เกมเลียนแบบโรบินสันวิธีการตกแต่ง เกมธุรกิจ "โรบินสัน. ทำงานกับคอลเลกชันของบทความโดยการจัดการแบบคลาสสิก งานควบคุม "วิวัฒนาการการจัดการ"

เกาะนี้ ซึ่งไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ใดๆ ในโลก จะทำให้คุณทึ่งกับความงดงามและ... ความเงียบที่แปลกประหลาด นอกจากคุณแล้ว ยังมีใครอีกไหม สำรวจพื้นที่และค้นหา ดูเหมือนว่าคุณจะต้องออกไปจากที่นี่คนเดียว... ค้นหาไอเท็ม ไขปริศนา และคิดแผนการหลบหนีจากเกาะ!

มากกว่า

เกาะป่า

ตามความประสงค์ของโชคชะตาคุณลงเอยที่เกาะที่สวยงาม แต่แปลกมาก พื้นที่ป่าเต็มไปด้วยอันตรายมากมาย: สัตว์กินสัตว์และพืชมีพิษ ชาวพื้นเมืองและโจรสลัด... เราต้องออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด!

ก่อนอื่น ให้ตรวจสอบซากเรือของคุณที่ชนกับแนวปะการังอย่างระมัดระวัง ค้นหารายการทั้งหมดบนดาดฟ้า ในห้องนักบิน และห้องโดยสารของกัปตัน ... พาคุณไปที่ชายฝั่งและทุกสิ่งที่ดูเหมือนเป็นประโยชน์สำหรับคุณ อาหารแห้งและน้ำจะช่วยให้มีชีวิตรอดในป่า แต่ไดอารี่ของกัปตันและเข็มทิศจะให้ความหวังที่จะกลับบ้านสู่อารยธรรม!

สนุก การผจญภัยที่เหลือเชื่อโรบินสัน ครูโซ ตามความสะดวกของคุณ รุ่นที่เบากว่าสำหรับผู้ที่ไม่รีบร้อนและเชื่อว่าไม่มีเคล็ดลับมากเกินไป และการเล่นเพื่อความอยู่รอดจะดึงดูดทุกคนที่รู้วิธีตัดสินใจอย่างรวดเร็วและเป็นอิสระโดยไม่มีคำแนะนำ

ดาวน์โหลดเกม กุญแจสู่เกม

คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องลงทะเบียน เวอร์ชันเต็มเกม "การผจญภัยของโรบินสันครูโซ" บนพีซีของคุณ คุณสามารถรับกุญแจสู่เกม Alawar "The Adventures of Robinson Crusoe" หลังจากเริ่มเกมโดยคลิกที่ปุ่ม "REMOVE LIMITATION"

ลงทะเบียนบนเว็บไซต์ - สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถซ่อนเกมที่ดาวน์โหลดแล้วจากแคตตาล็อกและเข้าถึงการสนับสนุนทางเทคนิคออนไลน์ เกมที่ดาวน์โหลดสามารถพบได้ในบัญชีของคุณ

หนึ่งในเกมจำลองการโต้ตอบที่มีชื่อเสียงที่สุด "โรบินสัน" พัฒนาโดย V.F. โคมารอฟ (โนโวซีบีสค์) เกมนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการฝึกอบรมนักเศรษฐศาสตร์และผู้จัดการ

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมได้รับเชิญให้เล่นบทบาทของโรบินสันซึ่งพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะร้าง

งานของโรบินสันคือสร้างเรือให้เร็วที่สุด โดยจะใช้เวลาก่อสร้าง 100 วันทำการ ตามกฎของเกม โรบินสันสามารถอุทิศวันรุ่งขึ้นเพื่อสร้างเรือได้ก็ต่อเมื่อเขามีอาหาร เสื้อผ้า และที่พักสำหรับวันนั้น

ผู้เขียนเกมเสนอทางเลือกหลายทางในการจัดเตรียมเงื่อนไขเหล่านี้ที่จำเป็นสำหรับชีวิต โดยต้องเสียค่าใช้จ่ายครั้งเดียวและต่อเนื่องหลายครั้งและให้ผลที่แตกต่างกัน: การเตรียมอาหาร การสร้างและการบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย การผลิตเสื้อผ้า

การเตรียมอาหาร. ตัวเลือกที่ 1 - เก็บผลไม้ หนึ่งวันของการรวบรวมอาหารให้โรบินสันได้รับอาหารเป็นเวลาสามวัน (รวมวันที่รวบรวม) ตัวเลือกที่ 2 - การตกปลา ตกปลาหนึ่งวันให้อาหารเป็นเวลา 5 วัน อย่างไรก็ตาม การทำอวนใช้เวลา 10 วัน และนอกจากนี้ ยังต้องใช้เวลา 7 วันในการซ่อมแซมอวนทุกๆ 12 เที่ยวตกปลา ตัวเลือกที่ 3 - การล่าสัตว์ ล่าสัตว์หนึ่งวันให้อาหารเป็นเวลา 15 วัน แต่ต้องใช้เวลา 22 วันในการทำเครื่องมือล่าสัตว์ สามารถนำความน่าจะเป็นของการล่าที่ประสบความสำเร็จเข้ามาในเกม (เช่น P = 0.5) ตัวเลือกที่ 4 - องค์กรของฟาร์ม มีการจัดสรร 20 วันสำหรับสิ่งนี้และ 1 วันของการทำงานในฟาร์มให้อาหารกับโรบินสันเป็นเวลา 10 วัน

การสร้างและบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย ตัวเลือกที่ 1 - กระท่อม ไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า มีความจำเป็นต้องจัดสรร 4 วันต่อเดือนสำหรับการบำรุงรักษา

ตัวเลือกที่ 2 - บ้าน 19 วันได้รับการจัดสรรสำหรับการก่อสร้าง หลังจากหกเดือนของชีวิตจะใช้เวลา 4 วันในการซ่อมแซม การบำรุงรักษาจะได้รับ 1 วันต่อเดือน

ทำเสื้อผ้า. ที่ 1 ตัวเลือกนั้นง่ายเสื้อผ้า. ไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า การบำรุงรักษาจะได้รับ 3 วันต่อเดือน ตัวเลือกที่ 2 - ชุดเสื้อผ้า งานหัตถกรรมต้องใช้เวลา 5 วัน การบำรุงรักษาต้องใช้เวลา 1 วันทุกๆ 20 วัน ทุก ๆ 3 เดือนจำเป็นต้องจัดสรร 2 วันสำหรับการซ่อมแซมเสื้อผ้า

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะจดบันทึกเวลาที่ใช้ไป และเลือกกลยุทธ์ของตนเองในการจัดหาอาหาร ที่อยู่อาศัย และเสื้อผ้า ขณะที่แก้ไขงานหลัก - การสร้างเรือ

หากเราวิเคราะห์ลักษณะเฉพาะของเกมนี้ จะเห็นได้ง่ายว่ามีเพียงบทบาทเดียวในเกม - โรบินสันซึ่งจำลองแบบและไม่มีการโต้ตอบของบทบาท ไม่มีแบบจำลองของระบบควบคุมและวัตถุของการควบคุม มีเพียงแบบจำลองของสภาพแวดล้อมที่โรบินสันอาศัยอยู่ เขาควบคุมเฉพาะพฤติกรรมของตนเอง ตัดสินใจเมื่อมีข้อมูลครบถ้วนหรือข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์หากมีการแนะนำผลการตามล่าแบบสุ่ม โครงสร้างระบบการประเมินกิจกรรมของผู้เล่นก็ชัดเจนเช่นกัน ผลลัพธ์สุดท้าย. 8-3499 Yu5

เกมจำลองสถานการณ์ของโรบินสันใช้เพื่อฝึกอบรมนักเศรษฐศาสตร์หรือผู้บริหาร นักเรียนทำความคุ้นเคยกับแนวคิดทางเศรษฐกิจ เช่น ค่าใช้จ่ายครั้งเดียวและปัจจุบัน ทำความเข้าใจเนื้อหาทางเศรษฐกิจโดยใช้ตัวอย่าง เรียนรู้วิธีวัดค่าใช้จ่ายด้วยผลลัพธ์สุดท้าย

เกมนี้เป็นงานส่วนบุคคลสำหรับการจัดการตนเองของบุคคลในสภาวะที่รุนแรง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะได้รับเชิญให้เล่นบทบาทของโรบินสัน ซึ่งพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะร้าง

วัตถุประสงค์ของเกม:สร้างเรือให้เร็วที่สุดและออกจากเกาะ

เงื่อนไขหลัก:เรือสามารถสร้างขึ้นได้ภายใน 100 วัน แต่อีกวันในการสร้างเรือจะสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อในวันนั้นได้รับอาหาร เครื่องนุ่งห่ม และที่พักพิง

ข้อ จำกัด:วันใดที่อยู่บนเกาะนี้อุทิศให้กับสิ่งเดียวเท่านั้น ระยะเวลาของแต่ละเดือนคิดเป็น 30 วัน

มีตัวเลือกต่อไปนี้ในการจัดหาอาหาร เครื่องนุ่งห่ม และที่อยู่อาศัยให้แก่โรบินสัน ตัวเลือกเหล่านี้มีผลต่างกัน

    การเตรียมอาหาร:

    การเลือกผลไม้:หนึ่งวันเก็บผลไม้ให้โรบินสันเป็นเวลา 3 วันรวมทั้งวันเก็บ

    ตกปลา:ตกปลาหนึ่งวันให้อาหารเป็นเวลา 5 วันรวมถึงวันตกปลาด้วย แต่ใช้เวลาทำอวน 10 วัน และนอกจากนั้น 7 วันซ่อมอวนทุก ๆ 12 วันในการจับปลา

    การล่าสัตว์:การล่าสัตว์หนึ่งวันให้อาหารแก่โรบินสันเป็นเวลา 15 วันรวมถึงวันล่าสัตว์ด้วย แต่ต้องใช้เวลา 22 วันในการทำเครื่องมือล่าสัตว์

    องค์กรฟาร์ม: 20 วันได้รับการจัดสรรเพื่อจัดระเบียบฟาร์มและ 1 วันของการทำงานในฟาร์มให้อาหารกับโรบินสันเป็นเวลา 10 วันรวมทั้งวันทำงานในฟาร์ม

    การสร้างและบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย

    กระท่อม: ใช้เวลา 1 วันในการติดตั้ง แต่จำเป็นต้องสร้าง 4 ครั้งต่อเดือน

    บ้าน: การก่อสร้างใช้เวลา 19 วัน, การซ่อมแซม - 4 วันทุก ๆ หกเดือน, การบำรุงรักษา (การรักษาความสะอาดและความเรียบร้อย) - 1 วันต่อเดือน

    เสื้อผ้า

    เสื้อผ้าที่มีจำหน่าย- เนื้อหา - 3 วันต่อเดือน

    ชุดเสื้อผ้า: - การผลิต - 5 วัน, การบำรุงรักษา - 1 วันหลังจาก 20 วัน, การซ่อมแซม - 2 วันหลังจาก 3 เดือน

เมื่อศึกษาเงื่อนไขของเกมแล้ว ผู้เข้าร่วมจะต้องเลือกกลยุทธ์ส่วนตัวในการจัดหาอาหาร ที่อยู่อาศัย เสื้อผ้า ในขณะที่แก้ไขงานหลัก - การสร้างเรือ งานถูกทำให้เป็นทางการโดยการสร้างกราฟเส้นของต้นทุนที่จำเป็น

กิจกรรมของผู้เล่นจะได้รับการประเมินตามผลลัพธ์สุดท้าย โดยคำนึงถึงต้นทุนที่จำเป็นและปัจจุบันที่เกิดขึ้นและเนื้อหาทางเศรษฐกิจของผู้เล่น

ภาคผนวก 2

ทำงานกับคอลเลกชันของบทความโดยการจัดการแบบคลาสสิก งานควบคุม "วิวัฒนาการการจัดการ"

วัตถุประสงค์ของงานนี้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนในการศึกษาอิสระเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลเบื้องต้นของการจัดการแบบคลาสสิก การได้มาซึ่งการฝึกพูดในที่สาธารณะ การพัฒนาและการพัฒนาทักษะในการประยุกต์ใช้วิธีการนำสาระสำคัญของปัญหาไปใช้ ความเข้าใจของกลุ่ม นอกจากนี้ ยังเป็นการแสดงความรับผิดชอบต่อกลุ่ม เนื่องจากงานควบคุมดำเนินการบนพื้นฐานของข้อมูลของผู้พูด

ผลงานในเล่มคือการจัดทำบทความชุดหนึ่งที่ครอบคลุมกิจกรรมของ F.U. Taylor, A. Fayol, G. Emerson และ G. Ford

ตามบทคัดย่อที่จัดเตรียมโดยนักเรียนแต่ละคน จะมีการส่งข้อความถึงนักเรียนทั้งกลุ่มพร้อมหมายเหตุเกี่ยวกับข้อกำหนดหลักของเนื้อหาที่นำเสนอ

ในการตรวจสอบการศึกษาและการดูดซึมของวัสดุ จะมีการดำเนินการควบคุมขนาดเล็ก ควรสังเกตว่าในการเตรียมตัวสำหรับงานทดสอบในหนังสือ "การจัดการคือวิทยาศาสตร์และศิลปะ" นักเรียนควรทำงานอย่างอิสระในหนังสือทั้งเล่ม

คำถามสำหรับการทดสอบย่อย:

1 ถึง 4; จาก 5 ถึง 8; ตั้งแต่ 9 ถึง 12

    ก. หลักการของฟอร์ดเป็นพื้นฐานสู่ความสำเร็จในการดำเนินธุรกิจ

    ลักษณะการจัดองค์กรแรงงานและการผลิตในสถานประกอบการของ G. Ford

    มาตรฐาน: ความหมาย ความจำเป็นในการพัฒนาระบบขององค์กรเอง ประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน

    องค์กรหลักและเสริมคุณสมบัติความเหมือนและความแตกต่างในกฎการจัดการและองค์กรการผลิต

    สั้น ๆ เกี่ยวกับแนวคิดหลักของ F. Taylor, G. Emerson, G. Ford, A. Fayol (ข้อสรุปที่เป็นอิสระของนักเรียน)

กฎของเกม

คุณคือโรบินสัน คุณพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะร้าง งานของคุณคือแล่นเรือออกจากเกาะโดยเร็วที่สุด ใช้เวลา 100 วันในการสร้างเรือ ในขณะเดียวกัน คุณต้องกิน แต่งกาย และจัดหาที่อยู่อาศัย:

· คุณต้องกินทุกวัน (มีเพียง 5 วันของวันฉุกเฉินที่สามารถใช้ได้โดยไม่มีอาหาร, วันฉุกเฉินไม่สามารถใช้มากกว่าหนึ่งวันติดต่อกัน);

คุณไม่สามารถกินอาหารประเภทเดียวได้นานกว่า 25 วันติดต่อกัน (แน่นอน 25 วัน - คุณทำได้);

·ทุกวันคุณไม่สามารถทำงานมากกว่าหนึ่งประเภท

ภายในสิ้นเดือนที่สอง มีความจำเป็นต้องสร้างบ้านเรือน

ที่อยู่อาศัยและเสื้อผ้าต้องการการซ่อมแซมรายเดือน การซ่อมแซมต้องทำในเดือนที่พวกเขาต้องการตามกำหนดการ (ยกเว้นเดือนที่ออกเดินทางจากเกาะ - ตัวอย่างเช่น หากคุณสร้างเรือในเดือนที่ 11 คุณไม่สามารถซ่อมแซมเสื้อผ้าและที่อยู่อาศัยได้)

ภาคผนวกให้ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในงานทุกประเภท

ตัวอย่างเช่น มีทางเลือกสามทางในการผลิตอาหาร: เก็บผลไม้และเห็ด ตกปลา และล่าสัตว์ ตามกฎของเกม คุณต้องใช้อย่างน้อยสองข้อ สต็อคผลไม้และเห็ดเพียงพอสำหรับสามวัน รวมทั้งวันที่เก็บ (นั่นคือ หลังจากเก็บ คุณสามารถทำงานอื่นได้สองวัน) สต็อกปลาเพียงพอสำหรับห้าวันรวมถึงวันตกปลาล่าสัตว์ให้อาหาร 15 วันรวมถึงวันล่าสัตว์ (14 วันทำงานฟรี) สำหรับการตกปลาและการล่าสัตว์ จำเป็นต้องสร้างเครื่องมือ (เครื่องมือตกปลาต้องใช้เวลา 10 วัน, การล่าสัตว์ - 20 วัน) การรวบรวมไม่ต้องใช้เครื่องมือใดๆ

นอกจากนี้ ปืนยังต้องได้รับการซ่อมแซม จำเป็นต้องซ่อมแซมอุปกรณ์ตกปลาหลังจากที่คุณตกปลาไปแล้ว 12 ครั้ง โดยจะใช้เวลาซ่อมแซม 5 วัน หลังจากการล่าสี่ครั้ง ต้องใช้เวลาสองวันในการซ่อมอุปกรณ์ล่าสัตว์

ภาคผนวกให้ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในการก่อสร้างและบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย ตารางการซ่อมแซมบ้านจะแสดงจำนวนวันที่คุณต้องใช้ในแต่ละเดือนในการบำรุงรักษาและซ่อมแซม หนึ่งเซลล์ตรงกับ 1 วัน จำนวนเดือนตรงกับเดือนตามปฏิทิน ตัวอย่างเช่น ถ้ำต้องใช้เวลาหนึ่งวันในสองเดือนในการบำรุงรักษา และในเดือนที่เจ็ด - การยกเครื่องครั้งใหญ่ภายใน 4 วัน

เงื่อนไขเดียวกันสำหรับการผลิตและซ่อมแซมเสื้อผ้า เสื้อผ้าเก่าที่คุณไปถึงเกาะไม่จำเป็นต้องเสียค่าใช้จ่ายเบื้องต้น แต่ต้องมีการซ่อมแซม และยิ่งคุณไปมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น (เริ่มตั้งแต่เดือนที่เจ็ด - สี่วันต่อเดือน) คุณสามารถสร้างเสื้อผ้าชุดใหม่ได้ด้วยตัวเองโดยใช้เวลา 7 วันกับมัน ชุดใหม่นี้ต้องใช้เวลาสองวันในการซ่อมทุกเดือน การซ่อมแซมจะดำเนินการในเดือนถัดจากเดือนที่ผลิตเท่านั้น ดังนั้น หากคุณสร้างชุดเสื้อผ้าใหม่ในเดือนที่สอง คุณไม่จำเป็นต้องซ่อมในเดือนที่สอง และคุณไม่จำเป็นต้องซ่อมชุดเก่า แต่ถ้าคุณไม่มีเวลาทำเสื้อผ้าใหม่ในเดือนที่สอง คุณต้องใช้เวลาในการซ่อมแซมเสื้อผ้าเก่า

วิธีการกรอกปฏิทินการทำงาน ปฏิทินมี 12 เดือนในแนวตั้งและวันในแนวนอน ในเกมนี้แต่ละเดือนมี 25 วัน งานแต่ละประเภทมีสายงานของตัวเอง (การเตรียมอาหาร การผลิตและการซ่อมแซมอุปกรณ์ การสร้างและซ่อมแซมบ้าน การผลิตและการซ่อมแซมเสื้อผ้า และการสร้างเรือ) แต่ละงานเขียนในบรรทัดที่สอดคล้องกัน อนุสัญญาผลงานมีดังต่อไปนี้ เมื่อเตรียมอาหาร จำเป็นต้องบันทึกลงในปฏิทิน - สต็อกอาหารทำกี่วัน หลังจากรวบรวม "คะแนน" หมายถึงสองวัน - สำหรับงานอื่น หลังจากการล่า (เฉพาะเมื่อมีการสร้างอุปกรณ์สำหรับล่าสัตว์แล้ว) - เราทำเครื่องหมาย "จุด" 14 วัน - สำหรับงานอื่น “แต้ม” ในกรณีนี้หมายความว่าทุกวันนี้คุณทานอาหารที่เก็บไว้

ทุกต้นเดือน ขอแนะนำให้ดำเนินการซ่อมแซมที่จำเป็นทั้งหมดก่อน จากนั้นจึงดำเนินการงานอื่น ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือเดือนแห่งการเดินเรือ - ในเดือนนี้ไม่อนุญาตให้ซ่อมแซมเสื้อผ้าและที่อยู่อาศัย แต่ถ้าคุณไม่มีเวลาสร้างเรือให้เสร็จ และไม่มีการซ่อมแซมที่จำเป็นในเดือนนี้ คุณจะฝ่าฝืนกฎของเกมและผลลัพธ์ของคุณจะไม่ถูกนับ

เพื่อไม่ให้คำนวณจำนวนวันที่ใช้ในการสร้างเรือในแต่ละครั้ง เรือจะถูกวาดภายใต้ปฏิทินซึ่งมี 100 เซลล์พอดี หลังจากใช้เวลาสร้างเรือหนึ่งวันแล้ว ให้ข้ามพื้นที่หนึ่งบนเรือออกไป ดังนั้น ทันทีที่เซลล์ทั้งหมดบนเรือถูกขีดฆ่า การก่อสร้างเรือก็จะแล้วเสร็จ สำหรับการควบคุม คุณต้องคำนวณด้วยว่าคุณใช้จ่ายในงานหนึ่งๆ ไปกี่วันต่อเดือน

วิธีการกรอกใบสมัคร พร้อมๆ กับการกรอกปฏิทิน การสมัครก็เต็มเช่นกัน ในเวลาเดียวกันในปฏิทินคุณระบุงานที่คุณทำในวันที่เกี่ยวข้องและในแอปพลิเคชันให้ใส่วันที่ - เมื่อคุณทำงานนี้ ตัวอย่างเช่น เห็นได้ชัดว่าคุณต้องเริ่มต้นวันแรกด้วยการรวบรวม ดังนั้นในส่วน "คอลเลกชัน" ให้กรอกข้อมูลในเซลล์แรกด้วยวันที่ - 1/1 ในเดือนแรก (ถ้าคุณไม่ทำชุดใหม่) คุณต้องใช้เวลาหนึ่งวันในการซ่อมชุดเก่า หากคุณทำเช่นนี้ในวันที่ 20 ของเดือนแรก ให้ป้อนวันที่ในช่องที่เหมาะสม: 20/1 ขั้นตอนนี้ใช้กับงานทั้งหมด - เมื่อทำงานให้เขียนวันที่เสร็จสิ้นลงใน "ภาคผนวก"

สัญลักษณ์ของงาน:

จากถูกปล้น

จากการก่อสร้าง X izhiny

Rตกปลา

Rซ่อมแซม X izhiny

อู๋ jota

จากการก่อสร้าง พีมากกว่า

ชมวันพิเศษ

Rซ่อมแซม พีมากกว่า

การผลิต จาก Nastya Rตกปลา

Rซ่อมแซม จากคอนเทนเนอร์ อู๋หวัง

Rซ่อมแซม Rอุปกรณ์ตกปลา

การผลิต ชมใหม่ อู๋หวัง

การผลิต จาก Nastya สำหรับ อู๋ร้อน

Rซ่อมแซม ชมเสื้อผ้า

Rซ่อมอุปกรณ์สำหรับ อู๋ร้อน

การก่อสร้าง หลี่เสื้อผ้า

คุณเคยใฝ่ฝันที่จะอยู่ในบังกะโลริมทะเลหรือไม่? นี่คือตั๋วของคุณไปยังเกาะเขตร้อน จริง เที่ยวเดียวและมีสัมภาระขั้นต่ำ: เรืออับปางไม่ใช่ วิธีที่ดีที่สุดเสร็จสิ้นการว่ายน้ำในมหาสมุทร ตอนนี้คุณต้องมีชีวิตอยู่ ขยายและเสริมกำลังค่าย รับทรัพยากร ขับไล่สัตว์ ค้นหาร่องรอยของบรรพบุรุษที่ตายไปแล้วของคุณ และที่สำคัญที่สุด - อยู่ด้วยกัน: ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่คุณสามารถเคลื่อนภูเขาและข้ามมหาสมุทรได้!

โรบินสัน ครูโซ คือการผจญภัยบนโต๊ะอันน่าตื่นเต้นบนเกาะที่สาบสูญ คุณต้องช่วยกันสร้างบ้าน สร้างเครื่องมือที่จำเป็น สำรวจสภาพแวดล้อม ป้องกันตัวเองจากสัตว์ป่า นอกจากนี้ แต่ละฝ่ายจะกำหนดเป้าหมายเฉพาะสำหรับคุณ คุณสามารถทำความสะอาดเกาะแห่งวิญญาณชั่วร้ายได้หรือไม่? เอาชีวิตรอดจากสงครามด้วยมนุษย์กินคนกระหายเลือด? ค้นหาสมบัติในวัดโบราณก่อนที่ภูเขาไฟจะระเบิดทำลายพวกเขา? คุณจะต้องใช้ความเฉลียวฉลาด ความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และโชคเล็กๆ น้อยๆ แล้วไม่มีความผันผวนของโชคชะตาจะหยุดคุณระหว่างทางไปสู่ชัยชนะ!

วิธีการเล่น

โรบินสัน ครูโซ เกมสหกรณ์ที่คุณเล่นร่วมกับเกมและเป้าหมายขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่คุณเลือก เพื่อให้ผู้เล่นรวบรวมกำลังของตนได้ง่ายขึ้นและไม่ลืมสิ่งใด ๆ แต่ละเทิร์นจะแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอน:

  • เฟสกิจกรรม - ในเฟสนี้ การ์ดจากเด็คกิจกรรมจะถูกเปิดเผย เอฟเฟกต์ที่ระบุบนการ์ดได้รับการแก้ไขแล้ว เหล่านี้เป็นเหตุการณ์ที่ไม่ขึ้นกับคุณซึ่งเกิดขึ้นบนเกาะ
  • ระยะขวัญกำลังใจ - ในระยะนี้ คุณจะทดสอบว่าคุณมีแรงบันดาลใจอย่างไรในการเอาชีวิตรอดในถิ่นทุรกันดารเหล่านี้ หากวิญญาณของคุณต่ำ คุณจะรับบาดแผลเพิ่มเติม
  • ขั้นตอนการสกัด - ในขั้นตอนนี้ คุณจะได้รับทรัพยากรที่มีให้สำหรับค่ายของคุณ ทรัพยากรแบ่งออกเป็นสองประเภท: อาหารและไม้ ทันทีที่ได้รับทรัพยากร คุณสามารถใช้มันได้ทันที
  • Action Phase เป็นหนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในเกม ในระหว่างนั้น ผู้เล่นวางแผนการกระทำของพวกเขา ตัวอย่างเช่น การก่อสร้าง การวิจัย การกำจัดภัยคุกคามและอื่นๆ เมื่อมีการวางแผนการดำเนินการทั้งหมด การดำเนินการจะเริ่มตามลำดับและโดยผู้เล่นที่ได้รับเลือกระหว่างขั้นตอนการวางแผน
  • Weather Phase - ในระยะนี้ ผู้เล่นต้องเผชิญกับสภาพอากาศที่ไม่แน่นอนของเกาะ มีลูกเต๋าสามลูกในเกมเพื่อกำหนดสถานะของเกาะ: ลูกเต๋าฝน ลูกเต๋าฤดูหนาว และลูกเต๋าสัตว์หิว ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เลือกและหลักสูตรของเกม ลูกเต๋าบางลูกจะถูกทอย
  • The Night Phase เป็นช่วงสุดท้ายของเกม ผู้เล่นได้พักผ่อนหลังจากเหน็ดเหนื่อยมาทั้งวัน เสบียงอาหารถูกกินและที่พักสำหรับกลางคืนจะถูกกำหนดและดังนั้นจึงเป็นจุดเริ่มต้นของวันถัดไป

ใครชนะ?

ผู้ชนะใน เกมกระดานผู้เล่นทุกคนจะกลายเป็น "โรบินสัน ครูโซ" หากพวกเขาสามารถทำตามเงื่อนไขของสถานการณ์ได้ ไม่เช่นนั้นเกมจะชนะ

คุณสมบัติของเกม

เกมนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของนวนิยายชื่อเดียวกันโดย Daniel Defoe คุณจะได้สัมผัสกับความยากลำบากในการเอาชีวิตรอดบนเกาะทะเลทราย ต่อสู้กับสัตว์ป่า และแม้กระทั่งพบกับตัวเองในวันศุกร์! มันจะน่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ที่จะเล่นเพราะไม่มีการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นในเกมและบรรยากาศของมันจะพาคุณไปยังเกาะอันงดงามที่มีสัตว์ป่าและดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ เกมดังกล่าวประกอบด้วยองค์ประกอบที่มีสีสันและมีคุณภาพสูงซึ่งคุณสามารถกระโดดเข้าไปในอีกโลกหนึ่งได้ครั้งแล้วครั้งเล่า

และในส่วน "กฎ" คุณจะพบ ภารกิจเสริมเกี่ยวกับการผจญภัยของทีมงานภาพยนตร์บนเกาะคิงคอง! สร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับวานรยักษ์ เอาชีวิตรอด และออกจากเกาะด้วยผลงานชิ้นเอก คุณจะทำสำเร็จไหม?



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น