Pramogos didelei kompanijai gamtoje. Lauko žaidimai suaugusiems, vidutiniams ir mažiems

Ar pastebėjote, kiek jėgų ir energijos atsiranda išėjus iš miesto? Pušų spyglių kvapas miške, banglenčių garsas, kaitri saulė. Jei norite, kad kelionė įsimintų ilgam, pagalvokite apie aktyvias, įdomias pramogas. Užduotys paįvairina poilsį, daro jį linksmesnį ir įdomesnį.

Nepamirškite, kad bendra veikla stipriau sujungia komandą. Tai ypač aktualu, jei tarp auditorijos yra nepažįstamų ar nepažįstamų žmonių. padovanos gerą nuotaiką ir porą šimtų puikių nuotraukų. Jei grupė susiburs įvairaus amžiaus, tada bus smagu ir vyresniajai kartai, ir vaikams.

Lauko žaidimai suaugusiųjų kompanijai: šaunūs, aktyvūs ieškojimai

Disko metimas

Frisbis! Apvalus plastiko gabalas su puikia aerodinamika – pigus, lengvas, kompaktiškas, telpa į kelioninį krepšį ar lagaminą.

Kiek pliusų, bet pagrindinis dar neįvardytas – įvairiausios pramogos, kurias galima žaisti su šiuo paprastu inventoriumi.

Ultimate laikomas populiaria, įspūdinga, dinamiška kryptimi. Dalyviai skirstomi į dvi komandas: puolančias, besiginančias. Reikia stačiakampio lauko. Viena pusė priklauso pirmajai grupei, likusi dalis priklauso antrajai.

Atakuojančios komandos žaidėjas privalo perduoti perdavimą savo žaidėjui, kuris yra priešingoje aikštės pusėje. Taigi komanda uždirba tašką. Jei toks perdavimas neįmanomas, duokite perdavimą bet kuriam savo komandos žaidėjui. Negalite laikyti disko rankose ilgiau nei 10-15 sekundžių, tokiu atveju komanda pralaimi.

Ginanti komanda privalo numušti, pagauti diską. Leidžiama trukdyti perdavimui, tačiau tai turi daryti tik vienas žaidėjas. Draudžiama grupėje pulti dalyvį disku, tyčia provokuoti fizinį kontaktą, t.y. stumti, blokuoti. Tokio konkurso filosofija – pagarba priešininkui.

Tai vienas iš pramogų su skraidančiu disku variantų. Yra „Guts“, „Frisbee Freestyle“, „Flubber Guts“ ir „Disc Golf“. Jau nekalbant apie tai, kad galite sugalvoti savo taisykles ir, pavyzdžiui, taškus skaičiuoti pagal numuštų kūgių skaičių.

Su kamuoliuku

Jei yra kamuolys, tai nebus nuobodu. Standartinės parinktys pramogos: tinklinis, futbolas, krepšinis. Nuo mokyklos laikų pažįstami atšokėliai džiugins ir telks poilsiautojus.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Pirmojo metimo teisė žaidžiama prieš varžybų pradžią. Metama moneta arba metamas tradicinis „akmuo, popierius, žirklės“. Užduotis paprasta: nokautuoti kuo daugiau priešininkų. Laimi komanda su likusiais nariais.

Ne visi moka žaisti tinklinį. Trūkstant tinklo ir reikiamų įgūdžių, užtenka stovėti ratu ir mesti kamuolį. Poilsis ant jūros kranto žaisti, rekomenduojama žaisti vandenyje.

Badmintonas

Kitas energingų atostogų variantas, juolab kad pats oras dažnai nelinkęs prisijungti prie linksmybių. Vėjas nupūs skraidyklę į kaimyninę komandą (ar ne naujos pažinties priežastis?), arba per stiprus smūgis pasiųs sviedinį į krūmingas eglės letenas, o dabar jau lipate į medžius.

O jei leidžiate laiką pakrantėje, apsunkinkite užduotį ir pataikykite kamuolį stovėdami vandenyje. Pažiūrėkite, kiek variantų? Ir viskas, ko jums reikia, yra su savimi pasiimti raketes ir raketę.

12 užrašų

Išankstinio pasiruošimo reikalaujanti užduotis tinka atsipalaiduoti pikniko metu. Organizatorius parengia 12 užrašų, kurių kiekviename aprašoma kito užrašo vieta. Tikslas yra surasti paslėptą prizą. Jei mažai vietų, kur yra galimybė paslėpti raštelį, naudokite „mainų tašką“. Norėdami gauti kitą užuominą, dalyvis turi atlikti užduotį.

Pavyzdžiui:

  • atsistumti 30 kartų;
  • įminti mįslę
  • prisipažinti padaręs absurdišką poelgį;
  • Padainuok Dainą;
  • šokti komandoje.

Norėdami padidinti jaudulį ir įsitraukimą, dalyvius suskirstykite į dvi grupes. Komanda, kuri greitai surenka 12 užrašų ir suranda prizą, laimi konkursą.

Tvisteris ant žolės

Taisyklės ant žolės yra tokios pačios kaip ir žaidžiant namuose. Paimkite paruoštą įrangą arba purškite įvairių spalvų dažus. A4 lape išpjaukite apvalias 20 cm skersmens skylutes, per gautą trafaretą užtepkite žolę spalvotais dažais. Po kurio laiko jis išdžius. Ir jūs galite pradėti linksmas, pažįstamas pramogas.

Šaunūs žaidimai gamtoje suaugusiųjų kompanijai yra skirtingi, ir visai nebūtina apsiriboti tik žinomais. Susikurkite savo taisykles, fantazuokite, mėgaukitės atostogomis!

Tyli sistema

Sudėtinga pramoga. Dalyviai stovi eilėje petys į petį vienas kitam. Lyderis iš užpakalio kelis kartus paglostyti nugarą. Prisilietimų skaičius lemia eilės numerį. Švilpuke suteikę numerius, dalyviai išsirikiuoja eilės tvarka. Draudžiama kalbėti, gestikuliuoti.

Akivaizdu, kad organizatoriui nedraudžiama priskirti tą patį numerį keliems žmonėms.

Linksmybės prasideda tuo metu, kai dalyviai, nesuprasdami sąrankos, nusileidžia ir mirkčioja, bando užimti savo vietą. Kas vyksta, rekomenduojama filmuoti vaizdo kamera. Juokingiau žiūrėti gautą vaizdo įrašą.

gyvatė ir vištiena

Pramogos tinka tiek jaunimo grupei, tiek šeimoms su vaikais. Pirmiausia parenkama gyvatė ir viščiukas, o likusiems priskiriamas viščiukų vaidmuo, po kurio jaunikliai slepiasi už dedeklės. Tada pagrindiniai veikėjai stovi vienas priešais kitą.

Gyvatės paskirtis – sugauti kuo daugiau viščiukų, o vištos – saugoti nuo jų toliau. Jauniklis laikomas pagautu, jei jis gaudomas abiem rankomis. Raundas baigiasi dviem atvejais: višta dedekle sugriebė gyvatę už nosies arba sugaunamos visos vištos.

Buivolai aptvaroje

Dar vienas puikus variantas, kai verda kraujas, o jėgų – daugiau nei pakankamai! Pirmiausia paskiriami du buivolai. Likę žaidėjai stovi aplink juos, sudarydami aptvarą. O dabar prasideda linksmybės, nes stumbrų užduotis – išlipti iš aptvaro.

Natūralu, kad reikia elgtis kaip tikriems jaučiams: nenaudoti rankų, nespardyti kojų, eiti pailsėti! Likusių žaidėjų užduotis – suformuoti ratą kaip apvaliame šokyje ir tvirtai įsikibti rankomis. Tai labai aktyvi ir kontaktinė pramoga, nepamirškite saugos priemonių.

intelektualios pramogos

Krokodilas

Išeikvojus fizinę energiją, bet nesinori baigti atostogų, galite pereiti prie laisvesnių pramogų. Klasika – krokodilas. Taisyklės paprastos ir aiškios: vienas sugalvoja žodį, kitas parodo. Žaidėjų užduotis – atspėti.

Danetki

Ar norite jaustis kaip Šerlokas Holmsas, išspręsti sudėtingą bylą? „Danetki“ leis išbandyti detektyvų vaidmenį nepakilus nuo antklodės parke. Esmė tokia: laidos vedėjas klausytojams pasakoja dalį keistos istorijos su neįprasta pabaiga. Žaidėjų užduotis – išsiaiškinti, kas atsitiko ir kodėl.

Svarbus momentas. Vedėjas gali atsakyti tik „taip“, „ne“ ir „nesvarbu“. Nelengva? Bet labai įdomu!

„Danetki“ patiks ir vyresnei kartai, ir vaikams, juolab, kad rinkinių gausu pačiai įvairiausiai publikai. Galite įsigyti specialių kortelių arba atsisiųsti užduotis iš interneto.

Gimtadienis, kalendorinė šventė, akcija ar tiesiog šilta ir saulėta laisva diena – visa tai gali būti proga išeiti į gamtą didelėje ir draugiškoje kompanijoje. Tačiau ką veikti gamtoje, kai alkis numalšinamas, o visos įdomios temos aptariamos, kad nenuobodžiautų? Tam gamtoje vyksta daug įvairių konkursų smagiai kompanijai. Jie padės užpildyti susidariusį laisvą laiką. Be to, puikiai parinktos varžybos neabejotinai taps šventinės dienos akcentu ir įsimins ilgam, palikdamos tik teigiamas emocijas ir įspūdžius.

„Gerai parinktos“ varžybos reiškia, kad jos bus tinkamos tiek dalyvių amžiui, tiek jų emancipacijai, pažįstamumo laipsniui ir vyraujančiai atmosferai. Juk varžybos irgi skirtingos: intelektualios ir linksmos, neutralios ar balansuojančios kažkur ties „žemiau diržo“ ribos, taip pat reikalaujančios nemažo fizinio aktyvumo ir pan. Apskritai, svarbiausia, kad visiems patiktų ir būtų įdomu. Dabar mes jums pasiūlysime keletą variantų.

"Banginis"

Šiame konkurse gali dalyvauti neribotas kiekisžmonių – kuo daugiau, tuo smagiau. Kiekvienam reikia sustoti ratu ištiestos rankos atstumu nuo kaimynų ir susikibti rankomis (tai bus savotiškas apvalus šokis). Šeimininkas kiekvienam dalyviui šnabžda į ausį dviejų gyvūnų vardą ir paaiškina žaidimo taisykles: šeimininkui iššaukus gyvūno vardą, dalyvis, kuriam į ausį buvo ištartas šio gyvūno vardas, turi greitai atsisėsti. žemyn, o kaimynai dešinėje ir kairėje šiuo metu turėtų pasistengti, kad jis to nepadarytų.

Viskas daroma labai greitai, kad dalyviai nespėtų atsikvėpti. Žaidimo gudrybė ta, kad šaukdamas gyvūnus žaidėjams, vedėjas išradingumą parodo tik 50 procentų – pirmuoju žodžiu, bet antru žodžiu visus vadina banginiu. Taigi, pavyzdžiui, gali būti tokios žodžių poros kaip kiškis - banginis, lokys - banginis, pelė - banginis, katė - banginis, šuo - banginis, triušis - banginis ir kt. sušnibždėjo dalyviams. Po kelių minučių, kai jau visi prisijungė, laidos vedėjas staiga sušunka žodį „RINKINYS“, ir dėl to visi vienu metu bandantys atsisėsti dalyviai neišvengiamai atsiduria ant grindų ir juokiasi jų pačių uolumas. Šis konkursas tinka bet kokio kalibro kompanijai ir vyksta su kaupu.

"Naras"

Šiltuoju metų laiku vykstant į gamtą kai kurie bendražygiai savo arsenale gali turėti ir plekšnes, ir žiūronus. Tokiu atveju gali būti pasiūlytas konkursas dėl geriausio naro titulo.

Savanoriams siūloma užsidėti pelekus ir atlikti užduotį įveikti nurodytą atstumą, žiūrint pro žiūronus iš nugaros. Patikėkite, nepamirštami įspūdžiai garantuoti ne tik dalyviams, bet ir visiems žiūrovams.

"Futbolas" Futbolas yra labai jaudinantis žaidimas, ir ne tik vaikinams, bet ir merginoms, ypač jei šiek tiek pakeisi taisykles.

Pirmiausia reikia dalyvius suskirstyti į dvi komandas ir pažymėti vartus, o tada renginiai bus kiek neįprasti. Kiekvienos komandos žaidėjai yra suskirstyti į poras ir kiekviena iš porų tampa pečiais viena kitai, o vieno poros nario dešinė koja pririšama prie kitos kairės. Komandos tikslas toks pat, kaip ir įprastame futbole – įmušti kamuolį į varžovų vartus, tačiau vartininkai čia nebereikalingi, nes įmušti kamuolį nebus lengva ar net beveik neįmanoma. Taip visus dalyvius pargriuvę ant žemės ir nusistatyti teigiamų emocijų apsaugotas.

„Riterių turnyras“

Toks miniatiūrinis turnyras yra pavyzdys aktyvi konkurencija linksmai ir energingai kompanijai, kurioje, be damų, dar keli džentelmenai. Tam reikės lyginio vyrų skaičiaus (mažiausiai keturių). Dalyviai skirstomi į dvi grupes – šaltą ir šiltą. Pirmasis skirtas tiems, kurie mėgsta šaltį, kurį skleidžia riteriški šarvai ir briaunos ginklai, o antrasis – tiems, kurie labiau vertina atsidavusio žirgo šilumą.

Pasiskirstę į grupes riteriai vis dar neįsivaizduoja, kokia staigmena jų laukia. Tie, kurie mėgo žirgų šilumą, turės vaizduoti žirgus, o tie, kurie pasirinko šaltį, turės tapti raiteliais.

Taigi turnyro karalienė numeta nosinę nuo aukštų rankų ir turnyras prasideda. Raitelio užduotis – nustumti priešininką nuo žirgo. Tas, kuris nukrito ant žemės, pralaimėjo, tačiau nugalėtojas ir jo žirgas bus apdovanoti iš Gražuolės rankų (taurė vyno, pirmieji kepsninės gabaliukai, pyragas ir kt.).

"Pelkė"

Šiam konkursui nereikia jokių specialių pasiruošimų ar įrangos, užtenka kelių kartono gabalėlių. Pirmiausia turite nurodyti tam tikrą plotą ant žemės (ne labai didelę). Kraštines galima pažymėti akmenukais, sausomis šakomis ar buteliais. Tai bus pelkė, kurią dalyviai turės kuo greičiau įveikti, žingsniuodami nuo guzelio iki guzelio. Kiekvieno žaidėjo rankose esantys du kartono gabalai veiks kaip iškilimai, kuriuos jis paslinks prieš save ir tokiu būdu judės, užlipdamas ant jų, stengdamasis neįkristi į „pelkę“.

„Atiduok kam nors kitam“ Kompanija turi būti suskirstyta į moterų ir vyrų komandas, kurios turėtų išsidėstyti dviem eilėmis viena priešais kitą maždaug trijų metrų atstumu.

Pirmoji moterų komandos narė balioną laiko tarp kojų, neša į vyrų komandos liniją ir nenaudodama rankų perduoda pirmajai narei. Jis savo ruožtu taip pat atneša kamuolį atgal ir perduoda antrajai moterų komandos narei. Tai tęsiasi tol, kol dalyvauja visi žaidėjai.

"Pataikykite kamuoliukus!"

Viena komanda gauna raudonus kamuoliukus, o kita komanda – mėlynus. Kamuoliai yra pririšti siūlais prie kojų, po vieną kiekvienam dalyviui. Pagal komandą turite kuo daugiau sprogti daugiau kamuoliukų priešininkas nenaudodamas rankų. Laimi komanda, kuri išlaiko bent vieną kamuolį nepažeistą.

"Apple"

Žaidime dalyvauja du žmonės. Prie kiekvieno juosmens pririšama virvė, o jos gale – obuolys, kad jis kabėtų maždaug kelių lygyje. Ant žemės padėtas stiklas, į kurį dalyvis pagal komandą turi smogti obuoliu. Laimi tas dalyvis, kuris tai padarys greičiau.

"Mamyte"

Visi dalyviai yra suskirstyti į poras, ir pageidautina, kad tai būtų berniukas ir mergaitė. Kiekvienai porai duodami 2 ritinėliai tualetinio popieriaus. Komandos nariai pradeda vynioti šį popierių aplink savo partnerius, o tik nosis, burna ir akys turėtų būti atviros. Laimės ta pora, kuriai tai pavyks padaryti greičiau ir geriau nei visi kiti.

"Tinklinis su kojomis"

Šiame žaidime dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Viduryje proskynos metro aukštyje nuo žemės traukiama virvė. Žaidimo taisyklės lygiai tokios pat kaip ir tinklinyje, o skirtumas tik tas, kad dalyviai žaidžia sėdėdami ant žemės, o vietoj kamuolio paimamas balionas.

„Išneškite iškeptą“

Ant stalo reikia išdėlioti taures su alkoholiniu gėrimu, kurį mėgsta dalyviai, o taurės turi būti viena mažiau nei dalyvių. Dalyviai, vadovo nurodymu, apeina stalą, o gavę kitą signalą (pavyzdžiui, suplodami rankomis) jie, aplenkę varžovus, puola prie taurių ir išgeria jų turinį. Dalyvis, negavęs taurės, pašalinamas. Tada papildoma stiklinė nuimama, likusieji pilami gėrimu ir vėl tęsiamos varžybos, kol lieka vienas sėkmingiausias dalyvis.

– Pripildykime stiklines!

Dalyviai turi būti suskirstyti į poras – berniukas-mergina. Vyrui įteikiamas butelis su gėrimu (pageidautina, kad tai būtų gėrimas, kurį paskui būtų lengva nuplauti), o mergaitei – stiklinė. Vyras turi laikyti buteliuką kojomis, o partneris - stiklinę kojomis. Tada vyras turi užpildyti taurę be rankų pagalbos, o mergina turi jam kuo daugiau padėti. Laimės ta pora, kuri tiksliausiai ir greičiau susidoros su užduotimi, nepraleisdama nė lašelio. Tęsiant varžybas, norint pagreitinti, reikia gerti gėrimą iš stiklinių.

„Viro vilkimas“

Varžybas įmonei gamtoje galima paįvairinti ir sporto varžybomis. Šiam žaidimui jums reikės storos ir ilgos virvės, kurios centre bus dedamas ženklas. Tada ant žemės vienodu atstumu nuo ženklo reikia nubrėžti linijas iš abiejų pusių. Visi dalyviai turi būti suskirstyti į dvi grupes, kurios, gavusios signalą, pradeda traukti virvę, kiekviena iš savo pusės, bandydama ją pertraukti. Laimėtoja bus komanda, kuri nutemps ženklą per savo liniją.

"Ieškojimas" Tokiam žaidimui reikės ruoštis iš anksto, tačiau rezultatas pranoks visus lūkesčius. Turite sugalvoti keletą prizų ir įdėti juos į teritoriją, kurioje ilsėsis įmonė. Kad būtų lengviau rasti lobius, reikia paslėpti užrašus su užuominomis palei grandinę ir visiškai netikėtose vietose.

"Karšti kubeliai"

Šiam konkursui jums reikės dviejų rinkinių įvairiaspalvių kubelių, taip pat ilgų šakų pagal dalyvių skaičių. Pirmiausia turėsite nupiešti didelį apskritimą ir jame sudėlioti kubelius. Visi žaidėjai yra suskirstyti į dvi grupes, kurių kiekvienos užduotis bus išstumti visus priešininko kubus iš apskritimo, tuo pačiu neleidžiant jam išstumti savųjų. Laimės komanda, kuri gali greičiau atsikratyti kitų žmonių kubelių.

Kaip matote, konkursai gali būti labai įvairūs. Svarbu tiesiog iš anksto apgalvoti kultūrinę programą, kad nesugalvotumėte pramogų paskutinę akimirką. Ir tada bet kokios linksmybės suteiks daug malonumo visiems dalyviams, priversdamos laukti kitos progos susirinkti toje pačioje vietoje ir ta pačia sudėtimi. Mėgaukitės savo linksmumu ir poilsiu lauke!

Savaitgalis buvo toks karštas, kad visai nesinorėjo eiti į lauką. O tempimas į paplūdimį yra tik kankinimas, kai termometro stulpelis +35. Todėl apsirūpinau kioske žurnalais ir laikraščiais ir, gerdama šaltą kolą, atpalaidavau smegenis neerzinančiomis, įskaitant moterišką skaitinį.


Meškos - bum!

Įdomiau, jei niekas (arba dauguma) įmonėje nežino žaidimo taisyklių. Vedėjas paprašo dalyvių stoti į eilę, pats tampa pirmuoju ir pareiškia: „Jūs esate meškiukai. Meškiukai eina pasivaikščioti (visi braidžioja vietoje), meškiukai pavargę – atsisėdo pailsėti (“ meškiukai" pritūpė), pailsėję - vėl nuėjo. - pavargę, atsisėdę. Taigi galite kartoti, pateikdami istoriją detalėmis "švietė saulė, giedojo paukščiai" ir pan. Kai visi atsipalaiduoja ir vėl atsisėda, šeimininkas sako: „Meškiukai – bum!“ – Ir lengvai stumdo pečiu kitą Meškiukai krenta vienas po kito kaip domino.Visi juokiasi iš nuostabos: tikrai, meškos – bum!

Kas eina į šiaurę?
Čia irgi kaip „Meškiukuose“ – kuo mažiau dalyvių žinos žaidimo taisykles, tuo geriau. Idealu, jei tik šeimininkas juos žino. Jis siūlo vykti į ekspediciją į šiaurę. Tam reikia susiburti. Kiekvienas turėtų pasiūlyti kelionei reikalingus daiktus. Visi susėda ratu, ėjimas nuo dalyvio dalyviui perduodamas kokiu nors daiktu (šaukštu, šakute, pieštuku – bet kuo). Vadovas (jis žino taisykles ir visada eina į šiaurę) pradeda. Jis sako: „Einu į šiaurę ir pasiimu su savimi... šiltą šaliką“ ir perduoda kraustymąsi kaimynui. Praleidus judesį (ty kokį nors objektą), pasakomas žodis „prašau“ ir prideda „Ir aš einu į šiaurę“. Kitas žaidėjas, nežinantis taisyklių (atspėjančių iš karto paprastai nebūna) sako „Einu į šiaurę ir pasiimk... šiltas pirštines“ ir tyliai perduoda ėjimą. Šeimininkas pareiškia: „Ir jis NEvažiuoja į šiaurę“. Tiesą sakant, žaidimo prasmė yra ta, kad atlikdami ėjimą žaidėjai turi pasakyti stebuklingą žodį „prašau“, o visi, kaip taisyklė, susitelkia į dalykų sąrašą ir negali suprasti logikos, kuria vadovaudamasis lyderis imasi veiksmų. ekspedicija, bet ne kiti. Po kurio laiko tie, kurie sugebėjo atspėti, kas per reikalas, bando kitus pastūmėti į teisingą mintį ir į šią kelionę į šiaurę ima neštis visokius itin „naudingus“ daiktus.
- maudymosi kostiumėliai ar įdegio gaminiai, garsiau tardami žodį „prašau“. Taip pat galite pasiūlyti, sakydami, kad į šiaurę eina tik mandagūs ir gero būdo žmonės. Žaidimas baigiasi, kai visi atspėja, kaip eiti į šiaurę.

gimdymo namuose
Visi dalyviai yra suskirstyti į poras: M ir F. Už poros ribų – tik šeimininkas. Visi žaidime dalyvaujantys vyrai yra naujagimių mamos, visos moterys yra tėčiai. Žaidime imituojama situacija, kai palatoje už uždaro lango esančios mamos bando gatvėje stovintiems tėčiams pasakoti detales apie kūdikį. Atitinkamai, jie vienas kito negirdi - galite naudoti tik gestus. Pora sėdi vienas priešais kitą. Vedėjas „mamoms“ išdalina lankstinukus, kuriuose surašytos smulkmenos, pavyzdžiui, reikia veido išraiškomis ir gestais parodyti, kad „tai berniukas, o jo ausys tokios kaip tavo senelio“ (pageidautina kad kiekvienos poros užduotys yra lygiavertės atvaizdavimo sudėtingumu). Šeimininkas duoda „tėveliams“ rašiklius ir švarius popieriaus lapus. Įsakymu poros pradeda žaidimą: „motina“ vyras bando perteikti partneriui tai, ką jam parašė šeimininkas. Moteris – „tėvas“ užrašo ant savo popieriaus, ką matė ir suprato. Laikas ribotas – pavyzdžiui, minutė. Laimi pora, kurioje tai, ką pamatė „tėvo“ moteris, bus arčiau lyderio užduoties.

Gyvatė
Vedėjas prieina prie kiekvieno žaidėjo ir sako: "Aš esu gyvatė, gyvatė, gyvatė... šliaužiu, šliaužioju, šliaužioju... Ar nori būti mano uodega?" Jis atsako: "Aš noriu!" - ir atsistoja už nugaros, apglėbęs "gyvatės galvą" per juosmenį. Taigi jie prieina prie visų kitų ir jau chore prašo prisijungti. Kai gyvatė pasidaro ilga ir niekas kitas nenori būti uodega, gyvatė sako: „Esu alkana gyvatė, įkąsiu uodegą! - ir bando pagauti jam uodegą. Žaidėjai turi tvirtai įsikibti vienas į kitą, o uodega turi išsisukti nuo galvos. Tie, kurie išlipo, išeina iš žaidimo, o gyvatė toliau gaudo savo uodegą.
Galite pasunkinti žaidimą: kai nauji žaidėjai prisijungia prie uodegos, jie turi ropoti keturiomis kojomis tarp gyvatės kojų, pradedant nuo jos galvos. Šiame žaidime galioja taisyklė – atsisakyti negalima. Jei kompanija didelė, galite surinkti dvi gyvates, kurių kiekviena bando pagauti kitos uodegą. Laimėjusi gyvatė „suvalgo“ pralaimėjusįjį – ji šliaužia tarp nugalėtojų kojų.

Keiskitės vietomis!
Kompanija susėda ant kėdžių (vienu mažiau nei dalyvių) į centrą vedantį ratą, jis skelbia: „Keisk vietomis visi, kas turi...“ – skambinti gali bet ką nuo „kas turi mėlynas akis“ iki „kas“. turėjo daugiau nei dešimt meilužių“ arba „kam patinka blondinės (blondinės)“, „kas nenešioja stringų“... Nei ilgesnis žaidimas kuo atviresni klausimai. Įvardyti žaidėjai (mėlynaakiai ar šviesiaplaukiai) turi atsistoti ir greitai persikelti į vieną iš laisvų vietų. Jei atrankos kriterijus galioja lyderiui, jis dalyvauja ir vietos paieškoje, tuomet nauju lyderiu tampa tas, kuriam neužteko kėdės. Jei atsistojo tik vienas žmogus, jis toliau žais žaidimą, o jo vietą užima senasis lyderis. Kad žmonės neužsibūtų per ilgai, galite periodiškai įsakyti: „Keiskite vietas visiems, kurie dabar turi gerą nuotaiką!

MPS
Tam reikia vienos „nežinios“ aukos. Jam paaiškinamos taisyklės: jis užduoda klausimus žaidėjams ratu, žaidėjai jam atsako „taip“ arba „ne“. „Dunno“ užduotis – atspėti, kas slepiasi po santrumpa MPS. Visi tampa ratu, „nežinantis“ (jis yra centre) pradeda klausinėti. Gudrybė ta, kad atsakydamas į klausimą „Ar tai vyras?“, vienas žaidėjas gali pasakyti „taip“, o kitas – „ne“ (nes MPS yra „Mano dešinysis kaimynas“, o kiekvienas žaidėjas stovi ratu). sako apie tavo kaimyną dešinėje). Paprastai „nežinantis“ atspėja, kas yra MPS, kai pradeda užduoti tą patį klausimą ratu. Bet tai atsitinka, kaip taisyklė, apie penkioliktą. Yra ir variacija ta pačia tema: ant „aukos“ kaktos priklijuojamas lipdukas, ant kurio užrašytas bet koks personažas – ar tai būtų Aleksandras Puškinas, ar Pinokis, ar net pati auka. Galima dar labiau pasijuokti ir auką pavadinti moliūgų ar kiaulių gripu. Aukos tikslas – gauti taip/ne atsakymus į savo klausimus, kuo greičiau atspėti, kas parašyta ant kaktos.

kabanti kriaušė
Žaisti žaidimą. Reikia pasirinkti menišką porą – geriausia mergina ir jaunuolis, bet nebūtinai. Du vadovai juos atskiria ir paaiškina užduotį. Vienam sakoma, kad jis turės eiti į kambarį, paimti kėdę ir apsimesti, kad įsuka elektros lemputę. Partneris ar partneris jam visais įmanomais būdais trukdys. Žaidėjo „su lempute“ tikslas – gestais paaiškinti draugui, kad jis elgiasi teisingai ir netrukus kambaryje bus šviesu. Tu negali kalbėti. Antrasis paaiškinamas, kad pirmasis žaidėjas vaizduoja vyrą, kuris nusprendė pasikorti, o užduotis yra atkalbėti jį nuo beprotiško žingsnio be žodžių. Kol jie instruktuojami, likusiems taip pat paaiškinama, kokia reikalo esmė, o žaidimo dalyviams įėjus į patalpą, publika jau iš anksto linksminasi.

Snaigės
Visiems kompanijoje įteikiama po „snaigę“ – mažą vatos kamuoliuką. Dalyviai atlaisvina savo „snaiges“, tuo pačiu paleidžia jas į orą ir pradeda pūsti iš apačios, kad vilna kuo ilgiau išliktų ore. Laimi tas, kurio snaigė paskutinė nukrenta ant grindų.

Nojaus arka
Vedėjas iš anksto ant popieriaus lapelių surašo gyvūnų vardus (kiekvienas padaras turi po porą: du kiškiai, dvi žirafos, du drambliai...), sulanksto popierius ir įdeda į kepurę. Kiekvienas dalyvis išsitraukia „savo likimą“, o vedėjas praneša, kad dabar reikia susirasti savo partnerį, bet tu negali leisti garsų ir kalbėti. Veido išraiškų ir gestų pagalba būtina pavaizduoti savo gyvūną ir ieškoti „panašaus į save“. Pirmoji susijungusi pora laimi. Galite galvoti apie tokius būdingus gyvūnus kaip kiškis (parodė ausis – ir viskas), įdomiau sugalvoti ką nors mažiau atpažįstamą, pavyzdžiui, begemotą ir lūšį.

sugedęs faksas

Žaidžia dvi komandos. Visi bėga vienas paskui kitą, visi gauna po lapelį ir pieštuką. Paskutinis abiejose eilėse vadovas rodo paprastą piešinį, dalyviai turi nupiešti tą pačią miną savo lape, gulėdami ant nugaros priešais stovinčiam žaidėjui, kuris: savo ruožtu pagal pojūčius atkuria piešinį. Laimi komanda, kurios galutinis piešinys yra panašesnis į originalą.

kavaleristai
Kuo daugiau porų, tuo įdomiau. Būtina, kad kiekvienoje poroje būtų vaikinas (dar geriau, jei tai vaikinas ir mergina). Kavaleristas užsideda kepurę arba panamą ir atsisėda ant „arklio“ krosnies (ant nugaros). Tikslas – iš „priešų“ nuplėšti kuo daugiau kepurių, neprarandant savųjų.
Jums reikės poros dešimčių dviejų spalvų kamuoliukų ir daug vietos. Kiekvienas dalyvis pririša prie kojos pripūstą balionas(kad kamuolys gulėtų ant žemės, bet veikiau šiek tiek vilktų). Užduotis – spyriais sunaikinti visus varžovų kamuolius ir išsaugoti savuosius. Žaidėjas, kurio kamuolys nukentėjo, išeina. Laimi tas, kuriam liko paskutinis visas kamuolys.

Kengūra
Šis išdaigų žaidimas primena populiarųjį „krokodilą“ (arba „asociacijas“ – žaidėjus suskirstant į dvi komandas, iš priešininkų grupės pasirenkama „auka“, pasiūlomas žodis ar frazė, filmo ar knygos pavadinimas jai – ir šią informaciją reikia perteikti auditorijai veido išraiškomis ir gestais. jų atspėti). Bet čia viskas paprasčiau.
Šeimininkas, pasikvietęs vieną žaidėją į šalį, prašo parodyti kengūrą. Bėda ta, kad absoliučiai visi žino, kas yra žodis. Jų užduotis yra sukurti bet kokius juokingus spėjimus, tik nesakyti „kengūra“. Paprastai žaidimas tęsiasi ilgai: nelaimingasis kengūra baksnoja jam į skrandį ir šokinėja priešais publiką, mirtinai iš juoko, kuri suglumusi siūlo: „nėščia kiškis ... luošas dinozauras ...“ ir šaukia: „ Vėl rodomas idiotams! - ir sustok.

sraigės
Ant žemės reikia nubrėžti dvi linijas dviejų ar trijų metrų atstumu. Žaidėjų užduotis – kuo lėčiau pasiekti nuo starto iki finišo, tačiau jokiu būdu nestabdant ir nekeičiant judėjimo krypties. Laimi lėčiausia „sraigė“.

Žodžiai žodžiai
Žaidimas tyliems lietingas vakarasšalyje. Yra keletas variantų.
Pirmas: už viską apie viską duodama ne daugiau kaip trys minutės. Per šį trumpą laiką dalyviai turi parašyti trumpą istoriją, kurioje visi žodžiai (įskaitant prielinksnius) turi prasidėti viena raide.

Antra: pasirinkite žodį, kuris nėra per ilgas, bet ne per trumpas. Tai turi būti vienaskaitos daiktavardis. Skiriamos tos pačios trys, o gal ir penkios minutės. Per tą laiką tik iš žodžio raidžių (jei žodyje yra viena „H“, tada žodis negali būti vartojamas su dviguba „H“) reikia sudaryti kuo daugiau žodžių (taip pat daiktavardžių ir taip pat vienaskaita). Laimi tas, kuris turi daugiausiai žodžių.

Trečias: beveik žmogaus sukurtas „Eruditas“. Sugalvotas žodis, prie jo pridedami priešdėliai ir priesagos, kad susidarytų nauji žodžiai. Galite priskirti tiek horizontaliai, tiek vertikaliai. Griežtai po vieną laišką iš kiekvieno žaidėjo.

Princesė ant žirnio
Žaidimo dalyviai stovi veidu į publiką, už kiekvienos kėdės. Šeimininkas deda šaukštą, siūlų ritę arba mažas kubas- ir uždengia ją plona pagalve. Žaidėjai paeiliui sėdi ant kėdės ir bando atspėti, koks objektas yra po jais. Laikas - 2 minutės, ne daugiau. Kitas variantas: graikiniai riešutai dedami ant kėdės (na, beveik žirniai?). Šiuo atveju žaidėjas bando nustatyti, kiek jų yra – ši parinktis artimiausia pasakai.

Evgenia Mitina, žurnalas „Cosmopolitan“ (2009 m. liepos–rugpjūčio mėn.)

Ačiū visiems už dėmesį, meile

Juokingi ruošiniai, žaidimai, ateities spėjimas, sveikinimai renginiams lauke

Gamtoje galima švęsti bet ką – gimtadienius, profesines šventes, akcijas, susitikimus su klasės draugais ir t.t. O jei šventės vieta buvo pasirinkta gamta, tai dienos herojė bus ne kas kita, o penktadienis.

Pradinė kaina yra dešimt rublių. Kas nusipirks, sandoris bus smagesnis!

Dedikacija gražiam penktadieniui

Visi vienbalsiai sutiko

Gražaus penktadienio, kad tave atpažinčiau.

Dabar visi svečiai bus tokie

Paskambinkite naujagimiui šiandien.

Pasaulyje nėra Robinsono,

Kas atsisakytų tokio penktadienio.

Kodėl Robinsonas ... pats princas iš pasakos

Pamatęs tave, pamirščiau ramybę.

Tu turtingas ne tik grožiu,

Jūs, kaip draugas, tiesiog neturite jokios kainos.

Ir tai, kad aš daug gavau iš dangaus,

Tavo, (gimtadienio mergaitės vardas), nėra kaltės.

Priimk mūsų dovaną iš širdies

Ir linkėjimai šventinei puokštei

(šiuo metu galite padovanoti lauko gėlių puokštę).

Prisiminkite šį gimtadienį gamtoje

Koks ryškus, nuostabus pokylis!

Kai visa kompanija sočiai pavalgę, metas rengti mobiliąsias varžybas, estafetes, šokius. Galiu pasiūlyti štai ką.

„Olimpinis plaukimas“

Reikalingos trys sąlygos:

1) upė (jūra, ežeras, tvenkinys ir kt.);

2) noras plaukti, plaukti;

3) mokantys plaukti dalyviai.

Gražus penktadienis, plaukimas su gelbėjimosi ratu 10 metrų nuo kranto, duoda startą visiems plaukimo dalyviams, kuriems jos gelbėjimosi ratą reikia liesti greičiau nei kitiems. Plaukime gali dalyvauti visi plaukikai. Nežinau, ar tiktų mano pastaba, bet verčiau pasakysiu, nei tylėsiu: mielieji penktadieniai, jei jūsų šventę lydėjo audringas aukščiausios rūšies gėrimų degustavimas, tai geriau ir vandens nelaikyti. kaip kokursai, kuriems reikia didesnio dėmesio!

Šou koncertas (improvizacija)

Pramogos svečiams bus visiška staigmena, nes numeriai nebuvo repetuoti, nebuvo sutarti iš anksto. Tiesiog šventinės šventės vedėjas pasiūlo išsirinkti kuponą už sėkmę, o jame – vieno ar kito menininko vaidmenį, kurį turėtų atlikti kuponą ištraukęs „laimingasis“.

Koncertų numerių kuponų-skelbimų tekstai

Sveikiname visus stabus plojimais!

Ir meilus

Todėl sutinku mums dainuoti

Kolia Baskovas!

„Laimingajam“ į pagalbą ateis mėgstamiausios N. Baskovo dainos fonograma, o jam tereikės pramerkti burną ir pajudėti, vaizduojant žvaigždę.

Dabar visi matysime

Išsiveržimas,

O vyrams tai taip paprasta

Negaliu laikyti stiklinės...

Šou koncertas (improvizacija)

Amunicijos moteris scenoje

Oro bomba, prieštankinė mina!

Ši ponia čia visus paplaks -

Kviečiame Verką Serduchką į sceną!

Kuponus su šiuo koncerto numeriu turėtų gauti pora – vyras ir moteris.

Filipas Kirkorovas:

Norėdami dalyvauti jūsų vestuvėse

Mūsų super pora

Kalbos neprašė

Net mokestis!

Maša ir aš esame labai patenkinti

Dainuokite publikai taip

Ką mes mokame

Pamojavo ranka!

Masha Rasputina:

Susisiekus su manimi

Pilypas popmuzikos karalius

Šis kūnas

(rodo į "pop" vargonus)

Juozapas Kobzonas

Žiemą žydės

Veja po langais

Kai Juozapas dainuoja

Natūralu, Kobzonas.

Užtruks kelias sekundes

Ir mes pasiilgsime

Gerkite kol kas!

Nadežda Babkina

„Rusijos dainos“ solistas

Žino ir neišmano – Scenoje

Babkina viltis!

Kokios vestuvės

Jokios liaudies dainos

Tai nebus smagu

Bent nulaužti!

Borisas Moisejevas

Sėjant nesantaiką,

Dainininkai prasiveržė

Borya Moiseev!

Jis dainuos

Tau ir šokiui

Ir fonogramoje

Pataikė tiksliai.

Anastasija Voločkova

Sėkmingam šio pasirodymo koncerto numerio atlikimui prireiks Čaikovskio muzikos garso takelio iš baleto „Gulbių ežeras“ (mažųjų gulbių šokis), balerinos tutučio. Dalyvis, gavęs kuponą su šia užduotimi, užsideda tutu ir vaizduoja garsiąją baleriną.

Dabar fuete suksis

baleto žvaigždė...

Anastasija Voločkova,

Ar tai tu?!

Išmeskime, Nastenka,

Trys gulbės tau

Prašau su baletu

Susirinkę žmonės!

„Apgaulė kojos ir jokios apgaulės“

Visi, papuolę į „dylemą salą“, yra suskirstyti į dvi komandas. Žaidimo sąlygos: komandos guli ant nugaros viena priešais kitą ir kojų pagalba perduoda iš vieno komandos nario kitam penktadienio „dovaną“. Kiekviena grupė turi turėti savo „dovaną“. Laimi komanda, kuri savo staigmeną įveiks greičiau ir be rankų pagalbos. Nedidelis medžiaginis maišelis su smėliu, perrištas gražia juostele, gali būti „dovana“.

Komiška viktorina suaugusiems

Užburtas iš po kompaso (apskritimo).

Gerkite iš tirštų dalykų (kavos).

Jis gims du kartus ir mirs vieną kartą (kiaušinis - viščiukas - paukštis).

Didelė kailinių (mol) mėgėja.

Negyva siuvėjo klientė (manekenė).

Pirštų šalmas (pirštis).

Bakterijų didintuvas (mikroskopas).

Pikti pirštai (kumštis).

Nevalgoma beigelio dalis (skylutė).

Blizganti kojos dalis (kulnas).

Kas toks baltas, kad geria juodą (degtinę).

Atsitiktinių jungčių miestas (kurortas).

Plaktuko partneris (pjautuvas).

Ką muzikantas atlieka, o žmonos susisuka (koncertas).

Kurį maitina kojos (mergina iš Tverskos).

Kur randami kiškiai (autobuse, troleibuse).

mažas, pilkas,

Sėdėjo po krūmu

Pažiūrėjau į kelią (eismo policininkas su radaru).

Kokiomis natomis galima matuoti bet kokį kelią (MI-LA-MI).

Kaip atrodo pusė obuolio (kita pusė).

Citrusiniai vaisiai su šešiais nuliais (citrina – 1000000).

Mįslė: Moteris nešė šimtą kiaušinių į turgų, vienas (A BOTTOM) nukrito, kiek liko?

Atsakymas: (nėra – nukrito dugnas).

Nelaiminga, kuri tarnavo laiką dėl savo senelio kaltės (ropė: „Senelis pasodino ropę...“).

Degtuko detonatorius (siera).

Koks segtukas padeda moterims augti (kulnas).

Baklažanų ikrai taps skanesni, jei juos pakeisite ... (juodu).

Vyriškas vokalinis menkumas (bosas).

Žaidimas „Dainos klausimai ir atsakymai“

Paprastai visi šio žaidimo dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas: pirmasis užduoda klausimą iš dainos, antrasis atsako žodžiais iš bet kurios tinkamos (arba netinkamos) dainos.

Pavyzdžiai:

„Kodėl, kodėl... kodėl akordeonas dainuoja?

– Mano brangusis, geras, atspėk pats.

„Kodėl tu klajojai visą naktį vienas,

Kodėl neleidi merginoms miegoti?

„Aš tiesiog dirbu, tiesiog dirbu

Magas“.

„Kodėl jums, merginos, patinka gražuolės?

„Negalvok apie kelias sekundes,

Kai ateis laikas, suprasi...

„Kodėl, kodėl jūs vėl susitikote,

Kodėl sutrikdėte mano ramybę?

„Kažkas atsitiko su mano atmintimi:

Viską, ko nebuvo su manimi, prisimenu ... "

„Ko tu stovi, siūbuodamas,

Plonas šermukšnis?

„Ir tai mus sukrečia, drebia,

Jūros banga.

„Grįšite namo, o namuose jie paklaus:

Kur vaikščiojai, kur buvai?

„Tamsiaodis moldavas

Vaikinas harmoningai atsakė:

Moldovos partizanas

Renkame komandą...“.

Su kuo jums asocijuojasi frazė „poilsis lauke“? Žinoma, su vasara, upe, paplūdimiu, mišku, kepsnine ir gera kompanija. Tačiau kaip užtikrinti, kad atostogas prisimintumėte ilgai? Norėdami tai padaryti, galite pridėti lauke prie banalaus plaukimo upėje ir valgymo kepsninėje. Šis straipsnis tikrai padės jums praleisti atostogas naudingai sielai ir kūnui.

Linksmos varžybos gamtoje

1. „Tvisteris“. Tai bene populiariausias žaidimas tarp jaunimo, tinkantis bet kuriai kompanijai, nepriklausomai nuo lyties ir amžiaus. Taisyklės gana paprastos, tereikia šiek tiek įgūdžių. Taigi, priešais jus yra kilimas su pritaikytais skirtingų spalvų apskritimais. Šeimininkas sukasi ruletės ratą ir nurodo žaidėjams, į kurį sektorių reikia įdėti ranką ar koją. Twister sugeba „surišti mazgu“ net kelis žmones. Kartais tenka stovėti ir balansuoti labai nepatogiose padėtyse, todėl visiems dar smagiau.

2. Smiginis. Norėdami tai padaryti, jums reikės smiginio ir taikinio, kuris gali būti pritvirtintas prie vieno iš medžių, esančių šalia jūsų poilsio vietos. Tada viskas paprasta – išsiskirstyti į kelias komandas ir surengti turnyrą. Kieno komanda surinks daugiau taškų, ji laimėjo.

3. Frisbis, kitaip tariant, gali būti naudojamas ir braukiant juokingi konkursai Lauke. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvieno iš jų tikslas – perduoti „skraidančią lėkštę“ savo žaidėjui, o varžovai turi bet kokia kaina sustabdyti šią aikštę ir skraidydami patraukti Frisbį. Čia reikia turėti gerą taiklumą, judrumą ir greitį. Tai taip pat labai geras pasirinkimas atpalaiduojančioms atostogoms su privalumais!

Tai viskas, kas susiję su aktyvūs žaidimai. Pipirų žirnelių galima dėti ir į jaunimui skirtas varžybas lauke, pavyzdžiui, jei poilsiautojai susirinkdavo daugiausia poromis.

1. „Susisiekite“. Šioms varžyboms būtina iš anksto paruošti 2 lapelių rinkinius, ant kurių bus surašytos visos žmogaus kūno dalys (galva, ranka, nugara ir kt.). Tada žaidėjai suskirstomi į poras – vaikinas/mergina. Kiekvienas dalyvis paeiliui paima po lapelį ir perskaito, kas ten parašyta. Pavyzdžiui, mergina ištraukė popieriaus lapą su užrašu „Ranka“, o jaunuolis – „Atgal“. Dabar jie turėtų liesti šias kūno dalis. Antrajame žaidimo rate kiekviena pora vėl išima po popieriaus lapą. Esmė ta, kad jaunuoliai, išlaikydami ankstesnį kontaktą, turi liestis su naujomis kūno dalimis. Laimi ta pora, kuri kuo ilgiau nepasitraukė iš lenktynių, t.y. pavyko palaikyti ryšį.

2. „Saldi aviena“. Labai smagios varžybos. Žaidime dalyvauja du žmonės, kurie pakaitomis ima į burną saldainį ir savo priešininką vadina smaližiu ėriuku. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad čia nėra nieko sudėtingo ir juokingo. Bet taip nėra. Šiame žaidime yra viena sąlyga – negalima valgyti saldumynų! Ir todėl kuo daugiau saldumynų žaidėjas turi burnoje, tuo jam sunkiau ištarti frazę „Saldus dantukas-ėriena“, nes. Pasirodo labai juokinga ir kartais nesuprantama. Tas, kuris įsideda į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu galės kalbėti, laimėjo!

3. „Įpilkite į stiklinę vandens“. Žaidime dalyvauja bet koks žaidėjų skaičius. Prieš kiekvieną dedamas plastikinis stiklas (0,5 l) ir duodamas vandens butelis, panašus į purkštuvą (dangtelis jame su skylute). Konkurso sąlygos gana įdomios. Žaidėjai raginami kuo greičiau užpildyti stiklinę vandens, nenaudojant rankų. Gan juokinga stebėti dalyvius. Laimi tas, kuris pirmas pripildys stiklinę vandens. O kad linksmus konkursus gamtoje būtų dar įdomiau rengti, su humoru galite sugalvoti keletą prizų. Tuomet dalyviai turės papildomą paskatą laimėti!

Tai dar ne visos juokingos varžybos gamtoje! Galite sugalvoti ką nors savo, atsižvelgdami į jūsų įmonės skonį. Gerų atostogų!



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį