"Занзара: Далд портал"-д зориулсан гарын авлага. Занзара: Далд портал тоглоом zanzarah

Занзара: Далд портал

Лондон. Машины чимээ шуугиан, шарласан гэрэл зургийн өнгөт ертөнц. Охин ЭмиЦонхны дэргэдэх орон дээр хэвтэж, үлгэрийн номонд булагдсан. Доороос ээжийн хоолой сонсогдов: "Эми! Би явсан." "Өө," гэж Эми номноосоо харалгүй хариулав. Бас энд...
...Гэнэт харанхуй болж,
Хөшиг найгалаа
Хагас нээлттэй цонхоор
Хурц амьсгалаар салхи үлээв ...

... Мөн орон сууцанд жинхэнэ бөгөөд туйлын зохисгүй гоблин гарч ирэв. Хэн хайрцгийг мансарда доторх шүүгээнд хийж, гарч ирэхэд нь алга болдог. Гоблины дүр төрхийг хараад сэрэмжгүй болсон Эми орноосоо үсрэн босч, шатаар гүйж, гал тогооны өрөөнд зогсоно. Тоглоом эхэлнэ.

Ур чадвар Rune - Үлгэрийн цэцэрлэг
Байшингийн мансарда руу гар. Цээжний дээгүүр товшилтоор урагш ирээрэй

ногоон сум гарч ирэх бөгөөд хулганы товчийг дарна уу. Цээж нээгдэж, Эми авна руна Үлгэрийн цэцэрлэг - Үлгэрийн цэцэрлэгийн руне. Тэр одоо хүссэн үедээ Үлгэрийн цэцэрлэгт телепорт хийх боломжтой. Өөр хийх юм байхгүй болохоор шууд л тийшээ очдог.

Үлгэрийн цэцэрлэг - Үлгэрийн цэцэрлэг - ирэх
Эртний портал дамжин өнгөрсний дараа эргэн тойрноо хараад агуйгаас гарна. Тай ярилцах гоблин РафиХэн ойрхон алхаж байна. Тэр танд юу болж байгааг мэдээлэх болно. Таны байгаа газрыг дууддаг Сансера (Занзара).Энэ бол гайхалтай амьтдын амьдардаг тусдаа хэмжээс юм: ойд амьдардаг элфүүд, ууланд амьдардаг гномууд, намаг газарт суурьшсан гоблинууд. Үүнээс гадна тэд энд амьдардаг дагина, гэхдээ эдгээр жижиг хүчирхэг амьтад бол онцгой сэдэв юм.
Нэгэн цагт хүний ​​ертөнц болон Сансера нэг бүтэн байсан ч инквизиция ид шидийг бүрэн устгаж эхлэхэд хэн нэгэн Цагаан ДруидСенсеру болон түүний оршин суугчдыг дэлхийн бусад хэсгээс тусгаарласан хүчирхэг шившлэг хийв. Энэ бүх нийгэмлэг олон зууны турш тайван амгалан зэрэгцэн оршиж байсан бөгөөд гэнэт асуудал гарч ирэх хүртэл хаа нэгтээ гарч ирэв харанхуй элфүүд (Сүүдрийн элфүүд)мөн оршин суугчдыг айлгаж эхлэв, дагина зүгээр л ухаангүй болж, хажуугаар өнгөрч буй хүмүүс рүү дайрч эхлэв, замууд өргөстэй бутаар бүрхэгдсэн эсвэл аварга том чулуугаар дүүрсэнээс болж улс орны янз бүрийн хэсгүүдийн хоорондын харилцаа холбоо тасалдав. Магадгүй Цагаан Друид юу хийхээ мэддэг ч дотор нь амьдардаг Үүл ертөнц (Үүлсийн хаант улс), гэхдээ одоо тэнд очих боломжгүй байна.
Эмигийн ирэлт нь эр хүн Сансераг аварч, хувь заяаг нь өөрчилнө гэсэн зөгнөлийн биелэл юм. Юуны өмнө тэрээр энэ ертөнцтэй танилцах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд Рафи элфүүдийн суурин байрладаг хөршдөө очиж үзэхийг санал болгож байна. Ингэснээр түүний бэлтгэл эхэлнэ Фае мастерууд. Эцэст нь тэр түүнд өгдөг баригдсан дагинагийн цүнх (үлгэрийн цүнх).

Эндева - элфүүдийн тосгон
Ойтой ярилц шар шувууЭндевагийн үүдний гүүрэн дээр. Сансера бүх шар шувууд Эмиг аялалд нь туслахыг зөвшөөрч, шинэ байршил бүрт тэдэнтэй уулзах бөгөөд тэд түүнийг шинэлэг байдлаар авчрах болно. Нөгөө тал руугаа гатлаарай. Гэрт байгаа элфтэй ярилцаж, байшингийн ард ав мөнгөн бөмбөрцөг,хэн тэнд нуугдаж байсан пикси.
Таверн руу яв. Тай ярилцах Үлгэрийн мастер Руфус.Тэр Эмид туслахад бэлэн гэдгээ хэлэх болно (хариулт " Тиймээ” эсрэг тэмцэлд туслах талаар асуухад пикси халдвар) мөн түүнд өг түлхүүргэрээсээ Руфус" байшингийн түлхүүр). Тэнд тэр гурван дагины аль нэгийг нь сонгож авч болно. Таверанд ширээн дээр байгаа хоёр зочинд анхаарлаа хандуулаарай. Тэд хязгааргүй олон удаа хүчирхийлэлд өртөж болох бөгөөд ойролцоогоор тав дахь удаагаа Эми бага хэмжээний зоос (хоцрохын тулд) авах болно. Баян болсныхоо дараа эсрэг талд байрлах Руфусын гэрт оч.
Та байгаль, ус, чулуу гэсэн гурван гарал үүслийн дагина сонгох боломжтой.

Анхны үлгэрээ сонгохдоо ухаалгаар хий. Чулуун дагина нь тулалдаанд удаан байдаг бөгөөд бусад энгийн дагинатай тулалдахдаа давуу тал багатай байдаг. Усных нь сайн, гэхдээ урагшаа харвал удахгүй та өөр жижиг зүйл авна гэж хэлье тадан. Би байгалийн дагина авахыг зөвлөж байна - Силлиа. Гэхдээ сонголт бол таных: сонгосон дагинауудын аль нэгийг 8-р түвшинд шахдаг. Гэрт та Лондон руу буцах рун олох болно ( Буцах Rune).
Үнэгүй хайлт хийхээсээ өмнө дагинатай хэрхэн тэмцэх талаар сурах хэрэгтэй. Гүүрээр гараад нөгөө талд алхаж буй элфтэй холбоо бариарай. Түүнд дагина байдаг бөгөөд тэр таныг сургахад үнэгүй туслахад бэлэн байна. Үлгэр элф ямар ч ид шидгүй бөгөөд далавчтай энэхүү "цоолдог уут" нь таны анхны эвгүй туршилтуудын бай болж өгөх болно. Тулалдааны хувьд бага зэрэг туршлага, нэмж хэдэн зоос өгдөг. Та дасгалыг хязгааргүй олон удаа давтаж болно. Тоглоомын эхэнд та багийн гишүүн болгохыг хүсч буй, бага зэрэг шахах шаардлагатай шинэхэн дагина нарыг энд жолоодох нь зүйтэй.
Сармисны боодол дээвэр дор өлгөгдсөн байшинд анхаарлаа хандуулаарай. Энэ бол дагина нарт хэрэгтэй эмийг худалдаж авах боломжтой дэлгүүр юм. Харамсалтай нь, одоо дэлгүүр ажиллахгүй байна: хортой пиксихудалдагчийг аврагчийг хүлээж суудаг лангуу руу хөтлөв.
Одоо та ойролцоох хаалгаар тосгоноос гарч болно. Хаалганы дэргэд зогсож буй пикси анчинд туслахыг зөвшөөр Люциус (Pixies-ийн хамгаалагч): тэд түүнээс зугтсан гучин пикси, одоо эдгээр хорон санаат амьтад бүхэл бүтэн дүүргийн амьдралыг сүйтгэж байна. Тэр танд зургаан улсын газрын зургийн эхний хэсгийг өгөх болно. Үлгэрийн цэцэрлэгийн газрын зураг.

Үлгэрийн цэцэрлэг - Үлгэрийн цэцэрлэг
Эхний уулзалт бол шар шувуу юм. Ярилцаж, газар нутгийг судалж үзээрэй. Цэцэрлэг нь хоорондоо холбоотой олон байршлаас бүрддэг: нэг орох - нэг гарц. Байгаль, чулуун дагина нь ойролцоогоор гуравдугаар түвшний мод, чулуунд амьдардаг. Тэд довтолж байна уу, үгүй ​​юу гэдэг нь магадлалын хүчин зүйл. Хэрэв та байршлыг орхиж, дахин орвол түүний байдал шинэчлэгдэж, бүх дагина дахин байрандаа байх болно - та дахин тулалдаж болно.
Эхний талбай дээр танд анхны дуэлийг санал болгох элфтэй уулз. Түүний үлгэрүүд сул, ялалт нь амархан байдаг. Түүний хувьд та 2 мана шил авах бөгөөд тэдэнд нисэх багийн байлдааны бэлэн байдлыг хянах нь хэчнээн чухал болохыг зааж өгөх болно. Мана ба эдгээгчдийг тулалдааны дараа шууд өгөх ёстой, дараагийн тулаан таны толгой дээр цас шиг унах болно. Ухаантай!
Хүрхрээний ард хэд хэдэн талбайн дараа та элфийг харах болно: тэр усны дагина солихыг зөвшөөрөв таданмөнгөн бөмбөрцөг рүү. Зөвшөөрч байна. Хэрэв бөмбөрцөг байхгүй бол ойролцоох модны ард нэг л байна. Энэ нь ойролцоогоор 10-р түвшний летадлагаар хамгаалагдсан гэдгийг санаарай. Хожсоныхоо дараа багт ав тадан: Түүний гал, харанхуйтай тэмцэх авьяас нь тоглоомын төгсгөл хүртэл зайлшгүй байх болно.
Хаалганд хүрэх хүртлээ байршлуудыг цааш самна зуслангийн байшин,Та Люциустай дахин уулзах болно. Ярилцсаны дараа тэр танд өгөх болно зориулалтын цүнх

пикси барихмөн баригдсан таван ширхэг болгонд шагнал өгөхөө амлаж байна. Дараагийн байршилд, байшинд орохын өмнө ярилц Аймшигт хорхойойролцоох талбайд: тэд түүнийг уурлуулдаг эмх замбараагүй байдлын гурван дагина. Аймшигт хорхой тэднийг хөөж чадахгүй бөгөөд зовж шаналах нь түүний нэр хүндийг унагаж байна. Түүнд тусал! Зүгээр л санаарай - энэ бол нэг дор хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй хийсэн анхны тулаан юм: гурав Расроунэгэн зэрэг чам руу дайрах болно. Гэсэн хэдий ч 8-р түвшний байгалийн дагина амьсгаадахгүйгээр ажлаа хийх болно. Эр зоригийн шагнал нь тоглоомын төгсгөл хүртэл танд ашигтай байх болно: та ямар ч үед "зуслангийн байшин" руу үсрэх боломжтой бөгөөд талархалтай айлгагч таны летадлам руу мана сэргээх болно.
Зуслангийн байшинд та Люсиусыг олох болно, тэр энд таны авчирсан пиксиг хүлээж байна. Хайрцаг нь мөнгөн бөмбөрцөгтэй. Гэрт та хамгийн түрүүнд уулзах болно ид шидийн худалдаачин. Харилцаа нь энгийн: та мөнгө төлдөг, тэр санамсаргүй байдлаар ид шидийн шившлэг үүсгэдэг (зарим үүр хоосон хэвээр байна). Үүний үр дүнд та нэг зүйлийг авдаг. Ямар ч байсан мөнгөө буцааж өгөхгүй. Та түүнд болон түүний хамтран ажиллагсад руу хандах хэрэгтэй болно: дагина олзлогдсон үедээ гурваас дээш удаа алдаж зогсохгүй эхний довтолгооноос бусад бүх ид шидийг мартдаг. Та тэдний зэвсгийг ийм худалдаачидаар дүүргэх болно.
Зуслангийн байшингийн ард хэд хэдэн байршил танд нээлттэй байна. Эхнийх нь та гурав дахь рунийг олох болно - Зуслангийн байшин Rune. Тэднийг судалж, барьж ав пикси(нааш цааш явах замдаа та 5-ыг нь, бас нэгийг нь Эндэвийн дэлгүүрт барих ёстой), биширдэг. өргөсболон чулуунууд, цааш явахыг зөвшөөрөхгүй (сүүлийн байршилд 2 (!) чулуу, нэг бут байдаг), дараа нь элф тосгон руу буцах замаа эхлүүлээрэй. Сүүлчийн байршилд чулуугаар хийсэн сайн дагина (илэрхий гажиг!) таныг зааж өгнө. ид шидийн газрууд- галын үүл - хааяа хааяа тааралддаг. Тийшээ яв, зоос бороо орох юм уу эсвэл өмнө нь хүрч чадахгүй газар руу алхмууд гарч ирнэ. Бүргэдийн шар шувууны зааж өгсөн хар салхи одоогоор ашиггүй байна - та тэдгээрийг хүлээн авсны дараа л ашиглаж болно. агаарын зурагболон агаарын дагина. Дагинуудын тухай яривал, чамайг ирэхэд Эмигийн цүнхэнд дор хаяж таван дагина баригдсан байх ёстой.
Тосгонд та Мастер Руфустай туршилтын тулаан хийх болно. Ялалтын дараа танд хэлэх болно Үүл ертөнц, хамгийн алдартай Фае Мастерууд Аренад уулздаг байсан. Яриа дууссаны дараа дэлгүүрт очоод зургаа дахьхийг нь барь пиксиМөнгөө аялалын төлбөрт зарцуулаарай: эдгээгч, ид шидийн эм, хэдэн баглаа ургамал худалдаж аваарай. Одоо гүүрээр гараад, өмнө нь Люциусын хүү чамайг өнгөрөөгүй байсан гарц руу яв - Симус.Тэр аавын чинь пикси барьдаг цүнхийг хараад чамд зам тавьж өгнө. Тиралин хүрэх зам үнэгүй!

Шидэт ой - Шидэт ой
Дараагийн байршилд хоёр тэмдэг байна: энд салаа байна. Баруун талд - ан агнуурын газар, зүүн талд - Сенсерагийн нийслэл Тиралин. Тэгээд тэнд, энд ой ургадаг. Энд та 10-р түвшний янз бүрийн байгалийн дагинатай уулзаж болно

(Лана, Коргот, Виртериагэх мэт), чулуун дагина ( Жумжум, Весбат). Та 35-р түвшний letadl-тэй таарч болох гурав, дөрвөн газар байдаг.
Талбайнууд нь том, гунигтай ой модоор тарьсан, газар нутаг нь тэгш бус, луужин байхгүй - энэ нь хачирхалтай - үгүй; Тиймээс харааны ой санамжаа сурга! Нэгдүгээр талбайн хаалга руу явах замд та аравдугаар түвшний хаа нэгтээ байгалийн гурван дагинатай тулалдах элфтэй уулзах болно. Шагнал байхгүй, гэхдээ ялалтын үнэн бодит байдал нь таатай байна. Үүнтэй ижил байршилд та 7-ыг барих болно пикси. Та хаалган дээр хараахан хүрэхгүй байна - өргөс энд бас ургадаг. Гэхдээ та сайн шахаж, сайхан алхаж чадна.
Тиралин руу хүрэх зам нь илүү хялбар байдаг - энэ нь нэг дөрвөлжин юм (8-ыг барихаа бүү мартаарай пикси!), дундаас нь хот руу чиглэсэн зам эхэлдэг. Хот руу ойртох үед нэгэн гномтой уулзаарай Лассе. Түүний аав, одойнуудын тэргүүн Квинлин), алга болсон бөгөөд Лассе түүнийг хайж байна. Тэрээр өөр өөр төрлийн letadl-д зориулсан 77 үүртэй феери номыг танд өгөх бөгөөд тус бүр нь түүний шинж чанар, дараагийн мутаци үүсэх түвшинг жагсаасан болно. Баярлалаа, Лассе!

Нийслэл Тиралин
Хот нь хоёр хэсгээс бүрдэнэ. Эхлээд эхнийхийг нь авч үзье. Сонирхолтой газрууд: хотын даргын байшин, мана шил, алтан луувантай дэлгүүр, хэд хэдэн NPC. Хотын даргын гэр усан оргилуурын яг ард байдаг. Ороод, эзэнтэйгээ ярь: "Намаг дахь гоблинууд харанхуй элфүүдтэй холбоотой асуудалтай тулгараад одойнуудын толгой алга байна" гэж баруун талын хаалга руу очиж шат руу яв. Дээд давхарт ид шидийн ойн карт агуулсан авдар байна ( илбэдсэн ойн газрын зураг). Тэнд та бас олон тооны зангилаа, бөмбөлөгүүд болон хэд хэдэн хуудастай өөр нэг сонирхолтой номыг олох болно.
Хотын даргын байшингийн урд байрлах гномоос гурвыг худалдаж аваарай гном болор. Ойролцоох нуман хаалга руу яв. Тэндээс тайван бус хүмүүс seamusчулуун дагина цуглуулгатай (надад байсан хамгийн ноцтой нь Гарбаттүвшин 10). Гүй, алив. Алсын хаалганы дэргэд өрсөлдөх хүсэлтэй дараагийн хүн - одой хүн зогсож байна Эйрикгурван усны дагины цуглуулгатай (ойролцоогоор 10-р түвшний). Хаалга руу нэвтэрч болохгүй - Квинлиныг олж, түүнээс түлхүүрийг нь авах хүртэл хаалга түгжигдэх болно.
Ороорой ид шидийн дэлгүүрхаалганы эсрэг талд. Мэдээжийн хэрэг та эхлээд 9-ийн подвалд барих хэрэгтэй пикси. Шатны дээрх цээжинд хотын шоронгийн түлхүүрийг авахаа мартуузай ( Катакомбын түлхүүр). Дараа нь худалдаа нээгдэнэ. Төрөл бүрийн зүйл: алтан лууван (50-р түвшнээс хойш хамааралтай), сармис дусаах (зодолдооноос зайлсхийх боломжийг танд олгоно), мана хуруу шил, жирийн үлгэрийн нэрийг өөрчлөх төвөгтэй зүйл. Таны мөнгөнд 1000 орчим зоос байх ёстой, гэхдээ ид шидийг сэргээхийн тулд хэдхэн лонх худалдаж аваад хэмнээрэй. Усан оргилуур руу буцаж алх.
Нөгөө талд нь өөр нуман хаалга байдаг - хотын алслагдсан хэсэг рүү нэвтрэх гарц. Яв. Зүүн талд та Тиралин руна таныг шилжүүлэх тойрог харагдах болно (таньд байгаа үед). Хол доор - орох хаалга шорон. Бид урагшлах тусам. Зүүн талд нь орох хаалга байна дэн буудал. Үйлчилгээний хүрээ: мөнгөн бөмбөрцөгийг бусад ид шидийн бараагаар солих, мөрийтэй тоглоом тоглох

математикийн хазайлт (бооцоо 15 зоос), элвен хөгжим. Нөхөр дээд давхарт сууж, байгалийн ховор дагина - нил ягаан ялаа (эдгээр нь үнэхээр баригдаагүй, эргэн тойрон улаан, ногоон мөөгөөр дүүрсэн) - чулуугаар солихыг хүсч байна. шуугиан. Асуудал нь үүнд л байгаа юм шуугианбас ховор тохиолддог - та үүнийг өөрөө ургуулах хэрэгтэй болно Жумжум"а.
Цааш нь гудамжинд байдаг ургамлын дэлгүүр. Тэнд очихоосоо өмнө эсрэг талын хаалгаар ор одой ченжийн дэлгүүрт оч- мөн дахин хоёр Gnome талст худалдаж аваарай. Ургамлын эмч дээр эзэгтэй таныг таван талстаар зарна Манантай намгийн рун (Дунморын рун).Та түүнээс дагина эдгээх эм худалдаж авах боломжтой. Ойролцоох элф ид шидийн бөмбөрцөг зардаг - хэдэн арван мөнгө, хэдэн алтаар нөөцлөөрэй. Дээд давхарт байгаа ид шидийн худалдаачин руу яв (хэрэв танд мөнгө үлдсэн бол). Дараа нь оч шорон.
Шорон нь хэд хэдэн өрөөнөөс бүрдэнэ. Тэдгээрийн аль нэгэнд анхаарлаа хандуулаарай цоожтой хаалга- Чи дараа нь энд Квинлиний түлхүүрээр буцаж ирнэ. Амар амгалан NPCs - шар шувуу ба шидэт худалдаачин. Үлгэр - нэлээд хүчтэй харанхуй дагина Эргэлтэсвэл Манокс(усаар намаг!), эмх замбараагүй дагина танд аль хэдийн танил болсон (байгалийг зодох). Цээжинд та улаан чулууг олох болно Галын хувьслын ид шид. Цуглуулгыг орон нутгийн амьтны хүрээлэнгийн хэд хэдэн чамин сорьцоор дүүргэж, хот руу гарч, ургамлын дэлгүүрийн хажуугаар алс холын хаалга руу яв. Хотоос гар.

Ид шидтэй ойн алс төгсгөл
Энэ нь нэг дөрвөлжин талбайгаас бүрдэх бөгөөд эндээс Манантай намаг руу явах зам (одоо хүртэл бутаар хаагдсан) ба ангал дээгүүр агаарын хуй салхины гүүр болох Пси дагина амьдардаг Харанхуй агуй руу ордог. Энд очиж, цуглуулгадаа зориулж flyadl барьж, мөнгөө хэмнээрэй. Зөвлөмж: баруун талд байгаа нуман хаалганы ард та модыг харах болно. Түүний дэргэд та хоёр төрлийн аль нэгний 35-40 түвшний дагина бараг үргэлж олж болно. Тинефолэсвэл pfoe. Эхнийх нь танд зайлшгүй байх ёстой. Бариад, дараа нь та түүнийг багт бүртгүүлэх боломжтой бол (Лондон руу анх буцаж ирэхдээ) шоронд олдсон түүн дээр арга хэмжээ ав. Галын хувьслын ид шид. Та галт дагина авах болно: энэ нь байгаль, эмх замбараагүй байдал, мөстэй тэмцэхэд хэрэгтэй бөгөөд үүнд орохын тулд танд хэрэгтэй болно. лаавын агуйгномуудын хотын дор.
Цуглуулгын хувьд танд 4 (дөрөв) хүртэл хэрэгтэй болно. Тинефол(гурав нь өөр амьтан болж хувирна) ба хоёр pfoe(нэг нь андуурдаг). Анд амжилт хүсье!
Төрөл бүрийн дагина барьж, багаа сайжруулсны дараа та Лондон руу явж, багаа дахин цуглуулж, зуслангийн байшинд очиж манаа дүүргэж, пиксиг хүлээлгэн өгөх боломжтой (Люциус эхний тавд 30 зоос өгнө), мөн та телепорт хийх боломжтой. намаг руу.

Харанхуй намаг дахь Гоблин тосгон
Хар намаг- эдгээр нь арав орчим газрыг эзэлдэг усаар хүрээлэгдсэн жижиг хагас живсэн арлуудын гинж юм. Энэ нь жолоодоход амар биш, та замаа санаж, зөв ​​дүрмийг ашиглах хэрэгтэй

гар эсвэл зүүн хөл (таны хүссэнээр). Энэ тосгон нь намаг голд байрладаг. Энэ бол та анхнаасаа байгаа газар юм.
Эмигийн хамгийн түрүүнд хардаг зүйл бол байшингууд, тэдэн рүү хөтлөх замууд, түүн дээр наалдсан улаан нүдтэй хар элф юм. Чамайг тэр зүг рүү явмагц элф довтолж, дагина тулаан эхэлнэ. Энгийн хар элфтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш - түүнд ихэвчлэн 10-15 түвшний гурван дагина байдаг бөгөөд тэдгээрийн хоёр нь эмх замбараагүй дагина байдаг (тус тус нь байгалиасаа зодуулж байдаг).
Тосгон руу яв. Бүхэл бүтэн суурин - ирмэг дээр дөрвөн байшин, төвд илүү том байшин. Зүүн гар талд: эхний байшинд та олох болно намаг газрын зураг (Харанхуй намгийн газрын зураг). Хоёрдугаарт - эхнэр, нөхөр нь элфүүдээс салахын тулд дээрэмдсэн. харанхуй хүчнүүд"Тэд танд ямар нэг зүйл өгөх болно.
Гурав дахь байшинд (анхаарал!) амьдардаг дагина дасгалжуулагч. 60 зоосны төлөө тэрээр 19-р түвшний хоёр дагиныг хязгааргүй олон удаа ялах боломжийг танд олгоно. corgotaболон горгот. Тулалдааны үеэр тэднээс зоос унадаг тул нэг бэлтгэл нь 25 орчим зоос болдог. Мөн маш олон оноо өгдөг: 125-аас 150 хүртэл - шаардлагатай дагина нарыг 20-р түвшинд хүргэх нь маш хялбар юм.
дөрөв дэх байшин - Оноо. Та бас тэндээс олох болно ид шидийн худалдаачин(ус ба psi-шид). Элфүүдийг хөөж гаргасны дараа энд том эдгээх нь ердөө 15 зоос болно.
Төв байшинд байдаг хотын дарга (Үзмэрч Movit).Тэр тухай ярих болно Конус бүрхүүл- одоогоор хар элф генералын эзэмшдэг далайн хясаа. Тэр усны дагина дуудаж чадна. Үүнээс гадна, намаг хаа нэгтээ чулуун тойрогт оршдог байгалийн шидэт газрын зураг- Тэр мэдээж эзэмших хэрэгтэй: түүний ид шид нь өргөстэй өргөсийг даван туулах боломжийг олгодог. Ярилцсаны дараа гэртээ ор Руне Тиралин. Энэ нь үнэ цэнэтэй юм Ойн элф- Тэр эхнэртэйгээ ойн байшинд амьдардаг байсан ч хаа сайгүй өргөс ургахад тусламж гуйж, одоо гэртээ харьж чадахгүй байна. Үүнийг санаарай.
Хотын даргын байшингийн өмнөх гүүрэн дээрх гоблинтой ярилц. Элфүүд түүнийг алав. Эми ялахдаа эмийн ургамал цуглуулахаар дахин намаг руу явна. Сэргээх эмийн боодол түүнд ердөө 8 зоосны үнэтэй! Эхлээд тэр хос дагинатайгаа тулалдах санал тавих нь үнэн.
Намаг руу буу. Эхлээд баруун тийш эргэж, хоёр энгийн хар элфийг цохино. Дараа нь гүүрнүүд рүү буцаж очоод зүүн тийш яв - тэдний генералыг ялан дийлээрэй (түүний арми нь иймэрхүү зүйл юм Расроу 17 түвшин, Маулроу 10, Виолектра 3, Ферисдөрөв). Дашрамд хэлэхэд, доод гурван хүнээ ялахаас өмнө тэр тантай зүгээр л тулалдахгүй. Цом бол адилхан далайн хясаа. Одоо анхааралтай ажигла: зарим газарт (эрэг дээр, хагархай, хүрхрээний ойролцоо) дэлгэцийн зүүн дээд хэсэгт "бүрхүүл" дүрс гарч ирнэ. Тиймээс, энд та босоод үлээж болно. Мөн хэн нэгэн тулалдахаар усан онгоцоор явах болно!
Генералыг ялсны дараа тосгондоо буцаж ирээд амжилтыг хурааж, магтаалыг сонс. Дараа нь намаг самнаад яв.

Харанхуй намаг
Эндээс ямар нэгэн зүйл олох нь тийм ч хялбар биш юм.

анхаарлаа төвлөрүүл тэнүүчилсэн гэрэлТэд танд аль замаар явахыг зааж өгөх болно. Гол ажил бол олох явдал юм чулуун тойрогмөн дотор нь шидэт карт. Хоёрдогч - намаг дундуур зугтсан хүмүүсийг барих пикси. Гурав дахь нь ландшафтыг өгөөмөр чимэглэсэн зоос, зангилаа цуглуулах явдал юм. Эцэст нь цуглуулгаа аль болох олон төрлийн дагинагаар дүүргэх.
Энд 10-20 түвшний байгалийн дагина байдаг: Коргот, Абнобери, Лана. Зарим газарт (жишээлбэл, хэд хэдэн пикситэй байршилд ороход) уулзаж болно viteriaэсвэл Тинефол 40 түвшин хүртэл. Галтай Тинезард, хэрэв та үүнийг авсан бол маш их туслах ёстой. Үе үе та харанхуй элфүүдтэй таарах болно. Тэд тосгоныхоос арай эгц, гэхдээ тэднээс тийм ч их хор хөнөөл учруулахгүй.
Гүүрнээс зүүн тийш (генерал байсан газар хүртэл) хоёр байрлалаар ой руу орох хаалга (хадны доор та барих болно) хоёр пикси). Гүүрүүдээс баруун тийш, хэрэв та баруун гараараа явбал гурав дахь байршилд пикси нуугдаж буй арлууд байх болно. Би энд баригдсан 4 ширхэг. Мөн сонирхолтой цээж байдаг. Явган хүний ​​гүүрнээс баруун тийш, гэхдээ зүүн гар талд та ирэх болно чулуун тойрог. тойрон гишгэнэ харанхуй элф. Цэргүүдийн түвшин (бүрэлдэхүүн нь тоглоом бүрт өөр өөр байж болно) ойролцоогоор дараах байдалтай байна. Грейз 22 түвшин Стобат 21, Стобат 20, Сираэл 23. Холгүй намагт өөр нэг улаан нүдтэй төрөл эргэлдэж байгаа ч тэр бүр сул дорой байдаг. Дээд талд байгаа чулуунуудын тойрогт эхнийхийг нь ав шидэт картдагина - Байгалийн үлгэрийн карт. Одоо дарснаар F2, бараа материалын хэсэгт очиж анхны дагина байгалийн дагина. Ойролцоох өргөстэй бут сөөг ургадаг - түүн дээр очоод юу болсныг хараарай: та мөнгөн бөмбөрцөгийг шагнал болгон авах болно.
Одоо Эмигийн өмнө олон шинэ зам нээгдэв. Үлгэрийн цэцэрлэгт нисч, гоблин Рафитай ярилц. Тэр танд бусад үлгэрийн картуудыг хайхыг зөвлөж байна дэлхийн газрын зураг. Цуу яриагаар бол үүнийг үүлний ертөнцөд олж болох бөгөөд та ууланд өндөрт амьдардаг гномуудын механизмыг ашиглан тэнд хүрч болно. Одой цамхаг. Гэхдээ эхлээд хийгээгүй зүйлээ дуусгах нь зүйтэй. Та дараагийн хэдэн хэсгийг дурын дарааллаар бөглөж болно. Баримт бичгийн хувьд миний цуглуулгад 25 орчим дагина байсан бөгөөд таван тулаанчийн дундаж түвшин 25, 16 пикси баригдсан гэж би хэлье.

Зуслангийн байшингийн подвал
Эхний таван пиксигийн хувьд пикси хамгаалагч Люсиус 30 зоос өгдөг. Пер
хоёрдугаарт - байшингийнхаа хонгилын түлхүүр Зоорийн түлхүүр асран хамгаалагчПиксигийн" . Подвал нь асар том - энэ бол жижиг хувилбар юм Сүүдрийн ертөнцТоглоомын төгсгөлд та хаашаа явах болно. Эндээс та эмх замбараагүй байдлын гурван өөр үлгэрийг барьж болно: Расроу, Скеблоболон Акритар. Өтгөн хаталтын оньсоготой цээж (та товчийг хязгааргүй олон удаа дарж болно), ногоон чулуу байдаг. Байгалийн хувьслын ид шид. Тэдэнд нөлөөлөх Тинефолэсвэл pfoe, та цоо шинэ дагина авах боломжтой. Эргэлтийн зам нь Эмигийн хувьд хараахан боломжгүй байна - тэр тэнд байгааг санаарай.

Ойн буудал


Эндевагаас Тиларин хүрэх зам урагшаа чиглэж, баруун тийш эргэх үед Гурав дахь талбай дээр та илбэдсэн ойн өөр хэсэг рүү хөтлөх болно. ойн буудал. Хаалганы эзэн (та нөхрийг нь намаг дахь эцэг эхийн гэрт харсан) эргэн тойрныхоо бүх өргөст ургамлыг зайлуулахыг танаас хүсэх болно. Тэгээд тэр хэдэн бут үлдсэнийг хэлэх болно. Нэг бут нь байшингийн дээвэр дээр ургадаг. Ажлаа дуусгасны дараа та машинуудыг ажиллуулахад шаардлагатай Gnome олдвороор шагнагдах болно. Элемент түлхүүр Байгаль.

Одой цамхаг хүрэх зам
Зуслангийн байшин руу телепорт хийж, уул руу яв. Эхний байршилд та агуй дахь өргөстэй бутыг зайлуулж, ярилцаж болно гном. Энэ бол хачирхалтай түүх юм - тэр байнга туршилт хийж, толгой руу нь аянга цохиулж байсан тул агуйд цоорсон ... Түүнд 400 зоосоор худалдаж авах боломжтой эрчим хүчний дагина бий. Үнэтэй гэхдээ Дарбицуглуулгыг чимэглэх. Энд өөр хүн сууж байна ид шидийн худалдаачин, энэ нь зүгээр л эрчим хүчний шившлэг зардаг.
Дараагийн байршилд (бүргэд шар шувуутай) баруун тийшээ явж, бутыг зайлуул, та ууланд байна! Нарийн гүүрэн дээр улаан нүдтэй элф таныг хүлээж байна. Гүй, цаашаа. Үүнээс хойш харанхуй элфүүд байнга тааралдана. Үүнээс гадна эргэн тойрноо хараарай - энд янз бүрийн чулуун дагина амьдардаг ( Гремор, Жумжум, Стобат 11-ээс 25-р түвшнээс), мөн олон сайн зүйл бут, хадан цохионуудад нуугдаж байдаг.
Хоёр байршлын дараа та том нүхэнд хүрнэ. Тэр бол гайхалтай (доод талд та 17-ыг барих болно пикси), тэнүүчлэх, бүр төөрөх газар байдаг, гэхдээ үүнээс гарах цорын ганц арга зам байдаг - харанхуй гарц нь таныг хүрхрээ бүхий үзэсгэлэнтэй хад руу хөтлөх болно. Зүүн талд, нарийн гүүрэн дээр өмнө нь замдаа тааралдсан хүмүүсээс илүү хүчтэй хар элф байдаг. Зөв гарц Харанхуй агуйнууд, Хаана амьдардаг psi faerie. Та цуглуулгын psi-г авахын тулд эхлээд тэндээс хайж болно.

Харанхуй агуй - Харанхуй агуй
Энэ бол нарийн төвөгтэй коридорын жижиг систем юм. Орцноос зүүн гар талд эрдэнэс бүхий агуй руу, баруун талд - ангалын цаадах хад руу гар. Шидэт ой. Нэмж дурдахад Gnome талстууд энд элбэг ургадаг бөгөөд дагина олддог Ментаурболон Менгр 25-аас 40 түвшин хүртэл. Ан авсны дараа уулын хад руу буцна. Одоо хүрхрээний дэргэдэх харанхуй элф рүү яв. Танд учирч магадгүй өрсөлдөгчид: гуптүвшин 27, Эргэлт 27, Тинезард 32, Псироу 30, Fygaery 28. Түүнийг зодож, урагшлах - дараагийн байршил таныг хүлээж байна Одой цамхаг.

Одой цамхаг
Нэгдүгээр давхарт гном нь гномуудын хот руу орох хаалга гэдгийг танд хэлэх болно Мангамасар том чулуугаар хаагдсан. Нэмж хэлэхэд, дэвшихийн тулд та түүнийг үлгэрийн тулаанд ялах хэрэгтэй болно. Авах Одой цамхагийн руна, номын тавиуруудын хооронд байрлах ба одойнуудын эртний машинуудын түүхийг сонсоорой.

Хоёр давхарт өөр нэгэн гном таныг хүлээж байна, түүнтэй хийсэн тулаан, үүлний ертөнцийн тухай түүх. Гуравдугаар давхарт дахиад л Цагаан Друидын тухай түүх, дуэль, Уулын орны газрын зураг бүхий одой. Уулын ертөнцийн газрын зураг. Эцэст нь, мансарда дээр дөрөв дэх одой таныг хүлээж байгаа бөгөөд түүнийг ялснаар та өргөх механизмын хоёр дахь хэсэг нь цээж рүү нэвтрэх боломжтой болно. Дэлхийн элементийн түлхүүр.
Цамхагаас гар. Хадны ирмэгийг шалгана уу: энэ байрлалаас дөрвөн квадрат хүртэлх зам бий: 1) таны ирсэн газраас Харанхуй агуй руу чиглэсэн дов; 2) гүн рүү нэвтрэх уулын оргилуудмөн одойн Манагхам хот (бараг цамхагт хүрэх); 3) цамхагийн ойролцоох цагираг хэлбэрийн коридор гномуудын механизм, энэ нь Эмиг Cloud World руу аваачна; 4) чулуурхаг эрдэнэ шишийн хамгийн төгсгөлд одойнуудын олдворыг хадгалдаг ариун газар руу нэвтрэх гарц. Тэндхийн замыг хамгаалагч хааж байна. Эхлээд үүнийг харцгаая.
Цамхагаас гарсны дараа баруун тийшээ хөндлөвч дагуу яв. Агуйн ойролцоох ирмэгийн төгсгөлд одой хүн зогсож байна. Хэрэв та түүнийг дуэльд ялбал тэр таныг хамгаалдаг газар руу нь оруулахыг зөвшөөрнө. Нөхцөл: танай багт дор хаяж нэг баг байх ёстой psi - дагина. Хэрэв та байсан бол харанхуй агуй, psi танд байна. Лондон руу нисч, psi-г багтаа оруулаад руни дагуу буцна уу Одой цамхагийн руна. Гномыг ялсны дараа үргэлжлүүлээрэй.
Орцны баруун талд гэрэлтдэг цэг байдаг - телепортлогч. Эндээс гарах гарц нь ангалын ард байрлах нарийхан хад чулуун дээр байдаг. Тэнд одоохондоо авирч болохгүй, гүүрээр дамжин гном руу яв. Хэрэв Эми хууль ёсны гэдгээ нотлох юм бол тэрээр одойн олдворуудыг олж авахад бэлэн гэдгээ хэлэх болно: үүний тулд тэрээр асран хамгаалагч одойд эртний гномын хэрэгслийг авчрах хэрэгтэй. одой хэрэгсэл.

Уулын оргилд хүрэх зам
Гномуудын машиныг эхлүүлэхийн тулд бидэнд гурав дахь нь дутагдаж байна Элемент түлхүүр.Та үүнийг зөвхөн нэг газраас хайж болно - уулын оргил руу гарах гарцаас. Тэнд ор. Дараагийн байршилд таны хамгийн түрүүнд уулзах хүн байх болно хар элфийн удирдагч(Сүүдрийн элфүүдийн удирдагч) гурван галт дагины армитай. Таны уснаас хойш таданаболоод удаж байна далай 40-р түвшинд, тэр маш их урам хугарах болно ... Гомдсон элф алга болж, чулуурхаг коридорын системд хүрэх гурван зам танд нээлттэй болно.
Үнэн хэрэгтээ гурван зам бүгд нэг газар руу хөтөлдөг. Зүүн гар талын зам нь уулын одойн нийслэл рүү явах боловч аварга биетээр хаагдсан байна бул чулуу. Үүнийг санаарай. Үүнээс гадна цээж, бөмбөрцөг бүхий хэд хэдэн агуй, өөр нэг агуй бий пикси. Барь! Дараа нь уулын оргил руу гарах гарц руу яв.
Эхлээд та ногоон уулын хавцал бүхий томоохон байршилд хүрнэ. Хамгийн төгсгөлийн оргилд гарна. Сонирхолтой: тулалдаанд дөрвөн дагины цуглуулгыг үзүүлэх одойтой агуй: тинфолба түүний гурван дериватив. Эрдэнэс бүхий агуйн ойролцоо. Бүтэлгүйтлийн төв дэх өндөрлөг дээр үсэрч байна пикси- харамсалтай нь, чи түүнтэй ойртох хүртэл. Хэзээ энд ирэх ёстой

Агаарын зураг, агаарын дагина авъя. Энэ газрын оршин суугчид нь 11-40-р түвшний байгаль, чулуун дагина юм.
Та орох гарцаар дамжуулан мөсөн хонгил. Эхлээд зүүн тийшээ яв: хэд хэдэн цээжнээс гадна би хоёр тоглолтонд өвөрмөц psi-faerie-тэй уулзсан. Тэгээд мухардлаас буцаж ирээд асуудлыг шийд харанхуй элфгарцыг хаах. Түүнийг, ирж буй psi-feeries-г зодож, агуйгаас гар. Мөсөн ертөнц таныг хүлээж байна!

уулын оргилууд
Магадгүй Yeti-д хадан цохио, цасан шуургатай энэ ертөнц таалагдах байсан байх - Эми болгоомжтой байх хэрэгтэй. Түүний оршин суугчид нь гурван баавгай гэсэн дөрвөн төрлийн мөсөн дагина юм Физ, Грейзболон Грезлокболон Цасан хатан гоо үзэсгэлэн Нүдний шил. Хэрэв та галт шатаахаа мартсан бол tinezard, энэ нь хэцүү байж магадгүй ...
Эхлээд зүүн тийш яв. Зам нь таныг гүүр рүү хөтлөх бөгөөд үүний ард та агуй руу орох хаалгыг харж болно. мөсөн агуйнууд. Зүүн гараараа хөдөлж, та түүнтэй хамт ангал руу ирнэ Мөсөн ертөнцийн руне (Мөсөн ертөнцийн руне). Цаашилбал зүүн гар талын дагуу дотоод харанхуй агуй руу орох гарц гарч, тэнд одойнуудын тэргүүн Квинлинтэй уулзах болно. Лассе. Лассе аавыгаа ой мод, намаг дундаас хайж, ямар ч ул мөр олсонгүй уул руу явав. Дөрвөн зэрлэг дагина түүнийг энэ агуйд түгжсэн, одоо тэр энд суугаад хөлддөг! Эмигийн даалгавар бол хонгилын бүх булан, булан руу авирч (хүрхрээ рүү алхаж буй гэрэлтсэн үүлэнд анхаарлаа хандуулаарай), дөрвөн psi дагина олж, сүүлийг нь мушгих явдал юм. Үүний дараа талархсан Лассе бидний ууланд авирсан зүйлийг Эмид өгөх болно. Агаарын анхан шатны түлхүүр. Та Одой цамхаг руу очоод үүлний ертөнц рүү лифт хийж болно! Гэхдээ эхлээд оргилуудыг шалга.
Эхлээд Лассе хонгилоос гарсны дараа цасанд хучигдсан гарцуудаар гүйж явааг нь барьж ав пикси(зуурхай амьтан!). Хоёрдугаарт, гүүрээр нөгөө төгсгөл рүүгээ зам дагуу буцаж яв. Ангал болон агаарын хуй салхины гүүрний цаана өөр нэг пикси, хөх чулуу харагдана. Агаарын хувьслын чулуу. Үүнийг санаарай. Энэ ангалын дэргэдэх модны доор та хамгийн гайхалтай мөсөн дагина барьж болно - нүдний шилболон grizzlock. Ийм байдлаар 40 дагина цуглуулж, цэвэр ухамсартайгаар барьж авсны дараа gnome машин руу яв.

Үүл ертөнц
Бүргэдийн шар шувуу бол маш өндөр нисдэг шувууд юм шиг санагддаг, учир нь Эмиг ирэхэд хамгийн түрүүнд энэ үүлдрийн далавчтай хөтөч нь уулздаг. Нэгэн цагт цэцэглэн хөгжиж, Сенсерагийн бүх оршин суугчдын маш их хайртай байсан Үүлний ертөнц одоо хоосон болсныг тэр танд хэлэх болно. Сенсерагийн зүрх - Цагаан сүм, АренаХойд зүгт, асардурсамж л үлдэв.
Гэхдээ одоо ч бүх зүйл сайхан байна. Үүлэн ертөнц бол гантиг гүүрээр холбогдсон, тэнгэрт хөвж буй арлуудаас бүрдсэн гайхамшигтай гэрэлт газар юм. Өвс, цэцэгсийн дунд эртний баганын хэлтэрхий харагдана. Тэдэнд нутгийн агаарын дагина амьдардаг. Тэднээс гадна та байгалийн ертөнцөөс 40-р түвшний хуучин танилуудтай уулзаж болно.
Бид арал руу өнгөрч, ирж буй хорхойтой тулалдаж, ердийнхөөрөө

эхлээд зүүн тийш шилжих. Гүүр таныг уулархаг ногоон арал руу хөтөлнө. Нэг толгодын ард та үүлний ертөнцийн газрын зураг бүхий авдар олох болно. Үүлний ертөнцийн газрын зураг. Хөрш толгод руу орох хаалга телепортлогч. Бид орж, бид гарч, бид хаанаас ч юм унах хүрхрээг биширдэг, бид ойролцоох ид шидийн үүлийг анзаардаг бөгөөд энэ нь идэвхжсэнээр 20 дахь толгод руу алхах болно. пикси(бид хараахан олдохгүй байгаа ууланд байгаа тэр 2-ыг тоолоогүй). Цаашид том саад болно бул чулуу- харамсалтай, Аренахараахан боломжгүй байна!
Бид баруун тийшээ очихын тулд ирэх цэг рүү буцна. Урт гүүр - дараагийн талбай руу шилжих. Тэнд бид цамхаг руу гарч, орой дээр нь бид олдог харанхуй элфтөрөл бүрийн дагина өсгийтэй. Зодуулсаны дараа арал руу яв. Энэ бол үүлний гүйлгээг олох үед биднийг хүргэх болно. Урд талын урт гүүр нь хүргэдэг Цагаан сүм. Яв, бишир, та тийшээ очих боломжгүй - зөвхөн агаарын эргэлтийн гинж ангал дундуур дамждаг. Арлаас гарах өөр нэг гарц нь өөр цамхгаар дамждаг, гэхдээ мэдээжийн хэрэг үүнийг бас хамгаалдаг харанхуй элф. Бид зодож, доошоо бууж, телепортероор дамжуулж, байршилд хүрдэг асар. Эцэст нь бид дэлхийн хамгаалагч Сенсератай уулзахыг хүлээж байна Цагаан Друид. анхаарал хандуулах ид шидийн худалдаачинЭнэ нь танд агаар, гэрлийн ид шидийг санал болгодог.
Цагаан Друид - Цагаан Друид - уулзварын цаана байгаа gazebo дээр зогсож байна. Тэр Эмиг хараад гайхаж, тэр хосыг ялахын тулд эш үзүүллэгт дурдсан Фае багш гэдгээ батлах ёстой гэж хэлэв. харанхуй элфүүд, энэ нь ойр орчмын агаараас шууд биет болно. Дайснууд тус бүр дөрвөн дагинатай, цохиж, друид руу буцдаг. Тэр танд ид шидийн шагнал өгөх болно Дэлхийн үлгэрийн карт.Хэрэв та чулуун дэгдэмхий идэвхтэй дагина хийвэл, дараа нь харанхуй конус хэлбэртэй ирэхэд бул чулуу, Та аль хэдийн нэлээн хэдэн уулзаж байсан, дагина чулууг үлээж, замыг цэвэрлэх болно!

чулуунууд
Цэвэрлэхийг хичээ чулуунууд- Яг павильонтой талбай дээр хосууд байдаг. Нэг нь гүүрийг хааж, нөгөө нь (түүн дотор нуугдсан алтан бөмбөрцөг) эсрэг талын хоосон усан санд хэвтэж байна. Дашрамд хэлэхэд та тэндээс сонирхолтой үлгэрийн агаарыг барьж болно - Гораелшар өнгийн хуяг нь цуглуулгад гайхалтай харагдаж байна!


Одойн хэрэгсэлд хүрэх зам
Би өөр өөр байршилд байрладаг бусад чулуунуудыг жагсаах болно.
гурав дахь чулууҮлгэрийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн телепортер бүхий агуйн ойролцоо байрладаг (хамгийн эхний байршил), өөр нэг жижиг хөндий рүү орох замыг хаажээ. цанын лифтҮүлний ертөнц дэх гномууд. Чулууг аваад тийшээ яв. Дээрх жижиг арал дээр төмөр дагина амьдардаг бөгөөд зогсож байдаг гурван цээж-тай gnome хэрэгслүүд(тэднийг авчрахыг танаас хүссэнийг санаж байна уу?). Цээжинд чинь нэг дор дөрвөн төмөр дагина дайрах болно ( Минариболон Мегари 19-24 түвшин). Усаар цохих - маш их

Сүүдрийн ертөнц. Алхам доошоо хөтөлдөг.
Битгий уна, Эми!

тусалдаг!
Цээжнүүд оньсого тоглоомоор түгжигдсэн байдаг. Би товшилтуудын дарааллыг өгдөг (есөн нүүдлийн таамаглал). Эхлээд булангуудад (1,1), (3,3), (1,3), (3,1). Дараа нь талуудын дунд цэгүүдийн дагуу (2,1), (2,3), (1,2), (3,3). Мөн төв хэсэгт байрлах сүүлчийн товшилт (2,2). Хаалтанд байгаа эхний цифр нь мөрийг, хоёр дахь нь 3х3 матрицын баганыг илэрхийлнэ. Энэ нь танд 6 багц хэрэгслийг өгөх болно. Тусламжийн дэлгэцийг харна уу: Хэрэв та багаж дээр ажиллах юм бол энэ нь харуулж байна Минари- та тэдгээрийн хэд хэдэнийг эндээс, гурав дахь нь (мөн танд хэрэгтэй бол) гномын үйлдвэрт барьж болно - тэгвэл энэ нь гарах болно. Мегари, мөн хоёрдогч нөлөөгөөр - Жигарекс. Цуглуулгаа дуусга.
Цахилгаан шатаар дахин доошоо буу - доод талд өөр нэг нь гарч ирэв пиксихэнийг барих хэрэгтэй! Одоо та одойнуудын цамхаг руу буцаж, багаж хэрэгслийг дараагийн талбай руу хамгаалагч руу аваачиж болно. Тэрээр цээжиндээ хүрэхийн тулд хэд хэдэн нисдэг алхмуудыг бий болгоно. Эхлээд гүүрээр хадан цохион дээрх телепортер руу буцаж очоод, тэндээс үсрэх, үсрэх, үсрэх ... Шагнал - Галын анхан шатны түлхүүрЭнэ нь танд дараа нь хандах боломжийг олгоно лаавын агуй.
ууланд байгаа чулуунууд
Зуслангийн байшингаас Одойнуудын цамхаг хүртэлх байршлаар дамжуулан та олох болно хоёр чулуу. Эхнийх нь уутыг нуудаг бол хоёр дахь нь хэд хэдэн хүрхрээ бүхий хаалттай хөндийд нэвтрэх боломжийг олгодог. Тийшээ оч. Нэгдүгээрт, бүрхүүл нь таныг уснаас гаргаж, хараахан уулзаж амжаагүй усны дагина нарыг барих боломжийг олгоно. Амнисболон Ceramnis. Үүнээс гадна олон байдаг таданболон гупов. Бүх амьтад - 20-оос 40-р түвшин хүртэл.
Хөндий хамгийн төгсгөлд 20-оос 50-р түвшний таван мөсөн дагины цуглуулгатай элф зогсож байна. Тинизардчамтай хамт уу? Дараа нь хүнд хэцүү тулаанд ялсан шагналаа аваарай: Хотын танхимын түлхүүр(Тиралин дахь хотын даргын гэрт зүүн хаалгыг онгойлгож, бүх төрлийн хэрэгцээтэй зүйлс байдаг Дөрвөн навчит хошоонгор(цээжийг оньсогооор битүүмжилсэн) шидэт худалдаачдаас шившлэг хүлээн авах боломжийг нэмэгдүүлдэг).
Одой цамхаг руу явах замд илүү олон зүйл бий чулуунууд, эрдэнэсийг нуух - нүхний ёроолд, хадны ирмэг дээр (цамхаг хүртэлх байршлын хувьд).
Оргил руу явах замд Одой цамхагийн ард бул чулууодойнуудын газар доорх хот руу орох замыг хаадаг Мангам. Гэхдээ цаг нь ирэхээр энэ тухай доор ярих болно.

Үүл ертөнц, Арена
AT үүлэн ертөнц, таны санаж байгаагаар, бул чулуухүрэх замыг хаасан талбар. Тиймээс, гномын өргөгчийн хажуугаар зүүн тийш, гүүрний цаана телепортер буланд очно. Нураан буулгаж, одоо бид холоос амфитеатрыг харж байна. Мөн бидний урд гүүрэн дээр Цагаан Друид байна. Арена өмнө нь Фаери мастеруудын алдрын газар байсан бол одоо эзлэгдсэн гэдгийг тэр танд хэлэх болно. харанхуй элфүүд. Дашрамд хэлэхэд, ойролцоо нэг нь байдаг. Явцгаая. Элф нь сонирхолтой армитай: нэг zegbuzz(эмх замбараагүй байдал) ба долоон хэсэг туроксболон манокс(харанхуй). Өөрчлөлт хийхийн тулд тэд бүгд хамтдаа дайрдаг.

Муу тактик биш - илчлэх далай(ус), энэ нь харанхуйн бүх дагина нарыг талбайгаас хурдан гаргаж, дараа нь витериа(эсвэл таны төрөлхийн хэн ч байсан), энэ нь дуусах болно egbuzza. Шагналын хувьд Эми сонин цом авах болно - Одойнуудын тэргүүний ажилтнуудКвинлин.
Аренагийн ойролцоо хараацай эрвээхэй шиг гэрлийн дагина зогсож байна суана (Суан гэрлийн дагина) - Аренагийн хамгаалагч. Тэр сүнстэй байна zegbuzzэмх замбараагүй байдал, тэр тусламж гуйна. Ялагдлын дараа Зегбузза суанаЭмигийн багт элсэв. Дашрамд хэлэхэд үүнийг барьж ав ЗегбуззаБи бүтэлгүйтсэн: "Дагуудыг бариарай!" гэсэн бичээс. бөмбөрцөг дүрс дэлгэцэн дээр харагдахгүй байсан. Харамсалтай юм!

Том модон дээрх үлгэрийн тэмцээн
Тулааны дараа Друидтай ярилц. Тэрээр Квинлиний ажилтнууд одойнуудын урвалтын нотолгоо бөгөөд одоо бид Тиларин хотын даргатай ярилцах хэрэгтэй, тэр юу хийхээ мэдэж байна гэж хэлэх болно. Би Тиларин руу явна. Хотын дарга Квинлиныг олж зогсоохын тулд хамгийн хүчирхэг Фае Мастерыг илгээхийг санал болгож байна. Хэн нь хамгийн хүчтэй вэ, тэр нь шийднэ тэмцээнудахгүй болох өдөр аварга моднамагт ургадаг.
Аварга мод руу очихын тулд та зүүн тийш явган хүний ​​​​зам дагуу телепортоос зүүн тийш эргэх хэрэгтэй. Өргөст бутыг зайлуулсны дараа бид нэгэн элфтэй таарав Янус(Янус), хайртыгаа дуэльд алдсандаа эмгэнэл илэрхийлдэг Зегбузза. Үүний зэрэгцээ цаашдын замыг бүрэн хааж байна.
Харамсалтай нь, ямар нэг шалтгааны улмаас зэгбуззи зэрлэг байгальд баригддаггүй! Ургамлын дэлгүүрт эзэн нь солилцохыг үнэхээр хүсч байсныг бид санаж байна Зегбуззадээр суану, бид түүн дээр очиж, гэрлийн дагинаыг толботой амьтан болгон өөрчилдөг. Бид Янус руу буцаж очоод түүнд өгнө Зегбузза. Үүний оронд тэр бидэнд доод түвшний 0 чулуун дагина өгөөд алга болдог. Сайн байна уу!
Бид цаашаа явж, олон тооны ялаа шувуудын зам дагуу шуугиан дэгдээж байна тавцан 40-р түвшин Бид өөр нэгийг барьдаг пикси.Ирэх мод. Ялахын тулд та их биений эргэн тойронд спираль шатаар дээшээ гарах хэрэгтэй. Эхэлцгээе. Эхлээд бид Луциусыг 35-р түвшний чулуун дагина цуглуулгаараа цохив. Дараа нь манай одой найз Эрик (тэр одойнуудыг буруутгаж байгаа нь үл ойлголцол гэж үзэж байна) усан ба мөсөн дагинатай хамт. Эцэст нь хожсон нь зам хаадаг ЗегбуззаЖанус (энэ хугацаанд ид шидийн байдлаар 38-р түвшинд хүрсэн). Beam, цаашаа явцгаая. Тийм ээ, Янус ялагдсандаа гомдсон Зегбуззатэгээд чамд буцааж өг. Бид гоблинтай ярилцаж, түүнтэй тулалддаг (тэр бас гномуудын гэм зэмгүй байдлыг хамгаалахад бэлэн байдаг), үүний дараа бид эцэст нь шагнал авдаг. Агаарын үлгэрийн карт. Эмигийн мөрний ард идэвхтэй агаарын дагина бүхий агаарын зураг нь үсрэх боломжтой болгодог агаарын хуй салхи(Та удахгүй харах болно, энэ нь зүрх сэтгэл сул биш юм!).

Агаарын эргэлтээр
Тэдний олонх нь өөр өөр байршилд байдаг, би бүгдийг нь жагсаах гэж оролдохгүй. Учир нь та цаашаа явах хэрэгтэй

багаа өсгөж, жижиг хар салхи олохын тулд байршлын хоёрдогч судалгаанд зориулж энэ мөчийг ашигла.
Сургалтыг шар шувуу сууж байсан зуслангийн байшингийн ард байрлах газраас эхлүүлэх хэрэгтэй. Үсрэх, дасгал хийх. Одой цамхаг руу яв. Өндөр хаднаас авсан хос бөмбөрцөг нь хөдөлмөрийн шагнал болно.
Одой цамхагийн ард Оргил руу яв. Доор нь ангалтай хөндийд 22-нд хадан цохионыг буулгана пикси. Оргилд очихдоо баруун тийшээ яв. 23-нд ангалыг барьж ав пиксимөн авна агаарын хувьслын чулуу. Хэрэв цуглуулгад нэмэлт зүйл байгаа бол тинфол- үүн дээр ажиллаж, үр дүнг хараарай!
Люциусын зуслангийн байшингийн подвалд хуй салхи нь эрдэнэсийг олж авах боломжийг олгодог - хос болор бөмбөрцөг, авдар. -тай байршил дээр асарагаарын эргэлт нь шат үүсгэдэг байгалийн хувьслын чулуубаганын нэг дээр хэвтэж байна. Эцэст нь, үүлний ертөнцөд эргэлтийн гинжин хэлхээ нь замыг хааж буй ангалыг даван туулах боломжийг олгоно. Цагаан сүм.
Цагаан сүм
Хуй салхин дээр үсэрч, бид ангалыг даван туулдаг. Дашрамд хэлэхэд, энд ховор агаарын дагина байдаг бөгөөд толгод дээр гялалздаг шидэт үүл(өөр толгод руу шат барьдаг). Мэдээжийн хэрэг, сүм хийд рүү ойртох үед харанхуй элф таныг хүлээж байна. Цохих. Ороорой Сүм хийд.
Боломжгүй газрууд байна уу ид шидийн худалдаачид? Үгүй юм шиг байна! Энэ нь хөнгөн ид шидийн арилжаа хийдэг. Сүмд бид Друидтай уулздаг. Өөрийг нь дээрэмдэхээр ирсэн одойг бариулсан гэсэн. Дашрамд хэлэхэд, сүмийн буланд олон хэрэгтэй жижиг зүйлүүд байдаг. Гном бол бидний хуучин найз Лассе юм. Тэрээр хулгайн хэргийг үгүйсгэж, Эмид өгдөг худалдааны шуудангийн түлхүүр (Одойн үйлдвэрийн түлхүүр). Лассе түүнийг очихыг хүсэв Монагам (Монагам) орхигдсон үйлдвэрт - түүний хэлснээр та бүх асуултын хариултыг олох боломжтой.

Монагам, хаягдсан үйлдвэр
Замаас чулууг зайлуулсны дараа (Одойн цамхагийн ард байрлах) та өргөн уудам агуйд орох болно. Алсын зайд хотын гэрэл асдаг - та тийшээ оч. Ирж буй шар шувуу Эмиг шинэчлэгдэх болно.
Эхний давхарга нь гурван байшингаас бүрдэнэ. Эхний байшингийн арын өрөөнд хэвтэж байна Агуйн ертөнцийн руне (Рун Агуйертөнц). Яг тэр газарт одой нь чамин энергийн үлгэрийг сэрүүн агаараар солихыг санал болгож байна - танд хэрэгтэй эсэхээ өөрөө шийдээрэй. Хоёр дахь байшин нь хотын захиргаа юм. Эмигийн замыг цэвэрлэсний шагнал болгон тэд 15 талст бүхий уут өгнө. Гудамжинд гном ид шидийн тухай ярих болно галын газрын зураг - Галын үлгэрийн картдулаанаас хамгаалах чадвартай. Гурав дахь байшинд Жани (Жани), Лассегийн найз алга болсон найзынхаа талаар санаа зовж байна. Дараа нь өгсөх зам гарч, эргэх үед хананд хаалгыг харах болно. Энэ бол хаалга юм одой худалдааны цэг.
Дараагийн шат нь нээлхийтэй байшин юм хөшүүрэг. Энэ нь Галын агуй руу буух цахилгаан шаттай. Байшингийн ард телепортын тойрог байдаг. Цөмийн ойролцоо. Хэрэв танд gnome хэрэгсэл байгаа бол ( одойнуудын багаж хэрэгсэл), дархан эхэлнэ

металл дагина руу шившлэг хий! Эцэст нь хэлэхэд хамгийн сүүлийн барилга Оноо, талстуудад зориулсан бараа борлуулах. Энд нэг нь сууж байна ид шидийн худалдаачидгалт ба psi-faerie зориулсан ид шидтэй.
Би үйлдвэр рүү явж байна. Үйлдвэр дээр Эмиг гурван төмөр хамгаалагч - хосууд дайрчээ Минариболон Жигарекс, мөн бүгдийг нэг дор. Танд байгаа бол далай- энэ нь түүнийг зугаацуулах болно.
Дээр нь одойнуудын тэргүүн зогсож байна Квинлин (Квинлин ). Тэрээр Друидын хүсэлтээр түүнд Сенсера ба Дэлхий хоёрын хоорондох ид шидийн хаалгыг хамгаалдаг хамгаалагч хийхэд тусалсан бөгөөд дараа нь Друид түүнээс урваж, энд, өөрийн үйлдвэрт түгжсэн гэж тэр хэлэв. Өөрөөр хэлбэл, Друид өөрөө бүх зүйлд буруутай! Салахдаа Квинлин Эмиг өгчээ сүүдрийн ертөнцийн түлхүүр - Сүүдрийн хүрээний түлхүүр.
Үнэн хэрэгтээ энэ түлхүүр нь Сүүдрийн ертөнцөөс гадна гномуудаар түгжигдсэн бусад хаалгыг онгойлгох боломжтой бүх нийтийн gnome мастер түлхүүр юм. Тийм ээ, Цагаан сүм рүү буцаж очоод, хар элфийн ахлагчтай тулалдаж, Лассег суллахаа бүү мартаарай! Дараа нь Жанигийн гэрт зочлоход тэд танд талархах болно - ялангуяа Жани өөр эрч хүчийг өгөх болно Дарбицуглуулгын хувьд. Лассе танаас гоблин Рафитай мэндлэхийг хүсэх болно. Хэрэв та үүнийг хийхээс залхуураагүй бол Рафи аялалдаа үзэсгэлэнтэй хүрхрээний ард нуугдсан чулууны тухай сонссон гэж хэлэх болно. Энэ нь зуслангийн байшингийн ард байгаа хүрхрээг хэлдэг. Хэрэв та зүүн талд нь тэднийг тойрон явбал psi-fae амьдардаг агуйнуудын далд системийг олж харах болно. Бусад газар ховор бэлтаурэнд ердийн үзэгдэл юм. Түүнээс гадна хоёр дахь нь үнэхээр нуугдмал байдаг өөрчлөлтийн галт чулуу.Хэрэв та эхнийхийг нь олж чадаагүй бол энэ нь танд хийх боломжийг олгоно тинфолгалт дагина лаавын агуйд зочлох шаардлагатай болсон.

Хаалттай хаалганы цаана
Эхний хаалгаТиралины доорх зооринд байрладаг. Цаана нь залуу охидын алхаж болох гайхалтай газар бөгөөд буланд нь скриптүүд, араг яснууд, харанхуй булангаас харанхуй, эмх замбараагүй байдлын нүргээн дагина харайдаг. Гэхдээ гол зүйл бол алс холоос та гайхалтай зүйлийг олох болно эвэр (үлгийн эвэр),мөн одооноос Эми, хоргодох байранд нуугдаж буй бүх дагинатай тулалдаж чадна!
Хоёр дахь хаалга- Гурав дахь хаалга (энд та гном Эриктэй уулзсан), Тиралинаас гардаг. Тэдний ард Эмигийн хувьд хаалттай хэвээр байгаа эртний балгас бүхий ойн хэсэг оршдог. Балгас- улсдаа тэдний уулздаг цорын ганц газар дагина гэрэлДрианболон Лиган. Эдгээрийг барьж авсны дараа та өөрөө өсгөж чадна. суануалдагдсан зүйлийн оронд. Эндээс та энергийн үлгэрийг барьж болно Дарби. Нэмж дурдахад, балгас болон эргэн тойронд та байгалийн хоёр хувьслын чулуу, болор бөмбөрцөг, өөр нэг үлгэрийн шидэт картыг олох болно. Psi ид шидийн үлгэрийн карт.Идэвхтэй Psi Fae-ийн тусламжтайгаар Эми хамгийн ойрын Зэрлэг Фае хаана байгааг мэдэх болно.
Гурав дахь хаалга- ойн хаалганы ард. Ороод, дахиад нэг инээв пикси. Байршлын гол сонирхол нь клирингийн байгалийн цөөн хэдэн дагина юм.

Сүүлчийн ид шидийн картыг олны дунд хэн хамгаалдаг вэ Галын үлгэрийн карт. Та энд очих хэрэгтэй: газрын зураг бол эрэл хайгуулын зүйл юм. Асран хамгаалагчид бүхэл бүтэн багийг дайрдаг, тухайлбал: хоёр bloomella 57-р түвшин ба дөрөв аарцаг 38 түвшин. Эхэндээ аарцаггэмтлээс хамгаалагдсан - энэ хамгаалалтыг даван туулахын тулд тус бүр таван удаа буудах шаардлагатай. Энэ тулаан надад тоглолтын хамгийн хэцүү тулаануудын нэг мэт санагдсан.

Галын агуй Харанхуй агуй
Гномуудын хотын доор байрлах гайхалтай газар. Энд ирэхийн тулд танд хоёр зүйл хэрэгтэй: ид шидийн галын картболон галын дагинаТүүний мөрөн дээр, эс тэгвээс Эми халуунд шатах болно. Аяны зорилго нь Сүүдрийн хаант улсаас алдагдсан араг яс болох галт дагинагийн мөрөөдлийг олж авах явдал юм. Pix .
Лифт дээр бууж, агаарын хуй салхины дундуур лаав хавцлын дээгүүр ангалыг даван туулж, бид анхны галт агуйд орлоо. Маш олон талстууд, бяцхан галт луунууд байдаг Драгвин. Хэрэв та тэдэн дээр галын хувьслын чулуугаар үйлдвэл илүү сэрүүн амьтан авах болно - flagwin. Энэ агуйгаас том танхим руу ганцхан гарц бий.
Таны өмнө хаа нэгтээ хонгилтой асар том танхим байна. Уг нь үүн дээр ганц нэг орц, гарцтай хоёрхон байршилтай. Тэднийг тойрон яв. Энд таны даалгавар бол шаардлагатай зүйлийг барих явдал юм Pix (Түүний ах нар нь бас баригдсан) хэд хэд ав галын хувьслын чулууэнд тэнд тархсан байдаг. Хийж дууссаны дараа зуслангийн байшин руу үнэгүй мана аваарай.

Сүүдрийн орон - Сүүдрийн хүрээ
Сүүдрийн ертөнцнамаг дахь том модны ард хэвтэж байна. Яаж тайлбарлах вэ шар шувууны хөтөч, түүний оршихуй нь Сенсерагийн үлдсэн гэрлийг тэнцвэржүүлдэг. Дотогшоо ор.
Харанхуй. Хэн нэгэн урагшаа мөлхөж байна. Шатнууд дээр наалддаг харанхуй элф. Муу. Бид зодсон. Үргэлжлүүл. Баруун талд байгаа үүл (хуй салхины ард) багана руу алхмуудыг бий болгодог бөгөөд түүний хажууд өөр нэг багана байрладаг. пикси. Байршлын төгсгөлд Эми өөрийг хүлээж байна элф 50-р түвшний таван дагинатай.
Хоёрдахь байршил нь шатнаас эхэлдэг Харанхуй элфүүдийн толгой. Хачирхалтай, гэхдээ түүний арми минонуудынхаас арай сул байна. Бид зодож, түүний ард байрлах танхимд орлоо: энэ бол бүхэл бүтэн Сүүдрийн хаант улсын төв талбай юм. Телепортын тойрог, өөр өөр өнгийн цоожтой гурван цоожтой хаалга байдаг. Танхимын булан дахь ид шидийн галт шувуудын үүл нь цээж рүү үсрэх боломжийг олгодог алхмуудыг бий болгодог. улаан түлхүүр (Улаан ясны түлхүүр).
Улаан хаалганы цаана гуравдахь байрлал байдаг. Дүүжин гишгүүрийн баруун талд та сүүлчийн руныг олох болно
телепортод зориулагдсан - Сүүдрийн хүрээний руне. Холын зайд овоолго ясаар хүрээлэгдсэн криптүүд дээр сууна ид шидийн худалдаачин- Тэр өмнөх худалдан авагчдыг идсэн бололтой! Гэхдээ тэр сайн төрөл зүйлтэй: галын ид шид, мөс, харанхуй, эмх замбараагүй байдал. Түүний хажууд хайрцаг байгаа бөгөөд дотор нь хэвтэж байна Ногоон ясны түлхүүр. Төв рүү буцах

Үлгэрийн хөрөг зураг биш
байгальд олддог.
Хоёрдугаар хэсэг.

Танхим.
Ногоон хаалганы цаана богино гарцаар дөрөв дэх байршил руу хөтөлдөг. Дахин зам хааж байна харанхуй элфдагинагийн өсгийтэй - бид яллаа! Олон шатын нэгээр төв хэсэгт нь цээж рүү яв, тэнд улс орны газрын зургийн сүүлчийн хэсэг байна - Сүүдрийн хүрээний газрын зураг. Байршлын төгсгөлд та өөр уулзалтыг олох болно харанхуй элф. Түүний ард Сүүдрийн хаант улсын тав дахь талбай руу нэвтрэх гарц бий.
Энэ талбай дээрх гол зүйл бол хоосон сэнтий биш, харин хос араг ясарал дээр, та ойролцоох шатнаас үсрэх хэрэгтэй болно (хэрэв та дээрээс тоолох юм бол гурав дахь шатны дундаас хаа нэгтээ үсрэх хэрэгтэй). Өвдөгний араг яс нь зөв Эмитэй Цэнхэр ясны түлхүүр. Тэрээр Сүүдрийн хаант улсад хэмээх сайхан галт дагина руу явсан гэдгээ хэлэх болно Pix . Хэрэв та түүнд үзүүлбэл pixaтэр танд түлхүүрийг өгөх болно. Хэрэв та галын агуйд очсон бол пикселчамд байна. Түлхүүрийг хүлээн авсны дараа төв танхимд буцаж очоод сүүлчийн хаалгыг онгойлгоно. Одоо Эмигийн арга зам Харанхуй сүм.

Харанхуй сүм рүү явах зам. Хамгаалагч
Харанхуй сүмийн өмнө та гурван газраар явах хэрэгтэй. Эхлээд замдаа 28-ыг барина пикси. Хажуу талд нь дүүжин гишгүүрийн ард (кадруудын дуулал) уут, талст, бөмбөрцөг байрлуулсан байна. Үсэр, хөгжилтэй байгаарай!
Зам нь гүүрээр явдаг, замыг хааяа харанхуй элфүүд хаадаг. Хамгийн хэцүү тулаан бол хоёр элф цэргээ нэгтгэн чам руу дайрах сүүлчийн тулаан юм. Ойролцоогоор найрлага: Манокстүвшин 49 , Segbuzz 44,Эргэлт 54,Тазе 44, Амнис 32,Расроу 51,Маулроу 39,Драквин 30, flagwin 25. Би энэ хослолыг хоёр тоглолтонд давтан хийсэн. Энэ нь тийм ч их биш юм шиг байна!
Харанхуй сүмийн үүдэнд Цагаан Друид таныг хүлээж байна: эш үзүүллэгт амласан Сенсера ба Дэлхий ертөнцийн нэгдэл нь асар том алдаа гэж тэр үзэж, эш үзүүллэгийн биелэлтийг зогсооход бэлэн байна. мөн Эми өөрөө ямар ч үнээр хамаагүй. Гэхдээ үнэнийг хэлэхэд өмнөх тулалдааны дараа түүний ердөө таван дагина (гурван чулуун) арми тийм ч гайхалтай биш юм!
Сүмийн төв хэсэгт уран баримал байдаг бөгөөд металл дагинууд эргэн тойронд эргэлдэж байна - энэ бол Хамгаалагчүүнийг устгах хэрэгтэй. Зүгээр л та түүнд ойртож чадахгүй - тэр ид шидийн аурагаар хүрээлэгдсэн байдаг. Бид дахин друид хайхаар явлаа. Бид хажуугийн хаалгаар сүмийн орой руу гарна. Замдаа бид сүүлчийн хосыг барьж авлаа пикси. Дээд талд Друид зогсож байна - түүний шинэ арми - гэрлийн хоёр дагина, харанхуйн гурван дагина - дахин тулалдаанд бэлэн байна. Эми ялалт байгуулсны дараа тэрээр Сансерагийн хувь заяаг түүний гарт өгч, Guardian-ийн ид шидийн хамгаалалтыг устгасан гэж хэлэв. Одоо та Guardian-г устгаж болно.
Сүүлийн зогсоолхэцүү биш юм шиг санагдаж байна - шахуургатай усны дагина даалгавраа амархан даван туулж чадна. Та таван металл дагинатай тулалдах хэрэгтэй - Минари 39 түвшин, Жигарекс 49, Минари 39, Мегари 39, Жигарекс 60 - мөн үнэндээ Guardian бол тулааны эхэнд устгагдах ёстой буудлагатай боловч хөдөлгөөнгүй нүдтэй дүр юм. Үүний дараа үлдсэн хамгаалагчдыг хусахад хялбар байдаг (металл зэврэлт!). Эцэст нь хаалтын видеог үзээрэй: Хайд Парк өнөө орой хөгжилтэй байх шиг байна!
Баяр хүргэе! Та тоглоомоо дуусгалаа.

Үлгэрт үргэлж эр зориг хийх газар байдаг!

Занзара- Ами охины оршин суудаг үзэсгэлэнтэй ид шидийн нутагт тохиолдсон адал явдлын тухай тоглоом элфүүд, гномууд, гоблинуудболон дагина. Түүгээр ч барахгүй жижиг хэмжээтэй ч гэсэн энд голчлон дагинагууд байдаг - дагинауудын ид шидийн хувьд бүтээгдсэн. Сансер. Нэгэн цагт Сансера болон хүний ​​ертөнц нэг байсан ч олон зууны тэртээ ид шидийн хавчлага эхэлж, ид шидийн амьтад бараг устаж үгүй ​​болоход хэн нэгэн Цагаан Друидхүчирхэг шившлэгүүдийн тусламжтайгаар тэрээр хоёр ертөнцийг холбосон порталуудыг хаасан. Тиймээс Сенсера тусдаа хэмжээс болж, суурьшжээ Үүл ертөнцДруид бол түүний асран хамгаалагч юм.

Удаан хугацааны турш Сансерагийн оршин суугчид амар амгаланг эдэлж, аз жаргалтай амьдарч байв - гоблинууд намагт, элфүүд ойд, одойнууд ууланд аз жаргалтай байв. Алдарт дээр зохион байгуулсан шидэт шидэт тулаан талбарүүлэн ертөнцөд. Дагуудыг сургасан Фае мастеруудмаш их хүндэтгэлтэй хандаж, аварга шалгаруулах тэмцээнүүд үндэсний баяр болж хувирав.

Дараа нь зөрчилдөөн эхэлсэн: эхлээд тэд хаанаас ирсэн нь тодорхойгүй байв харанхуй элфүүдтэгээд интригүүд эхэлсэн, дараа нь зэрлэг дагинагэнэт ухаангүй болж, зүгээр л хажуугаар өнгөрч буй хүмүүс рүү шидэж эхлэв. Тус улсын зам талбайн тал хувь нь тэнгэрээс унаснаар хаагдсан байна асар том чулуунуудэсвэл нэг шөнийн дотор өссөн өргөстэй бутнууд. Сайхан элфүүд нарийхан, байгалиас заяасан хайхрамжгүй байдлаасаа болж гай зовлонг өөрсдөө даван туулж чадаагүй ч агуу гоблин аялагч хүний ​​​​ертөнцөд очиж биелүүлсэн эртний зөгнөлийг ухаж авав. Рафи.Тэрээр бүх зовлон зүдгүүрийг ялж, агуу Фае багш болсноор Сансерагийн хувь заяаг үүрд өөрчлөх баатар олох ёстой. Энэ бол тоглоомын оршил юм.

Хяналт

Тоглоомыг эхлүүлэхэд та хэд хэдэн таб, товчлуур бүхий дэлгэцийг харах болно Эхлэх - Эхлэхдоод хэсэгт. Яг энд хавчуурга сонгох замаар видео, шаардлагатай бол та дэлгэцийн нягтрал, өнгөний тоо, видео эффект, дэлхийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг өөрчлөх боломжтой. Энэ нь чухал юм - байршлын талаар бага нарийвчлалтайгаар та өвсийг ч харахгүй. Хэрэв энэ нь таны машинд хэтэрхий их байвал баатар өөрөө дэлгэцнээс алга болж магадгүй юм. өөр хавчуурга, Аудио, дууны тохиргоог өөрчлөх боломжийг танд олгоно.

Тоглоомын менежментийг хоёр хэсэгт хувааж болно: Эмиг өөрөө удирдах, астралын хавтгайд дагина хоорондын тулаан хийх. Эхлээд баатрын тухай ярья.

Баруун-зүүн-урагшаа-буцах хөдөлгөөнийг ердийн сумаар удирддаг. Хулганы баруун товчийг дарахад Эми үсрэх болно. Галт тэрэг! -тэй хамт өнгөрөх дараагийн үе шатанд агаарын хуй салхиЗоосон машин элементүүд гарч ирнэ - тэнд та маш их үсрэх хэрэгтэй! Хулганы зүүн товчлуур нь янз бүрийн үйлдлүүдийг хариуцдаг - NPC-тэй ярилцах, цээж нээх, бүрээ үлээх. эвэргэх мэт. Хөнгөн товшилт нь ийм үйлдэл хийх боломжтойг илтгэнэ - NPC-ийн толгой эсвэл цээжний дээр ногоон тэмдэглэгээ гарч ирнэ. эвэрэсвэл далайн хясаа(тэд зэрлэг дагина руу татдаг) дэлгэцийн зүүн дээд буланд харгалзах дүрс гарч ирнэ.

Түлхүүр EscТоглоомын ердийн цэсийг гаргаж ирснээр хадгалсан тоглоомуудыг хадгалах, ачаалах, дууны хэмжээ эсвэл гамма залруулга гэх мэт зарим тохиргоог өөрчлөх боломжтой. Тоглоомоос гарах гарц бас бий.

Туслаач, тэр байна түр зогсоох, түлхүүрээр дуудна F1. Визуал хэлбэрээр таван дэлгэц нь удирдлага, дэлгэц дээрх мэдээллийн байршил, дагина хувиргалтыг харуулдаг. Энд байгаа гол дэлгэц нь янз бүрийн элементүүдийн дагинауудын ид шид хэрхэн хамааралтай болохыг харуулсан том ширээ юм. Энэ бол амар ажил биш: байгаль, ус, агаар, чулуу, эмх замбараагүй байдал, гал, харанхуй, psi (сэтгэцийн дагина) гэх мэт арван хоёр өөр элемент байдаг. Мөн тэд "хадны цаас-хайч" зарчмын дагуу бие биедээ үйлчилдэг. Энэ талаар доор дэлгэрэнгүй ярих болно, гэхдээ одоохондоо олон төрлийн өрсөлдөгчидтэй тулалдах үед та тулааныг тасалдуулах замаар хүссэн үедээ энэ зөвлөгөөг дуудаж болно гэдгийг санаарай.

Түлхүүр F2эсвэл дарах Оруулна уубиднийг хүргэдэг хяналтын дэлгэцүүд. Баруун дээд буланд тэмдэгтүүдийн эгнээ байна. Би жагсаалаа.

Хавтанцар хэвтэж байна- янз бүрийн газруудад телепорт хийх рун бүхий дэлгэц рүү залга. Тоглоомонд Эми шидэт рун ашиглан телепорт хийх боломжтой арав орчим газар байдаг. Үүнийг хийхийн тулд хулганаар хүссэн рун дээр дарахад л хангалттай. Охин шинэ газруудыг хайж байхдаа рунийг өөрсдөө олдог.

нээлттэй ном- дагина ном руу дуудлага - дагинагийн шинж чанар, шинж чанаруудын талаархи тоглоомын гол лавлах гарын авлага. Энэ сонголт нь гномтой уулзсаны дараа боломжтой болно Ларрихананы эсрэг Тиралина. Би доор далан долоон дагины талаар дэлгэрэнгүй ярих болно.

Гүйлгэх- Сенсера карт руу залгаж байна. Улс даяар тархсан зургаан хэсгээс бүрддэг. Газрын зураг нь тийм ч ашигтай биш юм; үүн дээрх цорын ганц гаргацтай зураг нь Эмигийн дугуйлсан хөрөг юм. Дашрамд хэлэхэд, тоглоомонд луужин байхгүй тул байршлыг шалгахдаа харааны санах ойд найдах хэрэгтэй болно.

Цүнх- хамгийн чухал сонголт: дуудлага хийх бараа материал. Баруун талын цонхонд хэд хэдэн хавчуурга-тэмдэгтүүд бий. Би жагсаалаа.

1) Эрвээхэй- Эмигийн номхруулсан дагинауудын жагсаалт. Тэдгээрийн тоо хэд ч байж болно. Тэдний тав нь эзэгтэйг дагаж тулалдаанд оролцож байгаа бол үлдсэн нь энэ үед Лондонгийн байранд амарч байна. Та Лондонд л өөрчилж болно багийн бүрэлдэхүүнтаван тулаанчаас. "Альфа бүлэг"-ийн таван дагины хөрөг шар булангаар тэмдэглэгдсэн байдаг.

2) Цүнх- зүйлс. Тоглоомын эхэнд Эми бол хэмжээ, жин нь өөрчлөгддөггүй ид шидийн үүргэвчний аз жаргалтай эзэн бөгөөд зөвхөн дагина төдийгүй заан хүртэл чихдэг гэдгийг би тэмдэглэж байна. Сансерт заан олддоггүй ч тоглоомын төгсгөлд гэрийн үйлчлэгч охин хэдэн арван хог хаягдал цуглуулах болно.

3) Аянга- Довтолгооны шившлэгийн арсенал. Аливаа дагина өөрийн зэвсэглэлд хоёр довтолгооны шившлэгтэй байж болно. Та тэдгээрийг шидэт худалдаачдаас худалдаж аваад хулганаар чирж өг. Мэдээжийн хэрэг, дагина зөвхөн өөрийн элементийн шившлэгийг ашиглах боломжтой. Ашигласан шившлэгүүд нь шар булангаар тэмдэглэгдсэн байдаг.

4) Загалмай- идэвхгүй шившлэг. Аливаа letadly бас хоёр нь байдаг. Ашиглалтын дүрэм нь ижил төстэй: ид шидийн худалдаачдаас худалдан авах, тэдгээрийг мэдрэх чадвартай дагина руу тараах.

5) Жагсаалт- энэ дүрс дээр дарснаар аль ч хэсгээс (дагинах, эд зүйл гэх мэт) мэдээллийг илүү авсаархан хэлбэрээр үзүүлэх боломжтой болно. Хоёрдахь товшилтоор бүх зүйлийг анхны байдалд нь буцаана.

Тулалдаанд хяналт тавих

Энэ бол бодит цаг хугацаанд өрнөж буй дагина нарын маш эрч хүчтэй ид шидийн тулаанууд нь тоглоомын гол цөм юм. Бүх зүйл ингэж болдог. Гэнэт хайрцагнаас гарсан чөтгөр шиг зэрлэг дагина хожуул, чулуу эсвэл цасан шуурганаас Эмигийн зүг үсрэв. Охины мөрөн дээгүүр нисч буй гартаа барьсан летадла тэр даруй түүн рүү гүйж ирэв. Энэ эхэлсэн!

Ихэвчлэн нэг нэгээр нь тулалддаг ч заримдаа таван өрсөлдөгчтэй зэрэг тулалдаж болно. Өөр хоорондоо задлахын тулд дагина нь астралын хавтгайд ордог. Тэнд, жижиг зальтай мушгирсан эсвэл эгц гүйцэтгэсэн байршилд, хоосон зайд түдгэлзсэн, үйл ажиллагаа явагдана. Бүдүүлэг байдалд орохыг зөвлөдөггүй - энэ нь аймшигтай юм! Тоглоомонд арав орчим өөр өөр астрал байрлалууд байдаг. Илүү хатуу өрсөлдөгчидтэй тулгарах тусам та шинэ газруудад өөрийгөө олох болно.

Бодит цагийн тулалдааны өмнө та далавчтай өрсөлдөгчдийн талаар дэлгэрэнгүй үзэх боломжтой. Ойролцоогоор 3D загвар, түвшин, шившлэг болон холбогдох тусгай эффектүүдийг харуулав. Хэрэв хэд хэдэн өрсөлдөгч байгаа бол сумыг ашиглан бүгдийг нь ээлжлэн авч үзэж болно.

Хулгана дарангуут ​​тулаан эхэлнэ. Чиний дагина үргэлж ээлжлэн тулалддаг. Анхдагч байдлаар, эхний дагина тулаанд ордог. 1, 2, 3, 4, 5 товчлууруудбагийн янз бүрийн гишүүдийг дуудах боломжийг танд олгоно. Гал усыг, эмх замбараагүй байдал харанхуйг солих үед олон өрсөлдөгчидтэй тулалдахад энэ нь чухал юм. Ийм тулалдаанд тулаанчдыг зөв сонгох нь үнэн зөв, чадварлаг буудах чадвараас илүү чухал юм. Байгаль эмх замбараагүй байдлыг ялан дийлдэг, гал мөс хайлуулдаг, ус галыг үерлэдэг гэх мэт: Би танд харгалзах тусламжийн дэлгэцийг сайтар судалж үзэхийг зөвлөж байна. Түүнээс гадна дарснаас хойш F1- Энэ бол зөвхөн тусламж төдийгүй түр зогсолт бөгөөд та тулалдааны үеэр түүнийг дарж, багийн гишүүдийн хэн нь тодорхой дайсны эсрэг зогсох талаар зөвлөгөө авах боломжтой. Дашрамд хэлэхэд дайснууд энэхүү комбинаторикийг чадварлаг ашиглаж, тулаанчдыг бээлий шиг сольж байна. Та ч гэсэн үүнийг хийх хэрэгтэй болно. Тиймээс олон өрсөлдөгчтэй тулалдах нь үсрэнгүй харайх шиг болоход бэлэн байгаарай!

Үлгэр гурван нөөцтэй. улаан оёдол- оноо авах. Тэднийг дахин тохируулах үед дагина ухаангүй байдалд ордог. Үүнийг авчрах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш, учир нь энэ тохиолдолд тэр тулалдаанд оролцох туршлага оноо авахгүй. ногоон шугам- үсрэх нөөц. Үсрэхийн тулд хулганы баруун товчийг байнга дарж, товшилт бүр нь далавчаа хавчуулж байгаа мэт. Энэ нөөц нь цаг хугацааны явцад маш хурдан сэргэдэг. Үсрэх, нисэх, цохих - тулалдаанд таны зэвсэг. Сүүлийн нөөц - цэнхэр мана. Зүүн доод талд идэвхтэй шившлэгүүдийн цэнэгийн тоог харуулна. Баруун доод талд - идэвхгүй. Дээр дурдсанчлан аливаа летадла хоёр шившлэгтэй байж болох ба шившлэг бүр өөрийн гэсэн мана сантай. Нэг шившлэгийн цэнэг дуусмагц түлхүүрийг ашиглан солино уу Орон зай (орон зай) нөгөө рүү. Мана цаг хугацааны явцад нэмэгддэггүй. Дараагийн түвшинд шилжих үед энэ нь хэсэгчлэн сэргээгддэг. Ихэвчлэн тулалдааны дараа та дагина цэнхэр ундаа өгөх хэрэгтэй. Тулалдаанд мана дуусвал дагина манагийн оронд цусаа ашиглан хэсэг хугацаанд баатарлаг тулалдаж болно.

Бодит байдал дээр хөдөлгөөнийг хянадаг сумнаас гадна хулганы хоёр товчлуур л хэрэгтэй. Баруун нь үсрэх үүрэгтэй, зүүн нь ид шид хэрэглэх үүрэгтэй. Буудлагын хүчзүүн товчлуурыг хавчих байрлалд барих хугацаанаас хамаарна - та удаан барих тусам дайсанд илүү их хохирол учруулах болно. Курсор нь цайвар цэнхэрээс тод ягаан болж, эргэлдэж буй дугуйны цагаан анивчдаг. Дуу өөрчлөгддөг (бөмбөр - төгсгөлийн эхлэл!). Хэт их өртөхийг зөвлөдөггүй - гранат таны гарт шууд дэлбэрч болно. Онцлог байдал - товчлуурыг дарсны дараа буудлаа цуцлах боломжгүй болно.

анхаарал хандуулах телепортер цагаан гал, энэ нь бараг бүх астрал байршилд байдаг. Үсэрч орсноор та тулаанаас зугтаж чадна. Таны маш их хохирол амссан өрсөлдөгчид ч үүнийг хийж чадна. Энэ тохиолдолд та тулалдаанд юу ч хүлээн авахгүй.

Тулалдаанд таны довтолгооны үр дүнгээс хамааран зоос дайснаасаа унаж магадгүй юм. Тооцооллын систем нь нарийн төвөгтэй: нислэгийн үеэр дайсанд үзүүлсэн хамгийн их хүчний цохилтыг би илүү их хүлээн авсан.

Ялалтын шагнал бол туршлагын оноо, жижиг шагнал юм: мөнгө эсвэл боодол эм (хэрэв та дагина барьвал шагнал байхгүй). Мөнгө болон бусад цомууд газраас хурдан алга болдог - тэдгээрийг авахаар яараарай!

Тулалдаанд оролцож, амьд үлдсэн багийн гишүүдийн хооронд оноо хуваагдана. Тэд үхэгсдэд юу ч өгдөггүй - энэ нь эксп нь зүгээр л алга болсон мэт харагдаж байна. Тиймээс сэхээн амьдруулах эмчилгээнд аваачихгүйгээр хүнд зодуулсан хүмүүсийг авч хая. Өөр нэг дүгнэлт: та шинээр ирсэн хүнийг багт нэгдүгээрт оруулснаар дагина нарыг амархан шахаж чадна. Түүнийг гарч ирмэгц буудахыг хүлээлгүйгээр жинхэнэ тулалдах хүнийг дууд - тулалдааны дараа экс нь хоёр хуваагдсан хэвээр байх болно. Та ийм байдлаар бүхэл бүтэн гинжийг үүсгэж болно: жишээлбэл, psi-ийн хувьд тэд сайн туршлага өгдөг (мөн нэмэлт мөнгө) өгдөг Харанхуй агуйд би мутацид хүрэх ёстой гурван залуу дагина, сүүлчийнх нь дагина урдаа тавьсан. 40-р түвшинд шахагдсан эмх замбараагүй дагина байсан. Тав дахь нь сэлгээний тоглогч байсан.

Үлгэрийн өсөлт

Фаери хангалттай их хүсэн хүлээсэн туршлагаа олж авбал дараагийн түвшинд шилжих болно. Үүний зэрэгцээ дагина нь зөвхөн эрч хүч, авхаалж самбаагаа нэмэгдүүлдэг. Тэрээр шинж чанараа өөрчилдөг - илүү сэрүүн шившлэг сурах боломжтой болж, дагина өөрөө үе үе таамаглашгүй байдлаар мутацид ордог. Бүх өөрчлөлтүүд байлдааны чанарыг сайжруулдаггүй тул та үүнийг өөрөөр авч үзэж болно: нүдээ аниад зохиолчдын өршөөлд найдах (тэд илүү сайн мэддэг гэж хэлдэг), эсвэл дэлгэц рүү халуухан харж, мутацийг хориглох товчлуурыг дар. ..

Бүх 77 дагина өөр өөр хурдаар ургадаг - зарим нь сургахад хялбар, бусад нь илүү хэцүү байдаг. Ус гэж хэлье Тадана 17-р түвшинд нийт 391 туршлагын оноо, харанхуй дагина байх ёстой Эргэлт- 2687 оноо. Ус адилхан ДалайЦаашид өсөхийн тулд 39-р түвшин нь 4066 туршлагын оноотой байх ёстой бөгөөд гэрлийн дагина Суанижил түвшин хоёр дахин их - 8107 оноо. Гэхдээ бүх дагины хувьд хязгаарлалт байдаг - тэд 15,000 оноо хүртэл өсөж, 60-р түвшинд хүрч чадна. Энэ бол хамгийн дээд хэмжээ бөгөөд үүний дараа тэдэнд тулалдаанд зориулж туршлага өгөхөө больсон.

Ихэнх дагинууд амьдралынхаа замд хоёр удаа мутацид ордог, зарим нь нэг удаа, зарим нь огт өөрчлөгддөггүй. Тэгээд psi-fae гурван удаа хайлж чадсан! Зарим нь тэднийг шидэт эд зүйлсэд үзүүлснээр өөрчлөгддөг.

Үлгэр тэгшлэх

Шидэт ойд Эми тэнүүчлэх тусам зузаан далавчтай партизанууд замдаа түүнтэй тааралдана. Нисдэг азгүйтлийг даван туулахын тулд та зэрлэг бяцхан хүүхдүүдээс илүү сэрүүн байх хэрэгтэй. Туршлага олж авах, шаардлагатай хурдаар өсөхийн тулд түүхийг дагаж мөрдөх нь хангалтгүй юм. Тиймээс, үе үе та талбайгаа зориудаар орхиж, багаа шахах ажилд оролцох хэрэгтэй.

Дунмор хотод телепортерийн баруун талд байрлах гурав дахь байшинд 60 зоосоор хосыг сургах гэж өгдөг гоблин амьдардаг. corgotболон vorgoth 19-р түвшин. Тэд таны цохилтод хариу өгөхгүй, нэг ялалт тус бүр 125-150 оноо авчирдаг. Нэмж дурдахад, тулааны үеэр та дагинагаас цохиулсан зоосыг авах боломжтой тул нэг бэлтгэлийн цэвэр зардал ердөө 30 алт болно. Та тоглолт дуустал энд зочлох болно.

Сургалтын зориулалтаар ашиглахад тохиромжтой хэд хэдэн байршил байдаг (ялангуяа Эми зэрлэг дагинатай тулалдахын тулд бүрхүүл, эвэр авах үед). Тулаан бүрийн дараа бүс нутгийн байдал шинэчлэгдэж, аль хэдийн ялагдсан дагина (сүүлийнхээс бусад) дахин байрандаа байна. Тиймээс энд та гурван нарсанд эцэс төгсгөлгүй тэнүүчилж, туршлага хуримтлуулж, мөнгөөр ​​цом цуглуулах боломжтой. Би бэлтгэл хийхэд үнэхээр дуртай Харанхуй агуйнууд(Одойн цамхагаас нэг байршилд), psi-г ялсны төлөө тэд маш их оноо өгдөг. Үүнээс гадна би зөвлөж байна Тиралин шорон(байгаль эмх замбараагүй байдал, усны харанхуйг үр дүнтэй даван туулдаг), хүрхрээзуслангийн байшингийн ард (мөн тэдний ард байгаа агуйнууд). Ой мод эсвэл намаг дундуур гүйх нь тийм ч утгагүй юм - доод түвшний байгалийн дагина нь хэтэрхий бага эксплэгддэг.

Үлгэр барих

Шидэт бөмбөрцөг нь дагина нарыг барихад ашиглагддаг - мөнгөлөг нь 20 хүртэл, алтлаг нь 40 хүртэл, болор бөмбөрцөг нь 60 хүртэлх түвшний дагина нарыг барих боломжийг олгодог. Үлгэр бүрт нэг бөмбөрцөг хэрэгтэй. Тодорхой тооны бөмбөрцөг нь улс даяар тархсан байдаг ч Эми ихэвчлэн Тиралинд ургамлын дэлгүүрт зогсож буй элфээс худалдаж авдаг. Мөнгө нь 60 зоос, алт - 150, болор - 300 хүртэл үнэтэй. Илүүдэл мөнгөн бөмбөрцөгийг ижил Тиралин дахь дэн буудлын эзэнд сольж болно.

Эмигийн мөрөөдөл бол далан долоон өөр дагина цуглуулга цуглуулах явдал юм. Таны таамаглаж байгаагаар далавчит новшнууд тороор баригдахыг хүсдэггүй бөгөөд үүргэвчиндээ өөр летадла суулгахын тулд та дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй: а) үүнийг олох, б) тулалдаанд ялах, в) түүнийг барьж авах. тохирох бөмбөрцөг. Бодит байдал дээр ийм зүйл тохиолддог: астралын хавтгайд тулалдсаны дараа Эмигийн тэжээвэр амьтан зэрлэг болох шахсан зэрлэг дагина цөөхөн оноотой байхад "Бүтээлийг барих уу?" гэх мэт бичээс гарч ирнэ. дэлгэц. Үүний дараа та зугтаж буй зэрлэг дагина руу дайрах хүртлээ аль болох хурдан гүйх хэрэгтэй. Дараа нь астралаас гарсны дараа бид цомыг цуглуулга руу авч явах уу, яаж авах уу, "Тийм" гэснийг сонгохдоо Эми бөмбөрцөг ашигладаг эсэхийг дахин асуух болно. Хамгийн ядаргаатай нь олзлогдсон дагина магадгүй бухимдсандаа өөрийн түвшинг 3 дахин бууруулж, хамгийн энгийн халдагчаас бусад бүх шившлэгээ мартдаг. Тэгэхээр, Эргэлт 51-р түвшин баригдсаны дараа 16-р түвшин хүртэл доошилсон - харамсалтай нь!

Бөмбөлөг ба эм бэлдмэл

Эдгээх эмүүд- ягаан шил - жижиг, дунд, том гэсэн гурван төрлөөр ирдэг. Том нь 100 морины хүчтэй эвдрэлийг эдгээдэг бөгөөд тэднийг худалдаж авах хамгийн тохиромжтой газар бол Данмор хэмээх гоблин хот бөгөөд ердөө 15 зоосны үнэтэй.

цэнхэр бөмбөлгүүд 20 зоосны үнэтэй мана нь үлгэрийн ид шидийн нөөцийг бүрэн сэргээдэг. Тэдэнд маш их хэрэгтэй. Цэнэглэх өөр арга - тоглоомын эхэнд туслах айлгахзуслангийн байшинд, дараа нь багийн бүх дагина мана үнэ төлбөргүй сэргээнэ.

алтан лууван- Тиралина хотод 250 зоосоор зарагдсан. Нэг ширхэгийг хэрэглэснээр үлгэрийн туршлагыг нэг оноо хасаж дараагийн түвшинд хүргэнэ. Түвшин хооронд хэдэн зуун оноо байх үед 40-50 түвшний дараа дагина өсгөх боломжийг танд олгоно.

Сармис дусаах- зэрлэг дагина нарыг айлгадаг. Тэдний гарч ирэх үед та дэлгэцийн голд байгаа бичээсийг дарах хэрэгтэй бөгөөд ууртай дагина алга болно.

Эдгээх ургамалХэрэв дагина тулалдаанд далавчаа шидсэн бол сэхээн амьдруулах шаардлагатай. Данморт та харанхуй элфүүдэд гомдсон гоблинтай уулзах болно. Түүнд тусал - тэр чамд нэг баглааг 8 зоосоор өвс зарах болно. Энэ бол тоглоомын хамгийн сайн үнэ юм.

Үлгэрийн цуглуулга

Гномууд бол итгэлгүй хүмүүс юм. Эмиг найдвартай гэдгийг батлахын тулд бид бүгдтэй тулалдах хэрэгтэй болно.

Гномтой уулзахдаа хүлээн авлаа ЛарриТиралины хаалган дээр үлгэрийн ном, Эми 77 төрлийн дагина байдгийг мэдэв. Шинэ дагина гарч ирэх тусам номын хоосон зайнууд шинэ тэжээвэр амьтдын хөрөгөөр дүүрэх болно. Тоглоомыг дуусгахын тулд дагина иж бүрэн цуглуулга цуглуулах шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм үйл ажиллагаа юм. Занзарабүх дагина цуглуулах гэж оролдох нь зүгээр л боломжгүй юм. Цуглуулгыг нөхөх хэд хэдэн эх сурвалж байдаг.

Зэрлэг дагина барьж байна- гол эх сурвалж. Сенсерагийн нутаг дэвсгэр бүрт өвөрмөц далавчтай оршин суугчид амьдардаг: та үүлний ертөнцөд агаарын дагина руу явах хэрэгтэй болно, галт дагина нь нэг газар - гномуудын хотын доорх лаав агуйд амьдардаг. Би ишлэл дэх байршлын тайлбарт эдгээр бүх нарийн ширийн зүйлийг тэмдэглэхийг хичээсэн.

Мутацийн түвшинд хүртэл номхруулсан дагина нарыг сургах.Дагиныг барих нь сонирхолтой бөгөөд хялбар ажил юм. Гэвч зарим шалтгааны улмаас тэдгээрийн олонх нь байгальд байгальд байдаггүй. Жишээлбэл, та яст мэлхий гол мөрөн, хүрхрээнээс барьж болно Таданагэхдээ түүний эгч нар акванаболон Далайзөвхөн тэгшлэх замаар олж авах боломжтой таданэхний болон хоёр дахь мутацийн өмнө. Харамсалтай нь нөхцөл байдал хоёр арван дагинатай төстэй юм.

Олдворуудын нөлөөгөөр шинэ төрлийн дагина олж авах, өөрөөр хэлбэл гурван өөр төрлийн чулуунууд - Агаар, Гал, Байгалийн хувьслын ид шид - эсвэл Gnome хэрэгслүүд. Байгалийн чулуунууд (тоглоом бүрт та тэдгээрийн хэд хэдэнийг олох болно) байгалийн дагинад нөлөөлдөг Тинефолболон pfoeтэдгээрийг бусад төрөл зүйл болгон хувиргах. Үүнтэй адил тинфолбусад чулуунуудын үйлчлэлд өртөмтгий - агаар, гал, өөр хоёр төрлийн дагина өгдөг. Та дуусгах ёстой галт дагинагаа ингэж авна. tinezard. Галын чулуу нь лууг эргүүлэх боломжийг олгодог Драквинилүү аймшигтайгаар flagwin.

Гномуудын бүтээлийг - металл дагина - бүтээгчдийнх нь хэрэгслээр сайжруулж болно. Хэрэгслийн нэг хэрэглээ нь хувиргадаг Минари in Мегари, болон хоёрдогч Мегари in Жигарекс. Хуучин үйлдвэрт дагина нарыг ялсны төлөө зоосны оронд заримдаа Gnome хэрэгслийг өгдөг, хоёр багц нь Сүүдрийн ертөнц дэх хүрэхэд хэцүү авдаруудын нэгэнд байдаг, зургаан багц нь үүлэн дээрх авдарт хадгалагддаг.

Эдгээр бүх метаморфозуудыг нэрлэсэн тусламжийн дэлгэцийн аль нэг дээр зурсан F1.

Оршин суугчидтай солилцох, эсвэл шагнал болгон дагина хүлээн авах

Тоглоомын эхэнд Фаери цэцэрлэгт хүрээлэнгийн элф танд жижиг усыг солихыг санал болгоно Таданахоосон мөнгөн бөмбөрцгийн хувьд энэ бол таны анхны (мөн маш ашигтай) солилцоо юм. Цаашид илүү.

Тиралин дахь таверанд та байгалийн өвөрмөц үлгэр болох нил ягаан мөөгийг авах боломжтой Fygaery(Зэрлэг байгальд Сансерагийн бүх булангуудыг эргэлдүүлсэн хоёр тоглолтын хувьд би ийм хүнтэй хэзээ ч уулзаж байгаагүй). Монагамд танд агаарын дагины нэгний ахлах хэлбэрийг өөрчлөхийг санал болгох болно - Фатраэль- эрчим хүчний хувьд ягаан. Татгалз! ViolectrСүүдрийн ертөнцөд хэдэн арван хүн суудаг, гэхдээ Фатраэль-аас урт хугацааны шахуургын тусламжтайгаар та өөрөө ургуулах хэрэгтэй болно Гораел. СуанТа дарамтаас ангижрах болно ЗегбуззаҮүлэн ертөнц дэх Аренад тэр танай багт нэгдэх болно. Харамсалтай нь, хуйвалдааны дагуу үүнийг солих шаардлагатай болно ЗегбуззаТиралин дахь ургамлын эмчийн дэлгүүрт. Харанхуйн дагины нэгний ахмад дүр ДреданоксЭми 30 пиксиг бүгдийг нь барьж авсны төлөө Люсиусаас шагнал авах болно. Ларригийн найз нь хайртай эрч хүчээ хэмнэхийн тулд өгөх болно Дарбю(зэрлэг зэрлэгүүд би ганцхан газар тааралдсан - Шидэт ойн балгас). Өөр ДарбиХэрэв хүсвэл зуслангийн байшингийн ойролцоох гномоос 400 зоос худалдаж авах боломжтой.

Арван хоёр элемент ба үлгэрийн жагсаалт

Тоглоом нь арван хоёр элементийн дагинатай бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай. Нэг багийн таван тулаанчийг сонгох нь хувийн сонголтоос хамааран өөр өөр байж болно. Чи сонго!

байгалийн дагина- Байгаль. Хамгийн олон тооны дагина бүлэглэл. Хөгжилтэй, нэлээд тогтвортой, эмх замбараагүй байдал болон бусад олон бэрхшээлийг даван туулах шаардлагатай. Магадгүй тэдний хамгийн шилдэг нь - viteria. Би санал болгож байна.

агаарын дагина- Агаар. Тэд үүлэн ертөнцөд амьдардаг. Ами мөрөн дээр нь агаарын дагина байхгүй бол агаарын хар салхи дээр үсэрч чадахгүй тул та тэдэнтэй тэмцэх хэрэгтэй болно. Хэдийгээр онолын хувьд сайн шинж чанарууд байсан ч тэд надад тийм ч их сэтгэгдэл төрүүлээгүй.

усны дагина- Ус. Тулааны шинж чанараараа их ялгаатай. Тоглолтын эхэнд яст мэлхийг багтаа авахыг зөвлөж байна тадан, энэ нь тулалдаанд муу биш, хурдацтай хөгжиж байгаа бөгөөд хамгийн чухал нь хоёр дахь мутацийн дараа энэ нь хүчирхэг болж хувирна. далай. Миний сүүлчийн бүлэгт нэг хос байсан далайотрядын гол цохилт өгөх хүчийг бүрдүүлсэн.

гэрлийн дагина- Гэрэл. Тэднийг олж болох цорын ганц газар бол Шидэт ойн балгас юм. Тэгээд том нь үзэсгэлэнтэй суан- Та өөрийгөө хүмүүжүүлэх хэрэгтэй, та үүнийг байгальд олохгүй! Суан 40-р түвшин миний багийн хамгийн шилдэг тулаанчдын нэг болсон.

Эрчим хүчний Fae- эрчим хүч. Сонирхолтой бас нэлээд хүчтэй. Тэд ихэнх элементүүдэд тэсвэртэй бөгөөд багийг эв найртай нөхөж чаддаг. Нэмж дурдахад тэд Харанхуй агуйд psi-г агнах замаар шинэчлэхэд хялбар байдаг.

psi fae- Пси. Сенсерагийн янз бүрийн хэсэгт харанхуй агуйн оршин суугчид. Хүчтэй, тэд анхны ид шидээр хангагдсан байдаг. Шахдаг psi нь цаст оргилуудыг хялбархан даван туулж, оршин суугчдыг нь барихад тусална.

чулуун дагина- Чулуу. Тэд хад, ууланд амьдардаг. Хүчтэй боловч удаан. Зам дээрх чулууг арилгахын тулд үлгэрт хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ эцсийн тулаанд илүү ширүүн тулаанчид шаардлагатай.

мөсөн дагина- Мөс. Тоглоомын дундуур бэлэн болно. Тогтвортой, хурдан, сонирхолтой ид шидтэй. grizzlock- тэдний дундаас хамгийн шилдэг тулаанч. Нэг хүчирхэг сарвуугаар тэрээр хортой энергийг даван туулах болно ягаанСүүдрийн ертөнцөөс таныг хүлээж байна.

галт дагина- Гал. Эхлээд ( өсвөр насны хүүхэд) та үйлдлээр олж авдаг тинфолбайгалийн чулуу. Бусад нь тоглоомын төгсгөлд лаавын агуйгаас олж болно. Тэд гүйцэтгэлээрээ илүү сайн байдаг, гэхдээ тэр үед миний өсвөр насны хүүхэд 50 түвшинг давсан. Тэр эцсээ хүртэл надтай хамт байсан.

харанхуй дагина- Харанхуй. Тэдний түрэмгийлэл, хүч чадал нь гайхалтай юм. Гэвч харамсалтай нь гэрэл, уснаас айх нь тэдний ашиг тусыг бууруулдаг. Ийм тулаанчийг багт оруулах уу, үгүй ​​юу гэдэг нь хүний ​​амтанд хамаарах асуудал.

Эмх замбараагүй дагина- Эмх замбараагүй байдал. Сонирхолтой бүтээлүүд. Харамсалтай нь, байгалийн зохицолтой тулгарахдаа тэд найдваргүйгээр алддаг. Тиймээс тэднийг багтаа оруулах нь утгагүй юм.

металл дагина- металл. Гном мастеруудын гараар хийсэн бүтээлүүд. Гурван төрөл байдаг ч харамсалтай нь тэд сөнөөгчдөөс илүү сайн бай болдог. Тэднийг орхигдсон одойн үйлдвэрт агнасан нь миний хувьд мөнгөний шавхагдашгүй эх үүсвэр, туршлага болсон.

Дагинуудын жагсаалт

Би дагинауудын жагсаалтыг өгсөн дарааллаар нь өгдөг дагина ном.Мэдээллийг дараах байдлаар зохион байгуулав: номон дахь үлгэрийн дугаар - түүний нэр - дагина хамаарах элемент - таван онооны системээр дөрвөн шинж чанар: онох оноо, авхаалж самбаа (ухаан ур чадвар), үсрэх чадвар (үсрэх чадвар) болон тусгай шинж чанарууд (тусгай) - дагина ямар түвшинд, хэнд хувирдаг - тайлбар.

СИЛЛИА - Байгаль - (1,3,3,2). 22-р түвшинд VITERIA болж хувирна. Тийм байх магадлалтай Силлиахалуун орны эрвээхэйний ногоон далавчаараа тэр чиний анхны дагина болно.

VITERIA - Байгаль - (4,3,4,5). 31-р түвшинд энэ нь BONERIA болон хувирдаг. Энэ бол хүсээгүй мутацийн жишээ юм. бонериаарай сул. Өөрөө viteria- агуу тулаанч.

BONERIA - Байгаль - (3,3,2,5). Маш үзэсгэлэнтэй, байгальд зэрлэг байгальд би тааралдаагүй.

GREM - Чулуу - (1,3,3,4). 30-р түвшинд GREMOR болж хувирна. Танай багийн анхны гишүүдийн нэг байх.

GREMOR - Чулуу - (2,5,3,1). 35-р түвшинд GREMROCK болж хувирна. Одой цамхаг руу явах замд уулнаас олдсон.

GREMROCK - Чулуу - (4,4,4,2). Энэ нь зэрлэг байгальд байдаггүй, та өөрөө шахах хэрэгтэй.

ТАДАНА - Ус - (1,3,3,3). 25-р түвшинд AQUANA болж хувирна. Энэ хөх яст мэлхий магадгүй танай багийн хоёр дахь гишүүн байх. Ялангуяа түүний дуу хоолойнд сэтгэл хангалуун байна!

AQUANA - Ус - (3,4,1,4). 32-р түвшинд OCEANA болж хувирна. Байгальд тохиолддоггүй.

OCEANA - Ус - (4,3,4,3). Энэ нь байгальд бас ажиллахгүй. Багийн энэ эрхэм гишүүнийг өөрөө хүмүүжүүлэх хэрэгтэй.

WORGOT - Байгаль - (2,4,3,2). 21-р түвшинд CORGOT болгон хувиргана. Хүчтэй эрүүл мэнд нь тоглоомын эхэнд энэ үлгэрийг маш их хэрэгтэй болгоно.

CORGOT - Байгаль - (4,2,4,5). 21-р түвшинд SYMGOT болж хувирна.

SYMGOT - Байгаль - (5,5,3,1). Маш хүчтэй, олон цохилттой, гэхдээ эрвээхэйгээс арай удаан viteria. Байгальд тохиолддоггүй.

AIRIA - Агаар - (1,2,3,4). 22-р түвшинд LURIA болж хувирдаг.

LURIA - Агаар - (3,4,4,2). 31-р түвшинд LATICIA болж хувирна. Луриа- үүлсийн жирийн оршин суугч.

LATICIA - Агаар - (4,3,5,2).Энэ нь байгальд байгальд тохиолддоггүй.

RASROW - Эмх замбараагүй байдал - (1,1,4,5). MAULROW хүртэл 35-р түвшний сайжруулалт. Шоронгийн энгийн оршин суугч.

MAULROW - Эмх замбараагүй байдал - (3,4,5,3). PSYROW-д 40-р түвшинд мутацид ордог. Байгальд эдгээр хуванцар хэрээ олддоггүй.

PSYROW - Эмх замбараагүй байдал - (4,5,4,2).Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

ABERY - Байгаль - (1,2,4,3).Энэхүү улаан мөөг нь 31-р түвшинд хувирч өөр мөөг болох ногоон ABNOBERY болж хувирдаг. Намагт дуртай.

ABNOBERY - Байгаль - (3,3,4,4). Байгалийн хүчний зохистой, жирийн ч гэсэн төлөөлөл.

VESBAT - Чулуу - (1,4,5,2). STOBAT руу 27-р түвшинд мутацид ордог. Эдгээр дагина нь анхны байршилд хэдэн арван зоос юм.

STOBAT - Чулуу - (3,4,5,1). GARBAT-д 33-р түвшинд мутаци хийдэг. Ууланд олддог.

ГАРБАТ - Чулуу - (4,4,4,2). Хүчирхэг дагина. Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

CERA - Ус - (1,3,4,2). 21-р түвшинд AMNIS болж хувирдаг. Байнга тохиолддог төрөл зүйл.

AMNIS - Ус - (2,4,2,5). CERAMNIS-д 31-р түвшинд мутаци хийдэг. Хүрхрээнд баригдсан.

CERAMNIS - Ус - (4,4,4,2). шинж чанараараа харьцуулах боломжтой далайгэхдээ сонирхол багатай. Үүнийг зуслангийн байшингийн ард хүрхрээнд барьж болно.

БЛУМЕЛЛА - Байгаль - (2,5,4,2). Энэ цэцгийн дагина хэнд ч хувирдаггүй. Тэр үнэхээр сайн.

MENCRE - Psi - (3,2,4,4) - 38-р түвшинд MENSEK болж хувирдаг.

MENSEK - Psi - (3,4,2,4).Толбо-1-р сар нь байгальд байдаггүй чамин дүр төрхтэй.

VIOLECTRA - Эрчим хүч - (3,2,4,4). 32-р түвшинд BIOLECTRA болж хувирна. Энэхүү чамин цэнхэр цуст бүсгүй уулзахдаа маш их асуудал үүсгэж болзошгүй юм. Эсвэл багийн ашигтай гишүүн болоорой.

BIOLECTRA - Эрчим хүч - (4,3,1,5).Түүний дүүгээс дутахааргүй чамин, аюултай.

PIX - Гал - (1,5,4,3). 23-р түвшинд FERIX болж хувирдаг. галт им пикселлаавын агуйд амьдардаг бөгөөд энэ нь танд үлгэрт хэрэг болно.

FERIX - Гал - (3,4,4,2). DAEMONEX-д 30-р түвшинд мутацид ордог. Ижил агуйд баригдсан.

DAEMONEX - Гал - (5,1,3,4). Энэ галт чөтгөрийн далавч нь гайхалтай. Байлдааны чадвар ч бас. Энэ нь байгальд байдаггүй.

FEEZ - Мөс - (1,4,2,4). 25-р түвшинд GREEZ болгон хувиргана. Коала шиг цагаан баавгай нь уулын оройд амьдардаг.

GREEZ - Мөс - (3,4,5,2). GREESLOC-д 45-р түвшинд мутаци хийдэг.

GREESLOC - Мөс - (4,4,2,4). Соёотой, хүчтэй энэ баавгай бол маш сайн тулаанч, мөсний хамгийн шилдэг нь юм.

SCELBO - Эмх замбараагүй байдал - (1,2,4,3). 22-р түвшинд SKELJAW болж хувирна.

SKELJAW - Эмх замбараагүй байдал - (3,4,2,4). 49-р түвшинд SCELRATH болж хувирна. Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

SCELRATH - Эмх замбараагүй байдал - (4,5,3,3). Цэнхэр чөтгөр хүчтэй боловч гэрэл, байгальд бууж өгдөг. Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

SIRAEL - Агаар - (1,3,2,4). 27-р түвшинд GORAEL болж хувирна. Үүл ертөнцийн жирийн оршин суугч.

GORAEL - Агаар - (3,5,1,4). 38-р түвшинд FATHRAEL болж хувирна. Алтан хуягтай сүрлэг сахиусан тэнгэр.

FATHRAEL - Агаар - (4,1,5,4). Энэ сахалтай летадла байгальд байдаггүй. Сайхан барилддаг.

DARBUE - Эрчим хүч - (1,5,4,2). 24-р түвшинд BUE хүртэл мутацид ордог.

BUE - Эрчим хүч - (3,3,3,4). 45-р түвшинд LIGHBUE болж хувирна. Байгальд олддоггүй.

LIGHTBUE - Эрчим хүч - (4,2,4,4). Хүчтэй, ер бусын дагина. Үүнийг зөвхөн бие даан ургуулж болно.

BELTAUR - Psi - (1,5,1,4). MENTAUR-д 23-р түвшинд мутацид ордог хачирхалтай толботой амьтан.

MENTAUR - Psi - (4,1,4,3). 28-р түвшинд CLUM болж хувирна. Нил ягаан, тогоотой, хөгжилтэй. Анхны ид шидтэй. Энэ нь маш их туршлага өгдөг.

CLUM - Psi - (5,5,4,1). CLUMAUR-д 35-р түвшинд мутаци хийдэг. Байгальд тохиолддоггүй.

CLUMAUR - Psi - (4,4,2,4). Нэг үг - чамин. Байгальд ийм зүйл байдаггүй.

PFOE - Байгаль - (1,4,2,4). Байгалийн чулуугаар нөлөөлвөл ТАЗЭ болон хувирна. Байлдааны үед хортой гаж нөлөө бүхий шившлэгийг ихэвчлэн ашигладаг.

TAZE - Байгаль - (3,4,3,4). Сонирхолтой амьтан. Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

GLACESS - Мөс - (3,4,2,4). Гоо сайхны цасан хатан - уулсын чимэглэл. Гэвч тулалдаанд тэр өрөвдөх сэтгэлийг мэддэггүй.

АКРИТАР - Эмх замбараагүй байдал - (1,2,4,5). Аймшигтай төрхтэй аварга ялаа. Шоронгийн оршин суугч.

SIRELLA - Агаар - (1,5,4,3). Онцгой зүйл байхгүй, гэхдээ ховор.

DRACWIN - Гал - (2,4,2,5).Галт луу нь галын чулуунд өртөхөд илүү сэрүүн гипостаз - FLAGWIN болж хувирдаг.

FLAGWIN - Гал - (4,4,5,2). Жинхэнэ луу. Тоглоомын төгсгөлд л авах боломжтой нь харамсалтай.

TINEFOL - Байгаль - (2,2,3,2).Цуглуулгын хамгийн хачирхалтай дагина. Тэрээр өөр гурван дагина болон хувирч чадна: TINEROG - хэрэв та байгалийн чулуугаар үйлдвэл TINEZARD - галын чулуу, TINEVES - агаарын чулуу. Гэхдээ энэ нь өөрөө чуулганы чимэг юм.

ТИНЕРОГ - Байгаль - (3,3,3,3). Дунд зэргийн үзүүлэлттэй мэлхий морьтон. Та эдгээрийг ойд олохгүй, зөвхөн өөрөө хийж болно.

ТИНЭЗАРД (3,3,2,4) . Энэ бол таны анхны галын дагина. Үүнгүйгээр та тоглоомыг даван туулж чадахгүй. Харамсалтай нь тэд зэрлэг байгальд байдаггүй.

TINEVES - Агаар - (3,5,5,2). Сонирхолтой дүр төрхөөс гадна энэ бүргэдчин сайн шинж чанартай. Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

FYGAERY - Байгаль - (4,4,1,4).Нил ягаан өнгийн чамин мөөг. Үүнийг зөвхөн хатуу ширүүн чулуун дагины оронд авах боломжтой.

ЖУМЖУМ - Чулуу - (1,4,2,4). 38-р түвшинд JUMROCK болж хувирна. Аянга, стобатаас илүү ховор тохиолддог.

JUMROCK - Чулуу - (3,1,4,5). Түүний улаан титэм нь байлдааны хувьд тийм ч гайхалтай биш ч гайхалтай. Энэ нь зэрлэг байгальд тохиолддоггүй.

GOOP - Ус - (2,1,5,4). Гол горхи, нууранд амьдардаг хөгжилтэй хулгана, Сенсерагийн энгийн оршин суугч.

MINARI - Металл - (1,5,4,2).Гномуудын хүний ​​гараар бүтсэн гайхамшиг. Тэдгээрийн хэрэгслийг ашиглан та үүнийг MEGARI болгон хувиргаж сайжруулж болно.

MEGARI - Металл - (3,4,4,3). Gnome хэрэгслийг дахин ашиглах нь түүнийг хүчирхэг GIGAREX болгон хувиргадаг. Байгальд ийм зүйл байдаггүй.

GIGAREX - Металл - (4,5,5,2). Зургаан далавчтай, хилэнцэт хорхойд хатгуулсан төмөр аалз нь айдас төрүүлдэг ч усан дагина үүнийг ямар ч асуудалгүйгээр даван туулж чадна. Байгальд тохиолддоггүй.

SEGBUZZ - Эмх замбараагүй байдал - (3,2,3,5). Хачирхалтай дагина, бидэнд өрнөлийн дагуу хэрэгтэй. Түүний хаана амьдрах нь тодорхойгүй байгаа тул Эми үүнийг гэрлийн дагины оронд авах болно.

MANOX - Харанхуй - (1,5,4,3). 30-р түвшинд TURNOX болж хувирна. Гаднах төрхөөрөө аймшигтай, гэхдээ тулалдаанд биш.

TURNOX - Харанхуй - (3,5,4,3). 40-р түвшинд DREDANOX болгон хувиргана. Сүүдрийн ертөнцөд амьдардаг.

DREDANOX - Бараан - (4,5,5,2). Хар далавчтай жинхэнэ чөтгөр. Та өөрөө нэгийг өсгөж болно, эсвэл пикси барихад бэлэг болгон авч болно. Байгальд ийм зүйл байдаггүй.

LIGHANE - Гэрэл - (1,1,5,4). 28-р түвшинд DRIANE болж хувирдаг. Шидэт ойд балгас дунд амьдардаг.

DRIANE - Гэрэл - (3,4,4,2). 38-р түвшинд SUANE болж хувирна. Дүүтэйгээ нэг газар амьдардаг.

SUANE - Гэрэл - (4,4,1,4). Тоглоомын хамгийн үзэсгэлэнтэй дагина. Нэмж дурдахад тэр маш чадварлаг тулаанч юм. Харамсалтай нь тэд байгальд байдаггүй.

ЛАНА - Байгаль - (3,3,3,3). 22-р түвшинд энэ нь LIANA болж хувирдаг. Энэ нь сайхан харагдаж байна, гэхдээ дагина дундаж гэдгийг түүний шинж чанараас харж болно.

ЛИАНА - Байгаль - (3,2,4,4). Үзэсгэлэнтэй, чамин, гэхдээ доогуур viteria. Тэд байгальд байдаггүй.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Ид шид

Бүх шившлэгийг жагсаах нь утгагүй юм - тоглоомонд хэтэрхий олон зүйл байдаг: 12 төрлийн элемент, довтолгоо + хамгаалалт, тус бүрээс хэд хэдэн ... Зууг заавал бичнэ. Маш оригиналууд байдаг. Жишээлбэл, Spirit of Chaos хамгаалалтын шившлэг нь удирдлагын урвуу байдлыг өгдөг ("урагш" сумыг дарахад та буцаж нисдэг).

Гол санааг нь хэлье. Эхлээд тулалдахаас өмнө зэрлэг дагинауудын арсеналыг хараарай - үр дүнг нь өөрийн арьсан дээр мэдэрснээр та ямар шившлэг үр дүнтэй болохыг илүү сайн ойлгох болно. Хоёрдугаарт, тулалдаанд хүчтэй эсвэл сул шидэлт хийхэд нэг хэмжээний мана шаардагддаг тул ихэвчлэн дээд зэргээр буудах нь зүйтэй. Үл хамаарах зүйл бол хамгаалалтын шившлэгийг даван туулах шаардлагатай тохиолдол юм. Тэдгээрийн тоо хязгаарлагдмал бөгөөд шаардлагатай таван цохилтыг хурдан хийх тусам (сул, хүчтэй - хамаагүй) та асуудлыг хурдан шийддэг.

Шившлэгүүд нь янз бүрийн түвшний ид шидийн ур чадвар шаарддаг (довтолгооны шившлэгт нэгээс гурван тойрог, хамгаалалтын шившлэгт нэгээс гурван квадрат хүртэл). Хэрэв таны дагина зохих ур чадваргүй бол та түүнд шившлэг өгч чадахгүй. Үлгэр нүүж ирэхэд ур чадвар нэмэгддэг шинэ түвшин. Мөн шившлэгийн нэрний хажууд 5/5 эсвэл 30/30 гэх мэт бутархайд анхаарлаа хандуулаарай. Энэ нь төлбөрийн тоог харуулдаг. Мөн 5 эсвэл 30 бол маш том ялгаа юм!

Хэцүү цохилтын үед олон шившлэгүүд өөр өөр онцгой нөлөө үзүүлдэг: тэд хордуулдаг, гал тавьдаг, хөлддөг. Тулааны дараа тулаанчдыг янз бүрийн эрүүл бус нөхцөлд: хордлого, шатаах гэх мэтээр хайж олохын тулд жагсаалтыг сайтар нягталж үзээрэй. Хэрэв дагина нарын нэрний хажууд эдгээр дүрсний аль нэг нь байвал хохирогчдод нэн даруй эмийн шил өгнө ( Анагаах ухаан), энэ нь үлгэрийг хэвийн байдалд оруулах болно.

Миний хэлсэнчлэн олзлогдсон дагина хаа нэгтээ гурван удаа түвшин алдаж, хамгийн энгийн халдагчаас бусад бүх шившлэгийг "мартдаг". Тиймээс, янз бүрийн газруудаар зочлохдоо ид шидийн худалдаачдад мөнгө бүү харамлаж, ирээдүйд ашиглахад хэрэгтэй, үр дүнтэй шившлэг худалдаж аваарай!

Шидэт худалдаачид нь Сансер дахь шившлэгийн цорын ганц эх сурвалж юм. Үл хамаарах зүйл нь метал дагинагийн ид шид бөгөөд энд Амигийн гэрийн тэжээмэл амьтны шившлэгийг газар доорх хотод одой дархан хийж болно. одой хэрэгсэл.

Шидэт худалдагчидтай харилцах нь сугалаатай адил юм - үл мэдэгдэх үр дүнд та мөнгө (нэг удаад 10 орчим зоос) төлдөг. Худалдаачин өөрт байгаа ид шидийн төрлийн шившлэгийг бий болгох гэж хэд хэдэн оролдлого хийдэг. Зарим слотууд (заримдаа бүгд) хоосон хэвээр байна. Та үүссэн шившлэгүүдийг харж, аль нэгийг нь авч болно. Ямар ч тохиолдолд мөнгө буцааж өгөхгүй! Тийм ээ, та хүрхрээний дэргэд мөсөн дагина цуглуулсан элфийг ялсны дараа тэр танд олох өрөөний түлхүүрийг өгөх болно. Дөрвөн навчит хошоонгор. Энэхүү азтай сахиус нь худалдаачид шившлэг үүсгэх үед шившлэг авах боломжийг нэмэгдүүлдэг. Төрөл бүрийн ид шидийн худалдагчдын байршил, тэдгээрийн хүрээг доор жагсаав.

Тоглоом хадгалах, дискгүй тоглоомын хамгаалалт

Тоглоомыг хадгалах нь шинэ байршил ачаалах үед эсвэл таны хүсэлтээр автоматаар хийгддэг. Харамсалтай нь, бүх хадгалалтууд нэг файлд бичигдсэн байдаг, өөрөөр хэлбэл та одоогийн амьдралаас зөвхөн нэг л хадгалалт авах боломжтой бөгөөд энэ нь гэнэт ийм уран зөгнөл санаанд орж ирвэл эхний анги руу буцах боломжийг олгодоггүй. Талбайн хаана ч өөрийгөө аврахаас үл хамааран, ачаалах үед Эми дахиад л сүүлчийн байрлалын үүдэнд байх болно. Үүний нэгэн адил, хэрэв интоорын охины бүх зүйл гэнэт муудаж, түүний бүх дагина тэгш бус ширүүн тулалдаанд далавчаа хаясан эсвэл Эми өөрөө ангал дээгүүр үсэрч байхдаа үхсэн бол та зүгээр л сүүлчийн хаалга руу шидэгдэх болно. байршил, шинэ боломж олгож байна.

Нөгөөтэйгүүр, хэрэв та тухайн байршилд нэвтэрч, хэд хэдэн амжилттай тулалдаанд, дараа нь Эми ангал руу унасан бол эдгээр тулалдаанд хүлээн авсан туршлага болон цомууд алга болно. Тиймээс үзэггээр өөрийгөө аврахаас залхуурах хэрэггүй. Гэхдээ та дүүжин гишгүүр, агаарын хуй салхинд нэг гүйлтээр үсрэх хэрэгтэй - үсрэлт бүрийн дараа өөрийгөө аврах нь огт ашиггүй юм. Ачаалах үед таныг орц руу буцааж хаях болно.

Тоглоомыг эхлүүлэх үед машин нь дискэнд диск шаарддаг. Эхлүүлсний дараа дискийг арилгаж болно. Энэ нь (би хоёр өөр машин дээр шалгасан) үүнийг хийх нь хэцүү байсан нь тодорхой болсон! AT ЗанзараМиний тааралдсан дискгүй тоглоомын эсрэг хамгийн анхны хамгаалалт: бүх зүйл ажилладаг, алдааны мэдэгдэл байхгүй, зөвхөн тулалдаанд учирсан хохирлыг маш том системчилсэн алдаагаар тооцоолж эхэлдэг. Та ялах боломжгүй эсвэл бараг боломжгүй юм. Гэхдээ зэрлэг дагина аймшигт хүчээр цохигдов: Би 25-р түвшний дагины ердийн цохилтоос 1350 оноо авсан хохирлын тухай мессежийг харсан! Товчхондоо, би зөвлөхгүй ...

Хадгалсан тоглоом

Гарын авлагад миний хадгалсан тоглоомыг жишээ болгон хавсаргав. Та үүнийг лавлахад суулгах хэрэгтэй ..Занзарах/Хадгалах/..Хадгалсан бүх тоглоомууд энд хадгалагдана.

50 цагийн тоглолтын ард. Эми Харанхуй сүмийн үүдэнд байна. Бүх өрсөлдөгчид ялагдсан, өмнө нь нэг эцсийн тулаан байна Хамгаалагч. Гэхдээ эцсийн бичлэгийг үзэх гэж яарах хэрэггүй. Товшсон нь дээр F2, руна сонгож, улс орноор аялангаа. Сайжруулсан дагина нуруундаа байгаа тул зэрлэг амьтадтай тулгарах нь танд хөнгөн дулаарал мэт санагдах болно. Дашрамд хэлэхэд үлгэрийн номыг үзэхээ бүү мартаарай - тэнд та уулзах болно дагинауудын бүрэн цуглуулгатай !

Тиймээс тоглоомоо эхлүүлээрэй

Лондон. Машины чимээ шуугиан, шарласан гэрэл зургийн өнгөт ертөнц. Охин ЭмиЦонхны дэргэдэх орон дээр хэвтэж, үлгэрийн номонд булагдсан. Доороос ээжийн хоолой сонсогдов: "Эми! Би явсан." "Өө," гэж Эми номноосоо харалгүй хариулав. Бас энд...

Гэнэт харанхуй болов

Хөшиг найгалаа

Хагас нээлттэй цонхоор

Хурц амьсгалаар салхи үлээв ...

Орон сууцанд жинхэнэ, туйлын зохисгүй гоблин гарч ирэв. Хэн хайрцгийг мансарда доторх шүүгээнд хийж, гарч ирэхэд нь алга болдог. Гоблины дүр төрхийг хараад сэрэмжгүй болсон Эми орноосоо үсрэн босч, шатаар гүйж, гал тогооны өрөөнд зогсоно. Тоглоом эхэлнэ.

Ур чадвар Rune - Үлгэрийн цэцэрлэг

Байшингийн мансарда руу гар. Урагшаа, цээжний дээгүүр ногоон сум гарч ирэхэд хулганы товчийг дарна уу. Цээж нээгдэж, Эми авна руна Үлгэрийн цэцэрлэг - Үлгэрийн цэцэрлэгийн руне. Тэр одоо хүссэн үедээ Үлгэрийн цэцэрлэгт телепорт хийх боломжтой. Өөр хийх юм байхгүй болохоор шууд л тийшээ очдог.

Үлгэрийн цэцэрлэг - Үлгэрийн цэцэрлэг - ирэх

Эртний портал дамжин өнгөрсний дараа эргэн тойрноо хараад агуйгаас гарна. Тай ярилцах гоблин РафиХэн ойрхон алхаж байна. Тэр танд юу болж байгааг мэдээлэх болно. Таны байгаа газрыг дууддаг Сансера (Занзара).Энэ бол гайхалтай амьтдын амьдардаг тусдаа хэмжээс юм: ойд амьдардаг элфүүд, ууланд амьдардаг гномууд, намаг газарт суурьшсан гоблинууд. Үүнээс гадна тэд энд амьдардаг дагина, гэхдээ эдгээр жижиг хүчирхэг амьтад бол онцгой сэдэв юм.

Нэгэн цагт хүний ​​ертөнц болон Сансера нэг бүтэн байсан ч инквизиция ид шидийг бүрэн устгаж эхлэхэд хэн нэгэн Цагаан ДруидСенсеру болон түүний оршин суугчдыг дэлхийн бусад хэсгээс тусгаарласан хүчирхэг шившлэг хийв. Энэ бүх нийгэмлэг олон зууны турш тайван амгалан зэрэгцэн оршиж байсан бөгөөд гэнэт асуудал гарч ирэх хүртэл хаа нэгтээ гарч ирэв харанхуй элфүүд (Сүүдрийн элфүүд)мөн оршин суугчдыг айлгаж эхлэв, дагина зүгээр л ухаангүй болж, хажуугаар өнгөрч буй хүмүүс рүү дайрч эхлэв, замууд өргөстэй бутаар бүрхэгдсэн эсвэл аварга том чулуугаар дүүрсэнээс болж улс орны янз бүрийн хэсгүүдийн хоорондын харилцаа холбоо тасалдав. Магадгүй Цагаан Друид юу хийхээ мэддэг ч дотор нь амьдардаг Үүл ертөнц (Үүлсийн хаант улс), гэхдээ одоо тэнд очих боломжгүй байна.

Эмигийн ирэлт нь эр хүн Сансераг аварч, хувь заяаг нь өөрчилнө гэсэн зөгнөлийн биелэл юм. Юуны өмнө тэрээр энэ ертөнцтэй танилцах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд Рафи элфүүдийн суурин байрладаг хөршдөө очиж үзэхийг санал болгож байна. Ингэснээр түүний бэлтгэл эхэлнэ Фае мастерууд. Эцэст нь тэр түүнд өгдөг баригдсан дагинагийн цүнх (үлгэрийн цүнх).

Эндева - элфүүдийн тосгон

Ойтой ярилц шар шувууЭндевагийн үүдний гүүрэн дээр. Сансера бүх шар шувууд Эмиг аялалд нь туслахыг зөвшөөрч, шинэ байршил бүрт тэдэнтэй уулзах бөгөөд тэд түүнийг шинэлэг байдлаар авчрах болно. Нөгөө тал руугаа гатлаарай. Гэрт байгаа элфтэй ярилцаж, байшингийн ард ав мөнгөн бөмбөрцөг,хэн тэнд нуугдаж байсан пикси.

Таверн руу яв. Тай ярилцах Үлгэрийн мастер Руфус.Тэр Эмид туслахад бэлэн гэдгээ хэлэх болно (хариулт " Тиймээ” эсрэг тэмцэлд туслах талаар асуухад пикси халдвар) мөн түүнд өг түлхүүргэрээсээ Руфус" байшингийн түлхүүр). Тэнд тэр гурван дагины аль нэгийг нь сонгож авч болно. Таверанд ширээн дээр байгаа хоёр зочинд анхаарлаа хандуулаарай. Тэд хязгааргүй олон удаа хүчирхийлэлд өртөж болох бөгөөд ойролцоогоор тав дахь удаагаа Эми бага хэмжээний зоос (хоцрохын тулд) авах болно. Баян болсныхоо дараа эсрэг талд байрлах Руфусын гэрт оч.

Та байгаль, ус, чулуу гэсэн гурван гарал үүслийн дагина сонгох боломжтой. Анхны үлгэрээ сонгохдоо ухаалгаар хий. Чулуун дагина нь тулалдаанд удаан байдаг бөгөөд бусад энгийн дагинатай тулалдахдаа давуу тал багатай байдаг. Усных нь сайн, гэхдээ урагшаа харвал удахгүй та өөр жижиг зүйл авна гэж хэлье тадан. Би байгалийн дагина авахыг зөвлөж байна - Силлиа. Гэхдээ сонголт бол таных: сонгосон дагинауудын аль нэгийг 8-р түвшинд шахдаг. Гэрт та Лондон руу буцах рун олох болно ( Буцах Rune).

Үнэгүй хайлт хийхээсээ өмнө дагинатай хэрхэн тэмцэх талаар сурах хэрэгтэй. Гүүрээр гараад нөгөө талд алхаж буй элфтэй холбоо бариарай. Түүнд дагина байдаг бөгөөд тэр таныг сургахад үнэгүй туслахад бэлэн байна. Үлгэр элф ямар ч ид шидгүй бөгөөд далавчтай энэхүү "цоолдог уут" нь таны анхны эвгүй туршилтуудын бай болж өгөх болно. Тулалдааны хувьд бага зэрэг туршлага, нэмж хэдэн зоос өгдөг. Та дасгалыг хязгааргүй олон удаа давтаж болно. Тоглоомын эхэнд та багийн гишүүн болгохыг хүсч буй, бага зэрэг шахах шаардлагатай шинэхэн дагина нарыг энд жолоодох нь зүйтэй.

Сармисны боодол дээвэр дор өлгөгдсөн байшинд анхаарлаа хандуулаарай. Энэ бол дагина нарт хэрэгтэй эмийг худалдаж авах боломжтой дэлгүүр юм. Харамсалтай нь, одоо дэлгүүр ажиллахгүй байна: хортой пиксихудалдагчийг аврагчийг хүлээж суудаг лангуу руу хөтлөв.

Одоо та ойролцоох хаалгаар тосгоноос гарч болно. Хаалганы дэргэд зогсож буй пикси анчинд туслахыг зөвшөөр Люциус (Pixies-ийн хамгаалагч): тэд түүнээс зугтсан гучин пикси, одоо эдгээр хорон санаат амьтад бүхэл бүтэн дүүргийн амьдралыг сүйтгэж байна. Тэр танд зургаан улсын газрын зургийн эхний хэсгийг өгөх болно. Үлгэрийн цэцэрлэгийн газрын зураг.

Үлгэрийн цэцэрлэг - Үлгэрийн цэцэрлэг

Эхний уулзалт бол шар шувуу юм. Ярилцаж, газар нутгийг судалж үзээрэй. Цэцэрлэг нь хоорондоо холбоотой олон байршлаас бүрддэг: нэг орох - нэг гарц. Байгаль, чулуун дагина нь ойролцоогоор гуравдугаар түвшний мод, чулуунд амьдардаг. Тэд довтолж байна уу, үгүй ​​юу гэдэг нь магадлалын хүчин зүйл. Хэрэв та байршлыг орхиж, дахин орвол түүний байдал шинэчлэгдэж, бүх дагина дахин байрандаа байх болно - та дахин тулалдаж болно.

Эхний талбай дээр танд анхны дуэлийг санал болгох элфтэй уулз. Түүний үлгэрүүд сул, ялалт нь амархан байдаг. Түүний хувьд та 2 мана шил авах бөгөөд тэдэнд нисэх багийн байлдааны бэлэн байдлыг хянах нь хэчнээн чухал болохыг зааж өгөх болно. Мана ба эдгээгчдийг тулалдааны дараа шууд өгөх ёстой, дараагийн тулаан таны толгой дээр цас шиг унах болно. Ухаантай!

Хүрхрээний ард хэд хэдэн талбайн дараа та элфийг харах болно: тэр усны дагина солихыг зөвшөөрөв таданмөнгөн бөмбөрцөг рүү. Зөвшөөрч байна. Хэрэв бөмбөрцөг байхгүй бол ойролцоох модны ард нэг л байна. Энэ нь ойролцоогоор 10-р түвшний летадлагаар хамгаалагдсан гэдгийг санаарай. Хожсоныхоо дараа багт ав тадан: Түүний гал, харанхуйтай тэмцэх авьяас нь тоглоомын төгсгөл хүртэл зайлшгүй байх болно.

Хаалганд хүрэх хүртлээ байршлуудыг цааш самна зуслангийн байшин,Та Люциустай дахин уулзах болно. Ярилцсаны дараа тэр танд өгөх болно зориулалтын цүнхпикси барихмөн баригдсан таван ширхэг болгонд шагнал өгөхөө амлаж байна. Дараагийн байршилд, байшинд орохын өмнө ярилц Аймшигт хорхойойролцоох талбайд: тэд түүнийг уурлуулдаг эмх замбараагүй байдлын гурван дагина. Аймшигт хорхой тэднийг хөөж чадахгүй бөгөөд зовж шаналах нь түүний нэр хүндийг унагаж байна. Түүнд тусал! Зүгээр л санаарай - энэ бол нэг дор хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй хийсэн анхны тулаан юм: гурав Расроунэгэн зэрэг чам руу дайрах болно. Гэсэн хэдий ч 8-р түвшний байгалийн дагина амьсгаадахгүйгээр ажлаа хийх болно. Эр зоригийн шагнал нь тоглоомын төгсгөл хүртэл танд ашигтай байх болно: та ямар ч үед "зуслангийн байшин" руу үсрэх боломжтой бөгөөд талархалтай айлгагч таны летадлам руу мана сэргээх болно.

Зуслангийн байшинд та Люсиусыг олох болно, тэр энд таны авчирсан пиксиг хүлээж байна. Хайрцаг нь мөнгөн бөмбөрцөгтэй. Гэрт та хамгийн түрүүнд уулзах болно ид шидийн худалдаачин. Харилцаа нь энгийн: та мөнгө төлдөг, тэр санамсаргүй байдлаар ид шидийн шившлэг үүсгэдэг (зарим үүр хоосон хэвээр байна). Үүний үр дүнд та нэг зүйлийг авдаг. Ямар ч байсан мөнгөө буцааж өгөхгүй. Та түүнд болон түүний хамтран ажиллагсад руу хандах хэрэгтэй болно: дагина олзлогдсон үедээ гурваас дээш удаа алдаж зогсохгүй эхний довтолгооноос бусад бүх ид шидийг мартдаг. Та тэдний зэвсгийг ийм худалдаачидаар дүүргэх болно.

Зуслангийн байшингийн ард хэд хэдэн байршил танд нээлттэй байна. Эхнийх нь та гурав дахь рунийг олох болно - Зуслангийн байшин Rune. Тэднийг судалж, барьж ав пикси(нааш цааш явах замдаа та 5-ыг нь, бас нэгийг нь Эндэвийн дэлгүүрт барих ёстой), биширдэг. өргөсболон чулуунууд, цааш явахыг зөвшөөрөхгүй (сүүлийн байршилд 2 (!) чулуу, нэг бут байдаг), дараа нь элф тосгон руу буцах замаа эхлүүлээрэй. Сүүлчийн байршилд чулуугаар хийсэн сайн дагина (илэрхий гажиг!) таныг зааж өгнө. ид шидийн газрууд- галын үүл - хааяа хааяа тааралддаг. Тийшээ яв, зоос бороо орох юм уу эсвэл өмнө нь хүрч чадахгүй газар руу алхмууд гарч ирнэ. Бүргэдийн шар шувууны зааж өгсөн хар салхи одоогоор ашиггүй байна - та тэдгээрийг хүлээн авсны дараа л ашиглаж болно. агаарын зурагболон агаарын дагина. Дагинуудын тухай яривал, чамайг ирэхэд Эмигийн цүнхэнд дор хаяж таван дагина баригдсан байх ёстой.

Тосгонд та Мастер Руфустай туршилтын тулаан хийх болно. Ялалтын дараа танд хэлэх болно Үүл ертөнц, хамгийн алдартай Фае Мастерууд Аренад уулздаг байсан. Яриа дууссаны дараа дэлгүүрт очоод зургаа дахьхийг нь барь пиксиМөнгөө аялалын төлбөрт зарцуулаарай: эдгээгч, ид шидийн эм, хэдэн баглаа ургамал худалдаж аваарай. Одоо гүүрээр гараад, өмнө нь Люциусын хүү чамайг өнгөрөөгүй байсан гарц руу яв - Симус.Тэр аавын чинь пикси барьдаг цүнхийг хараад чамд зам тавьж өгнө. Тиралин хүрэх зам үнэгүй!

Шидэт ой - Шидэт ой

Дараагийн байршилд хоёр тэмдэг байна: энд салаа байна. Баруун талд - ан агнуурын газар, зүүн талд - Сенсерагийн нийслэл Тиралин. Тэгээд тэнд, энд ой ургадаг. Энд та 10-р түвшний олон төрлийн байгалийн дагинатай уулзаж болно ( Лана, Коргот, Виртериагэх мэт), чулуун дагина ( Жумжум, Весбат). Та 35-р түвшний letadl-тэй таарч болох гурав, дөрвөн газар байдаг.

Талбайнууд нь том, гунигтай ой модоор тарьсан, газар нутаг нь тэгш бус, луужин байхгүй - энэ нь хачирхалтай - үгүй; Тиймээс харааны ой санамжаа сурга! Нэгдүгээр талбайн хаалга руу явах замд та аравдугаар түвшний хаа нэгтээ байгалийн гурван дагинатай тулалдах элфтэй уулзах болно. Шагнал байхгүй, гэхдээ ялалтын үнэн бодит байдал нь таатай байна. Үүнтэй ижил байршилд та 7-ыг барих болно пикси. Та хаалган дээр хараахан хүрэхгүй байна - өргөс энд бас ургадаг. Гэхдээ та сайн шахаж, сайхан алхаж чадна.

Тиралин руу хүрэх зам нь илүү хялбар байдаг - энэ нь нэг дөрвөлжин юм (8-ыг барихаа бүү мартаарай пикси!), дундаас нь хот руу чиглэсэн зам эхэлдэг. Хот руу ойртох үед нэгэн гномтой уулзаарай Лассе. Түүний аав, одойнуудын тэргүүн Квинлин), алга болсон бөгөөд Лассе түүнийг хайж байна. Тэрээр өөр өөр төрлийн letadl-д зориулсан 77 үүртэй феери номыг танд өгөх бөгөөд тус бүр нь түүний шинж чанар, дараагийн мутаци үүсэх түвшинг жагсаасан болно. Баярлалаа, Лассе!

Нийслэл Тиралин

Хот нь хоёр хэсгээс бүрдэнэ. Эхлээд эхнийхийг нь авч үзье. Сонирхолтой газрууд: хотын даргын байшин, мана шил, алтан луувантай дэлгүүр, хэд хэдэн NPC. Хотын даргын гэр усан оргилуурын яг ард байдаг. Ороод, эзэнтэйгээ ярь: "Намаг дахь гоблинууд харанхуй элфүүдтэй холбоотой асуудалтай тулгараад одойнуудын толгой алга байна" гэж баруун талын хаалга руу очиж шат руу яв. Дээд давхарт ид шидийн ойн карт агуулсан авдар байна ( илбэдсэн ойн газрын зураг). Тэнд та бас олон тооны зангилаа, бөмбөлөгүүд болон хэд хэдэн хуудастай өөр нэг сонирхолтой номыг олох болно.

Хотын даргын байшингийн урд байрлах гномоос гурвыг худалдаж аваарай гном болор. Ойролцоох нуман хаалга руу яв. Тэндээс тайван бус хүмүүс seamusчулуун дагина цуглуулгатай (надад байсан хамгийн ноцтой нь Гарбаттүвшин 10). Гүй, алив. Алсын хаалганы дэргэд өрсөлдөх хүсэлтэй дараагийн хүн - одой хүн зогсож байна Эйрикгурван усны дагины цуглуулгатай (ойролцоогоор 10-р түвшний). Хаалга руу нэвтэрч болохгүй - Квинлиныг олж, түүнээс түлхүүрийг нь авах хүртэл хаалга түгжигдэх болно.

Ороорой ид шидийн дэлгүүрхаалганы эсрэг талд. Мэдээжийн хэрэг та эхлээд 9-ийн подвалд барих хэрэгтэй пикси. Шатны дээрх цээжинд хотын шоронгийн түлхүүрийг авахаа мартуузай ( Катакомбын түлхүүр). Дараа нь худалдаа нээгдэнэ. Төрөл бүрийн зүйл: алтан лууван (50-р түвшнээс хойш хамааралтай), сармис дусаах (зодолдооноос зайлсхийх боломжийг танд олгоно), мана хуруу шил, жирийн үлгэрийн нэрийг өөрчлөх төвөгтэй зүйл. Таны мөнгөнд 1000 орчим зоос байх ёстой, гэхдээ ид шидийг сэргээхийн тулд хэдхэн лонх худалдаж аваад хэмнээрэй. Усан оргилуур руу буцаж алх.

Нөгөө талд нь өөр нуман хаалга байдаг - хотын алслагдсан хэсэг рүү нэвтрэх гарц. Яв. Зүүн талд та Тиралин руна таныг шилжүүлэх тойрог харагдах болно (таньд байгаа үед). Хол доор - орох хаалга шорон. Бид урагшлах тусам. Зүүн талд нь орох хаалга байна дэн буудал. Үйлчилгээний хүрээ: мөнгөн бөмбөрцөгийг бусад ид шидийн бараагаар солих, математикийн хазайлттай мөрийтэй тоглоом (15 зоос), элвен хөгжим. Нөхөр дээд давхарт сууж, байгалийн ховор дагина - нил ягаан ялаа (эдгээр нь үнэхээр баригдаагүй, эргэн тойрон улаан, ногоон мөөгөөр дүүрсэн) - чулуугаар солихыг хүсч байна. шуугиан. Асуудал нь үүнд л байгаа юм шуугианбас ховор тохиолддог - та үүнийг өөрөө ургуулах хэрэгтэй болно Жумжум"а.

Цааш нь гудамжинд байдаг ургамлын дэлгүүр. Тэнд очихоосоо өмнө эсрэг талын хаалгаар ор одой ченжийн дэлгүүрт оч- мөн дахин хоёр Gnome талст худалдаж аваарай. Ургамлын эмч дээр эзэгтэй таныг таван талстаар зарна Манантай намгийн рун (Дунморын рун).Та түүнээс дагина эдгээх эм худалдаж авах боломжтой. Ойролцоох элф ид шидийн бөмбөрцөг зардаг - хэдэн арван мөнгө, хэдэн алтаар нөөцлөөрэй. Дээд давхарт байгаа ид шидийн худалдаачин руу яв (хэрэв танд мөнгө үлдсэн бол). Дараа нь оч шорон.

Шорон нь хэд хэдэн өрөөнөөс бүрдэнэ. Тэдгээрийн аль нэгэнд анхаарлаа хандуулаарай цоожтой хаалга- Чи дараа нь энд Квинлиний түлхүүрээр буцаж ирнэ. Амар амгалан NPCs - шар шувуу ба шидэт худалдаачин. Үлгэр - нэлээд хүчтэй харанхуй дагина Эргэлтэсвэл Манокс(усаар намаг!), эмх замбараагүй дагина танд аль хэдийн танил болсон (байгалийг зодох). Цээжинд та улаан чулууг олох болно Галын хувьслын ид шид. Цуглуулгыг орон нутгийн амьтны хүрээлэнгийн хэд хэдэн чамин сорьцоор дүүргэж, хот руу гарч, ургамлын дэлгүүрийн хажуугаар алс холын хаалга руу яв. Хотоос гар.

Ид шидтэй ойн алс төгсгөл

Энэ нь нэг дөрвөлжин талбайгаас бүрдэх бөгөөд эндээс Манантай намаг руу явах зам (одоо хүртэл бутаар хаагдсан) ба ангал дээгүүр агаарын хуй салхины гүүр болох Пси дагина амьдардаг Харанхуй агуй руу ордог. Энд очиж, цуглуулгадаа зориулж flyadl барьж, мөнгөө хэмнээрэй. Зөвлөмж: баруун талд байгаа нуман хаалганы ард та модыг харах болно. Түүний дэргэд та хоёр төрлийн аль нэгний 35-40 түвшний дагина бараг үргэлж олж болно. Тинефолэсвэл pfoe. Эхнийх нь танд зайлшгүй байх ёстой. Бариад, дараа нь та түүнийг багт бүртгүүлэх боломжтой бол (Лондон руу анх буцаж ирэхдээ) шоронд олдсон түүн дээр арга хэмжээ ав. Галын хувьслын ид шид. Та галт дагина авах болно: энэ нь байгаль, эмх замбараагүй байдал, мөстэй тэмцэхэд хэрэгтэй бөгөөд үүнд орохын тулд танд хэрэгтэй болно. лаавын агуйгномуудын хотын дор.

Цуглуулгын хувьд танд 4 (дөрөв) хүртэл хэрэгтэй болно. Тинефол(гурав нь өөр амьтан болж хувирна) ба хоёр pfoe(нэг нь андуурдаг). Анд амжилт хүсье!

Төрөл бүрийн дагина барьж, багаа сайжруулсны дараа та Лондон руу явж, багаа дахин цуглуулж, зуслангийн байшинд очиж манаа дүүргэж, пиксиг хүлээлгэн өгөх боломжтой (Люциус эхний тавд 30 зоос өгнө), мөн та телепорт хийх боломжтой. намаг руу.

Харанхуй намаг дахь Гоблин тосгон

Хар намаг- эдгээр нь арав орчим газрыг эзэлдэг усаар хүрээлэгдсэн жижиг хагас живсэн арлуудын гинж юм. Энэ нь жолоодоход амар биш, та замаа санаж, баруун гар эсвэл зүүн хөлийн дүрмийг ашиглах хэрэгтэй (та аль нь ч дуртай). Энэ тосгон нь намаг голд байрладаг. Энэ бол та анхнаасаа байгаа газар юм.

Эмигийн хамгийн түрүүнд хардаг зүйл бол байшингууд, тэдэн рүү хөтлөх замууд, түүн дээр наалдсан улаан нүдтэй хар элф юм. Чамайг тэр зүг рүү явмагц элф довтолж, дагина тулаан эхэлнэ. Энгийн хар элфтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш - түүнд ихэвчлэн 10-15 түвшний гурван дагина байдаг бөгөөд тэдгээрийн хоёр нь эмх замбараагүй дагина байдаг (тус тус нь байгалиасаа зодуулж байдаг).

Тосгон руу яв. Бүхэл бүтэн суурин - ирмэг дээр дөрвөн байшин, төвд илүү том байшин. Зүүн гар талд: эхний байшинд та олох болно намаг газрын зураг (Харанхуй намгийн газрын зураг). Хоёрдугаарт - элфүүд дээрэмдсэн эхнэр, нөхөр, "хар хүч" -ээс ангижрахын тулд тэд танд ямар нэгэн зүйл өгөх болно.

Гурав дахь байшинд (анхаарал!) амьдардаг дагина дасгалжуулагч. 60 зоосны төлөө тэрээр 19-р түвшний хоёр дагиныг хязгааргүй олон удаа ялах боломжийг танд олгоно. corgotaболон горгот. Тулалдааны үеэр тэднээс зоос унадаг тул нэг бэлтгэл нь 25 орчим зоос болдог. Мөн маш олон оноо өгдөг: 125-аас 150 хүртэл - шаардлагатай дагина нарыг 20-р түвшинд хүргэх нь маш хялбар юм.

дөрөв дэх байшин - Оноо. Та бас тэндээс олох болно ид шидийн худалдаачин(ус ба psi-шид). Элфүүдийг хөөж гаргасны дараа энд том эдгээх нь ердөө 15 зоос болно.

Төв байшинд байдаг хотын дарга (Үзмэрч Movit).Тэр тухай ярих болно Конус бүрхүүл- одоогоор хар элф генералын эзэмшдэг далайн хясаа. Тэр усны дагина дуудаж чадна. Үүнээс гадна, намаг хаа нэгтээ чулуун тойрогт оршдог байгалийн шидэт газрын зураг- Тэр мэдээж эзэмших хэрэгтэй: түүний ид шид нь өргөстэй өргөсийг даван туулах боломжийг олгодог. Ярилцсаны дараа гэртээ ор Руне Тиралин. Энэ нь үнэ цэнэтэй юм Ойн элф- Тэр эхнэртэйгээ ойн байшинд амьдардаг байсан ч хаа сайгүй өргөс ургахад тусламж гуйж, одоо гэртээ харьж чадахгүй байна. Үүнийг санаарай.

Хотын даргын байшингийн өмнөх гүүрэн дээрх гоблинтой ярилц. Элфүүд түүнийг алав. Эми ялахдаа эмийн ургамал цуглуулахаар дахин намаг руу явна. Сэргээх эмийн боодол түүнд ердөө 8 зоосны үнэтэй! Эхлээд тэр хос дагинатайгаа тулалдах санал тавих нь үнэн.

Намаг руу буу. Эхлээд баруун тийш эргэж, хоёр энгийн хар элфийг цохино. Дараа нь гүүрнүүд рүү буцаж очоод зүүн тийш яв - тэдний генералыг ялан дийлээрэй (түүний арми нь иймэрхүү зүйл юм Расроу 17 түвшин, Маулроу 10, Виолектра 3, Ферисдөрөв). Дашрамд хэлэхэд, доод гурван хүнээ ялахаас өмнө тэр тантай зүгээр л тулалдахгүй. Цом бол адилхан далайн хясаа. Одоо анхааралтай ажигла: зарим газарт (эрэг дээр, хагархай, хүрхрээний ойролцоо) дэлгэцийн зүүн дээд хэсэгт "бүрхүүл" дүрс гарч ирнэ. Тиймээс, энд та босоод үлээж болно. Мөн хэн нэгэн тулалдахаар усан онгоцоор явах болно!

Генералыг ялсны дараа тосгондоо буцаж ирээд амжилтыг хурааж, магтаалыг сонс. Дараа нь намаг самнаад яв.

Харанхуй намаг

Эндээс ямар нэгэн зүйл олох нь тийм ч хялбар биш юм. анхаарлаа төвлөрүүл тэнүүчилсэн гэрэлТэд танд аль замаар явахыг зааж өгөх болно. Гол ажил бол олох явдал юм чулуун тойрогмөн дотор нь шидэт карт. Хоёрдогч - намаг дундуур зугтсан хүмүүсийг барих пикси. Гурав дахь нь ландшафтыг өгөөмөр чимэглэсэн зоос, зангилаа цуглуулах явдал юм. Эцэст нь цуглуулгаа аль болох олон төрлийн дагинагаар дүүргэх.

Энд 10-20 түвшний байгалийн дагина байдаг: Коргот, Абнобери, Лана. Зарим газарт (жишээлбэл, хэд хэдэн пикситэй байршилд ороход) уулзаж болно viteriaэсвэл Тинефол 40 түвшин хүртэл. Галтай Тинезард, хэрэв та үүнийг авсан бол маш их туслах ёстой. Үе үе та харанхуй элфүүдтэй таарах болно. Тэд тосгоныхоос арай эгц, гэхдээ тэднээс тийм ч их хор хөнөөл учруулахгүй.

Гүүрнээс зүүн тийш (генерал байсан газар хүртэл) хоёр байрлалаар ой руу орох хаалга (хадны доор та барих болно) хоёр пикси). Гүүрүүдээс баруун тийш, хэрэв та баруун гараараа явбал гурав дахь байршилд пикси нуугдаж буй арлууд байх болно. Би энд баригдсан 4 ширхэг. Мөн сонирхолтой цээж байдаг. Явган хүний ​​гүүрнээс баруун тийш, гэхдээ зүүн гар талд та ирэх болно чулуун тойрог. тойрон гишгэнэ харанхуй элф. Цэргүүдийн түвшин (бүрэлдэхүүн нь тоглоом бүрт өөр өөр байж болно) ойролцоогоор дараах байдалтай байна. Грейз 22 түвшин Стобат 21, Стобат 20, Сираэл 23. Холгүй намагт өөр нэг улаан нүдтэй төрөл эргэлдэж байгаа ч тэр бүр сул дорой байдаг. Дээд талын чулуун тойрогт анхны ид шидийн үлгэрийн картыг ав - Байгалийн үлгэрийн карт. Одоо дарснаар F2, бараа материалын хэсэгт очиж анхны дагина байгалийн дагина. Ойролцоох өргөстэй бут сөөг ургадаг - түүн дээр очоод юу болсныг хараарай: та мөнгөн бөмбөрцөгийг шагнал болгон авах болно.

Одоо Эмигийн өмнө олон шинэ зам нээгдэв. Үлгэрийн цэцэрлэгт нисч, гоблин Рафитай ярилц. Тэр танд бусад үлгэрийн картуудыг хайхыг зөвлөж байна дэлхийн газрын зураг. Цуу яриагаар бол үүнийг үүлний ертөнцөд олж болох бөгөөд та ууланд өндөрт амьдардаг гномуудын механизмыг ашиглан тэнд хүрч болно. Одой цамхаг. Гэхдээ эхлээд хийгээгүй зүйлээ дуусгах нь зүйтэй. Та дараагийн хэдэн хэсгийг дурын дарааллаар бөглөж болно. Баримт бичгийн хувьд миний цуглуулгад 25 орчим дагина байсан бөгөөд таван тулаанчийн дундаж түвшин 25, 16 пикси баригдсан гэж би хэлье.

Зуслангийн зоорь

Эхний таван пиксигийн хувьд пикси хамгаалагч Люсиус 30 зоос өгдөг. Хоёр дахь нь - байшингийнхаа хонгилын түлхүүр Зоорийн түлхүүр "Pixies хамгаалагчийн түлхүүр". Подвал нь асар том - энэ бол жижиг хувилбар юм Сүүдрийн ертөнцТоглоомын төгсгөлд та хаашаа явах болно. Эндээс та эмх замбараагүй байдлын гурван өөр үлгэрийг барьж болно: Расроу, Скеблоболон Акритар. Өтгөн хаталтын оньсоготой цээж (та товчийг хязгааргүй олон удаа дарж болно), ногоон чулуу байдаг. Байгалийн хувьслын ид шид. Тэдэнд нөлөөлөх Тинефолэсвэл pfoe, та цоо шинэ дагина авах боломжтой. Эргэлтийн зам нь Эмигийн хувьд хараахан боломжгүй байна - тэр тэнд байгааг санаарай.

Ойн буудал

Эндевагаас Тиларин хүрэх зам урагшаа чиглэж, баруун тийш эргэх үед Гурав дахь талбай дээр та илбэдсэн ойн өөр хэсэг рүү хөтлөх болно. ойн буудал. Хаалганы эзэн (та нөхрийг нь намаг дахь эцэг эхийн гэрт харсан) эргэн тойрныхоо бүх өргөст ургамлыг зайлуулахыг танаас хүсэх болно. Тэгээд тэр хэдэн бут үлдсэнийг хэлэх болно. Нэг бут нь байшингийн дээвэр дээр ургадаг. Ажлаа дуусгасны дараа та машинуудыг ажиллуулахад шаардлагатай Gnome олдвороор шагнагдах болно. Элемент түлхүүр Байгаль.

Одой цамхаг хүрэх зам

Зуслангийн байшин руу телепорт хийж, уул руу яв. Эхний байршилд та агуй дахь өргөстэй бутыг зайлуулж, ярилцаж болно гном. Энэ бол хачирхалтай түүх юм - тэр байнга туршилт хийж, толгой руу нь аянга цохиулж байсан тул агуйд цоорсон ... Түүнд 400 зоосоор худалдаж авах боломжтой эрчим хүчний дагина бий. Үнэтэй гэхдээ Дарбицуглуулгыг чимэглэх. Энд өөр хүн сууж байна ид шидийн худалдаачин, энэ нь зүгээр л эрчим хүчний шившлэг зардаг.

Дараагийн байршилд (бүргэд шар шувуутай) баруун тийшээ явж, бутыг зайлуул, та ууланд байна! Нарийн гүүрэн дээр улаан нүдтэй элф таныг хүлээж байна. Гүй, цаашаа. Үүнээс хойш харанхуй элфүүд байнга тааралдана. Үүнээс гадна эргэн тойрноо хараарай - энд янз бүрийн чулуун дагина амьдардаг ( Гремор, Жумжум, Стобат 11-ээс 25-р түвшнээс), мөн олон сайн зүйл бут, хадан цохионуудад нуугдаж байдаг.

Хоёр байршлын дараа та том нүхэнд хүрнэ. Тэр бол гайхалтай (доод талд та 17-ыг барих болно пикси), тэнүүчлэх, бүр төөрөх газар байдаг, гэхдээ үүнээс гарах цорын ганц арга зам байдаг - харанхуй гарц нь таныг хүрхрээ бүхий үзэсгэлэнтэй хад руу хөтлөх болно. Зүүн талд, нарийн гүүрэн дээр өмнө нь замдаа тааралдсан хүмүүсээс илүү хүчтэй хар элф байдаг. Зөв гарц Харанхуй агуйнууд, Хаана амьдардаг psi faerie. Та цуглуулгын psi-г авахын тулд эхлээд тэндээс хайж болно.

Харанхуй агуй - Харанхуй агуй

Энэ бол нарийн төвөгтэй коридорын жижиг систем юм. Орцноос зүүн гар талд эрдэнэс бүхий агуй руу, баруун талд - ангалын цаадах хад руу гар. Шидэт ой. Нэмж дурдахад Gnome талстууд энд элбэг ургадаг бөгөөд дагина олддог Ментаурболон Менгр 25-аас 40 түвшин хүртэл. Ан авсны дараа уулын хад руу буцна. Одоо хүрхрээний дэргэдэх харанхуй элф рүү яв. Танд учирч магадгүй өрсөлдөгчид: гуптүвшин 27, Эргэлт 27, Тинезард 32, Псироу 30, Fygaery 28. Түүнийг зодож, урагшлах - дараагийн байршил таныг хүлээж байна Одой цамхаг.

Одой цамхаг

Нэгдүгээр давхарт гном нь гномуудын хот руу орох хаалга гэдгийг танд хэлэх болно Мангамасар том чулуугаар хаагдсан. Нэмж хэлэхэд, дэвшихийн тулд та түүнийг үлгэрийн тулаанд ялах хэрэгтэй болно. Авах Одой цамхагийн руна, номын тавиуруудын хооронд байрлах ба одойнуудын эртний машинуудын түүхийг сонсоорой. Хоёр давхарт өөр нэгэн гном таныг хүлээж байна, түүнтэй хийсэн тулаан, үүлний ертөнцийн тухай түүх. Гуравдугаар давхарт дахиад л Цагаан Друидын тухай түүх, дуэль, Уулын орны газрын зураг бүхий одой. Уулын ертөнцийн газрын зураг. Эцэст нь, мансарда дээр дөрөв дэх одой таныг хүлээж байгаа бөгөөд түүнийг ялснаар та өргөх механизмын хоёр дахь хэсэг нь цээж рүү нэвтрэх боломжтой болно. Дэлхийн элементийн түлхүүр.

Цамхагаас гар. Хадны ирмэгийг шалгана уу: энэ байрлалаас дөрвөн квадрат хүртэлх зам бий: 1) таны ирсэн газраас Харанхуй агуй руу чиглэсэн дов; 2) гүн рүү нэвтрэх уулын оргилуудмөн одойн Манагхам хот (бараг цамхагт хүрэх); 3) цамхагийн ойролцоох цагираг хэлбэрийн коридор гномуудын механизм, энэ нь Эмиг Cloud World руу аваачна; 4) чулуурхаг эрдэнэ шишийн хамгийн төгсгөлд одойнуудын олдворыг хадгалдаг ариун газар руу нэвтрэх гарц. Тэндхийн замыг хамгаалагч хааж байна. Эхлээд үүнийг харцгаая.

Цамхагаас гарсны дараа баруун тийшээ хөндлөвч дагуу яв. Агуйн ойролцоох ирмэгийн төгсгөлд одой хүн зогсож байна. Хэрэв та түүнийг дуэльд ялбал тэр таныг хамгаалдаг газар руу нь оруулахыг зөвшөөрнө. Нөхцөл: танай багт дор хаяж нэг баг байх ёстой psi - дагина. Хэрэв та байсан бол харанхуй агуй, psi танд байна. Лондон руу нисч, psi-г багтаа оруулаад руни дагуу буцна уу Одой цамхагийн руна. Гномыг ялсны дараа үргэлжлүүлээрэй.

Орцны баруун талд гэрэлтдэг цэг байдаг - телепортлогч. Эндээс гарах гарц нь ангалын ард байрлах нарийхан хад чулуун дээр байдаг. Тэнд одоохондоо авирч болохгүй, гүүрээр дамжин гном руу яв. Хэрэв Эми хууль ёсны гэдгээ нотлох юм бол тэрээр одойн олдворуудыг олж авахад бэлэн гэдгээ хэлэх болно: үүний тулд тэрээр асран хамгаалагч одойд эртний гномын хэрэгслийг авчрах хэрэгтэй. одой хэрэгсэл.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Уулын оргилд хүрэх зам

Гномуудын машиныг эхлүүлэхийн тулд бидэнд гурав дахь нь дутагдаж байна Элемент түлхүүр.Та үүнийг зөвхөн нэг газраас хайж болно - уулын оргил руу гарах гарцаас. Тэнд ор. Дараагийн байршилд таны хамгийн түрүүнд уулзах хүн байх болно хар элфийн удирдагч(Сүүдрийн элфүүдийн удирдагч) гурван галт дагины армитай. Таны уснаас хойш таданаболоод удаж байна далай 40-р түвшинд, тэр маш их урам хугарах болно ... Гомдсон элф алга болж, чулуурхаг коридорын системд хүрэх гурван зам танд нээлттэй болно.

Үнэн хэрэгтээ гурван зам бүгд нэг газар руу хөтөлдөг. Зүүн гар талын зам нь уулын одойн нийслэл рүү явах боловч аварга биетээр хаагдсан байна бул чулуу. Үүнийг санаарай. Үүнээс гадна цээж, бөмбөрцөг бүхий хэд хэдэн агуй, өөр нэг агуй бий пикси. Барь! Дараа нь уулын оргил руу гарах гарц руу яв.

Эхлээд та ногоон уулын хавцал бүхий томоохон байршилд хүрнэ. Хамгийн төгсгөлийн оргилд гарна. Сонирхолтой: тулалдаанд дөрвөн дагины цуглуулгыг үзүүлэх одойтой агуй: тинфолба түүний гурван дериватив. Эрдэнэс бүхий агуйн ойролцоо. Бүтэлгүйтлийн төв дэх өндөрлөг дээр үсэрч байна пикси- харамсалтай нь, чи түүнтэй ойртох хүртэл. Бид дараа нь, агаарын зураг, агаарын дагина авах үед энд ирэх хэрэгтэй болно. Энэ газрын оршин суугчид нь 11-40-р түвшний байгаль, чулуун дагина юм.

Та орох гарцаар дамжуулан мөсөн хонгил. Эхлээд зүүн тийшээ яв: хэд хэдэн цээжнээс гадна би хоёр тоглолтонд өвөрмөц psi-faerie-тэй уулзсан. Тэгээд мухардлаас буцаж ирээд асуудлыг шийд харанхуй элфгарцыг хаах. Түүнийг, ирж буй psi-feeries-г зодож, агуйгаас гар. Мөсөн ертөнц таныг хүлээж байна!

уулын оргилууд

Магадгүй Yeti-д хадан цохио, цасан шуургатай энэ ертөнц таалагдах байсан байх - Эми болгоомжтой байх хэрэгтэй. Түүний оршин суугчид нь гурван баавгай гэсэн дөрвөн төрлийн мөсөн дагина юм Физ, Грейзболон Грезлокболон Цасан хатан гоо үзэсгэлэн Нүдний шил. Хэрэв та галт шатаахаа мартсан бол tinezard, энэ нь хэцүү байж магадгүй ...

Эхлээд зүүн тийш яв. Зам нь таныг гүүр рүү хөтлөх бөгөөд үүний ард та агуй руу орох хаалгыг харж болно. мөсөн агуйнууд. Зүүн гараараа хөдөлж, та түүнтэй хамт ангал руу ирнэ Мөсөн ертөнцийн руне (Мөсөн ертөнцийн руне). Цаашилбал зүүн гар талын дагуу дотоод харанхуй агуй руу орох гарц гарч, тэнд одойнуудын тэргүүн Квинлинтэй уулзах болно. Лассе. Лассе аавыгаа ой мод, намаг дундаас хайж, ямар ч ул мөр олсонгүй уул руу явав. Дөрвөн зэрлэг дагина түүнийг энэ агуйд түгжсэн, одоо тэр энд суугаад хөлддөг! Эмигийн даалгавар бол хонгилын бүх булан, булан руу авирч (хүрхрээ рүү алхаж буй гэрэлтсэн үүлэнд анхаарлаа хандуулаарай), дөрвөн psi дагина олж, сүүлийг нь мушгих явдал юм. Үүний дараа талархсан Лассе бидний ууланд авирсан зүйлийг Эмид өгөх болно. Агаарын анхан шатны түлхүүр. Та Одой цамхаг руу очоод үүлний ертөнц рүү лифт хийж болно! Гэхдээ эхлээд оргилуудыг шалга.

Эхлээд Лассе хонгилоос гарсны дараа цасанд хучигдсан гарцуудаар гүйж явааг нь барьж ав пикси(зуурхай амьтан!). Хоёрдугаарт, гүүрээр нөгөө төгсгөл рүүгээ зам дагуу буцаж яв. Ангал болон агаарын хуй салхины гүүрний цаана өөр нэг пикси, хөх чулуу харагдана. Агаарын хувьслын чулуу. Үүнийг санаарай. Энэ ангалын дэргэдэх модны доор та хамгийн гайхалтай мөсөн дагина барьж болно - нүдний шилболон grizzlock. Ийм байдлаар 40 дагина цуглуулж, цэвэр ухамсартайгаар барьж авсны дараа gnome машин руу яв.

Үүл ертөнц

Бүргэдийн шар шувуу бол маш өндөр нисдэг шувууд юм шиг санагддаг, учир нь Эмиг ирэхэд хамгийн түрүүнд энэ үүлдрийн далавчтай хөтөч нь уулздаг. Нэгэн цагт цэцэглэн хөгжиж, Сенсерагийн бүх оршин суугчдын маш их хайртай байсан Үүлний ертөнц одоо хоосон болсныг тэр танд хэлэх болно. Сенсерагийн зүрх - Цагаан сүм, АренаХойд зүгт, асардурсамж л үлдэв.

Гэхдээ одоо ч бүх зүйл сайхан байна. Үүлэн ертөнц бол гантиг гүүрээр холбогдсон, тэнгэрт хөвж буй арлуудаас бүрдсэн гайхамшигтай гэрэлт газар юм. Өвс, цэцэгсийн дунд эртний баганын хэлтэрхий харагдана. Тэдэнд нутгийн агаарын дагина амьдардаг. Тэднээс гадна та байгалийн ертөнцөөс 40-р түвшний хуучин танилуудтай уулзаж болно.

Бид арал руу өнгөрч, ирж буй хорхойтой тулалдаж, ердийнх шигээ эхлээд зүүн тийшээ хөдөлдөг. Гүүр таныг уулархаг ногоон арал руу хөтөлнө. Нэг толгодын ард та үүлний ертөнцийн газрын зураг бүхий авдар олох болно. Үүлний ертөнцийн газрын зураг. Хөрш толгод руу орох хаалга телепортлогч. Бид орж, бид гарч, бид хаанаас ч юм унах хүрхрээг биширдэг, бид ойролцоох ид шидийн үүлийг анзаардаг бөгөөд энэ нь идэвхжсэнээр 20 дахь толгод руу алхах болно. пикси(бид хараахан олдохгүй байгаа ууланд байгаа тэр 2-ыг тоолоогүй). Цаашид том саад болно бул чулуу- харамсалтай, Аренахараахан боломжгүй байна!

Бид баруун тийшээ очихын тулд ирэх цэг рүү буцна. Урт гүүр - дараагийн талбай руу шилжих. Тэнд бид цамхаг руу гарч, орой дээр нь бид олдог харанхуй элфтөрөл бүрийн дагина өсгийтэй. Зодуулсаны дараа арал руу яв. Энэ бол үүлний гүйлгээг олох үед биднийг хүргэх болно. Урд талын урт гүүр нь хүргэдэг Цагаан сүм. Яв, бишир, та тийшээ очих боломжгүй - зөвхөн агаарын эргэлтийн гинж ангал дундуур дамждаг. Арлаас гарах өөр нэг гарц нь өөр цамхгаар дамждаг, гэхдээ мэдээжийн хэрэг үүнийг бас хамгаалдаг харанхуй элф. Бид зодож, доошоо бууж, телепортероор дамжуулж, байршилд хүрдэг асар. Эцэст нь бид дэлхийн хамгаалагч Сенсератай уулзахыг хүлээж байна Цагаан Друид. Анхаарал хандуулах ид шидийн худалдаачинЭнэ нь танд агаар, гэрлийн ид шидийг санал болгодог.

Цагаан Друид - Цагаан Друид - уулзварын цаана байгаа gazebo дээр зогсож байна. Тэр Эмиг хараад гайхаж, тэр хосыг ялахын тулд эш үзүүллэгт дурдсан Фае багш гэдгээ батлах ёстой гэж хэлэв. харанхуй элфүүд, энэ нь ойр орчмын агаараас шууд биет болно. Дайснууд тус бүр дөрвөн дагинатай, цохиж, друид руу буцдаг. Тэр танд ид шидийн шагнал өгөх болно Дэлхийн үлгэрийн карт.Хэрэв та чулуун дэгдэмхий идэвхтэй дагина хийвэл, дараа нь харанхуй конус хэлбэртэй ирэхэд бул чулуу, Та аль хэдийн нэлээн хэдэн уулзаж байсан, дагина чулууг үлээж, замыг цэвэрлэх болно!

чулуунууд

Цэвэрлэхийг хичээ чулуунууд- Яг павильонтой талбай дээр хосууд байдаг. Нэг нь гүүрийг хааж, нөгөө нь (түүн дотор нуугдсан алтан бөмбөрцөг) эсрэг талын хоосон усан санд хэвтэж байна. Дашрамд хэлэхэд та тэндээс сонирхолтой үлгэрийн агаарыг барьж болно - Гораелшар өнгийн хуяг нь цуглуулгад гайхалтай харагдаж байна!

Одойн хэрэгсэлд хүрэх зам

Би өөр өөр байршилд байрладаг бусад чулуунуудыг жагсаах болно.

гурав дахь чулууҮлгэрийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн телепортер бүхий агуйн ойролцоо байрладаг (хамгийн эхний байршил), өөр нэг жижиг хөндий рүү орох замыг хаажээ. цанын лифтҮүлний ертөнц дэх гномууд. Чулууг аваад тийшээ яв. Дээрх жижиг арал дээр төмөр дагина амьдардаг бөгөөд зогсож байдаг гурван цээж-тай gnome хэрэгслүүд(тэднийг авчрахыг танаас хүссэнийг санаж байна уу?). Цээжинд чинь нэг дор дөрвөн төмөр дагина дайрах болно ( Минариболон Мегари 19-24 түвшин). Ус уух - энэ нь маш их тусалдаг!

Сүүдрийн ертөнц. Алхам доошоо хөтөлдөг. Битгий уна, Эми!

Цээжнүүд оньсого тоглоомоор түгжигдсэн байдаг. Би товшилтуудын дарааллыг өгдөг (есөн нүүдлийн таамаглал). Эхлээд булангуудад (1,1), (3,3), (1,3), (3,1). Дараа нь талуудын дунд цэгүүдийн дагуу (2,1), (2,3), (1,2), (3,3). Мөн төв хэсэгт байрлах сүүлчийн товшилт (2,2). Хаалтанд байгаа эхний цифр нь мөрийг, хоёр дахь нь 3х3 матрицын баганыг илэрхийлнэ. Энэ нь танд 6 багц хэрэгслийг өгөх болно. Тусламжийн дэлгэцийг харна уу: Хэрэв та багаж дээр ажиллах юм бол энэ нь харуулж байна Минари- та тэдгээрийн хэд хэдэнийг эндээс, гурав дахь нь (мөн танд хэрэгтэй бол) гномын үйлдвэрт барьж болно - тэгвэл энэ нь гарах болно. Мегари, мөн хоёрдогч нөлөөгөөр - Жигарекс. Цуглуулгаа дуусга.

Цахилгаан шатаар дахин доошоо буу - доод талд өөр нэг нь гарч ирэв пиксихэнийг барих хэрэгтэй! Одоо та одойнуудын цамхаг руу буцаж, багаж хэрэгслийг дараагийн талбай руу хамгаалагч руу аваачиж болно. Тэрээр цээжиндээ хүрэхийн тулд хэд хэдэн нисдэг алхмуудыг бий болгоно. Эхлээд гүүрээр хадан цохион дээрх телепортер руу буцаж очоод, тэндээс үсрэх, үсрэх, үсрэх ... Шагнал - Галын анхан шатны түлхүүрЭнэ нь танд дараа нь хандах боломжийг олгоно лаавын агуй.

ууланд байгаа чулуунууд

Зуслангийн байшингаас Одойнуудын цамхаг хүртэлх байршлаар дамжуулан та олох болно хоёр чулуу. Эхнийх нь уутыг нуудаг бол хоёр дахь нь хэд хэдэн хүрхрээ бүхий хаалттай хөндийд нэвтрэх боломжийг олгодог. Тийшээ оч. Нэгдүгээрт, бүрхүүл нь таныг уснаас гаргаж, хараахан уулзаж амжаагүй усны дагина нарыг барих боломжийг олгоно. Амнисболон Ceramnis. Үүнээс гадна олон байдаг таданболон гупов. Бүх амьтад - 20-оос 40-р түвшин хүртэл.

Хөндий хамгийн төгсгөлд 20-оос 50-р түвшний таван мөсөн дагины цуглуулгатай элф зогсож байна. Тинизардчамтай хамт уу? Дараа нь хүнд хэцүү тулаанд ялсан шагналаа аваарай: Хотын танхимын түлхүүр(Тиралин дахь хотын даргын гэрт зүүн хаалгыг онгойлгож, бүх төрлийн хэрэгцээтэй зүйлс байдаг Дөрвөн навчит хошоонгор(цээжийг оньсогооор битүүмжилсэн) шидэт худалдаачдаас шившлэг хүлээн авах боломжийг нэмэгдүүлдэг).

Одой цамхаг руу явах замд илүү олон зүйл бий чулуунууд, эрдэнэсийг нуух - нүхний ёроолд, хадны ирмэг дээр (цамхаг хүртэлх байршлын хувьд).

Оргил руу явах замд Одой цамхагийн ард бул чулууодойнуудын газар доорх хот руу орох замыг хаадаг Мангам. Гэхдээ цаг нь ирэхээр энэ тухай доор ярих болно.

Үүл ертөнц, Арена

AT үүлэн ертөнц, таны санаж байгаагаар, бул чулуухүрэх замыг хаасан талбар. Тиймээс, гномын өргөгчийн хажуугаар зүүн тийш, гүүрний цаана телепортер буланд очно. Нураан буулгаж, одоо бид холоос амфитеатрыг харж байна. Мөн бидний урд гүүрэн дээр Цагаан Друид байна. Арена өмнө нь Фаери мастеруудын алдрын газар байсан бол одоо эзлэгдсэн гэдгийг тэр танд хэлэх болно. харанхуй элфүүд. Дашрамд хэлэхэд, ойролцоо нэг нь байдаг. Явцгаая. Элф нь сонирхолтой армитай: нэг zegbuzz(эмх замбараагүй байдал) ба долоон хэсэг туроксболон манокс(харанхуй). Өөрчлөлт хийхийн тулд тэд бүгд хамтдаа дайрдаг. Муу тактик биш - илчлэх далай(ус), энэ нь харанхуйн бүх дагина нарыг талбайгаас хурдан гаргаж, дараа нь витериа(эсвэл таны төрөлхийн хэн ч байсан), энэ нь дуусах болно egbuzza. Шагналын хувьд Эми сонин цом авах болно - Одойнуудын тэргүүний ажилтнуудКвинлин.

Аренагийн ойролцоо хараацай эрвээхэй шиг гэрлийн дагина зогсож байна суана (Суан гэрлийн дагина) - Аренагийн хамгаалагч. Тэр сүнстэй байна zegbuzzэмх замбараагүй байдал, тэр тусламж гуйна. Ялагдлын дараа Зегбузза суанаЭмигийн багт элсэв. Дашрамд хэлэхэд үүнийг барьж ав ЗегбуззаБи бүтэлгүйтсэн: "Дагуудыг бариарай!" гэсэн бичээс. бөмбөрцөг дүрс дэлгэцэн дээр харагдахгүй байсан. Харамсалтай юм!

Том модон дээрх үлгэрийн тэмцээн

Тулааны дараа Друидтай ярилц. Тэрээр Квинлиний ажилтнууд одойнуудын урвалтын нотолгоо бөгөөд одоо бид Тиларин хотын даргатай ярилцах хэрэгтэй, тэр юу хийхээ мэдэж байна гэж хэлэх болно. Би Тиларин руу явна. Хотын дарга Квинлиныг олж зогсоохын тулд хамгийн хүчирхэг Фае Мастерыг илгээхийг санал болгож байна. Хэн нь хамгийн хүчтэй вэ, тэр нь шийднэ тэмцээнудахгүй болох өдөр аварга моднамагт ургадаг.

Аварга мод руу очихын тулд та зүүн тийш явган хүний ​​​​зам дагуу телепортоос зүүн тийш эргэх хэрэгтэй. Өргөст бутыг зайлуулсны дараа бид нэгэн элфтэй таарав Янус(Янус), хайртыгаа дуэльд алдсандаа эмгэнэл илэрхийлдэг Зегбузза. Үүний зэрэгцээ цаашдын замыг бүрэн хааж байна.

Харамсалтай нь, ямар нэг шалтгааны улмаас зэгбуззи зэрлэг байгальд баригддаггүй! Ургамлын дэлгүүрт эзэн нь солилцохыг үнэхээр хүсч байсныг бид санаж байна Зегбуззадээр суану, бид түүн дээр очиж, гэрлийн дагинаыг толботой амьтан болгон өөрчилдөг. Бид Янус руу буцаж очоод түүнд өгнө Зегбузза. Үүний оронд тэр бидэнд доод түвшний 0 чулуун дагина өгөөд алга болдог. Сайн байна уу!

Бид цаашаа явж, олон тооны ялаа шувуудын зам дагуу шуугиан дэгдээж байна тавцан 40-р түвшин Бид өөр нэгийг барьдаг пикси.Ирэх мод. Ялахын тулд та их биений эргэн тойронд спираль шатаар дээшээ гарах хэрэгтэй. Эхэлцгээе. Эхлээд бид Луциусыг 35-р түвшний чулуун дагина цуглуулгаараа цохив. Дараа нь манай одой найз Эрик (тэр одойнуудыг буруутгаж байгаа нь үл ойлголцол гэж үзэж байна) усан ба мөсөн дагинатай хамт. Эцэст нь хожсон нь зам хаадаг ЗегбуззаЖанус (энэ хугацаанд ид шидийн байдлаар 38-р түвшинд хүрсэн). Beam, цаашаа явцгаая. Тийм ээ, Янус ялагдсандаа гомдсон Зегбуззатэгээд чамд буцааж өг. Бид гоблинтай ярилцаж, түүнтэй тулалддаг (тэр бас гномуудын гэм зэмгүй байдлыг хамгаалахад бэлэн байдаг), үүний дараа бид эцэст нь шагнал авдаг. Агаарын үлгэрийн карт. Эмигийн мөрний ард идэвхтэй агаарын дагина бүхий агаарын зураг нь үсрэх боломжтой болгодог агаарын хуй салхи(Та удахгүй харах болно, энэ нь зүрх сэтгэл сул биш юм!).

Агаарын эргэлтээр

Тэдний олонх нь өөр өөр байршилд байдаг, би бүгдийг нь жагсаах гэж оролдохгүй. Та багаа үргэлжлүүлэн өсгөх шаардлагатай байгаа тул энэ мөчийг ашиглан жижиг салхи шуурганы байршлыг дахин судлаарай.

Сургалтыг шар шувуу сууж байсан зуслангийн байшингийн ард байрлах газраас эхлүүлэх хэрэгтэй. Үсрэх, дасгал хийх. Одой цамхаг руу яв. Өндөр хаднаас авсан хос бөмбөрцөг нь хөдөлмөрийн шагнал болно.

Одой цамхагийн ард Оргил руу яв. Доор нь ангалтай хөндийд 22-нд хадан цохионыг буулгана пикси. Оргилд очихдоо баруун тийшээ яв. 23-нд ангалыг барьж ав пиксимөн авна агаарын хувьслын чулуу. Хэрэв цуглуулгад нэмэлт зүйл байгаа бол тинфол- үүн дээр ажиллаж, үр дүнг хараарай!

Люциусын зуслангийн байшингийн подвалд хуй салхи нь эрдэнэсийг олж авах боломжийг олгодог - хос болор бөмбөрцөг, авдар. -тай байршил дээр асарагаарын эргэлт нь шат үүсгэдэг байгалийн хувьслын чулуубаганын нэг дээр хэвтэж байна. Эцэст нь, үүлний ертөнцөд эргэлтийн гинжин хэлхээ нь замыг хааж буй ангалыг даван туулах боломжийг олгоно. Цагаан сүм.

Цагаан сүм

Хуй салхин дээр үсэрч, бид ангалыг даван туулдаг. Дашрамд хэлэхэд, энд ховор агаарын дагина байдаг бөгөөд толгод дээр гялалздаг шидэт үүл(өөр толгод руу шат барьдаг). Мэдээжийн хэрэг, сүм хийд рүү ойртох үед харанхуй элф таныг хүлээж байна. Цохих. Ороорой Сүм хийд.

Боломжгүй газрууд байна уу ид шидийн худалдаачид? Үгүй юм шиг байна! Энэ нь хөнгөн ид шидийн арилжаа хийдэг. Сүмд бид Друидтай уулздаг. Өөрийг нь дээрэмдэхээр ирсэн одойг бариулсан гэсэн. Дашрамд хэлэхэд, сүмийн буланд олон хэрэгтэй жижиг зүйлүүд байдаг. Гном бол бидний хуучин найз Лассе юм. Тэрээр хулгайн хэргийг үгүйсгэж, Эмид өгдөг худалдааны шуудангийн түлхүүр (Одойн үйлдвэрийн түлхүүр). Лассе түүнийг очихыг хүсэв Монагам (Монагам) орхигдсон үйлдвэрт - түүний хэлснээр та бүх асуултын хариултыг олох боломжтой.

Монагам, хаягдсан үйлдвэр

Замаас чулууг зайлуулсны дараа (Одойн цамхагийн ард байрлах) та өргөн уудам агуйд орох болно. Алсын зайд хотын гэрэл асдаг - та тийшээ оч. Ирж буй шар шувуу Эмиг шинэчлэгдэх болно.

Эхний давхарга нь гурван байшингаас бүрдэнэ. Эхний байшингийн арын өрөөнд хэвтэж байна Агуйн ертөнцийн руне. Яг тэр газарт одой нь чамин энергийн үлгэрийг сэрүүн агаараар солихыг санал болгож байна - танд хэрэгтэй эсэхээ өөрөө шийдээрэй. Хоёр дахь байшин нь хотын захиргаа юм. Эмигийн замыг цэвэрлэсний шагнал болгон тэд 15 талст бүхий уут өгнө. Гудамжинд гном ид шидийн тухай ярих болно галын газрын зураг - Галын үлгэрийн картдулаанаас хамгаалах чадвартай. Гурав дахь байшинд Жани (Жани), Лассегийн найз алга болсон найзынхаа талаар санаа зовж байна. Дараа нь өгсөх зам гарч, эргэх үед хананд хаалгыг харах болно. Энэ бол хаалга юм одой худалдааны цэг.

Дараагийн шат нь нээлхийтэй байшин юм хөшүүрэг. Энэ нь Галын агуй руу буух цахилгаан шаттай. Байшингийн ард телепортын тойрог байдаг. Цөмийн ойролцоо. Хэрэв танд gnome хэрэгсэл байгаа бол ( одойнуудын багаж хэрэгсэл), дархан металл дагина руу шившлэг хийж эхэлнэ! Эцэст нь хэлэхэд хамгийн сүүлийн барилга Оноо, талстуудад зориулсан бараа борлуулах. Энд нэг нь сууж байна ид шидийн худалдаачидгалт ба psi-faerie зориулсан ид шидтэй.

Би үйлдвэр рүү явж байна. Үйлдвэр дээр Эмиг гурван төмөр хамгаалагч - хосууд дайрчээ Минариболон Жигарекс, мөн бүгдийг нэг дор. Танд байгаа бол далай- энэ нь түүнийг зугаацуулах болно.

Дээр нь одойнуудын тэргүүн зогсож байна Квинлин (Квинлин ). Тэрээр Друидын хүсэлтээр түүнд Сенсера ба Дэлхий хоёрын хоорондох ид шидийн хаалгыг хамгаалдаг хамгаалагч хийхэд тусалсан бөгөөд дараа нь Друид түүнээс урваж, энд, өөрийн үйлдвэрт түгжсэн гэж тэр хэлэв. Өөрөөр хэлбэл, Друид өөрөө бүх зүйлд буруутай! Салахдаа Квинлин Эмиг өгчээ сүүдрийн ертөнцийн түлхүүр - Сүүдрийн хүрээний түлхүүр.

Үнэн хэрэгтээ энэ түлхүүр нь Сүүдрийн ертөнцөөс гадна гномуудаар түгжигдсэн бусад хаалгыг онгойлгох боломжтой бүх нийтийн gnome мастер түлхүүр юм. Тийм ээ, Цагаан сүм рүү буцаж очоод, хар элфийн ахлагчтай тулалдаж, Лассег суллахаа бүү мартаарай! Дараа нь Жанигийн гэрт зочлоход тэд танд талархах болно - ялангуяа Жани өөр эрч хүчийг өгөх болно Дарбицуглуулгын хувьд. Лассе танаас гоблин Рафитай мэндлэхийг хүсэх болно. Хэрэв та үүнийг хийхээс залхуураагүй бол Рафи аялалдаа үзэсгэлэнтэй хүрхрээний ард нуугдсан чулууны тухай сонссон гэж хэлэх болно. Энэ нь зуслангийн байшингийн ард байгаа хүрхрээг хэлдэг. Хэрэв та зүүн талд нь тэднийг тойрон явбал psi-fae амьдардаг агуйнуудын далд системийг олж харах болно. Бусад газар ховор бэлтаурэнд ердийн үзэгдэл юм. Түүнээс гадна хоёр дахь нь үнэхээр нуугдмал байдаг өөрчлөлтийн галт чулуу.Хэрэв та эхнийхийг нь олж чадаагүй бол энэ нь танд хийх боломжийг олгоно тинфолгалт дагина лаавын агуйд зочлох шаардлагатай болсон.

Хаалттай хаалганы цаана

Эхний хаалгаТиралины доорх зооринд байрладаг. Цаана нь залуу охидын алхаж болох гайхалтай газар бөгөөд буланд нь скриптүүд, араг яснууд, харанхуй булангаас харанхуй, эмх замбараагүй байдлын нүргээн дагина харайдаг. Гэхдээ гол зүйл бол алс холоос та гайхалтай зүйлийг олох болно эвэр (үлгийн эвэр),мөн одооноос Эми, хоргодох байранд нуугдаж буй бүх дагинатай тулалдаж чадна!

Хоёр дахь хаалга- Гурав дахь хаалга (энд та гном Эриктэй уулзсан), Тиралинаас гардаг. Тэдний ард Эмигийн хувьд хаалттай хэвээр байгаа эртний балгас бүхий ойн хэсэг оршдог. Балгас- улсдаа тэдний уулздаг цорын ганц газар дагина гэрэлДрианболон Лиган. Эдгээрийг барьж авсны дараа та өөрөө өсгөж чадна. суануалдагдсан зүйлийн оронд. Эндээс та энергийн үлгэрийг барьж болно Дарби. Нэмж дурдахад, балгас болон эргэн тойронд та байгалийн хоёр хувьслын чулуу, болор бөмбөрцөг, өөр нэг үлгэрийн шидэт картыг олох болно. Psi ид шидийн үлгэрийн карт.Идэвхтэй Psi Fae-ийн тусламжтайгаар Эми хамгийн ойрын Зэрлэг Фае хаана байгааг мэдэх болно.

Гурав дахь хаалга- ойн хаалганы ард. Ороод, дахиад нэг инээв пикси. Байршлын гол анхаарал татсан зүйл бол олон хүн дунд сүүлчийн шидэт шидэт хөзрөө хамгаалдаг клирингийн байгалийн хэдэн дагина юм. Галын үлгэрийн карт. Та энд очих хэрэгтэй: газрын зураг бол эрэл хайгуулын зүйл юм. Асран хамгаалагчид бүхэл бүтэн багийг дайрдаг, тухайлбал: хоёр bloomella 57-р түвшин ба дөрөв аарцаг 38 түвшин. Эхэндээ аарцаггэмтлээс хамгаалагдсан - энэ хамгаалалтыг даван туулахын тулд тус бүр таван удаа буудах шаардлагатай. Энэ тулаан надад тоглолтын хамгийн хэцүү тулаануудын нэг мэт санагдсан.

Галын агуй Харанхуй агуй

Гномуудын хотын доор байрлах гайхалтай газар. Энд ирэхийн тулд танд хоёр зүйл хэрэгтэй: ид шидийн галын картболон галын дагинаТүүний мөрөн дээр, эс тэгвээс Эми халуунд шатах болно. Аяны зорилго нь Сүүдрийн хаант улсаас алдагдсан араг яс болох галт дагинагийн мөрөөдлийг олж авах явдал юм. Pix .

Лифт дээр бууж, агаарын хуй салхины дундуур лаав хавцлын дээгүүр ангалыг даван туулж, бид анхны галт агуйд орлоо. Маш олон талстууд, бяцхан галт луунууд байдаг Драгвин. Хэрэв та тэдэн дээр галын хувьслын чулуугаар үйлдвэл илүү сэрүүн амьтан авах болно - flagwin. Энэ агуйгаас том танхим руу ганцхан гарц бий.

Таны өмнө хаа нэгтээ хонгилтой асар том танхим байна. Уг нь үүн дээр ганц нэг орц, гарцтай хоёрхон байршилтай. Тэднийг тойрон яв. Энд таны даалгавар бол шаардлагатай зүйлийг барих явдал юм Pix (Түүний ах нар нь бас баригдсан) хэд хэд ав галын хувьслын чулууэнд тэнд тархсан байдаг. Хийж дууссаны дараа зуслангийн байшин руу үнэгүй мана аваарай.

Сүүдрийн орон - Сүүдрийн хүрээ

Сүүдрийн ертөнцнамаг дахь том модны ард хэвтэж байна. Яаж тайлбарлах вэ шар шувууны хөтөч, түүний оршихуй нь Сенсерагийн үлдсэн гэрлийг тэнцвэржүүлдэг. Дотогшоо ор.

Харанхуй. Хэн нэгэн урагшаа мөлхөж байна. Шатнууд дээр наалддаг харанхуй элф. Муу. Бид зодсон. Үргэлжлүүл. Баруун талд байгаа үүл (хуй салхины ард) багана руу алхмуудыг бий болгодог бөгөөд түүний хажууд өөр нэг багана байрладаг. пикси. Байршлын төгсгөлд Эми өөрийг хүлээж байна элф 50-р түвшний таван дагинатай.

Хоёрдахь байршил нь шатнаас эхэлдэг Харанхуй элфүүдийн толгой. Хачирхалтай, гэхдээ түүний арми минонуудынхаас арай сул байна. Бид зодож, түүний ард байрлах танхимд орлоо: энэ бол бүхэл бүтэн Сүүдрийн хаант улсын төв талбай юм. Телепортын тойрог, өөр өөр өнгийн цоожтой гурван цоожтой хаалга байдаг. Танхимын булан дахь ид шидийн галт шувуудын үүл нь цээж рүү үсрэх боломжийг олгодог алхмуудыг бий болгодог. улаан түлхүүр (Улаан ясны түлхүүр).

Улаан хаалганы цаана гуравдахь байрлал байдаг. Баруун талд, дүүжин гишгүүрийн ард та телепортын сүүлчийн руныг олох болно. Сүүдрийн хүрээний руне. Холын зайд овоолго ясаар хүрээлэгдсэн криптүүд дээр сууна ид шидийн худалдаачин- Тэр өмнөх худалдан авагчдыг идсэн бололтой! Гэхдээ тэр сайн төрөл зүйлтэй: галын ид шид, мөс, харанхуй, эмх замбараагүй байдал. Түүний хажууд хайрцаг байгаа бөгөөд дотор нь хэвтэж байна Ногоон ясны түлхүүр. Төв танхим руу буцах.

Дагинуудын хөрөг байгальд байдаггүй. Хоёрдугаар хэсэг.

Ногоон хаалганы цаана богино гарцаар дөрөв дэх байршил руу хөтөлдөг. Дахин зам хааж байна харанхуй элфдагинагийн өсгийтэй - бид яллаа! Олон шатын нэгээр төв хэсэгт нь цээж рүү яв, тэнд улс орны газрын зургийн сүүлчийн хэсэг байна - Сүүдрийн хүрээний газрын зураг. Байршлын төгсгөлд та өөр уулзалтыг олох болно харанхуй элф. Түүний ард Сүүдрийн хаант улсын тав дахь талбай руу нэвтрэх гарц бий.

Энэ талбай дээрх гол зүйл бол хоосон сэнтий биш, харин хос араг ясарал дээр, та ойролцоох шатнаас үсрэх хэрэгтэй болно (хэрэв та дээрээс тоолох юм бол гурав дахь шатны дундаас хаа нэгтээ үсрэх хэрэгтэй). Өвдөгний араг яс нь зөв Эмитэй Цэнхэр ясны түлхүүр. Тэрээр Сүүдрийн хаант улсад хэмээх сайхан галт дагина руу явсан гэдгээ хэлэх болно Pix . Хэрэв та түүнд үзүүлбэл pixaтэр танд түлхүүрийг өгөх болно. Хэрэв та галын агуйд очсон бол пикселчамд байна. Түлхүүрийг хүлээн авсны дараа төв танхимд буцаж очоод сүүлчийн хаалгыг онгойлгоно. Одоо Эмигийн арга зам Харанхуй сүм.

Харанхуй сүм рүү явах зам. Хамгаалагч

Харанхуй сүмийн өмнө та гурван газраар явах хэрэгтэй. Эхлээд замдаа 28-ыг барина пикси. Хажуу талд нь дүүжин гишгүүрийн ард (кадруудын дуулал) уут, талст, бөмбөрцөг байрлуулсан байна. Үсэр, хөгжилтэй байгаарай!

Зам нь гүүрээр явдаг, замыг хааяа харанхуй элфүүд хаадаг. Хамгийн хэцүү тулаан бол хоёр элф цэргээ нэгтгэн чам руу дайрах сүүлчийн тулаан юм. Ойролцоогоор найрлага: Манокстүвшин 49 , Segbuzz 44,Эргэлт 54,Тазе 44, Амнис 32,Расроу 51,Маулроу 39,Драквин 30, flagwin 25. Би энэ хослолыг хоёр тоглолтонд давтан хийсэн. Энэ нь тийм ч их биш юм шиг байна!

Харанхуй сүмийн үүдэнд Цагаан Друид таныг хүлээж байна: эш үзүүллэгт амласан Сенсера ба Дэлхий ертөнцийн нэгдэл нь асар том алдаа гэж тэр үзэж, эш үзүүллэгийн биелэлтийг зогсооход бэлэн байна. мөн Эми өөрөө ямар ч үнээр хамаагүй. Гэхдээ үнэнийг хэлэхэд өмнөх тулалдааны дараа түүний ердөө таван дагина (гурван чулуун) арми тийм ч гайхалтай биш юм!

Сүмийн төв хэсэгт уран баримал байдаг бөгөөд металл дагинууд эргэн тойронд эргэлдэж байна - энэ бол Хамгаалагчүүнийг устгах хэрэгтэй. Зүгээр л та түүнд ойртож чадахгүй - тэр ид шидийн аурагаар хүрээлэгдсэн байдаг. Бид дахин друид хайхаар явлаа. Бид хажуугийн хаалгаар сүмийн орой руу гарна. Замдаа бид сүүлчийн хосыг барьж авлаа пикси. Дээд талд Друид зогсож байна - түүний шинэ арми - гэрлийн хоёр дагина, харанхуйн гурван дагина - дахин тулалдаанд бэлэн байна. Эми ялалт байгуулсны дараа тэрээр Сансерагийн хувь заяаг түүний гарт өгч, Guardian-ийн ид шидийн хамгаалалтыг устгасан гэж хэлэв. Одоо та Guardian-г устгаж болно.

Сүүлчийн тулаан тийм ч хэцүү биш юм шиг санагдаж байна - шахуургатай усны дагина даалгавраа амархан даван туулж чадна. Та таван металл дагинатай тулалдах хэрэгтэй - Минари 39 түвшин, Жигарекс 49, Минари 39, Мегари 39, Жигарекс 60 - мөн үнэндээ Guardian бол тулааны эхэнд устгагдах ёстой буудлагатай боловч хөдөлгөөнгүй нүдтэй дүр юм. Үүний дараа үлдсэн хамгаалагчдыг хусахад хялбар байдаг (металл зэврэлт!). Эцэст нь хаалтын видеог үзээрэй: Хайд Парк өнөө орой хөгжилтэй байх шиг байна!

Баяр хүргэе! Та тоглоомоо дуусгалаа.

1 2 3 Бүгд

Занзара: Далд портал

Тоглоомын талаар хэдэн үг хэлье, би тоглоход илүү ч биш, бага ч биш, харин 6 цаг зарцуулсан. Ерөнхийдөө сайн зүйл: график нь уйддаггүй, байдаг
Хөгжүүлэгчдийн адал явдал, эрэл хайгуулын коктейльдоо хэрэгжүүлсэн гайхалтай заль мэх. Гэхдээ маш том хасах зүйл бол тоо томшгүй олон тооны зодоон юм
уурандаа тэнэгтсэн дагина болон тэдний бүх эзэд. Би танд нэн даруй анхааруулахыг хүсч байна - би тоглоомыг хууран мэхлэлтийн тусламжтайгаар тоглосон. Хэрхэн хүчлэхээ хэн хараахан олоогүй байна
ажилла, тэд миний зөвлөгөөг авч болно. Тоглоомыг суулгасны дараа ширээний компьютер дээр нэртэй дүрс гарч ирнэ. Үүнийг хулганы баруун товчийг дарж, дарна уу
"Properties" -ийг сонгоно уу. Объект дээр ишлэлийн дараа хоосон зай, зураас, консол нэмнэ. Өргөдөл гарга! Энэ бол бүх луйвар юм. Үүнийг ашиглахын тулд f11 товчийг дараад хүссэнээ оруулна уу
тушаал. Надад 1-ээс 75 хүртэл "wizform" болон "дуэлийн ялалт" хэрэгтэй байсан. Хоёр дахь нь - дуэльд шууд ялалт байгуулахын тулд (тулаан эхэлсний дараа enter товчийг дарна уу), эхнийх нь
- дагинауудын "шударга бус" хуримтлалын төлөө. Нуух гэж юу байхав... Шударга тоглохыг хүсвэл алхам бүрийг өөрөө зовоо. Тоглоомын үеэр би асар том хүнтэй уулзсан
Надад хэрэггүй олон зүйл. Тийм ээ, мөн нэг цэгээс нөгөө цэг хүртэл бүх төрлийн нууц ишлэлүүд. Чөлөөт цагаараа ухаж байгаарай, гэхдээ гол зүйл гэдгийг санаарай
аргуудыг доор тайлбарлав. За, одоо хамгийн сайхан хэсэг - хэсэг.

1. ЛОНДОН. Мансарда руу авирч, цээжийг нээнэ. Бид дагинауудын цэцэрлэгийн гараас шүүрч авдаг. Гар цуглуулах цэсийг нээж, цэцэрлэг рүү телепорт.
2. ҮЛГЭРИЙН ЦЭЦЭРЛЭГ. Та бяцхан ном уншиж болно, хэн англиар тайрдаг, бид gnome-тэй ярьж, түүнээс ууттай дагина авч болно. Бид зүүн тийш, чулуунаас чөлөөлөгдсөн гарц руу явдаг.
3. ENDEVA (тосгон, товчхондоо). Шар шувуутай ярь, тэр заримдаа сайн зөвлөгөө өгдөг. Ерөнхийдөө хүн бүртэй харилцахыг хичээ. Та үнэгүй хараарай, тэд юу гэж хэлэх болно.
Гэхдээ ухаалаг гномууд хов жив төлөх ёсгүй - мөнгөө анхаарч үзээрэй. Таверн руу хар, Руфустай ярь. Тэр чамд байшингийнхаа түлхүүрийг өгөх болно. Чадах
Хөзрийн ширээний ард тариачидтай рэкетчин эмээ нар. Гурав, дөрвөн хэллэгийн дараа тэд новшийн хүсэлтээр мөнгө хаядаг. Бааранд байгаа цээжийг бүү мартаарай
тавиур нээлттэй. Бид Руфусын гэрт очиж дагина сонгох болно. Байгалийн дагина (тэр зүүн талд байгаа) би маш их зөвлөж байна. Мөн бид телепортоор дамжуулан буцах гараа авдаг. Бид ярьдаг
Люсиус болон үлгэрийн цэцэрлэгийн газрын зургийг аваарай. Ерөнхийдөө карт бол зайлшгүй шаардлагатай зүйл бөгөөд үл тоомсорлож болохгүй.
4. ҮЛГЭРИЙН ЦЭЦЭРЛЭГ. Ууртай галзуу дагинатай тулалдаанд бэлэн байгаарай. f11 товчийг дараад duel victory гэж бичээд тулааныг ачаалсны дараа enter дарна уу. Бид үүнийг хийдэг
хүн бүр. Урагшлах замдаа мөнгө цуглуулахаа бүү мартаарай, та бусад цээжийг үл тоомсорлож болно. Бөмбөрцөг нь тийм ч ашигтай биш юм - бид зальтай үнэ төлбөргүй байдаг
дараа нь тэдгээрийг уутанд хийнэ. Урд нь, гарцын ойролцоо увайгүй элф байх болно - түүнийг тамд хүргэх болно! Та яаж гэдгийг аль хэдийн мэдэж байгаа. Дуэлийн ялалт, тэгээд л болоо. Түүнийг ферм рүү явуул
эрвээхэй барих! Бид урагшилж, дагина нарыг ялж, бүх төрлийн эд зүйлсийг шүүрэн авч - бид ан агнуурын овоохой руу явдаг. Орцны ойролцоо бид элф цуглуулах цүнх авдаг. Явцгаая
тосгон руу буцаж, бүх орон гэргүй муу ёрын сүнснүүдийг цүнхэндээ цуглуулах - тосгон дахь эм зүйчийг суллахаа бүү мартаарай. Та эм худалдаж авах боломжгүй: мөнгөө хэмнээрэй. Тэд байна
тохирох, надад итгээрэй. Дахин бид агнуурын овоохой руу явж, зуслангийн байшин руу урагшилдаг.
5. Зуслангийн байшин. Бид аймшгийн хамт tryndychim, бид өөр үлгэрийн тэнэг зодсон. Бид зуслангийн байшин руу явдаг. Бид орон гэргүй таван хүнийг мөнгөөр ​​сольдог. Бид ид шидийн худалдагчийг явуулна.
Бид гэрээсээ гараад дахин нэг тоглоомын талбай руу явна.
6. ҮЛГЭРИЙН ЦЭЦЭРЛЭГ. Бид хоёр элф барихыг оролдож байна. Гэхдээ бүтэлгүйтэл нь үхэлд хүргэдэггүй. Бид урагшаа явж, мөнгө цуглуулж, шар шувуутай ярьдаг. Агаарын урсгал, хуй салхитай
Бид туршилт хийх хүртэл - энэ нь хэтэрхий эрт байна. Бид тосгон руу буцаж байна (удаан хугацаанд тэнүүчлэхгүйн тулд та буцах гараараа үлгэрийн цэцэрлэгт телепорт хийж, нэг тоглоомоор явж болно.
зүүн талд талбар - илүү хурдан).
7. ENDEVA. Бид шар шувууны зүүн талд Симус хаасан гарц руу явдаг. Бид түүнтэй ярилцаж, байраа чөлөөлөхийг хүсч байна. Цаашаа явцгаая.
8. ИЛБЭДСЭН ОЙ. Би шууд явж байна. Таван алхам тутамд өвчтэй нисдэг амьтадтай тулалдахыг хүсэхгүй байгаа бол унтраахгүй байхыг хичээгээрэй
замууд. Ялалтын үг оруулахад цаг хэмнээрэй. Элфтэй зах. Бид хаалга руу очоод "кунжут" гэж хэлдэг.
9. ТИГРАЛИН. Бид дагинагийн ном аваад хот руу явна. Одоо бид цүнхээ дагинагаар дүүргэж байна. f11 товчийг дараад 1-ээс 76 хүртэл wizform-г оруулна уу (эсвэл 75? - санахгүй байна).
Оруулсан зүйлдээ тэвчээртэй байгаарай. Бид зүүн тийшээ явж, Симустай ярилцана. Бид түүний бардам хошууг байранд нь оруулав. Бид одой руу явж, ярилцаж, байшингийн үүдэнд ордог.
аль нь эсрэгээрээ. Тэнд бид эзнээ тайвшруулж, хонгилд орон гэргүй элфийг барьдаг. Мөн хонгилд буух ойролцоо байгаа цээжинд бид катакомбын түлхүүрийг авдаг. Буцах
усан оргилуур ба гномтой ярилц. Бид түүнээс гурван талст худалдаж авдаг. Дөрөв, тавыг гэртээ мартчихаж. Дараа нь бид түүн дээр очно. Бид танхимд очиж, хотын даргатай ярилцдаг (эсвэл яаж
тэнд) мөн үүдний баруун талд байгаа хаалгаар гарна. Тэнд, хоёрдугаар давхарт байгаа цээжинд бид ид шидийн ойн газрын зураг дээр нөөцлөнө. Та ном, ургамлуудыг дэлгэж болно
холигчоор бэлтгэнэ. Бид бууж, хамгийн сүүлд судлагдаагүй нуман хаалга руу явна. Цаашаа явцгаая. Бид согтуу гномоос илүү олон талст худалдаж аваад дэлгүүрт сольдог
эсрэгээр, Делмор руу буцах тал дээр (намаг намгархаг газар). Та телепорт хийх боломжтой.
10. Бид бүх байшинг тойрч, бүх зүйлийг дараалан цуглуулдаг. Харанхуй намгийн газрын зургийг олох (эсвэл ярианы дараа гоблинуудаас авах) ёстой (энэ нь угаалгын газрын ойролцоо цээжинд байдаг)
goblin floors), Тиралин руу гараа буцааж, мөнгө цуглуул. Телепортын цэгийн эсрэг талд мөн гүүр байдаг. Доошоо бууж сонсъё
хэн нэгэнд ялагдсан гоблины үл ойлгогдох чимээ. Бид түүнийг ногоон эвэр гэж хэлээд урагшаа явдаг. Бид намагны баруун талд (дэмчдийн толгойтой холбоотой
муруй хошуу), бид хоёр ямаа олж, тэдгээрийг тоос болгон хувиргадаг. Гурав дахь нь телепортын цэгийн ойролцоох гүүрэн дээр зогсож байна. Хамгийн сайхан зүйл рүү буцах
шийдвэрлэх тулаан. Шидэт үгсийг оруулаад дууслаа. Тэр танд дагина дуудах далайн хясаа өгөх болно - энэ нь зайлшгүй шаардлагатай зүйл бөгөөд энэ нь хэрэг болно. Бид тосгон руу буцаж очно, сонс
Баяр хүргэж, төрөл бүрийн зүйл зардаг дэлгүүрээс бид сармисны атомчлагчийг бүх сарын турш худалдаж авдаг. Маш ашигтай зүйл, гэхдээ энэ нь хямдхан биш, гэхдээ
чи дагинатай тулалдах шаардлагагүй - "тэнэгийг айлга" гэж дарсан, тэгээд л болоо. Ерөнхийдөө эндээс илүү олон удаа харж, мөнгө хуримтлуулах тусам худалдаж аваарай (гоблинуудаас
сурталчилгаанд зориулсан таван алмаз!). Бид телепортын цэгийн арын гүүрэн дээр очдог. Буух газрын ойролцоо гоблинтай ярь - тэр газрын зургийг хаанаас авахыг танд хэлэх болно
Байгалийн дагина. Урагш гүйж, галын хорхойг ажиглаарай - тэд танд урагшлах замыг зааж өгөх болно. Замдаа гоблин, дагина алж, мөнгө цуглуулж, харин
өөр галт шувууг харахгүй байхыг хичээ. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт та гоблины бөгсийг өшиглөх, шар шувуутай ярилцах, үлгэрийн карт авах шаардлагатай арал руу очих болно.
байгаль. Одоо дагинаа идэвхжүүл (эхэндээ миний санал болгосон дагинауудын загвараар анхны дагина Силлиа хий) Бид өргөстэй хогийн ургамлын бут, хор руу ойртож байна.
түүний пестицид! Бөмбөрцгийг авч болно, авахгүй. Бид дагинауудын цэцэрлэгт телепорт хийдэг.
ҮЛГЭРИЙН ЦЭЦЭРЛЭГ. Бид элф рүү бууж, сахал дээр нь түүний яриаг хийв. Бид зуслангийн байшин руу телепорт хийдэг.
Зуслангийн байшин. Бид урагшаа, байшингийн хажуугаар дахин үлгэрийн цэцэрлэгт очно.
ҮЛГЭРИЙН ЦЭЦЭРЛЭГ. Зүүн тийшээ яв, тэнд та хогийн ургамлыг тайвшруулж, гномын яриаг сонсож, буцаж очоод зүүн тийшээ бариад дахин барихыг хичээ.
орон гэргүй - элф, бид шар шувуу руу урагшилж, баруун тийш эргэж, хогийн ургамлыг устгадаг.
УУЛЫН ДЭЛХИЙ. Бид одойг устгадаг. Бид урагшаа явж, зоос цуглуулдаг. Ганцхан зам бий - төөрөлдөх хэрэггүй. Бид гүүрээр явж, одойнуудыг устгадаг. Дахин хэлэхэд зоос
дагина ба одойнууд. Энэ бүх газар тариалангийн тамд.
МӨСНИЙ ЧУУД. Бид гацуур, хус мод руу болгоомжтой бууж, эдгээр мөсөн ууланд хэрхэн өссөнийг би мэдэхгүй бөгөөд уур уцаартай тэнэгүүдийг атомчлагчаар айлгаж,
Бид хог цуглуулдаг. Үнэн хэрэгтээ таны гол зорилго бол элфүүдийг элсүүлэх явдал юм - солилцохын тулд танд өөр тав хэрэгтэй. Бидний буусан газраас дээш авирч, эхлээрэй
уулын энгэрт авирах - хэрэв та ирсэн агуйнаасаа доош харвал баруун талд байх нь дээр. Бид өөр агуй руу ороод гарна.
Гарцаас бид баруун тийш эргэж, харанхуй агуйн нуман хаалга руу ордог. Талстыг цуглуулж, ид шидийн ой руу хараарай (тэнд ийм арга зам байдаг), тэнд
та зоос цуглуулж болно. Бид оргил руу буцаж ирээд урагшаа гүйдэг. Замдаа та одойтой уулзах болно - та өөрөө юу хийхээ мэддэг. Бид урагшаа одойнуудын цамхаг руу гарна.
GNOME TOWER. Бид зүүн тийшээ явж, шувуутай сайхан ярьдаг. Би цамхаг руу явж байна. Бид одойчуудтай ээлжлэн тулалдаж, шал шатаар урагшилдаг. Эхнийх нь үгүй
Одой цамхаг руу буцах гараа олохоо мартуузай, гуравдугаарт - уулын ертөнцийн газрын зураг. Дараа нь эцсийн тулаансүүлчийн гномтой бол цээжийг нууцаар нээ. Шийдэл
оньсого: квадратыг гурван хэвтээ судлууд болгон хуваана - дээд, дунд, доод. Бид зүүн дээд нүдийг 1 тоогоор, дунд дээд нүдийг 2, баруун нүдийг тэмдэглэнэ.
дээд - 3; зүүнээс баруун тийш дунд хэвтээ шугам нь 4, 5, 6, доод хэвтээ шугам нь 7, 8, 9. Дараа нь шийдэл нь энгийн - 1, 3, 9, 7, 2, 6, 8, 4, 5 дээр дар. .
Бид дэлхийн энгийн түлхүүрийг авдаг. Бид Лондон руу телепорт хийж, f11 товчийг дараад дагина нарыг цээжиндээ суулгаж, 1-ээс 76 хүртэлх wizform командуудыг бичиж гайхшруулна.
Бид тоглоомоо хадгалаад дараах дагина хослолыг тохируулсан: 1 - Силлиа, 2 - Менкр, 3 - Жэм Рок, 4 - Гораэл, 5 - Пикс, бид дахин Одойн цамхаг руу очно.
Бид зүүн тийш эргэж, хараахан болоогүй агуй руу ордог (гэхдээ замын төгсгөлд одой руу хараахан ороогүй байна). Бид харанхуй элфүүдийн удирдагчийг алж, гурван замын салаа руу явна. Илүү сайн
баруун талд нь бид мөнгө, талст, зоос болон хөгц ид шид гэх мэт бусад хог хаягдлыг цуглуулдаг (энэ нь яагаад хэрэгтэй вэ, би мэдэхгүй). Тэнд та Монагам руу нэвтрэх гарцыг олох болно.
чулуугаар дүүрсэн (үүнийг санаарай) болон уулын ертөнцөд дахин нэг гарц. Бид баруун талд нь тойрон гүйж, бид айсан гномтой агуйг олдог. Цаашид та таарах болно
дараагийн тоглоомын анги руу хөтлөх нэг ангал.
УУЛЫН ОРОЙ. Зүүн тийш гүйж, зоос цуглуулж, үүдний баруун талд очихын тулд буцаж очно (та тийшээ шууд очиж болно). Та мөсөн агуйд хүрэх болно.


Pentium II 450 МГц
Windows 98 / ME / 2000, Service Pack 2 ба түүнээс дээш хувилбар / XP
8MB багтаамжтай 3D график хурдасгуур
RAM 64 MB
DirectX 8.1 ба түүнээс дээш.

Техникийн хазайлт. Тоглоомыг Windows 2000/XP дээр суулгахын тулд та администраторын эрхтэй байх ёстой. Тоглоомыг эхлүүлэх үед эхлэх цонх үргэлж гарч ирдэг.

Та тоглоомыг анх эхлүүлэхдээ дөрвөн тэмдэгтээс бүрдсэн таван бүлгээс бүрдэх серийн дугаарыг оруулах ёстой.

Видео бичлэг дээр нягтралыг тохируулсан (640x480x16-аас 1024x768x32 хүртэл). Тоглоомын гэрэлтүүлгийг гамма түвшингээр өөрчилж болно.

Аудио хэсэгт дууны эффект (SFX) болон хөгжим тохируулагдсан. Тоглоомын дуу нь 4 сувагтай. Гэхдээ та ердийн стерео горимыг асааж болно. Дууны тохиргоог "Тест хөгжим" товчийг дарж шалгаж болно.

Тохиргоо дотроос 3D нарийвчлалын чанарыг тохируулсан.

Zanzarah: The Hidden Portal-ийн Герман хувилбарт зориулж 1.010 нөхөөсийг гаргасан бөгөөд үүнийг www.thq.com дээрээс олж болно.

Хоёр бяцхан дагина вандан сандал дээр сууж байв ...

Шадар цэргүүдийн өдрүүд дууслаа. Галлант Франц бараг мартагдсан. Одоо Ирландын бүх зүйлд галзуурах нь бий. Эмэгтэйчүүд нүдээ Ирландын нуур, тэнгэрээс илүү цэнхэр харагдуулах гэж оролддог. Ирланд хэлийг судлах нь моод болсон. Ардын аман зохиолын чуулга хаа сайгүй гарч ирдэг, нуурын орноос зочид аялан тоглолтоор ирдэг. Ирландын олон бүжгийн сургуулиудад алдартай жигүүр бүжиглэдэг залуусын тоо удахгүй диско цэнгэлд хамрагдах залуучуудын тоонд ойртох болно. Тиймээс "Занзарах" тоглоомыг бүтээгчид хуучин домог, тэдний амьдардаг жижиг хүмүүсийг хайхрамжгүй орхисонгүй.

Варкалос. Сулхан шорт
Бид усан онгоцоор ухсан,
Зелюкс хашгирав
MOV дээрх мумзики шиг.

Льюис Кэррол "Алиса гайхамшгийн оронд"


З-А-Б-А-В-Н-О. Надаас “Занзарах” тоглоомыг нэг үгээр тодорхойл гэвэл энэ үгийг хэрэглэх байсан.


Эрэл, адал явдлын хөгжилтэй коктейль. Хөгжилтэй дүрүүд. Хөгжүүлэгчид ямар нэг шалтгаанаар зэрлэг, хорлонтой, түрэмгий гэж танилцуулдаг маш хор хөнөөлгүй царайнууд байдаг. Улаан лууван, нэг үгээр хэлбэл. Хөгжилтэй, ерөөсөө ядаргаатай адал явдал биш. Алхаж байна, алхаж байна... Бүх "баяр наадам"-ыг дагинатай тулалдах, дуэль гэх мэтээр нам гүмхэн гэж нэрлэдэг хэрүүл тэмцэл дагалддаг болохоор нэг газраа "алхаж" чадахгүй бол зүгээр л анхаарал сарниулж, шилжинэ. өөр газар. Тэгээд тэнд "алхах". Бүх зүйл маш амархан.

Ерөнхийдөө энэ тоглоомыг цуглуулах, солилцох сонирхолтой хүмүүст зориулагдсан бөгөөд тэндээс МАШ ХЭРЭГТЭЙ ЗҮЙЛ олно гэж найдаж шинэ газруудаар аялахдаа баяртай байх болно. Судлаачид нэг үгээр хэлбэл.
Энэ тоглоомыг сайтар бодож тоглож, бүрэн таашаал авахын тулд та хэлээ сайн мэдэх хэрэгтэй. Харамсалтай нь миний англи хэл төгс биш болохоор хөлийнхөө үзүүр дээр зогсож хүзүүгээ тэнийлгэсэн ч миний мэдлэгийг олж харахгүй. Тиймээс тоглоомын таашаал нь толь бичигтэй харилцахдаа байнга тасалддаг байсан ч энэ нь сэтгэгдлийг төдийлөн сүйтгээгүй юм.

Эхлээд менежментийн талаар ярилцъя, дараа нь шууд тоглоом руу оръё. Удирдлага нь гар, хулганыг нэгэн зэрэг хамардаг. Та "Ганц тоглогч" горимд тоглох боломжтой - энгийн тоглоом ба "Олон тоглогч". - "Олон тоглогч".


"Энгийн тоглоом" горимд та компьютертэй тет-а-тет тоглодог.
Зургаан үнэгүй тоглоомын тойрог байдаг. Өөрөөр хэлбэл, зургаан тоглоомын нэр өгснөөр та эдгээр адал явдлуудыг бие даан "амьдарч", маршрут эсвэл зочлох дарааллыг өөрчлөхийг оролдож болно.


Хэрэв та аяллаа үргэлжлүүлэх хоёр сонголттой тоглоомын салаа хэсэгт хүрсэн бол тоглоомыг үнэгүй тоглоомын замуудын аль нэгэнд хуулж болно. Энэ нь хулганы зүүн товчийг дарснаар хийгддэг. Курсорыг чөлөөт замын зүүн талд байрлах дүрс дээр байрлуул - дээд талд нь сумтай хоёр цэнхэр диск. Дараа нь тоглоомын зам бүр дээр өөрийн маршрутын хувилбараар дамжина. Завгүй замын зүүн талд байрлах лаа эсвэл "давс сэгсрэгч" дүрс дээр хулганы зүүн товчийг дарснаар тоглоомын ирээдүйгүй хувилбарыг устгаж болно. Таныг тоглоомыг эхлүүлэх болгонд замуудын доод талд мөр гарч ирнэ - таны даалгавар биелүүлэхэд зарцуулсан хугацаа болон нийт тоглоомын хэдэн хувийг гүйцэтгэсэн тухай.

"Олон тоглогч" горимд, хэрэв танд сүлжээнд нэвтрэх боломж байгаа бол хэд хэдэн тоглогчтой тоглох замаар өрсөлдөгчдөө тулалдах боломжтой. Энэ горимд гар дээрх "T" үсгийг дарснаар бусад тоглогчидтой чатлах боломжтой.

"Сонголтууд" горимд хэрэв та тоглоомд аль хэдийн орсон байгаа зүйлд сэтгэл хангалуун бус байвал товчлуурын тусламжтайгаар үйлдлийн нэрийг өөрчлөх боломжтой гэдгийг анхаарна уу.


"Сонголтууд" горимд та зургийн тод байдлыг тохируулж, объектын нарийвчилсан мэдээллийг өөрчлөх боломжтой.


Хөдөлгөөний чиглэлийг гарын сумаар тодорхойлно. Товчлуур дээр удаан дарах нь харгалзах чиглэлд гүйх болно. Хэрэв та хулганы баруун товчийг нэгэн зэрэг нэмбэл үсрэлт авах болно. Дуэльд онилж, буудах нь мөн хулганы зүүн товчлуураар хийгддэг. Өөрийн үзэл бодлыг хэвтээ байдлаар өөрчлөх нь хулганыг зүүнээс баруун тийш шилжүүлэх замаар хийгддэг. "Шал", "тааз" -ыг шалгаж үзэхэд хулгана урагшаа урагшаа урагшилна.

F1 товчийг дарснаар бид Тусламж - тусламж - тэмдэгт болон утгын хүснэгтүүдийг дууддаг. Энгийнээр хэлэхэд "Энэ юу вэ?", "Энэ хэн бэ?", "Юунаас хэд вэ?" тэгээд яагаад?" Хүснэгтийг гүйлгэх нь гарын сумаар хийгддэг.

Эхлээд эхний хүснэгтийн талаар ярилцъя.


Энэ бол тоглоомын дэлгэц бөгөөд үүнийг гоблин Рафи танд толилуулж байна. Таны уулзсан дүр бүрийн дээр түүний нэр гарч ирнэ. Хэрэв түүн рүү ойртох үед баатрын толгойн дээр ногоон зүсэгдсэн пирамид гарч ирвэл ярианы хөөс гарч ирвэл энэ нь харилцан яриа хийх боломжтой гэсэн үг юм.
Дашрамд хэлэхэд, дурын харилцагч руу нэвтрэх нь хулганы зүүн товч юм. Дэлгэцийн зүүн дээд буланд гар гарч ирвэл авах эсвэл нээх боломж байна гэсэн үг. Энэ буланд сувдан бүрхүүл гарч ирэх нь гэрт нь нуугдаж буй усны дагина нарыг дуудах боломжтой гэсэн үг юм. Эдгээр хясаануудын гаргаж буй дуу чимээ нь тэдний сэтгэлийг татахуйц бөгөөд тэд эсэргүүцэж, гарч ирэх боломжгүй юм.
Тиймээс, шинэ газар нутгийг судлахдаа та багадаа шалбааг дундуур тэнүүчилж, хөлөөрөө ус цацаж, ёроолоос булингартуулах дуртай байснаа санаж байхыг зөвлөж байна. Маш хэрэгтэй дасгал. Ялангуяа одооноос хойш хөл чинь хуурай байх болно. Гол горхинуудыг "самнуулж" та нуугдсан Усны дагина нарыг хөөж гаргана. Тэдний зарим нь маш хөөрхөн харагддаг ч битгий итгээрэй: гадаад төрх нь хууран мэхэлж байгаа ч эдгээр дагина нь дуэльд тэргүүлж магадгүй юм.
Бусад төрлийн унтдаг дагинуудыг дуудахын тулд зүүн дээд буланд эвэрт тэмдэг гарч ирнэ. Хулганы зүүн товчийг дарснаар та эдгээр зүйлсийг идэвхжүүлнэ.
Баруун талд, доод буланд зоос, талстууд, тэдгээрийн хажууд байгаа тоонуудын зургийг харж, танд байгаа хэмжээг харуулна. Зоос нь элфүүдийн алдагдсан алт бөгөөд Занзарач даяар эргэлддэг. Зэрлэг дагинатай тэмцэх хэрэгсэл, үнэт хар тамхи худалдаж авахад ашиглаж болох тул та хаана ч харсан зоос цуглуулах хэрэгтэй. өөрийн дагина. Кристалтай хүмүүс дагина алтыг үл тоомсорлож чаддаг. Талстууд нь Занзарачын гэдэсний гүнд байдаг тул маш ховор бөгөөд үнэ цэнэтэй юм.

Хоёр дахь хүснэгт нь дуэлийн хяналт юм. Энэ нь дагинауудын шинж чанарт харагдах тэмдэг, элементүүдийг харуулж, тэдний байлдааны чадварыг тодорхойлдог.


Эдгээр нь таны дагина ба дайсны хүчний харьцааны хэмжүүр юм. Та тэдгээрийг ямар ч тулааны үеэр доорх дэлгэцэн дээрээс харж болно: ногоон - хүч чадлын ид шидийн бүрэлдэхүүн хэсэг, улаан - хамгаалалтын хүч. Түүний хажууд байгаа тоо нь түүний ур чадварын түвшингээр тодорхойлогддог таны дагина тэсвэрлэж чадах цохилтын тоог харуулж байна. Зэрлэг дагина тан дээр ирэхэд тэр бэлтгэлгүй, байлдааны ур чадвар нь тэгтэй тэнцүү эсвэл түүнээс тийм ч их ялгаатай биш юм. Энэ нь дуэльд сайжирдаг - яагаад тэмцэгч нохой биш гэж? Уулзсан дагина багш нарын ярьснаар бол эрт дээр үед дагина зөвхөн тулалдаанд бэлтгэгдээд зогсохгүй эрлийз - тулалдахаар төрдөг байжээ. Генетик бол авлигад автсан охин, бусад нь эх хүн болох нь зөвхөн империализмын төлөө байдаг юм шиг байна :). Энэ хүснэгтийн зүүн тал нь таны дагина нарын "үүргэвчний" найрлагыг тусгасан болно. Одоогийн байдлаар тэдний бодит нөлөөллийн хүч (масштабны улаан дэвсгэр дээр) ба энэ төрлийн дагина (масштабны хар дэвсгэр) шинж чанар нь хамгийн их байна. Эрчим хүчний хангамжийн талаар бид дараа ярих болно. Үүргэвчинд байгаа дагинауудын дарааллыг хулганын зүүн товчлуураар эсвэл үүргэвчин дэх дагинауудын тооноос хамааран гарнаас эхний тав хүртэлх тоогоор шилжүүлнэ. Дэлгэцийн голд, дээд талд нь дайсны дагины дүрс байдаг. Тэднийг тулаан бүрийн өмнө танд үзүүлдэг. Үлгэрийн мастер таныг эсэргүүцэх тусам түүний туслах бүлэг илүү том, илүү хүчтэй болно. Дэлгэцийн голд тэгш өнцөгт хуваарь нь тан руу довтолж буй үлгэрийн хамгаалалтын хүч юм. Таны хийсэн амжилттай цохилтоор масштабын хажууд байгаа тоо багасна. Эсрэг талдаа аз таарвал жингийн ойролцоох тоонуудтай ижил зүйл тохиолдох болно.

Гурав дахь хүснэгт нь үлгэрийн зэвсэг гэж юу болохыг тайлбарлахыг оролддог - түүний ид шид. Үлгэрийн зургийн хажууд түүний нэр, шидэт хүчний довтолгоо, хамгаалалтын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн тоон тэмдэглэгээ байдаг. Түүнд хоёр багц бий.


Үлгэрийн төрөл, тулааны түвшингээс хамааран ийм хамгаалалтын довтолгооны цогцолборыг эм, ид шид борлуулагчдаас, нил ягаан сумогийн тахианаас худалдаж авч болно. Дуэлийн үеэр та маш ноцтой өрсөлдөгчтэй болж, халуу оргиж байвал дуэлийн үеэр хулганы дунд товчлуураар нэг багцаас нөгөө рүү шилжих боломжтой. Ид шидийн довтолгооны бүрэлдэхүүн хэсэг нь бөөрөнхий ирмэг бүхий дөрвөлжин хэлбэртэй, хамгаалалтын хэсэг нь хурц үзүүртэй байдаг. Үлгэрийн төрөл бүр өөрийн гэсэн шившлэгтэй байдаг. Шившлэгийн тэмдгийн доорх жижиг дугуй, дөрвөлжин дүрсүүд (үлгэрийн хөрөгний хажууд) түүний одоогийн байдлаар шившлэг хийж чадах бодит түвшинг харуулж байна. Хэрэв эдгээр тэмдгүүдийн өнгө өөрчлөгдвөл үлгэр нь түүнд болон бусад төрлийн дагина, жишээлбэл: байгаль ба ус, агаар, psi- болон физик энерги гэх мэт хосолсон шившлэгийг ашигладаг.

Гурван түвшний ид шид байдаг. Түвшин өндөр байх тусам шившлэгүүд илүү хүчтэй болно. Үлгэр тодорхой шинэ ур чадварын түвшинд хүрсний дараа тэр ид шидийн эхний шатнаас гурав дахь шат хүртэл шинэ шившлэг олж авах боломжийг олж авдаг. Ид шид бол нарийн зүйл тул бараг найтаах бүрт дагина өөрийн гэсэн шившлэгтэй байдаг: үсрэлт, хар салхи, чулуун шуурга, гэрэлтэгч тийрэлтэт тийрэлтэт гэх мэт. Шившлэгийг зөвхөн шившлэгийн худалдаачдаас худалдаж авах боломжтой. Нутгийн газар бүр өөрийн гэсэн дагинатай бөгөөд энд зөвхөн тэдний төрөлхийн шившлэгийг зардаг. Худалдаачин бүртэй уулзахдаа тэр ямар дагина руу шившлэг зардаг болохыг олж мэдэхийг зөвлөж байна. Энэ мэдээллийг санаарай, учир нь та дараа нь илүү хүчтэй шившлэг авахын тулд энд буцаж ирэх хэрэгтэй болно. Доор нь дагина нэрийн дор түүний цохилтын хүчийг бутархайгаар зааж өгсөн болно. Хуваагч дахь тоо нь хамгийн их утгыг харуулж байгаа бөгөөд тоологч нь одоогийн цохилтын хүч юм. Тулалдааны үеэр цохилтын хүч зарцуулагддаг тул би танд өгөх зөвлөгөө: тулаан бүрийн дараа дагинаныхаа энергийн чадавхийг шалгахыг дүрэм болго. Хэрэв энэ нь хамгийн дээд түвшинд тохирохгүй бол түүнийг сэргээх шаардлагатай. Үүний тулд тусгай ургамал, эм байдаг. Бид энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй ярих болно.

Үүнтэй ижил хүснэгтэд, түүний хажууд, тэдний дуэльд нэмэгдэж буй дагина нарын ур чадварын түвшинг зааж өгсөн болно. Энэ нь тэгээс (бүрэн туршлагагүй дагина) жаран (супер сөнөөгч дагина) хүртэл хэлбэлздэг. Мөн ур чадварын түвшинг ид шидээр нэмэгдүүлэх боломжтой. Занзарахын уудам нутагт ч гэсэн ийм ховор эм байдаг, алтан лууван. Энэхүү гайхамшигт лууван нь таны дагина нарыг тулааны ур чадварын өндөр түвшинд шилжүүлэхэд ашиглагддаг. Үүнийг ашиглах үед таны дагина дагина дараагийн түвшинд шилжихэд шаардагдах онооноос нэгээр бага оноо авна. Ямар ч хялбар тулаан - таны үлгэр өөр түвшинд байна. Эдгээр лууван нь маш ховор бөгөөд огт санаанд оромгүй газар, гол төлөв намаг газарт байдаг нь харамсалтай. Уур амьсгал нь тохиромжтой юм шиг байна. Тиймээс, намаг дундуур явахдаа бүх арлуудыг "самнах" хэрэгтэй гэж зөвлөж байна. Та өөрт хэрэгтэй зүйлээ олно гэдэгт итгэлтэй байна.

Доорх зураас нь үлгэрийн ид шидийн хүчийг илтгэнэ - түүний мана. Энэ бол энэ үлгэрийн шившлэгүүдийн тоо юм. Ид шидийг мөн хэрэглэж, нөхөж өгдөг. Хэрэв та үүнийг энгийнээр тайлбарлахыг оролдвол бид дагинагийн гайхалтай хүч нь түүний бие бялдартай тулалдах чадвар, мана бол үлгэрийн сум юм гэж хэлж болно. Үлгэрийн түвшнээс дээгүүр дүрс нь хөлдөж, хордуулж, шатаж, ид шидтэй эсэхийг харуулж чадна. Дэлгэцийн баруун хагаст, хүснэгтэд та үүргэвчээнийхээ хэлтэрхий харагдана. Эдгээр тэмдэгтүүд юу гэсэн үг болохыг F5 товчийг тайлбарлахдаа дэлгэрэнгүй тайлбарлах болно.

Дараагийн дөрөв дэх хүснэгт нь байгаль, агаар, галын ид шидийн хувьслын хувиргагчдыг олох нь танд ямар чухал болохыг харуулж байна.


Тэдний тусламжтайгаар та дагинагаа өөр төрлийн, илүү хүчирхэг болгож чадна. Шууд сонголт ийм байна. Үүл хэмжигдэхүүнээс олдсон гномуудын хэрэгслүүд ижил зорилготой. Тэд хөдөлмөрч гномуудын бүтээсэн робот дагинауудыг сайжруулдаг. Гэсэн хэдий ч, ямар дагина тан руу дайрсан нь ямар ялгаатай вэ: та өөрийгөө хамгаалах хэрэгтэй хэвээр байна.

Энэ хүснэгтийн хоёр дахь чухал мэдээлэл бол бөмбөрцгийн мэдээлэл юм. Бөмбөрцөг нь Занзарач даяар агаарт хөвж байхыг олдог. Энэ зүйл маш ашигтай. Шидэт бөмбөрцөг бол дагина нарт баригддаг нэг төрлийн өгөөш юм. Зарим нь хийж байгаа. Мөн тэд баригдсан дагина нарыг эрт дээр үеэс дагиныг сургаж, тулалдаанд оруулж ирсэн Үлгэрийн мастеруудад зардаг. Бөмбөрцөг нь мөнгө, алт, талст гэсэн гурван төрөлтэй. Мөнгөн бөмбөрцөг нь 20-аас дээшгүй ур чадвар бүхий дагина нарыг барихад хэрэгтэй. Алт - түвшин нь дөч хүрсэн илүү туршлагатай дагина нарыг дарах. Кристал бөмбөрцөг нь дээд түвшний супер тулаанчдыг барьж авдаг.
Дашрамд хэлэхэд үлгэрийн ном нь дагина бүрийн түвшинг заадаг. Дуэль бүрийн өмнөх нэгэн адил өрсөлдөгчийн танилцуулга тус бүрийн түвшнийг харуулсан байдаг.

Мөн маш ашигтай - сүүлчийн хүснэгт. Энэ бол дагина ашиглах үр дүнтэй байдлын хүснэгт юм. Хүснэгтийн баганад - агаар, ус, мөс, чулуу, гэрэл, эрчим хүч, эмх замбараагүй байдал, харанхуй, гал, металл. Элемент бүр өөрийн гэсэн өнгөөр ​​тэмдэглэгдсэн байдаг. Тэд дагина төрлүүдтэй тохирдог.


Хүснэгтийн мөрөнд - таны төрөл бүрийн дагина. Хүснэгт нь таны дагина өөр өөр төрлийн эсрэг дагинатай тулалдахад хэр үр дүнтэй болохыг ойлгоход хэрэгтэй. Хэрэв дагина төрлүүдийн уулзвар дээр ногоон дөрвөлжин байвал ялах магадлал өндөр байна. Хэрэв дөрвөлжин улаан байвал ямар ч хэрэггүй, өөр төрлийн үлгэрийг хурдан сонгох хэрэгтэй. Хар дөрвөлжин - "тавин тавин": тулааны үр дүн нь дагина нарын ур чадвараас хамаарна.

F2 товчийг дарснаар та rune цэсийг нээнэ. Эхлээд руна гэж юу болох, энэ нь танд юу өгдөг талаар хэдэн үг хэлье. Нэгдүгээрт, руна бол таныг руны "төрсөн" газар, түүний зориулагдсан газар руу шууд хүргэдэг ийм ид шидийн телепортын хэрэгсэл юм. Рун цэсэнд танд арван руны арван хоосон зай байгаа бөгөөд та нэг бүсээс нөгөө рүү шилжихдээ Занзарачын янз бүрийн хэсэгт олж мэдэх ёстой. Тиймээс, би таныг өнгөрч буй бүх газраа сайтар шалгаж үзэхийг зөвлөж байна: энэ ашигтай жижиг зүйл хаана өлгөх нь мэдэгдэхгүй байна. Мөн ядаж нэг рун байхгүй байх нь таны амьдралыг ихээхэн хүндрүүлж болзошгүй юм. Хүссэн газар руугаа телепорт хийхийн тулд хулганы зүүн товчлуураар харгалзах рун дээр дарахад л захиалга бэлэн болно.


F3 товчийг дарснаар та үлгэрийн номыг нээнэ. Өөрийгөө хүндэлдэг дагина багш болох гэж байгаа хүн бүр өөрийн гэсэн үлгэрийн номтой байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та дагинауудын тулааныг дагалдан хэд хэдэн аялал хийж, бусад Үлгэрийн мастеруудтай тулалдах хэрэгтэй болно.


Үлгэрийн ном бол дагинауудын цуглуулга юм. Энэ нь нэг ёсондоо дагинауудын портфолиотой адил юм. Энд үлгэрийн зураг, түүний нэр, түүний зуршлын тодорхойлолт бүхий техникийн өгөгдөл байна. Түүний ур чадварын түвшин, эрчим хүчний төрөл, оршин суугаа газрын тодорхойлолт, томилолт - ерөнхийдөө бүрэн профайл. Тодорхой хэмжээний ур чадвар нь бас тодорхой хэмжээгээр үлгэрийн хувьслын түвшин юм. Хэрэв таны дагина дуэльд энэ заасан түвшинд хүрсэн бол тэр сонгон шалгаруулах ажилд бэлэн байна. Тиймээс хорин хоёрдугаар түвшинд хүрмэгц дагина огт өөр төрлийн дагина болж хувирч, нэрээ хүртэл өөрчилдөг.
Та үүргэвчиндээ таваас илүүгүй дагина нэг дор авч явах боломжтой. Тэд дагина хадгалах зориулалттай тусгай уутанд байдаг - Үлгэр цүнх. Эдгээр дагины нэг нь удирдагчаар томилогдсон бөгөөд тэр анхны цохилтыг авдаг. Хэрэв тэр устгагдсан бол хоёр дахь (цүнхэнд байгаа жагсаалтын дагуу) дагина түүний байрыг эзэлнэ. Та зөвхөн Лондонд байгаа Үлгэрийн номноос цүнхэндээ байгаа дагинауудын найрлагыг өөрчлөх боломжтой. Тиймээс, эдгээр зорилгын үүднээс та Лондон руу буцах руныг ашиглах бүртээ хэрэгтэй болно. Минутын бизнес. Үүргэвчинд байгаа дагинауудын байрлалыг зүүн хулганы товчлуураар хийдэг бөгөөд тулалдааны үеэр та үүнийг гараас эхний таваас (дагинуудын тоогоор) товчлуураар хийж болно.

F4 товчийг дарснаар Занзарах газрын зураг дуудагдана. Шинэ газар нутгийг хөгжүүлэхийн хэрээр газрын зураг илүү олон хэсгүүдийг олох тусам хэмжээ нь нэмэгддэг.


Тоглоомын төгсгөлд та бүхэл бүтэн газрын зурагтай байх ёстой. Энэ газрын зураг дээр таны хөдөлгөөн автоматаар хянагддаг. Тойрог доторх зураг нь таны одоогийн байршлыг харуулж байна. Анхаарлын тэмдэг нь таны очиход ашигтай газруудыг тэмдэглэдэг. Хэрэв та газрын зураг дээрх дурын объект руу курсорыг чиглүүлж, хулганыг товшвол газрын зургийн зүүн дээд буланд байгаа газрын нэрийг танд мэдэгдэх болно.

F5 эсвэл Enter товчийг дарснаар та хамгийн чухал ажлын хуудсыг дууддаг - үүргэвчиндээ юу байгаа вэ?


Хүснэгтийн баруун талд - замдаа олсон бүх хэрэгтэй зүйлс. Энэ хүснэгтийн зүүн контурын шугам дээр таван "цагаан" байна. Тэд таны үүргэвчний агуулгыг хэсэг тус бүрээр нь харуулдаг. Дээд "чих" дээр дарснаар бид авдаг бүрэн номФэй. Үүргэвчний агуулгыг доор харуулав. Таны дагина нарт хэрэгтэй бүх төрлийн ундаа, мөнгө, танд хэрэгтэй бүх төрлийн түлхүүр, руна, оргосон жижиг мангасуудыг цуглуулах цүнх, дагина хадгалах цүнх, зэрлэг дагинагаас хамгаалах хэрэгсэл болон бусад хэрэгтэй жижиг зүйлс. Гурав дахь "чих" бол таны дагина нарын довтлох шившлэг юм. Эцсийн өмнөх үе бол дагина нарын хамгаалалтын шившлэг юм. Эдгээр шившлэгүүд нь таны дагинагаас гаралтай эсвэл та шившлэгийн худалдаачдаас олж авсан. Мөн сүүлчийн "нүд" нь үүргэвчний агуулгыг үзэх төрлийг дүрсээс жагсаалт болгон өөрчлөх явдал юм. Энэ ширээний дээд буланд та барьж авах муу ёрын сүнснүүдийн дүрсийг харж байна. Түүний хажууд байгаа тоо нь тэдний хэд нь таны аль хэдийн баригдсаныг харуулж байна - тоологч, харин хуваагч нь оргон зайлсан нийт тоо юм. Та ямар ч үед энэ агнуурын амжилтыг хянах боломжтой.

Зүүн талд таны Үлгэрийн цүнхэнд байгаа дагинауудын багц байна. Баруун талд, дэлгэцийн дээд талд, дүрсний шугам байна. Эхнийх нь тоглоомыг хадгалах явдал юм. Тоглолтыг үргэлжлүүлэх үед та тоглоомын хэсгийн эхнээс эхэлнэ. Хоёр дахь дүрс нь руна цэс юм. Энэ нь F2 товчлуурыг хуулбарладаг. Гурав дахь нь F3 товчлуурын орлуулагч болох Fairies ном юм. Дөрөв дэх дүрс нь Занзарахын газрын зураг бөгөөд F4 товчлуурыг хуулбарладаг. Сүүлийнх нь F5 товчлуурын дублер бөгөөд таны авч явах үүргэвчний бүхэл бүтэн агуулгыг харуулдаг.

За тэгээд техникийн нарийн ширийн зүйлээ дуусгасан бололтой. Ерөнхийдөө тийм ч төвөгтэй зүйл байхгүй, та өөрөө бүгдийг нь шийднэ гэж бодож байна. Одоо энэ бүхэн хэрхэн эхэлж, хэрхэн дууссан бэ ...

Нэгэн цагт Занзара үндэстэн дамнасан улс байсан. Тэнд хамтдаа, бие биедээ тусалж, янз бүрийн гайхалтай амьтад амьдардаг байсан: гоблин, одой, друид, гном, элф, янз бүрийн шашин шүтлэгтэй бүх төрлийн дагина, өөрөөр хэлбэл ой, чулуу, ус, талбай, бут гэх мэт. Товчхондоо бүх зүйл сайхан байсан ... Төрийн эргэлт хийхээс өмнө. Зарим хүчин (яг юу вэ - тоглоомын төгсгөлд та өөрөө олж мэдэх хэрэгтэй) тэдэнтэй нэгдсэн эмх замбараагүй байдлын дагинатай хамт тус улсын засгийн эрхийг булаан авав. Тэд хүн бүрийг айлган сүрдүүлж, ард түмний дунд төөрөгдөл тарьсан. Хүн бүр өөрийнхөө төлөө болж, зэрлэг, харгис дагина тус улсын оршин суугчдыг айлгаж эхлэв. Ард түмэн удаан тэвчсэн. Хүлээгдэж буй аврагчийн тухай яриа нь тус улсын оршин суугчид илүү сайн амьдралыг эрэлхийлж, тэнүүчлэн тэнүүчлэх домог болоод удаж байна. Тэгээд эцэст нь бид хүлээсэн ...

Тийм тийм! Та Занзарахыг чөлөөлөх хүндтэй, хүнд хэцүү даалгавартай байсан. Тиймээс үргэлжлүүлээрэй! Бүү ай, чи ганцаараа үлдэхгүй... Лондон. Бидний өдрүүд. Зуны дулаахан өдөр нэгэн залуу охин нэлээн тайван, өөрөөр хэлбэл хэнд ч хүрэлгүй жижигхэн хүмүүсийн тухай ном уншиж байв. Гэвч оддын хүслээр хоёр зэрэгцээ ертөнц яг энэ цагт, яг энэ газарт огтлолцсон юм. Хувь тавилан гэж нэрлэдэг. Таны мэдэж байгаагаар та хувь тавилангаас зугтаж чадахгүй, тиймээс та баатар болох ямар ч нэрийг тоглоомын замд өг, тэгээд юу ч хийж чадахгүй, та өөрийнхөө дээврийн хонгил руу явж, авдар олох хэрэгтэй болно. Тэнд. Үүний дотор ... Тэгээд бүх зүйл эргэлдэж эхлэв ...


Чамайг Үлгэрийн цэцэрлэгт аваачдаг авдар дээрх рунийг олж илрүүлэхэд бүх зүйл тэнд эхэлдэг. ид шидийн газарЗанзарах. Энд та аль хэдийн анхны рунтай болсон - Үлгэрийн цэцэрлэгт буцах рун. Эхлэл.
Үлгэрийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн гоблин хамгаалагч Рафи та бидний аль хэдийн мэддэг гунигтай түүхийг ярьж, та бидний олон жилийн турш хүлээсэн аврагч баатар мөн гэж шаардав. Та зугтаж чадахгүй! Гоблины зөвлөгөөг сонсож, хэлснээр нь хий.
Эхлээд та өөрийнхөө үлгэрийг авах хэрэгтэй. Тэгээд ч арваад удаа баатар болсон ч ийм аюултай улсад өөрийн хамгаалалтгүй явах нь маш эрсдэлтэй. Тийм ч учраас тус улсын оршин суугчид өөрийн дагинагүйгээр эвгүй санагддаг, та өмдгүйгээр ямар санагддаг вэ.

Аялал жуулчлалын үеэр та олон пеизануудтай уулзах болно. Мөн дагина, шувууд, бусад янз бүрийн амьтад. Боломжтой бол хүн бүртэй яриа өрнүүлэх хэрэгтэй: хэн ч бүгдийг мэддэггүй. Хүн бүр тодорхой хэмжээний мэдээлэлтэй байдаг бөгөөд та бага багаар бүрэн дүрсийг сэргээж чадна. Тиймээс, ойн шар шувуу, зэрлэг дагина сургагч, хуучин үлгэр баригч хоёртой ярилц. Сайн Самари Руфус, дагина нарын хүлээн зөвшөөрөгдсөн мастер, дагина нарыг гэртээ цоож, түлхүүрээр хадгалдаг. Үнэн, тэр түлхүүрийг нь өнгөрсөн бүх гадаадын баатруудад тарааж өгдөг бололтой. Үлгэрийн цүнх шиг. Та Эндэвү элф тосгон руу явах ёстой.


Руфус руу дагина авах. Энд, таверанд та Руфусын байшингийн түлхүүрийг хүлээн авах болно. Тэнд дагина руу яв.


Үлгэрийг сонгохдоо түүний шинж чанарыг анхааралтай уншаарай, эс тэгвээс та алдаа гаргах болно - түүх нь огт өөр хөгжилтэй байж магадгүй юм. Би танд байгалийн дагина авахыг зөвлөж байна - Селиа, тэр бүх тохиолдолд хэрэгтэй юм шиг санагдаж байна.


Байгалийн дагина хурдан бөгөөд эргэн тойрныхоо бүх зүйлээс эрчим хүчээр тэжээгддэг. Чулуун ба усны дагина нь мэдээжийн хэрэг өөрийн гэсэн арга барилд сайн байдаг, гэхдээ зөвхөн тодорхой нөхцөлд л байдаг. Тиймээс мэдээж бидний сонголт бол Селиа.

Энд, байшинд та Лондон руу буцах Руныг олох болно. Бид авдаг. Үлгэрийн номны дагина зөвхөн Лондонд сонгогдох боломжтой тул энэ нь хэрэг болно гэж хэлэх нь юу ч хэлэхгүй байх болно. Тусалсан үнэхээр талархалтай хүний ​​хувьд та тосгоны иргэдийн хүсэлтийг үл тоомсорлож болохгүй. Тэд илүү ч дутуу ч биш, харин орон гэргүй бяцхан мангасуудаас аврахыг хүсдэг. Мастер Фэй Льюисийн удирдлаган дор энэхүү "муу үстэй муу ёрын сүнснүүд" улс орон даяар зугтав. Тэгээд одоо тэр хаана ч байсан завхай, бохир, хэнд л амжилтанд хүрч чадна.

Мастер Льюис хүн бүрт орлого олох боломжийг олгодог. Эхний таван хорон санаатны хувьд гучин алтан зоос. Дараагийн таван хувьд - аль хэдийн дөчин зоос. Дараагийн худалдан авалт нь танд тавин зоос авчрах болно. Сүүлийн лоачуудын хувьд та илүү үнэ цэнэтэй зүйлээр цалинждаг. Муу ёрын сүнснүүдийн инээх чимээг улс орны аль ч хэсэгт сонсож болно. Чи залууг барьцнаас нь барьж авах хэрэгтэй


ба - "наранд", тодорхой тохиолдолд - мангас цуглуулах тусгай уутанд. Мастер Льюис Ойн зуслангийн байшинд зочлоход энэ цүнхийг эелдэгээр өгөх болно. Тэгээд чамайг хэт их тэнүүчилэлгүйгээр тэнд очихын тулд тэр танд Үлгэрийн цэцэрлэгийн газрын зургийг өгдөг.


За, одоо та аль хэдийн бага топографийн ахлах туслах цол хүртэх боломжтой. Та тосгоноос баруун хаалгаар гарч Льюис хүрэхийг санал болгож байна. Зүүн талд, та нэгээс олон удаа ашиглах болно, маш их амбицтай залуу элф Саймус байдаг, түүнийг санаарай: увайгүй хүмүүсийг зааж өгөх ёстой. Сонирхлын төлөө яв, түүний магтаалыг өөртөө сонс, магадгүй та сахал дээрээ хэрэгтэй зүйл хийх болно.

Та хаалгаар шууд Үлгэрийн цэцэрлэгт очих хэрэгтэй. Та талбай, нуга дундуур явах болно. Ойн шар шувуутай дахин уулзаж, түүнтэй чатла. Гэнэт ухаантай хүн юу гэж хэлэх бол. Замдаа таны дагина мэргэжлээрээ шууд ажиллах шаардлагатай болно. Ойролцоох бузар хүмүүс алхам тутамдаа үл үзэгдэх мэт. Дуэл бүрийн өмнө тоглоомыг санаарай - энэ нь мэдээж дордохгүй. Зайсъя. Элфүүдийн хоорондох тулааны дүрмийн талаар бага зэрэг яръя. Та болон таны дагина дайсны сорилтыг хүлээн авсны дараа тэд үүнийг бүх сүр жавхлангаар нь танд харуулж,


зөвхөн гаднах төдийгүй түүний шинж чанар: төрөл, ур чадварын түвшин гэх мэт. Дагиныг ашиглах үр дүнтэй байдлын талаархи F1 хүснэгтийг хурдан харж, энэ төрлийн өрсөлдөгчийн эсрэг хамгийн үр дүнтэй дагина аль нь тулалдаанд оролцох ёстойг сонго. Та сонгосон уу? Ил гарсан.
Дэлгэц дээрх дүр төрхийг харж байна уу? Одоо гартаа хулганаа барьж, буудлагын тавцан дээр хөдөлж буй бай руу буудаж байна гэж төсөөлөөд үз дээ.


Амжилттай цохилт болгондоо та дайснаас нэг цохилтоос хамгаалах хүчийг устгадаг. Өрсөлдөгчийн толгой дээрх тоонууд доошоо өөрчлөгдөнө. Хэрэв та хамгийн их цохисон бол эмзэг цэг, үлгэрийн түрийвчний дагуу, жишээлбэл, дараа нь дагина-дайсанаас зоос цутгаж эхэлдэг. Нэн даруй цуглуул. Хэрэв та энэ үйл явдлыг тулаан дуустал хойшлуулбал хэтэрхий оройтсон байж магадгүй: үргэлж өөр хэн нэгний сайн сайхны төлөө маш олон анчид байдаг ...


Хуруугаа өргөхгүйгээр гох (хулганы зүүн товч) дээр удаан дарах тусам өөр хэн нэгний дагина руу буудах нь илүү хүчтэй болно. Тиймээс үүнийг хурдан дуусга. Хэрэв та хулганы баруун товчийг олон удаа, олон удаа дарвал дагина чинь нисэх болно. Хөдөлгөөний чиглэлийн сумаар нислэгийн чиглэлийг засна. Талбайн талбай өөр өөр байдаг тул ихэнх тохиолдолд нисэх нь тустай байдаг.
Хэрэв тэд чамайг бүтэлгүйтсэн бол - тэд чамайг цохисон гэсэн утгаараа :), дэлгэцийн доод талд байгаа таны үлгэрийн масштабаас дээш тоо буурч эхэлнэ. Хэрэв та хангалттай туршлагатай тулаанч бөгөөд ялбал энэ талаар танд шууд мэдэгдэх болно.


Үүний төлөө таны дагина оноо авдаг. Энэ бол үлгэрийн түвшинг илтгэх утгын дараах тоо юм. Ур чадварын өсөлтийг харуулсан дүрс - дээш сум - дагина ур чадварын дараагийн түвшинд хүрэхийн тулд хэдэн оноо авах шаардлагатайг харуулсан тоо байна.

Хэрэв дагина нарын нэгдсэн баг таны төлөө тоглож, та ялсан бол ямар ч багийн тэмцээнд нэгэн адил тулаанд аль дагина ялсанаас үл хамааран таны бүх дагина ялалтын оноог авдаг.
Ялсан тохиолдолд үйл явдлыг хөгжүүлэх хоёр сонголт бий. Хэрэв танд ялагдсан дагина таалагдсан бол түүнийг дагина цуглуулгадаа нэмэхийг хүсч байвал үүргэвчиндээ ийм түвшний дагинаг номхотгох бөмбөрцөг байгаа бол бүх зүйл маш энгийн, танд дахиад нэг дагина байгаа гэж бодоорой. . Хэрэв танд тохирох бөмбөрцөг байхгүй бол харамсалтай нь та дагинатай баяртай гэж хэлэх хэрэгтэй болно. Тэр үхэж байна. Мөн та санхүүгийн сайн нөхөн олговор авах болно. Мөнгө эсвэл хар тамхи.

Дуэльд хожигдсон тохиолдолд та тоглоомын эхэн үе рүү буцна. Нэг "Messer" буюу дагина дүүргэж л байвал "ядарна". Гэхдээ өөрөөр бол энэ нь ажиллахгүй болно. Энэ нь амаргүй, ялангуяа эхэндээ. Дагинуудын сэтгэлгээ маш өөр. Тэд хачин хөдөлдөг. Тэдний амьдрал есөн мууранд хангалттай. Гар нь буудахаас залхаж байна. Гэхдээ та дасан зохицох хэрэгтэй: баатрын байр суурь үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэрэв танд огт туршлагагүй дагина байгаа бол түүнийг ажил хэрэг болгохоосоо өмнө "буудах" хэрэгтэй. Та үүнийг тосгоны ойролцоох голын гүүрэн дээр ярилцаж байсан дагина элф сургагч дээр сургаж болно. Энэ элф зүгээр л залуу дагина сургаж байна. Тэр тэг түвшний дагинатай, тэр бууддаггүй - тэр зөвхөн гүйдэг. Тиймээс, дагинагаа энэ дагина дээр сургаж, ур чадварыг нь дээшлүүлэх нь тохиромжтой. Энэ боломжийг ашиглаарай. Авга ах: хэн ч татгалзахгүй. Үлгэрүүдтэйгээ тулалд, тэр зөвхөн аз жаргалтай байх болно. Та ялах нь гарцаагүй бөгөөд таны дагина ахих болно. Та дуэлийн гол санааг ойлгосон байх гэж бодож байна. Үлдсэн хэсэг нь туршлагаараа ирнэ.
Бид аялалаа үргэлжлүүлж байна ...

Льюис хүрэх замдаа хүрхрээний дэргэд та ийм хөөрхөн элфтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцаж, түүний байрлалд орж, муу дагинагаас сал. Усан дагины олсон мөнгөн бөмбөрцөгөө өөрчил, элф танд эелдэгээр санал болгох болно. Та цуглуулгаа дуусгах хэрэгтэй. Та Жеди Мастер болох хэрэгтэй хэвээр байгаа бөгөөд зам дээрх хоёр дахь туслах нь илүүц байх болно.

Би та бүхний анхаарлыг үндсэн хичээлээс арай өөр тийш нь хандуулах болно. Дагинуудын дүр төрхийн олон талт байдлын талаархи нэвтрүүлгийн зохиогчдын уран сайхны төсөөлөл намайг гайхшруулсан. Эдгээр нь хүүхдийн үлгэрээс бидэнд танил болсон нялх хүүхдүүд, далавчтай хүүхдүүд бөгөөд тэдний эрүүл мэндэд чин сэтгэлээсээ санаа тавьдаг. Тэдний өмссөн хувцастай, эс тэгвээс бараг бүрэн байхгүй байсан ч тэд, Бурхан хориглосон, ханиад хүрэх болно. Нэмж дурдахад эдгээр нь дагина сармагчингууд, нисдэг хөгжилтэй тогоотой баавгайнууд,


эргэлдэж буй араг яс, робот дагина, өхөөрдөм хулгана,


нисдэг хожуулын дагина, тэр ч байтугай өнгөлөг ялаа дагина.


Аполло дагина шиг царайлаг тул биеийн тамирын заалны ханан дээр гэрэл зургуудаа наах нь маш тохиромжтой.


Ийм Диана дагина байдаг бөгөөд тэнд бас үзэх зүйл байдаг. Хөөрхөн нисдэг нинжа яст мэлхий хүртэл байдаг, эдгээр нь усны дагина юм.


Би өөрөө тэжээвэр амьтан шиг ийм хөөрхөн хөх Тортиллатай болмоор байна. Ийм нялх хүүхдийг үдшийн зугаалга хийвэл ямар сайхан байх бол. Чи яв, тэр чиний чихний дээгүүр далавчаа чимээгүйхэн шажигнана: fr-fr-fr. Ийм тайвшруулах. Лепота. Ямар ч патентлагдсан стресс тайлагчаас илүү сайн. Энэ хооронд тийм боломж байхгүй, энэ мөчийг ашигла, Занзарачтай хамт алхаарай.

Талбай, талбай, муу ёрын сүнснүүдийг үл тоомсорлож, түүний цаг ирэх болно, горхи гаталж, Льюис дээр ирэв. Тэр таныг хаалган дээр аль хэдийн хүлээж байгаа бөгөөд муу ёрын сүнснүүдийг цуглуулах уут өгдөг - чи барьж ав, бүү барь. Хичнээн мангас хийсэн ч энэ цүнх хэмжээ нь өөрчлөгддөггүй. Мөн гучин шавар нь улс даяар гүйдэг тул энэ нь маш практик бөгөөд тохиромжтой юм. Иргэдээс мөнгө авах хууль ёсны дөрвөн зуун арга мэддэг ийм муу нэртэй нөхөр Бендер байсныг мэдээж та санаж байгаа биз дээ. Энэ улсад мөнгө олох дөрвөн арга бий: "новшнууд"-ыг барьж аваад Льюис рүү зөөв. Элфүүдийн алдагдсан алтыг хаанаас ч олсон газраа цуглуул. Дагиныг устга. Та талстуудыг цуглуулж аваад Тиралин руу талст борлуулагчдад зарна. Гэхдээ энэ нь түүний хувьд бизнес учраас зарж байгаагаас нь хямд авдаг. Мөн талстуудын талаар өөр нэг зөвлөгөө. Талстуудын газар доорх ертөнцөд зочилсны дараа та овоолготой болно. Тиралин руу хурдан телепорт хийж зараарай, эс тэгвээс нэг зүйлийг олсны дараа та өөрөө ч мэдэлгүй олон улсын нөхцөл байдал тодорхой болтол арилжаагаа зогсооно.

Муу ёрын сүнс цуглуулах цүнх таны гарт байгаа тул хүндэтгэлийн өрийг төлөх цаг болжээ. Бид дахин тосгонд очиж, оршин суугчдыг нь "муу үстэй" хүмүүсээс аврах ёстой. Эндева руу явах замдаа бид инээж буй муу ёрын сүнснүүдийг цуглуулдаг. Энд тэд инээж байна! Тосгонд бид Руфус Мастертай дуэльд ялж, ур чадвараараа тааламжтай сэтгэгдэл төрүүлдэг. Бид эм зүйч дээр очиж, дэлгүүрт байгаа мангасуудаас салж, түүний худалдааг аварч байна. Бид "нүцгэн" Льюисийн өсгийтэй холбоотой, бид мөнгө авдаг. Бид түүний гэрт шившлэгийн худалдаачинтай харилцдаг бөгөөд хамгийн чухал нь бид зуслангийн байшин руу буцах рун авах болно.

Бид өөрсдийгөө ачигч гэж нэрлэсэн болохоор уучлаарай, баатар, бид бие рүү авирах ёстой. Бид нийслэл Тиралин руу явах ёстой. Мэдээжийн хэрэг, дэлхий цуурхалаар дүүрэн байгаа ч нөхцөл байдлын талаар илүү нарийвчлалтай тодруулах шаардлагатай байна. Мөн нийслэлд шуугиан тарьж байна. Тиймээс бид тосгон руу телепорт хийдэг. Бид тосгоны зүүн гарцаар Тиралин руу хүрдэг. Заагчийг үзнэ үү. Бид ид шидийн ойгоор дамжин өнгөрдөг. Бид зэрлэг наалдамхай дагинатай харвадаг. Тиралин руу ороход бид Үлгэрийн ном болон шинэ мэдээлэл авдаг. Талстыг худалдаж аваад дэлгүүрээс Данмор дахь Гоблин намаг тосгон дахь Буцах Рунаар соль. Бүх байшинг тойрч, бүх зүйлийг хайж, бүх цээжийг шалга. Тиралины катакомбын түлхүүрийг олоорой. Хэрэгтэй ирээрэй. Хэрэв ханан дээр буу өлгөөтэй байвал эрт орой хэзээ нэгэн цагт буудах болно гэдгийг санаарай. Бодлогын талаар тайлбар авахын тулд бид эрх баригчид буюу хотын даргад ханддаг.


Бид ордныг бүхэлд нь тойрон явдаг. Энд маш олон уут байгаа тул тэдгээрийг үл тоомсорлож болохгүй. Тэдгээр нь маш ашигтай ургамал, ундаа агуулсан байж болно. Эдгээр нь таны сүйрсэн дагинагийн амьдрал, гайхалтай хүчийг сэргээхэд ашигладаг эдгээх ургамал юм. Ургамлаас гадна дагина тань танд маш их талархах олон тооны савласан ундаанууд байдаг. Энэ бол цохилтын хүчийг зуун цохилт хүртэл нэмэгдүүлдэг гайхалтай эдгээх бодис юм. Мөн дундаж эдгээх бодис байдаг бөгөөд тавин цохилтын хүч чадалтай байдаг. Хэрэв таны дагина гайхалтай хүчээ бүрэн алдсан бол эдгээр сангууд нь эмийн ургамлаар бүрэн дүүрэн эмчилгээний процесст ашиглагддаг. Энэ тохиолдолд бид эхлээд түүнийг ургамлаар, дараа нь лонхоос эмээр эмчилдэг. Үр дүн нь хэлэхэд удаан байх болно. Та өөрөө шалгаад үзээрэй. Нэмж дурдахад дагина нарт хэрэгтэй өөр нэг ундаа байдаг - амьдралын эм. Энэ нь ширүүн дайтаж буй дагина нарт зориулагдсан юм. Энэ хэрэглүүрийн тусламжтайгаар дагина чинь эрч хүч дутагдсанаас болж дайны талбараас угаагдахгүй гэдэгт итгэлтэй байж болно. Хэрэв таны дагина ид шидийг нь хаасан шившлэг хийсэн бол энэ шившлэгийг арилгах эмнэлгийн эм нь энэ золгүй байдлаас гарахад тусална. Хэрэв дагина манагаа алдсан бол энэ зорилгоор тохиромжтой шил байна.

Бид олсон бүхнээ авдаг. Шидэт ойн газрын зургийг олоорой. Энэ нь аль хэдийн хялбар болсон, үгүй ​​бол та алхаж, алхаж, хаана ч мэдэхгүй.
Катакомбууд руу явцгаая. Сонирхолтой байцгаая. Та хол явахгүй нь үнэн: хаа нэгтээ хаалттай хаалга, энэ нь түлхүүр байна гэсэн үг. Хайх болно. Гэхдээ мөнгө, ургамал, эм цуглуул. Катакомбын оршин суугчидтай чатлах. Хэрэв танд өөр бизнес байхгүй бол Данмор руу рунаар дамжуулаарай.

Данмор бол гоблин намагтай тосгон юм. Сайхан, нам гүм, анх харахад газар.


Гэхдээ энэ нь тийм биш, учир нь тэдний намаг дагина тосгон руу дайрч байна. Гэхдээ энд дэлгүүрт тэд зэрлэг дагинатай тэмцэх гайхалтай хэрэгслийг зардаг. Сармис атомчлагч гэж нэрлэгддэг сармис, давс, буталсан гэрийн хошоонгор навчны холимог там. Үнэхээр гайхалтай шинэ бүтээл. Хэрэв үүргэвчиндээ атомжуулагч байгаа бол зэрлэг дагинатай уулзахдаа юу ч хийх шаардлагагүй болно. Атомизатор автоматаар гарч ирэх ба үлгэрийг устгах болно.


Мөн та мөнгө, ундаа хэлбэрээр ялалтын үр жимсийг хурааж байна. Таны шууд оролцоо бол үүргэвчиндээ атомжуулагч байгаа эсэхийг байнга хянаж, шаардлагатай бол тэдгээрийн тоог нөхөж байх ёстой. Үүний тулд таны таамаглаж байгаагаар мөнгө, маш их мөнгө хэрэгтэй. Тиймээс, руна нь үүнд маш бага цаг зарцуулах боломжийг олгодог тул та Данмор руу байнга зочлох болно.

Тосгонд бүх байшинд очоорой - та маш олон сонирхолтой зүйлийг олох болно. Энэ бол Тиралин руу буцах Рун болон таны очих ёстой Харанхуй намгийн газрын зураг юм. Та орон нутгийн хууль тогтоох эрх баригчдын сорилтыг хүлээн авч, мэдээжийн хэрэг тэднийг ялсны дараа Усны дагина нарыг дуудсаны шагнал болгон ижил Далайн хясаа-сувдан тасрах болно. Гэсэн хэдий ч бид өмнө нь энэ талаар аль хэдийн ярьсан. Мэдээжийн хэрэг, бид авдаг, бид татгалзахгүй. Телепортын цэгийн ойролцоо намаг руу гүүр байдаг. Гэвч харамсалтай нь бид үүнийг даван туулж чадахгүй байна: замыг асар том өргөс бүхий муухай бут, бутны тамын амьтан хааж байна. Эдгээр нэвтэршгүй бутнууд яг л асар том чулуунууд шиг олон гарцыг хааж, тус улсын оршин суугчдыг нүүхэд хэцүү болгожээ. Та байгалийн дагина нарын хүчээр бутнуудтай тулалдаж болно, гэхдээ зөвхөн байгалийн дагинауудын хүчний ид шидийн карттай бол л болно. Гэхдээ хаанаас авах вэ гэвэл тосгоны арын гүүрэн дээр зогсож буй гоблин таныг өдөөх болно. Түүнтэй ярилцаж, замдаа, гэрэлтдэг гэрлийн ард.


Ер нь би хувьдаа намагт алхах дуртай. Маш олон арлууд байдаг тул ар араасаа "самнах" нь цаг хугацаа хэрхэн өнгөрч байгааг ч анзааралгүй хэдэн цаг алхах боломжтой юм. Цүнх хаанаас олох вэ, зоос хаана байна, болор бөмбөрцөгтэй авдар хаана байна. Хэрэв та хүзүүгээ мушгихаас айхгүй бол алтан лууван. Үүний тулд бид тантай өмнө нь ярилцсан. Та үүнийг зөвхөн Лондонд байхдаа л үлгэрт хэрэглэж болно гэдгийг бид санаж байх ёстой. Хэрэв та бүх арлуудыг системтэйгээр тойрох юм бол эцэст нь та зөв арлуудад хүрэх болно. Ийм жижигхэн арал, намагт элфийн хамгаалалт дор (мөн тэд хаана байдаггүй вэ?) Та байгалийн дагинауудын газрын зургийг олох болно. Мэдээжийн хэрэг та эхлээд арал дээрх найздаа энэ байшингийн дарга хэн болохыг тайлбарлах хэрэгтэй болно. Одоо танд энэ карт байгаа тул дагина чинь өөр юу хийж чадахаа харуулах болно. Ойролцоох өргөстэй хогийн ургамлыг харж байна уу? Урагшаа, довтол!


Таныг хогийн ургамлын анхны ялалтад баяр хүргэж чадна гэдэгт би эргэлзэхгүй байна. Тиймээс хогийн ургамлын улирал нээлттэй байна.

Аялал жуулчлалын үеэр та дагина цэцэрлэгт хүрээлэн болон бусад газруудад өргөснөөс болж даван туулж чадаагүй хэд хэдэн хэсгийг санаж байгаа нь гарцаагүй. Одоо та тийшээ аюулгүй буцаж болно: оршин суугчдад зориулсан гарцуудыг цэвэрлэ. Өргөс нь тэдэнд амьдрал өгдөггүй, улс даяар тархдаг.
Бид байгальтай, өргөстэй ойр дотно харьцана гэж бодож байгаа бол байгалийн дагина-г заавал нэгдүгээрт тавих ёстой. Тэр өөрийгөө харуулах болно! Руныг дагаж Үлгэрийн цэцэрлэгт хүрнэ. Бид гоблин руу нийгмийн айлчлал хийдэг.
Бидэнд Үлгэрийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн өөр нэг хэсэг хэрэгтэй байгаа тул бид рунаар дамжин зуслангийн байшин руу очно. Бид Үлгэрийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн хажуугаар өнгөрч, хогийн ургамалтай харьцаж, шинэ гарцыг чөлөөлдөг.
Тэнд бид дөрвөн зуун "ку" гномтой уулзав. эрчим хүчний үлгэрээ зарж байна. Хэрэв тэр үед танд маш олон зоос байгаа бол үүнийг худалдаж авах нь зүйтэй болов уу. Эцсийн эцэст та дагина цуглуулга цуглуулж байгаа бөгөөд тэд туршлагагүй дагина дөрвөн зуун зоосоор зарагдахгүй, гэхдээ бүх зүйл байж болно. Хэрэв одоо хангалттай мөнгө байхгүй бол та дараа нь эндээс хайх хэрэгтэй, гэнэт гном одоохондоо явахгүй. Гэсэн хэдий ч энэ нь танаас хамаарна. Та энэ газраас хоёр дахь сонголтыг тоглож болно - худалдан авах.

За? Эрсдэлтэй юу? Худалдаж авсан уу? За дэмий л :). Дөрвөн зуун зоосны төлөө зөвхөн хоёр дахь түвшний дагина худалдаж авахын тулд, тэр байтугай зөвхөн эгчтэйгээ хамт ажиллаж байсан ч тэр хэнтэй, ямар чиглэлд зугтсан нь мэдэгддэггүй, үүнийг хийх чадвартай байх ёстой. Танд зоос байгаа бололтой - тахиа гацдаггүй. Яахав баячуудад өөр өөрийн гэсэн содон зан бий :).

За, тэр, гном. Бид эргэн тойрныхоо бүх зүйлийг шалгаж үздэг, сонсохоо бүү мартаарай: шувуудын жиргээнээс гадна "муу олз" дуугарах чимээ сонсогддог бөгөөд зуслангийн байшин руу буцах руна өвсөөр дүүлэн нисдэг. Жижиг чулуун дагина анхаарлаа хандуулаарай. Тэр гайхалтай гялалзсан газруудын талаар танд хэлэх болно. Ийм газар бүрийн ойролцоо байдаг бөгөөд тэд байдаг өөр өөр хэсгүүдУлс орон, үргэлж сайн зүйл тохиолддог. Энэ газарт та материаллаг тусламж авдаг, бусад газарт энэ нь хүрэхэд хэцүү зарим объектын градус байж болно.

Бид дараагийн гарцыг хогийн ургамлаас цэвэрлэж, түүгээр дамжин Уулын ертөнц рүү ордог. Та энд байгаа бүх зүйлийг судалж, олсон бүхнээ авах хэрэгтэй. Жишээлбэл, ангал дээр өлгөөтэй бөмбөрцөг рүү очихын тулд та шатыг асаах хэрэгтэй. Мөн энэ нь зөвхөн гялалзсан газар төдийгүй зүгээр л онцгүй газар байж болно. Иймээс ёс суртахуун нь: чи хаа сайгүй алхаж, хаашаа гишгэхээ мэдэхгүй, хаа сайгүй хамраа цухуйх хэрэгтэй. Эндээс "зааны хөл", ийм хэлбэрийн хад чулуугаар дамжин Мөсөн чулуулаг руу хүрдэг.


Цагаан бол нэлээд уйтгартай газар юм. Ядаж л орон гэргүй хүмүүс ийш тийш гүйлдэнэ. Зоос тарааж байна. Гүүрнээс холгүй, ангалын ирмэгээр алхвал дээрээс нь мөнгөн бөмбөрцөг өлгөөтэй байхыг харах болно. Энэ нь үнэг, бяслагтай хэрээтэй төстэй юм шиг санагддаг. Гэвч үнэн хэрэгтээ, хэрэв та гүүрний ард гишгэх шаардлагатай тодорхой газар олвол бөмбөрцөг рүү хөтөлдөг ялтсууд гарч ирнэ. Эргэн тойрноо анхааралтай ажигла: энэ газар цорын ганц газар биш юм. Энд таныг бусад таатай сюрпризүүд хүлээж байна.
Харанхуй агуйд зочилно уу. Нэгэн дээр та гэрэлтдэг бөмбөгийг олох болно - энэ бол Уулын оргил руу телепорт юм. Хэрэв та үүнийг ашиглавал хамтрагч чинь уулын ямаа шиг л юм шиг санагдах болно. Тэр оргилоос аюулгүй буухын тулд заримдаа ямар саад бэрхшээлийг даван туулдаг нь гайхалтай.
Одоо, сатааралгүйгээр Харанхуй агуйн аялалаа үргэлжлүүлээрэй. Кристал цуглуул.


Тэдэнтэй хэрхэн харьцах талаар миний зөвлөгөөг санаарай - бүү тат. Шидэт ой руу орох гарцыг хараад та бас тийшээ оч. Тэнд зөвхөн чоно улихаас гадна мөнгө орж ирж, жижиг муу ёрын сүнснүүд гүйдэг.


Бид буцаж байна. Аялалынхаа туршид дагина довтолгоонд бэлэн байхыг би танд сануулахгүй байна - энэ нь аль хэдийн илэрхийлэгдсэн байдаг. Тоглоомын хагасыг дагинатай зодоон эзэлдэг. Зүрх сэтгэлээ аваарай!

Бид одойнуудын цамхаг хүрэх замыг олдог. Чи түүнд их найдаж байна.


Бид цамхаг руу явдаг. Замдаа шар шувуутай ярихаа бүү мартаарай: бид эелдэг байх болно. Шал дараалан бид Одойнуудын цамхагийг тойрон явдаг. Давхар бүрийг өөрийн одой - Үлгэрийн мастер хамгаалдаг. Тиймээс - хүлээ! Танд юу ч өгөхгүй. Эхний давхарт та Одой цамхаг руу буцах Руныг олох болно. Энэ нь ашигтай гэдгийг та мэднэ. Гуравдугаар давхарт уулын ертөнцийн газрын зургийг аваарай. Хамгийн дээд талд, хүн бүрийг ялсны дараа та гэнэтийн оньсоготой цээжинд хүрэх болно. Та сейф нээж байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Хэцүү гэдгийг би ойлгож байна. Дадлага хийх есөн оронтой кодтой сейф хүн болгонд байдаггүйг би ойлгож байна. Тоогоо зөв сонгоод л байвал "ядарна" гэж ойлгож байна. Гэхдээ энэ нь зайлшгүй шаардлагатай, би бүр хэлэх болно - энэ нь амин чухал юм. Нэмж хэлэхэд, би танд нэг нууцыг дэлгэж байна, тоглоомонд гэнэтийн бэлэг барьсан энэ авдар нь сүүлчийнх биш бөгөөд код нь хаа сайгүй ижил байна. Энд гномуудын уран зөгнөл татгалзсан бололтой, эсвэл Цагаан Друидын төрсөн өдөр байж магадгүй юм. Тиймээс, ядаж нэг удаа толгойгоо хугалах нь зүйтэй юм. Та бүх амралтын өдрүүдийг цээжээ онгойлгож өнгөрөөгүй гэж найдаж байна. Гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй байсан тул та Дэлхийн элементийн түлхүүрийг авсан. Энэ бол үүлэн ертөнц рүү өргөхөд шаардлагатай гурван бүрэлдэхүүн хэсгийн нэг юм. Бидэнд агаар, усны элементийн түлхүүрүүд бас хэрэгтэй. Цамхагт өөр хийх зүйл байхгүй тул бид Одой цамхагийн дэргэдэх агуйг нарийвчлан судлах болно. Тэнд бид Үлгэрийн нэрийн ид шидийн дүрсийг олдог. Хэрэв таны нарийн чих нь хөгжмийн лонхтой бол, жишээлбэл, дагина Менкрийн нэр бол энэ хэлбэржүүлэгчийн тусламжтайгаар та үүнийг Вася эсвэл Петя гэж нэрлэж болно. Миний бодлоор тэнэглэл. Хэн нэгэн болгоомжтойгоор дэнлүү байрлуулсан уулын хонгилоор бид гүйдэг. Ямар үйлчилгээ вэ... Газар доорх ертөнц рүү орох хаалгыг хаасан асар том чулууг бид анзаарав - Моногам. Дэлхийн үлгэрийн газрын зурагтай болтол та түүнийг хөдөлгөж, устгаж чадахгүй. Энэ газрыг санаарай, дараа буцаж ирээрэй. Өөр нэг гарцаар дамжуулан бид Уулын ертөнцөд хүрдэг. Бүх зүйлийг "самнах" дараа мөсөн хонгилоор бид Харанхуй агуйд хүрдэг. Сайхан газар... Чамайг өөрт нь сайн сайхныг гуйх найз нь сууж байна. Түүний хүсэлтээр та энэ нутаг дэвсгэрийг дөрвөн дагинагаас цэвэрлэх хэрэгтэй болно. Гайхамшигтай гялалзсан газраар яваарай - зуух гарч ирнэ. Тэгээд - цаашаа! Шударга ажлаа хийсний дараа бид шагнал авахаар явдаг. Бид Агаарын элементийн түлхүүрийг авдаг. Лифтийг удирдах өөр нэг түлхүүр. Атомизатор худалдаж авахад хангалттай мөнгө байгаа эсэхийг шалгаарай. Таны цүнхэнд хичнээн муу сүнс байдаг вэ? Татахгүй байна уу? "Хөх" нь тавын үржвэрээр хүлээн зөвшөөрөгддөг гэдгийг санаарай. Товчхондоо, шаардлагатай бол өөрийн бизнесээ бодоорой. Зуслангийн байшинд орон гэргүй хүүхдүүдийг мөнгөөр ​​соль. Льюис танд тойргийнхоо муу ёрын сүнснүүд суудаг хонгилынхоо түлхүүрийг өгөх болно.


Тэнд зугаалж, шинэ сэтгэгдэл төрүүлэхийн зэрэгцээ санхүүгийн байдлаа сайжруул. Тэнд чи өөр нэг нууцтай авдар олох болно, чи дэмий зовсонгүй. Бид үүнийг нээж, бид байгалийн ид шидийн хувьслын чулууг авдаг. Таны Данморт тааралдсан модон элф аялагч тэднийг өргөстэй хогийн ургамлаар тарчлааж байсан гэж хэлж байсныг бид санаж байна. Туслах нь сайхан байх болно. Энд байгаа бүх хүмүүс маш их талархаж, хариу үйлдэл үзүүлдэг. Бид Үлгэрийн цэцэрлэгт телепорт хийж, Эндэвэ рүү явж, түүн рүү орохгүйгээр дахин Үлгэрийн цэцэрлэгт хүрээлэнд очдог. Тэндээс тэмдгийг дагаж Ойн овоохой руу явна. Бид дахин элфтэй харилцаж, ид шидийн ойгоор дамжин овоохой руу явна. Аймшигтай. Чоно улиж байна. Гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм: бөөн мөнгө, олон эм, архи - би хүсэхгүй байна. Энд Ойн овоохой байна.


Би ийм зуслангийн байшингаас татгалзахгүй. Энэ газар үзэсгэлэнтэй, хөршүүд нь хашаа руугаа хардаггүй, хувийн нууцыг хадгалдаг. Гэрийн эзэгтэй нь зүгээр л байшинг "богиж", соёлын амралтанд саад учруулдаг бутыг шохойжуулахыг хүсдэг. Эмэгтэй хүний ​​хүсэлт бол хууль. Байгалийн дагина бэлэн ба - бут руу урагшаа.

Энэ нь үнэ цэнэтэй байсан: талархалтай гэрийн эзэгтэй танд усны анхан шатны түлхүүрийг өгч байна. Одоо танд түлхүүрүүд байгаа тул бид үүлэрхэг ертөнц, Цагаан Друид руу явж болно. Бид одойн цамхаг руу телепорт хийж, цахилгаан шат руу явдаг.


Бид түлхүүрүүдийг ид шидийн дарааллаар байрлуулж, эхэндээ анхаарлаа хандуулцгаая ...


Маш хөөрхөн газар. Балгас, балгас, гэхдээ цэвэрхэн.


Шар шувуу дахиад л түүнгүйгээр хаана байна? Бид ярилцаж, энэ сүйрсэн гоо сайхныг судлахаар явлаа. Бид гүүр гаталж байна. Мэдээжийн хэрэг, замдаа бид нутгийн харуулууд, тэдний багтай танилцдаг. Энд маш сонирхолтой жишээнүүд байна.


Хар нүхний дэргэдэх Үүлэн дэлхийн газрын зураг бүхий цээжийг бүү алдаарай. Дараа нь өөр гүүрээр бид цамхаг руу явдаг бөгөөд уруудах зам нь хар нүх рүү хүргэдэг. Cloud World Return Rune-г бүү алдаарай. Тэмцэл хийснээр бид Цагаан Друид руу нэвтэрсэн.


Тэр чиний онцгой байдалд эргэлзэх хангалттай ухамсартай бөгөөд шалгалтын хувьд тэр та хоёр Харанхуй Элфийг хальтирдаг. Бид эр зориг, авирах ур чадварын гайхамшгуудыг харуулдаг. Бид басттай төрөөгүй гэдгээ баталж байна. Цагаан Друид чамайг таньж, зэвсгийн чөлөөлөх эр зоригийн төлөө адислахаас өөр аргагүй. Хүсч байна, хүсэхгүй байна, гэхдээ дэлхийн дагина газрын зургийг танд өгөх болно. Шаардлагатай зүйл. Одоо, чулуунууд, болгоомжтой байгаарай. Таны санаж байгаагаар, Чулуун дагинатай хамт иж бүрэн Дэлхийн дагина карт нь чулуу бутлах нөлөөтэй байдаг. Гэхдээ туршилтууд үүгээр дууссангүй. Хэрэв та амьд үлдэж чадвал наалдамхай Друид таныг тулааны талбарт хүлээж байх болно. Тийшээ явцгаая. Бид замын дагуу чулууг арилгадаг. Чулуун дагина мэдээж бэлэн байна. Үүнийг хийхийн тулд эхний ээлжинд үүргэвчиндээ засах хэрэгтэй. Нуранги дор бүү унаарай! Бүгд дууссан. Бид хар нүх рүү буцаж ирдэг. Дахин дээш доош шилжилтийн цамхаг. Дахин хар нүх рүү дахин чулуу бутлах. Эцэст нь бид талбай руугаа ирлээ.


Энэ нь маш халуун байх болно, энэ нь мэдээжийн хэрэг бага зэрэг санагдахгүй байх болно. Энэ хар элфийг ялсны дараа бид хөндлөнгөөс оролцохоос өмнө талбайн дарга байсан Гэрлийн дагина Суаннаг чөлөөлөв. Одоо Цагаан Друид бас биднийг "чадахгүй, гэхдээ бид чадна" (c) гэдэгт итгэж, бидэнд ид шидийн таяг өгдөг. Түүний сүүлчийн эзэн нь хуйвалдааны удирдагч гэж сэжиглэгдэж буй нэг Куинлин байв. Ажилтны талаар мэдээлэл авахыг хүсвэл Тиралин, хотын дарга руу очих хэрэгтэй. Зөвхөн тэр зорилгоо мэддэг. Одоо үлгэрийн цэцэрлэгийг чулуунаас цэвэрлэе. Бид телепорт хийдэг. Бид гарцыг хааж байгаа чулууг дэлбээлж, хаагдсан хэсгийг нь шалгана. "Бүдэг"-ийг бүү алдаарай! Бид тэндээс лифттэй төстэй хачирхалтай хавтанг олдог. Тулалдаанд тагнуул хийх. Азаа үзье. Бид босдог.


Тэгээд биднийг дахин дээш, Үүлэрхэг ертөнц рүү зөөв. Хэрэв бид аль хэдийн ирсэн бол дахин аялалд гарна. Хүмүүс энд харьяалагддаггүй гэсэн нутгийн ноёдыг бид үл тоомсорлодог. Бид тэдэнд "хүн бардам сонсогддог" гэсэн хэллэг үнэнтэй хэрхэн нийцэж байгааг маш алдартай бөгөөд ойлгомжтой тайлбарладаг. Хүн бүр үүнийг сайн ойлгох хүртэл бид хэд хэдэн удаа тайлбарлаж байгаа нь эргэлзээгүй юм. Гэнэтийн цээжнээс бид гномуудын багаж хэрэгслийг авдаг. Тэд робот дагинауудыг илүү төгс дүр болгон хувиргахад үйлчилдэг. Эдгээр нь гномуудын эд зүйл учраас эзэнд нь буцааж өгөх ёстой. Бид одойнуудын цамхаг руу гүйдэг.
Нисдэг ялтсуудыг хариуцдаг гном тэднийг асаахын тулд та түүнд хэрэгслийг дамжуулалт болгон харуулах хэрэгтэй. Тэд биднийг өөрсдийнхөөрөө авч, тээврийн хэрэгслийг багтаадаг. Бид тавагнууд дээр үсэрдэг. Цээжийг нээж, галын элементийн түлхүүрийг ав. Шат нь буцдаггүй. Бид цамхаг руу телепорт хийдэг.

Чамайг энд, агуйд аялж байхдаа Монагам руу орох хаалгыг хаадаг том чулууг санахыг би чамаас гуйсан гэдгийг санаарай. Тэр үед чамд Дэлхийн үлгэрийн газрын зураг байхгүй байсан бөгөөд Чулуун дагина бидэнд тусалж чадаагүй. Одоо бол өөр. Бид хонгил руу шумбаж, чулуун дээр хүрч, Далд ертөнц - Монагам руу орно. "Маш хачин газар" гэж Алис Л.Кэррол хэлэх байсан.


Тэгээд яг л уурхайчдын тосгон шиг харагддаг гэж хэлмээр байна.


Бүх байшинг тойрон яв. Хөдөлгөөнгүй гномтой ярь. Тэр хэрэгтэй мэдээлэл өгөх болно. Тэдний доор лаавын агуйнууд байдаг тул тэнд тайван алхахын тулд танд Галын дагины газрын зураг хэрэгтэй болно. Би бас энэ картыг хаана байгааг мэдмээр байна! Monagham руу буцах Руныг бүү алдаарай. Тосгоноор дамжин өнгөрөхөд та хүнд төмөр хаалгыг харах болно. Түлхүүртэй бол буцаж ирээрэй гэдгийг санаарай. Тосгоны төгсгөлд хаалга нь хөшүүргээр нээгддэг байшин байдаг. Цаана нь хавтан нь лаавын агуй руу явдаг цахилгаан шат боловч бид тэнд очиход эрт байна. Дараагийн байшинд робот дагина шившлэг зардаг дархан байдаг. Дүүжин гүүрээр гарах байшинд талстыг төлбөр болгон хүлээн авдаг шившлэгийн худалдаачин, ундааны худалдаачин тантай уулзана. Өө! Тэднийг хэрэгжүүлж болох өөр газар байсан. Хэрэв танд болор байгаа бол тэдэнтэй хамт ямар нэгэн зүйл худалдаж аваарай. Тиралинд тэднийг чамаас авах эсэх нь мэдэгдэхгүй байна. Ажилтнуудыг Тиралинд зугаалж, хотын даргатай танилцуулах цаг болжээ. Бид телепорт хийдэг.

Тиралинд танд хийх зүйл их байна: хэрэв танд байгаа болор талстыг зарахыг хичээ; Хотын дарга дээр очиж мэдээлэл авч, үүлэн ертөнцөд чөлөөлсөн Суанна дагинагаа дэлгүүрийн эзэнтэй Surbuzz дагинагаар соль. Худалдсан дагина хатагтайг дараа нь Данмор руу дагуулан авч явах ёстой бөгөөд тэнд гүүрэн дээр байсан нэг нөхөр түүний дээгүүр хатдаг. Таны харж байгаагаар Тиралинагаас та уйдахгүй. Бид хотын дарга дээр очдог. Тэр штабыг хараад гайхсандаа амаа том ангайв. Тэр танд дараагийн даалгавраа тайлбарлаж байна. Авчихсан. Бид ордонд хэрэгтэй зүйл гарч ирсэн эсэхийг сонирхож байлаа. Харагдсан. Дөрвөлжээ хүлээн авлаа. Одоо хэн ч чамайг хуурахгүй: энэ бол нэг төрлийн худал хуурмаг юм. Хэрвээ тэр урьд нь баригдсан бол хэн ч чамд тэр бяцхан дагина 400 доллар өгч зүрхлэхгүй байсан. Ид шидийн дилерүүдийн талаар юу хэлэх вэ, одоо тэд өөрөөсөө юу ч холихгүй нь гарцаагүй. Гэсэн хэдий ч цэвэр архи нь шингэлсэнээс илүү дээр юм. Үүнтэй маргах хүн байна уу?

Болортой бол, хэрэв та тэдгээрийг зарах гэж оролдвол алдаа гарах болно, би танд ийм боломжийн талаар анхааруулсан. Цаашид дэлгүүрт бид солилцоо хийдэг. Бүх зүйл сайхан болсон гэж найдаж байна, эс тэгвээс гэрийн эзэгтэй сэжигтэй, гомдолтой эмэгтэй байна. Катакомбууд руу явцгаая. Гал сөнөөгч бүрийн хувьд. Энэ тоглоомын сайн тал нь нэг газар хэчнээн удаа завсарлагаанаар зочилсон ч гэсэн таны ирэхэд шинэ зүйл авчирдаг, хэрэв эд зүйл биш бол дагина гарч ирэх нь гарцаагүй. Битгий уйд. Миний найдаж байсанчлан дахин бараа бүтээгдэхүүн, бүх төрлийн нисдэг мидж импортолж эхлэв. Хэдийгээр энэ газар аймшигтай ч гэсэн бид бүх замыг туулсан хэвээр байна. Амарсан уу? Буцаж явцгаая. Таны олсон бүхэн чинийх. Атомизатор худалдаж авах зүйл байх болно.

Данмор руу телепорт. Бид атомжуулагч худалдаж авдаг. Бид аялагч элфийг гэртээ, овоохой руу, эхнэртээ амархан очиж чадна гэж мэдэгддэг - бутнууд тэднийг заналхийлэхээ больсон. Serbuzz-аас салсан. Тэгээд гүүрэн дээрх ноён ёс зүйгүй новш болж хувирав. Толгой дээр нь зэрлэг дагина! Түүний аз жаргал нь танд түүнд цаг зав байхгүй байгаа явдал юм: бид "мэргэн ухаан солилцох залуу Василисын цугларалт" -д яарч байна. Бид Тиралин хотын захирагчийн хэлсэн Их ялзарсан хожуул руу явдаг. Энэ бол Кузкиний ээжийг гол дайсан, хуйвалдагч, муу санаат босогчид харуулах эрхийн төлөө хоорондоо өрсөлдөж буй хамгийн шилдэг үлгэрийн мастеруудын тоглоомын талбай юм. Платформ дараалсан платформ бид дээшээ хөдөлдөг. Гэсэн хэдий ч практикээс харахад хамгийн их шилдэг мастеруудФей бол гномууд. Яагаад ч юм ийм түүхэн үйл явдал болсон. Зөрүүд тулааны үр дүнд та Агаарын дагина картыг хүлээн авсан. Үнэнийг хэлэхэд, тэр энэ "мах бутлуурын" үнэ цэнэтэй юм! Одоо бид агаарын урсгал дээр үсэрч, ангалуудыг гаталж чадна, мэдээж Агаарын дагина нуруун дээрээ байна. Хөөе, дээшээ! Одоо болгоомжтой байгаарай!

Бид аль хэдийн очсон боловч бүх зүйлийг харж чадаагүй газруудад агаарын урсгал дээр дасгал хийх болно. Бид эдгээр горхи байдаг Мөсөн чулуулаг руу гүйдэг ... Яв, чи харамсахгүй. Air Fairy-г идэвхжүүлэхээ бүү мартаарай. Би чамд юу гэж хэлсэн бэ? Бид агаарын хувьслын чулууг олдог. "Бүүби" авчрахаа бүү мартаарай. Өөр нэг нэмэх. Гучин бол маш ойрхон байна. Одоо бид агаарын нисгэгч шиг мэдрэмж төрж, ажил хэрэгчээр хэрэгтэй газраа хялбархан явж чадна. Хангалттай атомжуулагч байгаа эсэхийг шалгаарай. Юу хийх вэ, чи мэднэ.
Рун дээр биднийг Үүлэн ертөнц рүү зөөв. Та Цагаан даргатай уулзахаар ирлээ. Замдаа мөнгө цуглуул. Гэхдээ металлын төлөө бүү үх, тиймээс ангал дээгүүр үсрэхдээ агаарын урсгалын төв рүү хатуу "онлох" хэрэгтэй. Эцсийн эцэст, маш өндөр унах нь өвдөж магадгүй юм. Иргэн Уайт Друид өөрийгөө дахин нэг удаа "Занзарачын ард түмэн хорон санаат Квинлиний эсрэг шүүх хурал дээр улсын яллагч" гэж төсөөлж, дахин баттай нотлогдоогүй буруутгав. Энэ авга ах яг л хагархай шиг уурлаж эхэлдэг. Бид шавьжны багаас өөр авга ах болон түүний өдтэй найз охинтой харьцдаг. Үүнд амжилт хүсье.


Энэ бол маш ер бусын шоронгийн хувийн хамгаалалт байсан - агаарын бөмбөлөг. Түүнд одой хүн хоригдож байгаа гэж Б.Д. (Та миний хэнийг хэлээд байгааг ойлгосон байх гэж бодож байна), бас маш аюултай улсын гэмт хэрэгтэн. Энэ гэмт хэрэгтэн шоронгоосоо нууцаар танд Монагамын төмөр хаалганы түлхүүрийг өгч байна. Санаж байна уу? Тэгээд тэр ямар ч тохиолдолд энэ Түлхүүрийг ноён Б.Д-д өгөхийг гуйхгүй. Энд, хувилбарын дагуу сэжигтэй нахиа таны сэтгэлд цочромтгой байх ёстой. За, бид үүнийг дараа нь шийдэх болно. Монахам руу явцгаая. Бид эрдэнэсийн хаалга руу очоод нээ. Гайхах. Хаягдсан үйлдвэрийг олсон.


Энд, эрт дээр үед, төрийн эргэлт хийхээс өмнө авъяаслаг гномууд үлгэрийн роботуудаа хийдэг байв. Хаягдсан өрөөнд та энэ тухай сургамжтай түүхийг өгүүлэх номыг сонсож болно. Мэдээж энд бас зодоон дутахгүй. Брэндээ хадгалаарай! Суурин дээрээс бид ерөнхий командлагч асан Монагамыг олдог бөгөөд түүний талаар маш олон таагүй зүйл сонссон Квинлин сэжигтэн байв. Тэгээд тэр танд хэлэхдээ, эрт дээр үед, Занзара том нэгдсэн улс байх үед Квинлин Цагаан Друидын хамт дагина нарын хэрэгт хүмүүс хөндлөнгөөс оролцох талаар санаа зовж байсан. Тэд дагина нарыг хүмүүсээс хамгаалахаар шийдэж, ид шидийн хана босгожээ. Та бүхний мэдэж байгаагаар бүх зүйл хамгийн сайн санаагаар хийгдсэн. Бид хамгийн сайн сайхныг хүсч байсан ч хүмүүсийн хийдэг шиг болсон. Энэ ханыг хамгаалахын тулд харуулуудыг байрлуулсан. Гэвч дараа нь, ихэвчлэн түншүүдтэй адилаар Цагаан Друид "Боливар хоёрыг тэсвэрлэж чадахгүй" гэж шийдсэн (c). Тэрээр Харанхуй Элфүүдтэй нэгдэж, тэр даруйдаа илүүдэхгүй болсон Квинлин шоронд орж, үйлдвэрт түгжигджээ. Энэ хэрэг гэнэтийн эргэлт болсон - хэрэв "найз нь гэнэт гарч ирвэл" (в) ...

Куинлин чөлөөлөгдсөнд талархаж, туслахыг хүссэндээ хүнд түлхүүрийг өгч байна. Энэ бол бүх нийтийн түгжээ юм. Энэ түлхүүр нь Занзарач дахь ямар ч хаалгыг онгойлгох боломжтой. Өмнө нь танд хаалттай байсан бүх хаалгыг бид даруй эргэн санав. Энэ бол Тиралин дахь цоожтой хаалга, ид шидийн ойн хаалга юм.
Биднийг нийслэл рүү шилжүүлж, ордны хажуугаар нуман хаалга руу, цоожтой хаалга руу шилжүүлэв. Бид нээж байна. Бид ой дундуур, бараг ялагдсан дагина нарын цогцос дээгүүр, балгас руу явдаг. Цэцгийн мандал дээр бид ямар төрлийн цэцэг болох Psi-Fey картыг олдог. Худалдан авалтын хамт. Тиралин руу буцаж ирээрэй. Бид катакомбуудад цоожтой хаалгатай болзоотой хэвээр байна. Бид үр ашгийн хүснэгтийн дагуу асран хамгаалагч сахиусан тэнгэр Гэрлийн үлгэрийг тавьдаг. Мэдээж бид бүгдээрээ тэнд тавтай морилно уу. Тэд удаан хүлээсэн, бүр маш их сонссон, санаа зовж эхлэв. Дахин хэлэхэд та хаалтанд шууд хөхүүлж байна. Бид хэрэгтэй зүйлсийг цуглуулдаг


хамгийн чухал нь бид Үлгэрийн эврийг олдог. Энэ нь Shell нь усны дагинатай адил үүрэг гүйцэтгэдэг гэдгийг та санаж байна. Чаддаг юм шиг байгаа юм, энд бүх юмыг нь хийгээд аваад л. Бид явж байна. Ойн овоохойноос холгүй орших Шидэт ойд нээгдээгүй хаалга танд байсаар байгаа бөгөөд тэндээс ямар нэгэн сонирхолтой зүйл олж мэдэх боломжтой. Урьдчилан таамаглал биднийг хуурсангүй: тэнд, өндөрт, өндөрт галын дагины газрын зураг унжсан. Хэрэв үүргэвчиндээ Галын дагина, энэ Газрын зураг байгаа бол та чөтгөрөөс айхгүй бөгөөд Лавне агуй нь амралтын газар мэт санагдах болно. Тиймээс бид үүнийг бодож, олж авах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та энэ газрыг хамгаалах асуудлыг шийдэх хэрэгтэй. Энэ нь тийм ч хялбар биш байх болно: эдгээр нөхдүүдэд тавин долдугаар түвшний туслахууд бий! Гэхдээ ухрах газар алга. Үүнийг хийсэн. Нисдэг тавцангууд гарч ирэв. Өө! Манай газрын зураг. Мэдээжийн хэрэг, бид мөнгө болон бусад жижиг зүйлийг цуглуулах болно - сайн зүйл алга болохгүй. Бид англиар явна: баяртай гэж хэлэх хүн аль хэдийн алга. Одоо Лаавын агуй руу шууд зам бий. Монахам руу явцгаая. Бид хөшүүргийн дэргэдэх хаалга руу очдог. Дотор нь Dark Caverns - Lava Caves гэсэн маршрутын дагуу ажилладаг ид шидийн цахилгаан шат байдаг. Галын дагина урагшаа: дулаацаарай. Шидэт түлхүүрүүдийг байрлуул.


Яв.

Энэ газар маш үзэсгэлэнтэй, хэрэв тамын халуун байгаагүй бол намаг шиг таашаалтайгаар энд алхаж болно.


Кристал цуглуулах. Муу ёрын сүнснүүд энд - тамд байх ёстой шиг хэдэн арван зоос. Бид бүх агуйг тойрон явдаг. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал мөнгө, алтан лууван (энд яаж дассан бэ?), бөмбөрцөг, хоёр хувьслын галт чулууг нэг дор олох болно. Та баруун тийш явах болно - Байгалийн хувьслын чулуу. Хувьслын чулуунуудын бүрэн багцтай бол үржүүлгийн ноцтой ажлыг эхлүүлэх бүрэн боломжтой. Эдгээр чулуунуудын тусламжтайгаар та бөмбөлөгт байгалийн дагина мөөгөн дээр, галт чулууг луу морьтон галт дагина болгож, байгалийн чулууг илүү хүчтэй байгалийн дагина болгон хувиргаж, агаарын чулуугаар Агаарын шувуу зөөгч дагина авах болно. Галын дагина, галт луу, байгалийн дагина, хясаа ижил төстэй өөрчлөлтийг хийдэг. Гал болон байгалийн чулууг ашиглахдаа тэд илүү хүчирхэг дагина болж хувирдаг. Чамайг энд байлгах ямар ч зүйл байхгүй бололтой. Лифт рүү, дээшээ. Та босогчдын бэхлэлт рүү очих хэрэгтэй. Сүүдрийн ертөнц рүү. Атомизаторуудыг тоол, мөнгөний хэрэглээг олох цаг болсон уу? Та бүхний мэдэж байгаагаар хувьцааны халаас татдаггүй. Хэрэв та маш их завгүй байгаа бол, завсарлагааны хооронд хөөс доторх гномын тухай бодоорой. Та найзыгаа гаргах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст ухамсрын хоригдол :).

Данмор руу телепорт. Тэндээс намаг, хаалгаар бид Сүүдрийн ертөнцөд ордог. Бид Шар шувуутай ярилцаж байна. Бид нисдэг дагина эхний байранд тавьдаг. Бид шорон руу ордог. Энд байгаа газар тийм ч хөгжилтэй биш: ангал, нисдэг ялтсууд. Дахин хэлэхэд тулалдааны алхам бүрт, нутгийн харуулуудын мөрний ард маш хатуу багууд, өндөр ур чадвартай дагина, супер тулаанчид байдаг. Хүч. Нүд баярладаг. Хэдийгээр өрсөлдөгчид ч үзэсгэлэнтэй.


Бид яллаа, чамд явах газар байхгүй. Бид тавцанг олдог, үүн дээр гурван хаалга нээгддэг. Тус бүр өөрийн гэсэн өнгөт цоожтой. Тиймээс бид өөр өөр түлхүүрүүдийг хайж байна. Бид нэг хаалган дээр анивчихыг анзаарч байна, хаа нэгтээ энэ нь аль хэдийн болсон - боломжоо ашиглацгаая. Бид дэмий хоосон биш, анивчих руу ордог. Хавтсууд гарч ирэн, цээжин дээр нь үсэрч, улаан түлхүүрийг ав. Бид тохирох цоожтой хаалга руу буцаж ирдэг. Бид нээж байна. Явцгаая, явцгаая. Бид бүгдийг цуглуулдаг. Агаарын урсгалаар бид Сүүдрийн ертөнц рүү буцах Рун руу очдог. Дараа нь бид хар тамхины наймаачин дээр очиж, дараа нь ногоон цоожны түлхүүрийг авна. Рун дээр бид хаалга руу буцаж ирдэг. Бид нээлээ, явцгаая. Нисдэг хавтан, бөмбөрцөг. Бид инээдтэй хос "амьд" араг яс олдог.


Тэд тантай хамт байж, уй гашууг нь өрөвдөж байгаагаа илэрхийлэхийг урьж байна: тэдний хайртай Галт дагина тэднээс зугтсан. Эзэн минь, бүх зүйл. Санамсаргүй тохиолдлоор танд байгаа, эс тэгвээс та Лондон руу хумсаа урах хэрэгтэй болно. Бид сүүлчийн хаалганаас дагина цэнхэр түлхүүрээр солигддог. Явцгаая. Энэ бол хуучин оршуулгын газар юм. Эргэн тойрон булшны чулуу, мөнгө. философийн хослол. Таныг харанхуй элфүүдийн хяналтан дор хоёр баг нэгэн зэрэг дайрлаа. Дүрмээр бол огт биш. Өө, хэцүү байна! няцаав. Бид цээжийг шалгана. Илүү чухал зүйл байж болно. Бид цаашаа явж, Харанхуй сүмд ирлээ. Дагинуудын ертөнц ба хүмүүсийн хоорондох хилийг сахин хамгаалж буй ижил хамгаалагч байдаг.


Дахин бид B.D-тай уулзлаа. Бид түүнд үнэхээр хэн бэ, түүний бурууг тайлбарладаг. Бид тодорхой тайлбарласан гэж найдаж байна. Бид сүмийн галлерей руу гарав. Дахин хэлэхэд Харанхуй элфүүд элгэндээ аль хэдийн сууж байна. Дахин B.D. Ойлгосонгүй, тийм ээ. Бид дахин ятгах арга хэрэглэдэг. Тэд намайг үүрд итгүүлсэн гэж бодож байна. Бид ерөнхий командлагчийг олж мэдээд, бид захирагч руу, хамгаалагч руу очдог. Бид түүний үлгэрийн роботуудын багтай тулалддаг.


Шударга ёс үргэлж ялна. Виктория. Бид ялж, дайсан зугтаж байна. Бүх зүйл дуусч байна, нэг ёсондоо сүм хийд ч, хана ч байна. Аз жаргалтай дагинууд Хүний ертөнц рүү яаран очдог.

АЗ ЖАРГАЛТАЙ ТӨГСГӨЛ!!! Аз жаргалтай төгсгөл!

"Зөгийн бал ба тос"

Одоо нэг баррель зөгийн бал, тосонд ялаа гэх мэт. График нь мэдээжийн хэрэг магтаалаас дээгүүр. Өнгө, хэлбэрийг ч цочроодоггүй. Би зураачдын уран зөгнөлийг аль хэдийн тэмдэглэсэн. "Ажил дээрээ" гэж хэлдэг шиг хөгжмийн дагалдан. Ирландын аятайхан аялгуу, усны чимээ, мэлхийний чимээ, шувуудын жиргээ зэрэг нь таны "А" цэгээс "Б" цэг хүртэлх хөдөлгөөнийг гэрэлтүүлдэг. Тэгээд чоно улих нь ерөнхийдөө тусдаа дуу. Наад зах нь миний Стаффордшир эмэгтэй чонын гаслахыг сонсоод тэр даруй хатуу ширүүн тэмцэлд оров: түүний нүдэнд гал гарч байна - одоо бид үүнийг татах болно. Хэрэв ийм туршлагатай танхай хүн "худалдан авсан" бол бүх зүйл дуу чимээтэй төгс эмх цэгцтэй байдаг. Тиймээс, тоглоомонд чих, нүдэнд юу ч "тайрч, цохихгүй". Энэ нь сайхан байна, учир нь тоглоом урт, тэр үед тав тухтай байдал чухал юм.

Тэвчээрээр хясаа хүртэл хийх болно.
Л.Кэррол "Алиса гайхамшгийн оронд"


Одоо - давирхайн тухай .. Маш их хөлддөг. Хэрэв би тэдний тоог тоолвол энэ тоо хоёр оронтой байж, гурван оронтой тоотой маш ойрхон байх болно гэдэгт би итгэлтэй байна. Хэт олон тулаан. Миний долоовор хуруун дээр аль хэдийн каллус бий. Хэдийгээр бодитойгоор ийм сургалтгүйгээр та дагинагаа тоглоомын төгсгөлд зайлшгүй шаардлагатай супер тулаанчдын түвшинд хүргэхгүй.

Олон тооны зочилсон газруудын улмаас тоглоом урт, мөн ижил төрлийн олон дүрүүд хэсэг хугацааны дараа ядарч эхэлдэг. Тэд бүгдээрээ нэг нүүр царай болж, тэдний хэлэхийг оролдож буй зүйлийг бараг л ухаж амжаагүй гэдгээ та анзаардаг. Түүгээр ч зогсохгүй ахин уулзсан олон хүн овгийнхон эсвэл хөршүүдийнхээ хэлсэн зүйлийг танд дахин хэлдэг. Энд анхаарал сарниулах нь үхэлтэй адил юм: үнэнийг хүн бүртэй хийсэн яриа хэлэлцээнээс бага багаар цуглуулдаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд хичнээн текст, харилцан яриа байгааг харгалзан үзвэл англи хэлийг "ямар нэгэн зүйл" -ээс арай илүү ойлгох эсвэл товшиж үйлдэл хийх хэрэгтэй. Тийшээ яв, хаашаа ч юм бүү мэд, гэхдээ тэнд ... муруй таныг хаашаа хөтөлнө. Энэ тохиолдолд туг таны гарт, бөмбөр таны хүзүүнд байна. Тэгээд - урагш, өөрийгөө тайвшруулж, бүтэлгүйтсэн тохиолдолд, магадлалын онолын дагуу эцэст нь цохилт байх ёстой. Хэрэв алиманд байхгүй бол сүүнд биш.
Энэ тоглоом нь амьдралдаа анх удаа, сүүлчийн удаа харсан хүндээ өгөх гайхалтай бэлэг юм. Гэхдээ чи түүнийг чамайг хэзээ ч мартахгүй байхыг хүсч байна. Хэрэв тэр үүнийг хаяхгүй бол тэр үүнийг мартахгүй гэдгийг би танд баталж байна.

Хөгжүүлэгчид чадах бүхнээ хийж, таныг хөгшрөх хүртэл насан туршдаа дагалдан явах тоглоомыг бэлэглэсэн. Хэрэв инээдэмгүй бол энэ нь үнэхээр сайн, сайн хийсэн, удаан тоглодог, зарим газар ид шидтэй тоглоом гэж би хэлэх болно. Энэ нь ялангуяа амралт, амралтын үеэр тохиромжтой. Чөлөөт цагийн асуудлыг бүрэн арилгана. Та өмнө нь өнгөрсөн газрууд руугаа буцаж, тэнд ... дахиад хорин тав. Тодорхойгүй хугацаагаар тоглох боломжтой юм шиг байна. Оролдоод үз!

"Шварц чамтай хамт байх болтугай!" (c)



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосууд дээр зочлох. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй