Korsarų perėjimas: kiekvienam savo. Kompiuteriniai žaidimai Corsairs 3 kiekvienam savo

Žaidimo „Korsai“ pradžioje: kiekvienam savo reikia prieiti prie jūreivio ir pasikalbėti su juo, o tada persikelti į vidų ir patekti į rezidenciją, kurioje gyvena gubernatorius. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Po to būsite suimtas ir patalpintas į kamerą. Po kurio laiko Philippe'as de Poinsy aplankys jus. Būtinai pasikalbėkite su juo ir eikite į laisvę. Kai būsite paleistas iš kalėjimo, išeikite į lauką, pasukite į dešinę ir apeikite pastatą. Taigi atsidursite priešais įėjimą į požemį. Galite nusileisti ir prieiti prie kopėčių, kad nusileistumėte. Tada vėl pasukite į dešinę ir dešinėje kameroje, pačioje pabaigoje, rasite savo brolį. Pakalbėk su juo.

Po to sužinosite, kad Michelis sumokėjo 5000 aukso avansą, bet jums reikia dar 15 000 monetų. Bet tai dar ne viskas, teks samdytis ir šturmaną. Tęskite korsarų perėjimą: kiekvienam savo ir persikelkite į Gvadelupą. Išlipkite ir pradėkite ieškoti Fadey. Kai jis grąžins skolą, galite eiti į prieplauką, o tada pasukti į kairę, kad būtumėte šalia laivų statyklos. Eik į vidų ir pasikalbėk su Gaspardu Blondel. Pasirodo, tu jam skolingas 17 000 aukso. Jis duos laiko skolai grąžinti – 3 dienas. Nenusiminkite, eikite į taverną ir pasikalbėkite su jos savininku dėl darbo.

Tada vėl eikite į gubernatoriaus rezidenciją ir pasikalbėkite su juo, kad jis atiduotų jūsų daiktus.

Romas barmenui

Nuolat žiūrėkite į laikrodį ir stenkitės būti šalia kairiosios prieplaukos 19 val., kad įsėstumėte į laivą. Jūsų komandoje bus dar penki jūreiviai, su kuriais turėsite nuvykti į Lamentiną, kad surastumėte ten škuną „Vaiduoklis“. Įlipę į laivą pradėkite plaukti į Le Francois uostą. Išlipkite į krantą, šiek tiek paklaidžiokite, o tada grįžkite prie lentos ir pradėkite judėti į kairę nuo kranto. Priešais jus bus uola, apeikite ją ir eikite tiesiai, kol turėsite galimybę pasukti į kairę.

Kai tik apeisite kitą uolą, išimkite kompasą ir pradėkite judėti į šiaurę. Pažiūrėkite į laikrodį ir 02:00 paspauskite Enter. Dabar pažiūrėkite į viršutinį sąrašą ir pastebėkite ten laivo „Vaiduoklis“ piktogramą, spustelėkite ją. Tada atidarykite meniu ir pasirinkite vieną iš valčių, kad patektumėte į šį laivą. Priartėjus jo kapitonui, turite pasakyti jam slaptažodį. Verta paminėti, kad žaidimo Corsairs: kiekvienam savo slaptažodžiai generuojami atsitiktinai, todėl jūs turite pasirinkti iš siūlomų parinkčių.

Patariu nedėti taško sakinio pabaigoje, nes slaptažodis nebus priimtas. Dabar turėsite romo ir galėsite grįžti į Le Francois uostą. Išlipę pabendraukite su keliais veikėjais, o tada eikite į smuklę, kad gautumėte žadėtą ​​atlygį.

paskambink merginai

Vaikščiodami miestelio gatvėmis sutiksite šviesiai rudu kostiumu apsirengusį vyrą, kuris save vadina Arthuru Scalone. Jis paprašys tavęs jam padėti. Turite patekti į viešnamį, susirasti ir pabendrauti su Aurora. Tada nuimkite nakčiai. Taip pat jis tau duos 6000 auksinų, iš kurių dalį turėsi sumokėti už prostitutės paslaugas. Bet kokiu atveju sutikite ir sužinosite dar vieną vardą -
Lutiss.

Eikite į viešnamį ir suraskite ten sutenerį, vardu Aurora, kad užsakytų Lutisą. Duokite jai 2500 auksinų ir sužinokite, kad mergina bus laisva apie 23:00, o pasiimti reikia iki 24:00. Tęskite žaidimo Korsarai ištrauką: kiekvienam savo ir laukite tinkamo laiko grįžti į viešnamį. Surask Lutiss ten ir pasikalbėk su ja. Išėję į lauką eikite link gubernatoriaus dvaro, tada atsisukę į juos eikite į namą dešinėje. Kitas orientyras – raudonas stogas. Anksčiau ar vėliau ji paklaus, ar tu vis dar ten. Į šį klausimą turėtumėte atsakyti teigiamai ir palaukti, kol ji dings pro duris. Ši užduotis bus skaičiuojama. Verta paminėti, kad merginai grįžti reikės kitą dieną, tik apie 23:00 - 24:00. Taigi jūs negalite laukti, kol ji pasirodys tą pačią naktį.

Saint-Pierre kunigo rankraščiai

Atsigręžkite į gubernatoriaus dvarą ir raskite bažnyčią kairėje jo pusėje. Eikite ten ir pasikalbėkite su kunigu, kuris skaito maldas. Tada žaidimo „Korsairai: kiekvienam savo“ ištraukoje turėsite pradėti kitą užduotį, būtent, surasti ir atnešti tėvo Kapstervilio rankraščius. Jį galima rasti Šv. Kristoforo saloje. Nereikia ilgai laukti, skubėkite ten nuvykti iš karto.

sandėlio darbuotojas

Prieikite prie kalėjimo ir ieškokite parduotuvės šalia jo. Eikite į jį ir pasikalbėkite su Francois Laroux, paklauskite jo apie darbą. Tačiau jis norės, kad pirmiausia surastumėte Gralam Lavoie, kuris dirba sandėlyje. Jis taip pat pasakys, kad jo nerasite mieste. Taigi paskubėkite patekti į džiungles ir eikite taku, kol atsidursite šalia išsišakojimo. Pasukite į kairę ir pasukite į dešinę. Patariu laikytis kairės pusės ir eiti į korsarų guolį.

Šiame kaime dešinėje pusėje yra parduotuvė, eikite į ją ir suraskite Gralam Lavua. Jis bus prie kasos. Pakalbėję su juo, galite grįžti į Sent Pjerą ir pasakyti pardavėjui, kad jie rado tą asmenį. Jis jums sumokės ir patikės kitą užduotį – surasti kitą asmenį, vardu Francois Laroux. Tęskite Korsarų praėjimą: Kiekvienam savo ir grįžkite į korsaro guolį ir eikite į smuklę. Raskite jo savininką ir paklauskite jo apie darbuotojus. Tada sumokėkite jam 1000 aukso, kad papasakotų apie juos.

Palaukite valandą ir grįžkite pas smuklininką. Beje, šį kartą atsipūsti galite antrame parduotuvės aukšte, kur buvo rasta Lavoie. Atvykę į smuklę tinkamu laiku pamatysite tris pasirinktus darbuotojus. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Verta paminėti, kad jie jums pasiūlys kyšį, kad jį pasirinktumėte. Išsirinkę tinkamiausią, palaukite, kol jis išeis iš smuklės, o tada sekite paskui jį. Lipkite į laivą ir eikite į Saint-Pierre. Susiraskite pardavėją ir po valandos grįžkite į parduotuvę, kad gautumėte žadėtus 5000 aukso.

pavogtas brangakmenis

Iš gubernatoriaus rezidencijos eikite į išsišaką ir pasukite į kairę. Prieš jus būsite vartai, pro kuriuos jums reikia eiti. Tai nuves jus į džiungles. Kai pasieksite išsišakojimą, pasukite į kairę ir važiuokite toliau. Po kurio laiko išvysite du bėgti skubančius užsieniečius. Jums nereikia jų vytis. Geriau pereikite į dešinę ir priartėkite prie negyvojo kūno.

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo reikia atidžiai išnagrinėti, kad surastumėte auskarus. Paimkite juos ir grįžkite į miestą. Nueikite pas prekybininką iš vietinės parduotuvės ir parduokite juos už 4000 aukso. Bet jūs galite ir neparduoti jų, o nueiti pas gubernatorių ir parodyti radinį. Jis pasakys, kad tai jo žmonos papuošalai, padėkos už radinį ir duos salyno žemėlapį.

kanibalai

Dabar reikia patekti į Uosto direkcijos rūmus. Įėję pamatysite tam tikrą Paulą Géry, su kuriuo jums reikia pabendrauti. Pasirodo, jo bendražygis ketina kariauti su indėnais, kurie apsigyveno džiunglėse. Jis prašo pagalbos. Galite tęsti žaidimo Korsarai: kiekvienam savo ir išeiti iš pastato, tada pasukite į kairę ir sutikite Prosperą Troubal prie vartų. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Tada eik pro vartus ir eik į džiungles kovoti su indėnais. Patariu neleisti jiems priartėti prie Prospero.

Kartu su Prosper ir eik į urvą. Pradėkite šaudyti į indėnus po vieną, o tada vėl pasikalbėkite su Troubal, kad sužinotumėte, ar jo dukra gyva. Tyrinėkite urvą ir suraskite nepažįstamąjį toje pačioje vietoje. Šio vyro vardas Dilbertas Kursi. Būtinai pasikalbėkite su juo ir vėl eikite į lauką pasikalbėti su Prosperu. Dabar eikite į miestą, kad gautumėte pelnytą atlygį už atliktą užduotį.

Gaskono našta. Tęsinys

Taigi, šiuo metu jūsų kišenėje turėtų būti apie 24 000 aukso. Eikite į laivų statytoją ir sumokėkite jam skolą už laivą. Dabar jūs tapote škunos savininkais. Galite eiti į smuklę ir pasikalbėti su užeigos savininku, kad ketinate suburti komandą. Jis pasakys, kad už jo stovi jūreivis, kuris dar netarnauja. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Jis jums pasakys, kad sutinka jums tarnauti, ir kartu su juo eis 40 jūreivių. Tik jums teks pakloti 8000 aukso.

Tęskite Corsars praėjimą: Kiekvienam savo ir eikite į parduotuvę nusipirkti maisto laivui. Tik tada grįžkite pas jūreivį ir pasakykite, kad sutinkate su jo sąlygomis, taip pat, kad visos reikalingos prekės, įskaitant vaistus, jau yra sandėlyje. Dabar belieka samdyti šturmaną.

Dar kartą prieikite prie smuklininko ir paklauskite jo. Bet jis nieko negali patarti, tad eik į lauką ir prieik prie vyro, kuris turės tamsią barzdą ir plaukus. Taip pat ant jo galvos yra bandana ir kardas rankose. Susipažinkite su juo ir sužinokite, kad jo vardas Appolinaire. Pasakykite mums, kad ieškote šturmano ir jis jums padės, kalbėdamas apie žmogų, kuris dabar yra už grotų. Eikite į kalėjimą, kuriame buvote, ir prieikite prie komendanto. Kai tik pasikalbėsite su juo ir paklausite apie Volką, jis nukreips jus į pinigų skolintoją. Raskite jį banke priešais kalėjimą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad kalinys jam skolingas 10 000 aukso. Bet jūs jų neturite, paklauskite jo, ar jam reikia ką nors padaryti. Jis sutiks ir duos jums naują užduotį.

Inžinierius iš Ispanijos

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo jūs turite susigrąžinti šio inžinieriaus draugą iš korsarų. Jums reikia eiti į Le Marin įlanką. Tada eikite į vieną iš pastatų pailsėti. Gerai išsimiegoję eikite į džiungles ir gilinkitės į jas. Po kurio laiko atsidursite prie vandens, kur piratai laiko nelaisvėje ispanų inžinierių. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite.

Perpjovus gerkles dviems korsarams, teks stoti į kovą su inžinieriumi, kuris ne iš karto patikės, kad esate nusiteikęs jam teigiamai. Stenkitės nepadaryti jam daug žalos, o nugalėję jį, kalbėkite. Atminkite, kad mieste neturėtumėte pasirodyti arčiau nakties. Nes prie vartų stovi sargybiniai. Tad skubėkite į smuklę ir išsinuomokite kambarį dienai. Kai tik 00:40 tiksi ant laikrodžio, važiuokite iš St. Pierre. Patariu šiuo metu vengti susitikimų su miesto gatvėmis vaikštančiais pareigūnais. Kai pateksite į pinigų skolintoją, pasikalbėkite su juo ir paprašykite Folke parašyti kvitą.

Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. pavogtas brangakmenis
Iš žurnalo: Džiunglėse užtikau pirato ar bandito lavoną. Ant kūno, be kita ko, pavyko rasti nuostabių auskarų. Mieste verta pasiteirauti, kam jie galėtų priklausyti. Manau, kad už juos galiu gauti gerų pinigų.
Iš žurnalo: Pasirodo, auskarai priklausė gubernatoriaus žmonai, Jacques'as Dil Du Parke'as labai apsidžiaugė, kad brangenybė grįžo šeimai, ir padovanojo man salyno žemėlapį.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. kanibalai
Iš žurnalo: Uosto direkcijoje sužinojau, kad žmogui, vardu Prosperas Trubalas, reikia pagalbos, ir nedelsiant. Paskubėsiu jo surasti. Kaip man buvo pasakyta, jis turėtų būti prie šulinio, netoli nuo miesto vartų.
Netoli nuo vartų į džiungles yra uosto kontrolės namas. Eikite į vidų ir pasikalbėkite su Paulu Géry. Jo draugas ketino vienas kovoti su indėnais džiunglėse. Jam reikia pagalbos. Išeikite iš uosto direkcijos, eikite į kairę ir šalia vartų pamatysite Prosper Trubal – pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Nežinau, kiek galėsiu iš to uždirbti ir ar apskritai pasiseks, bet negalėjau atsisakyti vyro, kurio dukrai gresia mirtinas pavojus. Aš einu su Prosperu Troubal į džiungles likviduoti indėnų gaujos, kuri grobia Sent Pjero piliečius. Išeikite pro vartus, judėkite išilgai šakių taip - į kairę, į kairę, į dešinę (šalia perėjimo į vietą su urvu Prosperas jus sustabdys ir praneš, kad jau esate). Eikite į vietą, užpulkite indėnus, stengdamiesi neprileisti jų prie Prospero, kuris juos nužudys tiksliais šūviais. Pasikalbėkite su Prosper, įeikite į urvą ir nusimeskite į indėnus. Praėjimas į kairėje esantį skyrių siauras, už jo galima atsistoti ir po vieną atremti indėnų puolimą. Išžudęs visus, pasikalbėk su Prosperu – jo dukra gyva!
Iš žurnalo: Su Prosperu sėkmingai sunaikinome raudonodžius niekšus, kurie tikrai pasirodė esantys kanibalai. Reikia dar vieną kalinį išvesti iš olos ir grįžti į miestą.
Tolimoje urvo dalyje suraskite Dilbertą Kursi ir pakalbėkite su juo. Išeik iš urvo ir vėl pasikalbėk su Prosperu. Grįžkite į miestą ir gaukite atlygį iš Prospero ir Gilberto, 8000 pesų ir 30 dublonų.
Iš žurnalo: Viskas baigėsi gerai. Selina su tėvu grįžo į miestą, o už pagalbą gavau vertą atlygį.
Duokite pinigų laivų statykloms ir savo laivui.
Iš žurnalo: Na, Michelio noras išsipildė: tapau kapitonu! Cha, dabar turėtum pamatyti mane, Poolu, išdidžiai vaikštančią šio riešuto kevalo deniu! Aš esu kapitonas... Tiesiog negaliu prie to priprasti. Nors, po velnių, tai juokinga – na, kas būtų pagalvojęs? GERAI. Atėjo laikas naujajam kapitonui pasirūpinti komandos samdymu. Brolis pasakė, kad smuklės savininkas gali man padėti. Dabar esu beveik tikras kapitonas – turiu savo komandą! Aš tiesiog trykštu iš pasididžiavimo. Po velnių, mano brolis... Dabar atėjo laikas ieškoti savo laivui šturmano - aš pats vargu ar galiu iš uosto išplaukti į jūrą, o ką jau kalbėti apie Gvadelupą. Dar kartą paklausiu barmeno – kadangi padėjau su komanda, vadinasi, būtinai padėsiu su šturmanu.
Iš žurnalo: Uoste man pavyko sužinoti apie kažkokį šturmaną Folke Delluk, kuris buvo įkalintas už skolas. Neturiu kitos išeities – turiu pabandyti ištraukti šį žmogų iš kalėjimo.
Einu pas komendantą. Komendantas patars kreiptis į lupikautoją, jei turite šią sumą, tuomet iš karto grąžinate skolą, jei ne, įvykdote lupikauto užduotį.
Iš žurnalo: Kaip apmokėjimą už Folke Delluc skolą, pinigų skolintojas man pasiūlė gana pavojingą verslą: vakare nuvykti į Le Marin įlanką, atgauti iš piratų kalinį ispaną, kuriam buvo lemta perduoti anglams, ir pristatyti jį jam. Eiti į "susitikimą" turėtų būti pėsčiomis per džiungles
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Prekių trūkumas
Vienas iš sargybinių, saugančių įėjimą į Prancūzijos uostą, paprašo Charleso atnešti jam butelį europietiško vyno. Sargybą galima perduoti forto viršininkui už 1000 pesų, tada užduotis uždaroma. Vyno iš bet kurio pirklio galima nusipirkti už 700 pesų. Kitą rytą susirandame užduočių davėją ir atiduodame vyną, gauname 1000 pesų. Sargybinis prašo Charleso atnešti daugiau vyno, ne mažiau 10 butelių ir ne daugiau 60. Už kiekvieną butelį siūloma 1000 pesų, vyną reikia atnešti per savaitę. Kreipiamės į krautuvininkę, kalbamės apie vyną. Jis atsako, kad didelių vakarėlių nerengia, bet už 1000 pesų mokestį pataria kreiptis į parduotuvės savininką. Prekeivis tyli ir nekalba apie jokį vyną. Vėl grįžtame pas parduotuvę. Nebūk grubus su juo! Mandagiai paklausiame, kaip tai atsitiko. Už dar 2000 pesų gauname laišką, su kuriuo vėl einame pas prekybininką. Dabar jis sutinka mums parduoti vyną. Svarbu! Norėdami nusipirkti 60 butelių, turite surinkti 30 000 pesų, todėl geriausia atlikti šią užduotį prieš einant į laivų statyklą ir perkant bagažinę.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Ispanijos inžinierius
Paklauskite, ką reikia padaryti – įtikinti piratus duoti ispanų inžinierių, kuris yra lombardo draugas. Piratų Le Marin įlankoje turėtų laukti nuo 21:00 iki 24:00. Eikite per džiungles tokiu būdu – kairėn, dešinėn, dešinėn, tiesiai vieninteliu keliu. Eik prie vandens, dešinėje bus piratai su ispanų inžinieriumi. Pasikalbėkite su jais, nužudykite du piratus, tada kovokite su netikinčiu ispanu. Nugalėję jį, vėl pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Piratai tikrai pasirodė sunkiai įveikiami, ir aš turėjau su jais susidoroti. Ispanas bandė manimi atsikratyti, išimdamas kardą iš pirato lavono ir įtraukdamas mane į mūšį, bet aš greitai jį nuraminiau. Keista, bet ispanas teigia nepažįstantis lupikauto... Tačiau man tai neliečia. Dabar reikia nuvežti kalinį į Sen Pjerą.
Mieste reikėtų vengti susitikimų su sargybiniais, kol nenuvesiu ispano į lupiko namus, kitaip bėdų neišvengsite. Jūs negalite eiti į miestą iki nakties, nes. prie vartų bus sargybiniai. Sekite piratų miestą, eikite į taverną ir išsinuomokite kambarį iki išnaktų. Arba tiesiog palaukite, kol po vidurnakčio. Eikite į St. Pierre, įeikite į miestą – vartai nesaugomi. Nepaisant to, pareigūnai vaikšto gatve – venkite su jais susitikti, prieikite prie skolintojo. Pasikalbėk su juo, gauk Folke kvitus. Eikite į kalėjimą, parodykite komendanto Folkės kvitus. Jūsų navigatorius bus pristatytas jums. Pasikalbėkite su juo, palikite kalėjimą, tikėdamiesi patekti į naujo laivo denį. Prie miesto vartų jus pasitiks juokingas tipažas – Walteris Kutcheris. Jis man pasakė, kad Cesare'as Craigas, piratų tavernos „Le François“ savininkas, norėjo panaudoti mano laivo triumą, kad nugabentų vyno siuntą į Gvadelupą, ir buvo pasirengęs už tai sumokėti dešimt tūkstančių pesų. Mano pozicijoje būtų kvaila mesti tokius pasiūlymus. Įrengęs laivą plaukioti, tuoj pat vyksiu į Le Francois. Sutikę eikite į laivo denį, paspauskite Enter ir eikite į kajutę. Folke Delluk yra mano komandoje. Man reikia nuvežti jį į savo laivą ir surengti susitikimą kajutėje – gal Folke man ką nors protingo pasakys. Pasikalbėk su Folke, išlipk. Mano laivui reikia nupirkti ne mažiau 100 vienetų patrankų sviedinių, sviedinių ir bombų, 100 porcijų šūvių ir parako 200 šūvių. Tai padarę, pakilkite į laivo denį. Įeikite į kajutę, pasikalbėkite su Folke, jis pasakys, kad jums reikia nusipirkti 50 ginklų. Eikite į tą pačią parduotuvę ir nusipirkite ginklų. Dar kartą pasikalbėkite su Folke, nusipirkite parduotuvėje 10 statinių romo ir 100 porcijų maisto produktų. Sekite Le Francois uostą, išlipkite, eikite į kitą vietą ir įeikite į piratų kaimą. Pasikalbėk su smuklininku, jis pasakys, kad nieko pas tave nesiuntė. Atrodo, kad buvai įviliotas į spąstus. Grįžkite į savo laivą ir piratai jus užpuls. Fotografuokite juos spustelėdami LMB. 1, 2, 3 ir 4 klavišais galite pakeisti apvalkalus. Naudokite mygtuką „TAB“, kad nukreiptumėte ginklus, kol vaizdas pasikeis, ir šaudykite. Kad kova būtų greitesnė, paspauskite klavišą R, tada kelis kartus + klavišą. Anksčiau ar vėliau piratai įlips – nugalėk juos mūšyje. Užėmę laivą, visas prekes perkraukite patys. Kova nebuvo lengva, bet man pavyko ją laimėti. Manau, kad tai, kas įvyko, man bus gera pamoka. Na, dabar galite lengvai atsikvėpti ir pagaliau nuvykti į Gvadelupą.

Žaidimų apie piratus serija „Korsarai“ turi tam tikrų privalumų, kurie išskiria jį iš panašių vienos dienos žaidimų. Jis patiks visiems, kurie mėgsta filmus apie piratus, sūrų vėją, laivus ir jūrų mūšius. Visa tai yra žaidime. Net sunku nustatyti žanrą, kuriam šis žaislas priklauso. Bet greičiausiai tai veiksmo žaidimas su RPG elementais. Ir nieko daugiau.
Pagrindinis žaidimo veikėjas yra Jo Didenybės Anglijos karaliaus privatininkas Charlesas de Moras. Jis buvo prancūzas, bet tapo Britanijos karūnos nariu. Charleso laukia patys pavojingiausi nuotykiai atviroje jūroje. Jei viskas bus gerai, jis taps admirolu. Ir tai yra visiškai kitas lygis. Mūsų užduotis – visais įmanomais būdais padėti Charlesui jo sunkiame darbe. Kelyje bus daugybė kliūčių: įžūlūs korsarai, pašėlę piratai ir konkurentai, norintys užimti jūsų vietą. Charleso reikalas yra vengti visų šių malonių žmonių ir būti paaukštintam. Žaidimo ypatybė yra ta, kad XVII–XVIII amžių Karibai atkuriami beveik fotografiniu tikslumu. Tai yra kūrėjo įgūdžių ženklas.
Žaidimo valdymas nė kiek nepasikeitė nuo ankstesnės „Corsars“ dalies. Bet grafika tikrai geresnė. Tačiau tai netrukdo žaidimui veikti net santykinai silpni kompiuteriai. Tiesa, šiuo atveju nebus „gražių dalykų“. Na, gerai. Svarbiausia – laisvės pojūtis atviroje jūroje. Žaidime to daugiau nei pakankamai.

Išleidimo metai: 2012
Žanras: Veiksmas / priedas (atskiras / laivynas) / RPG / 3D / 3 asmuo / privatus asmuo / prekiautojas
Kūrėjas: BlackMark Studio
Leidėjas: Akella
Leidimo tipas: Perpakuoti
Sąsajos kalba: rusų
Balso kalba: rusų
Gydymas: DWORD / SKIDROW Steam Emu

Sistemos reikalavimai:
Operacinė sistema: „Windows 7“ (1 paslaugų paketas) / „Windows Vista“ (2 paslaugų paketas) / „Windows XP“ (3 paslaugų paketas)
Procesorius: Intel Pentium IV arba AMD Athlon 2,0 GHz arba geresnis
RAM: 1 GB
Vaizdo plokštė: 256 MB Radeon X2000 / GeForce 8800 arba naujesnė
Garso plokštė: suderinama su DirectX 9.0c
Laisva vieta standžiajame diske: 12 GB

* Didelio mastelio tikroviškas Karibų jūros žemėlapis iš XVII ir XVIII a.
* Didelė laivų flotilė iš piratų „karalystės“ laikų Pietų Amerikos jūrose.
* Unikali daiktų ir gėrimų kūrimo žanrų sistemai.
* Išplėstinė herojų kūrimo sistema.
* Tvora arti realybės.
* Platus ginklų pasirinkimas, nuo surūdijusių peilių ir supuvusių pistoletų iki sunkių kardų ir galingų muškietų, taip pat amuletų ir artefaktų.

Kur rasti didelius laivus?

Žaidime „Corsairs: To Each His Own“ kūrėjai sumažino tikimybę susidurti su didžiuliais pirmos eilės laivais. Jei norite juos rasti, turėsite naudoti teminius forumus.

Po ko prasidės užklausos „Piratų saga“ atgalinis skaičiavimas?

Žurnale pasirodo įrašas, kad Helen įstojo į jūsų tarnybą kaip pareigūnė.

Kaip priversti Heleną likti komandoje amžinai?

Kad tai įvyktų, turite išpildyti pranašystę, apie kurią kalbėjo čigonė. Ir tam jums reikės:

  • Neimkite šimto dublonų iš Gladys MacArthur kaip atlygio.
  • Padovanok rastą Hangmano krūtinę tai pačiai Gladysai.
  • Neimk ginklo, kurį tau duoda Gladys.
  • Kreipkitės į Heleną jos motinos pavarde - Sharpe.

Kaip duoti Mary Kasper narvalo ašmenis?

Norėdami tai padaryti, turite užtikrinti, kad būtų įvykdytos dvi sąlygos:

  1. Kai susitiksite su Shark Dodson, paklauskite apie jo kliniką Narwhal. Po to pasikalbėkite su ginklų meistru Jurgenu, kad jis pagamintų atitinkamą geležtę.
  2. Paimkite tris meteorito rūdas ir atneškite jas Jurgenui. Šiuos daiktus galite atsinešti įsigiję iš kurio nors pardavėjo arba radę viduje palaidotą lobį. Taip pat OS apačioje galite rasti meteoritą.

Kur išsinuomoti sandėliavimo patalpas?

Norėdami išsinuomoti sandėlį, eikite į Isla Tesoro Sharptown mieste. Be to, galite aplankyti kiekvienos valstybės sostines. Kalbant apie Isla Tesoro, čia sandėlį valdo parduotuvės viduje esantis prekybininkas. Pakalbėkite su juo ir pamatysite dialogo frazę, atitinkančią nuomos sutartį.

Norėdami išsinuomoti sandėliavimo patalpas kituose miestuose, turite pažvelgti į jų laivų statyklas ir eiti į galinį kambarį pasikalbėti su viršininku. Jei susisiekėte su juo pirmą kartą, turėsite vėl pradėti dialogą, po kurio pasirodys norima frazė.

Kodėl lobyje nėra naudingų dalykų?

Jei kortelę įsigijote iš tavernos, atminkite, kad galite gauti tik pirmojo lygio lobį, į kurį įeina įprasti ginklai ir amuletai, taip pat visi papuošalai. Be to, tokiame lobyje galima rasti pusę kortelės. Jei rasite antrąją pusę, galite sukurti antrojo lygio žemėlapį ir gauti atitinkamą lobį. Tokiame lobyje dažnai galite rasti unikalių ginklų, nesusijusių su užduotimis. Ir apskritai pasitaiko daug brangesnės ir vertingesnės produkcijos, bet vis tiek yra tikimybė, kad viduje vis tiek bus šiukšlių.

Kur galiu rasti didesnius nei 32 kalibro ginklus?

Norėdami rasti tokius ginklus, turite sugauti juos turinčius priešo laivus, tada pašalinti ir perkelti į savo laivą.

Ar įmanoma tarnauti tam tikrai tautai?

Šioje modifikacijoje tai neįmanoma. Visos tautoms skirtos užduočių grandinės buvo pašalintos iš žaidimo, tačiau galite prisijungti prie Prancūzijos tarnybos, kuri vyksta siužete. Tokiu atveju jums bus suteiktas karininkas, visas laivas ir įranga. Jei sutiksite, turėsite atiduoti 10% produkcijos, taip pat vengti šaudyti į draugiškus laivus. Be to, jūs negalite gauti naujų užduočių.

Šiandien kalbėsime apie žaidimą su nuostabia istorija. Sukurta Black Mark Studio gerbėjų komandos, ji sudomino oficialų šios žaidimų serijos platintoją. Taigi buvo išleista visavertė epo tęsinio versija „Korsarai: kiekvienam savo“.

Daug velykinių margučių, atnaujinta parko atnaujinimo sistema. Taip pat pagrindiniam veikėjui tapo įmanoma kurti daiktus ir amuniciją. Be to, pasaulis tapo atviresnis, siužetas ne toks linijinis.

Pradžia, arba Kur gauti milijoną

Šiame žaidime jūs prisiimate prancūzų aristokrato Charleso de Mauro vaidmenį. Tėvas paprašė jūsų surasti dingusį sūnų, brolį, Karibų jūroje.
Taigi, išlipę iš laivo St. Pierre mieste, Martinikoje, turite dvi galimybes toliau plėtoti sklypą. Įvairovė yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ grožis. Užduotys gali būti atliekamos įvairiais būdais.

Pirmiausia turite kreiptis į valdžios institucijas. Pradedantiesiems tai teisingiau, tačiau čia yra keletas gudrybių. Daiktus reikės paslėpti, o ginklą pakeis harpūna. Atidėti galima dėžėje, kuri yra dešinėje nuo forto vartų.

Kodėl toks posūkis? Labai paprasta – tada tave suims ir visus daiktus atims. Pats salos generalgubernatorius atvyks į kalėjimą su pasiūlymu. Jis išlaisvina tave, o tu sumoki savo brolio skolas. Suma įspūdinga, juk milijonas pesų. Pagalba čia praverstų, tačiau žaidime „Corsairs: To Each His Own“ apgaudinėjimai nėra dažni.

Sutikę einate pas kvartalą, kuris jums duos pagrindinį šarvų ir ginklų komplektą. Jei iš pradžių paslėpei daiktus krūtinėje, tolimesnis vystymas Bus lengviau. Tiesiog eik pas brolį požemyje.

Antrasis siužeto kūrimo būdas tinka labiau patyrusiems žmonėms, susipažinusiems su žaidimu „Corsairs 2: To Each His Own“.

Štai mes jaučiame laisvę ir platumą piratų gyvenimas, mes vengiame valdžios, bet patys tai išsiaiškiname. Reikės lakstyti po miestą, šnekučiuotis su gyventojais. Mus domina brolio likimas. Proceso metu iš vieno asmens sužinosite apie abatą. Tada kelias veda į bažnyčią. Benoit per draugą padės tau patekti pas tavo brolį požemyje.

Sužinok apie – o Dieve! – milijono pesų skola, gauname pirmą užduotį. Atminkite, kad tai laikina. Esmė tokia. Michelis sumokėjo užstatą už laivą, bet vis tiek skolingas 17 000 pesų. Šią sumą reikia rasti per tris dienas, kitaip gausite nuolaužą.
Kur gauti pinigų? Išsiaiškinkime.

paskambink merginai

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite rasti vieną senjorą. Paprastai jis sukiojasi aikštėje prie bažnyčios. Ieškokite lengvo kumštelio ir kepurės. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka yra atvira ir nelinijinė. Todėl pavadinimas generuojamas skirtingai.

Esmė ta. Būtina nueiti į viešnamį ir tartis su jo savininku dėl merginos Lutisse Montagne. Ją reikia atnešti pas šią aristokratę po vienuoliktos valandos vakaro. Visoms išlaidoms jis duoda 6 tūkst., Jūsų uždarbis yra sutaupyta suma.
Paslaptis ta, kad prieš imdamiesi užduoties turite išsaugoti. Gavus užduotį, atsitiktinai sugeneruojama merginos kaina už naktį. Tai gali būti nuo 2500 iki 5000 pesų. Krauname tol, kol gauname minimalų skaičių.

Kalbėdami su šeimininke pasirinkite variantą, nurodantį merginos nepatyrimą. Atsiimti bus galima nuo 23.00 iki 00.00 val. Per valandą būtų nesunku ją suvaldyti ir nuvesti pas aristokratą.

Ir kol bus šiek tiek laiko, uždirbsime daugiau pinigų. Atsiminkite – žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ salos žemėlapis yra nepakeičiamas asistentas atliekant užduotis. Nepamirškite karts nuo karto patikrinti.

Sandėlio darbuotojas

Netoli viešnamio yra parduotuvė. Mūsų kelias yra ten. Ten savininkas skųsis likimu ir kalbės apie pabėgusį darbuotoją. Sutinkame jį surasti. Atlygis yra tūkstantis pesų. Ir tai tik tam, kad jį atrastum. Pagal orientaciją yra kažkur už miesto sienų.

Mūsų kelias yra piratų gyvenvietėje Le Francois. Pakeliui, beje, atliksime dar dvi užduotis. Jie parašyti žemiau.

Taigi, darbuotojas yra smuklėje arba šalia jos. Pakalbėję su juo suprantame, kad parduotuvės savininkas yra šykštuolis, ir Gralamas pas jį niekada nebegrįš.

Ką tu gali padaryti. Grįžtame su blogomis naujienomis. Prekeivis nusiminęs, bet duoda atlygį. Ir, be to, žada daugiau, jei padėsime įdarbinti naują darbuotoją. Kuo aukštesnė kvalifikacija, tuo didesnis jūsų uždarbis. Neleidžia žaidimui atsipalaiduoti. Ką tu padarysi – „Korsarai: kiekvienam savo“! Laivai greitai bus išpirkti, pamenate? Taigi stumkime aukštyn.

Bėgame į Le Francois. Kur ieškoti darbuotojo? Pas smuklės prižiūrėtoją. Atrodo, kad jis šiek tiek reaguoja. Tik už tūkstantį pesų jis padės atlikti užduotį, bet jums reikia vaikščioti valandą.
Kol laukiame, galite žaisti kauliukais, galimas laimėjimas nepakenks. Po sutarto laiko grįžtame į smuklę ir susitinkame su besikreipiančiaisiais. Ir tada viskas tampa tiesiog puiku. Be to, kad savininkas už pagalbą pasiims tik 500 pesų, darbuotojai jums siūlo ir kyšius!

Renkamės tą, kuri duoda maišelį su gintaro fragmentais. Papuošalų prireiks vėliau, o mieste parduotuvės savininkas mums už juos sumokės 5000 pesų. Bet tai bus po interviu. Laikas – pinigai, tad bėgame pas uosto skyriaus viršininką. Tai pradeda „Kanibalo“ užduotį.

Šalutinės misijos

Pakeliui į piratų gyvenvietę galite užsidirbti daugiau pinigų. Pirmoji užduotis bus „Prekių trūkumas“. Ar prisimeni, kur paslėpei daiktus žaidimo pradžioje? Netoli šios skrynios yra miesto sargas. Pakalbėk su juo. Pasirodo, jis irgi prancūzas, kaip ir tu. Ir jo švelnus skrandis negali pakęsti vietinio alkoholinio gėrimo. Jūsų paprašys atsinešti gero vyno.

Jums atrodo, kad žaidime „Korsarai: Kiekvienam savo“ pinigus uždirbti sunku, kodai, aišku, netrukdytų. Viskas negerai! Po šio ieškojimo šias mintis pamiršite amžiams!

Pajamos iš šios užduoties yra tūkstantis pesų. Laikas užbaigti – dienos. Paprastai ir lengvai. Kur gauti alkoholio? Patikrinkite skrynias forte. Jei turtas ne jūsų pusėje, bet kuris prekybininkas parduoda butelį už septynis šimtus pesų.

Nešiojame grįžę iš Le Francois. Vakare sargybinis lauks viršutinėje tvirtovės platformoje. Bet jo ten nebuvo! Tai ne misija, tai Klondaikas! Nepasotinami prancūzai pasiruošę nusipirkti dar 60 butelių po 1000 pesų. Ką daryti? Kur apiplėšti vagoną?

Jokios panikos! Einame pas bet kurį prekybininką ir už tūkstantį monetų perkame informaciją, kad parduotuvėje yra alkoholio. Nuvykę ten, užklystame ant savininko nesusipratimo. Grįžtame prie metiko. Ir jis reikalauja dar 2000, kad tu turi sumokėti. Su šiuo lapu grįžtame pas pardavėją. Dabar galite nusipirkti 60 butelių po 500 pesų. Bet! Tai vienkartinis pasiūlymas, todėl atlaisvinkite savo atsargas!

Grynasis uždarbis – 27 tūkst. monetų. Ir gavo toliau istorijos misijaŽaidimas „Korsarai: kiekvienam savo“ žemėlapis labai padės ateityje.

Mieste visos užduotys pasiekiamos duoto lygio, yra paimti. Mes paliekame vartus. Bet kas tai? Ant kelio guli lavonas, o vietiniai gyventojai bėga. Eikime per mirusio žmogaus kišenes. 560 pesų išlaidoms, smulkmenoms ir auskarams. Išsaugokite šią dekoraciją, jos mums prireiks vėliau, kai grįšime iš Le Francois.

Taigi, mes išrūšiavome sunkius darbuotojus kaime (užduotys aprašytos aukščiau - „Sandėlio darbuotojas“). Pats laikas prisiminti radinį. Einame tiesiai pas generalinį gubernatorių. Galite, žinoma, paklausti prekybininkų kainos, bet ten kaina mažesnė. De Poinsy jums duos jiems skirtą „Pigų salų žemėlapį“. Tokia dovana jums labai palengvins praėjimą. „Corsairs: Kiekvienam savo“ yra žaidimas, sukurtas specialiai užsidirbti pinigų piratavimo dvasia.

kanibalai

Tropikai, badaujantys vietiniai gyventojai, aptakūs Europos aristokratai... Pasirodo, uosto vadovas ieško savo draugui padėjėjo. Prospero dukra buvo pavogta. Vargšas tėvas išleido didžiąją dalį savo turto pirkdamas muškietą ir jau yra už miesto sienų. Bėgsime paskui parduotuvės savininko pažadėtus pinigus, dabar – gelbėti mergaitę!

Prie šulinio randame Truvalį. Iš jo pasakojimo suprantame, kad pagrobimai tapo dažnesni, o tai vykdo indėnai kanibalai. Jie, taip sakant, gauna maisto.

Atlikdami šią užduotį ne tik praturtinsime save finansiškai, bet ir įgysime daug patirties, jei tik bus noro. Tik jei tvoros nebus pumpuojamos, bus blogai. Žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ gudrybės nukreiptos būtent į šią sritį.

Esmė ta. Tavo tėvas pasakys, kaip elgtis. Jei tai padarysite, užduotis bus greitai atlikta. Jei visus indėnus sunaikinsite patys, be jo pagalbos, gausite daug patirties.

Urve randame dukrą ir dar vieną įkaitą. Palydime juos į miestą ir gauname atlygį. Ir tai nei daugiau, nei mažiau – 8 tūkstančiai pesų, 35 dublonai ir geras amuletas.
Iš esmės žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ minimumas buvo baigtas. Laivus jau galima įsigyti. Skaičiuok, kišenėje turėtų būti daugiau nei 17 tūkst. Tačiau dar reikia pareigūnų, komandos, amunicijos. Be to, sandėlyje visą dieną.

Kaip smagiai praleisti vakarą

Ką veikti smuklėje, laukiant ryto? Nemiegok!
Galima rinktis iš kelių veiklų – azartinių lošimų, dvikovos, padavėjos „skyrybos“. Bet pirmiausia pirmiausia.

Taigi, kauliukai ir kortos. Čia bus daug ką sutaupyti. Kaip laimėti? Tiesiog. Mes visada pradedame nuo didžiausio statymo – 1000 monetų. Prekiaujame tol, kol oponentas sutinka. Pavyzdžiui, mes žaidžiame už 800 pesų. Tu laimėjai. Geriau taupyk. Jei jis laimi, o tada pradės tausoti savo banką, džiaugiamės ir uždirbame.
Svarbiausia ne laimėti labai dažnai, kitaip jie vadins tave apgaviku ir nustos kviesti prie stalo.

Kai visi sugedę, vis tiek galite užsidirbti. Apkaltink ką nors apgaudinėjant. Arba įsivelti į muštynes. Dvikovos laimimos lengvai, o mirusieji numeta gerų daiktų ir daug aukso, jei pasiseks.

Trečioji pramoga susijusi su padavėja. Turite su ja flirtuoti, kol ji pakvies jus praleisti laiką su ja. Užsisakome kambarį iš smuklės savininko ir laukiame. Vietoj merginos atsiranda bendrininkas, dega noru mus apiplėšti. Lengvai žuvo. Šios užduoties grožis yra tas, kad padavėja, matyt, turi daug banditų. Ir iš kiekvieno galite gauti daiktų ir pinigų. Be tokių išdaigų ištrauka bus nuobodi. „Korsarai: kiekvienam savo“ leidžia iki galo patirti laukinį gyvenimą.

Romas barmenui

Rytas. Savininkas praturtėjo valandai išsinuomojęs kambarį, todėl yra malonus. Paklaustas apie užduotį sulauki pasiūlymo gabenti kontrabandinį krovinį.
Priimant užduotį svarbu atsiminti slaptažodį! Jis niekur neužsiregistruos, o be jo užduotis negali būti įvykdyta. Yra keletas variantų, tačiau dažniausiai pasitaiko: „įlanka paruošta nusileidimui“ arba „senasis Tomas laukė alaus“. Vėlgi, jūsų gali būti kitoks. Teks užsirašyti.

Taigi, septintą valandą vakaro einame prie prieplaukos, atsisėdame ant paleidimo ir greitai judame į dešinę nuo molo. Jei vėjas bus švelnus, bus lengviau, jei ne, einame zigzagais.
Tikslas – laivas „Vaiduoklis“ prie Lamentino paplūdimio. Kai valtis iš ilgosios valties priartės prie jo, dialogo lange turėsite parašyti slaptažodį. Ar tu jį prisiminei?

Gauname kontrabandinį krovinį ir greitai judame į Le Francois įlanką. Ten laivą su alkoholiu praleidžiate smuklės savininko žmonėms, o patys nueinate į jį pėsčiomis. Gauni 5000 pesų, porą butelių romo ir dovaną.

Ispanijos inžinierius

Nusipirkome laivą. Kur galiu gauti komandą? Tiesa, smuklėje. Po ilgų klausimų ir įtikinėjimų barmenas duoda arbatpinigių. Yra vienas jūreivis, išjungtas į krantą.
Susipažįstame, atsakome į kruopštų apklausą. Jis sutinka eiti pas jus, bet tik su visa savo komanda. Neblogai! 40 jūreivių iš karto už 8000 pesų.

Bet kur gauti navigatorių? Smuklininkas nežino. Bėgame į uostą. Geri žmonės sako, kad yra vienas. Jis yra kalėjime dėl skolų.

Aš einu pas pinigų skolintoją. Turėsite sumokėti 11 000 pesų. O gal yra kitas variantas? Yra. Reikia išlaisvinti jo draugą iš nelaisvės. Lengvai!

Nemokamai – tai yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pagrindas! Užduotys papildytos dovanomis. Prieš susitikdami su lombardininku, paslėpkite ginklą. Jis tau duos naują, su šoviniais!

Pusę vienuoliktos nakties einame į paplūdimį, išmušame ispaną nuo piratų. Paslaptis ta, kad pirmasis sutiktas plėšikas turi būti nužudytas pirmiausia, iškart po pokalbio. Likusias dalis lengva įdėti. Bet išgelbėtieji tave užpuls. Mes jį mušėme, kol jis pasiduoda.
Dabar sunkiausia dalis. Naktį po miestą klaidžioja patruliai, todėl nebūtina sugauti. Taupome priešais miestą.

Atlikę užduotį, gauname ir, atitinkamai, navigatorių.
Perkame atsargas laivui. Surinkite daugiau užtaisų už ginklus – šūvius ir šratus. Prie išėjimo iš įlankos puls

Atsikratyti jo lengva. Nuleiskime visas bures. Iš karto sunaikiname visą takelažą su speneliais, o po maksimalios komandos su buckshot. Įlipame ir apiplėšiame. Jūs negalite to priimti sau.

„Korsarai: kiekvienam savo“. "olandų gambitas"

Antroji epo dalis yra susijusi su Vakarų Indijos kompanija. Čia turėsite įvaldyti visą archipelagą.Šiame etape jau galite turėti kelis laivus ir šiek tiek labiau pumpuojamą komandą.

Antrosios dalies metu aplankysite Gvadelupą, Kubą, Marakaibą ir kitas vietas. Tokie patarimai. Dažnai bus užduočių sunaikinti piratus arba jie susitiks kelionės metu. Visada kelis kartus atakuokite spygliuočiais, o po to - nuolatos. Tada lenta. Tik tokia taktika leis nuolat laimėti ir greitai praturtėti.

Kai baigsi siužetas- atlygis jus pradžiugins. Nuostabus laivas ir puikus patyręs karininkas. Toliau bus paskutinė dalis – „Korsarai 3. Kiekvienam savo“.

piratų saga

Sveika! Sukaupė milijoną pesų! Perka brolį. Tačiau viskas nėra taip paprasta. Generalgubernatorius paėmė pinigus, bet nenori paleisti kalinio. Kaip, vis tiek reikia padėti jam tapti galva Na, užduotis! Eik prieš visus piratus vienu metu!
Palyginti su tuo, antroji žaidimo dalis „Korsarai: kiekvienam savo“ - „ olandų gambitas„Tai tik vaikų žaidimas!

Bet ne viskas taip blogai. Pagalbininkai irgi čia. Ypač jei žinai paslaptis. Kai atsiduri Kartachenoje (geriausia pasiimti, susirask mieste piratą. Jis turi labai geras kardas. Ar išmokote dvikovos?
Norint užfiksuoti Tortugą, reikės įtakingų ryšių. Tada kelias veda į Zachariją, į Kubą. Jis mus pasiųs ieškoti kartografo. Taip prasideda kita žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ atšaka – „Teisingumo sala“.

Po užduoties „Praeities šešėliai“ gausime Morgano flambergą, kuriam nėra lygių visame Karibų jūroje.

Eilės pabaigoje nužudysite Levasseurą, pranešite apie Tortuga de Poinsy valdžios pasikeitimą ir išlaisvinsite savo brolį. Kaip atlygis – fregata su įgula ir prancūziškas markės laiškas.
Bet tai dar ne žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pabaiga! Gambitas buvo sužaistas gerai. Dabar lenktyniaujame apginti Sent Pjerą, buvusį mūsų brolio kalėjimą. Juk dabar mūsų herojus – prancūzų karininkas!

Ar nori iš karto tapti nenugalimas? O gal lengva atlikti visas užduotis? Mes kalbėsime apie gudrybes ir klaidas.

Taigi, žaidime „Corsairs: To Each His Own“ kodai nėra įprasti, tačiau yra daug „neapdorotų“ momentų.

Pavyzdžiui, kai užfiksuojate priešo laivą, galite sujungti jo komandą su savo. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę mygtuką „Shift“. Pirmą kartą tai gali nepavykti, bet kitas laivas jus apdovanos begalinė komanda. Atėjo laikas bombarduoti fortus!
Beje, apie tai. Kai už viso ištraukos pečių „Korsarai: kiekvienam savo“ nesibaigė. Tai tik pradžia. Jokių užduočių. Pilna laisvė. Mes įdarbiname karininkus iš smuklių su pumpuojamais pistoletais ir tvoromis, o tada per mygtuką F2 paskiriame juos į savo būrį. Ir tarp piratų jūs nebūsite lygūs!



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį