когато врагът изпадне в ярост, след като му причините определено количество щети. Завършваме Abaddon в QTE режим. На стената има секция с разрушена преграда - изкачваме се там (достъпно със способността „Двоен скок“) и използваме стълба на жертвата.

Отиваме до единствения проход. Отпред има неосветена стая, в която активираме превключвателя (вдясно, зад стената - стая с карта; ако се изкачите по-високо, влезте в малка стая и се изкачете нагоре по въздушния поток, тогава ще се върнем в библиотеката ). Докато вратата се отваря, вземете мемориала зад предметите вдясно от превключвателя.

Излизаме навън и се справяме с враговете. Тунелът отдясно ще доведе до стаята - кратък път до Светата катедрала. Ако тръгнем наляво, ще излезем на алеята с Олтара на вълка. Изкачете се по активните точки, скочете до табелата, скочете от нея до арката (достъпна със способността „Двоен скок“) и използвайте кутията с болка. Връщайки се обратно, изкачваме се по-високо от лявата страна (където е сиянието) и веднага се придържаме към активната точка отляво. Прескачаме стената, изкачваме се нагоре по сградата и използваме кутията с болка. Връщаме се на главния път, минаваме по него до края и след като унищожим козината, използваме кутията на болката. Бягаме обратно до стълба, качваме се по него и се придвижваме наляво до сградата. След като се изкачваме, скачаме надолу от дясната страна и вземаме Мемориала. Повтаряме извършената по-рано пътека, скачаме върху окачената конструкция, залюляваме я и прескачаме до статуята.

Нергал Месламсти.


След като проникнахме вътре, излизаме до стълбите и се качваме горе. Скачаме върху активни точки, движим се по стената и стигаме до кутията с болка. Слизайки все по-надолу и по-надолу, скоро ще намерим Статуята на кръвта - ще я използваме, ако е необходимо. Бавно вървим напред, минаваме през решетките и изпреварваме човека с качулката. Воин на Братството на Светлината ни е лишил от силите ни. Той знае как да блокира нашите атаки и оръжието му не се различава от нашия камшик в сянка, така че избягваме встрани от насочени атаки и отскачаме от кръгови. Връщайки се тук по-късно, се изкачваме нагоре по активните точки на колоната. Отидете докрай наляво, прескочете от другата страна (достъпна със способността Двоен скок) и използвайте Стълба на жертвоприношението.

Паднали, силите се връщат при нас. Често блокираме ударите на врага и контраатакуваме. Опитваме се да спазваме дистанция, за да избегнем мощни комбо атаки на воина. В последния етап от битката е необходимо да унищожите всички обелиски. Унищожаваме призования демон, като натискаме бутона навреме след събирането на кръговете. Виктор Белмонт е защитник на човечеството, последният от известно семейство. Той ръководи група от хора, които не са били изложени на вируса. Даваме му противоотровата. В знак на благодарност Виктор решава да ни помогне да намерим слугите.

Следвайки Виктор, скачаме надолу и активираме превключвателя. Преминаваме по-нататък, придържаме се към стълбите от дясната страна и се качваме горе. Стоейки в средата, приемаме формата на мъгла, за да прелетим от другата страна. Отляво има въздушен поток, който може да бъде достигнат със способността Dual Flow. Вкарваме ключа от подземието в ключалката, даряваме кръв и се качваме по въздушния поток. Скочете напред и използвайте кутията с болка.

Продължавайки да се изкачваме нагоре, стигаме до асансьора. Отвън ще се срещнем с бодигарда на Зобек. Скоро ще се появят врагове - ние ги унищожаваме с общи усилия. Виктор, жертвайки себе си, ще призове слуга. Това ще ни позволи да проследим нашата цел. Взимаме фрагмент от огледалото на съдбата от Виктор и се прехвърляме в замъка.

Прокълната кръв поглъща Тревър и се появява пред нас под формата на създание, което олицетворява цялата мерзост, която е в душата на Дракула. Всъщност трябва да се борим срещу двама противника. И в двата случая, в близък бой, използвайте формата на мъгла. След като победи първия враг, вторият ще излезе от него. Правим двоен скок, за да стигнем до главата, и я удряме от страната, от която не бълва кръв. Повтаряме стъпките до пълно унищожаване.

Втори министър

Площад на победата

Качваме се на балкона, придържайки се към активната точка с двоен скок. Минаваме в другия край и скачаме до перпендикулярния балкон. Влизаме вътре и слизаме с асансьора. Скачаме надолу, след това още по-ниско и, обръщайки се, използваме кутията на болката. Преминаваме от другата страна на моста, изкачваме се по табелата и преодоляваме пролуките с двоен скок. Взимаме Мемориала и се връщаме на Площада на победата.

Вторият придружител е в централата на компанията - водещ световен производител на оръжие. Прескочете камиона и стената от дясната страна и използвайте кутията с болка. Връщайки се назад, прескочете стената, използвайте кутията с болка, разположена до лявата статуя, и слезте през люка до дясната статуя. Стигаме до въздушния поток и се качваме нагоре. В бъдеще в съседната стая ще бъде освободен зазидан проход, който ще доведе до въздушен поток. Изкачете се по средата и използвайте Стълба на жертвоприношението. Издигаме се до края, за да стигнем до люка, водещ към повърхността.

Гуидо Шандор.


Разсейваме движещия се пазач и най-отдалечения от нас с бухалки. Бързо претичваме от другата страна и слизаме през далечната подова решетка, превръщайки се в мъгла. Взимаме Мемориала, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Тичаме през тесен проход, приемаме формата на Дракула и намираме ключалка за ключа към подземието. Връщаме се в залата с охраната. Намирайки се зад стената, ние отвличаме вниманието на пазача, движещ се и най-отдалечен от нас. Приближаваме се до стълбите възможно най-близо, обръщаме се в мъглата и, качвайки се нагоре, минаваме покрай охраната и през решетките.

Ще изчакаме да преминат три вертикални лазерни инсталации и, без да спираме, бягаме напред, защото ако се задържим на подовата клетка по-дълго, отколкото трябва, тогава системата за защита ще ни открие. С двоен скок прескачаме хоризонталните лазерни инсталации и, премествайки се от другата страна, се издигаме по въздушния поток малко вдясно от средата. Възстановяваме напълно здравето и допълваме Магията на Бездната и Хаоса чрез съответните статуи. Качваме се с асансьора и без да обръщаме внимание на Тревър, минаваме в стаята. Слугата на Сатаната Нергал Месламсти ни шокира, което води до почти пълно изтощение. Ще се върнем тук по-късно, за да използваме кутията с болка, която е горе зад гърба. Излизаме в коридора и бавно минаваме покрай него до края. Примамваме Нергал в замъка, където ще имаме много по-голям шанс да се изправим срещу него. Врагът завладява каменните статуи. И тримата имат един живот. Всяка статуя има уникални способности. Често приемаме формата на мъгла и унищожаваме врагове един по един, като същевременно им причиняваме щети в произволен ред. Последна остава най-масивната статуя, която е поела способностите на падналите статуи. След като практически се справихме с врага, ние се придвижваме към него, избягвайки навреме електрическите импулси. Унищожаваме статуята и криещия се в нея Нергал.

Огледало на съдбата

наблюдателна кула

Изкачваме активните точки от дясната страна. Правим двоен скок и се придвижваме до стълба на жертвата. Връщайки се, отидете до следващата стая и скочете долу. До колоната има тяло - взимаме Дневника на войника. Излизаме навън и стигаме до Тревър. Получаваме Огледалото на съдбата и се прехвърляме в щаба на Зобек.

Център

Има един последен слуга, който е много по-силен от вече починалите си брат и сестра. Заедно с бодигарда на Зобек тръгваме да го търсим. Следвайки табелата, слизаме и използваме Огледалото на съдбата. Поставяме фрагментите на местата им. Можете да ги завъртите на 360 градуса. След като направихме всичко както трябва, преминаваме и хващаме кукичката. Трябва да прескочите през огнените капани. Първият бълва огън веднъж, последван от дълга пауза - в този момент преминаваме покрай него. Вторият капан е две изригвания с кратки прекъсвания; третият - три изригвания, четвъртият - четири изригвания. В следващия тест трябва да транспортирате бодигарда до лоста от другата страна. Заставаме на лявата клетка и хвърляме сенчеста кама в платформата пред нашия партньор. Заставаме на дясната клетка и хвърляме камата в платформата отляво на партньора. Заставаме на лявата клетка и хвърляме камата в платформата пред нашия партньор. Бързо ставаме на дясната клетка и хвърляме камата в платформата пред нашия партньор. Бързо ставаме на лявата клетка и хвърляме камата в платформата отдясно на партньора. Не можем да позволим на огненото кълбо да удари нас или бодигарда. Ако стоите на една от клетките за дълго време, тогава, съответно, огън ще се появи от тази страна. Следователно не позволяваме на огнената топка изобщо да се появи от страната, където се намира партньорът, тъй като той вече няма да може да избягва. Вдясно, зад решетките има ключалка за ключа за тъмницата.


Откровения

Уловен вътрешен двор, ние се опитваме да унищожим тъмните монаси възможно най-бързо. Те предпочитат да атакуват от големи разстояния. От време на време монасите се обединяват и стават едно същество – тъмният апостол. Ако се приближите достатъчно близо до апостола, тогава той е в състояние да създаде ударна вълна около себе си за секунда - ние отскачаме назад или се превръщаме в мъгла, за да избегнем повреда. Вдясно от портата е Статуята на кръвта - попълваме здраве, ако е необходимо.

Едновременно натиснете лостовете и влезте вътре. Слугата Гуидо Шандор призовава Сатаната. Когато се опитваме да го спрем, бодигардът спира инициативата ни и ние се транспортираме до замъка. Използваме Огледалото на съдбата и подреждаме фрагментите по местата им. Стигаме до тронната зала, където трябва да разберем цялата истина. Дракула и неговият син Алукард, прероден вампир, сключиха сделка: Дракула доброволно се съгласи да потъне в сън, за да се събуди след хиляда години и веднъж завинаги да сложи край на Сатана, който ще бъде призован на Земята от неговите слуги. Алукард ще стане бодигард на Зобек и ще му помогне да намери Дракула. Всичко вървеше по план: оставете служителя да проведе ритуала. Гуидо изчезва и се появява Зобек, който ни е ядосан заради предателството. Врагът умело използва оръжието си. Първо извършва въртяща се атака, а след това насочена атака, така че ние активно приемаме формата на мъгла. По време на почивките се занимаваме с мъртвите и, събирайки сфери, попълваме скалите на магията на бездната и хаоса. След като натрупахме сила, ние унищожаваме съществата в горните позиции по целия периметър с Chaos Bombs. След като победихме врага, ние се превръщаме в мъглата и свободно преминаваме към Зобек, за да се справим най-накрая с него. Алукард тръгва да търси слуга.

След като напуснем мястото на битката, от дясната страна намираме Мемориала и Стълба на жертвата, а отляво - ключалката за ключа към подземието. Излизаме навън, справяме се с враговете и се изкачваме по активните точки в другия край от лявата страна. След известно време търсенето на Алукард ще бъде успешно и той ще ни уведоми за това. Стигаме до алеята, до Светата катедрала в района на изкуствата. Главният проход е блокиран, затова заобикаляме от дясната страна. След като се срещнем с Алукард, отиваме надясно, скачаме върху контейнерите и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението. Когато сме готови, изкачваме активните точки и проникваме в сградата. Няма да има връщане назад, така че купуваме всичко необходимо предварително (особено реликвите на „Сълзите на светеца“ и драконовите люспи) в магазина Chupacabra, който се намира в замъка.

повикване

Скачаме долу, влизаме в стаята и използваме огледалото на съдбата. След като поставихме фрагментите на местата им, се изкачваме по стълбите и наблюдаваме появата на Сатана. След като уби слугата, той се издига в небесата на огромен Левиатан. Изкачваме се нагоре по активните точки, като избягваме енергийни вълни. Стигаме до веригите и заедно с Алкурад ги дърпаме. Продължаваме да се движим по активните точки и скоро ще можем да се качим на гърба на Звяра. Справяме се с враговете, дърпаме веригата и унищожаваме чудовището.


Сатана завладява Алукард и се опитва да ни настрои срещу сина му. Врагът е силен, издръжлив и невероятно бърз. Той използва мощни атаки, комбинирани с прости удари, които могат да бъдат блокирани. Периодично Сатана отприщва енергиен удар върху нас: избягваме встрани и подскачаме, за да избегнем ударната вълна. В арсенала на врага има и далечни атаки, използващи тъмна материя. Използваме реликвата "Сълзите на светеца" за възстановяване на здравето. След като нанесе достатъчно щети на Сатана, той ще се издигне над нас и ще започне да стреля. Тичаме из територията и отскачаме навреме от опасни зони.

Габриел Белмонт спаси света от Сатана за втори път. И този път благодарение до голяма степен на сина си. След като играта приключи, режимът " Свободна игра» и отворете ново нивоТрудност - Принцът на мрака.

Въведение


Добър ден!
Представям на вашето внимание ръководство на руски език за получаване на всички постижения в играта Castlevania Lords of Shadow 2, както и в допълнение Откровение. В това ръководство ще се опитам да опиша по-подробно как да получите всички постижения, както и да дам съвети за преминаване на някои моменти от играта.
Ръководството съдържа спойлери за сюжета на играта, така че четете на свой собствен риск.
Наслади се на четенето!

Кратка информация:

  • Брой постижения: 56.
  • Минимален брой изигравания: 2 + изпитания.
  • Има ли постижения, които могат да бъдат пропуснати? да - Класически вкус.
  • Нивото на трудност влияе ли върху постиженията? да
  • „Счупени“ постижения: Няма.
  • Какво е необходимо? Търпение, умение, успокоително (не винаги, но задължително).

Сюжетни постижения – първа част

Тази част от ръководството ще опише как да получите вероятно най-лесните постижения, а именно тези с историята.
Така че да започваме!

Постижения в предизвикателствата – част първа

Тези постижения по същество не са много по-различни. За да ги получите, първо трябва да съберете всички "тръни" на Kleidos (те са в кладенците на Sacrifice - 16 броя) и след това да преминете през всеки "трън". Има общо 4 категории тестове. Всяка категория се отваря след намиране на 4 "тръна".
Всеки "трън" е изпитание - битка на арената с група противници, които сте срещали по време на играта. Но тези битки са малко по-различни от обичайните. Всяка битка има 4 условия, които трябва да бъдат изпълнени, за да завършите напълно предизвикателството. Първото условие е по подразбиране да убиете всички врагове. Второто и третото са ограниченията, които трябва да се спазват. Четвъртото е едновременното изпълнение на трите предишни условия.
Всяко изпълнено условие е маркирано с червен щит. За да отворите достъп до следните тестове, трябва да натрупате определен брой от тези щитове, посочени преди името на теста.
За да получите постижението, трябва, разбира се, да изпълните всички условия във всеки тест.

- Kleidos Champion I
Изпълнете всички предизвикателства на Sapphire Flashback.
Нека разгледаме по-отблизо всеки тест на тази памет.

Реминисценции на Сапфир

Смъртта на сър Честър (Смъртта на сър Честър)
Врагове: 3 тъмничари.

  • Убийте всички врагове.
  • Не използвайте хаос магия.
  • Не правете пауза между убийствата, по-дълга от 20 секунди.
Най-простият тест. Използвайте драконовия талисман и това е всичко.

Инфекция: Първо запечатване
Врагове: 3 вълни от 2 войници на Сатана, 4 заразени селяни.

  • Убийте всички врагове.
  • Не използвай магия.
  • Поддържайте концентрацията на комбинацията за максимум 30 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Избягвайте из цялата арена и удряйте врагове. Блокирайте и опитайте да контраатакувате. След като достигнете максимална концентрация, продължете да избягвате и удряте врагове от време на време, така че нивото на концентрация да не спадне.След като изпълните това условие, унищожете всички врагове сами или с помощта на Дракона.

Агонията на сър Регинар
Врагове: 2 харпии, 3 обезчестени вампира.

  • Убийте всички врагове.
  • Атакувайте и унищожете всички харпии, като използвате само снаряди.
  • Изпълнете предизвикателството, без да счупите щитове или да загубите повече от 50 точки за живот от техните дренажни атаки.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Действайте бързо. Активирайте магията на хаоса и хвърляйте огнени кинжали по харпиите, докато избягвате атаките на вампири. След като приключите с Harpies, активирайте Dragon.

- Kleidos Champion II
Изпълнете всички предизвикателства на Ruby's Flashback.

Спомени за Руби

Изтезанието на сър Нуалан
Врагове: 2 тъмничари, вълни от 3 миньона.

  • Убийте всички врагове.
  • Накарайте тъмничаря да убие 6 миньона.
  • Убийте 9 миньона без регенериране на живот.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
За да могат тъмничарите да убият миньоните, унищожете бронята им с Chaos Claws или Firebombs. Тогава оръжията им ще светнат и те ще започнат да са в района. Скочи и изчакай. След това убийте 9 миньона, без да възстановите живота (Void Magic не може да се използва) и довършете всички останали.

Мъките на сър Торлиос
Врагове: 4 кървави скелета.

  • Убийте всички врагове.
  • Унищожете 8 кървави скелета.
  • Изпълнете първото предизвикателство, без да унищожавате щитовете на Кървавия скелет.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Не повреждайте щитовете на кървавите скелети. Замразете скелетите, ударете ги с ноктите и изчакайте кръвта да достигне до други скелети, за да се появят отново. Повторете, докато завършите всичко.

Лудостта на сър Джерард
Врагове: 3 обезчестени вампира, 3 кървави скелета.

  • Убивайте врагове, като използвате оръжията, показани на екрана.
  • Не използвайте Void Sword възстановяване на живота.
  • Не чупете щитове и не използвайте драконовия талисман.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Изчакайте да се появи правилното оръжие, замразете враговете и ги довършете с Хаос или Камшик. Не използвайте Void Sword, Dragon и не чупете щитове.

Инфекция: Второ уплътнение
Врагове: Заедно с Тревър срещу 50 заразени селяни.

  • Убийте всички врагове.
  • Не използвайте празна магия.
  • Не използвайте реликви.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Не използвайте Void Magic и Relics, но бъдете агресивни. Ако наблизо има червени кълба - Тревър се лекува. Контраатакувайте, щипете врагове, следете за кълба за Тревър. Не е труден тест.

- Kleidos Champion III
Изпълнете всички предизвикателства за Amethyst Reminder.

Напомняния за аметист

The Keep (съхранение (WAT?))
Врагове: 2 свещеника, вълни от нормални войници.

  • Убийте всички врагове.
  • Убийте 5 войници, докато са защитени от свещен щит.
  • Убийте 5 войници с контраатаки (след синхронен блок).
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Когато свещеникът хвърли Сребърната благословия, войниците удрят по-силно. Ударете ги, когато имат този баф. Засяга всички войници, така че можете да ударите района. Приключихте с този тест - направете следното: научете времето на враговете, за да поставите синхронен блок във времето. След него вашите щети ще се увеличат за кратко - използвайте го. Ако войниците свършат, свещениците ще извикат още. Не е трудно.

Отмъщението на Чанаронг (Отмъщението на Чанаронг)
Врагове: 2 силни рицари, вълни от обикновени войници.

  • Убийте всички врагове.
  • II. Завършете първото изпитание, без да оставяте кървави кълба в зоната, без да оставите 20-те секунди да изтекат.
  • Завършете първото изпитание, без да удряте тежки войници в близък бой и без да използвате драконовия талисман.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Основното е, че не можете да оставяте червени сфери в зоната. Веднага след като ги вземете, таймерът ще започне да тиктака. Веднага щом се появят отново на арената, таймерът ще спре (може малко да греша за това). Убийте първия войник и използвайте земетресението. Това значително ще подкопае здравето на всички врагове. След това използвайте различни далекобойни техники на Chaos Magic. Спам земетресение.

Инфекция: Трети печат (Инфекция: Трети печат)
Врагове: 2 бойни робота, няколко вълни от полицаи.

  • Убийте всички врагове.
  • Загубете не повече от 50 здраве от вражески изстрели.
  • Унищожете всички оръжия на боен робот (и двата робота).
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Движете се много бързо, за да не ви ударят. Роботите имат общо 6 оръдия: 2 оръдия, 2 ракетни установки и 2 огнехвъргачки. Унищожавайте огнехвъргачки и ракетни установки с огнени кинжали. Замразете оръдието, когато се разложи, и то ще бъде унищожено. След всичко това - убийте всички, можете да използвате Дракона.

Инфекция: Четвърти печат
Врагове: 1 рогат демон, вълни от заразени селяни.

  • Убийте всички врагове.
  • Атакувайте демона само когато е замръзнал.
  • Разликата между натрупването на опит е не повече от 30 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Тест за скорост - за да не изтече времето, победете жителите. Замразете демона и ще имате 3 секунди за удар. Ударете го извън замръзване - условието е неуспешно.

Постижения в предизвикателствата – част втора

- Kleidos Champion IV
Изпълнете всички предизвикателства на Memory Emerald.

Спомени за Емералд

Мъртвите възкръсват
Врагове: 40 зомбита.

  • Убийте всички врагове.
  • Не попадайте в лапите на зомбита за повече от 10 секунди.
  • Убийте 5 зомбита с едно въздушно комбо (Убийте 5 мъртви с единични въздушни удари).
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Опитайте се да натълпите зомбитата, победете ги, за да намалите здравето им, след това активирайте магията на хаоса и ги ударете. Така че трябва да отбележите необходимите убийства. И се опитайте да не бъдете хванати от тях - постоянно бягайте и скачайте двойно. Използвайте Дракона в края.

Инфекция: Пети печат
Врагове: 3 вълни от 3 тъмни монаха.

  • Убийте всички врагове.
  • Тъмният аколипт не трябва да съществува повече от 40 секунди.
  • Бъдете под 100% здраве за не повече от 20 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Трябва да сте напълно здрави. Движете се много бързо и удряйте монасите с всичко, което имате. Когато се съберат и извикат огнен демон - победете го възможно най-бързо, така че монасите да се върнат в нормалната си форма. Монасите умират доста лесно, едно земетресение може да помогне. Ако сте ранен, бързо грабнете меча на празнотата и го възстановете.

Битката при Нифхел (Битката при Нифхел)
Врагове: 1 паладин и 3 тежки воини.

  • Убийте всички врагове.
  • Принудете паладина да изгори и трите брони на воини, преди да ги убие.
  • Попречете на Паладина да държи двоен меч за повече от 20 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Вземете Chaos Claws и хвърлете огнени кинжали по Brotherhood Heavy Troopers, но не унищожавайте бронята им. Една кама на Хаоса ще бъде достатъчна, за да се използва за отслабване на бронята. Сега, за да може Паладинът да унищожи бронята, трябва да застанете между него и Тежкия войник на Братството и когато той атакува, избягвайте. Ще унищожи бронята. Изпълнихте ли задачата? Използвайте Драконовия талисман, за да убиете 3 тежки войника и да довършите Паладина един на един.

Инфекция: Шести печат (Инфекция: Шести печат)
Врагове: 4 полицаи, 2 черни монаха.

  • Убийте всички врагове.
  • Изчакайте да бъдат призовани 12 заразени селяни.
  • Заменете 12 заразени жители с полицейски мини.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Скок, скок и скок. Жителите незабавно умират от SWAT мини. Просто изчакайте Монахът да ги призове и изчакайте, докато експлодират. След това убийте всички. Може би дракон.

Инфекция: Седми печат
Врагове: Заедно с Виктор Белмонт срещу 75 зомбита.

  • Убийте всички врагове, докато броят им надхвърли 20.
  • Не използвайте магия и реликви.
  • Убийте 25 зомбита преди Виктор.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Виктор е много бърз. Той ще убие най-слабите врагове, поемайки убийствата за себе си. И не можете да бъдете използвани от нищо друго освен стандартни атаки. Спам атаките възможно най-бързо и следете Виктор.

- Kleidos Hero (Kleidos Hero)
Изпълнете всички предизвикателства на Kleidos.
Получавате, след като изпълните всички 16 предизвикателства, като изпълните 64 условия.

- Легендата на Клейдос
Изпълнете всички предизвикателства на Kleidos на трудност Prince of Darkness.
Завършете всичките 16 предизвикателства, като изпълните 64 условия на трудността Prince of Darkness. По принцип можете да преминете през играта за първи път и след това да преминете през всички тестове веднъж на трудността "Принц", ако сте уверени в способностите си и не се страхувате от трудности. Ако се съмнявате в нещо, тогава при първото изиграване, след като сте събрали всичко, тренирайте, научете всички тактики и след това преминете през всичко отново на „Принца“, но вече знаейки какво и как се прави всичко.
Късмет!
Като помощ - видео преглед на всички тестове на трудността "Принцът на мрака". Гледайте и научете особено трудни моменти:

Постижения за намиране на тайни

- Колектор на празноти
Намерете всички Nether Gems. Трябва да намерите 30 Nether Gems, като по този начин увеличите синята лента с мана до максимум.

- Chaos Collector (Chaos Collector)
Намерете всички скъпоценни камъни на Хаоса. Необходимо е да намерите 30 Chaos Gems, като по този начин увеличите лентата от червена мана до максимум.

- Събирач на животи
Намерете всички скъпоценни камъни на живота. Намерете 30 скъпоценни камъка живот, като отворите лентата за живот до максимум.

- Експерт сребърник
Вземете всички скъпоценни камъни на Празнотата, Хаоса и Живота.
Като завършите предишните три постижения, ще получите и това. За да стигнете до всички скъпоценни камъни, ще ви е необходима способност Wings and the Mist за достигане на труднодостъпни места. Също така, яйцата на Додо, които могат да бъдат закупени в магазина на Чупакабра, помагат много. Всяка такава птица ще тича из нивото и ще ви показва къде има не само скъпоценни камъни, но и други колекционерски предмети.

- Множество джобове
Вземете всички надстройки на реликва.
За да намерите надстройки за реликви, ще трябва да намерите 10 жертвени кладенци. Има общо 26 кладенци.16 дават кристали за тестване на Kleidos, а останалите 10 дават подобрения за реликви.

За да ви помогнем да съберете тези елементи, по-долу е даден списък с видео ръководства, които ви показват как да ги намерите на всяко място. Скъпоценни камъни, жертвени кладенци, камъни за опит, паметници и дневници на войници:

Замъкът на Дракула

Изгледна кула - 23

Крилото на Берхард - 25

град на проклетия – 21

Леговището на Кармила -14

Касълвания Сити

Център - 14

Art District - 25

Област на науките - 42

Victory Plaza - 22

- Филантроп (филантроп)
Съберете цялото изкуство.
Трябва да съберете 400 изкуства, но за разлика от скъпоценните камъни и надстройките, те не се намират на определени места. За да ги съберете трябва да унищожите всички предмети в играта, т.е. кошчета, кофи за боклук, кутии, варели и др. Не е трудно, просто разбийте всичко по пътя си. И между другото, в магазина на Чупакабра можете да си купите няколко произведения на изкуството.

Постижения на умения

- Започнете пътя
Вземете умение.
Отворете книгата за надграждане и купете всяко умение.

- Пътят на Камшика
Придобийте всички умения и надстройки за Whip of Shadow.
Pomoymu тук всичко е ясно и без обяснение.

- Пътят на меча
Придобийте всички умения и надстройки за Void Sword.
-//-

- Пътят на Ноктите
Придобийте всички умения и надстройки за Claws of Chaos.
-//-

- Посветен в Майсторството
Повишете нивото си на майсторство.
Ако използвате едно от уменията за дълго време, а именно да побеждавате врагове с това умение, приемът на страницата за подобрения ще стане напълно червен. Изберете го и щракнете. Това умение вече е добавено към нивото на умения за оръжие. Моля, имайте предвид, че за да се повиши нивото на една техника, тя трябва да се редува с други, т.к. Използването на едно и също движение отново и отново не повишава нивото на това движение. Те са използвали правилната техника, след това друга, и отново правилната - тогава прогресът ще върви нагоре.

- Whip Master (Whip Master)
Увеличете максимално уменията си за Shadow Whip.
Затова използвайте колкото се може повече различни техники. Всъщност 3-то ниво не се достига, когато се изпомпва всеки ход, а много по-рано, така че това не е трудно да се направи.

- Майстор на меча (Майстор на меча)
Увеличете максимално вашето владеене на Void Sword.
Награждава се за достигане на майсторско ниво 3.
-//-

- Claw Master (Master of Claws)
Увеличете максимално уменията си в Chaos Claws.
Награждава се за достигане на майсторско ниво 3.
-//-

- Майстор на оръжия (майстор на оръжия)
Увеличете максимално уменията си с всички оръжия.
Награждава се за достигане на майсторско ниво 3 с всички оръжия. Едно нещо, което трябва да запомните - нивото на владеене на оръжия НЕ се пренася нова игра, следователно, за да не страдате при по-трудно ниво на трудност, помпайте всичко на лесно ниво на трудност.

Други постижения

- Добър клиент (Добър купувач)
Купете всеки един артикул от магазина на Чупакабра. Лесна работа.

- Клиент на месеца (Купувач на месеца)
Похарчете над 20 000 XP в магазина на Chupacabra. Купете всичко, което можете. Използвани предмети, еликсири, кристали, изкуства - в процеса на играта, това просто ще бъде въведено. Много просто.

Спечелете 100 000 точки опит.
УНИЩОЖЕТЕ ВРАГОВЕТЕ!!!

- Класически вкус (Класически вкус)
Гответе пиле по старомодния начин.
Но това е много забавно постижение, което е много лесно да се пропусне. След НАЙ-ДОБРОТО стелт ниво в света на играта, където ще бъдете търсен и НАКАЗАН от Аргеус, ще бъдете отведен до кръгла платформа, където ще седи птица, държаща в ръцете си фрагмент от Огледалото на съдбата. И в този момент много играчи пропуснаха възможността да получат постижението. Работата е там, че трябва да използвате удар върху птица Хаос бомба. А именно, трябва да активирате червена магия и да застреляте птица с кама.
И готово! Пържено пиле с пържена коричка е готово. Може да се използва. Не забравяйте да посолите и отпразнувате постижението! =)

Повторение

- Принцът на мрака (Принцът на мрака)
Завършете играта на трудност Prince of Darkness. (трудността е налична само при преиграване на играта)
След като победите играта за първи път, ще отключите нивото на трудност „Prince of Darkness“. Пригответе се за болка, страдание и унижение. Ще стане много по-трудно да се играе, враговете са по-дебели, по-силни, ще трябва да ги биете много дълго време и ще бъдете убити с почти един удар.
Когато завършите играта за първи път, не бъдете мързеливи и съберете всички реликви и надстройки, за да бъдете напълно надградени преди „Принца“. Преминете всички тестове, за да тренирате (по избор) и подобрете всички оръжия, защото е много по-трудно да направите това на "Принца".
А сега няколко съвета, които да ви помогнат при тази трудност:

  • Укриването е вашият живот. Избягвайте възможно най-често, защото враговете са много ядосани и агресивни и повечето от атаките им не са блокирани. Използвайте трансформацията в мистичната форма, за да избягате от силния натиск на враговете.
  • Контраатаките (със синхронен блок) са вашите щети. Научете движенията на враговете и блокирайте точно преди атаката, която блокирате. Благодарение на това ще спечелите няколко секунди МАКСИМАЛНИ щети, които врагът няма да блокира и избегне. Но бъдете внимателни, когато използвате контраатака в тълпа от врагове. Останалите противници ще продължат да ви бият, дори когато накажете друг.
  • Void Magic е вашето регенериране. Ако има много врагове и трябва да попълните здравето си, не се страхувайте да похарчите малко Void Magic (Blue mana bar). Прекарайте няколко внимателни атаки и ще попълните здравето си.
  • Довършването на врагове е вашето #2 регенериране. Ако видите, че някой от враговете е осветен, не се страхувайте, изтичайте до него и го довършете. По време на последния удар вие сте неуязвими, ще унищожите напълно един враг и значително ще излекувате разбитото си здраве.
  • Въздушната атака е много полезна. Повечето врагове не могат да направят нищо срещу вашите въздушни атаки, така че ги правете по-често. Комбинирайте магия и нанесете възможно най-много щети, докато сте във въздуха.
  • Консумативи – в трудни ситуации не бъдете алчни и ги използвайте. Те наистина помагат. Ако свършат или трябва спешно да се допълнят, можете да се върнете в магазина на Чупакабра и да се запасите.
Е, това е всичко, което мога да ви кажа за това постижение. Обмислете горното и продължете напред. Свикнете, че ще умирате често. Късмет!

- Външните граници (Отвъд границите)
Завършете играта на 110%.
Най-дългото постижение и от това трудно.
Трябва да завършите играта на 110% процента. За целта са ви необходими:

  • Завършете играта на трудност Prince of Darkness.
  • Намерете всичките 90 скъпоценни камъка.
  • Намерете всичките 26 жертвени кладенеца.
  • Намерете всичките 17 скъпоценни камъка опит.
  • Намерете всичките 29 паметника.
  • Намерете всичките 24 войнишки дневника.
  • Намерете всичките 400 изкуства.
  • Придобийте всички умения.
  • Завършете всички 16 предизвикателства на трудност Prince of Darkness с изпълнени всички изисквания.
Какво може да се посъветва? Бъдете търпеливи и давайте. Всичко е възможно. Освен това, когато изпълнявате някои постижения, ще съберете почти всички предмети, които събирате, така че просто трябва да овладеете играта на „Prince of Darkness“ и да завършите всички тестове.

Revelations Постижения

Следващите постижения се отключват само в DLC "Revelation", в който играем като Alucard.
- Горящ хаос
Възстановете реликвата на хаоса в Revelations.
Също постижение на историята. Решете пъзела и това е.

- Наследник на мрака
Завършете Revelations на трудност Prince of Darkness.
Добавката е много кратка, нейното преминаване отнема няколко часа, така че това постижение няма да бъде нокаутирано дълго. Завършете играта на лесна трудност, за да научите за противниците, техните стилове на битка и как да напредвате. Не се впускайте във всички битки, бягайте, където е възможно, използвайте реликви, избягвайте и т.н. Съветите са почти същите като при получаване на подобно постижение в оригинална игра.

- фин нос
Намерете всички тайни кутии и дневници на войници в "Откровения".
Трябва да намерите 23 колекционерски предмета: 15 „тайни кутии“ (5 кутии за здраве, 5 кутии Ignis, 5 кутии Glasem) и 8 дневника на войника.
Ето видео ръководство, което показва местоположението на всички обекти:

- Търговец на изкуство
Съберете цялото изкуство в Revelations.
За да получите това постижение - УНИЩОЖЕТЕ всичко, което можете наоколо. ВСИЧКО. В крайна сметка ще съберете 93% от цялото налично изкуство. Последните 6% могат да бъдат получени само след победа над последния бос. След като приключите с това, телепортирайте се до Забраненото крилопрез навигатора. Унищожи всичко в стаята. Ако имате късмет, можете да получите едно от последните две изкуства. Ако не, тогава се телепортирайте на друго място и след това обратно в Forbidden Wing. В крайна сметка ще получите окончателното изкуство и постижението ще се отключи.

- Пътяна Вълка
Придобийте всички бойни умения и надстройки за Crissaegrim в Revelations.
Трябва да станете майстор на меча и ще трябва да купите и надстроите всички налични движения. За всичко това ще ви трябват 15 000 точки опит. Има едно интересно място за безкрайно земеделие - това е място с трима пазачи. След като изчистите най-близката стая до входа (до която можете да стигнете с рояк прилепи), просто се движете напред-назад между двете места. Всеки път, когато тъмничарите се възстановяват, А СЪЩО И всички предмети наоколо се възстановяват. Така можете да получите не само допълнителен опит, но и реликви с изкуство. Това ще помогне за друго постижение.

- Крисаегримски майстор
Увеличете максимално уменията си на Crissaegrim в Revelations.
Нищо по-различно от постиженията в оригиналната игра. Използвайте различни комбинации. Съсредоточете се върху използването на няколко трика, за да изтеглите само тях. Направете го на лесна трудност и ще получите това постижение лесно.

- Касапин
Убийте враг в балната зала с триона в Revelations.
Почти историческо постижение. След като влезете в къщата за гости и изчистите първия капан, използвайки вашата форма на "призрачен вълк", ще бъдете отведени в балната зала. В центъра ще има обект, върху който можете да използвате способността "Timeless Vision". След като го използвате заедно с щита, ще отворите пътека напред, след което натиснете бутона вдясно, за да отворите вратата. Ще се появят 3 вампира. Примами ги (или ги замрази) на правилното място и активирай Timeless Vision отново, за да ги убиеш и да получиш постижението.

- Не отново...
Намерете „онези“ досадни герои от миналото на Алукард в Revelations.
След като използвате способността Timeless Vision за първи път, вие ще активирате кътсцена, в която ще видите група тъмничари и слуги да се насочват към сградата. Те ще заключат вратата след себе си, така че ще трябва да използвате рояк прилепи, за да се изкачите отгоре. Издигайки се над входа, ще стигнете до огромна камбана. След това се телепортирайте до малка кула, която води до входа отстрани на сградата. Когато стигнете до кулата, погледнете зад и над камбаната. Ще видите два гърбави (които сте срещнали в Mirror of Fate) да трият въжето на камбаната. Изчакайте, докато камерата автоматично се увеличи и постижението ще се отключи.

- Хубава броня...
Победете лейтенанта в Revelations.
Постижение на историята. Трябва да победите последния бос на това DLC. Ако по добра памет мислите, че ви очаква битка, подобна на битката със Забравените, грешите. Шефът е лесен. Той обича да се телепортира и атакува, но ако избягвате навреме, той е лесен за удар. Когато здравето му е ниско, той ще скочи върху полилея, а вие ще трябва да се изкачите върху друг полилей с рояк прилепи и накрая, използвайки формата на призрачен вълк, да скочите до него и да го унищожите.
Радвайте се на завършения DLS и полученото постижение.

Заключение

Това е всичко! Ръководството за постижения на Castlevania Lords of Shadow 2 приключи. Ако сте прочели това ръководство, значи сте готови. Надявам се моят съвет да ви е помогнал.
Ето няколко сайта, които ми помогнаха по време на преминаването и които понякога използвах в описанието на доста обемни и неразбираеми постижения дори за мен.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта