Kako šteti karte v bedak. Kako se naučiti igrati karte


Igranje norca je najpreprostejša zabava med igrami s kartami. Večina ljudi ve, kako jo igrati, vendar so ljudje, ki ne poznajo dejanskih pravil. Ponujamo vam, da se naučite igrati norca, upoštevajoč osnovne preproste nasvete.

Razmislite o glavnih pravilih igre norca, primernih za učenje ne glede na število udeležencev:

  • Igra uporablja en komplet s 36 ali 52 elementi.
  • Število udeležencev je od 2 do 6 oseb.
  • Najnižja denominacija z vrednostjo 2, nato gredo karte v naraščajočem vrstnem redu, nato gredo mladiček, dama, kralj in as po prednosti.
  • Znebiti se vseh kart v roki velja za zmago.
  • Udeleženec, ki ni odigral vseh elementov iz svoje roke, izgubi.
  • Po izbiri prvega delivca se komplet premeša in vsakemu udeležencu se razdeli 6 kart.
  • Naslednji delivec je določen glede na žreb v igri, on bo izgubila oseba.
  • Adut se določi tako, da se zgornji element odstrani s krova - nahaja se pod kupom z licem navzdol.
  • Igralec z najmanjšim adutom gre prvi. Iz roke vzame eno od kart in jo položi na mizo pred udeleženca na levi strani.

    Nasprotnik jo mora premagati: če ni adut, jo ima nasprotnik pravico pridobiti nazaj s karto iste barve, vendar višje v vrsti. Če ima udeleženec aduta, ga lahko premaga le z najvišjim adutom.

To se dogaja skozi celotno igro. Udeleženci premagajo določeno število elementov na potezo, če jih vse osvojijo nazaj, gredo na kup zavržkov. Če igralec ne uspe premagati vseh kart, jih vzame v roko.

Pomembno! Glede na to, koliko elementov ostane v igralčevi in ​​nasprotnikovi roki po odigrani potezi, jih morata vleči iz krova, dokler ne dobita 6 kosov.

Na ta način se igra klasični norček. Upoštevati je treba pomembno točko: po koncu igre se naslednja igra začne s potezo osebe, ki sedi levo ali desno od poraženega udeleženca. Problem je rešen neposredno pred začetkom igre.

Različice igre vmetavanja in prenosa norca

Igrati norca na karte ima več možnosti. Poleg tega se glede na število udeležencev spreminja čas zabave in možnost dodajanja elementov do 6 kosov.

Ko igra največje možno število udeležencev - 6 ljudi, karte hitro odpadejo in ni vedno realno dodati.

Opomba! V eni potezi lahko uporabite več kart, tako da pred nasprotnika postavite 2 elementa hkrati. Morajo imeti enako vrednost, vendar različne obleke- to bo zapletlo nalogo.

Razen klasična različica, obstaja igra prenosljivega in metanja norca.

Upoštevajte osnovna pravila teh dveh vrst:

Prenosljivo Podkidnoy
Največje število igralcev 6 oseb 6 oseb
Namen igre Znebite se kart Znebite se kart
Možnost igre v paru ja ja
Posebnost Med potezo ima igralec, ki se mora boriti, pravico prenesti potezo na nasprotnika. To lahko storite tako, da na kartico, ki jo želite ponovno zajeti, vstavite element določene vrednosti.

Tako udeleženec prenese potezo na igralca, ki sedi v smeri urinega kazalca. Ta udeleženec lahko stori enako.

Kot rezultat, bi moral slednji že premagati ne enega, ampak več elementov.

Med potezo, ko je karta postavljena za nasprotnika, lahko drugi igralci vržejo dodatne elemente iz svoje roke.

To so lahko tiste karte, ki imajo enako vrednost kot prej položena karta. Dovoljeno je postaviti karte enake vrednosti, kot jih uporablja nasprotnik.

Trump Dovoljeno je prenesti potezo na drugega udeleženca preprosto s prikazom aduta enake vrednosti kot karta na mizi. Ima enako funkcijo kot pri klasičnem norcu.

Pri igranju v skupinskem načinu 2v2 ali 3v3 pravila ostajajo enaka. Pri prenosu norca se poteza prenese na člana nasprotne ekipe.

Pri varianti žrebanja velja pravilo, da elementov ne mečete igralcem svoje ekipe. Žreb pomeni predhodni dogovor o nadaljnjih dejanjih.

Če razprave ni bilo, je poražen tisti, ki je zadnjo potezo odbil, tudi če je pokril vse karte.

Kako zgraditi strategijo?

Da ne bi izgubili v najlažji igri s kartami, se morate naučiti, kako pravilno zgraditi strategijo.

Začetnikom svetujemo, da igro preizkusite skupaj, potem si lažje in lažje zapomni nasprotnikove karte, pa tudi tiste v kompletu. Spremljanje vseh elementov s sodelovanjem 6 ljudi je težko.

Ta zabava upravičeno velja za najbolj strateško načrtovano in vas prisili, da globoko analizirate situacijo.

Na prvi pogled se zdi, da je klasična, prenosljiva ali metljiva igra preprosta igra za krajšanje časa.

Zmaga je enostavna, morate dobro zgraditi taktiko:

  1. Naučite se zapomniti vse karte, ki so prišle iz igre. Malo jih je - le 36 kosov, zato pomnjenje ni težko.

    Ta metoda je ena glavnih možnosti za izvajanje strategije za zmago.

  2. Prizadevajte si pobrati velike adute. No, če je distribucija opravila svoje delo in so vsi veliki apoeni pri roki.

    Če se sreča ne zgodi, se čim bolj borite z mlajšimi aduti, da vzamete več kart iz kupa.

  3. Izračunajte situacijo ob prisotnosti majhnega števila elementov v krovu. Učinkovita metoda zagotavlja zmago ali napako nasprotnika.
  4. Ne zapravljajte velikih apoenov. V odločilnem trenutku v zadnja poteza pomagali bodo lepo pustiti nasprotnika na hladnem.
  5. Naučite se sloga svojih nasprotnikov. V letih sodelovanja so mnogi razvili svojo metodo: nekateri udeleženci nikoli ne zapravijo svojih adutov, drugi, nasprotno, največ tvegajo. Z razumevanjem nasprotnikove strategije se bodo povečale možnosti za zmago.

Najboljša taktika v igra s kartami- nenehno tekmovati z močnimi udeleženci. Tako prideš na vrh.

Klasični norec in njegova vrsta nista samo zabava za prijatelje v kuhinji, ampak resna vrsta igre s kartami, ki zahteva veliko razmišljanja.

Danes potekajo velika tekmovanja, kjer sodeluje veliko število ljudi, ki trdijo, da so najboljši strategi.

Uporaben video

    Podobne objave

Kako zmagati pri Duraku (taktika, strategija, skrivnosti igre)

Pri igranju z največ 2 igralcema

Lahko se naučiš zmagati pri norcu. Da bi to naredili, definiramo 2 stopnji ustvarjanja zmagovalne strategije.
1. Določitev nasprotnikovega stila igre.
2. Ustvarite svoj nasprotni stil igre.

Določitev nasprotnikovega stila igre. Da bi ugotovili, v kakšnem slogu igra nasprotnik, je treba z njim odigrati več kontrolnih iger. Pogosto obstajajo 4 glavni slogi igre:
adut igralec– igralec, ki med igro, nikoli ne vrže adutov, naredi prvo potezo z ene karte in vrže poljubne karte, da ne premaga nasprotnika, vendar ne vrže želene kartice vzeti adute iz krova.
igralec, ki zbira visoke karte (asi, kralji, dame)- ponavadi tak igralec skozi celotno igro poskuša zbrati 4 ase ali 4 kralje, če so asi izven igre ali 4 dame, če so asi in kralji izven igre. Takšen igralec se običajno določi v zadnji fazi igre, ko je kart v krovu konec in je treba nasprotnika prisiliti, da vzame karte, ali obratno, nasprotnikovim kartam nasproti stojijo 4 starejše karte, s katerimi premagate lahko vse karte, s katerih ste vstopili. Običajno tak igralec poskuša zbrati 4 ase in še 2 aduta.
igralec z nizkimi kartami- tak igralec prisili nasprotnika, da vzame vse karte, iz katerih so mu prišle. Kaj daje? Prvič, bolj verjetno je, da vzame adute ali prave karte iz krova, in drugič, nasprotniku odvzame pobudo v igri in ga primerja z dojenčkom, ki lahko igra, vendar ne more nadzorovati igre.
igralec, ki zbira seznanjene karte različnih vrednosti- igralec, ki med igro iz svojih kart vedno sestavlja parne kombinacije kart. Seznanjene karte lahko dajejo prednost tako pri premagovanju nasprotnikovih kart kot pri prvem klicu.
To so priljubljeni in najpogosteje uporabljeni stili igranja. Da bi verjeli, je dovolj, da se registrirate in tam igrate z več sto igrami. Vsi drugi slogi na tak ali drugačen način združujejo vse zgoraj navedene sloge.
Igranje igre podarjanja ali igre nekoga, ki med igranjem norca ne razmišlja, seveda ne štejem za stil igre.

Ustvarite svoj slog nasprotne igre. Kaj je mogoče nasprotovati zgornjim slogom?

Igralec, ki zbira adute- prekinimo se ta igra na 2 stopnji, to je določitev igralčeve šibke barve in odlaganje adutov kot odgovor na klice s kartami šibke barve. Zato morate pred sredino igre določiti nasprotnikovo šibko barvo. Med igro poskusite vstopiti s kartami različnih barv in takoj, ko se določi šibka barva, poskusite nasprotnika metodično prisiliti, da se upre z aduti. Z nasprotnikovo šibko barvo mislim na barvo karte obleke ki jih nasprotnik nima.
Igralec, ki zbira visoke karte (asi, kralji, dame)- proti takšnemu nasprotniku ni težko igrati ob zavedanju, da ne zbira aduta in da bo na koncu igre izkoristil svojo prednost štirih visokih kart. Če želite to narediti, lahko takšnega igralca prisilite, da se bori s temi kartami 2 ali 3 runde pred koncem igre, takrat ostane približno 6 kart v kompletu, morda malo več.
Igralec, ki nasprotniku meče male karte- Proti takšnemu igralcu lahko storite naslednje. Najprej se na začetku igre borite samo z visokimi kartami: asi, kralji, dame. Na začetku igre je treba zbrati visoke karte od sebe, da se lahko med igro vsaj enkrat ali dvakrat ubranite. Lahko poskusite zbrati vse visoke karte do sredine igre in od sredine igre začeti napad z manjšimi kartami, pri čemer se vsak konj pomakne na višje karte, tako da igralec, ki vrže svojega nasprotnika z majhnimi kartami (še večji) se bo ujel v lastno past. Sredi igre ne bo hotel vreči adutov do konca, zaradi česar jih bo vzel.
Igralec, ki zbira seznanjene karte različnih vrednosti- proti takemu igralcu je težko igrati, saj bo vedno imel par kart, tako za potezo kot za umik. Če se želite zoperstaviti takšnemu igralcu, lahko igrate samo isto igro, to je, da hodite iz seznanjenih kart in se borite s seznanjenimi kartami.

Varianta igre. S to različico igre me je seznanil eden od uporabnikov mojega programa, ko je prišlo do vrzeli v algoritmu igranja norca. Ta vrzel je bila v naslednji taktiki igre.
Če na začetku igre dobite 2-3 velike adute (možno je z malimi aduti), potem med igro ne odbijete nasprotnikovih kart, ampak jih sprejmete, dokler jih je vsaj osem. deset jih je ostalo v kompletu (koliko kart je ostalo, lahko ugotovite, če jih med igro še naprej štejete), nato pa začnete hoditi z najmanjšimi kartami, ki naj bodo 3 ali 4 enake vrednosti. V tem primeru se bo moral nasprotnik bodisi upreti (takrat boste v vsakem primeru imeli karte, ki jih lahko vržete nasprotniku) ali sprejeti karte. Če se nasprotnik bori nazaj, potem po koncu, ko potegne karte iz krova, bo najverjetneje vzel karte brez adutov, saj se je z njimi boril in potem, ko premagate njegovo potezo, ga boste zlahka premagali. Če pa nasprotnik sprejme karte od vas, ne da bi se boril nazaj, potem bo imel priložnost z isto taktiko (kot ste jo igrali), da vas premaga (nasprotnik vam bo zaenkrat vzel karte, nato pa se bo boril in vas napolnim z istimi kartami, ki sem jih prejel od vas).
Najpogosteje le malo ljudi ve za to taktiko igre in ko so igrali enkrat, izgubijo, izkušeni igralec pa takoj razume, kaj se dogaja, in bo poskušal igro prekiniti na njeni sredini.


Ko igrajo 3 igralci

V takšni igri morate zbirati adute in pariti karte. Če želite to narediti, se morate poskusiti upreti. Najbolj pomembno pri takšni igri je, da nikoli ne mečete kart v igralca, pod katerim igrate. To lahko storite šele ob koncu igre, ko je kart v kompletu konec in vidite, da lahko ta igralec prvi zapusti igro. To je razloženo z dejstvom, da če vržete karte tega igralca, bo naslednjo potezo pod vami naredil naslednji igralec in ne boste mogli znova vreči nepotrebnih kart in vreči igralca, ki lahko pride k vam. Lahko celo goljufate, vzamete karto, s katero so prišli do vas in potem bo naslednji igralec šel k igralcu, ki bo moral iti k vam. Temu igralcu boste imeli priložnost metati karte.


Pri igranju s 4 igralci

V tej igri se morate odločiti, ali igrate proti vsem ali proti dvema, torej par za par. Če igralec, ki sedi nasproti vas, igra hkrati z vami, bo postalo veliko lažje igrati. Običajno se taka igra imenuje par na par. Igralec na vaši levi je seznanjen z igralcem na vaši desni, vi pa ste seznanjeni z igralcem na vaši desni. Pri takšni igri je treba igralce metati na levo in desno. Da bi to naredili, je priporočljivo, da igralec na levi na začetku igre hodi od spodnjih kart v paru. Če jih ni, izberite najnižjo karto v barvi, ki jo imate največ. Če temu ni tako, potem lahko naredite par nizkih kart, na primer: adut šest in karo šest.
Če vam je uspelo zapolniti igralca na vaši desni in je poteza prešla na vas, potem je priporočljivo, da greste s tistih kart, ki jih igralec na levi ali desni nima. Po prvem krogu igre lahko že ugibate, za kakšne karte gre. Na primer, v procesu odboja je igralec pokazal karte 8, 10, Jack, igralec na levi pa 7, damo, v tem primeru je priporočljivo, da izberete 6, 7, 9, saj je možnost, da vaš partner ima te kartice je super.
Če igralec na vaši levi ali desni vzame karte in je med njimi karta višje vrednosti, na primer dama ali kralj, se je poskusite znebiti, saj se ji ne boste mogli upreti ( ker vam bodo ostale seznanjene karte takoj vržene) in imeli boste možnost izvleči par ali adut iz kompleta. Če se niste mogli upreti in igralec na vaši desni vzame karte in ste prepričani, da lahko napolnite igralca na vaši levi, potem vam ni treba vreči najvišje karte, saj je očitno igralec na vaši desni lahko premagate, ko vaš partner shodi in ga lahko že vržete.
Ko igrate v parih, nikoli ne smete vreči svojega igralca. Karte mu lahko vržeš samo takrat, ko jih vzame, in to samo višje vrednosti in tako, da mu naredijo kombinacijo 3 ali štirih kart, tako da je verjetnost, da se bo naslednjič premagal, velika.
Če igrate proti vsem, ne paru proti paru, potem je priporočljivo, da vzamete nizko karto, s katero so prišli k vam, da vzamete, sicer tvegate, da boste vzeli veliko število nizkih kart. Na primer, premagali ste šest z osmico, vse šestice in osmice bodo letele k vam. V nasprotnem primeru boste jemali same šestice.


Pri igranju s 5 igralci ali več

V taki igri seveda vsak igra zase, zato poskusite ne premagati nizke karte, s katero so prišli do vas, ampak jo vzemite. Če so prišli do vas z visoko karto in vidite, da se ne morete upreti, se ubranite z višjo karto, tako da se vam te visoke karte vržejo in imate najboljše karte glede na karte drugih igralcev.


Glavna stvar

Če se nasprotnik na začetku igre odbije z aduti , potem lahko zagotovo rečemo, da karta slabo, saj na začetku igre nima smisla vreči aduta. Priporočljivo je, da skupaj z aduti vzamete premagljive karte, naslednjič pa je bolje, da se poskusite upreti.
Če se boste borili nazaj. Priporočljivo je, da se borite s kartami v paru, saj je manj verjetno, da vam bo nasprotnik vrgel karto. Vaše karte ne smejo vsebovati nizkih kart in več kot dveh kart iste barve, z izjemo adutov. V nasprotnem primeru tvegate, da boste vzeli karte.
Kako prisiliti nasprotnika, da se bori z aduti ali visokimi kartami. Če vaša poteza in vaše karte vsebujejo več kart iste neadutske barve in če ste kot ena (nižja) od teh kart, potem bo vaš nasprotnik na začetku ali sredini igre verjetno vzel to karto in če je na koncu igre, takrat bo nasprotnik prisiljen vrniti udarec z adutom.
Blef. Ne pozabite blefirati. Na primer situacija na koncu igre z več igralci, ko imate 3 adute (Kralj trefov, 10 trefov, 6 trefov,). Na vas so naredili potezo iz asa tamburašev, v tem primeru se morate boriti z 10 trefami, nato gredo na vas iz asa pik, tukaj se morate boriti s kraljem trefa. Zakaj vprašaš? Ker igralci morda mislijo, da imate najvišjo karto kralja in vam ne bodo vrgli adutskega asa, ampak bodo vrgli asa karo, ki ga boste premagali s 6 kifi. Ne blefiraj preveč, sicer ti bodo vedno podelili adutskega asa. Namesto asov so lahko nižje karte, tako da lahko izgubite, če pogosto blefirate.
Pomnjenje kartice. No, najpomembnejša stvar, ki se je morate naučiti, je, da si zapomnite karte. Vedeti morate, katere karte so iz igre in v kakšnem vrstnem redu. Če veste, katere karte pridejo iz igre, dobite informacijo o tem, katere karte ima vaš nasprotnik, in če veste, v kakšnem vrstnem redu karte pridejo na dan, dobite informacijo o tem, kje je nameravana karta. Na primer, nasprotnik je vstopil s srčno desetico, oziroma se lahko domneva, da je srčna devetka še vedno v krovu (trgovini), vendar je to izjavo mogoče podati samo z navadnimi igralci, profesionalec lahko gre iz desetice, z devetico v rokah, saj jih ima več desetic, devetica pa je ena. Preberite način pomnjenja kart, ki ga predlagam.

Igra s kartami norca je postala priljubljena v skoraj vsakem domu. Ta zanimiva igra vam bo omogočila, da se zabavate zvečer in zabavate hrupno veselo družbo!

1) Kako igrati navadnega norca

V bistvu je izbran krov za igro s kartami "Norec", sestavljen iz 36 kart. Sodeluje lahko od 2 do 6 oseb.

Glavni cilj je ponovno odigrati celoten komplet in pri zadnji karti kar najhitreje odvreči svoje karte.

  • Preden začnete igro, komplet dobro premešajte, vrha ni treba premikati.
  • Vsakemu igralcu dajte 6 kart. Po končani razdelitvi kart odprite prvo karto, ki leži v kompletu, in jo položite obrnjeno navzdol na igralno mizo, ta karta je odločilni adut.
  • Prvi začne potezo igralec z najmanjšim adutom.
  • Svojo potezo lahko začnete s katere koli karte, ki vam je všeč, do igralca, ki sedi na vaši levi.
  • Razmislite o primeru - če vas je premaknilo 6 srčkov, se lahko vrnete to kartico iste barve (simbol karte se imenuje barva, v tem primeru so srčki), vendar z višjo vrednostjo - na primer, na voljo imate 10 srčkov. Zaradi pomanjkanja iste barve lahko premagate karto s katerim koli adutom. Če nimate primerne karte za zaključek svoje vrste, pravila igre zahtevajo, da vzamete obe karti zase.
  • Po koncu poteze morajo udeleženci igre, ne da bi kukali, potegniti karte iz kompleta do 6. Prvo karto vzame udeleženec, ki je začel potezo, nato preostali igralci vlečejo karte, začenši od levo.
  • Ko odbijete karto, gre v umik, v katerega ne morete pokukati do konca igre. Pravica do naslednje poteze drugega igralca se začne pri vas.
  • Udeleženci nadaljujejo igro, dokler en igralec ne ostane s kartami. V tem primeru se igralec šteje za poraženca. Naslednjo igro začne udeleženec, ki sedi levo od poraženca in naredi potezo pod njim.

2) Kako igrati norec - različne možnosti

Obstajajo različne različice in dodatki k tradicionalnemu preprostemu norcu, sestavljanje vseh možnosti skupaj naredi zanimivo igro, ki zasvoji.

  • Flip - princip igre je enak kot pri navadnem norcu, glavna razlika je v zmožnosti metanja kart istega pomena, ki so na igralni mizi. Igralec, ki je naredil potezo, prvi vrže karto, nato udeleženci vržejo karte po vrsti. Na potezo lahko obrnete do 6 kart.
  • Prenosljiva – vrhunec te različice je, da lahko prenesete prvo karto, ki je padla pod vami in pobere isto vrednost, na drugega igralca, ki sedi na vaši levi. Udeleženec, na katerega so bile prenesene karte, ima tudi pravico, da karte prenese na drugega igralca. Recimo, da vam gre 10 pik, lahko prenesete na drugega udeleženca s karto številka 10 katere koli barve, zdaj se bo drug igralec boril s temi kartami. Sicer pa so pri navadnem norcu vsa pravila enaka.
  • Prevod 2 - je poleg zgoraj opisanega prevodnega bedaka. V tej različici pridobite pravico, da popolnoma vse vložene karte prenesete na drugega igralca. Udeleženec, na katerega ste prenesli kartice, je dolžan vrniti oziroma sprejeti vse nanj prenesene kartice. Recimo, da so izgledali kot ti s karto z vrednostjo 9 diamantov, pokriješ karto z 10 diamanti, igralec ti vrže še 9, a že aduta, ki ga ne moreš premagati, lahko pa preneseš 9 krstiti na drugega udeleženca. Igralec mora pokriti vse karte, če ne zmore, vzame vse karte zase.


Kako igrati norca in zmagati

Obstaja 5 iskrenih skrivnosti, kako igrati norca in ves čas zmagovati:

  • Zapomnite si, katere karte so zavržene, zahvaljujoč temu boste v zadnjem odločilnem krogu poznali vse nasprotnikove karte in zmagali tako, da mu vržete karto, ki je ne more ponovno ujeti.
  • Vedno pustite vsaj en par kart istega pomena, to je zelo priročno, ko odločno napadete sovražnika - znebili se boste največjega števila kart, in ko so karte pokrite, je manjša možnost, da vas bodo vrgli več.
  • Poskusite sovražniku odvzeti adute tako, da greste do njega in vržete karte z veliko nominalno vrednostjo, na primer asa.
  • Če se delaš norca, brez varčevanja odvrzi vse male karte, da na koncu ne boš ostal s polno pahljačo kompleta v rokah.
  • Med igro se poskusite upreti navadne karte s kopičenjem največjega števila velikih adutov. Na koncu igre se lahko vedno uprete in sovražnika pustite na hladnem.


Kako si zapomniti karte, ko igraš norca


Ena najbolj priljubljenih iger s kartami je metanje norca. Pravila so preprosta: vsak od igralcev na začetku igre ima šest kart, vsak po vrsti (če je ni vzel) vrže drug drugega, boriti se je treba v barvi, adut premaga vse, seniornost kart je standardna. Če želite povečati odstotek zmag, potem si morate zapomniti karte, ki so prišle ven - da bi na koncu igre poznali nasprotnikovo kombinacijo. Poznavanje sovražnikovih kart in če nasprotnik ne pozna vaših, se verjetnost zmage znatno poveča: pogosto lahko tudi s pomočjo znanja pridete do zmagovalca s slabšo kombinacijo. Toda kako si zapomniš karte?

Če igrate norca na spletu, potem obstaja poseben program - za pomnjenje - Card Assistant. Njegov vmesnik je zelo preprost: kliknemo na karte, ki so trenutno v igri, nato pa jih pošljemo v bite ali nazaj v špil – odvisno od tega, kakšen je rezultat. Toda ta program vam verjetno ne bo pomagal, če ne igrate na spletu, ampak s prijatelji in znanci - s pravimi kartami. V tem primeru ostane samo naučiti se zapomniti karte. Spodaj bomo obravnavali dva načina za to.

Razčlenimo problem na njegove komponente. Torej imamo 36 kart, 4 barve. Na prvi pogled je naloga, da bi jih vse imeli v mislih, nemogoča, vsaj težko izvedljiva. Vendar ne obupajte. Prva stvar, na katero morate biti pozorni, so glavne karte. Katere so naše glavne karte? Tako je, aduti in slike (asi, kralji, dame, fanti). Torej, najprej se naučimo zapomniti adute, ki so se pojavili. Verjemite mi, včasih je poznavanje adutov, ki so se pokazali, velika prednost.

Če želite zapomniti adute, ki so se izkazali, lahko uporabite metodo ponavljanja. Leži v tem, da izgovorite karte, ki so prišle ven. Na primer, sedmica, desetka, adut je že izšla. Samo nenehno (samodejno in brez motenj) si monotono ponavljate njihova imena, po možnosti v naraščajočem vrstnem redu: 7, 10, jack, 7, 10, jack in tako naprej skozi celotno igro. Takoj, ko prideta na primer še ena osmica in as, ju dodamo v ponovljeno vrsto: 7,8, 10, mladiček, as, 7, 8, 10, mladiček, as - in tako naprej do trenutka, ko so v krovu ni več kart - pri roki so. Takoj, ko pride tak trenutek, naredimo ravno obratno: pogledamo svoje adute, zavržemo tiste, ki smo jih ponavljali in, voila, poznamo nasprotnikove karte!

Ne mislite, da je ta metoda težka, pravzaprav si lahko po nekaj vaje vsak zapomni adute, ki so se na ta način izkazali. Če pa želite poznati ne le adute, ki so se pojavili, ampak tudi vse druge, potem bodite pozorni na drug način - vizualno predstavitev. Njegovo bistvo je v tem, da oseba predstavlja krov kart, na primer v tej obliki

In takoj ko jih nekaj pride ven, jih kar vrže ven. Na koncu igre morate le še odstraniti svojega - in tukaj je nasprotnikova roka v celoti. Takoj je treba povedati, da je ta način pomnjenja kart za norca težji od prejšnjega. Zato bi bilo pametneje najprej predstaviti ne celoten krov, ampak na primer vrsto adutov - in jih postopoma izločiti, ko gredo v bito. Nato lahko postopoma zapletete nalogo - dodate druge barve ali razširite navpično - asi, kralji.

Nazadnje velja omeniti, da je sama igra metanja norca, kljub svoji zunanji relativni preprostosti, še vedno odličen trening za razvoj pozornosti, spomina in hitrega odločanja. In če uporabite zgoraj opisano metodo za zapomnitev kart, bo usposabljanje še bolj učinkovito. Na splošno velja, da za vrženega norca, kot tudi za druge igre, obstajajo uveljavljene strategije igre, s pomočjo katerih je mogoče, skupaj s poznavanjem nasprotnikovih kart, povečati odstotek dobitkov, če ne celo do sto odstotkov, potem se lahko zelo znatno poveča. V naslednjih člankih bom delil nekaj teh skrivnosti. Pravzaprav to niso čisto skrivnosti, ampak takšne informacije, ki jih izkušeni igralec pozna na intuitivni ravni - poskušal jih bom posplošiti in sistematizirati. Toda to je v drugih člankih in iz tega upam, da ste pridobili znanje o tem, kako si zapomniti karte. V norca in ne samo.

Zemljevidi so zelo priljubljeni že od srednjega veka. Uspešno so suvali kost, backgammon in damo. Nekatera kompleksnost taktik in strategij ter možnosti matematičnih napak so primerljive ali celo prekašajo šah. Naj se, dragi bralec, v tem članku potopimo v nezahteven svet vrednega predstavnika zabavne industrije. Torej, kartica "Norec".

Kratka zgodovina igre

Mnogi predmeti in dejavnosti naj bi prihajali od junakov in velikih božanstev kot darilo. Vendarle bomo danes govorili o preprosti kmečki igri s kartami. Njegove korenine niso tako globoke, vendar je že uspel praznovati dve stoletji. O tej starosti lahko govorimo z gotovostjo, saj Puškin in Saltikov-Ščedrin omenjata to »malenkostno zabavo«.

Zahvaljujoč revoluciji leta 1917 je igra postala prepoznavna v družbi in se preselila v salone. Danes se igra v mnogih državah. Na kalifornijski univerzi je na primer celo takšna tradicija med študenti, ki študirajo ruščino. Ob petkih se dobivajo v neformalnem okolju in ob igri Norca urijo svoje socialne veščine.

Veliko različnih aplikacij ponuja priložnost, da se virtualno potopite v to vzdušje. Karte lahko igrate na telefonu, pa tudi na prenosnem ali osebnem računalniku. Glavni čar te zabave je, da se je naučiš v nekaj minutah, svoje veščine pa izpopolnjuješ leta.

Kroli in osnovne različice igre

Za to zabavo so na voljo le štiri glavne možnosti - prevedeno "norec", preklop, japonščina in seveda preprosto. Zadnja dva imata preprostejša pravila in sta danes manj priljubljena. V japonščini je na primer razlika v tem, da piki premagajo samo s pikami. Adut je vedno tamburica. In pikova dama lahko premaga katero koli karto svoje barve.

Običajno uporabljajo tradicionalni ruski krov, sestavljen iz 36 listov. Vendar pa se v našem času pogosteje igra tako imenovani "poker". Ima 52 kart, jokerji pa so vedno odloženi.

Poleg glavnih štirih jih je danes približno 80 različne možnosti igre. Spodaj je nekaj bolj nenavadnih.

Kaj storiti, če vam je dolgčas, ali Kako igrati "norec" zunaj okvira

Krožna

Tu ni prenosov, ampak po vsakem krogu ali zajemu udeleženci izmenjajo karte v smeri urinega kazalca. To pomeni, da je treba dati vse, kar je v vaših rokah, tistemu, ki sedi na levi.

Čukči

Razdelili so 6 listov, pokazali aduta in odstranili preostale. Igramo samo s tem, kar imamo. A zabave je hitro konec.

poker

Izgledali so kot ti, a ni kaj premagati? Ni strašno! Tukaj je možno zamenjati 2 svoji karti za 2 najboljši iz kompleta!

ameriški

Imate na rokah veliko odvečnega, pa nihče drug ne bruha? Brez problema! Vrzi se in premagaj samega sebe. Zakaj se ne bi premikal kavbojski konj?!

albanski

Kako igrati takega norca? Pravila so enaka, razlika je le v špilu. Razvija se od asa do šestice in se ne meša (po razdelitvi).

prijazna

Vrgli ste in imate kup kart? Ne bodi razburjen. V tej sorti nihče ni užaljen! Če je sprejet, se poteza ne preskoči. Pojdite ven, gospodje.

Zvit

Zelo preprosto in enostavno je biti na začetku igre s polovico kompleta v roki. kako V tem krogu se je sreča obrnila stran od nasprotnika in nima kaj pokriti, vi pa ste tisti srečnež, ki je vrgel neznosno karto. Torej jo premagajte sami in dodajte smeti poražencu. Poleg tega vam bodo sledili tudi drugi! Lahko pa postavite samo tiste vrline, ki so bile za glavno potezo!

odklopnik

Želite zabavo podaljšati? Enostavno. Vsak drugi odmet vrnite v glavni komplet in premešajte.

"Bedak" met

Najbolj priljubljena sorta. Pozna večino trgovin, zavalinok in kup drugih, včasih nenavadnih krajev. Zelo boste presenečeni, vendar obstaja celo prvenstvo. ja! Resnično. In njegov finale poteka v eni od moskovskih igralnic. Celo jesti nagradni sklad(zmagovalec - približno 20.000 $, poraženec - približno 5.000 $), žirija in kvalifikacijski krogi. In si mislil! Naučite se profesionalno igrati norca in zaslužiti denar.

Kakšna so torej pravila te čudovite zabave?

Razdeljenih je šest kart. Lahko hodite v poljubnem številu, vendar samo eno dostojanstvo. Odločitev je na igralcu, ki vrača. Lahko pokrije ali odnese. Če igrajo krog, potem če imajo enako vrednost, ga vržejo gor, če želijo. Sprehajalec to naredi prvi. In samo če nima več potrebnih možnosti, lahko drugi udeleženci vstopijo v igro v smeri urinega kazalca.

Edini pogoj je, da gre v enem krogu do konca 6 kart, nič več. Prav tako ne smete zavreči več, kot ima pri roki tisti, ki pokriva.

Prenosljiva sorta

Tukaj je vse zelo preprosto. Dostava je enaka, splošni pomen je podoben. Edina razlika je v tem, da ni treba premagati karte, s katero so bili podobni. Lahko ga preprosto premaknete naprej v smeri urinega kazalca do udeleženca in zraven postavite isto vrednost. To se nadaljuje, dokler ni ničesar za predati naslednjemu.

Mimogrede, obstaja sorta, kjer je ne dajo vedno v prevod, ampak jo po želji preprosto pokažejo. Tako imenovana "prepustnica".

Zadnji, pred katerim so kartoni in ni ničesar za podati, se šteje za udarca. Če je pokril vse, potem je njegova naslednja poteza. Tisti, ki so tako prevajali, preprosto preskočijo zavoj.

Tako smo se danes naučili igrati norca. Seznanili smo se z možnostmi tega preživljanja prostega časa. Za tiste, ki želijo, je obstajala celo priložnost, da postanejo slavni in na tem zaslužijo nekaj denarja.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu