Thaumcraft se uči obvladovanja vozla avre. O vidikih in niansah dela z raziskovalno mizo
Torej ste dosegli glavno stopnjo razumevanja sveta čarovništva in magije v minecraftu. Raziskave v taumcraftu 3 so zelo raznolike in bodo igri dodale veliko uporabnih naprav in elementov, ki bodo močno poenostavili vaš virtualni obstoj, a to je treba še doseči, zato si oglejmo vse podrobno.
Zdaj morate porabiti precej časa, saj boste tukaj naredili nova odkritja in dopolnili svoje znanje. Spodaj si lahko ogledate vse, kar poznate od samega začetka igre, pa tudi vse raziskovalne recepte za taumcraft 3 ( ne pozabite, da če igrate thaumcraft 4, potem vi).
Izvedete lahko, kateri elementi vsebujejo vidike modifikacije taumcraft 3, ki jih potrebujete - verjemite mi, ta članek vam bo zagotovo prišel prav!
Od samega začetka, ko ga poberemo in odpremo (za vstop v vmesnik pritisnite desni gumb miške), se seznanimo z že znanim:
Ime |
Kratek opis |
1. Fragmenti izgubljenega znanja(Drobci znanja) | Iz teh drobcev znanja lahko pozneje izdelate zvitek izgubljenega znanja in ga nato preučite (vse to znanje se nanaša posebej na izboljšave golemov). |
2. raziskovalna miza(Raziskovalna tabela) | Element igre, s pomočjo katerega se bo odkrivalo novo znanje. |
3. Očarljivosti(čarovnije) | Veste, da je različne elemente mogoče začarati in jim dati različne bonuse. |
4. Pisalni pribor(Orodja za piskanje) | Brez tega elementa raziskovalna miza ne bo raziskovalna! |
5. Čarobna delovna miza(Skrivnostna delovna miza) | V njem se bo odvijalo veliko čarobnega ustvarjanja. |
6. Stekleni kozarci - steklenice(steklena fiala) | V gospodinjstvu zelo nujni elementi, ki vam bodo zagotovo prišli prav (tudi pri isti obrti pisalnih pripomočkov). |
7. Thaumonomicon(Thaumonomicon) | Čarobna knjiga - zbirka vsega vašega znanja in odkritij v čarobnem svetu. |
8. mize(Tabele) | Elementi, iz katerih je pridobljena raziskovalna miza. |
9. Crucible(lonček) | V tej čarobni napravi se bodo dogajale vse alkimistične transformacije, prav tako pa bodo z njeno pomočjo vidiki iz predmeta padli v infuzijsko mizo. |
10. Vajenec Čarobna palica(Palica vajenca) | Vaše prvo čarobno orodje. |
11. odlično drevo(Greatwood Trees) | Veste, da obstajajo velika drevesa, katerih les je zelo dragocen za izkušene čarovnike. |
12. Vidiki magije(Vidiki magije) | Zdaj veste, iz česa je vse! |
13. srebrno drevo(Silverwood Trees) | Veste, da obstajajo čarobna drevesa, ki jih vsekakor morate uporabiti, čeprav so precej redka. |
14. Aura(Aura) | Čutite, da je čarobna energija povsod! |
15. Svetleč list - srebrni list(Svetleč list) | Tako lepe rože pogosto najdemo v bližini srebrnih dreves. |
16. Korupcija(lan) | Ne onesnažuj okoljučarovniški proizvodni odpad, saj veste, da kvarjenje ni hec! |
17. ognjeni biser(Pepelka) | Rastline, ki jih najdemo izključno v vročih puščavah. |
18. polnjena ruda(Infused Ore) | Veste, da lahko pod zemljo najdete rudo, polno magije, iz katere se izkopavajo drobci |
Da, zdaj veste, kar ste vedeli na samem začetku igre, zato je čas, da naredite naslednji korak - preidimo na odkritja, saj vas čaka toliko zanimivih stvari!
Raziskava prve stopnje Thaumcraft 3:
Ime |
||
1. | tlakovec - premog | |
2. (Smodnik) | |
tlakovec - premog - jajce |
3. Osnove transmutacije - zlato(Osnovna transmutacija) | |
železov ingot - jajce - diamant - zlat ingot |
4. (Transmutacija železa) | |
železni ingoti - jajca |
5. Thaumium - ingoti taumija(taumij) | |
železni ingoti - jajca - čarobni drobci |
6. (Nitor) | |
premog |
7. Osnove alkimije(Osnovna alkimija) | Odpre se, ko raziščete poz. 1 in poz. 6 | |
8. (Čarobni gradniki) | |
tlakovec - železni ingot - drevesne sadike - delovna miza - čarobni drobci |
9. (Začarana tkanina) | |
volna - delovna miza - čarobni drobci |
10. (Čarobni loj) | |
gnilo meso - premog |
11. (Thaumometer) | |
rdeči prah - možgani zombija - čarobni drobci |
12. Osnovno znanje o artefaktih(Basic Artificing) | Odpre se po študiju pos. 9 in poz. 12 | |
13. (Thaumaturgova oblačila) | |
volna, oklep, čarobni delci |
Ime |
Posnetek zaslona končane študije (kliknite na sliko za povečavo) | |
1. Teorija enotnega thavmičnega polja - palica Adepta(Teorija enotnega thavmičnega polja) | zemlja - vodni mehurček - zombi možgani - premog - pero - čarobni drobci - repetitor - sluzni strdek | |
2. Palice enakovredne menjave(Wand of Equal Trade) | lopata - čarobni drobci - jajce | |
3. Motika rasti(Motika rasti) po poz. 3 | lopata - poljubne sadike - pšenica | |
4. Palica za izkopavanje(Palica za izkopavanje) | lopata - železni ingot - čarobni drobci - tlakovec | |
5. (Lopata zemeljskega stroja) po pos. štiri | lopata - tlakovec - zemlja - delovna miza | |
6. (Peklenska peč) | tlakovec - nit - strdek sluzi - premog - pesek duš - čarobni drobci | |
7. (Skrivnostni meh) po poz. 6 | lopata - bat - visoka trava - strdek sluzi | |
8. (Lačna skrinja) | bat - jajce - mehurček - pesek duše | |
9. (Wand of Frost) | tlakovec - snežna kepa - meč - čarobni drobci (namesto tega lahko uporabite nitor) | |
10. (Sekira potoka) po pos. 9 | bidon - lopata - deske - bat | |
11. (Ognjena palica) | premog - tlakovec - nitor - meč | |
12. (Pickaxe of the Core) po pos. enajst | premog - lopata - železov ingot - živo srebro | |
13. (Wand of Lightning) | tlakovec - premog - čarobni drobci ali nitor - meč | |
14. Meč zahodnih vetrov(Zefirjev meč) po poz. 13 | tlakovec - meč - bat - pero | |
15. (Prenosna luknja) po poz. osem | bat - jajce - viala - obsidian totem ali končni biser | |
16. (Zaščiteni kozarci) | mehurček - steklo - oklep - nit | |
17. (Mirror Magic) po poz. petnajst | jajce - steklo - bat - viala - robni biser - živo srebro | |
18. (Očala razkrivanja) | živo srebro - magični drobci (nitor) - strdek sluzi - oklep - knjiga | |
19. (Čarobno ročno ogledalo) po poz. 17 | živo srebro - jajce - lopata - mehurček - robni biser | |
20. (Osnovne raziskave tokov) | jajce - strdek sluzi - rdeči prah - diamant | |
21. Kristalni grozdi – grozdi(Kristalni grozdi) | čarobni drobci ali nitor – jajčno – steklo | |
22. Znanost o golemih - leseni golem(Golemancy) | duša pesek - sluz strdek - bat - poljubno surovo meso | |
23. (Golem Animation Core: Perception) | strdek sluzi - jajce - živo srebro | |
24. (Škornji popotnika) | strdek sluzi - bat - zemlja - oklep - pero | |
25. (Golem Animation Core: Inteligence) | jajce - strdek sluzi - knjiga | |
26. (Stone Golem Worker) po pos. 22 | strdek sluzi - bat - jajce - tlakovec | |
27. (Clay Golem Worker) po pos. 26 | strdek sluz - bat - jajce - zemlja | |
28. (Tallow Golem Worker) po poz. 27 | jajce - delovna miza - strdek sluzi - bat - gnilo meso | |
29. (Čarobni loj) | se odpre takoj po študiju poz. 28 | |
30. (Golem Animation Core: Hitrost) | strdek sluzi - bat - jajce | |
31. (Golem Animation Core: Strenght) | strdek sluzi - jajce - premog | |
32. slamnati golem(Straw Golem Worker) po pos. 22 | jajce - bat - pšenica - lopata - strdek sluzi - poljubne sadike | |
33. (Zaščiten kamen in vrata) | oklep - bat - rdeči prah - strdek sluzi - knjiga | |
34. (Možgani v kozarcu) po pos. 16 | |
jajce - duša pesek - zombi možgani |
35. (Skrivnostni levitator) | |
pero - rdeči prah - bat - zemlja |
36. (Skrivnostna tlačna plošča) | |
knjiga - strdek sluzi - rdeči prah - oklep |
37. (Napredni Stone Golem Worker) po pos. 26 | |
strdek sluzi - pesek duš - knjige - jajce - diamant |
38. (Advanced Clay Golem Worker) po poz. 27 | |
strdek sluzi - pesek duš - knjiga - jajce - diamant |
39. (Skrivnostno uho) | |
pero - rdeči prah - strdek sluzi - živo srebro - plošče ali gramofon |
Tretja in zadnja stopnja raziskave thaumcraft 3:
Ime | Posnetek zaslona končane študije (kliknite na sliko za povečavo) | |
1. Teorija vsega - Wonderworkerjeva palica(Teorija vsega) | bat - lopata - poljubno meso - gramofon ali plošče - meč - knjiga - roža - oklep - živo srebro - nit - goba - sadike dreves | |
2. Osnove manipulacije z auro – Kristalno jedro(Kristalno jedro) | jajce - strdek sluzi - čarobni drobci - bat - mehurčki | |
3. (Kristalni kondenzator) po poz. 2 | jajce - čarobni drobci - steklo | |
4. (Arcane Bore) | lopata - rdeči prah - železni ingot - bat - tlakovec - zemlja - mehurčki | |
5. Napredna znanost o golemih - železni golem(Napredna golemantnost) | Sluzni strdek - bat - meč - oklep - poljubno meso - duševni pesek |
In zdaj vam predstavljam študije, ki jih lahko preučujete samo iz drobcev izgubljenega znanja - vse so izboljšave vaših golemov, zato jih je precej težko imenovati "zelo potrebne":
Ime |
Posnetek zaslona končane študije (kliknite na sliko za povečavo) | |
1. (Drobni klobuki) | knjiga - diamant - volna - premog | |
2. (Golem Dart Launcher) | knjiga - rdeči prah - meč - pero | |
3. (Drobna očala) | knjiga - zlata palica ali diamant - živo srebro - steklo | |
4. (Golem Iron Plating) | knjiga - železni ingot - oklep | |
5. (Majhni metuljčki) | knjiga - diamant - volna - bat | |
6. (Golem Visor) | knjiga - gnilo meso - oklep - živo srebro | |
7. (Drobni fesi) | knjiga - diamant - volna - poljubno meso |
Tu se konča epopeja z raziskavami v thaumcraftu 3. Treba je opozoriti, da obstajajo različni dodatki k modu, v katerih so možna dodatna odkritja (če česa ne najdete - napišite o tem v komentarjih - članek bomo poskušali dopolniti v bližnji prihodnosti), vendar , glavne študije so prikazane zgoraj in ostajajo povsod nespremenjene, zato vam moram le zaželeti veliko sreče na čarobnem področju virtualnega prostora!
Podrobnosti Super uporabnik Navodila za Minecraft Posodobljeno: 6. maj 2015
Če želite dobiti vse recepte za ThaumCraft 4, morate izdelati posebno knjigo - vodnik po modu ThaumCraft. Če ga želite ustvariti, boste morali pridobiti čarobno palico, ki vam bo v prihodnosti prišla prav, a najprej na prvo mesto.
Izdelava čarobne palice
1. Izrežemo drevo in ustvarimo palčke.
2. Zbiramo železo in delamo konico za prihodnost magična palica.
3. Oblikujemo čarobno palico.
Ustvarite Thaumonomicon - knjigo receptov in vodnik za ThaumCraft 4
Za ustvarjanje te knjige boste potrebovali: čarobno palico, 3 kose usnja, 6 lesenih desk, 9 kosov trsa.
1. Izdelujemo papir iz trstičja, ustvarjamo knjige iz papirja in usnja, iz knjig oblikujemo knjižno polico.
2. Knjižno polico namestimo na poljubno mesto in nanjo kliknemo z desnim gumbom miške s čarobno palico v roki.
Izdelava tabele za raziskovanje
S pomočjo raziskovalne mize lahko odprete recepte za izdelavo, nove, močne stvari. Za izdelavo boste potrebovali: 6 lesenih plošč, 4 deske, stekleno vialo, črnilo in pero.
1. Izdelamo mizo in jo namestimo.
2. Ustvarimo črnilnico in jo postavimo na mizo.
Po vsem opravljenem boste lahko s pritiskom na desni gumb miške vstopili v vmesnik tabele.
Tam boste videli naslednje:
- Tabela stranic. Tukaj bodo prikazani vsi vidiki, ki ste jih odklenili.
- Celica za črnilo.
- Celica za papir.
- Drsna celica.
- Celica za vidike.
- Celica se uči novih vidikov.
- Reža za študij drsenja.
- Celica, v kateri se bo pojavil drsnik.
O vidikih in niansah dela z raziskovalno mizo
(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)
Ustvarite mistično delovno mizo
Če želite ustvariti mistično delovno mizo, je dovolj, da namestite eno samo mizo, ki smo jo izdelali prej, in jo s čarobno palico kliknite z desno miškino tipko.
Samo držim obljubo.
Mod je bil pred kratkim posodobljen. Thaumcraft 6, jedro vseh strežnikov z čarobno naklon. Ko je obstajal peti del, so bile občasno izdane različne posodobitve, ki so to spremembo nasičile z dodatno vsebino. Thaumcraft 6, pa služi le kot ponovni razmislek o svojem predhodniku in izhaja iz različice Minecraft 1.10.2.
Brskal sem po številnih spletnih mestih, vendar nisem našel besedilnega opisa tega moda, niti na minecraft wikiju, zaradi česar sem sestavil majhen vodnik-uvod, glede na obstoječe spremembe.
Avtor modifikacije (aka Azanor) je kodo prepisal s prazne strani. Zanimivo je, da so mehanizmi ostali enaki, sama mehanika igre pa se je nekoliko obrnila na glavo, kar postane opazno že na samem začetku igre. Glavno spremembo v tem delu bi verjetno opazil brez čarobne palice(ja, moje mlade vile, palica je bila čisto izrezana iz igre, žal). Zamenjala jo bo rokavica za litje, a o tem kasneje. Kje začeti in kako v tem primeru do elementarnega taunomicona?
Za začetek se oborožite s krampom ̶r̶a̶g̶a̶l̶i̶k̶o̶m̶ ̶n̶a̶ ̶d̶r̶a̶n̶i̶k̶e̶ krampom, pojdite v rudnik in poiščite dragocene kristale vis. V tej različici izgledajo takole:
Mislim, da igralci, ki že imajo idejo o strežnikih linije Čarobni RPG, ne smete opisovati, kakšna je ruda ̶b̶r̶yu̶l̶i̶k̶i̶ in čemu je namenjena. Za vse ostale pa povezava do vodnika Thaumcraft 5: pikati.
No, varno jih udarimo s pištolo, nakar opazimo napis:
(Čutim čudno tresenje v prstih, s čim je to povezano? Verjetno bi morala počivati).
Ko se zjutraj zbudite, imate knjigo, v katero ste v transu zapisali svoje čudne sanje, da jih ne bi pozabili, kar dokazuje naslednji napis:
Odpremo naš "dnevnik mladega psihonavta", v katerem (če je kratz) piše, da morate zmešati tri različne kristale (poljubne), silicij, rdeči kamen in ... skledo. Da, iz katerega pobereš gobovo enolončnico. Zgornje sestavine v poljubni obliki položimo na vaniljevo delovno mizo in dobimo salis mundus(prah, čarovnija). Po izdelavi nam vrnejo silicij in ploščo (v njej lahko skuhate bič).
Nato po knjižni polici poškropimo prah (oprostite za kakofonijo) in dobimo dobro znani taunomikon, nekakšno biblijo za čarovnike. Če ponovimo iste manipulacije z delovno mizo vanilije, dobimo njen analog, le čaroben. V taunomiconu je vsem poznana "veriga iskanja", vendar v nekoliko drugačni obliki:
Na zgornji sliki vidimo, da moramo izdelati taunometer, njegov recept si lahko ogledate s klikom na "zaznamek" na desni strani knjige. Omeniti velja, da se pri izdelavi uporablja energija v in, ki v različici 6 moda ni več razdeljen na vrste, za razliko od iste rude, in je vzet iz tako imenovanega "s stropa". Ta energija služi kot nekakšna abstraktna snov, ki lebdi v vsakem kosu, vendar je v vsakem kosu njena količina omejena (čez čas kos obnovi svojo količino v in, na račun sosednjih). Pri izdelavi je ta mehanik videti takole:
Zahtevana količina je navedena z belo pisavo v in za izdelavo, modra - samo lebdenje v atmosferi (ni vam več treba ̶s̶ ̶g̶o̶l̶o̶y̶ ̶z̶a̶d̶n̶i̶ts̶e̶y̶ v usnjenem oklepu, da bi brezglavo tavali po zemljevidu v iskanju vozlišč, da napolnite palico).
Po izdelavi taunometra preučujemo vse okoli (kot v 5. različici moda) in za to prejemamo različne točke znanja. V tej različici modifikacije obstajajo tri vrste znanja, ki jih v idealnem primeru potrebujete za omejitev vsega:
1. Opazovanje (pridobljeno z raziskovanjem sveta s taunometrom)
2. Teorije (Pridobite, ko odkrijete raziskavo na istoimenski tabeli)
3. Epifanija (Izkaže se naključno, s katero koli dejavnostjo v svetu taumcrafta, nekakšen "kritik").
Kar se tiče raziskovalne mize, je čista bedarija. Vsaj za igralce, ki sploh ne govorijo angleško. Vmesnik raziskovalne tabele izgleda takole:
Najprej kliknite na zeleni gumb Ustvari teorijo pod oznako 1. In začnemo študirati. Pod oznako 2 imate na voljo število idej, ki jih lahko povečate tako, da poleg raziskovalne mize postavite čarobni kotel, delovne mize in knjižne police. Število lučk nam bo povedalo, koliko »poskusov/korakov« nam je še ostalo pri študiju posamezne študije (na poti nadaljnjega študija taunomikon, se število čebulic poveča). Tretji marker (3) je naš bonus, ki ob aktiviranju "poje" določeno število žarnic, vendar daje določeno prednost (v praksi bomo to upoštevali kasneje). Pritisnemo zeleno tipko, nakar vidimo pred seboj sveženj listov z vprašajem. Odpira se sam študij, katerega poti se bodo razvejale, ko bo ta študij napredoval in vsak izbere najbolj optimalno zase. Da, tukaj je vse čisto individualno, vendar boste tukaj potrebovali vsaj nekakšno predstavitev v jeziku zahodnih dežel, podrobnosti na spodnjem posnetku zaslona:
Po tem je matrica pripravljena. Ampak ona se ne vrti. Ponovno kliknemo nanj, a že rokavica koleščka, in (c) "še vedno se vrti!".
V bistvu vse. Kasneje bom pisal o glavnih mehanikah igre, kot so: ustvarjanje kapic, golemov in razgradnja materije na aspekte, ker bo tema preveč okorna.
V vsakem primeru se ta strežnik ne bo odprl tako kmalu. Glede na statistiko pa mislim, da ga lahko pričakujemo takoj zatem industrijski ampak spet samo špekulacije.
Torej, za večino igralcev je glavna pomanjkljivost te različice moda prilagajanje angleški jezik, ker bo tukaj potrebno malo več kot v prejšnjem delu. In tako je izbira: "napni pamet in se prilagodi", ali "pusti tako, kot je", ker "je bilo včasih bolje." Enako zanimivo vprašanje je "kdo je ta izbira pred?". Kakorkoli že. Upajmo na otvoritev Čarobni RPG, nekateri amaterji, crack vsi isti izum.