เกมเลียนแบบโรบินสันวิธีการตกแต่ง เกมธุรกิจ "โรบินสัน. ทำงานกับคอลเลกชันของบทความโดยการจัดการแบบคลาสสิก งานควบคุม "วิวัฒนาการการจัดการ"
เกาะนี้ ซึ่งไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ใดๆ ในโลก จะทำให้คุณทึ่งกับความงดงามและ... ความเงียบที่แปลกประหลาด นอกจากคุณแล้ว ยังมีใครอีกไหม สำรวจพื้นที่และค้นหา ดูเหมือนว่าคุณจะต้องออกไปจากที่นี่คนเดียว... ค้นหาไอเท็ม ไขปริศนา และคิดแผนการหลบหนีจากเกาะ!
มากกว่าเกาะป่า
ตามความประสงค์ของโชคชะตาคุณลงเอยที่เกาะที่สวยงาม แต่แปลกมาก พื้นที่ป่าเต็มไปด้วยอันตรายมากมาย: สัตว์กินสัตว์และพืชมีพิษ ชาวพื้นเมืองและโจรสลัด... เราต้องออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด!
ก่อนอื่น ให้ตรวจสอบซากเรือของคุณที่ชนกับแนวปะการังอย่างระมัดระวัง ค้นหารายการทั้งหมดบนดาดฟ้า ในห้องนักบิน และห้องโดยสารของกัปตัน ... พาคุณไปที่ชายฝั่งและทุกสิ่งที่ดูเหมือนเป็นประโยชน์สำหรับคุณ อาหารแห้งและน้ำจะช่วยให้มีชีวิตรอดในป่า แต่ไดอารี่ของกัปตันและเข็มทิศจะให้ความหวังที่จะกลับบ้านสู่อารยธรรม!
สนุก การผจญภัยที่เหลือเชื่อโรบินสัน ครูโซ ตามความสะดวกของคุณ รุ่นที่เบากว่าสำหรับผู้ที่ไม่รีบร้อนและเชื่อว่าไม่มีเคล็ดลับมากเกินไป และการเล่นเพื่อความอยู่รอดจะดึงดูดทุกคนที่รู้วิธีตัดสินใจอย่างรวดเร็วและเป็นอิสระโดยไม่มีคำแนะนำ
ดาวน์โหลดเกม กุญแจสู่เกมคุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องลงทะเบียน เวอร์ชันเต็มเกม "การผจญภัยของโรบินสันครูโซ" บนพีซีของคุณ คุณสามารถรับกุญแจสู่เกม Alawar "The Adventures of Robinson Crusoe" หลังจากเริ่มเกมโดยคลิกที่ปุ่ม "REMOVE LIMITATION"
ลงทะเบียนบนเว็บไซต์ - สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถซ่อนเกมที่ดาวน์โหลดแล้วจากแคตตาล็อกและเข้าถึงการสนับสนุนทางเทคนิคออนไลน์ เกมที่ดาวน์โหลดสามารถพบได้ในบัญชีของคุณ
หนึ่งในเกมจำลองการโต้ตอบที่มีชื่อเสียงที่สุด "โรบินสัน" พัฒนาโดย V.F. โคมารอฟ (โนโวซีบีสค์) เกมนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการฝึกอบรมนักเศรษฐศาสตร์และผู้จัดการผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมได้รับเชิญให้เล่นบทบาทของโรบินสันซึ่งพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะร้าง
งานของโรบินสันคือสร้างเรือให้เร็วที่สุด โดยจะใช้เวลาก่อสร้าง 100 วันทำการ ตามกฎของเกม โรบินสันสามารถอุทิศวันรุ่งขึ้นเพื่อสร้างเรือได้ก็ต่อเมื่อเขามีอาหาร เสื้อผ้า และที่พักสำหรับวันนั้น
ผู้เขียนเกมเสนอทางเลือกหลายทางในการจัดเตรียมเงื่อนไขเหล่านี้ที่จำเป็นสำหรับชีวิต โดยต้องเสียค่าใช้จ่ายครั้งเดียวและต่อเนื่องหลายครั้งและให้ผลที่แตกต่างกัน: การเตรียมอาหาร การสร้างและการบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย การผลิตเสื้อผ้า
การเตรียมอาหาร. ตัวเลือกที่ 1 - เก็บผลไม้ หนึ่งวันของการรวบรวมอาหารให้โรบินสันได้รับอาหารเป็นเวลาสามวัน (รวมวันที่รวบรวม) ตัวเลือกที่ 2 - การตกปลา ตกปลาหนึ่งวันให้อาหารเป็นเวลา 5 วัน อย่างไรก็ตาม การทำอวนใช้เวลา 10 วัน และนอกจากนี้ ยังต้องใช้เวลา 7 วันในการซ่อมแซมอวนทุกๆ 12 เที่ยวตกปลา ตัวเลือกที่ 3 - การล่าสัตว์ ล่าสัตว์หนึ่งวันให้อาหารเป็นเวลา 15 วัน แต่ต้องใช้เวลา 22 วันในการทำเครื่องมือล่าสัตว์ สามารถนำความน่าจะเป็นของการล่าที่ประสบความสำเร็จเข้ามาในเกม (เช่น P = 0.5) ตัวเลือกที่ 4 - องค์กรของฟาร์ม มีการจัดสรร 20 วันสำหรับสิ่งนี้และ 1 วันของการทำงานในฟาร์มให้อาหารกับโรบินสันเป็นเวลา 10 วัน
การสร้างและบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย ตัวเลือกที่ 1 - กระท่อม ไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า มีความจำเป็นต้องจัดสรร 4 วันต่อเดือนสำหรับการบำรุงรักษา
ตัวเลือกที่ 2 - บ้าน 19 วันได้รับการจัดสรรสำหรับการก่อสร้าง หลังจากหกเดือนของชีวิตจะใช้เวลา 4 วันในการซ่อมแซม การบำรุงรักษาจะได้รับ 1 วันต่อเดือน
ทำเสื้อผ้า. ที่ 1 ตัวเลือกนั้นง่ายเสื้อผ้า. ไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า การบำรุงรักษาจะได้รับ 3 วันต่อเดือน ตัวเลือกที่ 2 - ชุดเสื้อผ้า งานหัตถกรรมต้องใช้เวลา 5 วัน การบำรุงรักษาต้องใช้เวลา 1 วันทุกๆ 20 วัน ทุก ๆ 3 เดือนจำเป็นต้องจัดสรร 2 วันสำหรับการซ่อมแซมเสื้อผ้า
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะจดบันทึกเวลาที่ใช้ไป และเลือกกลยุทธ์ของตนเองในการจัดหาอาหาร ที่อยู่อาศัย และเสื้อผ้า ขณะที่แก้ไขงานหลัก - การสร้างเรือ
หากเราวิเคราะห์ลักษณะเฉพาะของเกมนี้ จะเห็นได้ง่ายว่ามีเพียงบทบาทเดียวในเกม - โรบินสันซึ่งจำลองแบบและไม่มีการโต้ตอบของบทบาท ไม่มีแบบจำลองของระบบควบคุมและวัตถุของการควบคุม มีเพียงแบบจำลองของสภาพแวดล้อมที่โรบินสันอาศัยอยู่ เขาควบคุมเฉพาะพฤติกรรมของตนเอง ตัดสินใจเมื่อมีข้อมูลครบถ้วนหรือข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์หากมีการแนะนำผลการตามล่าแบบสุ่ม โครงสร้างระบบการประเมินกิจกรรมของผู้เล่นก็ชัดเจนเช่นกัน ผลลัพธ์สุดท้าย. 8-3499 Yu5
เกมจำลองสถานการณ์ของโรบินสันใช้เพื่อฝึกอบรมนักเศรษฐศาสตร์หรือผู้บริหาร นักเรียนทำความคุ้นเคยกับแนวคิดทางเศรษฐกิจ เช่น ค่าใช้จ่ายครั้งเดียวและปัจจุบัน ทำความเข้าใจเนื้อหาทางเศรษฐกิจโดยใช้ตัวอย่าง เรียนรู้วิธีวัดค่าใช้จ่ายด้วยผลลัพธ์สุดท้าย
เกมนี้เป็นงานส่วนบุคคลสำหรับการจัดการตนเองของบุคคลในสภาวะที่รุนแรง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะได้รับเชิญให้เล่นบทบาทของโรบินสัน ซึ่งพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะร้าง
วัตถุประสงค์ของเกม:สร้างเรือให้เร็วที่สุดและออกจากเกาะ
เงื่อนไขหลัก:เรือสามารถสร้างขึ้นได้ภายใน 100 วัน แต่อีกวันในการสร้างเรือจะสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อในวันนั้นได้รับอาหาร เครื่องนุ่งห่ม และที่พักพิง
ข้อ จำกัด:วันใดที่อยู่บนเกาะนี้อุทิศให้กับสิ่งเดียวเท่านั้น ระยะเวลาของแต่ละเดือนคิดเป็น 30 วัน
มีตัวเลือกต่อไปนี้ในการจัดหาอาหาร เครื่องนุ่งห่ม และที่อยู่อาศัยให้แก่โรบินสัน ตัวเลือกเหล่านี้มีผลต่างกัน
การเตรียมอาหาร:
การเลือกผลไม้:หนึ่งวันเก็บผลไม้ให้โรบินสันเป็นเวลา 3 วันรวมทั้งวันเก็บ
ตกปลา:ตกปลาหนึ่งวันให้อาหารเป็นเวลา 5 วันรวมถึงวันตกปลาด้วย แต่ใช้เวลาทำอวน 10 วัน และนอกจากนั้น 7 วันซ่อมอวนทุก ๆ 12 วันในการจับปลา
การล่าสัตว์:การล่าสัตว์หนึ่งวันให้อาหารแก่โรบินสันเป็นเวลา 15 วันรวมถึงวันล่าสัตว์ด้วย แต่ต้องใช้เวลา 22 วันในการทำเครื่องมือล่าสัตว์
องค์กรฟาร์ม: 20 วันได้รับการจัดสรรเพื่อจัดระเบียบฟาร์มและ 1 วันของการทำงานในฟาร์มให้อาหารกับโรบินสันเป็นเวลา 10 วันรวมทั้งวันทำงานในฟาร์ม
การสร้างและบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย
กระท่อม: ใช้เวลา 1 วันในการติดตั้ง แต่จำเป็นต้องสร้าง 4 ครั้งต่อเดือน
บ้าน: การก่อสร้างใช้เวลา 19 วัน, การซ่อมแซม - 4 วันทุก ๆ หกเดือน, การบำรุงรักษา (การรักษาความสะอาดและความเรียบร้อย) - 1 วันต่อเดือน
เสื้อผ้า
เสื้อผ้าที่มีจำหน่าย- เนื้อหา - 3 วันต่อเดือน
ชุดเสื้อผ้า: - การผลิต - 5 วัน, การบำรุงรักษา - 1 วันหลังจาก 20 วัน, การซ่อมแซม - 2 วันหลังจาก 3 เดือน
เมื่อศึกษาเงื่อนไขของเกมแล้ว ผู้เข้าร่วมจะต้องเลือกกลยุทธ์ส่วนตัวในการจัดหาอาหาร ที่อยู่อาศัย เสื้อผ้า ในขณะที่แก้ไขงานหลัก - การสร้างเรือ งานถูกทำให้เป็นทางการโดยการสร้างกราฟเส้นของต้นทุนที่จำเป็น
กิจกรรมของผู้เล่นจะได้รับการประเมินตามผลลัพธ์สุดท้าย โดยคำนึงถึงต้นทุนที่จำเป็นและปัจจุบันที่เกิดขึ้นและเนื้อหาทางเศรษฐกิจของผู้เล่น
ภาคผนวก 2
ทำงานกับคอลเลกชันของบทความโดยการจัดการแบบคลาสสิก งานควบคุม "วิวัฒนาการการจัดการ"
วัตถุประสงค์ของงานนี้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนในการศึกษาอิสระเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลเบื้องต้นของการจัดการแบบคลาสสิก การได้มาซึ่งการฝึกพูดในที่สาธารณะ การพัฒนาและการพัฒนาทักษะในการประยุกต์ใช้วิธีการนำสาระสำคัญของปัญหาไปใช้ ความเข้าใจของกลุ่ม นอกจากนี้ ยังเป็นการแสดงความรับผิดชอบต่อกลุ่ม เนื่องจากงานควบคุมดำเนินการบนพื้นฐานของข้อมูลของผู้พูด
ผลงานในเล่มคือการจัดทำบทความชุดหนึ่งที่ครอบคลุมกิจกรรมของ F.U. Taylor, A. Fayol, G. Emerson และ G. Ford
ตามบทคัดย่อที่จัดเตรียมโดยนักเรียนแต่ละคน จะมีการส่งข้อความถึงนักเรียนทั้งกลุ่มพร้อมหมายเหตุเกี่ยวกับข้อกำหนดหลักของเนื้อหาที่นำเสนอ
ในการตรวจสอบการศึกษาและการดูดซึมของวัสดุ จะมีการดำเนินการควบคุมขนาดเล็ก ควรสังเกตว่าในการเตรียมตัวสำหรับงานทดสอบในหนังสือ "การจัดการคือวิทยาศาสตร์และศิลปะ" นักเรียนควรทำงานอย่างอิสระในหนังสือทั้งเล่ม
คำถามสำหรับการทดสอบย่อย:
1 ถึง 4; จาก 5 ถึง 8; ตั้งแต่ 9 ถึง 12
ก. หลักการของฟอร์ดเป็นพื้นฐานสู่ความสำเร็จในการดำเนินธุรกิจ
ลักษณะการจัดองค์กรแรงงานและการผลิตในสถานประกอบการของ G. Ford
มาตรฐาน: ความหมาย ความจำเป็นในการพัฒนาระบบขององค์กรเอง ประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน
องค์กรหลักและเสริมคุณสมบัติความเหมือนและความแตกต่างในกฎการจัดการและองค์กรการผลิต
สั้น ๆ เกี่ยวกับแนวคิดหลักของ F. Taylor, G. Emerson, G. Ford, A. Fayol (ข้อสรุปที่เป็นอิสระของนักเรียน)
กฎของเกม
คุณคือโรบินสัน คุณพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะร้าง งานของคุณคือแล่นเรือออกจากเกาะโดยเร็วที่สุด ใช้เวลา 100 วันในการสร้างเรือ ในขณะเดียวกัน คุณต้องกิน แต่งกาย และจัดหาที่อยู่อาศัย:
· คุณต้องกินทุกวัน (มีเพียง 5 วันของวันฉุกเฉินที่สามารถใช้ได้โดยไม่มีอาหาร, วันฉุกเฉินไม่สามารถใช้มากกว่าหนึ่งวันติดต่อกัน);
คุณไม่สามารถกินอาหารประเภทเดียวได้นานกว่า 25 วันติดต่อกัน (แน่นอน 25 วัน - คุณทำได้);
·ทุกวันคุณไม่สามารถทำงานมากกว่าหนึ่งประเภท
ภายในสิ้นเดือนที่สอง มีความจำเป็นต้องสร้างบ้านเรือน
ที่อยู่อาศัยและเสื้อผ้าต้องการการซ่อมแซมรายเดือน การซ่อมแซมต้องทำในเดือนที่พวกเขาต้องการตามกำหนดการ (ยกเว้นเดือนที่ออกเดินทางจากเกาะ - ตัวอย่างเช่น หากคุณสร้างเรือในเดือนที่ 11 คุณไม่สามารถซ่อมแซมเสื้อผ้าและที่อยู่อาศัยได้)
ภาคผนวกให้ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในงานทุกประเภท
ตัวอย่างเช่น มีทางเลือกสามทางในการผลิตอาหาร: เก็บผลไม้และเห็ด ตกปลา และล่าสัตว์ ตามกฎของเกม คุณต้องใช้อย่างน้อยสองข้อ สต็อคผลไม้และเห็ดเพียงพอสำหรับสามวัน รวมทั้งวันที่เก็บ (นั่นคือ หลังจากเก็บ คุณสามารถทำงานอื่นได้สองวัน) สต็อกปลาเพียงพอสำหรับห้าวันรวมถึงวันตกปลาล่าสัตว์ให้อาหาร 15 วันรวมถึงวันล่าสัตว์ (14 วันทำงานฟรี) สำหรับการตกปลาและการล่าสัตว์ จำเป็นต้องสร้างเครื่องมือ (เครื่องมือตกปลาต้องใช้เวลา 10 วัน, การล่าสัตว์ - 20 วัน) การรวบรวมไม่ต้องใช้เครื่องมือใดๆ
นอกจากนี้ ปืนยังต้องได้รับการซ่อมแซม จำเป็นต้องซ่อมแซมอุปกรณ์ตกปลาหลังจากที่คุณตกปลาไปแล้ว 12 ครั้ง โดยจะใช้เวลาซ่อมแซม 5 วัน หลังจากการล่าสี่ครั้ง ต้องใช้เวลาสองวันในการซ่อมอุปกรณ์ล่าสัตว์
ภาคผนวกให้ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในการก่อสร้างและบำรุงรักษาที่อยู่อาศัย ตารางการซ่อมแซมบ้านจะแสดงจำนวนวันที่คุณต้องใช้ในแต่ละเดือนในการบำรุงรักษาและซ่อมแซม หนึ่งเซลล์ตรงกับ 1 วัน จำนวนเดือนตรงกับเดือนตามปฏิทิน ตัวอย่างเช่น ถ้ำต้องใช้เวลาหนึ่งวันในสองเดือนในการบำรุงรักษา และในเดือนที่เจ็ด - การยกเครื่องครั้งใหญ่ภายใน 4 วัน
เงื่อนไขเดียวกันสำหรับการผลิตและซ่อมแซมเสื้อผ้า เสื้อผ้าเก่าที่คุณไปถึงเกาะไม่จำเป็นต้องเสียค่าใช้จ่ายเบื้องต้น แต่ต้องมีการซ่อมแซม และยิ่งคุณไปมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น (เริ่มตั้งแต่เดือนที่เจ็ด - สี่วันต่อเดือน) คุณสามารถสร้างเสื้อผ้าชุดใหม่ได้ด้วยตัวเองโดยใช้เวลา 7 วันกับมัน ชุดใหม่นี้ต้องใช้เวลาสองวันในการซ่อมทุกเดือน การซ่อมแซมจะดำเนินการในเดือนถัดจากเดือนที่ผลิตเท่านั้น ดังนั้น หากคุณสร้างชุดเสื้อผ้าใหม่ในเดือนที่สอง คุณไม่จำเป็นต้องซ่อมในเดือนที่สอง และคุณไม่จำเป็นต้องซ่อมชุดเก่า แต่ถ้าคุณไม่มีเวลาทำเสื้อผ้าใหม่ในเดือนที่สอง คุณต้องใช้เวลาในการซ่อมแซมเสื้อผ้าเก่า
วิธีการกรอกปฏิทินการทำงาน ปฏิทินมี 12 เดือนในแนวตั้งและวันในแนวนอน ในเกมนี้แต่ละเดือนมี 25 วัน งานแต่ละประเภทมีสายงานของตัวเอง (การเตรียมอาหาร การผลิตและการซ่อมแซมอุปกรณ์ การสร้างและซ่อมแซมบ้าน การผลิตและการซ่อมแซมเสื้อผ้า และการสร้างเรือ) แต่ละงานเขียนในบรรทัดที่สอดคล้องกัน อนุสัญญาผลงานมีดังต่อไปนี้ เมื่อเตรียมอาหาร จำเป็นต้องบันทึกลงในปฏิทิน - สต็อกอาหารทำกี่วัน หลังจากรวบรวม "คะแนน" หมายถึงสองวัน - สำหรับงานอื่น หลังจากการล่า (เฉพาะเมื่อมีการสร้างอุปกรณ์สำหรับล่าสัตว์แล้ว) - เราทำเครื่องหมาย "จุด" 14 วัน - สำหรับงานอื่น “แต้ม” ในกรณีนี้หมายความว่าทุกวันนี้คุณทานอาหารที่เก็บไว้
ทุกต้นเดือน ขอแนะนำให้ดำเนินการซ่อมแซมที่จำเป็นทั้งหมดก่อน จากนั้นจึงดำเนินการงานอื่น ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือเดือนแห่งการเดินเรือ - ในเดือนนี้ไม่อนุญาตให้ซ่อมแซมเสื้อผ้าและที่อยู่อาศัย แต่ถ้าคุณไม่มีเวลาสร้างเรือให้เสร็จ และไม่มีการซ่อมแซมที่จำเป็นในเดือนนี้ คุณจะฝ่าฝืนกฎของเกมและผลลัพธ์ของคุณจะไม่ถูกนับ
เพื่อไม่ให้คำนวณจำนวนวันที่ใช้ในการสร้างเรือในแต่ละครั้ง เรือจะถูกวาดภายใต้ปฏิทินซึ่งมี 100 เซลล์พอดี หลังจากใช้เวลาสร้างเรือหนึ่งวันแล้ว ให้ข้ามพื้นที่หนึ่งบนเรือออกไป ดังนั้น ทันทีที่เซลล์ทั้งหมดบนเรือถูกขีดฆ่า การก่อสร้างเรือก็จะแล้วเสร็จ สำหรับการควบคุม คุณต้องคำนวณด้วยว่าคุณใช้จ่ายในงานหนึ่งๆ ไปกี่วันต่อเดือน
วิธีการกรอกใบสมัคร พร้อมๆ กับการกรอกปฏิทิน การสมัครก็เต็มเช่นกัน ในเวลาเดียวกันในปฏิทินคุณระบุงานที่คุณทำในวันที่เกี่ยวข้องและในแอปพลิเคชันให้ใส่วันที่ - เมื่อคุณทำงานนี้ ตัวอย่างเช่น เห็นได้ชัดว่าคุณต้องเริ่มต้นวันแรกด้วยการรวบรวม ดังนั้นในส่วน "คอลเลกชัน" ให้กรอกข้อมูลในเซลล์แรกด้วยวันที่ - 1/1 ในเดือนแรก (ถ้าคุณไม่ทำชุดใหม่) คุณต้องใช้เวลาหนึ่งวันในการซ่อมชุดเก่า หากคุณทำเช่นนี้ในวันที่ 20 ของเดือนแรก ให้ป้อนวันที่ในช่องที่เหมาะสม: 20/1 ขั้นตอนนี้ใช้กับงานทั้งหมด - เมื่อทำงานให้เขียนวันที่เสร็จสิ้นลงใน "ภาคผนวก"
สัญลักษณ์ของงาน:
จากถูกปล้น | จากการก่อสร้าง X izhiny |
||
Rตกปลา | Rซ่อมแซม X izhiny |
||
อู๋ jota | จากการก่อสร้าง พีมากกว่า |
||
ชมวันพิเศษ | Rซ่อมแซม พีมากกว่า |
||
การผลิต จาก Nastya Rตกปลา | Rซ่อมแซม จากคอนเทนเนอร์ อู๋หวัง |
||
Rซ่อมแซม Rอุปกรณ์ตกปลา | การผลิต ชมใหม่ อู๋หวัง |
||
การผลิต จาก Nastya สำหรับ อู๋ร้อน | Rซ่อมแซม ชมเสื้อผ้า |
||
Rซ่อมอุปกรณ์สำหรับ อู๋ร้อน | การก่อสร้าง หลี่เสื้อผ้า |
คุณเคยใฝ่ฝันที่จะอยู่ในบังกะโลริมทะเลหรือไม่? นี่คือตั๋วของคุณไปยังเกาะเขตร้อน จริง เที่ยวเดียวและมีสัมภาระขั้นต่ำ: เรืออับปางไม่ใช่ วิธีที่ดีที่สุดเสร็จสิ้นการว่ายน้ำในมหาสมุทร ตอนนี้คุณต้องมีชีวิตอยู่ ขยายและเสริมกำลังค่าย รับทรัพยากร ขับไล่สัตว์ ค้นหาร่องรอยของบรรพบุรุษที่ตายไปแล้วของคุณ และที่สำคัญที่สุด - อยู่ด้วยกัน: ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่คุณสามารถเคลื่อนภูเขาและข้ามมหาสมุทรได้!
โรบินสัน ครูโซ คือการผจญภัยบนโต๊ะอันน่าตื่นเต้นบนเกาะที่สาบสูญ คุณต้องช่วยกันสร้างบ้าน สร้างเครื่องมือที่จำเป็น สำรวจสภาพแวดล้อม ป้องกันตัวเองจากสัตว์ป่า นอกจากนี้ แต่ละฝ่ายจะกำหนดเป้าหมายเฉพาะสำหรับคุณ คุณสามารถทำความสะอาดเกาะแห่งวิญญาณชั่วร้ายได้หรือไม่? เอาชีวิตรอดจากสงครามด้วยมนุษย์กินคนกระหายเลือด? ค้นหาสมบัติในวัดโบราณก่อนที่ภูเขาไฟจะระเบิดทำลายพวกเขา? คุณจะต้องใช้ความเฉลียวฉลาด ความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และโชคเล็กๆ น้อยๆ แล้วไม่มีความผันผวนของโชคชะตาจะหยุดคุณระหว่างทางไปสู่ชัยชนะ!
วิธีการเล่น
โรบินสัน ครูโซ เกมสหกรณ์ที่คุณเล่นร่วมกับเกมและเป้าหมายขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่คุณเลือก เพื่อให้ผู้เล่นรวบรวมกำลังของตนได้ง่ายขึ้นและไม่ลืมสิ่งใด ๆ แต่ละเทิร์นจะแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอน:
- เฟสกิจกรรม - ในเฟสนี้ การ์ดจากเด็คกิจกรรมจะถูกเปิดเผย เอฟเฟกต์ที่ระบุบนการ์ดได้รับการแก้ไขแล้ว เหล่านี้เป็นเหตุการณ์ที่ไม่ขึ้นกับคุณซึ่งเกิดขึ้นบนเกาะ
- ระยะขวัญกำลังใจ - ในระยะนี้ คุณจะทดสอบว่าคุณมีแรงบันดาลใจอย่างไรในการเอาชีวิตรอดในถิ่นทุรกันดารเหล่านี้ หากวิญญาณของคุณต่ำ คุณจะรับบาดแผลเพิ่มเติม
- ขั้นตอนการสกัด - ในขั้นตอนนี้ คุณจะได้รับทรัพยากรที่มีให้สำหรับค่ายของคุณ ทรัพยากรแบ่งออกเป็นสองประเภท: อาหารและไม้ ทันทีที่ได้รับทรัพยากร คุณสามารถใช้มันได้ทันที
- Action Phase เป็นหนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในเกม ในระหว่างนั้น ผู้เล่นวางแผนการกระทำของพวกเขา ตัวอย่างเช่น การก่อสร้าง การวิจัย การกำจัดภัยคุกคามและอื่นๆ เมื่อมีการวางแผนการดำเนินการทั้งหมด การดำเนินการจะเริ่มตามลำดับและโดยผู้เล่นที่ได้รับเลือกระหว่างขั้นตอนการวางแผน
- Weather Phase - ในระยะนี้ ผู้เล่นต้องเผชิญกับสภาพอากาศที่ไม่แน่นอนของเกาะ มีลูกเต๋าสามลูกในเกมเพื่อกำหนดสถานะของเกาะ: ลูกเต๋าฝน ลูกเต๋าฤดูหนาว และลูกเต๋าสัตว์หิว ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เลือกและหลักสูตรของเกม ลูกเต๋าบางลูกจะถูกทอย
- The Night Phase เป็นช่วงสุดท้ายของเกม ผู้เล่นได้พักผ่อนหลังจากเหน็ดเหนื่อยมาทั้งวัน เสบียงอาหารถูกกินและที่พักสำหรับกลางคืนจะถูกกำหนดและดังนั้นจึงเป็นจุดเริ่มต้นของวันถัดไป
ใครชนะ?
ผู้ชนะใน เกมกระดานผู้เล่นทุกคนจะกลายเป็น "โรบินสัน ครูโซ" หากพวกเขาสามารถทำตามเงื่อนไขของสถานการณ์ได้ ไม่เช่นนั้นเกมจะชนะ
คุณสมบัติของเกม
เกมนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของนวนิยายชื่อเดียวกันโดย Daniel Defoe คุณจะได้สัมผัสกับความยากลำบากในการเอาชีวิตรอดบนเกาะทะเลทราย ต่อสู้กับสัตว์ป่า และแม้กระทั่งพบกับตัวเองในวันศุกร์! มันจะน่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ที่จะเล่นเพราะไม่มีการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นในเกมและบรรยากาศของมันจะพาคุณไปยังเกาะอันงดงามที่มีสัตว์ป่าและดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ เกมดังกล่าวประกอบด้วยองค์ประกอบที่มีสีสันและมีคุณภาพสูงซึ่งคุณสามารถกระโดดเข้าไปในอีกโลกหนึ่งได้ครั้งแล้วครั้งเล่า
และในส่วน "กฎ" คุณจะพบ ภารกิจเสริมเกี่ยวกับการผจญภัยของทีมงานภาพยนตร์บนเกาะคิงคอง! สร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับวานรยักษ์ เอาชีวิตรอด และออกจากเกาะด้วยผลงานชิ้นเอก คุณจะทำสำเร็จไหม?