Ратна справа тінь гайд. Titan quest: керівництва та проходження. В ім'я Зевса

Яка рольова гра може уникнути класу вбивць? Та напевно таку розкіш не дозволить собі не один проект, ось і сподобалася мені теж не змогла обійтися без нього.

Втім, акцент гри на класичній схемівже має на увазі наявність цього небезпечного бійця, і в цьому гайді я пропоную розібратися, чим може бути привабливий наш герой.

Ключові особливості

Вбивця Titan Siege в першу чергу призначений для завдання максимальної шкоди в одиницю часу, тобто ми маємо ДД клас ближнього бою з фізичними атаками.

Головними особливостями є висока швидкість пересування, здатність ставати невидимим та високі шанси завдавати критичних ударів. В ідеалі вбивця - це гравець чиї удари сконцентровані на одиночних цілях, але є можливість розгойдування і на масові збитки.

Правда не варто спокушатися його значним атакам, адже захист його не такий міцний, як у воїнів і ближній бій проти кількох ворогів може закінчитися не на вашу користь.

Загалом за підтримки лікаря ви можете стати першокласним ДД персонажем і перевершувати у прямому контакті.

Гілка розбійник

Цей шлях розвитку особисто мені здався дуже специфічним і не особливо корисним, хоча в ньому є деякі цікаві здібності, наприклад масові атаки, які непогано покажуть себе в PvE, вміння контролювати ворога і висока швидкість переміщення.

За загальною картиною я б більше відніс цю гілку до режиму PvE, тому як битися в реальними гравцями з тими можливостями, що запропоновані тут буде складно, хоча якщо у вас є інша думка поділіться їм в коментарях.

Вміння з лівої частини розвивають контроль над противником, тоді як права частина спрямована більше на атаку, як одиночної, так і численних цілей.

Гілка ассасин

Розвиток цим шляхом мені сподобалося більше, тут є і хвалена невидимість, і висока шкода з критичними ударами, і накладення дебаффів на ворога, і навіть самолікування.

Для любителів PvP тут можна знайти все необхідне для розгойдування дійсно корисного вбивці, причому багато навичок відмінно працюють і для PvE, але варто відзначити, що в цій гілці немає жодної навички масової атаки.

Білд на один з варіантів Ассасіна я дам трохи нижче, а поки що розповім про переваги різних варіацій даного класу.

Що прокачувати?

Для себе я виділив кілька типів убивць, з одного боку вони очевидні, з іншого не всі дотримуються цієї простоти і розпорошуються на всі разом у результаті отримують марного персонажа.

  1. Розбійник/Контроль - беремо з верхнього рядка Наліт, удар, що пробиває, метальні ножі і стрімкість, а в іншому качаємо ліву частину гілки. Так ми отримаємо хороші здібності уповільнювати і зупиняти ворога, тим часом завдаючи йому шкоди.
  2. Розбійник / ДД - з верхніх умінь беремо все теж що і попередній варіант, тільки замість удару, Що Пробиває, краще взяти Побиття, далі хитаємо праву сторону. Таким чином отримаємо страшенно спритного героя з хорошими атакуючими даними для одиночних і масових битв.
  3. Ассасин/Контроль - за основу можна взяти Прокол, Пил в очі, Сила отруйника і звичайно тінь, що біжить. В іншому качайте навички з лівої частини – це дозволить розвинути вже взяті здібності з першої лінії, навички контролю та дику швидкість у режимі невидимки.
  4. Ассасін/ДД - цей тип я качаю сам і його сила у критичних ударах. Нижче я дам на нього білд, який, як мені здається, буде чудовим варіантом для нанесення високої шкоди по одній меті.

Є ще варіант створення гібрида, взяти найцікавіші навички з різних шляхів та зрештою отримати унікального персонажа.

Білд на Ассасіна

Як і обіцяв даю білд, який на мій погляд виграшно виглядатиме в PvP режимі і зокрема проти одиночних цілей.

Висновок

Насамкінець хочу сказати, що вищеописаний клас безперечно по-своєму цікавий, але зі своїми заморочками. Залежно від ваших уподобань ви можете розкидати вміння на свій смак, на мій погляд, вбивця повинен виносити поодинокі цілі максимально швидко.

Успіхів у розвитку гри і пишіть свої нотатки в коментарях, може у вас є чим доповнити статтю.

Версія для друку сторінки:
Все найсвіжіше про ігри читайте та дивіться на
У цьому додатку, граючи, можна зробити такий прикол. Якщо ви імпортували персів, і не всі вам потрібні, то можна використовувати їх як спонсорів, купуючи на їхні гроші, а потім забираючи через панель передачі все потрібне.




Не тупіть у розвитку персів. Не треба, наприклад, розвивати ратну справу та захист. Ратна справа розвиває атаку двома мечами, а захист розвиває щит. А з двома мечами та щитом не побігаєш.
Рекомендую такі розвитку: магія землі та повітря має дуже потужні заклинання, можна зробити непоганого мага. Дух бере наголос на палиці, краще розвивати з природою. Ратну справу розвивайте з тінню. Бомба виходить. Полювання з якоюсь стихійною магією або з тінню. Захист із тінню. Стихійний розвиток можна робити з будь-яким напрямом, погано не вийде. А ось Силу Мрій краще розвивати на самоті, можна, розвинувши повністю, отримати забійного персу.
Намагайтеся, щоб у всі доступні речі були вставлені реліквії.
Перелічу непогані речі. 1.У Вавилоні, бігаючи лісами, там, де генерал дає завдання про зброю, вбиваючи тигрів, можна знайти Саблезуб. Зеленого кольору, шкода десь 35-45, але магічні властивості додають шкоду вогнем (ніж там ще доведеться), від 30% до 50% швидкості атаки, спритність. Рідна швидкість Дуже Швидка. Також у Вавилоні є комплект Одяг Вавилону. Непогані речі. У Єгипті можна знайти набір Рамзеса. Для мага непогано. У цьому додатку, граючи, можна зробити такий прикол. Якщо ви імпортували персів, і не всі вам потрібні, то можна використовувати їх як спонсорів, купуючи на їхні гроші, а потім забираючи через панель передачі все потрібне.
Не тупіть у розвитку персів. Не треба, наприклад, розвивати ратну справу та захист. Ратна справа розвиває атаку двома мечами, а захист розвиває щит. А з двома мечами та щитом не побігаєш.
Рекомендую такі розвитку: магія землі та повітря має дуже потужні заклинання, можна зробити непоганого мага. Дух бере наголос на палиці, краще розвивати з природою. Ратну справу розвивайте з тінню. Бомба виходить. Полювання з якоюсь стихійною магією або з тінню. Захист із тінню. Стихійний розвиток можна робити з будь-яким напрямом, погано не вийде. А ось Силу Мрій краще розвивати на самоті, можна, розвинувши повністю, отримати забійного персу.
Намагайтеся, щоб у всі доступні речі були вставлені реліквії.
Перелічу непогані речі. 1.У Вавилоні, бігаючи лісами, там, де генерал дає завдання про зброю, вбиваючи тигрів, можна знайти Саблезуб. Зеленого кольору, шкода десь 35-45, але магічні властивості додають шкоду вогнем (ніж там ще доведеться), від 30% до 50% швидкості атаки, спритність. Рідна швидкість Дуже Швидка. Також у Вавилоні є комплект Одяг Вавилону. Непогані речі. У Єгипті можна знайти набір Рамзеса. Для мага непогано. У цьому додатку, граючи, можна зробити такий прикол. Якщо ви імпортували персів, і не всі вам потрібні, то можна використовувати їх як спонсорів, купуючи на їхні гроші, а потім забираючи через панель передачі все потрібне.
Не тупіть у розвитку персів. Не треба, наприклад, розвивати ратну справу та захист. Ратна справа розвиває атаку двома мечами, а захист розвиває щит. А з двома мечами та щитом не побігаєш.
Рекомендую такі розвитку: магія землі та повітря має дуже потужні заклинання, можна зробити непоганого мага. Дух бере наголос на палиці, краще розвивати з природою. Ратну справу розвивайте з тінню. Бомба виходить. Полювання з якоюсь стихійною магією або з тінню. Захист із тінню. Стихійний розвиток можна робити з будь-яким напрямом, погано не вийде. А ось Силу Мрій краще розвивати на самоті, можна, розвинувши повністю, отримати забійного персу.
Намагайтеся, щоб у всі доступні речі були вставлені реліквії.
Перелічу непогані речі. 1.У Вавилоні, бігаючи лісами, там, де генерал дає завдання про зброю, вбиваючи тигрів, можна знайти Саблезуб. Зеленого кольору, шкода десь 35-45, але магічні властивості додають шкоду вогнем (ніж там ще доведеться), від 30% до 50% швидкості атаки, спритність. Рідна швидкість Дуже Швидка. Також у Вавилоні є комплект Одяг Вавилону. Непогані речі. У Єгипті можна знайти набір Рамзеса. Для мага непогано. У цьому додатку, граючи, можна зробити такий прикол. Якщо ви імпортували персів, і не всі вам потрібні, то можна використовувати їх як спонсорів, купуючи на їхні гроші, а потім забираючи через панель передачі все потрібне.
Не тупіть у розвитку персів. Не треба, наприклад, розвивати ратну справу та захист. Ратна справа розвиває атаку двома мечами, а захист розвиває щит. А з двома мечами та щитом не побігаєш.
Рекомендую такі розвитку: магія землі та повітря має дуже потужні заклинання, можна зробити непоганого мага. Дух бере наголос на палиці, краще розвивати з природою. Ратну справу розвивайте з тінню. Бомба виходить. Полювання з якоюсь стихійною магією або з тінню. Захист із тінню. Стихійний розвиток можна робити з будь-яким напрямом, погано не вийде. А ось Силу Мрій краще розвивати на самоті, можна, розвинувши повністю, отримати забійного персу.
Намагайтеся, щоб у всі доступні речі були вставлені реліквії.
Перелічу непогані речі. 1.У Вавилоні, бігаючи лісами, там, де генерал дає завдання про зброю, вбиваючи тигрів, можна знайти Саблезуб. Зеленого кольору, шкода десь 35-45, але магічні властивості додають шкоду вогнем (ніж там ще доведеться), від 30% до 50% швидкості атаки, спритність. Рідна швидкість Дуже Швидка. Також у Вавилоні є комплект Одяг Вавилону. Непогані речі. У Єгипті можна знайти набір Рамзеса. Для мага непогано.

20 травня 1859 р. Микола Петрович Кірсанов, сорокатрирічний, але вже немолодий на вигляд поміщик, хвилюючись, чекає на заїжджому дворі свого сина Аркадія, який щойно закінчив університет.

Микола Петрович був сином генерала, але призначена йому військова кар'єра не відбулася (він у молодості зламав ногу і на все життя залишився «кульгавим»). Микола Петрович рано одружився з донькою незнатного чиновника і був щасливий у шлюбі. До його глибокого горя, дружина 1847 р. померла. Всі свої сили та час він присвятив вихованню сина, навіть у Петербурзі жив разом із ним і намагався зблизитися з товаришами сина, студентами. Останнім часом він посилено зайнявся перетворенням свого маєтку.

Настає щаслива мить побачення. Однак Аркадій з'являється не один: з ним високий, негарний і самовпевнений молодий чоловік, лікар-початківець, що погодився погостювати у Кірсанових. Звати його, як він сам себе атестує, Євген Васильович Базаров.

Розмова батька з сином спочатку не клеїться. Миколи Петровича бентежить Фенечка, дівчина, яку він утримує при собі та від якої вже має дитину. Аркадій поблажливим тоном (це злегка коробить батька) намагається згладити незручність.

Вдома на них чекає Павло Петрович, старший брат батька. Павло Петрович та Базаров відразу ж починають відчувати взаємну антипатію. Натомість дворові хлопчаки та слуги гостю охоче підкоряються, хоча він зовсім і не думає шукати їхнього розташування.

Вже наступного дня між Базаровим та Павлом Петровичем відбувається словесна сутичка, причому її ініціатором є Кірсанов-старший. Базаров не хоче полемізувати, але все ж таки висловлюється за головними пунктами своїх переконань. Люди, за його уявленнями, прагнуть тієї чи іншої мети, тому що відчувають різні «відчуття» і хочуть досягти «користи». Базаров упевнений, що хімія важливіша за мистецтво, а в науці важливіше за все практичний результат. Він навіть пишається відсутністю у нього «художнього сенсу» і вважає, що вивчати психологію окремого індивідуума нема чого: «Достатньо одного людського екземпляра, щоб судити про всіх інших». Для Базарова немає жодної «постанови у нашому побуті... яке б викликало повного і нещадного заперечення». Про свої здібності він високої думки, але своєму поколінню відводить роль творчу - «спочатку треба місце розчистити».

Павлу Петровичу «нігілізм», сповідуваний Базаровим і наслідуючим його Аркадієм, видається зухвалим і необгрунтованим вченням, яке існує «в порожнечі».

Аркадій намагається якось згладити напругу, що виникла, і розповідає другові історію життя Павла Петровича. Він був блискучим і багатообіцяючим офіцером, улюбленцем жінок, доки зустрів світську левицю княгиню Р*. Пристрасть ця змінила існування Павла Петровича, і, коли роман їх закінчився, він був повністю спустошений. Від минулого він зберігає лише вишуканість костюма та манер та перевагу всього англійського.

Погляди та поведінка Базарова настільки дратують Павла Петровича, що він знову атакує гостя, але той досить легко і навіть поблажливо розбиває всі «силогізми» супротивника, спрямовані на захист традицій. Микола Петрович прагне пом'якшити суперечку, але він не може у всьому погодитися з радикальними висловлюваннями Базарова, хоч і переконує себе, що вони з братом вже відстали від життя.

Молоді люди вирушають до губернського міста, де зустрічаються з «учнем» Базарова, сином відкупника, Сітниковим. Ситников веде їх у гості до «емансипованої» жінки, Кукшиной. Ситников і Кукшина належать до того розряду «прогресистів», які відкидають будь-які авторитети, ганяючись за модою на «вільнодумство». Вони нічого до ладу не знають і не вміють, проте у своєму «нігілізмі» залишають далеко за собою і Аркадія та Базарова. Останній Ситникова відверто зневажає, а Кукшина «займається більше шампанським».

Аркадій знайомить друга з Одинцовою, молодою, красивою та багатою вдовою, якою Базаров одразу ж зацікавлюється. Інтерес цей аж ніяк не платонічний. Базаров цинічно каже Аркадію: «Пітка є...»

Аркадію здається, що він закоханий в Одинцову, але це почуття напускне, тоді як між Базаровим та Одинцовою виникає взаємне тяжіння, і вона запрошує молодих людей погостювати в неї.

У будинку Ганни Сергіївни гості знайомляться з її молодшою ​​сестрою Катею, яка тримається сковано. І Базаров почувається не у своїй тарілці, він на новому місці почав дратуватись і «дивився сердито». Аркадію теж не по собі, і він шукає розради в суспільстві Каті.

Почуття, навіяне Базарову Анною Сергіївною, нове йому; він, що так зневажав усілякі прояви «романтизму», раптом виявляє «романтика в самому собі». Базаров пояснюється з Одинцова, і хоча та не відразу ж звільнилася від його обіймів, проте, подумавши, вона приходить до висновку, що «спокій найкращий у світі».

Не бажаючи стати рабом своєї пристрасті, Базаров їде до батька, повітового лікаря, що живе неподалік, і Одинцова не утримує гостя. У дорозі Базаров підбиває підсумок і каже: «...Краще каміння бити на бруківці, ніж дозволити жінці заволодіти хоча б кінчиком пальця. Це все нісенітниця».

Батько і мати Базарова не можуть надихатися на свого ненаглядного «Єнюша», а він нудьгує в їхньому суспільстві. Вже за кілька днів він залишає батьківський дах, повертаючись до маєтку Кірсанових.

Від спеки та нудьги Базаров звертає увагу на Фенечку і, застав її одну, міцно цілує молоду жінку. Випадковим свідком поцілунку стає Павло Петрович, якого до глибини душі обурює вчинок «цього волохатого». Він обурюється ще й тому, що йому здається: у Фенечці є щось спільне з княгинею Р*.

Згідно зі своїми моральними переконаннями, Павло Петрович викликає Базарова на поєдинок. Відчуваючи себе ніяково і, розуміючи, що поступається принципами, Базаров погоджується стрілятися з Кірсановим-старшим («З теоретичної точки зору дуель - безглуздість; ну, а з практичної точки зору - це інша справа»).

Базаров трохи ранить противника і сам подає йому першу допомогу. Павло Петрович тримається добре, навіть жартує з себе, але при цьому і йому і Базарову ніяково. Микола Петрович, від якого приховали справжню причину дуелі, також поводиться найблагороднішим чином, знаходячи виправдання для дій обох супротивників.

Наслідком дуелі стає і те, що Павло Петрович, який раніше рішуче заперечував проти одруження брата з Фенечкою, тепер сам умовляє Миколу Петровича зробити цей крок.

І в Аркадія з Катею встановлюється гармонійне порозуміння. Дівчина проникливо зауважує, що Базаров для них – чужий, бо «він хижий, а ми з вами ручні».

Одинцевий Базаров, який остаточно втратив надію на взаємність, переламує себе і розлучається з нею і Аркадієм. На прощання він каже колишньому товаришеві: «Ти славний малий, але ти все-таки м'який, ліберальний барич...» Аркадій засмучений, але незабаром втішається суспільством Каті, освідчується їй у коханні і запевняється, що теж любимо.

Базаров повертається в батьківські пенати і намагається забути в роботі, але через кілька днів «лихоманка роботи з нього зіскочила і замінилася тужливою нудьгою і глухим занепокоєнням». Пробує він розмовляти з чоловіками, але нічого, крім дурниці, в їхніх головах не виявляє. Щоправда, і мужики бачать у Базарові щось «начебто блазня горохового».

Практикуючись на трупі тифозного хворого, Базаров ранить собі палець і отримує зараження крові. Через кілька днів він повідомляє батька, що, за всіма ознаками, дні його вважають.

Перед смертю Базаров просить Одинцову приїхати і попрощатися з нею. Він нагадує їй про своє кохання і зізнається, що всі його горді помисли, як і кохання, пішли прахом. «А тепер все завдання гіганта - як би померти пристойно, хоча нікому до цього діла немає... Все одно: виляти хвостом не стану». Із гіркотою каже він, що не потрібний Росії. «Та й хто потрібний? Шевець потрібний, кравець потрібний, м'ясник...»

Коли Базарова на настійну вимогу батьків причащають, «щось схоже на здригання жаху миттєво відбилося на помертвілому обличчі».

Минає шість місяців. У невеликій сільській церкві вінчаються дві пари: Аркадій із Катею та Микола Петрович із Фенечкою. Всі були задоволені, але щось у цьому достатку відчувалося і штучне, «ніби всі погодилися розіграти якусь простодушну комедію».

Згодом Аркадій стає батьком і завзятим господарем, і в результаті його зусиль маєток починає приносити значний дохід. Микола Петрович приймає він обов'язки світового посередника і старанно працює на громадському поприщі. Павло Петрович проживає в Дрездені і, хоча, як і раніше, виглядає джентльменом, «жити йому важко».

Кукшина мешкає в Гейдельберзі і якшається зі студентами, вивчає архітектуру, в якій вона відкрила нові закони. Ситников одружився з князівні, їм зневажає, і, як він запевняє, продовжує «справу» Базарова, подвизаясь у ролі публіциста у якомусь темному журналі.

На могилу Базарова часто приходять старі дідки і гірко плачуть і моляться за упокій душі сина, що тимчасово помер. Квіти на могильному горбку нагадують не про один спокій «байдужої» природи; вони говорять також про вічне примирення і про життя нескінченної...

The Ancient Greek Trench War

Для тривалого часу, це seemed, що Brigand's auras і Study Prey були тільки way of making traps inflict good damage on the long run. Без buffs, прогрес в Legendary is sluggish at best. Pet bonusи не допомагають їм в регулярній грі, і burn damage має короткий ефект, щоб приємно приємно. Довгий надлишок bonusу завоював Warrior's Battle Standard, як, спричиняючи величезну кількість всіх, що в його радіусі, включаючи trap bolts, до 274 фізичних пунктів!
The idea behind the build at hand is to make use of that bonus as often as possible, using the traps' rapid rate of fire as well as flurries of throwing knives to deliver it to the enemy.

And this works quite well, to say the least. Особливо на Legendary, тому що високі %фізичні bonusи.
What is more, Assassin needs fewer skillpoints for this than the Brigand, can make do with little -recharge, and is quite safe to play, which makes him an interesting build for new players. Old boys, on thether hand, can explore some interesting possibilities opened up by specific equipment.

Standard bonus affecting traps and knives:

Gameplay

Головним принципом є доволі простий: наш “тренч бойовик” будує фортифікацію, що містить три тріски й стандарту, літає в бік Storm it with their clubs. Коли вони є вниз, що атtracts next wave, або переміщаються “front” forward.
Це робить його прогрес depend a bit on how often he can place a new Standard (recharge). Незважаючи на те, що сильне placement ви можете зробити гравців для використання кожного одного для відносно тривалого часу.
Тактичний підхід поєднується в формі конфузних книжок, Warhorn stun, Standard's інших benefits (45% damage absorption, +skills, -50% energy cost) і whatever else the player chooses to do.

Actually, the only other thing he needsУ цьому пункті не є die, і може бути заміна останнього trap. But why stop at that?

“Don't forget your stick, Lieutenant.”
Rather, Sir. Wouldn’t want to face a machinegun without it!”
– Blackadder goes forth

Varieties The beauty of this Trapper is that, after completing the core buildпорівняно early, ви є лівим з безліччю пунктів до distribute freely according to your preference and playstyle.

Як загальний напрямок, він може стати Fighter, Caster, або both.
Let's call the last one a Hybrid (for lack of a better word, since he excels at both).

THE FIGHTER
…is initially не дуже з трейдера, але інші помилки звичайних assassin in style and gear. Зіткнення через тріщини mobs з Warwind і Onslaught (можна навіть двома wielding), knives є тільки на допомогу, щоб розмістити the poison. Завжди able to defensa himself, тільки що виконає час для розподілу фортеціалів на виснаження вікторів проти великих груп або босів.
Він є правильнимзавданням char, які capitalizes на базі і виразності задовольняються майстрами, потребують малого не-засобу, і євідповідь хороший вибір для нових гравців. Будучи finding the right gear, he can gradually evolve to become the Hybrid.

  • Відповіді: str / dex про 2:1, int of youghurt.
  • Equipment: The usual Warrior stuff.

THE CASTER
…tries to stick to the basic idea є дуже можливим, as early as possible. Залежно від того, що тягнеться до трепів і стандартів до всіх часів, коли supporting with knives. Melee skills є тільки використані в emergencies, і не можуть бути проведені для. - Його головний результат є зменшення вартості часу.
Це потребує того, щоб викликати свою intelligence в тому, що ми бачимо як Archmage's Clasps. On thether hand, he also needs strength and dexterity – to carry a decent shield, to block better, and to hold or wear any other equipment that may reduce recharge times (Hunter's Helm, Tracker's Hood, Ceremonial Buckler…) or support (MButi Spear). Всі ці вимоги, в turn, make him appreciate equipment which reduces them, як Captain's Signet or Hephaestus' Shield.
Відповідність caster lies в його flexibility, і в trap/knife damage being completely independent of player attributes. Будучи відреґардувати меле, він може розповсюдити це з достатньою вагою equipment – ​​який є сприятливим для гравців, які можуть бути в play trapper style, але потрібні або хочуть це з whatever rag-tag -відновити передачу вони мають або збираються.
And it is worth collecting, not only for more Standards: With enough -recharge Повідомляючи Knives стає spamable attack, дозволяючи деякий активний buttkicking по кисті himself. Це може також зробити це, щоб мати нескінченний ескіз Аннестер spirits (they, too, get the Standard's bonus!), Який робить його petmaster on top. And with enough intelligence to carry Hades' Scepter, він може тимчасово збільшити свою кількість до восьми.

  • Атрибути: mixed, depending on the equipment. Do not affect damage.
  • Equipment: Whatever reduces recharge, або strengthens knives and pets. See below.

THE HYBRID
…є боротьба, як добре, як caster when, тільки для досконалого обладнання, може отримати небагато часу, коли залишається тільки фокусування на базі (і все, що має room для реставрації, +skills and melee/knife/pet bonuses). За винятком здатності до використання Hades's scepter, які поєднують усі спільні можливості з двох класів.
However, he is extremely gear dependent, and the refore тільки viable for “rich” players (або miserable cheaters:P), або як future goal for thos starting out as Fighter.

  • Attributes: Like Fighter
  • Equipment: Odysseus' Armor, Tracker's Hood, Talisman of Jade Emperor, Polaris, Lykaion Malleus, SBCs.

Очевидно, перекази між можливими варіантами є стрімкі. Besides, я не можу тримати будь-якого з підтримуючих його штанів як значний або archer (з no recharge Lethal Strike…).

Do whatever you like – char allows it.

Maiev the Fighter, aspiring to become a Hybrid:

Equipment & Tips

  • Коли ви використовуєте +skills, theoltiptips не буде будь-якої show the correct Standard bonus. Це роботи добре, тим, що йдуть до 274 на рівні 14.
  • The Standard’s aura boosts itself , ending up one level higher than initially stated. Відображаючи один стандарт, коли в радіусі інших лицьів один більший рівень.
  • When using the Fanpatch , Triumph is another great boost to your fortification by protecting it against melees (even more) and reducing enemies’ physical resistance. Це does, however, draw aggro до стандарту, який є раптовим fragile в normal.
  • Безперервно те, що стандартний живе, є надзвичайно важливим, щоб зробити це витрачено від своїх повідомлень, особливо коли ведуть AoE напади.
  • Added physical bonus greatly exceeds innate pierce damages of both knives and trap bolts. Існуютьточки в BS, і впроваджені Fire Mechanism for traps, є більш важливими, ніж основними щаблями рівнів.
    Коли пункти є scarce, рівень 1 traps буде do. Вони також cost less mana to build. Як бути, книги можуть бути лівими на 1-max unless you really want the extra damage .
  • Fun fact : Після того, як було завзято кілька друзів до своїх “hands”, Standard, тільки якось ranged pets, occasionally performs a melee attack.
  • Лише в ході стріляння тріскання крізь решту є всі аури, які в Assassin's case means magic scrolls or other party members. Сприймають останній, ваші найкращі хлопці є Hunting (Pierce damage boost, високий рівень Study Prey) і Nature (SotP, HoO, Plague). Team up with Ranger for insane traps and wolves.
  • У поточній версії, ви можете і хотіли, щоб ваші тріски з фізичним домашнім pet gear, що synergizes with the Standard’s bonus.
    І коли Standard's aura itself will mean less of the DPS збільшення в AE, це буде робити, як виконані зроблені traps better outside of it.
  • Blade Honing does no affect the traps because they lack the required weapons. Плавний pierce damage може бути поставлений на свої книги, як, і більше pierce схвалення, і ваш голос, якщо ви також маєте багато + pierce damage on you.
    Тому, якщо не пишається пірсів реставрації, то мусить скидатися. Ви вирішили, що це буде вказувати.
  • What you can do is increase the damage the enemy receives, by зменшуючи свої фізичні та pierce рецидиви. Triumph, як mentioned, does this. So do Monkey King relics на ювелірні вироби, які також apply on knives. Sheng Nong або weapons, які inherently do this (Sapros, Boreas, Defiler, Bramblewood) work too, але тільки на прямих attacks with tha weapon.
  • Best way to reduce both physical and pierce resistances is using a Mbuti's Advocate (Anouran MI spear), which grants a chance to cast Study Prey – even when throwing knives! Це дозволить вам перейти його від місця, з багатьма можливостями activation.
    Він також працює в добре, поєднується з насолодою і Lethal Strike. Але навіть якщо ви є низьким краєм Caster, використовуючи War Wind with Sheng Nong’d, Mandrake-поісоненій Mbuti може триматися в малому втік's day.
  • Востаннє, інший спосіб до більшого щастя, коли використовуючи багато дрібних нападів, це reduce enemy armor . Weapons як The Last Emperor, suffixes як “of Ruin” (direct attack only) and Hamstring all make each bolt/knife hurt a bit more.
    Це являють собою partnerа з Dream can shine (особливо pet Ritu / Trap Illu), тому що Chaotic Resonance annihilates за 300 пунктів armor в an AoE.
  • Standard і equipment bonuses all add up on your knives. Так, як особливі ефекти, як лех, stun or reduced resistances. Вони є більше як arrows than spell projectiles.
  • Один висновок до цих є bonuss на weapons (і shields), які тільки впливають кульки via global %, або granted skills. Fortunately, є affixes (e.g. Tyrant's) і реліксії (Thanatos, Achilles) which increase physical or total % nicely – if you want to focus on damage.
  • Загалом, key to good knife damage is to stack as many flat bonuss of the typ as possible on them, and then boost that same type(s) by many %.
    Tracker's Hood, для прикладу, збільшують книзи' base pierce damage по 100% і grants інший 40 flat lightning which, in turn, would profit from %lightning and, in this case, intelligence.
  • Психологія та pierce мабуть на книжках не може бути про str/dex. Yet this char should use those, особливо physical, тому що вони є already present і supported.
    Items like the Pendant Of Immortal Rage or Ares relics help here. Phantom Bane and Ring of Dexterity є worth a look, too.
  • Battle Rage and its mod affect knives! До їх номерів, це може бути зручним: До 80 пунктів за книжкою (до +%) і 25% зміною інших 300.
  • Open Wound (chance of bleeding) works as well, as long as you carry a bladed weapon. У normal difficulty, blood/poison knives є viable option.
  • Для survival, наші перші підприємства повинні бутизавжди include a shield. Більше одного, звичайно, є Aionios. Ankil is good too, для extra blocking, і so is a Vengance with good affixes and a Turtle Shell.
    Casters already мають деякі strength from masteries, і повинні мати маленький trouble ending up with at least a medium shield thanks to -requirments, як “Flowing Shield of the Euphrates” або epic Vengeance.
    Якщо ви збираєтеся без кінця для деяких умов, як завжди, використовуйте Santa's inedibly hard peppermint.
  • Жорстокі хлопці можуть почати один або два хлопці на шпильці до стрімкого regenerate mana.
  • As it should be, bows are an Assassin's friend! Раніше на, вони є великими затишними Weapons, і cheap alternative to knives for luring enemy groups.
    Останній, здатність до розриву Nightshade і Hamstring slow, Lethal Strike / Onslaught damage and stun, і інші weapon ефекти від відстань makes them great for sniping bosses.
  • Casters які використовуються Ancestors багато мріють про те, щоб отримати фізичний pet gear for them. The % bonus works on their damage, the added damage, and the Standard’s boost.
  • Тому, що це не так, може бути більше можливостей, які йдуть до всіх 500 int just to hold Hades' Scepter. The extra Ancestors’ cooldown може бути неперевершений, і ви не повинні перемикати вниз, щоб ваш shileld, while they are up.
    Якщо ви також власний Demonskin Walkers, хто, або намагається допомогти з рушниками, більше потужність до вас.
  • The best artifact to get is certainly the Jade Emperor's Talisman. Resistances, recharge reduction and all aura are all useful to us. Thot's Glory і Polymath є приємним для Casters, для їхньої потреби зменшення. And those focusing on throwing knives може бути будь-яким, що grants flat bonuses, як Tyrant’s Fist.


 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує