Gothic 2 нь үхэртний эргэн ирэлт. Хүчирхэг ид шид. Ид шид, рун болон эд зүйлс

Necromancer-ийн зам
Некроманчин болохын тулд та бүлгүүдийн тухай ярихдаа эхлээд Ватрасаас энэ нийгэмлэгийн талаар суралцах ёстой. Дараа нь бид Хардас руу очиж, харанхуй шидтэний замд гарахыг хүсч байна гэж хэлдэг. Хардас бодоход хоёр хоног шаардагдана. Хоёр хоногийн дараа тэр биднийг шавь болгон хүлээн авахыг зөвшөөрнө. Одоо бид харанхуйн шавь болсон. Илбэчин болохын тулд та 75 мана, Rebalance горимд 100 мана, бүр 40 оюун ухаан авах хэрэгтэй. Хардас хэцүү замын талаар үнэнийг хэлсэн! Хардас бидэнд ид шидийн тойрог, харанхуйн рунийг бүтээхийг зааж, манагаа нэмэгдүүлэхээс гадна яс, ялзарсан мах гэх мэт ямар ч үхэгсдийг зарах боломжтой болно.

Хардасын гар бичмэлүүд
Биднийг харанхуйн шавь болоход Хардас хийдэд хаа нэгтээ хадгалагдаж байгаа хуучин гар бичмэлүүдээ буцааж өгөхийг биднээс хүсэх болно. Та галын ид шидтэнгүүдийн байранд худалдаачдын эвлэлийн эрэл хайгуулаар эсвэл Педрогийн түлхүүрийг хулгайлснаар (зөвхөн албан бус засварууд болон Rebalance горимд) очиж болно. Эхний гар бичмэл нь шинэхэн Бабогийн ард хаалттай камерт байдаг (бид хаалганы түлхүүрийг Хардасаас авдаг). Хоёр дахь гар бичмэл номын санд байх болно. Бидэнд бичиг баримт байгаа үед та үхрийн эзэн рүү буцаж очоод эрэл хайгуулаа хийж болно.

дэмий хоосон
Хардас бидэнд хотын шидтэнгүүдийн нэгээс "Дэмий зам" номыг авчирч өгөхийг хүсэх болно. Ганцхан хотын илбэчин Галлахад байдаг тул бид түүн дээр очдог. Тэр шидтэнгийнхээ номыг үнэ цэнэтэй зүйлээр солихыг зөвшөөрнө. Та түүнд Минентал дахь Хардасын хуучин цамхгаас титэм ургамал эсвэл эксзорцизмын гүйлгээ авчирч болно. Бид номоо аваад, Хардаст өг, даалгавар дууслаа.

Некрономикон
Хардас биднээс "Некрономикон" хэмээх харанхуй илбэчдийн эртний домог олохыг хүссэн. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэх хоёр арга бий: хурдан бөгөөд зөв.
Хурдан арга
Хоринис боомтод бид далай руу үсэрч, галын гүрвэлийн бөөгнөрөл бүхий асар том эзгүй далайн эрэгт хүрэх хүртлээ үргэлж шулуун явна. Түүний эхэнд эртний цамхаг босдог. Могой хөл рүүгээ хүргэдэг. Бид түүгээр явж агуй руу ордог. Гүнд сүүдэр голем байх болно. Бид үүнийг хийдэг: бид гэрлийн шившлэг бэлдэж, амьтан руу аажмаар ойртдог. Удалгүй голем бидний дээр унах болно. Бидний хооронд 5-7 алхам байх үед бид гэрэл цацаж, голем задарч, бөөмсийг нь аваад цааш явна. Бидний өмнө портал байх болно, бид түүн рүү ордог. Одоо бид цамхагийн оройд байна, бидний урд талд Necronomicon байх болно. Жинхэнэ асуудал бол цамхгаас буух явдал юм. Хоёр сонголт байна: хууран мэхлэх горимыг асааж, F8-ээр нисэх, эсвэл урт удаан үсэрч, хөлнийхөө жижиг нуур руу унах гэж оролдох (акробатгүйгээр бараг боломжгүй).
Зөв зам
1. Бид Онарын хашааны цаадах үүдэнд очиж, Сүүдрийн эзэн Инубисээр удирдуулсан бүх үхэгсдийг цэвэрлэж, цамхагийн түлхүүрийг түүнээс авдаг.
2. Одоо бид анчин Гром руу ой руу явж байна. Хоёр троллийн ард жижиг цамхаг байх болно. Бид Inubis түлхүүрээр хаалгыг онгойлгож, зомби, араг ясны шидтэнг алж, муу бүхнийг авч, дараа нь дүрсний голд байрлах тавиур дээрх номыг уншина. Zombie necromancer гарч ирнэ. Бид үхэгсдийн устгалын гүйлгэх (өөрөөр бол хэтэрхий урт) үүнийг okshchaem ба Нергалын үнсийг авч хаядаг.
3. Бид үнсийг Хардас руу аваачиж, эртний үхэгсдийг дуудах зан үйлийг хийдэг. Бид түүнээс эрэг дээрх цамхагийн талаар суралцаж, дараа нь түүнд дахин цаазаар авах ял оноодог.
4. Дараа нь бид тайлбарласан бүх зүйлийг хурдан хийдэг.
Зөв замаар явахад №3-р алхамыг гүйцээсний дараа ноцтой алдаа гарч болзошгүй (1.0 хувилбарт эдгээр үйл явдлын дараа хийсэн бүх хадгалалт ачаалагдахаа больсон; 1.1 хувилбарт Xardas үүрд унтдаг) тул энэ даалгаврыг давсан нь дээр. хурдан аргаар.

Оркуудын зүрх
Хардад оркуудын зүрх хэрэгтэй. Анчид Гром (Онарын хашааны арын ойд Форт Азган руу явах гүүрэн доор), Талбин (Минеталд, Паладин Маркосын хоргодох газар дээрх тэгш өндөрлөг дэх голын эрэг дээр) энэ цомыг хэрхэн авахыг зааж чадна.

"Бүлэг:Төрөл бүрийн

"Буцах" нь загвараас хамаагүй илүү бөгөөд энэ нь Gothic 2 Night of the Raven-д зориулсан шинэ нэмэлт юм. Тоглоомын ертөнц, өрнөл, дүрүүд болон шинэ байршлуудыг нэмж, өргөжүүлсэн. Мод нь эхлэгчдэд зориулагдаагүй - тэгшлэх систем нь хардкортой ойролцоо. Гэхдээ энэ гайхалтай мега-модны бүх 7 (!) бүлгийг үзэх нь илүү сонирхолтой байх болно. Хэрэв та тоглоомын аль нэг хэсэгт гацсан бол танд хэрэгтэй болно. тодорхой ажлуудад туслах, эсвэл та зүгээр л санал бодлоо илэрхийлж, бусад тоглогчидтой "Буцах" нэмэлтийг хэлэлцэхийг хүсч байна - энэ сэдэвт тавтай морил.
Гэхдээ би бас та бүхэнд ердийн өгөөжөөр биш, харин Диммелагийн тусгай засваруудаар тоглох нь дээр гэдгийг хэлмээр байна - одоогоор Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбарУг засварыг "Rebalance" гэж нэрлэдэг.

Тодорхойлолт

Тоглоомонд хэрэгжүүлсэн шинэлэг зүйлүүд:

Дэлхий ба байршил:

Нэмэлт нь 23 байршлыг агуулдаг бөгөөд үүнээс 3 нь боломжтой. Хуучин байршил мэдэгдэхүйц өөрчлөгдсөн, ялангуяа Уурхайн хөндий, Хоринис:

  • Паладин Форт
  • Сүүдрийн хөндий
  • Некрополис
  • Орк хот
  • мартагдсан арал
  • Нойрсогчдын сүм, Орк оршуулгын газар гэх мэт Gothic 1-ийн байршлууд бидэнд буцаж ирнэ.
  • Хананы цаадах уурхайн хөндий хоосон байхаа больж, энэ бүтцийн ард өөр хэд хэдэн аюултай адал явдлууд хадгалагдаж байна.
Хайлтын газрууд байдаг - өөрөөр хэлбэл, тэдгээрт орохын тулд та тодорхой эрэл хайгуул эсвэл эрэл хайгуулын шугамыг давах хэрэгтэй.
  • Минентал (Нойртогчийн сүм, хийд гэх мэт орох хаалга нэмэгдсэн).
Мөн нэмэлт дээр графикийн дахин дизайныг хэсэгчлэн хийсэн, өөрөөр хэлбэл. бүх бүтэцтэй нягтрал 512x512-аас 1024x1024 болж нэмэгдсэн.

Гильд ба фракцууд:

Дараах бүлгүүдэд нэгдэж, тоглоомыг давах чадварыг нэмсэн:

  • Ах дүүс (гэхдээ аль хэдийн унтаагүй)
  • Усны илбэчид
  • Харанхуй ид шидтэнгүүд (некромансерууд)
Өөрсдийн эрэл хайгуулын шугамтай шинэ бүлгүүд (далайн дээрэмчдийн жишээг дагаж) гарч ирэв.
  • Ассасинуудын холбоо
  • Худалдаачдын холбоо
  • Чөлөөт анчид

Даалгавар, NPC, дүрүүд, мангасууд:

100 гаруй шинэ NPC - хоёулаа нэрлэгдсэн болон нэмэлтийн төлөвлөгөөнд оролцсон
200 орчим шинэ даалгавар, түүний дотор тоглоомын үндсэн хэсэгт сүлжсэн томоохон нэмэлт салбар багтсан болно. Олон даалгаврууд Gg-ийн үйлдлээс хамааран өөр төгсгөлтэй байдаг.
Улфын бөгж бүхий эрэл хайгуулын хувьд ийм даалгаврыг давахдаа юу хийх хэрэгтэйг тайлбарлахад илүү тодорхой болсон.

  • Мора Уларту болон Хориотой арал дээрх паладинуудтай холбоотой эрэл хайгуулыг тайван замаар шийдвэрлэх боломж бий болно.
  • Байх болно шинэ эрэл хайгуул- Хайлтын хувьд нэлээд хэцүү, гэхдээ маш сонирхолтой
  • Мора Улартугийн эрэлд зориулж өөр төгсгөл хийсэн. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүх гильд ашиглах боломжгүй.
  • Бүх мангасуудын параметрүүдийг тэдгээрийн шинж чанарыг харгалзан дахин боловсруулсан болно - жишээлбэл, араг яс нь суманд ерөнхийдөө дархлаатай, бага зэрэг зэвсгийг огтлох, зэвсгийг бутлахад мэдрэмтгий байдаг ..., мөн бусад мангасуудын хувьд ийм сүнстэй байдаг. Мөн тоглоомонд өвөрмөц төрлийн мангасууд гарч ирсэн бөгөөд түүнийг хөнөөсөн Gg тодорхой урамшуулал авах болно.
  • Оркууд! Мөн хэд хэдэн чухал өөрчлөлтийг хийсэн. Бүх төрлийн Оркууд нь хуяг дуулга, зэвсгээрээ ялгагдах онцлогтой. Тэдний зарим нь холын зайн буугаар зэвсэглэсэн байдаг. Одоо тэд тодорхой шатлалтай болсон - тэдний ажил мэргэжлийн төрлөөс хамааран өөрийн өвөрмөц параметр бүхий олон төрлийн Оркууд:
  • хэвийн (орк)
  • анчин
  • дээрэмчин
  • зам хайгч
  • Хар Орк, Элит Орк (энгийн тулаанчдаас овгийн удирдагчид хүртэл - олон эрэл хайгуул, нэрлэгдсэн хүмүүс байдаг).
  • бөө нар (мөн одоо өөрийн гэсэн шатлалтай, мөн нүдээр ялгах боломжтой, жишээлбэл, овгийн удирдагч нь бөө байж болно).
  • Бүх оркууд өдөр тутмын амьдралаа төрөлжүүлэхийн тулд арай өөр хэв маягтай болсон уу, эсвэл тэдэнд юу байгаа вэ? Нэмж дурдахад тэд эцсийн бүлэгт байхаа больсон - тоглолтын туршид уйгагүй нааш цааш алхаж чаддаг. Одоо бөө, командлагч, харуулаас бусад нь Оркууд шөнө унтдаг. Бөө нар шөнийн цагаар сүнсний шившлэг хийдэг.
  • Луунууд...! Энэ бол одоо бүх боломжит хамгийн хэцүү өрсөлдөгч (бараг бүгд) - тэдний хиймэл оюун ухаан бүрэн шинэчлэгдсэн. Одоо та эдгээр бяцхан амьтдыг үнэ төлбөргүй дүүргэж чадахгүй - тэд нафиг шатаах болно! Тоглоомын үеэр авах боломжтой хэд хэдэн зүйл нь тэдэнтэй тэмцэхэд маш их тусалдаг.
  • Бүлэгт мангасуудын дахин төрөхийг танилцуулав. Мангасууд ч гэсэн бүлэг бүрээр хүчтэй болдог тул шахуургатай Gg ч гэсэн жаахан чанга байх хэрэгтэй болно (тэнцвэрийг сайтар боловсруулсан бөгөөд юу ч болоогүй юм шиг санагддаг).
  • Боломжтой бол мангасууд өөрсдөө байршилд хэсэгчлэн өөрчлөгддөг.
  • Абуин (Хоринис дахь үзмэрч, тамхины худалдаачин) одоо таны ирээдүйг харж, хамгаалагчдыг олоход тань туслах болно. Үнэн, түүний сэжүүрүүд нь тодорхойгүй байх болно. (Тэгээд энэ нь танд үнэ төлбөргүй байх болно)
  • Шинэ төрлийн мангасуудыг нэмсэн. (Архиваас тайрсан Матар, Үхээгүй оркууд буцаж ирж байна. Энэ нь зөвхөн Ирдоратаас л олддог. За, хэд хэдэн шинэ хүмүүс байгаа =)
  • Логикийн хувьд байх ёстой зарим газарт мангасууд нэмэгдсэн байна.(Луркерууд, жишээ нь, татан авалт, "Том ой" дахь чононууд одоо маш олноор тэнүүчлэх болсон нь өмнөх шигээ бүхэл бүтэн ойгоор 2-3 чоно биш, вааргуудыг тооцохгүй. )
  • Хотын хаалганы харуулуудыг Gg араас нь мөлхөж чадахгүй байхаар бага зэрэг шинэчилсэн байна ... Одоо чи хот руу орох зөвшөөрөлгүй бол алагдах болно, гэхдээ чи явахаар шийдсэн хэвээр байна. Тэнд. (хот руу гарах гарцыг бага зэрэг өөрчилсөн - ердийн модон гүүрний оронд богино боловч том чулуун гүүр байдаг бөгөөд харуулуудыг ингэж байрлуулсан байдаг - нэг нь хотын үүдэнд, нөгөө нь гарц.) - чи хажуугаар өнгөрөхгүй!

Дэлгэцийн агшин

Зэвсэг ба сум:

Өвөрмөц шинж чанар, загвар бүхий олон шинэ зэвсгийг нэмсэн:

  • Маш их өөр төрлийнзэвсэг, Тэд horinis даяар тархсан байна, түүнчлэн, Эдгээр зэвсгийг дараа нь тэд хотын дээд хороололд зарим худалдагч ховор байдаг юм шиг, сайн үнээр зарж болно.
Олон шинэ хуягуудыг нэмсэн - тоглолтын явцад тэнцвэрийн тохируулга, бэлэн байдлыг харгалзан тэдгээрийн параметрүүдийг ихээхэн шинэчилсэн.
  • Хуучин намаг хуарангийн хуяг дуулга, Орк хуяг эсвэл Guardian хуяг авахыг хичээ.
  • Сайжруулж болох хуяг нь өвөрмөц бүтэцтэй бөгөөд хуучин хуягуудаас харааны хувьд ялгаатай байх болно.
  • Зарим хуяг дуулга нь зөвхөн төмөр үйлдвэрт төдийгүй бусад аргаар сайжирч болно. Өөрөө хуяг дуулга хийх боломж гарч ирнэ - жишээлбэл, ид шидийн хүдрээс хуяг дуулга төдийгүй (хуйвалдааны хөгжлөөс хамаарч) !!! Үнэнийг хэлэхэд би үүнийг хараагүй, гэхдээ хэн мэдлээ, магадгүй ийм зүйл байдаг
  • Сум, боолт хийх боломж байсан (зөвхөн энгийн төдийгүй онцгой шинж чанартай, сургалт нь хямд, хотоос холгүй байдаг).
  • Хамгаалагч / Харадримын дээд хуяг дуулга, зэвсгийг Gg-д өмнөхөөсөө хамаагүй хожуу ашиглах боломжтой болно (засваргүй энгийн үед та 2-р бүлэгт хуяг дуулга авч болно, харин 1.1+ нөхөөс дээр бүдэг бадаг. нөхөөс нь 5-р бүлэгт (Явах) одоогийн хуяг дуулга авах боломжтой болгодог. Gg лууг алсны дараа л хүлээн авах болно. Бүр тодруулбал, хамгаалагчид Gg-д Ирдорат дахь даалгавраа дуусгахад нь туслах болно - тэд үйл явдлын амжилтыг сонирхож байна. , түүнчлэн:
  • илбэчин тоглогчдод зориулсан шинэ Guardian хуяг дуулга танилцуулагдсан, гэхдээ энэ тохиолдолд тэд нэг онцгой нөлөөтэй бөгөөд аль нь нууц хэвээр байна. (Би танд нэг нууц хэлье - энэ бол АЙДАС, амьтад чамаас айж зугтах болно (бүгд биш) !!!), хэрэв та бурхан бол оркууд чиний өмнө бөхийх болно.)
  • Beliar's Claw нь эрх мэдлийн хувьд Уризелээс (Дада бол бидэнд дахин эргэж ирэх зүйл) дутахгүй, харин үүнийг сайжруулахын тулд Белиарын Gg-д тодорхой хэмжээний дэмжлэг үзүүлэх шаардлагатай болно.
  • Мөн агуу нэгнийг устгахын тулд Claw-Gg-тэй холбоотой дахин нэг даалгавар нэмэгдэх болно (сэтгэл нь илдэнд байсан бөгөөд одоо суллагдсан), үүнд хоёр арга бий - энэ нь танаас хамаарна, гэхдээ аргуудын нэг нь хумсыг бэхжүүлэхэд туслах болно.
  • Олон өвөрмөц зэвсгүүд нэмэгдэж, тэдгээрийг ашиглах шинэ арга зам нэмэгдсэн.

Ид шид, рун болон эд зүйлс:

Олон тооны цоо шинэ шившлэгүүдийг нэмсэн - даалгавруудыг гүйцэтгэснээр олж авсан эсвэл зүгээр л олох шаардлагатай өвөрмөц том төрөлд (тэдгээрийн ихэнх нь тоглоомыг давахад маш их хэрэгтэй болно)
Бүх сургуулийн ид шид нь тулалдаанд бэлэн болсон, илбэчид одоо зэвсгээр биш харин ид шидээр тулалдах боломжтой болсон.

  • Одоо эхний тойрог дээр ч гэсэн Undead Destruction рунийг судалж, бүтээх боломжтой.
-Mana болон Health Drinks одоо эдгээр статистикийг хамгийн дээд утгынхаа хувиар сэргээдэг. Эхний үе шатанд ундаа нь тийм ч үр дүнтэй биш боловч цааш явах тусам илүү их ашиг тусыг авчрах болно.(Дахин тэнцвэржүүлэх нөхөөс дээр тэд зөвхөн% төдийгүй ердийн эрүүл мэнд / мана зэргийг сэргээдэг)

Бараа материал, бараа материал:

Ном, үрэл, эд өлгийн зүйл, сахиусны бөгж, энгийн сав суулга зэрэг олон шинэ зүйл нэмэгдсэн.

  • Зарим мангасуудын сул талыг дүрсэлсэн шинэ номуудыг танилцуулав. Жишээ нь: оркууд, чөтгөрүүд, луунууд, араг яснууд, големууд (Та Аркан Голумыг санаж байна уу? =)). Урьдын адил анчин Фолк бусад мангасуудын тухай өгүүлдэг (анчдын үндсэн бус холбоо, тэр тэнд тэдний удирдагч юм). Эдгээр номыг худалдаачдаас олж эсвэл худалдаж авч болно.

Тэнцвэр ба ур чадвар:

Gg-ийн шинэ параметрийг нэвтрүүлсэн - тэсвэр тэвчээр. Ямар зэвсэг, ямар төрлийн зэвсэг хэрэглэж байгаагаас шалтгаалан тулалдаанд хүч чадлаа хадгалах чадварт нь нөлөөлдөг. Тэсвэрлэх чадвараа алдах нь түүний амьдрал буурахад хүргэдэг тул Gg ядарч үхэх магадлалтай. Gg тодорхой төрлийн ургамал, үрэл хэрэглэснээр үүнийг сэргээх боломжтой болно, эсвэл унтахаас гадна амьдралыг өнгөрөөхөөс гадна Gg гэмтэх чадвараа алддаг. чухал цохилт.
Gg-ийн түвшин нэмэгдэх бүрд тэсвэр тэвчээр нэмэгдэнэ. Энэ нь мөн амьдрал эсвэл мана гэх мэт масштабаар дүрслэгдсэн байдаг (зөвхөн энэ нь дунд болон ногоон хэсэгт байх болно). Ур чадварын цэс дэх тоон харааны дэлгэц - энэ нь параметрийн зохих өсөлттэй хамт харагдах болно, мөн:

  • тэсвэр тэвчээрийн шахмалуудыг нэвтрүүлсэн, тэд одоо түүнд зааж байна - багш нарыг хайж олоорой.
  • Таны тэсвэр хатуужлыг ямар ч хоол хүнс болон зарим ургамлаар сэргээж болно, таны хамгийн их тэсвэр тэвчээрийн хувиар (жишээлбэл, ус).
  • тулалдааны үеийн тэсвэр тэвчээрийн тооцоог бага зэрэг өөрчилсөн.
  • Алт эсвэл хүдэр олборлох гэх мэт хөдөлмөр их шаарддаг процессууд нь Gg-ийн тэсвэрийг арилгах бөгөөд тэсвэрлэх чадвар нь бүрэн шавхагдах үед Gg нь олборлолтын үйл явцыг дуусгана.
  • тэсвэр тэвчээрийг одоо дээд тал нь 100 хүртэл сурах боломжтой. - Диммелагийн нөхөөс дээр хязгаарлалтыг арилгасан.

Хулгай хийх санамсаргүй байдал ижил хэвээр байх болно, гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн Gg-д зориулсан шинэ ур чадвар гарч ирэв - Риторик, үүнийг судалж үзээд зарим магадлал бүхий шийтгэлээс зайлсхийх боломжтой, тухайлбал:

  • торгууль, эсвэл таны Gg авдраас эд хөрөнгө хулгайлж байгаад баригдсан эсвэл NPC түрийвчээ тасалсан тохиолдолд NPC халдлагаас зайлсхий. (Готик 3 шиг)
  • амжилттай хулгай хийх боломжийн тооцоог бага зэрэг өөрчилсөн.

Танилцуулсан шинэ шинж чанар Gg-ийн хувьд - Оюун ухаан. Онцлог шинж чанарыг бусадтай адил нэмэгдүүлэх боломжгүй, өөрөөр хэлбэл сургалт, ундаа уух гэх мэт. Gg тоглоомонд янз бүрийн мэдлэг (судлах ур чадвар, ном унших гэх мэт) авах тул энэ нь өөрөө нэмэгдэх болно. Хүлээгдэж байгаачлан оюун ухаан илбэчдэд илүү хэрэгтэй болно. Энэ нь өндөр байх тусам шившлэгээр илүү их хохирол учруулна (жишээ нь, Spell Damage 50+ нэмэлт% тагнуулын хохирол (за, тиймэрхүү зүйл)). Нэмж дурдахад тоглоомын бусад талууд энэ параметрээс хамаарна. Параметр нь өөрөө Gg чадварын цэсэнд тодорхой байдлаар харагдах болно.

Одоо та Gg-ийн ур чадвар, чадварыг сургахад маш их мөнгө төлөх ёстой. Алт одоо тоглоомонд үнэхээр үнэлэгдэх болно.

Бурхадад өргөх залбирал, өргөл нь ур чадварын баталгаагүй болсон! Хэрэв та азтай бол энгийн залбирал таны ур чадварыг дээшлүүлж, өргөл өргөхөд зарцуулсан их хэмжээний алт ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.

Magic - одоо энэ нь төрлөөр нь тодорхой хуваарилалттай болсон. Галын илбэчин зөвхөн галын ид шид, усны шидтэн зөвхөн усны ид шид гэх мэтийг сурч чадна...
Ах дүүсийн хувьд өөрийн өвөрмөц ид шид, Некромансеруудад зориулсан хар ид шидийг нэмсэн.
Ах дүүсийн хамгаалагчид одоо паладинуудтай ижил зарчмаар өөрийн гэсэн өвөрмөц ид шидтэй болсон.
True Magic-ийн руны ид шидийг сурах боломж гарч ирэх бөгөөд энэ нь ид шидийн бус Guilds гэлтгүй хүн бүрт боломжтой. Гэсэн хэдий ч, зөвхөн нэг бүрэн хялбар биш, нарийн төвөгтэй эрэл хайгуул хийх үед.
Тоглоомын дараа болон тодорхой нөхцлөөр Gg өөр ид шидийн сургуульд суралцах боломжтой болно (зөвхөн шидэт холбоотнууд) - Хамгаалагчдад тэнцэх нь танд ийм боломжийг олгоно, гэхдээ та ид шидийн анги бол л болно.

Хуяг дуулга сайжруулах чадварыг нэмсэн - зөвхөн дарханы ажил эрхэлдэг NPC-үүдийг сургадаг бөгөөд бүгд дараалан биш. Нэмж дурдахад энэхүү сургалтын олон онцлог шинж чанаруудаас гадна олон төрлийн нэмэлт материал (сургалт нь хөдөлгөөнт хэлбэрээр) ашиглах боломжтой!

Шидэт хүдэр олборлох боломж байсан.
Намаг өвсийг одоо тариалах боломжтой янз бүрийн арга замууд, зөвхөн алхимийн ширээн дээр биш (жор хайх)!

Ир, зэвэрсэн сэлэм, сүх болон бусад өөдөсийг хурцалж, үүнийг хийж байсан туршлагаасаа хамааран янз бүрийн чанарын зэвсэг аваарай.(Тоглоомонд зэв ихтэй тул мөнгө олох хялбар арга =))
Hookah тамхи татсанаас урамшуулал байсан (зөвхөн, жишээлбэл, хэрэв та Абуин руу зөгийн балтай тамхи хүлээлгэж өгвөл зохих боловсруулалт хийвэл).

Харагдсан шинэ чадвар- чөтгөр судлал (зөвхөн хар шидтэнгүүдэд байдаг - энэ нь дуудагдсан чөтгөрүүд болон бусад муу ёрын сүнснүүд тан руу дайрахгүй байх явдалд нөлөөлдөг, за, эдгээр амьтдыг дуудах боломж, ер бусын баатар ууртай араг яс эсвэл чөтгөрүүд рүү гүйх эрсдэлтэй. эсвэл огт юу ч авахгүй =))) .
Зохиолын хөгжлөөс хамааран бусад олон чадварууд.

Онцгой мангасуудад зориулсан шинэ урамшууллыг нэвтрүүлсэн бөгөөд мангасын түвшин болон Gg-ийн параметрүүдээс хамааран эдгээр урамшуулал өөр өөр байх болно. - Dimmel нөхөөс дээр хасагдсан.

Мангасуудыг устгах туршлага хуримтлуулах системийг дахин боловсруулж, тэгшлэх системийг нэвтрүүлсэн. Мангасуудын параметрүүд нь Gg-ийн түвшин болон таны байгаа бүлгээс хамаарч динамикаар өөрчлөгдөх болно. Мэдээжийн хэрэг, алах туршлага ч динамикаар өөрчлөгдөх болно. (Dimmel нөхөөс дээр хасагдсан) Үнэн, мангасуудтай тулалдааны нарийн төвөгтэй байдал нь туйлын ноцтой бөгөөд энэ систем нь онцгой нөлөө үзүүлэхгүй. (Gg шахах нь мэдрэгдэх болно). Мөн түүнчлэн:

  • бага зэрэг тохируулсан эсэргүүцэл ба мангасуудын параметрүүд.
  • боломжийн хязгаарт багтаж бүх бүлэгт мангасуудын сэргэлтийг хэсэгчлэн багасгаж, өөрчилсөн.
  • Луу гэх мэт мангасуудад зориулсан их хэмжээний XP өөрчлөгдөхгүй хэвээр байх боловч тэдний хохирол бага зэрэг буурах болно - учир нь үнэнийг хэлэхэд лууг 1 минутын дотор алах нь утгагүй юм.
  • Gg араатан болж хувирсан мангасуудыг хөнөөсөнийхөө төлөө одоо хагас дутуу туршлага авдаг.
  • Мангасуудыг Gg биш, харин хамтрагчид нь хөнөөсөний төлөө Gg өөрөө туршлагын тал хувийг л авах болно.
Санамсаргүй хуримтлуулсан туршлагыг арилгах болно - энэ санаа нь үндэслээгүй. (Энэ нь ердийн өгөөжид байсан).
Тоглоом дахь бүх шаардлагагүй урамшуулал хасагдсан - илүү нарийвчлалтай, хялбар мөнгө олох арга замууд (одоо та зүгээр л мөнгө авахгүй). Эдгээрт байнгын статистикийг нэмдэг бөгж, сахиус бүхий алдаанууд ороогүй болно. Үнэн хэрэгтээ тэдгээрийн алдаа нь MARVIN туршилтын горим идэвхжсэн үед л тохиолддог.

Торгуулийн тогтолцоог үндсээр нь шинэчилсэн. Одоо хэргийн газар (хулгай эсвэл аллага) баригдах нь өөрөө илүү үнэтэй болж байна. Мөн хэтрүүлбэл таны харгис хэрцгий байдал орон нутгийн удирдлагуудын тэвчээрийг барсан газар таныг ерөнхийдөө хууль бус гэж зарлах болно. Тиймээс хэрэв та хууль зөрчсөн бол болгоомжтой хандах хэрэгтэй. Сайхан нэрээ сэргээхийн тулд та маш их алт төлөх шаардлагатай болно, мөн таны эдгээр асуудлыг шийдвэрлэх үүрэг хүлээсэн хүнийг олох болно. - Тэр Орлан хотын ойролцоох таверанд байрладаг.

Gg чөтгөрүүдийн хэлийг сурч, хайгчдын номыг унших боломжтой болно (тодорхой нөхцөлд). Энэ нь ирээдүйд янз бүрийн төрлийн даалгавруудад ихээхэн нөлөөлнө. - Энэ хэл нь Guardian-ийн даалгаврыг биелүүлэхэд бас тусална.
Сургалтын оноо болон эрэл хайгуулын туршлага хэвийн байна!

Програм хангамжийн шаардлага:

  • Gothic 2 - Night of the Raven (Akella) тоглоомын лицензтэй хувилбарыг суулгасан.
  • Piranha-Bytes-аас Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - бүтэн эсвэл жижиг хувилбарууд) суулгасан, 2.6a хувилбарт засвар хийсэн.
  • Суулгасан, gothic2 PlayerKit хувилбар 2.6f.exe (БХЯ хувилбарт)
  • Компьютер дээрээ DirectX-ийн 8 ба түүнээс дээш хувилбарыг суулгасан эсэх, DirectX хувилбар 9, хамгийн сүүлийн хувилбарыг суулгасан эсэхээ шалгаарай.
<<

Энэ сэдвийг яагаад үүсгэсэн бэ - Хэлэлцүүлэг, хэсэгчилсэн хэсэг, нууцыг олох болон бусад зүйлс.

Надаас

Буцах үйлдлийг 2 удаа давсан, би шударгаар ашигласан хууран мэхлэлтийг хүлээн зөвшөөрч байна, мэдээжийн хэрэг тийм биш, гэхдээ тэдэнгүйгээр энэ нь зүгээр л бодитой бус байсан ч ReBalance засварын тусламжтайгаар энэ нь илүү хялбар болж, үхэр хамгаалагч, галын илбэчинд шилжсэн, ид шид Үнэхээр одоо аймшигтай зэвсэг, Галын ид шид нь аймшигтай зүйл болж хувирсан бөгөөд энэ нь дайсанд гал тавьж, түүнийг шатааж, хохирол учруулдаг, би бүх илбэчдийн зарим шинж чанарыг анзаарсан, голем дуудах шившлэг нэмэгдсэн - элемент бүрт голем байдаг (бусад necromancers хувьд):

  • жинхэнэ ид шид (хүн бүрт байдаг, үнэн нь ердөө 3 тойрогтой) Stone Golem (маш сайн танк)
  • усан гулгагчид мөсөн големтой - голем надад тийм ч их сэтгэгдэл төрүүлээгүй, энэ нь усны нударгатай, зэвсгийг цоолж, цавчиж, цавчих чадвартай, гэхдээ галд өртөх, бутлах зэрэгт өртөмтгий.
  • Галын илбэчид гал големтой байдаг, =) бас ямар ч гайхалтай зүйл галт бөмбөг шидэж чадахгүй.
  • шашны бүлэглэлүүдэд Swamp Golem (ReBalance нөхөөс дээр) бэлэглэсэн бөгөөд эдгээр големууд ердийн оригиналуудаас илүү аймшигтай болсон - шидсэн (ариун боолттой, гэхдээ хачирхалтай нь тэд бүх амьд биетийг гэмтээж, байг нь шатаадаг) асар том юм. + зөвхөн ид шид, сэлэмд өртөмтгий, бусад нь тэдний хувьд шүдний оо юм.
Буцахдаа хэмнэлттэй байгаарай, тоглоомын хамгийн чухал зүйл бол шаардлагагүй дэмий зүйлд мөнгө бүү үр, зугтаж болох бүх төрлийн мангасуудад шившлэг хийх хэрэггүй, бүх зүйлээ хэмнэхийг хичээ, миний танд өгөх зөвлөгөө .
Эхлээд би байсан бүхнээ, хичнээн ихийг дэмий үрж, дараа нь хуучин хадгаламжийг татаж, морьдын төгсгөлд хуурах хэрэгтэй болсон.
Асран хамгаалагчдад зориулсан гарц нь маш уйтгартай, хэцүү байдаг, ялангуяа хэрэв та 1 удаа байвал. Даалгаврууд заримдаа төвөгтэй, заримдаа маш урт байдаг. Гэхдээ та ямар урамшуулал авах боломжтой даалгаварууд байдаг - сүүдрийн хөндийд та 3500-ийн гэмтэлтэй хөндлөвчийг авах боломжтой (хэдийгээр бүх тоглоомд ердөө 15 боолт байдаг - 7-9-ээс дээш (ур чадвараас хамаарч) ) дахиад 1 луу алахад зарцуулах шаардлагатай болно), та тэндээс сайн сэлэм олох боломжтой, зөвхөн эрэл хайгуулд л өгөх хэрэгтэй ...
Хэрэв та асран хамгаалагчдын замыг дагахаар шийдсэн бол дайчин (Палладин, Наеник, Хамгаалагч) замыг сонгосон бол бүү бухимд, Харадримын зам танд бэлэн байх болно - сайн хуяг дуулга, зэвсэг, аль сонголт нь таных байх болно.
Хэрэв та ямар нэгэн байдлаар 7-р бүлэгт хүрсэн бол баярлаарай =) энд та "шинэхэн" байхаа больсон, харин жинхэнэ Маньяк, Задрот-дада энэ үгнээс бүү ай, за, эсвэл хууран мэхлэгч =)
7-р бүлэгт биднийг сэтгэл хөдөлгөм мөчүүд хүлээж байна, тухайлбал:
  • уурхайн хөндий дэх цайзыг чөлөөлөх
  • Хоринисыг оркууд бүсэлсэн - хотод байсан бүх хүмүүс (хүмүүсээс) үхсэн - зарим нь амьд үлдэж, Азган цайз эсвэл хийд рүү зугтаж чадсан.
  • Мөн бүслэлт нь хотын урсгал биш, харин бүхэл бүтэн арал юм
  • Онарын талбарт оркууд болон үлдсэн хүмүүсийн тулаан (тэд фермийг бүсэлсэн) тул та өөр өөр газар гүйж, шархадсан хүмүүстэй ярилцах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэд тантай нэгдэх болно. Үгүй бол маш их хоцрогдол хүлээж байгаарай =)
  • Хамгийн сонирхолтой нь чамд тусалсан асран хамгаалагчид зэвсэг, шидэт хуяг зааж өгсөн - чиний эсрэг босох болно, чи тэднийг устгах ёстой.
За, энэ надаас богино байна =)

» Дахин тэнцвэржүүлэх

Анхны Return 1.1-ийн ихэнх алдаа, алдааг зассан
Акелла Готик 2-ын "Хэрээний шөнө" дууны жүжигчдийн ихэнх харилцан яриаг сольсон.
Готик 2-ын фонтыг эх фонтоор сольсон

  • Анхны байрлал - мангас, оркуудын тоог 1.2-2 дахин бууруулж, бусад параметрүүдийг шинэчилсэн - зарим нь өөрчлөгдөөгүй, зарим нь суларсан, зарим нь хүчирхэгжсэн: оркуудыг 1.2 (энгийн) -ээс сайжруулсан. 2.5 (ахмад) удаа. Янз бүрийн ионструуд нь зэвсгийн төрөл, ид шидийн эсрэг өөр өөр хамгаалалттай, зарим нь тодорхой төрлийн дархлаатай байдаг (жишээлбэл, тролль, хар бараан, галын гүрвэл - галд; зомби, араг яс - сум, цоолох зэвсэг гэх мэт).
  • 7-р бүлэг өөрчлөгдөөгүй! Зөвхөн зарим даалгаврын туршлага болон цайз руу дайрсны төлөө хөлсний цэргүүдийн төлбөрийн хэмжээг өөрчилсөн.
  • "Алуурч"-ын түвшинд - бүлгээр дахин төрөх нь тоо анхны Буцах 1.1 рүү буцах боловч мангасуудын хүч шинэ болно. Бусад бүх түвшинд мангас, оркуудын тоог 1.2-2 дахин бууруулсан (зарим байршил өөрчлөгдөөгүй)
  • янз бүрийн төрлийн зэвсэг (ид шид) ашиглах үед зэвсгийн ур чадварыг нэмэгдүүлэх (хүч чадал, ур чадвар, мана). Мангас алах тоолуур нь эхний 20 мангас дээр харагдана, дараа нь дараагийн ур чадвар (шинж чанар) нэмэгдэхэд зөвхөн өдрийн тэмдэглэлийн тэмдэглэл гарч ирнэ. Янз бүрийн төрлийн зэвсгийн хувьд - өөр өөр тоолуур. Аюулгүй байдлын албанд нэг гарт зэвсэг хэрэглэх үед - эзэмших ур чадвар, хүч чадлыг нэмэгдүүлэх; бултсан хүмүүсийн хувьд - ур чадвар эсвэл ур чадвар
  • GG-ийн эрүүл мэнд, тэсвэр хатуужил нь дараагийн түвшинд шилжихэд автоматаар нэмэгддэггүй, зөвхөн багш, ундаа, эмийн ургамал, шахмалаас л бүх зүйл нэмэгддэг.
  • "Спринтерийн бэлэг" нэмэгдсэн. Иннос (карма >= 25) эсвэл Белиар (>< 25 длительность бега в 2 раза ниже. При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается. Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре.
  • Усны цагираг руу орох - гоёл чимэглэлийг цуглуулсны дараа Усны илбэчид рүү - Яркендар руу ороход.
  • Хоринис, Уурхайн хөндий, Яркендар дахь зуух, тогоо, бойлер дээр шарсан хоол хийх - загас, мах, шөл, компотыг нэг дор их хэмжээгээр хийнэ. Зуухан дээр шарахын тулд хайруулын тавган дээр, хайруулын тавган дээр - мах, тогоонд хоол хийхэд - халбага хэрэгтэй.
  • Ид шидтэнгүүдэд нэгдэхийн тулд тагнуулын шаардлага Үнэн (25), Ус ба Некромансерууд (40), үхэртний хувьд - Хардас хэцүү замын талаар үнэнийг хэлдэг. Ном унших, жор сурах, рун сургах, хуурамчаар үйлдэх, цом, сум агнах гэх мэт оюун ухаан нэмэгддэг.

Зэвсэг ба хуяг дуулга:

  • Үхээгүй мөнгөн илдний гэмтэл нэмэгдсэн. АНХААРУУЛГА Мангасуудыг алах үед амь үрэгдэгсдийн бараа материал алга болж магадгүй юм. Тиймээс эрэл хайгуулын мангасуудыг бусад зэвсгээр алах нь дээр. Та зөвхөн нэмэлт эвдрэлийг арилгах замаар үүнийг засах боломжтой
Олз алга болномангасуудыг алах үед Мөнгөн сэлэм, Ариун элч, итгэгчийн хумс (сэлэм)- зассан тохиолдолд нэмэлт гэмтэл арилах эсвэл гэмтлийн нөлөө бараг үл үзэгдэх болно

Ид шид:

  • Өөр өөр мангасууд ид шидийн янз бүрийн сургуулиас өөр өөр хамгаалалттай байдаг - үр дүнтэй шившлэгийг сонго
  • Зарим мангасууд тодорхой ид шидэнд дархлаатай байдаг
  • Мангасуудыг дуудах хугацаа нь оюун ухаанаас хамаардаг тул бүх мангас (руниар дуудагдсан) GG-ийн аль ч түвшинд хяналтаас гарч болно. Түншийг (эсвэл дайсан) дуудах нь оюун ухаан, Innos болон Beliar (рун) эсвэл санамсаргүй байдлаар (гүйлгэх) үйлийн үрийн ялгаанаас хамаарна. Янз бүрийн мангасууд өөр өөр шаардлага тавьдаг. Өдөрт нэгэн зэрэг дуудагдсан ижил төрлийн мангасуудын тоо руна = ид шидийн тойрог GG * 10 (Харанхуйн арми - ид шидийн тойрог GG * 8, Чөтгөрүүд - ид шидийн тойрог * 4). Дуудагдсан амьтадтай дайснуудыг устгах EXP нь GG-д 100% очдог. Хүмүүс болон оркууд дуудагдсан амьтдад хариу үйлдэл үзүүлэхгүй (бараг бүгд)
Жинхэнэ ид шид - 1-р тойрогт "Аянга" нэмэгдэж, "Үхээгүй хүмүүсийг устгах" рунийг 2-р тойрогт (мана 60), "Мангасыг бунхан" - 3-р тойрогт шилжүүлэв.
  • Necromancer рун нь үхэгсдэд 2 дахин бага хохирол учруулдаг
  • Сакта Номыг ашиглах үед: эхлээд мана зарцуулдаг, мана дуусахад эрүүл мэнд манагаар цутгах зардлаас ХОЁР дахин их мөнгө зарцуулдаг. Хөдөлгүүрийн байж болох алдаа - мана = 0 байхад GG шившлэг хийдэггүй (мөрөө хавчдаг). Бүх мана ундаа нь "0"-д хүрэхгүйн тулд шидэлтийн зардлыг хэд дахин дахин сэргээж, хамгийн их манагийн хэмжээг анхаарч үзээрэй - үүнийг шившлэгийн манагийн зардлаас хэд дахин их байлгахгүй байх хэрэгтэй.
  • Сакта Номиныг сурснаар эдгээх рун нь эрүүл мэндийг хагас дахин сэргээдэг.
  • Шинэ Golem болон Hornet Transformation Scrolls нэмэгдсэн (ашиглагдаагүйг нь сольсон).
  • Ватра нь Ирдорат ба Алдагдсан арал дээрх бүх илбэчдэд (үндсэн бүлгэмийн дагуу) ид шид, Милтен галын ид шид (Галын илбэчид болон хамгаалагчдаас галын сургуулийг сонгосон хүмүүст) болон паладин ид шид заах болно.

Ерөнхий жижиг өөрчлөлтүүд:
Граймс үнэхээр хүдэр олборлох аргыг заадаг. Нэг өдөрт олборлох хүдрийн хэмжээ хязгаарлагдмал
Парзивалаас өдөрт хүдэр худалдаж авах алт - хязгаарлагдмал
Онарын фермийн амбаарт унтдаг байсныг засав
Та мөн Сүүдрийн хөндийд хөндлөвчийг хэрхэн ашиглах талаар сурах боломжтой
Хаген, Парзивал хоёрын түлхүүрийг зөвхөн 100-аас дээш ур чадвараар хулгайлж болно
Зарим жорыг өөрчилсөн, тэсвэр тэвчээртэй эм сурах зардлыг бууруулсан

  • Харад руу өөрөө хийсэн хуурамч зэвсгийг худалдах
  • "Гэнэтийн дайралтын урамшуулал!" гэсэн бичээсийг устгасан. махны хорхойг устгах үед
  • Даалгавар дээр чулуучинд зориулсан ундааны оронд руна
  • "Пирокинез" руна хийх
  • компот, шөл
  • хийдэд хүрэх гарц бүхий эрэл хайгуул
  • Гаханы зөвшөөрлийн нөхцөл
  • шинэ эмийн жор
Константино шавьаасаа эмийн ургамал (ба түүнээс дээш) худалдаж авдаг
Хардас чөтгөрүүдийн яс, зүрх сэтгэлийн төлөө мөнгөнд шунах нь багассан
Баатарлаг урамшуулал - зөвхөн туршлага болон сургалтын оноо л үлдсэн
Галлахад хотын захиргаанд очсоны дараа түүний гэрт байгаа цээжийг ашиглаж болно
Загалмайн хүрээ, нум 1200-3000
Ватра нь Аданост өдөрт 1 удаа хандив өгснөөр мана нэмэгдүүлэх боломжтой
Константино шавьаасаа эмийн ургамал (ба түүнээс дээш) худалдаж авдаг
Ассасинуудын эвлэлийн мастер зохих хуяг дуулга, алуурчид алах туршлага, эрэл хайгуулын мөнгө авах болно.
Акробатын ур чадварын шаардлага - 70. Хөлсний цэрэг Бастер заадаг
Торбен нь GG аль нэг мастерын шавь, Иннос-ын карма > 25 бол хакердах арга зааж чадна. Эсвэл Лемарын дэвтэрт зориулсан
Тогооч Cliff нь мөлхөгч эсвэл ан агнуурын хуяг дуулгатай тохирно
Эдгээх савнууд нь тогтоосон хэмжээ + хувийг сэргээдэг
Халуун товчлуурууд дээр тогтсон ундаа - шаардлагатай бол сэргээ
Шидтэний бүс ба туслахын бүс нь бүх сургуулийн дээлээр хамгаалалтанд урамшуулал өгдөг (Хүнд хувцас, хамгаалагчдын дээлээс бусад)
Дайсны хайгчдыг (сэлмээр) дуусгаж, идэвхтэй шившлэгийг устгасан.
Найжел ямар ч байсан наймаачдын холбооны мастертай наймаа хийдэг
Онарын ферм дэх 7-р бүлэгт Граво
Алдагдсан арал дээрх тогтмол арилжаа
InExtremo дуулдаг
Захиалгат усан шидэт дээл, хөлсний хүнд хуяг зэргийг нэмсэн (КОЛМАРИЙН TEXTURES)

» ReBalance V2

ReBalance V2 нь ReBalance-ийн үргэлжлэл эсвэл засварласан хувилбар биш бөгөөд энэ нь өөрийн баланс, тоглоомын явц гэх мэт тусдаа хувилбар юм.
Мод нь хатуу бөгөөд Return 1.1 тоглосон, тоглолтын өрнөлийг мэддэг хүмүүст зориулагдсан бөгөөд дамжуулалт өгөх FAK-аас биш.

  • Бүх өөрчлөлт орсон өмнөх хувилбарууд.
  • Хавх цээж. 3 төрөл: галт ба некровски. Галт - галын гэмтэл, галаас хамгаалах өндөр байх тусам хохирол багатай. Nekrovskie - ид шидийн гэмтэл, хордлого, эсвэл араг ясыг бэлэг болгон өгөх (хүрэвтэр, хэт хатуу түвшинд араг яс нь тахир дутуу болсон). Slayer болон Superhard дээр - занга асаалттай байна! Тоглоомын эхэнд бусад бүх зүйлийг идэвхгүй болгож болно. Бүх хавх идэвхгүй байна.
  • зарим мангасын хордлого (хорнет, нисгэгчгүй онгоц, мантис). Хордлогын үед харааны нөлөө, тэсвэр тэвчээрийн өнгө өөрчлөгддөг. Эмчилгээг антидотын эмээр хийдэг. (унтрахгүй). Хордлогын үед GG-ийн тэсвэр тэвчээр, эрүүл мэнд буурдаг
  • Зэвсэг хэрэглэх үед тэсвэр хатуужлын зарцуулалтыг өөрчилж, зассан. Хэрэв GG амарч байвал (гартаа зэвсэггүй зогсож, сууж байвал) тэсвэр тэвчээр нь аажмаар сэргэдэг.
  • Эрүүл мэнд нь дээд зэргийн 30% -иас бага, тэсвэрлэх чадвар = 0 байвал GG "гаслах" болно
  • 0-тэй тэнцэх тэсвэр хатуужилтай, зэвсэг ашиглах - GG-ийн эрүүл мэнд энэ зэвсгийн тэсвэр хатуужлын зарцуулалттай пропорциональ буурч эхэлдэг.
  • Бага оврын зэвсгээр тоноглогдсон үед (ГГ-ын гарт) дайсан онилсон зайд байвал тэсвэр хатуужил нь дуусдаг.
  • чулуунуудын эрэл хайгуулын дараалал, нэвтрэх шаардлагыг өөрчилсөн. Гуру болон Guardian 1-р бүлэгт орно.
  • зарим мангасуудын логик болон хиймэл оюун ухааныг өөрчилсөн
  • орк эргүүлүүдийг нэмсэн
  • оркууд сэлж сурсан
  • энгийн хүдэр, нүүрс олборлох, ган бэлдэц хайлуулах, ирлэх ир. Үүний дагуу Брайанаас хоосон зайтай үнэгүй зүйлийг таслав
  • аливаа зэвсгийн алдагдсан олзыг зассан. Сүнсийг мөнгөн илдээр алах үед л боломжтой, гэхдээ тэднээс авах зүйл байхгүй
  • Ларес - Зүүн ой болон усны илбэчид рүү аялсны дараа 1-р бүлэгт Хоринисын эргэн тойронд хамтрагчаа авч болно. - Ажиллахгүй байна
  • Та үнэгүй рун ашиглах боломжгүй болно - зөвхөн өөрийнхөө судалж байсан зүйл
  • бүх илбэчдийн нэг эсвэл хоёр гартай саваа
  • Гуругийн ажилтнуудын дүр төрхийг өөрчилж, гэрлийг асааж, хэд хэдэн шинээр нэмсэн. Beliar Claw-аас дүрсийг устгасан - энэ нь ердийн сэлэм шиг агаарыг огтолж өгдөг
  • Гуру нар Нойрсогчийн маск зүүх боломжтой болно
  • Ватра нь зөвхөн шинэхэн болон усан гулгагчдыг үнэ төлбөргүй, хязгааргүй эдгээдэг. Үлдсэн хэсэг нь хандивын дараа. Үнэгүй манагийн хэмжээ хязгаарлагдмал. Ус гулгагчдыг илүүд үздэг. Saggita нь бас үнэгүй резин биш юм
  • халаасны хулгайн бичээсүүдийг өөрчилсөн
  • зарим хуяг дуулга, зэвсгийн шаардлага, параметрүүдийг өөрчилсөн, ямар нэг зүйлийг нуусан
  • хайгчид зомби асран хамгаалагч (хэвийн болон илүү хэцүү) эсвэл араг яс (бусад хэсэгт) тусламж дуудаж болно.
  • Гал хамгаалагчид 5-р бүлэгт байлдааны хувцас авах болно
  • GG Yora-гийн байрыг худалдаж авбал юу ч алдахгүй (магадгүй хожсон ч байж магадгүй)
  • хэд хэдэн шинэ даалгавар, шинэ бэлдмэл
  • Галлахад 4 үсэг хэрэгтэй
  • Улаан өндөгний баярын хэдэн өндөг
  • өдрийн тэмдэглэлийн бүлэг бүрийн дараа тэмцээний статистик. Ирдорат руу явахын өмнөхөн
  • байлдааны хөдөлгөөнт дүрс болон хоёр гарт зэвсэг бүхий комбинаци бүхий алдаа зассан (>30)
  • өмнөх болон эх хувилбаруудын алдааг зассан. Шинээр нэмэгдсэн
  • цайзыг чөлөөлөхийн тулд хөлсний цэргүүдэд мөнгө шилжүүлэх
  • байнгын ургамлыг авахын тулд S/L-тэй үнэгүй тасалбар
  • Аллигатор Жакаас сурсан ур чадвараа хасав
  • Альфред намаг акулын цом худалдаж авдаг
  • Боспер, Харад нарын оюутнуудын урамшууллыг өөрчилсөн
  • дутуу цээжний түлхүүрүүдийг нэмсэн. Хүн бүр тэднийг авч чадахгүй.
  • шинэ цээж
  • Easy болон Super Easy түвшинд эрүүл мэндийн нөхөн сэргээлтийг эхнээс нь өгдөг, үлдсэнийг нь ид шидийн 3-р тойрогт (мөн мана нөхөн сэргээх) суралцсаны дараа сур.
  • орк хотын агуйн газрын зургийг нэмсэн
  • necromancers өвөрмөц боловсон хүчин авч болно
  • видео нэмэгдсэн, orc guard дуут файлууд, зарим видеог идэвхгүй болгосон
  • дизайн болон дэлгэц амраагчийг өөрчилсөн

ReBalance 1.0 өөрчлөлтүүд
Анхны Return 1.1-ийн ихэнх алдааг зассан.
1.12.9 болон 1.15-д өөрчлөлт орно. горимд багтсан. Зарим нь бага зэрэг өөрчлөгдсөн.
Акелла G2a-ийн "Хэрээний шөнө" дууны ихэнх яриаг сольсон.
G2a-ийн фонтыг эх фонтоор сольсон

  • Анхны байрлал - мангас, оркуудын тоог 1.2-2 дахин бууруулж, бусад параметрүүдийг шинэчилсэн - зарим нь өөрчлөгдөөгүй, зарим нь суларсан, зарим нь хүчирхэгжсэн: оркуудыг 1.2 (энгийн) -ээс сайжруулсан. 2.5 (ахмад) удаа. Янз бүрийн ионструуд зэвсэг, ид шидийн төрлөөс өөр өөр хамгаалалттай байдаг бол зарим нь тодорхой төрлийн дархлаатай байдаг (жишээлбэл, харанхуйчид, галын гүрвэлүүд - галд; зомби, араг яс - сум, цоолох зэвсэг гэх мэт).
  • Илүү логик байхын тулд зарим NPC-ийн байршил, дарааллыг өөрчилсөн
  • 7-р бүлгийг өөрчилсөнгүй! Зөвхөн зарим даалгаврын туршлага болон цайз руу дайрсны төлөө хөлсний цэргүүдийн төлбөрийн хэмжээг өөрчилсөн.
  • Хэцүү байдлын түвшинг нэг удаа сонгох - тоглоомын эхэнд. Түвшин нь зөвхөн мангасууд болон зарим эрэл хайгуулын эксп-ийн хэмжээгээр ялгаатай. Хэмжээ (тоо=Мангас бүрийн түвшинд Exp): Хялбар(20)-Ердийн(15)-Хүнд(10)-Алуурчин(7)
  • "Алуурч"-ын түвшинд - бүлгээр дахин төрөх нь тоо анхны Буцах 1.1 рүү буцах боловч мангасуудын хүч шинэ болно. Бусад бүх түвшинд мангас, оркуудын тоог 1.2-2 дахин бууруулсан (зарим байршил өөрчлөгдөөгүй)
  • Эхэндээ залуу мангасууд шинэ тоглоомКавалорн руу, Лестертэй хөндийд
  • GG-ийн анхны үзүүлэлтүүд нь хүч 10, ур чадвар 10, тэсвэр тэвчээр 10 юм.
  • Янз бүрийн төрлийн зэвсэг (ид шид) ашиглахдаа зэвсгийн ур чадварыг (хүч чадал, авхаалж самбаа, мана) нэмэгдүүлэх. Мангас алах тоолуур нь эхний 20 мангас дээр харагдана, дараа нь дараагийн ур чадвар (шинж чанар) нэмэгдэхэд зөвхөн өдрийн тэмдэглэлийн тэмдэглэл гарч ирнэ. Янз бүрийн төрлийн зэвсгийн хувьд - өөр өөр тоолуур. Аюулгүй байдлын албанд нэг гарт зэвсэг хэрэглэх үед - эзэмших ур чадвар, хүч чадлыг нэмэгдүүлэх; бултсан хүмүүсийн хувьд - ур чадвар эсвэл ур чадвар
  • GG-ийн эрүүл мэнд, тэсвэр хатуужил нь дараагийн түвшинд шилжихэд автоматаар нэмэгддэггүй, бүх зүйл зөвхөн багш, ундаа, ургамал, шахмалаас л дээшилдэг.
  • авдар болон даалгаврын хувьд алт хайчилж, шинэ эрэл хайгуулын хувьд exp
  • Цээжнээс хулгай хийх: та нөхөрсөг бүлгээс найдвартай авч болно, та хангалттай ур чадвараар шөнө цээжийг нь дээрэмдэхийг оролдож болно. Бусад бүлгүүдийн цээжийг хэн ч харахгүй, эсвэл аз таарч, ур чадвар хангалттай байвал шөнийн цагаар хамгийн сайн цэвэрлэдэг. Хэний ч цээж - үгүй! Цээжинд юу байгааг харахын өмнө би хадгалахыг зөвлөж байна. Константино, Гарада нарын шавь нар ч гэсэн хувийн эд зүйлсээ ямар ч шийтгэлгүйгээр нухчин хаяж чаддаггүй.
  • "Спринтерийн бэлэг" нэмсэн. Иннос (үйлийн үр >= 25) эсвэл Белиар (>= 25) тахилын ширээн дээр бэлэг хүсэх үед өгсөн. Идэвхжүүлэх - "M" товчлуур (Би "T" нэмэхийг зөвлөж байна). Хугацаа нь тэсвэр хатуужилтай пропорциональ байна (тэсвэр 35 - гүйлт 35 сек.) Тэвчээр< 25 длительность бега в 2 раза ниже. При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается. Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре
  • Улу-Мулу: GG дээр тоноглогдсон үед - орк алагдах үед бараа материалаас алга болно. Хэн алсан нь хамаагүй - GG эсвэл хамтрагч (дуудагдсаныг оруулаад). Улу-Мулуг марвинтай буцаах нь тус болохгүй. Үхээгүй оркуудыг алж болно. Гэхдээ оркууд үхээгүй оркуудтай найрсаг харилцаатай байдаг тул үхээгүй оркуудыг алахдаа тэд GG рүү дайрах болно.
  • Худалдаачдын эвлэлийн даалгаврын дарааллыг өөрчилж, даалгавруудыг бүлгүүдэд хуваасан. Хэрэв та 2-р бүлэгт шилжих бүх нөхцөлийг хангасан бол ("Алга болсон хүмүүс хаана байна" даалгаварыг эргүүлж, гоёл чимэглэлийг цуглуулах), "Паладинуудад зориулсан хувьцаа", "Онартай хийсэн гэрээ" гэсэн даалгавруудыг биелүүлсэн бол Хаген танд өгөх болно. Уурхайн хөндийн түлхүүр - та Минентал эсвэл Яркендар руу явж болно
  • Хамгаалагчийн даалгаврууд нь бүлгүүдэд хуваагдаж, Абдуины сэжүүр дээр анхаарлаа хандуулаарай - хэрэв тэр юу ч харахгүй байна гэвэл хайх нь дэмий.
  • Усны цагираг руу орох - гоёл чимэглэлийг цуглуулсны дараа Усны илбэчид рүү - Яркендар руу ороход
  • Та "Алга болсон хүмүүс хаана байна" гэсэн даалгаврыг өгч, гоёл чимэглэлийг цуглуулснаар л 2-р бүлэгт очих боломжтой. Тэгэхгүй бол Ватра, Хейген хоёр харилцан яриа өрнүүлэхгүй.
  • Илбэчийн дээлийг авахын тулд та шинэхэн дээлийг эргүүлэх ёстой
  • Хоринис, Уурхайн хөндий, Яркендар, Алдагдсан арал дахь зуух, тогоо, бойлер дээр шарсан хоол хийх - загас, мах, шөл, компотыг нэг дор их хэмжээгээр хийнэ. Зуухан дээр шарахын тулд хайруулын тавган дээр, хайруулын тавган дээр - мах, тогоонд хоол хийхэд - халбага хэрэгтэй.
  • Ашиг олохын тулд худалдаачдыг зодох нь асуудал нэмэгдэх болно - худалдаачдын бараа материалыг цэвэрлэх
  • Райнар зөвхөн зэвсэг худалдаж авдаг. Түүний бүх хууран мэхлэх зэвсгийг скриптээс таслав
  • Innos, Beliar-д залбирахдаа нэг бүлэгт 10-аас илүүгүй удаа урамшуулал өгдөг. Дарон өдөрт 1 удаа 50 зоос, 100 ба 200 зоосоор өдөрт хэдэн удаа хүссэн хэмжээгээрээ хандивладаг.
  • Хар троллийн арьсыг авчирсны дараа анчидтай нэгдэх нь тайван замаар боломжтой юм. Фалкыг цохих сонголт - хуурах гэж оролдох үед (бараа материалд хар троллийн арьс байхгүй)
  • Үнэн (25), Ус болон Некромансер (40) илбэчидтэй нэгдэхийн тулд тагнуулын шаардлага. Ном унших, жор сурах, рун сургах, хуурамчаар үйлдэх, цом, сум агнах гэх мэт оюун ухаан нэмэгддэг.
  • Хүчтэй мангасууд ид шид (голем, луу гэх мэт) ашигладаг.
  • Хуучин хуарангийн гүрвэлүүдийг Зомби хамгаалагчаар сольсон
  • Араг яснууд ноцтой өрсөлдөгчид болжээ
  • Уурхайн хөндийн газрын зураг дээр Хуучин болон хаягдсан уурхайн тэмдэглэгээ, Унтагч сүмийг нэмж оруулав.
  • Зарим зүйлийн байршлыг өөрчилсөн, заримыг нь бүрмөсөн устгасан
  • Шинэ жор нэмсэн, хуучин жорууд өөрчлөгдсөн
  • NPC-ийн түншүүд 50% туршлага авчирдаг
  • Анчдаас цом худалдаж авах үнийг өөрчилсөн
  • Халвор мөнгө, алтыг ердийн үнээр худалдаж авдаг
  • Үйлийн үрийн дижитал дэлгэц

Зэвсэг, хуяг

  • Хуягны шаардлага, параметрүүдийг өөрчилсөн
  • Зарим зэвсгийн параметрүүдийг өөрчилсөн
  • Хуяг дуулга (үндсэн) 5 хүртэл удаа шинэчлэгдсэн. Найрлага нь адилхан боловч тоогоор нь шинэчлэх тоогоор үржүүлнэ. Хуяг дуулга өмсөхөд шаардагдах бат бөх чанарыг дахин бэхлэх замаар нэмэгдүүлдэг
  • Зэвэрсэн сэлэм хурцалж сурах - Брайан (нэг гартай), Ходжес (хоёр гартай). Та зөвхөн "Чи хурцалж чадна" гэсэн сэлэм хурцалж чадна.
  • Ид шидийн саваа, нумны улмаас учирсан хохирлын логик өөрчлөгдсөн: галын шидтэний ажилтан, галт нум - галын гэмтэл, бусад нь - ид шид, гуру - нислэгээр. Тиймээс зарим мангасууд "ямар нэгэн хүчтэй" болсон бол бүү гайх. Шидэт зэвсгийн хохирлыг оюун ухаан, ур чадвараар хэмждэг. Алга болсон олзыг зассан
  • Үхээгүй мөнгөн илдний гэмтэл нэмэгдсэн. АНХААР! Мангасуудыг алах үед амь үрэгдэгсдийн бараа материалын агуулга алга болж магадгүй юм. Тиймээс эрэл хайгуулын мангасуудыг бусад зэвсгээр алах нь дээр. Та зөвхөн нэмэлт эвдрэлийг арилгах замаар үүнийг засах боломжтой
  • Дээрэмчний сэлэмээс бусад бүх сэлэм - огтлох хохирол. Бутлагчдын зэвсгийн гэмтэл нь авхаалж самбаа (болон ур чадвар) -аас хамаарна.
  • Гал, ид шидийн сум, боолт хийх - Игназыг заадаг
  • 4-р бүлэгт Яркендар дээр ариун паладин хуяг дуулга, дээрэмчид тэдэнд хэрхэн ханддагийг өөрчилсөн.
  • "Beliar-ийн хумс"-ын дүрслэл, тусгай эффектийг Сенякийн сүнсээр өөрчилсөн
  • Мөнгөн сэлэм, Ариун элч, Бэлиарын хумс (сэлэм) -ээр мангасуудыг алах үед олз алга болно - хэрэв зассан бол нэмэлт гэмтэл арилах эсвэл гэмтлийн нөлөө бараг харагдахгүй болно.

Ид шид

  • Өөр өөр мангасууд ид шидийн янз бүрийн сургуулиас өөр өөр хамгаалалттай байдаг - үр дүнтэй шившлэгийг сонго. - Зарим мангасууд тодорхой ид шидэнд дархлаатай байдаг
  • Бүх шившлэгт зориулсан манагийн зардал болон хохирлыг өөрчилсөн. Шидэт гэмтэл нь эхний шившлэгийн гэмтэл + оюун ухааны нийлбэр юм
  • Бүх дуудагдсан амьтад дайсан тэдний хараанд байгаа бол тэр даруй дайрдаг
  • Мангасуудыг дуудах хугацаа нь оюун ухаанаас хамаардаг тул бүх мангас (руниар дуудагдсан) GG-ийн аль ч түвшинд хяналтаас гарч болно. Түншийг (эсвэл дайсан) дуудах нь оюун ухаан, Innos болон Beliar (рун) эсвэл санамсаргүй байдлаар (гүйлгэх) үйлийн үрийн ялгаанаас хамаарна. Янз бүрийн мангасууд өөр өөр шаардлага тавьдаг. Өдөрт нэгэн зэрэг дуудагдсан ижил төрлийн мангасуудын тоо руна = ид шидийн тойрог GG * 10 (Харанхуйн арми - ид шидийн тойрог GG * 8, Чөтгөрүүд - ид шидийн тойрог * 4). Дуудагдсан амьтадтай дайснуудыг устгах EXP нь GG-д 100% очдог. Хүмүүс болон оркууд дуудагдсан амьтдад хариу үйлдэл үзүүлэхгүй (бараг бүгд)
  • Жинхэнэ ид шид - 1-р тойрогт "Аянга" нэмэгдэж, "Үхээгүй хүмүүсийг устгах" рунийг 2-р тойрогт (мана 60), "Мангасыг бунхан" - 3-р тойрогт шилжүүлэв.
  • "Үхээгүйг устгах", "Мангасыг багасгах" - 50% туршлага
  • Necro runes нь үхэгсдэд 2 дахин бага хохирол учруулдаг
  • Сакта Номыг ашиглах үед: эхлээд мана зарцуулдаг, мана дуусахад эрүүл мэнд манагаар цутгах зардлаас ХОЁР дахин их мөнгө зарцуулдаг. Хөдөлгүүрийн байж болох алдаа - мана = 0 байхад GG шившлэг хийдэггүй (мөрөө хавчдаг). Бүх мана ундаа нь "0"-д хүрэхгүйн тулд шидэлтийн зардлыг хэд дахин дахин сэргээж, хамгийн их манагийн хэмжээг анхаарч үзээрэй - үүнийг шившлэгийн манагийн зардлаас хэд дахин их байлгахгүй байх хэрэгтэй.
  • Сакта Номиныг сурснаар эдгээх рун нь эрүүл мэндийг хагас дахин сэргээдэг
  • Шинэ Golem болон Hornet Transformation Scrolls нэмсэн (ашиглагдаагүйг нь сольсон)
  • Ватрас бүх илбэчдэд (үндсэн бүлгэмийн дагуу) Ирдорат ба Алдагдсан арал, Милтен - галын ид шид (Галын илбэчид болон хамгаалагчдаас галын сургуулийг сонгосон хүмүүс) болон паладины ид шидийг заана.

Ерөнхий жижиг өөрчлөлтүүд

  • Граймс үнэхээр хүдэр олборлох аргыг заадаг. Нэг өдөрт олборлох хүдрийн хэмжээ хязгаарлагдмал
  • Парзивалаас өдөрт хүдэр худалдаж авах алт - хязгаарлагдмал
  • Онарын фермийн амбаарт унтдаг байсныг засав
  • Та мөн Сүүдрийн хөндийд хөндлөвчийг хэрхэн ашиглах талаар сурах боломжтой
  • Хаген, Парзивал хоёрын түлхүүрийг зөвхөн 100-аас дээш ур чадвараар хулгайлж болно
  • Зарим жорыг өөрчилсөн, тэсвэр тэвчээртэй эм сурах зардлыг бууруулсан
  • Хэрэв та "Та миний толгойг авахыг хүсч байна уу? За, үүнийг аваад үзээрэй!" гэж сонговол Грег харагдахгүй. Декстертэй ярилцаж байна
  • шинэ ундааны жор - "DUSTinghoFFman"
  • Өөрчлөгдсөн шившлэг дүрслэл - "DUSTinghoFFman"
  • Харадад өөрөө хийсэн зэвсгийг худалдах - "Хокурн"-ыг хүндэтгэх
  • "Гэнэтийн дайралтын урамшуулал!" гэсэн бичээсийг устгасан. махны хорхойг устгах үед - "Хокурн"
  • хийд рүү нэвтрэх эрэл - "Геор" Г"
  • Гаханы зөвшөөрлийн нөхцөл - "Мича"
  • "Ахинея" эрэл хайгуулд чулуучинд зориулсан ундааны оронд руна
  • "Pyrokinesis" руни хийх - "Геор" Г"
  • Константино шавьаасаа эмийн ургамал (ба түүнээс дээш) худалдаж авдаг
  • Хар чөтгөрүүдийн яс, зүрх сэтгэлд мөнгө шунах нь багассан
  • Баатарлаг урамшуулал - зөвхөн туршлага болон сургалтын оноо л үлдсэн
  • Галлахад хотын захиргаанд очсоны дараа түүний гэрт байгаа цээжийг ашиглаж болно
  • Загалмайн хүрээ, нум 1200-3000
  • Ватра нь Аданост өдөрт 1 удаа хандив өгснөөр мана нэмэгдүүлэх боломжтой
  • Константино шавьаасаа эмийн ургамал (ба түүнээс дээш) худалдаж авдаг
  • Ассасинуудын эвлэлийн мастер зохих хуяг дуулга, алуурчид алах туршлага, эрэл хайгуулын мөнгө авах болно.
  • Акробатын ур чадварын шаардлага - 70. Хөлсний цэрэг Бастер заадаг
  • Торбен нь GG аль нэг мастерын шавь, Иннос-ын карма > 25 бол хакердах арга зааж чадна. Эсвэл Лемарын дэвтэрт зориулсан
  • Тогооч Cliff нь мөлхөгч эсвэл ан агнуурын хуяг дуулгатай тохирно
  • Эдгээх савнууд нь тогтоосон хэмжээ + хувийг сэргээдэг
  • Халуун товчлуурууд дээр тогтсон ундаа - шаардлагатай бол сэргээ
  • Шидтэний бүс ба туслахын бүс нь бүх сургуулийн дээлээр хамгаалалтанд урамшуулал өгдөг (Хүнд хувцас, хамгаалагчдын дээлээс бусад)
  • Дайсны хайгчдыг (сэлмээр) устгаж, идэвхтэй шившлэгийг устгасан.
  • Найжел ямар ч байсан наймаачдын холбооны мастертай наймаа хийдэг
  • Онарын ферм дэх 7-р бүлэгт Граво
  • Алдагдсан арал дээрх тогтмол арилжаа
  • InExtremo дуулдаг
  • Захиалгат усан шидэт дээл, хөлсний хүнд хуяг зэргийг нэмсэн

Rebalance V2.1

  • тэсвэр тэвчээрийг сэргээх анхны хурдыг өөрчилсөн (2 дахин нэмэгдсэн)
  • Ватрас 3-р бүлэгт тэсвэр тэвчээрийн хурдасгасан нөхөн сэргэлтийг заах болно (бүгд)
  • "Хулгай амьдрал" нь зөвхөн хүмүүст төдийгүй мангасуудад нөлөөлдөг. Бүх мангас, хүмүүс дээр биш
  • Унтах: "Superhard" дээр - өдөрт 9 цаг, үлдсэнийг нь сонгох боломжтой. Нойрыг сэргээх логик, тооцоолол өөрчлөгдсөн. 100% сэргэнэ - нойрны хязгаарлалт сонговол 9 цаг, хязгаарлалтгүй унтвал 24 цаг.
  • хувиргасны дараа тэсвэр тэвчээр алдагдаагүй алдаа зассан
  • Sprinter's Gift нь тоглоомын эхэнд бэлэглэх бөгөөд хугацаа нь дуусахгүй
  • зэвсгийн төрлөөр алагдсан мангасуудын статистикийг нэмсэн
  • necromancers-д өөрчлөлтийн шинэ товхимол нэмсэн
  • хэд хэдэн дуулга нэмсэн
Залруулсан:
  • Ларес - Зүүн ой болон усны илбэчид рүү аялсны дараа 1-р бүлэгт Хоринисын эргэн тойронд зугаалахаар хамтрагчаар авч болно.
  • "Муу муугийн арми ойр хавьд цугларч байна!" Хэлэлцүүлэг гарч ирэх нөхцөл дэх алдаа. - цагдаа 2-р бүлэгт орох боломжгүй болно
  • Чулуун толгойтнууд 1-р хүлээн авсан хуягт хамгаалагчтай ярихыг хүсэхгүй байна
  • Хоринисын боомт дахь ил тод дээвэр (Нэргал цамхагийн тухай, тийм байсан эсэхийг мэдэхгүй байна, энэ нь аль хэдийн хэвийн болсон)
  • Tion дахь бараа материалын худалдаа
  • Намиб, Каин хоёрын эрэлд
  • "Константиногийн хачирхалтай хүсэлт" даалгавар - ямар ч хоргүй, даалгавраа дуусгах хэрэггүй
  • Цөллөгийн хуудастай гоблин
  • хувиргасны дараа тэсвэрлэх чадваргүй болно
  • Харадрим Аренагаас гарах боломжгүй
  • Хамгаалагч хуяг авах нөхцөлийн алдаа (чухал биш)

ReBalance V2.1.F6 ReBalance V2.1-д зориулсан засвар
Залруулсан:

  • Халворын ярианы мөрүүд
  • Онартай холбоотой алдаа
  • агуулахын хамгаалагч
  • гуру ажилтнуудын хохирол
  • хулчгар мангасуудын мөлхөхөд үзүүлэх хариу үйлдэл
  • олон зохицуулагч
  • нарийн дүрэм
  • хордлого, тэсвэр тэвчээрийг хамгийн түрүүнд хэрэглэдэг
  • галын урхи
  • Гуру таягт унаснаас болж мангасын үхэл (DUSTinghoFFman-ийн санаа) - шаардлагатай шалгалт
  • Нордмар сэлэм, галын ид шид, галт нум ашиглах үед олз дутуу - шалгалт шаардлагатай
  • дахин ачаалсны дараа шившлэг, ид шидийн зэвсгийн гэмтэл
  • шидэт саваа болон тоноглогдсон үед алах тусгай зэвсгийн дэргэд буцаж эргэж ирсний дараа GG нас барсан алдааг зассан ( хамгийн сайн зэвсэгбараа материалд)
  • Онарын эрэл хайгуулыг засав
  • бага зэрэг жижиг зүйл дээр (харилцан яриагаар)
  • Салландрилын хоёр дахь эм - хэрэв та эхний орк шар айрагны даалгаврыг биелүүлээгүй тохиолдолд л ажиллах болно.
  • бага зэрэг зассан орк харваачид
  • Усанд унадаг хүмүүст зориулсан алхалт - зөвхөн илбэчинд шинээр ирсэн хүмүүст л ажиллах болно
  • галын ид шид, галт зэвсгийн тогтмол гэмтэл гаргагчид
  • тэсвэр тэвчээргүй бүх зэвсгийг зассан
  • зохицуулагчийн хэд хэдэн жижиг алдаа
  • зэвсгийн ур чадварыг хувиргах, минаас цэвэрлэхтэй холбоотой алдаа
  • хайлах хоосон зай - тэр даруй хүйтэн хайлдаг
  • хайлуулах нүүрс, хүдрийн хэмжээг өдрийн тэмдэглэлд оруулсан
  • Тогтмол нөхөн сэргээх заавар
  • Тогтмол унтах, хэд хэдэн зохицуулагчийг зассан

би дуртай +5 - 0

Бид маш сонирхолтой үйл явдлын шугам руу шилжиж байна, тухайлбал Necromancers-д зориулсан хэсэг. Таны хуучин найз Хардас бол эрэл хайгуулын үүсгэгч гэгдэх гол зорилтот хүн байх болно, тийм ч олон даалгавар байдаггүй, гэхдээ үйл явдлын эргэлт, тэдгээрийн гарцыг сонгох чадвар нь хамгийн туршлагатай тоглогчийг хүртэл гайхшруулдаг.

Necromancer-ийн зам

Хардас- тоглоомын гол үхэр, Necromancer бүлгэмийн гол эрэл хайгуулын салбар дамжих явцад бүх зүйл түүнтэй холбоотой байх болно гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол түүн дээр очиж, нэгдэх зөвшөөрөл авах явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, та татгалзсан хариу авах болно, бид хэд хоногийн турш хүлээж байна, энэ хугацаанд бид өөрсдийн мана (хамгийн багадаа 75) нөөцийг нэмэгдүүлнэ, энэ нь мөн тоглогчийн сүнслэг хүч юм. Бид гол үхэрт зоригтой очдог, тэр биднийг шинэхэн болгох болно, өөрөөр хэлбэл. оюутнууд, та дараа нь харанхуй ид шидтэй холбоотой бүх зүйлийг урлаж болно.

"Хардасын олдворууд"

Даалгаврын логикийг маш сайн бодож боловсруулсан боловч go fetch маягийн маш энгийн ажил. Илбэчин танд гар бичмэлийнхээ хулгайлсан хэсгийг авчрахыг тушаадаг, зарим мэдээллээр тэд алдагдсан боловч галын ид шидтэнгүүдийн сүмд байсан гэж гайхалтай дурсамжууд хэлжээ. Зам нь хэцүү бөгөөд аюултай, учир нь та уулыг туулах ёстой. Та нэг дор олдворын 2 хэсгийг олох хэрэгтэй гэсэн жижиг "сюрприз" хүлээж байна. Эхний хэсэг нь номын санд, хоёр дахь нь Хардасын өрөөнд, зарчмын хувьд та ойр хавьд төөрөхгүй. Эцэст нь бид бүх зүйлийг эзэнд нь буцааж өгдөг.

"Дэмий хоосон"

Хардасын гурав дахь даалгавар. Хоёрдахьтай зүйрлэвэл та шидтэний номыг хайж олохын тулд маш их аялах хэрэгтэй болно. Галлахадтай тусгайлан ярь, түүнд таны хайж байгаа зүйл байгаа. Цорын ганц хэцүү зүйл бол та түүнд хариуд нь ямар нэгэн зүйл өгөх хэрэгтэй, жишээлбэл, хуучин цамхгаас "цөллөгийн хуудас" эсвэл титэм ургамал. Эхний болон хоёр дахь шийдлүүд нь амаргүй байх болно, миний зөвлөгөө нь гүйлгэж өгөх нь дээр.

"Орк зүрх"

Хардас танд оркуудын зүрхийг олох даалгаврыг өгдөг боловч шаардлагатай сургалт, туршлагагүй бол танд тийм ч боломж байхгүй. Тиймээс та Талбинад бага зэрэг суралцах хэрэгтэй Уурхайн хөндийд. Үүнийг олоход хэцүү биш, Маркос агуйгаас холгүй байдаг. Нэг эсвэл хоёр хичээл хангалттай байх болно. Өөртөө хялбар болгож, нандин туршлагыг олж авахын тулд Диегогоос тусламж хүсч, хамтдаа ан хийхээр яваарай.

G2-д хэрхэн үхлийн эзэн болох вэ?

"Некрономикон"

Xardas-ийн эцсийн даалгавар, нэмэлт програмын хамгийн хэцүү даалгавар бол дараах байдалтай байна - эртний портал нээх шившлэгийн ном олоорой.

Энэ талаар мэдээлэл авахын тулд та дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй.

Онарын хашааны гадаа байрлах үүдэнд амьдардаг Сүүдрийн эзэнийг алж, ур чадвараа жаахан туршиж үзье, эргээд түүнд цамхагийн түлхүүр нь цомын хувьд байгаа.

Одоо дахиад хэдэн бэрхшээл нэмэгдэж, бид анчин Гром руу ой руу явж, троллуудыг буулгаж, цамхагийг олж, Сүүдрийн Эзэний түлхүүрээр түгжээг онгойлгож, тэнд байгаа бүх хүмүүсийг алж, бүх олзыг цуглуулж, уншина уу. тавиур дээрх ном, зомби руу дууд - Нергал, түүнийг ал ... Тэр үүнээс шатдаг тоос, бидэнд хэрэгтэй хэвээр байна.

Энэ нь жижиг зүйлсийн хувьд хэвээр байгаа бөгөөд Хардасын цамхагт бид эртний хүмүүсийг дуудах зан үйлийг хийдэг, түүний үгнээс бид цаашдын үйлдлийнхээ бүх нарийн ширийн зүйлийг мэдэж авах болно.

Энэ нь боомтод байрладаг Хоринис арал. Бид ус руу үсэрч, баруун өнгөрсөн рүү сэлж байна далайн дээрэмчин хөлөг онгоц, хог хаягдал, чулуулаг, бид тэнгэрийн хаяанд байгаа цамхагийг хардаг - бид түүн рүү ордог, энд хамгийн эхний бэрхшээл - "сүүдрийн голем" довтолж эхлэхэд бид үүнийг гэрлийн шидээр устгадаг, бүх зүйл үндсэндээ амархан байдаг. , гол зүйл бол мөчийг барьж авах явдал юм. Замд цаашид ямар ч саад бэрхшээл байх ёсгүй, бидний орох телепорт нээгдэж байгааг бид харж байна - Necronomicon.

Энэ бол миний найзууд, тэд мөн чанарыг нь барьж авсан гэж найдаж байна, би хувьдаа тоглохыг маш их сонирхож байсан, хэдийгээр даалгаварууд нь ижил төрлийн, тэд онцгой хайраар хийгдсэн байдаг, та тэр даруйд нь туршиж үзсэн сайн талуудыг харж болно. Би чамд хүсч байна Сайхан тоглоорой, асуултууд байх болно, сэтгэгдэл дээр бичээрэй, цаашдын тоймыг хүлээж байгаарай, энэ нь зөвхөн эхлэл юм.

Би "Dark Magic" (Dunkle Magie) гэж нэрлэгддэг загваруудын нэгийг тайлбарлах болно. Мэдээжийн хэрэг, Готик шүтэн бишрэгчид үүнийг аль хэдийн тоглосон (би итгэхийг хүсч байна). Үүнийг G2 HB дээр суулгасан тул би энд тайлбарлаж байна. Би түүний албан ёсны талаар мэдэхгүй ч хэрэв энэ албан тушаал энд хамаарахгүй бол дэд дарга хатуу боловч шаардлагатай арга хэмжээ авах болно гэдэгт би итгэж байна (сагс). Би үргэлж үхэрт тоглохыг мөрөөддөг байсан тул энэ горимыг олох/татаж авах/суулгах үед (таны дассан шиг) чичирч, гөлөг баярлах хэмжээнд хүртэл баяртай байсан. Та нар жирийн хүмүүс, гэхдээ би "a la Xardas" дээлний өмчлөлийн үндсэн дээр ээлжтэй байдаг. Тоглоомонд тийм ч их өөрчлөлт ороогүй байгаа тул би дарааллаар нь эхлүүлье.

Хүчирхэг Beliar Magic

Хүчирхэг Beliar Magic

Тэгээд дэмий л инээдэг. Тийм тийм. Энэ бүхэн түүнээс эхэлдэг. Тэр Хардас цамхагийн дээд өрөөнд түлхүүртэй ширээн дээр хэвтэв. Би үүнийг барьж аваад, баяртайгаар уншсан боловч юу ч болоогүй. Тэд надад туршлага ч өгөөгүй. Эхэндээ би Мертанагийн анхны готик дууны үг шиг бодсон ч үр дүнд хүрсэн. Энэ номыг уншсаны дараа таны дуудсан бүхэн буцааж дуудах эсвэл алах хүртэл дэлхий дээр байдаг. Гүйлгээнээс залгасан ч гэсэн. Үүнээс гадна дуудагдсан мангасууд илүү бат бөх болдог (гэмтэлд тэсвэртэй).

Хүчирхэг Beliar Magic


Хүчирхэг Beliar Magic

Цамхагаас гарах гарц дээр өөр нэг "шинэлэг зүйл" - үхрийн эзэн Нарсус байдаг. Тэрээр Gg талбарт хүчирхэг нуман чөтгөрийн аураг мэдэрч, хайгч болохыг санал болгодог. Би зөвшөөрсөн. Үүний дараа тэр даалгавар өгдөг (түүний 2 найзыг олж, түүн рүү илгээнэ үү). Дракаш нь ашиг багатай, харин эсрэгээрээ түүнийг Нарсус руу явахын тулд усны илбэчдийн ухсан Аданосын порталын талаар мэдэгдэх ёстой. Лорд Гельченийн хувьд бүх зүйл илүү хялбар болсон. Түүнтэй хамт та зүгээр л агуй руу очих хэрэгтэй бөгөөд тэр өөрөө таны оролцоогүйгээр тэнд амьдардаг чөтгөрийг устгах болно. Агуйг хай! Тэнд та хэрхэн нөхөн сэргээх талаар зааж буй номыг олох болно. Энэ нь танд суралцах оноо авах болно гэдгийг анхаарна уу.

Ариун гурвал биш

Хүчирхэг Beliar Magic


Хүчирхэг Beliar Magic

Таванын холбоог маш эртний үед эрх баригч гурван бурхад байгуулжээ. Лорд Гельчен бол Иннос, Дракашийг Яркендарт болсон гамшгийн дараа Аданос сонгосон, Нарсус Белиарын хүслийг дэлхийд авчирдаг. Холбооны үүрэг бол хүн төрөлхтнийг хамгаалах явдал юм. Энэ холбоо нь бурхдын үхэшгүй мөнхийн 3 төлөөлөгч, сонгогдсон Иннос, сонгосон Аданосоос бүрддэг. Ирээдүйд Дракаш нь Яркендар дахь эрдэмтдийн кастын тэргүүн байсан нь тодорхой болжээ. Гельчений талаар тийм ч их зүйл мэддэггүй (магадгүй би үүнд хараахан хүрч амжаагүй байна уу?) Гэхдээ түүний гол ажил бол чөтгөрүүдийг устгах явдал юм. Нарсус. Энэ бол таны ирээдүйн багш. Тэрээр асар их хүч чадалтай, урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй эрх мэдэлтэй. Уг нь тэр эвлэлийн дарга (ямар онигоо вэ). "Итгэлийн хүсэл"-ийн цагиргийг ариусгаж, хүч чадлаар дүүргэж, улмаар эрэл хайгчдын сэтгэцийн халдлагын үр дагаврыг арилгах чадвартай. Лорд Гельчен хоёр гарт зэвсэг, Дракаш нэг гарт зэвсэг, Нарсус ид шидтэй холбоотой бүх зүйлийг заадаг.

"Хэрэв би үхлийн сүүдрийн хөндийгөөр явах юм бол би муугаас айхгүй"

Тиймээс би Белиарын замыг сонгож, Нарсусын шавь болсон. Эхний ажил нь цочирдмоор байв: Галын илбэчдийн хийдээс Иннос алхыг хулгайлах.

Би хийдэд яаж орох вэ?

Энэ талаар бүү санаа зов. Та тэндээс яаж гарахаа сайн бодоорой.

Шөнө орой хийдэд ирлээ. Өмнөх тоглолтуудын туршлагаас харахад би алхыг амархан хулгайлж чадсан. Гэвч аз нь үүгээр дууссан. Хаалганд хүрч ирээд би тэднийг өөр рүүгээ татахыг оролдов ... Тэгээд тэд түгжигдсэн байна! Шөнөдөө царцаа дуулж, хийдийн эрхтэн тоглодог, хөдлөшгүй тавцан болох Парлан нь зарим талаараа дайсагналцдаг. Тэгээд энэ нь надад санагдав! Эцсийн эцэст, өнгөрсөн амьдралдаа нэг удаа бараануудын дунд Горакс хийдийн түлхүүртэй байсан. Би түүний камер руу гүйв. Тэрээр баяр баясгаланг харуулаагүй бөгөөд худалдаа хийхийг хүсээгүй. Багана руу авирч, эргэн тойрон уйлж, хийдээр удаан тэнүүчилсэн. Өглөө нь тэрээр нэг өрөөнд унтаж, Белиарын үйлчлэгч ямар нэгэн инээдтэй санамсаргүй тохиолдлоор (эсвэл энэ нь хулгайн шийтгэл үү?) Үлдсэн амьдралаа Иннос хийдэд өнгөрөөх болно гэж огцорчээ. .

Хүчирхэг Beliar Magic


Хүчирхэг Beliar Magic

Оройн хоолны дараа сэрээд юу хийхээ мэдэхгүй байсан тэрээр хийдээр тэнүүчилж, шинэхэн хүмүүсийг буяны үйлсээс сатааруулахаар явав. Шинэхэн Дириантай ярилцахдаа тэрээр Үхсэн Харпигийн таверанд дарс хүргэх шаардлагатай болсон боловч тэр өөрөө зам дээр тааралдсан амьтдаас айдаг байв. Тэр залууг элэглэхийн тулд (эцэст нь би хийдээс гарч чадахгүй) би түүний оронд явахыг санал болгов. Дириан таверн руу гүйлгэж, би дарстай эсэн мэнд очсон юм! Бурхан минь, би ямар их баяртай байна! Гүй, Нарсус руу гүй, энэ газраас хол!

Ингээд л болоо! Хэгентэй уулзах цаг авахын тулд алх хэрэгтэй байсан ... Авьяастай. Бэлиарын зарцыг Иннос паладин руу хэн зөвшөөрөх вэ, тэгээд ... Муу биш. Би Хоринис руу явна.

Хүчирхэг Beliar Magic


Хүчирхэг Beliar Magic

Гоблин араг ясны хөгжөөнтэй дуугарах чимээн дор нэгэн хэвийн уйтгартай урт замыг би дүрслэхгүй, зам дээрх бүх амьд биетүүдийг шоблагаар устгана. Энэ бол маш гүн ухаантай - юу ч хайхрамжгүй явах, өвс ногоо цуглуулах, арьсыг хальслах, үүргэвчний агуулгыг тараах. Энэ нь маш инээдтэй юм - азгүй амьд амьтан хэрхэн эсэргүүцэхийг оролдсон ч дараа нь зовж шаналахыг харах. Армийг командлах нь ер бусын юм.

Хоринисын ойролцоо бид агуйд орктой тааралдав. Би зугтаж чадсан, арми тэнд үлдсэн. За яахав, тэднийг хот руу оруулахгүй хэвээр байна. Хотын цагдаа нар ихэвчлэн буруугаа хэрхэн олж хардаг вэ: мал эмнэлгийн газар хаана байдаг вэ, яагаад хошуугүй байдаг вэ? Ариун сүмийн талбай дээр урьдын адил Ватрас номлодог. Түүн дээр очъё.

Белиарын тухай надад хэлээч.

Beliar бол үхэл, сүйрэл, байгалийн бус бүхний харанхуй бурхан юм. Тэрээр Инностой мөнхийн тулааныг удирддаг. Зөвхөн цөөхөн хэд нь Белиарын дуудлагыг дагаж мөрддөг ч тэрээр зарц нартаа агуу хүчийг өгдөг.

Түүний нэг үйлчлэгчтэй нь адилтгахад таатай байна! Хотын дээд хэсгийн үүдэнд харуулын баатар намайг зогсоосон ч хэсэг зуур маргалдсаны эцэст сүнсний хүчийг минь мэдрээд намайг оруулав. Дахиад л нөгөө ихэмсэг толгойлогч Лотар надад хотын дүрмийг зааж сургах гээд байна... Тэгээд л тэд өөрсдийн хүч чадлаа элсүүлчихээд дараа нь ямар ухаантай вэ гэж асуудаг! Эцсийн эцэст, мэдлэгийн тээшинд уншсан номноос зөвхөн гарнизоны албаны дүрэм байдаг гэдгийг царайнаас нь харж болно. За, за, бид бие биенээ ойлгож байна, зүгээр л буу.

Үнэхээр Инносын алх миний өмнө хотын захиргааны үүдэнд нээгдэв. Харанхуйн зарц яагаад галын олдворыг шаарддагийг Хейген гайхаж ч эхлээгүй. Хөгшрөх үү? Эсвэл үнэхээр тийм муу юм болов уу? За, колони руу - колони руу, гэхдээ эхлээд би Нарсус руу явна, би хоёр дахь шатны руна сурах болно. Цаг нь ирлээ!

"Чи энд байна уу, эсвэл дахиад энд байна уу?"

Уурхайн хөндийн зураг нь Москвагийн захын дүүргүүдийг санагдуулдаг. Үгүй ээ, ландшафтын хувьд биш. Хуучин хуарангийн шилтгээний эргэн тойронд байсан "дача" -ыг санаж байна уу? Тэгээд тэднийг буулгасан, тийм ээ. Энд голын эрэг хавиар хамгаалагдсан газар бололтой. Зөвхөн нохойтой ОМОН, ваартай орк, экскаваторын оронд луугаар солигдсон. Гэхдээ энд, толгод дээр би халхавчтай тухтай жижигхэн байшинтай байсан ... Платон, дайраарай!

Хүчирхэг Beliar Magic


Хүчирхэг Beliar Magic

Бид ялагдсан, өшөө авалт бүтэлгүйтсэн, би зугтсан. Чи амьдрах ёстой - хаана байх ёстой, чи идэх ёстой - миний олсон зүйл. Би Хардасын хуучин цамхаг руу явна. Хөөх, тэд намайг хайсаар л байна! Цамхагийн үүдэнд лорд Гельчен архитектурыг биширч байгаа дүр үзүүлэн зогсож байна.

Авга ах чөтгөрийг мэдэрсэн бололтой. Гэхдээ тэр алахаар очдоггүй - тэр дээрээс дохио хүлээж байна. Одоо бид танд тэмдэг байрлуулна... Би гоблиныг дуудаж, шатаар гүйлээ. Гоблин намайг дагадаг, Гельчен гоблиныг дагадаг. Гоблин лорд алах гэж байтал булангаас чөтгөр үсрэн гарч ирэв. Ер нь лорд Гельчен Инносоос дохио хүлээхгүйгээр Хардасын цамхагийг цэвэрлэв. Тийм ээ, мөн магтсан - чи сайн байна гэж тэр хэлэв, Нарсусын оюутан, хэрэв та чөтгөрийг дүүргэж чадвал. За, таны хэлснээр би маргахгүй. Мөн та онц байсан, надад ирээдүйн туршлага бий.

"За, чи ийм дэмий юм бол"

Үүдэнд хамт ажилладаг хүн намайг хүлээж байв. хайж байна. Нөхөр шиг гар барина гэж бодсон ч тэр тулалдахаар яарав. Тэнэг, хорин бяцхан хөгжилтэй гоблинууд хүчирхэг эрэл хайгчдын эсрэг ч хүч байдаг. Тэр галт бороо асгаж амжсангүй... Тэгээд энэ хуруун дээрх бөгж юу вэ? Тэгэхээр ид шидтэй. Миний хонгор...

Би Нарсусаас бөгжний талаар асуув. Түүний хэлснээр энэ нь "The Will of Beliar" нэртэй боловч хараал идсэн гэж үздэг. За одоо миний биеэс хайгчдын хараалыг арилгана гэж нэгэн хүчирхэг илбэчин цэвэрлэв.

Дараа нь би Яркендараас буцаж ирэхдээ Белиарын барималыг урлаж, тахилын ширээн дээр ариулахыг надад тушаасан.

Хүчирхэг Beliar Magic


Beliar Gamer-ийн хүчирхэг ид шид! Хэрэв танд таалагдсан бол намайг дагаарай! Хэрэв танд таалагдахгүй бол намайг дагаж, сайжруулахыг хичээгээрэй!

Хэрэв эмгэггүй бол: тэжээлд нэмнэ.

Эрхэм хүндэт зочид, шинээр ирсэн хүмүүс ээ, манай форумд тавтай морил

Эндээс та Готик цуврал тоглоомууд (түүний төрөл бүрийн загваруудыг оруулаад), Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon болон бусад олон тоглоомуудын талаархи бараг бүх асуултынхаа хариултыг олох боломжтой. Мөн та шинэ төслүүдийн хөгжлийн талаархи хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг олж мэдэх, сэтгэл хөдөлгөм FRPG тоглох, манай форумын гишүүдийн бүтээлч байдлыг бишрэх, эсвэл юу хийж чадахаа харуулах боломжтой. Эцэст нь та нийтлэг хоббитойгоо ярилцах эсвэл Таверны зочдод хөгжилтэй чатлах боломжтой.

Форумд нийтлэхийн тулд мессеж үлдээнэ үү

Анхаар!
- OS хувилбар бүрт ойролцоогоор 3-5 хүн шаардлагатай: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) болон Windows® 10(build 10) 1703). Ширээний компьютер болон зөөврийн компьютерт зориулагдсан. Та оролцох хүсэлтээ гаргаж болно

Эхлэгчдэд зориулсан мэдээлэл

Хэрэв та G2, G2NV, G2V1.1 (болон түүний өөрчлөлтүүд) дээр илбэчин байсан бол бүх зүйлийг март.
Тэнд таны илбэчин зөвхөн туслах нэгж байсан, өөрөөр хэлбэл. эдгээгч, том буудлага биш гэх мэт.
Return 2.0-д илбэчин бол туйлын бие даасан байлдааны нэгж боловч хүчирхэг хүмүүс хүчээ шахах үед илбэчин толгойгоо хөдөлгөдөг бөгөөд энэ нь илүү хэцүү байдаг.
Толгойд бид оюун ухаан, манагийн хэмжээ, мэдлэгийнхээ хүчийг хадгалдаг.
Хэрэв та тоглоомыг анх удаа татаж авсан бол эхлээд тоглоомыг хялбар эсвэл дунд хувилбараар үзээрэй, мэдлэг дутмаг учраас агуулгын талыг алгасах хэрэгтэй.
Одоо ид шидтэнг илбэчин болгон танилцуулж, мана, оюун ухаан (энэ нь нэн тэргүүнд тавигдах зүйл) болж, та өөрийн хохирлыг нэмэгдүүлж, мана сэргээх болно.
Мана бол бидний хувьд зүгээр л 50-100 амрах, цээж хагарах биш, илбэчинд тэсвэр тэвчээр (бид зогсолтгүй ялах), эрүүл мэнд (эдгээх рун).
Оюун ухаан орлоно: хүч чадал, тэсвэр хатуужлыг нөхөн сэргээх.
Энэ шалтгааны улмаас бид хүч чадал / ур чадвар / тэсвэр хатуужил, янз бүрийн ур чадвар шахдаггүй, бүх сургалтын цэгүүд нь зөвхөн оюун ухаанд зориулагдсан байдаг: рун, гүйлгэх, алхими.

Мана:
Хатуу дээр та 1d1 ба 1d2-ийн бүх мана шахаж болно, дараа нь шил, шахмал, мутаген, урссан бялуу зардлаар ажилд авна.
Хамгийн тохиромжтой нь нэг бүлэгт 250-300 мана авах юм тав тухтай тоглоом
Beliar сүнсэнд өөр өөр хэмжээний мана өгдөг: галын илбэчин +5, усны шидтэн +10, гуру +10, үхрийн илбэчин +15.

Савлуур мана

Ширээнүүдэд маш их баярлалаа
цэнхэр - норм
цэнхэр - хэцүү

Бүлэг 1-2 (Хоринис)

Спойлер

Мана нэмэгдүүлэхНэр

(30 /20 )

90

Туршлагын оноо олгох сургалт

4 /2

Дарон

2

Оддын тэнгэрлэг энерги (ном)

5

1000 алтны ватрас

2

Корагона шар айраг (2 ширхэг.)

10

Оюутан болсон Константиног

3

Жин (сарны агуй дахь жор)

12

мөөгний бялуу

50

Таблетууд

9


122

Алхими (бага мутаген)

27

Провиденсийн бальзам x9

10

Бөгж (Ур-Каррасын ойролцоо)

10

Гэрэлтүүлгийн бөгж (Ysgaroth худалдсан)

15

Гэрэлтүүлгийн сахиус (Зурис зардаг, хоёрдугаар бүлэгт 3 нарс модны дунд үнэ төлбөргүй)

2

Одон орон судлал (ном)

21

Галлахад зориулсан номууд

2-р бүлэг (Яркендар)

Спойлер

2-р бүлэг (Уурхайн хөндий)

Спойлер

3-р бүлэг

Спойлер

4-р бүлэг

Спойлер

Мана нэмэгдүүлэхНэр

85

Алтан бөгж, Орк тотем (Хаш Горын цом)

6

Провиденсийн бальзам

162

Алхими (жижиг мутаген x2, дунд мутаген x3, том мутаген x3)

10

Таблетууд

100

мөсөн титэм

25

Dark Soul (эртний асран хамгаалагчдын сүнснээс уух)

1

Сүнсний мөн чанар (цайзын сүмд)

20

Souls for Beliar (2000 ширхэг)

11

Шөл

48

бялуу

5

Хүч чадлын үрэл ("Эртний эдлэл" эрэл хайгуулд зориулсан Лютеро)

25

Чөтгөрийн цус (Эрх-Тарын цом)

100

Асран хамгаалагчдаас усны элементүүдийг сонгох

8

Галлахад зориулсан номууд

5

Ватраст зориулсан чулуун шахмал

106

Зурис (худалдааны худалдаанд авах боломжтой), Иту-Зелд (цом), Сүүдрийн Голем цамхаг, Хардас (Некрономиконд зориулсан), Орик (Оркийн дайчдын эрэл хайгуул), Лютеро (Сараагийн эрэл хайгуул), Саландрил (Худалдаачдын эвлэлийн мастерын хувьд) , Мор-Бар (цом), намагт, Имарагийн цамхагт, Имара (цом), Эртний өндөрлөг дээр, Үнэний сүмд, Хаген ("гал ба сэлэмтэй" эрэл хайгуул), Сатурас ("оркуудын эрэл" хөндий”), Сеняк (цом), Нойрсогчдын сүмд, Хошкар (цом), Ичиал (цом), Изулг (цом), В. нас барагсдын хот x2, Азгалор (цом), намаг луу (цом)

5-р бүлэг

Спойлер


Тоглолтыг шидтэний хувьд хатуугаар дамжуулж (нормыг энд тайлбарласан), ялгаа нь зөвхөн үндсэн мана гэдгийг санаж байна. Ердийн 30, хатуу 20

Мана нөхөн сэргээх

Бид багш хайж байна.
Энэ нь хэр их үнэтэй байгаагаас үл хамааран (Галлаардаас бусад тохиолдолд) ямар ч илбэчинг судлах шаардлагатай (шидтэн хүртэл биш), асуулт нь лонхонд ч биш, харин LP зарцуулах нь зүйтэй эсэхээс хамаарна. Мана бол таны эрүүл мэнд (эдгээх рун эсвэл үүнтэй төстэй зүйл), мана бол таны тэсвэр тэвчээр юм - бид ядрах хүртлээ эсвэл бүр илүү их бууддаг.
Суурь нөхөн сэргэлт байхгүй ч оюун ухааны 20 оноо тутамд мана нөхөн сэргэлт +1, 20% цангах тутамд 1-ээр нэмэгддэг.
Жишээлбэл:
100 оюун ухаан 0 цангах: 3 секундын турш 5 мана сэргээнэ.
100 оюун ухаан 40 цангах: 3 секундын турш 3 мана сэргээнэ.


Тагнуул:
Хатуу дээр та бүх руни, алхими, гүйлгэж цутгаж болно, дараа нь шил, шахмал, бялуу урссан зардлаар ажилд авдаг.
Тохиромжтой тоглоом тоглохын тулд нэг бүлэгт 100 оюун ухаан олж авах нь хамгийн тохиромжтой (хоёр дахь бүлэгт та илүү их оноо авах боломжтой)
Рун, алхими судлах, алхимийн ширээн дээр лонх хийх (бүлэг тутамд 10), мөн ургадаг.
Цуглуулсан 5 руне чулуу тутамд оюун ухаан (+1) нэмэгддэг.

тэр яагаад?

Илбийн гэмтэл:
Зөв дээл: (scroll power + int/2)+(scroll power+intellect/2)*Might/100
Гуругийн оюун ухаан хоёр хуваагддаггүй.
Буруу дээлтэй бол оюун ухаан 4-т хуваагдана

Томъёонд хүч гэж юу вэ?

Хамгаалагчдад элсэх болон таны бүлгийг сонгоход сурсан руны тоо нарийн төвөгтэй байдлаас хамааран нэмэгддэг (тодруулга шаардлагатай)

Ус шахах (DR хүртэл)

Суурь 5
Бурхадын 15 бэлэг (30+ түвшин)
Галлахард илгээсэн 15 ном (унших)
3 тойрог (1+2)
~10 - Суух
5 - шахмал (идсэн)
3 - шахмал (хоол идэж сурах)
6 - Бүх руне номоо судлаарай (6 тойрог)
1-15 хясаа

Рун ~ 7

2 гильд
Галлахардаас 4 (гэрэл, цэвэрлэх гэрэл, цоожлох, эдгээх)
5 рун тутамд +1 (бүлэг хязгаар байж магадгүй, гэхдээ гэрлийн рун дээр 10 эрдэнийн чулуу зарцуулах нь үндэслэлгүй юм шиг санагдаж байна, гэхдээ боломжтой)

Алхими ~ 52

24 шил (дарс) үйлдвэрлэлийн судалгаа
Алхимийн ширээн дээрх лонхны хувьд 20
8 мантисын толгойн ундаа

Нийт 133, ядаж намайг алаарай, өөр 5 нь хаанаас ирснийг санахгүй байна (надад 138 байна)

Чухал тэмдэглэл:

LP

ид шидийн тойрог

1 ид шидийн тойрог (Сурах оноо: 20)
2 ид шидийн тойрог (Сургалтын оноо: 30)
3 ид шидийн тойрог (Сурах оноо: 40)
4 ид шидийн тойрог (Сурах оноо: 60)
5 ид шидийн тойрог (Сурах оноо: 80)
6 ид шидийн тойрог (Сурах оноо: 100)

330 lp нь зөвхөн тойрогт зориулагдсан.
92 морины хүчтэй бүх алхимийн судалгаанд явах болно (би ихэвчлэн хүч чадал / авхаалж самбаагийн үрлийг заадаггүй, тиймээс -40)
130 морины хүч нь мана барихад зарцуулагддаг (1-ээс 2 хүртэлх бүх зүйл)

* - Хэрэв та Ватрасын өдрийн тэмдэглэлээр аянга цохиж сурвал 5 дахин хямд болно.

----------------
330 + 92 + 130 + 78 (жинхэнэ ид шид) = 630 морины хүч
Хатуу тоглогчийн хувьд энэ нь Ирдорат руу явахаас өмнө авах боломжтой LP-ийн талаас бага юм.
Үнэгүй LP-ээс бусад зөвхөн 42 түвшин.
Үлдсэн 600 гаруй нь: РУН, амьтдыг нядлах, бүх зүйлийг эсэргүүцэх, орк уурхайд сэлэм урлахад зориулсан 1 LP (дашрамд хэлэхэд, уурхайн гол орк энэ 1 LP-г буцааж өгөх болно) гэх мэт.

Рун

Эхний сумнаас ч өмнө та Галлахардаас ид шидийн цоож цохих аргыг сурч болно. Зөвхөн Хоринист цээжийг нь хугалж алтаар цохино.
Илбэчинд цоож цоож сурах нь утгагүй, түүнд энэ талаар рун байдаг. мөнгөө буцааж өгсний дараа цээжийг нь хугалсны дараа үлдсэн хэсгийг нь судалж болно.


Заль мэх / нюансууд:

Hack Scrolls

Галлахадаас худалдаж аваарай.
1 гүйлгэх нь дээрээс Xardas цамхагт байрладаг.
Хулгайчны авдарт 2 ширхэг гүйлгэж байна.
1 гүйлгэх нь хананы ард Саландрилын цээжинд байдаг.
Галын ид шидтэнгүүдийн сан хөмрөгт байгаа нэг авдарт 2 ширхэг гүйлгэж байна.

Алхам 1: Xardos цамхгаас 1 гүйлгэж, мастерын цээжээр 2-ыг хий.
Алхам 2: Түлхүүрийг Саландрилаас хулгайл (хананы цаана байгаа цээжнээс)
3 гүйлгэх гарт: Галлахард зориулсан Лютерогийн захидлын төлөө.
-- 2 галын шидэт авдар (эртний ном)
-- 2 чулуун авдар (галын илбэчдийн эс болон эрдэнэсийн санд)
Хамгийн сүүлд (рун хийхэд):
1. Галлахардаас худалдаж авна
2. Бид Антраменторт (босс чулуун голем) түүнд илүү хэрэгтэй гэдгийг тайлбарладаг.
3. Бид ид шидийн хакердах гүйлгээг судалж, гүйлгэж, руна сурдаг

Каррасад зориулсан эртний номууд

1. Жакын гэрэлт цамхаг дээр.
2. Хотын ойролцоох толгод дээрх сүйрсэн цамхагийн орой дээрх авдарт (Никлас зам дээр сууж, шархадсан орк цамхагийн хажууд сууж байна).
3. Хоринисын ойролцоох нам дор газрын агуй. Олж авахад хамгийн хэцүү ном, учир нь энэ нь омгийн үүрэнд байрладаг. Та гялбаа болгон хувиргаж, агуйг бүхэлд нь гүйж, түүнийг хазаад гадаа аваачиж, дараа нь хурдан буцаж, номоо аваад гарч болно.
4. Галын сорилын агуй. Гулсагчтай салбар. Хэцүү тохиолдолд мөлхөгчдийг Дагот руу авчирч болно.
5. Усны илбэчдийн малтлагад жижиг пирамид дахь цээжинд.
6. Уг гүйлгэх нь Онарын фермийн ард байрлах Инубисын нууц ордны хажууд байрладаг.

Харанхуй хамгаалагчид

Бид 3-р бүлэгт шилжиж байгаа бөгөөд булан бүрт харанхуй хамгаалагчид байгаа боловч харамсалтай нь бидэнд тэднийг хэвийн эсэргүүцэх 3-р тойргийн рун байхгүй байна - Би асуудлыг хатуу аргаар шийдвэрлэхийг санал болгож байна: Хоёрдугаар бүлэгт бид Xardas-ийн шүүгээнээс 20-25 (шулуун замд хангалттай 21) гаргаж авдаг (за, гал унтраагчид номын сан эсвэл өрөөнийхөө шүүгээнээс гаргаж болно) том галт бөмбөгмөн бид (тэр чамайг харахгүй байна, тиймээ чи хардаг) 1 удаа буудсан - нэг цогцос. Мэдээжийн хэрэг та урьдчилан худалдаж авах боломжтой, гэхдээ би ямар нэгэн байдлаар мөнгө үрэх дуртай биш

DR-д хурдан эхлэл

Үргэлжлэл:
Бидэнд цуст эвэрт хувирах 1 гүйлгэх ба 2 хэрэгтэй:
Бид уурхайн хөндийд очиж, телепорт байрлуулна.
Уулын дагуух телепортоос бид "Ойн бааз" чиглэлд өнгөрдөг, бид маш өндөр уулнаас үсрэх хэрэгтэй болно, бид эвэрт гүйлгэх болно.
Бид эвэрт болж хувирч сурдаг, бид телепорт тавьдаг.
Xardas руу TP, Rune болон буцаж хийх.
Одоо эвэрт болж хувирснаар та зөвхөн бидний хийж чадах хүмүүсийг л цохиж чадна.
Жишээ нь би цохисон:
1) гүрвэлүүд, шнигүүдийг хянах. хар гоблинууд.
2) глорч, дээрэмчид, цасан чоно
3) жижиг орк эргүүлүүд
Бид мөн телепортын хавтангуудыг амархан авдаг (бараг тулалдаангүйгээр), 6-р хавтангаас бусад бүх зүйлийг (харгалзах жагсаалтад).
Хөндий рүү орсныхоо дараа шууд цэгээр цохисноор бид 15-20 оюун ухаан (мэдээж хэрэг замдаа 3-р хамгаалагчийн даалгаврыг гүйцээгүй бол) болон жижиг танхайрагчдад 1-2 түвшинд хүрдэг.


Онцлогууд - давуу тал

Галын илбэчид

Илбэчин, нэр төр, хүндлэлийг хүлээн авсны дараа хүн бүр биднийг хайрлаж, худагт .. хүж үнсээрэй. За тэгээд хийдэд хувийн өрөө өгдөг.
- Бүх шившлэгүүд нь ГАЛЫН хохирол учруулж, харгалзах эсэргүүцлийг онож өгдөг. Энэ нь эцсийн хохирлыг бага зэрэг бууруулдаг, учир нь "эмнэлэгт дунджаар" галын эсэргүүцэл нь мангасууд / хуягт ид шидээс өндөр байдаг.
- Байгаа оносон бүх шившлэг 5 секундын турш сүүлчийн "цэг" дээр тогтож, секундэд 50 галын хохирол учруулна. Хэрэв "тайрах" дараа эсэргүүцэл нь 50-аас дээш байвал бид хачиг харахгүй.
- Та гэгээн цагаан өдрөөр иргэдийн харц дор (хот доторх авдар, "Эсмеральда" (завь, тэгэхгүй бол тэд дахин хөлөг онгоц биш гэж хэлэх болно) паладин) гэх мэт муухай хэвтэж байгаа бүх зүйлийг авч явах боломжтой.

- 1 тойрог (мөн тоглоомын эхлэл), тэд бурхан шиг, оркыг унагах нь асуудал биш, 2 тойрог - та хар оркыг санаа зовохгүйгээр буулгаж болно.
- Анхны үй олноор хөнөөх зэвсэгтэй (галт шуурга (3-р тойрог)), олон тооны орк, чоно сүрэг, глорх болон хэн ч байсан эсрэг маш үр дүнтэй.

Усны илбэчид

Тоглоомын хамгийн дундаж шидэт холбоо, ямар ч хүчтэй хасах зүйл байхгүй, үүний зэрэгцээ том давуу талууд байхгүй - тэдний Бурхан Аданос шиг хүчирхэг дунд хэсэг - Тэнцвэрийн бурхан.
- Тэдэнд төрөлхийн "Мөсөн бамбай" ур чадвар байдаг бөгөөд энэ нь биднийг гэмтэл авах үед ажилладаг (гэхдээ унахаас биш), эсэргүүцлийг нэмэгдүүлж, манагийн нөхөн сэргэлтийг хэсэг хугацаанд нэмэгдүүлдэг.
- Галын илбэчин шиг хаа сайгүй хандах боломжтой.
- (субъектив байдлаар) 4-р түвшинд хамгийн хүчтэй ид шидтэй байх (аянга цохих) - цохилтын нарийвчлал, үржлийн хурд, нэг удаагийн манагийн зардал, хамгаалалтыг багасгах
- Бүх довтолгооны рун нь шидэт хамгаалалтыг тасалж, рингийг өөрчлөхгүйгээр довтолгоогоо нэмэгдүүлнэ

Necromancers

Та үхсэн зүйлийг Хардас руу авч явж болно - яс, гавлын яс, үхсэн мах. Дагалдан суралцахтай хамт Костя (мэдээж анчид) ерөнхийдөө хог хаягдалгүй үйлдвэрлэлийг олж авдаг.
- Тэд таныг "Эсмеральда" руу зөв хариултаар явуулах болно.
- Necrons-д зориулсан даалгавар болон зөвхөн Харанхуй урлагийн дагалдагчдыг зөвшөөрдөг тусгай газруудын нэмэлт контентууд байдаг.
- Тэнцвэртэй хуяг дуулга. Шилдэг саваанууд (120 оюун ухаан, бусад бөөгийн таяг нь оркуудын хотод зодуулж, орк зэвсэг хэрэглэж сурсан байх ёстой).
- "Харанхуй мэргэн ухаан" үрлийн дотор (5-р бүлэг) дутуу үхлийн оронд ашиг тустай ашиглах боломж. Бусад фракцуудын хувьд энэ үрэл нь хэрэггүй хог юм. Мөн "Некрономикон", "Шөнийн сүүдэр" номууд
- Сакта Номен - магадгүй харанхуй илбэчдийн хамгийн сонирхолтой шинж чанар.

Илүү

Манагаас хэд дахин их HP-ийн ачаар харанхуйн ид шидийг (дуудлагаа хадгалахыг оруулаад) үзүүлэх боломжийг танд олгоно. Энэ нь энгийн өрсөлдөгчидтэй тулалдах үед мана саванд сатаарахгүй байх боломжийг танд олгоно. Лонхны хэмнэлт нь асар их юм. Энэ нь маш үнэтэй (50,000 алт + 50 LP 0066 барилгад), гэхдээ эдгээр зардлууд нь сайнаар шагнагддаг.
Новш гэж??? Хараал гэж юу вэ? - за, мана идсэн, бид халсын зардлаар цутгасаар л, бид лонх халь иддэг (бид тулалдаанаас гарахдаа мана сэргээнэ), та халын зардлаар хараалыг арилгаж болно. Хэрэв та бүх ид шидтэнгүүдийн нэгэн адил өөрийгөө зодохыг зөвшөөрөхгүй бол 2-3 дахин их хэмжээний цохилт өгөх бөгөөд энэ нь тулалдааны явцад нөлөөлөх боломжгүй юм.

Хотод хүн амины хэргээр GG-тэй бизнес хийхээс татгалзсаны дараа Халворыг алт, мөнгө худалдаж авахыг бага зэрэг эрт "ятгах" чадвар (алуурчдын эвлэлийн даалгаврын дагуу).
- Чөтгөрийн зүрх тус бүрт 2 мана эсвэл 5 хелс эсвэл 300 зоос (мэдээж зоос сонгоно уу)
- Эктоплазмын 5 порцоор "үхээгүй хүмүүсийг устгах" үнэгүй руна.
- 3 араг яс эсвэл 3 зомбигоор хүрээлэгдсэн эхний түвшинд ч гэсэн бүх байршлыг төгс өнгөл.

Ах дүүсийн гуру

Hookah татахад өдөр бүр 1 Мана авч болно.
- Оюун ухаан нь Sleeper Magic-ийн хохирлыг БҮРЭН нэмэгдүүлэх бөгөөд энэ нь LateGame дээр гайхалтай хохирлын урамшуулал өгөх болно.
- Шивээсний ид шидээс урамшуулал хамгаалах эхлэл. Та бас үсээ хусуулж болно.
- Гуругийн хуяг нь ид шидийн эсрэг маш сайн хамгаалалттай боловч галаас дунд зэргийн хамгаалалттай. Галт бөмбөлгийг нүүрээрээ барихгүй байх нь дээр - та шатаж үхэх боломжтой.
- Гарааны хамгийн шилдэг бүс (зөвхөн 4-р бүлгийн бүстэй харьцуулах боломжтой)
- Шүтлэгтнүүдэд зориулсан чанамалаас үзүүлэх нэмэлт эффектүүд (өдөрт 1 удаа боломжтой):
1. ногоон туслах: Эсэргүүцэл + 5
2. Хойд харанхуй: Эсэргүүцэл + 10, ижил Хамгаалагч нар- байлдааны бясалгал (Амьдралыг сэргээхтэй төстэй), Гуру- илбэчин. Бясалгал (Ид шидийн нөхөн сэргэлтийн нэг төрөл)
3. Мөрөөдлийн дуудлага: Эсэргүүцэл + 15, Хамгаалагч нар- зодоон. бясалгал + тулаан. Транс (довтолгооны хурдыг нэмэгдүүлдэг гэж үздэг), Гуру- илбэчин. бясалгал + 50 оюун ухаан
- Хоёрдахь бүлэгт бид хамгийн хүчтэй Windfist рунийг (бага зайд хуримтлагдсан) авах боловч 1v1 тулаанд хязгааргүй үр дүнтэй (жишээ нь боссуудын тулаанд маш үр дүнтэй)
- Гуравдугаар бүлэгт бид цочролын долгионыг авдаг, ашиг тусыг нь хэт үнэлж баршгүй, энэ нь эргэн тойрон дахь бүх дайснуудыг тарааж (бага хохиролтой), дараа нь буудаж байна. Руна хүлээн авсны дараа тэр "том" танхайрагчдаас ч гүйхээ болино.
- Унтах нь хулгайд + 20% өгдөг бөгөөд энэ нь ур чадвар олж авахад илүү тохиромжтой гэсэн үг юм (хулгайчийн сүүлчийн даалгаврын хувьд)

Онцлогууд - сул талууд

Галын илбэчид

Танилцуулга нь аяндаа өвдөлттэй байдаг. Та маш их мөнгө өгдөг (хэрэв та ердийн аргаар явбал), мөнгөөр ​​шаардлагагүй шинэхэн дээл худалдаж аваарай, бүх төрлийн мастерийн даалгаварт зовж шаналах болно. Үүний үр дүнд та Галын тойрогт орохын тулд дахин 4 шалгалт авах бөгөөд тэдгээрийн нэг нь интернетэд спойлергүйгээр эхний дамжуулалтад бүрэн нэвтрэх боломжгүй юм.
- Gorax 10 усан үзэм цуглуулах даалгавар өгдөг - ямар ч тохиолдолд даалгаврыг бүү хий. Ойлголоо - эрт хадгалалтанд ачаална уу (за, эсвэл бүү бууж өг, гэхдээ өлгөхгүйн тулд ачаалах нь дээр).
- Галт шидтэнгүүдийн хуяг нь галд маш өндөр эсэргүүцэл үзүүлдэг боловч ид шидийн хувьд даруухан байдаг
- Бусад сургуулийн шившлэгийн ном уншиж чадахгүй. Өөрөөр хэлбэл, тэд номын санд уншдаг галын ид шидтэнгүүдийн тойрогт зориулж 6 оюун ухаанаа авдаг, тэгээд л болоо. Бусад ангиуд ч номын сангийн тавиур уншиж, сургуулиасаа ном худалдаж авах боломжтой.
- Илбэчин гэдгээрээ танигдахаасаа өмнө илбэчин болж хувирах (Трик / нюансууд дээр тайлбарласан) эсвэл хакердах (илбэчний хувьд LP-ийн дэмий зүйл) сурахын тулд хакердах 2 хуудсыг олоорой.
- 4-р тойрог BOSCH байлдааны ид шид, хуримтлагдсан, хэцүү, удаан хугацааны туршид, тэд ийм захиалга энд өнгөрдөггүй гэдгийг тайлбарлаж чадна (гэхдээ энэ нь хайгчдын эсрэг супер үр дүнтэй байдаг ... хэдий ч ... 4-р бүлэг ...). хуримтлалгүй - руне 2 тойрог. Тэдгээр. Dungeon эсвэл Azgalore-г алах нь бараг боломжгүй юм.

Усны илбэчид

Танилцуулга нь бүх ид шидтэнгүүдийн дунд шинж чанарын хувьд хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй, хамгийн сүүлийн үеийнх юм. Сатурас биднийг Усны илбэчдийн тойрогт хүлээн авахын тулд та Яркендар руу (энэ бол хоёр дахь бүлэг) очиж, 75 манатай 40 оюун ухаантай байх ёстой.
- Усны шидтэнгүүдэд тус тусын гильдийн даалгавар байдаггүй.
- (субъектив байдлаар) Тэд "Мөсөн бамбай" төрөлхийн ур чадвартай боловч бодит байдал дээр энэ нь ашиггүй юм.

Necromancers

Харанхуйн муу, аймшигтай илбэчин, хүн бүр бидэнд дургүй, хэн нэгэн биднийг үзэн яддаг. Иргэдийн гэрт үнэ төлбөргүй бужигнаад бүтэхгүй.
- 70 манатай 45 оюун ухаантай.

Ах дүүсийн гуру

Гуру хэнд хамаатай юм бэ. NPC-ууд энэ илбэчинг илт үзэн ядах мэдрэмж төрдөггүй, гэхдээ тэд гэрт нь ингэж эргэлдэхийг зөвшөөрөхгүй.
-Бусдаас ялгаатай нь Эсмеральда дээр гарч чадахгүй
- Гильдийн хамгийн сул ажилтан
- Мана нөхөн сэргээх сургалт: 150 мана.
- 4-р бүлэг хүртэл бид Нойрсогчийн жадтай алхдаг (алсын тулалдааны хувьд)


6-р шатанд суралцаж чадахгүй байна

Гүйцэтгэх ёстой 3 даалгавар байна:
1 - Харанхуй захиалга
2 - Эртний хүмүүсийн өшөө авалт
3 - Уртраллын өшөө авалт.
Эдгээр даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа (тиймээ, энэ нь уйтгартай гэдгийг би мэдэж байна) 6-р тойргийг судлахаар далайд гарах боломжтой болно.


Хамгаалагч нар

Ulthrax-ийн дагуу (би түүнд итгэдэг):
Ид шидийн хүчинд ердийн +20% дээр бүлгээ сонгох; Хатуу ба домог +15%
Залруулга хийх боломжтой.


Дөл

- Хараал. Олон дарга нар болон зарим сул дайснууд секундэд 10 мана иддэг, 1000 орчим секунд үргэлжилдэг муу дэбюфф хийх болно. Гайхалтай зүйл, голчлон үүнийг таних үе шатанд - Гуравдугаар бүлэг, шидтэн сул хэвээр байх үед (эцсийн эцэст гол тоглоомын явц 4-р бүлгээс эхэлдэг) хайгчидтай хийсэн анхны уулзалтууд. Шийдэл нь маш энгийн - ДЭЭШЛҮҮЛЖ, Оюун ухааныг нэмэгдүүлэх. Би жишээгээр тайлбарлая. Чамайг 200 оюун ухаантай байхад "өө чи амьтан юмаа, мана идэж байна, яаралтай тараах хэрэгтэй, тэгэхгүй бол бүгдийг нь иднэ" гэж хараал тавиад байхад нөхөн төлжилт 10 нь мана идсээр байгаад хангалтгүй. 300 оюун ухаантай байхад - "за чи хараал өлгөчихлөө, тэгвэл яана? Ямар ч байсан үхнэ" гэж 15-ын нөхөн сэргэлт нь бараг мана хэрэглээний түвшинд байлгахад хангалттай. Та 400-450 оюун ухаантай бол - "Хөөх, намайг хараал унагаж байна, гэхдээ би анзаараагүй ...", нөхөн төлжилтийн улмаас мана багасдаггүй, харин нэмэгддэг (гэхдээ маш удаан)


Нийт доор

Нэг бүлэгт 100 инт - авахад хэцүү ч 618, 5-р бүлгийн төгсгөлд (хүч чадал, ур чадвар сураагүй) - 6-р бүлгийн маш сайн тулаанч!
Нэг бүлэгт 300 мана, 5-нд тэд эхний 4-т оноо авсан нь 1200 - хамгийн их онгоц TOP хуягба саваа (гяндангаас).
Тийм ээ, би чулуучинтай хамт өнгөрлөө, мана - гэхдээ илбэчин бүр 1309-90 = 1219-ийг төлж чадна! Энэ нь хүн бүр дээд зэргийн хувцас өмсөж болно гэсэн үг юм!
Би учрыг нь мэдэхгүй байна, гэхдээ би дахиад 4 түвшин аваагүй, гэхдээ 169 LP (Бурхан түүнийг ивээг, би 2 элик сурах болно - 40 LP, үлдсэн нь 129?)
Хүлээгдэж буйгаар: 3000 сүнс - 30 мана
LP-ээс - бүх зүйлд зарцуулсан!:
лууг огтлохоос бусад тохиолдолд;
Хулгайчдад зориулсан 15 ур чадвар.
Үүнтэй адилаар өнгөрлөө: 1190 (бялууд +25) = 1225 мана), гянданд болон луунууд урд байгаа тул илүү их мана байх болно.
Яг энэ хадгалалтанд 57 үнэгүй LP байна (үлдсэн хэсэг нь тойрог, рун руу явах болно), i.e. Та дугуй болон / эсвэл хоёр гарт дүүжлэх боломжтой, ерөнхийдөө өөрөө үзээрэй.
Мөн "Луугийн эрдэнэс" даалгаврын хувьд 15 ур чадвар шаардагдаж, даалгавар авсан тул та яг одоо луу руу явж болно.
Бүхэл бүтэн зүсэлтийг бас сурсан (лууг эс тооцвол).


Дараах хэрэглэгчдэд нийтлэл бөглөхөд тусалсанд онцгой баярлалаа.
- нэг ерөнхий мэдээлэл
- нормын дагуу үнэн зөв шүүж, мана хуримтлуулах
Мэргэжилтэн
- засварлах
- Суралцахын тулд

1. Энэ нь "шатаах" ёстойгоороо ажиллахгүй хэвээр байна (Тразегийн хүссэнээр дотоод холболт байхгүй)
2. огтлох эсэргүүцэлтэй бол ид шид (6-рыг оруулаад) дээр галын ид шид. Тэгэхээр таны бичсэн зүйл үнэн байх магадлал багатай (хохирлын хэмжээний тухай).

Мөн бүтээн байгуулалт нь хүндрэлээс хамаарна.

Ерөнхийдөө нарийн төвөгтэй байдлаас хамааран өөр өөр бүтэцтэй байдаг. Хүнд хэцүү үед шахуургын хэлбэлзэл огт байдаггүй, учир нь бүх зүйл дараалан тэнэг эргэлддэг бөгөөд бүх зүйл хангалттай байдаг.
Бусад илбэчид мөн эсэргүүцлийн бууралттай байдаг бөгөөд галын дундаж эсэргүүцэл нь илүү өндөр байдаг (хэдийгээр тийм ч их биш ч олон дарга нар ерөнхийдөө ижил байдаг).
Би аль хэдийн хэд хэдэн удаа галын илбэчинд зориулсан гарын авлагыг бичсэн, гэхдээ миний бодлоор домогоос доогуур хүндрэлтэй байгаа тул хөтөч одоо ямар ч хэрэггүй - танд хэрэгтэй бүх зүйл хангалттай байгаа ...
Хэрэв та аль хэдийн домог дээр тоглосон бол тоглоомыг өөрөө мэдэх хэрэгтэй. эсвэл дэмий л зовж байна уу)

Сайн байцгаана уу))) Би өөрийн туршлагаасаа хуваалцах болно, би нэг удаа усны шидтэн болж, нэг удаа үхрийн дүрд тоглосон бөгөөд дөрөвдүгээр бүлэгт та Хамгаалагчдад нэгдэж, өөр анги шидтэнгүүдийг сонгоорой, жишээ нь, үхэр илбэчин, мөн асран хамгаалагчид та усны ид шидийг сонгох бөгөөд танд хоёр хүч чадлын ид шид байдаг. хэн нэгэнд хэрэгтэй байж магадгүй)

Энэ бол дор хаяж дөрөв дэх бүлэг юм. Энэ үед тэр аль хэдийн бүх зүйлийг, бүх зүйлийг тэшүүрийн талбайгаар буталж байсан, эсвэл огт хүрээгүй байв. Хоёрдахь элементийн хувьд ... IMHO-ийн дийлэнх хэсэгт өөрийн элементийг авах нь утга учиртай, учир нь асран хамгаалагчдын дэмжлэг дор байгаа төрөлх элементэд юу ч хэрэггүй болсон.

Некроманчин маш олон саваатай юу? Мөн саваанд ямар нэгэн утга учир байна уу? Би бас зөвхөн усны илбэчид, эсвэл үхэр шидтэнгүүдэд л байдаг эрэл хайгуулын мөрүүдийг сонирхож байна.

Бүх илбэчид 2 гильдийн ажилтантай бөгөөд тоглолтын үеэр дор хаяж 3-ыг нэмж авах боломжтой. Тавиур нь утга учиртай, ердийн тулааны зэвсэг нь тодорхой нөхцөлд ид шидээс илүү тохиромжтой байдаг. "Бүх" бүлгүүд усны шидтэнгүүдээс бусад өөрийн гэсэн эвлэлийн даалгавартай.

Ер нь би аль хэдийн арав дахин дахин эхэлсэн, би илэрхийлэх болно Чиний бодолилбэчдийн тухай. Ялангуяа 1-2-р бүлгүүд.
Би шууд хэлэх ёстой - би усны илбэчдэд дургүй байсан. Би яагаад гэдгийг хэлэхгүй, гэхдээ би энэ нь гоо зүйн шалтгаанаар дургүй байсан. 66-р чуулганд тэдний шившлэг бэхжсэн ч тоглох дургүй байв.
Би анхнаасаа л бүх ангиудыг хамгийн их хэмжээгээр шахаж авахыг хичээдэг ... тиймээс би олон хүнд ач холбогдолгүй мэт санагдаж болох зүйлсийг тайлбарлах болно. анхаарал татахуйц, Харин битэд чухал. Техникийн тусгай хэсэг байхгүй ...

Галын илбэчид:

Спойлер

Галын ид шидтэнгүүд - тэд зөвхөн "гоо зүйн хувьд" үнэхээр дуртай, хийд, сонирхолтой эрэл хайгуул, замбараагүй байдал гэх мэт ... илүү нарийвчлалтай гэж хэлье. хүндэтгэл, хүндэтгэл, ТАНЫ "ТАНХИМ"!
Харамсалтай нь, шившлэгийн сонголт маш хомс. Хэрэв Яркендар руу явахаасаа өмнө шидтэн ба гуру хоёр шившлэгийн хүчийг 10-12% хүртэл авчирсан бол ... энд ердөө 8 л гарч ирдэг (магадгүй би тоог яг санахгүй байна, гэхдээ гол ялгаа нь гол зүйл юм).
Би 65, 66 настайдаа гал хамгаалагчаар тоглосон, юу өөрчлөгдсөнийг мэдэхгүй ч 66 настайдаа тэд илүү хүчтэй болсон юм шиг санагддаг. Гэхдээ ямар нэгэн байдлаар шившлэг хачирхалтай ажилладаг, ялангуяа шатаах үйл явц. Энэ нь шатаж магадгүй, шатахгүй байж болно. Техникийн нарийн ширийнийг мэдэхгүй болохоор өөрийнхөө мэдрэмжээр л дүгнэж байна.
Бусад сургуулийн шившлэгийн ном уншиж чадахгүй. Тобиш номын санд уншсан галын илбэчдийн дугуйлангийн 6 оюун ухаанаа олж авдаг. Бусад ангиуд ч номын сангийн тавиур уншиж, сургуулиасаа ном худалдаж авах боломжтой.
Надад +10 мана (+5) өгдөг ундаа исгэх боломж таалагдсан. Энэ нь практик 3 шахмал = 25 мана болж хувирав.
Ирээдүйд энэ нь таныг галын илбэчин гэдгийг хэд хэдэн удаа тусалдаг.
Хуяг нь гайгүй, галаас их, ид шид багатай. Дунд зэргийн ажилтан, бүс урамшуулал.
Хамгийн эхэнд өгөх 10 усан үзэм ... дажгүй.
Гэхдээ бүх зүйл ойрхон байгаа тул та хийдэд амьдрах боломжтой
Энэ бол илбэчин юм бодит бусхоёрдугаар бүлэгт өндөрлөг газрыг өнгөрнө.


Necromancer:

Спойлер

Necromancers - бүгд сайн ... гэхдээ миний хувьд хэтэрхий их нэмэлт. Сактономен ба демонологи (ялангуяа чөтгөр судлал) нь маргаантай ур чадвар юм. Өртөг өндөр, гэхдээ хэрэглээ нь дундаж юм. Нөгөөтэйгүүр, олон янз байдал. Барилга байгууламжаа янз бүрийн аргаар бүтээх чадвар гэж хэлье.
Хачирхалтай жүжиглэх шившлэгүүд довтлох ... ядарч сульдах жишээ нь (2-р тойрог довтолгоо). Хэрэв бай нь баатар руу нуруутай байвал түүнийг цохих боломжгүй тул та анзаарагдах хүртэл ойртох хэрэгтэй. Гэхдээ нөгөө талаас - заримдаа шившлэг нь зөвхөн бай руу төдийгүй байны ойролцоо байгаа бүхэл бүтэн мангас руу довтолж болно. Товчхондоо би ойлгохгүй байна ...
"Хөгжилд зориулсан" шившлэгүүд байдаг, би үүнийг ингэж нэрлэдэг. Үүнтэй ижил хүсэл тэмүүлэл. Хэрэв та тавернуудыг тулалдах гэж байгаа бол бараг хязгааргүй олон тооны шнапс, рапиер, утаа, шарсан мах авах боломжийг танд олгоно.
Нэмэлт контент. Даалгаврууд ба гол газрууд - зөвхөн үхэртний зочлох боломжтой (мэдээжийн хэрэг, тэдгээр нь тийм ч олон биш, гэхдээ өөрөө).
Дундаж хуяг (гал бөхөөгчид ба гуру нарын хооронд). Шилдэг гарааны ажилтан, ердийн бүс.
"Хоггүй" гарц хийх боломж. Тобиш, чи Хардас руу ямар ч сэг зэм өгч болно. Хэрэв та Костятай оюутан болон бусад утгагүй зүйлд элсэх юм бол.
Мэдээжийн хэрэг, та гэртээ байгаа мэт санагдахаа больсон ч усан онгоцонд сууж, урамшуулалтай үг хэлэх боломж байсаар байна.
Полус бол харамсалтай.
Чадаххоёрдугаар бүлэгт өндөрлөг газрыг өнгөрнө. Gemorno, гэхдээ боломжтой. Эхний удаа би үхрийн мэргэнээр тэнцэхдээ хоёр дахь удаагаа өндөрлөгийг давсан. Тэгээд би үүнийг дахиж хэзээ ч хийхгүй. Энэ бол зүгээр л там. (Огтууд урамшуулал авахын тулд боссыг алах хүртэл даргуудыг ялж, хүчирхэг шившлэг хийж чаддаг.)


Гуру:

Спойлер

Гуру. Мэдээжийн хэрэг, тийм ч ашиггүй шившлэгүүд байдаг. Эхний тойргийн довтолгооноор та маш удаан алхах хэрэгтэй болно.
Диско бөмбөлөг болохоос өмнө жаднаас гоё онцлох хэсгүүдийг арилгасан нь намайг харамсуулж байна.
Жад нь сайн ажилладаг, ихэвчлэн дайснуудыг цочирдуулдаг бөгөөд энэ нь маш их тусалдаг.
Мэдээжийн хэрэг, намгийн баазаас бусад хүмүүсийн төлөөлөгчдөөс Гуругийн онцгой хүндэтгэлийг хүлээх боломжгүй юм.
Та зүгээр л хөлөг онгоц, байшин руу явж болохгүй.
ГЭХДЭЭ... мэдээж өдөр бүр +1 мана. Уурхайн хөндийгөөс жор авсны дараа тамхи татах урамшуулал нь маш амттай байдаг. Боссуудын тулаанд маш сайн тэсрэлт өгдөг. Хэрэв хулгайн фенүүд бол эхлээд унтах нь туслах болно. Шидэт хамгаалалтын урамшуулал... шивээс... халзан толгой, бүрэн багц.
100% тагнуулын урамшууллыг хэт үнэлж болохгүй.
Уг ундаанаас 10 мана нэг удаагийн урамшуулал.
Энд би мана регенийг сургах хамгийн хямд зардлыг тэмдэглэхийг хүсч байна.
Хүчтэй ид шидийн эсэргүүцэлтэй, галд тэсвэртэй сайн хуяг. Эхний үе шатанд хамгийн сул ажилтнууд, гэхдээ хамгийн хүчтэй бүс.
Хамгийн хялбарХоёрдугаар бүлэгт байгаа өндөрлөг газар салхины нударганы ачаар өнгөрдөг.


Би залбирлын төлөө нэг их бичдэггүй. Учир нь үйлийн үрээ зарцуулахад 15 мана хэтэрхий бага гэж бодож байна. Тиймээс би бүх илбэчдийн хувьд 5 оюун ухааныг илүүд үздэг ялангуяа гуру нарт зориулсан.Иннос болон Белиарын зарц нар тус бүр 5 тагнуулын мэдээлэл авдаг.
Бүх илбэчдийн дундаас би дуртай хүнээ сонгож чадахгүй, илбэчин бүр өөр өөрийнхөөрөө сайн байдаг. Тийм ч учраас би олон удаа эхнээс нь эхэлсэн.
Гал хамгаалагч тоглох нь хамгийн таатай байдаг ч гуру нь илүү практик байдаг. Гал түймэрчид зүгээр л өөрсдөө зохион байгуулдаг.
Яркендар руу аялах үеийн ялгааны дагуу:
Миний галын шидтэн 360-380 орчим мана, 180 оюун ухаан, 8 шившлэгтэй байсан.
Некроманчийн хувьд 380-400 мана, 200 оюун ухаан, 12 шившлэгийн хүч.
Гуругийн хувьд ойролцоогоор 400-420 мана, 210 оюун ухаан, 11 (12) ид шидийн хүч болж хувирав.
Яагаад ийм завсар байгааг мэдэхгүй, мэдэхгүй. Практикт ийм ялгаа (ялангуяа оюун ухааны хувьд) байх ёсгүй юм шиг санагдаж байна ... гэхдээ энэ нь миний хувьд ийм болсон.

Мб дараа нь би тодорхой болгох үүднээс дэлгэцийн агшинтай хамт шидэх болно.

Энэ бүхэн нарийн төвөгтэй байдлаас хамаарна - тиймээс энэ нь хамаагүй.

За, би маш их хичээж бичсэн. Домог миний хувьд хэтэрхий их хөлөрсөн боловч дундаж нь сонирхол татахаа больсон.

"шатаах" нь Тразегийн хүссэнээр хараахан ажиллахгүй байна (inte-тэй холбогдож чадаагүй ... тиймээс Firebenders "уйтгартай" хэвээр байна). Одоо "шатаах" нь анхны тоглоомын өгөгдмөл 50 гэмтэлтэй ... 50-ийн 5 хачиг... өөрөөр хэлбэл. байны хамгаалалт 50-аас дээш байвал хохирол учруулахгүй.

Тиймээс хэрэв анхдагч гэмтэл гарсан бол энэ нь үргэлж байх болно. 65-р чуулганд шаталт тогтвортой байсан. Мөн одоо түлэгдэлтийн улмаас ихэвчлэн ямар ч гэмтэл байдаггүй. Цутгамал - цэгийн гэмтэл байгаа боловч хачиг байхгүй. 50:50 аз тохиосон шиг.

Тиймээс хэрэв анхдагч гэмтэл гарсан бол энэ нь үргэлж байх болно. 65-р чуулганд шаталт тогтвортой байсан. Мөн одоо түлэгдэлтийн улмаас ихэвчлэн ямар ч гэмтэл байдаггүй. Цутгамал - цэгийн гэмтэл байгаа боловч хачиг байхгүй. 50:50 аз тохиосон шиг.

Би чамайг юу болохыг мэдэхгүй байна ...

1. "Шатаах" нь ид шид, мангасуудын хувьд өөр.
2. "шатаах" гэмтэл нь 50 гэмтлийн 5 хачиг = 250 байна.

Азгүй / азгүй - үгүй.
Хамгаалалтаа 50% хүртэл бууруулах гэх мэт зүйл үнэхээр байдаг. Энэ нь жишээ нь, дээр " галт сум"Нэг цутгахад 10% бууралт (энэ нь үргэлж ажилладаг эсэхийг би мэдэхгүй) ... 5 цутгамал = хасах 50% галын хамгаалалт ... хэрэв энэ бууралт нь байны хамгаалалтыг 50 нэгжээс доош буулгавал - "шатаж" эхэлнэ, ofk, ажиллах.



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосууд дээр зочлох. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй