สิบแปดมงกุฎคืออะไรใน wot. กลโกงใน World of Tanks หรือ "จะสูญเสียบัญชีของคุณได้อย่างไร" สิ่งของที่ถูกทำลายและต้นไม้ล้ม

เกม

สิ่งพิมพ์เกี่ยวกับการโกงในเกมยิงปืนและวิธีที่ Valve ต่อสู้กับคนขี้โกง กระตุ้นให้ผมเขียนเกี่ยวกับคนโกงและต่อสู้กับพวกเขาในเกมออนไลน์ยอดนิยมอย่าง World of Tanks

"World of Tanks" เป็นแบบผู้เล่นหลายคน เกมออนไลน์ในรูปแบบของเกมอาร์เคดรถถังที่พัฒนาโดยบริษัท Wargaming ในเบลารุส คอนเซปต์ของเกมจะขึ้นอยู่กับการรบรถถังใน โหมด PvP. ในเกมเวอร์ชั่น PC เหล่านี้มักจะเป็นทีมที่มีผู้เล่น 15 คน จำกัดเวลาไม่เกิน 15 นาที

สำหรับผู้อ่านที่สนใจรายละเอียดทางเทคนิค มีลิงค์ดังต่อไปนี้:

อันดับแรกให้ความกระจ่างเกี่ยวกับโครงสร้างภายในและหลักการของส่วนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งช่วยให้คุณรักษาผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ได้นับล้านคน

ประการที่สองคือการวิเคราะห์โปรโตคอลไคลเอนต์ World of Tanks โดยหนึ่งในผู้ที่ชื่นชอบ

ฉันต้องบอกว่าฉันเป็นแฟนเก่าของ "รถถัง" ฉันเริ่มเล่นหลังจาก "Lineage" ด้วยความคิด - "ที่นี่จะไม่มีการโกงแน่นอน" และฉันเข้าใจผิดอย่างโหดร้าย - มีกลโกงในโลกแห่งรถถัง! พวกเขาเปลี่ยนความสมดุลของเกมอย่างรุนแรง ละเมิดหลักการเล่นที่ยุติธรรม และให้ประโยชน์อย่างมากกับผู้เล่นที่ใช้มัน

พิจารณากลโกงในรายละเอียดเพิ่มเติม

เริ่มต้นด้วยการจำแนกประเภท ดังที่กล่าวไว้ในบทความที่กล่าวถึง มีกลโกงสาธารณะ จ่ายเงิน และกำหนดเอง ทั้งหมดนี้เป็นจริงในความสัมพันธ์กับ "World of Tanks" จนกระทั่งถึงจุดหนึ่ง Wargaming ปฏิเสธการมีอยู่ของกลโกง การกล่าวถึงกลโกงใดๆ ในฟอรัมของบริษัทนั้นถูกกลั่นกรองอย่างหนัก หัวข้อต่างๆ ถูกลบ และผู้เล่นที่โพสต์คำร้องเรียนถูกแบน หลังจากนั้นครู่หนึ่ง กลโกงถูกเรียกว่าการปรับเปลี่ยนที่ต้องห้าม (ม็อด) และเผยแพร่รายการนามธรรมของฟังก์ชันการดัดแปลงภายใต้การคว่ำบาตร และสุดท้ายเมื่อปลายปีที่แล้ว 2016 Wargaming ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ามีปัญหา (กลโกง) และประกาศการเริ่มต้นการต่อสู้กับคนขี้โกง ควรสังเกตว่าก่อนที่สาธารณชนจะรับรู้ถึงปัญหา บริษัท ได้ป้องกันการแพร่กระจายของการดัดแปลงที่เป็นอันตรายโดยทันที ฉันจะพูดถึงตอนดังกล่าวในรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

พบกลโกงสาธารณะได้ง่ายในฟอรัมเฉพาะเรื่อง ติดตั้งได้ง่าย (คุณต้องคัดลอกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์พิเศษของไคลเอนต์เกม) และยังตรวจพบได้ง่าย (อ่านและวิเคราะห์เนื้อหาของโฟลเดอร์ที่มีชื่อเสียงในไคลเอนต์ก็เพียงพอแล้ว) . แอสเซมบลีที่แพร่หลาย (แพ็ค) ของกลโกงพร้อมตัวติดตั้งและตัวกำหนดค่า กลโกงขั้นสูงถูกรวมเข้ากับอินเทอร์เฟซไคลเอนต์ ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าของคุณจากการต่อสู้เป็นการรบหรือในระหว่างเกม กลโกงที่ง่ายกว่านั้นได้รับการกำหนดค่าโดยปากกาโดยใช้วิธีการแก้ไขในการกำหนดค่า และมีหมวดหมู่ของกลโกงที่ทำงานบนหลักการของ "ผู้ฝึกสอน" โดยไม่คำนึงถึงไคลเอนต์เกม

ตัวอย่างแผง modpack ในไคลเอนต์เกม


กลโกงแบบชำระเงินสามารถติดตั้งในโฟลเดอร์ของไคลเอนต์หรือโหลดลงในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์หลังจากเปิดไคลเอนต์ โดยไม่ทิ้งร่องรอยบนดิสก์ บางส่วนได้รับการโฆษณาใน cheat builds/modpacks และมีช่วงทดลองใช้ที่จำกัด ตามกฎแล้วหลังจากการโกง / กลโกงหมดอายุ modpack จะถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยสูตรโกงที่อัปเดตและขยาย ม็อดเดอร์ยังฝึกฝนการฝังการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการปรากฏตัวของแพ็กเวอร์ชั่นใหม่ผ่านไคลเอนต์เกม

สามารถซื้อชุดสูตรโกงแบบชำระเงินได้เป็นระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์ขึ้นไป คุณซื้อคีย์ (ใบอนุญาต) และเปิดใช้งานโดยใช้ "ลูกค้าโกง" ของผู้เขียน เมื่อคุณเปิดไคลเอนต์ "รถถัง" เป็นครั้งแรก ไคลเอนต์จะถูกเปิดใช้งานและเชื่อมโยงกับบัญชีเกมของคุณ "ไคลเอนต์โกง" (หรือตัวเรียกใช้งาน) ให้การป้องกันการระบายน้ำและการตรวจสอบความถูกต้องของคีย์บนเซิร์ฟเวอร์ของผู้ดัดแปลง ผู้เขียนสูตรโกงรับประกันการอัปเดตและปรับให้เข้ากับเวอร์ชันใหม่ ไคลเอนต์เกมด้วยการชดเชยเวลาการสมัครที่จำเป็นสำหรับการปรับตัวนี้ ค่าใช้จ่ายแตกต่างกันไปตั้งแต่ $ 4 ถึง $ 15 ต่อเดือน

บ่อยครั้งที่กลโกงที่จ่ายเงินดังกล่าวมีไซต์นามบัตรของตัวเองซึ่งคุณต้องลงทะเบียน มีฟอรัมพร้อมการสนับสนุนด้านเทคนิคและข่าวสาร คุณสามารถลงทะเบียนโดยไม่ระบุชื่อได้ แต่หลังจากเชื่อมโยงบัญชีเกมกับรหัสแล้ว ไม่มีอะไรป้องกันผู้เขียนกลโกงจากการรวบรวมฐานชื่อเล่น "ขี้โกง" ของตนเอง ผู้ดัดแปลงบางคนถูกจับได้ว่ารวบรวมข้อมูลประเภทนี้ ฉันยังกลัวที่จะจินตนาการว่าในที่สุดฐานดังกล่าวอาจ "โผล่ออกมา" ที่ไหนและเมื่อใด หรือใครอาจถูกขาย/รั่วไหลออกไป ม็อดเดอร์ที่จริงจังกว่านั้นถูกจำกัดให้สร้าง ID ผู้ใช้ "ชั่วคราว" พิเศษเฉพาะสำหรับการอนุญาตของเขาเท่านั้น โดยไม่ส่งชื่อเล่น

กลโกงแบบกำหนดเองนั้นเขียนขึ้นสำหรับความต้องการของกลุ่มเกมบางกลุ่ม หรือเพื่อเลี่ยงโปรแกรมป้องกันการโกงบางโปรแกรม ตัวอย่างเช่น เช่น ESL Wire ESL Wire เป็นโปรแกรมป้องกันการโกง ESL ฉันไม่ต้องเห็นการโกงในที่ทำงาน แต่ฉันรู้โดยตรงเกี่ยวกับการมีอยู่ของการรวมกลุ่มของกลโกง โดยส่วนตัวแล้วข้าพเจ้าได้เห็นการประกอบตามประเพณีเช่นนี้ด้วย คำแนะนำโดยละเอียดสำหรับการติดตั้งและการกำหนดค่า ฉันเจอมันในช่อง Teamspeak ของหนึ่งในแคลนชั้นนำ โดยวิธีการที่เกี่ยวกับการดำเนินการป้องกันการโกง ESL Wire ไคลเอนต์เกมรถถังเปิดตัวผ่านการป้องกันการโกงและระหว่างทัวร์นาเมนต์จะรวบรวมและส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ ESL ก่อนและหลังการรบ/การแข่งขันแต่ละครั้ง บางครั้ง เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์มีภาระงานสูง กระบวนการนี้สามารถยืดออกได้ทันเวลา ดังนั้นคุณจะมาสายสำหรับนัดต่อไป และคุณจะได้รับเครดิตด้วยความพ่ายแพ้โดยอัตโนมัติ หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนจากทีมของคุณเข้าร่วมการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์โดยไม่มีระบบป้องกันการโกง ESL Wire คุณจะถูกนับว่าเป็นผู้แพ้และออกคำเตือน หลังจากคำเตือนดังกล่าวหลายครั้ง ทีมของคุณอาจถูกยุบและ/หรือแบน

ทีนี้มาดูการทำงานของกลโกงกัน

* Aimbot / เล็งอัตโนมัติ


สถานการณ์ทั่วไปสำหรับการใช้ aimbot จะมีลักษณะดังนี้: คุณเล็งรถถังศัตรูโดยอัตโนมัติด้วยปุ่มเมาส์ขวา สายตาจะเล็งไปที่รถถังและติดตามไปจนกว่าการเล็งอัตโนมัติจะถูกยกเลิกหรือผู้เล่นย้ายการมองเห็นไปยังรถถังอื่น ในระหว่างกระบวนการบำรุงรักษา ข้อมูลต่อไปนี้จะถูกนำมาพิจารณาและคำนวณ:

  • ระยะทางถึงเป้าหมาย ความเร็ว และวิถีของศัตรู โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สถานที่ท่องเที่ยวดังกล่าวสามารถ "ทำนาย" เส้นทางของศัตรูได้ แม้ว่าเขาจะออกจากพื้นที่การมองเห็นแล้วก็ตาม (แสงหรือวงกลมรูปวาด)
  • การแก้ไขถูกนำมาใช้โดยสัมพันธ์กับความเร็วในการบินของกระสุนที่บรรจุอยู่ในปัจจุบัน (ความเร็วแตกต่างกันไปตามประเภทของกระสุนปืนและปืนรถถัง)
  • การมีอยู่ของวัตถุที่ติดไฟได้จะถูกพิจารณาและไม่มีวัตถุใด ๆ ระหว่างคุณกับศัตรู (เช่น วัตถุระเบิดสูงหรือสะสม จะหยุดรั้วที่ขวางทาง ในขณะที่สิ่งนี้ไม่น่ากลัวสำหรับการเจาะเกราะและย่อย - เปลือกลำกล้อง);
  • ความน่าจะเป็นของการเจาะเกราะนั้นคำนวณโดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งของรถถังศัตรู ทัศนวิสัยและความเอียงของส่วนต่างๆ ของเกราะ การปรากฏตัวของหน้าจอหรือแทร็กในเส้นทางของกระสุนปืน
  • ความหนาของเกราะที่ลดลง (มีผล) ที่จุดเล็งและความน่าจะเป็นของการเจาะเกราะคำนวณโดยคำนึงถึงระยะทาง การลดลงของการเจาะเกราะของกระสุนปืนปัจจุบันในระยะทางและสิ่งกีดขวางระหว่างคุณกับศัตรูซึ่งลดลง การเจาะเกราะนี้ตามจำนวนที่ทราบ
การมองเห็นมุ่งเป้าไปที่ส่วนที่เปราะบางที่สุดของเกราะที่มองเห็นได้ตลอดเวลา หรือที่ราง/ลูกกลิ้ง (หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้) หรือส่วนนั้นของเกราะของรถถังที่อยู่ด้านหลังโมดูลที่สำคัญ (คุณสามารถ ยิงไปที่ตำแหน่งของชั้นวางกระสุน รถถัง เครื่องยนต์ ลูกเรือ และทำให้พวกมันไร้ความสามารถ)

ออโต้ช็อตที่กำหนดค่าได้ สามารถเปิดและปิดในระหว่างการต่อสู้ในเวลาที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น สามารถทำงานได้ทั้งกับการเล็งแบบเต็มและบางส่วน (สรุป) สามารถมีการตั้งค่าที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับระยะห่างของเป้าหมาย (ควรมาบรรจบกันอย่างเต็มที่เมื่อถ่ายภาพในระยะไกลและไม่รอใกล้เกินไป) การยิงอัตโนมัติมีประโยชน์มากในรถถังที่เร็วและคล่องแคล่ว ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณต้องการวนรอบรถถังอื่นโดยไม่เสียสมาธิจากการเล็งและการยิง ในบางครั้ง การใช้มันหลังจากการตรวจจับการยิงโดยไม่กดปุ่มซ้ายของเมาส์เป็นเรื่องที่อันตราย แต่ก็เป็นไปได้อีกครั้งที่กลโกงเรียนรู้วิธีเลียนแบบการคลิกครั้งนี้

ตัวอย่างแผงการตั้งค่า aimbot


นอกจากนี้ ออปชั่นบอทยังสามารถกำหนดค่าให้จับแบบไดนามิกและยึดจุดที่เลือกไว้บนเกราะของรถถังศัตรูได้ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเปิดและปิดเสียงแจ้งเตือนในเกมเกี่ยวกับการยึดรถถังศัตรูในการเล็งอัตโนมัติได้ Aimbot ช่วยให้คุณจับได้แม้กระทั่งเป้าหมายที่อยู่เบื้องหลังสิ่งกีดขวาง อีกทางเลือกหนึ่งคือคุณสามารถตั้งค่าการจับกุมศัตรูโดยอัตโนมัติในส่วนของมุมมองและ / หรือการจัดลำดับความสำคัญของศัตรูด้วยจุดแข็งและระดับอันตรายที่เหลืออยู่ (เช่นทำลายศัตรูตัวแรกที่เล็งมาที่คุณและ ซึ่งการยิงสามารถจบจากรถถังของคุณ) ในการรบแบบกลุ่มและแบบทีม สามารถตั้งค่า aimbot ให้โฟกัสอัตโนมัติและยิงใส่ศัตรูที่เลือกโดยผู้บัญชาการของคุณ ปืนเล็งเป็นที่รักของพลปืน เพราะมันทำการแก้ไขข้างต้นเอง (และเวลาในการเข้าใกล้กระสุนปืนใหญ่อาจอยู่ที่ 5-8 วินาที) แถมยังวาดวงกลมของการกระจายตัว ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงได้โดยไม่ต้องเครียดแม้แต่น้อย เป้าหมายหลังที่พักพิงและยานพาหนะที่เคลื่อนที่ได้ในระยะไกล

ในโหมดที่ถูกต้อง aimbot สามารถวาดจุดที่ต้องการของการยิง โดยคำนึงถึงพารามิเตอร์ทั้งหมดข้างต้น โดยไม่ต้องควบคุมการเล็งของผู้เล่น ผู้เล่นต้องการเพียงรวมการมองเห็นกับจุดที่เสนอโดย aimbot แล้วยิง

ผู้เล่นหรือกลุ่มที่มีกลโกงดังกล่าวจะได้เปรียบในเกมที่ไม่หลอกลวง มีจุดเล็งเป้าหมายมากมายทั้งแบบเสียเงินและฟรี ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะปรับแต่งพวกเขาเป็นรายบุคคล โดยพิจารณาจาก ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมและการกำหนดเวลาอื่นๆ เมื่อเทียบกับฟังก์ชันการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติในเกม เมื่อปืนใหญ่ของผู้เล่นมุ่งไปที่ศูนย์กลางของรถถังศัตรูโดยไม่คำนึงถึงพารามิเตอร์อื่น ๆ มันก็แค่ดินและท้องฟ้า ในเวอร์ชันของ "tanchiki" สำหรับแท็บเล็ต - WoT Blitz.

จากภายนอกหากไม่มีกลโกงก็ค่อนข้างยากที่จะกำหนดการใช้ aimbot บ่อยครั้งที่คนขี้โกงยิงตัวเอง บันทึกและแชร์การเล่นซ้ำของการต่อสู้ พรสวรรค์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมดไฟโดยการส่งรายการไปยัง OSR (การแข่งขัน รีเพลย์ที่ดีที่สุดสัปดาห์) หากคุณดาวน์โหลดรีเพลย์ดังกล่าวและรันบนไคลเอนต์ที่สะอาด คุณจะเห็นว่าภาพ "กระโดด" บนเกราะของศัตรูได้อย่างไร ช่องโหว่. ในระยะที่ไกลจากรถถังที่กำลังเคลื่อนที่ การเล็งเป้าหมายอัตโนมัติจะมองเห็นได้ในสายตา แม้ว่าจะมีสิ่งประดิษฐ์ทางการมองเห็นที่เป็นเท็จด้วยเช่นกัน เมื่อดูรีเพลย์เก่าๆ ครั้งหนึ่งของฉัน ฉันเห็นการพุ่งเป้าที่อธิบายไม่ถูก ถึงแม้ว่าฉันจะไม่เคยมีกลโกงเลยก็ตาม บน YouTube ด้วยความถี่ที่น่าอิจฉา การเล่นซ้ำ-การเปิดเผยของผู้โกงถูกจัดวางโดยที่มองแวบแรกอย่างไร้เหตุผลและแปลก การกระทำของผู้เล่น ประเภทของ "สัญชาตญาณขั้นสูง" เมื่อยิงแบบสุ่มสี่สุ่มห้าและการกระทำที่คล้ายกันจะแสดงและอธิบายอย่างชัดเจน

การโกงไม่ได้ถูกตอบโต้แต่อย่างใด ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถพึ่งพาประสบการณ์และทักษะของเขาเท่านั้น หาก aimbot ของศัตรูได้รับการกำหนดค่าไม่ดีและเฉื่อยเกินไป เมื่อเลี้ยวหรือหยุดรถถังที่เฉียบคม หุ่นยนต์เล็งดังกล่าวอาจพลาดคุณได้ - ผู้นำของมันจะไม่มีเวลาแก้ไขตัวเอง ประสิทธิภาพของ aimbot นั้นค่อนข้างถูกปรับระดับโดยการสุ่มของการเจาะเกราะและการเล็ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่คือการบวกหรือลบ 25% ของการเจาะเกราะพื้นฐานของกระสุนปืนและการกระจายเมื่อยิง โดยคำนวณขึ้นอยู่กับระยะทางไปยังเป้าหมายโดยใช้สูตรพิเศษสำหรับการกระจายของการยิงในวงกลมการเล็ง นี่ไม่ใช่โมเดลแบบเล็งแล้วยิง คุณเล็งไปที่ประตูของผู้บังคับบัญชา มาบรรจบกันอย่างสมบูรณ์ และในท้ายที่สุด โพรเจกไทล์ก็เข้าไปใกล้ขอบของวงกลมมากขึ้นและคุณก็พลาด นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะมีอิทธิพลต่อสิ่งที่คำนวณบนเซิร์ฟเวอร์ - การเจาะ / ไม่เจาะและจำนวนจุดชนวนที่ใช้

* Wallhack / X-ray


ให้คุณเห็นศัตรูที่อยู่เบื้องหลังสิ่งกีดขวางจำนวนเท่าใดก็ได้โดยการวาดโครงร่างของศัตรูและ/หรือรถถังพันธมิตร ในการต่อสู้ระยะประชิด มันทำให้สามารถควบคุมศัตรูได้โดยไม่ต้องหันกล้องและการแสดงผาดโผน เพื่อที่จะมองไปรอบๆ และเข้าใจว่าเขากำลังทำอะไรอยู่ คุณสามารถดูตำแหน่งที่ปืนของศัตรูถูกวางและไปหาเขาในช่วงเวลาที่ปลอดภัยสำหรับตัวเขาเองเมื่อเขาฟุ้งซ่านหรือมองไปทางอื่น คุณยังสามารถประมาณเวลาที่ศัตรูใช้ในการหมุนป้อมปืนมาหาคุณ ไปหาเขาจากมุมใกล้ๆ และมีเวลายิง

ในระยะทางปานกลางและไกล ม็อดโกงจะให้คุณประเมินตำแหน่งของรถถัง ดูและเล็งล่วงหน้าที่ตำแหน่งหลังสิ่งกีดขวาง จากตำแหน่งที่ตัวถังหรือป้อมปืนของรถถังจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรก เมื่อศัตรูเคลื่อนที่ไปข้างหลังสิ่งกีดขวางที่สามารถยิงทะลุได้ คุณสามารถโจมตีศัตรูได้อย่างง่ายดายด้วยการยิงและเล็งไปที่เงาของเขา

ไม่ตอบโต้แต่อย่างใด ยิงในบางกรณีตามรีเพลย์ของผู้เล่น

* ตัวชี้เลเซอร์


ลำแสง "เลเซอร์" จะออกมาจากปากกระบอกปืนของรถถังศัตรูแต่ละคัน ทำให้คุณเห็นว่าผู้เล่นกำลังมองไปทางไหนหรือเล็งไปที่ส่วนใดของรถถังของคุณ สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ กลโกงนี้อนุญาตให้คุณปรับตำแหน่งของรถถังของคุณเอง และโดยการหมุนตัวถังหรือป้อมปืนเพื่อเพิ่มโอกาสที่จะไม่ทะลุทะลวง ในกรณีอื่นๆ กลโกงจะทำหน้าที่ให้ข้อมูลล้วนๆ โดยแสดงข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางของลำกล้องปืนของศัตรูหรือพันธมิตร ตัวอย่างเช่น บริเวณหัวมุม ในบริเวณใกล้เคียง มองเห็นศัตรูหนึ่งตัว และมีรังสีสองดวง ดังนั้นเขาจึงถูกปกปิด และหนึ่งในพันธมิตรของเขาที่ยืนห่างออกไปกำลังรอการปรากฏตัวของคุณ ที่คุณไม่ได้คำนึงถึงเพราะช่วง

มันยิงบนหน้าจอเท่านั้น

* ปิดการใช้งานการยิงผ่านวัตถุ


เมื่อเปิดใช้งานสูตรโกงนี้ ลูกค้าของคุณจะหยุดวาดวัตถุทั้งหมดที่กระสุนปืนที่พุ่งเข้าใส่ในปัจจุบันสามารถเจาะได้ มีการโหลดกระสุนเจาะเกราะ และไคลเอนต์ของคุณเอารั้วอิฐออกจากการแสดงผล และหากมีการบรรทุกทุ่นระเบิด รั้วก็เข้าแทนที่ "ประโยชน์" ของตัวดัดแปลงสูตรโกงนั้นชัดเจน

แผนที่เต็มไปด้วย "สิ่งสวยงาม" เล็ก ๆ มากมายในรูปแบบของรถยนต์ ม้านั่ง รั้ว รั้วชนิดต่างๆ โคมไฟ ฯลฯ วัตถุ พวกมันรบกวนการมองเห็นและสามารถหยุดการระเบิดสูงหรือ กระสุนปืนความร้อน.

* ทุนดรา


นี่เป็นกลโกงสำหรับการกำจัดพืชผัก เกมดังกล่าวมีตำแหน่งเกมที่แตกต่างกันมากมาย (แผนที่) บนแผนที่ในสถานที่ต่าง ๆ มีพืชพันธุ์ นี่คือหญ้าและพุ่มไม้และต้นไม้ สูตรโกงสามารถ "เปลือย" แผนที่โดยลบพุ่มไม้และต้นไม้ทั้งหมดออกจากหน้าจอของผู้เล่นทั้งหมดหรือบางส่วน การนำพุ่มไม้ออกจะไม่ "จุดไฟ" ให้กับศัตรูที่มองไม่เห็น แต่จะอำนวยความสะดวกในการเล็งอย่างมากเมื่อศัตรูอยู่หลังม่านที่เขียวขจีและมองเห็นเครื่องหมายเพียงอันเดียวเท่านั้น

ผู้เล่นทั่วไปในไคลเอนต์ปกติต้อง "เคลื่อน" เมาส์ไว้ใต้เครื่องหมายของศัตรูเพื่อเน้นภาพเงาของเขา ทำความเข้าใจว่าเขายืนหรือเคลื่อนไหวอย่างไร และส่วนใดของรถถังศัตรูที่เปิดสำหรับการยิง ในการเคลื่อนไหวและเบื้องหลังอุปสรรค งานจะยากขึ้น ซึ่งเป็นเป้าหมายของนักพัฒนา กลโกงปฏิเสธการปรากฏตัวของใบไม้และความยากในการเล็ง สิบแปดมงกุฎสามารถมองเห็นรถถังศัตรูได้อย่างชัดเจนและเมื่อรวมกับเอ็กซ์เรย์และตำแหน่งของรถถัง เขาสามารถเล็งและเป็นผู้นำที่ถูกต้องได้อย่างง่ายดาย หรือใช้ aimbot ที่แย่ที่สุด สิบแปดมงกุฎสามารถกำหนดเป้าหมายสถานที่เหล่านั้นบนแผนที่ได้อย่างง่ายดายผ่านแผนที่ทั้งหมดที่มักจะมองไม่เห็นเนื่องจากความเขียวขจีและที่ซึ่งยานพาหนะของศัตรูมักจะสะสมในการซุ่มโจมตี

มีตัวเลือกที่ปิดความเขียวขจีไม่สมบูรณ์หรือปิดในโหมดสไนเปอร์เท่านั้น คุณสามารถปรับแต่งการแสดงลำต้นและกิ่งก้านของต้นไม้ ปรับเปอร์เซ็นต์ความโปร่งใสของพุ่มไม้ได้ คุณต้องเห็นลำต้นเพื่อที่จะไปรอบ ๆ พวกมันและพุ่มไม้เพื่อซ่อนตัวเอง

ทุนดรายังสามารถพบได้ในฐานะผู้ฝึกสอนที่แยกออกมาต่างหาก


มันจะยิงในรีเพลย์เมื่อผู้เล่นเล็งไปที่รถถังทันทีโดยไม่ต้องเล่นหน้าของเมาส์ ฉันจำกรณีที่พนักงานคนหนึ่งของ Wargaming ถูกไฟไหม้ในการเล่นซ้ำโดยใช้ทุนดรา

* วัตถุที่ถูกทำลายและต้นไม้ล้ม


ดูเหมือนว่าความจริงที่รู้จักกันดีไม่ใช่การถ่ายโอนข้อมูลที่ไม่จำเป็นไปยังลูกค้า สิบแปดมงกุฎที่มีม็อดสำหรับต้นไม้ที่ถูกทำลายจะเห็นวัตถุทั้งหมดบนแผนที่ที่ถูกทำลายระหว่างการต่อสู้ ข้อดีของประเภทนี้ไม่สามารถประเมินค่าสูงไป ในกรณีของการทำลายวัตถุและตำแหน่งของวัตถุตามลำดับ เป็นไปได้ที่จะประเมินการเคลื่อนไหวของศัตรูรอบแผนที่ ประเมินจำนวนยานพาหนะที่ไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง หรือติดตามผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ เมื่อรู้ว่าศัตรูกำลังย่องเข้ามาจากที่ใด คุณสามารถรอเขา ย้ายไปที่ทางออกของเขาหรือเพียงแค่ยิงสุ่มสี่สุ่มห้าไปที่สถานที่ที่บางสิ่งตกลงมาหรือแตก

ในการรบกลุ่ม คนขี้โกงสามารถกำหนดแผนการของศัตรูได้อย่างง่ายดาย ใช้กลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์ต่อตนเอง ขึ้นอยู่กับการจากไปของศัตรู กลุ่มที่มีความรู้พยายามตอบโต้คนขี้โกงโดยการยิงวัตถุบนแผนที่และสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวไปในทิศทางตรงกันข้าม แต่ความเป็นจริงของแผนที่บางอันนั้นเป็นไปไม่ได้เลยที่จะขับโดยไม่ทำสิ่งใดเสียหายอย่างน้อยสักแห่ง ปล่อยตัวต่อตัวต่อคนขี้โกง คุณต้องขับรถอย่างระมัดระวังเพื่อที่ว่าถ้าคุณทำลายรถหรือต้นไม้บางชนิด คุณจะไม่บอกตำแหน่งของคุณ ในคำ - ล้มเหลว เกือบจะเป็นมหากาพย์

* แสดงตำแหน่งของทีมศัตรู

และนี่คือความล้มเหลวครั้งยิ่งใหญ่ มีเพราะว่าการใช้งาน Wargaming ที่ฉันรู้จักได้ทำให้เป็นกลางและห้ามทุกคนอย่างรวดเร็ว รวมถึงผู้เขียนสูตรโกงด้วย

การต่อสู้มีผู้เล่น 15 คนโดย 15 คน เรียกง่ายๆ ว่า. ในการรบสุ่ม คุณจะไม่เห็นศัตรูจนกว่าคุณจะเผชิญหน้ากับเขาเป็นการส่วนตัวหรือพันธมิตรของคุณส่งข้อมูลตำแหน่งของพวกเขา กลโกงแสดงตำแหน่งของรถถังศัตรูทั้งหมดตั้งแต่เริ่มการรบ

มันถูกนำไปใช้ค่อนข้างง่าย ใน mods ยอดนิยมทั้งถูกกฎหมายและไม่ใช่ผู้เขียนโกงสร้างฟังก์ชั่นการส่งตำแหน่งอย่างช้าๆ พันธมิตรไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ติดเชื้อมากที่สุด แฟชั่นที่แตกต่างตั้งแต่ภาพธรรมดาๆ และลงท้ายด้วยสูตรโกง เมื่อมวลวิกฤตสะสมมากขึ้น เมื่อการแจกจ่ายม็อด "ที่ติดไวรัส" ดำเนินไปจนพบผู้เล่นที่ติดเชื้ออย่างน้อยหนึ่งรายในเกือบทุกการต่อสู้ การใช้งานม็อดโกงแบบเสียเงินจึงเริ่มต้นขึ้น บุคคลที่ใกล้ชิดกับจักรพรรดิผู้แต่งสูตรโกงใช้สูตรโกงเวอร์ชั่นไคลเอนต์โดยแสดงให้ทีมคู่ต่อสู้ทั้งหมดแสดงสำหรับตัวเอง ฉันเดาว่าส่วนที่เหลือเป็น "ตัวแทนคู่"

ไม่ทราบแน่ชัดว่ากลโกงรั่วไหลได้อย่างไร แต่เราสามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าผู้เขียนกำลังรีบไม่ให้ลูกหลานของพวกเขาได้รับการปกป้องอย่างเหมาะสม จากข้อมูลที่รั่วไหลออกมา สันนิษฐานได้ว่า Wargaming สกัดกั้นการรับส่งข้อมูลและอาจควบคุมศูนย์บัญชาการโกงได้ แล้วพวกเขาก็ห้ามลูกค้าที่เปิดเผย มีความยุ่งยากและ modders เริ่มทำความสะอาดรหัส "ซ้าย" จากแอสเซมบลีของพวกเขา มีผู้รอดชีวิตจากการห้ามไม่กี่คนและ เวอร์ชั่นใหม่ผู้เขียนได้แจกจ่ายสูตรโกงของเขาในปริมาณที่จำกัดอย่างเคร่งครัดแล้ว

เป็นการยากที่จะบอกว่าคนอื่นมีเวอร์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกันหรือไม่ โดยทั่วไปแล้ว ตัวดัดแปลงสคริปต์ที่ทำงานในไคลเอนต์สามารถทำงานกับเครือข่ายได้โดยไม่คำนึงถึงตัวไคลเอนต์เอง พวกเขาตรวจสอบเวลากับเซิร์ฟเวอร์ ntp เป็นเพื่อนกับ Google Analytics แจ้งผู้เล่นเกี่ยวกับเวอร์ชันใหม่ อนุญาตผู้เล่น และส่งข้อมูลไปยังไซต์ของนักพัฒนา รายการ "ถูกต้องตามกฎหมาย" ในเครื่องหมายคำพูด การกระทำไม่ได้ถูกควบคุมโดยไคลเอนต์เกม แต่อย่างใด จากข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยัน Wargaming เองก็ใช้กลอุบายที่คล้ายกันในระหว่างการแข่งขัน "Tank Aces" และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการดัดแปลงที่ติดตั้งในฝั่งไคลเอ็นต์อย่างเงียบๆ หลังจากนั้นคลื่นของการแบนกวาดล้าง

* ตัวจับเวลาการเติมเงิน


ปืนในโลกของรถถังต่างก็มีเวลาบรรจุของตัวเอง คุณไม่สามารถโกงที่นี่ คุณจะไม่สามารถยิงได้ก่อนวินาทีที่คุณควรจะทำ เวลาบรรจุจะได้รับผลกระทบจากการติดตั้ง rammer ปืนหรือโมดูลการระบายอากาศที่ได้รับการปรับปรุง ระดับการสูบของลูกเรือ การปรากฏตัวของทักษะ ภราดรภาพทางทหาร, "เชื้อเพลิง" อะดรีนาลีนและการปันส่วนเพิ่มเติม เมื่อพิจารณาจากปัจจัยทั้งหมดแล้ว การเพิ่มอัตราการยิงของคุณ 10% -15% นั้นทำได้จริง ยิ่งปืนของคุณชาร์จนานเท่าไร ก็ยิ่งได้กำไรมากขึ้นจาก 15% เหล่านี้มากขึ้นเท่านั้น

กลโกงเวลาบรรจุกระสุนจะแสดงสถานะของศัตรู/พันธมิตรแต่ละคัน และเวลาจนกว่าจะสิ้นสุดการบรรจุ อย่างน้อยมีแถบเหนือถัง อย่างน้อยตัวจับเวลาแบบเคลื่อนไหวในไม่กี่วินาที ถัดจากเครื่องหมายของเขา ทันทีที่ศัตรูยิง ตัวจับเวลาจะเริ่มนับถอยหลัง เมื่อรู้ว่ารถถังของศัตรูถูกขนถ่าย คุณจะออกไปอย่างสงบและยิงมันอย่างปลอดภัยสำหรับตัวคุณเอง นอกจากทุกอย่างแล้ว ตัวจับเวลาอัจฉริยะยังนับและแสดงจำนวนกระสุนที่เหลืออยู่ในกลองของศัตรู หากคุณพบหนึ่งนัด

* โมเดลการชนกันของรถถังและโมดูล 3 มิติ


การโกงและต้องห้ามคือสิ่งที่วาดรูปแบบการชนกันของรถถังและ / หรือช่วยให้คุณเห็นตำแหน่งภายในของโมดูลที่สำคัญของรถถังและลูกเรือ สีแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความหนาของเกราะ ยิ่งสีแดงยิ่งมีเกราะที่แข็งแรง ด้วยการโกงจะทำให้กำหนดเป้าหมายพื้นที่เล็ก ๆ ของรถถังของฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายขึ้น หากส่วนหลักของรถถังถูกซ่อนอยู่หลังสิ่งกีดขวาง แม้แต่พื้นที่เล็กๆ ที่ยื่นออกมาจากด้านหลังฝาครอบก็จะตัดกันอย่างมากกับพื้นหลังของพื้นผิวแผนที่มาตรฐาน มันยังคงเป็นเพียงการเล็งอย่างสงบและทำการยิงที่แม่นยำ เวอร์ชันที่เรียบง่ายและถูกต้องตามกฎหมายของ mod cheat จะดึงหรือเติมเฉพาะในพื้นที่ที่อ่อนแอและโมดูลบนเกราะของรถถัง สูตรโกงได้รับการกำหนดค่าให้ทำงานอย่างต่อเนื่องในสายตาหรือเล็งไปที่ศัตรู

* ลูกบอลสีแดงที่จุดยิงปืนใหญ่ + เวลาบรรจุกระสุน


ต้องขอบคุณสูตรโกงนี้ คุณจึงสามารถค้นหาตำแหน่งของปืนใหญ่ของศัตรูได้อย่างง่ายดาย จับลูกบอลสีแดงในบริเวณที่ยิงออกไป ม็อดรุ่นต่างๆ ยังสามารถวาดเส้นทางการบินของกระสุนปืนใหญ่เมื่อเล่นในพาหนะชั้นอื่นๆ มักใช้ร่วมกับตัวจับเวลาคูลดาวน์ จอแสดงผลสามารถปรับแต่งได้ การโกงเป็นไปได้เนื่องจากการถ่ายโอนข้อมูลเกี่ยวกับการยิง / ตัวติดตามไปยังลูกค้า ทำงานได้แม้ว่าศัตรูจะมองไม่เห็น แต่ผู้ตามรอยหลังจากการยิงตกลงไปในมุมมองของพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับรถถังจากทีมของคุณ โปรแกรมโกงจะประมวลผลข้อมูลนี้และแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการโหลดซ้ำบนหน้าจอของคุณ

* ตัวบ่งชี้สามสีของทิศทางและความพร้อมใช้งานของเป้าหมาย


กลโกงแสดงทิศทางและระยะทางไปยังศัตรูด้วยลูกศรตลอดเส้นทางระบุประเภทของอุปกรณ์ของศัตรู แต่ "เคล็ดลับ" หลักของการโกงคือสีของลูกศรขึ้นอยู่กับความพร้อมของศัตรู หากคุณเห็นลูกศรสีเขียว แสดงว่าศัตรูอยู่ไกลและคุณปลอดภัย หากลูกศรแสดงเป็นสีแดง แสดงว่ายานเกราะต่อสู้ของศัตรูอยู่ถัดจากคุณ แต่คุณไม่สามารถยิงไปที่มันได้ เนื่องจากมันถูกซ่อนอยู่หลังสิ่งกีดขวาง สีที่มีประโยชน์ที่สุดคือสีม่วง - ศัตรูอยู่ในตำแหน่งที่แสดงถึงความเป็นไปได้ในการยิง ทั้งคุณและเขาสามารถสร้างความเสียหายได้ กลโกงช่วยให้คุณตอบสนองต่อภัยคุกคามที่เกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าคุณจะพบว่ามันอยู่ในขอบเขตการซุ่มยิงก็ตาม หากไม่มีการโกง ผู้เล่นจำเป็นต้องหันกล้องไปรอบๆ และประเมินความเป็นไปได้ในการยิงอย่างต่อเนื่อง คุณก็จะสามารถเล่นกับกลโกงได้อย่างปลอดภัย โดยอาศัยตัวระบุเป้าหมายนี้

* โกงเงา


แทนที่การแสดงยานรบข้าศึกครั้งสุดท้าย โครงร่างและชื่อที่โปร่งใสจะถูกวาดขึ้น หากคู่ต่อสู้ที่โชคร้ายไม่เริ่มเคลื่อนไหวก็ยังสามารถเล็งได้ จุดอ่อน. เงาจะแสดงจนกว่ารถถังจะสว่างขึ้นในที่อื่นหรือหายไปหลังจากเวลาที่คุณระบุ มีประโยชน์ถ้าจู่ๆ ศัตรูก็หายไปจากแสง และคุณไม่มีเวลายิง มักใช้ร่วมกับม็อด "ทรงกลมที่จุดกระทบ"

ตัวเลือกเงาทางเลือก

* ทรงกลมที่จุดกระทบ


หากการยิงแบบตาบอดใส่ศัตรูที่ไม่มีแสงกระทบกับเป้าหมาย ทรงกลม 3 มิติ (ลูกบอล) และข้อความเกี่ยวกับการปะทะกับศัตรูจะปรากฏขึ้นที่จุดสัมผัสระหว่างกระสุนปืนของคุณกับเกราะของรถถังของฝ่ายตรงข้าม คุณจะไม่สามารถเข้าใจได้ว่าศัตรูถูกทำลายหรือไม่ แต่คุณจะได้รับข้อมูลว่ามีคนถูกโจมตีอย่างแน่นอน ด้วยอัตราการยิงที่เพียงพอ คุณจะเห็นได้ว่าทรงกลม "คืบคลาน" กลับมาอย่างไร คุณสามารถยิงต่อไป "รู้สึก" ศัตรู เมื่อทำการยิงระเบิดแรงสูงจากปืนลำกล้องใหญ่ ความเสียหายก็เกือบจะรับประกันได้

* เสาแดงลายหลากสี


Red pillars เป็น mod cheat ที่วางเสายาวยาวบนตำแหน่งของรถถังศัตรูที่อยู่นอกกรอบการแสดงผลของไคลเอนต์เกม มีการไล่สีที่ด้านล่างของคอลัมน์ ซึ่งช่วยให้เข้าใจตำแหน่งของศัตรูที่สัมพันธ์กับเส้นขอบฟ้า ความสูงของเครื่องหมายสีนั้นสัมพันธ์กับความสูงของถังโดยประมาณ พูดง่ายๆ ก็คือ คุณไม่จำเป็นต้องยิงใส่คู่ต่อสู้หากมองไม่เห็นเครื่องหมายสีน้ำเงินเป็นอย่างน้อย กลโกงเป็นที่ต้องการเนื่องจากระยะการเรนเดอร์ที่แตกต่างกันของรถถังศัตรูและระยะของโพรเจกไทล์ ซึ่งมากกว่าการเรนเดอร์เกือบหนึ่งเท่าครึ่ง ด้วยความถี่ในการแสดงคอลัมน์บางแห่งต่อวินาที จึงเป็นปัญหาในการยิงไปยังเป้าหมายที่เคลื่อนที่เร็วในระยะไกล แต่เป้าหมายที่ช้าและไม่เคลื่อนไหวกลับกลายเป็นเป้าหมายที่ดี รูปแบบต่างๆ ของ mod แทนที่จะเป็นเสาจะวาดแบบจำลองของรถถัง

* มีแถบสีหนาขึ้นหลังการยิง


กลโกงจะแสดงตัวติดตามสีหลังจากการยิง หลังจากที่รถถังใด ๆ ยิงกระสุน ม็อดโกงนี้จะดึงตัวติดตามที่หนาขึ้นและจะไม่หายไปในทันทีเช่นเดียวกับใน รุ่นมาตรฐานเกม แต่หายไปพร้อมกับการดีเลย์ สีของตัวติดตามจะเปลี่ยนไปตามประเภทของกระสุนปืนที่ยิง กระสุนเจาะเกราะธรรมดาจะทำเครื่องหมายด้วยสีขาว กระสุน HEAT จะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีม่วง กระสุนระเบิดแรงสูงจะมีสีเหลือง และกระสุนย่อยจะทำเครื่องหมายด้วยสีน้ำเงินอ่อน สีสามารถปรับแต่งได้และอาจแตกต่างจากที่แสดง โดยทั่วไปแล้วเวลาของม็อดโกงได้ผ่านไปแล้ว มันมีความเกี่ยวข้องในอดีตเมื่อข้อมูลเกี่ยวกับผู้ตามรอยทั้งหมด แม้กระทั่งคู่ต่อสู้ที่ไม่เปิดเผย ถูกส่งไปยังไคลเอนต์ แต่ความก้าวหน้าไม่หยุดนิ่ง เราคิดและนำแนวคิดต่อไปนี้ไปใช้

* สายโจมตีหรือ mod โกงตัวติดตามย้อนกลับ

สูตรนี้คล้ายกับม็อด Color Tracer แต่ทำงานในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่งมันเป็นตัวติดตามย้อนกลับ ตัวอย่างเช่น หากมีคนยิงใส่คุณและตี ผู้ตามรอยจะถูกดึงจากคุณไปในทิศทางตรงกันข้ามกับศัตรูที่ยิงมาที่คุณ ในการตั้งค่า คุณสามารถตั้งเวลาสำหรับแนวการโจมตีที่จะหายไป และเพื่อให้แสดงเฉพาะจากฝ่ายตรงข้ามที่ไม่มีไฟเท่านั้น

* โกงปืนใหญ่ การยิงวิถีโคจร

ในโลกของรถถัง กระสุนปืนจากปืนที่ส่งขึ้นไปในแนวตั้งจะกลับมาอีกครั้งหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หากคุณยิงปืนใหญ่ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถทำลายตัวเองได้ ในเกมพลปืนมี สายตาที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้คุณสามารถเล็งและยิงไปที่เป้าหมายใดก็ได้ในตำแหน่งของเกมทั้งหมดจากระดับสายตาของคุณ ปืนอัตตาจรต่างๆ (อัตตาจร ปืนใหญ่) มีวิถีกระสุนที่แตกต่างกัน บ้างก็ราบเรียบ บ้างก็ชันกว่า คุณสามารถจับมันและ "โยน" กระสุนปืนเหนือเนินดินหรือบนภูเขา ในสถานที่ที่ศัตรูคิดว่าตัวเองปลอดภัย ให้พูดหลังก้อนหิน แต่ด้วยความสูงที่กำบังเพียงพอ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะขว้างกระสุนปืน

หัวสมาร์ทมาพร้อมกับกลโกงที่ให้คุณเล็งไปที่ศัตรูโดยยกปืนใหญ่ขึ้นในแนวตั้ง ไคลเอนต์เกมปกติไม่อนุญาตสิ่งนี้ และคนโกงจะยิง ยิง และโจมตีในโหมดนี้อย่างแน่นอน ในทางกลับกัน คุณสามารถยิงใส่รถถังหลังสิ่งกีดขวางสูงโดยพลการ - กระสุนปืนจะพุ่งเข้าใส่เขาที่ตกลงมาบนหัวของเขาตามวิถีของครก เมื่อพิจารณาว่ารถถังหลายคันมีหลังคาป้อมปืนบาง มีความเป็นไปได้สูงที่การเจาะและทำดาเมจสูงสุด เพื่อความปลอดภัย คุณจะรู้สึกได้เฉพาะใต้สะพานหรือที่พักพิงที่คล้ายกันเท่านั้น มีการสาธิตการโกงในวิดีโอและฉันไม่ได้เห็นเป็นสาธารณสมบัติ ฉันไม่รู้ชะตากรรมต่อไปของเขา

หน้าตาเป็นแบบนี้

* ขอบเขต Sniper สำหรับปืนใหญ่และขอบเขตปืนใหญ่สำหรับรถถัง

ตัวดัดแปลงนั้นไร้ประโยชน์จริง ๆ ต่อหน้าคนอื่น ๆ ทั้งหมด นอกจากนี้ใน อัพเดทล่าสุดเกมปืนใหญ่ได้เปิดโหมดสไนเปอร์อย่างเป็นทางการแล้ว การใช้ปืนใหญ่อัตตาจรบนรถถังธรรมดานั้นเป็นความยินดีอย่างยิ่ง ปืนใหญ่ในโหมดสไนเปอร์จะมีประสิทธิภาพ

* ถังดับเพลิงอัตโนมัติ ชุดซ่อม และชุดปฐมพยาบาล

ผู้เล่นใน World of Tanks สูญเสีย HP จำนวนมากและได้รับความเสียหายต่อโมดูลที่สำคัญเนื่องจากพวกเขาไม่มีเวลากดและใช้เครื่องดับเพลิงในเวลาหลังจากที่รถถังติดไฟ คุณสามารถใช้เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ แต่ประเด็นคือราคาของวัสดุสิ้นเปลืองนี้แพงกว่าราคาแบบแมนนวลเล็กน้อยถึงหกเท่า หากเป้าหมายของคุณคือหาเงินให้ได้มากที่สุด การใช้เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด สูตรโกงทำให้เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติจากเครื่องดับเพลิงปกติโดยกดปุ่มเปิดใช้งานสำหรับคุณในกรณีที่เกิดไฟไหม้ ตรวจพบ mod ค่อนข้างง่าย - แต่ไม่สมจริง ตอบสนองที่รวดเร็วผู้เล่น ดังนั้นเขาจึงรู้สึกสับสนกับการกำหนดค่าและผู้เล่นได้รับโอกาสในการเลือกเวลาตอบสนองโดยเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ โดยค่าเริ่มต้น มันจะยิงด้วยดีเลย์ 0.3 วินาที

ชุดซ่อมและชุดปฐมพยาบาลสามารถกำหนดค่าให้ใช้งานได้โดยอัตโนมัติเมื่อโมดูลบางอย่างของรถถังหรือลูกเรือได้รับความเสียหาย ตัวอย่างเช่น ด้วยชั้นวางกระสุนที่เสียหายหรือตัวโหลดที่ได้รับบาดเจ็บ เวลาบรรจุจะเพิ่มขึ้นและคุณสูญเสียวินาทีอันมีค่าในการซ่อมแซมหรือรักษา ด้วยชุดซ่อมรถยนต์และชุดปฐมพยาบาล เวลานี้เหลือน้อยที่สุด เพิ่มโอกาสของคุณในสนามรบ ตัวดัดแปลงสามารถทำงานกับวัสดุสิ้นเปลืองสองประเภทพร้อมกัน (ถ้ามี) ขั้นแรก ใช้ยุทธปัจจัยแบบแมนนวล จากนั้นจึงใช้ยุทธปัจจัย "ทอง"

*xvm


ไม่ใช่การโกงในความเข้าใจของ Wargaming อันที่จริงแล้ว มันคือสิ่งที่เป็นอยู่ โดยให้ข้อมูลเกี่ยวกับการจัดอันดับและประสิทธิภาพการต่อสู้ของผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมการต่อสู้กับคุณ และเนื่องจากไม่มีทางห้ามการออกสถิติของคุณในบัญชีส่วนตัวของคุณบนเว็บไซต์ Wargaming หรือในเมนูไคลเอนต์เกม ทุกคนมีข้อมูลเกี่ยวกับคุณ: จากไซต์รวบรวมบุคคลที่สามจำนวนมากไปจนถึงม็อดที่คล้ายกันในเกม . ตอนแรกมันน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่จะเห็นว่าพวกเขากำลังเล่นกับใครอยู่ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ข้อมูลนี้ก็เริ่มนำไปสู่ความขัดแย้งในเกมมากมาย ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ที่มีเรตติ้งต่ำจะถูกล้อเลียนและแย่กว่านั้นคือถูกดูถูก ผู้ที่มีประสบการณ์มีสมาธิและเป็นมิตร "ตัดออก" โดยเจตนา ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ปืนใหญ่จะ "กินหญ้า" ผู้เล่นที่มีทักษะเพียงคนเดียวตลอดการต่อสู้ เพราะถือว่าเขาเป็นศัตรูที่อันตรายที่สุดที่สามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้

ผู้เล่นหลายคนชื่นชมยินดีกับการริเริ่มต่อต้านการโกงของ Wargaming คนอื่น ๆ สงสัย ในขณะนี้ ผู้เล่นที่ถูกเผาเป็นครั้งแรกโดยใช้กลโกงจะถูกแบนสองสัปดาห์ ด้วย "เที่ยวบิน" ครั้งที่สอง ผู้เล่นดังกล่าวจะได้รับ "ถาวร" แล้ว คลื่นลูกแรกของการแบนส่งผลกระทบต่อผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ใช้กลโกงฟรี เพื่อนๆ หลังเวฟแรกซื้อเอง สมัครสมาชิกแบบชำระเงินสู่หนึ่งในกลโกงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและรอดพ้นจากการแบนรอบที่สองอย่างมีความสุข Wargaming ค่อยๆ ขันสกรูให้แน่น โดยมุ่งไปที่การรวมม็อดที่มีประโยชน์ทั้งหมดเข้ากับไคลเอนต์ และทำการปรับหลักการใหม่ของการโหลดม็อดโดยไคลเอนต์ แต่ตามความรู้สึกของฉัน พวกมันไม่มีพลังเมื่อต้องเผชิญกับโหลดและการฉีดแบบไดนามิก ในการทำเช่นนี้ พวกเขาจะต้องเขียนแอนะล็อกของการป้องกันการโกง ESL Wire หรืออะนาล็อกของตัวเปิดใช้ 4game สำหรับ Lineage เป็นทางยาวและผู้โกงสามารถนอนหลับอย่างสงบสุขจนกว่าหนึ่งในเกมมาสเตอร์ของ บริษัท จะเผาพวกเขาตามภาพหน้าจอ

ป.ล.ฉันรู้ว่ามีแฟนรถถังอยู่ที่นี่ ดังนั้นสำหรับผู้ที่สนใจ ฉันมีการต่อสู้ประมาณ 40,000 ครั้งและอัตราการชนะ 56% ด้วยคะแนน WN8 เทอร์ควอยซ์ ฉันใช้เฉพาะ modpack Jova + Battle Assistant ตอนนี้ฉันเล่น WoT Blitz ขณะค้นหาภาพหน้าจอ ฉันพบ Tundra สำหรับ Android หากนี่ไม่ใช่ของปลอมแสดงว่ามีการเริ่มต้นที่นั่น เศร้า.

2 ปี 10 เดือน ที่แล้ว ความคิดเห็น: 14


วันนี้ปัญหาของการดัดแปลงที่ต้องห้าม (กลโกง) ใน World of Tanks นั้นมีความเกี่ยวข้องมาก ผู้เล่นในความคิดเห็นเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลต่าง ๆ อ้างว่าการดาวน์โหลดสูตรโกงฟรีในขณะนี้ค่อนข้างง่าย การบริหารเกมห้ามใช้กลโกง แต่กรณีการแบนนั้นหายากมาก ยังมีคำถามอีกมากมายที่หาคำตอบได้ยาก ดังนั้น Wot-Game สัมภาษณ์อดีตขี้โกงที่ใช้ม็อดที่ถูกแบนเป็นเวลา 8 เดือนติดต่อกัน

สวัสดี! แน่นอน คุณทราบถึงการร้องเรียนและวิดีโอมากมายที่ผู้เล่น World of Tanks ใช้กลโกงอย่างโจ่งแจ้ง โดยทั่วไปแล้วหนึ่งในนั้นได้เข้าสู่การออกอากาศอย่างเป็นทางการ รีเพลย์ยอดเยี่ยมประจำสัปดาห์. วันนี้ปัญหากลโกงใน WOT นั้นมีความเกี่ยวข้องมากแม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่คนที่รู้เรื่องนี้มาก่อน

- บอกฉันทีว่าเมื่อไหร่ที่คุณค้นพบเกี่ยวกับกลโกงและเริ่มใช้มันอย่างแข็งขัน?
ทุกอย่างเริ่มต้นจากการที่ฉันเริ่มใช้ม็อด จริงๆ แล้วฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับม็อดเหล่านี้ ลูกค้าเริ่มเปลี่ยนเป็นยานอวกาศ uber-duper-mega-super อย่างช้าๆ โดยแสดงข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมด: HP ของทีม, mod ความเสียหาย, หลอดไฟ, สถิติผู้เล่น, ศพสีขาวของฝ่ายตรงข้าม, หนอนผีเสื้อสีขาว, สถานที่ท่องเที่ยวที่เปลี่ยนไป, cd ของศัตรูที่ ยิงใส่คุณและเป่านกหวีดอีกนับสิบครั้ง โดยทั่วไป ชุดม็อดมาตรฐานที่ตั้งค่าไว้หากคุณเลือกช่องทำเครื่องหมายให้ได้มากที่สุดและคลิก "ถัดไป"

ในความคิดของฉัน เสียงนกหวีดทั้งหมดนี้ช่วยให้ฉันเล่นได้ แต่มีบางอย่างไม่ได้ผล รูปปั้นดูเหมือนจะเติบโตแต่ช้า

ทำไมคุณถึงเริ่มใช้พวกเขา: ทุกคนทำเช่นนี้หรือคุณไม่ได้เล่นหรือเป็นเพียง "เพื่อความสนุกสนาน"?
อันที่จริงเพราะ XVM ฉันได้เรียนรู้ว่ามีบางอย่างเช่นสถิติและตัดสินใจที่จะยกระดับให้ดีที่สุดสำหรับทักษะของฉันและมีทักษะน้อยสำหรับการต่อสู้ 3000 ครั้งรวมถึงอุปกรณ์ปกติในโรงเก็บเครื่องบิน และยังมี ขาดความเข้าใจในการต่อสู้อย่างสมบูรณ์

จากการรบประมาณ 5,000 ครั้ง สถิติดูเหมือนจะเพิ่มขึ้น แต่การทำงานอย่างต่อเนื่องในไซต์ต่างๆ ที่มองหาม็อดที่ใช้งานได้จริง ยังคงวนเวียนอยู่ เช่นเดียวกับความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องของม็อดระหว่างกัน ส่งผลให้ไคลเอนต์ค้าง ในแต่ละแพตช์ มีม็อดน้อยลงเรื่อยๆ

- คุณใช้กลโกงอะไร?
ในไซต์ใดไซต์หนึ่งมีส่วนที่มีการดัดแปลงที่ให้ข้อได้เปรียบ ดังนั้นทุนดราจึงถูกดาวน์โหลด
ความอยากอาหารเพิ่มขึ้น uberclient ได้รับการปรับเปลี่ยนเช่น: ตัวติดตาม, ลูกบอลแสงสีแดง, ต้นไม้ล้ม

ลูกค้ามีลักษณะคล้ายกับแผงควบคุมอยู่แล้ว ยานอวกาศ. FPS จากฐาน 70-80 สำหรับคอมพิวเตอร์ของฉันลดลงเหลือ 40-50 ไม่มีปัญหา เราโอเวอร์คล็อกคอมพิวเตอร์ เราได้รับ ความเสถียร 50-60 fps

ประมาณ 6000 การต่อสู้ เหลือม็อดเพียงไม่กี่ตัว: ทุนดรา ลูกกลมสีแดง ต้นไม้ล้ม และ XVM บริสุทธิ์พร้อมการกำหนดค่าของตัวเอง

จากนั้นชุดดัดแปลงตลก ๆ จาก ***** *** ก็ปรากฏขึ้น การต่อสู้อีกพันครั้งผ่านไป สถิติเพิ่มขึ้นด้วยความเร็วเฉลี่ย มีความเข้าใจแล้วว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างการต่อสู้

ระหว่างการสังหารในการต่อสู้ ม็อดมักจะช้าลงเสมอ การคำนวณตัวบ่งชี้บาร์เรลและฟังก์ชั่นไดนามิกอื่น ๆ ทำให้ตัวเองรู้สึกว่าตัวดัดแปลงบางตัวถูกปิดทีละน้อยการต่อสู้เพื่อ FPS เริ่มต้นขึ้น

ต่อจากนั้น ***** *** โอนแพ็คของเขาไปเป็นแบบชำระเงินซึ่งสำหรับฉันยุติการชุมนุมอย่างสมบูรณ์

จากการดัดแปลงที่ต้องห้ามนั้น มีเพียงทุนดราและเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติเท่านั้นที่ยังคงอยู่

หลังจากการอัพเดทครั้งต่อไป "รถม้ากลายเป็นฟักทอง" แต่ความปรารถนาที่จะค้นหาและรวบรวมม็อดไม่ปรากฏขึ้น

ด้วยเหตุนี้จึงมีความเข้าใจว่าใครในเกมนี้เล่นกับม็อดที่ต้องห้ามและมีจำนวนมาก

- คุณเล่นบนพื้นฐานหรือในบัญชีใหม่หรือไม่?
บัญชีเดียว

- มีข้อร้องเรียนใด ๆ / คุณถูกแบนกี่ครั้ง?
ไม่ ในเวลาประมาณ 8 เดือนของการเล่นด้วยม็อดความได้เปรียบ ฉันไม่เคยมีเรื่องร้องเรียนเลย

- กลโกงแสดงในรีเพลย์หรือไม่?
ไม่ และมันค่อนข้างยากที่จะสังเกตเห็น เราสามารถสันนิษฐานได้โดยอ้อมว่าผู้เล่นกำลังใช้การดัดแปลงบางอย่างเพราะ รีเพลย์เก็บข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับเหตุการณ์ในเกม (การเคลื่อนที่ของรถถังบนแผนที่, การยิง, แฟลช) + สถิติสุดท้ายสำหรับการรบ

- จะทราบได้อย่างไรว่าผู้เล่นใช้ม็อดที่ไม่ได้รับอนุญาต?

  1. เครื่องดับเพลิงทันที - เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ มันแตกต่างจากทองคำตรงที่ทองคำอนุญาตให้คุณเผาไหม้เป็นเวลา 1 วินาทีจากนั้นดับโหมดจะดับในเวลาประมาณ 0.1-0.2 วินาที;
  2. ลูกบอลแสงสีแดง - แสดงตำแหน่งของปืนใหญ่ มันยากมากที่จะเข้าใจ แต่ถ้าไม่ใช่งานศิลปะที่ฆ่าคุณโดยไม่มีแสง 95% ของค่าใช้จ่ายของม็อดดังกล่าว
  3. AIM - เล็งอัตโนมัติ กระบอกของถังที่มีความล่าช้าเล็กน้อยจะติดตามกล้องเสมอซึ่งควบคุมโดยเมาส์และหากการเคลื่อนไหวของเมาส์ของผู้เล่นไม่ตรงกับกระบอกปืนแสดงว่ามีม็อด และหากยังคงมีการตรึงสายตาในพื้นที่เสี่ยง อันที่จริง 100% แล้ว Alina Rin นอนกับ mod นี้เมื่อครึ่งปีที่แล้ว
  4. ทุนดราและอนุพันธ์ - การกำจัดพุ่มไม้และพืชอื่น ๆ ออกจากแผนที่ มันยากมากที่จะเข้าใจว่ามันมีอยู่หรือไม่ แต่บางส่วนถูกไล่ออกโดยเฉพาะ เช่น OSR ฉบับที่ 101 ประเภทกองหลัง
  5. ต้นไม้ล้ม - แสดงสิ่งที่หักบนแผนที่ และคุณสามารถทำลายแผนที่ได้มากมาย ในการเผยแพร่ OSR ฉบับหนึ่ง มี YagPz E100 ที่ไม่เหมือนใครซึ่งรู้สึกว่าคู่ต่อสู้คลานมาจากที่ใดจึงลากไป
- การค้นหาและดาวน์โหลดกลโกงฟรีทำได้ง่ายเพียงใด
อนิจจามันง่าย VG จริง ๆ แล้วไม่ต่อสู้กับการดัดแปลงดังกล่าว แต่อย่างใด

- คุณรู้หรือไม่เกี่ยวกับคลื่นของการแบนที่กำลังจะมาในกลางเดือนตุลาคม 2016 และคุณจะทำอย่างไร?
ฉันรู้ว่าฉันจะไม่ทำอะไร เป็นไปได้มากว่าคลื่นดังกล่าวจะไม่แตะต้องฉัน นี่คือสาเหตุ:

  1. ฉันไม่ได้เล่นกลโกงมานานแล้ว
  2. แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพิสูจน์ว่าครั้งหนึ่งฉันเคยเล่นกับพวกเขา
  3. ฉันบริจาค หนึ่งเดือนมีเสถียรภาพ 1,000 รูเบิล + ซื้อของกำนัลที่น่าสนใจ
คลื่นของการแบนมักจะผ่านฐานข้อมูลที่มีตัวระบุผู้ใช้ที่ซื้อจากผู้เขียนกลโกง จากนั้นพวกเขาจะดูว่าใครจะจ่ายเท่าไหร่ เพราะเกมสำหรับ VG นั้น อย่างแรกเลยคือธุรกิจ

ห้าม-ไปลงนรกกับเขาจะได้มีเวลาว่างมากขึ้น ปกติก็ดูแลรถได้ หรือบางทีฉันจะเขียนจดหมายทั้งน้ำตาแล้วเลิกแบน

หลายคนโต้แย้งว่าการสูญเสียกลโกงในเกมเป็นการสูญเสียผู้เล่นจำนวนมาก และสิ่งนี้ไม่เป็นประโยชน์สำหรับ WG คุณพูดอะไร
โดยพื้นฐานแล้ว หัวหน้าของผู้เล่นกลุ่มที่ได้รับทองจาก GC โดยไม่ต้องลงทุนเกือบเพนนีในเกม และเด็กนักเรียนที่กินเก่งที่โรงเรียนและเล่นโดยไม่มีโบนัสจะบินได้ VG จะแบนตามผลประโยชน์ของธุรกิจ ไม่มีบริษัทใดที่จะสูญเสียกำไร 20% ไปในคราวเดียว

บวกกับกระแสด้านลบที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น คลื่นใหญ่มาก หลายคนจะตะโกนว่าพวกเขาถูกแบนอย่างผิดกฎหมาย ว่าพวกเขาไม่ได้เล่นกับกลโกง และอื่นๆ ฉันอาจจะเป็นหนึ่งในนั้น ;)

ถ้าฉันอยู่ในตำแหน่ง VG ฉันจะทำแตกต่างออกไปเล็กน้อย: ฉันจะพูดบางอย่างเช่นนี้: "c พรุ่งนี้เรามีการต่อต้านการโกงใหม่หรือเราปิดการใช้งานความสามารถในการติดตั้งการแก้ไขของบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับการยืนยัน" แม้ว่าฉันมีแนวโน้มที่จะทำร้านดัดแปลงและโฆษณาน้อยลงและชอบจากผู้เล่นปกติ

- คุณจะแนะนำอะไรให้กับผู้เริ่มต้นที่กำลังคิดจะใช้กลโกง?
เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ กลโกงให้ความได้เปรียบในจินตนาการเท่านั้น คุณจะไม่เล่นได้ดีขึ้นจากสิ่งนี้ หากคุณต้องการบรรลุบางสิ่งในแง่ของการเข้าใจเกมจริงๆ ให้ฝึกฝนเท่านั้น (เช่นเดียวกับที่อื่นๆ)

สำหรับการดูเพิ่มเติม ฉันสามารถแนะนำช่อง YouTube ของผู้เล่นที่เล่าเรื่องเกี่ยวกับเกมได้จริงๆ: Evil Granny , เลบวา , Vspishka , เมชุกกะห์.

- ขอบคุณสำหรับคำตอบโดยละเอียด!
ขอขอบคุณ! ขอให้โชคดี!

omcadmin 3 มีนาคม 2017 10:39 น

คนขี้โกงใน World of Tanks

  • เกมและเกมคอนโซล

สิ่งพิมพ์เกี่ยวกับและวิธีจัดการกับคนขี้โกงทำให้ฉันมีความคิดที่จะเขียนเกี่ยวกับคนขี้โกงและการต่อสู้กับพวกเขาในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมและค่อนข้างเป็นที่รู้จักอย่าง "World of Tanks"

World of Tanks เป็นเกมจำลองรถถังแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่พัฒนาโดย Wargaming บริษัทเบลารุส คอนเซปต์ของเกมขึ้นอยู่กับการรบรถถังในโหมด PvP ในเกมเวอร์ชั่น PC เหล่านี้มักจะเป็นทีมที่มีผู้เล่น 15 คน จำกัดเวลาไม่เกิน 15 นาที

สำหรับผู้อ่านที่สนใจรายละเอียดทางเทคนิค มีลิงค์ดังต่อไปนี้:

อันดับแรกให้ความกระจ่างเกี่ยวกับโครงสร้างภายในและหลักการของส่วนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งช่วยให้คุณรักษาผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ได้นับล้านคน

ประการที่สองคือการวิเคราะห์โปรโตคอลไคลเอนต์ World of Tanks โดยหนึ่งในผู้ที่ชื่นชอบ

ฉันต้องบอกว่าฉันเป็นแฟนเก่าของ "รถถัง" ฉันเริ่มเล่นหลังจาก "Lineage" ด้วยความคิด - "ที่นี่จะไม่มีการโกงแน่นอน" และฉันเข้าใจผิดอย่างโหดร้าย - มีกลโกงในโลกแห่งรถถัง! พวกเขาเปลี่ยนความสมดุลของเกมอย่างรุนแรง ละเมิดหลักการเล่นที่ยุติธรรม และให้ประโยชน์อย่างมากกับผู้เล่นที่ใช้มัน

พิจารณากลโกงในรายละเอียดเพิ่มเติม

เริ่มต้นด้วยการจำแนกประเภท ดังที่กล่าวไว้ในบทความที่กล่าวถึง มีกลโกงสาธารณะ จ่ายเงิน และกำหนดเอง ทั้งหมดนี้เป็นจริงในความสัมพันธ์กับ "World of Tanks" จนกระทั่งถึงจุดหนึ่ง Wargaming ปฏิเสธการมีอยู่ของกลโกง การกล่าวถึงกลโกงใดๆ ในฟอรัมของบริษัทนั้นถูกกลั่นกรองอย่างหนัก หัวข้อต่างๆ ถูกลบ และผู้เล่นที่โพสต์คำร้องเรียนถูกแบน หลังจากนั้นครู่หนึ่ง กลโกงถูกเรียกว่าการปรับเปลี่ยนที่ต้องห้าม (ม็อด) และเผยแพร่รายการนามธรรมของฟังก์ชันการดัดแปลงภายใต้การคว่ำบาตร และสุดท้ายเมื่อปลายปีที่แล้ว 2016 Wargaming ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ามีปัญหา (กลโกง) และประกาศการเริ่มต้นการต่อสู้กับคนขี้โกง ควรสังเกตว่าก่อนที่สาธารณชนจะรับรู้ถึงปัญหา บริษัท ได้ป้องกันการแพร่กระจายของการดัดแปลงที่เป็นอันตรายโดยทันที ฉันจะพูดถึงตอนดังกล่าวในรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

พบกลโกงสาธารณะได้ง่ายในฟอรัมเฉพาะเรื่อง ติดตั้งได้ง่าย (คุณต้องคัดลอกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์พิเศษของไคลเอนต์เกม) และยังตรวจพบได้ง่าย (อ่านและวิเคราะห์เนื้อหาของโฟลเดอร์ที่มีชื่อเสียงในไคลเอนต์ก็เพียงพอแล้ว) . แอสเซมบลีที่แพร่หลาย (แพ็ค) ของกลโกงพร้อมตัวติดตั้งและตัวกำหนดค่า กลโกงขั้นสูงถูกรวมเข้ากับอินเทอร์เฟซไคลเอนต์ ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าของคุณจากการต่อสู้เป็นการรบหรือในระหว่างเกม กลโกงที่ง่ายกว่านั้นได้รับการกำหนดค่าโดยปากกาโดยใช้วิธีการแก้ไขในการกำหนดค่า และมีหมวดหมู่ของกลโกงที่ทำงานบนหลักการของ "ผู้ฝึกสอน" โดยไม่คำนึงถึงไคลเอนต์เกม

ตัวอย่างแผง modpack ในไคลเอนต์เกม


กลโกงแบบชำระเงินสามารถติดตั้งในโฟลเดอร์ของไคลเอนต์หรือโหลดลงในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์หลังจากเปิดไคลเอนต์ โดยไม่ทิ้งร่องรอยบนดิสก์ บางส่วนได้รับการโฆษณาใน cheat builds/modpacks และมีช่วงทดลองใช้ที่จำกัด ตามกฎแล้วหลังจากการโกง / กลโกงหมดอายุ modpack จะถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยสูตรโกงที่อัปเดตและขยาย ม็อดเดอร์ยังฝึกฝนการฝังการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการปรากฏตัวของแพ็กเวอร์ชั่นใหม่ผ่านไคลเอนต์เกม

สามารถซื้อชุดสูตรโกงแบบชำระเงินได้เป็นระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์ขึ้นไป คุณซื้อคีย์ (ใบอนุญาต) และเปิดใช้งานโดยใช้ "ลูกค้าโกง" ของผู้เขียน เมื่อคุณเปิดไคลเอนต์ "รถถัง" เป็นครั้งแรก ไคลเอนต์จะถูกเปิดใช้งานและเชื่อมโยงกับบัญชีเกมของคุณ "ไคลเอนต์โกง" (หรือตัวเรียกใช้งาน) ให้การป้องกันการระบายน้ำและการตรวจสอบความถูกต้องของคีย์บนเซิร์ฟเวอร์ของผู้ดัดแปลง ผู้สร้างสูตรโกงรับประกันการอัปเดตและการปรับให้เข้ากับไคลเอนต์เกมเวอร์ชันใหม่พร้อมการชดเชยสำหรับเวลาการสมัครที่จำเป็นสำหรับการปรับตัวนี้ ค่าใช้จ่ายแตกต่างกันไปตั้งแต่ $ 4 ถึง $ 15 ต่อเดือน

บ่อยครั้งที่กลโกงที่จ่ายเงินดังกล่าวมีไซต์นามบัตรของตัวเองซึ่งคุณต้องลงทะเบียน มีฟอรัมพร้อมการสนับสนุนด้านเทคนิคและข่าวสาร คุณสามารถลงทะเบียนโดยไม่ระบุชื่อได้ แต่หลังจากเชื่อมโยงบัญชีเกมกับรหัสแล้ว ไม่มีอะไรป้องกันผู้เขียนกลโกงจากการรวบรวมฐานชื่อเล่น "ขี้โกง" ของตนเอง ผู้ดัดแปลงบางคนถูกจับได้ว่ารวบรวมข้อมูลประเภทนี้ ฉันยังกลัวที่จะจินตนาการว่าในที่สุดฐานดังกล่าวอาจ "โผล่ออกมา" ที่ไหนและเมื่อใด หรือใครอาจถูกขาย/รั่วไหลออกไป ม็อดเดอร์ที่จริงจังกว่านั้นถูกจำกัดให้สร้าง ID ผู้ใช้ "ชั่วคราว" พิเศษเฉพาะสำหรับการอนุญาตของเขาเท่านั้น โดยไม่ส่งชื่อเล่น

กลโกงแบบกำหนดเองนั้นเขียนขึ้นสำหรับความต้องการของกลุ่มเกมบางกลุ่ม หรือเพื่อเลี่ยงโปรแกรมป้องกันการโกงบางโปรแกรม ตัวอย่างเช่น เช่น ESL Wire ESL Wire เป็นโปรแกรมป้องกันการโกง ESL ฉันไม่ต้องเห็นการโกงในที่ทำงาน แต่ฉันรู้โดยตรงเกี่ยวกับการมีอยู่ของการรวมกลุ่มของกลโกง โดยส่วนตัวแล้วฉันเห็นชุดประกอบแบบกำหนดเองหนึ่งชุดพร้อมคำแนะนำในการติดตั้งและการกำหนดค่าโดยละเอียด ฉันเจอมันในช่อง Teamspeak ของหนึ่งในแคลนชั้นนำ โดยวิธีการที่เกี่ยวกับการดำเนินการป้องกันการโกง ESL Wire ไคลเอนต์เกมรถถังเปิดตัวผ่านการป้องกันการโกงและระหว่างทัวร์นาเมนต์จะรวบรวมและส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ ESL ก่อนและหลังการรบ/การแข่งขันแต่ละครั้ง บางครั้ง เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์มีภาระงานสูง กระบวนการนี้สามารถยืดออกได้ทันเวลา ดังนั้นคุณจะมาสายสำหรับนัดต่อไป และคุณจะได้รับเครดิตด้วยความพ่ายแพ้โดยอัตโนมัติ หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนจากทีมของคุณเข้าร่วมการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์โดยไม่มีระบบป้องกันการโกง ESL Wire คุณจะถูกนับว่าเป็นผู้แพ้และออกคำเตือน หลังจากคำเตือนดังกล่าวหลายครั้ง ทีมของคุณอาจถูกยุบและ/หรือแบน

ทีนี้มาดูการทำงานของกลโกงกัน

* Aimbot / เล็งอัตโนมัติ


สถานการณ์ทั่วไปสำหรับการใช้ aimbot จะมีลักษณะดังนี้: คุณเล็งรถถังศัตรูโดยอัตโนมัติด้วยปุ่มเมาส์ขวา สายตาจะเล็งไปที่รถถังและติดตามไปจนกว่าการเล็งอัตโนมัติจะถูกยกเลิกหรือผู้เล่นย้ายการมองเห็นไปยังรถถังอื่น ในระหว่างกระบวนการบำรุงรักษา ข้อมูลต่อไปนี้จะถูกนำมาพิจารณาและคำนวณ:

  • ระยะทางถึงเป้าหมาย ความเร็ว และวิถีของศัตรู โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สถานที่ท่องเที่ยวดังกล่าวสามารถ "ทำนาย" เส้นทางของศัตรูได้ แม้ว่าเขาจะออกจากพื้นที่การมองเห็นแล้วก็ตาม (แสงหรือวงกลมรูปวาด)
  • การแก้ไขถูกนำมาใช้โดยสัมพันธ์กับความเร็วในการบินของกระสุนที่บรรจุอยู่ในปัจจุบัน (ความเร็วแตกต่างกันไปตามประเภทของกระสุนปืนและปืนรถถัง)
  • การมีอยู่ของวัตถุที่ติดไฟได้จะถูกพิจารณาและไม่มีวัตถุใด ๆ ระหว่างคุณกับศัตรู (เช่น วัตถุระเบิดสูงหรือสะสม จะหยุดรั้วที่ขวางทาง ในขณะที่สิ่งนี้ไม่น่ากลัวสำหรับการเจาะเกราะและย่อย - เปลือกลำกล้อง);
  • ความน่าจะเป็นของการเจาะเกราะนั้นคำนวณโดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งของรถถังศัตรู ทัศนวิสัยและความเอียงของส่วนต่างๆ ของเกราะ การปรากฏตัวของหน้าจอหรือแทร็กในเส้นทางของกระสุนปืน
  • ความหนาของเกราะที่ลดลง (มีผล) ที่จุดเล็งและความน่าจะเป็นของการเจาะเกราะคำนวณโดยคำนึงถึงระยะทาง การลดลงของการเจาะเกราะของกระสุนปืนปัจจุบันในระยะทางและสิ่งกีดขวางระหว่างคุณกับศัตรูซึ่งลดลง การเจาะเกราะนี้ตามจำนวนที่ทราบ
การมองเห็นมุ่งเป้าไปที่ส่วนที่เปราะบางที่สุดของเกราะที่มองเห็นได้ตลอดเวลา หรือที่ราง/ลูกกลิ้ง (หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้) หรือส่วนนั้นของเกราะของรถถังที่อยู่ด้านหลังโมดูลที่สำคัญ (คุณสามารถ ยิงไปที่ตำแหน่งของชั้นวางกระสุน รถถัง เครื่องยนต์ ลูกเรือ และทำให้พวกมันไร้ความสามารถ)

ออโต้ช็อตที่กำหนดค่าได้ สามารถเปิดและปิดในระหว่างการต่อสู้ในเวลาที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น สามารถทำงานได้ทั้งกับการเล็งแบบเต็มและบางส่วน (สรุป) สามารถมีการตั้งค่าที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับระยะห่างของเป้าหมาย (ควรมาบรรจบกันอย่างเต็มที่เมื่อถ่ายภาพในระยะไกลและไม่รอใกล้เกินไป) การยิงอัตโนมัติมีประโยชน์มากในรถถังที่เร็วและคล่องแคล่ว ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณต้องการวนรอบรถถังอื่นโดยไม่เสียสมาธิจากการเล็งและการยิง ในบางครั้ง การใช้มันหลังจากการตรวจจับการยิงโดยไม่กดปุ่มซ้ายของเมาส์เป็นเรื่องที่อันตราย แต่ก็เป็นไปได้อีกครั้งที่กลโกงเรียนรู้วิธีเลียนแบบการคลิกครั้งนี้

ตัวอย่างแผงการตั้งค่า aimbot


นอกจากนี้ ออปชั่นบอทยังสามารถกำหนดค่าให้จับแบบไดนามิกและยึดจุดที่เลือกไว้บนเกราะของรถถังศัตรูได้ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเปิดและปิดเสียงแจ้งเตือนในเกมเกี่ยวกับการยึดรถถังศัตรูในการเล็งอัตโนมัติได้ Aimbot ช่วยให้คุณจับได้แม้กระทั่งเป้าหมายที่อยู่เบื้องหลังสิ่งกีดขวาง อีกทางเลือกหนึ่งคือคุณสามารถตั้งค่าการจับกุมศัตรูโดยอัตโนมัติในส่วนของมุมมองและ / หรือการจัดลำดับความสำคัญของศัตรูด้วยจุดแข็งและระดับอันตรายที่เหลืออยู่ (เช่นทำลายศัตรูตัวแรกที่เล็งมาที่คุณและ ซึ่งการยิงสามารถจบจากรถถังของคุณ) ในการรบแบบกลุ่มและแบบทีม สามารถตั้งค่า aimbot ให้โฟกัสอัตโนมัติและยิงใส่ศัตรูที่เลือกโดยผู้บัญชาการของคุณ ปืนเล็งเป็นที่รักของพลปืน เพราะมันทำการแก้ไขข้างต้นเอง (และเวลาในการเข้าใกล้กระสุนปืนใหญ่อาจอยู่ที่ 5-8 วินาที) แถมยังวาดวงกลมของการกระจายตัว ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงได้โดยไม่ต้องเครียดแม้แต่น้อย เป้าหมายหลังที่พักพิงและยานพาหนะที่เคลื่อนที่ได้ในระยะไกล

ในโหมดที่ถูกต้อง aimbot สามารถวาดจุดที่ต้องการของการยิง โดยคำนึงถึงพารามิเตอร์ทั้งหมดข้างต้น โดยไม่ต้องควบคุมการเล็งของผู้เล่น ผู้เล่นต้องการเพียงรวมการมองเห็นกับจุดที่เสนอโดย aimbot แล้วยิง

ผู้เล่นหรือกลุ่มที่มีกลโกงดังกล่าวจะได้เปรียบในเกมที่ไม่หลอกลวง มีจุดเล็งเป้าหมายมากมายทั้งแบบเสียเงินและฟรี ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะปรับแต่งพวกเขาเป็นรายบุคคล โดยพิจารณาจาก ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมและการกำหนดเวลาอื่นๆ เมื่อเทียบกับฟังก์ชันการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติในเกม เมื่อปืนใหญ่ของผู้เล่นมุ่งไปที่ศูนย์กลางของรถถังศัตรูโดยไม่คำนึงถึงพารามิเตอร์อื่น ๆ มันก็แค่ดินและท้องฟ้า ในเวอร์ชันของ "รถถัง" สำหรับแท็บเล็ต - WoT Blitz นั้น Wargaming นำเสนอความคาดหวังเมื่อทำการล็อคเป้าหมายโดยอัตโนมัติ แต่นี่เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไป มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีอย่างอื่น - ผู้เล่นไม่ต้องทนกับการเล่น

จากภายนอกหากไม่มีกลโกงก็ค่อนข้างยากที่จะกำหนดการใช้ aimbot บ่อยครั้งที่คนขี้โกงยิงตัวเอง บันทึกและแชร์การเล่นซ้ำของการต่อสู้ ผู้มีพรสวรรค์ถูกเผาโดยส่งบันทึกไปยัง OSR (การแข่งขันเพื่อรีเพลย์ที่ดีที่สุดของสัปดาห์) หากคุณดาวน์โหลดรีเพลย์ดังกล่าวและรันบนไคลเอนต์ที่สะอาด คุณจะเห็นได้ว่าภาพ "กระโดด" เหนือเกราะของศัตรูระหว่างจุดอ่อนได้อย่างไร ในระยะที่ไกลจากรถถังที่กำลังเคลื่อนที่ การเล็งเป้าหมายอัตโนมัติจะมองเห็นได้ในสายตา แม้ว่าจะมีสิ่งประดิษฐ์ทางการมองเห็นที่เป็นเท็จด้วยเช่นกัน เมื่อดูรีเพลย์เก่าๆ ครั้งหนึ่งของฉัน ฉันเห็นการพุ่งเป้าที่อธิบายไม่ถูก ถึงแม้ว่าฉันจะไม่เคยมีกลโกงเลยก็ตาม บน YouTube ด้วยความถี่ที่น่าอิจฉา การเล่นซ้ำ-การเปิดเผยของผู้โกงถูกจัดวางโดยที่มองแวบแรกอย่างไร้เหตุผลและแปลก การกระทำของผู้เล่น ประเภทของ "สัญชาตญาณขั้นสูง" เมื่อยิงแบบสุ่มสี่สุ่มห้าและการกระทำที่คล้ายกันจะแสดงและอธิบายอย่างชัดเจน

การโกงไม่ได้ถูกตอบโต้แต่อย่างใด ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถพึ่งพาประสบการณ์และทักษะของเขาเท่านั้น หาก aimbot ของศัตรูได้รับการกำหนดค่าไม่ดีและเฉื่อยเกินไป เมื่อเลี้ยวหรือหยุดรถถังที่เฉียบคม หุ่นยนต์เล็งดังกล่าวอาจพลาดคุณได้ - ผู้นำของมันจะไม่มีเวลาแก้ไขตัวเอง ประสิทธิภาพของ aimbot นั้นค่อนข้างถูกปรับระดับโดยการสุ่มของการเจาะเกราะและการเล็ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่คือการบวกหรือลบ 25% ของการเจาะเกราะพื้นฐานของกระสุนปืนและการกระจายเมื่อยิง โดยคำนวณขึ้นอยู่กับระยะทางไปยังเป้าหมายโดยใช้สูตรพิเศษสำหรับการกระจายของการยิงในวงกลมการเล็ง นี่ไม่ใช่โมเดลแบบเล็งแล้วยิง คุณเล็งไปที่ประตูของผู้บังคับบัญชา มาบรรจบกันอย่างสมบูรณ์ และในท้ายที่สุด โพรเจกไทล์ก็เข้าไปใกล้ขอบของวงกลมมากขึ้นและคุณก็พลาด นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะมีอิทธิพลต่อสิ่งที่คำนวณบนเซิร์ฟเวอร์ - การเจาะ / ไม่เจาะและจำนวนจุดชนวนที่ใช้

* Wallhack / X-ray


ให้คุณเห็นศัตรูที่อยู่เบื้องหลังสิ่งกีดขวางจำนวนเท่าใดก็ได้โดยการวาดโครงร่างของศัตรูและ/หรือรถถังพันธมิตร ในการต่อสู้ระยะประชิด มันทำให้สามารถควบคุมศัตรูได้โดยไม่ต้องหันกล้องและการแสดงผาดโผน เพื่อที่จะมองไปรอบๆ และเข้าใจว่าเขากำลังทำอะไรอยู่ คุณสามารถดูตำแหน่งที่ปืนของศัตรูถูกวางและไปหาเขาในช่วงเวลาที่ปลอดภัยสำหรับตัวเขาเองเมื่อเขาฟุ้งซ่านหรือมองไปทางอื่น คุณยังสามารถประมาณเวลาที่ศัตรูใช้ในการหมุนป้อมปืนมาหาคุณ ไปหาเขาจากมุมใกล้ๆ และมีเวลายิง

ในระยะทางปานกลางและไกล ม็อดโกงจะให้คุณประเมินตำแหน่งของรถถัง ดูและเล็งล่วงหน้าที่ตำแหน่งหลังสิ่งกีดขวาง จากตำแหน่งที่ตัวถังหรือป้อมปืนของรถถังจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรก เมื่อศัตรูเคลื่อนที่ไปข้างหลังสิ่งกีดขวางที่สามารถยิงทะลุได้ คุณสามารถโจมตีศัตรูได้อย่างง่ายดายด้วยการยิงและเล็งไปที่เงาของเขา

ไม่ตอบโต้แต่อย่างใด ยิงในบางกรณีตามรีเพลย์ของผู้เล่น

* ตัวชี้เลเซอร์


ลำแสง "เลเซอร์" จะออกมาจากปากกระบอกปืนของรถถังศัตรูแต่ละคัน ทำให้คุณเห็นว่าผู้เล่นกำลังมองไปทางไหนหรือเล็งไปที่ส่วนใดของรถถังของคุณ สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ กลโกงนี้อนุญาตให้คุณปรับตำแหน่งของรถถังของคุณเอง และโดยการหมุนตัวถังหรือป้อมปืนเพื่อเพิ่มโอกาสที่จะไม่ทะลุทะลวง ในกรณีอื่นๆ กลโกงจะทำหน้าที่ให้ข้อมูลล้วนๆ โดยแสดงข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางของลำกล้องปืนของศัตรูหรือพันธมิตร ตัวอย่างเช่น บริเวณหัวมุม ในบริเวณใกล้เคียง มองเห็นศัตรูหนึ่งตัว และมีรังสีสองดวง ดังนั้นเขาจึงถูกปกปิด และหนึ่งในพันธมิตรของเขาที่ยืนห่างออกไปกำลังรอการปรากฏตัวของคุณ ที่คุณไม่ได้คำนึงถึงเพราะช่วง

มันยิงบนหน้าจอเท่านั้น

* ปิดการใช้งานการยิงผ่านวัตถุ


เมื่อเปิดใช้งานสูตรโกงนี้ ลูกค้าของคุณจะหยุดวาดวัตถุทั้งหมดที่กระสุนปืนที่พุ่งเข้าใส่ในปัจจุบันสามารถเจาะได้ มีการโหลดกระสุนเจาะเกราะ และไคลเอนต์ของคุณเอารั้วอิฐออกจากการแสดงผล และหากมีการบรรทุกทุ่นระเบิด รั้วก็เข้าแทนที่ "ประโยชน์" ของตัวดัดแปลงสูตรโกงนั้นชัดเจน

แผนที่เต็มไปด้วย "สิ่งสวยงาม" เล็ก ๆ มากมายในรูปแบบของรถยนต์ ม้านั่ง รั้ว รั้วชนิดต่างๆ โคมไฟ ฯลฯ วัตถุ พวกมันรบกวนการมองเห็นและสามารถหยุดกระสุนระเบิดสูงหรือสะสมได้

* ทุนดรา


นี่เป็นกลโกงสำหรับการกำจัดพืชผัก เกมดังกล่าวมีตำแหน่งเกมที่แตกต่างกันมากมาย (แผนที่) บนแผนที่ในสถานที่ต่าง ๆ มีพืชพันธุ์ นี่คือหญ้าและพุ่มไม้และต้นไม้ สูตรโกงสามารถ "เปลือย" แผนที่โดยลบพุ่มไม้และต้นไม้ทั้งหมดออกจากหน้าจอของผู้เล่นทั้งหมดหรือบางส่วน การนำพุ่มไม้ออกจะไม่ "จุดไฟ" ให้กับศัตรูที่มองไม่เห็น แต่จะอำนวยความสะดวกในการเล็งอย่างมากเมื่อศัตรูอยู่หลังม่านที่เขียวขจีและมองเห็นเครื่องหมายเพียงอันเดียวเท่านั้น

ผู้เล่นทั่วไปในไคลเอนต์ปกติต้อง "เคลื่อน" เมาส์ไว้ใต้เครื่องหมายของศัตรูเพื่อเน้นภาพเงาของเขา ทำความเข้าใจว่าเขายืนหรือเคลื่อนไหวอย่างไร และส่วนใดของรถถังศัตรูที่เปิดสำหรับการยิง ในการเคลื่อนไหวและเบื้องหลังอุปสรรค งานจะยากขึ้น ซึ่งเป็นเป้าหมายของนักพัฒนา กลโกงปฏิเสธการปรากฏตัวของใบไม้และความยากในการเล็ง สิบแปดมงกุฎสามารถมองเห็นรถถังศัตรูได้อย่างชัดเจนและเมื่อรวมกับเอ็กซ์เรย์และตำแหน่งของรถถัง เขาสามารถเล็งและเป็นผู้นำที่ถูกต้องได้อย่างง่ายดาย หรือใช้ aimbot ที่แย่ที่สุด สิบแปดมงกุฎสามารถกำหนดเป้าหมายสถานที่เหล่านั้นบนแผนที่ได้อย่างง่ายดายผ่านแผนที่ทั้งหมดที่มักจะมองไม่เห็นเนื่องจากความเขียวขจีและที่ซึ่งยานพาหนะของศัตรูมักจะสะสมในการซุ่มโจมตี

มีตัวเลือกที่ปิดความเขียวขจีไม่สมบูรณ์หรือปิดในโหมดสไนเปอร์เท่านั้น คุณสามารถปรับแต่งการแสดงลำต้นและกิ่งก้านของต้นไม้ ปรับเปอร์เซ็นต์ความโปร่งใสของพุ่มไม้ได้ คุณต้องเห็นลำต้นเพื่อที่จะไปรอบ ๆ พวกมันและพุ่มไม้เพื่อซ่อนตัวเอง

ทุนดรายังสามารถพบได้ในฐานะผู้ฝึกสอนที่แยกออกมาต่างหาก


มันจะยิงในรีเพลย์เมื่อผู้เล่นเล็งไปที่รถถังทันทีโดยไม่ต้องเล่นหน้าของเมาส์ ฉันจำกรณีที่พนักงานคนหนึ่งของ Wargaming ถูกไฟไหม้ในการเล่นซ้ำโดยใช้ทุนดรา

* วัตถุที่ถูกทำลายและต้นไม้ล้ม


ดูเหมือนว่าความจริงที่รู้จักกันดีไม่ใช่การถ่ายโอนข้อมูลที่ไม่จำเป็นไปยังลูกค้า สิบแปดมงกุฎที่มีม็อดสำหรับต้นไม้ที่ถูกทำลายจะเห็นวัตถุทั้งหมดบนแผนที่ที่ถูกทำลายระหว่างการต่อสู้ ข้อดีของประเภทนี้ไม่สามารถประเมินค่าสูงไป ในกรณีของการทำลายวัตถุและตำแหน่งของวัตถุตามลำดับ เป็นไปได้ที่จะประเมินการเคลื่อนไหวของศัตรูรอบแผนที่ ประเมินจำนวนยานพาหนะที่ไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง หรือติดตามผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ เมื่อรู้ว่าศัตรูกำลังย่องเข้ามาจากที่ใด คุณสามารถรอเขา ย้ายไปที่ทางออกของเขาหรือเพียงแค่ยิงสุ่มสี่สุ่มห้าไปที่สถานที่ที่บางสิ่งตกลงมาหรือแตก

ในการรบกลุ่ม คนขี้โกงสามารถกำหนดแผนการของศัตรูได้อย่างง่ายดาย ใช้กลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์ต่อตนเอง ขึ้นอยู่กับการจากไปของศัตรู กลุ่มที่มีความรู้พยายามตอบโต้คนขี้โกงโดยการยิงวัตถุบนแผนที่และสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวไปในทิศทางตรงกันข้าม แต่ความเป็นจริงของแผนที่บางอันนั้นเป็นไปไม่ได้เลยที่จะขับโดยไม่ทำสิ่งใดเสียหายอย่างน้อยสักแห่ง ปล่อยตัวต่อตัวต่อคนขี้โกง คุณต้องขับรถอย่างระมัดระวังเพื่อที่ว่าถ้าคุณทำลายรถหรือต้นไม้บางชนิด คุณจะไม่บอกตำแหน่งของคุณ ในคำ - ล้มเหลว เกือบจะเป็นมหากาพย์

* แสดงตำแหน่งของทีมศัตรู

และนี่คือความล้มเหลวครั้งยิ่งใหญ่ มีเพราะว่าการใช้งาน Wargaming ที่ฉันรู้จักได้ทำให้เป็นกลางและห้ามทุกคนอย่างรวดเร็ว รวมถึงผู้เขียนสูตรโกงด้วย

การต่อสู้มีผู้เล่น 15 คนโดย 15 คน เรียกง่ายๆ ว่า. ในการรบสุ่ม คุณจะไม่เห็นศัตรูจนกว่าคุณจะเผชิญหน้ากับเขาเป็นการส่วนตัวหรือพันธมิตรของคุณส่งข้อมูลตำแหน่งของพวกเขา กลโกงแสดงตำแหน่งของรถถังศัตรูทั้งหมดตั้งแต่เริ่มการรบ

มันถูกนำไปใช้ค่อนข้างง่าย ใน mods ยอดนิยมทั้งถูกกฎหมายและไม่ใช่ผู้เขียนโกงสร้างฟังก์ชั่นการส่งตำแหน่งอย่างช้าๆ พันธมิตรไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ม็อดต่างๆ ติดไวรัส ตั้งแต่ฉากธรรมดาไปจนถึงการโกงแอสเซมบลี เมื่อมวลวิกฤตสะสมมากขึ้น เมื่อการแจกจ่ายม็อด "ที่ติดไวรัส" ดำเนินไปจนพบผู้เล่นที่ติดเชื้ออย่างน้อยหนึ่งรายในเกือบทุกการต่อสู้ การใช้งานม็อดโกงแบบเสียเงินจึงเริ่มต้นขึ้น บุคคลที่ใกล้ชิดกับจักรพรรดิผู้แต่งสูตรโกงใช้สูตรโกงเวอร์ชั่นไคลเอนต์โดยแสดงให้ทีมคู่ต่อสู้ทั้งหมดแสดงสำหรับตัวเอง ฉันเดาว่าส่วนที่เหลือเป็น "ตัวแทนคู่"

ไม่ทราบแน่ชัดว่ากลโกงรั่วไหลได้อย่างไร แต่เราสามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าผู้เขียนกำลังรีบไม่ให้ลูกหลานของพวกเขาได้รับการปกป้องอย่างเหมาะสม จากข้อมูลที่รั่วไหลออกมา สันนิษฐานได้ว่า Wargaming สกัดกั้นการรับส่งข้อมูลและอาจควบคุมศูนย์บัญชาการโกงได้ แล้วพวกเขาก็ห้ามลูกค้าที่เปิดเผย มีความยุ่งยากและ modders เริ่มทำความสะอาดรหัส "ซ้าย" จากแอสเซมบลีของพวกเขา มีผู้รอดชีวิตจากการแบนไม่กี่คน และผู้เขียนได้แจกจ่ายสูตรโกงเวอร์ชันใหม่ของเขาในจำนวนที่จำกัดอย่างเคร่งครัด

เป็นการยากที่จะบอกว่าคนอื่นมีเวอร์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกันหรือไม่ โดยทั่วไปแล้ว ตัวดัดแปลงสคริปต์ที่ทำงานในไคลเอนต์สามารถทำงานกับเครือข่ายได้โดยไม่คำนึงถึงตัวไคลเอนต์เอง พวกเขาตรวจสอบเวลากับเซิร์ฟเวอร์ ntp เป็นเพื่อนกับ Google Analytics แจ้งผู้เล่นเกี่ยวกับเวอร์ชันใหม่ อนุญาตผู้เล่น และส่งข้อมูลไปยังไซต์ของนักพัฒนา รายการ "ถูกต้องตามกฎหมาย" ในเครื่องหมายคำพูด การกระทำไม่ได้ถูกควบคุมโดยไคลเอนต์เกม แต่อย่างใด จากข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยัน Wargaming เองก็ใช้กลอุบายที่คล้ายกันในระหว่างการแข่งขัน "Tank Aces" และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการดัดแปลงที่ติดตั้งในฝั่งไคลเอ็นต์อย่างเงียบๆ หลังจากนั้นคลื่นของการแบนกวาดล้าง

* ตัวจับเวลาการเติมเงิน


ปืนในโลกของรถถังต่างก็มีเวลาบรรจุของตัวเอง คุณไม่สามารถโกงที่นี่ คุณจะไม่สามารถยิงได้ก่อนวินาทีที่คุณควรจะทำ เวลาบรรจุจะได้รับผลกระทบจากการติดตั้งเครื่องยิงกระสุนหรือโมดูลการระบายอากาศที่ปรับปรุงแล้ว ระดับการสูบน้ำของลูกเรือ การมีอยู่ของทักษะภราดรภาพการต่อสู้ "ความตื่นเต้น" อะดรีนาลีนและการปันส่วนเพิ่มเติม เมื่อพิจารณาจากปัจจัยทั้งหมดแล้ว การเพิ่มอัตราการยิงของคุณ 10% -15% นั้นทำได้จริง ยิ่งปืนของคุณชาร์จนานเท่าไร ก็ยิ่งได้กำไรมากขึ้นจาก 15% เหล่านี้มากขึ้นเท่านั้น

กลโกงเวลาบรรจุกระสุนจะแสดงสถานะของศัตรู/พันธมิตรแต่ละคัน และเวลาจนกว่าจะสิ้นสุดการบรรจุ อย่างน้อยมีแถบเหนือถัง อย่างน้อยตัวจับเวลาแบบเคลื่อนไหวในไม่กี่วินาที ถัดจากเครื่องหมายของเขา ทันทีที่ศัตรูยิง ตัวจับเวลาจะเริ่มนับถอยหลัง เมื่อรู้ว่ารถถังของศัตรูถูกขนถ่าย คุณจะออกไปอย่างสงบและยิงมันอย่างปลอดภัยสำหรับตัวคุณเอง นอกจากทุกอย่างแล้ว ตัวจับเวลาอัจฉริยะยังนับและแสดงจำนวนกระสุนที่เหลืออยู่ในกลองของศัตรู หากคุณพบหนึ่งนัด

* โมเดลการชนกันของรถถังและโมดูล 3 มิติ


การโกงและต้องห้ามคือสิ่งที่วาดรูปแบบการชนกันของรถถังและ / หรือช่วยให้คุณเห็นตำแหน่งภายในของโมดูลที่สำคัญของรถถังและลูกเรือ สีแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความหนาของเกราะ ยิ่งสีแดงยิ่งมีเกราะที่แข็งแรง ด้วยการโกงจะทำให้กำหนดเป้าหมายพื้นที่เล็ก ๆ ของรถถังของฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายขึ้น หากส่วนหลักของรถถังถูกซ่อนอยู่หลังสิ่งกีดขวาง แม้แต่พื้นที่เล็กๆ ที่ยื่นออกมาจากด้านหลังฝาครอบก็จะตัดกันอย่างมากกับพื้นหลังของพื้นผิวแผนที่มาตรฐาน มันยังคงเป็นเพียงการเล็งอย่างสงบและทำการยิงที่แม่นยำ เวอร์ชันที่เรียบง่ายและถูกต้องตามกฎหมายของ mod cheat จะดึงหรือเติมเฉพาะในพื้นที่ที่อ่อนแอและโมดูลบนเกราะของรถถัง สูตรโกงได้รับการกำหนดค่าให้ทำงานอย่างต่อเนื่องในสายตาหรือเล็งไปที่ศัตรู

* ลูกบอลสีแดงที่จุดยิงปืนใหญ่ + เวลาบรรจุกระสุน


ต้องขอบคุณสูตรโกงนี้ คุณจึงสามารถค้นหาตำแหน่งของปืนใหญ่ของศัตรูได้อย่างง่ายดาย จับลูกบอลสีแดงในบริเวณที่ยิงออกไป ม็อดรุ่นต่างๆ ยังสามารถวาดเส้นทางการบินของกระสุนปืนใหญ่เมื่อเล่นในพาหนะชั้นอื่นๆ มักใช้ร่วมกับตัวจับเวลาคูลดาวน์ จอแสดงผลสามารถปรับแต่งได้ การโกงเป็นไปได้เนื่องจากการถ่ายโอนข้อมูลเกี่ยวกับการยิง / ตัวติดตามไปยังลูกค้า ทำงานได้แม้ว่าศัตรูจะมองไม่เห็น แต่ผู้ตามรอยหลังจากการยิงตกลงไปในมุมมองของพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับรถถังจากทีมของคุณ โปรแกรมโกงจะประมวลผลข้อมูลนี้และแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการโหลดซ้ำบนหน้าจอของคุณ

* ตัวบ่งชี้สามสีของทิศทางและความพร้อมใช้งานของเป้าหมาย


กลโกงแสดงทิศทางและระยะทางไปยังศัตรูด้วยลูกศรตลอดเส้นทางระบุประเภทของอุปกรณ์ของศัตรู แต่ "เคล็ดลับ" หลักของการโกงคือสีของลูกศรขึ้นอยู่กับความพร้อมของศัตรู หากคุณเห็นลูกศรสีเขียว แสดงว่าศัตรูอยู่ไกลและคุณปลอดภัย หากลูกศรแสดงเป็นสีแดง แสดงว่ายานเกราะต่อสู้ของศัตรูอยู่ถัดจากคุณ แต่คุณไม่สามารถยิงไปที่มันได้ เนื่องจากมันถูกซ่อนอยู่หลังสิ่งกีดขวาง สีที่มีประโยชน์ที่สุดคือสีม่วง - ศัตรูอยู่ในตำแหน่งที่แสดงถึงความเป็นไปได้ในการยิง ทั้งคุณและเขาสามารถสร้างความเสียหายได้ กลโกงช่วยให้คุณตอบสนองต่อภัยคุกคามที่เกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าคุณจะพบว่ามันอยู่ในขอบเขตการซุ่มยิงก็ตาม หากไม่มีการโกง ผู้เล่นจำเป็นต้องหันกล้องไปรอบๆ และประเมินความเป็นไปได้ในการยิงอย่างต่อเนื่อง คุณก็จะสามารถเล่นกับกลโกงได้อย่างปลอดภัย โดยอาศัยตัวระบุเป้าหมายนี้

* โกงเงา


แทนที่การแสดงยานรบข้าศึกครั้งสุดท้าย โครงร่างและชื่อที่โปร่งใสจะถูกวาดขึ้น หากคู่ต่อสู้ที่โชคร้ายไม่เริ่มเคลื่อนไหว มันก็เป็นไปได้ที่จะกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน เงาจะแสดงจนกว่ารถถังจะสว่างขึ้นในที่อื่นหรือหายไปหลังจากเวลาที่คุณระบุ มีประโยชน์ถ้าจู่ๆ ศัตรูก็หายไปจากแสง และคุณไม่มีเวลายิง มักใช้ร่วมกับม็อด "ทรงกลมที่จุดกระทบ"

ตัวเลือกเงาทางเลือก

* ทรงกลมที่จุดกระทบ


หากการยิงแบบตาบอดใส่ศัตรูที่ไม่มีแสงกระทบกับเป้าหมาย ทรงกลม 3 มิติ (ลูกบอล) และข้อความเกี่ยวกับการปะทะกับศัตรูจะปรากฏขึ้นที่จุดสัมผัสระหว่างกระสุนปืนของคุณกับเกราะของรถถังของฝ่ายตรงข้าม คุณจะไม่สามารถเข้าใจได้ว่าศัตรูถูกทำลายหรือไม่ แต่คุณจะได้รับข้อมูลว่ามีคนถูกโจมตีอย่างแน่นอน ด้วยอัตราการยิงที่เพียงพอ คุณจะเห็นได้ว่าทรงกลม "คืบคลาน" กลับมาอย่างไร คุณสามารถยิงต่อไป "รู้สึก" ศัตรู เมื่อทำการยิงระเบิดแรงสูงจากปืนลำกล้องใหญ่ ความเสียหายก็เกือบจะรับประกันได้

* เสาแดงลายหลากสี


Red pillars เป็น mod cheat ที่วางเสายาวยาวบนตำแหน่งของรถถังศัตรูที่อยู่นอกกรอบการแสดงผลของไคลเอนต์เกม มีการไล่สีที่ด้านล่างของคอลัมน์ ซึ่งช่วยให้เข้าใจตำแหน่งของศัตรูที่สัมพันธ์กับเส้นขอบฟ้า ความสูงของเครื่องหมายสีนั้นสัมพันธ์กับความสูงของถังโดยประมาณ พูดง่ายๆ ก็คือ คุณไม่จำเป็นต้องยิงใส่คู่ต่อสู้หากมองไม่เห็นเครื่องหมายสีน้ำเงินเป็นอย่างน้อย กลโกงเป็นที่ต้องการเนื่องจากระยะการเรนเดอร์ที่แตกต่างกันของรถถังศัตรูและระยะของโพรเจกไทล์ ซึ่งมากกว่าการเรนเดอร์เกือบหนึ่งเท่าครึ่ง ด้วยความถี่ในการแสดงคอลัมน์บางแห่งต่อวินาที จึงเป็นปัญหาในการยิงไปยังเป้าหมายที่เคลื่อนที่เร็วในระยะไกล แต่เป้าหมายที่ช้าและไม่เคลื่อนไหวกลับกลายเป็นเป้าหมายที่ดี รูปแบบต่างๆ ของ mod แทนที่จะเป็นเสาจะวาดแบบจำลองของรถถัง

* มีแถบสีหนาขึ้นหลังการยิง


กลโกงจะแสดงตัวติดตามสีหลังจากการยิง หลังจากที่รถถังใด ๆ ยิงกระสุนออกไป cheat-mod นี้จะดึงตัวติดตามที่หนาขึ้นและจะไม่หายไปในทันที เช่นเดียวกับในเวอร์ชันมาตรฐานของเกม แต่จะหายไปพร้อมกับการดีเลย์ สีของตัวติดตามจะเปลี่ยนไปตามประเภทของกระสุนปืนที่ยิง กระสุนเจาะเกราะธรรมดาจะทำเครื่องหมายด้วยสีขาว กระสุน HEAT จะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีม่วง กระสุนระเบิดแรงสูงจะมีสีเหลือง และกระสุนย่อยจะทำเครื่องหมายด้วยสีน้ำเงินอ่อน สีสามารถปรับแต่งได้และอาจแตกต่างจากที่แสดง โดยทั่วไปแล้วเวลาของม็อดโกงได้ผ่านไปแล้ว มันมีความเกี่ยวข้องในอดีตเมื่อข้อมูลเกี่ยวกับผู้ตามรอยทั้งหมด แม้กระทั่งคู่ต่อสู้ที่ไม่เปิดเผย ถูกส่งไปยังไคลเอนต์ แต่ความก้าวหน้าไม่หยุดนิ่ง เราคิดและนำแนวคิดต่อไปนี้ไปใช้

* สายโจมตีหรือ mod โกงตัวติดตามย้อนกลับ

สูตรนี้คล้ายกับม็อด Color Tracer แต่ทำงานในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่งมันเป็นตัวติดตามย้อนกลับ ตัวอย่างเช่น หากมีคนยิงใส่คุณและตี ผู้ตามรอยจะถูกดึงจากคุณไปในทิศทางตรงกันข้ามกับศัตรูที่ยิงมาที่คุณ ในการตั้งค่า คุณสามารถตั้งเวลาสำหรับแนวการโจมตีที่จะหายไป และเพื่อให้แสดงเฉพาะจากฝ่ายตรงข้ามที่ไม่มีไฟเท่านั้น

* โกงปืนใหญ่ การยิงวิถีโคจร

ในโลกของรถถัง กระสุนปืนจากปืนที่ส่งขึ้นไปในแนวตั้งจะกลับมาอีกครั้งหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หากคุณยิงปืนใหญ่ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถทำลายตัวเองได้ ในเกม พลปืนมีสายตาที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถเล็งและยิงไปที่เป้าหมายใดก็ได้ทั่วทั้งเกมจากมุมมองตานก ปืนอัตตาจรแบบต่างๆ (แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจร) มีเส้นทางการบินแบบโพรเจกไทล์ที่แตกต่างกัน บ้างก็ราบเรียบ บ้างก็ชันกว่า คุณสามารถจับมันและ "โยน" กระสุนปืนเหนือเนินดินหรือบนภูเขา ในสถานที่ที่ศัตรูคิดว่าตัวเองปลอดภัย ให้พูดหลังก้อนหิน แต่ด้วยความสูงที่กำบังเพียงพอ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะขว้างกระสุนปืน

หัวสมาร์ทมาพร้อมกับกลโกงที่ให้คุณเล็งไปที่ศัตรูโดยยกปืนใหญ่ขึ้นในแนวตั้ง ไคลเอนต์เกมปกติไม่อนุญาตสิ่งนี้ และคนโกงจะยิง ยิง และโจมตีในโหมดนี้อย่างแน่นอน ในทางกลับกัน คุณสามารถยิงใส่รถถังหลังสิ่งกีดขวางสูงโดยพลการ - กระสุนปืนจะพุ่งเข้าใส่เขาที่ตกลงมาบนหัวของเขาตามวิถีของครก เมื่อพิจารณาว่ารถถังหลายคันมีหลังคาป้อมปืนบาง มีความเป็นไปได้สูงที่การเจาะและทำดาเมจสูงสุด เพื่อความปลอดภัย คุณจะรู้สึกได้เฉพาะใต้สะพานหรือที่พักพิงที่คล้ายกันเท่านั้น มีการสาธิตการโกงในวิดีโอและฉันไม่ได้เห็นเป็นสาธารณสมบัติ ฉันไม่รู้ชะตากรรมต่อไปของเขา

หน้าตาเป็นแบบนี้

* ขอบเขต Sniper สำหรับปืนใหญ่และขอบเขตปืนใหญ่สำหรับรถถัง

ตัวดัดแปลงนั้นไร้ประโยชน์จริง ๆ ต่อหน้าคนอื่น ๆ ทั้งหมด ยิ่งกว่านั้น ในการอัปเดตล่าสุดของเกม ปืนใหญ่ได้รับโหมดสไนเปอร์อย่างเป็นทางการ การใช้ปืนใหญ่อัตตาจรบนรถถังธรรมดานั้นเป็นความยินดีอย่างยิ่ง ปืนใหญ่ในโหมดสไนเปอร์จะมีประสิทธิภาพ

* ถังดับเพลิงอัตโนมัติ ชุดซ่อม และชุดปฐมพยาบาล

ผู้เล่นใน World of Tanks สูญเสีย HP จำนวนมากและได้รับความเสียหายต่อโมดูลที่สำคัญเนื่องจากพวกเขาไม่มีเวลากดและใช้เครื่องดับเพลิงในเวลาหลังจากที่รถถังติดไฟ คุณสามารถใช้เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ แต่ประเด็นคือราคาของวัสดุสิ้นเปลืองนี้แพงกว่าราคาแบบแมนนวลเล็กน้อยถึงหกเท่า หากเป้าหมายของคุณคือหาเงินให้ได้มากที่สุด การใช้เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด สูตรโกงทำให้เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติจากเครื่องดับเพลิงปกติโดยกดปุ่มเปิดใช้งานสำหรับคุณในกรณีที่เกิดไฟไหม้ ตรวจพบตัวดัดแปลงค่อนข้างง่าย - โดยปฏิกิริยาที่รวดเร็วของผู้เล่นที่ไม่สมจริง ดังนั้นเขาจึงรู้สึกสับสนกับการกำหนดค่าและผู้เล่นได้รับโอกาสในการเลือกเวลาตอบสนองโดยเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ โดยค่าเริ่มต้น มันจะยิงด้วยดีเลย์ 0.3 วินาที

ชุดซ่อมและชุดปฐมพยาบาลสามารถกำหนดค่าให้ใช้งานได้โดยอัตโนมัติเมื่อโมดูลบางอย่างของรถถังหรือลูกเรือได้รับความเสียหาย ตัวอย่างเช่น ด้วยชั้นวางกระสุนที่เสียหายหรือตัวโหลดที่ได้รับบาดเจ็บ เวลาบรรจุจะเพิ่มขึ้นและคุณสูญเสียวินาทีอันมีค่าในการซ่อมแซมหรือรักษา ด้วยชุดซ่อมรถยนต์และชุดปฐมพยาบาล เวลานี้เหลือน้อยที่สุด เพิ่มโอกาสของคุณในสนามรบ ตัวดัดแปลงสามารถทำงานกับวัสดุสิ้นเปลืองสองประเภทพร้อมกัน (ถ้ามี) ขั้นแรก ใช้ยุทธปัจจัยแบบแมนนวล จากนั้นจึงใช้ยุทธปัจจัย "ทอง"

*xvm


ไม่ใช่การโกงในความเข้าใจของ Wargaming อันที่จริงแล้ว มันคือสิ่งที่เป็นอยู่ โดยให้ข้อมูลเกี่ยวกับการจัดอันดับและประสิทธิภาพการต่อสู้ของผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมการต่อสู้กับคุณ และเนื่องจากไม่มีทางห้ามการออกสถิติของคุณในบัญชีส่วนตัวของคุณบนเว็บไซต์ Wargaming หรือในเมนูไคลเอนต์เกม ทุกคนมีข้อมูลเกี่ยวกับคุณ: จากไซต์รวบรวมบุคคลที่สามจำนวนมากไปจนถึงม็อดที่คล้ายกันในเกม . ตอนแรกมันน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่จะเห็นว่าพวกเขากำลังเล่นกับใครอยู่ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ข้อมูลนี้ก็เริ่มนำไปสู่ความขัดแย้งในเกมมากมาย ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ที่มีเรตติ้งต่ำจะถูกล้อเลียนและแย่กว่านั้นคือถูกดูถูก ผู้ที่มีประสบการณ์มีสมาธิและเป็นมิตร "ตัดออก" โดยเจตนา ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ปืนใหญ่จะ "กินหญ้า" ผู้เล่นที่มีทักษะเพียงคนเดียวตลอดการต่อสู้ เพราะถือว่าเขาเป็นศัตรูที่อันตรายที่สุดที่สามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้

ผู้เล่นหลายคนชื่นชมยินดีกับการริเริ่มต่อต้านการโกงของ Wargaming คนอื่น ๆ สงสัย ในขณะนี้ ผู้เล่นที่ถูกเผาเป็นครั้งแรกโดยใช้กลโกงจะถูกแบนสองสัปดาห์ ด้วย "เที่ยวบิน" ครั้งที่สอง ผู้เล่นดังกล่าวจะได้รับ "ถาวร" แล้ว คลื่นลูกแรกของการแบนส่งผลกระทบต่อผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ใช้กลโกงฟรี หลังจากคลื่นลูกแรก เพื่อนของฉันซื้อการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินสำหรับหนึ่งในสูตรโกงที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และรอดชีวิตจากการแบนระลอกที่สองได้อย่างมีความสุข Wargaming ค่อยๆ ขันสกรูให้แน่น โดยมุ่งไปที่การรวมม็อดที่มีประโยชน์ทั้งหมดเข้ากับไคลเอนต์ และทำการปรับหลักการใหม่ของการโหลดม็อดโดยไคลเอนต์ แต่ตามความรู้สึกของฉัน พวกมันไม่มีพลังเมื่อต้องเผชิญกับโหลดและการฉีดแบบไดนามิก ในการทำเช่นนี้ พวกเขาจะต้องเขียนแอนะล็อกของการป้องกันการโกง ESL Wire หรืออะนาล็อกของตัวเปิดใช้ 4game สำหรับ Lineage เป็นทางยาวและผู้โกงสามารถนอนหลับอย่างสงบสุขจนกว่าหนึ่งในเกมมาสเตอร์ของ บริษัท จะเผาพวกเขาตามภาพหน้าจอ

ป.ล.ฉันรู้ว่ามีแฟนรถถังอยู่ที่นี่ ดังนั้นสำหรับผู้ที่สนใจ ฉันมีการต่อสู้ประมาณ 40,000 ครั้งและอัตราการชนะ 56% ด้วยคะแนน WN8 เทอร์ควอยซ์ ฉันใช้เฉพาะ modpack Jova + Battle Assistant ตอนนี้ฉันเล่น WoT Blitz ขณะค้นหาภาพหน้าจอ ฉันพบ Tundra สำหรับ Android หากนี่ไม่ใช่ของปลอมแสดงว่ามีการเริ่มต้นที่นั่น เศร้า.

    ฉันคิดว่าไม่ใช่หน้าที่ของผู้เล่นที่จะหาคนโกง งานของเขาคือเล่นและสนุกกับเกม Wargaming จะทำทุกอย่างเพื่อเขา มีคนพิเศษที่ทำสิ่งนี้และรับเงิน ดังนั้นเล่นและไม่ต้องกังวล

    แล้ว warpack ล่ะ ฉันมี Kent เล่นตัวโกง 100% กับเขาและอย่าบอกว่าไม่มีคนโกงใน WoT (http://warpack.net สำหรับนักพัฒนาที่หยุดติดตามเกม)

    ต่อไปนี้คือลิงก์บางส่วนที่ควรคำนึงถึง วาดข้อสรุปของคุณเอง:

    1. บาลานเซอร์ระบายเทอร์โบ http://www.youtube.com/watch?v=l9y4aM8OYus
    2. เหตุผลของการเนิร์ฟรถถัง http://www.youtube.com/watch?v=nt650Tk2c54
    3. ความลับที่ยิ่งใหญ่ของเครื่องยนต์แท็งค์ http://www.youtube.com/watch?v=578BFl7Im2A

    ตัวฉันเองสังเกตเห็นว่าหลังจากอัปเดต 0.8.8 ลูกพลัมก็เริ่มปรากฏขึ้น และหลังจาก 0.8.9 โดยทั่วไปจะเป็นไฟดับ เกือบทุกการต่อสู้ที่ห้าเป็นแบบนั้น ไม่ว่าศัตรูจะรวมกันแล้วเราจะผสาน หลังจากหนึ่งใน bov เหล่านี้ ฉันดูสถิติของผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้นในทีมของเราจึงมีผู้เล่นเพียงสองคนที่มีมากกว่า 2,000 bov ในบัญชีของพวกเขา และในทีมตรงข้าม กลับมีผู้เล่นเพียงสองคนที่ มีน้อยกว่า 2,000 bov. ดูการต่อสู้ของคุณเอง มันเกิดขึ้นที่คุณตีด้วยการยิงโดยไม่เล็ง แต่มันเกิดขึ้นสี่ครั้งติดต่อกัน เมื่อเล็งได้ดี โพรเจกไทล์ก็บินผ่าน หรืออย่างไรเมื่อยิงที่ท้ายยานพิฆาตรถถัง (ซึ่งไม่มีเกราะลาดเอียงที่ด้านหลัง) เกิดการสะท้อนกลับออกมา?

    ไม่มีทางที่ฝ่ายบริหารควรจัดการกับเรื่องนี้ และไม่มีกลโกงสำหรับเกมนี้ เฉพาะการหย่าร้างทาง SMS

    ไม่เข้าใจที่คุณพูด มีแต่คนรู้จักแค่ผิวเผิน World of Tanks. ในเกม World of Tanks ไม่มีการโกงและจะไม่มี เนื่องจากลูกค้ามีความเฉพาะเจาะจงมาก และเกมได้รับการปรับให้คมขึ้นสำหรับการโกง ยกเว้นที่นักพัฒนาต้องการ เพื่อให้การโกง World of Tanks ทำงานได้ คุณต้องแฮ็คเซิร์ฟเวอร์ด้วยฐานเกมและใครต้องการสิ่งนี้ แน่นอนว่าไม่ใช่ Vasily ผู้ซึ่งถูกกล่าวหาว่าซื้อสูตรโกงสำหรับรถถังในราคา 300 รูเบิล) อย่าสับสนโลกของรถถังกับตัวนับ ตัวอย่างเช่น เพราะมันไม่เหมือนกัน มีกลโกงในการนับ วาลแฮ็คต่างๆ การยิงหัวอัตโนมัติ แต่คุณจินตนาการถึงสิ่งนี้ในรถถังได้อย่างไร)) เพื่อให้ได้ ความได้เปรียบเหนือผู้เล่นใน World of Tanks คุณจะได้รับก็ต่อเมื่อคุณติดตั้งม็อดที่ไม่ได้รับอนุญาต เช่น พวกเขาบอกว่ามีตัวที่คำนวณโอกาสในการขาย แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้เล่นสิ่งนี้ หลัก โกงในโลกของรถถัง มันคือสมองของคุณ และสถานการณ์ที่คุณอธิบายนั้นค่อนข้างธรรมดาในบ้านสุ่ม ทีมของคุณมีรถถังที่ไม่ได้อยู่ในการกำหนดค่าบนสุด กับลูกเรือที่ตาบอด พวกมันมีแสงที่ยอดเยี่ยม เฉื่อยชา และแอคทีฟ ดังนั้นพวกเขาจึงย่อยสลายคุณในฐานะผู้อาศัยในทะเลสาบ) )). ก่อนจะโต้เถียงเรื่องคนขี้โกง ทำความรู้จักเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเสียก่อน ขอให้โชคดีในการต่อสู้!!!

    มีเรือบรรทุกน้ำมันที่ถูกกล่าวหาว่าโจมตีเป้าหมายตลอดเวลา หนึ่งอัศจรรย์ใจในความสำเร็จและความแม่นยำ แต่ในความเป็นจริง มันอาจกลายเป็นว่าเขามีม็อดสกิน 3 มิติ - เขาเห็นโมเดลรถถังสามมิติพร้อมโมดูลทั้งหมด และรู้ด้วยซ้ำว่าลูกเรืออยู่ที่ไหน

    mod นี้เป็นสิ่งต้องห้ามและเรียกได้ว่าโกง!

    ไม่มีกลโกงสำหรับรถถัง มีคนหลอกลวงเสนอให้ซื้อ กลโกงที่พบบ่อยที่สุดของเกมนี้คือบอทที่ยืนบนการเกิดใหม่และหมุนหอคอย บางครั้งยิง (แต่โดยพื้นฐานแล้วมันไม่ย้อนกลับจากการเกิดใหม่ด้วยซ้ำ - มีสถิติ 40% ของการชนะ - ทำหน้าที่ในเครดิตฟาร์มและ ประสบการณ์ (! Plums! 100 ประสบการณ์ที่อัดแน่นด้วยเทคนิคชั้นยอด) เป็นการยากที่จะต่อสู้กับพวกเขา - เพียงแค่คลิกขวาแล้วบ่นกับบอท ผู้เล่นเหล่านี้มักจะทำให้ทีมของพวกเขาผิดหวังเนื่องจากไม่มีการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ ดังนั้นพวกเขาจึงมีสถานะที่ไม่ดี

    หิ่งห้อยไม่ปรากฏแก่ศัตรูเสมอไป บางทีเขาอาจมีสัญญาณวิทยุที่ดีและคุณมีสัญญาณไม่ดี สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่ามีคนโกงในเกมนี้เหมือนกัน ทำไมรถถังควรเป็นข้อยกเว้น? แต่ฉันไม่คิดว่าพวกเขามีโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของพวกเขาเป็นเวลานาน เนื่องจากพวกเขากำลังดิ้นรนกับส่วนแทรกซ้ายและโปรแกรมต่างๆ ที่มีอยู่อย่างยากลำบาก ผู้พัฒนามีหน้าที่ต้องดูแลความเป็นธรรมของเกม ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะล้มเหลว

    ฉันคิดว่า คุณสามารถเชื่อมต่อโมดูลซอฟต์แวร์ที่รับรองความคงกระพันของไคลเอนต์โดยอิงจากความสามารถที่มีอยู่ในไคลเอนต์เท่านั้น ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับปืนพิเศษ แต่การหายตัวไปของรถถังในระยะทางสั้น ๆ และในสายตานั้นเป็นเรื่องปกติธรรมดา ดังนั้นจึงอาจมีช่องโหว่ในการหลอกลวงโปรแกรมอย่างน้อยก็แทนที่ตำแหน่งพิกัดจริงชั่วคราว คุณอาจเห็นคู่ต่อสู้ปลอมตัว แต่ที่นี่ยากกว่าที่คุณต้องแฮ็กระบบสตรีมข้อมูล แต่สำหรับจิตใจที่อยากรู้อยากเห็น ไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้ มีคนกล่าวว่าล็อคทั้งหมดมาจากคนที่ซื่อสัตย์และรหัสใด ๆ ล็อคใด ๆ ที่สร้างโดยบุคคลสามารถแก้ไขได้โดยบุคคลอื่น ถ้ากลโกงยังคงมีอยู่ฉันก็ไม่เห็นประเด็นในพวกเขา ฉันชอบการต่อสู้ที่ยุติธรรม: ความแตกต่างคือหนึ่งระดับ + - กระสุนที่บรรจุกระสุนเท่ากัน รถถังไม่สามารถปลอมตัวได้ในสายตา คุณสามารถชำระค่าสมัครรับข้อมูลสำหรับการต่อสู้ดังกล่าว

    ไม่มีกลโกงในรถถัง มีม็อดที่ต้องห้ามและอนุญาต แต่นี่เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย มีอุปกรณ์สูบน้ำที่ดีและมีความสามารถ - ตัวอย่างเช่น การพรางตัวมีความสำคัญมากกว่าสำหรับ PT และสำหรับ LTs ช่วงของการสำรวจและการสื่อสารทางวิทยุมีความสำคัญมากกว่า ดังนั้น บางทีคุณอาจพบผู้เล่นที่เต็มเปี่ยมไปด้วยความสามารถเพิ่มเติมจากลูกเรือและอุปกรณ์เพิ่มเติม เช่น เลนส์เคลือบ หรือกับผู้เล่นที่ติดตั้งม็อดที่ถูกแบน แต่มีเพียงไม่กี่ตัวในเกมและสิ่งนี้เต็มไปด้วยการแบน

    ใช่ ด้วยการอัปเดตเกมใหม่ การกระจายกำลังที่ไม่สม่ำเสมอระหว่าง ผู้เล่นระดับโลกของถัง เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นบ่อยขึ้น และประเด็นก็คือเกมเริ่มเต็มไปด้วยผู้เล่นที่เล่นด้วยเงินสด ซื้อรถถังระดับสูงที่คุณไม่สามารถซื้อด้วยเงินได้ จะเห็นได้ว่าลูกเรือของพวกเขาแข็งแกร่งและมีทักษะ ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองของคุณจึงปรากฏช้ากว่ารถถังที่อยู่ด้านหลัง นักพัฒนาจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างกับความสมดุลของเกมและการจัดจำหน่าย มิฉะนั้น คนที่ไม่ได้ลงทุนในเกมจะเบื่อและไม่น่าสนใจในการเล่น แต่ฉันจะพูดเหมือนคนอื่น ๆ - ไม่มีกลโกงมีส่วนเสริมที่ต้องชำระเงินซึ่งเป็นวันที่พวกเขาสร้างเกม

    เมื่อเทียบกับโปรแกรมใดๆ ที่ช่วยเหลือทุกคน การทำทุกอย่างด้วยตัวเองเป็นเรื่องที่น่าสนใจ คุณต้องห้ามพวกเขา และผู้เซ็นเซอร์ก็ต้องถูกลงโทษเช่นกัน ประสบการณ์ของพวกเขาควรลดลง จากนั้นคุณเล่นและไม่ว่ามันจะเล็กแค่ไหนในอีกด้านหนึ่งของหน้าจอและเขียนเสื่อ ตอนนี้พวกเขาคิดสิ่งที่จะเขียนผ่านช่องว่างเพื่อให้มองเห็นได้ ผู้สร้างเกมต้องคิดเรื่องนี้ด้วย

ผู้เล่นมือใหม่หรือมือใหม่หลายคนมักจะถามตัวเองว่า “ถ้าฉันดาวน์โหลดสูตรโกงสำหรับ World of Tanks ล่ะ? ท้ายที่สุด ต้องขอบคุณสิ่งนี้ ฉันไม่เพียงแต่จะสามารถทำลายทุกคนและทุกสิ่งในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังได้รับมากกว่า 999999999 ทอง เครดิตและ ประสบการณ์ฟรี. หลังจากนั้นฉันสามารถซื้ออะไรก็ได้ที่ฉันต้องการ และในขณะเดียวกันฉันก็จะลงโทษแบบเดียวกับที่เล่นโดยเล็งไปที่เคาน์เตอร์!” โดยทั่วไปผู้เล่นดังกล่าวสามารถเข้าใจได้ ความกระหายในเงินที่ได้มาง่ายๆ และความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วนั้นทำให้มองไม่เห็น และไม่มีอะไรจะหยุด "ผู้ไม่หวังดี" ในอนาคตได้ แต่สิ่งที่ผู้เล่นดังกล่าวทำผิดพลาด! คุณต้องการที่จะเป็นหนึ่งในนั้นหรือไม่? อ่านต่อ.

กลโกงคืออะไร?

โกงรหัส(chit) เป็นรหัสตัวอักษรและตัวเลขที่มีจุดประสงค์เฉพาะ ที่ เกมส์คอมพิวเตอร์กลโกงมักจะทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น โดยการเขียนรหัสที่เหมาะสมในคอนโซลเกมหรือเมนู คุณจะได้รับ ชีวิตไม่รู้จบ, เงิน, ตลับหมึก ฯลฯ
กลโกงยังรวมถึงสิ่งที่เรียกว่า "ผู้ฝึกสอน" ซึ่งเป็นโปรแกรมพิเศษที่ทำงานก่อนเข้าเกมและดำเนินการตามจริงแล้วมีฟังก์ชั่นเดียวกับรหัสโกง

กลโกงใน World of Tanks

อดีตนักโกงเคาน์เตอร์และผู้เล่นทั่วไปของ World of Tanks ควรจำสิ่งง่ายๆ อย่างหนึ่ง: กลโกงของ World of Tanks เป็นเรื่องแต่ง ไม่มี "ผู้ฝึกสอน" หรือรหัสโกงสำหรับเกมนี้ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่า World of Tanks - เกมออนไลน์. ข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นจะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์เกม นั่นคือเหตุผลที่คุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมและรหัสต่างๆ ทางเดียวเท่านั้นการเปลี่ยนแปลงและอิทธิพลต่อข้อมูลของผู้เล่นอาจกำลังแฮ็คเซิร์ฟเวอร์เกม แต่ตามที่คุณเข้าใจ ไม่มีใครสามารถทำได้หากไม่มี "ความสามารถ" ที่เหมาะสมและพนักงานของโปรแกรมเมอร์หลายสิบคน และการแทรกแซงดังกล่าวจะไม่ถูกมองข้าม

สรุปโดยย่อ: รหัส กลโกง และผู้ฝึกสอนใน WoT เป็นการหลอกลวงและเรื่องไร้สาระล้วนๆ

ม็อดต้องห้ามใน World of Tanks

โดยเฉพาะวิชาที่ฉลาดแกมโกงหลังจากพยายามแฮ็คไม่สำเร็จ เซิร์ฟเวอร์เกม WG คิดว่า: “เราไม่สามารถสร้างสูตรโกงหรือผู้ฝึกสอนได้ แต่เราสามารถสร้างม็อดสำหรับเกมได้ ถ้าเราสร้างม็อดที่จะให้ประโยชน์กับผู้เล่นที่ใช้งานมันล่ะ? นี่คือลักษณะที่ม็อดต้องห้ามสำหรับ World of Tanks ปรากฏขึ้น
ปัจจุบัน mods ต่อไปนี้เป็นสิ่งต้องห้ามในเกม:

1. สกินสามมิติพร้อมโซนการเจาะและตำแหน่งโดยละเอียดของโมดูลรถถังทั้งหมด การใช้ม็อดดังกล่าวให้ประโยชน์อย่างมาก ด้วยการดัดแปลงนี้ คุณจะสามารถสร้างความเสียหายให้กับโมดูลของรถถังศัตรูได้ในแต่ละนัด อันเป็นผลมาจากการที่หลังจากการโจมตีครั้งที่สองหรือครั้งที่สาม โมดูลจะได้รับความเสียหาย และศัตรูจะอยู่ในสถานการณ์ที่รุนแรง สถานการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวย

2. Mod ที่เปลี่ยนสีเริ่มต้นของตัวติดตาม. ม็อดนี้ร่วมกับม็อดซูมที่ไม่ต้องห้าม ทำให้ผู้เล่นปืนใหญ่ได้เปรียบอย่างมาก แท้จริงแล้วหลังจากการยิงปืนใหญ่ของศัตรูทั้งหมดหนึ่งครั้ง คุณจะทราบตำแหน่งของปืนใหญ่แต่ละลำ ซึ่งจะช่วยคุณอย่างมากในการทำลายล้าง ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะสามารถติดตามตัวติดตามสีที่เหลือหลังจากที่รถถังยิง ซึ่งจะทำให้คุณสามารถยิงไปที่พวกมันได้ ถึงแม้ว่าพวกมันจะยังไม่สว่าง

3. ม็อดที่เพิ่มความโปร่งใสของพุ่มไม้และต้นไม้นี้ WoT modให้คุณลบมงกุฎของต้นไม้ รวมถึงพุ่มไม้และความเขียวขจีทั้งหมดในการต่อสู้ อำนวยความสะดวกอย่างมากในการยิงบนแผนที่ที่มีพืชพันธุ์หนาแน่น โดยใช้ mod นี้คุณจะสามารถกำหนดเป้าหมายพื้นที่อ่อนแอของศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่หลังพุ่มไม้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

4. สายตาเลเซอร์สำหรับ World of Tanks. แสดงว่าศัตรูกำลังเล็งไปที่ใด ต้องขอบคุณสิ่งนี้ คุณสามารถสร้างความเสียหายแทงค์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะคุณจะเห็นว่าศัตรูกำลังเล็งไปที่ใด ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับมันได้ด้วยความช่วยเหลือของการหลบหลีก mod นี้ยังแสดงทิศทางของปืนของคุณ ด้วยเหตุนี้ คุณจะสามารถเล็งได้เร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น

5. ตัวดัดแปลงกล้อง WoT ฟรี- ให้คุณขยับกล้องและมองไปรอบๆ มุมจากโหมดอาร์เคด

อันตรายของการค้นหาและดาวน์โหลดกลโกงคืออะไร?

ด้วยการดาวน์โหลดกลโกงสำหรับ World of Tanks คุณจะไม่เพียงแต่ไม่ได้รับเอฟเฟกต์ที่ต้องการ แต่ยังเป็นอันตรายต่อพีซีของคุณและความปลอดภัยของบัญชีเกมของคุณ ตามกฎแล้วไซต์ที่เสนอให้ดาวน์โหลดเนื้อหาดังกล่าวนั้นเต็มไปด้วย "เวิร์ม" และไวรัส และโอกาสที่เครือข่ายจะโจมตีเมื่อดูไซต์ดังกล่าวเพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่าพยายามดาวน์โหลดเนื้อหาดังกล่าว!

อันตรายเมื่อติดตั้งกลโกงคืออะไร?

เมื่อติดตั้งโปรแกรมโกง คุณมักจะเรียกใช้โปรแกรมติดตั้งที่เกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ตัวติดตั้งจะติดตั้งนั้นเป็นที่รู้จักสำหรับผู้สร้างเท่านั้น อย่างดีที่สุด คุณจะรับ "โทรจัน" และคีย์ล็อกเกอร์ อันเป็นผลมาจากการที่มีโอกาสสูง คุณจะสูญเสียบัญชีของคุณ ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด โปรแกรมติดตั้งจะเปิดแบนเนอร์ หลังจากนั้นคุณจะต้องติดตั้งซอฟต์แวร์ใหม่ทั้งหมดบนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณจะสูญเสียบัญชีของคุณด้วย

เคล็ดลับในการปกป้องบัญชีของคุณ

ก่อนอื่น คุณไม่ควรดาวน์โหลดกลโกงและผู้ฝึกสอน รวมถึงม็อดที่ต้องห้าม พวกเขาอาจเต็มไปด้วยเครื่องมือที่เป็นอันตรายซึ่งไม่เพียงแต่จะขโมยบัญชีของคุณ แต่ยังสร้างความเสียหายให้กับซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ของคุณด้วย ฉันยังจะแนะนำให้คุณติดตั้งโปรแกรมป้องกันไวรัสอย่างน้อยบางประเภทบนพีซีของคุณ แม้แต่โปรแกรมแอนตี้ไวรัสฟรีที่เรียบง่ายก็ช่วยเพิ่มความปลอดภัยให้กับบัญชีของคุณได้อย่างมาก ไม่เพียงแค่พีซีของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพีซีของคุณด้วย

บทสรุป.

คุณยังต้องการดาวน์โหลด mods และ cheats ที่ถูกแบนใน World of Tanks หรือไม่? ธงอยู่ในมือคุณแล้ว ฉันหวังว่าบทความนี้จะเปิดตาของคุณให้ ปัญหานี้และคุณจะไม่ตกเป็นเหยื่อของนักต้มตุ๋นอีกรายหนึ่งอย่างแน่นอน และไม่เพิ่มรายชื่อผู้เล่นที่ถูกแบนถาวร ไม่ว่าในกรณีใดอย่าดาวน์โหลดหรือใช้กลโกงและม็อดที่ต้องห้าม เนื้อหาไม่มีใบมีดสำหรับ เกมส์โลกของ Tanks คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากฟอรัมอย่างเป็นทางการของเกมหรือจากเว็บไซต์ของเรา ระวังให้ดีเพราะนักพัฒนาไม่เคยหยุดเตือน: “ความปลอดภัยของบัญชีของคุณอยู่ในมือคุณเป็นหลัก!”



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น