Iskanje drugega poklicnega škofa. Prizadevanja za škofa, preroka (2 prof.), kardinala, hierofanta (3 prof.). Iskanje službe škofa kardinala

  1. dokaz vere
    • Cilj: Gludio
    • Če želite postati klerik, morate opraviti to nalogo. Duhovnik Zygont vas prosi, da pokažete moč svoje vere. Če želite to narediti, se morate soočiti s prepovedanimi knjigami, ki kritizirajo učenja Einhasada. Razširili naj bi se iz Gludia. Pojdite tja in vprašajte trgovca Simplona o razumevanju čudežev. Nato vrnite vse izvode te knjige, ki jih prodaja trgovec.
  2. prepovedane knjige
    • Cilj: Duhovnik Zigaunt
    • Našli ste vseh 5 knjig. Odnesite jih duhovniku Zygontu v tempelj Einhasada Gludina.
  3. Srečanje z avtorjem - 1. del
    • Cilj: Lionel
    • Našli ste vse doslej izdane izvode knjige, vendar je ta neuporaben, dokler je njen avtor živ. Poiščite nekdanjega duhovnika po imenu Lionel. Skrival naj bi se nekje na Govorečem otoku.
  4. prepovedano znanje
    • Cilj: Veliki mojster Gallint
    • Lionel verjame temu, kar piše v svojih knjigah, vendar ne želi jeziti pristašev Einhasada. Obljubi, da ne bo več pisal takšnih knjig, v zameno pa vas prosi, da zadnji izvod njegovega dela odnesete velikemu mojstru Gallintu v šolo čarovnikov Einhovant na Govorečem otoku.
  5. Srečanje z avtorjem - 2. del
    • Cilj: Lionel
    • Gallint ti vzame knjigo. Zdaj pa se vrni k Lionelu.
  6. Zaključek sojenja
    • Cilj: Duhovnik Zigaunt
    • Od Lionela ste prejeli potrdilo, da ne bo več pisal knjig. Zdaj se vrnite v Gludin k duhovniku Zygontu.
  1. Dokaz vere
    • tarča: Mesto Gludio
    • Naloga, ki jo je treba izpolniti, da spremenite razred v Duhovnika. Povejte duhovniku Zigauntu, da želite postati klerik, on pa vas prosi, da dokažete svojo čisto vero. Če želite to narediti, morate odstraniti vse neprimerne knjige, ki kritizirajo trenutni red. Prvi govorice a
  2. Izterjava neprimernih knjig
    • tarča: Duhovnik Zigaunt
    • Povrnili ste vseh pet knjig. Sedaj jih odnesite k duhovniku Zigauntu iz templja Einhasad v vasi Gludin.
  3. Srečanje z avtorjem - 1. del
    • tarča: Lionel
    • Čeprav imate zdaj na voljo vse knjige, bo morda nastalih več, dokler bo avtor živ. Pojdi in poišči nekdanjega duhovnika po imenu Lionel. Rečeno je, da se skriva nekje na Govorečem otoku.
  4. Znanje, ki ga je treba skriti
    • tarča: Veliki magister Gallint
    • Lionel pojasnjuje, da kljub temu, da verjame svojim knjigam, ne želi razjeziti močnih v templju. Obljubi, da ne bo več pisal nobene knjige, če boste preostale knjige odnesli velikemu magistru Gallintu v Einhovant School of Magic.
  5. Srečanje z avtorjem - 2. del
    • tarča: Lionel
    • Gallint pravi, da je vedel, da bo tako, in sprejme knjigo. Zdaj pa se vrni k Lionelu.
  6. Preizkušena vera...?
    • tarča: Duhovnik Zigaunt
    • Prejeli ste Lionelovo zavezo, da ne boste več pisali knjig. Zdaj se vrnite k duhovniku Zigauntu v tempelj Einhasad v vasi Gludin.

Na seznam vseh nalog za pridobitev 2. poklica.

  1. Teleport na Mesto Oren. Išče v cerkvi Veliki duhovnik Hollint, dobimo Pismo Elfu in Pismo Darkelfu. Teleport na Mesto Giran.
  2. Išče v cerkvi Duhovnik Bandellos Poročilo Perrina. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Vas Gludin.
  3. Pogled severno od dokov Perrin pogovarjamo se z njim. Pojavi se Tatoma (Tatoma)(Raven 32), ubij ga. Spet se pogovarjam z Perrin.
  4. Južno od dokov pri svetilniku, ki ga iščemo Allana pogovarjamo se z njo. Vrnemo se na Vas Gludin. Teleport na Elf Village.
  5. Iskanje v glavni stavbi Hierarh Asterios, se pogovorite z njim, dobite Asteriosov red. Tečemo proti jugozahodu.
  6. Lov za Driada (Driada) (Raven 13) in Dryad starejši (Starejša Dryada) (Raven 14), dokler se ne prikaže Actea of ​​​​Verdant Wilds Seme zelenja. Tečemo naprej proti jugozahodu.
  7. Lov za poležavati (Lerain)(Raven 18) in Lirein starejši (starešina Lirain) (Raven 19) Dokler se ne pojavi Luell of Zephyr Winds (Luel of the West Winds)(Raven 37). Ubijemo jo, dobimo Dih vetrov. Uporabljamo SOE.
  8. Iščejo Hierarh Asterios, se pogovorite z njim, dobite Zvitek Elf Trust. Teleport na Mesto Gludio.
  9. Pogled proti zahodu mesta Oče Gupu pogovarjamo se z njo. Ta del naloge je podvojen, lahko plačate, lahko pa ne plačate. Zavrni plačilo 100.000a: Govoriti Oče Gupu ponovno. Uporabljamo SOE. Plačajte 100.000 a: Dobiti Slika Windy. Uporabljamo SOE. Teleport na Mravlje gnezdo. Iščejo Windy Shaoring, se pogovorite z njim, dobite Windy's Pebbles. Uporabljamo SOE. Pogled proti zahodu mesta Oče Gupu zlati kip. Uporabljamo SOE.
  10. Iščemo borce v cehu Mojster Sorius, se pogovorite z njim, dobite Soriusov red. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Orkova vojašnica.
  11. Severno od ceste do ranča iščem Puščavnik Santiago, se pogovorite z njim, dobite Vavčer za preizkus.
  12. Iščem na koncu ceste Daurin Hammercrush pogovarjamo se z njim.
  13. Prikaže se 2 Leto Agent Lizardman(kuščarski agent Leto)(Raven 35) in Leto Lizardman Lord(Raven 40). NAJPREJ ubijamo Lord kuščarja, dobimo Tajno pismo 1. Če po ubijanju vseh treh ni nič padlo ven, boste morali nalogo začeti od začetka.
  14. Iščem na koncu ceste Daurin Hammercrush SOE. Teleport na Darkelf Village.
  15. Iskanje v glavni stavbi Tetrarh Thifiell, se pogovorite z njim, dobite Thifiellovo pismo. In spet razcep. Zavrni plačilo 100.000a: Teleport na Oltar obredov. Iščejo Slein Shining Blade pogovarjamo se z njim. Plačajte 100.000 a: Teči do Močvirje. Iščejo Piper dolgi lok pogovarjamo se z njim. Tečemo do Oltar obredov.
  16. Nedaleč od oltarja, ki ga iščemo Skrivnostni temni vilinec pogovarjamo se z njim.
  17. Prikaže se 3 Leto Lizardman Assassin (Assassin Lizardmen Leto)(Raven 37), ubijte jih, dobite Tajno pismo 2. Teči do Močvirje.
  18. Iščejo Skrivnostni temni vilinec pogovarjamo se z njim.
  19. Prikaže se 3 Leto Lizardman Ostrostrelec (Letho Lizard Sniper)(Raven 36), ubijte jih, dobite Tajno pismo 3. Tečemo do Oltar obredov.
  20. Iščejo Skrivnostni temni vilinec pogovarjamo se z njim.
  21. Prikaže se 2 Leto Čarovnik Lizardman (Letho Lizardman Wizard)(Raven 39) in Leto Lizardman Lord (Mojster kuščarjev Leto) (Raven 40), ubijte jih, dobite Tajno pismo 4.
  22. Pogled proti jugozahodu sveta kristina, se pogovorite z njo, dobite Cristinino pismo. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Gludio.
  23. Iščemo borce v cehu Mojster Sorius Mesto Dion.
  24. Iščem temne viline v cehu Mojster Clayton, se pogovorite z njim, dobite Claytonov red. Teleport na Mesto Gludio. Teleportiranje Mravlje gnezdo.
  25. Lov v jami Ant Vojak (Mravljin vojak) (Raven 35) in Ant Warrior kapitan (Voditelj Mravljinski bojevniki) (Raven 36), dokler ne zberemo 10 Velikanska listna uš Medena rosa. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Dion. Teleport na Stolp Cruma.
  26. Okoli stolpa lovimo poljubno Močvirje Stakato (Močvirje Stakato) dokler ne zberemo 10 Stakatos tekočina. Samodejno se bodo spremenili v Stakato Ichor. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Giran. Teleport na zmajeva dolina.
  27. AT Death Pass lov za Bazilisk varuh (Varuh baziliska) (Raven 36), dokler ne zberemo 10 Kri varuha baziliska. Samodejno se bodo spremenili v Basilisk plazma. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Dion.
  28. Iščejo Mojster Clayton pogovarjamo se z njim. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Darkelf Village.
  29. Iščejo Tetrarh Thifiell, se pogovorite z njim, dobite Zvitek Darkelf Trust. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Mesto Oren.
  30. Išče v cerkvi Veliki duhovnik Hollint, se pogovorite z njim, dobite Pismo Seresinu.
  31. Iskanje cerkve Kardinal Seresin, dobimo Pismo Orcu in Pismo Škratu. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Orkova vas.
  32. Iskanje v glavni stavbi Videc Tanapi pogovarjamo se z njim. Teleport na Jama preizkušenj. V jami na mostu pademo v vodo desno, na razcepu zavijemo desno, tečemo do konca.
  33. Iščejo Prednik Martankus pogovarjamo se z njim. Uporabljamo SOE.
  34. V glavni stavbi v 2. nadstropju iščemo Gospodar plamena Kakai, se pogovorite z njim, dobite Pismo Manakiji. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Pozabljeni tempelj. Od vhoda tečemo desno navzdol, nato tečemo skozi 4-5 dvoran, nato pa zavijemo levo.
  35. Lov za Lava Salamander (Lava Salamander)(Raven 35), dokler ne dobimo Esenca plamena. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Mesto Giran.
  36. Pri severnih vratih, ki jih iščemo Videc Manakija pogovarjamo se z njo. Teleport na Zasebna akademija Hardins.
  37. Lov za windsus (merjasec) (Raven 39), dokler ne zberemo 10 Lotin parazit. Uporabljamo SOE.
  38. Iščejo Videc Manakija, se pogovorite z njo, dobite Pismo Manakije. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Orkova vas. Teleport na Jama preizkušenj.
  39. Iščejo Prednik Martankus, se pogovorite z njim, dobite Duh plamena. Uporabljamo SOE.
  40. Iščejo Gospodar plamena Kakai, se pogovorite z njim, dobite Zvitek Orc Trust. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Škratova vas.
  41. Iščejo Gauri Twinklerock pogovarjamo se z njim.
  42. Iščejo Svečenik Zemlje Gerald, pogovorite se z njo, izberite Zavrnite plačilo 100.000a.
  43. Iščejo Potepuh Dorff, se pogovorite z njim, dobite Siva značka.
  44. Iščejo Lockirin Iron Gate pogovarjamo se z njim. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Mesto Dion. Teleport na Stolp Cruma.
  45. Išče blizu nje Maestro Nikola, se pogovorite z njim, dobite Red Nikole. Teleport na Stolp Cruma.
  46. Lov za Porta (Porta)(Raven 40), dokler ne zberemo 10 Srce Porta.
  47. Nazaj k Maestro Nikola pogovarjamo se z njim. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Škratova vas.
  48. Iščejo Lockirin Iron Gate, se pogovorite z njim, dobite Zvitek pritlikavega zaupanja. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Mesto Giran.
  49. Išče v cerkvi Duhovnik Primos pogovarjamo se z njim. Teleport na Mesto Oren.
  50. Iščejo Veliki duhovnik Hollint, se pogovorite z njim, dobite Priporočilo Hollina. Teleportiranje Mesto Giran. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Govoreči otok.
  51. Išče v cerkvi Duhovnik Petron, se pogovorite z njim, dobite Barva Nahir. Teleport na Vilinske ruševine.
  52. Ne da bi zavili v stranske sobe, tečemo naravnost po osrednjem hodniku (agresivne mafije lahko skočijo iz stranskih prehodov, lvl 12-16, poglejte okoli), tečemo skozi 2 sobi, v tretji vidimo Nahir (Nakhir)(Raven 35), ga ubijte z udar vetra, Vampirski dotik, Ledena strela dokler ne dobimo Nahirjevi lasje. Uporabljamo SOE.
  53. Išče v cerkvi Duhovnik Petron, se pogovorite z njim, dobite Kip Einhasad.
  54. Iščemo v cerkvi Visoki duhovnik biotin, se pogovorite z njim, dobite Znak zaupanja. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Elf Village.
  55. Iščejo Andelija pogovarjamo se z njo. Tečemo do slapa v bližini Močvirje.
  56. Lov za Črna vrba (Črna vrba)(Raven 30), dokler ne dobimo Ostanki vrbe.
  57. Iščete blizu tega mesta Uruha, se pogovorite z njo, dobite Knjiga teme. Vrnemo se na Elf Village.
  58. Pogovarjamo se z Andelija, izberite Zažgite Knjigo teme. Teleport na Vas Gludin. Teleport na Wasteland.
  59. Iščejo Wiseman Casian, se pogovorite z njim, dobite Knjiga žajblja. Uporabljamo SOE. Teleport na Orkova vojašnica.
  60. Iščem ranč Puščavnik Santiago, se pogovorite z njim, dobite Marka Romarskega. Uporabljamo SOE. Teleport na Mesto Gludio. Teleport na Mesto Giran.
  61. Iščemo v cerkvi Duhovnik Bandellos, se pogovorite z njim, dobite Znamenje zdravilca.
  62. Iščemo v cerkvi Veliki duhovnik Maximillian, se pogovorite z njim postanite
(88 glasov, v povprečju: 5 od 5)

Iskanje duhovnikov. Nobena bitka ali le eleganten zamah ne more brez podpore. Glavna sta PP in Bish, po podaji prvi duhovniški poklic, bomo lahko v prihodnje jemali ali PP ali Bish.
Začetek: Zigaunt | Rasa: človek (človek mistik) | Raven: 18 | Nagrada:

____________________________________________________________________

1. Stečemo v dialog z Zigauntom. Dobimo njegovo nalogo, v kateri zahteva, da najde 5 knjig.


2. V Gludiu govorimo s prodajalcem orožja Simplon, vzamemo dve knjigi in od njega bomo izvedeli, kje so ostale.


3. Stečemo do duhovnika Vivyana, on da 3. knjigo.


4. Praški stražar ima 4. knjigo, teci in ga reši.


5. Spremenil bo knjigo v medaljon, ki se lahko spusti iz mobov v ruševinah.

6. Gasim Zombiji in voditelji zombijev dokler ne spustimo medaljona. Ko imaš medaljon, ga odnesemo Gardi in dobimo 4. knjigo.

7. Zbrane knjige izročimo duhovniku Zigauntu. Po pogovoru odletimo v Otok ljudi.

8. Komuniciramo z Lionelom, izberemo knjigo in ga poslušamo naprej (je blaten tip in prosi, da naredi nekaj zanj)

9. Govorimo z Gallintom, on se strinja s pogoji Lionela. (Po pogovoru z Gallintom pobegni nazaj k Lionelu)





2.3. Test zdravilca ( Začetna lokacija: Grad Giran. Začetni NPC: Bandellos)

Teleport v Oren.

Teleport v Giran.
2 V cerkvi iščemo duhovnika Bandellosa, se pogovarjamo z njim, dobimo poročilo o Perrinu.
Teleport v Dion. Teleport v Gludio. Teleport v Gludin.
3 Severno od dokov poiščite Perrina, pogovorite se z njim. Pojavi se Tatoma, ubij ga. Ponovno se pogovorite s Perrinom.
4 Južno od dokov pri svetilniku iščemo Allano, pogovarjamo se z njo.
Teleport v Elf Village.
5 Iščemo hierarha Asteriosa v glavni stavbi, se pogovarjamo z njim, dobimo Asteriosov red.
Tečemo proti jugozahodu.
6 Lovite Dryad in Dryad Elder, dokler se ne pojavi Actea of ​​​​Verdant Wilds. Če ga ubijemo, prejmemo Seme Zelenja.
Tečemo naprej proti jugozahodu.
7 Lovite Lireina in Lireina Elderja, dokler se ne pojavi Luell of Zephyr Winds. Če ga ubijemo, prejmemo Breath of Winds.
Uporabljamo SoE.
8 Poiščite hierarha Asteriosa, se pogovorite z njim, pridobite Scroll of Elf Trust.
Teleport v Gludio.
9 Zahodno od mesta poiščite očeta Gupuja, pogovorite se z njo.
Ta del naloge je podvojen, lahko plačate, lahko pa ne plačate.
Zavrnitev plačila 100.000a:
Ponovno se pogovarjava z očetom Gupujem.
Uporabljamo SoE.
Plačajte 100.000a:
Dobimo sliko Windyja.
Uporabljamo SoE. Tečemo do Mravlja gnezda.
Poiščite Windyja Shaoringa, pogovorite se z njim, pridobite Windy's Pebbles.
Uporabljamo SoE.
Poiščite očeta Gupuja zahodno od mesta, pogovorite se z njo in pridobite zlati kip.
Uporabljamo SoE.
10 Iščemo mojstra Soriusa v cehu borcev, pogovarjamo se z njim, dobimo Red Soriusa.
Teci do Orc Barracks.
11 Severno od ceste do ranča poiščite puščavnika Santiaga, pogovorite se z njim, pridobite bon za preizkus.
12 Na koncu ceste poiščite Daurina Hammercrusha in se pogovorite z njim.
13 2 Lizardman Agent in Lizardman Lord se bosta pojavila. NAJPREJ ubijte Lizardman Lorda, pridobite Secret Letter1.
Če po ubijanju vseh treh ni nič padlo ven, boste morali nalogo začeti od začetka.
14 Na koncu ceste poiščite Daurina Hammercrusha in se pogovorite z njim.
Uporabljamo SoE. Teleport v Darkelf Village.
15 Iščemo tetrarha Thifiella v glavni zgradbi, se pogovarjamo z njim, dobimo Thifiellovo pismo.
In spet razcep.
Zavrnitev plačila 100.000a:
Teleport do oltarja obredov.
Iščemo Slein Shining Blade, pogovorite se z njim.
Plačajte 100.000a:
Tečemo v Swampland.
Iščemo Piperja Longbow, pogovarjamo se z njim.
Stečemo do oltarja obredov.
16 Nedaleč od oltarja iščemo skrivnostnega temnega vilenjaka, pogovarjamo se z njim.
17 3 Lizardman Assassin se bo pojavil, ubijte jih, pridobite Secret Letter2.
Tečemo v Swampland.
18 Iščemo skrivnostnega temnega vilenjaka, pogovorite se z njim.
19 Pojavili se bodo 3 Lizardman Snipers, ubijte jih, pridobite Secret Letter3.
Stečemo do oltarja obredov.
20 Iščemo skrivnostnega temnega vilenjaka, pogovorite se z njim.
21 2 Pojavila se bosta Lizardman Wizard in Lizardman Warlord, ubijte ju, pridobite Secret Letter4.
22 Na jugozahodu iščemo Sveto Kristino, se pogovorimo z njo, dobimo Cristinino pismo.
Uporabljamo SoE. Teleport v Gludio.
23 V cehu borcev iščemo mojstra Soriusa, pogovarjamo se z njim.
Teleport v Dion.
24 Iščemo magistra Claytona v cehu temnih vilinov, pogovarjamo se z njim, dobimo red Claytona.
Tečemo do Mravlja gnezda.
25 Lovite Ant Soldier in Ant Warrior Captain, dokler ne dobimo 10 Giant Aphid. Samodejno se bodo spremenili v Honey Dew.

26 Lovite katerega koli Marsh Stakato, dokler ne zberemo 10 Stakatos Fluid. Samodejno se bodo spremenili v Stakato Ichor.

27 Lovite baziliska varuha, dokler ne zberemo 10 krvi baziliska varuha. Samodejno se bodo spremenili v Basilisk Plasma.

28 Iščem magistra Claytona, se pogovarjam z njim.

29 Poiščite tetrarha Thifiella, pogovorite se z njim, pridobite Scroll of Darkelf Trust.

30 V cerkvi poiščite visokega duhovnika Hollinta, pogovorite se z njim, prinesite pismo Seresinu.
31 Iščemo v cerkvi kardinala Seresina, dobimo Pismo Orku in Pismo Škratu.

32 Iščemo vidca Tanapija v glavni zgradbi, pogovarjamo se z njim.

33 Iščemo prednika Martankusa, pogovarjamo se z njim.
Uporabljamo SoE.
34 V glavni stavbi v 2. nadstropju poiščite Flame Lord Kakaija, se pogovorite z njim, dobite Letter to Manakia.

35 Lovite Lava Salamander, dokler ne dobimo Essence of Flame.

36 Pri severnih vratih iščemo vidca Manakijo, se pogovarjamo z njo.
Teleport na Akademijo Hardin.
37 Lovite Windsusa, dokler ne zberemo 10 Lotinih parazitov.
Uporabljamo SoE.
38 Poiščite vidca Manakijo, pogovorite se z njo, pridobite pismo Manakije.

39 Poiščite prednika Martankusa, pogovorite se z njim, pridobite duha plamena.
Uporabljamo SoE.
40 Poiščite Flame Lord Kakaija, pogovorite se z njim, pridobite Scroll of Orc Trust.

41 Iščem Gaurija Twinklerocka, se pogovarjam z njim.
42 Iščemo duhovnika Zemlje Geralda, pogovorite se z njo, izberite.
43 Poiščite Wandererja Dorffa, pogovorite se z njim, pridobite sivo značko.
44 Iščemo Lockirina Iron Gatea, pogovorite se z njim.









Teleport v Oren.



Tečemo do Elven Ruins.
52 Poiščite Nahirja, ga ubijte z Wind Strike, Vampiric Touch, Ice Bolt, dokler ne dobite Hair of Nahir.
Uporabljamo SoE.
53 V cerkvi iščemo duhovnika Petrona, se pogovarjamo z njim, dobimo kip Einhasada.
54 V cerkvi iščemo High Priest Biotin, se pogovarjamo z njim, dobimo Mark of Trust.

55 Iskanje Andellie, pogovor z njo.

56 Lovite Black Willow, dokler ne dobimo Debris of Willow.
57 Poiščite Uruho blizu tega mesta, pogovorite se z njo, vzemite Knjigo teme.
Vrnemo se v Elf Village.
58 Pogovarjamo se z Andellio, izbiramo.
Teleport v Gludin. Teleport do južnega vhoda v Wasteland.
59 Poiščite Wiseman Casian, pogovorite se z njim, vzemite Book of Sage.

60 Na ranču iščemo puščavnika Santiaga, se pogovarjamo z njim, dobimo Marka romarskega.
Uporabljamo SoE. Teleport v Gludio. Teleport v Dion. Teleport v Giran.
61 V cerkvi poiščite duhovnika Bandellosa, pogovorite se z njim, pridobite Mark of Healer.
62 V cerkvi poiščite velikega duhovnika Maximillian, se pogovorite z njim in postanite škof.
Misija končana.

1. Morate imeti duhovniški poklic.
2. Opraviti morate vrsto nalog:
2.1. Trial of the Pilgrim (Začetna lokacija: Orkova vojašnica = Turek Orc Camp. Začetni NPC: Puščavnik Santiago)
2.2. Testimony of Trust (Začetna lokacija: Mesto Oren. Začetni NPC: Hollint)
2.3. Test of Reformer (Začetna lokacija: Giran Castle Town, začetni NPC: Trisalim Escort)
3. Nato se pogovorite z velikim mojstrom Maximilianom, da pridobite poklic. Če želite pridobiti poklic, morate na začetku pogovora z NPC izbrati ne QUEST, ampak INFORMACIJE O SPREMENI POKLICA. V drugem meniju - izberite želeni poklic. V tretjem meniju - izberite MENJAVA POKLICA.

Teleport v Oren.
1. Poiščite visokega duhovnika Hollinta v cerkvi, dobite Letter to Elf in Letter to Darkelf.
Teleport v Giran.
2 V cerkvi iščemo duhovnika Pupina, se pogovarjamo z njim, dobimo Reformno knjigo.
Stečemo do usmrtitve.
3 Ubijte Nameless Revenant z Disrupt Undead, dokler nimate 7 Ripped Diary.
4 Pojavil se bo Aruraune. Če ga ubijemo, prejmemo ogromen žebelj.
Tečemo do Girana.
5 V cerkvi iščemo duhovnika Pupina, se pogovarjamo z njim, dobimo Predstavitveno pismo.

6 Poiščite Preacher Sla zahodno od Monster Derby Track, pogovorite se z njim, izberite, izberite, dobite Slaovo pismo.
Uporabljamo SoE. Teleport v Elf Village.
7 Iščemo hierarha Asteriosa v glavni zgradbi, se pogovarjamo z njim, dobimo Asteriosov red.
Tečemo proti jugozahodu.
8 Lovite Dryad in Dryad Elder, dokler se ne pojavi Actea of ​​​​Verdant Wilds. Če ga ubijemo, prejmemo Seme Zelenja.
Tečemo naprej proti jugozahodu.
9 Lovite Lireina in Lireina Elderja, dokler se ne pojavi Luell of Zephyr Winds. Če ga ubijemo, prejmemo Breath of Winds.
Uporabljamo SoE.
10 Poiščite Hierarcha Asteriosa, pogovorite se z njim, pridobite Scroll of Elf Trust.
Teleport v Gludio. Teleport v Darkelf Village.
11 Iščemo tetrarha Thifiella v glavni zgradbi, se pogovarjamo z njim, dobimo Thifiellovo pismo.
Tečemo v Swampland.
12 Na jugovzhodu iščemo Katari, se pogovarjamo z njo.
13 V tem trenutku se pojavita Ol Mahum Inspector in Ol Mahum Pilgrim. Ubijte inšpektorja Ol Mahuma, romarja Ol Mahuma NE DOTIKAJTE SE!
14 Pogovorite se z Ol Mahum Pilgrimom, pridobite Ol Mahums denar za varčevanje.
15 Pogovarjava se s Katari.
16 V tistem trenutku se pojavi Ol Mahum Betrayer in začne bežati. Uporabite Root spell na njem in ga ubijte, pridobite Letter of Betrayer.
17 Pogovorite se s Katarijem, pridobite Katarijevo pismo.
18 V Orkovih vojašnicah severno od ceste do ranča poiščite puščavnika Santiaga, se pogovorite z njim, pridobite bon za preizkus.
Uporabljamo SoE. Teleport v Gludio. Teleport v Dion.
19 Iščemo magistra Claytona v cehu temnih vilinov, pogovarjamo se z njim, dobimo red Claytona.
Stečemo k Floranu.
20 Poiščite pridigarja Sla, pogovorite se z njim in prejmite 3 pozdrave.
Tečemo do Mravlja gnezda.
21 Lovite Ant Soldier in Ant Warrior Captain, dokler ne zberemo 10 Giant Aphid. Samodejno se bodo spremenili v Honey Dew.
Uporabljamo SoE. Tečemo do stolpa Cruma.
22 Lovite katerega koli Marsh Stakato, dokler ne zberemo 10 Stakatos Fluid. Samodejno se bodo spremenili v Stakato Ichor.
Uporabljamo SoE. Teleport v Giran. Teci do prehoda smrti.
23 Lovite baziliska varuha, dokler ne zberemo 10 krvi baziliska varuha. Samodejno se bodo spremenili v Basilisk Plasma.
Uporabljamo SoE. Teleport v Dion.
24 Iščem magistra Claytona, se pogovarjam z njim.
Teleport v Gludio. Teleport v Darkelf Village.
25 Poiščite tetrarha Thifiella, pogovorite se z njim, pridobite Scroll of Darkelf Trust.
Teleport v Gludio. Teleport v Dion. Teleport v Giran. Teleport v Oren.
26 V cerkvi iščemo visokega duhovnika Hollinta, se pogovarjamo z njim, dobimo pismo Seresinu.
27 Iščemo v cerkvi kardinala Seresina, dobimo Pismo Orku in Pismo Škratu.
Teleport v Giran. Teleport v Dion. Teleport v Gludio. Teleport v vas Orkov.
28 Iščemo vidca Tanapija v glavni zgradbi, pogovarjamo se z njim.
Tečemo jugovzhodno od vasi.
29 Iščem Kakan, se pogovarjam z njo. Pojavil se bo Crimsha Werewolf, ubijte ga z Wind Strike.
30 Pogovorite se s Kakanom, dobite Kakansovo pismo.
Tečemo do Jame preizkušenj. Na mostu pademo v vodo desno, na razcepu zavijemo desno, tečemo do konca.
31 Iščemo prednika Martankusa, pogovarjamo se z njim.
Uporabljamo SoE.
32 V glavni stavbi v 2. nadstropju poiščite Flame Lord Kakaija, se pogovorite z njim, dobite Letter to Manakia.
Teleport v Gludin. Teci do pozabljenega templja. Od vhoda tečemo desno navzdol, nato tečemo skozi 4-5 dvoran, nato pa zavijemo levo.
33 Lovite Lava Salamander, dokler ne dobimo Essence of Flame.
Uporabljamo SoE. Teleport v Gludio. Teleport v Dion. Teleport v Giran.
34 Pri severnih vratih iščemo vidca Manakijo, se pogovarjamo z njo.
Teleport na Akademijo Hardin. Tečemo proti severozahodu.
35 Lovite Windsusa, dokler ne zberemo 10 Lotinih parazitov.
Uporabljamo SoE.
36 Poiščite vidca Manakijo, pogovorite se z njo, pridobite pismo Manakije.
Teleport v Dion. Teleport v Gludio. Teleport v vas Orkov. Tečemo do Jame preizkušenj.
37 Poiščite prednika Martankusa, pogovorite se z njim, pridobite duha plamena.
Uporabljamo SoE.
38 Poiščite Flame Lord Kakaija, pogovorite se z njim, pridobite Scroll of Orc Trust.
Teleport v Gludin. Teleportiramo se v vas škratov.
39 Iščem Gaurija Twinklerocka, se pogovarjam z njim.
40 Iščemo duhovnika Zemlje Geralda, pogovorite se z njo, izberite.
41 Poiščite Wandererja Dorffa, pogovorite se z njim, pridobite sivo značko.
42 Poiščite Lockirina Iron Gatea, pogovorite se z njim.
Tecite proti vzhodu do zapuščenih rudnikov premoga.
43 Na cesti iščemo Nyakuri, se pogovarjamo z njo. Lizardman se bo pojavil, ubij ga.
44 Pogovorite se z Nyakurijem, pridobite Nyakurijevo pismo (morda boste morali govoriti 2-krat zapored zaradi napake).
Teleport v Gludin. Teleport v Gludio. Tečemo do stolpa Cruma.
45 Poiščite maestra Nikolo blizu nje, pogovorite se z njim, pridobite red Nikole.
Teleport do stolpa Cruma.
46 Lovite Porta, dokler ne zberemo 10 Heart of Porta.
47 Vrnemo se k maestru Nikoli, se pogovarjamo z njim.
Uporabljamo SoE. Teleport v Gludio. Teleportiramo se v vas škratov.
48 Poiščite Lockirina Iron Gatea, pogovorite se z njim, pridobite Scroll of Dwarf Trust.
Teleport v Gludin. Teleport v Gludio. Teleport v Dion. Teleport v Giran.
49 V cerkvi iščemo duhovnika Prima, se pogovarjamo z njim.
Teleport v Oren.
50 Poiščite visokega duhovnika Hollinta, pogovorite se z njim, pridobite Hollinovo priporočilo.
Teleport Giran. Teleport v Dion. Teleport v Gludio. Teleport v Gludin. Teleport na Talking Island.
51 V cerkvi iščemo duhovnika Petrona, se pogovarjamo z njim, dobimo Paint of Nahir.

52 Poiščite Ramusa, pogovorite se z njim, dobite seznam Undead List.
Tečemo do Elven Ruins.
53 Poiščite Nahirja, ubijte ga, dokler ne dobimo Nahirjevih las.
54 Lovite Silent Horror, Skeleton Marksman, Skeleton Lord, Misery Skeleton, Skeleton Archer, dokler ne zberemo Bone Fragment4, Bone Fragment5, Bone Fragment6, Bone Fragment7, Bone Fragment8.
Tečemo do slapa pri Elven Ruins.
55 Poiščite Ramusa, pogovorite se z njim, pridobite Ramusovo pismo.
56 Uporaba SoE.
57 V cerkvi iščemo duhovnika Petrona, se pogovarjamo z njim, dobimo kip Einhasada.
58 V cerkvi iščemo visokega duhovnika Biotina, se pogovarjamo z njim, dobimo znak zaupanja.
Teleport v Gludin. Teleport v Elf Village.
59 Iskanje Andellie, pogovor z njo.
Tečemo do slapa pri Swamplandu.
60 Lovite Black Willow, dokler ne dobimo Debris of Willow.
61 Poiščite blizu tega mesta Uruho, pogovorite se z njo, vzemite Knjigo teme.
Vrnemo se v Elf Village.
62 Pogovarjamo se z Andellio, izbiramo.
Teleport v Dion. Stečemo k Floranu.
63 Poiščite Preacher Sla, pogovorite se z njim, pridobite Mark of Reformer.
Tečemo naprej do Wastelanda.
64 Poiščite Wiseman Casian, pogovorite se z njim, vzemite Book of Sage.
Uporabljamo SoE. Teci do Orc Barracks.
65 Na ranču iščemo puščavnika Santiaga, se pogovarjamo z njim, dobimo Marka romarskega.
Uporabljamo SoE. Teleport v Gludio. Teleport v Dion. Teleport v Giran.
66 V cerkvi iščemo velikega duhovnika Maximillian, se pogovarjamo z njim in postanemo prerok.
Misija končana.

KVEST za kardinalski poklic za škofa

Predpogoji:
* Dokončana naloga Zavezništvo s Ketra Orci, stopnja zavezništva 2 ali Zavezništvo z Varko Silenosom, stopnja zavezništva 2 (potrebno za naslednji predmet)
* Dokončana naloga Čarobna moč ognja - 1. del ali Čarobna moč vode - 1. del (zahteva kamen svete modrosti)
* Izpolnjeno Quest The Najboljše sestavine – 1. del (zahteva ledeni kristal)
* 76 stopnja

1. Gremo k Orenu, poiščemo visokega duhovnika Hollinta v cerkvi, izberemo nalogo Saga of Cardinal in se pogovorimo z njim.
2. Letimo do Goddarda, na zunanjem krogu bližje vzhodu najdemo Saint Agnes, pogovorimo se z njo.
3. Letimo v Hot Springs, gremo od teleporta proti severovzhodu, najdemo kuharja Duncana, se pogovorimo z njim. Pošlje nas k kuharju Jeremyju po ledeni kristal.
4. Ker že imamo kristal od Jeremyja, se ponovno pogovarjamo s kuharjem Duncanom, dobimo hrano za Saint Agnes.
5. Odletite v Goddard s SOE, poiščite Saint Agnes, se pogovorite z njo, dobite Stone of Comune (Resonance Amulet - 1).
6. Odletite v Hunters Village, pristanišče do severnega vhoda v Enchanted Valley, tecite vzdolž sponke za papir do Tablet of vision. Pogovarjamo se z njo.
7. Poletite do Rune/Goddard, pristanišče do samostana tišine/Doline svetnikov, tecite do črne cone na zemljevidu. Iščemo Tablet of Vision, ki se nahaja spodaj, na območju s travo, ob njej pa se sprehajajo angeli. Pogovarjamo se z njo, dobimo nalogo ubiti angele.
8. Ubijamo angele, ki hodijo naokoli, dokler ne dobimo Resonance Amuleta - 2. Angeli niso agresivni, ampak družabni. Ne morete jih ubiti s podrazredom (naloga ne bo delovala).
Angeli potrebujejo zadnji udarec. Možno je s pomočjo nukerja, ki jih bo spravil v kondicijo, nato jih sesekljamo ...
Priporočljivo je, da dobite borec, vzamete orožje z dostojno škodo in jih previdno ubijete, po možnosti enega za drugim. Lure običajno deluje na angele (ne zruši naloge), zato bo znani TH zelo uporaben.
Če vzameš palico, potem lahko več ali manj ubiješ dva angela naenkrat, potem so trije naenkrat že preveč.
Ko prejmete Resonance Amulet - 2, se znova pogovorite s tablico.
9. Poletite do Goddarda, pristanišče do postojanke Vaska Silenos, tecite proti jugu ob sponki.
Iščemo Tablet of Vision. Preden se z njo pogovarjamo, se pomirimo. Govorimo s Tablet of Vision.
Pojavi se Fallen Angel Haures in dva njegova služabnika ter nas napadeta.
10. Če želite nadaljevati, morate ubiti Fallen Angel Haures.
Minione je treba spraviti v trans in ubiti Hauresa z Might of Heaven.
Ni vredno najprej ubiti podložnikov - zelo hitro se znova pojavijo. Sami izginejo po umoru Hauresa.
Iz trupla padlega angela Hauresa dobimo resonančni amulet - 3.
Če ste med ubijanjem morali odleteti, umreti ali pa je samo Padli angel Haures izginil, se lahko znova pogovorite s Tablet of Vision in angel se bo znova pojavil.
11. Ponovno se pogovorite s Tablet of Vision. Usmerjeni smo k Bastianu - duhovniku iz Goddarda.
12. Letimo do Goddarda, gremo v tempelj, iščemo duhovnika Bastiana, se pogovarjamo z njim.
Duhovnik želi dobiti božanski kamen modrosti. Za to obstajata dve možnosti - dobite kamen od Ketra Orcs ali od Varka Silenosa. Izberite stran, za katero so dokončane naloge Zavezništvo z orki Ketra/Zavezništvo z Varko Silenos/Čarobna moč ognja – 1. del/Čarobna moč vode – 1. del.
Če še niso dokončane, izberite tiste, ki so vam všeč, in pojdite na naloge.
13. Z božanskim kamnom modrosti v roki se ponovno pogovorite z Bastianom v Goddardovem templju. Dobimo resonančni amulet - 4.
14. Pristanemo do Varka silenos Outpost in tečemo proti severu vzdolž sponke za papir. Poiščite Tablet of Vision, pogovorite se z njo.
15. Vrnite se k Goddardu, znova se pogovorite z Bastianom. Usmerja nas, naj lovimo arhonta Halisha.
16. Pristanemo v zidu Argos, tečemo po cesti do Imperial Tomb. Takoj za predorom se lahko ustavite in začnete loviti okoliške mafije – nemrtve lahko pobijete sami, pri žuželkah potrebujete pomoč prijateljev.
Da bi se pojavil Archon of Halisha, moramo ubiti 700 mafij. Skupina lahko pomaga pri lovu na mafije (zadnji zadetek ni potreben). Priporočljivo je, da zadnja dva ali tri ubijete sami (nemrtvi preprosto zavohajo s pomočjo Might of Heaven).
Na 700. mafiji dobimo Halisha Marka, nato ubijemo še enega in pojavi se junak priložnosti.
Preden ubijete zadnje mafije, morate narediti buff, ker je Archon of Halisha demon in ga boste morali ubiti s fizičnim orožjem.
Ubijemo demona, dobimo Resonance Amulet - 5, kot tudi položaj naslednje Tablet of Vision na sponki.
17. Skozi tunel tečemo nazaj, naprej do severozahodnega dela Argosovega vala ob sponki za papir. Iščemo Tablet of Vision, pogovarjamo se z njo. Na sponki za papir dobimo lokacijo naslednje Tablet of Vision.
Opomba: v nasprotju z opisom se nahaja na pozabljeni poti in ne poleg Shilienovega pečata.
18. Letimo v Aden, razvajamo se v FP, tečemo malo proti jugu. Iščemo Tablet of Vision, pogovarjamo se z njo. Preden izberemo patruliranje območja, se pripravljamo na majhen boj.
Po pogovoru s tablico se prikaže Dawn Witness Franz in še kakšen demon. Napademo demona, ki kmalu izgine.
19. Pogovorite se s Franzom, pridobite Resonance Amulet - 6. Če Franz izgine, preden dobite amulet, se znova pogovorite s Tablet of Vision, ponovno napadite demona in se znova pogovorite s Franzem.
20. Pogovarjamo se s Tablet of Vision.
21. Odletite v Oren in se pogovorite z visokim duhovnikom Hollintom.
Dobimo 5 milijonov adena in Secret Book of Giants ter do kopice 2,3 milijona izkušenj.
čestitke! Zdaj ima svet Adena še enega kardinala!

P.S. Secret Book of Giants se uporablja za Skill Enchantment. To lahko storite v cerkvi Oren pri rednem učitelju - duhovniku Vadinu, prek posebne možnosti.

Iskanje poklica hierofanta za preroka

Raven: 76.
Razred: Prerok
Izhodišče: Oren Castle Town
Začetni NPC: visoki duhovnik Hollint.
Ponovljivost: Ne
Nagrada: 2.299.404 XP, 5.000.000 adenov, Secret Book of Giants, sprememba razreda v Hierophant

1. Začnite nalogo pri High Priest Hollintu. v gradu Oren Castle Town. Poslal te bo v Goddard k svetnici Luči Agnes.

2. Premakni se v Goddard. Poiščite Agnes blizu stopnic v Goddardu.
Prosila vas bo, da odtečete do Duncana v Hot Springs in prinesete hrano, ki ji jo je obljubil dati za pomoč lačnim v Goddardu.

3. Premaknite se od Priest of Dawn/Dusk do Entrance to Hot Springs Region ali od navadnega Gatekeeperja do Entrance to Forge of Gods. Poiščite načelnika Duncana pri kazalcu na zemljevidu.

Z veseljem pomaga lačnim, boji pa se, da bi se hrana med potjo pokvarila. Zato vam svetuje, da prosite Jeremyja za ledeni kristal.

4. Če še nimate kriolita, se obrnemo na načelnika Jeremyja (je v bližini) in od njega vzamemo nalogo "Najboljše sestavine, 1. del". Če želite dokončati nalogo, morate ubiti 150 mafij, ki jih najdete v Hot Springsu. Za dokončanje naloge bo dal kriolit, ki ga mora nato dati Duncanu.

5. Dajte kriolit Duncanu. Vrnemo se v Goddarda in govorimo z Agnes. Zahvalila se vam bo za pomoč tistim v stiski in podarila resonančni amulet - 1.

6. Selitev v Aden. Tečemo iz mesta do mesta, označenega na zemljevidu (južno od Tower of Insolence na koncu majhne reke), v katerem najdemo Tablet of Vision. Prinesite ji amulet. Ko ste prejeli starodavno znanje, razumete, da to ni edina plošča. In razumete, kje iskati drugo ploščo - v Dolini svetnikov.

7. Premaknemo se v Rune. Od tam se teleportiramo v Močvirje krikov. Ko gremo nekoliko proti severozahodu, se znajdemo na vhodu v Dolino svetnikov. Hodimo proti vzhodu po južnem robu doline. Ko se cesta konča, boste spodaj videli grapo in čeznjo vržen most. Skočite v samo grapo in sledite puščici do plošče. "Talk" s Tablet of Vision. V bližini živi več štirikrilih angelov.
Ubijte jih nekaj, dokler ne dobite resonančnega amuleta - 2. Dotaknite se plošče s prejetim amuletom, da dobite še en del starodavnega znanja. Poleg tega boste razumeli, kje iskati naslednjo ploščo - severno od mejne postojanke.

8. Teleportirajte se v Goddard, od tam pa v trdnjavo Varka Silenos. Tecite do točke, označene na zemljevidu, tam boste našli tretjo ploščo. "Pogovorite se" s pečjo in blizu nje se bo pojavil Fallen Angel Naverius. Morali ga boste ubiti sami - če bo nekdo poskušal pomagati, bo Naverius takoj izginil. Ubiti ga ni težko, lahko pa vam obesi precej močne negativne učinke. Vendar pa jih je mogoče zlahka odstraniti s podobnimi izboljšanji - na primer, debuff, ki zmanjša natančnost, je mogoče odstraniti z Guidance.

Takoj, ko padli angel umre, boste prejeli tretji amulet. Dotaknite se jih štedilnika. Prejeli boste še en del vizij, ne pa tudi položaja naslednje plošče. Morate obiskati duhovnika Bastiana v mestu Goddard Castle Town.

9. Pojdite k duhovniku Bastianu v Goddard. Pogovori se z njim in povedal ti bo, da ji je Agnes dala del naslednjega amuleta. Prinesti ji moraš manjkajoči del - božanski kamen modrosti, ki ga je mogoče dobiti od Varke Silenos ali Ketra Orkov.

10. Če želite dobiti ta kamen, boste morali skleniti zavezništvo s kozami, pardon, silami ali orki na drugo raven in opraviti preprosto nalogo. Teleport v Varka Silenos Stronghold ali Ketra Orcs Outpost. Pogovorite se z Messengerjem. Vzemite mu nalogo Alliance z Varko Silenos (Ketra Orcs) in zberite skupino za lov na orke (silenos). Skupaj boste potrebovali 400 predmetov nalog. Ko dosežete drugo stopnjo zavezništva, v Messengerju opravite nalogo "Magic of Water/Fire". Morali boste iti v vas Silenos ali Orcs, tam se pogovoriti z glavnim šamanom, ki vas bo prosil, da nekaj ukradete iz skrinje sovražnega šamana. Ne pozabite v trgovini kupiti ključa za odpiranje skrinje. Do skrinje morate priti "neopaženi". V vas orkov lahko pridete neposredno iz Goddarda - premaknite se od vstopa proti severu po cesti do razcepa, nato pojdite precej proti vzhodu in skozi gore spet proti severu. Na koncu pogorja skočimo navzdol in gremo nekoliko bolj proti severovzhodu do vasi. Do koz se boste morali odpraviti iz Rune - iz Močvirja krikov skozi gore južno od Hudičeve poti. Vrnite se k šamanu po božanski kamen modrosti.

11. Ko prejmete kamen, se vrnite k duhovniku Bastianu. Dal vam bo Resonance Amulet - 4 in vam povedal, kje iskati naslednjo ploščo.

12. Teci do točke, označene na zemljevidu, kjer boš našel ploščo in orke, ki stojijo okoli nje. Slednje lahko prezrete - nočejo napadati ali govoriti. Iz pridobljenega znanja spet ni mogoče razumeti, kje je naslednji krožnik, zato se vrnite k duhovniku Bastianu.

13. Duhovnik Bastian je prejel navodila za vas od Agnes. Če želite dobiti naslednji amulet, morate ubiti Archon of Halisha, ki se nahaja v Four Sepulchers. Lahko ga razjezite tudi tako, da ubijete 700 njegovih hišnih ljubljenčkov v Shrine of the Loyal.

14. Osebno sem izbral drugo možnost in zato ne vem, kje naj iščem arhonta v Four Sepulchers. Pojdite do svetišča zvestih - je na cesti od zidu Argos do cesarske grobnice. Tam ubijte grobnega skarabeja, mrhovinarja, mrhovinarja, mrhovinarja, viteza svetišča in stražarja svetišča. Mafije so precej preproste, predmeti iskanja so dani za vsako mafijo in kateri koli član skupine lahko ubije. Zato zberite večjo serijo, da boste to hitreje končali. Ko ubijete 701. mafijo, se bo pojavil Archon of Halisha. Morali ga boste ubiti sami, a tudi za PP bo precej preprosto.

15. Ko prejmete peti amulet, pojdite na severozahodni del zidu Argos, kjer boste našli drugo ploščo.

Nenavadno je, da tokrat razumete, kje je naslednji krožnik.

16. Pojdite v Hunters Village (pojdite do oznake na zemljevidu). Našli boste zadnjo ploščo. Po "pogovoru" z njo najdete mafijo za iskanje in NPC, ki se borita v bližini.
Pomagajte NPC-jem premagati mafijo. Po nekaj zadetkih bo izginil. Pogovorite se z NPC, dal vam bo šesti amulet. Prinesite ga na štedilnik, da prejmete zadnji košček starodavnega prepovedanega znanja.

17. Vrnite se v mesto gradu Oren k visokemu duhovniku Hollintu.

čestitam!!! Hierofant!!!

Poleg samega naslova boste prejeli 5 milijonov adena, 2,3 milijona XP in Secret Book of Giants, ki je potrebna za overclocking spretnosti.


Razpravo o vnosu lahko spremljate prek vira
Ti lahko



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu