تأثير جماعي 3 بطل المنشق. جوانب القوة الخفيفة والمظلمة. الأخلاق كأحد جوانب ميكانيكا اللعبة في Mass Effect. البطل المطلق أو المنشق

في الواقع ، كل ما تمت التوصية به هنا حول "المصالحة" بين ميراندا وجاك ليس صحيحًا أو مشكوكًا فيه (لم تتم الإشارة إلى مستوى GG.)
حسنًا ، باستثناء الطريق. ماكلينأ (لكنه غير مريح للغاية و (مرة أخرى) لا يعمل دائمًا).
بيت القصيد هو ذلك مهمات لكسب الولاء ويجب إكمال ميراندا وجاك قبل أن يحصل الكابتن على المستوى 20(أي بعد إكمال كلتا المهمتين ، يجب أن يصل شيبرد إلى المستوى 20. كحد أقصى) الترتيب غير مهم. المبلغ المطلوب من نقاط Hero \ Renegade هو 50٪ أو أكثر (حسب المستوى).

والآن ، حتى لا يسأل أحد أسئلة "ولماذا هذا؟" ، سأشرح من أين تأتي هذه الانفة. يوجد ملف تكوين مثل COALESCED.INI . احتوت على خطوط تحدد صعوبة اللعبة اعتمادًا على مستوى تطور شيبرد. وهذا ينطبق على كل من "نقاط الفرقة" المستلمة ونقاط البطل / المتمرد ، والتي تعتبر ضرورية لحل حالات الصراع بطريقة سلمية / جريئة.
بعد المستوى 20 ، تزداد الصعوبة بشكل ملحوظ.
(ربما يكون هذا خطأ ، ولكن بعد المستوى الحادي والعشرين من التطوير ، لا يمكن التوفيق بين ميرا وجاك ، لأنه وفقًا للظروف ، يلزم ما يقرب من 150٪ من نقاط البطل / المتمرد).

ملاحظات مفيدة:
1. أولا- وظيفة "استيراد حرف من ME1" مشدودة لسبب ما. يمنحك +190 نقطة بطل / متمرد. وسيؤدي هذا دورًا مهمًا (إن لم يكن حاسمًا) في الصراع بين ميرا وجاك.
(للغشاشين) إذا كنت تريد ، يمكنك تغيير مقدار النقاط المعطاة للاستيراد. هكذا يتم فعل هذا:
ابحث عن ملف Coalesced.ini (في المجلد الذي يحتوي على لعبة مثبتة MassEffect 2 \ Biogame \ Config \ PC \ Cooked \ Coalesced.ini) ، افتحه باستخدام Notepad ++ (نظرًا لأن الملف ثنائي) ، ابحث عن القسم والخط ME1_ParagonRenegadeMaxBonus = 190 فيه. قم بتغيير قيمة "190" إلى أي شيء ، ولكن ليس أكثر من 999. احفظ التغييرات. تحذير: لا تنس حفظ الملف الأصلي في مكان منعزل قبل إجراء التغييرات ، وذلك لتجنب المشاكل إذا حدث خطأ ما.

2 ثانية- كل فئة قابلة للعب (جندي ، بارع وكل الآخرين) لديها مهارات / مهارات سلبية. من بين المكافآت الأخرى ، تسمح درجة الضخ لـ Shepard بالحصول على + 20٪ إلى + 100٪ من نقاط Hero / Renegade في كل مرة يتم تجميعها فيها. من المنطقي أن ترمي أولاً جميع نقاط الفريق على تطوير هذه المهارات الخاصة.
3. ثالثا- يختار اللاعب بين فرعي تطوير Shepard - Hero or Renegade. لكي لا نخطئ في مسئولية هذه الملاحظة أو تلك ، تذكر القاعدة البسيطة لاختيار نسخة متماثلة في دائرة الحوار (حتى لو لم يتم تمييزها باللون المناسب) - "البطل - أعلى اليمين / اليسار ، المتمرد - أسفل اليمين / اليسار". يمكن وصف الخط الأوسط بأنه "ليس لنا ولا لك" - يمكن أن يعطي كلا من نقاط البطل ونقاط المتمرد ، أو لا يقدم أي شيء على الإطلاق.

مجرد استمرار للثلاثية الكلاسيكية ، وفقًا للمطورين ، يجب أن تجلب السلسلة إلى مستوى جديد. وبالتالي ، ستختلف أندروميدا في نواح كثيرة عن الأجزاء الأولى من المسلسل - على سبيل المثال ، كما اتضح فيما بعد ، لن يضيفوا مقياس أخلاقيات الملكية "البطل / المتمرد" إليها ، وقد أخبر المدير الإبداعي للعبة لماذا تم اتخاذ مثل هذا القرار.

في مقابلة مع Official Xbox Magazine ، المدير الإبداعي Mass تأثير أندروميداقال Mac Walters أن نظام Hero and Renegade (المألوف لدى الكثيرين مثل نظام Paragon / Renegade) لن يكون في أندروميدا. تم التخلي عن هذا المقياس المعنوي في المقام الأول بسبب حقيقة أنه يبدو للمطورين أنهم مرتبطون ارتباطًا وثيقًا بشيبارد:

"هذا النظام يبدو شيبارديًا جدًا ، إنه مرتبط ارتباطًا وثيقًا بشخصية شيبرد ، ولم يكن من المنطقي بالنسبة لنا تضمينه في لعبة لا يكون فيها شيبرد هو البطل الرئيسي."


بالإضافة إلى ذلك ، تعتبر BioWare أن نظام الأخلاق السابق لم يكن ناجحًا للغاية ، حيث سمح للاعبين بعدم التفكير في الاختيار: لقد قررت ببساطة من ستلعبه - البطل أو المتمرد ، وبناءً على ذلك اخترت جميع الحوارات والإجراءات ، دون التفكير في كل حالة محددة. نظام جديدليس مثقلًا بمثل هذا الثنائي الممل: الآن لن يكون لدى اللاعبين الأسود والأبيض ، والاختيار بين الملاك والأحمق الصريح.

قرر المطورون إنشاء مثل هذا النظام من الحوارات التي من شأنها أن تحفز اللاعبين على التفكير حقًا في ما يحدث ، وتقييم ما إذا كانوا يتفقون مع الشخصيات أم لا ، وعلى أساس ذلك ، الاختيار من بين عدة إجابات محتملة. تأمل BioWare أن يشجع هذا اللاعبين على إنشاء أبطالهم بأنظمة قيم فريدة بناءً على تفضيلات اللاعبين ، وإزالة النموذجين القياسيين للرجل الطيب والرجل السيئ المناهض للبطل.


كل هذا يتناسب منطقيًا مع الكلمات السابقة لـ BioWare ، والتي قالت إن أبطالنا الجدد مختلفون عن Shepard من حيث أنهم ليسوا أبطالًا بعد. ليس لديهم ماضٍ مشرق ، وجدارة عسكرية وسمعة محددة للغاية ، فهم tabula rasa ، وأوراق فارغة ، واللاعبون أنفسهم فقط هم من سيقررون من سيصبحون شخصياتهم بالضبط ، وما الاسم الذي سيكسبونه لأنفسهم وأي نوع. سوف يصبحون من الأبطال. اقرأ المزيد Gmbox.

مقدمة

بصراحة ، في السلسلة السابقة من اللعبة ، غالبًا ما كنت منزعجًا لأنه من أجل الحصول على نقاط سمعة البطل التي أحتاجها ، كان علي اختيار الخطوط التي لم تعجبني. علاوة على ذلك ، بدت التفسيرات الأخلاقية لعلماء البيوفار في بعض الأحيان غريبة جدًا بالنسبة لي. في مهمة شخصية مع جاك ، لم أحصل على نقاط تأثير بطلي بسبب حقيقة أنني ببساطة لم أستطع التخلي عن المجرم الذي تسبب في غضبي العنيف (الرجل الذي كان سيواصل تلك التجارب اللاإنسانية على الأطفال أن جاك عانى كثيرًا). نتيجة لذلك ، لم أستطع التوفيق بين جاك وميراندا ، وتوفي جاك في المهمة النهائية. يعتقد البيوفاريون أن البطل يجب أن يسمح له بالرحيل ، وهنا كان لدينا خلاف كبير معهم ...

ها هي مقدمتي. يشتكي بعض اللاعبين من أنهم مجبرون الآن على اختيار خطوط ودية عندما لا يحبون تلك الخطوط. على وجه الخصوص ، "يتعرق" بعض الرجال في محادثاتهم مع مهندس "فقد زوجها". أو ، على العكس من ذلك ، يلعب دور شيبرد "الشرير" ، يدرك شخص ما فجأة أنه للمرة الثالثة ، فإن ضرب صحفي وقح في فكه محفوف بخسارة الحرب ، وهم لا يحبونها أيضًا. ولماذا يجب أن يكون "البطل" مملًا إلى هذا الحد لرفض معاملة مظليين التحالف العاديين الذين يلهون في الحانة على نفقته الخاصة؟ لماذا بحق الأرض هو "المرتد" الذي يعرف الطقوس الصحيحة "فلنشرب لنا" ، ولا يستطيع البطل أن يعطي الإجابة الصحيحة ("من هو أروع منا؟ -" لو كانوا كذلك ، فقد ماتوا بالفعل! "؟ ) :)

أريد أن أطمئن أولئك الذين لا يعرفون حتى الآن. نظام السمعة في Mass Effect 3 ليس على الإطلاق النظام الذي رأيناه في الأجزاء السابقة. الآن كل شيء أسهل وأكثر ديمقراطية!

ما الجديد وكيف يعمل

المقياس ينمو ككل. عند إضافة نقاط الشهرة ، تتم إعادة حساب المقياس وإنشاء رسم بياني للنسبة المئوية. تتأثر معايير الإقناع أو التخويف بالمقياس بأكمله. تبدو هكذا:


السمعة في Mass Effect 3 (دليل)


السمعة في Mass Effect 3 (دليل)
يُظهر الجزء الأزرق من المقياس نقاط البطل ، بينما يُظهر الجزء الأحمر المُرتد.

يتم تحقيق ذلك بسبب حقيقة أنه تم إدخال سمعة "محايدة" في اللعبة. لا تتم الإشارة إلى نقاط السمعة المحايدة على المقياس بأي شكل من الأشكال ، ولكن ببساطة قم بزيادتها ، مع الحفاظ على النسبة المئوية للبطل / المنشق.

بصريًا ، يُشار إلى تراكم النقاط المحايدة بأيقونة تجمع بين جناح البطل ونجم المنشق:

السمعة في Mass Effect 3 (دليل)

السمعة في Mass Effect 3 (دليل)

يتم منح نقاط Hero أو Renegade في مهام معينة فقط ، ولكن في معظم الحالات ، يتم منح نقاط محايدة فقط أو نقاط محايدة + بطل / مرتد. تبدو هكذا:

السمعة في Mass Effect 3 (دليل)


السمعة في Mass Effect 3 (دليل)
لمعرفة ما هو الأمر ، قمت بإعادة المحادثة الأولى مع فيجا على نورماندي ثماني مرات. نتيجة لذلك ، بغض النظر عن السطور ، بغض النظر عن الجنس أو فئة البطل التي اخترتها ، تلقيت نقطتين فقط من السمعة المحايدة.

وهكذا مع كل الأقمار الصناعية: نقطتان - وهذا كل شيء. سمح لي هذا باختيار أسلوب التحدث واللعب الذي أحببته ، واختيار كل من الخطوط الودية والغاضبة في نفس الوقت (على سبيل المثال ، لا أفهم لماذا على الأرض يجب أن يسمح "البطل" لنفسه بالتعرض للضرب في الفك ^ ^).

المزيد على سبيل المثال:

    إذا كنت تساعد اللاجئين ، تحصل على سمعة كبطل.

    إذا قررت أن تضرب مستعمرة استولى عليها Reapers مداريًا لمنع مليون قشور جديدة من التكاثر ، فستتلقى نظارات المنشق.

    في حالة تقديم المساعدة العسكرية للحلفاء ، على سبيل المثال ، عند تطهير أراضي موقع بتوريان ، ستحصل على سمعة طيبة محايدلأن هذا الفعل مفيد ومميز لأي جانب من جوانب شخصية شيبرد.

نقاط تفتيش

الآن دعونا ننظر إلى المقياس مرة أخرى. الانقسامات عليه ليست للجمال. وهي تشير إلى قفزات نوعية في معايير الإقناع / التخويف. ماذا تفعل هذه الانقسامات؟

كتب باتريك ويكس في Blog.BioWare.com: "يتم تعطيل خيارات الحوار الرئيسية في نقاط اللعبة المهمة في البداية". - يمكنك اختيارهم فقط عندما يكون لديك نقاط سمعة كافية. كل قسم هو نوع من نقاط التحكم. إذا رأيت أنك قصير قليلاً قبل التقسيم التالي ، وقال لك أحدهم مثل: "دعنا نذهب إلى [ عالم الوطنحرف] وانتهى هذا الأمر مرة واحدة وإلى الأبد "، لن يكون من الضروري إكمال بعض المهام الجانبية أولاً ومحاولة الوصول إلى نقطة تفتيش جديدة في شريط السمعة.

حتى الآن لا توجد عقوبات لخلط المسارات. في الأجزاء السابقة ، إذا أردنا تعظيم مهارة الإقناع ، كان عليك أن تلعب دور البطل بغض النظر عما إذا كان ذلك ممتعًا أم لا ، وبالتالي أصبحت شخصيًا براغماتيًا خالصًا.

في الجزء الثالث ، يتم تحديد جودة الإقناع والتخويف من خلال شهرة شيبرد في المجرة ، أيًا كانت علامة هذه الشهرة ، أي النتيجة الإجمالية ، وهي مجموع نقاط كل من البطل والمرتد.

لذا الآن لا داعي للقلق كثيرًا بشأن الإجابة البطولية والبراغماتية ، ولا يتعين علينا لعب دور بطل ملائكي أو شخص شرير صريح.

نقاط مهمة

ومع ذلك ، هناك بضع نقاط مهمة تستحق الذكر.

أولاً ، في محادثة مع Jalyssa ، يجذبها اختيار خط Paragon إلى جانب Shepard ، وتحصل على مورد عسكري (في شكل موهبة Jalyssa الصحفية وتبرعات من مختلف البشر). خلاف ذلك ، لا تتلقى هذا المورد. الأمر نفسه مع ديانا - بغض النظر عن المشاعر السلبية التي يشعر بها شيبرد (برأيك) تجاه الأخوة الصحفية ، فمن الأفضل أن تأخذ هذه الفتاة اللطيفة إلى نورماندي: برامجها هي أيضًا مورد عسكري يزيد من فرص فوز البشرية.

ثانيًا ، في نهاية اللعبة ، سيكون هناك حوار مع الشبح. ما إذا كانت عبارات Hero / Renegade ستكون متاحة لا يعتمد كثيرًا على السمعة ، ولكن على ما إذا كنت قد اخترت عبارات Hero / Renegade في المحادثات مع Ghost طوال اللعبة. يؤدي تحديد إجابات المتمرد إلى فتح خيار حوار المنشق ، واختيار جميع إجابات البطل - وفقًا لذلك يفتح فرع البطل.

بشكل عام ، تعتبر نقاط السمعة في ME3 أكثر من مكافأة لكونك شاملًا والقيام بالمزيد من المهام. للأسف ، هذا يزيل Mass Effect بشكل أكبر من فئة RPG. ومع ذلك ، بالنظر إلى القتال ، الذي أصبح أكثر إثارة للاهتمام وشدة في الجزء الثالث ، على الرغم من أنني لاعب آر بي جي متعطش ، يمكنني أن أغفر ذلك ... :)

السمعة في Mass Effect 3 (دليل)


السمعة في Mass Effect 3 (دليل)

لماذا تحتاج إلى نقاط البطل / المنشق لعبة جماعيةالتأثير (1-2) وكيف يمكن استخدامها؟ وحصلت على أفضل إجابة

إجابة من Shade [المعلم]
في بعض الحوارات ، توجد سطور مكتوبة باللون الأحمر أو الأزرق ، وغالبًا ما يوجد كلاهما في وقت واحد. إذا لم يكن هناك ما يكفي من نقاط البطل / المنشق ، فلن تكون هذه السطور متاحة. إذا كانت هناك نقاط كافية ، فيمكن تحديد النسخة المتماثلة المقابلة. يساعد امتلاك نقاط البطل / المرتد على حل مواقف معينة بطرق أخرى (مقارنة بالخيارات المحايدة) ، وغالبًا ما تكون أكثر فائدة للاعب (التوفيق بين شخص ما ، وإقناع شخص ما ببيع شيء ما بسعر مخفض ، والتهديد بإجبار شخص ما على القيام بشيء ما أو عدم القيام به. شيء). افعل ، وما إلى ذلك). وفي بعض اللحظات ، من الممكن الحصول على خيار جيد على النحو الأمثل فقط عن طريق اختيار إشارة حمراء أو زرقاء (ستكون النتيجة هي نفسها ، ولكن يمكنك الحصول عليها إما بمساعدة الإقناع أو بمساعدة التهديد).
في الجزء الأول تأثير الشاملهناك أيضا اثنان المهمات الجانبية، أحدهما يُعطى للبطل فقط (أكثر من 75٪ من شريط البطل مملوء) ، والآخر يُمنح فقط للمرتد (أكثر من 75٪ من شريط المرتد ممتلئ).
بالإضافة إلى ذلك ، هناك المزيد من المكافآت في Mass Effect.
بطل:
25٪ - مهارة "الإسعافات الأولية" تعيد شحن 10٪ أسرع ؛
50٪ - زيادة الصحة بنسبة 10٪ ؛
75٪ - 5٪ إعادة شحن أسرع لجميع المهارات.
المرتد:
25٪ - تهدأ الأسلحة وإعادة تحميل المهارات بنسبة 10٪ أسرع ؛
50٪ - استرجاع نقطة إصابة واحدة في الثانية ؛
75٪ - يزيد الضرر / المدة من جميع الأسلحة والمهارات بنسبة 5٪.
وفي Mass Effect 2 ، سيؤثر البطل / المنشق على حالة الندوب على وجه شيبرد. سوف تلتئم ندوب البطل تدريجياً وتختفي تمامًا ، وستزداد ندوب المرتد سوءًا ، في النهاية ، يمكن أيضًا إضافة عيون حمراء إلى هذا ، وهو شيء سيظهر على غرار Terminator.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية