Мод вампіри атакують. Skyrim: коли нападають вампіри (When Vampires Attack)


Версія: 2.1.0
Мова:російська

Цей мод більше не підтримується, оскільки починаючи з версії 3.0 він об'єднаний із модом Run For Your Lives, тому якщо вам потрібен цей мод, то й завантажуємо нову версію!

Опис:
Всім відомий напевно мод "", так цей мод захистить тепер усіх жителів селищ та міст при нападі Вампірів та прислужників! Цей мод урізноманітнить геймплей гри. У оригінальної гривсі жителі прагнуть стати героями під час нападу вампірів на місто, внаслідок чого іноді ви могли втрачати важливих персонажів. Тепер же, коли варта крикне всім тікати і ховатися, то жителі саме це і зроблять. При нападі вампірів та прислуги, мешканці втечуть у свої стартові локації, а коли бій закінчиться, їх розпорядок повернеться до нормального способу життя. Усі тварини не ховатимуться. Працює як для оригінальних, так і з модами, що додають NPC, але числом не більше 150 там, куди напали вампіри.

Оновлення:2.1.0
- Додані додаткові внутрішні псевдоніми для вампірів для обробки кількох подій.
- Додані перевизначальні пакети для громадян, які мають виходити з бою, навіть якщо гра змушує їх входити до бойового режиму, тобто просто тікатимуть, а не вступатимуть у бій.

Журнал змін:
- Виправлений AI пакет (інтелект), що використовується для переміщення NPC всередину інтер'єрів, а також змінено пакет "пісочниця" (вільне переміщення NPC), який повинен утримувати NPC у приміщенні та дозволить їм вести нормальну діяльність без зависання на місці.
- Виправлені баги з перевіркою назви локацій та імен у ЧСЧ меню
- Додано MCM меню, для зручного налагодження скриптів, ця опція за ідеєю потрібна тільки для автора, щоб логи записувалися в налагоджувальний log файл і гравець зміг відправити автору інформацію про проблеми, але і просто гравцеві знадобиться для відстеження роботи мода, так як в МСМ меню , коли вампіри будуть нападати на поселення, з'являться опції "Квестова статистика" та "Квестова локація", в яких буде показано, що захист працює чи ні і в якій локації в даний момент ви знаходитесь, в ЧСЧ просто увімкніть опцію "Налагодження скриптів" і закрийте ЧСЧ і все. Якщо ви хочете перевірити чи працює мод під час нападу вампірів, то відкрийте ЧСЧ меню і ви побачите що відкрита опція "Квестова статистика" і поруч буде написано "Працює", як тільки напад припиниться, то буде написано "Зупинено"
- Виправлені помилки з виявленням мертвих (убитих) та вже віддалених тіл вампірів
- Додана система налагодження, я так зрозумів що це потрібно для самого автора, для гравців це не потрібно, мод оновлений, але що і навіщо і для чого ця система налагодження потрібна і як працює я не знаю, автор пише що то про консоль і команду Set ARTHWVADebugGlobal to 1, в результаті в log записуватимуться помилки роботи мода і ці log відправлятимуть автору щоб він брав до уваги всі баги, зробив це для того, що він не хоче в коментарях на Нексусі читати скарги, ось таке оновлення
- Квест "Нікому не втекти з Сідни" ((MS02) був доданий до списку винятків у Маркарті
- Здійснено повну модернізацію системи, запозичену з нового коду, який є у нової версіїмода. Це стало необхідним для того, щоб уникнути великих конфліктів з новою системоюблокування атак з неофіційного патчу UDGP, коли вампір деяких квестів управлінням. Оновлений кодоб'єднує в собі 7 обробників атак, усуває багато невірних скриптів, квестів, AI пакетів.
- Зроблено синхронізацію з необхідними змінами з неофіційного.
- Усі зміни у записах із доповнення Dawnguard були видалені. Проблематичні квести та скрипти повернулися у вихідний стан.
- Додано систему перевірки імен NPC з інших модів, щоб переконатися, що вони тільки є унікальними NPC, при цьому виключатиметься випадкове скупчення мисливців або інших NPC, які не повинні блокувати входи в таверни.
- Виправлена ​​система перевірки статусу дітей та NPC, внаслідок неправильної поведінки, кожен вразливий NPC у тій чи іншій цільовій локації намагався втиснутися в таверну замість того, щоб бігти по своїх домівках, як вони мали це зробити спочатку.
- Перероблено AI (інтелект) NPC, в результаті всі прості городяни припинятимуть усі бойові діїперед відходом у безпечні місця, це має скоротити кількість "відважних" ніби героїв
- У випадку, якщо городянин все ж таки вирішить пограти в героя, якщо він або вона є важливою персоною, то при вході в притулки, їх здоров'я миттєво буде поповнюватися до 75, тим самим це допоможе уникнути помилкових скриптів, коли NPC міг померти, коли вампір висмоктує кров.

Вимоги:
- Версія гри 1.9.32.0.8 та вище
- SKSE 1.07.01 та вище
- SkyUI 4.1 і вище
- DLC Dawnguard

Перед оновленням:
- Обов'язково простежте за тим, що в даний момент де ви знаходитесь не відбувається нападу вампірів і збережетеся, вийдіть з гри
- Оновіть мод поверх попередньої версіїіз заміною файлів

Встановлення:(можна вручну або через NMM/МО менеджери)
Помістити папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердити злиття папок та файлів та активувати у лаунчері

Для коректної роботи налагоджувальної інформації:
1. Відкрийте файл Skyrim.ini та впишіть наступні рядки
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1

2. У МСМ меню увімкніть опцію "Налагодження скриптів"
3. логи зі звітами про роботу мода лежатимуть за адресою
C:/Users/ /Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/Users/ /Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. За ідеєю для гравця це не потрібно, це для тих хто хоче потім надіслати інформацію зі звітами про роботу автора

Опис:

Цей мод урізноманітнить геймплей гри. В оригінальній грі всі жителі прагнуть стати героями під час нападу вампірів на місто, внаслідок чого іноді ви могли втрачати важливих персонажів. Тепер же, коли варта крикне всім тікати і ховатися, то жителі саме це і зроблять. При нападі вампірів і прислуги, жителі втечуть у свої стартові локації, а коли бій закінчиться, їх розпорядок повернеться до нормального способу життя. Усі тварини не ховатимуться. Працює як для оригінальних, так і з модами, що додають NPC, але числом не більше 150 там, куди напали вампіри.

Оновлення:2.1.0
- Додані додаткові внутрішні псевдоніми для вампірів для обробки кількох подій.
- Додані перевизначальні пакети для громадян, які мають виходити з бою, навіть якщо гра змушує їх входити до бойового режиму, тобто просто тікатимуть, а не вступатимуть у бій.

Журнал змін:
- Виправлений AI пакет (інтелект), що використовується для переміщення NPC всередину інтер'єрів, а також змінено пакет "пісочниця" (вільне переміщення NPC), який повинен утримувати NPC у приміщенні та дозволить їм вести нормальну діяльність без зависання на місці.
- Виправлені баги з перевіркою назви локацій та імен у ЧСЧ меню
- Додано MCM меню, для зручного налагодження скриптів, ця опція за ідеєю потрібна тільки для автора, щоб логи записувалися в налагоджувальний log файл і гравець зміг відправити автору інформацію про проблеми, але і просто гравцеві знадобиться для відстеження роботи мода, так як в МСМ меню , коли вампіри будуть нападати на поселення, з'являться опції "Квестова статистика" та "Квестова локація", в яких буде показано, що захист працює чи ні і в якій локації в даний момент ви знаходитесь, в ЧСЧ просто увімкніть опцію "Налагодження скриптів" і закрийте ЧСЧ і все. Якщо ви хочете перевірити чи працює мод під час нападу вампірів, то відкрийте ЧСЧ меню і ви побачите що відкрита опція "Квестова статистика" і поруч буде написано "Працює", як тільки напад припиниться, то буде написано "Зупинено"
- Виправлені помилки з виявленням мертвих (убитих) та вже віддалених тіл вампірів
- Додана система налагодження, я так зрозумів що це потрібно для самого автора, для гравців це не потрібно, мод оновлений, але що і навіщо і для чого ця система налагодження потрібна і як працює я не знаю, автор пише що то про консоль і команду Set ARTHWVADebugGlobal to 1, в результаті в log записуватимуться помилки роботи мода і ці log відправлятимуть автору щоб він брав до уваги всі баги, зробив це для того, що він не хоче в коментарях на Нексусі читати скарги, ось таке оновлення
- Квест "Нікому не втекти з Сідни" ((MS02) був доданий до списку винятків у Маркарті
- Здійснено повну модернізацію системи, запозичену з нового коду, який є у новій версії мода "Run For Your Lives". Це стало необхідним для того, щоб уникнути великих конфліктів з новою системою блокування атак із неофіційного патчу UDGP, коли вампір деяких квестів управлінням. Оновлений код об'єднує в собі 7 обробників атак, усуває багато невірних скриптів, квестів, AI пакетів.
- Зроблено синхронізацію з необхідними змінами з неофіційного патчу UDGP 2.0.х.
- Усі зміни у записах із доповнення Dawnguard були видалені. Проблематичні квести та скрипти повернулися у вихідний стан.
- Додано систему перевірки імен NPC з інших модів, щоб переконатися, що вони тільки є унікальними NPC, при цьому виключатиметься випадкове скупчення мисливців або інших NPC, які не повинні блокувати входи в таверни.
- Виправлена ​​система перевірки статусу дітей та NPC, внаслідок неправильної поведінки, кожен вразливий NPC у тій чи іншій цільовій локації намагався втиснутися в таверну замість того, щоб бігти по своїх домівках, як вони мали це зробити спочатку.
- Перероблено AI (інтелект) NPC, в результаті всі прості городяни припинятимуть усі бойові дії перед відходом у безпечні місця, це має скоротити кількість "відважних" ніби героїв
- У випадку, якщо городянин все ж таки вирішить пограти в героя, якщо він або вона є важливою персоною, то при вході в притулки, їх здоров'я миттєво буде поповнюватися до 75, тим самим це допоможе уникнути помилкових скриптів, коли NPC міг померти, коли вампір висмоктує кров.

Вимоги:
- Версія гри 1.9.32.0.8 та вище
- SKSE 1.07.01 та вище
- SkyUI 4.1 і вище
- DLC Dawnguard

Перед оновленням:
- Обов'язково простежте за тим, що в даний момент де ви знаходитесь не відбувається нападу вампірів і збережетеся, вийдіть з гри
- Обновіть мод поверх попередньої версії із заміною файлів

Установка:(можна вручну або через NMM/МО менеджери)
Помістити папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердити злиття папок та файлів та активувати у лаунчері

Нейтральні персонажі часто поводяться настільки нелогічно, що мимоволі замислюєшся про наявність у них вбудованого інстинкту самозбереження. На щастя, є моди, які допомагають вирішити цю проблему – наприклад, аддон When Vampires Attack.

Огляд When Vampires Attack

Ця невелика модифікація змушує городян та мешканців селищ робити найголовніше - а саме, бігти у свої будинки під час випадкового чи квестового нападу вампірів. До цієї ж категорії потрапляють і напади під час затемнення.
Ідея цієї модифікації з'явилася в той момент, коли автор здивовано спостерігав городян, які намагаються все як один виявитися героями і піти в епічну атаку на майстра-вампіра - з прогнозованим смертельним результатом. Тепер замість цього вони бігтимуть у безпечне місце, як і належить усім розумним людям, які зіткнулися з жахливим хижим нежиттю. Нейтральні персонажі, що живуть в атакованій локації та володіють будинком, відступатимуть до себе додому. Якщо в локації є готель, то персонажі, які не живуть у локації, кинуться до готелю, так само, як і всі, хто живе на вулиці та за межами міста. Якщо ж готелю немає, то гра автоматично вибирає локацію неподалік, наприклад, якийсь будиночок лісника – і всі нейтральні персонажі біжать туди.
Ця модифікація працює з будь-яким нейтральним персонажем з будь-якого стороннього мода доти, доки загальна кількість персонажів не переходить позначку в 150 осіб. Після цього всі персонажі, що не потрапили до списку, повертаються до свого первісного алгоритму поведінки. Гра сама вибирає собі список персонажів за принципом "хто перший прийшов".


Вартові, компаньйони, послідовники Стендаара, Давнгард і ваші супроводжуючі не тікатимуть, вони залишаться з вами і боротимуться. Тварини з навколишніх ферм теж не тікатимуть, бо вони дурні. До речі, ваш кінь теж.

Для встановлення потрібні:
Офіційний патч Skyrim версії 1.9.32.0.8 чи старший.
Dawnguard DLC.

Близькі за духом модифікації:
Run For Your Lives – аналогічний мод для випадків, коли на село нападає дракон.
Wet and Cold – нейтральні персонажі починають шукати притулок під час поганої погоди.

Опис:
Всім відомий напевно мод "Коли дракони атакують", так цей мод захистить тепер усіх жителів селищ та міст під час нападу Вампірів та прислужників! Цей мод урізноманітнить геймплей гри. В оригінальній грі всі жителі прагнуть стати героями під час нападу вампірів на місто, внаслідок чого іноді ви могли втрачати важливих персонажів. Тепер же, коли варта крикне всім тікати і ховатися, то жителі саме це і зроблять. При нападі вампірів і прислуги, жителі втечуть у свої стартові локації, а коли бій закінчиться, їх розпорядок повернеться до нормального способу життя. Усі тварини не ховатимуться. Працює як для оригінальних, так і з модами, що додають NPC, але числом не більше 150 там, куди напали вампіри.

Оновлення:2.0.6
- Виправлений AI пакет (інтелект), що використовується для переміщення NPC всередину інтер'єрів, а також змінено пакет "пісочниця" (вільне переміщення NPC), який повинен утримувати NPC у приміщенні та дозволить їм вести нормальну діяльність без зависання на місці.

Оновлення:2.0.5
- Виправлені баги з перевіркою назви локацій та імен у ЧСЧ меню

Оновлення:2.0.4
- Додано MCM меню, для зручного налагодження скриптів, ця опція за ідеєю потрібна тільки для автора, щоб логи записувалися в налагоджувальний log файл і гравець зміг відправити автору інформацію про проблеми, але і просто гравцеві знадобиться для відстеження роботи мода, так як в МСМ меню , коли вампіри будуть нападати на поселення, з'являться опції "Квестова статистика" та "Квестова локація", в яких буде показано, що захист працює чи ні і в якій локації в даний момент ви знаходитесь, в ЧСЧ просто увімкніть опцію "Налагодження скриптів" і закрийте ЧСЧ і все. Якщо ви хочете перевірити чи працює мод під час нападу вампірів, то відкрийте ЧСЧ меню і ви побачите що відкрита опція "Квестова статистика" і поруч буде написано "Працює", як тільки напад припиниться, то буде написано "Зупинено"

Журнал змін:
- Виправлені помилки з виявленням мертвих (убитих) та вже віддалених тіл вампірів
- Додана система налагодження, я так зрозумів що це потрібно для самого автора, для гравців це не потрібно, мод оновлений, але що і навіщо і для чого ця система налагодження потрібна і як працює я не знаю, автор пише що то про консоль і команду Set ARTHWVADebugGlobal to 1, в результаті в log записуватимуться помилки роботи мода і ці log відправлятимуть автору щоб він брав до уваги всі баги, зробив це для того, що він не хоче в коментарях на Нексусі читати скарги, ось таке оновлення
- Квест "Нікому не втекти з Сідни" ((MS02) був доданий до списку винятків у Маркарті
- Здійснено повну модернізацію системи, запозичену з нового коду, який є у новій версії мода "Run For Your Lives". Це стало необхідним для того, щоб уникнути великих конфліктів з новою системою блокування атак із неофіційного патчу UDGP, коли вампір деяких квестів управлінням. Оновлений код об'єднує в собі 7 обробників атак, усуває багато невірних скриптів, квестів, AI пакетів.
- Зроблено синхронізацію з необхідними змінами з неофіційного патчу UDGP 2.0.х.
- Усі зміни у записах із доповнення Dawnguard були видалені. Проблематичні квести та скрипти повернулися у вихідний стан.
- Додано систему перевірки імен NPC з інших модів, щоб переконатися, що вони тільки є унікальними NPC, при цьому виключатиметься випадкове скупчення мисливців або інших NPC, які не повинні блокувати входи в таверни.
- Виправлена ​​система перевірки статусу дітей та NPC, внаслідок неправильної поведінки, кожен вразливий NPC у тій чи іншій цільовій локації намагався втиснутися в таверну замість того, щоб бігти по своїх домівках, як вони мали це зробити спочатку.
- Перероблено AI (інтелект) NPC, в результаті всі прості городяни припинятимуть усі бойові дії перед відходом у безпечні місця, це має скоротити кількість "відважних" ніби героїв
- У випадку, якщо городянин все ж таки вирішить пограти в героя, якщо він або вона є важливою персоною, то при вході в притулки, їх здоров'я миттєво буде поповнюватися до 75, тим самим це допоможе уникнути помилкових скриптів, коли NPC міг померти, коли вампір висмоктує кров.

Вимоги:
- Версія гри 1.9.29.0.8 та вище
- SKSE 1.07.01 та вище
- SkyUI 4.1 і вище
- DLC Dawnguard

Перед оновленням:
- Обов'язково простежте за тим, що в даний момент де ви знаходитесь не відбувається нападу вампірів і збережетеся, вийдіть з гри
- Обновіть мод поверх попередньої версії із заміною файлів

Встановлення:(можна вручну або через NMM/МО менеджери)
Помістити папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердити злиття папок та файлів та активувати у лаунчері

Для коректної роботи налагоджувальної інформації:
1. Відкрийте файл Skyrim.ini та впишіть наступні рядки
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarn1
bShowEventHandlingOutput=1

2. У МСМ меню увімкніть опцію "Налагодження скриптів"
3. логи зі звітами про роботу мода лежатимуть за адресою
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log

Опис:
Всім відомий напевно мод. Коли дракони атакують", так цей мод захистить тепер усіх жителів селищ і міст при нападі Вампірів та прислужників! Цей мод урізноманітнить геймплей гри. В оригінальній грі всі жителі прагнуть стати героями при нападі вампірів на місто, внаслідок чого іноді ви могли втрачати важливих персонажів. Тепер же Коли сторожа крикне всім тікати і ховатися, то жителі саме це й зроблять.При нападі вампірів та прислуги, жителі втечуть у свої стартові локації, а коли бій закінчиться, то їхній розпорядок повернеться до нормального способу життя.Усі тварини не ховатимуться. для оригінальних, так і з модами, що додають NPC, але числом не більше 150 там, куди напали вампіри.

Оновлення:2.0.4
- Додано MCM меню, для зручного налагодження скриптів, ця опція за ідеєю потрібна тільки для автора, щоб логи записувалися в налагоджувальний log файл і гравець зміг відправити автору інформацію про проблеми, але і просто гравцеві знадобиться для відстеження роботи мода, так як в МСМ меню , коли вампіри будуть нападати на поселення, з'являться опції "Квестова статистика" та "Квестова локація", в яких буде показано, що захист працює чи ні і в якій локації в даний момент ви знаходитесь, в ЧСЧ просто увімкніть опцію "Налагодження скриптів" і закрийте ЧСЧ і все. Якщо ви хочете перевірити чи працює мод під час нападу вампірів, то відкрийте ЧСЧ меню і ви побачите що відкрита опція "Квестова статистика" і поруч буде написано "Працює", як тільки напад припиниться, то буде написано "Зупинено"

Журнал змін:
- Виправлені помилки з виявленням мертвих (убитих) та вже віддалених тіл вампірів
- Додана система налагодження, я так зрозумів що це потрібно для самого автора, для гравців це не потрібно, мод оновлений, але що і навіщо і для чого ця система налагодження потрібна і як працює я не знаю, автор пише що то про консоль і команду Set ARTHWVADebugGlobal to 1, в результаті в log записуватимуться помилки роботи мода і ці log відправлятимуть автору щоб він брав до уваги всі баги, зробив це для того, що він не хоче в коментарях на Нексусі читати скарги, ось таке оновлення
- Квест "Нікому не втекти з Сідни" ((MS02) був доданий до списку винятків у Маркарті
- Зроблено повну модернізацію системи, запозичену з нового коду, який є у новій версії мода Run For Your Lives. Це стало необхідним для того, щоб уникнути великих конфліктів з новою системою блокування атак із неофіційного патчу UDGP, коли вампір деяких квестів управлінням. Оновлений код об'єднує в собі 7 обробників атак, усуває багато невірних скриптів, квестів, AI пакетів.
- Зроблено синхронізацію з необхідними змінами з неофіційного патча UDGP 2.0.х.
- Усі зміни у записах із доповнення Dawnguard були видалені. Проблематичні квести та скрипти повернулися у вихідний стан.
- Додано систему перевірки імен NPC з інших модів, щоб переконатися, що вони тільки є унікальними NPC, при цьому виключатиметься випадкове скупчення мисливців або інших NPC, які не повинні блокувати входи в таверни.
- Виправлена ​​система перевірки статусу дітей та NPC, внаслідок неправильної поведінки, кожен вразливий NPC у тій чи іншій цільовій локації намагався втиснутися в таверну замість того, щоб бігти по своїх домівках, як вони мали це зробити спочатку.
- Перероблено AI (інтелект) NPC, в результаті всі прості городяни припинятимуть усі бойові дії перед відходом у безпечні місця, це має скоротити кількість "відважних" ніби героїв
- У випадку, якщо городянин все ж таки вирішить пограти в героя, якщо він або вона є важливою персоною, то при вході в притулки, їх здоров'я миттєво буде поповнюватися до 75, тим самим це допоможе уникнути помилкових скриптів, коли NPC міг померти, коли вампір висмоктує кров.

Вимоги:
- Версія гри 1.9.29.0.8 та вище
- SKSE 1.07.01 та вище
- SkyUI 4.1 і вище
- DLC Dawnguard

Перед оновленням:
- Обов'язково простежте за тим, що в даний момент де ви знаходитесь не відбувається нападу вампірів і збережетеся, вийдіть з гри
- Обновіть мод поверх попередньої версії із заміною файлів

Встановлення:
Помістити папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердити злиття папок та файлів та активувати у лаунчері

Налаштування

Для коректної роботи налагоджувальної інформації:
1. Відкрийте файл Skyrim.ini та впишіть наступні рядки
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarn1
bShowEventHandlingOutput=1

2. У МСМ меню увімкніть опцію "Налагодження скриптів"
3. логи зі звітами про роботу мода лежатимуть за адресою
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. За ідеєю для гравця це не потрібно, це для тих хто хоче потім надіслати інформацію зі звітами про роботу автора



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує