Zavojevalci vojnega znanja klanov Vikingov. Vodnik po igri Vikings War of Clans: Heroes and Shamans. Ustanovitev in razpustitev klana

Sestavil Solerri .Kraljestvo #163 Jerastad

Vodnik po napadalcih in njihovih stvareh

Invaders - NPC-ji, ki stojijo na zemljevidu (Grip - skrajšano). Invaders spustijo različne materiale, kamne in druge bonuse. Materiali se uporabljajo za izdelavo "Invader Items", stvari, ki so po svojih parametrih praviloma boljše od "standardnih".

Material pade iz Invaders

Višja kot je stopnja Invaderja, tem boljše materiale in kamenje pada iz njega. Ko pa se raven Invaderja zvišuje, se povečujeta njegova odpornost na udarce in potreba po energiji za udarec. Vsak udarec Invaderju junaku odvzame nekaj energije, ki se povrne v nekaj urah.

Napade na vsiljivce lahko razdelimo v dve veliki skupini.

Prva skupina napadov. Napadi napadalcev 1. stopnje. Primerno za igralce na samem začetku igre. In za tiste, ki nimajo pločevink (eliksirjev) energije. Banke včasih izpadejo pri plenjenju rudnikov, za dokončanje dogodkov ali pa jih je mogoče kupiti za pravi denar.

Napadi na Invaders ravni "2" in "3" so zaman, ker. udarec po njih stane nekajkrat več energije, oklep pa je bistveno višji. Ni jih priporočljivo premagati, ker se z višjimi stroški energije kakovost pridobljenih materialov ne razlikuje veliko od "1".

Napadi vsiljivcev postajajo boljši. Izboljšajo se v spretnostih junaka, ko prejmejo naslednjo stopnjo in se črpajo v Oracle, v posebni veji.

Junaške veščine.

"Oslabitev napadalcev" zmanjša njihov oklep. In zelo močno raste iz ravni v raven. Zelo pomembna veščina.

“Regeneracija energije”- čas okrevanja. Raste počasi, vendar vam omogoča, da obnovite več energije na enoto časa.

"Poraba energije"- zmanjša stroške udarcev. Zelo pomembno za napad na napadalce ravni "4" in višje.

"Povečanje škode junaka"- glavni indikator vpliva, od njega je odvisno, koliko škode povzročite. Zato je pomembno, da ga čim prej popolnoma izčrpamo.

"Dvig energije". Na začetku bo prišlo do majhnega povečanja za vsako veščino, a bližje kot je zaželenih 30/30, bolj opazno bo povečanje. Samo razumeti morate, da več kot je energije, dlje se naravno regenerira. Pravzaprav bo velika zaloga porabljena enkrat ali dvakrat na dan. Regeneracija energije ne zajema rasti staleža. Zato ta veščina ni prioriteta.

"Serijski napad". Junaka lahko pošljete v "Invader" za 1 zadetek. Po uporabi bo Invader (samo za vas!) sprožil časovnik pri 60:00 minutah. In ikona "+15% škode" bo osvetljena. To je začetek serijskega napada. Junaka znova pošljemo in če čez eno uro ponovno zadene tega vsiljivca, bo števec časa spet postal 60:00 minut, bonus za naslednji zadetek pa bo skočil na »+30 % škode«. In to serijo in bonus za škodo je mogoče povečati do toliko zadetkov, kot ste načrpali »serijski napad«. Ključna veščina za napad "4+" vsiljivcev.

»1« vsiljivci.

1. Nadgradite »Oslabi napadalce« na 10/10

2. Črpamo »Regeneracijo energije« v10 / 15

3. Nadgradite »Porabo energije« na10 / 15

4. Črpamo "Povečano škodo junaka" na 15/15 (zaradi tega se je vse začelo). Šele po tem zaključimo št.2 in št.3 do 15/15

5. Nadgradite »Energy Boost« na 30/30

6. Nadgradite "Serial Attack" na 15/15

Strategija takšne distribucije je takojšnje uničenje napadalca "1" z "izboljšanim napadom" v enem zagonu.

Primer porazdelitve veščin za napad »4« invaders in več

Ker se ta shema uporablja, ko so 4 napadalci že odprtiOracle, potem vam bo raven junaka omogočila več izboljšav hkrati.

1. Nadgradite »Oslabi napadalce« na 10/10

2. Nadgradite »Porabo energije« na 15/15

3. Črpamo »regeneracijo energije« v10 / 15

4. Povečajte "Povečano škodo junaka" na 15/15

5. Nadgradite »Serijski napad« na 15/15

6. Nadgradite »Energy Boost« na 30/30

Strategija za to distribucijo je udariti s serijskim napadom napadalcev "4" in višje. Zaradi to se izvaja izključno v prisotnosti energetskih pločevink presežek rezerve (do 50000/1000), potem Herojeva lastna rezerva energije in njena regeneracija nista pomembni.

Trenutno je v igri 16 kompletov Invaderjev, ki so bili zasnovani za tak ali drugačen namen. Nekateri so se osredotočali na neke »profilne« čete, nekateri na točno določeno nalogo.

Spodaj so navedene vse lastnosti vsakega predmeta Invader. In poudarjeni so elementi, ki jih je treba povedati ločeno. Vse številske vrednosti so pomembne za artikle legendarni kakovosti.

Set Celta


Set za pehoto.

Komplet omogoča enakovreden napad in obrambo. Pri napadu je nekoliko šibkejši od seta Saracen, pri obrambi pa nekoliko šibkejši od seta Lynx. Toda komplet Kelt bo deloval v obeh primerih.

Ne smemo pozabiti, da celoten sklop Kelta razkriva. Kaže, da je glavna vrsta vojakov pehota. In če lastnika keltskega kompleta napadejo oblegovalne enote, bodo posledice usodne.

Posebej omeniti Bakrena čelada, saj vsebuje največjo možno količino "učnega znanja" in to čelado mora ustvariti vsak igralec.

Gaskonjski set

Komplet za konjenico.

Komplet omogoča enakovreden napad in obrambo. Pri napadu je nekoliko šibkejši od seta Saracen, pri obrambi pa nekoliko šibkejši od seta Lynx. Toda Gascon set bo deloval v obeh primerih.

Ne smemo pozabiti, da celoten sklop Gascon razkriva. Kaže, da je glavna vrsta vojakov konjenica. In če lastnika gaskonskega kompleta napade pehota, bodo posledice usodne.

Set Snake


Set za strelce.

Komplet omogoča enakovreden napad in obrambo. Pri napadu je nekoliko šibkejši od seta Saracen, pri obrambi pa nekoliko šibkejši od seta Lynx. Toda komplet Serpent bo deloval v obeh primerih.

Ne smemo pozabiti, da celoten sklop Kače razkrinka. Kaže, da je glavna vrsta vojakov puščice. In če lastnika kompleta Snake napade konjenica, bodo posledice usodne.

Posebej omeniti Škornji z luskami, saj vsebujejo največjo možno količino "učnega znanja" in ta čevelj mora ustvariti vsak igralec.

Levji set


Set za Assassins in več. Komplet omogoča enakovreden napad in obrambo. Pri napadu je nekoliko šibkejši od seta Saracen, pri obrambi pa nekoliko šibkejši od seta Lynx. Toda Leo set bo deloval v obeh primerih. Ne smemo pozabiti, da je celoten komplet Leo skoraj univerzalen. Kljub dejstvu, da imajo nekateri predmeti veščine, povezane z Assassins, je najpogosteje ta komplet delno ustvarjen za povečanje hitrosti pohoda in zaščito vseh čet. Torej ta komplet ni samo za Assassins. Posebej omeniti Levji medaljon(amulet), saj vsebujejo največjo možno količino "hitrosti učenja" (čete) in glede na to, da je mogoče nositi dva enaka amuleta, mora ta medaljon ustvariti vsak igralec.

Set Svory


Set za vohune. Komplet omogoča enakovreden napad in obrambo. Pri napadu je nekoliko šibkejši od seta Saracen, pri obrambi pa nekoliko šibkejši od seta Lynx. Toda niz vohunov bo deloval v obeh primerih. Zelo ozek nabor. Tudi edini predmet iz tega kompleta lastnika izda z glavo. Strateško gledano uporaba vključuje več napada kot obrambe, ker. napad izvede samoiniciativno in tarčo izbere samostojno.

Komplet Saracen


Set za napad.Najboljši napadalni niz v igri. Komplet je zasnovan za napad in nič drugega. Če zadenete junaka, na katerega je oblečen, potem noben od njegovih bonusov ne bo deloval. Nasprotno pa zadetek junaka v kompletu Saracen trenutno povzroči največjo možno škodo. Saracen Set razkrije misijo in pokaže, da se bo kmalu zgodil napad, vendar ne prikaže vojakov. Kljub dejstvu, da trenutno v igri ni ločenega nabora profilov za Siegemen, nabor Saracen to nalogo popolnoma zapre. Ker komplet Saracen razširi vse svoje delovanje na katero koli vrsto enot, je možno izvesti napad z mešanimi vrstami enot v njem.

Lynx Set


Set za zaščito.Najboljši niz v igri za obrambo. Komplet je bil ustvarjen izključno za obrambo, kar pomeni, da bo v tem kompletu zadeta vojska z junakom. Pri napadu ne deluje nobeden od bonusov niza. Set Lynx popolnoma razkrije nalogo. Ker je lik v nizu Lynx pripravljen na udarec, morate biti 101-odstotno prepričani vase, da dosežete ta udarec. Najpogosteje niz Lynx kaže, da je junak lastnik mesta pasti ali njegovega sestavnega dela.

Varovalni set


Set proti Invaders. Unikaten komplet. Vsi njegovi parametri so potrebni za škodo napadalcem. Idealna možnost je, da ta komplet naredite popolnoma od začetka, ker. v prihodnosti bo proizvodnja drugih kompletov zahtevala 30% manjšo porabo energije pri ubijanju Invaders. Splača se ga narediti, če obstaja zaupanje, da bo v prihodnosti v igro uveden donat za nakup energetskih bank za uničenje vsiljivcev. Ta komplet ne zahteva ničesar drugega. Popolnoma neuporaben v kateri koli drugi vlogi.

Komplet za vrat


Set za Sturm. Komplet, katerega glavni namen je Sturm. Ker je ta postopek izjemno redek in specifičen, bonusi pa so tukaj slabši kot v kompletu profilov ali Saracen, je to skoraj najbolj nepriljubljen komplet v igri.

Seth Veprya


Set za tri razrede. Komplet, zasnovan za uporabo v eni pesti pehote, konjenice in strelcev. Ker na začetku ni le slabši od katerega koli od profilov teh treh, še bolj kot Saracen in Lynx, glede na to, da junakovih veščin ni mogoče učinkovito porazdeliti med te tri čete, je ta najbolj nepriljubljen in najbolj neuporaben nastavite v igri. To početje v trenutnem stanju je zelo odsvetovano.

Seth Canis


Set za drevo. Glavni namen sklopa je povečanje proizvodnje lesa. Treba je razumeti, da se bo proizvodnja povečala, vendar le, če bo v mestu narejena »mega« (mono) drevesna farma. Tega sklopa ne bi smeli opraviti najprej. Še zdaleč ni prioriteta. Posebej omeniti Canisova maska in Naprsni oklep črede, saj vsebujejo največjo možno količino "pospeška gradnje" in to čelado in oklep mora ustvariti vsak igralec.

Ogre Set


Set za železo. Glavni namen seta je povečati proizvodnjo železa. Treba je razumeti, da se bo proizvodnja povečala, vendar le, če bo v mestu narejena "mega" (mono) farma železa. Tega sklopa ne bi smeli opraviti najprej. Še zdaleč ni prioriteta. Posebej omeniti Rjava čelada, saj vsebuje največjo možno količino "pospešitve gradnje" in to čelado mora ustvariti vsak igralec. Ta element je enak v konstrukciji Maskecanisa in ga je treba izbrati individualno.

Seth Barbara


Set za Stone. Glavni namen kompleta je povečanje proizvodnje kamna. Treba je razumeti, da se bo proizvodnja povečala, vendar le, če bo v mestu narejena "mega" (mono) kamnita kmetija. Tega sklopa ne bi smeli opraviti najprej. Še zdaleč ni prioriteta. Posebej omeniti škornji Barbarian, ker vsebujejo največjo možno količino "pospeška gradnje" in ta čevelj mora ustvariti vsak igralec .

Set Centurion


Nastavite za hitrost kampanje in proizvodnje. Glavni plus tega kompleta je hitrost akcije in hitrost pridobivanja virov iz rudnikov (plošče). Zavedati se moramo, da bonusi veljajo samo za ekipo, v kateri Junak nosi ta komplet. Praktična korist uporabe tega kompleta je vprašljiva.

Seth Gunna


Doživetje #1. Eden najbolj uporabnih kompletov v igri. Omogoča vam povečanje izkušenj, ki jih je pridobil glavni lik. Najbolj učinkovito pri kombiniranju nekaterih predmetov s kompletom Khazarin (glej spodaj). Posebej omeniti krzneni klobuk in Stepski kaftan, saj vsebujejo največjo možno količino "hitrosti učenja" enot in to čelado in oklep mora ustvariti vsak igralec. Za tiste, ki proizvajajo enote ravni T4 in T5, so ti elementi bistveni.



Komplet Hazarin


Komplet za izkušnjo številka 2. Eden najbolj uporabnih kompletov v igri. Omogoča vam povečanje izkušenj, ki jih je pridobil glavni lik. Najbolj učinkovito pri kombiniranju nekaterih predmetov s kompletom Gunn (glej zgoraj). Posebej omeniti Hazarski lok, saj vsebuje največjo možno količino "hitrosti učenja" čet in to orožje mora ustvariti vsak igralec. Za tiste, ki proizvajajo enote stopnje T4 in T5, je ta lok bistven.

  • Ne bojte se biti daleč od napadalcev ravni, ki jo potrebujete. Ni pogosto treba premagati napadalcev, junak jih bo sam dosegel in se vrnil, lahko traja do 10 minut, vsakih nekaj ur.
  • Če želite poslati junaka, da napade vsiljivce, morate preučiti ustrezno znanost "Vsiljivci"
  • Če je napadalec v bližini, ga udarite z enojnimi udarci (normalni napad). Če je daleč - najhitrejši način za udarec z izboljšanim napadom. Je junaku zmanjkalo energije? Brez pospeškov za obnovitev energije? Gojenje min, boj, spanje 
  • Nasvet: spremljajte količino izkušenj, ki jih ima junak (modra vrstica). Ko pred prehodom na nova raven ostalo je malo izkušenj (izkušenj) - poskusite (na levi strani zaslona) ne pobrati opravljenih nalog in nalog, da ne prenesete junaka na naslednjo stopnjo. Porabite vso junakovo energijo za napadalce, lansirajte (če je potrebno) mestno preobleko z dodatkom energije. Po tem končajte stopnjo junaka z odloženimi nalogami in nalogami in ... enkrat! Junak ima spet poln naboj, znova lahko farmirate vsiljivce!
  • Vsak napad (posamezen ali opolnomočen) proti vsiljivcem podeli 15% bonus moči naslednjega udarca za eno uro. Na primer, 2. napad je +15%, 3. je že +30%, …, 11. napad vsiljivca je 150% povečanje moči napada, …, 15. napad je 210%
  • Začetna raven vašega junaka je omejena na največ 75 % moči udarcev.
  • Z razvojem znanosti bodo »Invaders«[Simbol]»Hero's Burst Attack« povečali velikost bonusa in število bonus napadov v seriji.
  • Močnejši kot je napad / poškodba napadalcev, bolje je znanost prečrpana nad njimi - okusnejše žemljice padajo od napadalcev (do 6 kosov na napad).
  • Zato, če vas zanimajo visokokakovostne žemljice, je priporočljivo napadalce zadeti z enimi udarci, pri čemer z vsakim udarcem povečate serijsko škodo + 15% na napadalca (bonus velja le 60 minut).
  • Z vidika zmogljivosti - na začetni ravni je bolj donosno in hitreje premagati vsiljivce le za 1 lvl - v smislu pridobivanja več delov. Ampak. Z vsako stopnjo vsiljivca se poveča verjetnost, da od njega pridobite unikat višje stopnje. Torej, od Invader 6 ur lahko dobite legendarni del ali katerega koli razreda spodaj (naključno). Zato bi moral biti interes za premagovanje Invaderja 6 jasen vsem.

Hkrati s povečanjem stopnje Invaderja z 1 na 6:

  • vaša škoda proti njemu bo sorazmerno zmanjšana
  • junakovi stroški energije se bodo sorazmerno povečali
  • sorazmerno se bo povečalo število bonusov za škodo (za dogodek).

To pomeni, da za rezultate dogodka "Bitka kraljestev" velja, da višjo stopnjo vsiljivca napadete, več točk boste prejeli za vsak udarec napadalca. Toda hkrati:

  • Višja kot je stopnja Invaderja, več energije potrebujete za vsak udarec in dlje morate čakati na priložnost za naslednji udarec. Zato je bolje premagati napadalce najvišje ravni s 50-100 kosi bučk z energijo 200-500-2000 enot v žepu. Več je bolje!
  • Prihranite steklenice energije med dogodki Kingdoms Battle, ne zapravljajte jih. Bolje je, da jih porabite hitro in učinkovito med dogodkom in tako zaslužite več nagradnih točk za svoje kraljestvo. In preostali čas premagajte napadalce eno uro po čajno žličko.
  • Povečajte junakovo zalogo energije: junakova spretnost, znanje v Oraklju, kamni (rune) za povečanje količine energije.
  • Premagajte vsiljivca z enimi udarci (za napad bo bonus +15 %). In ne pozabite uporabiti drsnika, da povečate junakov napad. Tako boste prihranili dragocene viale energije.

17. oktober 2016 Vodniki po igrah

V igri Vikings War of Clans lahko povečate svojo bojno sposobnost na več načinov: lahko najamete večjo vojsko, lahko razvijete znanje iz orakla ali nadgradite veščine iz junaka. Vsekakor je vredno izkoristiti vsako priložnost za izboljšave. lastno trdnjavo, vendar je najprimernejši način za izboljšanje učinkovitosti uporaba posebne opreme.

Opremo pa je treba kovati v kovačnici - proces ustvarjanja predmetov se imenuje tudi "crafting" in ta beseda bo kasneje uporabljena za sklicevanje na ta proces. Kako izdelati najboljšo opremo in kako deluje kovačnica - o tem boste izvedeli v tem priročniku!

Kako deluje kovačnica?

Kovačnica vam omogoča, da naredite dve stvari - 1) izdelate različne oklepe in orožja in 2) izboljšate materiale za izdelavo opreme. Če želite zgraditi kovačnico v vašem mestu, mora obstajati vsaj en rudnik - v skladu s tem, da bi povečali raven kovačnice, morate najprej povečati raven rudnika (en je dovolj, ni treba povečati vseh obstoječih tiste). Višja ko je raven kovačnice, hitreje bo vaš kovač izdelal stvari, ki jih potrebujete, in višje boste lahko dvignili zidove svoje trdnjave (ki so zato potrebni za izboljšanje palače, ki je zato potrebna za izboljšanje vsega drugo, vključno z rudniki in kovačnico). Na podlagi vsega zgoraj navedenega je Forge ena vaših ključnih zgradb, ki jo boste morali nenehno razvijati, če želite napredovati v igri.

Kar zadeva neposredne funkcije kovačnice, so naslednje:

Oklepi in orožje so izdelani z uporabo materialov. Vsak predmet potrebuje svoj niz določenih materialov, od katerih je v igri 90 vrst. Obstaja pet vrst predmetov - čelada, oklep, orožje, škornji in amulet. Stopenj predmetov je šest – preprosta, običajna, neobičajna, redka, epska in legendarna. Če želite dobiti na primer legendarno čelado, potrebujete vse materiale, da postane legendarna.

Tu je potrebna druga funkcija kovačnice - združevanje materialov nižje ravni v materiale višje ravni. Vsaka nadgradnja zahteva 4 enake materiale iste ravni - spremenili se bodo v 1 enoto istega materiala naslednje stopnje. Tisti. če želite pridobiti 1 legendarni material, potrebujete 4 epske, 16 redkih, 64 neobičajnih, 256 običajnih ali 1024 preprostih podobnih materialov.

Kje najti materiale?

Prvič, dokončate lahko naloge (tako osebne kot cehovske) in prejmete materiale kot nagrado.

Drugič, vire lahko zbirate na posebnih točkah na zemljevidu sveta.

Tretjič, materiale lahko dobite tako, da odprete skrinje z opremo.

Četrtič, materiale lahko dobite tako, da ubijete ali celo preprosto napadete vsiljivce.

Petič, vire lahko zbirate v Den of Invaders.

Vire, ki jih dobite s ploščicami zemljevida sveta, lahko spremenite le v standardno opremo, medtem ko boste za boljšo opremo morali napasti osvajalce in njihove brloge.

Raven prejetih virov lahko povečate tako, da napadete napadalce na visoki ravni ali oropate točke virov na visoki ravni na zemljevidu sveta. Prav tako lahko povečate stopnjo padca redki viri s pomočjo niveliranja junaka pridobite ustrezne veščine v drevesu Invader.

Od standardnih točk virov na zemljevidu lahko dobite samo 12 vrst virov - bombaž, ostanki, diamant, eliksir, perje, steklo, granit, koža, svinec, usnje, vrv in jeklo. Ti viri, kot je navedeno zgoraj, se uporabljajo za ustvarjanje standardne opreme.

Preostalih 78 vrst virov lahko dobite od Invaders. Nima smisla naštevati vseh tukaj - vredno je povedati, da so razdeljeni na 60 nestandardnih vrst virov in 18 vrst draguljev. Za zbiranje nestandardne opreme so potrebni nestandardni viri, za najboljšo opremo pa dragulji. Vsak dragulj vpliva na povečanje določenih lastnosti - na primer rubini povečajo zdravje vojske.

Kako zbrati najboljšo opremo?

Najprej morate razumeti, za kakšen namen želite uporabljati opremo. Najbolje je imeti komplete opreme za različne igralne situacije- eden za izboljšanje hitrosti gradnje, drugi za pospešitev znanosti, tretji za izboljšanje vojske. Poskus kombiniranja takšnih možnosti ni vreden - bolje je takoj zbrati opremo, ki bo povečala individualno plat vaše igre.

Da bi našli najboljšo opremo, lahko uporabite toodličen kalkulator . Uporaba je zelo enostavna – v polju »Vrsta opreme« lahko izberete vrsto artikla, ki ga želite najti (privzeto se iščejo artikli vseh vrst); v polju “Skill Type” izberete veščino, ki naj bi jo oprema izboljšala (uporablja se za razvrščanje predmetov od najboljših do najslabših); v polju »Hero Level Limit« lahko omejite nabor predmetov glede na nivo vašega junaka (seznam bo vseboval samo predmete, ki jih vaš junak lahko opremi). Nato morate klikniti enega od gumbov - "Najdi vse" ali "Najboljša kombinacija opreme". Prvi gumb vam bo ponudil tabelo elementov, razvrščenih od najboljših do najslabših glede na izbrano spretnost (enote spretnosti so v krepkem tisku). Drugi gumb bo za vas izbral najboljšo kombinacijo predmetov glede na izbrano veščino – tj. komplet čelade, oklepa, amuletov, orožja in škornjev, ki bi maksimizirali izbrano veščino.

Torej, na primer, da povečate spretnost "Hitrost učenja" s pomočjo opreme, boste potrebovali dva amuleta "Figurica sokola", Daredevil Armor, Enchanted Sword, Centurion Helmet in Centurion Shoes. Ta kombinacija predmetov bo prav tako izboljšala proizvodnjo hrane za 300 %, proizvodnjo srebra za 150 %, hitrost pohoda za 36 % in še nekaj manjših bonusov za moč vojske. Čisto isto najboljši predmeti za izboljšanje "Hitrosti učenja" - amuleta "Falcon Figurine" in "Wolf Figurine", dodajo 30% učinkovitosti spretnosti ("Wolf Figurine" je na voljo prej, na 15. stopnji junaka, vendar ne dodaja izboljšav pri proizvodnji hrane in srebra). Upoštevajte, da se vsi kazalniki upoštevajo pri legendarni opremi! Vsekakor pa lahko iz njih naredite predpostavke o opremi nižjih stopenj, saj bo ista "Figurica volka" v vsakem primeru dodala več "Hitrosti učenja" na kateri koli stopnji kot kateri koli drugi predmeti isti nivo.

S tem kalkulatorjem lahko izberete smer za izboljšanje opreme in dobite jasno sliko o tem, katero opremo morate nadgraditi, da bo vaš razvoj čim bolj učinkovit.

Zaključek

Ta vodnik je pokrival vprašanja, povezana s kovačnico in opremo za izdelavo. Opisane so značilnosti Kovačnice in njene funkcije, obravnavane vrste materialov in načini njihovega pridobivanja ter svetovanje o pravilni izbiri opreme. Med drugim so bila podana tudi navodila za uporabo posebnega kalkulator za izračun najboljše kombinacije razne predmete. Z uporabo razlag in nasvetov v tem priročniku boste lahko povečali učinkovitost svoje opreme v igri Vikings War of Clans in pravilno izdelali predmete. Upam, da vam bo pridobljeno znanje pomagalo doseči visoke rezultate pri igranju Vikings War of Clans!

Uporabni vodniki

V enem od najnovejše posodobitve pojavil v nova funkcija z naslovom "Bitka kraljestev". Če boste v kraljestvu več kot 30 dni, boste lahko sodelovali v svoji prvi epski vojni proti drugi državi. Lahko boste napadali velmože, pozor, zunaj svojega stanja!

Kako deluje

Vsako kraljestvo se bo soočilo z drugo državo s približno enako starostjo, da bi nekako izenačilo možnosti v boju. Za določen čas se boste lahko teleportirali v državo tekmeca s posebnim predmetom, ki ga lahko kupite v trgovini za 50 gold.

Ko se znajdete v sovražnem kraljestvu, boste imeli priložnost napadati druge igralce. Tako kot počneš v lastnem kraljestvu. V posebnem oknu dogodkov lahko spremljate potek vojne. Tukaj boste videli začetni in končni čas bitke, razpoložljive naloge, za katere lahko dobite točke, kot tudi skupno število točk, ki ste jih zaslužili vi in ​​vaš nasprotnik.

Premikanje med kraljestvi

Pojdite na zaslon zemljevida sveta, da ugotovite, v katerem kraljestvu ste. Velika puščica bo prihajala iz vašega kraljestva v sovražno državo.

Kliknite na sovražnikovo ozemlje, da vstopite in se ozrite naokrog, kot da ste doma. Če izberete prazno ploščico, se prikaže okno, ki vas poziva, da se premaknete. Če imate pravi predmet, se lahko tja teleportirate.

Po premikanju bo vašemu kraljestvu naložen "ščit", ki preprečuje prodor drugih nasprotnikov. Kadar koli se lahko vrnete v svoje kraljestvo z nakupom predmeta za 100 zlata. Če želite uporabiti tak predmet, morate biti član klana.

Kako nabirati točke v bitki kraljestev

Točke dobite za napad na sovražnika in obrambo med njegovimi napadi:

  • Uničite bojevnike sovražnika (tako na svojem ozemlju kot na ozemlju sovražnika).
  • Ukradite vire prebivalcem sovražnega kraljestva.
  • Napadite vsiljivce v sovražnem kraljestvu.
  • Tudi če niste član klana in se ne morete teleportirati k sovražniku, kot veste, lahko še vedno zaslužite točke z bojem proti nasprotnikom na svojem ozemlju.

OPOMBA! Če sovražnikovo mesto ni v klanu in je njegova raven nižja od 15, potem ne morete napasti teh velmož.

Torej, če ne nameravate sodelovati v bitki kraljestev, je priporočljivo, da zapustite svoj klan. Pomembno je, da ste pod nivojem 15. V nasprotnem primeru boste tudi brez klana napadeni.

Ko se časovnik izteče, se boste samodejno vrnili v svoje kraljestvo. Zmagovalna stran bo prejela "zlato bogov". To so posebne točke, ki bodo razpršene po vsem kraljestvu. Iz njih lahko pridobivate zlato veliko hitreje kot iz navadnih rudnikov. Zmagovalno kraljestvo bo prejelo tudi posebne bonuse, ki veljajo za vse jarle. Ogledate si jih lahko na zavihku dogodkov.

Vsiljivci so edinstvena vrsta sovražnikov, ki se pojavljajo na zemljevidu sveta in občasno napadajo kraljestva. Imajo precejšnjo količino zdravja, ki je določena z njihovo stopnjo.

Najbolj ranljivi so vsiljivci 1. stopnje, najmočnejši so 6. stopnje. Torej, nižja kot je Invader, lažje ga je premagati. Z napadi Invader prejmete dragocene nagrade v obliki virov in drugih bonusov ter posebnih materialov, iz katerih se naknadno ustvarijo predmeti Invader.

Uber Invaders so posebna in najnevarnejša vrsta Invaderjev. Imajo največ točk zadetkov, zaradi česar so močnejši od napadalcev stopnje 6. Z napadom na Uber Invaderja lahko pridobite materiale različnih Invaderjev, iz katerih so pozneje ustvarjeni edinstveni Invader predmeti, in dragulje.

Prav tako je več točk podeljenih za napad na Uber Invaders na tekmovanjih kot za napad na navadne Invaders.

Napadanje Invaders in Uber Invaders lahko izvajajo samo igralci, ki so se naučili znanja »Opening Invaders«, ki ustreza ravni Invaderja. Upoštevajte: Poznavanje »Open Invaders I« omogoča tudi napad na Uber Invaders. Mehanizem napada Invaders in Uber Invaders je enak mehanizmu napada na lokacije virov in mesta drugih Jarlov. Poleg tega je za izvedbo tega dejanja potrebna zadostna količina junakove energije.

Samo junak lahko napade Invaders in Uber Invaders, medtem ko porabi energijo. Močnejši kot je Invader, več energije bo potreboval za napad. Junakovo energijo lahko povečate do 500.000 enot s pomočjo elementov "Herojeva energija".

Obstajata dve vrsti napada Invaders in Uber Invaders: običajni in izboljšani.

Med običajnim napadom junak zada le 1 udarec sovražniku in porabi določeno količino energije.

Med okrepljenim napadom junak zadane napadalcu več udarcev, vendar bo strošek energije višji kot pri običajnem napadu.

Treba je opozoriti, da v igri obstaja mehanizem serijskih napadov, ki je naslednji: če napadete Invaderja ali Uber Invaderja eno uro in s tem organizirate vrsto napadov, se z vsakim novim napadom indikatorji škode vašega junaka povečajo. ; največje število takšnih napadov je privzeto 5. To število napadov v nizu (v katerem se dodeli bonus v obliki dodatne škode) lahko povečate s preučevanjem ustreznega znanja in spretnosti junaka.

Upoštevajte, da je neprekinjen napad vezan na napadalca in ne na junaka. Na primer, če je bil Ogre stopnje 6 že napaden štirikrat v eni uri in je bonus 60 %, bo napad na drugega vsiljivca ponastavil števec in neprekinjen napad se bo začel znova.

Invaderjev brlog je lokacija, ki se pojavi na zemljevidu sveta, potem ko vsiljivca uničite vi ali drug igralec. Napad na Invader's Lair prinaša vire, pa tudi možnost pridobivanja materialov.

Uber Invader's Lair je lokacija, ki se pojavi na zemljevidu sveta po uničenju Uber Invaderja. Z napadom na Lair of the Uber Invader lahko dobite posebne materiale in poljubne kamne.

Posebne materiale je mogoče pridobiti le z napadom na Invaders in Uber Invaders ter v njihovih brlogih. Ti materiali se uporabljajo za ustvarjanje edinstvenih predmetov Invaders, ki imajo kvalitativno resnejše bonuse kot standardni predmeti.

Predmeti Invader so posebni predmeti, ki jih je mogoče izdelati le v kovačnici iz posebnih materialov, pridobljenih z napadom na Invaders in Uber Invaders ali z izdelavo njihovih dnevnikov. Imajo večjo zmogljivost kot standardni elementi.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu