castlevania lords of shadow-ийн гарц 2. Үйл явдал. Тамхи татдаг чөтгөртэй тулалд

Castlevania Lords of Shadow 2-ыг үзэх

Нэгдүгээрт, сургалт. Та сэнтийнээсээ босч, танхимд орох шаардлагатай бөгөөд зүүн талд байгаа дэлгэц дээрх бүх товчлуурыг дарах хэрэгтэй. Цэргүүд гарч ирсний дараа бид зааврыг дагаж мөрддөг тул тэднийг цохих нь утгагүй юм.

Компьютер дээр тоглох үед товчлууруудтай холбоотой зарим асуудал гардаг тул товчлууруудыг дахин тохируулах нь тусалдаг.

Хүн бүр үхэж, баатрын удирдлагыг эзэмшсэн үед та авирах дасгал хийж болно. Дараа нь даргатай бэлтгэл хийж, мегароботын гар дээр бөөн тэнэгүүдтэй тулалдах бөгөөд эхлээд гол дүрийг алгадаж, дараа нь доош буулгасан гараа өгсөх болно. Авирахдаа жижиг довтолгоонд наалдаж, шидэлтээс зугтах хэрэгтэй болно.

Одоо та механизмын эргэдэг элементүүдийн хооронд шахах хэрэгтэй, гол зүйл бол яарах хэрэггүй. Дээд давхарт цэргүүдийг цохих шаардлагатай бөгөөд эцэст нь дайсныг хананы ойролцоох гурван тав руу буудах хэрэгтэй. Бид ханыг нурааж, дугуй руу авирч, дараа нь доошоо эргэлдэж, дээш авирах шаардлагатай ирмэгийг дахин өнхрүүлж, тавыг нь урж, улмаар паладиныг буудахыг албаддаг. Энэ үе шатанд тэрээр илүү нарийвчлалтай буудах тул додж ашиглах шаардлагатай болно.

Паладинтай тулалдах

Бид дайсныг сэлэм шидэж эхлэх хүртэл ялж эхэлдэг бөгөөд үүнээс үсрэх замаар зугтах шаардлагатай болно. Дараа нь бид эрүүл мэндийг дээд зэргээр сэргээх хүртэл хүлээж, уур хилэнг идэвхжүүлж, эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд паладиныг зодож, заримдаа сэлэм рүү шилждэг.

Тэмцлийн дараа бид видео бичлэг үзэж, дараа нь гудамжаар тэнүүчилж, гудманд байгаа сүнсэнд бууж өгдөг, мөн хуйвалдааны эхлэлийг харуулсан видео.

Тусгаар тогтнолоо олж авсны дараа бид тэмдгийн дагуу хөдөлж, харанхуйд орж, нуугдах ёстой хаалган дээр ирдэг. Бид харх болж, дайсны хажуугаар өнгөрч, дараа нь түүний биед шилжиж, хаалгыг онгойлгоно. Түүний ард дахин сүнснүүд байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэгийг нь харанхуйд бүрхэх шаардлагатай бол нөгөө нь шатнаас холдож, бид тийшээ шумбаж, мөлхөж байна. Жаахан цаашаа бид доошоо үсэрч, дараа нь буцна.

Бид хүүхдийн араас явж, болор, зүрхтэй хайрцгийг шүүрэн авч, цамхагийн дундуур цамхаг дотор, хамгийн орой руу явна. Бид тагтны дагуу хөшүүрэг рүү явж, механизмыг суллахын тулд бууддаг. Бид өлгөөтэй ялтсууд дээр үсэрч, ирмэгээс ирмэг рүү шилждэг. Доорх кубын талаар бүү мартаарай.


Цуст аваргатай тулалд

Нөхөр алах нь маш энгийн, та тэр үед цус байгаа биеийн хэсгийг цохих хэрэгтэй. Хажуу тал руугаа энгийн цохилтоор дайралтаас холдож чадна. Комбо оноо авахын тулд аварга гурван цохилт дараалан хийсний дараа довтолгоог эхлүүлэх хэрэгтэй.

Големыг ялсны дараа бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийг шахаж, эдгээдэг. Үүний дараа бид үүнийг орхиж, "цагаан" ид шидийн шидэлтээр хөлдсөн байх ёстой хүрхрээ рүү шилждэг. Бид мөсөн дээр авирч, дурсгалыг нь авдаг, энэ нь хайрцагны ард байрладаг. Дараа нь катакомбууд руу. Том танхимд та цагираг хайж, орой дээр нь гарах хэрэгтэй болно. Дэлгэц амраагч, дараа нь та дайснуудыг цохиж, хүүг чөтгөрөөс үе үе няцаах хэрэгтэй. Бүх дайснууд үхсэний дараа чонын тахилын ширээг ашигла.

Бид өгсөхөд араатан биднийг бодит ертөнцөд хөтлөх болно. Порталуудыг ертөнц хооронд шилжихэд ашиглаж болно гэж бид дүгнэж байна. Бид цаашаа явж, дараагийн чөтгөрийг алж, цаашлаад индексийн дагуу цоожтой хаалгаар баруун талд хөлдсөн усаар дамжина. Бид танд хэрэгтэй бүх зүйлийг сонгож, агаарын урсгалыг хөлдөөж, харх болж, мөсөн дор шумбаж байна.

Хархын дүрээр бид агааржуулалтаар гүйж, галыг үсэрч, цахилгаанаас зайлсхийх хэрэгтэй. Гадаа бид нар эр хүн болж манаач руу сарьсан багваахай шиддэг. Дараа нь дахин хархаар, коридорын хайрцагны ойролцоо агааржуулалт руу дахин оруулна. Дотор нь бид кабелийг дамжуулж, утсыг таслаад буцаж ирдэг. Энд бид дахин хүний ​​дүрийг авч, хулганаар харуулууд руу гүйж, дараа нь бид тоног төхөөрөмж рүү шилжиж, хаалгыг онгойлгоно.

Тамхи татдаг чөтгөртэй тулалд

Бид мөсөн сумаар эхэлдэг, бид урьдчилан чиглүүлэх хэрэгтэй. Тэр зогсоод гүйдэл, бага зэрэг тулалдаанаар дайрах болно. Түүний дайралт бараг бүх дугуй хэлбэртэй байдаг тул ойртохгүй, харин цуст ташуураар цохих нь дээр. Дараа нь минионууд гарч ирэх болно, бид бүгдийг буулгаж, чөтгөрийг дахин хөлдөөдөг. Тиймээс, ээлжлэн арга барилаар бид түүнийг булшинд аваачдаг.

Чөтгөр үхсэний дараа бид янз бүрийн гянданд дамжин цустай өрөө рүү шилждэг. Энд хөгжилтэй байх болно, та жижиг мангасуудаас эхэлж, эцэст нь томыг нь дуусгах хэрэгтэй. Чи түүнийг духаараа хананд цохиултал шоолж, дараа нь уулын хяр дээр цохих хэрэгтэй. Бид цогцосны түлхүүрийг аваад хаалгыг онгойлгоно.

Бид том гинж рүү явж, дээш авирч, зүүн талын цагираг руу үсэрдэг. Дараа нь бариулынхаа дагуу бид доошоо эргэлдэж, цагираг руу үсэрч, унахгүйн тулд гинжний дагуу ээлжлэн солино. Дараа нь галтай баганууд байх болно.

Дахин бид чөтгөрүүдийг алж, дараа нь бид цагираг руу авирдаг. Дараа нь бид торонд чөтгөр рүү гүүр цуглуулж, түүн рүү алхдаг. Дараа нь бид хаалга руугаа явдаг, механизм байдаг. Дараа нь бид тор руу гүүрийг өнхрүүлж, түүнд наалдаж, тодруулсан ирмэг рүү шилжүүлнэ.

Бид ятгануудыг буулгаж, гүүрэн дээр авирч, нөгөө төгсгөлд нь дахин ятга, тэд дахин хэрэглэж байна. Бид бууж, гүүрэн доогуур мөлхөж, үүдэнд хоёр чөтгөр байна, бид тэднийг алах болно. Бид хаалгыг онгойлгож, дотоод гарцыг илдээр нэвтлэн доошоо бууна.

Гурван толгойтой чөтгөрийн эсрэг тэмц

Бид саадыг устгахаас эхэлдэг тул эмх замбараагүй байдал, галт нударгаа ашиглах шаардлагатай болно. Дараа нь бид шинж чанараа сэргээж байхдаа тэмтрүүлүүдийг бутлана. Дараа нь бид галзуу хүн рүү дайрч, гараараа цохиход бид шуугаа хөлдөөж, гарны дагуу толгой руу авирч, амьтныг газар цохиж, толгойг нь цавчих хэрэгтэй.

Давхар хоёр нь илүү хэцүү байх болно. Хөлдөсний дараа бид галт нударганы тусламжтайгаар шууны хуяг дуулгаг эвдэж, дараа нь бид авирдаг. Бид толгой дээрээ жаахан хүлээ, дарга шүүрч авах гэж оролдоно. Дараа нь дахиад нэг толгойгоо тасалвал энэ үед амьтан илүү хүчтэй цохиж эхлэх болно, гэхдээ одоо та үүнийг авирахгүйгээр дуусгах хэрэгтэй, зүгээр л духан дээр.

Бид олдворыг сонгоод газрын зургийн өсөлт харагдах хэсэг рүү очно. Дээд давхарт бид бүх зүйлийг сонгож, олдвороос энергиэр цэнэглэгдэж, бид таазыг эвддэг. Бид урагшаа явж, нэг хаалган дээр бид хамгаалагчидтай уулзах болно. Бид дэлгүүрт гүйж очоод цахилгаан шат руу явж, босоод хөшөөний дэргэд сэлэм барин зогсоод чоныг дууддаг.

Барилгад та чөтгөрийг олж, дараа нь цахилгаан шат руу явах хэрэгтэй болно. Мангасууд гарцан дээр уулзах болно, бид тэднийг алж, хаалга руу явна. Энд бид гарцыг эвдэж, дараа нь галыг хөлдөөдөг. Энэ нь тийм ч их тус болохгүй, тиймээс хоолой дээр хөшөөг буцааж, хөлдөөх хэрэгтэй. Цахилгаан шатнаас гарсны дараа хүн бүрийг алж, тэмдгийг дага.

Бид агааржуулалтаар дамжуулан хархаар байшингийн эргэн тойронд хөдөлдөг. Үүний дараа хотод хэд хэдэн мөргөлдөөн гарах бөгөөд үүний дараа дээшээ гарах шаардлагатай бөгөөд антен руу буудаж цахилгааныг унтраах шаардлагатай болно. Барилга руу орсны дараа бид баруун хажуугийн хажуугийн ирмэг рүү шилжиж, өрөөнд орж, дараа нь харх хэлбэрээр бид бохирын хоолой руу ордог.

Өрөөн дотор бид хүн болж хувирч бүх мангасуудыг алж, доор нь дайснуудыг бамбайгаар устгадаг. Бид дугуйг дотор нь эргүүлэхийн тулд галын хаалтыг хөлдөөдөг. Дараа нь бид генераторыг хаалганы дэргэд ажиллуулж, дараа нь нээгдэнэ. Манан дунд энгийн бөгөөд зэвсэгт сүнснүүд байх болно, тэд идэгдэх болно, дараа нь бид гарц руу шумбаж, нүх рүү тэмдгээ дагадаг.

Бид техникийн хэлтэс рүү явж, хаалган дээр гарч ирсний дараа мөсийг живүүлж, өөрсдийгөө ариутгана. Зодооноор бид хонгилуудыг дайрч, уурхай руу болгоомжтой авирч, тогтворгүй ирмэгүүдтэй. Гүүрэн дээр бид бүгдийг алж, баруун тийш, ирмэгийн дагуу явна. Бид галын сумаар хаалгыг онгойлгож, дараа нь цахилгаан шатаар доошоо бууж, тэргэнцэрээр аялсны дараа доошоо бууна. Бид урсгалыг тойрон явж, машины хажуу талд өлгөөтэй, дараа нь бид үсэрдэг. Энд бид нэг хамгаалагчийг хулганаар сатааруулж, хоёр дахь руу шилжиж, хаалгыг онгойлгож байна. Бүгдийг алсаны дараа бид хашаа давж, дараа нь дээрх хоолойгоор дамжин өнгөрдөг. Бид өөр дайсны биед орж, хаалганы түгжээг онгойлгож, талбай нь буцаж, харх болж хувирч, харуулуудаар дамжин өнгөрдөг.

Бид хазах хүртлээ зодож, дараа нь цонхоор үсэрч, баруун талын бариулуудын дагуу дээвэр рүү гүйж, бид яарах хэрэгтэй. Бид буудагч руу хулгана шидэж, дараа нь бид машинаар дамжин, хонгилд шатаар хөлдөж, дараа нь цонх руу орох хэрэгтэй. Хамгаалагчийн биед бид түгжээг онгойлгож, дотор нь амьтныг зодож, дараа нь машины хажуугаар явна. Дээд талд, гүйж байхдаа бид чийдэнгийн нүхэнд гулсдаг. Одоо та боломжтой бүх зүйлийг, тэр байтугай шаардлагатай бол ажилчдыг ч цохих хэрэгтэй.

Бид роботын араас явдаг, өрөөнд бид бүх "гоо сайхныг" буулгадаг. Бид хөшүүргийг асаахын тулд роботыг илгээж, баатартай хамт нөгөө талд байрлах ус өргөгчөөс утсыг нь салгана. Цаашид илүү олон дайснууд байх болно, тэднийг устгасны дараа бид ирмэг дээр авирч, роботыг өндөрт авирах тушаалыг өгч, хаалга нээгдэх болно. Одоо цацрагийг дээшлүүлж, нээлттэй цонх руу ор.

Бид алах ёстой араг яс хүртэл порталуудыг хоёр удаа ашигладаг. Дараа нь бид дэнлүүтэй охиноос нуугдана. Бид 4 загалмай дээр цус цацдаг өрөөнүүдийг тойрон эргэлддэг, хатагтай ижил зүйлд завгүй байдаг тул зарим газарт дахин хийх шаардлагатай болдог. Хамгийн гол нь түүний цуст үүлэнд унахгүй байх явдал юм. Бид гарч, өөр загалмай түрхсэний дараа одоо бид гүүрэн дээгүүр өнгөрч байна. Бид зүүн талд байрлах охиныг сонгодог.


Бөмбөг дор шуламтай тулалдах

Бид чөтгөрүүдийг устгаж, энерги цуглуулдаг. Дараа нь бид эмх замбараагүй байдлын ид шидийн тусламжтайгаар бөмбөгөрт нүх гаргаж, дараа нь бөмбөгөр рүү галт сум шиддэг. Дараагийн үе шат бол хамгийн хэцүү, нөлөөллөөс өмнө шуламыг удаашруулах хэрэгтэй. Цаашилбал, маш их хохирол учруулсны дараа шулам үржиж, цахилгаан тойрог үүсгэж эхлэх бөгөөд үүнээс хойш та буцаж үсрэх хэрэгтэй бөгөөд зургуудыг цохих цаг байх болно. Дөрөв дэх үе шатанд гинжнээс гарахын тулд манан ур чадвар ашиглах шаардлагатай болно, та торны цаана байгаа охиныг бас эмчилж болно. Хэрэв та зөв үйлдэл хийвэл ялалт удахгүй ирнэ.

Бид буцаж, авирч, сараалжаар дамжин өнгөрөх чадварыг ашигладаг, та бас уурхайгаар явж болно. Бид усан оргилуур руу үсэрч, дайснуудыг алж, дараа нь барилга руу авирч, тэмдэг дээр хана давна. Гараж дотор бид сараалжаар дамжин лифт рүү ордог.

Хүрэлцэн ирэхэд бид галзуу хүмүүсийг буулгаж, дараа нь хонгилд хөшүүргийг ашиглан гүйдэл хийнэ. Дараагийн давхарт бид хүн бүрийг дахин алж, олсон тороор дамжин шинэ лифт рүү дамждаг, хэрэв цахилгаан байхгүй бол бид хонгил руу хөшүүрэг рүү буцах ёстой.

Дээд талд нь хархын дүрээр нүхээр мөлхөж, дараа нь бид гарсан ажилтны биед орж, хаалгыг онгойлгоно.

Балгас дахь чөтгөрүүдийн тулаан

"Чөтгөр зурсан шигээ аймшигтай биш" - энэ нь яг тийм юм. Эхлэхийн тулд бид түүний хөдөлгөөн бүрээр үсэрч, ойрын тулалдаанд тэр тийм ч хүчтэй биш тул спарринг хийх боломжтой, гэхдээ түүн рүү алсаас буудаж байгаарай. Хэрэв чөтгөрийн ам нээгдвэл түүний үйл ажиллагаа нэмэгддэг. Тэр ирмэгээс энерги шидэх үед та хажуу тийшээ хөдөлж явах хэрэгтэй.

Дайсан үхэхэд бид гүүрээр явж, дараа нь балгас дундуур авирч эсрэг талын эрэг рүү авирдаг. Тэмдэглэгээгээр заасны дагуу энд ирмэг дээр байна. Өссөний дараа бид бүхэл бүтэн компанийг устгадаг, гол зүйл бол илбэчин цэргүүдийг хүчирхэгжүүлдэг гэдгийг мэдэх явдал юм, тиймээс бид эхлээд түүнийг буулгахыг хичээх ёстой. Бид хутганы унтраалгыг ашиглаад сүм рүү дээшээ гарна. Ариун сүмээс гарсны дараа бид гүүрийг дагадаг.

Ойн хамгаалагчтай тулалдах

Энд та жадчинг даван туулахын тулд үл үзэгдэх байх ёстой. Хамгийн гол нь навчисаар чимээ гаргахгүй байх, шилжилтийн үед утаа болж хувирахгүй байх явдал юм; нэг цэгт удаан хугацаагаар зогсох шаардлагагүй, тэр өөр хэн нэгний үнэрийг үнэрлэж, хөөцөлдөх болно. Хонх руу буудаж, та муу санаатныг өдий зэрэгт хүргэж чадна. Бид хаалгыг хутганы унтраалгаар онгойлгож, лифт рүү орж, дээд талд нь эрчим хүч, эрүүл мэндийн нөөцөө нөхдөг. Бид шар шувууг мөсөн сумаар буудаж, хэрэгтэй зүйлээ авсны дараа тулаан эхэлнэ.

Бид стандарт байдлаар эхэлдэг - аллага, энгийн халдлагуудыг ашиглах, эрчим хүч хэмнэх. Бид хааж болох тулалдааны дайралтыг тооцоолж, тэдгээрийг амжилттай тусгаж ажилладаг. Түүний амьдралын түвшин буурах үед тэрээр сэлэм барьж, ойрын зайнаас довтлох нь бараг хэрэггүй болно. Ингээд эцсээ хүртэл ид шидээр цохиж эхлэх хүртэл үргэлжилнэ. Энд нэг бол блокыг эвдэх, эсвэл холоос буудах, хэн юу шахав. Галзууг алсаны дараа бид хүү рүү буцаж очно.

Дараа нь бид маркер дээр гишгэж, замдаа бүх хүнийг алж, алаг багана хүрэх хүртэл энэ нь хөшүүрэг юм. Бид босч, харуулуудыг буулгаж, цаашаа ирмэгийн дагуу явна. Бид театрыг цахилгаанаар хангадаг. Яагаад бид тайзан дээр гараад дараа нь тагтаар үсэрч, харх шиг тайзны доор авирч байна вэ? Дараа нь бид зуухаа асааж, баруун талд нь явган хүний ​​гүүрээр дахин харх шиг явна. Эцэст нь тайзны баруун талд байгаа хөшүүргийг идэвхжүүл.

Хүүхэлдэйн театрын бүтээл

Эхнийх нь алх барьсан тарган хүн, хоёр дахь нь цех юм. Гурав дахь нь насанд хүрэгчдийн хүүхэлдэй байх болно, дөрөв дэх алхам нь дээврийн зураг руу дэвсгэрийг өөрчлөх, тав дахь нь чөтгөрийн хүүхэлдэй, дараа нь жижиг хүүхэлдэй, театрын арын дэвсгэр юм. Одоо бид тайзнаас зүрхийг шүүрэн авах хэрэгтэй.

Тоглоомын эзэнтэй тулалд

Бид баатрыг алж эхэлдэг. Түүний довтолгооны төрлүүдийн тоо гурван байдаг тул үүнийг даван туулахад хялбар байх болно, заримдаа бид довтолгооноос үсрэх болно. Одоо мастер. Хэрэв танд энэ ур чадвар шингэсэн бол түүнийг агаарт хөөрч байхад нь цохих нь дээр. Дараа нь луу гарч ирэх бөгөөд та галаас зугтаж, толгой руу нь цохих цаг гаргах хэрэгтэй бөгөөд эцэст нь бид хошууны ойролцоо бөмбөг рүү гал буудаж дэлбэрнэ. Мөн дахин мастер. Түүнийг хоёр хөлтэй байхад нь бид түүнийг толгой руу нь галт бөмбөгөөр буудаж, шалан дээр унаж, тулалдаанд довтлох гэх мэт хэд хэдэн удаа хийдэг. Ойролцоох худагт эрчим хүч байгаа, ашиглах боломжтой. Барилдаан дууссаны дараа бид хүү рүүгээ буцна.

Аварга роботтой тулалдах

Бид үйлчлэгчдийг устгахаас эхэлдэг бөгөөд үүний зэрэгцээ эмх замбараагүй байдлын энергийг цуглуулдаг. Дараа нь бид түүний духан дээр нь цохиход тэр ухарч эхлэх болно, дараа нь галт сумууд гарч ирнэ. Хуяг дуулгаа устгасны дараа толгойг нь цохих шаардлагатай. Мөн унах үед бид нуруун дээрх саваа эвдэж, хоёр нь хангалттай.

Дахин бид тэмдгийг дагаж байна. Бид чөтгөрүүдийг буулгаж, нүхэнд очдог. Ариутгах татуургаар бид чөтгөрүүд рүү гарч, тэднийг устгаж, дараа нь шатаар өгсдөг. Үүнийг хийхийн тулд бид бэхэлгээний хэсгүүдэд гал тавьж, дотор нь тэргэнцэр дээр үсэрч, гүүрийг буулгаж, эмх замбараагүй ид шидийг асаадаг.

Бид унаж, хамгаалагчдыг алж, мөсөн дээгүүр авирч, дахин хүн бүрийг алж, цахилгаан хангамжийг дотор нь сараалжаар дамжуулдаг. Дараа нь буцаж, сэнсийг асаагаад цааш дагана уу. Өөр байранд бол та бууж, номын сангаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй болно.

Гудамжинд аварга чөтгөртэй тулалд

Бид галзууг сайтар хянаж байгаа тул та ойртож чадахгүй. Довтолгоо нь сүйрэлд хүргэж болзошгүй. Бид галт сумаар алсаас харваж, минонуудыг алах замаар эрч хүчээ нөхдөг, үүний тулд дугуй хослол ашиглах нь хамгийн сайн арга юм.

Амьтад "цавчаагаа наах" үед бид тэмдэглэгээний дагуу цааш явахад хаалга нь хутганы унтраалгаар нээгддэг. Олон дайснууд, хэд хэдэн том роботууд, хэд хэдэн энгийн хүмүүс байх болно. Тэмцэл хэцүү байх тул жижиг роботуудыг алж, дээрэмчдээс холдож багана руу авирах нь зүйтэй.


Сүмд загалмайтай хүнтэй тулалд

Дайсан олон тооны тойрог довтолгоо хийх тул түүнийг шууд цохисон нь дээр. Дайсан амьдралынхаа нэг хэсгийг алдах үед та газар унах болно, тэр илүү сайн тулалдах болно. Гэхдээ тулааны тактик бага зэрэг өөрчлөгдөх болно. За, сүүлийн шатанд эргэн тойрон дахь бүх чулууг устгах шаардлагатай болно.

Ялалтын дараа бид тэр хүний ​​араас явдаг.

Цусан дахь чөтгөртэй тэмц

Ялахын тулд чөтгөрийг хэсэгчлэн гэмтээх шаардлагатай бөгөөд дараа нь давхар үсрэх магадлал гарч ирнэ. Тулааны хувьд хамгийн хялбар арга бол илүү унжиж, цохих явдал юм, толгой гарч ирэхэд бид түүн рүү чиглэнэ, хэрэв алдвал дахин дахин.

Амьтдыг алсаны дараа бид тэмдэглэгээний дагуу хөдөлж, давхар үсрэлтээр үсэрч, дараа нь бөгс рүү ордог. Бид хонгилоор дамжин зарим газраар үүл шиг хөдөлдөг. Хамгаалалттай өрөөнд бид нууцаар замаа гаргадаг. Бид харгалзагч руу хулгана шидэж, урагш гүйж, 3-р харуулын баруун талд бид түүний ард манан нисдэг. Гэхдээ үүнээс өмнө бид хулганаар бусдын анхаарлыг сарниулдаг.

Одоо туяа бүхий талбайнууд. Бид бүгд зүгээр л гүйж, үсэрч, ялтсууд дээр удаан хугацаагаар зогсдоггүй. Дараа нь сэнсний дундуур үүл шиг. Энд бид Ситийн толгойноос өрөөний үүдний хажууд байрлах коридор руу мөлхөж байна.

Энд хоёр хүний ​​хамтарсан шалгалт эхэлж байна. Бодит байдал дээр маш энгийн. Эхний үед бид дэгээ дээр үсэрч, түншдээ хэзээ татахыг хэлдэг. Хоёрдугаарт, та хамтрагчдаа зориулж платформ үүсгэхийн зэрэгцээ самбарыг сумаар цохих хэрэгтэй. Дээрээс нь эргэн тойрноо харж, платформуудыг бүү орхи. Энд та буудах, алхам хийх, маш хурдан бөгөөд зогсолтгүй хийх хэрэгтэй.

Талбай дээр бид ямар ч хүчин чармайлт гаргадаггүй, тусламж ирэх хүртэл хүн бүртэй хурдан харьцдаг. Бид эхлээд барималуудаас илбэчдийг буулгадаг. Туслах нь зарим дайснуудын анхаарлыг сарниулах боловч энэ нь тийм ч их тус болохгүй. Үр дүн - бүх дайснууд үхсэн тул тайрах хэсгийг үзээрэй.

Чөтгөрийн эсрэг хусуураар тулалд

Эхэндээ бид ганхах хүртэл нь ойрхон цохиж, нисдэг. Дараа нь бид үхэгсдийн бөөгнөрөл, дараа нь тэднийг дээд давхарт дууддаг галзуу хүмүүсийг ална. Дарга маш их амь насаа алдахад тэрээр эр хүний ​​дүрд хувирах боловч түүнийг тойрон ир нь нисэх болно. Тэд үүл болж өнгөрч болно.

Бид гарч, гудамжинд гараад, бүгдийг алж, буцаж явна. Бид хурдан аялах газрын зураг хайж байна, бид зүүн тийш шилжсэн, одоо лифт рүү тэмдгээ дагана уу. Дараа нь бид тавцан дээр үсэрч, дайснуудыг хаалган дээр нь устгаж, унтраалга нь доор байрладаг. Бид хогтой гарцыг тойрон явж, цаашаа явж, нуман хаалганы доор шумбаж байна. Дээд талд нь бид толь ашигладаг.

Чөтгөртэй тулалд

Бид могойн дагуу явж, харуулуудыг буулгаж, бүх гинжийг таслав. Одоо түүний хүүтэй тулалдаан, та маш хурдан хөдөлж, дайсан хүчтэй, хааяа харанхуйгаас довтолж байна. Агаарын довтолгоонууд их хэмжээний хохирол амсдаг. Заримдаа Сатан хөөрч, галаар бууддаг тул энд тэмдэг гарч ирмэгц буцаж үсрэх цаг гарах хэрэгтэй.

Ингээд л сүүлчийн дарга ялагдсан, тоглоом Castlevania Сүүдрийн ноёд 2дууссан.


Castlevania: Lords of Shadow 2 бол хожим нь бүрэн хэмжээний шидэгч болж хувирсан платформ тоглоомыг дахин эхлүүлэх оролдлого юм. Шүүмжлэгчдийн үзэж байгаагаар програмыг хөгжүүлэгчид сайн үр дүнд хүрч чадсан. Тэд хэн нэгний хүлээлтийг хөсөрдүүлж, хэн нэгнийг хуурахыг хүсээгүй. Үүний үр дүнд 4 жил хоцорч байсан ч үргэлжлэлийг авсан. Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомыг тайлбарлаж эхлэхээсээ өмнө хөгжүүлэгчдийг магтах хэрэгтэй. Тэд эхний хэсгийн бүрэн хэмжээний, том хэмжээний үргэлжлэлийг гаргаж чадсан.

Ямар нэгэн өөрчлөлт гарсан уу?

Байлдааны систем өөрчлөгдөөгүй нь тоглоомчдын харамслыг төрүүлэв. Анхны тоглолтын гол дутагдал нь тэр байсан юм. Хэдийгээр бид Castlevania: Lords of Shadow 2-ын Илчлэлтүүдийг нэмэх тухай ярьж байсан ч гэсэн. Үүнтэй холбогдуулан үүнийг дамжуулах нь тийм ч их ялгаатай биш юм. Эхний хэсгийн гол дүр Габриэль муу дүрийг ялж, дараа нь Дракула болж хувирсан гэдгийг олон хүн мэддэг. Гэсэн хэдий ч түүний адал явдал үүгээр дууссангүй. Дэлхий дээр цус сорогчийг устгахыг хүсдэг асар олон тооны баатрууд байдаг.

"Castlevania: Lords of Shadow 2" тоглоом (түүний гарц нь олны дунд цугларсан паладинууд манай баатрын шилтгээнийг шуурганд дахин эзлэхийг оролдож байх үеэс эхэлдэг). Бид тэдэнтэй тулалдах хэрэгтэй болж, үе үе гаран дор нь бүтэлгүйтсэн дайчны тусламжтайгаар цангаагаа тайлах хэрэгтэй. Тулаан нь баатарлаг, өргөн цар хүрээтэй харагддаг. Видео нь маш өндөр чанартай. Castlevania: Lords of Shadow 2-ын үйл явдлыг нарийвчлан авч үзье.

1-р хэсэг. Бэлтгэлийн тулаан

Энэ бүхэн Дракула хаан ширээнд сууж буйг харуулсан видео бичлэгээс эхэлдэг. Энэ үед хаалгыг паладинууд эвддэг. Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд та эвдэрсэн хаалга руу ойртох хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа сургалтын горим ачаалагдах болно. Сануулгыг дагаж тоглох нь маш энгийн. Тиймээс дайснууд хангалттай хурдан устгагдах болно. Үүний дараа гол дүр нь хаалганы нэг хэсгийг хөдөлгөх видео эхэлнэ. Тайлбарын дараа та өөрийгөө коридорт харна. Энд та дүрд шууд үхэлд хүргэх янз бүрийн саад бэрхшээлийг даван туулж, хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв бүх зүйл амжилттай хийгдсэн бол коридорын төгсгөлд тагт хүлээх болно. Үүнээс та хашаан дахь баатруудыг харах болно. Яг энэ мөчид анхны дарга гарч ирнэ.

Эхний ноцтой дайсантай тулалдах

Тэрээр гартаа галт сэлэм барьж, нэлээд гайхалтай механик големоос үсрэх болно. Түүнийг ялахын тулд та алсын зайн довтолгоог ашиглахыг хичээх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд та цохиулж болохгүй. Галт зэвсэг нь ноцтой хохирол учруулж болзошгүй. Даргаасаа эрүүл мэндийн тал нь цохигдонгуут ​​видео асах болно. Энэ нь Дракула големын гар дээр хэрхэн үсэрч байгааг харуулах болно. Паладин тулааны талбарыг орхих бөгөөд та баатруудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Тэд голем дээр байрлах нүхнээс гарч ирэх болно. Цаашид бид Castlevania: Lords of Shadow 2-т тоглоно. Хэрэв та сумнаас нуугдахгүй бол хэсэг таны хувьд дуусч магадгүй юм. Мөн тэд их хэмжээгээр цутгаж эхэлнэ.

Баатруудыг ялмагц робот шилтгээнийг сүйтгэж эхэлнэ. Энэ үед та гарны ирмэгээс наалдаж, дээшээ гарахыг хичээх хэрэгтэй. Паладин галт нум ашиглан галд буухад бэлэн байгаарай. Сумнууд големын гарыг барьж буй тавыг онохоор өөрийгөө байрлуул. Чамайг босмогц баатрууд дахин довтлох болно. Тэднийг устгасны дараа Паладин чамайг дахин эзлэх болно. Бултах үед та дээш өргөхтэй адил тактик хэрэглэх ёстой. Дарга нь бэхэлгээг нураах ёстой. Үүний үр дүнд Дракула роботын толгойд байх боломжтой болно.

Эхний хэсгийн төгсгөл

Паладин сүүлчийн бэхэлгээг унагахад големын толгойноос дуулга унах болно. Та түүний системийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй болно. Үүний дараа та зүгээр л даргаа ялах хэрэгтэй. Ингэснээр Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын эхний хэсэг дуусна. Эцсийн тулааны хэсэг нь ялагдал хүлээсэн паладин Дракулагийн өмнө өвдөг сөгдөн унах тайрах хэсэг дагалдана. Тэр загалмайг гартаа авах боловч өөрийгөө хамгаалж чадахгүй. Бүх баатруудыг өөр өөр тал руу тараах гялбаагаар бүх үзэгдэл дуусах болно. Видео нь манай баатар гартаа шатаж буй загалмай барьсан жаазаар төгсөх болно. Ард нь дайчин харагдах ч царайг нь ялгах аргагүй.

Тоглоомын үргэлжлэл

Тоглоомын хоёр дахь хэсэг нь орчин үеийн хотын гудамжинд Дракула гарч ирснээр эхэлдэг. Та гудамжуудыг судлах хэрэгтэй болно. Энэ үеэр та алсан хүнээ залгих мангастай тулгарах болно. Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын хэсэг нь та мангастай тулалдах хэрэгтэй болно гэсэн үг юм. Гэхдээ үл таних баатар аврахаар ирэх хүртэл түүнийг алах боломжгүй болно.

Тулааны дараа Дракула ухаан алдах болно. Тэр танихгүй өрөөнд аль хэдийн ухаан орох болно. Энд хүмүүс байна. Тэдэнтэй хүчээ бэхжүүлсний дараа видео бичлэг эхэлнэ. Үүнээс үзэхэд үхлийн эзэн Дракула амилуулсан нь тодорхой болно. Тэр Сатаныг эсэргүүцэх хэн нэгэнтэй болохын тулд үүнийг хийсэн. Гэсэн хэдий ч үүнээс өмнө тодорхой судалгаа хийж, хүчээ авах шаардлагатай.

Анхаарал сарниулах маневрууд

Газрын зураг дээр тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Чи түүнд шилжих хэрэгтэй болно. Та газар хүрэхэд гаражаас хаалга харагдана. Ямар нэгэн хамгаалалтын систем үүнийг хааж байгаа тул та үүнийг нээх боломжгүй болно. Та үүнийг ид шидээр устгаж чадна. Барилга руу цааш яв. Та мангасаар хамгаалагдсан коридорт орох болно. Тэр хуягтай тул та түүнийг алж чадахгүй. Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын хэсэг нь ид шид ашиглан мангас руу шилжих хэрэгтэй гэсэн үг юм. Үүний дараа хаалга руу очиж ид шидээр онгойлгож, мангасын биеийг орхиж, дараагийн хаалга руу яв.

Танхимд хэд хэдэн цэрэг байгаа бөгөөд та хаалгаар дамжин орох болно. Тэд сарьсан багваахайгаар анхаарал сарниулж болно. Тэд эсрэг талын булан руу өнгөрөхөд та шат руу гүйх хэрэгтэй болно. Энэ нь зүүн талд байрладаг. Үүний дараа та тэмдгүүдийн дагуу коридороор явах хэрэгтэй. Цэргүүдийн анхаарлыг татахыг зөвлөдөггүй.

Үүний дараа та дахин өнгөрсөн үйл явдлуудад өөрийгөө олох болно. Та коридорын дагуу шууд явах хэрэгтэй болно. Зарим газарт та акробатыг санах хэрэгтэй болно. Төгсгөлд нь та хөшүүргийг олох болно. Танхим руу орох гарцыг нээхийн тулд та доошоо буулгах хэрэгтэй. Үүний дараа та лааны суурь дагуу шилжих хэрэгтэй болно. Энэ бол бүхэл бүтэн танхимыг даван туулж, эсрэг талын ирмэгт хүрэх цорын ганц арга зам юм. Унахыг зөвлөдөггүй. Танхимыг өнгөрсний дараа та коридороор дахин гүйж, хананд авирах хэрэгтэй.

Лабораторид очих хэрэгтэй

Мөсөн сэлэмний тайрах хэсгийг үзүүлсний дараа та түүнд очих хэрэгтэй болно. Коридор нурж эхлэх тул үүнийг хийхэд амаргүй. Хэрэв та унасан бол Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоом дуусах болно. Компьютер дээрх хэсгийг хамгийн сүүлд хадгалсан цэгээс давтах шаардлагатай болно. Илдийг голем хамгаалдаг. Түүнийг алахын тулд цус урсдаг газруудыг цохих хэрэгтэй. Ялалтын дараа мангасын нүдний нүхнээс болорыг зайлуул. Өрөөнөөс гарахын тулд мөсөн ид шидийг ашиглаад хүрхрээ болгон хувирга. Үүн дээр авирч, дараагийн коридороор яв, энэ нь таныг танхим руу хөтлөх болно. Тэд тэнд Дракулагийн хүүг алахыг оролдоно. Та үүнээс урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй. Шагналын хувьд та чонын сахиус авах болно. Дээшээ яв. Нуман нуман хаалга нь үүнд тусална. Үүний дараа чамтай уулзахаар гарч ирэх чоныг дагаж яв.

Дракула орчин үеийн ертөнцөд орох болно. Гэхдээ түүнтэй хамт алагдах ёстой дайсан ирэх болно. Үүний дараа хүрхрээ дээр мөсөн ид шид хэрэглэж, хоолойнууд дээр авирч дараагийн өрөөнд шилжинэ. Коридороор гүйж, эргэдэг сэнс олоод хөлдөө. Үүний дараа харх болж, энэ саадыг даван туулах хэрэгтэй. Үүний үр дүнд та харуул, лабораторитой өрөөнд байх ёстой. Эрдэмтэн рүү шилжинэ.

Бичлэгийн дараа та мангасуудтай, дараа нь хүмүүсийг тэд болгосон эмэгтэйтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнийг ялахын тулд та хөлдөөх хэрэгтэй, учир нь тэр хурдан телепорт хийх чадвартай. Түүнийг нас барсны дараа чамайг Зондек рүү аваачна. Бид Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомыг үргэлжлүүлж байна.

Горгоны гарц

Тревортой ярилцсаны дараа Дракула дахин өнгөрсөнд унах болно. Коридороор алхаж, дараа нь лифт болж хувирдаг өрөөнд оч. Үүнийг орхисны дараа та лаавтай өрөөнд өөрийгөө олох болно. Ариэл гэдэг охин байх болно. Тэр танд урагшлах замыг харуулах болно. Цустай нуурын хажуугийн өрөөнд ор. Үүнээс хэд хэдэн мангас гарч ирэх бөгөөд хамгийн аюултай нь хамгийн том нь юм. Та түүнтэй хамгийн сүүлд тулалдах хэрэгтэй. Хаалга онгойлгохын тулд цусаа ашигла. Лаавтай өрөөнд орсныхоо дараа гинж, хог хаягдлыг авирч өг. Тэнд Стеногийн охин байх болно. Чи түүнтэй ярилцах хэрэгтэй.

Тойрог хэлбэртэй өрөөнд ор. Тэнд та чөтгөрүүдтэй тулалдах хэрэгтэй. Хэрэв та Castlevania: Lords of Shadow 2 DLC тоглоомыг суулгасан бол түүнийг дамжуулснаар мангасуудтай ойр ойрхон тааралдана гэсэн үг. Үүнд бэлэн байгаарай.

Үүний дараа эсрэг талд босоод том төхөөрөмж, хяналтын самбартай өрөөнд гүйнэ. Платформуудыг үүсгэсний дараа замаа үргэлжлүүлж одойтой ярилцахын тулд шатаар өгс. Түүнийг торноос гаргахын тулд та түүнийг болон тавцангуудыг цоожлогч руу шилжүүлэх хэрэгтэй. Үүний дараа хаалга нээгдэж, та лаав бүхий коридор руу орох болно. Үүнийг даван туулахын тулд шалан дээр байрлах тахилын ширээнд хэдэн дусал цус дуслаарай.

Үүний үр дүнд та алах ёстой мангасуудтай танхимд орох ёстой. Дээш авирч, чөтгөрүүдтэй дахин тулалдана (асар том сойзтой цаазын ялтангууд). Тэднийг нас барсны дараа та дараагийн өрөөний хаалгыг онгойлгох түлхүүрийг хүлээн авах болно. Та тахилын ширээнд очих хэрэгтэй бөгөөд үүний ард доош буух болно. Үүнийг дагаад та Горгоны хөшөө бүхий коридорт орох болно. Тэр эмх замбараагүй байдлын хүчийг өгөх болно. Үүний дараа түүний 3 эгч гарч ирэн 3 толгойтой нэг мангас болж хувирна. Та тэмтрүүл болон толгойг нь цохих хэрэгтэй. Та энгийн хослолыг гурван удаа давтах хэрэгтэй болно. Сарвууг хөлдөөж, авирч, толгойг нь таслана. Мангас нас барсны дараа та эмх замбараагүй байдлын чулууг хүлээн авах болно. Энэ нь анфиладын дээд хэсэгт нээлхийг бий болгоход тусална. Хажууд болон чулуужсан мангасын тусламжтайгаар түүнд хүрээрэй. Та чонын тэмдгийг олж, орчин үеийн ертөнцөд түүнийг дагах хэрэгтэй. Замдаа та одойн дэлгүүрт очиж ямар нэгэн зүйл худалдаж авах боломжтой.

Антидот хайх

Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомыг үргэлжлүүлэн тайлбарлая (орос хэл дээрх хэсэг). Дараагийн хэсэгт та чөтгөрийн вирусын эсрэг эмийг авах хэрэгтэй. Энэ нь Биохимикт байрладаг. Лифт ашиглан гарч мангасуудтай тулалд. Галыг унтрааж, цахилгаан шатанд орохын тулд усны хоолойд ид шид ашигла. Та мангасуудад саад болох гүүрэн дээр очих хэрэгтэй. Байшингийн аль нэг рүү гүйж, агааржуулалт олж, харх болж, дундуур нь гүй. Байшингаас гараад мангасуудтай дахин тулалд. Үүний дараа дам нуруун дээр авирч, жижиг тавцан дээр гарна. Чөтгөрүүдтэй дахин нэг удаа тулалд. Цусны ид шид нь хамгаалалтын системийг идэвхгүй болгосноор барилга руу ороход тань туслах болно. Агааржуулалтыг олж, харх болж хувирах мэхийг давт. Мангасууд таныг хүлээж байгаа доод өрөө рүү яв.

Цахилгаан үүсгүүр олоод ажиллуул. Түгжигдсэн хаалганууд нээгдэнэ. Барилгаас гараад гадаа гарахын тулд лифт ашиглана уу. Тэнд мангасууд хүлээж байна. Тэдний хуягуудыг устгаж, шатааж, үүний дараа л чөтгөрүүдийг цохиж эхэлнэ. Тэднийг устгасны дараа лабораторид очиж, мангасуудыг дахин алах хэрэгтэй. Барилга дундуур явж, гадаа гарч, гарт ирсэн бүх чөтгөрүүдийг устгаад, цахилгаан шатанд суу. Энэ нь Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын энэ үе шатыг дуусгах болно. Үүний дараахан 5-р хэсэг эхэлнэ.

Галт тэрэгний тулаанууд

Платформуудыг ашиглан зөв газартаа хүрээрэй. Үүний дараа уурхай руу бууж, өрөөг хамгаалагчидтай цохино. Та хамгийн холынх нь дээр сарьсан багваахай тавьж, өөрөө ойрын нэг рүү шилжих хэрэгтэй болно. Хажуугийн өрөөнд очиж, ижил хулгануудын тусламжтайгаар шат руу хамгийн ойр байгаа хүний ​​анхаарлыг сарниул. Урагшлах зам нь энгийн. Хажуугийн өрөөнд үсэрч, харуул руу шилжих шаардлагатай. Хаалгыг онгойлгож, харх болж, галт тэрэг рүү гүй.

Галт тэргэнд та зөвхөн тулалдах төдийгүй хамгаалагчдаас нуугдах ёстой. Өндөр хурдтайгаар та янз бүрийн саад бэрхшээлийг даван туулах хэрэгтэй болно. Үйлдлүүд гадна болон дотор явагдана. Эцсийн зогсоол дээр Зондек баатар таныг хүлээж байх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа дахин зам дээр гарч, мангасуудтай тулалдав. Энэ нь сүйрсэн барилга руу очиж, сүйрсэн хэсэг дээр авирах шаардлагатай байна.

Бид антидотыг эрэлхийлсээр байна

Тревортой баарны дэргэд ярилцсаны дараа та Камилла таныг хүлээж байх гунигтай танхимд өөрийгөө дахин олох болно. Тэр чамайг цусаар хордуулж, араг ясыг амилуулж, Дракулаг алахыг оролдох болно. Бид хаалга руу явах ёстой, ард нь Дракулагийн эхнэр байдаг. Үүний дараа цусаар порталуудыг чимээгүйхэн идэвхжүүлж, цайзаас гарна. Камиллыг Chaos Magic ашиглан устгах шаардлагатай болно. Үе үе та чөтгөрүүдтэй тулалдаж, манагийн нөөцөө нөхөх хэрэгтэй болно. Шулам нас барсны дараа та орчин үеийн ертөнцөд буцаж ирэх болно.

Шоронгоос сараалжаар дээш гарч, тэсрэх бөмбөгөөр зэвсэглэсэн мангасуудтай тулалд. Үүний дараа барилга руу орж цахилгаанаа асаана. Багана, бааруудыг дайран өнгөрсний дараа таныг дээш өргөх цахилгаан шатанд хүрнэ. Антидот байх бөгөөд энэ нь эхлээд харх хэлбэрээр, дараа нь эмч рүү шилжсэнээр авах боломжтой болно. Антидот хадгалдаг профессорыг алсаны дараа тариурыг ав. Зондек тэр даруй хоригдол дээр бодисыг ашигладаг бөгөөд үүний дараа тэрээр илүү хүчтэй болно. Гэсэн хэдий ч түүнийг алах нь хангалттай хялбар байх болно.

Цаашид ямар арга хэмжээ авах вэ?

XBOX 360 болон PC дээр Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын дараагийн хэсэг нь юу гэсэн үг вэ? Бид Тревортой уулзаж, толь цуглуулж, өнгөрсөн рүү явах хэрэгтэй. Зам уруу явж байхдаа та олон тооны мангасуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хүч чадлаа хэмнээрэй. Үүний үр дүнд та Ойн хамгаалагч руу хөтлөх гарц руу очих болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа саад бэрхшээлийг даван туул. Навч дээр бүү гишгээрэй. Саад бэрхшээлийн дараа лифт дээр очоод Guardian-тай тулалдана. Та түүний хурц сөрөг довтолгооноос бултах хэрэгтэй. Ажилтнууд цохиулахгүй байхыг хичээгээрэй. Та түүний толгойд толины хэлтэрхий олох болно.

Дараагийн шатанд та театрт хүрч, мангасуудтай тулалдах хэрэгтэй. Харх болж, шалан дээрх хагарлаар дамжин үндсэн механизм руу яв. Тэнд байрлах хөшүүргийг дар. Нэмж дурдахад илтгэгчийн тайлбарлах бүх үйлдлийг хийх шаардлагатай болно. Танилцуулгын төгсгөлд танд зүрх өгөх болно. Биедээ хийнэ. Үүний дараа гэрийн эзэн чөтгөр болж, тулалдах хэрэгтэй болно. Та мөн тоглоомон баатар, луу, хүүхэлдэйг алах хэрэгтэй болно. Тэдний гарт унахгүй, шууд цохилтоос зайлсхийхийг хичээ. Тулааны дараа танд өөр нэг толин тусгал өгөх бөгөөд үүнийг хүүдээ авчрах ёстой.

Өөрийнхөө хоёр талтай тулалд

Дараа нь та чулуун тавцан дээр мангасуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Ялалтын дараа та дээшээ гарч цахилгаан шатаа олох хэрэгтэй. Газрын зураг дээрх курсорын чиглэлд гүй. Мангасууд үе үе дайрах болно. Тэдэнтэй тулалдсаны дараа та юүдэнтэй хүнийг харах болно, үүний дараа өөр мангас гарч ирнэ. Тэр хүний ​​араас гүйж, жижиг мангасууд чам руу дайрах болно. Тэдэнтэй тулалдаж, дээвэрээр дамжин барилга руу орно. Нил ягаан өнгийн шугамыг дага. Номын сан руу очоод бүх мангасуудыг ал. Үүний дараа та хүний ​​араас гүйсэн мангастай уулзах болно. Түүнийг гадаа уруу татаад ал. Эрэгтэй хүнийг гүйцэхийн тулд гудамжны гэрэлтүүлгийн шон ашиглах хэрэгтэй. Тэр хүн чамайг ташуураар алахыг оролдох болно. Довтлохдоо цоолтуурын хослолыг ашиглан товшилтуудаас зайлсхий. Эцсийн цохилтын хувьд та сүүдэр болж, хутганы хооронд гулсах хэрэгтэй. Үүний үр дүнд Дракула хүн алахгүй. Тэр тантай хамт явж, мангасуудыг устгахад туслах болно. Дараа нь мангас болж хувирсны дараа та түүнтэй дахин тулалдах хэрэгтэй. Хамгийн сайн цохилтыг үсрэлтээр хийх болно. Өшөө авахгүй байхыг хичээ. Мангас нас барсны дараа давхар дүрээ гаргахад бэлтгэ. Тэр толгой руу нь цохих хэрэгтэй.

Сатаны туслахтай тулалд

Бид Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын хэсгийг үргэлжлүүлж байна. Хоёр дахь үйлчлэгч дараагийн шатанд уулзах болно. Коридорын дагуу бохирын систем рүү орох замаар агааржуулалт руу орно. Та мөн дээшээ гарахын тулд харанхуйн хүчийг ашиглах хэрэгтэй болно. Хамгаалагчдыг ялж, хаалгаар гар. Лазерыг цохихгүй байхыг хичээ. Харанхуйн хүчийг ашиглан дээд тавцан руу авирах шаардлагатай. Үүний дараа лифт ашиглана уу.

Үүний дараа өрөөнөөс гарч, коридороор болгоомжтой алх. Сатаны зарцаар амилсан мангасууд таныг эсэргүүцэх болно. Энэ гурвын толгойд ээлжлэн цохилт өгөх шаардлагатай. Үүний дараа үйлчлэгчтэй харьцах шаардлагатай.

Тэгэхээр, тоглоом Castlevania: Сүүдрийн эзэн 2. Walkthrough. "Хувь тавилангийн толь" Энэ үе шатанд биднийг юу хүлээж байна вэ? Тревор, Зондек нартай ярилцсаны дараа та Сатаны сүүлчийн зарцыг алах хэрэгтэй болно. Дайчин Зондеккатай хамт шилтгээнд очиж, аль нэг тавцан дээр толин тусгал цуглуулж, хаалгыг онгойлгоорой. Нээлттэй хаалганаас гарах дөлөөс өөрийгөө аврахын тулд олсоор дэгээтэй байх хэрэгтэй. Дайчинд ялтсуудыг бүтээх замаар тусал. Та толиноос хол явах боломжгүй гэдгийг анхаарна уу. Даалгавраа дуусгасны дараа цайзыг орхи.

Эцсийн тулаанууд

Одоо Castlevania: Lords of Shadow 2 "Илчлэлтүүд"-ийн тайзны талаар ярилцъя. Энэ хэсэг нь харанхуйн хүчнүүдтэй тулалдах болно. Тэд чөтгөрүүдийг төрүүлж чаддаг. Та тэднийг алах цагтай байх ёстой, эс тэгвээс олон тооны шинэ мангасууд гарч ирэх болно. Та ямар ч үнээр хамаагүй хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Тэдний ард Сатаны төлөвлөгөөг хэлэх тамын нэг минон байх болно. Толины хэсгүүдийг дахин холбож, сэнтийд оч. Та анхны даалгавраас зарим ажлыг дуусгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа таныг дагалдан яваа дайчин хүний ​​нууц ил болно. Тэр бол Дракула Алукардын хүү юм. Дараа нь ууртай Зондек гарч ирнэ. Хэсэг хугацааны дараа түүний оронд хусуур барьсан хөгшин эмэгтэй гарч ирнэ. Үсрэлтийн дайралтаар түүнийг ал. Өндөр үсрэлтээс болж үхэж болох чөтгөрүүд үе үе гарч ирэх болно. Алагдсан мангас бүр танд амьдрал, мана авчрах болно. Хөгшин эмэгтэйг алсны дараа гудамжны аль нэгнээс Сатаны туслахыг ол. Тоглоомын энэ үе шатанд Castlevania: Lords of Shadow 2 "Илчлэлтүүд" (дээрх танилцуулгыг үзнэ үү) дуусах болно.

Хамгийн сүүлчийн бөгөөд хамгийн хэцүү тулаан таныг хүлээж байна. Лууны гинж рүү авирч, тэднийг тасла. Ногоон утаа нь танд хортой тул зайлсхийх хэрэгтэй. Гинжийг таслах үед мангасууд таныг дайрах болно. Тэднийг алах нь мана болон эрүүл мэндийг сэргээдэг. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа та Алукард амьдрах Сатантай тулалдах ёстой. Тэр Дракулатай адил эрх мэдэлтэй байх болно. Та хослолыг ашиглах шаардлагагүй. Довтолгооноос зайлсхийхийг хичээ. Энэ нь Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын урт сүүлчийн үе шат байх болно. Passage, Сатаныг алсны дараа түүний төгсгөлд хүрэх болно.

Хүн бүр тоглоомын нэмэлтийг дуусгах боломжтой

Хөгжүүлэгчид үүгээр зогссонгүй. Тэд нэмэлт зүйл гаргаж ирэв. Үүнийг Castlevania гэж нэрлэдэг; Сүүдрийн эзэн 2 Илчлэлтүүд. Үүнийг дамжуулснаар та Треворт тоглох болно гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч шинжээчдийн үзэж байгаагаар энэ тоглоом нь сонирхолтой зүйл биш юм. Нэмэлтийн үйл явдлууд үргэлжлэл эхлэхээс хэсэг хугацааны өмнө өрнөнө. Цус сорогч болж, Алукард хэмээх нэрийг авсан Дракулагийн хүү аавыгаа сэрээхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Та байршлын нэг захаас нөгөө зах руу гүйж, тийм ч хэцүү биш оньсого тааж, сул дорой мангасуудыг үе үе ялах хэрэгтэй болно. Ийм зохиол байхгүй.

Castlevania: Lords of Shadow 2 өргөтгөлийн гол сул тал нь юу вэ? Алукард өөрөө эзгүй байсан тул олон хүн Алукардын бичсэн хэсэгт дургүй байсан. Үүний оронд та хүүхэлдэйг сэтгэл хөдлөл, бодолгүйгээр удирдах болно. Ийм зан чанар нь мэдрэмжийг төрүүлдэггүй. Үүний дагуу нэмэлт нь маш их эерэг сэтгэл хөдлөлийг авчрахгүй.

Тоглоом нь дөрвөн хэцүү горимтой:

- Тэр ногоон байсан. Тоглогчийн олж авсан хохирол 50% буурч, илүү их хэрэглэгдэхүүн буурч, үхлийн төгсгөлд бага хэмжээний торгууль ногдуулдаг.

- "Айдасгүй байдал өөрөө." Тоглогч 100% хохирол авдаг, хэрэглээний материалын тоо стандарт түвшинд буурсан, үхлийн төгсгөлд торгууль нь энгийн байдаг. Энгийн дайснууд өөрсдийн эрүүл мэндийг анхныхаасаа 50% -иар сэргээдэг.

- "Хэнд Ван хангалтгүй байна"? .. Тоглогчийн олж авсан хохирол 35% -иар нэмэгдэж, дайснуудын эрүүл мэндийн оноо 50% -иар нэмэгдэж, дайснууд илүү өндөр эсэргүүцэлтэй, хүчирхэг элементийн ауратай болсон. Байршилд илүү олон тусгай дайснууд байдаг, хэрэглээний материалууд цөөхөн, үхлийн эцэст шийтгэл нь нэмэгджээ.

Энгийн дайснуудын хувьд эрүүл мэндийн цэгүүд бүрэн хэмжээгээр, тусгай өрсөлдөгчдийн хувьд 50% хүртэл сэргээгддэг. Гэхдээ илүү ашигтай олзоо хаях боломж нэмэгдсэн!

- "Амархан уу?". Тоглогчийн олж авсан хохирол 70% -иар нэмэгдэж, дайснууд эрүүл мэндийн оноо 90%, илүү хүчтэй эсэргүүцэл, элементийн ауратай болно. Бүр илүү онцгой өрсөлдөгчид, маш цөөхөн хэрэглээний материал, үхлийн төгсгөлд илүү том шийтгэл.

БҮХ дайснуудын эрүүл мэндийн цэгүүд бүрэн сэргээгдсэн. Олзны дусал бүр ч ашигтай.

Сонгосон хүндрэлийн түвшин ямар ч байсан, энэ нь тоглоомын дамжуулалтын шугаман байдалд нөлөөлөхгүй. Бид StopGame.Ru сайт дээр Shadow Warrior 2 тоглоомыг үргэлжлүүлж байна.

"ТИЙМ БИЗНЕСИЙН НОВШ" ӨГҮҮЛЭГ ДААЛГАВАР

Хүсэл тэмүүллийн сүмийг шалгаж, олдворыг ол. Та үүнийг олчихвол эдлэнд нь Мамуши Хэйке авчир.

Байршил "Хүсэл тэмүүллийн сүм".

Татаж дууссаны дараа гарын авлагыг уншина уу. Энд бүх гарын товчлолууд байна:

- Хөдөлгөөн - W, S, A, D товчлуурууд.
- Run - W товчлуур дээр давхар товшино уу.
– Crouch – CTRL товчийг удаан дар.
- Jerk - SHIFT товчлуур.
- Үсрэх - "Сансар".
- Зайны товчлуурыг давхар дарах - давхар үсрэлт.
- Давхар эсвэл энгийн үсрэлт хийсний дараа нэмэлт зураас хийхийн тулд SHIFT товчийг дарна уу.
– Хулганы зүүн товч – тулалдах буюу холын зайн довтолгоо.
– Хулганы баруун товч – алсын зайн зэвсгийг онил. Тулдаг зэвсгийн хувьд хулганы баруун товчийг дарж зэвсгийг цэнэглэж, хүчтэй цохилт өгнө.
– Түлхүүр I – бараа материал нээх.
– Зэвсэг хооронд шилжихийн тулд хулганы дугуйг эргүүлнэ үү.
- ALT товчлуур - ашигласан зэвсэг хооронд шилжих.
- G товчлуур - ашигласан тулалдааны зэвсгийн хооронд шилжих.
- "1", "2", "3" гэх мэт товчлуурууд - эзэлсэн үүрнээсээ хамааран зэвсгийг солино.
- M товчлуур - мини газрын зургийг нээнэ үү.
- R түлхүүр - зэвсгийг дахин ачаалах (сэлмийг арчих).

Үүнээс гадна маш зугаатай функц байдаг - "фото горим". F9 товчийг дарснаар тоглоом зогсох болно. Үүний зэрэгцээ та хулганы баруун товчийг дарж, ширээн дээр байгаа "мэрэгч"-ийг өөрөө хөдөлгөж дэлгэцийг хүссэнээрээ эргүүлж болно.

Тоглоомын эхэнд эргэн тойрон эргэж, нарийхан голыг анзаараарай. Түүн рүү авирч, зүүн тийш, шууд агуй руу яв. Агуйнуудаас та анхны цуглуулга болох Хөгжил дэвшлийн хөшөөг олох боломжтой. Ийм хөшөө хайхын тулд та зөвхөн амжилт олж авахаас гадна зоос авах боломжтой.

Шинэ хөшөө бүрээр зоосны тоо 100 нэгжээр нэмэгдэх болно (эхний хөшөө - 5000 зоос, хоёр дахь нь - 5100 зоос гэх мэт).

Тэмдэглэгээг дагаж, босоод ариун сүм рүү ор. Агуйн орох хаалгыг олохын тулд заасан модон хана руу дайр.

Эхлэх ур чадвар хямд

Дотоодын гарц нь зөвхөн үндсэн болон хажуугийн даалгавруудыг гүйцэлдүүлэхээс гадна давуу болон зэвсгийн тайлбарт анхаарлаа төвлөрүүлэх болно. Эхлээд хөнгөлөлтийн асуудлыг авч үзье.

Даалгавраа биелүүлж, дайснаа устгаснаар та үйлийн үртэй болно. Таны үйлийн үр өндөр байх тусам шинэ түвшинд ойртоно. Гол зоригт хүний ​​аливаа шинэ түвшин нь ур чадварын нэмэлт оноо юм.

Эхний ээлжинд ур чадварыг "Амьдрал", "Чадвар", "Нөөц" гэсэн гурван ангилалд хуваадаг.

"Хувь тавилангийн эзэн"

– Түвшин 1. Их хэмжээний хохирол 10 оноогоор нэмэгдэв. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Их хэмжээний хохирол 20 оноогоор нэмэгдэв. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Хохирол 30 нэгжээр нэмэгдэнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Хохирлыг 40 нэгжээр нэмэгдүүлсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 5. Хохирлыг 50 нэгжээр нэмэгдүүлсэн. Гурван ур чадварын оноо.

Хувь заяаны мастер.
"Эмчийн дуудлага"

- Түвшин 1. Амиа алдсан дайснуудаас анхны тусламжийн иж бүрдлийг унагах боломжийг 10%-иар нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Амиа алдсан дайснуудаас анхны тусламжийн иж бүрдлийг унагах боломжийг 20%-иар нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Амиа алдсан дайснуудаас анхны тусламжийн иж бүрдлийг унагах боломжийг 40%-иар нэмэгдүүлсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

Эмч дуудах.
"Эдгээх дөл"

– 1-р түвшин: Чи чи зарцуулснаар эрүүл мэнд сэргэдэг. 2 секундын турш эрүүл мэндийн 25 цэгийг сэргээж, 35 чи цэгийг зарцуулдаг. Нэг ур чадварын оноо.

Q товчийг дарж, дарах нь шившлэг хийх хугацааг ихэсгэдэг - та илүү эрүүл мэндийг сэргээх боловч пропорциональ байдлаар илүү их энерги зарцуулдаг.

Эдгээх дөл.
– Түвшин 2. Эрүүл мэндийн сэргээгдэх хэмжээг 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Сэргээгдсэн эрүүл мэндийн хэмжээг 25%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 4: Эдгэрэлтийн дөлийг цутгах хугацааг 25%-иар (2 секундээс 1,5 секунд хүртэл) эрс багасгадаг. Хоёр ур чадварын оноо.

"Чигийн мастер"

- Түвшин 1. Ци энергийн дээд хэмжээг 10 нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Ци энергийн дээд хэмжээг 20 нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Ци энергийн дээд хэмжээг 30 нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Ци энергийн дээд хэмжээг 40 нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

- Түвшин 5. Ци энергийн дээд хэмжээг 50 нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Гурван ур чадварын оноо.

Чи мастер.
Эхэндээ "Нөөц" таб дээр дөрвөн ур чадвар байдаг.

"Зэвсэг цуглуулагч"

- Түвшин 1. Унасан сумны тоог 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- 2-р шат. Унасан сумны тоог 20%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- 3-р шат. Унасан сумны тоог 30%-иар нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Унасан сумны тоог 40%-иар нэмэгдүүлнэ. Гурван ур чадварын оноо.

- Түвшин 5. Унасан сумны тоог 100% нэмэгдүүлнэ. Арван ур чадварын оноо.

Сум цуглуулагч.
"Үйлийн үр цуглуулагч"

- Түвшин 1. Олж авсан үйлийн үрийн хэмжээг 5%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- 2-р шат. Буудсан сумны тоог 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

- 3-р шат. Унасан сумны тоог 15%-иар нэмэгдүүлнэ. Гурван ур чадварын оноо.

Карма цуглуулагч.
"Сумны уут"

- Түвшин 1. Хамгийн их зөөвөрлөх хөнгөн болон дунд зэргийн сумны тоог 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– 2-р шат. Хамгийн их зөөвөрлөх хөнгөн болон дунд зэргийн сумны тоог 20%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- 3-р шат. Хамгийн их зөөвөрлөх хөнгөн болон дунд зэргийн сумны тоог 30%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- 4-р шат. Хамгийн их зөөвөрлөх хөнгөн болон дунд зэргийн сумны тоог 50%-иар нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

Сумны уут.
"Шунахай цуглуулагч"

- Түвшин 1. Дайснуудын хаясан мөнгө, хэрэглээний материалыг автоматаар цуглуулах радиусыг 1 метрээр нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Дайснуудын хаясан мөнгө, хэрэглээний материалыг автоматаар цуглуулах радиусыг 2.5 метрээр нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Дайснуудын хаясан мөнгө, хэрэглээний материалыг автоматаар цуглуулах радиусыг 5 метрээр нэмэгдүүлсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

Шуналтай цуглуулагч.
Эхлэх зэвсэг

Тоглоомын эхэнд янз бүрийн төрөл, төрлийн гурван зэвсэг танд бэлэн байна.

"Бяцхан Ван". Энэ бол 2.1-ийн үржүүлэгчээр анхдагчаар 33.3 хохирол учруулдаг тулалдааны зэвсэг юм. Хэрэв та эдгээр үзүүлэлтүүдийг хоёуланг нь үржүүлбэл энэ нь секундэд тусгай зориулалтын бус зэвсгийн гэмтэл болж хувирна - 73.5 нэгж. Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэмэх гурван үүр.

Анхаарна уу. Галт зэвсгийн секундэд учруулсан хохирлыг тооцохдоо гэмтлийн дор заасан энгийн коэффициент болон алдагдсан коэффициентийг хоёуланг нь харгалзан үзнэ. Та үүнийг доороос анзаарах болно.

Жижиг Ван, гол зоригтны анхны ир.
"Деволвер могой". 63.6 гэмтэлтэй, 1.1 үржүүлэгчтэй холын зайн хөнгөн галт зэвсэг. Хоёр коэффициентийг харгалзан секундэд учруулах хохирол 55.6 нэгж байна.

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэмэх гурван үүр.

Деволвер могой.
- Хавчаарын хэмжээ: 6 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.75 секунд.

– Дутуу хувь: 2.5.

"Найз". Гурван бүрэлдэхүүн хэсгийн үүр бүхий дунд зэргийн галт зэвсэг. Нэг буудсан сумны хохирол 20 дахин нэмэгдвэл 4.0 нэгж байна. Тэгэхээр секундэд үзүүлэх хохирол 63 нэгж байна.

Найз.
- Клипийн хэмжээ: 90 дугуй.

– Дутуу хувь: 10.0.

Энгийн эсвэл давхар үсрэлт хийж, SHIFT товчийг дарах шаардлагатай. Эхний өрсөлдөгчид таныг хүлээж байгаа газар доошоо үсрээрэй.

Харх ("Амьтад" төрөл). Нохойн чинээ хархтай таарвал түүнийг бяслагтай гэж дүгнэхгүй байгаасай гэж залбир. Тэд зөвхөн ойрын тулалдаанд дайрдаг тул алсаас холын буугаар буудахыг зөвлөж байна.

Соёот ("Амьтад" төрөл). Ганц амнаас бүрддэг хүмүүсийн хувьд дэлхий бүхэлдээ амттан мэт байдаг. Эдгээр өрсөлдөгчид ойрын тулалдаанд хоёуланд нь довтолж, холоос ямар нэгэн хүчил цацаж, урд нь цацдаг.

Одооноос эхлэн дөрөв дэх хэдэн урамшуулал хямд болно - "Цэрэг". Эхний ээлжинд хоёр шинэ ур чадвар гарч ирнэ.

- Түвшин 1. Хатуу тусгай нүүдэл (W + RMB) - гол дүр нь довтолж, тулалдааны зэвсгээр өрсөлдөгчөө довтлов. Түгжээг автоматаар тайлсан.

– Түвшин 2. Sting-ийн тусгай нүүдлийн (W + RMB) хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Sting-ийн тусгай нүүдлийн (W + RMB) хохирлыг 50%-иар нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Sting-ийн тусгай нүүдлийн (W + RMB) хохирлыг 20%-иар нэмэгдүүлсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 5. Sting-ийн тусгай нүүдлийн (W + RMB) хохирлыг 30%-иар нэмэгдүүлсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

Хатгуур.
"Хуйралт"

- Түвшин 1. "Хуй салхи" тусгай хөдөлгөөн (RMB + A эсвэл D) - гол дүр нь ойр дотны зэвсгээ эргүүлж, түүнийг тойрсон бүх өрсөлдөгчдөд хохирол учруулна. Түгжээг автоматаар тайлсан.

– Түвшин 2. Whirlwind тусгай нүүдлийн (RMB + A эсвэл D) хүрээг 20%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. "Хуй салхи" (RMB + A эсвэл D) тусгай нүүдлийн хохирлыг 20%-иар нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Whirlwind тусгай нүүдлийн (RMB + A эсвэл D) хүрээг 50%-иар нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 5. "Хуй салхи" (RMB + A эсвэл D) тусгай нүүдлийн хохирлыг 50%-иар нэмэгдүүлсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

Хуйралт.
Хоёр төрлийн дайснаа дэлхийн гадаргуугаас арчина. Тусгай тулааны дайралттай танилцаарай. Дайсан руу довтлохын тулд W болон хулганы баруун товчийг нэгэн зэрэг дарна уу.

Тойрог дотор довтлохын тулд товчлуур болон хулганы баруун товчийг A эсвэл D дарна уу (дарагдсан товчлуураас хамааран эргэлт).

Нээлттэй хаалгаар дамжина. Чи энергийг нөхөхийн тулд хөшөөний хажууд авир. Урагшаа харахад ийм хөшөө хэд хэдэн төрөл байдгийг бид санаж байна.

Зарим нь чи энергийг сэргээж, зарим нь эрүүл мэндийг сэргээж, бусад нь сумыг сэргээдэг, дөрөв дэх нь энгийн хяналтын цэгүүд юм.

Бууж, нууцлаг олдворыг аваад яв. Тайрах хэсгийг үзээрэй.

Ариун сүмийн ахлах хамгаалагч (Торо, төрөл - "Чөтгөрүүд")

Энэ өрсөлдөгчтэй тулалдахдаа тулалдааны зэвсгээр аль болох удаан довтлохыг зөвлөж байна. Даргын дээрх эрүүл мэндийн самбар саарал болсныг анзаарвал түүн рүү дайрахаа зогсоо. Энэ горимд өрсөлдөгч нь халдашгүй юм. Гэхдээ хэд хэдэн энгийн дайсан гарч ирнэ. Зөвхөн тэднийг л газрын хөрснөөс арчих хэрэгтэй болно, тэгвэл дарга дахин эмзэг болно.

Дашрамд хэлэхэд дарга өөрөө чам руу дайрахгүй.

Хэрэв та дарга бага зэрэг үсэрч, эргэлтээс савлаж эхлэхийг харвал яг одоо ямар нэгэн зэвсэг таны чиглэлд нисэх болно гэдгийг мэдэж аваарай. Хажуу тийш хялбархан бултах эсвэл бүрээсний ард нуугдах. Та хажуу тийш зураас хийх чадвартай! Үүнийг хийхийн тулд A эсвэл D товчийг дараад Shift товчийг дарна уу.

Энэ функц нь ухрах үед бас ажилладаг.

Алх ("Чөтгөрүүд" төрөл). Бүх багажнуудын дотроос алх нь зөөлөн хэлэхэд хамгийн хурц нь биш юм. Үүний үндсэн дээр тэрээр хаа сайгүй ир барин алхдаг. Энэ өрсөлдөгчийг алсаас буудахыг зөвлөж байна.

Тэр зөвхөн ойр дотны зэвсгээр, урт ирээрээ дайрдаг. Өрсөлдөгчийнхөө дайралтыг ирээрээ няцаах чадвартай гэдгийг санаарай.

Даргатай тулалдах үеэр та түүнийг улаан шошготой торхтой хажуугийн ирмэг рүү татах боломжтой. Буудлагын төгсгөлд энэ нь дэлбэрдэг.

Дээрх хаалганы дэргэд зогсоод тайралтыг үзээрэй. Урагш дага, шатаар босоорой (W дээр). Давхар үсрэлтээр дээш үсэрч, ирмэг дээр шүүрч ав.

Энд та шинэ өрсөлдөгчид болох Megarachnids ("Амьтад" төрөл) олох болно. Тэд тулалдаанаар дайрдаг. Үүний зэрэгцээ хэрвээ арахнид холоос дээш гүйж байвал 2-3 метрийн зайнаас шууд үсэрч чадна.

Гадаа гарч, Молотовууд болон шинэ өрсөлдөгчид - Мөлхөгчдийг ал.

Мөлхөгчид ("Чөтгөрүүд" гэж бичнэ үү). Зэрлэг байгальд эдгээр догшин чөтгөрүүд гайхалтай үржиж, үрждэг. Ядаж тэр газарт хэн нэгэн сайн байна! Тэд чонынхтой төстэй урт хумсаараа дайрдаг.

Алсын зайн буугаар алах. Мегарахнидуудтай адил үсрэхэд бэлэн байгаарай.

Бүгдийг алсаны дараа Э дээр дарж машинд суу.

Байршил "Якуза Манор".

Гэрт орж, босоод хаалгатай харьц. Тайрах хэсгийг үзээрэй.

Дараа нь даалгавраа дуусгахын тулд хаалганы зүүн талд зогсож буй Кикүчиотой ярилц. Өөр шагнал авахын тулд эхний хэллэгийг сонгоно уу:

- 10000 зоос.

- 1 ур чадварын оноо.

- "Хауэр" буу.

Шинэ зэвсэг - "Hauer Shotgun"

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэмэх гурван үүр, сум нь 76.8 нэгжийг 0.9 хүчин зүйлээр гэмтээдэг.

- Хавчаарын хэмжээ: 6 тойрог.

– Клипийг дахин ачаалах хугацаа: 2.8 секунд.

– Хасах оноо: 45.0.

– Гэмтлийн радиус: 12 метр.

Хауэр.
Эдгээр бүх коэффициентүүдээр секундэд учирсан хохирол 51.1 нэгж байна.

"МИНИЙ ЗОРИГТОЙ" ӨГҮҮЛЭГ ДААЛГАВАР

Зиллагийн лабораторид очиж, Камико хэмээх Оябун охиныг олж, Смитийн нуугдаж байгаа газарт хүргэ.

Шинэ ажил автоматаар эхлэх болно. Урагш хөдөлж, хуурамч карт ашиглан хаалгыг онгойлгохыг оролдоорой. Үүнээс юу ч гарахгүй.

StopGame.Ru портал дээрх Shadow Warrior 2-ын хэсэгт шинэ өрсөлдөгчид гарч ирэх болно.

Хөвөгч дрон ("Cyborgs" төрөл). Энэ новшнууд чамайг алсаас дайрах болно. Тэднийг тулалдааны зэвсгээр устгах гэж бүү оролдоорой, учир нь тэдэнтэй ойртох бүрт тэд нисэх болно. Мөн тэд энэ бүгдийг өндөр хурдаар хийдэг. Тэд голчлон пуужингаар довтолж, нэг дор хоёр пуужин гаргадаг.

Та байнгын хөдөлгөөнтэй байх хэрэгтэй.

Дронуудын нэг нь таны анхны бичлэгийг (цуглуулга) унагах ёстой. Тоглолт таныг хүргэж буй алхмууд дээр бос. Энд хөвөгч нисгэгчгүй онгоцнуудын хамт дахин нэг шинэ өрсөлдөгч гарч ирнэ.

Grunt Zilla (Cyborgs төрөл) . Таны таамаглаж байгаагаар энэ номлолд та янз бүрийн киборгуудын эсрэг тэмцэх хэрэгтэй. Айлган сүрдүүлэх, гайхшралын үр нөлөө, шүтэн бишрэх, дуртай хүндээ өршөөлгүй үзүүлэх тоглолт - эдгээр нь ZillaCorps-ын аливаа дайчдын дөрвөн бүрээ юм. Тиймээ, мөн хөдөлж буй бүх зүйл рүү буудаж байна. Зөвхөн хоёр ирээр дайрна.

Зайгаа барихыг хичээ. Нэмж дурдахад, энэ нь алга болоход (үл үзэгдэх түр зуурын нөлөө үзүүлдэг) та энэ өрсөлдөгчийн аураг харж эхлэх болно.

Рубакуудын нэг нь нэвтрэх эрхийн эхний түвшний картыг хаях ёстой. Заасан хаалга руу оч, түүний ойролцоо хоёр дахь өрсөлдөгч болох Зиллагийн мэргэн бууч байх болно. Бүх зүйл адилхан, зөвхөн сэлэмгүй, алга болсонгүй, гэхдээ алсын зайн зэвсэгтэй.

Зиллагийн цэрэг мөн л дайсан боловч гартаа хоёр гар бууны оронд нэг. Хэрэв та ойртох юм бол тэр хөлөөрөө чам руу дайрч чадна.

Хаалгаа онгойлгоод дотогшоо ор. Бүх дайснаа ал. Шинэ өрсөлдөгч байх болно - Зиллагийн сэлэмчин. Дахин хэлэхэд энэ бол киборг юм. Брюзерсээс ялгаатай нь тэрээр асар том хоёр гартай иртэй.

Рубакийн нэгэн адил үл үзэгдэх нөлөөг ашигладаг. Ариун сүмийн хамгаалагчийн нэгэн адил энэ нь танд эрчим хүчний урсгалыг асар их хэмжээгээр цацдаг.

Өрсөлдөгчийн аль нэг нь хоёр дахь түвшний нэвтрэх картыг хаях болно. Үүнийг аваад дээшээ зогсоод хаалгаар ор. Тайрах хэсгийг үзээрэй.

Өрсөлдөгчдөө ялж, тэдний дунд шинээр гарч ирэх болно.

Zilla's Crusher (Cyborg төрлийн) . Энгийн дайралтын онгоц шиг, зөвхөн хүнд. Мөн цахилгаанжуулсан. Тэрээр сэлэмчинтэй харьцуулахад илүү бат бөх хуягтай бөгөөд нэг тулааны зэвсэг ашигладаг.

Нэг газраас нөгөө рүү телепорт хийж, цахилгаанаар дайрах боломжтой.

Тусгай дайсан "Дэслэгч Акимбо"

Таны өмч хөрөнгийн дархлаа. Түүнийг алсаас галт зэвсгээр дайр. Ариун сүмийн хамгаалагчийн нэгэн адил дэслэгч нь тэдний нийт эрүүл мэндийн тал орчим хувь нь бамбай дор нуугдаж, халдашгүй болно. Анх гарч ирсэн хамтрагчидаа алж, дараа нь даргатай өөрөө харьц.

Энэ нь гурав дахь хандалтын түвшний карт болон шинэ зэвсэг хаях болно!

Шинэ зэвсэг - 12-р сарын ARD

Энэ бол хөнгөн галт зэвсэг (гар буу). Нэг сумны гэмтэл 47.6 нэгж, коэффициент 1.3 байна.

- Хавчаарын хэмжээ: 8 тойрог.

– Клипийг дахин ачаалах хугацаа: 1.6 секунд.

– Хасах хувь: 3.0.

- Өвөрмөц онцлох зүйл: 5 секундын турш сул газар цохиход зэвсэг 30% -иар их хохирол учруулдаг.

12-р сар.
Тиймээс хоёр коэффициентийг харгалзан секундэд учирсан хохирлыг тооцоолох боломжтой - 51.6 нэгж. Лабораторид орж, ширээн дээр хэвтэж буй Камикотой харьц. Тайрах хэсгийг үзээрэй.

Байршил "Луу уул".

Даалгавраа дуусгахын тулд хэд хэдэн үйлдэл хийх шаардлагатай байна. Заасан газар луу орж барилга руу ороод 2 давхарт гарна. Шинэ зэвсэг аваарай.

Шинэ зэвсэг - Пилисча!

Энэхүү зэвсэг нь "Тусгай" төрлийн зэвсэг юм. Хохирол нь 68.8 секундэд 1.5 дахин нэмэгддэг. Тэгэхээр секундэд 108.4 хохирол учруулах боломжтой.

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд зориулсан гурван үүр байдаг.

Тусгай нөлөө: Жижиг дайсанд учирсан хохирол 25% нэмэгддэг.

Пилисча!
Хүснэгтээс "Properties" ангилалаас шинэ хөнгөлөлт аваарай.

Шинэ ур чадвар - Оюун ухааныг хянах

– Түвшин 1. Хий нийлүүлэлтийн сэргэлтийг түргэсгэх. Чигийн 0.5 оноог секунд тутамд сэргээдэг бөгөөд их хэмжээний 50% хүртэл. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та Ци энергийн талаас бага хувийг зарцуулж, бүрэн дүүрэн масштабтай байсан бол хий сэргээгдэхгүй.

Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Qi нь ижил хурдаар сэргээгддэг боловч их хэмжээний нийлүүлэлтийн 75% хүртэл. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. 1%-тай тэнцэх Ци гоожиж байна. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. ЦИ-г сэргээх хурд секундэд 1 эрчим хүчний цэг хүртэл нэмэгддэг. Хоёр ур чадварын оноо.

Оюун санааны хяналт.
– Түвшин 5. Чи энерги секундэд 10 нэгж хурдтайгаар бүрэн сэргээгддэг. Арван ур чадварын оноо. Энд та бараг нэг секундын дотор ур чадвараа ашиглах боломжтой.

Мөн сахиусыг аваад дараа нь тэмдэглэгээний дагуу Хидео руу шилжинэ. Түүнтэй хоёр удаа ярилцаж "Миний зоригт" даалгаврыг гүйцэтгэсний төлөө шагнал аваарай.

"Миний зоригт" даалгавар. Шагнал:

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Алга болох" ур чадвар.

- "Зайбацу сэлэм" зэвсэг.

Шинэ ур чадвар - Vanish

– 1-р шат. Хэрэглэгч өөрийн байгаа байдлыг нуух боломжийг олгодог хуучин нинжагийн хөдөлгөөн. Түгжээг автоматаар тайлсан. Энэ түвшний үргэлжлэх хугацаа нь 8 секунд бөгөөд үүнтэй зэрэгцэн таны үзүүлэх хохирол 50% -иар нэмэгддэг (зөвхөн тулдаг зэвсгээр !!!).

Хоёр секундын дотор цутгаж, 50 Chi зарцуулна.

Алга болсон.
– 2-р шат: Vanish-ийг цутгах зардлыг 25%-иар мэдэгдэхүйц бууруулна. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3: Vanish-ийн үргэлжлэх хугацааг 25% (10 секунд хүртэл) нэмэгдүүлдэг. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Та тулалдааны хохирлын нэмэлт 50% урамшуулал авна. Хоёр ур чадварын оноо.

Шинэ зэвсэг - "Зайбацу сэлэм"

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэмэх гурван үүр. Хохирол 36.1 ба үржүүлэгч 2.0 секундэд нийт 75.9 хохирол өгдөг. Энгийн тулалдааны цохилтоос гадна та хулганы зүүн товчийг дарснаар та урд эгнээнд байгаа хүнд хохирол учруулдаг зарим энергийн урсгалыг бий болгодог гэдгийг анхаарна уу.

Ингэх боломжгүй нь мэдээж. 100 удаа буудах боломжтой (зөв сум олох хүртэл).

Зайбацу сэлэм.
Энэ өмчийг "Whiplash" гэж нэрлэдэг. Энэ нь эх хувилбараасаа 63% хохирол учруулдаг. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та зөвхөн зайнаас довтлох юм бол өрсөлдөгч нь секундэд "75.9 нэгж x 0.63" хохирол авдаг.

Гэхдээ хэрэв та дайсан руу ойрын зайнаас довтлох юм бол секундэд 75.9 нэгж, секундэд "75.9 дахин 0.63" нэгж (тэдгээрийн нийт үнэ цэнэ) хоёуланг нь нэг дор өгнө.

Смит дээр очоод түүнтэй яриа өрнүүлээрэй. Энэ нь газрын зураг дээр шар өнгийн "анхаарлын тэмдэг"-ээр тэмдэглэгдсэн байх болно. Яриа эхлэх үед Смитийн өөрийнх нь хэлсэн Камикогийн биеийг эмчлэх шаардлагатай гэсэн үг дээр хулганы зүүн товчийг давхар товш.

Ингээд эрэл хайгуул эхэлнэ.

"Халуун цус" түүхийн эрхэм зорилго

Камикогийн эмийн найрлагыг олоод Смитэд авчир.

Ларри руу маркерыг дагаарай - энэ бол Хидеотой адил өөр худалдагч юм. Зөвхөн Hideo тулалдааны зэвсэг болон түүнтэй холбоотой бүх зүйлийг зардаг. Үүнээс гадна түүнээс ур чадвар худалдаж авах боломжтой.

Түүний хувьд Ларри зэвсэг, сум (галт зэвсэг) зардаг. Түүнээс Алтан Хризантема нунтаг авахын тулд тэр хүнтэй ярилц.

Машинд ойртож, түүнтэй харьц. Тайрах хэсгийг үзээрэй. Үүнээс хойш телепорт танд хямд байх болно.

Энэ нь ихэнх тоглоомуудад хурдан аялахаас өөр хувилбар юм. I товчийг дараад "Даалгавар" таб руу очно уу. Та газрын зургийг анзаарах болно. Энэ нь одоогоор гурван дүрстэй - эдгээр нь гурван даалгавар бөгөөд хоёрыг нь аль хэдийн дуусгасан байна.

"Халуун цус" даалгавар дээр дараад "Эхлүүлэх" товчийг дарна уу.

Байршил "Сүүдрийн толгод".

Шинэ байршилд шилжсэний дараа гүүрээр дамжина. Алх, Соёот, Хүчитгэсэн Торо (Ариун сүмийн хамгаалагч) зэрэг асар том талбайд хэд хэдэн өрсөлдөгчид байх болно. Өмнөх Ариун сүмийн хамгаалагчаас ялгаатай нь энэ өрсөлдөгч нь таны өмч хөрөнгөнд дархлаатай бөгөөд амьд үлдэх чадвараараа тодорхойлогддог (эрүүл мэндийн өндөр оноо).

Өрсөлдөгчдөө нэмэлт хохирол учруулахын тулд янз бүрийн өсөлт, тэсрэх торхыг түрхээрэй. Ялалтын төгсгөлд шугуй руу ургасан цээж рүү очиж, тэндээс чөтгөрийн саваа авахаар сунга. Энэ бол эрэл хайгуулын зүйлүүдийн нэг юм.

Тэмдэглэгээг дагаж, гүүрний ард байрлах тавиур дээрх түүхий болортой харьц. Дараагийн тэмдэглэгээ рүү шилжинэ үү. Автоматаар хадгалах хяналтын цэгийн төгсгөлд та шинэ дайснуудтай тулгарах болно.

Stingtail ("Амьтад" төрөл). Том нохойн хэмжээтэй энэхүү мутант хилэнцэт хорхой нь цоолох сэрээг халбаганы гавлын шинж чанартай хослуулсан байдаг. Ер нь дайсан голдуу ойрын тулалдаанд дайрдаг. Ийм өрсөлдөгчдийг галт зэвсгээр устгахыг зөвлөж байна.

Анхаар! Эдгээр бүх дайснууд гал тэсвэрлэх чадвартай гэдгийг санаарай.

Өргөст сүүл ("Амьтад" төрөл). Бүүрэг хэтэрхий жижиг байгаа нь гайхалтай бөгөөд бид тэднийг харахгүй байна ... "ЭЭЖЭЭ! ТҮҮНИЙГ ХЭН нэгнийг шатаа!" Тааламжгүй бүтээл.

Ядаргаатай шинж чанаруудын дотроос өрсөлдөгч нь аяга руу нугалж, шууд чам руу эргэлдэж, өөрийн довтолгоогоор довтлох боломжтой гэдгийг бид тэмдэглэж байна.

Эцэст нь хурц өргөс хэмээх онцгой дайсан бий болно. Холоос нулимах. Хэт ойртохгүйгээр буудаж үзээрэй.

Өрсөлдөгчийн эрүүл мэнд том хүний ​​50 орчим хувьтай тэнцэх үед тэрээр халдашгүй бамбайг ашиглана. Өргөст сүүлийг газрын гадаргуугаас арчих хүртэл бамбай унахгүй. Ялалтын төгсгөлд та зэвсгийн шинэ, шинэ ур чадвар авах болно!

Шинэ ур чадвар "Зохиогчийн баг"

- Түвшин 1. Таны биедээ авч явах цэнэгийн дээд хэмжээг 10%-иар нэмэгдүүлдэг (сум - гинжин хөрөөнд зориулсан бензин, Зайбацугийн ирний сум гэх мэт). Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Таны авч явах цэнэгийн дээд хэмжээг 20%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Таны авч явах цэнэгийн дээд хэмжээг 30%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Таны авч явах цэнэгийн дээд хэмжээг 50%-иар нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

Зэвсгийн уут.
Шинэ зэвсэг - "Юми"

Энэ бол StopGame.Ru сайт дээрх Shadow Warrior 2 тоглоомын нэг хэсэг болох шинэ артиллерийн ангиллын анхны зэвсэг юм. Шинэчлэлт хийх гурван үүртэй. Хохирол 157.2 0.5 хүчин зүйлээр. Секундэд хохирол нь ойролцоогоор 82.5 нэгж байна. Сумыг сум болгон ашигладаг. Энэ нь үндсэндээ зүгээр л нум юм.

Алдалтын хувь нь 4.0 бөгөөд энэ нь секундэд учирсан хохирлыг тооцохдоо тооцдог.

Юми.
Өвөрмөц шинж чанар: амжилттай цохилтоор өрсөлдөгчөө туулай болгох магадлал 5%.

Дараа нь тосгонд очих хүртлээ дага. Хэрэв та эндээс хар туулай олдвол үхсэн туулай болж хувирахын тулд түүн рүү бууд. Энэхүү онцгой дайсныг устгасны төлөө та нэмэлт шагнал авах болно.

Дараа нь Хумсыг анзаарах хүртэл маркерын дагуу яв.

Энэхүү онцгой дайсан нь таны чадвар, галд тэсвэртэй боловч хүйтэн жаварт өртөмтгий байдаг. Үүнийг ашиглаарай. Аллагын төгсгөлд арьсыг нь ав.

Дараа нь дагаж, хоёр дахь түүхий болорыг аваарай. Өрсөлдөгчөө алж, дараагийн тэмдэглэгээ рүү яв. Тосгонд доорх дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг байшинтай тусдаа хашаа байдаг.

Дотогшоо орж, нэгдүгээр давхрын цээжинд шинэ зэвсэг ол.

Шинэ зэвсэг - "Буурагч"

Энэ зэвсэг нь "Буудсан буу" ангилалд багтдаг. Түүний хохирол 1,2 дахин нэмэгдвэл 57,6 нэгж байна.

- Клипийн хэмжээ: 11 тойрог.

– Клипийг дахин ачаалах хугацаа: 3.5 секунд.

– Оролцох хувь: 40.

- Гэмтлийн радиус: 15.

Тарагч.
Хоёр коэффициентийг харгалзан үзвэл секундэд зэвсгийн хохирол 52.6 нэгж байна.

Сүүлчийн талст дээр очоод түүнийг аваарай.

Дараа нь T товчийг дараад Луу Уул руу автоматаар буцах хүртэл барина уу. Смитэд ойртож, түүнтэй ярилц. Шагнал болгон авах болно...

"Халуун цус" даалгавар. Шагнал:

- 10000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Ци ялгаруулах" ур чадвар.

- "Cleaver" зэвсэг.

Шинэ ур чадвар - Chi Burst

– Түвшин 1. ЦИ гайхалтай эрчим хүчний өсөлт болж хувирдаг. Энэ нь элит болон хүчирхэг дайснуудад ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (өмнөх номлолын сайжруулсан Торо гэх мэт). Таны урд байгаа дайснууд дээр ажилладаг, энгийн хэмжээтэй. Хүрээ - 7 метр, qi хэрэглээ - 20 нэгж.

Даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд автоматаар онгойлгоно.

– Түвшин 2. Энэ ур чадварын хүрээг 25% (8.75 метр хүртэл) нэмэгдүүлсэн. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3: Chi Burst том дайснуудад хохирол учруулж эхэлдэг. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. “Ци тэсрэлт” нь зөвхөн таны урд байгаа хүмүүст төдийгүй гол зоригтны ойролцоо байгаа бусад бүх өрсөлдөгчид нөлөөлдөг. Хоёр ур чадварын оноо.

Цигийн сулрал.
Энэ яаж ажилдаг вэ? Энгийн эрчим хүчний тэсрэлт халдлага хийхийн тулд C товчийг дарна уу. Өшиглөхийн тулд зураасны турш C дар.

Эцэст нь, тэтгэмж 4-р түвшний үед та C товчийг агаарт дарж газар цохиж болно.

Шинэ зэвсэг - Cleaver

Энэ зэвсэг нь "Жижиг сэлэм" ангилалд багтдаг. Хохирол 33.3 нэгж, коэффициент 2.2. Үүнийг харгалзан үзвэл та секундэд 77.0 хохирол учруулах чадвартай.

Бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд зориулсан гурван үүр.

Cleaver.
Та Смитийн эрэлд орох үед эцэст нь даалгавраа дуусгах боломжтой болно. Смитээс тосгоны төв рүү явж, Вангийн орон сууцны зүүн талд байрлах барилга руу ор. Хоёр давхарт гарч Мамуши Хэйкатай ярилц. Тэр танд түүх, даалгавруудыг өгөх болно.

Эхлээд хоёр дахьыг нь аваарай.

ЗОРИУЛАЛТ "Q_title_005seu"

Ядуусын хорооллын сүүдрийн тогоочдыг олж, тэдэнтэй харьц. Мамуши Хайкаг хэнд ч хэрэггүй гэдгийг мэдэгдэхийн тулд мессеж илгээгээрэй.

- 10000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Хар ёслолын эзэн" ур чадвар.

- "Герцог" зэвсэг.

Заасан байршил руу шилжих.

Гамшгийн байршил.

Заасан газар руу нүүж, якузаг устга. Өрсөлдөгчид нь үнэндээ киборгуудтай техник, төрөл зүйлээрээ адилхан байдаг. Мансууруулах бодис борлуулагчтай ярилцаж, заасан газар руу яв.

Энд та бусад өрсөлдөгчид болон тогоочийн хамгаалагчийг арчиж хаях хэрэгтэй бөгөөд зарим нь шинэ байх болно.

Дараа нь хар тамхины наймаачин руу буцаж очоод Күүкийн жинхэнэ байршлыг тогтооно. Очоод даргаа ал. Барилдаан ихэнх тохиолдолд адил гурван үе шатанд хуваагдана.

Тогоочийг халдашгүй байдлыг идэвхжүүлэх хүртэл нь дайр. Одоо түүний хамгаалагчдыг ал. Бамбай унах үед дайсныг дуусга.

Шинэ урамшууллыг багтаасан шагналыг цуглуул.

Шинэ ур чадвар - "Согтуурал"

– 1-р шат. Poison зэрэглэлийн зэвсгийн сайжруулалтын шинж чанарыг сайжруулна. Хордлогын нөлөөнд өртөмтгий байдал +10%. Эрүүл мэндийн нэг цэг.

– Түвшин 2. Хордлогын нөлөөнд өртөмтгий байдал + 20%. Эрүүл мэндийн нэг цэг.

– 3-р түвшний хорт цогцсын дэлбэрэлтийн гэмтэл +20%. Нэг ур чадварын оноо.

– 4-р түвшний хорт цогцсын дэлбэрэлтийн гэмтэл +50%. Хоёр ур чадварын оноо.

Хордлого.
Үүнээс гадна та шинэ зэвсэг авах болно.

Шинэ зэвсэг - "Сарвууны хумс"

"Жижиг сэлэм" ангиллаас. Шинэчлэлт хийх гурван үүр, 2.1 хүчин зүйлээр 36 гэмтэл нь секундэд нийт 79.4 гэмтэл өгдөг. Жижиг дайснууд анхныхаасаа 10% илүү хохирол авдаг. Хэрэв та тусгай хөдөлгөөнөөр алах юм бол 10 секундын турш эгзэгтэй цохилтын магадлалыг 15% нэмэгдүүлдэг.

Когтернигийн савар.
Мамуши руу буцаж очоод эрэл хайгуулд ор. Шагналын хувьд та шинэ урамшуулал, шинэ зэвсэг авах болно.

Шинэ ур чадвар - Хар ёслолын мастер

– Түвшин 1. Энэхүү урамшууллыг ашигласнаар та “Чи тэсрэлт” болон “Харанхуйг татах” чадварыг хүчирхэгжүүлсэн дайснуудад ашиглах боломжтой болно. Ашиглахын тулд танд 4-р түвшний Dark Grab болон Level 3 Chi Burst хэрэгтэй. Хүчтэй дайснуудад нөлөөлөх боломж + 10%. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Хүчтэй дайснуудад нөлөөлөх боломж + 25%. Эрүүл мэндийн нэг цэг.

– Түвшин 3. Хүчтэй дайснуудад нөлөөлөх боломж + 50%. Хоёр ур чадварын оноо.

Хар ёслолын эзэн.
Шинэ зэвсэг - "Герцог"

Энэ бол Гранат хөөргөгч ангиллын анхны зэвсэг юм. 108 нэгжийн гэмтэл нь 1.2 хүчин зүйлээр секундэд 85 хохирол учруулдаг.

– Хавчаарын хэмжээ: 6 гранат.

– Дутуу хувь: 7.

– Гэмтлийн радиус: 3.5 метр.

"ҮЙЛДВЭРЛЭЛИЙН ТАГНУУЛ" ТҮҮХИЙН ЭРХЭМ ЗОРИЛГО

Камикогийн нууц тэмдэглэлийг олж Мамуши Хэйка руу буцаа.

- 15000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Харанхуйг барих" ур чадвар

- Зэвсэг "Slugehammer" эсвэл (!) "Ци-геноцид".

Байршил дээр харагдах төгсгөлд та шинэ өрсөлдөгчдийг анзаарах болно.

Scorpidroid ("Cyborgs" төрөл). Плазмаар хатгадгаараа алдартай хилэнцэт хорхойн робот. Гэхдээ хүн бүр ихэнх тохиолдолд түүний вакуум нэмэлтийг мартдаг. Ойрын болон алсаас довтолж байна.

хүчтэй хуяг биш тул ямар ч зэвсгээр алах боломжтой.

Үүнээс гадна Транзистор ZL-209 дарга байх болно. Шинэ урамшуулал, шинэ зэвсэг авахын тулд үүнийг газрын гадаргуугаас арчиж ав.

Шинэ ур чадвар - тэсрэх цүнх

- Түвшин 1. Таны авч явах хамгийн их тэсрэх сумны тоог нэмэгдүүлнэ. Пуужин ба гранат + 10% их хэмжээгээр нийлүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Пуужин ба гранат + 20% их хэмжээгээр нийлүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

– 3-р шат. Пуужин ба гранат +30% их хэмжээгээр нийлүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Пуужин ба гранат +50% их хэмжээгээр нийлүүлнэ. Гурван ур чадварын оноо.

Тэсрэх бодис хадгалах уут.
Шинэ зэвсэг "Монсон"

– Хавчаарын хэмжээ: 7 бүрхүүл.

– Хасах хувь: 4.0.

– Гэмтлийн радиус: 4.5.

Муссон.
Хэрэв та дор хаяж 10 гэмтэл авбал 10 секундын дотор хөргөх хугацаа 2 дахин багасна.

Дронуудын ээж. "Cyborgs" ангиллын илүү том өрсөлдөгч, хөвөгч дронуудын аналог.

Тэмдэглэгчийг дагаж мөрдөөрэй. Өөр хэд хэдэн шинэ өрсөлдөгчидтэй танилцаарай, тэдний дунд зөвхөн киборгууд байх болно - KISS (фенүүдтэй киборг хатагтай) болон Геркулон (Транзистороос нэг хагас дахин жижиг асар том робот). Нэгэнт олон давхар байшинд өрсөлдөгчдийн эхний багийг ал. Босоо ам руу авирч, трамплин дээр нисэхийн тулд дээшээ үсэр.

Хоёрдугаар давхарт өөр нэг дайсны бүлгийг газрын хөрснөөс арчина. Орон сууцанд орж, заасан газар руу яв. Тайлбарын төгсгөлд Камикогийн нэвтрэх картыг аваарай.

Та заасан телевизийн станц дээр ирэх үед, дараа нь бүх өрсөлдөгчид алах, доороос дээш хөдөлж. Тэд дэлхийн гадаргуугаас арчигдвал тэмдэглэгээг дагаж, Син нэртэй дронтой ярилц.

Заасан газар руу дагаарай. Энд та гурван цэгт очиж, дайснуудыг алж, зөөврийн компьютерээ цээжин дээрээс авах хэрэгтэй болно. Тэдний нэгнийх нь хажууд цээж (50 метрийн зайд) байх бөгөөд тэндээс та шинэ зэвсэг олох боломжтой болно!

Шинэ зэвсэг - ""

Том дайснууд хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Парриинг хийх үед Chi Burst-ийг тоглох магадлал 30% байна.

Они ир.
Гурван зөөврийн компьютерээ аваад Луу уул руу буц.

АНХААР! Та шагналыг сонгох хэрэгтэй болно - хоёр зэвсгийн нэг. Бид доор хоёуланг нь тоймлох болно!

Шинэ зэвсэг - Sledgehammer

- Хавчаарын хэмжээ: 13 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 3 секунд.

– Хасах хувь: 40.0.

– Гэмтлийн радиус: 16.0 метр.

лантуу.
Хэрэв та нэгэн зэрэг хоёр аллага хийвэл 10 секундын дотор та галын хэмжээ + 50% -ийн урамшуулал авах болно, энэ нь StopGame.Ru дээр Shadow Warrior 2-ыг нэвтрүүлэхэд маш чухал юм.

Шинэ зэвсэг - "Ци-геноцид"

Хохирол нь 60.2 бөгөөд энэ нь 1.5 хүчин зүйлээр секундэд 92.4 хохирол учруулдаг.

– Хавчаарын хэмжээ: 120 плазм.

- Нэг удаад 12 бүрхүүл ашигласан.

– Клипийг дахин ачаалах хугацаа: 3.3 секунд.

– Хасах хурд: 7.0 секунд.

– Гэмтлийн радиус: 3.0 метр.

Ци геноцид.
Хэрэв та тогтмол гал асаавал галын хэмжээ 10% -иар нэмэгддэг.

Сонголт чинийх!

ЗОРИУЛАЛТ "Чи-терес"

Гамшгийн баруун талд амьдардаг уурхайчдаас түүхий эдийг авчир.

- 15000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Харанхуйг барих" ур чадвар.

Даалгаврыг Мастер Смитээс авсан. Shadow Hills байршил руу дахин шилжинэ. Хаалттай хаалгатай тулгарах тэмдгийг дагаж мөрдөөрэй. Дараа нь та бариулаар хөтлөх түлхүүрийг олох хэрэгтэй болно. Гол нь дээрх барилгын подвалд оршдог.

Ойролцоох нь цуглуулгын нэгтэй авдар байдаг.

Энэ сегментийн үеэр та гурван шинэ дайсантай уулзах болно.

Диномит ("Амьтад" төрөл). Диномит найзуудаа олоорой. Энэ ямар чимээ шуугиан бэ? Эдгээр хүүхдүүдийг алсаас устгахыг хичээ, учир нь тэд үхэх эсвэл таны дүрд ойртох үед тэд тэсрэх болно.

антом ("Чөтгөрүүд" төрөл). Маш тааламжгүй өрсөлдөгч, сарвуутай довтолж байна.

Серпентаур ("Чөтгөрүүд" төрөл). Энэ дайсан нь алсаас болон ойроос довтлох чадвартай тул асуудал үүсгэдэг. Тиймээс тэд мөн бүхэл бүтэн "баглаа боодол", тус бүр 8-10 ширхэг гарч ирдэг. Гэхдээ бүх мөн чанар нь эдгээр өрсөлдөгчид энгийн клончлолоор үрждэгт агуулагддаг.

Серпентаур өөрийн зэвсгээ босгох үед хэдхэн секундын дараа хоёр дахин, бүр гурав дахин нэмэгддэг.

Түлхүүрээ аваад яг тэр хаалгыг нээ. Зиллагийн киборгуудыг газрын хөрснөөс арчих хэрэгтэй зөв газартаа оч. Үүнийг хийсний дараа заасан нэгж дээрх зүйлийг аваарай.

Луу уул руу буцаж ирэн Мастер Смитийн эрэлд гар.

P.S. Гэхдээ хэрэв та "Муу хамгаалагч" даргын байршлыг олж, түүнийг алвал (харгалзах амжилтыг олж авбал) хоёрдугаар ангиллын шинэ урамшуулал авах боломжтой.

Шинэ ур чадвар - Пиро

- 1-р шат. "Дөл" ангиллын зэвсгийн шинэчлэлийн шинж чанарыг сайжруулдаг. Ignite-ийн үр дүнд учирсан хохирол 10%-иар нэмэгдсэн. Нэг ур чадварын оноо.

– 2-р шат. Ignite-ийн үр дүнгийн хохирол 20%-иар нэмэгдсэн. Нэг ур чадварын оноо.

– 3-р шат. Ignite эффектийн үргэлжлэх хугацаа 15%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– 4-р шат: Ignite эффектийн үргэлжлэх хугацаа 15%-иар нэмэгдэнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

Пиро.
Даалгаврыг гүйцэтгэсний шагналын хувьд хоёр дахь урамшуулал байх болно.

Шинэ ур чадвар - Харанхуйг ав

– Түвшин 1. Та далд ертөнцөөс чөтгөрийн оргилуудыг дуудах боломжтой болно. Сайжруулсан болон элит өрсөлдөгчдийн эсрэг ажиллахгүй. Хамрах хүрээ нь 6 метр, нөлөө нь 3 секунд үргэлжилнэ. Таны өмнө байгаа өрсөлдөгчидтэй ажилладаг.

30 qi зарцуулдаг. Ци-терийн эрэл хайгуулын шагнал болгон нээсэн.

– Түвшин 2. Таны ойролцоох бүх дайсанд нөлөөлнө. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Хохирол 40%-иар нэмэгдсэн. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Ур чадвар нь том дайснуудын эсрэг тулалдаанд ажиллах болно.

Харанхуйг барих.
ХАЖУУД ЗОРИЛГО "ШИНЖҮЧ СРОЛЛС - 1-Р ХЭСЭГ"

Смит өвөөгийн гэрээс эртний дархны товхимол хай.

Даалгаврыг "Чи-тера" даалгаварын төгсгөлд Мастер Смитээс авсан.

- 15000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Де Вольт" зэвсэг.

Сүүдрийн толгодын шинэ байршилд гарч ирсний дараа хаалгыг онох хүртлээ маркерын дагуу хөдөл. Замдаа та шинэ дайснууд болох сарвуутай уулзах болно. Зарим сарвуу нь илүү гайхамшигтай амьтад болж хувирдаг - Talons.

Болгоомжтой байгаарай!

Хаалганд хүрэхэд та даалгавраа шинэчлэх болно. Та түлхүүрийг олох хэрэгтэй. Замыг зааж буй тэмдэглэгээг хялбархан дага. Түлхүүрийг авсны дараа буцаж очоод хаалгыг (хаалга) онгойлгоно.

Хоёр давхарт байрлах "Өвөө Смитийн өдрийн тэмдэглэл" -ийг олоход заасан байшин руу оч. Даалгавраа дуусгахын тулд буцаж ирэн Смиттэй ярилц. Мөн энд шагнал байна ...

Шинэ зэвсэг - "Де Вольт"

– Клипийн хэмжээ: 32 сум.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.5 секунд.

– Хасах хувь: 4.0.

Де Вольт.
ХАЖУУДЫН ЗОРИУЛАЛТ "ШИНЖҮҮДЭГДСЭН СУРГАЛТ - 2-Р ХЭСЭГ"

Смитийн шавьтай юу тохиолдсоныг тодорхойлж, хэрэв тэр амьд байгаа бол түүнийг авраач.

Даалгаврыг ижил мастер Смитээс авсан. Энэ хоёрдогч даалгаврын эхний хэсгийг дуусгасны дараа.

- 15000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Ташуур" ур чадвар.

Байршил дээр гарч ирэхэд маркерын дагуу хөдөлж, өрсөлдөгчөө устгана уу. Шинэ дайснууд - Хата Мари. Эдгээр эмэгтэй дайчид Cyborg ангиллын KISS-тай төстэй боловч якуза юм. шүтэн бишрэгчидтэйгээ дайн хийх. Та зөв газартаа хүрвэл торонд байгаа хүнтэй ярилц. Өөр тэмдэглэгээ рүү оч, тэнд та өөр эсэргүүцэлтэй Sentry-г арчих хэрэгтэй болно.

Энэ бол элит цэрэг, болгоомжтой байгаарай. Түүнээс түлхүүрийг нь авсны дараа та шинэ урамшуулал авах боломжтой.

Шинэ давуу тал - Алуурчин зөн совин

– Түвшин 1. Халдлага үйлдэгч нас барж, амьдралын ирмэг дээр (эрүүл мэнд муу) байвал түүний хохирол нэмэгдэнэ. Тэтгэмжийг идэвхжүүлэх хувь заяаны босго нь нийт нийлүүлэлтийн 20% байна. Хохирол 20%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Идэвхжүүлэх хувь заяаны босго нь нийт нийлүүлэлтийн 30% хүртэл нэмэгддэг. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Хөнгөлөлт идэвхтэй байх үеийн хохирол аль хэдийн 50%-иар нэмэгдсэн. Хоёр ур чадварын оноо.

Алуурчин зөн совин.
Торны түлхүүрээр буцаж ирээд хүнийг сулла. Луу уул руу нүүж Мастер Смитийн эрэлд гар. Та мөн урамшууллыг шагнал болгон авах болно!

Шинэ урамшуулал - "Ташуур"

- Түвшин 1. Замдаа байгаа бүх зүйлд нүх гаргах үхлийн сумыг суллана. Энэ талын даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал болгон автоматаар түгжээг нь тайлсан.

– Түвшин 2. Ташуурдах цохилтын хүрээ 15%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Ташуурдах цохилтын хүрээ 30%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо

– Түвшин 4. Ташуурдах цохилтын гүйцэтгэлийн хурд 50%-иар нэмэгдэнэ. Хоёр ур чадварын оноо

– Түвшин 5. Ташуурдах цохилтын хүрээ 30%-иар нэмэгдэнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

Хатуу цохилт.
Хажуугийн эрэл хайгуул "ХААЖДЫН АЖИЛЛАГАА: SHINJUZED SCROLLS - 3-Р ХЭСЭГ"

Хажуугийн эрэл хайгуулын гинжин хэлхээний энэ хэсгийг зэвсгийн сайжруулалт үйлдвэрлэгч Hideo-ээс аль хэдийн авсан болно. Түүнтэй ярилц.

- 20000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Эрчим хүчний сумны цүнх" ур чадвар.

Худалдагчаас урамшуулал болон зэвсгийг хоёуланг нь худалдаж авах боломжтой. Заримдаа даалгаврын гүйцэтгэлийн төгсгөлд төрөл бүрийг нөхдөг. Одоогийн байдлаар худалдагчаас нэг зэвсэг, хоёр шинэ урамшуулал худалдаж авах боломжтой.

Шинэ зэвсэг - "плазмын зүсэгч"

Энэ бол гурван шинэчлэх үүртэй тулдаг зэвсэг юм. 37.8, үржүүлэгч 2.3 нь секундэд 92.7 хохирол учруулдаг. 8 ширхэг тусгай бүрхүүлийг ашигладаг.

Хэрэв танд Whip Strike өмч байгаа бол (мөн та үүнийг сүүлчийн хажуугийн даалгаврын төгсгөлд авсан) гартаа плазм таслагч байхад энэ өмчийн хохирлыг 80% нэмэгдүүлэх боломжтой. Чамд сум байгаа гэж бодъё.

Плазмын таслагч.
Шинэ ур чадвар - "Тэгээс доош"

– Түвшин 1. “Мөсөн” ангиллын зэвсгийн шинэчлэлийн шинж чанарыг сайжруулна. Хөргөх нөлөө 10% -иар нэмэгддэг. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Чилл нөлөө 25%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– 3-р түвшин: Хүйтэн үр дүнгийн үргэлжлэх хугацаа 25%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Хөлдөөх магадлал 15%. Хоёр ур чадварын оноо.

Тэгээс доош.
Шинэ ур чадвар - Lightning Strike

– 1-р шат. “Цахилгаан” ангиллын зэвсгийн сайжруулалтын шинж чанарыг сайжруулна. Цахилгаан цочролын нөлөөнд өртөмтгий байдал 10%. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Цахилгаан цочролын нөлөөнд өртөмтгий байдал 20%. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Цахилгаан цочролд өртөх эмзэг байдал 30%. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Цахилгаан цочролын үр дагавар 15%. Хоёр ур чадварын оноо.

Аянга цохих.
Ларри руу яв. Түүнээс Чи геноцид (хэрэв та түүнийг Мамушигийн даалгаврыг гүйцэтгэсний төлөө шагнал болгон сонгоогүй бол) болон гурван секундын зэвсэг худалдаж авах боломжтой. Үүнээс гадна хоёр шинэ хөнгөлөлт бий.

Шинэ зэвсэг - "Нэг цэг"

– Хасах оноо: 4.5.

– Гэмтлийн радиус: 4.5.

Нэг зогсолт.
Шинэ зэвсэг - AR-53

- Клипийн хэмжээ: 60 дугуй.

– Клипийг дахин ачаалах хугацаа: 2.5 секунд.

– Хасах хувь: 5.0.

AR-53.
Шинэ зэвсэг - "Stick of Doom"

25.jpg - Хувь заяаны саваа.

- Клипийн хэмжээ: 2.

- Дахин ачаалах хугацаа: 2 секунд.

– Хасах оноо: 65.0.

– Гэмтлийн радиус: 8.0.

- Crit Bonus +50%.

Шинэ ур чадвар - Эдгээгчийн мэдрэгч

– Түвшин 1. Анхны тусламжийн бүх хэрэгслийн эдгээх чадварыг нэмэгдүүлнэ. Medkits 10% илүү эрүүл мэндийн оноо сэргээдэг. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Медкитүүд 20% илүү эрүүл мэндийн оноо сэргээдэг. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Медкитүүд 40% илүү эрүүл мэндийн оноо сэргээдэг. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Медкитүүд 60% илүү эрүүл мэндийн оноо сэргээдэг. Гурван ур чадварын оноо.

– Түвшин 5. Медкитүүд 100% илүү эрүүл мэндийн оноо сэргээдэг. Арван ур чадварын оноо.

Эдгээгчийн мэдрэгч.
Шинэ ур чадвар - Эрчим хүчний сумтай цүнх

- Түвшин 1. Зөөвөрлөх эрчим хүчний сумны тоог нэмэгдүүлнэ. плазм болон эрчим хүчийг 10% -иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Цусны сийвэн ба энерги 20%-иар. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Цусны сийвэн ба энерги 30%-иар. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Плазма ба энерги 50%-иар. Хоёр ур чадварын оноо.

Эрчим хүчний суманд зориулсан уут.
ЖИЧ! Энэ хөнгөлөлтийг авахгүй байж магадгүй, учир нь та одоогийн даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө үүнийг авах болно.

Зилла хотын байршил.

Тэмдэглэгээг дагаж, янз бүрийн өрсөлдөгчөө устга. Тухайн хүнтэй чатлаад заасан газар руу дагаарай. Хаалгыг онгойлгохын тулд самбартай харьц. Батут руу очоод дээд шат руу үсрээрэй. Төгсгөлд нь алагдах шаардлагатай болох эртний хүнтэй (мөн түүний якуза хамтрагчид) чатла.

Эртний олдвороос Луу уул руу унасан гүйлгээний хамт буцаж ирээд, StopGame.Ru портал дээрх Shadow Warrior 2 тоглоомын даалгаврыг болон бүхэл бүтэн эрэл хайгуулын гинжийг дуусгахын тулд Мастер Смиттэй ярилцаарай.

ТҮҮХИЙН ЭРХЭМ ЗОРИЛГО "ГҮЙЦЭТГЭЛ"

Та эзгүй газар очиж, харанхуй нялцгай биетний эх үүсвэрийг олох хэрэгтэй.

Дараагийн түүхийн эрэл хайгуулыг Мамушигаас авсан. Даалгаврын талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгнө үү.

- 15000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Салхи шиг" ур чадвар.

Заасан байршил руу шилжих. Хаалттай хаалга руу очоод шалгана уу. Та түлхүүрийг олох хэрэгтэй.

Заасан газар руу дагаарай. Энд босс - Хаалгачийг ялах шаардлагатай болно. Түүнийг устгасны эцэст танд хэрэгтэй өдрийн тэмдэглэлийн түлхүүр, хосууд унах болно.

Энэ түлхүүрийг ашиглан хаалгыг онгойлгож, хавцлыг дагаж яв.

Дараагийн хаалгыг шалгасны дараа мангасуудыг дэлхийн гадаргуугаас арчина. Нээлттэй хэсэгт байрлаж, байшингийн хоёр давхарт гарч, чөтгөртэй ярилц.

Эхний давхарт та шинэ зэвсэг олох боломжтой.

Шинэ зэвсэг - Энрагийн шүүлт

- Клипийн хэмжээ: 12.

- Нэг удаад 5 сум ашигласан.

- сум хэмнэх боломж 10%.

- Дахин ачаалах хугацаа: 3 секунд.

– Хасах хувь: 0.5.

– Гэмтлийн магадлал: 6.6%.

- Crit Bonus: 60%.

- Жижиг дайсанд учирсан хохирол 11% буурсан.

- Аллагын төгсгөлд 4.4 хувь заяаны оноог сэргээнэ.

- Хэрэв та 100% сум худалдаж авбал дахин цэнэглэх боломжоо 25% нэмэгдүүлэх болно (энэ нь юу гэсэн үг байж болох нь тодорхойгүй байна).

Энрагийн шударга ёс.
Буцаж, хаалгаар дамжина. Элит Пузантай тулалдах асар том тулааны талбар байх болно. Камикотой бүх зүйлийн талаар ярилц, үүний дараа та автоматаар Луу уул руу шилжих болно.

Шинэ ур чадвар - "Салхи шиг"

– Түвшин 1. Хөдөлгөөний хурдыг 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Хөдөлгөөний хурдыг 15%-иар нэмэгдүүлнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Хөдөлгөөний хурдыг 20%-иар нэмэгдүүлнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Хөдөлгөөний хурдыг 25%-иар нэмэгдүүлнэ. Гурван ур чадварын оноо.

Салхи шиг.

ТҮҮХИЙН ЭРХЭМ ЗОРИЛГО "ТАЙВАН НЬ ИХ ЗҮЙЛ"

Гамшигт халдлагад өртөв. Та хэтэрхий оройтохоос өмнө Луу ууланд авирч Смит рүү очих хэрэгтэй.

Даалгаврыг автоматаар гүйцэтгэдэг.

Эхний дайснуудтайгаа тулгарах хүртлээ дээш хөдөл. Тэдний нэг нь шинэ зэвсэг хаях болно.

Шинэ зэвсэг - Katana Z45

32.9 гэмтэл, үржүүлэгч 2.3 секундэд 80.6 тусгай бус гэмтэл өгдөг. Нэг хормын дотор 10 секундын турш алах үед та гэмтлийн эсэргүүцлийг + 75% авна.

Катана Z45.
Шинэ зэвсэг - "Фүжин"

– Хасах хувь: 5.0.

– Гэмтлийн радиус: 4.0.

- Хэрэв таны эрүүл мэнд нийт эрүүл мэндийнхээ 50%-иас бага бол таны галын хурд 10 секундын турш 25%-иар нэмэгдэнэ.

Фүжин.
Дээд давхарт очоод Хидеотой ярь. Гаражид байрлаж, нүх олохын тулд нүх рүү буу. Доошоо үсэрч, агуй дундуур яв.

Бүх өрсөлдөгчөө Perebeyte, дараа нь заасан шат дээр давхар үсрэх дэгээ.

Шинэ зэвсэг - "Хаан араг яс"

- Хавчаарын хэмжээ: 90 пуужин.

- Дахин ачаалах хугацаа: 4.0 секунд.

– Хасах оноо: 16.0.

– Хөдөлгөөний хурд: - 20%.

- Гурван секундын байнгын галын төгсгөлд чи энерги секундэд 2 нэгж хурдтайгаар сэргэж эхэлдэг.

Хаан Скелетрон.
Тэндээс олсон эмээ Мастер Смитэд авчирч, тайралт хийх хэсгийг үзээрэй.

Та мөн шинэ хөнгөлөлт авах болно.

Шинэ ур чадвар: Сүүдрийн уур хилэн

- Түвшин 1. Та зогсолтгүй алах машин болж хувирах болно. Үндсэн хугацаа 12 секунд, гэмтэл 50%, хувь заяаны алдагдал +2%, чи гоожих +2%, гэмтлийн эсэргүүцэл +25% нэмэгдсэн. Түгжээг автоматаар тайлсан.

сүүдрийн уур хилэн.
- Түвшин 2. "Сүүдрийн уур хилэн" нэмэлтийг ашигласнаар хохирлын эсэргүүцэл 50% хүртэл нэмэгддэг. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Хөнгөлөлтийн хохирлын урамшуулал 50% хүртэл нэмэгддэг. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Тулдаг тулааны хохирол 100% өгөх үед Whipping Strike-д хандах боломжтой. Хоёр ур чадварын оноо.

- 5-р түвшин: "Сүүдрийн уур"-ын үргэлжлэх хугацаа 67%-иар нэмэгдсэн. Арван ур чадварын оноо.

Талбай дээр очоод авлигач Камикотой тулалд. Тулалдаанд газар өшиглөхдөө санаа зов. Мангас өөрийн сарвуугаа хэрхэн өндөрт өргөхийг та харах болно.

Дайсан харайж байх хооронд тэрээр хаана ч газардах боломжтой. Харин буухаас хэдхэн секундын өмнө Камико унасан газарт улаан гэрэл асна.

Гэмтсэн Камико.
Шар энергийн бамбайг харах бүрт тэднээс зайлсхий. Барилдааны дундуур Камико халдашгүй болно. Та түүний туслахуудыг алах хэрэгтэй болно. Шар энергийн саад бэрхшээлээс зайлсхийхийн тулд үүнийг хий (та эдгээр саадуудын ард Камикогийн эргэн тойронд үргэлж хөдөлж байх хэрэгтэй).

Дэлхийн нүүрийг арчиж, тайрах хэсгийг үзээрэй. Шаардлагатай зүйлсийг цуглуулж, Сүүдрийн толгод руу орох портал руу ор.

Байршил "Эртний ордон".

Үргэлжлүүлэн Амеоннатай бүх зүйлийн талаар ярилц. Одоо тэр бол таны гол эрэл хайгуул юм. Ордны үүдэнд байдаг чөтгөр Гозугаас үндсэн даалгавар болон нэмэлт хоёр даалгаврыг аваарай.

Харин одоохондоо Луу уул руу буцна уу. Хидеотой ярилц, тэр танд шинэ зэвсэг өгөх болно.

Шинэ зэвсэг - "Говын бүдүүлэг"

– Суваг ашиглах: 8 сум.

– Хасах хувь: 3.0.

- Чухал цохилтонд 10 секундын дотор дараагийн чухал цохилт өгөх магадлал 10%-иар нэмэгддэг.

Гобин Руд.
Ларри танд нэг шинэ урамшуулал, нэг шинэ зэвсэг өгөх болно.

Шинэ зэвсэг - Raven

- Клипийн хэмжээ: 200.

– Дахин боловсруулах хугацаа: 6.0 секунд.

– Хасах оноо: 18.0.

– Хөдөлгөөний хурд 30%-иар эрс багассан.

Хэрээ.
Шинэ ур чадвар - Хүнд сумны цүнх"

– Түвшин 1. сум болон хүнд сум – нөөц + 10%. Нэг ур чадварын оноо.

– 2-р шат. Сум ба хүнд сум – +20% нөөц. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. сум болон хүнд сум – нөөц + 30%. Нэг ур чадварын оноо.

– 4-р түвшний сум, хүнд сум – +50% нөөц. Хоёр ур чадварын оноо.

Хүнд суманд зориулсан уут.
Шинэ ур чадвар - "Элементийн бамбай" (даалгаврыг гүйцэтгэхэд)

- Түвшин 1. Элементийн нөлөөнд өртөмтгий байдал 10%-иар их хэмжээгээр буурсан. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Элементийн нөлөөнд өртөмтгий байдал 20% -иар их хэмжээгээр буурсан. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Элементийн нөлөөллийн эмзэг байдал 30% -иар их хэмжээгээр буурсан. Хоёр ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Элементийн нөлөөллийн эмзэг байдал 50% -иар их хэмжээгээр буурдаг. Гурван ур чадварын оноо.

- Түвшин 5. Элементийн нөлөөнд өртөмтгий байдал 100% их хэмжээгээр буурдаг. Арван ур чадварын оноо.

Элементийн бамбай.
ДАХЬ ЗОРИУЛАЛТ "Мангас ЦАЙНЫ ҮДЭГ"

Эзгүй газрын гүнд шүтлэгтнүүдийн цайны тариалалт юу болсныг олж мэдэх хэрэгтэй.

- 25000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

Даалгаврын үндсэн дээр та гурван өөр цэгт очиж, цайны савыг шалгах хэрэгтэй болно. Дараа нь үлдсэн хяналтын цэг рүү шилжинэ. Зөвхөн гурван газрыг шалгаж дууссаны дараа шаардлагатай хаалга нээгдэнэ. Гүүрээр гарч, дайснаа арчиж, толгодын орой дээрх жинхэнэ цайны хандыг аваарай.

Луу уул руу телепорт хийж, ордон руу очоод Гозутай ярилцаж, эрэл хайгуулд ороорой.

Энэхүү даалгаврын төгсгөлд Ларри танд худалдаж авах боломжтой шинэ зэвсэгтэй болно.

Шинэ зэвсэг - "Хошууч Флетчер"

- Клипийн хэмжээ: 16.

- Бүрхүүлийн хэрэглээ: 4. Плазма.

– Хасах хувь: 50.0.

– Гэмтлийн радиус: 8.0 метр.

- Хэрэв танд 50% -иас дээш бүрхүүл байгаа бол клипийг дахин ачаалах магадлал 30% байна.

Хошууч Флетчер.
"ЧӨТГӨРИЙН ХУДАЛДАА" ДАЖИЛЛАГАА

Шүтлэгтнүүдийн зарим нь хоол хүнс авахаар Гамшигт очиход сураггүй болжээ. Та юу болсныг олж мэдээд боломжтой бол бүрэн бүтэн буцааж өгөх хэрэгтэй.

- 20000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Хоёр дахь боломж" ур чадвар.

- "Үдэгч" эсвэл "Казагурум" зэвсэг.

Байршил руу шилжиж, заасан газар руу очно уу. Доод давхарт байгаа байшинд та цогцос олох болно. Хоёр давхарт авирч, хайрцагнаас нотлох баримтыг ав. Луу уул руу нүүж, Ларритай чатла. Та якуза гишүүний тухай тодорхойлбол тухайн газартаа буцаж очоод түүн дээр оч.

Бүх өрсөлдөгчөө ярьж, ал. Кардиналын толгойг заавал ав.

Цаашид гарцыг нээхийн тулд үүнийг хаалган дээр ашиглаарай. Төгсгөлд нь та хэд хэдэн газар очиж, нийт таван тахин шүтэгчийг суллах хэрэгтэй болно. Эхний хоёрыг суллахдаа байшингийн гадаргуу дээр элит тулаанч Fury Shooter-ийг алж шинэ урамшуулал аваарай.

Бид StopGame.Ru сайт дээр Shadow Warrior 2-ын дамжуулалтыг үргэлжлүүлж байна.

Шинэ ур чадвар - Автоматаар дахин ачаалах

Идэвхгүй зэвсгийг автоматаар дахин цэнэглэхийг идэвхжүүлдэг.

– Түвшин 1. Хөргөх саатал 100. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Хөргөх саатал 80. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Хөргөх саатал 60. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Хөргөх саатал 5. Арван ур чадварын оноо.

Автоматаар цэнэглэх.
Ойролцоох, шоронд байрлах хоёр дахь хоёрыг суллаж эхлэх үед эцэст нь тав дахь руу яв. Доошоо бууж, шоронгийн сараалжны доор уснаас шинэ зэвсэг ол.

Шинэ зэвсэг - "зараа"

41.6-ийн үндсэн хохирол, секундэд 1.9-ийн үржүүлэгч нь 84.1 хохирол учруулдаг. Жижиг дайснууд хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлнэ.

Зараа.
Та бүх шүтлэгтнүүдийг суллах үед эрэл хайгч руу буцаж очоод санал болгож буй зэвсгүүдийн аль нэгийг нь шагнал болгон сонгоорой.

Шинэ зэвсэг - "Үдэгч"

– Клипийн хэмжээ: 30 сум.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.5 секунд.

– Хасах хувь: 3.0.

– Crit Bonus: +50%.

– Алах үед клип дээрх сумны 50%-ийг нөхөх 30% боломж.

Шинэ зэвсэг - "Казагурума"

Казагурума.
Нэмж дурдахад та шинэ ур чадварыг шагнал болгон авах болно.

Шинэ ур чадвар - "Хоёр дахь боломж"

– Түвшин 1. Үргэлжлэх хугацаа 5 секунд, идэвхтэй үед гэмтэл + 50%. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Үргэлжлэх хугацаа 8 секунд. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Идэвхтэй байх үеийн гэмтэл + 100%. Хоёр ур чадварын оноо.

– Түвшин 4. Идэвхтэй байх үеийн гэмтэл + 100%. Арван ур чадварын оноо.

Хоёр дахь боломж.
ЗОРИУЛАЛТ "Гүзээлзгэнэ - 1-р ХЭСЭГ"

Амеоннаг усанд орж байхад нь хэн нэгэн зураг авалтанд оруулсан байна. Энэ гажуудлыг олж зургийг нь өг.

- 20000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Триад" эсвэл "Араатан" зэвсэг.

Байршил руу шилжиж, урагшаа яв. Та алдахгүй байх элит элит дайсан Фартыг ал. Үлдсэн өрсөлдөгчөө ал.

Энэ бүхэл бүтэн бүлэг шинэ зэвсэг, шинэ урамшуулал хаях болно.

Шинэ ур чадвар - "Байгальтай нэг"

– 1-р шат. Хувь заяаны дээд хэмжээ 20%, секундэд 0.5 морины нөхөн сэргэлт. Нэг ур чадварын оноо.

– 2-р шат. Хувь заяаны нөхөн сэргээх дээд хэмжээ 40% байна. Нэг ур чадварын оноо.

– 3-р шат. Секундэд 1 HP-ийн нөхөн сэргэлт. Хоёр ур чадварын оноо.

Байгальтай нэг.
Шинэ зэвсэг - "Шогун"

- Хавчаарын хэмжээ: 5 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 2.5 секунд.

– Хасах хувь: 60.0.

– Гэмтлийн радиус: 10.0 метр.

- Сэтгүүлийн сүүлчийн сумаар давхар гэмтэл учруулах магадлал 50%.

Шогун.
Зөв газартаа очоод гэрэл зурагчинтай чатлаарай. Өрсөлдөгчдөө алж, түүнтэй дахин ярь. Ордон руу буцаж очоод эрэл хайгуулаа хий.

Та хоёр зэвсгийн аль нэгийг сонгох хэрэгтэй болно.

Шинэ зэвсэг - "Триад"

- Хавчаарын хэмжээ: 6 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 2.0 секунд.

– Хасах оноо: 3.5.

- Хэрэв та сул газар зөв сумаар дайсныг устгавал 10 секундын турш таны галын хурд 25% нэмэгдэнэ.

Гурвалсан.
Шинэ зэвсэг - "Араатан"

Тулдаг зэвсгийн ангиллаас. 46.4-ийн үндсэн хохирол, 1.8-ийн үржүүлэгчтэй бол дайснууддаа секундэд 88.9 хохирол учруулах боломжтой. Хэрэв та Shadow Grab-тэй байг тусгай нүүдлээр онох үед онилвол урамшууллын хохирол 10%-иар нэмэгдэнэ.

ЗОРИУЛАЛТ "Гүзээлзгэнэ - 2-Р ХЭСЭГ"

Гозу чамаас Гай гамшигт Амеоннагийн бүх эротик бичлэгийг авчрахыг гуйв.

- 20000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Пулемет 666" эсвэл "Баяртай үнсэлт" зэвсэг.

Сүүлийн даалгаврын төгсгөлд Ларри дахиад нэг зэвсэгтэй боллоо.

Шинэ зэвсэг - "Марвин"

- Клипийн хэмжээ: 40.

– Суваг ашиглах: 2.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.5 секунд.

– Хасах хувь: 3.0.

- 30% -ийн боломж нь чухал цохилтоор байг туулай болгон хувиргах.

Марвин.
Чиний хийх ёстой зүйл бол вискиний шил унах найман өрсөлдөгчөө олж, газрын хөрснөөс арчихад л хангалттай. Гэхдээ тухайн газарт шинэ урамшуулал авах босс болох Black Rogue-г олох боломжтой.

Шинэ ур чадвар - Элементийн төвлөрөл

Энгийн эвдрэлийг элементийн гэмтэл рүү хөрвүүлэхийг нэмэгдүүлдэг.

– Түвшин 1. Элемент болгон хувиргасан хохирол 5%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 2. Элемент болгон хувиргасан хохирол 10%-иар нэмэгдэнэ. Нэг ур чадварын оноо.

– Түвшин 3. Элемент болгон хувиргасан хохирол 20%-иар нэмэгдэнэ. Хоёр ур чадварын оноо.

Элементийн анхаарал.
Өөр даргаа алсаны дараа та хоёр дахь ур чадвараа авч болно.

Шинэ ур чадвар - үнэнч карт

Дэлгүүрт байгаа барааны үнэ, тоо хэмжээ, чанарт нөлөөлдөг.

- Түвшин 1. Бараа худалдан авах үнийг 10% бууруулсан. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Бараа худалдан авах үнийг 25% бууруулсан. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Дэлгүүрт байгаа барааны чанарын түвшин 20%-иар өссөн. Хоёр ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Дэлгүүрт байгаа барааны тоо 30%-иар өссөн. Хоёр ур чадварын оноо.

Үнэнч карт.
Үүнээс гадна байршил нь хоёр зэвсэгтэй.

Шинэ зэвсэг - "Давхар бумба"

43.3-ийн үндсэн гэмтэл, 1.9-ийн үржүүлэгчтэй тулдаг зэвсэг. Секундэд хохирол - 88.8 нэгж. Та +30% крит урамшуулал авна.

Давхар бумба.
Шинэ зэвсэг - "Эйнхандер"

- Клипийн хэмжээ: 60 дугуй.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.5 секунд.

– Хасах оноо: 12.0.

- 25% илүү их сум авах замаар клипийг дахин ачаалах боломж (50%).

Нэмж дурдахад, та Гозу руу эрэлхийлэх үедээ хоёр зэвсгийн нэгийг сонгох боломжтой.

хүчтэй биш.
Шинэ зэвсэг - "Пулемет буу 666"

- Клипийн хэмжээ: 100 дугуй.

- Дахин ачаалах хугацаа: 3.5 секунд.

– Хасах оноо: 13.0.

– Хөдөлгөөний хурдыг 20%-иар удаашруулна.

Автомат буу 666.

– Хасах хувь: 2.0.

– Гэмтлийн радиус: 5.5 метр.

– Хөдөлгөөний хурдыг 10%-иар удаашруулна.

Баяртай үнсэлт.
ДААЛТ ЗОРИЛГО "Гүзээлзгэнэ - 3-Р ХЭСЭГ"

Та Амеоннагийн эротик бичлэгийн талаар Синтэй ярилцах хэрэгтэй.

- 25000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Галт нударга" зэвсэг.

Зилла хот руу явж, өмнө нь тааралдсан Нүглээ хай. Гэрэл зурагчныг тодорхойлж, дараа нь 5 зураг борлуулах машиныг арчина. Дараа нь машин дээр тэсрэх бодис тавиад энэ газрыг орхи.

Гэдзүгийн эрэл хайгуулаа хийснээр зохих шагналыг авч, StopGame.Ru дээр Shadow Warrior 2-ыг үргэлжлүүлэн тоглоорой.

Шинэ зэвсэг - "Галт нударга"

– Хавчаарын хэмжээ: 50 плазм.

– Секундэд бүрхүүл: 6 ширхэг.

- Дахин ачаалах хугацаа: 2.0 секунд.

– Хасах оноо: 15.0.

– Гэмтлийн радиус: 20.0 метр.

– Үргэлжилсэн галын улмаас секундэд 10% хохирол учирна.

Галын нударга.

"Эртний хэлхээ холбоо" түүхийн эрхэм зорилго

Камикогийн өвөг дээдсийн Чи-г олоод Амеоннад авчир.

- 25000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Аяндаа нокаут" ур чадвар.

- "Спрингчестер" эсвэл "Баяртай үнсэлт" зэвсэг.

Байршил руугаа нүүж, хүссэн байшин руугаа яв. Бүх өрсөлдөгчөө алж, дээвэр дээр авирч, доошоо үсэр. Тайрах хэсгийг үз, үүний дараа байшингийн бүх хамгаалагчдыг ал.

Тэдний дунд дарга байх бөгөөд түүнээс та шинэ зэвсэг авах болно.

Шинэ зэвсэг - "Хууль бусын сэлэм"

51.7-ийн үндсэн хохирол, 1.8-ийн үржүүлэгчийн хувьд та энэ зэвсгээр секундэд 99.1 хохирол учруулах чадвартай. Нэмж дурдахад хүчирхэг болон элит өрсөлдөгчдөд учирсан хохирлыг 10% -иар нэмэгдүүлсэн.

Гэмт хэрэгтний сэлэм.
Хаалган дээр тэсрэх бодис тавиад (олдох хэрэгтэй болно), үүний дараа та Мамушиг алж, вакизашиг авч хая. Амеоннад өг. Шагналаа сонго.

Шинэ зэвсэг - "Спрингчестер"

– Суваг ашиглах: 10.

– Хасах хувь: 0.5.

Спрингчестер.
Шинэ зэвсэг - "Сүүлчийн үнсэлт"

Хэрэв та үүнийг даалгаврын шагнал болгон сонгоогүй бол энэ ажилд авах боломж гарч ирнэ.

Шинэ ур чадвар - элементийн нокаут

- Түвшин 1. Дайснуудын элементүүдийн хүчийг эсэргүүцэх чадвар 5% -иар буурсан. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 2. Дайснуудын элементүүдийн хүчийг эсэргүүцэх чадвар 10% -иар буурсан. Нэг ур чадварын оноо.

- Түвшин 3. Дайснуудын элементүүдийн хүчийг эсэргүүцэх чадвар 20% -иар буурсан. Хоёр ур чадварын оноо.

- Түвшин 4. Дайсны элементийн эсэргүүцэл 30%-иар буурсан. Гурван ур чадварын оноо.

- Түвшин 5. Дайсны элементийн хүчийг эсэргүүцэх чадвар 40% -иар буурсан. Гурван ур чадварын оноо.

Байгалийн нокаут.

"ГАЙХАМШИГТАЙ" ТҮҮХИЙН ЭРХЭМ үүрэг

Камикогийн цогцсыг олоод алах хэрэгтэй.

- 25000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

"Чөтгөрийн уул" гэсэн байршил руу шилжинэ. Ууланд гарч, зэвсэг нь унасан өрсөлдөгчөө, мөн боссыг ал.

Шинэ зэвсэг - Харагч

- Клипийн хэмжээ: 50 дугуй.

- Дахин ачаалах хугацаа: 3.0 секунд.

– Хасах хувь: 7.0.

– Алах үед 6 секундын турш +20%-ийн хохирол.

Хянагч.
Камикогийн тэргүүн

Та Камикогийн биетэй дахин тулалдах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд хөрсний доороос баяжуулалт гарч ирнэ. Нэмж дурдахад, өндрөөс унах үед Камико таны чиглэлд чиглэсэн хурц гадаснуудыг хөөргөх болно.

Мөн даргын зурааснаас зайлсхий.

Түүнийг ялсны дараа хэсэгчилсэн дүр зургийг дахин үзээрэй. Энэ хараахан төгсгөл болоогүй байна! Дарга ялагдсаны дараа үлдсэн зэвсгийг газар дээр нь ав.

Шинэ зэвсэг - "Хаант улсыг устгагч"

Нэг пуужингийн гэмтэл 703.4, үржүүлэгч нь 0.25 бол та секундэд 187.4 хохирол, 75% хорын хохирол учруулах чадвартай.

– Хасах хувь: 3.0.

– Гэмтлийн радиус: 5.0 метр.

- Хөдөлгөөний хурд 10%-иар удааширсан.

- 10 секундын турш алагдсан тохиолдолд хохирол 10% нэмэгддэг.

Хаанчлал сүйтгэгч.

"БҮГД ГЭР БҮЛД" ТҮҮХИЙН ДААЛГАВАР

Та оябуныг олж, чатлах хэрэгтэй бөгөөд түүний биеийн хэсгийг авах хэрэгтэй. Тийм ээ, цус авах шаардлагагүй.

Энэ хооронд Ларри дэлгүүртээ шинэ хүнтэй болжээ.

Шинэ зэвсэг - "Puncher"

- Клипийн хэмжээ: 40.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.4 секунд.

– Хасах хувь: 6.0.

– Ойртоход 10% хохирол учруулна.

Цоолборлогч.
Шинэ зэвсэг - "Мосол"

- Хавчаарын хэмжээ: 8 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 4 секунд.

- Оролцох хувь: 50.

– Гэмтлийн радиус: 13 метр.

- Алах үед 50% уур хилэнг сэргээх 5% боломж.

Мосол.
Hideo бас танд зориулсан зэвсэгтэй.

Шинэ зэвсэг - "Кузури"

Кузури.
АНХААР! Хэрэв та энэ ажлыг эхлүүлбэл өмнөх бүх даалгавруудыг гүйцэтгэхийг хориглоно. Гуравдугаар бүлэгт шилжиж байгаа юм шиг.

Мезутэй уулзах хүртлээ урагшаа. Түүнтэй чатлаж, үүний дараа та автоматаар Эртний ордон руу буцах болно. Амеонна руу очоод бүх зүйлийн талаар ярилц. Өрсөлдөгчийн довтолгоог няцааж, дараа нь хаалгыг онгойлгохыг хичээ.

Энд qi энергийн тусламжтайгаар лацыг арилгах шаардлагатай болно. Чулуунаас ирийг авч, гарахын тулд хаалган дээр нь лацаар цохино.

Шинэ зэвсэг - "Сэлэм"

Энэ ир нь үнэндээ "Сэлэм" ангиллын энгийн зэвсэг юм. Суурь хохирол нь 53.7, үржүүлэгч нь секундэд 1.8 байвал 102.9 хохирол учруулах боломжтой. Тусгай нүүдэл хийснээр танд Vanish-ийг ашиглах 10% боломж байна.

Цөллөгийн сэлэм.
Дараа нь энэ илдээр лацыг устгаж, баруун, зүүн цамхаг руу явах шаардлагатай болно. Тэр газарт хамгаалагчдыг алж, хоёр баганыг идэвхгүй болго. Дуусаад Луу ууланд буцаж очоод Якузагийн оффисын хоёрдугаар давхарт гар.

Даалгавраа гүйцээж, шагнал сонгохын тулд Мезутай ярилц.

Шинэ зэвсэг - Модчингийн эмзэглэл

"Гинжин хөрөө" ангиллаас. 90.2-ийн үндсэн хохирол, 1.5-ын үржүүлэгчид нь секундэд 144.1 хохирол учруулдаг. Гэмтлийн эсэргүүцэл 10% -иар нэмэгдэж, хөдөлгөөний хурд ижил хувиар буурдаг. Оносон үед 0.1% Fury үүсгэх 100% боломж.

Өөрөөр хэлбэл, цохилт болгондоо та өөрийн уураа нэмэгдүүлнэ.

Мод бэлтгэгчийн эмзэглэл.
Шинэ зэвсэг - "Cerberus"

- Хавчуурын хэмжээ: 3 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 2.2 секунд.

– Мисс үнэлгээ: 75.0.

– Гэмтлийн радиус: 8.0 метр.

- Гурван дайснаа нэгэн зэрэг алах үед 10 секундын турш +20% эрсдэлтэй болно.

Церберус.
Болгоомжтой байгаарай! Дараагийн даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд та "Керберус" зэвсгийг хүлээн авах болно, үүнд үндэслэн "Модчингийн эмзэглэл" -ийг сонгох нь дээр.

ТҮҮХИЙН ДААЛГАВАР "ШАЛГАРГАЙ ЗОГС"

Амеоннагийн санваартан гадна хаалгыг устгах ажлыг яаравчлуулахын тулд хэдэн долоо хоногийн турш ойд шавар шавхайг дуудаж байна. Тэднийг зогсоо.

- 30,000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

"Cerberus зэвсэг!"

Заасан байршлыг дагаж, Мезутай ярина уу. Хар толгод руу нүүж очоод хоёр хураагч олж, дэлхийн гадаргуугаас арчиж хая. Хаалгыг цааш онгойлгохын тулд унасан бөмбөрцөгүүдийг ав.

Дараа нь чи Тэргүүн тахилчийг газрын хөрснөөс арчих хэрэгтэй болно. Түүний сул тал, давуу талыг анхаарч, дараа нь тохирох зэвсгийг сонгоорой.

дээд санваартан.
Дайсныг устгасны дараа буцаж ирээд Мезутэй ярь.

"КОМПАНИЙН АСУУДАЛ" ӨГҮҮЛЭГ ДААЛГАВАР

Камикогийн цогцос одоогоор хаана байгаа талаар Шинээс мэдээлэл авах шаардлагатай байна.

- 35000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

Сина телевизийн станц руу шилжинэ. Энэ нь гарцыг хаасан байна. Та тэмдэглэгээг дагаж, хаалганы код байрлах хаалт руу үсрэх хэрэгтэй.

Үүнийг авсны дараа үхлийн төгсгөлд буцаж очоод самбартай харьц. Өртөө дээр очоод дээшээ зогсоод Синтэй ярь. Юу, яаж сурсны дараа бууж, станцыг бутлагч болон бусад Зилла цэргүүдээс цэвэрлэ.

Хүн бүр газрын хөрснөөс арчигдаж байх үед буцаж босоод Шинээс Камикогийн байршлыг олж чадсан эсэхийг шалгаарай.

ДААЛТ ЭРХЭМ ЗОРИЛГО "ХАЙЗЕНБЕРГ - 1-Р ХЭСЭГ"

Сүүдрийг хоол хийх түүхий эдийг авах хэрэгтэй.

Луу уулын Вангийн нуувчны нэгдүгээр давхарт гарч ирэх Киокогаас даалгавар авсан.

- 30,000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Хойт дүрийн гар" сахиус.

- "Мөнхийн хязгааргүй" зэвсэг.

Заасан хоёр цэгийн дагуу хөдөлж, дайснаа "оосортой" алах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа цээжинээсээ гараа сунгаж, түүхий харанхуй бороонд хүрээрэй. Үүний дараа та найрлагатай сүүлчийн ваар байрладаг өөр цэгт зочлох хэрэгтэй болно. Киоко руу буцаж ирээд шагналаа авахын тулд эрэл хайгуулаа хий.

Talisman "Хоёр дахь боломж"-ыг өдөөх магадлалд "Хойт дүрийн гар" нөлөөлдөг. Сэргээх -60.

Шинэ зэвсэг - "Мөнхийн хязгааргүй"

- Клипийн хэмжээ: 70 дугуй.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.7 секунд.

– Хасах оноо: 14.0.

- Зөвхөн энгийн ангиллын шинэчлэлтийг зөвшөөрдөг.

- 100% үнэгүй клип дахин ачаалах боломж. Өөрөөр хэлбэл, та эцэс төгсгөлгүй сумтай болно!

Мөнхийн хязгааргүй байдал.
ХАЖУУД АЖИЛЛАГАА "ХАЙЗЕНБЕРГ - 2-Р ХЭСЭГ"

Та Зиллагийн орхигдсон лабораторид очиж, тэр газарт Сүүдэр хоол хийх хэрэгтэй.

Даалгаврыг Киокогаас авсан.

- 25000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- Зэвсэг "Хэрчүүлэгч" эсвэл "Цэвэршүүлэгч".

Заасан байршлыг дагаж, порталыг ажиллуулж, Сүүдрийн толгодоос Зилла хот руу очихын тулд зөв кодыг аваарай. Тоног төхөөрөмжид хангалттай эд анги байхгүй байгааг олж мэдэх хүртэл лаборатори дундуур яв. Гурван зай авахын тулд гурван ZL-209 роботыг дэлхийн гадаргуугаас устга.

Нэмж дурдахад өөр нэг нарийн ширийн зүйлийг сонгоод дараа нь лабораторийн тоног төхөөрөмж рүү буцаж очоод түүнтэй харьцах болно.

Төгсгөлд нь Луу уул руу буцаж, Киокотой ярилцаж, шагналаа сонго.

Шинэ зэвсэг - Зүсэгч

– Суваг ашиглах: 4 плазм.

– Харвасан сум байгаа үед Whip-д 70% хохирол учруулна.

Шинэ зэвсэг - Цэвэрлэгч

- Клипийн хэмжээ: 48 дугуй.

– Суваг ашиглах: 6 цэнэг.

- Дахин ачаалах хугацаа: 3 секунд.

– Хасах оноо: 35.0.

– Гэмтлийн радиус: 14.0.

– Алах үед клип дээрх сумныхаа 50%-ийг нөхөх 20% боломж.

Цэвэрлэгч.
ХАЖУУД ЭРХЭМ ЗОРИЛГО "ГАЙЗЕНБЕРГ - 3-Р ХЭСЭГ"

Очиж Киокагамитай хар тамхины наймааг хаа.

- 30,000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- "Гидора" эсвэл "Жигоку" зэвсэг.

Жигокү.
Өмнөх даалгаврын төгсгөлд Киокогоос авсан.

Эмийг хүргэх шаардлагатай газраа оч. Замдаа та "Дайны эзэн" даргатай уулзах болно. Үүнийг газрын гадаргуугаас арчиж хая, та шинэ зэвсэг авч болно.

Шинэ зэвсэг - "Minion of Chaos"

- Клипийн хэмжээ: 160 дугуй.

- Дахин ачаалах хугацаа: 5.5 секунд.

– Хасах оноо: 22.0.

– Хөдөлгөөний хурд 30%-иар удаан.

- Байнгын гал асааж байх үед миссийн хурд секундэд 30%-иар буурсан.

Эмх замбараагүй байдлын минон.
Тэмдэглэгдсэн газар руу дагаж, түүнтэй харьц. Дараа нь Киоко, Кагами нар таныг хүлээж байх өөр цэгт яваарай. Асар том робот боссуудыг газрын хөрснөөс арчиж, дараа нь Луу ууланд буцаж ирээд Мезутэй ярилцах болно.

Шагналаа сонго.

Шинэ зэвсэг - "Жигоку"

- Хавчаарын хэмжээ: 9 тойрог.

- Дахин ачаалах хугацаа: 1.7 секунд.

– Хасах оноо: 3.5.

- Оносон үед 1% уур хилэнг нөхөх 100% боломж.

Шинэ зэвсэг - Гидора

- Гэмтлийн магадлал 10%.

– Онцгой хөдөлж алах үед 15 секундын турш гэмтлийн эсэргүүцэл +30%.

ЗОРИУЛАЛТЫН ЗОРИЛГО "СУРТАЛЧИЛГАА ЗОГСООХ"

Амеоннагийн дагалдагчид Зилла хотод далайн дээрэмчдийн станц байгуулжээ. Тэд түүний шүтлэгт шинэ гишүүд элсүүлэхийг оролдож байна. Тэдний ажлыг хорлон сүйтгэхийн тулд худал суртал ухуулга хийх хэрэгтэй.

Хот руу хүрэх өчүүхэн зам нь Сүүдрийн толгодоор тархсан хурдны порталуудаар дамждаг.

Даалгаврыг Синоос Вангийн үүрний хоёр давхарт байрлах зөөврийн компьютерээр дамжуулан авах боломжтой.

- 25000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- "Хүнд металл" сахиус.

Шинэ байршлыг дагаж, идэвхгүй болох портал руу очно уу. Батерейг олох хэрэгтэй. Зөв газартаа очоод аваарай.

Дараа нь портал руу буцаж очоод зайгаа хяналтын самбар руу оруулна. Портал руу орж, цамхагийн орой дээр гарч, зөөврийн компьютертэй харилцаж, хуурамч суртал ухуулга тарь.

"Хүнд металл" Talisman нь танд хоёр автомат буу ашиглах боломжийг олгоно.

ДААЛТ ЗОРИЛГО "ӨӨР ЗҮЙЛ"

Та Зиллагийн супер цэрэг хөтөлбөрийг хорлон сүйтгэхийн тулд хяналтын чипийг олж, Камико үүнийг дахин програмчлахыг зөвшөөрөх хэрэгтэй.

- 30,000 зоос.

- Нэг ур чадварын оноо.

- ZI-ROB1N зэвсэг.

Даалгаврыг Вангийн үүрний хоёр давхарт байрлах "сүнс" Камикогоор дамжуулна.

Зилла хотоор аялж, Камикотой анх танилцсан лабораторидоо дахин зочил. Зөв газартаа очиж, хяналтын самбартай харилцаж, гарч ирсэн өрсөлдөгчөө устга. Даалгавар автоматаар бууж өгөх болно.

Шинэ зэвсэг - ZI-ROB1N

– Суваг ашиглах: 40.

– Хасах хувь: 5.0.

- Гэмтлийн магадлал: 10%.

– Ойртоход +100% нэмэгдэнэ.

ТҮҮХИЙН ЭРХЭМ ЭРХЭМ "УУР ТЭЙЛЭГЛЭЛ"

Сүүлийн өгүүллийн төгсгөлд даалгавар автоматаар хямд болно. Та Камикогийн цогцсыг Зиллагийн төв байрнаас гаргах хэрэгтэй.

- 35000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

- Орочигийн гар ир.

Урагшлаарай, асар том робот-босс Resistor ZL-260 болон бусад өрсөлдөгчдийг дэлхийн гадаргуугаас арчиж хая. Дарга шинэ зэвсэг хаях болно.

Эсэргүүцэл ZL-260.
Шинэ зэвсэг - "Zweihander"

Нэг сумны гэмтэл 7.2, үржүүлэгч нь 25.0 бол секундэд үзүүлэх хохирол 118.0 нэгж байна.

- Клипийн хэмжээ: 120.

- Хөргөх хугацаа: 3.0.

– Хасах оноо: 14.0.

– Хөдөлгөөний хурд 10%-иар удааширсан.

- Алах үед клип дахин ачаалах хугацаа дараагийн 5 секундэд 25%-иар багассан.

Звайхандер.
Барилга руу орж, цахилгаан шатанд очиж, дайснуудыг устга. Үсрээд Зиллатай уулзахаар яв. Тайлбарын төгсгөлд тулаан эхэлнэ.

Ахлах механик Зилла

Чамайг чиглэн нисэх пуужингаас зайлсхийж, цахилгааны цэнэгийн тал руу шилжинэ. Ерөнхийдөө механикийн элементүүд нь хайхрамжгүй ханддаг тул ихэнх тохиолдолд биеийн өндөр гэмтэлтэй аливаа зэвсгийг ашиглах шаардлагатай байдаг. "Уур хилэн"-г хэрэглээрэй, санаарай.

Ялалтын төгсгөлд та автоматаар шагнал авах болно.

Зиллагийн механик ("сүүдрийн уур хилэн" горимд).
Шинэ зэвсэг - "Орочигийн гар"

Энгийн гэмтэл 43.3, коэффициент 2.4 секундэд гэмтэл нь 110.6 нэгж байна.

Үүнээс гадна хөдөлгөөний хурд 10% -иар нэмэгддэг. 100% хохирол учруулах нь Whip-ийг өдөөдөг. Дайснууд дайралтыг хааж чадахгүй.

Орочигийн гар.

"ХААЛГА ДЭЭД БАЙДАЛ" ТҮҮХИЙН ДААЛГАВАР

Та Амеоннагаас гадна хаалгыг устгахаас урьдчилан сэргийлэх ёстой.

- 40,000 зоос.

- Хоёр ур чадварын оноо.

Үргэлжлүүлэн Мезутэй ярилц, үүний дараа та Хуучин дарь эх Амеоннатай тулалдах хэрэгтэй болно. Цорын ганц хүндрэл нь заримдаа Амеонна халдашгүй болдог. Түүнээс гадна тэрээр эрүүл мэндээ сэргээж эхэлдэг.

Гэхдээ бүх зүйл маш хялбар байдаг: та түүний хойд хэсэг, гэдэс дотрыг нь газрын гадаргуугаас арчих хэрэгтэй. Амеонна эдгэрч байхад түүнийг бууд.

Хуучин дарь эх Амеонна.
Тийм ээ, тэр хэд хэдэн удаа бүрэн эрүүл мэнддээ эргэн орох боломжтой болно. Гэвч эцэст нь та гэдсээ газрын хөрснөөс арчиж, дарга эмчлэгдэхээ болино. StopGame.Ru сайт дээрх Shadow Warrior 2 тоглоомын төгсгөлийн хэсгийг харах хүртэл тулалд.

Тулалдааны үеэр зэвсгийг цээжнээс нь авах боломжтой.

Шинэ зэвсэг - ".50"

Шерлок Холмс Арсен Люпин эсрэг тоглолтын хэсэг

Зөвхөн танд зориулж сонгосон хамгийн хамааралтай нийтлэлүүд:

    Тоглоом нь дөрвөн хэцүү горимтой: - "Тэр ногоон байсан." Тоглогчийн олж авсан хохирол 50% буурч, илүү их хэрэглэгдэхүүн буурч, үхлийн төгсгөлд бага хэмжээний торгууль ногдуулдаг. -"Мэдээж...

    Манай ертөнцөд дайн ямар ч нөхцөлд дуусдаггүй. Эхлээд GDI Нодыг ялж, дараа нь Ахан дүүс гэнэт сэргэж, Кейн дахин "Дэлхийн батлан ​​хамгаалах санаачилга" -ыг цөмийн цэнэгт хошуугаар заналхийлэв ... Бүх зүйл ...

    БҮЛЭГ 1 - ЯВАЛТ Ханхүү Ноктис Люсис Каелум өөрийн гурван найзынхаа хамт төрөлх хаант улсаа орхив. Тэрээр Аккордогийн нийслэл Алтисиа руу явж байгаа бөгөөд тэнд хоёр улсын хооронд холбоо тогтоох ёстой...

    1. Диваажингийн булан Арал дээр өнгөрүүлсэн эхний өдөр хувь заяаны орон нутгийн нөхцөл байдалтай танилцах болно. Олон функцууд одоогоор хямд биш тул цээжийг байрлуулахдаа зөвлөмжийг дагаж мөрдөөрэй.

    Босогчдыг загнах нь одоо моод болсон. Тэд яаж ийм буруутай байсныг би мэдэхгүй. График, түвшний дизайн, гэрэлтүүлэг, бүтэц, дуу чимээ зэрэг шүүмжлэгчид алдах зүйл байхгүй. Энэ нь хортойгоор дамжин өнгөрөх болно ...

Цайзын бүслэлт

Дракулагийн (Габриэль Белмонт) амар амгаланг халдагчид эвдэв. Шилэн цусыг хоосолсны дараа бид хаалга руу хөдөлж, энгийн заль мэхийг хийдэг: камерыг 360 градус эргүүлж, үсрэлт хийж, чиглүүлж, дугуй довтлох болно. Төмөр хуягтай цэргүүд хаалгаар тулалдаж, бүслэлтийн ажлаас гарч ирэв. Бид эхний довтолгоог харуулсан товчлуурыг дарж хааж, анивчсаны дараа товчлуурыг суллахгүйгээр хэд хэдэн бутлах цохилтыг хийдэг. Дайснуудын хүчтэй довтолгоог няцаах боломжгүй тул тэдний сэлэм дээр улаан гялбаа харагдахад бид блок + хөдөлгөөний товчлуурыг аль ч чиглэлд дардаг. Бид балмагдсан цэргүүдийн цусыг ууж эрүүл мэндийг сэргээдэг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэдэнд ойртож, харуулсан товчлуур дээр дарж, тойрог мөргөлдсөний дараа ижил товчлуур дээр дахин дарна уу. Дараагийн даалгавараас эхлэн QTE-г хүссэн үедээ асааж, унтрааж болно. Эхний цохилтыг алдсаны дараа дараагийн цохилтоос зайлсхийхийн тулд үсрэх товчийг хурдан дарна уу. Дракула ердийн ташуураас гадна ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг эзэмшдэг. Эхнийх нь дайсанд цохилт өгөх бүрт эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь бамбайг нэвтлэн, хүчтэй хуягтай дайснуудад илүү их хохирол учруулах боломжийг олгодог. Олж авсан мэдлэгээ нэгтгэснээр бид дайснуудын сүүлчийн бүлгийг устгадаг.

Дракула (Габриэль Белмонт).


Бүтэцийг түлхэж дараа нь зүүн талд байгаа хог хаягдлыг авирч, баруун тийш шилжинэ. Бид таны барьж болох идэвхтэй цэгүүдийг онцолж байна. Бид дам нуруу руу үсэрч, гинжийг шүүрч аваад багана руу шилжсэний дараа доошоо бууна. Гарсны дараа бид асар том бүслэлтийн титан ба паладин руу дайрлаа. Бид хүчтэй цохилтоос зайлсхийж, сул довтолгоог хаадаг. Өрсөлдөгч нь Chaos Claws-ийн эсрэг хамгийн эмзэг байдаг. Abyssal Sword-аар эрүүл мэндээ нөхөхөө бүү мартаарай. Дайсны хамгаалалтын цар хүрээг хагас барсны дараа бид титаны гар руу шилжив. Баатруудтай тулалдах үеэр паладин үе үе титанд цайзыг устгах тушаал өгнө. Гараа хананд хүрэхээс өмнө бид үсэрдэг. Арматур гарч ирсний дараа паладин дахин идэвхтэй үйлдлүүд рүү шилжих болно. Тойрог нийлсний дараа товчлууруудын аль нэгийг нь дарж гараа барина. Бид баруун талдаа авирч, шаардлагатай бол идэвхтэй цэгүүдийг тодруулна.

Дайсан биднийг тэсрэх сумаар онохыг оролдох тул бид илүү хурдан хөдлөхийг хичээдэг. Камер нь гурван бэхэлгээг заана. Бид тэдгээрт наалдаж, дүрсний хэмжээ багасмагц хурдан доошоо гулсдаг. Хэрэв та хугацаанаас нь өмнө үсрэх юм бол дайсан ялагдлын газраа өөрчлөх цагтай хэвээр байх болно. Бид үргэлжлүүлэн авирч байна. Дахин хэлэхэд бид идэвхтэй цэгүүдийг онцолж, механизмуудыг зөв цагт нь тойрч гардаг. Дараа нь титаны тусламжтайгаар бид гурван шалны бэхэлгээг устгадаг. Бид тодруулсан ган хавтан руу ойртож, хажуу тийш нь хаяна. Бид дээш авирч, зүүн тийшээ хөдөлж, доошоо бууна. Бид зүүн тал руугаа үргэлжлүүлэн авирч, гурван давхрын бэхэлгээг аль хэдийн батлагдсан аргаар устгана. Бид ган хавтанг хаяж, титаны зүрхийг цохив.

Уйгагүй паладинтай тулалдахдаа тэр нэг хүчтэй цохилтоор хязгаарлагдахгүй тул бид ихэнхдээ хажуу тийш зугтдаг. Бид энгийн цохилтуудыг хааж, дараа нь хор хөнөөлтэй сөрөг довтолгоог хийдэг. Үе үе дайсан сум харвах болно. Энэ үед зүгээр л аюулгүй газруудыг тойрон гүйж, пиктограммаас зайлсхий. Хэрэв паладин биднээс холдох юм бол тэр гол зэвсгээ гаргахаар бэлтгэж байна. Зэвсгийн нислэгийн чиглэлээс хамааран бид хажуу тийш үсрэх эсвэл зугтдаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Габриэль Белмонт нэгэн цагт Гэрлийн ахан дүүсийн одонгийн баатар байсан. Түүний аялал алс холын XI зуунаас эхэлсэн. Сатаныг амжилттай ялж, хэд хэдэн шалтгааны улмаас тэрээр үхэшгүй мөнхийн Дракула болжээ. Габриэлийн хайрт Мария өөрийн хүү Треворыг төрүүлж, ах дүүсийн ивээл дор урвагч эцгийгээ устгахаар очжээ. Габриэль хүүгийнхээ оршин тогтнох талаар мэдэхгүй байсан тул эргэлзэлгүйгээр түүнийг алав. Тревор нас барахаасаа өмнө өөрийгөө хэн болохыг хэлж чадсан. Габриел цусыг нь хуваалцаж түүнийг аврахыг маш их хичээсэн боловч хэтэрхий оройтсон байв. Тэрээр хүүгээ шилтгээнд оршуулж, хүн төрөлхтнийг устгахаа амлав. Жил бүр Треворын судсанд урсдаг Дракулагийн цус түүнд хязгааргүй хүч чадал, эцгийнхээ хүчийг өгдөг байв. Эцэст нь үхэгсдээс амилсан тэрээр өөрийгөө Алукард хэмээн тунхаглаж, Дракулаг нэг удаа, бүрмөсөн устгахаа тангараглав. Энэ үед Треворын өв залгамжлагч Саймон өсч том болсон бөгөөд тэрээр эцгийнхээ дагаврыг дагахаар шийджээ. Сүр жавхлант цус сорогчийн шилтгээн рүү явахдаа тэрээр Алукардтай уулзаж, хамтдаа Дракулаг түр хугацаагаар амрахаар явуулж чаджээ.

Ах дүү паладин.


Сэрэх

Мянга хүрэхгүй жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зууны гадна. Удаан нойрноосоо сэрээд бид гадаа гараад хүүг дагаж гудамжинд гарав. Тэнд бид эсэргүүцэж чадахгүй мангастай тулгарах болно. Хар хуягтай хэн нэгэн аврахаар ирж, манай гэмт этгээдийг дарна. Хүмүүстэй нэг өрөөнд орсны дараа бид тэр даруйд нь ойртдог. Бид эр хүнийг алж, эмэгтэй хүний ​​цусыг уудаг.

Гэрлийн ахан дүүсийг үүсгэн байгуулагч, Габриэлийн хуучин нөхөр Зобек удаан хүлээгээгүй. Тэр Сатаны дэлхий дээр ирэхийг зөвшөөрөхгүй бол Дракулаг үхэшгүй мөнхөөс нь хасахаа амласан. Зобек биднийг шинэчилж байна. Бид Сатаны зарц нарыг захирагчаа эргэж ирэх бэлтгэлээ дуусгахаас өмнө олж, алах ёстой. Сайд нар ард түмний дунд нуугдаж, нийгмийн өндөр албан тушаалыг эзэлдэг. Зобек нэг сайдын мөрөөр орж чаджээ. Портал ашиглан тэр биднийг Bioquimec эмийн корпорацийн төв оффис руу илгээдэг.

Биокимек Корпораци
Шинжлэх ухааны салбар

Бид чадвар, газрын зураг, эд зүйлс, лавлагаа гэсэн дөрвөн том хэсгийг агуулсан Аялал жуулчлалын номыг нээж байна. Бид асуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн шинэ мэдээлэлтэй танилцаж байна. Дуусаад бид буланг тойрч, хайрцагны ойролцоо хаалгыг онгойлгоно. Хэсэг хугацааны дараа бид энд буцаж ирэх болно, гэхдээ одоохондоо бид цааш явж, илүү өндөрт авирч, зүүн тийш эргэж, Дурсгалын цогцолборыг авах болно. Бид өмнө нь нээгдсэн гараж руу явж, Сүүдрийн чинжаалуудыг сонгоод, тодруулсан хоёр механизм руу шидэв. Бид хаалгыг өргөж, Голготын харуулын удирддаг коридорт орлоо. Баруун талд харанхуйд нуугдаж байна. Ар талд нь сараалжтай, түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Хархыг удирдаж, бид харуулуудыг тойрч, коридорын нөгөө үзүүр рүү шилжиж, ижил төстэй сүүдэртэй портал дээр зогсож, дахин танил дүр төрхийг олж авдаг. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, түүний цогцсыг эзэлдэг. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй хаалганы дэргэдэх торлог бүрхэвчийн сканнер руу очиж, сканнердаж, гарцаар дамжина. Бид зүүн талын хөшүүргийг татах замаар халдваргүйжүүлэлтийн процессыг эхлүүлнэ.

Бид сарьсан багваахайн сүргийг сонгон авч, байнгын хөдөлгөөнтэй харуул руу гаргадаг. Шатны дэргэдэх хамгаалагч хамтрагчаа шалгахаар явахад бид шат руу хурдан гүйж, дээшээ гарна. Хаалт зогсох үед бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгийг шүүрэн авдаг. Дараа нь зүүн тийш хурдан хөдөлж, дараагийн бүтэц рүү үсрээрэй. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшдэг. Хаалганы баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харилцаж, өрөөнд орж, өвдөлтийн хайрцаг ашиглана уу. Бид Амьдралын чулууг авдаг - эдгээр таван чулууг цуглуулснаар эрүүл мэндийн цар хүрээ нэмэгдэх болно. Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн талын сүүдрийн порталаар харх болж хувирдаг. Бид нөгөө талдаа гэрэлтүүлэгтэй агааржуулалтын сараалж руу шилждэг. Дотор нь нэвтрэн ороод бид урагшаа гүйж, саадыг давж гарав. Бид гавлын ясыг цуглуулж, салаагаар урагшаа явдаг. Төгсгөлд нь бид утсыг хазаж, ирийг нь зогсоож, салаа руу буцаж баруун тийш эргэдэг. 150 онооны гавлын яс цуглуулсны дараа бид сүүдрийн ташуурын анхны ур чадвар болох "Dodge"-ийг олж авлаа.

Зобекийн бие хамгаалагч.


Бид агааржуулалтаас гарч, хамгаалагч байрладаг шат руу очиж, дараагийн агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрдэг. Бид нүцгэн утсыг тойрч, цорын ганц зам дагуу хөдөлж, үр дүнд нь бид өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд орох болно. Амьдралын хоёр дахь чулууг олж авсны дараа бид эхний хайрцагтай өрөөнд орсон өрөө рүүгээ буцаж ирэв. Хамгаалагч бидний хажуугаар өнгөрөхөд бид дахин сүүдэрт нуугдаж, Дракулагийн дүр төрхийг олж авдаг. Бид түүн рүү сарьсан багваахайг хурдан гаргаж, шатаар авирав. Торны ард зүүн талд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Дээд гүүрэн дээр өөр нэг Box of Pain (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) байдаг. Дээш авирч, зүүн талд бид гурван танк харах болно. Бид тэдгээрийн хамгийн ойр байрлах идэвхтэй цэг рүү ("Давхар үсрэлт" боломжтой) наалдаж, уурын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд аажмаар бусад идэвхтэй цэгүүд рүү шилждэг. Сүүлчийн баруун талын танкаас бид арын шат руу үсэрч, Золиослолын баганыг ашигладаг.

Бид нууцлаг залууг дагаж, цайз руу аваачлаа.

Бернхардын жигүүр

Цаана нь ангал байна. Бид механизмыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр цохиж ("Эмх замбараагүй бөмбөг" боломжтой) доошлуулсан байгууламжийн дагуу зүүн тал руу шилждэг. Хайрцагны өвдөлтийг ашиглаад баруун тийшээ хараад хүрхрээ рүү хоосон сум шидэх (Void Projectile чадвартай). Бид нурууныхаа ард модон бэхлэлтэнд наалдаж, идэвхтэй цэгүүдээр хүрхрээ рүү хурдан хөдөлдөг. Үнэт секундыг алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг хамгийн сайн тодруулсан. Бид хүрхрээний дагуу дээшлэн баруун талд байрлах дараагийн бэхлэлт рүү үсрэв. Илүү өндөрт авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоод газрын зурагтай өрөөнд ордог. Сүүлчийн салаа нь хараал идсэн хот руу хөтөлнө.

Баруун талд гэрэлтсэн бие хэвтэж байна - үүнийг шалгаж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Бид коридорыг дагаж цустай хөшөөнд хүрч, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээнэ. Бид баруун талдаа сүйрсэн хэсгүүдийг тойрон явж, Өвдөлттэй хайрцагтай харьцдаг. Бид ханан дээрх модон дам нуруунд наалдаж, дээш авирч, доошоо үсэрч, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо буусны дараа бид эвдэрсэн гэрэлтсэн шат руу явж, бусад идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг.

Бид тагтны дагуу гүйж, өрөөнд хүрч, хөшүүргийг татаж, түгжигдсэн механизмыг нээнэ. Бид цусны бүлэгнэлтийг устгахын тулд сүүдрийн чинжаал хэрэглэдэг. Танхимд орсны дараа бид бүтэц рүү үсэрч, нааш цааш гүйж, дүүжинэ. Бид дараагийн бүтэц рүү үсэрч, дараа нь баруун талд байрлах бүтэц рүү орж, ийм байдлаар бид өвдөлтийн хайрцагтай тагтан дээр гардаг. Доошоо үсэрч, сүйрлийн хажууд байгаа өөр хайрцагтай өвдөлттэй харьц. Бид хүрхрээг хөлдөөж ("Ангалын пуужин" чадвартай байдаг), хурдан авирч, зүүн тийш хөдөлж, тагт руу гарна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Хүрхрээний баруун талд сараалж руу хүргэдэг ус зайлуулах хоолой байдаг бөгөөд түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Бид шатаар авирч, зүүн талд байгаа модон бэхлэлтэнд наалдаж, тагтан дээр авирч байна. Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нэг бүтцээс нөгөө рүү үсэрч, өмнө нь тэднийг дүүжлэв.

Дурсамжууд Дракулагийн сэтгэлийг зовооно. Треворын сүнс түүнд өнгөрсөн алдаа, аймшигт үйлдлүүдийг байнга сануулдаг. Бид сүйрсэн цамхаг руу хүрч, цацраг дээр зогсож, төв байгууламж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Баруун тийшээ хөдөлж, дээш авир. Бид зүүн тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Бид модон байгууламжийн дагуу босч, тавцан дээр үсэрч, дүүжлэсний дараа нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Торны цаанаас жаахан зайд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Түүнчлэн, хэрэв бид доошоо үсэрвэл бид өөрсдийгөө Кармиллагийн үүрэнд олох болно. Буцаж, зүүн тийш эргэж, доошоо үсэрч, торны цаана бид Золиослолын багана (Манангийн чадвартай) олох болно.


Урд нь Ангалын сэлэм байна. Цайзын хүч биднийг түүнд хүрэхээс сэргийлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Бид аюулгүй газруудаар гүйж, зөв ​​цагт идэвхтэй цэгүүд рүү наалддаг. Илд нь ташуурын хамт шахдаг бөгөөд энэ нь танд шинэ, нарийн төвөгтэй хослолуудыг нээх боломжийг олгодог. Ангалын ид шид нь хязгааргүй биш тул дуусах үед сэлэм ашиглах боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч та тулааны үеэр Abyssal Magic-ийг авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд бид дайсан руу тасралтгүй цохилт өгч, дэлгэцийн төв доод хэсэгт харуулсан концентрацийн хуваарийг дүүргэдэг. Масштабыг дүүргэсний дараа дараагийн цохилт бүр нь дайснаас бөмбөрцөг уналтыг өдөөх болно. Төвлөрөл хэмжигч нь зөвхөн гол зэвсэг болох сүүдрийн ташуурыг ашиглах үед л дүүрдэг. Бид бөмбөрцөгүүдийг цуглуулж, улмаар Ангалын ид шидийн масштабыг дүүргэдэг. Чулуун голем хөлөө гишгэж, газар цус гаргана. Энэ үед та үсрэх хэрэгтэй. Големд хангалттай хохирол учруулсны дараа гэрэлтэж эхэлнэ. Ойртоод зүрхийг нь цоолоорой. Хоёр дахь шатанд дайсанд учирсан хохирлыг зөвхөн дээд хэсэгт нь хэрэглэж болно, өөрөөр хэлбэл. үсрэлтэнд. Дайсан улам түрэмгий болсон тул бид илүү олон удаа бултдаг. Бид голын зүрхийг дахин цоолж, эцэст нь үүнийг шийддэг.

Бид ангалын анхдагч чулууг сонгодог. Хоосон сэлэм рүү шилжиж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэж, хөлдөх нөлөө дуусах хүртэл хурдан дээш авир. Abyss Magic байхгүй үед бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан масштабыг дүүргэдэг. Ойролцоох Цусны хөшөө байдаг - эрүүл мэндийг бүрэн сэргээхийн тулд үүнийг ашигла. Нэгэнт орой дээр нь бид саадыг устгаж, эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг авдаг. Ихэнх дурсгалыг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой.

Баруун талын гарц нь биднийг сүйрсэн коридор руу хөтөлнө. Замдаа ханан дээр бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид асар том ангалыг гаталж, нөгөө төгсгөлд бид өвдөлтийн хайрцагтай харьцдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр доошоо бууж, ажлаа дуусгаад тэдгээрийн дагуу дээшээ гарна. Салаа руу буцаж очоод баруун тийш эргэж, дараагийн гэрэлтүүлэгтэй салаагаар урагшаа. Баруун талын булангийн эргэн тойронд өвдөлтийн хайрцаг байдаг - түүнтэй харьц. Эсрэг талд нь торны цаана өөр нэг хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Сэрээ өөрөө дээшээ харвал идэвхтэй цэгүүдийг харах болно. Тэдэн дээр авирч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид задгай газар гардаг. Зүүн талд, торны ард, Золиослолын багана байдаг (Мист чадварт боломжтой). Та дээрээс үсрэх замаар түүнд хүрч болно. Урд хүрхрээнүүд байна. Бид тэднийг ангалын сумаар хөлдөөж, эхлээд зүүн, дараа нь баруун тийш хурдан авирдаг. Баруун хүрхрээний хамгийн орой дээр авирч, бид зүүн талын идэвхтэй цэг рүү наалдаж, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Хүрхрээний хажууд цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Баруун талд нь модон бэхлэлтүүд байдаг. Тэднийг авирч, бид зүүн талын цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу доош, доошоо бууна. Бид дээрээс жижиг талбай дээр үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Золиослолын баганыг ашигладаг. Бид буцаж очоод цаашаа явна.


Тревор аюулд оров. Цус сорогч түүнийг шүүрэн авсан ч биднийг хараад шууд л тавив. Эдгээр амьтад шилтгээнийг халдагчдаас хамгаалах ёстой. Дракулагийн хараал идсэн цус тэдний бие, сэтгэлийг эзэмджээ. Бид байнгын дайснуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж дайснуудыг устгадаг. Бид үе үе Треворт олзноос салахад нь тусалдаг. Тревороос Цагаан чоно медалийг аваарай. Одооноос эхлэн бид газрын зураг дээр харгалзах тэмдэг бүхий Чоно тахилын ширээнүүдээр дамжуулан бодит ертөнц болон шилтгээний хооронд шилжих боломжтой болно. Бид баганын идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Зүүн тийш эргэж, завсар дээгүүр үсэрч, өвдөлтийн хайрцаг руу оч. Бид чонын тахилын ширээнд ойртож, медалийн тусламжтайгаар цагаан чоныг дууддаг. Бид дээш авирч, баруун тийшээ явж, чоныг дагаж явна (баруун тийшээ, хашаатай таслагдсан талбайд "Давхар үсрэлт" чадвараар хүрч болох Тахилын багана байдаг). Бодит ертөнцөд буцаж ирээд бид Сатаны зарцыг хайж байна.

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, ид шидийн хөшөөний дундуур Abyss Magic баарыг дүүргэдэг. Бид зүүн талын цоорхойгоор бүр доошилдог. Хараал идсэн цус энд бас биднийг зовоож байна. Бид дайснаа устгаж, хаалттай хаалга руу ойртож, баруун талд байгаа хүрхрээ рүү Abyssal Projectile-ийг суллав. Бид мөсөн дээр авирч, зүүн тийш шилжиж, нөгөө тал руу шилждэг. Буланд цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндийг сэргээдэг. Бид сэнсийг Abyssal Projectile-ээр хөлдөөж, зүүн талд нь харанхуйд хурдан нуугдаж, хархаар хувцаслаж, агааржуулалтын систем рүү гүйдэг. Ирээдүйд сэнсээс гарах агаарын урсгалыг (Mist чадвараар ашиглах боломжтой) дээш авирч, халуун цэгүүд дээр авирч, дахин манан болж хувирснаар Золиослолын баганад хүрэх боломжтой болно. Дараа нь бид сараалжаар доошоо бууж, шоронгийн түлхүүрийг нэмэлт туршлагын оноо авахын тулд түлхүүрийн нүхэнд оруулна.

Хархыг жолоодож, бид гал, цахилгаан хавхыг өнгөрөөж, эхний салаагаар зүүн тийш эргэ. Ирээдүйд баруун талын хоолой нь өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд хүргэх болно. Хоёр талд нь хэвлэлийн хэлбэртэй хавх байдаг. Эхлээд зүүн талаараа явж, утсыг хазаад буцаж ирээд баруун талдаа гүйцгээе. Бид өрөөнд орж, Дракулагийн дүрийг авч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг.

Коридор руу гарсны дараа бид баруун тийш эргэж, дараагийн агааржуулалт руу орно. Бид утсыг хазаж, буцаж очоод хайрцагны ард харанхуй дундуур Дракулагийн дүр төрхийг олж авав. Хамгаалагч техникчийг тусламж дуудсан. Хамгаалалтын ард байгаа тул бид хамгаалалтад байгаа сарьсан багваахайг суллаж, тоног төхөөрөмж рүү гүйж очоод түүн рүү шилждэг. Бид гарц руу орохын тулд баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харьцдаг. Халдваргүйжүүлсний дараа бид Сатаны зарц Раиса Волковатай тулгарах нууц хөгжил бүхий өрөөнд орох болно. Бидний байгаа эсэхийг таамаглаж, тэр хийн савыг эвдэх бөгөөд энэ нь эрдэмтэд шууд халдвар авах болно. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүстэй харьцаж, хохирол учруулахаас зайлсхийж, улмаар төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэхийг хичээдэг. Abyssal Magic-ийн цар хүрээг дүүргэхийн тулд бид үнэ цэнэтэй бөмбөрцөг цуглуулдаг.

Мөн энэ хий Раисад нөлөөлсөн. Бид ангалын сэлэм рүү шилжиж, дайсан гарч ирсний дараа шууд ангалын сумыг суллана. Раисагийн урам зоригийг хөргөсний дараа бид тэмцлээ үргэлжлүүлж, ердийн цохилтуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж байна. Үе үе шалан дээр жижиг цахилгаан хавхнууд гарч ирнэ. Бид аюултай газраас зайлсхийж, Раисагаас хол байхыг хичээдэг. Бид ирсэн эзэмшилдээ анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бөмбөрцөг цуглуулах замаар Ангалын ид шидийг нөхөхөд ашигладаг. Бид тулалдааны ижил төрлийн үе шатуудыг хэд хэдэн удаа давтаж, ялсны дараа Сатаны зарцыг нээгдсэн порталаар Зобек руу илгээдэг.

Раиса Волкова.


Гурван Горгон

Хараал идсэн хот



Тревор бидэнд одоо Горгонууд болох Эвриале, Стено, Медуза нартай хамт байгаа эмх замбараагүй байдлын хүчийг алдсан гэдгийг сануулж байна. Нэгэнт эзэмшиж байгаад бид бага зэрэг урагшилж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид дугуй өрөөнд орж, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хараал идсэн хот руу бууна.

Эвирала биднийг аюулаас сэрэмжлүүлж, Медуса эмх замбараагүй байдлын хүчийг эзэмшдэг гэдгийг бидэнд мэдэгддэг. Бид бүр доош үсэрч, Өвдөлттэй хайрцгийг олдог. Хөшөөний ард цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авч явдаг. Бид дараагийн тойргийн өрөөнд орж, шоронгийн ахлагч болон шоронгийн туслахуудаар хүрээлэгдсэн байхыг олж харлаа. Том төлөөлөгч хүчтэй хуягтай тул духан дээр нь дайрах нь дэмий. Сул тал бол Dodge чадвараар (дайсан дээгүүр өнхрөх) хүрэхэд маш хялбар байдаг ар тал юм. Хааяа дайсан цохих хуц ашигладаг бөгөөд хэрвээ та хажуу тийшээ харайвал түүнийг хана мөргөж, түүн рүү хүчтэй цохилт өгөх болно. Харгалзагчийг ялсны дараа бид гяндангийн түлхүүрийг авч, түүний тусламжтайгаар механизм, кэшийг онгойлгож өгдөг. Бид түлхүүрийг заасан төхөөрөмжид оруулаад дараа нь энэ төхөөрөмжийг ашиглаж, холбогдох товчлуур дээр дарснаар хаалгыг онгойлгоно. Бусад хаалгыг онгойлгохын тулд бид тэдэнд ойртож, цусаа хандивладаг.

Хэрэв та зүүн талд, дараа нь баруун талд хаалгаар орвол бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид ангалын дээгүүр бүтцийг буулгаж (Chaos Bomb чадвараар ашиглах боломжтой) нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид лаав руу хүрч, ирмэг дээр зогсоод зүүн тийш харна. Бид арал руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авахын тулд цусаа хандивладаг. Буцаж, бид гинжнээс багана руу үсэрч, идэвхтэй цэгүүдийг ашиглан хамгийн дээд гүүр рүү авирдаг. Бид баруун тийшээ эргэж, баруун тал руугаа үсэрнэ. Бид урагшаа урагшилж, баруун талын ан цаваар Өвдөлттэй хайрцаг руу улам доош үсэрдэг. Дахин хэлэхэд бид гинжнээс багана руу үсрэх боловч бид эцсээ хүртэл авирдаггүй, харин Тахилын багана байрладаг завсрын гүүрэн дээр бууж ирдэг. Нөгөө тал руу нүүсний дараа бид хараал идсэн хотын төв рүү гарна.

Бид гадаа гараад баруун тийш эргэв (хэрэв бид зүүн талд байгаа төмөр туяа дагуу явбал Чонын тахилын ширээг олох болно; бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү очно). Бид арал руу, дараа нь гинж рүү үсэрнэ. Бид түүн дээр удаан байх тусмаа хурдан буурдаг. Тиймээс бид аль болох хурдан авирч, зүүн талын баганын хамгийн дээд идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Хэрэв бидэнд цаг байхгүй бол баганын бусад доод цэгүүдийг түр зуур барьж, гинжийг удаашруулж болно. Бид зүүн тийш шилжиж, дараагийн хэлхээ рүү үсэрч, доошоо бууна. Бид эвдэрсэн багана руу үсэрч, зүүн тийш хөдөлж, гурван гинжний дагуу бид хамгийн дээд хэсэгт хүрнэ. Бид уур, лаав урсдаггүй аюулгүй хоолойгоор дамжин нөгөө тал руу шилждэг.

Бид Стенотой уулзаж, түүний зөвлөснөөр эрх чөлөөний оронд бидэнд туслах ёстой олзлогдсон одой руу явлаа. Бид хад руу өнгөрч, зүүн тийшээ харна. Өвдөлтийн хайрцаг руу очоод үүнийг ашигла. Бид доошоо үсэрч, минионуудыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, төхөөрөмжтэй харилцаж, өөр ижил төстэй төхөөрөмж рүү замыг засдаг. Бид "урагшлах" товчийг гурван удаа дарж, платформуудаар дамжин арал руу явна (гурван удаа "зүүн тийш" шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү хүргэнэ).

Чупакабра.


Олзлогдсон хүн бол бидний эртний анд Чупакабра байв. Бид доошоо бууж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагшлах" товчийг гурван удаа дар. Бид жижиг арал руу шилжиж, төхөөрөмжтэй харилцаж, "зүүн" - "урагш" - "урагш" товчлууруудыг дарна. Чупакабратай торыг буулгахын тулд бид ханан дээрх төхөөрөмжийг идэвхжүүлдэг. Өмнөх арал руу явах замыг дахин засаарай. Бид тийшээ очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагш" - "урагш" - "баруун" товчлуурууд дээр дарна уу. Бид цаашаа өнгөрч, өвдөлтийн хайрцганд хүрэх замыг засдаг: "зүүн" - "нуруу" - "буцах". Хэрэв та баараар дамжин өнгөрөх юм бол ("Манан" чадвартай) бид лифт рүү хүрнэ - Кармиллагийн үүр рүү хүрэх богино зам. Бид буцаж очоод "зүүн" товчлуурыг гурван удаа дарж тавцангуудыг торонд тавьдаг. Бид төв арал руу очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "зүүн" - "зүүн" - "буцах" товчлууруудыг дарж, торыг тодруулсан цоожлогч руу аваачна. Чупакабра амлалтаа биелүүлж, Медузад хүрэх замыг заажээ.

Бид зах руу ойртож, цусаа өгч, нөгөө тал руугаа явдаг. Задгай орон зайд гарсны дараа бид тохирох товчлуурыг цаг тухайд нь дарснаар гүн ятгын довтолгооноос зайлсхийдэг. Дайснуудтай тулалдаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдээр дээш гарч, зураг авалт эхэлсэн газар руу буцаж очоод харанхуй буланд Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид тулалдааны газар руу буцаж бууж, багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авна. Нөгөө тал руу нүүж очоод бид ятгыг устгадаг. Дараа нь бид эвдэрсэн хашаатай ирмэг рүү ойртож, багана руу үсэрнэ. Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, дээшээ гарна. Хоёр хамгаалагч биднийг нэг дор зогсоохыг оролдоно. Нэг зүйл таалагдаж байна - хоёулаа хуяггүй тул бид хаана ч цохиж чадна. Өрсөлдөгчид ноцтой тул эхлээд нэгийг нь, дараа нь нөгөөг нь ална. Тэдний нэг нь алх руугаа гал тавьж, өмнөхөөсөө илүү аюултай болох магадлалтай - бид түүнээс эхэлнэ. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид түлхүүрийг сонгоод төхөөрөмжид оруулна. Бид сараалжыг доошлуулж, шатаар хэд хэдэн алхам алхаж, баруун тийш эргэж, үсэрч байна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо буу. Бид дугуй өрөөнд орж, тавцан дээр гарч, төхөөрөмжийг идэвхжүүлнэ. Бид доошоо бууж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Хэрэв та хагарсан цонхоор ороод доошоо үсэрвэл бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олох болно.

Бид эрчим хүчний хоёр дахь гол эх үүсвэр болох эмх замбараагүй байдлын хүчийг буцааж өгдөг. Хараал идсэн цус Горгон эгч нарыг эзэмшиж, гурван толгойтой нэг том амьтан болгон нэгтгэв. Бид хаосын сарвууг идэвхжүүлж, хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгснөөр саадыг устгадаг. Тулааны тактик нь нэлээд улиг болсон: бид гүйж, үсэрч, толгой руу дайрдаг. Бид тийм ч их автдаггүй, эс тэгвээс дайсны цохилтын төрлөөс хамааран та хажуу тийш зугтах эсвэл ухрах цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Та урд талын тэмтрүүлүүдийг устгаснаар Abyss болон Chaos Magic-ээ нөхөж чадна. Ямар ч байсан ид шид хэрэг болно. Горгонд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр гараа буулгах бөгөөд үүнийг Void Projectile-ээр хөлдөөх шаардлагатай. Дараа нь гар дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, нөгөө гартайгаа мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд хааяа баруун тийш шилжинэ. Үүний дараа бид аль хэдийн хэвтээ чиглэлд хөдөлж, толгой руу нь хүрч, устгадаг. Дараагийн шатанд бид ижил төстэй зарчмын дагуу ажилладаг. Нөгөө гар нь газарт гацсан үед Void Projectile-ээр хөлдөөж, Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, гар дээрх чулуун хамгаалалтыг устгана. Бид цохиулахгүйн тулд дээшээ авирч, хэвтээ чиглэлд хөдөлж, нэг цэгээс нөгөө рүү үсэрдэг. Бид Горгоны толгойг дагаж, түүнийг гарч ирмэгц бид түүн рүү үсрэв. Сүүлчийн толгойтой бол бүх зүйл илүү хялбар болсон: агаарт орж эхлэхэд бид Abyssal Projectile-ээр буудаж, мангасын цээжний зүрхийг таслан тулааныг дуусгадаг.


Бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг сонгоод Горгон болон баганын идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Хагарал нь агаарын урсгал руу хөтөлж, дээшлэх (Манангийн чадвартай) бид буцаж ирэх болно. Ид шидийн хөшөөнд хүрэхээсээ өмнө зүүн талын өрөө рүү харж, Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглацгаая. Бид хаос бөмбөгөөр улбар шар өнгийн туяа бүхий таазыг буулгадаг. Үүнийг хийхийн тулд Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, Chaos Bomb-ийг сонгоод таазан дээрх сул бүтэц рүү шидээрэй. Бид зүүн талын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу бүр ч өндөр авирдаг. Бид дугуй тавцан руу шатаар бууж, төхөөрөмжтэй харилцаж, нээлттэй талбайд хүрч, харгалзагч болон туслахуудтай тулгарах болно. Одоо бид эмх замбараагүй байдлын хүчтэй болсон тул дайснуудын хүчтэй хуяг дуулгаг эвдэж чадна. Бүгдтэй харьцсаны дараа бид шоронгийн түлхүүрийг сонгоод баруун талд байгаа төхөөрөмжид оруулаад хаалгыг онгойлгоно. Бид цусаа өгч, гүүрээр гараад шууд Чупакабра дэлгүүрт очдог. Үзэсгэлэн нь олон тооны дурсгалт зүйлс, ховор эд зүйлс, шоронгийн маш үнэ цэнэтэй түлхүүрүүдийг агуулдаг. Нэмж дурдахад эндээс та байршилд байдаггүй Амьдралын Кристал, Эмх замбараагүй байдал, Ангалын нэгийг худалдаж авах боломжтой. Явахаасаа өмнө бид Чупакабрагаас Луугийн сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь тулалдааны үеэр асар том Луугийн дүртэй туслахыг дуудах боломжийг олгодог. Үүнийг дахин ашиглахын тулд алагдсан дайснуудаас унасан хайрсыг цуглуулах эсвэл Чупакабра дэлгүүрээс худалдаж авах хэрэгтэй.

Цахилгаан шатаар буусны дараа бид баруун тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Зүүн талд нь Тахилын багана байдаг. Түүн дээр цус асгарвал бид рун авдаг. Эдгээр дөрвийг цуглуулсны дараа тест нээгдэнэ. Тоглоомонд нийтдээ арван зургаан рун байдаг. Чупакабра дэлгүүрийн толин тусгалаар Kleydos arena руу орох боломжтой. Тулгуурууд нь илүү олон дурсгалыг авч явах чадвар хэлбэрээр сайжруулалтыг бууруулдаг. Урд, бага зэрэг баруун талд газрын зураг бүхий өрөө байна. Үүний ачаар та цайзын аль хэдийн судлагдсан газруудыг нэн даруй нүүж болно. Шилтгээн дэх газрын зургийн өрөөнүүд нь зөвхөн цайзын байршлаар шилжих боломжийг танд олгоно. Бодит ертөнц дэх газрын зургийн өрөөнүүдэд ижил дүрэм үйлчилнэ. Зүүн талд, жижиг арал дээр (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг ба Цэргийн өдрийн тэмдэглэл байдаг.

Антидот: 1-р хэсэг

Төв



Бид чоныг тахилын ширээгээр дуудаж, түүнийг дагадаг. Бид төвийн газар доорхи зогсоол руу шилждэг. Бид цахилгаан шатанд суугаад Зобекийн төв байр руу гарна.

Вирус хот даяар идэвхтэй тархаж байна. Байцаалтын үеэр Раиса Волкова үнэ цэнэтэй зүйл хэлсэнгүй. Зобек түүний бодлыг уншихыг оролдсон боловч эмх замбараагүй байдал, харанхуйн ангал руу бүдэрчээ. Цорын ганц боломж бол Раисаг хүний ​​дүрд эргүүлэн оруулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та эрдэмтэд, Сатаны туслахууд болон бусад чухал хүмүүсийг хамгаалахын тулд вирусын хамт бүтээгдсэн антидот авах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд суугаад зогсоол руу бууна. Зүүн талд сараалж байдаг (Манантай байх боломжтой) түүгээр дамжин бид шоронгийн түлхүүрийн нүхэнд хүрч, цааш явбал өвдөлтийн хайрцгийг олох болно.

Бид баруун талдаа явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, зүүн талын хаалга руу ойртоно. Эмх замбараагүй бөмбөгөөр гарцыг устга. Бид хоёр галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр хаадаг. Энэ нь хангалтгүй тул бид баруун талын таазны галын систем рүү өөр нэг сум шиддэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гараад гадаа гарна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, нуранги дээгүүр үсэрч, гүүр рүү явна. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүсийг устгаж, нөгөө тал руу шилждэг. Бид эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид доош үсрэн номын дэлгүүрт орлоо.

Сатаны цэрэг.


Бид харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирч, гарцын хажууд байрлах агааржуулалтанд нэвтэрдэг. Босоо ам нь биднийг өөр өрөөнд хүргэх болно. Бид ердийн хэлбэрийг аваад дараагийн давхарт авирдаг. Цонхоор харайсны дараа бид баруун талын буланд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид гудамжнаас гарч, цорын ганц сэтгэлээр унасан хүмүүсийг алж, бүр доошоо үсэрнэ. Бид баруун талд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид дайснуудыг устгаж, цоорхойг давж, усан оргилуурын дэргэд өөр олон эзэдтэй харьцдаг. Хашааны баруун талд генератор байдаг. Бид түүний дээд хэсэгт сүүдрийн чинжаал шиддэг. Хоолойн идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Бид Дурсамжийг аваад, хашаа дээгүүр үсэрч, хоолойгоор дахин барилгын цонх руу авирав.

Шүршүүрийн өрөөнд халдваргүйжүүлсний дараа бид коридорыг дагаж, дайснуудтай харьцдаг. Бид Дурсамжийг аваад буцаж очоод зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид хаалгыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Бид өрөөнд орж, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид баараар дамжиж, өвдөлтийн хайрцагтай өрөөг алгасаад дараагийнх руу орно. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доошоо ордог. Бид баруун талд жижиг өрөө ажиллуулж, Дракула руу эргэж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Эсрэг талын өрөөнд ид шидийн хөшөө байдаг. Бид доошоо бууж, дайснуудын бамбайг эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар устгаж, ташуураар дуусгадаг. Бид зүүн талаараа эргэлддэг. Бид гарцыг чөлөөлж, галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр зогсооно. Box of Pain-г ашиглаад төхөөрөмжтэй харьц. Бид буцаж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, цахилгаан хангамжийг сэргээнэ. Бид нээгдсэн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун дээд талд - Дурсгал ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид коридорын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүдээр дээш авирч, эргэн тойрон эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Танхимд гарсны дараа бид үүнийг дайснуудаас цэвэрлэв. Тэмцэл нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, энэ тохиолдолд бид араг ясыг нэг нэгээр нь устгадаг. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, дараа нь хоёр, гуравдугаар давхрын хоорондох нислэгт хүрч, Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дараагийн давхарт үсэрч, эргэж, шат руу үсэрнэ. Дөрөвдүгээр давхарт өвдөлтийн хайрцаг болон шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Бид аль хэдийн танил болсон коридорууд руу орж, өвдөлтийн хайрцагтай тасаг руу харахаа бүү мартаарай. Бид доод давхарт буухын тулд цахилгаан шат ашигладаг. Хуудасны хэвлэх боломжтой хувилбар:
Тоглоомын талаарх сүүлийн үеийн бүх мэдээллийг уншаад хараарай
Цайзын бүслэлт

Дракулагийн (Габриэль Белмонт) амар амгаланг халдагчид эвдэв. Шилэн цусыг хоосолсны дараа бид хаалга руу хөдөлж, энгийн заль мэхийг хийдэг: камерыг 360 градус эргүүлж, үсрэлт хийж, чиглүүлж, дугуй довтлох болно. Төмөр хуягтай цэргүүд хаалгаар тулалдаж, бүслэлтийн ажлаас гарч ирэв. Бид эхний довтолгоог харуулсан товчлуурыг дарж хааж, анивчсаны дараа товчлуурыг суллахгүйгээр хэд хэдэн бутлах цохилтыг хийдэг. Дайснуудын хүчтэй довтолгоог няцаах боломжгүй тул тэдний сэлэм дээр улаан гялбаа харагдахад бид блок + хөдөлгөөний товчлуурыг аль ч чиглэлд дардаг. Бид балмагдсан цэргүүдийн цусыг ууж эрүүл мэндийг сэргээдэг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэдэнд ойртож, харуулсан товчлуур дээр дарж, тойрог мөргөлдсөний дараа ижил товчлуур дээр дахин дарна уу. Дараагийн даалгавараас эхлэн QTE-г хүссэн үедээ асааж, унтрааж болно. Эхний цохилтыг алдсаны дараа дараагийн цохилтоос зайлсхийхийн тулд үсрэх товчийг хурдан дарна уу. Дракула ердийн ташуураас гадна ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг эзэмшдэг. Эхнийх нь дайсанд цохилт өгөх бүрт эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь бамбайг нэвтлэн, хүчтэй хуягтай дайснуудад илүү их хохирол учруулах боломжийг олгодог. Олж авсан мэдлэгээ нэгтгэснээр бид дайснуудын сүүлчийн бүлгийг устгадаг.

Дракула (Габриэль Белмонт).


Бүтэцийг түлхэж дараа нь зүүн талд байгаа хог хаягдлыг авирч, баруун тийш шилжинэ. Бид таны барьж болох идэвхтэй цэгүүдийг онцолж байна. Бид дам нуруу руу үсэрч, гинжийг шүүрч аваад багана руу шилжсэний дараа доошоо бууна. Гарсны дараа бид асар том бүслэлтийн титан ба паладин руу дайрлаа. Бид хүчтэй цохилтоос зайлсхийж, сул довтолгоог хаадаг. Өрсөлдөгч нь Chaos Claws-ийн эсрэг хамгийн эмзэг байдаг. Abyssal Sword-аар эрүүл мэндээ нөхөхөө бүү мартаарай. Дайсны хамгаалалтын цар хүрээг хагас барсны дараа бид титаны гар руу шилжив. Баатруудтай тулалдах үеэр паладин үе үе титанд цайзыг устгах тушаал өгнө. Гараа хананд хүрэхээс өмнө бид үсэрдэг. Арматур гарч ирсний дараа паладин дахин идэвхтэй үйлдлүүд рүү шилжих болно. Тойрог нийлсний дараа товчлууруудын аль нэгийг нь дарж гараа барина. Бид баруун талдаа авирч, шаардлагатай бол идэвхтэй цэгүүдийг тодруулна.

Дайсан биднийг тэсрэх сумаар онохыг оролдох тул бид илүү хурдан хөдлөхийг хичээдэг. Камер нь гурван бэхэлгээг заана. Бид тэдгээрт наалдаж, дүрсний хэмжээ багасмагц хурдан доошоо гулсдаг. Хэрэв та хугацаанаас нь өмнө үсрэх юм бол дайсан ялагдлын газраа өөрчлөх цагтай хэвээр байх болно. Бид үргэлжлүүлэн авирч байна. Дахин хэлэхэд бид идэвхтэй цэгүүдийг онцолж, механизмуудыг зөв цагт нь тойрч гардаг. Дараа нь титаны тусламжтайгаар бид гурван шалны бэхэлгээг устгадаг. Бид тодруулсан ган хавтан руу ойртож, хажуу тийш нь хаяна. Бид дээш авирч, зүүн тийшээ хөдөлж, доошоо бууна. Бид зүүн тал руугаа үргэлжлүүлэн авирч, гурван давхрын бэхэлгээг аль хэдийн батлагдсан аргаар устгана. Бид ган хавтанг хаяж, титаны зүрхийг цохив.

Уйгагүй паладинтай тулалдахдаа тэр нэг хүчтэй цохилтоор хязгаарлагдахгүй тул бид ихэнхдээ хажуу тийш зугтдаг. Бид энгийн цохилтуудыг хааж, дараа нь хор хөнөөлтэй сөрөг довтолгоог хийдэг. Үе үе дайсан сум харвах болно. Энэ үед зүгээр л аюулгүй газруудыг тойрон гүйж, пиктограммаас зайлсхий. Хэрэв паладин биднээс холдох юм бол тэр гол зэвсгээ гаргахаар бэлтгэж байна. Зэвсгийн нислэгийн чиглэлээс хамааран бид хажуу тийш үсрэх эсвэл зугтдаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Габриэль Белмонт нэгэн цагт Гэрлийн ахан дүүсийн одонгийн баатар байсан. Түүний аялал алс холын XI зуунаас эхэлсэн. Сатаныг амжилттай ялж, хэд хэдэн шалтгааны улмаас тэрээр үхэшгүй мөнхийн Дракула болжээ. Габриэлийн хайрт Мария өөрийн хүү Треворыг төрүүлж, ах дүүсийн ивээл дор урвагч эцгийгээ устгахаар очжээ. Габриэль хүүгийнхээ оршин тогтнох талаар мэдэхгүй байсан тул эргэлзэлгүйгээр түүнийг алав. Тревор нас барахаасаа өмнө өөрийгөө хэн болохыг хэлж чадсан. Габриел цусыг нь хуваалцаж түүнийг аврахыг маш их хичээсэн боловч хэтэрхий оройтсон байв. Тэрээр хүүгээ шилтгээнд оршуулж, хүн төрөлхтнийг устгахаа амлав. Жил бүр Треворын судсанд урсдаг Дракулагийн цус түүнд хязгааргүй хүч чадал, эцгийнхээ хүчийг өгдөг байв. Эцэст нь үхэгсдээс амилсан тэрээр өөрийгөө Алукард хэмээн тунхаглаж, Дракулаг нэг удаа, бүрмөсөн устгахаа тангараглав. Энэ үед Треворын өв залгамжлагч Саймон өсч том болсон бөгөөд тэрээр эцгийнхээ дагаврыг дагахаар шийджээ. Сүр жавхлант цус сорогчийн шилтгээн рүү явахдаа тэрээр Алукардтай уулзаж, хамтдаа Дракулаг түр хугацаагаар амрахаар явуулж чаджээ.

Ах дүү паладин.


Сэрэх

Мянга хүрэхгүй жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зууны гадна. Удаан нойрноосоо сэрээд бид гадаа гараад хүүг дагаж гудамжинд гарав. Тэнд бид эсэргүүцэж чадахгүй мангастай тулгарах болно. Хар хуягтай хэн нэгэн аврахаар ирж, манай гэмт этгээдийг дарна. Хүмүүстэй нэг өрөөнд орсны дараа бид тэр даруйд нь ойртдог. Бид эр хүнийг алж, эмэгтэй хүний ​​цусыг уудаг.

Гэрлийн ахан дүүсийг үүсгэн байгуулагч, Габриэлийн хуучин нөхөр Зобек удаан хүлээгээгүй. Тэр Сатаны дэлхий дээр ирэхийг зөвшөөрөхгүй бол Дракулаг үхэшгүй мөнхөөс нь хасахаа амласан. Зобек биднийг шинэчилж байна. Бид Сатаны зарц нарыг захирагчаа эргэж ирэх бэлтгэлээ дуусгахаас өмнө олж, алах ёстой. Сайд нар ард түмний дунд нуугдаж, нийгмийн өндөр албан тушаалыг эзэлдэг. Зобек нэг сайдын мөрөөр орж чаджээ. Портал ашиглан тэр биднийг Bioquimec эмийн корпорацийн төв оффис руу илгээдэг.

Биокимек Корпораци
Шинжлэх ухааны салбар

Бид чадвар, газрын зураг, эд зүйлс, лавлагаа гэсэн дөрвөн том хэсгийг агуулсан Аялал жуулчлалын номыг нээж байна. Бид асуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн шинэ мэдээлэлтэй танилцаж байна. Дуусаад бид буланг тойрч, хайрцагны ойролцоо хаалгыг онгойлгоно. Хэсэг хугацааны дараа бид энд буцаж ирэх болно, гэхдээ одоохондоо бид цааш явж, илүү өндөрт авирч, зүүн тийш эргэж, Дурсгалын цогцолборыг авах болно. Бид өмнө нь нээгдсэн гараж руу явж, Сүүдрийн чинжаалуудыг сонгоод, тодруулсан хоёр механизм руу шидэв. Бид хаалгыг өргөж, Голготын харуулын удирддаг коридорт орлоо. Баруун талд харанхуйд нуугдаж байна. Ар талд нь сараалжтай, түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Хархыг удирдаж, бид харуулуудыг тойрч, коридорын нөгөө үзүүр рүү шилжиж, ижил төстэй сүүдэртэй портал дээр зогсож, дахин танил дүр төрхийг олж авдаг. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, түүний цогцсыг эзэлдэг. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй хаалганы дэргэдэх торлог бүрхэвчийн сканнер руу очиж, сканнердаж, гарцаар дамжина. Бид зүүн талын хөшүүргийг татах замаар халдваргүйжүүлэлтийн процессыг эхлүүлнэ.

Бид сарьсан багваахайн сүргийг сонгон авч, байнгын хөдөлгөөнтэй харуул руу гаргадаг. Шатны дэргэдэх хамгаалагч хамтрагчаа шалгахаар явахад бид шат руу хурдан гүйж, дээшээ гарна. Хаалт зогсох үед бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгийг шүүрэн авдаг. Дараа нь зүүн тийш хурдан хөдөлж, дараагийн бүтэц рүү үсрээрэй. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшдэг. Хаалганы баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харилцаж, өрөөнд орж, өвдөлтийн хайрцаг ашиглана уу. Бид Амьдралын чулууг авдаг - эдгээр таван чулууг цуглуулснаар эрүүл мэндийн цар хүрээ нэмэгдэх болно. Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн талын сүүдрийн порталаар харх болж хувирдаг. Бид нөгөө талдаа гэрэлтүүлэгтэй агааржуулалтын сараалж руу шилждэг. Дотор нь нэвтрэн ороод бид урагшаа гүйж, саадыг давж гарав. Бид гавлын ясыг цуглуулж, салаагаар урагшаа явдаг. Төгсгөлд нь бид утсыг хазаж, ирийг нь зогсоож, салаа руу буцаж баруун тийш эргэдэг. 150 онооны гавлын яс цуглуулсны дараа бид сүүдрийн ташуурын анхны ур чадвар болох "Dodge"-ийг олж авлаа.

Зобекийн бие хамгаалагч.


Бид агааржуулалтаас гарч, хамгаалагч байрладаг шат руу очиж, дараагийн агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрдэг. Бид нүцгэн утсыг тойрч, цорын ганц зам дагуу хөдөлж, үр дүнд нь бид өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд орох болно. Амьдралын хоёр дахь чулууг олж авсны дараа бид эхний хайрцагтай өрөөнд орсон өрөө рүүгээ буцаж ирэв. Хамгаалагч бидний хажуугаар өнгөрөхөд бид дахин сүүдэрт нуугдаж, Дракулагийн дүр төрхийг олж авдаг. Бид түүн рүү сарьсан багваахайг хурдан гаргаж, шатаар авирав. Торны ард зүүн талд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Дээд гүүрэн дээр өөр нэг Box of Pain (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) байдаг. Дээш авирч, зүүн талд бид гурван танк харах болно. Бид тэдгээрийн хамгийн ойр байрлах идэвхтэй цэг рүү ("Давхар үсрэлт" боломжтой) наалдаж, уурын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд аажмаар бусад идэвхтэй цэгүүд рүү шилждэг. Сүүлчийн баруун талын танкаас бид арын шат руу үсэрч, Золиослолын баганыг ашигладаг.

Бид нууцлаг залууг дагаж, цайз руу аваачлаа.

Бернхардын жигүүр

Цаана нь ангал байна. Бид механизмыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр цохиж ("Эмх замбараагүй бөмбөг" боломжтой) доошлуулсан байгууламжийн дагуу зүүн тал руу шилждэг. Хайрцагны өвдөлтийг ашиглаад баруун тийшээ хараад хүрхрээ рүү хоосон сум шидэх (Void Projectile чадвартай). Бид нурууныхаа ард модон бэхлэлтэнд наалдаж, идэвхтэй цэгүүдээр хүрхрээ рүү хурдан хөдөлдөг. Үнэт секундыг алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг хамгийн сайн тодруулсан. Бид хүрхрээний дагуу дээшлэн баруун талд байрлах дараагийн бэхлэлт рүү үсрэв. Илүү өндөрт авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоод газрын зурагтай өрөөнд ордог. Сүүлчийн салаа нь хараал идсэн хот руу хөтөлнө.

Баруун талд гэрэлтсэн бие хэвтэж байна - үүнийг шалгаж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Бид коридорыг дагаж цустай хөшөөнд хүрч, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээнэ. Бид баруун талдаа сүйрсэн хэсгүүдийг тойрон явж, Өвдөлттэй хайрцагтай харьцдаг. Бид ханан дээрх модон дам нуруунд наалдаж, дээш авирч, доошоо үсэрч, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо буусны дараа бид эвдэрсэн гэрэлтсэн шат руу явж, бусад идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг.

Бид тагтны дагуу гүйж, өрөөнд хүрч, хөшүүргийг татаж, түгжигдсэн механизмыг нээнэ. Бид цусны бүлэгнэлтийг устгахын тулд сүүдрийн чинжаал хэрэглэдэг. Танхимд орсны дараа бид бүтэц рүү үсэрч, нааш цааш гүйж, дүүжинэ. Бид дараагийн бүтэц рүү үсэрч, дараа нь баруун талд байрлах бүтэц рүү орж, ийм байдлаар бид өвдөлтийн хайрцагтай тагтан дээр гардаг. Доошоо үсэрч, сүйрлийн хажууд байгаа өөр хайрцагтай өвдөлттэй харьц. Бид хүрхрээг хөлдөөж ("Ангалын пуужин" чадвартай байдаг), хурдан авирч, зүүн тийш хөдөлж, тагт руу гарна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Хүрхрээний баруун талд сараалж руу хүргэдэг ус зайлуулах хоолой байдаг бөгөөд түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Бид шатаар авирч, зүүн талд байгаа модон бэхлэлтэнд наалдаж, тагтан дээр авирч байна. Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нэг бүтцээс нөгөө рүү үсэрч, өмнө нь тэднийг дүүжлэв.

Дурсамжууд Дракулагийн сэтгэлийг зовооно. Треворын сүнс түүнд өнгөрсөн алдаа, аймшигт үйлдлүүдийг байнга сануулдаг. Бид сүйрсэн цамхаг руу хүрч, цацраг дээр зогсож, төв байгууламж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Баруун тийшээ хөдөлж, дээш авир. Бид зүүн тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Бид модон байгууламжийн дагуу босч, тавцан дээр үсэрч, дүүжлэсний дараа нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Торны цаанаас жаахан зайд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Түүнчлэн, хэрэв бид доошоо үсэрвэл бид өөрсдийгөө Кармиллагийн үүрэнд олох болно. Буцаж, зүүн тийш эргэж, доошоо үсэрч, торны цаана бид Золиослолын багана (Манангийн чадвартай) олох болно.


Урд нь Ангалын сэлэм байна. Цайзын хүч биднийг түүнд хүрэхээс сэргийлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Бид аюулгүй газруудаар гүйж, зөв ​​цагт идэвхтэй цэгүүд рүү наалддаг. Илд нь ташуурын хамт шахдаг бөгөөд энэ нь танд шинэ, нарийн төвөгтэй хослолуудыг нээх боломжийг олгодог. Ангалын ид шид нь хязгааргүй биш тул дуусах үед сэлэм ашиглах боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч та тулааны үеэр Abyssal Magic-ийг авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд бид дайсан руу тасралтгүй цохилт өгч, дэлгэцийн төв доод хэсэгт харуулсан концентрацийн хуваарийг дүүргэдэг. Масштабыг дүүргэсний дараа дараагийн цохилт бүр нь дайснаас бөмбөрцөг уналтыг өдөөх болно. Төвлөрөл хэмжигч нь зөвхөн гол зэвсэг болох сүүдрийн ташуурыг ашиглах үед л дүүрдэг. Бид бөмбөрцөгүүдийг цуглуулж, улмаар Ангалын ид шидийн масштабыг дүүргэдэг. Чулуун голем хөлөө гишгэж, газар цус гаргана. Энэ үед та үсрэх хэрэгтэй. Големд хангалттай хохирол учруулсны дараа гэрэлтэж эхэлнэ. Ойртоод зүрхийг нь цоолоорой. Хоёр дахь шатанд дайсанд учирсан хохирлыг зөвхөн дээд хэсэгт нь хэрэглэж болно, өөрөөр хэлбэл. үсрэлтэнд. Дайсан улам түрэмгий болсон тул бид илүү олон удаа бултдаг. Бид голын зүрхийг дахин цоолж, эцэст нь үүнийг шийддэг.

Бид ангалын анхдагч чулууг сонгодог. Хоосон сэлэм рүү шилжиж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэж, хөлдөх нөлөө дуусах хүртэл хурдан дээш авир. Abyss Magic байхгүй үед бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан масштабыг дүүргэдэг. Ойролцоох Цусны хөшөө байдаг - эрүүл мэндийг бүрэн сэргээхийн тулд үүнийг ашигла. Нэгэнт орой дээр нь бид саадыг устгаж, эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг авдаг. Ихэнх дурсгалыг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой.

Баруун талын гарц нь биднийг сүйрсэн коридор руу хөтөлнө. Замдаа ханан дээр бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид асар том ангалыг гаталж, нөгөө төгсгөлд бид өвдөлтийн хайрцагтай харьцдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр доошоо бууж, ажлаа дуусгаад тэдгээрийн дагуу дээшээ гарна. Салаа руу буцаж очоод баруун тийш эргэж, дараагийн гэрэлтүүлэгтэй салаагаар урагшаа. Баруун талын булангийн эргэн тойронд өвдөлтийн хайрцаг байдаг - түүнтэй харьц. Эсрэг талд нь торны цаана өөр нэг хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Сэрээ өөрөө дээшээ харвал идэвхтэй цэгүүдийг харах болно. Тэдэн дээр авирч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид задгай газар гардаг. Зүүн талд, торны ард, Золиослолын багана байдаг (Мист чадварт боломжтой). Та дээрээс үсрэх замаар түүнд хүрч болно. Урд хүрхрээнүүд байна. Бид тэднийг ангалын сумаар хөлдөөж, эхлээд зүүн, дараа нь баруун тийш хурдан авирдаг. Баруун хүрхрээний хамгийн орой дээр авирч, бид зүүн талын идэвхтэй цэг рүү наалдаж, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Хүрхрээний хажууд цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Баруун талд нь модон бэхлэлтүүд байдаг. Тэднийг авирч, бид зүүн талын цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу доош, доошоо бууна. Бид дээрээс жижиг талбай дээр үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Золиослолын баганыг ашигладаг. Бид буцаж очоод цаашаа явна.


Тревор аюулд оров. Цус сорогч түүнийг шүүрэн авсан ч биднийг хараад шууд л тавив. Эдгээр амьтад шилтгээнийг халдагчдаас хамгаалах ёстой. Дракулагийн хараал идсэн цус тэдний бие, сэтгэлийг эзэмджээ. Бид байнгын дайснуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж дайснуудыг устгадаг. Бид үе үе Треворт олзноос салахад нь тусалдаг. Тревороос Цагаан чоно медалийг аваарай. Одооноос эхлэн бид газрын зураг дээр харгалзах тэмдэг бүхий Чоно тахилын ширээнүүдээр дамжуулан бодит ертөнц болон шилтгээний хооронд шилжих боломжтой болно. Бид баганын идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Зүүн тийш эргэж, завсар дээгүүр үсэрч, өвдөлтийн хайрцаг руу оч. Бид чонын тахилын ширээнд ойртож, медалийн тусламжтайгаар цагаан чоныг дууддаг. Бид дээш авирч, баруун тийшээ явж, чоныг дагаж явна (баруун тийшээ, хашаатай таслагдсан талбайд "Давхар үсрэлт" чадвараар хүрч болох Тахилын багана байдаг). Бодит ертөнцөд буцаж ирээд бид Сатаны зарцыг хайж байна.

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, ид шидийн хөшөөний дундуур Abyss Magic баарыг дүүргэдэг. Бид зүүн талын цоорхойгоор бүр доошилдог. Хараал идсэн цус энд бас биднийг зовоож байна. Бид дайснаа устгаж, хаалттай хаалга руу ойртож, баруун талд байгаа хүрхрээ рүү Abyssal Projectile-ийг суллав. Бид мөсөн дээр авирч, зүүн тийш шилжиж, нөгөө тал руу шилждэг. Буланд цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндийг сэргээдэг. Бид сэнсийг Abyssal Projectile-ээр хөлдөөж, зүүн талд нь харанхуйд хурдан нуугдаж, хархаар хувцаслаж, агааржуулалтын систем рүү гүйдэг. Ирээдүйд сэнсээс гарах агаарын урсгалыг (Mist чадвараар ашиглах боломжтой) дээш авирч, халуун цэгүүд дээр авирч, дахин манан болж хувирснаар Золиослолын баганад хүрэх боломжтой болно. Дараа нь бид сараалжаар доошоо бууж, шоронгийн түлхүүрийг нэмэлт туршлагын оноо авахын тулд түлхүүрийн нүхэнд оруулна.

Хархыг жолоодож, бид гал, цахилгаан хавхыг өнгөрөөж, эхний салаагаар зүүн тийш эргэ. Ирээдүйд баруун талын хоолой нь өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд хүргэх болно. Хоёр талд нь хэвлэлийн хэлбэртэй хавх байдаг. Эхлээд зүүн талаараа явж, утсыг хазаад буцаж ирээд баруун талдаа гүйцгээе. Бид өрөөнд орж, Дракулагийн дүрийг авч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг.

Коридор руу гарсны дараа бид баруун тийш эргэж, дараагийн агааржуулалт руу орно. Бид утсыг хазаж, буцаж очоод хайрцагны ард харанхуй дундуур Дракулагийн дүр төрхийг олж авав. Хамгаалагч техникчийг тусламж дуудсан. Хамгаалалтын ард байгаа тул бид хамгаалалтад байгаа сарьсан багваахайг суллаж, тоног төхөөрөмж рүү гүйж очоод түүн рүү шилждэг. Бид гарц руу орохын тулд баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харьцдаг. Халдваргүйжүүлсний дараа бид Сатаны зарц Раиса Волковатай тулгарах нууц хөгжил бүхий өрөөнд орох болно. Бидний байгаа эсэхийг таамаглаж, тэр хийн савыг эвдэх бөгөөд энэ нь эрдэмтэд шууд халдвар авах болно. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүстэй харьцаж, хохирол учруулахаас зайлсхийж, улмаар төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэхийг хичээдэг. Abyssal Magic-ийн цар хүрээг дүүргэхийн тулд бид үнэ цэнэтэй бөмбөрцөг цуглуулдаг.

Мөн энэ хий Раисад нөлөөлсөн. Бид ангалын сэлэм рүү шилжиж, дайсан гарч ирсний дараа шууд ангалын сумыг суллана. Раисагийн урам зоригийг хөргөсний дараа бид тэмцлээ үргэлжлүүлж, ердийн цохилтуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж байна. Үе үе шалан дээр жижиг цахилгаан хавхнууд гарч ирнэ. Бид аюултай газраас зайлсхийж, Раисагаас хол байхыг хичээдэг. Бид ирсэн эзэмшилдээ анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бөмбөрцөг цуглуулах замаар Ангалын ид шидийг нөхөхөд ашигладаг. Бид тулалдааны ижил төрлийн үе шатуудыг хэд хэдэн удаа давтаж, ялсны дараа Сатаны зарцыг нээгдсэн порталаар Зобек руу илгээдэг.

Раиса Волкова.


Гурван Горгон

Хараал идсэн хот

Тревор бидэнд одоо Горгонууд болох Эвриале, Стено, Медуза нартай хамт байгаа эмх замбараагүй байдлын хүчийг алдсан гэдгийг сануулж байна. Нэгэнт эзэмшиж байгаад бид бага зэрэг урагшилж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид дугуй өрөөнд орж, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хараал идсэн хот руу бууна.

Эвирала биднийг аюулаас сэрэмжлүүлж, Медуса эмх замбараагүй байдлын хүчийг эзэмшдэг гэдгийг бидэнд мэдэгддэг. Бид бүр доош үсэрч, Өвдөлттэй хайрцгийг олдог. Хөшөөний ард цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авч явдаг. Бид дараагийн тойргийн өрөөнд орж, шоронгийн ахлагч болон шоронгийн туслахуудаар хүрээлэгдсэн байхыг олж харлаа. Том төлөөлөгч хүчтэй хуягтай тул духан дээр нь дайрах нь дэмий. Сул тал бол Dodge чадвараар (дайсан дээгүүр өнхрөх) хүрэхэд маш хялбар байдаг ар тал юм. Хааяа дайсан цохих хуц ашигладаг бөгөөд хэрвээ та хажуу тийшээ харайвал түүнийг хана мөргөж, түүн рүү хүчтэй цохилт өгөх болно. Харгалзагчийг ялсны дараа бид гяндангийн түлхүүрийг авч, түүний тусламжтайгаар механизм, кэшийг онгойлгож өгдөг. Бид түлхүүрийг заасан төхөөрөмжид оруулаад дараа нь энэ төхөөрөмжийг ашиглаж, холбогдох товчлуур дээр дарснаар хаалгыг онгойлгоно. Бусад хаалгыг онгойлгохын тулд бид тэдэнд ойртож, цусаа хандивладаг.

Хэрэв та зүүн талд, дараа нь баруун талд хаалгаар орвол бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид ангалын дээгүүр бүтцийг буулгаж (Chaos Bomb чадвараар ашиглах боломжтой) нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид лаав руу хүрч, ирмэг дээр зогсоод зүүн тийш харна. Бид арал руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авахын тулд цусаа хандивладаг. Буцаж, бид гинжнээс багана руу үсэрч, идэвхтэй цэгүүдийг ашиглан хамгийн дээд гүүр рүү авирдаг. Бид баруун тийшээ эргэж, баруун тал руугаа үсэрнэ. Бид урагшаа урагшилж, баруун талын ан цаваар Өвдөлттэй хайрцаг руу улам доош үсэрдэг. Дахин хэлэхэд бид гинжнээс багана руу үсрэх боловч бид эцсээ хүртэл авирдаггүй, харин Тахилын багана байрладаг завсрын гүүрэн дээр бууж ирдэг. Нөгөө тал руу нүүсний дараа бид хараал идсэн хотын төв рүү гарна.

Бид гадаа гараад баруун тийш эргэв (хэрэв бид зүүн талд байгаа төмөр туяа дагуу явбал Чонын тахилын ширээг олох болно; бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү очно). Бид арал руу, дараа нь гинж рүү үсэрнэ. Бид түүн дээр удаан байх тусмаа хурдан буурдаг. Тиймээс бид аль болох хурдан авирч, зүүн талын баганын хамгийн дээд идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Хэрэв бидэнд цаг байхгүй бол баганын бусад доод цэгүүдийг түр зуур барьж, гинжийг удаашруулж болно. Бид зүүн тийш шилжиж, дараагийн хэлхээ рүү үсэрч, доошоо бууна. Бид эвдэрсэн багана руу үсэрч, зүүн тийш хөдөлж, гурван гинжний дагуу бид хамгийн дээд хэсэгт хүрнэ. Бид уур, лаав урсдаггүй аюулгүй хоолойгоор дамжин нөгөө тал руу шилждэг.

Бид Стенотой уулзаж, түүний зөвлөснөөр эрх чөлөөний оронд бидэнд туслах ёстой олзлогдсон одой руу явлаа. Бид хад руу өнгөрч, зүүн тийшээ харна. Өвдөлтийн хайрцаг руу очоод үүнийг ашигла. Бид доошоо үсэрч, минионуудыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, төхөөрөмжтэй харилцаж, өөр ижил төстэй төхөөрөмж рүү замыг засдаг. Бид "урагшлах" товчийг гурван удаа дарж, платформуудаар дамжин арал руу явна (гурван удаа "зүүн тийш" шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү хүргэнэ).

Чупакабра.


Олзлогдсон хүн бол бидний эртний анд Чупакабра байв. Бид доошоо бууж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагшлах" товчийг гурван удаа дар. Бид жижиг арал руу шилжиж, төхөөрөмжтэй харилцаж, "зүүн" - "урагш" - "урагш" товчлууруудыг дарна. Чупакабратай торыг буулгахын тулд бид ханан дээрх төхөөрөмжийг идэвхжүүлдэг. Өмнөх арал руу явах замыг дахин засаарай. Бид тийшээ очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагш" - "урагш" - "баруун" товчлуурууд дээр дарна уу. Бид цаашаа өнгөрч, өвдөлтийн хайрцганд хүрэх замыг засдаг: "зүүн" - "нуруу" - "буцах". Хэрэв та баараар дамжин өнгөрөх юм бол ("Манан" чадвартай) бид лифт рүү хүрнэ - Кармиллагийн үүр рүү хүрэх богино зам. Бид буцаж очоод "зүүн" товчлуурыг гурван удаа дарж тавцангуудыг торонд тавьдаг. Бид төв арал руу очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "зүүн" - "зүүн" - "буцах" товчлууруудыг дарж, торыг тодруулсан цоожлогч руу аваачна. Чупакабра амлалтаа биелүүлж, Медузад хүрэх замыг заажээ.

Бид зах руу ойртож, цусаа өгч, нөгөө тал руугаа явдаг. Задгай орон зайд гарсны дараа бид тохирох товчлуурыг цаг тухайд нь дарснаар гүн ятгын довтолгооноос зайлсхийдэг. Дайснуудтай тулалдаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдээр дээш гарч, зураг авалт эхэлсэн газар руу буцаж очоод харанхуй буланд Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид тулалдааны газар руу буцаж бууж, багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авна. Нөгөө тал руу нүүж очоод бид ятгыг устгадаг. Дараа нь бид эвдэрсэн хашаатай ирмэг рүү ойртож, багана руу үсэрнэ. Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, дээшээ гарна. Хоёр хамгаалагч биднийг нэг дор зогсоохыг оролдоно. Нэг зүйл таалагдаж байна - хоёулаа хуяггүй тул бид хаана ч цохиж чадна. Өрсөлдөгчид ноцтой тул эхлээд нэгийг нь, дараа нь нөгөөг нь ална. Тэдний нэг нь алх руугаа гал тавьж, өмнөхөөсөө илүү аюултай болох магадлалтай - бид түүнээс эхэлнэ. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид түлхүүрийг сонгоод төхөөрөмжид оруулна. Бид сараалжыг доошлуулж, шатаар хэд хэдэн алхам алхаж, баруун тийш эргэж, үсэрч байна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо буу. Бид дугуй өрөөнд орж, тавцан дээр гарч, төхөөрөмжийг идэвхжүүлнэ. Бид доошоо бууж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Хэрэв та хагарсан цонхоор ороод доошоо үсэрвэл бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олох болно.

Бид эрчим хүчний хоёр дахь гол эх үүсвэр болох эмх замбараагүй байдлын хүчийг буцааж өгдөг. Хараал идсэн цус Горгон эгч нарыг эзэмшиж, гурван толгойтой нэг том амьтан болгон нэгтгэв. Бид хаосын сарвууг идэвхжүүлж, хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгснөөр саадыг устгадаг. Тулааны тактик нь нэлээд улиг болсон: бид гүйж, үсэрч, толгой руу дайрдаг. Бид тийм ч их автдаггүй, эс тэгвээс дайсны цохилтын төрлөөс хамааран та хажуу тийш зугтах эсвэл ухрах цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Та урд талын тэмтрүүлүүдийг устгаснаар Abyss болон Chaos Magic-ээ нөхөж чадна. Ямар ч байсан ид шид хэрэг болно. Горгонд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр гараа буулгах бөгөөд үүнийг Void Projectile-ээр хөлдөөх шаардлагатай. Дараа нь гар дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, нөгөө гартайгаа мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд хааяа баруун тийш шилжинэ. Үүний дараа бид аль хэдийн хэвтээ чиглэлд хөдөлж, толгой руу нь хүрч, устгадаг. Дараагийн шатанд бид ижил төстэй зарчмын дагуу ажилладаг. Нөгөө гар нь газарт гацсан үед Void Projectile-ээр хөлдөөж, Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, гар дээрх чулуун хамгаалалтыг устгана. Бид цохиулахгүйн тулд дээшээ авирч, хэвтээ чиглэлд хөдөлж, нэг цэгээс нөгөө рүү үсэрдэг. Бид Горгоны толгойг дагаж, түүнийг гарч ирмэгц бид түүн рүү үсрэв. Сүүлчийн толгойтой бол бүх зүйл илүү хялбар болсон: агаарт орж эхлэхэд бид Abyssal Projectile-ээр буудаж, мангасын цээжний зүрхийг таслан тулааныг дуусгадаг.


Бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг сонгоод Горгон болон баганын идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Хагарал нь агаарын урсгал руу хөтөлж, дээшлэх (Манангийн чадвартай) бид буцаж ирэх болно. Ид шидийн хөшөөнд хүрэхээсээ өмнө зүүн талын өрөө рүү харж, Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглацгаая. Бид хаос бөмбөгөөр улбар шар өнгийн туяа бүхий таазыг буулгадаг. Үүнийг хийхийн тулд Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, Chaos Bomb-ийг сонгоод таазан дээрх сул бүтэц рүү шидээрэй. Бид зүүн талын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу бүр ч өндөр авирдаг. Бид дугуй тавцан руу шатаар бууж, төхөөрөмжтэй харилцаж, нээлттэй талбайд хүрч, харгалзагч болон туслахуудтай тулгарах болно. Одоо бид эмх замбараагүй байдлын хүчтэй болсон тул дайснуудын хүчтэй хуяг дуулгаг эвдэж чадна. Бүгдтэй харьцсаны дараа бид шоронгийн түлхүүрийг сонгоод баруун талд байгаа төхөөрөмжид оруулаад хаалгыг онгойлгоно. Бид цусаа өгч, гүүрээр гараад шууд Чупакабра дэлгүүрт очдог. Үзэсгэлэн нь олон тооны дурсгалт зүйлс, ховор эд зүйлс, шоронгийн маш үнэ цэнэтэй түлхүүрүүдийг агуулдаг. Нэмж дурдахад эндээс та байршилд байдаггүй Амьдралын Кристал, Эмх замбараагүй байдал, Ангалын нэгийг худалдаж авах боломжтой. Явахаасаа өмнө бид Чупакабрагаас Луугийн сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь тулалдааны үеэр асар том Луугийн дүртэй туслахыг дуудах боломжийг олгодог. Үүнийг дахин ашиглахын тулд алагдсан дайснуудаас унасан хайрсыг цуглуулах эсвэл Чупакабра дэлгүүрээс худалдаж авах хэрэгтэй.

Цахилгаан шатаар буусны дараа бид баруун тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Зүүн талд нь Тахилын багана байдаг. Түүн дээр цус асгарвал бид рун авдаг. Эдгээр дөрвийг цуглуулсны дараа тест нээгдэнэ. Тоглоомонд нийтдээ арван зургаан рун байдаг. Чупакабра дэлгүүрийн толин тусгалаар Kleydos arena руу орох боломжтой. Тулгуурууд нь илүү олон дурсгалыг авч явах чадвар хэлбэрээр сайжруулалтыг бууруулдаг. Урд, бага зэрэг баруун талд газрын зураг бүхий өрөө байна. Үүний ачаар та цайзын аль хэдийн судлагдсан газруудыг нэн даруй нүүж болно. Шилтгээн дэх газрын зургийн өрөөнүүд нь зөвхөн цайзын байршлаар шилжих боломжийг танд олгоно. Бодит ертөнц дэх газрын зургийн өрөөнүүдэд ижил дүрэм үйлчилнэ. Зүүн талд, жижиг арал дээр (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг ба Цэргийн өдрийн тэмдэглэл байдаг.

Антидот: 1-р хэсэг

Төв

Бид чоныг тахилын ширээгээр дуудаж, түүнийг дагадаг. Бид төвийн газар доорхи зогсоол руу шилждэг. Бид цахилгаан шатанд суугаад Зобекийн төв байр руу гарна.

Вирус хот даяар идэвхтэй тархаж байна. Байцаалтын үеэр Раиса Волкова үнэ цэнэтэй зүйл хэлсэнгүй. Зобек түүний бодлыг уншихыг оролдсон боловч эмх замбараагүй байдал, харанхуйн ангал руу бүдэрчээ. Цорын ганц боломж бол Раисаг хүний ​​дүрд эргүүлэн оруулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та эрдэмтэд, Сатаны туслахууд болон бусад чухал хүмүүсийг хамгаалахын тулд вирусын хамт бүтээгдсэн антидот авах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд суугаад зогсоол руу бууна. Зүүн талд сараалж байдаг (Манантай байх боломжтой) түүгээр дамжин бид шоронгийн түлхүүрийн нүхэнд хүрч, цааш явбал өвдөлтийн хайрцгийг олох болно.

Бид баруун талдаа явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, зүүн талын хаалга руу ойртоно. Эмх замбараагүй бөмбөгөөр гарцыг устга. Бид хоёр галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр хаадаг. Энэ нь хангалтгүй тул бид баруун талын таазны галын систем рүү өөр нэг сум шиддэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гараад гадаа гарна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, нуранги дээгүүр үсэрч, гүүр рүү явна. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүсийг устгаж, нөгөө тал руу шилждэг. Бид эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид доош үсрэн номын дэлгүүрт орлоо.

Сатаны цэрэг.


Бид харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирч, гарцын хажууд байрлах агааржуулалтанд нэвтэрдэг. Босоо ам нь биднийг өөр өрөөнд хүргэх болно. Бид ердийн хэлбэрийг аваад дараагийн давхарт авирдаг. Цонхоор харайсны дараа бид баруун талын буланд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид гудамжнаас гарч, цорын ганц сэтгэлээр унасан хүмүүсийг алж, бүр доошоо үсэрнэ. Бид баруун талд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид дайснуудыг устгаж, цоорхойг давж, усан оргилуурын дэргэд өөр олон эзэдтэй харьцдаг. Хашааны баруун талд генератор байдаг. Бид түүний дээд хэсэгт сүүдрийн чинжаал шиддэг. Хоолойн идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Бид Дурсамжийг аваад, хашаа дээгүүр үсэрч, хоолойгоор дахин барилгын цонх руу авирав.

Шүршүүрийн өрөөнд халдваргүйжүүлсний дараа бид коридорыг дагаж, дайснуудтай харьцдаг. Бид Дурсамжийг аваад буцаж очоод зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид хаалгыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Бид өрөөнд орж, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид баараар дамжиж, өвдөлтийн хайрцагтай өрөөг алгасаад дараагийнх руу орно. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доошоо ордог. Бид баруун талд жижиг өрөө ажиллуулж, Дракула руу эргэж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Эсрэг талын өрөөнд ид шидийн хөшөө байдаг. Бид доошоо бууж, дайснуудын бамбайг эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар устгаж, ташуураар дуусгадаг. Бид зүүн талаараа эргэлддэг. Бид гарцыг чөлөөлж, галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр зогсооно. Box of Pain-г ашиглаад төхөөрөмжтэй харьц. Бид буцаж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, цахилгаан хангамжийг сэргээнэ. Бид нээгдсэн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун дээд талд - Дурсгал ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид коридорын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүдээр дээш авирч, эргэн тойрон эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Танхимд гарсны дараа бид үүнийг дайснуудаас цэвэрлэв. Тэмцэл нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, энэ тохиолдолд бид араг ясыг нэг нэгээр нь устгадаг. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, дараа нь хоёр, гуравдугаар давхрын хоорондох нислэгт хүрч, Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дараагийн давхарт үсэрч, эргэж, шат руу үсэрнэ. Дөрөвдүгээр давхарт өвдөлтийн хайрцаг болон шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Бид аль хэдийн танил болсон коридорууд руу орж, өвдөлтийн хайрцагтай тасаг руу харахаа бүү мартаарай. Бид доод давхарт буухын тулд цахилгаан шат ашигладаг.

castlevania

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, хотын хамгаалагчид болох хууль сахиулах хүчнийхэнтэй тулгарав. Бид эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар цохиж, дайсан биднээс холдсоны дараа түүнийг гүйцэж, хүчтэй хуяг дуулгаа устгахын тулд үсрэлтээр дуусгах нүүдэл хийх нь маш чухал юм. Бүгдийг устгасны дараа бид хашааны цоорхойгоор дамжин баруун тийш эргэдэг. Бид хана руу гүйж, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Тахилын баганатай харьцдаг. Буцаж, бид барилга руу орж, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлнэ.

Бид гадаа гарч, үсэрч, өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Бид Chaos сумаар галын шатыг нураадаг. Хэрэв та замын эцэс хүртэл явж, эвдэрсэн хаалт дээгүүр харайвал бид дурсамжтай Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид эсрэг чиглэлд гүйж, хашааны цоорхойг дамжин өнгөрч, аль хэдийн танил болсон газартаа орлоо. Бид баруун тийш эргэж, нүхтэй өрөөнд очно. Бид доошоо бууж, хэд хэдэн хууль сахиулагчийг устгаж, Дурсамжийг аваад шатаар өгсдөг. Бид Ангис ба Эмх замбараагүй байдлын жинг дүүргэж, буух газар руу гарна. Дээш гарсны дараа бид шар хашааны дагуу цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг. Хагарал үүссэн газраас бид төв төхөөрөмж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид зүүн тийш шилжиж, буцаж үсэрч, төвөөс аль болох баруун тийш шилжиж, өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг. Бид дайснуудыг алж, шат руу явж, тэр даруй зүүн тийш эргэдэг. Бид баар дамжин өнгөрч, харх болж хувирч, шалан дээрх ан цаваар доошоо үсэрдэг. Бид Дракулагийн дүрийг авч, Тахилын баганыг ашиглаж, агаарын урсгалыг дээшлүүлнэ. Бид дээд давхрагад гарч, баруун талын хаалга руу явна. Үүний эсрэг тал нь идэвхтэй цэг юм. Бид түүнд наалддаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой), дээш авирч, Золиослолын баганатай харьцдаг.

Кармилла.


Бид эмх замбараагүй бөмбөгийг агаарын түгжээ дэх мөстэй хэсэгт байрлуулна. Бид унтраалга татаж, халдваргүйжүүлэлт дуусахыг хүлээж, агаарын түгжээнээс гарна. Бид нэг тавцан руу үсэрч, дараа нь нөгөө тавцан руу үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашигладаг. Бид цоорхой дээгүүр үсэрч, нарийхан замаар явж, салаагаар зүүн тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Бид галт зэвсэгтэй болохоос айдаг. Тэдний хохирол нэлээд хүнд тул бид цаг тухайд нь хажуу тийш зугтах эсвэл Abyssal Projectile-ээр тэднийг хөлдөөдөг. Бид төв системд хүрч, идэвхтэй цэгүүд дээр болгоомжтой авирч, хаагдах, цацах уурын талбайн урд цагийг тэсвэрлэдэг. Шатаар авирч, тэр даруй эргэж, доошоо хар. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрч, түүнийг ашиглаад шатаар дахин авирна.

Бид алс холын багана руу явж, идэвхтэй цэгүүд рүү авирч, эзлэгдсэн хүмүүсийг үл тоомсорлож, илүү хүчтэй тулаанчид руу чиглэнэ (хэрэв бид баруун тийш явбал сараалжаар ("Манан" боломжтой) дамжин өнгөрч, цахилгаан шат ашиглана. Өөрсдийгөө Шинжлэх ухааны дүүргийн өөр хэсэгт, Өвдөлтийн хайрцаг хаана байрладаг вэ? Бид гүүрний дагуу хөдөлж, дайснуудаас цэвэрлэсээр байна. Бид шатаар өгсөж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад ид шидийн хөшөө рүү буцна. Хоёр жинг дүүргэсний дараа бид баруун талын гарцаар дамждаг. Дурсгалын дурсгалыг бариад доошоо үсэрч, хаалганы хоёр тал дахь гэрэлтдэг хэсгүүдэд Chaos Bombs шидээрэй. Бид ачааны цахилгаан шат руу явж, доошоо бууна.

Бид цахилгаан шатнаас гарч, зүүн талын шатаар авирч, баруун талаас өнгөрөх сав руу үсрэв. Бид нэн даруй зүүн тийш шилжиж, бүтцийн элементүүд болон цахилгаан урхитай мөргөлдөхгүйн тулд доошоо гулсдаг. Хонгил руу ойртож, бид доод сав руу үсэрч, ижил аргаар өлгөдөг. Нуман хаалганаас гарсны дараа бид эргэж, баруун талд нь нуман хаалганы идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Дээшээ авирч, Дурсамжийг аваарай. Бид сав руу доошоо үсэрч, дараа нь зүүн талын хэсэг рүү очдог. Бид Дурсамжийг аваад онгорхой нүхээр бууна. Баруун талд байрлах нүх рүү орохын өмнө идэвхтэй цэгүүд байдаг. Бид тэдэн дээр авирч, сав ирэхийг хүлээж, түүн рүү үсрэв. Хашаан дээр өлгөөтэй, бид хавхыг тойрч, хурдан үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) шоронгийн түлхүүрийн нүх байрладаг баруун талд байрладаг.

Бид доошоо үсэрч, удалгүй бид хоёр хамгаалагчтай тулгарах болно. Торны ард (Манангийн тусламжтайгаар нэвтрэх боломжтой) - дээшээ чиглэсэн агаарын урсгал. Бид хөдөлгөөнгүй дайсан руу сарьсан багваахайг гаргадаг. Бид өөр харуул руу яаран очиж, түүний цогцсыг эзэмшинэ. Бид хаалганы баруун талд байгаа сканнертай харилцаж, платформ руу нэвтрэх гарцаар дамжина.

Бид харуулын анхаарлыг сарьсан багваахайгаар сарниулж, хашааны ойролцоо шатаар хурдан авирдаг. Бид баруун тийшээ шилжиж, хоолойн дагуу хөдөлж, баруун талд нь шатаар наалддаг. Дээш авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад хоолой руу буцна уу. Бид хамгаалагчийг дагаж, тэр мөчийг таамаглаж, үл анзаарагдам доош үсэрч байна. Бид харуулын цогцсыг эзэмшиж, хаалгыг онгойлгоно. Бид гарц руу чиглэсэн хаалга руу буцаж, зүүн талд харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид онгорхой хаалгаар дамжин машин руу орж, жижиг хагарлаар дотогшоо гүйж, зүүн талын танкуудын арын харанхуй дундуур танил дүр төрхийг олж авдаг. Энэ чимээ харуулын анхаарлыг татсан ч Дракула цаг тухайд нь зугтаж чаджээ. Галт тэрэг хөдөлж, харанхуй хонгил руу алга болжээ. Бид Сатаны цэрэг дайрсан. Дайсан бол онцгүй, гэхдээ түүнийг арилгах нь тийм ч хялбар биш юм. Хангалттай хохирол учруулсны дараа бид барьж аваад дараагийн машинд шидэгдсэнийг олж мэдэв. Бид баруун талд байгаа цонхноос хурдан гарч, идэвхтэй цэгүүдийн дагуу баруун тийш хөдөлж, дээвэр дээр авирдаг. Сатаны цэргийг үл тоомсорлон бид сарьсан багваахайг харуулд тавьсан. Эцсийн мөчид бид вагон руу үсэрч, хамгаалагчаас салах цаг гарлаа. Бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу баруун тийш шилжиж, дээвэр дээр авирдаг.


Бид зүүн талд заасан шатаар доошоо бууж, баруун тийш хөдөлж, цонх руу бууна. Бид тонгойлгүйгээр хоргодох байрны ард сууна. Хамгаалагч бидэн рүү хүрэхээс өмнө эргэж, эсрэг чиглэлд явна. Бид түүнийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшиж, хаалган дээрх сканнертай харьцдаг. Цэрэгтэй бага зэрэг сөргөлдөөний дараа бид араас нь хөөцөлдөж байна. Бид эвдэрсэн хаалган дээр наалдаж, баруун тийшээ хөдөлж, дээвэр дээр авирдаг. Гэрэлтүүлгийн хэрэгсэлтэй мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд бид хажуу тийшээ хөдөлдөг. Бид Сатаны цэрэгтэй тулалдааны эцсийн шатыг хийж, станц руу явна.

Гэнэт Зобекийн бие хамгаалагч гарч ирэн, түүний тусламжийг санал болгов. Явах газар байхгүй, хамтрагчтайгаа хамт антидот хайх хэрэгтэй болно. Хонгилоор бид Шинжлэх ухааны дүүргийн станц руу буцаж ирдэг. Бид зүүн талын нарийхан тавцангаар явж, шоронгийн түлхүүр болон Дурсгалын түлхүүрийн нүхийг олно. Тэдний хооронд дээд талд нь өвдөлтийн хайрцаг байдаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Дараа нь бид улам өндөрсөж, агаарын урсгалын дагуу (Манангийн чадвартай) урагшаа Тахилын багана руу гүйнэ. Зөв тавцангийн хамгийн төгсгөлд өөр нэг өвдөлтийн хайрцаг байдаг.

Бид хананд ойртож, түншийн араас дээш авирдаг. Бид доошоо үсэрч, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлж, нээгдсэн хаалгаар гарна. Баруун талд байгаа порткуллис (Mist чадвараар нэвтрэх боломжтой) нь өвдөлтийн хайрцаг байрладаг дээд гүүр рүү хүргэдэг. Бид доошоо үсэрч, дайснуудыг устгаж, ханан дээрх унтраалгатай харьцдаг. Түүнийг барьж авахыг бие хамгаалагчаас хүсье. Хонгилын дараа нэн даруй утаснууд байх болно - бид тэдгээрийг таслав. Зүүн тийш эргэж, дараагийн салаагаар баруун тийш эргэ. Доошоо харайсны дараа бид баруун талын хананы цоорхойг дайран өнгөрч, хэрэв танд шоронгийн түлхүүр байгаа бол нэмэлт оноо авна. Хэрэв бид салаагаар зүүн тийш эргэж, сараалжаар (Манангийн боломжоор нэвтрэх боломжтой), агаарын урсгалаар өгсвөл бид буудал руу хурдан хүрч чадна. Утаснууд руу буцаж очоод бид баруун тийш очоод доошоо үсэрнэ. Бид Сатаны эзэгтэй, цэрэгтэй харьцдаг. Бид идэвхтэй цэг рүү наалдаж, бие биедээ тусалж, бие хамгаалагчийг торны ард шиддэг. Бид дараагийн өрөөнд орж, багана руу авирч, металл дам нуруугаар явна. Зобект яг одоо илүү хэрэгтэй байгаа тул бие хамгаалагч биднийг орхисон. Бид өргөл өргөх багана, өвдөлтийн хоёр хайрцгийг алдалгүй улам дээшилсээр байна. Бид гудамжинд гарч, хаалга руу ойртож, Тревортой уулзсан бөгөөд тэр ээж Мария түүнийг заналхийлж буй аюулын талаар мэдээлдэг.

Цусны хараал

Кармиллагийн үүр

Бид цайз руу нүүж байна. Хаалтны ард (Mist чадвараар хандах боломжтой) нэг хаалгыг хааж, нөгөө хаалгыг онгойлгодог Өвдөлтийн хайрцаг болон хөшөө байдаг. Бид Кармиллатай уулзахаар явлаа. Түүний хортой цусыг уусны дараа эрүүл мэндийн бар нь нил ягаан болж, одоо гэмтэл авснаар нөхөн төлжих хэсэг нь буурах болно. Араг ясыг устгасны дараа бид үлдсэн цусны өтгөрөлтийг устгадаг. Тоормосны зүүн талд хоёрдугаар давхарт гарах шат байдаг бөгөөд тэнд өвдөлтийн хайрцаг, газрын зураг бүхий өрөө байдаг. Түүнчлэн, хэрэв та шатаар өгсөж, баруун тийш эргэж, сараалж руу ойртвол илүү өндөрт үсрэх боломжтой ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Тэнд бид Тахилын баганатай харилцаж, нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Бид бамбарын дэргэдэх Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авч, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид шатаар өгсөж, эргэж, Тахилын багана руу үсрэв. Зүүн тийш явж, Өвдөлттэй хайрцаг руу үсэрнэ. Эндээс та өндөрт авирч, газрын зурагтай өрөөний ханыг дагаж алхаж, өөр нэг өвдөлтийн хайрцгийг олох боломжтой. Дахин шатаар авирч, баруун тийш явж, бүтэц рүү үсэр. Үүнийг савлуулсны дараа бид доошоо үсэрч, шоронгийн түлхүүрийг түлхүүрийн нүхэнд хийнэ.


Мэри аврахаар ирдэг. Бид алдагдсан хүчийг сэргээхийн тулд түүний цусыг уудаг. Кармилла бидний төлөө ан хийж эхлэв. Та түүний дэнлүүний гэрэлд унаж чадахгүй, эс тэгвээс та цайзын оршин суугчидтай тулалдах хэрэгтэй болно. Өрөө бүр шалны загалмайтай. Хаалга онгойлгохын тулд бүх дөрвөн загалмайг идэвхжүүл. Кармилла загалмайг идэвхгүй болгож чаддаг тул бид хурдан, бүр огцом хөдлөхийг хичээдэг. Бид цаашаа өнгөрч, өөр загалмайг идэвхжүүлдэг. Зүүн талд, торны ард (Манангийн чадвараар нэвтрэх боломжтой) Өвдөлтийн хайрцаг ба Чонын тахилын ширээ, Тахилын багана, Хараагдсан хот руу буух цахилгаан шат руу явдаг гарц байдаг.

Цусны хөшөөнөөс бид зүүн тийшээ явж, модон бэхлэлт рүү авирч байна. Бид идэвхтэй цэгүүдээр хөдөлж, Тахилын багана руу очдог. Гадаа гараад шууд баруун тийш эргэж Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Кармиллагийн араас явцгаая. Бидний өмнө хоёр Мэри байх болно. Тэдний нэг нь Кармилла гэдэг нь ойлгомжтой. Бид зүүн талд байгаа жинхэнэ Мэри рүү ойртож, цусыг нь уудаг.

Кармилла улам их уурлаж, Марияг түр торонд хорьж, өөртөө бамбай бүтээв. Энэ бамбайг зөвхөн эмх замбараагүй бөмбөгөөр устгаж болно. Бид ердийн аргаар ид шидийг олж авдаг: дайснуудыг цохиж, хохирол учруулахаас сэргийлж төвлөрлийг нэмэгдүүлж, бөмбөрцөг цуглуулдаг. Амжилттай байрлуулсан блок нь концентрацийн хэмжээг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно гэдгийг бүү мартаарай. Бид цахилгаанаас болж хохирол амсахгүйн тулд гол өрсөлдөгчөөсөө зай барьж, хааяа хүчтэй дайралтаас зайлсхийдэг. Бамбайг устгасны дараа ч уян хатан Кармилла түүнийг ойртуулахгүй. Бид бөмбөрцөг цуглуулж, эмх замбараагүй бөмбөг ашигладаг. Кармиллад хангалттай гэмтэл учруулсны дараа бид олон тооны клоноор хүрээлэгдэх болно. Бид цахилгаанаас гэмтэл авахгүйн тулд байнга үсэрч байхдаа бүгдийг нь аль болох хурдан устгадаг.

Шинэ чадварыг олж авснаар бид манан болж хувирч, амьтны хатуу сарвуунаас гарна. Одоо бид манан болж Мария руу хүрч, цусыг нь ууснаар эрүүл мэндээ нөхөж чадна. Бид дайралтаас зайлсхийж, хариу цохилт өгч, үе үе эрүүл мэндээ сэргээдэг. Бид ялалт байгуулсны дараа буцаж, бодит ертөнцөд шилжсэн.

Антидот: 2-р хэсэг

Бид манан болж, хаалгаар гарна. Бид баруун талд агааржуулалт дээр зогсож, манан хэлбэрээр бид агаарын урсгалын дагуу босдог. Бид Abyss Magic болон Chaos Magic-ийн жинг дүүргэдэг. Бид идэвхтэй цэгүүдэд авирч, агаарын урсгалын өмнө өлгөж, манан болж хувирдаг. Нөгөө тал руу гатлаад бид зүүн талд харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид ус зайлуулах хоолойг нэвтлэн, Тахилын баганатай өрөөнд төгсгөл хүртэл гүйдэг. Буцах замдаа бид ижил ус зайлуулах хоолойгоор сараалжны ан цаваар доош бууж, өвдөлтийн хайрцаг байрладаг тагтан дээр гарав. Бид гудамж руу үсэрч, аль хэдийн дууссан зам дагуу барилга руу буцна.

Хууль сахиулагчид мина тавьсан. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад уурхай дээгүүр үсэрч эсвэл тойрч өнгөрч, манан болж хувирдаг. Бид гадаа байгаа дайснуудыг устгаж, уурхайг тойрч, барилгын ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид тэмдгийн дагуу баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Баруун талд байгаа барилгад бид өвдөлтийн хайрцаг болон газрын зураг бүхий өрөөг олдог. Бид хөрш зэргэлдээх барилга руу орж, сараалж дээр зогсоод манан болж хувирдаг. Бид унтраалга ашиглан цахилгаан шат руу хурдан гүйж, дээд давхарт гарна.

Сатаны охин.


Цахилгаан шатнаас гарч ирээд бид баруун талын баараар дамжин өнгөрдөг. Бид өвдөлтийн хайрцагт хүрч, үүнийг ашиглаад буцаж очно. Бид шатаар өгсөж, Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад баруун талын сараалжаар дамжин танхимын нөгөө тал руу явна. Бид хэд хэдэн дайснаа алж, Дурсамжийг аваад доошоо бууна. Бид баараар дамжин шатны дэргэдэх өрөөнд нэвтэрдэг. Бид цахилгаан эрчим хүчийг сэргээж, цахилгаан шат руу яаравчлав. Өсөх тусам дээшлэх, байнга зүүн тийш эргэх. Бид баараар дамжин цахилгаан шатанд хүрдэг. Хамгийн дээд давхарт гараад Дурсгалын цаад талд ор. Буцаж, бид нөгөө чиглэлд шилждэг. Бид сараалжаар доошоо бууж, идэвхтэй цэгүүдээр авирч, дараагийн цахилгаан шат руу явна. Хэрэв та цаг зав гарахгүй бол дахин доошоо бууж, эрчим хүчний хангамжийг сэргээх хэрэгтэй болно. Дээш авирч, бид шумбагч дээгүүр үсэрч, шат руу гарна. Бид өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг, бид сүйрсэн хэсэг рүү бага зэрэг доошоо бууж, Тахилын багана руу үсэрдэг. Бид лифтний босоо амны идэвхтэй цэгт наалдаж ("Давхар үсрэлт" боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг.

Эрдэмтдийг ажигласны дараа бид сүйрсэн хана дагуух нарийн гарцаар явдаг. Баруун талд харанхуй байх болно - бид түүнд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид сараалжаар дамжин өнгөрч, баруун тийш эргэж, харанхуй газар хүрч, ердийн дүр төрхийг олж авдаг. Эрдэмтэн гарч ирэн, араас нь довтолж биеийг нь эзэмдэхийг хүлээж байна. Бид хаалга руу очоод сканнер ашиглаад дотогш орсныхоо дараа эсрэг эмийг авдаг.

Зобекийн төв байранд буцаж ирээд бид Раиса Волковагийн эсрэг эмийг тарьдаг. Вакцин бидний таамаглаж байсанчлан огт үр дүнд хүрсэнгүй. Эерэг үр дүнгийн оронд Раиса илүү их хүч чадал олж, барилгыг нурааж, суллав. Зобек бусад үйлчлэгчдийг холбоотондоо туслахыг зөвшөөрдөггүй бөмбөгөр бүтээжээ. Ойрын тулалдаанд бид нарийн төвөгтэй хослол бүтээх дургүй: бид хоёр, гурван цохилт өгч, хажуу тийшээ харайдаг. Алсын зайн тулалдаанд Chaos Projectiles ашиглах нь илүүц байх болно. Эцэст нь хэлэхэд, бидний ханцуйгаа дээшлүүлсэн хөзрийн тамга - Луугийн сахиус. Бид үүнийг хийх нь гарцаагүй. Раиса биднээс холдох үед бид дээрээс нисч буй хясаануудын дор унахгүйн тулд газар нутгийг тойрон гүйдэг. Бид дайсныг ялж, цайз руу шилжүүлэв.

Толины хэсгүүд

Цаана нь мөстэй хаалгатай өрөө байна. Мөсийг устгахын тулд Chaos Bomb ашиглана уу. Хөшүүргийг идэвхжүүлсний дараа бид Бернхард жигүүрт орно.

Бид гадаа гарч, цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу бууна. Буцаж, бид цамхаг руу үсэрч, гүүрээр дамжин өнгөрдөг. Бид модон бэхлэлт рүү авирч, баруун тийш хөдөлж, шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авах боломжтой газар руу хөтөлдөг салаагаа алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг тодруулахаа мартуузай.

Цоорхойг давсны дараа бид баруун талд байгаа сүйрсэн цамхаг руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авав. Бид эвдэрсэн цамхагт хүрч, авирч, эцэст нь эвдэрдэг. Цамхагт авирахаасаа өмнө бид зүүн тийшээ явж, өвдөлтийн хайрцаг болон газрын зураг бүхий өрөөг олж болно. Бид энгийн дайчдыг ашиглан төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэж, дараа нь эмх замбараагүй байдлын хүчний төлөө бөмбөрцөг цуглуулж, дараа нь сарвууны тусламжтайгаар хүнд дайчдын хүчтэй хуягуудыг устгадаг. Гол өрсөлдөгч нь ид шид хэрэглэдэг сүмийн хүн юм. Бид түүн рүү боломж болгонд, ялангуяа тойрогтоо эрх мэдэл өгөх үед нь дайрдаг.

Хүүхэлдэйчин.


Бид төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дээш авирч, барилга руу ордог. Хэрэв бид орохын өмнө зүүн тийш эргэх юм бол бид зөвхөн "Давхар үсрэлт" чадвараар үсрэх боломжтой өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Өрөөн доторх хөшөөтэй харилцаж, Тревортой уулзаарай. Тэр түүнд хувь заяаны толь авчрахыг гуйв. Баруун талд, харанхуй буланд цэргийн цогцос хэвтэж байна - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид мини газрын зураг дээрх заагчийн дагуу гарна. Салаанаас баруун тийш эргэх (зүүн талд нь өвдөлтийн хайрцаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид дээшээ гарч, гүүрний өмнө Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгодог. Дайснуудтай харьцсаны дараа бид барилга руу орж, баруун талд байгаа хөшөөтэй харьцдаг. Бид доош бууж, талийгаач Пангийн ах Агрустай харилцаж байна. Агрус биднээс Панийн үхлийн өшөөг авахыг хүсч байгаа тул толиноос тийм ч амархан салахгүй.

Агрусын нүдэнд өртөхгүйгээр механизмд хүрэх шаардлагатай байна. Бид зүүн талын ханан дээрх хонх руу сүүдрийн чинжаал шидэж, Агрусыг гүйж ирэхийг хүлээлгүйгээр баруун талд нь навчис дээгүүр үсэрч, цэцгийн орны ирмэгийг шүүрэн авав. Бид баруун тийшээ хөдөлж, дараагийн ирмэг рүү үсэрч, аюулгүй газар руу унана. Бид дараагийн цэцгийн мандал руу хурдан гүйж, ирмэгээс наалдаж, зүүн тийшээ хөдөлдөг. Бид модыг тойрон манан болж хувирдаг. Бид хөшөөтэй цэцгийн мандал дээр наалдаж, баруун тийшээ хөдөлж, булан тойроод нуугдана. Бид дахин манан болж, баруун талд нь хоёр цэцгийн орыг тойрон эргэлддэг. Цэцгийн орны ард байхдаа бид сэргэх чадварыг хүлээж, түүний тусламжтайгаар механизмд хүрдэг. Бид механизмыг идэвхжүүлэх гэж яарахгүй байгаа ч дахин чадвараа сэргээхийг хүлээж байна. Товчлуур дээр дарснаар Агрус бидэн рүү гүйж ирнэ. Бид манан болж, нээгдсэн хаалга руу явна.

Лифт дээр боссоны дараа зүүн талд нь Цусны хөшөө, баруун талд нь ид шидийн хөшөөг олох болно. Бид задгай орон зайд гарч, шувууг Abyssal сумаар хөлдөөж, хувь заяаны тольны хэлтэрхийг авдаг. Агрустай тулалдахдаа бид довтлохоос илүү олон удаа бултахыг хичээдэг. Бид тэр мөчийг таамаглаж, дайсны энгийн цохилтыг хаадаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын сарвуу, ашигтай дурсгалуудыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Агрусаас нуугдаж байсан цэцэрлэгт хүрээлэнд зөвхөн "Давхар үсрэлт"-ээр л хүрч болох хэд хэдэн газар байдаг. Өвдөлтийн хайрцаг, Цэргийн өдрийн тэмдэглэл бий. Эдгээр газруудын нэг нь хаалганы баруун талд, нөгөө нь хаалгыг онгойлгох механизмаас холгүй ханан дээр байрладаг. Бид ус руу бууж, модны дэргэдэх Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авав. Бараг дээшээ боссоны дараа баруун дээд талд бид зөвхөн "Давхар үсрэлт" чадвараар л үсрэх боломжтой өвдөлтийн хайрцаг руу чиглэсэн ирмэгийг харах болно. Бид дотогшоо өнгөрч, зүүн талд байгаа хөшөөг идэвхжүүлдэг. Тревор руу буцаж ирэхэд бид түүнд эхний хэсгийг өгдөг.

Бид дугуй өрөөнд орж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, хаалга онгойлгоход бид гарч ирсэн бай руу сүүдрийн чинжаал шиддэг. Туршилтыг амжилттай давсан тохиолдолд бид нэмэлт оноо авах болно. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа харьцаж, алтан өнгийн оруулгатай төхөөрөмжтэй харьцдаг. Бид үүнийг харуулсан товчлууруудыг хурдан бөгөөд олон удаа дарж эргүүлдэг. Нөгөө талд нь Өвдөлттэй хайрцаг, хараал идсэн хот руу явдаг цахилгаан шат байдаг.

Хууль, дэг журмын үслэг эдлэл.


Бид дээшээ гараад барилга руу орлоо. Баруун талын шатаар өгсөж, Өвдөлт намдаах хайрцаг ашиглан доошоо үсэр. Бид цэргүүдийг алж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, идэвхтэй цэгүүдэд авирдаг. Зэргэлдээх баруун тагтан дээр Тахилын багана байдаг. Зүүн талд байгаа тагт нь өвдөлтийн хайрцаг руу хөтлөх болно ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Дараа нь зүүн талын эвдэрсэн шалан дээр үсэрч, өөр нэг хайрцаг ашиглана уу. Бид хэргийн газар очиж, ид шидийн хөшөө рүү нэвтрэхийн тулд төхөөрөмжийг зүүн талын хананы эсрэг идэвхжүүлнэ. Бид тайзан дээр гарч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Тагт руу нүүж очоод бид баруун талд хэвтэж буй Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгов. Бид цоорхойг давж, доошоо үсэрнэ. Бид өвдөлтийн хайрцгийг хэрэглэж, харанхуйд харх болж хувирдаг. Бид сараалжаар дамжин өнгөрч, сараалжыг олох хүртэл тайзны дагуу хөдөлдөг. Бид тайзны доор гүйж, ердийн хэлбэрийг авч, эмх замбараагүй бөмбөгийг механизм руу шиддэг. Дахин бид харх болж хувирч, бид баруун талдаа босч, хавхыг аажмаар даван туулдаг. Бид олсыг хазаж, анх харх болж хувирсан газар руугаа буцдаг. Дракулагийн дүрийг авсны дараа бид дээш авирч, тайзан дээр бууж, жижиг газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хөшүүргийг татна.

Бид хүүхэлдэйн театрт оролцох нэр төрийн хэрэг байлаа. Бид платформ дээрх хөшүүргийг идэвхжүүлж, ажилдаа орно. Бид түүхийн нэг хэсгийг сонсож, Хүүхэлдэйчин ба үзэмжийг тайзан дээр тавьдаг. Үүний дараа бид түүхийг үргэлжлүүлнэ. Дараачийн дарааллаар: Уолтер Бернхард, цайз, чөтгөр, нэгэн зэрэг - хүүхэд, театр. Дууссаны дараа бид тайзан дээр гарч, хүүхдийн гараас зүрх сэтгэлийг нь авдаг. Биднийг төрсөн хүү нь түлхэн унагасан тухай танил түүхийг өгүүлдэг Хүүхэлдэйн киног бид амилуулж байна. Хувь заяаны толь хагарч, түүний хэлтэрхийнүүд шилтгээн даяар тархав. Хүүхэлдэйчин хараал идсэн цусыг эзэмшихээс өмнө хэлтэрхийнүүдийн аль нэгийг үзүүлж чаддаг.

Дайснууд нэлээд сул, тэдний дайралтыг урьдчилан таамаглах боломжтой. Уолтер де Грейтэй харьцаж байна. Бид Хүүхэлдэйнд хангалттай хэмжээний хохирол учруулж, түүний гарт унахгүйн тулд үе үе ухардаг. Сарганторикс луутай тулалдахдаа бид галт амьсгал, гялалзсан урхинаас айдаг. Сүүлийнхээс хол байх нь дээр. Бид заасан туяа руу эмх замбараагүй бөмбөг буудаж лууг дуусгана. Хүүхэлдэйчин дахин гарч ирэхэд тэрээр илүү ноцтой арга заль хэрэглэх болно. Тэр хуруугаа шажигнахад бид гялалзсан урхинд орохгүйн тулд газар нутгийг тойрон гүйдэг. Хэрэв дайсан биднийг гараараа барьж авбал бид манан хэлбэрээр гарч ирнэ. Сүүлийн шатанд, Хүүхэлдэйчин гар дээрээ босох үед бид түүний толгой руу хоосон сум эсвэл эмх замбараагүй бөмбөг шиддэг. Дараа нь бид гүйж очоод аль болох олон цохилт өгдөг. Ид шид байхгүй тохиолдолд ханан дахь кэшийг нээж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан хангамжийг нөхөж аваарай.

Эдгэрсний дараа Хүүхэлдэйчин толины хэлтэрхий өгч, биднийг санах болно. Бид Тревор руу буцаж очоод хоёр дахь хэсгийг нь өгнө. Толин тусгалын өөр нэг хэсэг нь цайзын гадна талд байрладаг. Тревор биднийг Зобекийн төв байр руу аваачна.

Виктор Белмонт.


Борооны цувтай хүн

Төв

Зобекийн мэдээлснээр, хэн нэгэн сайд нарын элч байж магадгүй, биднийг хайж сүм рүү тэнүүчилж ирсэн. Машины зогсоол руу буусны дараа бид шинэ дайснуудтай тулгардаг. Үхэхээсээ өмнө тэд их хэмжээний сүйрлийн радиустай дэлбэрдэг тул бид аль болох буцаж гүйдэг. Бид мини газрын зураг дээрх заагчийг дагаж, дотогшоо орохгүйгээр зам дагуу үргэлжлүүлэн явна. Бид баарны дундуур өнгөрч, Дурсгалын цогцолборыг авдаг.

Буцаж ирээд бид цахилгаан шатаар өгсөж, сэтгэл догдлуулсан хүмүүстэй харьцдаг. Хагархай дээгүүр харайсны дараа бид баруун тийш эргэж, сараалжаар дамжин өнгөрдөг (хэрэв бид зүүн тийшээ явбал газрын зурагтай өрөөнд очно). Урагш хөдөлж, баруун талд байгаа цоорхойг бүү алдаарай, өвдөлтийн хайрцагт хүргэдэг. Бид доошоо доошоо бууж, дараа нь бүтэц рүү авирч, баруун тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид эргэж, нөгөө тал руу гатлав. Агаарын урсгалаар дээш гарахын тулд бид манан хэлбэртэй байдаг. Бид шатаар өгсөж, хууль сахиулах байгууллагын ажилтнуудтай харьцдаг. Ангалын урд талд зөвхөн "Давхар үсрэлт"-ийн чадвараар л хүрэх өвдөлтийн хайрцаг байдаг. Буланд өөр нэг агаарын урсгал бий - бид түүгээр дээшлэн манан болж хувирдаг. Бид шатаар өгсөж, хаалгыг онгойлгож, доошоо үсэрдэг. Бид ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдэд авирч, гадаргуу дээр гарч ирдэг (зүүн талд - буцах зам).

Бид зүүн талд байгаа ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид нөгөө талд гараад жижиг газар руу үсрэв. Баруун тийш 90 градус эргэж, дараагийн барилга руу давхар үсрээрэй. Баруун талын буланд байгаа өөр нэг жижиг хэсэг рүү үсэрч, Дурсамж руу уна.

Ханан дээгүүр харайсны дараа бид хууль сахиулах ажилтнууд болон илүү том олон үйлдэлт механизмтай тулгарах болно. Эмх замбараагүй бөмбөг ашиглан механикийн толгой дээрх хамгаалалтын бүтцийг устгаад дараа нь толгойг нь гэмтээ. Бид унасан үслэг эдлэлийг энгийн ташуураар дуусгадаг. Дараа нь түүний баруун гар, баруун мөрөн дээрх бууг Void Projectiles ашиглан идэвхгүй болго. Бид эцэст нь үслэг эдлэлтэй харьцаж, ташуураар хослол хийдэг.

Тэмдгийн дагуу бид барилга руу гүйв. Бид хамгийн орой дээр гарч, шилжүүлэгчийг идэвхжүүлж, дараагийн байршил руу очно.

Урлагийн дүүрэг

Доошоо харайсны дараа тэр даруй баруун тийш эргэж, Дурсамжийг аваарай. Цаана нь өөр Дурсах цуглаан руу хөтлөх хэсэг бий. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал хананы дэргэд сараалжтай байх болно, түүний ард Чоно тахилын ширээ, ид шидийн хөшөө байдаг. Зам дагуу явж байхдаа бид Зобекийн хүчийг мэдэрсэн хүнийг удахгүй олох болно. Бүрхүүлтэй үл мэдэгдэх хүн биднээс нуугдах гэж оролдсон бөгөөд гарч ирсэн асар том мангасын ачаар амжилтанд хүрсэн. Бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, эргэж, сүмийн хаалга руу ойртож зүүн тийш эргэ. Дурсамжийг олох хүртлээ бид сүмийн хана дагуу хөдөлдөг. Бид хонгил руу нэвтэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид нүхэнд хүрч, доошоо бууж, нөгөө талаас гарна.

Бид дайснуудыг устгаж, уулзвар дээр очиж, зүүн талын барилгын ханан дээрх галын гарцыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр тогшдог (баруун талын зам нь цоорхойтой хана руу хөтөлдөг, ард нь ид шидийн хөшөө байдаг). Бид шат, идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Эвдэрсэн шатны хамгийн дээд талд зөвхөн Давхар үсрэлтээр л хүрэх өвдөлтийн хайрцаг байдаг. Барилга руу нэвтрэн орсны дараа бид нэг байгууламжаас нөгөө байгууламж руу үсэрч, зохих ёсоор дүүжлэв. Бид илүү дээш өргөгдөж, нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу бууж, түүнийг хэрэглэж, доошоо үсэрдэг. Дайснуудыг устгасны дараа бид Дурсамжийг авч, дахин авирч, дээвэр дээр гарав. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүсийг алж, баруун талын алс холын гарц руу явдаг. Лифтийн босоо ам руу гарсны дараа бид зүүн талын завсрын давхарт үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашиглана. Босоо амны хамгийн доод хэсэгт шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Дээвэр рүү буцаж очоод бид эмх замбараагүй бөмбөгийг гэрэлтүүлж, улмаар ашиглах боломжгүй гарцыг доошлуулдаг.


Бид Хүрхрээг Void Projectile-ээр хөлдөөж, мөсөн дээрх идэвхтэй цэгүүдээр хурдан авирч, барилга руу нэвтэрдэг. Дайснуудтай тулалдаж, бид сараалжаар дамжиж, Abyssal Shells-ийг хоолой руу оруулав. Бид цахилгаан хангамжийг сэргээж, буцаж очоод товчлуурыг дарна уу. Бид агаарын урсгалын дагуу манан хэлбэрээр дээшилдэг. Бид хаос бөмбөгийг түлшний сав руу шидэж, тэр нь хагарч, хөрш зэргэлдээх барилгын ханыг эвддэг. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доош үсэрч, эцэст нь зогсоол руу гарна. Бид Цусны хөшөөгөөр эрүүл мэндээ сэргээж, баруун талын гарц руу ордог. Бид идэвхтэй цэгүүдээр ("Давхар үсрэлт" боломжтой) авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх байрладаг өрөөнд шилжинэ. Бид гадаа гараад баруун тийш төгсгөл хүртэл гүйдэг - тэнд бид Дурсамжийг олох болно. Бид буцаж очоод зогсоолын хаалганы баруун талд байрлах байгууламжийн дагуу тагтан дээр авирч, Тахилын баганыг ашигладаг. Бид баганын дагуу бүр дээш өргөгдөж, барилга руу нэвтэрч, хоёр давхар доошоо бууна. Шилжүүлэгчийг идэвхжүүлээд номын сан руу очно уу.

Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дээшээ үсэрч номын сангийн өөр хэсэг рүү очиход бид өвдөлтийн хайрцгийг олох болно. Мөн бид Дурсамж авахаар булангийн алслагдсан газар руу үсэрдэг. Бид доошоо бууж, тэмдгийг дагаж, дайснуудыг замдаа устгадаг. Бүрхүүлтэй нууцлаг хүнтэй богино хугацаанд уулзсаны дараа бид Сатаны үнэнч туслах Абаддонтой тулалдана. Түүний сул тал бол гэрэлтдэг зүрх юм. Бид түүнийг ойрын тулалдаанд эсвэл алсаас цохиж, маш үр дүнтэй эмх замбараагүй бөмбөг шиддэг. Ангис ба эмх замбараагүй байдлын хэмжүүрийг дүүргэхийн тулд бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, бөмбөрцөг цуглуулдаг. Абаддон анх харахад тийм ч хүчтэй биш ч түүний зарим дайралт нь аюултай байж магадгүй юм. Ялангуяа энэ бол газар доор хөдөлж буй хурц сүүл бөгөөд үүнээс та зогсолтгүй зугтах хэрэгтэй. Дайсан уурлаж, түүнд тодорхой хэмжээний хохирол учруулсны дараа та бас зугтах хэрэгтэй болно. Бид Абаддоныг QTE горимоор дуусгана. Ханан дээр эвдэрсэн хуваалттай хэсэг байдаг - бид тийшээ авирч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) ба Золиослолын баганыг ашигладаг.

Бид цорын ганц гарц руу явдаг. Урд нь унтраалгыг идэвхжүүлдэг гэрэлтүүлэггүй өрөө байна (баруун талд, хананы ард - газрын зураг бүхий өрөө; хэрэв та өндөрт авирч, жижиг өрөөнд орж, агаарын урсгалаар өгсөх юм бол бид номын сан руу буцах болно. ). Хаалгыг онгойлгож байх үед шилжүүлэгчийн баруун талд байгаа зүйлсийн ард Дурсамжийг ав.

Бид гадаа гарч дайснуудтайгаа харьцдаг. Баруун талд байгаа хонгил нь өрөөнд хүргэх болно - Ариун сүм рүү богино зам. Хэрэв бид зүүн тийш явбал Чонын тахилын ширээтэй гудамжинд гарна. Идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, тэмдэг рүү үсэрч, түүнээс нуман хаалга руу ("Давхар үсрэлт" боломжтой) үсэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигла. Буцаж буцаж ирэхэд бид зүүн талдаа (гэрэлтдэг газар) дээш авирч, зүүн талын идэвхтэй цэг рүү шууд наалддаг. Бид хана дээгүүр авирч, барилга руу авирч, Өвдөлттэй хайрцгийг ашигладаг. Бид төв зам руу буцаж очоод, эцэс хүртэл нь өнгөрч, үслэг эдлэлийг устгасны дараа бид өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид багана руу буцаж гүйж, дээр нь авирч, зүүн тийшээ барилга руу шилждэг. Дээш авирсны дараа бид баруун талаасаа үсэрч, Дурсгалын дурсгалыг авдаг. Бид өмнө нь хийсэн замыг давтаж, түдгэлзүүлсэн байгууламж руу үсэрч, дүүжин, хөшөө рүү үсрэв.

Нергал Месламсти.


Дотор нь ороод бид шатаар гараад дээшээ гарна. Бид идэвхтэй цэгүүд дээр үсэрч, хана дагуу хөдөлж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доош доошоо бууж, бид удахгүй Цусны хөшөөг олох болно - шаардлагатай бол бид үүнийг ашиглах болно. Бид аажуухан урагшилж, тороор дамжин өнгөрч, бүрээстэй хүнийг гүйцэж түрүүлэв. Гэрлийн ахан дүүсийн дайчин бидний хүч чадлыг хураасан. Тэр бидний довтолгоог хэрхэн хаахыг мэддэг бөгөөд түүний зэвсэг нь бидний сүүдрийн ташуураас ялгаатай биш тул бид чиглэсэн дайралтаас хажуу тийш зугтаж, дугуй довтолгооноос харайдаг. Дараа нь энд буцаж ирээд бид багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирна. Зүүн тийшээ чиглэн, нөгөө тал руугаа үсэрч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) ба Золиослолын баганыг ашигла.

Унаж унасны дараа хүчнүүд бидэн рүү буцаж ирэв. Бид ихэвчлэн дайсны цохилтыг хааж, сөрөг довтолгоонд ордог. Бид дайчдын хүчтэй комбо дайралтаас зайлсхийхийн тулд зайгаа барихыг хичээдэг. Тулааны сүүлчийн шатанд бүх обелискуудыг устгах шаардлагатай байна. Бид дуудагдсан чөтгөрийг дугуйлан нийлсний дараа товчлуур дээр дарж устгадаг. Виктор Белмонт бол хүн төрөлхтний хамгаалагч, алдартай гэр бүлийн сүүлчийнх юм. Тэрээр вирусын халдвар аваагүй бүлэг хүмүүсийг удирддаг. Бид түүнд эсрэг эмийг өгдөг. Баярлалаа гэж Виктор бидэнд үйлчлэгчдийг олоход туслахаар шийдэв.

Викторын араас бид доош үсэрч, шилжүүлэгчийг идэвхжүүлнэ. Бид цаашаа өнгөрч, баруун талын шат руу наалдаж, дээшээ гарна. Голд нь зогсохдоо бид нөгөө тал руу нисэхийн тулд манан хэлбэртэй байна. Зүүн талд Хос урсгалын чадвараар хүрч болох агаарын урсгал байна. Бид шоронгийн түлхүүрийг нүхэнд хийж, цусаа өгч, агаарын урсгалаар дээш гарна. Урагшаа үсэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана уу.

Үргэлжлүүлэн өгсөж, бид лифт рүү орлоо. Гадаа бид Зобекийн бие хамгаалагчтай уулзах болно. Удахгүй дайснууд гарч ирнэ - бид хамтарсан хүчин чармайлтаар тэднийг устгадаг. Виктор өөрийгөө золиослон үйлчлэгчээ дуудах болно. Энэ нь бидэнд зорилгоо хянах боломжийг олгоно. Бид Виктороос хувь заяаны тольны хэсгийг аваад цайз руу шилжүүлэв.

Хараал идсэн цус нь Треворыг шингээж, бидний өмнө Дракулагийн сүнсэнд байгаа бүх бузар мууг илэрхийлдэг амьтан хэлбэрээр гарч ирдэг. Уг нь бид хоёр өрсөлдөгчтэй тулалдах ёстой. Хоёр тохиолдолд ойрын тулалдаанд манан хэлбэрийг ашиглана. Эхний дайсныг ялсны дараа хоёр дахь нь гарч ирнэ. Толгой руу нь хүрэхийн тулд бид давхар үсрэлт хийж, цус урсдаггүй талаас нь цохино. Бид бүрэн устгах хүртэл алхмуудыг давтана.

Хоёр дахь сайд

Ялалтын талбай

Бид тагтан дээр авирч, давхар үсрэлтээр идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид нөгөө төгсгөл рүү өнгөрч, перпендикуляр тагт руу үсэрдэг. Бид дотогшоо ороод лифтээр бууна. Бид доошоо үсэрч, дараа нь бүр доошлоод эргэж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид гүүрний нөгөө тал руу шилжиж, самбар дээр авирч, давхар үсрэлтээр цоорхойг давна. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад Ялалтын талбай руу буцна.

Хоёр дахь үйлчлэгч нь дэлхийн тэргүүлэгч зэвсэг үйлдвэрлэгч компанийн төв байранд байдаг. Ачааны машин болон баруун талын хана дээгүүр үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцаг" -ыг ашигла. Буцаж, хана дээгүүр үсэрч, зүүн хөшөөний хажууд байрлах Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад баруун хөшөөний хажуугийн нүхээр доошоо бууна. Бид агаарын урсгалд хүрч, дээшээ гарна. Ирээдүйд дараагийн өрөөнд ханатай гарц гарах бөгөөд энэ нь агаарын урсгалд хүргэдэг. Хагас хүртэл авирч, Тахилын багана ашиглана уу. Бид гадаргуу руу гарах нүхэнд хүрэхийн тулд эцэс хүртэл босдог.

Гуидо Шандор.


Бид хөдөлж буй хамгаалагчдын анхаарлыг сарьсан багваахайгаар сарниулдаг. Бид хурдан нөгөө тал руу гүйж, шалны тороор бууж, манан болж хувирав. Бид Дурсамжийг авч, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид нарийхан гарцаар гүйж, Дракулагийн дүрийг авч, шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид харуулуудын хамт танхимд буцаж ирдэг. Хананы ард байх тул бид хөдөлж буй хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, биднээс хамгийн хол зайд байдаг. Бид шат руу аль болох ойртож, манан болж, дээшээ өгсөхдөө харуулын хажуугаар өнгөрч, тороор дамжин өнгөрдөг.

Гурван босоо лазер суурилуулалтыг хүлээж, зогсолтгүй урагшаа гүйх болно, учир нь бид шалан дээрх үүрэнд байх ёстой хэмжээнээсээ удаан байвал хамгаалалтын систем биднийг илрүүлэх болно. Давхар үсрэлтээр бид лазерын хэвтээ суурилуулалтыг давж, нөгөө тал руу шилжиж, агаарын урсгалын дагуу дунд хэсгийн баруун талд бага зэрэг дээшлэнэ. Бид эрүүл мэндийг бүрэн сэргээж, ангал ба эмх замбараагүй байдлын ид шидийг холбогдох хөшөөнүүдийн тусламжтайгаар дүүргэдэг. Бид лифтээр өгсөж Треворыг үл тоомсорлон өрөөнд оров. Сатаны зарц Нергал Месламсти биднийг цочирдуулдаг бөгөөд энэ нь бараг бүрэн ядрахад хүргэдэг. Бид дараа нь буцаж ирээд ар талын дээд давхарт байрлах Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглах болно. Бид коридор руу гараад аажмаар эцэс хүртэл нь дамждаг. Бид Нергалыг шилтгээнд татан оруулснаар бид түүнтэй тулгарах магадлал илүү өндөр болно. Дайсан чулуун хөшөөг эзэмшиж байна. Гурвуулаа нэг амьдралтай. Хөшөө бүр өвөрмөц чадвартай байдаг. Бид ихэвчлэн манан хэлбэртэй болж, дайснуудыг нэг нэгээр нь устгаж, санамсаргүй байдлаар тэдэнд хохирол учруулдаг. Хамгийн сүүлд үлдсэн нь унасан хөшөөний чадварыг шингээсэн хамгийн том хөшөө юм. Дайсантай бараг харьцсаны дараа бид цаг хугацааны явцад цахилгаан импульсээс зайлсхийж түүн рүү чиглэв. Бид хөшөө, дотор нь нуугдаж байсан Нергал хоёрыг устгадаг.

Хувь заяаны толь

ажиглалтын цамхаг

Бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүдэд авирдаг. Бид давхар үсрэлт хийж, Тахилын багана руу шилждэг. Буцаж ирээд дараагийн өрөөнд очоод доошоо үсэр. Баганын хажууд цогцос бий - бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид гадаа гараад Тревор руу очно. Бид хувь заяаны толь авч, Зобекийн төв байранд шилжсэн.

Төв

Одоо нас барсан ах, эгч хоёроосоо хамаагүй илүү хүчирхэг сүүлчийн зарц байдаг. Зобекийн бие хамгаалагчийн хамт бид түүнийг хайхаар хөдөллөө. Тэмдгийн дагуу бид доошоо бууж, хувь заяаны толь ашигладаг. Бид хэсгүүдийг байранд нь тавьдаг. Та тэдгээрийг 360 градус эргүүлэх боломжтой. Бүх зүйлийг зохих ёсоор нь хийсний дараа бид цааш дамжуулж, дэгээ шүүрч авна. Та галын зангилаа дундуур үсрэх хэрэгтэй. Эхнийх нь нэг удаа гал гаргаж, дараа нь урт завсарлага авав - энэ мөчид бид түүний хажуугаар өнгөрөв. Хоёр дахь хавх нь богино завсарлагатай хоёр дэлбэрэлт юм; гурав дахь нь - гурван дэлбэрэлт, дөрөв дэх нь - дөрвөн дэлбэрэлт. Дараагийн туршилтанд та бие хамгаалагчийг нөгөө талын хөшүүрэг рүү зөөвөрлөх ёстой. Бид зүүн нүдэн дээр зогсож, түншийнхээ өмнө тавцан руу сүүдрийн чинжаал шиддэг. Бид баруун нүдэн дээр зогсож, түншийн зүүн талд байгаа тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид зүүн нүдэн дээр зогсож, түншийнхээ өмнө тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид хурдан баруун камер дээр босч, түншийнхээ өмнө тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид зүүн нүдэн дээр хурдан босч, түншийн баруун талд байгаа тавцан руу чинжаал шиднэ. Галт бөмбөлөг биднийг болон бие хамгаалагчийг онохыг зөвшөөрч болохгүй. Хэрэв та эсийн аль нэг дээр удаан хугацаагаар зогсвол энэ талаас гал гарч ирнэ. Тиймээс бид хамтрагчийн байрлаж байгаа талаас галт бөмбөлөг гарч ирэхийг зөвшөөрөхгүй, учир нь тэр цаашид бултах боломжгүй болно. Баруун талд, торны цаана шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг.


Илчлэлтүүд

Хашаанд орсон хойноо бид харанхуй лам нарыг аль болох хурдан устгахыг хичээдэг. Тэд холын зайнаас довтлохыг илүүд үздэг. Үе үе лам нар нэгдэж, нэг хүн болох харанхуй элч болдог. Хэрэв та элчтэй ойртох юм бол тэр секундын турш түүний эргэн тойронд цочролын долгион үүсгэх боломжтой - бид эвдэрч гэмтэхээс зайлсхийхийн тулд буцах эсвэл манан болно. Хаалганы баруун талд Цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндээ нөхдөг.

Хөшүүргийг нэгэн зэрэг түлхэж, дотогшоо орно. Үйлчлэгч Гуидо Шандор Сатан руу залгав. Түүнийг зогсоох гэж оролдох үед бие хамгаалагч бидний санаачлагыг зогсоож, биднийг шилтгээн рүү зөөв. Бид хувь заяаны толин тусгалыг ашиглаж, хэлтэрхийнүүдээ байранд нь байрлуулна. Бид бүх үнэнийг олж мэдэх ёстой хаан ширээний өрөөнд очдог. Дракула болон түүний хүү Алукард, дахин төрсөн цус сорогч нар тохиролцоонд хүрэв: Дракула мянган жилийн дараа сэрэхийн тулд сайн дураараа зүүдэндээ унахаар тохиролцож, түүний тусламжтайгаар дэлхий дээр дуудагдах Сатаныг нэг удаа, бүрмөсөн устгасан. үйлчлэгчид. Алукард Зобекийн бие хамгаалагч болж, Дракулаг олоход нь туслах болно. Бүх зүйл төлөвлөгөөний дагуу явагдав: үйлчлэгч нь зан үйлийг явуул. Гуидо алга болж, урваснаас болж бидэнд уурласан Зобек гарч ирэв. Дайсан зэвсгээ чадварлаг ашигладаг. Энэ нь эхлээд ээрэх довтолгоо, дараа нь чиглэсэн довтолгоо хийдэг тул бид манан хэлбэрийг идэвхтэй авдаг. Завсарлагааны үеэр бид үхэгсэдтэй харьцаж, бөмбөрцөг цуглуулж, ангал ба эмх замбараагүй байдлын ид шидийн жинг дүүргэдэг. Хүч чадал олж авсны дараа бид бүх периметрийн дагуу дээд байрлалд байгаа амьтдыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр устгадаг. Дайснаа ялсны дараа бид манан болж, эцэст нь түүнтэй харьцахын тулд Зобек руу чөлөөтэй явав. Алукард үйлчлэгч хайхаар явав.

Тулалдааны газраас гарсны дараа баруун талд Дурсгал ба Золиослолын багана, зүүн талд нь шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олно. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа харьцаж, зүүн талын нөгөө төгсгөлд идэвхтэй цэгүүд рүү авирдаг. Хэсэг хугацааны дараа Алукардын хайлт амжилттай болох бөгөөд тэр энэ тухай бидэнд мэдэгдэх болно. Бид Урлагийн дүүргийн Ариун сүмийн хажууд байрлах гудамжинд хүрнэ. Гол гарц нь бөглөрсөн тул баруун талдаа тойрч гарна. Алукардтай уулзсаны дараа бид баруун тийшээ явж, савнууд дээр үсэрч, Тахилын баганатай харьцдаг. Бид бэлэн болмогц бид идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, барилга руу нэвтэрдэг. Буцах аргагүй тул цайзад байрлах Чупакабра дэлгүүрээс хэрэгцээтэй бүх зүйлээ (ялангуяа “Гэгээнтний нулимс” болон луугийн хайрсыг) урьдчилан худалдаж авдаг.

залгах

Бид доошоо үсэрч, өрөөнд орж, хувь заяаны толь ашигладаг. Хэсэг хэсгүүдийг байранд нь байрлуулсны дараа бид шатаар өгсөж, Сатаны дүр төрхийг ажиглав. Зарцыг алсны дараа тэрээр асар том Левиафан дээр тэнгэрт хөөрөв. Бид эрчим хүчний өсөлтөөс зайлсхийж идэвхтэй цэгүүд рүү авирдаг. Бид гинж рүү хүрч, Алкурадтай хамт тэднийг татдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр үргэлжлүүлэн хөдөлж, удалгүй бид араатны нуруун дээр авирч чадна. Бид дайснуудтай харьцаж, гинжийг татаж, мангасыг устгадаг.


Сатан Алукардыг эзэмшиж, биднийг хүүгийнхээ эсрэг эргүүлэхийг оролдов. Дайсан бол хүчтэй, тэсвэр хатуужилтай, гайхалтай хурдан юм. Тэрээр хүчирхэг довтолгоог хааж болох энгийн цохилттой хослуулан ашигладаг. Сатан үе үе бидэнд эрчим хүчний цохилт өгдөг: бид цочролын давалгаанаас зайлсхийхийн тулд хажуу тийш зугтаж, дээш үсэрдэг. Дайсны зэвсэглэлд харанхуй бодис ашиглан холын зайн довтолгоонууд бас байдаг. Бид эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг ашигладаг. Сатанд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр бидний дээр гарч, гал асааж эхэлнэ. Бид газар нутгийг тойрон гүйж, аюултай газруудаас цаг тухайд нь гүйдэг.

Габриэль Белмонт хоёр дахь удаагаа дэлхийг Сатанаас аварсан. Мөн энэ удаад хүүдээ маш их баярлалаа. Тоглоомыг дуусгасны дараа "Чөлөөт тоглох" горим гарч ирэх бөгөөд шинэ бэрхшээлийн түвшин нээгдэнэ - Харанхуйн хунтайж.



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
Castlevania Lords of Shadow 2-ыг үзэх
Castlevania Lords of Shadow 2-ын анхны заавар. Та сэнтийнээсээ босч, танхимд орох шаардлагатай бөгөөд зүүн талд байгаа дэлгэц дээрх бүх товчлуурыг дарах хэрэгтэй. Цэргүүд гарч ирсний дараа бид зааврыг дагаж мөрддөг тул тэднийг цохих нь утгагүй юм. Зарим нэг pr байна
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм