Naloge za prehod do poganskega templja. Kaj je Paganov tempelj? Vhod v pogan

Prizadevanje za pridobitev poganskega znamenja - znamenja, potrebnega za odpiranje velikih vrat v poganskem templju. Sestavljen je iz 2 nalog.

Naloga 1 - Resnica Onkraj vrat. Naloga poteka v Rune, Mystic Guild, Priest Eliyah.
Ta naloga je zaključena v mejah mesta. Pogovorite se z duhovnikom Eliyahom, nato boste usmerjeni k duhovniku Flauronu, ki je tik ob vhodu v poganski tempelj (glej spodnjo sliko za njegovo lokacijo). Flauron vam bo dal lažno prepustnico za vstop v tempelj (kar pomeni, da lahko odprete samo prva velika vrata), videti je kot rdeča vrtnica. Pojdite notri in skočite v špranje do konca. Teci mimo stražarja na desno, klikni na ogledalo (Triolovo ogledalo). Gratz, si znotraj poganskega templja. Teci naravnost do prvih velikih vrat, klikni na poganski kip, klikni na črto, ki se prikaže, vrata se bodo odprla . Zdaj se je vaš predmet naloge spremenil iz rdeče v belo (zbledela oznaka - ponarejena izkaznica) Zdaj lahko odprete prva velika vrata, na vhodu vas ne bodo neusmiljeno pretepli stražarji, vendar še vedno ne morete odpreti 2. velikih vrat - Vrata kapele Če želite to narediti, nuna opravi 2. del naloge.

Naloga 2 - Še enkrat skozi vrata.

Ko končate to nalogo, postanete polnopravni pAganka.
Opravil sem nalogo v Runi, duhovnik Flauron. Flauron vas bo vodil do Gozd mrtvih, tam morate izločiti 10 predmetov iskanja (bolje je, da to storite skupaj z nekom). Še enkrat se pogovorite z njim, dal vam bo Pogansko znamenje.

Vzporedno iskanje za prenos v Paganu
Quest, predmeti za katere gredo med zamahom v poganskem templju
Iskalci svetega grala.
Zahtevana raven je 73.
Naloga poteka v Rune, Mystic Guild, High Priest Innocentin.
Dajo predmete iskanja za ubitega paganoka, zbrati morate 2000.
Dajte naključno denar ali EWS, EAS
lokacija tega NPC je na vhodu v poganski tempelj.

=====================================================================

Kaj je Paganov tempelj?

Za svečenike templja Rune je to dobro varovano skrivališče poganov, ki hrani grozljive skrivnosti, za nas pa je predstavljeno s C5 dobro mesto za izkušnje 73+ in samo čudovita lokacija

Kje je Poganski tempelj?

Ta lokacija na zemljevidu ni označena, saj se večji del nahaja tik pod gradom Rune.

Vhod v Pagans se nahaja v mestu na vzponu do cone klanske dvorane. To je desno stopnišče, če se vzpenjate iz mesta, in levo, če se spuščate s KX ali izstopate iz stavbe ceha. Pojdite skozi vrata mimo svečenika Flaurona in skočite po vrzeli do samega dna.

Tukaj imate dve poti - varovani vhod v Pagans bo neposredno, na levi bo dolg hodnik, ki vas bo pripeljal nazaj do ceha čarovnikov (kar je priročno, če se iz nekega razloga želite vrniti v mesto sami brez uporabe soje)

Kaj naj naredim pred vstopom?

Vhod v poganski tempelj varuje zombi vratar. 6 jih je (ne dva ^^), so x8 in udarjajo daleč in boleče) Zato vam toplo svetujem, da ne “poskušate sreče v boju z njimi”, ampak opravite nalogo, katere opis je na začetku !!! ;)

Kako deluje Poganski tempelj? (ZEMLJEVID)

Vhod
Pravzaprav smo vhod v tempelj že opisali zgoraj. Temu opisu lahko samo dodamo, da je celotno ozemlje od stopnic do Triolovega ogledala mirno območje, torej mesto.

Za vstop v tempelj morate samo klikniti na Triolovo ogledalo, ki je v sobi z varnostjo na desni (ni vam treba govoriti z njim kot z navadnim GK, na veselje ekstremnih ljudi, ki tečejo k Paganom brez Na hrbtni strani je mogoče tudi klikniti ogledalo - odpeljali vas bodo nazaj v varnostno sobo.



Po teleportaciji v notranjost se znajdete v dolgem hodniku, ki vodi do tempeljskih vrat.

To je že general Filds, če se želite boriti ;)

Če imate nalogo, vam desni kip ob vratih odpre vhod. Če ne, uporabite odklepanje (tudi ta vrata odpira vratar z zadnje strani)



Za vrati bo velika dvorana z vrati v predsobo. V preddverju je 6 (ne štiri ^^) neagresivnih družabnih enot x4 (in ne stojijo v kotih, ampak kot morajo). rabijo jih predvsem zato, da bi dobili ključe od predsobe, saj imajo zelo počasen rep in je malo verjetno, da boste z njimi lahko zamahnili. Na nasprotni strani dvorane so Vrata kapele (odpirajo se na enak način - z desnim vratarjem ali odklepanjem)

Predsobe
Predsoba - dvojna vrsta med seboj povezanih prostorov. Od glavne dvorane so ločeni z vrati, ki se odprejo z enakimi ključi predsobe (nisem še videl primera, da ne bi delovali) ali odklenejo (če res želite uporabiti Silent premikanje v polprazni sobi z neagresivno mafije - zabavajte se na svoje zdravje, odpiranje vrat ne bo vplivalo na noben način ^^)

Te sobe so ločene od dvorane z vrati, med seboj in od druge vrste sob - pokorni stražarji (nemrtvi, x1/2). Ne premikajo se. bodo pa agresivni, če se jim približate (ne glede na to, ali imate quest ali ne, pa tudi inviz jih ne moti)

Pravzaprav za te sobe obstaja omejitev števila znakov - če vas je šest ali več, potem ko mafije napadejo enega ali več ljudi, bo vrženih nazaj v dvorano.



Na hodnikih stranskih prostorov (med vrati in sobo) ni mobov, na hodnikih kotnih prostorov lahko stojijo od 1 do 3 zombiji - tudi neagresivni in družabni

Mafije v teh prostorih imajo zelo smešen sistem agresije - imajo kolovodjo: Triols Layperson - humanoidi x5. Dokler je ta mafija živa in v sobi, so vse mafije v sobi njeni podložniki in vas bodo napadle z vso skupino. Toda če ga odnesete skozi vrata v dvorano in ga pustite tam, potem bosta v sobi ostali samo dve agresivni mafiji in tam bo veliko lažje poteči (dokler nekdo v dvorani ne spusti Triola nazaj ali ga ubije). Triol, ki je več kot 4 ploščice stran od vrat, se teleportira nazaj v sobo

Triola ne moreš spraviti iz druge vrste sob, tam so trije. Zato je bolje, da ga poskusite takoj ubiti z rep.

Načeloma lahko v Anterumih zamahneš s katerim koli paketom - čarovnikom, lokom, meleem, z ustrezno podporo. Bysshe in EE rock solo.

Kapela soba
Za kapeličnimi vrati (odpirajo se z odklepom ali desnim kipom GK, na hrbtni strani se GK lahko tudi odpre) se začne širok hodnik, ob straneh katerega so vhodi v same prostore kapele. V običajnih časih je ta koridor prazen, ko pa se RB ponovno rodi, se napolni z mafijami.

Kapela soba je prav tako dvojna vrsta sob (skupaj 14 sob, če se ne motim), ločenih med seboj in od hodnika ne z vrati, ampak s kapelo Guards (andeds, x1/2). Prav tako ne se ne premaknejo, vendar postanejo agro, če se približate in streljate z ognjem (precej daleč in boleče). Stražarji se ne družijo z mafijo iz sobe.

Nisem prepričan, ali obstaja omejitev števila članov v skupini.



V sobi so 3 humanoidi (Triolov duhovnik z 2 vernikoma) in 4-6 nemrtvih. Če ubiješ duhovnika, verniki precej hitro izginejo sami od sebe, in obratno - če ubiješ vernike, duhovnik ne bo več klical novih. Mafije imajo precej velik aggro radij in občasno lahko res pritečejo iz sosednje sobe.

Brez težav lahko zamahnete tudi s katerimkoli paketom. Zaželen zdravilec. Bisha (HER) je bolje, da ne gre solo tukaj - istih 6 unedov kot v anterumu, samo zabodeš Priest, da držiš skupaj.

Temnica
Na koncu hodnika v kapeli so na obeh straneh Vrata teme. Odprite odklepanje ali Ključ teme (padec iz Triolovega duhovnika)

Temnice so niz sob, ki so med seboj ločene s hodniki (tokrat brez stražarjev). Obstajata dve ogromni dvorani, razdeljeni na dele samo s pregradami, in tukaj lahko zgrabite takšno množico, da se ne bo zdela majhna. Tukaj lahko parite, vendar z določeno spretnostjo - polovica mobov ne bo tekla za vlekom, ampak ga bo neumno izpraznila, zato morate hitro teči za vogalom.


Bližje kot je balkon, manj pod pošasti in več humanoidnih duhovnikov (x4-x5). Vsi isti temni napadi, plus slepi in izčrpani. Ko se RB ponovno rodi, se v sobah pojavijo stebri, ki sprožijo množično krvavitev (precej šibko)

Doživite lahko s celotno skupino 9 ljudi. Zdravilec je treba imeti. Zelo zaželen svs. Z majhnim dps skupine je koristno imeti tudi nekoga, ki bo držal mobe v zdrsu - sicer bo odtok mučil.

Oltar (pri navadnih ljudeh balkon)
Iz osrednje sobe Darkness vodita dve dvigali na balkon. In na samem balkonu je sam oltar z ogromnim kipom, viden iz dvorane kapele in RB Andreas Van Halter (lvl 87 glede na zemljevid v igri in lvl 80 glede na l2wh). Resp šef približno en dan. Padec glede na l2wh - EAC, kosi za MA robo in Demon Circlet.


V normalnih časih je celoten prostor balkona prazen, ko pa spawnate RB, je balkon napolnjen tudi z mobi (veliko x1/4 in nekaj x4). Verjetno jih je treba vse pobiti, da se RB odprejo notranja vrata na oltar

Ko nekdo notri kmetuje RB, so vzponi na balkon iz teme zaprti z vrati Oltarnega vhoda, ki jih ni mogoče odpreti z odklepanjem (neprimerni izrazi). Predpostavka, da se ta vrata odprejo ob določenem času igre, ni bila potrjena.


Kako preživeti v Poganski tempelj?
Vzemite škofa s seboj!)))

Resno, torej:
Vse mafije v Paganu so zlobne do svetih napadov, se upirajo temnim napadom in same uporabljajo temne napade. Zato je logično domnevati, da potrebujete temni upor v oklepu in sveti atribut v orožju. Vse to pa absolutno ni pogoj za exp v Paganu, tudi v temi. Zadostuje standardni nabor upornikov in plesnih pesmi. DD je bolje upoštevati previdnostne ukrepe, ki so običajni za izkušnje z agresivnimi skupinskimi mafijami. Za zdravilce, pazite na debuffs (vendar so to običajna pravila za preživetje na kateri koli izkušnji, kjer koli.)

Edina stvar, ki bo olajšala življenje vsem, od vas do zdravilca, je običajna ponudba po razredih, a tudi v tem primeru je dovolj samo varno čaranje.

Zakaj bi morali obiskati poganski tempelj.
Ker se morate nekje zavihteti) Poleg tega je ta lokacija primerna za tiste, ki imajo klansko dvorano v Runi.

Naloga v MoSe je veliko bolj uspešna v smislu nagrad (se strinjate, da je pridobitev EAC za 400 predmetov lažja kot za 2k). LS 76 veliko bolje pade v hero-riftu.

(Zvitek: Očarati oklep (S))
Zvitek: Začaraj orožje (stopnja S)

NPC-ji

  • upravitelj ugleda Rapidus

Pošasti

  • Kapela Vratar(Raven 15)
  • upravitelj ugleda Rapidus(Raven 70)
  • Vratar predsobe(Raven 78)
  • Triolov laik(Raven 98)
  • Triolov duhovnik(Raven 99)
  • Poganski videc Andreas Van Halter(Raven 99)

Opis

Zemljevid prvega nadstropja poganskega templja

Zemljevid drugega nadstropja poganskega templja

Poganski tempelj- To je lovišče stopnje 76-80+ z agresivnimi mafijami pod občino Rune. To območje ni vidno na zemljevidu. Veliko število mafij je nemrtvih, čeprav ne vsi.

Vhod v Pagans se nahaja v mestu na vzponu do cone klanske dvorane. To je desno stopnišče, če se vzpenjate iz mesta, in levo, če se spuščate s KX ali izstopate iz stavbe ceha. Pojdite skozi vrata mimo svečenika Flaurona in skočite po vrzeli do samega dna.

Tukaj imate dve poti - varovani vhod v Pagans bo neposredno, na levi bo dolg hodnik, ki vas bo pripeljal nazaj do ceha čarovnikov (kar je priročno, če se iz nekega razloga želite vrniti v mesto sami brez uporabe soje)

Vhod v poganski tempelj

Vhod v Pagans Temple varuje Gatekeeper Zombie. 6 jih je, so x8 in zadenejo daleč in boli. Zato vam toplo svetujem, da ne "poskušate svoje sreče v boju z njimi", temveč opravite nalogo pri duhovniku Eliyah v Cehu čarovnikov v prvem nadstropju runskega templja Resnica onkraj vrat - na voljo od 73. nivoja.

Načeloma, če ne nameravate iti dlje od predsobe ali imate nekoga, ki odpira druga vrata v templju, potem je to mogoče končati. Stražarji na vhodu ne bodo imeli več nobenih zahtevkov do vas in lahko boste odprli Temple Gate - prva vrata do Paganov.

Če želite sami prodreti dlje, se vrnite k Flauronu in se znova pogovorite z njim: prejeli boste nalogo Še enkrat skozi vrata - na voljo od 73. lvl.

Notranja struktura poganskega templja

Vhod

Pravzaprav smo vhod v tempelj že opisali zgoraj. Temu opisu lahko samo dodamo, da je celotno ozemlje od stopnic do Triolovega ogledala mirno območje, torej mesto.

Za vstop v tempelj morate samo klikniti na Triolovo ogledalo, ki je v sobi z varnostjo na desni (ni vam treba govoriti z njim kot z navadnim GK, na veselje ekstremnih ljudi, ki tečejo k Paganom brez Na zadnji strani je mogoče klikniti tudi ogledalo - odpeljali vas bodo nazaj v varnostno sobo.

Po teleportaciji v notranjost se znajdete v dolgem hodniku, ki vodi do tempeljskih vrat. To je že General Filds, če se želite boriti. Če imate nalogo, vam desni kip ob vratih odpre vhod. Če ne, uporabite odklepanje (tudi ta vrata odpre vratar z zadnje strani).

Za vrati bo velika dvorana z vrati v predsobo. V preddverju je 6 neagresivnih družbenih mrtvih x4 (in ne stojijo v kotih, ampak kot morajo). Potrebujejo jih predvsem zato, da bi dobili ključ predsobe, saj imajo zelo počasen rep in je malo verjetno, da boste lahko zamahnili na njih. Na nasprotni strani dvorane so Shapel Door, ki se odpirajo na enak način - z desnim vratarjem ali odklepanjem "ohm"

Predsobe

Predsoba - dvojna vrsta med seboj povezanih prostorov. Od glavne dvorane so ločeni z vrati, ki se odprejo z enakimi ključi predsobe (nisem videl primera, kjer ne bi delovali) ali unlock'ohm (če res želite uporabiti Silent move v napol prazni sobi). z neagresivno mafijo - zabavajte se na svojem zdravju, odpiranje vrat ne bo imelo nobenega vpliva.

Te sobe so ločene od dvorane z vrati, med seboj in od druge vrste sob - pokorna straža (nemrtvi, x1/2). Ne premikajo se, bodo pa agresivni, če se jim približate (ne glede na to, ali imate nalogo ali ne, pa tudi inviz jih ne moti). Pravzaprav za te sobe obstaja omejitev števila znakov - če vas je šest ali več, potem ko se mafije napadejo, bo eden ali več ljudi vrženih nazaj v dvorano.

Na hodnikih stranskih prostorov (med vrati in sobo) ni mobov, na hodnikih kotnih prostorov lahko stojijo od 1 do 3 zombiji - tudi neagresivni in družabni. Mafije v teh sobah imajo zelo smešen sistem agresije - imajo kolovodjo: Triolov Layperson - humanoidi x 5. Dokler je ta mafija živa in v sobi, so vse mafije v sobi njeni podporniki in vas bodo napadli z Če pa ga odpelješ skozi vrata v dvorano in pustiš tam, bosta v sobi ostala samo dva agresivna mafija in tam bo veliko lažje poteči (dokler nekdo v dvorani ne spusti Triola nazaj noter oz. ubij ga). več kot 4 kvadratne ploščice, se teleportira nazaj v sobo.

Triola ne moreš spraviti iz druge vrste sob, tam so trije. Zato je bolje, da ga poskusite takoj ubiti z rep. Načeloma lahko v Anterumih zamahneš s katerim koli paketom - čarovnikom, lokom, meleem, z ustrezno podporo. Bysshe in EE rock solo.

Dodatne informacije o lokaciji:

  • Lokacija razprave: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=207416&page=2
  • Razprava RB: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296274
  • Razprava o nalogi: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=7867247#post7867247 (če želite opraviti to nalogo, ni potrebno dokončati vstopnih nalog)

Kapela soba

Za kapeličnimi vrati (odpirajo se z odklepanjem, kapeličnim ključem ali desnim kipom GK, na zadnji strani se GK lahko tudi odpre) se začne širok hodnik, ob straneh katerega so vhodi v prostore kapele. pravilno. V običajnih časih je ta koridor prazen, ko pa se RB ponovno rodi, se napolni z mafijami.

Kapela soba je trojna vrsta sob, ki so med seboj in od hodnika ločene ne z vrati, ampak s kapelico (andeds, x1/2). Prav tako se ne premikajo, a napadajo, če se približajo, in streljajo z ognjem (precej daleč in boleče). Stražarji se ne družijo z mafijo iz sobe.

V sobi so 3 humanoidi (Triolov svečenik z dvema vernikoma) in 4-6 uneds.Če ubiješ duhovnika, verniki precej hitro izginejo in obratno - če ubiješ vernike, duhovnika novih ne bo več. priklic. Mafije imajo dokaj velik aggro radij in občasno res lahko pritečejo iz sosednje sobe. Prav tako lahko brez težav zamahneš s katerim koli paketom. Zdravilec je zaželen. Bisha (HER) je bolje, da ne gre solo tukaj - istih 6 unedov kot v anterumu, le da se nabodeš Priest, da se držita skupaj.

Temna soba

Na koncu hodnika v kapeli so na obeh straneh Vrata teme. Odprejo bodisi odklepanje ali Key of Darkness (padejo iz Triolovega duhovnika).

Temnice so niz sob, ki so med seboj ločene s hodniki (tokrat brez stražarjev). Tam je ogromna dvorana, razdeljena na dele samo s pregradami, in tukaj lahko zgrabite takšno množico, da se ne bo zdela majhna. Tukaj lahko parite, vendar z določeno spretnostjo - polovica mobov ne bo tekla za vlekom, ampak ga bo neumno izpraznila, zato morate hitro teči za vogalom.

Bližje kot je balkon, manj pod pošasti in več humanoidnih duhovnikov (x4-x5). Vsi isti temni napadi, plus slepi in izčrpani. Ko se RB ponovno pojavi, se v sobah pojavijo stebri, ki sprožijo množično krvavitev (precej šibko). Doživite lahko s celotno skupino 9 ljudi. Zdravilec je treba imeti. Zelo zaželen svs. Z majhnim dps skupine je koristno imeti tudi nekoga, ki bo držal mobe v zdrsu - sicer bo odtok mučil.

Oltar (pri navadnih ljudeh balkon)

Iz osrednje sobe Darkness vodita dve dvigali na balkon. In na samem balkonu je sam oltar z ogromnim kipom, viden iz dvorane kapele in RB Andreas Van Halter (lvl 87 glede na zemljevid v igri in lvl 80 glede na l2wh). Resp šef približno en dan. Padec glede na l2wh - EAC, kosi za MA robo in Demon Circlet.

V normalnih časih je celoten prostor balkona prazen, ko pa spawnate RB, je balkon napolnjen tudi z mobi (veliko x1/4 in nekaj x4).

Verjetno jih je treba vse pobiti, da se RB odprejo notranja vrata na oltar. Ko so vrata odprta, je v kriku obvestilo:

Ko nekdo notri kmetuje RB, so vzponi na balkon iz teme zaprti z vrati Oltarnega vhoda, ki jih ni mogoče odpreti z odklepanjem (neprimerni izrazi). Predpostavka, da se ta vrata odprejo ob določenem času igre, ni bila potrjena.

Ne da bi izgubljali čas na vseh teh hodnikih, pojdite pod senco na balkon. In tam že izrežeš vse, kar najdeš – je zelo hitro. Ko na balkonu ni več mobov, se vrata na balkon zaprejo in vrata na oltar odprejo in pogledaš kratko risanko o žrtvovanju. Po tem lahko dejansko ubiješ RB. On ne predstavlja nič posebej zapletenega. Od povzročenih težav - obsežna krvavitev (ki jo načeloma lahko varno prezrete) in občasno drstenje mobov na spletnem mestu. RB smo odpeljali v kot, tako da nas večina teh mafij nikoli ni našla, vendar se je RB občasno poskušal teleportirati stran od tanka.

Kako preživeti v poganskem templju?

Vse mafije v Paganu so zlobne do svetih napadov, se upirajo temnim napadom in same uporabljajo temne napade. Zato je logično domnevati, da potrebujete temni upor v oklepu in sveti atribut v orožju. Vse to pa absolutno ni pogoj za exp v Paganu, tudi v temi. Zadostuje standardni nabor upornikov in plesnih pesmi. DD je bolje upoštevati previdnostne ukrepe, ki so običajni za izkušnje z agresivnimi skupinskimi mafijami. Zdravilci bi morali pozorno spremljati debuffs (vendar so to običajna pravila za preživetje na kateri koli izkušnji kjer koli).

Edina stvar, ki bo olajšala življenje vsem, od vas do zdravilca, je običajna ponudba po razredih, a tudi v tem primeru je dovolj samo varno čaranje. Sicer posebnih priporočil za exp na tem mestu ni. Če imajo vsi člani skupine glave in roke na mestu, bo vaš exp v Paganu minil hitro in brez napora.

Zakaj obiskati poganski tempelj

Ker moraš nekam iti. Poleg tega je ta lokacija primerna za tiste, ki imajo klansko dvorano v Runeju. Naloga v MoSe je veliko bolj uspešna v smislu nagrad (se strinjate, da je pridobitev EAC za 400 predmetov lažja kot za 2k). LS 76 veliko bolje pade v hero-riftu.

Poglej tudi

© 2008-2015, Linedia Lite je zbirka znanja in enciklopedija rodbinske igre 2 v ruščini: naloge in opisi, navodila in članki, stvari in pošasti, razredi in rase, priročniki in vodniki, veščine in sposobnosti. Vse to je samo v lahki različici.

Naloga je potrebna, da ne zahtevate, da odprete vrata ali se zmedete, ali če ste eden prvih, ki želi priti do poganskega templja. Po mojem mnenju naloga traja 10 minut in bolje je, da jo opravi vsak, ki bo kmetoval pogana.

Iskanje poganskega interludija se imenuje Truth Beyond the Gate.

1. V Runi, v cehu čarovnikov, najdemo Eliyaha (Illyukh), vzamemo nalogo od njega samo, če ste stari 73+, drugače je brez posla.

2. Stopamo v 2. nadstropje in gremo gor in na levi strani bo vhod v pogan, Flauron bo stal na vhodu, dal nam bo rožo.

3. Nekajkrat skočimo tja dol, morate pasti, poiščite Triol Mirror in pritisnite, da greste notri.

4. Stečemo naprej do kipa in vrat. Na desni izberite kip in kliknite preskoči nas, enkrat bomo preskočeni, tako da bo dovoljeno večkrat, morate opraviti nalogo vsakič ali pa iti na drugi del naloge.

5. Stisnemo sojo, tečemo do Flaurona (na vhodu v pogan), prosi za kmetijo 10 lutkarjev v gozdu mrtvih.

6. Farmirajte vse s predpono Bone, dokler ni 10 Necromancer Hearth. Odpeljemo jih do Flaurona in on nas nagradi z znakom Pagan.

Čestitamo za prehod, zdaj imate neomejen dostop do poganskega templja, če še niste bili tam, ne pozabite najti dobrega zdravilca in boljšega nakita.

Iskanje v Baganu


5. Vrnemo se nazaj v Flauron, v 2. nadstropju. Pritisnemo 2. vrstico iskanja. Zdaj moramo zbrati 10 predmetov naloge na bližnji lokaciji.

Naloge za prehod v poganski tempelj (poganski tempelj) 73+

Tečemo do GK in letimo v Gozd mrtvih. Tukaj ubijamo: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, dokler ne zberemo 10 kosov srca nekromanta in naredimo COE.

Naloge za prehod do poganskega templja

Iskanje, kako priti do poganskega templja, je sestavljeno iz dveh delov, od katerih je eden hiter, drugi pa dolgočasen.

Se pravi, to sta dve ločeni nalogi.

Prva naloga se imenuje "Iskanje resnice" (tukaj in naprej Innovin prevod, ko pridem do angleško govoreče stranke, bom dodal angleško ime), vzeto je na ravni 73 od duhovnika Iliyaha v Runi, spodaj, kjer stoji vratar (pozabil sem, kako se temu mestu reče).


Duhovnik Iliyah vas pošlje k ​​duhovniku Flauronu, ki vam je pred tem na ušesa obesil vse vrste rezancev o pravi, poganski veri.

Gremo gor in takoj zavijemo v smeri puščice, tam stoji Flauron in vhod v tempelj se nahaja.


Od Flaurona takoj dobimo predmet Visitors Mark (Visitor Sign), s tem je prva naloga končana. Lahko se spustite do Pagana, vhod je prav tam, za Flauronovim hrbtom, gremo skozi vrata, na levi strani bo luknja v tleh, skočimo dol, na enak način gremo skozi več stopenj in znajdemo se pred vhodom s stražarji.


Teleportiramo se skozi Triol Mirror, znajdemo se na hodniku, tečemo po njem naprej do naslednjega teleporterja Temple Gatekeeper:

Glavni meni ima dve vrstici: prva je "vtakni znak obiskovalca v luknjo", ki naj bi teoretično odprla vrata, vendar se ne dotaknila predmeta, in druga "zamenjaj znak obiskovalca", ki naj spremeni predmeta na drugega. To je v teoriji, v resnici pa se lahko zgodi, da se bo s katero koli izbiro predmeta oznaka obiskovalcev spremenila v oznako obledelih obiskovalcev (oznaka obledelih obiskovalcev). Če se znak spremeni, vam naslednjič ne bodo odprli vrat.

Ampak vseeno nam je, poskušamo opraviti nalogo.

Vodnik "Poganski tempelj" alias Pagan

In da bi dobili stalen dostop do Pagana in dokončali drugo nalogo, potrebujete samo element Faded Visitors Mark. Zato naredimo SOE do mesta in spet tečemo do Flaurona.

Druga naloga se imenuje "Poganski tempelj". Na njem moramo iti do gozda mrtvi(tp od tu iz Rune) in izpolnite 10 predmetov Necromancers Heart. Flauron bo naštel mafije, iz katerih padajo predmeti, sranje, kolikokrat je opravila to nalogo, vedno so predmeti padli samo iz mafije Bone Animator 68. stopnje. Predmeti ne padejo iz vsake mafije, morate se zanihati. Imejte v mislih, da bi moral urok, ki ga opravlja naloga, premagati, mafija ni nemrtva, zato tako Bishki kot EEshki, ki tako zelo potrebujeta dostop do Pagan, udarita na bojevnika, vzameta resno orožje v roke in se popraskata do izpolnite elemente.


Napolnite 10 src nekromantov, jih predajte Flauronu, pridobite Pagans Mark in stalen dostop do vseh delov templja, čeprav se vam nekatera vrata še vedno ne bodo odprla, a več o tem v opisu lokacije Pagan Temple.

lineage 2 quests iskanje po razdelku home

Iskanje v Baganu

Na ravni 73 lahko dokončate nalogo za vstop v pogan. Kdo ve, kaj je pogan, a je pozabil faze nalog, si lahko ogledate spodaj. Za tiste, ki ne vedo, zakaj je iskanje poganstva potrebno na interludiju:

Odlična mesta za prenos za samostojne igralce in zabave
Pokvarite vse potrebne kose za A in S oklep in orožje z veliko možnostjo.
Hkrati opravite nalogo v paganu do točk razreda S.

Prehod iskanja v paganu v slikah:

1. V mestu Rune pobegnemo v ceh čarovnikov in prevzamemo nalogo (Resnica onkraj vrat / Iskanje resnice) od Eliyaha.

2. Dvignemo se v 2. nadstropje in poiščemo Flaurona, pritisnemo nalogo in izberemo 1 vrstico. Dal nam bo štampiljko (rdeča vrtnica Obiskovalci Mark)

3. Za Flauronom bo prehod, tečemo tja in skočimo do samega dna. Tam bo Triols Mirror, skozi katerega morate iti.

4. Naprej bo kratek hodnik, na koncu pa velika vrata in 2 kipa ob straneh. Kliknite na desni kip in prosite, da odprete vrata. Ali nas bodo premestili tja ali pa se bodo vrata odprla in lahko varno stečete skozi. Takoj, ko prečkamo črto vrat, naša oznaka postane bela in se preimenuje v Faded Visitors Mark. (Upoštevajte: da naslednjič, ko nam ne bo dovoljeno v prvo sobo s tem žigom, moramo nadaljevati nalogo, da bi dobili trajno penetracijo, kar bomo počeli še naprej.)

5. Vrnemo se nazaj v Flauron, v 2. nadstropju. Pritisnemo 2. vrstico iskanja.

Kako priti v poganski tempelj

Zdaj moramo zbrati 10 predmetov naloge na bližnji lokaciji.

6. Tečemo do GK in letimo v Gozd mrtvih. Tukaj ubijamo: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, dokler ne zberemo 10 kosov srca nekromanta in naredimo COE.

7. S polnjenimi predmeti tečemo nazaj v 2. nadstropje do Flaurona in pritisnemo na nalogo. Od njega dobite 10 ključev in Pogans Mark. Z njim imamo zdaj neomejen dostop do Bagana.

Tako smo zaključili nalogo v paganu. V resnici ga lahko pretečeš v 10 minutah.In potem tja pripelji summonerja in pokliči samega sebe/pack/clanmates, če je treba. Svetujem vam, da pripeljete več sumonerjev na različna mesta tam, ker vedno obstajajo kruti rezi za spot (spoil, stuffing the quest).

Iskanje v Baganu

Na ravni 73 lahko dokončate nalogo za vstop v pogan. Kdo ve, kaj je pogan, vendar je pozabil faze iskanja - lahko pogledate spodaj. Za tiste, ki ne vedo, zakaj je pogansko iskanje potrebno:

- Odlična mesta za samostojne igralce in zabave
- Pokvarite vse potrebne kose za A in S oklep in orožje z veliko možnostjo.
- Predaj vzporedno.

Prehod iskanja v paganu v slikah:

1. V mestu Rune pobegnemo v ceh čarovnikov in prevzamemo nalogo (Resnica onkraj vrat / Iskanje resnice) od Eliyaha.

2. Dvignemo se v 2. nadstropje in poiščemo Flaurona, pritisnemo nalogo in izberemo 1 vrstico. Dal nam bo štampiljko (rdeča vrtnica Obiskovalci Mark)

3. Za Flauronom bo prehod, tečemo tja in skočimo do samega dna. Tam bo Triolovo ogledalo, skozi katerega morate iti.

4. Naprej bo kratek hodnik, na koncu pa velika vrata in 2 kipa ob straneh. Kliknite na desni kip in prosite, da odprete vrata. Ali nas bodo premestili tja ali pa se bodo vrata odprla in lahko varno stečete skozi. Takoj, ko prečkamo črto vrat, naša oznaka postane bela in se preimenuje v Faded Visitors Mark. ( Prosimo, upoštevajte: naslednjič, ko nam ne bodo dovolili v prvo sobo s to znamko, moramo iti skozi nalogo naprej, da bi dobili trajno penetracijo, kar bomo počeli še naprej.)

5. Vrnemo se nazaj v Flauron, v 2. nadstropju. Pritisnemo 2. vrstico iskanja. Zdaj moramo zbrati 10 predmetov naloge na bližnji lokaciji.

6. Tečemo do GK in letimo v Gozd mrtvih. Tukaj ubijamo: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, dokler ne zberemo 10 kosov srca nekromanta in naredimo CoE.

7. S polnjenimi predmeti tečemo nazaj v 2. nadstropje do Flaurona in pritisnemo na nalogo. Od njega dobite 10 ključev in Pogans Mark. Z njim imamo zdaj neomejen dostop do Bagana.

Tako smo zaključili nalogo v paganu. V resnici ga lahko pretečeš v 10 minutah.In potem tja pripelji summonerja in pokliči samega sebe/pack/clanmates, če je treba. Svetujem vam, da pripeljete več sumonerjev na različna mesta tam, ker vedno obstajajo kruti rezi za spot (spoil, stuffing the quest).



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu