Баатрын нарийвчилсан намтарыг хэрхэн бүтээх вэ. Тэмдэгт ба объектын шинж чанар, параметрүүд Бусад толь бичгүүдээс "Тэмдэгтийн шинж чанар" гэж юу болохыг харна уу.
Хүч чадал бол таны зан чанарын бие махбодийн хүч юм. Баатрын эрүүл мэнд, учирсан хохирол, жин, шидэлтийн зай зэрэгт нөлөөлдөг. Нэмж дурдахад ихэнх тулдаг зэвсгийг үр дүнтэй ашиглахын тулд тодорхой түвшний Хүч шаардагдана. Хүч чадлыг 1-ээр нэмэгдүүлэхийн тулд 2 хүний амь нэмэгддэг.
Нэмэлт (Үндсэн хууль) - таны тэсвэр тэвчээрийн үзүүлэлт. Ядаргааны хэмжээ, эмчилгээний хурд нь биеийн галбираас ихээхэн хамаардаг бөгөөд энэ нь ядаргаа сэргээх хурд, хордлогод тэсвэртэй болоход нөлөөлдөг. Үндсэн хуулийн 1 өсөлтөд 2 ядаргаа нэмэгддэг. Өндөр түвшний тэсвэр тэвчээртэй бол мана нөхөн сэргэх хурд маш өндөр байх тул илбэчин энгийн шившлэгийг байнга хадгалж чаддаг.
Ухаан бол маш чухал үзүүлэлт юм. Энэ нь дүрийн хурдыг тодорхойлж, дүрд өгөх эргэлтийн цэгүүдийн тоог тодорхойлж, тулалдааны зэвсгийн цохилтод нөлөөлж, дайсны дайралтаас зайлсхийхэд тусалдаг бөгөөд ихэнх тулааны болон хулгайчийн ур чадварыг тодорхойлох хүчин зүйл болдог. Өндөр ур чадвартай байх нь үргэлж сайн зүйл юм.
Гадаад төрх (гоо сайхан) - сэтгэл татам Гадаад төрхбас сайн дүр. эхлэлд нөлөөлдөг NPC хандлагахарилцан яриа эхлэхээс өмнө баатар руу. Зарим тохиолдолд бусад дүрүүдийг "уруу татах", тэднийг ятгах боломжийг олгодог (Charm-тай хамт). Арканумд (бусад газар шиг) - "хувцасаараа уулзах".
Оюун ухаан (Тагнуул) - зан чанарын оюун санааны хүч чадал. Зарим баатрын ур чадварт шаардлагатай бөгөөд илбэчний нэгэн зэрэг дамжуулж болох шившлэгүүдийн тоог тодорхойлдог бөгөөд энэ нь технологичдод хамгийн чухал үзүүлэлт юм. Зөвхөн өндөр оюун ухаан нь түүнд техникийн чиглэлээр хамгийн төвөгтэй, хэрэгцээтэй зургуудыг сурах боломжийг олгоно. Харилцан ярианы хуулбаруудын тоонд нөлөөлдөг.
Хүсэл зориг бол дүрийн оюун санааны шинж чанар юм. Илүү хүчтэй шившлэгийг цээжлэх, эрүүл мэнд, ядрахад нөлөөлж, шившлэгийг эсэргүүцэх, баатарт үзүүлэх сэтгэцийн нөлөөллийг эсэргүүцэх, хэлэлцээр хийх, хэлэлцээр хийхэд тусалдаг. Хүсэл хүчийг 1-ээр нэмэгдүүлэхийн тулд 1 эрүүл мэнд, 1 ядаргаа нэмэгддэг.
Ойлголт - хүрээлэн буй орчныг анзаарах, болж буй зүйлийн мөн чанарыг олж авах чадвар. Зарим ур чадварын хувьд чухал бөгөөд байгаа том нөлөөнум ч бай, буу ч бай ямар ч алсын зэвсгээс буудах нарийвчлалын талаар. Тулалдааны санаачлагыг, өөрөөр хэлбэл хэн түрүүлж хөдөлж, хамгийн түрүүнд цохихыг тодорхойлдог.
Charm (Charisma) - баатрын зан чанарын сэтгэл татам байдал, манлайлал, эерэг чанаруудын нийлбэр. Энэ нь NPC-тэй харилцах харилцаанд ихээхэн нөлөөлдөг. Түүнийг хүссэн зүйлээ хийхийг ятгах (эсвэл албадах) боломжийг танд олгоно.
Тодорхой шинж чанарын хамгийн дээд утгад хүрмэгц (анхдагч утга нь 20, гэхдээ уралдааны онцлог шинж чанар, суурь шинж чанар нь энэ утгыг нэмэгдүүлж эсвэл бууруулж болно) баатар онцгой ашиг тус хүртдэг (доор жагсаасан). Та баатрын түвшин нэмэгдэх үед гаргасан хөгжлийн оноогоор шинж чанарыг нэмэгдүүлэх боломжтой.
- Хүч чадлыг нэмэгдүүлэхийн тулд 1 = +2 амьдрал
- Хүсэл зоригийг нэмэгдүүлэхийн тулд 1 = +1 амьдрал ба +1 ядаргаа
- Барилга байгууламжийг нэмэгдүүлэхийн тулд 1 = +2 ядаргаа
Нэг буюу өөр шинж чанараараа "хориод" хүрэхэд олж авсан тусгай урамшуулал:
- Хүч чадал: +10 гэмтэл
- Барилга: Хордлогын дархлаа
- Авхаалж самбаа: Хурд - 25
- Гадаад төрх: +100% дүрийн хандлага
- Тагнуул: +10% ур чадвараа амжилттай гаргах боломж
- Хүсэл зориг: Хүслийн хүчээр эсэргүүцэж болох бүх шившлэгт дархлаа
- Ойлголт: үл үзэгдэх зүйл, оршихуйг харах чадвар
- Сэтгэл татам: холбоотнуудын 100% үнэнч байдал (баатар өөрөө хүсээгүй бол тэд хэзээ ч бүлгээс гарахгүй)
4 ба түүнээс доош үзүүлэлттэй аливаа шинж чанар нь тоглоомын явцад ихээхэн саад болно. 1-р хүч чадалтай баатар маш сул бөгөөд энгийн хуяг дуулга өмсөж чадахгүй. 1 (заримдаа 2) гарч ирвэл тааралдсан зарим дүрүүд баатар руу шууд дайрах болно, учир нь тэр муухай мангас байх болно. 1-ийн оюун ухаан нь бусад дүрүүд танд юу хэлж байгааг ойлгохгүй байх болно. 1 дэх сэтгэл татам байдал нь таныг чин бишрэлтэн болоход хүргэдэг
Сайн уу. Өнөөдөр би та бүхэнд тоглолтын Аренагийн талаар хэлэхийг хүсч байна. Параметр бүр ямар нэг зүйлийг өгдөг бөгөөд шаардлагатай байдаг амжилттай тоглолтдүр бүр. Эдгээр параметрүүдийг хамтдаа статистик гэж нэрлэдэг бөгөөд таны сонгосон баатрыг хөгжүүлэхэд маш чухал юм.
Савлуур бол таны дүрийн төрөл юм. Бас ямар арьстан байх нь хамаагүй. Тэр хүн ч бай, элф ч бай, одой ч бай. Жишээлбэл, блоклогч - тэр тоглолтын цохилтыг хаадаг, бултаж - цохилтоос зайлсхийдэг, шидэгч - шидсэн зэвсгээр тулалддаг, шүүмжлэгч - чухал цохилтоор тоглодог, танк - хуяг дуулгагаараа тоглодог, азтай хүн - амжилттай дамжуулдаг. цохилт. Мөн дүүжин бүр өөрийн гэсэн статистик хэрэгтэй. Бүтээлт тус бүрт илүү дэлгэрэнгүй тусдаа өгүүллийг зориулах болно.
Арена дахь дүрийн гол шинж чанарууд
Ямар ч байсан нэг дор статистик нэмэх гэж бүү яар. Дараа нь тэдгээрийг анхны хувилбар руу буцаах нь бараг хэцүү байдаг. Үр дүн нь таны баатар өрсөлдөгчөөсөө сул дорой байх болно. Энэ хооронд би статистикийг хянан үзэхээр танилцуулж байна.
1. Хүч чадал. Ажил хаялтын хэмжээ нь энэ үзүүлэлтээс хамаарна.
2. Авхаалж самбаа. Энэ үзүүлэлт нь цохилтоос зайлсхийх чадварт нөлөөлдөг.
3. Урвал. Энэ үзүүлэлтийн утга нь нөлөөллийн үед үзүүлэх хариу үйлдэлд нөлөөлдөг.
4. Аз. Энэ үзүүлэлт нь тогтоосон блокыг давах эсвэл зугтаж буй өрсөлдөгчөө цохих чадварт нөлөөлдөг.
5. Уур хилэн. Чухал цохилтын магадлал нь энэ үзүүлэлтээс хамаарна.
6. Нэмэлт. Энэ бол маш энгийн. Энэ үзүүлэлт нь таны авсан онооны тоог харуулна.
7. Оюун ухаан. Энэ бол таны баатрын ид шидийн онооны үзүүлэлт юм. Энэ үзүүлэлт нь тав дахь түвшинд хүрч, ид шидийн ном авч, ид шидийн замыг сонгоход боломжтой. Энэ нь дайчин хүний зам, байгаль хамгаалагчийн зам байж болно.
Илүү олон зан чанарын шинж чанарууд
8. Доджийн увдис. Таны цохилтын дараа дайсан зугтах, эсвэл зайлсхийх магадлалыг хувиар харуулна.
9. Амжилт хүсье. Өрсөлдөгч өөрийн цохилтоор таны блокыг нэвтлэх эсвэл давахгүй байх магадлалыг хувиар харуулна.
10. Хариултын сахиус. Өрсөлдөгч таны цохилтод хариулах эсвэл хариу өгөхгүй байх магадлалыг хувиар харуулна.
11. Чухал ажил хаялтын тойрог. Дайсан танд маш чухал цохилт өгөх эсвэл өгөхгүй байх магадлалыг хувиар харуулна.
Мөн эцэст нь чухал зөвлөгөө. Эхний түвшинд статистикт хүрэхгүй байхыг зөвлөж байна. Би 3-р түвшин хүртэл тоглохыг зөвлөж байна. Дараа нь бүтээн байгуулалтаа шийдэж, эдгээрийг Arena-д зөв хөрөнгө оруулалт хийх.
Хүндэтгэсэн, таны Ареновец
Мөн биеийн бүх сорви, шинж чанарыг багтаах нь зүйтэй. Том жижиг сорви бүр өөрийн гэсэн түүхтэй бөгөөд энэ үйл явдалд эерэг эсвэл сөрөг, инээдэмтэй эсвэл дурсахуйгаар дүрийн хариу үйлдэл үзүүлдэг. Биеийн онцлогтой адил уушигны хэмжээ их байдаг - илүү удаан ажилладаг, тархи нь илүү их эргэлддэг - илүү ухаалаг, баруун гартаа хуруугүй байдаг - тэр болхи байж магадгүй юм;)
- Бид нэр өгдөг
Аа, миний бодлоор маш чухал зүйл, гэхдээ та баатраа ямар нэгэн сайхан нэрээр дуудахыг хүсч байгаа бөгөөд энэ нэр нь хүний амьдралд нөлөөлөхийг үл тоомсорлодог бол логик ард хоцордог.
Өөрсдийгөө эрүүл саруул ухаанд оруулж, үүнийг ингэж тодорхойлъё: хэрвээ үйлдлүүд бидний ертөнцөд болон бидний цаг үед болж байгаа бол та лавлах руу авирч, зан чанарын дагуу нэр сонгох; хэрэв манай ертөнцөд, гэхдээ өнгөрсөн үед та тухайн эрин үе, газар нутгийн дагуу нэр өгдөг бол энэ нь зан чанаргүйгээр боломжтой, гэхдээ утга учиртай; Хэрэв үйл явдал гайхалтай эсвэл уран зөгнөлт ертөнцөд өрнөж байгаа бол энд танд аль хэдийн байна бүрэн эрх чөлөөсонголт.
Хэрэв та нэр зохион бүтээхээр гацсан бол газарзүйн, зурхайн, биологийн болон бусад төрлийн лавлах номууд маш их тустай байх болно - та тэдгээрийг нээж, цагаан толгойн үсгийн индексийг олж, газар нутаг, нэр томьёо, үзэгдлийн нэрийг нэр болгон хөрвүүлээрэй. чиний баатрууд.
- Амьдралын түүх
Мөн дүр бүтээхдээ миний хамгийн дуртай зүйл бол дээрх бүх зүйлийг нэгтгэж, түүнээс бүрэн дүүрэн хүнийг бий болгох явдал юм.
Түүх, сайн, эсвэл дүрийн намтар, энэ бол дүрийн зарим шинж чанарыг бусадтай холбож, түүхийн баатрыг "амилуулж" өгөх "тос" юм. Намтарт эцэг эх, тэдний зан чанарт хэрхэн нөлөөлсөн, тэдний хувийн шинж чанарууд, бидний объект тэднээс суралцаж, ямар нэг зүйлээс татгалзаж, түүнийг ямар нэгэн зүйл хийхийг албадаж, түүнийг хэрхэн сүйтгэж, хэрхэн шийтгэж байсныг дурдах нь зүйтэй. ..d.
Хэрэв таны дүрийн зан араншин ямар нэгэн өвөрмөц зуршил, онцлогтой бол түүний гарал үүслийн түүхийг энд дүрсэлж, дүрд аль болох тод, дурсамжтай болгох цаг болжээ.
Ерөнхийдөө өмнөх догол мөрүүдэд дэлгэрэнгүй тайлбарласан шинж чанаруудыг эзэмшсэнээр та "амьд", өвөрмөц зан чанарыг бий болгоход аль хэдийн бэлэн болсон бөгөөд энэ нь одоохондоо байхгүй. Та бага зэрэг тест хийж, дүрийн хувьд дээрх бүх зүйлийг хийж, дараа нь найз нөхдөөсөө нэгийг авч, ижил алхамуудыг хий, дараа нь найзууддаа харьцуулж, тэдгээрийн нэгийг та зохион бүтээсэн, нөгөө нь жинхэнэ хүн. Тиймээс тэд хэн нь хэн бэ гэдгийг бодоорой, тэгвэл та хичнээн жинхэнэ баатар бүтээсэн бэ гэдгийг шалгах болно.
P.S. Залуус аа, сонсоорой, хэн мэдлээ, би хоёр дахь арван жилд байгаа бөгөөд тэр үед та нар скалозтой бол биеэ засна гэж сонссон. Гэхдээ эндээс олсон"засварлагч" ба худалдан авах хүсэл байсан. Би гүйх үед миний нуруу маш их өвддөг - би үүнийг засах хэрэгтэй. Эдгээр засуулагчийг туршиж үзсэн хүн байна уу? Би үүнийг авахыг хүсч байна, авах болно, гэхдээ би уншигчдынхаа амжилттай туршлагыг сонирхож байна, хэн үүнийг туршиж үзсэн бэ? =)
Энэ бол өнөөдрийн бүх бүтээлч сэтгэл санааны найзууд!
Баатрын шинж чанар
Сайхан хэмжээний давхар цохилт авахын тулд хэр их хүч зарцуулах хэрэгтэй, эсвэл хэр их зайлсхийж, эгзэгтэй довтолгооноос 75 авхаалж самбаа (35 удаа бодож, тоо) авах вэ гэж та олонтаа гайхдаг байх. Эсвэл та тоглоом болон түүний механикийн талаархи мэдлэгээ бага зэрэг нэмэгдүүлэхийг хүсч магадгүй юм. Гэхдээ та зүгээр л хажуугаар өнгөрч, "Aika2 тоглоомын бүх дүрийн шинж чанаруудын утга" гэсэн бардам нэртэй энэхүү гарын авлагыг үзэхээр шийдсэн байх. Таны хүсэл эрмэлзэлээс үл хамааран энэ цагийг дэмий хоосон биш, харин ашиг тусаа өгөхийг хүсч байна.
Гүйцэтгэлийн бүх үзүүлэлтүүдийг тайлбарлахын өмнө би бүх хүмүүст ижил байдаг бүх тодорхой, далд тэмдэгтүүдийн стандарт үзүүлэлтүүдийг тодруулахыг хүсч байна.
Чухал довтолгоо - 5
Давхар цохилт - 1
Уян хатан байдал - 1
Чухал довтолгоог эсэргүүцэх - 1
Давхар цохилтын эсэргүүцэл - 1
зайлсхийх - 1%
Онц ноцтой хохирол - 140%
Дундаж хохирлын тархалт - + -15-20%
P./M.A. Хамгаалалтын гэмтлийн зүсэлт - 1-ээс 12 хүртэл
Гэмтлийг огтлох томъёо:
Таны довтолгооны үнэлгээ*((100 - зорилтот зүйлийн цэгээс тасрах хувь)/100) - (байлтын хамгаалалтын зэрэглэл*((100 - таны харуулын нэвтрэлтийн зэрэг)/100))/12 - (байлтын улсын хохирлыг бууруулах үнэлгээ - таны үндэстний хохирлын өсөлт)*2 = Таны нийт зорилтот хохирлын хэмжээ
Жишээ:
Таны дайралт 4165, зорилтот хамгаалалт 14924, зүйлийн хохирол 28.1%, зорилтот улсын хохирол 962, улсын хохирол 669, хамгаалалтын нэвтрэлт 37% байна. Нийт:
4165*((100-28.1)/100)-(14924*((100-37)/100))/12-(962-669)*2=4165*0.719-(14924*0.63)/12-293* 2 =2995-784-586=1625 - таны зорилтот нийт хохирол.
Өөрсдийн шинж чанаруудын тайлбар руу шилжье. Тоглоомын ангиудад зориулсан 3 хувийн шинж чанар (дайчин ба паладин - хүч чадал, харваач ба гар буучин - авхаалж самбаа, илбэчин ба тахилч - оюун ухаан) ба 2 туслах шинж чанар (нэмэлт ба сүнс). Статистик бүр өөрийн гэсэн статистикийн багцтай бөгөөд тэдгээр нь өсдөг бөгөөд зөв дүр бүтээх нь тэдгээрийг нэмэгдүүлэх эсвэл нэгтгэх үндсэн статистикийг сонгохоос ихээхэн хамаардаг. Танай ангийн хувийн шинж чанар нь үргэлж хамгийн сайн байдаггүй гэдгийг би шууд тэмдэглэж байна. Доор би шинж чанаруудын талаархи бүх мэдэгдэж буй өгөгдлийг өгөх болно практик зөвлөгөөшахахдаа тэдгээрийг сонгох.
Чухал!!! Статистикийг бүхэлд нь тоолох нь таны статистикийг +1-ээр нэмэгдүүлсний дараа эхэлнэ, өөрөөр хэлбэл мэргэн буучийн хүчийг (8 стандарт) 9 болгон нэмэгдүүлсний дараа та +1% крит гэмтэл, +1% биеийн хамгаалалтын нэвтрэлт, +1 давхар, энэ 9 авах болно. шинж чанарын үзүүлэлтүүдийн хувьд тэг лавлах цэг болно(!!!)
Хүч чадал
Энэ параметр нь дайчин ба паладин гэсэн хоёр тулалдааны ангийн (тудаг тулааны анги) профайл юм. Таны ангиас үл хамааран хүч чадал нь чухал гэмтэл, бие махбодийн хамгаалалтын нэвтрэлт, давхар довтолгоо зэрэг бүх үзүүлэлтүүдийг өгдөг, профиль ангиуд энэ бүхнээс гадна бие махбодийн гэмтэл авдаг.
- Онц ноцтой хохирол:
Крит гэмтлийн тэгш тоо бүр - 9 хүч
Сондгой тооны критийн гэмтэл бүр -10 хүч
Жишээ:
8 хүч(140% крит гэмтэл)+1 хүч=9 хүч(141% крит гэмтэл)+10 хүч=19 хүч(142% крит гэмтэл)+9 хүч=28 хүч(143% крит гэмтэл)+...
- Бие махбодийн хамгаалалтын нэвтрэлт:
20 хүч бүр нь байны бие махбодийн хамгаалалтын нэвтрэлтийг 1%-иар нэмэгдүүлдэг.
8 хүч(0% биеийн хамгаалалтын нэвтрэлт)+1 хүч=9 хүч(1% биеийн хамгаалалтын нэвтрэлт)+20 хүч=29 хүч(2% биеийн хамгаалалтын нэвтрэлт)+...
- Давхар довтолгоо (давхар):
20 Хүч чадал бүр Давхар довтолгоог 1-ээр нэмэгдүүлдэг.
8 хүч(1 давхар)+1 хүч=9 хүч(2 давхар)+20 хүч=29 хүч(3 давхар)+...
- Физик довтолгоо (зөвхөн дайчин ба паладин):
Хүч чадлын улмаас бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлэх томъёо нь тийм ч энгийн биш бөгөөд хугацаатай - +3+3+2+3+3+2+3+2
Авхаалж самбаа
Энэ параметр нь буудагч, гар буу (dg) гэсэн хоёр ангиллын (байрны анги) профайл юм. Таны ангиас үл хамааран ур чадвар нь бүх дүрүүдэд чухал довтолгоо, нарийвчлал, зайлсхийх зэрэг үзүүлэлтүүдийг өгдөг, профайлын ангиуд үүнээс гадна физик гэмтэл авдаг.
- Чухал халдлага (чухал)
Тэгш шалгуур бүр нь 13 авхаалж самбаа юм
Сонирхолтой шалгуур бүр нь 12 авхаалж самбаа юм
16 Авхаалж самбаа(5 Шэм)+1 Авхаалж самбаа=17 Авхаалж самбаа(6 Шүүмж)+12 Авхаалж самбаа=29 Авхаалж самбаа(7 Шүүмж)+13 Авхаалж самбаа(8 Шүүмж)+..
- Нарийвчлал:
10 авхаалж самбаа тутамд таны цохилт 1-ээр нэмэгддэг
16 Авхаалж самбаа(200 нарийвчлал)+1 Авхаалж самбаа=17 Авхаалж самбаа(201 нарийвчлал)+10 Авхаалж самбаа=27 Авхаалж самбаа(202 нарийвчлал)+...
- Бултах:
20 авхаалж самбаа тутамд таны бултах хүчийг 1-ээр нэмэгдүүлдэг
16 Agility(40 Dodge)+1 Agility=17 Agility(41 Dodge)+20 Agility=37 Agility(42 Dodge)+...
Нарийвчлалын үзүүлэлтүүдтэй<200 количество уклонения нужное для 1% уклонения = 4
200-аас дээш нарийвчлалтай ба<230 количество уклонения нужное для 1% уклонения = 5
Оноо 230-аас дээш байвал 1% зайлсхийхэд шаардагдах зайлсхийлтийн хэмжээ = 6
- Биеийн дайралт (зөвхөн буудагч, гар бууны хувьд):
Авхаалж самбаанаас үүсэх биеийн хохирлыг нэмэгдүүлэх томъёо нь тийм ч энгийн биш бөгөөд үетэй - +3+3+2+3+3+2+3+2
Тагнуул
Энэ параметр нь ид шид ба тахилч гэсэн хоёр шидэт ангийн профайл юм. Танай ангиас үл хамааран тагнуул нь бүх дүрд дахин ачаалах (ур чадвараа эргүүлэн авах хугацааг багасгах), ид шидийн хамгаалалтыг нэвтрүүлэх (биеийн ангиудад огт хэрэггүй), профиль ангиуд үүнээс гадна ид шидийн гэмтэл авдаг.
- Хөргөх хугацаа (cd):
25 Intelligence бүр таны хөргөлтийн хугацааг 1%-иар нэмэгдүүлдэг.
16 int(0% cd)+1 int=17 int(1% cd)+25 int=42 int(2% cd)+...
- Ид шидийн хамгаалалтын нэвтрэлт:
20 тагнуул бүр зорилтот хүчний MAG хамгаалалтын нэвтрэлтийг 1%-иар нэмэгдүүлдэг.
16 int(0% илбийн хамгаалалтын нэвтрэлт)+1 int=17 int(1% илбийн хамгаалалтын нэвтрэлт)+20 int=37 int(2% илбийн хамгаалалтын нэвтрэлт)+...
- Шидэт дайралт (зөвхөн илбэчин ба тахилч):
Тагнуулын ид шидийн хохирлыг нэмэгдүүлэх томъёо нь тийм ч энгийн биш бөгөөд үетэй - +3+3+4+3+3+3+4
Нэмэлт
Энэ нь бүх тэмдэгтүүдэд туслах шинж чанар бөгөөд бүх ангиудад ижил параметрүүдийг өгдөг - чухал халдлагаас хамгаалах, давхар цохилтоос хамгаалах, HP (эрүүл мэнд).
- Эгзэгтэй эсэргүүцэл (Анти-Крит):
Антикритийн тэгш тоо бүр 13 нэмэгдэл байна
Сондгой эсрэг крит бүр 12 стек байна
10 стек(1 антикрит)+1 стек=11 стек(2 антикрит)+12 стек=23 стек(3 антикрит)+13 стек=36 стек(4 антикрит)+..
- Давхар цохилтын эсэргүүцэл (давхар эсрэг):
20 стек тутамд таны анти-дабль 1-ээр нэмэгддэг.
10 стек(1 давхар давхар)+1 стек=11 стек(2 давхар давхар)+20 стек=31 стек(3 давхар давхар)+...
- HP ломбард (эрүүл мэнд):
Тэгш стек бүр HP-ийг 28-аар нэмэгдүүлдэг.
Хачирхалтай нэмэх бүр HP-ийг 27-оор нэмэгдүүлдэг.
Сүнс
Энэ нь бүх дүрүүдийн туслах шинж чанар бөгөөд бүх ангиудад ижил параметрүүдийг өгдөг - тогтвортой байдал, ур чадвараас үүдэлтэй хохирол, МП (мана).
- Тохиромжтой байдал (энгийн булталтын тусламжтайгаар дебаффын стек бүхий бултах ур чадвар):
Уян хатан байдлын тэгш оноо бүр 11 сүнс байна
Хачирхалтай уян хатан байдлын оноо бүр 10 сүнс байна
10 Сүнс(1 Уян хатан байдал)+1 Сүнс=11 Сүнс(2 Уян хатан чанар)+10 Сүнс=21 Сүнс(3 Уян хатан чанар)+11 Сүнс=32 Сүнс(4 Уян хатан)+...
Нарийвчлалын үзүүлэлтүүдтэй<200 количество устойчивости нужное для 1% уклонения = 4
200-аас дээш нарийвчлалтай ба<230 количество устойчивости нужное для 1% уклонения = 5
Нарийвчлал > 230 бол 1% зайлсхийхэд шаардлагатай уян хатан байдлын хэмжээ = 6
- Ур чадварын хохирол (ур чадварын хохирлыг нэмэгдүүлдэг):
Идэвхжүүлэх хугацаатай ур чадварын хувьд<1 секунды - 35% урона от навыков
Идэвхжүүлэх хугацаа >1 ба ур чадварын хувьд<2 секунд - 65% урона от навыков
Идэвхжүүлэх хугацаа 2 секундээс дээш ур чадварын хувьд - 100% ур чадварын хохирол
Сүнсээс ур чадварын хор хөнөөлийг нэмэгдүүлэх томъёо нь тийм ч энгийн биш бөгөөд хугацаатай - +5+5+6+5+5+5+6
- Мпешечка (манна):
Тэгш сүнс бүр УИХ-ын гишүүнийг 28-аар нэмэгдүүлдэг.
Спиритийн сондгой оноо бүр УИХ-ын гишүүнийг 27-оор нэмэгдүүлдэг.
Баяр хүргэе, одоо та Aika2-д шаардлагатай болон шаардлагагүй шинж чанаруудын бүх параметрүүдийг мэддэг болсон. Та "Дараа нь юу хийх вэ?" гэж бодож магадгүй юм. Дараа нь танд байгаа бүх шинж чанарыг хамгийн ашигтайгаар тарааж, шаардлагатай параметрүүдийг хамгийн их хэмжээгээр нэмэгдүүлэхийн тулд дэвтэр, үзэг ашиглан удаан, уйтгартай тооцооллыг хүлээх хэрэгтэй болно. Дүгнэж хэлэхэд, би санваартнуудын хувьд цорын ганц үнэн статистик бол нэмэлт, DG-ийн хувьд - авхаалж самбаа гэдгийг санал болгож чадна. Дараа нь хөгжилтэй байдал эхэлнэ: сумнууд нь тэдний сонголтоос хамааран (тэдгээр нь гажуудсан хэвээр байгаа) авхаалж самбаа, хүч чадал, оюун ухааныг илүүд үздэг (мөн үгүй, эдгээр нь бүдүүлэг алдаа биш), дайн нь хожуул дээр суугаад сайтар бодох хэрэгтэй. хүч чадал эсвэл ур чадварыг сонгохдоо (та зоос хаяж болно) илбэчин маххоркийг хоолойд дүүргэж, сахлаа илж, оюун ухаан, авхаалж самбаа эсвэл сүнсний хоорондох сонголтыг аажмаар бодож үзэх хэрэгтэй, гэхдээ паладинууд зүгээр л найдваргүй бөгөөд тэдэнд юу ч тус болохгүй, гэхдээ Хэрэв та үнэхээр хүсч байвал нэмэлт, ур чадвар, хүч чадлыг туршиж үзэж болно.
Би хүн бүрийг хэтэрхий залхуу байх ёсгүй, харин нэг эсвэл өөр шинж чанарт оруулсан онооны тоог сайтар бодож үзэхийг зөвлөж байна, тэгвэл та бага ч гэсэн аз жаргалтай байх болно.
Чухал!
- Энэхүү гарын авлага нь таны дүрийг хөгжүүлэхэд тусалж чадна гэдгийг санаарай, гэхдээ хүн бүр өөрийн гэсэн тоглоомын хэв маягтай байдаг тул тоглоход таатай байх мэдрэмжээс хамааран бусад бүтээх сонголтууд, дагалдах хэрэгсэл, хуяг дуулга зэргийг туршиж үзэх нь зүйтэй гэдгийг бүү мартаарай.
- Энэхүү гарын авлагыг тоглогчийн тест дээр үндэслэн бүтээсэн тул бодит параметрүүд нь гарын авлагад дурдсанаас ялгаатай байж болно.
IrIrr тоглогчийн бүтээсэн гарын авлага(Twink#137)