وصف Dead space 3. تجول Dead Space III: الأساسيات

المطور (ق) الألعاب الحشوية الناشر (الناشرون) الفنون الإلكترونيةالملحن (ق) ويكيبيديا

الفضاء الميت- Saltar a navegación ، busqueda الفضاء الميت[] Box Art Desarrolladora (ق) EA Redwood Shores Distribuidora (s) Electronic Arts… Wikipedia Español

الفضاء الميت 2- Logo… Deutsch Wikipedia

الفضاء الميت 2- Éditeur Electronic Arts Développeur Visceral Games D ... Wikipédia en Français

الفضاء الميت- Schriftzug… ويكيبيديا الألمانية

الفضاء الميت- قد يشير إلى: المحتويات 1 علم وظائف الأعضاء 2 لعبة فيديووالامتياز الإعلامي 2.1 ألعاب الفيديو ... ويكيبيديا

الفضاء الميت 3- Éditeur Electronic Arts Développeur Visceral Games Date de sortie non communiqué Genre ... Wikipédia en Français

الفضاء الميت- ن 1) مساحة في الجهاز التنفسي لا يخضع فيها الهواء للتبادل الغازي الكبير ، انظر تشريح الفضاء الميت ، الفسيولوجي الفاصل الميت 2) مساحة (مثل تلك الموجودة في الصدر بعد استئصال الرئة) تركت في الجسم نتيجة أ ... القاموس الطبي

هذه المقالة تفتقر إلى روابط لمصادر المعلومات. يجب أن تكون المعلومات قابلة للتحقق ، وإلا فقد يتم استجوابها وإزالتها. يمكنك تحرير هذا ... ويكيبيديا

هذا المصطلح له معاني أخرى ، انظر Dead Space (توضيح). غطاء كمبيوتر الفضاء الميت ألعاب ميتةمطور فضاء الألعاب الحشوية الناشر Electronic Arts المترجمة ... ويكيبيديا

كتب

  • Dead Space ، Templesmith B. ، Anthony D. على الكوكب البعيد Aegis VII ، عثر فريق من عمال المناجم على معادن لأرض مستنفدة على قطعة أثرية غير عادية - مسلة حمراء مغطاة برموز غريبة. هكذا…
  • الفضاء الميت. الكتاب 2. محفز ، ب.ك.إيفينسون. لم تكن حياة Istvan و Jensi Sato تحت القبة ذات الأجواء الاصطناعية متنوعة للغاية: المدرسة والألعاب والمنزل مع أم لا تحب أبنائها. لم يكن أكبر الإخوة ، إسطفان ، من هذا العالم ، ...

يمكن اعتبار الابتكار الأكبر تعاونًا لشخصين. تعد اللعبة متعددة اللاعبين الموجودة في Dead Space 2 مفقودة. يمكن للاعب الثاني السيطرة على John Carver والاتصال بإيزاك في أي نقطة حفظ. يختلف الإصدار التعاوني للعبة اختلافًا خطيرًا عن اللاعب الفردي ، لذا سيكون من المثير للاهتمام اللعب معًا ، والتفاعل مع بعضنا البعض (تربية رفيق معاق ، وتبادل العناصر من المخزون ، وما إلى ذلك). بشكل دوري ، ستواجه إحدى الشخصيات الهلوسة. والجدير بالذكر أن اللاعب الثاني لن يراهم. قد يبدأ اللاعب المصاب بالهلوسة في إطلاق النار في اتجاهات مختلفة أو حتى على شريكه. اعتمادًا على ما إذا كنت تلعب بمفردك أو في وضع تعاوني ، ستتغير حبكة اللعبة قليلاً. في لاعب واحدلا يتم استبدال اللاعب الثاني ببوت ، سيظهر جون كارفر هناك بشكل دوري كشخصية قصة. بعض أسئلة جانبيةمتوفر فقط في التعاونية. كلهم مكرسون تقريبًا لتأثير المسلات على جون كارفر.

حبكة

بعد الظروف الرهيبة التي ربطت إسحاق وإيلي معًا في محطة تايتان ، ذهب كل منهما في طريقه الخاص. بينما كان إسحاق يختبئ من علماء الوحدة في إحدى المحطات الفضائية ، كان إيلي يبحث عن طريقة لإنهاء وباء المسلات. بحث الكابتن روبرت نورتون والرقيب جون كارفر ، القوات الخاصة لحكومة الأرض ، عن إيلي على كوكب أوكسور وأقناها بالعثور على الكوكب الغامض تاو فولانتيس. قبل 200 عام ، كانت هناك قاعدة سرية في Tau Volantis ، والتي أصيبت ، مثل Aegis VII و Titan ، ولكن بسبب مناخ الكوكب ، كانت القاعدة متوقفة. إيلي تختفي في مدار حول الكوكب. حكومة الأرض تبحث عن إسحاق وتجبره على الذهاب في هذه المهمة.

يبحث إسحاق أيضًا عن جاكوب دانيك ، رئيس الوحدة ، ولكن على الرغم من الاضطهاد ، تمكن إسحاق من مغادرة القمر والذهاب بحثًا عن إيلي.

الشخصيات

  • إسحاق كلارك(إسحاق كلارك) - بطل الرواية وبطل اللعبة والثلاثية بأكملها. بعد الأحداث المأساوية التي وقعت في USG Ishimura وفي المحطة ، يختبئ تيتان من الوحدة والحكومة ، الذين يحاولون الحصول على المخططات لإنشاء المسلات المضمنة في رأسه. يسافر إلى كوكب Tau Volantis للعثور على صديقه Ellie Langford والقضاء على الوباء الذي تسببه المسلات مرة واحدة وإلى الأبد. تغلب إسحاق بشكل شبه كامل على جنونه الذي حدث له في Dead Space 2 ، ولم يعد يعاني من الهلوسة. مزيد من مصيره ، بعد المعركة الأخيرة، واردة في الوظيفة الإضافية Awakened.
  • إيلي لانجفورد(إيلي لانجفورد) - طيار CEC من الدرجة الرابعة. جنبا إلى جنب مع إسحاق ، نجت من الأحداث في محطة تايتان. كان لديه قصة حب عاصفة ولكن قصيرة العمر مع إسحاق. بعد أن قرر إسحاق أن يحاول أن يعيش حياة طبيعية ، واصل إيلي البحث عن طرق لمواجهة Necromorphs. قادها بحثها إلى كوكب Tau Volantis. يساعد بطل الرواية بكل طريقة ممكنة مع تقدم اللعبة. بعد تدمير القمر Necromorph ، حاولت إيلي عدة مرات الاتصال بإسحاق أو كارفر ، لكنها لم تتلق أي رد. يائسة ، قررت أنهم ماتوا وذهبت إلى الأرض.
  • جون كارفر(جون كارفر) هو أحد الأعضاء الباقين على قيد الحياة في فرقة EarthGov. على كوكب Uxor ، واجه تنشيط المسلة ووباء Necromorphs. بسبب خطأ جاكوب دانيك ، ماتت زوجة وابنه كارفر. في لاعب واحد ، يساعد إسحاق قليلاً طوال المباراة. في الوضع التعاوني ، هو شخصية قابلة للعب ويسير جنبًا إلى جنب مع إسحاق طوال الطريق. يعاني من هلوسات مشابهة لتلك التي عانى منها إسحاق وشتراوس الفضاء الميت 2.تستخدم المسلتان صوراً لزوجته وابنه المتوفين. يظهر مصيره الإضافي ، بعد المعركة النهائية ، في الوظيفة الإضافية Awakened.

يدرك كل من يهتم بالألعاب على الأقل بشكل ضئيل أنه بحلول العدد الثالث من Dead Space جاء الشتاء الأبدي والبرد القارس. تذكر أن إسحاق كلارك ، بطل السلسلة ، قضى معظم وقت الشاشة في الألعاب السابقة في الظلام الخانق بين الوحوش الميتة والغريبة. وحدي. عندما تلمع النجوم خلف زجاج المحطة الفضائية. ولن يسمع أحد صراخك المحتضر.

أفسح شفق المساحات المغلقة غير المريحة الطريق لعاصفة ثلجية رائعة وثلج متجمد على كوكب Tau Volantis المهجور. لقد غيّر الظلام والنور الأماكن ، لكن هذا لم يجعل الأمر أكثر أمانًا: من خلال عاصفة ثلجية قاسية ، من المستحيل رؤية المناطق المحيطة حتى على بعد أمتار قليلة. يفتح هذا التغيير في المشهد طرقًا جديدة محتملة لإجبار اللاعب على التعرض لانهيار عصبي. خلف الريح الهائجة لن تتعرف على صوت خطى شيء فظيع ، وخلف حجاب الثلج لن ترى صورة ظلية تتجسد في غضون ثوانٍ وسوف تمزق رأسك.

وحدة

لا تعتقد أن Dead Space 3 ستقتصر فقط على كوكب الشتاء.

في الوقت نفسه ، يحكي Dead Space عن مأساة عامل بسيط مجتهد يبحث أولاً عن زوجته المتوفاة ، ثم يجنون تدريجياً من الهلوسة الكابوسية. لقد حدث فقط أن المهندس إسحاق كلارك يعاني من الرعب مرارًا وتكرارًا ويواجه المسلات ومتحضر الأرواح وعواقب العمل الشاق للمتطرفين الدينيين. لكن الآن كل شيء مختلف - يبدو أن البشرية وجدت طريقة للتخلص من الوباء. للحصول على التفاصيل ، عليك السفر إلى كوكب Tau Volantis - فهم يعرفون كيفية إنهاء الكابوس مرة واحدة وإلى الأبد. كلارك ذو الخبرة في هذه الحالة هو أفضل مرشح للرحلة الاستكشافية ، وبالتالي فإن هياكل السلطة المحلية تجبره على الذهاب إلى الكتلة المجمدة.

في لعبة جديدةكاد إسحاق أن يتوقف عن رؤية الهلوسة وعاد إلى رشده تدريجياً. جزئيًا لأنه هذه المرة لا يواجه الكوابيس بمفرده. جنبا إلى جنب مع كلارك ، يذهب جون كارفر إلى كوكب ثلجي.

هذا فرق مهم في Dead Space 3: لكي لا نكون مخيفين للغاية في اللعب ، سُمح لنا بالسير عبر المحطات المهجورة والأطلال بصحبة شريك. لا يُفرض الوضع التعاوني أبدًا - حسب الرغبة ، تظل اللعبة رحلة شخصية تقريبًا. من المخيف تخيل عدد الأشياء الصغيرة التي يجب على المطورين أخذها في الاعتبار من أجل إنشاء مثل هذه التعاونية التكيفية وليس الجنون. كان من الضروري التخطيط للسيناريو وجميع مواقف اللعب مع توقع وجود شخص آخر مع اللاعب. و في الأحشاءالتعامل بشكل مناسب مع المهمة.

الرحلة إلى Tau Volantis هي مغامرة منفصلة وخطيرة للغاية.

في الوقت نفسه ، أدى هذا النهج إلى إضعاف الجو بشكل متوقع ، واختفت سلامة الإدراك. عندما تبدو شخصية واحدة مناسبة ، يبدو اثنان على الأقل غبيين. إذا تم لعبه بمفرده ، فسيكون كارفر لاعبًا إضافيًا مجهولي الهوية ، ولا يُمنح سوى الأرضية الأقرب إلى النهاية. لذلك ، التقط صورًا عدة مرات ، وألقى مونولوجًا مليئًا بالشفقة ، وهذا كل شيء. بمعنى ما ، هذا جيد - نحن على يقين من أن بعض اللاعبين ليسوا مستعدين على الإطلاق للتعامل مع إدارة الموارد ويشتت انتباههم بعناصر اللعب التعاونية بالطريقة مصاص الدماء 5-6 (إعادة الزرع ، ومعاملة بعضنا البعض ، وما إلى ذلك).

تموت بقوة

بخلاف ذلك ، تظل Dead Space 3 لعبة الأطراف المقطوعة ، ورهاب الأماكن المغلقة ، والشجاعة في جميع أنحاء الأرض. يحاول المؤلفون اللعب على التباين: يتم وضع الشخصية الرئيسية باستمرار في أماكن مغلقة وضيقة ويتم إطفاء الأنوار ، ثم يتم دفعها للخارج في نفس الضوء. في الظلام ، يكون الأمر مزعجًا ، يمكن أن يقفز مجسم الأرواح من التهوية ويقضم شيئًا ما في وجهك ، ثم يبصق الحمض في وجهك. في الأماكن المفتوحة ، تظهر الوحوش من أي مكان على الإطلاق - من أعلى ومن أسفل ومن نفس الانجرافات الثلجية - وبشكل غير متوقع تمامًا ، وبالتالي لا يتغير الجوهر. من المرجح أن تكون هناك حاجة إلى مستويات الثلج حتى لا يكون الوصول إلى المجمع التقني التالي للمرة الثالثة مملاً ، وسواء كان في الفضاء أم لا ، لا يهم على الإطلاق في Dead Space.

كشف علماء الوحدة أخيرًا عن أسنانهم وأعلنوا البحث عن مهندس. تم الكشف عن رعب قاطع البلازما بالكامل - يصرخ الناس من الألم ، ويفقدون أذرعهم وأرجلهم.

تنقل اللعبة مشاعر حقيقية ليس من خلال الهجمات المفاجئة للوحوش من الخلف والجثث المتناثرة ، ولكن بموارد محدودة. هنا تحتاج إلى إنفاق الذخيرة فقط في حالات الطوارئ ، والهرب باستمرار من الوحوش ، وإبطائها بوحدة ركود ، فقط حتى لا تتفوق عليهم. الأدرينالين من النقص المستمر في الموارد هو الذي يحفز اللاعب. الهدف هو الوصول إلى طاولة العمل في أسرع وقت ممكن ، والتعامل مع الأدوية والذخيرة.

افعلها بنفسك

حتى في مرحلة إنشاء الأصل ، أراد المطورون منا أن نجرب باستمرار ولا نفضل أي سلاح واحد - كان يجب أن يتم التناوب باستمرار. بالنسبة للخصوم الصغار والضعفاء ، كان مدفع القوة رائعًا ، بالنسبة للطفرات الهائجة المتحولة والتحكم في الحشود ، كان من الأفضل استخدام قاطع الخطوط ، وما إلى ذلك. في الواقع ، اختار اللاعب الأداة الأكثر ملاءمة واستخدمها حتى النهاية.

في Dead Space 3 ، تم إعادة تصميم النظام. أولاً ، اختفت عقد الطاقة النادرة والائتمانات ، والآن يضطر إسحاق لجمعها أنواع مختلفةالموارد التي يمكن استخدامها لشراء كل شيء دفعة واحدة. ثانياً ، أصبحت الذخيرة عالمية. ثالثًا ، تتكون الأدوات الآن من عدة أجزاء يُسمح بضخها أو تغييرها. على سبيل المثال ، يمكنك ربط مسدس أوتوماتيكي بقاطع بلازما واستخدام وحدة إضافية لتحويله إلى مسدس. إسحاق مهندس ، بعد كل شيء ، ولابتكار وسائل القتل الحصول على الإبداع.

على عكس كلارك ، فإن Necromorphs لا تخاف من البرد والعاصفة الثلجية. في الأحوال الجوية السيئة ، تتحرك الوحوش بنفس السرعة ، لكن البطل لا يشعر بالراحة عند المشي بعمق ركبتيه في الانجرافات الثلجية.

فقد السلاح لوحة العقدة المعتادة ، وتم استبداله بمقصورات لتحسين الرقائق التي تزيد من الخصائص (سرعة إعادة التحميل ، والضرر ، وسعة القصاصة ، ومعدل إطلاق النار). بمرور الوقت ، هناك المزيد والمزيد من التفاصيل ، ومحاولة تحديد الترقيات المناسبة لأداة معينة تتحول إلى عمل شاق ، نظرًا لأن الواجهة لا تنقذ - عليك مراجعة التفاصيل عشوائيًا.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك الرجوع إلى قائمة الرسومات. مقابل سعر مرتفع بشكل غير معقول ، يتم تجميع سلاح فردي في طاولة عمل - على سبيل المثال ، مدفع رشاش يبطئ الأعداء. هذا يوفر الكثير من الوقت ، ولكن ، من حيث المبدأ ، يمكن لـ Isaac تصميم أي جهاز بمفرده.

في حالة عدم وجود موارد كافية لشراء العناصر ، يمكنك دائمًا تجديد إمداداتها مقابل مبلغ متواضع من المال. كانت القدرة على استخدام بطاقتك الائتمانية في لعبة مربعة باهظة الثمن محل نقاش ساخن حتى قبل إصدار Dead Space 3. اعتقد شخص ما أن هذه كانت بداية النهاية ، و الفنون الإلكترونيةارتكب خطيئة رهيبة. ونحن بدورنا نقول إنه لا يجب أن تصاب بالذعر. ببساطة لا توجد لحظات في اللعبة عندما تقوم بذلك من الضروريإنفاق أموال حقيقية. حسنًا ، إذا أراد شخص ما القيام بذلك - فلماذا لا؟ عاصفة ثلجيةيكسب على ديابلو 3أموال جيدة ، ولا يريد الناشرون الآخرون استبعادهم.

يبدو مجسم الشكل القطبي أشبه بالزومبي ، وعندما يتم تقطيعه ، فإن الوضع يزداد سوءًا: تنمو المجسات بدلاً من الأطراف المقطوعة ويبدأ الوحش في مطاردة إسحاق بشكل أسرع وأكثر عنفًا.

علاوة على ذلك ، يوجد في DS3 طريقة بديلة للحصول على مجموعات الإسعافات الأولية والذخيرة. طوال اللعبة ، سيصادف Isaac مواقع جانبية - حيث يمكنك العثور على موارد إضافية وبضعة أجزاء للأسلحة. وبالتالي ، يتم زيادة المدة بشكل مصطنع. كل موقع يروي قصة مختلفة. على سبيل المثال ، في إحداها يخافون بقصص رعب عن رفيق غير راضٍ عن غرفة الحراسة ، الذي قطع مفرزة من النخبة ليلاً ونثر رؤوس الجنود حول الثكنات بحثًا عن حاشيتها. في التطبيقات الإضافية ، يذكّر الوضع التعاوني "الاختياري" بنفسه فجأة - في بعض الأماكن دون وجود شريك ، لا يُسمح لهم بذلك.

مساحة صلبة

شيء آخر هو أن القدرة على شراء الموارد بأموال حقيقية تتعارض مع الفكرة الرئيسية للعبة ، جوهر رعب البقاء على قيد الحياة. لا تزال السلسلة ، باستثناء قناع اللحام الأيقوني ، مرتبطة بنقص دائم في الموارد والصراع من أجل البقاء. الفضاء الميت الحقيقي هو عندما يعرج إسحاق في حالة شبه واعية ، لأنه لا توجد مجموعة إسعافات أولية في متناول اليد ، ويقوم التحريك الذهني بتثبيت مخالبه في الوحوش ، ثم يسحق العصيدة بحذاء ثقيل لحفظ الذخيرة. في مثل هذه اللحظات ، تتحول اللعبة ، وتصبح زاحفة وغير مريحة ، وهو ما ينبغي أن يكون. في الفضاء أو على كوكب متجمد ، لا ينبغي لأحد أن يسمع صراخك. في هذه الحالة ، كل شيء يعمل كما ينبغي. بهذه الطريقة فقط يصبح من المخيف بجنون النظر إلى عاصفة ثلجية ورؤية وحش في كل حجر.

الرعب ليس فقط من صنع الوحوش - فالمتعصبون الدينيون يتعاملون أحيانًا مع تعذيب الضحايا بالخيال.

لكن لعبة Dead Space 3 لديها عتبة دخول منخفضة بشكل لا يصدق ، فهي تكيفية للغاية - العب كما تريد ، وليس كما يطلب منك مصمم اللعبة. من يدري ، ربما هذا النهج هو المستقبل.

تختفي الأسئلة المزعجة بعد المقطع الأول: يُعرض عليك تشغيل اللعبة مرة أخرى ، ولكن بشروط مختلفة ، دون انقطاع. في الوضع الأول ، تتم إزالة الصناعة ويتم تصنيع Dead Space 3 على غرار الجزء الأول ، وفي الجزء الآخر ، على العكس من ذلك ، يتم إيلاء الاهتمام الأقرب لإنشاء الأسلحة وجمع الموارد - تتوقف الذخيرة والأدوية عن السقوط من Necromorphs ، ويمكنك أن تزود نفسك بكل ما تحتاجه فقط في طاولة العمل. مستوى الصعوبة مرتفع تقليديا. بالنسبة للأكثر عنادًا ، هناك وضع متشدد تم تعديله قليلاً - يمكنك التوفير طالما أردت ، ولكن في حالة الوفاة ، كن لطيفًا بما يكفي لبدء المقطع مرة أخرى.

ما حدث مع Dead Space هو عملية يمكن التنبؤ بها إلى حد ما ، وليس هناك ما يدعو للدهشة هنا. يمكن تتبع تطور السلسلة بسهولة من خلال الحملات الإعلانية. اجزاء مختلفة. من الصوت المخيف والمخيف مع تهويدة Twinkle Twinkle Little Star ، انتقلنا تدريجياً إلى الإعلانات التجارية مع الفكرة العامة "والدتك ستكره Dead Space 2". وفي المقطع الدعائي لفيلم Dead Space 3 ، يؤدي Phil Collins أداء In the Air Tonight لسبب ما. أعتقد أنهم يسمونه نهج البندقية في التسويق. لا يزال من غير المحتمل أن تحب أمي Necromorphs ، لكنها بالتأكيد ستسعد بمطرب مجموعة Genesis.

قيمة الإعادة:

مؤامرة باردة:

أصالة:

سهلة الاتقان:

اللعب:

الصوت والموسيقى:

الواجهة والتحكم:

هل انتظرت

أصبح الفضاء الميت بكل معنى الكلمة لعبة جماعية، ولكن في نفس الوقت خسر قليلا في الفردية.

"ممتاز"

رئيس تحرير Igromania

حتى لو أغمضنا أعيننا عن موجة الكراهية العالمية التي اندلعت بعد أن أدرك الجميع أن المعاملات الدقيقة في اللعبة لم تكن مزحة للمطورين ، ولكنها حقيقة ، بالنسبة لي شخصيًا ، إطلاق Dead Space 3 هو حدث محزن للغاية ، إن لم يكن مأساويا. تم انتهاك شرائع الجزء الأول - الوحدة والظلام وعدم اليقين الكامل والشعور بالفقد - بشكل طفيف في التكملة. كان لدى DS3 خياران: إما المضي قدمًا في طريق هوليوود ، ليصبح متعة ولكن ليس مهزلة مخيفة ؛ أو ، على العكس من ذلك ، تصبح رعبًا بنسبة 100٪ ، مخيفًا ليس بمؤثرات خاصة وحركة بلا توقف ، ولكن مع لعبة الغموض والتلميح والحجرة.

ذهب Dead Space 3 في الاتجاه الأول - الطريقة الأبسط والأكثر ربحية من الناحية التجارية. تحولت إلى فيلم مثير يمكن أن يخيف فقط أولئك الذين لم يروا نفس هيتشكوك و The Thing لكاربنتر وكوبريك The Shining.

الشيء الأكثر إزعاجًا هو أن التحول قد تم التعبير عنه بنص عادي منذ وقت طويل ، مما يعني أنه لا يوجد شيء يوبخ المطورين من أجله بشكل عام. لقد قاموا بعمل رائع في البرنامج ، لقد ابتكروا لعبة رعب أخرى في هوليوود والتي أنا متأكد من أنها ستبيعها بشكل جيد ، وستكون اللعبة التالية في المسلسل أكثر تكلفة ورائعة.

ولكن على الرغم من كل مزاياها ، فقد كان الجزء الثالث الذي طمر الأمل أخيرًا في أن يصبح Dead Space أكثر رعب مخيف ومخيف على الركبتين ، والذي يمكن أن يصبح الجزء الأول تقريبًا. إرقد بسلام.

الكسندر بوشكار

"Igromania.ru"

أيا كان ما قد يقوله المرء ، فإن Dead Space الأصلية تظل المفضلة لدي. لقد كان أولاً وقبل كل شيء رعبًا كونيًا وبعد ذلك فقط عملًا: لم يكن الخوف يضخه الوحوش التي تقفز بالقرب من الزاوية بالصراخ الجامح والمفاجآت الأخرى غير المتوقعة ، ولكن بسبب التشويق الكامل وعجزهم. أن إسحاق تحرك ببطء وبشدة ، وتعرض للمضايقات الصامتة طوال المباراة وشبه بشكل عام فرس النهر ، والذي ، كما تعلم ، جبان للغاية وضخم ، وبالتالي يحاول أن يدوس على أي مسبب للتهيج الخارجي بأسرع ما يمكن من أجل التوقف عن القلق بشأنه. هو - هي. هكذا كان إسحاق - في البداية ، خائفًا ، أطلق النار من جميع الصناديق ، ثم أخذ نفسا بين جبل الكتل ومضى خائفا.

ولكن بالفعل في الجزء الثاني ، أصبح التحكم في اللعبة مطلق النار النموذجي ، وتعلمت الشخصية الرئيسية أن تقسم بشكل هستيري ، مما أدى إلى تدمير الصورة السابقة للبلغمات غير المبالية. كان هناك المزيد من الوحوش ، وأصبحت أكثر خطورة ، لكنها لم تعد تسبب خوفًا من الذعر ، بل الرغبة في عد الأسنان بحماس قبل قطعها إلى نصفين. بندقية ليزر. استبدلت المشاهد المسرحية الجو ، وظهرت الكثير من لحظات القيادة ، مثل الطيران على حذاء نفاث ...

حسنًا ، لقد ذهب الجزء الثالث إلى أبعد من ذلك: لا توجد مشاهد تمثيلية أقل من بعضها مجهول. لا يزال من الصعب الانفصال عن اللعبة ، لكنها الآن تسبب نفس المشاعر مثل نداء الواجب، - جاذبية لمرة واحدة. ليس الأمر بهذا السوء ، لكني ما زلت أريد أن يظل Dead Space على حاله ، ولا أحاول أن يصبح شيئًا آخر.

مكسيم ايفانوف

يعد تغيير المحيط خطوة ضرورية للسلسلة. لقد سئمت من المساحات الضيقة في الجزء الثاني ، وبالتالي بالكاد تحملت النصف الأول من Dead Space 3. المجموعة القياسية من "قصص الرعب" - الأضواء الوامضة ، صرخات الوحوش والأجساد الممزقة التي تدمي القلب - لم تعد تعمل ، و الحاجة إلى قطع الأطراف أصبح أمرًا روتينيًا منذ عامين آخرين.

أوه ، بمجرد أن تظهر على السطح ، تتغير اللعبة. بعد التخلي عن الممرات المتعفنة ، وجد المؤلفون طرقًا جديدة للتأثير على اللاعب. لم تعد تخاف من المخلوقات نفسها ، ولكن من حقيقة أنه لن يكون هناك ما يكفي من المقاطع للجميع وأن شخصًا ما سوف يعضك في الوقت الخطأ. والآن هناك الكثير من الأعداء.

Dead Space 3 ليست لعبة مخيفة على الإطلاق. غير مريح ، غير سار ، وأحيانًا سيئ ، لكن ليس فظيعًا على الإطلاق. أول عشر دقائق ، بينما تتذكر ماذا ، كل حفيف يسبب قشعريرة. لكن بعد نصف ساعة ، تقابل Necromorphs بأذرع مفتوحة ونعيق مرحة: "في الطابور ، يا أبناء العاهرات!" ما تفتقر إليه في عناصر الرعب ، فإن اللعبة تعوضه أكثر من النطاق والمنصة الرائعة. أصدرت إليكترونيك آرتس فيلمًا ضخمًا بنسبة 100٪ ، من حيث الترفيه ، سيعطي الضوء لمعظم ألعاب الحركة عالية المستوى ، بما في ذلك سلسلة Uncharted. ما قيمة مقدمة واحدة! والأهم من ذلك - بعد المقطع لا يوجد شعور بخس. من غير المحتمل أن يكون الجزء الثالث هو الأخير في السلسلة ، لكن هذا الفصل قد اكتمل. يستطيع إسحاق كلارك أن يستريح.

مكسيم بوراك

خلال مؤتمرهم الصحفي في E3 العام الماضي ، عرضت Electronic Arts مقتطفات حية من ميت جديدالفضاء ، حيث ركض كل من إسحاق كلارك وجون كارفر كثيرًا ، أطلقوا النار وسقطوا في الثلج - باختصار ، قضوا وقتًا رائعًا. لكن متعة الشتاء لم تبهر المعجبين المحافظين بالمسلسل ، الذين كان لديهم الوقت لتحضير "موليسكينز" جديدة للعد الدقيق للخراطيش وأطقم الإسعافات الأولية ، ورسومات الممرات المشؤومة وتسجيل كل الأوقات التي كانوا فيها خائفين في لعبه. معارك Snowball ، والمدفوعات الصغيرة ، وحملة تعاونية - تدفقت الدموع باستمرار على التفرد المفقود في Dead Space.

للوهلة الأولى ، يختلف الجزء الثالث حقًا عن سابقيه في كل شيء: هناك درجة مختلفة ، وتيرة مختلفة ، ومناظر مختلفة وطريقة لعب مختلفة. ولكن إذا قمت بمسح مخاطك وواصلت اللعب ، يصبح من الواضح أنه حتى عندما يظهر الأشخاص الذين يحملون مدافع رشاشة على الشاشة بدلاً من مجسمات الأشكال ، يظل DS3 هو نفس حركة الغرفة مع عناصر الرعب.

كما في حالة Resident Evil ، حاولوا تزيين Dead Space بألعاب نارية ، وتحويلها إلى فيلم يمكن الوصول إليه. لكن اذا كابكومفشلت إلى حد كبير ، ثم نجحت الألعاب الحشوية - التدريج والعضلات والانفجارات والممرات. إنه فيلم حركة حقيقي ، يحتوي أيضًا على أفضل ما في Dead Space 1 و 2.

في روسيا ، تم ترجمة اللعبة على مستوى الترجمة فقط.

اللعب

حبكة

معرفتي

في فترة غير معروفة من التاريخ (ربما قبل ظهور البشرية بوقت طويل) ، وجد جنس غريب غير معروف على الكوكب المسكون تاو فولانتيس واحدة من المسلات ، والتي ، عن طريق القياس مع الناس ، ينظمون عبادة خاصة بهم للوحدة. كان الفضائيون الراديكاليون الآخرون متأكدين من أن المسلة كانت المفتاح لمصدر طاقة لا ينضب ، لذلك قاموا ببناء آلة حولها كان من المفترض أن تستخرج الطاقة منها. ومع ذلك ، بمرور الوقت ، أظهرت المسلة طبيعتها الحقيقية ، وبدأت في عملية "النزول" - انتحر العديد من الأجانب في الهستيريا الدينية أو قتلوا بعضهم البعض ، بعد أن تحول الموت إلى مجسمات ، والتي جذبتها المسلة إلى نفسها ، مما شكل قمرًا جديدًا للدم. - نكرومورف ذكي عملاق. بحلول ذلك الوقت ، أعادت الكائنات الفضائية القادرة المتبقية برمجة الآلة التي تم بناؤها حول المسلة إلى أداة بناء عملاقة ، والتي سرعان ما أعطت Tau Volantis عصرًا جليديًا قتل جميع الكائنات الفضائية الأخرى وجمدت Necromorphs ، ولكن في نفس الوقت جمدت Blood Moon ، وتغرق في حالة السبات ووقف "التقارب".

في المستقبل البعيد ، عندما ذهبت البشرية إلى الفضاء الخارجي ، اندلعت حرب اهليةبين حكومة الأرض (rus. EarthGov) و V.S.S.K. (القوات المسلحة للمستعمرات السيادية (rus. المستعمرات ذات السيادة القوات المسلحة ، أو S.C.A.F.)). بعد حادثة المسلة السوداء وخلق الوحدة (الفضاء الميت: الشهيد) ، ف. ومع ذلك ، قرروا تكرار التجربة مع نسخ من المسلة للعثور على مصدر للطاقة التي لا تنضب. من خلال تثليث إشارة المسلة ، وجدوا تاو فولانتيس وقاموا بتجهيز بعثة علمية عسكرية من خمس سفن هناك. عند وصوله إلى الكوكب في عام 2313 ، بنى الجيش محطة أبحاث على قمة الجبل ، تقف تحتها السيارة الغريبة ، ومخيمًا عند سفحها. كان الأدميرال مارجري جريفز رئيسًا لأسطول الحملة ، وقاد الجنرال سبنسر مهاد وحدات الجيش ، وكان البروفيسور إيرل سيرانو مسؤولًا عن الأبحاث حول الكوكب والآلة الغريبة. ومع ذلك ، مع مرور الوقت ، بدأت المسلات المحلية في دفع المستعمرين إلى الجنون (على الرغم من عدم وجود اختصاصي واحد بينهم): تم وضع الأدميرال تحت الإقامة الجبرية في مقصورتها بسبب رؤى غريبة ، وأفسد مدير التموين الهذيان لوملي كل الطعام لوازم. أثناء العمل ، بدأت Necromorphs الغريبة في الاستيقاظ في terraformer ، حيث فقد بعض الأفراد وعادوا بالفعل في شكل Necromorphs. تم إحضار بعض من Necromorphs إلى سفن الأسطول للبحث ، حيث هربوا وأقاموا أوبئة محلية.

بحلول بداية عام 2314 ، اعتقد الجنرال مهاد أن الوضع على الكوكب كان خارج نطاق السيطرة وأن البشرية مهددة من قبل وباء Necromorphs إذا تركوا هذا النظام النجمي. لذلك ، بدأ "الحجر الصحي من المستوى الخامس" ، والذي بموجبه يجب إزالة جميع البيانات البحثية ، وتدمير سفن الأسطول ، وإيقاف مرافق البحث ، وإعدام جميع أفراد البعثة ، وإدراج الكوكب نفسه في القائمة السوداء. شركة "Reapers" (القوات الخاصة ضد S. بحلول ذلك الوقت ، تمكن البروفيسور سيرانو من كشف سبب عدوى Necromorph وكان سيعيد تشغيل الآلة الغريبة من أجل تدمير القمر الدموي ، لذلك أرسل مساعديه الموثوق بهم تيم كوفمان وسام أكرمان للحصول على الشفرة (مفتاح الحمض النووي لـ آلة). لقد تمكنوا من الحصول على المخطوطة من مكوك Mull الساقط ، ولكن أثناء عملية النزول من الجبل ، مات Sam ، وتجاوزه Mahad ، الذي أخبره أن الأستاذ مخطئ ، وقد فات الأوان لإصلاح أي شيء. يقتل الجنرال تيم ، ثم يدمر المخطوطة وينتحر.

اللعبة الرئيسية

2514 سنة. بعد الأحداث التي وقعت في محطة تيتان ، انفصل إسحاق كلارك وإيلي لانغفورد ، مع اختباء إسحاق من الوحدويين وحكومة الأرض في مستعمرة نيو هورايزونز القمرية ، وإيلي يبحث عن طريقة لإنهاء وباء المسلة. في هذه الأثناء ، يحدث انقلاب - الفرقة الوحدوية "الدائرة" بقيادة جاكوب دانيك تطيح بحكومة الأرض وترتكب سلسلة من الهجمات الإرهابية على الأرض ومستعمراتها.

بحلول ذلك الوقت ، وجد الكابتن روبرت نورتون والرقيب جون كارفر ، عملاء حكومة الأرض ، إيلي على كوكب أوكسور وأقنعوها بالعثور على محطة بطليموس الغامضة ، كما تم اكتشافها قبل 200 عام [ ماذا؟] تاو فولانتيس (التي تم تصنيفها على أنها " عالم الوطنالمسلات "). تجد إيلي الكوكب ، وتنقسم المجموعة: إيلي ، مع زملائها - أوستن بوكلي وجنيفر سانتوس - انتقلوا إلى الكوكب ، وعودة نورتون وكارفر ، بناءً على طلب إيلي ، إلى الأرض بحثًا عن إسحاق. بعد مرور بعض الوقت ، وجد نورتون وكارفر إسحاق وطالبا أن يأتي معهم. رفض إسحاق في البداية ، موضحًا أنه لا يريد العبث مع المسلات ، لكنه وافق لاحقًا عندما اكتشف أن إيلي متورطة. أثناء مغادرتهم الشقة ، تعرض إسحاق والوكلاء لهجوم من قبل علماء الوحدة. أثناء القتال ، ينفصل إسحاق عن نورتون ويعثر على زعيم الوحدويين ، جاكوب دانيك ، الذي يحاول قتله ، لكن إسحاق تمكن من الهرب. بعد وصوله إلى مستودع الشحن في المنطقة الصناعية للمستعمرة ، يخطف إسحاق قطار نقل ، والذي حاول علماء الوحدة فيما بعد إيقافه. قبل أن ينفجر النقل ، تمكن نورتون من التقاط إسحاق على متن سفينته الشخصية ، يودورا. هربًا من الوحدويين ، يدخل Eudora في قفزة عالية متجهًا إلى Tau Volantis.

يخرج Evdora من الفضاء الفائق بالقرب من الكوكب ، لكنه يدخل حقل ألغام وينفجر ، ويتم إجلاء الطاقم إلى أقرب سفينة من بعثة سي إم إس. The Roanoke ، حيث وجد إسحاق Ellie و Buckle و Santos. يضع الفريق خطة للنزول إلى الكوكب. على متن السفينة الاستكشافية المجاورة سي. Terra Nova ، وجدوا مكوك Crozier يعمل جزئيًا ، والذي يصلحه إسحاق من خلال جمع الأجزاء الضرورية من السفن الأخرى في V.S.S.K. (باستثناء سي.إم.إس. شاكلتون ، الذي تم تفجيره بألغامه الخاصة أثناء إدخال الحجر الصحي). بعد إصلاح السفينة ، يذهب الفريق إلى الكوكب ، لكن الهبوط صعب ، بسببه تنهار السفينة وهي لا تزال في الهواء وتتحطم على الصخور الثلجية ، ويموت لوك وروزين من الطاقم. كان إسحاق في مقدمة المكوك أثناء الحادث ، ولهذا السبب انفصل عن باقي أعضاء الفريق. بعد تعافيه ، يكتشف إسحاق أن إ. (R.I.G.) تالف - تم تعطيل نظام التبادل الحراري ، بسبب تعرض إسحاق لخطر التجمد حتى الموت. بعد أن وصل إلى معسكر المستعمرين ، وجد إسحاق باكيل يحتضر في إحدى الثكنات. يقول إن الفريق كان قادرًا على النجاة من السقوط والعثور على بدلات القطب الشمالي للبقاء على قيد الحياة في درجات الحرارة المنخفضة للكوكب ، لكن مجموعة واحدة لم تكن كافية للجميع ؛ قرر بوكلي البقاء بسبب عدم جدواه النسبية. بعد موته من انخفاض حرارة الجسم ، تمكن من إخبار إسحاق أنه يجب أن يكون هناك المزيد من هذه البدلات في الطابق السفلي تحت الثكنات ، ولكن هناك الكثير من Necromorphs. يذهب إسحاق إلى هناك ويقاتل للحصول على بدلة ، وبعد ذلك يلحق ببقية المجموعة.

يجد الناجون المقر الرئيسي لـ W.S.S.K. ، حيث يعلمون أن المسلات يتم التحكم فيها بواسطة آلة ، ويمكنهم العثور عليها من خلال تتبع الموقع بفضل كائن غريب مجسم مجسم يسمى "Nexus" باستخدام مسبار خاص. يجمع إسحاق هذا المسبار قطعة قطعة ، ثم يشارك في تجربة لإدخال جهاز في العقدة العصبية Nexus ، والتي ، كما اتضح ، لا تزال على قيد الحياة. بمجرد الخروج ، يتشاجر إسحاق مع نورتون ، الذي يحبسه في قفص. تمكن من الخروج ، لكن سفاحي دانيك يمسكون به في الخارج - اتضح أن نورتون أخبره بموقع الكوكب وإسحاق في مقابل سفينة لإنقاذ نفسه وفريقه. ثم يتم مهاجمتهم من قبل Nexus الذي تم إحياؤه ، وتراجع Danik. تمكن إسحاق من قتل نيكزس ، وبعد ذلك قاتل نورتون وقتله أيضًا. بعد مرور بعض الوقت ، يتسلق إسحاق وإيلي وجنيفر وجون الجبل ، الذي يقف على رأسه مختبر المستعمرين ، لكن مجموعة إسحاق تتعرض لهجوم من قبل كائن فضائي مُتحول إلى نكرومورف - "وحش الثلج". أثناء الهجوم ، مات سانتوس ، وسقط إسحاق في قاع الوادي وسرعان ما قتل الوحش بالحراب ، ثم لحق بجون وإيلي. يصلون إلى مركز البحث.

بعد وصوله إلى غرفة التحكم في المركز ، يتعرف إسحاق على وجود المدونة ، وأنه يمكن الحصول عليها من خلال الجمع بين الأجزاء المجمدة لمخلوق غريب (الساكن الأصلي لهذا الكوكب) ، والتي تسمى "رشيد" في المستندات. عندما تم جمع المفتاح ، كان لدى إسحاق رؤية عن نزول القمر الدموي وظهوره ، وهو يفهم الغرض الحقيقي من المخطوطة. ولكن بعد ذلك ، وجد دانيك وعلماء الوحدة التابعين له الفريق وأخذوا المفتاح من إسحاق. لإيقاف علماء الوحدة ، يطلق إسحاق غازًا مطهرًا في الغرفة ، وهو قاتل لأي مواد عضوية (حتى بالنسبة إلى Necromorphs). بعد ذلك ، يهرب دانيك ، ويتمكن إسحاق وكارفر من الهرب ، لكن إيلي تتعثر في الغرفة ويفترض أنها تموت.

يتبع كلارك وكارفر دانيك في باطن الأرض حيث تقع المدينة الغريبة. هناك ، تمكنوا من أخذ المفتاح من Danik ، ولكن بعد ذلك يتم فصلهم: قرر Carver انتظار إسحاق عند لوحة التحكم في السيارة ، ويبدأ Isaac بنفسه في إصلاح السيارة. عندما يصل إلى لوحة التحكم ، قابله دانيك مع احتجاز إيلي كرهينة ، والتي تبين أنها على قيد الحياة. يطالب بمنحهم المفتاح مقابل حياتها ، لكن إسحاق يرفض. ثم يأخذ كارفر المفتاح من إسحاق ويعطيه لدانيك ، لأنه يعتبر حياة إيلي أكثر أهمية. يقوم Danik بإيقاف تشغيل الماكينة ، ويبدأ الجبل في الانهيار بسبب استيقاظ القمر ، والذي بدأ يمتص كل شيء. قُتلت Danica بواسطة قطعة صخرة سقطت ، وألقى إسحاق نفسه في الفراغ من لوحة التحكم. باستخدام نظام الدفع في بدلته ، تمكن من الوصول إلى عناصر التحكم وإضعاف لونا. بعد ذلك ، أقنع إيلي بالطيران بعيدًا على متن سفينة دانيك ، التي كانت هناك أيضًا ، وأعاد تشغيل السيارة. يتجمد القمر ويموت عندما يضرب الكوكب ، ويتم إلقاء كلارك وكارفر من على وحدة التحكم ويطفو في الهواء لفترة من الوقت حتى يختفوا عن الأنظار. في المدار ، تحاول إيلي الاتصال بهم ، لكنهم لا يستجيبون ، ثم تكتشف أن إشارة المسلة قد اختفت ، مما يعني أنهم تمكنوا من إيقاف الوباء. تذهب إلى hyperjump. يتبع الاعتمادات ، وبعد ذلك ، خارج الشاشة ، دعا إسحاق إيلي.

DLC "Awakened" ("Awakening")

تكشف الوظيفة الإضافية لثلاثة فصول عن المصير الآخر لـ Isaac و John بعد نهاية مؤامرة اللعبة الأصلية.

بعد انهيار وموت قمر الدم ، يستيقظ إسحاق وجون في شق ، لكنهما لا يفهمان سبب تمكنهما من البقاء على قيد الحياة هذا الخريف (بالإضافة إلى حالة تاو فولانتيس ، في حين كان من المفترض أن يؤدي الاصطدام بالقمر إلى زعزعة الاستقرار. الكوكب ؛ المزيد عن هذا في الرسوم المتحركة "الفضاء الميت: العواقب"). يلاحظ الأبطال انطلاق مكوكات في الأفق: أتباع دانيك ، بعد هزيمتهم في هذا القطاع ، يتراجعون إلى مدار الكوكب. يدرك جون وإسحاق أنهما يخاطران بالتخلي عنهما على هذا الكوكب ، لذا فهما يخترقان بسرعة إلى أقرب V.S.S.K. وبالتالي لن يكونا قادرين على الوصول إلى الأرض.

ثم ينطلق الأبطال إلى المدار ويصلون إلى فرقاطة أسطول CMS Terra Nova القديم من أجل إعدادها للعودة إلى الأرض. ومع ذلك ، أثناء تحضير المفاعل ونظام الطيران ، تمت زيارة إسحاق مرارًا وتكرارًا بسبب الهلوسة (على غرار تلك الموجودة في الفضاء الميت 2) ، حيث يخبره زعيم الطائفة الباقين على قيد الحياة أن بقية الأخوات قد استيقظوا بالفعل وأنهم يبحثون عن طريق إلى الأرض. يدرك إسحاق أن الأقمار يمكن أن تستخدمه لقيادتهم إلى الأرض ، لذلك يحاول التحدث مع كارفر عن العودة. لكن الأخير لا يتفق معه ، لأنه يريد أن يعيش ، فيهاجمه. كما اتضح لاحقًا ، كافح الأبطال مع هلوسات بعضهم البعض ، بينما عرف القمر بالفعل كيفية الوصول إلى الأرض ، وحرض نفس الطائفة الأبطال فقط حتى لا يكون لديهم الوقت للعودة إلى الأرض وتحذير الجميع. بعد هزيمة زعيم الطائفة ، لا يزال الأبطال يقررون السفر إلى الأرض وإطلاق السفينة بنجاح.

عاد إسحاق وجون إلى النظام الشمسي ، بعد أن خرجا من الفضاء الزائد الجانب المظلمقمر الأرض ، لكن محاولات الاتصال بشخص ما تنتهي بالفشل. ولكن عندما يطير الأبطال فوق أفق القمر الصناعي ، فإنهم يرون كيف تتعرض الأرض للهجوم من قبل ثلاثة Brother Moons في وقت واحد. وفي اللحظة التالية ، يرتفع أحد الأقمار أمام السفينة وتنتهي القصة.

الشخصيات

الأنصار

  • إسحاق كلارك(المهندس إسحاق كلارك) - بطل الرواية وبطل اللعبة والثلاثية بأكملها. بعد الأحداث المأساوية في USG Ishimura وفي المحطة ، يختبئ Titan من علماء الوحدة وحكومة الأرض ، الذين يحاولون الحصول على مخططات لإنشاء المسلات المضمنة في رأسه. يسافر إلى كوكب Tau Volantis للعثور على صديقه Ellie Langford والقضاء على الوباء الذي تسببه المسلات مرة واحدة وإلى الأبد. تغلب إسحاق بشكل شبه كامل على جنونه ، الذي حدث له في Dead Space 2 ، ولم يعد يعاني من الهلوسة. يظهر مصيره الإضافي ، بعد المعركة النهائية ، في الملحق. استيقظ. صوت - غانر رايت.
  • جون كارفر(إنجليزي) جون كارفراستمع)) هو رقيب القوات الخاصة على قيد الحياة من EarthGov. على كوكب Uxor ، واجه تنشيط المسلة ووباء Necromorphs. كان يعقوب دانيك مسؤولاً عن وفاة زوجته وابنه. في لاعب واحد ، يساعد إسحاق قليلاً طوال المباراة. في الوضع التعاوني ، هو شخصية قابلة للعب ويسير جنبًا إلى جنب مع إسحاق طوال الطريق. يعاني من هلوسات مشابهة لتلك التي عانى منها إسحاق وشتراوس الفضاء الميت 2. تستخدم المسلتان صوراً لزوجته وابنه المتوفين. يظهر مصيره الإضافي ، بعد المعركة النهائية ، في الملحق. استيقظ. صوت - ريكاردو شافيرا.
  • تيم كوفمان(إنجليزي) تيم كوفمان) - جندي شاب خدم في Tau Volantis مع أسطول W.S.S.K. 200 عام قبل أحداث اللعبة. أرسله الدكتور سيرانو للعثور عليه شفرة(مفتاح السيارة الغريبة) على المكوك الساقط. على الرغم من نجاح العملية ، أقنعه الجنرال ماهد بأنه لا يوجد شيء لإصلاحه (الكارثة الأولى على تاو فولانتيس). قتل من قبل ماهد. شخصية قابلة للعب فقط في المقدمة.
  • سام أكرمان(إنجليزي) سام أكرمان) - زميل كوفمان ، أرسل معه بحثًا عنه شفرة. يموت أثناء هبوط غير ناجح من المنحدر (ربما سحقه مكوك ساقط). يظهر فقط عندما ممر تعاوني.

الخصوم

  • جاكوب آرثر دانيك(إنجليزي) جاكوب آرثر دانيك) هو عالم الوحدوية ، زعيم المتطرفين ، وهو المسؤول عن وباء جديد من مجازر الأرواح في المستعمرة القمرية "نيو هورايزونز" (م. آفاق جديدة) في بداية اللعبة. الخصم الرئيسي للعبة. طوال اللعبة ، يحاول منع إسحاق من تدمير المسلات. استشهد بقطعة صخرة سقطت عليه. صوت - سيمون تمبلمان.
  • روبرت نورتون(إنجليزي) روبرت نورتون) هو قبطان سفينة الفضاء Eudora وأحد أعضاء فرقة EarthGov الباقين على قيد الحياة. يقود مهمة الإنقاذ للعثور على إيلي لانجفورد. يساعد إسحاق وكارفر خلال أحداث اللعبة. يشعر إسحاق بالغيرة من إيلي بكل طريقة ممكنة ، ونتيجة لذلك تنشأ صراعات صغيرة بين نورتون وإسحاق. خان إسحاق ، وسلمه إلى الوحدويين في مقابل سفينة إنقاذ من تاو فولانتيس. أطلق عليه إسحاق. بالإضافة الى استيقظيصبح نكرومورف. صوت - روبرت جانت.
  • دامارا كارفر(إنجليزي) دامارا كارفر) هي الزوجة الراحلة لجون كارفر التي توفيت قبل أحداث اللعبة. في اللعبة ، هو تناظري لنيكول برينان من Dead Space 2: تظهر لكارفر في هلوسات وتعذبه بالذنب لموتها. يظهر فقط في مهام إضافية، متاح فقط من خلال اللعب التعاوني. من الجدير بالذكر حقيقة أن اللاعب الثاني فقط الذي يتحكم في جون يمكنه رؤيته.
  • نبي الدائرة"(م. نبي الدائرة) هو أحد المتعصبين الوحدويين الذي قاد بقية الطوائف بعد وفاة دانيك. يحاول إقناع إسحاق بالتخلي عن موقع الأرض ، على الرغم من أنه كان يعرف ذلك منذ البداية. يظهر في الواقع (على شكل سراب خالد) وفي هلوسات إسحاق (يصبح ضعيفًا عند تدمير المسلات المضيئة). المضاد الرئيسي للمكملات الغذائية استيقظ. بعد هزيمته ، يمكن أن يقضي عليه إسحاق أو يجنبه.

آخر

  • إيلي لانجفورد(إنجليزي) إيلي لانجفورد) - الطيار S. 4 الصف. جنبا إلى جنب مع إسحاق ، نجت من الأحداث في محطة تايتان. كانت قصة حب قصيرة ولكن عاصفة مع إسحاق. بعد أن قرر إسحاق أن يحاول أن يعيش حياة طبيعية ، واصل إيلي البحث عن طرق لمواجهة Necromorphs. قادها بحثها إلى كوكب Tau Volantis. يساعد بطل الرواية بكل طريقة ممكنة مع تقدم اللعبة. بعد تدمير القمر ، تحاول إيلي عدة مرات الاتصال بإيزاك وكارفر ، لكنها لم تحصل على أي رد. يائسًا ، قرر أنهم ماتوا ويذهب إلى الأرض. صوت - سونيتا هنري.
  • جينيفر سانتوس(إنجليزي) جينيفر سانتوس) عالم ، عضو في فريق Ellie Langford. يساعد إسحاق في البحث عن طرق لتدمير Necromorphs. ماتت نتيجة سقوط المصعد. صوت - ميشيل آن جونسون.
  • أوستن بوكلي(إنجليزي) أوستن بوكيل) عضو آخر ناجٍ من فريق Ellie Langford. مات من قضمة الصقيع. صوت - فرانك أشمور.
  • مارك روزين(إنجليزي) مارك روزين) و لوك(إنجليزي) لوك) هم طيارو السفينة "Eudora" التي وصل إليها إسحاق مع نورتون وكارفر في مدار كوكب تاو فولانتيس. في وقت لاحق ، طيارو كروزر. يموتون أثناء هبوط صعب على سطح الكوكب.
  • سبنسر ماهد(إنجليزي) سبنسر ماهد) - الجنرال V.S.S.K. القوات التي ساعدت الحملة الأولى إلى تاو فولانتيس. خلال الحادث الذي وقع على الكوكب ، اعتبر أن الرحلة الاستكشافية قد فشلت ، وأنه يجب دفن المعلومات حول ذلك حتى لا تعرف البشرية عنها. للقيام بذلك ، يقتل معظم مرؤوسيه ، بما في ذلك كوفمان ، وبعد ذلك ينتحر. يظهر فقط في المقدمة.
  • إيرل سيرانو(إنجليزي) إيرل سيرانو) - عالم آثار xenoarchaeologist ، رئيس الخدمة العلمية V.S.S.K. نجح في البحث في تاريخ الأجانب وكشف لغز الكارثة التي حدثت في Tau Volantis. حاول تدمير القمر بمساعدة آلة غريبة ، لكن بسبب التعصب ، لم تستطع مهادا إكمال المهمة. في اللعبة ، لا يمكن سماع الأستاذ إلا في المقدمة ، ويمكن العثور على جثته في الفصل الأخير. خلال اللعبة أيضًا ، يمكنك العثور على مذكراته الصوتية مع البحث وأفلام الشرائح حيث يقدم أدلة واضحة لبدء تشغيل الآلة الفضائية.

فصول

كما في الجزء السابق ، الفضاء الميت 2 ،تتبع اللعبة مع عدم وجود حقول تحميل في المستوى التالي. يمكن رؤية العناوين في الزاوية اليمنى السفلية من الشاشة في بداية الفصل. أيضًا ، من وقت لآخر ، بدلاً من عناوين الفصول ، تظهر أسماء المواقع بنفس الطريقة.

إذا جمعت جميع الأحرف الأولى من كل فصل باللغة الإنجليزية ، فستحصل على B.R.O.T.H.E.R.O.O. أقمار الأخ مستيقظة"، والذي يترجم من الإنجليزية إلى" استيقظت أقمار الأخ". يمكن رؤية هذا في نهاية التوسع المستيقظ عندما تهاجم أقمار الدم الأرض للاستهلاك. وإذا جمعت جميع الأحرف الأولى من فصول الملحق ، فستحصل على R.I.P. مما يعني " ارقد في سلام».

في وقت من الأوقات ، أحدث الجزء الأول من Dead Space دفقة. لا يزال العديد من اللاعبين يتذكرون لعبة الخيال العلمي بإعجاب. بفضل النجاح الذي حققه الجزء الأول للمطورين ، قرروا إصدار الجزء الثاني ، ثم الفصل الثالث لاحقًا. لذلك ، في عام 2013 ، تم إطلاق مشروع Dead Space 3.

عن اللعبة

بقي الجزء الثالث عبارة عن لعبة خيال علمي من منظور شخص ثالث. لم ينس المطورون أهم ما يميز المشروع - Survival Horror. كان من المتوقع الفصل الثالث حيث تم الإعلان في الأصل عن ثلاثية الفضاء.

في Dead Space 3 قد تغير عملية اللعبة. الشخصية الرئيسيةيمكن الآن الانحناء والاختباء خلف الغطاء. بالإضافة إلى ذلك ، بالإضافة إلى Necromorphs الشريرة ، ظهر جنود كنيسة الوحدة.

لقد عمل المطورون على شخصيات جديدة ، وأعادوا أيضًا تصميم مظهر Necromorphs. أثرت التغييرات على طاولة العمل. الآن أصبح من السهل صنع الأسلحة والذخيرة والذخيرة. بالإضافة إلى الرسومات الخاصة بصناعة المسدسات والرشاشات ، يمكن للاعب استخدام خياله. بعد إنشاء سلاح ، يمكنك تحسينه باستخدام المعدلات.

الابتكار الرئيسي

لكن التغيير الرئيسي الذي أثر على كل من الفصل الرئيسي وإضافة Dead Space 3: Awakened هو المقطع في وضع تعاوني لاثنين من اللاعبين. في الجزء الرئيسي ، يمكن للأصدقاء دراسة التاريخ مثل إسحاق وجون كارفر.

تختلف طريقة اللعب في اللعب التعاوني اختلافًا كبيرًا عن المقطع الفردي. ركز المطورون على تفاعل اللاعبين. يمكنك الآن تربية رفيق جريح ، ومشاركة الاكتشافات ، وما إلى ذلك. تتغير حبكة الفصل الثالث أيضًا بشكل طفيف اعتمادًا على طريقة المرور.

إضافة

تجول ميت Space 3: Awakened أصبح متاحًا للاعبين بعد شهر من إصدار الجزء الرئيسي. هذه الإضافة هي استمرار للقصة. تم إصداره على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox 360 و PS3.

يُعتقد أن DLC أصبح ممثلًا بارزًا لأفلام الرعب الكلاسيكية. علاوة على ذلك ، بالإضافة إلى ذلك ، قرر المطورون عدم الخوف من قفز الوحوش غير المتوقعة أو إجبار الموسيقى ، فقد ركزوا على الصور السريالية والجو العام. أثناء مرور Dead Space 3: Awakened ، لا ينتظر البطل الانتصار على Darkness ، بل ينتظر انتصار Evil.

حبكة

تنتهي اللعبة الثالثة بظهور شاشة سوداء أمام اللاعب ، مصحوبة بصوت إسحاق قادمًا في مكان ما بعيدًا ، والذي يهزم مرة أخرى قطيعًا من نكرومورفيس. وكل شيء بطريقة ما يتضح أنه غامض بالنسبة للبطل. يبدو أن النبوءة ليست مقدر لها أن تتحقق ، ويبدو أن إسحاق خرج حياً من كل ما حدث.

يبدأ مرور Dead Space 3: Awakened بحقيقة أن كلا من Isaac و John نجا من الكارثة. إنهم يحاولون ترك كوكب الجليد الملعون. لكن القيام بذلك ليس بهذه البساطة. لذلك ، ينصح الكثير ممن أكملوا بالفعل DLC باستخدام الوضع التعاوني هنا أيضًا: إنه ليس مخيفًا ، وأسهل قليلاً.

الفرق بين الوظيفة الإضافية والجزء الرئيسي هو أن المطورين قرروا مواجهة الشخصية الرئيسية بالوحوش في كثير من الأحيان. لكن هذا هو السبب في أن لحظة انتظار الهجوم مرهقة أكثر. تستعد اللعبة لكل مواجهة وحش مع مشهد وموسيقى وأجواء عامة. كل هذا تدعمه الهلوسة التي لا يمكن تمييزها دائمًا عن الواقع.

حتى على قناة Youtube "Piggy Bank with Games" ، يبدو مرور Dead Space 3: Awakened رائعًا. هنا يمكنك أن ترى كيف تذكر المطورون فجأة علماء الوحدة الذين تم تقديمهم إلى اللعبة. وإذا تبين في الجزء الرئيسي منهم أنهم إرهابيون عاديون ، فبالإضافة إلى أنهم يظهرون كمتعصبين حقيقيين. نرى هنا كيف يشوهون أجسادهم ويؤدون طقوسًا غير إنسانية ويحتلون سفينة فضائيةالشخصيات الاساسية. هذا هو المكان الذي ستواجه فيه المجنون وقائدهم.

تجول DLC

كما ذكرنا سابقًا ، تتكون الوظيفة الإضافية من 3 فصول. تحولت فترة مرور Dead Space 3: Awakened إلى أنها قصيرة جدًا - حوالي ساعتين. ومع ذلك ، فإن الأمر يستحق الاهتمام ، لأن هاتين الساعتين ستكونان من أفظع ما في الحياة الافتراضية للاعب.

يبدأ الفصل الأول من "قداس الموت" بفيديو تمهيدي. مع جون أنت بحاجة للذهاب إلى الكهف ، والعثور على المصعد. بعد المشهد التالي ، استدر يمينًا وانتقل إلى غرفة صناعة السلاح. هنا يمكنك تحسين البنادق وتغيير الملابس والاستعداد لمعارك رهيبة.

استدرنا يسارًا وقابلنا نورتون و Necromorphs في الطريق. بعد هزيمتهم ، يمكنك الاستمرار في طريقك ، بينما تحارب الهلوسة والوحوش.

في الطريق إلى المضيق ، تحتاج إلى هزيمة اثنين من مستحضر الأرواح الضخمين. للقيام بذلك ، يكفي تفادي هجماتهم وإطلاق النار على الأطراف. في الكهف ، سيكون لديك خيار الانعطاف يسارًا أو يمينًا. لذلك يمكنك الذهاب إلى المخرج أو إلى الغرفة مع الإمدادات ، على التوالي.

بعد التواجد مع منضدة العمل ، واجه إسحاق وجون ديدانًا يمكن هزيمتها بالركود. بعد أن صعد الأبطال على المصعد ، لاحظوا السفن المغادرة. تحتاج إلى الانعطاف يسارًا ، وصعود الدرج بشكل مستقيم ثم اتباع الممرات. جون ينتظر بالفعل في السفينة لإسحاق. في نهاية الفصل اضغط على الزر الموجود على يسار الباب.

في فصل "غير مخلص" ، يجد اللاعب نفسه في موقف مألوف: يسافر حول السفينة ويدمر الأعداء ويفتح الأبواب. لا توجد ألغاز معقدة على طول الطريق ، لأن كل شيء معروف بالفعل من السلسلة الرئيسية للعبة. في النهاية ، سوف تحتاج إلى إطلاق النار على المسلة ، لكن عليك تفادي المسلة.

في الفصل الثالث ، عليك مقابلة كارفر. في الطريق ، سيكون عليك مرة أخرى محاربة الوحوش في الواقع وفي الهلوسة. بعد قتل استنساخ جون ، وجد إسحاق نفسه في عالم آخر. هنا يحتاج إلى تدمير النبي. نطلق النار على المسلات المضيئة ، وعندما يركع الرئيس على ركبتيه ، نطلق النار عليه.

في نهاية الفصل ، يجب أن تأخذ المصعد إلى المفاعل. بعد ذلك انتقل إلى اليسار وقم بتوصيل اللوحة. بفضل الركود ، نلتقط الكرات ونرميها في المنتصف. من خلال الضربة الدقيقة ، ستظهر المنصات من زوايا مختلفة من الغرفة. أنت بحاجة إلى تدميرهم. بعد الانتهاء بنجاح من هذا الموقع ، يمكنك الركض إلى المخرج. ينتهي التمدد بمشهد نهائي.

الخصائص

لا يختلف ممر Dead Space 3: Awakened في وضع صعب عمليا عن المعتاد. في الطريق يلتقي إسحاق بشخصيات أكثر قوة. يستغرق وقتاً أطول لمحاربتهم. يصبح الرؤساء أيضًا أقوى ، لذلك من الأفضل ترقية أسلحتك قدر الإمكان على الفور والاستعداد للهجمات.

أيضًا ، سأل العديد من اللاعبين عن كيفية تشغيل الوظيفة الإضافية Dead Space 3: Awakened. إذا كان لديك إصدار مرخص من الفصل الثالث ، فلا يوجد شيء صعب. تحتاج فقط إلى شراء DLC وتثبيته. يبدأ بسهولة دون أخطاء أو أعطال.

إذا كنت تريد أن تلعب نسخة مقرصنةالوظائف الإضافية ، سيتعين عليك البحث بعناية للعثور على ملف بدون فيروسات وأخطاء. عادة ، تأتي هذه الحزمة مع مستند مرفق يصف قواعد تثبيت لعبة تم اختراقها.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية