Kako začeti genocid po pacifistu. "Undertail": prehod Nevtralne poti, Poti pacifista in Genocida. Razvrščeni so od najboljših do najslabših.

Ker je bil pacifistični vodnik po ranah na moje veliko presenečenje, ljudem je bil všeč, zakaj ne bi napisal hitrega vodnika o genocidu nad ranami?

/ Vodnik je bil napisan pred pojavom Rusika, zato so ostale vrstice s prevodom nekaterih trenutkov /
upd8: Če želite popolnoma ponastaviti igro, izklopite Steam. V nastavitvah mape vklopite prikaz skritih map. Nato pojdite v lokalno mapo po poti C:>Users>/%user_name%/>AppData>Local in izbrišite mapo undertel.
In prosim, preden postavite vprašanja, preverite besedilo vodnika, pa tudi komentarje, verjetno obstaja odgovor na vaše vprašanje.

Kot običajno izdamo ime in tečemo skozi dialoge.
Naprej, prva stvar, ki jo morate storiti v ruševinah, je ubiti 20 pošasti, ja, to je dolgo in dolgočasno, ampak kaj ste si mislili? Načeloma morate na vsaki lokaciji ubiti n-preprostih mafij in vse šefe, na katere naletite. Na poti zgrabite orožje na vsaki lokaciji, ki leži vsepovsod. Ne morem biti prepričan, da je močnejši od tistega, kar lahko kupite, vendar izkušnje kažejo, da je vseeno močnejši. Lahko bingljate z enega konca ruševin na drugega ali pa hodite v krogih po eni sobi, svetujem slednje, vendar je zaželeno, da je v sobi save. Če ste preleni, da bi prešteli pošasti, potem samo tecite, dokler se v bojnem oknu ne prikaže "Ampak nihče ni prišel ... - Ampak nihče ni prišel ..." ali dokler se na točki shranjevanja ne napiše "Odločenost" / Pravzaprav se to prevede kot " Odločitev«, vendar si upam trditi, da v tej situaciji lahko pomeni »Odločeno«, »Odločeno« /
Če ste izbrali taktiko "izrezanih krogov", vam svetujem, da izberete to sobo -
Ubiti več kot polovico šefov ne bo problem, saj umrejo v enem udarcu, vsi razen Undyne in Sans, tam se moraš potruditi, še posebej z zadnjim.
Torej, en udarec in Toriel je mrtev... ;-;

Snowdin.

V Snowdinu bo na začetku vse v redu / razen glasbe / in obnašanja likov.
Toda zdaj bo shranjevanje pokazalo, koliko jih je še za ubiti. V Snowdinu je 16 pošasti. In spet, ta lokacija je primerna za rezanje krogov -
Upd8: Mimogrede, snežaka je mogoče popolnoma razstaviti, hvala komentatorju za namig.
Otroci bodo preskočili vse uganke po vrsti, zato ne smete razmišljati, kako jih rešiti.
Vas bo prazna, vsi prebivalci se bodo razbežali, ko vas bodo videli. Vse razen majhnega kuščarja, poguma ali neumnosti?...
V trgovini lahko vzamete, kar želite in kolikor želite, prodajalka vas bo preprosto prosila, da se ne dotikate njene družine.
Pred bitko bo Papirus dolgo govoril o najrazličnejših stvareh, da bo najboljši pristop do vas prijaznost in da se lahko spremenite, postanete normalni in prijazni. Od začetka bitke Papyrus predlaga uporabo Mercyja. Mislim, imaš izbiro, lahko dobiš nevtralen konec, kjer so umrli vsi razen Papyrus. Tudi ko ubijete Papyrus, bo verjel, da se lahko izboljšate. N - naivnost: z

Slap.

Ob slapu se bo z vami družil mali kuščar. Poleg tega vas čaka ena glavnih preglavic - Undyne
Tukaj že morate ubiti 16 mobov, ni slabo za kroge dano lokacijo+ soba nad njim -
Ko pridete do smetnjaka, vas bo pričakala lutka, za razliko od pacifistične rane je lokalna različica videti bolj ... Prijazna.
Tako kot Snowdin bosta tudi Temmie Falls in Village prazna, razen trgovine.
Na mostu bo kuščar spet skočil do vas, vendar se bo tokrat odločil, da bo junak in vas izzval na boj. Vendar ga bo Undyne zaščitil. Tu se bo boj začel. Načeloma je premagati ni težko, še posebej, če imate veliko plena, ki se zdravi.

Hotland.

Hotland je podoben vsem preteklim krajem. Prav tako je zapuščeno. Doc. Alphys je vse in vse poslal v zavetišče. In tukaj že morate ubiti kar 40 mafij. Mettaton vas bo srečal v laboratoriju, a pred bitko pojdite in pojdite. Tukaj je tudi večina problematičnih mest z ugankami že rešenih, vključno s tekanjem po dvigalih naprej in nazaj, lahko greste naravnost v tretje levo nadstropje
Obstajajo težave z lokalnimi krogi. Najbolje je kar pobrskati po jedru, predvsem po mostovih.
Tudi Mettaton bo umrl v enem udarcu. Toda v bitki s Sansom boste v celoti plačali za vse te uboje za enega ali dva)) 0)

Sodna dvorana.

Na poti do gradu se vaš brat Flowey izvoli pogovoriti s tabo.
In z veseljem pove, kako je postal cvet, kako je spoznal moč in možnost »Odločenosti« in kako je bilo vse od začetka, pred našim padcem. Vendar v nekem trenutku spet nekaj klikne v njegovi glavi in ​​ugotovi, da ste prava pošast vi, seveda vas bo skušal odvrniti, a to je kvit.
Toda na koncu dialoga dejansko pridete do sodne dvorane in tam okoli visi Sanka, ki vam bo ponudil slab čas, pripravite se, da boste porabili veliko živcev in vnaprej skuhali kamilico \ baldrijan)0)
Ne vem za vas, ampak mene so nekoč zbombardirali, ker sem izgubil štetje nekje po 40. smrti in stavek »Zunaj je kot čudovit dan, ptički pojejo, rože cvetijo. V takšnih dneh bi otroci, kot si ti … morali goreti v peklu!« Imela bom nočne more. Pravzaprav sem šel skozi to bitko samo z zdravstvenimi goljufanji. Čeprav sem na youtubu gledal, kako je neki gospod zmagal skoraj brez škode.
Če tudi vi gorite, je tukaj povezava do
Lahko pa uporabite tole /naj mi avtor oprosti, ker sem objavil brez vprašanja/
Plus Sans vas bo po vsaki smrti malo trolal. Alya “Hmm… Videti je, da si umrl že 5-krat, točno toliko, kot je prstov na človekovi roki” in podobno do 13 smrti. Na koncu /če živiš do konca)0)/ Sans uporablja posebne. Napad, ki je dobesedno nič. Samo stojte in počakajte, da zaspi, nato pa se pomaknite povsem v levo do znaka »Napad«

Grad in konč.

V samem gradu vas bo srečal Asgore, s katerim je Flowey govoril in opozoril na vaš videz, pravijo, kralj, beži, to ni človek, to je pošast. Malček bo brez vašega ali tujega soglasja hitro začel prepir in ga prav tako hitro končal. Slika "Flowey ubije Asgoreja namesto tebe" je nespremenjena. Samo tokrat se bo vaš prijatelj opravičeval in vas rotil, da ga ne ubijete. Ampak ni druge poti, sobsna. Ko ubijete rožo, vas bo srečala Chara. Poklepetal bo nekaj o tem, da si jo zbudil in blablabla. Na koncu se bo ponudila, da hodi po svetovih in nasploh vse izreže, tako bo skupaj hitreje. Lahko se strinjate ali ne, ni pomembno. Ubili nas bodo in igra se bo zrušila. Ko boste tekli, boste videli praznino. Zaenkrat se lahko odpravite poslovno, preberete knjigo, pogledate skozi zid v VK)0)
Načeloma boš videl samo besedilo in to je vse, vprašal te bo, če želiš vrniti, če želiš, moraš nekaj dati, se strinjaš, da daš? V redu, zahteval bo tvojo dušo, kolikor se spomnim, če zavrneš, se bo praznina preprosto nadaljevala, dokler se ne naveličaš in odideš. Po tem boste imeli možnost naložiti iz zadnje točke shranjevanja ali znova naložiti vse v pekel. Mimogrede, če se ne boš družil s Charo, te bo preprosto srečal kričač in ti bo vseeno vzel dušo.

Nevtralne.

Malo o nevtralnih koncih. Načelo v njih je naslednje - "Ubijte te znake / znak, pustite ta znak / znake pri življenju", ni potrebe po ubijanju n-števila mobov. Tobish, na primer, lahko ubiješ vse razen Papyrusa. Ali vsi razen Toriel in Mettaton. Na koncu poti vas bo Sans preprosto poklical in povedal, koliko.

Podzemna zgodba Tobyja Foxa je zaslovela leta 2015. Naletela je na pozitivne ocene. Kljub svoji preprostosti in do neke mere primitivnosti je igra za mnoge postala hit.

bistvo

Preden razumete prehod igre "Undertail", morate razumeti njeno bistvo. Čez to igranje vlog Toby Fox je delal. Seveda ni bil edini, ki je imel prste pri projektu, a vseeno najpomembnejši "oče" igre. Poleg igranja, zgodbe in zvočnega zapisa je sodeloval pri oblikovanju s Temmie Chung.

Glavna naloga igralca je nadzor nad otrokom, ki vstopi v Dungeon. To je ena od lokacij, kjer vas čakajo glavni dogodki. Tu živijo pošasti, ki so tukaj končale po vojni z ljudmi. Niso vsi naši sovražniki. In vse je odvisno od odločitve igralca. Otrok je lahko z njimi prijatelj ali pa jih ubije. Od tega bo odvisen konec igre.

Igranje

V Undertailu je prehod neposredno odvisen od igranje. Glede na klasike žanra indie iger tukaj ni nič nenavadnega. Toby Fox je uporabil standardno mehaniko igranja vlog. Obstajajo izkušnje in zunanji svet, uporaba orožja, pa tudi količina zdravja.

Mimogrede, ko omenjamo glavnega junaka, velja omeniti, da igralec ne ve, ali je fantek ali deklica. Njegovo ime je Frisk, zato se otrok najpogosteje še vedno imenuje moški. Lahko prosto potuje po Dungeonu, vstopa na različne lokacije. Včasih naleti na NPC-je, včasih rešuje uganke.

Če želite nadaljevati v prehodu "Undertail", mora igralec opraviti posebne točke, ki ne bodo samo rešile določenega trenutka, temveč tudi obnovile zdravje. Boj ne izgleda normalno. Pojavi se bojno polje, na katerem mora igralec nadzorovati srce. V tem primeru se morate odvrniti od napadov.

variabilnost

Toda poleg bitk imajo igralci v igri Undertale možnost izbire. Vodenje se lahko razlikuje od vašega mnenja o NPC-jih. Vendar ne pozabite, da če prizanesete pošasti, ne pridobite izkušenj. Kot rezultat, če se med "bitko" izogibate napadom in hkrati ne uporabljate sile, bodo pošasti prijaznejše in manj agresivne.

Posledično bo razvejanje ploskve vodilo do enega od treh zaključkov:

  • Nevtralen način;
  • Pot pacifista;
  • Pot genocida.

Nevtralnost

Prva možnost je najpogostejša. Verjetno to ni naključje, saj moraš biti nevtralen, da bi ga prestal: nekoga kaznovati za predrznost, nekoga pomilostiti. Na koncu Nevtralen način spoznali bomo Photoshop Flowey. Čeprav je ta možnost eden od treh zaključkov igre, ima tudi svoje različice. Vendar glavni zaplet ostaja nespremenjen. Asgore umre, Flowey zbira človeške duše, Frisk se vrne domov skozi pregrado, pošasti pa ostanejo v ječi.

prijaznost

Ampak, če ste izbrali pot do prehoda "Undertail" Pacifist, potem boste našli pozitiven konec. Zato bo to zelo težko doseči prvič. Po nevtralnem koncu bo otrok prejel klic, ki ga bo vodil po Pacifistični poti.

Da bi dosegli najbolj pozitiven rezultat, ne morete nikogar ubiti, v bitkah morate uporabiti usmiljenje, pobeg ali nekaj, kar bo pomagalo končati bitko. Nato morate obiskati Papyrusovo hišo in zaključiti zmenek z njim. Po tem boste morali Undynu pomagati pri okrevanju. Dolgo vas bo lovila, a se bo hitro utrudila in izgubila zavest. Nato ga morate naliti z vodo.

Ko obiščemo Undynejevo hišo, se bomo morali znova pogovarjati s Papyrusom. Pred vami čakata "kuharska lekcija" in še ena bitka, a že lažna. V finalu morate iti skozi območje "Core", vendar tam ne ubijte nikogar in pojdite tudi skozi Asgore. Na koncu bo otroka čakala bitka s Floweyjem, ki ga bo treba premagati.

samomor

Tretji zaključek je Genocidna pot. To je najbolj krvoločna možnost, ki jo je mogoče doseči le tako, da stopite čez trupla pošasti. Ne smemo pozabiti, da če je igralec izbral to pot, je ne bo mogel izklopiti, kot bi bilo v primeru Nevtralne.

Torej, da bi bil prehod najbolj zlonamerne poti v Undertail preprost, morate upoštevati eno glavno pravilo - ubiti vse na vsaki lokaciji. Otrok se mora "zaletavati" v pretepe in to početi, dokler se mu pošasti sploh ne prenehajo pojavljati na poti. Poleg tega je potreben tudi za boj proti mini šefu.

Poleg tega je glavna stvar ves čas preverjati števec ubijanja, to je pomemben vidik. Dejstvo je, da če junak ni ubil vseh pošasti na lokaciji, se lahko vrne na druge dogodke, ki spominjajo na nevtralno pot.

V Undertailu se prehod Genocidne poti v ruščini ne bo končal z nič dobrim. Po ponovnem zagonu igre ne bo. Pred igralcem bo le črn zaslon in zvok vetra. Prikaže se noben element vmesnika. Šele po 10 minutah bo Chara začela pogovor, ki vas bo še enkrat opozoril, da je bil zaradi vas uničen ves svet.

Na splošno se je ta projekt res izkazal za zelo intenzivnega, kljub primitivni grafiki. Zaplet se lahko izkaže za izjemno veselega in radikalno tragičnega. Raznolikost, kardinalnost - to je tisto, kar je mnoge igralce pritegnilo v žalostno zgodbo otroškega potovanja.

Predgovor

Ta vodnik je primeren samo za tiste, ki želijo hitro iti skozi igro kot dodaten "izziv", tako da, če nimate osebnega življenja ali nimate kaj početi, ste tukaj.

Razvrščeni so od najboljših do najslabših.

Znak √ pomeni, da sem opravil to končnico.

In pozor: trivialni konci ne štejejo (Game Over "a in vse vrste hroščev s konci).

Video Z VSEMI končnicami:

Pot pravega pacifista. (√)

Torej najbolj najboljši konec- Pot pacifista.

Vsebuje 2 vrsti:
1) Ostani s Torielom. (√)
2) "Vem, kam grem." (√)
Na koncu morate klikniti ustrezne možnosti za izbiro.

Kaj je treba narediti za preprost konec?
1. Ne ubij nikogar. Premagajte jih le z miroljubnimi akcijami ali pa bežite.
Če samo ukrepate, lahko na koncu dobite več rumenih kreditov.
2. Spoprijateljite se z Undyne, papirus.
Po bitki s Papsom pojdite v njegovo hišo in "pojdite na zmenek".
Po boju z Undyne pojdite do njene hiše v Quiet Zone v Slapu. Paps te bo čakal tam.
3. Dokončajte igro na nevtralni poti, ne da bi koga ubili.
4. Premagajte Asgoreja in rezervni.
5. Premagajte Omega Flowey in rezervni.
6. Po prehodu skozi oviro vam bo Sans povedal posledice vaših dejanj. Potem se bo pojavil Flowey in rekel, da to ni dobro - še vedno je treba nekaj narediti (ne bo neposredno povedal, kaj storiti). Gremo namreč do mostu med Jedrom in hotelom MTT. Tam te bo poklicala Undyne in ti rekla, da ji pomagaš pri pošiljanju pisma. Pojdite v Papsovo hišo, vzemite Undynino pismo in ga dajte Alphysu. Imej zmenek z njo.
7. Ko zapustiš smetišče (tam bo tvoj "zmenek"), te bo Paps poklical in ti rekel, da greš domov k Alphysu. Pojdite naravnost v njen laboratorij in nato - v dvigalo z znakom kuščarja / zmaja / modre in rumene barve.
8. Znašli se boste v True Labu (nepričakovano, kajne?). Vaša naloga bo izginila. Najdemo 4 ključe, na poti se borimo z amalgami (ki jih ni mogoče ubiti), vstavimo ključe v vdolbine (ne v vrata). Ti si zunaj.
9. Znašli se boste v Novi hiši. Sledite cesti skozi vrt in naravnost do ovire.
10. Po kratkem srečanju z VSEMI ključnimi liki in nekaterimi stranskimi, se spopadete z Asrielom. Bitka ni težka. Gremo enega ali dva. Izbire med dialogom z Azrijem ne vplivajo na konec.
11. Nato pregrado uniči Asriel in lahko hodite po ječi in se pogovarjate z VSEMI liki. Gremo na površje.
12. Sledita dve možnosti - ali ostaneš pri Tori, ali pa greš k staršem (po možnosti).
13. Po odjavnih špicah, posledica vaše izbire - če ostane, se bo prikazal prizor. Če ne, se bo prikazala fotografija na ozadju vseh ključnih likov.

Postgenocidno

Postgenocid je velikonočni konec, ki namiguje, da si "igra zapomni vse".

Potrebno je le iti skozi genocid pred prehodom pacifista in izvesti sam pacifist-root.

Konci bodo nekoliko spremenjeni:
1) Če ostaneš s Toriel, se bo Chara, ko bo zapustila sobo, preselila k Frisku.
2) Če greš "kjer veš", bodo vsi liki na fotografiji prečrtani, razen Friska, ki se bo spremenil v Chara.

Torielov konec (√, 1 od 8)

Torielin konec - Toriel ponovno pridobi naslov kraljice.

Obstajajo 3 vrste:

1. Družinski konec (intimni pacifist) (√)

Za dokončanje potrebujete:
1) Naredite enako kot na poti pacifista do trenutka, ko bo prišlo do bitke z Asgorejem.
2) Ubijte Asgoreja ali ga prihranite in nato premagajte Omego Floweyja in ga ubijte. (LAHKO TUDI UBIJEŠ 1 POŠAST IN REŠUJEŠ AZGORO, PO PREHODJU PACIFISTA DRUGIČ NE BO DELOVALO. PREVERJENO IZ OSEBNE IZKUŠNJE)
3) Po tem vas bo poklical Sans in vam povedal posledice vaših dejanj: kraljica Toriel se je vrnila in poskuša najti način, kako priti iz ječe, vsi vas imajo radi in razumejo vaše dejanje, Undyne je postala Alphysova pomočnica , Papirus je postal vodja straže, vendar je bila straža reorganizirana in opravlja miroljubne naloge.

Sam konec:

2. Undyne Faithful Ending

Za izvedbo potrebujete:
1) Rešite in se spoprijateljite/odlepite od Undyne.
2) Ubijte manj kot 10 pošasti/Mettaton/Oprosti
Torej, po tem je upogibanje odvisno od vaše izbire.
1) Če se igralec ni spoprijateljil z Undyne ali ubil ene od pošasti: Undyne vas bo krivila za Asgorejevo smrt in vas želi "pohabiti", toda Papyrus vas želi spoznati.
2) Če je igralec ubil Mettatona: Undyne je izgubila srce, pogreša Alphysa (ker je nekam izginila zaradi Mettatona) in za vse krivi igralca, Papyrus želi, da igralec vrne prijatelje.
Sam konec brez MTT:

3) Če se igralec spoprijatelji z Undyne in igralec zagreši genocid: Undyne se bo sovražil, ker je prijatelj z igralcem, Papyrus pa igralca prosi, naj se ne vrne, sicer bo Undyne uničil Friska.

3. Konec izgnane kraljice

Za izvedbo potrebujete:
1. Ubijte več kot 10 pošasti, lahko tudi Undyne in/ali Papyrus.
Konci:
1) Papyrus in Undyne sta živa - Undyne je prevzel bes in se je prisilila, da je Toriela vrnila v ruševine, Undyne je odločena uničiti človeštvo, močnejše od Asgoreja. Papyrus se je preselil v Ruševine in živi s Torielom. Sans je rekel, da gredo stvari na bolje.
2) Papirus je živ - Toriel se je mirno strinjal z vrnitvijo v ruševine, vendar je kraljestvo pahnilo v anarhijo. Sans je Tori prinesel knjige iz knjižnice. Papyrus se je preselil v Ruševine in živi s Torielom. "Stvari so se izboljšale."
3) Undyne je živa - Undyne je preplavil bes in se je prisilila, da je vrnila Toriela v ruševine. Undyne je odločena uničiti človeštvo močnejša od Asgoreja. Sans in Toriel sta očitno začela živeti skupaj (ker Sans imenuje Toriel dobro sostanovalko), Toriel spet čaka na Friska, vendar Sans pravi, naj se ne vrača.
4) Oba sta mrtva – Toriel se je mirno strinjal z vrnitvijo v ruševine, vendar je kraljestvo pahnilo v anarhijo. Sans je Tori prinesel knjige iz knjižnice. Sans in Toriel sta očitno začela živeti skupaj (ker Sans imenuje Toriel dobro sostanovalko), Toriel spet čaka na Friska, vendar Sans pravi, naj se ne vrača.

Konec Undyne (√, 1 od 2)

Undyneov konec - Undyne je postal vladar

Zahteve:
1) Ubijte Toriela.
2) Ubij\rezerviraj Papirus.

Undyne je postala kraljica, ki je poostrila pravila - vsakega človeka je treba ubiti.
Kraljica hoče ubiti igralca. Sans ne more priti do Toriel in verjame, da jo je igralec ubil.

Obstajata tudi dve podkončnici:
1) Papirus je živ - Undyne mu bo rekla, naj sedi mirno in bodi prijazen (resno mislim). Papyrus želi, da se igralec vrne v ječo.

2) Papirus je mrtev (√) - Sans bo rekel, da so "stvari še slabše za vas."

Končnica Mettaton (√ , 1 od 2)

Mettatonov konec – kraljestvo je s pomočjo zabave začel nadzorovati Mettaton, neverniki pa so začeli izginjati

Zahtevano:
1) Ubijte Undyne in Toriel.
2) Ne ubijte Mettatona.

Mettaton je kraljestvo spremenil v distopijo, kjer so vsem pošasti oprane možgane s prenosi nove kraljice. Sans je postal njegov agent.
Mettaton je postavil novo pravilo - vsi ljudje bodo postali le še en kolesec v sistemu. Alphys je izginila, vendar se je Mettaton odločil, da ji v čast postavi spomenik. Mettaton nato (pred Papirusovim monologom, če je živ) prosi igralca, naj vedno misli nanj.

Obstajajo podzapleti:
1) S Papyrusom - postal je tudi agent Mettatona in po Frisku so stvari začele iti MALO bolje, a še vedno je vse slabo. Pogreša Undyne.
2) Brez papirusa (√) - samo konec.

Konec papirusa:

Končnica papirusa (√)

Papyrus Ending – Papyrus postane novi gospodar

Zahteve:
1) Ubijte Toriela, Undyne in Mettatona, vendar ne Papyrus.

Skozi selekcijski proces je Papyrus postal vladar Podzemlja, čeprav je večina dela pripadla Sansu. Pa vendar se stvari v Dungeonu začenjajo izboljševati: produktivnost se je izboljšala, Papyrus kuha špagete za vse. Nova politika o ljudeh pravi, da jih ne bi smeli ocenjevati kot dobre ali slabe – morali bi jim dati uganke.

Sam konec:

Nadležen pasji konec

Konec Nadležnega psa - Toby Fox (aka Nadležni pes) je na oblasti.

kaj potrebuješ
1) Ubijte samo (!) Toriel, Undyne, Mettaton in Papyrus.

Sans je rekel, da je novi vladar majhen pes. Ona ne naredi ničesar. Nenavadno je, da imajo vsi tako idealno življenje. Sans je dejal, da je večina prebivalcev odšla, vendar ni omenil nobenih smrti.

Ending Without a Ruler (The Merciless Path aka. Brez milosti)

Konec brez vladarja - nihče ni šel na mesto vladarja.

Zahteve:
1) Igralec je ubil Toriel, Undyne, Mettaton in Papyrus
2) Ubijte 1 do 19 ali več pošasti.

Pretendentov za prestol ni več, vsi verjamejo, da bodo pošasti umrle le pod zemljo. Sans ne želi postati vladar.

Obstajata 2 podzapleta:
1. Ubil manj kot 19 pošasti - Sans bo na koncu rekel "se vidimo".
2. Več kot 19 ubitih pošasti - rekel bo "pojdi v pekel" (ali "se vidiva v peklu").

Alphys Ending (Close Genocide)

Alphysov konec – Alphys vse evakuira v True Lab in skupaj s Sansom postane njihov vodja.

Zahteve:
1) Dokončajte igro genocida v Hotland (Hot Land).
2) Pojdite na nevtralno pot v Hotland.

Igralec med igro ne bo videl Alphysa, ker vse je evakuirala v True Lab. Sans bo dal telefon Alphysu in povedala vam bo, kako so stvari v ječi. Ona je po vsem mnenju postala vladarica, Sans je postal njen pomočnik. Pogovor konča z besedami, da bi morala ubiti igralca ob tej priložnosti.

Sam konec:

Nemogoč konec (tudi hekerski konec)

Nemogoč konec - ???

Zahteve:
1) NE izpolnjujte vseh zahtev ali vdrete v igro z zabavno vrednostjo (FUN).

Pod pasjo pesmijo Sans pravi, da ni razumel ničesar. Ko prekine četrto sceno, ponudi stik z razvijalci. Toda Sans je nenadoma vse razumel in igralca imenuje "umazani heker".

Sam konec (v angleščini) in kako do njega:

Pot genocida

Pot genocida - ves svet je uničen

Zahteve:
1) Ubijte vse pošasti na lokaciji - tj. dokler se ne pojavi napis "ampak nihče ni prišel". Prav tako bo po vseh ubijanjih na točkah shranjevanja napis "Resolute."
2) Ubijte vse zapletne pošasti (kot so psi čuvaji, Snowdrake in drugi).
3) Ubijte vse ključne like (Undyne, Toriel itd.).

Torej, na koncu vas bo Chara srečala, se vam zahvalila in bo tudi promovirala idejo, da namesto vas prevzame svet.

Imeli boste 2 možnosti, tako kot pri pacifistični poti:
1) Izbriši svet - s Charo boš šel uničiti svet, vendar bo ona pred tem uničila Friskovo osebnost.
2) Ne izbriši - Chara bo presenečena, vendar bo rekla, da nimaš izbire in te bo uničila ter šla uničiti svet.

Končanje težkega načina

Hard Mode Ending je velikonočni konec, ki ga lahko dobite tako, da na začetku vtipkate ime Frisk.

Zahteve:
1) Na začetku vnesite ime Frisk.

Torej, po prehodu skozi pot Genocide / Pacifist / Neutral v Hard Mode in z značilnimi deli dialogov ob ubijanju / prizanašanju Torielu, se bo pojavil Toby Fox, ki bo rekel, da je to konec Hard Mode in po dialogu od teh znakov, bodo pustili jesti pito, se bo pojavil trdi modni logotip. Potem se bo pojavil Flowey in rekel, da smo idioti.

Opomba - če greste skozi različne poti, se konec ne bo spremenil.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu