Пробудження вмінь (Поради). Black Desert: гайд пробудження Лан Блек десерт чорний дух пробудження навичок

Порада перша - Як отримують окуляри пробудження і що це взагалі таке

Пробудження вмінь це спеціальна внутрішньоігрова механіка, що дозволяє наділити стандартні вміння вашого персонажа. додатковими властивостями, наприклад відновлення хп чи мп за удар чи накладають ДОТ ефекти. Пробудження стає доступним гравцям по досягненню 48 рівня, тобто на 48 рівні ви зможете пробудити лише одне вміння, і надалі кожен 1 рівень дасть вам змогу пробудити ще одне вміння. Багато в чому через цю особливість взяття 52-54 рівнів критично важливе не тільки класам у яких з'являються нові рівні основних умінь, але й решті, адже чим вище лвл тим більше навичок ви зможете пробудити.

Перш ніж пробуджувати якусь навичку - дайте відповідь на найголовніше питання, що ви хочете отримати? Для кожного досвіду є власний перелік ефектів пробуджень, часто вони дублюються, але деякі корисні ефекти зустрічаються лише на певних вміннях (наприклад збільшення втрат від макс. кол-ва FP в деяких вміннях Валькірії). Деякі ефекти пробудження (на зразок відновлення хп або мп за удар) є ключовими для фарма і просто маст хев для деяких класів, як приклад горезвісний вампірик на крутилці гігантів.

Порада третя - Про механіку, або як вибрати потрібне вміння

Список умінь необхідних для пробудження здебільшого вже сформований гравцями, які мають досвід кореї. Але загалом вибір цей визначався самою механікою роботи пробуджень у грі. Спробую пояснити з прикладу, крутилка гіганта і аоешка тамера - обидва навички АоЕ, обидва завдають багато ударів по противнику - чому одному пробудження (миттєве відновлення хп: 4) вкрай ефективно, але в іншому абсолютно марно. Відповідь криється в механіці, ефект пробудження працює тільки на вміння, що не перебувають у відкаті. Як ви вже знаєте той же тамер може спамити свою АоЕшку навіть якщо кулдаун на її застосування ще не пройшов, а ось у гіганта крутилка по суті є channeling умінням, яке після активації працює тривалий час і не може бути активоване поки знаходиться в відкаті. Ось і виходить, що гігант один раз активувавши крутилку завдає шкоди протягом 9-10 секунд ворогам навколо і за рахунок кожного удару відновлює хп, а тамер хоч і може за той час дати три своїх АоЕшки, але лише перша з них відновить йому трохи хп. Через цю особливість і нетривалий час дії дебафів і бафів які накладають ефекти пробудження, ловити їх воліють на скіли не мають відкату або з малим кулдауном, які буквально згадують у бою.

Мабуть відразу варто написати, що скидаючи свої навички спеціальними ітемами, ви не ризикуєте пробудженнями. Для скидання пробудження в ігровому магазині за перли передбачено спеціальний ітем за 60 перлів. Так само пробудження можна скидати за допомогою старих Реліквій, що добуваються з уривків спогадів. Виглядає це приблизно таким чином - в меню чорного духу, там же де ви пробуджували навички, є друга закладка де показані вже пробуджені вміння вашого персонажа і клікнувши на будь-яке з них ви можете прибрати з нього ефект пробудження і в першій вкладці вже пробудити будь-яке інше вміння з наданих на вибір, або те саме в спробі зловити більш корисний ефект для нього.

Отримав пробудження. Ось невеликий посібник із використання навичок пробудження Лан (інформація частково взята з InvenGlobal і не є обов'язковою). Природно це лише невеликі підказки, а гравець самостійно повинен зрозуміти та визначити який стиль йому більше підходить.

Пробуджена зброя Лан – Клинки крові. Так само, як і її основна зброя Маятник, клинки мають дещо більший діапазон порівняно з іншою зброєю ближнього бою.
"Обезголовлення духу" - одна з тих навичок, які демонструють унікальні характеристики Клинків крові. Це навичка захоплення, але на відміну від інших навичок захоплення, Лан не повинна бути дуже близькою до супротивника. Лан може захопити ворога з ближнього та середнього діапазону, використовуючи "Обезголовлення духу". Іншим умінням є «Клинок, що обертається», де Лан швидко наближається до мети, вражаючи її лезами, що обертаються.
Більшість навичок пробудження Лан використовуються під час бою, але більшість навичок мають пріоритет над іншими навичками. Ви повинні спочатку вивчити і отримати навички, що часто застосовуються, а потім отримати навички, що залишилися, якщо у вас є додаткові окуляри.

Найчастіше застосовувані навички
"Вихор крові" - це одна з навичок, яка застосовується дуже часто. Це вміння, з яким Лан обертається довкола з Клинками крові. Маючи величезну втрату і великий AoE, це основна навичка DPS Лан.
«Вихор крові» також є гарним комбо-навичкою, тому що він має підкидання та відкидання під час польоту. Це вміння також відновлює HP та FP, роблячи його ще ефективнішим.

«Нещадний танець» — ще одна гарна навичка DPS, оскільки вона також має велику AoE і завдає великої шкоди, як «Вихор крові».
Перший удар може завдати перекидання, а другий удар - відштовхнути під час нокдауну, тому Лан може добре відкинути і відштовхнути противника. «Нещадний танець» — гарна навичка для використання у середині комбо, а не для початку комбінації. Втрата буде зменшена під час перезаряджання, але можна використовувати навичку послідовно, щоб набрати більше втрат.

"Пізнання серця" - це навичка, в якій Лан кидає вперед Клинки крові, щоб завдати удару, а потім притягує їх назад для додаткового удару. Уміння завдає величезної шкоди, а також завдає ефектів відштовхування і перекидання в PvE. Це також життєздатна навичка в PvP, тому що вона має стійкість. «Пізнання серця» може використовуватися як самостійне вміння і зі швидкими слотами, або як комбіноване вміння під час застосування «Божевілля клинків» і «Клинок, що обертається».

"Комбо: Криваві сльози" активується ПКМ після другого удару навичкою "Криваві сльози". «Комбо: Криваві сльози» має коротку анімацію і може завдати величезної шкоди з шансом 100% критичного удару. Він може використовуватися як автономна навичка, якщо ви використовуєте навичку зі швидкими слотами.
Тим не менш, рекомендується використовувати «Комбо: Криваві сльози» після навички «Криваві сльози» або інших навичок, тому що у нього є відштовхування під час нокдауну та атака внизу. Використовуйте інші навички, щоб спочатку збити ворогів, а потім застосуйте «Комбо: Криваві сльози», щоб завдати більше шкоди. Вміння також є стійкість.

Навички, які використовуються рідше
Навички, перелічені у цьому розділі, не такі важливі, ніж навички в попередньому розділі і часто не можуть використовуватись як незалежні навички.
«Клинок, що обертається» - це навик, який дозволить Лан швидко наблизиться до мети. Він також дає відновлення HP за успішне влучення і бафф швидкості атаки. Після наближення до мети з першим ударом Лан швидко вдарить ціль. При попаданні на противника буде діяти ефект оглушення.

«Комбо: Хода смерті» — комбо навик, який слідує за «Променад смерті» або «Пронизання серця». Це вміння, яке може допомогти Лан збільшити її загальні втрати, а не основна навичка DPS.
"Променад смерті" може завдати Приголомшення і "Комбо: Хода смерті" може завдати Ноудауна. Ці дві навички добре поєднуються. Коли ви підключаєтеся з «Пронизання серця», ви можете просто утримувати ЛКМ + ПКМ для використання «Комбо: Хода смерті». «Пронизання серця» та «Комбо: Хода смерті» має аналогічну довжину заклинання, тому настійно рекомендується використовувати «Комбо: Хода смерті» після «Пронизання серця». Крім того, вміння може завдати противникам дебафф швидкості пересування та шкоди від болю, а також відновити HP для Лан.

«Божевілля клинків» - це навичка, коли Лан кидає вперед свої Клинки крові і обертає їх. Він зазвичай використовується, щоб остаточно закінчити із противником у якого залишилося трохи HP. AoE не дуже великий, тому що вміння націлене лише на супротивника, який знаходиться перед Лан. Однак коли вміння використовується з гнівом Чорного духу, AoE значно збільшується, і Лан може завдавати величезної шкоди у великій області.

"Обезголовлення духу" - це навичка захоплення, яке може захоплювати ворогів з ближнього до середнього діапазону. Оскільки Лан може захопити ворогів із середнього діапазону з використанням цієї навички, він використовується для початку комбо. Навичка найчастіше застосовується у PvP. Коли Лан робить успішний удар по меті за допомогою цієї навички, він притягне ціль, а потім перекине. Притягнувши ціль, Лан атакує ще раз, завдаючи атаки по низу.

Додаткова інформація до навичок у PvE

Навичка Ефект
Шаленство клинків




3% шанс завдати Оглушення для мети
Пронизання серця

Швидкість пересування –10% на 7 сек. для мети


Миттєво забирає 10 MP/WP/SP для цілі
Нещадний танець

Вся влучність +4% на 12 сік. для себе
54 од. шкоди від болю кожні 3 сек. на 12сек. для мети
Миттєве відновлення 3 НР за удар
3% шанс нанести Нокдаун для цілі
Кровожерний поріз Атака з усіх монстрів +20 на 8 сек. для себе

Шанс критий. удару +10% на 9 сік. для себе
Швидкість атаки –4% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок –4% на 7 сек. для мети
Миттєво забирає 6 MP(EP)/WP/SP для цілі
Комбо: Криваві сльози Атака з усіх монстрів +20 на 8 сек. для себе



42 од. шкоди від кровотечі кожні 3 сек. на 15сек. для мети
Миттєве відновлення 10 НР за удар
Комбо: Хода смерті Атака з усіх монстрів +25 на 8 сек. для себе
Весь захист +10 на 10 сек. для себе
Швидкість атаки –4% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок –4% на 7 сек. для мети
Миттєво забирає 10 MP/WP/SP для цілі
10% шанс завдати Перекидання під час нокдауну для мети
Вихор крові Атака з усіх монстрів +20 на 8 сек. для себе
Шанс критий. удару +20% на 9 сек. для себе
Швидкість атаки 4% на 5 сек. для себе
Швидкість пересування –7% на 7 сек. для мети
54 од. шкоди від болю кожні 3 сек. на 12сек. для мети
Миттєве відновлення 6 НР за удар
Викорінення Атака PvP+5 на 5 сек. для себе
Шанс критий. удару +10% на 10 с. для себе
Швидкість атаки 7% на 5 сек. для себе
Швидкість пересування +7% на 10 с. для себе

Швидкість пересування –7% на 7 сек. для мети
Променад смерті Атака PvP+5 на 5 сек. для себе
Вся влучність +3% на 12 сік. для себе
Швидкість атаки 4% на 5 сек. для себе
Швидкість пересування 4% на 10 сек. для себе
Швидкість пересування –7% на 7 сек. для мети
54 од. шкоди від болю кожні 3 сек. на 12сек. для мети
Кроваві сльози Атака PvP +10 на 5 сек. для себе
Весь захист +15 на 10 сек. для себе
Швидкість атаки –7% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок –4% на 7 сек. для мети
Миттєве відновлення 6 НР за удар
Миттєво забирає 14 MP/WP/SP кожні 3 сек. на 9 сек. для мети
Клинок, що обертається
Весь захист +15 на 10 сек. для себе
Усі ухилення +4% на 10 сек. для себе
Вся влучність +4% на 12 сік. для себе
50 од. збитки від отрути кожні 3 сек. на 18 сік. для мети
Миттєво забирає 21 MP/WP/SP кожні 3 сек. на 9 сек. для мети
Кривавий місяць Атака за монстрами +25 на 8 сек. для себе
Весь захист +10 на 10 сек. для себе
Усі ухилення +3% на 10 сек. для себе
Шанс критий. удару +20% на 9 сек. для себе
Швидкість атаки –7% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок –7% на 7 сек. для мети

Для максимальної ефективності рекомендується, щоб ви вивчили в першу чергу навички, які перераховані як «Часто застосовувані».
Якщо ви граєте в PvE більше, то для вас рекомендується вивчення: «Нещадний танець», «Клинок, що обертається» і «Вихор крові». «Клінок, що обертається» дає +25 до атаки монстрів, в той час як інші навички зазвичай дають +20 втрат. Крім того, «клинок, що обертається» — це навичка ініціації комбо, тому він збільшить результат втрат комбо.
"Вихор крові" - одна з основних навичок DPS Лан. Шанс критий. удару + 20% та швидкість атаки + 4% збільшать загальний DPS.
"Нещадний танець" може використовуватися навіть тоді, коли вміння знаходиться в режимі відновлення, тому можна постійно отримувати додатковий бафф. Отримання додаткових ефектів відновлення HP збільшить виживання, тоді як отримання влучності збільшить DPS.

Порада №1 - Як отримати окуляри пробудження і що це таке?

Пробудження умінь (скилів) це особлива механіка ігри БлекДесерт, за допомогою якої ви зможете наділити стандартні вміння свого персонажа бонусними властивостями, наприклад, зробити відновлення (вампіризм) мани або хп за удар або наділити пробуджений скіл новим Дот ефектом. Пробудити вміння можна тільки коли візьмете 48 рівень, але на 48 лів ви зможете пробудити тільки одне вміння, і по одному окуляри пробудження за кожен новий рівеньперсонажа. Тому так важливо якнайшвидше підняти 52-54 рівень всім персонажам, а не тільки тим у кого відкриваються для прокачування нові рівні основних умінь, адже чим більше лвл ви візьмете тим більше навичок вам буде доступно для пробудження.

Перед тим як натиснути кнопку пробудження навички - вам необхідно буде відповісти на основне питання, що ви збираєтеся отримати від цього? Кожна навичка має свій список ефектів від пробудження, часто вони повторюються, але є вміння на яких зустрічаються дуже корисні ефекти (наприклад, у Валькірії є вміння, що збільшують її збитки за рахунок максимальної кількості FP). Також є ключові ефекти пробудження, наприклад, відновлення хп за удар, що просто необхідно кожному гіганту, який використовує свою знамениту крутилку, адже це так допомагає у формі спотів.

Вже давно є список умінь, які необхідно будити тому чи іншому класу. Але здебільшого цей вибір залежить від самої механіки пробудження. Якщо взяти для розгляду два популярні скили: крутилка гіганта і АоЕ навик тамперші - обидва вміння роблять серію ударів по ворогах - але чому на одному пробудження виглядає корисно, а на другому буде ні? Відповідь зарито в самій механіці Блек Десерт. Ефект від пробудження буде застосовуватися тільки до тих скил, які не знаходяться на відкаті в даний момент. Можливо ви вже грали і знаєте, що у тампера АоЕшний скілл може бути активований навіть якщо на відкаті, просто він завдасть менше втрат, а ось крутилочка варвара має відкат після використання. Тому варвар тільки раз активує крутилку, завдасть шкоди протягом десяти секунд і відновить хп за кожне попадання по ворогові, а тампер хоч і зможе за цей час активувати кілька разів вміння, але тільки перше використання відновить їй трохи здоров'я. Тому й доводиться виловлювати потрібні вміння для пробудження, у яких менше відкату.

Відразу варто відзначити, що коли ви скидаєте окуляри навичок, то пробудження залишаються на місці. Для скидання самих пробуджень у магазині є спеціальні предмети, які купуються за 60 перлів. Але не лякайтеся, якщо ви звикли добувати все своїм потом і кров'ю, то ви можете вибити і мобів уривки спогадів, якими можна скинути пробудження здібності. Сам процес скидання досить простий: заходьте в меню чорного духу, там де і пробудження є друга вкладка, в якій відображені всі пробуджені здібності, і натиснувши на вміння ви можете скинути ефект пробудження. Це конче необхідно, коли вам не випав потрібний ефект з першого разу.

Після досягнення 56-го рівня та проходження спеціального квесту отримує пробуджену зброю, шкода якої завдяки множникам суттєво перевершує основну. Весь потенціал класу розкривається з 58-го рівня. Геймплей у своїй змінюється кардинально. Лучниця отримує у своє розпорядження стихійний меч і з РДД перетворюється на мілішника. Тому, якщо такий стиль гри вам не підходить, краще відразу зверніть увагу на якийсь інший клас.

Вмінь пробудженої зброї в кілька разів менше:

  • Пробудження: клинок стихій. Перемикає основну зброю на пробуджену та назад.
  • Полон стихій. Дозволяє схопити та відкинути слабкого моба чи іншого персонажа.
  • Страж природи. Короткочасний баф, що збільшує швидкість атаки, пересування, ухилення, шанс завдати критичної шкоди та відновлення MP.
  • Вчини вітру. Короткий ривок, під час якого персонаж невразливий.
  • Таїнство клинка стихій. Звичайний удар, який можна використовувати і під час руху убік.
  • Безжальний клинок. Сильно витрачає MP, але завдає непоганої шкоди.
  • Завивати вітер. Ульта пробудженої зброї з величезною шкодою.
  • Світло вітру. Короткочасний ривок у комбінації з ударом клинком та кинджалом.
  • Танок вітру. Навичка №1 при фармі мобів, що дозволяє швидко опинитися за спиною супротивника. Качати варто насамперед.
  • Гнів стихій, трепет природи. Не найсильніші навички, які використовуються під час кулдауна основних.
  • Комбо: полон стихій. Дозволяє завдати додаткових збитків при відкиданні противника.
  • Комбо: Сяйво вітру. Завдає додаткового удару після використання «Сяйво вітру».
  • Комбо: крик вітру. Підкріплює вітер, що завиває.
  • Комбо: гнів стихій. Ще одне ефективне продовження основної навички.

Пробудження навичок

Як пробудження навичок основної та додаткової зброї як варіант можна використовувати:

  • Пошук слабких місць. Влучність +4% на 12 сек. Відновлення 10 MP за влучення.
  • Вибухова ухиляння. Весь захист +15 на 10 сек. Відновлення 3 MP за влучення.
  • Ураган. Влучність +5% на 12 сек. Зниження швидкості переміщення противника на 7% на 7 сек.
  • Завивати вітер. Влучність +3% на 12 сек. Відновлення 6 MP за влучення.
  • Танок вітру. Відновлення HP 3 за влучення. Відновлення 3 MP за влучення.
  • Світло вітру. Відновлення 6 HP за влучення. Влучність +3% на 12 сек.

Зброя та екіпірування

Основні параметри для лучниці – влучність та кількість HP, тому комбінувати екіпірування слід так, щоб досягти їх максимально можливого значення. При доступності броні середнього рівня ні можна не зациклюватися на сеті Аджері та інших наборах екіпіровки «для нубів». Краще одразу придбати повний комплект Груніл. Використання 4 предметів одразу дасть додатково 150 HP та +7 до всіх атак. Але це проміжний етап. Для комфортної гризнадобиться бос-сет.

Попри розпиареність, цибуля Юріа – не найкращий варіант для цього класу. Краще звернути увагу на основну зброю зі збільшенням влучності під час її посилення – Рошар, Крея або Асвол. Як проміжний варіант можна використовувати цибулю Ліберто або відразу ж перейти на цибулю Кзаркі.

Як стартова додаткова зброя використовується бронзовий кинжал, що підвищує влучність персонажа - до того моменту, поки у вас не з'являться наручі Бхега. Після цього можна вже озброїтися сталевим кинджалом або кинджалом Нубера. Пробуджена зброя синьої якості, яка дається за квестом, краще не точити, оскільки «заходить» вона туго – краще відразу купити готову зелену або синю зброю і згодом поміняти її на клинок Карранди.

Як каміння інкрустації, в першу чергу, слід використовувати ті, які підвищують влучність та максимальне HP персонажа. Так як наша основна мета - фарм, зверніть увагу і на камені, що збільшують кількість ваги, що переноситься.

Використовувана біжутерія повинна збільшувати шкоду, що наноситься лучницею.

Ви можете використовувати:

  • Пояс: гладіатора Шульца, духу дерева, василіска, Серцевина стародавньої зброї.
  • Намисто: гладіатора Шульца, Секкара, попередників, Січіл, Серап, огрів, Рейни, Друк стародавніх сторожів.
  • Кільця: попередників, із синього корала, захисника храму, Ознака тіні, Королівське кільце Сахазарда (дається за проходження квесту у Валенсії).
  • Сережки: Місуто, із червоного коралу, із зубів кита, Тундра, Прикраса відьми.

При величині атаки пробудженою зброєю 200 і захистом 250 ваш персонаж буде чудово почуватися в будь-якій ситуації.

Інші параметри

Крім перерахованого вище, слід підняти до 5 швидкість атаки. Якщо сетових бонусів не вистачає, використовуйте каміння інкрустації або їжу та зілля, що дають бафи. Швидкість навичок - параметр, на який можна не звертати уваги: ​​вміння лучниця кастує швидко, і навіть максимальна швидкістьнавичок не дає відчутної різниці.

Тонус персонажа – максимальний запас бадьорості, який використовується при бігу та плаванні. Качати спеціально сенсу немає: вам і так доведеться багато бігати.

Сила - параметр, що збільшує кількість ваги, що переноситься. Якщо ви не плануєте купувати у шопі спеціальний ітем, силу доведеться збільшувати додатково. Найкраще для цього використовувати морську капусту, яку у величезних кількостях можна зібрати в акваторії Еферії.

Здоров'я підвищує максимальну кількість HP. Щоб бути здоровим, ваш персонаж має регулярно харчуватися. Приготуйтеся вивчати кулінарію: це дозволить готувати комплексні обіди, за допомогою яких швидко прокачаєш здоров'я.

І останнє. Щоб ваша лучниця не падала від будь-якого стукання, її опір нокдауну та перекиданню має бути не менше 50. Для збільшення цього параметра використовується камінь інкрустації Цінний малахіт (стійкість), який вставляється у вільний слот взуття.

Посилення архетипу в будь-якій онлайн-грі є першорядним завданням. У Black Desertпробудження зброї дуже допомагає у цьому кожному окремого класу. Гравець отримує незвичайні можливості, що застосовуються у бою. Саме тому багато геймерів після досягнення певного рівня починають полювання за цією здатністю.

Опис гри

У Black Desert пробудження зброї вважається лише одним із тисяч можливих напрямів для покращення бойової могутності героя. Світ цієї корейської розробки безшовний та займає тисячі квадратних кілометрів.

Автори створили максимально реалістичну атмосферу у сеттингу фентезі із домішками історії Середньовіччя. Гравець кожну дію виконує самостійно. Бойова система у стилі non-target, відсутність телепортів – ці елементи роблять унікальною атмосферу ігрового світу. Персонажі розвиваються, беруть участь у масштабних битвах і просто існують серед живого всесвіту.

Способи активації зброї

У Black Desert пробудження зброї схоже кожного класу, але водночас різне. Для початку варто знати, що цей елемент ігрового процесудодає герою другий слот, який можна застосувати будь-якої секунди.

Щоб розпочати процес, необхідно досягти позначки 56-го рівня будь-яким класом. Після цього варто звернутися до свого вічного помічника – Чорного духу. Цей таємничий персонажрозвивався разом із гравцем п'ятдесят рівнів поспіль, і саме він забезпечує у Black Desert пробудження зброї. Для всякого архетипу вони називаються по-різному: "Найманці Гойєн", "Принцеса землі мерців", "Леденяча сила" тощо. Тривалість ланцюжка однакова всім. Вона складена із семи основних завдань та трьох додаткових. У процесі герой активує зброю і дізнається про всі її якості.

Що дає пробудження

Як уже говорилося раніше, відбувається по-різному у Black Desert пробудження зброї. Чарівник, наприклад, активує з додаткового слота дві елементальні сфери і завдає з їх допомогою величезної шкоди заклинанням. Активація другої зброї не замінює основну. Персонаж лише перемикається між двома типами у відповідний момент. Деякі класи з допомогою додаткової гармати змінюють тип бою. Лучник переходить у ближній бій і б'ється там на належному рівні, а воїн різко переходить із оборони до агресивного стилю атаки. Розглянемо, що саме одержують персонажі, на конкретному прикладі.

У Black Desert пробудження зброї куноїчі означає для даного архетипу придбання додаткового слоту чакраму під назвою Ха Реюн. Це смертоносне кругове лезо значних розмірів застосовується у сутичці на ближній та середній дистанції, має арсенал навичок, що б'ють по меті з величезною силою. Куноїчі запускає їх у круговий політ чи спрямовує між противниками. Використовується, як правило, проти кількісної переваги ворогів, але може застосовуватися і для шкоди нанесення точково. Найнебезпечнішим умінням вважається Танчу. Це круговий політ чакраму з шансом знерухомлення тих, по кому він потрапить. При зіткненні з цим противником при пробудженій зброї варто вибирати захисну стійку, швидко підходити впритул або наносити дистанційну шкоду.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує