Tuning nfs pro street. Тоглоход хамгийн тохиромжтой машинууд. Гэмтэл ба тэмдэглэгээ

Арваннэгдүгээр тоглолтод мэнд хүргэе Цуврал хэрэгтэйХурдны төлөө. Энэ цувралын хачирхалтай тоглоомууд гайхалтай бүтээл болж гарч ирдэг - ядаж Porsche Unleashed эсвэл Most Wanted-ийг санаарай. Эдгээр тоглоомууд нь цувралын хамгийн шилдэг нь гэж нэрлэгдэх ёстой. Тэдний ах нар хүртэл азтай байсан

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Хөтөч

Need for Speed ​​цувралын арваннэгдүгээр тоглолттой мэндчилж байна уу. Энэ цувралын хачирхалтай тоглоомууд гайхалтай бүтээл болж гарч ирдэг - ядаж Porsche Unleashed эсвэл Most Wanted-ийг санаарай. Эдгээр тоглоомууд нь цувралын хамгийн шилдэг нь гэж нэрлэгдэх ёстой. Тэдний ах нар ч гэсэн хамаагүй бага байсан - ямар нэг шалтгааны улмаас тэд үргэлж маш их маргаан, санал зөрөлдөөн үүсгэдэг. Carbon, Underground 2 бол сайн санаа буруу замаар явсан тоглоомын гайхалтай жишээ юм. Үнэнийг хэлэхэд Need for Speed ​​​​Pro Street нь Most Wanted-ээс дутсан боловч гадаад төрх нь маш чухал юм. Та зүгээр л ямар дутагдалтай байгаа, мөн хамгийн тохиромжтой Need for Speed-ийн урьдчилсан нөхцөл юу болохыг олж мэдэх хэрэгтэй.

Мэргэжлийн хүмүүсийн ертөнц

EA-ийн хөнгөн гараар тоглоомын үйл ажиллагаа гудамжнаас автодром руу шилжсэн. Та Most Wanted-ээс асар том хот, тэр үед замын хөдөлгөөн, цагдаагийн талаар мартаж болно. Дахиад хар цагаан уйлж гуалин, бетон зуурагчтай аймшигт машин дээр түрхэж болохгүй. ProStreet бол хууль ёсны уралдаан, шударга өрсөлдөөн, спортын ертөнц юм. “Гудамж” гэдэг үг ямар ч гудамж байхгүй, зөвхөн олон өнцөгт, жим байдаг тул гарчигт нь ямар утга агуулагдаж байгаа нь тийм ч тодорхой бус. Ийм алхам нь наад зах нь хачирхалтай харагдаж байна. Цувралын бүх тоглоомууд гудамж, замтай байсан ерөнхий ашиглаж, ирж буй ачааны машин эсвэл автобусны эсрэг төмөр морио цохих боломж. Шинэ тоглоом хариуд нь юу санал болгож байна вэ?

Олон жилийн өмнө

Бараг найман жилийн өмнө гарч ирсэн байх Шилдэг тоглоомцуврал - Porsche Unleashed. Гэсэн хэдий ч олон хүн хөгжүүлэгчдийн ажлыг үнэлээгүй бөгөөд бодит байдалд хэт хазайсан байдлаас болж тоглоом бүхэлдээ алдагдсан гэж үздэг. 200-300 км/цагийн хурдтай хананд хүрэх дуртай бүх хүмүүс маш их шатсан, учир нь дөрөв, тавдугаар хэсэгт тоглогч гэмтлийн улмаас санхүүгийн шийтгэл хүлээсэн. Найман жилийн дараа гэмтлийн загварыг бидэнд буцааж өгсөн боловч ижил Porsche-тэй харьцуулахад маш хялбаршуулсан. Машин унасан, засвар нь мөнгө шаарддаг, гэхдээ тоглогчийн халаасыг бүү хоосол. Механизм нь гайхалтай энгийн: та санамсаргүйгээр цагт дөрвөн зуун километрийн хурдтай бетонон блокыг мөргөв гэж бодъё. Хэд хэдэн пируэт хийсний дараа та машин засах зардал нь хэдэн арван (!) уралдааны орлоготой тэнцэж байгааг олж мэдэх болно, гэхдээ орон нутгийн автомашины засварчид мөнгөний оронд зарим тэмдэглэгээ - шагналын тэмдгийг хүлээн авдаг. Бага зэргийн эвдрэлийг арилгах, эвдэрсэн эвдрэлийг засварлах боломжгүй бүх дүрэм журмын дагуу засах боломжтой. Токенуудыг тогтмол гаргадаг бөгөөд та үүнийг инээдтэй үнээр худалдаж авах боломжтой. Сонголт чинийх. Хэрэв та реализмын шүтэн бишрэгч бол зөвхөн засварын мөнгө төлж, хэрэв та Most Wanted-ийн сүнсэнд илүү ойр байвал маркерууд танд зориулагдсан болно. Аз болоход, эвдэрсэн машин нь бүхэлдээ тийм ч их ялгаатай биш юм - магадгүй гаднах төрхийг эс тооцвол.

Ангал руу алх

Underground 2 болон U.R.L.-г эргэн санах нь - бөгж, дөрөв эсвэл бүр зургаан тойрог хийвэл та тэсвэрлэхийн аргагүй хүсэл тэмүүллийг шууд санаж байна. Хэт урт "амьд үлдэх" замууд нь тоглоомын сүнсэнд тохирохгүй байгаа бөгөөд ProStreet-д тэд эцэст нь хасагдсан - тойргийн уралдаанууд нь гайхалтай динамик юм. Бүх төрлийн тэмцээнүүд нь тоглогчид удаан үргэлжлэхгүй байхаар бүтээгдсэн байдаг. Дрифтийн замууд асар их багассан. Drag now нь ирж буй эсвэл хажуугаар өнгөрч буй машинаас бултах зорилгогүй, харин эсрэгээрээ тоглогчийг араагаа нарийн солих, хамгийн их хурдасгахад анхаарлаа төвлөрүүлэхэд хүргэдэг. Шинэ төрөл"Хурдны уралдаан" нэртэй тэмцээн нь цувралын сүнсний илэрхийлэл юм. Энд байгаа бүх замууд аль болох жигд, жигд, огцом эргэлт байхгүй тул хурд хэмжигч дээрх тэмдгийг 300-350 км/цагаас доош буулгахгүй байхыг зөвлөж байна. Түдгэлзүүлэлтээ хатууруулж, дугуйгаа дээд зэргээр шахаж, цэвэр хурдтай яваарай.

Гунигтай тухай

Эхний Underground-ын хуучирсан хөдөлгүүрийг та хэр их засварлаж чадах вэ? Мэдээжийн хэрэг, эхэндээ энэ нь сэтгэл хөдлөлийн шуурга үүсгэсэн. Shader Model 2.0-тэй видео карт эзэмшигчид онцгой баяртай байсан. Тоглоом мэдээж удааширсан боловч өөр хаана ч ийм эффект байгаагүй. Титэм хүртсэн амжилт нь Most Wanted байв. Нойтон асфальт, байшингийн дээвэр, машины хажуу талыг тусгах гайхалтай нар - Most Wanted-ийн зураг үнэхээр гайхалтай байв. Carbon-д зөвхөн шөнийн цагаар жолооддог тул тоглоом ихэнх сэтгэл татам байдлаа алдсан. ProStreet-д ийм сэтгэл татам зүйл байдаггүй. Үүн дээр хамгийн сайн техникийн үзүүлэлт биш юм. Жишээлбэл, би 2x болон 8x anti-aliasing-ийн хооронд тийм ч их ялгаа анзаараагүй ч FPS 20 орчим хувиар буурсан. shader гоо сайхан өмнөх хувилбаруудбас харагдахгүй байна - гэхдээ би Lamborghini машиныхаа хром талын гэрлийг биширмээр санагдсан!

Энэхүү хуйвалдаан нь хачирхалтай нь "Уйтгар гунигийн тухай" бүлэгт багтдаг - энэ нь ердөө л байдаггүй. Хэрэв цувралын эхний тоглолтуудад үүнийг уучилсан бол гол зорилго нь хурд нь тодорхой байсан бол ProStreet-д жолоочийн титмийн төлөөх тулаан ер бусын харагдаж байна. Юуны төлөө? Энэ дуулгатай хачин хүн хэн бэ? Яг ижил Most Wanted-д тоглогчийг зүгээр л үзүүлээгүй. Камер "нүднээс гарсан" дүрийг төгс нууж, хүн бүр жолоочийн суудалд өөрийгөө төсөөлж, бүгд баяртай байв. Энэ техникийг удаан хугацаанд хэрэглэж ирсэн бөгөөд зөөлөн хэлэхэд нүүр царайгүй нууцлаг дүрсийг харах нь хачирхалтай.

Үндсэн зүйлийн талаар хэдэн үг хэлье

Хүссэн ч хүсээгүй ч ProStreet бол жинхэнэ, цэвэр үүлдрийн Need for Speed ​​юм, та зүгээр л шаардлагагүй гадны хальсны цаана байгаа давуу талыг олж харах хэрэгтэй. Олон хүмүүс Most Wanted-ийн давталтыг хүлээж байсан ч оронд нь EA өөр туршилт хийсэн. Туршилт нь үзэсгэлэнтэй, амттай загвартай, машин, сэлбэг хэрэгслээр дүүргэгдсэн боловч цувралын сүнсэнд тааруухан нийцэж байгаа нь эргэлзээгүй. Магадгүй энэ нь хөгжүүлэгчид бүх цувралаас хамгийн сайн сайхныг цуглуулж, шаардлагагүй, уйтгартай зүйлсийг том сүхээр таслах шинэ Need for Speed ​​руу чиглэсэн алхам байж магадгүй юм. Хамгийн гол нь энэ алхам нь мартагдах ангал руу орох эхлэл болж болохгүй.

ДАВУУ ТАЛУУД ХЯЗГААРЛАЛТ
Сонирхол
9
уралдаантай холбоотой хэчнээн хачирхалтай сонсогдож байгаагаас үл хамааран олон янз байдал гудамжны зам байхгүй байсан нь тоглоомд ашиг тусаа өгсөнгүй
График урлаг
8
төгс долоосон машины загварууд хөдөлгүүр нь дарс биш, энэ нь үе үе сайжирдаггүй
Дуу
10
Хамгийн сайн хөгжмийн дагалданцувралын түүхэнд анзаараагүй
Тоглоомын ертөнц
7
тод, мартагдашгүй тоглолтын хэв маяг талбай байхгүй
Тав тухтай байдал
10
маш тохиромжтой хүндрэлийн тохиргоо Үгүй

Удирдлага ба хохирол

Зам

ProStreet цувралын өмнөх хэсгүүдээс эрс ялгаатай. Ялангуяа машины зан төлөвт мэдэгдэхүйц өөрчлөлт гарсан. Миний бодлоор хөтчийн ялгаа одоо илүү сайн мэдрэгдэж байгаа бөгөөд машинууд нь зөвхөн "хөдөлгөөнт байдал" параметрээр ялгаатай биш юм. Машин бүр өөрийн гэсэн тогтвортой байдал, зам дээр тогтвортой байдаг. BMW M3 E46 болон түүний дараа Dodge Viper-ээр өөрийгөө туршиж үзээрэй. Аль аль нь хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй боловч ялгаа нь шууд мэдрэгддэг. Үнэхээр Германы хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй, урдаас нь та ялгахгүй.

Тоглоомын бүх машинууд ABS, SM, TC системүүдээр тоноглогдсон бөгөөд тоглоомын цэснээс (Сонголтууд, Тоглоомын явц, Горимын сонголтууд) хүссэн үедээ идэвхгүй болгох боломжтой. Түгжихийн эсрэг тоормосны систем (ABS) нь дугуйг түгжихээс сэргийлдэг тул тоормослох үед машин шаардлагагүй газар зөөдөггүй бөгөөд үүнийг хянах боломжтой. Ихэнх тоглогчид тоормосны хүчийг тохируулах дөрөөгүй байдаг тул гар дээрх тоормосыг дарснаар дугуйг түгжих тул ABS-ийг үлдээх хэрэгтэй. Тогтвортой байдлын цахим хяналт (SM) нь машиныг эргүүлэхэд тусалдаг. Энэ систем нь суспензийг шууд тохируулахаас гадна өнхрөхөөс сэргийлдэг. Ашигтай, гэхдээ чухал биш, та сэтгэл хөдөлгөмөөр үүнийг унтрааж болно. Тогтвортой байдлын хяналтын систем нь машиныг зам дээр тууштай байлгаж, гулгах, дугуй гулсахаас сэргийлдэг. Тогтвортой байдлыг хадгалахын тулд компьютер ямар ч үед хөдөлгүүрт саад учруулж болно. Тоглоомын хувьд тогтвортой байдлыг хянах нь илүү дээр юм, учир нь машин доторх компьютер нь "халтирч унах аюул" гэсэн маш хачирхалтай ойлголттой байдаг. Шаардлагагүй газарт та хурдаа алдах болно.

Энэ сонирхолтой байна: Тогтвортой байдал, тогтвортой байдлын эрлийз системийг BMW бүтээсэн бөгөөд үүнийг ASC + T (Автомат тогтвортой байдлын хяналт + зүтгүүр) гэж нэрлэдэг. Энэ систем нь мөстсөн эсвэл нойтон замд зүтгүүрийг сайжруулахад зориулагдсан.

Цаг хугацааг уртасгах горим мартагдах болсон - энэ нь тэр газар юм. Үнэнийг хэлэхэд энэ нь компьютерт тийм ч тохиромжтой биш байсан. Баримт нь гарын товчлуурууд нь зөвхөн хоёр байрлалтай байдаг - дарагдсан (асаалттай), дарагдаагүй (унтарсан). Хагас дарах зүйл огт байхгүй тул манай виртуал машины дугуйнууд нэн даруй туйлын байрлал руу эргэдэг бөгөөд энэ нь хурдны асар их алдагдалд хүргэдэг. Тиймээ, түүний хэрэгцээ алга болсон - яагаад хэлхээний цагийг удаашруулж байна вэ?

Өрсөлдөгчид

Өрсөлдөгчидтэй харьцах хуучин схемүүд ажиллахаа больсон. Та зөвхөн машинаа мөргөхөөс гадна хурдаа алдах болно. ProStreet-д та тойргийн уралдаан шиг хурдны зөрүүгээр тоглож, булангуудыг аль болох ойр дотогшоо дамжуулж өрсөлдөгчөөсөө түрүүлэх хэрэгтэй. Машины ард бий болсон "агаарын хонгил" -ыг бүү мартаарай. Хамгийн ойрын дайсны сүүлэнд наалдаж, хурдаа нэмээд гүйцэж түрүүлээрэй. Урд талын машин нь агаарын массыг багасгаж, агаарын эсэргүүцэлтэй тулгардаг тул ийм үр дүнд хүрдэг.

Хурдны уралдаанд замаас гарах нь хожигдохтой бараг тэнцэхүйц хурдтай уралддаг. Энэ нь ялангуяа мод, хаалт, телеграфын шонгийн ойролцоо түлхэх нь ашигтай байдаг эвдэрсэн машин"дахин тохируулах" эрхгүйгээр уралдаанаас хасагдсан.

Энэ сонирхолтой байна: та савлуураар ханыг цохиж цааш явж болно, гэхдээ бодит амьдрал дээр ийм цохилт нь хөдөлгүүрийн хөргөлтийн системийг сүйтгэж, хоёр минутын дотор гацах болно. Гэсэн хэдий ч, үүнтэй зэрэгцэн дээвэр дээр гарсан төрийн эргэлт нь тоглоомын төгсгөл юм.

Нарийн төвөгтэй байдал

учир нь шинэ системТоглоомын нарийн төвөгтэй байдлыг харгалзан би үүнийг менежменттэй холбохоор шийдсэн. Өмнө нь энэ параметр нь зөвхөн дайсны тээврийн хэрэгслийн зан байдал, дрифт, агаарын цохилт, энгийн тээврийн хэрэгсэл хаанаас ч гарч ирэх гэх мэт бүх төрлийн таагүй ослын давтамжийг тусгасан байв. ProStreet-д нарийн төвөгтэй байдлыг "тусламжийн түвшин" (Туслах) болгон өөрчилсөн бөгөөд эдгээрээс зөвхөн гурав нь л байдаг: "анхан шатны" (Тохиолдлын), "уралдаан" (Уралдаагч), "хаан" (хаан). "Шинэхэн" дээр бүх зүйл энгийн байдаг. Та тоормосны тухай мартаж болно, учир нь машин өөрөөэргэлтийн хурдыг бууруулж, тоормосны дөрөө ашиглахгүйгээр маш нарийн хийдэг. Эргэлтийн хурд буурч, хурд нь буурч, эргэлтийг тайван өнгөрөөдөг. Хэрэв та маневр хийхээс өмнө хийнгээ гаргавал ийм тусламжийг анзаарахгүй байх болно. Компьютерийн өрсөлдөгчид нь алдагдсан жуулчидтай адилхан байдаг - тэд эсэргүүцдэггүй бөгөөд таныг тайвнаар урагшлуулахыг зөвшөөрдөг.

"Уралдагчийн" түвшин нь арай илүү хэцүү байдаг. Машин нь илүү дуулгавартай боловч буланд увайгүй удааширдаг.

Энэ сонирхолтой байна: Энэ BMW M3 хэрхэн хурдыг секунд хүрэхгүй хугацаанд 250-аас 100 хүртэл бууруулж чаддагийг би удаан хугацаанд гайхаж байсан ч би үүнийг Германы гайхамшигтай дэвсгэртэй холбосон. Гэхдээ хурдны зам дээрх хэд хэдэн уралдаан намайг тайвшруулав. Миний мэдэлгүйгээр компьютер хэд хэдэн удаа удааширмагц би шидэт дэвсгэр байхгүй гэдгийг ойлгосон.

Энэ үзэгдэл хурдан уралдахад маш ядаргаатай байдаг, учир нь компьютер хамгийн харамсалтай мөчид удаашрахыг хүсдэг (мөн та үүнийг урьдчилан сэргийлэх боломжгүй). Тогтвортой байдлын хяналтын системийг унтраах нь нөхцөл байдлыг бага зэрэг хэмнэх боловч үр нөлөө нь мэдэгдэхүйц хэвээр байна.

Эцэст нь хэлэхэд, сүүлчийн түвшин бол "хаан" юм. Энэ бол жинхэнэ хэцүү. Компьютерийн асран хамгаалагчаас тусламж хүлээх хэрэггүй; бүх зүйл чамаас шалтгаална.

Гэмтэл ба тэмдэглэгээ

Гэмтлийн загварыг дөрөв, тавдугаар хэсэгтэй харьцуулахад ихээхэн хялбаршуулсан. Төмөр морины гурван зэрэг сул дорой байдаг.

  • Хөнгөн гэмтэл.Чиппер, хана эсвэл дайсан дээр бага зэрэг нөлөөлнө. Жолооны шинж чанар бага зэрэг буурсан.
  • Хүчтэй гэмтэл.Цагт 250 км-ийн хурдтай бетон хананы буланг мөргөж байна. Энэ нь машины жолоодлогын гүйцэтгэлийг мэдэгдэхүйц бууруулдаг боловч энэ нь уралдаанд түрүүлэхэд саад болохгүй.
  • Амьдралд үл нийцэх хохирол."Нийт" гэсэн бичээсийн дараа уралдаан дуусна. Ингээд л давхих юм байхгүй тул засвар, дахин эхлүүлэх ажил байна.

Та машинаа цохих хүртэл эвдэж чадна, гэхдээ та түвшингээс хэтрэх хүртэл динамикийн ялгааг анзаарахгүй байх болно. Нөгөөтэйгүүр, хөнгөн гэмтэл нь жолоодлогын гүйцэтгэлд нөлөөлөх албагүй. Хэрэв та зүгээр л хаалга эсвэл хаалт маажвал ямар ч алдагдал гарахгүй.

Тиймээс бид хохирлыг хэрхэн яаж авахаа олж мэдсэн. Одоо тойргийн машиныг хэрхэн яаж сэргээх талаар олж мэдье. Энэ нь машиныг засварлах шаардлагатай гэдгийг эхэлье. Эвдэрсэн машиныг зөвхөн нэг тэмцээнд ашиглах боломжтой. Хоёр төрлийн засвар байдаг - мөнгө болон тэмдэглэгээний зориулалттай. Хоёр төрлийн тэмдэглэгээ байдаг: эхний төрөл нь бага ба ноцтой эвдрэлийг арилгадаг, хоёр дахь нь машиныг бүрэн устгасны дараа сэргээдэг. Эдгээр үнэт цаасыг "уралдааны өдрүүд" дууссаны дараа гаргадаг бөгөөд үүнээс гадна тэдгээрийг худалдаж авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч тэмдэглэгээ худалдаж авах нь ашиггүй, учир нь боломжийн хэрэглээ нь хангалттай юм. Унах хооронд машинаа битгий засаарай. Хохирлын зардал нь нэг уралдааны орлогоос хэтрэх хүртэл хүлээгээд дараа нь тэмдэглэгээг ашиглана уу. Нэмж дурдахад та эвдэрсэн машинаа "бүх замдаа" жолоодож, дараа нь засах боломжтой. Тоглоомын дараагийн үе шатанд энэ нь илүү хялбар байдаг - үнэ нь маркерын үнээс бага байдаг мөнгөний төлөөх хохирлыг арилгах.

Гурав дахь төрлийн тэмдэглэгээ байдаг - энэ нь засвартай ямар ч холбоогүй юм. Ийм тэмдэглэгээ санамсаргүй байдлаар унадаг тул дэлгүүрээс ямар ч машинд сольж болно.

Өрсөлдөөн

уралдааны өдрүүд

Одоо ч гэсэн шинэ юм бодож олох юм шиг санагдаж байна? Энэ уралдаж байна! Гэхдээ үгүй, EA зохион бүтээсэн эсвэл өөрчилсөн.

Нэгдүгээрт, одоо уралдаануудыг "уралдааны өдрүүд" (Тэмцээний өдөр) болгон нэгтгэж байна. "Уралдааны өдөр"-ийг давахын тулд тодорхой тооны оноо авах шаардлагатай, тодорхой хэмжээний мөнгө хожих ёстой, сугалаагаа ч мартаж болохгүй. Хар жагсаалтад орсон гишүүнийг ялсны дараа Most Wanted-ийн тэмдэглэгээг санаж байна уу? Энд үүнтэй төстэй зүйл бий, зөвхөн цагдаад мөнгө төлөхийн оронд та засварын тэмдэглэгээ эсвэл автомашины сэлбэг хэрэгслийг хожих боломжтой.

Гэвч ялалтын дараа өрсөлдөөн дуусдаггүй, "давамгайлал" гэж нэрлэгддэг "хоёр дахь ялалт" байдаг. Үүний тулд илүү их мөнгө өгч, сугалаанд хэрэгтэй зүйл хожих нэмэлт боломжийг олгодог.

Тэмцээний нэг хэсэг нь ивээн тэтгэгчдийн өгсөн машинууд дээр явагддаг бөгөөд ялагч нь өөрийн сонгосон нэгийг авах боломжтой. Нэг талаараа хэн нэгний машиныг хүссэнээрээ зоддог нь эвтэйхэн, одоо ч гэсэн үнэ төлбөргүй засварлах болно. Нөгөөтэйгүүр, та өгөгдсөн машиныг өөрчлөх боломжгүй тул "явж байхдаа" түүний зан төлөвт дасах хэрэгтэй болно.

Уралдаан ба оноо

Тиймээс "уралдааны өдөр"-т ялахын тулд тодорхой тооны оноо авах шаардлагатай. Эдгээр оноо нь уралдаанд ялсан (эсвэл ялагдсан) тохиолдолд олгодог бөгөөд тэмцээний төрөл бүр нэмэлт өөрчлөлттэй байдаг. Жишээлбэл, дрифт хийх үед дрифтийн цэгүүдийг нийт дүнгээр нэмнэ. Нэмж хэлэхэд, уралдааныг "цэвэр" давахад нэмэлт урамшуулал олгох боловч энэ нь ач холбогдолгүй бөгөөд үл тоомсорлож болно.

Энэ бол зөвлөгөө: уралдааны хооронд машинаа бүү зас. Хөнгөн гэмтэл ба тэдгээрийн байхгүйн хооронд - нэг мэдрэгчтэй. Мөн хөнгөн ба хүнд хооронд - цохилт, нунтаглалтын бүхэл бүтэн ангал. Хэрэв уралдааны үеэр та эвдрэлийн түвшинд хүрээгүй бол уралдааны төгсгөлд замын "цэвэр" гарцын шагналыг тооцох болно.

Уралдаан нь тойрог, дрифт, чирэгч, хурд гэсэн дөрвөн төрөлд хуваагдана. Зүйл бүр (дрифтээс бусад) хэд хэдэн дэд зүйлд хуваагддаг. Тэднийг илүү нарийвчлан авч үзье.

Тойргийн уралдаанд дараахь зүйлс орно.

  • Тойрог (Барилт)- тойруугийн зам дээр хэвийн ирэх. Хэн түрүүлж барианд орсон нь тэр түрүүлсэн.
  • Хуваалттай тойрог (Барьцах анги)- найман оролцогчийг хоёр бүлэгт хуваасан тул хөдөлгүүрийн хүч ижил хэмжээнд байна. Өөр бүлгийн машинууд тоглогчтой ямар ч холбоогүй бөгөөд зүгээр л зам дээр саад болдог.
  • Салбарын буудлага- Маршрутыг дөрвөн хэсэгт хуваасан. Эхлэхдээ та цаг хэмжигчийг эхлүүлнэ, гэхдээ цагийн цэгийн оронд. Салбарын шугамыг давахад одоогийн оноо таны дансанд нэмэгдэнэ. Хэрэв та өөрийн эсвэл өөр хэн нэгний рекордыг эвдсэн бол оноо дахин нэмэгдэнэ. Мөн дөрвөн салбарын эзэн нэг удаагийн нэмэгдэл 500 оноотой.
  • Цагийн довтолгоо- ердийн тойргийн уралдаан, зөвхөн тойргийн цагийг харгалзан үздэг. Бүх өрсөлдөгчид тантай хамт явдаг, гэхдээ хэдхэн секундын өмнө эхэл. Хэрэв та тэднийг давж чадвал ялах баталгаатай.

Хамгийн оновчтой машин:бүх дугуйгаар хөтлөгчтэй. Баримт нь урд дугуйгаар хөтөлдөг машинууд тийм ч хүчтэй биш, харин хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй машинууд нь булангуудад гулгахад хувь нэмэр оруулдаг - хэрэв танд түлшний хангамжийг жигд тохируулах дөрөө эсвэл джойстик байхгүй бол.

Нэмэлт хувиргагч:зорилтот цаг. Хэрэв та хөгжүүлэгчдийн бодож байснаас хурдан замыг давбал нэмэлт оноо авах болно

Чирэх нь:

  • Сонгодог 1/4 миль чирэх (1/4 миль чирэх)- ердийн 402 метрийн чирэх. Ялагч бол ирэх цагийг хамгийн сайн хийсэн хүн юм. Өөрөөр хэлбэл, баруун талд (эсвэл зүүн талд) өрсөлдөгч нь зөвхөн гоо сайхны төлөө байдаг, учир нь та цаг хугацаа хөөж байна.
  • 1/2 миль чирэх (1/2 миль чирэх)- Drag-ийн өргөтгөсөн хувилбар нь нитро хоёр удаа түрхэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь танд хэрэгтэй зүйл юм. Үгүй бол энэ нь сонгодог аналогиасаа ялгаатай биш юм.
  • Дугуйн тэмцээн"Вилли" гэдэг нь хоёр дугуйтай хөдөлгөөн юм. Манай тохиолдолд зөвхөн хойд дугуйг харгалзан үздэг. Энэ бол өрсөлдөөний мөн чанар юм. Та хурдаа нэмээд, машины хамрыг тэнгэр өөд эргүүлж, аль болох энэ байрлалд жолоодоорой. Мэдээжийн хэрэг, энэ хэлбэрээр өрсөлдөхийн тулд танд хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй машин хэрэгтэй бөгөөд тусдаа машин байх нь дээр.

Уралдаан бүрийн өмнө сонгодог, дугуйтай бай хамаагүй дугуйгаа халаахыг санал болгодог. Хамгийн оновчтой температурт хүрэхийн тулд хөдөлгүүрийн хурдыг заасан бүсэд байлгах шаардлагатай бөгөөд ингэснээр илүү сайн зүтгүүртэй болно. Үнэн хэрэгтээ үүнээс ямар ч онцгой нөлөө байхгүй - магадгүй энэ нь зөвхөн уур амьсгалыг хадгалах явдал юм.

Энэ бол домог юм: Дугуй ингэж дулаардаггүй. Ийм халаалтаас резин нь зүгээр л шатаж, зам дээр хар толбо үлддэг. Дугуй элэгдэж, "халзан" болох тусам замын бариул нь улам дорддог.

Энэ нь чухал: Дрейж нь хөдөлгүүрийн температурыг харгалзан үздэг гэдгийг бүү мартаарай. Хэрэв та араагаа удаан солихгүй бол тахометрийн зүү улаан бүсэд бүжиглэхэд хөдөлгүүр уналтанд орох болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь хохирол биш юм. Хэт халалт нь худал эхлэлтэй тэнцэнэ.

Хамгийн оновчтой машин:Дрейжийн хувьд та хүч / хурдыг хамгийн сайн хослуулсан машин сонгох хэрэгтэй. Жишээлбэл, Chevrolet Corvette 67' гэх мэт Америкийн алдартай булчинлаг машинууд зөвхөн кинонд л сайн байдаг. Маш их хүч, бага мэдрэмж.

Олон хүн Dodge Charger R/T-ийг сонгодог ч хойд дугуйгаар хөтөлдөг ямар ч машин дугуйтай хүнд тохирох болно. Дэлгэц хамгаалагчдад бүү хуурт! "Willie" нь Zonda-д маш сайн, та зүгээр л доошоо буулгах хүчийг арилгаж, атгах чадварыг нэмэгдүүлэх хэрэгтэй.

Нэмэлт хувиргагч:зорилтот цаг. Уралдаан бүрт зорилтот хугацаа өгдөг бөгөөд хэрэв та курсээ илүү хурдан дуусгавал нэмэлт оноо авах болно.

Хурдны уралдаанд дараахь зүйлс орно.

  • Хурдны сорилт- спринтийн маш хялбаршуулсан аналог боловч үүнээс дордсонгүй. Эндхийн хамгийн огцом эргэлт хүртэл цагт дор хаяж гурван зуун километрийн хурдтай өнгөрдөг. Тааламжтай тэмцээн, гэхдээ машиныг танихын аргагүй сэгсрэх нь маш хялбар байдаг.
  • Хамгийн сайн хурдны төлөөх өрсөлдөөн (Хамгийн дээд хурдны гүйлт)- Most Wanted-ийн "Speeding"-ийн аналог. Зөвхөн хурд нь илүү өндөр болж, зам нь илүү жигд болсон. Энэ төрлийн уралдааныг давахын тулд би "хаан" -д үзүүлэх тусламжийн түвшинг тогтоохыг зөвлөж байна.

Хамгийн оновчтой машин:хойд эсвэл бүх дугуйгаар хөтлөгчтэй. Хурц эргэлт байхгүй тул урсахаас айх шаардлагагүй.

Нэмэлт хувиргагч:зорилтот цаг. Энд зорилтот цаг нь хамгийн хялбар байдаг, заримдаа үр дүнг бүтэн минутаар сайжруулах боломжтой байдаг!

  • дрейфсортоор хангагдсан. Үнэн хэрэгтээ энэ бол анхны Underground-тай ижил уралдаан боловч одоо энэ нь бодит байдал шиг болсон. Дрифт хийхэд үнэхээр хэцүү, үржүүлэгч байхгүй, замын ирмэг дээр ч шагналын оноо байхгүй гэх мэт. Гэхдээ цохилт, гэмтэл нь зөвхөн "цэвэр ариун байдлын" шагналд нөлөөлдөг бөгөөд үүнээс өөр зүйл байхгүй.

Хамгийн оновчтой машин:Дрифт хийхдээ урд дугуйгаар хөтлөгчтэй машин сонгохыг танд зөвлөж байна. Энэ төрлийн машиныг гулгах үед илүү сайн удирддаг.

Нэмэлт хувиргагч:гулсалтын оноо. Тэдгээрийг нийт тоонд нэмнэ. Дрифт бол рекорд эвдэх хамгийн сайн арга юм.

1 2 Бүгд

МЕХАНИК ТОХИРУУЛАЛТ

Бүрэн гарын авлага

1. Танилцуулга.

Speed ​​​​ProStreet-ийн хэрэгцээ- EA-ийн уралдааны төрөлд хууль эрх зүйн уралдаан явуулах чиглэлд цуврал жанрын үндсэн шугамаас холдох анхны оролдлого. Тоглоом эерэг болон сөрөг олон санал хүсэлтийг хүлээн авсан. Гэсэн хэдий ч энэ тоглоом нь ийм төрлийн уралдаанд дуртай хангалттай тооны шүтэн бишрэгчидтэй хэвээр байна - гудамжны уралдааны шүтэн бишрэгчдэд зориулсан уралдааныг хуульчилсан. Гэхдээ тоглоомонд хэрэгжсэн тааруулах системийг хүн бүр олж мэдэж, эзэмшиж чаддаггүй; Заримдаа тохиргооны нэрс, зөвлөмжүүд нь үйл ажиллагааны зарчмыг ойлгоход хүндрэл учруулаад зогсохгүй төөрөгдүүлдэг. Нөхцөл байдлыг засахын тулд би бэлэн байгаа материалыг нэгтгэж, машины параметрүүдийг тохируулах нарийн төвөгтэй байдлын нууцын хөшгийг илчлэхийг хичээсэн.

2. Ерөнхий заалтууд.

Need for Speed ​​​​ProStreet-д механик тааруулах ажлыг 4 бүлэгт хуваадаг.

- түдгэлзүүлсэн тохируулга -жолоодлогын шинж чанарыг тааруулахад хамгийн их нөлөө үзүүлдэг хамгийн өргөн хүрээтэй, шингэцгүй тохиргооны бүлэг;

- хөдөлгүүр тааруулах -зүтгүүрийн шинж чанарыг хариуцдаг чухал бүлэг. Энэ бүлгийн тохиргоо нь тээврийн хэрэгслийн хурдатгалд илүү их нөлөө үзүүлдэг;

- дамжуулалтын тохируулга -хурдатгал, хурдад нөлөөлдөг өөр нэг бүлэг тохиргоо;

- тоормосны тохируулга -тээврийн хэрэгслийн тоормосны системийг оновчтой болгох тохиргооны бүлэг. Энэ нь хамгийн бага юм шиг санагдаж магадгүй юм чухал тохиргооГэсэн хэдий ч замын тодорхой хэсгүүдийн хурд, чанар нь зөв тохируулагдсан тоормосоос шууд хамаардаг бөгөөд энэ нь уралдааны эцсийн үр дүнд нөлөөлдөг.


Гарын авлагын дараагийн хэсэгт бүх тохиргоог аль болох нарийвчлан тайлбарлах болно.

3. Дэлгэрэнгүй тодорхойлолттохиргоо.

3.1. Түдгэлзүүлэх.

Өмнө дурьдсанчлан, суспензийг зөв тохируулах нь амжилттай дуусгах түлхүүр юм. Яагаад ийм байна вэ - та энэ хэсгийг дуустал уншихдаа ойлгох болно. Энэ бүлэгт хөгжүүлэгчид хяналтын тохиргоо (жолооны мэдрэмж) болон дугуйны даралтын тохируулга зэргийг багтаасан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ бүлгийн бүх тохиргоог хэд хэдэн дэд бүлэгт хувааж болно, тухайлбал:
- булаг ба амортизаторын тохируулга;
- цэвэрлэгээний тохируулга;
- хөндлөн дам нурууны хөшүүн байдлыг тохируулах;
- дугуйны даралтыг тохируулах;
- дугуй тэгшлэх тохируулга;
- жолооны мэдрэмжийн тохируулга.
Дэд бүлэг бүрийн тохиргоог шууд авч үзэх, тайлбарлах руу шилжье.

ПРАШИН БОЛОН АМОРТОРЛОГЧ.

Шахалтын түвшин урд болон хойд амортизаторзамын гадаргуугийн тэгш бус байдлын харилцан үйлчлэлд амортизаторууд хариу үйлдэл үзүүлэх (шахах) хурдыг тодорхойлдог. Шахалтын түвшинг зөөлрүүлэх (хөдөлгүүрийг зүүн тийш тохируулах) нь замын овойлтыг зөөлрүүлэх боловч машины жолоодлогыг улам дордуулна.

Урд болон хойд талын амортизаторын түвшинамортизаторын анхны төлөв рүү буцах хурдыг тодорхойлдог. Хамгийн оновчтой үр дүнд хүрэхийн тулд хөгжүүлэгчид сэргэлтийн түвшинг шахалтын түвшинтэй ижил байлгахыг зөвлөж байна.

Урд болон хойд булгийн хөшүүн байдлын түвшин.Эдгээр параметрүүдийн тохиргооноос хоёр хүчин зүйл хамаардаг - машины биеийн овойлтод үзүүлэх хариу үйлдэл, машины жолоодлого. Хатуу пүрш нь жолоодлогыг ихэсгэхээс гадна замын овойлтонд мэдрэмтгий байдлыг нэмэгдүүлнэ. Пүршийг зөөлрүүлэх нь эсрэгээр нөлөөлнө.

Амортизатор ба пүршний үйл ажиллагааны механизм, тэдгээрийн хоорондох гол ялгааг бүрэн ойлгохын тулд аналоги зуръя. Ердийн, хамгийн энгийн ... тэргэнцрийг төсөөлөөд үз дээ. Үнэн хэрэгтээ энэ бол их бие, дугуйны хүрээ, дүүжлүүрээс бүрдсэн машин юм. Дугуйны хүрээ нь биед хатуу бэхлэгдсэн байдаг тул дугуйгаар дамжин өнгөрөх замын гадаргуу дээрх тэгш бус байдал нь биед тусдаг. Зам дээрх нүхний нөлөөг багасгахын тулд бид хүрээг биеэс нь салгаж, тэдгээрийн хооронд булагуудыг байрлуулна. Ялгаа нь нэн даруй мэдрэгдэх болно: овойлтод үзүүлэх хариу үйлдэл илүү зөөлөн болж, бие нь бага сэгсрэх болно, мэдрэмж нь завин дээр байгаа мэт болно. Гэсэн хэдий ч физикийн хуулиудын дагуу бүхэл биетийг бүрдүүлэгч хэсгүүдэд нь хуваах нь шинэ хэсэг тус бүрт үүсэх физик хүчийг мөн тусгаарладаг. Пүршгүй тэргэнцрийг эргэлтэнд оруулж байгааг дахин төсөөлөөд үз дээ: энэ нь бүхэл бүтэн тул маш сайн эргэх болно. Гэвч бие нь хүрээнээс салмагц "өөрийнхөө амьдралаар амьдарч" эхэлдэг: эргэлтэнд ороход хүрээ нь хүссэн чиглэлээ дагадаг боловч бие нь инерцээр шулуун хөдлөхийг оролддог! Гэсэн хэдий ч булаг шанд нь холбох үүргээ биелүүлж, биеийг хүрээний ард чирнэ. Пүрш нь хатуу байх тусмаа тэрэгний жолоодлого төдий чинээ сайн байх болно (инерцийн улмаас тэрэгний биеийг урагшлуулах хүч буурна) гэж таамаглаж болно, гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн биеийн овойлтод мэдрэмтгий байдал. мөн нүхнүүд ихсэх болно. Пүршийг зөөлрүүлснээр бид эсрэг нөлөө үзүүлэх болно, өөрөөр хэлбэл бид тэрэгний жолоодлогыг бууруулж, үүнтэй зэрэгцэн жигд бус байдлын мэдрэмж буурах болно. Одоо машины (тэгс) урд болон хойд хэсэгт хаврын хурдны нөлөөг авч үзье. Дээр дурдсан зүйлсийг харгалзан урд талын булгийг зөөлрүүлэх нь жолоодлогыг бууруулж, хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй тээврийн хэрэгсэлд машины урд хэсгийг нураах магадлалыг нэмэгдүүлнэ гэж маргаж болно. Урд булгийн хөшүүн байдлыг нэмэгдүүлснээр жолоодлого сайжирч, үр нөлөө нь урд дугуйгаар хөтөлдөг машинд илүү тод харагдах болно. Арын пүршийг зөөлрүүлэх нь машины арын төгсгөлийг нэмэгдүүлэх болно (энэ нь дрифт хийхэд илүү таатай байдаг), ялангуяа хатуу тоормосны үед. Арын булгийн хөшүүн байдлыг нэмэгдүүлснээр хойд дугуйгаар хөтөлдөг автомашины жолоодлого (гулсалтын удирдлага) нэмэгдэнэ.
Тэргэнцэртээ буцаж орцгооё. Пүршийг суурилуулснаар бид замын овойлтыг биед үзүүлэх нөлөөллийг бууруулсан боловч тодорхой хугацааны дараа тав тухтай байдал бидний хүссэн хэмжээнд нэмэгдээгүй гэдгийг бид ойлгодог. Босоо чиглэлийн огцом өөрчлөлт (том нүх, чулуу) нь биед мэдрэгдэх болно. Ийм нөхцөлд жигд бус байдлын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд цочрол шингээгч гэж нэрлэгддэг цочрол шингээгч суурилуулсан. Тэдний шууд үүрэг бол замын гадаргуу дээр жолоодох үед үүсэх босоо эвдрэлийн нөлөөг багасгах явдал юм. Энгийн мэт санагдах функцийг үл харгалзан энд бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм. Зурагт хавар (улаан) ба цочрол шингээгч (цэнхэр) хосолсон системийг харуулав. Цочрол шингээгчийн ажиллах зарчим нь шахуургатай төстэй: поршений хий эсвэл шингэнээр дүүргэсэн цилиндр дотор хөдөлдөг. Дугуйны доор тэгш бус байдал үүсэх нь поршений дээш хөдөлдөг бөгөөд энэ нь хурц цохилтыг жигд болгодог; Дараа нь цилиндрт байгаа эсэргүүцлийн хүч нь поршенийг буцааж түлхэж, улмаар дугуйны байрлалыг анхны байдалд нь буцаана. Цочрол шингээгчийн хөшүүн чанар нь харьцахдаа үзүүлэх нөлөө, түүнчлэн шахалт ба сэргэлтийн үеийн үйл явцыг авч үзье. Зөөлөн (удаан) шахалтыг тохируулах нь машины их бие дэх нүхний нөлөөллийг багасгах боловч дугуйны хөдөлгөөнийг босоо чиглэлд нэмэгдүүлэх бөгөөд энэ нь жолоодлогод сөргөөр нөлөөлнө, учир нь дугуй давсаны дараа инерцээр дээшлэх болно замын гадаргуутай холбоо тасрах хүртэл саад тотгор. Хатуу (хурдан) шахалтыг тохируулах нь уналтын нөлөөг арилгаж, зүтгүүрийг нэмэгдүүлэх боловч үүнтэй зэрэгцэн амортизаторын дотор поршений хөдөлгөөн хангалтгүйгээс машины биед овойлт үүсэх нөлөөг нэмэгдүүлнэ. Хатуу (хурдан) ухрах нь дугуйг анхны байрлалдаа хурдан сэргээх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь зүтгүүрийг тус тусад нь хурдан сэргээдэг бол зөөлөн (удаан) ухрах нь дугуйг байрандаа удаан буцаахад хувь нэмэр оруулна. замтай тулгарах чадвараа алдсаны улмаас жолоодлогод сөргөөр нөлөөлдөг.үнэтэй. Хөгжүүлэгчдийн зөвлөмжийн дагуу шахалт ба сэргэлтийн түвшин таарч байх ёстой. Эдгээр зөвлөмжийг дагаж мөрдөх нь танд хамаарна, гэхдээ туршлагаас харахад заримдаа таарахгүй тохиргоо нь илүү сайн үр дүнд хүргэдэг. Мөн урд болон хойд амортизаторыг тохируулах талаар хэдэн үг хэлье. Пүрштэй адил үр нөлөө нь таны машиныг хэрхэн жолоодож байгаагаас хамааран өөр өөр байдаг. Арын дугуйгаар хөтөлдөг автомашины хувьд гадаргуу дээр хамгийн их атгах боломжийг олгодог хатуу арын амортизатортой байх нь зүйтэй бөгөөд энэ нь урд дугуйгаар хөтөлдөг автомашины хувьд ижил төстэй нөхцөл юм. Одоо хүн бүр булаг ба амортизаторын ялгааг ойлгосон гэж найдаж байна: булаг нь замын тэгш бус гадаргууг зөөлөвч болгож, биеийг явах эд ангиас нь салгаж, бүх чиглэлд ажилладаг; Амортизатор нь зам дээрх өндрийн өөрчлөлтийг жигдрүүлж, зөвхөн босоо чиглэлд ажилладаг.

ЦЭВЭРЛЭГЭЭ.

Цэвэрлэгээ нь машины биеийн хамгийн доод цэг (доод) болон замын гадаргуугийн хоорондох зайг тодорхойлдог. Хэдийгээр тохиргоо нь энгийн мэт санагдаж байгаа ч энэ параметрийн цаана нарийн төвөгтэй физик процессууд байдаг. Ерөнхий зарчим: газрын цэвэрлэгээ өндөр байх нь машиныг буланд хөмөрөх магадлалыг нэмэгдүүлж, тоормосыг улам дордуулна; Хэт бага цэвэрлэгээ нь замын гадаргуутай ёроолд хүрэх магадлалыг ихэсгэх бөгөөд энэ нь овойлтыг зохицуулахад хүндрэл учруулах боловч тэгш замд машины тогтвортой байдал мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно. Газрын цэвэрлэгээний тохируулга нь ихэвчлэн чийгшүүлэгчийн хөшүүн байдалтай нягт холбоотой байдаг: илүү хатуу чийгшүүлэгч систем нь газрын цэвэрлэгээг мэдэгдэхүйц бууруулж, эсрэгээр газрын цэвэрлэгээг нэмэгдүүлэх нь илүү зөөлөн амортизатор суурилуулах боломжийг олгоно.

ЗААВАЛ ГАМЦ.

Хамгийн нууцлаг тохиргоонуудын нэг. Үүнийг ойлгохыг хичээцгээе: хөндлөн гулдмайнууд нь эргэлт хийх үед машины радиаль гулсалтаас урьдчилан сэргийлэхэд тусалдаг. Машин эргэлтэнд орж эхлэхэд, жишээлбэл, зүүн тийш, машины бие нь урагшаа инерцийн хөдөлгөөнийг үргэлжлүүлж, улмаар зүүн тийш хөдөлгөөнийг эсэргүүцэж, машиныг баруун тийш чирнэ. Энэ нөлөөг нөхөхийн тулд машины загварт хөндлөн дам нурууг нэмж, дүүжлүүрийн зүүн ба баруун талыг хатуу холбосон. Эргэлтийн үед баруун хэсэгтүдгэлзүүлэлт шахаж эхэлдэг, энэ нь суспензийн нөгөө талд эсрэг нөлөө үзүүлэхийг, өөрөөр хэлбэл түүнийг өсгөхийг оролддог. Гэхдээ цацрагийн нөгөө үзүүрийг хатуу бэхэлсэн тул энэ нь бие махбодийн хувьд боломжгүй юм. Гулдмайг мушгих үед үүсэх мушгиралтын эсэргүүцэл нь баруун талын цаашдын суултаас сэргийлж, анхны байрлал руу нь буцаана.

Дээр дурдсан зүйлс дээр үндэслэн хөндлөвчний хөшүүн чанар нэмэгдэх нь машины жолоодлогыг сайжруулж, урд талын хэсгийг нураах нөлөө бага байх болно гэж үзэж болно. Гэсэн хэдий ч цацрагийн хэт хөшүүн байдал нь машиныг арын хэсэгт гулгахад хүргэдэг бөгөөд энэ нь огцом эргэлтэнд машиныг хянах боломжгүй болгодог.

Дугуйн даралт.

Дугуйны даралт нь дугуй ба замын гадаргуутай харилцах хэсэгт шууд нөлөөлдөг тул тээврийн хэрэгслийн жолоодлогын гүйцэтгэлд нөлөөлдөг. Томъёоны дагуу,

Талбай = Масс / Даралт

өөрөөр хэлбэл даралтаас харьцах талбайн урвуу хамаарал байдаг. Дугуйны даралт ихсэх тусам замтай харьцах талбай багасч, эсрэгээр дугуйны даралт буурах тусам контактын талбай нэмэгддэг нь тодорхой байна. Энэ нь жолоодлогод хэрхэн нөлөөлдөг вэ? Бүх зүйл маш энгийн: замтай харьцах талбай бага байх тусам дугуйг гулсуулах нь илүү хялбар болно. Урд дугуйн дахь даралтыг нэмэгдүүлснээр бид урд талын дугуйны шилжилтийн магадлалыг нэмэгдүүлэх болно; арын дугуйны даралтыг нэмэгдүүлснээр бид машины арын хэсэгт гулсах магадлалыг нэмэгдүүлэх болно.

ЖААХАН ЖИНХЭНЭ ИД ШИД.

Энэхүү шинжлэх ухаан (дугуйны байрлалыг тохируулах, тэгшлэх) нь зөвхөн үйлдвэрлэлийн эсвэл дугуй угсралтын ажилд өдөр бүр эдгээр зүйлийг хийдэг цөөн хэдэн хүмүүсийн эзэмшдэг. Энэ ид шидийг илчилж, автомат тааруулах хамгийн нууц газруудыг тодруулахыг хичээцгээе.

Тиймээс, танилцана уу: TOE (конвергенц), CAMBER (нуралт) болон CASTER (caster).
Эхлээд нэр томъёог тодорхойлъё. Toe-in нь дугуйны эргэлтийн хавтгай ба хөдөлгөөний хэвийн чиглэлийн хоорондох өнцөг юм. Камбер нь дугуйны босоо ба эргэлтийн хавтгай хоорондын өнцөг юм. Кастердугуйны босоо болон эргэлтийн тэнхлэгийн хоорондох өнцөг юм. Сонголт бүрийг илүү нарийвчлан авч үзье.
Конвергенцэргэлтийн үед жолоодлогын тогтвортой байдал, жолоодлогыг тодорхойлдог. Эерэг конвергенц (хөлийн хуруу) нь шулуун шугамын тогтвортой байдлыг нэмэгдүүлдэг боловч доогуур жолоодлогыг улам дордуулдаг; сөрөг нэгдэл (хөлийн хуруу) нь яг эсрэгээр үйлчилдэг - энэ нь эргэлт хийх үед хяналтыг ихээхэн сайжруулдаг боловч үүнтэй зэрэгцэн өндөр мэдрэмж нь шулуун шугамаар жолоодох үед тогтвортой байдлыг улам дордуулдаг. Гөлгөр эргэлттэй өндөр хурдтай хурдан уралдааны хувьд эерэг нэгдэл нь илүү тохиромжтой, харин сөрөг нь янз бүрийн хүндрэлтэй эргэлтээр дүүрэн богино уралдааны замд илүү тохиромжтой байдаг нь ойлгомжтой. Гэсэн хэдий ч урд дугуйгаар хөтөлдөг машинууд нь бага зэрэг сөрөг хуруутай, хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй - бага зэрэг эерэг, бүх дугуйгаар хөтлөгчтэй - төвийг сахисан байх ёстой. Эдгээр сонголтууд нь зөвхөн хөдөлгөөний явцад гарч буй үйл явцын физикээр тодорхойлогддог бөгөөд дээр дурдсан тохиргоог нөхөж чаддаг.

уналтдугуйн замд наалдсан чанарыг тодорхойлдог. Ихэнх тохиолдолд камер нь төвийг сахисан байх ёстой бөгөөд энэ нь дугуйны гадаргуутай хамгийн их холбоо барих хэсгийг хангаж, хяналтын тогтвортой байдлыг нэмэгдүүлэх болно. Жижиг сөрөг камер суурилуулахыг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь буланг бага зэрэг сайжруулах болно. Энэ нь тээврийн хэрэгслийн жолоодлогыг ихээхэн доройтуулдаг тул эерэг камерыг хүлээн зөвшөөрөх боломжгүй гэж үздэг. Гэхдээ энд маш том нууц нуугдаж байна: хэрэв та асуудалд хэт их хичээл зүтгэлгүйгээр, онцгой анхаарал болгоомжтой хандвал хурдатгал, хурдыг нэмэгдүүлж, улмаар замыг туулахад илүү сайн үр дүнд хүрч чадна. Гэхдээ би үүнийг зөвлөхгүй, учир нь энэ нь тогтвортой байдал, хяналт илүү чухал үед тохиолддог.
Кастерхяналтын мэдрэмжийг тодорхойлдог. Энэ зүгээр л энгийн. Эерэг кастерыг бараг үргэлж тохируулдаг (мотоциклийн адил) нь өндөр хурдтай шулуун шугамын тогтвортой байдлыг сайжруулдаг. Гэсэн хэдий ч богино ороомгийн зам дээр жижиг сөрөг кастер хийхийг зөвшөөрдөг: энэ нь таныг булангуудыг арай өндөр хурдтайгаар туулах боломжийг олгоно.

Жолооны мэдрэмж.

Энэ тохируулгад цэргийн ямар ч зүйл байхгүй: хөдөлгүүрийг баруун тийш нь тохируулах нь жолооны хүрд эргэх урвалыг илүү хариу үйлдэл үзүүлэх бөгөөд хөдөлгүүрийг зүүн байрлалд шилжүүлэх нь жолооны хүрдийг эргүүлэхэд машины мэдрэмжийг бууруулдаг.
Хөдөлгүүрийн хүссэн байрлалыг сонгохдоо юу мэдэх хэрэгтэй вэ: хэт туйлширсан байрлалд ойртох нь арын хэсгийг гулсуулж, урд талыг нь нураах зэрэг хангалтгүй үр дүнд хүргэдэг. Энэ нь юу болохыг доорх зургуудад харуулав.

Гулгах (хэт жолоодох)- хяналтын өндөр (хатуу) мэдрэмжийг тохируулах үр дагавар.

Нураах (доор жолоодох)- хяналтын мэдрэмжийг бага (сул) тохируулсны үр дагавар.

Дугуйны байрлал удирдлагатай гулсагч (эсрэг жолоо). Энэ техник нь ралли уралдаан, дрифтэд хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг.

3.2. Хөдөлгүүр.

Доор тайлбарласан бүх тохиргоо нь тээврийн хэрэгслийн хурдатгал болон жолоодлогын хурдад нөлөөлдөг. Энэ төрлийн тохиргоонд ашигладаг гол хэмжигдэхүүнүүд нь морины хүчээр (морины хүчээр) илэрхийлэгдэх момент (момент) ба хүч юм. Энэ тохиолдолд дараахь хамаарал үүснэ: хурдатгалын эсрэг тохиргоог нэмэгдүүлэх (моментийн өсөлт) нь хамгийн дээд хурдыг бууруулахад хүргэдэг (хүч буурах), эсрэгээр. Юунд давуу эрх олгох нь уралдааны төрөл, замын төрлөөс хамаарна.

Түдгэлзүүлэлтийн нэгэн адил хөдөлгүүрийн тохиргоог гурван дэд бүлэгт хувааж болно.
- хавхлагын цагийг тохируулах;
- турбо цэнэглэх тохируулга;
- нитро тохируулга.
Эдгээр нууцуудын талаар бага зэрэг тодруулцгаая.

ХИЙ ТҮГЭЭЛТИЙН ҮЕ шатууд.

Хавхлагын цаг хугацаа нь хүч ба хөдөлгүүрийн эргэлтийн тэнцвэрийн гол бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Одоо явагдаж буй үйл явцыг бүрэн ойлгохын тулд дотоод шаталтат хөдөлгүүрийн ажиллагааг тайлбарласан сайн чанарын хэдэн арван нийтлэлийг унших хэрэгтэй. Би үүнийг хэд хэдэн хуудсанд хийхийг хичээх болно. Доорх нь ердийн дөрвөн шатлалт дотоод шаталтат хөдөлгүүрийн диаграмм юм. Түүний ажлын мөчлөг нь тэнхлэгийн хоёр эргэлтээр бие биенээ дараалан орлуулдаг дөрвөн мөчлөгөөс бүрдэнэ.
1 мөчлөг - түлш-агаарын хольцыг ажлын талбайд оруулах;
2 цус харвалт - поршений дээш чиглэсэн цус харвалтаас үүссэн хольцыг шахах;
3 цус харвалт - поршений доош хөдөлж байх үед шахсан түлшний хольцын дэлбэрэлтийн улмаас үүссэн тэлэлт, эсвэл цус харвалт;
4 цус харвалт - яндангийн хий ялгаруулах.
Дараа нь бүх зүйл давтагдана.

Тэмдэглэл:
оролтын камер- оролтын тэнхлэг яндангийн камер- яндангийн тэнхлэг оч залгуур- оч залгуур, оролтын хавхлага- оролтын хавхлага, яндангийн хавхлага- Яндангийн хавхлага, бүлүүр- поршений, холбосон саваа- холбосон саваа, бүлүүр- тахир гол нисдэг дугуй- нисдэг дугуй, шүүрч авах- шүүрч авах, хурдны хайрцаг- бууруулагч (хурдны хайрцаг).

Дээрх диаграмм болон үйл ажиллагааны товч тайлбараас харахад түгээлтийн үе шат нь түлш-агаарын хольцын оролт ба гаралтын хоорондох хугацаа юм. Энэ хугацааг өөрчлөхийн тулд янз бүрийн техникийн шийдлүүдийг ашигладаг: camshaft-ийн анхны байрлалыг өөрчлөхөөс эхлээд түгээлтийн үе шатыг тохируулах автомат системийг ашиглах хүртэл. Би энгийн шийдлүүдийн нэг жишээг өгөх болно - camshaft солих. Зураг дээр том тэнхлэг (зүүн) ба ердийн camshaft (баруун) жишээг үзүүлэв. Хажуугийн илүү эгц налуутай тул оролтын хавхлага илүү эрт нээгдэж, илүү удаан нээлттэй байдаг. Стандартбосоо ам. Энэ нь цилиндрт их хэмжээний шатамхай хольцыг урсгахад хүргэдэг бөгөөд энэ нь эргээд илүү их хүчин чадалтай микро тэсрэлтийг бий болгож, улмаар эргэлтийн хурдыг нэмэгдүүлдэг.
Шууд тохируулга руугаа явцгаая. Хөдөлгүүрийг урагшлах (урьдчилгаа) чиглэлд тохируулах нь эргүүлэх момент ба хүчийг (дээрх томьёог харна уу) тусгаарлах заагийг илүү өндөр хурд руу шилжүүлэх болно. Энэ нь нийт хүчийг нэмэгдүүлэх, улмаар машины хурдыг нэмэгдүүлэх болно. Эсрэгээр хөдөлгүүрийг зүүн тийш, саатал (хоцруулах) чиглэлд тохируулах нь энэ хилийг бага эргэлт рүү шилжүүлж, хурдатгалыг сайжруулна.

Турбо цэнэглэх

Түлш нь агаартай холилдсон сорох олон талт (хэрэглэх олон талт) руу агаар оруулахыг бэхжүүлэх (өсгөх) нь үүссэн хольцод нөлөөлдөг: энэ хольцонд илүү их агаар байх тусам хөдөлгүүрийн шаталтын камераас илүү их хүчийг авах боломжтой. Эхлэлийг нэмэгдүүлэх нь хөдөлгүүрийн бага хурдад нөлөөлж, улмаар хурдатгалыг сайжруулдаг. Төгсгөлийн өсөлт (төгсгөлийн өсөлт) нь өндөр хурдад нөлөөлж, хамгийн дээд хурдыг хурдан биелүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг. Гулсагчийг баруун тийш нь тохируулах нь эффектийг нэмэгдүүлж, зүүн тийш нь багасгадаг. Турбо цэнэглэгч (турбо) ба супер цэнэглэгч (супер цэнэглэгч) хоёрын ялгааны талаар хэдэн үг хэлье. Хоёр системийн ижил төстэй ажлуудыг үл харгалзан үйл ажиллагааны зарчмын ялгаа нэлээд хүчтэй байна.

Турбо цэнэглэгч(зүүн) нь яндангийн хий дээр ажилладаг бөгөөд хөдөлгүүрээс турбины тасалгаанд (бор хоолойгоор дамжин) түүнийг эргүүлж, нэгэн зэрэг компрессорын дугуйг эргүүлдэг. Компрессор нь агаар мандлаас агаарыг татаж, шахаж, даралтын дор сорох коллектор руу илгээдэг. Супер цэнэглэгч(баруун талд) туузан дамжуулагчаар хөдөлгүүртэй шууд холбогдох замаар идэвхжүүлсэн: жолоодож буй компрессорын роторуудын нэг нь хоёр дахь роторыг идэвхжүүлдэг; Мушгихгүйгээр энэ систем нь агаарыг сорж, сорох олон талт руу илгээдэг. Хоёр систем хоёулаа сул талуудтай: турбо цэнэглэгч нь яндангийн хий дутагдсанаас бага эргэлттэй цахилгаан тасалддаг, супер цэнэглэгч нь хөдөлгүүртэй хатуу холболт бөгөөд энэ нь эрчим хүчний алдагдалд хүргэдэг. Гэсэн хэдий ч одоогийн байдлаар ахиц дэвшлийн ачаар хоёр асуудал бараг ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй байна.

NITRO.

Бид бүгд NOS гэсэн бичээстэй цилиндрийг харсан бөгөөд эдгээр цилиндрт юу байдгийг мэддэг - азотын исэл, өөрөөр хэлбэл инээх хий. Энэ хий нь илүү баялаг түлш-агаарын хольц үйлдвэрлэхэд ашиглагддаг. Үүний үр дүнд ийм хольц нь хөдөлгүүрийн хүчийг маш идэвхтэй нэмэгдүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг. Азотын хангамжийн системийн нарийн төвөгтэй байдал, нэгэн зэрэг явагдаж буй үйл явцын талаар ярихгүйгээр тохиргооны тайлбар руу шууд орцгооё.
Нийлүүлэлтийн даралт нь агаар/түлшний холимогт азотын ислийг нэмэх хүчийг тодорхойлдог. Даралт ихсэх нь хурдатгал ихсэх боловч цилиндрийг хурдан хоослоход хүргэдэг; бага даралт нь хүссэн маневр хийхэд хангалтгүй байж болно (гүйцүүлэх эсвэл хурдасгах).
Яндангийн хэмжээ нь түлшний хэрэглээний системд нийлүүлэх азотын ислийн хэмжээг тодорхойлдог. Энэ тохиргоог нэмэгдүүлснээр хурдатгал сайжирна, гэхдээ хяналтаа алдах эсвэл ээлжийн асуудал үүсгэж болзошгүй; тэжээлийн хурдыг багасгах нь нитроны нөлөөг уртасгах боловч энэ нөлөөний хүчийг бууруулна.
Эдгээр хоёр тохиргооны хослол нь янз бүрийн төрлийн уралдаанд хамгийн их үр нөлөөг өгдөг: дрифт хийхдээ гөлгөр, урт дрифт авахын тулд хоёр тохиргоог багасгах нь зүйтэй; өндөр хурдны уралдаанд даралт, хурд бага зэрэг нэмэгдэх нь өрсөлдөгчөө үр дүнтэй даван туулах болно; дрежид хоёр параметрийн хамгийн их өсөлт нь хурдны хайрцгийн оновчтой тохиргоотой хослуулан хамгийн сайн үр дүнд хүрэх болно.

3.3. Халдаах.

Дамжуулалт нь хөдөлгүүрээс жолооны хүрд хүртэл эргэлтийн энергийг дамжуулах гинжин хэлхээ юм. Энэ нь хөдөлгүүрийн тахир гол болон хурдны хайрцгийн оролтын босоо амыг холбосон шүүрч авах дискээр эхэлж, жолоодлогын гол (урд хөтлөгчтэй бол) эсвэл карданы босоо амыг (хойд хөтлөгчтэй бол) холбосон дифференциалаар төгсдөг. ) дугуйны тэнхлэг рүү. Дамжуулалтын үүрэг бол хөдөлгүүрийн хурдыг оновчтой болгох бөгөөд ингэснээр машин ямар ч нөхцөлд хөдөлж, хөдөлж чадна.
Эхлэхийн тулд бага зэрэг танилцуулга.
Дамжуулалтын бүх харилцан үйлчлэл нь араа холболтын тусламжтайгаар хийгддэг. Нэг нь 20 шүдтэй, нөгөө нь 10 шүдтэй хоёр арааны дугуйг төсөөлөөд үз дээ. Анхны эргэлтийг том дугуйнд тайлагнадаг бөгөөд энэ нь жижиг дугуйг эргэлтэнд оруулдаг. Энэ тохиолдолд том дугуйг жолоодох ба жижиг дугуйг жолоодох болно. Том дугуйны нэг эргэлтийн хувьд жижиг нь хоёр эргэлт хийх болно, өөрөөр хэлбэл илүү хурдан эргэлддэг. Жолоодлогын болон жолооддог дугуйны хоорондох шүдний тооны харьцааг араа харьцаа гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ тохиолдолд 20:10 эсвэл 2: 1 байна. Үүний үр дүнд бид дамжуулалтыг нэмэгдүүлэх болно.
Урвуу нөхцөлд анхны эргэлтийг жижиг дугуйнд мэдээлсэн бөгөөд энэ нь том дугуйг жолооддог бол жолооны хүрдний нэг эргэлтийн хувьд жолоодлогын дугуй нь зөвхөн хагасаар эргэх болно, өөрөөр хэлбэл илүү удаан эргэх болно. Арааны харьцаа нь 10:20 эсвэл 1: 2 байх бөгөөд бид доошоо шилжүүлэх болно. Тиймээс янз бүрийн дугуйг холбосноор та янз бүрийн арааны харьцааг авах боломжтой. Энэ нь хурдны хайрцганд яг хэрэгждэг зүйл юм.

Тэмдэглэл:
шүүрч авах - шүүрч авах диск, layshaft - завсрын босоо ам (хоёр босоо амны системд - хөтөч), гаралтын босоо ам - хөтлөгчтэй босоо ам, сонгогч салаа - араа сонгогч салаа, нохой араа - араа солих шүүрч авах, 1-р ... 5-р араа - араа.

Хөтөч (завсрын) босоо амны араа нь хатуу бэхлэгдсэн бөгөөд байнга эргэлддэг (шүүрч авахыг салгах үед араа солихоос бусад). Хөдөлгөөнт босоо амны араа нь жолоодлогын араатай холбогддог боловч холхивчоор дамжуулан босоо амтай холбогддог. Тиймээс оролтын босоо амны эргэлт ба хөтлөх араа нь жолоодлогын босоо амны эргэлтийг үүсгэдэггүй. Энэ ажлыг ээлжийн шүүрч авах замаар гүйцэтгэдэг бөгөөд энэ нь ээлжийн сэрээний тусламжтайгаар босоо амны дагуу хөдөлж болно. Сэрээ нь өөрөө дамжуулагчтай шууд холбогддог. Шилжүүлэгчийн бариулыг хөдөлгөснөөр холбогдох шүүрч авах нь хөтлөгчтэй босоо амны дагуу хөдөлж, дамжуулагчийн араатай холболтыг эхлүүлнэ. Үүний үр дүнд жолоодлогын гол нь арааны харьцаатай пропорциональ хурдаар эргэлдэж эхэлдэг. Энэ бол стандарт хурдны хайрцгийн үйл ажиллагааны үндсэн зарчим юм.

Гэсэн хэдий ч хөрвүүлсэн эргэлтийн хурд нь дугуйны багцад хэтэрхий их хэвээр байна. Үүссэн эргэлтийн тоог зөвшөөрөгдөх хэмжээнд хувиргахын тулд (дугуйг замын гадаргуу дээр барихад) дифференциал ашигладаг. Үүний гол үүрэг бол дугуйны дугуйны эргэлтийг эргүүлэх үед зохицуулах (ялгагдах) явдал юм: тэнхлэгийг араагаар салгасны ачаар дугуйнууд бие биенээсээ хамааралгүйгээр эргэлддэг. Гэхдээ бид зөвхөн түүний ажлыг сүүлчийн ээлжийн бууралт (эцсийн хөтөч араа) гэж үзэх болно.

Тэмдэглэл:
оролтын бүлүүрийн араа - хөтөч араа, цагираг араа - дифференциал ротор, тор - дифференциал хайрцаг, зүүн/баруун хөтлөгчтэй бүлүүр - зүүн/баруун тэнхлэгийн араа, тулгуур бүлүүрүүд - хиймэл дагуулууд.

Хурдны хайрцгийн жолоодлогын босоо амнаас (эсвэл хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй бол хөтчийн босоо амнаас) эргэх хөдөлгөөн нь оролтын бүлүүрийн араагаар дифференциал ротор (цагираг араа) руу дамждаг. Энэ нь машины дугуйг хөдөлгөөнд оруулдаг боловч ротор дээрх шүдний тоо жолооны арааныхаас давсан тул араа доошилж, улмаар дугуйны эргэлтийн хурд багасдаг. Дамжуулалт нь багасгах араатай хэдий ч харьцаа нь урвуу байдлаар бичигдсэн байдаг, өөрөөр хэлбэл 9 шүдтэй араа, 41 м-ийн араатай араагаар бид 41: 9 буюу 4.55: 1 арааны харьцааг авдаг. Хоёр дэд бүлэгт хуваагдсан энэ бүлгийн тохиргоо руу шилжье.
- хурдны хайрцгийг тохируулах;
- Дифференциал тохиргоо.

ХАЛДААХ.

Хурдны хайрцгийг тааруулах нь араа хоорондын харьцааг сонгоход хүргэдэг. Бариулыг зүүн тийш (богино) байрлуулснаар дараагийн араа руу шилжихэд шаардагдах өндөр эргэлтийг хурдан авах боломжтой болно. Үүнийг баруун (өндөр) байрлалд тохируулах нь энэ удаад нэмэгдэж, илүү хурдан хурдлах боломжийг олгоно. Үнэнийг хэлэхэд, энэ тухай шууд бичиж болох байсан ч арааны харьцааг сонгохдоо алдаа гаргахгүйн тулд бүхэл бүтэн систем хэрхэн ажилладагийг тайлбарлахыг хүссэн. Эцэст нь хэлэхэд, эхний араа нь зөвхөн машиныг байрнаас нь хөдөлгөхөд л хэрэгтэй бол үлдсэн хэсэг нь хурдатгалд ашиглагддаг гэдгийг би тэмдэглэж байна.

ДИФФЕРЕНЦИАЛ.

Нөхцөл байдал нь хурдны хайрцгийнхтай адил байна: эцсийн арааны харьцааг багасгах (богино) нь хурдыг хурдасгах боломжийг олгоно, гэхдээ эхэндээ гулсах, ялангуяа хүчирхэг хөдөлгүүр суурилуулсан үед. Энэ параметрийг (өндөр) нэмэгдүүлэх нь жигд хурдатгал болон дээд хурдыг нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг.

3.4. тоормос.

Тоормос нь машиныг зогсоох (эсвэл удаашруулах) шаардлагатай. Өмнөх хэсгүүдээс ялгаатай нь би ямар ч урлаг, тайлбар өгөхгүй - энд бүх зүйл тодорхой байна.

ТОРОМОЗЫН ИДЭВХЖИЛТИЙГ ТЭНЦЭРЛҮҮЛЭХ.

Зохицуулагчийн төвийг сахисан байрлалд бүх тоормос нэгэн зэрэг идэвхждэг гэж үздэг. Онолын хувьд энэ нь жигд тоормосны зайг хангах ёстой. Зохицуулагчийг урд талын тоормос (урд) руу шилжүүлэх нь арын тоормостой харьцуулахад илүү эрт ажиллах боломжийг олгоно. Үүний үр дүнд бид машины арын хэсгийг гулсуулж, жолоодлогыг сайжруулах боломжтой болно. Тохируулагчийг арын тоормос руу шилжүүлэх үр дүн нь урд талын шилжилт, өндөр хурдтай тоормослох үед илүү тогтвортой байх болно.

ТОРОМОЗЫН ХҮЧ.

Энэ тохиолдолд энэ нь тоормосны бөмбөр эсвэл дискний эсрэг тоормосны дэвсгэр (калибр) дарагдсан даралтыг хэлнэ. Онолын хувьд энэ даралт ихсэх тусам машин хурдан зогсох (эсвэл удаашрах) ёстой. Практикт энэ нь зөвхөн үйл явцын нэг хэсэг боловч би үүнд анхаарлаа хандуулахгүй. Тоормосны хүчийг даван туулахын тулд дугуй дээр илүү сайн резинээр "гутал солих" шаардлагатай, эс тэгвээс үр нөлөө нь хүссэн үр дүнд хүрэхгүй гэдгийг би тэмдэглэх болно. Чухал тэмдэглэл: тоормосны системийг сайжруулах нь илүү их маневр хийх боломжийг олгоно гэдгийг санах нь зүйтэй - өндөр хурдтай тоормослох нь өрсөлдөгчдөөсөө арай хожуу. Уралдааны үр дүн нэмэгдэж байгаа тухай ярихдаа үүнийг л хэлэх гэсэн юм. Гар тоормосны тухай адил чухал тэмдэглэл: гар тоормос нь зөвхөн хойд дугуй дээр ажилладаг. Үүнийг ашиглах нь дрифт хийх, богино ороомгийн зайд ашиглахад тохиромжтой, учир нь энэ нь нэлээд хяналттай гулсалтыг өгдөг. Гар тоормосны даралтыг нэмэгдүүлснээр илүү огцом ажиллах боломжтой болно. Үүнийг ердийн уралдаанд хэрэглэхийг зөвлөдөг боловч дрифт хийхэд зөвлөдөггүй. Гар тоормосны хэт их даралт нь арын тоормос түгжиж, замаас гарахад хүргэдэг.

4. Дүгнэлт.

Олон хүмүүс асуулт асуух болно: яагаад энэ бүхэн байна вэ? Эцсийн эцэст тоглоом бол "бүтэлгүйт", олон график алдаа гэх мэт. гэх мэт. Би хариулах болно: тоглоом өөрөө маш сайн. График хэрэгжилт нь доголон - тийм ээ, гэхдээ тоглоомонд хэрэгжсэн машины хяналтын систем нь хөгжүүлэгчдийн хийсэн агуу ажлын талаар бодоход хүргэдэг. Би хэн нэгнийг тоглоомд хандах хандлагаа өөрчлөхийг итгүүлэхийг хичээгээгүй - үүнийг зөвхөн өөрийн хүчин чармайлтаар л хийж болно. Би зүгээр л хөгжүүлэгчдийн хийсэн томоохон цоорхойг бөглөсөн - өндөр чанартай орос хэл дээрх баримт бичиг дутмаг, механик тохируулгын товч тайлбар. Би амжилтанд хүрсэн эсэх нь танаас хамаарна. Ямар ч байсан, танилцуулсан материалыг унших цаг гаргаж байгаад баярлалаа.



Төрөл:Уралдаан
Хөгжүүлэгч: EA хар хайрцаг
Нийтлэгч:Электрон урлаг
Локалчлал:Зөөлөн клуб
Тоглоомын сайт http://www.ea.com
Гарсан огноо: 2007 оны арваннэгдүгээр сарын 13-нд АНУ-д, 2007 оны арваннэгдүгээр сарын 23-нд Европт
Платформууд: XBOX 360™, PlayStation3®, PlayStation2™, Wii, Playstation®Portable, Nintendo DS™, PC-CD, Mobile

Тоглоомын тайлбар:
Дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн хамгийн үнэтэй машинууд, гайхалтай тааруулалт, ксенон гэрэл, бодит бус хурд - хууль бус уралдаан нь автомашины үйлдвэрлэлийн хамгийн хурдан бүтээлүүдэд зоригтнуудыг үргэлж татсаар ирсэн. Гэвч цаг хугацаа өнгөрөх тусам соёл, загвар өөрчлөгддөг. Хурдан жолоодлогын шүтэн бишрэгчид гэрэлд гарч, цагдаа нараас нуугдахаа больсон: дэлхийн өнцөг булан бүрт шинэ тэмцээнүүд албан ёсоор тусгай зам дээр зохион байгуулагддаг. “Алтан залуус”-ын хобби өөрийн гэсэн дүрэмтэй, ивээн тэтгэгчтэй, аваргатай бие даасан спорт болон хувирчээ.

Need for Speed ​​хэмээх алдарт уралдааны цувралын шинэ хэсэг уралдааны дараа өөрчлөгдөнө. Эрх баригчдаас нуугдаж, хууль бус уралдаанд эрсдэл хийхээ больсон. Одоо хамгийн аюултай дайсан бол цагдаа биш, харин зальтай, хурдан өрсөлдөгчид юм. Тэд түрэмгий үйлдэл хийж, ямар ч үед өрсөлдөгчийнхөө машиныг огтолж, суваг руу түлхэж, хэлбэр дүрсгүй овоолго болгоход бэлэн байдаг. Үхэшгүй мөнхийн машинуудын эрин үе дууслаа! Ямар ч дөрвөн дугуйтай морийг эвдэж болно: бүрээс, бампер, спойлер, дээвэр, хаалт, цонх, тэр ч байтугай дугуй нь шууд утгаараа бүх зүйл үрчийж, унадаг. ProStreet бол цувралын өөр нэг анги биш, харин - шинэ түвшинреализм ба зугаа цэнгэл, хүн бүрт боломжтой!

Тоглоомын онцлогууд:
Гэмтлийн систем нь болгоомжтой байхыг заах болно. Бусад машинтай мөргөлдөж, бетонон блокуудыг мөргөхөөс болгоомжил, эс тэгвээс та хром бүрсэн гоо сайхныг хэрэггүй хогны овоо болгох эрсдэлтэй. Та ямар ч хэсгийг эвдэж, буталж, урж болно. Уралдаан бүрийн дараа та хуучин эд ангиудыг солих эсвэл сэргээх аль нэгийг нь сонгохдоо машинаа засах хэрэгтэй болно - эцэст нь шинэ нь маш их мөнгө шаарддаг.
Сайжруулсан тааруулах систем. Машины гадаад үзэмжийн өчүүхэн өөрчлөлт нь түүний зан төлөвт нөлөөлдөг. Спойлерын өнцөг эсвэл бамперын өндрийг багасгах нь аэродинамикийн гүйцэтгэлд нөлөөлдөг. Стандарт машиныг сансрын хурдыг хөгжүүлдэг пуужин болгон хувиргаж болох ч үүнийг даван туулахад амаргүй байх болно.
Хөдөлгүүрийн нарийн тохируулга. Мотор нь маш их анхаарал хандуулсан гадаад дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Хүссэн үр дүнд хүрэхийн тулд үүнийг сайтар тохируулж болно. Одооноос эхлэн автомашины хамгийн чухал хэсэг нь сүр жавхлант таашаал биш харин бүрээсний доорх "чихмэл" юм.
Зөвшөөрөлтэй зогсоолтой. Та хамгийн алдартай концернуудын олон машинтай уулзах болно. Тэдгээрийн дотор BMW M3, Mazda RX-7, Toyota Corolla GTS AE86, Nissan GT-4 Proto зэрэг машинууд багтжээ. Энэ тоглоомонд алдартай хоёр арван үйлдвэрлэгчийн загварууд багтсан болно.
Хамгийн сүүлийн үеийн график. Машины загварууд нь тэдний жинхэнэ загвартай маш төстэй тул тоглоом ба амьдралын хоорондох шугам бидний нүдний өмнө хайлж байна. Үзэсгэлэнт үүлс, тэнгэр, гайхалтай нар жаргах, мандах нар, замын ойролцоох үзэгчид, дугуйн доороос өтгөн утаа гарч буй үүл нь болж буй үйл явдлын бодит байдлын мэдрэмжийг улам сайжруулдаг.

Асуулт хариулт

№1 Асуулт: Тоглоомын хөгжмийг хаанаас татаж авах вэ?
Хариулт: http://www.nfs-zone.net/nfsps-soundtracks

№2 Асуулт: Демо (бета) байгаа юу, хаанаас татаж авах вэ?
Хариулт:Байна. Толин тусгал 1 , Толин тусгал 2 , Толин тусгал 3 , Толин тусгал 4.

№3 Асуулт: Тоглоомонд ямар машинууд байдаг вэ?
Хариулт:Энд бүрэн жагсаалт: http://www.nfs-zone.net/nfsps-carlist

№4 Асуулт: Тоглоомонд хэдэн уралдаан байдаг вэ?
Хариулт:Нийт дөрвөн байна:

- АТГАХ(Close Сircuit) - Хаалттай тойргийн уралдаан (Эсвэл зүгээр л хүмүүсийн дунд - тойрог)
- Дрифт- Анхны Underground-аас хойш мэддэг! Гулгах, оноо - ЯЛАЛТ! Шинэ физикийн ачаар Drift горим нь NFS Carbon-аас ялгаатай байх болно.
- Чирэх- Гараар араа солих замаар А цэгээс Б цэг хүртэл шулуун шугамаар уралдах (Чирэх)
- Хурдны сорилт- Голдуу урт зам дээр явагдана. Өндөр хурдтай бол та бараг эргэлтгүй шулуун, тэгш замаар явах болно. Гэхдээ машин жолоодох гэж оролдох үед ийм хурдтай явах нь маш аюултай тул тоглоом бартаат зам болж хувирна.

№5 Асуулт: Тоглоом DX 10-г дэмждэг үү?
Хариулт:ҮГҮЙ. Зөвхөн DX9

№6 Асуулт: Тоглоом нь орос хэлтэй гэж сонссон, үүнийг хэрхэн идэвхжүүлэх вэ?
Хариулт:Архивыг татаж авах -> NFS ProStreet хэлийг өөрчлөх(Тоглоомын хавтас руу задлах)

№7 Асуулт: Тоглоомын хадгалалт хаана хадгалагддаг вэ?
Хариулт:Фолдерт Миний бичиг баримтууд. Эхлэх -> Миний баримтууд -> NFS ProStreet

№8 Асуулт: "Willy"-ийг яаж дамжуулах вэ?! Би юу ч хийсэн машин "тавиур" дээр зогсдоггүй!
Хариулт:Би 1969 оны Dodge Charger R/T машин худалдаж авах хэрэгтэй байна. Шуурхай сонголт бол: хүч ба бариулын хувьд №3 хурдан тааруулах иж бүрдэл худалдаж аваарай.
Өөр хувилбараар: хөдөлгүүр, турбин, дамжуулалт, түдгэлзүүлэлт, дугуй 3-р түвшин, нитро 2-р зэрэг.
Тохируулгын тохиргоог хийнэ үү: хөдөлгүүрт хийн хуваарилах үе шатыг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл, H2O шахалтыг дээд тал нь, дамжуулалтанд эхний араа 3/4, үлдсэн хэсэг нь 1/4, үндсэн араагаа бүү хүр.
vk6666-аас өгсөн зөвлөгөө:
"Wheelie" горимын хамгийн сайн машин (Оросын минж орчуулгад "Willy")
Энэ бол хамгийн их dvigla багц бүхий Dodge цэнэглэгч r \ t юм (би 4-р түвшний турбин, нитра, dvigla-тай) 3-р түвшний шинэчлэлт нь бас тохиромжтой гэж бодож байна, гэхдээ би үүнийг 4м-т "тохируулж" туршиж үзсэн. "хөдөлгүүр" хэсэгт бүх параметрүүдийг "өндөр" гэж тохируулсан бөгөөд бид 974 гүү цэнэглэгч авдаг ...
арааны хувьд эхний хоёрын тохиргоо богино, гурав дахь ба 4 нь хэвийн байна
сүүлчийн урт нь (энэ нь 1/2 миль илүү сайн), 1/4 миль - сүүлчийн араагаа бүү уртасга.
Дараа нь - машин асч, бид Төгс ээлж рүү орохыг хичээж, 4-р араагаа эхлэхэд нитрод бууж, дараа нь ногоон байгууламж руу шилждэг ...
үр дүн: зам бүхэлдээ хойд хөл дээрээ байна, өөрөөр хэлбэл тоглоомын хэмжүүрээр 409 метр (ямар нэг шалтгааны улмаас 402 биш) тэрээр 3 уралдаан дараалан 409 метрийг биечлэн гүйцэтгэсэн ...

-аас зөвлөгөө шөнийн аймшиг
Дугуйтай дугуй хожихын тулд тусгай зардал шаардагдахгүй - хангалттай:
Dodge цэнэглэгч 1ш.
Хөдөлгүүрийн түвшин 2.
Түдгэлзүүлэх түвшин 2.
Шалгах цэгийн түвшин 3.
Турбины түвшин 3.
Дугуйн түвшин 3.
Нитро түвшин 1.
Дараа нь 5-р араа хамгийн дээд хэмжээнд хүртэл татна.
Бид түдгэлзүүлэлтийг тохируулдаг - урд тэнхлэг нь хатуу, хойд тэнхлэг нь зөөлөн.

№9 Асуулт: Тоглоомын хамт суулгаж, эхлүүлсэн PUNK BUSTER-г хэрхэн устгах вэ, зарим нөөцийг устгана (Зөвхөн хулгайн хувилбар) ингэснээр тоглоом интернетэд эвдэрч болохгүй гэж үү?
Хариулт:Устгах (Windows XP-ийн хувьд):
1) Control Panel -> Administrative Tools -> Services руу очоод PnkBstrA-г олоод шинж чанаруудаас энэ үйлчилгээг идэвхгүй болго.
2) c ProStreet хавтас руу очоод PB хавтасыг устгана уу
3) Windows/system32 руу очоод PnkBstrA.exe, PnkBstrB.exe файлуудыг устгана уу.
4) Start -> Run -> regedit -> Edit -> Find -> Punk Buster, 2 хуваалт байна, тэдгээрийг устгана уу (энэ алхам нь сонголттой)
5) Компьютерээ дахин эхлүүлнэ үү

№10 Асуулт: Жишээлбэл, дрейфийн машиныг дрифт машин болгон хуваарилах боломжтой юу?
Хариулт:машин бүрийг ямар ч төрлийн уралдаанд хуваарилж болно: гараж руу орж, очих газраа өөрчлөхийг хүсч буй машинаа сонгоод 2 дугаарыг дарна уу (гэхдээ өөрчлөлт хийсний дараа машинд суулгасан бүх багцыг дахин тохируулна)

№11 Асуулт: Тоглоомонд хамгийн их хүсдэг шиг чөлөөт амьдрал байдаг уу, хөдөлгөөний эрх чөлөө + үүргийн системМөн та хаана ч, хэзээ ч унаж чадах уу?
Хариулт:Байхгүй байна. Та зөвхөн зам дээр явж болно.

№12 Асуулт: Need For Speed™ Pro Street-д хууран мэхлэх код байдаг уу, би хаана оруулах вэ?
Хариулт:Тиймээ байгаа. Тэдгээрийг баганад карьерын горимд оруулах ёстой код оруулах
mitsubishigofar- Гаражид Mitsubishi Lancer Evolution нэмсэн
тэглэх- Гаражид Volkswagen Golf GTi нэмсэн
дэлхийн хамгийн удаан эдэлгээтэй- Гаражид Dodge Viper SRT-10 нэмсэн
бүх зүйлийн түгжээг тайлах- Гаражид нэмдэг: Nissan 240SX, Pontiac GTO, Chevrolet Cobalt SS болон Dodge Viper (Тохируулгатай). Дэлгүүрт 4-р түвшний хэсгүүд нээгддэг (дахин ачаалсны дараа тэд бас алга болно, гэхдээ хэрэв та тэргэнцэр дээр тавьбал тэргэнцэр дээр үлдэх болно)
Мөнхийн мөнгө авахын тулд та сургагчийг татаж авах хэрэгтэй
цуглуулсан- Тоглоомын цуглуулагчийн хувилбаруудын түгжээг нээдэг, тухайлбал таван шинэ онцгой машин нэмсэн:
Acura Integra LS 2001, Acura NSX 2005, Lexus IS350 2006, Audi RS4 2006 болон Pontiac Solstice GXP 2006;
Тоглолтонд дахин дөрвөн уралдааны амралтын өдрийг нэмсэн.
Дахин эхлүүлсний дараа кодыг дахин оруулах шаардлагатай.

№13 Асуулт: Тоглоомын үеэр фризээс хэрхэн салах вэ.
Хариулт:Одоогийн байдлаар зөвхөн процессорыг хоёр цөмтөөр солих нь үүнд тусалдаг. Зарим ховор тохиолдолд фриз Core2Duo дээр алга болдоггүй. Нэг цөмт процессортой хүмүүс болон фризтэй Core2Duo эзэмшигчид энэ асуудлыг засах нөхөөсийг хүлээх хэрэгтэй болно.

№14 Асуулт: Миний уралдаан эхлээгүй эсвэл амралтын өдрүүд эцэс төгсгөлгүй ачаалалтай байна, би яах ёстой вэ?
Хариулт:Энэ нь бүртгэлийн оруулгыг орос хэл дээр засварласантай холбоотой юм. Үүнийг англи хэл рүү буцаан бичих замаар эмчилдэг

№15 Асуулт: Тоглоомын засварууд эсвэл шинэчлэлтүүд байна уу?
Хариулт:Тиймээ байгаа:
Need For Speed ​​​​Pro Street-ийн засвар өнөөдөр гарч байна. Энэ нь олон алдааг засч, найз нөхөдтэйгээ онлайнаар тоглох боломжтой Lan Mode-г нэмсэн.
Энэхүү засвар нь тоглоомонд урьд өмнө нь нэвтэрч байгаагүй машинуудыг (Bugati Veyron, Honda S2000, Seat LEON, Plymouth Road Runer...) болон шинэ замуудыг (Лейпциг дэх Порше туршилтын талбай, Токиогийн хурдны зам) нэмж оруулсан болно.
Засварын хэмжээ нь 230MB байна.
Нэмэлт, өөрчлөлтийн жагсаалт:
Засварууд тоглоомын явц, тоглоомын алдаа, алдааг арилгах!
LAN горимыг дэмжих (Тоглох боломжтой LAN)!
Амласан Booster багц (2 шинэ зам, 16 шинэ машин)!
Энэхүү засвар нь тоглоомын Европын DVD хувилбарт зориулагдсан болно!
NFS Pro Street Patch v1.1 (Европын бусад) 227,3 MB
NFS Pro Street Patch v1.1 (АНУ - Англи) 228 MB (HKZonda, Дахин ачаалсан, Виталий)

№16 Асуулт: Тоглоомыг 1.1 хувилбар руу шинэчилсний дараа кодыг оруулаагүй болно
Хариулт:Татаж авах хэрэгтэй Энэбага зэрэг ашиг тустай.
Nfs.exe файлыг засварласны дараа (хувилбар 1.1) тоглоомоо эхлүүлээд карьертаа дараах 4 хууран мэхлэх кодыг оруулна уу.
SAAM-CE
- Collectors Edition багцыг нээх (5 машин)
SAAM-BP1
- Booster Pack 1-ийг нээх (7 машин)
SAAM-BP2
- Booster Pack 2-г нээх (7 машин)
SAAM-UNL
- "unlockallthings" хууран мэхлэх кодыг орлоно

№17 Асуулт: Тоглоомын хадгалалтыг хаанаас татаж авах вэ
Хариулт: NFS ProStreet Save 1.0
NFS ProStreet Save 1.1
NFS ProStreet SaveGame машинуудын түгжээг тайлах - 178 машинтай SaveGame

№18 Асуулт: Хэрэв ямар нэг зүйл ажиллахгүй байвал, эсвэл Bugatti Veyron эсвэл өөр машин худалдаж авахаар автомашины дилерээс явсан бол яах вэ?
vk6666-аас хариу:
1. Тоглоомынхоо хувилбарт зориулж 1.1 нөхөөсийг суулгана уу.
2. Бид үүн дээр энэ шидэт нөхөөсийг тавьсан: PATCH
Тийм ээ, энэ нь "гэхдээ CD" юм шиг санагдаж байна, гэхдээ үнэндээ энэ архив нь nfs.exe болон автомашины жагсаалт гэсэн 2 файл агуулдаг, өөрөөр хэлбэл одоо машинууд зөв харагдаж байна, exe файл алдаа гаргахаа больсон, ГЭХДЭЭ кодууд ажиллахгүй байна ... тэгээд бид энэ гайхамшгийг энд оруулав:
3. ГАЙХАМШИГҮнэн хэрэгтээ энэ нь бидэнд шинэ гүйцэтгэгдэх файлыг ашиглах боломжийг олгодог, энд яг кодууд байна (дээрхийг харна уу)

№19 Асуулт: Need For Speed™ Pro Street-ийн "дарга" гэж юу вэ, тэднийг хэрхэн ялах вэ?
-аас хариу vk6666:
Тоглоомонд, таны анзаарсанчлан, уралдааны төрөл бүрийн таван "дарга", өөрөөр хэлбэл бүх төрлийн уралдаанд нэг үндсэн "хаад" байдаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг хүн бүр тэднийг ялахыг хүсдэг. Эдгээр ноёдыг аль болох хурдан ялах зөвлөмжүүд:

1. Драг Кинг (Карол Монро)
Энэ эрхэмтэй бүх зүйл маш энгийн байдаг - тэр илэн далангүй саравчин дээр, тухайлбал Форд Мустанг GT 2006 дээр 551 морины хүчтэй, хэрэв танай нэгж 700 гаруй морьтой бол та түүнийг дарамтлахгүйгээр ялах болно. хагас миль, мөн дөрөвний нэг милийн уралдаанд, гэхдээ Wheelie-д хэрхэн ялахыг дээр бичсэн болно. Би шууд захиалгаа өгөх болно - энэ төрлийн уралдаанд тэр дээд тал нь 250 метрийн зайд уралддаг бөгөөд хэрэв та Wheelie-г туулах зөвлөмжийг дагаж мөрдвөл 380-409 метрийн зай танд баталгаатай бөгөөд энэ нь танд үнэмлэхүй ялалтыг өгөх болно.

2. Дрифт хаан (Аки Камура)
Энд бас хэд хэдэн заль мэх байдаг, гэхдээ хэрэв та бүхэл бүтэн зам дээр хэрхэн тасралтгүй гулсахыг мэддэг бол энэ найз бас чамаас айдаггүй. машин - Mazda RX7 1995, 500-аас доош морь (дашрамд хэлэхэд маш болхи)
Тэрээр ямар ч зам дээр 2800-аас 3400 оноо авдаг, i.e. та зүгээр л бага зэрэг илүү хийх хэрэгтэй - мөн таны ялалт.

3. Grip King (Рэй Кригер)
Түүнийг анх харахад тэр эрхийг нь худалдаж авсан юм уу, найз нөхөд нь түүнд өгсөн юм шиг хүчтэй мэдрэмж төрдөг ... түүний машин 2008 оны BMW M3 E92, 500 орчим морьтой.
Тэр яаж жолоодохыг огт мэддэггүй, хэрэв та түүнийг эргэхээс өмнө нитро шиг урьдчилан таамаглах аргагүй тэнэглэлээр айлгаж, хажууд нь байвал тэр өөрөө дээвэр барих болно. хэрвээ та түүнд хүрэхгүй бол тэр ихэнхдээ булан руу ордоггүй ... түүгээр ч барахгүй уралдах замд та илүү хор хөнөөлтэй өрсөлдөгчтэй таарах болно - Руди Чен Порше 911 Turbo 2006, энэ нь маш их зүйлийг даван туулж чадна. эргэлт, шулуун шугамаар илүү сайн, хэрэв та түүнийг ялсан бол ханиадны хаан чамд огтхон ч аймшигтай биш юм. Энэ хаантай өрсөлдөх замууд нь эргэлдэж байх болно гэдгийг санаарай, үүний дагуу та Subaru Impreza, Mitsubishi EVO 9 эсвэл X, Lancia Delta эсвэл аль нэг супер машиныг зөв тохируулсан авах хэрэгтэй.
жижиг тэмдэглэл: түүний машин бол илэн далангүй хувин боолт, түүн дээр дугуйн уралдаанд оролцох нь зүгээр л тэнэг юм - машин жолооддог, дээр нь болхи юм. тиймээс хожсон даруйдаа зарна...

4. Хурдны хаан (Нейт Денвер)
машин - Pontiac GTO 1965, хэрэв санах ойтой бол - 700 орчим морь.
Энэ залуу маш сайн, маш хурдан жолооддог, бараг хэзээ ч алдаа гаргадаггүй, гэхдээ яг практик нь юу вэ: Speed ​​​​Challenge-ийн хоёр уралдаанд түүний кактитай дуртай эргэлт байдаг бөгөөд тэр хоёр дахь уралдаан бүрт нисдэг. хэрэв тэр чамайг гүйцэж түрүүлж барианд орж ирвэл (энэ эргэлт нь замын төгсгөлд) - бүү ич, уралдааныг дахин эхлүүл, тэгвэл тэр шуудуу руу гулсах нь гарцаагүй.
болон дээд талд хурдтай гүйлтердөө 4 хяналтын цэг - зүгээр л нэг бүрийн өмнө нитро асаана уу, ялалт таных болно (хүнд саад учруулахгүйн тулд эхлээд хааныг урагш суллана)

5. Showdown King (Ryo Vatanabe)
Энэ бол тоглоомын хамгийн хортой организм бөгөөд Mitsubishi Lancer Evo IX MR-edition 2006 751 морины хүчтэй машин юм.
маш сайн жолооддог, бүх төрлийн уралдаанд оролцдог:
a). Чирэх - Түүнтэй хоёр тэмцээн байна, Wheelie болон дунд нь уултай тэгш бус зам дагуу хагас миль чирэх, Wheelie-д бүх зүйл энгийн, тэр 200 метрээс илүүгүй зайд авдаг, үлдсэнийг нь хараарай, энэ нь түүнтэй уралдах хамгийн хялбар төрөл.
Хагас миль чирэхэд та маш тогтвортой машин эсвэл дөрвөн дугуйгаар хөтлөгчтэй явах хэрэгтэй (Lamborghini Murcielago LP640 2006 сайн ажилладаг)
эсвэл хойд дугуйгаар хөтлөгчтэй, гэхдээ дараа нь толгодоос гарсны дараа 6-р араагаар нитро асаана. Эс бөгөөс тэр хөтлөх болно, "хаан" өөрөө гурван удаа уулыг давж гарахдаа дээврийг барьдаг боловч нэг удаа тэгшилж, нэлээд хоцролттой ирдэг (хэдийгээр би түүнийг андуураагүй хэвээр байгааг нэг удаа харсан ч гэсэн машинаа жолооддог. байх ёстой, үр дүн нь 12.9 сек байна)
б) Хурд бол уралдааны хамгийн уйтгартай төрөл (IMHO) учир нь зам нь суваг шуудуугаар дүүрэн бөгөөд түүнийг гүйцэхийн тулд та маш хурдан бөгөөд болгоомжтой жолоодох хэрэгтэй бөгөөд энэ нь супер машинд үргэлж тохиолддоггүй.
боломжит сонголтууд - 10 уралдааны аль нэгэнд тэр зам дээр санамсаргүй байдлаар дээвэр барьж, дараа нь бид зүгээр л төгсгөл хүртэл бага хурдтайгаар жолоодож, бид ялна.
Хоёрдугаарт: бид түүнийг гүйцэж түрүүлэхийг хичээж байгаа ч бидэнд хурдан бөгөөд тогтвортой машин хэрэгтэй бөгөөд үүнийг зөвхөн нарийн тааруулах замаар л олж авдаг.
Гуравдугаарт: бид ямар ч барж авч, эхнээсээ холгүй суваг руу хаяхыг оролддог - энэ нь ихэвчлэн 5 дахь удаагаа гарч ирдэг, тэгээд 150-аар гараад аажмаар барианд хүрдэг ..
в) Барилт - энд бас маш хүчтэй байдаг - хамгийн богино араатай, хамгийн хурдан тоормосны даралттай (машины тохиргоонд хийгдсэн) булчингийн машинууд энд огт ажиллахгүй, зөвхөн хурдан, маш хурдан машин л туслах болно, би хувьдаа туулсан. Форд GT (супер машинуудаас хамгийн маневрлах чадвартай) дээрх уралдаан.
Замууд нь бүгд шулуун ба 180 градусын эргэлтийн холимог юм.
г) Дрифт - эндээс бид Дрифт Кингийн талаар миний бичсэн бүх зүйлийг харлаа - тэр ижил оноо авдаг. Зөвхөн портын маршрутууд л хамгийн тохиромжгүй байдаг.

№20 Асуулт: Дrift, Drag, Grip, Speed ​​зэрэгт ямар машин хамгийн тохиромжтой вэ?
-аас хариу vk6666:

Тиймээс, би шууд захиалгаа өгөх болно - бид тоглоомын 1.1 хувилбарын талаар, мөн хөгжлийн бэрхшээлтэй "туслах" тоглоомын хамгийн хэцүү "Хаан" горимын талаар ярих болно. чи үүнийг улам хүндрүүлж чадахгүй.

1. Дрифт
Энэ төрлийн уралдааны хувьд ямар ч машин танд зарчмын хувьд тохирох болно, гэхдээ би хэд хэдэн загварыг онцлон тэмдэглэх болно.
a) "Япон" - инээдтэй зүйл 1986 оны Toyota Corolla GT-S AE86 - эхлээд хямд, үр дүнтэй
1998 оны Toyota Supra болон 1999 оны Nissan Silvia S15 нь маш сайн, жолоодоход хялбар, мэдрэмжтэй машинууд юм.
б) "Америкчууд" - энд би 1971 оны Dodge Challenger болон 1970 Plymouth Hemi Cuda-г тэмдэглэхийг хүсч байна - 868 ба 960 морины савлуур нь маш хурдан бөгөөд таныг ямар ч эргэлтээс гаргах болно (ерөнхийдөө, дээр дурдсан шиг). ) нэмэх нь машины илүү их масстай тул хяналтын онцлог нь "Япон" -аас ялгаатай боловч энэ нь аль хэдийн "амт, өнгө" юм, жишээлбэл, та тоормосыг барьж, нэгэн зэрэг хий асааж болно. , шилээ гулсуурын буланд ороож, утааны ард ... за, би хувьдаа дрифтийн хаан Рюу Ватанабэ хоёрын эсрэг хоёр булчинтай машин дээр хоёр дахин илүү оноо авснаа тэмдэглэж байна. Миний хувийн амжилт 7900 оноотой - өрсөлдөгчид ..
Мөн жижиг нэмэлт зүйл бол хоёр маш сайн хөлөг онгоц байдаг - 1968 оны Plymouth Road Runner ба 1967 Dodge Charger - үүнийг тасралтгүй гулсалтын радиус маш том зам дээр ашиглах нь илүү дээр юм - тэгвэл эдгээр армадиллонууд ийм эргэлтийн дагуу маш сайн хурдтайгаар түлхэх болно. Та бүхний мэдэж байгаагаар тасралтгүй шилжилт хөдөлгөөн - урт байх тусмаа сайн.

2. Чирэх
Энэ төрлийн уралдааны хувьд бараг бүх машиныг санаанд оруулах боломжтой боловч бид хэд хэдэн зүйлийг тусад нь авч үзэх хэрэгтэй гэж бодож байна.
Хамгийн бага мөнгөөр ​​маш сайн шийдэл, цаашлаад маршрутын туршид маш сайн тогтвортой байдал, энэ нь эргэлзээгүй юм
2006 оны Pontiac GTO
1967 Dodge цэнэглэгч
1998 оны Toyota Supra
Мөн тусдаа нийтлэлд 2006 оны үнэтэй хууран мэхлэгч машин Pagani Zonda F - энэ нь дунджаар 6.5 секундэд 402 метрийн үр дүнд хүрсэн, зарим мэдэгдлийн дагуу 5.9 ... гэхдээ энэ машин нь мөнгө шаарддаг бөгөөд бүх рекордыг байгалийн жамаар тогтоосон. 4-р түвшний шинэчлэл

3. Атгах
Ямар ч эргэлзээгүй тэргүүлэгч бол хямдхан бөгөөд маш эрч хүчтэй 1991 оны Lancia Delta Integrale Evo бөгөөд хамгийн их ачаалалтай үед ердөө 421 морины хүчийг өгдөг боловч нэгэн зэрэг та ноён Рюг оролцуулаад бүх хүнийг ялж чадна.
цаашид - зэрэг машинуудад анхаарал хандуулах хэрэгтэй
2008 оны Porsche 911 (997) GT2
2006 оны Subaru Impreza WRX STI

2006 оны Форд GT
2006 оны Koenigsegg CCX
McLaren F1 нь бас онцгой бөгөөд (бүрэн шинэчлэлттэй) 180 км / цаг хурдтайгаар 90º эргэлт хийх боломжтой ... McLaren F1-ийн цорын ганц хасах зүйл бол түүний үнэ юм.

Эдгээр машинууд нь хамгийн богино араатай ("тохируулга" хэсэгт хийгдсэн), хатуу түдгэлзүүлэлт, тоормосны хамгийн их даралттай (үүнтэй адил) нь жолоодлого, хурдатгалд маш тохиромжтой байдаг нь тэднийг энэ ангиллын уралдаанд маш сайн болгодог. Гэхдээ та мөн тоглоомын төгсгөлд таарах "зууван" замд зориулж нэг машин хийх хэрэгтэй - энд 800 морины хүчтэй шахах боломжтой ямар ч машиныг авч, араагаа дээд зэргээр татдаг, удааширдаг. жолоодлого хийгдсэн - дараа нь зууван дээр та хамгийн түрүүнд байх болно. юу авах вэ - энэ бол амтны асуудал ..
харин гажуудалд би зөвлөгөө өгч чадна
өөр хоёр загвар:
1967 Chevrolet Corvette C2 (Sting Ray)
2006 оны Chevrolet Corvette Z06
та зөвхөн хяналттай гулсалтын тусламжтайгаар тэдгээрийг үр дүнтэй эргүүлж чадна, айх хэрэггүй, гэхдээ нэлээд өндөр хурдтай орж болно, гэхдээ та үүнийг хийх боломжтой хэвээр байх ёстой, гэхдээ эргэлтийн дараа хурдатгал нь зүгээр л диаболизм юм (дахин, богино араа, хамгийн хүчирхэг тоормосны талаар бүү мартаарай)

4. Хурд
бүх дугуйгаар хөтлөгчтэй энд сайн байна хурдан машинууд, түүнчлэн бараг бүх супер машинууд
Би дараахь загваруудыг онцгойлон тэмдэглэхийг хүсч байна.
2007 оны Audi RS4
1999 оны Nissan Skyline R34
2006 оны Lamborghini Murciélago LP640
2006 оны Subaru Impreza WRX STI
2006 оны Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition
2008 оны Mitsubishi Lancer Evolution X
2006 оны Форд GT
тэдний маш сайн тогтвортой байдлын төлөө.

хэнд хамаатай юм бэ - Би 2007 оны Audi RS4 машинаар хурдны хаан, Рюг давсан бөгөөд энэ нь өмнөх 2008 оны Porsche 911 (997) GT2-тэй харьцуулахад хамаагүй хялбар байсан.

Эцэст нь хоёр машины талаархи ерөнхий тайлбар:
1. 2006 оны Bugatti Veyron 16.4 - тэр хичнээн сайхан харагдаж байсан ч, 407 км / цаг хурдтай байсан ч энэ бол зүгээр л шоу, тэр дээрх шилдэг машинуудын аль ч ангилалд илүү гарахгүй. Биеийн хэлбэр, өнгөнөөс бусад тохиолдолд түүнд ямар ч шинэчлэлт хийгээгүй. өөрөөр хэлбэл, тааруулах, эрчим хүчний нэгжийг сайжруулах, нитро ч танд байхгүй ...
2. 2008 оны Nissan GT-R Proto - Шинэчлэх боломжтой, Тохируулах боломжтой, гэхдээ харааны өөрчлөлтүүд түгжигдсэн. мөн хэдийгээр 1400 гүү шахах чадалтай ч ашиглалтын хувьд ч сайн биш ч хаа нэгтээ дээрх машинуудаас илт муу юм.


Баярлалаа vk6666болон @_lexТүгээмэл асуулт үүсгэхэд туслах. Түдгэлзүүлэх- Туршилтаас харахад хурдатгалын динамикт нөлөөлдөг хоёр л тохиргоо байдаг. Эдгээр нь клиренс (Унаах өндөр) болон урд болон хойд булгийн хөшүүн чанар (Хаврын хурд) юм. Хэрэв та гулсагчийг зүүн тийш нь хөдөлгөвөл машин асфальтанд наалдаж, энэ нь хурдаа алдахад хүргэдэг. Хэрэв та гулсагчийг эсрэг чиглэлд хөдөлгөвөл доош буулгах хүч буурснаас болж хурдатгал улам дордох болно. Эдгээр тохиргоог зам тус бүрээр тусад нь сонгох шаардлагатай бөгөөд өөрөөр хэлбэл машин замд хүрэхгүй, харин "унжихгүй" байх хамгийн бага утгыг олох хэрэгтэй.

Маш чухал цэг бол "Газрын цэвэрлэгээ" гэж нэрлэгддэг цэвэрлэгээний тохируулга юм. Энэ параметрийн хэт өндөр утга нь эргэлтийн тогтвортой байдал муудах ("Далавч" нөлөөгөөр агаарын урсгал нь машиныг өргөдөг), хэт бага утга нь түдгэлзүүлэлтийн геометрийн өөрчлөлт, муу жолоодлогод хүргэдэг. бага буух, өндөр буулгах чадвар нь филигри хяналт шаарддаг, эс тэгвээс та эргэхийн оронд замаас нисэх болно). Гэхдээ илүү сайн аэродинамикийн хувьд машиныг оновчтой болгох шаардлагатай, өөрөөр хэлбэл машины арын хэсэг нь хамарнаас өндөр байх ёстой гэдгийг санах нь зүйтэй. Түдгэлзүүлэх тохиргоонд нэлээд олон параметр байдаг тул бид тус бүрийг тусад нь шинжлэх болно.

Урд\Арын цохилтын шахалтын хурд (Зөөлөн - Хатуу)
Шахалтын харьцаа урд/арын амортизатор (Зөөлөн - Хатуу)

Зөөлөн түдгэлзүүлэлт нь жолоодлогын зардлаар замын овойлтыг шингээх болно. Бид хотын зам биш, харин уралдааны замтай тул хамгийн дээд хатуу байдлыг тогтоосон. Үүнээс гадна, хатуу түдгэлзүүлэлт нь эргэх үед биеийн өнхрөхөөс сэргийлдэг.

Урд\Арын цохилтын сэргэлтийн хурд (Зөөлөн - Хатуу)
Урд/арын амортизаторын уян хатан чанар (Зөөлөн - Хатуу)

Амортизатор шахагдсаны дараа анхны байдалдаа орох хурд. Бид хамгийн хатуу байрлалыг тавьдаг. Амортизатор нь хаврын чичиргээний энергийн нэг хэсгийг шингээж, машиныг янз бүрийн чиглэлд "сулрахаас" сэргийлдэг. Зөөлөн түдгэлзүүлэлт нь бартаат замд сайн бөгөөд бидэнд хамгийн их хатуулаг хэрэгтэй.

Урд\Арын хаврын хурд (Зөөлөн - Хатуу)
Урд/Арын хаврын хурд (Зөөлөн - Хатуу)

Тав тухтай явахын тулд зөөлөн булаг хэрэгтэй. Тэр овойлтыг тайвнаар "идэх" бөгөөд бие нь цохиулахгүй. Түдгэлзүүлэлт нь илүү зөөлөн байх тусам овойлт нь үл мэдэгдэх боловч жолоодлого, тогтвортой байдал улам дорддог. Машин янз бүрийн чиглэлд "чатлах" бөгөөд зам дээрх зан үйлийг урьдчилан таамаглах аргагүй болно. Тиймээс суспензийг аль болох хатуу болгоно. Тийм ээ, энэ бол эрсдэл юм - хамгийн эхний овойлт нь хяналтгүй гулгахад хүргэдэг, гэхдээ энэ нь зам дээр хамаагүй, учир нь зотон толин тусгал гэрэлтэх болно.

Унах өндөр (Бага - Өндөр)
Цэвэрлэгээ (Бага - Өндөр)

Цэвэрлэгээ нь түдгэлзүүлэх тохиргоотой тохирч байх нь чухал. Машиныг өндөрт өргөх тусам хүндийн төв нь өндөр байх тул эргэх үед өнхрөх нь илүү хүчтэй болдог. Үүнээс гадна өнхрөх магадлал маш өндөр байна. Машин нь чангарах тусам хүндийн төв багасч, жолоодлого нь илүү нарийвчлалтай, мэдрэмжтэй байдаг. Нэмж дурдахад бага буулт нь илүү сайн аэродинамик чанарыг өгдөг.

Урд\Арын өнхрөх баарны хөшүүн байдал (Зөөлөн - Хатуу)
Өнхрөх тогтворжуулагч (Зөөлөн - Хатуу)

Өнхрөхөөс хамгаалсан баар нь машиныг эргэхээс сэргийлдэг. Мэдээжийн хэрэг, машин бол дүүжин биш юм. Энд байгаа савлуур бараг мэдэгдэхүйц биш боловч маш чухал юм. Баримт нь машины түдгэлзүүлэлт нь дугуй нь замтай зэрэгцээ байхаар хийгдсэн байдаг. Дараа нь машин эргэлдэж (мэдээж түдгэлзүүлэлтийн хамт) дугуйны замтай харьцах хэсэг багасч, энэ нь атгах чадвар багасна гэсэн үг юм. Хэт хатуу тогтворжуулагч нь машиныг урьдчилан таамаглах аргагүй байдалд оруулж болзошгүй тул эргэлтийн тогтвортой байдлыг сайжруулахын тулд тогтворжуулагчийн хөшүүн чанарыг дөрөвний гурваар тохируулах ёстой, гэхдээ эрсдэлд оруулахгүй.

Урд/Арын дугуйны даралт (Бага - Өндөр)
Урд/Арын дугуйны даралт (Бага - Өндөр)

Дугуйны даралт нь уралдааны машины хувьд маш чухал үзүүлэлт юм. Томъёо нь энгийн: өндөр даралттай үед машин зам дээгүүр нисч байх шиг байна. Дээд хурд болон хурдатгал нь илүү сайн боловч барьц нь муу байна. Хэрэв даралт бага байвал замтай харьцах талбай том байх бөгөөд энэ нь илүү сайн атгах чадвар, харин хурдны үзүүлэлтүүд муу байна гэсэн үг юм. Хамгийн сайн сонголт: жолоодлогын дугуйнд даралтыг бага, жолоодлогын дугуйнд илүү өндөр болгоно

Камбер (Эерэг - Сөрөг)
Камбер

Камбер нь дугуйны босоо ба эргэлтийн хавтгай хоорондын өнцөг юм. Энгийнээр хэлэхэд дугуйг урд талаас нь харахад (дугуйны түвшинтэй) түвшний байрлал нь төвийг сахисан камер юм. Хэрэв дугуйны дээд хэсэг гарч байвал энэ нь сөрөг камер юм; бага бол эерэг. Сөрөг камерыг зөвхөн зууван дугуйн дээр дугуйн уралдаанд ашигладаг, тэр ч байтугай зөвхөн дотор талын дугуйнд ашигладаг бөгөөд ингэснээр дугуй нь замтай хамгийн их хүрэлцдэг. Эерэг камер нь жолоодлогыг сайжруулдаг, учир нь машин замд наалдаж байгаа мэт боловч дугуйны энэ байрлалд дугуй хурдан элэгдэж, хамгийн дээд хурд нь буурдаг. Бид нэгдмэл байдлыг "Plus" -д ойртуулах ёстой гэж бид дүгнэж байна, гэхдээ төвийг сахисан байр сууринаас холгүй байх ёстой.

хуруу (Эерэг - Сөрөг)
Конвергенц (Эерэг - Сөрөг)

Конвергенц - хөдөлгөөний чиглэл ба дугуйны эргэлтийн хавтгай хоорондын өнцөг. Дугуйнууд дотогшоо чиглэсэн, сөрөг хуруу нь гадагш чиглэхийг эерэг хуруу гэж нэрлэдэг. Хөлийн сөрөг хуруу нь жолоодлогын талаар илүү хурц санал өгөх замаар жолоодлогыг сайжруулдаг. Эерэг нь зам дээрх тогтвортой байдлыг нэмэгдүүлдэг. Тохиргоо нь тодорхой замаас хамаардаг боловч ерөнхийдөө иймэрхүү харагдаж байна: хэрэв зам дээр өндөр хурдтай олон эргэлт байгаа бол тогтвортой байдлыг илүүд үзэх нь дээр. Хэрэв илүү удаан, хатуу эргэлт байвал гулсагчийг сөрөг байрлал руу шилжүүлж үзээрэй.

кастер (Эерэг - Сөрөг)
Kingpin хазайлт (Эерэг - Сөрөг)

Хаан хавтангийн хазайлтыг нэмэгдүүлэх нь жолоодлого муутайгаас болж траекторийн зам дээрх машины тогтвортой байдал, шулуун шугам дээрх хурдыг нэмэгдүүлдэг. Муудсан нь ач холбогдолгүй тул хэт зөв байрлалд оруулаарай

Удирдах хариу урвалын харьцаа (Сул - Хатуу)
Санал хүсэлтжолоо (Сул - Хатуу)

Энэ утга нь жолооны мэдрэмжийг тохируулдаг. Хатуу жолоодлого нь хэд хэдэн огцом эргэлтийг даван туулахад тусалдаг боловч өндөр хурдтай үед аливаа алдаа нь тогтвортой байдлыг алдаж, машиныг хянах боломжгүй болгодог. Цагт гурван зуун км-ээс дээш хурдтай явахад буруу нүүдэл нь машинд үнэтэй болно.

Дугуйны тохиргоо нь хурдад нөлөөлдөггүй. Дээд түвшний багцууд нь гарааны хурдатгалыг сайжруулдаг боловч буланд илүү хурд алдагддаг (өөр өөр зүтгүүрээс болж). Маршрутаас хамааран шаардлагатай багцуудыг сонгох ёстой тул тусгай заавар байхгүй байна. Ороод үзээрэй.

Хөдөлгүүр
Хөдөлгүүрийн бүх параметрүүдийн хувьд тоглоомын өмнөх хэсгүүдийн адил оновчтой байрлал нь +10, өөрөөр хэлбэл бүх хүч нь хамгийн дээд хурдаар унадаг. Бүхэл бүтэн уралдаан хамгийн дээд хурдаар явагддаг тул гайхах зүйл алга.

Азот (нитро)
Азотын исэл нь зөвхөн хоёр үзүүлэлттэй байдаг - даралт ба шахах хүч. Бид хамгийн их даралтыг тогтоож, хамгийн их өндөр түвшинтарилга. Хоёр параметр нь хөдөлгүүрийн хурд, хүчийг нэмэгдүүлэхийг зохицуулдаг. Хэт өндөр утга нь гулсах, хяналтаа алдахад хүргэдэг, хэтэрхий бага байвал нитро шатаж, та үүнийг анзаарахгүй байх болно.

Хурдны хайрцаг (галт тэрэг)
Нүүрстөрөгчөөс ялгаатай нь хурдны хайрцгийн тохиргоо нь логик юм: богино араа нь хурдан хурдатгал өгдөг бөгөөд үүний дагуу бага байдаг. дээд хурд. Урт нь илүү хурдтай байх боломжийг олгодог боловч тахометрийн зүү нь өндөр хурдтай илүү удаан байдаг. Хайрцагны үйлдвэрийн тохиргооноос замаа эхлүүлж, зам дээр ямар хурдаар ээлжлэн явах нь дээр гэдгийг ойлгосны дараа арааны харьцааг сонго.

Тоормос
Тоормосны тохиргоо нь хурдад нөлөөлдөггүй, гэхдээ гуравдахь түвшний багцын тусламжтайгаар машин үйлдвэрээс хурдан байдаг. Үүнд юу нөлөөлсөн нь тодорхойгүй байна. Стандарт сугалааны Need for Speed



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй