Fallout 4 Dima's memorys walkthrough. Bolje se je ne spominjati. Naloga #3: "Poiščite tajni medicinski kompleks DiMA"

Poiščite spomine DiMA na Otroke atoma. Toda preden boste dobili dostop do spominov, boste morali pridobiti zaupanje kultistov. Dali vam bodo nalogo "Meglene vizije", ki je isti ritual, kot ga je omenil pridigar.

Naloga "Vizije v megli"

To nalogo vam bo dal Richter, lahko tudi dobite dodatna naloga"The Heretic", za katerega je izdano zelo močno strelno orožje Judgment of the Atom. Toda najprej vas bo Richter poslal do radioaktivnega izvira, iz katerega se boste morali napiti, da boste postali privrženec kulta. Ko se približujete mestu, ki je označeno z oznako, se bo stopnja sevanja povečala.

Po pitju vode iz izvira boste pod vplivom sevanja doživeli spremembo zavesti. Na vrhu gore se bo pojavila duhovna postava. Sledite ji, pripeljala vas bo naravnost do templja Atomovih otrok. Pri vhodu opravite z ghouli in uporabite geslo MATI, ki ga najdete ob strani vhoda, da odklenete vrata.

Vzemite idola in se vrnite k Richterju. Povejte mu o svojih dogodivščinah, zanj so jasen znak, da vas je Mati megle sprejela in se zdaj lahko pridružite Otrokom Atoma. Tako, ko pridobite zaupanje verskih fanatikov, dobite dostop do Jedra in lahko nadaljujete z glavno nalogo.

Naloga "Bolje, da se ne spominjaš" (Best Left Forgotten)

Tako je Core zdaj na voljo za vaše raziskave. Najprej poglejte, kaj lahko dobite pri lokalnih trgovcih, in se pogovorite z visokim spovednikom Tektom. Mimogrede, v svoji pridigi spovednik izraža načrte za uničenje Far Harborja. Po pogovoru s Tektom dobite dostop do centra, kjer so shranjeni spomini DiMA.

Na poti do nadzornega centra Jedra s spomini starega sinta boste srečali enega od Otrokov Atoma, ki sočustvuje s svojim sosedom in od katerega lahko vzamete dodatna naloga"Sojenje bratu Devinu" (The Trial Of Brother Devin).

Dostop do nadzornega centra je zaščiten z varnostnim sistemom, ki ga morate premagati. Izogibajte se laserskim žarkom in bodite previdni z aktiviranimi kupolami. Raziščite sobe in uničite robote, ki varujejo skrivnosti. Ko pridete v računalniško sobo, vklopite pomožno ročico za napajanje in naložite program Faraday v terminal. Nato z reševanjem ugank zaporedno izločite enega spomina za drugim.

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 1:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 2:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 3:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 4:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 5:

Osnovno načelo reševanja ugank Fallout 4 Far Harbor za ekstrakcijo spominov mora DiMA usmeriti žarek na spominski steber in utreti pot hroščem, ki bodo vzeli potrebne informacije in jih dostavili na prvotno mesto. Vzporedno je treba uničiti polja sile in postaviti zaščitne kupole. Z reševanjem vseh ugank za iskanje spomina DiMA ste tudi marinčeva inteligenca. Glavna vrednost to iskanje so prejete informacije, usoda Far Harborja pa je odvisna od tega, kako z njimi razpolagate. To boste morali rešiti že pri nalogi "Kakšno naj bo življenje."

Popolna Predstavitev Fallout 4

-





Potem ko ste opravili delo vohuna in se infiltrirali v družbo sintetizatorjev v nalogi "Najdi svoje mesto", se odpravite proti deželam Atomovih otrok, da bi pridobili Dimine spomine. Vendar morate razumeti, da ko pridete k otrokom atoma, od njih ne boste prejeli zaupanja, saj ste jim tujec. Če želite pridobiti zaupanje Otrokov Atoma, boste morali dokončati nalogo "Meglene vizije". To je isti ritual, o katerem vam je povedal pridigar, ki ste ga srečali na poti v Acadio.

Naloga "Vizije v megli"

To misijo lahko dobite od Richterja, lahko tudi od njega stransko poslanstvo Heretik, na koncu katerega boste prejeli neverjetno smrtonosno strelno orožje "Court of the Atom".Tik preden začnete to misijo, boste morali iti do radioaktivnega izvira, da boste iz njega pili vodo. Tako formalno postanete eden od Atomovih otrok. Ko se približujete izviru, boste opazili, kako se raven sevanja povečuje.

Ko boste pili iz radiacijskega vrelca, boste opazili, kako se vaša zavest spreminja pod vplivom visoke stopnje sevanja. Na gori boste opazili podobo duhov. Če ji sledite, se boste znašli blizu templja Atomovih otrok. Na vhodu se boste morali spopasti z ghouli. Za odklepanje vrat boste morali vnesti geslo. Geslo je napisano ob strani vhoda. Vnesite geslo "MATI" in vstopite v tempelj.

V templju boste našli idola. Vzemi in se vrni. Ko se vrnete, boste Richterju povedali, kaj se vam je zgodilo med "iniciacijo". Richter bo mislil, da je to znak, da vas je Meglena mati sprejela. Od zdaj naprej ste polnopravni Otrok Atoma. Zdaj je bilo zaupanje teh fanatikov pridobljeno in lahko greste v jedro neovirano, da začnete glavno misijo.

Iskanje Best Left Forgotten

No, zdaj imate popoln dostop do jedra, da ga dobro raziščete. Najprej morate brskati po trgovcih, da bi od njih zaslužili z različnimi uporabnimi stvarmi. Prav tako se boste morali pogovoriti z visokim spovednikom Tektom. Med svojo izpovedjo bo Tekt razkril nekaj načrtov za uničenje naselja Far Harbor. Po pogovoru s spovednikom boste dobili dostop do mesta, kjer se nahajajo Dimini spomini.

Na poti do nadzornega centra, kjer so shranjeni Dimini spomini, boste naleteli na enega od Atomovih otrok. Od njega lahko vzamete stranska naloga"Sojenje bratu Devinu" (The Trial Of Brother Devin).

Ne mislite, da vas bo nadzorni center zlahka dobil. Ta center je opremljen z varnostnim sistemom, ki ga bo treba premagati. Treba bo zaobiti laserske žarke in poskušati preživeti mimo aktiviranih kupol. Morali boste natančno pregledati prostore centra in jih očistiti pred varnostnimi roboti. Ko pridete do računalniške sobe, boste morali potegniti ročico za pomožno napajanje in naložiti Faradayev program. Nadalje, z reševanjem uganke, boste enega za drugim izvlekli znanje, ki ga potrebujete.

Izvleček Diminih spominov. Uganka 1:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 2:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 3:

Ekstrakcija spominov DiMA. Uganka 4:

V razdelku o vprašanju Spomin na Dima, ki ga je postavil avtor lasje najboljši odgovor je Za tiste, ki ne marate mazohizma - dobite vse plošče DiMA v dveh minutah:
1. Vklopite stikalo za vklop.
2. Stali smo pred terminalom.
3. Aktiviral konzolo, preklopil na inž. postavitev, vnesite vrstico za vrstico, za vsako vrstico vnesite:
setstage DLC03MQ04 100
setstage DLC03MQ04 150
setstage DLC03MQ04 200
nastavitev DLC03MQ04 250
setstage DLC03MQ04 300
setstage DLC03MQ04 350
setstage DLC03MQ04 400
setstage DLC03MQ04 450
setstage DLC03MQ04 500
setstage DLC03MQ04 550
ko se izvede vsaka prva vrstica, se prikaže sporočilo "record ... simulation mode", za vsako drugo vrstico "record accepted (decrypted, downloaded)" - ne spomnim se točno. Pet parov črt - pet holotrakov.
4. Zapremo konzolo, odpremo terminal, vidimo, da je vseh 5 DiMA zapisov prejetih.
5. Reproduciramo vsakega po vrsti, dobimo nove naloge in oznake.
6. Gremo naprej.
Arsenij Khludenev
Mislec
(9149)
prosim

Ker smo lahko ugotovili, da so najzgodnejši spomini DiMA padli v roke Otrokom Atoma, moramo ugotoviti, kaj vsebujejo. Po železnih stopnicah se bomo povzpeli v zgornje nadstropje do nadzornega centra Jedra. Na vratih nas pričaka gorečnica z opozorilom, naj ne bomo preveč radovedni. Zadnjič, ko je eden od Otrok poskušal izvohati skrivnosti baze, je prebudil njene stražarje. Po govoricah je tam shranjeno nekaj, kar bo omogočilo uničenje Far Harborja ... Ko smo obesili rezance na zelota, ki nam ga je poslal vrhovni spovednik, prosto vstopimo v nadzorni center Jedra.

A v samem nadzornem centru bodo ovire na vsakem koraku. Za začetek morate iti skozi hodnik s premikajočimi se laserskimi pastmi, z nevtralizacijo le-teh lahko dobite optična vlakna in kristale za izdelavo.

Na poti nas bodo napadale kupole, različni varnostni roboti: Mr. Brave, Protectroni, Stormtrooper-Invader.

Opomba
Levo od vrat, za katerimi se nahaja Stormtron, so pod znakom za nevarnost v zelenem polju 4 jedrski bloki.

Opravka z agresivnimi kosi železa se znajdemo pred vrati s terminalom, s katerim odpremo zaklenjena vrata. Za njim Survivorja čaka terminal, v katerega je treba vstaviti Faradayev program.

Vmesnik računalniške simulacije je izklopljen, moramo aktivirati pomožno stikalo za napajanje, ki se nahaja v bližini.

A vse ni tako preprosto, kot se zdi. Takoj ko potegnemo stikalo, legendarni napadalec Stormtrooper prihiti iz sosednje sobe.

Opomba
Za lažji spopad z Assaultronom vnaprej postavite mine pod vrata, ki jih ni mogoče odpreti (vrata se nahajajo levo od terminala).

Ko smo opravili s stražarjem, iz katerega bo padel kup pokrovčkov, gremo izvleči spomine DiMa s programom Faraday.

Torej smo v simulaciji dolgotrajnega spomina DiMA in pridobiti moramo pet spominov.

Sestavite na poti in namestite gradnike računalniških programov s pomočjo tipk E ali Enter za nadaljnje premikanje skozi simulacijo samega Survivorja in indeksatorjev - "svetlečih hroščev".

Opomba
Ko zbirate bloke, jih shranite s tipko Tab v meniju delavnice, da se ne vračate k vsakemu posebej.

Zdaj usmerimo repetitor dekoderja (modri blok z zelenim poliedrom znotraj) v požarni zid (stena rdečih blokov) in ga obračamo z gumbi miške.

Žarek mora biti usmerjen v blok z modrim kvadratom v notranjosti, od ostalih zidnih blokov se razlikuje po tem, da nima rdeče obrobe.

Obrambni konstruktorji morajo biti zgrajeni in postavljeni tako, da pokrijejo indeksatorje pred sovražnimi protiukrepi. Zaščito postavimo ob modrem in rumenem svetlečem stebru ter na poti “svetlečih hroščev”.

Ko indekserji dosežejo cilj in je naloga 100-odstotno opravljena, ustavimo simulacijo in ekstrahiramo pomnilnik. Vsaka naslednja simulacija bo bolj zapletena od prejšnje, vendar je princip enak.

V DiMA-jevih spominih jim je uspelo najti podatke o skrivnostih, raztresenih po otoku. Preživeli jih mora iti iskat in vsak spomin shraniti na holotrak.

Uspelo vam je izvedeti, da so DiMA-ini najzgodnejši spomini prišli v roke Children of Atom, saj jim je DiMA nekoč podaril svoj nekdanji dom – podmorniško bazo. Treba je ugotoviti, kaj je v teh spominih, za to pa boste morali bolje spoznati Atomove otroke.

Jedro, kot so Otroci atoma poimenovali podmorniško bazo, se nahaja jugozahodno od Far Harborja in Akadije. Pot do tja bo težka in nevarna, čakala vas bodo močvirja, gozdovi in ​​kamnita področja, mi pa imamo radi pustolovščine, kajne?! Poleg tega lahko na poti opravite nekaj nalog, ki ste jih prejeli od prebivalcev Far Harborja (naloga Life on the Edge) ali Synths of Acadia (naloga Acadian Ideals).

Na poti se lahko tudi spotaknete zanimive lokacije, na primer: Horizon Flight 1207, dom radovednega prebivalca Far Harborja.

Tukaj živi super mutant po imenu Erickson, je prijazen, presenetljivo, seveda, če se ne odločite, da ga napadete. Na kraju letalske nesreče si je zgradil kamp, ​​zdaj pa se ukvarja s trgovino, čeprav ne preveč uspešno, trenira pa tudi divje pse in jih prodaja. Po kratkem pogovoru lahko pri njem kupite psa čuvaja za 250 kap. Na izbiro ima mutiranega psa in volkove.

V njegovi koči ne morete ničesar vzeti, samo ukrasti, seveda, če ga niste ubili. Sicer pa je tukaj nekaj zanimivega. Z vdorom v terminal (srednji nivo) znotraj letala boste vstopili v pilotsko kabino, kjer je rdeča industrijska škatla s strelivom, orožjem in oklepi.

Ne pozabite, kdo so Otroci atoma, sekta, ki obožuje sevanje, zato se založite z zdravili in zaščito pred sevanjem. Na poti do Jedra lahko naletite na legendarno meglo, zato bodite pozorni.

Na samem vhodu v Jedro boste priča masakru krivega privrženca Atoma. Pogovorite se z Velikim Zealotom Richterjem, ki je izvršil usmrtitev, in recite, da se želite pridružiti Otrokom Atoma. Odločitev o tem, kdo je vreden vstopa v družino, sprejme Atom. Morate iti skozi obred in dokazati svojo vero pred njegovimi očmi. Strinjajte se, da boste izpolnili voljo Atoma in aktivirali boste nalogo "Meglene vizije", po kateri boste lahko vstopili v Jedro brez težav s strani otrok Atoma. Prav tako se po pridružitvi družini za vas aktivira naloga "So Atom Wants", namenjena pomoči drugim članom družine Atom.

V notranjosti je Core kompleks lesenih koč in prehodov, zgrajenih okoli baze podmornic. Na ladji boste našli velikega spovednika Tekta, vodjo Otrokov atoma. Po pogovoru z njim, ki pravzaprav ni obvezen, si lahko ustvarite prvotno mnenje o tej sekti in o odnosu do drugih prebivalcev otoka, pa tudi povprašate o prejšnjem spovedniku in njegovem izginotju, o umoru misijonar v Far Harboru in ali ustvarjajo Children of the Atom fog ali ne. Če želite, lahko celo zaprosite za dostop do spominov DiMA. Za velikega spovednika je to znak Atomove milosti. Edini pogoj je, da morate vse, kar najdete, takoj prinesti v Tact.

Če želite dostopati do spominov DiMA, morate vstopiti v Core Control Center, ki se nahaja na najvišji ravni. Povzpnite se po kovinskih stopnicah do samega vrha. Če se na vhodu pogovarjate z gorečim, boste ugotovili, da so mnogi že poskušali priti do skrivnosti, a jim ni uspelo, so pa aktivirali predvojni obrambni sistem, na katerega je opozarjal DiMA.

Prvi koridor bo za vas postal proga z ovirami iz premikajočih se laserskih pasti, ob udarcu v katere bodo štiri kupole streljale na vas hkrati. Ne pozabite pobrati streliva iz stojal na začetku in koncu hodnika.

Nadaljujte s premikanjem naprej po hodnikih in prehodih ter občasno uničujte kupole, protektrone in robote modela Mister Brave. Pazljivo se ozrite naokoli, saj so tu in tam raztresene škatle s strelivom, blizu stopnic, ki vodijo navzgor, pa boste našli škatlo z razstrelivom. Ko pridete do terminala nadzornega centra, vas bo pričakala močnejša zaščita - v obliki jurišne pištole, protectrona in kupol hkrati. Ko jih uničite, uporabite terminal, da odprete vrata, in poglejte v skrinjo poleg vrat, kjer boste našli strelivo, oklep in orožje.

Za vrati je isti terminal, kamor morate vstaviti program Faraday in ekstrahirati spomine, vendar najprej vklopite pomožno napajanje.Stikalo je na steni, ki se nahaja za terminalom.

Bodite pripravljeni na dejstvo, da vas bo takoj, ko vklopite napajanje, napadla legendarna jurišna pištola - precej močan nasprotnik.

  • Shranite tik pred vklopom v primeru smrti.
  • Vnaprej raztresite nekaj min pred kovinska vrata, ki jih ni mogoče odpreti, iz katerih se bo pojavila jurišna pištola.
  • Najpomembnejša stvar v boju proti Assaultronu je, da mu ne dovolite, da izstreli energijski žarek iz svoje glave, saj vas bo skoraj takoj ubil. Ali pa se mu poskusite izogniti.
  • Ne stisnite se v kot, saj vas bo Assaultron nenehno napadal v tesnem boju. Premakni se in ga poskušaj držati na razdalji, da bo imel manevrski prostor.
  • Izberite močnejše orožje in močnejši oklep.
  • Ne pozabite na raven zdravja - po potrebi jo obnovite.

Izvlecite spomine DiMA

Predvojnega sistema zaščite je konec, čas je, da nadaljujemo z ekstrakcijo spominov DiMA. Če želite to narediti, pojdite na terminal in uporabite program Faraday. Terminal vsebuje 5 pomnilnikov, od katerih je treba vsakega priklicati posebej in po vrstnem redu. En ekstrahiran pomnilnik bo odklenil še enega ali dva.

Kakšen smisel ima ekstrahiranje spominov DiMA? Ste v DiMA-jevi simulaciji dolgoročnega spomina, kar vidi, ko sedi na svojem stolu v Acadii. Zdaj se ukvarjate z zgodnjo sintetično tehnologijo. Rumeni stolpec v daljavi je sektor dolgoročnega spomina in vaša tarča, vendar spominov ne morete izluščiti sami. Pri tem vam bo pomagal program Faraday, ki ste ga prenesli na terminal. Program v simulaciji predstavljajo indeksatorji, majhni prijazni hrošči. Imajo samo eno nalogo - priti do rumenega stolpca, prenesti pomnilnik in ga dostaviti nazaj na dostopno točko (modri stolpec). Morate jim pomagati, da pridejo tja in nazaj varni in zdravi. Če morate zapustiti simulacijo, lahko to storite kadar koli, ves napredek bo ostal shranjen.

Premaknite nize kod v Build Road for Indexers

Za začetek imate na voljo polja kode, gradnike računalniškega programa. So svetlejši in se rahlo svetijo. Z njimi lahko zapolnite luknje, ki blokirajo pot "hroščem".

Za lažjo nalogo shranite kodne bloke v delavnico s ključem. To vam bo omogočilo, da vzamete več blokov hkrati in ne tečete naprej in nazaj za vsakega od njih.

Posreduj dekodirni rele na požarni zid

Ukvarjali se boste tudi z varnostnim sistemom. Rdeča stena prosojnih blokov je požarni zid, ki vam in indekserjem blokira pot do pomnilniškega sektorja. Če želite obiti požarni zid, torej uničiti zid, morate zeleni žarek dekoderja usmeriti v režo požarnega zidu, v blok, ki je drugačen od ostalih blokov rdečega zidu.

Repetitor dekoderja je blok s poliedrom v notranjosti. Pomaga pri vodenju žarka dekodirnika skozi sovražnikove požarne zidove in ga odbija. Izberite blok z [E] ali , nato ga zavrtite z miško ali fizično premaknite in postavite v pravo smer z istimi tipkami, kot ste jih izbrali.

Zgradite in postavite varovalne konstruktorje za pokrivanje indeksatorjev

Takoj, ko "hrošči" pridejo do rumenega stolpca dolgoročnega pomnilnika, se vklopi sovražnikov varnostni sistem. Hitro morate postaviti zaščitne konstrukcije, ki jih že imate v svoji delavnici v količini 5 kosov. Po videzu in delovanju spominjajo na stolpe - so vaše "orožje" za zaščito kazalcev pred sovražnimi protivarnostnimi sistemi.

Obrambne konstrukcije postavite na več mest, običajno blizu rumenega in modrega stebra. Če pa so ta mesta zaščitena s stenami kodnih nizov, potem na odprtih mestih na poti indeksatorjev.

Nato ostane samo počakati, da se indeksatorji zaženejo iz sektorja dolgoročnega pomnilnika v dostopno točko. Vsak "hrošč" nosi 20% pomnilnika, torej mora 5 hroščev doseči dostopno točko. Če je indekser poškodovan, ne umre, ampak le izgubi del spomina. Zato bodo "hrošči" tekali naprej in nazaj, dokler ne ekstrahirajo 100% pomnilnika. Ko je datoteka v celoti ekstrahirana, zapustite simulacijo s pritiskom na tipko .

Izvleček pomnilnika 0V-9AX0

V prvem flashbacku DiMA govori o odnosih s prebivalci Far Harborja, o tem, da se slabšajo in uhajajo izpod nadzora. Toda vidi izhod - dovolj je, da se vsaj eden od prebivalcev postavi na stran sintov. DiMA je storil nekaj nesprejemljivega, za kar nihče ne bi smel vedeti. Koordinate so priložene datoteki medicinski laboratorij ki se nahaja v kleti tovarne limonade Wim!

Ekstrakt pomnilnika 0J-2NN8

V drugem preblisku DiMA govori o iskanju ključa, ki lahko izstreli jedrsko raketo, shranjeno na podmornici. Spovedniku Martinu in Atomovim otrokom noče več lagati, zato se je odločil, da bo na to pozabil. Ne more dovoliti, da ljudje, ki so ga prvi sprejeli takšnega, kot je, propadejo. V prilogi so koordinate hotela Grand Harbour, kjer se nahaja varna soba in koda: 485130, ki bo verjetno potrebna za odprtje.

Ekstrakt pomnilnika 0H-3X0P

Iz tretjega spomina DiMA boste izvedeli za rezervni načrt, povezan s prebivalci Far Harborja. V primeru, da izvejo resnico (najverjetneje v spominu #1) ali postanejo ksenofobi, je DiMA sestavil program za izklop turbine, ki poganja kondenzatorje megle v Far Harborju. Če izklopite turbino, bo megla skupaj z bitji v njej prodrla v mesto. Ampak DiMA je sita enega mila, zato je izbrisal ta spomin in skril kopijo programa - če bi jo še rabil. Zapisniku so priložene koordinate lokacije izklopa programa in servisna stavba vetrno elektrarno, kjer je turbina.

Izvleček pomnilnika 0Z-7A4K

Ekstrakt pomnilnika 0Y-8K7D

Peti spomin DiMA vsebuje podatke o koordinatah sodobnih modelov bojnih oklepov, ki so bili prepeljani v bazo na dan padca bombe. Če posode ostanejo nepredušne, potem mora biti oklep v odličnem stanju in ga lahko najdete in uporabite za predvideni namen. DiMA ga ne potrebuje, za vsak slučaj je ohranil ta spomin. Ko poslušate ta spomin, boste aktivirali nalogo iz razdelka "Razno" - "Najdi posodo z mornarskimi bojnimi oklepi".

V Dimovih spominih vam je uspelo najti informacije o skrivnostih, raztresenih po otoku. Morate jih odpreti. Vsi izvlečeni spomini bodo posneti na holotraku, kar vam bo omogočilo, da jih kadar koli ponovno poslušate. Toda preden zapustite Jedro, se dobro oglejte tukaj.

Na prvi polici blizu vhoda boste našli dva jedrska bloka za močnostni oklep. Povzpnite se po leseni rampi, ki se nahaja nasproti stene od vhoda v Jedro, in pojdite skozi vse koče ter tako spoznajte glavni del družine Children of Atom. V prvi stavbi boste srečali sestro Mei. Lahko se pogajate z njo, na primer, ima edinstven predmet - Marine Corps Recon Armor za desno roko, in če ji ponudite pomoč, boste od nje prejeli nalogo "Pranje".

Pomoč: Marine Recon Armor for Arms

Odpornost na poškodbe: 24

Odpornost na energijsko škodo: 24

Odpornost na poškodbe zaradi sevanja: 10

Teža: 14

Cena: 17810

Nameščeno:

  • Mornariški jurišni oklep

Funkcija desne roke: Poveča hitrost gibanja za 10%.

Funkcija za levo roko: Na kratko upočasni čas v bitki, če imate pod 20 % zdravja.

Naprej boste srečali Arhikemičarko, ki vas lahko po potrebi ozdravi, pri njej pa lahko tudi kupite zdravila. Stimulanse lahko najdete v njeni sobi. Če se povzpnete po stopnicah, boste v zgornji stavbi srečali Kanea, trgovca z orožjem in strelivom. Ima tudi nekaj edinstvenih predmetov - Kiloton Radium Carbine in Marine Recon Off Armor (preberite pomoč zgoraj). Tudi v njegovi in ​​sosednjih sobah lahko najdete strelivo.

Pomoč: Radijev karabin "Kiloton"

Poškodbe: 49

Poškodbe zaradi sevanja: 50

strelivo: Kartuše.45

Hitrost ognja: 40

Razpon: 203

Natančnost: 96

Teža: 16,1

Cena: 1047

Nameščeno:

  • utrjen sprejemnik
  • dolga cev
  • Polna loža
  • trgovina za osebje
  • Srednji obseg
  • Brez napihljive šobe

Posebnost: Krogle eksplodirajo ob trku in povzročijo 15 škode na območju.

In zdaj lahko odkrijete skrivnosti DiMA.

Poiščite tajni medicinski kompleks DiMA

V DiMA-jevem prvem preblisku smo izvedeli za tajno zdravstveno ustanovo, kjer je naredil nekaj, za kar ljudje v Far Harborju ne bi smeli vedeti. Koordinate kažejo na tovarno limonade Wim!, ki se nahaja južno od Jedra. Pridite do njega, a pazite se super mutantov na poti – v tovarni jih je polno.

Tovarna je sestavljena iz več stavb in ima veliko vhodov (na posnetku zaslona stavba sedeža "Wim!"). Z vnosom katerega koli od njih boste opravili zgoraj napovedano nalogo in aktivirana je naloga "Kakšno naj bo življenje". Mimogrede, medtem ko ste v tovarni, lahko dokončate stransko nalogo "Pranje" od sestre Mei, če ste imeli čas za klepet z njo, medtem ko ste bili v Jedru z Otroci Atoma.

Ugotovite, kje se nahaja ključ za izstrelitev raket

Iz drugega spomina smo izvedeli, kje je ključ do jedrske rakete. Je v hotelu Grand Harbour, ki je jugovzhodno od Core. Bodite previdni, ko pridete do mesta, tam so spet super mutanti in še zdaleč ne najnižji nivo. Ko vam uspe priti noter, bo trenutna naloga končana in se začne nova naloga"Čiščenje Zemlje", v katerem boste še naprej iskali ključ.

Poiščite kodo za odklop kondenzatorja

Tretji spomin DiMA je vseboval koordinate za lokacijo programa, ki izklopi turbino, ki napaja kondenzatorje megle v Far Harborju. Stari sintetizator je to dobro skril. Njegov zaklad se nahaja daleč zahodno od Jedra, skoraj na robu zemljevida otoka.

Na poti do tja lahko naletite na različna bitja, zato bodite previdni. Toda poleg tega lahko naletite tudi na precej zanimive zaklade.

Na vaši poti bo majhna lokacija brez imena, ki je porušena graščina s skednjem. Ko greste mimo, boste slišali eksplozije in strele. To so lovci s pastmi. Ukvarjaj se z njimi.

V skednju na drugem nivoju boste našli sporočilo nekega Dylana, ki pravi, da je blago zakopal v starem grobu. Na istem mestu, poleg beležke, boste našli škatlo s strelivom, v drugem kotu pa je velika torba (raven gradu je težka) z veliko količino kap, zdravil, streliva, orožja in oklep.

Grob je v vrzeli med skednjem in graščino. Približajte se mu in pritisnite [E], da odkopljete zakopan zaklad. Pa ne pozabite vzeti lopate v hlev. Našli ga boste pod stopnicami med regalom in delovno mizo za orožje.

všeč mi je 77



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu