لا تعمل قفزة الجاذبية في الفضاء الميت. مرور الفضاء الميت. معارك مع الوحوش

لعبة غير عاديةبأفكار مثيرة للاهتمام - من Electronic Arts؟ قبل عام ، كنت سأكون مندهشا للغاية إذا أخبرني أحد بهذا. ناشر اللعبة الذي أنتج العشرات من ألعاب سيمز الرياضية المعقمة عامًا بعد عام ، وأنتج وظائف Sims الإضافية ، وغذى السوق بألعاب مرخصة للأفلام ، كان مرتبطًا بأي شيء سوى الابتكار.

ومع ذلك ، اعتبارًا من خريف وشتاء 2008 ، هذا بالضبط ما يحدث. إنه قائد ومولد لأفكار جديدة وعوالم غير عادية وألعاب غير نمطية. فقط استمع - "رعب خيال علمي من Electronic Arts" ...

انهيار عصبي

الحبكة في Dead Space تافهة تمامًا. سفينة الفضاء إيشيمورا الضخمة من فئة Planet Ripper - تدمر حرفيا الكواكب في عملية التعدين - توقفت في لحظة جيدة عن التواصل. لتوضيح الموقف ، يتم إرسال مكوك إصلاح صغير إلى Ishimura.

على متن الطائرة ، من بين أعضاء الطاقم الآخرين ، هناك إسحاق كلارك ، مهندس عادي غير مناسب تمامًا لدور المنقذ. بعد الهبوط الصعب في Ishimura ، سرعان ما يتضح أن صمت الراديو والفراغ على سطح الإرساء لم ينتج عن أعطال ، ولكن بسبب الوحوش الرهيبة التي غمرت السفينة. تم أكل طاقم مكوك الإصلاح جزئيًا ، وتبعثر الناجون في زوايا مختلفة ، لذلك لاحقًا ، من خلال الجهود المشتركة ، والتواصل بشكل أساسي من خلال الاتصالات اللاسلكية ، يحاولون الخروج من السفينة الملعونة.

هنا Ishimura - صامتة بشكل مريب. لا يعرف طاقم "كيليون" حتى الآن ما الذي ينتظرهم في المستقبل القريب.

على الرغم من البداية القياسية ، تتكشف اللعبة بسرعة إلى إمكاناتها الكاملة. هناك مساحة لا ترحم في البحر ، وليس روحًا حولها ، وإسحاق ، جنبًا إلى جنب مع اللاعب ، يلتقط بلطف شعورًا بالوحدة واليأس ، والذي يتفاقم فقط من جلسات الراديو النادرة. هذا بعيد كل البعد عن المستقبل المشرق ، حيث تحرث سفن الفضاء المهملة مساحات الكون المبتسم. حتى لو تجاهلنا الضوء الخافت والممرات الدموية بجثث ممزقة ، فإن التصميم العام للسفينة والبيئة يحددان مزاج الخريف.

لكن ليست الممرات الفارغة والشفق والهجمات المفاجئة للوحوش وآثار الدم على الجدران والأرض هي ما يخيفنا. البيئة فقط هي التي تحدد الحالة المزاجية ، والتأثير الحقيقي يأتي من الأصوات. إنها أصوات غريبة وحقيرة ، سواء كانت صرخات غير مفهومة أو خشخيشات كريهة مجنونة ، تجعلك متوتراً وتنظر حولك. إنهم لا يصعدون الموقف ، محذرين من خطر مستقبلي. لا ، كان الأمر سهلاً للغاية. تشير الأصوات إلى أن "Ishimura" بعيدة عن مكان آمن ويجب ألا تسترخي.

يلمح مطورو الصوت ، والذي غالبًا ما يكون مدعومًا ببعض الأحداث غير السارة ، ولكن ليس قاتلاً ، إلى أن شيئًا فظيعًا على وشك الحدوث. داخليا أنت مستعد للأسوأ ، لكن لا شيء يحدث. لا تتسبب تهمة الخوف في انفجار عاطفي ، وبعد فترة تبدأ في الخوف باستمرار ، حرفياً في كل دقيقة من المباراة. هذا الهجوم النفسي المذهل يؤتي ثماره.

عندما تظهر الوحوش ، فإن إطلاق العواطف والأدرينالين ، خاصة في المراحل الأولى من اللعبة ، أمر محير للغاية لدرجة أن الأيدي ترتجف بشكل طبيعي في بعض الأحيان. الجهد هو رفيق دائم للفضاء الميت. التوقعات والنصف تلميحات ، وليس أفواه الوحوش المتطايرة تجعلك تنظر حولك بقلق. في الوقت نفسه ، لا يوجد مكان آمن واحد في اللعبة. حتى في الغرف التي تحتوي على نقاط حفظ ، تعيش الوحوش أحيانًا.

مساحة قاسية

لا تسمح لك المعارك مع الوحوش بالاسترخاء أيضًا. Necromorphs ، كما يسمى شكل الحياة الفضائية ، مقاومة تمامًا للضرر ، والطريقة الفعالة الوحيدة للقتال هي قطع الأطراف المهمة. يجب عليك استخدام قاطع البلازما وأدوات البناء الأخرى لأخذ الوحوش حرفيًا.

سيكون عليك الذهاب بشكل دوري إلى الفضاء ، حيث توجد الوحوش أيضًا.

هناك دائمًا نقص في الخراطيش ، عليك التفكير في كل طلقة حتى لا تترك مع جيوب فارغة في خضم المعركة. إنقاذ - حجر الأساسفي اللعب. ولا يقتصر الأمر على بعض الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية. الأسلحة والمعدات بحاجة إلى التحسين ، وكتل الطاقة - هذه هي مادة التحسينات - دائمًا ما يكون هناك نقص في الإمداد. لذلك ، عليك أن تختار ما تحتاجه حقًا وأين تستثمر في المقام الأول. توجد قطع غيار كافية لثلاثة موديلات كحد أقصى.

لسوء الحظ ، لم يتمكن المطورون من مواكبة الوتيرة الصعبة حتى نهاية اللعبة. بعد إكمال ثلثي المستويات ، ستقوم بتحسين الأسلحة بشكل كبير ، وستصبح المعارك أسهل بكثير. في نهاية اللعبة ، ستتوقف الوحوش عن كونها مشكلة على الإطلاق ، مما يضعف إلى حد ما جو التوتر والخوف. ومع ذلك ، علينا أن نتعامل ليس فقط مع إطلاق النار على مستحضر الأرواح. Dead Space مليء بمواقف اللعبة غير العادية والألغاز الشيقة.

أكبر مفاجأة هي السير في الفضاء. لا يوجد شيء مميز حول هذا الموضوع ، ولكن كيف يتم عرض هذه المواقف. فجأة تختفي كل الأصوات ، ولا نسمع سوى دقات قلب إسحاق وتنفسه العميق. كانت المناطق الخالية من الجاذبية ممتازة أيضًا ، حيث أصبحت الجدران والسقف الطابق الثاني ، ومن المعروف أن الشخصية تقفز في أي اتجاه لعشرات الأمتار. صحيح ، في المستويين الأخيرين ، تنزلق اللعبة إلى الإبادة المبتذلة للوحوش والدفع العنيد للعربة عبر الخريطة بأكملها.

في اللعبة ، حتى حقيبة الظهر مصنوعة بطريقة غير عادية - في شكل قائمة ثلاثية الأبعاد.

الصورة في اللعبة مفعمة بالحيوية بشكل مدهش ، على الرغم من وجود قوام موحل في بعض الأحيان. يمكن ملاحظة أن المصممين والفنانين قد عملوا على النمط العام للعبة. حركات إسحاق السلسة وغير المستعجلة ، رسوم متحركة رائعة أثناء المعارك الوثيقة مع الوحوش وفي المشاهد التفاعلية. في Dead Space ، تم دمج الواجهة مباشرة في اللعبة: مؤشر الصحة عبارة عن شريط في الخلف ، وعدد الجولات موجود مباشرة على السلاح ، وخريطة المستوى ، وقائمة المهام ، وحقيبة الظهر معروضة في شكل الهولوغرام واللعبة ليست متوقفة مؤقتًا.

المؤامرة ، على الرغم من بساطتها الواضحة ، ستفاجئك بتقلبات غير عادية عدة مرات. لكن كتاب السيناريو ، بعد أن اتخذوا وتيرة قوية إلى حد ما في بداية اللعبة ، كانوا يقطعون أحيانًا بشكل مفاجئ وبلا معنى الوقائع المنظورة. خاصة الشخصيات. لكن الأبطال في Dead Space يمكن عدهم بأصابع يد واحدة.

كان من الواضح أن المطورين كانوا يحاولون على عالم اللعبة. الرسوم الهزلية المتحركة قبل الإصدار ، وهي رسوم متحركة كاملة الطول بعد ذلك ، حتى أنها تهدد بالوصول إلى فيلم روائي طويل. ولكن مع ذلك ، مع الاهتمام الشديد ، تصبح التناقضات المنطقية في الحبكة مرئية على الفور ، والمواد الإضافية - مثل كارتون Dead Space Downfall - لا تقدم إجابات على الأسئلة ، ولكنها تضيف تناقضات جديدة فقط.

ومع ذلك ، فإن هذه التناقضات تسبب المفاجأة فقط ، ولكن ليس التهيج. تخدم القصة في Dead Space أكثر كإطار للاقتباس الدقيق والدقيق بشكل مذهل للمصادر الأولية ، والجو المخيف ، وطريقة اللعب الصارمة. أود أن أصدق أنه سيتم القضاء على التناقضات في الألعاب الأخرى في هذا الكون. إذا كان هناك بالطبع ...



على الرغم من عدد من الحسابات الخاطئة في ميكانيكا اللعبة ومؤامرة اللعبة ، فإن Dead Space تستحق اهتمامًا وثيقًا وحبًا / خوفًا صادقًا. القلب مفتون بالعناصر المألوفة والمذكورة بعناية من Aliens and The Thing (والتي ، بالمناسبة ، هي بالفعل فيلم كلاسيكي) ، وهي طريقة غير عادية للتخويف وأجواء لا تصدق من الذعر والتشويق والمستقبل. هل قررت بالفعل؟ ثم استعد لرحلة مثيرة.


مزايا محددات
سحر
9
معارك مع الوحوش ، مجموعة متنوعة من مواقف اللعبة ، جو من الخوففي نهاية اللعبة ، تصبح المعارك بسيطة للغاية ، وفي المستويات الأخيرة تتكرر مواقف اللعبة كثيرًا
الفنون التصويرية
8
نماذج جميلة ، مؤثرات خاصة ، تصميم مستوي ، رسوم متحركةقوام غائم في بعض الأحيان
يبدو
10
الأصوات والموسيقى بمهارة خلق جورقم
عالم الألعاب
8
للوهلة الأولى ، قصة ريفية لكنها قوية مع التقلبات والمنعطفات غير المتوقعةالتناقضات المنطقية في الحبكة ، وتجاهل الشخصيات
راحة
9
الإدارة والتحسينمنفصلة ، فمن غير المناسب اللعب على الشاشات غير العريضة

مهارات الشخصية الأساسية

يمكن أن يتحرك إسحاق في وضعين - المشي والجري. بخلاف السرعة ، فهي لا تختلف. من الواضح أنك بحاجة إلى الجري أثناء الهروب من الوحوش ، والمشي - طوال الوقت. لكن الشخصية يمكن أن تعمل بشكل جانبي. لا يمكنك إطلاق النار ، ولكن بهذه الطريقة يمكنك تفادي الطلقات ، خاصة عندما يكون العدو بعيدًا. تم تصميم الكاميرا في Dead Space بطريقة يمكنك من خلالها رؤية ما يحدث أمامك بوضوح ، وبالكاد يمكنك رؤية ما يحدث على الجانب. لذلك ، أدر رأسك كثيرًا حتى لا تفوتك Necromorph.

إذا لم تخرج من الفراغ قبل نفاد الأكسجين ، فهذا بالضبط ما سيحدث - سيختنق إسحاق ويموت.

عندما تدخل منطقة انعدام الجاذبية ، تتغير القواعد قليلاً. يمكنك أيضًا المشي والركض ، ولكن الآن ليس فقط على الأرض ، ولكن أيضًا على السقف بالجدران. للقفز بسرعة من الحائط إلى السقف ، صوب إلى المكان الذي تريد أن تضربه واضغط على مفتاح القفز. إسحاق سيرتد عن السطح ويطير عبر الغرفة.

وبالتالي ، يمكنك ببساطة التحرك بسرعة أو الفرار من الوحوش. إذا كان Isaac غير قادر على القفز لسبب ما ، فسيومض مؤشر الذخيرة باللون الأحمر وستسمع صوتًا مميزًا. تذكر أن الوحوش في حالة انعدام الجاذبية رائعة أيضًا في الزحف على طول الجدران والسقوف ، لذلك عليك أن تدير رأسك بنشاط لتحديد موقعها وعدم تفويت الهجوم.

في بعض الأحيان عليك الذهاب إلى الفضاء الخارجي. في نفس الوقت ، يظهر مؤشر الأكسجين على ظهر الشخصية. عندما ينتهي ، سوف يختنق إسحاق حتى الموت. سيتجدد الأكسجين تلقائيًا عندما تصل إلى الغرفة بالهواء. يمكنك أيضًا التزود بالوقود من أجهزة خاصة أو حمل خزان هواء احتياطي معك. اعلم أنه إذا وجدت حاوية بها أكسجين ، فهذا يعني أنك ستذهب قريبًا إلى الفضاء الخارجي.

إذا اقترب الوحش كثيرًا ولم يكن لديك وقت لإطلاق النار ، فيمكنك حينئذٍ وضع قبضة جيدة عليه. من هذا ، سوف يعود ، ويمكنك أن تطلق النار أو تهرب. لا تتسبب Punch في أضرار جسيمة ، ولكنها تصعق العدو. لذلك ، استخدمه فقط لدفع Necromorph بعيدًا. إذا كان الوحش يزحف على الأرض ، يمكنك ركله. وبالتالي ، فمن الملائم القضاء على الوحوش الجريحة وسحق الوحوش الصغيرة ، بعد أن أبطأتهم من قبل بالركود.

إذا ضللت الطريق ، فاستخدم الملاح لتجد طريقك.

في بعض الأحيان ، لا يصطدم الوحش بنمو حاد للغاية ، بل يقفز على الشخصية ويبدأ في العض على أجزاء مختلفة من الجسم. لإعادة تعيين Necromorph ، اضغط على المفتاح المشار إليه على الشاشة. في بعض الأحيان ، لا يكتفي إسحاق بضرب العدو ، بل يقتله على الفور دون مساعدتك. هذا عادة ما يعمل ضد الوحوش الصغيرة. ومع ذلك ، فإن مثل هذه الهجمات ضارة جدًا بالصحة ، لذلك يجب أن تخاف الوحوش اللزجة كالنار.

وبالطبع فإن أهم جانب في اللعبة هو القدرة على التعامل مع الأسلحة. يبدو ، ما الذي يمكن أن يكون صعبًا هنا؟ الهدف واطلاق النار. هذا هو الحال ، ولكن على الأقل في البداية سيكون لديك نقص في الذخيرة ، لذلك عليك أن تطلق النار بدقة لإلحاق أكبر قدر من الضرر. أيضًا ، لكل سلاح وضع إطلاق نار بديل ، لذلك تحتاج أحيانًا إلى التفكير في كيفية تحميل Necromorphs في موقف معين.

في Dead Space ، يتم التنقل عبر المستوى بأناقة. يمكنك فتح بطاقة مشتركة، قم بفحصها بالتفصيل من زوايا مختلفة ، قم بزيادة العرض أو تقليله. لكن فتح قائمة إضافية باستمرار لتحديد المكان الذي يجب أن تذهب إليه بعد ذلك أمر غير مريح تمامًا. لذلك ، يمكنك الضغط على مفتاح التنقل السريع. من الجهاز الموجود على ذراع إسحاق ، سوف ينطلق شعاع أزرق ، والذي سيوضح إلى أين يتجه. إذا كانت هناك عدة أهداف ، فسيأخذك الملاح إلى أقرب هدف.

من هم Necromorphs؟

Necromorphs ليست ميتة متنقلة أو شكل من أشكال الطفرات. إنه شكل حياة فضائي يستخدم الجثث كمواد بناء. Necromorphs ليس لها وعي ويتم إنشاؤها فقط لغرض القتل. بعد كل شيء ، كلما زاد عدد الجثث ، زاد عدد الإخوة. لذلك ، فإن الوحوش نشطة بشكل غير عادي وخالية تمامًا من غريزة الحفاظ على الذات. إنها مجرد أدوات يتحكم فيها ذكاء فضائي قوي.

الركود والحركة

تحتاج أحيانًا إلى تبديل مهاراتك لحل مشكلة ما. على سبيل المثال ، قم أولاً بإبطاء الدوار بالركود واسحبه بحركة الحركة.

تسمح لك وحدة الركود بإبطاء Necromorphs مؤقتًا والآليات اللازمة للمخطط. هل الباب يفتح ويغلق بسرعة؟ أبطئها مع ركود وركض. ضد الوحوش ، يعتبر الركود عمومًا منقذًا. يبدو لي ، ما الفائدة بالنسبة لك عندما يقف العدو في مكانه ، وهذا واضح. يمكنك التصويب بدقة للحصول على تسديدة ، أو الركض إلى مسافة آمنة ، أو الالتفاف حول الوحش من الخلف أو الإمساك به حتى تتعامل مع خصوم آخرين. لكن الركود عادة ما ينتهي ، لذا ابحث عن الشواحن أو البطاريات الاحتياطية.

بعد تلقي وحدة kinesis ، ستتمكن من تحريك الأشياء عن بُعد. عادةً ما تُستخدم هذه المهارة لحل المشكلات البسيطة: تفكيك الانسداد أمام الباب ، وسحب العربة إلى المنصة ، وما إلى ذلك. أيضًا ، بمساعدة الحركة ، من الملائم جمع الأشياء. الخراطيش على الرف ، لكن لا يمكنك الوصول إلى هناك بيديك؟ صندوق يقع على بعد مسافة ، لكنك حقًا لا تريد الذهاب إليه؟ لذا اسحب مع الحركة.

في بعض الأحيان ، يعد kinesis سلاحًا جيدًا. لا تستطيع الوحدة سحب الأشياء فحسب ، بل يمكنها أيضًا إطلاقها بسرعة رهيبة. لذلك ، في بعض الأحيان ، خاصة عندما يجتمع Necromorphs في حشد من الناس ، من الجيد إلقاء برميل من الوقود على الوحوش. يمكنك بسهولة التعرف على حاويات الوقود من خلال لونها الأحمر المزعج. بمساعدة الحركة ، يمكنك رفع بعض الأشياء الضخمة وإغلاق مسار الوحش. صحيح أن هذا يجب أن يتم من أجل المتعة فقط عندما لا يكون إسحاق في خطر.

معارك مع الوحوش

يتطلب كل نوع من أنواع Necromorph نهجًا خاصًا ، لذلك سنقوم بتحليل التكتيكات المحددة لمحاربة الوحوش في الحيوانات. الآن دعنا نتحدث عن الأشياء العامة.

أبطئ الأعداء بالثبات حتى لا يهاجموا ويسهل عليك التصويب.

أول شيء يجب معرفته هو نقاط القوة والضعف لكل نوع من أنواع الأسلحة. ينطلق Pulse Rifle بسرعة ولكنه يضرب منطقة صغيرة ، بينما يتسبب Plasma Cutter في أضرار جسيمة ، ويصيب منطقة كبيرة ، ولكنه يكافح مع معدل إطلاق النار. لذلك ، فإن النقطة الأولى المهمة هي اختيار مجموعة من الأسلحة التي تناسبك. من المستحسن القيام بذلك في أسرع وقت ممكن ، بحيث يمكنك لاحقًا البدء على الفور في تحسين الجذوع.

الشيء الثاني الذي يجب مراعاته هو طريقة النقل. مع الأخذ في الاعتبار أن هناك الكثير من الوحوش التي تظهر فجأة من زوايا مختلفة ، وأحيانًا تسقط من السقف ، فامش ببطء وحذر. ليس لديك مكان لتسرع فيه ، فقد شهدت الوحوش أثناء اللعبة ما يكفي من الانتقام. عند الاقتراب من المنعطف ، قم بتدوير الكاميرا لترى ما يحدث هناك. في بعض الأحيان يمكنك ملاحظة Necromorph قبل أن يرى الشخصية الرئيسية.

حاول استخدام بنية المبنى لتحقيق أقصى فائدة لنفسك. على سبيل المثال ، يمكنك ترتيب براميل الوقود في كومة كبيرة واحدة إذا كنت تعلم أن حشدًا من Necromorphs سيجري عليك قريبًا. حاول البحث عن الزوايا المعزولة حيث سيتم تغطية المؤخرة والأجنحة. إذا ذهب العدو في حشد من الناس على طول ممر ضيق ، فلن يفيدك ذلك سوى. سوف تتداخل Necromorphs مع بعضها البعض ، ويمكنك تجميد من أمامك ، مما يخلق ازدحامًا مروريًا ممتازًا وأهدافًا لإطلاق النار.

قديم مثل عالم تكتيكات الإغراء يعمل بشكل رائع في Dead Space. لكن هناك عامل واحد لا ينبغي نسيانه. يمكن للوحوش الصعود إلى التهوية ، ثم الخروج فجأة من خلفهم. يجب أن يؤخذ هذا في الاعتبار ، لكن لا داعي للخوف. بالإضافة إلى ذلك ، إذا بدأت Necromorphs في القفز من التهوية واحدة تلو الأخرى ، فستفيدك فقط. ابق في مكانك واطلاق النار على الوحوش واحدة تلو الأخرى.

الكسارات

ربما تكون الكسارات هي الوحوش الأكثر شيوعًا في اللعبة. يمشون في وضع مستقيم ، مع بروز أذرع بشرية من بطونهم وكفوفان ضخمة ذات نصل ينمو من أكتافهم. في البداية ، كانوا يعرجون ببطء تجاه الضحية ، لكن بعد اقترابهم ، قاموا برعشة حادة. بادئ ذي بدء ، أطلق النار على أرجلهم لإبطاء الحركة ، ثم قطع الكفوف الحلاقة للقضاء على الوحش.

ليس خصما خطيرا جدا. الشيء الرئيسي هو منع أن تكون محاطًا بهذه المخلوقات ، عندها يمكن أن تبدأ المشاكل. تأتي الكسارات في نوعين - عادي ومحسن. هذا الأخير يختلف ظاهريًا فقط في لون البشرة (أو أيًا كان ما لديهم ...) ، لكنهم أكثر ثباتًا. سيكون عليك قضاء الكثير من الطلقات لقطع الأطراف. في الوقت نفسه ، لا تتغير تكتيكات المعركة - أولاً الساقين ، ثم أذرع الشفرة.

التداول والترقية

لا يمكن العثور على الذخيرة والمعدات فحسب ، بل يمكن شراؤها أيضًا. يمكنك مشاهدة مواقع المحلات التجارية على الخريطة. في البداية ، تريد المجموعة أن تترك الأفضل ، ولكن عند البحث عن مخططات جديدة ، يمكنك إضافة عناصر للبيع. لا يمكن شراء بعض العناصر إلا في المتجر. على سبيل المثال ، الدروع والأسلحة.

يأتي Armor في خمسة مستويات ، بالإضافة إلى الجائزة السادسة ، ويتم فتحها عند إعادة التشغيل. تبدأ اللعبة بدرع المستوى 1. يمكن شراء درع المستوى 2 من المستوى 1 مقابل 10000 نقطة. يتوفر درع من المستوى 3 في المستوى 4 ويكلف 20000 نقطة.

لا تنس شراء درع جديد بمجرد العثور على مخطط جديد.

يجب أن ينتظر درع المستوى الرابع حتى المستوى السابع ، وسيكلف 35000 نقطة. درع المستوى 5 متاح في المستوى 10 مقابل 60000 نقطة. أخيرًا ، يمكن شراء درع من المستوى 6 عند إعادة التشغيل مقابل 99000 نقطة.

يمكنك شراء الذخيرة في المحل. لهذا ، كما هو الحال بالنسبة لأي منتج آخر ، تحتاج أولاً إلى إيجاد مخطط. لكن أعتقد أنه يمكنك الاستغناء عن هذه النفقات الإضافية بأمان. تعد الذخيرة ذات التكلفة المعقولة أكثر من كافية ، وفي نهاية اللعبة غالبًا ما لا تناسبها حتى حقيبة الظهر. إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فأنت بحاجة إلى القتال لزيادة دقة التصوير. بالإضافة إلى ذلك ، الأسعار جيدة ، وإذا كنت تشتري الخراطيش باستمرار ، فلن يكون هناك ما يكفي من المال لأي شيء آخر.

بالمناسبة ، عن الطيور. في بداية اللعبة ، ستواجه نقصًا في كل شيء ، لكن المخزونات ستنمو تدريجياً ، ولن يكون هناك مساحة كافية في حقيبة الظهر الخاصة بك. في هذه الحالة ، يمكنك نقل العناصر إلى الخزنة من خلال القائمة الموجودة في المتجر. إذا كانت المخزونات وفيرة جدًا ، فمن المنطقي بيع بعض العناصر. لا تنس أنك ستجد في أغلب الأحيان ذخيرة للسلاح الذي لديك. لذا تأكد من الاحتفاظ بها في الخزنة ، أو حتى بيع الأسلحة التي لا تستخدمها.

يمكنك شراء مجموعات الإسعافات الأولية والأكسجين وبطارية ركود في المتجر ، ولكن ، مرة أخرى ، أكرر ، يمكن العثور عليها على المستوى دون أي مشاكل. تستعيد بطارية الركود طاقة وحدة الركود. لا أنصح بالاحتفاظ بأكثر من اثنتين في حقيبة ظهر. وأفضل شيء هو الحصول على جهاز واحد ، نظرًا لوجود ما يكفي من إعادة الشحن الثابتة.

تتكون مجموعات الإسعافات الأولية من ثلاثة أنواع - صغيرة ومتوسطة وكبيرة. واحد صغير يستعيد شريطًا واحدًا من الصحة ، متوسط ​​واحد - اثنان ، واحد كبير - كل ذلك مرة واحدة. كان يكفي بالنسبة لي أن أحمل معي اثنتين من المتوسطة. تعتبر العبوات الطبية الكبيرة ذات صلة فقط في نقاط معينة من اللعبة. تعمل أسطوانات الأكسجين على استعادة احتياطيات الهواء وتأتي في ثلاثة أنواع - صغيرة ومتوسطة وكبيرة. ستجدهم عادة قبل الذهاب إلى الفضاء.

طريقة واحدة لكسب المال هي عدم البيع العناصر الضرورية. أيضًا ، الاعتمادات مبعثرة في جميع أنحاء المستوى ، مخبأة في الخزائن ومن وقت لآخر تسقط من الوحوش. هناك عناصر خاصة - رقائق تستخدم حصريًا للبيع. غالبًا ما يقعون في أماكن منعزلة أو أماكن للاختباء. رقاقة الذهب تكلف 3000 نقطة ، وشريحة الياقوت تكلف 10 آلاف ائتمان ، وشريحة الألماس تكلف 25 ألف ائتمان.

قم بترقية أسلحتك بمنضدة عمل.

العنصر الأخير في المتجر في القائمة ، ولكن ليس آخراً ، هو كتلة الطاقة. يتم استخدامه لترقية الأسلحة والمعدات. ولكن في اللعبة توجد غرف يمكن فتحها فقط من خلال إنفاق كتلة طاقة. هناك الكثير من العناصر الثمينة في مثل هذه الغرفة ، من خلال البيع يمكنك عادةً إعادة شراء مجموعة الطاقة والبقاء في اللون الأسود. لكن من الأفضل تسجيل اللعبة أولاً ، ثم التحقق منها. كل كتلة تكلف 10000 ائتمان ، وعلى الرغم من وجودها بانتظام على المستويات ، فمن المنطقي شراء واحدة إضافية إذا كان لديك أموال مجانية. يتم إجراء التحسينات على طاولة العمل.

كل سلاح أو قطعة من المعدات لها مسار ترقية خاص بها ، وفي كثير من الأحيان ، للوصول إلى الضرر المطلوب زائد ثلاثة ، يجب عليك الاستثمار ليس فقط في الترقيات الجانبية ، مثل زيادة سعة القصاصة ، ولكن أيضًا في العقد الفارغة التي لا توفر أيًا فوائد. دائمًا ما يكون هناك نقص في إمدادات مجموعات الطاقة ، لذا لا يمكنك ترقية أكثر من برميلين وقطعة من المعدات إلى الحد الأقصى.

سنتحدث عن تحسين الأسلحة في فصل منفصل. هنا ننظر فقط في المعدات. يمكنك تحسين الصحة أربع مرات ، والنتيجة القصوى هي زائد 100٪ من المؤشر الأولي. لكن لهذا عليك أن تستثمر في ثماني عقد فارغة. يوجد الأكسجين أيضًا في هذا الرسم البياني. يمكنك تمديد إقامتك في الفضاء حتى 120 ثانية. لكن بصراحة ، لا أرى فائدة كبيرة في الاستثمار في هذا التحسين.

في وحدة الحركة ، يمكنك زيادة نصف القطر إلى 12 مترًا. سيتطلب هذا ثلاث كتل طاقة. لا توجد عقد فارغة في الرسم التخطيطي. مفيد ، لكنه ليس تحسنًا حاسمًا. لذلك ليس عليك التسرع كثيرًا. حيث يكون من المفيد أكثر أن تستثمر في وحدة ركود. يمكنك زيادة الحد الأقصى من الطاقة بنسبة 75٪ ، وكذلك تمديد وقت التباطؤ إلى 30 ثانية.

ستتطلب كل معلمة ثلاث كتل طاقة ، وسيتعين عليك أيضًا إنفاق خمس كتل على عقد فارغة. التكاليف ، بالطبع ، لائقة ، مثل الصحة تقريبًا. لكن الفوائد ضخمة. ستكون قادرًا على إبطاء المزيد من الأعداء ، وسيظلون عاجزين لفترة أطول ، وستحتاج إلى إعادة التحميل بمعدل أقل ، مما يوفر الكثير من الوقت.

أين تبحث عن العناصر

العثور على العناصر في اللعبة ليس سهلاً كما قد يبدو للوهلة الأولى. نظرًا لعدم وجود مطالبات عادية ، من الصعب في البداية فهم الأشياء التفاعلية وأيها مجرد عناصر داخلية.

بالطبع ، تسقط الأشياء من الوحوش أو تستلقي على الأرض. يلمعون بشكل جذاب من بعيد ، وعندما تقترب ، ستظهر صورة تحمل اسم الشيء. يمكن التقاط العناصر يدويًا أو سحبها باستخدام الحركة.

أيضًا ، العناصر موجودة في خزانات طويلة وضيقة (مثل غرف خلع الملابس) وحاويات منخفضة. لا يمكن فتح جميع الصناديق والحاويات. تحتوي الأشرطة المغلقة على شريط مؤشر أحمر ، بينما تحتوي الأشرطة المفتوحة على شريط أبيض. أخيرًا ، يمكنك الحصول على الذخيرة والمعدات عن طريق الركل ورمي الحركة عبر الصناديق الصغيرة مع مصباح أخضر دائري على السطح.

سلاح

هناك سبعة أنواع من الأسلحة في اللعبة. الأول هو Plasma Cutter - تحصل عليه مجانًا في المستوى الأول. يجب شراء الباقي من المتجر. لا جدوى من شراء كل شيء. يمكنك وضع أربعة براميل في فتحات الوصول السريع. ستكون التحسينات كافية بحد أقصى ، ربما ثلاثة أنواع من الأسلحة. بالإضافة إلى ذلك ، كما تظهر الممارسة ، عادة ما يتم استخدام ثلاث بنادق ، والباقي في وضع الخمول.

أي سلاح تختار؟ مسألة ذوق. كل بندقية لها نقاط قوتها وضعفها ، وكلها تكمل بعضها البعض. لذلك ، فإن القول بأن قاطع البلازما هو الأفضل ، وأن بقية النماذج يمكن التخلص منها ، سيكون غير صحيح. سأحاول وصف إيجابيات وسلبيات كل نموذج بناءً على تجربتي الخاصة. ما تختاره متروك لك. لكن تذكر - من الأفضل أن تكون النظرية مدعومة بالممارسة.

قطع البلازما

يعد Plasma Cutter أول سلاح تحصل عليه في اللعبة. يتم إصداره مجانًا ، بينما يحتاج البعض الآخر إلى الشراء. يقوم القاطع بإطلاق شعاع عريض إلى حد ما من الطاقة يسبب ضررًا لائقًا. صحيح ، هذا فقط في المستويات الأولى ، عندها ستبدأ في الشعور بنقص القوة ، وسيتعين عليك الاستثمار في التحسينات. سيبقى القاطع الذي تمت ترقيته بالكامل سلاحًا حقيقيًا لبقية اللعبة.

حريق بديل - قلب البرميل. وهذا يعني أنه يمكنك التصوير أفقيًا وعموديًا. هذا مريح للغاية عندما تحتاج إلى قطع الأطراف بدقة. قطع الساقين ، وقلب البرميل ، ورفع المقابض. على سبيل المثال ، إنه لمن دواعي سروري أن تمزق البطن باستخدام قاطع بلازما ، حيث تتطلب دقة خاصة ، وضد الحراس أو اللوامس ، لا يمكنك ببساطة العثور على سلاح أفضل.

هناك سبع نقاط فارغة في مخطط الترقية ، وهو أمر قياسي عند مقارنته بالأسلحة الأخرى ، ولكن لا يزال هناك الكثير. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى تحسين الضرر ، ثم سعة المقطع ، ثم معدل إطلاق النار ، وأخيرًا سرعة إعادة التحميل. تسقط الوحوش ست جولات ، و 25 مناسبة في مشبك في حقيبة ظهر.

بطن

يذكرنا البطن قليلاً بالكسارة ، ويزيد وزنها فقط ولا تنمو الأيدي البشرية من المعدة. لا تنخدع بحجم الوحش. إنه ليس أخرق على الإطلاق كما قد يبدو للوهلة الأولى. عند رؤية إسحاق ، سوف يندفع بسرعة إلى الأمام ، ملوحًا بشفرات ضخمة. لا أعتقد أنك ستحب مقابلته. لكن الخطر الرئيسي للوحش يكمن في بطنه الضخم. هناك العشرات من الوحوش الصغيرة جالسة هناك. يجدر إطلاق النار في المعدة ، حيث سيكونون مجانيين على الفور.

عند رؤية البطن ، حاول إبطائها بالركود. ثم قطع الساقين بطلقات ، وعندما يبدأ في السقوط ، أطلق النار بعناية من الرأس. ونتيجة لذلك ، مات الوحش ولكن بطنه سليم. إذا كنت لا تزال تطلق سراح الوحوش ، فانتقل إلى قاذف اللهب أو أي سلاح آخر يضرب المنطقة ويحرق المخلوقات. إذا قفز واحد أو اثنان من الأوغاد على إسحاق ، فلن يحدث شيء سيء. اضغط بسرعة على المفتاح المشار إليه لسحق العدو. ولكن إذا هاجم السرب بأكمله ، فسيُأكل البطل حياً.

بندقية ليزر

تتميز بندقية الليزر بمدى واسع بحيث لا توجد حاجة للتصويب بدقة لتقطيع الوحوش.

بندقية ليزرمن حيث المبدأ ، يشبه قاطع البلازما - يطلق شعاعًا عريضًا من الطاقة. فقط هذا السلاح لديه مساحة تأثير أكبر ، تسديدة أقوى ، بالإضافة إلى أنه لا يمكنك تدوير الماسورة. دعنا نتحدث عن السلبيات الآن. الأول هو معدل إطلاق النار المنخفض. إنه أصغر بكثير ، حتى من قاطع البلازما. والثاني هو مقطع صغير ، سواء في السلاح نفسه أو في حقيبة الظهر.

في المحترفين ، أولاً وقبل كل شيء ، من الضروري أن ننسب القوة الوحشية ومنطقة البناء. أفضل سلاح إذا كنت تريد فرم الوحوش. حيلتي المفضلة هي إبطاء بعض الوحوش ، والانتظار حتى يتجمع حشد في ممر ضيق ، والقطع في الساقين والذراعين. إذا تم إجراء ترقيات للضرر ، ستبقى الوحدات على قيد الحياة. صحيح ، مع البطن ، هذا يضمن تلقائيًا مشاكل إضافية. إطلاق النار الموجه بهذه الطريقة ليس له رائحة ، لذا احمل سلاحًا ضد السرب في متناول اليد.

وضع إطلاق النار البديل - لي. قبل الرجيج ، يدور لبعض الوقت ، ثم يطلق أشعة مميتة في كل الاتجاهات. ليس هجومًا سيئًا على الحشد ، لكنك تحتاج إلى ألا تهرب الوحوش ، لذا استخدم الركود. إذا اخترت هذا السلاح ، فاستعد للتخلي عن معظم حقيبة الظهر مقابل الذخيرة. صغير جدًا بحيث لا يتناسب مع مقطع واحد.

هناك تسع عقد فارغة في الدائرة ، وهي ليست جيدة على الإطلاق. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى الاستثمار في الضرر. ثم ، إذا كانت هناك مشاكل في المكان الموجود في حقيبة الظهر ، فقم بتحسين سعة المقطع. إذا لم تكن هناك مشاكل ، فقم أولاً بإدخال منجم ، ثم في مقطع. ثم في زاوية الهجوم. وأخيرًا ، فإن آخر شيء يجب تحسينه هو سرعة إعادة التحميل. تسقط الوحوش جولتين لكل منهما ، وستة يمكن وضعها في مشبك في حقيبة ظهر.

بندقية النبض

بندقية النبض ليست قوية جدًا ، لكنها مريحة في إطلاق النار على أهداف متحركة.

بندقية النبض سلاح غامض. من ناحية ، هناك ضرر ضئيل ، ومن غير الملائم قطع الأطراف به. ولكن بفضل معدل إطلاق النار المرتفع ، إذا قمت بحساب الضرر الذي يحدث في الثانية من الوقت ، فقد تبين جيدًا. صحيح أنه كلما ارتفع مستوى التعقيد ، قلت هذه الزيادة. تصبح الوحوش أكثر عنادًا. بالإضافة إلى ذلك ، تتناسب كمية مناسبة من الخراطيش مع المقطع ، مما يوفر مساحة كبيرة في حقيبة الظهر.

عادةً ما كنت أستخدم بندقية نبضية ضد مخلوقات صغيرة ورشيقة. إذا فاتتك ، فلن تضطر إلى إضاعة الوقت في إعادة التحميل. وإذا قمت بضربها ، ستتوقف مجرمة الجسد ويمكنك إنهاءها. أيضًا من البندقية ، كما اتضح ، من الملائم تدمير زعماء المستويات. يمكنك التبديل على الفور تقريبًا من الجري إلى التصوير ولا تقلق إذا أخطأت بعض الشحنات الهدف.

هجوم بديل - طلقة دائرية. إسحاق يرفع السلاح ويطلق 360 درجة. ليست مفيدة جدًا لأنها تهدر الكثير من الذخيرة وتعاني من نطاق الدقة. ولكن إذا حاصر العدو ، فيمكن استخدامه للدفاع. بعد استخدام المقطع ، ستنهي بالتأكيد شخصًا ما ، وبالتالي ستنشئ ممرًا للهروب.

هناك سبع عقد فارغة في الرسم التخطيطي. ما الذي يجب تحسينه أولاً؟ أولاً ، سأعمل على تحسين الضرر مرتين حتى تعيش الوحوش بشكل أسوأ ، وبعد ذلك سأستثمر إلى أقصى حد في سعة المقطع. عندما تصلح البندقية 175 طلقة ، لن تقوم فقط بتحرير حقيبة الظهر ، بل ستزيد أيضًا من فعاليتك في المعركة. يمكن ترك سرعة إعادة التحميل للنهاية أو عدم القيام بها على الإطلاق. 25 طلقة تسقط من الوحوش ، 100 طلقة تتناسب مع المشبك الموجود في حقيبة الظهر.

عادة ما يتدلى الأوصياء أمام الأبواب ولا يسمحون لك بالمرور. تبدو وكأنها كومة من اللحم عديمة الشكل برأس بشري وأربعة مخالب بارزة من الصدر. هذه الوحوش لا تستطيع المشي ، لكن هذا لا يجعلها غير ضارة. إذا اقتربت منهم ، فسوف يفجرون رأس إسحاق بضربة واحدة من مخالبهم.

عندما يلاحظ الحراس الشخصية ، يبدأون في بصق قطع اللحم من المعدة. بعد ثانية من ولادة الكبسولة ، تنمو مجسات تبدأ منها في إطلاق النار. يمكنك قتل القرون بقطع المجس ، ولكن حتى تقضي على الوالد ، فإنها ستتكاثر باستمرار. يمكن قتل The Guardian بقطع كل مخالبه الأربعة. قد يستغرق هذا بعض الوقت لأنه عليك التصويب من مسافة بعيدة. لذلك ، يُنصح بإبطائه بالركود حتى لا يفرخ الوحش القرون.

قاذف اللهب

ربما يكون الموقد الغازي الصناعي هو أسوأ سلاح في اللعبة. من الملائم لهم حرق المخلوقات الصغيرة ، لكن ربما هذا كل شيء. يمكن تحميص الوحوش الصحية لفترة طويلة وصعبة دون الكثير من الانزعاج. في كثير من الأحيان ، لا يكفي Necromorph واحد ومقطع كامل. بالإضافة إلى ذلك ، لا يعمل قاذف اللهب في الفضاء. بعد التحسينات ، يكون الضرر أفضل ، لكن العائد المفيد يأتي بعد فوات الأوان.

والهجوم البديل هو إطلاق كرة نارية تنفجر بعد فترة. هنا يتسبب في مزيد من الضرر ، ولكن من الصعب جدًا استخدامه. إذا كنت لا تزال تقرر استخدام قاذف اللهب بجدية ، فعليك أولاً تحسين الضرر. ثم مدة الاحتراق ، ثم سعة الاسطوانة ومعدل إعادة الشحن.

هناك ثماني عقد فارغة في الرسم التخطيطي ، وهي ، في رأيي ، كثيرة جدًا. يسقط الوحش 25 ، ahem ، طلقة ، وإجمالاً ، 150 وحدة تناسب الخزان في حقيبة الظهر. هذا ، مع ذلك ، يعد قليلاً جدًا بالنسبة لمعدل استهلاك الوقود.

مسدس كهربائي

لا يتسبب Power Pistol في الضرر فحسب ، بل يقرع الوحش أيضًا.

يستخدم Power Pistol نفس التقنية مثل Kinesis Module. يتم توجيه ضربة قوية للعدو ، مما يؤدي إلى كسر العظام. إذا كان قاطع البلازما عبارة عن مشرط ، فإن المسدس الكهربائي هو عصا ضخمة. لا تصيب الطلقة العادية الوحوش بالشلل فحسب ، بل تصيبهم أيضًا بالصدمة. لذلك ، حتى لو لم تقم بإنهاء Necromorph ، على الأقل قم برميها بعيدًا عنك.

الهجوم البديل هو كرة من الطاقة تخترق الخصوم ثم تنثرهم. بشكل عام ، نوع من القنابل اليدوية. مسدس الطاقة ليس سلاحًا دقيقًا أو بعيد المدى ، بل يمكن مقارنته ببندقية. يعمل السلاح بشكل أفضل ضد الأعداء الصغار ، وكذلك في الفصلين 4 و 9 ، عندما يمكن دفع الوحش إلى منطقة الجاذبية المضطربة وبالتالي يتم القضاء عليه على الفور دون إنفاق ذخيرة إضافية.

هناك سبع عقد فارغة في الرسم التخطيطي. أولاً ، كالمعتاد ، قم بزيادة الضرر ، ثم السرعة ، ثم إعادة التحميل (بطيئة جدًا) وسعة المقطع. ثلاث جولات تسقط من الأعداء ، 15 تناسبها في المقطع.

قاطع الأنابيب

الوحوش المدمرة هي المصدر الرئيسي للذخيرة في Dead Space.

بعد أن عانيت من قاذف اللهب ، اشتريت قاطعة أنابيب وأدركت أن هذا بديل رائع مع وظائف أكثر بكثير. قاطع الأنابيب هو أيضًا سلاح مشاجرة ، لذلك من المستحسن ، ولكن ليس من الضروري دائمًا ، إبطاء العدو بالركود. ثم اضغط على زر التصوير. يقوم قاطع الأنابيب ببصق شفرة دائرية تدور على مسافة معينة من الأداة. طالما أن الشفرة لم تتوقف ، يمكنك التحكم في طيرانها.

إذا كان الوحش ممنوعًا من الركود ، فقم بقطع أطرافه ببطء وشاهد كيف يتفتت لطيفًا إلى قطع على الأرض. إذا كان Necromorph نشطًا وجائعًا ، فحرك المنشار حول الساقين بسرعة لشل حركتهما أولاً ، ثم انزع الأطراف المتبقية. بنفس الطريقة ، يتم تدمير الوحوش الصغيرة. قم بتجميدهم حتى يزحفوا إلى الزوايا ، ويزحف بمنشار حتى يتوقف Necromorphs عن الارتعاش.

هجوم بديل - طلقة بمنشار. يخترق كل الأعداء في طريقه ، لكن مساحة صغيرة من الضرر لا تعطي نتيجة ملموسة. بغض النظر عن مدى محاولتي تكييف هذا الهجوم مع المواقف المختلفة ، لم يخرج أي شيء معقول. إن معدل إطلاق النار المنخفض أبطل جميع المزايا المتلقاة.

هناك ثماني عقد فارغة في الرسم التخطيطي. بالطبع ، نبدأ بالضرر ، ثم نستثمر بالتأكيد في مدة النشر. من حيث المبدأ ، هذا كافٍ ، ولكن من الجيد أيضًا إعادة التحميل والسعة (بهذا الترتيب). 4 أقراص تسقط من الوحوش ، 15 يمكن وضعها في مشبك في حقيبة الظهر.

قاطع الطاقة

راقب دائمًا عدد الذخيرة الخاصة بك حتى لا تبدأ في إعادة التحميل في مثل هذه اللحظة المؤسفة.

إن Power Cutter ، مثل Power Pistol ، هو سلاح طاقة لمنطقة التأثير. فقط لديه مبدأ عمل مختلف. أولاً ، تضغط باستمرار على مفتاح التسديد وتراكم الطاقة. عندما يصل إلى الحد الأقصى ، اضغط على المفتاح لبدء الشحن. طلقة واحدة عادة ما تكون كافية لتدمير العديد من مستحضر الأرواح.

المهم ، في الواقع ، هو أنك تحتاج إلى تجميع الرسوم. هذا لا ينجح دائما لا يحب الأعداء الوقوف والانتظار حتى تتناغم لإطلاق النار عليهم. واستخدامه ليس ضد حشد من الوحوش هو إهدار للذخيرة. ليس مشبك القاطع صغيرًا فحسب ، بل هناك أربع خراطيش فقط تتلاءم مع المشبك الموجود في حقيبة الظهر. هناك نقص كارثي في ​​المساحة ، وبعد حدوث فوضى خطيرة ، ستفتقد الذخيرة أيضًا.

لقطة بديلة - يوجه إسحاق البرميل لأسفل ويطلق النار. الهجوم يضرب الخصم ويسبب الضرر. يعمل بشكل جيد ضد الوحوش الصغيرة وعندما تكون محاطًا.

دعونا نلخص. نعم ، القاطع الكهربائي هو سلاح فتاك ، لكن استخدامه ضد الوحوش المنفردة يشبه إطلاق النار على العصافير بمدفع. السلاح فعال ضد الحشد. لكن مع ذلك ، فضلت استخدام بندقية ليزر ، والتي لا تتطلب التحميل المسبق قبل إطلاق النار.

في المخطط ، اثنا عشر عقدًا فارغًا هي سجل مطلق بين جميع الأسلحة. أول شيء يجب أن تستثمر فيه هو الضرر. ثم قم بالتبديل إلى الشحن ، وقم بالتبديل بسلاسة إلى سعة المشبك والانتهاء بسرعة إعادة التحميل. تسقط خرطوشة واحدة من العدو ، أربعة منها يمكن وضعها في المشبك الموجود في حقيبة الظهر.

تجول

سفينة إصلاح صغيرة "كيليون" تقترب ببطء من "إيشيمورا" العملاقة ، التي توقفت فجأة عن الاتصال. لا يمكن القول أن هذه مهمة نموذجية. من المدهش أنه على متن سفينة من هذا المستوى والحجم ، فشلت جميع الاتصالات دفعة واحدة. تسبب أضواء العلامة المنطفئة قلقًا أكبر.

يبدأ الالتحام بسلاسة ، ولكن فجأة يتم سحب مكوك كيليون فجأة بواسطة مجال جاذبية ، مما يجعل الهبوط صعبًا للغاية. نجا الطاقم ، لكن السفينة تعرضت لأضرار بالغة ، لذا من أجل الخروج من إيشيمورا ، يجب إصلاح المحركات. ولكن على الرغم من عدم وجود مسألة هروب ، فأنت بحاجة أولاً إلى الاتصال بطاقم Ishimura ، الذين لا يتعجلون لسبب ما للوصول إلى موقع الهبوط.

ومع ذلك ، اسمحوا لي أن أقدم لكم الشخصيات. إسحاق كلارك مهندس ومصلح ، وكذلك بطل اللعبة. زاك هاموند هو ضابط أمن ، كندرا دانيلز متخصص في أنظمة الكمبيوتر. لن نمثل اثنين من الطيارين ، بل متجهين لدور الضحايا الأوائل ...

وصول

بعد الهبوط ، انتظر حتى يتم إرجاع التحكم إليك ، وانتقل إلى الغرفة في المؤخرة لالتقاط مجموعة الإسعافات الأولية. اخرج من المكوك المكسور وانتقل إلى رفاقك. افتح الباب وادخل غرفة الانتظار. المصعد لا يعمل ويحتاج إلى تشغيله. اذهب إلى الغرفة الموجودة على اليسار ، واحفظ اللعبة واستخدم الكمبيوتر.

أول موعد مع الوحوش نعيش بأيدٍ عارية. سيتعين علينا الهرب بكل قوتنا.

بدأ المصعد بالعمل ، لكن الوحوش ظهرت وأكلت الطيارين بسرعة. جمال الموقف هو أننا لا نملك أي أسلحة ، لذلك يمكننا فقط الركض. من المستحيل أن تضيع ، الشيء الرئيسي هو عدم التباطؤ. عندما تصل إلى المصعد ، اضغط بسرعة على الزر للخروج. عندما يتوقف المصعد ، ابحث في الغرفة والتقط قاطع البلازما من الطاولة.

اقترب من الباب المغلق ودمر اللوحة برصاصة. الآن المقطع مجاني. قم بإنهاء الوحش ، وجمع كل العناصر وادخل إلى غرفة التحكم في نظام النقل. من خلال الزجاج سترى هاموند وكندرا ، اللذين تمكنوا من الفرار. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى إنشاء نظام نقل بحيث يمكن التنقل حول السفينة. بدون هذا ، لن يكون من الممكن الخروج من إيشيمورا.

اخرج من غرفة التحكم. المضي قدما ، وجمع كل العناصر بعناية. في بداية اللعبة ، يكون كل شيء مفيدًا حرفيًا. عندما ترى جثة وحش ، أطلق عليه النار في ساقيه حتى يتوقف عن التظاهر. بعد الوصول إلى الغرفة الكبيرة ، التقط وحدة الركود - يمكنك الآن إبطاء الأعداء والآليات. اذهب إلى الباب المكسور ، أطلق عليه بركود وركض في الممر.

استمر في المضي قدمًا في جمع كل العناصر حتى تصل إلى ورشة الإصلاح. خذ كتلة الطاقة من الصندوق الموجود على الحائط وقم بتنشيط آلية الإمساك اليسرى. سوف يمسك بعربة النقل. قم بإنهاء الوحوش التي ظهرت وانتقل إلى وحدة التحكم الثانية. تتعطل آلية الإمساك ، لذلك ، باستخدام جهاز التحكم عن بعد ، تحتاج إلى إطلاق النار على "المخلب" على الفور بالركود.

عند توصيل كلا القابضين بعربة النقل ، استخدم الكونسول المركزي. الآن تمت إزالة العربة المكسورة من المسارات ، لكن الإصلاح لم يكتمل بعد. لذلك ، تعامل مع الوحوش واذهب إلى الباب المحشور. انظر إلى الخريطة حيث تريد الانتقال بعد ذلك. الباب المغلق سابقًا مفتوح الآن. الآن علينا أن نكافح لاختراق المفتاح المطلوب لفتح غرفة التخزين.

على الرغم من المظهر المخيف ، فإن الملامح البشرية تظهر بوضوح في الوحوش. مما يجعلها أكثر رعبا.

بعد الحصول على المفتاح ، اذهب إلى غرفة التخزين. أنا لا أتحدث عن الوحوش - ستسعدهم طوال الرحلة. في غرفة التخزين ، خذ وحدة الطاقة وقم بترقية أسلحتك أو معداتك في التصميم. خذ البيانات واترك الغرفة. تحتاج إلى العودة إلى غرفة التحكم.

أنت تعرف الطريق ، يبقى فقط اختراق Necromorphs. قم بتنزيل البيانات على الكمبيوتر واستخدم جهاز التحكم عن بعد الثاني لتنشيط نظام النقل. سوف يذهب هاموند وكندرا إلى الجسر ، وتحتاج إلى إعداد Kellion للطيران. انظر إلى الخريطة واضرب الطريق. عندما تصل إلى غرفة الانتظار ، سيتصل بك هاموند ، الذي وصل بأمان إلى الجسر. لا يوجد أحد هناك ، لكن أجهزة الكمبيوتر لا تزال تعمل.

إنه رائع ، ماذا يمكنني أن أقول أيضًا. اذهب إلى "Kellion" ، اذهب إلى قمرة القيادة واستخدم الكمبيوتر. حدث خطأ ما بشكل واضح حيث بدأت السفينة تنفجر بسرعة. نفد من السفينة واستهدف على الفور مخرج غرفة الانتظار. من هناك ، سوف يسقط حشد من الوحوش ، والتي تحتاج إلى إطلاق النار عليها بسرعة.

بعد المعركة ، ستتصل بك كندرا وهاموند. الآن ليس لديك مكوك ، مما يعني أن فرص الخروج من إيشيمورا على قيد الحياة تتضاءل. ومع ذلك ، دعونا لا تيأس. طالما نحن على قيد الحياة ، هناك أمل. نحتاج إلى العثور على جثة القبطان للحصول على رموز الوصول. للقيام بذلك ، يجب أن تدخل المقصورة الطبية. لقد أرسل هاموند بالفعل عربة النقل مرة أخرى ، لذا اركض إلى المحطة بسرعة لإنهاء المستوى.

مخلوقات صغيرة ورشيقة تزحف على الجدران والأسقف. عند رؤية البطل ، يتخذون وضعًا مريحًا ، ويرفعون ثلاثة مخالب ويطلقون النار. تتحرك المقذوفات في قوس عريض ، مما يجعل من الصعب تفادي تسديدة. الزواحف أسهل في القتل عندما يستعدون للهجوم. انتظر حتى يرفعوا أطرافهم ويطلقوا النار عليهم بحذر. لمنع الوحوش من الهجوم ، يمكنك إبطائها بالركود.

يمكنك محاولة إطلاق النار على الزواحف عندما تتحرك ، ولكن نظرًا للسرعة العالية ، فإن الأمر ليس بهذه السهولة. لا يساعد الركود أيضًا ، لأن شحنة الطاقة تطير أبطأ من اللقطة. هناك نوعان من أشرطة التمرير - عادية ومحسنة. هذا الأخير يختلف في لون البشرة ومقدار الصحة.

العلاج المكثف

عندما تتوقف العربة ، اقترب من الطبيب الجريح والمحتضر ، الذي سوف يسلمك وحدة الحركة. بمساعدة الحركة ، نظف القمامة عند الباب واذهب إلى القاعة. إلتقط مخطط قاذف اللهب وقم بتحميله إلى المتجر. الآن يمكنك شراء موقد صناعي. سيتصل بك هاموند أيضًا. نجا من هجوم الوحش لكنه فقد كندرا. ومع ذلك ، هذا لا يغير خططنا - إذا أردنا الخروج من Ishimura ، نحتاج إلى أخذ رموز الوصول من جسم القبطان.

لا توجد أماكن آمنة تمامًا في اللعبة. إذا لم تقم بتفتيش الغرفة ، فقد تتعرض للهجوم حتى أثناء التسوق.

باب المشرحة مليء بالركام ، وسنحتاج إلى معدات خاصة لإزالة الانسداد. يقترح هاموند أنه وجد خليطًا حراريًا يمكنه حرق حفرة. لذا قم بإجراء عمليات الشراء اللازمة ، وانظر إلى الخريطة وانطلق في الطريق. أبطئ الباب بالركود وادخل المختبر. قم بإخلاء الغرفة من الوحوش ، وجمع العناصر وانزل إلى المستوى الأدنى. سيكتشف النظام الأمني ​​وجود الوحوش ويغلق الأبواب. هذه هي إشارتك ، لذا احتفظ بأسلحتك جاهزة.

قبل الدخول إلى مكتب Kane ، استخدم Kinesis لتحريك خزانة الكتب للعثور على ذاكرة التخزين المؤقت. ثم اجمع كل العناصر وسجل اللعبة وادخل في البيولاب. سترى عالماً ، مثل جميع أفراد طاقم Ishimura ، سوف يقضم بسرعة بواسطة Necromorph. قابل الوحش الجديد - الزاحف. انتظر حتى يسقط العالم زلاجته ، وادخل الغرفة وأطلق النار على المخلوق.

اجمع العناصر واستخدم المصعد للوصول إلى المستوى الثاني. ستجد هنا مفاجأة صغيرة ، يمكنك بعد وفاتها التقاط خليط حراري وأشياء أخرى ، بما في ذلك كتلة الطاقة. عد إلى الغرفة الرئيسية والركود يبطئ الباب لتجاوزه دون خوف من الانقسام إلى قسمين.

اذهب إلى الأنقاض ... لا ، لا يمكنك استخدام الخليط الحراري بعد ، لذا بعد التسوق في المتجر ، انظر إلى الخريطة مرة أخرى لمعرفة إلى أين تذهب الآن. بمجرد وصولك إلى القاعة ، ارفع سلاحك لإضاءة الطريق بمصباح يدوي. أمامك مشهد رائع - جثة تضرب رأسها بالحائط. يمكنك الاسترخاء ، لن يحدث شيء الآن. إنه محض للضغط الجوي.

في الغرفة المجاورة ، تحتاج إلى استخدام Kinesis لتحريك المنصة للوصول إلى الجانب الآخر من الغرفة. حارب الوحوش المهاجمة وجمع كل العناصر. ثم ابحث في الغرف. هناك أيضًا الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام. ثم عد إلى الغرفة الرئيسية ، واستخدم Kinesis لالتقاط مصدر الطاقة وإدخاله في جهاز الاستقبال في الحائط لتشغيل المصعد.

اسحب المنصة للوصول إلى الجانب الآخر وإنهاء الوحش. بعد الالتفاف حول الحائط ، اسحب المنصة مرة أخرى للوصول إلى الباب. طلقة ضرب لوحة التحكم لفتح الباب ، والدخول إلى الداخل. في الغرفة المجاورة ، أحدث نيزك ثقبًا ، وستجد نفسك في مكان مفتوح. لذلك راقب مستوى الأكسجين حتى لا يموت إسحاق من الاختناق. لكن لا داعي للإسراع ، سيكون هناك ما يكفي من الوقت وإمدادات الهواء بوفرة. لذلك ، ابحث ببطء في جميع الخزائن.

وحوش السرب خطيرة عند الاحتشاد. تقضم الشخصية على الفور.

لا يوجد جاذبية في الغرفة المجاورة ، لذا اعتد على فكرة أنه يمكنك المشي على السقف والجدران ، وكذلك القفز عشرات الأمتار للأمام. انتقل إلى الباب ، التقط مصدر الطاقة العائم في مكان قريب وأدخله في جهاز الاستقبال في الحائط. خذ العنصر الذي نحتاجه ، واجمع الأموال باستخدام الخراطيش وعد إلى منطقة انعدام الجاذبية. هناك وحشان يسبحان بالفعل ، لذا تعلم القتال في ظروف جديدة. الآن ستحدث مثل هذه المعارك في كثير من الأحيان.

اذهب إلى الفضاء ، أنهِ Necromorph وعد إلى المشرحة. الآن لديك العناصر الضرورية ويمكنك أن تحترق من خلال الحاجز. عد إلى الطريق القديم ، هذه المرة فقط ستكون الوحوش الصغيرة في انتظارك. كبحهم بالركود ، ثم احرقهم بقاذف اللهب. بعد الوصول إلى الحاجز ، ضع القنبلة وانتظر حتى تمسح الطريق. نحن هنا في الخليج الطبي.

قم بإخلاء الغرفة من الوحوش ، وجمع العناصر وإدخال مصدر الطاقة في جهاز الاستقبال لفتح الباب. الآن يبقى الكفاح من أجل الوصول إلى وحدة العناية المركزة. لا تهتم بالطبيب المجنون الذي يعتني بالمرضى ، ولكن انتقل على الفور. هناك بعض المفاجآت غير السارة في انتظارك على طول الطريق ، ولكن في النهاية ستصل إلى المشرحة بالمصعد. سترى كيف يتحول القبطان إلى نكرومورف. حسنًا ، انتظر حتى لا يوجد شيء يمكننا فعله ...

عندما يندفع كابتن Necromorph و Infestor إلى Isaac بالصراخ الجامح ، أطلق النار على الوحوش واجمع العناصر. تأكد من أخذ رموز الوصول ووحدة الطاقة. عليك العودة إلى محطة النقل. على طول الطريق ، سوف تزعجك الوحوش ببطء. أثناء قيامك بالدوس في الممر ، سيتصل بك هاموند ويقول إن الوحوش ليست نتيجة طفرات ، ولكنها شكل حياة فضائي. لكن هذا هراء. إنه أكثر قلقًا بشأن المحركات الفاشلة. إذا لم نصلحها ، فسوف تصطدم السفينة بالكوكب.

العدوى

تبدو هذه Necromorphs مثل الأشعة الطائرة. مهمتهم الأساسية هي خلق وحوش جديدة من الجثث. لذلك ، عادة لا ينتبهون لإسحاق ، مفضلين عمل نسخة احتياطية لإخوتهم. الآن ، إذا لم يكن هناك من يتحول بالفعل ، فسوف يهاجمون بالتأكيد.

يجب قتل العدوى أولاً قبل أن تصيب الجثث. افتقد هذا ، وسرعان ما ستقابل وحوشًا جديدة. هذه الوحوش ضعيفة للغاية وتموت من طلقة الجسم. ولكن للحصول على أفضل نتيجة ، ما زلنا نحاول التسديد على الأجنحة.

تصحيح الحجاج

مهامك العالمية على المستوى هي بدء تشغيل جهاز الطرد المركزي وملء المحركات بالوقود. اجمع كل العناصر وتسجيلًا صوتيًا ستتعرف من خلاله على الأحداث التي وقعت على متن السفينة. من نقطة الحفظ ، اتجه يمينًا واطلاق النار على الوحش المفترض أنه ميت. لا شيء لتتظاهر بأنه لقيط.

اقتل Infestors أولاً قبل أن يحولوا جثثهم إلى وحوش جديدة.

استمر ، تذكر جمع كل العناصر أثناء زيارة المتجر ومنضدة العمل. امسح ممر الوحوش ، ثم اخفض المفتاح بحركة الحركة لتفعيل الطاقة. اذهب إلى العربة واسحبها لأعلى بحركة حركية. ادخل إلى الداخل واستخدم جهاز التحكم عن بعد للانتقال إلى الجانب الآخر. هناك وفد يلتقي بك بالفعل ، لذا جهز أسلحتك. بعد جمع الجوائز ، ابحث عن وحدة الطاقة وصعد الدرج إلى المستوى الثاني. التقط مخطط قطع الأنابيب وقم بتنشيط جهاز التحكم عن بعد الثاني باستخدام الحركة.

أطلق النار على الوحوش التي تظهر ، عد إلى العربة وارجع للخلف. اذهب الآن إلى غرفة التحكم. من خلال الزجاج ، سترى Infestor يهيئ الجثث ، لذا استعد لمواجهة Necromorphs. استخدم المصعد للوصول إلى المستوى التالي. ابحث في الخزائن ، وقم بترقية أسلحتك إذا كنت ترغب في ذلك ، وادخل غرفة التطهير. استخدم جهاز التحكم عن بعد لبدء عملية إزالة التلوث.

صحيح أن الأمور لا تسير حسب الخطة. سوف ينطفئ الضوء في الغرفة ، وستتسلق الوحوش من خلال التهوية. ارفع سلاحك لتشغيل المصباح اليدوي وإطلاق النار على Necromorphs. بعد صد الهجوم ، ستفتح الأبواب وتكون قادرًا على الخروج. من خلال الممر - توجد شريحة ذهبية ووحدة طاقة - ستجد نفسك في غرفة بها جهاز طرد مركزي. قم بإنهاء الوحوش حتى لا تتدخل في المهمة.

لا يوجد جاذبية في الغرفة ، لذا لا تتردد في القفز إلى المستوى السفلي. تحتاج إلى توصيل دوَّارين كبيرين بجهاز الطرد المركزي. ولكن لكي ينضموا بنجاح ، يجب عليك أولاً إبطائهم بالركود. عند توصيل كلا الدوارين ، اصعد إلى المستوى الثاني واستخدم جهاز التحكم عن بعد.

عادت الجاذبية إلى طبيعتها ، لكن الهواء تبخر. سيتعين عليك الخروج بسرعة من الغرفة حتى تختنق الشخصية من نقص الأكسجين. اصطحب المصعد إلى المستوى الأول ، وعندما يندفع الدوار متخطيك ، ركض بسرعة إلى الغطاء التالي. لا تنس الوحوش رغم ذلك. في أحد الملاجئ ، يمكنك إعادة شحن إمدادات الأكسجين الخاصة بك. بعد الوصول إلى المصعد ، اصعد إلى الطابق العلوي وغادر الغرفة. لكن هذه ليست نهاية المغامرة. عندما تجد نفسك في الممر ، سيتم إمساك إسحاق بمخالب ضخمة وسحبها إلى الحفرة. أطلق النار على الكيس الأصفر لتدمير الطرف العملاق.

لتحرير نفسك من القبضة ، أطلق النار على الحقيبة الصفراء.

خذ نفسًا ، وانظر إلى الخريطة إلى أين تذهب ، ثم اركض إلى المصعد. ستتصل بك كندرا ، والتي ستبدأ في ضخ إسحاق معلومات مفيدة. في غرفة التحكم ، قم بزيارة المتجر ، واحفظ لعبتك وانتقل إلى مخزن الوقود. سيكون عليك المرور عبر الجزء المدمر من السفينة في مساحة مفتوحة. لا يوجد مسار مباشر ، لذلك عليك القفز فوق الحطام. فقط لا تنس جمع العناصر أثناء القيام بذلك.

بمجرد دخولك إلى الغرفة بأكملها ، اجمع العناصر ، من بينها كتلة طاقة ، واصطحب المصعد إلى المستوى التالي. استمر في التحرك نحو الهدف ، داوسًا على الوحوش الصغيرة التي تقابلها. اذهب إلى الباب المكسور. انتظر حتى تقوم بقطع مجسم الشكل ، وتبطئ من سرعتها بالركود والاندفاع من خلالها. اضرب المخلوقات الصغيرة بعلبة الوقود ، وأعد تحميل جميع الأسلحة واذهب إلى مخزن الوقود.

هناك الكثير من الوحوش بالداخل ، ولكن هناك أيضًا ما يكفي من عبوات الوقود ، لذلك يمكن قتل نصف Necromorphs دون إنفاق الذخيرة. بعد تدمير الوحوش ، أعد تحميل السلاح واستعد الصحة واستخدم جهاز التحكم عن بعد. الآن أنت بحاجة لصد الهجوم الثاني. حاول جمع الأعداء في كومة بحيث يمكنك تغطية الجميع ببندقية ليزر أو إلقاء عبوة وقود ، إذا بقي أي منهم. ستكون المعركة صعبة ، لذا لا تسترخي ، والأهم من ذلك ، لا تقف مكتوفة الأيدي.

عندما تقضي على كل الوحوش ، سيتم إطلاق سراحك من الغرفة. اذهب إلى عربة النقل. في الطريق سوف تقابل Necromorph واحد فقط. سيتصل هاموند بإسحاق ويقول إنهم لم يعودوا في خطر السقوط على الكوكب. ولكن بعد ذلك سوف تتصل كندرا وتقول إن الحماية ضد الكويكبات لا تعمل. هذا يعني أنه إذا لم يتم فعل أي شيء ، فسوف يتم تدمير السفينة قريبًا بواسطة الصخور.

مجس نبات

في بعض الأحيان ، يتم الإمساك بالشخصية الرئيسية بواسطة مجسات ضخمة وسحبها إلى حفرة. لا يمكن إبطائها ، لكن يمكن تدميرها. عندما يتوقف اللامسة للراحة ، أطلق النار على الحقيبة الصفراء. لديك دائمًا ما يكفي من الوقت لضرب الوحش.

الموت أمر لا مفر منه

يبدو أن كندرا لا تهتم بهجمة النيزك أكثر مما يهتم به هاموند عن المسلة. بينما يوبخ الرفاق ، اجمعوا الأشياء واذهبوا إلى غرفة القيادة. يمكنك تجاهل المخلب الذي يظهر ويختفي. سنلتقي بمالكها بعد قليل. على الجسر ، ستشهد كيف ستضرب السفينة نيزك. كل شيء يدور حوله ويبدأ في الانهيار. اهدأ - هذا ليس سببًا للذعر ، بدون سيناريو ، لن ينهار شيء حتى النهاية. لذلك ، ابحث بدقة في المربعات ، واحفظ اللعبة وانزل.

قم بتجميد الكائن المصاب بالركود واطلاق النار في الخلف - ببساطة لا توجد نقطة ضعف أخرى.

إلتقط مخطط الأزياء من المستوى الثالث. أنت الآن بحاجة إلى نقله إلى المتجر في أقرب وقت ممكن من أجل شراء درع جديد على الفور مقابل 35000 رصيد. في غضون ذلك ، اذهب إلى غرفة التحكم إلى هاموند. سيقول إنه لا يعرف شيئًا عن المسلة ، وكندرا شديدة التأثر. وعلى أي حال ، إذا لم يصلح إسحاق نظام الدفاع عن الكويكبات ، فلن يكون هذا مناسبًا.

يستطيع هاموند تنشيط النظام ، لكن لهذا تحتاج إلى إعادة توجيه الطاقة. وعليك أولا أن تبدأ المصعد. عد إلى الجسر. عندما تقترب من المصعد ، فإن المخلوق سوف يكسر الباب. لا يمكن اختراق درعها إلا من الخلف ، لذا أبطئ أولاً بالركود ، وتحرك من الخلف واطلق النار حتى يموت الوحش. إذا قمت بترقية الأسلحة ، فلن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً.

التقط الكأس واذهب إلى الغرفة حيث قفز الوحش. ابحث في جميع الخزائن ، وقم بتنشيط الطاقة وانتقل إلى المصعد. تأكد من مشاهدة التسجيل أثناء النزول إلى المستوى السفلي. التقط دائرة قاطع الطاقة وأطلق النار على الوحش النائم برصاصة. ثم ، بضمير مرتاح ، خطوة نحو غرفة الخادم. ستتصل بك Kendra وتخبرك أن هناك بعض مشاكل الجاذبية في الغرفة. إذا خطوت على قطعة أرضية بها حقل مشوه ، فسيتمزق إسحاق إربًا. هذا ينطبق أيضا على الوحوش.

تجاوز الألواح المكسورة بحذر ، وتقدم للأمام ، وضرب الوحوش. إذا كان لديك مسدس كهربائي ، فيمكنك رمي وحوشهم في الحقول ذات الجاذبية المضطربة. صحيح أن الجوائز يجب أن يتم اختيارها بعناية. أعد شحن الركود وادخل غرفة الخادم. هناك ، سيهاجمك مخلوق آخر. أوقف Necromorph بالركود وأطلق النار عليه في الخلف بينما يخدع بلا حول ولا قوة.

التقط عقدة الطاقة من الجثة وادخل ركن الغرفة. قم بإبطاء الكبل الكهربائي عندما يكون على الجانب الأيسر ، وصعد بسرعة إلى جهاز التحكم عن بُعد وأوقف تشغيل الطاقة. سيؤدي هذا إلى إعادة توجيه الطاقة في الدائرة الأولى. عد إلى المقصورة ، وانتهي من Necromorphs واذهب إلى المصعد. تحتاج إلى النزول إلى أدنى مستوى. أثناء ركوبك المصعد ، ستتصل بك Kendra وتخبرك أن Necromorphs تظهر عن طريق تحويل الأنسجة الميتة. بعض الوحوش تصنع الجثث ، والبعض الآخر يصنع مخلوقات جديدة.

عند الوصول ، انظر إلى الخريطة لفهم إلى أين تتجه بعد ذلك. بمجرد المضي قدمًا ، سينهار القسم وستجد نفسك في مساحة مفتوحة. اركض أسرع إلى الغرفة المجاورة. تعامل مع الوحوش ، وتجاوز مناطق الجاذبية المنتهكة ، انتقل إلى لوحة التحكم. إعادة توجيه الطاقة في الدائرة الثانية والعودة إلى المصعد. تدمير Necromorphs المهاجمة ، اذهب إلى المصعد وانتقل إلى المستوى الثالث.

بضربة من اليد ، يمكنك أن تصعق الوحش مؤقتًا ، حتى تتمكن لاحقًا من الهرب بعيدًا أو إنهاء Necromorph.

اخرج من المصعد واجمع أغراضك. من بين الأشياء غير المرغوب فيها الأخرى ، ستجد رسمًا تخطيطيًا لمسدس كهربائي. جهز أسلحتك وتقدم ببطء للأمام ، واستعد لصد الهجوم الهائل للوحوش. بعد إخلاء المسار ، استخدم جهاز التحكم عن بعد لإعادة توجيه الطاقة في الدائرة الثالثة. سيتصل بك هاموند ويخبرك أن نظام الدفاع لا يعمل بعد ، ولكن البندقية مفعلة ويمكن التحكم فيها يدويًا. ولكن للوصول إلى البندقية ، عليك أن تتجول في الهيكل.

انتقل إلى المستوى التالي ، واجمع خزانات الأكسجين واذهب للخارج. تتعرض السفينة بشكل دوري للقصف بالكويكبات ، لذا تجري أثناء فترات الهدوء ، وتختبئ وراء الملاجئ الفولاذية بقية الوقت. عندما تصل إلى حجرة البندقية ، التقط شريحة روبي ووحدة طاقة واجلس على كرسي. مهمتك هي تدمير الكويكبات حتى ينشط Hammond الدفاع. في بداية البحث ، يبلغ دفاع بدن السفينة 85٪ ، وإذا انخفض إلى الصفر ، سيموت إسحاق. بشكل عام ، معرض التصوير المعتاد. فقط لا تسخن البندقية ، أطلق النار في رشقات نارية قصيرة ودقيقة.

عندما يقوم Hammond بتشغيل الحماية ، ستكمل المهمة العالمية على المستوى. السفينة آمنة ، ولكن الآن هناك شيء ما يسمم الهواء. تحتاج إلى القضاء على التهديد بشكل عاجل ، وإلا فسوف تختنق ببساطة من الأبخرة السامة. يذهب هاموند إلى قسم الزراعة المائية بينما تكافح كندرا لحل مشكلة ما. حان الوقت لتذهب أنت أيضًا. اركض إلى عربة النقل. ستكون هناك وحوش على طول الطريق ، لكن هذا هراء.

إن Necromorph هذا خطير بالتأكيد ، ولكن مع النهج الصحيح ، ستهزمه في غضون دقيقة إلى دقيقتين. سيكون عليك دائمًا محاربة المخلوق واحدًا على واحد. يحب المخلوق التسرع في إزالة الجدران الرقيقة ومحاولة سحق إسحاق. يمكنه إطلاق المتفجرات من بعيد ، والتي ، مع ذلك ، يمكن القبض عليها بحركة حركية وإعادتها إلى المالك.

الجزء الأمامي من المخلوق مغطى بدرع لا يمكن اختراقه. يمكنك قطع الساقين على الأكثر ، لكن Necromorph لن يفقد الكثير من السرعة. لذلك ، انتظر حتى يندفع الوحش نحوك ، أبطئ مع ركود وركض من الخلف. انها له بقعة معرضة للخطر. أطلق النار من الخلف بأقوى سلاح ، وتذكر أن تثبت ثباتك في الوقت المناسب وتجاوز الوحش عندما يبدأ في الدوران. بعد هزيمة المخلوق ، ستتلقى عقدة طاقة.

ملاذ الموت

بعد مغادرة العربة ، انتظر رسالة كندرا. ينتشر السم بشكل أسرع وأسرع في الهواء ، وتحتاج إلى الإسراع إلى المختبر للحصول على مكون الترياق. اذهب إلى غرفة الأمن ، وسيتصل بك بعض المتعصبين الدينيين ، الذين سيبدأون بالبث عن الانتقاء الطبيعي والمصير الإلهي. اجمع العناصر وادوس نحو غرفة التشخيص.

لا تنس ترقية أسلحتك لأن الوحوش تزداد صحة وصحة تدريجيًا.

قم بإنهاء الزاحفين واذهب إلى المصعد. اضرب الحارس على الحائط وخذ المصعد إلى الطابق الثاني. أبطئ منصة التدحرج واقفز إلى الجانب الآخر. إذا لم يكن لديك وقت للتسلل ، فسيتم قلي إسحاق بالكهرباء. قم بإنهاء الزاحف الآخر ، واذهب حول الحائط ، وأبطئ المنصة مرة أخرى وركض إلى الباب. استقل المصعد إلى المختبر وادخل الغرفة على اليمين. خذ الدائرة وكتلة الطاقة وقم بتنشيط جهاز التحكم عن بعد للحصول على الكاشف.

عندما تلتقط الكاشف ، ستفتح مصاريع النافذة ، ويمكنك الدردشة مع الطبيب المجنون. سيبدأ الطبيب مرة أخرى في حمل هراء ديني حول سقوط البشرية ونكرومورف كشكل جديد ومثالي للحياة. بشكل عام ، كل شيء واضح معه. لكن الطبيب قرر ألا يقتصر على الكلمات وحدها وأن يضع نسله ، الصياد ، على إسحاق. هذا المخلوق خالد عمليا ، لذا قم بقطع الذراعين والساقين ، ورمي الركود على الجذع لإبطاء التجدد ، ثم نفد من الغرفة.

إذا لم يكن لدى Kendra وقت لفتح القفل ، فسيتعين عليك الانتظار قليلاً. تمزيق الأطراف وتجميدها بشكل دائم مع ركود حتى تتمكن من مغادرة الغرفة. اركض إلى غرفة التشخيص. هناك وحوش تزحف حولها. قم بإيقافهم بالركود وحرقهم بقاذفة اللهب أو قم بتمزيقهم باستخدام قاطع الأنابيب. إذا شعرت بالأسف على الخراطيش ، فيمكنك إلقاء خزان الوقود الموجود في الزاوية.

بمجرد وصولك إلى بر الأمان ، خذ قسطًا من الراحة واستمع إلى Kendra. الآن أنت بحاجة للذهاب إلى العيادة للحصول على عينات من الحمض النووي. انظر إلى الخريطة لمعرفة المكان الذي تريد الذهاب إليه بعد ذلك. في غرفة صغيرة ، ستتواصل مرة أخرى مع الطبيب من خلال الزجاج. ستدخل بعد ذلك غرفة كبيرة. هنا سوف يقابلك صياد مع شخصيات أخرى. قم على الفور بتقطيع أوصال الصياد وتجميده ، ثم قهر بقية الوحوش.

عندما تقتل Necromorphs العادي ، ستفتح الأبواب تلقائيًا. ولكن إذا كنت ترغب في جمع الأشياء ، فلا تنس إبطاء الصياد في الوقت المناسب. بمجرد وصولك إلى الممر التالي ، يمكنك أن تنسى أمر الوحش الخالد لفترة من الوقت. اجمع الأشياء ، التقط العلبة وانزل في الممر. استخدم البالون الموجود على الحارس الموجود على يسار الباب وابحث في الممر الموجود على اليمين. في نهاية الأمر تقف ممرضة مجنونة لا تثير أعصابك إلا بضحك مجنون. التقاط العناصر والمضي قدما.

أدخل مكتب الطبيب المجنون ، واجمع العناصر واستخدم الكمبيوتر. عندما تكون عينات الحمض النووي جاهزة ، خذ الكبسولة وانطلق بسرعة إلى القاعة. لقد أطلق رجلنا المجنون الهواء ، والآن نحن بحاجة إلى الوصول بسرعة إلى مكان آمن ، بينما هناك شيء نتنفسه. في الرواق ، يبطئ الركود الوحوش الصغيرة ويمضي في الماضي.

جميع أعضاء سفينة Ishimura ماتوا بالفعل أو ، مثل هذه الممرضة ، فقدوا بعض الشيء عن أذهانهم.

في الغرفة الكبيرة حيث قابلت الصياد ومجموعة من الوحوش ، ستقابل الصياد ومجموعة من الوحوش مرة أخرى. إن قتالهم ليس مفيدًا على الإطلاق ، لذا فإن الخيار الأفضل هو قطع أرجل الصياد وإبطاء تنكرات الأشكال الأخرى والركض سريعًا. صحيح ، إذا لم يكن هناك أسطوانة احتياطية ، فسيتعين عليك تجديد إمدادات الأكسجين من الجهاز الموجود على الحائط. قد يستغرق هذا بعض الوقت للابتعاد.

في أي حال ، في غرفة الأمن ، استخدم جهاز التحكم عن بعد للضغط على المقصورة. أنت الآن بحاجة إلى صنع السم ، لذا حان الوقت لزيارة مختبر الكيمياء. أثناء قيامك بالدوس على الهدف ، ستبلغ Kendra أنه ، على الأرجح ، قد تسمم الهواء بواسطة مخلوق ضخم من Leviathan ، والذي استقر في حجرة الزراعة المائية. بعد الوصول إلى الهدف ، قم بإنشاء السم ، وأعد تحميل السلاح ووحدة الركود وادخل إلى مختبر التجميد بأمل.

هناك ستلتقي بالطبيب مرة أخرى ، الذي سيكشف عن خططه. إنه يريد أن يأخذ Necromorphs معه إلى الأرض من أجل ربط جميع سكان الكوكب بالسعادة الإلهية. أوه ، كم هو ذكي! صحيح ، لن نصل إلى الطبيب بعد ، لكن علينا الآن محاربة الصياد. لا مفر هذه المرة.

تقليديا تقطيع أوصال وإبطاء الصياد أولا. ثم دمر الزواحف بسرعة. اركض إلى غرفة التحكم حيث كان الطبيب واقفًا وانتظر الصياد. فصل وشل الحركة مرة أخرى. عد إلى الغرفة الرئيسية وانتظر الوحش. استدرجه إلى قسم التجميد بالضبط في منتصف الغرفة. عندما يدخل الزنزانة ، اقطع أطرافه مرة أخرى وأبطئ من سرعته بالركود. قم بالركض إلى غرفة التحكم واستخدم جهاز التحكم عن بعد لتجميد الصياد بشكل دائم.

الآن لا توجد مشكلة. لفترة على الاقل. خذ مجموعة الطاقة من الصندوق الموجود على الحائط وركض إلى حجرة النقل. أنت جاهز تمامًا لتسميم ليفياثان ووقف تلوث الهواء. حان الوقت لخليج الزراعة المائية ، حيث لا بد أن هاموند الفقير قد تحول إلى اللون الأخضر من طين Necromorph.

هؤلاء Necromorphs ، الذين سيتعين علينا التعامل معهم مرتين ، هم نوع من الرؤساء المستويين. لا يمكن قتلهم بالأسلحة التقليدية. حتى لو قطعت كل الأطراف ، فإن الوحش سوف يتجدد بسرعة ويسارع خلفك مرة أخرى. عليك أن تقتل بوسائل مرتجلة. حتى تصل إليهم ، وهذا سيحدث فقط كلما تقدمت في المستوى ، كل ما تبقى هو الفرار. ما هي أفضل طريقة لتحييد الصياد؟ اقطع ساقيه ثم ذراعيه ، وأبطئه مع الركود وابدأ في الجري.

شوائب خطرة

اجمع كل العناصر الموجودة في المحطة واذهب إلى المصعد. إهبطْ إلى الطبقةِ السفليةِ وإيجاد Hammond. إنه لا يزال على قيد الحياة ، لكنه يتنفس بصعوبة ، لذلك نحن بحاجة إلى الإسراع وتنقية الهواء بشكل أسرع. لكن لا يزال بإمكان الصديق المساعدة بالنصيحة. وعلم أن الموظفين القتلى والمحولين في خليج الزراعة المائية كانوا يلوثون الهواء. يجب تدميرهم قبل أن يسيطر على Leviathan.

قم بشراء العناصر الضرورية في المتجر وانتقل إلى الجناح الغربي. ستتصل بك كندرا ، التي تعرب مرة أخرى عن عدم ثقتها في هاموند. بالطبع هو ضابط أمن ، من يشتبه؟ اذهب من خلال الباب على اليسار. يخرج البخار الساخن أحيانًا من الأنابيب في الممر. حتى لا تحترق ، انتظر وقفة بين الانبعاثات وركض بسرعة عبر المنطقة الخطرة.

من الملائم إطلاق النار على الوحوش في الأبواب والممرات الضيقة. ليس لديهم مجال للمناورة.

تحرك للأمام بحذر ، واطلاق النار على الوحوش. عندما تصل إلى القاعة الكبيرة ، أعد تحميل سلاحك ، وكن حذرًا وامض قدمًا بهدوء. سوف تقفز Necromorphs الهادر عليك بشكل دوري من جوانب مختلفة وتحاول تمزيقها إلى أشلاء. بعد هزيمتهم جميعًا ، ابحث في القاعة وقم بزيارة الغرف الصغيرة على الجانبين الأيمن والأيسر بالتناوب. هناك ستجد مادة سامة واحدة.

بالطبع ، عندما تنتهي من السم وتخرج إلى القاعة ، سيتم الترحيب بك تقليديًا من قبل مجرمي الأرواح. إذن ، المخلوقان جاهزان ، ويمكنك المضي قدمًا. استخدم المصعد حتى الطابق الثالث. التقط العناصر ، وانزل إلى المستوى الثاني وادخل الغرفة خلف المصعد. ستخبرك صورة نيكول أنك على الطريق الصحيح. أطلق النار على السم ، استدر بسرعة ورمي الركود على النازحين قبل أن يقلبوا الجثث.

عد إلى المصعد وادخل الغرفة المقابلة. في ممر طويل ، سيهاجمك اثنان من Demomen. اضرب الكيس البرتقالي على ذراعك اليسرى قبل أن يقترب منها كثيرًا. ستخرج بعد ذلك إلى غرفة انعدام الجاذبية. القفز إلى الفتحة واستخدام Kinesis لفتح القفل. قم بإنهاء الوحش ، وبعناية ، حتى لا تصعد على المسامير ، اقفز أكثر. سيكون عليك أن تعاني قليلاً ، لكن في النهاية ستصل إلى الهدف.

اذهب إلى المصعد وانزل إلى الطبقة السفلى. أنت الآن بحاجة إلى المرور عبر ممرين ، يتم حرقهما بشكل دوري بواسطة نفاثات اللهب. دون الدخول إلى الممر الأول ، أطلق النار على لوحات التحكم لفتح الأبواب. عندما ينحسر اللهب ، اركض إلى الممر الأوسط - هذا مكان آمن. حارب الوحوش ، وانتظر حتى تهدأ النيران في الممر الثاني ، واركض خلالها. يبقى الوصول إلى السم والقضاء عليه. عد الآن إلى القاعة الكبرى ، ومن هناك ادخل الغرفة حيث بدأت رحلتك عبر الجناح الغربي. قم ببيع العناصر الإضافية في المتجر وانتقل إلى الجناح الشرقي.

هنا سوف يستقبلك حارس. اقطع مجساته قبل أن يفرز الوحوش. ابحث في جميع الغرف لجمع الكثير من العناصر المفيدة واذهب إلى القاعة الكبيرة. هناك ، سيهاجم مخلوق إسحاق. كيف تتعامل معها ، أنت تعرف بالفعل. قم بالفرملة بالركود ، وركض من الخلف واطلق النار في الخلف بأقوى سلاح. إلتقطْ كتلةَ الطاقةَ ودُوس على السمّ. لن يحاول أحد إيقافك الآن.

بعد الانتهاء من برميل المواد الكيميائية الحي ، انتقل إلى لوحة التحكم في نظام الطاقة واضغط على الزر لرفع اللوحة. عندما تفتح ، أبطئها بالركود وانظر إلى الداخل. عفوًا ، اختبأ مسمم آخر. القضاء على العدوى واستخدام المصعد في وسط القاعة للصعود إلى الطابق الثاني. اجمع كل ما هو كاذب بشدة ، وادخل الغرفة واجمع كل ما هو كاذب بشدة مرة أخرى.

البقع الصفراء هي نقاط ضعف. لا تنطبق هذه القاعدة على المجسات فحسب ، بل على الوحوش الأخرى أيضًا.

ثم يمسك إسحاق اللامسة ويحاول جره إلى الحفرة. اضرب العقدة البرتقالية لوضعها على الطائرات. بعد أن تحررت من العناق القوية للوحش ، تخطو بثقة إلى منطقة انعدام الجاذبية. هل ترى جهازًا كهربائيًا معيبًا يخترق الأرضية بالتيار الكهربائي؟ إذا خطوت على اللوحة ، فسوف تموت على الفور. لذلك ، انتظر حتى تتوقف الوحدة عن الشرر ، ارميها بالركود واقفز بسرعة فوق منطقة الخطر. إنهاء Necromorphs. لا تنسى إطفاء الكهرباء ، الريموت كنترول موجود بجانب الجهاز. اذهب الآن إلى السم ، أطلق عليه النار وعد إلى الطريق القديم إلى الممر حيث هوجم إسحاق بمخالب.

اذهب إلى المصعد واذهب إلى الطابق الثالث. آخر مسمم يجلس هناك. سوف تصل إليه بدون حوادث ، لذلك ، بعد التخلص من المصدر الأخير للسموم ، عد إلى القاعة الكبيرة وشق طريقك إلى الغرفة المركزية. استخدم الخليط الموجود على الكمبيوتر الذي تم الحصول عليه في المستوى الخامس لتسميم Leviathan. سوف يؤثر السم على الوحش ، لكنه لن يقتله. حسنًا ، عليك أن تتعامل بالطريقة القديمة بمساعدة البنادق. ستجري المعركة في منطقة انعدام الجاذبية ، لذا استخلص استنتاجاتك الخاصة.

على الرغم من حجمها المثير للإعجاب ، فإن Leviathan ليس خصمًا خطيرًا للغاية. في البداية ، سوف يدرس بالمخالب. اركض من جانب إلى آخر لتفادي الهجوم. عندما تضرب اللامسة الأرض ، لديك بضع ثوان لإطلاق العقدة البرتقالية على طرف الوحش. وبالتالي ، يجب أن تدمر ثلاثة مخالب. ستنتقل المعركة إلى المرحلة الثانية.

سيظل ليفياثان يهاجم بمخالبه ، وبشكل أكثر نشاطًا من المرة الأولى. لكنهم الآن لا يهمنا. تحتاج إلى تفجير الكرات الصفراء في الفم ، والتي تلعب دور المقذوفات. إذا ترددت ، سيطلقهم الوحش على الشخصية الرئيسية. يمكنك إمساكهم بحركة حركية وإعادتهم مرة أخرى ، لكن من الأسهل القفز إلى الجانب. بعد تفجير عدد معين من الكرات في الفم ، سوف تقضي على Leviathan. وهذا يعني أن الوقت قد حان للتوجه إلى خليج النقل. خاصة وأن Kendra توصلت إلى كيفية إرسال إشارة SOS.

ديمومان

ديمومان هو إرهابي بين مستحضر الأرواح. هدفه الوحيد هو الإمساك بالشخصية الرئيسية وتفجير نفسه. الانفجار لا يزيل الكثير من الصحة فحسب ، بل يقرع الشخصية أيضًا. الديمومان ليس وحشًا ضارًا جدًا بسبب سرعة الحركة المنخفضة. بشكل عام ، إنه خطير فقط في الأماكن المغلقة.

كنت عادة قادرًا على استخدام الديمومان ضد الوحوش الأخرى. استخدم الركود لإبطاء الوحش وانتظر حتى يتشكل حشد أكبر بجانبه. أنت تصنع طلقة واحدة ، في الحقيبة الصفراء على يدك اليسرى ، ويموت جميع الخصوم تقريبًا مرة واحدة. الجمال! مدخرات رأس المال على الذخيرة.

خطوة في الفراغ

خطة كندرا بسيطة من الناحية النظرية. تحتاج إلى تثبيت منارة على كويكب وإطلاق حجر في الفضاء. مع درجة عالية من الاحتمال ، سيطير بعيدًا ، بعيدًا ، وسيسمع أحدهم طلبًا للمساعدة. بعد مغادرة عربة النقل ، اجمع كل العناصر الموجودة في الغرف المحيطة - يوجد الكثير منها بالفعل - وخذ المصعد إلى غرفة المعالجة. عندما يبدأ المصعد في التحرك ، ستبدأ الوحوش في القفز من الأعلى. لذلك ، قف في الزاوية وأطلق النار من المدفع بقوة أكبر.

قطع أرجل الوحوش لإبطاء العدو. الزاحف الزاحف أسهل بكثير في القضاء عليه.

أولاً ، هناك نزهة عصبية إلى حد ما عبر الممرات ، محاطة بنكرومورف. بعد ذلك ، من خلال الفجوة الموجودة في الجدار على اليسار ، ستصل إلى حظيرة معالجة الخام. تحتاج إلى استعادة الجاذبية في الغرفة من أجل المضي قدمًا. لكن لهذا ، يجب عليك أولاً إزالة جميع العناصر الخطرة وغير المستقرة. أمسك الكويكبات الصغيرة التي تطير حول الغرفة وألقِ بها في شعاع القوة. مرتين - بعد كل لفة ناجحة - سوف تزعجك الوحوش ، لذا كن حذرًا.

عندما يتم تدمير جميع الكويكبات ، انتقل إلى وحدة التحكم في الزاوية ، ولكن لا تتسرع في الضغط على الزر. بمجرد استعادة الجاذبية ، ستهرب حشود ضخمة من الوحوش من كلا الجانبين. لذلك ، من المنطقي ، على حساب كتلة الطاقة ، اقتحام الغرفة خلف وحدة التحكم والحفاظ على الدفاع هناك. سوف تقفز Necromorphs من السقف ، ولكن واحدًا تلو الآخر ، ويمكنك قتلهم بسهولة. وستسمح لك الجوائز الموجودة في الغرفة ليس فقط بشراء وحدة طاقة جديدة ، ولكن حتى البقاء في علامة زائد صغيرة.

ثم اذهب إلى الباب المفتوح. التقط مفتاح الوصول ، وجمع العناصر الأخرى والعودة إلى المصعد. فقط لا تنس بيع أي قمامة في المتجر. لن تصل إلى المنفذ في أي وقت قريبًا. ثم اذهب إلى المصعد وانتقل إلى أدنى مستوى. هذه المرة لن يحاول أحد أن يأكل منك.

بعد الخروج من المصعد ، قم بإنهاء النازحين بسرعة أثناء تفرخهم للوحوش. ثم استخدم الحركة لسحب العربة وركوبها إلى الجانب الآخر. إلى اليمين واليسار ، ستقفز الوحوش وتطلق النار على إسحاق بكل أنواع الوحل. إذا قمت بتدمير Necromorphs بسرعة ، فسيكون لديك الوقت حتى لجمع كل أنواع الجوائز المتناثرة على المنصات الجانبية. عندما تصل إلى النقطة ، سترى نيكول على الجانب الآخر. اتضح أن هذا لا يزال ليس هلوسة؟ ستفتح لك الباب ، لكن عليك أن تغطي الفتاة.

سيحاول Necromorphs في الغالب الحصول على نيكول ، لكنه سيهاجم إسحاق قليلًا. على أي حال ، يجب أن تفكر أولاً في الفتاة. لن يستغرق الأمر سوى بضع ضربات للذهاب إلى الجنة. بعد الانتهاء من المهمة ، ستتمكن من الوصول إلى الغرفة ، لكن نيكول ستهرب. حسنًا ، لا يمكننا تغيير أي شيء. ادخل الغرفة ، التقط المنارة ، مخطط زي المستوى الرابع وأشياء أخرى مفيدة. ثم عد مرة أخرى على العربة. ستهاجمك الوحوش مرة أخرى ، لذا احتفظ بأسلحتك جاهزة. شق طريقك إلى المصعد - عاد Infestors للعمل - واركب إلى المستوى الثاني.

في بعض الأحيان تقفز الوحوش حرفيًا على إسحاق. لإزالة العدو ، اضغط بسرعة على المفتاح المشار إليه على الشاشة.

في الغرفة التي ستجد فيها نفسك عند الوصول ، لا يوجد شيء مرئي ومليء بالوحوش. لذلك ، قم بجذبهم إلى المصعد ، حيث يكون الرؤية أفضل بكثير ويكون التصويب أكثر ملاءمة. اذهب إلى الغرفة على اليسار - يوجد متجر ، يمكنك شراء الدروع - قم بإزالة مصدر الطاقة من جهاز الاستقبال ، وقم برميها ، والعودة إلى الغرفة المتربة والقضاء على الوحوش التي ظهرت. التقط مصدر الطاقة مرة أخرى وحمله إلى الغرفة المقابلة. أدخل الكتلة في جهاز الاستقبال لتنشيط المصعد. الآن يمكنك الوصول إلى الكويكب.

بعد التعامل مع الوحوش ، افحص الحظيرة بعناية. أنت بحاجة إلى تدمير أربعة دوارات ممسكة بالحجر. الأول على الأرض ، والثاني على السقف. أين بالضبط ، يمكنك أن تفهم من خلال شعاع الطاقة القادم من الكويكب. أنت في منطقة انعدام الجاذبية ، لذا فإن الوصول إلى الدوارات ليس مشكلة. أبطئ الآلية بالركود وأطلق النار من خلال الفتحة الموجودة في الحماية الجانبية في مصدر الطاقة.

يوجد الدواران المتبقيان على الجانب الآخر من الكويكب ، وسيتعين عليك الوصول إلى بدن السفينة. انتظر حتى تخرج المشابك ، ثم اقفز على الصخرة وركض للخارج بسرعة. أطلق النار على Necromorphs ، اكسر الدوارات بالطريقة القديمة وضع منارة على الكويكب. يجب أن يتم ذلك بسرعة - إمدادات الأكسجين آخذة في الانخفاض بسرعة ، وما زلنا بحاجة إلى الوقت للعودة إلى داخل السفينة.

عد. حجرة الغبار مشتعلة الآن ، ولكن هناك أماكن آمنة متبقية ويمكنك التسلل إلى المصعد (المصعد الصغير الموجود في الغرفة على اليمين). صحيح ، تحتاج أولاً إلى إعادة مصدر الطاقة إلى جهاز الاستقبال ، من أين حصلت عليه. ليس الأمر صعبًا للغاية ، فالشيء الرئيسي هو عدم التسرع ورمي الكتلة للأمام باستخدام الحركة.

اصطحب المصعد إلى غرفة التحكم ، واجمع العناصر واستخدم جهاز التحكم عن بُعد لإرسال المنارة بالحجر في رحلة مجانية. يبقى أن نأمل أن يتلقى شخص ما إشارة. ومع ذلك ، حتى لو كان هذا هو الحال ، فلن نعرف الإجابة. الهوائي مكسور ويحتاج إلى الإصلاح. العودة إلى محطة النقل عن طريق المصعد الكبير. سوف تتعرض للهجوم من قبل Necromorphs - هناك الكثير منهم ، لذلك لا تفقد حذرك.

البحث والإنقاذ

لقد كنا هنا بالفعل ، لذا يجب أن تكون قادرًا على التنقل عبر التضاريس بسهولة. اركض إلى الجسر ، دون أن تنسى زيارة المتجر أولاً. على الجسر ، ستقوم خدمة الأمن الإلكتروني بإخطارك بالخطر ، وتغلق جميع المداخل والمخارج وتتركك وحدك مع الوحوش. ستبدأ المخلوقات المختلفة في القفز بنشاط من السقف ، ومن بينها سيكون هناك العديد من المدمرين. بالنظر إلى أن Necromorphs يمكن أن تسقط على رؤوسهم حرفيًا ، فلا تقف مكتوفة الأيدي وتتحرك باستمرار.

صد الهجوم ، سوف تزيل الحجر الصحي. اركض إلى الغرفة حيث قفز المخلوق مرة واحدة ، وخذ كتلة الطاقة من الصندوق الموجود على الحائط. اجمع العناصر المتبقية بعد المعركة واذهب إلى المصعد. انتقل إلى المستوى الثالث. ستتصل بك Kendra وتخبرك عن الوضع الحالي. هناك حارسان في الغرفة المجاورة ، وهذه ليست مزحة. استعد لهذا الاجتماع بمنتهى الجدية والحذر. هناك خدعة صغيرة - حتى تلتصق بالزاوية ، لا يمكن لسفن الوحش الثاني إطلاق النار عليك.

من وقت لآخر ستلتقي بالرفاق ، لكن هذه اللقاءات ، للأسف ، قصيرة وليست متكررة. سيكون عليك قضاء معظم الوقت بمفردك.

في الممر التالي ، ينتظرك الأخطبوط ، أحد أبغض مستحضر الأرواح. قطع ساقيه واقتل المخلوقات على ظهره. لمنعهم من الانتشار ، لا تنسى أن ترمي بالركود. ستجد على جسم الأخطبوط شريحة روبي. استخدم Kinesis لنثر القمامة بالقرب من المدخل والذهاب إلى المصعد. عندما تصل إلى المستوى التالي ، التقط مجموعة الطاقة واركب عربة النقل عبر النفق. هذه المرة لن يهاجمك أحد. سوف تدخل غرفة الاتصالات ، حيث يمكنك الذهاب إلى الهوائي نفسه.

اجمع كل العناصر الموجودة في غرفة التحكم واضغط على الهوائي. يقف بالقرب من المدخل ، وينتهي من القفز. الآن افحص الجهاز بعناية. نصف البطاريات لا تعمل ، لكن الباقي يكفي. مهمتك هي إزالة البطاريات غير العاملة ووضع البطاريات العاملة بطريقة تتشكل دائرة حول المركز. الغرفة خالية من الجاذبية ، لذا فإن تجميع الأجهزة يستغرق دقيقتين. بعد ذلك سيعمل الهوائي وستتمكن من استقبال الإشارة.

تلقت السفينة الحربية إشارة استغاثة وتتجه نحو إيشيمورا. صحيح ، لقد التقط أيضًا حجرة هروب تحتوي على أحد المخلوقات التي حشوها هاموند. سيكون من الضروري تحذير الجيش ، وإلا فقد يكون الأمر محرجًا. لكن هوائي الإرسال لا يعمل أيضًا. بتعبير أدق ، إنه يعمل ، لكن شيئًا كبيرًا يمنعه من إرسال إشارة. تحتاج إلى التخلص بسرعة من الوحش والاتصال بالسفينة.

غادر الغرفة واركب العربة إلى المصعد. بالمناسبة ، سيجلس وحش فيه ، لذا احتفظ بأسلحتك جاهزة. استقل المصعد إلى المستوى السفلي وركض إلى غرفة التحكم في البندقية. اجمع العناصر ، بما في ذلك كتلة الطاقة ، واجلس على كرسي المدفعي. أنت بحاجة إلى تدمير الوحش الذي تسبب في تشابك الهوائي. سيتعين علينا إطلاق أربعة مخالب. تحتاج إلى إطلاق النار ، كالعادة ، على الأكياس الصفراء.

لكن الوحش لن يستسلم فقط. سوف يلقي قطع من بدن Ishimura وغيرها من القمامة عليك. الدرع في بداية المعركة 100٪. إذا انخفض إلى الصفر ، سيموت إسحاق. يمكن تدمير القذائف عند الاقتراب ، لكن الأمر ليس بهذه السهولة. سيتم إلقاء جميع الأطراف الأربعة ، حاول تتبع الجميع! من الأفضل التركيز على تدمير المجسات ، ومحاولة إسقاط الحطام قدر الإمكان.

عندما تدمر الوحش ، ستبدأ كندرا في إرسال إشارة ، لكن الأوان سيكون قد فات. سترى كيف تم القضاء على قبطان السفينة بواسطة Necromorph. ثم تحطمت السفينة الحربية في إيشيمورا ودفع إسحاق فاقدًا للوعي. عندما تستيقظ الشخصية ، سيتصل بك هاموند ويقول إن شخصًا ما منع إشاراته. هذا غريب للغاية ، لكن هناك أيضًا أخبار جيدة. يبدو أن أحد الأصدقاء عثر على مكوك يعمل.

لإطلاق السفينة ، تحتاج إلى ركوب السفينة الحربية المحطمة وسرقة أحد التفاصيل المهمة. يضيء المستقبل المظلم مرة أخرى بنور الأمل ، وعليك أن تسرع إلى محطة النقل. على طول الطريق ، ستلتقي بالعديد من Necromorphs ، بما في ذلك الأخطبوط الخبيث. آخر وحش ، سيكون بطنًا ، سينتظر عمومًا عند النقل.

هذا الوحش النحيل هو أحد أكثر شخصيات Necromorph البغيضة في اللعبة. إنه لا يتحرك بسرعة كبيرة ، لكنه يمكن أن يضرب بمخالب من مسافة مناسبة أو حتى يتشبث بالشخصية. إطلاق النار عليه ليس بالأمر الصعب ، لكن موت الوحش ليس سوى البداية. بعد الموت ، يتم فصل الأخطبوطات الصغيرة عن الجزء الخلفي من متحول الشكل ، الذي يزحف بسرعة وبشكل مؤلم يتشبث برأس إسحاق. هم أكثر خطورة من سرب البطن.

حاول إطلاق النار على الأخطبوط من بعيد. عندما تبدأ الوحوش في الزحف من الخلف ، أبطئهم بالركود وانزلهم حتى ينتشروا في جميع أنحاء الغرفة. أو قم بإبطاء الأخطبوط وقطع ساقيه وحرق الوحوش بقاذفة اللهب أثناء سقوطه على الأرض. صحيح ، إذا كان قاذف اللهب بدون تحسينات ، فسوف يتطلب الأمر الكثير من الوقود لقتل الحبار.

ميت عند الوصول

عند الوصول ، سيتصل بك هاموند ويخبرك أن السفينة الحربية لم تكن قريبة بالصدفة. لقد طار عمدًا إلى إيشيمورا ، ولكن ليس من أجل عملية إنقاذ ، ولكن لتدمير السفينة. بطريقة ما لا يبدو هذا مفاجئًا. ادخل إلى مستودع أسلحة السفينة المحطمة. أثناء الانهيار ، كان هناك تسرب للعناصر المشعة ، وحتى يتم مسح الغرفة منها ، لن تتمكن من المضي قدمًا.

في المناطق الخالية من الجاذبية ، يمكنك القفز لمسافات طويلة.

هذه منطقة انعدام الجاذبية. انزل إلى الفتحة الكبيرة ودمر الآليات الست على الجانبين. من أجل حفظ الذخيرة ، يمكنك الركل. ستفتح الفتحة ، وبعد ذلك سيختفي كل الهواء. الآن راقب بعناية كمية الأكسجين. أطلق النار على الزواحف وابدأ في جمع الكرات الخضراء ورميها في الفتحة المفتوحة باستخدام الحركة. سوف تزعجك Necromorphs بشكل دوري.

بعد إخلاء الغرفة ، قفز إلى المخرج واترك منطقة انعدام الجاذبية. على السفينة نفسها ، كل شيء ينكسر وينفجر. لذلك ، سوف تتعثر باستمرار في مناطق ذات جاذبية مضطربة. بعد المشي قليلاً إلى الأمام ، سترى وحشًا يركض بعيدًا. لا تطلق النار خلفه ، فلن يعود على أي حال. في عنبر الشحن ، استخدم Kinesis لتحريك الحاويات إلى أبعد من ذلك. قريباً ستلتقي بـ Necromorphs - العدائين. حاول أن تبطئ من سرعتهم بالركود أو قطع أرجلهم لإيقاف العدو.

انعطف يسارًا وفك الانسداد أمام الباب للمضي قدمًا. استمر في المضي قدمًا أثناء إطلاق النار على الوحوش. حاول فتح الباب المؤدي إلى الطابق العلوي. لن تنجح ، لكن Necromorphs ستظهر من الخلف. قم بإنهاء الوحوش ، التقط مصدر الطاقة وأدخله في جهاز الاستقبال. سيؤدي ذلك إلى تنشيط المصعد ، والذي سينقلك إلى الطابق العلوي.

في الطريق إلى الطابق العلوي ، سيتم الاتصال بك من قبل الدكتور كين ، الذي سيقول إن الهروب ليس أفضل مسار للعمل في الوضع الحالي. تحتاج إلى تسليم المسلة إلى الكوكب لوقف هذا الجنون ، وإلا فإن البشرية محكوم عليها بالفناء. اذهب إلى مستودع الأسلحة واطلاق النار على الأخطبوط مع رفاقه الظهريين. تعامل مع الوحوش الأخرى ، وجمع العناصر (هناك كتلة طاقة واحدة) واخرج من المستودع.

ومع ذلك ، إذا لم تكن في عجلة من أمرك ، يمكنك المشاركة في المنافسة على الدقة وسرعة إطلاق النار. للقيام بذلك ، انتقل إلى معرض التصوير على اليسار واستخدم جهاز التحكم عن بعد. تحتاج إلى إطلاق النار على الأشكال الحمراء وعدم لمسها الزرقاء. ليس لديك الحق في ارتكاب خطأ. بالنسبة للنصر الأول والثاني ، ستحصل على ذخيرة ، وللانتصار الثالث - مجموعة إسعافات أولية متوسطة ، وللرابع - رقاقة روبي ، وللخامس - كتلة طاقة.

في الطريق إلى الخليج الطبي ستقابل جنديًا مصابًا بجروح قاتلة. للوصول إلى الغرفة المجاورة ، تحتاج إلى تجميد آلة الليزر بالركود والانزلاق بعناية عبر أشعة الموت. قبل ذلك بقليل ، انتظر حتى تموت جميع الوحوش الفضوليين واجمع العناصر المتناثرة. اركض للأمام ، واطلاق النار على الوحوش ، حتى تصل إلى الثكنات (فقط لا تفوت كتلة الطاقة).

يجب قتل البطون بعناية خاصة حتى لا تطلق الوحوش الصغيرة من البطن.

اذهب للداخل وامش قليلاً. سينجح النص وستهاجمك الوحوش. سيكون هناك الكثير منهم. تحرك باستمرار ولا تدخر الذخيرة ، المعركة صعبة حقًا. بعد هزيمة Necromorphs ، ابدأ في جمع الجوائز. بالإضافة إلى العناصر التي تسقطها الوحوش ، فإن القاعة مليئة بالصناديق ، بالإضافة إلى الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام في المنافذ الجانبية. شيء واحد جيد - كل ما هو غير ضروري يمكن بيعه في المتجر الموجود هنا.

بعد الوصول إلى غرفة المحرك ، اصعد بالمصعد إلى الطابق العلوي. تحتاج إلى إيقاف تشغيل المحركات ، ولهذا سيتعين عليك قطع الطاقة. المشكلة هي أن الغرفة مقلية بشكل دوري. ألق نظرة فاحصة على الأجهزة غير المفهومة على شكل برميل على اليسار واليمين. يمكنك أن تقف خلفهم ولا تمسك النيران. ستعمل هذه الأجهزة على حمايتنا. قف خلف الشيء وتمسك به بحركة حركية. خذ قليلاً إلى الجانب ، ثم ادفع للأمام.

انظر عن كثب إلى وسط الغرفة. انظر الأجهزة الأرجواني؟ يجب تدميرهم بطلقات جيدة التصويب. هناك ثلاثة في المجموع على كل جانب. بعد تدمير كل شيء ، تقوم بإطفاء الشعلة ويمكنك التقاط القلب. لكن هذه ستكون الضربة الأخيرة للسفينة التي ستبدأ في الانهيار بسرعة. اركض حيث يشير الملاح حتى تقابل هاموند. هذا هو لقائك الأخير ، لأن الرفيق سوف يداس من قبل المخلوق. انتظر حتى يكسر الوحش الزجاج ، أبطئه بالركود وأطلقه في الخلف.

خذ رقاقة الماس من الجثة وسرعان ما نفد من غرفة المحرك. قم بإزالة مصدر الطاقة بالقرب من المصعد ووضعه في جهاز الاستقبال القديم لسد الباب. الآن نركض إلى غرفة الأسلحة ، حيث تخلصنا من العناصر المشعة ، ونطير إلى المخرج وندوس إلى محطة النقل. سوف تنقض الوحوش عليك على طول الطريق ، لكن هذا بالفعل تقليد لا يثير الدهشة.

العدائون هم نتيجة تحول جثث الجنود المجهزين بوحدة ركود إلى Necromorphs. هذه الوحوش قوية وسريعة ومتشنجة. من المستحسن إبطاءهم بالركود ، بحيث لا يتم تشغيلهم بشكل خاص. لكن هذا لا ينجح دائمًا ، لأنهم يتحركون بسرعة كبيرة. لذلك من الأفضل أن تكون جاهزًا مدفع قويلإسقاط العدائين في الطريق.

الأيام الأخيرة

نواة واحدة لم تكن كافية لإطلاق المكوك. نحتاج إلى إيجاد ثلاث خرائط ملاحة. ولكن من أجل الدخول إلى الغرفة حيث تم تخزينها ، تحتاج إلى الحصول على مفتاح وصول. اذهب إلى غرفة المعيشة ، حيث قام أفراد الطاقم بالانتحار الجماعي ، وبعد الانتهاء من الأعمال المنزلية ، اخرج من الباب في نهاية القاعة. في الممر من خلال الزجاج سترى كيف سيقتل الطبيب المجنون عضو الطاقم الناجي ويغادر الغرفة. ادخل إلى غرفة الطعام ، حيث تم ارتكاب جريمة القتل ، واركب المصعد إلى الطابق السفلي.

في انتظارك اثنين من الأخطبوطات أدناه ، والتي تحتاج إلى تحييدها بسرعة. ابحث في الغرفة ، وخذ وحدة الطاقة ومفتاح الوصول وارجع بالمصعد إلى غرفة الطعام. سيتصل بك دكتور كين ويطلب منك مقابلته عندما تجد خرائط التنقل الثلاثة. لن يفتح الباب من قبل. اخرج من غرفة الطعام واذهب إلى أماكن المعيشة. قم بإنهاء Necromorphs واستخدم المفتاح الموجود لفتح الباب المؤدي إلى الكتلة A.

بمجرد أن تخطو إلى غرفة النوم ، سيتم إمساك إسحاق بمخالب وسحب إلى الحفرة. أطلق العقدة البرتقالية لتحرير نفسك. استخدم Kinesis لفتح القفل المغناطيسي ، وجمع كل العناصر وانتقل إلى الكتلة B. فشل نظام التحكم في المناخ الموجود فيه ، وتحولت غرفة النوم إلى ثلاجة ضخمة. وبدون أكسجين. تعامل مع الوحوش ، جدد إمدادات الهواء وادخل الغرفة المجاورة. قم بإنهاء Necromorphs مرة أخرى ، والتقط خريطة التنقل والعودة إلى القاعة حيث فتح المفتاح الباب.

سوف يهاجمك المدمرون في القاعة. بعد أن تعاملت معهم ، ادخل المبنى C. اذهب إلى ملعب كرة السلة. في غرف خلع الملابس ، اختر مخططًا للدروع من المستوى 5. في صالة كرة السلة - هذه منطقة انعدام الجاذبية - قفز إلى الملعب الأمامي والتقط خريطة الملاحة. في الغرفة ، تتحقق الزواحف على الفور. لا تقف ساكنًا ، اقفز من منصة إلى أخرى حتى لا يتم تجاوزك من الخلف.

إذا كنت ترغب في استلام الجوائز ، فلا تتسرع في مغادرة الموقع. يمكنك لعب كرة السلة الفضائية. القواعد بسيطة بما فيه الكفاية. احصل على كرة طائرة باستخدام Kinesis ، واقفز على المنطقة المضيئة وارمي الكرة في الحلبة. أنت مقيد بالوقت الإجمالي والوقت لفافة معينة. الجوائز من هذا القبيل. الجولة 1 و 2 عبارة عن ذخيرة ، والجولة 3 عبارة عن مجموعة إسعافات أولية متوسطة ، والجولة 4 عبارة عن ائتمانات ، والجولة 5 عبارة عن شريحة روبي.

اخرج من ملعب كرة السلة وادوس في المبنى C. في الغرفة حيث يبث الطبيب المجنون من شاشات المراقبة عن الحاجة إلى التضحية بالنفس ، تخلص من الوحوش واذهب إلى غرفة النوم. تحتاج إلى تحريك الأسرة باستخدام الحركة حتى تتمكن من الذهاب إلى الجانب الآخر من الغرفة. فقط تذكر ماذا وأين تعود ، لأنك ستضطر قريبًا إلى الفرار.

بعد التقاط آخر خريطة ملاحة ، استدر على الفور. الطبيب المجنون وضع الصياد عليك مرة أخرى. صحيح ، ليس من الواضح ما إذا كان القديم أو الجديد. أطلق النار على الأطراف فورًا وأبطئ الوحش بالركود. حرك الأسرة للخلف بسرعة للخروج من الغرفة والركض إلى المخرج. الباب ، كما لو كان الحظ ، مغلقًا ، وحتى تكسر كندرا القفل ، يجب أن نحافظ على الدفاع.

قريباً ستنتهي المسلة والوحش والمستعمرة بأكملها. قطعة من الكوكب بحجم قارة صغيرة ستقع عليهم.

سيكون عليك أن تعيد إطلاق النار من المتحولون المعتادون والصياد. يجب تقطيع هذا الأخير باستمرار وإبطائه بالركود حتى لا يسقط تحت الأقدام. عندما تفتح Kendra القفل ، اركض إلى الغرفة حيث انتحر أفراد الطاقم. لا تنسى أن تبطئ من سرعتك وتقطع أوصال الوحوش التي تصادفها.

بعد الوصول إلى الغرفة مع الجثث ، اعثر بسرعة على النازحين ودمرهما. إذا فاتتهم ، فسيقومون بإقامة جميع الموتى وسيتعين عليهم التعامل مع حشد من الوحوش. بعد إخلاء الغرفة ، قم ببيع العناصر الموجودة في المتجر وتوجه إلى الدكتور كين. سيفتح الباب ويخبرك أن كل الوحوش يتحكم بها الوحش الرئيسي الذي يعيش على هذا الكوكب. الطريقة الوحيدةأوقفه - أعد المسلة إلى الكوكب.

أنت بحاجة للوصول إلى المكوك. سوف تمر بأماكن الضباط ، والتي يجب البحث عنها بحثًا عن أشياء ثمينة. بعد الوصول إلى المكوك ، اجمع كل العناصر ، واذهب إلى السفينة وقم بتنزيل خرائط الملاحة. لم يحدث شيء سيء ، وهو أمر مثير للدهشة بعض الشيء. انتقل إلى غرفة التحكم واستخدم جهاز التحكم عن بُعد لتنشيط النظام.

لقد نجحت ، لكن ظهر صياد من الخلف. هنا الآن الترتيب الكامل. أبطئها وانفد من غرفة التحكم. ظهرت مجسمات أخرى على سطح الإرساء أيضًا. تعامل معهم ، ثم استدرج الصياد لمحركات المكوك. فصل ، ركود بطيء وركض إلى غرفة التحكم. استخدم جهاز التحكم عن بعد الثاني لبدء تشغيل المحركات. سوف يحترق الصياد ولن يزعجك مرة أخرى.

يبقى تحرير المشابك ومشاهدة الدكتور كين وهو يدخل السفينة. الآن أنت بحاجة إلى تسليم المسلة إلى السفينة. اخرج من غرفة التحكم ، التقط عقدة الطاقة من جسم الصياد. اركض إلى محطة النقل. سوف تزعجك الوحوش مرة أخرى ، ولكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن طبيب مجنون سيتصل بإسحاق الذي سيكرز مرة أخرى ويضحي بنفسه للمُعدية. يا له من متحمس ...

حل بديل

بعد الوصول إلى المحطة المرغوبة ، اركض إلى عنبر الشحن. هناك القليل من الوحوش. بعد الوصول إلى وحدة التحكم في عنبر الشحن ، خذ العناصر من الصناديق وكتلة الطاقة من الحاوية الموجودة على الحائط واضغط على الزر لرفع المسلة من أحشاء السفينة.

دفع العربة في وقت متأخر من اللعبة هو مبالغة. سيتعين سحبها على مستويين كاملين.

تحتاج إلى دفع العربة بالمسلة إلى عنبر الشحن. يتم ذلك على هذا النحو. احصل على العربة بحركة حركتك واسحبها على طول القضبان. بمجرد أن تبدأ في التحرك ، سوف يتجسد حشد من Necromorphs على الفور في الغرفة. أيضًا ، سترتفع المجسات بشكل دوري من أحشاء السفينة ، والتي يجب تدميرها بإطلاق النار على الأكياس البرتقالية. بعد دفع العربة إلى المصعد ، الذي سينقل المسلة إلى الحظيرة ، عد إلى محطة النقل.

من هناك ، اركض إلى الحظيرة ، وابيد الوحوش التي تواجهك. نظام التحميل لا يعمل ، لذلك سوف تضطر إلى تحميل المسلة يدويًا. اركض إلى غرفة التحكم وأطفئ الجاذبية. اذهب الآن إلى الحظيرة ، وقم بإنهاء Necromorphs وركض إلى المسلة. عليك أن تأخذ العربة إلى عنبر السفينة. سيكون عليك مرتين ، باستخدام الكمبيوتر ، ترجمة الأسهم الموجودة على القضبان لسحب العربة. وبالطبع ، سوف تندفع Necromorphs إليك.

عد إلى غرفة التحكم وقم بتشغيل الجاذبية. ركض الآن إلى السفينة للقاء كين. صحيح أن الوصول إليه ليس قدرًا. سيتم إطلاق النار على الطبيب من قبل كندرا! اتضح أنها تعمل لصالح الحكومة ويجب عليها تسليم المسلة إلى الأرض. علاوة على ذلك ، ستكشف كندرا أن المسلة من صنع البشر. هذه نسخة مؤسفة من قطعة أثرية غريبة تم العثور عليها على الأرض. ها هي نظرية ذكاء الفضائيين قد فشلت. كل ما يحدث هو مجرد نتائج لتجربة فاشلة.

ستتدخل نيكول في المحادثة ، وستتصل بإسحاق إلى مركز التحكم في المهمة. اركض هناك - الحارس على الحائط ، وهناك الكثير من الأشياء في الخزائن - واستمع إلى ما سيقوله حبيب بطل الرواية. اكتشفت نيكول كيفية إيقاف كندرا ، وسرعان ما سيبدأ المكوك في العودة إلى إيشيمورا. صحيح أن الخائن كان قادرًا على الهروب في حجرة الهروب. لكن لم يعد الأمر مهمًا. اركض إلى السفينة. حان الوقت لإعادة القطعة الأثرية الملعونة إلى الكوكب.

لاعبي القفز ليس لديهم أرجل ويتحركون حصريًا عن طريق الزحف. ومع ذلك ، لا يعانون من هذه الميزة. سترى بنفسك عندما ترى مدى سرعة الزحف على الأسقف والجدران. يمكن للقافز ببساطة أن يزحف ويضرب بذيله ، لكنه لا يتردد في الهجوم في قفزة. إنهم يحبون بشكل خاص سحب هذه الحيلة في مناطق انعدام الجاذبية.

يتحرك الوثب بسرعة كبيرة ، لذا حاول إبطائه بالركود. لضرب الوحش ، تحتاج إلى إطلاق النار من الذراعين والرأس في كثير من الأحيان. إذا كنت لا تريد إضاعة الركود ، فانتظر حتى يزحف الوحش بالقرب منك ويطلق النار على يديك. عند الضرب ، سيتوقف الطائر لفترة من الوقت ، ويمكنك القضاء عليه.

الفضاء الميت

اخرج من المكوك واسحب اللودر إلى عنبر الشحن. ادفع المسلة بقدر ما تستطيع على طول القضبان وادخل الغرفة على اليسار. افتح الغرفة على اليمين وقم بإنهاء المتسللين بسرعة قبل أن يتمكنوا من اقتحام الغرفة الرئيسية وتحويل مجموعة من الجثث إلى وحوش. ثم ابحث في جميع المربعات ، والتقط مجموعة الطاقة والتقاط مصدر الطاقة. إذهب إلى المخرج ، ارميه على الأرض واخطو للخارج.

لكن طُلب من كندرا ألا تحاول إخراج القطعة الأثرية من الكوكب ...

أطلق النار على الأخطبوط في الشارع ، ثم ارجع لمصدر الطاقة وأدخله في جهاز الاستقبال لتشغيل البوابة الأساسية. اذهب إلى أي باب مفتوح - الغرف مقابل بعضها البعض وتؤدي إلى مكان واحد - وادفع المسلة إلى الداخل. استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتح البوابة الثانية داخل القاعدة.

تعال إلى المستودع. بمجرد أن تخطو خطوة للأمام ، ستظهر حشد من الوحوش. ركض في أرجاء الغرفة واطلاق النار على الوحوش حتى يموتوا جميعًا. تحتاج إلى دفع المسلة إلى نقطة التفتيش التالية. يتم ذلك على هذا النحو. استخدم جهاز التحكم عن بعد لرفع الجسر. قبل أن يطلق سراحه ، قم بتجميد الجسر بالركود وحرك العربة للأمام بسرعة. سيخرج الأعداء من الفتحة بشكل دوري مع تقدم المسلة. سوف يسقط أحد Necromorphs حتى شريحة من الياقوت.

افتح وأغلق البوابة مرة أخرى للدخول إلى الغرفة المجاورة. اذهب إلى الباب على اليمين. هناك حارسان معلقان هناك يحتاجان إلى التدمير بسرعة. لا تعمل عناصر التحكم في الجسر ، لذا قم بالمرور عبر الباب حيث كانت الوحوش معلقة. سوف تسقط في أنبوب طويل مع انعدام الجاذبية. قم بالركض ، واطلاق النار على الوحوش القادمة ، حتى تصل إلى القمة. استخدم جهاز التحكم عن بعد لمنح الطاقة.

جنبا إلى جنب مع الجسور ، بدأ المشجعون في العمل ، وبالتالي فإن العودة إلى الوراء ستكون أكثر صعوبة. لا تحتاج فقط إلى إطلاق النار على الوحوش ، ولكن أيضًا القفز من خلال المشجعين. لمنع تقطيعك إلى قطع ، قم بتجميدها بالركود قبل القفز. سوف يهاجمك مخلوق في الغرفة. اتبع النمط القديم. أولاً ، قم بالفرملة بالركود ، ثم انتقل إلى الخلف واطلق النار في الخلف. لن تواجه مقاومة بعد الآن ، لذا يمكنك دفع المسلة بأمان إلى موقع الحفر. فقط تذكر أن تجمع كل العناصر الموجودة في الغرف.

استمر في سحب المسلة. إلى اليسار ، ستظهر ثلاثة مخالب من الهاوية. أطلق النار على الحقائب البرتقالية لتدميرها. ثم سيهاجمك حشد من الوحوش من جانب القاعدة. امسك الخط حتى تنفد من Necromorphs. ثم اجمع الجوائز ، وادفع المسلة إلى الحافة ذاتها وقم بتنشيط المصعد. ادخل الغرفة على اليمين وانتظر حتى ينتهي التطهير. يجب أن نكون في عجلة من أمرنا للمغادرة ، لأن كندرا ظهرت وبعد إلقاء خطاب حملت المسلة إلى المكوك.

عندما يمسك الوحش بساق إسحاق ، استمر في إطلاق النار على عينيه. ولا تتردد وإلا ستذهب مباشرة إلى الفم.

نحن بحاجة إلى اللحاق بها على وجه السرعة. الجري في الممر. إذا وصلت إلى غرفة بها نقطة حفظ ومتجر ومنضدة عمل ومجموعة من العناصر ، فهذا يعني أنك ستجد خلف الباب المجاور المعركة الأخيرة. اذهب للخارج وشاهد كيف سينتهي وحش ضخم من كيندرا ، وبعد ذلك ، سيواجه إسحاق ، الذي يمنع التراجع بمخالب. ومع ذلك ، فإن الشيطان ليس مخيفًا كما تم رسمه ، وسوف تتعامل مع الوحش الرئيسي دون أي مشاكل.

يهاجم الوحش بمخالب ، تمامًا مثل ليفياثان. تحتاج إلى الركض إلى الجانب لتجنب التعرض للضرب وإطلاق النار على العيون الصفراء حول الفم. عندما تدمر ثلاث عيون ، سيمسك الوحش إسحاق من ساقه ويعلقه رأسًا على عقب. هذا ليس سببًا للذعر ، لذا استمر في التصوير من هذا الموضع تجاه العينين المتبقيتين. حرمان وحش البصر - رغم أنها كانت العيون؟ - ستكون على الأرض.

سوف يصرخ الوحش بشكل رهيب ويبدأ في تلويح مخالبه بشكل أكثر نشاطًا. ومع ذلك ، لا يكفي لإيقافنا. الآن أنت بحاجة إلى تدمير خمسة أكياس صفراء في فم الصدر. يصعب ضربهم ، لذا انتظر حتى يميل الوحش إلى أقرب. كما أنصحك بالتوقف عن رمي خزانات الوقود. على أي حال ، ستطردهم المجسات قبل أن يكون لديك الوقت لرميها.

بعد تدمير الأكياس الصفراء ، ستقضي على الوحش وتمسح الطريق إلى المكوك. اركض إلى السفينة بشكل أسرع واستمتع بالمشهد النهائي ، وهو أمر غير واضح تمامًا.



انتظر حتى يتم عرض الاعتمادات وتسجيلها. يمكنك الآن تنزيله لبدء اللعبة مرة أخرى ، ولكن مع كل الأسلحة والترقيات التي أجريتها أثناء تقدمك في Dead Space. ستحصل أيضًا على 50000 رصيد و 10 حزم طاقة ودرع إضافي يمكن شراؤه من أي متجر مقابل 99000 نقطة.

كل شيء على ما يرام على الأرض ، لم يحن عام 2012 ، ولم تأكل الأزمات أحدا ، وتطورت البشرية بهدوء وتضاعفت وصارت أكثر حكمة. ظهر دين جديد - Juventology ، الذي وجد استجابة في قلوب الكثيرين جدًا ، بمن فيهم من هم في السلطة. كان جوهر الدين في الولادة الجديدة للخير والخالد من خلال الموت ، كل شيء كان واضحًا ، لكن لم يكن واضحًا كيف نفعل ذلك. كان أنصار الدين الجديد يُطلق عليهم علماء الجوفنتولوجيا ، وكان للكنيسة الجديدة نفسها موارد مالية وبشرية ضخمة لأنها تخلصت من القيم المادية لأتباعها.

معلومات حول الكون الميت الفضاءيمكن الحصول عليها من مصدرين جديين:

1. Dead Space: Downfall (2008) (رسوم متحركة)

3. Dead Space 2 (2011) ستصدر اللعبة في 26-28.01.2011

على كوكب بعيد ، تم اكتشاف مسلة من أصل غير أرضي. قرر علماء اليوفنتولوجيا أن هذه هي الرسالة الإلهية ، وتقرر إيصال المسلة إلى الأرض. للقيام بذلك ، تم إرسال الكسارة الضخمة لكوكب إيشيمورا (مركبة فضائية تعدين عالجت الكويكبات والتربة من الكواكب ، واستخرجت المعادن) إلى كوكب إيجيس 7. تم استبدال معظم الطاقم بعلماء الجوفينتولوجيا. هناك مستعمرة بشرية على هذا الكوكب.

من هذه اللحظة ، تبدأ أحداث الرسوم المتحركة Dead Space: Downfall في الظهور ، حيث يكافح الناس دون جدوى مع عواقب التأثير المدمر للمسلة على عقل ومظهر الأشخاص على متن سفينة Ishimura. لقد تحول الناس إلى وحوش مرعبةباستخدام السيوف العظام بدلاً من اليدين. لم أشاهد الكارتون - إنه مخيف للغاية وينتهي بشكل سيئ ، مات الجميع ، أسوأ الآفاق للبشرية ...

بينما كانت المركبة الفضائية في حالة من الفوضى ، بدأت الأنظمة تتعطل تدريجياً ، وكانت المحركات أول من فشل ، وبما أن كل شيء لم يكن سيئًا تمامًا ، تم استدعاء فريق الإصلاح(نقطة مهمة للغاية ، لأن الجزء الثاني يبدأ بها وهي لعبة Dead Space) ، ثم انكسر كل شيء تمامًا ومات الجميع.

وميض ، وميض ، نجمة صغيرة

كيف لى أخمن كيف حالك!

فوق العالم عاليا جدا

مثل الالماس في السماء!

عندما تذهب الشمس الحارقة

عندما لا شيء يضيء

ثم تظهر لك القليل من الضوء

وميض ، وميض ، طوال الليل ...

تنتهي الرسوم المتحركة بهذه الأغنية ويتم تثبيت اللعبة تحتها:

الفضاء الميت

والآن يقوم المصلحون بالطيران لمساعدة إيشيمورا ، هناك أربعة منهم ، 3 أعمام وخالة ، عم واحد إسحاق كلارك (إسحاق كلارك) - الذي نلعبه. يصل المصلحون على متن سفينة تعدين ، وهناك مشاكل ، خراب ، مكوكهم ينكسر ، واحد تأكله الوحوش ، إسحاق كلارك يقاتل المجموعة ويذهب بعيدًا.

اللعبة جيدة ، مثيرة للاهتمام ، الحبكة إدمانية على الرغم من الضوابط الخرقاء - لا يستطيع إسحاق القفز ، يعمل ببطء ، أخرق ، أخرق ، بطيء ، يشغل معظم الجانب الأيسر من الشاشة ، لا يمكنه التوقف إذا بدأ حركة (على سبيل المثال ، إعادة شحن سلاح في خضم معركة حتى يقوم بإعادة التحميل لن تفعل أي شيء آخر). وما زالت اللعبة جيدة. أفترض أنها حصلت على خيار التحكم هذا بسبب ذلك؟ والتي تم إصدارها أيضًا على أجهزة الألعاب. بشكل عام ، يرتبط تعقيد اللعبة إلى حد كبير بالضوابط ، لكني أكرر - اللعبة جيدة.

الإدارة في Dead Space

التحكم في الحركة والاستقصاء قياسي ، يتم تمكين التشغيل باستخدام مفتاح Shift الأيسر ، التقاط / فتح E ، إعادة تحميل R ، علامة تبويب المخزون ، الخريطة M (في وضع الخريطة / المخزون 1،2،3،4 هم مسؤولون عن تبديل الخريطة / الجرد / قاعدة البيانات ...).

الزر المهم B - يشير إلى المكان الذي يجب أن تتجه إليه بعد ذلك ، فمن الملائم جدًا ألا تضيع أبدًا.

القفز في هدف انعدام الجاذبية (زر الفأرة الأيمن أو مفتاح Caps Lock) ، اضغط على Ctrl الأيسر - إذا يومض مؤشر الذخيرة باللون الأحمر ، فلا يمكنك التحرك ، وإذا لم يكن كذلك ، فسوف يطير إلى نقطة الهدف وسيصبح الأرضية.

في وضع التصويب ، يكون تباطؤ الكائن C (يستخدم ركود البطارية) وسحب الكائن F (يمكن بعد ذلك إلقاء الكائن بقوة باستخدام زر الماوس الأيسر أو خفضه بالضغط على F).

نظام القتال.

زر الفأرة الأيسر - اضرب بسلاح ، يتأرجح أهزق ويدوم. مفتاح المسافة - ادوس قدمك في حذاء ثقيل ، واسحق الوحوش.

لا يمكن إطلاق النار إلا في وضع التصويب - زر الفأرة الأيمن أو مفتاح Caps Lock ، بينما لا يمكنك الجري ، يكون العرض محدودًا ، وتنخفض سرعة الدوران (ماذا ، مخيف؟) ، يتم التقاط اللقطة بزر الفأرة الأيسر ، البديل التصوير على زر الفضاء.

الاقتصاد في الفضاء الميت

نعم ، نعم ، يوجد اقتصاد مماثل لما في Bioshock.

بادئ ذي بدء ، نجمع كل ما هو سيء. تضيء الصناديق والخزائن المفتوحة بضوء أزرق ، وتفتح على طول E ، الصناديق الخضراء (في حالة انعدام الوزن ، غالبًا ما نحوم عن طريق سحب F) - نضغط بأقدامنا ونختار الموارد. تسجيل الدخول للجميع غرف مفتوحة، لديك دائمًا مجموعة طاقة واحدة معك ، لفتح الغرف التي تحتوي على كمية كبيرة من العناصر المفيدة.

بعد موت الوحوش ، تبقى الذخيرة والمال ، والذخيرة للسلاح الموجود في مخزونك.

على طول الطريق ، توجد متاجر حيث يمكنك شراء الأسلحة والذخيرة ومجموعات الإسعافات الأولية وبطاريات مجال الركود وخزانات الأكسجين والبدلات المدرعة ، ويمكنك بيع ما تمكنت من جمعه على طول الطريق أو نقله إلى خزنة شخصية. المجموعة المتنوعة في المتجر ليست غنية في البداية ، ولكن مع تقدمك ، يجمع Isaac مخططات للسلع والأزياء الجديدة ، ويوسع قائمة البضائع. تحتاج إلى الذهاب إلى المتاجر في كثير من الأحيان ، وترك ذخيرة إضافية هناك ، وبيع المعدات والدوائر الإضافية.

في يجب حمل Dead Space معك: 2 مجموعة إسعافات أولية ، 1 بطارية ، 1 خزان أكسجين ، كمية صغيرة من الذخيرة ، 4 أنواع من الأسلحة ، 1 وحدة طاقة.

في آمنة لإنشاء المخزون: 5 مجموعات إسعافات أولية ، بطارية واحدة ، خزان أكسجين واحد ، ذخيرة فائضة ، يجب أن تكون هذه الموارد أكثر من كافية لتمرير المناطق الصعبة.

كل شيء آخر يباع إلى المتجر ، ولا ندم. طوال فترة اللعبة ، اضطررت إلى شراء الأسلحة وكتل الطاقة والبدلات المدرعة والخراطيش فقط من المتجر (وكان هذا لأنني لم أنفقها اقتصاديًا قبل ذلك وغالبًا ما أبيعها إلى المتجر).

مشتريات الأولوية- حاول شراء بدلة مدرعة فور ظهورها 4-5 مرات ؛ آخرها تكلف 60.000 روبل ، وحدات طاقة.

سلاح

احتفظ بسلاحك محملاً دائمًا ، أثناء القتال بعد نفاد الذخيرة ، انتقل إلى السلاح التالي ، يستغرق إعادة التحميل وقتًا.

لم تعجبني كل الأسلحة ، لكن ربما لم أفصح عن إمكاناتها بالكامل.

قاطع النبض - يطلق النار على الأطراف بشعاع أفقي أو عمودي ، السلاح الأول ، وضع إطلاق بديل - طلقة أفقية ، ترقية في اتجاه زيادة الضرر ، تزداد سعة المجلة بالتوازي (حتى 16 طلقة).

بندقية النبض - تلقائية ، ترقية لزيادة الضرر ، زيادة السعة بالتوازي (حتى 150 طلقة).

بندقية الليزر - ضرر شديد للغاية حتى بدون ترقية ، سعة مجلة صغيرة (5 جولات) ، تكسر أي وحش تقريبًا وحتى القليل منها ، ترقية للضرر وقدرة المجلة ، الوضع البديل - تترك لغمًا.

قاذف اللهب - يستخدم ضد الوحوش الصغيرة التي تعمل في قطيع ، ولم تتم ترقيته ، وتم استبداله بمسدس كهربائي ، ولا يعمل في الفراغ.

Power Pistol - يسبب ضررًا جسيمًا ويصيب الأعداء ، ورفع مستوى الضرر ، بالتوازي مع قدرة المجلة (14 شحنة).

لم يعجبني قاطع الطاقة - قبل اللقطة يجب أن تتراكم الطاقة ، ثم تطلق النار وتحفظ مرة أخرى.

قاطع الأنابيب - لم أجربها ، إنه لأمر مؤسف على المال.

ترقية السلاح

تتم ترقية المعدات في مناضد العمل المنتشرة في جميع أنحاء السفينة. تتطلب الترقيات Power Blocks ، والتي حددناها كأولوية عند الشراء في المتجر.

طلب الترقية.

1. قطع النبض - الضرر.

2. بندقية الليزر ، المسدس الكهربائي ، البندقية النبضية - الضخ لزيادة الضرر ، نتيجة لذلك ، ستزداد أيضًا مؤشرات الأسلحة الأخرى. الترتيب غير مهم ، الشيء الرئيسي هو الضخ المتسق لكل سلاح مستخدم.

3. البدلة المدرعة - ضخ الحياة ، لم يكن الهواء مطلوبًا بشكل خاص - الإمداد القياسي يكفي لإكمال جميع الأقسام.

وحوش الكون من الفضاء الميت والقتال ضدهم

تهاجم الوحوش دائمًا بشكل غير متوقع دائمًا ، ولكن قبل أن تبدأ في تمزيق لحمك ، فإنها تقف وتذمر وتلوح بأطرافها لمدة 5 ثوانٍ تقريبًا ، وهذا يكفي للتصويب ، وإطلاق النار على الساقين (للإبطاء) وإطلاق النار على الذراع للنهائي فوز. لقتل وحش ، يحتاج إلى إطلاق النار على ما يخرج منه ، والساقين - الإبطاء والذراعين والرأس من أجل الانتهاء.

تنقسم الوحوش من حيث القوة إلى اللونين الوردي والأسود (المقوى ، يتطلب المزيد من الذخيرة).

ظهور الوحوش مصحوب بموسيقى قمعية بلا توقف.

اللامسة العملاقة التي تمسك بالحائط وتسحبها - أطلق النار على المنطقة الصفراء على اللوامس.

يطلق الوحش ذو المجسات الملحقة بالجدار شرانق (بلا حدود) - يطلق النار على اللوامس أو يرمي عبوة غاز متفجرة عليه.

وحش كبير وسريع - نرسله إلى حالة ركود ، ندخل من الخلف وننزله ، يكفي مرتين أو ثلاث مرات.

الوحش الخالد (أكثر المخلوقات حقيرًا ، يحدث مرتين ، في كلتا المرتين يتم إطلاقه من قبل عالم جيوفينتولوجي سيء) - هنا يمكنك فقط أن تبطئ من خلال إطلاق النار على ساقيك وذراعيك ، وبعد ذلك هناك 10-20 ثانية حتى يتجدد ، ثم أنت بحاجة إلى الركض أو رمي الركود عليه في منطقة الدمار.

تجول

هناك العديد من الروابط الإرشادية على الشبكة ، لكنها في الغالب متشابهة. بشكل عام ، مرور اللعبة ليس صعبًا ، سيخبرك دائمًا بشكل مفيد إلى أين تذهب ، سيشير الزر B إلى الاتجاه ، ولكن هناك مقابس عندما لا تعرف ماذا تفعل ، لذلك سنتحدث عنهم.

1. معركة مع وحش خالد. في حوالي الحلقة الخامسة ، واجهنا هذا المخلوق ، وذهبنا إلى غرفة كبيرة ، وهناك هذا الخرقاء ، مجموعة من الوحوش الأخرى والأبواب كلها مغلقة. بهدوء. نحن نشل حركة الخالد ، ونقتل الوحوش البسيطة ، ونركض ، وكرر الإجراء وسيهتم زميلك بفتح الأبواب. في نفس الحلقة ، نحتاج إلى القضاء عليه في غرفة التبريد - أطلق النار على رجليه ، عندما يزحف إلى الغرفة ، ويرمي ركودًا ، وركض إلى الغرفة بجهاز التحكم عن بعد وقم بتجميده. هنا اللقيط:

2. نركض تحت النيازك ، ونختبئ خلف الركائز أثناء تدفق الشهب ، في لحظات الهدوء نركض إلى الملجأ التالي.

3. كويكب لوضع منارة عليه. نصعد على الكويكب وندوس على سطحه في الفضاء ، ونصعد بهدوء منارة هناك وهناك أيضًا مولدان ممسكان (نجدهما بالضغط على المفتاح B).

4. الحلقة العاشرة (هنا ، في رأيي ، نحتاج إلى جمع 60000 نقود مقابل زي) قام الوحش الخالد بتثبيته مرة أخرى ، وكان علينا فقط تحريك أماكن النوم ، وشل الحركة ، والرمي في الركود ، وتحريك الأسرة ، والمغادرة . لتدمير الوحش ، نجذبها إلى محركات المكوك ، ونجمدها ، ونرميها بالركود ونحرقها باختبار المحرك.

انتهت اللعبة ، وهزم الأشرار ، وأنقذت الأرض ، وأنقذ إسحاق ، كل شيء على ما يرام ...

لكن لا. وهنا تبدأ

الفضاء الميت 2

سيصدر في 26/01/2011 في روسيا ، لذلك ستكون الترجمة في أفضل حالاتها ، الإدارة ، الجو ، المعدات من المحتمل أن يتم الحفاظ عليها ، لكن مقاطع الفيديو في الوقت الحالي:

لا يوجد منشورات ذي علاقة

.
2. العناية المركزة (العناية المركزة).
3. التصحيح المداري (تصحيح المسار).
4. الموت لا مفر منه (النسيان وشيكة).
5. التفاني المميت.
6. الشوائب الخطرة (المخاطر البيئية).
7. خطوة في الفراغ (في الفراغ).
8. البحث عن وحفظ (البحث والإنقاذ).
.
.
.
.

  • أسئلة و أجوبة .
  • تجول

    9 ميت عند الوصول
    كيفية الحصول على Dead Space. الفصل 9

    يعرض الضابط هاموند استرداد أجزاء من السفينة الحربية المحطمة Valor وإصلاح المكوك المحلي. ثم يختفي الاتصال ، نتواصل مع Kendra تقريبًا.


    تخزين الخام

    نحن ندخل منطقة انعدام الوزن. أدناه ، بالقرب من الأبواب الضخمة ، نركل 6 مصاهر ، تقع على كلا الجانبين. بعد ذلك ، ستفتح البوابة ، وسيبدأ الهواء في التهام. نحن بحاجة إلى التقاط الكرات المشعة الطائرة ورميها في الفضاء. واحد منهم مخفي على الحائط خلف المنصة المستديرة. يوجد بالقرب من الأبواب المفتوحة لوحتان حيث يمكنك تجديد إمدادات الأكسجين. بعد إلقاء جميع الكرات ، ندخل العطلة في الحائط ، وسنركب سفينة Vaylor.


    خليج الشحن

    في الممرات ، سوف يهرب منا نكرومورف سريع للغاية. نخرج إلى المنصة حيث تحتاج إلى تحريك الصناديق المغناطيسية بحركة الحركة من أجل المضي قدمًا. في الجوانب المسدودة على اليمين واليسار ، يمكنك العثور على خراطيش إذا قمت بتحريك الصناديق الإضافية. بعد هذه العقبات ، سيهاجم وحشان سريعان في وقت واحد. في القتال ، لا يختلفون عن الأعداء العاديين ، فهم فقط يصلون إلينا بسرعة.

    مزيد من الممرات الضيقة مرة أخرى. لا يمكن إخراج البطارية الأولى من الحائط ، ولكن يمكن إخراج البطارية الثانية. في الغرفة الأخيرة ، ستفشل بطارية المصعد ، ستظهر الفئران وتبدأ في إحياء الجثث. نتعامل مع الأعداء ، أدخل أي بطارية أخرى ، اصعد المصعد.

    سيتصل بنا دكتور تيرينس كين في سيارة المصعد. سيخبرك أن سبب كل المشاكل هو قطعة أثرية "ماركر" ، التي تم العثور عليها على الكوكب وتم تسليمها إلى إيشيمورا. لإيقاف غزو Necromorphs ، تحتاج إلى إعادة "العلامة" إلى مكانها. إذا تمكنا من إصلاح المكوك ، فيجب استخدامه لهذه الحالة ، وليس إخلاؤه.



    نقاتل مع وحش منفصل ، أبعد قليلاً - مع كاميكازي. نأخذ وحدة طاقة من الحائط (23). في المقابل نجد ميدان الرماية حيث يمكننا التدرب على الرماية. تحتاج إلى إطلاق النار على الدمى المسلحة الحمراء ، ولا تطلق النار على الدمى الزرقاء غير المسلحة. خراطيش التدريب لا حصر لها ، ويمكن استخدام أي سلاح مودم ، ولكن يفضل استخدام مسدس قياسي. هناك 5 اختبارات في المجموع:

    1. اقتل 10 أعداء 1000 نقطة. المكافأة: ذخيرة إضافية.

    2. اقتل 12 من الأعداء ، 1200 نقطة. المكافأة: ذخيرة مسدس.

    3. اقتل 14 عدو 1400 نقطة. المكافأة: حقيبة إسعافات أولية متوسطة.

    4. اقتل 16 عدوًا ، 1600 نقطة. جائزة: أشباه الموصلات روبي.

    5. اقتل 20 عدو 2000 نقطة. المكافأة: عقدة القوة (24).


    دار العجزه

    نمر إلى المستوصف ، يوجد مشرط ليزر معيب وأشعة منه مميتة. نحن نبطئ الليزر بالركود ، نركض بسرعة. في الطريق إلى اليسار يمكنك أن تأخذ مخطط مجموعة إسعافات أولية كبيرة (حزمة ميدية كبيرة).

    في الثكنات عند الطريق المسدود على اليمين ، نأخذ عقدة الطاقة (25). في الممر المزدوج ، ستهاجم الوحوش المختلفة لفترة طويلة حتى يفتح الباب.


    غرفة المحرك

    نصل إلى غرفة المحرك ، خلف النوافذ نرى محرك السفينة. نصعد المصعد ، يمر تيار قوي من النار بشكل دوري من الأعلى. نحتاج إلى الاختباء خلف إحدى الأسطوانات ، وتحريكها بحركة حركية ، ومن ثم المضي قدمًا. إذا علقت الأسطوانة ، انقلها إلى الجانب. على طول الطريق ، تحتاج إلى تدمير 3 صمامات على الأعمدة. بعد أن تحتاج إلى العودة وسحب الأسطوانة نحوك ، وهو الأمر الأصعب بكثير. نمر للأمام من الجانب الآخر ، ونقوم أيضًا بتدمير 3 صمامات. بعد ذلك ، سيتوقف المحرك. يلتقط محول مفردفي المركز.

    نذهب إلى أسفل. خلف الزجاج ، سنرى هاموند الذي جاء راكضًا ، لكن بروتوس الأحمر سيقتله على الفور. يتمتع هذا الوحش بصحة أفضل من الرجل الكبير العادي ، لكنه يُقتل بنفس الطريقة. من أجل الانتصار عليه سننال الماس أشباه الموصلاتمقابل 25000 ساعة معتمدة.

    بدأت سفينة Valor في الانهيار ، وسرعان ما نخرج منها. على طول الطريق ، نقتل اثنين من الوحوش العادية. نصل إلى العربة.

    10. الأيام الأخيرة (نهاية الأيام)
    تجول الفضاء الميت. الفصل 10

    تكشف كندرا أنها وجدت موقع المكوك على السفينة. ولكن قبل إطلاقه ، عليك جمع خرائط التنقل للوصول إلى الأرض. سيكون عليك البحث عنها في حجرة المعيشة بالمحطة. في الردهة نرى الكثير من القتلى كما في التضحية ، وبجانبها تمثال مسلة غريب.


    النوم بوك سي

    على اليمين ندخل باب مفتوح، في الحمام سوف نجد مخطط الأزياء (المستوى 5 البدلة). يمكننا العودة على الفور وشراء هذا الزي مقابل 60000 رصيد. علاوة على ذلك في لعبة صغيرة نهاية مسدود "Z-ball" (كرة السلة Zero-G). داخل الصالة الرياضية منخفضة الجاذبية تقع 1 خريطة الملاحة. هنا يمكننا لعب هذه اللعبة عن طريق تشغيل اللوحة على المنصة الأولى.

    قواعد Z-ball: كرة تطير من الثقوب الأربعة في الأمام ، نحتاج إلى الإمساك بها ورميها مرة أخرى في أي حفرة. ولكن إذا فعلنا ذلك على الفور ، فإننا نحصل على نقطة واحدة فقط. عندما تطير الكرة التالية ، تضيء عدة منصات ، أولاً نقفز عليها ، كل زيارة ستضاعف النقاط ، وبعد ذلك يمكنك التقاط الكرة ورميها مرة أخرى ، سنكسب 2 أو 4 أو 8 نقاط. في دقيقة واحدة تحتاج إلى تسجيل 12 إلى 40 نقطة ، حسب المستوى. هناك 6 مستويات في المجموع ، سنتلقى جوائز من الخزائن لكل منها:

    1. مجرد رمي الكرات. المكافأة: وقود قاذف اللهب.

    2. الثقوب تغلق ببطء. المكافأة: حقيبة إسعافات أولية متوسطة.

    3. يفتح افتتاح واحد فقط. المكافأة: بطارية ثابتة.

    4. يتم فتح ثقب واحد لفترة من الوقت. المكافأة: 3000 نقطة.

    5. فتح الثقوب واحدا تلو الآخر. جائزة: أشباه الموصلات روبي.

    6. تفتح الثقوب واحدة تلو الأخرى بشكل أسرع. المكافأة: عقدة القوة (26).


    قاعة الطعام

    نرتفع إلى الطابق الثاني. خلف الزجاج نرى طبيبًا مجنونًا ، يقوم بتضحية - يقتل شخصًا. ندخل الكافيتريا ولكن ليس لدينا وقت للقبض على الطبيب. ننزل تحت المقهى ونقتل وحشين طويلين ونأخذ عقدة الطاقة من الحائط على الطاولة (27). بالقرب من المرأة التي نمت في الجدار ، نأخذ مفتاح الطاقم. ننهض ونذهب إلى الغرفة المجاورة.


    بلوك النوم أ

    في الممر نقتل نكرومورف الذي نما في الجدار. نذهب على طول الطابق التالي من خلال غرفة الاستراحة. سوف يتم إمساكنا وسحبنا بواسطة مجسات ، نطلق النار على النمو الأصفر. في النهاية نصل إلى اللوحة ، على اليسار نحول الرافعة المغناطيسية بحركة متحركة ، وهذا سيفتح الأبواب على الأرض.

    النوم بلوك ب

    ندخل إلى حجرة المعيشة الخالية من الضغط ، حيث يتم استهلاك الأكسجين. هناك الكثير من الوحوش هنا ، لكننا لا نهتم بها ، فهناك القليل من الوقت. لا يستحق قتل الوحوش السمينة بشكل خاص ، وستظهر العلقات منها ، ولا يعمل قاذف اللهب هنا. نستدير لليمين مرتين ، في غرفة مسدودة نجد عقدة كهربائية (28). سنجد في القاعة المركزية بين صفوف المقصورات 2 خريطة الملاحة.


    النوم بوك سي

    نعود إلى القاعة ، ومن هناك نذهب إلى المقصورة "C" ، والآن بمساعدة المفتاح يمكننا فتح الباب إلى منطقة النوم. في الطريق سنرى فيديو لخطاب الطبيب.

    في غرفة النوم على اليمين ، يمكننا أن ننفق عقدة كهربائية لفتح الباب ، وخلفه توجد خراطيش مختلفة ومجموعة أدوات إسعافات أولية متوسطة. باستخدام نظام الحركة ، نقوم بتحريك الأسرة للذهاب إلى المخبأ خلفها: نحرك السرير مقابل الحائط ، ثم نحرك السرير عبره. بعد أن دخلنا الجزء المتوسط ​​، ندفع السرير المستعرض للخلف ، ونحرك سريرين آخرين بالقرب من الجدار الأيمن ، ونغادر.

    في المخبأ نجد العديد من الجثث وفتاة تضحك تقتل نفسها على الفور. على يمينها نأخذ 3 خريطة الملاحة.

    سنعود بسرعة. سيبدأ الوحش المتجدد في مطاردتنا. ستغلق الأبواب في الغرفة الوسيطة ، وسيتعين علينا الركض في دوائر من الوحش المنيع لبعض الوقت حتى تكسر كندرا الأبواب. نأخذ المصعد في القاعة.


    محطة امن

    وجدنا ملجأ الدكتور كين الذي ساعدنا. نتواصل معه عبر الزجاج. يسمح لنا بالدخول إلى غرف المخرجين.

    المشاعات التنفيذية

    هناك 3 وحوش سمينة في القاعة الحمراء الكبيرة. نبحث في 4 غرف جانبية ، في إحداها مذكرات القبطان الصوتية ، وفي ملاحظة أخرى للمساعد ، وفي الباقي - خراطيش. ندخل الأبواب المزدوجة.

    خليج المكوك التنفيذي

    نصل إلى منصة إطلاق المكوك ، نذهب بداخله ، نثبت خرائط الملاحة. يطلب منك الدكتور كين الانتظار حتى يصل إلى هنا. بينما نذهب إلى الغرفة الجانبية ونختبر المحرك هناك.

    لكن قبل الطبيب سيصل الوحش المتجدد إلى هنا. لقتل هذا الرئيس ، نجذبه إلى المنصة المقابلة لأنابيب عادم المكوك ، ونطلق النار على ساقيه ، ونجمده بالركود. ركضنا بسرعة إلى الغرفة وقمنا بتشغيل المحرك مرة أخرى. سيترك الوحش مع الرماد ونقطة الطاقة (29).

    سيأتي الدكتور كين وهو يركض ويصعد داخل المكوك. في الغرفة على اللوحة الثانية ، افتح الصمامات ، وسيهبط المكوك. نعود إلى الخط الحديدي الأحادي. في طريق العودة ، سنشاهد فيديو لكيفية تحول المجنون الدكتور ميرسر طواعية إلى Necromorph. نمر إلى الغرفة المجاورة ، نقتل الخفاش والطبيب المتحول.

    11. الحلول البديلة
    الفضاء الميت. تجول الفيديو. الفصل 11

    خليج الشحن

    سيشرح كين عبر الراديو أننا بحاجة إلى العثور على المسلة السوداء والحمراء في عنبر الشحن وتحميلها على المكوك. نذهب إلى الطابق السفلي ، أولاً نتجول في الموقع بالكامل على طول المسار المربع ، ونقوم بتنشيط اللوحة. في الزاوية البعيدة على الحائط توجد وحدة طاقة (30).

    في وسط الحزام الناقل نجد مسلة في صندوق زجاجي. تحتاج إلى تحريك المسلة على طول الناقل باستخدام الحركة. تتدخل Necromorphs معنا ، وعندما نذهب إلى المسارات المركزية ، فإننا نتعرض للهجوم من قبل مخالب عملاقة ، أولاً تحتاج إلى إخافتهم بعيدًا ، وبعد ذلك فقط نقل الحمل.


    صالة الطيران

    نعود إلى الغرفة التي وصلنا فيها لأول مرة إلى المحطة. إذا ذهبنا على طول الممر حيث هربنا من الوحش الأول ، سنجد في طريق مسدود أشباه الموصلات روبيوالذخيرة. ثم نذهب إلى ميناء الفضاء.


    حظيرة الخليج

    سيطير مكوك كين إلى الحظيرة. نظام التحميل معطل ، نحتاج إلى تحميل المسلة يدويًا في المكوك. ندخل الغرفة على اليمين ، ونطفئ الجاذبية على اللوحة ، ونقفز أسفل السفينة.

    سر. في الحظيرة ، ننظر إلى الأسفل في الخندق بين الجسور ، في الأسفل يكمن تمثال Peng ، يمكننا سحبه بوحدة الحركة والتقاطها. هذا شيء فريد من نوعه وأغلى شيء في اللعبة ، يمكننا بيعه مقابل 50000.

    نحرك المسلة أبعد من ذلك ، ولكن يوجد هنا شوكتان على القضبان ، نديرهما بحيث يكون المدخل على اليمين. عند مفترق الطرق الأول ، ننقل المسلة إلى طريق مسدود جانبي ، وندير القضبان إلى اليسار ، وننقل الحمولة إلى النهاية.

    نعود إلى اللوحة الموجودة على الشرفة ، ونشغل الجاذبية ، وستغرق المسلة. ركضنا إلى السلم المنخفض في المكوك. لكن أمامنا مباشرة ، سيُقتل الدكتور كين ، وسيغادر المكوك بدوننا. رتبت كندرا كل هذا ، واعترفت بأنها كانت عميلة سرية ، وكان هدفها الحصول على المسلة. المسلة نفسها هي نسخة صنعها الناس للتجارب.

    نيكول ستكون على اتصال نرتقي إليه في الطابق العلوي من غرفة التحكم ، على طول الطريق الذي نسلكه الماس أشباه الموصلات. على شاشات حول التداخل ورموز خارج كوكب الأرض. ستخبرك نيكول أنه يمكن إعادة المكوك إلى الحظيرة باستخدام جهاز التحكم عن بعد في حالات الطوارئ. يعود المكوك بالفعل ، ويقذف كندرا إلى الكوكب خوفًا من انتقامنا. ندخل السفينة المعادة ونطير بأنفسنا.

    12 ميت الفضاء
    الفضاء الميت (2008). الفصل الثاني عشر

    وسادة الهبوط

    على الكوكب ، نهبط على منصة خاصة لمستعمرة الأرض. كل الناس هنا قتلوا. ندخل المبنى ، يوجد بالداخل شبه موصل وكل ما تحتاجه: متجر ، طاولة عمل ، توفير. وحوشان محبوسان في الغرفة الجانبية المغلقة - الخفافيش.

    حرك المنصة أسفل المكوك ، وحمل المسلة عليها ، وانقلها على طول القضبان. لا توجد بطارية كافية بالقرب من الباب ، نذهب للبحث عنها داخل المبنى ، ثم نواصل طريقنا.


    غرفة معادلة الضغط أ ، غرفة معادلة الضغط ب

    نقوم بتحريك المسلة إلى أبعد من ذلك ، سوف تتدخل جحافل كاملة من مجسمات الأشكال معنا ، لكن يمكننا استخدام الركود باستمرار ، وهناك الكثير من الألواح لتجديدها. في البلوك "B" في الزاوية اليمنى القصوى يوجد باب يفتح خلف عقدة الطاقة. في بعض الأماكن ، تحتاج إلى تنفيذ مسلة تحت الجسور ، لذلك نضغط على اللوحة ، ونقوم بتجميد الجسور بالركود.


    التحكم في الجاذبية

    على الطريق إلى اليمين عدوان متأصلان في الجدار. الجسور لا ترتفع ، تحتاج إلى الدخول في أنبوب كبير وتشغيل الكهرباء. في طريق العودة ، سيتم تشغيل جميع الأجهزة وسيتعين علينا المرور عبر الشفرات المتحركة ، مما يؤدي إلى إبطائها مع الركود. عندما نعود إلى المسار الرئيسي ، علينا أن نقاتل بوحشية ، ومن أجل هزيمته سنحصل على عقدة قوة (31).

    تحتوي الحجرة الصغيرة التالية على اليمين على عقدة كهربائية (32).


    غرفة الركيزة

    نترك على السطح المفتوح للكوكب. في الطريق لدينا عشرات الوحوش وثلاثة مخالب من الجرف. نفتح الطريق وندفع المسلة إلى الجرف.

    تم إطلاق الإنذار ، فركضنا إلى الغرفة الزجاجية على اليسار. لقد حبسنا ، وظهرت كندرا في الخارج ، وحركت المسلة إلى المكوك. ترسل لنا كندرا أيضًا رسالة فيديو كاملة من نيكول تقتل فيها نفسها. اتضح أن نيكول الحقيقية ماتت منذ زمن طويل ، وكل ما رأيناه هو هلوسة سببتها المسلة. (هناك تلميح حول هذا مخفي في اللعبة: الأحرف الأولى من عناوين فصول Dead Space باللغة الإنجليزية تشكل العبارة: نيكول ميتة - نيكول ميتة).


    مكان عيش \ سكن

    من السابق لأوانه الاستسلام. من الغرفة الزجاجية نذهب إلى الممر الجانبي ، المليء بالكتلة الحيوية. في الطريق ، خذ عقدة الطاقة (33). نعود إلى الغرفة الأولى ، في المرة الأخيرة التي نشتري فيها من المتجر ، ننفق عقد الطاقة ، ونأخذ المزيد من الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية. دعنا نذهب إلى المكوك.


    الرئيس: خلية العقل(عقل السرب)

    حاولت كندرا الهروب على متن المكوك ، لكنها قتلت في اللحظة الأخيرة على يد وحش عملاق. نبقى مع هذا الوحش واحدًا على واحد. هذا هو زعيم Necromorphs ، كونه على هذا الكوكب ، فقد كان يتحكم في كل الوحوش عن بعد.

    1 المرحلة. سيضرب الرئيس بمخالب من الأعلى. نحن ننظر باستمرار في اتجاهه ، ونعود إلى اليسار واليمين. بعد الضربة ، سيقرب الرئيس فمه إلينا. لديه 5 زيادات صفراء حول فمه ، عليك إطلاق النار عليهم. من الأفضل إنفاق أسلحة بطيئة قوية ، وترك المسدس الأساسي سريع النيران في وقت لاحق.

    2 المرحلة. عندما نطلق أي ثلاث زيادات ، سيأخذنا الوحش بمخالب. سيتعين إطلاق النمطين المتبقيين في الهواء ، معلقين رأسًا على عقب. إذا لم ننجح ، فسوف يبتلعنا الرئيس.

    المرحلة 3. بعد أن أطلقنا النار على النقاط الصفراء في الوقت المناسب ، نظل على قيد الحياة ونسقط على المنصة. يقوم الرئيس بنفس الشيء ، ولكن الآن ، بعد بضع ضربات بالمخالب ، ستفتح أضلاعه ، وستتدلى 5 قلوب صفراء بداخلها. نستخدم سلاحًا أكثر دقة - المسدس الأولي ، نطلق النار تدريجيًا على القلوب.

    عندما يتم إطلاق النار على كل القلوب ، سيسقط وحش ضخم من الجرف. نجلس في المكوك ونترك الكوكب. في الداخل ، شاهدنا الفيديو مع نيكول للمرة الأخيرة ، ونطير إلى الأرض.

    تهانينا! اللعبة كلها انتهت!

    عند النجاح ، سوف نحصل على المكافآت التالية:

    بدلة عسكرية (درع عسكري) ؛

    سجلات الخلفية (الرسائل النصية مع خلفية القصة) ؛

    50000 ائتمانات (أموال من البداية) ؛

    10 عقد طاقة (10 عقد طاقة) ؛

    الوضع المستحيل (أقصى صعوبة مقفلة).

    أسئلة و أجوبة

    سؤال: كيفية تثبيت منارة على كويكب؟ ماذا تفعل بالكويكب؟(في لعبة Dead Space)

    الجواب: الكويكب ممسوك بأربعة عوارض ، اثنتان منها متوقفتان داخل السفينة ، واثنتان أخريان - في الخارج. فقط بعد ذلك يمكننا وضع منارة. انظر الفصل 7 لمزيد من التفاصيل.


    سؤال: كيف تقفز في حالة انعدام الوزن؟(في لعبة Dead Space)

    الإجابة: في الجزء الأول من اللعبة ، لا يمكنك الطيران في حالة انعدام الجاذبية ، ولا يمكننا القفز إلا فوق الجدران والسقوف. نهدف إلى جدار مناسب (اضغط باستمرار على زر الماوس الأيمن) ، وقم بالقفز (اضغط على مفتاح Ctrl).


    سؤال: كيف تستخدم الركود؟(في لعبة Dead Space)

    الإجابة: نحن نهدف (اضغط باستمرار على زر الفأرة الأيمن) ، ونطلق شحنة بطيئة (مفتاح C).


    سؤال: كيفية تمكين وتغيير اللغة الروسية؟(في لعبة Dead Space)

    الجواب: لا يوجد صوت روسي يتصرف في النسخة المرخصة من اللعبة ، فقط الترجمة. لتمكين الترجمة ، في القائمة الرئيسية ، حدد السطر "الإعدادات" - "الصوت" - "الترجمة: تمكين".


    سؤال: كيف تمر عبر دش الشهب؟(في لعبة Dead Space)

    الجواب: في نهاية الفصل الرابع. لكي لا تموت ، قبل بدء تساقط الشهب ، عليك الوقوف خلف ملجأ مرتفع ، بالقرب منه ، وانتظار اللحظة الخطرة. بعد ذلك ، ركضنا بسرعة إلى الملجأ التالي ، وهكذا حتى نهاية الطريق.


    سؤال: كيفية إزالة قفل الطاقة؟(في لعبة Dead Space)

    الإجابة: توجد مخازن خدمة في اللعبة ، مقفلة بقفل كهربائي. لفتحها ، تحتاج إلى إنفاق عقدة طاقة واحدة. يمكن العثور على العقد في الأسرار أو شراؤها من المتاجر داخل اللعبة مقابل 10000 رصيد.


    سؤال: أي جزء أفضل؟(في لعبة Dead Space)

    مقدمة:(بعض القواعد لممر لطيف)

    • عندما تقابل وحشًا ، لا تهدر ذخيرتك ، فسيكون إطلاق النار على أطرافه أكثر فاعلية ، أي الذراعين والساقين والرأس. كيف تعرف أنك قتلت وحشًا؟ إقتلع كل الأطراف وستكون جثة 100٪ =)
    • لا تنسَ جمع الموارد والعناصر ، فستكون هناك حاجة إليها لترقية الذخيرة والأسلحة.
    • بعض الوحوش الضخمة لديها نقاط ضعف ، وعادة ما يتم تمييزها وتلوينها باللون الأصفر البرتقالي (لون مغرة). فقط صوِّب هناك بحذر وأطلق عليه كل شيء. ^_^
    • أوه ، لقد نسيت تقريبًا ، ربما تتساءل أين ننقذ. لذا ، فإن الحفظ في هذه اللعبة يشبه الصناديق التي تشبه الكاميرا المعلقة على الحائط.
    • من نفسي أقول هذا أول شيء أفضل سلاحقطع البلازما، لكنها لا تزال مناسبة لقتل كمية كبيرة من اللحم الذي يركض نحوك بندقية بلازما.

    تحتوي اللعبة على 12 فصلاً:

    • الفصل الأول: الوصول
    • الفصل الثاني: العناية المركزة
    • الفصل الثالث: التصحيح المداري
    • الفصل الرابع: الموت لا مفر منه
    • الفصل الخامس: الإدمان القاتل
    • الفصل السادس: الشوائب الخطرة
    • الفصل السابع: خطوة إلى الفراغ
    • الفصل الثامن: البحث والحفظ
    • الفصل التاسع: ميت عند الوصول
    • الفصل العاشر: الأيام الأخيرة
    • الفصل الحادي عشر: حلول بديلة
    • الفصل الثاني عشر: الفضاء الميت

    مقدمة صغيرة.

    2507 سنة. الموارد الموجودة على الأرض مستنفدة تمامًا. لم يتبق سوى طريقة واحدة للبقاء على قيد الحياة - الفضاء والبحث عن الموارد على الكواكب الأخرى. في سياق استكشاف الفضاء ، أصبحت الكواكب التي تم العثور عليها مصدرًا مثاليًا للمعادن. سفن الشحن الضخمة Ripper تستنفد كوكبًا بعد كوكب. إحدى السفن - إيشيمورا لم تتواصل ...

    يتم إرسال فريق من الخبراء في مكوك Callion على الفور لمعرفة سبب فقدان الاتصال.

    حسنًا ، لنبدأ اللعبة!

    الفصل 1: الوصول

    مهمة CES ER529

    حالة….

    USG KELLION ، بالطبع - نظام AEGIS ...

    يتكون الطاقم الرئيسي من 5 أشخاص

    • إسحاق كلارك - الشخصية الرئيسية هو مهندس (فني) ، متخصص في أنظمة السفن
    • كندرا دانيلز - أخصائية أنظمة كمبيوتر
    • زاك هاموند - ضابط أمن أول
    • العريفان تشين وجونستون - طياران

    التوجيه أ: تحديد موقع أوعية الإنتاج التابعة للولايات المتحدة إيشيمورا ...

    التوجيه ب: البحث عن سبب مشاكل الاتصال وإصلاحه ...

    يجلس بطل الرواية (gg) Isaac بهدوء ، يستمع إلى مناقشات الفريق على مكوك Callion. لم يكن من الممكن الاتصال بإيشيمورا. بعد الهبوط ، ما عليك سوى متابعة فريقك واتباع طلباتهم. سيُطلب منك فتح الباب ، وللقيام بذلك ، اذهب إلى الباب واضغط " ه" (إفتراضي). إذا ضاعت ، انقر فوق " فيسوف تظهر لك الطريق. بعد ذلك ، ستحتاج إلى تنشيط وحدة التحكم. توقع مشهدًا لطيفًا) مهمتك هي الجري! وبأسرع وقت ممكن ، لا يوجد شيء للقتال. خلاصك هو المصعد. لذلك قابلت الوحوش - Necromorphs.

    Necromorph - (مورفي يوناني - شكل ، نخر - موت) - شكل من أشكال الحياة الغريبة ، غالبًا ما يوجد في شكل جثث متحولة. بشكل تقريبي ، تدخل بكتيريا مستحضر الأرواح إلى الكائن الحي الميت وتبدأ على الفور في التكاثر ، مما يؤدي إلى حدوث طفرة في الكائن الحي بأكمله. نتيجة لذلك ، تعود الجثث إلى الحياة وتغير شكل الجسم - تظهر الأنياب والشفرات والذيل وما إلى ذلك. تخضع الأعضاء أيضًا للطفرة. إذا كنت تريد قتل Necromorph ، فقم بإطلاق النار على أطرافهم.

    هذا ما يبدو عليه نكرومورف =)

    عندما تنزل المصعد ، ستدخل غرفة بها جثة ، وليس بعيدًا عنها نقش بليغ "قطع أطرافهم" - "قطع أطرافهم". كما قلت أعلاه ، من الأفضل القيام بذلك. ستجد على الطاولة سلاحك الأول (تهانينا!) - قاطع اللهب. ربما يكون أفضل سلاح لقطع الأطراف على الفور. دس الجثث والصناديق ، ستجد الكثير من الأشياء المفيدة فيها.

    قاطع اللهب به ضرر 10-18 ، 10-20 ذخيرة ، وقت إعادة التحميل 1-0.5 ثانية. معدل إطلاق النار 1-0.6 ثانية. من أجل اللقطة. كما أن لديها وضع بديل (عمودي). هذا دوران 90 درجة. مناسبة للتحسين في طاولة العمل

    بالذهاب إلى الأمام ، سترى Kendra و Zach ، وهما الوحيدان اللذان يمكنهما البقاء على قيد الحياة. سيُطلب منك إصلاح نظام النقل. لا تنسى الادخار على طول الطريق. من أجل المستقبل - ليست كل الجثث هي جثث ) لذلك ، إذا لاحظت وجود جسم غريب على الأرض ، فمن الأفضل إطلاق النار عليه من بعيد ، وهذا سيجعل حياتك أسهل بكثير. وبعد ذلك ، مثلي ، ستقفز على كرسي بذراعين ، وتسمع صوتًا جميلًا من نكرومورف خلفك ^^ لا تفوت الموارد المخفية في الصناديق. لان في المستقبل ، يمكنك تحسين الأشياء الخاصة بك على طاولة العمل. العقبة الأولى هي وجود باب محشور ، ورفع وحدة الركود ، وهو أمر مفيد للغاية ، والتوجه نحو الباب والضغط " من"، ويمكننا أن نمر ، فقط لا تتباطأ ، لأن الركود يبطئ الأشياء لفترة من الوقت.

    تحتوي وحدة الركود على مستوى شحن يحتاج إلى التجديد. بمساعدة الركود ، لا يمكنك إبطاء الأبواب فحسب ، بل يمكنك أيضًا إبطاء الأشياء والخصوم الذين يزعجك كثيرًا ، استخدمها عندما لا يكون لديك وقت لقتل الوحوش التي تجري نحوك. سيساعد الركود الآخر في تحريك بعض التفاصيل في اللعبة. مناسبة للتحسين في طاولة العمل

    تجد نفسك في غرفة حيث تحتاج إلى بدء تشغيل الآلية. نحن نقتل الجميع. تقدم إلى الأمام.

    ستجد في إحدى الغرف وحدة طاقة على الحائط ، في الصناديق - ذخيرة ، على المنضدة - لوحة المعلومات. يوجد أيضًا منضدة عمل في الغرفة.

    Workbench - مجموعة من الأجهزة لتحسين معلمات GG. باستخدامه ، يمكنك تحسين جميع الأسلحة التي لديك ، بدلتك - X أو وحدة ركود. هناك حاجة إلى عقد الطاقة لتحسين. ويمكنك أيضًا نشر أشياء إضافية. (يعمل كمستودع).

    سوف نعود. يتم توفير جزء قوي من الوحوش على طول الطريق لك = P علاوة على ذلك ، نستخدم "B" في كثير من الأحيان ونتقدم إلى المغامرة. في الطريق ، نتعامل مع نكرومورف. بعد تفريق عرض Necromorph ، توجه إلى محطة الصعود ثم إلى محطة الصعود ، واستكشف دورة المياه وكسر الصناديق على طول الطريق. نذهب إلى مصعد الشحن ، والذي سينزلك بسرعة. سيكون هناك متجر على يمينك.

    المتجر هو الطريقة الوحيدة في Dead Space لشراء الذخيرة وأدوات الإسعافات الأولية والأسلحة وعقد الطاقة وعدم العثور عليها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك شراء أزياء جديدة في المتجر ستصبح متاحة كلما تقدمت في اللعبة.

    بعد أن اشترينا كل الأموال بمصافحة ، نذهب إلى العربة. سوف تأخذك إلى الفصل التالي.

    الفصل الثاني: العناية المركزة

    عند الخروج من العربة ، نرى امرأة ، لا تخف ، تعال ، ستعطيك جهازًا مفيدًا - وحدة الحركة.

    المسدس الحركي - يسمح لك بتحريك الأشياء عن بعد ، بما في ذلك التقاط الأشياء ورميها على الوحوش. مناسبة للتحسين في طاولة العمل.

    للمضي قدمًا ، استخدم الجهاز المستلم. تعال إلى الأمام. ستدخل غرفة بثلاثة أبواب. إحداها - المؤدية إلى وحدة العناية المركزة - محصنة ويجب تفجيرها. مكونات المتفجرات - الجلسرين والوسادة الكهربائية عليك أن تجدها في البابين المتبقيين. ابحث في جميع الغرف وامضِ قدمًا. لا يجب أن تكون خائفًا جدًا عندما ينطفئ الضوء وتبدأ صفارات الإنذار في الصرير ، فقط اتخذ وضعًا مريحًا ، سيكون عليك محاربة أكثر من وحش واحد ، أنصحك بالتصويب بشكل أفضل. نمضي قدمًا في المعركة (لا تنس استخدام الزر " في"). ستتمكن من التنفس عندما تسمع أن الحجر الصحي قد تم رفعه. نستكشف كل المباني. ندخل إلى المكتب ، ونلتقط الفيديو هناك ، ونبحث في كل شيء ، ويمكن دفع الخزانات للخلف باستخدام الحركة ، حتى تتمكن من الوصول إلى غرفة سرية حيث ستجد شبه موصل ذهبي - قيمة عالية جدًا يمكن بيعها في المتجر.

    في الطابق الأول ستلتقي النوع الجديدالوحش المقدر عليك قتله. ثم نصعد في المصعد. سيكون هذا هو المختبر الرئيسي ، هنا يمكنك العثور على المتفجرات وعقد الطاقة. بعد أن بحثنا في كل شيء ، نعود مرة أخرى. لا تنس إعادة تحميل بندقيتك = صفي الطريق ، نقوم بالحفظ والرد ، تدعوك اللعبة إلى جناح التشخيص.

    (رسم تخطيطي) - سأقتل نفسي على الحائط ... هذه العبارة رائعة لجثتنا.

    ننتقل إلى المصعد. تم إلغاء تنشيطه ، لكن هذه ليست مشكلة ، فنحن نستخدم مصدر الطاقة الموجود في مكان قريب. يجب إدخاله في المقبس الموجود على الحائط بعلامة البرق. قبل دخول المصعد ، قم بتفتيش جميع الغرف. ثم ادوس بجرأة في المصعد واصعد إلى المستوى الثاني. عند الصعود ، ستدخل غرفة كبيرة بها آلية. مهمتك هي تحريك هذه الآلية باستخدام الحركة. استعد للتصوير. بعد المواجهة ، سيتعين عليك مرة أخرى تحريك الآلية (المنصة) ، والآن استقل المصعد والمضي قدمًا. مرح! مرح! مرح! = ص

    هنا ستتمشى في الفضاء ، لكن لا تخف - لن يسمح لك مصدر الهواء في بدلة الفضاء الخاصة بك بالموت ، ولكن قد ينفد الأكسجين ، لذلك لا تحسب الغربان. عادة ما توجد محطات أكسجين في مثل هذه الأماكن. باب آخر ، وأنت الآن في الممرات المعتادة. التالي - قاعة مثيرة للاهتمام وضخمة مع باب في الطرف المقابل وهاوية ضخمة في المنتصف. الطريقة الوحيدة للتغلب هي إيقاف الجاذبية ، حسنًا ، جهاز التحكم عن بعد قريب. الآن ، من خلال القفز ، يمكنك الحصول على موطئ قدم على أي سطح - ستوفر الأحذية المغناطيسية لبدلتك قوة جر موثوقة. هذا بالضبط ما سيخبرك به زاك. نحن نغذي الباب كما فعلنا من قبل ، نتقدم للأمام ، ونجمع كل شيء على طول الطريق إلى الأمام. التقطنا وسادة كهربائية. نحن رائعون ، لكن بعد مغادرة القاعة ، نحتاج مرة أخرى للدفاع عن أنفسنا. نكرر التلاعب بالكتلة. بالمناسبة ، هنا سوف تتعرف على نوع جديد من الوحوش - يرقات (Swarmer). من الأسهل قتلهم بالنار إذا قفزوا عليك اضغط " ه'، لكنهم يعضون بشكل مؤلم. بالمضي قدمًا إلى غرفة كبيرة ، يمكنك هنا تغيير زيك أو أن تصبح غير حاد. نسف الحاجز. سيقول زاك إن إسحاق بحاجة للذهاب إلى المشرحة. نذهب إلى المشرحة ، نقتل كل جماد. ربما أردت أن تعرف كيف تصنع هذه الوحوش؟ إحدى الطرق - وحش يشبه الخفاش ، يلصق جذعه في الدماغ ويصيب الجسم بالبكتيريا ، التي تحول الجثة ، وتعيد إحيائها. سترى كل هذا عندما تدخل غرفة كبيرة بها مكتب زجاجي. يُنصح بقتل النوع الناتج من الوحش في أسرع وقت ممكن ، فهو ذكي وقوي للغاية. إذا لم تتمكن من القيام بذلك ، فلا تشعر بالأسف على الركود. ونصيحة أخرى - اقتل هذا الفأر أولاً ، وإلا فإنه سوف يصنع الكثير من نكرومورف. سوف نعود. نحن في غرفة المحرك ، المسار الذي يمر مرة أخرى عبر سطح النقل.

    الفصل الثالث: التصحيح المداري

    عند وصولك إلى المكان التالي للأحداث ، ستتلقى التعليمات مرة أخرى:

    • من الضروري استعادة الجاذبية على السفينة ؛
    • من الضروري استعادة إمداد الوقود للمحركات.

    سيتعين عليك قتل عدد قليل من الشخصيات ، وبعد ذلك في غرفة صغيرة في الطابق الأرضي يمكنك العثور على ذخيرة بمخطط ، وهناك أيضًا طاولة عمل. يتقن. في مكان واحد (استخدم محدد المواقع - " في") يمكنك استخدام حركتك لسحب المفتاح لأسفل ، وبالتالي تنشيط وضع التزود بالوقود. بعد التجول في الممرات المظلمة والتعود بالفعل على متشرد وحش متجول في مكان قريب ، يمكنك العثور على عقدة كهربائية. نحن نمضي قدما ، ونحن نحفظ. وأخيرًا ، نجد الرافعة الثانية. تم إخطارك بأنه يتم توفير الوقود. أنت الآن بحاجة إلى العودة ، لكن الطريق لن يكون سهلاً. عدد كبير من المسوخ في انتظارك. طريقك الآخر يؤدي إلى جهاز الطرد المركزي ، حيث يمكنك الصعود إلى المصعد من خلال باب غرفة التحكم الأخرى. قبل أن تدخل الغرفة ، ابحث جيدًا في الخزانات واحصل على الذخيرة. في الغرفة ، بالضغط على الزر ، ستبدأ عملية التطهير ، وهذا سيجذب انتباه عدد كبير من المسوخ الذي سيظهر باستمرار في الغرفة ، باستخدام أنابيب التهوية للتحرك. للتغلب على ذلك ، استخدم الركود وأطراف الأعداء المقطوعة. أمامك منطقة انعدام الجاذبية مع الوحوش الذين لا يكرهون التقليل من صحتك. نحن نتعامل معهم. لاستعادة مصدر الطاقة ، من الضروري تجميد الأعمدة الدوارة الكبيرة باستخدام ركود وإدخالها على الفور باستخدام الحركة في الجزء المركزي من جهاز الطرد المركزي. قم بتشغيل قوة جهاز الطرد المركزي من وحدة التحكم في الطابق العلوي: ستعود الجاذبية ، وسيتم إرسال كل القمامة إلى الفضاء الخارجي. نحن نمضي قدما. وهنا نبني بيتًا من الطوب. من يهتم بماذا. استعد لهجوم من خلال مجسات عملاقة ستمسك بك. للتخلص من القبضة ، أطلق عليها النمو الأصفر البرتقالي. عدنا إلى الوراء على طول الممرات ، وقتلوا Necromorphs. نحن بحاجة للذهاب إلى المحركات. نتحرك في اتجاه محدد الموقع. سيقودنا إلى غرفة كبيرة حيث سنقوم بتنشيط المحركات. هجوم ضخم من الوحوش في انتظارك ، كن على اطلاع. انتقل إلى الكمبيوتر مرة أخرى لتأكيد الإشعال. الآن بعد أن تم تشغيل المحركات وتم تعديل المدار ، تنتظرك مشكلة جديدة - تتحرك السفينة في مجال من الكويكبات التي يمكن أن تدمر السفينة ، ويتم إلغاء تنشيط الحماية. إسحاق يحتاج للذهاب إلى العربة. هاموند سوف ينتظره على الجسر.

    الفصل 4: الموت لا مفر منه

    عندما تقابل هايموند ، على حد قوله ، في وسعه إصلاح التحكم في سلاح الدفاع المضاد للنيازك ، لكن هذا يتطلب طاقة ، وهي المسؤولة عن العقد الثلاثة الرئيسية التي سيتعين على إسحاق إصلاحها. لكن عليك أولاً تفعيل المصاعد من خلال غرفة الأمن. يمكنك بالتأكيد مواصلة لعب Dead Space والذهاب عبر الباب المفتوح ، لكن أنصحك أولاً بالبحث في الجسر عن العناصر المفيدة. تحتاج إلى العودة إلى القاعة الكبيرة حيث سقط النيزك. هنا ستلتقي بنوع جديد خطير جدًا من الوحوش - بروتوس.

    بروتوس- هذا Necromorph ضخم ، مغطى بطبقة سميكة من الدروع (تشبه قوقعة السلطعون) ، والتي لا يمكن اختراقها للأسلحة التقليدية. الطريقة الوحيدة لهزيمته هي إطلاق النار على كتفيه ، أو بالأحرى ، على الزوائد الصفراء عليهم. الخيار المثالي هو التجميد بمساعدة الركود وببطء وحسن الذوق ، جز الجثة. بالمناسبة ، لا تنس البحث عنه بعد ذلك.

    استخدم الركود في كثير من الأحيان ، فلديك ميزة طفيفة - يتحرك الوحش بشكل أبطأ منك. تلميح آخر مني شخصيًا لك - إذا تمكنت من الالتفاف حوله ، فهناك بالفعل على ظهر ظهره زيادات مألوفة باللونين الأصفر والبرتقالي ، تستهدفهم ، وسوف تقتله بشكل أسرع. بحث في جميع الغرف. تحرك أكثر على طول الممر ، ودمر كل شيء على طول الطريق وتجنب بعناية الأشعة الزرقاء التي تنطلق - فهي مميتة. تعامل مع بروتوس مرة أخرى. أمامك بانتظار كبلين كهربائيين ، ولا أنصحك أن تسقط تحتهما. لتمريرها ، تحتاج إلى استخدام الركود. هناك ستجد العقدة الأولى.

    للوصول إليه وتشغيله ، تحتاج إلى تجميد الكابلات. عد إلى المصعد الذي أتيت منه وعد إلى الطابق العلوي (إذا نسيت الطريق ، فاستخدم محدد الموقع). هذه المرة في القاعة عليك التعامل مع عدد كبير من المعارضين. استخدم مصعدًا آخر في المركز. عند الخروج من المصعد ستجد سجل صوتي ورسم تخطيطي. ستجد على الجدران ذخيرة ونقطة حفظ ، وأكثر من ذلك بقليل - زوجان من الخصوم الأقوياء. خلفهم العقدة 2.

    بعد ذلك نذهب إلى المصعد. عندما تجد نفسك في قاعة كبيرة ، استعد للرد. استكشف القاعة بعناية ، واذهب أيضًا عبر جميع الأبواب. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد باب مغلق بقفل كهربائي (يجب أن تنفق عقدة طاقة) ، ويوجد خلفه الكثير من الذخيرة. استمر في التحرك مباشرة أسفل القاعة ، في النهاية ستجد العقدة الثالثة.

    حسنًا ، السلاح المضاد للنيازك جاهز لإطلاق النار ، ما عليك سوى إصلاح كابل البيانات من أجل إطلاق النار بدقة على الكويكبات. نحن نستخدم محدد المواقع ، وعلينا العودة ، بعد أن صعدنا على عدة مصاعد وقتل الوحوش في القاعة. أنت بحاجة للوصول إلى بدن السفينة في الخارج. يقدم زاك نصيحة جيدة - ابحث عن غطاء حتى لا تقتل بالكويكبات. لا تنس أن إمداد الهواء محدود. يمكنك أيضًا التنقل بالقفز بين الأشياء من مسافة بعيدة. دخول غرفة معادلة الضغط ، خذ أشباه الموصلات على اليسار ، يمكنك أيضًا الحفظ. أفضل ساعة لديك !!! اجلس على كرسي ، دعنا نتحقق من دقتك ورد فعلك =) بعد العديد من الأخطاء ، وربما الحصير xDDسيتم تشغيل التصويب التلقائي ، ويمكنك العودة لمتابعة المقطع.

    هذه المرة لن تكون هناك أحجار نيزكية في طريقك ، ولكن سيكون هناك العديد من النيازك التي ستحاول قتلك. يبدو أنه يمكنك أخيرًا التنفس بسهولة ، لكن لم يكن هناك. قريبًا لن تتمكن من التنفس على الإطلاق. هناك شيء ما يسمم الهواء ومهمتك التالية هي العثور على الأدوية اللازمة لإيقاف المخلوق. يذهب هاموند إلى قسم الزراعة المائية لمحاربة المخلوق ، بينما تحتاج إلى إيجاد وسيلة للقتال. تحتاج إلى التكرار طوال الطريق والعودة إلى محطة النقل. بعد قتل اثنين من الوحوش والوصول إلى العربة ، ستكمل مرور هذه المرحلة.

    يمكنك أن تأخذ استراحة = P

    الفصل الخامس: الإدمان القاتل

    يبدأ مقطع الفصل بجلسة تواصل مع كندرا. وفقا لها ، فإن الهواء الملوث ينتشر بشكل أسرع مما توقعت. الأمل الوحيد للبقاء على قيد الحياة هو إعداد سلاح كيميائي للمخلوق الذي يسمم الهواء. وتحتاج إلى القيام بذلك بسرعة. يمكنك العثور على المكونات الضرورية في المختبر الكيميائي. لقد مشيت بجانبها في الفصل الثاني ، لكن هذه المرة سوف تكسر كندرا الباب المؤدي إلى المختبر من أجلك. شكرا جزيلا لها.

    اذهب على طول الممرات المطروقة إلى الغرفة ذات الأبواب الثلاثة. هناك ، ادخل من الباب الثاني على اليمين "Imaging Diagnostics Wing" ، واستنادًا إلى الأصوات التي تسمع في الغرفة ، فأنت لست الناجين الوحيدين على متن السفينة. استمر على طول ممر طويل. سيقودك ذلك إلى غرفة التشخيص ، حيث ستقابل نوعًا جديدًا من الوحوش. للمضي قدمًا ، ستحتاج إلى استخدام الركود. بعد ذلك ، نذهب إلى المختبر الكيميائي. تشير الكائنات الموجودة في الخزانات بوضوح إلى أن شخصًا ما جرب مصدر مادة Necromorphs ، والجمع بين مع الإنسان ، وضد إرادة الأخير. يوجد في وسط الغرفة جهاز لصنع الخلائط الكيميائية ، استخدمه ، للحصول على كبسولة كيميائية ( هيأخذ). سيفتح الزجاج فجأة وسترى طبيبًا مجنونًا قرر أن أيام البشرية قد انتهت منذ فترة طويلة وقد حان الوقت للمضي قدمًا. ستظهر نتيجة مثل هذه "الحركة" فجأة في إحدى الغرف. لا فائدة من قتاله - لا يمكنك ببساطة قتله ، وستتم استعادة الأطراف المقطوعة. والطريقة الوحيدة هي الجري بعد تجميد المخلوق بالركود وقطع ساقيه. نفد سريعًا من الغرفة ، سيبقى المخلوق هناك في الوقت الحالي ، وسيتعين عليك مواجهة مجسمات صغيرة مرة أخرى. اذهب إلى العيادة حتى لا تضيع ، استخدم خريطة أو محدد مواقع ، ستلتقي بالطبيب مرة أخرى. اخرج من الغرفة ستجد نفسك في صالة كبيرة حيث تنتظرك الجحيم ( xDD): بالإضافة إلى تجدد الأرواح ، عليك تدمير عدد كبير من المخلوقات. استخدم الركود بشكل نشط وحاول تأخير Necrophorf الخالد حتى يفتح Kendra قفل الباب. (هنا أحمق ، كما تعتقد) ومرة ​​أخرى ممر مظلم. في نهايته ، سيكون هناك مخلوق آخر على الحائط ، على يساره ، في الزاوية - أشباه الموصلات. أخيرًا ، ستصل إلى غرفة صغيرة مليئة برطمانات عينات الأنسجة ، بجوار مجلة صوتية ، والذخيرة وأشباه الموصلات على الأرض. سوف تجد جهازًا في الغرفة ، وتحمل فيه كبسولة كيميائية ، وفي غضون ثوانٍ قليلة ستتلقى مادة كيميائية شبه جاهزة ، ولكن مرة أخرى تحتاج إلى أخذها إلى المختبر الكيميائي. في هذه الأثناء ، تحتاج إلى مواصلة مرور لعبة Dead Space والخروج بسرعة من المقصورة - يقوم الطبيب غير الطبيعي "بضخ الهواء" ، وتحتاج إلى العودة ، لتشق طريقك عبر مجموعات كبيرة من مجسمات الأشكال. حتى لا تضيع ، استخدم خريطة ومحدِّد مواقع. الطريق طويل وهناك القليل من الهواء ، لذا تحرك. بعد الوصول إلى الغرفة بثلاثة أبواب ، انتقل إلى النظام المسؤول عن تزويد الهواء ، وقم بتشغيله. الآن طريقك يكمن مرة أخرى في المختبر الكيميائي. للاحتفال ، سأخبركم - المسار سيكون مجانيًا ، امزج المكونات في الجهاز واحصل على السلاح الكيميائي النهائي. الآن أنت بحاجة للعودة إلى محطة النقل. الطبيب المجنون سوف يتواصل معك سيخبرك عن خطته. سيفتح باب جديد - تذهب إلى هناك ، على الحائط - نقطة حفظ ، في صف كبير من الخزانات - ذخيرة. في الغرفة الكبيرة ، سوف تتعلم أن هذا السيكوباتي يريد نقل العدوى إلى الأرض ، ولكن حتى تتمكن من إيقافه ، فقد حان الوقت للتعامل مع نخرته الخالدة. من المستحيل ببساطة قتله ، لكن تجميده إلى الأبد هو تمامًا. مهمتك هي جذبه إلى محطة التجميد. المهمة هي الجري بتهور وتجميد الوحش بالركود. قم بالركض إلى الغرفة أعلاه ، يوجد مركز تحكم التجميد ، اضغط على المفتاح الموجود على وحدة التحكم وشاهد عدوك الذي لا يقهر تقريبًا يتجمد لفترة طويلة ، وهذا هو المكان الذي يتجه إليه. ابحث في الغرفة. يمكنك الزفير ، والباب الثاني يقودك عمليا إلى محطة النقل.

    الفصل السادس: الشوائب الخطرة

    في المحطة ، التقط التسجيل الصوتي ، وسوف يعطيك المعلومات الأولية حول ما يحدث في قسم الزراعة المائية. من الآن فصاعدًا ، باستخدام المصعد ، ستلتقي هاموند بالكاد على قيد الحياة. سيخبرك أنه كان قادرًا على اكتشاف وجود مخلوق ضخم في تخزين الطعام. هذا هو السبب الجذري لتلوث الهواء. تحول عمال سطح الزراعة المائية إلى ملوثات هواء. إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة ، فسيتعين عليك قتلهم جميعًا ، أو بالأحرى ثمانية ، وعندها فقط تدمر مخلوقًا ضخمًا - Leviathan.

    لوياثان مخلوق ضخم. الجسم مستدير ، هناك ما يشبه الفم ، ثلاثة مخالب. من الفم تتطاير الألغام الصفراء التي تنفجر عند الاصطدام ، يمكن إسقاطها من مسافة بعيدة. (لقد أثبتت البندقية النبضية وقاطع البلازما أنها أسلحة ممتازة ضد leviathan).

    سوف تدخل غرفة بها عدة أبواب. أحدهما ، المؤدي إلى مخزن الطعام ، مغلق حاليًا ، والآخر يؤدي إلى قسم الزراعة المائية ، حيث يوجد العمال المصابون.

    اتبع الخريطة أو محدد المواقع للمضي قدمًا. حاول ألا تعلق في أبخرة الغاز. نمر للأمام ، نركب المصعد ، وندخل "الدفيئة الغربية". من الآن فصاعدًا ، كن حذرًا وحذرًا للغاية ، استخدم محدد المواقع.

    أنت تقع في مقاس عملاقغرفة مليئة بالمخاطر والوحوش والمستلزمات. سيقودك محدد الموقع إلى غرفة بها مسبب في المنتصف ، والعلامة المؤكدة هي الهواء الأخضر واستخدام إسحاق لخزان الأكسجين. ليس من الضروري إطلاق النار على المخلوق ، إنه جيد بما يكفي للدوس عليه.

    مرة أخرى قاعة كبيرة وغرفة مماثلة في نهايتها الأخرى ، فإن الخاتمة مع المصاب هي نفسها.

    في المصعد ، الذي يقع في منتصف القاعة ، اصعد إلى الطابق الثالث العلوي ، يمكنك العثور على أشباه الموصلات وبعض الذخيرة. من الأفضل القيام بذلك قبل زيارة الطابق الثاني ، لأن الطريق لن يعود هنا. إهبط إلى المستوى الثاني. سيقودك محدد الموقع إلى الغرفة المصابة ، وفي نهايتها سيجلس المصاب الثالث على اليسار. ومع ذلك ، بمجرد قتله ، تنتظرك مفاجأة. سيظهر اثنان من المخلوقات التي يمكن أن تحيي الجثث وتحويلها إلى نكرومورفيس.

    اقتلهم بسرعة قبل أن يبنوا جيشًا ضدك. مهمتك هي الوصول إلى الغرفة من جهة أخرى

    جانب القاعة. كن حذرا ، هنا سوف تواجه المتفجر.

    إذا أطلقت النار الصفراء على يدك ، فسوف تنفجر ، لذلك لا تفعل ذلك عندما يكون العدو من مسافة قريبة. يمكنك قطع اليد بالقنبلة ورميها على المعارضين الآخرين. يستمر الجحيم. سوف تدخل غرفة كبيرة بلا جاذبية. لمواصلة التقدم ، تحتاج إلى إزالة المثبط من السقف بمساعدة الحركة. وخلفه سيكون هناك الكثير من مستحضر الأرواح. بعد الانتهاء منهم ، انتقل مباشرة إلى الفتحة التي فتحتها. نحن نستخدم محدد المواقع ، ونتقدم إلى الأمام ، ولا تنس التفاعل مع المفاتيح.

    عندما تدخل الغرفة بالأنابيب ، كن حذرًا للغاية ، آمل ألا يكون من الضروري القول أنك لست مضطرًا للدخول في الأنبوب عندما تشتعل النيران فيه. نصيحة: يمكنك إيقاف تشغيل المفاتيح (الأنابيب الثانية والثالثة) أثناء وجودك في المدخل. استخدم محدد المواقع والمضي قدما. بمجرد اجتياز جميع الأنابيب المشتعلة بالنار ، والدخول إلى غرفة صغيرة ، ستجد الناقل التالي.

    ننتقل على طول محدد الموقع إلى الدفيئة الثانية. نشق طريقنا إلى الأمام على طول الممر ، والطفرات تنتظرنا هناك. إذا أمكن ، استخدم عقدة الطاقة وافتح الباب ، التقط الأشياء الجيدة. نركض إلى المصعد ، نذهب إلى المستوى أعلاه. ستواجه بروتوس ، وبعد ذلك بقليل سيكون هناك معدٍ آخر.

    اختبأ الناقل التالي منا بين خزانات الأكسجين.

    من الضروري على الفور تنشيط نظام استبدال الأسطوانة. نأخذ المصعد إلى المستوى الثالث. العدوى قبل الأخيرة تنتظرنا هناك. نستخدم محدد المواقع وننتقل إلى آخر معدي.

    لقطات من النواقل: (من اليسار إلى اليمين)





    عندما تقابل اللامسة ، تذكر نصيحتي =) نطلق النار عليه في النمو. نجري على طول الممر ، يقودنا محدد الموقع إلى منطقة انعدام الجاذبية - احذر! تم حظرنا بواسطة أسطوانة من الطاقة الكهربائية ، للتغلب عليها ، فقط استخدم الركود.

    تسلق ، هناك في الزاوية ستجد آخر معدي. للمضي قدمًا ، تحتاج إلى استعادة إمداد الأكسجين. سوف نعود. طريق العودة سيكون عمليا مجاني. سيرشدك محدد الموقع إلى وحدة التحكم ، ويؤكد تنشيط نظام إعادة تدوير الهواء. سيصبح بابًا يؤدي إلى تخزين الطعام متاحًا. أدخل القارورة التي تحتوي على مواد كيميائية في الجهاز ، وسيفتح الباب أمامك.

    قل مرحبا لليفياثان الودود.

    لا تخف ، اقترب ، فقط اجمع كل الإمدادات أولاً ^^

    سيريد Liviafanchik أن يضربك بمخالبه (خلف الكواليس - يا له من جمال مخالب : ر)

    هذه إحدى هجماته ، والثانية - سوف يبصق الألغام عليك. لن يكون من الصعب التعامل معها إذا لم تخذلك يقظتك وانتباهك. نطلق النار على المناجم والنباتات. يمكنك لعب كرة الطاولة بمناجم ليفياثان: فنحن نلحقهم ونرميه في وجهه. مرح!! حاول أن تتحرك في كثير من الأحيان ، لأن. ضربات اللوامس مؤلمة جدا.

    بعد الانتصار ، عد إلى سطح النقل. لدى كندرا خطة هروب. تحتاج إلى إرسال إشارة استغاثة. دعها حرة ونظيفة ، تجول بهدوء حول السفينة.

    الفصل السابع: خطوة إلى الفراغ

    يبدأ هذا الفصل بعلاقة مع كندرا. الوضع محزن ، تحتاج إلى العثور على منارة لاسلكية يمكنها إرسال إشارة إلى سفينة الإنقاذ ، وإرفاقها بالكويكب = ص

    تم إعداد هذا الكويكب خصيصًا للذوبان. عليك إرسالها إلى الفضاء الخارجي للحصول على إشارة قوية وعالية الجودة.

    غرفة التحكم مغلقة ، لكن لا تثبط عزيمتك ، في مكان ما هنا ، أثناء التجول في هذا الفصل في لعبتنا المفضلة ، ستجد مفتاحًا احتياطيًا. (تمامًا كما في بينوكيو ، كل شيء صعب) حسنًا ، دعنا نذهب للبحث عن هذا المفتاح ، أتمنى أن تكون جاهزًا ) يذهب…

    تذهب مباشرة أسفل الممر حتى تصل إلى الباب. على اليسار ستكون عقدة الطاقة. سيكون خلف الباب ، لا ، لا ، لا تخف ، هذا مجرد ممر مثير للإعجاب ستجد فيه الكثير من الأشياء المفيدة لنفسك ، انظر بعناية. سيكون هناك مصعد في نهاية هذا الممر. يمكن أن يأخذك المصعد إلى أربعة طوابق: 1 ( أ),2(ب),3(ج),4(د). أنت نفسك في الأول - أ، تأخذك اللعبة إلى المجموعة الثانية - في. أنصحك ألا تخفض البندقية ، عليك أن تقاتل. لان ستقفز الوحوش على إسحاق من السطح. بعد النزول إلى سطح السفينة ، توجه مباشرة وإلى اليسار - ستجد سلسلة أخرى من هجمات الوحوش. يستخدم " في" كمرجع. بالقرب من نقطة الحفظ ، اتجه يسارًا وانزل. سيقودك أي اختراق في الجدار إلى منطقة انعدام الجاذبية. وفقًا لـ Kendra ، تحتاج إلى استعادة الجاذبية. ولكن لهذا من الضروري إلقاء النيازك الموجودة في الغرفة (4 قطع ، مستشعر الكمية على الحائط) مباشرة في اللهب الذي يشتعل في الغرفة.

    للقيام بذلك ، اسحب النيازك باستخدام الحركة. كن مستعدًا لصد هجوم Necromorphs ، سيكون هناك الكثير منهم في القاعة. عندما تدمر النيازك ، ستظهر الجاذبية ومعها خصوم جدد. بجانب لوحة تنشيط الجاذبية ، ستجد غرفة تتطلب عقدة طاقة. بمجرد الدخول ، ستجد بعض الذخيرة وأشباه الموصلات. ستجد في غرفة التحكم على الجانب الآخر مفتاح وصول - ستحتاجه لاحقًا في ممر Dead Space ، هذا هو نفس المفتاح.

    انتقل إلى الباب الثاني - سيكون أسرع ، وستكون هناك عقدة طاقة على الجانب الأيمن من الجدار. قريباً ستصل إلى مصعد يؤدي إلى طوابق أخرى. مع ذلك ، انزل إلى سطح السفينة - د. كن يقظًا - هناك زوجان من Necromorphs في انتظارك ، وهما قادران على إحياء الجثث. من المستحسن التعامل معها بسرعة. ابحث في الغرفة بعناية (ستجد في الزاوية شبه موصل ذهبي). اذهب من خلال الباب ، استخدم الحركة لسحب العربة. بمجرد الضغط على زر البدء ، انظر على الفور بعناية حولك - ستكون هناك مجسمات يمكنها إطلاق النار عليك. نظرًا لأن عددهم كبير ولا يوجد مكان للتشغيل ، فأنت بحاجة إلى التعامل معهم بسرعة.

    بعد أن وصل إلى النهاية ، سيبدأ إسحاق في حدوث مواطن الخلل - سيرى نيكول. سوف تساعد في فتح الغرفة. حماية نيكول.

    استخدم الحركة لسحب الإمدادات نحوك. خذ كل المستلزمات الموجودة في الغرفة والمنارة. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد في الغرفة على الرف رسم تخطيطي لبدلة واقية من المستوى الرابع - يمكن أن تكون ذات فائدة كبيرة لك.

    سوف نعود. أطلق ولا تخف =) في المصعد نذهب إلى سطح السفينة - من.

    مهمتك هي تعطيل مشابك الجاذبية التي تحمل الكويكب.

    نحن نستخدم محدد المواقع ، ونتقدم للأمام ، ونحارب Necromorphs. يمكنك الوصول إلى المصعد على طول الممر ، ولكن انظر أولاً إلى اليسار - ستجد هنا طاولة عمل ومتجرًا. عليك أن تأخذ البطارية وتأخذها إلى الطرف الآخر من المستوى. سيكون هناك مقبس غير نشط حيث يجب إدخال البطارية. استخدم الخريطة للتحقق من الموقع. بعد إدخال البطارية في الفتحة ، انزل في المصعد القريب. كن حذرًا ، سوف يهاجمك القاذفون. سيقودك الممر الطويل إلى إمداد كبير من الذخيرة وأشباه الموصلات الذهبية.

    عندما تدخل قاعة ضخمة خالية من الجاذبية ، ستحتاج إلى إيقاف تشغيل أربعة أقراص. اثنان منهم في القاعة ، اثنان - في الخارج. يمكنك الخروج من خلال القفز على الكويكب ، والجري على طوله في الفراغ ، ولا تنس تثبيت جهاز إرسال لاسلكي (في مكان مخصص) أعلى الكويكب. لإيقاف القرص ، تحتاج إلى الوقوف على الجانب وإطلاق النار من الداخل ، وهي مغطاة بلوحة معدنية دوارة ، ويمكن تجميدها. كل هذا الوقت سوف يزعجك Necromorphs. ثم نستخدم خريطة أو محدد مواقع ، نعود بحذر فقط. نصل إلى المصعد ونصعد. نصل إلى باب مكتب إدارة التعدين ، استخدم المفتاح الموجود. لا تنس أن تجمع كل المستلزمات. قم بتنشيط وحدة التحكم. يتم الآن بث الإشارة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مشكلة أخرى - يعمل المرسل ، ولكن هناك مشاكل مع جهاز الاستقبال. أنت بحاجة للذهاب إلى الجسر وإصلاحه إن أمكن. لكن المسار الذي يبدو آمنًا للعودة إلى وحدة النقل ينقطع فجأة - يتم تشغيل الحجر الصحي في المكتب ، وتبدأ الوحوش في الزحف من فتحات التهوية من كل مكان. اعجنهم جميعًا في العصيدة)

    نمرح ، نذهب إلى سطح السفينة - لكن. كن في حالة تأهب ، لن يكون المصعد آمنًا. باستخدام محدد المواقع ، نعود إلى سطح النقل المفضل لدينا.

    الفصل 8: البحث والإنقاذ

    الصيحة! لقد سمعتم ، أن سفينة حربية تطير لإنقاذك. المشكلة الوحيدة هي أنهم لا يستطيعون سماعك. تطلب منك كندرا إصلاحها. تحتاج إلى الوصول إلى الجسر ومن هناك إلى مركز الاتصالات. لا تنس الشراء من المتاجر واستخدام طاولة العمل. سيكون هناك الكثير من Necromorphs في طريقك ، وخاصة الأسود منها ستلفت انتباهك ، فهي أقوى. نتعامل معهم ونذهب إلى المصعد ، نحن في المستوى الثالث. عند التقدم قليلاً على طول الممر ، ستجد نوعًا جديدًا من المعارضين - مقسم (التقسيم) ، يسهل التعرف عليه من خلال قامته الطويلة ونحافته ، وبعد الموت سينهار هذا المخلوق إلى العديد من الكائنات الصغيرة ، كل منها يسعى لقتلك ، ومن الجيد محاربتهم بأسلحة الدمار الشامل.

    المضي قدما باستخدام في"، نصل إلى العربة ، ونطلقها. دعنا نمضي قدما في المهمة. من خلال أبواب مستديرة كبيرة ستصل إلى منطقة انعدام الجاذبية. انتبه إلى الحائط - هل ترى تمثيلاً تخطيطيًا لأجهزة الإرسال العاملة (الخضراء) وغير العاملة (الحمراء)؟ تحتاج إلى استخدام kinesis لإعادة ترتيب أجهزة الإرسال بحيث لا يوجد سوى أجهزة إرسال عاملة في الدائرة الأولى. أي أن التكنولوجيا هي على النحو التالي - من الدائرة الأولى بواسطة الحركة ، نطرح أجهزة إرسال غير عاملة (مكسورة ، مجعدة) وبدلاً من ذلك نقوم بتثبيت أجهزة عاملة (بإضاءة زرقاء) بنفس الحركة. ابتدائي =)

    نعود إلى اللوحة ، ونرسل إحداثياتنا. من خلال تنشيط اللوحة ، ستكتشف أن السفينة التي كان من المفترض أن تنقذك قد اتخذت على متن قارب نجاة مع Necromorph. لا أعتقد أن الأمر يستحق شرح ما يمكن أن يحدث بالفعل على متن سفينة الإنقاذ؟ ربما لديك فرصة لتحذيرهم. لكن الإشارة ضعيفة للغاية - فقد غطى شيء عضوي وضخم بشكل فريد منطقة الاتصال بأكملها خارج السفينة. اركب العربة للخلف. بدلاً من المصعد المفتوح ، سترى مجسمًا أسود اللون ، بعد أن تعاملت معه ، ينزل بهدوء. خذ مصعد الشحن لأعلى. الآن اجلس خلف البرج.

    حسنًا ، كيف تحب الذبيحة؟ ))

    أطلق على الوحش مرة واحدة لتجعله يتفاعل. ستظهر مخالب ذات زيادات صفراء برتقالية ، وتحتاج إلى إطلاق النار عليها ، فقط احذر من القمامة والبراميل التي تتطاير عليك ، فسوف تفسد سفينتك. يوجد على اليمين مؤشر يوضح النسبة المئوية المتبقية من الدرع الواقي ، لا تدعه ينخفض ​​إلى الصفر إذا كنت لا ترغب في بدء المرور من نقطة الحفظ التالية. عندما تقتل المخلوق ، ستحاول Kendra الاتصال بسفينة الإنقاذ ، يمكننا أن نرى من الفيديو على الشاشة أن الوقت قد فات بالفعل. تحطمت السفينة في إيشيمورا ، مما أدى إلى إغماء إسحاق. أخيرًا ، اتصل هاموند ، شخص ما ، حسب قوله ، منع الإشارة. اكتشف مكوك عمل يمكن استخدامه للهروب من إيشيمورا. للتحقق من ذلك ، سيتعين عليك الذهاب إلى مقصورة الشحن. في المصعد ، انزل ، ثم على طول الممر إلى المصعد الثاني ، مرة أخرى ، ستجد نفسك على سطح السفينة ، وهنا ينتظرك عدو آخر. كرر المسار إلى حجرة النقل.

    الفصل 9: ميت عند الوصول

    يبدأ الفصل بحوار مع هاموند ، وسوف يسعدك بخبر واحد. سفينة الإنقاذ تلك بسالة لم يكن من قبيل الصدفة أن انتهى بي المطاف هنا. تم تجهيز السفينة للعمليات القتالية. لسوء الحظ ، ليس من الممكن حتى الآن معرفة كل شيء حتى النهاية ... تدخل مرة أخرى. بعد أن تتصل بنا كندرا ، ستخبرنا بأنها فقدتها مرة أخرى (كانت تعني الاتصال مع هاموند) نحتاج إلى العثور على المحول والخروج من هنا. دعنا نمضي قدما. أنت تدخل منطقة انعدام الجاذبية ، فأنت مطالب برمي koloboks الخضراء الطائرة في الفضاء الخارجي.

    لكن أولاً وقبل كل شيء ، ننزل إلى الأسفل وندمر أقفال الفتحة. استعد للرد ، وجدد الأكسجين حسب الحاجة. لا تنسى جمع الموارد. عندما تتعامل مع مواد مشعة ، سيتم فتح الأقفال ، حتى لا تضيع ، استخدم محدد المواقع. سوف تتصل كندرا بإسحاق مرة أخرى. سوف تخبرك بما تريد أن تجده. المهمة هي العثور على الأجزاء الضرورية في حجرة المحرك ، في الخلف. بطبيعة الحال ، لن تستقيم ، سيكون عليك الذهاب. حسنًا ، دعنا نذهب. بمجرد دخول الغرفة ، نخاف من الأشياء السريعة (نصيحة: عند مهاجمتهم ، استخدم الركود إذا كانت هناك مشاكل) أعتقد أنك ستتقن المسار ، مهمتك هي تحريك الصناديق باستخدام الحركة ، أنصحك بالشحذ كل ركن. أوه نعم ، إذا كنت مبالغة في قتل هذه الأشياء السريعة ، أقترح التخلص من التوتر على الجثث. =) خمن ماذا سوف يسقط xDDحسنًا ، عندما تدوس بحرارة ، تفضل. حفظ ، سوف تنطفئ الأنوار ، وسيظهر اثنان من Necromorphs في الغرفة ، قادرة على إحياء الجثث. لا تدعهم يقومون بعملهم القذر. بعد أن تحتاج إلى تشغيل المصعد ببطارية. أثناء وجودك في المصعد ، سوف يتصل بك أحد الناجين - الدكتور تيرينس كين. في الواقع ، عرف طاقم Valor أكثر بكثير مما كنت تعرفه عندما وصلوا إلى Ishimura الملعونة. العلامة هي مصدر كل ما يحدث ، حتى تعود إلى الكوكب من حيث تم أخذها ، فإن جحافل Necromorphs ستهدد البشرية جمعاء. يجب استخدام المكوك ، الذي قد تتمكن من إصلاحه ، لإعادة العلامة إلى الكوكب ، وعندها فقط سينتهي هذا الكابوس المستمر. إلتف حول الحاجز ، إستدر لليمين ، قليلاً إلى اليمين توجد غرفة صغيرة بها مؤن ، في نهاية الممر يوجد باب. ستجد خلفه وحشًا منقسمًا ومتفجرات وعقدة طاقة على الحائط الأيسر. سيكون هناك ميدان رماية بالجوار.

    هنا يمكنك الاستمتاع.

    نوصي بشدة أن تمارس مهاراتك فيها. وإليك السبب: هناك 5 مستويات في لوحة القيادة ، وستحصل على جائزة لكل مستوى تجتازه. المستوى الأول عبارة عن خراطيش ، والمستوى الرابع أشباه موصلات ، والمستوى الخامس هو وحدة طاقة. للفوز ، تحتاج إلى إطلاق النار على الأشكال الحمراء والأزرق - لا تلمسها. افعل كل شيء بسرعة وبشكل واضح وحسن وضعك بشكل ملحوظ. بعد أن لعبت بشكل كافٍ ، حان الوقت للعودة إلى المقطع =)

    نتقدم ونجد نفس الشهيد ... خلفه مباشرة ندخل الغرفة. أنا لا أنصحضرب بالليزر. باستخدام محدد المواقع ، تقدم للأمام ، حافظ على المدفع في حالة استعداد. سيكون هناك الكثير من القتل في الدقائق 3-5 القادمة ^^

    بعد اجتياز ممر طويل به عدد مذهل من نقوش الأشكال ، ستصل قريبًا إلى حجرة الهندسة. اجمع الإمدادات. في منتصف الممر ستجد منعطفًا إلى اليمين ، اسلك المصعد المفتوح في الطابق العلوي. سوف يتم نقلك إلى قاعة بقاغ هيلفاير ^^ لذا ، ستكون مهمتك هي دفع محرك ضخم باستخدام الحركة O_Oأو شيء مشابه له يحميك من الحريق بشرط أن تقف بالقرب منه قدر الإمكان. ستكون هناك مفاتيح على الجانب الذي تحتاج إلى إطلاق النار عليه ، وإلا فسوف تقلى إسحاق (نصيحة: إذا كنت لا تزال تقلى زميلًا مسكينًا ، فسيصبح إسحاق غير قابل للسيطرة ، في مثل هذه اللحظة ، حتى لا تموت ، يمكنك استخدام الأول -مجموعة أدوات مزودة بمفاتيح سريعة ، أحيانًا يتم حفظها. هذه الإجراءات يجب أن تتم على كلا الجانبين. بعد التعامل مع هذه المهمة ، نلتقط المحول. الآن طريقك يقع على سطح الطاقم.

    مشاهدة مشهد ملحمي ...

    لن أفسد = صحسنًا ، هذه لقطة شاشة:

    تلميح: يمتلك هذا Brutus حوالي x2 HP ، لكن كتفيه وجذعه أصبحا الآن محميين بشكل أفضل ، اعتبره رئيسك الصغير في هذا الفصل =) حسنًا ، بشكل عام ، ستقتله بطريقة ما هناك ، لكن في الوقت الحالي سأكتب استمرارًا أكثر (هو - هو).

    عندما تقتل الوحش المزعج ، لا تفوت قائد الماس. استخدم محدد الموقع ، قم بالركض إلى المصعد ، وقم بإطعامه عن طريق إدخال البطارية. نهرب بسرعة من بسالة. نقتل الوحش. نحن هنا في محطة النقل.

    الفصل العاشر: الأيام الأخيرة

    هناك نوعان من الأخبار بالنسبة لك - جيدة وسيئة. والخبر السار هو أن Kendra تعرف مكان وجود المكوك ومستعد بشكل عام لإطلاقه ، والأخبار السيئة هي أن شخصًا ما أزال مخططات الملاحة من المكوك. الآن عليك أن تجدهم على سطح السفينة. في هذا الفصل ، أنصحك باستخدام محدد المواقع أكثر من مرة.

    عندما تدخل المصعد وتصعد إلى الطابق العلوي ، ينتظرك مشهد سينمائي ، حيث يقتل طبيب مجنون أحد الناجين كتضحية. لسوء الحظ ، لا يمكنك الوصول إلى الطبيب بعد ، فمدخل هذه الغرفة بعيد قليلاً عن الممر ، على اليمين. ستجد في الغرفة بعض الإمدادات ويمكنك النزول من المصعد.

    أبعد من ذلك بقليل ، في الزاوية ، بالقرب من المرأة التي نمت في الجدار ، ستجد في الصندوق ما تبحث عنه. كن حذرا - المرأة لم تمت تماما بعد. لمواصلة المرور ، ارجع إلى الغرفة التي وقعت فيها الجريمة ، ومن هناك إلى الممر. المضي قدما باستخدام محدد المواقع.

    أمامك العديد من المعارك =) تقاتل الأعداء ، ستجد نفسك في غرفة بها جاذبية والعديد من الوحوش. بالإضافة إلى مجسمات الأشكال ، تحتوي الغرفة على خزانات لتجديد الأكسجين. استخدم الخريطة للحصول على ما يكفي من الهواء. ابحث في الغرف المجاورة. انتقل إلى أسفل الممر وابحث عن خريطة التنقل.

    عندما تصل إلى المصعد وتنزل ، ستجد نفسك في ممرات ضيقة مرة أخرى ، وأيضًا على طول الطريق على اليمين يمكنك العثور على رسم تخطيطي. ألفت انتباهك إلى هذا المخطط ، حيث سيسمح لك بشراء بدلة واقية من المستوى الخامس في المتجر. علاوة على ذلك ، ستجد رسالة نصية بها وصف مفصللعبة صغيرة جديدة - Z-ball - سنتحدث عنها بعد قليل. في غضون ذلك ، افتح الباب وتجد نفسك في غرفة ألعاب غير معتادة ، حيث لا يوجد جاذبية. قبل بدء اللعبة ، التقط خريطة التنقل في منتصف القاعة وتعامل مع Necromorphs. جوهر اللعبة بسيط للغاية. تحتاج إلى القفز على المنصات التي تضيء ، عندما تلمسها ، ستخرج ، بعد أن تلمس آخر منصة ، تلتقط شكل كرة سلة بحركة حركية وترميها في الحفرة. وهكذا عدة مرات. الوقت محدود. اللعبة خمسة مستويات. هناك جائزة لكل مستوى مكتمل.

    بعد اللعبة ، باستخدام محدد المواقع ، نتحرك للأمام ، ونقتل كل من في طريقنا))

    بعد أن وصلت إلى المصعد ، الذي سيكون في الغرفة ، انزل إلى القاعة الكبيرة. هنا ستجد معركة جيدة مع الوحوش. استكشف جميع الغرف في القاعة - ستجد الكثير من الأشياء الممتعة ، بما في ذلك التسجيل الصوتي الشخصي للقبطان. بعد ذلك ، نمر عبر الأبواب الكبيرة في المنتصف. يمكنك الذهاب مباشرة إلى المكوك ، وتثبيت خرائط الملاحة ، وزيارة الغرفة المجاورة ومحاولة بدء تشغيل محركات المكوك.

    سوف تلتقي مرة أخرى مع نكرومورف الخالد. حان الوقت لإنهاء هذا. قم بجذب المخلوق إلى محركات المكوك ، واطلاق النار على الساقين ، والتجميد بالركود والركض إلى الغرفة التالية. قم بإجراء اختبار المحرك. ونصنع منها حفلة شواء)

    سترى الدكتور كين مرة أخرى ، سيصعد إلى المكوك ويطلب منك تحرير مشابك المكوك - وهو ما تفعله. بعد ذلك ، لقد تركت مرات اللعب الأخيرةالفصل العاشر. بدلًا من الوحش الخالد الذي تحمصه ، التقط عقدة طاقة واستكشف السطح واجمع الذخيرة. هذا كل شيء ، الآن يمكنك العودة (باستخدام الخريطة ومحدد الموقع) ، على طول الطريق ، مما يؤدي إلى قتل Necromorph الذي تم إحياؤه وضحيته الجديدة - الطبيب المجنون. العودة إلى محطة النقل.

    الفصل 11: الحلول البديلة

    مرحبًا بكم في الفصل قبل الأخير من اللعبة!

    سيتصل بك دكتور كين لشرح جوهر المهمة - تحتاج إلى العثور على حجرة الشحن والعثور على العلامة الموجودة بها واستخدام مصعد الشحن لتسليمها إلى الحظيرة. ستجد في حجرة النقل منضدة عمل ومتجرًا. لتسهيل المرور في هذه المرحلة قدر الإمكان ، استخدم محدد المواقع والخريطة ، ومع ذلك ، فمن السهل العثور على الطريق دون استخدامها. سرعان ما ستقع في عنبر شحن كبير ، بعد أن تعاملت مع Necromorphs ، انتقل إلى وحدة التحكم وقم بتنشيطها ، بعد بضع ثوانٍ ستظهر علامة في عينيك. يمكنك تحريكه بمساعدة الحركة ، لكن ستتدخل بشكل كبير ، خمن من؟ ) هذا صحيح - Necromorphs ، ثم - مخالب بواسطة مخالب. بين الهجمات على حزام النقل ، اسحب العلامة إلى المصعد على الجانب الآخر. بمجرد أن تكون العلامة على المنصة ، سيتم رفعها إلى خليج الهبوط ، حيث تحتاج إلى التحرك. من الواضح أن عدم وجود علامة لن يكون لذوق العديد من السكان المحليين ، لذلك لن يُطلق على طريق العودة نزهة سهلة.

    اصعد بالمصعد إلى مستوى أعلى ، ثم عبر الأبواب إلى الممر وإلى محطة النقل. هنا ، ستعيد Kendra الطاقة إلى المصعد ، وستتمكن من الدخول إليه (سيتوفر باب جديد في محطة النقل). قم بالركض وخذ وقتك وتحقق من كل زاوية ;) ثم عد مرة أخرى إلى الممر واذهب إلى الباب الكبير. ستجد نفسك في غرفة بها نقطة حفظ ، وهنا ستجد مفاجأة غير سارة في شكل حجر صحي مفاجئ وهجوم من قبل المعارضين. عد إلى الغرفة التي تم عزلها واذهب من الباب الكبير لتجد نفسك في الحظيرة. قريباً ، سوف يطير الدكتور كين إليه على متن مكوك.

    لا يعمل نظام التحميل التلقائي ، لذلك سيتعين عليك إيقاف تشغيل الجاذبية وتحميل العلامة يدويًا. باستخدام محدد المواقع ، انتقل إلى غرفة التحكم. هناك تحتاج إلى سحب العلامة باستخدام الحركة. عندما تصل إلى السهم ، على اللوحة ، قم بتبديله ، ووضع العلامة على القضبان العمودية ، وقم بتبديل السهم مرة أخرى وقيادته نحو المكوك.

    سوف تتدخل Necromorphs معك بكل طريقة ممكنة. في السهم الثاني ، ستحتاج إلى سحب العلامة أسفل المكوك مباشرة ، وبعد ذلك تحتاج إلى استعادة الجاذبية. اذهب إلى المكوك عبر الممرات. بضع ثوانٍ فقط لن تكون كافية بالنسبة لك - الدكتور كين سوف يسقط من الطلقة ، والخائن ، الذي لن أفسد ، سيختفي على المكوك. ستوضح جلسة الاتصال التالية كل شيء ، بما في ذلك أصل الرمز المميز.

    وستصبح كندرا عميلة حكومية تحتاج فقط إلى علامة.

    لقد تركت لتموت هنا. أم لا؟! بشكل غير متوقع ، ستتواصل نيكول - حبيبتك ، التي سافرت من أجلها. اخطاء؟ إسحاق يذهب مباشرة إلى غرفة التحكم في المهمة. كما تعودنا على ذلك ، عدنا للخلف ، وقتل كل شيء في طريقنا ، وربما شيء آخر ، ونلتقط ما فاتنا أولاً (أتحدث عن الموارد). عندما تجد نيكول ، ستخبرك بالأخبار "الجيدة" ... يمكنك التحكم في المكوك عن بعد. سيكون لدى كندرا وقت للقذف في قارب نجاة. اترك غرفة التحكم. توجه إلى منصة الهبوط.

    الفصل 12: الفضاء الميت

    يبدأ هذا الفصل الأخير على سطح الكوكب. اخرج من السفينة ، ستخبرك نيكول باستخدام اللودر للحصول على العلامة من المكوك. انظر حولك بعناية ، هناك منصة متنقلة صغيرة في مكان قريب - محمل ، تحتاج إلى سحبها بمساعدة الحركة إلى السفينة. يمكنك فقط سحب المنصة إلى جانب السفينة ، وستكون هناك لوحة تحكم قريبة - تحتاج إلى تنشيطها ، وستغرق المسلة تلقائيًا ، والآن بمساعدة الحركة ، ستحتاج إلى سحب المسلة جنبًا إلى جنب المحمل.

    تلميح - يجب تجميد بعض الجسور.

    للمضي قدمًا ، تحتاج إلى العثور على بطارية. نذهب إلى الأبواب المفتوحة الوحيدة ، إذا لزم الأمر ، نستخدم منضدة عمل ومتجرًا ، ونذهب أبعد من ذلك ونقتل اثنين من الوحوش ، ونلتقط البطارية واسحبها إلى الباب المغلق. اسحب العلامة. سيكون الأمر ممتعًا ورائحة البارود تحوم ...

    سيكون عليك الجري كثيرًا ، ما عليك سوى استخدام محدد المواقع. أكمل المهمة (قم بتشغيل المروحة) إنه لأمر رائع أن تمر عبر التهوية الضخمة ، أليس كذلك؟ =) نعود وما زلنا نسحب العلامة أكثر. بعد الغرفة العازلة التالية ، ستجد نفسك في الشارع. المشهد ببساطة غير واقعي.

    اسحب المسلة إلى الحافة. عندما تسحب المسلة إلى أبعد من ذلك ، تنتظرك مفاجأة. ^^ بحر العمل =) لا تحتاج فقط إلى سحب العلامة ، ولكن أيضًا محاربة اللوامس ومتحولات الأرواح =) حسنًا ، أتمنى أن تكون على مستوى المهمة. يحتاج إسحاق الآن إلى رفع قدميه عن هذا الكوكب. بالمناسبة ، ستجد هنا مفاجأة أخرى في شكل كندرا O_Oلقد عادت. وأثناء وجودك في الغرفة ، يمكنك مشاهدة الرسالة الكاملة من نيكول. لسوء الحظ ، لم يعد حبيبك موجودًا ، وما رأيته كان مجرد نسج من الخيال ، مدعومًا بالقوى الغامضة للعلامة.

    حقيقة مضحكة للغاية - إذا أضفنا الأحرف الأولى من عناوين فصول Dead Space باللغة الإنجليزية ، نحصل على العبارة: نيكول ماتت - نيكول ماتت

    استخدم محدد المواقع وانتقل إلى المكوك ، مشهد صغير (أنصحك برفع مستوى الصوت وإطفاء الأنوار ^^ سترى وفاة Kendra وتتعرف على الفور على الرئيس الرئيسي للعبة بأكملها ، والآن قم بتقدير عدد مجموعات الإسعافات الأولية التي لديك؟ وكم عدد الجولات؟ ))) واسمه العقل خلية.

    بوجاجاجاغا

    حسنا انا اؤمن بك ;)

    العقل خلية - الرئيس الرئيسيالألعاب ، رئيس جميع Necromorphs. لم يغادر الكوكب ، لكنه كان يتحكم في كل مستحضر الأرواح. هذا المخلوق هو المسؤول عن كل المصائب في اللعبة ، وهي التي ستقتلها إذا كنت تريد إكمال مرور Dead Space. عقل الخلية هو أكثر من مخلوق يشبه الدودة. حول الفم ، إذا كان بإمكانك تسميته ، هناك زيادات صفراء. توجد نفس الزيادات في الصدر ، لكنها مغطاة في البداية بما يشبه الأضلاع. لتدمير المخلوق ، يجب عليك أولاً تدمير الزوائد الصفراء حول الفم ، وبعد ذلك ، عندما "تفتح" الأضلاع - الزوائد الصفراء على الصدر.

    يمكنك اختيار أي سلاح ولكن أنصحك بأخذ شيء ذكي على سبيل المثال بندقية.إذا كان هناك عدد قليل من الخراطيش عليها ، فإليك البدائل: قاطع البلازما ، قاطع الطاقة ، قاطع الأنابيب. يجب أن تهاجم عندما "يعوي" المخلوق عليك ، ويقترب منك قدر الإمكان.

    لا تخف عندما تمسك بك ، استمر في لعب Mad Max !! =) سدد ولا تتوقف للحظة - هذا هو الضمان الكامل للنصر. بطبيعة الحال ، الأمر يستحق تفادي ضربات اللوامس. أيضًا ، لإلحاق الضرر بالنمو الأصفر ، يمكنك استخدام عبوات متفجرة ، تركها المطورون بعناية. كن مستعدًا لعقل الخلية لإخراج اثنين من Necromorphs - سيحتاجون أيضًا إلى التعامل معها. ثم سيتبع هجوم بمساعدة تفجير الكرات ، مراوغة. عندما يتم تفجير النمو الأخير ، سترى أخيرًا كيف يموت رئيسك ، الذي مات بسببه حبيبك. انتقمت.

    الكل! أنت رائع ، والآن ركض إلى السفينة. هنا تأتي النهاية لعبة عظيمة الفضاء الميت .

    .
    2. العناية المركزة (العناية المركزة).
    3. التصحيح المداري (تصحيح المسار).
    4. الموت لا مفر منه (النسيان وشيكة).
    5. التفاني المميت.
    6. الشوائب الخطرة (المخاطر البيئية).
    7. خطوة في الفراغ (في الفراغ).
    8. البحث عن وحفظ (البحث والإنقاذ).
    .
    .
    .
    .

  • أسئلة و أجوبة .
  • تجول

    9 ميت عند الوصول
    كيفية الحصول على Dead Space. الفصل 9

    يعرض الضابط هاموند استرداد أجزاء من السفينة الحربية المحطمة Valor وإصلاح المكوك المحلي. ثم يختفي الاتصال ، نتواصل مع Kendra تقريبًا.


    تخزين الخام

    نحن ندخل منطقة انعدام الوزن. أدناه ، بالقرب من الأبواب الضخمة ، نركل 6 مصاهر ، تقع على كلا الجانبين. بعد ذلك ، ستفتح البوابة ، وسيبدأ الهواء في التهام. نحن بحاجة إلى التقاط الكرات المشعة الطائرة ورميها في الفضاء. واحد منهم مخفي على الحائط خلف المنصة المستديرة. يوجد بالقرب من الأبواب المفتوحة لوحتان حيث يمكنك تجديد إمدادات الأكسجين. بعد إلقاء جميع الكرات ، ندخل العطلة في الحائط ، وسنركب سفينة Vaylor.


    خليج الشحن

    في الممرات ، سوف يهرب منا نكرومورف سريع للغاية. نخرج إلى المنصة حيث تحتاج إلى تحريك الصناديق المغناطيسية بحركة الحركة من أجل المضي قدمًا. في الجوانب المسدودة على اليمين واليسار ، يمكنك العثور على خراطيش إذا قمت بتحريك الصناديق الإضافية. بعد هذه العقبات ، سيهاجم وحشان سريعان في وقت واحد. في القتال ، لا يختلفون عن الأعداء العاديين ، فهم فقط يصلون إلينا بسرعة.

    مزيد من الممرات الضيقة مرة أخرى. لا يمكن إخراج البطارية الأولى من الحائط ، ولكن يمكن إخراج البطارية الثانية. في الغرفة الأخيرة ، ستفشل بطارية المصعد ، ستظهر الفئران وتبدأ في إحياء الجثث. نتعامل مع الأعداء ، أدخل أي بطارية أخرى ، اصعد المصعد.

    سيتصل بنا دكتور تيرينس كين في سيارة المصعد. سيخبرك أن سبب كل المشاكل هو قطعة أثرية "ماركر" ، التي تم العثور عليها على الكوكب وتم تسليمها إلى إيشيمورا. لإيقاف غزو Necromorphs ، تحتاج إلى إعادة "العلامة" إلى مكانها. إذا تمكنا من إصلاح المكوك ، فيجب استخدامه لهذه الحالة ، وليس إخلاؤه.



    نقاتل مع وحش منفصل ، أبعد قليلاً - مع كاميكازي. نأخذ وحدة طاقة من الحائط (23). في المقابل نجد ميدان الرماية حيث يمكننا التدرب على الرماية. تحتاج إلى إطلاق النار على الدمى المسلحة الحمراء ، ولا تطلق النار على الدمى الزرقاء غير المسلحة. خراطيش التدريب لا حصر لها ، ويمكن استخدام أي سلاح مودم ، ولكن يفضل استخدام مسدس قياسي. هناك 5 اختبارات في المجموع:

    1. اقتل 10 أعداء 1000 نقطة. المكافأة: ذخيرة إضافية.

    2. اقتل 12 من الأعداء ، 1200 نقطة. المكافأة: ذخيرة مسدس.

    3. اقتل 14 عدو 1400 نقطة. المكافأة: حقيبة إسعافات أولية متوسطة.

    4. اقتل 16 عدوًا ، 1600 نقطة. جائزة: أشباه الموصلات روبي.

    5. اقتل 20 عدو 2000 نقطة. المكافأة: عقدة القوة (24).


    دار العجزه

    نمر إلى المستوصف ، يوجد مشرط ليزر معيب وأشعة منه مميتة. نحن نبطئ الليزر بالركود ، نركض بسرعة. في الطريق إلى اليسار يمكنك أن تأخذ مخطط مجموعة إسعافات أولية كبيرة (حزمة ميدية كبيرة).

    في الثكنات عند الطريق المسدود على اليمين ، نأخذ عقدة الطاقة (25). في الممر المزدوج ، ستهاجم الوحوش المختلفة لفترة طويلة حتى يفتح الباب.


    غرفة المحرك

    نصل إلى غرفة المحرك ، خلف النوافذ نرى محرك السفينة. نصعد المصعد ، يمر تيار قوي من النار بشكل دوري من الأعلى. نحتاج إلى الاختباء خلف إحدى الأسطوانات ، وتحريكها بحركة حركية ، ومن ثم المضي قدمًا. إذا علقت الأسطوانة ، انقلها إلى الجانب. على طول الطريق ، تحتاج إلى تدمير 3 صمامات على الأعمدة. بعد أن تحتاج إلى العودة وسحب الأسطوانة نحوك ، وهو الأمر الأصعب بكثير. نمر للأمام من الجانب الآخر ، ونقوم أيضًا بتدمير 3 صمامات. بعد ذلك ، سيتوقف المحرك. يلتقط محول مفردفي المركز.

    نذهب إلى أسفل. خلف الزجاج ، سنرى هاموند الذي جاء راكضًا ، لكن بروتوس الأحمر سيقتله على الفور. يتمتع هذا الوحش بصحة أفضل من الرجل الكبير العادي ، لكنه يُقتل بنفس الطريقة. من أجل الانتصار عليه سننال الماس أشباه الموصلاتمقابل 25000 ساعة معتمدة.

    بدأت سفينة Valor في الانهيار ، وسرعان ما نخرج منها. على طول الطريق ، نقتل اثنين من الوحوش العادية. نصل إلى العربة.

    10. الأيام الأخيرة (نهاية الأيام)
    تجول الفضاء الميت. الفصل 10

    تكشف كندرا أنها وجدت موقع المكوك على السفينة. ولكن قبل إطلاقه ، عليك جمع خرائط التنقل للوصول إلى الأرض. سيكون عليك البحث عنها في حجرة المعيشة بالمحطة. في الردهة نرى الكثير من القتلى كما في التضحية ، وبجانبها تمثال مسلة غريب.


    النوم بوك سي

    على اليمين ندخل الباب المفتوح ، في الحمام سنجد مخطط الأزياء (المستوى 5 البدلة). يمكننا العودة على الفور وشراء هذا الزي مقابل 60000 رصيد. علاوة على ذلك في لعبة صغيرة نهاية مسدود "Z-ball" (كرة السلة Zero-G). داخل الصالة الرياضية منخفضة الجاذبية تقع 1 خريطة الملاحة. هنا يمكننا لعب هذه اللعبة عن طريق تشغيل اللوحة على المنصة الأولى.

    قواعد Z-ball: كرة تطير من الثقوب الأربعة في الأمام ، نحتاج إلى الإمساك بها ورميها مرة أخرى في أي حفرة. ولكن إذا فعلنا ذلك على الفور ، فإننا نحصل على نقطة واحدة فقط. عندما تطير الكرة التالية ، تضيء عدة منصات ، أولاً نقفز عليها ، كل زيارة ستضاعف النقاط ، وبعد ذلك يمكنك التقاط الكرة ورميها مرة أخرى ، سنكسب 2 أو 4 أو 8 نقاط. في دقيقة واحدة تحتاج إلى تسجيل 12 إلى 40 نقطة ، حسب المستوى. هناك 6 مستويات في المجموع ، سنتلقى جوائز من الخزائن لكل منها:

    1. مجرد رمي الكرات. المكافأة: وقود قاذف اللهب.

    2. الثقوب تغلق ببطء. المكافأة: حقيبة إسعافات أولية متوسطة.

    3. يفتح افتتاح واحد فقط. المكافأة: بطارية ثابتة.

    4. يتم فتح ثقب واحد لفترة من الوقت. المكافأة: 3000 نقطة.

    5. فتح الثقوب واحدا تلو الآخر. جائزة: أشباه الموصلات روبي.

    6. تفتح الثقوب واحدة تلو الأخرى بشكل أسرع. المكافأة: عقدة القوة (26).


    قاعة الطعام

    نرتفع إلى الطابق الثاني. خلف الزجاج نرى طبيبًا مجنونًا ، يقوم بتضحية - يقتل شخصًا. ندخل الكافيتريا ولكن ليس لدينا وقت للقبض على الطبيب. ننزل تحت المقهى ونقتل وحشين طويلين ونأخذ عقدة الطاقة من الحائط على الطاولة (27). بالقرب من المرأة التي نمت في الجدار ، نأخذ مفتاح الطاقم. ننهض ونذهب إلى الغرفة المجاورة.


    بلوك النوم أ

    في الممر نقتل نكرومورف الذي نما في الجدار. نذهب على طول الطابق التالي من خلال غرفة الاستراحة. سوف يتم إمساكنا وسحبنا بواسطة مجسات ، نطلق النار على النمو الأصفر. في النهاية نصل إلى اللوحة ، على اليسار نحول الرافعة المغناطيسية بحركة متحركة ، وهذا سيفتح الأبواب على الأرض.

    النوم بلوك ب

    ندخل إلى حجرة المعيشة الخالية من الضغط ، حيث يتم استهلاك الأكسجين. هناك الكثير من الوحوش هنا ، لكننا لا نهتم بها ، فهناك القليل من الوقت. لا يستحق قتل الوحوش السمينة بشكل خاص ، وستظهر العلقات منها ، ولا يعمل قاذف اللهب هنا. نستدير لليمين مرتين ، في غرفة مسدودة نجد عقدة كهربائية (28). سنجد في القاعة المركزية بين صفوف المقصورات 2 خريطة الملاحة.


    النوم بوك سي

    نعود إلى القاعة ، ومن هناك نذهب إلى المقصورة "C" ، والآن بمساعدة المفتاح يمكننا فتح الباب إلى منطقة النوم. في الطريق سنرى فيديو لخطاب الطبيب.

    في غرفة النوم على اليمين ، يمكننا أن ننفق عقدة كهربائية لفتح الباب ، وخلفه توجد خراطيش مختلفة ومجموعة أدوات إسعافات أولية متوسطة. باستخدام نظام الحركة ، نقوم بتحريك الأسرة للذهاب إلى المخبأ خلفها: نحرك السرير مقابل الحائط ، ثم نحرك السرير عبره. بعد أن دخلنا الجزء المتوسط ​​، ندفع السرير المستعرض للخلف ، ونحرك سريرين آخرين بالقرب من الجدار الأيمن ، ونغادر.

    في المخبأ نجد العديد من الجثث وفتاة تضحك تقتل نفسها على الفور. على يمينها نأخذ 3 خريطة الملاحة.

    سنعود بسرعة. سيبدأ الوحش المتجدد في مطاردتنا. ستغلق الأبواب في الغرفة الوسيطة ، وسيتعين علينا الركض في دوائر من الوحش المنيع لبعض الوقت حتى تكسر كندرا الأبواب. نأخذ المصعد في القاعة.


    محطة امن

    وجدنا ملجأ الدكتور كين الذي ساعدنا. نتواصل معه عبر الزجاج. يسمح لنا بالدخول إلى غرف المخرجين.

    المشاعات التنفيذية

    هناك 3 وحوش سمينة في القاعة الحمراء الكبيرة. نبحث في 4 غرف جانبية ، في إحداها مذكرات القبطان الصوتية ، وفي ملاحظة أخرى للمساعد ، وفي الباقي - خراطيش. ندخل الأبواب المزدوجة.

    خليج المكوك التنفيذي

    نصل إلى منصة إطلاق المكوك ، نذهب بداخله ، نثبت خرائط الملاحة. يطلب منك الدكتور كين الانتظار حتى يصل إلى هنا. بينما نذهب إلى الغرفة الجانبية ونختبر المحرك هناك.

    لكن قبل الطبيب سيصل الوحش المتجدد إلى هنا. لقتل هذا الرئيس ، نجذبه إلى المنصة المقابلة لأنابيب عادم المكوك ، ونطلق النار على ساقيه ، ونجمده بالركود. ركضنا بسرعة إلى الغرفة وقمنا بتشغيل المحرك مرة أخرى. سيترك الوحش مع الرماد ونقطة الطاقة (29).

    سيأتي الدكتور كين وهو يركض ويصعد داخل المكوك. في الغرفة على اللوحة الثانية ، افتح الصمامات ، وسيهبط المكوك. نعود إلى الخط الحديدي الأحادي. في طريق العودة ، سنشاهد فيديو لكيفية تحول المجنون الدكتور ميرسر طواعية إلى Necromorph. نمر إلى الغرفة المجاورة ، نقتل الخفاش والطبيب المتحول.

    11. الحلول البديلة
    الفضاء الميت. تجول الفيديو. الفصل 11

    خليج الشحن

    سيشرح كين عبر الراديو أننا بحاجة إلى العثور على المسلة السوداء والحمراء في عنبر الشحن وتحميلها على المكوك. نذهب إلى الطابق السفلي ، أولاً نتجول في الموقع بالكامل على طول المسار المربع ، ونقوم بتنشيط اللوحة. في الزاوية البعيدة على الحائط توجد وحدة طاقة (30).

    في وسط الحزام الناقل نجد مسلة في صندوق زجاجي. تحتاج إلى تحريك المسلة على طول الناقل باستخدام الحركة. تتدخل Necromorphs معنا ، وعندما نذهب إلى المسارات المركزية ، فإننا نتعرض للهجوم من قبل مخالب عملاقة ، أولاً تحتاج إلى إخافتهم بعيدًا ، وبعد ذلك فقط نقل الحمل.


    صالة الطيران

    نعود إلى الغرفة التي وصلنا فيها لأول مرة إلى المحطة. إذا ذهبنا على طول الممر حيث هربنا من الوحش الأول ، سنجد في طريق مسدود أشباه الموصلات روبيوالذخيرة. ثم نذهب إلى ميناء الفضاء.


    حظيرة الخليج

    سيطير مكوك كين إلى الحظيرة. نظام التحميل معطل ، نحتاج إلى تحميل المسلة يدويًا في المكوك. ندخل الغرفة على اليمين ، ونطفئ الجاذبية على اللوحة ، ونقفز أسفل السفينة.

    سر. في الحظيرة ، ننظر إلى الأسفل في الخندق بين الجسور ، في الأسفل يكمن تمثال Peng ، يمكننا سحبه بوحدة الحركة والتقاطها. هذا شيء فريد من نوعه وأغلى شيء في اللعبة ، يمكننا بيعه مقابل 50000.

    نحرك المسلة أبعد من ذلك ، ولكن يوجد هنا شوكتان على القضبان ، نديرهما بحيث يكون المدخل على اليمين. عند مفترق الطرق الأول ، ننقل المسلة إلى طريق مسدود جانبي ، وندير القضبان إلى اليسار ، وننقل الحمولة إلى النهاية.

    نعود إلى اللوحة الموجودة على الشرفة ، ونشغل الجاذبية ، وستغرق المسلة. ركضنا إلى السلم المنخفض في المكوك. لكن أمامنا مباشرة ، سيُقتل الدكتور كين ، وسيغادر المكوك بدوننا. رتبت كندرا كل هذا ، واعترفت بأنها كانت عميلة سرية ، وكان هدفها الحصول على المسلة. المسلة نفسها هي نسخة صنعها الناس للتجارب.

    نيكول ستكون على اتصال نرتقي إليه في الطابق العلوي من غرفة التحكم ، على طول الطريق الذي نسلكه الماس أشباه الموصلات. على شاشات حول التداخل ورموز خارج كوكب الأرض. ستخبرك نيكول أنه يمكن إعادة المكوك إلى الحظيرة باستخدام جهاز التحكم عن بعد في حالات الطوارئ. يعود المكوك بالفعل ، ويقذف كندرا إلى الكوكب خوفًا من انتقامنا. ندخل السفينة المعادة ونطير بأنفسنا.

    12 ميت الفضاء
    الفضاء الميت (2008). الفصل الثاني عشر

    وسادة الهبوط

    على الكوكب ، نهبط على منصة خاصة لمستعمرة الأرض. كل الناس هنا قتلوا. ندخل المبنى ، يوجد بالداخل شبه موصل وكل ما تحتاجه: متجر ، طاولة عمل ، توفير. وحوشان محبوسان في الغرفة الجانبية المغلقة - الخفافيش.

    حرك المنصة أسفل المكوك ، وحمل المسلة عليها ، وانقلها على طول القضبان. لا توجد بطارية كافية بالقرب من الباب ، نذهب للبحث عنها داخل المبنى ، ثم نواصل طريقنا.


    غرفة معادلة الضغط أ ، غرفة معادلة الضغط ب

    نقوم بتحريك المسلة إلى أبعد من ذلك ، سوف تتدخل جحافل كاملة من مجسمات الأشكال معنا ، لكن يمكننا استخدام الركود باستمرار ، وهناك الكثير من الألواح لتجديدها. في البلوك "B" في الزاوية اليمنى القصوى يوجد باب يفتح خلف عقدة الطاقة. في بعض الأماكن ، تحتاج إلى تنفيذ مسلة تحت الجسور ، لذلك نضغط على اللوحة ، ونقوم بتجميد الجسور بالركود.


    التحكم في الجاذبية

    على الطريق إلى اليمين عدوان متأصلان في الجدار. الجسور لا ترتفع ، تحتاج إلى الدخول في أنبوب كبير وتشغيل الكهرباء. في طريق العودة ، سيتم تشغيل جميع الأجهزة وسيتعين علينا المرور عبر الشفرات المتحركة ، مما يؤدي إلى إبطائها مع الركود. عندما نعود إلى المسار الرئيسي ، علينا أن نقاتل بوحشية ، ومن أجل هزيمته سنحصل على عقدة قوة (31).

    تحتوي الحجرة الصغيرة التالية على اليمين على عقدة كهربائية (32).


    غرفة الركيزة

    نترك على السطح المفتوح للكوكب. في الطريق لدينا عشرات الوحوش وثلاثة مخالب من الجرف. نفتح الطريق وندفع المسلة إلى الجرف.

    تم إطلاق الإنذار ، فركضنا إلى الغرفة الزجاجية على اليسار. لقد حبسنا ، وظهرت كندرا في الخارج ، وحركت المسلة إلى المكوك. ترسل لنا كندرا أيضًا رسالة فيديو كاملة من نيكول تقتل فيها نفسها. اتضح أن نيكول الحقيقية ماتت منذ زمن طويل ، وكل ما رأيناه هو هلوسة سببتها المسلة. (هناك تلميح حول هذا مخفي في اللعبة: الأحرف الأولى من عناوين فصول Dead Space باللغة الإنجليزية تشكل العبارة: نيكول ميتة - نيكول ميتة).


    مكان عيش \ سكن

    من السابق لأوانه الاستسلام. من الغرفة الزجاجية نذهب إلى الممر الجانبي ، المليء بالكتلة الحيوية. في الطريق ، خذ عقدة الطاقة (33). نعود إلى الغرفة الأولى ، في المرة الأخيرة التي نشتري فيها من المتجر ، ننفق عقد الطاقة ، ونأخذ المزيد من الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية. دعنا نذهب إلى المكوك.


    الرئيس: خلية العقل(عقل السرب)

    حاولت كندرا الهروب على متن المكوك ، لكنها قتلت في اللحظة الأخيرة على يد وحش عملاق. نبقى مع هذا الوحش واحدًا على واحد. هذا هو زعيم Necromorphs ، كونه على هذا الكوكب ، فقد كان يتحكم في كل الوحوش عن بعد.

    1 المرحلة. سيضرب الرئيس بمخالب من الأعلى. نحن ننظر باستمرار في اتجاهه ، ونعود إلى اليسار واليمين. بعد الضربة ، سيقرب الرئيس فمه إلينا. لديه 5 زيادات صفراء حول فمه ، عليك إطلاق النار عليهم. من الأفضل إنفاق أسلحة بطيئة قوية ، وترك المسدس الأساسي سريع النيران في وقت لاحق.

    2 المرحلة. عندما نطلق أي ثلاث زيادات ، سيأخذنا الوحش بمخالب. سيتعين إطلاق النمطين المتبقيين في الهواء ، معلقين رأسًا على عقب. إذا لم ننجح ، فسوف يبتلعنا الرئيس.

    المرحلة 3. بعد أن أطلقنا النار على النقاط الصفراء في الوقت المناسب ، نظل على قيد الحياة ونسقط على المنصة. يقوم الرئيس بنفس الشيء ، ولكن الآن ، بعد بضع ضربات بالمخالب ، ستفتح أضلاعه ، وستتدلى 5 قلوب صفراء بداخلها. نستخدم سلاحًا أكثر دقة - المسدس الأولي ، نطلق النار تدريجيًا على القلوب.

    عندما يتم إطلاق النار على كل القلوب ، سيسقط وحش ضخم من الجرف. نجلس في المكوك ونترك الكوكب. في الداخل ، شاهدنا الفيديو مع نيكول للمرة الأخيرة ، ونطير إلى الأرض.

    تهانينا! اللعبة كلها انتهت!

    عند النجاح ، سوف نحصل على المكافآت التالية:

    بدلة عسكرية (درع عسكري) ؛

    سجلات الخلفية (الرسائل النصية مع خلفية القصة) ؛

    50000 ائتمانات (أموال من البداية) ؛

    10 عقد طاقة (10 عقد طاقة) ؛

    الوضع المستحيل (أقصى صعوبة مقفلة).

    أسئلة و أجوبة

    سؤال: كيفية تثبيت منارة على كويكب؟ ماذا تفعل بالكويكب؟(في لعبة Dead Space)

    الجواب: الكويكب ممسوك بأربعة عوارض ، اثنتان منها متوقفتان داخل السفينة ، واثنتان أخريان - في الخارج. فقط بعد ذلك يمكننا وضع منارة. انظر الفصل 7 لمزيد من التفاصيل.


    سؤال: كيف تقفز في حالة انعدام الوزن؟(في لعبة Dead Space)

    الإجابة: في الجزء الأول من اللعبة ، لا يمكنك الطيران في حالة انعدام الجاذبية ، ولا يمكننا القفز إلا فوق الجدران والسقوف. نهدف إلى جدار مناسب (اضغط باستمرار على زر الماوس الأيمن) ، وقم بالقفز (اضغط على مفتاح Ctrl).


    سؤال: كيف تستخدم الركود؟(في لعبة Dead Space)

    الإجابة: نحن نهدف (اضغط باستمرار على زر الفأرة الأيمن) ، ونطلق شحنة بطيئة (مفتاح C).


    سؤال: كيفية تمكين وتغيير اللغة الروسية؟(في لعبة Dead Space)

    الجواب: لا يوجد صوت روسي يتصرف في النسخة المرخصة من اللعبة ، فقط الترجمة. لتمكين الترجمة ، في القائمة الرئيسية ، حدد السطر "الإعدادات" - "الصوت" - "الترجمة: تمكين".


    سؤال: كيف تمر عبر دش الشهب؟(في لعبة Dead Space)

    الجواب: في نهاية الفصل الرابع. لكي لا تموت ، قبل بدء تساقط الشهب ، عليك الوقوف خلف ملجأ مرتفع ، بالقرب منه ، وانتظار اللحظة الخطرة. بعد ذلك ، ركضنا بسرعة إلى الملجأ التالي ، وهكذا حتى نهاية الطريق.


    سؤال: كيفية إزالة قفل الطاقة؟(في لعبة Dead Space)

    الإجابة: توجد مخازن خدمة في اللعبة ، مقفلة بقفل كهربائي. لفتحها ، تحتاج إلى إنفاق عقدة طاقة واحدة. يمكن العثور على العقد في الأسرار أو شراؤها من المتاجر داخل اللعبة مقابل 10000 رصيد.


    سؤال: أي جزء أفضل؟(في لعبة Dead Space)



     
    مقالات علىعنوان:
    كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
    (4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
    كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
    لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
    آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
    التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
    كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
    يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية