Вікінги війна кланів знання загарбники. Гайд з гри Vikings War of Clans: Герої та Шамани. Створення та розформування Клану

Складено Solerri .Королівство #163 Jerastad

Гайд за загарбниками та їх речами

Загарбники - неігрові персонажі, що стоять на карті (Хват - скорочення). Із Загарбників випадають різні матеріали, каміння та інші бонуси. З матеріалів робляться "Предмети загарбників", речі, як правило, перевершують за своїми параметрами "стандартні".

Випадання матеріалів із загарбників

Чим вищий рівень загарбника, тим краще матеріалиі каміння з нього випадає. Але зі зростанням рівня Загарбника зростає його стійкість до ударів та вимога на удар енергії. Кожен удар по Загарбнику забирає у Героя певний запас енергії, який відновлюється за кілька годин.

Удари по загарбниках можна розділити на дві великі групи.

Перша група атак. Атаки загарбників "1" рівня. Підходять для гравців на самому початку гри. І для тих, хто не має банок (елексирів) енергії. Банки іноді випадають при розграбуванні шахт, за виконання івентів або купуються за реальні гроші.

Атаки за загарбниками "2" і "3" рівнів безперспективні, т.к. удари по них стоять у кілька разів більше енергії, а броня відчутно вища. Бити їх не рекомендується, оскільки за більших витрат енергії якість одержуваних матеріалів не сильно відрізняється від “1”.

Атаки за загарбниками покращуються. Поліпшуються вони у навичках героя, при отриманні чергового рівня і прокачуються в Оракулі, у спеціальній гілці.

Навички Героя.

"Послаблення загарбників"знижує їхню броню. А вона у них росте дуже від рівня до рівня. Дуже важлива навичка.

"Регенерація енергії"- Час відновлення. Зростає повільно, але дає змогу відновлювати більше енергії за одиницю часу.

"Витрата енергії"- Знижує витрати на удар. Дуже важливо для атаки загарбників “4” та вище рівнів.

"Збільшення збитків Героя"- основний показник удару, від нього залежить скільки ви завдасте шкоди. Тому й важливо викачати його якнайшвидше.

"Збільшення енергії". Спочатку тут буде невелика надбавка за кожну звичку, але чим ближче до заповітної 30/30, тим відчутніший приріст. Потрібно тільки розуміти, що чим більше енергії, тим довше вона регенерує природним шляхом. Фактично, великий запас витрачається один-два рази на добу. Регенерація енергії покриває приріст запасу. Тому ця навичка і не є пріоритетною.

"Серійна атака". Ви можете відправити героя на "Загарбника" для завдання 1 удару. Після його нанесення, на загарбника (тільки для вас!) увімкнеться таймер о 60:00 хвилині. І горітиме знак “+15% до шкоди”. Це початок серійної атаки. Повторно відправляємо героя, і якщо він завдасть за годину знову по цьому загарбникові удару, то лічильник часу знову стане 60:00 хвилин, а бонус наступного удару підскочить до "+30% до втрати". І цю серію і бонус до втрат можна нарощувати до стільки ударів, до скільки у вас прокачана "серійна атака". Ключова навичка для атаки "4+" Загарбників.

"1" загарбників.

1. Прокачуємо "Ослаблення загарбників" до 10/10

2. Прокачуємо "Регенерацію Енергії" до10 / 15

3. Прокачуємо "Витрата енергії" до10 / 15

4. Прокачуємо "Збільшення втрат Героя" до 15/15 (заради цього все і затівалося). Тільки після цього No2 та No3 добиваємо до 15/15

5. Прокачуємо "Збільшення енергії" до 30/30

6. Прокачуємо "Серійна атака" до 15/15

Стратегія такого розподілу полягає в тому, щоб за один захід на загарбника "1" через "посилену атаку" одразу його знищити.

Приклад розподілу навичок для атаки "4" загарбників і вище

Оскільки ця схема використовується коли вже відкрито 4 загарбники вОракулі, то рівень героя дозволить зробити відразу кілька покращень.

1. Прокачуємо "Ослаблення загарбників" до 10/10

2. Прокачуємо "Витрата енергії" до 15/15

3. Прокачуємо "Регенерацію Енергії" до10 / 15

4. Прокачуємо "Збільшення збитків Героя" до 15/15

5. Прокачуємо "Серійна атака" до 15/15

6. Прокачуємо "Збільшення енергії" до 30/30

Стратегія такого розподілу полягає в тому, щоб бити серійною атакою загарбників "4" та вище. Оскільки це робиться виключно за наявності банок енергіїпонад запас (до 50000/1000), то свій запас енергії та її регенерація Герою не важливі.

На даний момент у грі 16 сетів загарбників, які замислювалися для тієї чи іншої мети. Деякі орієнтовані деякі “профільні” війська, деякі виконання конкретної завдання.

Нижче розписані всі властивості кожного предмета загарбника. І особливо виділені предмети, про які потрібно сказати окремо. Усі числові значення актуальні для предметів Легендарного якості.

Сет Кельта


Сет для Піхоти.

Сет дозволяє проводити рівноцінну атаку та захист. При атаці він трохи слабший від сету Сарацина, а при захисті трохи слабший за сет Риси. Але сет Кельта працюватиме в обох випадках.

Потрібно пам'ятати, що повний сет Кельта демаскує. Він показує, що основний тип військ - Піхота. І якщо по власнику сета Кельта провести атаку Облоговими військами, то наслідки будуть фатальними.

Особливо слід зазначити Мідний шолом, оскільки він містить максимально можливу кількість “вивчення знань” і даний шолом необхідно створити кожному гравцю.

Сет Гасконца

Сет для кавалерії.

Сет дозволяє проводити рівноцінну атаку та захист. При атаці він трохи слабший від сету Сарацина, а при захисті трохи слабший за сет Риси. Але сет Гасконца працюватиме в обох випадках.

Потрібно пам'ятати, що повний сет Гасконца демаскує. Він показує, що основний тип військ – Кавалерія. І якщо за власником сета Гасконца провести атаку Піхотою, то наслідки будуть фатальними.

Сет Змія


Сет для Стрілків.

Сет дозволяє проводити рівноцінну атаку та захист. При атаці він трохи слабший від сету Сарацина, а при захисті трохи слабший за сет Риси. Але сет Змії працюватиме в обох випадках.

Потрібно пам'ятати, що повний сет Змії демаскує. Він показує, що основний тип військ - Стрілки. І якщо за власником сету Змія провести атаку Кавалерією, то наслідки будуть фатальними.

Особливо слід зазначити Лускаті черевикиоскільки вони містять у собі максимально можливу кількість “вивчення знань” і це взуття необхідно створити кожному гравцю.

Сет Лева


Сет для Вбивць і не лише.Сет дозволяє проводити рівноцінну атаку та захист. При атаці він трохи слабший від сету Сарацина, а при захисті трохи слабший за сет Риси. Але сет Лева працюватиме в обох випадках. Потрібно пам'ятати, що повний сет Лева майже універсальний. Незважаючи на те, що на деяких предметах є вміння пов'язані з Вбивцями, найчастіше цей сет частково створюють збільшення швидкості походу і захисту всіх військ. Тож цей сет підходить не лише Вбивцям. Особливо слід зазначити Медальйон Лева(амулет), оскільки вони містить у собі максимально можливу кількість "швидкості навчання" (військ), а з урахуванням що можна носити два однакові амулети, то цей Медальйон необхідно створити кожному гравцю.

Сет Звори


Сет для Шпигунів.Сет дозволяє проводити рівноцінну атаку та захист. При атаці він трохи слабший від сету Сарацина, а при захисті трохи слабший за сет Риси. Але сет Шпигунів працюватиме в обох випадках. Дуже тонкий сет. Навіть єдиний предмет із цього сета видає господаря з головою. Стратегічно використання передбачає скоріше атаку, ніж захист, т.к. атака проводиться за власною ініціативою і мета вибирається самостійно.

Сет Сарацина


Сет для атаки.Найкращий сет у грі для атаки. Сет створений для атаки і більше нічого. Якщо вдарити героя, на якому він одягнений, то жодні його бонуси не спрацюють. І навпаки, удар героя в Сеті Сарацина на даний момент робить шкоду максимально можливою. Сет Сарацина демаскує завдання, показуючи, що буде проводитись атака, але не показуючи війська. При тому, що в грі на даний момент відсутній окремий профільний сет для Облогових, сет Сарацина повністю закриває це завдання. Оскільки сет Сарацина поширює всю свою дію будь-який тип військ, то ньому можливо проводити атаку змішаними типами військ.

Сет Рисі


Сет для захисту.Кращий сет у грі для захисту. Сет створений виключно для Захисту, маючи на увазі, що удар прийде по армії з Героєм цього сету. Під час атаки, ніякі бонуси цього сету не працюють. Сет Рисі абсолютно демаскує завдання. Оскільки персонаж у сеті Рисі готовий прийняти удар, треба бути впевненим у собі на 101% щоб цей удар завдати. Найчастіше, сет Рисі показує, що герой є господарем міста-пастки або його складовою.

Сет Гвардійця


Сет проти загарбників.Унікальний сет. Усі його параметри потрібні для нанесення шкоди загарбникам. Ідеальний варіант зробити спочатку повністю саме цей сет, т.к. надалі виготовлення інших сетів вимагатиме на 30% менше витрат енергії при вбивстві загарбників. Виготовляти його варто, якщо є впевненість у тому, що надалі буде вводитись донат у гру з метою купити банки енергії на знищення загарбників. Ніщо інше цей сет не претендує. Абсолютно марний у будь-яких інших якостях.

Сет грифа


Сет для Штурму.Сет, основне призначення якого – Штурм. Оскільки ця процедура вкрай рідкісна і специфічна, і бонуси тут гірші ніж у профільному сеті або в Сарацині, то це майже найнепопулярніший сет у грі.

Сет Вепря


Сет для трьох класів.Сет, розрахований на застосування в одному кулаку Піхоти, Кавалерії та Стрілець. Оскільки він спочатку не тільки гірший за будь-який профільний сет із цих трьох, а тим більше сетів Сарацина та Рисі, то з урахуванням того, що навички Героя розподілити між цими трьома військами ефективно не вийде, то це найнепопулярніший і найкорисніший сет у грі. Робити його в нинішньому стані не рекомендується.

Сет Каніса


Сет для Дерева.Основне призначення сета – збільшити виробництво дерева. Треба розуміти, що приріст виробництва буде, але тільки в тому випадку, якщо в місті зроблено "мега" (моно) ферма дерева. Робити цей сет треба не в першу чергу. Він далеко не пріоритетний. Особливо слід зазначити Маску Канісаі Нагрудник Зграї, оскільки вони містять максимально можливу кількість “прискорення будівництва” і даний шолом і броню необхідно створити кожному гравцю.

Сет Людожера


Сет для Заліза.Основне призначення сета – збільшити виробництво заліза. Треба розуміти, що приріст виробництва буде, але тільки в тому випадку, якщо в місті зроблено "мега" (моно) ферма заліза. Робити цей сет треба не в першу чергу. Він далеко не пріоритетний. Особливо слід зазначити Бурий Шолом, оскільки він містить максимально можливу кількість “прискорення будівництва” і даний шолом необхідно створити кожному гравцю. Даний предмет дорівнює по будівництву масціКанісаі вибирати треба індивідуально.

Сет Варвара


Сет для каменю.Основне призначення сета – збільшити виробництво каменю. Треба розуміти, що приріст виробництва буде, але тільки в тому випадку, якщо в місті зроблено "мега" (моно) ферма каменю. Робити цей сет треба не в першу чергу. Він далеко не пріоритетний. Особливо слід зазначити Чоботи Варвара,оскільки вони містять максимально можливу кількість “прискорення будівництва” і це взуття необхідно створити кожному гравцеві .

Сет Центуріону


Сіт на швидкість походу та видобуток.Основний плюс даного сета у швидкості походу та швидкості видобутку ресурсів з шахт (плит). Треба усвідомлювати, що бонуси поширюються лише на той загін, в якому йде Герой, одягнений у цей сет. Практична користь від застосування цього сету є сумнівною.

Сет Гунна


Сет на досвід №1.Один із найкорисніших сетів у грі. Він дозволяє збільшувати досвід отримуваний головним героєм. Найбільш ефективний при комбінуванні частини речей із сетом Хазаріна (див. нижче). Особливо слід зазначити Хутряну шапкуі Степовий каптаноскільки вони містять у собі максимально можливу кількість “швидкості навчання” військ і цей шолом і броню необхідно створити кожному гравцю. Для тих, хто виробляє війська рівня Т4 і Т5, ці предмети вкрай необхідні.



Сет Хазаріна


Сет на досвід №2.Один із найкорисніших сетів у грі. Він дозволяє збільшувати досвід отримуваний головним героєм. Найбільш ефективний при комбінуванні частини речей із сетом Гунна (див вище). Особливо слід зазначити Хазарський лук,оскільки він містить максимально можливу кількість “швидкості навчання” військ і це зброю необхідно створити кожному гравцю. Для тих, хто виробляє війська рівня Т4 і Т5, ця цибуля вкрай необхідна.

  • Не бійтеся виявитися далеко від загарбників потрібного рівня. Бити загарбників доводиться не часто, герой сам до них дійде і повернеться, на це може піти до 10 хвилин раз на кілька годин.
  • Щоб відправляти героя в атаку на загарбників, необхідно вивчити відповідну науку «Загарбники»
  • Якщо загарбник знаходиться поруч - бийте його одиночними ударами (звичайною атакою). Якщо далеко – найшвидше бити посиленою атакою. Чи закінчилася енергія у героя? Чи немає бустів на відновлення енергії? Фармуємо шахти, воюємо, спимо 
  • Порада: відстежуйте кількість досвіду героя (синя шкала). Коли до переходу на новий рівеньзалишається трохи експи (досвіду) – намагайтеся (з лівого боку екрану) не забирати виконані завдання та квести, щоб не переводити героя на наступний рівень. Витратьте всю енергію героя на загарбників, запустіть (при необхідності) скін міста з бонусом до енергії. Після цього добивайте рівень героя відкладеними завданнями та квестами, і …раз! У героя знову повна зарядка, можна знову формувати загарбників!
  • Кожна атака (одинакова чи посилена) на загарбників дає 15% бонус до сили наступного удару протягом години. Наприклад, 2-а атака це +15%, 3-я це вже +30%, …, 11-а атака загарбника – це 150% приріст до сили атаки, …, 15-я атака – 210%
  • Початковий рівень вашого героя має обмеження трохи більше 75% сили удару
  • При розвитку науки «Загарбники»[Символ]«Серійна атака Героя» збільшуватиме розмір бонусу та кількість бонусних атак у серії.
  • Чим сильніша атака/шкода по загарбниках, чим краще прокачана наука по них – тим смачніші плюшки падають із загарбників (до 6 штук за одну атаку).
  • Тому якщо ви зацікавлені в якісних плюшках - рекомендується бити загарбників одиночними ударами, з кожним ударом нарощуючи серійну шкоду +15% по загарбнику (бонус діє всього 60 хвилин).
  • З точки зору результативності – на початковому рівні вигідніше та швидше бити загарбників лише 1 ур – з точки зору отримання більшої кількості деталей. Але. З кожним рівнем загарбника підвищується можливість отримання з нього унікальної деталі вищого рівня. Так, із Загарбника 6 ур можна отримати легендарну детальку або будь-яку класом нижче (рандом). Тому інтерес бити Загарбника 6 має бути зрозумілим кожному.

При цьому, зі збільшенням рівня загарбника, з 1 по 6:

  • ваша шкода по ньому пропорційно зменшуватиметься
  • витрати енергії у героя пропорційно збільшуватимуться
  • кількість бонусів за шкоду (у залік евенту) пропорційно збільшуватиметься.

Тобто для результатів евенту «Битва королівств» чим вищий рівень Загарбника ви будете атакувати, тим більше балів ви отримаєте за кожен удар по загарбнику. Але при цьому:

  • Чим вище рівень загарбника, тим більше енергії потрібно на кожен удар і тим довше часу вам доведеться чекати, щоб зробити можливість зробити наступний удар. Тому верхньорівневих загарбників краще бити, маючи в кишені 50-100 штук склянок з енергією по 200-500-2000 одиниць. Більше – краще!
  • Зберігайте склянки з енергією між евентами «Битва королівств», не витрачайте їх. Краще швидко і ефективно витратити їх під час евенту, заробивши більше призових очок для вашого королівства. А в решту часу бити загарбників за годину по чайній ложці.
  • Збільшуйте запас енергії у героя: навичка у Героя, знання в Оракулі, каміння на збільшення кількості енергії.
  • Бийте загарбника одиночними ударами (буде бонус +15% до атаки). І не забудьте використовувати сувій на збільшення атаки героя. Це допоможе заощадити цінні склянки з енергією.

Жов 17, 2016 Ігрові гайди

У Vikings War of Clans ви можете підвищувати свою боєздатність багатьма методами: можна наймати більшу армію, можна розвивати знання у Оракула, а можна качати навички у Героя. Безумовно, варто користуватися всіма можливостями щодо покращення власної фортеці, але найзручнішим способом покращити свої показники є використання спеціального екіпірування.

Екіпірування, у свою чергу, має бути скуте в Кузні — процес створення предметів також називається «крафтом», і це слово буде використовуватися надалі для позначення цього процесу. Як скрафтити найкраще екіпірування і як працює Кузня - про це ви і дізнаєтеся в цьому посібнику!

Як працює кузня?

Кузня дозволяє вам робити дві речі – 1) крафтити різну броню та зброю та 2) покращувати матеріали для крафту екіпірування. Щоб побудувати Кузню у вашому місті має бути хоча б один Рудник — відповідно, щоб підвищити рівень Кузні, потрібно спочатку підвищити рівень Рудника (достатньо одного, підвищувати всі існуючі необов'язково). Чим вище рівень Кузні, тим швидше ваш коваль крафтить необхідні вам речі і тим вище можна прокачати стіни вашої фортеці (які, відповідно, потрібні для поліпшення Палацу, який, відповідно, потрібен для поліпшення всього іншого, включаючи Рудники і Кузню). Виходячи з усього вищеописаного, Кузня є однією з ваших ключових будівель, яку ви повинні постійно розвивати, якщо хочете просуватися в грі.

Щодо безпосередніх функцій Кузні, вони виглядають так:

Крафт броні та зброї здійснюється за допомогою матеріалів. Для кожного предмета потрібний свій набір певних матеріалів, яких у грі 90 різновидів. Типів предметів буває п'ять - шолом, броня, зброя, черевики та амулет. Рівними предметів, у свою чергу, буває шість - простий, звичайний, незвичайний, рідкісний, епічний та легендарний. Щоб отримати, наприклад, легендарний шолом, потрібно, щоб усі матеріали для нього були легендарного рівня.

Тут і потрібна друга функція Кузні - зливання матеріалів нижнього рівня на матеріал верхнього рівня. Для кожного покращення потрібно 4 однакових одиниці матеріалу одного рівня - вони перетворяться на 1 одиницю того ж матеріалу наступного рівня. Тобто. для отримання 1 матеріалу легендарного рівня знадобиться 4 епічних, 16 рідкісних, 64 незвичайних, 256 звичайних або 1024 простих аналогічних матеріалів.

Де шукати матеріали?

По-перше, можна виконувати квести (як особисті, так і гільдій) та отримувати матеріали як нагороду.

По-друге, можна збирати ресурси на спеціальних точках на карті світу.

По-третє, можна отримувати матеріали, відкриваючи скрині з екіпіруванням.

По-четверте, можна отримувати матеріали, вбиваючи чи навіть просто нападаючи на загарбників.

По-п'яте, можна збирати ресурси у Логові Загарбників.

Ресурси, які ви отримуєте з клітин світової карти, можуть бути перетворені тільки на стандартне екіпірування, тоді як для кращого екіпірування вам знадобиться нападати на Загарбників та їх лігва.

Підвищити рівень одержуваних ресурсів можна, якщо нападати на загарбників високого рівня або грабувати ресурсні точки високого рівня на світовій карті. Також можна збільшити шанс випадання рідкісних ресурсівза допомогою прокачування героя - набути відповідних навичок у дереві Загарбника.

Зі стандартних точок ресурсів на карті ви можете отримати лише 12 видів ресурсів — Бавовна, Лом, Алмаз, Еліксир, Перо, Скло, Граніт, Шкура, Свинець, Шкіра, Мотузка та Сталь. Ці ресурси, як уже було сказано вище, використовуються для створення стандартного екіпірування.

Від Загарбників можна отримати 78 видів ресурсів, що залишилися. Перераховувати їх усі тут не має великого сенсу — варто сказати, що вони поділяються на 60 нестандартних видів ресурсів та 18 видів дорогоцінного каміння. Нестандартні ресурси потрібні для того, щоб зібрати нестандартне екіпірування, а дорогоцінні камені потрібні для найкращого екіпірування. Кожен дорогоцінний камінь впливає на підвищення певних характеристик — наприклад Рубіни підвищують здоров'я армії.

Як зібрати найкраще екіпірування?

Спочатку потрібно зрозуміти, для якої мети ви хочете використовувати екіпірування. Найкраще мати набори екіпіровки для різних ігрових ситуацій— одну для покращення швидкості будівництва, іншу для прискорення науки, третю для покращення армії. Намагатися комбінувати такі варіанти не варто — краще відразу збирати те екіпірування, яке максимально покращить окремий бік вашої гри.

Для того, щоб підібрати найкраще екіпірування, можна використовувати цейвідмінний калькулятор . Користуватися ним дуже просто - у полі "Equipment Type" ви можете вибрати тип предмета, який хочете знайти (за замовчуванням шукаються предмети всіх типів); у полі “Skill Type” ви вибираєте навичку, яка повинна покращувати екіпірування (за ним і ведеться ранжування предметів від кращого до гіршого); у полі “Hero Level Limit” ви можете обмежити набір предметів рівнем вашого героя (у списку будуть лише предмети, які зможе екіпірувати ваш герой). Далі ви повинні натиснути на одну з кнопок - "Find All" або "Best Gear Combo". Перша кнопка видасть вам таблицю предметів, ранжованих від кращого до гіршого відповідно до обраного навички (одиниці навички виділені жирним шрифтом). Друга кнопка підбере вам найкращу комбінацію предметів згідно з вибраним навичкою - тобто. набір із шолома, броні, амулетів, зброї та черевиків, який би максимально покращував обрану навичку.

Так, наприклад, щоб максимально покращити навичку "Швидкість вивчення" за допомогою екіпірування, знадобляться два амулети "Фігурка Сокола", Броня Смільчака, Зачарований Меч, Шолом Центуріона та Черевики Центуріону. Ця комбінація предметів також на 300% покращить виробництво їжі, на 150% - виробництво срібла, прискорить марші на 36% і додасть ще кілька невеликих бонусів до сили армії. А самі найкращі предметидля поліпшення Швидкості вивчення - амулети Фігурка Сокола і Фігурка Вовка, вони додають по 30% до ефективності навички (Фігурка Вовка при цьому доступна раніше, на 15-му рівні героя, але вона не додає поліпшень до виробництва їжі і срібла). Врахуйте, що всі показники вважаються для легендарного екіпірування! Тим не менш, за ними в будь-якому випадку можна будувати припущення про екіпірування нижніх рівнів, так як та ж "Фігурка Вовка" в будь-якому випадку буде додавати більше до "Швидкості вивчення" на будь-якому рівні, ніж будь-які інші предмети того ж рівня.

Користуючись даним калькулятором, ви можете вибрати напрямок для покращення екіпірування і отримати ясну картину того, яке екіпірування вам потрібно качати, щоб зробити свій розвиток максимально ефективним.

Висновок

У даному гайді були розглянуті питання, які стосуються Кузні та крафту екіпірування. Були описані особливості Кузні та її функції, розглянуто типи матеріалів та способи їх отримання, а також було запропоновано пораду щодо правильного підбору екіпірування. Крім іншого, також було дано інструкцію з використання спеціальногокалькулятора для розрахунку найкращої комбінації різних предметів. Використовуючи дані в цьому посібнику пояснення та поради, ви зможете максимізувати ефективність свого екіпірування у Vikings War of Clans та правильно крафтити предмети. Сподіваюся, що отримані знання допоможуть вам досягти високих результатів при грі у Vikings War of Clans!

Корисні гайди

В одному з останніх оновленьу з'явилася нова функціяпід назвою "Битва королівств". Якщо ви перебуваєте в королівстві понад 30 діб, то зможете взяти участь у своїй першій епічній війні проти іншої держави. Ви зможете атакувати ярлів, увагу, за межами вашої держави!

Як це працює

Кожне королівство протистоятиме іншій державі приблизно з таким самим віком, щоб якось зрівняти шанси в бою. Протягом певного часу ви зможете телепортуватися в державу, що конкурує, використовуючи спеціальний предмет, який ви можете купити в магазині за 50 золота.

Коли ви опинитеся у ворожому королівстві, то у вас з'явиться можливість атакувати інших гравців. Так само, як ви це робите у своєму королівстві. У спеціальному вікні подій можна простежити за перебігом війни. Ви побачите тут час початку та завершення битви, доступні завдання, за які можна отримати очки, а також загальну кількість балів, зароблених вами та суперником.

Переміщення між королівствами

Перейдіть на екран із картою світу, щоб дізнатися, в якому королівстві ви знаходитесь. Тут буде велика стрілка, що походить від вашого королівства в державу супротивника.

Клацніть по ворожій території, щоб увійти та озирнутися так, ніби ви знаходитесь у себе «вдома». Вибравши порожню плитку, з'явиться віконце із запитом про переміщення. Якщо у вас є потрібний предмет, зможете телепортуватися туди.

Після переміщення на ваше королівство буде накладено «щит», що запобігатиме проникненню інших противників. Будь-коли ви можете повернутися у своє королівство, купивши предмет за 100 золота. Щоб використовувати такий предмет, ви повинні перебувати в клані.

Як набрати очки в битві королівств

Ви отримуєте очки за атаку противника та оборону при його набігах:

  • Знищуйте воїнів із супротивника (як на своїй території, так і на території ворога).
  • Грабуйте ресурси у жителів ворожого царства.
  • Атакуйте загарбників у ворожому королівстві.
  • Навіть якщо ви не перебуваєте в клані і не можете телепортуватися до ворога, як розумієте, все одно можете заробляти очки, борючись із супротивниками на своїй території.

ПРИМІТКА! Якщо вороже місто не перебуває в клані і його рівень нижчий за 15, то ви не можете атакувати цих ярлів.

Таким чином, якщо ви не плануєте брати участь у битві королівств, рекомендується залишити свій клан. Важливо, щоб ви були нижчими за 15 рівня. В іншому випадку навіть без клану ви зазнаєте атаки.

Коли таймер добігне кінця, вас автоматично повернуть у своє королівство. Сторона, що перемогла, отримає «Золото Богів». Це спеціальні точки, які будуть розкидані по всьому королівству. З них ви зможете добувати куди швидше золото, ніж зі звичайних копалень. Корольство, що виграло, отримає і спеціальні бонуси, які застосовуються до всіх ярлів. Їх можна побачити на вкладці подій.

Загарбники – це унікальний тип противників, які з'являються на Карті Світу, які періодично атакують Королівства. Вони мають значний запас здоров'я, який визначається їх рівнем.

Найбільш уразливими є загарбники 1-го рівня, найбільш сильними - 6-го. Таким чином, що нижчий рівень Загарбника, то легше його здолати. Здійснюючи атаки загарбників, ви отримуєте цінні нагороди у вигляді ресурсів та інших бонусів, а також спеціальні матеріали, з яких згодом створюються речі загарбників.

Убер Загарбники - це особливий і найнебезпечніший вид загарбників. Вони мають найбільшу кількість життів, що робить їх сильнішими за Загарбників 6-го рівня. Атакуючи Убер Загарбника, ви можете отримати матеріали різних Загарбників, з яких згодом створюються унікальні речі Загарбників, та коштовне каміння.

Також за атаку Убер Загарбників у Змаганнях нараховується більше очок, ніж за атаку звичайних Загарбників.

Атакувати Загарбників та Убер Загарбників можуть лише гравці, які вивчили відповідне рівню Загарбника Знання “Відкриття Загарбників”. Зверніть увагу: Знання "Відкриття загарбників I" дає можливість атакувати і Убер загарбників. Механізм атаки Загарбників та Убер Загарбників ідентичний механізму атаки ресурсних локацій та міст інших Ярлів. Також для виконання цієї дії потрібна достатня кількість енергії Героя.

Атакувати Загарбників та Убер Загарбників може лише Герой, використовуючи при цьому енергію. Чим сильніший Загарбник, тим більше енергії потрібно для атаки. Ви можете збільшити енергію Героя до 500 000 одиниць за допомогою предметів “Енергія Героя”.

Існує два види атаки Загарбників та Убер Загарбників: звичайна та посилена.

При звичайній атаці Герой завдає лише 1 удару противнику і витрачає фіксовану кількість енергії.

При посиленій атаці Герой завдає кілька ударів по Загарбнику, проте витрати енергії будуть вищими, ніж при звичайній атаці.

Необхідно відзначити, що у грі існує механізм Серійної атаки, який полягає в наступному: якщо ви протягом години атакуєте Загарбника або Убер Загарбника, тим самим організуючи серію атак, при кожній новій атаці показники втрати вашого Героя зростають; максимум таких атак за замовчуванням 5. Ця кількість атак у серії (у яких нараховується бонус у вигляді додаткової шкоди) може бути збільшена за рахунок вивчення відповідних Знань та Навички Героя.

Зверніть увагу, що серійна атака прив'язується до загарбника, а не до Героя. Наприклад, якщо на Людожера 6-го рівня здійснено вже чотири атаки протягом години, і бонус складає 60%, то атака на іншого загарбника обнулює лічильник, і серійна атака почнеться заново.

Логово Загарбника – локація, яка з'являється на Карті Світу після знищення Загарбника вами чи іншим гравцем. Атака Логова Загарбника приносить ресурси та можливість отримати матеріали.

Лігво Убер Загарбника - це локація, яка з'являється на Карті Світу після знищення Убер Загарбника. Здійснюючи атаку Логова Убер Загарбника, ви можете отримати спеціальні матеріали та будь-яке каміння.

Спеціальні матеріали можна видобути тільки при атаці Загарбників та Убер Загарбників, а також у їхніх Логовах. Ці матеріали використовуються для створення унікальних речей загарбників, які мають якісно більш серйозні бонуси, ніж стандартні речі.

Речі загарбників - це особливі речі, які можуть бути створені в Кузні тільки зі спеціальних матеріалів, одержуваних при атаці загарбників і убер загарбників або виробленні їх логів. Вони мають більш високі характеристики, ніж стандартні речі.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує