Поклик прип'яті золота рибка. S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті. Проходження гри (3). Артефакти в «Сталкер: Поклик Прип'яті»
Пістолети
Фото | Назва | Калібр | Точність | Зручність | Пошкодження | Скоростр. | Патр. | Вага | Ціна |
- | Пмм | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | ПБ-1с | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Фора-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Волкер-П9м | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Березня | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | ХПСС-1м | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Кора-919 | .45 АСР | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | СІП-тМ200 | .45 АСР | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | УДП Компакт | .45 АСР | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Чорний яструб | .45 АСР | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Дробовики
Фото | Назва | Калібр | Точність | Зручність | Пошкодження | Скоростр. | Патр. | Вага | Ціна |
- | Обріз | 12х76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Мисливська рушниця | 12х76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Чейзер 13 | 12х76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | СПСА 14 | 12х76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | Відбійник | 12х76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
Автомати
Фото | Назва | Калібр | Точність | Зручність | Пошкодження | Скоростр. | Патр. | Вага | Ціна |
- | Гадюка 5 | 9х19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | АКМ-74/2У | 5.45х39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | АКМ-74/2 | 5.45х39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | АС-96/2 | 5.45х39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | ІЛ 86 | 5.56х45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | ТРС-301 | 5.56х45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | СДІ-5к | 5.56х45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Грім-С14 | 9х39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | ДП-37 | 5.56х45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | СА "Лавіна" | 9х39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | ФТ-200М | 5.56х45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Снайперські гвинтівки
Фото | Назва | Калібр | Точність | Зручність | Пошкодження | Скоростр. | Патр. | Вага | Ціна |
- | Вінтар-ВС | 9х39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | СВДм-2 | 7.62х54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | СВУмк-2 | 7.62х54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | Гаус-гармата | Акк | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Гранатомети, кулемети
Фото | Назва | Терм. | Ел. | Хім. | Радий. | Псі. | Удар | Броня | Вага | Ціна |
- | Протигаз | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | Сталевий шолом | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | Тактичний шолом | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | "Сфера М12" | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | Шолом "Заслон" | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Фото | Назва | Терм. | Ел. | Хім. | Радий. | Псі. | Удар | Броня | Вага | Ціна |
- | Шкіряний плащ | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Комбінезон "Зоря" | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Комбез "Вітер свободи" | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | ПС5-М "Універ. захист" | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Бронекостюм "Беріл-5М" | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Комбез "Вартовий свободи" | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | ПС3-9д "Броня Боргу" | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Бронекостюм "Булат" | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Бронекостюм "Булат" | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | Бронежилет ЧН-3а | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Екзоскелет | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Артефакти
Полювання на артефакти
Артефакти є найціннішими предметами економіки гри. Саме заради отримання артефактів сотні сталкерів блукають зоною радіоактивного зараження і забираються в найнебезпечніші аномалії.
Поодинокі екземпляри артефактів можна знайти в секретних схованках, але більшість артефактів знаходиться в аномаліях. Причому якщо ви витягли всі артефакти з однієї певної аномалії, то незабаром у цій аномалії з'являться нові артефакти. Таким чином, аномалії – відновлюване джерело артефактів.
Артефакти невидимі для людського ока на великій відстані, вони проявляються лише на відстані одного-двох кроків. Тому для пошуку артефактів необхідно використовувати спеціальні детектори. Дістати або сховати детектор можна, натиснувши клавішу "O".
Детектор Відгук Найпростіший детектор, що сигналізує про наближення до артефакту за допомогою лампочки та звукового сигналу. Якщо підходимо до артефакту ближче, сигнал звучить частіше, якщо відходимо далі – сигнал загасає. Вартість: 500 рублів. |
|
Детектор Ведмідь Круговий детектор, що показує з якого боку знаходиться артефакт. За звуком можна визначати відстань до артефакту. Вартість: 1000 рублів. |
|
Детектор Велес Повноцінний детектор, що дозволяє бачити розташування артефакту двовимірному екрані. З таким детектором можна шукати рідкісні артефакти, які не помічають попередні детектори. Вартість: 2000 рублів. |
|
Детектор Сварог Показує розташування і артефактів, і небезпечних ділянок аномалії. З таким детектором можна безпечно прогулюватися найнебезпечнішими аномаліями, обминаючи всі пастки. Єдиний мінус - на екрані важко побачити артефакти, краще шукати Велесом. Вартість: 12500 рублів. |
Знайдені артефакти можна продавати іншим сталкерам або скупнику Бороді (продавець на базі «Складовськ»). Якщо виконати всі завдання Бороди, то його нагорода за артефакти буде набагато вищою за ринкову вартість артефактів.
Артефакти можна використовуватиме посилення свого героя. У деяких видах броні є рознімання, в які можна вставляти артефакти. Також броню можна покращити у техніків, щоб зробити в них більше роз'ємів.
Вставлені артефакти дають найрізноманітніші бонуси, але здебільшого вони радіоактивні. Щоб нормально користуватися артефактами, а не використовувати постійно горілку або антидоти для видалення радіації, потрібно спочатку вставити спеціальні антирадіаційні артефакти, а потім, вже поверх них, вставляти всі інші артефакти.
Класифікація артефактів
S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті. Артефакти
Фото | Назва | В якій аномалії | Властивість | Радий. | Ціна |
Кіготь (Затон) | -2 радіація | -2 | 4000 | ||
У печерах під Згорілим хутором (Затон) | -3 Радіація | -3 | 6000 | ||
Газування, Соснодуб, Плавні | -4 радіація | -4 | 12000 | ||
Котел, Жарка, Попелище, Бітум | +2 загоєння | +1 | 6000 | ||
Жарка | +4 загоєння | +2 | 12000 | ||
Жарка, Котел, Цирк, Бітум | +6 загоєння | +3 | 18000 | ||
Газування, Плавні | +4 здоров'я | +2 | 12000 | ||
Бетонна ванна, Плавні, Лоза, Газування, Соснодуб | +6 здоров'я | +3 | 18000 | ||
Соснодуб, Газування, Плавні | +2 віднов. сил | +2 | 6000 | ||
Залізний ліс, електро | +2 віднов. сил | +1 | 6000 | ||
Рубець | +4 віднов. сил | +2 | 12000 | ||
Рубець, Електра | +6 віднов. сил | +3 | 18000 | ||
Трамплін позаду Земснаряду (Затон) | +4 кг макс. вага | +1 | 6000 | ||
Бітум | +8 кг макс. вага | +2 | 12000 | ||
Трамплін, Воронка | +12 кг макс. вага | +3 | 18000 | ||
Соснодуб, Воронка, Газування | +3 хімзахист | +1 | 2000 | ||
Газування | +6 хімзахист | +2 | 4000 | ||
Залізний ліс, Рубець, Електра | +3 ел. захист | +1 | 2000 | ||
Залізний ліс, Рубець, Електра | +6 ел. захист | +2 | 4000 | ||
Жарка, Котел | +3 термозахист | +1 | 2000 | ||
Цирк | +6 термозахист | +2 | 4000 | ||
Воронка, Карусель, Трамплін, Коготь | +3 псі-захист | +1 | 3000 | ||
Залізний ліс, Електра | +6 псі-захист | +2 | 6000 | ||
Юпітер, Земснаряд (завдання |
Артефакти в S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті- це загадкові утворення з унікальними властивостями, які випадково з'являються в аномаліях після радіоактивних викидів. Аномалії, Вдосталь зустрічаються на території Зони, становлять пряму небезпеку для життя. Незважаючи на це, вони стали головним джерелом збагачення сталкерів, оскільки генерують різні артефакти. Артефакти мають змішаний вплив на організм людини - деякі викликані ними ефекти благотворні, але зворотною стороною цього в більшості випадків виступає небезпека радіаційного опромінення. Артефакти слід підбирати таким чином, щоб отримуваний негативний ефект нівелювався і не завдав шкоди здоров'ю.
У грі «Сталкер: Поклик Прип'яті» представлений розсип артефактів з 25 штук. Усі вони унікальні. Більшість із них видобувається в аномаліях. Для пошуку артефактів. Від кількості вивчених аномалій та потужності детектора залежить те, які артефакти частіше з'являтимуться на шляху головного героя. Спочатку не варто розраховувати на рідкісні артефакти, але з часом шанси збільшаться. Зібравши всі види артефактів, відкриється досягнення «Шукач», що підвищить повагу до головного героя з боку сталкерів та бандитів
Артефакти та місця ймовірної появи в S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті:
- Затон. Земснаряд: медуза, нічна зірка, виверт, золота рибка.
- Затон. Згорілий хутір: кристал, мамині намисто, вогненна куля, око.
- Затон. Печери під згорілим хутором: виверт, вогненна куля, скибка м'яса, міхур, кам'яна квітка.
- Затон. Старий барж. Ной: компас.
- Затон. Топ: кров каменю, душа, колобок, скибка м'яса, світляк.
- Затон. Аномалія «Котел»: мамині намисто, око.
- Затон. Аномалія «Соснодуб»: душа, колобок, кров каменю, скибка м'яса.
- Затон. Аномалія «Залізний ліс»: бенгальський вогонь, батарейка, місячне сяйво, сніжинка.
- Затон. Аномалія «Цирк»: мамині намисто, вогненна куля, око, полум'я.
- Затон. Аномалія «Коготь»: медуза, нічна зірка, кам'яна квітка, золота рибка, виверт.
- Затон. Аномалія «Рубець»: спалах, батарейка.
- Околиці "Юпітера". Цементний завод: мамині намисто.
- Околиці "Юпітера". Парковка: місячне сяйво, пустушка.
- Околиці "Юпітера". Кар'єр: міхур, душа.
- Околиці "Юпітера". Вентиляційний комплекс: .
- Околиці "Юпітера". Аномалія «Плавні»: кров каменю, світляк.
- Околиці "Юпітера". Аномалія «Бетонна ванна»: душа.
- Околиці "Юпітера". Аномалія «Бітум»: граві, вогненна куля.
- Околиці "Юпітера". Аномалія «Попелище»: око, вогненна куля.
- Юпітер. Господарський двір (): батарейка.
- Прип'ять. Універмаг (): міхур, скибка м'яса, душа.
- Прип'ять. Дах КБО «Ювілейний»: сніжинка, спалах.
- Прип'ять. Старий КБО: пустушка, спалах.
- Прип'ять. У дворику будівлі між універмагом та гуртожитком, де з'являється сигнал Стрілка: світляк.
- Прип'ять. Школа: медуза, золота рибка.
- Прип'ять. Аномалія «Вулкан»: полум'я, кристал.
- Прип'ять. Аномалія «Лоза»: світляк, душа.
Опис та характеристики артефактів в S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті:
- Батарейка(відновлення сил +2, радіація +1, вартість 4800+ RU): відомо, що до складу цього артефакту входять електростатичні елементи, проте в яких умовах він формується, науці поки не відомо. Цінується серед за здатність надавати на організм людини тонізуючу дію. При надто тривалому впливі виснажує організм.
- Бенгальський вогонь(Електрозахист +3, радіація +1, вартість 1600+ RU): представник електростатичних артефактів, який отримав назву за свою яскравість. Має здатність згладжувати перепади напруженості електричного поля.
- Спалах(Електрозахист +6, радіація +2, вартість 3200 + UA): артефакт електростатичної природи. Демонструє дивовижну здатність до поглинання електричних зарядів та подальшого їх розсіювання. Здатний захистити організм людини від впливу електрострумів великої сили та високої напруги.
- Виверт(радіація -3, вартість 6400+ RU): артефакт химерної форми, що виникає у місцях підвищеної гравітаційної активності. Являє собою своєрідну губку, яка поглинає радіоактивні елементи. Різною мірою успішно захищає свого носія як від впливу наведеної радіації, так і від радіоактивних частинок, що вже потрапили в організм.
- Око(загоєння ран +4, радіація +2, вартість 9600+ RU): артефакт дійсно зовні нагадує орган зору, при травмах прискорює процес обміну речовин, що сприяє швидкому загоєнню ран. Крім того, серед бувалих сталкерів існує повір'я, ніби «Око» здатне приносити успіх.
- Граві(термозахист +6, радіація +2, вартість 9600+ RU): артефакт утворюється при тривалому гравітаційному впливі на металовмісні речовини. Здатний підтримувати невелике антигравітаційне поле довкола себе. Багато сталкерів використовують його, щоб значно зменшити вагу свого рюкзака.
- Душа(Відновлення здоров'я +2, радіація +2, вартість 4800 + UA): органічний артефакт з унікальними властивостями. Невідомим поки що збільшує загальну швидкість відновлення організму після травм будь-якої природи, при цьому не прискорюючи накопичення токсинів. Через приємний зовнішній вигляд представляє особливий інтерес для колекціонерів.
- золота рибка (максимальна вага+12 кг., Радіація +3, вартість 14400+ RU): артефакт утворює в місцях множинної взаємодії гравітаційних полів. Генерує довкола себе сферу спрямованого гравітаційного поля. Знижує вагу вмісту рюкзака носія набагато ефективніше, ніж подібні артефакти, у зв'язку з цим користується величезним попитом серед сталкерів.
- Кам'яна квітка(псі-захист +3, радіація +1, вартість 2400+ RU): артефакт є камнем, близьким за своїми характеристиками до гранітів. Виникає усередині гравітаційних полів величезної інтенсивності. Здатний повністю або частково захищати розум власника від псі-дії.
- Колобок(Відновлення здоров'я +4, радіація +2, вартість 9600 + UA): досить рідкісний артефакт, що утворюється в зонах сильного хімічного забруднення. Дуже цінується за здатність «підстебнути» організм так, щоб той за лічені хвилини відновився після травм будь-якого ступеня тяжкості. Вчені розповсюджують інформацію про вплив артефакту на генетичний матеріал власника; втім, підтвердження цьому поки що немає.
- (Термозахист, хімзахист, пси-захист, електрозахист +3, відновлення сил +2, радіація +4): рідкісний артефакт, що має здатність показувати розриви в аномальних полях. Кажуть, за його допомогою можна без найменшого ризику пройти повз найскладніші аномалії, проте мало хто знає, як з ним поводитися.
- Кристал(Термозахист +3, радіація +1, вартість 1600+ RU): артефакт виникає в аномальних зонах під впливом високих температур. Активно поглинає надмірне тепло з простору навколо себе, залишаючись при цьому прохолодним на дотик.
- Кров каменю(хімзахист +3, радіація +1, вартість 1600+ RU): являє собою червону освіту з спресованих і закам'янілих залишків тварин. Має здатність частково нейтралізувати шкідливі для людини хімічні речовини.
- Шмат м'яса(хімзахист +6, радіація +2, вартість 3200+UA): артефакт органічної природи. Складається з деформованих тканин тваринного походження. При попаданні в зону хімічного забруднення починає «витягувати» хімікалії з повітря, перетворюючи їх на густу в'язку масу.
- Місячне сяйво(псі-захист +6, радіація +2, вартість 4800+ RU): цей артефакт електростатичної природи демонструє здатність до резонансу під впливом псі-хвиль. Згодом сталкери навчилися підлаштовувати «Місячне світло» таким чином, щоб той резонував у фазі з основним джерелом випромінювання, тим самим повністю або значною мірою нейтралізуючи пси-вплив.
- Мамині намисто(загоєння ран +2, радіація +1, вартість 4800+ RU): багато в цьому артефакті залишається загадкою. Втім, достовірно встановлено, що випромінювання, що виникає під час пульсації потовщень «Маминих намиста», змушує кров у відкритих ранах дуже швидко згортатися.
- Медуза(радіація -2, вартість 3200+ RU): артефакт гравітаційної природи, що має здатність активно притягувати та поглинати радіоактивні частинки, тим самим зменшуючи опроміненість організму. Широко поширений Зоні; за її межами широко, хоч і негласно, використовується при лікуванні гострої променевої хвороби.
- Нічна зірка(максимальна вага +4 кг., радіація +1, вартість 4800+ RU): артефакт, що світиться, здатний генерувати навколо себе гравітаційне поле, яке локально знижує вплив сили тяжіння. Широко застосовується сталкерами для зниження ваги вантажу, що переноситься в рюкзаку.
- Вогненна куля (термозахист +6, радіація +2, вартість 3200+ RU): незважаючи на назву, яка відображає природу даного артефакту, «Вогняну кулю» легко можна тримати в руках, не побоюючись опіків. Цінується за здатність підтримувати в невеликому радіусі навколо себе постійну температуру +24 градусів Цельсія незалежно від умов довкілля.
- Полум'я(загоєння ран +6, радіація +3, вартість 14400+ RU): артефакт утворюється у зонах термальної активності. Характерний інтенсивним інфрачервоним випромінюванням, під впливом якого прискорюється процес згортання крові у відкритих ранах. Зважаючи на велику рідкість даного артефакту, його вартість вкрай висока.
- Бульбашка(радіація -4, вартість 9600+ RU): артефакт є кілька порожнистих утворень органічної природи, з'єднаних між собою. Виділяє газоподібну речовину, здатну нейтралізувати радіоактивні частинки в організмі людини; будь-якого шкідливого впливу цієї речовини не виявлено. З огляду на високу ефективність користується величезним попитом.
- Пустушка(відновлення сил +4, радіація +2, вартість 9600+ RU): раніше вважався мотлохом, позбавленим будь-яких корисних властивостей. Однак, деякий час тому з'ясувалося, що при постійному контакті з тілом людини цей артефакт позитивно впливає на нервову систему.
- Світляк(відновлення здоров'я +6, радіація +3, вартість 14400+ RU): рідкісний артефакт працює з недоступними науці полями, прискорюючи регенерацію тканин та органів живих істот, а також нормалізуючи метаболічні процеси. Здатний буквально на очах поставити на ноги людину з тяжкими пораненнями.
- (Відновлення здоров'я та сил, загоєння ран +2, насичення +1, радіація +4): артефакт із центру легендарного Оазису. Судячи з усього, є кристалізована рослина, яка перейняла властиві Оазису властивість благотворно впливати на організм в цілому. Винятково радіоактивний, на відміну самого Оазиса.
- Сніжинка(Відновлення сил +6, радіація +3, вартість 14400+ RU): зовні артефакт схожий на «Колобок»; Існує думка, що це і є «Колобок», який потрапив у потужне електричне поле. Здатний різко збільшувати м'язовий тонус носія.
Досягнення «Шукач» (англ. Artifact Hunter) у «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» відкривається після знаходження 23 артефактів. Артефакти - це загадкові утворення з унікальними властивостями, що з'являються у місцях аномалій після викидів. Викиди у Зоні відбуваються один-два рази на добу. Розташування старих артефактів в аномаліях змінюється. Усі артефакти в «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» породжуються термальними, хімічними, електричними, радіаційними, органічними та гравітаційними аномаліями. Кожна аномалія породжує сімейство із двох-трьох артефактів схожого типу, які різняться зовнішнім виглядомі силою на організм носія.
Вплив може бути як позитивним, і негативним. Найчастіше воно негативне, оскільки радіація негативно впливає організм головного героя. Тому необхідно підбирати артефакти таким чином, щоб одержуваний негативний ефект згладжувався і не завдав шкоди здоров'ю. Наприклад, негативний ефект від двох Золотих рибок (радіація +6) перекривається позитивними властивостями двох бульбашок (радіація -8) і залишається місце для Ока (радіація +2). Кількість артефактів, що одночасно використовуються, в костюмі обмежена спеціальними осередками. Додати додаткові осередки для артефактів можна на «Скадовську» у техніка або на Янові за допомогою модифікацій, для яких потрібні інструменти для тонкої роботи та калібрування.
Ймовірність знаходження рідкісних артефактів у Зоні збільшується після; в аномаліях частіше починають з'являтися Золота рибка, Полум'я, Світляк, Сніжинка та Бульбашка. Знайти артефакти допомагають детектори, а екзоскелети та комбінезони допомагають захиститись від негативного впливу навколишнього середовища під час сканування аномалій. Найкращі детектори «Велес» та «Сварог» можна отримати під час проходження головного сюжету. Екзоскелет можна замовити у будь-який час у Шустрого за 60000 рублів або купити у Сича за 45000 рублів на «Скадовську» в Затоні після отримання досягнення «», також знайти екзоскелет можна у продажу у Гавайця на Янові після отримання досягнень «» або «».
Артефакти є основним джерелом заробітку сталкерів. Борода зі «Скадовська» — це єдиний торговець артефактами в Затоні, Околицях «Юпітера» та Прип'яті. Він же видає замовлення на їх пошук та доставку. Від рідкості артефакту залежить винагорода, вона може сягати 24000 рублів за штуку. Якщо взяти замовлення, але не виконати, на Затоні з'являться вільні сталкери Кувалда та Гребінь, які виконають завдання для Бороди за Дегтярьова. Ніхто не забороняє скористатися зручними нагодами і викупити або відібрати знайдені артефакти у найманців, а потім віддати Бороді за винагороду.
Артефакти в «Сталкер: Поклик Прип'яті»:
Компас, Серце Оазису, Змінений штурвал, Змінений ізолятор, Аномальна рослина – не входять до списку обов'язкових артефактів. Якщо віддати Серце Оазиса вченим із бункера на околицях «Юпітера», рідкісний артефакт вплине на кінцівку гри.
Вид | Назва | Розташування | Ефект | Вартість |
---|---|---|---|---|
Нічна зірка | Затон Околиці Юпітера: Аномалія «Бітум» | Макс. вага +4 кг., Радіація +1 | 6000RU | |
Граві | Затон: Земснаряд; Околиці Юпітера: Аномалія «Бітум» | Макс. вага +8 кг., Радіація +2 | 12000RU | |
золота рибка | Затон: Земснаряд, Аномалія «Коготь»; Прип'ять: Школа. | Макс. вага +12 кг., Радіація +3 | 18000RU | |
Мамині намисто | Затон Околиці Юпітера: Цементний завод. | Загоєння ран +2, Радіація +1 | 6000RU | |
Око | Затон: Згорілий хутір, Аномалія «Котел», Аномалія «Цирк»; Околиці Юпітера: Аномалія «Попелище», Аномалія «Бітум». | Загоєння ран +4, Радіація +2 | 12000RU | |
Полум'я | Затон: Аномалія «Цирк»; Прип'ять: Аномалія «Вулкан» | Загоєння ран +6, Радіація +3 | 18000RU | |
Душа | Затон: Топ, Аномалія «Соснодуб»; Околиці Юпітера Прип'ять: Універмаг, Аномалія «Лоза». | Відновлення здоров'я +2, Радіація +2 | 6000RU | |
Колобок | Затон: Топь, Аномалія «Соснодуб». | Відновлення здоров'я +4, Радіація +2 | 12000RU | |
Світляк | Затон: Палиця; Околиці Юпітера: Аномалія «Плавні»; Прип'ять: У дворику будівлі між Універмагом та Гуртожитом, Аномалія «Лоза» | Відновлення здоров'я +6, Радіація +3 | 18000RU | |
Батарейка | Затон: Аномалія «Залізний ліс», Аномалія «Рубець»; Околиці Юпітера: Господарський двір, Стоянка. | Відновлення сил +2, Радіація +1 | 6000RU | |
Пустушка | Околиці Юпітера: Стоянка; Прип'ять: Старий КБО | Відновлення сил +4, Радіація +2 | 12000RU | |
Сніжинка | Затон: Аномалія «Залізний ліс»; Прип'ять: Дах КБО «Ювілейний» | Відновлення сил +6, Радіація +3 | 18000RU | |
Медуза | Затон: Земснаряд, Аномалія «Коготь»; Прип'ять: Школа. | Радіація -2 | 4000RU | |
Виверт | Затон: Земснаряд, Аномалія «Коготь», Печери під згорілим хутором. | Радіація -3 | 8000RU | |
Бульбашка | Затон: Печери під згорілим хутором; Околиці Юпітера: Кар'єр, Аномалія «Бетонна ванна»; Прип'ять: Універмаг. | Радіація -4 | 12000RU | |
Кристал | Затон: Згорілий хутір; Прип'ять: Аномалія «Вулкан» | Термозахист +3, Радіація +1 | 2000RU | |
Вогненна куля | Затон: Згорілий хутір, Печера під згорілим хутором, Аномалія «Цирк»; Околиці Юпітера: Аномалія «Бітум», Аномалія «Попелище». | Термозахист +6, Радіація +2 | 4000RU | |
Кров каменю | Затон: Топ, Аномалія «Соснодуб»; Околиці Юпітера: Аномалія «Плавні». | Хімзахист +3, Радіація +1 | 2000RU | |
Шмат м'яса | Затон: Печери під згорілим хутором, Топ, Аномалія «Соснодуб»; Прип'ять: Універмаг. | Хімзахист +6, Радіація +2 | 4000RU | |
Кам'яна квітка | Затон: Печери під згорілим хутором, Аномалія «Коготь» | Псі-захист +3, Радіація +1 | 3000RU | |
Місячне сяйво | Затон: Аномалія «Залізний ліс»; Околиці Юпітера: Стоянка. | Псі-захист +6, Радіація +2 | 6000RU | |
Бенгальський вогонь | Затон: Аномалія «Залізний ліс». | Електрозахист +3, Радіація +1 | 2000RU | |
Спалах | Затон: Аномалія «Рубець», Аномалія «Залізний ліс»; Прип'ять: Дах КБО «Ювілейний», Старий КБО | Електрозахист +6, Радіація +2 | 4000RU | |
Компас | Затон: Стара баржа Ноя (завдання «Компас» дає Борода під час вирішення конфлікту між і ) | Термозахист +3, Хімзахист +3, Псі-захист +3, Електрозахист +3, Відновлення сил +2, Радіація +4 | 10000RU | |
Серце Оазису | Околиці «Юпітера»: Вентиляційний комплекс (дає професор Озерський з бункера вчених). | Відновлення здоров'я +2, Відновлення сил +2, Загоєння ран +2, Насичення +1, Радіація +4 | 7000RU |
Вплив Серця Оази на кінцівку «Сталкер: Поклик Прип'яті»
Розповіді про Оазу перестали бути легендами: все частіше в розмовах сталкерів згадувалися ті, хто зміг знайти шлях до цієї таємної аномалії. Потік шукачів не закінчується, чим і продовжують користуватися бандити. Новачки клюють на пропозицію показати дорогу до Оазису, але справа зазвичай закінчується грабунком десь осторонь сталкерських стежок.