Vojna pravila so skrivnost. Najbolj donosne enote

Torej, začeli ste igrati in pojavlja se veliko vprašanj, med katerimi prevladuje "kaj storiti". Včasih "kaj se dogaja". Poskusil bom odgovoriti.
Glavna naloga je razvoj lastnega sektorja.
Izpolnite naloge Lapidusa - to je najlažji način za razvoj sektorja. Kristali, ki so dani za dokončanje nalog, poskušajte ne porabiti. Vaš cilj je Bur. Zelo uporabna stvar. Če obstajajo naloge, ki zahtevajo stroške kristalov, jih dokončajte samo kot del naloge. To je vzorčevalnik, nadalje bo veliko dražji.

Najprej poskrbite za gospodarstvo sektorja: rudniki, rudniki (do ravni 12), stanovanjski kompleksi (do stopnje 20), finančna družba, metalurški obrat in laboratorij za bogatenje urana.
Dokler ne zgradite vsaj dva tisoč težkih obrambnih sistemov za zaščito sektorja (gaussije, minometi, prestrezniki, orbite), imejte vojake vedno, VEDNO!!, v bunkerju. Tam je gaber, okupacija ali pa ste ravnokar zaspali - vaše čete bi morale biti skrite.

Gospodarstvo sektorja je osnova igre. Glavni vir igre, ne glede na to, kako čudno se morda zdi - čas. Morda imate kup vseh virov, vendar boste na neki točki ugotovili, da imate večmesečno čakalno vrsto za vojake in v tem trenutku to nima smisla. Kot možnost - pospešitev proizvodnje za kristale (pravi denar), vendar to ni primerno za vsakogar. Druga možnost je varčevanje. Vedno in v vsem. Ne zapletajte se v konflikt, pustite, da se drugi zlijejo, več ko prihranite, več bo kasneje.
Glavni način pridobivanja virov je ropanje sosedov. Ne smete takoj hiteti v napad, vendar morate biti pripravljeni na akcijo.

O obnašanju v igri na splošno: z eno besedo - vljudnost. Obravnavajte vse, ki vam pišejo, kot najboljšemu prijatelju. Ne glede na to, kaj piše. Trolanje je enako orožje kot vaša vojska. Lahko vas žalijo zaradi rasnih, narodnih ali osebnih lastnosti, daleč preko meja spodobnosti.

Žalitve vas lahko prisilijo, da napadete sektor, v katerem je def že zbran iz več sektorjev. Posledično boste izgubili vojsko in dobili ničesar, sovražnik pa bo pridobil izkušnje na vaš račun. Nikoli ne maščujte napada na vaš sektor. Maščevanje v tej igri ni dovoljeno. Povratni napad je izračunan, morda je celo pomen tega napada v vašem odgovoru. Osebno imam v spominu primer, ko je ena oseba podrla vsa obleganja v okolici, tudi mojega. Ko sem mu pisal, mi je odgovoril, da je to lov na noobe in da je ves njegov klan v nevarnosti v njegovem sektorju. In po njegovih besedah ​​so se izkazali zelo dobro, njihove osebne zadeve so se opazno izboljšale.

Boj proti trolanju – ignoriranje ali vljudnost. Ne odgovarjajte in se ne zasmehujte nasprotniku, ne da bi prekoračili meje vljudnosti. Pravzaprav je vljudnost isto trolanje. Če sovražnik vidi, da te ne more razjeziti in te samo nasmeji, je to tvoja zmaga.

Kako hoditi do lokacij

Lokacije. Tudi precej zanimiva stvar, ki vam omogoča znatno povečanje vaše vojske. Naj razložim glede na vrsto:
Imperial (Imperial) - lokacije s fiksnim bonusom (tiste z lobanjo na emblemu). Ne dotikaj se jih. Na splošno celo 1. stopnja. Dejstvo je, da za preboj skozi njih potrebujete veliko več vojakov kot za podobne naloge. Bolje jih je pustiti za pozneje, ko jih lahko prebijete brez velikih stroškov.
Normalno — vse lokacije na radarju razen tistih za naloge.
Quest - lokacije najvišje ravni za vas, za katere obstaja naloga.

Bolj donosno je dokončati naloge čim pozneje, saj je na visokih ravneh potrebno veliko več izkušenj, da pridobite novo.

Optimalna taktika je ta - na lokacije pošljite pehoto in največ oklepnih vozil. Da bi vedno prejeli bonus, morate po prejšnjem bonusu (na primer, prejeli ste 100 policajev) izračunati, koliko virov (titanit + uran + krediti) je potrebnih za izgradnjo teh čet, nato pa jih združiti za enako količino sredstev na naslednji lokaciji. Hkrati boste praviloma prejeli čete najvišje ravni s povečanjem za 50%. Bistvo lokacij je zamenjava vaših enostavnih vojakov za močnejše.

Če želite prejeti vojake v obliki bonusov, morate poskušati odpreti lokacije v trenutku, ko so vaša skladišča in banke polni. Kajti če so prazni, potem je igra izračunana tako, da je verjetnost pridobitve sredstev v obliki bonusov večja prav s praznim skladiščem.

Vzemite si čas z lokacijami ravni 100. Pridite do tega in ne udarjajte, naredite 80-99. Po vsakem "tkanju" se ravnotežje premakne navzdol, zato morate odtočiti več, kot ste vzeli. Torej je treba lokacijo 100. stopnje prebiti samo enkrat, prevzeti največjo nagrado in se je sploh ne dotikati več. Dobro jo nahrani, da bo nagrada zagotovo.

Razvrstitev klanov v Pravilih vojne

Sami po sebi klani ne dajo ničesar, sam po sebi je klan skupek ljudi, ki pravijo: mi smo moč, mi smo klan, si laskajo, v resnici je klan kup gopnikov, ki so se zgrnili skupaj in terorizirajo mimoidoče (primerjava iz resničnega življenja), zato vprašanje: koliko lahko terorizirajo ljudi? Dovolj dolgo, če sta blizu; precej neučinkovito, če je daleč.

Največji čas, v katerem čete dosežejo kateri koli sektor, je en dan. V enem dnevu lahko dokončate gradnjo in zbirate def pri sosedih. Zato je glavni plus klana (poleg tega edini) zbiranje klanske obrambe za zasedo in odganjanje sovražnika. Obstaja veliko več pomanjkljivosti - ne napadajte sektorjev zaveznikov, poslušajte zahteve, glavna stvar je slediti ukazom poveljnikov, ne glede na to, kako neumni so, nekateri klani imajo tudi def davek, ki je dodeljen do žarkov.

Kaj oddajniki dajejo v vojnih pravilih

Ujemanje novih oddajnikov iz Morganov je seveda veliko lažje kot izločanje klanov, ki so se naselili na starih oddajnikih.
Če poznate datum pojav nove radiatorje v igri Pravila vojne dobite jasno prednost ker. lahko pripravite napad za uspešno zajetje in tudi potrebno število obrambnih čet za nadaljnjo zadrževanje emitterja.

Kdaj se torej v igri Rules of War pojavijo novi oddajniki?

Priznam, da točen datum lahko vedo samo razvijalci. Toda kljub temu lahko na podlagi preteklih izkušenj o nastanku novih sevalcev napovemo datum.

Obstaja precej resnično mnenje, da se novi oddajniki pojavijo na uradnem strežniku igre vsake 4 mesece.

Prva serija oddajnikov, ki sem jo našel osebno, se je pojavila 14. decembra 2012.
Naslednji sevalci so se pojavili 16 april 2013 leto tj. skoraj točno 4 mesece kasneje.

Kako pleniti v Pravili vojne

Če so vaša skladišča črpana, se vzame 50% virov (iz vsakega skladišča, vendar ne več kot 100 ton skupaj, to vključuje posojila), nato se vzame 5% tega, kar imate (to je popolnoma opisano v pravilih) .

Protiukrepi: najprej in najpomembneje: nikoli ne smete imeti veliko sredstev v svojem sektorju, nihče ne potrebuje praznega sektorja! Drugič, če vas še vedno dobijo, storite enako - zakovičite pehoto in jo pošljite sovražniku 10-krat na dan. 200 pehotov lahko naredi veliko v običajnem neutrjenem sektorju (utrjeni so ločen pogovor), kjer se gradijo le offs. Tako boste preprečili, da bi se sovražnik zgradil, in to je že veliko, pehoti pa so hitro prikovani.

Obveščevalna služba. Dovolj je imeti 70-150 izvidnikov, za izvidovanje (najpogosteje) se pošlje 5-10 izvidnikov: bodisi umrejo ali izvidijo. Če umrejo, je smiselno sondirati - nenadoma se je podajalnik začel graditi in ima kup vojakov, z ubijanjem katerih lahko pridobite izkušnje. Če ne umrejo, pogumno pojdite in oropajte reke.

Kako razdeliti nanopode

Nanopode je mogoče prerazporediti, vendar samo 1-krat brezplačno. Potem investiramo resnično, zato ne hitite.

Predlagam, da vsi najprej preučijo Recycle and Mutation Cost.
Vsi imate trenutno veliko nepotrebnih kreditov, ampak verjemite, da bo prišel trenutek, ki ne bo nikamor izginil, ko boste kredite potrebovali ves čas. Krediti so tisti, ki določajo velikost vaše vojske. Recikliranje je vaša rešitev. Študij traja dolgo, a na koncu se moraš naučiti.

Cena mutacije- govori zase. Količina antigena je omejena in število vaših mutiranih enot je neposredno odvisno od stopnje tega izboljšanja.

Nadalje, za igralce, ki ne uporabljajo statusa elite, lahko črpate +1 rop. Viri niso odveč.
Zelo koristno je črpati število rudnikov, vendar je v resnici vredno narediti po 75. lvl, drugače se boste naveličali boja proti nazaj.

Najbolj donosne enote

Analiziramo, katere enote v katerih situacijah je treba zgraditi. Zastavil sem si vprašanje in izračunal tabelo s kazalniki vseh enot. Mimogrede, tabela se je izkazala za uporabno, sam tega nisem vedel))
V stolpcu 2 je prikazan strošek enote, ki se uporablja pri izračunu bonusa na lokacijah.
Stolpec 3: proizvodni čas enote v sekundah
Stolpec 4: indeks napada/obrambe enote. Indikator je sprejet, ko je vklopljen status elite 10. stopnje, vendar ne vpliva na skupni odstotek napada/obrambe.
Stolpec 5: Prikazuje sposobnost za izvedbo napada/obrambe, če je na voljo dovolj virov.
Stolpec 6: vpliva na lokacijski bonus. Če morate bonus odstraniti z lokacije, sledite tem indikatorjem.
Stolpec 7: vse enote jedo. Ko jih je veliko, veliko pojedo. Upoštevajte porabo kreditov vaše vojske.


Naprej: kaj zgraditi kdaj.
Vse je odvisno od vaših rogov. Kako omejeni ste v virih in za kakšen namen gradite čete. Izračun lokacije uporablja skupne stroške enote. Hkrati je treba za proizvodnjo enot uporabiti stolpec 6. Na koncu vam bo to dalo večji lokacijski bonus.
V primeru pomanjkanja sredstev je treba uporabiti isti stolpec 6, vendar je treba izbrati najmanjše vrednosti. V tem primeru bo porabljenih manj virov, vendar se bo povečal napad / obramba. No, če želite hitro izvesti napad / obrambo, poglejte stolpec 5. Privzeto je to prestreznik in orbitalni top, absolutni vodja pa je pehota.
Zato priporočam za proizvodnjo (če so na voljo sredstva):
Pehotnik
kaznovalec
Minomet ali Gaussov top
Orbitalni top

S presežkom kreditov med proizvodnjo bi morali zgraditi čete z najvišjo ceno za kredite: Ostrostrelec, Heavy, Pirotehnik, Raketar (ti imajo skoraj polovico stroškov kreditov) Likvidator, Zaščitnik; Častener; Orbitalni top in lovec.

Tukaj so skrivnosti igre, imenovane "Rules of War - Nuclear Strategy". Nekateri od njih sploh niso skrivnosti, ampak preprosto znanje o tem, kako pravilno uporabiti igralno mehaniko v svojo korist. Poleg tega bo ta razdelek objavil različne nasvete o izbiri najboljše strategije in taktike v tej igri, kar bo seveda pomagalo uničiti sovražnike.

Preberite tudi naslednje članke:

  • (ruska različica / )

1. Če obstaja naloga zgraditi vrata, zid ali stolp, bo vse to stalo veliko manj (ker je naloga naloga). Na primer, vrata in zid 4. stopnje bodo stali le 25 draguljev.

2. Nikoli ne uporabljajte obrambnih enot za napad! Nima smisla, preizkušeno, na lastnih izkušnjah, preizkusil sem že več kot enkrat, tudi na bojnem simulatorju. Izgubili boste veliko več obrambnih čet, ki jih boste vzeli s seboj v boj s sovražnikom. Hkrati ne boste povzročili resne škode sovražniku in ne boste zlomili njegove vojske, tudi s številčno premočjo. Enako velja za obrambo s pomočjo napadalnih enot. Ves čas poskušajte odvrniti napad od napada, še bolje pa vse čete, potem se boste izognili bitki. Prav tako je vredno porabiti sredstva, potem ne bodo šli k sovražniku.

3. Obstaja razmerje med smrtjo vojakov in njihovim številom. To pomeni, da če je v vojski samo ena enota, potem umre le z zelo velikimi izgubami. To lahko uporabite, če se odločite za nakup 1 križarke "Peacemaker", poslana mora biti izključno s spremstvom, takšno spremstvo lahko zagotovi ohranitev križarke, ko so na njej samo majhne obrambne enote.

4. Kristale je treba porabiti za usposabljanje novih enot (ali pospešitev ustvarjanja novih enot, če je potrebno) in povečanje produktivnosti virov (ko je proizvodnja od 800/uro). Vse ostalo je manj donosno.

5. Popolnoma ni potrebe po nadgradnji rudnikov titana in urana, kar pomeni, ko dosežete raven 11! Očitno ni smiselno porabiti 55 tisoč kristalov na 12. stopnji, saj to ne poveča več produktivnosti rudnikov. Na višjih ravneh je vse še slabše, od 13. se proizvodnja rudnika začne povečevati za 10, 13. stopnja se izplača v samo enem letu! Dejansko celo naravno leto, pravi, ne igralni čas. Ta sredstva lahko vložite v čete in plenite okolico. Mimogrede, to je dokaj očitna skrivnost igre, vendar mnogi kljub temu še naprej izboljšujejo rudnike.

6. Poklic ne daje prav nič razen ocen v tabeli! Ni treba izgubljati časa. Veliko bolj koristno je oropati takšne sektorje.

7. Ko ste zasedeni, ne hitite, da bi odstranili okupacijo! To dejstvo vam ne dela nič posebej slabega. In če vas je resen sovražnik sploh okupiral, potem lahko domnevate, da ste varni. Tokrat te ne bo oropal. Najverjetneje vas tudi drugi ne bodo oropali, ker se bodo bali vašega resnega okupatorja, to sta dva. (Opomba: če oropate zasedeni sektor, se zasedba iz njega odstrani).

8. Skrivnosti gibanja v igri "Pravila vojne":

jaz. Največji čas gibanja po pravilih vojne je 24 ur. To pomeni, da boste zagotovo prišli do absolutno katere koli točke v največ 24 urah, tudi če je precej oddaljena.

ii. Hitrost gibanja do min in zaveznikov se poveča za 24-krat, največji čas gibanja do min ali do zaveznikov je 1 ura.

9. Da bi se zaščitili pred ropi, ne puščajte bank in skladišč napolnjenih z več kot 50%, sicer bo sovražnik lahko odnesel le 5% virov, v nasprotnem primeru pa polovico vseh virov!

10. Če ste pogosto oropani, obstaja več učinkovitih načinov, da to preprečite.

jaz. Lahko poskusite samo govoriti s storilcem in ga prosite, naj vas nekaj časa ne napada.


ii. V obrambnih enotah lahko porabite vse vire, ki jih lahko, tako da sovražnik, ko pride, utrpi znatne izgube in ne odnese ničesar s seboj. To bo seveda upočasnilo razvoj, a bo odbilo tujce.

Če želite zbrati več enot, jih pošljite v tiste sektorje, ki še niso dosegli stopnje 9, saj jih nihče ne more napasti. Tako bo vojska vsa zdrava in zdrava.

Zaščita pred ropi
Kaj storiti, če vas nenehno kradejo? Želite zbrati vojsko, toda kako? Verjetno si marsikdo postavlja ta vprašanja. V tej igri ni nič težkega pri preživetju, le zdrav razum vas mora voditi, to je, če dobro pomislite, malo življenje. Glavno pravilo v tem primeru ni biti bolj zanimiv za roparja. različne poti kako ga izvajati, bomo razmislili.

Najprej ne pozabite, da drugemu igralcu ne bi smeli pisati nekaj takega: "Nehaj me ropati!", "Hej, našel te bom v resničnem življenju in ..." Grožnje običajno ne delujejo ali pa delujejo v nasprotni smeri. Obstaja namreč zelo velika verjetnost, da bo prejemnik oropal dvakrat pogosteje. Če vas sovražnik oropa, potem si želi prilastiti vire, ko pa ga zasipate z žalitvami, se boste reinkarnirali kot njegov osebni sovražnik in on se bo zagotovo maščeval, morda celo na lastno škodo. In stvari se bodo še poslabšale. Ni ti treba tega izpostaviti. Poskusite komunicirati mirno, razumno in strpno, če niste prepričani, da vas je ta igralec oropal, potem je bolje, da mu sploh ne pišete.

Kako postati nezanimiv?

1. Zapravljanje virov. Vaša skladišča naj bodo vedno prazna. Ne smete dovoliti, da bi bilo skladišče napolnjeno več kot 50 %, to ima posledico - lahko vam ukradejo polovico celotne kapacitete vaših skladišč. In ko so vaša skladišča manj kot polovično zapolnjena, lahko napadalec odnese le 5 %.

2. V primeru, da v igro vstopite precej redko in nimate možnosti ves čas porabiti sredstev, povečajte skladišča. Če je pridobivanje virov nekje okoli 1000 / uro, potem skladišče 18. ali 20. stopnje popolnoma zadostuje. Čez dan bo skladišče zapolnjeno največ do polovice.

3. Ni manj učinkovitega, ampak bolj radikalnega načina. Z njihovo uporabo morate porabiti vse vire za obrambne enote. To je zelo drago, a po več poskusih, da bi vas oropali, sovražnik zagotovo ne bo navdušen. Odvečni titan lahko zamenjate na primer za uran na trgu 1 proti 1, to je brez težav, in jih spet vložite v obrambo. Poleg vsega izvedemo štartno točko in takrat sovražnik izgubi čete, tako da tudi odide praktično brez vsega. Tako lahko zberete več vojakov (glejte spodaj, kako) in jih dodatno postavite v obrambo.

4. Ko vas oropa 1 sovražnik ali največ 2, jim lahko poskusite poslati kredite, v igri jih je kar veliko. Kaj za? Omejitev za prenos virov med sektorji je 50 tisoč na teden. Če se odločite, da mu vse to prenesete v dejansko amortiziranih posojilih, vas bo zagotovo pustil z ničlami. Več o limitu si lahko preberete v članku Več igralcev in obhod limita.

Metode kopičenja vojakov.

1. Samo zgrajene čete bi morali poslati po okrepitev v zapuščeno mesto do stopnje 9 v bližini. Nihče ga nima možnosti napasti, zato bodo čete zagotovo varne in, kar je pomembno, kadar koli jih je mogoče vrniti.

2. Tudi, da čete ne mirujejo, jih lahko pošljete zavezniku (če je na voljo). Seveda nimate nobenega zagotovila, da bodo varni, a vseeno vojaki tako opravljajo svojo neposredno funkcijo.

Kaj naj storim, ko sem napaden prav zdaj?

1. Najpomembneje je, da ni panike. Ocenite svojega nasprotnika, če je to njegov prvi napad. Pomisli, koliko večjo vojsko bi lahko imel. Če se napad zgodi po daljšem časovnem obdobju (od ene ure), si zapomnite ta čas, nato pa lahko vstopite v igro in ukrepate.

2. Recimo, da je sovražnik močnejši od vas, nato umaknite svojo vojsko. Lahko jih celo poskusite skriti, na primer tako, da pošljete okrepitve v sektor, ki je pod 9. stopnjo. Tudi če vas napade šibek sovražnik, je bolje razmisliti, ali je vredno porabiti svoje čete za obrambo, morda je še vedno bolje, da jih umaknete.

3. Bolje je, če svoje vire porabite pred napadom, jih pošljete svojim zaveznikom in po napadu vam jih bodo zagotovo lahko vrnili. Ne morem si predstavljati, kaj se bo zgodilo, če se odločiš dati svoje vire na trg (v originalni igri Travian so viri, ki so bili dani na trg in so veljali kot v skladišču, potem lahko tudi ukradeni), zdaj se ta metoda preizkuša.

Dober večer. Danes bomo nekaj govorili o odlični brezplačni igri Plarium, imenovani "Rules of War". Mimogrede, ima še druge dobre igre, kot je npr « “, "Konflikt", "Nordi", "Šparta" in seveda "Vojne prestolov". Toda danes bomo govorili samo o "vojnih pravilih". Tukaj ne bom razpravljal o njegovih prednostih ali slabostih. Rekel bom eno stvar. Sam ga igram skoraj 4 leta in ne nameravam nehati. Vsaj za danes. No, z našega spletnega mesta lahko prenesete različne metodološke priročnike za zajem lokacij v igri "Rules of War".

  1. Lokacija ne bo dala dobre nagrade, dokler ne združite prejšnje. Osebno to počnem tako. Če grem na defu in dobim nagrado (recimo 456 jurišev in 5000 minometov), ​​pa na trail. Pošljem 456 napadov na ključavnico. Nato ga dokončam z maltami. Škoda, ampak nič se ne da narediti.
  2. Če boste sami zgradili, potem je najbolje, da ga napolnite s pehoto ali psi.
  3. Vedno imam pri roki kalkulator. Izračunam, koliko vojske je treba poslati. Dejstvo je, da Morgan občasno "poje" celotno vojsko. Zato poskušam zmanjšati izgube. Metoda je preprosta. Kdor se spozna na matematiko, bo hitro razumel, kako to počnem.
  4. Priporočljivo je poslati vojsko, ki je manjša od vojakov, ki so na loku. Na primer: če stane 5.000 prestreznikov in 23.000 Gaussovih topov, potem morate poslati letala. Če porabiš vse, potem topništvo.

Napisanih je bilo ogromno člankov, posnetih videov, lomila so se kopja na raznih forumih in navijaških skupinah. Ne bom se preveč ponavljal, bom pa samo nekaj besednih zvez. Razvijate vire, gradite vojsko, izboljšujete tehnologije, ropate, se borite. Pridružite se klanu in igrajte sami. Postaneš odlog ali ponudba. Vse v eni steklenički. Vsak si lahko izbere svojo pot in strategijo igre po svojih željah. Zavzemamo lokacije, borimo se za »grobišča«. Za vse to prejmemo nagrade v obliki ogromne vojske.

Če ste zagovornik agresivnega stila igranja igre, potem ste napadalec in gradite uradne čete. Vse vrste tankov, križark, borcev, cepilnikov, toplotnih modulov in seveda pehote. Oropaš vse svoje sosede, zato si ustvariš sovražnike, nehaš mirno spati, bojiš se strašnega maščevanja.

Če ste zagovornik defenzivno-obrambnega stila, potem gradite obrambno vojsko. Gause, minometi, bojna vozila, oklepniki, prestrezniki in zvesti kiberpsi.

Vsak vidi prehod lokacij Vojnih pravil po svoje

Vse to dogajanje se odvija na širnih prostranstvih Wastelanda v mračnem postapokaliptičnem času na planetu, ki ga je zajela zlobna Morgana. In vaš pogumni poveljnik, legendarni general Lapidus, vaš zvesti mentor in poveljnik, bo naredil vse, kar je v njegovi moči, da zagotovite zmago.

Želel sem le malo pomagati tistim, ki so začeli igrati pred kratkim in so imeli vprašanja o pridobivanju izkušenj, številu vojakov na lokacijah itd. In tako sem se odločil, da na enem mestu zberem vse vrste vodnikov in tabel za polnjenje exp, sheme za prehode lokacij. Objavil bom fotografijo več tabel, ki sem jih zbral, čisto na koncu pa še povezava do celotnega arhiva. Vseboval bo te slike in kalkulator za izračun enot za zajemanje lokacij v formatu Excel. Toda Plarium ne miruje in na mojem strežniku so ravno včeraj dodali še 5 lokacij. Ne morem jim slediti. Toda čez čas bom dodal še več. Trenutno jih je že 200.

Osebno mi je na samem začetku mojega spoznavanja igre resnično manjkalo takšnih tabel in vseh vrst nasvetov. Toda vsaj fantje v klanu so pomagali. Kdo lahko. Hvala ti za to. Teh daljnih časov nisem pozabil in se jih spominjam, čeprav se mnogi ne igrate več z mano.

Torej gremo.

Eden od načinov prehoda lokacij

Število vojakov, potrebnih za preboj cesarskih lokacij

Povzročanje škode s povečanjem moči vojske do 200. loka

Od 50. do 100

Triki igre Pravila vojne - nekaj nasvetov za začetnike, zbranih iz različnih zaprtih klanskih forumov in skupin.

1. Kako začeti igrati Rules of War Nuclear Strategy

Začetnik, ki še ni imel časa za nadgradnjo tehnologij za gradnjo težke obrambe (vključuje topništvo in letala), se pogosto sooča z dejstvom, da bližnji sosedje oropajo vaš sektor izključno zaradi izkušenj in uničijo vse čete, ki so tam na voljo. Če pogledate število vojakov, ki so prišli, včasih dosegajo več tisoč "čipov" ali jurišnih letal, pogosto kupljenih za kristale, le razumete, da proti takšni vojski ne morete storiti ničesar. 100-200 cyberpsov in gladiatorjev, ki ste jih zgradili, samo provocirajo sovražnika, ki jih dnevno ruši zaradi izkušenj.

Kaj storiti? Najprej nehajte zapravljati sredstva za vojake: pehota in oklepna vozila še vedno ne bodo mogla poškodovati storilca. Vsa razpoložljiva sredstva vlagamo v razvoj zgradb in tehnologij. Nadgradite bunker, da bo čim več virov zaščitenih pred ropi, izboljšajte trgovski prehod in gospodarsko zbornico - ne boste lahko le izmenjali več virov s prijatelji, ampak boste lahko tudi skrili presežek v prikolicah, če ste " oropati". Skladišča, banke in seveda rudniki, saj te zgradbe zagotavljajo zadosten minimum virov, potrebnih za razvoj sektorja.

Ne pozabite nadgraditi vseh odprtih tehnologij na raven 20. Tudi napihnjeni pehoti vam lahko prinesejo veliko koristi, če pošljete dva do tri tisoč enot v sovražnikov sektor. Druga stvar je, da jih lahko zgradite samo v dobro branjenem sektorju, polnem težke obrambe (zaščite), sicer boste privabili samo izkušene igralce, ki bodo vašo "pehoto" redno vzeli izključno zaradi izkušenj.

Če ste napadalec, skrijte vse čete v bunker in izračunajte čas za vstop v igro, da boste imeli čas skriti napadajoče čete. Zelo frustrirajoče je, če se prijavite v igro in vidite, da je vaših 10 razdelilnikov, ki ste jih zgradili čez dan, uničilo več oblegovalnih tankov. Zato zagotovite zanesljivo zaščito v svojem sektorju ali pa pojdite v igro vsaki dve uri, da odpeljete naslednjo enoto v bunker. Drug način za reševanje čet je uporaba pospeševalnikov ali kristalov za njihovo takojšnjo izgradnjo. Vendar je ta način najbolj primeren za donacije.

2. Enostaven način pridobivanja izkušenj v rudnikih

Ne zahajajte v rudnike, razen če ste vsaj 50. stopnje ali pripadate uglednemu klanu, s katerim se je dražje povezati. Ko vidijo novinca na "rudi", ga bodo mnogi starodobniki porušili preprosto iz načela.

Vendar rudniki še vedno ostajajo eden izmed boljše načine Pridobite izkušnje brez ustvarjanja sovražnikov. Ko vidite prosti rudnik, pošljite tja vojsko, da jo okrepi. Bistvo je, da mnogi igralci, ko zajamejo mino, tja takoj pošljejo obrambne čete, da jo zaščitijo pred sovražnimi napadi. Vendar z minimalnim napadom obrambne čete zelo hitro umrejo, ko naletijo na sovražnikovo obrambo. Tako si lahko pridobite veliko izkušenj tako, da preprosto pošljete 200-300 bojnih vozil in oklepnih transporterjev za okrepitev mine, ki jo prestrezniki in minometi zlahka razbijejo.

Takšne na videz brezplačne mine, ki včasih vsebujejo več tisoč orbitalnih pušk, imenujemo "temne". V nekaterih primerih je celotna obramba klana poslana v takšno "rudo", zaradi česar ogromno igralcev, ki poskušajo zajeti rudnik, preprosto izčrpa čete za nič. Vendar pa ne smete dati vseh razpoložljivih defov na rudo, če ne igrate s klanom, ampak z enim: celo več tisoč "orbitalov" se lahko poruši, če se v rudnik pošlje več tisoč križark.

3. Kje dobiti vire v jedrski strategiji Pravil vojne

Ne glede na to, kako napumpani so vaši rudniki, tudi z nameščenim svedrom in pospeškom rudarjenja 25%, ropi drugih sektorjev prinesejo največ virov. Ni vam treba plezati v igralni sektor: od tam še vedno ne boste vzeli veliko "reses", ampak boste le zaman izgubili čete. Poiščite zapuščene sektorje in tako imenovane "hranilce". Zgradite več skavtov in enakomerno preučite vse sektorje, ki so na voljo v okrožju na razdalji do 300 km. Včasih je celo sektor stopnje 70+ zapuščen, saj je njegov lastnik preprosto obupal nad igro. Dodaj v opombe in zasedene sektorje. Na začetnih ravneh jih ni vredno oropati, saj se lahko za to maščujejo. Vendar pa lahko opazujete trenutek, ko povračilo zbije kakšen drug igralec, in lahko izkoristite dejstvo, da je sektor prazen.
Drug način za nekaznovano oropanje zasedenih sektorjev je ustvarjanje ponaredka, ki ne zahteva niti črpanja. Potem bo vaš akcijski načrt takšen. Zasedeni sektor osvobodiš tako, da vanj pošlješ 20-30 pehote iz ponaredka, da ga okrepiš. Nato takoj oropajte sektor, dokler "lastnik" ne bo imel časa vrniti denarja.

4. Klani v pravilih vojne - kako se pridružiti in zakaj jih potrebujete

Pridružitev klanu v igri Rules of War je zelo preprosta - samo dosežete 10. raven (trajalo bo manj kot eno uro), pojdite na konzulat in kliknite gumb "Pridruži se naključnemu klanu". Seveda na ta način verjetno ne boste prišli v velik klan, ki je zajel zadosten del zemljevida puščave; namesto tega vas čaka majhen klan več deset ljudi, pogosto brez lastnega oddajnika. Vendar pa vam lahko takšen klan prinese veliko koristi, tudi če gre za razpršene igralce, ki igrajo med seboj in jih ne združuje skupni cilj.

Očitne prednosti pridružitve klanski igri Pravila vojne Jedrska strategija. Imate dostop do klanskih nalog, za katere lahko dobite komplete nabornika (10 kiberpsov), borca ​​(10 valkirij), veterana (2 turbo modula) in poveljnika (5 jurišnih letal), izvajate lahko klanske taktične operacije (nekaj virov + izkušnje), pa tudi sodelujte na klanskih turnirjih, kjer bo kombinacija skupnih dosežkov povečala prejeto nagrado za 1,5-2 krat.

Vendar pa imajo klani tudi številne slabosti. Prvič, vsak močan klan postavlja precejšnje zahteve od igralca: potrebno je imeti zadostno količino obrambe (običajno od 4.000 tisoč topništva), ki mora biti nenehno na oddajniku in posledično tam preprosto "gnije". ne da bi prinesli izkušnje. Prepovedano je oropati člane klana in igralce iz prijateljskih klanov. K temu prištejte še najrazličnejše skupne operacije klanov, ki - če vodja klana ni dovolj pameten - pogosto vodijo le v nepotrebne izgube vojakov.

Menijo, da članstvo v klanu zagotavlja stalno in hitro pomoč članov klana v primeru napadov, v resnici pa se izkaže, da pomoč v klanih še zdaleč ni vedno in ne za vse. Tudi v opisu nekaterih klanov je neposredno navedeno, da se morate znati braniti sami in se ne zanašati na pomoč drugih igralcev.

Izberite klan, kjer lahko največ vodite udobna igra, ni tako enostavno. Mnogi voditelji klanov nenehno vodijo nepotrebne vojne, zaradi česar so čete preprosto zapravljene in ne prinašajo praktično nobenih izkušenj. Drugi - postavljajo nepredstavljive zahteve, ne dovolijo niti napadov na druge igralce, niti zbijanja izplačil drugih ljudi ali zasega rudnikov drugih ljudi. Spet drugi so pridobili takšno slavo kot nezakonitost, da jih nenehno napadajo drugi klani. Izberite klan, ki najbolj ustreza vašemu slogu igre, in to vam bo omogočilo, da bodo pravila vojne prijetna zabava in ne dolgočasna obveznost ali nenehen obračun.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu