Zgodovina različic Terraria. Grozljive zgodbe in mistične zgodbe

Terraria je neodvisna pustolovska igra v peskovniku, ki jo je ustvaril Re-Logic. V tej igri lahko raziskujete svet okoli sebe, delate na ustvarjanju predmetov in struktur ter se borite proti naključno ustvarjenim sovražnikom. Glasbeno komponento igre je razvil studio Resonance array.

Razvoj programerjev "Terraria" iz "Re-Logic" se je začel januarja 2011 z uporabo orodja Microsoft XNA za to. Različica igre za Windows je bila izdana 16. maja 2011. Samo na ta dan je bilo prodanih 50 tisoč izvodov igre in število spletnih igralcev dosegel 17 tisoč. V prvem tednu delovanja na Steamu je bilo prodanih 200 tisoč izvodov igre - zahvaljujoč temu je "Terraria" prehitela slavna "Portal 2" in "The Witcher 2". Lanskega januarja je bilo prodanih 2 milijona izvodov Terrarie.

Marca 2013 se je pojavila različica igre za igralni konzoli Xbox in PlayStation. V Evropi in Avstraliji je izid za igralne konzole potekal 15. maja lani. Avgusta 2013 se je pojavila različica igre za naprave iOS. Razvijalec te različice je bilo nizozemsko podjetje "Codeglue".

Pred kratkim je bila na uradni spletni strani objavljena informacija, da bo igra prenesena na OSX in Linux. V potrditev teh informacij so razvijalci zagotovili posnetke zaslona "Terraria" na ozadju namizij teh "OS".

Vendar to še niso vsi "užitki" razvijalskega podjetja. Če ste prej igrali Terrario v sistemu Windows, lahko zdaj ustvarjene svetove igre in like prenesete v Linux in OSX. Poleg tega se lahko uporabniki različnih operacijskih sistemov borijo na istem strežniku - posledično se bo pojavilo nekakšno igranje na več platformah.

Če ste prej kupili različico igre za Windows, vam bosta različici za Linux in Mac OS na voljo popolnoma brezplačno. To je res zelo priročno: doma lahko igrate na namiznem računalniku z operacijskim sistemom Windows, v službi - na prenosnem računalniku z Linuxom, med poukom - na sodobnem prenosnem računalniku Apple.

Igro lahko kupite v storitvi elektronske distribucije iger -.

Ocenite članek

To, o čemer vam bom povedal, se je zgodilo le nekaj dni nazaj in za vedno spremenilo moje življenje. Verjeti vsemu temu ali ne je popolnoma vaša pravica. Sam bi lahko, ko sem se spominjal podrobnosti preteklih dogodkov in sestavljal popolno sliko o tem, kaj se je zgodilo iz zadnjih delčkov, dvomil v jasnost svojega uma, toda bliskovni pogon, ki ga zdaj, ne da bi ga za trenutek izpustil, stisnem v svoj roko dan in noč, služi kot edini in neizpodbiten dokaz, da še nisem nor. Ali je bilo to srečno naključje, blagoslov bogov, v katerega nikoli nisem verjel, ali slepi slučaj - še zdaj ne vem, kaj me je rešilo ... Vendar dovolj praznih besed, pojdimo k stvari.
Prvi dan:
Moje ime je ... Vendar pa ni pomembno, ker ne bo toliko o meni. Naj omenim, da sem že skoraj 3. letnik, eden izmed mnogih, ki zdaj opravljajo zaključne izpite in odplačujejo dolgove. Nisem priden študent, ne ponos fakultete, ampak navaden fant, ki še vedno živi z mamo, ki zelo rad sedi za računalnikom, koplje po facebooku ali pa visi v kakšni novi igrači. Pred kratkim sem postati zasvojen Igra Terraria včasih cele večere izkopaval jamske komplekse in na površju postavljal ogromne in razkošne gradove. Že dva tedna mi je bil internet izklopljen in ni bilo ničesar za plačati, tako da sem se boril samo z okostnjaki in drugimi računalniškimi zlimi duhovi, ne da bi prodrl v želeno multiplayer in sodeloval v kakšni veliki- obseg projekta. Po pravici povedano me to ni posebej motilo, a je bilo vseeno dolgočasno, tako da, ko me je prijatelj, čigar ime prav tako ne igra posebne vloge v moji zgodbi, poklical in mi povedal o izidu različice 1.0.5, ko sem navdušeno našteval malenkosti s seznama sprememb, sem ga takoj prosil, naj mi prinese igro na bliskovnem pogonu. Kot se je kasneje izkazalo, sem naredil veliko napako.
Naslednji dan, štiriindvajsetega junija, sem že prenašal novo vdrto različico igre na računalnik in s kotičkom ušesa poslušal "dragocene nasvete" prijatelja, za katerimi je vohunil. v uradnem predogledu. Ko sem počakal, da je odšel in me pustil samega z želeno igro, sem zagnal odjemalca, zadovoljno pogledal napis "1.0.5" v spodnjem levem kotu okna in šel v en igralec. Vse zemljevide in znake od 1.0.4 sem že skrbno stisnil in odstranil iz ustreznih map, tako da lahko začnem iz nič novi svet. S klikom na "ustvari lik" sem na hitro ustvaril povsem običajen lik - fanta, rjavih las, v svetlo zeleni jakni, modrih hlačah in rjavih škornjih, standardne barve kože. Seveda, prva stvar, ki sem jo želel poskusiti nova raven zapletenost, zato sem jo brez najmanjšega razmišljanja spremenil v hardcore.
Lik sem poklicala po prvem imenu, ki mi je prišlo na misel, Matt, a je prst zahrbtno skočil s tipke in namesto M napisal N. Kliknila sem na nadaljevanje, preden sem opazila svojo napako, tako da je lik dobil ime Natt. Nisem želel znova ustvarjati in slikati lika, zato sem začel ustvarjati svet in izbral srednjo velikost. Igra, čudna stvar, sploh me ni vprašala, kaj želim poklicati ustvarjen svet, vendar me to ni niti malo razjezilo, še vedno sem vedno pustil ime standardno. Minuto kasneje je bil svet ustvarjen in samodejno poimenovan "!born". Presenečen nad tem čudnim imenom, bolj podobnim semenu svetovne generacije, sem začel igro.
Prva stvar, ki mi je padla v oči po nalaganju sveta, je bila njegova popolnoma grozna generacija. Prijatelj me je seveda opozoril, da je Blue v 1.0.5 naredil nekaj z generacijo svetov, zaradi česar so postali veliko manj lepi kot prej, vendar še vedno nisem bil pripravljen na tako dramatično spremembo. Ko sem ocenil nove možnosti vodnika in ga na veliko spraševal o namenu kakršnih koli neumnosti, kot so želod ali leseni tramovi, sem že prvo noč prešel na mrzlično gradnjo koče. Med sečnjo drevesa je bilo ugotovljeno, da je zahodno od mresta, le dva zaslona stran od njega, okuženo območje, ki mi je nekaj časa blokiralo pot proti zahodu. Kmalu pa je bila koča zgrajena bolj za predstavo, saj je Nett vso noč plesal pred njenim obzidjem, se z najdeno sulico ubijal z vztrajnimi zombiji in od njih pobiral želenih petdeset srebrnikov. Naslednji igralni dan je minil v gradnji hišk za vodnika in pričakovane NPC-je, nato pa se je začelo običajno raziskovanje sveta, iskanje orožja, rudarjenje in bitka z neskončnimi pošastmi.
V tem času je Nett večkrat umrl in vsakič po njegovi smrti me je igra vrgla v glavni meni, od koder je bilo mogoče s ponovnim izborom s seznama likov igro zagnati ob spawnu brez vseh mojih opremo. Takrat sem bil povsem prepričan, da tako mora biti, in izhodi v glavni meni po smrti so bili le del hardcore načina, ki so ga načrtovali razvijalci.

Natt v dokončani vasi. Odločil sem se poskusiti gravitacijski napitek in rezultat posnel.
Po nekaj dneh v igri in urah izven igre sem že imel driado v svoji vasi in Nett je nosil senčni oklep, tako da prednostni cilj Uprizoril sem napad na Skeletron in uničenje ječe, po kateri bi se s čisto dušo lahko spustil v pekel, si zgradil kmetijo za alkimistične potrebe in samo užival v vsemogočnosti v igri. Ker je bil zemljevid že raziskan na vzhodu vse do oceana, sem šel na zahod, opustošil okužena območja na poti in pobil črve, ki so bili jezni zaradi uničenja senčnih kroglic. Čez nekaj časa je bila ječa odkrita, toda ...
Videti je bilo čudno. Prvič, ni bilo stebriščne stavbe, v kateri me je Skeletron običajno srečal. Samo stolp nad vhodom v tla, znotraj katerega je prekleti starec še vedno utrujen taval, namesto običajnega »Vrni se ponoči, če hočeš vstopiti«, mi je rekel »Vrni se spet ponoči, če hočeš videti mojega Mojster”. Vzel sem to kot namig, kaj me čaka v ječi. novi šef, ki so ga dodali razvijalci v 1.0.5, in bil presenečen le, da mi prijatelj tega ni omenil.
Drugič, kar je veliko pomembneje, iz globin ječe in skozi razbito streho stolpa se je dvignilo meni neznano steblo čudnega, telesnega videza. V ozadju je bila tekstura, a trnek se je oprijel, zato sem, raztrgan od radovednosti, splezal navzgor, kam pelje to steblo. Tristo blokov pozneje, ko sem bil že skoraj prepričan, da je steblo zgolj okrasno in so me na dnu ječe čakala še veliko bolj zanimiva odkritja, se je tema sveta spremenila, ozadje je postalo nekoliko temnejše, nebo pa slaba rdeča barva. Po analogiji z "Blood Moon" sem takoj pomislil na "Blood Sun", ki je precej natančno opisal videz mir. V zvočnikih se je slišal nek nerazumljiv hrup, podoben tihemu mrmranju nekoga, vendar sem to podrobnost v mislih pripisal želji razvijalcev, da naredijo meni še neznano nova lokacijačim bolj atmosferski.


Vhod v ječo, popkovina.
Po nekaj zaslonih plezanja navzgor sem se zdrznil, ko sem videl, na kaj je pripet trnek. Bil je ogromen, zvit in zgrbljen zarodek, velik kot leteči otok, vendar ni bil sestavljen iz ločenih blokov, ampak trden, kot vse pošasti in šefi Terrarije. Za trenutek sem zamrznila, začutila hitro bitje lastnega srca in se dobesedno prepričevala, naj zberem misli in se povzpnem še višje, da obiščem zadnji del zarodka. Na koncu sem imel nekoč približno enako reakcijo na Cthulhujevo oko, le da me je napadel, ta zarodek ... on ... pa ni naredil popolnoma nič, samo njegove prsi so se vztrajno dvigovale in spuščale ob ritmičnem, mirnem dihanju. Ko sem se premagal, sem v več skokih splezal na zarodek in ga, ko sem hodil po njegovem hrbtu in nisem našel čisto nič zanimivega, poskusno udaril s krampom.
Zaslišal se je strašen krik, skoraj najglasnejši in najbolj oster, kar sem jih kdaj slišal, in Nett je bil brez očitnega razloga dobesedno raztrgan na koščke. Prestrašeno sem odskočila od monitorja skupaj s stolom in lovila sapo. Vsekakor je čas, da razvijalci končajo z lovecraftovskimi grozljivkami, sem pomislil, še posebej tako nenadoma. Igra je spet zunaj glavni zaslon, jaz pa sem, ko sem segel po miški, kliknil na “single game” in z miško pokazal na Netta, spet onemel. Po hrbtu so mi tekle kurje polti, na čelu pa so se pojavile kapljice znoja - Natt se je spremenil. Posivel je, prebledel, obleka mu je zbledela in oči so postale motne, kot da že več let ni videl bele svetlobe, zaprt nekje globoko pod zemljo. Komaj sem se prisilil, da kliknem najprej na njegovo ime in nato na ime sveta, sem se naslonil nazaj na stol in se v mislih prepričeval, da so šli razvijalci preprosto predaleč z realizmom svoje naslednje pošasti. Takoj ko se je svet naložil, sem bil spet presenečen, čeprav sem mislil, da sem pripravljen na kakšno nenavadnost.
Moja mala vasica je bila videti, kot da je minilo vsaj stoletje v tistih dveh minutah moje odsotnosti s sveta. V stenah so bile vrzeli, ponekod je visela pajčevina, skoraj vsega pohištva razen skrinj ni bilo več in v vsej vasi ni bilo videti niti enega NPC-ja. Kmalu pa sem našel razlog za to - malo vzhodneje od vasi se je pojavilo majhno pokopališče z imeni vseh mojih trgovcev, vodnika, dryade in dojilje, čeprav ta imena prej seveda niso bila nikjer omenjena. Nenavadno me je ta podrobnost pomirila - verjel sem, da je vse to le zvit in prepričljiv trik razvijalcev. In ko so po nekaj minutah v mojo vas spet prišli vsi NPC-ji, od katerih se vsak ni razlikoval od prejšnjih, sem bil končno prepričan v pravilnost svoje teorije.

Ostareli Natt v porušeni vasi.


Nett na pokopališču ob že obnovljeni vasi.
Potreboval sem še dva dneva v igri, da sem obnovil vso svojo opremo, nakar sem se odločil, da grem na drugo potovanje v ječo. Ko sem prišel do njega, sem takoj, ne da bi si dal časa za razmislek, odšel do starca. Kljub temu, da je bila ura pozna noč, je še vedno samo ponavljal "Call me Old Man" in kot se je izkazalo, ni motil mojega napredovanja. Ko sem na površju pustil NPC-ja, ki je očitno buggy, in ugotovil, da mi ni usojeno videti trgovca z oblačili, sem se spustil v ječo. Ista popkovina se je zvijala po celem navpičnem jašku in mi vlivala slabe misli o tem, kaj me čaka na njegovem drugem koncu. V treh stranskih vejah glavnega rova ​​nisem našel čisto nič zanimivega in šele na dnu, kjer so se, zapustivši popkovino, verige katakomb razhajale v vse smeri, sem začel imeti srečo s plenom. Boril sem se z okostnjaki in letečimi lobanjami, običajno sem ropal skrinje, v mislih tehtal, kaj točno naj vzamem s seboj in kaj zapustiti, ter se neopazno zase premikal vse dlje proti zahodu.
V nekem trenutku sem ugotovil, da se je situacija popolnoma spremenila. Zdaj sem želel, da temu mestu rečemo ne ječa, ampak palača. Tla in stene so bili iz dvobarvnih blokov, ki jih še nisem videl, na stenah so visele slike nejasne vsebine, na tleh so stale zofe, dolge jedilne mize iz izrezljane ebenovine, vaze z rožami, ogromni kristalni lestenci so viseli s stropa. , vse to pa je bilo upodobljeno do najmanjše podrobnosti, ki le omogoča največjo ločljivost objektov. Malo verjetno je, da bom lagal, če rečem, da sem imel idejo, kako je izdelan vsaj eden od predmetov, ki sem jih tam videl. Vsi moji poskusi, da bi karkoli razbil s kladivom ali eksplozivom, so bili zagotovo neuspešni. Tudi sovražniki so se spremenili - okostnjake so zamenjali ljudje, kot da bi bili naključno ustvarjeni igralci z naključno izdanim orožjem v igri. Mečevalci, čarovniki, lokostrelci in rušilci so me vsi napadli v eni sami množici in se obnašali veliko bolj inteligentno kot običajna umetna inteligenca, kot da ... Kot da bi res igral proti resničnim ljudem.


Pot do palače, ki so jo ustvarile "pošasti".
Končno se je moja pot končala v zadnji ogromni sobi, podobni prestolni sobi, na stenah katere so v pozlačenih okvirjih viseli portreti meni neznanih ljudi. Na zahodnem koncu dvorane je na zlatem prestolu sedel nekdo, ki se je glede na napis, ki se je pojavil, imenoval Oče. V njegovi prisotnosti so vsi sovražniki, ki so me napadali, takoj postali nevtralni in naglo zapustili prestolno dvorano, kot da bi se bali svojega, brez dvoma, gospodarja. Oče je vstal s prestola in se počasi spustil po stopnicah, pristopil k Nettu in začel pogovor. Od vseh drugih bitij Terrarije ga je odlikovala neverjetna podrobnost dejanj - mežikal je, svobodno gestikuliral med komunikacijo, realistično preuredil noge, celo včasih zamišljeno praskal lastno brado in hkrati ni bil videti kot scenaristična scena. .
Ko je govoril z menoj, se je odprlo široko dialogno okno. Ne tanek trak vnaprej izdelanega besedila na vrhu zaslona, ​​ampak širok vmesnik, na katerem so se besede pojavljale ena za drugo, kot da bi jih Oče narekoval nevidnemu rokopisu. Namesto gumbov za nadaljevanje ali zaključek pogovora je bilo na dnu majhno polje, v katerega si lahko napisal karkoli si želel in vstopil za odgovor očetu. V tistem trenutku mi niti na kraj pameti ni padlo, da bi poskušal napisati nekaj nesmiselnega ali na l33t-zvočnik preveriti, kako se bo na to odzval moj “sogovornik”, bil sem preveč prestrašen in navdušen nad vsem, kar se mi je dogajalo.
Oče mi je nejasno povedal, da je zarodek nad stolpom hudičev otrok, ki ga je treba ubiti za dobro celega sveta in ki ga je mogoče ubiti le, če greš še nižje, v določeno Maternico, da najdeš bazo. popkovine in jo prerežite. Oče je ignoriral vsa moja vprašanja o njegovi osebnosti, vendar je vseeno odgovoril na eno vprašanje - "Kaj se bo zgodilo, če tega ne storim?". Moj oče se je obrnil proti zaslonu, gledal naravnost vame, in rekel: "Umrl boš." V tistem trenutku se mi je zazdelo, da celo slišim njegov glas, ki izgovarja te preproste besede, ki pa so me prestrašile veliko bolj kot celo strašna najdba na nebu. Ti, in to sem zdaj zagotovo razumel, čeprav nisem hotel verjeti, niso bili naslovljeni na moj lik, ampak na mene, ki sedim pred ekranom in se tresem od strahu. In spet sem se komaj pomiril z mislijo, da je vse to del lepe in zelo prepričljive novosti, iskanja NPC-ja, čeprav mi veliko število nenavadnosti, ki sem jih videl, ni dalo miru.
Moj oče je utihnil in ni rekel več besede, ni odgovoril na številna vprašanja, ki sem mu jih poskušal zastaviti. Ni mi preostalo drugega, kot da sem se vrnil po praznih hodnikih palače nazaj v ječo, mučen z nejasno in slabo slutnjo. Ko sem prišla do popkovine, sem začutila močno, elementarno željo, da igro enkrat za vselej zaprem in izbrišem, da ne bi nikoli več zašla vanjo in nikomur ne povedala, kaj točno se mi je danes zgodilo. Na žalost sem potem to željo lahko premagal in se znova prepričal, da se ni zgodilo še nič, česar razvijalci teoretično ne bi mogli dodati nova različica, in se začel spuščati po popkovini.
Po nekaj časa spusta so se začele dogajati res čudne stvari. Najprej je melodija ječe postopoma zbledela in se spremenila v tisto, ki je igrala, ko sem videl tisti zarodek. Drugič, običajne pošasti so izginile in tisti šumeči zvoki, ki se običajno predvajajo, ko se v zvočnikih pojavijo črvi ali kostni zmaji, so začeli nenehno zveneti, čeprav se ni pojavil nihče, kot je bil. Postopoma so bloke, ki so sestavljali prehod, ki se mi je že zdel neskončen, začeli vse pogosteje nadomeščati z novimi, meni neznanimi, bolj podobnimi napol mrtvemu, realističnemu zelenkastemu mesu, sčasoma pa se je ozadje spremenilo. na nenehno utripajoče bledo tkivo s trepetajočimi zelenimi žilami. Zdelo se mi je celo, da lahko zavoham zoprn vonj, ki se širi iz tega čudnega kraja, čeprav sem zdaj skoraj prepričan, da si tega sploh nisem predstavljal.
Brez dvoma je bila to Maternica, le popkovina se še kar ni končala. Bilo me je res strah - danes bom igral peskovnik, ubijal šefe, eksperimentiral z novostmi in funkcijami, z eno besedo, imel obilo zabave, nikakor pa ne bruhal opeke iz sebe z mitralješkim rafalom. Po drugi strani pa je bilo do neke točke res zanimivo, želel sem iti skozi to nepričakovano nalogo in se končno prepričati, da v igri ni nenavadnosti. Žal, to se ni zgodilo.
Čez čas so se v Mawu končno pojavile pošasti. Bili so presenetljivo drugačni od vseh drugih pošasti v igri - trdni kosi preveč realističnega mesa, vsakič drugačni, nekateri so bili večkrat večji od lika in so se lahko le plazili skozi tunele, nekateri, nasprotno, nekaj slikovnih pik v velikosti in leteli v jatah. Pri premikanju miške nad katero koli od njih ni bilo prikazano niti ime niti število življenj, količina povzročene škode se med udarci ni pojavila (čeprav je bilo pošasti mogoče ubiti, čeprav zelo problematično), in edini plen iz teh bitjem so odtrgali dele telesa. Nato sem jih pokazal vodniku, ki se je takoj, ko sem poskušal prenesti okončine, glave ali notranje organe v njegovo okno za pomoč pri izdelavi, takoj in hitro oddaljil čim dlje od lika, dokler se ni zataknil v najbližjo luknjo ali umrl na kakršen koli način.
Ko sem se pomaknil navzdol, je Maternica razkrila še dve nenavadni lastnosti. Ko sem končno posumil, da je šel ta predor za srednje velik svet, ki ga ustvarjam, pregloboko, in prišel v Maw z opremljenim merilnikom globine, je trmasto kazal »??? čevljev spodaj«, ki je kasneje na površini šlo narobe. Ko je bil oblečen v Maternico, je globinomer namesto vseh številk začel kazati vprašaje, ki so določali le število številk in nivo "zgoraj-spodaj". Petmestni indikator globine pa me je pošteno prestrašil. Tudi veliki zemljevidi so se končali na globini pet tisoč blokov, tukaj pa je povprečni zagotovo več kot deset tisoč ...
Druga in najbolj strašljiva novoodkrita nenavadnost kraja je bila ta, da nižje ko se je Natt spuščal, manj je svetila njegova lučka. Približno dvajset tisoč blokov, če se nisem zmotil v svojih izračunih, nič ne bi moglo razgnati teme, ki je zajela ta kraj. Bakle, žarnice, vodne sveče, zavržene padle zvezde, rudarska čelada, uroki, napitki za nočno gledanje, meteorski oklep, streli iz vesoljske pištole - čisto nič. Gibati smo se morali v popolni temi in le na vsakih dveh ali treh zaslonih so bile modre begajoče luči, subtilno podobne tistim, s katerimi globokomorske ribe zvabijo lahkoverne manjše ribe. Bilo je res grozljivo - premikati se ob tihem stokanju "glasbe" tega kraja in šelestenju nevidnih črvov v stenah, skakati čez temne prostore, v katerih so name čakale naslednje neznane pošasti, prestrašene, da bi se zgrnile. do luči in lovim sapo med temi kreteni. Popkovina, včasih ujeta v predelu kresničke, mi je vseeno sporočala, da sem na pravi poti. Kmalu sem pri eni od kresnic našel zlato skrinjo s tremi meči Night's Edge in enim imenovanim Mystery Blade, podobnim okrvavljeni Muramasi.Ko sem jo hotel vzeti, se je na dnu pojavil napis "Not still" da bi dobil samo en Night's Edge, in to je bilo zame dovolj. Kot se je izkazalo, je le zamah tega rezila lahko nekoliko razblinil temo Maw in od tistega trenutka naprej so "kresnice" prenehale da naletim na poti navzdol.
Na tej točki sem se končno lahko oddaljil od igre. Zunaj se je že mračilo, čeprav sem začel igrati zgodaj zjutraj, pa sem nenadoma ugotovil, da ves dan nisem ničesar jedel ali pil. Ko sem se vrnil k zadnji "kresnički" in za vsak slučaj okoli sebe zgradil na hitro narejeno leseno kupolo, sem ugasnil igro in vstal. Moje ustnice so bile suhe in srce mi je močno utripalo, ko sem prestrašena od vsakega šelestenja odšla v kuhinjo, da bi naredila vsaj požirek vode in pojedla na hitro pripravljen sendvič. Mama se še ni vrnila iz službe, zato je bilo prazno temno stanovanje v luči zadnjih dogodkov videti zastrašujoče. Še preden sem si utegnila natočiti kozarec vode, se je iz sobe oglasil srhljiv jok, popolnoma enak tistemu, kar sem takrat slišala na zarodku. Dobesedno sem začutila, da so se mi lasje na glavi naježili in, ko sem spustila kozarec, stekla nazaj v sobo.
Igra je bila razporejena na celoten zaslon, na sredini monitorja pa je bil napis "Ubili ste ...". Notranjost kupole, ki sem jo zgradil, je bila poškropljena z nečim, kar je bilo videti kot prava kri, ki je kapljala po lesenih stenah in odmerjeno kapljala z nizkega stropa. Tla so bila posejana s preveč podrobnimi okončinami in drobovino, v ozadju pa je zabliskalo nekaj nečitljivega, nakar je igra takoj odletela v glavni meni. S tresočo roko sem našel miško in brez kakršne koli želje mehansko kliknil na "single player". Nate je odšel.
V tistem trenutku sem skoraj zakričala od groze. Kot lahko kaplja čez kapljo zlomi hrbet, tako se mi je zdela ta podrobnost dovolj, da sem čisto obnorela. Računalnik sem izklopil tako, da sem pritisnil gumb za vklop na sistemski enoti in po pitju dvojnega odmerka uspavalnih tablet sem se poskušal uleči in zaspati, da bi zjutraj razumel, da so bile vse to sanje ali moje bujna domišljija. Imel sem nočne more, kot da bi moja soba postala del maternice: stene so utripale z žilami mrtvaško modrih žil, nekaj gnusnega in zastrašujočega je rojilo v kotu in ta ista popkovina se je raztegnila proti meni z zaslona monitorja ... Dvakrat ponoči sem se zbudil v hladnem znoju, prižgal svetilko in se dolgo umirjal.
Drugi dan:
Ni treba posebej poudarjati, da naslednje jutro nisem imel prav nobene želje igrati Terrario? Ne da bi sploh prižgal računalnik, sem se oblekel, pozajtrkoval in šel na svež zrak, da sem se malo odpočil. Ta sprehod je name deloval pomirjujoče – v ozadju čudovite nespremenljivosti resnični svet včerajšnje virtualne grozljivke so se mi zdele namišljene in malenkostne, zato sem se odločila, da pokličem prijatelja, ki mi je prinesel igro, in mi pove vse, kar se je zgodilo. Poslušal me je z navdušenim zanimanjem - sam še ni igral 1.0.5, saj se je včeraj cel dan boril z virusi, ki so preplavili njegov računalnik, a je vse, kar se mi je zgodilo, dojemal tako, kot sem želel razumeti. , to je preprosto zelo podrobno iskanje razvijalcev. Na koncu je radovednost premagala strah in ko sem se vrnil domov, sem spet prižgal igro.
Natt je res izginil, zato nisem imel druge izbire, kot da ustvarim nov lik, črno dekle Alice. "!born" se je naložil in nadaljeval sem z igranjem. Na svetu se ni nič spremenilo, NPC-ji so brezciljno tavali po obnovljeni vasi, občasno zahajali na pokopališče, ki si ga nisem upal porušiti ...
Pokopališče ... Nekaj ​​na njem je pritegnilo mojo pozornost, nekaj, česar sem se spomnil, kar bi mi lahko pomagalo ... Nagrobniki! Konec koncev je bil na Nettovem mestu nagrobnik in na njem bi moralo pisati, kako je umrl! Saj ne, da bi dvomil, da gre za nekakšno bitje iz "ozadja", samo presneto zanimivo je postalo izvedeti, kaj bo tam pisalo. Poleg tega je približno na istem mestu stala skrinja z meči, brez katere spusta nikakor nisem hotel nadaljevati, pa tudi ni šlo, ker hudič ve, koliko časa bi še rabil, da bi se spustil nižje. in nižje.
Oborožen z zalogami, ki sem jih preudarno hranil v skrinji za primer nove nepričakovane smrti, sem se nameraval odpraviti v ječo, ko sem nenadoma z zamudo ugotovil, da sem popolnoma brez zdravilnih napitkov. Vrnil sem se do trgovca, se z njim pogovoril, šel do trgovinskega menija, skoparil in že ob koncu pogovora ugotovil, da nekaj ni v redu. Spet se je obrnil in zmrznil - "Ah, nekega dne bodo pripovedovali pravljice o Nattu." Nisem vedel, kako to razumeti, zdelo se je, da se je trgovec zavedal smrti Natta in zdelo se je, da namiguje na nekaj ... Vendar je že ob naslednjem pozivu vse padlo na svoje mesto - »Natt, ali je ? Slišal sem dobre stvari, prijatelj!" Trgovec je očitno moj lik zamenjal za Netta zaradi neke vrste napake. Vendar ne samo trgovec, ampak tudi vsi drugi NPC-ji, od katerih je vsak imel "osebne" pozive igralcu - "Hej, Natt, hočeš kupiti veliko prekleto pištolo, kaj?" , "Moj bog, Natt, ali si se kopal v lavi?!", "Natt? Tako dobro ime ... Svojo naslednjo bombo bom poimenoval N.A.T.T.!« in podobni.
Napaka je bila nepomembna, vendar je bila povsem dovolj, da se je v moji duši spet pojavil slab občutek. Popolnoma oborožen sem spet šel proti zahodu in, ko sem prišel do vhoda v "ječo", začel dolg spust. Tokrat se mi je zdelo, da so se bloki Maw začeli veliko bližje palači kot prej, kot da bi se povečeval, jedel bloke kamna in opeke ječe, in bilo je zastrašujoče. Poleg globinomera sem imel s seboj še uro. Takoj po vstopu v Maternico so šli narobe in so prenehali prikazovati čas, prikazali so samo "wo:mb", "hæ:ll" in "pa:th", odvisno od tega, kje je bila Alice v tem trenutku.
Tokratna »tema« v Maternici je bila očitno prej kot prejšnja, zlovešča glasba v ozadju pa je postopoma postajala vse glasnejša in jasnejša. Skozi do kosti mrzlo, mračno glasbo, ki je bila sestavljena predvsem iz umerjenih bobnečih udarcev bobna in nizkih tonov kakšnega strunskega inštrumenta, so se začeli prebijati ječeči glasovi, ki sem jih povezoval le z grešniki iz drugega kroga Dantejevega pekla in iz verjetnosti od česar me je kar drhtelo. Slišati jih je bilo že prej, zdaj pa so zagotovo postale nekaj več kot preprost zvok okolja. Hkrati pa se je, kolikor sem videl v medli svetlobi »bateričnih svetilk«, nekaj dogajalo z ozadjem Maternice. Zdelo se je, da so se na njem začeli pojavljati kakšni obrazi ali deli teles, a ne glede na to, kolikor sem kukal, se še vedno nisem mogel dokončno prepričati, da to ni plod moje razburkane domišljije.
Še naprej sem se spuščal, pošasti pa so postajale vse bolj realistične in strašne. Ko sem poskušal priti ven iz tunela temne strani, ki se odcepi od osrednje poti s popkovino, sem zaradi zanimivosti skoraj takoj naletel na nekaj, kar mi je v enem udarcu povzročilo sto in pol škode in, skočil nazaj, naključno mahal z mečem. Takoj kot v posmeh je iz osrednjega rova ​​poletela ena sama kresnica in osvetlila mojega sovražnika. Izkazalo se je, da gre za gromozansko napol razpadlo glavo brez spodnje čeljusti in z dolgim ​​izvešenim jezikom, ki je bila tako realistično narisana, da sem začutil željo po bruhanju in sem sunkovito odrinil stran od ekrana, da je nisem več videl. Ko sem se končno znesel in se obrnil nazaj k ekranu, glave ni bilo več tam, samo slepa ulica istega utripajočega mesa in »kresnička«, ki drvi nazaj. Nisem želel ostati v temnem hodniku, še posebej po tem, kar se je zgodilo, zato sem se vrnil do popkovine in nadaljeval spuščanje.
Kmalu sem prišel do kraja, kjer je Nett umrl. Vse je ostalo na svojem mestu - zlata skrinja, improvizirana kupola, ki lika ni rešila smrti, deli njegovega telesa, vsepovsod kri, nagrobnik ... Ob pogledu na ta spektakel, kljub temu, da je bilo vse poslikano, sem počutil slabo. Ali telesa po smrti izginejo? V Terrarii ni takega realizma umorov, kajne? Ali nima krvi? Prekleto, je vse to igra?!
Potegnila sem se k sebi. Da, to je igra. Da, realistične smrti so značilnost razvijalcev, kot tudi vse to mesto. Da, naveličal sem se zavajanja s tem neumnim izgovorom, ampak kaj naj drugega rečem? Vse, kar se je zgodilo meni in mojim likom, bi lahko upravičili z logiko razvijalcev, čeprav je neki intuitivni del mojega uma tej misli nasprotoval. Alice je šla do nagrobnika in prebral sem Nettin vzrok smrti.
"Natta je vzela mati"
Kaj?! Bog ve kolikokrat me je v preteklih dveh dneh zgrabil panični strah, hotel sem takoj zapustiti igro, jo izbrisati in se nikoli več ne spomniti svojega neuspešnega popotovanja skozi Maternico, a nisem imel poguma. Neumne, nesmiselne misli so mi švigale po glavi, predstavljala sem si, kaj bi se zgodilo, če ne bi ubila tistega Otroka, na katerega me je svaril Oče, predstavljala sem si, kako me bodo utripajoče stene pogoltnile, tistega pravega, ponoči ali še hujšega. ...
Stop.
Med vso norostjo, ki je preplavila mene, se je prebila ena razumljiva misel. Oče, otrok, maternica in mati. Ta imena kljub svoji preprostosti zagotovo niso bila naključna, vsebovala so nekakšen skrivni pomen, ki ga še nisem odkril. In če sem že videl Očeta, Dete in Maternico, potem je to, kdo je bila Mati, nisem imel niti najmanjšega pojma. Moj racionalistični ego je jasno govoril, da bo to nekakšen šef na dnu maternice, za katerega se je delala vsa ta zastrašujoča naloga, narisal mi je že gromozanskega črva ali nekaj podobnega, iz katerega se začne popkovina, toda edina težava je, da ta kraj ni podvržen razumski presoji. Natančneje, seveda je ubogala, a kot zamaskirana v resničnost, da ne bi izdala svojega bistva. Zaradi teh misli sem se počutil še slabše, a sem moral nadaljevati.

Eden od mnogih posnetkov Maternice. Vsak posamezen je bil neuspešen in včasih obrisi niso sovpadali s krajem, ki sem ga poskušal posneti. Na sliki je Alice z Night's Edge.
Iz skrinje sem vzel še eno Night's Edge in si z zamahom osvetlil pot ter se spuščal po popkovini in se boril z "organskimi" pošastmi. Večkrat sem se želel ustaviti in, če že ne, izstopiti iz igre, potem pa vsaj iti hkrati, se mi je zdelo, da sem že potonil dobrih štirideset tisoč metrov pod morsko gladino, in da se vrnem na drstenje ali, še bolj, da spet zgradim kupolo okoli sebe in ustavim igre, vsekakor mi ni bilo do tega, zato sem se boril z lakoto, žejo in utrujenostjo nadaljeval in se spuščal. Glasovi v ozadju so postali še glasnejši in že prekrivali glasbo. Šepetali so si v jezik, ki ga nisem mogel niti približno določiti, zvok je bil bolj podoben jastrebovemu kriku kot človeškemu govoru, stokanje pa se je sčasoma spremenilo v hlipanje, jok in včasih celo krike bolečine.
Nenadoma se je vse spremenilo. Zaslon je trznil, za sekundo ugasnil, nato pa spet zasvetil, in čeprav se je na prvi pogled zdelo, da se ni nič spremenilo, sem skoraj takoj opazil, da se je ozadje deformiralo in se je zdelo, da se zbližuje proti mestu, kjer je bila Alice. Prestrašil sem se in še hitreje stekel dol, niti sekunde nisem ostal na mestu, ampak je bilo nekaj v ozadju, ki je bilo hitrejše. Glasovi so nehali šepetati in začeli z dolgo, razvlečeno noto, sprva nizko, kot brnenje violončela, potem pa naraščajo in naraščajo, dokler se nazadnje niso spremenili v prodoren in strašen cvileč. Na dnu zaslona je zasvetilo »Jeza se je prebudila« in meso maternice v ozadju se je zvilo, nekaj velikega se je ločilo od njega, nekajkrat večjega od lika, podolgovatega, z ostrimi jeklenimi zobmi in se je povečalo skoraj do celotno ozadje zaslona, ​​zaprl svoje čeljusti na Alice, nakar je takoj spet izginil. Hkrati s strašnim in noro realističnim škripanjem zaprtih čeljusti so glasovi utihnili in prerezali visoko noto.
Zmrznjen sem strmel v monitor z zasteklenimi očmi in se nisem mogel niti premakniti pred tem spektaklom. Ko je bilo vsega konec, sem na silo stisnil stisnjene pesti do bolečine in segel po tipkovnici, da bi razumel, kaj se je zgodilo, vendar se Alice ni premaknila, kot sem želel. Z levo stranjo obrnjena proti ekranu se je počasi zazibala, kot da bi ravnotežila na eni levi nogi, nakar se je z realistično popolnoma nemogočo animacijo za Terrario obrnila proti ekranu na drugi strani. in padla. Manjkala ji je cela desna polovica telesa, ki jo je tale nekaj odgriznilo in videlo se je popolnoma vse, notranjost, kosti, prerez lobanje, vse je bilo presneto realistično, kot da bi bila prava oseba prerezana. s popolnoma enakomernim rezilom, fotografiral in ga naredil za teksturo telesa za Alice ... Na sredini zaslona je melanholično zasvetil napis "Bili ste ubiti ..." in čez sekundo še en - ". ..spet ...«, nakar je igra odletela nazaj v glavni meni. Alice je izginila s seznama likov.
Srce mi je bilo tako, da se je zdelo, da bo vsak trenutek prebodlo prsi ali popolnoma počilo, da ne bi zdržalo takšnega tempa, a moje misli so bile prazne. Zdelo se je kot nekakšna tiha histerija - zdelo se mi je, da se opazujem od daleč, brez misli in občutkov, medtem ko bi morala umirati od strahu. Verjetno tisti trenutek moji živci niso zdržali vsega tega stresa in sem se prepustil tej hudiči. Karkoli je bilo, sem si mislil, in karkoli me je že stalo, vendar moram priti do konca. Še vedno odmaknjen sem šel v enoigralsko igro, ustvaril nov lik, starca po imenu Erich, loaded!born, in nadaljeval z igranjem.
Tu se mi je povrnila zdrava pamet, takoj zavita v lepljivo mrežo strahu. Sedaj se je zdelo, da ne samo, da me igra noče izpustiti, ampak sem postal odvisen tudi od skrivnosti, ki me je čakala na koncu. Navzven se v svetu ni nič spremenilo, kolikor sem videl, zato sem, še vedno noro prestrašen zaradi tega, kar se je zgodilo, začel oboroževati Ericha. Trgovci so še vedno zamenjali značaj za Nett, zdaj pa se je zdelo, da so bolj previdni, bolj nezaupljivi. Do nekega časa sem ga jemal kot plod lastne razburkane domišljije, ki je fantazije prilagajala realnosti, potem pa ...
Nato se je zgodilo nekaj nepričakovanega. Ko sem izdelal Phoenix Blaster (ja, takrat sem že bil v peklu in se prepričal, da je skozi njega nemogoče priti v maternico, pa tudi samo spustiti se pod običajni rob zemljevida), sem najprej čakal dolgo časa, da je meteorit padel, da bi iz njega naredil naboje, potem pa je brez čakanja odšel do trgovca z orožjem, da bi ga kupil, sicer slabe, a vseeno nekakšne naboje. Že takrat, ko se mi je v pogovoru z njim odprlo isto okno kot v pogovoru z očetom, sem jasno razumel, da se bo zgodilo nekaj strašnega.
- Natt?.. Nehaj ... Ti nisi Natt. Nisi! - besede so bile natisnjene ena za drugo, kot da bi jih trgovec izgovarjal, - Kaj si naredil? Jaz… Vem… božja bolečina… kri… maternica… Vsi bodo plačali… Vsi bodo umrli, Natt, me slišiš?! VSI BODO UMRLI!!! In ti, hudičev otrok, boš prvi ena!
Z izjemno natančnim gibom je izvlekel pištolo, očitno iz naramnice, zasukal strelo in dvakrat ustrelil Ericha v glavo. Stresel sem se - zvoki sploh niso bili takšni, kot so bili običajno. Ne patetičnega piskanja šibke igralne pištole, ampak resničnih, glasnih in odmevnih strelov, ki jih spremlja razločno slišno sproščanje varovalke in zvok izpuščenih nabojev. Krogle so šle skozi Ericha, ne da bi ga poškodovale, in se zaletele v zid, medtem ko se je trgovec z orožjem umaknil in spustil orožje. Za trenutek sem na njegovem obrazu videla pravo, pristno grozo, v še vedno odprtem oknu pa se je zapisalo »No, potem pa…«. Okno se je zaprlo in trgovec se je obrnil in stekel skozi odprta vrata hiše, v vsaki izmed njih v svoje stanovalce izstreli več nabojev. Iz zvočnikov so se slišali zvoki strelov dobesedno kot mitraljez, na dnu zaslona pa so se pojavili napisi "Matha-Naeg'on je ubil Claytona Brawla", "Emilio Consigliori je okusil Matha-Naeg'on's deal" , "Airwing Skyslide je posnel Matha-Naeg'on » in podobno. Stekel sem za njim in z grozo opazoval posledice pravega pokola, ki ga je Matsa zagrešil v le nekaj sekundah. Krogle so natančno našle svoje žrtve, kri je že obilno zalivala stene, pohištvo, včasih so ob nepremičnih trupelih ležali celi odtrgani kosi mesa. Ko sem pretekel vse hiše, sem ugotovil, da je nori trgovec na pokopališču.

Zadnji uspešen strel, Erich in Matsa-Nig "he
V jutranjem mraku, ko je luna že izginila za obzorjem in sonce še ni zašlo, je Matsa-Nig "klečal na najbolj oddaljenem grobu in nekaj pridihom šepetal in njegovo nerazumljivo šepetanje je že prihajalo od zvočniki. Takoj sem razumel, da je ta šepet že slišal v globinah Maternice, med desetinami drugih zastrašujočih monologov. Matsa-Nig "iz pištole je vzel nabojnik, ga pregledal in razločno rekel" Zadnji ena« in, ko je končno pogledal Ericha čez ramo, mu dal gobec v usta in potegnil sprožilec. Kri, pomešana z možgani, mesom in delci lobanje, je odletela iz njegove glave v potok, sam Matsa pa je svojo zevajočo rano obrnil na zaslon, padel na bok in zmrznil.
"Zdaj so vsi mrtvi, Natt," se je z zamudo pojavilo na dnu zaslona.
Sonce sploh ni vzšlo in somračno nebo je dobilo krvav odtenek. Čas se je ustavil in zdaj je tudi na novo izdelana ura kazala le še "pa:th". Vendar mi je bilo vseeno. Ločen odsek časa je pravkar izpadel iz mojega spomina in prišel sem k sebi šele, ko je Erich stal na vhodu v ječo, ki že ni več bila taka. Zdaj je vsak blok, ki je bil nekoč opeka, postal del same organske snovi, ki je sestavljala maternico, in ura na vhodu se je takoj preklopila na "wo:mb". Očitno je ječa preprosto prenehala obstajati in postala del Maw.
Ko sem se spustil do kraja, kjer se je včasih začela palača, sem si drznil, da se odmaknem od popkovine in grem proti zahodu, s ciljem, da ponovno vidim Očeta. Vsi tisti naključno ustvarjeni liki, ki so me prej napadali tukaj, so se bistveno spremenili. Zdaj so bili videti, kot da so jih na hitro sešili iz odtrganih kosov lastnih teles, orožje, ki sem ga bil vajen, pa so zamenjali s krvavimi kavlji, podobnimi srednjeveškim mučilnim napravam. Vsak od teh Walking Dead zašepetala nekaj, kar sem že zagotovo slišala v plesu glasov, ki so me lovili v maternici. Ko sem se končno prebil do prestolne sobe, je bilo tam vse radikalno drugače - portreti aristokratov na stenah so se spremenili v duhove tistih organskih pošasti, ki sem jih srečal v maternici, vsa oprema je bila napol zgnila, v Na mestu, kjer je bil nekoč očetov prestol, se je dvigala ista glava z odrezano čeljustjo. Ker nisem mogel več zdržati tega prizora in se komaj zadrževal, da ne bi zakričal na vse stanovanje, sem brez ustavljanja planil do popkovine, nadaljeval s sestopom, ne da bi si predstavljal svoj cilj. Že na slepo sem se orientiral v temi, ki me je skoraj takoj obdala, prišel sem prav do zlate skrinje, kjer je umrla Nett, in jo odprl. V notranjosti sta ležala en "Night's Edge" in isti "Mystery Blade". Slednjega še vedno ni bilo mogoče odnesti, zato se je oborožen s preostalim Night's Edge Erich še naprej pomikal globlje v Maw in si osvetljeval pot s kratkimi bliski zaradi zamaha orožja.
Po, kolikor sem razumel, petdeset tisoč blokih globine, je kazalec izginil z zaslona in kmalu vsi drugi elementi vmesnika, tako da je ostal samo prazen zaslon z likom in Maw. Escape ni več odprl inventarja in pobrani predmeti niso bili prikazani v pojavni oznaki. Pošasti iz ozadja, kot je bila tista, ki je ubila Alice, so se še naprej pojavljale na velikih globinah, vendar sem dobesedno takoj razvil taktiko proti njim - najprej sem se spustil kolikor je bilo mogoče, nato pa nenadoma spremenil smer in se dvignil. Smrtonosni ugrizi so šli mimo, čeprav so takšni manevri močno upočasnili moje napredovanje. Nekateri stranski rovi, ki sem jih prej srečal v Mawu, so bili delno zaraščeni z mesom, čeprav je bilo povsem mogoče priti vanje, če sem hotel, vendar nisem imel želje.
Iz globine približno sedemdeset tisoč blokov so se pošasti iz ozadja prenehale pojavljati. Zdelo se je, da je igra spoznala, da me s tem zdaj ne moreš premagati, in je zdaj naglo razvijala drugačno taktiko. V določenem trenutku so glasovi potihnili, nadomestilo pa jih je šelestenje in šepetanje, ki mi je bilo izrazito podobno zvoku gnijočega mesa, ki ga mečejo v usta sestradanih psov, in začelo se je površje blokov, ki urejajo tunel. spremeniti. Skoraj takoj sem opazil, da se je organska snov začela premikati, kot bi bila prekrita s tisoči majhnih lovk, in pojavila se je nekakšna sinhronost in pravilnost v prej nestalnem utripajočem gibanju sten. Zdaj je bil ta kraj kot živ organizem, ki si prizadeva absorbirati vsiljivega sovražnika.
Kmalu so se na stenah žrela začele pojavljati bodičaste izrastke, lovke so se podaljšale, prej preprosto utripajoče meso pa je začelo ritmično drhteti kot mišice. Od nekje je prišel mehak cvileč zvok, ki je z vsako ponovitvijo postajal glasnejši in glasnejši, dokler se končno ni spremenil v izrazit nečloveški krik. Zdelo se je, da se nekaj približuje iz globin tunela in stene Maw so se odzvale na vsak krik tega neznanega bitja. Zaslon je začel utripati in bilo je popolnoma nemogoče ugotoviti, ali se Maw ali sam monitor zatemni, v intervalih med kriki pa je vzdolž robov zaslona prešel "beli šum". Zaradi preglasnih zvokov sem poskušal ugasniti zvočnike, a se je stikalo na njih kot zataknilo in enostavno se nisem mogel prisiliti, da bi se niti za sekundo odtrgal od zaslona in izvlekel kabel iz vtičnice. Vendar pa ni hotel.
In spet, na vrhuncu srce parajočega joka, je nedoločljiva senca švignila mimo Ericha. Natančneje, zdelo se je, kot da se je zlila vanj iz ozadja, jaz pa sem izgubil nadzor nad likom. Erich je krčevito trznil in se nekako nenaravno počasi obrnil k ekranu. Njegova usta so se tiho premikala, kot da bi Erich hotel nekaj povedati, a nisem mogla prebrati njegovih ustnic, ne glede na to, koliko sem se trudila. Nenadoma je starec upognil vse telo in s strašljivo lahkotnostjo zarinil roke v prsi ter jih raztrgal z gnusno realističnim zvokom trganja kože in lomljenja kosti. Toda namesto drobovja, okostnjaka ali česa drugega je bila notri samo utripajoča tema, črnejša od same črnine, ki je kot nerada iz oprsja še stoječega starca spustila tanke lovke in jih pognala v preostanek. njegovo telo. Erich se je odtrgal od mesta, kjer ga je to nekaj našlo, se počasi dvignil v zrak in se začel spreminjati. Noge so se podaljšale in pokrile z bodičastimi izrastki, iz ramen je zrasel dodaten par okončin, kot bodisi srpi bogomolke bodisi zložena krila, glava se je potegnila v odebeljeni trup, na sredini pa se je odprlo oko s tremi zenicami. nekdanje skrinje, ki je vsaka od njih, premikajoč se neodvisno od druge, drsela po zaslonu in se skoraj takoj osredotočila na ... Jaz? Tisto, kar je bil pravkar moj lik, se je dvignilo, zbralo in planilo naravnost na zaslon ter se takoj povečalo. Zadnja stvar, ki sem jo tokrat videla, je bila taca, iztegnjena k ekranu, na dlani katere so se režala usta s tisočimi majhnimi in noro ostrimi zobki. "Končno ste bili ubiti ..." - je utripalo na črnem zaslonu in igra je spet odletela v glavni meni. Svetila v njem se niso premaknila, nebo je dobilo tisti zelo rdeč odtenek, glasba je izginila, zamenjal jo je splošni ropot glasov Maternice in edina točka je bila "Vidi konec".
Verjetno sem bil še vedno v stanju izjemnega stresa - samo to lahko pojasni dejstvo, da je roka segla ne do gumba za izklop računalnika ali monitorja, ne do kabla, ki vodi od vtičnice do napajalnika, ne do telefon, ampak z miško klikniti na edino možno možnost. Enostavno nisem imel moči, da bi kričal, in ne da bi sam to opazil, sem se boleče ugriznil v jezik in zdaj krčevito požrl slano kri. Zdelo se je, da se trese vsaka celica mojega telesa, strah je popolnoma okupiral mojo zavest in se polastil mojih misli. Ne strah pred nečim očitnim, pred realističnostjo tega, kar se dogaja z mojimi liki, ne, ampak živalski strah pred neznanim, pred tem, kar me čaka na dnu maternice.
Ampak to je bil konec. Tudi če se v glavnem meniju igre ne bi nič spremenilo in me zadnje rezilo, "Mystery Blade", ne bi čakalo na poti v Maw, bi še vedno kristalno jasno razumel, da bo to moj zadnji spust v Maw, samo čutil sem, da bi. In zdaj sem samo morala izvedeti, kako se je vse končalo. Ne razumite me narobe: če bi se videl od zunaj, bi se prisilil, da igro izbrišem in zjutraj pozabim nanjo, a eno je gledati s strani, nekaj povsem drugega pa pri tem sodelovati sam.
Svet se je naložil takoj, tudi brez ustvarjanja novega lika in nalaganja. Izkazalo se je, da je lik Natt, takšen kot je bil od samega začetka, brez kakršnega koli oklepa. Vmesnik se ni nikoli pojavil in preprosto je bilo nemogoče odpreti inventar ali skrinje. Svet je še vedno "obtičal" na stopnji krvavega somraka, v vasi se ni popolnoma nič spremenilo, telesa NPC-jev, ne da bi nikamor izginila, so ležala na svojih mestih v nespremenjenih, izjemno realističnih pozah, njihova kri pa je še vedno pokrivala zidove in tla. Nett je bil opremljen na zelo nenavaden način - v njegovih rokah se je pojavilo orodje, ko sem ga jaz potreboval. Če sem jaz, sedeč za ekranom, želel uporabiti kavelj, potem je Natt naredil ravno to, če sem hotel streljati, sem streljal, če sem hotel udariti z mečem, sem udaril, kopal - kopal. Dobesedno je uganil vse moje misli, tudi ko sem poskušal orodje ali orožje uporabiti v druge namene.
Vendar popravek. Preprosto je bilo nemogoče uporabiti orodje ali orožje za predvideni namen. Po vsem svetu so se zgodile tri spremembe: popolnoma vse pošasti, tako navadne kot organske, so izginile iz njega, na mestih pod zemljo pa so se začeli pojavljati kosi utripajočega mesa, popolnoma enakega tistemu, iz katerega je bila sestavljena Maw. Postalo je nemogoče ponovno zgraditi svet - tudi običajnih blokov zemlje ni bilo od nikoder razbiti z razbeljeno krampom. Edina stvar, ki je ostala delujoča in nespremenjena, je bila kljuka, h kateri sem se moral večkrat zateči na poti v nekdanjo ječo. Poleg tega je bila Natta nenehno opremljena z uro, ki zdaj povsod kaže wo:mb, in globinomerom.
Hodil sem proti Mawu in hkrati opazoval, kaj je ta svet postal. Razjedala ga je okužba, ki je prišla iz Maternice – tam, kjer je prišel v stik s površino, so namesto trave zrasli enaki vznemirljivi poganjki, drevesa pa so se spremenila v zvite veje barve surovega mesa. Okuženi bazeni so postali škrlatni, kot bi bili napolnjeni s ... krvjo? Niti pomisliti nisem hotela na to, da se mi ne bi zmešalo. Namesto enega od hribov sem na poti proti zahodu našel ogromen kup premikajočega se mesa, ki se ga nisem upal niti dotakniti in ga obdal z leseno kupolo. In kot že rečeno, pošasti so izginile po vsem svetu.
Bilo je še bolj strašljivo kot tiste neverjetne grozote, ki so se skrivale v temi Maw. Če bi lahko katero koli pošast poskušali razložiti kot umetno inteligenco, potem se je za praznino, mračnostjo in odločnostjo tega sveta zdelo, da se skriva hladnokrvni in kruti um nekoga, ki uprizarja igro, v kateri mi je bila dodeljena vloga žrtve. . Takrat si nisem mogel niti predstavljati, kako prav sem imel v teh strašnih in grozljivih mislih.
Ko sem prišel do vhoda v nekdanjo ječo, sem nenadoma želel videti Dete. Popkovina je še rasla skozi streho organskega stolpa in Nett se je oprijela s kavljem nanjo. Ni bil več zarodek. Ko sem ga prvič videl, je zavzemal vsega skupaj štiri zaslone, kot lebdeči otok, zdaj pa ... Zdaj je zavzel mnogokrat več prostora in bil videti kot popolnoma oblikovan človeški dojenček. Bil je pripravljen na rojstvo, a le kaj je njegovo rojstvo pomenilo za ta svet in, kar je veliko bolj pomembno, zame?..
Nisem mogel ostati pri tem. Bilo je samo... ogabno, kajne? Nett je skočil dol, nisem niti pomislil na to, da bi se lahko zlomil. Vendar se to ni zgodilo - zdelo se je, da so se okuženi bloki v bližini stolpa upognili in zaustavili Nettov padec, sekundo kasneje pa so ga potisnili ven. Maternica noče, da umrem, sem pomislil takrat, pripravila mi je čisto drugačno smrt. Ujel sem se, da se že identificiram z Nett, in bil sem prestrašen. Vsekakor je bila edina pot navzdol, skozi katero sem moral zdaj iti. Nett se je začel spuščati.
Maternica se je spremenila samo na en način - vsi stranski prehodi in kraki, vključno z nekdanjo palačo, so zaraščeni in zdaj pot, po kateri sem hodil, ni niti za joto odstopala od popkovine. Nikoli nisem srečal niti ene pošasti, vendar se je včasih zdelo, da se silhuete pojavljajo nekje na meji teme in sence .... Liki? NPC-ji? Včasih se mi je zdelo, da vidim v senci režečega Mats-Niga »ona z luknjo v lobanji, opazim senco spremenjenega Ericha, ki drsi v ozadju, vidim sivolaso ​​Nett in ostale, ki V zadnjih dveh dneh sem spoznal in za koga sem igral. V nosnicah odvraten vonj Maternice, ki prihaja od nikoder, a glasovi so izginili. Popolna tišina, le zvoki samega lika, odmerjeno, hripavo dihanje Maternica in moje divje utripajoče srce Bilo je strah celo odpreti usta in reči vsaj nekaj, zdelo se je, da me bo Maternica slišala.
Medtem je Natt dosegel zlato skrinjo. Kazalca še vedno ni bilo in celoten vmesnik se ni prikazal, zato sem se spraševal, kako naj izvlečem zadnji meč od tam. Vendar to ni bilo potrebno - takoj ko sem pripeljal Netta do skrinje, jo je sam, spet z animacijo, ki v Terrarii ni obstajala, odprl in od tam vzel rezilo. Videti je bilo zastrašujoče, curljala je kri, noro realistična kri, ki je z vsakim gibom kapljala z rezila in je odmevala po zvočnikih. Poleg tega ga ni bilo mogoče uporabiti več kot enkrat na pet sekund, vendar je svetloba od udarca osvetlila celoten zaslon naenkrat, čeprav je hitro zbledela. Oborožen z zadnjim mečem je Nett nadaljeval spuščanje, medtem ko sem se spomnil dogodkov, ki so se zgodili v Maw s prejšnjimi liki.
Nett je umrl tukaj, kupola, pod katero sem ga upal skriti, je izginila in kri je še vedno tekla po njenih stenah. Tu sem se obrnil in videl isto odrezano glavo, toda zdaj je bil prehod preraščen z mesom Maw. Tu je nekaj brutalno ubilo Alice, kri je še vedno tekla s tega mesta, kot da truplo ni nikamor izginilo. Tu se je Maw prvič začela spreminjati, majhne lovke so se še premikale po utripajočih stenah. In tu se je nekaj premaknilo v Ericha in me poskušalo napasti. Z vsakim novim zamahom tega počasnega meča se na ekranu ne pojavi samo slika, ampak se mi v spominu pojavi tudi podoba istega mesta, ko je bila Maw bolj normalna ali kaj podobnega ... V vsakem primeru, ko sem videl pošasti, mi je bilo veliko lažje. Vedel sem, koga moram zadeti, približno sem uganil, česa se moram bati, videl sem tarčo. In zdaj ... Trdna negotovost. In bilo je depresivno.
Nenadoma se je maternica končala. Prehod se je razširil in me pripeljal v ogromno votlino, podobno povečanemu peklu, v katerem sta bila namesto blokov prahu in peklenskega kamna meso in kosti, namesto lave pa kri. Merilnik globine, kot da bi čakal, da vidim, kaj je prikazano na njem ?????? metrov pod seboj, izginil z uro in me pustil samega v temi. Prečkal sem sto tisoč blokov globine in zdaj je čas, da ugotovim, zakaj se je vse to sploh zgodilo.
Jama me je vodila proti zahodu, a ne za dolgo. Čez nekaj časa se je pojavila ... palača. Tisti, ki je bil v ječi, a se je spremenil. Vsaka celica v njem je bila sestavljena iz skrbno premešanih delov telesa ljudi in pošasti. Tla, stene, pohištvo - popolnoma vse je bilo na svojem mestu, kot v nekdanji razkošni palači, toda to lepoto je nadomestila umazanija. Bilo je gnusno: roke, noge, glave, krila, kosti, polži, netopirji, celi deli šefov so ležali v stenah kot opeke - vse je bilo zmešano, da bi ustvarili to grozljivo mesto.
Skoraj takoj sem vstopil v glavno dvorano. Portreti v dvorani so bili zamenjani s slikami vseh mojih mrtvih likov in NPC-jev. Nett, Alice, Erich, Matsa-Nig "he, vsi ostali trgovci - vsi so bili na portretih upodobljeni takšni, kakršni so bili ob smrti. Na skrajnem robu dvorane je bil namesto prestola spet ista glava, s čela katere se je začela popkovina, in na njenem štrlečem jeziku, kot na prestolu, je sedel oče, ki se je zdolgočaseno naslonil na roko in gledal Nett in ostanke, ki so ležali pred njim ...
Posmrtni ostanki vseh, ki so bili upodobljeni na portretih.
Oče je počasi vstal s svojega "prestola", držal se je tako arogantno kot prej, stopil po stopnicah do Nett in spregovoril. Stresel sem se - očetov glas ni bil v zvočnikih, ampak naravnost v moji glavi.
- Torej, tukaj si, Nett. Končno lahko končamo s tem. Imate kaj povedati pred smrtjo?
- Jaz ... jaz ... - Sploh nisem bil pozoren na to, da nimam mikrofona. In tako je bilo jasno, da za komunikacijo z Očetom ni potreben. Komaj sem iz sebe iztisnil edino vprašanje, ki me je takrat najbolj mučilo - K-k-kdo si?!
»Ah ...« je nekoliko razočarano zavlekel, »Če še niste uganili ... V vašem svetu sem jaz virtualna napaka pri ustvarjanju podatkov. Recimo takole: zaradi luknje v kodi mojega sveta je nastal nekdo, ki naj bi bil odgovoren za težave celega sveta. Sem odgovor kartice na vprašanje, ki vam nikoli ni padlo na pamet preprosto zato, ker je zunaj vašega razmišljanja. Kdo je preklel starca, ki straži temnice? Kdo je ustvaril samo ječo? Od kod prihajajo pošasti po vsem svetu? Od kod Cthulhujeva območja okužbe in oči? Za vas je vse to izum razvijalcev. Tudi za njih. Ampak to ni dovolj za moj svet. Sem skladnost vsega zla, ki je okužilo neštete svetove, ki jih ustvarjate za svojo zabavo. In to mi daje nekaj ... privilegijev ...
Oče je šel mimo Netta in se, ko je bil za njim, obrnil proti zaslonu z levo stranjo telesa, ki je še nikoli ni obrnil. Tam ... Sploh ni bilo teme ali pomanjkanja teksture. Tam je bila absolutna, sesalna praznina, ki se je je bilo grozljivo dotakniti skozi steklo monitorja, za katerega se je zdelo, da absorbira absolutno vse, kar je v bližini.
- To je bolje? - v očetovem glasu je utripal delček hladnega posmeha sadista, ki muči svojo žrtev, - Kaj želite zdaj vedeti? Kdo je Mati, kaj je Otrok, zakaj sem te zvabil v Maternico?
Mrzlično sem prikimala in nisem mogla izustiti niti glasu, toda zdelo se je, da ima oče dovolj.
- No, nikamor se ti ne mudi, tako ali tako ne greš nikamor, - na moje olajšanje (če je ta beseda na splošno uporabna za stanje, v katerem sem bil), se je oče spet obrnil proti ekranu z "normalno" stranjo in se vrnil na "prestol", - Mati ... Moram priznati, presenečen sem, da nisi uganil. Mati je ves ta svet, Otrok pa je moj prvotni naslednik, ki ga vzgaja skozi Maternico, ki sem jo ustvaril jaz. Je pa ena majhna razlika – jaz sem omejen z okviri teh izmišljenih svetov, Otrok pa ne. Takoj ko se rodi, bo takoj v obeh svetovih, Nett, tako v tvojem kot v mojem. V vašem svetu bo ustvaril nov Maw in ga okužil tako kot je okužil tega. Toda nemogoče je ustvariti nekaj onkraj meja enega sveta s silami enega sveta, zato smo potrebovali žrtve, Natt. Da, žrtve. Vsak od tistih, ki jih raje imenujete svoje like, za ta svet - vsiljivec. Spustili ste ga v Maternico in ga dobesedno nahranili Materi, ki je s pomočjo prejete energije vzgajala otroka. Potem so prebivalci vaše vasi postali ločeni posamezniki, rezultat vam je znan. In zdaj, Natt, ti si tukaj in ti si zadnja živa duša na tem svetu. Vsi drugi so že plačali podporo Materi, dokler ne pridete sem. Ti si zadnja povezava v mojem načrtu, Natt, in zahvaljujem se ti, da si prišel pravočasno. Bodi tako prijazen, da umreš.
- UMRI SAMI! - sem zavpila na ves glas, saj se sploh nisem zavedala, kaj počnem, in Nett je stekel proti očetu, vihteč z mečem. Z grozo sem ugotovila, da vidim samozadovoljen nasmeh na njegovih ustnicah, a bilo je prepozno. V trenutku, ko naj bi ga meč presekal na pol, je oče stopil v ozadje, Nettu z bahavim gibom iztrgal rezilo iz rok in mu z enim udarcem odsekal glavo. Krvavi vodnjak je pobegnil iz vratu in telo je močno potonilo, vendar to ni bilo glavno ...
Zaslon se je zatresel in začel utripati. Več trupel je padlo s stropa, oče pa je, vrgel meč čez ramo, stal in z nasmehom pogledal naravnost vame skozi monitor. Zadnja stvar, ki sem jo takrat videl, je bil napis »Otrok se je rodil« na dnu in takoj z roko pritisnil gumb za vklop sistemske enote. Računalnik se je takoj in hitro ugasnil, vendar se mi to ni zdelo dovolj. Obseden z eno samo mislijo, da bi igro in vse, kar je povezano z njo, nemudoma izbrisal ali raje preprosto formatiral disk, sem ponovno prižgal računalnik. Vklopil se je brez kakršnega koli nalaganja in mi takoj pokazal tresoč se zaslon z Očetom, ki se sprehaja okoli ostankov vseh mojih likov. Pogledal me je in mirno rekel: "Prepozno je."
Pogledal sem navzdol na svoje roke. Na mojo nepopisno grozo se je tipkovnica spremenila v pravo organiko iz Maternice, tipke na njej pa je zamenjal cel gozd sluzastih lovk, ki grabijo moje prste. Miška je bila prekrita s kostmi in je postala podobna skrinji, iz katere je namesto vrvice šla ista popkovina. Zaslon se je zameglil in stene sistemske enote so se spremenile v stene maternice. Zavpila sem in planila nazaj, padla skupaj s stolom. Istočasno je v sosednji sobi zaropotalo in v sobo je planila mama.
- Kaj se je zgodilo?! - Nič nisem mogel odgovoriti, le s prstom sem pomolil v računalnik, ki je postal čisto navaden. Noro, kot mi je pozneje povedala mama, ko sem ga pogledal, sem skočil na noge in, kot da bi bil z nečim obseden, odtrgal stranski pokrov s sistemske enote. V notranjosti sem tokrat zagledal čisto pravi kos mesa iz maternice, nastal namesto trdega diska, ki je proti meni potegnil svoje tanke sluzaste lovke. Nato sem zgrabil celotno sistemsko enoto naenkrat, izvlekel kable in spustil monitor na tla, stekel do okna in sistemsko enoto vrgel naravnost vanj, pri čemer je razbil steklo. Sistemski inženir je letel dvanajst nadstropij in se zaletel v spodaj parkiran avto, jaz pa sem na mestu izgubil zavest.
Mislim, da razumete, kaj se je zgodilo potem. Dolgo so me preverjali glede uživanja drog, duševnega stanja in posledično niso našli nič drugega kot hudo prekomerno delo in stres, ki sta ga poslabšala začasna zamegljenost razuma. Predpisali so mi neke tablete in že tretji teden sedim brez računalnika, a to je bilo tudi vse. Lastniku stroja smo plačali odškodnino, vendar v sistemski enoti, ki so jo preiskali v času, ko sem bil onesveščen, niso našli trdega diska, o katerem sem nenehno tarnal. Edini dokaz, da vse to ni bil delirij, so slike, ki sem jih posnel med igro. Prijatelju narekujem to besedilo, ker se sedaj bojim približati računalniku...
In veš kaj? Ne bom vam rekel "ne igrajte Terrarie". To je neumno, sam razumem, tudi z vidika zgodbe, ki jo pripoveduje Oče, vsak svet ne ustvarja bistva zla. Rada bi samo povedala... So časi, ko je vredno skrbeti za to prekleto radovednost. Ne ponavljaj mojih napak.
P.S.: Od takrat vsako noč sanjam Maternico.

To, o čemer vam bom povedal, se je zgodilo le nekaj dni nazaj in za vedno spremenilo moje življenje. Verjeti vsemu temu ali ne je popolnoma vaša pravica. Sam bi lahko, ko sem se spominjal podrobnosti preteklih dogodkov in sestavljal popolno sliko o tem, kaj se je zgodilo iz zadnjih delčkov, dvomil v jasnost svojega uma, toda bliskovni pogon, ki ga zdaj, ne da bi ga za trenutek izpustil, stisnem v svoj roko dan in noč, služi kot edini in neizpodbiten dokaz, da še nisem nor. Ali je bilo to srečno naključje, blagoslov bogov, v katerega nikoli nisem verjel, ali slepi slučaj - še zdaj ne vem, kaj me je rešilo ... Vendar dovolj praznih besed, pojdimo k stvari.

Prvi dan:

Moje ime je ... Vendar pa ni pomembno, ker ne bo toliko o meni. Naj omenim, da sem že skoraj 3. letnik, eden izmed mnogih, ki zdaj opravljajo zaključne izpite in odplačujejo dolgove. Nisem priden študent, ne ponos faksa, ampak navaden fant, ki še vedno živi z mamo, ki zelo rad sedi za računalnikom, koplje po facebooku ali visi v kakšni novi igrači. Zadnje čase sem bil zasvojen z igranjem Terrarie in sem včasih cele večere odkopaval jamske komplekse in na površju gradil ogromne in razkošne gradove. Že dva tedna mi je bil internet izklopljen in ni bilo ničesar za plačati, tako da sem se boril samo z okostnjaki in drugimi računalniškimi zlimi duhovi, ne da bi prodrl v želeno multiplayer in sodeloval v kakšni veliki- obseg projekta. Po pravici povedano me to ni posebej motilo, a je bilo vseeno dolgočasno, tako da, ko me je prijatelj, čigar ime prav tako ne igra posebne vloge v moji zgodbi, poklical in mi povedal o izidu različice 1.0.5, ko sem navdušeno našteval malenkosti s seznama sprememb, sem ga takoj prosil, naj mi prinese igro na bliskovnem pogonu. Kot se je kasneje izkazalo, sem naredil veliko napako.
Naslednji dan, štiriindvajsetega junija, sem že prenašal novo vdrto različico igre na računalnik in s kotičkom ušesa poslušal "dragocene nasvete" prijatelja, za katerimi je vohunil. v uradnem predogledu. Ko sem počakal, da je odšel in me pustil samega z želeno igro, sem zagnal odjemalca, zadovoljno pogledal na napis "1.0.5" v spodnjem levem kotu okna in vstopil v enoigralsko igro. Vse zemljevide in like od 1.0.4 sem že skrbno zapakiral v zip in jih odstranil iz ustreznih map, tako da lahko začnem nov svet iz nič. S klikom na "ustvari lik" sem na hitro ustvaril povsem običajen lik - fanta, rjavih las, v svetlo zeleni jakni, modrih hlačah in rjavih škornjih, standardne barve kože. Seveda sem najprej želel preizkusiti novo težavnostno stopnjo, zato sem jo brez najmanjšega pomisleka spremenil v hardcore.
Lik sem poklicala po prvem imenu, ki mi je prišlo na misel, Matt, a je prst zahrbtno skočil s tipke in namesto M napisal N. Kliknila sem na nadaljevanje, preden sem opazila svojo napako, tako da je lik dobil ime Natt. Nisem želel znova ustvarjati in slikati lika, zato sem začel ustvarjati svet in izbral srednjo velikost. Igra, čudna stvar, sploh ni vprašala, kako naj poimenujem ustvarjeni svet, a me to ni niti malo razburilo, še vedno sem vedno pustil ime standardno. Minuto kasneje je bil svet ustvarjen in samodejno poimenovan "!born". Presenečen nad tem čudnim imenom, bolj podobnim semenu svetovne generacije, sem začel igro.
Prva stvar, ki mi je padla v oči po nalaganju sveta, je bila njegova popolnoma grozna generacija. Prijatelj me je seveda opozoril, da je Blue v 1.0.5 naredil nekaj z generacijo svetov, zaradi česar so postali veliko manj lepi kot prej, vendar še vedno nisem bil pripravljen na tako dramatično spremembo. Ko sem ocenil nove možnosti vodnika in ga na veliko spraševal o namenu kakršnih koli neumnosti, kot so želod ali leseni tramovi, sem že prvo noč prešel na mrzlično gradnjo koče. Med sečnjo drevesa je bilo ugotovljeno, da je zahodno od mresta, le dva zaslona stran od njega, okuženo območje, ki mi je nekaj časa blokiralo pot proti zahodu. Kmalu pa je bila koča zgrajena bolj za predstavo, saj je Nett vso noč plesal pred njenim obzidjem, se z najdeno sulico ubijal z vztrajnimi zombiji in od njih pobiral želenih petdeset srebrnikov. Naslednji igralni dan je minil v gradnji hišk za vodnika in pričakovane NPC-je, nato pa se je začelo običajno raziskovanje sveta, iskanje orožja, rudarjenje in bitka z neskončnimi pošastmi.
V tem času je Nett večkrat umrl in vsakič po njegovi smrti me je igra vrgla v glavni meni, od koder je bilo mogoče s ponovnim izborom s seznama likov igro zagnati ob spawnu brez vseh mojih opremo. Takrat sem bil povsem prepričan, da tako mora biti, in izhodi v glavni meni po smrti so bili le del hardcore načina, ki so ga načrtovali razvijalci.

Natt v dokončani vasi. Odločil sem se poskusiti gravitacijski napitek in rezultat posnel.

Po nekaj dneh v igri in urah izven igre se je v moji vasi že pojavila driada in Nett je bil oblečen v senčni oklep, zato sem napad na Skeletron in uničenje ječe postavil kot prednostni cilj, potem ko ki bi se s čisto dušo lahko spustil v pekel, si zgradil farmo za alkimistične potrebe in samo užival v vsemogočnosti v igri. Ker je bil zemljevid že raziskan na vzhodu vse do oceana, sem šel na zahod, opustošil okužena območja na poti in pobil črve, ki so bili jezni zaradi uničenja senčnih kroglic. Čez nekaj časa je bila ječa odkrita, toda ...
Videti je bilo čudno. Prvič, ni bilo stebriščne stavbe, v kateri me je Skeletron običajno srečal. Samo stolp nad vhodom v tla, znotraj katerega je prekleti starec še vedno utrujen taval, namesto običajnega »Vrni se ponoči, če hočeš vstopiti«, mi je rekel »Vrni se spet ponoči, če hočeš videti mojega Mojster”. To sem vzel kot namig, da me v ječi čaka nov šef, ki so ga dodali razvijalci v 1.0.5, in bil presenečen le, da mi prijatelj tega ni omenil.
Drugič, kar je veliko pomembneje, iz globin ječe in skozi razbito streho stolpa se je dvignilo meni neznano steblo čudnega, telesnega videza. V ozadju je bila tekstura, a trnek se je oprijel, zato sem, raztrgan od radovednosti, splezal navzgor, kam pelje to steblo. Tristo blokov pozneje, ko sem bil že skoraj prepričan, da je steblo zgolj okrasno in so me na dnu ječe čakala še veliko bolj zanimiva odkritja, se je tema sveta spremenila, ozadje je postalo nekoliko temnejše, nebo pa slaba rdeča barva. Po analogiji z "Blood Moon" sem takoj pomislil na "Blood Sun", ki je precej natančno opisal videz sveta. V zvočnikih se je slišal nekaj nerazumljivega hrupa, podobnega tihemu mrmranju nekoga, vendar sem to podrobnost miselno pripisal želji razvijalcev, da bi nova lokacija, ki mi je neznana, naredila čim bolj atmosfersko.

Vhod v ječo, popkovina.

Po nekaj zaslonih plezanja navzgor sem se zdrznil, ko sem videl, na kaj je pripet trnek. Bil je ogromen, zvit in zgrbljen zarodek, velik kot leteči otok, vendar ni bil sestavljen iz ločenih blokov, ampak trden, kot vse pošasti in šefi Terrarije. Za trenutek sem zamrznila, začutila hitro bitje lastnega srca in se dobesedno prepričevala, naj zberem misli in se povzpnem še višje, da obiščem zadnji del zarodka. Na koncu sem imel nekoč približno enako reakcijo na Cthulhujevo oko, le da me je napadel, ta zarodek ... on ... pa ni naredil popolnoma nič, samo njegove prsi so se vztrajno dvigovale in spuščale ob ritmičnem, mirnem dihanju. Ko sem se premagal, sem v več skokih splezal na zarodek in ga, ko sem hodil po njegovem hrbtu in nisem našel čisto nič zanimivega, poskusno udaril s krampom.
Zaslišal se je strašen krik, skoraj najglasnejši in najbolj oster, kar sem jih kdaj slišal, in Nett je bil brez očitnega razloga dobesedno raztrgan na koščke. Prestrašeno sem odskočila od monitorja skupaj s stolom in lovila sapo. Vsekakor je čas, da razvijalci končajo z lovecraftovskimi grozljivkami, sem pomislil, še posebej tako nenadoma. Igra se je vrnila na glavni zaslon, jaz pa sem, ko sem segel po miški, kliknil na »enega igralca« in, ko sem kazal miško na Natta, sem bil spet osupel. Po hrbtu so mi tekle kurje polti, na čelu pa so se pojavile kapljice znoja - Natt se je spremenil. Posivel je, prebledel, obleka mu je zbledela in oči so postale motne, kot da že več let ni videl bele svetlobe, zaprt nekje globoko pod zemljo. Komaj sem se prisilil, da kliknem najprej na njegovo ime in nato na ime sveta, sem se naslonil nazaj na stol in se v mislih prepričeval, da so šli razvijalci preprosto predaleč z realizmom svoje naslednje pošasti. Takoj ko se je svet naložil, sem bil spet presenečen, čeprav sem mislil, da sem pripravljen na kakšno nenavadnost.
Moja mala vasica je bila videti, kot da je minilo vsaj stoletje v tistih dveh minutah moje odsotnosti s sveta. V stenah so bile vrzeli, ponekod je visela pajčevina, skoraj vsega pohištva razen skrinj ni bilo več in v vsej vasi ni bilo videti niti enega NPC-ja. Kmalu pa sem našel razlog za to - malo vzhodneje od vasi se je pojavilo majhno pokopališče z imeni vseh mojih trgovcev, vodnika, dryade in dojilje, čeprav ta imena prej seveda niso bila nikjer omenjena. Nenavadno me je ta podrobnost pomirila - verjel sem, da je vse to le zvit in prepričljiv trik razvijalcev. In ko so po nekaj minutah v mojo vas spet prišli vsi NPC-ji, od katerih se vsak ni razlikoval od prejšnjih, sem bil končno prepričan v pravilnost svoje teorije.

Ostareli Natt v porušeni vasi.

Nett na pokopališču ob že obnovljeni vasi.

Potreboval sem še dva dneva v igri, da sem obnovil vso svojo opremo, nakar sem se odločil, da grem na drugo potovanje v ječo. Ko sem prišel do njega, sem takoj, ne da bi si dal časa za razmislek, odšel do starca. Kljub temu, da je bila ura pozna noč, je še vedno samo ponavljal "Call me Old Man" in kot se je izkazalo, ni motil mojega napredovanja. Ko sem na površju pustil NPC-ja, ki je očitno buggy, in ugotovil, da mi ni usojeno videti trgovca z oblačili, sem se spustil v ječo. Ista popkovina se je zvijala po celem navpičnem jašku in mi vlivala slabe misli o tem, kaj me čaka na njegovem drugem koncu. V treh stranskih vejah glavnega rova ​​nisem našel čisto nič zanimivega in šele na dnu, kjer so se, zapustivši popkovino, verige katakomb razhajale v vse smeri, sem začel imeti srečo s plenom. Boril sem se z okostnjaki in letečimi lobanjami, običajno sem ropal skrinje, v mislih tehtal, kaj točno naj vzamem s seboj in kaj zapustiti, ter se neopazno zase premikal vse dlje proti zahodu.
V nekem trenutku sem ugotovil, da se je situacija popolnoma spremenila. Zdaj sem želel, da temu mestu rečemo ne ječa, ampak palača. Tla in stene so bili iz dvobarvnih blokov, ki jih še nisem videl, na stenah so visele slike nejasne vsebine, na tleh so stale zofe, dolge jedilne mize iz izrezljane ebenovine, vaze z rožami, ogromni kristalni lestenci so viseli s stropa. , vse to pa je bilo upodobljeno do najmanjše podrobnosti, ki le omogoča največjo ločljivost objektov. Malo verjetno je, da bom lagal, če rečem, da sem imel idejo, kako je izdelan vsaj eden od predmetov, ki sem jih tam videl. Vsi moji poskusi, da bi karkoli razbil s kladivom ali eksplozivom, so bili zagotovo neuspešni. Tudi sovražniki so se spremenili - okostnjake so zamenjali ljudje, kot da bi bili naključno ustvarjeni igralci z naključno izdanim orožjem v igri. Mečevalci, čarovniki, lokostrelci in rušilci so me vsi napadli v eni sami množici in se obnašali veliko bolj inteligentno kot običajna umetna inteligenca, kot da ... Kot da bi res igral proti resničnim ljudem.

Pot do palače, ustvarjene "pošasti".

Končno se je moja pot končala v zadnji ogromni sobi, podobni prestolni sobi, na stenah katere so v pozlačenih okvirjih viseli portreti meni neznanih ljudi. Na zahodnem koncu dvorane je na zlatem prestolu sedel nekdo, ki se je glede na napis, ki se je pojavil, imenoval Oče. V njegovi prisotnosti so vsi sovražniki, ki so me napadali, takoj postali nevtralni in naglo zapustili prestolno dvorano, kot da bi se bali svojega, brez dvoma, gospodarja. Oče je vstal s prestola in se počasi spustil po stopnicah, pristopil k Nettu in začel pogovor. Od vseh drugih bitij Terrarije ga je odlikovala neverjetna podrobnost dejanj - mežikal je, svobodno gestikuliral med komunikacijo, realistično preuredil noge, celo včasih zamišljeno praskal lastno brado in hkrati ni bil videti kot scenaristična scena. .
Ko je govoril z menoj, se je odprlo široko dialogno okno. Ne tanek trak vnaprej izdelanega besedila na vrhu zaslona, ​​ampak širok vmesnik, na katerem so se besede pojavljale ena za drugo, kot da bi jih Oče narekoval nevidnemu rokopisu. Namesto gumbov za nadaljevanje ali zaključek pogovora je bilo na dnu majhno polje, v katerega si lahko napisal karkoli si želel in vstopil za odgovor očetu. V tistem trenutku mi niti na kraj pameti ni padlo, da bi poskušal napisati nekaj nesmiselnega ali na l33t-zvočnik preveriti, kako se bo na to odzval moj “sogovornik”, bil sem preveč prestrašen in navdušen nad vsem, kar se mi je dogajalo.
Oče mi je nejasno povedal, da je zarodek nad stolpom hudičev otrok, ki ga je treba ubiti za dobro celega sveta in ki ga je mogoče ubiti le, če greš še nižje, v določeno Maternico, da najdeš bazo. popkovine in jo prerežite. Oče je ignoriral vsa moja vprašanja o njegovi osebnosti, vendar je vseeno odgovoril na eno vprašanje - "Kaj se bo zgodilo, če tega ne storim?". Moj oče se je obrnil proti zaslonu, gledal naravnost vame, in rekel: "Umrl boš." V tistem trenutku se mi je zazdelo, da celo slišim njegov glas, ki izgovarja te preproste besede, ki pa so me prestrašile veliko bolj kot celo strašna najdba na nebu. Ti, in to sem zdaj zagotovo razumel, čeprav nisem hotel verjeti, niso bili naslovljeni na moj lik, ampak na mene, ki sedim pred ekranom in se tresem od strahu. In spet sem se komaj pomiril z mislijo, da je vse to del lepe in zelo prepričljive novosti, iskanja NPC-ja, čeprav mi veliko število nenavadnosti, ki sem jih videl, ni dalo miru.
Moj oče je utihnil in ni rekel več besede, ni odgovoril na številna vprašanja, ki sem mu jih poskušal zastaviti. Ni mi preostalo drugega, kot da sem se vrnil po praznih hodnikih palače nazaj v ječo, mučen z nejasno in slabo slutnjo. Ko sem prišla do popkovine, sem začutila močno, elementarno željo, da igro enkrat za vselej zaprem in izbrišem, da ne bi nikoli več zašla vanjo in nikomur ne povedala, kaj točno se mi je danes zgodilo. Na žalost mi je potem uspelo premagati to željo in se znova prepričati, da se do zdaj ni zgodilo nič takega, česar razvijalci teoretično ne bi mogli dodati v novo različico, in se začel spuščati po popkovini.
Po nekaj časa spusta so se začele dogajati res čudne stvari. Najprej je melodija ječe postopoma zbledela in se spremenila v tisto, ki je igrala, ko sem videl tisti zarodek. Drugič, običajne pošasti so izginile in tisti šumeči zvoki, ki se običajno predvajajo, ko se v zvočnikih pojavijo črvi ali kostni zmaji, so začeli nenehno zveneti, čeprav se ni pojavil nihče, kot je bil. Postopoma so bloke, ki so sestavljali prehod, ki se mi je že zdel neskončen, začeli vse pogosteje nadomeščati z novimi, meni neznanimi, bolj podobnimi napol mrtvemu, realističnemu zelenkastemu mesu, sčasoma pa se je ozadje spremenilo. na nenehno utripajoče bledo tkivo s trepetajočimi zelenimi žilami. Zdelo se mi je celo, da lahko zavoham zoprn vonj, ki se širi iz tega čudnega kraja, čeprav sem zdaj skoraj prepričan, da si tega sploh nisem predstavljal.
Brez dvoma je bila to Maternica, le popkovina se še kar ni končala. Bilo me je res strah - danes bom igral peskovnik, ubijal šefe, eksperimentiral z novostmi in funkcijami, z eno besedo, imel obilo zabave, nikakor pa ne bruhal opeke iz sebe z mitralješkim rafalom. Po drugi strani pa je bilo do neke točke res zanimivo, želel sem iti skozi to nepričakovano nalogo in se končno prepričati, da v igri ni nenavadnosti. Žal, to se ni zgodilo.
Čez čas so se v Mawu končno pojavile pošasti. Bili so presenetljivo drugačni od vseh drugih pošasti v igri - trdni kosi preveč realističnega mesa, vsakič drugačni, nekateri so bili večkrat večji od lika in so se lahko le plazili skozi tunele, nekateri, nasprotno, nekaj slikovnih pik v velikosti in leteli v jatah. Pri premikanju miške nad katero koli od njih ni bilo prikazano niti ime niti število življenj, količina povzročene škode se med udarci ni pojavila (čeprav je bilo pošasti mogoče ubiti, čeprav zelo problematično), in edini plen iz teh bitjem so odtrgali dele telesa. Nato sem jih pokazal vodniku, ki se je takoj, ko sem poskušal prenesti okončine, glave ali notranje organe v njegovo okno za pomoč pri izdelavi, takoj in hitro oddaljil čim dlje od lika, dokler se ni zataknil v najbližjo luknjo ali umrl na kakršen koli način.
Ko sem se pomaknil navzdol, je Maternica razkrila še dve nenavadni lastnosti. Ko sem končno posumil, da je šel ta predor za srednje velik svet, ki ga ustvarjam, pregloboko, in prišel v Maw z opremljenim merilnikom globine, je trmasto kazal »??? čevljev spodaj«, ki je kasneje na površini šlo narobe. Ko je bil oblečen v Maternico, je globinomer namesto vseh številk začel kazati vprašaje, ki so določali le število številk in nivo "zgoraj-spodaj". Petmestni indikator globine pa me je pošteno prestrašil. Tudi veliki zemljevidi so se končali na globini pet tisoč blokov, tukaj pa je povprečni zagotovo več kot deset tisoč ...
Druga in najbolj strašljiva novoodkrita nenavadnost kraja je bila ta, da nižje ko se je Natt spuščal, manj je svetila njegova lučka. Približno dvajset tisoč blokov, če se nisem zmotil v svojih izračunih, nič ne bi moglo razgnati teme, ki je zajela ta kraj. Bakle, žarnice, vodne sveče, odvržene padle zvezde, rudarska čelada, uroki, napitki za nočno gledanje, meteorski oklep, streli iz vesoljske pištole – čisto nič. Gibati smo se morali v popolni temi in le na vsakih dveh ali treh zaslonih so bile modre begajoče luči, subtilno podobne tistim, s katerimi globokomorske ribe zvabijo lahkoverne manjše ribe. Bilo je res grozljivo - premikati se ob tihem stokanju "glasbe" tega kraja in šelestenju nevidnih črvov v stenah, skakati čez temne prostore, v katerih so name čakale naslednje neznane pošasti, prestrašene, da bi se zgrnile. do luči in lovim sapo med temi kreteni. Popkovina, včasih ujeta v predelu kresničke, mi je vseeno sporočala, da sem na pravi poti. Kmalu sem pri eni od kresnic našel zlato skrinjo, ki je vsebovala tri meče Night's Edge in enega, imenovanega Mystery Blade, ki je bil videti kot krvava Muramasa. Ko sem ga poskušal vzeti, se je na dnu zaslona pojavil napis "Še ne". Iz skrinje pa je bilo mogoče dobiti samo eno Night's Edge in to je bilo zame dovolj. Kot se je izkazalo, je le zamah tega rezila lahko nekoliko razblinil temo Maw in od tistega trenutka naprej so mi »kresnice« prenehale naletiti na poti navzdol.
Na tej točki sem se končno lahko oddaljil od igre. Zunaj se je že mračilo, čeprav sem začel igrati zgodaj zjutraj, pa sem nenadoma ugotovil, da ves dan nisem ničesar jedel ali pil. Ko sem se vrnil k zadnji "kresnički" in za vsak slučaj okoli sebe zgradil na hitro narejeno leseno kupolo, sem ugasnil igro in vstal. Moje ustnice so bile suhe in srce mi je močno utripalo, ko sem prestrašena od vsakega šelestenja odšla v kuhinjo, da bi naredila vsaj požirek vode in pojedla na hitro pripravljen sendvič. Mama se še ni vrnila iz službe, zato je bilo prazno temno stanovanje v luči zadnjih dogodkov videti zastrašujoče. Še preden sem si utegnila natočiti kozarec vode, se je iz sobe oglasil srhljiv jok, popolnoma enak tistemu, kar sem takrat slišala na zarodku. Dobesedno sem začutila, da so se mi lasje na glavi naježili in, ko sem spustila kozarec, stekla nazaj v sobo.
Igra je bila razporejena na celoten zaslon, na sredini monitorja pa je bil napis "Ubili ste ...". Notranjost kupole, ki sem jo zgradil, je bila poškropljena z nečim, kar je bilo videti kot prava kri, ki je kapljala po lesenih stenah in odmerjeno kapljala z nizkega stropa. Tla so bila posejana s preveč podrobnimi okončinami in drobovino, v ozadju pa je zabliskalo nekaj nečitljivega, nakar je igra takoj odletela v glavni meni. S tresočo roko sem našel miško in brez kakršne koli želje mehansko kliknil na "single player". Nate je odšel.
V tistem trenutku sem skoraj zakričala od groze. Kot lahko kaplja čez kapljo zlomi hrbet, tako se mi je zdela ta podrobnost dovolj, da sem čisto obnorela. Računalnik sem izklopil tako, da sem pritisnil gumb za vklop na sistemski enoti in po pitju dvojnega odmerka uspavalnih tablet sem se poskušal uleči in zaspati, da bi zjutraj razumel, da so bile vse to sanje ali moje bujna domišljija. Imel sem nočne more, kot da bi moja soba postala del maternice: stene so utripale z žilami mrtvaško modrih žil, nekaj gnusnega in zastrašujočega je rojilo v kotu in ta ista popkovina se je raztegnila proti meni z zaslona monitorja ... Dvakrat ponoči sem se zbudil v hladnem znoju, prižgal svetilko in se dolgo umirjal.
Drugi dan:
Ni treba posebej poudarjati, da naslednje jutro nisem imel prav nobene želje igrati Terrario? Ne da bi sploh prižgal računalnik, sem se oblekel, pozajtrkoval in šel na svež zrak, da sem se malo odpočil. Ta sprehod je name deloval pomirjujoče - v ozadju čudovite nespremenljivosti resničnega sveta so se včerajšnje virtualne grozljivke zdele namišljene in malenkostne, zato sem se odločil poklicati prijatelja, ki mi je prinesel igro, in mi povedati vse, kar se je zgodilo. Poslušal me je z navdušenim zanimanjem - sam še ni igral 1.0.5, saj se je včeraj cel dan boril z virusi, ki so preplavili njegov računalnik, a je vse, kar se mi je zgodilo, dojemal tako, kot sem želel razumeti. , to je preprosto zelo podrobno iskanje razvijalcev. Na koncu je radovednost premagala strah in ko sem se vrnil domov, sem spet prižgal igro.
Natt je res izginil, zato nisem imel druge izbire, kot da ustvarim nov lik, črno dekle Alice. "!born" se je naložil in nadaljeval sem z igranjem. Na svetu se ni nič spremenilo, NPC-ji so brezciljno tavali po obnovljeni vasi, občasno zahajali na pokopališče, ki si ga nisem upal porušiti ...
Pokopališče ... Nekaj ​​na njem je pritegnilo mojo pozornost, nekaj, česar sem se spomnil, kar bi mi lahko pomagalo ... Nagrobniki! Konec koncev je bil na Nettovem mestu nagrobnik in na njem bi moralo pisati, kako je umrl! Saj ne, da bi dvomil, da gre za nekakšno bitje iz "ozadja", samo presneto zanimivo je postalo izvedeti, kaj bo tam pisalo. Poleg tega je približno na istem mestu stala skrinja z meči, brez katere spusta nikakor nisem hotel nadaljevati, pa tudi ni šlo, ker hudič ve, koliko časa bi še rabil, da bi se spustil nižje. in nižje.
Oborožen z zalogami, ki sem jih preudarno hranil v skrinji za primer nove nepričakovane smrti, sem se nameraval odpraviti v ječo, ko sem nenadoma z zamudo ugotovil, da sem popolnoma brez zdravilnih napitkov. Vrnil sem se do trgovca, se z njim pogovoril, šel do trgovinskega menija, skoparil in že ob koncu pogovora ugotovil, da nekaj ni v redu. Spet se je obrnil in zmrznil - "Ah, nekega dne bodo pripovedovali pravljice o Nattu." Nisem vedel, kako to razumeti, zdelo se je, da se je trgovec zavedal smrti Natta in zdelo se je, da namiguje na nekaj ... Vendar je že ob naslednjem pozivu vse padlo na svoje mesto - »Natt, ali je ? Slišal sem dobre stvari, prijatelj!" Trgovec je očitno moj lik zamenjal za Netta zaradi neke vrste napake. Vendar ne samo trgovec, ampak tudi vsi drugi NPC-ji, od katerih je vsak imel "osebne" pozive igralcu - "Hej, Natt, hočeš kupiti veliko prekleto pištolo, kaj?" , "Moj bog, Natt, ali si se kopal v lavi?!", "Natt? Tako dobro ime ... Svojo naslednjo bombo bom poimenoval N.A.T.T.!« in podobni.
Napaka je bila nepomembna, vendar je bila povsem dovolj, da se je v moji duši spet pojavil slab občutek. Popolnoma oborožen sem spet šel proti zahodu in, ko sem prišel do vhoda v "ječo", začel dolg spust. Tokrat se mi je zdelo, da so se bloki Maw začeli veliko bližje palači kot prej, kot da bi se povečeval, jedel bloke kamna in opeke ječe, in bilo je zastrašujoče. Poleg globinomera sem imel s seboj še uro. Takoj po vstopu v Maternico so šli narobe in so prenehali prikazovati čas, prikazali so samo "wo:mb", "hæ:ll" in "pa:th", odvisno od tega, kje je bila Alice v tem trenutku.
Tokratna »tema« v Maternici je bila očitno prej kot prejšnja, zlovešča glasba v ozadju pa je postopoma postajala vse glasnejša in jasnejša. Skozi do kosti mrzlo, mračno glasbo, ki je bila sestavljena predvsem iz umerjenih bobnečih udarcev bobna in nizkih tonov kakšnega strunskega inštrumenta, so se začeli prebijati ječeči glasovi, ki sem jih povezoval le z grešniki iz drugega kroga Dantejevega pekla in iz verjetnosti od česar me je kar drhtelo. Slišati jih je bilo že prej, zdaj pa so zagotovo postale nekaj več kot preprost zvok okolja. Hkrati pa se je, kolikor sem videl v medli svetlobi »bateričnih svetilk«, nekaj dogajalo z ozadjem Maternice. Zdelo se je, da so se na njem začeli pojavljati kakšni obrazi ali deli teles, a ne glede na to, kolikor sem kukal, se še vedno nisem mogel dokončno prepričati, da to ni plod moje razburkane domišljije.
Še naprej sem se spuščal, pošasti pa so postajale vse bolj realistične in strašne. Ko sem poskušal priti ven iz tunela temne strani, ki se odcepi od osrednje poti s popkovino, sem zaradi zanimivosti skoraj takoj naletel na nekaj, kar mi je v enem udarcu povzročilo sto in pol škode in, skočil nazaj, naključno mahal z mečem. Takoj kot v posmeh je iz osrednjega rova ​​poletela ena sama kresnica in osvetlila mojega sovražnika. Izkazalo se je, da gre za gromozansko napol razpadlo glavo brez spodnje čeljusti in z dolgim ​​izvešenim jezikom, ki je bila tako realistično narisana, da sem začutil željo po bruhanju in sem sunkovito odrinil stran od ekrana, da je nisem več videl. Ko sem se končno znesel in se obrnil nazaj k ekranu, glave ni bilo več tam, samo slepa ulica istega utripajočega mesa in »kresnička«, ki drvi nazaj. Nisem želel ostati v temnem hodniku, še posebej po tem, kar se je zgodilo, zato sem se vrnil do popkovine in nadaljeval spuščanje.
Kmalu sem prišel do kraja, kjer je Nett umrl. Vse je ostalo na svojem mestu - zlata skrinja, improvizirana kupola, ki lika ni rešila smrti, deli njegovega telesa, vsepovsod kri, nagrobnik ... Ob pogledu na ta spektakel, kljub temu, da je bilo vse poslikano, sem počutil slabo. Ali telesa po smrti izginejo? V Terrarii ni takega realizma umorov, kajne? Ali nima krvi? Prekleto, je vse to igra?!
Potegnila sem se k sebi. Da, to je igra. Da, realistične smrti so značilnost razvijalcev, kot tudi vse to mesto. Da, naveličal sem se zavajanja s tem neumnim izgovorom, ampak kaj naj drugega rečem? Vse, kar se je zgodilo meni in mojim likom, bi lahko upravičili z logiko razvijalcev, čeprav je neki intuitivni del mojega uma tej misli nasprotoval. Alice je šla do nagrobnika in prebral sem Nettin vzrok smrti.
"Natta je vzela mati"
Kaj?! Bog ve kolikokrat me je v preteklih dveh dneh zgrabil panični strah, hotel sem takoj zapustiti igro, jo izbrisati in se nikoli več ne spomniti svojega neuspešnega popotovanja skozi Maternico, a nisem imel poguma. Neumne, nesmiselne misli so mi švigale po glavi, predstavljala sem si, kaj bi se zgodilo, če ne bi ubila tistega Otroka, na katerega me je svaril Oče, predstavljala sem si, kako me bodo utripajoče stene pogoltnile, tistega pravega, ponoči ali še hujšega. ...
Stop.
Med vso norostjo, ki je preplavila mene, se je prebila ena razumljiva misel. Oče, otrok, maternica in mati. Ta imena kljub svoji preprostosti zagotovo niso bila naključna, vsebovala so nekakšen skrivni pomen, ki ga še nisem odkril. In če sem že videl Očeta, Dete in Maternico, potem je to, kdo je bila Mati, nisem imel niti najmanjšega pojma. Moj racionalistični ego je jasno govoril, da bo to nekakšen šef na dnu maternice, za katerega se je delala vsa ta zastrašujoča naloga, narisal mi je že gromozanskega črva ali nekaj podobnega, iz katerega se začne popkovina, toda edina težava je, da ta kraj ni podvržen razumski presoji. Natančneje, seveda je ubogala, a kot zamaskirana v resničnost, da ne bi izdala svojega bistva. Zaradi teh misli sem se počutil še slabše, a sem moral nadaljevati.

Eden od mnogih posnetkov Maternice. Vsak posamezen je bil neuspešen in včasih obrisi niso sovpadali s krajem, ki sem ga poskušal posneti. Na sliki je Alice z Night's Edge.

Iz skrinje sem vzel še eno Night's Edge in si z zamahom osvetlil pot ter nadaljeval po popkovini in se boril proti "organskim" pošastim. Večkrat sem se hotel ustaviti in, če že ne prenehati z igro, pa vsaj iti v kuhinjo in nekaj pojesti. Hkrati pa sem se, kot se mi je zdelo, že potopil dobrih štirideset tisoč metrov pod morsko gladino in nikakor se nisem želel vrniti v spawn ali, še več, spet zgraditi kupolo okoli sebe in začasno ustaviti igro. , zato sem se boril z lakoto, žejen in utrujen sem šel naprej in navzdol. Glasovi v ozadju so postali še glasnejši in že blokirali glasbo. Šepetala sta si v jeziku, ki ga nisem znal niti približno identificirati. Zvenelo je bolj kot imitacija jastrebovega klica kot človeškega govora, stokanje pa se je sčasoma spremenilo v hlipanje, jok in včasih celo jok bolečine. Utišal sem zvočnike, da mama ne bi slišala čudnih zvokov skozi dve steni, a to ni veliko pomagalo.
Nenadoma se je vse spremenilo. Zaslon je trznil, za sekundo ugasnil, nato pa spet zasvetil, in čeprav se je na prvi pogled zdelo, da se ni nič spremenilo, sem skoraj takoj opazil, da se je ozadje deformiralo in se je zdelo, da se zbližuje proti mestu, kjer je bila Alice. Prestrašil sem se in še hitreje stekel dol, niti sekunde nisem ostal na mestu, ampak je bilo nekaj v ozadju, ki je bilo hitrejše. Glasovi so nehali šepetati in začeli z dolgo, razvlečeno noto, sprva nizko, kot brnenje violončela, potem pa naraščajo in naraščajo, dokler se nazadnje niso spremenili v prodoren in strašen cvileč. Na dnu zaslona je zasvetilo »Jeza se je prebudila« in meso maternice v ozadju se je zvilo, nekaj velikega se je ločilo od njega, nekajkrat večjega od lika, podolgovatega, z ostrimi jeklenimi zobmi in se je povečalo skoraj do celotno ozadje zaslona, ​​zaprl svoje čeljusti na Alice, nakar je takoj spet izginil. Hkrati s strašnim in noro realističnim škripanjem zaprtih čeljusti so glasovi utihnili in prerezali visoko noto.
Zmrznjen sem strmel v monitor z zasteklenimi očmi in se nisem mogel niti premakniti pred tem spektaklom. Ko je bilo vsega konec, sem na silo stisnil stisnjene pesti do bolečine in segel po tipkovnici, da bi razumel, kaj se je zgodilo, vendar se Alice ni premaknila, kot sem želel. Z levo stranjo obrnjena proti ekranu se je počasi zazibala, kot da bi ravnotežila na eni levi nogi, nakar se je z realistično popolnoma nemogočo animacijo za Terrario obrnila proti ekranu na drugi strani. in padla. Manjkala ji je cela desna polovica telesa, ki jo je tale nekaj odgriznilo in videlo se je popolnoma vse, notranjost, kosti, prerez lobanje, vse je bilo presneto realistično, kot da bi bila prava oseba prerezana. s popolnoma enakomernim rezilom, fotografiral in ga naredil za teksturo telesa za Alice ... Na sredini zaslona je melanholično zasvetil napis "Bili ste ubiti ..." in čez sekundo še en - ". ..spet ...«, nakar je igra odletela nazaj v glavni meni. Alice je izginila s seznama likov.
Srce mi je bilo tako, da se je zdelo, da bo vsak trenutek prebodlo prsi ali popolnoma počilo, da ne bi zdržalo takšnega tempa, a moje misli so bile prazne. Zdelo se je kot nekakšna tiha histerija - zdelo se mi je, da se opazujem od daleč, brez misli in občutkov, medtem ko bi morala umirati od strahu. Verjetno tisti trenutek moji živci niso zdržali vsega tega stresa in sem se prepustil tej hudiči. Karkoli je bilo, sem si mislil, in karkoli me je že stalo, vendar moram priti do konca. Še vedno odmaknjen sem šel v enoigralsko igro, ustvaril nov lik, starca po imenu Erich, loaded!born, in nadaljeval z igranjem.
Tu se mi je povrnila zdrava pamet, takoj zavita v lepljivo mrežo strahu. Sedaj se je zdelo, da ne samo, da me igra noče izpustiti, ampak sem postal odvisen tudi od skrivnosti, ki me je čakala na koncu. Navzven se v svetu ni nič spremenilo, kolikor sem videl, zato sem, še vedno noro prestrašen zaradi tega, kar se je zgodilo, začel oboroževati Ericha. Trgovci so še vedno zamenjali značaj za Nett, zdaj pa se je zdelo, da so bolj previdni, bolj nezaupljivi. Do nekega časa sem ga jemal kot plod lastne razburkane domišljije, ki je fantazije prilagajala realnosti, potem pa ...
Nato se je zgodilo nekaj nepričakovanega. Ko sem izdelal Phoenix Blaster (ja, takrat sem že bil v peklu in se prepričal, da je skozi njega nemogoče priti v maternico, pa tudi samo spustiti se pod običajni rob zemljevida), sem najprej čakal dolgo časa, da je meteorit padel, da bi iz njega naredil naboje, potem pa je brez čakanja odšel do trgovca z orožjem, da bi ga kupil, sicer slabe, a vseeno nekakšne naboje. Že takrat, ko se mi je v pogovoru z njim odprlo isto okno kot v pogovoru z očetom, sem jasno razumel, da se bo zgodilo nekaj strašnega.
— Natt?.. Nehaj ... Ti nisi Natt. Nisi! - besede so bile natisnjene ena za drugo, kot da bi jih trgovec izgovarjal, - Kaj si naredil? Jaz… Vem… božja bolečina… kri… maternica… Vsi bodo plačali… Vsi bodo umrli, Natt, me slišiš?! VSI BODO UMRLI!!! In ti, hudičev otrok, ti ​​boš prvi!
Z izjemno natančnim gibom je izvlekel pištolo, očitno iz naramnice, zasukal strelo in dvakrat ustrelil Ericha v glavo. Stresel sem se - zvoki sploh niso bili takšni, kot so bili običajno. Ne patetičnega piskanja šibke igralne pištole, ampak resničnih, glasnih in odmevnih strelov, ki jih spremlja razločno slišno sproščanje varovalke in zvok izpuščenih nabojev. Krogle so šle skozi Ericha, ne da bi ga poškodovale, in se zaletele v zid, medtem ko se je trgovec z orožjem umaknil in spustil orožje. Za trenutek sem na njegovem obrazu videla pravo, pristno grozo, v še vedno odprtem oknu pa se je zapisalo »No, potem pa…«. Okno se je zaprlo in trgovec, ki se je obrnil, stekel skozi odprta vrata hiš in v vsako od njih v svoje prebivalce izstrelil več krogel. Iz zvočnikov so se slišali zvoki strelov dobesedno kot mitraljez, na dnu zaslona pa so se pojavili napisi "Matha-Naeg'on je ubil Claytona Brawla", "Emilio Consigliori je okusil Matha-Naeg'on's deal" , "Airwing Skyslide je posnel Matha-Naeg'on » in podobno. Stekel sem za njim in z grozo opazoval posledice pravega pokola, ki ga je Matsa zagrešil v le nekaj sekundah. Krogle so natančno našle svoje žrtve, kri je že obilno zalivala stene, pohištvo, včasih so ob nepremičnih trupelih ležali celi odtrgani kosi mesa. Ko sem pretekel vse hiše, sem ugotovil, da je nori trgovec na pokopališču.

Zadnji strel, ki je uspel, Erich in Matsa-Nig'on

V jutranjem mraku, ko se je luna že skrila za obzorje in sonce še ni zašlo, je Matsa-Nig'on klečal pri skrajnem grobu in nekaj pridihom šepetal in njegovo nerazumljivo šepetanje je že prihajalo od koder zvočniki. Takoj sem spoznal, da sem ta šepet že slišal v globinah maternice, med desetinami drugih zastrašujočih monologov. Matsa-Nig'on je iz pištole vzel nabojnik, ga pregledal, jasno rekel "Zadnji" in, končno pogledal Ericha čez ramo, mu dal nastavek v usta in potegnil sprožilec. Kri, pomešana z možgani, mesom in delci lobanje, je odletela iz njegove glave v potok, sam Matsa pa je svojo zevajočo rano obrnil na zaslon, padel na bok in zmrznil.
"Zdaj so vsi mrtvi, Natt," se je z zamudo pojavilo na dnu zaslona.
Sonce sploh ni vzšlo in somračno nebo je dobilo krvav odtenek. Čas se je ustavil in zdaj je tudi na novo izdelana ura kazala le še "pa:th". Vendar mi je bilo vseeno. Ločen odsek časa je pravkar izpadel iz mojega spomina in prišel sem k sebi šele, ko je Erich stal na vhodu v ječo, ki že ni več bila taka. Zdaj je vsak blok, ki je bil nekoč opeka, postal del same organske snovi, ki je sestavljala maternico, in ura na vhodu se je takoj preklopila na "wo:mb". Očitno je ječa preprosto prenehala obstajati in postala del Maw.
Ko sem se spustil do kraja, kjer se je včasih začela palača, sem si drznil, da se odmaknem od popkovine in grem proti zahodu, s ciljem, da ponovno vidim Očeta. Vsi tisti naključno ustvarjeni liki, ki so me prej napadali tukaj, so se bistveno spremenili. Zdaj so bili videti, kot da so jih na hitro sešili iz odtrganih kosov lastnih teles, orožje, ki sem ga bil vajen, pa so zamenjali s krvavimi kavlji, podobnimi srednjeveškim mučilnim napravam. Vsak od teh živečih mrtvecev je zašepetal nekaj, kar sem zagotovo slišal že v plesu glasov, ki so me preganjali v maternici. Ko sem se končno prebil do prestolne sobe, je bilo tam vse radikalno drugače - portreti aristokratov na stenah so se spremenili v duhove tistih organskih pošasti, ki sem jih srečal v maternici, vsa oprema je bila napol zgnila, v Na mestu, kjer je bil nekoč očetov prestol, se je dvigala ista glava z odrezano čeljustjo. Ker nisem mogel več zdržati tega prizora in se komaj zadrževal, da ne bi zakričal na vse stanovanje, sem brez ustavljanja planil do popkovine, nadaljeval s sestopom, ne da bi si predstavljal svoj cilj. Že na slepo sem se orientiral v temi, ki me je skoraj takoj obdala, prišel sem prav do zlate skrinje, kjer je umrla Nett, in jo odprl. V notranjosti sta ležala en "Night's Edge" in isti "Mystery Blade". Zadnjega še vedno ni bilo mogoče zavzeti, zato se je oborožen s preostalim Night's Edge Erich še naprej pomikal globlje v Maw in si osvetljeval pot s kratkimi bliski zaradi zamaha orožja.
Po, kolikor sem razumel, petdeset tisoč blokih globine, je kazalec izginil z zaslona in kmalu vsi drugi elementi vmesnika, tako da je ostal samo prazen zaslon z likom in Maw. Escape ni več odprl inventarja in pobrani predmeti niso bili prikazani v pojavni oznaki. Pošasti iz ozadja, kot je bila tista, ki je ubila Alice, so se še naprej pojavljale na velikih globinah, vendar sem dobesedno takoj razvil taktiko proti njim - najprej sem se spustil kolikor je bilo mogoče, nato pa nenadoma spremenil smer in se dvignil. Smrtonosni ugrizi so šli mimo, čeprav so takšni manevri močno upočasnili moje napredovanje. Nekateri stranski rovi, ki sem jih prej srečal v Mawu, so bili delno zaraščeni z mesom, čeprav je bilo povsem mogoče priti vanje, če sem hotel, vendar nisem imel želje.
Iz globine približno sedemdeset tisoč blokov so se pošasti iz ozadja prenehale pojavljati. Zdelo se je, da je igra spoznala, da me s tem zdaj ne moreš premagati, in je zdaj naglo razvijala drugačno taktiko. V določenem trenutku so glasovi potihnili, nadomestilo pa jih je šelestenje in šepetanje, ki mi je bilo izrazito podobno zvoku gnijočega mesa, ki ga mečejo v usta sestradanih psov, in začelo se je površje blokov, ki urejajo tunel. spremeniti. Skoraj takoj sem opazil, da se je organska snov začela premikati, kot bi bila prekrita s tisoči majhnih lovk, in pojavila se je nekakšna sinhronost in pravilnost v prej nestalnem utripajočem gibanju sten. Zdaj je bil ta kraj kot živ organizem, ki si prizadeva absorbirati vsiljivega sovražnika.
Kmalu so se na stenah žrela začele pojavljati bodičaste izrastke, lovke so se podaljšale, prej preprosto utripajoče meso pa je začelo ritmično drhteti kot mišice. Od nekje je prišel mehak cvileč zvok, ki je z vsako ponovitvijo postajal glasnejši in glasnejši, dokler se končno ni spremenil v izrazit nečloveški krik. Zdelo se je, da se nekaj približuje iz globin tunela in stene Maw so se odzvale na vsak krik tega neznanega bitja. Zaslon je začel utripati in bilo je popolnoma nemogoče ugotoviti, ali se Maw ali sam monitor zatemni, v intervalih med kriki pa je vzdolž robov zaslona prešel "beli šum". Zaradi preglasnih zvokov sem poskušal ugasniti zvočnike, a se je stikalo na njih kot zataknilo in enostavno se nisem mogel prisiliti, da bi se niti za sekundo odtrgal od zaslona in izvlekel kabel iz vtičnice. Vendar pa ni hotel.
In spet, na vrhuncu srce parajočega joka, je nedoločljiva senca švignila mimo Ericha. Natančneje, zdelo se je, kot da se je zlila vanj iz ozadja, jaz pa sem izgubil nadzor nad likom. Erich je krčevito trznil in se nekako nenaravno počasi obrnil k ekranu. Njegova usta so se tiho premikala, kot da bi Erich hotel nekaj povedati, a nisem mogla prebrati njegovih ustnic, ne glede na to, koliko sem se trudila. Nenadoma je starec upognil vse telo in s strašljivo lahkotnostjo zarinil roke v prsi ter jih raztrgal z gnusno realističnim zvokom trganja kože in lomljenja kosti. Toda namesto drobovja, okostnjaka ali česa drugega je bila notri samo utripajoča tema, črnejša od same črnine, ki je kot nerada iz oprsja še stoječega starca spustila tanke lovke in jih pognala v preostanek. njegovo telo. Erich se je odtrgal od mesta, kjer ga je to nekaj našlo, se počasi dvignil v zrak in se začel spreminjati. Noge so se podaljšale in pokrile z bodičastimi izrastki, iz ramen je zrasel dodaten par okončin, kot bodisi srpi bogomolke bodisi zložena krila, glava se je potegnila v odebeljeni trup, na sredini pa se je odprlo oko s tremi zenicami. nekdanje skrinje, ki je vsaka od njih, premikajoč se neodvisno od druge, drsela po zaslonu in se skoraj takoj osredotočila na ... Jaz? Tisto, kar je bil pravkar moj lik, se je dvignilo, zbralo in planilo naravnost na zaslon ter se takoj povečalo. Zadnja stvar, ki sem jo tokrat videla, je bila taca, iztegnjena k ekranu, na dlani katere so se režala usta s tisočimi majhnimi in noro ostrimi zobki. "Končno ste bili ubiti ..." - je utripalo na črnem zaslonu in igra je spet odletela v glavni meni. Svetila v njem se niso premaknila, nebo je dobilo tisti zelo rdeč odtenek, glasba je izginila, zamenjal jo je splošni ropot glasov Maternice in edina točka je bila "Vidi konec".
Verjetno sem bil še vedno v stanju izjemnega stresa - samo to lahko pojasni dejstvo, da je roka segla ne do gumba za izklop računalnika ali monitorja, ne do kabla, ki vodi od vtičnice do napajalnika, ne do telefon, ampak z miško klikniti na edino možno možnost. Enostavno nisem imel moči, da bi kričal, in ne da bi sam to opazil, sem se boleče ugriznil v jezik in zdaj krčevito požrl slano kri. Zdelo se je, da se trese vsaka celica mojega telesa, strah je popolnoma okupiral mojo zavest in se polastil mojih misli. Ne strah pred nečim očitnim, pred realističnostjo tega, kar se dogaja z mojimi liki, ne, ampak živalski strah pred neznanim, pred tem, kar me čaka na dnu maternice.
Ampak to je bil konec. Tudi če se v glavnem meniju igre ne bi nič spremenilo in me zadnje rezilo, "Mystery Blade", ne bi čakalo na poti v Maw, bi še vedno kristalno jasno razumel, da bo to moj zadnji spust v Maw, samo čutil sem, da bi. In zdaj sem samo morala izvedeti, kako se je vse končalo. Ne razumite me narobe: če bi se videl od zunaj, bi se prisilil, da igro izbrišem in zjutraj pozabim nanjo, a eno je gledati s strani, nekaj povsem drugega pa pri tem sodelovati sam.
Svet se je naložil takoj, tudi brez ustvarjanja novega lika in nalaganja. Izkazalo se je, da je lik Natt, takšen kot je bil od samega začetka, brez kakršnega koli oklepa. Vmesnik se ni nikoli pojavil in preprosto je bilo nemogoče odpreti inventar ali skrinje. Svet je še vedno "obtičal" na stopnji krvavega somraka, v vasi se ni popolnoma nič spremenilo, telesa NPC-jev, ne da bi nikamor izginila, so ležala na svojih mestih v nespremenjenih, izjemno realističnih pozah, njihova kri pa je še vedno pokrivala zidove in tla. Nett je bil opremljen na zelo nenavaden način - v njegovih rokah se je pojavilo orodje, ko sem ga jaz potreboval. Če sem jaz, sedeč za ekranom, želel uporabiti kavelj, potem je Natt naredil ravno to, če sem hotel streljati, sem streljal, če sem hotel udariti z mečem, sem udaril, kopal - kopal. Dobesedno je uganil vse moje misli, tudi ko sem poskušal orodje ali orožje uporabiti v druge namene.
Vendar popravek. Preprosto je bilo nemogoče uporabiti orodje ali orožje za predvideni namen. Po vsem svetu so se zgodile tri spremembe: popolnoma vse pošasti, tako navadne kot organske, so izginile iz njega, na mestih pod zemljo pa so se začeli pojavljati kosi utripajočega mesa, popolnoma enakega tistemu, iz katerega je bila sestavljena Maw. Postalo je nemogoče ponovno zgraditi svet - tudi običajnih blokov zemlje ni bilo od nikoder razbiti z razbeljeno krampom. Edina stvar, ki je ostala delujoča in nespremenjena, je bila kljuka, h kateri sem se moral večkrat zateči na poti v nekdanjo ječo. Poleg tega je bila Natta nenehno opremljena z uro, ki zdaj povsod kaže wo:mb, in globinomerom.
Hodil sem proti Mawu in hkrati opazoval, kaj je ta svet postal. Razjedala ga je okužba, ki je prišla iz Maternice – tam, kjer je prišel v stik s površino, so namesto trave zrasli enaki vznemirljivi poganjki, drevesa pa so se spremenila v zvite veje barve surovega mesa. Okuženi bazeni so postali škrlatni, kot bi bili napolnjeni s ... krvjo? Niti pomisliti nisem hotela na to, da se mi ne bi zmešalo. Namesto enega od hribov sem na poti proti zahodu našel ogromen kup premikajočega se mesa, ki se ga nisem upal niti dotakniti in ga obdal z leseno kupolo. In kot že rečeno, pošasti so izginile po vsem svetu.
Bilo je še bolj strašljivo kot tiste neverjetne grozote, ki so se skrivale v temi Maw. Če bi lahko katero koli pošast poskušali razložiti kot umetno inteligenco, potem se je za praznino, mračnostjo in odločnostjo tega sveta zdelo, da se skriva hladnokrvni in kruti um nekoga, ki uprizarja igro, v kateri mi je bila dodeljena vloga žrtve. . Takrat si nisem mogel niti predstavljati, kako prav sem imel v teh strašnih in grozljivih mislih.
Ko sem prišel do vhoda v nekdanjo ječo, sem nenadoma želel videti Dete. Popkovina je še rasla skozi streho organskega stolpa in Nett se je oprijela s kavljem nanjo. Ni bil več zarodek. Ko sem ga prvič videl, je zavzemal vsega skupaj štiri zaslone, kot lebdeči otok, zdaj pa ... Zdaj je zavzel mnogokrat več prostora in bil videti kot popolnoma oblikovan človeški dojenček. Bil je pripravljen na rojstvo, a le kaj je njegovo rojstvo pomenilo za ta svet in, kar je veliko bolj pomembno, zame?..
Nisem mogel ostati pri tem. Bilo je samo... ogabno, kajne? Nett je skočil dol, nisem niti pomislil na to, da bi se lahko zlomil. Vendar se to ni zgodilo - zdelo se je, da so se okuženi bloki v bližini stolpa upognili in zaustavili Nettov padec, sekundo kasneje pa so ga potisnili ven. Maternica noče, da umrem, sem pomislil takrat, pripravila mi je čisto drugačno smrt. Ujel sem se, da se že identificiram z Nett, in bil sem prestrašen. Vsekakor je bila edina pot navzdol, skozi katero sem moral zdaj iti. Nett se je začel spuščati.
Maternica se je spremenila samo na en način - vsi stranski prehodi in kraki, vključno z nekdanjo palačo, so zaraščeni in zdaj pot, po kateri sem hodil, ni niti za joto odstopala od popkovine. Nikoli nisem srečal niti ene pošasti, vendar se je včasih zdelo, da se silhuete pojavljajo nekje na meji teme in sence .... Liki? NPC-ji? Včasih se mi je zdelo, da vidim režečega se Mats-Nig'ona z luknjo v lobanji v senci, opazil sem senco spremenjenega Ericha, ki je zdrsnila v ozadju, videl sem sivolasega Netta in druge, ki sem jih srečal v zadnja dva dni in koga sem igral. V nosnice mu je vel odvraten smrad po Maternici, a glasovi so izginili. Popolna tišina, le zvoki samega lika, odmerjen, hripav dih Maternice in moje divje utripajoče srce. Strašljivo je bilo celo odpreti usta in reči vsaj nekaj, zdelo se je, da me bo Maternica slišala.
Medtem je Natt dosegel zlato skrinjo. Kazalca še vedno ni bilo in celoten vmesnik se ni prikazal, zato sem se spraševal, kako naj izvlečem zadnji meč od tam. Vendar to ni bilo potrebno - takoj ko sem pripeljal Netta do skrinje, jo je sam, spet z animacijo, ki v Terrarii ni obstajala, odprl in od tam vzel rezilo. Videti je bilo zastrašujoče, curljala je kri, noro realistična kri, ki je z vsakim gibom kapljala z rezila in je odmevala po zvočnikih. Poleg tega ga ni bilo mogoče uporabiti več kot enkrat na pet sekund, vendar je svetloba od udarca osvetlila celoten zaslon naenkrat, čeprav je hitro zbledela. Oborožen z zadnjim mečem je Nett nadaljeval spuščanje, medtem ko sem se spomnil dogodkov, ki so se zgodili v Maw s prejšnjimi liki.
Nett je umrl tukaj, kupola, pod katero sem ga upal skriti, je izginila in kri je še vedno tekla po njenih stenah. Tu sem se obrnil in videl isto odrezano glavo, toda zdaj je bil prehod preraščen z mesom Maw. Tu je nekaj brutalno ubilo Alice, kri je še vedno tekla s tega mesta, kot da truplo ni nikamor izginilo. Tu se je Maw prvič začela spreminjati, majhne lovke so se še premikale po utripajočih stenah. In tu se je nekaj premaknilo v Ericha in me poskušalo napasti. Z vsakim novim zamahom tega počasnega meča se na ekranu ne pojavi samo slika, ampak se mi v spominu pojavi tudi podoba istega mesta, ko je bila Maw bolj normalna ali kaj podobnega ... V vsakem primeru, ko sem videl pošasti, mi je bilo veliko lažje. Vedel sem, koga moram zadeti, približno sem uganil, česa se moram bati, videl sem tarčo. In zdaj ... Trdna negotovost. In bilo je depresivno.
Nenadoma se je maternica končala. Prehod se je razširil in me pripeljal v ogromno votlino, podobno povečanemu peklu, v katerem sta bila namesto blokov prahu in peklenskega kamna meso in kosti, namesto lave pa kri. Merilnik globine, kot da bi čakal, da vidim, kaj je prikazano na njem ?????? metrov pod seboj, izginil z uro in me pustil samega v temi. Prečkal sem sto tisoč blokov globine in zdaj je čas, da ugotovim, zakaj se je vse to sploh zgodilo.
Jama me je vodila proti zahodu, a ne za dolgo. Čez nekaj časa se je pojavila ... palača. Tisti, ki je bil v ječi, a se je spremenil. Vsaka celica v njem je bila sestavljena iz skrbno premešanih delov telesa ljudi in pošasti. Tla, stene, pohištvo - popolnoma vse je bilo na svojem mestu, kot v nekdanji razkošni palači, toda to lepoto je nadomestila umazanija. Bilo je gnusno: roke, noge, glave, krila, kosti, polži, netopirji, celi deli šefov so ležali v stenah kot opeke - vse je bilo zmešano, da bi ustvarili to grozljivo mesto.
Skoraj takoj sem vstopil v glavno dvorano. Portreti v dvorani so bili zamenjani s slikami vseh mojih mrtvih likov in NPC-jev. Nett, Alice, Erich, Matsa-Nig'on, vsi drugi trgovci - vsi so bili prikazani na portretih, kakršni so bili v času svoje smrti. V skrajnem kotu dvorane je bila namesto prestola spet tista ista glava, s čela katere se je začela popkovina, na njenem štrlečem jeziku pa je kot na prestolu sedel oče in se zdolgočaseno naslonil na svoj roko in gledam Netta in ostanke, ki ležijo pred njim ...
Posmrtni ostanki vseh, ki so bili upodobljeni na portretih.
Oče je počasi vstal s svojega "prestola", držal se je tako arogantno kot prej, stopil po stopnicah do Nett in spregovoril. Stresel sem se - očetov glas ni bil v zvočnikih, ampak naravnost v moji glavi.
"Torej si tukaj, Nett. Končno lahko končamo s tem. Imate kaj povedati pred smrtjo?
- Jaz ... jaz ... - Sploh nisem bil pozoren na to, da nimam mikrofona. In tako je bilo jasno, da za komunikacijo z Očetom ni potreben. Komaj sem iz sebe iztisnil edino vprašanje, ki me je takrat najbolj mučilo - K-k-kdo si?!
»Ah ...« je nekoliko razočarano zavlekel, »Če še niste uganili ... V vašem svetu sem jaz virtualna napaka pri ustvarjanju podatkov. Recimo takole: zaradi luknje v kodi mojega sveta je nastal nekdo, ki naj bi bil odgovoren za težave celega sveta. Sem odgovor kartice na vprašanje, ki vam nikoli ni padlo na pamet preprosto zato, ker je zunaj vašega razmišljanja. Kdo je preklel starca, ki straži temnice? Kdo je ustvaril samo ječo? Od kod prihajajo pošasti po vsem svetu? Od kod Cthulhujeva območja okužbe in oči? Za vas je vse to izum razvijalcev. Tudi za njih. Ampak to ni dovolj za moj svet. Sem skladnost vsega zla, ki je okužilo neštete svetove, ki jih ustvarjate za svojo zabavo. In to mi daje nekaj ... privilegijev ...
Oče je šel mimo Netta in se, ko je bil za njim, obrnil proti zaslonu z levo stranjo telesa, ki je še nikoli ni obrnil. Tam ... Sploh ni bilo teme ali pomanjkanja teksture. Tam je bila absolutna, sesalna praznina, ki se je je bilo grozljivo dotakniti skozi steklo monitorja, za katerega se je zdelo, da absorbira absolutno vse, kar je v bližini.
- To je bolje? - v očetovem glasu je utripal delček hladnega posmeha sadista, ki muči svojo žrtev, - Kaj želite zdaj vedeti? Kdo je Mati, kaj je Otrok, zakaj sem te zvabil v Maternico?
Mrzlično sem prikimala in nisem mogla izustiti niti glasu, toda zdelo se je, da ima oče dovolj.
»No, saj se ti nikamor ne mudi, tako ali tako ne greš nikamor,« se je oče na moje olajšanje (če ta beseda velja za stanje, v katerem sem bil) spet obrnil proti ekranu z »normalno« stranjo in se vrnil v "prestol", - Mati ... Moram priznati, presenečen sem, da nisi uganil. Mati je ves ta svet, Otrok pa je moj prvotni naslednik, ki ga vzgaja skozi Maternico, ki sem jo ustvaril jaz. Je pa ena majhna razlika – jaz sem omejen z okviri teh izmišljenih svetov, Otrok pa ne. Takoj ko se rodi, bo takoj v obeh svetovih, Nett, tako v tvojem kot v mojem. V vašem svetu bo ustvaril nov Maw in ga okužil tako kot je okužil tega. Toda nemogoče je ustvariti nekaj onkraj meja enega sveta s silami enega sveta, zato smo potrebovali žrtve, Natt. Da, žrtve. Vsak od tistih, ki jih raje imenujete svoje like, za ta svet - vsiljivec. Spustili ste ga v Maternico in ga dobesedno nahranili Materi, ki je s pomočjo prejete energije vzgajala otroka. Potem so prebivalci vaše vasi postali ločeni posamezniki, rezultat vam je znan. In zdaj, Natt, ti si tukaj in ti si zadnja živa duša na tem svetu. Vsi drugi so že plačali podporo Materi, dokler ne pridete sem. Ti si zadnja povezava v mojem načrtu, Natt, in zahvaljujem se ti, da si prišel pravočasno. Bodi tako prijazen, da umreš.
- UMRI SAMI! - sem zavpila na ves glas, saj se sploh nisem zavedala, kaj počnem, in Nett je stekel proti očetu, vihteč z mečem. Z grozo sem ugotovila, da vidim samozadovoljen nasmeh na njegovih ustnicah, a bilo je prepozno. V trenutku, ko naj bi ga meč presekal na pol, je oče stopil v ozadje, Nettu z bahavim gibom iztrgal rezilo iz rok in mu z enim udarcem odsekal glavo. Krvavi vodnjak je pobegnil iz vratu in telo je močno potonilo, vendar to ni bilo glavno ...
Zaslon se je zatresel in začel utripati. Več trupel je padlo s stropa, oče pa je, vrgel meč čez ramo, stal in z nasmehom pogledal naravnost vame skozi monitor. Zadnja stvar, ki sem jo takrat videl, je bil napis »Otrok se je rodil« na dnu in takoj z roko pritisnil gumb za vklop sistemske enote. Računalnik se je takoj in hitro ugasnil, vendar se mi to ni zdelo dovolj. Obseden z eno samo mislijo, da bi igro in vse, kar je povezano z njo, nemudoma izbrisal ali raje preprosto formatiral disk, sem ponovno prižgal računalnik. Vklopil se je brez kakršnega koli nalaganja in mi takoj pokazal tresoč se zaslon z Očetom, ki se sprehaja okoli ostankov vseh mojih likov. Pogledal me je in mirno rekel: "Prepozno je."
Pogledal sem navzdol na svoje roke. Na mojo nepopisno grozo se je tipkovnica spremenila v pravo organiko iz Maternice, tipke na njej pa je zamenjal cel gozd sluzastih lovk, ki grabijo moje prste. Miška je bila prekrita s kostmi in je postala podobna skrinji, iz katere je namesto vrvice šla ista popkovina. Zaslon se je zameglil in stene sistemske enote so se spremenile v stene maternice. Zavpila sem in planila nazaj, padla skupaj s stolom. Istočasno je v sosednji sobi zaropotalo in v sobo je planila mama.
- Kaj se je zgodilo?! - Nič nisem mogel odgovoriti, le s prstom sem pomolil v računalnik, ki je postal čisto navaden. Noro, kot mi je pozneje povedala mama, ko sem ga pogledal, sem skočil na noge in, kot da bi bil z nečim obseden, odtrgal stranski pokrov s sistemske enote. V notranjosti sem tokrat zagledal čisto pravi kos mesa iz maternice, nastal namesto trdega diska, ki je proti meni potegnil svoje tanke sluzaste lovke. Nato sem zgrabil celotno sistemsko enoto naenkrat, izvlekel kable in spustil monitor na tla, stekel do okna in sistemsko enoto vrgel naravnost vanj, pri čemer je razbil steklo. Sistemski inženir je letel dvanajst nadstropij in se zaletel v spodaj parkiran avto, jaz pa sem na mestu izgubil zavest.
Mislim, da razumete, kaj se je zgodilo potem. Dolgo so me preverjali glede uživanja drog, duševnega stanja in posledično niso našli nič drugega kot hudo prekomerno delo in stres, ki sta ga poslabšala začasna zamegljenost razuma. Predpisali so mi neke tablete in že tretji teden sedim brez računalnika, a to je bilo tudi vse. Lastniku stroja smo plačali odškodnino, vendar v sistemski enoti, ki so jo preiskali v času, ko sem bil onesveščen, niso našli trdega diska, o katerem sem nenehno tarnal. Edini dokaz, da vse to ni bil delirij, so slike, ki sem jih posnel med igro. Prijatelju narekujem to besedilo, ker se sedaj bojim približati računalniku...
In veš kaj? Ne bom vam rekel "ne igrajte Terrarie". To je neumno, sam razumem, tudi z vidika zgodbe, ki jo pripoveduje Oče, vsak svet ne ustvarja bistva zla. Rada bi samo povedala... So časi, ko je vredno skrbeti za to prekleto radovednost. Ne ponavljaj mojih napak.
P.S.: Od takrat vsako noč sanjam Maternico.

Od 4-10-2014, 18:00

Skoraj vsi, ki so igrali Minecraft, poznajo to smešno zgodbo s Herobrineom. Ha ha ha, no ja, o alternativnem liku, ki teka po svetu, vse gradi in s svojim videzom straši igralca. "Notchev mrtev brat" ... kakšna neumnost, sem pomislil. Na splošno sem do takih stvari skeptičen in nimam glave v oblakih. Ne verjamem v vse vrste duhov, demonov in drugih smeti - potrebujem železna dejstva in dokaze. In kljub temu ne morem razložiti, kaj se mi je zgodilo, ko sem igral Terrario. Upam, da se je kdo samo pošalil z mano...

Kot ponavadi sem igral solo. To je bil eden prvih svetov, ki sem jih ustvaril, a sem ga čez nekaj časa opustil. Lika nisem izbrisal, ampak sem preprosto ustvaril novega, v novem svetu. Želel sem začeti iz nič in narediti vse prav. Igral sem, vse je bilo v redu. Ko sem dobil Molten Armor in enako opremo, sem se odločil, da se vrnem stari svet in tam zgradi normalno bazo. Kako bi mu vrnil dolg, ga naredil takšnega, kot bi lahko izpadel, če bi imel več izkušenj in znanja.

Ko sem naložil ta svet, je bil pozen večer (čas igre). Začel sem snemati stara hiša(bil je patetičen - majhne sobe, med liki sta bila samo Inštruktor in Trgovec) in potem je na ekranu videl napis "Počutiš se, kot da se v tebi vse hladi" ... Čudno. Ali se tak napis ne pojavi šele po uničenju Senčne krogle? Ni pomembno. Nekaj ​​minut pozneje je padla noč - "Krvava luna vzhaja" ... Torej je to tisto, kar je narobe, sem pomislil. Nadaljeval sem z rušenjem zgradbe, se otresel nadležnih zombijev in demonskih oči. Imel sem odlično opremo, niso mi mogli škodovati in bilo je preleno, da bi zaklenjen čakal do zore.

In potem ... se je začelo nekaj čudnega.

Moj prvi lik je imel temno vijolične lase spete v kitke in bila je oblečena v črno-belo. In ko sem rušil stene hiše, sem tik ob meji svetlobe opazil nekakšnega zombija, ki je padal z bakel. Bilo je pretemno, videl sem le njegove noge in mislil, da je samo obtičal za hribom - ni imel dovolj možganov, da bi skočil in prišel do mene. No, to je zame manjši problem, kajne?

Zdelo se mi je, da je krvava luna na nebu dlje kot običajno, a končno je prišlo jutro. Razstavil sem skoraj celotno stavbo, preden sem ugotovil, da nimam dovolj lesa niti za stranske stene, da o zadnjih ne govorim. Moral sem posekati nekaj dreves. Šla sem naprej brez določenega cilja. Ta svet ni bil dobro raziskan, zato so morala biti drevesa v bližini. Kmalu sem zagledal ozek tunel, ki je šel naravnost navzdol. Verjetno eden mojih prvih rudnikov. Ne spomnim se natančno, zakaj sem kopal tukaj, no, in celo čakal od popolnega nooba? Skočil sem dol, misleč, da ne more biti pregloboko. Padal sem in padal ... in še naprej padal. Medtem ko sem letel navzdol, se je na zaslonu pojavilo sporočilo "Echoes screams of horror around you ..." in takoj zatem sem končal v "peklenski" plasti in padel v bazen lave. Zaslon je utripal: "Ubili ste" ... Kdaj sem izkopal ta rudnik? Ne spomnim se, da bi v tem svetu prišel do te globine. Zdelo se mi je, da sploh nisem dosegel kamnite plasti. Čudno. No, potem je bila ta luknja tukaj pred menoj. Katere druge možnosti? Ja, tako je bilo. Le z zelo majhno možnostjo je nastal svet, kjer je že obstajal tunel naravnost v pekel. Zakaj pa ne, z mojo srečo. Toda ko sem čakal, da se lik ponovno pojavi, sem s kotičkom očesa opazil nekaj gibanja. Na samem robu zaslona, ​​na levi ... je bil zombi? Nisem bil pozoren. Mogoče samo vrag? Mora biti. No, zagotovo se je kakšen vrag nasmejal moji neumni smrti. Ali pa je morda izkopal tunel za zabavo! Nisem vedel, kako blizu sem resnici.

Luknjo sem zakrpal. Dovolj imam padanja v bokse. Našel sem nekaj dreves in se vrnil k delu. Trgovca ni bilo. Čudno. Verjetno je izginil, ker ni imel doma. Inštruktor je bil še tam. Šel sem do delovne mize, da bi naredil lesene stene. Verjetno sem pomotoma kliknila na Inštruktorja, ker se je na ekranu pojavilo okno: "Tukaj je ... tako hladno" ... Kaj je? Kliknil sem na možnost Pomoč. »Ne morem ti pomagati... Nihče ne more...« Po hrbtu so se mi šle kurje polte. Večkrat sem pritisnil Pomoč, a je inštruktor ponavljal "Tako mrzlo je tukaj"... V redu... Verjetno je to šala razvijalcev. Zelo smešno. To se preprosto ne zgodi. Ali potegavščina, ali mi je nekdo vdrl v računalnik ali ... kaj tretjega. Zato sem se odločil nadaljevati gradnjo hiše. In spet mi je zmanjkalo drv.

Bil sem malo živčen, zato nisem več šel na tisto stran zemljevida, kjer je bila luknja v tleh.
Bog varuje varno, kajne?
Narobe.

Na poti do druge strani zemljevida sem opazil, da je zaslon postal ... čuden. Kot da bi bil v deželah korupcije, samo... nič takega ni bilo naokoli. Nebo se je stemnilo, oblaki so spremenili barvo, a okoli so bila le navadna drevesa. Nadaljeval sem z zbiranjem lesa in poskušal ne biti pozoren, ko sem nenadoma pred seboj opazil še eno mino. Luknja, ki gre naravnost navzdol. Tako kot prvi. Preskočil sem ga in šel naprej. Še ena luknja. In dalje. Preveč za naključna naključja. Moje roke so bile prekrite s kurjo polt. To je potegavščina, nekdo se pošali z mano.

Na zaslonu se je pojavil napis: "Inštruktor je bil ubit" ... Toda kako? Ga lahko mafije ubijejo? (pred različico 1.0.3 je bil skoraj nesmrten).

Stekel sem nazaj v bazo, misleč, da je prišlo do invazije goblinov, ki sem jo spregledal. Med potjo sem kar naprej dobivala sporočila "Počutiš se, kot da te zebe v notranjosti" ... Kar naprej so se pojavljala na ekranu kot nekakšna neželena pošta. "Čutiš, da se vse hladi v tebi ... Čutiš, da se vse hladi v tebi ..." znova in znova. "Obrni nazaj." zmrznil sem.

Bilo je že nekako grozljivo ... vendar se nisem mogel ustaviti. Moral sem iti tja, moral sem ugotoviti, kaj je ubilo inštruktorja!

Zaman, zaman se nisem ustavil. Res je, bolje bi bilo, če bi kar zapustil ta svet, ga izbrisal skupaj s prvim likom in se nikoli več ne spomnil. Prišel pa sem do kraja, kjer je stala moja hiša, skoraj dokončana baza. Samo njega ni bilo. Namesto tega sem videl ravno zemeljsko območje in dve majhni jami, napolnjeni z lavo. Ena je vsebovala tisto, kar je nekoč bilo Inštruktor. Od zgoraj je bil pokrit z zemljo. Ob obeh jamah so postavili table.

Napis blizu jame z Inštruktorjem je pisal: "Tukaj leži Inštruktor. Pomagal je izdajalcu in bil ubit."

Napis na drugi tablici, ki stoji blizu odprte jame lave, me je prebledel. "Tukaj ležiš TI. Bil si moj prijatelj, a si razbil moje sanje." Je bila to nekakšna šala od Blue? Kaj so neumne šale? In potem se je na ekranu pojavil moj stari lik. Moj prvi lik, ki je nastal skupaj s tem svetom. Hodila je po ekranu ... in njene oči so bile popolnoma črne. Samo črne pike... kot da oči sploh ne bi imela. Še naprej je hodila proti meni in zaslon se je začel tresti. Kot da bi se igra začela "umirjati" ... hodila je, a kar naenkrat je bila daleč stran od mene. Trenutek - in ona je blizu, hodi proti meni od roba zaslona in nato - spet zadaj. Ekran je prekrit z napisi "Čutiš, kako se v tebi vse hladi ...", nato - "Odmev širi krike groze okoli tebe" ... Počutila sem se nelagodno. Glasba se je spremenila v boj s šefom, nato pa v melodijo Corruption, ki se je neverjetno hitro pospešila, začela igrati vzvratno in zelo počasi. Zgrabila me je panika. Ne vem, kaj se je zgodilo, a zame je bilo preveč in odločil sem se, da neham igro. Pritisnil je ESC in poskusil klikniti »Shrani in izhod«. Vedno znova sem klikal možnost izhoda in glasba je postajala vse glasnejša. Zaslon je začel utripati, dan se je hitro spremenil v noč in nazaj; Korupcija je bila šele na platnu in takoj - Krvava luna. Nekaj ​​neverjetnega se je dogajalo z mojim starim likom, lebdela je blizu vrha zaslona. "Trgovec je bil ubit ...", "Driad je bil ubit ...", "Okrog tebe odmevajo kriki groze ...", "Medicinska sestra je bila ubita ...", "Demoman je bil ubit ... «, »Molijo, da jih smrt vzame ...«, »Trgovec z orožjem je bil ubit« ... V tem času sta se dan in noč menjavala tako hitro, da se je slika na zaslonu spremenila v utripanje barv in duh mojega lika se je pojavil pod očmi rdeče proge ... ali je jokal kri? "Moliš za smrt" ... Na zaslonu je bil moj stari lik od blizu. Slika je še rasla, glasba, ki se je vrtela nazaj, je postala tako glasna, da sem se bal za zvočnike. Nenadoma so se na zaslonu pojavile besede "Ubili ste ...", iz zvočnikov pa je zadonel zvok, kot da bi na tisoče zombijev umrlo hkrati.

Potem se je igra zaključila sama od sebe.
Program se je pravkar končal. Znova sem ga zagnal in se poskušal prijaviti v svoj stari lik ... ni uspelo naložiti shranjevanja. Svet 1 ... ni uspelo naložiti shranjevanja. Obe datoteki sta poškodovani ... Tudi glavnega junaka ni bilo mogoče naložiti. Sranje!

Ustvaril sem nov lik. Vrnil sem se v obvladani svet, samo da bi vse skupaj izrinil iz glave. Nisem želel razmišljati o tem, kaj se je zgodilo, verjetno je bila nečija neumna šala ali nekakšen način za odpravljanje napak v igri ... ali kaj podobnega. Z novim likom sem si zgradil grad. "Počutiš se, kot da se vse ohladi v tebi" ...

Znova sem zagnal računalnik. Od takrat nisem več igral Terrarie. In ne bi mogel, tudi če bi hotel. Igra se ni več zagnala. Pravkar se ni hotel naložiti. Odstranil sem ga in znova namestil, vendar to ni pomagalo. Na računalniku ni nobenih shranjenih datotek, nobene sledi, da sem ga sploh kdaj igral. Ne vem, zakaj to objavljam tukaj...mogoče zato, da razvijalci vidijo, če je bila to njihova šala. Ali pa opozoriti ljudi, če ne.

Včasih si želim, da bi bili moji prijatelji tako prizemljeni realisti, kot sem jaz. Človek bi ugibal, da bo izjava, kot je "moj računalnik obsedel zloben lik v igri, ki mi ne dovoli več igrati Terrario", samo povzročila, da bo prijatelj presenečen in mi bo želel dokazati, da sem nor. Čeprav bi na njegovem mestu naredil povsem enako, samo iz principa. On in jaz ne verjameva v nobeno besedo, dokler ne vidiva dokazov na lastne oči - tudi če so to besede. najboljši prijatelj. Vedno je bilo tako in do zdaj je šlo le na bolje. Toda tokrat bi raje zaprl jezik in se delal, da se to ni zgodilo. Vendar se nisem mogel zadržati - in tukaj je moja zgodba. Upam, da se bodo bralci učili iz mojih napak. Včasih sem mislil, da se nekdo šali z menoj, ampak ... ne mislim več tako. V zadnjih nekaj tednih se je zgodilo toliko, da ne morem verjeti, da je to lahko storil človek.

Tako sem po tistem groznem incidentu z igro poklical Jerryja. Prijatelja sva že iz srednje šole, dva piflarja – morala sva ostati blizu, da sva preživela. Potem so šli na eno fakulteto in tako naprej. Z drugimi besedami, poklical sem ga. Povedal mi je, kaj se je zgodilo, delil svoje misli o tem, da ima eden od razvijalcev zelo čuden smisel za humor ali da se je nekaj zgodilo moji igri. "Daj no, ne reci mi, da tudi ti zdaj verjameš v te smeti. Verjetno je čas, da pokličeš vljudne fante v belih plaščih!", - se je samo zasmejal v telefon. Ni mi verjel in razumem ga. Samo hotel sem nekomu povedati, kaj se je zgodilo. Nekdo, ki mi bo rekel, da nisem nor. Mogoče bi se potem vse postavilo na svoje mesto. "No, ker ne moreš več igrati Terrarie, bom prišel pogledat tvoj računalnik. Kaj če požene mojo kopijo?" Zakaj pa ne, sem pomislil. To pomeni, da je lahko samo virus ali kaj podobnega in bo pomagalo začeti igro. Ali ne bo slabše? Njegovo pomoč bi raje zavrnil...

Prišel je naslednji dan. Prinesel je bliskovni pogon, ga povezal z mojim računalnikom. Lansirana Terraria. Delovalo je, ampak ... nekaj se mi je zdelo čudno. Za trenutek se mi je zdelo, da je na zaslonu glavnega menija krvava luna namesto običajne noči. Toda Jerry je hitro zagnal igro in nisem imel časa natančno videti. Verjetno se je samo zdelo. Njegov svet se je uspešno naložil. Vse je bilo videti popolnoma normalno. Pogledal je naokoli, preveril svoje zgradbe, šel v ječo, nato pa celo ustvaril nov svet. Vse je bilo normalno. Brez nenavadnosti. Zapustil je igro in me pogledal. "Torej, obseden komp?", - in oba sva se zvijala od smeha. Seveda je šlo za popolno neumnost. Samo predolgo sem igral... ali so se datoteke poškodovale pri nalaganju ali pa jim je kaj naredila spremenjena strežniška datoteka. Vse ima preprosto razlago.

Za nekaj časa sem na ta primer celo pozabil. Moj lik je že imel vse potrebne stvari in odločil sem se, da počakam na naslednjo različico, ki ne bo imela te čudne napake. Na forumu nisem našel nič podobnega ... mogoče kakšen virus. Tega ne morejo, kajne? Približno teden dni kasneje me je poklical Jerry. Verjetno se je hotel spet posmehovati mojemu "obsedenemu računalniku". Njegov glas je bil nekako hripav ... kot bi se prehladil. "Stari, si tam bolan?" sem vprašal. "Poslal sem ti video ..." je zašepetal nazaj. Nato je še nekaj dodal, a zaradi njegovega hripavega glasu nisem razbral ničesar. To je kot "poglej ga". V redu, morda me želi napovednik za kakšno igro prepričati, da jo igrava skupaj. Usedla sem se za računalnik in pregledala pošto. Datoteko dal na prenos, se vrnil k njej: "Kakšen je video, Jerry?" Tišina v odgovor. "Jerry?" Tišina. Hmm, morda je odložil ali šel na stranišče. Kdo ve.

Začel sem video. Zajel sem sapo. Bila je Terraria. Kazalec je izbral enega igralca. Potem lik Jman. Svet 1. Bilo je temno, igralec je stal na nekaj platformah ... osvetljen je bil z več baklami. Verjetno mi želi pokazati, kako kul "moči šefe." "prebujen!" - na dnu zaslona se je pojavil napis. Kdo se je zbudil? Nenadoma se je zaslon zatemnil in zaslišal se je zelo glasen smrtni hropec umirajočega zombija, nato pa napis "Ubili ste" ... Razjezil sem se in skočil izza računalnika. "Jerry, kaj za vraga počneš? Ali mi hočeš povzročiti srčni napad?!" Tukaj je koza! Vedel sem, da mi ne verjame, a da se tako šalim? Vse je jasno - odložil je telefon, da se ne bi izdal od smeha.

A videa še ni konec.
Igralec se je znova rodil. Bila je še noč. Lik je bil v hiši... vendar ni bila videti kot hiša, ki jo je zgradil Jerry. Dve nadstropji, zelo majhen. Videti je bilo zelo realistično, kot da bi bilo zgrajeno po vzoru nečije prave hiše. Jerry je imel toliko talenta za gradnjo kot za balet ... Je prenesel zemljevid nekoga?

jman: kdo si
Jman: zakaj mi to delaš
Čutiš, da se notri vse ohladi...
Ob pogledu nase se počutiš neprijazno...

Povzpel se je v drugo nadstropje. Na steni je visela slika... zelo čudno, nikoli nisem opazil slik v igri. Vstopil je v majhno spalnico in za seboj zaprl vrata. Za njim je bilo nekaj, kar je bilo videti kot omara. Nenadoma so se vrata omare odprla in zaslon je spet zatemnil. Potem ... tišina. Ni bilo besedila, črn zaslon. Toda omara je bila prazna, tako da se ni moglo zgoditi nič čudnega ... kajne? Pogledal sem na zaslon in čakal. Minilo je nekaj minut in odločil sem se preveriti, kako dolg je ta video.

Na predvajalniku so bile številke 0:01.

Ta video sem gledal že dvajset minut in bil je ... dolg le eno sekundo. Ni več smešno. Želel sem zapreti predvajalnik, potem pa se je iz zvočnikov zaslišal glas: "Prosim, počakajte." Začel sem. Na zaslonu še vedno ni bilo slike, le Jerryjev glas. Ves čas je spraševal: "Kdo si? Zakaj mi to delaš?"

Nenadoma se je pojavil na ekranu. Bil je on, Jerry. Povsod je bilo temno, njegovo postavo je iz teme iztrgala svetloba spletne kamere. Videti je bil pretepen, njegova oblačila so bila raztrgana, na obrazu in vratu je imel modrice. Nenadoma je slika spet izginila in spet se je zaslišal stok umirajočega zombija, ki mu je sledil napis "Ubili ste" ...

Videti je, da je videa konec. "Jerry... kaj je narobe s tabo, stari? Si v redu? Naj pokličem policijo? Jerry?" Pogledal sem svoj telefon. Je spet odložil? Počutil sem se nelagodno, kot da se bo zgodilo nekaj hudega. Preveril sem dohodne klice. Jerry ni poklical. Vtipkala sem njegovo številko, a je bil zaseden. Nenadoma sem po pošti dobil še eno pismo od Jerryja. Še en video.

Ker poskušam ne razmišljati o posledicah, sem prenesel tudi ta video. To je bil še en video iz Terrarije, vendar je bil posnet malo prej, podnevi. Sonce je sijalo na nebu in glavni lik je, kot kaže, pravkar našel tisto hišo. Odprl je vrata in pogledal notri... toda iz nekega razloga je bilo notri zelo temno, kot da bi bila podzemna jama. Vzel je svečo in začel raziskovati hišo. Dosegel je nasprotno steno in se povzpel v drugo nadstropje. Hiša je bila videti normalna in mislim, da se je tudi njemu zdela enaka... le da... Ne morem reči zagotovo, ampak iz nekega razloga se mi zdi, da se je ta hiša pojavila na tem svetu od nikoder. Pregledal je vse sobe in se nastanil v majhni spalnici z omaro. Lik se je nehal premikati. Nisem razumel, kaj je narobe, dokler se ni odprla omara in je soj sveč napolnil majhno sobo.

Bila je natančna kopija njegovega značaja. Samo... njegove oči so bile popolnoma črne. Odmev širi krike groze okoli tebe ... Čutiš, kako se vse v tebi ohladi ... Napisi so začeli polniti zaslon. Glasba se je spreminjala, popačila, nato upočasnila in šla nazaj. Stekel je iz sobe, vsa vrata so se zaprla sama od sebe. Stekel je ven in tekel, dokler se ni ustavil na robu jezera lave. Čisto na površini... od nekod je bilo celo jezero lave, vse do roba ekrana. Začel je kopati. Verjetno je mislil, da bo lahko obšel lavo, če bo kopal dovolj globoko.

Nadaljeval je s kopanjem, dokler ni padel v dolg predor, za katerega se je zdelo, da sega od same hiše. Ni mogel kopati globlje, ker so bila tla iz ebenovine in je bil lik videti na novo ustvarjen, njegovo orodje pa je bilo srebrno. Mislim, da se je odločil iti skozi tunel v upanju, da bo čim dlje proč od tistega strašnega kraja. Na drugi strani tunela je bila svetloba. Mogoče je to sončna svetloba? Videti je, da je mislil isto. Kmalu je vstopil v sobo, osvetljeno s svečami.

Ne vem, kako naj opišem, kaj se je zgodilo potem. Na tleh so bili deli teles drugih likov. Dlje ko je stal v sobi, glasnejša je bila glasba in bolj popačen je bil njen zvok. Čutiš, kako se notri vse hladi ... Napisi so se še naprej pojavljali na ekranu. Ni se ganil. Čutiš neprijazen pogled na sebi... Njegov lik je obstal, ampak... Zdelo se mi je, da sem slišal nekoga jokati. Ali je jokal? Je posnel svoj glas na video?

Zaslon se je zatemnil.

Čutiš, kako se vse v tebi ohladi ... Odmevi se širijo okoli tebe kriki groze ... Napisi so se pojavili na zaslonu v toku in smrtni kriki zombijev so se slišali drug za drugim. Zaslon je začel utripati, deli teles so deževali s stropa sobe. Pobegnil je. Svetloba je še naprej utripala okoli njega. Nekaj ​​se je pojavilo v skrajnem kotu zaslona ... to je bil njegov lik.

Izstopil je iz tunela. Poskušal preskočiti hišo. Menjavala sta se dan in noč, sonce in luna sta tekla po nebu. Glasba je postala preglasna in izklopil sem zvočnike. Končno mu je uspelo priti čez hišo in znašel se je pred majhno luknjo, ki je spominjala na grob. Približal se ji je in prebral znak.

"Tu ležiš TI. Vrtnice so RDEČE, vijolice so MODRE. Tvoje meso me bo NASITILO." Stekel je mimo groba. Zaslon se je zatemnil. Bil je nazaj v hiši. Čutiš, kako se v tebi vse hladi ... Napis je spet prilezel na zaslon. Kar se da hitro je stekel do izhoda iz hiše, a vhodnih vrat ni bilo. Nenadoma je v hiši postalo temno. Zunaj je bil dan, a v hiši je bila tema. Slišalo se je tuljenje zombijev, znova in znova. Glasen krik... Mislim, da je bil Jerryjev glas. Njegov glas je natančno posnel na video. Nenadoma je bila hiša osvetljena, deli telesa njegovega junaka so ležali na tleh. Na zaslonu se je pojavil »lik«, ki je gledal brez oči, slika na zaslonu je rasla, glasba je začela igrati hitreje. Slišal se je smeh, na ekranu je bil kabinet. Tam je bil napis "Ubili ste ..."

Posnetka je konec. Srce mi je skočilo iz prsi. Zaprl sem datoteko in napisal odgovor. "Jerry, si v redu? Prosim, Jerry, pokliči me in mi sporoči!"

V odgovor sem prejel video. Ne verjamem v Boga, a po ogledu sem molil, da bi se vse skupaj izkazalo za nekakšno strašno halucinacijo.

Tokrat je bil v videu Jerry, sedel je na stolu za računalnikom. Soba je bila temna, svetloba je padala le na njegov obraz in postavo. Videti je, da je bil z nečim zaposlen. Fokus kamere se je malo premaknil in zagledal sem vrata omare. Odprla je. Kamera je približala omaro, približala. Pokazala je temo v omari in ko se je zaslišalo znano zavijanje zombija, je...

Bil je... Jerry. Jerry je sedel v omari. Zdelo se je, kot da nima oči, njegova usta pa so bila tako široko odprta, da se njegovih ustnic skoraj ni videlo. Kamera se je zavrtela okoli njega, luč je začela utripati. Potem... sem zaslišal glas v ozadju. Bil je podoben Jerryjevemu glasu, vendar... drugačen. "Poslal sem ti video..." Zmrazilo me je v notranjosti. "Prosim... ne glej." Zaslon se je zatemnil.

Želel sem zbrisati videoposnetke, a... uganili ste, ni jih bilo. Nihče. Tudi ta, ki sem jo pravkar gledal... kot bi izhlapel. Čez nekaj dni je na moja vrata pozvonila policija. Izkazalo se je, da Jerryja ni bilo doma, odkar je tistega dne prišel k meni. Nihče ga ni videl prihajati domov, zato so se odločili vprašati mene. Seveda jim nisem povedal ne za video ne za kaj drugega – sam sebi ne verjamem, zakaj bi jim verjel?

Ampak, sprašujete, zakaj še vedno ne spim ponoči, ampak samo podnevi in ​​pri prižganih lučeh?
Samo Jerry nikoli ni imel spletne kamere.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu